1撃目(普通に命中した場合のダメージ向上) 4点×(敵への命中率)
2撃目(1撃目を外して、2撃目を当てた場合) (1−(敵への命中率))×(敵への最終ダメージ)×(敵への命中率)
-X*Xa+Xa+4X=-a(X*X)+(a+4)X
最終ダメージが4以下なら、敵への命中率が100%の時にダメージ期待値が最も高まる
最終ダメージが4より大きくなるほど、ダメージ期待値が最も高まるときの敵への命中率は小さくなる(50%に向けて収束)
最終ダメージが8点なら敵への命中率が80%前後の時が最もダメージ期待値が高い
斬り返し2を使う場合、敵への命中率は50%以上は保つようにしよう