TRPGのスタンダードを議論する 545
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TRPGの永世スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレ的なアレだった――以前は。
終わりが無いのが終わり、それがスタンダードスレ。みたいな?
■■■ 警告 ■■■
<< このスレはネタスレです。他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>
・このスレでは、特定システムのファン同士が厨な発言をしあいますが
その殆どは、偽悪的なネタである事を承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたら、貴方はただのアホです。
・このスレのgdgdを、他所のスレに持ち込まない事。(このスレ以外でFEAR厨・ソ厨と書く等)
・このスレの話を、他のスレに持ち込まない事。
・人格攻撃は禁止。
・困った時は、「自分は何厨か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツ エンジョイ&エキサイティング スタンダードスレ
【他のスレで始まった特定・不特定のシステムへの批判・考察等も引き継ぎます】
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TRPGのスタンダードを議論する 544
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1522500371/ 「なんで」も何も、最初に作られたTRPGのシステムがスロット方式でMPなんて考えがなかったからじゃないの? MP制は悪い文化だとガイギャックス師は言っておられた
実際、直感的に判るのは回数制の方だと思うけどね 個別に回数を制限した方がバランスが取りやすいのは確かだろうしなあ クレリックは戦闘できるだけまだいいけど
マジックユーザーは低レベルのうちは使用回数少ないしかなり暇だけどな! いつの時代だよ>マジックユーザー
二十年以上前から情報を更新してない老害は帰って 無限回パワーやキャントリップはいい文化
本当にマジで あー、でも俺も気を抜くとついウィザードをメイジって言ってしまうな ウィザードリィかAD&D2版じゃあるまいし>メイジ >>6
いや、マジックユーザーでいいだろ
今の話をするならキャントリップ有るからやることなくて暇になんかならない
マジックユーザーという名前だった昔の話をしてるだけだと思うぞ まあMP制が主流になってるんだからこのスレ的には回数制はスタンダードではない MP制が主流てのもあれだけどな
どちらかと言うとCRPGからの流れだろうから
戦闘にしか使えない魔法が多い印象 >>10
そんな昔の話をされても年寄りの昔話以上にはならんから要らんよ >>13
君が要らないと思うなら君がスルーすればいいんだぞ 3eのUAにMP制のオプションがあったような
まあ、MP制を想定してない呪文にかなり無理矢理突っ込んでるから出来の方は今一だった覚えが
まあ、MP制が好きならサイオニックやってなさいってことだな というより回数制が好きならD&Dやってなさいってことになるよな ウィザードリィ「え!」
パスファインダー「あ、はい」 >>17
二つとも、おおむねD&Dで良いんじゃないかな。 >>14
要らないと思うから突っ込むのではないのか?
>>19
ウィザードリィはTRPGがそれなりの数あったぞ >>20
雑談系のスレで「俺には要らない」書き込みがあがる度に反応するのか?
まあ、止めはしないが、自分が居ると思った話題を振った方がいいと思うゾ俺は よし、アルシャードの加護は回数制だからD&D後継だな! まあ、まじめな話、赤箱時代における魔法って「必殺技」扱いだったと思うので、加護のような回数型が似合うという面はあったのかもしれない いや、ありゃどっちかというとRQの神性呪文じゃね? >>21
反応するんじゃないかね?
それでグダるのかいつものパターン >>25
RPGにおける特殊能力の回数制はD&D発祥じゃないかなぁ
知らんけど 代償を払って能力を発動させるタイプではあるけど、基本的に回復しないからD&D的な回数型でもCRPG的なMP消費型でも無いと思うな>RQの神性呪文 ちなみに加護もセッション終了後と加護自体で回復するから回数制だと思う 回数制って切り札リソースであると同時に
「見せ場がワンパにならない為の作劇的な都合」でもあったりするよね。
(CSTの妹術が回数制なのは主にこの為)
「組んでみたら全部トールとヘイムダルしかない」とか
「とりまファイアーボールセットしとく」とかの
ダイナシから逃れられないトコもあったりもするが。
ナンで、HOで加護指定したり5eの発動も柔軟になってきてたりもするけど。
まァMP制と回数制を併用するRQがスタンダードってコトっすな。 >とりまファイアボール
爆裂魔法しか愛せないってやつですね >>36
でも日本語版が出るとしたらアークライトなんでしょ? ガイギャックスによると
「魔術師が高レベルになっても低級魔法を活用してもらいたいから」
回数制にした、とか そう言われると、設計思想としては納得出来る気がしないでもない
MP制で低レベル魔法よく使うシステムとかってあったっけ 普通にレベルが上がれば弱い魔法でも威力も上がるようにすればよかったのでは? SWは低レベル魔法ガンガン使ってたな
というか自分の使える最高レベル魔法がコスパ微妙だったし SFMだと高レベル魔法はシナリオ1回とかの切り札系なんで、普段使いは低〜中レベルの魔法になるな
発動魔法も、後発追加は安くて使い勝手良いのが増えたし (代償2MPだけで2体同時攻撃とか) 個人的にはMP式ならダメージとかがキャラの能力にあまり左右されないような形
回数式なら左右される形がいいとは思う システムにもよるし、システム内でも色々なんじゃないの? 知ってるシステムのは回数制限ありだな>マジックアイテム
チャージ制のもあったけど ARAやS=Fのは、金でスキルを買ってる様な印象
回数制限無しのも多い代わりに、MPコストとかは普通に支払う バランス取りやすくて良いと思うがな
ノーコストで無制限に使われると色々アレなので バランス取れてるFEARのTRPGなんてあったっけ?
いつも何かしらでケチ付けられてる印象しかないわ システムだけ見たときにバランスの取れてるRPGってのがかなり「存在しない理想の何か」みたいな部分があるからなぁ
程度問題ではあるが
たいていの場合、卓での調整と併せてバランスを取る感じになるのが現実だろう
程度問題ではあるが 乱数による不確定要素を出来る限り少なくすればバランスの取れてるゲームを作ることは理屈の上では可能だよ
結果が確定してるものが面白いかどうかは置いといて 方針も公開しないでモンスターの自作させてるゲームにバランスも何もあったもんじゃないと思うがね
かなりザルだろ >>54
ゆうやけこやけが最高のRPGということでよろしいか 冒企もどうなんだろ?
転生以後のゲームはカルテット常連と言う気はする 連続して二つもある時点で……
新作は更に出たみたいだけど、どうなんだろ? クラヤミクラインも難癖付けられてたな
NPCがどうとかで 新作は獸ノ国だっけ?
芳しい話は聞かないけど、どうなんだろ? そもそも意図的に公式ページ隠したりと作ってる側が情報隠してるからな >>63
4000円超の大型本ってことで躊躇していたのにその一言で気になってきたオレ、すごい安価い。 あんまり期待は出来んよね
斎藤ゲーでクセは強そうだし もはや売れるコトを拒否してるかのようなこの表紙よ。
中の挿絵も極めて少なく、人を喰った高吉テキストがビッチリ。
コレは売れるね!
>獸ノ国
「獸ノ森」でggらせまいとするこの周到さ……>>62は関係者に違いねえ……! この時代に検索しても全く有用な情報が得られないというのは本当にすごい
一番情報を得られたのがこのスレだというくらいだからな >>66
加えて高い、情報ない
どう聞いても売れるようには聞こえないんだが… >>66
1〜4:無論、皮肉である。
5〜8:そのような「狭いニッチを作り広げてゆく方法」というのもあり得るのではなかろうか。
昨今では特に。
9〜12:おまえらナニかっつうと「萌え絵はイヤ」とか「地味な箱庭データゲー寄越せ」とか
ゆってたんだから当然買うんだよね?
ランダム決定でもよいし、任意の回答を選んでもよい。 冒企製だから買わないに一票
合わないんだよね、冒企のゲーム そもそもこのスレで継続して語るような作品じゃない
このスレはスタンダードTRPGについて議論を交わす場所だ >>71
たしかに冒企ゲーって老害向きなんだけど
本当の老害は冒企なんかには見向きもせず
いまだにSWやGURPSに愚痴りながらしがみついてるって印象あるわ D&Dの翻訳スケジュールが出たので書き込み
国産、翻訳含めて久方ぶりに長期に渡る発売スケジュールが出たな
割りとどこの会社も場当たり的な感じだったから珍しい 普通にSNE(というかヤスキン)が来年の翻訳物の予定スケジュールを月単位で出してるぞ ヤスキンはホラ吹きだから信用して良いものやら
SNEは出す出す詐欺の常習者 D&Dの翻訳スケジュールも去年のうちにコアがそろうはずが
ちゃんとしたのがそろったのが今年7月だったからなあ 発売スケジュールじゃなくて翻訳スケジュールと言ってるんだから、彼のいる世界では翻訳に問題があったD&Dのコアルールが存在してたんだろう。 異次元からの使者か
まぁ各システムの本スレで暴れるよりはここでバカ言ってる方がマシではあるな
変なのが突っ込まれるのはどっちも一緒だしね 事前チェックを怠ってDMGの輸入し直しになった話じゃないのか流れ的に そも制作はGF9だし、HJに対してのそれは単なる八つ当たりだな >>86
今年7月にPHBとMMのエラッタ適用版が発売された世界の話? >>87
それを翻訳の問題と思いこんでるアホがいる世界の話か? 日本で作っている方が長期のスケジュールとか出し易い気はするんだけど、実際には逆なのが何ともな
FEARや冒企も新製品の情報が直前まで出なかったり、翻訳のシャドウランやパスファインダーも一月前でやっと見通しが出たりとか
翻訳の二つなんかは今後の予定は特に出てないのがもにょる そこは国産・海外産の問題ではなく
企業規模の問題では 発売スケジュールが行き当たりバッタリな会社が増えてる感じはする
名前の出てた会社も一昔前はそれなりに発売予定を告知してたと思うんだけどね 昔はFEARとかも矢継ぎ早にサプリとか出してた感じはするけど、今は見る影も無いからな
スケジュールが出せるてのは会社としての活動が活発な証拠かな
ジャイブとか見るに >>87
事前チェックはしてたはず
よく放送で見本が届きましたーとか内容のチラ見せやってたし >>88
これからもそこと組んで出すならトラブルの要因は常につきまとうわけで >>96
PHBやってと聞いた
DMGはやってたという話は聞かないな
正直、見本が先に届いてたなら、翻訳チームなりHJの担当が見ないわけはないと思うから、届いてGF9に確認して発表できたのがあの直前タイミングだったんじゃないかねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています