リプレイスレ282巻
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TRPGリプレイについて語るスレです。
▼ここはネタバレ上等です! 護身は自己責任で。
▼同人リプについてはご遠慮ください。
▼煽り荒らし、自作自演は自重し、そうした行為は完全黙殺しましょう。
▼売り上げその他もめる話題でも、お互い大人になって対応しましょう。
▼荒れないための魔法の言葉が「俺的に。」
▼次スレは>970の人が立てましょう…立てられないときは、委託のレスをしてね。
前スレ
リプレイスレ280巻
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1509702717/
リプレイスレ281巻
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1515681521/ なんでソードワールドはリプレイを継続して出せてるの?
おかしくないですか? >>1乙!!
まあ俺も何度かスレ立てたが乙されない時もよくあったしな ソードワールドが売れる理由がわからない
声優や有名プレイヤーが出てるわけでもないのに
システムが良いからか? 実質有名プレイヤーは使ってんだけどな
明かしてないだけで >>1乙
競馬全賭けとかあからさまに配慮したことされるのも嫌だなあ 〇くたけ「プレイヤーの知名度の違いが、売上の決定的差でないことを教えてやる!」
なお勝敗は逆な模様 その有名プレイヤー達が各自忙しくなって確保できなくなってた感じもあった気がする しかしベーテリプのフェローの選び方は、公式自らがフェローのランダム性を半ば否定しちゃってる印象だなぁ
流石に早々にオプションルールという名の改正が来そうな気がする 水の都の方まだ読んでる途中だけどこれなら前あった支援ダメージとかのがマシだよなとは思った
面白くはならないけど所詮NPCは脇役であるべきだし あんまりテストプレイしてないのかな
2.0のファストアクションの改訂の件もテストプレイ時に気付きそうなもんだが >>14
ダイス表を戦闘と探索で分けろはよく言われていたな
今回のライト使ってくれない問題解消に、探索時は魔法もパッケージにするといいかも >>14
新米でも速攻で後衛がフェンサー取るのアホ、プリが暇だからといってシューター取るのアホと示したもんさ エアは最後までヘヴィクロスボー持ち続けたんだが
ソラもフィルゲン無双するのにフェンサーいるんじゃないの? 自分がダメージ受けるのは嫌なんだろう
一方的に蹂躙するのが好きなんだよきっと パパが鉄壁ガーディアンで全部受け止めてくれるから…… ソラもファイターだったら絶壁ガーディアンで盾になれたのに >>19
2.0の頃だったらポリモルフで変身すれば前衛技能はまかなえちゃうから、本人の前衛技能は関係しない ジュン一のもベーテのも同じような敵と戦ってるの
まだモンスターデータが少ないから仕方ないのだろうか 2.0でも同時期に発売されているシリーズに同じモンスターが出ていることはよくあった 「イグニスブレイズが来たからタロスシナリオやるよー」とは違って
ルルブ1だけで回してるから魔物の選択肢が他にないとも 新大陸の特徴出してる新蛮族だから出したいんだろうけど2つともなのはな〜 最初の冒険はゴブリン狩りが定番
新大陸だからゴブリンに変わる種族を出そう→ああなっただけ 率直な感想だとなんか微妙だし前の大陸の2.5版はまだかって感じだな >>8
ぶっちゃけ声優とか有名()プレイヤーとか読者にとって何の魅力にもならんよ 紙面で声優を売りにされても困るわな
声優を売りにするなら、音声を聞けるような媒体でやって欲しいわ 声優自体が昔ほどの熱狂が無い気もする(どんな媒体に呼んでも入れ食い状態みたいな) ドラマCDやラジオで声あてしてなかったっけ?
興味なかったから記憶があやふやだけど 紙面だと参加者以外は利がないからな>声優プレイヤー
最初は物珍しさで引き込めてもマンネリ化してくれば飽きられるわな
ある意味でリプレイ全般がそう言う傾向かも知れんけど 別に声優であるかどうかはどうでもよくて
PL公開仕様で同じメンツばっかりよりゲストで誰か呼んできてその人が面白いならそれでいい
例えばレジェンドの編集さんとか FEAR(というかきくたけ)はGMやPCの掛け合いではなく
PLの個性を面白可笑しく書き立てて売りにしていたところがな…
フォーチューンの海砦で同じことをしてキャンペーン崩壊寸前になっていたが
そのことを反省して改善していたら会社崩壊寸前まで行かなかっただろうに ザーレイとかナズラックが被ってるのはなんだかな感はある 2.5のルルブ1、対魔神戦が主軸になりそうなこと書いてあるわりに
魔神のモンスターデータが3つしかないから仕方ない ジュン一も田舎者1巻ではオリジナルモンスター出してたから
今回はルールブックに載ってるモンスター縛りの指示が出てたのかもな
ルールブック1の収録モンスターにかたよりがありすぎるのがアレなんだろうけど ルルブ収録モンスターが少ないからこそ例示としてオリジナルモンスターを積極的に使わせた方がいいような 下手するとFEARゲーみたいになるから宜しくない>オリジナルモンスター オリジナルモンスター(巻末データ・双葉ますみ絵付き) FEARリプレイの声優って無名や三流ばっかなのが問題なんじゃ TRPGリプレイなんてマイナーなジャンルじゃ有名所使っても同じだろ
昔、ガンダムのTRPGリプレイで古谷徹にシャアやらせるのがあったけど、その号が得に売れたという話は聞かんし
ファンブックのサウンドCDもかなり有名所の声優使ってるけど、声優で売れた話は聞かん
声優ファンなんてそんなもん クリスタニアでアニメ声優使って大失敗したじゃないですかやだー >>49
その前に無印SWでもやってるぞ
つまり二度目の大爆死 >>47
むしろ無名声優を神のごとく扱い始めたのが問題だったと思う
赤巫女の二人やこじまめの頃は面白いプレイヤー程度の扱いだったし でも、声優プレイヤーは流石に有能だなあとは思ってる
あれが下っ端クラスとか
ボスクラスはどのくらいなのかと思うな そこは特性とか有るんでなんとも
ボスクラスでも合わない人は合わない 声優リプレイの出演リストとか、どっかないかな?
あと、お前らの良かったリプレイ声優話とかも聞いてみたいな アカデミア組とゆきよさん
あとこじまめと殺意様と恵麻様かな デザイアとナイツの若林さんや、デイズの岡本さんとかもよかったな
というか、俺も>>53と同じように基本的に声優PLはどの人もよかったと思うな
ただ、それを理由にリプレイ買ってたわけでもないし
声を理由にドラマCDとか買いたいとも思わなかったので
コスパがよかったとは言えないと思う アカデミアの二人、デイズとナイツの二人
あとルージュも声優さんだったよな?
記憶にあるのはそれくらいだな 既に出てるが、アリアンロッドだとルージュ
ダブルクロスだとデザイアとアカデミア
グランクレストだと魔王が良かった
声優さんの名前は覚えてないけど ソードワールド系は詳しくないんだが、SNEは声優プレイヤーは使ってないの? デモンパラサイトでは声優使ったことあったな
田中天も呼んでたりとSNEとしてはかなり異色のリプレイの作り方だった 剣神に明坂さんが
結局は声優のその後の活躍によるよな 声優は興味ないから別にどうでも良いけど、純粋にリプレイが面白く無くなってる方が問題>FEAR系のリプレイ 声優のリプレイを面白いと思ってる人もいるんだからそれは個人の問題だなあ 流行りものに過ぎないと言う言い方も出来るぞ>過去の名作
スチャラカとかも昔は面白く感じたけど、今読むと古臭い感じは否めない
それに過去は美化されがちではある
声優リプレイの幾つかは本当に面白かったのだろうか? むしろ俺はピロシのリプは全然名作リストに入ってない 面白さなんて主観的なものだから名作リプレイなんて個人個人で違うだろうね
時間が経てば感じ方も違ってくるものだしFEARやSNEに限らず普遍的に面白いなんてのは難しい FEARのリプレイでそんなに名作とか持ち上げられるのあったっけ? そんなの個人個人の問題だろ
大多数が名作といえばお前も名作と感じるのかよ 手放しには褒められないけど、アリアンロッド ・ルージュは名作じゃない?あとN◎VAのビューティフルデイ どの作品が名作と感じるかは個人の勝手だけれど
TRPGリプレイが縮小傾向なのは
万人受けする名作が出ていないということの裏返しだよね >>66
同人活動で、ダブルクロス・トワイライトのドラマCDとか作ってたっけ 個人的にはナイトウィザード巫女シリーズは名作揃いだと思うよ
未だに手元に残ってる >>75
ルージュはダイナストカバル厨を産んだから駄目です 所詮はリプレイでしかないからな>名作
特定のシステムのオマケでしかないから、そのシステムが遊ばれなくなれば廃れるし読まれなくなる
面白い面白くない以前の話だから名作とか笑い話にもならない おまえさんがFEARが嫌いなのはわかったから絡むなよ… >>86
むしろ、ここ1〜2年のFEARリプレイで面白いのがあったっけ? たんどーくんのは基本的に全部好き
でもやっぱブレイドかなー越後屋とロシアンルーレットが好き過ぎる 無印SWのへっぽこドラマCDが好きだったのは異端ですかそうですか… >>92
声優のイヤイヤやってる感が、本編終了後のコメントで収録されてたな
うろ覚えだが
「TRPG?ゲーム…なんですか?うーん、よく分かりませんが、楽しんでいただけましたでしょうか?」
そんなのが複数いた
本編よりも、そこが面白かった そこまでイヤイヤ感が醸し出てたっけ……?
>>92
子安さんは好きだけど、ヒース兄さんには合ってないんじゃあないかと思いました。
っつーか、あの声でピエロにディスガイズされても、恐怖心しか湧いてこないっつーか。
>>90
7月にトーキョーナイトメア、あと9月末にモノトーンミュージアムの予定が。
2年前まで勘定に入れるなら、BBTも出版てたりしますにゃー。
あとGF誌にはちょくちょくリプレイが載ってたり。N◎VAのサメ星人が出てくる話なんかけっこー好き。 声優リプも面白いものは面白いよ
USAとかロックンロールとか 昔のリプレイはそういう時流とはいえ特定キャラを貶すプレイが多いからなんか苦手 >>98
リプレイでは無いけど、スレイヤーズのガウリイとかね
最強剣士で攻防の駆け引きも発想も天才なのに、記憶力や理解力は昆虫レベルとか
残念キャラ付けは、まあいいんだけど
よってたかって「お前は○○って言う残念キャラで行けよ?あ゛?文句あんの?」的なイジりはなあ
中の人がいるリプレイでは、その人自身が「わっかりましたあ♪」と明るくノリノリで切り返さないと、ちょっと不安になる時がある トレイントラベラーズ、お姉ちゃんがイラスト化されてるのにフェローではNoImageなんだな
同じ条件のグレイはちゃんとフェローデータにイラスト転用されてるのに ガウリイのはボケツッコミノリだし、ガウリイを生徒にしての説明のためのアホキャラだし、気にするヤツはほとんどいないだろ
なによりガウリイは剣士として有能だし、カンが冴えたりアイデアマンなところもあるしな GMが声優言われて思い出したが
田中天もアレ一応声優だよな スレイヤーズは知らんが
一時期SNEのキャラ弄りが行き過ぎてるとは言われてたな まあ、そういうのの好き嫌いはあるよな
俺もFEARのゲストをヨイショしまくるアレは苦手だった
(悪いとは言ってない) FEARの内輪ネタ満載のプレイも苦手だった
殺意様とか王子とか
(悪いとは言ってない) きっちりルールを把握しているし、プレイスタイルが戦略的だし、
三下プレイでゲストを持ち上げてくれるから使いやすかったんだろう。 あれだけ戦闘をこなしているのに
大きなミスがそれだけなのは優秀だと思いますん 知力3とか下がる男とか殺意とか、やってることは変わらないんだけど
やっても大丈夫な相手を選ぶようになったのは成長だったのかもな
まあ読者からは飽きられたっぽいが ソの辺特に飽きたって話は聞かなかった様な
むしろ次に移ったとき柊出せとか言われてたし きくたけのリプレイ自体が飽きられたってのはカクヨム連載でハッキリした気はする >>118
矢野のも人気ないし、矢野きくたけどっちも人気ない、またはカクヨムがうんこなだけじゃ? 役割と位置取り的にほぼ殴られることないし
防具以外の装備に金回した方がマシよな きくたけはキャラいじりじゃなくPLいじりになってたからなぁ
ベネットじゃないキャラでシステムもNWだったのに、PL一緒だからって海岸に流れ着かせたりとか >>121
そのうんこの中でも人気が取れないならその程度と言う事
矢野に関しては小説で化けの皮が剥がれた印象が強い スパークくんってば、不幸!
お笑い芸人でもないのに、しつこくワンパターンでいつまでもイジりを繰り返すのは、本当にサムい まあこのスレも何十年前の話題をいつまでも引っ張ってるしやってる方は楽しめちゃうんだろね
見てる方はそりゃ捉え方が変わってくるとしても 今の価値基準だけで過去の作品語るやつは大抵どこかおかしい PCのキャラ付けに関してはみゆきちゃんだかが解説してたと思う
最初に決め打ちするのはホットスタートできるけど外すと厳しい逆にゆっくり固めてくのは安全だけど初期がヌルいと >>125
元SMAPのツヨシはTVでは人気だったがYoutubeでは鳴かず飛ばず
それと一緒でその媒体にあってなければ人気取れないよ ネガティブなことしか話題にならんのな
次はペイント、シー問題ね >>129
さすが8000ガメルで蘇生させてキャラ付けしたみゆきちゃん! >>130
媒体云々以前にカクヨムのは読んだ?
あれだけツマラナイのは久しぶりだと思うぞ
どう考えても人気は出ないだろ SWのキャラ付けは他者がいじるよりも自分で進んで堕ちていくイメージ でもウィストのPLも自らそう言われるようなロールプレイをしてた節があったよね 海砦の話題出たけど、リアルプレイでもあの手の扱いは難しい
D&Dで知力と魅力を最低(7)にして戦闘能力特化キャラ作った人と遊んだ時も
好色領主をなんとかする時
その子「ここは私がお色気路線で」皿「魅力7さんだと話拗れるからここは私が」
紛争解決への交渉時
その子「私にいい考えがある」ローグ「知力7さんはちょっと黙ってw」
となって大変だった(海砦みたいにはならなかったが) >>135
ヒースは知力平均以下メンバーをバカにしてましたけど? >>138
魅力の方は判定が絡みそうだから仕方ない気はする 新米女神は中の人多忙に付き交代、海砦は後に暴露だが
へっぽこーずのノリスガルガドの交代って理由明記されてたっけ? 判定の成功と、プレイヤーの公平な扱い、どっちが重要かっつったら後者だろう。
GMが気を使ってしかるべきところだぜ。 >>142
???
戦闘能力特化してるんだから戦闘で活躍してるのに交渉の場でも活躍しようとしたら「プレイヤーの公平な扱い」からすれば >>138 の扱いはおかしくない
大変だったって話だから多分知力と魅力切った中の人的には嫌だったんだろうけど リプレイではなくセッションの話題になりかけてる
そこまでにしておいて欲しい >143
あー、そっか。その視点はなかった。
でもさ、それにしたって言い方良くないよ。
「ここは交渉系キャラの出番じゃない?」って言ったほうが良い。 持ち上げてもいじっても叩かれる
つまり、地蔵が一番だな(ここでうなずく某エルフ) エルフなんぞ時代遅れよ
名実共に真の地蔵を目指すならセンティアン一択 D&Dのリプレイっつえば
なんかサプリだか雑誌掲載のもあったけどアレ結局まとまったんだろうか >>139
知力以外にも筋力・詐欺・赤貧だのヒースの中の人はよくあれだけいじりを思い付けるなと思って読んでたw
秋田も目立ちすぎたら似た性格の悪役を出して制裁したり子ども好きを強調したりバランス取ってたしね けど読み返すとヒースは仕方ない。盛り上げようと必死だったんだろう
割と受け身キャラのお利口さんしかいないからな、へっぽこーず。
特にノリスガルガドの離脱後は そういや確かに積極的に他のPCに絡みに行くPCが少なかったな
ヒース以外ならエキューがエルフ好きの設定でマウナに絡みに行ったくらいか >>155
バスは設定的にも他のメンバーに対して一歩引いてる部分があったしな >>154
盛り上げるにしても他にやり方があったと思うけどね。
ヒースのそれは素人のやり方。 ヒースの盛り上げと称するイビリはよくてFEARのキャライビリはダメってそれなんてダブスタ? なんか急にSNEの昔のアレが云々って言い出すレスが増えたと思ったら
海砦批判の意趣返しのつもりだったのか・・・ >>159
あーはいはい。今来た振りしなくて大丈夫ですよ。
スレ見れば最初に出たのはノリスの話な FEARとSNEを比べてどうこう言ってるレスなんてほぼ見当たらないのに
「ヒースは良いと言っている奴はFEARのキャライビリをダメって言ってる奴のはずだ!」
っていう対立妄想が既に痛い 信者とかバトってるとか>>158みたいなのとか
そんなダードの残党みたいなのがまだ卓ゲ板にも生き残ってたんだなあとふと遠い目になる夏の日 より息が長いリプレイ&システムを有している方が勝ちでいいよ 「よしそれじゃあ行こうか」と最後の一押ししてくれるポジションは大事なんだよな
パーティが受け身だったり、キャラがくっちゃべったりしてグダつきがちだと特に
地味だけどガルガドさんがその位置だった パーティーにはガルガドみたいなおやっさんタイプが1人は必要 関東近郊で開催されるコンベンションやサークルに関する情報及びレポートのスレッドです。
企業イベントや専用スレッドがあるものは各専用のスレッドをご利用ください。
レポートはメモ帳にまとめてから貼るようにお願いします。
前スレ
良い悪いサークル・コンベンション 関東版vol.22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1501220872/
関連スレッドは>>2 >>162
フィ―チャリング信者とは
ヒースはノリスがいる間はツッコミ役だったけど
いなくなったら一番暴走しだした感 エキューはエルフ好きとか傭兵育ちで行動原理はっきりしてるとか
GMからシナリオ導入しやすそうな設定にしていて良PLだなあと思っていた記憶がある
漫画だとただのエロエルフ好きにsageられていて悲しかった
あと新米女神のムーテスもGMフレンドリーなキャラだなと ダブクロも捨てなきゃ…
無印とエクソダス、ストライク、アカデミア、快男児、ジパングは残したい
春日本も残そうかな
メビウス、コスモス、アライブ、ジャスティスはどうしようか
SWも…
へっぽこ、バブリーズは残したい
サーペンターズとドラスレも
ワルツは残す使命感をもっている
ベーテリプとロイ王子をどうしようか
ペラペラは捨てることにした ジュン一とさなえとベーテのは一回読んだらポイだな
他のと違って中毒性がない リプレイって、どんなときにどんな判定が発生して、どんな修正を適用してダイスが実際どんな目が出て、、どんな裁定をした
みたいな運用の実例が書かれてるもんだと思ったら、そういうの一切書かれてないんですね
初心者なのでプレイの参考にしようと思って買ったのに、マジでいっさい役に立たなかった
リプレイってみんなこういうものなんですか? そういうつもりじゃなかったんですがすみませんでした どんなときにどんな判定が発生してどんな修正を適用してダイスが実際どんな目が出てどんな裁定をしたかを
逐一初心者にも分かりやすいよう事細かに解説してるリプレイには心当たりがないけど
そういうのが一切書かれてないリプレイというのもお目にかかったことは無いなあ その辺の判定を全部記述していたら読み物としてのテンポも悪くなるし、一長一短だよな
でもPCのキャラデータすら載ってないのは正直論外だとは思うw とくに中〜高レベルリプレイになると一度に使う特技やスキルが10個とかになって、
羅列してるだけでもうワケワカメになるからなw
低レベルリプレイは割とその辺しっかり書いてると思うけど、
>>177が何を読んで一切役に立たなかったと言ってるのかはちょっと気になるな
いきなりドラゴンスレイヤーズとか読んでるんじゃないよなw 読み物としての要素とTRPGの副読本としての要素が互いに邪魔しあっているように思える ドラスレ3巻p.288のように各キャラの行動や発動中の効果を
1ラウンドごとに図表化してくれると分かりやすいかもな 巻の冒頭にキャラクターデータが載っていなくて戸惑ったことはあった気がする
SW2.0のどれかだったかな アリアンロッドもSW2.0も中レベル帯以降になると
一度に使う特技やスキル爆増して何しているのか
わからないってのはよく聞くな あれはリプレイ読者だけじゃなくて、
そのキャラのプレイヤー自身もよくわからなくなって特技とばしたりとか誤用したりとか良くするよ
どの特技をどう組み合わせて使うか、修正はどうなるのか、MP消費は合計でいくつかのメモを作っとかないと話にならない アルシャードリプレイとかキャラの習得特技がかなり省略されていた記憶が ドラスレで取れない特技取っていたのもあるし
高レベル帯は人類には早すぎた >>155
ガルガド→ノリス(鉄拳)
イリーナ→ヒース(グレソ)
とかはあったんじゃないか?w
ノリスはNPCや状況に反応したボケ専門
マウナはいじられる一方の不憫担当な印象 TRPGはGMの負担が大きいからボス単体やボス+雑魚のワンパ構成になるのがな
フェロー作ったんだから通常シーン GM1人×PL4人 → 戦闘シーン GM2人×PL3人(フェロー化
とかチャレンジチャレンジ それって敵をフェローにしても同じなんじゃ
それならもっとまともな動きするNPCを作って動かせるスマホ用アプリでもルルブに付ければいいと思う 例えプレイ前に通告されてたとしても、いきなりボス側に回ってデータ諸々渡されて
さあメインGMと連携して戦えとか言われても色んな意味で無理だと思う GM2人はドラスレでやってたって髭のおっさんが言ってました >>199
田中がサブGMだったというやつな
プレイヤーはやってないだろうけど
高レベル帯でフェロー使うと運に任せすぎになって
バランス取れないと思う
少なくとも今のフェローのシステムでは フェローは目新しいうちはいいけど慣れてくると
同じようなポンコツキャラばかりになって「またかよ」となるような気がする まあセリフがウケるかどうか次第なところはあるかもな
来月は文庫本リプレイ無しなんだな
SWは2.5になってしばらくは出し続けるのかなとなんとなく思ってた フェローは海外ゲームに造詣が深いベーテいるんだから
D&D4版の同行者参考にすればよかったのに フェローが的外れな行動ばかり取って役に立たず、それに対してPCが「おいーっ!?」ってツッコむのが面白いのは最初だけだな。
水の都の時は俺も面白かったんだけど、トレイン読んだら何だかしつこく感じてしまった。 最初の時点でフェローに戦闘以外の行動持たせると笑い者にされるんだなってがっかりしたわ 各PLにひとり以上、データ管理担当のサポートスタッフをつければいいよ
GMにもサブをつけて、データのチェックと戦闘時の補佐をさせればいい ドラスレ1読んでたら大きい誤植みっけ
誤植率は みやび>>>>>北沢>ベーテ>ジュン一 みたいなイメージあるけど
単に発行巻数に比例してるだけだな ところでファルドの「カカッ」がなんの音なのか気になって夜しか眠れない
笑い声?必殺技カットインのSE的な何か? 元ネタはともかくネットで流行ったことがある程度の話だろ
平たくいえばググレカス ファルドの「カカッ」とテオの「しゅっ!」が読んでていちいち気になる 「り!」なんかはわかったけど、「やばたにえん」は知らなかったからググったら、2年くらい前に流行った女子高生語(ギャル語)なんだな。
最近の若者言葉はサッパリわからん俺は、ジュジュのギャル語は今後もいちいちググるハメになりそうだw
でもまあ、ジュジュのキャラは嫌いじゃない。むしろ好き ニューネクストアート語は誰にとっても未知の言語ですし やばたにえんは春くらいにもう一度流行ったんだよね、主にtwitterで
その頃収録したんじゃないの SARS、世界中で大流行!!
とかなったら嫌だろう AmazonのKindleストアにて
【50%OFF】「TRPGフェスティバル」開催記念!ドラゴンブックフェア (9/13まで)
が開催中
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) トレイントラベラーズを遅れながら読んだけど、ケモナーズ(仮)の命名にはちょっともにょったな
ケモノ界隈にはあんまり詳しくないけど、竜人(リルドラ)はケモノとは若干違うジャンルなのでは
そして紅一点のリルドラを除外すると、ケモホモになってしまうのでは…… うるせぇ、毛皮がモフッてるかマズルがあればケモノなんだよ(過激派) でもケモナーズって言っちゃうと
ケモノ好きの集団みたい ドラスレ1読み返したらミスティン以外ばんばん死んで運命凌駕使ってたのね
2.3巻で死者出なかったからすっかり忘れてた ジュジュの紹介イラストにいる妖精2体って、髪型や髪色や服装的にどう見ても
メガテンのピクシーがモチーフだよな
妖精を殺して平気なの?とか言われてみたい レオタード妖精なんぞコンゴトモヨロシク以前から履いて捨てるほどいるわ よりおっさんはチャム・ファウを思い出すって程度のことでしょ >>232
新刊除いた既刊全部ってわけじゃないんだな ディズニーのティンカー・ベルでも似たようなもんだしなあ、あれは下はスカート状だが 2.5になってさらにリプレイの売上落としてるな
水の都読んでシャロウアビスがくだらなすぎて(何でもアリすぎ、美学もない)トレイン買う気がしなくなってた
魔界に繋がってるからなんでもアリなんだろうけどダンジョンには制作者の哲学みたいなものが
感じられるから好きだったわけで
魔神が作ってるくせに冒険者が楽しくリドル解いたりする都合のいいテーマパークみたいで
くっそくだらない安っぽい遊び読まされてようで疲れるッス
魔神は隙あらば襲ってくるくらい容赦ないキャラじゃないのかよ 整合性が取れなくてもそういう特性の迷宮、魔域だから
で済ませられるのはシナリオ作る方は楽なんだけど
何でもありです、って言われるとGMもPLもむしろやりにくいんだよね
プレイヤーサイドも構造の推測ができなくなるし
たぶんだんだん誰かの妄想によってつくられた(その妄想に沿ってできた)
不思議空間ですという方向でまとめられていくのかなあと思う
ベーテのツイッターでの「若い女の子の口調をどう書けばいいかわからない」
ってのを見ると、加工前のジュジュの中の人はおっさんなんやろなあ 中の人が男のほうが逆に理想の女の子像を演じられるとかそういう おっさんに言わせればギャル語なんてギャルの汚点なんだけどな 吸血鬼と言えば
「キョンシー!」「ペナンガラン!」「磯女!」に
「最後のは日本人じゃねえか?」って的確過ぎるツッコミ入るの地味に好きw ごめん誤爆
誤爆というか全然吸血鬼と言えばじゃなかった そういえばシノビガミ二期は結局最終話が書かれないまま放置終了になるんだろうか リヴィエラのフェアテ10レベルって何か役に立ってたっけ 何目的だ 忍者だから遁術っぽいの欲しかったとか?
それに一応全局面対応のために技能バランス取れっていう指示はあるんじゃないの
皇帝と皇女がいるからワリを食うんだろ 強化魔力撃持ってるからそれ用でもあるだろう
あとライフサポートが皇帝スゴイカタイの隠れた立役者だった 攻撃で使わないから目立たないが魔法のバフすごい大事だからな 頭の良いボスなら先制してパフェキャン撃つのが定石だよね(´・ω・`) ボスの行動としては正しくてもGMの行動としては定石にしてはならん気がするなーw コンジャファイターで仲間の女性から借金して装備を豪華にしていくアシュトン
こいつアンセルムを思い出すなあw 監禁されてた設定を拾った日には、絶対ろくなことにならないだろうけど、
どう扱うのかが怖くて楽しみだわw クリフやアンセルムで慣れたのかしらないが、PLの設定や妄言に動じなくなったなぁベーテ 姫騎士についてちょっと本気出して考えてみたくらいだし、まあ 今までのどのシリーズもどこかしら変なのが1人はいたから、その辺は慣れたんだろうね GMの進行を助けるPLが揃った竜の学舎という奇跡のシリーズ 七剣でみやびが人間不信になってしまったから若干甘やかしたってくらいじゃね
PLはそんなに変わらんきがする
ラークくらいか新しい感じするの リディウスは一度パーティを離脱しようとしてたよな
あの時は周囲のフォローでパーティを離脱せずに済んだが
そうでなければパーティを離脱してNPCになるつもりだったんかね
商用リプレイとしてはあまりにも無計画で短絡的なRPに見えたが 拳魔っていう、まんまそんな展開をやらかしやがった作品があるだけに、
否定しきれないのが怖いところだな ネダともう一人も高飛びしようとしてたしゆるい軍属って話だったのに話がちゃいまんがな、ほなさいならという
GMが用意した展開だったんじゃねえの
全員バラバラに逃げられると困るからカルネイラだして珍しく誘導しただけでまぁ元々が誘導しなすぎるから野放しになんだよ わんわん管理職好きだから、自分の中ではあれはあれで良しとしてますわ >>300
みやびってその国や地域独特の設定まったく活かせてない
竜伯爵しかり、七剣しかり
みやびに独特な設定のある場所での冒険やらせるのやめた方がいいと思う 竜伯爵は、魔法王国リプと同じように経験点のゲタを履かせればよかったのにとは思う
後、PCで人族使わない方が蛮族っぽさが出たとも思う 竜の学舎では幻獣いっぱいっていうエイデル独特の設定を活かしまくってたぞ
もふもふ好きというみやびの趣味を活かしただけといわれると否定しきれないが デフォで争いが溢れている地域より
平和な中に何気ない世知辛さを取り混ぜる方が
本人のほのぼのブラック特性が映える気がする
自分は七剣と竜伯爵好きで竜学舎が微妙だったから好みが少数派だろうが… >>302
え?
湖国や年輪国家の設定めっちゃ活かせてたと思うけど? 竜伯爵はみやびがどうこうではなく料理人のPCの存在が生理的に気持ち悪くて辛かったな
設定が特に拾われなかったのは幸いだったが、なら最初からなくていいやんとも思ったw 自分も七剣好きだった
あれはみやびならまあなんとかしてくれるだろ、ってPCがGMに甘えまくった結果じゃないかなあ
用心深くなったのは確かだろうけど人間不信とかないでしょ
だったらもうGMやらんて 「人間不信」の由来は竜の学舎1巻p.52の部分だろうか
これを茶目っ気と取るか前作PLに対する揶揄と取るか
七剣刃のぐだぐだっぷりから見ると俺は後者のように感じるな 七剣はイラスト良かったなーってのが一番印象に残ってる
電車リプで最後に出てきたのってルーンフォークではなさそうだけど魔導天使なんかね
フェローとして同行する様になるんだろうか ベーテリプにはいつも双葉ますみが参加してるんじゃないかと疑ってる俺的に
ジュジュはますみじゃなかろうかと疑ったりしている俺的に とある番組で龍馬だらけがローマだらけに聞こえて、どうやら自分はまだジパングの呪縛から逃れられていないと知った今日この頃 龍馬とローマを混ぜるとFGOですかって聞かれるから注意だ
そもそも龍馬だらけってどんな番組だよ >>316
モヤモヤさまぁ〜ずで龍馬マニアの店主の店が紹介された時の
龍馬だらけの店というナレーションだった ジュジュの中の人はおっさん説と双葉ますみさん説があるのか
つまり双葉ますみさんはおっさんの可能性が…? そうなるとUSAの女性PCの1人が双葉ますみさんになるわけか
アンセルムとウィストは製作陣、クリフは大井っぽいからミケかエリヤ? アシュトンとピロティがベーテの先輩で他2人が後輩じゃないの 9/27にモノトーンリプレイ
インカルツァンドとか面白いの多いし楽しみ
ただし文庫ではない 初期SW4部のミンクスとか、SW2.0だとUSAのクリフォードとか
卓を引っ掻き回すだけで後の責任も取らないルーニーがあまり好きじゃないんだけど
王道シリアス系で面白いリプレイってある?
ソードワールド以外でも興味あるので読んでみたいです ミンクスは一応ストーリー引っ張る役目だし
クリフもまあ言うてもそれなりに貢献してる
引っかき回すだけと言うならノリスとかソラとかだろ
王道シリアスでルーニー無しと言われると稲葉のくらいしか思い当たらないな ブレイド・オブ・アルカナ【まことの騎士】(ハイデルランド英雄譚収録)
ゲヘナ【シェヘラザード・テイルズ】
グランクレスト【ファルドリア群狼記】
この辺りが王道シリアス系ファンタジーだと個人的にお勧め
後は文庫じゃないけどモノトーン・ミュージアムやビーストバインド・トリニティのリプレイはどれも面白かった >>335-336
サンクスです
帰りに何件か本屋さんをはしごして探してみます!ありがとう! その辺のリプレイは古いから本屋には置いてないのでは?
古本屋かネット探さないとなさそう >>334
その書き方だとUSAは最初の方しか読んでないのかな?と思ったけど
クリフは途中から(ふざけたことは相変わらず言うけど)なかなかにいい男に化けるのでもし未読ならもうちょっと読んでみて欲しい
最初キャラ立てで迷っていたけど途中で自分の中で行動原理が理解できてそこから迷わなくなった、みたいなことをプレイヤーが座談会で言っていた リプレイ本探すのも大変
少し前まで古本屋に100円で並んでたのに、あのとき買っておけば
今は少しずつ通販で集めてる ヒュー・スペンサー最後の事件はグリムがルーニーになるのかしらん ヒュー・スペンサー最後の事件のグリムは別にルーニーでもなんでもないだろ・・・ 強いていうなら、2んd時代のラッキーホラーショウとか?>N◎VA
オレ的には、ルーニーっつーと旧ソでの緒方剛志が思い浮かぶな。 ヒュー・スペンサー最後の事件とまことの騎士は今でも読み返したくなる シリアスリプレイなら、ゲヘナの一番最初のリプレイがダントツでオススメ。
SNEのメンツとは思えないシリアスさだ。
それ以降のシリーズはシリアスさは減ってしまったんだよな〜それが悪いとは言わないが >>335
一応言っておくが、ノリスはルーニーみたいに無茶な笑いを取りにいったり、勝手な行動や発言は全然してないぞ。
なぜかそういうイメージはあるが、単純にシーフ判定で失敗しまくったのと、情報収集で上手くプレイヤーが会話できず箇条書きで発言したりしただけだからな
自分から笑いを取りに行ったのは女装する宣言くらいだ つまり、ノリスはルーニーっぽくみられているが、実のところは単なる無能だ >>353
いや初っぱなの「(冒険者の店だから)冒険者ください」とか
文盲設定を生かしたシーフギルド交渉とか
狂える精霊の館でベッドダイブして茶巾包みとか
キウイだのキュウリだのとか
狙って笑いを取りに行ってもいただろw
能力値の低さによる判定失敗連発があってこそのキャラ立てだとは思うが
ちなみに別に嫌いではないというか、むしろ好き 全員が訓練された軍人みたいな冒険者もまぁ見てはみたいけどな >>359
D&Dのリプレイとかそういう感じじゃない?
軍人みたいなプレイしないと死ぬからだけど 部下を木に縛り付けて陰毛を燃やしたり訓練中に敵役に実弾を撃ち込んだり… レベル1の子供たちだけど、親友の生死に関わるお宝を見つけても陣形を崩さなかったリプレイなら…。 無印の頃はずっと6人パーティだったよね
5人体制になったのはへっぽこあたりから? 今は4人+NPCだっけ
昔GM+3人のセッションで村長は麻雀勝負を挑んで来たとかいってただの麻雀だけして帰った事あったなぁw PTメンバーは五人くらいのほうが好き
四人だと役割分担がガチガチすぎになって好きじゃない >>371
PC技能や魔法とかを使ってイカサマ的なアクションとかできたら面白そう そう言う人が多いから少人数プレイのバランスになったと言う話は本当だろうか トーキョーNOVA麻雀とか、ぴよぷーか田中としひさか誰かがやってたね。 全員軍人リプレイといえばバトルテック
は傭兵であって純粋な軍人じゃないんだっけ?うろおぼえになってきた >>377
バトルテックも、メックウォリアーも軍人
バトルテック(独立愚連隊)は代々のメックウォリアーは隊長だけだったけど
でも他の三人も元々軍属だったという設定だったよ ルーニーがいるのが許せないルーニーがいるので読んでない
って言うから全員が訓練された機械みたいな冒険者って言っただけで
軍人キャラクターって意味じゃないよw
派生した話題なこともわかってんだがw 素朴な疑問なんだけど、ルーニーって具体的にどんな行動を指すの? アマデウスのリプレイはもう続き出ないんだろうか、出ないんだろうな… フィオリトゥーラリプレイ、相変わらず面白かったな
税抜き3,000円という値段が壁過ぎてモノトーンに興味がない人にまでは
お奨めしがたいが モノトンはプレイヤーもGMも心底物語を楽しんでるのがいいね
今後のサポートの展開も楽しみだ それに対してメタガぁ……
やっぱりデザイナーやスーパーバイザーのストーリーセンスに問題あったんだろうか?
あったんだろうなぁ…… デザイナーのセンスに問題があるといって
デザイナーを除外したらそもそもゲームとして世に出なかったわけでしてー
スーパーバイザーの責任だな (多分)スーパーバイザーがいないナイトウィザードやアリアンロッド… フルメタ完全版が出てもリプレイの続きは出ないままだったな なんかガーデンオーダーのリプレイが出ててビビった
買わなかったけど リプレイのつづきが出ないのはかなしい
すっかり景気が悪くなってしまった 景気と言うよりも面白いのが無いのが原因な気はする>リプレイ 乱発し過ぎた反動とも言える>少ない
一時期、変な方向に行ってたのもあるけど >>391
そういや、フルメタ完全版が出た頃に、
フルメタリプレイや、コラボリプレイを出すって発言があったような気がするけど、
結局その後に音沙汰なし? よし、話をまとめよう
つまりこういうことだ
ベーテはケモナー フルメタは完全版出したっきり音沙汰なしだね
公式サイトいったらエラッタ&FAQすら公開されてない アニメに合わせて売り逃げする為だけに出したからな
その後も展開しようとか微塵も考えてない トレイン読んだけど冒険者の店ごと移動するメリットが実感なかったな
新大陸は冒険者の店少ないのか
レーゼルドーンみたいに100人の村でも二軒はあるくらいどこにでも冒険者いそうなイメージだったもので 乗り込むタイプの兵器が好きなんじゃない?
これまでも飛行船ダンジョンやデモリッシャーや技術融合実験戦闘用飛空魔航船や空中要塞を出してきたし 3話のケモナーズ(仮)共同戦線みたいに敵地やダンジョン近くに腰据えて
パーティ組み替えながら何回にも分けて攻略するような場面に強いんじゃない?
一番遅い者に移動速度を合わせる必要とか、野営の設営・片付けのロスとか、
軍・キャラバン単位で移動するときに付き纏うあれこれを無視できるぞ
(史実でも「海路使ってくる軍つえーつえー」と言われる理由と同じ)
当然「Yeah!移動拠点いいよね!」が一番として そもそも列車がある理由があんまりねぇからなぁ
既に空を飛ぶ乗り物があるのに
それでも列車使え言われたから趣味的に使っただけでしょ でも現実社会にも、航空機があるのに、電車があるわけですから リプレイの墜落率を見てると飛行船を拠点に使うには不安が JR山陰本線「いつから列車が」
余部鉄橋「堕ちないし」
亀岡駅&馬堀駅「沈まないと思った?」
ひでえ路線だよホント 鉄ヲタとかいう一般的に受け入れられていると勘違いしている人らの影響やろね 移動拠点となる要塞と管理者を用意しておきながら
上下巻で終わった上にほぼ語られることのないリプレイがありまして 移動式冒険者の店も最後の戦いでここは任せて先にいけしてソロモンと一緒に爆沈すると決まっているからな >>412
いつからそんな世間に迷惑をかけるだけの鉄オタが受け入れられてると思った
犯罪者の集まりだろう トレイン3話、報酬額で揉めてるけどそもそもギルドに依頼してる時点で額が決まってるんじゃないのか
その場で決めるにしても仲介手数料の話もなくて1500まるまる手にしてたけどギルド運営できないやん
新大陸はカネ勘定が適当やな >>402
>これらの実例は、近刊予定のクロスオーバー
>リプレイでもその一端が示される予定である。
クロスオーバールールにこう書いてあるから展開させる気はあるんじゃないのか 飛空艇はコアが発掘されないと新造できない数の縛りが大きいからなぁ
戦闘艇用にも持ってかれるし
列車も似たようなレベルだったらスマソ >>419
列車もコアが見つからないと作れないけど、発見される数は飛空船用よりも多いってさ
トレイントラベラーズで列車ならではな活躍見せるのは、今後に期待だわなー
そもそも所属冒険者増やさないと、今だと普通に1〜2パーティ派遣してるのと変わらないとおもうが >>417
ギルドに依頼して派遣されてきた冒険者が報酬釣り上げ要求とか
ギルドに苦情行くレベルだよなあ 派遣社員が給料上げろと派遣先に直接要求するようなもんと考えるとないよなあ・・・
交渉先が違うだろ、と 派遣社員が派遣先の企業に賃上げ要求する構図か
派遣社員は賃上げ要求する相手を間違えているし
契約額の増額は派遣会社と派遣先の企業の間で交渉するものだよな しまった、書き込む前に更新すればよかった
まるっきり内容が被っていて恥ずかしい… 11月にSW2.5リプレイで水の都2巻が出るみたいだね
3つめのシリーズはしばらく出ないんだろうか そして出たのに話題にもならないトーキョーナイトメアとガーデンオーダー >>426
キミが率先して話題にしてくれてええんやで? バレルロールはボルトの脚本とかで金儲けしているから儲からないこの業界を捨てただけだって誰かが言ってた >>420
じゃぁなんでいままで飛空船がでたのに電車でないんですかねぇ 見切りつけて捨てるのは勝手だけど、糞ぶち撒いてくような態度は感心しないわ
メタガの勲章とか、フルメタ完全版の勲章とかな、
Twitterでの空きあらばの自分語りとマウント行為は未だに欠かさないし >>429
なんでもなにも、ルルブ2のp333を見ろとしか R&RのこんどのSW2.5リプレイ、みやびがやるみたいだね
連載じゃないかもしれないが >>428
出たばっかのモノミュでリプレイもデータも担当してるのに捨てたとはこれいかに 三眼のサーペントのラスボスはがっかり系だったなあ・・・
なんだよ戦闘の後半カットってorz あっけなさすぎ 2.5リプレイ読み返してたんだけどテオもラティもリカントとしてはかなり能力値高めなんだな
テオは生命力低いから今後死んだりしないか心配だけど 三眼は本当にヤバい能力は前座に持たせて消滅させちゃってたからなぁ
15レベル死ね死ねビームとか持たせたまま戦わせるわけにもいかなかったんだろうけど あのレベル帯で事故らずに一進一退の攻防するバランス取りも難しいでしょうよ
一発で再生封印見破ったマイザールさんのお手柄でいいんじゃない その点ドラスレは一進一退うまく出していた感
なわけないか 1巻はまだ一進一退してたぞ>ドラスレ
2巻以降はPL側が結構圧勝してるが 1巻は死んでなかったことにするやつ使ってたもんね
以後は超回復とかするけどひたすら無双されてるイメージ
争いとかあかんな…… ドラスレはいろんな意味でミスティンがエグいわぁ・・・ 古代竜とか普通にやったら超越者成り立てで勝てる相手じゃないしなー ルルブを買う前はそういう物か程度に読んでたけど、
ルルブを購入してルールを詳しく知るにつれて心底頭おかしいと思った絶望占瞳 やったーゾロ目が出なくなったぞーはワロタ
逆プレコグw >>448
でーたつくったのじーえむのきたざわじしんだしね 下駄履きスタート、かつ通常戦闘能力を捨てた構成じゃないととても使えない技だし
あれくらい強くてもいい気はするけど
リプレイでおおっぴらに使うようなデータでもない気がするんだよな 神にならずに神を超えようという求道者と言うものがどういう存在なのか
よく理解できたわサラディーンはw
キャンペーンボスがPTメンバーにいるという恐ろしさ 今月のR&R読んでたらPLひとりにフェロー3人のリプレイ載ってたの今気が付いた
フェローはやっぱりガチ構成にしとけという感じなのか それはまあプレイヤー1人だからまわりガチ構成にしないとマズイってことかも プレイヤー一人って事は、必然的に殴られるからなぁ
ある程度真剣にフェローの行動を組んであげないと、プレイヤーが削り負ける未来が見えるしね ミストキャッスルみたいなのを一人でやる時にフェロー連れてく遊び方もありますよ、
って想定のリプレイなのかな?
読んでないから知らんけど まあリプレイでフェローがまったく働かずグダりまくるのも問題だしね >>413
だってあれ、「母ちゃんおかしい」「管理者(ポルタ)健気で可愛い」以外に語るとこあったか? 個人的には好きだけどさ >>459
先制判定って1シナリオに2回くらいしか無いからフェローにやらせるのは悪手だったね
セージならそれなりの回数サイコロ振るチャンスがあるんだけども >>413
そんなリプレイがあったことは覚えてるけど
内容は全然記憶に残ってないな
基地攻撃のローカルルールがある奴だったかな つまりソロプレイだと先制取れる前衛って考えたらイングリッド思い出したけど
王子は戦闘中フェローみたいなもんだな ロイ王子の真価はキャラデータじゃなくてヒロイン属性とクレバーな戦術面だからなぁ 正直ロイ王子の戦闘中の行動で印象に残っているものがないんだよね
大ダメージ出したり奇跡的に回避したりギリギリの所で耐えたりという場面はあったっけ… いい意味で戦闘中の行動で記憶に残るのってどれくらいあるんだろう
エアが水中入って種族特性活かしたのくらいしか思い出せない クレバー:新米リターンズ4巻やwithBRAVE3巻下でストーンウォールにより敵の行動を阻害したシーン
かっこいい:ドラスレ3巻で皇帝陛下が敵の猛攻を耐えきったシーン
番外
これは酷い:ルーン・うぉーかーズ3巻でインカ君のHPがブッチギリのマイナス値を記録したシーン ロイ王子と言えば水中でロイ王子といえばエアタイトアーマー 新米最終話でエアがルーの身体にバリア貼ったりムーテスがルーかばって何回も仲間の攻撃受けてたのが印象に残ってる きっとSWのネタが望ましいのだろうところ申し訳ないが
まよキン五芒星リプのラストバトルでヨシツネがほぼ全リソースブッ込んでバクチに出たのが
俺的には一番記憶に残ってる
ヨシツネはアレな所も多かったがプレイヤーがロマンチ言うだけあってかっこよかったと思う 水中適性を得るエアタイトアーマーを掛けて貰った上で水中に飛び込んで
レーシィ相手に「正々堂々一騎打ちだ!」とかやったり
<ウェポンマスター>で必殺攻撃を付与した聖剣イングリッドによる単発140ダメージとか今でも鮮明に思い出せるぜ! >>474
そうそう
まあマジノに煽られた部分も多かった気はするが
ただのヤケクソじゃなくてちゃんと考えた上でのバクチだしね GF別冊リプレイのリサーチフェイズの流れが分からん
シーン10〜12で明馬が捕まったのは結局いつなんだろこれ SWは短編集が出たんだな
売れたら本格的にリプレイから小説に移行かな? >>473
分かる。五芒星は随所でカッコイイプレイが多くて好き SW2.5の短編集買ってきたぞー
今から読む・・・ ラノベ板の設定おかしいまま誰も文句言わないのが悪いよな
アレかなりラノベ界隈の衰退に貢献もとい影響してると思うわ ラノベ板の設定は知らんけど、関連スレが全部落ちた後に誰も立て直さなかったんだから自業自得よ 誰も建てなかったのなら、需要がその程度だったってことだろう ソドワのスレにでも書けばいいんじゃね
ここはスレチ ここでSWリプレイが語られている事自体
本来メインだったがラノベ板のスレが死んだせいだし 元々はラノベ板の方が派生だけどな
ここから追い出されたのが立てたスレ >>476
あのリプレイまよキンの高レベルリプレイとして正にお手本だよね
しかもしっかり面白い
リプレイの戦闘シーンなら、D&Dの若獅子シリーズだな
ニグザさんがディスインディグレイト食らいながら動いたのは忘れない 神様なら技能ポイント腐るくらいあるだろうし平衡感覚くらい取れよ!
まあ既成データだろうからしょうがないんだろうけど 多少は隙が無いと攻略大変ですし・・・ >神や魔王のアスペクト
プレイヤーに勝つゲームではないし多少はね? D&Dはそもそも「データあるから倒せる」っていうゲームだし・・・ というか
神格の中にその辺くらい内包しておけって話だよね D&Dのルールブックか何かに付いてたリプレイでHP1のキャラがいたの思い出した・・・ >>497
クロちゃんの本のダース・ヴェーダーでない? >>500
昔懐かしすぎるだろ
最初からドラゴン出して全滅するやつな 一度に1しかレベルが上がらないって言われて
盗賊「経験値がもったいない」
GM「こういうルールにしないとたくさん財宝出していっぱいレベルアップさせるGMが出るから仕方ない」
当時は聞き流していたけど、今考えると何がいけないんだろう、と思うな プレイヤーを甘やかすのはいけない!って変な使命感持ってるGMは一定数いる(いた) >>506
いや、それはGMのスタイルそれぞれだし
厳しかろうが甘やかそうがセッションが終わった後に全員が満足すればそれでいいよ >>500
D&Dがよくわかる本
であって『』はない やんわり指摘することができないのが
オタクのコミュ力なので仕方ないぜ! じじい的にはGMマスタリーマガジンに載るらしいロードスのリプレイが
どうなるのかが気になる
細かく書くと「ロードス島RPG」じゃなく今度は「ロードス島戦記RPG」になるみたい >>510
e-honでの表記は『』付き
根拠はちゃんとあるんだぜ ロードスか
クリスタニアの時代にはどうなってるんだろうな 何かのインタビューでクリスタニア完結させられるよう交渉してるみたいな話あった気がするね グランクレストみたいな〆られ方するくらいなら未完でええわ そもそもインタビューで「クリスタニアは金にならないから書くのを止めた」とか言ってたんだけどね
呆れるしかない どんなものでも売れなきゃ続けられるわけ無いんだなw
マンガやラノベと同じでRPGだって人気が無けりゃ中断される。
ぶっちゃけ儲けがでないから編集とか会社とかが止めたんじゃね。 そんなこと言ってたの?映画まで作って一番バブリーな時期だと思ってた というかなんで水野良ってこんなに過大評価されてるの? 具体的にどう過大なのか明示してもらわんと答えることは不可能じゃね >>522
逆だぞ
編集はもう少し続けられると打信したのに水野は上記の理由を着けて断った
それをグランクレストのインタビューで発言してる 卑怯伝説をも少しやって、マシン獣だけぶっ倒せばめでたしで終われるのに。
どうせアシュラム再起動させてソウルクラッシュで一発だろ >>517
細かい事というと
どっかのサイトに書いてあるからを根拠というのはさすがに無理があるのでは
とは言いつつも俺も『』でくくってると思ってた方なんだよな
いま本の表紙を見たら『』はなかったけど
R&RのSW連載はみやびは第1話のみだったね
持ち回りGMだそうだけどPLにその後のGMが入っているわけではないらしい(?)
ナイトメア、リカント、リカント、エルフという珍しい組み合わせになっている
リカントは母と子の組み合わせ 第1話前編に戦闘無しなのがあまりSWらしくないと思った 疑似的な親子はともかく、ホントに親子で、
同レベルの仲間として同じパーティにいるってのは他にあったかな イリーナとチビーナは本当の親子扱いになるんだろうか? >>531
パッと思いつくのはマージナルヒーローズの付属リプレイ。
アクアキング/雨ノ森ゴローとプリティピリアー/雨ノ森あいりは実の父娘(ただし互いの正体は気づいていない)。
あと微妙にネタバレ案件だが、ネクロニカも姉妹と思わせておいて実は母親と息子だったよーな。 できそこないの転生伝承と言うリプレイがあってですね あれNPCだしパーティ内とカウントしていいのかなあ 双子ならナイトウィザード、兄弟(兄妹)ならアルシャードであるんだがなあ 兄弟キャラなら、ダブルクロスの上月兄弟が一番好きだ。
アレ最初、親子キャラにしようって持ちかけたんだけど、お前の子供なんて死んでも嫌だって拒否られたんだっけ。 親子設定なら、N◎VAのビューティフルデイ・リプレイの紫城の旦那と紫乃さんが
パーティーで一緒のところ、見たかったなあorz 兄妹ならSWのレーゼルドーンにも あとまよキンには三姉妹が >>528
e-honは出版取次のトーハンがやってるから
どっかのサイト、よりはだいぶ根拠にはなると思うぞ >>542
アマゾンでフツーに見えるじゃん
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61%2Bj4dZnFaL._SX353_BO1,204,203,200_.jpg セッションに関係ないことぐちゃぐちゃだらだらぬかし続けて進行の妨げしかしない類の輩やね
反面教師、反面教師 ぶっちゃけ、
「RPGがよくわかる本」に対する
「『D&D』がよくわかる本」っつー、
訂正箇所を判りやすく表記したのだろうとばかり思い込んでたなんて、今さら言えない……。 まぁRPGがよくわかる本とか書いたのが延々と訂正されたのを根に持って粘着してるんだろうなと思いました 薄汚い老害のみっともなくて無様で無意味な抵抗だったね D&DをT&Tと書いたら、さすがにそれは違うだろと訂正してやりたいが、
『』のあるなしなんて話の本筋じゃないからどうでもいいだろ
ここはテストの答案用紙じゃないんだぜ 重箱の隅をつっついてマウント取りたい脳ミソ幼稚園児なんか放っとけよ どうでもいいけど
顔真っ赤にして連投しない方がいいよ スレイヤーズも新刊出たし、ロードスも復活しようぜ! 513 自分:NPCさん[sage] 投稿日:2018/10/24(水) 15:38:30.35 ID:???
「俺は正しいことを言ってるだけだが?」
もうここで結論でてるじゃん
どっちも同じ
いつまで続けるのこのやり取り?
お前ら邪魔 >>556
ロードスはTRPGが改版するんじゃなかったっけ?
リプレイは知らんけど ロードスってリプレイだとオルソン酷いキャラなんだろ? リプレイに小説の登場人物のようなものを求めるのが誤り 第二部はマスターの方がひどいから、よーんよーんとか言ってるだけの人がひどいってイメージなかったな プレイヤーから吟遊GMの極北みたいな評価が下されたのは知ってる コンプティークの付録のロードス島エンサイクロペディアで
よーんよーんよーん:意味 だよーん
とか書いてあった思い出 第二部はラスボスであるシューティングスター戦が
ほぼNPCだけの戦闘になっちゃったんでしょ?
プレイヤーは見てるだけ、みたいな
書籍になった再リプレイの方はまだまし、みたいな ドラスレ4巻マダー
そろそろ女帝とユリウスが結婚してそう >>561
オルソンは連載時に散々ディオの真似してたけど、
小説でフューリーに憑かれたバーサーカーの鳴き声が「リィィィ!」になったとはね……
>>564
コンプティーク付録とゆえば、
PCロードス島をパーン北川がプレイした「ロードス島マル裏戦記」は面白かった。
イラストは中野豪だしね!
ロードスシリーズの中で一番好きかも知れん。次点はもちろん召しませロードス島。 「無能を殺すシステム」って随分長く使ってるな
モノトン、ガデオダ、ナトメアって出てるけど誰も読んでないのな
かくいう自分も買いはしたが読んでないorz SW2.0になったあとにSW1.0のリプレイって出ましたっけ 今まで2でプレイしていたキャラを2.5にコンバートしたリプレイなら出るかもよ
旧ソードワールドでもバブリーズの完全版コンバートリプレイあったし ラーメン屋でバイトしたりディアボロ仮面化するソ……クロノアの事件簿 みやびが忙しそうだから出るとしたらベーテかな
ガッデムかロックンロールだと嬉しい 今更なんだけどエスピオナージと鍛冶師、イラストだけが救いなんだけど、どこを面白がればいい?
内輪臭こんなにひどかったっけ? 読んだけど全然頭に入ってこなかったわ… 魔法王国リプはもう一作くらい見たかったなあ
アリオ絵ももったいないし
>>576
今更 >>569
フィオリトゥーラも買ったけど設定の方から読んでしまうオレ。
あと最近読んだのはステラナイツ付属リプだけど、
「いやいや初心者面してるけどメッチャ訓練されてるでしょキミ」感が
恰もインコグゲーのリプを読んでいるかのよう。
ステラは基本的にバディ以外とは絡まない為、
本編中はナンだかPL同士の化学反応が足りないカンジすんなァ。 版上げがなんだ
いいからとっととサーペント出せやオラァ ノリは自分で作るんだよ!でも一冊2000円のリプレイは中々辛いな それもだけど
ナイトメアは表紙とかアレなんで店頭でのステルス具合が凄いよね
pcとか見ても、どう考えても売れ線とか考えてないとしか思えない ガーデンオーダーのリプレイは某英雄戦争の派生作品的な謳い文句ならワンチャン(詐欺です バトエルデン 一番良いアドバイスを頼む
GM してたがな(笑) 無視して死んだんじゃないか
マイズ コボルドにミスリルゴ−レムけしかける鬼畜GM再び。死ぬしかないよなー
GM (俺が極悪人みたいじゃねーか)
GM なんだよこれ。いいのかよ
マイザール いやあ、これくらいは想定しといてくださいよ
GMって大変なんだね・・・ >>584
プロレスとはかくあるべし、の見本みたいなやりとりですな(褒めてるつもりだ) 今更水の都とトレイントラベラーズを読んだ
ジュジュからミケっぽさを感じた
あと誰か「り!」の意味を教えてください… >>588
ありがたみ!
30代前半の俺が辛うじて意味を理解できるようなギャル語が多いが
同世代のベーテはセッション中に理解できているんだろうか 有理ちゃんは金髪碧眼の帰国子女JKだぞ
ギャル語なんか日常会話だろ 入院で何十キロか痩せたが見た目は変わらないと言われてたような (自重を支えていた)筋肉が脂肪に代わっただけなんじゃないかな
同じ体積なら筋肉より脂肪の方が軽いみたいだし フィオリトゥーラ読了。
重信マンのやる気なさげRPからのPC1とのケミストリは流石の立ち回り。
PC2人だけでは食い足りなさあるのでは?とゆう心配は無用であった。
あと、お姫様に憧れてる蛮族少女が自作のクリノリンを晒して表練り歩いてるって
無知ドスケベFEAR蛮族少女PCの系譜だよな。曇らせたい、この笑顔。 GFのリプレイ
GMとプレイヤー一人の一対一で面食らった
一話終了だったし GFリプ、頑張ってるのは分かるけどやっぱり1on1をリプレイに書き起こすと寒いよな 幸宮チノせんせの艦これリプはあれはソロシナリオだったっけか 「艦これリプを作るまで出られない部屋」を作ったのが
カワシマンであるとゆう点を除けば、まあ。 どっちにしろリプレイに商品としての寿命はもう見込めないんじゃないかね?
1on1も苦肉の策かも知れないけど、所詮はイロモノ SW2.0でならキャラが立ってるソロシナリオは読みたいな
そのキャラの思考回路もっと掘り下げて欲しいなと思うPLがいる >>607
それはリプレイよりも小説の方が良くない?>キャラクターの掘り下げ ダブクロで各PCに秘密があるループものみたいなやつ、誰かタイトル教えてほしい
前読んだんだけどタイトル忘れてしまって 転校シミュレーションとかきびだんごループとか妹さんとのいいシーンでせやろ?とか
色々ヤバかった思い出w 合わない人間には徹底的に合わないので嫌いだわ>やにお ループものが好きじゃないからメビウスは好きじゃないけど
他のは好き 俺はやにおリプレイが確かに合わない人間だが、
たかだか>>618程度の雑魚い輩にひっくるめて語られる筋合いはない
お前ごときのゴミが出しゃばるな アカデミアは何故か
お前は一体誰之介なんだ……
がやたら記憶に残ってるw >>623
むしろ君は言葉を連ねて更に雑魚感が増してる どっちにしろ矢野が居なくなった時点でリプレイはもう書かんだろ やにおリプは「深夜アニメでキャッキャするアニオタ」を地で行く無節操さの上に
掴みの小ネタや細かいデータの配置までしっかりしてる老獪な造りで、
良い意味でコレぞFEARゲー!みんな萌え豚になれ!そしてエモさに死ね!っつう
お腹いっぱいになれるエンタメっぷりは他の追随を許さない。
でも本業はプロデューサー。
強いてゆえばこの路線での次点はダイヤか。 やにおの人となりの話なのか、FEARゲーとの相性の話なのか、リプレイの方向性の話なのか。 やにおリプに搭載されてるネタの方向性がネットスラングとかアニメネタ大盛りなんで
そういう嗜好が合えばやにおリプは楽しく読めると思うやよ 魔王修行もいい話だった
プレイヤーにも恵まれてるよね ゆきよさんのクライマックスのラストには痺れたわ
あれゲーム慣れしてるととりあえずHPは削り切って倒してとどめは刺さないってなると思うんや ゲーム慣れしていない参加者を魅力的に描くのがすごく上手いよね SWの2018年のリプレイは5冊か
トレイン・トラベラーズ! 水の都の夢みる勇者1、2 ロード・オブ・グリモワール 黄昏の国の魔法王
トレインと水の都の二冊しか買ってないや そういやこないだ魔法王買ってきたけど面白かったよ
ハンナがよかった 魔法文明リプはどっちも良かったね
ハンナのおちゃらけヒロイン系NPCにあるまじき有能さよ… 素性が重い分性格は良いキャラだったなカミュに朝チュン疑惑かけられて草生えたけど 「拡張セットを買っても友達は拡張できない」が地味に刺さった 仕方のないことだけど、中の人のリアル事情でキャラが離脱してしまうのは寂しいことだな 相変わらず、強く語りたいという感じはいまいち起きづらいんだけど
しみじみ良いリプではあると思うジュン一GM 出ないのは仕方ないが、わずかに出た奴がそれほど好みじゃなかったのが辛い 水の都二巻読了
ナイトメアプリセースカって、まさか田舎者と中の人同じだろうか
知恵袋が抜けて今後が心配
ルルブ3の新種族あたりでベテランが入るといいが
正史にしないスタンスらしいが、フェロー仕様でMP無限拡大可能魔法が使える装飾品扱いの魔剣って自重しろよwww 何だそれ、フェローが糞使えないからってチートアイテムでも出したか? メリアに対する偏見を持っていたことを認めざるを得ない チートいうには微妙性能
どっちかというとキーアイテムだよな >>650
あれの一番やばいところは装飾品であることだからな
剣持てずに見捨てられたドラゴンの立場がない GMマスタリー掲載分の経験値は渡さなくてもよかったのでは?
あれ面白いリプレイだったけど
もう文庫に収録する機会はなさそう >>652
今までの実績だと四巻あたりでまとめて載ると思うぞ
経験点はメタ読みだけどルルブ2範囲まで上げたかったんだろ 1巻でPC1人ずつクローズアップしてるし、4巻までは行くんじゃないかな
新PC入って5巻までいくかも? >>653
GMマスタリーマガジンには田舎者の読み切りリプレイも載ったけど
文庫には入ってない気がするが むしろトラベラーズの方が
1話と2話の間に位置する話なので
単行本に入れにくい気はする まよキンは版上げで強力なスキルや装備がかなり弱体化されてて吹く。
低レベルのうちから高レベルモンスターを倒しにくい。
適正レベルで長く遊べるように意図してるんだろうけど・・・
でもなあ・・・高レベルモンスターとかどうするんだ >>661
それをリプレイスレでいう意味も
低レベルで高レベルが倒しにくいように適正に調整されたのを問題視する意味がわからん
壊れたバランスを直してるだけだろ? 旧版のまよキンの高レベル帯のモンスターは、
そういう問題じゃない連中ばっかりなんだよ つまり低レベルに高レベルエネミーをぶつける
正攻法で勝てない戦闘を用意するGMがいた
GMが悪いだけだろそれ ヴァララカールとダイナマイト騎士団は適正!適正レベルです! きくたけは悪いGMの典型例だしリプレイライターとしても終わってるだろ きくたけの最後の方は笑い話にも出来んくらい寒いわな 「またリプレイ書いて!」という要望がないということは…察しちゃうね いやあるよふぃあ通聞いてないのかよ
それで出たのがトーキョーナイトメア1冊だけというのもあれだが それは今やふぃあ通なんか聞いているのは居ないと言う某証になるだけでは? (きくたけに)リプレイ書いてと言う声がどうしてトーキョーナイトメアのリプレイになるのだろうか? 異世界転生リプレイや気持ち悪い編集者のセクハラリプレイはおなかいっぱいです そもそもふぃあ通なんてそんな聞いてるやついたのか? まぁ、殆ど居ないからこの流れになっているんだとは思うぞ
俺も数年は聞いてない>ふぃあ通 今年はFEAR25周年で昔の話とかいっぱい聞けてそういうの大好き 婚活の人が出てから聞いてないな
その前あたりから飽き始めてはいたけど
矢薙さんと英魔様たまにこじまめのころは面白かった だいたい同じだなー
つか、ネトラジがえらい繁栄してたよねあの頃
そういう時代だった気がする その昔18勝したエース投手の晩年くらい静かにさせてやれよ 鞭打つと言うか、ダメな事をしてればそれは言われるし、それを晩年にするかは本人次第だろ リプレイを書く機会をもう少し若手に譲っていれば
FEARももう少し長生きできたのかなぁ… このスレでは誰も読んでないんじゃない?
感想の書き込みは見てない気がする 水の都2巻を読んだ
前作も今作も2巻になると急に掛け合いが面白くなるな
2.5への移行やPLの離脱のように不運が続くところがもったいない
ややギミックを詰め込み気味な点はひやひやする(PLの負担的な意味で) 水の都は新米女神を初めて読んだときみたいなワクワク感を久しぶりに感じた なんでクトゥルフのリプレイ少ないのかね
リプレイ動画はいっぱいあるのに・・・儲からないから?やる気がないとか? >>694
少ないって十冊以上あるぞ?
既に手に入らないのもあるかも知れんけど 実質的に内山靖二郎氏しか書いてないからな
それでも出てる方だろ >>694
文庫に非ずんばリプレイに非ずとでも……? クトゥルフの文庫リプレイって、ファミ通文庫のリプレイに止めを刺した奴だっけ?
動画の連中に書かせて外した奴 クトゥルフのリプレイが少ないとか書いてたのは何が言いたかったん? もっと入手しやすい文庫で出してほしいってことじゃね? そもそも文庫リプレイ自体がSW2.5くらいしか無いからな
文庫リプレイ自体がほぼ商売にならない感じになってるようだし ファミ通の緑のマークのはもう課金ゲーのノベライズばかりになってたような思い出 >698
アレは本当に酷かった
「著名人連れてきた奴に碌なのはねぇ」ってのの典型よな 内容はよく覚えてないけど、ひどかったのだけは覚えてるな
内容が稚拙で、クトゥルフっぽくなかったのはともかく、
とにかく全体に漂う内輪臭がどうしようもなかった覚えがあるわ 著名な実況者に初心者としてTRPGやってもらうという企画自体もその実況も何も問題は無かったと思うよ
ただそれ書籍化する意味はほぼ無かったかと キルデスビジネスのPLに動画配信してる人呼んだやつは面白かったよ
ただ見てて相手の動画を削除して0にしちゃうやつが強すぎてどうなんだと思わなくもない それはまあゲームルールの問題だから…
てかやっぱり実際のセッションでも人外キャラやる人多いんだなあれw
公式リプでは猿ぐらいだった気がするけど TTTマガジンで連載されていたT&Tリプレイや
後継誌のウォーロックマガジンで連載中のAFFリプレイが昔ながらのリプレイ
って感じで好きなんだが、多分書籍化されないだろうなあ…… ハイパーT&Tのリプレイとかもあったような思い出
村長の息子とドワーフのモンク以外PT思い出せないけどw >>715
挿絵がDBファンのふるじゅんのせいでドラクエ感が凄かったな、あれw
ちなみに、農家の息子(人間戦士)・幼馴染の娘(人間魔法戦士)・
幼馴染その2(ドワーフ武闘家)・村長の息子(人間魔術師)・
村の神官見習い(エルフ僧侶)・マスコット枠(フェアリー怪盗)という
パーティ構成だ。
……実はリプレイより、その後の小説(ドラゴン大陸興亡記)の方が
王道展開で凄い好きなんだがw あーフェアリー怪盗はなんとなく憶えてる他はダメだが
そしてドラクエ感わかるわw 人間戦士がラッキーマンだったことと村長の息子の扱いが酷かったことは覚えてる >>718
スネ夫枠だったしなあw
その代わり、最終回で闇落ちした後は小説1巻でボス務めたりと優遇されてるが。 村長の息子は五巻ぐらいやったその後の小説版でラスボスまで勤めて地獄で国盗りENDだったから優遇といいきっていいと思う 闇落ち展開を優遇と言っていいのかって話だと思う
てか半分杖に意識乗っ取られての事だから
どこまで行ってもヘタレ感が拭えない
それはそうと幼馴染♀とエルフ神官の名前がどうしても思い出せない件 リプレイの最後でちゃんと杖の支配に抵抗してたのに、小説では判定結果をなかったことにして闇落ちさせたり
ちょっと落ちこぼれてたって設定聞いたら正式に覚えているはずの呪文をなかったことに後付でされたり
ごまかしの杖を魔法の杖の値段で売りつけられたりだから
やっぱりひどいよなフェイの扱い でもあのリプレイ〜小説のキャラで覚えてるのが主人公とフェイとフェアリー暗殺者くらいだし >>722
農家の息子(人間戦士)→スコット・ネーピア
幼馴染の娘(人間魔法戦士)→シルビア
幼馴染その2(ドワーフ武闘家)→ガストン
村長の息子(人間魔術師)→フェイ
村の神官見習い(エルフ僧侶)→エルキィ
マスコット枠(フェアリー怪盗)→パヴァ
ハイパーT&Tのリプレイはもう一つあったよね
人間の聖闘士とフェアリーの僧侶、ドワーフ戦士とホビット盗賊、人間の魔道士とエルフの魔術師(と呪術師)
聖闘士が僧侶を師匠と呼んでたとか、盗賊のぼへぼへとか憶えてる >>725
聖戦士+僧侶でルースンとコーだっけ。イルミナ教だったか…。双子の魔、呪術士はエリル、アリルで、あとははボビィ、ゴードンとか何とか…。
鎌持ったクロトワ(クワトロ?)とかもいたね。 空からの落とし物(北沢慶/イラスト戸部叔)ですね
文庫未収録分を読んでみたい まさかあの婚活リプレイがマーヒー世界の公式設定として蘇えろうとはこのリハクの目をもってしても読めなかった >>727
イラストはこばやしひよこじゃなかったっけ?
文庫版だとそうだったが。 水無月すうじゃなかったっけ? とか困惑したわ
てか、マーヒー世界ってなんぞ?
マージナルヒーローズでいいの? >>730
確かに…ご指摘ありがとう
何で勘違いしたんだろ… >>732
ボスはゴードン(ドワーフ戦士)だと予想してたが外れたか >>727
正確には空からの落とし物は一部同じキャラを使用した続編的な新作の文庫オリジナルのリプレイで、雑誌にだけ掲載されて本になることが無かったリプレイが存在するんですよね
何て雑誌掲載分を纏めたリプレイを出さないで新作を収録して出したのか
今でも判断理由が不明ですよね
私の個人的な感想だと文庫になった新作よりも雑誌に掲載されていた方が面白かったと思っていたから本気で意味がわからなかった コンプに載ってたのは社会思想社版で文庫のは角川版とかじゃなかったっけ >>733
戸部がイラスト描いたSW短編集に似た名前の作品が入ってたからとか? しかし、HTT結構読んでいる人多かったんだな……
T&TスレだとHTTは蛇蝎のように嫌われているが。 HT&Tはルルブとそのリプレイしか知らんがそんな嫌われる要素あったんかな
村長の息子の扱いか? 嫌われてるのはリプレイじゃなくて素性じゃない?
日本の独自展開だから翻訳好きには嫌われるだろ
シャドウランやウォーハンマーも同じだし 日本オリジナルのHTTというルール自体がダメてことかw
二次創作のくせしてオフィシャル面しやがってーみたいなことなのかなw >>740
バランス調整とか(魔術師の魔法が魔術師系と呪術師系に分かれたり種族修正が抑えられたり)が
T&Tの良さ(単純さと豪快さ)を殺しているらしい。
確かに呪術師&魔道士はあまりメリット感じないんだよねえ…… ハイパーT&Tリプレイ近所の図書館にあったから借りにいこう
古いのも色々読んでみたいんだがどっかにリプレイの一覧ってないかなあ
多少抜けあってもかまわんから T&Tは一旦傾いた流れは容易に取り戻せない、ってのが面白いね
それでもルール改版重ねて多少バランスマシになったんだっけ 豪快なゲームにも繊細なバランスにもそれぞれの楽しさはあるし
その辺はもう個人の好みの問題になるからなあ
「T&Tの名を冠するものは豪快じゃなきゃいけない」みたいな原理主義に陥ってる人間はそれなりにいそう まぁこれに限らず何でもそうだけど
最初に提示されたオリジナルを見てダメな人は離れ性にあった人が残ってファンとなるわけだから
修正されて万人受けするようになっても新規が付いたりダメな人が戻ってくるより初期ファンが離れるリスクのが高い気はする まあそうなんだけど、HTTは別にシリーズの正統な新版ってわけじゃなくて別路線の作品なんだから
それに対して「T&Tの名前を冠してるだけで不愉快だ許せん」みたいに
わざわざちょっかいをかけに行ってるように見えてしまってね >>745
悪意ダメージという攻撃側が必ず受けるダメージで結構戦局が拮抗するようになったな。
勝っていても、結構ダメージを食らうケースがあるから油断できないし。 >>736
社会思想社版のルールでプレイしていたのはドラゴンズヘブンの方ですね
その後で角川から新版のルールブックが発売されることになった筈です
ルールブック発売後に新版のルールでプレイしたリプレイがコンプRPGに掲載されたという流れだったと記憶しています 訊きたいんですが、リプレイ収録時の現場の様子が多めに書かれてるリプレイってある? FEARのリプレイは基本的に中の人の名前を出してるし、そう言う現場の様子は出易いんじゃない?
面白いかは別にしてね fear系はそういうのは出てる方かな
俺は好きだよああいう書き口のやつ
逆にSNE系のはそういうのがないから苦手で読まなくなったわ 現場の雰囲気が出過ぎてブラックさが際立ったてのはあるんだよな>FEARリプレイ
それが嫌われてる要因でもあるけど 好き嫌いは分かれる手法じゃよ
ヒロノリの六門リプレイみたいにあだ名で呼びつつ結局中の人誰なのかわかっちゃう系も好き >>754
もうちょい書き方あったでしょみたいなのはあったね
内情暴露系はさじ加減が難しい
特に無茶ぶり系は
それでもあの手のはあった方が楽しい >>753
俺は逆にそーいう書き口が嫌いだからfear系は殆ど読んでない FEARのようにPLとなる社員やゲストの幅が狭い会社こそ
PC同士の掛け合いをリプレイの売りにした方が良かったんじゃないかなあ
毎度同じPL同士の掛け合いを読まされたら早々に飽きちゃうよ fear系ってゲストプレイヤーをそこそこいれるし同じPLの組み合わせってあんまなくない?
そりゃ一人二人ならあるけどさ レスし忘れで連投
>>757
そこは好みだししゃーない >>756
内情暴露しすぎてデスマーチやNW3は目も当てられなかったけどな
婚活は論外すぎる >>761
NW3のときの惨状は酷いと思ったしそこは否定しないよ
だから匙加減は大事だと思うしそれはそれとして俺は内情が見えてるタイプの方が好き
対談系のあとがきとか楽しい 内情が見えていて面白いのもあれば、見えてないけど面白いってのもあって、別に排他概念じゃあないと思うぜよー。
FEARげーなんかだとN◎VAはPL非公開が主流だけど、
こないだ読んだのは「あまり悪いプレイングができないように中の人公開」とかやってて腹筋が崩壊したw
>>751
SNEなら「男、央華に立つ!」が大好き。手に入るか判らんけど。 >>764
冒企とゆえば。
内情とはちょっち違うかもだけど、インセイン(ホラーTRPG)で
「リアルでの異変に気づいたPLが突如絶叫。その悲鳴でGMもほかのPLも大パニック、セッション一時中断」
っつー展開がスゲエ楽しかった(オチも含めて)。 冒企もFEARもKADOKAWAから文庫リプレイを出せなくなってる時点でお察し案件な気はする>内情暴露 むしろなんでまたSWだけこんな出てんのかよくわからん
そんな売れてんの? 最初からSNEリプレイだけが別の文化だからな
今でもコンプティーク連載のロードス当時とほぼ同じ事を繰り返してて
自分なら正直絶対参加したくないわって思うけど
傍から見ればそれが面白いと思うファンがいるんだろう >>769
少なくとも他のメーカーよりは利益が出てるんじゃない?
文庫ルールと込みかも知れないけど >>773
売れてんなら景気がよくていい話だなってなるんだがどっかにデータあんのかな
SWだけやたら出てるから不思議になる 慈善事業じゃないんだからSWは商売になると判断されてるんだろう
売り上げは判らんが秋葉の某大型書店で新刊がラノベランキング上位に入ったりはしてるな 他が出ずにSWだけだしてる辺り相当な差が出てるんだろうな
データがあるなら俺も見てみたいんだがどっかにないんかな した可能性もあるしそうじゃない可能性もある
きくたけリプとかまた読みたいんだけどね 全滅してると考えた方が気が楽よ
下手に期待を掛けると裏切られるし >>738
ラノベのほうにあったスレだったかもしれないけど、リプレイスレでは「空から」は好きだったという人結構いたよ
聖戦士以前は「北沢は期待しないほうがいい」みたいな扱いだったけどアレだけは好き・・・みたいな感じだった 艦これのソロプレイのやつとか内情しかなかったよなあれ 逆を言えば、あんなものを出してるから切られたんじゃない? >>763
あのリプレイは「動物とTRPGをやる」という凄まじい発想に真顔になったわ じゃあお前らはどの声優がゲストに来れば満足なんだよ!
ゆかりんか!雅子か!信長かー! 声優ゲストの重要性を必死に訴えるフルメタリプのキモさは凄まじかった 割と真面目に声優リプやるならいっそドラマCDにした方がいいんでは
声優の声を文字で読んでどうすんの
と思ったけどさすがにニッチすぎるか… まあ……確かに名前も知らない声優さんよりかは、マフィア梶田とかのほうがイイかもにゃー。
オレ、マフィアさんのファンなんだー。
あー、マフィアさん艦これのリプレイに出演ないかなあ。
あとの面子は力造とベーテと三輪清宗と虚淵玄と速水螺旋人。
どこに要望出せばいいの? 角川? とりあえず著名?人並べたリプレイはAマホの寝言リプレイおもしろかったな
田中天三田誠速水螺旋人三輪清宗だっけ >>793
ああ、「オレはこのまま死んでしまうのではないか?」ってくらい笑い転げたヤツだな!
酸欠でガチに目の前が暗くなっていく体験をしたのは、後にも先にもこれくらいのもんだったぜ。
確か加納正顕もいたよーな気がするけど、違ったかな。 前半のキャンペーンの方が是空小太刀三輪加納じゃなかったっけ Aマホのあれは頭おかしすぎてほんとひどかったw
あれは大好きだわ >>786
流石にあれはネタだと当時から今までずっと思ってるんだが真実なのかな 声優読んでリプレイはSNE関係でクッソみたいのしかなかったから鬼門なイメージ
クリスタニアとかよくあんなの公開できたなレベル >>797
作者が「嘘みたいなところが本当で、まだ本当らしく見える部分は嘘」と雑誌の対談で残してる。
6面の代わりに12面使おうとしたとことかは本当らしい。
さあ、猫はどっちだ そういえばゲーム前のPC掘り下げといえば
ピーカーブーという名作があったな リプレイは声優よりもヒラコーとか荻原とか漫画かつれてきてほしい もういい加減に居なくなった人間に未練残すのは止めとけ 四コマ漫画板から来てる荒らしだろ、もうあの名前には反応すんな パズドラの人とかメタガの人とかも漫画家だろう
すがのさんはアレ分類して良いんだろうか 漫画家っつーかイラストレーターっつーか
猫猫猫あたりはあんだけイラスト描いてて
PLにはなってないんだよな
まぁ弘司なんかも仕事は多いけど
プレイ経験はなかったそうだし イラストレーターとはつまり変態であるとかぬかした
ヒロノリダークブレイズリプレイすき 最近R&Rでイラストレーターセッションやらないのは
緒方が飽きたからかねぇ 人が捕まらないか、企画を進める人が居ないんじゃない? 天下繚乱の、新選組と明智光秀が本能寺に殴りこむやつが
イラストレーターリプで綺麗に纏まってたなと思いました(こなみかん グランクレストやにおリプの褒め殺しされた絵見たかった 漫画家なら武器言語とか聖闘士星矢の外伝とか書いてる人辺りが良いんじゃない?
名前忘れたけどTRPG好きそう 今は結構、そう言う人は多いんじゃない?
Twitter見てると割かしTRPGやってるラノベ作家が居るよ 自作ルール作って円盤特典につける人とか
グランクレストリプレイに出てた グランクレストのリプレイも全部が公表だったわけじゃなく、
ノートリアスとかは評価が渋かったし、作家リプなんかも賛否両論だったやん?
群狼や駆け出し魔王なんかは概ね好評だったと思うが、
前者は戦記小説ではスルー、後者は戦記小説のラストで存在否定されちゃった感じだし
今となっては、あの企画全体が苦々しい印象になってるわ テオたち混沌廃絶派と群狼とかのリプレイ勢の混沌共生派で全面戦争でも
やれば良かったのに。 少なくとも綺麗に終わった駆け出し魔王は混沌共生派なんだよね
グランクレスト戦記自体が最終的に混沌消滅することを考えると割とバッドエンドな気がする 作家リプはルルブ完成以前に各自でデータ自作するTRPG風の
レッドドラゴン形式だったからそもリプレイだったかというと……
群狼一番、次点が魔王修行、単発セッションのノートリアスは地味 グランクレストは最初のリプレイがアレだったのが致命的でダメージをずっと引っ張った気がする よりによって一番最初にルルブと同時に出たのが作家リプだったのがマイナス過ぎるだけなんだよなぁ
読み物としてもプロ作家様相手の接待見せられてるだけだし
ゲスト作家様の要望に応じてどんなデータでも作りますってやっちゃったせいでオリジナルルールだらけで
基本ルール未対応の上級レベルからスタートしてるから参考用の教本リプレイにもならない ルールブックと同時じゃないぜ
もっと最悪な事にリプレイ先行 あの時期「レッドドラゴン方式」「グランクレスト方式」とかってゲストに有名人集めて接待プレイする方式流行らそうとしてたな ヒットした作品の路線を真似してみること自体は別にいいんだけど
グランクレストの場合、レッドラとバレルロール関連のスタッフがだだ被りしてるんだよな
同一スタッフが他社でやらかした二番煎じで爆死ってのが、
単純な二匹目のドジョウ狙い爆死案件より何段階か上のどうしようもない感じがある あれはレッドラのころから上役だまくらかして会社の金で豪勢なセッションしようぜーみたいな魂胆を感じた
面白くてペイ出来るんなら別にいいんだけど 普通のリプレイで遊び方示した上で作家リプなら
完全に読み物として楽しむこともできたかもしれないがなあ
(それでも好き嫌いは激しそうだが) 群狼が最初で、作家リプレイは後にすべきだったよなあ、グランクレスト >>840の言うように自分達が良い目をみる為にやらかしたんでしょ
目先の欲優先でどっかで「出せば売れる」とでも考えてたんじゃない? まぁリプレイはとにかく出せば何でも売れてた時期あったしね
それで調子に乗って粗製濫造を繰り返した結果が・・・・だけどね FEARにしろ、バレルロールにしろ自爆したようなもんよ 会社の金で美味しい思いをするのが目的なら、強引に流行らせようとしたのも納得だな
更にそれを商品にして売れば儲かって一石二鳥って事なんだろうが
読者にとっては何一つ美味しくないんだよなあ レッドラは売り出し方というか宣伝の上手さもあったと思う
編集部の力の入れ具合が全然違ったもの レッドラこそ売り逃げしようとしたら予想外に売れたんじゃない?
で、余計な欲目を出してアニメで爆沈 セガの株主総会で名指しで非難されたとかいう
ソシャゲ版のことを忘れてやるなよ、発表以来、続報の一切ないボドゲ版も
そういや、グランクレストもボドゲを作るという話があったと思うが、あれはどうなったんだろうな レッドラは会社の金で美味しい思いしたいていうか、星海社がセガの金で美味しい思いしようとした企画だったんじゃないかと
騙されて大赤字出しちゃったセガはご愁傷様だが、それもセガの平常運転ていうか 星海社自体があんまり真面な会社とは言えないからな
あそこの編集者はハイエナみたいなイメージがある >>848
レッドラはそこまで売れてた記憶ないけど
なぜかアニメになったしって印象だったな
アニメになるときに周りの参加者の触れ方見てもそうとう酷かったんじゃないのかアレ Twitterとか見てると完全にパワハラだったしな>レッドラ
売れるには売れたんじゃない?
自社の文庫で出し直したくらいだし レッドラ仕切ってた編集者がイラストレーターに2000枚書かせてボツにしてギャラ払ってない話を自慢してたのはドン引きした
ギャラの話にうるさいハッタリがその件にはだんまりで編集者の太鼓持ちしてたのにも >>855
イラストレーターが好意で描いてきた絵にリテイク出したのを
武勇伝みたいに語ってたのもひどかったな >>841
そもそもデータ関係接待無視しても
なんか下品なエロ推しで酷かった >>856
それにしたってそれなりの実績も無しに刷らんでしょ
ただで刷れる訳でなし ぶっちゃけた話
グランクレストはリプレイ抜きにしてもシナリオどうやって作るんだよみたいな
GM放置っぷりが酷かったと思う 戦記モノをやれってところから、
実際キャンペーンを始めるにあたってのGMサポートが殆どなかったからなぁ
そもそも、大陸マップの大半がネームドな土地で埋まっちゃってる状態で、
キャンペーンの舞台のオリジナル国家を作るとしたら、どの辺に置けばよかったんだか
大陸中央部でエーラム近郊の一番いい感じの土地を、メディニアとファーガルド塞いじゃってるし 普通はシナリオ集とかでそう言うのをサンプルとして出すんだけど、何故か単発のシナリオしか出さないのよね
やってる事がチグハグ過ぎる そこらへんサガとかは多少は意識してたんだよなぁ
サプリ出したり卓用に空白残そうとはしたり 戦闘バランスも国家の成長させかたもわからない
単発ばかりで全然キャンペーンとしての情報が増えなかったからなぁ >>863
結局統一させて食いつぶしたけどな
南部が開いてるのは確かだけどさ
あと一周して放置気味のロスベルクが使いやすい感じだった >>865
リプレイと並行って辺りでどうしようもないところはあった
それでもがんばろうとはしてたしサポートだけはどうにかしてたのはよかった 君たちの手で皇帝聖印を目指せ みたいな煽り文句を使ってた作品で、
最終的に小説版主人公が皇帝聖印をかっさらってった件も、
本当ならもうちょっと叩かれてもいいと思う
戦記版の後半突入ぐらいの時点で、TRPG版はほぼ死に体だったから
叩かれるような活気も残ってなかったんだろうけど 史実にしなきゃならない公式リプレイとTRPGとしての世界観の空白ってのが相性悪いからな
戦記ものは特にきついでしょ >>865
ロスベルクはもっと酷いんじゃない?
シナリオ終わった後に石を譲渡するのがリプレイで確定事項にされた訳だし それは「ベルリールの竜輝石」では?
「ロスベルク島攻防記」は、1E時代の群島防衛のキャンペーンだぞ >>865
サガはリプレイで動かすために新しい地域作ったわけだし
食い潰すのは当然でしょ 事件は月単位、関係者は固有名詞で決まっている年表は
ユーザー泣かせなんじゃないかなあ
リプレイやルルブやサプリを読むだけでプレイはしないから推測だが サガはぶっちゃけ戦記物のフォローとしては最上級だと思うけどな
新しいエリア作って、そのエリアのフォローサプリ出してリプレイで事細かに追いつつサプリでフォロー
終わった後もサプリでフォローしてたしシナリオ集も出してた
リプレイの善し悪しだとか好みは在れどサポートとしてはすごいと思うよ 追うのが大変は情報が少ないと逆のやつだし人によるのでなんとも言えない リプレイ見てる限りじゃその設定も行き当たりばったりで作ってるからしわ寄せがデスマーチとかに来てパワハラを読者に見せつける形になるのでな
サポートと言うよりは勢いで作って、細部を詰めずに風呂敷を広げただけ
最終的にリプレイ群も竜頭蛇尾で締めてしまった訳だし リプレイの整合性を取ったり後付け設定を拾ったりするためのサプリはちょっとね >サポートと言うよりは勢いで作って、細部を詰めずに風呂敷を広げただけ
小説とかならまだしもリプレイでやる以上それってどうしようもなくない? サガは細部を詰めたうえでノリと勢いでやっちゃっていろんなところに広がったっぽいけどな
そもそもTRPGってそういうものじゃね ぶっちゃけサプリでフォローって言うけど
サプリで出た情報が次のリプレイで状況を大きく変化させられて
ひと月もサプリの状況に価値がなかったとかあるし ドランの設定聞いて世界設定担当ゆーらさんが怒ってたとかなんとか
2Eでも再現できるよう何とかしてってしょうがないなーって それこそノリと勢いじゃね
やれること広がるのはいいことだと思うけどな
きくたけお前がやるなよとは思うけど逆にきくたけじゃなきゃそういうの無理だっただろうし 勢い任せでやった結果、事態の収拾すら出来ずに人材が流出して疲弊しただけと言う………
サガ後のリプレイは惨憺たる有り様 ノリと勢いで広げた結果が単なる混沌じゃな
しかも芽が出た所をサプリで解放するんでなく、潰したりダメにしたりはデザイナーのやる事ではないわな
それを他人(しかも部下)に押し付けるのはデザイナーと言うよりは人として最悪 そのあげくに過去の人気作の続編をまた連動で初めて蛇足で汚したり
気持ち悪い素人を使いだしたり
正気を疑う婚活したりどんどん酷くなって目も当てられなかったし >>881
全員がすぐに事態の推移を理解(=リプレイを読む)できたり
新しい環境を導入(=サプリの購入)できたりするとは限らんし
当時のGM達はどうやってバランスとっていたんだろうな
まあリプレイスレでは栓無きことか サガで社内体制がグダグダになったんだろうなってのは分かる
きくたけリプとか好きだからまた読みたいけど無理かな >>887
サガに限らんけどうちの鳥取は「世界設定とか拾えるとこだけ拾おう」っていうコンセンサスが取れてたから特に気にしなかったよ
それはそれとしてサプリは買ってたしリプレイは楽しく読んでた >>874
フォローとかサポートとかそんなご大層な意図は全然なくて、たんに売れたから調子に乗って出しまくっただけじゃないかな
売れたってことは、内容が良くて需要もあったってことだし
サポート手厚くなったのもただの結果論だろうが、良いことには違いないから別にいいんだが
調子に乗って粗製濫造しまくって内容薄くなって質も劣化するし、ユーザーがプレイする領域食い潰しちゃったりで
とてもフォローとかサポートを意図してやっていたとは言えないと思うよ サガって全部で何冊出たんだっけ
シリーズリプレイだと世界記録でギネスブックにのるんじゃ >>887
各国の情勢を説明した後に統一されましたでひっくりかえしたら
もう何もできないだろうアレ… >>869
そのユーザーのキャンペーンを踏み台にするって
ナイトウィザードでもやられたよなぁ SWはリプレイで社会情勢を固めたり動かしたりせんしな
同じFEAR製TRPGでもダブルクロスはステージ制にして上手いことやってたのになあ リプレイじゃないけど、SW2.0でもルルブ1掲載のシナリオフックを
大量消費しやがった剣つぐとかあったな 実はリプレイと言う形式が悪いのでは?
世界を変えると言う意味で リウイは最低限文章がしっかりしてるおかげで
読み物としては許容できるのでまだなんとか…
少数派だとは思うがへっぽこ初期のコラボが割と好きだった ずっと思ってたけど、公式がやったリプレイだから今後の運営に反映させなきゃ!!ってのがアホなんだよ。
ゲームの遊び方の提示とルール世界観は分ければいいだけじゃんアホか リプレイスレで言うこっちゃないがリプレイを世界観に採用すんのかなりリスク高いし公式リプレイはシナリオフックの食いつぶし問題があるからそれはそれでリスク高いよ 公式リプレイはシナリオフックの食いつぶし問題
これもたまに話題になるけど、ほんと理解不能なんだよなあ。他人が遊んだ後の舞台で遊ぶのそんなに嫌なの? SNEはリプレイではフック潰しにかなり気を使っているように感じるんだが
なんで小説では気にしないんだろうなw >>903
たまにある悲劇としてちょうどやってたキャンペーンで使う予定だったフックを先に使われるパターン 水の都2巻だとシナリオフック一つ潰しちゃったけどあくまでこの卓の事なので読者が採用するかは自由、みたいな事言ってたな 昔からこの板に生息してる人くらいじゃないの?シナリオフックがあああああって喚くのって シナリオフック先に使われるのはネタバレにもなるからな
あんま気持ちよくはない だってここ卓上ゲーム板ですし…むしろ他にどの板でシナリオフックの話が出るんだ >>903
フック潰されてダンジョンとかの冒険の舞台が消えるとかあるんじゃない?
それが新しいサプリとかに採用されて状況が変わるとか >>909
ここを見ずにTRPGしてる人は気にしないんじゃないのって言いたい >>910
違う世界線では消えたそうですが・・・ここにはあります!で進めればいい >>908
シナリオフックって解決はプレイする時のシナリオまかせだし
先にやられてもネタバレってことにはならんのじゃない? >>913
先入観にもなっちゃうしないに越したこたないと思うよ それで済むなら公式の情勢とかデータ要らないんじゃないかね
済まないから不平不満が出るだろうし、吹き上がる人達も居る
後、ここでしか見ないと言うけどTwitterとかのSNSでも見る事はあるし、そう言うのを潰しに来る狂信者的なのも割りと見るよ 〇〇警察とかの類いとか、〇〇の狂信者とかTwitterは割りと多いよな
下手な事を言うと粘着されるから当たり障りのない事しか話せない 文句言うのは自由なのに「そんなのない! お前がおかしい!」って言ってくるのは狂信者と言われてもしゃーないでしょ なぜかこういうのって、文句言ってる側が正義に見えるんだよなあ 文句が言う方が正義じゃないよ
でも文句を言うこと自体にとかくいうやつが正義なわけでもないよ 狂信者に迫害されるってのは、正しいこと言ってるのを相手に都合が悪いから潰しにきてるってことだろ 狂信者側からは、こっちがすぐに文句いうだけのヒステリックおばさんに見えるかもしれないという自覚は必要かもな 単純に先にリプレイで扱われたネタを後からプレイするのは
なんとなく興醒めであるという感覚はあるだけじゃないかねえ どっちにしろ他人の意見を尊重するってのは難しいのよ
リプレイからは随分と離れたけど
シナリオフックとかもそれをリプレイではなくシナリオとして発表するなら苦情は少ないとは思うんだよね
リプレイって、これこれがこうなりましたと言う事後報告だからフックを潰すと不満が出る訳だしね 自分の脳内に構築されてた世界が、
公式書籍で解釈違いに貶められる感じが嫌ってのはある 使われてる時点で潰れたって思う人もいるよ
俺もネタを潰されたと思うことはあるよ 極論、リプレイってワードナのダンジョンを目の前でクリアされるようなものだからモチベーションが無くなる人も居るんだろ
シナリオなら自分で遊ぶ時にアレンジとかも出来るからマシなんてのもある >>924
本歌取りは自ら狙ってするものであって
先に句が使われてたから仕方なくでするもんじゃなかろ 歩み寄るための書き込みじゃなくて、自分の主張するための書き込みだからな。
こんなネットの片隅ならそれが悪いことでもないだろし リプレイに出てきたオリジナルのNPCが気に入ったから
自分達のシナリオでも出してみるとかが本歌取りよね 単なる雑談だし、意見調整してる訳でも無いしな
リプレイスレで話す話題かは微妙だけど >>934
公式リプレイと同じような舞台と導入やっていって、途中で全然違う話になる、くらいじゃない? 自分が気になるか気にならないという感覚的な話を語ってるだけで
どっちが正しいかという話じゃないしなあ もうFEARの狂信者が居なくなって何年にもなります 進んでいるからリプレイの話題かと思えば……
今でもこんなに熱量のあるユーザーが居るならリプレイの今後も安泰だな! ユーザー用のサプリは増えてほしいが、リプレイは別に…… >>941
気持ちは判らないでもないが一応はリプレイスレでな シナリオフック云々の問題は商業作品を使うから起こる
自分たちでオリシス作って回せばそんな事態にはならない 水の都2巻読んだ またSNE社員に退職者でたのかな
ニコP結構経験者ぽかったのに残念 そして中の人ってエゴサしてるのね 心臓強いな ソドワ畑以外で担当している仕事が忙しくなったから収録の予定を
すり合わせづらくなって選手交代というパターン リウイは、旧ソードワールド世界観警察がとにかくうるさく叩いてただけで、読み物としてはそこそこ好きな場面も多いけど、
最終戦をほとんどカットしてるのだけは許さない。 マジレスしちゃうとあのリプレイ自体も全然関係ないし小説の感想ならラノベ板でやった方が良いだろ
あっちも過疎化してるけど マジレスすると相手にせずに黙殺するのがスレのルール >>930
世界観とか背景状況の説明する際に「ひとつの話として問題を解決しないと収束しないリプレイ」は向いてないんだろうなって感じ。
身近に小問題が大量にある世界観でゴブスレみたいにそれだけを主題にしつつ話展開していくならともかく
リプレイGMって「世界の根幹に迫る要素」とか「黒幕ボスのネタばらし」を入れたがるから。 なろうレベルのご都合ストーリーは別にどうでもいいのでルール解説や運用指針で盛り上げてほしかったところ。 >>957
来年の5月にゴブリンスレイヤーのTRPGが発売されるが、リプレイも出るんかねえ…… >なろうレベルのご都合ストーリーは別にどうでもいい
これどのリプレイ? 実は(主人公格)の(前世・両親の正体・秘められた力etc.)は
(ラスボスに唯一対抗可能な能力持ち)だったのだ!
枚挙に暇がないな システム面でもPC1あげあげプレイ推薦とかあるしなぁ TRPGのリプレイという設定と体裁でショートストーリー書いてた連中が今どこにいるか… >>962
それなりに力入れて作ってるみたいだから、一つくらいはリプレイ出るんじゃね?
棄てプリみたいなことはないだろきっと
ルールブックのあとがきで作者本人が参加したリプレイの発売をうたっておきながら出ないというレジェンド SNEだし背景お構いなしに適当なリプレイ出すのは想像できる 来年の5月とかどう見ても売り時外してるじゃねーか
割と何考えてんだレベルだな かつてのログホラもそうだし
TRPGの作成には時間かかるってだけじゃ
粗製乱造の結果は主にFEARでよく知ってるし ログホラが延期しまくってたのは最初FEARから出る予定だったのが中止になったりトラブってたのもあるんじゃないか
FEARが作ったのじゃダメって事で作り直しになったなら、これもFEARの粗製濫造の結果になるが FEARの作るシステムは原作無視してテンプレに無理矢理押し込むような代物だし SRSか剣街みたいなアリアンベースのどちらかだろうな
ログホラの完成版見るとアリアンベースかなとは思うが なろうレベルって言えば批評になると思ってるシンプルな脳みそ俺もほしい >>974
時系列的にボツったログホラを流用したのが剣街かも >>977
それは無いだろ
あれは手抜きとか言う次元ではないくらい酷い >>971
システムの作り直しの所為もあるだろうけど、限定版のオマケ作成とかもありそう >>978
手抜きとか言う次元ではないくらい酷い出来だったからボツったんじゃないかと >>981
賛成
>>982
いや、明らかに時間が足りない感じで作られた代物なので以前に作ったのの改造と言う物じゃないなと
テストすらしてないし 正直どちらでもいいがスレ終了ギリギリに提案するのは感心しない dat落ち回避カキコ
このスレでまずタイトルが挙がらないリプってあるかな
友野のウォーハンマーリプは現物を見たことないが >>987
今の卓ゲ板は980越えても落ちないのでそう言うのは要らない
それよりも>>980はスレ立てしないのか? 最近のリプレイは序盤の低レベルから王様や領主とお友達☆が多くて「…」となる 出たリプレイはSWだし>>992がいうのもきっとSWのどれかだな どう考えてもここ1年でしょ
>>1000なら来年はリプレイ豊作 このスレッドは1000を超えました。
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