>>568
概ね同意するが、Cに到達した時点でゲームの魅力が大きく損なわれるので、禁止タイミングにCは遅い。

@の問題がBで止まるか、Cまで行くかを見極めることができるなら、禁止タイミングはAがベストだと思うよ。