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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 677
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
垢版 |
2018/06/28(木) 22:05:37.42ID:iSCZHi1q
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 676
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1529735348/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
0002NPCさん
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2018/06/29(金) 01:26:32.68ID:???
>>1
このスレ2.5までにいくつになんのかな?
0004NPCさん
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2018/06/29(金) 01:31:15.49ID:???
あと1か月だから次スレで2.5のスレタイも付くんじゃない?
0005NPCさん
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2018/06/29(金) 01:47:15.87ID:???
一日で200レスくらい消費してるからなあ…
0006NPCさん
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2018/06/29(金) 02:05:10.45ID:???
蛮王系の名称
蛮族の王
 =一般的に使われる蛮族の王様の名称、どのレベル(雑魚でも強者)でも適用可能で
 下記に記す全ての称号はこの称号の中で「○○」を名乗っているともいえる
藩王
 =カルゾラル独自の称号、蛮族の王でカルゾラルに領土を持てば名乗れる、レベルは最低6レベルくらいか?
蛮王
 =大破局で最低1地方規模の軍勢を率いた蛮族の首魁の称号
 実力差があるのではないかと言われるが、それでも全員最低25レベル以上じゃないかと言われている
四皇九君
 =カルゾラルの藩王の中でも特に強力な十三の藩王、他の藩王を影響下に治めている
魔王
 =魔神使いの蛮王であるゼールとノスフェラトゥの王、ヴォルクライアの称号
  ゼールは蛮王格とされているので25レベル以上か?
吸血鬼の王
=意外と多い、氏族長や一族の始祖、一族継承の王など様々な吸血鬼の王を指す
 最低25レベル以上じゃないかと言われる
蛮王(魔法文明)
 =魔法文明時代の蛮族側の魔法王の名称、なので当然「貴族」でもある
 実力社会らしく貴族でも雑魚はいない紹介された限りだと推定最低20レベル以上
大蛮王(魔法文明)
 =カルゾラル東部を統一した蛮族の王の称号(意外と狭い範囲)
  推定25レベル以上か?
蛮王の王(大破局)
 =大破局の首謀者、蛮王の中の蛮王、イグニスを手にしてるのでは?と言われた蛮王
 大抵真蛮王とか言われている、謎の存在、シェザールなんじゃ?と言われるが??
0007NPCさん
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2018/06/29(金) 04:24:14.25ID:???
結局どうするの
2.0と2.5はスレ分けるの?
0008NPCさん
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2018/06/29(金) 04:32:49.37ID:???
しかし蛮王、ノスフェラトゥ、魔法王と世界観的に重要なワードにも関わらず
これらの用語が指す存在の定義がブレブレなのはどうにかしろよと思う
0009NPCさん
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2018/06/29(金) 04:52:40.45ID:???
>>7
わけなくていいだろって言われてるのに何度も聞くのはわけたいんだろ?勝手にしろよ
0010NPCさん
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2018/06/29(金) 05:36:26.72ID:???
>>7
ワッチョイ付で立てれば良いよ
荒らせないから嫌がる人出るけど
0011NPCさん
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2018/06/29(金) 07:26:19.85ID:???
暫くは差分が主題になるんだから、並行で始めて必要なら途中で分離だろ<2.0、2.5
0012NPCさん
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2018/06/29(金) 08:12:00.02ID:???
GMマガジンって今日発売じゃなかったっけ?
帰るまでに売れ残ってるかな…
0013NPCさん
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2018/06/29(金) 09:22:51.77ID:???
蛮側には王が多すぎだし人側は名誉点で爵位買えるから爵多すぎだろうし身分高すぎ溢れてる世界観
0014NPCさん
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2018/06/29(金) 09:27:59.05ID:???
>>13
爵位持ちなんて冒険者に依頼する側だろうに自分たちで行っちゃうしな
0015NPCさん
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2018/06/29(金) 09:41:49.13ID:???
>>6
神紀文明時代にもイスカイアと相討ちになった蛮王がおられるぞ
0017NPCさん
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2018/06/29(金) 10:52:05.34ID:???
どうせ大半はその内消えるんだ、身分の安売りをしても問題ない
0018NPCさん
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2018/06/29(金) 10:57:07.62ID:???
藩王だけで1000くらいらしいからな
かなりの雑魚でも藩王名乗れてるし
0019NPCさん
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2018/06/29(金) 11:46:33.07ID:???
自分たちのことを蛮族と呼ぶのは侮蔑だなんだでバルバロスと言うって設定があるのに
蛮王や蛮族たちの王とは自称する謎設定 詰めが甘すぎる
0020NPCさん
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2018/06/29(金) 12:22:04.46ID:???
>>19
ドレイク語等→汎用蛮族語→交易共通語→地方語の翻訳の過程でそうなっちゃったんじゃね
0021NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 12:29:18.08ID:???
後から設定追加するとどうしてもそうなる
最初に作った設定では恐らく蛮王も一人しかいなかったんだと思う
0022NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 12:37:06.93ID:???
人族「蛮族!蛮族!」
蛮族「蛮族じゃないですぅーバルバロスですぅー」
人族「蛮王!蛮王!」
蛮族「蛮王…ええやん…イケてるやん…今日から蛮王名乗るわ…」

こうかもしれない
0023NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 12:42:59.20ID:???
まあ実際敵対勢力が使う蔑称にあえて王とか付けて名乗るってのは恐怖を知らしめるには良いんじゃね
てかなんかどっかでそんなの聞いたことあるようなないような
0024NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 12:44:47.43ID:???
見えないフリガナ振ってるかもしれんしな
バルバロスキングとか
0026NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 12:55:24.44ID:???
バルバロスロードってルビふってる小説だかリプレイなかったっけ?勘違いかな……

織田信長が第六天魔王を名乗った時のようなノリで蛮王言い出した奴とかいそう
0027NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 12:57:07.43ID:???
>>13
爵位は名誉点だけでは買えないよ
領地なしの騎士でも5万、領地持ち最低の男爵なら10万の資金も必要
装備揃えつつ捻出しようとしたら超英雄クラスでも厳しい出費だし
引退した時に装備全部売り払って買うくらいじゃない?

でもって生半可な資金力じゃ経営に失敗して破産するから、冒険者上がりの爵位持ちなんて増えたり減ったりでトントンとか
0028NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 12:57:51.04ID:???
魔法文明で蛮王はバルバロスロードってルビあるで
大蛮王はバルバロスオーバーロードってルビ
0029NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 13:16:19.47ID:???
剣つぐでは「ロード・オブ・バルバロス」
0031NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 13:17:08.88ID:???
>>27
ドレイクの爵位持ちもガメル払ってるのかね?バルバロスに領土の概念もあるんだろうか
0033NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 14:58:31.75ID:???
思い付きで「ゴーレムとかオリジナルの騎獣を遠隔支持で合体攻撃する流派」とか考えたけど
PLは(ファイターOrグラップラー)+(コンジャラーorフェアテorデモルラ)+ライダーと言うかなり重い構成やってくれるかな
0034NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 15:02:15.32ID:???
ちなみに蛮族版にはモンハカ改変の人族魔物の遠隔騎獣化ルール付きで
0035NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 15:46:05.46ID:???
止めとけ言い方から地雷臭しかしない
0036NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 15:53:39.04ID:???
PCが爵位を買うルールは国への上納金(と当人の名声)で爵位を得られるってパターンで、
それが爵位を得る唯一の方法じゃないぞ
功績での叙勲であれば金は要らないだろうし

そもそもドレイクの「爵位」は強さのランクであって人族のような爵位と別物じゃね
0037NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 16:06:48.26ID:???
蛮族は爵位も王位も名乗るのは自由とか
少なくともディルフラムはそうらしい
カーツくんも自称の爵位名乗っても別に潰さないみたいだし
0038NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 16:21:26.95ID:???
分不相応な名乗りを上げる奴は適当にシメられてすぐ消えるんだろ
わざわざカーツが手を下すまでもない
逆に言えばカーツの目に止まるような奴は相応しい実力を持ってる可能性が高い
0039NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 16:24:13.09ID:???
実力も無くイキってるやつは足下か頭上から叩き潰される実に蛮族らしいやり方だわな
0040NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 16:53:35.82ID:???
腕っ節なのか頭脳なのかどちらが重要視されんだろな 自分で動かない奴は相手にされないかすぐ潰されそうだけど
0041NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 17:05:13.68ID:???
蛮族で頭脳ある奴は大抵は魔法での戦力もあるんじゃね
0043NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 17:27:15.52ID:???
>>40
知略だなんだでどうにかしてくルールは無いからねえ
0044NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 17:32:15.31ID:???
そりゃこのゲームの知略って完全にプレイヤースキル依存だし
戦術にしろ、戦略にしろ
0046NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 18:57:17.38ID:???
>>8
いずれも現代の学者たちが古文書や伝承から断片的に拾い上げてる存在でしかないので、定義というか説が多岐に亙ってると解釈してる
ゲームを遊ぶぶんにはそのあたりの定義は関係ないしね
0047NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:23:48.02ID:???
似たような単語が沢山あるだけで、定義は割と明確だろ?
どっか混在してるか?
0048NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:33:22.69ID:???
小神や大神ももっと強くしておかないと超越者に狩られる存在になりそう
0049NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:35:23.36ID:???
すでにPCがなれる求道者のトップ(22レベル)が一番格下の小神(20〜21レベル)を越えてるからなあ
0050NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:36:46.82ID:???
20〜21レベル?一体どこの世界の話?
0051NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:38:21.42ID:???
神は狩れる存在にしちゃいかんでしょ
0052NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:39:40.10ID:???
今のところは超越も求道もサポート予定ないらしいから、弱体化か分体じゃないなら倒せないんじゃない?
末期には出すだろうが
0053NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:41:28.20ID:???
小神どころか、経験点にもよるがユリスを正面からボコボコにできるだろ?求道者は
0054NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:42:34.09ID:???
データさえあれば倒せる
既に一部の神は狩れる存在
0055NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:45:12.71ID:???
小神は20レベル以上ではなく、21レベル以上じゃないかなぁ?
あんまりかわらんが
0056NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:45:15.13ID:???
>>53
ユリス倒せたとして何か自慢になるの?
0057NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:46:56.08ID:???
ルーとか簡単に狩られそう
0058NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:50:03.44ID:???
久しぶりにプレイするんだけど、「ダンジョンにある書斎でめぼしい本を見つける」判定ってセージ+知力でいいんですかね?
0059NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:50:35.42ID:???
ユリスはなんだかんだでいきなり神パワーで全員消滅とか出来そうだしな
ルーはまわりのサポートいなければ危ないよね
0061NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:53:05.92ID:???
ユリスは全力で戦っても一掃能力を失ってるというのがこの前話題になったばかりだが
逆にルーフェリアを呼んだ方がまだ強いんじゃ?
0062NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:53:12.28ID:???
てか戦神でもなく、戦乱の時代に生まれたわけでもない神は戦闘力はそれなりだろうさ、必要なかったろうし
神としての基本能力って言い方もあれだがそれしか戦闘能力はあるまいよ
0063NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:55:57.00ID:???
レータンとかたとえ信仰が廃れなくても戦闘力は大して無さそうだよな
0064NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 19:57:02.19ID:???
戦闘力じゃない神パワーで神じゃないものは全員消滅でいいでしょ
0066NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:08:22.03ID:???
うち適当だから探索判定で振っちゃう
0067NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:09:38.28ID:???
小神かんて6ラウンドで呼び出せて大岩を砕いてくれる程度の存在だからな
0068NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:10:50.06ID:???
>>58
「めぼしい」のが何かによる
売って金になりそうなものとか、貴重な文献を探すという意図なら宝物判定
スカウト+知力でも金銭的に価値のありそうな本を見つけられる
0069NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:11:33.17ID:???
けっきょくやる事は○○技能+能力値ボーナスなのに判定を指示すると
「それ何判定なんだ? はっきりしろよ」
とPLに言われて困ったことがある
あんな分類細かいわりにけっきょく答えはいつもの○○技能+能力値ボーナスでしかない
個々の判定の正式名なんていちいち覚えてられんわい
0070NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:13:49.79ID:???
7月発売の2.5ルルブとリプレイの表紙絵出てるね
0071NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:13:58.97ID:???
良かったな
その辺は2.5で大きく改善するみたいだぞ
0072NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:15:31.49ID:???
>>69
判定によっては使う数値は同じでも所要時間が違ったりアイテムの補正が入ったり入らなかったりするゾ
0073NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:18:28.05ID:???
スカウトだったか?の判定で同じ数字使うけどボーナスが乗るか乗らないかが変わるのに割と使いどころが似てる判定があった気がするけどなんだっけかな
危険感知と罠感知とかもそんなのあったっけか?
0075NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:19:55.05ID:???
判定の所要時間はバフを乗せられるかどうかとか、その判定やってる間に別のキャラが薬草使う時間あるかどうか、地味に響く
0076NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:22:12.61ID:???
>>74
日記を探すと明確に目的が定まってるなら探索判定じゃない?
それともPCたちが何を探せばいいのか分からないのに判定をさせるの?
0077NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:23:54.11ID:???
>>73
タビットの第六感は危険感知はできるけど罠感知はできない、とか
0078NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:24:13.02ID:???
まとめたらまとめたでまぎらわしいって結局文句言うんだろ?
0079NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:24:17.41ID:???
俺ならもうめんどくせえから
セージでもスカウトでも判定出来るようにしとく

まあ本音を言うと探す系の判定はむしろ失敗された方があとあとめんどくせえし
0081NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:25:25.19ID:???
判定をめんどくさいと言うなら判定無しで情報提供しろ
0082NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:26:39.81ID:???
GMM4がkonozamaなので久しぶりに取扱店に遠征したが入荷してねえ……!

魔法文明から魔神と戦い続けた大陸で信仰忘れられるって何やったユリス
0084NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:32:10.80ID:???
>>69
逆にこっちがPLの立場でGMが「スカウト技能持ってる人は+知力で振って」というので罠感知かなと思って振ったら探索してることになった
PLたちは「えっ、まだこの部屋を時間かけて探索するとは言ってないよ???」ってなった
0085NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:34:50.19ID:???
部屋の机や装飾品に何か隠してる場合にプレイヤーが部屋で探索しますコロコロの場合って
(机や装飾品と宣言してないから)何も無いって言えばいいの?
0086NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:35:22.24ID:???
ユリス信者が超越者や求道者に負けるわけないと
涙目で言ってるのが面白い
喜べ、アルフレイムは超英雄留まりだ
0087NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:36:09.50ID:???
その話前にやったけど
もうPLとの暗黙の了解が前提になるからここで聞いても知るかでFA
0088NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:36:35.01ID:???
>>85
このスレで定期的に話題にあがるけど2.0には探索についてのルールは存在しないのでGMとPLで相談してください
0089NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:37:23.78ID:???
>>87
暗黙の了解なんてアホなことやってる卓はないだろう
0090NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:39:06.02ID:???
>>89
言い方悪かったか
暗黙の了解というかその卓での「探索」の扱いによるって感じ
まあ
>>88
この方が分かりやすかったなすまん
0091NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:39:10.62ID:???
教祖のザウエルやアリエル先生たちも新大陸行くの?
0092NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:45:10.75ID:???
そういえば、ドレイクがテラスティア大陸で知られてるが
アルフレイム大陸のドレイクに匹敵すれのがディアボロみたいに言われてるが
まさか、ドレイク削除とかじゃないっすよね?
0093NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:46:25.77ID:???
テラスティアの引きずらなくていいから変えられるところは変えてほしいけどね
0094NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:50:53.27ID:???
解除判定みたいに2回失敗で発動するもあるから
アバウトだとけっこう困るよ

レンジャーの場合は知力系だけでも野外のみ可能な判定と
屋内屋外の両方可能な判定が混在しているし
ルルブに載ってる名前を出した方が一番確実
0095NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:55:11.49ID:???
求道者とか場合によっては小神よりレベルが上ということもあり得る
0096NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:55:32.94ID:???
判定の正式な名称を全部覚えておく必要はないだろうけど、せめてどういった行動の成否を求める判定かを先に言っておかないと、1ゾロや6ゾロ出してから「やっぱ今の無し」なんて羽目に陥りかねない
あとアバウト判定でもいいから「技能」「能力値」「所要時間」をセットで提示しないとね
0097NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:59:31.18ID:???
探索系の判定の対象範囲はSWに限らず割とおま卓だったりするよね…
0098NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 20:59:37.88ID:???
所要時間忘れがちだわ 時間経過で状況変わるのが当たり前なのに忘れてしまう
0099NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:03:33.46ID:???
宣言してないのは本来対象外だけどね
0100NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:13:22.62ID:???
2.5はかばう強化というか枠に圧縮がかかって擬似バトマスにもなるみたいだが、どうなんだろうな。
超頑強防達かばうガーディアンの計7枠が必要なままだと「う〜ん」になると思う。

IB前のデータ(連続攻撃の裁定不明確含め)だとある程度回避して火力も少し持つ2Hかばう出来たんだけど、これ特技じゃなくて火力の方向性や調整の問題なのよね。
2枠程度と盾分の手を削れる事が大事なんで。そこが無いとと、とにかく全部防護点とHPに注ぎ込め! のままになりそう。
0101NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:14:18.72ID:???
宣言してるかどうかもおま卓だけどね
>>85のシチュエーションでも机や装飾品と限定していないから宣言していない扱いにする卓もあるようだけど
少なくとも俺は部屋の中にあるものなんだから宣言している扱いにする
0102NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:17:03.46ID:???
ゲームの進めやすさ重視するなら部屋内一括探索で成功すればあるもの全部出す
PCの細かい挙動を重視するならオブジェクト毎に判定させて罠も個別に処理
個人的には描写での認識の齟齬が起こりにくい前者が好き
0103NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:21:04.75ID:???
もし一人のキャラでタンクに必要と思うものすべて習得できてしまったら、もうそれ以外のキャラ構築がありえなくなってしまう
沢山のキャラバリエーションの余地のために1人では習得しきれないほうがいい
0104NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:22:43.11ID:???
個別に指定して判定なんてやってたらダンジョンの最初の部屋だけでセッション終わりかねんからなあ
0105NPCさん
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2018/06/29(金) 21:22:57.66ID:???
>>100
ディフェンススタンスが抜けてるぞ

まあ浮いた枠で更なる防御力に走ってたら意味無いわな
アタッカーだって大抵は最低限の防御力を確保するわけだし
かばう型も同じように最低限の攻撃力を確保すればいいんじゃね?
0106NPCさん
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2018/06/29(金) 21:26:26.06ID:???
単純に何かを指定して探したときは判定が簡単になるまたは不要になるでいいじゃん
0107NPCさん
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2018/06/29(金) 21:27:03.34ID:???
圧縮した枠でもっと防御上げました!枠足りません!とかただのアホだろ
0108NPCさん
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2018/06/29(金) 21:29:21.68ID:???
>>106
そういう独自のルールをGMが作り、且つPLと認識を共有しないといけないわけだ
0110NPCさん
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2018/06/29(金) 21:33:20.16ID:???
完全特化してないかばう型とかゴミなんで

みたいな奴がいるせいで攻撃力皆無の置物が量産されてGMがバランス調整に泣く流れだな
PT分断されたときの事考えるとバランス型にしてしまう
0111NPCさん
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2018/06/29(金) 21:35:02.35ID:???
2.0でも必要とされる特技の幾つかを切って他に回す選択肢あったしな
ロックンロールのヴェルグが鉄壁とガーディアン切ってたり
0112NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:35:48.36ID:???
「注意しながら歩きます」みたいなもんで
細かく宣言するほうも一定の効果は期待して言うよな
0113NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:35:49.82ID:???
部屋の装飾品一つ一つに判定求めてたらセッション長引きすぎてだれる
0114NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:39:15.03ID:???
>>76
後者ですね。とりあえず的に家探しする的な。スルーしたり判定に失敗してもあまり差し支えない程度の保険的な要素なんですが
0115NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:39:53.14ID:???
タンクのビルドなんてまず他のPTメンバーの構成ありきなんだから求められるものが卓によって違うのは当たり前
0116NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:40:47.30ID:???
一番恩恵は神官戦士じゃねえの
マルガ枠割かなくていいなら、かなり構成に余裕が出る
0117NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:41:41.59ID:???
>>114
俺がGMなら判定させないな
何を見つければ成功となるのか判断できないんだもの
0118NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:42:53.95ID:???
戦闘だと対象一体ずつ判定いるのに探索だけそうしないのはおかしい
0119NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:45:12.55ID:???
戦闘も一括振り有りで頼む戦闘に時間かかりすぎるとしんどい
0120NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:45:59.58ID:???
ゲーム的に探索箇所多すぎるとダレるし
ざっくりやった結果「ここを探すと宣言してないと見つからない」みたいな要素をヒントもなしにやったらリアルファイトだからなぁ
0121NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:48:21.52ID:???
回復系も一体ずつじゃなく一括でいいわ本当
0122NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:50:23.45ID:???
ムーテスみたいなかばう+テイルスイングとかそういうのが流行りそうね
ガチムチ戦士にして、相方や護衛対象をかばいつつ全力攻撃Uや薙ぎ払いができるのは大きいと思う

今までかばう持ちはプリやコンジャとでも兼業して、数拡大の宣言特技やってる暇も枠もないでしょ(笑)
というのが普通で選択肢かなり狭かったし
0123NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:53:46.22ID:???
GMに言えば?
ルールでは別振りの方がいいけど一括振りするのもOKってなってる
0124NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:53:53.80ID:???
このスレいつも前半は伸びないね
0125NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:54:00.09ID:???
かばうが宣言特技じゃなくなるんなら流行るとか以前に必然そうなるわな
0126NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:54:08.97ID:???
何を見つけたら成功になるかが分からないから判定させないって……
むしろPLが知るわけなくね
0127NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:55:06.42ID:???
どうでもいいけど「装飾品」とは主に身を飾る品物であって
インテリアの類はそう呼ばない気がするのです
0128NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 21:56:37.25ID:???
2.0は戦闘に時間かかるから敬遠するって人も多いし極めてシンプルなルールもあればいいのにと思う
0129NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:00:00.65ID:???
>>126
何を探すのか分からないままページをパラパラめくって文献判定する?
事件の手がかりとなりそうなものが無いか探すとか、特定の項目について詳しい記述が無いか探すとか、しない?
0130NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:00:19.69ID:???
いつも…?
前スレは立てて1日で250レス行ってたね
0131NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:00:43.77ID:???
簡易戦闘で判定も全て一括にしてマスター側はボス以外振らないってすれば戦闘時間短縮されるかも
0132NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:01:13.76ID:???
かばうに依存しきったPT相手にコカトリス出してやると急に浮足立つから面白い
0133NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:03:12.47ID:???
戦闘で時間かかるのはいつもマモチキと先制を終えてからの作戦タイム
実際にラウンド進行しだしたらそうでもない
0134NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:04:04.01ID:???
>>111
ロックンロールみたいな(自身を除く)前衛1人体制とか
「普段はカウンターやブレスカ使うからいらないよ」なら5部位防御は持てあますからな
0135NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:06:06.53ID:???
探そうと思ってる物以外は目に入らないし頭に入らないなんて事はなかろ
0136NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:06:15.86ID:???
卓の皆で話し合いながら探索してくのが楽しいから戦闘短縮ルールほしい
0137NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:08:18.09ID:???
戦闘ゼロにするか敵を雑魚少数にすればいいんじゃないすかね
0138NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:11:23.27ID:???
ガストみたいなバニラ雑魚を敵のメインにするとさくさく進むよ
0139NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:11:30.22ID:???
ロールプレイしながらの探索楽しいよね
0140NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:14:49.73ID:???
>>58の「ダンジョンにある書斎でめぼしい本を見つける」
だとなにをもってめぼしいとするのかPL/PCが分かってない
現にこのスレでも金目のものを探してるのかなんなのか分からないという書き込みがある
普通はそのダンジョンの来歴や攻略のヒント、創造主などなどに現在PCたちが置かれている状況やこれから挑むものに関係ありそうな文献を探す、だろう
0141NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:15:35.67ID:???
>>138
面倒なので勝ったことにしていいですか?
0142NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:16:35.68ID:???
何か簡単なことをややこしくややこしく考えようとしてる人がいるな
0143NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:17:57.50ID:???
>>141
それは嫌 全然わかってない 何もしないんじゃなく簡素なルールがほしい
0144NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:18:10.02ID:???
>>140
>そのダンジョンの来歴や攻略のヒント、創造主などなどに現在PCたちが置かれている状況やこれから挑むものに関係ありそう
これらをひっくるめて「めぼしい」と表現しちゃいかんのか
0145NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:18:24.86ID:???
>>132
かばう無しPTなら浮足立たないとでも思ったか!(泣
0146NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:19:35.59ID:???
PL全員とも探索のイロハさっぱりわからんくてGMがヒントマンと化すつらみ
0147NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:20:26.32ID:???
>>140
本の中身を精査するなら文献判定
金になりそうな本が無いか探すなら宝物鑑定判定
そのどちらとも決めていないのなら判定できない
てところか
0148NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:21:25.10ID:???
てか実際「なんかないかなー」で探すだろ
ヒント探してて金目の物出てきたらそれは出てこなかった事になる?
逆もしかりだが、そんなわけないし
0149NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:21:52.72ID:???
本から情報を得るならどんな形式であれ文献判定が使える
ただスカウトでも可能だと思うのならそれも許可すればスカウトが喜ぶ
0150NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:22:01.06ID:???
>>117、120、140
なるほど。探せば自動で分かるぐらいのほうが面倒がなくていいですかね

>>129
魔動機時代のマギテックの住んでた遺跡があって、そこを漁ってねーというシナリオなんですよ
0151NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:23:07.51ID:???
>>144
いいよ
ただ>>58の考えがそうなのかどうか誰も判断できなかった
0152NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:23:50.81ID:???
探索は隠してあるのを見つける判定だから普通に置いてある本から手掛かりになりそうなのを探すのには使えない気がする…というのもおま卓な考え方かも知れんが
0153NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:23:51.23ID:???
適当に本棚を調べたら面白そうな本を見つけたじゃダメなんですかね
0154NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:23:57.31ID:???
>>150
TRPGなんだからGMが適当に決めりゃいいわけで
これはちょっと難しそうだなーって感じなら適当にペナ付けとけばいい
そうしたらPLは、ペナ避けるためにあれこれ考え出すだろう(多分
0156NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:25:17.53ID:???
以前からそうだが、です・ますの奴は意思疎通が下手だよね
0157NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:25:52.38ID:???
>>152
とは言うても本に書かれてる内容が手がかりになるとは限らないからなあ
本棚に物理的になんかブツが隠されてたり本に偽装してるパターンとかもあるわけで、それならやっぱり探索だし……
0158NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:28:14.81ID:???
58です。ちなみに、日記によって分かるのは隠し部屋の存在と隠しボスのざっくりした説明ですね
これ隠してても意地悪な気がしてきたので、あからさまにしおりつきで机の上にのっけとこうかと思い直しました。
ありがとうございました
0159NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:28:56.13ID:???
金目のものを探すのに宝物鑑定は違和感ある
0160NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:29:59.82ID:???
重要情報の入手イベントで判定させてはいけないという教訓
0161NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:30:03.26ID:???
宝物鑑定は「眼の前にあるこのお宝なんぼや?」って判定では?
0162NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:30:02.63ID:???
こういった探索周りのルールが明確じゃないわけよこのゲームは

ちな俺なら探索判定で部屋一括調査、「罠や隠し通路の類は見つからないね。どうやら書斎だったらしく沢山の本があるから内容を精査したいなら文献判定ね」とするかな
0163NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:31:54.04ID:???
>>155
中読むならなおさらじゃね?
読んでみないと手がかり載ってるのか高く売れそうな内容なのかどんなのか分からないのに
何を探してるかはっきりしないとそもそも判定すら出来ないってどんなん?って思うけど
0164NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:32:25.82ID:???
書斎に沢山の本があって、それがどれくらいの値打ちか判断するために宝物鑑定判定ではいかんの?
もちろんどんなに高い達成値を出しても金銭的価値は無いという結果もありうる
0165NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:32:36.40ID:???
宝物鑑定はアナライズ・エンチャントメント
探索判定はマナサーチ
0166NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:33:37.12ID:???
>>160
クトゥルフでよくあるやつだ
失敗したら「時間かければもう一回できるよ?ボーナスも付けるよ?(チラッチラッ」とかするやつだ
0167NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:34:45.90ID:???
>>163
何を探すかによって判定の方法が違うよねって話してる
0168NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:34:59.44ID:???
>>158を見る限り見つけたらボーナスな類っぽいからチラッチラッする必要無さそう
0169NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:36:30.01ID:???
魔動機文明時代の遺跡をあさるシナリオなら書斎の本を売ったら幾らになるかって考えちゃうかな…
0170NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:38:52.82ID:???
良い値段で売れた本は次のシナリオで悪人の手に渡ります
0171NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:40:19.07ID:???
>>167
そっちは分かるけど
判定すらさせないって意見についてと何を捜すのかを宣言してそれについての判定をしたら
他の判定で見つかるどんなに簡単な物でもそれは見つけられないのか?って事について言ってる
0172NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:41:49.70ID:???
この話ってさ、GMがどう判定させるかではなくて、PLがどう行動するかの問題なんじゃないの
PLが「おっ、魔動機文明時代の本なんて宝の山やん」とその価値が幾らぐらいになるか聞いてきたら宝物鑑定判定
「ここにある本の中にダンジョン攻略のヒントがあるかも知れないから調べてみよう」と言い出したら文献判定
「本の後ろに隠し扉とか無いか調べてみよう」とくれは探索判定
0173NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:42:37.04ID:???
シールエンチャントメントのかかったイビルインデックスがいるかもしれないと思うと本の探索とか怖くてできない
0174NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:44:40.06ID:???
>>171
それは「見つけられるもの」という限られた枠内での話ね
本の中から記述を探すのと、その本の金銭的価値ではそもそも次元が違いすぎる
これを一括りにしてしまうと、じゃあ文献判定で金銭的価値が分かるの?ってなっちゃう
0175NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:47:27.77ID:???
魔動機文明の遺跡ならイビルインデックスはないと思っていいんじゃないかな…
0176NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:47:48.45ID:???
>>172
俺もこの手法だわ
ここは書斎で沢山の本があるよと目に見える部分だけ伝えて、PLが調べると言い出さない限り判定はさせない
0177NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:50:35.00ID:???
PLが自発的に言い出すのなんて待ってたらシナリオ進まなくない?
0178NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:50:43.66ID:???
>>174
そりゃ文献で金銭価値分かるはずねえけどなんでそんな話になる?
0179NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:54:28.10ID:???
スカウト5くらい、セージ1くらいのキャラがいて
本棚の本を調べてみようってなった時に手掛かりが書いてないかを調べてみようと宣言したら
スカウトは5もあるのに金銭的価値も分からないし、探索ならなんだ?なんかギミックかなんか?まあそんなのは全然分からないのか?
0180NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:55:40.68ID:???
>>171
簡単に見つからないものを判定するのでは?
簡単なものなら判定なしで見つけさせればええんちゃうかな
0182NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:56:35.73ID:???
その金銭的価値はゲーム進行においてどういう意義をもたらすの?
売ってお金にしてなんか他のアイテム買いたいってこと?
0183NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:56:41.56ID:???
>>142
「○○って変じゃね?」「○○って不可能だろ」という結論ありきでしゃべるには
都合のいい思考法だからな、簡単な事を難しく考えた解釈をするのは
0184NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:57:24.78ID:???
本の中身を調べるということは当然その本を手に取って中を見るわけだが
その過程で装丁が豪華な本があったから後で価値があるか調べてみようと避けておく
文献判定は金目のものを探す判定ではないからこの動きはできないらしい
0185NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:57:26.15ID:???
>>178
それが分かってないんじゃあどうにもならない
0186NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:57:39.63ID:???
これ異常感知判定が実装されても俺(GM)はヒントだしたくないから振らせたくない 自分でこうするって宣言してといてくれ
っていいそうだなあって思いました
0187NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:57:55.38ID:???
判定ごとの調べ方の違いとかもあるよね
本が並べられてる本棚なら文献判定だと本の内容は見るけど本棚自体を調べたりはしないから本棚の仕掛けについてはわからない…とか
0188NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:59:25.14ID:???
>>182
魔動機文明時代の遺跡を漁るんだから目的は金目のものに決まってるでしょー
0189NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 22:59:29.31ID:???
>>181
なんか混乱してた、すまん
でも上の話だと文献判定って言ったら文献判定だけなんだから見識出来ないから分からなくならね?
0190NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:01:30.88ID:???
金目のものを探すのは宝物鑑定じゃないな
宝物鑑定は金目のものだと思ったものに価値を調べたり効果を調べるものだから
0191NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:02:37.23ID:???
何か交錯してるな
とりあえずルルブ1読んでるか?
0192NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:02:55.84ID:???
なんか見ててつまらんなーこの流れ
0193NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:03:14.15ID:???
シナリオの目的が金目じゃないとしても、遺跡の中に金目のものがあれば当然持ち帰って売るよね
0195NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:05:47.55ID:???
それを確認することに何か意味があるん?
0196NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:05:50.48ID:???
ダイスだけ振らせて適宜どの判定にするかは何が見つかるかに応じてGMが決めたら?
0197NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:08:17.32ID:???
探索周りはGMが独自のルールを作れと何度も言ってるだろいい加減にしろ
0198NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:08:32.88ID:???
>>194
190ならマジレス
金目のものを探すのは探索、内容によっては文献の管轄だ
0199NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:09:07.83ID:???
ルルブ1のP108をよく読んでいない人は結構見かけるよ
0200NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:09:58.79ID:???
構造判定とかも勘違いされる筆頭
これは逆に紛らわしいと有名だから大丈夫かもだが
0201NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:11:13.04ID:???
>>198
目の前に並んでる本の金銭的価値を調べる判定だぞ
0202NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:12:34.63ID:???
>>200
構造判定の紛らわしさは2.5で判定名が変わるほどらしいからなw
0203NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:13:00.23ID:???
不純物が混じったりで値が変化してるのは分かるのかな?スカウト宝物判定
0205NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:14:24.87ID:???
>>203
それ言い出したらそもそもなんの判定で分かるんだそれ……
0206NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:15:43.07ID:???
混ざりものの有無こそスカウトの真骨頂じゃないかと
0207NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:16:07.90ID:???
目の前にある沢山の物からどれが金目の物か見分ける状況と
隠してある金目の物を見つけ出す状況がごっちゃに話題にされてる?
0208NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:16:31.76ID:???
ヒヨコの雄雌とかも見分けられそう
0210NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:17:29.29ID:???
ラクシア的にはひよこよりも魔晶石とフロウライトを見分ける能力を
0212NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:18:18.42ID:???
>>201
本全部に価値がある前提で金銭的価値を調べるなら鑑定
その中から価値がありそうなものを選ぶ/探すのは文献(あるいは探索)
でいいと思うが
0213NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:20:06.38ID:???
価値がある前提なわけがない
価値があるかどうか調べる判定なんだから
0214NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:20:40.21ID:???
>>210
「埋まってる魔晶石でフロウライトの幼体じゃないのがあると思ったのかい…?」
いや本当はどうなのかわからんけど
0215NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:21:44.77ID:???
>>212
本1冊1冊個別にダイスを振ってそれぞれの価値を診断するのが正解やぞ
0216NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:21:53.96ID:???
前者は
自分なら1冊1冊鑑定に時間を取らせるか1冊増えるごとのペナつけて判定させるな
後者は
何冊も何冊もそういうアイテムを仕込まないだろうから、文献・見た目だけで判断させるなら探索で見つけ出してから宝物鑑定させるな
設定上どれも価値があるなら、冒険終了後調べていいから持っていけるだけ持っていいよってする
0218NPCさん
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2018/06/29(金) 23:26:31.65ID:???
マジで理解してないみたいだけど、文献判定というのは「文献から必要な知識を得られる、もしくは必要な文献を探し出せる」判定やぞ
この判定でその本の価値を判断するなんていうのはGMの特殊解釈なので他所の卓では通用しないぞ
0219NPCさん
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2018/06/29(金) 23:27:04.39ID:???
>>216
なんとなく納得出来そうだけど
いくら正確な価値が分かるとは言え宝物鑑定だと一冊ずつ時間かかるのに
探索ならなぜか価値のあるものだけ短時間で漏れなく持ち出せると言われるとちょっとどうなの?って気分になる

てかそもそも「価値」ってどっからどこまでが価値があってどこまでが価値ないんだ……訳わかんなくなってきた……
0220NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:28:17.16ID:???
探索判定の記述読もうや…
0221NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:29:16.20ID:???
探索だとセージが参加できないじゃないのよ
0222NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:30:07.84ID:???
鑑定って価値がありそうなものにするもんだろ?
物置からいかにもな古い壺が出てきたら鑑定に出すかもしれないけど、真新しいチャチな壺が出てきても鑑定に出そうとか思わないだろ

>>218
例えば魔法のアイテムの作成方法が書いてあったら価値がありそうって思うだろ
それで鑑定してみた結果、本物です1万ガメル相当ですor偽物です0ガメルですってもんじゃないの
0223NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:30:09.38ID:???
>>219
装丁が豪華だったり年代物っぽかったり価値がありそうな本を探すのが探索判定
その本の状態や内容、来歴などから価値を査定するのが宝物鑑定判定
0224NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:30:27.07ID:???
>>221
ミスティックでも齧れば?
何でもできる技能欲しいの?
0225NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:31:58.42ID:???
>>223
お前がGMならそうするんだな
お前がGMならな
0226NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:32:21.27ID:???
文献判定って書かれてることの真贋は分かんないんだよな
>>222でさらっと書いちゃったけどどういう判定になるんだろ
0227NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:33:34.01ID:???
ルルブ読めの一言で済む話やん
0229NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:33:48.15ID:???
本棚に
何の価値もないただの雑記と
学術的に貴重な情報が載ってて高く売れそうな本と
装飾が綺麗で高く売れる本と
知られざる魔法が載ってる魔導書で高く以下略と
マジックアイテムとして貴重で高く以下略と
このダンジョンの攻略に重要なダンジョンの作り手の日記
があったとしたらどの判定でどうなるんだ
0230NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:35:22.44ID:???
うちの卓はPLが振る判定の種類と使用する技能で結果変えてるな
本棚を探索判定するなら仕掛けや痕跡などを中心に、文献判定なら本の情報を中心に与えるし
本に宝物鑑定するときセージ技能なら本の作成時期や内容の重要事項を、スカウト技能なら金銭的価値を伝えるし

進行に関わる事項なら判定なんて振らずに開示する
0231NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:36:10.07ID:???
自分がGMだとしてそんな設定仕込むかっていう
0232NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:36:38.77ID:???
魔動機文明時代のものなら価値のない雑記でも100Gくらいで売れそう
駆け出しのパーティにとっては結構なお宝
0233NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:38:06.06ID:???
>>231
全部は仕込まなくても二つ三つくらいなら混ざることあるんでね?
それでどう判定させてどう処理させるかはやっぱもう卓ごとに好きにしろとしか言いようがないのかね
0234NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:38:23.81ID:???
>>230
「PLが振る判定」というのは新鮮な表現だね
これまでは「GMがどの判定をさせるか」ばっかりだった
0235NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:38:34.12ID:???
300年前のどこかの誰かが書いた雑記が一万円か
0236NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:39:23.13ID:???
>>204
尾行判定って相手との達成値比べあいだし、鎧ペナあるし
レンジャーは屋内どころか人目の多いところでも判定不可だしで
ほんとややこしい
0237NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:40:17.35ID:???
>>226
適切なものから知識を得る、だから
俺なら文献判定で内容が与太かどうかわかるとするな
0238NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:40:43.38ID:???
その300年の間に文明がひとつ途絶して言語も代わってるんだから1万円ですむかな?
0239NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:41:08.40ID:???
>>229 最後のは失敗すると大惨事だからやめとけ
0240NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:43:35.63ID:???
>>234
俺はPCがどういうことをやりたいか・知りたいかを聞いてそれに合わせた判定を指示してるなあ
「この判定をします」って発言は却下してる
0241NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:44:21.01ID:???
骨董品を買い漁る余力のある金持ちの数次第
人口からすると、あまり期待できないかも
0242NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:45:12.87ID:???
>>226
たまーに仕掛けるトラップ、達成値を段階的に用意しておく手法
達成値が低いと「嘘の記述が見つかる」
並み程度だと「その記述が嘘だと分かる」
達成値が高いと「真実の情報を見つけられる」
0243NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:45:50.82ID:???
当時から生き残ってるエルフみたいのもいるし現代にあてはめたら50年前くらいの感覚かもな
0245NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:48:10.67ID:???
>>240 私はむしろ判定名推奨でやってるな、>>230の方針だから判定名が無いと行う行動が確定しないので
どう行動するかとかの内容説明でボーナス入れたりはする
というかオンセだとGMの負担がそのまま時間に響いて厳しい
0246NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:49:29.21ID:???
超越卓でやったら超成功しまくって一足飛びにシナリオが進んでたわ
0247NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:52:46.13ID:???
>>241
魔動機文明時代には写真付きの本とかも出版されてたから
読文がない相手からも買い手が付く雑誌はけっこう見つかるらしいぞ
0248NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:54:16.65ID:???
戦前辺りの候文で書かれた文書みたいな感覚かな…
0249NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:54:55.80ID:???
>>242
嘘の記述は良くないんじゃないか
1ゾロでさえ大惨事が起こるファンブルではなくただの失敗で終わるゲームなのに
0250NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:55:41.19ID:???
>>229
探索判定させて
目標値以下 ただの雑記を見つける(ただしこのダンジョンに関する文献がある事を示唆)
目標値以上 ダンジョンに関する記述を見つける
目標値+2で高く売れる本
目標値を更に上回ったら魔導書
本の価値をより詳しく知りたいなら宝物鑑定で判断させるかな
0251NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:57:22.96ID:???
>>249 そんな貴方に【デリュード・エンチャントメント】
WTの44頁
0253NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:58:59.97ID:???
嘘の記述はシナリオのネタとして使うならどっちか固定にするべきだし
達成値で変わる=どっちでもいいならそもそも入れる必要なくないか?と思う
0254NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:59:09.26ID:???
>>249
あからさまにウソ臭い内容の記述にしておけばダイス目の酷さとの相乗で見抜いてくれたりする(卓によるが)
0255NPCさん
垢版 |
2018/06/29(金) 23:59:24.42ID:???
>>242
それだと低達成値だと嘘だけ教えて
真実の情報は高達成値を出さないと記述を見つける事すら出来てないってこと?
なんか不自然だが

低 とりあえず書いてる事が分かる(真偽判断は完全にPL任せ)
並 嘘(真)の情報と真偽不明の情報を分別出来る
高 明確に嘘と真の情報を分別出来る

くらいで良いのでは
0256NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 00:05:07.35ID:???
あくまで俺のイメージだけども
文献調査はすべての本の全てのページに目を通すわけではなくて、限られた時間の範囲内で効率的に目録を精査して目的の記述が書かれている箇所を見つけ出すことだと思ってる
ルミレガの目次でアイテムの名前を探してアルケミに飛ばされて、さらにエラッタが出てることを見つけて判定成功
失敗すればエラッタが出てることに気づかない
0257NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 00:08:58.19ID:???
>>256
そらそうだろ
全部のページに目を通してたら時間が幾らあっても足りん
まあルール上はどれだけ大量の本だろうも所要時間10分なのだけれどもさ
0258NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 00:14:08.96ID:???
>>249
ダンジョンの東の通路には魔物がいて罠は無く、西の通路には魔物はいないが罠がある、という情報
嘘記述だとこれが逆になっている
これもトラップの一環だよ
0259NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 00:17:12.88ID:???
>>245
俺のとこもオンセ卓だから時間は短縮したいんだけどなあ…
PL「罠感知します」GM「…罠があるか調べたいの?」PL「はい」GM「じゃあ探索判定だね」PL「ならそれで」GM「どこに?」PL「扉に」
って感じで初心者ばかりのせいか宣言が具体的じゃなかったりそもそも判定を間違えてたりで
事故を防ぐためになんかこうなっちゃった
熟練PLたちの卓なら判定選択もPL任せで行けるんだろうなあ
0260NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 00:19:26.45ID:???
判定間違いはまだしも
そらオンセで探索場所まで指定させてたら終わらねえわ
0261NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 00:25:51.06ID:???
困ったときは漢感知に限るぜ
0262NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 00:28:57.27ID:???
オンセならタイルダンジョンでタイル1枚一括探索がよかろうね
0263NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 00:38:04.89ID:???
MPを吸い終わったマナフレアに先頭を歩かせればOK
0264NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 02:59:40.23ID:???
10フィートの棒を持たせるストロングスタイル
0265NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 03:01:05.51ID:???
漢探知は役に立たないこともあるからなあ
スイッチとトラップの位置が違って貧弱な後衛に当たるとか
1人分の重量では落ちない落とし穴とか
0266NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 03:30:27.72ID:???
オンセなら視界内の探索一括で戦闘も固定値、選べる部分はとにかく速度重視だな
それでも5〜6人卓だと暇な人出るから人数も絞る
0267NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 03:51:34.27ID:???
もろバルトゥーの館じゃん
似たような処理でいんじゃね
・書斎で探索判定可能
・達成値低めで成功ならボスや隠し部屋のヒントの書かれた日記
・達成値高めで成功なら綺麗な本(100G)を発見
・本に文献判定成功すると希少本(300G)が混じってることが分かる(失敗すると価値が高いことを主張できないので買い叩かれる)
0268NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 03:53:02.28ID:???
・探索達成値がもっと高いと隠し扉発見
が抜けてた
0269NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 08:55:02.31ID:???
数々の新米冒険者達を飲み込んできた魔の館バルトゥー
0270NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 08:56:06.83ID:???
>>269
とうとうお役御免だな
アルフレイムにもあったら笑う
0271NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 08:56:35.02ID:???
ガーゴイル君は眠ったままでいよう!
0272NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 09:16:06.68ID:???
アルフレイム大陸で発見された新たなる遺跡
「バルトゥーの別荘」
0273NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 09:24:37.96ID:???
冷静に考えたらこっちがきちんと価値を主張しないと安く買い叩かれるってバレたら次から信用なくす奴だよな
0274NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 09:27:09.87ID:???
別に嘘ついてるわけじゃあないだろう
同じ品でもその商品説明をしっかりできるかどうかで価値は変わるよ
0275NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 09:33:42.38ID:???
買い取った側も価値に気づいてないパターンもあるしなー
あまりにも差額があったことが発覚した場合はあとでフォロー入れたりするんじゃね
(人のいい店主なら)
0276NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 09:35:23.41ID:???
有名選手の記念の品とかも由来言われなきゃただの用具だからな
0277NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 09:35:29.46ID:???
単純に気づかないで売った奴が間抜け扱いされるだけでは
0278NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 09:44:39.63ID:???
ガメル神としてはどうなんだろね
0279NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 09:48:15.45ID:???
価値を見定め公平に分配せよ。
じゃあ競売とかオークションはどうなるんだ?
司っている領域である経済なんて、魔物以上に制御できそうもないぞ。
0280NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 10:10:18.75ID:???
教義は指針であって完璧にこなせと言ってるわけでは無いですし
0281NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 10:11:05.75ID:???
GM4を衝動買いしてしまったじゃないかw
0282NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 10:11:44.21ID:???
>>280
教義に反していないかいちいちビクビクしながら、プリーストやらなくて済むのはありがたい。
0283NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 10:13:39.47ID:???
反してるか否かは重要だろうよ
目指すべき努力目標は目指さないと
或いは教義と現実のギャップに悩むのもまた俗世のプリーストの務め
0284NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 10:16:30.53ID:???
エセルフィンは絶対に妥協を許さなそうw
0285NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 10:19:39.27ID:???
>>284
悪平等で個性を許さない神様だって評判だけど、間違ってはいないと思うんだ。
あの世界、行き過ぎた個性のために摩擦が絶えないから。
0286NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 10:29:50.74ID:???
そもそも邪神扱いされてるのだって人間のエゴのせいですし
0287NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 10:30:07.18ID:???
>>279
公平と平等は違うからな
競り売りは価値を見定める一つの手段としては有用
0288NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 10:51:51.52ID:???
>>287
じゃあガード・トレーディングの特殊神聖魔法でも妥当である。と判断が降るわけですね。
人生とは契約の連続で、金銭の関わらない取引はほとんど無いから、ある意味最強の魔法じゃ無いかと思ってる。
不利益を被る取引が判別出来るって、センスイービルより強力な様な?
0290NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:08:26.55ID:???
問題はプリーストレベル7をあらゆる取引の場にいると考えるのは現実的じゃないことだな

公正な取引は自分にも適応されるから、リスクある取引は公正なのかどうかとかも怪しいとか
例えば裏社会の人間やら蛮族(の一部コミュニティ)を交渉するとき、双方に多少の思惑があっただけでNGにならないかってことだとか
そういうのに使って裏切り看破とかには使えないだろう
0291NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:13:56.98ID:???
>>290
ゴルゴ13みたいに取引すれば良いんじゃ無いかと思ってる。
でも問題解決のために、悪魔と取引するしか無い状態でも許されるのかという疑問も。
0292NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:19:37.90ID:???
まぁ交渉事ってのはきれいごとだけじゃ済まされんことも多いしなぁ
中立相手への交渉で目論見も完全露見するとかだと、強すぎて使いにくいってレベルじゃないし
0293NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:24:35.88ID:???
例えばの話、魔法文明時代の貴族が平民の保護のため、ガードトレーディングをかけながら領民にならないかと持ちかけて、妥当であると判定が下った場合。
ガメル様は奴隷が合法であると、判断したことに。
0294NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:28:56.41ID:???
完全露見するとかだと、もはや施政者が交渉の場にはガメル神官引っ張ってくるのが常識みたいになるしな
いくらプリーストが才能とかそういうのに関係ない技能とはいえ
0295NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:29:41.72ID:???
「領民」と言ったのに「奴隷」なら嘘取引だろう
0296NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:31:49.05ID:???
本人自ら奴隷になることをその詳細を理解したうえで了承したのなら合法じゃね
0297NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:34:46.76ID:???
>>294
人類の歴史って不当な取引の応酬みたいなところがあるから、契約が成立しない恐れが。
>>295
行動の自由が無くなる契約って、不当じゃない? と思って。
0298NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:35:04.70ID:???
>>293
ガメル神はあくまで取引の公平性を司る神であって、社会ルールには関知しないと思う
でないと薬物でも国や自治体によつて合法なところもあれば非合法なところもあるのだから
まさかガメル神が全世界の社会ルールを決めるわけでもあるまいし
0299NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:36:59.79ID:???
>>297
>行動の自由が無くなる契約って、不当じゃない? と思って。

本人がそれを了承してるならいいんじゃないかな
不当な契約というのは契約の内容、その結果起こることを本人に知らせず結ぶこと
0300NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:38:43.31ID:???
>>298
個人間の取引が正当であるかを判定する、と考えた方が良いね。
明らかに相場以下の報酬でも、当人達が納得してれば問題無いと思うし。

<全世界の社会ルール
普遍の価値を創造するって、ズバリそれの様な。
0301NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:42:30.13ID:???
例えば小麦の相場をガメル神が決定して、地方や作柄に関係なく一定と定めたもうたなら世界は大混乱になるだろうな
しかしガメル神の性格からしてガードトレーディングは双方が隠し事なく納得していれば相場を無視してても問題ないと思う
0302NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:46:49.84ID:???
>>299
結婚とは、男の権利を半分にして、義務を二倍にすることである。
という名言があるけど、具体的な権利と義務を説明すべきなのね。

>>301
リプレイを読む限り、サービスには対価が発生すると言いつつ、お金をタダであげるのも問題無い。使い道が具体的な投資だったからだと思うけど。
0303NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:48:23.14ID:???
お、AmazonにGMM4入荷してる
明日中に読み込めるかなあ
0304NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:49:16.97ID:???
>>302
格言に具体性を求めるのは格言というものを理解してない証拠
0305NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:52:44.11ID:???
ネタにマジレスするのはネタというものを理解してない証拠
0306NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:54:14.82ID:???
>>275
最高品質の宝石を見つけたので王に献上したら
王の抱えてる鑑定人はただの石ころと鑑定したので
怒った王に片足を切り落とされてしまい
その後王が代替わりしてもう一度献上を試みたら
またただの石ころと鑑定されてもう片方の足も切り落とされ
更に王が代替わりした時に噂を聞きつけた新王が
改めて鑑定を行ってようやく認められた人って故事が中国にあったな
0307NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 11:57:14.70ID:???
ガメル神官に成り代わったソーンダーク神官やワギルイシナニ神官が
そういう人を騙して破滅に追いやったり、煙に巻いて混乱起こして楽しんだりはいい感じに下衆っぽさがある
0309NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 12:08:47.85ID:???
ソーンダーク神官って時点で下手な魔神よりタチ悪いからな
0310NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 12:12:47.54ID:???
>>306
そいつ確か宝石と言いつつ原石のまま献上したので実際に最高品質なのかどうか磨いてみないと分からないって話の筈
ガードトレーディングにかけたら「未だ磨いてない石の価値が果たして本当に最高品質なのかどうか分かりようもない」ので詐欺師認定だと思う
0311NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 12:13:43.76ID:???
ソーンダーク神官とワギル=イシナニ神官ってキャラ被りすぎィ!って思ってたけど
目的が至上のソーンダークと、過程や策略重視のワギル=イシナニだっけ?
なんかドレイクとバジリスクの関係みたいだな
0312NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 12:17:23.90ID:???
キャラかぶりも全部ソーンダークって奴のせいなんだ
0313NPCさん
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2018/06/30(土) 12:23:10.91ID:???
>>311
プリプリの書き方は分かりやすかったな
元一剣だし善玉ワギルイシナニ神官もいそう
0314NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 12:31:30.08ID:???
プリプリって略称どうにかならんか?
ダイヤモンドとか歌いたくなるぞ
0315NPCさん
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2018/06/30(土) 12:52:07.05ID:???
>>310
中国の故事って理不尽なの多いよね
ジジイに「明日の朝またここに来い」って言われたらから来てやったのにジジイのほうが先に来てて「ワシより遅いとは何事か!年寄りを敬う気持ちが足りん!」って叱られたりとか
0316NPCさん
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2018/06/30(土) 12:53:42.15ID:???
>>315
実際にそういう人間けっこういるしリアルだと思うけどな
0317NPCさん
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2018/06/30(土) 12:56:16.75ID:???
綺麗事では無い故事が残ってるのは良いことだと思うけどね。
0318NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 12:58:25.52ID:???
けど価値も分からないものを原石のまま最高級だと言って献上しようとした奴が正しかった、王様が悪い、なんてのは教育に宜しくない
0319NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 13:02:10.56ID:???
献上前の加工を促す研磨職人のステマ
0321NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 13:03:31.61ID:???
GMマガジン読んだら結構面白い内容あったんだけどあんまりネタばらしするのもな
0323NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 13:07:26.45ID:???
切り株に頭をぶつけて兎が死ぬとかいうミラクル
0324NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 13:26:07.44ID:???
ダイケホーンがケイスケホンダに見えてしまった
0325NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 13:45:17.44ID:???
>>322
リルドラはまたルルブ2からなのか
剣の加護持ちなのに
0326NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 14:04:27.23ID:???
リルドラケンがルルブ2解禁なのは全米ドワーフ協会のロビー活動の成果やぞ
普段は女ドワーフの髭の有無についての内ゲバが絶えない協会や
0328NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 14:19:23.80ID:???
それどころかフェアテもルルブ2だよ
0329NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 14:19:24.86ID:???
海沿いの国とかスポット多いな
港町とか帆船好きだからわりと嬉しい
0330NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 14:22:05.19ID:???
バードとインフレ要因の片割れであるエンハンがどうなるか気になるところだなぁ
5〜10レベルの戦闘特技とかも気になるところだし

一番気になるのは即死系魔法についてだけれども。ルルブ1のスリープが出れば自ずと予想できるかな?
0331NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 14:23:25.96ID:???
ルルブ2のリルドラ登場でナイトメアの弱点の四属性が揃ったわけだけど
ナイトメアが生まれる四種族が全部剣の加護持ちなのは何か関係あるのかなあ
0333NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 15:38:16.95ID:???
エンハン技能でも低レベルから殴れるようになってほしい
0334NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 16:10:52.15ID:???
宣言って補助動作だったよな?
全力2と魔力撃を片手ずつに使ったりはありなのかな?

魔力撃強化弱体化でファントムカウンターも瀕死になったが、ヒットアンドアウェイには流石に届かないな
超越しばらくやらない宣言してるし、最下位の座は固い
0335NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 16:11:44.71ID:???
本人だけわかってる文書すぎる
0336NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 16:12:58.72ID:???
宣言特技は基本的に1回までやで
流派採用していればある秘伝で左右異なる宣言特技はできる
0337NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 16:21:13.55ID:???
最初からバトマスもどき仕様とかなにそれ怖い
そんな環境で今までやってたのかな?
0338NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 16:23:18.41ID:???
ヒットアンドアウェイは求道者ならいくらか使い道がある
本当にどうしようもないのは痛撃
0339NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 16:33:43.79ID:???
言葉足らずにそこまで言わんでも……
ヴィンド派のことは忘れてたなあ
0340NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 16:53:53.53ID:???
2.0で遊んでたキャラクターで継続して2.5も遊べるようになってるんかね?
0341NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 16:54:18.10ID:???
なってるらしいよ
コンバートがどうとか書いてる
0342NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 16:54:32.82ID:???
なにをどう言葉足らずだったら片手ずつにそれぞれ宣言特技が使用できると考えられるのか
0343NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 16:58:03.07ID:???
2.0で遊んでたキャラは軒並み13〜超越まで行ってるからウチの卓では全部一新する予定だわ
0344NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 17:03:02.56ID:???
しゅごい…初期レベルからそこまで上げたん?
0345NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 17:07:06.07ID:???
逆に2.5ルールでミストキャッスルとかのシナリオブックを遊んだらどうなるんだろうな?
現行のサプリ全部乗せでも、カオスな状況が頻発しそうだ。
0346NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 17:11:02.24ID:???
別に何も問題起きないんじゃないの?
ルールが変わるわけではないのだし
0347NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 17:15:27.13ID:???
>>344
13〜15のキャラは初期作成からキャンペーンで数年かけて上げた
超越・求道は必要経験点がアホだったんでFC出たときにそれ用のキャラを別口で作ったよ
0348NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 17:42:48.89ID:???
>>345
蛮族PCによる下克上or侵略展開は見てみたい(侵略は推奨されてないが)
レプラカーンの透明化は色々とシナリオブレイクできそう
0349NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 17:49:52.06ID:???
まぁ侵略活動については冷遇された劣等種(ウィークリング、ブロークン、ナイトメア)たちが
「俺たちの国を作る、人族も蛮族もどちらも邪魔だ」という感じの建国キャンペにすればいいんでないかな

人族陣営を過激派エセルフィン教団に支配された独裁国家とかにすれば、気持ちよく支配層倒せるだろうし
非推奨なのはに無辜の人族や善良な人たちを蹂躙して妖魔の餌にしたり、ミノタウロスが×××したりがアカンのだろうし
0350NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 17:51:02.06ID:???
蛮族PCだとMCの導入がそのまま使えないからMGの方だな
0351NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 18:17:08.91ID:???
>>340
どれだけ愛着あるキャラなのか知らんが新規で遊んだ方が楽しいと思うぜ 世界も変わるんだし
0352NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:14:32.03ID:???
>>322のイラスト、人間にはありえないサイズの巨大な斧とかは
個人的にはなんだかなあ……(高レベルだと筋力が常人の3倍とか行けるけどさ)
TRPG業界もノリが今のファンタジーネタのコンピュータゲームに近くなってるんだろうな
SW1のSFC版のパケ絵はこんなだったりで隔世の感がある
http://retro-ing.com/shop/p_image/40452p1.jpg
0354NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:19:27.56ID:???
>>352
その絵は当時のSWからも浮きまくってたぞ
0355NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:19:49.79ID:???
>>352
そっちのど真ん中のやつが持ってる剣は許せるんか
0356NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:21:02.01ID:???
今のイラストってどこ見てもオタクに媚びたようなのしか無いよな
0357NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:24:07.73ID:???
お前らはオタクじゃなかったのか(驚愕)
0359NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:26:12.58ID:???
それで売れるんだから
Sweetsおかわりのイラストが戌角征になったのはまさに時代の流れなんやろなって思う
0360NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:27:10.79ID:???
>>310
「玉に違いありません」と言って売るのはアウトかもしれないけど、
もとの話では献上したいってだけだぞ
見返りを期待してるのはあるけどそれは価値が確定した後だし
0361NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:28:43.40ID:???
そりゃTRPGやってる時点でオタクなんだからイラストのターゲットもオタク向けになるだろ
0362NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:31:04.95ID:???
>>360
献上なら取引ではないからガードトレーディング不発かな
しかし最高級の玉ですと持ち込まれたものが価値の定かでない原石なら死刑にされても文句は言えないだろなあ
0363NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:31:18.22ID:???
>>359
Sweetsの最初のシリーズは和六里ハルだったわけで、方向性は変わらんような
0364NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:34:44.45ID:???
こういう界隈のイラストだけはずっと嫌いなままだわ永遠に好きになれない
0365NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:35:28.94ID:???
>>306の故事って確か石職人でもなんでもない農民だかなんだかが、道端で拾った石を最高品質の宝石だとか言い出したんじゃなかったっけ
史記読んだのは学生時代なので大分うろ覚えなんだけど、記憶通りならそりゃ脚の1本やU本斬られるわ
0366NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:37:59.69ID:???
まあ絵でも中身でも名前のセンスでも、何から何まで好きって奴はそうそういるまいよ
食べ物と同じで好き嫌いのある人間が損するってだけ
0367NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:38:06.99ID:???
そもそもオタク嫌いの言う普通の絵ってなんだよ
下手くそだったりクセの強い絵のことじゃないのか
0368NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:38:28.63ID:???
魔晶石って魔力によって野球ボールからバスケットボールぐらいのサイズのようだけど大量に持ち歩く場合どうしてんの?
荷物類はあって無いようなものになってるのかね?
0369NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:39:43.57ID:???
>>352
剣と魔法の世界なんて、現実世界のリアリティは投げ捨てるものでしょ
0370NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:41:43.78ID:???
>>364
俺もイラストの全部が全部嫌いとまでは言わんけどラノベ絵は嫌い
0371NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:43:59.60ID:???
TRPGのルルブ以外の本を読む機会がないから絵がどうとか言われてもわがんね
0373NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:46:56.96ID:???
>>369
素手でもガチガチに鎧着込んだ騎士にダメージを与えられて、拳が壊れないグラップラーとかね。
0374NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:47:46.89ID:???
>>368
5点魔晶石で硬貨くらいのサイズだと思ってた…
0375NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:49:17.83ID:???
全身くまなく装備でアイテムも相当数持ってても冒険に支障無いし魔晶石もあってないような物でしょ
0376NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:50:04.93ID:???
俺の好きな、見た目のエロいキャラ

ニゲラ(新米女神)
リニ(レーゼルドーン開拓記)
ヨミノ(Rock 'n' Role)
ソフィ(Sweets)
ミシュリー(サウザンドブレイブ)



こういうのが気持ち悪いんだろ?
0377NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:51:14.44ID:???
魔晶石の大きさとか、携行の問題は考え出すとリアルリアリティ云々でクソ面倒臭いから
純度や品質でいくらでも貯蔵MP変わるってことで、一律で「管理しやすく支障がない大きさ」としている
冒険者用に売り出されてるのはそういった形に加工した品で、加工費用も含めてあの価格という感じ

もちろんだからといって加工費いらんから安くしてというのはNG
0378NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:53:15.56ID:???
エターナルエンパイアの表紙絵の女の子が一番かわいい
0379NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:53:18.84ID:???
疑問を感じた時にまず自分なりの回答を考えられないようではTRPGなんてやってられないと思う
0382NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 19:59:29.11ID:???
いちばんカワイイのはフォイユ(転生伝承)だよね…
0384NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:06:37.72ID:???
馬上用だとして何か問題が?

ちな俺が推すエロ絵は千竜刃のユニス
0385NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:09:17.97ID:???
個人的に見た目最強はライティアだから…
カーツくんを倒すのが夢
0386NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:10:08.18ID:???
FCの表紙のそこはかとない芋臭さすき
0387NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:13:08.55ID:???
ソラ、ウィスト、フレーズって趣味わかりやすいな自分・・・
0388NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:13:35.63ID:???
USA8巻のカラーイラスト大好きです
0389NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:16:11.82ID:???
歴代リプレイのイラスト集とか出したら売れそうじゃね?
女の子キャラばかり集めて描き下ろし水着&下着姿が掲載されるなら俺は買うぞ
0390NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:20:54.52ID:???
2.5には自転車出してくれ
0392NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:24:46.00ID:???
>>389
それは素直に欲しいなぁ
18禁でなくても発売されたら買うぞ
0393NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:28:51.51ID:???
よく似てるけど(版権的に)別人という体でエロ画集出すんですねわかります
0394NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:33:02.01ID:???
ラノベ絵好きのそういうのりも物凄く気持ちが悪い
0396NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:35:55.11ID:R6G3r7MH
>>383
ウィキペディア英語版には全長1.6〜1.8mのグレードソードとか、
ツヴァイハンダーが最大で全長213cmとか書いてる
https://en.wikipedia.org/wiki/Classification_of_swords
日本の野太刀も刃渡り4尺前後のが複数あるし、おかしいサイズではない
0397NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:38:17.53ID:???
非合理的ではあるけどね
槍の場合は、柄を木製にして刃先だけ金属性にしときゃいいけど
剣だとそういう訳にもいかんので、総重量どうなるんだよという
0398NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:38:42.15ID:???
武器防具フル装備で冒険に必須なアイテム全持ちって重量どれぐらいになるか計算してくれ
0400NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:38:46.34ID:???
ベーテのリプレイはどれも楽しく読めて良かった
0401NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:40:27.67ID:???
日本には長巻という大重量武器があるのであまり他所の事は言えない
0402NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:40:57.58ID:???
水袋と保存食だけ荷物ぱんぱんになりそうw
0403NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:43:30.30ID:???
ルルブ1のサンプルエルフとCGのフィーが好きだなあ
0404NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:43:41.31ID:acrvCFcQ
重量あんまり気にしなくてもいいのはゲーム的に実際便利
0406NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:43:59.19ID:???
なぁにラクシア住民は地球みたいに猿を起源とした云々じゃなくて
みんな始まりの剣で造られた謂わば強化人間だから何も問題ない
0407NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:45:20.19ID:???
地球人のパンチは大型恐竜には通用せんだろうしな
0408NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:45:21.61ID:???
ルルブ3のルンフォップラー好き
0409NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:48:04.70ID:???
レベル0が地球人並みでレベル1から超人と思ってる
0410NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:50:03.75ID:???
>>406
近接攻撃全てにカウンターを成立させる事が出来るグラップラーは、おかしい。
0411NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:50:31.58ID:???
ルルブ1の戦士がFCで立派になってと思ったもんだが
2.5だと別サンプルになるっぽいな…まあそりゃそうか
0413NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 20:58:48.92ID:???
荷物の量について考察したければダン間違か、ダン飯を参考にすればいいんじゃないかな
0414NPCさん
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2018/06/30(土) 20:59:33.17ID:???
>>412
絵師別なのに装備わざわざ似せてるし言ってることも似てるし能力値も同じだし最初の特技も同じだからそうかなあと
技能はちょっと違うが
0415NPCさん
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2018/06/30(土) 21:01:32.99ID:???
わかる人にはわかる隠れキャラみたいなもんか
そういや無印には有名なサンプルキャラがいたな確か
0416NPCさん
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2018/06/30(土) 21:18:09.33ID:???
>>412
能力値の初期値は全く同じ
でもルルブ1で持ってるスカウトをFCでは持ってないんで、
別人かリビルドしたかだろう
0417NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 21:38:09.25ID:???
思えば無印のベルカナが始まりだった気がするわ
0418NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 21:41:17.38ID:???
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima530446.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima530447.jpg
0419NPCさん
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2018/06/30(土) 21:46:42.83ID:???
>>386
なんであんなに無理してる感があるんだろうな?
つかFC表紙のモデルってなに?まともだったころの生前のルイファかなにか?
0420NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 21:54:10.08ID:???
イリーナというソードワールドの救世主
0421NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 21:55:41.38ID:???
へっぽこーずやぺらぺらーずの頃はコミック化もしてたんだよなー
新米女神でもやればよかったのに
0422NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 22:00:37.66ID:???
最近、小説化→マンガ化→アニメ化→空気化したTRPGがあるらしい
0423NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 22:09:29.18ID:???
ミュクs・・・いえ何でもないです
0424NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 22:18:17.82ID:???
新米は公式絵師が同人出してたな…
0425NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 22:24:10.18ID:???
漫画化やアニメ化はしなくていいわ
0426NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 22:25:34.81ID:???
>>422
一方でグランクレストという成功例もあるからね
0429NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 22:39:19.71ID:???
アニメとか漫画とか本当いらない
0430NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 22:44:03.50ID:???
でも権利を売ることで儲けてるのだから、それが嫌ならお前らがルルブやサプリをガンガン買わないとな
0431NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 22:46:04.58ID:???
ルルブやサプリやリプレイの回し読みなんて論外だよな
0432NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 22:50:10.87ID:???
グランクレスト成功してたのか、知らなかった
0434NPCさん
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2018/06/30(土) 22:54:01.56ID:???
>>432
ンなわけねーだろ
円盤の予約数が3桁しかないというアニメ史に残るくらいの失敗作だぞ
0435NPCさん
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2018/06/30(土) 22:54:42.96ID:???
アニメ化までもっていけば一応成功なんじゃね
TRPGは蚊帳の外だけど
0436NPCさん
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2018/06/30(土) 22:57:56.71ID:???
SW2.5の絵はタビットの皿orコンジャorウィザード、人間のファイター、
ルンフォのマギシュー、エルフの魔法使い? ドワーフのファイター×2、
ナイトメアのファイター、リカントのグラップラー、なのかね
ファイター連中が魔法戦士なのかどうかは分からんが
0437NPCさん
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2018/06/30(土) 22:58:50.59ID:???
>>434
BDとDVD足して570枚くらいだっけ >グランクレスト
ナイトウィザードの1/4……? まあ時代の違いもあるが
0438NPCさん
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2018/06/30(土) 22:59:10.49ID:???
書き忘れた
この種族+技能のサンプルキャラなんかなってこと
0439NPCさん
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2018/06/30(土) 23:02:11.35ID:???
円盤500行っててアニメ史に残るとか失笑ものなんだが
クソアニメ界隈を舐めすぎ
0440NPCさん
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2018/06/30(土) 23:04:07.49ID:???
SW2.0もルールブックのアニメ化あくしろよ
0441NPCさん
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2018/06/30(土) 23:05:00.00ID:???
>>435
今の時代は会社の運営予算を都合するためにアニメやパチンコに権利を売るんだぞ
つまりアニメになったら失敗ということ
0442NPCさん
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2018/06/30(土) 23:05:07.88ID:???
ツイッターに書いてあるけど、サンプルキャラのイラスト
人間の戦士、エルフの神官剣士、ドワーフの神官戦士(男女)
タビットの魔法使い、ルーンフォークの銃手、ナイトメアの魔法戦士
リカントはまだ秘密、らしい
0443NPCさん
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2018/06/30(土) 23:05:48.26ID:???
バルトゥーの屋敷のアニメ化ですねわかります
0444NPCさん
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2018/06/30(土) 23:12:22.32ID:???
ガーゴイルに攻撃が当たらずそのまま返り討ちに合うアニメとかやめろよ
0445NPCさん
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2018/06/30(土) 23:25:47.98ID:???
>>441
違うよ
回収できなかった奴がパチに身売りするんだよ
だよからこれからグラクレはパチになると思う

ラノベのアニメ化は出版社主導なので
むしろコケると出版社の重荷になるよ
0446NPCさん
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2018/06/30(土) 23:28:15.46ID:???
>>444
タイトルがソードワールドなのにメイス持ちが活躍してそう
0447NPCさん
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2018/06/30(土) 23:30:11.86ID:???
GMM4読んだ
ミニシナリオにケイブジャイアントという魔物レベル4の巨人が出てるんだけど
FC掲載のケイブジャイアント(魔物レベル19)と名前が被っててSNEの恐ろしさを再確認した
0448NPCさん
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2018/06/30(土) 23:30:48.16ID:???
ソードアートオンラインの方が、ソードワールドしてない?
アインクラッドみたいな迷宮が欲しくなってくる。
0449NPCさん
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2018/06/30(土) 23:31:51.57ID:???
ソードワールドという名のメイスワールドだから問題ない
0451NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 23:37:55.57ID:???
>>447
みやびが出したオリジナルモンスターだから2.5に正式採用されるかもわからんぞ
一応注意書きで開発中のデータと書いてあるしな

それにしたって気づいてほしいところではあるがw
0453NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 23:39:53.79ID:???
>>452
定番のジョークなんだけど分からなかったかなw
0454NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 23:41:40.73ID:???
20年以上前の定番とか古すぎて寒い
0455NPCさん
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2018/06/30(土) 23:43:35.79ID:???
テラスティアとアルフレイムでかつては同種だったが
圧倒的な能力差が生まれた種族という言い訳はどうだろう?

テラスティアのカオル信者のケイブジャイアントは強力に進化したつー感じで
0456NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 23:45:29.84ID:???
フォーセリアと言えば、「公式設定が無いのでプレイヤーたちが好きに設定して良い舞台」としてファーランドがあったけれど
前スレの>>980で言っていたケルディオンって、「公式で設定しない」って事はラクシア版ファーランドになるのかな?
0457NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 23:48:49.30ID:???
そんなもの無くたってGMの都合でいくらでも作るけどな
ウッキー島の冒険が懐かしいぜ
0458NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 23:49:09.14ID:???
リージョンフォームだぞ(適当)
0461NPCさん
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2018/06/30(土) 23:52:06.69ID:???
ケルディオンを舞台にしてオリジナル展開してもいいし、魔法文明の名残を残すなんてのに使うこともできそうだな
公式ではディルフラムをコピーするとかいう案があったんだっけ
0462NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 23:56:32.77ID:???
じゃあ俺はなろうっぽく、一つの大陸を支配する、人間の王が治める魔物の国を設定するわ。
0463NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 23:56:48.06ID:???
蛮族領はしばらくサポートしねーからディルフラムでもコピーして使っとけという話だな
え?蛮族領の一般的なイメージってディルフラムでいいの?と思わなくもないけど
0465NPCさん
垢版 |
2018/06/30(土) 23:59:16.02ID:???
2.5の宣言型戦闘特技がいくつか掲載されてて例えば全力攻撃Tだと
「ダメージが4点増えます。(略)回避力が2点減ります」みたいに
判定の達成値ではなく基準値自体が上下するようになったようだが
魔力撃を宣言したら生死判定にもペナルティが入るようになるのかしらね
0466NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 00:08:18.78ID:???
普通に生死判定以外の〜と書かれるんじゃないの?
データ出てこないとなんとも言えないけど
0467NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 00:10:26.55ID:???
フェアテがないからフェンサーのサンプルもいなくなってるだけで
フェンサーはあるんだよね?
0469NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 00:18:24.08ID:???
5レベルで頑強習得できるようになるらしいよ>フェンサー
0470NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 00:24:23.05ID:???
>>442
ツイッターで書いてたのか
リカントはグラップラー+新技能(Bテーブル)とかなんかね
0471NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 00:28:09.52ID:???
サンプルバランス的に考えて
リカントはグラスカだろうなあ
0472NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 00:33:02.63ID:???
2.5の必殺攻撃の仕様だと必筋8〜10くらいの2Hソードが欲しくなるなこれ
0473NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 00:48:46.58ID:???
スピアの方が威力高くて使いたいけど重くて装備できずフレイル使いになるまでがデフォだった
0474NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 01:00:37.82ID:???
リカントあからさまにグラスカ向きだよな
0475NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 01:10:38.38ID:???
エルフの神官剣士が、プリースト+フェンサーの構成なのか
2.0の感覚だと地雷ビルドの予感もするが、初期作成PTならプリ2,フェンサー1,セージorスカウト1でやれなくもないか
0476NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 01:18:25.70ID:???
エルフなら敏捷B3あるだろうからフェンサー1でも盾持ちで回避確保できるんじゃね
0477NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 01:25:59.82ID:???
初期作成だと卓によってはMP切れも少し考慮に入れる必要があるもんな
いざという時のための近接攻撃能力は保健として有り
0478NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 01:55:42.90ID:???
>>476
剣士生まれなら技が12だから2dで6以上出せばボーナス3
敏捷B3+フェンサーLV1+バックラーで回避力5か
ゴブリン相手なら十分回避できそう
初期作成じゃガゼルフットは厳しいか

器用度もボーナス3取れれば技能LV1と合わせて素の命中力4になるな
剣士生まれも神官生まれも体5で1dだから出目6でもソフトレザー着れないのか
メイスワールドに頼るにも、一番軽いライトメイスですら1dで5以上必要・・・

イメージ的に合いそうなレイピアも筋力16必要だし
エルフでフェンサーはやっぱり茨の道だな
0479NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 02:01:59.88ID:???
2.0でプリフェンサーが危ないのは、メインプリの場合で
プリファイターより脆いことだな
2.0でもサブプリでフェンサー先行の魔法戦士なら防御性能は高い部類だ
2.5で頑強とかのフェンサーのテコ入れがあるならメインプリでもあんま問題ないかも
序盤だけ神官戦士で途中からプリを伸ばす中衛って手もある
0480NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 02:14:12.93ID:???
>>442
GMMのリプレイはサンプルキャラ使ってるとか言ってるからもうリカントはグラだってわかってるのに何故伏せてるんだろ…
0481NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 03:14:02.42ID:???
ツイッターの情報は公式じゃなくてサンプルキャラ書いてる絵師のツイートが元だから
どこまで出していいとかあるんじゃね
0482NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 03:17:00.55ID:???
フェンサーを自衛用と割り切って乱戦構築と拡大神聖魔法に徹するならプリフェンサーは普通にいける
マルアクとか魔力撃取りに行くと地雷になるけど
0483NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 08:03:28.73ID:???
高所からランカスター撃ちまくれるかと思ったら敵に魔人使い居たのを忘れて
不意打ちの一撃をしたら反撃で瀕死にないりキュアして貰うためにワイヤーアンカーでバンジーする羽目になった
たぶん痛くても忘れるんだろうなアストラルバーストの効果
0484NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 08:49:00.11ID:???
それ魔神使いもアストラルバーストも関係なくね?
GMが近接攻撃の届かない高所から撃っていいよーなんて言うからには敵も飛び道具持ってるだろ普通
0485NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 09:47:19.12ID:???
イメージと違ってフェンサーは良い装備するためにそこそこ高い筋力が必要だからエルフやグラランにはあまり向かないな
筋力低い種族で殴りたいならグラップラーのほうが良さげ
0486NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:24:27.75ID:???
エルフこそフェンサーっていうイメージなのにね
しかし初期能力値だとショートソードさえ危ういっていう
0487NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:31:17.66ID:???
筋力が威力に直結するから、切れ味で切るっていう概念が無いように見える。
0488NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:32:17.10ID:???
エルフにフェンサーとかレイピアのイメージついたのは呪われた島のせいじゃね?
エルフはシューターで弓でしょ
弓系の必筋の低さはエルフに合わせてのものだと思う
0490NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:36:37.19ID:???
当時からエルフでシーフ技能ってイメージはあまり無かったからファイター技能でレイピア使ってたんだろうな
0491NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:40:59.54ID:???
エルフが細身の剣を持つのは北欧神話の頃からの伝統だと思ってた
0492NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:45:08.67ID:???
エルフは細身で巨乳みたいな気持ち悪い設定付けた罪は重い
0493NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:47:06.87ID:???
北欧神話まで遡るとエルフは鉄を嫌ってなかったっけ
0494NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:48:01.49ID:???
ラクシアンエルフは特に貧乳ということは無いみたいだな
0495NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:48:11.23ID:???
>>492
出渕が5分で描いたイラストがすべての発端らしい
0496NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:49:53.60ID:???
神話レベルのエルフたちが持ってる剣とかはすべてミスリル製で、羽毛のように軽いから
0497NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:51:04.22ID:???
エルフは貧乳じゃないのか
0498NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:51:07.89ID:???
エルフが人間より優れた肉体を持った哺乳類であるとするなら
細身の巨乳は自然なことではなかろうか
0499NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:51:52.45ID:S4l4oeum
ディードが貧乳なのかフォーセリアンエルフが貧乳なのか
0501NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:54:15.64ID:???
公式作品のイラストを正史とするならラクシアの人族女も蛮族女も皆巨乳
0502NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 10:56:06.97ID:???
フレーズ「マジで?」
L-001「マジデスか!」
0503NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:04:06.86ID:???
イラスト見てみたら少しはあったんだなフレーズ
イメージ的に絶壁だと思ってた
0504NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:08:22.43ID:???
それにたいして男はほぼ皆ガリガリ
0505NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:09:18.32ID:???
機能からのこういう流れホントに気持ち悪い
いい加減にしないと本気で頭にきてゲーム辞めるぞ
0506NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:10:38.72ID:???
まあさなえのリプレイでも読んでおちつけよ
こんなもんじゃ済まないから
0508NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:18:25.71ID:???
今スレは早いなあ

>>487
斬るというのがクリティカルなんじゃないの
クリティカル値が斬れ易さを表わしてる
金属の身体をもつ魔動機なんかは斬れない
なおメイスでも6ゾロなら斬れる
0509NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:20:41.66ID:???
お前2.5と2.0でスレ分けたくてしょうがない奴だろ?
スレ分けても書き込みが分散するだけで何のメリットもないぞ
0510NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:20:43.18ID:???
>>447
まさかSNEでもデータベース持ってないのか!?
0511NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:21:58.74ID:???
つまりSランク以上のフレイルはスパスパ切れまくるわけですねワカリマセン
0512NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:23:50.27ID:???
>>508
正しくは、クリティカルは切れ味も含んでる、じゃないかな
0513NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:26:22.38ID:???
まあ魔物の多くは鎧着てたり外皮があったり毛皮が邪魔したりで「斬る」ことはできないだろうからなあ
たまたま斬れるところ、鎧の無いところにヒットするのがクリティカルなんじゃないの
0514NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:29:54.31ID:???
フェンサーに向いてる武器考えるとフレイルになるのどうにかならんのかな
絵面がイマイチ想像しづらくてわりと困る
0515NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:35:44.75ID:???
>>505
何が言いたいのかイマイチよく分からんが、もしも強迫して他人を自分の意に従わせようと考えてるならTRPG辞めたほうがいいよ
0516NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:36:34.80ID:jvOJ50lg
有効な二刀流を考えていくとマッチョになってしまうのも追加で
流麗なイメージでいきたいんだけどなあ
0517NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:37:15.87ID:???
フレイルのクリティカル値ホント謎
フェンサー用に威力1桁でいいからクリティカル値9の武器のバリエーション増やして欲しいくらいだわ
0519NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:39:31.58ID:???
SNEの両手フェンサーのイメージはダガー2本とかなんやろな
どんなゲームでも自分のイメージ通りのキャラはルール的に再現できないことが多いからしゃーない
0520NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:40:42.59ID:???
フレイルは打点が小さい分圧力が高いからC値低いんだと思ってた
0521NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:42:17.85ID:???
公式リプレイで両手フェンサーといえば
0522NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:43:02.69ID:???
うちの周りではRe:ゼロが流行ってたからフレイル類にはそれなりに理解がある
0523NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:44:15.51ID:???
なんか途中で送信されてしまった

公式リプレイで両手フェンサーといえばUSAのミケか
マッスルベアーとヴォーパルウェポンあればダガーでも火力充分あるよね
0524NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:51:54.17ID:???
ミケは朧が強かったからなぁ
フェンサー用の装備を考えると筋力19は欲しいな(大きな手袋で必筋15まで持てる)
0525NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:52:09.88ID:???
たのだんのシャーリィも二刀フェンサーだったんじゃない?ロングソード二刀流だっけ
0526NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:56:08.04ID:???
フレイルは絡み武器と似たような感じで「鎖使い」という表現もしやすいから
モーニングスターで粉砕するパワープレイだけじゃなく、結構スタイリッシュにもできるのよね

ゲーム的にも打撃より刃武器への耐性持ちが多い&クリティカル低めなのもあって普通に強い
0527NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:58:18.65ID:???
シルコメ二刀流はヌンチャクみたいなもんだと思ってたわ・・・
0528NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 12:01:54.53ID:???
>>524
朧は敵の回避にペナルティつけるだけで火力は大して無いぞ
0529NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 12:03:09.91ID:???
>>526
フレイルが強いことはみんな分かってるだろう
ただその強さに対するデメリットがイメージの悪さ
0530NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 12:04:06.70ID:???
鎖使いとか絡み武器使いとかさー剣士というよりも忍者だよねコレ
0531NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 12:11:01.06ID:???
>>522
あれはモーニングスターじゃなくてチェインハンマーだと思うんだ
0532NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 12:33:53.28ID:???
言うてフェンサーのフレイル生きるのだいぶ後の方だし普通にプレイする分にはあまり影響なくないか
0533NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 12:41:30.17ID:???
初期作成前後でもフェンサーってフレイルって使わない?
主に機械系エネミー用に
0534NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 12:41:51.05ID:???
忍者グラップラーに必要なのはマギテックかフェアテなのかは永遠の議論対象
0535NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 12:44:13.71ID:???
>>533
ライトフレイルとかフレイルって初期フェンサーに丁度いい必筋だよな
0536NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 12:56:24.01ID:???
>>532はまたフェンサーで大きいダメージ出す計算しちゃう人なんだろ
0537NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 12:57:41.24ID:???
>>533
序盤はメイスの方が明らかに活躍できないか
フレイルと命中差2もあるぞ
0538NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 13:00:24.57ID:???
忍者なら無双シリーズの呂布親子の巨大手裏剣になる1Hアックスとかほしいな
無双シリーズの武器の半分くらいは再現不能だけど
0539NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 13:07:55.67ID:???
>>537
序盤というか初期作成の一発目ならそうだな
少し育てばガンガン命中増やせるからメイスの利点はそれほどじゃなくなる
0542NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 13:17:30.30ID:???
カントー、コーガ、シューゼと言うドワーフを基点にエルフのシュウと人間のリックが火範囲魔法をするロシレッタなら見た
0543NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 13:19:21.41ID:???
このスレ民は初期作成メイスが確定みたいなの多いけどうちの卓ではメイス確定勢いないけどなあ
0544NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 13:20:54.34ID:???
命中高いしかっこいいからすき
クリティカル?何のこったよ(すっとぼけ)
0545NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 13:24:17.26ID:???
そりゃ初期メイスが強いの知っててもキャラ設定に合わなかったら別の武器使いますし
0546NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 13:31:43.65ID:???
命中上がるメイスあるのに使わないのは舐めプだから死んで当然とか言っちゃうクソGM
0547NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 13:32:39.65ID:???
挑発かいくぐりフェンサーでメイスをC値8にして殴るの好き
0548NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 13:34:07.20ID:???
フレイルフェンサー作った事あるけど
最初の頃はメイスでいいとして
Aランクでいきなり必筋27要求されるから時期的に手袋も買えず見送り
実際にフレイル使い始めたのはSランクのダブルイールからだったなあ
0549NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 13:39:16.77ID:???
Aランク武器の魔法化すると金が足りないから武器習熟の取得はいつも7レベルくらいにしちゃうな
0550NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 14:55:25.17ID:???
>>533
初期作成前というキャラクターが存在する可能性
0552NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 15:22:12.04ID:???
むかし書き込まれてたタビット限定プレイを思い出した
おまえら全員タビットな!だったか
0555NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 15:26:38.11ID:???
経験点1500点スタートの1レベルレギュとかでも一応遊べるからな
一部魔法使い技能はカカシになるけど
0556NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 17:32:46.60ID:???
フェンサーの装備は初期〜7レベルくらいならマンゴーシュ、ライトメイス、
バックラー、アラミド、ファインレザーあたりが装備できれば問題なくね
腕輪込みで筋力9(レベル上がったら11)あれば困らんだろ
エルフでもフェンサー向けの生まれならそれくらいは行くでしょ
0557NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 17:50:07.37ID:???
>>543
初期作成から4〜5レベルでメイスが欲しくなるのは
・両手利き(命中バフが少ない時期なので−2が痛い)
・器用度が低い種族(リルドラケンとか)
・魔法戦士(初期作成の神官戦士が典型例)
あたり
なので人間他で両手利きでない物理ファイターorフェンサーなら困らない
0558NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 18:39:03.12ID:???
メイス全然使わないけどスレではメイス確定って言うよ
性能以外の話しても個人の感想にしかならんし
0559NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 18:39:22.61ID:???
>>556
問題ないかはどのように前線で活躍したいかによるな
挑発回避盾やりたいなら必筋9でも問題なし
ファイターの様にボスを殴り倒したいなら必筋19は欲しい
0560NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 18:40:39.85ID:Z8+Vp40+
必筋じゃないや筋力な
0561NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 18:47:37.14ID:???
>>543
そんなこと言う奴そんなにいるか?
一人しかいない可能性だってあるよ
0562NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 19:12:07.56ID:???
自分ではメイスが一番多いがそれはガーゴイルとかに確実に当てたいから
今なら斬り返しがあるから当てるだけなら何でもいいが
0563NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 19:31:45.12ID:???
メイスかどうかで生死を分けそうな敵とかダイス目で普通に事故りそうだから出したくないなあ…
0564NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 19:31:56.39ID:???
回避や防護が高い敵は魔法使いがメインになって倒して貰うから、そういう敵用にっていうのは考えたこと無いや
0565NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 19:56:38.15ID:???
低レベル取り巻き・重戦士タイプの回避力が低い敵相手で、
「メイスの過剰な命中修正よりもソードに軍配が上がる」状況も多いから
期待値が全てじゃないよ?ってキヨマーが無印の終盤で言ってた

高所練技全力攻撃とか追加ダメージ山盛りなら多少話は変わるかもしれないけどな
0566NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 19:59:43.49ID:???
当たらないと始まらないから最強というか、あると便利枠だよなメイス
0567NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:00:51.83ID:???
現実と比べるのは駄目だけどメイスが命中力いいってのもおかしな話だよね
0568NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:02:34.00ID:???
剣よりメイスのが打点広いじゃん
0569NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:03:10.98ID:???
ソード持ちのファイターで予備武器としてヘビーメイスを持っておくのはよくやるなぁ
1H両だから盾との両立も凪ぎ払いにも対応できるし必筋もちょうどいいしとにかくつぶしがきく
0570NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:03:24.61ID:???
命中力は実際に当たったかどうかだけではなくて有効打を与えたかどうかも含まれる説
0571NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:05:04.81ID:???
剣や斧は刃の部分を当てないといけないのに対して
メイスはとにかく当てさえすればいい
って理由で命中+1だと思ってる
まあフレイル然り、武器種別の差別化が一番の理由なんだろうけど
0572NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:06:29.39ID:???
リアルで言うなら金属鎧着てればメイスで叩かれても平気だろうけどね
0573NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:07:46.17ID:???
リアルなら銃はのぞいて剣やメイスや拳より槍や長刀のが強いしな
0574NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:13:40.28ID:???
よほど命中に困っていない限り
命中+1のためにC+2はわりにあわないことの方が多い気がする
0575NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:16:04.40ID:???
打撃力も5増えてるんだが?
0576NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:17:36.87ID:???
>>572
むしろ対金属鎧武器として使われてきた歴史があるんだ
0577NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:18:34.59ID:???
金属鎧に対して刃物が効果薄いからメイスが復権したんだよなぁ
0578NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:18:44.74ID:???
金属鎧相手には無効の追加ルールがあればいいのかも
0580NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:22:22.16ID:???
メイスは「刃が通らない相手でも衝撃で確実にダメージを与える」ってデータ表現だからな、アレ
0581NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:25:20.68ID:???
>>573
そいつらの利点をゲームで再現すると「敵はPCを巻き込んだ乱戦エリアをつくれない」になっちゃうから
0582NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:26:02.53ID:???
初期作成で言えば命中の低さがフォローできないからメイスが大安定になる
コンジャラーがいるならファナティシズムでフォローする前提で他の武器を選ぶのはあり
0583NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:28:09.37ID:???
まるでファナティシズムが無ければ他の武器を選ぶのは無しみたいな
0584NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:29:25.73ID:???
投げ攻撃とかでもいいぞ
何かフォローがないのに他の武器を選ぶのはデータだけ見れば無しでいいと思う
俺がGMならそれ見てから敵の配置考え直すけどな
0585NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:29:48.41ID:???
実際問題初期作成でメイスを選ばない理由が無い
0586NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:33:06.64ID:???
PCは何も考えずに好きな構成で作ればいいかもしれないけど
GM側は実際プレイした場合にどうなるか把握しておいたほうが良いんだよな
0587NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:35:04.85ID:???
データだけ見てTRPGやるのは中学生までだって爺ちゃんが言ってた
0588NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:36:10.50ID:???
データだけ見るのとデータ無視してやるのは違うんだよなぁ
0590NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:46:46.52ID:???
ま、メイス優位なんて本当に最初だけなんでレベル上がったら好きにすればいいよ
似たような話で最初にバックラー買っておくのも有用だったりする
0591NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:49:09.56ID:???
初心者PL相手にGMやることになった時に命中が悉く低いPTが出来たから予定してた敵を違う敵に差し替えたりはしたことあるかな

普通のGMならシナリオの都合で『どうしてもこいつじゃなきゃ駄目だ』って事情がない限りはPTの強さを見てエネミー調整するだろうしよっぽどおかしなデータでない限りは好きに作らせて良いと思ってる
0592NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:50:23.59ID:???
DMOみたいなGM相手にして命中に泣かされたトラウマでもあるんだろうか
0593NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:51:05.89ID:???
ベテランPLがメイス用意してるのを見て敵をロームパペットに変えたことはあります(
0595NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:58:17.30ID:???
>>590
まるでレベル上がるまでは好きにしたらいけないみたいな
0596NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 20:58:36.31ID:???
いきなり両手利きを取るグラップラーとか許されざる存在?
0597NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:00:30.24ID:???
>>595
PLが空気読むかGMにバランス調整させるかってだけじゃね
0598NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:02:15.00ID:???
>>596
アベレージで見ると両手利き取らないよりダメージ出る場合のほうが多いから器用低くなければ多分大丈夫かと
0599NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:02:40.98ID:???
器用度B3グラ2エンハン1でキャッツアイ取ってれば
セスタスで命中7まで行くから両手利き分カバーできるしないこともなくね
0600NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:02:47.25ID:???
そういや両手利きって常時型だからOFFにできないのかね
まあファイターなら2H武器持ったり、グラでも片手にアイテム持ってれば強制的にOFFになると思うけど
0601NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:02:55.31ID:???
>>596
武器とキャッツアイで十分命中修正できるし
追加攻撃には-2も付かないからいいんじゃないの
0602NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:04:38.04ID:???
初期の両手利きは雑魚相手に無双するの担当だから別に命中値低くても問題ない
0603NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:06:32.33ID:???
よほど元の命中が酷くない限りは両手利き取ったほうが当たる回数は多くなる
0604NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:09:44.02ID:???
まあ命中−2されたって2回殴れば1回は当たるだろうしね
ファイターなら必筋とか盾とか違いが出るけどグラなら何も変わらないし
0605NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:11:50.85ID:???
>>600
Lv7以上のグラは攻撃されたらカウンター絶対に使わなきゃいけないとかなにそれひどい…
冗談はともかく「試みられます」とか「できるようになります」とかって記述の場合は任意発動、わかりにくいけど
個人的には魔力撃強化もONOFF可で良かったと思うんだよなあ
0606NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:13:57.28ID:???
正直GMとしてもダメージの振れ幅狭くなるからメイス大歓迎なんだが
0607NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:14:39.06ID:???
ガチ構成のPTが上がってきた時 ← GM「お、遠慮しないで魔物出せそうやんけ!」
趣味全開のPTが上がってきた時 ← GM「しょうがないにゃあ・・・(そっと魔物差し替え)」
0608NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:21:25.98ID:???
GMとしては事故怖いから防御ファンブルだけは卓では外させてもらってるが
メイスかどうか程度は欠片も気にしないな
0609NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:25:16.67ID:???
魔力撃強化オンオフできたら強すぎでしょ
0611NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:31:07.09ID:???
ダメージの振れ幅ヤバイのは大抵グラップラーだからメイスは関係ないな
0612NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 21:55:07.79ID:???
だが俺はアックスを使うね!
0613NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 22:29:43.04ID:???
高筋力ファイターで盾も持ちたかったら斧か槍だなあ
0614NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 22:30:54.83ID:???
ええっ、必筋と威力のバランスが良くて1H両など用法豊富な上に
C値10に切り替えたり便利なランク効果も取り揃えたカテゴリがあるのかい!?
0615NPCさん
垢版 |
2018/07/01(日) 23:12:34.64ID:???
ディフェンダーとマンゴーシュで持ち替えるスタイル好きだわ
0616NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 02:32:14.02ID:???
>>611
格闘カテゴリのパンチを強化する武器はほぼメイスだから…
なんで命中威力C値全部が同じ必要筋力の他のカテゴリの武器より高性能なんだろな、あれ
0618NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 07:04:14.64ID:???
>>616
必筋+10で上のランクを装備する前提で考えると計算通りだったり
ファストスパイクやピアッシングもそうだけど
0619NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 09:40:39.33ID:???
メイサーはスレ民認定される
0620NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 10:35:10.65ID:???
>>607
PT内にガチ構成と趣味全開が混成してた場合 ← GM俺「・・・」
0621NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 11:13:17.05ID:???
混成しててもそれぞれの役割を理解してくれてたらいいよ
自分のキャラが弱くて活躍できないからって不貞腐れるのだけは勘弁
0622NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 11:31:59.59ID:???
出来るなら低い方に合わせるとよいのだがバランス大事
0623NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 11:39:57.86ID:???
ガチと趣味とで、キャラが被らなければ問題ないんだけどね
でもなんでか皆、前衛で戦うキャラをやりたがるんだよな
0624NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 11:58:43.21ID:???
趣味の人の中でも、趣味なのにガチと同じく高い数値を出して活躍したいという人がいる
これが厄介
努力もしないで結果だけ求めるタイプだから
0625NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 12:01:32.13ID:???
命中率×命中時の期待値=総合期待値として真面目に計算するとメイスが上回るパターンが多い
とは言え多少期待値が低くともどうとでなる方が普通だと思うので好きな武器にすればいいと思う

だがバルトゥーの館に行くならメイス持ってけ
0626NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 12:28:03.07ID:???
ガーゴイル嫌われ杉ワロタ

いざとなれば仲間のメイジスタッフを借りて殴るのも有り
0627NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 12:37:48.68ID:???
初期作成でガーゴイル出されて内心やべえと思ってたけど
幸い命中のダイス目よくて幸いクリティカルしたから瞬殺出来たら
もっと強くて良かったかなあとか宣ったGMなら会ったことある
いやまあ初心者GMだったからきちんと諭したけどね
0628NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 12:41:53.30ID:???
初期作成で普通に人間ファイター作ると命中4になるからボガード相手でも半分以上外れて苦戦するんだわ
ましてやガーゴイルなんて4回に1回しか当たらんわけでもう無理ゲー
0629NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 12:42:22.68ID:???
ガーゴイルってそんなに怖い?
他の同レベル魔物に比べて回避が(飛行込みで)2点高いだけだろに
まあ3、4匹がかりで不意打ちされたら軽く死ぬけど
0630NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 12:43:45.33ID:???
>>628
そういう相性の悪い相手は他の人に倒して貰え
0631NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 12:43:57.88ID:???
うちはGMの調整(笑)したバルトゥーの屋敷に欠片入りデックチェストトラップ出てきたわ
何故か勝てた
0632NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 12:46:38.22ID:???
初期は魔法とかアイテムとかがほとんど無くて、選択肢が少ないのよね
予備武器を用意することもできないから敵と遭遇した瞬間にもう結末が見える
0633NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 12:48:03.10ID:???
>>630
そのときのPTは人間ファイター、人間グラスカ、エルフプリ、人間マギシューだったのさ
0634NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 12:58:30.14ID:???
アタッカーが3人、しかもグラの追加攻撃も含めて毎ターン4回殴れるなら命中率1/4でも問題ないだろ
0635NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:00:37.34ID:???
命中値の2点や3点、ダイス目次第だしな
PT全員のダイス目が腐ってたらゴブリンにだって勝てやしないし
ちょっと手こずるかも知れないがそれだけのために初期メイス縛りとかありえない
0636NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:04:26.37ID:???
>>629
初期作成の回避2点は「だけ」では済まない
特に命中キツいビルドだとマジで命中率25%とかになりえる
回復や魔法があるから負けることはそんなにないけど「始めてのセッションでとにかく当たらなくて長期戦になった」という嫌な記憶が根付きやすい
0637NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:09:45.43ID:???
>>635
出目が腐らなくてもキツいからトラウマ扱いされてるんだよ
別にメイス縛りしろとは言わんけどあった方が楽なのは確か
0638NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:14:03.96ID:???
命中率1/4の4回攻撃なら命中回数の期待値は1だな
当たってもラウンド毎1,2回ずつ、悪いときは全員外れが問題無いとは恐れ入る
0639NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:14:47.15ID:???
そらあった方がいいに決まってるけど初期作成で予備武器に120Gなんて不可能
0640NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:16:33.71ID:???
>>638
全員が外れる可能性は考えるのに全員が当たる可能性を考えないのはなんでなの?
0641NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:18:27.58ID:???
4回攻撃で4回とも当たったら1ラウンドで沈むやん
そんなのは考えなくていい
0642NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:20:12.42ID:???
1/4が4回なら全部当たるより全部外す可能性の方が明らかに高いからだろ
0643NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:20:38.78ID:???
>>640
確率が違うからだよ
全員外れる可能性32%に対して全員命中する確率は1%未満
0646NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:23:32.58ID:???
だからPTは役割分担をしろとあれほど
4人PTで人間戦士と人間グラで命中値が同じみたいに被ってるのがおかしい
0647NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:24:41.76ID:???
まあそれくらい強敵でないと戦闘省略して勝ったことにしちゃうからな
0648NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:27:03.81ID:???
>>645
水曜日じゃなかったらなんなんだ?
お前みたいに簡単な計算もできない奴がGMやってパーティ全滅させて、弱いキャラ作る奴が悪いとか言うんだろ
0649NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:28:54.85ID:???
懐かしいな
「キックの方がカッコい」と言ってキックメインで生きてく予定だった2.0初プレイのグラが、バルトゥーのボス戦からパンチに転向してたよ
最終的に両手まりょっぷで酷い火力出してGM泣かせてたのはバルトゥーが元凶と言える
0650NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:30:52.03ID:???
初期の頃はある程度の長期戦覚悟すべきでは
RPGスタートセットで回した時、最初のゴブリン相手に戦闘が18ラウンド超えてボス前にMP切れた経験あるわ
まぁ勝ったが、ある程度の長期戦は初期帯だと回避できないと思う
0651NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:33:44.15ID:???
0回:31.6%
1回:42.2%
2回:21.1%
3回: 4.7%
4回: 0.4%
3回を考慮するかは人によるが4回まで考慮するのは明らかに無駄
0652NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:36:24.00ID:???
なんにでも数字出してくる奴
俺数字に強いんだぜ感うざい
0653NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:36:48.33ID:???
てか初期だと敵の打撃点の2D分のプレがすごいきついし
魔晶石なんてないだろうしMP切れやすいから案外さくっと死ぬぞ
てか別にそれはそれで良いと言う考えもありとは思うけど
延々とダレた戦闘続いた後の死亡はキツいっていうかそれこそ精神的にダレる

ていうかそれ以前に最初のシナリオなんてキャラ慣れるための慣らし運転で良かろうよ
きつめにやりたいとしても二回目以降にしとけ
0654NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:37:55.17ID:???
バルトゥーの館がソドワ初セッションだったけど、他の2d6使うシステムで命中1点の重要性は身に沁みててメイス選んでたのでどうにかなったぜ
剣好きなので金と経験点溜まったら持ち替えてキャッツアイ取った
0655NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:41:08.48ID:???
>>652
好みの話なら「好きにしろ」で終わるから話す余地がない
データの話するなら数字出して然るべき
0656NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:44:17.82ID:???
>>652
この程度の数字でその感想ってリアル小学生かなんかか
0657NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:46:25.92ID:???
器用度ボーナス4になったらあえて命中-1の武器選ぶ俺
0658NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:46:58.75ID:???
とっくに論破されてぐぬぬってなってるところに追い打ちされりゃ文句も言いたくなる
つまり簡単に論破される>>652が悪い
0659NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 13:48:30.78ID:???
ガーゴイルは命中も高いからコンスタントに削って来るんだよなぁ
プリのMPが切れる前に当てられるかのデッドレースになる
命中爆上げのキャラが殴れば楽勝なんだがね
0660NPCさん
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2018/07/02(月) 13:50:14.22ID:???
まあその前に不意打ちでPTの誰か一人死ぬんですけどね
0661NPCさん
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2018/07/02(月) 13:51:13.98ID:???
基準値1点の大切さとエネミー選びの大切さを同時に教えてくれるサンプルシナリオの鑑
0664NPCさん
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2018/07/02(月) 13:59:51.10ID:???
話題が無いからって笑いを提供してくれなくてもいいんだぞ
0665NPCさん
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2018/07/02(月) 14:01:47.94ID:???
飛行船と列車とバイクがあるのに船はそんなに発達してない謎あるよね船だけ手漕ぎのままって
0666NPCさん
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2018/07/02(月) 14:06:50.28ID:???
海は水生魔物が辛いからな
0667NPCさん
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2018/07/02(月) 14:07:15.12ID:???
ボスが初心者向けでない以外は探索楽しいしコンパクトにまとまった良シナリオだと思う
0668NPCさん
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2018/07/02(月) 14:08:53.00ID:???
ちゃんと発達してるから謎じゃないです
0669NPCさん
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2018/07/02(月) 14:10:09.69ID:???
手漕ぎ船しかないのに新大陸発見も凄いけどな
飛行船も飛行高度城壁ぐらいの位置までらしいし技術発達してるのかしてないのか謎の部分多いね
0670NPCさん
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2018/07/02(月) 14:11:18.33ID:???
別大陸のデータ用意してなかったのにポンポン海越えられても困るっていう都合がでかい気はする
魔動機船出てくると「なんで制海権取れないの?(別大陸行けないの?)」ってなっちゃう
0671NPCさん
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2018/07/02(月) 14:13:43.37ID:???
国同士の輸出入なんて手漕ぎ船のみだと運搬量知れてるぞ飛行船もそこまで大型じゃないだろうし
0672NPCさん
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2018/07/02(月) 14:15:16.81ID:???
どんなに優秀な船があったってでっかいウミヘビとかに手も足も出ないからでしょ
0673NPCさん
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2018/07/02(月) 14:15:39.58ID:???
発掘したロストテクノロジーをどうにか運用してるだけだから発掘出来てない技術は古代〜中世レベルだし発掘してる技術も十全に使えてるわけじゃないって理由付けはされてる
0674NPCさん
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2018/07/02(月) 14:16:17.18ID:???
日用食料品を海を越えた他地方から飛空船で輸入してる国があるらしい
0676NPCさん
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2018/07/02(月) 14:20:08.50ID:???
というかテラスティアの物流主力は海運じゃなかったか?
飛空船とかより魔航船が主力じゃないの?
0677NPCさん
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2018/07/02(月) 14:20:37.46ID:???
ナマモノ保存は魔法の力でどうにかなるんでないかな
腐敗防止魔法はレベルが高いのでルルブに記載されてない氷系の魔法か魔道具辺りで
0678NPCさん
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2018/07/02(月) 14:20:41.17ID:???
海の古代神もいないし海が命の源みたいな感覚も無いんだろなラクシアには
0679NPCさん
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2018/07/02(月) 14:21:53.43ID:???
データガチガチに決めろって言うのはたまにいるが
データないところはオリジナルで作って好きに行けばいいって思ってるだろ公式は
アザリア島とかそのためにあると思ってたが
0680NPCさん
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2018/07/02(月) 14:22:21.51ID:???
外洋はヤバいけど内海ならわりかし行けるってうちのGMが言ってた
公式設定かどうかは知らん
0681NPCさん
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2018/07/02(月) 14:23:32.15ID:???
ラクシアの神は人だから自然自体を司る神はいない、と思ったが
ティダンシーンフェトルは事前自体の神だった
神になる前は一体どんな存在だったんだ太陽月雷雨
0682NPCさん
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2018/07/02(月) 14:25:19.41ID:???
遭難したとはいえ帆船一隻でザルツからプロセルシアまで行ってるしなあ
船団組めば他の大陸とか余裕そう
0683NPCさん
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2018/07/02(月) 14:25:19.93ID:???
リオスが経済大国やってられるのはディルフラムの北湾の海洋閉鎖が
アイヤール経済に致命的だから、リオスは海運バブルを300年間やれるから、だとか
0684NPCさん
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2018/07/02(月) 14:27:20.19ID:???
炎を司る炎武帝や風を司る風来神もいるぞ
0685NPCさん
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2018/07/02(月) 14:28:24.78ID:???
自然の神格化ではないけど自然を司ってる
自然パワーを(ある程度)好きにできるってことでいんでね
地球人類だって植物の成長くらいなら割と操れるしトンデモ話では地震や天候もある程度操れる兵器が存在する説があるし
0686NPCさん
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2018/07/02(月) 14:29:04.58ID:???
ラクシアでも主食は保存性に優れた小麦、芋、稲(米)などじゃないの?
0687NPCさん
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2018/07/02(月) 14:30:31.53ID:???
>>683
絶対リオスとディルフラムで密約があるよね
0689NPCさん
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2018/07/02(月) 14:31:30.63ID:???
魚は食ってなさそう刺身とか
0690NPCさん
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2018/07/02(月) 14:34:09.88ID:???
civilization感ある
技術ツリーが未熟だと外洋に出られないので内洋だけで航路通す必要があるし航路途中にある国に封鎖されたら泣きを見る
0691NPCさん
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2018/07/02(月) 14:35:38.72ID:???
海戦に長けた国も無さそうだし船は未発達だしどうなってんだ
0692NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:40:27.32ID:???
手漕ぎ船ばかりってことは奴隷に漕がせてんのかね?
0693NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:41:16.45ID:???
レスを無視してでも船が未発達ということにしたいらしい
0694NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:42:18.79ID:???
そういや稲作ってどこかやってたっけ?
異世界だし西洋風の人種が日本風や中国風の民族様式でもおかしくはないよな
0695NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:42:34.41ID:???
魔動機って本当に便利ですね
0696NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:45:48.59ID:???
爵位持ちになれば船ぐらい持ってそう
0697NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:48:57.61ID:???
>>670
魔動機船いうてどんな性能か明らかじゃないし
単に永久動力というだけで速度が手漕ぎと同じ程度とかなら外洋に出るのは自殺行為だわ
0699NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:50:48.67ID:???
たまにパエリア食ったことない奴がいるよな?
稲作は中華か和風なんだ?
0700NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:51:13.55ID:???
公式リプでも飛行船はよく出てくるけど船って出てこないよね
0701NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:51:56.69ID:???
船が良くても内海と外海じゃ船と乗組員に要求される能力に差があるので魔動機船=外海OKとはならんと思うぞ
0702NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:53:55.19ID:???
>>670
ディルフラムが海上を制してる理由はガルスドゥギアという
大アイヤール帝国の魔動機文明の結晶にして無双の戦艦があるからだけどな
0703NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:54:27.84ID:???
>>700
セフィリア神聖王国の蛮族討伐船団は飛行船団だった…?
0704NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:55:59.33ID:???
あの船団も戦術も何も無く数集めて一斉に行くだけじゃなかった?海戦は重要視されてないんじゃない?
0706NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:56:51.25ID:???
そもそも、ここら辺に大陸あったはずだけど
もしかしたら蛮王が未だにいるかも?とか考えたら無策で外洋に乗り出すとか無理だろ
0707NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:57:20.54ID:???
カインガラは生産施設ほとんどなさそうだししゃーない
0708NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:57:32.84ID:???
ラクシアは西洋風ごった煮文化だから西洋以外の料理も普通にあるよ
エルフ、ドワーフ、リルドラケン、コボルド、ガネーシャはそれぞれ別の料理文化の記述あったはず
0709NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 14:59:35.80ID:???
エルフ料理ってどんなん?
海鮮かな
0710NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:04:08.88ID:???
ガネーシャ料理は容易に想像できるのは何故だ
0711NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:04:45.09ID:???
よく考えれば(よく考えなくても)ガレオン一隻で大陸を東回りに南下とかいかれてるよな…
そりゃ海賊に襲われて難破もするわ
0712NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:06:45.59ID:???
鮎の照り焼きとかあるしな
0713NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:06:56.26ID:???
そもそも蒸気機関の船だって初期は高速帆船より遥かに遅かったし
経済的にも帆船が圧倒的だったから、完全に蒸気機関船にとって変わられるまで100年くらいかかったんじゃないっけ?
0714NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:09:18.64ID:???
バイクや魔動飛行船についたエンジン取り外して船につけられんもんなのか?
0715NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:09:38.13ID:???
>>711
船団組む気がないつーことはそういうことだろ?
あれ、そのままいったらディルフラムで深海帝国との戦乱に巻き込まれてたし
0716NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:11:32.49ID:???
バルナッド共和国「川を遡上するのには有用だし…」
魔動機船って燃料とかいらない?なら経済的には軌道に乗ればそれなりになるかも…
0717NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:14:10.55ID:???
まあマナがいるだろうな
人力供給か魔晶石かマナカートリッジか未知の技術かはしらない
0718NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:15:08.08ID:???
船戦も騎馬戦ももう少ししっかり描いてほしいものだ
0719NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:15:45.62ID:???
イルイル達は犠牲になったんだ…フロンティアスピリッツとGMの思惑の犠牲にな…
0720NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:18:15.99ID:???
米はおこめけんだとか公式で出てきたけどパンは出てきてないよな?
0721NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:19:12.26ID:???
>>718
飛行できるやつや水陸両用なやつが結構いる段階で、現実の戦術とは違った進化しそうだし
あまりリアルに考えても仕方がないところあるのでは?
0722NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:19:18.42ID:???
ダグニアの海戦(というか上陸戦)に関しては別にPCが関わらんし、その割には詳しい描写だったと思うが
0725NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:22:58.43ID:???
個人から少人数での戦闘で遊ぶゲームだし海戦や騎馬戦その他の集団での戦いは重要視されてない
0726NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:24:42.09ID:???
集団戦するならレギオンルール使うしかないしな
0727NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:25:43.62ID:???
ライスは稲しか作れないからパン食文化だとチッとか言われそう
0728NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:26:41.44ID:???
世界や国家の危機があっても軍じゃなく強い個人が解決する世界だし
海や騎馬関係無く集団での戦略や戦術は未発達なのかもね
0729NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:30:06.47ID:???
バカいえどんな英雄でも数の暴力には屈する世界だぞ
0730NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:34:33.49ID:???
世界や国家の危機と、それが軍を必要とするものか個人に解決できるものかは関係ないぞ
0731NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:37:30.80ID:???
たまには機動要塞戦ルールのことも思い出してあげてください
0732NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:43:22.77ID:???
個人による解決にスポットライトが当たるようにシステム構築されてるだけなんだよなあ
0733NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:47:19.14ID:???
システムの話してるのお前だけだぞ
0734NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:54:33.07ID:???
「手漕ぎ船しかない」のソースってどの本?
リアルだと帆船って紀元前からあるしラクシアで普及してないってのは考えづらいんだが
0735NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:56:13.20ID:???
戦闘に使えないけど日常生活で便利なフレーバー魔法もっと出てくれないかな
食料温め直すとか除湿とか虫除けとか冷蔵とかマッサージとか食料出す魔法で冒険サポートとかしてみたい
0736NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:56:28.71ID:???
このゲームに限らないけど○○戦ルールって要素付け足されて重い、○○戦闘っぽくないように感じる、そもそもそのシチュエーションが20回やって1回やらないぐらい
みたいなのが多くて困る
ないとたまに困るけどやろうとすると重いしっぽくない
0737NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:58:00.46ID:???
>>735
そういう魔法がちゃんとデータ化し始めるとPCだけどそういう魔法習得だけに走って街の便利屋さんです、冒険には出ませんみたいなPC作り始めるからダメ
0738NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 15:59:48.18ID:???
>>735
魔法の前に、それらが無いと冒険に不都合が生じるルールでないとな
そのルールを作らないなら、自分でいくらでも作ったらエエやんってなる
0739NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:00:57.03ID:???
セッション中何もせずに寝転がってFGOしてたいんだよ言わせんなよ
0740NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:02:06.45ID:???
>>737
現行ルールでも街の便利屋さんやるから冒険出ないっていうキャラ作ってもエエんやで
0742NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:05:32.71ID:???
>>738
GM「では事業経営ルールどうぞ。冒険に出なかったら収益出ませんが」
0743NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:07:33.97ID:???
>>734
セフィリアの要塞都市ヨークスには大型の帆船が無数にあると書かれてるので安心していい
0744NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:11:42.04ID:???
魔動機文明時代のうちに帆船を操る技術が廃れて大破局を経て再びそれが復興するものの技術的に手探りな状態が未だ続いている…とか
地方によってはすぐに復興するところもあれば、別の地方では廃れたまま放置されてても不思議はないかと
0745NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:16:02.31ID:???
ユーレリア地方には多数の魔動機械船を擁するとかいう怖い国がある模様
0746NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:17:21.03ID:???
>>737
SWの魔法は1個ずつ習得じゃなくて
1技能(ソーサラーとか)で数十種類まとめてだから心配するな
日常便利魔法しかない新技能をオリジナルで作るなら別だが
0747NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:24:34.21ID:???
シナリオの度に経営危機に陥って冒険に駆り出されるんですね
0748NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:25:41.01ID:???
一応、ザルツだと魔航船=飛行船であり、海で使う魔動機船の名称ではない模様
でも、ダグニアでは魔航船は河を遡れる推力を持った魔動機船を指してるっぽい
ディルフラムの魔動艦はそもそもがアイヤールの軍事用の戦艦らしい
アルフレイムは魔船艇というらしく、外洋航行可能なのができたっぽい
そもそも、ユーレリアの小国でも漁業に関しては外洋に出るのも不可能じゃないっぽいが
大陸間移動ってのはなかなか難しいみたいだな
0749NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:25:47.89ID:???
そら除湿や虫除けの魔法を術者がそこに出向く必要があって、1日に数回使ったら打ち止めになるようなのが商売になるわけがない
0750NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:29:40.65ID:???
虫除けの魔法の効果によるな
モンストラスホーネットにも効果があるなら絶大(まさに英雄級の働き)
キラービーが寄ってこなくなるだけでもシナリオを一撃で崩壊させる魔法かもしれない
0751NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:38:12.04ID:???
大前提が戦闘に使えない〜だから
それほどの効果があるんだったら冒険に駆り出されてしまうやん
0752NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:40:07.26ID:???
船旅シナリオ優雅で楽しそうなのに手漕ぎ船しか無いとかイメージぶち壊されたわ
0753NPCさん
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2018/07/02(月) 16:43:50.00ID:???
別に魔法にこだわる必要はないよな
オリジナル魔動機械として作るならいくらでも好きにやりゃいい
0754NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:44:46.93ID:???
そもそも手漕ぎ船以外の船種がたくさんあるソースは見つけられるけど
手漕ぎ船しかないってソースは探せないんだけど
>>669ってどこ見て手漕ぎ船しかねーって思ったんだろう?
0755NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:46:23.40ID:???
USAでエンジンついてる船出てたよね
リリオ-ラスベートに下りで3日かかるような遅さだけど
0756NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:48:13.20ID:???
いつもの子は池沼を装いつつ正しい意見を引き出してルルブサプリの世界観を一人でも多く認識させようと頑張ってる聖人なのかもしれない
0757NPCさん
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2018/07/02(月) 16:49:12.47ID:???
前スレでも「蛮族退治して名誉点を稼いで英雄になるゲーム」ってレスに
「蛮族の額に得点でも書かれているんだろうか?」って返すのがいたりするからね
違う本読んでるのかな?ってなる
0758NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:55:45.41ID:???
例の子は違う本は読んでないよ
そもそも本を読んでないからね
0759NPCさん
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2018/07/02(月) 17:06:38.97ID:???
ザルツのロシレッタには飛行船型の魔航船とは別に
マギスフィアで蒸気を発生させて動かす魔動汽船なる船舶の試作も行われているけど
魔動と魔導とか、機船と汽船とかややこしいな
0760NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:22:22.43ID:???
飛行船や船に積める大砲や銃ってあるのかね?
0761NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:22:54.39ID:???
ダグニアのヨークスにある魔航船は空海川どの種類なのか判別がつかん…
0762NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:23:11.90ID:???
とりあえず、手動(手漕ぎ)じゃない帆船も
魔航船(河を逆進する推力の船)も飛行船型魔航船も
蒸気機関の亜流っぽい魔動汽船も、海流そのものを操作する魔動艦もある
そしてアルフレイムには外洋航行可能な魔船艇が開発された
って世界観なわけだな…まぁ魔法がある分だけ現実より推進原理の数が多いんじゃないか?
0763NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:24:11.71ID:???
>>760
ロックンロールで飛行船にライトニング収束砲積んでたな
まあ試作段階とのことだが
0764NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:24:43.99ID:???
船戦でも手持ちの装備や魔法でドンパチやるんじゃないだろうな?
0765NPCさん
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2018/07/02(月) 17:28:36.23ID:???
アイヤールの飛行船船団の砲門を自国に向けることになるとは…ってセラフィナがいってたから
多分飛行船軍艦には補給艦でもないなら大抵積んでると思う
0766NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:30:14.31ID:???
お互い手漕ぎの筏で向かい合って魔法や装備でやり合うって相当しまらん画になるぞ
金属鎧の連中は落ちたら沈むだけだし
0767NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:30:53.74ID:???
>>674
メインは普通に海路じゃなかったか?
リオス(フェイダン地方)〜シエナクェラス地方の貿易ルート
0768NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:33:50.22ID:???
空路陸路水路魔路どれが一番発達してんのか知らんが国同士の貿易とか盛んじゃ無さそうだイメージあるけどなあ
博物誌に詳しく書かれてんの?
0769NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:37:07.62ID:???
むしろ国同士の貿易はそこそこあるよ
0770NPCさん
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2018/07/02(月) 17:40:18.01ID:???
シェナクェラス湾はディルフラムが制海権(ガルスドゥギアの所為で)を握ってるから
アイヤールへ行くフェイダンの交易ルート(海運貿易)はリオスが独占状態で
このディルフラムの海上封鎖を突破できると莫大な富が築ける一攫千金の場所らしい

そもそもフェイダンとザルツあたりの地方は大陸西回りのルートで繋がってたが
レンドリフトにより遮断されたので東回り(ヴォルクライアが融和路線になったので)を開拓するってのが
ベーテのドラゴンレイドのシナリオ冒頭部分
結局東回りは開拓できてないしディルフラムと深海帝国の武力衝突があるので東回りはほぼ絶望的
0771NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:40:48.87ID:???
冒険者の仕事でありがちな護衛も貿易商人の輸送の護衛みたいなもんじゃないの?
個人商店は国またいで商品輸送しないだろし
0772NPCさん
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2018/07/02(月) 17:42:54.68ID:???
>>760
ゴーストシップは射程100メートルの大砲で砲撃してくるな
0773NPCさん
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2018/07/02(月) 17:45:05.65ID:???
>>694
ユーレリア地方に何箇所か稲作をやってて米が主食の地域があったはず
>>689
リルドラケンは刺し身食うんじゃないかな
0774NPCさん
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2018/07/02(月) 17:46:24.41ID:???
ザルツのロシレッタはリーンシェンク、ユーレリア、レンドリフト、フェイダン、ノルダールと相当に手広く交易してる
シャンデルブランドは大陸全土のどこでも手に入るとまで豪語されてるくらい
0775NPCさん
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2018/07/02(月) 17:56:43.85ID:???
>>768
ディルフラムがアイヤールとリオスとですら、貿易関係にあるってまで書かれてるので
人族同士の国家の貿易は普通にあるだろう…
0776NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 17:59:15.01ID:???
つーかいつもの「なさそう」君はルルブやサプリの記述も過去にスレで何度も書かれてる事も
相変わらず完全スルーだな
0777NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:00:35.95ID:???
100mの大砲ってリアルで考えると短すぎてお笑いなんだけどな
0778NPCさん
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2018/07/02(月) 18:01:44.54ID:???
リプレイにもちょろっと書いてあったりするな
0779NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:02:56.44ID:???
ゲーム的な解釈なので世界観的には大砲はキロ単位で飛ぶっつーことで一つ
0780NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:04:25.89ID:???
>>777
まあそれ言ったらガチな近代兵器や未来兵器が出てくる世界観のゲームでも
飛び道具の射程は不自然に短いことが多いし
0781NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:05:49.36ID:???
ゲーム性を優先するなら仕方のないところ
0782NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:08:10.63ID:???
そもそも現代〜未来兵器対決すると有視界戦闘じゃなくなるからな
近接戦闘?ばかじゃねーの?近づく前に死ぬよwってなるし
0783NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:30:38.34ID:???
マギテで作れるスカイシップにシューター技能で使える砲門がいくつか付属してる
魔動機文明の技術レベルはテレポとか自律機械とかの例外を除けば第一次大戦くらいらしいのでまだ有視界戦闘
射程の短さは狙った的にピッタリ当てられる距離と考えればまあ
個人戦闘ゲームだし、冒険者に関係ない砲戦では長距離からドカドカ撃つんじゃね
0784NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:45:30.75ID:???
ソレイユ語どころかレイヴン語も話せないのに話せるリカント語はどんな言語なんだろ
通訳系のアイテム使えば魔法行使可能なのかな
0785NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:49:22.08ID:???
漁業も出てこないけど他の農業とかも描写ほぼない
0786NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:51:13.23ID:???
リカントは脳筋キャラに見えて、実はオールステータス優秀みたいなグイン系だと思ってたんだが…
どうやら脳筋キャラっぽいな
0787NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:51:52.77ID:???
公式で描写が無いものは無いとするのがいいのか卓の判断であってもいいことにするのか悩むよね
0788NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 18:53:30.70ID:???
漁業も農業も設定は多数あると思うけど…描写って具体的に何を指してるんだ?
0789NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:00:41.00ID:???
農作物が貿易されてることも田園で働くクィンドゥームが居ることも公式で紹介されてるけどな
0790NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:03:11.63ID:???
自分が読んでない物・読み飛ばした物・覚えてない物は
他の人に該当する記述があるよと指摘されてもスルーするスタイル
0791NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:04:30.57ID:???
>>787
これを悩むのが意味わからんが
これこそまさに卓の好きにしろの典型例だろう
0793NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:07:01.17ID:???
例えばだけど、自由都市同盟のそれぞれの都市の地理特徴と農業とそれに伴う交易の特徴とか覚えてるか?
それだけでも全部読めば、設定がない・描写がないとか言わないと思うんだけど
0794NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:14:21.91ID:???
>>766
船の上で戦う人は金属鎧を着ないのでは?
パイレーツベストだって非金属だし

実際やるとしたら防具習熟金属を取得してるPCの特技枠が無駄になるから
何かしらフォローがあった方がいいだろうけど
0795NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:14:24.89ID:???
リカントのモデルは人狼ゲームかもしらん
0796NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:14:44.55ID:???
>>787
あまりにもひどいのは無いとしたほうがいいけどね
0797NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:15:03.95ID:???
>>786
知力と筋力高めらしいが、種族特徴の強化の方向次第だな
筋力ボーナスが伸びるのか、他言語が喋れるようになるのか
0798NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:16:27.35ID:???
>>766
武士の鎧着て泳ぐ泳法あったように思うしすぐ沈むってわけでもないと思う
0799NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:19:05.51ID:???
>>794
ロックンロールでは普通にウミヘビスプリントアーマー買ってたが、依頼中貸与でいいかもな
ディルフラムの特産品は水泳判定だけだっけ?
0800NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:20:48.26ID:???
公式など何も存在していない鳥取に隙は無かった
0801NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:23:15.89ID:???
無しにしたほうがいいものは、それをPCが悪用する可能性のあるものや、下位互換のアイテムが存在するものだね
例えば火薬があれば爆弾作りたいっていう意見が必ず出て来るし
例えば通話のピアスというアイテムがある限りそれより安価で優秀な通信手段は存在しないほうがいいし
0802NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:24:53.12ID:???
>>787
何のペナルティも無くただ有利になるだけのアイテムは無しとしたほうがいいね
0803NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:26:15.25ID:???
爆弾作ってはいけないのか?
0804NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:28:07.64ID:???
爆発トラップキットってアイテムがこのゲームにはあってぇ
0807NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:29:22.61ID:???
魔法がある世界なんだから爆弾くらい当然あるだろ
0808NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:30:00.54ID:???
白昼堂々アンデッドや魔神連れて人族の街歩くだとかは無しの部類
0809NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:30:04.92ID:???
だから好きにしろって……
0810NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:33:18.11ID:???
>>808
無しでは無いな
GMからその行為に対するリスクの警告を出して
それでもやる理由があるならやれば良い
0811NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:34:38.98ID:???
>>799
アビサルアーマーとアビサルジェネラルアーマーは水泳判定ボーナスなしで
水中活動可能、ペナルティ-2に軽減、発声不能、水・氷属性を-2ダメージ(物理・魔法)
つかウミヘビ加工って水中活動はできないんだな…
0812NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:34:42.65ID:???
ケルピーやドルフィンに乗ってれば金属鎧着用でも沈まない?のか?
0813NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:35:03.17ID:???
>>809
好き勝手にしたら卓が成り立たなくなるよ
0814NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:36:41.64ID:???
キャンペーンの中でGMが「魔動機文明時代のカメラが流通してるよ」と言ったものだから購入したら大活躍すぎてGM涙目だったわ
0815NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 19:36:43.68ID:???
海獣のデカさを考えたら10kgや20kg増えたところで問題無さそうだな
0816NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:01:00.70ID:???
筋力24のリルドラケンがスーツアーマー着てたらイルカさんは沈みそうなものだけど
でも馬でもミニバイクでもルール上は問題ないしね
0817NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:03:45.56ID:???
今日は昼間の書き込みがやけに多いな
もう夏休みなのか?
0818NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:05:05.24ID:???
リルドラケンやリザードマンがドラゴンに乗る画もおかしなものになるな
0819NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:10:47.09ID:???
イルカも大きなものなら1トンくらいあるからリルドラはそういうのに乗るんじゃない?
0820NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:11:31.15ID:???
世の中土日に働いてる人も多いから普通にサービス業じゃないの?
0821NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:13:24.94ID:???
確かにグララン用だったりとか色んな体格の乗り物用意してくれてるよねライダーギルド
0822NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:17:29.90ID:???
>>801
実は電話じゃなくて無線的な使い方でいいなら独り言で伝達できる魂の絆の耳飾りの方が安価かつ時間制限なくて便利
安全な場所でないと使いにくいとかいちいち交代する必要があって意思疎通に倍かそれ以上時間がかかるとかはあるけど
0823NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:22:20.97ID:???
新大陸発見の航海シナリオ掲載されてるようだけど船の描写も細かくされてる?
0824NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:26:07.45ID:???
シナリオに描写ってなんだ
0827NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:29:41.58ID:???
新大陸との間の航路には当然海魔が出るんだよな
0828NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:30:09.27ID:???
×シナリオ
○短編小説

あらすじ:飛空艇でレーゼルドーン大陸を縦断しようとしてたらアルフレイム大陸に着いた
0829NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:31:08.23ID:???
海魔で検索したら、FGOに出てくる敵!っていう説明がトップに来てた。そう・・・
0831NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:35:28.06ID:???
それってエヌマエリシュかエクスカリバーのビームじゃないと倒せないやつ?
大陸間航路は最低超英雄を伴いましょうってことだな
0833NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:40:32.96ID:???
エクスカリバーは知らんが、わりと海の魔物は超常に強いイメージだよね。そういうのほしいね
0834NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:43:46.39ID:???
テラスティアはあっちこっち地方飛んで舞台にしてたせいでどこも浅い作りになってたので
アルフレイムはひとつの地域深く掘り下げる形で展開してほしい
0835NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:47:55.03ID:???
>>828
GMM買ってないんだろうけどシナリオもあるよ?
0836NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:48:44.61ID:???
テラスティアはフェイダンとザルツだけが深くて
それ以外の地方は設定あるけど…主役的な奴いないよね?って感じ
0838NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:52:18.15ID:???
SW2.5製作メンバーも2.0の頃より減ったと思うし全員で一地域の設定作ってく形にしてくれると良さそう
0839NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:53:42.57ID:???
博物誌とツアーの双方がリリースされ続ける形式だったらなあと思う
0840NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:54:16.64ID:???
>>835
俺は優しいからお前を煽らないけどシナリオの方はすでに航路が成立してる状況だから新大陸発見の話じゃないよ
0841NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 20:55:14.98ID:???
ツアーと博物誌の違いがわからない
取り上げるのが一国か一地方かの違い?
0842NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:01:03.87ID:???
うん
都市レベルのツアー2つ出した時点であっこれ各地方の主要都市全部に作るの無理だわアイデア続かんわってなって地方レベルの博物誌に切り替えた
…のかどうかは不明
0843NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:01:25.33ID:???
ツアー…ルーフェリア、リオス
博物誌…フェイダン、ザルツ、ユーレリア、ダグニア、ディルフラム
まぁディルフラムが外れてるけど基本1国がツアーで、博物誌が1地方かな?
0844NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:02:21.66ID:???
単純に売上的にツアーが厳しかったから流派というデータが乗った博物誌方式にかえたんじゃねえかな
0845NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:03:50.44ID:???
ディルフラムはディルフラム地方のディルフラム国という扱いなので博物誌セーフ
0846NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:05:07.54ID:???
魔法文明時代のイスカイアも1国だし…もしかしたら巨大な1国の大帝国の博物誌に代わるかも?
0847NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:18:17.17ID:???
詳しい公式設定が欲しい人はそりがある地域を使えばいいし、公式が邪魔になる人は無い地域を使えばいいってことでしょ
0848NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:19:10.76ID:???
ラクシア流派ブック出してほしいわ
テラスティアでもいいぞ
0849NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:22:46.05ID:???
データ増し増しのやり方は2.5ではやめてほしいわ
0850NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:22:55.23ID:???
完全オリジナル地帯で遊びたいならケルディオン大陸使え(意訳)ってGMMでいってるし
まあ今度はまるで設定されてないのは使いづらい!とかいわれそうだけど
0851NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:42:27.71ID:???
>>823
航海の過程という意味ではほぼカット
船の仕組みという点では他の交易船がダンジョン形式で出てくる
0852NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:45:04.29ID:???
今更気づいたが、妖精魔法って初期契約は時間いらないのか……
急いでいる時は宝石買いに走るのも手だな

>>848
ゲームブックのデータも入れてるならぜひ欲しい
いちいち確認するの面倒なんだよな
0853NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 21:47:31.58ID:???
>>852
妖精との契約は、データ上は宝石買うだけで良いってすごくありがたい存在。
0854NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 22:15:13.80ID:???
サプリを売るためにデータを分散してユーザーに不便を強いているという
0855NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 22:23:08.12ID:???
>>852
門として使うための新宝石一個につき設定1時間+契約変更のLV*2時間じゃないの?
0856NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:00:54.56ID:???
必殺攻撃は使っても良いくらいにはなったの?
0857NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:08:44.64ID:???
C値-1から威力表の出目+1にパワーアップしたので泣いて喜べ
0858NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:10:24.55ID:???
鳥取のハウスルールと同じだ
0859NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:10:55.33ID:???
>>857
微妙……
いやまあ必殺攻撃の主な難点は全力との比較とIIやIIIが終わってるレベルで微妙な所だしな
これだけ見てもなんとも言えん
0860NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:14:38.89ID:???
初期作成時に期待値+1だったのが期待値+1.6になるくらいかねえ
武器威力35くらいで全力Tと並びそう
0861NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:16:18.51ID:???
実質的にクリしやすさは変わらず威力がちょっと高くなってクリ値制限も関係なくなったから強化ではある…な
UやVでどうなるか
0862NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:17:46.90ID:???
そういやフェンサーはそもそもどうなったんだ
もうSNEが高名なフェンサーはあんまりいない=高レベルでは厳しいって言っちゃってるし
もうそういう技能として行くのかな
0863NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:18:54.87ID:???
ダメージ増加系の宣言特技は攻撃1回分しか適用されないらしいが
命中や出目に対する補正は1R持続でいいのかしら
0864NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:20:44.34ID:???
ヒューレってファイターとフェンサーどっちだったの?
0865NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:22:07.63ID:???
>>863
効果によってバラけさせる方がややこしいし
全部一発分なんじゃね
いや知らんけど
0866NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:22:25.51ID:???
開祖はファイターで、後継がフェンサーで発展させたんだよ多分
0867NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:29:53.81ID:???
高名なフェンサーってエルエレナの遣い手を思い浮かべるLv14で
ランダムエンカウントで無限に湧いてくる達人級の軽戦士
0868NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:38:21.15ID:???
あのエルエレナの遣い手はマーシャの夢の登場人物というのが定説
0870NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:39:29.21ID:???
上の方にカントが筋力高いとか適当言ってる人いるが
リカントが高いのは敏捷と知力だ
精神力が低い上、種族特徴(筋力B+2)で魔法使用不可なのでミアキスから魔法適正なくした感じだろう

わかってる人はわかってるだろうけど
ライカンスロープ(lycanthrope)のライカンス(lycant)部分の読み方を変えたものだ
0871NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:40:57.63ID:???
魔法適正なくして前衛よりに
0873NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:47:44.81ID:???
高名なフェンサーが少ないってのが本当ならその少ない高名なフェンサーがCLで全滅する勢いで死んでるってことだな
0875NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:49:59.67ID:???
そいつらは頑強習得してなかったんだろうな
アルフレイム産のフェンサーならきっと生き延びられるさ
0876NPCさん
垢版 |
2018/07/02(月) 23:51:13.02ID:???
ドラクエのリカントから取ってるのかと思った
いやドラクエのリカントもまあライカンスロープ由来なんだろうけど
0877NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 00:06:49.95ID:???
>>874
頭の良いっていうより、知覚能力に優れてるって書いてある
つまりセージじゃなくてスカウトやれってことだ
0878NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 00:12:19.35ID:???
知覚と知識を同じ能力にまとめた弊害だな
野性的だと知的になる
0879NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 00:15:52.30ID:???
ビルド幅狭い種族ってあんまり好きじゃない
0882NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 00:37:27.25ID:???
真面目に言うと万能気味の種族作ってもお前じゃない別のやつが
中途半端すぎていらね、人間(orナイトメア)でよくねっていうだけだよ
0883NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 00:40:19.99ID:???
ビルド幅が狭い種族ってどれのことだ
必修技能があるフィーやセンティアン、魔動天使か?
極端な能力値をしているタビットやソレイユか?
習得不可技能が多いマナフレアか?
0885NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 01:01:31.19ID:???
なぎ払いを名指ししてるミノリン
0886NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 01:07:16.19ID:???
バルキリーはいろいろ組み合わせできるけど
ネタに走る以外は結局同じようなキャラになる、ような
0887NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 01:09:48.10ID:???
リカントは種族適正あがるとマムルになるのだろうか
つかマムルってどういう意味なの教えてエロい人
0889NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 02:01:24.99ID:???
リカントマムル=ライカンスロープ哺乳類
どういうこと
0890NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 02:02:39.31ID:???
ライカンスロープ爬虫類とは違うということかもれない
0891NPCさん
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2018/07/03(火) 02:08:34.48ID:???
ドラクエの方の説だとマムルには獣という意味もあり
リカントマムル→より獣に近い狼男ではないか、だそうで
野生に目覚めたリカントかな
0892NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 02:09:53.13ID:???
なんでシャドウをリストラしたんや
0893NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 02:16:14.94ID:???
多分シーンの信仰がかわってるのでシーン観の違いがだめなんだとおもう
赦しの神だからなあっちの大陸だと
0894NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 03:31:29.54ID:???
暗殺と戦闘民族の神だったもん最終的に
0895NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 03:32:46.88ID:???
ナイト・ウォーカーとか急襲に便利だもんね
0896NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 05:57:45.52ID:???
>>849
客の購買行動が変われば商品の出し方も変わるだろうさ
ビジネスなんだから売れ行きが悪ければ方針転換するのは当たり前
0897NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 06:08:24.20ID:???
赦しの神ならティダンの浮気も許すのか
0898NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 07:27:03.70ID:???
ウィスタリアがアンセルムの浮気を赦すならそうなんだろう
0899NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 07:43:14.64ID:???
2.5で必殺攻撃フェンサーやるなら最初にピラーを買うのが良さそうか
Sランク以上にC値9の槍が無いから将来的にはフェトル信者になるかもしれないが
0900NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 07:45:29.46ID:???
月神シーンは慈愛の神、許しの神として人気ですよ?なんですか浮気制裁云々って!
0901NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 08:45:16.66ID:???
ルーとリアは仲良かったけど
テラスティアシーンとアルフレイムシーンはもし会ったら喧嘩しそうだな
0903NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 09:39:51.62ID:???
売春婦の神ってなんやねん 売春してる奴は地獄行き決定だろ
0904NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 09:52:03.84ID:???
そりゃ現代のごく一部の感性であり人類初の職業だとか神官として聖娼だとか解釈されたりしてましたし…
0907NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 10:14:00.48ID:???
どうしていつもの子に触っちゃうかなあ…
0908NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 10:15:26.48ID:???
そういえばラクシアだと「地獄に落ちろ」的な決め台詞はどうなるんだろう
神の元に送ってやるとかかな?
0910NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 10:27:29.43ID:???
単語や慣用句につっこむとキリがないし…
0911NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 10:30:28.11ID:???
「apple polish」を「リンゴを磨く」と訳す者のみ>>908を気にしなさい
0912NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 10:37:18.13ID:???
親や姉妹や恋人に売春婦になるように勧めて就かせろろよ世界最古の尊いものなんだろ?w
就活中の学生にも薦めてこいよ 戦争で否応なく売春婦になった人に尊い高貴な仕事だって言ってこいよw
0913NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 10:50:28.28ID:???
なんだこいつマジで気持ち悪い
0915NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 11:31:44.11ID:???
「韋駄天」とか結局正体不明だな
地方の情報が出てくるたびに正体わかるかと密かに楽しみにしてたんだが
0916NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:09:11.34ID:???
ラトクレスは陸上輸送が発達してるなら、テラスティアより流行ってそう
0917NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:11:06.92ID:???
ラトクレスは鉄道が変形合体した巨神として崇められている異端信仰で
0918NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:17:47.44ID:???
ラクトレスの別名を日本語に翻訳したのが韋駄天
0919NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:28:27.73ID:???
日本語訳すると韋駄天になるだけの話だろ
0920NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:29:05.85ID:???
「ラトクレスの出身地の方言で"足の速い者"を指す」みたいな説明どっかになかったっけ。ゴッドブックだったかな?
0921NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:30:20.97ID:???
それだと"韋駄天"ラトクレスは"ラトクレス"ラトクレスにならん?
0922NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:33:12.37ID:???
そういや韋駄天なんていう戦闘特技あったな
10年間で1回も習得しなかったぜ
0923NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:35:17.43ID:???
>>921
始祖神、太陽神だってライフォス、ティダンと同義でしょ
0924NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:43:26.88ID:???
ここが西洋であればアキレウス ラトクレスになっていた
たまたま日本だから韋駄天ラトクレスになった
0925NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:45:59.42ID:???
何も考えずに固有名詞出したら突っ込まれたので理由付してるだけだからね
納得行く説明がつくことはないだろから割り切ったら良いよ
0926NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:47:37.20ID:???
ラクシアの空にある恒星が『太陽』という名称だとは思えないしな
0929NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:51:05.22ID:???
>>923
太陽神や始祖神は太陽+神、始祖+神の普通単語の組み合わせだけど韋駄天は慣用句として使われてるだけの固有名詞だろ
結局は>>925なんだろうけどさ
0930NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:52:04.20ID:???
輪廻からスピンアウトした魂が行き着く先みたいのあるんだっけ?
あるならそれが地獄に近いものになると思うんだけど
0931NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:55:35.50ID:???
>>922
ケンタウロスなら縮地の過程で取るかもしれんが
そもそもそこまで伸ばすケンタウロスやらないからなあ
0932NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:56:08.36ID:???
どうでもいいけどギリシャ神話で韋駄天に相当するのはヘルメスじゃね?
0933NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:56:15.76ID:???
なっちが旅の仲間の字幕担当した時も話題になったな
基本的には埼玉のダルビッシュみたいな使い方と同じだからダルビッシュや韋駄天がいない世界では使うべきではないな
0934NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:56:34.16ID:???
この単語や慣用句があるなんて変!何も考えないガバガバ設定ってケチつけたいだけなんだからスルーすればええねん
0935NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:58:03.91ID:???
>>933
ダルビッシュも韋駄天もこの世界にはいるからセーフ
0936NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 12:59:46.68ID:???
>>932
そこは重要じゃないから気になったならヘルメス ラトクレスでもいいよ
0937NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:01:30.28ID:???
異世界で地球由来の固有名詞そのまま使うのはどうかと思うよ
0938NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:02:58.06ID:???
それ言うたら西洋風の名前の結構な割合が聖人や英雄由来だから使えなくなるで
0939NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:04:07.06ID:???
方言に当てはめたら関西弁みたいなもんよね
0940NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:10:13.53ID:???
欧米では聖人や天使や神様の名前を子供につけるのがポピュラーだよね
ラクシアにも地方によってはあるやも
「うちのクラス、ライフォス君が三人、デュランディル君が二人いるの」とか
0942NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:16:29.76ID:???
そもそも交易共通語は日本語ではないとかそういう話になんぞ
ある程度割り切るかリパライン語の如く拘るかどっちかにしろ
0943NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:17:46.33ID:???
こだわったほうが好きだけどコスト対効果の話がついて回るからしょうがないね
0945NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:20:42.24ID:???
1人でやるゲームじゃないから、前提知識の共有に時間掛けるの勿体ないしな
それなら固有名詞だろうが関係なく日本語使った方がスムーズに進行できる
0946NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:28:05.07ID:???
「炎武帝」だけラクシア固有感が凄い
一人だけ中二病発症してただけかも知れんけど
0948NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:31:05.30ID:???
2.5ではその辺り何度もチェックしてしっかり作ってほしいね
0949NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:32:35.58ID:???
雷○公と水○君がいれば良いのか
0950NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:38:40.01ID:???
この「○○ほしいね」もワンパターンでつまらんな
0951NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:41:02.35ID:???
>>912
ラクシアは15で成人だから15の売女大勢いると思うよ
0954NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:42:16.67ID:???
>>948
データ部分はエラッタで訂正入るから世界観の部分もエラッタとして訂正してくれてもいいよね
0955NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:43:23.80ID:???
>>930
一応深淵の王はその行き先だ的なことを自称してたはず
0958NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 13:53:08.71ID:???
700までいきそうにないね
0959NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 14:47:24.27ID:???
amazonで予約開始してるけど8月発売のベーテリプレイは魔動列車での冒険みたいだね
0960NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 15:36:50.67ID:???
せっかくだし、全員マギシュライダーだ!!!
0961NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 17:56:03.51ID:???
アルフレイム急行殺人事件
0964NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:06:50.54ID:???
一切の攻撃を無効化するボスに列車から落とされるまでがオープニング

>>937
作家だったかの誰かが、下手に独自の単語作りまくっても読み手にとって煩雑になるだけだから
判りやすさ第一で世界観無視して固有名詞とか単位とか使う手法もあるって言ってた気がする
0965NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:08:31.50ID:???
舞台となる大陸が変わるということはテラスティアはある程度平和になったでいいのか?
0966NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:09:18.28ID:???
ちょっと前に話題になった蛮王とバルバロスロードもその関係だろうな
文字数節約の意味合いもあるだろうけど
0967NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:09:34.61ID:???
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
0968NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:11:12.87ID:???
>>965
舞台移るだけでテラスティアはそのまま存在するから
なんも変わらんのじゃない?
0969NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:11:19.54ID:???
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
0970NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:11:32.26ID:???
今後テラスティア関連のシナリオサプリやリプレイが出ること無いだろうから平和になったと言えるかもね
0971NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:19:12.45ID:???
でも多少なり正史も進みそうだが
0972NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:22:34.25ID:???
舞台変わるのに敢えてテラスティアにとどまって遊び続けるユーザーも少ないだろうしなあ
0973NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:24:59.75ID:???
そら(エアプは)そうだろうけど
0974NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:25:51.02ID:???
未来の話扱いになってるドラスレ2巻以降をカウントしなくても
もう帝国歴312年くらいになるころじゃないか?基本ルルブから4年経過か
0975NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:29:48.76ID:???
テラスティア大陸で最後まで触れられることのなかった地方はどうなりますか
0977NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:33:30.02ID:???
無傷の地方はこの前の魔法文明リプレイでなくなったんじゃ?
あとはビオが情報あったか覚えてない
0978NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:38:32.16ID:???
テラスティア最強のモンスターはどれだったん?データ詳しい人教えて
0980NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:40:02.44ID:???
メトセラフルールかリッチ
0981NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:40:52.32ID:???
データあるやつでいうなら魔神王じゃない?
0982NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:42:56.31ID:???
カーツ君級は結構いるで、シェザールやゼラール、皇帝竜や弱体化なしのフォールンエンペラードラゴン、ラティフナーグなどなど
0983NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:45:08.68ID:???
ラティフナーグってなに?
0984NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:48:05.10ID:???
良く知らんけど一番強いPTの敵が一番強いんじゃない
だからドラスレの敵のどれか
0986NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:49:12.18ID:???
そういう最強クラスと戦うことなく終わったわ
0987NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:52:25.69ID:???
データありなら、先手がほぼ取れない初号機じゃね?
0989NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 19:59:11.55ID:???
大陸?世界?規模の危機シナリオやってみたかったもんだ
0990NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 20:00:53.07ID:???
やるといいさ
今からでも別に遅くない
0991NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 20:02:53.47ID:???
>>952

世界滅亡の危機は別のゲームで毎回やってたからテラスティアの平和な冒険が心地いい

>>988
インディ・ジョーンズがダース・ベイダーと戦うんですね分かりません
0992NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 20:05:17.39ID:???
世界の危機クラスで現代に生きてるのっているの?
0993NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 20:08:44.77ID:???
公式キャラが世界危機規模のは全部倒してしまってユーザーキャラ出る幕無し
0994NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 20:09:36.36ID:???
そういう釣りはもう飽きた
0995NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 20:09:59.78ID:???
ミニングレスさんが本気出せば1日で世界滅ぼせるってそれ一
0998NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 20:10:36.62ID:???
ドレイクデューク相手なら超越スタートでやったわ
変身前が鬼畜過ぎて全滅するかと思ったが変身後は弱かった
0999NPCさん
垢版 |
2018/07/03(火) 20:10:58.71ID:???
1000ならフェンサー技能消滅
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