【AFF】アドバンストファイティングファンタジー
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
神術の運試しの有無が分かりにくいな
運試しについて記載ないものは抵抗不可能でいいんだろうか
それとも運試しできるって書いてある方が表記揺れなのか 1日1回だし、ウチでは書いてないのは運試し不可、書いてるのは可能の裁定でやってる
PCが衰弱や呪いもらうとキツイが、運試しで攻撃命中させるとかでフォロー効くしな
敵ボスは取り巻き出して接敵を遅らせるか、そこそこの強さの敵を複数出す事で対処してる
ついでに呪文封じは、妖術や魔術のようなランクがなくて、まじないのような特記もないので無効って裁定
あくまでウチの裁定だが、参考になれば ビヨンドザピットの方にはミニマイト収録されてるのか
これでPCでミニマイトが出来るな 一人旅なんだろ
ジャンも(結果的に)マンパンの最深部まで行けたんだからヘーキヘーキ 魔法使いなしのふたり旅くらいだったら、ミニマイトがいることはメリットしかない 単純な時間遡行だとジャンが死んだ事自体が無かったことになるし、世界線移動系だとしたら元の世界線でジャンは死ぬけど移動後の世界線ではジャンは無事のはずだし…
ZEDは謎が多い… ミニマイトがいても効果を発揮するガザ・ムーンの魔法 あと時間戻ると前の方の巻であなたはまだこの道具を持っていないから魔法失敗ですというのが矛盾しちゃうんだよね
単純にそこまで考えてなかったんだろうけど ゲーム内でのディレクター裁量での蘇生ってどの程度認められるものかね
今度火吹き山やるんでザゴールとサンプルでテストプレイしたんだが、PC3人中1〜2人死ぬ
指針通りやれば1人死ぬのは絶対避けられない
死の呪文持ってるのにピンチに使わない理由がない
キャンペーンの最初の想定なので、死んでハイ作り直しーみたいのは避けたいんだが この世界は蘇生する方法はないんじゃないか?
死んだら諦めて新キャラでやるしかないだろ >>77
ルール上、妖術で蘇生可能(時間制限ありだが)だし救済でも蘇生可能
聞きたいのは救済や秘術のようなディレクター裁量が大きいルールでの蘇生は、どの程度認められるのかって話なんだがな
NPCの神官による救済祈願は制限付きで認めるべきなのか、とか
蘇生可能な秘術は存在しえるのか、とか それこそ指針なんてないんだから、ここで聞くよりも卓の仲間と相談しろよ
タイタンで冒険してるのに死んでもあっさり復活出来るなんて嫌な顔する奴だっているだろうさ まあゲームブックでは世界観はともかく復活というよりやり直し前提で死ぬのは普通だしね
それでも原作ではいったん戦闘に入ったら死の呪文とか使ってこなかったわけだしあんまりこだわる必要ないのでは つうかみんな感覚がマヒしてるけどザゴールって世界観的にラスボス格だから
キャンペーンの最初より締めくくりのほうがいいと思うんだが >>76
指針では1ターン目に強力な呪文は使わない
1人接敵・1人飛び道具・1人宝石準備
この状態で2ターン目に「死」を唱えると、
魔力16 - 呪文ランク8 - 攻撃対象修正3
2d6 で5以下なら成功率1/3以下
それでも不安なら1回だけ身代わりになってくれる魔法の宝石でも出すとか サイクロプスの瞳の効果について、あらかじめ運試しとかで示唆を与えるというのは良い解決策だと思う
ところで判定値5はどこから?
普通に判定値13でおおっと!以外は成功では? あれっ?
「呪文のランク分だけ修正が入る」
というルールがあると思ったらどこにもなかった。
何のルールと混同していたんだろう 推奨PCとして妖術師を入れて宝物に1個聖水を仕込んでおくか、呪文封じを使える魔術師を入れておく事だな
そうすればピンチになっても行動指針のように死の呪文をブッパしにくくなる
妖術師はMAGとRESがあるので死の呪文はコスパが悪い
魔術師がいると他の呪文は呪文封じの方がコストが上回るが、死の呪文だけは逆転するのでこれまたコスパが悪い
ザゴールは高い知性を持つので、コスパが割に合わなくて逆転の一手にならない状況では、死の呪文は使わないだろう >>81
キャンペーンのラストバトルなら、犠牲者は出たが我々はあのザゴールを倒したのだ。で終わってもいいしな ザゴールがラスボス格って言われても違和感しかない
ラスボス格って夜魔人とか蛇魔人とかでしょ
Fighting Fantasy Legendsでもザゴールは中ボスだったし、
Return to Firetop Mountainとか Legend of Zagorとかもあるし、
どっちかと言えば人気が高い悪のライバルキャラとか、序盤から中盤にクローズアップされる脅威の枠よね 魔神は不死身、あの世界で最も有名な悪人であるザゴールは悪魔の三人の一人
中ボスとかズレ過ぎだろ >>88
夜魔人は人間界に陰謀を仕掛けまくってるので、大きなキャンペーンの黒幕として普通に登場する枠だし、蛇魔人だって顕現体を送って来ることは希にだがあるぞ
そもそも夜魔人の顕現体を倒したらしつこくつけ狙われるって記述、どう考えてもシナリオフックじゃないかw
他の3体との抗争を煽ってPCどころじゃなくするとかが普通だろうけど、
善なる神の加護と祝福を受けたPCたちが4体いる夜魔人の一柱を滅ぼしたおかげで、魔界の蛇魔人の勢力図が変わって激動の時代に、とかマジで神話の英雄譚で燃える とはいえ人間としては最強クラスの存在だし
キャンペーンのすべり出しに無難に乗り越えてもらわないと困るという方が違和感あるなあ ザゴールとかサイクロプスの瞳でなぜか死ぬし、バルサスもなぜか日光で死ぬし、あいつらもう人間辞めてね? アズール卿って元海賊だけで世界の危機とか起こしそうにないしなあ 見た目と行動にインパクトがあるだけで人間最強クラスなのは強さではなく(恐怖)政治力 ザゴールも魔神から生まれたっぽい(火吹山シナリオP.64) >>97
ザゴールの父親が、自分の嫁を魔神に差し出して妊娠させたんやで。
つまり寝取られ! 魔人なのか魔神なのかどっちだよw
全然違うものだぞw >>100
これ俺の友達にそっくりなんだわ
さすがに緑色じゃないけどそのほかはほとんど同じ
本持ってきて「そっくりやん!」って言ったら叫びながら本引き裂き破きやがった
マジ許すまじF島
今高いんだぞモンスター誕生 >>101
いやそれはお前が悪いよw
F島に謝っておけよ あえて人間で近そうなのだと
すっげえ寝不足かつ歯並びの悪い布袋て感じか >>100
爪がキリキリとがっても悪いひとと限らないんだよ そういやフリクション流行らせたの俺な
当時はまだ消しゴムで消せるボールペンだったが
キャラシーカキコに便利だよと教えて
その次の会では全員使ってた ザラダン本人がペンの先で書いてるんじゃなくて
上に付いてる小人が筆記してるんじゃねえかな これ、視線が真正面だし、本読んでた訳でも書き物してた訳でもないし、
他の挿絵みたいなリアルタイムの状況や動きを切り取ったものじゃなくて、ポーズつけたところを描いた肖像画じゃねーの?
マーくんが肖像画のためにポーズつけてるとかすごく面白い 表紙とかそんなもんだろうな。
バルサスとか鉤爪獣にそれやらせてるし。 あの表紙は内容のどこんとこを聞いて描いたんだろうか。 扶桑社版やボードゲーム版もあの構図だからなんらかの意味あるのかも モンスター事典は9月予定だったけどタイタンが8月に延びたみたいだからもうちょっと後かな バルサスの要塞の表紙はなんであんなに抽象的だったんだろか
他はけっこうリアルで迫力があるのに
トカゲ王の島とか、躍動的だった 初めてリニューアル版見させてもらいましたが‥
微妙?やっつけ仕事っぽい。
手強いガンジーなんでしょうが、ほかにタイトル張れる奴は居なかったかなあ あー、奥に三人組いるから最初の広場なんですかね
でも顔がおじさんぽいw
萌えキャラとは言わないから、もうちょい女性らしく描いてほしい >>121
オレ、あの表紙を見るたび、なぜかサザエさんのオープニングを思い出すんだ……。 つうか画像のアドレス見て外国もジグザグっていうんだなと >>124
何言ってんだ?
もともとフランス語なんだが…
ジグソーのジグなんかも語源は同じ 外来語だとは思ってたが、フランス語だったとは知らなんだ。勉強になります。
バルサスー、シルブプレー。 モンスター事典の続編が超・モンスター事典かあ
たしかに原題がBeyond the Pitだから超えてはいるけどね Out Of the Pit 穴の外
Beyond the Pit 穴を超えて
直訳よりましなのか MtGのLord of the Pitは奈落の王って訳されてたな ヤスキンがトロール牙峠戦争は契約で今年度内に出さないといけないと言ってたけどセットで年単位の契約なんかな。
ヒーローズコンパニオンやブラックサンドが出るには今年中に結構売れて来年もやろうぜとなる必要がありそう。 順調にいけばヒーローズコンパニオンが出るのは75%とか言ってたから大コケしなけりゃ大丈夫だろ ヤスキン・スカイウォーカー
「俺の大好きなトロール牙峠戦争売れたら
まあヒーローコンパニオンとブラックサンドアリオンと追加契約してやらんでもない」
FFファン
「絶対欲しいヒーローコンパニオンとブラックサンド出してくれるなら
まあトロール牙峠戦争にお布施してやらんでもない」
この温度差よ つうかトロール牙峠戦争のほうが読みてえ
約30年越しだからな >>142
ゲームブックでもない、設定資料としても他資料との齟齬で普通に使えない小説とか全然興味ないです
無駄に出版リソース使うなよ、先にヒーローズコンパニオンとポートブラックサンド出せよってのが本音だが、今後の展開のためのお布施だから仕方ない 設定自体が小説準拠になればなったで文句言うんだろうな
こう言う人は トロール牙峠戦争、設定は凄い面白そうだけど中身もそこまで面白いのか不安。 >>144
それって悪魔の三人に関する部分はゲームブックとタイタンをドブに捨てろって事だからなぁ
そりゃ文句は出るだろ まあ普通にそれまでに出てるモンスター辞典やら王たちの冠シナリオとかの方が重要で
別口である小説の売り上げはあんまり今後の展開に関係ないだろ 俺は1人で遊べないTRPGより小説とかゲームブック出してくれるほうが嬉しいんだけど ここTRPGのスレなんだけど…
ウォーロックスレなら分かるがスレ違いな事言われても困るわ TRPGはお一人でも遊べるよ
その為にソロアドがあるんやろ
AFFもT&Tもソロアドにも力入れてるやん
もっとも俺含めてTRPGは複数プレイの奴の方が多数派だと思うけど
ま何が言いたいかというと皆タイタン(新版)とウォーロックMAGAZINE2号買おうぜよ >>150
そりゃ分けがたい話題なんだしその辺の話すんなてのは無理だろ
ウォーロックのスレでやれと言っても無理矢理スレを別けた奴に文句言えよ >>152
TRPG版のスレでTRPG版いらないって言うとか、マトモじゃないと思います
ここ、「アドバンスト」ファイティグファンタジーのスレなんだよ? 小説にしてもタイタンが舞台ならそんなにスレ違いだとは思わないけどね
個人の意見なんだろうから気に入らなきゃスルーすればいんじゃね? そもそも変に曲解してる奴がいるだけで、トロール牙峠戦争が売れなきゃヒーローズコンパニオン出さないなんてヤスキンは言ってないけどね。
むしろ初期が順調ならと言ってるからトロール牙峠戦争はあんまり関係ない。
AFFですが、3、6、9、12月に現在契約したものが邦訳予定と考えてください。
「ルール+火吹山シナリオ」「タイタン」「正続モンスター事典」「ソーサリー・シナリオ+スペルブック」の順です。
「トロール牙峠戦争」は来年度内。「ポートブラックサンド」「ヒーローコンパニオン」は初期が順調ならですね^^
https://twitter.com/yasudahitoshi2/status/953949154727768070 トロール牙峠戦争はじゅうぶん初期だけど
日本語読めないの?
文盲なの?
あといちいちTwitter貼らなくていいから
お前が偉そうに書き込む事は、
他の皆は知ってて書いてるのね
真性のバカなの? あくまでゲームブックが本流で、小説やTRPGは亜流って感じ。 逆にAFFの場合、潜在的にFF流れのゲームブックファンが多いんだから
T&Tみたいにソロアド本をSNEがいっぱい出せばいいんじゃね?
このスレ来て愚痴るようなお一人様オッサン相手にボロ儲けできんぞヤスキン TRPGのサプリメントなんて1本ずつ出て調子が悪けりゃそこで終了がほとんどなんだから
年間予定出してここまでは出しますと言ってくれるなんて良心的な方だぞ 予定は未定ってやつね(予定なんてものはほとんど未定と言ってるのと同義) スレ民の意識が90年代やな(自分は違うとは言ってない) 趣味志向などに関しては、若い頃の意識を死ぬまで持っていく見たいな感じがする
創刊時若者向け雑誌がいまではジジばば御用達みたいな おれがファイティングファンタジーを買ったのは確か中1…
そして今タイタンが届くのを心待ちにしている…
変わらんもんやな タイタン届いたからチラッと流し読みしたが、文庫版とあんまり変ってない感じ。“濃い”挿絵もそのまんまだw
魔界の解説とか文庫版にもあったっけ?少し追加されてるのかな。
比べたいけど押入れから文庫版出すの面倒だな〜どこに埋まってるのやら。 >>166
それ追加されてるんじゃなくて文庫版で翻訳されてなかった部分でしょ
文庫版は結構省略されてたと言う話だし >>167
そうなのか、ありがとう。文庫版をオークションで高値で買ったから少し複雑な気分だ…まあ何年も前だしいいんだけど。 タイタン新版出たのに文庫版尼で値下がりしてないとか出品者強気だな そりゃあ旧版・新版と揃えたいコレクターがいると思えば強気に出られるだろうよ コレクターなら予備含めて既に持ってると思うんだが… FFシリーズが好きだしあの表紙イラストが好きなので新旧両方持ってます 実は全景はともかくアップになってるから文庫版のドラゴンの方がちょっと大きいまである 中身おんなじならいらないかなー文庫版のほうが読みやすいしぃ 文庫版持ってないからわからんけど、安田の後書きからすると中身同じじゃない?訳を少し修正しただけで。 30年ぶりに訳しなおしたって書いてあるから中身は同じっぽいな 昔の文庫版タイタンは翻訳が省かれてるんだそうな
昔のままだと省かれたままと言う事になるよ d20FFの連載してた、当時の掲載紙の記事
社会思想社の文庫版は原書からミニマイト関連の部分とか省かれてるそうな 省略されてるって話が「らしい」「だそうだ」ばかりで
どこが違うのか明確にされないとちょっと眉唾っぽい気が そこらへん売りにもなるし、SNEが紹介してるかなと思ってサイト見たけど、タイタンの情報発売リストに一行載ってるだけだなw >>186
当該誌のミニマイトの記事に書いてあった話
文句があるなら原書でも読んだらどうだ?
それが一番早い 安田均だってバカじゃないんだから、文庫版から追加されてる所があるならとっくにツイッターや後書きで宣伝してるだろ常識的に考えて…
それがないってことは同じってことだろ 「治癒」の呪文の扱いがちょっとよく分からないんだが、「治癒」を1日に2回以上使おうとする場合運点を1点消費するっていうのは
神術自体の「通常は呪文1つにつき1日1回しか使えないが運点を1点消費すれば2回までは使える」ってルールとは別なのか?
治癒の呪文の項にわざわざ付け足して書いてあるってことは治癒を2回使う場合は運を2点消費しないといけないんだろうか? それこそまさに大切なことなので2度書きましたということなんじゃないかな
最もメジャーな呪文で、神術の看板
よって1点でおkかと >>188
「らしい」「だそうだ」でもっともらしく書き込んでる奴に言えよ
確信もないくせに適当ぶっこいてんじぇねえよって話だ >>190
原書しか持ってないんで日本語版での表記がどうなっているのかわからないんだけど、
同一の神官が一日に二度治癒の呪文を使う場合ではなくて、
治癒の対象が一日に二度効果を受ける場合に、対象者の運点を減らすという記述じゃないの? >>193
「司祭が」運点を減らすので、1日に2回使用する場合だと思う
(1人の対象が1日に2回効果を受けることはできない気がしたが
どこで見たんだろう) >>192
根拠は出してるだろ
RPGamerのd20FFの記事に書いてある話
安田均が言及してないとか言うのもバカげてるが根拠は示してるのに勝手に嘘みたいな事を言うなよ
文句があるなら原書を読んで該当箇所を指摘してみろよ
そもそも社会思想社版のタイタンが不完全なのは昔から言われてた話だ 書き込み探してきた
アドバンスド・ウォーロックって知ってる?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1075386244/660
> 660 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2018/05/14(月) 07:45:44.07 ID:???
> 昔の雑誌記事(RPGamerだったか?)に元の奴に掲載されている記載が丸々載ってないと言うのがあったからそれじゃない?
> オールドワールドの豆人に関連した話だったはず
ただ、ミニマイトが魔法が使えなくなる話が社会思想社版に載っていなかったと断言できる自信がない 両方持ってて目次見比べる奴はいないのか!
それか安田にツイッターで直接聞くか。 もう御大が直接このスレに書き込むしかないのではないか >>196
文庫版は持ってるけどミニマイトの事は3ページちょっとくらいだね
文庫版の180p〜183p >>197
情報ありがとー!
>>196
載ってるじゃねーかw もうゎけゎかんないょ…
ヤスキンはさっさと解説しろ! >>195
原書なんて持ってないし、確認するのは違いがあると主張してる方だろ
何、人に丸投げしてんだよ 新版のミニマイトはP62〜63。なんか文庫版で読んだことあるような気がしてきた…。
題
妖精、ミニマイト−−そして魔法の危機
一行目
妖精(スプライト)とミニマイトはかつて別の種族と考えられていた。
最終行
種族のほかの者と決して力を合わせられなくなったのだ。 この本の醍醐味はゆるいテキストだよな
特にP.27の右下6行が最高
はじめ読んだときは何のことか理解できなかったw
原書でもこんな書きかたなのか、
もしくは訳した時点でこうなったのか
気になる ついでに新版の目次。句読点や引用符は省略。
まえがき
謝辞
ようこそ、勇敢な冒険者諸君!
タイタンの世界
(危難の地アランシア コラム:ハラックのガリアス 旧世界 暗黒大陸クール コラム:乞食の国シャクルー タイタンの星空)
歴史と伝説
(始まりの時 コラム:歴史と神話1神々の起源 コラム:歴史と神話2神話のバリエーション 英雄の時代 文明のあけぼの 混沌の落とし子 魔法大戦 新しい時代の幕開け)
善の勢力
(善の神々 コラム:善のルーン文字 ドワーフ--地底の探求者 コラム:ドワーフの武器 コラム:ドワーフのルーン文字 エルフ--ガラナの子ら コラム:エルフの名前 コラム:エルフの言葉 小さい善の種族 仲間 コラム:南の地に伝わる仮面の魔法)
中立の勢力
(策略の神ロガーン 策略の神の従者 コラム:策略の神のルーン文字 動物の王宮)
悪と混沌の勢力
(混沌の暗き神々 コラム:スラングとタニットの司祭 魔王子--魔界の王者 コラム:死と混沌のルーン文字 コラム:奈落魔界の階級組織 オーク--悪の戦士 コラム:有名オーク部族 ゴブリン--悪の子 コラム:ゴブリンについての五つの誤解 トログロダイト穴小人
トロールとオーガー コラム:トロールのユーモア 蛇人 コラム:蛇人の都市 南のジャングルのトカゲ兵 コラム:トカゲ兵の言語 コラム:ヴィモーナ包囲戦 闇エルフ--夜の下僕たち コラム:ティランデュイルケルサスの主要一族)
悪と混沌の代表者
(ラザック--死なざる者 マルボルダス--嵐の子 雪の魔女シャリーラ 悪魔の三人 サカムビット公とカーナス卿 大魔王 アズール卿--ブラックサンドの帝王)
水の王国
(ハイダナの子ら コラム:人魚族の戦闘部隊 沈んだ都市アトランティス)
タイタンの暦
(年の数えかた 月の名前 週と日)
冒険の生活
(アランシアからバドゥ・バクまでの旅 原始的な生活での心得 金 コラム:代表的な貨幣 宿屋と酒場 コラム:主な交易路 コラム:有名な酒)
さようなら、勇敢な冒険者諸君!
索引
あとがき やっぱり、
敵も味方も、単体で複数は攻撃できないルールなのか・・・
鉤爪獣でも2・3匹の弱敵をなぎ払えないのは、ちょっとなー
弱くても数を頼めば難敵になるんは良いけど、10秒もあるのに1体にしか攻め込めないのは
どうかなー
それこそタレントでなんとかならんものか・・・(ゴブリン20匹でもドラゴンに勝てない、のは良いけど、
ドラゴンがイチイチゴブリン1体ずつチマチマはどうかなー P.117 左中段下 攻撃体数についての記述
やっぱ戦闘の項にまとめて書いておきべきだよね
古参には言わずもがなだけど
ZAPの方が強力で、HOTがしょぼいのには驚いた
というこはレッドアイのも1d6としょぼい光線なのだろうな 新旧ともミニマイトの項目の内容は一緒だね
特に長い内容でもないし、ミニマイトの項目から一部分だけ省略するというのも正直考え難いな >>207
攻撃体数についてはP61にも書いてあるよ
ZAPは目標1体、HOTは目標1体+範囲攻撃だから
厳密に距離取らないAFFではHOTは微妙かもね
ハウスルールで敵3体にダメージを与えるとかに変更してもいいと思う >>209
確かに載ってたね見落としてた
ありがとう
HOTに関してのハウスルールはそれで良いかと
むしろ厳密にやれば乱戦状態では味方も巻き込むとか言われそうだし
魔法は乱戦に撃ち込んでもマイナス修正がないので飛び方、効果範囲が
ちがうのかも知れないし
今読み込んで気がついたが、妖術は複数から攻撃・射撃されたときにペナルティは
単数からよりもあがるけど魔術はあがらないのだな
動画でもそうなっているのを確認した >>208
それなら中身は同じっぽいね。まあ何十年も前の雑誌記事の記憶なら曖昧だろうしさもありなん。 乱戦時、たとえ数に勝っていても「平均化するように敵を選ぶルールを守らなければならない」ので単体に集中攻撃できない。
のは、つまるところ、タイタンは神々の意志(競技性)が大きく働いているからなんだよ。ヤン・ウェンリーでもさじを投げるだろうけど、ロイエンタールなら大歓迎な、戦いの遊戯世界なのだ。 タイタンなら銀英伝よりタイタニアのが適当ではないか? 乱戦外からの弓矢なら集中できるけどな
あれって乱闘外からの弓矢への防御も、
目の前にいるゴブリンとの戦闘も2d6 1回で判定するのかな? 杉本ちゃんは銀英伝読んでないなら読んで。エルリックも。 >>216
元ルールだとラウンド中にダイスは1回(例外は両手利きのダメージダイスと鎧ダイス)
ただ、1ゾロや6ゾロの寄与が大きくて大味になりやすいので、ハウスで攻撃毎に処理してるグループはそれなりに聞く >>215
タイタニアに該当するのはスロッフとガラナかな
他にタイタンに娘っていたっけ? モンスター辞典出るんだ
旧版はゲームブック後期のモンスターは載ってないから追加あるといいけど内容まんま同じなら家にあるから買おうとは思わないな ちゃんと情報はチェックしようぜ…
モンスター辞典関連の追加部分はここでも既出だが、ちゃんとソースも見とけ タイタンは買わないでもいけるが
モンスター辞典は買いたいな
それより10個以上不明点があるのでSNEのフォームにカキコするか・・・
訳がどうかというよりこれは原本がユルイせいだな 英語版のクイックスタートpdfが無料だったので落としてみたが、願いの井戸とか懐かしすぎw 井戸から出てくる黒騎士とかいたな
王子の対決だっけ? むしろタイタンの方がサポートが無くなった後でも使えるてのはある >>225
構造以外は全とっかえだが、懐かしいキャラがいる でも旧版と同じなんでしょ
システムとの整合性も薄いし
●ックオフで見かけて買ったほうが安いし軽い >>231
いまどきブックオフでFFや創元推理とか置いてないだろ。10年前ならよく見たが。
あの辺って全部処分されたのかねえ。 とくにあの辺の本は繰り返し使うしシート紛失とか書き込みとか手垢とか劣化要素が多くて古本には向いてないからねえ 処分するにしても専門の所に売った方が値段もそこそこだし、罪悪感も薄いんじゃないかね 新古書店は捨てるよー売れない本は。
棚圧迫するし。基本回転のいい売れ筋を回す商売だから
今残ってるとすれば、コレクション捨て値で処分したんだろう。それか、持ち主が亡くなって家族が売ったか。 漫画の方はT&Tのように製品版シナリオかゲームブックのリプレイの方が面白くなるかね?あるあるネタ出せるし製品版の宣伝にもなるし 2号のAFFリプレイに怪しげなエルフ登場
かつては冒険者で火吹山やバルサスの要塞に挑んだり
魔王子に出会ったこともあるといっている ミシャップかよ。
あのリプレイの絵、好きだったなー。 >>242
また没落してたよ、あのエルフw
今回のウォーロックマガジン掲載のAFF記事の目玉は複数戦闘の解説とトロール牙峠戦争辺りかな? >>240
ミシャップが出会ったのは実体化しそこなった「魔王子の影」だから
かつてのようにちょっとばかり話を盛ってるのではないか
しかし彼らは元の世界に戻ってこれたんだな
この機に友野詳版も収録してリプレイが復刊されるとうれしい >>245
そういえばラストでヴァーミスラックス連れてどっかに飛ばされたんだっけ タイタンが完訳ではないと書かれているのはRPGamerVol15タイタンを喰らえ!!の50p解説より
「旧世界はその逆。訳書では削ってごまかされていたカーカバード震撼(The Rise of Kakhabad)が豆人(ミニマイト)の項目で述べられているとおり、争乱へ発展する前に解決されたので、国家がすべて残っている」
以上、該当ヶ所から抜粋
信じる信じないは勝手だが完訳ではないと言う話の根拠はこれ
新版にも無いなら原書で削られたか、また翻訳時に削ったかのどちらかだと思う >>247
詳しい情報ありがとう。ハードカバー版のミニマイトのところには、
>争乱へ発展する前に解決されたので、国家がすべて残っている
こういう文章はないね。
混沌勢力がカーカバードに現れだしアナランドやラドルストーンなどの門口を叩きつける、カーカバード中から集まった
混沌の勢力がモーリステシア山の麓でミニマイトの大変動を思わせる閃光くらって敗北逃走、と書いてある。
これからすると旧世界で騒乱に発展する前に解決されたって設定が変更されたのかな。 いきなり円盤人やら赤目がPC化とは! 蔵出しが早すぎやしないかと心配だな!>六熊2
ありがとう! PC作成ルール間違えている
スケルトン・ウォーリアと竜巻女のスキルは
2ポイント2つ
1ポイント7つ
でないといけない
どうでもいいがタイタンが出て1月たつのにSNE公式サイトに変化がない バカ、縦のものを横にもしないSNEが文字通りやったんだぞ
ものすごい偉業だろうが
なんでHPで自慢しないのか いやいや、まてまて
オールドファンのリアクション少なすぎない!?
買われていないの?! うちの周りではどうしてもD&D>AFF2の優先順位になってるからそこまでオールドファンに対する求心力は無いと思う
それにシナリオも火吹き山くらいしか無い現状だとね 買っても読む暇ないか
遊ぶ暇もない
そもそも公式もリアクションすく無い 今後の展開もモンスター辞典、ヒーローコンパニオンだし
訳するだけなら猿でもできる
せっかくのホラーブーム来てるのに
日本独自展開しなくてどうするの?
2.5にすがってるだけ
SNE20年前からまじ商才無い
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTNDu3H_Mxiih1eDafPwJg41P9VZJ7FWXQzz-pUuQitqR8wlA92 いや日本独自展開とか要らないし余計な事はしないで頂きたい >>253
中身同じだから旧ファンはとっくに持ってるし、新規ファンはいたとしても
まだ火吹き山しか出てないのに世界設定資料集出されても買うのかどうか。
モンスター事典は続編も同時発売するそうなんで旧ファンも盛り上がるんじゃないかな。
>>256
SNEはHT&Tとか手抜きT&T七版とかろくなことしないのでAFFでは翻訳だけしててくれ。 そもそもタイタンは昔出たものを内容ほぼそのまま出しただけだし
発売週にはSW2.5に次いでイエサブランキングで2位になってたし十分だろ >>261
おおそうなのか
日本でも宇宙船でさまよえる日が来るといいな >>254
ウォーロックマガジン買えば結構載ってることないか? ウチの定番はAFFとクトゥルフだなぁ…。
加齢臭漂うメンバーだからかもしらんが。
急激な世界設定やシステムの変更もなさそうだし、そういう需要はあると思う。 メルマガで岡和田氏が示唆していたように、「同じ火吹き山シナリオであっても、AFFならばd20の三分の一ほどの時間で
クリアーまで遊べシナリオを充分に味わえるルールの軽さは魅力である」というのは流布する際のキャッチコピーになる気がする。
この例の場合、AFFはフロアタイルを使用していないという部分が重要ではあるけれど、
D&Dでフィギュアを使わないプレイはいかにも大味になるがAFFならばゲームブック由来であるが故に
違和感がない。
扉を開けての遭遇戦でいちいちタイルを広げてフィギュアで位置関係を把握して……とやるよりも、
屋内の描写と敵の種族を告げるだけで即リアクションしても、プレイを継続できるのはオンラインプレイにも向いているし、卓を
囲むときも楽ちんなのではなかろうか。 岡和田の言う事を真に受けるのは流石にどうかな?
そもそもオンラインセッションで主流なのは未だにどどんとふでマップを使うのはオフセでやるよりかなり楽
AFF2がかなり軽いシステムではあるが比べる相手が斜め上過ぎてな
D&Dも描写や何かに関してはGM次第の話でシステム関係ないわな
そこを省いたらAFF2だって味気ないのは変わらんよ 戦闘紹介動画見たらわかるけど
数で不利になってるときと
数で有利になってあぶれてるPC以外
の魔法使い以外は黙って2d6振るだけだよ
(若干戦闘オプションはあるけど)
そういう意味でかなり大味アメリカンなゲームであることには
間違いがない
スカイプでも余裕でやれるのは魅力 >>268
そもそも岡和田氏のは、AFF2がD&D3のダウンサイジングだっつう問題提起なんだから、そこをスルーしてレスされてもなぁ。 D&Dとかソード・ワールドに慣れた人なら
味気ないとか思ってしまうかもな
そういうときは魔法使いやるといいよ
急に忙しくなる
でも僧侶呪文系は暇 >>273
そう言うのは完全に的外れだろ
FFが生まれた経緯から調べ直せよ >>276
岡和田さんが的を射たことを言った試しなんてないので今更
D&Dのエベロンリプレイでも、世界設定丸無視の酷いもんだったし
前から自説のために、ゲームの設定や背景やシステムの導入理由とかを、全部都合よく捻じ曲げたり無視したりする人だから(そのせいで的外れになる) 岡和田の意見を鵜呑みにするのは愚か過ぎる
案外と本人かも知れんけど>擁護 本人認定されてもなあ。
>>277
エベロンリプ、世界観はきちんと調べてあったろ。小説の引用とかも。 >>280
少数のはみ出し者ならまだしもコボルトの部族丸ごとヴォルの血とか、
本来マークが出ない種族なのにマークがあって、しかも氏族にも所属してる特殊設定なのに、キャラ紹介でもゲーム中でも何の説明もされず流されるとか、
エベロンの設定知ってたらありえんと分かりそうだがw
本読んで内容を覚えてもその意味を理解できない質の人っているよね、岡和田さんってその典型よ そもそも岡和田が言ってたのは軽いからかかる時間が短くていいということじゃなくて
軽い分トータルの冒険自体を長く出来るという話だったはず >>283
でぃあんどでぃーにくわしーんですねーぎょーかいじんですかー?
岡和田氏のリプレイはだいたい読んでるけど、部族まるごとヴォルの血なんてないだろ。
それに氏は説明魔なのでだいたい説明ある。 もうそろそろ岡和田スレでやってくれないか
ここマンパン砦なんで・・・ >>283 岡和田に粘着してないで、自分の仕事しろや よくわからんが岡和田がFFとD&Dの関係を知らんとか、ありえない話ヤロ 岡和田が火吹き山シナリオが共通してるd20と勝手に重ね合わせてるだけで
AFF自体はd20の元であるD&D3版より十年以上前に初版出てるしなあ アンチ云々以前に出鱈目吹いてるから岡和田は嫌われてるわな 伸びてたから何かと思えば、岡和田信者が暴れてたのか
もっとこうさ、FAQとか話すことあるだろうに FFの遊戯史学はチャンとしてたから暴れてるのは岡和田アンチじゃね?
どう見ても1人だし。 むしろ擁護してるのが一人だけに見えるけどな
IDすら出ないスレで言っても仕方ないけど 何にしてもAFF2とは関係ない岡和田の名前を尊称つけて出てくる時点で荒らし以外の何者でもないわな >>297
別口だろ
ウォーハンマースレでも同じ流れを見たから名前を出してきた奴はそれを狙ってたんだろ あんた杉本叩き?ウォーハンマーのスレでそんなん名井だろ
なんにせよウザい >>300
スレ見てこいよ
岡和田信者が暴れてたのが残ってるぞ
ついでに言うと杉本ヨハネにも日本独自展開にも興味はない
翻訳さえしっかりしてくれればね >>301
AFFの訳と全然関係ないエベロンとか言ってる野郎のが怪しいけどな
昔D&Dスレ?かどっかで全く同じパターンで岡和田に粘着してた そもそもD&Dのスレで岡和田の名前を出すのは最近では見た事がないぞ?
業界人スレ以外でデザイナーや翻訳者以外の特定個人の名前を出す事自体がかなりおかしいけど 関係ない人物の名前を出して延々絡んでくる事が変なのを自覚してないんだろうな
やけに擁護してるし面倒だから本人で良いだろ >>304
本人認定wwww
擁護するつもりはないが、杉本氏叩きと同じニオイがするんや
それがムカツク 単なる私怨じゃねえか
どっちにしろお前のやってるのはそいつと同じ荒らし行為だ 面倒臭いな
次スレから荒らし対策にIDワッチョイ入れるか? どうでもいい話になると人が湧いてくるな
ナッガマンテに頭冷やしてもらえよお前ら 「少し…頭冷やそうか…」(頭蓋骨を開いて脳味噌にアルコール流し込みつつ) Q&Aの回答に、参考のために動画も観てね、とは隔世の感ありよなぁ。
というくらい、ひさびさに帰ってきた。
異種族をプレイするだけのメンタリティの違いを理解してるのか!」とか悩んでいた自分の
若さに苦笑しつつ、円盤人になって竜巻女を口説いてみたい。 戦闘が淡白でも許される時代になったから
体験至上主義PLのおかげである >>310
あの竜巻女なにげに美人だよな
まあゲームブック基準で 「ザゴールが、PCの誰かの、生き別れの父だったとか、恋人・友人の仇だとか、じつは未来の自分だったとか
そういう因縁がないから、戦って倒すだけの敵だったのが残念。財宝も使い道ないし」
と、コンベでのアンケートに。
嘘松乙だと思うだろ?
でも、そう言われればそうだな、とも思うのだ。 因縁はどうdwもいいが、財宝に関しては俺もそう思うw
キャンペーン序盤から中盤だとベネ
リターンとかレジェンドをコンバートして続きをやるとなおベネ 一番最初のゲームブックのストーリーに何を言ってるのやら
出たの何年前だよ >>316
コンベの参加者なら生まれる前って事も十分あるだろうね
そして今遊んでいる以上は、初出の時代に忖度する必要などない
気になる奴は気になるだろうし、気にならない奴は気にならない事だろうに
歳も書かれた年代も関係ないのに、なんで無関係な事象を結びつけるかね?
詭弁でマウントしたかったのか? >>314,316
"I am your father."な「帝国の逆襲」が1980年公開、「火吹山〜」が1982年刊行だから、
あるいはザゴールが己の悪の宿業を説きつつ、最後に父親の名乗りを言い残して倒れ、
火吹山の新たな主となった主人公の行く末に不吉な影が差したまま終わっていたかも。 葛藤求めるならやるゲームが違うだろ
AFFは純粋にヒャッハーを楽しむゲーム
ダイスは時速80km以上45℃以上で机に叩きつけるのがマナー
斜めからそっと優しく転がすような奴らは
ブラザーのウタカゼでもやってろ
http://www.shinkigensha.co.jp/books/images/9784775311752.jpg それこそやるならFEARのゲームとか深淵辺りじゃないかね?>キャラの葛藤
元々のFFシリーズからは遠く離れてる感じはする サイフィク系とかの方が向いてそう
秘密とか幸福とかでそういう因縁がセッション開始時に生えてくるし
キルデスビジネスとか、気がついたら自分が親殺しの殺人犯で、共演者が復讐を誓う生き別れの弟だったとかの煮えた設定が、ルール的にゲーム途中でポップアップするしw とりあえずAFFの世界観ではないな
盗賊都市とはいえ押し込み強盗できちゃう主人公様やで 死体の真横でも保食食って体力回復できちゃう主人公様やで
葛藤?なにそれ? >>324
鞭叩き「厨房で料理作ってたらいきなり襲われましたよ!アナランド人怖いです」 コンベンションはシステムを体験する場所であって、自分好みの別人経験を味わうのが主ではないわな。
ホームならプレイヤー達の好みを探りつつ全員が別人になれる体験の楽しさを共有できるわけだけども。
桂某が、TRPGサプリ誌で「MERPをプレイしていたような古いTRPG中心のメンツと(当時流行の)天羅をやってみたら、ドラマチックな背景をPCに持たせてそれを公開しなければゲーム上で有利にならない
ことに気恥ずかしい違和感を覚えつつもその違和感が新鮮であった。違和感は違和感として」という記事を書いてたのを思い出した。
架空の金を集めてどうするのか・・・バンシー号的なフックがあったほうがキャンペーン的? >>コンベンションはシステムを体験する場所
そこは個々のマスターによると思う
フックについてはゲームブックを参照にするといいかも
雪の魔女の洞窟についてはPCの呪い
サソリ沼の迷路については栄光と財宝からの3つから選べるし
モンスター誕生に至っては当初は本能!だし
単なる物見遊山でも全然OKなのでは? AFFのゲームブックのBGMはレイダースマーチだった 杉本氏が学生時代に6時間も戦車戦のウォーゲームをやらされて苦痛でたまらんかったと
書いてた。
興味がなきゃ、そりゃそうだわな。
興味がある層と、楽しみ方が異なるのは当たり前だよね。プレイしたのがパンツァーブリッツだったのかツクダの戦車戦系だったのか
もわからないけど。
戦車を冒険者(英雄)と置き換えても同じ。
ウォーゲームもTRPGもゲームブックも、ゲームの勝利(敗北)や、クリア(非クリア)の喜びも興味がなきゃぁ、時間を損した気になるってことだな。
ルールシステムに歴史と実績があろうと、マニアやファン達の評価が高かろうと、温故知新やかつて流行した物が好みだろうと、参加者がつまらなければ、
若い杉野氏と6時間も対戦した人と同じようなある種の虚しさを感じるのだろうかなぁ。
体験した全部のゲームが素晴らしいといえるような人はいない。
でもゲームしたいなぁ。 タイタン世界の国家体制がタイタンを読んでもよくわからないんだけど、
地図に載ってるような有名な町は大きな国に所属してるわけじゃなく、
それぞれ独立した都市国家みたいなものと考えればいいのかな? アランシアについては地域を支配している国家があるとかは書いてなかったはず 質問です。
天性の魔法使いのタレントを持った魔術師が呪文封じを使う場合、そのランクは2なのか打ち消す呪文のランク+1なのかどちらとするのがよいでしょうか?
そもそも、呪文封じの発動判定を天性の魔法使いの対象としてもよいものでしょうか? >>342
ルールの記述を見ると変わるのは魔法点消費であってランクは変わらないので、ウィザードリィ3レベル以上なら無判定で問題ないのでは?
ただ、キミのディレクターがどう判断するかは知らない >>342
そもそもランクについての疑問は分からんでもないが、対象にしてよいものでしょうかって、なんだ?
ランクさえ適正なら適用できるのが当たり前なのに、なんで呪文封じだけ例外になると思うのか?
打ち消しならルールでは問題ないけど難しくあるべき、みたいな個人の好みなら、卓の面子にハウスルールの意図を説明して同意を取るべき >>342
SNEのQ&Aより
タレント 03_Q
タレントの【天性の魔法使い】の文中にあるコストとは、呪文に定められた本来の魔力ポイントや体力を指すのか、
敵への〈運だめし〉への修正や魔術への防具や判定への修正による上昇分を足した最終消費量を指すのか、どちらなのでしょうか?
タレント 03_A
このコストとは、呪文ごとに定められている本来のコストを指します。
ランクも同じでいいのではないだろうか ありがとうございます!
プレイヤーで魔術師をやる予定だったのですが、敵に魔法使われるのが怖いので天性の魔法使い&呪文封じの組み合わせで行くことにします そういうキャラメイクは、ディレクターや他のPLとのすりあわ……
いやこれは老害的苦言か? 「昭和のヒーロー特撮が好きだった!」層に向けて、
「昔の素材でスーツを作り、CGも使いません。シナリオも当時のものを用いますが、荒削りだった活劇シーンや調査シーンは当時より詳細にしました!」
という印象。
このシナリオというのがくせ者で、オリジナルシナリオを、対象の昭和生まれが、作れるのかどうか……
ポートブラットサンド翻訳実現のために買う、というのが本音。
いや、ポートブラッド限定ならシナリオを作れる気がするんだ・・・ シオズイイ(山脈)
↓
塩酢飯(山脈)
つまり、日本の代表的な料理「寿司」が名前の由来
という謎の電波を受信した 糖質なんて百人に一人くらいいるからなぁ
薬さえ飲んでりゃ社会生活できるし、そう珍しいもんでもないけど、コイツは単に頭が悪いだけだと思うの 事典が10月で超が11月という話を聞いたが実現するかは不明 また遅れたら遅れたで
ヤスキン・スカイウォーカーが自己防衛の言い訳語り始める
それがデフォ しかしタイタン世界の行く末はスカイウォーカーにかかっているゆえ。 SNEだからな発売日に関しては期待しないで待ってた方が良いわな
ゴブスレも春とか言う話だし 昔のFFを電子書籍化して再販して欲しいけど、権利やらなにやらで無理なんだろうな。 電子書籍とかない時代の産物だからね
仮にやるとしても貴重な社会思想社版を切り刻んでスキャン取り込み後にPDF化だろうね
権利とかもどうなってるかは判らないし、ゲームブックの翻訳者は亡くなってるから >>364
FF10巻までの翻訳者
存命:3,7,10
他界:1,2,4,8,9
不明:5,6
ちなみに
3,7 が松坂健(他に『死神の首飾り『サムライの剣』』)
1,2,4,9 が浅羽莢子(他に『恐怖の神殿』創土社版『ソーサリー』)
5,6 が喜多元子(他に『迷宮探検競技』) 電書ならパラグラフをリンクにしてすぐに飛んだりできそうだし、ゲームブックとの相性は良さそうね >>366
ドルアーガとかの日本のゲームブックならKindleで出てるよ タフでなければ生き残れない。。
ヴィゴール・ファイアストーム好き。 ヨハネはんは、FFGBをプレイしたことがあるんやろか?
火吹き山の魔人戦を経験すれば運点についてあんなん書けます? ブラッドサンドを心待ちにしてる。
平成世代にも受ける、クトゥルフ的な爆発力がありますよ! ブラックサンドでは?>盗賊都市
正確にはポート・ブラックサンドだろうけど 邦訳版も原題も書籍は「盗賊都市(City of Thieves)」じゃないの?
火吹山みたいに扶桑社版とかあったっけ AFFのサプリの話じゃないのか…?
誰もゲームブックの話はしてないと思うんだが… 上の方でGBの話題があったからその流れかと勘違いしてた ブラッド・サンドだと思ってた……
ヒフキ・ザンと思ってたのに続くオレの……タイタンはそっちで 一部のコアなやつの声に踊らされてコケるわけにも行かないんだ ヒーローコンパニオンとブラックサンドまではお願いだから出してくれと
願って買い続けてた人も俺以外にいるだろう(たぶん)
ありがとうヤスキン・スカイウォーカー信じてたぞ!!
新版タイタンがかなり売れてるらしいからそのおかげか?
・モンスター事典(2018年12月21日刊行予定)
・ソーサリー・シナリオ(2019年2月刊行予定)
・トロール牙峠戦争(2019年3月刊行予定)
・超モンスター事典(2019年6月刊行予定)
・ヒーローコンパニオン(2019年10月刊行予定)
・ブラックサンド(2020年刊行予定)
来年も色々な事情で順延はありそうだけど予定が出ただけで嬉しい
しかし順番も変わったりしてるな・・超モンスターは伸びたわ〜w
あと12/21のウォーロック3号もマスタースクリーン付くから忘れずに買わんとな >>386
マスタースクリーンつくん?
かわないといかんな 某氏がAFF2eにコンバートした
バルサスのシナリオは中々秀作ですな
Titannicaにアップされてる
デストラップダンジョン(死のワナの地下迷宮)
も面白そうだがあっちは英語だからな〜 そういやタイタン増刷するらしいな
売れ行きがいいことと作りっきりじゃなくちゃんと無くなったら増刷することに安心した タイタンは絶版してから長かったから絶対買った方が良い。 >>389
yes B○○すけさん(笑)
けっこう数DLしてるっぽいけど
ヤスキンの過去ログ内容に触れるらしくて
url潰してDM申請に変えたっぽい
まだの方はお早めに 今のヤスキンのフットワークなら権利者とコンバートした人両方に許可取って雑誌に載せたりしそうだけどな
というかしてくれ むしろ、ヤスキンに売り込めば良いんだよ
どうせならオフィシャルだ
オフィシャルじゃ出来ないことじゃないんだし ゴブスレパーティをAFF2eに当てはめるとこんな感じか?※戦闘系技能割愛
・小鬼殺し→人間、戦士、男(武器の達人、開錠、感知、忍び歩き、罠、狩猟、世界の知識、地下の知識、宗教の知識)
・女神官→人間、スロッフの司祭、女(祝福、世界の知識、都市の知識、宗教の知識)
・妖精弓手→ハイエルフ、野伏/まじない、女(暗視、射撃の名手、森の知識)
・鉱人道士→ドワーフ、妖術師/まじない、男(暗視、魔力分析、魔法の知識、地下の知識、手仕事)
・蜥蜴僧侶→リザードマン、キラニラクスの竜司祭、男(強腕、治療、統率、礼儀作法、宗教の知識) 小鬼殺しさんの知識って偏ってるからなあ
特にモンスター系はゴブリン以外は一般人レベル >>397
タイタン世界のままだと、トカゲ兵は邪悪と混沌の勢力だからパーティ入れるのは
難しいよなあw
それ以前に、ゴブリンがあそこまで下種な種族じゃないから、ゴブリンスレイヤー
自体が誕生しない可能性が高いか。 年末年始はAFF2ndで作ったキャラで昔のゲームブックでもするか…(´・ω・`)。
ソーサリー早く出して欲しかったな。 ヤスキンが来春にゴブスレTRPG出すってのがなあ
うまく立ち回ってゴブスレをAFF2eの販促に利用したら良かったのに
システムもAFFに似てるっぽいしD&DとロードスRPGみたいな関係になんじゃねw
https://www.4gamer.net/games/436/G043667/20181001002/ >>400
いいね。
どうせなら中期から後期のをやり直してみたい。
最後の戦士、最後まで終わらせたことないし。 ヤスキンよ
犬マイアRPGに手を出すのは
やめておけ
絶対に大コケする
T&T,AFF2eで上手くいっているのに、
何でそんなゲテモノに手を出す
ウォーロックで全面サポートも
やめてくれ
D&D,RQ,クトゥルフ、シャドウラン、
洋ゲーファンも正統派オールドスクール
全盛だと誰よりも分かっているはずなのに
どうしてこうなった
即契約しちゃったぽいけど
注進する奴はいなかったのか… 昨日、近所のイエローサブマリン行ったんです。イエローサブマリン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、アドバンストファイティングファンタジー第2版、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ファイティングファンタジーの為に普段来てないイエサブに来てんじゃねーよ、ボケが。
AFF2eだよ、AFF2e。
なんか若い奴等とかもいるし。サークル4人でイエサブか。おめでてーな。
よーし俺、リーブラ信仰する妖術師やっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、俺のさまよえる宇宙船やるからそこをどけろと。
ファイティングファンタジーってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブルの向かいに座ったディレクターといつナイフナイフが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。若造共は、すっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、隣のデブが、ストーンブリッジ出身のドワーフやりたい、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ドワーフなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ストーンブリッジ出身、だ。
お前は本当にドワーフをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ストーンブリッジ出身って言いたいだけちゃうんかと。
ファイティングファンタジー通の俺から言わせてもらえば今、通の間での最新流行はやっぱり、 テラクの神官戦士、これだね。
テラクの神官戦士、タレント聖人。これが通のヒーロー。
テラクってのは悪の人間型生物相手の神撃(ダメージ2倍)が入ってる。そん代わりサポート系が少なめ。これ。
で、それにタレント聖人神術効果2倍計4倍。これ最強。
しかしこのヒーローだとディレクターからザゴールの死の呪文の標的されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、エルフの秦皮っぽいのでもやってなさいってこった。 お前ら何でそんなに不平不満だらけなんだ。
ファイティングファンタジーのファン層って基本的にオッサン、40代前後だろ。
家庭があって、子供がいて、会社とかでは役職付いたりして人生充実して落ち着いた頃だろ?
何でそんなに攻撃的なんだ?
ブリムベリーの絞り汁でも飲んで落ち着けよ。 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1711098.pdf.html
本家のキャラシート、特技の部分などが使いくく感じたので自作中
特技の「〜の知識」は並べにくいので表記変更してます
経験値の欄どーするかと悩んでいたら週末になってた >>411
なんですぐにごちゃごちゃと書きたがるかなシンプルなのがいいのに しかしこれから一年間でAFF2nd関係5冊もホンマに出せるんかな。 まぁ期待しないで待っていた方が来た時に感動出来るんじゃない?
翻訳は昔からペース遅いんだし ソーサリーシナリオが楽しみなんだよね。
あのゲームブックでの冒険がパーティー組むとどうなるのか…。 とりあえずモンスター辞典が来年になったから
年内のAFF関係はウォーロック3号のみだな
マスタースクリーン楽しみ〜 マスタースクリーンええね。
経験値の指標がちょっと少ないから、その辺りのフォローもお願いしたいところ。
まぁオッサン数名が時間擦り合わせて年数回のプレイになりそうだから、多めでもええか。
キャラメイクしたらみんな成長しない運点に振るなぁ…。
運試しって使用頻度高いし、ゲームブックやってたらそうなるわな(´・ω・`)。 ゲームブックと違って運の薬を飲んで原点上昇もないしな ディレクターがセッティングで、キャンペーンの中ボス倒すとかしたら運点上昇とか明言してるなら10くらいにするよ
キャンペーンの大ボス倒すくらいじゃないとダメですっていう感じなら11-12にするよね 最初が一番いい状態でセッションが進むほど状態が悪化するってのは
独特なシステムではある
凡百なシステムではクライマックスに向けてPCがパワーアップするような舐めた仕組も散見されるが >>314
ウォーロックスレと掛け持ちの荒らしだろスルーしとけよ 今度出るモンスター辞典って旧版の焼き直し以上ではない?
やはり金龍と地の精がツートップか。
魔人達にも頑張って欲しいが。 >>428
ルルブは持ってるから載ってのは知ってる。
旧版の金龍、地の精は魔王子と比べて強さの割に説明があっさりしてたからねぇ…。
個人的には蛇魔人や夜魔人を越える悪役を期待しているのだ。 しかし30年以上経っても世界観が変わっていないというのはある意味凄いな。 >>427
原書は契約上の関係で旧版まんまらしいから日本語版もそうなるんじゃないの 「タイタン」と同じで中身も挿絵も同じか。持ってるんだよなぁ…。お布施として買うかな〜。 版型が大きくなってるから見易いてのはあるんじゃない?>タイタン お布施で買って超モンスター辞典に期待だな(´・ω・`)。 >>427
モンスター辞典は、実は同人で2が出てるんだよ。
未訳の奴。
それを含めるならモンスター辞典を買っても良いと思うよ。 昔のAFFは魔法が1系統しかなかったとのことですが回復魔法は無かったのでしょうか? 食ったり寝たりで割りと回復するよね。
食わなかったら結構削られるけど。
そこんところがヒットポイントじゃなくスタミナなんだなぁ…と思ったり。 Amazonにウォーロックマガジン3は来てたけど、モンスター事典はまだみたいやね。 モンスター事典は角川の人が病気になったりして年末に刊行がたてこんだ影響で
来年1月下旬になったでごわす 年末読むものが無くなった…(´・ω・`)。
ザナサーでも買うか…。 >>443
うん、ザナサー。
企業としては普通のことなんだけど、予定遅れないホビージャパンは偉いよね(´・ω・`)。
こっちは昔から仕事が趣味の範疇を越えてない感じだなぁ…。 さすがにTRPGはD&D単独しかやってないし今年やらかしたホビージャパンと比べるのはかわいそう >>446
ホビージャパンは発売日を延期せず取り敢えず出して解像度の低いヤツをちゃんと後から交換出来るように太っ腹の対応したのは良かったよ。
SNEはD&Dサイクロペディアとかウォーハンマー初版とか何回も出す出す詐欺して止めてきてるからね。
こういうところでまた一つライセンシーとして信頼を落とすよね(´・ω・`)。 >>447
大赤字だったろうに交換したのはまあ偉いね、最初からするなよって話ではあるがw ホビージャパン、昔は発売予定日は努力目標だったのに今はそんなことになっているのか あのホビージャパンのやらかしでとりあえず出すことよりちゃんと出すことのほうが大事なのがわかったね
最近SNE(というかKADOKAWA)が印刷不良をちゃんと再印刷して出したのはあれを反面教師にしたのかな
というか普通それが当然な気もするけど あれ自体もやらかしたのは元請けの方だからホビージャパンに文句を言っても仕方ないけどな
まぁスレ違いだ >>451
ちがうよ、最初は交換対応しないつもりだったんだよ。
それが法律に触れるから対応しなきゃいけなくなった。 身勝手な思い込み、乙
いつまでもスレ違いの話してんなよ、アンチ野郎 今んとこモンスター事典以外は当初の予定のままのようだな
意外と空の涜神者が面白そうだ
メダリオンからキャンペーン組んでんだな
飛空挺使ったスカイアドベンチャーってなかなか無いだろう
マスタースクリーンも使いやすそうだ サマリーは助かる >>450
いや「とりあえず」出してくれたのは大歓迎だったんだが? つかAFFスレじゃねーか
バカに釣られてとんだ駄レスをしてしまった あけましておめでとう
さっきSNEさんの戦闘解説の動画見たけどなんか面倒くさそうで残念でしたもっとシンプルかと思ってた 1回振りは面倒な時はあるなぁと思うよ
移動と飛び道具と魔法と近接が入り乱れてる時とか
そこにカウンタースペルからの再宣言とかあると考慮したらね AFFシリーズでドワーフってどれぐらいの寿命かわかる資料ありませんか ……
むしろソコにこだわる理由を知りたいところだ。 いや自分の調べられる範囲で調べてもわからなかったんですよ
でも昔のAFFとかでは年齢書く欄があったりするわけで昔からやってた人なら知ってるのかなと思ったんですけど サンプルシナリオPCに68、69歳で純戦士やってるドワーフがいて
「人間人生50年、エルフは200〜250年も生きてすごい」って扱いだし
平均100歳ともう少しってくらいじゃないかな 「ドワーフの中でも高齢の域。だが現役」
「伝説のドワーフと同じ名前だがさすがに数代目であろう」
とかの表現方法でも、それはおぎなえないほど重要?
というのも意地悪か。
でも、赤目の寿命が本国の小説で書かれているけれどもしかしそれが公式なわけでもないし、
実プレイでどこまで重要であろうか?もちろん赤目の寿命に関しては ファンタジー世界のドワーフの寿命は大抵人間以上エルフ未満な感じだけど、FFは設定されてないのか〜 去年からずっと気になっていたもので是非参考にさせていただきますm(_ _ )m
>>エルフは200〜250年
モンスター辞典にはエルフの寿命は人間の二倍程度という記述があるのですがいまいちどれが正しいのやら AFFではエルフもドワーフもそこまで寿命長くなかったよね
1000歳とかはない それぞれの作家が好きなように書いたものを強引にまとめたようなものだから公式的にこれと決まった設定はないと思うよ。
エルフといっても大陸もしくは部族別に異なる種族みたいなものじゃないかな。 >>467
200-250年はタイタンに載ってる値 >>470
寿命は書いてないけど、30歳を越える事は少ないってあるね >>467 >>470
タイタンだと人間はこの時代で50の誕生日を迎えることは珍しいとは説明されているな
タイタンのは農村部とかで生活する一般平民とかも見ての寿命だろうから
生活水準高かったり隠遁した老魔術師みたいに過酷な労働環境になければ
肉体限界が現代人と同じ100歳くらい、エルフはその倍、でいちおう擦り合わせはできるかと 一般平民ですら疫病とか
ゴブ襲来とかでバタバタ死んでる
ヒャッハー!な世界観だしな 社会的地位ってのがいかにも階級社会のイギリスらしくて素敵 「敵の運試し(呪文への抵抗)」ルール.
実プレイした方は印象どうですか?
敵の技術点が7あれば期待値以下で無効化という強烈さ。
抵抗不可な強力な攻撃魔法を覚えるまでは、仲間の補助や、情報収集他に徹しておくのが
ベターだと割り切るべき?
ハウスルールで「技術点と体力点のどちらか低い方で運試し」とか? うーん… >>476
ルール通りにやってパーティプレイしろよ
衰弱掛けるとてきめんに通るし、SUNで-1とか-2積めるし 戦闘はフォースボルトやライトニングボルトで参加できるからいいじゃん
デバフ系は効果が効果だから、どうしても通したければ魔力ポイントの追加消費ルールを使って頑張れ
あと妖術の方もルルブには書いてなかったけど、リプレイでコスト+1で運だめし低下してたな 提示されたルールから逆算してその世界でのキャラを演じたり思い描いたりすれば良いだけなのに、
自分の好きなまほうつかいと違う! オークごときに抵抗されるなんて世界はオカシイ! と怒られても、
ま、困るわな
ウォーロックマガジンの次号以降の展開に期待したい 敵の術師も追加コスト掛けて呪文通してきたら阿鼻叫喚だな(´・ω・`)。 >>460
「タイタンふたたび」だとキャラメイクの時に
人間3D6+15歳
エルフ/ドワーフ(3D6+15)×5歳
としてた。ドワーフの年齢はルールにないという記述もあったね。
目くじら立てるのも大人気ない部分なんだろう。 「女性セブンさんから『藤岡さんが選ぶ、平成仮面ライダーベスト5を教えてください』という依頼が来た時、
最初は断ったんですよ。一緒に仕事をしてみないとわからないし、人に順位をつけるなんておこがましいじゃないですか。
でも、印象的なかたを挙げるなら…
細川茂樹くんと半田健人くんは非常に礼儀正しく、探究心を持った青年だった。
竹内涼真さんは謙虚な若者。西銘駿くんはどんなことにも前向きに戦っていた。
少なくとも、ぼくがお会いしたライダーはみなさん、
可能性と
強運の持ち主。
お会いしていない人たちも、素晴らしい素質を持っていると思う。
.ぼくはね、今も石ノ森章太郎先生の『仮面ライダーは永遠に死なない』という言葉が
心に残っています。ヒーローというのは子供たちの胸に生き続けるものですから」 いいね
そこらへんを含めた
ダークヒーロー推し路線は、ポスト・クトゥルフブームに成り得る
ホームタウンはもちろん…… 宮崎勉呼ばわりされたなんて50前後かよ...
まあ俺もだが 待ちに待った新版 モンスター事典クルーーーーーーーーーーーー!!!!!
これでAFF2eベーシックセット(ルルブ・タイタン・モン事)が揃うなり!
コンパニオンセット(ヒロコン・超モン事・ブラサン)も期待しておる
マジまんじ >>490
実プレイ。
10連休でどっかでメンバー揃う日が2、3日はありそうなんで。 それはうらやましい!
しかし3日で完遂は厳しかろう!幸運を祈る!(その前にページをめくるべきソーサリーが出ることも祈る!) ソーサリーの紙のゲームブックのことなら今でも創土社版が新品で買えるよ さあページをめくりたまえのイメージが強くてゲームブックのほうと勘違いしたわ なぜTRPGのAFFのスレでゲームブックの方だと思う人間が度々紛れ込んでくるのか不思議
FFやソーサリー!!時代の昔話をしたいんだろうけどいい加減AFF2eに移行しなさいよ ソーサリーはシナリオブック02にされちゃうんだろうな多分
本国では火吹き山の方が後に出たのにね
この辺はゲームブックリスペクトかな d20で出た時は七匹の大蛇で終わってしまったからTRPGのシナリオとして読めるのは今回が初なんだな
そう言う意味でも楽しみだ >>476
「ヒーローとディレクターがストーリーを作り上げるゲーム」ってのがAFFの基本理念だから
そっちの方が毎回のように盛り上がると思ったなら「モブは運試しができない」位のローカルルールは許されると思うよ
…2eの初期キャラクター、以前よりちょっと弱めだし 気づけば書棚のAFF2e関連もかなり増えてきたが
やっぱモン事読むと違うな〜
モンスター一匹一匹読んでいくとあの頃の感覚に引き戻されていく 名前がカタカナになるだけでずいぶん軽くというか恐くなくなるものなんだなあ。
他のゲームでカタカナ名のをばっさばっさなぎ倒しまくってるせいなんだろうかね。 どうカタカナ名になっているか、は当面の間は購入者のお楽しみとしておいた方が
良さそうだね。購入意欲にもかかわってくるだろうし、つまるところ、とにかく売れてほしいもの。 >>500の指摘の様にAFF2はPCが弱めだから、
事典の面子が相対的に強くて怖い。
タイマンで技術点が1以上違うと勝率(PCの消耗率)が
どれほど大きいかを山本弘氏が記事にしてたけど、
どこに掲載されていたかなあ。 >>504
残念なことにカタカナ名だけなら基本ルールブックにも載っている 日本語表記にはなんというか創元推理文庫SFやハヤカワFTの雰囲気があるよね
まだファンタジーがあまり一般的じゃなかった頃の 当時はまだ社会思想社からAFFが出てないからゲームブックの本として出て訳語を合わせた
そもそも訳者が違う(旧版は浅羽莢子)
とかかな ツイッターじゃ昨日あたりからずっと
新版モン事ゲット祭りだわな 売り切れで買い逃し報告とかあってビックリだよな
あと、旧ウォーロック十号のランダムでダンジョン探索できるルール推しとか、安田さんも
リプライしてたけどウォーロックマガジンでも欲しいルールだなあ
件の十号にはシルバークルセイダーの続編が載っているんだけども、AFFでも再現できそうな
そうではないような・・・ 未訳サプリのStellar Adventuresには超能力やロボットがあるらしいからできそう ついに俺のドラゴンフライモデルDが羽ばたく時が来たのか しっかりしろ!おっさんども!
タイタンに帰ってこーい! 本当にひさびさに事典を読めて、楽しい週末。
気になったのは
ンヤダク。
ドワーフに匹敵するほどの地下王国を築いた狼顔人の没落した末裔。
地下でダークエルフ系以外で、ドワーフの軍事力と結束力に拮抗できる種族ってなかなかに珍しい先祖だ。
想像力が刺激されるなぁ。 モンスターに運点が無い事で、まじないのバランスが微妙になってるな。
AFF3eがでるなら、一気に全部データを刷新してゲームブックなんかも出し直してほしいね。 今の児童向け妖怪図鑑や恐竜図鑑や動物図鑑は、パラメーターがついているものが珍しくない。
どんなところに住んでいて、どんな風に襲ってきて、どんな特徴や弱点があるかの記載がある。
モンスター事典。
図書館に置くべき。 >>522
ISBNコードが着いてたら図書館にも置けるけど無かったら無理だぞ
書籍では無いから ISBN-10: 4883753425
ISBN-13: 978-4883753420 好きなモンスターを三体仲間にできる。
自分の技術点を2倍にした値が、モンスターたちの技術点の総計とする。
1度に指示できるモンスターは1体だけ。
自分の技術点と指示するモンスターの技術点を比較し、2d6で差分以上の目が出なければ指示に従わず、手番も失う。 そんなじゃなくて、報酬や鞭や恐怖でモンスターを使役する方がタイタンらしいぞよ。
とはいえ、ザゴールの宝のなかにあ どうして自分にはクリエイティブな才能があるって思ってしまうのか モンスター事典なあ
せっかく第2版になってダメージ判定に幅が出来たのだからモンスター独自のダメージ判定が欲しかったな
まあ、自分で決めるのもありだけど 今回は原語版自体が旧版と変えずに出すという契約だったらしい
超モンスター事典は変わってるらしいからそちらを参考に >>529
aff2eの牙とか爪のレートをつかうしかないね。
がんばってね。 ツイッターのウェルカム感に比べてここのサソリ沼底のような淀みはなんなんだ・・・・・ そりゃスレ立てする時にも揉めたし、変なのも時折湧くからな しかしザゴールの直接攻撃強いなw
死の呪文とかディレクターとしてどう活用すればいいんだw さらっと全呪文とか書いてあるからなー
とりあえず
1 普通に打って一人二人殺して剣で斬り合う
2 とりあえず透明化したりエラつけたり雷撃破とか撃つので使わない
3 最後っ屁で一人道連れにする
あたりじゃねーかな
殺したくないなら妖術師に聖水出してやればいいし、
PCサイドにロガーンの聖印持ってる奴がいれば神術警戒して撃たないとか理屈はつくけど、あるなら普通使うよね 第1ターンでは使わないと書いてあった気がする
とりあえず妖術師がMAGを使っておいて宝石を出す なんかアリオンは最近デーモン関連に傾注しとるの
旧FFやAFF1版では深く掘り下げてない領域だから独自性を出しやすいのは分かるが
サラモニスやアトランティスのキャンペーン、オールドワールドガゼッティアは
どーなった・・・ >>544
?
それはいったい?
旧ウォーロック誌の企画とかですか? アトランティスは第5部まで出てるよ
https://www.rpgnow.com/product/260352/
全部終わってから本として出版だって
ただそれよりはガゼッティアのほうが先に出るらしい
http://www.arion-games.com/bb/viewtopic.php?f=13&t=2329&sid=4367a33b738fa1624e9c5fed3d981583 ソーサリーは5月以降になったみたいね
待ち遠しいな グループSNEには常にDUMが掛かっている。
まぁ、ぶっちゃけゴブリンスレイヤーに手間取ったんだろうけど。
GWのソーサリープレイは無理かぁ…(´・ω・`)。 影響したのはパグマイアだろ
リプレイ載せるためにAFFリプレイ
終了したしウォーロックマガジン
の誌面占有率下がるのはパグマイアのせい
GMマガジンとか他誌の作品の
作業なんて沢山あるのに
ゴブスレに責任転嫁するパグ信のキチガイ巣に帰れ また出た
懲りない奴だな
ソーサリーは安田均、パグマイアはベーテの担当だからスケジュールの遅れは両者共に影響はない
ソーサリーが遅れてるのは御大将一人で翻訳してるから遅れても誰もリカバリー出来ないからだろ
個人の責任ではなく、仕事としての体制の問題 つまりヤスキンの問題ではなく、SNEの問題ということだな。
Twitter見るとヤスキン結構よく遊んでてあちこちリツイートしたりしてて時間ありそうな感じだがw 実際、一般論としてだが会社のトップが実務に関わり過ぎると現場が迷惑するのはどこでもある気はする
ゲーム会社の人間が「ゲーム遊んでません」はそれはそれで問題だしね
元原稿がある翻訳作業なら人手があれば早くなるかも知れん モンスター事典とかタイタンとか旧版の翻訳もあって内容も殆ど変わりなかったのに作業が進まなかったのか…。
それはそれで(´・ω・`)。 モンスター事典旧版の翻訳は故浅羽莢子氏だからモンスター名も含めて翻訳やり直しだし
実際は柘植やこあらだとかも翻訳やってるから安田一人で翻訳やってるというのも間違い 今回はTRPGのサプリとして出たから用語のすり合わせもしないといけないしな 現物比べるとそんな変わったとは思えんが…。
コピペして用語統一したぐらいでは?
丸々コピペはまずいからちょこちょこ文変えたぐらいっしょ。 >>558
そもそも翻訳者が違うから当時の原稿も無ければ、電子情報でも無いだろ
何年経ってると思ってるんだよ >>559
いや、旧版のタイタンやらモンスター事典なんてSNEの面子は持ってるだろ…。
>>560
出だしぐらいかね?
内容比べてみてよ。
わざわざ探さないと見つからないレベルだぞ。
言い回しが違うとかそんなもんだぞ。 原稿も何もほぼコピペでいけるものが自ら発表した刊行予定から遅れたのは事実。
SNEは自分達が思っているよりは能力が無いということだよ。
今後は実力に応じた、もう少しゆったりとした予定を立てるべきだな。 区別がつかないのを誤魔化してるつもりな訳だ
何にせよ、仕事を舐めてるのは解った 仕事なら自分から申告した予定はちゃんと守ろうやw
舐めてるのではない。
ばかにしてるんだ。と言えば気が済むかい? >>564
普通は他人の著作物をコピペしたら著作権に触れると言うのも判らない奴みたいだから相手するだけ無駄だよ だから言い回しを変えたんだろw
旧日本語版を一切参考にせずに原書から新たに一から翻訳し直した!というのなら、そりゃ大変だったな!ってなるがね。
でも自己申告の刊行予定遅らせたってのは出来ると思ってたことが出来なかったってことで、自分で思ってるだけの能力は実際無いってのは変わりないのよん。 あてずっぽうでコピペだと思い込み現物でもそうだとケチつけといて
コピペじゃない証拠を出されるとお前が調べろと逆切れとかアンチこじらせてるなあ 言い回しを変えるってですます調がである調に変わるとかだろ
明らかにそんなレベルじゃないが こいつ、昨日の愚痴スレで暴れてた奴だろ
完全に化けの皮が剥がれてる 最近まともになってきたからアンチとしては遅れたぐらいしか突っ込むネタが無くなって苦しんでるな いやいや、体力点の成長の間違いとか色々あるやん?
擦り合わせしてる割にはエラッタも多いよなぁw
んでもって出版遅れ続けたら版権の契約期間過ぎて出版出来ないものとか出てくるぞ。 ヤスキン、ソーサリー5月『努力目標』とか言うてるなw
しかし努力目標発表でええんよ、学生か新社会人みたいだがw
SNEの職能レベル的にはそれぐらいのゆとりレベルで発表しとくのがいいと思う。 しかしソーサリーもゴブリンスレイヤーも見事にGW外してきたなw エラッタ減らして刊行予定守れって普通の要望なのに何で擁護厨が出てくるんだろうな。 ページ数の割にはエラッタ少ない方だし、それこそ体力点の成長の間違い以外はほとんどゲーム内容に関係ない誤植や表記ゆれだぞ? >>575
ゴブリンスレイヤーは半年くらい前からGWを外してるのは判ってたろ
しかもGA文庫の公式発売日は15日と決まっているのにどんだけ情弱だよ どこでもそうだけど、メーカーやデザイナーに不当なイチャモンつければ叩かれるのは当たり前だわな
どっかのメーカーみたいに「金にならないから手を抜く」みたいな話を公然としてる所は別にしてな むしろ刊行予定出すのが早すぎるだけで予約開始で突然刊行が判明するところも多いわけだが 予約開始どころか、発売一月前でも発売ゲームの情報を出さない自転車操業の会社の話は止めて差し上げろ できたよー(´・ω・`)。
今日、5chの卓ゲ板行ったんです。卓ゲ板。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでスレが荒れてるのがあったんです。
で、そのよく見たらスレ名がアドバンストファイティングファンタジー第2版、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ファイティングファンタジーの為に普段来てない卓ゲ板に来てんじゃねーよ、ボケが。
AFF2eだよ、AFF2e。
なんか批判してる奴とかもいるし。SNEは相変わらず刊行遅延か、そりゃそーだよな。
D&Dエンサイクロペディアやウォーハンマー初版云々とか言ってるの、確かにそうだけど古い話過ぎてもう見てらんない。
お前らな、俺のさまよえる宇宙船やるからそこをどけろと。
ファイティングファンタジーってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブルの向かいに座ったディレクターといつナイフナイフが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。あっ、今のスレのふいんき(何故か変換できない)そんな感じ。
で、やっと追い付いたかと思ったら、別の奴は原稿と何とかは違うとか擁護してるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、擁護厨なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、原稿と書籍は違う、だ。
お前は本当に仕事を知っているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、仕事遅れた言い訳したいだけちゃうんかと。
ファイティングファンタジー通の俺から言わせてもらえば今、ヤスキンの中の最新流行はやっぱり、 努力目標これだね。
あくまで『努力目標』、(刊行予定ではない)。これが通の言い方。
努力目標ってのはそこを目指してやれればいいなぁってふんわりした意味が入ってる。そん代わり締切感が少なめ。これ。
で、それに残念ながら間に合いませんでしたと後から付け足し。これ最強。
しかしこのやり方だと出版遅れが続いていつの間にか版権も切れて信用を失う危険も伴う、諸刃の剣。
約束大事にする人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、今度発売のゴブリンスレイヤーTRPGでもやってなさいってこった。
こんな感じどう(´・ω・`)? つうか擁護というかSNEがよそよりも出来てないならともかく
刊行数、エラッタ数、刊行予定とも今の業界ではマシなほうなんだが どうしたの?これ?
刊行予定が遅れるのは批判されてもしかたないだろ
オレはSNEがそういう連中だと知っていて悪い意味で慣れてしまったので驚かないけど
批判する人にケチをつけるのはおかしい
刊行遅延に怒る人たちよ
SNEはそういう連中なのだ
あきらめてくれ
でいいじゃん エラッタどころか、このご時勢に交換騒ぎまで起こした会社の話は止めて差し上げろ プロ野球に例えると
ホビージャパンD&Dは菅野、
エンターブレインクトゥルフは菊地雄星
ぐらいの仕事ぶりだと思うがなぁ…。
比べてグループSNEはハンカチ王子レベルかな?
ところで今、ヤスキンのゲームブックの楽しみ方引っ張り出して読んでるんだけど、技術点の差がどれぐらいダメージに影響するのかが載ってて面白い。
一点差でも結構大変だな。 毎度毎度初刷りに膨大なコピペミスレベルのエラッタまみれのルルブ出すくせに交換には一切応じない某社がどうたって? いい加減ディスりがうぜえな
次スレではワッチョイ導入するか? NGスルーしやすくなる 実物見たけどほとんどコピペだった!→ほとんど書き直してた
エラッタが多い!→むしろ少ない
とか嘘までついて叩こうとしてたらそりゃあケチつけられて当然 >>573
CD&D・・・
AFFは修正版いつか出ると思って初版は避けてるんだけど無駄かな。 >>590
いや、殆どコピペじゃん。
エラッタ多いのも事実だし。
何と比べてるの? >>589
導入した方が良いと思うよ
まぁこのスレを立てた時にも言われた話ではあるんだけど、全くその通りの事態になってるし ちなみにワッチョイは1週間で変わるけど、IPでやるともっと長い間NG出来る
模型板とかではあまりにも粘着が酷いのでIPでやってるらしい AFF2eはあの薄さでエラッタ30オーバーだぞ。
でもワッチョイはええな、俺も賛成や。 じゃあIPスレと通常スレに分ければいいな
NGしたいやつはIPスレに行けばいい 大判で300ページぐらいあるのに薄い?
ゲーム内容に関わるエラッタも少ないし >>597
それでいいんじゃないかな。
>>598
D&Dプレイヤーズハンドブックの話か?
AFF2eの基本ルルブは200ページないぞ。 シナリオ込みの話かな
プレイヤーズハンドブックはハンドブックでサメの移動手段が飛行とかあったが ウォーロックマガジン3が出た12月の段階でソーサリーは2月、トロール牙峠は3月と自分たちから告知してるからなぁ…。
その次点で2ヶ月先の予定のものが更にプラス3ヶ月、倍以上延びてそれすら努力目標とかは流石に擁護できない。
まぁ、いつも通りのSNEでしょ?と言われればそうだがw 騒ぐ程の遅れではないなと言うのが個人的意見
事前に何が出る予定なのかが判るだけでも正直、有難い
冒企やFEARよりも大分マシよね そんなこと言ってるからビッグタイトルが二度と組んでくれなくなるんやで。
パグマイアなんかD&Dの版権取れないからそっちに走った?みたいな凄い惨めな感じがする。
ライトにやりたい層はパグマイアみたいな異端ではなくD&Dのネット公開されてるベーシックルールでやるだろうし、本物のD&Dを望むだろう。
SNEがパグマイアをどう展開するか、ちょっと楽しみな部分はあるけどな。 >>606
データに溺れたくなくて、ストーリーや演出優先辺りかね? とりあえず自分の好きなシステム以外を見下す奴がゴミ屑以下だというのはよく分かる流れだった >>599
D&Dプレイヤーズハンドブック数えてみたがページ数約1.5倍でエラッタは3倍だな
ゲーム性に関係するエラッタも多い >>604
SNEがそんなにD&Dやりたがってるならとっくの昔にパスファインダーやってるだろ
アホかこいつ >>609
今、公開されてるエラッタは誤訳だけでなく元のエラッタ(と言うか修正分)も含んでいるから大した意味はないよ >>610
横だがD&Dの翻訳をやりたがっていたのはメディアワークス版を出した時に御大が話してた
ただパスファインダーが出た当時はSW2.0に絞っていた時期だし、ここ数年はパスファインダーの本家が版上げの準備中だから旧版(現行の日本語版)をやるには遅過ぎ、2版をやるには早過ぎて時期が悪い
そんな感じよ
D&D本家に関しては言うまでも無いわな 興味はあっても商売にはしにくいのはあれで身に沁みただろうからな
今や本家ですら流通を絞らざるをえない状況ではなおさら あれは流通を絞ったと言うよりも日本の大手印刷会社を通さないからじゃないかな
編集、翻訳はHJだけどWoC制作で印刷は海外のアルメニア
印刷会社が親会社の書籍流通大手二社(日販とトーハン)が取り扱いしなかった可能性はあるよ >>574
健康に気をつけて無理しないで欲しいね。 イケてるD&Dはパグマイアで遊ぼう
アピールとか何か色々悲し過ぎる…。
そこまで未練があるのかと…。
取り敢えず、ゲームブックで技術点7ぐらいでもクリア出来るのあったっけ(真の道はどこだぁ!!)?
体力点と運点が充実してたらサソリ沼ぐらいはいけるかな? 技術点7はかなりダイス運に恵まれないとダメな気はする
2d6で判定だと+1がバカに出来ない格差になり易いしね >>617
とすると運命の森のがまだいいかな。
AFF2eルールで駆け出しの冒険者ちょいぐらいからやるとして、
ヤスキンのゲームブックの楽しみ方でも技術点に3点開きがあったら確率的に絶望的だったから、
ヒーローの技術点が7だと敵の技術点が10越えるとヤバイというのは分かる。
技術点9の敵はラッキーストライク(運試しでダメージ最大化)で2発当てれば大体なんとかなりそうだが、
サソリ沼は技術点9の敵が結構多いから運点的にジリ貧でキツそうだな。
問題は運命の森、サソリ沼双方とも技術点10の敵(火炎魔人、泥棒)がいることだけど、アレどうするかなぁ…。 運命の森の火炎魔神はルート的に必須では無かったと思うのでルート次第じゃないかな?
行ってしまって、戦いになったらアウトだろうけど うーむ、じゃあちょっとヒント織り込んどくかあそこの洞窟カットしとくかな。
あんまり横路多くても困るだろうし。
D20版のマップ参考にしてシナリオ作ってみるわー。 あぁ…ヤズトロモの道具も整理しないと…ヒーロー一人10個までしかアイテム持てないし…。 シナリオとしてならアイテムとかで技術点を上げるとかは?
ルートの中にそう言うアイテム(一時的にか、装備中ずったかは別にして)を追加してやれば何とかなるかもよ >>622
うーん、できるだけゲームブックに近い感じにしたいんだよね。
食べて回復、寝て回復はしやすくするつもりなんだけど。 黄色い粉と体力点が9は最低必要だが、妖術師がNIP準備してZAPZAPすれば魔法で防御できない敵はボス級でも1ラウンドで落とせるな。
妖術師強過ぎない? ボス級の敵まで体力とアイテムを温存できるなら良いんじゃない?
体力回復が厳しいルールだし >>624
逆に考えるんだ。
戦闘以外にゲームの楽しさの比重を置いているシステムだと。 >>625
食事2回とって寝れさえすれば一日8点回復だから…。
>>626
い…一応アドバンスト『ファイティング』ファンタジー2eだから…。
そういやタンタロンの立方体にヒーローの技術点に応じて出すべき敵の技術点と数の一覧があったな…。 こうして見ると魔法は技術点の差をひっくり返して勝てる余地を生んでくれるなぁ…。 >>627
ボス戦の前に食事取ってゆっくり眠れる環境なら
GMがそういうバランスにしてくれたって事で別にいいのでは? >>629
プレイヤーの誰かしらどれかのファイティングファンタジーのゲームブックやってるから、
ボス戦の前に『うっ!頭が!?この先は今行くとヤバい気がする、ちょっと休んでから行こう』とか言ってくれそうな気がする。
気がするだけだが。 猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ー
ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ー
ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ソーサリーもswitchの火吹山も5月終わりになりそうだな。 鼻から吸うとか、黄色い粉ってどうみても覚醒剤っぽいよな。 実際、風邪薬やフリスク(を砕いたもの)なんかも、鼻からのほうがよく効くってハナシ。
でもどーなんだろ。オレがやったらクシャミで粉だらけになりそうなんだが。
ちなみに、プロ(?)は鼻よりも歯茎や直腸でキメると聞く。 25年以上前かな〜、真っ白いメンソールの嗅ぎタバコがあったよね〜
若気の至りでワザと鼻の周りを粉だらけにしてた
実際は鼻水だらけになるんでかっこよくはないんだけど
清涼感という点では普通のメンソールの紙巻きたばこを肺に入れた方が強かった
余計な話スマン 最新号のウォーロックあんま期待してなかったけど、
アリオン公式のシナリオ状況が分かったのは良かったな
日本はソーサリー出すのも四苦八苦してるのに
アトランティスや他のシナリオを出すのがいつになるの?って感じだがw >>639
そこまでは無理だろうね。
SNEが大好きな同人活動的『日本独自の展開』もファイティングファンタジーみたいな世界観やキャラクターがハッキリしてるのは難しいだろうし、それほど続かないんじゃないかと思っている。 そりゃ向こうはもう8年もやってるからな
早々に追いつかれてネタがなくなっても困るわ 今ウォーロックマガジン読んで思った
「アトランティス・キャンペーン」って最後依頼者が裏切りそう >>642
実は魔王子だったとかか?
アトランティスが沈んだのって魔王子関係してたよな。
指輪物語でヌーメノールが沈んだのにサウロンが関係してたのに似てるなと思った30年前。 バルサスのヒドラに黄金の毛皮とか、ファイティングファンタジーはTRPG初期のギリシャ神話〜指輪物語の影が色濃くていいよね。
トロールがそんなに大きくもなく、再生能力もなく、特に太陽の光に弱かったりもないのはなんでだろ。 >>644
北欧神話のトロールには再生能力は無いし、太陽光を浴びても石化しないからじゃないか? >>645
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/トロール
北欧でも国によってバリエーションが違うようだ。
ファイティングファンタジーだとサワベリーとファットノーズみたいなオークの上位種っぽいイメージだが。
つーかアイツら強過ぎ…。 ええ…
ムーミンってトロールじゃなかったのかよ
ショックだ… トロール牙の解説の項「モンスターの逆襲」じゃなくて「モンスター誕生」だけども、
逆襲も読みたいね。超モンスターの逆襲も可。 あれはゲームブックではあるけどファイティングファンタジーじゃないからな>モンスターの逆襲
作者は山本弘だし ソーサリー、案の定6月中旬目指してとか言い出しててクソワロタ。 いつものパターンだから気にしない
年内に出れば御の字よ 2018年12月『ソーサリー』は2月です!→や…やっぱり4月!→ご…5月!努力目標5月!→ろ…6月!6月発売目指します!
ガイジかな? SNEだから特には?
遅れるのはスケジュール管理の甘さとか色々あるだろうけどね
そも御大がやる以上は遅れたから意見出来る人間も居ないんだろう
FEARみたいに親分の一言で早めに未完成品を出されるよりはマシ
信用は削れるだろうけどね 翻訳物はライセンス元との信頼関係も大事だからなぁ…。 ガープスはそれで向こうの版元に見限られたっぽいな
出版社が違うけどd20FFは向こうの版元が潰れた所為で出なくなったらしいけど そういやSNEで元の版が変わっても続いてるのってT&Tしかないな。 >>659
それ以前に今の山本弘って仕事が出来るくらいに回復してるの? ゲイリー・ガイギャックスを追い出して、業績も悪化したから身売りしたのは仕方ないんじゃないかね?
むしろ身売りしてからの方がゲームとしては完成度が上がって、売り上げも良くなった訳だしね ヤスキンは先駆者として上手くやればイアンぐらいになれたと思うんだけどね。 ウォーロックマガジン担当のほうのゲームの展開については
SNE第一世代の皆さん(除く水野良)の再就職先みたいなポジションだと思ってるので
ぶっちゃけどんだけションボリな仕事しててもそんなに責める気にもなんない
仕切ってる編集長からして同人あがりのズブの素人だろたしか むしろ、50代な当事の隆盛を体感している僕らがどう受け止めるか? ということだ
友野のリプレイも終わってしまった
さて今後、それこそ「新入生」が支えるのか、ノスタルジーな僕らが支えるのか? >>665
リビングストンはゲームズワークショップの創業者で投資家だぞ…。
英国アカデミー賞も貰ってるぞ…。
ヤスキンは残念ながら足下にも及ばないんじゃないか…? >>668
わーお
さすがワールドワイド……
664の「上手くやる」が気になる…… @ChorusWorld
Switch版『火吹山の魔法使い』制作完了いたしました!
あらかじめDL開始および発売日は来週お知らせいたします。
どうぞご期待ください! 板違いだとかは平成的・・・
なんてカンジになるんだろうかなあ >>678
良い訳ないだろ
電源系ゲームの話で埋め尽くすつもりか? >>967
そもそもゲームブックの話題すらスレ違いだしな ゲームブックスレもゲサロに逃げたままだしな
あれは荒らしに良いようにされた典型的なスレだけど ゲームブック世代は、
孫がいてもおかしくない年齢のはずなんだけどもなぁ 小学生くらいに火吹き山を遊んだので四十代くらいじゃね? >>683
40代半ばやで。
ファイティングファンタジーはホンマのめり込んだで。 『火吹山の魔法使い』日本語版は1984年。
発売当時小学生だったとすると1972年4月〜1978年3月生まれと言うことになるので
現在の年齢としては41〜47歳。
ゲームブックブームは数年続いたので、発売の数年後に買って楽しんだ人も含めるとさらに若いかもしれない。
火吹山初版発売時中2まで40代なので「ゲームブック世代」の中心は現在40代ということで良さそう。 2005年の扶桑社版が図書室のラノベコーナーに置いてあって
そこから入った小中学生も…… ワンピ作者「海賊に関する資料をかき集めても、少年の日に憧れた海賊達の記録はどこにもない…」 次はトロール牙峠だな…。
かなり遅れてるから来年になるかな? 買おうか迷ってるんだけど今出てるタイタンとモンスター辞典って原書でも2版仕様じゃなく旧版の復刻なの? >>695
内容はほぼ復刻。
自分はルルブ持ち歩く時は基本ルルブ&火吹山、モン事とタイタンは旧文庫にしている。 ちなみにモンスターのデータはルルブに全部乗ってるので
知ってるのばかり出す時はモン時は不要 ソーサリー・キャンペーン
さっそく尼でポチったぜ
待ち遠しい >>694
トロール牙峠は個人的にはどうでもいい
むしろ次は超モン事を楽しみにしている
マジモン事 何だろう、俺がモンスター辞典って書いたのが気に入らなかったのか? 火吹山のドラゴンブレスとモン事のドラゴンブレスの扱いもダメージが全然違ったり、
2eシナリオのモンスターはモンスター事典と比べて少し技術や体力が高かったりすることがある。
ヒーロー一人プレイのゲームブックと同じにしたら囲まれて凹られるだけのこともあるので、少し強化してるんだろうな。
修正版を出して欲しいところだな。 火吹山の赤竜 → 個体値
モン事の赤竜 → 種族値
この違い >>705
そういう解釈もありか。
ダメージが2〜4と2D6〜3D6はえらい個体差ある感じだけど。 >>707
何故、そんな個体差に拘るのかが不思議だ。
2eモン事はゲームブック基準で旧版からデータ刷新してないからディレクターが卓に応じて修正でええやん。
実際ザゴールのスペックも強化されてるしな。
超モンスター事典はどうなんだろうな。 正直モン事といいタイタンといい、AFF2eという版上げされたTRPGのサプリとしては片手落ちもいいところだと思う
せっかく出すならもっとシナリオソースになるような町の設定とか追加アイテムとか、TRPG用に調整したモンスターデータとか付けてくれよ 原書が契約上の理由で旧版から変更できなかったんだからどうしようもない >>709
自分はモン事表記はゲームブックみたいにOne on Oneでプレイする時の基準スペックと思ってる。
ヒーローの人数、強さによって中ボス大ボスはスペックの調節、雑魚は数の増減で対応みたいな。
>>710
その方がいいね。同人誌みたいなSNEによる日本独自展開とかされるよりは遥かにいい。 そこまでgdgd言いたくなるんなら原書で遊んでた方がストレス無くね? 同人誌みたいな日本独自展開ってデストラップダンジョンのことか SNEによる日本独自展開だから、ウォーハンマーリプレイとか、シャドウラン2版のToukyouとか、ガープスの日本独自展開とかじゃないか? 楽しみだよね。
事前にゲームブックをやり直してからか、あいまいな記憶のままの方が良いか悩むところ、 ttps://bundleofholding.com/presents/MoreAFF
$9.95で
Rough Guide to the Pit / Demons of Doom / The Titan Herbal / 3 AFF adventures
$20.59以上でこれに加え
Return to the Pit / Travels in Arion / Stellar Adventures / 2 Stellar Adventures catalogs / The Kaladarian Response 明日だなッ!
売れますように、売れますように、売り切れますように! 一部ではもう売ってる模様
発売の期日を守って引っ込めた所もあるみたいだけど ネタバレ無しで感想をレスするのは難しいなぁ(幸せのため息) ソーサリー買ってきた
呪文書は文庫サイズで欲しかったけど仕方ないか >>718
YOU ARE THE HEROS の箇所にいる yasukin ってやっぱりあの yasukin なのかな >>723
コンビニで縮小コピー(個人使用)すればええんやで
わいはデカイ版がうれしかったけどね ソーサリー・キャンペーン予想通りシナリオブック02になったな
原書はソーサリーの方が火吹山より2年も先に出てるけどw
日本語版は原作のGBリスペクトというところかなあ
これで古参待望のFFシリーズの記念すべき1巻とソーサリーシリーズ四部作のシナリオという
代表作の双璧が出せたわけで
次のシナリオブック03以降をアリオン製の和訳に継続して徹するか、
SNEが日本独自展開でバルサスとか盗賊都市とか死ワナとか
トカ島とかサソ沼とか雪魔女とかサム剣とかをシナリオ化してくれるかが
運命の分かれ道
マジモン事 継続するんだろ
ヤスキンが既に続巻の翻訳にやる気満々なんだから >>729
Twitterのアカウントでヤスキンが紹介してるぞ ウィキの一覧とか見てるとSNEがアリオンに追いつくのは到底無理じゃね?って思えてくる
アリオンのパワーが衰えないから縮めるどころか引き離されてないかねw
ヤスキンはアリオンの新作サプリ出すのにご執心だけどトロール牙峠の事思い出してあげて 翻訳なんてD&Dみたいに人海戦術で使わないと追い付くのは無理でしょ
大昔の新和から出していた時も人海戦術で出していたらしいし Wikipedia に載ってる Return to the Pit ってどこに情報がある?
Arion Games のフォーラム見てもタイトルが見当たらないんだが Twitter見てるとソーサリーキャンペーン買った人はかなり多そうだね
尼のTOP1000に入ったとか
ルルブ持ってないのに先に買った人も結構居る
ユーザーの増加にかなり貢献しそう 購買力のある世代がターゲットだったわけで、それがズバリとはまった経営戦利益ガー・・・などと言うのは簡単だけど、実際に読んでみると自分の当時の記憶の深さの確認が楽しくてしょうがない、一生に一度の娯楽だな、これは。
ラストに向かって太い海流にのるキャンペーンとは異なって、支流につぐ支流の大河作品。
プレイ環境ごとに、まったく違うラスト感覚になること間違い無しの尋常じゃないファンタジー感あふれるイベントの数々は、
世代をこえて突き刺さるだろうかなと思う。凄い。未体験者がどう受け止めるのか興味あるし、うらやましい。 日本橋の書店とかけっこう強気な入荷数だったしなあ。 ネタバレが絡むからあれだけど、
こあらだまりって何者やねん
なんだあの訳の妙技、耳にやわらかい翻訳絶妙さはどういうことだ?
GM:まんま読み上げる→PL:イベントに遭遇か、ふーん→読み終えれた後にじわじわ風景が卓全員の脳裏に浮かぶ→世界にはまる
ふざけるのはペンネームだけにしてくれ うちではソーサリーキャンペーンは交代制の4人GM制になった
PLは5人でGMのPCはつどNPC化。一人はどうしてもGMできないタイプ。 >>741
Twitterにあったけどオーストラリア行ってたからコアラ田なんだってな
リアルに小荒田だったら面白かったのに・・w
最初はこあら・だまりかと思ってたわ
>>742
GMのNPC入れるとある程度の軌道修正がしやすくなるわなw
5人も集まるなんて良い環境ジャマイカ 50代には最適なタイミングだったと思う。40代までは週末寝坊して過ごしたかったけど、
正直睡眠時間が短くなってきてるし、翌日があるから日曜は厳しいけど、土曜の午後に時間が空いてきたおっさんがが
集まったという感じだなぁ。プレイに若さはないけどな! Return to the Pit 内容
・260種類以上のモンスター
・35の遭遇表
・新しい宝物表
・騎乗生物のルール
・使い魔のルール
など
Amazon(.comか.uk)のアカウント作るかな・・・ DrivethruRPGでpdfを買えばいいのでは >>748
アカウント作ろうとしたらなぜかブラウザが落ちた Return to the Pit って、超モンスター事典(仮)のことだっけ?
待ってれば翻訳されるのでわ? 超モンスター辞典は「Beyond the Pit」
「Return to the Pit」は今月出た第3弾 「Return to the Pit」は邦題が
新モンスター事典 -奈落に還る- 予定だそうな
これとアリオンのシティガイドまではターゲットにしてるっぽいけどなヤスキンは
いつになることやら(笑) FFのタイタン物ゲームブックだけでも再販しないと先細りじゃね? その気はあるらしいが
(版権などで可能性高い順)で
「火吹山」の続編などちょっと前の30巻台以降の未訳
入手が難しい「恐怖の幻影」など20巻台
「Port of Peril」など最新(第66巻)
やはり「ソーサリー」や「火吹山」など10巻まで
らしい 一応言っとくと創土社のソーサリーは普通に新刊買えるぞ >>751
おお! 第3弾なんですね。
>>752
新モンスター事典 -奈落に還る-
奈落も出たり入ったり忙しいなw
気長に待ちますぞ。 >>755 オールドワールドだけじゃなくアランシアでも冒険したいんだよ 上でも出てるがソーサリーは今でも創土社版は新品が買える
旧FFを元にした国産ゲームブックの幾つかは幻想迷宮書店から電子書籍で出ている ふと思った
棍棒を村で買う時の値段は5gpでなくて5spではないだろうか?
クオータースタッフより高いとは思えない
なお、英語版でも5gpでエラッタは出ていない 村だと知らないやつには売らないってことでは。
うっかり売ったら盗賊に早変わりされかねないみたいな。 警戒自体はわかるしもっともだけど、それが理由だったら「こいつぁ良い感じの棒だ。じゃあちょっくら振り具合を試させてもらうぜ(ガツン)」ってなるんじゃねーかな……?
将来の強盗が今の強盗になったからって、犯人には大した違いはないじゃない?
結局5gpもする理由は分かんないけどさ。 モンスターが使ってるのはそもそもグリップとバランスが悪くて
人間が使うようには向いてないのと
剣と違って訓練なしでも使えるし、湿気や水、錆や酸にも強く
非戦闘員でも裏山のマンティコアにあっさり襲われるアランシアでは
棍棒は常に不足しており
同じ重さの金貨と交換で取引されることも少なくない----- きちんと職人が作った棍棒は芸術品だからな
その手のCS系の番組を見ると判るけど ルルブP75にある魔術の呪文習得について質問です。
ヒーローの魔力ポイント初期値は最大18点(エルフなら20点)かと思うのですが、
この場合、消費MP8の呪文、具体的には「死」や「地震」を習得できるのでしょうか? 作成時には消費MP4までの呪文しか覚えられないと書いてあった気がする P35にあるけど初期に取れる呪文は消費4のヤツまでだよ >>768>>769
ありがとうございます!
確認しました。
キャラクター作成のページにあったのですね。 >>760
特に家庭用ゲームRPGに慣れすぎる人にとっては確かに変だと思う部分だよね
リアルでだって観光名所に来たよそ者相手には地元の人がぼったくるのは
良く起きてる事なのにさ
むしろ日々の生きる糧を得るのが大変な世界でどうしてぼったくりもせず
まして素性も知れぬよそ者にまともな商売してくれると思ってるの? >>771
「棍棒は5gpだが他の武器はもっと高い」という状況ならぼったくりが成立するが、
「棍棒は高いがもっと安くて平均ダメージが高い武器がある」状況では無理だと思う。 ジャベリンが強すぎる、片手武器はソードかジャベリンでいいだろ TRPGの場合、キャラクターの個性、設定、スキル、生い立ちなんかの背景に
マッチした武器(に限らんけど)を使えば良いだけだと思うんだけどね
剣士や槍使いが他の武器の方が命中率高かったりダメージポイントが多いからといって
剣や槍以外の武器を使う事は考えにくいし。(サブウエポンはあるが)
プレイヤーと違ってキャラクターは数値で選んでる訳ではないと思う。
値段が高くても数値が低くてもキャラクターへのマッチングを優先すべきでは。
コンピュータRPGじゃないからね 原始人ですら投槍使ってるんだから、棍棒わざわざ訓練するアホとかいるわけないし、
ジャベリンよりもスピアを優先して選ぶアホなんているわけないだろ
あそこら辺は代用武器よりマシ的な、マトモな武器が手に入らないシナリオでの緊急避難でしょ
キャラ性って言っても限度があるっす 売られている棍棒は、硬い木(産地が限られる)を素材とし、殴りやすい形状と重量・重心を調整した歴然とした武器
需要と流通が安定した都市や街では安価だが、武器の需要の限られる農村部では値段が跳ね上がる(都市2gp、街1gp、村5gp)
クオータースタッフは、武器として使用可能だが、主たる用途は歩行補助具
道具であるので田舎でも普通に流通しており、産地に近い農村部で価格が安い(都市5gp、街2gp、村1gp)
都市部で価格が高いのはデザイン性による付加価値もあると思われる 777の考察は見事だし好きだが、まあ、誤植やろね
素手よりは良いと鞘で殴りかかるのだ なるほどなぁと一瞬納得しかけたけど
んなもんを歩行補助に使う文化圏が都会でも田舎でもあってたまるか 決闘用・殺人棒なイメージあるけどようはクッソ長いただの棒だし
旅行者が護身用に持ち歩くから歩行補助用「にも」使うわな >>779
八幡国のデスカントリーズではよく見かける >>775
>コンピュータRPGじゃないからね
ここの認識の違いで、ソロプレイならいくら拘っても良いけれど、
複数人でプレイするTRPGの場合、不利な武器を選んでいる理由が「オレのPCは
そういう設定だから認めてくれ」はなかなか難しい、昔からある主題ではあるけどね。
個人的には、「命知らず」のタレントがあるこのシステムは大好きだけど、そこを個性と黙々とPCで1から育てられてしまうとプレイの仲間としては困るかなぁ。
答えでない類の話題だけどね。やっぱり難しいわな。そもそもPCが経験する人生は多彩すぎるからね。 コンセンサスが取れてるか、って大事だよね。
お互い譲り合ったり妥協点を探したりしつつ、仲良くやるのが一番。
たとえ不利な武器でも一緒に遊ぶ面子がOKなら問題ないしね 同卓の人間と協調できない人間未満は、どのTRPGでもお呼びじゃないよ >>782
命知らず持ちが回避伸ばすのはいいんでないかい?
防具伸ばすのとそんな変わらないっしょ。
上げてけばプレートアーマーに近い防御力になるし。 俺はどっちかっていうと勝つための最適解取れってグチャグチャ言う奴のほうにお引き取り願いたいほうだな
イメージ通りに作って最強ビルドになってないぐらい活躍できるように調整するっつーに 死にスキルだらけで足ひっぱるのも嫌だが
個性もなくデータ的優位一辺倒も嫌やな
あまりガチにやりすぎると
シナリオに参加する必然性が無くなっったりするからなぁ
ま、AFFじゃ、どっちも無理だと思うけどな 勝つための最適解を探してキャラ組むパスファインダーみたいなのとAFF2eは目指してる処が別だと思うな。
最強キャラやりたいなら技術点12、武器技能6を目指すか死の呪文習得を目指せばいいわけで。 キバヤシ氏がツイートしてるけど、
タイタンハーバルでガラナ司祭のヒーローが「ドルイド」名乗ってるんだってな
ウチの卓でもハウスでガラナ司祭は別名「ドルイド」って事にしてるから何か嬉しかった(笑)
ちなみにキラニラックス司祭はドラゴンプリースト、他の獣の王司祭はクリスタニアのビーストマスターのイメージ。 強キャラメイクより、
そういうタイタンの固有名詞を味わうのが楽しい面はありますよね
もちろんそれはそれで、グローランサやスピンワード・マーチ(はいはいデネブ領域)
のように読み込んで読み込んでマイナー情報知ってる自慢が増えて、かつ、>790の例のように
他のファンと愉快に共有しようとしない困ったマニアが壁をつくりがちだと思うんですが、
クトゥルフを成功例として、コンベ卓で火吹き山のサンプルキャラクターみたいなのがサラリとそろうと、
それはローガンの仕業なので信じてはいけない ブラックサンドが出たら布教もしやすいな、と思っている。
システムが軽い箱物洋ゲーは貴重だと。 火吹山をプレイヤー6名で遊ぼうと思っているのだけど、モンスターの調整ってみんなどうしてる?
シナリオとしてはPC3名で作られてるみたいなんだけど…… >>799
モンスターの数か強さを単純に二倍にするとか?強すぎるか
自分でテストプレイするしかないんじゃね、1.5〜2倍ぐらいを PCの能力によるけど、シナリオに明記されているPC数による調整をそのままいれると戦闘に
時間がかかりすぎるだけ。あたりまえだけど、古いシステムの古いダンジョンだから、余計に。
極端な話、セッションの時間によっては、お気に入りのシーンだけを並べるディレクター能力を
発揮してダンジョン作り変えないと、PL6人が常に集まれる日程では終わらないと想定する。 とりま、やってくれる仲間を募るだけでも一苦労しそうだな。 敵のデータって見せるようにしてる?
今度、オンラインセッションをするんだけど、ダイスチャットで技術点もダメージも分かるし、いっそ体力点も公開した方がいいのか、体力点だけ隠した方がいいのか、全部隠した方がいいのか悩んでいて…… ダメージ累計で表示・管理して、何点で倒れるか不明
ただし、防御点その他の無敵・減少効果は丸見え
って手法もあるね 全部見せても別に不都合は無いと思うな
問題点が判らん キャラクターシートが公式のはどうも今ひとつで……。自作モノで良いのとか無いものかなぁ?
(スキルは全部記載で取得したものだけレベル記入とかでも良い気がしている) このスレさかのぼればカッコいいキャラシートうピしたのあるよ ウォーロックマガジンのサロンで紹介されてる、全身絵イラストがでーんとあって、能力値やスキルは
ちらばって書かれてるのが良いなーと思う。
イラスト描けなくてもこのゲームの情報量なら、レポート用紙1枚に好きなように書くのがむいている気がする。 >>807
それって >>411 のこと?
データ消えてて見れなくって。
>>808
それは公式のでは…… 公式のが気に入らないなら自作すれば良いのに………… なにげにSNEオヒサルに新しいシナリオアップしてるな
Role&Roll掲載もそうだけど告知しなさすぎで
Twitterとか追ってないとほんと気付かないw ネットで拾えるけどキャラシはアリオン公式の方が好き
http://www.arion-games.com/AFF%20Character%20Sheet.pdf
おおまかなレイアウトは同じだけど向こうの方が味がある
日本語版は殺風景すぎ >>814
ディレクター判断だろうけどタイタンに具体的な明記無いから
ルルブ55pに従って運試しして失敗したら麻痺+通常の毒ダメージ(2d6)じゃね
麻痺自体は解毒の神術かポーションでもないと解除できないかな >>812
思い付きで、技能を列挙したキャラシーを作ってみた
メモ欄が無いのは仕様です
メモ用紙かキャラシーの裏にメモって下さい
あと、白っぽいのはインク代をケチるための仕様ですw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1956532.pdf.html >>809
ピピンさんがちょくちょく投稿してる奴?あれ良いよな
https://pbs.twimg.com/media/DewwuUeUEAIEio6.jpg
ぶっちゃけイラスト含めてピピンさんのセンス的な部分が大きいけど
>>817
スキルはヒーローコンパニオンでもガッと増えるし
スキル名列挙形式で固定してスペース取らない方がいいとおもう
イラスト欄やメモ欄が無いのは人によって好みが違うのかもしれないが >>816
サンクス。
恐ろしい。
ですが「らしい」。
昆虫制御?
蜘蛛は虫じゃない・・・ >>817 なかなか使い良さそう。横からありがと。現在地になってるぞー >>817
これは良い!
こういうの待ってた。使ってみるよ。
ありがとう〜 >>820
現在地⇒現在値
GMの名前⇒ディレクターの名前
に直しました
https://dotup.org/uploda/dotup.org1958601.pdf.html
あと、モンスター辞典の遭遇表に参照ページ番号を埋めた版を作ってみた
ついでに出現数等も併記
https://dotup.org/uploda/dotup.org1958604.pdf.html
人オークを「マンオーク」と明記しつつ、ヒドラの前にあったり
狼だけ知能が「平均-低い」になってたり
丘陵の8 「ウルフ」が「狼/狼」になってなかったり
山岳の14 「サテュロス(女)※本書には含まれません」って何だよとか
色々つっ込んでみたり・・・ >>822
サテュロスが本編に出てこないのは社会思想社版のころから言われていた >>824
> モンスター辞典は、AFF 2版ではなく、AFF 1版の復刻版
と、DriveThruRPG の Out of the Pit のコメント欄に有った
> なので AFF 2e のデータは無し
> AFF 2e用のデータ差分は、AFF 2e の基本ルール読め
とも
確かに日本語版にも、第2版の文字はなし
あとがきには AAF 2e について書いてるが、2e 準拠のルールはなし 超モンスター事典の発売日が10月下旬から動いていないけど本当に出るのだろうか。
ゲムマ先行発売なら御の字という気がしなくもない。 >>826
Twitterで御大が遅れてると言ってるぞ トロール峠戦争はどうなってるんだろうか
また裏切られるのは嫌だ 裏切られると言うか、話題に出ないのが答えじゃないかね
基本的にファンタジー小説の翻訳は出ないのが当たり前な御時世だし リビングストンは困惑してたんじゃなくて激オコまで行ってたんだな…
TRPGよりゲームブックのが欲しいのに 出てから何年も経ってからだからボケた以上の感想はないわ>リビングストン 確か、発売すぐに面白いとTwitterで呟いてたはずなんだが……あれはジャクソンの方だったか? ヤスティ的には「ハウスオブヘル」のが許せなかったみたいだけど…旧版は自分が翻訳した本だからかな 翻訳改変はD&Dやらで散々にやってるから他人の事は言えないけどな>安田均 さすがに勝手に女体化・萌え化されて関係ない旧知の人間まで警戒させるとかたいがいだな クイーンズブレイドでもやってるからむしろ最初から気をつけて縛りを設けてないと隙あらばやっちゃうところだし 勝手に公式と違う東京の設定を付けるよりはマシ
もしくは公式のサプリを分解してシナリオに混ぜるとか、基本ルールを分解して摘まみ喰いして中途半端にして出すとかね 付け加えるどころか勝手に公式設定を変えて
関係無い他人にまでとばっちりがくるほど作者を怒らせてるんだから全然マシじゃないな 公式設定を変えてるのはSNEがシャドウランでやってた話だな
キャラが変わるよりも勝手に公式世界そのものを改変してるんだからかなり酷い これだけ怒ってるなら知ってたら出させなかっただろうな
確認もなくムチャクチャされてたらそりゃ怒るわ 流石にネタがどれも古過ぎて、何で今更と言う感じだな 少し前にその件を安田せんせーがツイートしたからでしょ ちょっとアレンジしてもいいですか?って言われておお、いいよと任せてたら確認もせずに好き勝手やられて激怒とか?
ウォーロックは現地版と全然変えてるけど復刊時に祝福のコメントよせたりしてるし
やっぱりちゃんと確認とってるかと敬意があるかじゃね ヤスキン先生リビングストンと交渉中か…どうなることやら >>848
ただの臆測だろ
もう随分と前のネタだし、もっと前に自分がやらかした事実を忘れてやってるのはボケたとしか言いようがないわ SNEはちゃんと相談や確認をして了承取って向こうが嫌がったらやらないからな
成功失敗はあってもあとから激怒を買って不審を抱かれるようなやり方ではない
安田均 @yasudahitoshi2
もちろん、われわれも原著者や出版元がどう考えているかを聞き取ります。
変える場合は、先にも述べたデータが入手し難かったり、どうしてもこちらに合わない場合などがメインです(これも相談して主張します)。
だから「パグマイア」の原画は変えません。 >>851
それはあくまで「最近は」と言う話だな
過去の失態は変えられんよ シャドウランもD&Dももう20年以上前の話だね
それにあくまで「最近は」というのもそれこそただの臆測 その20年前から最近まで、TRPGの翻訳をしてなかったんだから
AFFの直近の翻訳仕事として比較されるのは仕方なくね?
あとマトモな仕事の実績はそれこそ10件20件と積み上げて初めて評価されるが、
しくじりややらかしはたったの1件でも以後ずっとついて回るモンだよ
それと最近の評価はAFFやパグマイアの展開が終わるまで評価できないかな へーあんた、T&T 7版が翻訳されなかった世界線から来た人? >>858
横だがそれは皮肉にもならんぞ
傭兵剣士と基本ルール、リプレイを出した後は十年くらいは沈黙してたんだから
まぁスレ違いだけどな 翻訳の所為かは知らんけど、売れなかったんじゃないかね
今回と違って後続が出なかった訳だし
翻訳TRPGを買う層は日本のオリジナル展開をすると買わない印象はあるな
ネットが一般化してきたのでそう言うのは割りと短命だったりする T&T完全版やウォーロックは日本のオリジナル展開ありでも後続が出たし作者も喜んでたけどな ウォーロックって、最近のか?
昔のだったら翻訳が大概の人には全てで原書ですら中々手に入らない状況だったから文句が出ても広まらないだけだったんじゃないかね
それしかないってのは割りと致命的だったりする
今はインターネットがあるから原書でも比較的入手も楽だし、オリジナル展開なんてやってたらすぐにバレる
改変とかやったら悪評が広まるのはすぐだからな 昔は何もなかったから好き勝手に展開してたってのはあるんだろうな
ネットが広まってからはそう言うのはバレるし、元を知ってる人間も増えるから叩かれる
GURPSなんかはその影響をモロに受けたんじゃないかね
あれも3版の時と同じようにしようとして4版で日本語版の展開は大ゴケしてオジャンな訳だ 原書がすぐ休刊して出すものが無くなったのは当時から有名だし
オリジナル展開やってるのは内容見ればすぐわかったのに何を言ってるんだ イアンが萌えFFには激怒しててFFの翻訳は君たち(SNE)とならやるよと言ってるのがすべて >>865
そも雑誌の内容が違うのはプレイボーイとかでも明らかだがそう言う話ではないわな
特にルールブックとかと比べるのは明らかに間違い
好き勝手出来たのは創成期だからこそってのは間違いなくあるだろ
比較するものが無いから今とは違い過ぎる
>>866
今更だがバカらしい話にしか見えんよ
原作者がチェックもしないで何年も放っておいたんだから呆れる つまり創成期でも無いし元の形態みんな知ってるのに原作者に確認もせず好き勝手やった萌えFFが極めて悪質ってこと >>866
>イアンが萌えFFには激怒してて
嘘くせー、4ゲーマーかなんかのインタビューだとびっくりしましたwって感じだったろうに infamous(悪名高い)つってるから直前に知ったわけじゃなく前々から怒ってたのは明らか >>870
年単位で放置してた時点で悪質なんじゃね? 放置してたというよりいったん出されちゃった以上
まだ売ってる間に叩いても売り上げ減って損するだけだからな まあ萌えゲームブックのせいでFFの翻訳に支障が出たってことなら消えてもらって結構 萌えで売れてゲームブックが復興できてれば良かったんだけどね
儲かればイアンだって認めざるを得なかったろう ゲームブックスレで話す事だが今更、ゲームブックなんか買うのは懐古主義者くらいだろうしな
懐古主義の人間は変わる事を極端に嫌がるから仕方ない epub でゲームブックって無いんかな?
リンクでページ移動してさ >>878
そんなことも見抜けず萌えを企画したやつは素人 流石、翻訳を変えすぎて反発喰らい捲っただけの事はある
スレ違いのゲームブックの話を延々続ける訳だ >>883
28mm って人形の高さ?
1辺 28mm のフロアタイル用? >>883
イラストに忠実でいいなぁ、素晴らしい出来だ
ブラッドビーストとガンジーほしいわ 超モンスター事典が1月予定
トロール牙峠が2月予定
ヒーローコンパニオンが4月予定 トロール牙峠早く読みたい
のびのびになってこのまままた出ないんじゃないかと不安 んー。個人的にはモンスター事典が文庫版の方が読みやすかったので、
超モンスター事典も文庫で出してほしいと思ったり どこかのスレで見たが、最近は文庫そのものが売れないので数を絞っているらしい
ウオーロックマガジン6号より
>黒い蓮の花がやばいのは マジック・ザ・ギャザリングのころからのお約束。
ゲームブック版ソーサリーのほうが古いのにスルーしたソーサリー・キャンペーンの訳者 >>892
古いという点なら「黒い蓮」は「英雄コナン」のエピソードに登場する歴史あるアイテムだから、
読者へのわかりやすい例示を優先したのかも。もちろん忘れている可能性も大きいけど。 コナン自体が絶版だから若い人は知らんだろうな
若い人が遊ぶかは別にして コナンと聞いて
・推理小説作家アーサー・コナン・ドイル
・ロバート・E・ハワードの英雄コナン・シリーズ
・未来少年コナン
・月刊テクノポリス/ゲームジョッキーのコナン
・名探偵コナン 気づいたらヒーロー・コンパニオンが4月発売予定になっていたが、
超モンスター事典がいまだ出ていない現状では全く信用できない 超モンスター事典が4月下旬と言ってるからコンパニオンも4月には出ないでしょ
御大絡みのはぞろぞろ遅れてるわ ちゃんと締め切り守れるスタッフはもっと金になるコンテンツに回してるんだろ 御大将だから誰も文句は言えんのだろ>締切
予定も公式よりも早く漏らしてるから下の人は大変そうだ 別に遅くなってもいい
エラッタを絶対に出さないための最終チェックしているならな
後で訂正すればいいやとか甘い考えは捨ててもらいたいもんだ 何に限らずだけど初版を購入したら誤字、誤植、誤訳バリバリで
再版時に悪びれもせず「エラッタしっかりと修正してます」って売り文句食らうの腹立つからほんと勘弁して欲しい
誤りあったら交換対応くらいの気概を持ってやって欲しい 夢見過ぎだろ>交換対応
余程、酷くなければ出版物でそんな事をするのは無い
そう言う事を言うからKOJIKI言われるんだぞ >>903
最近の電子書籍はバージョンアップされたりするけどな
漫画本が ver.2 になってて、へーってなった んーきちんとした物が欲しければ、もう一つ買えってスタンスだったとしたら、どっちがKJKだって思うけど
まあAFFにしろT&Tにしろ、出してくれるだけでありがたいと思っちゃうからなんとも言えんわ
それとは話違うけどGMM最新号、トロール牙峠の紹介が「T&Tの小説」ってなってるね
無理せずに長く頑張って欲しいよ >超モンスター、順調に30日になったね
5/8になったけどAmazonにも登録されたからやっと出るか どう表現するかはその人のセンスだけど
採算の取れないことをする人はいないというのを理解できないのは普通にアホだと思う 採算がとれないから不良品で我慢しろってスタンスな。 ここが日本語展開の権利を抱え込んでなきゃもっとマトモなところがやってくれてたかもね 抱え込んだ?
他の会社がわざわざ権利取りに行かなかった&翻訳する程のメリットを見出せなかっただけじゃねーの そうは言っても今のSNEは翻訳TRPGを出している所の中ではかなりマシな部類なんだよな
アークライトみたいに権利だけ持って出さない所もある訳だし 校正校閲もっとしっかりやってね って話なだけじゃん 奈落の彼方へが届いたので感想。
ちなみに最後にTRPGをリアルでやったのは20年以上前。懐古趣味で買った。
FFとの付き合いは奈落の帝王までは実際に遊んで後は電源ゲームの火吹き山や死の軍団の入った三部作を遊んだ程度。
今作に関していえば大判の本は取り回しにくい。
この辺は新版のモンスター事典と大体同じ感想。
内容は悪くない……と思う。
付随的に色々匂わせて書いていることは未翻訳のシリーズをやっていたらニヤリと出来るネタなんだろうなとも思える。
個人的には「マンパンの大魔王とは一体何だったのか?」という疑問にある程度突っ込んだ解説があったのは収穫だった。
もっとも全容解明には程遠い一部分の記述だったが。
大興奮して読みふけるという程ではなかったが
「こういうのでいいんだよ」という域には十分に達してるというか。
懐古の読み専としては3.8の星四つ。 超辞典感想
モンスターの情報も増え読んでいて楽しい
未訳の文字を見ると寂しさを覚える
有志が同人で出版したものを何冊か所有していたが記憶に残ってないのが残念
王子の対決や謎かけ盗賊の方が覚えているのに遊んだ時期のせいかな
懐かしいモンスターや見知らぬモンスターが楽しめた
しばらくは見知らぬアマゾンの女王に思いを馳せたい ファイティングファンタジーを中学の時に楽しんでた世代です
今度アドバンストを仲間集めてやる予定
1版目は買っただけでお蔵入りになってしまった… ウォーロックマガジンを読み返してみたけれど
有田荷藍 の元ネタがわからない・・・・・ あー! 納得。
なるほど、それは知恵者ポジだ。
ありがとうございます。
すっきりしたので、923さんには魔法のアイテムをひとつ差し上げます。
144ページへすすみたまえ! 本屋でヒーローコンパニオンを見かけないと思ったら、また例によって発売日延びてたのね… 「下旬」じゃなくて「26日」って具体的な日付が出ているんだから
ちゃんと出るんだよな ここで聞かれても確かな事は言えんよ
発表されてる事が信用出来ないなら何も信用出来んと思うが? 以前は今月の「5日」って具体的な日付が出ていたのに、結局発売日延びたけどね
さすがに今回は発売されるだろうけど 翻訳の人らに献本が行ってるぐらいだから流通絡みでなんかない限り予定通り出るんじゃねえの? ヒーロー・コンパニオン購入したが、大規模戦闘ルールかなり本格的だな……
これ、やっぱウォーハンマー意識してるのかな?
個人的には、マップ作成方法がかなり豪快で面白かったがw 海の妖術ってどのサプリなの?
ヒロコンだとばかり思ってた >>934
ありがとう
ポートブラックサンドは魅力的な街だし、そっちも早く出てほしいな Twitterで11月目処に翻訳進めてるって言ってた>Blacksand まあ基本予定は遅れる事あっても早まる事は少ないからね 御大将、とうとう書店じゃなくてホビーショップとかで注文してとか言い始めたな
仕方ないけど、そう言うものか 旧AFFシリーズに掲載されてたシナリオは、AFF2用にリメイクされないのかな
AFF第2版ルールブックには、ダンジョニアに掲載されてたゾルタン・スロッグのシナリオは無かったけど
(その代わりがAFF2版願いの井戸とか火吹き山とかなんだろうけど) 近所の書店で取りよせ頼んでいたけど、ソーサリー・キャンペーンからは問屋だか取り次ぎが扱わなくなったとかいわれてアマゾンに切り替えた
あの業界大変だね 一応、ソーサリー以降のもトーハン自体は取り扱ってるから取り次ぎの問題では無さそう
e-honではヒーロー・コンパニオンも注文出来る 注文してた書店が一々取り寄せるのが面倒になって、取り次ぎを理由にして断っているだけな気はする
個人でやってる書店だと稀にある話 サプリは大きめのTSUTAYAにあったな、本体は無かったけど。
碌にホビーショップ無い田舎だからか。 ウォーロックマガジン8号によれば
「ビッグニュース」があるらしい
次号で特集されるらしいが何だろう 取り扱うのが増えるとか、翻訳が決まったとかじゃね? >>948
AFF/FFに関するニュースだと書かれていたから
取り扱うのが増えるとかではないと思う
新規翻訳の決定はあるかもしれない 未訳サプリの翻訳決定とかなら規定路線だし「ビッグニュース」とまではならないだろう
ヤスキンが邦訳希望アンケート取ったりしてたしゲームブックじゃないか >>951
Stellar Adventures 翻訳決定ならビッグニュースでいいと思う
(その場合ウォーロックはSF特集か)
ゲームブックもうれしいけど、今号で未訳作品全紹介やってるから特集はどうなるんだろう ルールブックを売りたいだろうから、内容のいい未訳ゲームブックをAFF2e用ソロシナリオっていう体で出した方がいいんじゃないの?
T&Tよりラインナップがないし。
文庫より少し大きいサイズで巻末にワールドガイド的解説、人物紹介なんかを少し加えるとか。 先に火吹山の魔法使いを出さないと不味くないか?>続編
>巻末にワールドガイド的解説、人物紹介
翻訳物でこの手の余計な要素を入れると大概は不評だけどね >>955
なるほど確かにそうかもな。
火吹山の続編はルールブックとセット売りになってるやつの続きでいい(ソロ用ではない)ってことじゃないのかな。 >>958
それはもう諦めて待たないことにした
きちんと決まっていないものを予定に入れないで欲しい 牙峠は隙間時間に作業するぞとコメントがあるだけましで、レイストリン戦記は‥ そもそもAFFと関係ないネタを持って来られてもな……
出版社も違うだろうし >>957
今月末発売ってことでhontoでは予約開始されたよ。
出来てはいるんじゃない? 昨日のツイートでブラックサンドに続いてシティブック1を仕上げたと言ってるから月末までには出るんじゃない?
多分、現物はまだ無いだろうけど 一生に一度のことをやってみる。
明日が発売日だから、今日、盗賊都市をプレイする。
真夜中の盗賊は、ポート・ブラックサンドを読んでからプレイする。 終了。
評判と記憶の通りの楽しさだった。主人公の奇妙な行動が散見なのでTRPG向きのシナリオでは
決して無いが。あれらの魅力的なNPCと遭遇できるかと思いをはせるだけでワクワクはする。
良い休日であった。
ヘラクレアの訳者だったんだな、と気がつく。 今日買いに行ったらすでに売り切れてた
Blacksandでも読むか 自分も週末までブラックサンド買いに行けないので盗賊都市(ゲームブック)プレイしてるけど
FFの主人公ってこんなにかっこわるかったっけ…
自分から首を突っ込んでおいて何もかもかっこ悪い結果にしかならなくて切れ者キューゲルみたいだ… ブラックサンドの海の妖術は興味深いけど
世界中にいろんな妖術のバリエーションがあるとすれば「3文字」のネタが尽きないか心配 2文字目を母音に限定しても3380通りあるから当分は大丈夫だと思う どこかの土地ではカーレのヴィックを呼んだのに呪文が発動しそうだな… きっとカーレ発祥の妖術の中に
VIK:ヴィックを知っている相手に彼の友人だと信じ込ませる
というのがある(嘘) 今で言う「ポマートポマートポマート」みたいな扱いになってそう 重大発表の中身は今週中に分かるから別にゆっくりでいい。 ゲームブック復刊は予想通りだったが値段は予想外だったな
五冊分で受注生産ならこんなものかも知れんけど 出版社はソフトバンクなのか?
ゴブリンスレイヤーの特装版からの流れかな? >>979
作者曰くタイタン世界がベースでゲームブックネタ多いし、それを知ってか編集担当もたまにソーサリーやFF関連のRTしてた
上手く絡めて宣伝すれば相乗効果はありそうだよね その辺の絡みかな
あの小説も割りと洋物のTRPGのオマージュが多いから購買層は被ってるんだろうね 正直高すぎる
初邦訳の分だけ4000くらいで出してくれた方が嬉しいわ
どうせ買うのはリアルタイム世代ばかりだろうし
今更同じ本が増えてもなぁ >>982が買わなければ良いだけ
Twitterでは買うと言う人間の方が目立つくらいだから値段は問題ないだろう 完全受注生産ということは書店でバラ売りはしないのか >>984
バラ売りどころか注文数によっては再版も怪しいと思うぞ 悪魔の三人そろい踏みに必要だからな
オルドラン・ザゴール
バルサス・ダイア
ザラダン・マー なるほど。トロール牙峠に三人ともでてくるんだっけ?
個人的には次が続かない企画なので一気に10冊くらいセットにしてほしかったな マー君だけ多くの読者には謎の存在だったからね…タイタンにもあまり載ってないし
店頭販売じゃない&高いのは残念だけど
それほどまでに需要が少ないものをこういう形態で売れる形が整ったのは良い傾向だと思う
うまくすれば第二弾以降もあるかもしれない
「火吹山ふたたび」はガラケー用アプリで訳されたこともあるけど、タイトルも違うし(炎冠山に混沌が蘇る時)別訳かな >>992
トロール牙峠も出版社が発表されてないから判らんぞ
今回の受注生産を踏襲する可能性が無い訳ではない タイタンのほうがモンスター誕生より先に出てるからあまり詳しいとネタバレになるしね コメント見てたら小説もゲームブックも売れれば次を出す気は満々みたいだな
>>990
この三人の語感の良さは異常 1冊1,650円かぁ…
んー、でも、「火吹き山ふたたび」はほしいなぁ… 悪魔の三人そろい踏み狙いなら、盗賊都市よりも雪の魔女の洞窟の方が良かったような
あれは最後に火吹山を登る事になるし モンスターの誕生の長い序文、例えば19世紀末の南アフリカで
邪悪な英国人が奴隷金鉱で立身出世するような話ですごく面白かった このスレッドは1000を超えました。
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