【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画58【ニコニコ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アカウント持ってるから覗いてるけど卓ゲ動画は言うほどないぞ
あそこはもともとアニメの公式配信やMAD動画が強い場所だし、ゲーム実況系は配信メインだから動画として残してるものは少ない ニコニコの上位互換ってことで、日本ユーザーから移住先として注目されてただけで
誰も移住しなかったら使う意味ないんだよなあ
マイナー界隈で大事なのは国じゃなくて村の規模だし 投稿者の個人差はあれどコミュニティ的には他所に移住するほど規模もアクティブさも無いから割と関係ないお話というか ニコニコが糞なのは画質とシークと生放送周りだから実はTRPGにはあまり影響がなかったりするんだよな
まあ良いところは特に無いが、移動するきっかけもない あれってイラスト制作とか、それの相談とかで時間喰ってる所があるだろうし
正直、クトゥルフ怪事件調査碌の人もわり喰ってるよなぁ。更新止まったの時系列的に丁度ダークネスの時だし 他のことに注力して動画投稿が無くなるって、単純に失踪するより期待度薄いよな 最近の新着でオススメある?
個人的には心配性KPのクトゥルフが派手さはないけど面白かった ここで名前上げても正直迷惑になるだけだから
新作系は触れにくい… 伸びてない新規の名前出すと本人乙っぽく見えちまってなあ 伸びてるTRPG動画なんて殆どないんだから伸びなんて気にしてどうするんだ 伸びを気にしない投稿者が多いジャンルだからこそ、こういう所で名前上げるのが投稿者にとってダメージにしかならないのよ… >>101
言ってることが全くわからんとまでは言わんが、それにしてもスレ全否定ですな・・・ 「面白い動画を晒すスレ」とかみたいなところならまだしも
別に全否定も部分否定もされてねえだろって… 伸びとかコメント数とか気にする方だから
オススメ動画の紹介で自分の動画が出るとすごい嬉しい >>106
こんなところで喚くよりTwitterやって積極的に有名な動画投稿者に絡んだ方がずっと伸びるぞ 通称もついてない誰も話題に上げない超弱小動画をいきなり出しても自演っぽいし応援したいUP主に自演疑惑とか付けたくないじゃん? 別に自演でも面白い自信あるなら別に上げてくれても構わんけどな本当に工作するならもっと効率の良い方法使ってるだろうし いや、自演する奴って結構バレる形でやってるから
東京物語しかり、ピロシキしかり…、バカッパの場合、あれは正攻法の自演だから何ともだけど(クソだけどな ソドワのが好きだけど見て面白いのはクトゥルフなんだよな。
テンポ良く戦闘多めで、ストーリーも一話完結とクトゥルフが流行るのもわかる。
2.5がきてソドワのリプレイが増えることに期待しとく >>111
SWは複数回セッション前提だから続けないと面白くならないだけだと思う
複数回前提のせいか完結しない動画が多いから新しいのが来ても見る気がなくなるのが難点 面白いのは結構あるんだけど殆ど未完だし・・・何度も残念な思いするとどうしてもな
緋想剣が完結した時どれだけ嬉しかったかわからないわ 緋想剣も続けようと思えば続けられたけど終わっただけだし、作者が終わらせる気があるかどうかだろうな >>112
面白くなるのか不明な作品に数時間付き合うのがツライ。クトゥルフなら最初の10-20分でノリやテンポで見るか切るかを判断できる。
SWだと最初の20分で面白いと感じれるリプレイがほとんどない。キャラ(アバターのPL)の魅力や茶番でなくストーリーの内容でサクサク回して欲しい。 SWでも最初の10分でどんな感じかわかるだろ
そこで駄目なら進めても駄目だわ
良い動画が失踪するのは知らん 毎月2〜4本コンスタントに一年以上上げ続けててもある時ぱったり続きが来なくなることもある
もうこれは文化とか風情とか情緒の類いと諦めてる SWなら最低週1で来ないと完結させる気がないと思ってるわ
月2じゃ1年間で多くても5セッションくらいしか出来んし、後半になると1セッション長くなってもっと進まなくなるからな キャンペーン完結に向ける大目標をクリアできれば、それが一番いいけど
実際やってもそんなの行かない事多いし、
シナリオ完結をとりあえずやるっていう小目標ができてたら文句言う必要ないと思うけどな ダブルクロスだとシナリオ完結すればまあOK、SWはシナリオじゃなくてキャンペーン完結しないと駄目、って感じなのはなんでなんだろうな SWのセッション1はみんな似たり寄ったりの簡単な導入シナリオしかやらないせいじゃない? 最近だとMAD作者が〜シリーズが好きだわ。
製作者がMAD作者だけあって動画内容が分かり易いし、何よりテンポが良い。 SWにしろDXにしろTRPGをFFとかドラクエとかよろしくエンディングありきのRPGだと思ってるから
完結ガーとか言う話になるけど(勿論、そいう目標を設ける事も多いが)
どっちかっていうとオンラインもののRPGの雰囲気だと思うんだよね
そこらへんの意識差がある、と 自分らでやってる分にはそれでいいけど、
動画で視聴するとなるとそりゃあ作品としての完結求められるのは普通だろうさ 漫画のワンピースで言えば、キャンペーンの大目標である「ひとつなぎの大秘宝の獲得」までは行かなくとも
セッション単位の小目標である「訪れた島を悪者から救う」くらいは完結しないとコンテンツにならないでしょ 小目標をクリアするのは当然として
そういう大目標を掲げているのばっかじゃないよねーって話。処か漫画とかでもそういうのない方が多分多いでしょ
てか、親の仇くらいの事だったらもう倒してるリプレイ動画も結構あるんだよな。 最初の目的を達成したけど続けてる内に収束が見えなくなって失踪パターンが多いからな 始めたものは終わらせほしいっていう単純な話に目標の大小とか小難しいこと入れんでよくね けーね先生は動画内で後2セッションで終わると宣言してたから
当時は完走を疑わなかったな 後2セッション宣言した時点ですでに完走が危ぶまれる投稿間隔だった記憶がある キャンペーン自体空中分解してる卓もあるだろうな・・・ 卓ゲ動画に限らんが
序盤でエタるのと終盤でエタるってパターン
あるあるネタだな 俺の待ってる動画はパソコンがクラッシュして中断中だ
いつか復活すると信じている 途中でプレイヤーが引っ越して遊べなくなってエタった事ならある 社会人になると集まるのも難しくなっていくからなあ・・・ 作業の分割といえば有名所だとBGBもそうだよな確か。絵、シナリオ、動画編集、曲って感じで
かなり細かく分かれてたと思うけどあれだけ何作も作ってきて内部面でよくこじれないなって思うよ
それだけ仲が良いメンバーなのかもしれないけど 作業分担は動画作る目的で集まるより、それ以前から付き合いがないと拗れるイメージ 茶番でKPがSAN値チェックしてる卓の名前なんだっけ? 匠卓の「現代クトゥルフだからって真面目にやると思った?」
シリーズじゃなかったかな… 番長がお好み焼きパン好きな卓なら、濃縮キャラのクトゥルフ神話だな >>150
てか、絵を頑張ってる動画に限って内容がポンコツなの多くない?
そうじゃない動画もあるけどさ
絵師=動画制作者でも、。もうちょっと内容詰めようずって話だけど
あれって絵師が違う場合を考えると‥・ そもそもよく使われる絵は出来がいいわけで、それを超えるオリジナル絵なんてそうそう無い
途中でオリジナル絵にしても微妙な出来な絵が多いし、ずっと既存絵で良いわ なんか俺の追ってる卓みんな更新が止まっちゃった
死神と呼んでくれ 追ってる動画が完結するほうが珍しい
新しいのを探せ 見てるSW動画がそろそろ終わるって言ってたな
まだ週1更新だから失踪フラグではないようだ 週一前後で安定してるならむしろそこそこ早い方のペースだと思ってる SWはこれだけ失踪が多いんだから最初くらい週1投稿くらいしないと失踪だわ 完結済みリンクタグに最終話を登録するうp主は説明くらい読んでくれよ…。
最近そういうの増えすぎじゃね? 最近に限った話でもないから何とも…
普及時に「完結済み1話リンク」でタグが出来てれば良かったんだがなぁ >>164
そういう奴に限ってタグロックしてるよな タグ検索でいきなり最終話に飛んだらどう思う?って考えれば説明とかなくてもわかるて思うんだけどな・・・ フィアーのゲームってやっぱりつまんないのかな
動画全然ない アイマスブレカナとか昔あったけどな
システム重すぎて動画には向かないんじゃないかな フィアゲーは遊ぶと面白いけど、動画にするなら演出が求められるから難しい 某煎餅卓のタグはずされてて動画自体が消されたかと思ったわ
シリーズ通して付いてる卓名消すんじゃねぇよ。とまるんじゃねぇぞ…とか糞要らんタグそんな付けたいかゴミが。検索出来んくなるだけだわ死んどけボケ シリーズにそういうタグがあるのかと思って検索したが別にそういうのないじゃん…
1動画に非連続的に○○卓タグつけてるのが付いたり消えたりしてるのにキレてるとかDQNすぎる
(フォローすればいい話だしな) マイリストフォロー数は少なすぎて使えんので投稿者フォローだわ
それでも生放送とか宣伝しまくる投稿者だとニコレポの邪魔だから外すことになる ニコレポミュート設定もあるぞ
これも片っ端からやってるとすぐ埋まるが… RSSリーダーを使えばお前らが直面している各種問題は全て解決する ユーザー単位やマイリス単位でもRSS出てんのな
便利そうだ 55スレのTRPGエンディングクレーマー
自由に作れるはずのTRPGでオリジナルの遊び方を否定するクトゥルーの原作信者晒し上げ
>カクテルパーティを最終回まで観たんだけど
>すっごい違和感だけが残ってて
>BADEND系で、控えめに評価してもいまいちな終わり方だなーと思い続けてたんだけど
>今日、別の動画観ててハッキリ理由わかった
>特にカクテルの最後が全然クトゥルフらしくない
>【陰気で神話生物に精神が犯されていく恐怖要素】があまりに少ないせいだったんだと
>別のクトゥルフ神話TRPG作品の
>ゆっくり×ぷよキャラで冒涜的なTRPG実況後日談を観かえしててよくわかった
>カクテルパーティの作者は一度、ラブクラフト作品の小説なり
>映画になってる【ネクロノミコン】なりを観て勉強し直した方がいいよ
>モチロン押し付ける気はないし、観なおしても変えないなら【それは、その人の個性として受け入れる】
>実際、かたわれや、ようこそ僕の船には未知の恐怖と戦う感じが良かったほうだと思うし
>でも現時点では本人が【恐怖の本質】を忘れてるんじゃないとかと疑問に思えるからこうして書いてみた PCのペナルティー重くして実質的に連続キャンペーンを不可能にするCoC単発セッション信者晒し上げ
>単に無残な死体など【グロ】要素が多ければクトゥルフ的な恐ろしさになるわけではないし
>【蛇人間】が人体実験してましただけじゃ、【カルト集団】が人体実験してましたと大して大差が無いし
>ただの【吸血鬼ホラー物】と【クトゥルフ神話】は、似てはいても全然違うことを忘れないで欲しい
>当然、実際のセッションだからKP一人のせいでもないとは思うけど、恐怖の後味が弱すぎる気がするし
>プレイヤーに過保護すぎるのかな、被害を全部NPCにおっかぶせてさ、PCはのうのうと生き延びただけ
>蛇人間たちと戦わない場合でも、PCたちにもペナルティーが無いとクトゥルフTRPG的には面白くないよ
>逃げ帰ってハイッおしまいってTRPG的にもどうなの、セッションやってないのと結果は、ほぼ同じなのでは
>ヒロインたちは死にました、リベンジは認めません、これで試合終了です、残念だけどもう忘れて、
>生き残った人は心機一転、次の別のセッションを楽しみましょうで済ませられるレベルの話かな
>失敗したPCたちは、本当にセッションに満足して終われたのかも疑問だし最後が中途半端すぎる、これではダメっぽい
>そもそも【初心者に毛が生えた程度のKP暦しかない】のに8人もプレイヤーいるとか、無理無茶無謀がすぎる
>どこぞの呪われた島のパーンじゃないんだからさ、勢いだけで何度もセッションが成功するはずが無いし
>セッションは余裕を持ってプレイすべきだよ、今回は特に基本中の基本すら出来てない気がする
>たとえ時間が無いのが理由でも自分だけ満足してセッション終わらせるなんて【3流のKP=キーパー】だよ
>今度からこういう独りよがりなシナリオやるなら、仮想卓で一人でやるべきだね、それくらい酷かった
>ハッピーエンドでもなく、バッドエンドとも言いがたい、これはぬるエンドだよ【曖昧模糊の初心者エンド】 自由な芸術を規制しようとするPTAモラルカス言語統制政治信者を晒し上げ
>汚っさんの備忘録の【ともつか治臣】はネットゲームFF11のアンソロジー商業作家【Mrパブロフ】
>こいつは元2chネラーでもあって
>ネットゲームFF11のために作られた2chのネット実況板(現在のネット実況板1)にコテハンで書き込んだり
>描いた絵を投下して【神絵師として持てはやされてたり】する経歴がある人間
>FF11のアンソロジーでもある商業作品で、美形であるはずのエルヴァーン(エルフ系)種族を馬鹿にする
>気持ち悪いロボット風の人形ネタなどを描いた事があって2chのネット実況板エル♀(エルヴァーン女性)スレで
>・スクエニから許可を得て【金貰って描かせてもらってる立場】でありながらFF11を馬鹿にする絵を描いていると言われたり
>・FF11をプレイしているのに【FF11に対する敬意(リスペクトの心)を持っておらず】
>FF11の不満を漫画で表現して【2chネラーやFF11のハイジンが喜ぶ作品を描くため】モラルや倫理観に欠ける漫画家と言われたり
>・モラルや倫理観に欠ける作風なので
>Mrパブロフの作品を読んで【初心者がFF11を遊んでみようとは思わない】マイナス要因的な作品と言われたり
>・Mrパブロフのエロイラストは【エロいけど抜けない】実は下手糞の絵と言われたりと
>度々、事あるごとに叩かれていたが
>スレッドにエロを投下して【Mrパブロフ信者にも囲まれていたので】スレ内で信者と本人と忠告者たちの喧嘩や口論の元になり
>トラブルを巻き起こすトラブルメーカー的存在だった
>こういう事件は2005年の時点で既にあったので
>現在2017年からの逆算で【12年前から独りよがりな作風は全く変わってない】証左と言ってよい
>汚っさんの備忘録の【ともつか治臣】は自分の好きなようにしか作品を作らない
>もとい作れない人物とみて間違いなく、こんな人間に【アドバイスするのは全くもって時間の無駄】である
>これ以降【汚っさんの備忘録の話題は避けたほうが良い】スレが荒れるだけだ、知名度上げたい汚っさん以外誰も得しない >>183-185
視聴者のみなさんはこうならないように気をつけてください
暴言や暴論をつつしんでくれぐれも誹謗中傷はしないこと
投稿者様には感謝と敬意の心を持つこと
これらが出来ない人は全てのTRPG動画を観る資格はありません
投稿者様は無料で頑張っていることを忘れずに
これは汚っさんの備忘録の作者様だけでなく
東京物語の作者様にも当てはまります
作者様には感謝と敬意の心を持ち動画を視聴しましょう
これらが出来ない人は全てのTRPG動画を観る資格はありません
とてもとても大事なことなので2回言いました 投稿者に感謝と敬意を持つかは、その作品のできによる。クソみたいなリプレイで時間泥棒されたら感謝なんかできない。
極論すれば ゆっくりボイスより滑舌悪い肉声なんていらん、と個人的に思ってるし。当然それを動画中にコメントするようなことはしないけどさ 肉声セッションなんか見てるのか
んな気持ち悪いだけの物視聴するに値しないわ、お遊戯会かよ クソみたいなリプレイは良いとしてなんでそれで時間泥棒されてるんだ・・・? >>188
ニコニコで TRPG検索の再生一位は肉声なんだよな。
>>189
冒頭から10分ほどは期待を込めて見るから。SWだと進行遅いし一時間くらいかかる場合も
無駄な時間を使った、という意味で時間泥棒 別にセッションの録音を編集して流すのは普通だろ
テキセ専とかいう稀有な存在でもない限り、プレイヤーにとっては日常風景だと思うが
お遊戯会とか言い出したらセッション全部がお遊戯会になるわ…
前々から言われてるが、肉声は「面白いTRPGセッションを見てくれ」じゃなくて「TRPGをしてる面白いオレ達を見てくれ」な生主系動画が、再生数的に悪目立ちしてるから、拒否反応示す奴が多いって印象 肉声でもゆっくりでもボイロでも投稿者にファンが付いてて、一番人気が肉声者ってだけだわ 別に投稿者にファンがついてもいいとは思うがなあ。
きくたけやみやびのリプレイは安心して見れる、みたいなもんだし
違うジャンルの投稿者が話題集めでTRPGやってみました信者わらわら、とかなら嫌になる気持ちもわかるけどさ。 知らんけど上位ってそういうやつじゃないの
TRPGでそんな再生数稼げるとは思えん 今TRPGタグで上位のやつは肉声もゆっくりもTRPG動画から有名になった奴らばかりだけどな
例外はチェッカー卓くらいだ チェッカー卓ってそんな有名だったの?全然聞いたことなかったけど TRPGは超狭いコミュニティだと思ってたんだが、そこから人気が出るなんてTRPGって実は凄いんだな
でもSW動画は5桁で超大作と言われるからCoCより圧倒的に人気低いか >>197
一昔前にセッション動画ブームがあったってだけの話だけどね
今ならCoCでも万行けばかなりのもんよ ゲーム実況動画黎明期に滅茶苦茶やってた連中とその信者の隔離所みたいなもんだから、一定の年齢層より下の人は知らんだろうな>チェッカー 再生数的に「肉声セッション=チェッカー卓=TRPG的にはマズいラフプレーの応酬」ってイメージで繋がってる人が
肉声苦手って所に陥るんじゃないかなーと んな高尚な想いなんざない、純粋に気持ち悪いヲタクの肉声聞きたくないだけ
なんで同じ卓囲んでる訳でもない身内以外の奇声を好き好んで聞かないと行けないんだよアホか
カードショップで奇声あげるヲタク見ただけで机蹴飛ばしてやろうかと思うくらいなのに まあ顔見知りでもない、プロでもない奴の肉声なんざ聞きたくないってのはわかる
なんつーか、気まずい 聞いていて受け付けない人はいる肉声も好きなんだけどさ
力入れてるのも多いのにアップロード数の関係で埋もれてるのが残念だ そんなに人気なら肉声TRPG動画専用スレ立てれば盛り上がりますね ゆっくりより聞き取りやすい声であれば肉声でも良いぞ
そんな人は殆どいないからゆっくりで良いとなるだけ 不要な箇所を不自然にならない編集でカットして聞こえにくいしゃべりの対応として全員の声に字幕をつけて状況がわかるように居場所やキャラ説明やステ変化なども全部表示して効果音で臨場感を
ってくらいに手をかけた肉声動画が大半なら評価はガラリと変わりそう たしかにそのくらい手を加えてた登山家卓は良かったな その辺は再生数が多い肉声はやってる印象
個人的には肉声だと細かいニュアンスまで分かるから
ゆっくりなら「この人のプレイング苦手」で済んでたのが
一気に「こいつ嫌い」まで進む事があるなと思った
他PLの発言にちょいちょい被ってるとか言葉尻がキツいとか
ゆっくりなら編集できてた所まで聞こえるからな 内容は面白いけど再生数ゴミな動画とかたまにあるけど動画が伸びる基準ってなんだろう 再生数ゴミは見に来た人自体が少ないからタグ広告サムネで呼び込むのが第一だろ
新しく来る人はだいたい動画に飢えているからよほどひどい作りじゃない限り動画一回分ぐらいはみてくれそうだからそこで確保できるかどうかかな 名作映画紹介より、クソ映画紹介のほうが伸びるもんよ 人の笑い声とか動画で聞いても大抵不快なだけだからな
別に肉声でも良いけど 笑わず叫ばず淡々としてくれりゃ 別に文句言わんよ ゆっくりボイス付けて不快感を与えない内容で更新速度週2以上を半年続ければ○○卓と呼ばれるまでにはなりそう(適当)
まあ金にならないことを趣味で継続するってのはかなり大変なことで俺にはできないけどな いやたまたま、TRPGリプレイの再生数上位の某卓とかがキチ奇声パリピの動画だから
肉声リプレイの評判下げてるだけで
そもそも普通のゲーム実況でも真面目にやってて面白い人いるわけだし
少なくともああいうのを肉声の代表みたいに認識するのは、他のちゃんとやってる人に失礼だよね >>214
立ち絵とか素材を全部自分で作ったりすればクリ奨くらいはもらえそうだけどな。
10万再生しても一万円ももらえないからバイトしたほうがマシだけど ゆっくりはクリ奨OKなんだっけ?あれ元のソフトの許可範囲外な気がするが 著作権ガバガバ理論マンが湧いてくるからクリ奨系の話はやめとけ >>217
六千円くらい払えば問題ない
ボイロはこの前全部okになった よく考えたらどっかのシステムを使った場合、直接、公式に許可もらって来るでもない限り
クリ奨の要件満たないから関係ないな。
そこらへんやるとしたら、オリジナルシステムでーとかなんかなぁ? システムから全部オリジナルならともかく、商用システムのリプレイでクリ奨は引っかかるだろ…
つべの広告にしとけ ゲーム実況も肉声はゲームをネタに自分を見せる動画だけど、
ゆっくりやボイロだとわかってる奴がゲーム自体のプレイを見せる動画だよな
TRPGと同じだ オレは人間が憎いから出来れば人間の声から遠いほうがいい そんなの知らんわ
神話生物とでも卓を囲むかジャームにでもなれや >>223
ランキングの大半がぼくのかんがえたさいきょうの○○ちゃんの面白いやり取りを見ろ!状態の
ゆっくりボイロ実況の山を見てその感想が出るのか
TRPG動画も実況も他人のリプレイを見るってのはつまるところそれを見るのが醍醐味だし、肉声に対して頓珍漢なマウンティングはやめとけ >>231
ゆっくり動画
不快指数=くそ寒いやり取り+うちの〇〇可愛い
肉声動画
不快指数=くそ寒いやり取り+オタクの引き笑い+俺の考えたギャグ面白い+奇声
そりゃ不快指数少ない見るよね 俺の考えたギャグはゆっくりボイロにもあるぞ
奇声と引き笑いに関しては概ね同意
どうあがいても聞きたくない声ってあるよ職場のババアの金切り声とか 3卓とも狂人RPか目立つ身内ノリ全開卓だからこそ許せて成り立ってるけど、
普通のオンセであのノリやられると出禁案件だから相変わらず新参に布教する用動画としては優しくないw 酔っ払い卓以外の2卓は更新早すぎてついていけん
なので正直あのコラボ卓も微妙 わざわざコメントにネガティブなこと書き込むのとかめんどいからな ここでさえネガティブ警察にぶん殴られるのに、コメントに書くとかやってられないよな
もしやってる奴がいるとしたらそれだけ強烈に感情を揺さぶられたということだ まあ、人気があって盛り上がってるところに古参が文句つけるのはなるべく控えようね。気持ちはわかるけど
しかし文句つける側は動画作ったり何かで盛り上げようとすらしてない連中ばっかりだわ 読めない卓は卓メンに「投稿速すぎ&動画多過ぎである意味初見バイバイですよね」言われたらしいから、仮に再生数を多くしたいなら投稿速度と作り込みのバランスは大事やね ちょうどいいバランスで投稿してるところってどこかある? SW2.0の動画でセッション数多すぎて見る気なくしたことあるから気持ちはわかる
この上完結する見込みがまずないとなるとな… お前にとっての丁度いいバランスがどのくらいなのかくらい書け 丁度いいバランスの塩梅は人によるとしか言えない
再生数低くてもいいから色々な卓を見て自分にあった作品を探そう セッション16とかがパート14とかまで続くのはいい
ただし最初の方のセッションでパート10とか続いてるのは駄目だ クトゥルフやシノビガミはセッション数増えても話はセッション内で完結してるからまし。
SWの長期連載は始めからみないと意味不明になるから。
SW2.5出たけどリプレイ増えるかな。
sw好きだけど、どうしてもクトゥルフ等に比べると助長になり易くリプレイ動画向けじゃないんだよな。 いやクトゥルフでエタってる奴って、キャンペーンものじゃなくて
なんかよくわからんけど仮想卓で、めっちゃ長いシナリオをやっててエタるってパターンじゃん?
あれって2重3重の意味でだいぶたち悪いと思うよ 悪霊の家やってるだけなのに完結まで何年もかかった卓もあってな 実プレイでもキャンペーンが途絶えるとかザラだったから、動画がエタるのを悪質だと叩く気にはなれないナリ
残念ではあるけどさ ダラダラ続けた挙句モチベ尽きかけてる間違いだらけ卓の悪口はヤメロォ! あの人は第一部は完結してるから
長編仮想卓の続編がハードル高いのはどこも同じだ 1部は茶番やりつつも本編進行のペースも順当だったからあれはわりかし上手に作れてた
2部は茶番やNPCイベントをコンセプトにするといってやりすぎた
その上で拾うべき情報事前に細かく設定しすぎてやること肥大化したのが 俺は動画作るスキル無いから他人まかせですまないが
誰かムギャオースレ(困スレ)のゆっくり読み上げ動画って作ってくれないか?
オカ板の洒落怖いスレのゆっくり読み上げ動画見たいな感じで
作ってくれたら俺ができる範囲で広告しまくるし拡散もするからさ >>258
そんなの動画作らなくても顔面魔力撃は即死だしピュリファイも即死だしアブドバはヌメを撃ち抜かれ鉄のダイスは花瓶を破壊し太史慈は飛ぶさ >>258
そこそこ伸びそうではあるな。
夏向けのホラー動画になりそう GMが許可してるならいい、というか視聴者がどうこう言うことじゃないんだけど
言いくるめをプロパガンダみたく使ってるcocは違和感やばいわ
マイナス補正あることもあるけど、成功=実行しなければいけないって感じ
言いくるめクリったら自殺すらも強要できる感じがなぁ。それもう魔術とかギアスだろって言う。 言いくるめクリティカルで自殺とか逆に見てみたいな
どうやったらそんな場面になるんだ…? 長期的な洗脳的言いくるめならまだしもクリ一発で自殺強要はよっぽどないわ >>262
ギアスまで行かなくても、洗脳技能か何かと勘違いしてる奴は結構いるよな 狂信者とか宗教関連の職に就いてるPCの言いくるめ説得なら洗脳紛いのことしてもまだ許せる ちょっと考える時間あるだけで簡単に我に返るようなもんだぞ
できることなんて精々がオレオレ詐欺レベルのことだろ GMも同じ事が出来る云々
言いくるめはアイデア成功で効果が切れるくらいの裁定が良いな。狂気じゃねぇし >>270
それやると自殺強要する様なうんこPLは拗ねそう >>270
アイデア成功で効果が切れるはルルブに書いてなかったっけ? >>264
悲鳴となにかを引きずるような音。なんかヤバイのがいるのがわかる…って室内に、様子見てきてって行かせる
聞き耳でも失敗してるならともかく、「ライオンいるけど、噛まれないから」で檻の中に誘導できるのは自殺強要できると=みたいな そういう動画がある、って話ならともかくCoCのルール自体はこのスレで話してもしょうがない 動画関連でくそだと思ったのはあれだな、芸術:イカサマ技術
この一つだけで隠すと言いくるめとDEX×5とか全部賄おうとして頗る不快だったわ
しかも老害が初心者に「こういう事すれば効率よくできる」ってまるでCoCではやって当たり前みたいな説明してるし、老害のRPも1人をこき下ろすタゲにしてネタにして笑うっていうそもそもTRPG遊ぶ資格ない困野郎だし
こんな老害が卓をダメにする典型みたいな卓だったのを動画にする事でいい感じにしてる時点でなんかもう色々と救えない
劇団員糞だな >>276
なんとなくチェッカーかなと思った(偏見)。
個人的に芸術技能はフレーバーだと思ってるわ。swの一般技能みたいな。
母親やってるから芸術:子育て、とか好き そもそもイカサマとか芸術と関係ないじゃないじゃん
俺がキーパーならキャラメイクの時点で却下するね 芸術(イカサマ)自体は2010公式の暴力団組員の職業技能に入ってるんだよねえ
賭博麻雀のイカサマで小遣い稼ぎしてるくらいの想定なんだろうけど これだから日本オリジナルのサプリは…
本当に余計な蛇足ルールしかないな 海外の公式シナリオでもギャンブルやイカサマは芸術扱いだからそこは日本のせいでは・・・ 別にイカサマとかが悪いんじゃなくて、CoCは適正技能とかあるタイプのシステムなのに
よくわからん技能で判定させろって言っている和マンチプレイが嫌われてるだけでしょ。
あれカッコ悪いからね。
店員にゴネて商品を値引きさせて俺賢いって思ってる連中と同じで
しかも、優しいから卓内でそれを許容されてるだけなのに、別PLに推奨しにいくとか、ね 一応言っておくが、「和マンチでイカサマ判定ごり押し」と、
「やっべうっかり誰も必要な判定持ってないわ。GM困ってるし仕方ないからイカサマ判定ってことで理由付けしよ」ってのを同列にするなよ。
動画見ずに叩いてるだろ。もろちん見ても後者ではないけど 動画も言わずに発言してるのに見れるわけ無いだろ
まあ見た人が駄目だと思った動画は晒しても荒れるだけだからいらんのでこれでいい 無茶な要求は初めに失敗したらペナルティーあること伝えて 理由つけてマイナス補正でふらすけどね
逆に詰みそうな時は他の技能と合わせて 成功率あげて突破してもらうけど >>284
いや同列だから。要は自分がそういう糞屁理屈言ってる自覚の問題でしょ
なんでもだけど別の理由があるとはいえ、屁理屈でも通るべきって思ってる奴はダメだわ
てか進行のためだから、屁理屈じゃないとか意味わからない事言い出すとか
本質的にそれ、和マンチさんじゃん CoCは、狂気に陥る事がPL・キーパー共に最大の楽しみなんで、簡単に成功すると面白くないから屁理屈とか許さんけど
GURPS妖魔夜行・百鬼夜翔なら、妖怪の再現にルールで補えない部分があるんで、かなりの屁理屈まで許すわ
つか、屁理屈ですらない苦しい言い訳ですら緩く通さんと、伝承通りの妖怪が作れんから困ったりする
公式側も公式NPCに「そこ普通、間違えないだろ」って部分のルールミスした作成をいくつも通して書籍に載せちゃってるしな
まあ、今日びGURPSなんてやってるのはCoC同様、動画勢だけだろうけど >>289
行為として同一だろ。 やられた側が許してやる理由があるかもしれないだけなのを
分かってないのはどうかと思うよ
そもそも、こういうのってちゃんとそういう行動の理由を説明しないでイキナリやるバカ多いからなぁ。
てか、推奨技能外してイカサマなんて技能に振ってる時点でグレー。
しかも、他の卓メンにそういうプレイングを勧めてる時点で和マンチ困PL確定でしょ 和マンチっていうより、自分が頭がいいと思ってる洋マンチっぽいなと思ったわ
ところで印象に残る和マンチがいる動画ってどういうのがある? そもそもKPが許可しないって言うだけで成立しないものを和マンチとは呼ばねえだろ >>293
sw2.0でトンネル二重掘りで穴を永続させたり、馬車に人を詰め込んで部位数有利で乱戦突き抜けたりするアイマス卓があった。が卓名忘れた。 >>294
ああいうのって、ガチで言ってるのは勿論、芸人気質で言ってる連中も和マンチ認定されるの前提で
やってるんだからわざわざ区別してやる必要ないんじゃない?
てか、「ネタで言ってるから俺をそういう扱いするな!」って言ってるPLって何か
それはそれで困じゃん 蟹原なんとかの人も暴露動画で言ってたが
チェッカーは卓経験一桁のGMがドヤ顔でシナリオ添削とか始めちゃうくらいの初心者集団だから
糞プレイでマウント取るくらい朝飯前よ このスレはなぜか実プレイにもっていきたがるが、動画としての面白さと実プレイの面白さは別だからな
動画が面白ければ実プレイはどうでもいい >>299
その動画の面白さとやらを実プレイに求めてメチャクチャやる困が多いから、大抵の実プレイで「これだから動画勢は!」って言われてんだよ
そんくらいわかれよ それはどう考えても動画のスレじゃなくて実プレイのスレに書く内容 まあ動画勢なんてジャンルやコンテンツを食い物にして全部吸い上げたらポイするだけのヒルとか寄生虫みたいなもんだし仕方ないね! というか、話の内容的にフィクションとかノンフィクションとか関係ない部分のとこなのに
実プレイがーって言い出すしてきてるのが意味わからんのだが 一人でやってる仮想卓より、人の個性が出る実卓のが面白いことが多いと思う。いわゆる引き出しの多さ的に。 実卓しかみないよ
仮想卓とか見るなら普通の小説見るし サタスペは二人で回したのを台詞脚色した半創作卓じゃなかったっけ
というかサタスペの創作率が高いな 仮想卓でも面白い動画はあるけど、
そういうのって大半は制作者の実卓経験が豊富なせいだと思う >>308
初期のCoC超人気動画主は1人除いてどいつもこいつもTRPG未経験だったはずだぞ
そのせいであの痛ましいマンチ事件が起きたわけだし
そういうのがプロデビューしてアニメ化何本もしてるわけだし 初期の動画のって正直リプレイ動画としてはつまんないのがほとんどじゃね?
TRPGを広めてくれた功績を否定するわけじゃないが、
古典として以外の価値は今となってはもうないと思う 初期の創作卓だとジンジャーマンクッキーの人がアレンジ上手かったな >>310
>正直リプレイ動画としてはつまんないのがほとんどじゃね?
ゆっくり妖夢とか動画でもミリオン連発な上にプロデビューな上にデビュー2作目がアニメ化だろ
プロデビューして動画は削除されたが有志のミラーもPart1が35万で他も軒並み10万越え
それをつまんないとか負け惜しみ? 内輪的な所でうけてる奴が外で同じことやったら?ってのの悪いパターンを自慢されてもなぁ いや別に勝ちとか負けとかじゃなくて、
ゆっくり妖夢とか懐かしいね、ぐらいの感想しかないでしょう・・・ ゆっくり妖夢のアレはそもそも初期じゃないんじゃ・・・ ゆっくり妖夢信者生き残ってて草
コミカライズは悲惨でしたね てか>>312 も動画信者だからあの作品を肯定しようとしているだけじゃん?
んでその作品を肯定する事で、動画の方も肯定しようっていう色々ループしているパターン 実卓でも脳内でも綺麗に完結してくれりゃどっちでもいいわ 肉声パリピじゃ無けりゃ コミカライズの酷さはもうあれだけでアンチになれるレベルだった コミカライズが当たってたら他の動画もコミカライズされてた可能性があるのが怖いわ。編集が無能で本当によかった あれほど晩節を汚したという言葉が似合う動画も他にない 踏んでるのは多分、編集と企画者側だろうけどなーああいうのって >>326
終わりってあそこはTRPGじゃないじゃん 初心者向け云々は忘れてほしいなあとか後に言ってんだよなあ… カフカの動画は「口プロやメタプレイを多用した困プレイで俺TUEEE展開していくっていう、ネタ系フィクション作品」としては悪くない出来だとは思う
荒れたのは「カフカがTRPGを、口プロとメタ知識でGMにマウントかけるゲーム」だと本気で勘違いしてることが原因でしょ お前らカフカ大好きだな 嫌いなら触れなきゃいいのに タイトルに初心者向けとあって本当に初心者に見てほしい動画はないような気がする 民主主義って書いている国は民主主義じゃ無い様に
初心者向けって書いてる奴は初心者向けじゃ無いよ >>335
世界中からナチスは忌避されてるけど、昔話として度々掘り出してくるのと一緒だろ 極端なRP=面白いって勘違いしている奴いるけど、そういう奴なだけじゃね 初心者ってのがどの段階の初心者?
TRPGのTの字も知らないのか、クトゥルフだけ知っててクトゥルフしたいのかとか 以前は初心者向けクトゥルフといえばo-kumaさんのふたりでクトゥルフだったな あぁ
るるぶ持ってないけどあの動画でやさしく教えてたから俺もケロちゃんみたいに扱え!ケロちゃんケロちゃんケロちゃんケロちゃん!!ってやろうずで喚いてた奴がいたな >>344
あれ単体では兎角、o-kumaってやらかし組の一人だし
「わたしのクトゥルフ」の方が色々酷いからなぁ…
スイフリーとか、ニコニコで言うなら跳躍卓のマネしたかったんだろうけど、
文面の直接書いてない事を、さも公式的なルールだと嘘を広めちゃったわけだからね 跳躍卓といえばそろそろBGBの新作が見たくなってきたな… 今も初心者向けを挙げると結局ふたりでクトゥルフになってしまう気がする
わたしの、はもともと困プレイヤーと初心者GMのやり合いがコンセプトだから
説明が細かくてもあくまでカオス身内卓の一種でしょ 製作者が困だと思ってキャラクターにそれをさせてるだけなら問題ないけど
そもそも、あの人も困ってほぼ名指しされたくらいの人だからか
製作者が「当たり前」って感じで糞困な事言い出してて
しかもそれを「初心者に指導してやる」って体でやってるんだからタチ悪いってレベルじゃ… 制作生でもo-kumaの意見が正しく、反論の余地なしという雰囲気で進んでしまってたっけな 制作者の主張みたいなのがあんまり色濃く出てるのは苦手やなあ
ふたりでは最後まで見られたけどみんなのは途中で挫折しちゃった 動画作ってるけどちょうどいい音量とかゆっくりの速度とか全然わからん
一応高速卓寄りなイメージで作ってる 普段ヘッドホン付けて作業してるならスピーカーにしたり別のマシンで再生したりしても違和感なく聞き取れるかどうか試してみるといいよ。
BGMの音声ファイルが持ってる音量も割と個体差があるから一概に幾つにすればいいともいえないしね。
しっかり作り込むならBGMだけのシーンはセリフのあるときに比べて少し高めにしておくと視聴者の耳がBGMに行くんで演出的効果があります。
試すときは自作に加えて音量を指摘されてない人気作品や高クオリティの動画を同じ環境で再生して聴き比べるなりしていけば感覚を掴みやすいかと思います。 クトゥルフ動画ってなんで突然閉鎖空間に攫われてきましたみたいなのが多いの
似たような導入ばっかで飽きないんだろうか 手始めに作る分には誘導しやすくて楽
放っとくと収集付かなくなる系PLの行動範囲絞れる
主にこれ 実卓でクローズドサークルはGM側のシナリオ管理が楽
持ち込み道具でマンチされる心配もないし状況のコントロールもしやすい
そればかりだと飽きるし卓経験積む毎にキーパリングもレベルアップして欲しいなとは思うけどね 単発1時間とかでやる分には脱出ゲーム的なセッションも手軽でいいんでしょ
動画としては散々見たから閉じるけど 閉鎖空間に浚われるのはシナリオ制作KPPLどれをとっても初心者向けだからだろう
孤島や山奥で天候含めたクローズドでも似たことはできるがPC側に積極的探索の動機を持たせにくい
その点閉鎖空間ならとにかく現実に戻らなきゃとなるし接点ないキャラでも接触しやすいから導入を短くできるメリットもある 逆にテンプレ的な「キミたちはいま冒険者の店にいる」の導入は
積極的に依頼を受けようとしないとダメで、ガチ初心者向けではない感じ 積極的にならないなら殺すから別に
巻き込まれた一般人がなすすべなく死ぬってRPがしたいんだと解釈するけど SW2.0スレに初心者向け動画の質問来てたが、「初心者に優しいSW2.0」おすすめしとけばいいかな? 積極的になろうと思う状況もシナリオやKPの手腕だよ
合流難しいなら「PC全員で泊まりがけの旅行に行く前提でPC作って」と指示することもできる
たまたま同じ宿を使ってるだけの設定で誰かが行方不明になった程度で他人の部屋やスタッフオンリーの場所に潜入なんて犯罪者じゃない限りRP設定に無理がでる そのRP設定に無理があるようなことを好奇心とかでやっちゃうのが探索者なんだよなぁ… まあ軟禁か、監禁の違いだよねぇ。
予め、話し合いや条件の提示、誘導等で行動を制限するのなら分かるけれど
いきなり監禁ってのはPC的にもPL的にも酷く乱暴な話だし
なにより肝心の監禁されるまでの設定が碌なのないのってシナリオばっかだからなぁ‥・
てかああいう連中ってTRPGでも引きこもってどうするの?って思うわ >>355
実際にKPしてみれば分かるが慣れるまでは作るのも回すのもクローズドの方が圧倒的に楽 クローズドの方が楽じゃないわ
大雑把に管理できないじゃん KP経験は人より多いくらいだけど
動画で見るCoCはつまらないなと思う クローズドはシナリオ回しながら展開考えるとかやりづらいから苦手 >>370
動画スレだけど 何のTRPG動画なら面白いの? 一般に言うクローズドって島とか山村、あるいは雪山のコテージ程度でしょ?
いつの間にか部屋に居ましたとか言う監禁シナリオと一緒にするのはNGでしょ
というか結局人を拉致監禁しているのに、導入も動機も結末もふわっとしたシナリオばっかだから
お話として微妙になりやすい。
それをPCが変なRPをする事で動画受けしたりするだけってのが実状でしょ KPにしろPLにしろ初心者は話の質よりとりあえず最後までやりきることが重要なんじゃない やらなきゃいけない大前提をやって褒めるって風潮嫌い
やらなきゃいけないことも出来ない餓鬼や池沼扱いしてんのか 実際動画はまず完結させることだよな
俺も再生数全然伸びなくて300ぐらいが関の山だったけど完結させたら全話4桁超えたし
まあ続編はまた3桁に逆戻りしてるけど 完結済みしか見ない層もいるからな
俺も再生数低くても新規のゆっくりの完結済みは全部見ることにしてるし ニコニコでのソード・ワールド2.0(2.5)のイメージって言うと、やたらとフェンサーが過大評価されてるイメージがあるわ
ぶっちゃけ、戦闘技能では一番弱いのに……何故だ サイコロ基地外共はフェンサー使って何度もぐるぐる回してるのが楽しそうに見えるんだろう フェンサーは7レベル帯くらいまでなら立ち回れるから…… そりゃGMとPLが一緒なら自分が作ったフェンサーが陳腐化するような内容にはしないだろう >>342
パラノイアなら圧倒的に、ステラリードの「完璧で幸福なクトゥルフ神話」1期の方
新歓セッションらしい。ベテラン探索者かっけぇー!ってなる それ、クトゥルフとパラノイアのルールが中途半端に混ざってるおよそ初心者向けとは言えないシリーズじゃなかったっけ てか、その人CoCの銀の黄昏キャンペーン(シナリオ内容がアレなのは関係ない)で
やらかしてPLに逆ギレして、めっちゃ荒れてた人じゃなかったけ…? 懐かしいな
CoCとして見てもパラノイアとして見てもモヤっとする動画だったことは覚えてる この流れで俺にオススメパラノイア動画を教えてくれ
過去に見たのの見直しでも良いから何か見ようと思ってな 罪人達の闘うクトゥルフ!、まさかの完結
3回もOSクラッシュしてたのかよ
パラノイアはスタンダードな実卓だと越智満卓のがあったはず 架空だとさとりのところの奴とかほんわか卓のあれとか東方胃連結の人のとか
とりあえず再生数高くて完結している奴は見る価値あるんじゃね パラノイアならまだそれ通じるな
CoCはもうそれじゃ駄目だけど >>391
一年に一本上げてた奴か
これは完結無理だなと思ったけど以外に本数なかったんだ CoCはクローズド系にはタグ付けるかタイトルに明記するかしてほしい納・・・ >>386
立ち回り的な意味で出した。他のよくあるとりあえずザップしたい!よりは多少はね。
>>387
すまん、その人の他動画はわからん
まぁ、否定派続いたってことはそういうことなんだろう。名前出した俺が悪いで悲しみにくれとく CoCのクローズドなんて大半がシナリオ名か開始早々にわかるのにわざわざ明記する必要ないだろ
クローズド狙って見る人もないだろうからタグ検索の邪魔にすらなる >>396
回避するために
>>398
開いてすぐ戻るのもまた面倒でなー
タイトルも毒入りぐらいしか覚えてないから新作開いてみてクローズド系だったときのガッカリ感が・・・
でも確かにタグは回避の役に立たんから別に要らないな 動画化に際し公式のサンプルシナリオはやめておいてオリジナルシナリオにする場合書きやすい&回しやすいクローズドが多くなるのは仕方ないと思うわ
CoCはシステムが相当ゆるいし ファンタジーだと初心者向けがダンジョンハックで
CoCだと脱出ゲームになるんだな
冒険者は職業だが探索者は職業じゃないからか 無駄なタグ作りたがる奴の思考の一端を見た
俺が嫌だからを大勢に吹っ掛けようとする奴っているよね 普通のクローズドシナリオなら兎角、監禁ものって大体ダンジョンギミックとか、リドルだけ考えたのを
シナリオって言い張ってるんだから…車輪の付いてない無い車だから… まぁレールさえついてればジェットコースターにはなるから 悪霊の家を見ればわかるけど、ギミックさえできてればシナリオとして回る
変に拗らせて僕のかんがえたさいこうのものがたりをやらせようとしてくるシナリオより全然いいわ 悪霊の家にはシナリオあるじゃん
シナリオ空っぽの脱出ゲームと一緒にすんなよ なんとかかんとか、がまたやらかしてるみたいだな…
前々からシナリオ本に公式著作の無断利用とかあって言われてたけど
同じ様に、モダンクトゥルフって公式のサプリのデータ使ってやってたのを
自分の考えたそれのように偽って第三者に引用させて動画作らせてるとかアウトすぎる。 悪霊の家は実際回してみると調査、探索、戦闘が程よく体験できる構成に感心する あれの唯一の問題点はクトゥルフ神話関係ないって点だけだよ。それが致命的だけどな 別に宇宙的恐怖とか大仰なもんやらずただの怪談話でもいいんですよってことを
最初に教えてくれてるんやで 悪霊の家は一応エイボンの書も出てくるし、あれをクリアしたあとにコービットのドロップアイテムとかから話を次に繋げてどんどん深淵に引きずり込める有能だから… とりあえずニャル様を出しておけばCoCになるでしょ グールからの逃走の最中、運んでいた味方の誤爆から正体割れて味方発狂、
敵の攻撃で死んで正体表して殆どを道連れにしていくという文字通り神がかった流れを招いたヒジュウという男 >>407
ラフへローアレンジとかいうやつか?
あれはなんとかかんとかが問題なんじゃなくて、
動画作ってる奴が有名動画の太鼓持ちで勝手にあれこれ言っているだけのような
ラフヘローもモダンエイジもとにかく元をヨイショしまくってるし 追ってるSW2.0の動画の更新が軒並み止まったと思ったが、これは2.5が出たからなのかな
やる気なくなったり、移行の模索中だったりするのか >>414
やる方もやる方だけど、許可する方も許可する方だろ。あれは
やってる事はルルブ無しでセッションした動画垂れ流してるのと同じわけで
そもそも動画化している時点で厳密にはアウトだけど、公式データの二次放流とか糞だよ どんな形の許可を求めたのか分からんとなんとも言えない FGOのミニチュアゲーム出たけど、紹介動画にまで叩きにやってくるの止めて欲しいなあ
そりゃ本格的な卓上ゲーマーからしてみたらクソゲー未満の出来に過ぎないのはわかるけどさあ あれは本格的なゲーム云々じゃなくてただの塩川アンチだから一緒にされても困る
むしろ卓ゲーマーにヘイト操作すんなよ信者としか 色猫酔っ払い読めない卓見てるんだが他におすすめあったら教えて欲しいシステムはなんでもいいから 食えない卓と他愛も無い二人のクトゥルフ神話シリーズ うそうまは絵の上手さとかPLのリアルINTの高さとか
最近のでは頭一つ抜けてる感じがするな 423だけどありがとう
知らない卓ばっかだったから見てくるわ クトゥルフ以外の動画でおすすめあります?リプレイは読むけど動画は卓マスいくつか見ただけです カオスぺの人の動画全般と日本語読めない卓のシノビガミ クトゥルフ以外のシステム名で人気順検索をすればほとんど外れがない 卓遊戯がいけるならSW2.0でキャンペ完走した緋想剣とか
多分失踪せず完結するであろう(願望)紅地剣とか
あとサタスペは完結済みが多いから結構長く楽しめる おっさんの動画クオリティ高くて好きなんだけどさ
一気に見て、最後に見たカクテルパーティで精神やられたわ
クオリティ高いだけにキツイ
続きとかやらんのかなあれ KPやっててバッドエンドにしてしまった卓を最後までリプレイ作るのはおっさん本人も精神的にキツかったと思う 創作系の人間はどうしても我が出やすいからしょうがない処はあるんだろうけど
吟遊GMやってバッドエンドは一回折れておくべきでしょ。
普通にPLの判断でやってキャラ死んだり、バッドエンドになるなら問題ないけどね >>441
結末は良いんだけどさ、実質選択ミス1発でバッドエンドになるNPC確殺はちょっとどうかと思ったわ
実際ワンミスで終わりじゃん
あそこはワンチャン無いと駄目なんじゃないかね
今までの話が全部無駄になった感凄い たった一度の判定で全滅するシナリオよりマシじゃね? バッドに文句言ってる奴はそもそもCoCに向いていない
探索者が生還できるだけで上々だろ ワンチャンあって然るべきかどうかは失敗の仕方によるしなぁ・・・場合によってはそりゃ台無しにもなるが
あれNPC送り出したのエレベーターだっけ >>442
あんな誰が見てもそうなるとしか思えない悪手なんてやらないだろ
それを眠気の極限状態だったとはいえやっちゃったんだからあの結末は仕方ない ワンミスでPC含めて全滅だったらやりすぎだと思うけどBPCだしなー
あとバッドエンドって言ってるけどPC全員生還してる時点で精々ノーマルエンドだろ >>447
そうだよな
PCは全員生還なんだし俺がKPだったらノーマルED判定でSAN回復させる
しかし新作はコメがひどい
他動画の宣伝やら元動画と比べてどうこうやら…夏休み効果なのか? ほぼ全滅っていう意味なら神の手が掛かったラフヘローの結末があったなぁ
ある種のワンミスから始まって、怒涛の展開で一気に終わった感じ >>444
バッドエンドが悪いんじゃなくて、要領がいい人ならとかく、
他人と自分とを両立できない要領の悪いGMが
自分のやりたい描写を丁寧にやるために、ゲームなのに他人の判断が入り込む余地をなくしてるわけじゃん。
それ自体わりとクソなのに、それでバッドエンド言ったら怒られてもおかしくない
というか最初の話とかもメアリー・スーもちょっと入ってるし、おっさんって呼ばれる歳でああなのはヤバイ 必死にメインnpcを生かそうと行動したら、
終了後に生還ルートは特に考えてなかったってばらされるケースもちょくちょくあるな 絶対に助けられないNPCについては以前twitterでも話題になってたけど、おっさん卓の場合はべつにそれでもねえしな
つーか定期的におっさん卓は吟遊って叩くやついるけど、今まで同意得られたことないんだからそろそろ諦めれば良いのに 野良卓でもない、自分が参加しているわけでもない他所の身内卓にいちいち文句つける奴ってなんなの? 文句言われたくないなら動画にして公開するんじゃねえよ
ループ開始!ファイ! 卓として良い悪いはおいておいて、汚っさんは吟遊詩人だろ。
単純にゲームとして自由度が極端になく
一本道でも横幅があればいいけれども、それもない。
しかも所謂ムービーゲー状態とか、あれのどこが吟遊じゃないんだ、、、 ムービーゲー程度なら自由度低めの回し方ってだけだな
吟遊っていうのはNPCがシナリオ解決しちゃってPCはただの添え物モブ、ダイスは振らせないか振っても意味がない、下手するとPC用の台本が勝手に用意されてる
そういうゲームですらないのを言うんだ 自分も吟遊とまでは言わんけどあの人のやつTRPGとして良く出来てるとはあんまり思わんな
ああ、ニコニコで流行ったクトゥルフの系列だなって感じ
動画で見る分にはPCもNPCも大差無いからこういう反応になるよねっていう
TRPGとしてPCとしてあのシナリオ積極的にやりたいかって言うとうーん ええええよく出来てるでしょ
あれでよく出来てねえならなにがよく出来てるのって話
具体的には何 この流れだと普通どの辺が出来てないと思うのか聞くんじゃないの?
良く出来てると思う動画を聞いてどうするんだ?
その動画にケチつける以外の目的が見えないんだが >>464
CoC独特の処理というか、そういうのに飽きてきてゲーム処理がうまい動画を見たいだけ もう観たのだいぶ前だから一作目の特に印象に残った部分だけ
@ただでさえPL多すぎ状態なのにさらに操作可能NPCをぶち込む
これPLの待ち時間凄いんじゃないの?
A情報量がいくらなんでも多すぎる
PL全員本当についてこれてる?
BHO何のために必要だったの?
これは俺が意味を読み取れてないだけかもしれないけど
処理量増やしたくないという割には単独行動加速させてむしろ自分から処理増やしてるような
もしかしたら一作目じゃないやつとごっちゃになってる部分あるかも あと>>446の方
意図は理解したがこの流れだとケチつけるためだけに見に行く人が多発しそうで
申し訳ないが動画名は勘弁してくれ
好みに合う動画へ迷惑かけたくない
自分でもダブスタだとは思うがおっさん程再生数も信者もいないシリーズなんだ >>468
予防線張ってんなよw
なんだよ流れって、おまえのお気持ち一つじゃねえかそんなん
つーかケチつけるだの信者とか攻撃的な言い方する癖に、自己保身だけは立派だな
そもそもそんな動画実在するんですか?
非実在動画と違うんですかね? >>467
一作目、先週見たばっかの俺には全部よく回ってるように見えたんだけどねw
PLついてこれてるかって、初心者がクリアできてんだからついてこれてるやんw
これこそケチ付けてるって話でしょw
こんなこと言うと僕も信者ですかねw
先週シリーズ知ったばっかりなんですけどねw ここは身内かつ初挑戦だったこいし卓を
常連吟遊困卓と勘違いして悪影響を与えると叩いてたスレだから >>初心者がクリアできてんだからついてこれてる
この書き方からして着眼点違い過ぎるから
たぶん俺らの話は永遠に噛み合わないと思うよ シナリオの出来ってNPCが露骨に不愉快だとか謎解きが理不尽だとかじゃないのね
PL7人とか待機時間増えるのも情報量多くなるのは仕方ないんじゃないかなぁ
KPが7人集めたんならアホだと思うけど、メンバーが決まってから回した卓に言うことじゃないし >>473
なーにが着眼点だよ
意識だけは一人前かw
きちんと回し切ったのは否定できねぇだろアホ
ケチつけてるだけやねw 補足しとくとおっさんの動画はよく設定作り込んでるなぁとは思うよ
あれだけ作り込む努力もすごいと思う
だからきっと読み物や動画としては面白いんだろうと思う
実際再生数も多くて人気な訳だしね
でもTRPGとしては結構マズいこともやってるよね、というだけの話
あと信者って言い方はマズかったね、それはごめん
ファンだなこの場合の言い方は PL7人ということをマズいとは言ってないよ
PL7人いるところに操作可能なNPCをさらに一人追加するのはマズいよねって言ってる オッサンの流れを止めて悪いが、
個人的に今面白いと感じているのは、おばあちゃん卓だな。
プレイヤーが76歳の祖母で、孫であるキーパーが何とか生き残らせようと
色々試行錯誤しているのが新鮮で良かったわ。
(戦闘は基本お助けNPCが対処、それとなく行動を誘導させるなど) おばあちゃん卓は面白いんだけど、個人的な事情でどうしてもNIN値ネタが受け入れられなくて・・・
あれ第2話以降もある?
あのネタちょっとマジで辛くて・・・ >>478
もう1作目の話なのか問題の3作目の話なのかわかんなくなってきたから覚えてる3作目だけで話すけど
ほぼ火力支援要員でしかないNPCなら増やして問題なくない?特にあのシナリオはCoC的にはそこまで強くないとはいえワラワラと出てくるし、PCだけだとジリ貧になるだろ
あの回はどう頑張っても戦闘こなす回数が多くなるし
戦闘を行える友好的なNPCを増やすのはマスタリング的には悪くない
むしろNPCだから操作できません、PCの操作権を放棄して指示に集中することでそのターンそのNPCを操作できます。とかされるよりは有情かと >>478
よくわかんね、詳しく頼む
NPCなんて暇人が動かせばいいだけだし、進行優先したいならPLが置物にしてしまえば良いことでは?
大人数の弊害を無理にKP一人のせいにしてないか? >>481
自分はそもそも1作目の話をしてるつもりだから急に3作目の話されても・・・
あんま3作目の内容覚えてないけどNPC対NPCって不毛じゃない?
それこそ描写や演出で圧縮してその分PLの行動や発言に時間割いた方がいいんじゃないかな
>>482
暇人が動かすのは自然にそうなるだろうけどそれも処理にセッション時間使ってるよ
あと置物がどんな状態指してるのか分からないけど、置物で済ませていい状況とNPCかどうかPLが判断できる?
PLはシナリオの先知らないよ?
「このNPC何もしなくても話は進みますし操作せずに放置でいいですよ」ってGMが言うの?
それなら最初から出さなきゃいいんじゃないの? 要はPLが多いんだから、NPCを出すなと。
自分でPL少ない卓をやるか、NPCを出さないシナリオを作ればいいんじゃないですかね。 1作目のリーゼント野郎のことを指してるなら明らかにただのお助けNPCだと分かるようになってたし、実際に戦闘時以外は置物として進行してたぞ >>484
1作目ってもはやどんな内容か覚えてないわ
そんなNPC無双してたっけ、たしかアイホートの苗床にされかけたからNPCの力借りてアイホート押さえ込んだ程度じゃなかったっけ
確かエネミーvsNPCはさらっと流してた
エネミーvsNPC&PCは描写するのは別に間違ってないだろ、ショゴスみたいな半ば無敵のNPCじゃないんだし、1〜2人程度なら大した怪我なく勝てるくらいのNPCならPCが支援しないと普通に負ける可能性ある
というかまともに3作目見てたらあのほぼ詰みに近い島を戦闘用NPC無しで探索者だけで巡れって割と無茶だわ
全面対決になったらPCの力だけじゃどうしようもない おっさん卓にアイホートなんて出て来てない
君も君で何か勘違いしてるぞ >>485
そりゃ自分でGMやKPやるときはそうするでしょ
PLが多かったら描写やNPC削ったりして処理減らしてシナリオ長くなり過ぎないように調整する
PLは無限の時間体力判断力持ってる訳じゃなくて、その辺配慮しないと後半地蔵になったり
ありえない判断ミスしたりするって知ってるから
そういう面で上手くない部分あるよねって話だよ?
>>486
戦闘が普通一番時間かかって処理も重いんだけど・・・
>>487
>>というかまともに3作目見てたらあのほぼ詰みに近い島を戦闘用NPC無しで探索者だけで巡れって割と無茶だわ
全面対決になったらPCの力だけじゃどうしようもない
だからそういう構造がTRPGとしては処理が重くなりがちであんまり良くはないよねって話じゃん?
お話としてはその方が面白いんだろうけど お話としてそちらの方が面白いと認めてるならなんで良くないと断じられるんだ?
処理の煩雑さと引き換えに盛り上がりを優先しただけだろ >>491
お話としてってのは小説や動画としてって意味
TRPGとして実際に盛り上がるかどうかは多分に懐疑的だわ
データの確認とかがどうしても挟まるし
>>490
すまん、どう考えてもつまらん流れだな
これでもう黙るわ 実際に盛り上がって動画化した時点でFAだな
俺も終わり TRPGとして盛り上がるかPLが暇じゃないか
情報が多いけどPLは理解できてるのか
全部当事者じゃないと判断できないし動画内容から推し量れないのワロス 玄人ぶりたかっただけなのが目に見えてわかる
PL7人が多い云々はその通りだと思うけどだからってお助けNPCとかいうPCの命や手数に直結する便利アイテムや2枚目のキャラシを出すなは草生える うーん、ごく普通のセッションは正直自分の環境でできるじゃん?
自分ではできないプレイヤー7人とかのセッションとかこそ動画で見てみたいけどなあ。
プレイヤー大杉でまわすのにテンパッたり、低人数の感覚でお助けNPCを出してしまったり、
そういう失敗もありきだと思うのに、そこ叩くのか?
動画のセッションは常に完璧に成功してないとダメってのはどうかと そもそもあのNPCは出目の奇跡が産み出した生存者かつお助けアイテムだから
身内卓恒例のサービスイレギュラーだろ プレイヤーが多すぎるとかお助けNPC出すなとか、
ゲームのテンプレートから少しでも外れると文句つける人は出てくる。
そもそもプレイヤー七人でダウンタイムえらいことになるのなんて参加者だってわかってるわw
それありきで楽しんでるだろうに、「動画主はそんなこともわからない無知」だと決めつけて馬鹿にするのはどうかと 昔に架空卓でPLを20人近く集めた無謀な卓があってだな……
セッション4で失踪したけど。
ちなみに単発オンセのリプレイで30人以上って卓ならあったな。
まぁTRPGとしての処理をまともにやらず、RPメインだったから可能だったやつだったけど。
ただそんな人数、GMとして卓自体をEDまで持っていっただけでもすごいと思うがw そこまで集めるならMTSやればいいのに
そういやMTS動画とかないな
まあ卓外でのPC同士の交渉とかまでフォローできんしちょっと難しいか 非公開になってるけど監獄実験がPL8人だか9人だかで処理も多そうでGM大変みたいだったがPLも飽きたって言ってるやついたな その辺で酷いと思ったのはあれだ
ゆかり実況で有名らしい奴らがTRPGやる奴
GMもPLも酷いのしか居ないというか困スレに報告したら普通に報告として通るようなのばかりで目も当てられない
なのに元の動画の信者の影響か再生数は結構あるからタチ悪いわ
ただ、深夜2時のはずなのに来客で卓抜けるって選択をした奴には敬意払える それはむしろ困セッションとして見て楽しむことにしようw 駄洒落を言った人にトマトを投げつけるっていうお約束はどこが発祥なの? >>505
http://ja.scp-wiki.net/scp-504
SCPやね。近くでくだらないジョークや洒落言ったらくだらなさに応じた速度で吹っ飛んでくるトマト >>506
ありがとう
これは教えてもらわないとわからないわ 知らないアニメとかの作品をだべる奴も大概嫌われるけど、
SCPって一時創作があって無いようなもんだから、
伝わると思ってネタを振っても、上記の二次創作同人ネタレベルに伝わらないし
-JPとか自分たちで作った奴を自分で流行ろうそうとしてるからなぁ しかし「伝わると思ってネタを振ってる」というのも思い込みではないか。
別に、伝わると思ってネタを振ってはいないかもしれない。
むしろ「知らなくてもいいし知ってたらもっと面白いよ」くらいの感じなのに、つっかかってるだけではないだろうか いや実際今SCPの荒らしって結構酷いからね。某wikiだと直接、指摘されてるくらいに大きな話になってるし
TRPGで言うと面白いキャラシ作ったった程度の話だから
それ他のとこでしても、つまらんって大人なら分かるでしょ。
元々そういう分別ができない子供がやらかしてるんだよねぇ
(というか本筋のSCPでも身内での争いが激しすぎて分裂してるくらいだし…) 内乱勃発中に持ち出ししてるやつが増えてるってことか
あんまりSCPネタは振らないほうがよさそうだね よくあるネットキッズあるあるだわ
淫夢みたいなもんだからニコニコ見てる奴ら全員同じ穴の狢だな んー腐女子の妄想カップリング争いとか、淫夢厨とかクソなのはいくらでもあるけど
SCPの場合、”元ネタ”ってのが基本なくて、上記でいえば妄想が本体の状態だから
すごい身内ネタ感がある上に、争いのなるとすごいしょーもないんだよねぇ おっ待てい
SCPはその起源を2007年頃に持つし、日本におけるリプレイ動画文化も同じ年に始まってるんだゾ
ここのスレ民がSCPを妄想だとか身内ネタとか笑うのは五十歩百歩、はっきりわかんだね
そもそもインセインでSCPを取り扱ってたんだし、お互いネット文化として互いに敬意を表して、どうぞ TRPG知識を外部に持ち込むやつも同罪だから気を付けろよ SCPネタをよく使っててそれが受けてる動画主さんに、
身内ネタ使うなムギャオー!ってつっかかってるみたいなもんだしなあ
市販のリプレイなら身内ネタを使うなんてそりゃ厳禁だけど、
ニコニコでニコニコのネタ禁止とか言われたら、一部の天才しか動画作れなくなるよ勘弁してくれ こういうめんどくささや内輪ノリが嫌いなんで卓内ではSCPネタはNGにしてる SCPといえば、インセインSCPが出た時にあっちの人たちがガイドラインがどーのこーのと五月蝿かったけどあれどうなったんだろうか 製作者が普段やってる実卓がヱログロなのは別に構わないんだが
既存キャラを使っての二次創作リプレイ風でPC同士が負の感情を持ってるHOを渡して発狂したらコロしあうみたいなのはどうなんだろうな
仲良しこよしのハッピーエンドじゃないとダメってわけじゃないんだがとある動画で5人中2人位しか生き残れない想定の難易度で1人はHOの秘密上必ず最後はじさつするみたいなのがあってトラウマになってる 俺も苦手だな
しかし一定数そういう趣味の奴がいるらしい
決まってオリジナルの新規キャラじゃなくて既存キャラでやりやがる >>519
クトゥルフみたいに、ある法人等がある程度統括して管理しているならとかく
SCPってこういうスレで考えた ぼくがかんがえたさいきょうの〜みたいなもんだから
その個人に一々許可取ってるのか?って話にもなるからねぇ
いくらキャラクターの名前や設定に著作権等がないと言っても、訴えられるスキはかなりあるだろうし
何より、多くのSCPが画像や作品等を無断利用してネタにしているので元の作者に訴えられたらやばそう
結論として、SCPってネタとしてふわっとしている上に危険性もあるすごい扱いにくいもんだと その辺はSCP側でも問題になってるっぽい
海外では法人がSCPに版権取ろうとしてサイト運営者が取られないためにサイト消したりとか 問題以前にSCPはCC3.0っていうクレジット表記すれば商用含む二次利用OKのライセンス取ってるんだけどな
あんまりいい加減なことを言うもんじゃない 問題はSCPネタを淫夢ネタと同じような扱いで広域に広めてるキッズであって
本家の持ち出し取り扱いがどうとかの話ではないんだよなあ 例えば人面犬や口裂け女に著作権はあるのか? といえばない訳で。
SCPの創作物を クラスや飲み会の話題で話す時、いちいち出典:SCP〜〜 とは言わないだろう。そんな過程で広がれば事実上フリーの著作物となってしまう。
ニコ動やサイトで公開する人は明確に出典表記しろと思うが。 クラスや飲み会なら、SCPに限らずどんな話題でも出展がどうこうなんて言わないし、それ著作権の問題と関係なくね >>527
著作物として保護されているSCPの都市伝説を、その出典を知らせないまま飲み会等の話題にしたことで、結果としてSCPの著作権が無視されたフリー素材になることが問題 現代美術の無断借用から人気獲得したシリーズが一丁前なことを言うようになったもんだ なんで話題に出す程度のことを引き合いに出してるんだ・・・? 東京物語は相変わらず均一な解析グラフを作るのがうまいな SW2.5の動画増えてきたけど2との違いがよくわからんな それだけ聞くとサプリで良い内容を2.5にしたようにしか聞こえんな
なんで小数点上げたんだろうか サプリ地獄と化した新規参入のハードル落とすためと10年って区切りが丁度よかったからじゃねーかな
かといって完全新作は売れないし互換切り版上げだと2.0サプリの売れ行きが地を這うだろうしで中途半端な2.5
低レベル帯のプレイ感はあんま変わらん 高レベル帯になったら変わるのかね
まあフォルトナコードのときもそうだったが、高レベル帯で変わるって言ってもそこまで続かないと意味ないんだよな 自分の勝手なイメージだけど、むしろ海外システムだと
大体そういうちょっと裁定に調整いれたり、バランスを弄ったりする程度で版上げしているのが多い気がするがなー 嘘みたいに上手く〜、面白かった。
版権じゃないオリキャラなので覚えるのが面倒かと思ったが、キャラが立っていて覚えやすかった。
シリゴミ、酔っ払い卓は勢いがあって好きだがこれはもう少し丁寧に物語が進む。 (比較対象が特殊すぎるんじゃねえかな…)
というか、うそうま卓もCoCだって見に行ったらカードとか使って
別ゲーし出してるから何ともなぁ うそうまは初めの動画以外は通常ルールだから(まあ、特殊戦闘とかはあるけど)
特徴のあるシナリオを真っ先にアップした思われる
まさかのわたクトゥ更新か、これだけ時間が経っても完結させようとするのは何やかんやで評価する
あれとか、あれとかもう何年も待ってるんで頼むわ レンドリフトSW2.5対応で復活してるじゃないか
SW動画が増えてる気がするのはルルブ更新効果かね うそうま、クローズドものにウンザリしてたから1話切りしたけど、
2話以降が普通にCoCしてるなら見てみようかな やっぱ謎空間クローズドシナリオって辟易してんだな。俺だけじゃなくて安心 うそうまに関しては二話から見た方がとっつきやすいよ
二話以降の動画では全部シティシナリオだし そりゃ、単に多くのシナリオが手抜きだから嫌われてるだけでしょ。
SAWもどきをするにしたって、拙いリドル考える前に監禁理由とか背景を考えないと クローズドの利点とか解ってるしGMとしてはダンジョンハック並に管理が楽だから気楽に回したい時は俺もやるけど
オアシスプレイだっけか、あれの1人でシナリオプレイする話の最初の方でプレイしてるシナリオは軒並み嫌いだわ
脱出ゲームやってるのを見たい訳じゃないんだよ
うそうまの1作目もほぼ脱出ゲームだけどシナリオが気に入らない云々よりも先にPLの上手さや表現能力の高さが目に入るからまだ楽しんで見れたけど そいつがシティだったら管理しきれるのかって話だろ 初心者キーパーが初めてなんでもできたら怖いわ
キーパリング講習会じゃなくて動画見てるんだからプレイヤー達がどう考えてどうしたどうなったの方が大事じゃない? 買ってきたシナリオ本に文句言ってるんじゃ無いんだから 制限するにしても、雪山のコテージとか島とかそういうので良い話じゃないの? >>552
今はスープみたいに謎の力でクローズドに移動させられての脱出ゲームに関しての話じゃね
雪山とかは事件が起こって生き残るために解決するシナリオだから脱出ゲームってわけじゃない 単純に数が多すぎて食傷気味なのよ、クローズ系
知を孕む母なんかはクローズ系でも面白かったよ そんな一杯あったっけ?
毒入りスープは見ないから多い印象がない >>553
自分もそのつもり。
てかミステリーとかでもそうだけどさ、個室サイズでシナリオ成立させるのってすごく難しくて
"普通の"クローズドシナリオ作った方が断然楽ははずなんだよね。
そこらへん、わざわざ難しい方選んでトチってるからマヌケな感じが ツクールにネタが沢山あるからじゃね
オアシスもツクール知識で解いてたし 最近見始めたけど動画だと実プレイとはまた違った感じで結構面白いな
シリアスめのが好みなんだけど何かおすすめのリプレイ動画とかある?鬱展開やグロ描写耐性はあるので別にそういう要素があってもいいよ >>558
羊たちは夢見る:完結済
あなたを探して:継続中
嵯峨崎怪奇事件簿:旧版未完でリブート版継続中
俺が好きなのはこの辺だな
シリアスだがグロくはない
女性学生探索者がいく深海ツアー:継続中
これはコメディ色強いけど今見てるやつ >>558
完結済み長編
古明地こいしの箱庭クトゥルフ
虚無に沈む
失踪したが第一部は終わってるやつ
蓮子とメリーの秘封倶楽部探偵社奇譚
コメディ多めの短編なら
ふともも卓 >>559-561
ありがとう!順に見てみることにする >>558
ダブルクロスがいけるならシリアスっぽいのが結構多い気がする
個人的にはゆっくり裏切ってね!がサックリ完結してて面白かった(新シリーズで失踪したけど)
あと豪族ネクロニカは胃が重くなるくらいシリアス、システム持ってないけど何となく見てるだけでも面白い >>563
DXもいけるよ、ありがとう!
ネクロニカはよく知らないけど胃が重くなるようなの好きだし見てみるわ >>558
クトゥルフの囀り
いわゆる茶番も多めだけどシリアスするところはちゃんとシリアスしててホラー描写はガチ
3話からが本番だからそこまでは頑張って見て欲しい ホラー表現って言うかグロイのダメな人にKPが嫌がらせみたくゴア表現投げつけてただけなような…
というかアレがリプレイ風じゃなくて、身内卓の物に手を加えたリプレイだって言うんだから
よっぽどそっちのがホラーだわ… リアル童貞の人が吹っ切れて戻ってきたなw
実生活がうまく言ったか、友達がネットしかいないと気づいたか
やっぱり好き勝手にやってなんぼ 卓メンに絵かける人いると立ち絵素材自作できていいよなぁ 最初は既存絵で釣っておいて中身の評価が上がったらオリジナル立ち絵化だな 上手い人ならむしろ最初からオリジナル絵の方が食い付きいい気がする
既存絵ってパッと見で新しいかどうかわからんし オリジナルだと検索タグが減るから人は集まりにくい気がする
でも内容が良ければどっちでも伸びると思う インセイン動画でアニメや漫画のなりきりキャラ卓じゃないので
おすすめってないですか?
シリアスめのが好みなんだけどそういうのないですか? あるにはあるけどマスタリングが今一なやつばかりだからおすすめできない
シノビガミのほうが多いし インセインで一番好きなのはのろいのびでおだけど未完で残念 クラヤミクラインの「ころされる」のリプレイ良かった
ルルブのサンプルキャラ使ってるんだけど、サンプルキャラに特に興味とかなかったのに途中からすごい感情移入して見てしまった 鳩組のあなたはだあれ?はあんまりインセインっぽくないけど見る価値はある
できれば前情報なしで シノビガミにはなんで完結済タグがないのか
探しづらいな 投稿者がつけるの知らないんじゃね?気がついたらつけていかないとな シノビガミって1セッションで完結するCoCタイプなのかね
SWって複数セッションあるから失踪して当然だよな ビガミはキャンペーンやることはほとんど経験ないな。というかサイコロフィクションシリーズでキャンペーンしたことがほとんどない。 クトゥルフで殺意高めの動画ありませんか?
ミ=ゴ出てきた→マーシャルで瞬殺、みたいなのが結構あって飽きた
終盤に目星、聞き耳、幸運全部失敗したらロストでもいいと思うの ご用心卓は3セッション目くらいから殺意が高いけど、求められてる殺意の高さとは違うかもね >>583
楽しむことをあきらめない〜 船上の恋
殺意というか難度高めでラストバッドED率高めと投稿者コメあり
せっかちクズどものクトゥルフ神話TRPG♯1-3
アッサリ死ぬ、殺意高め。お望みどおりラストで判定1ミスで死亡あり 打算と妥協のクトゥルフ神話
殺意自体が高いわけじゃないからご希望の方向性ではないかもしれんが、
とりあえず敵も味方もサクサク死ぬ
システムは7版なので注意 鬼と宴とB級ホラークトゥルフ!は結構キャラ死んでたな
非ゆっくりなので注意 >>584 >>585 >>586 >>587
サンクス。とりあえず全部見てきます 賛否両論あるけど初心者だらけのKP発狂卓も死亡率高い >>583
多分もう見てるかもだけど、ラフヘローの結末も最後はほぼ全滅だぞ
まあ殺意高いかと言われたら若干首を傾げるけど、一つの失敗が連鎖して一気に壊滅してくのは笑いありで一種の爽快感さえある てかクトゥルフなのに?まあ神話生物であるグールとかミ=ゴとかが
雑魚敵として殺されてるのがアレだって話なだけなんじゃねえの…
そういうのじゃないシナリオって普通によくあると思う。 CoCってマーシャルアーツとかで神話生物殴り倒す動画の方が多くね?
能力値的にも戦闘技能持ち人間のほうがグールとかより強いしな 格闘技を真面目にやってる人間が一般人の数倍強いと考えると分からなくもない 原作考えると下級の奉仕種族は並の成人男性が武器持てばタイマンでやりあえる強さになっちゃうよな
で、武道持ちと一般人の格差はアクション映画並みにあるので まあ、ゲームである以上、完全に戦闘を避け続けなければならないってのもつまらないし
スニーキングするにはかなり技能盛らないといけないからPC全員がその構成ってのもアレだしな
そこらへんは塩梅の話かと。
てか、東京物語の1話のがランキング計に載ってておかしいと思ったら
例によって例のごとくツール自演してるのなw
ttps://imgur.com/a/YsumUnU 武道99とか範馬さん所のお父さんみたいな存在だと思うんだよ そういう意味だと能力値設定がおかしい、ってことになるわな
70でプロ並みだったと思うが、8090がゴロゴロいるし まあある程度はゲームだからと割り切った方がいい場合もある
もちろん好みによるけどね 戦闘関連のルールも大概ガバガバだが戦闘以外の進行についてはルール化すらされてないからな いやある程度は書いてあるでしょ。CoCとかも
GMやシナリオ作者が何も考えてないのを”ゲームだから”って投げるのは良くない。
ましてや記述あるのに、ルルブのせいにするのは TRPGの中でも群を抜いてガバガバなCoCでそれを言うのか
7版を翻訳してやってるとかならまだしも 書いてないならまだしも、大概それを遊んでる側が無視してやってるだけなのに
ルールガバガバとか言ってたら、酷いだろ。頭ユルユルかよ
てか、7版の場合、通常版ないからKP用の方買う⇒旧コンパニオンのデータも入ってるあkら
情報量多いってだけの話なんだな いや、六版の戦闘ルールとかは言い訳できんくらいにガバガバやろ
読み込んでもわからなかったからルンケまで引っ張り出して解読したぞ 距離の概念とかを戦闘じゃなく別ページに書いてる性格の悪さは感じるけど
そもそも、ろくにルルブを読んでないってのはあるから、CoCに限った話ではないと思う。 >>599
ごめん70でプロ並みってどこに載ってたっけ
ルルブ内探したんだけどなかなか見つからない 7版の通常版とかKP用って何・・・?
ルールブックとプレイヤーハンドブックしか出てないけど CoCのルルブはとっ散らかり過ぎて記憶に残りにくいんだと思うな
組みつきとか受け流しとか距離とか事前にKPに確認すると高確率でグダるもの 戦闘はスポットルールで別ページにまとめられてるのが逆にわかりづらい
ページの位置的に本文と前後する構成になっちゃってるしな >>604
実際書いてない事だらけだろ…
そもそも戦闘に関しては「ラウンドのどこで行動宣言を行うか」すら定義されてないから
ラウンドの頭に行動宣言フェイズを設けるのか、手番が来たタイミングで宣言するのかすら分からない
戦闘フローすら定まってないから、書いてない部分をユーザー側で補足(=ハウスルール適用)しないとゲームにならない
ルルブ通り回すことはできるけど、ルルブ単体じゃゲームとして成立しないゲームなんて他にないぜ? >>611
いや用語説明の所に、使用武器(受け流しも)とかのラウンド開始時に宣言しれって書いてあるから。
本来、戦闘はあんま主体じゃないって書いてあるくらいなので、書いてある事やない事もあるけど
他のシステムにも言えるけど、書いてあるのに読んでないだけの話を
ルール製作者のせいにするなよ それがどこにあるのか判りにくいからとっちらかってる糞ルルブって言ってるのに
アスペかな? 逆にとっちらかって読みづらいからこそ独自のハウスルールが発展して
いろんな動画でハウスルール見るのが楽しいと言うこともできる
と無理矢理動画に繋げてみる >>613
ちゃんと読め。その説明は受け流しの宣言の話で、ラウンドの行動宣言とは違うだろ…
しかも、冒頭でやるとしても、今度は行動の宣言順の問題も出てくる
反映順はDEXだけど、宣言順に関して一切の定義が無い
当然ながらDEX順で処理したら、遅い奴の方が有利とかいう意味わからん構図になる
他のBRPゲーではきちんと定義してあるから、意図的に省いたんだろうし、それは分かるが
結果としてガバガバになってるのは事実だろう なんか人を選ぶだろうけど自分は好きだって動画ある? >>617
完結してるし明快に面白いけどマイナーシステムな東方紅華仙
最高に面白いし完結してるんだけど二部で失踪してるのが物凄く凹むから少しオススメし辛い白玉楼でアルシャードガイア >>617
【ソルヴァーズ】やる夫は一人用TRPGをやるようです
もう内容覚えてないが昔好きだった
あんまりTRPGって感じではない 最近で面白かったのは幻想郷 冒涜的異変
第2部は投稿速度が月1になってるから終わる気配がない
古いやつだと東方BBT
失踪したやつなら命蓮寺で妖魔夜行
なんだかんだ言って短いCoCより長編のほうが印象に残ってるわ 人を選ぶというか単純に再生数少ないけど、とある猫の追憶ってのが好きな感じだった 再生数少ないのばかり見てるのでシノビガミでいくつか
・輝く光と、その影と
もっと伸びてもいいと思うオリジナルアイドル物
・飲酒セッション備忘録
間違いなくシノビガミだがシノビガミと認識できない。何を見ているかわからなくなる
・恋せよ乙女
この卓はルールミス多発でめちゃくちゃ
批判ではありません
お勧めしています。お勧めしています(強調) >>623
シノビガミです
オリジナルのアイドルキャラと言ったほうが良かったです
RPが見所なのでぜひ >>625
見てた人いたのか
この頃の動画ってほとんど失踪したよな
東方アリアンロッドくらいしか完走の記憶がない ローチ2匹が見あたらないと思ったら天井に埋まりながら激しく上下しててSANチェック不可避 >>616
おいおい…タイミングを書いてるのがそこなだけで
行動についてのは武器の記述と戦闘ルールの所よもうな?
(例によって何で別の所に書いてあるのかは知らんが)
というかルール的な情報量がないならガバって言われるのも分かるが
そうじゃないのにって言うのは視野狭すぎるわ 猫って聞くと猫首卓思い出すわ
あのイキリオタク丸出しの胸糞悪いGM クトゥルフの戦闘ラウンド進行については公式が書いてないからこう処理するとええぞってR&R44で書いてたんだよなぁ… ワッチョイ efc9-vBoOはルルブ非所持かもなあ
ネットに落ちてる無断転載系のルールだと、宣言順まで指定してる事多いし ネットには1Gくらいの基本も落ちてるから
そっちのほうなんじゃないの? とりあえず手持ちの6版の用語説明や戦闘ルールで行動宣言の記述は見つけらなかった
受け流しと銃器の別処理とはまた別の話ってことでいいんだよなこれ 行動宣言はR&R44と他のBRPを参照。
受け流し処理や戦闘ルールの文脈からなんとなく読み取れるくらいの情報しかルールブックにはない。 >>635
根本的に君が読み飛ばしてるだろ。
攻撃自体の宣言も受け流しと同一武器なのだから、宣言も大体決まる。
攻撃対象についても集団戦はするなって複数回書いてるくらいだから突くのもどうかと思うし
あとP65の所に、有利不利についてはKPが妥協案作れや(キリッって書いてあるな。
(そういう投げ槍なのはどうかと思うが無い事にルルブで言及しないシステムのが多いからな) お前らが好きな展開スピードは導入何分ぐらい?
俺は導入3パートでも好きなんだけど… なんだ俺の考える裁定は凄い君だったか、アスペじゃなかったなただのゴミだ そんなことより汚っさんのキャンペーン動画が一区切りして何より
相変わらずのクオリティの高さでああいうシナリオやメンバーに憧れるわぁ… ゴブスレ受けてるのを見ると、やっぱ洋マンチより和マンチの方がいいよねと思うと同時に
サイコロ降らないロールはついあれを連想する 元人間たちのダブルクロスやっぱり面白いな
これとぶち破るシリーズだけは完結が見たい ぶち破るって異世界みたいなのいっぱい行ってるし完結は無理じゃね 1セッションなら完結するが、キャンペーンが完結しないのはダブルクロスに限らずSWも同じだわ 母数の多い少ないの影響はあっても率で言ったらシステム間で大差ねえわ システムの性質上、固定PCでセッション重ねて僕らの冒険譚を作り上げていくタイプは
むしろ完結しないのがPL目線では楽しかったりする 完結する卓はもっと行けるだろ、ってところで完結してる感じ
ジャンプ漫画みたいにどんどん風呂敷広げるところは失踪 自卓のSWは毎回持ち込むキャラが一緒だから、水戸黄門やワンピースみたいに世界観がある程度出来上がってて
各シナリオが「空島編」みたいにPT御一行による冒険の1パートみたいな扱いだから
シナリオ完結はしても、キャンペーンとしては終着点なく、ダラダラと続いてる
そういう遊び方してる卓をそのまま動画化したら、未完結扱いになるんかねえ 区切りのついてればいいんじゃねーの
セッションの途中で止まってれば失踪やが 失踪しない方法を教えてやろうか
最初っから出さないことだよ 2525再生で多いと言われるTRPG動画で反響を求めるのはきついんじゃねーの 10作品作って1000再生行かないなら打ち切ってもいい 俺も動画は10以上上げてるがコメントはせいぜい19がデフォだな
20に乗るか乗らないかラインだ うちは10動画あげて最高再生数700位でコメント14が一番多いな
反応ないとモチベ出ない ゆっくりの完結済みしか見ないわ 短くても完結したら全部見ることにしてる 俺は再生数は4桁行くけどコメント増えない
多分卓面子や友人勢が再生してくれてるんだろうな 面白かっただけならコメってまず書かないからなあ
もう一段階上の応援しないとって感情までいかないとな
単純な好意なり打算なり下心なりエタ防止なり
なんか別の理由が上乗せされないとなかなか 東方とか既存キャラ使うか完結させて完結タグ付けるかしないと人は集まらんだろうな コメントが多い動画はコメントさせる隙というか、空気みたいなのをしっかり作ってるんだよな ツッコミどころがあるととりあえずコメントはもらえる あえてルールミスで運用してルールミスのツッコミを受けて嬉しいのか サタスペならツッコミどころ多いかと思って底辺のも見てみたけど,再生数が低いやつはそもそも面白くないのがよくわかった コメントのつきまくってる動画がどんなコメントをもらっているのか分析してみては
固定ファンの有無で多くなってるというのはあるだろうけど
どういうシーンでコメントを貰ってるのかという部分は参考になる 今ならソードワールド2.5が発売されたばかりで目新しいだろうし、動画作れば再生数増えるかもしれんぞ 既存の2動画が2.5化してるし、いまさら作っても伸びないだろ
それに動画見ただけだと2と2.5の違いはよくわからん ゴブスレ主人公でなんか短編作ったら
本家システムは来年発売だし、その頃は今より熱が下がっている SW自体がキャンペーン前提なところあるから、伸びるまで投稿続けるのがつらそう SWは短いので良いから育成と短い冒険作って完結って事にして 五話分ぐらい一気に出して欲しい
そうしたら 完結済み見る人も見てくれるし 人気出たら2と名を売って成長ロールからの続編作ればいい >>681
あのゆっくり妖夢レベルの困野郎製造作品なんか使うなよ
これ以上普通にTRPGを遊んでるやつに迷惑かけるな あーそうか、ゴブスレの真似する奴らが出てくるかもしれんのか
ゴブスレ自体はニヤニヤしながら見てるけど今さらああいうの増えられるのはうざいな ちょっと探してるクトゥルフ動画があるのですが
屋敷の探索型
キングブラッドレイがNPCで出てくる
ハウスルールの必殺技?がある
以上の条件でニコニコ動画でありましたか? >>687
ありがとう
本当にありがとうございます クトゥルフ神話TRPGで完結済みかつ戦闘がある動画で
オススメを教えてください
ゆっくりボイスだとなお嬉しいです… 黄色い印のゆっくりクトゥルフもどんどん呪文が増えるな 黄色い印は原作や他動画でクトゥルフ神話のお約束を掴んでから見るとかなり楽しめるな ニコニコにTRPGカテゴリできるらしいが、どんな感じになるかね
今更他のカテゴリで投稿してた投稿者が移動してくるんだろうか ゲームタグでもTRPGタグでも変わらないだろ?
TRPG自演広告主が目立つようになるとは思う。 遅いけどやらんよりはマシかな
ゆっくりTRPGとかと微妙に散っててTRPGタグ付いてないやつ結構あるし ようつべでTRPGが全然だからなー
ニコニコでなくなると動画なくなると同義だからがんばってもらいたい 俺はつべで見てるが再生数だいぶ落ちるな
ニコニコ離れしてるから流れてくるかと思ってたんだが TRPG動画って動きがないからコメントないとキツいんじゃないか ルール解説動画とかならようつべのほうが伸びそうな感じはあるんだけどねえ
コメント流れる空気がTRPGのアナログ感とマッチしてるのかなあ 物語みたいとかルール解説されたいとかではなく
コメも含めた雰囲気で寄って来てるんだな
防災動画とかも防災知識高めたいとかじゃなく
そういう安心できる雰囲気
これ重要 そもそもニコニコでTRPG流行ったのがおかしいから仕方ない
TRPGやりたいなら体験会行くかやってる知人に卓立てて貰うなりだろ
身内の馬鹿騒ぎが笑えたから動画にしたら思いのほか伸びた、でしかないのに
何故か面白いのはTRPGだから!TRPG面白い!ってなったアホが騒いでアホ釣って再生数増やすために似たような勢いだけの動画増えてドンドンドンドンドン積み重なった結果じゃん
ホントにTRPG流行るならドマニアックなCoCじゃなくて普通のTRPG流行ってるっての
最初に出た流行った動画がCoCだったから今もCoCが流行ってるのが何よりの証拠だわ 実卓だけが全てなら動画前にも存在したであろうリプレイとかなんやったん? ゆっくりのCoCが量産されるようになったのはマイクラとほとんど同じ流れ
ゆっくりオブザイヤーで再生数稼げることを知った底辺がこぞって投稿しはじめて、そのタイミングでニャル子のアニメの放送も重なったから検索でひっかかるようになった 卓ゲ動画というよりは紙芝居ADVプレイ動画として見てるわ ロールプレイだけでも問題ないレベルの動画じゃないと編集力的に考えて面白くない可能性高いからな とはいえ動画からTRPGを始めた身内がいるから、再生数稼ぎだとかニコニコを叩く気にはなれんよ
逆に言えば、一度流行りさえすればマイナーゲーでも次々と投稿されて、その中にまた人気作も出てくるってことだ
ようつべで流行れ流行れ 全くの初心者の他にも、前からソードワールドやっていた層が動画の影響で別システムに手を出したケースもあるのでは そうや友人がいきなりTRPG動画やるとか
最近言い始めたけど
いまから参画しても埋もれるだけだろ・・・ TRPGカテゴリができたあとなら広告ブーストで目に見えるところには出てこれるんじゃない? ゲームカテだとトップ層か自力で広告爆撃したやつくらいしかランキング入りできなかったけど、TRPGカテができたらランキング入りやすいから始め時だとは思う 東京物語の作者にリプレイ動画の再生数稼ぎ講座の動画作って貰えば
リプレイ動画全体の再生数増えるんじゃね(棒) 生ゴミも検索に引っかかるのがな 住み分けしてほしい物が1つのカテゴリにされても 結局タグ検索しちゃう カテゴリ出来てもそれで検索することは無いよな
ゲームカテゴリあるけどゲームで検索したことなんて一度もないし まあゲームだと広すぎるからなあ
TRPGくらい絞られてたらカテゴリ利用もしやすいんじゃね >>719
検索はせずともランキング流し見の人もいるから大きいぞ 一番してほしいのは生声実況のカテゴリかな
ゲーム実況もTRPGも生声ならそっちに入れて 隔離して欲しい 本来の運営の想定では、実況カテゴリが生声カテゴリになるはずだったんだろうなってのは感じた カテゴリ化して一番変わるのはランキングだろうがTRPGだけでランキングできる程大きいジャンルじゃない気がするんだが
あんま伸びなくても日刊ランキング入れるんじゃないか? 東方やアイマスあたりの二次創作系が移動するかどうかで結構変わりそう まあ、機能しなけりゃ使わないだけよ
カテゴリー追加されようが、視聴方法としては1話リンクや完結済みタグから探すのは変わらんので >>725
そういや投稿主の生放送でこれはCoC以外のシステムを広めるチャンスですよとか過去動画のタグつけ直しする生放送やろうかな(笑)みたいなこと言ってたなw >>727
東方やアイマスとか独自のTRPGタグがあるから移動って言ってもつけるタグが増えるだけで変わらんと思う なんだかんだで多少期待して動画作ってはいるけど、大爆死しそう…
はかないものよ 内山靖二郎とファミ通のやってたCoCの生放送面白かった >>731
教えてくれれば1再生と10コメ進呈するよ ゆっくり付ける
一括投稿または定期投稿で完結する
音と文字送りが適正
これだけで伸びるぞ
そこからはキャラが立ってる シリアスしてる 雰囲気がいい 厨2 ニコニコ受けする言葉選び コメ稼ぎ 立ち絵動く ボイロ使ってみる などの付加要素でさらに伸びる ゆっくりは動画に付けてみたらクソめんどうだったわ
あれを定期投稿出来る人はすごい どのくらいから「伸びた」と判断していいんだろうなぁ
正直なところ、作っても作ってもモチベーションが上がらない 自分の好きなものを作りたいのか
他人からチヤホヤされたいのか
どっちが目的かでも変わってくるよね とにかく完結させることだよな
俺も投稿中は4桁行くか行かないかぐらいだったけど完結させたら一気に伸びたし ぶっちゃけ、今から「伸びた」と言えるようなもの作るのは無理だろう
割と綺麗な立ち絵使ってるサムネバキューム的なものですら200前後とかザラ
大半が全盛期に固定客付けたか、他の外的要因(参加者人気)で伸びてるのばっか 内容がある前提だが、週3くらいで投稿出来たら伸びるだろ
週1じゃよくあるテンプレ動画だとしても、週3だと進行速度が3倍で勢いが違う 絵が綺麗でも内容に個性がなくて切ったのがわりとあるなぁ
結局他と差異をつけられてないんだよな >>743
内容を求めた上で週三とかほぼ無理だわ
実卓で余程いいメンバーが揃ったらできるのかもしれないが そもそも週一以上のペースで投稿できてる動画が一体何個あるかってレベル >>742
全盛期終わった今でもなんだかんだ毎年1〜2卓は伸びてない? 作る側として週1が難しいのはわかるが、動画見る側としては最低ラインが週1更新だろう
特にSW動画だと最低週1じゃないと未完失踪が目に見えてる 正直、更新スピード気にしてモチベ下がるより
完走するまで更新してくれる方が
総合的に見てマシだったりすると思う
それに視聴者も投稿者にもプラスになる
完結動画垂れ流し勢も増えてるしなー
あと更新スピード早くなければならない文化はネット特有だ
更新速度に物言う人は一定割合居るけど
ファンティアだっけ?あれで資金支援されてたら話変わるが
動画に限らず、創作はただでさえ孤独な一人作業なんだから
モチベは保ってくれーっと常日頃思う 見て欲しい。感想が欲しい。
そんな気持ちも作り手側にはあるはずで、ならば読み手の望むものを作ることも必要ではなかろうか まあ、何のために動画作るかは人によるし…
自己顕示のための人もいれば、俺みたいにリプレイ化そのものが目的な人もいる
中には同人売ったり、商業に繋げるための販促として使ってる人もいるが、そういう人にとっては単純な速さで視聴数だけ上がっても意味ないだろう
単に再生数上げたいだけなら、選ぶジャンルから間違ってるし
まあ好きに作ればいいんじゃよ >>752
読み手の望む物〜 ×
俺の望む物〜 〇
これでしかない 視聴者を意識する風潮だとエッジの効いたのが出てこなる恐れ 視聴数を集めるなら投稿速度が重要って話だろ
集めなくていいなら好きに作ればいい これだけ見ると、視聴者の求めるハードルが上がってるように見えるけど
(週3どころか週1でも社会人には難しいと思う)
要は、全く日の目を見ない動画が多くなったってことなんだろうな >>759
別に完結してくれりゃ 月一のでも見るが 完成後に あんまり早いと正直追いかけるのが辛い
月1ぐらいでいいよ 好きなものを作るに限る
他人の好みなんか考え出したら苦行でしかない
でも出来たものは評価して欲しいです TRPGタグがカテゴリ化されたけど、ほぼ有名な人に制圧されてるの笑うわ こういう言い方はあまりしたくないけど、今のカテランは事実上の広告費ランキングになってるから…
20位台に再生2桁コメ4マイリス1とかあるじゃろ? 単にカテゴリ変更は投稿者が手動で変更しなきゃいけないから、伸びてない動画でも上に来てるだけだと思うぞ >>762
そういうのは追いつくと週1でも遅いといい始めるから 今のスコアなら3000円広告入れれば20位取れるな
工作なんかする必要ないんじゃね? 大御所がの毛並み投稿をカテゴリ追加後にしたから、
わりと早くランキングは安定してくると思うぞ
あとは他の過疎ランキングと同じで
少しの銭でランキングに乗るようになるのは定め
あと広告チケットが無料でばら撒かれているしな
ただ、今の過疎状態なら
某カッパが歌動画をTRPGランキングに入ってくるのかな 今年初め辺りから投稿して四桁再生叩き出してるやつおる?カテゴリもできたし面白そうな新参さん見たい ひとくち卓
初投稿17年11月24日
GMのヒロイン力とPLのロールプレイ力が凄まじい D&D5Eのミニチュア使って遊んでる奴
17年12月30日から ここでも偶に名前上がる色猫卓
初投稿は2017年10月10日だから微妙に範囲外だったらごめん
PLのリアルINT高いしKPが3人持ち回りだからそれぞれ違ったキーパリングやシナリオが楽しめる
投稿速度が早いから追いつくのがちょっと大変だしキャラ自体に視聴者ファンがいたりするからそういうノリが苦手ならダメかも 色猫はうざいと思ったらコメント非表示でいいわ
各キャラのファンはうざいから非表示にしたくなるのはわかる 色猫ってそんな最近の卓だったのか
ちゃんとクトゥルフしてて大好きよあの卓 ノル氏がツイッター凍結とか嫉妬すげえな。三日と経たずに報告されまくっている。カドカワ必死過ぎるだろ 色猫がちゃんとクトゥルフしてるというか
ちゃんとクトゥルフしていない動画が増えたというか
いや、多分日本語読めないのとか甘党なのの印象が強いんだろうけど
ギャグに走った動画の方が受けがいいのはどういう風潮なんだろうね 昔のほうが神話生物を殴って終わらせるような卓が多かった印象だわ >>781
なんかあったの?
本人も凍結されたみたいなツイートしてたけど
別に異常気づかんかった 山地直送卓の続編が気になる
まぁ、登山しながらセッションやって動画編集だから時間はかかると思うけど ルールに則った正統派よりもレールの外れて頭空っぽにして見れる刺激的なものが好まれるのは当たり前
二次創作みたいなモン >>786
正統派も好まれるぞ 不人気投稿動画の大半がそれらの劣化作品って言うのが問題なだけであって 正統派ってのが何のことか曖昧だから何とも言えんが
シナリオ傾向関係なく、キャラロールや掛け合いが多い卓がウケやすいってのはあるだろうね 探すのってシリーズ含むキャラ、システム、完結有無、投稿者名のどれかだろう
検索対象の一つなんだから重要だわ ランキングヤバイわ
一日乗っただけで過去最高の伸びを見せられた
代わりに投稿者数が増えて埋まる未来が見える
あと、やっぱ一部の投稿者ランキング化していて悲しい 月間ランキング見る限り、再生多いからってコメントが多くなるわけでもないんだな コメント増えないなら視聴数増えても意味ないと投稿してて思う >>792
個人的には増えたの料が百の位単位なら、そんなに増えてない
ただ、最新話の視聴から半分近くが第一話に戻って
どこら辺で切られたかとかわかりやすくなる。
第一話から見直しコメントしてくれているのか
ポツポツ増えたりする
あと投稿して得たイメージ、
TRPG動画はコメント付きづらい物だと思ってる。 うそうまがつべのプレミア公開導入かぁ
あれスーパーチャットって投げ銭ができるようになるから
ニコニコ離れがさらに加速しそうだな プレミアはLIVEの機能の流用だから、投げ銭機能が付いてんのよ ニコニコも投げ銭つけたらもっと動画増えるんかね
今の広告ポイントは邪魔なんで廃止でいいわ 本来、広告と投げ銭は目的が違うからなぁ…
広告は投稿者の自己顕示したいっていう欲に焦点を充てたものだし
投げ銭は手間暇のカンパ的な側面が大きい しかしアフィの台頭で濃い個人サイトみたいなのが駆逐された感じするから
稼げればいいかと言われると微妙 金欲しいわけじゃないしなあ
むしろ金絡むと自分の中でのモチベーションの在り方変わりそうで怖い 収益化が絡んでくると、どうしても今のYoutuber界隈みたいに内容が陳腐化するからなあ
韓国でも、生放送サイトに収益化を導入した途端、真面目なジャンルが絶滅して、女が脱ぐだけの放送で埋め尽くされる事態になったばっかりだし… >>802
同意。TRPG動画で金をもらおうなんて思わない
欲しいのは、コメント>広告>再生数だわ いずれにしろこのスレにはあんま関係ない話ってことだ 複数の人間が関わる趣味に金が絡むと大抵トラブルになるからやめといた方が良い TRPG的にはシナリオ本出してくれるのが一番貢献しやすい それだな
まずルルブ買ってTRPGを存続させること
動画投稿してくれる方々にはもちろん賛辞も労いも惜しまないが、
その前にルルブ出してくれてる大元の作者や出版社に還元せんと せっかくニコ動にあげてるのにコメント貰えないと凹む コメントはコメントがたくさん集まってるところにつきやすい
金と一緒だな! 3垢位使って3人の人物でコメント投稿ロールプレイ
30秒に1回ペースでコメントすれば20分の動画でも120コメント増やせるぜ
まー撒き餌あったほうがコメント増えやすいのは確か コメント流れてないところにコメントつけるのって結構躊躇するもんな 露骨なコメ稼ぎがあっても コメがある事で人を呼び 再生数が増え 気軽にコメを打てる環境になる プライドが邪魔しないならやった方がいい 同一IDで連打してると容易に自演バレするんで勧めはしないけどな…
まあそれはそれとして、気に入った動画があったらコメしてあげるのが幸せかもね コメントする人って結構マイノリティなのかもしれないと思う時がある
実際自分の身内は全員ともコメント書かないタイプなんだよね…
それにスマホ視聴だとコメントもしづらいし現状大半がPCからのコメントなんじゃないかと思ったりする コメントが多いところの動画を見ればわかるけど、コメントしやすい動画はコメントしやすいツッコミどころみたいなものをちゃんと作ってる 「止まるんじゃねえぞ」とか「なんでも」とかニコニコで流行っているワードを入れておけばコメントしやすいんじゃないの? ありがとう
もう完結しちゃったんで次回の参考にさせてもらいます 元々好きで見てたけどさとすぺが好きだったから今のチンスペ最高に面白いわ 俺が投稿すると必ず7コメぐらいつけてくれる人がいるんだけど、
あれやっぱ卓面子が盛り上げてくれてんのかなあ
本人たちに聞いたらコメはつけてるけどそれは覚えないっていうんだけど 翌日>>829の動画に「見つかった」とだけコメントが打たれ
それきり奇妙な7コメントはふっつりと途絶えたという 7コメ氏は一体誰だったのか
どこへ行ったのか
そして最後のコメントは何を意味するのか
真相を知るため、>>829は探索者たちに依頼をするのだった キャラが何でもしますって言えば
ん?ってコメントしてくれる優しさ好き 初動がいまいちでも、徐々に口コミみたいな感じで人気が出るシリーズもあるしね。
ただ本当に一部だが。 クトゥルフ以外はむしろジワジワ伸びてく系のが多くないか? あれ普通に謝罪するような内容でも「ん?」って返してくるからな
優しさじゃなくてちんこ出してるようなもん、自分が気持ちいいからやってるだけだろ そもそも初動が伸びることが殆ど無いので口コミから伸びるほうが普通だろう 生主系が囲い引き連れてやってくるパターンしか想像つかんなあ
そういう手合いが手間のかかるTRPG動画に手を出すとは思えないけど ネクロニカとかドラクルージュとか鵺鏡の類だよなステラナイツ
ニッチだけど需要のある層にちゃんと適切な餌と釣り針放り込んでるというか
転生様のように誰得なジャンルに誰得なルールをぶっこむのがカルテット 無知な俺に教えて
ニコニコのTRPGランキングって広告のランキングなの?
再生数、コメント数は関係なし? 再生数+(コメント数×補正値)+マイリスト数×15+ニコニ広告宣伝ポイント×0.3
補正値=(再生数+マイリスト数)÷(再生数+コメント数+マイリスト数) まさか、ランキングに乗ると工作と叩かれたり
広告者ランキングを閲覧して上位者にファンが凸するようになるとは
TRPGランキングが実装されるまで思いもしなかったわ
あと、相変わらず気になる動画はタグから検索が一番って分かった
ランキング同じ投稿者しか基本乗ってねえ 上位は投稿者自身が広告打ちまくったやつか、いつもの人妻ってのはわかるけど20位から下はそんなこともないと思うけど ランキング見てないしなぁ 完結済みリンク漁るぐらいで TRPGなんてカテゴリが広すぎて参考にならんからな というより、TRPG動画の再生数なんてたかが知れてるから
少額広告入れるだけで実人気すっ飛ばして上位ランクインすんのよ ゆっくりなしで10年かけてやっと1万再生行ったよ。
この中にも見てくれた人いるかもしれないけどありがとな。 ほぢょりん村akihiがサポート側とか本気か
煽り講座でもするのか たとえ一瞬でもランキングに上がると嬉しいもんだから
UP主のモチベ上げにはいいんじゃないかな
>>851
同じUP主として恐れ入ったわ
おめでとう 大御所と投稿日がかぶらなければ
3000ポイントぐらいで結構上位まで行くのな 風祝卓ってあと1セッションで完結するんだな
最近は新規開始で失踪が多かったイメージだが久々に完結しそうなSWだわ ニコ動に限らず二次創作ややる夫スレ系でもSW2.0が出た頃は作品多かったのに、2.5出たのに勢いねーなーと残念。
2.5系はルルブ出揃うまでは待ちなのかな 小数点だしルルブを売るためのアプデだと見透かされてるんだろ 2.5は2のサプリも使えることを売りにしてたけど、データサプリ系はほぼ全滅だから凄くこう… 再版なりまとめたの出すなり出来ないんなら素直に版上げして仕切り直しすればいいのに まぁ2.0ベースで2.5大陸で遊ぶのか
2.5ベースで2.0要素も混ぜつつ遊ぶのかって問題もあるし
データバランスだとか設定だとか見直す必要もあるだろうしな。卓ゲ動画見る人の目も肥えて、投稿数も段違いで増えてるのもあるだろうし 2.0は拡張しまくったから3.0とか出ても世界観余程変わらないと誰もやらないんじゃ
ファンタジーならコレでええやろって具合に 2.5のルール改定は強くなりすぎるPCに対応するGMの都合っていう印象が強くて身内でも受けがいまいち
インフレの後にマイルド調整したから当然っちゃ当然なんだが 今見ると2.0のバランスはやっぱりアレだから、
2.5は悪くないと思うんだがな 2.5は『ファイターはスカウトとるな、レンジャー取って壁になれ』っていう感じの雰囲気がルルブから地味に伝わってくるのがなぁ アバターキャラとしては東方・アイマス・ボイロ(ボカロ)は鉄板で
次に刀剣乱舞やダンガンロンパが多い感じか
Fate卓が好きなんだけど、まともに更新してる動画少ないんだよなぁ
定期更新してくれてた卓は先週完結しちゃったし。あの卓は密度が素晴らしかった アイマスって今もニコニコで流行ってんの?
ニコニコでは初代が全盛期でデレマスはそんなに盛り上がってるイメージがない PLの説明を省けるのが既存のキャラを使うメリットなのに何であんな膨大な人数のあるもの使わにゃならんのよ >>869
高校〜大学生が中学生を釣って突拍子もないことやる自分は面白い!って振る舞う為の土台にはなってるよ
あれ何が面白いのか判らん
まだほめ春香合作見てた方がマシ アイマスは公式の声優のイメージが強すぎて合成音声と相性が悪いのがな >>874
それはあるかもな
俺の見てるアイマス動画って全部音声無いわ 一応(卓マスカテでは)それなりに数字出してるテンプラ卓の作者は途中からSofTalkとボイロ使ってるけど、
ココの作者は元々卓遊戯の方の出身だしな。
というか今やってるメインの連載卓はそもそも仮想卓どころかほぼ吟遊してる有様で、
ほとんどノベル状態だからTRPG動画といっていいかすら微妙だけど。
純粋なアイマスカテ出身の卓マス作者でボイスつけて成功した例ってあまりないな。 版権キャラはなぁ……
正直原作をやっててもやってなくても、原作ネタっぽいネタがちょくちょく出てきたり
コメントがそれに迎合したり反応してたりすると、もうそれだけで急にうわっってなっちゃうんだよなぁ
いや「版権キャラ使うんなら原作や派生ネタくらい出るだろjk」ってことかもしれないが
TRPG見に来てんのに「なんで版権キャラがTRPGで遊んでるSS動画を見なくちゃいけんのよ」って感じてしまう
うまいことそういうのがないor少ない動画を見つけたいもんだが、それでかつ面白い動画ってなると難しい キャラもTRPGも好きだから版権ありの動画見る訳で、それが嫌ならあえて見る意味はなかろう
ネットで中古探せば一冊百円くらいだし図書館行けば取り寄せもしてくれるから普通のリプレイ本読めば良いのでは 下手にキャラ付けした肉声に比べたら 全然大丈夫だわ 版権のないキャラで面白い動画もわりとあると思うけどな オリジナルでも版権でも編集が上手ければ面白いわ
ただ版権のほうが検索タグが多いから確実に人が増える 結局編集よな
中の人たちが実際にはどんなに面白くても編集がダメだとその面白さも消されちゃうし 肉声は人気動画見て吐きそうになったからその後見てないから知らないけどゆっくり系(ボイロ含む) オリジナルイラストでも版権でも面白い奴はある やる夫とかすでにキャラ付けあるんだから版権みたいなもんだろ やる夫はキャラ付けこそあるけど原作ネタや派生ネタといった物がほぼほぼ存在しないから、原作ネタ云々で不快な思いすることなくキャラ人気で人も呼べる便利な奴らだぞ
やらない夫が笑う度にトェェェェイの文字で埋め尽くされるのがクソほど邪魔なくらいだ キャラ付けと原作ネタの違いがわからん
キャラ付けはOKだが原作ネタはNGってどういう状況なんだ 昔ザネットスターで登場したやる夫の声が若本規夫だったために
やる夫の声といえば未だに若本というイメージが付いてしまったわw >>868
先週完結したFate卓ってどれ?
キーワード検索してみたけどFate/EXTRA COCのヤツ?
Fateキャラ以外も出るからFate卓とは言えないと思うんだが
俺は10日位前に完走したダブルクロス実卓リプレイが好きだった
あれで初めての動画制作とか信じられん >>888
キャラ付けなんてTRPGでPC作れば否応なくつくじゃん
PC全部がオリジナルキャラのうそうま卓の教授も、「実際は助教授だけど自分の事を教授と言うように触れ回ってる」って判りやすいキャラ付けがされてるし
RPするならキャラ付けとは切っても切り離せないんだからそれが嫌なら始めからTRPGするなとしか
原作ネタはあれだ
「このPCは渡鬼のえなり君モチーフなのでえなり君のセリフばっか言いますwwwだってそんなこと言ってもしょうがないじゃないかwww」
とか抜かす奴 あくまで個人的な話だが、ジョジョの承太郎のガワ使ってるキャラがやれやれだぜとかいうのは別にOK
原作の人間関係持ち出されたり、ましてやそれで女キャラ同士のイチャイチャとかやられるのは無理 >>890
えぇ……?ちょい役ですら別作品キャラ使ってたら違うってすげぇ考え方だな 二次創作でガワを使うと そのキャラの性格や立ち位置を暗示させるって効果もある。夜神月なら黒幕か頭脳担当とか
でもTRPGでのガワってただの立ち絵で、ガワの利点を活かしてる作品は少ないな〜って印象。ただ自分の好きなキャラをアバターにしてるだけ な感じ インセインで三幻神プレイヤーみたいに
ネタとして吹っ切れているのもありだぞ やる夫系はネットスラングを使うのが多くて個人的には地雷
まだ肉声やゆっくりの方がマシ >>894
遊戯王のアバターを使ってシナリオ無視してデュエルばっかりやり任務失敗した日本語読めない卓 数々のネットスラングを生み出してるニコニコ動画を見てるニコ粕の癖にネット嫌いとか鼻で笑うわ いや 肉声が一番くそだろ trpgじゃ無くて自分を見て欲しいってのが鼻につくし ファンもそれに対して〜可愛いとか言っちゃってるのが頭逝っちゃってる 全部が全部というわけではないんだろうが、肉声はコメントがちょっとな
オタサーの姫とそれをちやほやしてる連中を遠巻きに見てるような辛みがある
もちろん俺が巡り合えていないだけで純粋に面白い卓もきっとあるのだろうとは思うが 肉声に恨みはないが、聞いてると恥ずかしくなってくるから見れない 対人恐怖症を拗らせまくったせいで人嫌いだから肉声ボイスとか発狂するレベルで嫌だわ ボイスログ編集して身内向けだけに公開してる動画とかは肉声でも落ち着いてるのが多い印象
まずオンセとかのコミュニティに入らないとだから数は見られないけど >>906
肉声でもオンセしてるのは別にいいし コミュ内で動画あげてるのも別に気にしない
ただTRPGの動画として上げてるの奴の大抵の奴とその信者が気持ち悪いだけで 自分も肉声ダメだったんだけどここで勧められてた登山家だけは楽しく見られた
自分肉声いけるやんけ!と他の肉声見たら無理だったから編集と話が面白い故の例外だった事に気付いたけど 自分はゲーム実況でも何でも素人女性の肉声が生理的にダメ
肉声動画再生して男女混合卓だとわかったらそっ閉じする
最近増えてるから面白そうなタイトルでも見れないこと多くて残念 いいから肉声はシステムレパートリーを増やせ定期
cocは他で事足りるし
ステラナイツはギリギリ楽しめた 肉声のゴリラとかwithカタナは深酒してギャハギャハ笑いたい時に見たい気もする
でもどうせイキリオタクかウェーイキッズがキーキー言ってるだけだろうし別にいいや 肉声嫌いって自覚があるなら地雷踏むこともないし放っておけばいいのでは
わざわざ見に行って不快感蓄積してるわけでもあるまいし 実況の比率的に肉声が多数だから少数派のゆっくりがタグでわかるようにしてるんだぞ >>914
実況は気を利かせてゆっくり側がつけてるんだから TRPG動画は気を利かせて肉声側が付けろよ 音声タグ無しのTRPG動画は無声が基本なんだゾ
そして無声動画のタグは無いんだゾ
タグのあるジャンルは検索避けのためにもタグを付けるのが毛根に優しいんだゾ TRPGだってゆっくり動画はだいたいタグつけてるわな
少なくとも俺が動画作りの参考にした動画はどれもちゃんとついてたから俺もつけてる ゆっくりTRPGタグ付けた方が伸びそうな気がするから付けてる ゆっくりで検索する人は普通の実況を見たくないはずなんで、ゆっくりタグ付けたほうが伸びるだろうな
ゲーム実況で検索しても普通の実況ばっかりでうざいし http://nicovideo.jp/watch/sm27545950
これ解説がなくてわからないので誰かしっくり来る説明してくれ
二歳に満たない女の子はなんだったのか
あの肉料理はどこから出てきたのか
味音痴と古いものに怒る設定はどちらが優先されたのか アイデアに成功してるのに誤ったひらめきを得てるのがわかりにくいな キャンキャン金切り声で騒ぎ立てるまんこと腐まんこに媚びるちんこばっかで肉動画は印象良くないわ ネットでそうやってイキってる分には良いけど
リアルでマンさん女さんって言い出したらヤバイから気を付けなよ
汚っさん卓キャンペーン2作目、冬コミ終わったら来ないかなー
SCP財団的な設定も入れ込んでて夢中になって見たわ1作目 呼称する相手を不快な気持ちにするためにわざわざ差別用語を選んで文章にしてるのに唐突にリアルの話題に持ってこられても困るというか
そもそも自分に言われてる訳でもないのに気持ちが揺れるほど感受性が豊かな自覚あるなら目の前の文明の利器を使って見ない努力をすればいいだけなのにね
それともこの数レスの話を統合して「そうやって専ブラでNGワードに登録する手間を怠るから怠け者になるんだ、こんな小さいことで怠けてるようだと若年性痴呆になるぞ」ってレスするべきだったんだろうか
まぁ俺がマンコチンコ言ってる訳じゃないからどうでもいいけど リアルで女に相手にされない憎しみをネットで赤の他人にぶつけられてもな まんこ呼びそんなに嫌だった?
お膣さんって言ったほうがいいかな おちつさんなんか笑う 肉声もゆっくりも声なしもなんでも楽しめるけれどもダイス結果表示に間があるやつは苦手だ 朽ち果てたくないって動画がテンポと演出で殴ってくる感じで面白いな
このクオリティ続けられるのかって心配はあるが チンスペこれどうなるんだ・・・というかこれ大百科ないんだな意外だった >>934
ダイス転がしてから結果出るまでの時間差の演出だと思うが
手間がかかる割にそれ程好まれないものなのか 投稿速度が出るなら何でもいいんじゃね
映像を見せる動画じゃないんだから演出に凝って投稿速度が下がるのが一番困る どの程度が良いのか悩みどころだな
GMとPCの立ち絵だけ出ててずっと話し続ける動画があったが
さすがに物語が分かり難かったわ お前らが下品な単語ばっか連呼するから >>935 をチンポと見間違えたじゃねーか
何を勘違いしてるのかしらんがTRPGってそもそも身内で集まってワイワイやるものだし
モンハンやらスマブラもそうだぞ
肉声がウルセーとか知らねぇよボッチ基準で多人数ゲームを語るな いや別にそんな基準では誰も話してないだろう
突然何言ってんだ 肉声もなー
ゲームやってる連中少な過ぎて、結局ようつべの外人が遊んでる動画見てしまうよね それが悪いとは言わんが、RPやらがメインで
ゲーム部分はどんぶり勘定or味付けフレーバーレベルってのがおおいよね
あんまり度が過ぎるとSSでも書いてろハゲってなるけど あんまりルールガチガチすぎても見てて辛いから、
そこらへんのバランス感覚は大事よねーと思う 内容がガバガバだろうと編集で魔改造すればいいんだぞ
ただ声は聞き取りにくいとそれだけで糞動画になる 肉声って好みに左右されるからな
その点ゆっくりやボイロなら嫌いなら避けれるって点ではいい 別に友達とやる分に肉声批判とかしてないからな
動画にあげてるのが見るに堪えないだけで ボッチとか関係ない その辺は好みだよな
むしろルールガバカバだと腹立つんでガチガチでやって欲しいぞ ルールが厳密だったとしてもPCロストさせたくなくて最後に限って甘々裁定だったりするんだよな
PC生還ENDは動画だと見飽きてるんで、ちゃんと裁定した動画がいいわ カオスぺの人はその辺はシビアにやってる。ロストはロストとして処理した上でシナリオ構築してくるからあの事故をどう処理するか楽しみ シナリオの重要人物が全く関係ないイベントに巻き込まれて死んだからな
実卓なら取れる回避手段を使えないのが皮肉だ ていうかあれほんとにボスだったのか
ショックでその後の展開に理解追いついてなかったがとんでもねぇ流れ玉だな 温情無しのガチ裁定リプレイの需要が本当にあるなら投稿されるだろ
無いってことは需要がないんだよ 需要を考えて動画投稿するならそもそもTRPG動画なんて視聴数を稼げるジャンルを投稿しない ぶち破るDX更新きてるやん
ちょっとというかかなり不安だったから安心した CoC7版卓の人、D&D勢らしいがそっちの動画は上げてくれんのかな ニコニコの動画開始前広告の半分以上がプレミアム宣伝でうざいな
あの歌を聞きたくないなら金を払えと言われて払うやついるのかね 時代はyoutubeですよ、youtube
ほとんど再生とコメ稼げないけど TRPG動画は客層的にYoutubeに食われないとは思うけどね
Vtuberがいずれ目付けそうな気はする(知らないだけでもうやってるのか) TRPGに限らず稼げるほど視聴数がないジャンルはニコニコから出ていかないだろう ニコ専じゃなくyoutubeにも投稿してほしい。という愚痴を以前このスレに書いたら、使ってる立ち絵素材の許可がニコニコ限定なので無理って返信が来たぞい。 コモンズとか使ってたらしゃーない。
コモンズはニコニコ使ってるなら素材の製作者に還元があるけど、YouTubeだと一切もらえないし て言うかニコニ・コモンズはニコニコ内のみ許諾とネット内何処でも自由の二択しかないから
怖くてニコニコ内のみを選びたくなるって言うのもわかる 参考程度に聞くが
coc動画の立ち絵て解像度いくつくらいいる?
透過pngでいいよな
npcの警官とかコンビニ店員とかモンスターとかあればいいのか? 内輪向けネタが蔓延してるニコニコのTRPG動画をyoutubeに持っていったところでなぁ
ニコニコじゃあまり受けが悪いタイプの動画(cocのバッドエンドは大体荒れる)の避難所としてならアリ >>967
Aviutl等編集ソフトで設定している動画の画像サイズ次第。
640×360のサイズで作るのなら大きい画像は
縮めないと画面に収まるサイズにならない。
元絵のままのサイズを拡大率50で表示するのと
半分のサイズで保存した画像を拡大率100で表示するのでは
後者の方がソフトへの負担が少ないけど、元絵のサイズを弄るのが惜しいなら
動画出力用にリサイズした差分を別に保存した方がいいかも 1080pで30分まで行ける時代だし自分が作るなら
720pか1080p基準かなぁ
テキストもクッキリするしよ
でもMS PゴシックとかMS UIゴシックは使わないようにしようね > でもMS PゴシックとかMS UIゴシックは使わないようにしようね
ごめん、これなんで? ぱっと見がださくみえるから。
だけど変に拘って読みにくくなるのも本末転倒だから実際はそこまで気にしなくてもいい ゴシック使うのはまだマシ
明朝体は読みづらいから、意図がある時以外は使って欲しくない 等幅じゃないからデータ画面とかじゃ並びが汚くなりがちなんだよね
クオリティの高い動画ではほぼ使われないし、その反面初心者はよく使う
微妙な例えだけど食べ物に例えるなら
内容(筋書き、画像素材)が食材、編集が調理、画面構成が盛り付けだとすると
フォントは食器になるかな
内容さえ良ければそれでいい部分ではあるとは思うけど
一度エイリアス作っちゃえば流用できるし著しく作業量増える要素じゃないので
意識してもらえればな…と
参考動画
sm34355330 つまり「ぼくがきにいらないからこんなしょしんしゃフォント使うなーやだやだやだー!」って事か
アホらし 普段ブラウザとかメールとか全部MSPゴシックだし、読みづらいという考えはなかった。
文字メインの画面と、絵がメインの動画の画面になるとまた違うのかな。ありがとう。 確かにデータなら数字の桁が並ばないと見難いからプロポーショナルフォント使うなって話なら確かにわかるけど
MSPゴシックとMSUIゴシック名指しで使うなってのはわかりにくいな
演出でもないのにセリフウィンドウのフォント拘っても見難くなるだけな気もする 茶番多めだけどシリアスな場面ではがっつりシリアスな動画でおすすめあったら教えて
前半茶番で後半どシリアスとかでもいい >>969,970
ありがと
どのサイズに合わせて作るのかによるのか
動画編集やってみないとわかんないっぽいな 立て乙
>>978
本編が完結してる中で選ぶと東方緋想剣、白玉楼でアルシャードガイア辺りはコミカルに進みつつも結構シリアス成分重い気がする >>981乙
>>979 >>983
どれも未見だったから順に見てみるわ、ありがとう! >>981
建て乙
そろそろ脳内卓動画作りたく成ってきたけど時間が無い
脳内卓ってまだ息してるんだろうか? SWは脳内優勢だろ
実卓の方がなぜか人気でるから脳内だと公開してるの少ないけど SWは実卓少ないな。
ベースが実卓でも、動画化するに当たって見栄えが良くなるように一部の結果を改窮した準実卓みたいなのがほとんど。
少なくとも卓マスは場合はそんな感じ。
卓遊戯とゆっくりTRPGはあんまり見ないから知らんけど。 リプレイ化にあたって加筆修正や内容に手を加えるのは公式でもやってるから…… ゆ卓の最新作見てたんだが、1動画再生終わると同じ動画の最初に戻る仕様にしてるんだな
なにあれ、新手の再生数稼ぎ?
次の動画に飛ぶならともかく、同じ動画を連続再生ってすげぇ邪魔なんだが
卓ゲ動画見てて、久しぶりにイラッと来た 普通に終了するけど、うっかりループ再生にしてないか >>987
そもそもSWは単発じゃないからたまたま動画にしても面白いセッションだけ動画にする、みたいなことできないんだよな
事故らないような調整だと動画化しても戦闘がヌルゲーだし、長編じゃないと見てもらえないし、実卓が少ないのはわかる >>988
さすがに加筆するのと、ぼっちプレイを一緒くたにするのは分別つかなすぎだろ。>>988 すぐ上の987(実卓改竄動画)に対するレスだと思うんだが >>993
987が見えてないのはさすがに恥ずかしい
公式でもぼっちプレイをリプレイにしてるのあるけどね。艦これRPGとか 面白い動画でも投稿間隔が長いと全然伸びないんだな
MMDの流し込みでも4桁行くのに3桁はひどい 本当に面白い動画なら、完結すればそれなりには伸びる気はするけど
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