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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #18
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0001NPCさん (ワッチョイ 9b55-rOTN)垢版2018/05/27(日) 08:00:54.33ID:J0Q7Qfyi0
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公式サイト
http://dnd.wizards.com/
旧版ダウンロードシナリオはこちら。
http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版も公開中。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/
コアルールの日本語版は発売中。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/
sage adviceのまとめPDF
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
https://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
http://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
http://www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
http://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
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ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1524491507/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0491NPCさん (ワッチョイ 42ab-1vgC)垢版2018/06/18(月) 08:41:56.42ID:PcD7bh0e0
>>485
ウィザード:勉強して魔法を覚えた
ウォーロック:強大な存在と契約して魔法を使えるようになった

ソーサラー:才能でなんとなく魔法を使ってる
0492NPCさん (スッップ Sd62-QvuM)垢版2018/06/18(月) 10:15:35.71ID:fzre20XBd
ウォーロックは小休憩で呪文スロット全快するのがつおい
ヘクス呪文とハンターズマーク呪文は効果ほとんど同じなのに前者のほうが圧倒的に使いやすい理由
0493NPCさん (アウアウカー Sa69-Ps5B)垢版2018/06/18(月) 10:27:13.30ID:OQ3K08j3a
>>492
言うても死霊ダメージは相手を選ぶし
レベルが上がると時間効率的な問題も相まってほぼ使わなくならないか?
0505NPCさん (アウアウカー Sa69-Ps5B)垢版2018/06/18(月) 15:38:28.55ID:G/rHmUUHa
>>503
筋力や敏捷の代わりに魅力で殴れる
小休憩パワーで相手を呪って、
呪った相手への攻撃はダメージに習熟ボーナス分の追加ダメージ、19以上クリティカル
インヴォケーションを別に取る必要があるけどパラディンと同じレートのスマイトも出来る
スロットの成長速度はウォーロックの方が圧倒的に早い
ストライカー枠ではトップクラスの性能だと思う
0507NPCさん (ワッチョイ 312a-m0US)垢版2018/06/18(月) 15:44:06.25ID:9zU/lQzZ0
>>505
なんや結構強そうやんけ!
魅力で殴れて魅力で呪えるのは知ってたけど19以上クリティカルにスマイトもあるなら
攻撃面では結構強そうね、攻撃回数は増えるの?

ダークナイト的なのやりたい場合は復讐パラよりこっちのが良いな
0511NPCさん (ワッチョイ 31ad-TlU5)垢版2018/06/18(月) 19:03:03.23ID:syVp2RqB0
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0512NPCさん (ワッチョイ 312a-m0US)垢版2018/06/18(月) 19:14:27.74ID:9zU/lQzZ0
1時間は多いかもしれないけど命のやり取りした直後は正直休憩したい
うちのGMがデッドリーな戦闘ばかりぶっこんで来るからかもしれないけど・・・
0513NPCさん (ワッチョイ c259-Mpc3)垢版2018/06/18(月) 19:55:30.00ID:KDEu05JP0
まあメリハリというか状況によるでしょ
敵の砦攻略中に小休憩するならそれなりの安全手段とかとって欲しいし
0515NPCさん (スッップ Sd62-QvuM)垢版2018/06/18(月) 20:43:30.28ID:fzre20XBd
5eの公式シナリオあんまり沢山知らないんだけど、
1回や2回の小休憩で状況が大きく不利になる状況ってそんなに頻繁にあるもの?
逆にシナリオ回してて小休憩があまりにノーペナにならないよう
理由を作るのに困ることのほうがどっちかというと多いや
0516NPCさん (ワッチョイ 4279-eBou)垢版2018/06/18(月) 20:48:42.71ID:iThNWGTL0
シナリオでも敵の襲撃とかPCが受動になっている時は小休憩を取る暇もないけど、
ダンジョンハックとかPCが主体的に行動するときは小休憩とってもノーペナだったりと状況による
0521NPCさん (ワッチョイ d2c8-N1e/)垢版2018/06/19(火) 01:21:14.46ID:jIgSv7Qi0
ウォーロックの質問したものです
なんとなくわかりました
基本のクラスがファイター、ソーサラー、ウィザード、ローグだと思うんだけどそれを四隅に置いたら他のクラスはどの位置になるんだろうとか考えたのがそもそもでした
0528NPCさん (ワッチョイ 41a6-1nd5)垢版2018/06/19(火) 08:31:32.45ID:Fkd4JLBX0
今度、初めてD&D買おうと思うんだけど、ダイスって何が必要?
一応、六面体と十面体ダイスは持ってるけど、他に何が必要かな?
0530NPCさん (ワッチョイ 2e7f-eoBX)垢版2018/06/19(火) 08:52:19.43ID:5GcZmCDI0
ボドゲショップとか行ったら全ダイスが入ったセットとか売ってるよ
このゲームは有利不利判定で2つ以上使うことも多いから2セットは買っておくのオススメ
そしておじさんと遊ぼう?
0532NPCさん (ワッチョイ 412a-m0US)垢版2018/06/19(火) 11:16:57.27ID:6hEmOGQ+0
>>528

「多面体ダイス」でamazonとか検索すれば袋入りセットで結構出てくるよ。

10面体は、10-90まで印刷された%ダイス用のもD&Dではわりと必要だった。

特にマスターね。宝のランダムダイス決定等とか遮蔽とか
0538NPCさん (ワッチョイ c219-Bw3Y)垢版2018/06/19(火) 12:45:21.73ID:amIBnoN+0
偶数・奇数でやればどんなダイスでも2面や

今のD&Dはパーセント要素が少ないから、100面体はほとんどいらないだろうな
0541NPCさん (ワッチョイ 3d55-TTWp)垢版2018/06/19(火) 19:11:42.76ID:xinQp/3j0
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
前にDMギルドに掲載されていた『殺戮のバルダーズゲート』と『クリスタルシャードの影』のデータブロックが公式サイトのサポートページに掲載されましたよ
それぞれPDFで置かれている模様
DMギルドは規約の問題で駄目だったのかも知れない
0542NPCさん (ワッチョイ 3199-TlU5)垢版2018/06/19(火) 23:06:35.83ID:lnBzk3Fp0
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0544NPCさん (ワッチョイ ad6b-jD8/)垢版2018/06/20(水) 08:33:28.39ID:XTOBow+M0
>>537
d3は主に魔法のアイテムのチャージ回復量の決定で使う位だと思う。
d2は思い付かない
0545NPCさん (ワッチョイ ad6b-jD8/)垢版2018/06/20(水) 08:38:54.22ID:XTOBow+M0
>>541
でも、これ、NEXTのままなんだね
まあ原文がそれだから、そのまま訳したんだろうけど
もっとも、5版とNEXTはデータ面ではゲームやる分にはほとんど影響ないけどね
0546NPCさん (ワッチョイ edc4-5g47)垢版2018/06/20(水) 12:02:55.21ID:5pKdbTkw0
ヒロシキャンプ【夏の終わりの海】
https://www.youtube.com/watch?v=v3gev3PGw8I&;t=593s
ヒロシキャンプ【キャンプ雑誌GARVYに登場!焚火会】
https://www.youtube.com/watch?v=EE_HBXQJDfM&;t=565s
ヒロシキャンプ【雪中ハンモック泊】
https://www.youtube.com/watch?v=47uHNVivDZA&;t=213s
ヒロシキャンプ【焚火会恒例正月キャンプIN無人島】
https://www.youtube.com/watch?v=10mkUIsnhEI&;t=831s
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
https://www.youtube.com/watch?v=_6hAQmv6eYw
【デイキャンプ】休日の優雅な朝食とハンモック!ホットサンドとコーヒーが美味い!
https://www.youtube.com/watch?v=NkgSv_3ie3M
【アウトドア】真冬のホットサンドでお気軽キャンプ!
https://www.youtube.com/watch?v=TsNDEyHVvMI&;t=268s
ホットサンドクッカーでハッシュドポテト outdoor cooking
https://www.youtube.com/watch?v=yJPoTDUNIJo
暖かいキャンプお菓子 Hot Sweets
https://www.youtube.com/watch?v=zfYBLxcpeSw
0547NPCさん (アウアウウー Sae3-0Hhz)垢版2018/06/21(木) 15:55:35.58ID:NPTc4mc3a
先日友達と腐敗の影やってみて
ハマってしまった
戦闘ルールやゲームルール、
ちゃんと理解できてないかもだけど

よろしく
質問なんだけど、ルールって
スターターセット以外にどこに書いてある?
旧ホビージャパンのベーシックルール
ページ開かなかった(´・ω・`)
0549NPCさん (アウウィフ FFe3-0Hhz)垢版2018/06/21(木) 16:01:17.19ID:ivZer0xlF
>>548
やっぱりそうなのか
スターターセットはあるけど
レベル6以降は俺ルール以外では遊べない
感じなのかな?
0551NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)垢版2018/06/21(木) 16:11:39.70ID:JBS4o3j7a
>>550
やはりプレイヤーズハンドブックか
夏休みにバイト先の児童クラブで
しようと思ったんだけど

スターターセットだけで
足りるかな?
0553NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)垢版2018/06/21(木) 16:22:48.50ID:JBS4o3j7a
>>552
んー、なら欲しいけど、プレイヤーズハンドブックはまだいらないかな
夏休み終わってから考えよう

ありがどう
0554sage (ワッチョイ 9f31-bPoN)垢版2018/06/21(木) 17:12:13.51ID:cSIa+uqc0
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0557NPCさん (スップ Sd1f-ONqu)垢版2018/06/21(木) 18:35:48.90ID:v9c3FPuYd
セーヴ習熟が貰える変成術と普通足せないカウンタースペルやディスペルマジック判定に習熟ボーナスを足せる防御術も強いよ
0561NPCさん (ワッチョイ 1f4a-Ib+p)垢版2018/06/21(木) 19:13:29.28ID:dAgC11/30
ありがとう参考になりました
死霊術は面白そうだけどPTのケレンヴォークレリックと殺し合いになりそうだからやめとくね…
0562NPCさん (アウーイモ MMe3-ZWPq)垢版2018/06/21(木) 19:14:05.61ID:ukGsswJDM
幻術も強いぞ〜。

というか、どれも強い。
ただ、遅咲き、早咲きがある。
どのレベル帯が中心になりそうなの?
0571NPCさん (ワッチョイ 7fc9-ZWPq)垢版2018/06/21(木) 23:17:16.50ID:j6IKpppJ0
意外とファイターが遠隔攻撃系で後衛かもしれないしね。

6レベル辺りだと力術、防御術辺りですかね?
大休憩が多ければ占術も良いよね。
幻術が光るのは大分先だと思うので、
迷ってるのならスルーで良いんじゃない。

まあでも、バランス良さそうだから何選んでも良さそう。

だからもう、強さじゃなくて、自分がかっこいいと思うのを選べばいいんじゃない?
0573NPCさん (ワッチョイ 1fc9-iEs4)垢版2018/06/21(木) 23:35:01.29ID:Cv0ztGXy0
初心者なんですが、魔法についてのルールがよく分かりません
D&D5eの魔法って判定とかって必要なく、自動で発動して効果の有無はセーヴ判定で決まるって感じでいいんでしょうか?
先輩の皆さま方、ご回答お願いします
0574NPCさん (ワッチョイ 7f59-OcMy)垢版2018/06/21(木) 23:42:00.36ID:OFe/ymCE0
セーブで決まる呪文と攻撃ロール降る呪文両方あるよ
発動判定みたいなのは基本的にはないはず(高レベル呪文をスクロールで使う時ぐらい?)
0575NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)垢版2018/06/21(木) 23:57:08.43ID:3eOYTXbN0
基本的に呪文は、「詠唱失敗」することなく発動する
相手が抵抗できるかは、相手側のダイスで、対応する能力値セーブで決まる
0577NPCさん (ワッチョイ ff22-WDJb)垢版2018/06/22(金) 01:24:02.08ID:NS8v4kRY0
>>573
まず呪文の発動に判定は必要ない。あとの処理は呪文ごとの本文に従う。

近接/遠隔呪文攻撃を行うとあるものは、術者が攻撃ロールを行いヒットしたかをみる。発動したが外れるかもしれないわけだ
目標は〜セーブを行わなければならないとあるものは、目標がセーブを振って抵抗できたか決まる。セーブに成功した時どうなるかは呪文による(完全に無効になるか、一部だけ効果を受けるか)
こういったのが特に書いてなければ呪文は特に抵抗とかされない。例えばパワーワードキルをくらうとセーブすら振れず死ぬ。
0581NPCさん (アウアウウー Sae3-0Hhz)垢版2018/06/22(金) 11:25:37.61ID:Be4GzVtpa
勉強になるなぁ、D&Dのバードは前衛できるのか
0584NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)垢版2018/06/22(金) 11:32:21.79ID:9ateel2fa
うむむ、やはりプレイヤーズハンドブックを買うべきか

シナリオは思いつくし、ネットにモンスター素材を公式サイトがばら撒いてくれてるけど
PCについてや、スキルについては載ってないもんなぁ
0586NPCさん (アウーイモ MMe3-ZWPq)垢版2018/06/22(金) 11:53:36.48ID:hnVZ+lSvM
興味があるなら、読んでるだけでも楽しいよ。
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