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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0491NPCさん (ワッチョイ 42ab-1vgC)
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2018/06/18(月) 08:41:56.42ID:PcD7bh0e0
>>485
ウィザード:勉強して魔法を覚えた
ウォーロック:強大な存在と契約して魔法を使えるようになった

ソーサラー:才能でなんとなく魔法を使ってる
0492NPCさん (スッップ Sd62-QvuM)
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2018/06/18(月) 10:15:35.71ID:fzre20XBd
ウォーロックは小休憩で呪文スロット全快するのがつおい
ヘクス呪文とハンターズマーク呪文は効果ほとんど同じなのに前者のほうが圧倒的に使いやすい理由
0493NPCさん (アウアウカー Sa69-Ps5B)
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2018/06/18(月) 10:27:13.30ID:OQ3K08j3a
>>492
言うても死霊ダメージは相手を選ぶし
レベルが上がると時間効率的な問題も相まってほぼ使わなくならないか?
0500NPCさん (ワッチョイ 713e-m0US)
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2018/06/18(月) 15:09:16.95ID:mnCEBGo40
>>499
ザナサーのヘクスブレード?
面白いけど、強いかといわれると別にそこまでじゃないかなぁ。君も魅力で敵をぶん殴ろう!
0504NPCさん (ワッチョイ c259-gvEZ)
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2018/06/18(月) 15:37:33.49ID:KDEu05JP0
呪文に使用する能力値と攻撃の命中に使う能力値が一緒のクラスはヘクスブレードだけ!
っていうのは聞いた
0505NPCさん (アウアウカー Sa69-Ps5B)
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2018/06/18(月) 15:38:28.55ID:G/rHmUUHa
>>503
筋力や敏捷の代わりに魅力で殴れる
小休憩パワーで相手を呪って、
呪った相手への攻撃はダメージに習熟ボーナス分の追加ダメージ、19以上クリティカル
インヴォケーションを別に取る必要があるけどパラディンと同じレートのスマイトも出来る
スロットの成長速度はウォーロックの方が圧倒的に早い
ストライカー枠ではトップクラスの性能だと思う
0507NPCさん (ワッチョイ 312a-m0US)
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2018/06/18(月) 15:44:06.25ID:9zU/lQzZ0
>>505
なんや結構強そうやんけ!
魅力で殴れて魅力で呪えるのは知ってたけど19以上クリティカルにスマイトもあるなら
攻撃面では結構強そうね、攻撃回数は増えるの?

ダークナイト的なのやりたい場合は復讐パラよりこっちのが良いな
0511NPCさん (ワッチョイ 31ad-TlU5)
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2018/06/18(月) 19:03:03.23ID:syVp2RqB0
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0512NPCさん (ワッチョイ 312a-m0US)
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2018/06/18(月) 19:14:27.74ID:9zU/lQzZ0
1時間は多いかもしれないけど命のやり取りした直後は正直休憩したい
うちのGMがデッドリーな戦闘ばかりぶっこんで来るからかもしれないけど・・・
0513NPCさん (ワッチョイ c259-Mpc3)
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2018/06/18(月) 19:55:30.00ID:KDEu05JP0
まあメリハリというか状況によるでしょ
敵の砦攻略中に小休憩するならそれなりの安全手段とかとって欲しいし
0515NPCさん (スッップ Sd62-QvuM)
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2018/06/18(月) 20:43:30.28ID:fzre20XBd
5eの公式シナリオあんまり沢山知らないんだけど、
1回や2回の小休憩で状況が大きく不利になる状況ってそんなに頻繁にあるもの?
逆にシナリオ回してて小休憩があまりにノーペナにならないよう
理由を作るのに困ることのほうがどっちかというと多いや
0516NPCさん (ワッチョイ 4279-eBou)
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2018/06/18(月) 20:48:42.71ID:iThNWGTL0
シナリオでも敵の襲撃とかPCが受動になっている時は小休憩を取る暇もないけど、
ダンジョンハックとかPCが主体的に行動するときは小休憩とってもノーペナだったりと状況による
0521NPCさん (ワッチョイ d2c8-N1e/)
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2018/06/19(火) 01:21:14.46ID:jIgSv7Qi0
ウォーロックの質問したものです
なんとなくわかりました
基本のクラスがファイター、ソーサラー、ウィザード、ローグだと思うんだけどそれを四隅に置いたら他のクラスはどの位置になるんだろうとか考えたのがそもそもでした
0528NPCさん (ワッチョイ 41a6-1nd5)
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2018/06/19(火) 08:31:32.45ID:Fkd4JLBX0
今度、初めてD&D買おうと思うんだけど、ダイスって何が必要?
一応、六面体と十面体ダイスは持ってるけど、他に何が必要かな?
0530NPCさん (ワッチョイ 2e7f-eoBX)
垢版 |
2018/06/19(火) 08:52:19.43ID:5GcZmCDI0
ボドゲショップとか行ったら全ダイスが入ったセットとか売ってるよ
このゲームは有利不利判定で2つ以上使うことも多いから2セットは買っておくのオススメ
そしておじさんと遊ぼう?
0532NPCさん (ワッチョイ 412a-m0US)
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2018/06/19(火) 11:16:57.27ID:6hEmOGQ+0
>>528

「多面体ダイス」でamazonとか検索すれば袋入りセットで結構出てくるよ。

10面体は、10-90まで印刷された%ダイス用のもD&Dではわりと必要だった。

特にマスターね。宝のランダムダイス決定等とか遮蔽とか
0538NPCさん (ワッチョイ c219-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/19(火) 12:45:21.73ID:amIBnoN+0
偶数・奇数でやればどんなダイスでも2面や

今のD&Dはパーセント要素が少ないから、100面体はほとんどいらないだろうな
0541NPCさん (ワッチョイ 3d55-TTWp)
垢版 |
2018/06/19(火) 19:11:42.76ID:xinQp/3j0
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
前にDMギルドに掲載されていた『殺戮のバルダーズゲート』と『クリスタルシャードの影』のデータブロックが公式サイトのサポートページに掲載されましたよ
それぞれPDFで置かれている模様
DMギルドは規約の問題で駄目だったのかも知れない
0542NPCさん (ワッチョイ 3199-TlU5)
垢版 |
2018/06/19(火) 23:06:35.83ID:lnBzk3Fp0
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0544NPCさん (ワッチョイ ad6b-jD8/)
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2018/06/20(水) 08:33:28.39ID:XTOBow+M0
>>537
d3は主に魔法のアイテムのチャージ回復量の決定で使う位だと思う。
d2は思い付かない
0545NPCさん (ワッチョイ ad6b-jD8/)
垢版 |
2018/06/20(水) 08:38:54.22ID:XTOBow+M0
>>541
でも、これ、NEXTのままなんだね
まあ原文がそれだから、そのまま訳したんだろうけど
もっとも、5版とNEXTはデータ面ではゲームやる分にはほとんど影響ないけどね
0546NPCさん (ワッチョイ edc4-5g47)
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2018/06/20(水) 12:02:55.21ID:5pKdbTkw0
ヒロシキャンプ【夏の終わりの海】
https://www.youtube.com/watch?v=v3gev3PGw8I&;t=593s
ヒロシキャンプ【キャンプ雑誌GARVYに登場!焚火会】
https://www.youtube.com/watch?v=EE_HBXQJDfM&;t=565s
ヒロシキャンプ【雪中ハンモック泊】
https://www.youtube.com/watch?v=47uHNVivDZA&;t=213s
ヒロシキャンプ【焚火会恒例正月キャンプIN無人島】
https://www.youtube.com/watch?v=10mkUIsnhEI&;t=831s
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
https://www.youtube.com/watch?v=_6hAQmv6eYw
【デイキャンプ】休日の優雅な朝食とハンモック!ホットサンドとコーヒーが美味い!
https://www.youtube.com/watch?v=NkgSv_3ie3M
【アウトドア】真冬のホットサンドでお気軽キャンプ!
https://www.youtube.com/watch?v=TsNDEyHVvMI&;t=268s
ホットサンドクッカーでハッシュドポテト outdoor cooking
https://www.youtube.com/watch?v=yJPoTDUNIJo
暖かいキャンプお菓子 Hot Sweets
https://www.youtube.com/watch?v=zfYBLxcpeSw
0547NPCさん (アウアウウー Sae3-0Hhz)
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2018/06/21(木) 15:55:35.58ID:NPTc4mc3a
先日友達と腐敗の影やってみて
ハマってしまった
戦闘ルールやゲームルール、
ちゃんと理解できてないかもだけど

よろしく
質問なんだけど、ルールって
スターターセット以外にどこに書いてある?
旧ホビージャパンのベーシックルール
ページ開かなかった(´・ω・`)
0549NPCさん (アウウィフ FFe3-0Hhz)
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2018/06/21(木) 16:01:17.19ID:ivZer0xlF
>>548
やっぱりそうなのか
スターターセットはあるけど
レベル6以降は俺ルール以外では遊べない
感じなのかな?
0551NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
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2018/06/21(木) 16:11:39.70ID:JBS4o3j7a
>>550
やはりプレイヤーズハンドブックか
夏休みにバイト先の児童クラブで
しようと思ったんだけど

スターターセットだけで
足りるかな?
0553NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
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2018/06/21(木) 16:22:48.50ID:JBS4o3j7a
>>552
んー、なら欲しいけど、プレイヤーズハンドブックはまだいらないかな
夏休み終わってから考えよう

ありがどう
0554sage (ワッチョイ 9f31-bPoN)
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2018/06/21(木) 17:12:13.51ID:cSIa+uqc0
★★注意喚起★★
【泥人形】新しいツイッターはじめるの巻

新しいツイッター
駆け出しペインター氏 @H4AmYKpQEjmN30G

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模型版荒らしの指名手配wiki
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0557NPCさん (スップ Sd1f-ONqu)
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2018/06/21(木) 18:35:48.90ID:v9c3FPuYd
セーヴ習熟が貰える変成術と普通足せないカウンタースペルやディスペルマジック判定に習熟ボーナスを足せる防御術も強いよ
0561NPCさん (ワッチョイ 1f4a-Ib+p)
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2018/06/21(木) 19:13:29.28ID:dAgC11/30
ありがとう参考になりました
死霊術は面白そうだけどPTのケレンヴォークレリックと殺し合いになりそうだからやめとくね…
0562NPCさん (アウーイモ MMe3-ZWPq)
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2018/06/21(木) 19:14:05.61ID:ukGsswJDM
幻術も強いぞ〜。

というか、どれも強い。
ただ、遅咲き、早咲きがある。
どのレベル帯が中心になりそうなの?
0569NPCさん (ワッチョイ 1f2a-DJU/)
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2018/06/21(木) 21:38:18.11ID:IxfwM4Q/0
アーケイントリックスターに特技でブレス、レジスタンス、ガイダンス覚えさせたら超便利キャラになりそう
0571NPCさん (ワッチョイ 7fc9-ZWPq)
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2018/06/21(木) 23:17:16.50ID:j6IKpppJ0
意外とファイターが遠隔攻撃系で後衛かもしれないしね。

6レベル辺りだと力術、防御術辺りですかね?
大休憩が多ければ占術も良いよね。
幻術が光るのは大分先だと思うので、
迷ってるのならスルーで良いんじゃない。

まあでも、バランス良さそうだから何選んでも良さそう。

だからもう、強さじゃなくて、自分がかっこいいと思うのを選べばいいんじゃない?
0573NPCさん (ワッチョイ 1fc9-iEs4)
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2018/06/21(木) 23:35:01.29ID:Cv0ztGXy0
初心者なんですが、魔法についてのルールがよく分かりません
D&D5eの魔法って判定とかって必要なく、自動で発動して効果の有無はセーヴ判定で決まるって感じでいいんでしょうか?
先輩の皆さま方、ご回答お願いします
0574NPCさん (ワッチョイ 7f59-OcMy)
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2018/06/21(木) 23:42:00.36ID:OFe/ymCE0
セーブで決まる呪文と攻撃ロール降る呪文両方あるよ
発動判定みたいなのは基本的にはないはず(高レベル呪文をスクロールで使う時ぐらい?)
0575NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
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2018/06/21(木) 23:57:08.43ID:3eOYTXbN0
基本的に呪文は、「詠唱失敗」することなく発動する
相手が抵抗できるかは、相手側のダイスで、対応する能力値セーブで決まる
0577NPCさん (ワッチョイ ff22-WDJb)
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2018/06/22(金) 01:24:02.08ID:NS8v4kRY0
>>573
まず呪文の発動に判定は必要ない。あとの処理は呪文ごとの本文に従う。

近接/遠隔呪文攻撃を行うとあるものは、術者が攻撃ロールを行いヒットしたかをみる。発動したが外れるかもしれないわけだ
目標は〜セーブを行わなければならないとあるものは、目標がセーブを振って抵抗できたか決まる。セーブに成功した時どうなるかは呪文による(完全に無効になるか、一部だけ効果を受けるか)
こういったのが特に書いてなければ呪文は特に抵抗とかされない。例えばパワーワードキルをくらうとセーブすら振れず死ぬ。
0581NPCさん (アウアウウー Sae3-0Hhz)
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2018/06/22(金) 11:25:37.61ID:Be4GzVtpa
勉強になるなぁ、D&Dのバードは前衛できるのか
0584NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
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2018/06/22(金) 11:32:21.79ID:9ateel2fa
うむむ、やはりプレイヤーズハンドブックを買うべきか

シナリオは思いつくし、ネットにモンスター素材を公式サイトがばら撒いてくれてるけど
PCについてや、スキルについては載ってないもんなぁ
0586NPCさん (アウーイモ MMe3-ZWPq)
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2018/06/22(金) 11:53:36.48ID:hnVZ+lSvM
興味があるなら、読んでるだけでも楽しいよ。
0591NPCさん (JP 0H13-E6HK)
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2018/06/22(金) 15:06:58.25ID:rZga0f01H
5版からのプレイヤーだから神様関係を詳しく書いて欲しいなと思う
どういう神でどんな信仰を求めるのかよくわからん…
0593NPCさん (ワッチョイ 1f4c-lC4z)
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2018/06/22(金) 15:28:26.48ID:dLR8DMG00
スターターセットのデータで、ネズナルのフェアリーファイアーのDCが12になる算出方法がわからないんだけど、
シナリオ上の特殊データなのかな?
0594NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
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2018/06/22(金) 15:28:44.46ID:/Dk2ITWFa
んー、また質問なんだけどいいですか?

ローグの急所攻撃は
両手ナイフみたいな
両手攻撃でも両方に入る?

それに弓系の武器は持ち替える時に
両手装備なら 2ターン必要?
0595NPCさん (ワントンキン MMdf-kK0A)
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2018/06/22(金) 15:42:40.70ID:9cc4KFfnM
>>594
急所攻撃は1ターンに1回だから2回攻撃が当たっても乗るのは一回だけだね

装備の持ち替えは
a1.今の武器をしまうのに”周囲の物体に関わる”
a2.別の武器を取り出すのにアクション
叉は
b1.今の武器を手放すのにアクションなど不要(公式の裁定で出ているらしい)
b2.別の武器を取り出すのに”周囲の物体に関わる”
叉は
c1.今の武器で攻撃して、その後でしまうのにアクションと”周囲の物体に関わる”
c2.次のターンに新しい武器を取りだしてその武器で攻撃するのに”周囲の物体に関わる”とアクション
のパターンかな
0596NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
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2018/06/22(金) 15:49:34.99ID:/Dk2ITWFa
なるほど、使い捨てて
戦闘後に取りにくる前提なら
即座に近接対応できるのですね

急所攻撃使いにくいなぁ
0598NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/22(金) 15:52:15.94ID:/Dk2ITWFa
>>597
遠距離ですか?
昔のサイトなんかでは
近距離に勝るメリットは無さそうなのですが
安全マージンなどからですか?
0600NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/22(金) 15:58:46.96ID:/Dk2ITWFa
>>599
ライトフット?
役職ですか?それともスキル?
プレイヤーズハンドブック買おうかなぁ
(´・ω・`)
0601NPCさん (ワッチョイ 1f2a-DJU/)
垢版 |
2018/06/22(金) 16:03:34.90ID:iuBrN+260
>>600
プレハン無いとキツいのう
ライトフットはハーフリングの副種族で中型以上の影で隠密できる
ローグのために生まれたような種族だよ

正直一人で1ページずつ読んでるだけでも楽しいから買っちゃいなよ!
0602NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/22(金) 16:19:14.16ID:/Dk2ITWFa
>>601
買っちゃいますか
スターターセットはそのまま、児童クラブに寄付して
自分用にプレイヤーズハンドブック買っちゃお、次はモンスターズハンドブックが欲しくなるんだろうな(笑)

それはそうとライトフットの影は味方以外も可能なのですか?柱の影やモンスターの影なんかも?
0604NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/22(金) 17:24:51.54ID:LtoinFtka
基本的なことをすみません
上の例のように

書いてない出来そうなことは
基本的にGMが決めると解釈でよろしいでしょうか?
0610NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/22(金) 17:55:15.59ID:LtoinFtka
ローグ単体火力、器用さによる罠回避
ファイター壁兼物理火力担当
クレリック前衛もできるヒーラー
ウィザード魔法による何でも屋さん

解説や説明読む限り初期職はこんな感じです?
0612NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
垢版 |
2018/06/22(金) 18:19:03.21ID:rxqxC5ge0
スキル関係は「背景」でどうにでもなるので、
だいたいのクラスは、方向性で柔軟に担当できる
ただ若干の得手不得手と、呪文使えるかどうかがあるくらい。
0613NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
垢版 |
2018/06/22(金) 18:22:08.66ID:rxqxC5ge0
ファイタやクレリック、ウィザードでも、DEXと若干のWISがあって、軽装で犯罪者背景なら斥候や罠開けできる。
なので「役割」についてはかなり自由度高いよ
0615NPCさん (ワッチョイ 7f59-qn6i)
垢版 |
2018/06/22(金) 18:29:09.69ID:1DXV9Y8X0
正直なはなし近接ローグするならマルチクラスファイターしたい
もっというとファイターから開始してローグになりたい
0617NPCさん (ワッチョイ 7f59-qn6i)
垢版 |
2018/06/22(金) 18:30:43.49ID:1DXV9Y8X0
よく考えてみると敏捷セーブ習熟できないからファイター開始はだめだな
ローグ2→ローグ2ファイター1→あとは自由って感じか?
0618NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/22(金) 18:39:51.35ID:HLZ48OdDK
>>614
ローグ伸ばしても普通に行けるけど、3レベルでスワッシュバックラーを選ぶと急所攻撃が近接で大体付くようになるよ
スワッシュバックラーはソードコースト冒険者ガイドで選べるようになる
0619NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/22(金) 18:50:00.98ID:LtoinFtka
ダメだ急に専門用語が多くなってしまった
難しいですね
0620NPCさん (ワントンキン MMdf-kK0A)
垢版 |
2018/06/22(金) 18:56:17.14ID:9cc4KFfnM
ローグの急所攻撃って敵に味方の誰かが隣接してるだけで成立しなかったか?
独りで敵に立ち向かってない限りは成立しそうだが
0621NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/22(金) 19:01:47.04ID:HLZ48OdDK
>>620
そうだね
なので他の近接が出来るキャラがパーティに居るのが望ましい
スワッシュバックラーは敵の周りに近接出来る味方が居なくても本人が近接の距離に居れば急所攻撃が入るようになる能力を持ってる
基本は一撃離脱だけど
0624NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
垢版 |
2018/06/22(金) 19:07:19.62ID:rxqxC5ge0
攻撃がアドバンテージになればスニーク条件満たすので、
グレーターインビジかけて貰ったりすればいけるいける
0625NPCさん (ワッチョイ 1f4a-Ib+p)
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2018/06/22(金) 19:08:28.90ID:VioMQ6hF0
横から混乱させてすいません
近接するならファイターマルチかスワッシュバックラーですね
ソードコーストは来日までしばらくかかりそうでつらい…
0627NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
垢版 |
2018/06/22(金) 19:14:47.09ID:rxqxC5ge0
ファイターマルチだと、3レベルチャンピオンでのクリティカルスニーク爆発かな
1Lvで駐めとくなら、1クレマルチで中装+盾+ガイダンスまたは、
1ヘクスブレードで中装+盾+ヘックス+限定的クリ19でもいい気がする
0628NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/22(金) 19:19:02.03ID:HLZ48OdDK
>>626
雑魚いのが沢山居ると分断されて味方が近くに居ないとかよく見るけどね
位置取りが上手い人間ばかりではないし
まぁワントップがヤバイのは同意
0629NPCさん (ワッチョイ 1f2a-DJU/)
垢版 |
2018/06/22(金) 19:22:05.42ID:iuBrN+260
そこでショッキンググラスプメインのアーケイントリックスターと言うファイター殺しが・・・
殺せないか・・・
0630NPCさん (ワッチョイ 7f59-qn6i)
垢版 |
2018/06/22(金) 19:49:36.69ID:1DXV9Y8X0
日本語オンリーでっていわないとアーケイントリックスターでグリーンフレームブレード覚えようぜみたいになる
0632NPCさん (ワッチョイ ffdb-/onC)
垢版 |
2018/06/22(金) 20:41:58.29ID:XNXDVHj80
というか、ファイターとか他に前衛するなら、普通にローグが前に出てもいいでしょ
直感回避とかでダメージ減らせるし、巧妙なアクションでヒット&アウェイすれば、そこまで問題ないと思うよ
0634NPCさん (ワッチョイ 1f2a-DJU/)
垢版 |
2018/06/22(金) 20:54:44.48ID:iuBrN+260
>>633
攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー一体に対してって書いてあるから
武器攻撃とか指定ないんよ!
0638NPCさん (ワッチョイ 7fab-kK0A)
垢版 |
2018/06/22(金) 21:35:55.96ID:kn71qQe90
>>636
どんまい

手酌で急所攻撃入れるのも良いけど、仲間と連携して入れるのが、みんなで遊んでるって感じで好きだな。

さあ、おまいら、俺様のために戦術的優位を得られる状況を作り出すのだ
0639NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/22(金) 21:41:05.98ID:lNZXcdSx0
先ほどの初心者ですが
ウィザード1人旅の友達がおり
(私がGM)
2人目を誘おうと思うのですが、やはり
ファイターが良いでしょうか?
クレリックの装備次第ではそちらの方が良い?
0640NPCさん (ワッチョイ 7f59-qn6i)
垢版 |
2018/06/22(金) 21:42:43.50ID:1DXV9Y8X0
おすすめはNPCとしてクレかファイターの選ばれなかったほうを入れるってことかな…
しかしwiz一人旅はしねそうだ
0642NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/22(金) 21:54:50.97ID:lNZXcdSx0
>>640
腐敗の影だけで3度死んでましたね(笑)
その度に始めに巻き戻して色々してました
0643NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/22(金) 21:55:09.23ID:lNZXcdSx0
>>641
クレ調べてみます
0644NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
垢版 |
2018/06/22(金) 21:56:36.01ID:rxqxC5ge0
NPCファイターは動かすの楽だから、雇った形にして追加してしまってもいいんじゃないかな
二人旅ならドルイドがいいと思うよ
0645NPCさん (ワッチョイ ff4c-Cm6z)
垢版 |
2018/06/22(金) 22:57:59.29ID:0luNIUxK0
ミニチュアの台座サイズって、厳密にしてますか?
大型はこのサイズとかダンジョンマスターズガイドに書いてましたが
0647NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/22(金) 23:10:08.98ID:HLZ48OdDK
基本的に公式ミニチュアか、大きさが近い旧WHFBの台座をリーパーボーンズに着けて使ってるな
昔はイエサブで台座だけ売っていて、それを買い貯めしてあるから
0648NPCさん (ワッチョイ ff4c-Cm6z)
垢版 |
2018/06/22(金) 23:25:05.53ID:0luNIUxK0
なるほど。。。
円型の台座がいっぱいあるんですが
中型 大型 超大型って大体直径何センチぐらい
とかありますか?
参考にしたいです
0649NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/22(金) 23:28:51.46ID:HLZ48OdDK
Twitterで見た話だけど超大型は筒状のポテトチップスの入れ物の蓋や少し高めのアイスクリームの蓋が丁度良いとか
0651NPCさん (ワッチョイ 7f2a-DJU/)
垢版 |
2018/06/22(金) 23:48:16.78ID:PvpvZli70
現行商品のグリッドは基本1マス1インチ(2.54cm)だよ
DIYするときには直径5cmのプラ板をそのまま大型に見立てたりとかしている
0652NPCさん (ワッチョイ 7fa6-GwbS)
垢版 |
2018/06/22(金) 23:54:28.17ID:ba25n7up0
>647もあげてるけどウォーハンマーとかミニチュアゲームの店に行くとベース(台座)だけ売ってるよ。
直径28mmが10個620円とかそういう値段だけど……
0653NPCさん (ワッチョイ 1f24-WDJb)
垢版 |
2018/06/23(土) 00:07:43.82ID:qE/N+7450
タミヤの1.2mm厚のプラバンを切って作る

25mm角に斬ったものを2枚重ね貼り合わせて、斜めに面取りしたら黒いスプレー噴いて完成
0654NPCさん (スッップ Sd9f-QYYi)
垢版 |
2018/06/23(土) 00:17:24.97ID:ZM4f5AJcd
ペットボトルとか缶ジュースの底面がたしが超大型のサイズと近かったような
プレイアビリティはすこぶる悪いけど見るからに「うわデケェ」ってなるので威圧感は抜群
0657NPCさん (ワッチョイ 1fa9-GwbS)
垢版 |
2018/06/23(土) 09:09:42.60ID:+gKxsHSC0
マップを使うなら、マップのマスよりちょい小さめの方が良いイメージ。
公式のバトルマットとかなら1マス2.5cm強なんだけど、手製とかならマスが小さかったりするので、大型は4.5cmくらいにおさえた方が良いね。
0662NPCさん (ワッチョイ 9f55-yZnD)
垢版 |
2018/06/23(土) 14:14:02.71ID:htvsk5zF0
ttp://www.phantaporta.com/2018/06/rpg.html?m=1
パンタポルタのD&D記事の更新が来たよ
『フォーゴトン・レルムにおいてPCはどのような者か』

>>625
割りと記事で紹介されているから日本語版が出るのはそこまで遠くは無いと思うよ
0663NPCさん (ワッチョイ ffdb-/onC)
垢版 |
2018/06/23(土) 20:37:32.85ID:gZQhMMOf0
隠蔽のルールがイマイチ分かってないんだけど、薄暗い明るさは軽度の隠蔽を提供するけど、
戦闘においては知覚の判定に不利を受ける以外には、特に不利益はないって感じなのかな…?
0667NPCさん (ワッチョイ ff2a-E6HK)
垢版 |
2018/06/24(日) 00:37:22.43ID:Zvju2iQX0
>>664
呪文後輩は3版→4版
4版→5版はマジックアイテムは減ってるけど信仰は復帰したりとかあるからなんとも
0670NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/24(日) 13:14:39.64ID:J4Dtu1/ta
先日の初心者です

第5版とそれ以前って
時代背景や世界観は異なるのですか?
設定によって世界観が異なるのは聞いたことがありますが…
0671NPCさん (ワッチョイ 1fa9-GwbS)
垢版 |
2018/06/24(日) 13:34:47.64ID:dqxUsBBc0
3版から4版の過程で世界は思い切りぶっ壊れた。
魔法の神様が殺されたせいで、その神様ルールの魔法を使っていた連中はほとんど死んだりなんだりで消えた。
つまり重要NPCやその組織、魔法のアイテムとかなくなった。

100年たった4版時代は、「魔法の神様がいないけど、魔法って結構使えるね」時代。

さらに10年流れた4版の終わりに、魔法の神様復活計画が成功し、昔の魔法は再びよみがえった。
世界を作った超越神が動いて、壊れた世界を昔のように作り変えた(戻したわけではないw)。

だから5版は3版に近い風味の世界。ただし100年以上時間が流れたりなんだりで、古い時代のNPCやアイテムは減った。
0672NPCさん (ガラプー KK63-5N3l)
垢版 |
2018/06/24(日) 13:41:04.42ID:PVE3qF74K
>>670
D&Dは元々複数の世界がセッティングとして用意されていて>>671が話しているのはその内の一つのフォーゴトンレルムと言う世界の話
一応、5版ではこの世界がデフォルトになっている
0673NPCさん (ガラプー KK63-5N3l)
垢版 |
2018/06/24(日) 13:43:58.15ID:PVE3qF74K
それと4版以前の世界設定は公式サイトに以前の版のサイトへのリンクが貼られているのでそこのサプリの関係に簡単に書いてあるよ
0678NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/24(日) 15:33:48.66ID:vY4cWVpxa
ドラゴンランスは児童小説で読んだことがあるんですが
そんなことになって居たとは
神様好き放題してますね
0679NPCさん (ガラプー KK43-5N3l)
垢版 |
2018/06/24(日) 15:40:23.69ID:PVE3qF74K
>>678
ドラゴンランスはフォーゴトンレルムとはまた違う世界(クリン)で小説雑談のスレでつい最近、書き込みがあったよ
あっちはあっちでまた大変な事になってるけど
0680NPCさん (アウウィフ FFe3-0Hhz)
垢版 |
2018/06/24(日) 15:48:57.56ID:6hReAfq2F
>>679
ドラゴンランスの序盤で
敵のウィザードにファイアボール使用され
あれは不味い!みたいなエルフの台詞
それが印象的でした

ファイアボール?メラみたいな?
と当時はそんなレベルかと思ってたんですけど
この世界ではファイアボール
初心者が使われたら即死ですよね
0683NPCさん (ワッチョイ ff80-3mE5)
垢版 |
2018/06/24(日) 16:51:10.60ID:e9KckII30
ドラゴンランスはそれはそれで魂の戦争やら5thAGEとかまでいくともう何がなんだかだしなぁ…

それと、児童小説のドラゴンランスってつばさ文庫のあれかな?
0685NPCさん (ワッチョイ 9f55-yZnD)
垢版 |
2018/06/24(日) 17:46:55.13ID:8Ktk1bGo0
ドラゴンランスの世界は3.5版でしか遊んでないけど魔法使いには生き難い世界だったな
ソーサラーはデフォルトで狩られる存在だし、ウィザードも3レベル呪文(ファイアーボールとか)を憶える前に大審問を受けないと狩られる
しかも大審問を受けるには世界でも一つか二つしか残ってない上位魔法の塔に行かなきゃならないので到着前にレベル上がるか死にそうになるし
クレリックとかファイターは楽そうで羨ましかった
0686NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/24(日) 17:52:45.05ID:5fR95G6Oa
買って来たぜ
初心者です

プレイヤーズハンドブック買ってきました!
仲間入りイェア!
0688NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/24(日) 18:18:42.26ID:5fR95G6Oa
これ何から読めばいいんだ
結構重いな
スターターセットみたいに
箱だと思ってた

紙媒体読むの久しぶりかも知れない(笑)
0689NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/24(日) 18:25:30.63ID:PVE3qF74K
>>688
まぁ、頭から順にざっと目を通せば良いんじゃないかな
207pから先は呪文のリストと個別の説明だから暇がある時か、必要になった時に読めば良いよ
0691NPCさん (ワッチョイ 1fa9-GwbS)
垢版 |
2018/06/24(日) 18:46:16.49ID:dqxUsBBc0
>>685
理屈の上では、レベルで覚えていく呪文はレベル間の研究結果で強制ではないので、
「研究を完成間際でとめて完成させません」
と宣言すれば、スロットは増えても呪文を覚えることはないけどね。

実プレイでは3レベルスロットに呪文修正した低レベル呪文を入れて使う。

審問後に
「研究を完成させます。良いですか?」
と宣言して呪文を加えるのが良いかな。
卓次第だけど。
0692NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
垢版 |
2018/06/24(日) 18:46:52.33ID:5fR95G6Oa
>>690
>>689
ありがとサラッと読んでみる
クレリック、キャラ作るわ!
0693NPCさん (ワッチョイ 9f55-yZnD)
垢版 |
2018/06/24(日) 19:34:07.22ID:8Ktk1bGo0
>>691
もう十年位前の話だし、大審問前にDMがキャンペーン放棄して逃げ出したから良いんだけどね
それもあってドラゴンランスの世界はと言うか、あの世界で魔法使いをやるのはコリゴリなんだわ
0694NPCさん (ワッチョイ 1fee-BYvq)
垢版 |
2018/06/24(日) 19:50:24.57ID:RcdVTjBM0
ルルブ読んである程度覚えて、暫くして久々にやることになりいざとなるとルールうろ覚え
また読んでルール覚えても次の時は時間が空いたりしててまたよく覚えてないの繰り返し

昔学生で暇だった頃は、よくやってたルールは読みすぎて基本ルルブとか見くても魔法やらアイテムの効果まで丸暗記レベルだったよ

あの頃d&dに出会ってたらハマれただろうか
0695NPCさん (ワッチョイ ff2a-E6HK)
垢版 |
2018/06/24(日) 19:51:33.34ID:Zvju2iQX0
>>693
DL世界自体がまともにプレイに耐える代物ではないというのが(少なくとも日本のグループらの)旧版時代からのほぼ一致した意見だと思ったぞ
DLを使っているとか耳を疑うとかの(小説の体験プレイ的にモジュールをプレイしてみた話ならたまにある)

5版では結構展開する予定という話だったが(PHBにもちらほらDL要素が)結局本国ではどうなったんだろう…
少しはプレイしやすくなってるんだろうか
0696NPCさん (ワッチョイ 9f55-yZnD)
垢版 |
2018/06/24(日) 20:03:56.93ID:8Ktk1bGo0
>>695
3.5版の時の権利元のソベリングストーンが手放したのか今は公式に戻ってるみたいだね>ランス
ソードコースト冒険者ガイドに若干、相当品みたいな感じでサブクラスの一部は載ってたりするけど公式は今の所はそれだけかな
友人がコミケで買ってきてくれたランスの同人誌も3.5版のデータを5版で使えるように修正したものだったみたいだった
0697NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/24(日) 21:49:18.58ID:1Nz9z3Ig0
この本最高ですね!

死霊術友達に勧めたら、採用されました
ゾンビ軍団でスターターセットを乗り切るそうです(笑)
0698NPCさん (ワッチョイ 1fa9-GwbS)
垢版 |
2018/06/24(日) 21:59:54.16ID:dqxUsBBc0
DL小説は読んだことないけど、小説の内容で「魔法使いにくい世界」なら、何版になってもずっと「魔法使いにくいルール」が追加されるんでないかな。
そうなら、読むだけであきらめるのが吉。
0700NPCさん (ガラプー KK63-5N3l)
垢版 |
2018/06/24(日) 22:05:04.54ID:PVE3qF74K
八月に呪文カード各種とシナリオが出るよ
その後にワールドガイド的なソードコースト冒険者ガイドが予定に上がってる
0701NPCさん (ワントンキン MMdf-kK0A)
垢版 |
2018/06/24(日) 22:20:22.82ID:sBOoRdiTM
DLは4版ルールが一番遊びやすい組み合わせだったんじゃないかと思ってるが、遊びやすいと「遊びやすいなんてDL世界じゃない」とか言われそうである
【偏見】

5版もバードがヒーラーとして頑張れるしマジックアイテムプアーで行けるから悪くないかもね
0702NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/24(日) 23:31:26.76ID:1Nz9z3Ig0
死霊術読み込んだよ

なんだこれ、他のゲームじゃ絶対にできない
そんなレベルだよね

極めたらアンデッド軍団作ってクローン作って
七英雄かよって

ウィザードに比べたら、ファイターって地味だけど手堅いイメージであってる?

同じ20レベルだとリスク無しの四回攻撃できるし、これはこれで強い?
0704NPCさん (ワッチョイ 7f79-gomQ)
垢版 |
2018/06/25(月) 00:03:03.42ID:HnfmfBHq0
死霊術師に大事なのは筋力
最終的に十数体スケルトンに装備させる武器防具を持ち歩かないといけないから
0705NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/25(月) 00:05:31.39ID:e1QtpEff0
>>704
ええ、逆転の発想でした
必要数までレベルあげたら
召喚術取るのもアリですか?
0706NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
垢版 |
2018/06/25(月) 08:03:41.30ID:gN3qS07H0
レンジャー、ウォーロック、あとパラディンみたいな自己Buff職の近接は、
集中判定のせいで割食ってる感がある。
その辺がないファイターは安定して強いわ
0707NPCさん (アウアウカー Sa93-1mS0)
垢版 |
2018/06/25(月) 10:05:07.22ID:oPzeB/QFa
魔法が使いにくい世界っていえばダークサンもかなりヤバいんだっけ?
たしか神様が死んで信仰魔法が使えない。
秘術魔法使うと世界が荒廃していく。
四版の時はプライモーディアルを崇める形でドルイド、シャーマンの原始魔法が有ったらしいけど、五版じゃ回復どうするんだろう?
0710NPCさん (アウアウカー Sa93-1mS0)
垢版 |
2018/06/25(月) 11:41:14.24ID:oPzeB/QFa
むしろ、PCがヒャッハー系の可能性も高いから。
エルフが荒野を行く遊牧民(略奪もする?)、ハーフリングか人食い部族と素晴らしすぎる世界。
0713NPCさん (アウアウカー Sa93-1mS0)
垢版 |
2018/06/25(月) 15:43:38.72ID:2SAOykQQa
>>712
ダークサン世界は金属が超高級品だからならぁ、木も少なそうだから武器防具が骨や石器に成るのは仕方がない。
ダークサン日本語展開してくれないかなぁ。
0715NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/25(月) 16:48:48.57ID:e1QtpEff0
先日からお世話になっている初心者です
第4版のダウンロード用シナリオを読んで
ドラウの物語をしたいなと思ったのですが

これはモンスターを第5版に置き換えるのは
モンスターズハンドブックを買わねばならないのでしょうか?
0718NPCさん (スップ Sd1f-ONqu)
垢版 |
2018/06/25(月) 17:31:31.67ID:ChGHwFZzd
>>715
ドラウのモンスターデータはモンスターマニュアルにしか載っていないので必要です
ただ4版と5版は戦闘バランスが全く別物なので、同じ名前のモンスターに差し替えではなく、戦闘遭遇は1から作り直す労力が必要かもしれません
戦闘遭遇の作り方はダンジョンマスターズ・ガイドに詳しいので、そちらも合わせて購入することをオススメします
0719NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/25(月) 17:38:08.51ID:g3HrmLpOK
置き換えにはモンスターマニュアルが無いと難しいかな
ダンジョンマスターズガイドもあれば便利
上でも言われてるけど4版は5版とはかなり毛色が違うのでコンバートは一番難しいかも知れない
真面目な話、古いシナリオをコンバートするよりはスターターセットのシナリオや5版用のダウンロードシナリオを最初のうちは遊んだ方が良いよ
0720NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/25(月) 17:53:06.96ID:e1QtpEff0
おお、親切な方が多いですね

なるほど敵だけじゃなく、
バランスも違うんですね

公式サイトのレベルだけ見て、
その気になってました

第5版でスターターセット以外にシナリオって
ありますか?
自分で考えるのは難易度が高そうなので…
0721NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/25(月) 18:00:54.62ID:g3HrmLpOK
>>720
公式サイトに入門用の1レベルシナリオ『腐敗の影』があるよ
他には5版用のシナリオのデータだけが公式サイトにあるけど、そっちは元のシナリオが入手難なので難しいと思う
0722NPCさん (ワッチョイ ff7f-mTVk)
垢版 |
2018/06/25(月) 18:03:52.77ID:4E843p3H0
え、なんか上見てると死霊術でアンデッド使役する時に武器持っていくのってデフォなの?
そんな戦い方あるんか
0723NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/25(月) 18:09:12.31ID:e1QtpEff0
>>721
腐敗の影はもう遊んでしまいました
友人と初めて遊ぶにはちょうど良い難易度でした
0724NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/25(月) 18:18:36.48ID:g3HrmLpOK
>>723
そうすると今はスターターセットの『ファンデルヴァーの失われた鉱山』しかないね
一応、八月には設定資料とシナリオがセットになっている『魂を喰らう墓』が出る予定にはなってるけど
0725NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/25(月) 18:26:31.08ID:e1QtpEff0
>>724
そんなぁ、あんまりだぁ
レベル6前後までしか、育てられないんですね
0726NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/25(月) 18:36:24.74ID:g3HrmLpOK
後は元に戻るけど、今までのシナリオを参考に自作orコンバートぐらいになるね
英語は敷居が高いだろうから公式サイトの3版、3.5版のシナリオを参考に読んでみて判らなかったら聞いてみると良いんじゃないかな
シナリオのネタバレ系ならネタバレスレに移動して回答出来るだろうしね
0727NPCさん (ワッチョイ ff5d-GwbS)
垢版 |
2018/06/25(月) 19:08:02.08ID:vO/kdfYK0
>>715
 HJのサイトにある「クリスタル・シャードの影」の5版データは、4版の遭遇のモンスターの数や、強さを5版に合わせて調整してあるから、前書きのところの注意書き読んで使えば、ほぼママで置き換えできるよー。
 新規モンスターやNPCも掲載されているから、大丈夫。
0728NPCさん (ワントンキン MMdf-kK0A)
垢版 |
2018/06/25(月) 19:18:22.63ID:hLyaXASyM
非公式の個人が公開してるシナリオを漁るとかかなぁ
英語に自信ニキなら選択肢は広がるんだろうけど、ゲーム関係の固有名詞も多用されるシナリオを余裕で翻訳ってのはハードル高いよね?
0729NPCさん (ワッチョイ 1f7a-Cm6z)
垢版 |
2018/06/25(月) 19:20:27.19ID:1qIYtjQm0
>>661
ベーシックルール以外は、下記のいずれかでないと参照できない。

ー Marketplaceで必要なデータをオンライン購入する
ー Master Tier購入した人にCampaignを立ててもらい、そこにメンバー登録/してもらう (その人が購入済みのデータが閲覧できるようになる...はず。少なくともCharacter Builderで使える)
0730NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/25(月) 19:21:43.00ID:e1QtpEff0
>>727
クリスタルシャドーの影の本編はやはり
本として売っているのでしょうか?
ヨドバシには無かった(´・ω・`)
0731NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/25(月) 19:23:27.98ID:e1QtpEff0
>>728
多分英語翻訳できる能力があれば
テストなんて気にして無いです(笑)
個人が公開してるシナリオですか…
今度探してみます
0732NPCさん (ガラプー KK63-5N3l)
垢版 |
2018/06/25(月) 19:39:17.89ID:g3HrmLpOK
>>730
去年だか一昨年の十月に契約が切れて刷れなくなったはずだから専門店とかで残っているのを探すか、中古くらいしかないと思う
0734NPCさん (ガラプー KK63-5N3l)
垢版 |
2018/06/25(月) 19:45:36.90ID:g3HrmLpOK
個人の奴だとboothで同人シナリオ売ってるのとか、Pixiv(だっけ?)で公開してるのがあるとか聞いた
ただ品質はピンキリだと思うから保証は出来ないけどね
0735NPCさん (スッップ Sd9f-QYYi)
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2018/06/25(月) 19:59:19.45ID:hVu2d6M5d
ファンデルヴァーを一通り回して
なんとなく感覚が掴んで
続きを自作シナリオでやるとかは難しいのかね
0737NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 20:11:47.97ID:e1QtpEff0
>>735
自作シナリオを作るなら
児童小説のドラゴンランスを元にしたいですね
あの世界は子どもだった私に
夢と希望をくれました
0739NPCさん (ワッチョイ ff74-CHHY)
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2018/06/25(月) 20:49:38.35ID:97vQn6yq0
さっさと感覚掴んで自作できるようになるのが一番よ
日本語で書かれてるシナリオなんて所詮数は限られてるし
0740NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 20:50:19.01ID:e1QtpEff0
>>738
おおー、海賊ですか
ロマンですね!
0741NPCさん (ワッチョイ ff2a-E6HK)
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2018/06/25(月) 21:06:56.91ID:RKyuGK1k0
児童用ドラゴンランスってひょっとしてつばさ文庫じゃなくネアラか?
(つばさ文庫の黒竜赤竜が夢と希望をくれるとは思えないし)
今でも本の山に埋もれてるはずだがどこやったかなあ…
0742NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 21:10:52.54ID:e1QtpEff0
>>741
えーと、主人公は少年でヒューマン
村は辺境の地です
全巻を通して敵は吸血鬼が出ており
ドラゴンは完全な生物で、1人の人間を
パートナーとして選ぶ

そんな話だったはずです
0743NPCさん (ササクッテロロ Spf3-NbOG)
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2018/06/25(月) 21:10:54.12ID:/kywmFOQp
ファンデルバー終えてDMG、MM持ってるなら、続きを作るのはそこまで苦労もないと思う
ここまでスターターセット以外は見ないでやってきたなら読むとこから始めるのちょっとまだるっこしいね
0744NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 21:11:48.17ID:e1QtpEff0
>>743
ダンジョンマスターガイド
モンスターマニュアル

この二つは持ってないです
0745NPCさん (ワッチョイ 7f2a-GwbS)
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2018/06/25(月) 21:15:33.62ID:MEHgQ4ne0
まあ、まず遊んでみ、それからいろいろ考えてたり本を買っても遅くはない
君の次のレスはプレイレポだw
0746NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 21:17:07.93ID:e1QtpEff0
>>745
スターターセットで友達のエルフの死にざまをしかと受け止めてきます
0747NPCさん (アウアウカー Sa93-Gz+d)
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2018/06/25(月) 21:29:47.45ID:UD1+qWH8a
ドラゴンランスの話題に乗り遅れてもた!
いつかドラゴンランスの世界でD&Dをやるんだ!を夢見ているオッサンだが、ウィザードは大審問必須はキツイな…帰ってこれない奴多いんじゃw
あと、人々が信仰を失った時代だったよなぁ
クレリックが異端審問されてしまったりする?
…でもいつかやってやるぞー
0750NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 22:57:40.08ID:e1QtpEff0
ち、違うのか…
スクロールとか、ウィザードとか
ファイアーボールとか出てきて

そうだと思ったんだけど
んー気になる、明日図書館行こうかな
一駅隣の図書館で確か借りたはず…
0751NPCさん (ワッチョイ 7fa6-sZ2t)
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2018/06/25(月) 23:04:27.80ID:QNjiN4NU0
>>722
遅レスだが、そんなことはない
アニメイトデッドで作成されるスケルトンのデータは一応はDMが決めるとことなっているが、普通はMMのデータをそのまま使ってわざわざ「素手のスケルトン」のデータを用意したりはしない
君のDMが意地の悪い人間であればその限りではないが
0752NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 23:11:29.17ID:e1QtpEff0
>>751
上記の初心者なのですが
呪文で作ったアンデッドは作った術師の
習熟ボーナス?を受けると思うのですが

自分でアンデッド用の武器を持つのは
必要ないのでしょうか?
0753NPCさん (ワッチョイ 7f79-gomQ)
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2018/06/25(月) 23:11:41.85ID:HnfmfBHq0
「ロバ買うなり仲間のファイターなりに持たせれば良いだろ」ってツッコミを期待してたんだが、まあいいや
0754NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 23:15:47.19ID:e1QtpEff0
>>753
ええ、ロバ買えばよかったのか
動物は基本的に騎乗用と思っていました
0755NPCさん (ワッチョイ 1fc9-GwbS)
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2018/06/25(月) 23:25:41.18ID:wLA3wG1D0
そういやみんな荷重計算ちゃんとやってるのか
うちだと面倒だし選択ルールだし一応鎧の筋力制限で反映されてるしで採用してなかった
0756NPCさん (ワッチョイ 7f79-gomQ)
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2018/06/25(月) 23:26:15.30ID:HnfmfBHq0
>>754
他にも四次元ポケットみたいな魔法のバッグとか、重量無視できる運搬手段は色々あったりする
スケルトン用の武器の用意は、上にあるようにスケルトンデータにショートソードと書いてあるから、どんなスケルトンでも武器は必ず持っているんだ!と言ってもいいし、
武器を持っていないことも想定して、大量に武器を準備していたぜ!とドヤ顔してもいい
楽しい方で遊ぶのがいいよ
0757NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 23:35:28.52ID:e1QtpEff0
>>756
死霊術の欄にアンデッドを作る際の
データはGMに訪ねろみたいなことも
書いてあったので

呪文と死体準拠なのかと思ってました
魔法の武器や道具があれば
持ち運び軍隊をその場で作れば良いんですね
0759NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 23:41:54.72ID:e1QtpEff0
>>758
トーチベアラー?
持ち物運ぶ魔法道具ですか?
0761NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/25(月) 23:55:25.56ID:e1QtpEff0
>>760
え、アンデッドって事前に連れて行けるんですか?
昼間に使えないと書いてあるから
昼間に制限がかかるものかと
0763NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/26(火) 00:00:29.51ID:L2NYtIsH0
>>762
調べたらバンド出てきて困惑しました(笑)

結局死霊術の基本スタイルは
どうすべきなのでしょうか?

やはりGMと相談が無難?
0767NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/26(火) 01:16:55.33ID:L2NYtIsH0
>>766
どうせならゾンビに楽器を持たせて
マルチでバードを一つだけとって
音楽隊作ります?
0769NPCさん (ワッチョイ 7fa6-GwbS)
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2018/06/26(火) 01:36:39.77ID:W0oiZ7N00
5eはそういう遊び方も面白そうだよなー。
ナイトメア・ビフォア・クリスマス、ワンピース、リメンバー・ミーと
歌って踊る小粋な死者のお手本は山ほどあるし。

データ的にはウィザードの仕事をこなしつつ
6レベル以降はスケルトンやゾンビを2体連れ歩けるわけだから
見るからに危ない罠や扉のチェックや、囮、戦闘中は前衛の補助をして有利を提供したり
するのがいいのかな。
4版のネヴァーウィンター本にはネクロマンサーの支配するサーイ帝国から
脱走したネクロマンサー(レッドウィザードと呼ばれる)っていうライフパスがあったし
やはりロールプレイがすげえ面白くなりそうなのが真価か。
0770NPCさん (ワッチョイ ff22-WDJb)
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2018/06/26(火) 01:44:08.61ID:qjSNFWTp0
>>763
DMと、他のPLたちと相談するべきだろうね。
アンデッドを操る行為がワールドでどの程度の禁忌か、他のPCがそれを許容できるか(善のクレリックやパラディンは厳しそう)
他PLがそれを不快に思わないか、など。
0771NPCさん (ワッチョイ 7fa6-GwbS)
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2018/06/26(火) 02:08:54.58ID:W0oiZ7N00
シャーマンキングとかを参考にして
アンデッドを使役してるんじゃなくて未練を晴らすために協力関係を結んでいるのだ
とか言うのはありかも。
死者の声を聞いたり無念を晴らしたりする方向性のRPなら
善のパラディンやクレリックも黙認しやすい。

あとネクロマンサーもパラディンもプレイヤーとしては平等な権利を持つので
仮に同じパーティーになったとして、お互いをどう許容するかを考えるのがいいと思うよ。
最初は反発して段々わかり合って行くのとか王道よね。
遊び仲間とゲームの準備しながらそういうのを相談するのもいいものよ。

最初はうるさいこと言わずに適当に楽しく遊ぶのがいいとは思うけど一応。
0773NPCさん (ワッチョイ 7fa6-GwbS)
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2018/06/26(火) 02:18:41.10ID:W0oiZ7N00
骨から浮かび上がった半透明の死者が切々と語った上で「ならば俺の躯を使ってくれ」って言ってポウッ…て光って
ウィザードの胸元に吸い込まれたりすると、データ的にも破綻しないし、知能がなくてもいけるし、そこまでやっといて
やらせることは罠避けかよ!ってツッコミが発生したりするのも楽しそうじゃない?
話してて自分でもやりたくなってきた。

ファイターのプレイヤーと示し合わせてレッドウィザードと護衛のサーヤンナイトのコンビ、という設定にするのも格好いいな。
0774NPCさん (ワッチョイ 7fa6-GwbS)
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2018/06/26(火) 02:24:15.13ID:W0oiZ7N00
滅びた故郷の復讐とか、呪いを解くために故郷の人々の死霊を連れて旅するネクロマンサー
なども格好いい。データ的には死体があった時にゾンビを呼ぶだけでもなんか壮大だ。
鋼の錬金術師のお父さんとかHELLSINGのアーカードっぽい感じ。
やっばいね、ネクロマンサー超楽しそうじゃんよ。
0778NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
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2018/06/26(火) 11:53:32.62ID:62WUa2BNa
以前の初心者です
気になったのですが

逆に前衛で強いクラスとスタイルは
何がありますか?

プレイヤーズハンドブックを読む限りでは、
ファイターでバトルマスターが
バランスも良さそうですが
0779NPCさん (ワッチョイ 9f31-XryD)
垢版 |
2018/06/26(火) 12:03:07.91ID:ez8vFrxc0
泥人形 ネカマ演じて逃走
アカウント変えて別人演じるも早くも中身のキチガイっぷり

ミニチュアペインター
@H4AmYKpQEjmN30G

ちょっとフォロバしてくれてない人フォロー外します。
15:50 - 2018年6月25日
0780NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
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2018/06/26(火) 12:32:27.23ID:Hsj4DNJF0
>>778
レジスト・重装+盾が最適なのでババ、ファイター、パラ、重装持ちクレが前衛向き
DEX+2の中装+盾でもやれないことはないので、レンジャー、ドルイド、武勇バード、ヘクスブレードもいける
能力値に愛されたモンクもいける。
というかマルチの制限が緩いので、前衛要素とればどんなクラスでもいける。
0781NPCさん (ワッチョイ 1f45-DJU/)
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2018/06/26(火) 12:40:14.14ID:uYxqJeAb0
>778
ここで未訳のクラス伝えても、キミはPHBしか持ってないからわかんないでしょ?
じゃあキミが読んでそう判断したファイターの羽とますでいいんじゃない
0782NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
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2018/06/26(火) 12:43:47.00ID:Hsj4DNJF0
見ていて撃たれ弱いなと思ったのは、
皮鎧バード、皮鎧ローグ、ワイルドソーサラー、ウィザードくらい。
それ以外ならDEX高ければ、結構前出れるわ
0785NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
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2018/06/26(火) 12:54:52.59ID:62WUa2BNa
なるほど皆様ありがとうございます
同じ職業でも装備によっては
前衛できるかも変わるんですね

必須スキルなどはないようで、安心しました
0786NPCさん (ササクッテロラ Spf3-/pJe)
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2018/06/26(火) 12:57:20.04ID:HvsIOz/Fp
レベル帯やパーティ構成に左右されずに強いという話なら
やはり重装の盾持ちになるのかな
少し前に話題になった長柄持ちファイターも強そうだけど
前に出て良いかどうかは武器やクラスよりもACとHPから判断すると良いよ
0788NPCさん (アウアウウー Sae3-GAZb)
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2018/06/26(火) 13:12:07.75ID:Cw2nWUmMa
バーバリアンの抵抗のようなチート能力がない場合は
キャラメイク直後ならAC16
装備を整えてからならAC18が最前線に留まる条件かな
ここから+2あると硬い印象になるし
その先は呪文や魔法のアイテムの助けがないとなかなか到達できない
0789NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/26(火) 13:13:44.50ID:L2NYtIsH0
>>788
>>787
わかりやすい指標をありがとうございます
今から一つキャラを作ってみます
0790NPCさん (ワッチョイ 1f2a-DJU/)
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2018/06/26(火) 13:17:46.67ID:zH6cy47r0
低レベル帯しかやってないけど盾として堅いならやっぱ馬場かなぁ
特に熊ならファイアーボール2発受けても平然としてたり
0791NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
垢版 |
2018/06/26(火) 13:39:04.26ID:v++gC5zZK
あんまり高レベル帯は意識しなくても大丈夫じゃないかな
キャンペーンとかでやるならそれまでに慣れてくるだろうし、単発は機会自体はそんなに無いと思うしね
バーバリアン、パラディン、ファイター辺りは能力や装備から前衛としては鉄板だろうけど
0793NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/26(火) 14:20:57.24ID:L2NYtIsH0
現在パラディン使ってます

これ作りながら思ったんですが
レベル3でスタイルを決めるならば
それまでに装備を買っておけば
初期装備以外でもスタイル選べますよね

例 初期装備時には片手で行こう、ダメージボーナスつくし!
ダメだ、耐久値は足りてるけど護衛対象のウィザードが死ぬ…、盾を買って盾スタイルで行こう!

みたいな
0795NPCさん (ワッチョイ 9f7f-wLSX)
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2018/06/26(火) 14:43:48.52ID:i8Wd7Oj/0
熊ババの硬さはファイターパラでいう硬さとは少し違うな
能力値をダイスロールで決めて、かつ恵まれた値が出るならAC的な意味でもHP的な意味でも凄まじく硬くなるが
0797NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
垢版 |
2018/06/26(火) 15:09:56.26ID:L2NYtIsH0
>>795
17が出たので腕力に降りました
耐久は12を
俊敏はゴミなので、重装備の初期装備チェインメイルと盾を

AC18、1d10のドラゴンボーンになりました
まあその分ほかの数値が低いんですけど

腕力補正全て足すと+5なのでなんとかなると思います
0798NPCさん (ワッチョイ 7f59-GwbS)
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2018/06/26(火) 15:16:18.65ID:k/TgXHtY0
高能力値のバーバリアンが硬いっていわれるのはクラスの特徴で敏捷+耐久がACになるからであって
モンクとババ以外の前衛は能力18 18じゃないとだめとかないから
0799NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/26(火) 15:50:23.50ID:L2NYtIsH0
>>798
バーバリアンにそんな特性が…
鎧を着るだけじゃダメなんですね
0801NPCさん (ワッチョイ 9f7f-wLSX)
垢版 |
2018/06/26(火) 16:30:23.17ID:i8Wd7Oj/0
>>800
基本的に激怒抵抗でなんとかするんであってac積んで耐えるクラスではない
いくらなんでも高ACババなんて現実的ではないし実際はポイントバイ形式の卓も多いから
それを基準に考えるのが無難
0803NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/26(火) 16:53:12.14ID:L2NYtIsH0
>>802
俊敏マイナス補正かからないので
良いかと思ったのですが

どうなのでしょうか?
0806NPCさん (ワッチョイ 7fab-kK0A)
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2018/06/26(火) 17:01:11.66ID:Jd14Dacj0
中装はdex+2が要るからなぁ
習熟してないとか隠密マンとかdexで攻撃するキャラじゃ無いなら素直に重装しとき
で良いと思うぞ
0807NPCさん (ワッチョイ 9f7f-wLSX)
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2018/06/26(火) 17:06:26.02ID:i8Wd7Oj/0
中装鎧で達人取ってAC積むなら敏捷16は要るし、ここまで来るともう敏捷戦士ビルドになるな
これはこれで筋力に振らなくて良いから楽しい
0808NPCさん (ワッチョイ ff54-DJU/)
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2018/06/26(火) 17:09:07.54ID:PJJ8+lgm0
>>803
もちろん敏捷力とのご相談になるはなりますね。
ただ、特技を諦めれば能力値は結構簡単に上がるしのー。

裸で楯を持てば最大AC22ですし
0809NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/26(火) 17:21:23.69ID:L2NYtIsH0
>>808
AC20超えるんですか!?

それってクリティカル出ないと当たらないってことですか?呪文以外には最強?!
0811NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
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2018/06/26(火) 17:36:19.90ID:Hsj4DNJF0
>>809
10レベル超えてくると、敵も命中+12とかでてくるぞ
まぁだいたいの敵は命中+6くらいまでが多いから、AC20あれば結構固さを感じる
0813NPCさん (ワッチョイ 1f3e-DJU/)
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2018/06/26(火) 17:48:23.93ID:pCF1Y6zV0
バーバリアンは激怒を使えない時どうやってしのぐかが大変だよなぁ
長丁場のダンジョンとかでは、リソース切れやすいババやパラディンよりも
ファイターの継戦能力の高さが光るよね
0814NPCさん (ワッチョイ 7fa6-NbOG)
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2018/06/26(火) 17:55:41.51ID:ag6Yacyh0
大抵のパーティはリソース一番少ない人に合わせて休憩取るんでは?
その休憩中を狙われるとかするとファイターが光るとは思うけど
0817NPCさん (スッップ Sd9f-QYYi)
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2018/06/26(火) 18:24:43.46ID:oU0frrTHd
小休憩は結構取れるけど、
大休憩はシナリオに時間制限があるとかなり取りづらくなるね
(そのぶん移動支援呪文が光りだすからそれもまた良いと思うけど)

DMGだと一日にパーティがとる小休憩は2回くらいだろうとか書かれてるけど、
みんなそんなもんなん?
0819NPCさん (ワッチョイ ff54-DJU/)
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2018/06/26(火) 18:34:51.94ID:PJJ8+lgm0
休憩が取りにくいシナリオの場合、だいたいの戦闘回数の目安をプレイヤーに
与えておかないと、グダグダになることが多いから注意だな
0821NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/26(火) 18:51:21.06ID:L2NYtIsH0
>>819
戦争モノのシナリオでは
見張り塔に行くまでには〇〇回は襲われそうだ
のような感じでしょうか?
0827NPCさん (ガラプー KK63-5N3l)
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2018/06/27(水) 00:15:57.31ID:l0hbDU69K
見つけた
DMG267p、休憩の選択ルールの英雄伝説志向に小休憩5分、大休憩一時間になるのがあるね
そのすぐ下の段落にリアリズム志向てのもあって小休憩8時間、大休憩が7日だそうな
0828NPCさん (ワッチョイ 7f59-GwbS)
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2018/06/27(水) 00:28:12.27ID:XmjjvuVa0
しかし5分で小休憩おわると小休憩でリソース回復するクラスが回復しないクラスと比べて強くなりすぎない?とか思うわ傍目からだとね
0829NPCさん (アウアウカー Sa93-0Hhz)
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2018/06/27(水) 00:47:01.04ID:k5kjvCata
先日から書き込んでいる初心者です

私登山部だったんですが
競技用の登山で7日休むのは正直大休憩でも
いらない気がします
体を休めること、呪文を読み込むこと
食料などを考えれば

やはり大休憩は1日か3日で充分かと
昔の装備と違いがありますので
素直に比べることは難しいですが
0831NPCさん (スップ Sd1f-ONqu)
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2018/06/27(水) 00:59:57.18ID:vETg5bk/d
登山と殺し合いの戦闘を一緒にするのか…(困惑)
まあ登山も命懸けなのかもしれないが、何にせよライオンに襲われ大怪我を負っても、1日なり7日なりで全快するなんてどう考えてもリアリティなんかないよ
これはゲームで、ファンタジーなんだ
0833NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/27(水) 02:09:53.09ID:xH9we7Io0
>>831
いえ、ダメージはそもそも
魔法なんかで回復すると思ってました

7日で骨折が治るわけがないので
治療前提かと思ってました(´・ω・`)

いやまあ、むしろ体の作りそのものが違って
7日で全快するのかも知れないですが…
0834NPCさん (ワッチョイ 1f3e-DJU/)
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2018/06/27(水) 05:15:55.75ID:BkwqYaJ80
5版でもヒットポイントは危険に対してどれだけタフかを表す数字で
直接怪我の具合とかを示しているわけではないからね
HP1点とかでも全身怪我だらけの重傷とは限らないから
1回の大休憩で全快してもおかしくはない
0836NPCさん (ワッチョイ 7f19-GwbS)
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2018/06/27(水) 08:55:00.69ID:KVto1UVY0
冒険者はノーマルマンと比較にならない生命力・戦闘力を持つので、
マーベルヒーローみたいなもんかんだろう
0839NPCさん (ワッチョイ 1f2a-DJU/)
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2018/06/27(水) 12:38:00.93ID:ULVK14rp0
その割には水や飯を毎日ちゃんと食べないとあかんのがな
水飲めないとどんどん消耗してってジリ貧すぎる・・・
0840NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/27(水) 12:43:03.80ID:xH9we7Io0
>>839
クリエイトウォーターとかって
採用あります?
0841NPCさん (ワントンキン MMdf-kK0A)
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2018/06/27(水) 12:51:32.22ID:J+y3IcNAM
>>840
出かける先の瑞穂旧可能性状態にもよるんじゃないかな
背景の辺境育ちやレンジャーがいれば野外での水や食料の入手は楽になるし
居ないなら呪文の需要もあがる
0843NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/27(水) 12:55:07.53ID:xH9we7Io0
>>842
例えるならば
クリスタルシャードーの雪の大陸は困難
逆に殺戮は都市なので必要なし

のような感じでしょうか?
0844NPCさん (ワッチョイ 1f2a-DJU/)
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2018/06/27(水) 14:10:24.13ID:ULVK14rp0
>>840
大量のNPCごと遭難してしもうてな
クリエイトウォーターを人数分かけるとクレリックのリソースが無くなってしまうんや
まぁ>>841の言うとおり辺境育ちのおかげで何とかなったんだけどね
食料は消耗する寸前で飯を食う戦法でなんとかなった
0845NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/27(水) 14:13:06.76ID:xH9we7Io0
>>844
キャラバンごと遭難…
現実なら大惨事ですね
0847NPCさん (ガラプー KK53-5N3l)
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2018/06/27(水) 15:40:51.30ID:l0hbDU69K
まぁよっぽどの僻地に行かない限りは省略する事が多いかな>水と食料
砂漠を旅するキャンペーンの時は非常に重宝したけど>クリエイト系の呪文
0849NPCさん (ワッチョイ ff54-DJU/)
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2018/06/27(水) 18:29:56.64ID:x3uXzH8r0
>>821
乱戦なら、【判断力】か【知力】あたりで判定して、
これだけのより進むには、何回戦闘になりそうだってヒントを与えうかな。

ダンジョンなら、地図を渡したり、強力な魔獣がいる場合には餌がらみでヒントを与える。
人型生物の場合は、ダンジョンに運び込まれる食料とか、ウマなどの乗騎の数で
総兵力をざっと計算させるとか。

PLが悩んでるときはとにかく【判断力】や【知力】を振らせてヒントを与えるのがいい
0850NPCさん (ワッチョイ 7ffc-0Hhz)
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2018/06/27(水) 19:12:22.63ID:xH9we7Io0
>>849
なるほど、とりあえずサイコロを振らせればいいんですね
ある意味罠と近い感じですかね
0857NPCさん (ワッチョイ fd31-wXUw)
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2018/06/28(木) 21:59:32.25ID:6ly3ETfa0
どうしたらいいかわからない アドバイスください!
0860NPCさん (スッップ Sd22-85jk)
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2018/06/29(金) 10:12:20.10ID:c+vFUui7d
休憩のリスクって厳密に設定してる?
財宝目当てのダンジョン探索とかは毎回魔法使いまくって大休憩してもリスクないだろうけどバランス的に問題あるし、発生するリスクと条件(大休憩2回で財宝持ってモンスターが逃げるとか)がPCに見えないからシナリオで休憩タイミング決めちゃってるわ
0861NPCさん (ワッチョイ 8259-yQv9)
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2018/06/29(金) 12:37:42.27ID:ZJmBSjK20
まったく時間制限ないシナリオやってないけど大休憩するための野営にはそれなりのリスクあるから(ランダムエンカウントとか)
別にいいんじゃない?
0862NPCさん (ササクッテロロ Sp51-tLSP)
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2018/06/29(金) 12:56:28.78ID:GYeX0Bmop
ランダムエンカウントがあり得る場合はそれ

あとはケースバイケースで敵アジトに乗り込んでそこで呑気に寝始めたらそりゃ危なかろうし
そういう明確な敵中でなきゃそれなりの用心すりゃなんとかなるだろし
0863NPCさん (ワッチョイ 112a-VCRa)
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2018/06/29(金) 13:22:04.18ID:vbmR6WIv0
ダンジョンは最低一種類はアジトにしてるクリーチャーがいそうだし
その中での休憩は寝首をかかれるリスクがあるから良いんじゃない
0864NPCさん (アウアウカー Sac9-h2Em)
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2018/06/29(金) 13:47:57.64ID:pFV05m0pa
献身のパラディンの神聖伝導さらっとすごいこと書いていないか?
攻撃ロールにあれだけ修正上乗せできるのってあまりないよね
0867NPCさん (ガラプー KK59-CHYD)
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2018/06/29(金) 14:22:29.74ID:jWAGRjBjK
シナリオの規模しだいじゃないかな?>ランダムエンカウント
一回のセッションで終わるシナリオならわざわざランダムエンカウントを入れて作らないだろうし
0868NPCさん (ワッチョイ 8219-yQv9)
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2018/06/29(金) 14:41:29.58ID:ZcLPlepr0
エンカウントについては「面白いか」も重要だからね
単なるペナルティエンカウントだけじゃなくて、
「仕事帰り」のモンスターや盗賊などがちょっかいかけてくるとかでもいいよね
0869NPCさん (アウアウカー Sac9-D7b+)
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2018/06/29(金) 15:46:36.27ID:P3QGJs7Da
先日の初心者です
PHBを買ってキャラ作っていたら
やりたくなってきました

オンラインをしてみようと思うのですが
パラディンの立ち回りなど教えてください
0870NPCさん (アウアウカー Sac9-D7b+)
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2018/06/29(金) 15:47:27.97ID:P3QGJs7Da
>>869
ちなみにパラディンはドラゴンボーンで
ダイス振って作りました
0875NPCさん (アウアウカー Sac9-D7b+)
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2018/06/29(金) 18:26:51.86ID:P3QGJs7Da
>>872
それならそれで楽しみます
多分また同じ系統のパラディン作りますが…

今はレベル上げ後の成長や呪文取得を検討しています、ブレス覚えておきます
0879NPCさん (ワッチョイ 8219-yQv9)
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2018/06/29(金) 18:47:15.40ID:ZcLPlepr0
クラスも重要だが背景も重要で、
背景を意識した(沿った、あるいは反する)プレイをするのが楽しいと思うんだ
0880NPCさん (アウアウカー Sac9-D7b+)
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2018/06/29(金) 18:50:38.56ID:P3QGJs7Da
>>879
背景は多分作り直しても家族にすると思います
単純にパラディンとの相性も良いようですし

貴族なんてロールプレイじゃないとできませんし!
0881NPCさん (アウアウカー Sac9-D7b+)
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2018/06/29(金) 18:51:20.68ID:P3QGJs7Da
>>878
誓いはやはり、メンバーと相談ですか?
0882NPCさん (ワッチョイ 8219-yQv9)
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2018/06/29(金) 18:55:14.66ID:ZcLPlepr0
>>880
貴族なんて、ルネッサーンス!とでも言っときゃ良い感
初心者のうちはなにかのキャラクターをベースにして、オリジナル要素をくっつけとけば良いのさ
(そして家族というのがわからない・・・
0889NPCさん (アウアウカー Sac9-ntJH)
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2018/07/01(日) 17:23:46.50ID:rhFzsnNha
先日の初心者です
オンラインセッションSNSに登録し
いざプレイと勇気を出したのですが

D&D第5番は過疎っているようなのですが
どこもこんな感じですか?
それともD&D用の大型サイトなどがあり
そちらの方に人が行ってるのでしょうか?

スレ違いならすみません
0890NPCさん (ガラプー KK59-CHYD)
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2018/07/01(日) 18:02:16.11ID:u+Sew8kXK
>>889
どうなんだろうね?
オンラインセッションSNSはあまり良い話は聞かないから使った事が無いな
オンラインのキャラクターレコードシートサイトの管理人さんが主宰するD&Dのディスコードとかあるらしいからそっちの方が良いのでは?
後はTwitterの#DNDJのハッシュタグでも募集はしてるよ
こっちはオフセの募集も混ざってるけどね
0892NPCさん (ガラプー KK65-CHYD)
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2018/07/01(日) 18:42:29.81ID:u+Sew8kXK
それは違うんじゃない?
過去の物事は美化される傾向にあるし、今は環境的にも知名度的にもTRPG自体は昔に比べて大分良くなってる
単に我々が遊んでるのが今の主流ではないと言うだけよ
D&Dに限った話ではないけどね
0893NPCさん (ワッチョイ 39a9-yQv9)
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2018/07/01(日) 18:49:42.91ID:cXtTWxGy0
>>889
オンセはプレイするけどSNSで知り合ってからという流れが多いかと。
要するに野良パーティはまずない。
だからまずツイッターアカウントを作って、>>890さんの提案に従うのが良いと思う。
0894NPCさん (ワッチョイ 9d55-sBTY)
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2018/07/01(日) 19:09:48.96ID:7+SCR1h60
うちもオンセはやってるけど基本的にこちらから声を掛けて選んだ人達ばかりだな
正直、野良は怖くて出来ないし信用できる人間で無いとそれなりに長いキャンペーンシナリオは遊べないから
0896NPCさん (ワッチョイ 6e74-bL0R)
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2018/07/01(日) 20:11:27.53ID:ZAGt0mw10
今は現代ものならCoC、ファンタジーならSWを二大タイトルとして、その下に独特なクセをもつタイトルが群雄割拠してる状況
シェアが低くオーソドックスなファンタジーであるD&Dが埋没しちゃうのは仕方ないし、自分で積極的に卓立てて参加者募るくらいじゃないと集まらんよ
0898NPCさん (ガラプー KK4d-CHYD)
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2018/07/01(日) 20:18:18.59ID:u+Sew8kXK
オンセではと言う感じではないかな?>埋没
D&Dオンリーのコンベンションは毎年開かれてるし、Adventure Leagueみたいな催しも毎週の様にやってる訳だしね
そう言う風に色々と単独のシステムでやってるのは他には無いよ
0899NPCさん (ワッチョイ 02a6-tLSP)
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2018/07/01(日) 20:32:19.82ID:OvspZWPk0
寄せ集めで単発まわすより、知り合いでパーティ組んでキャンペーンやるイメージ
厳密にどっちが多いか知らないが、俺の周りだと古いグループが復活しかかり皆んなの予定が合わず頓挫気味
0900NPCさん (ワッチョイ 9d55-sBTY)
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2018/07/01(日) 20:49:19.97ID:7+SCR1h60
D&Dを推してるお店の話だけど、こう言うのが流れてきたよ
ttps://twitter.com/tabletalkcafe/status/1013386915339386881
別にシェアが極端に低い訳でもご祝儀ムードも関係ないんじゃない?
0906NPCさん (ワッチョイ 9d55-sBTY)
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2018/07/01(日) 22:20:54.48ID:7+SCR1h60
>>905
シナリオの長短はオンセかどうかには関係ないんじゃない?
俺もオンセでファンデルヴァーをやってるし知り合いはアンバー家の館や邪悪寺院、再びを遊んでたりするしね
魂を喰らう墓はやったこと無いからどうなのかまでは判らないけど
0907NPCさん (ワッチョイ 8259-yQv9)
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2018/07/01(日) 22:22:03.28ID:UvcdOWWB0
ああ、いやそういう知り合いとか意欲ある人集めないとやれないんだからハードル高くね的なことを言いたかった
0908NPCさん (ワッチョイ 2124-tE5C)
垢版 |
2018/07/01(日) 22:45:54.80ID:MIaZqerw0
少なくともコンベンションに行けば、4eの時よりもDMに立つ人は多いけどなぁ

3.5eの感覚で4eを買って挫折DMが多かったあの頃に比べれば大分マシだと思うぞ
0910NPCさん (ワッチョイ aedb-rjrd)
垢版 |
2018/07/01(日) 23:45:23.51ID:tGC68vVB0
というかどこのオンセサイトかは知らないけど、TRPGオンセンには前に卓立ってたし、Twitterでも見かけたりしたよ
0911NPCさん (アウアウカー Sac9-ntJH)
垢版 |
2018/07/02(月) 00:01:10.40ID:H/yWr77+a
だからかー、野良パーティが主流じゃないためなんですね

勉強になります
0912NPCさん (ワッチョイ 223d-VCRa)
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2018/07/02(月) 11:16:12.88ID:VEzlRsA90
公式サイトにLv.1-Lv.8位のシナリオを各5本ずつくらいダウンロードできるようにしてほしい(3版-4版時代のように)。
1回3時間-4時間くらのセッションでできる程度のもの。
それだけあると自作するのの参考にできると思うし。
0914NPCさん (ワッチョイ 598d-rjrd)
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2018/07/02(月) 14:33:23.47ID:yToMs1s70
>>912
8×5で40本は多過ぎやしないかい?
サポートの人が死んじゃう…

シナリオは徐々に追加していってほしいとは思うけどさ
0915NPCさん (アウアウカー Sac9-ntJH)
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2018/07/02(月) 14:34:51.26ID:auJdmEBqa
できれば都会型が一つ欲しいですね
スターターセットは完全にダンジョン探索系なので
0917NPCさん (ワッチョイ 9d55-sBTY)
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2018/07/02(月) 16:23:54.16ID:/kOQBKgP0
シナリオは欲しいけど、公式に過大な要求しても仕方ないかなとは思う
ALで遊んでるシナリオとかを日本語で公開とか言うのは色々と問題あるんだろうな
今の所はされてないようだし
0921NPCさん (ワッチョイ 02ab-K5ZM)
垢版 |
2018/07/03(火) 00:36:25.72ID:GbAKL3/M0
ジャイアントトードもわりとイケてた気が
ただ、CR3以上にいまいち良さげな生物が見あたらないのよねぇ
0922NPCさん (ワッチョイ 112a-VCRa)
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2018/07/03(火) 00:53:58.17ID:ba0DAUbi0
CR3だと手数と掴み+毒のジャイアントスコーピオンか超大型で邪魔になりそうなアンキロサウルスか

アンキロサウルスとかどこ行けば見れるんだろう・・・
0924NPCさん (ワッチョイ 8259-yQv9)
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2018/07/03(火) 08:47:35.80ID:lY0q0ajU0
呪文の物質要素と動作要素についてわからなくなってきた
今まで片手に焦点具片手に盾のキャラで動作要素と物質要素を満たせると思っていたのだけど実はだめなの?
0925NPCさん (ワッチョイ 6e7f-AF1h)
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2018/07/03(火) 08:55:21.81ID:rqufnnU30
>>924
基本的に動作要素は片手が空いてないとダメなのでそれは出来ないんだけど
クレリック(パラディンも?)に関しては盾に聖印が張ってある場合、それを動作要素として満たせるとかなんとかセージアドバイスにあったような…
曖昧ですまん
0926NPCさん (アウアウカー Sac9-NYZV)
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2018/07/03(火) 09:04:09.16ID:Jl0ZjCeba
物質要素を持った手で動作要素を満たす事はできる
焦点具は値段の設定されていない物質要素の代わりになる
よって、
物質要素と動作要素の両方を要求する呪文は盾と焦点具で両手が埋まっていても発動できる
物質要素を必要とせず、動作要素(と音声要素)のみの呪文は発動できない
焦点具を納めて自由な手を作ってとうぞ
がsageの回答
0928NPCさん (ワッチョイ 8259-yQv9)
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2018/07/03(火) 09:17:14.62ID:lY0q0ajU0
ありがとう
物質要素を含んでる呪文は動作要素のあるなしにかかわらず焦点具もってればOKだけど
物質要素を含まず、動作要素を含む呪文はダメってことか

うーん難しい
0930NPCさん (ワッチョイ 22bd-h84u)
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2018/07/03(火) 10:33:01.36ID:d07kfJ1K0
特技のルールが採用されてるなら戦場の術者を取らないクレリックなどほぼいないだろうし
戦場の術者があればセイクリッド・フレイムで攻撃も機会攻撃もできるわけで
クレリックが武器を必要とすること自体がレアな状況と言わざるを得ない
0932NPCさん (ワッチョイ 457f-IjzW)
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2018/07/03(火) 10:41:55.92ID:SSiuO4Vy0
戦場の術者の機会攻撃はそんな万能だったか?
ながら行動で武器を収めたり抜いたり出来るから
近接武器での機会攻撃などに拘らなければクレリックは戦場の術者取らないだろ
戦領域でガチ前衛クレとかならともかく
0933NPCさん (ワンミングク MM52-K5ZM)
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2018/07/03(火) 11:10:25.17ID:hRBeZNZUM
特技は選択ルール有りの人間じゃなければ4レベルからだしな。
呪文メインなら判断力も上げたいし。

まあ、クレリックなんて適当に作ったって強いんだから大丈夫だよ。
0936NPCさん (ワンミングク MM52-K5ZM)
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2018/07/03(火) 11:30:33.43ID:hRBeZNZUM
>>934
判断力耐久力上げてスタッフで殴ってれば強くないか?
判断力ベースで近接攻撃できるから前衛クレリックなのに判断力優先してあげれるし。
0937NPCさん (ワッチョイ 457f-IjzW)
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2018/07/03(火) 11:44:33.91ID:SSiuO4Vy0
まあ4人パーティでカツカツの場合クレリックが接敵してしまうことも良くあることだし
バフ維持の為にとるのもありかもな
ただ有利って期待値的に+4くらいの範囲なんだっけ?
ある程度習熟ボーナスが増える中レベル帯〜高レベル帯ならセーブ習熟の耐久力を取るのも手じゃないかな
0941NPCさん (ワッチョイ 6e7f-AF1h)
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2018/07/03(火) 12:02:53.17ID:rqufnnU30
昔からとはいえ何気にパラディンが耐久STに習熟してないのって痛いんだよな
オーラがあるから良いんだけどね
0943NPCさん (スップ Sd22-f3qn)
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2018/07/03(火) 12:32:50.48ID:YKFjY+kCd
シャレイリ取ってくればいいのかーなるほどなー
けど重層鎧着るのに結局筋力は必要だし、神聖伝導と領域魔法とLv17の特徴の使い道が無さ過ぎて、他の領域より2段くらい弱そうなんだよなぁ
0946NPCさん (ワッチョイ 9d55-sBTY)
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2018/07/03(火) 15:16:24.54ID:aDuQljui0
『ダンジョンズ&ドラゴンズ 魂を喰らう墓』日本語版につきまして発売日の変更ございましたが、7月末頃に発売予定です。
日本語版では初の長編シナリオで内容もオススメできますので、ご期待ください。
ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/1013980902471262211
予想よりも早くてちょっと嬉しいかな
0949NPCさん (ワッチョイ 9d55-sBTY)
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2018/07/03(火) 15:22:42.54ID:aDuQljui0
それと入力フォーム付きのPDFキャラクターシートだそうな。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/charactersheet.html
このページの上のダウンロードがそうみたい
0954NPCさん (ワッチョイ 9d55-sBTY)
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2018/07/03(火) 18:12:35.03ID:aDuQljui0
ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/1014072914734280706
そして、ついにベーシックルールの再掲も来たよ!
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
しかもヴァージョン2だって
0956NPCさん (アウアウアー Sa16-M2cd)
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2018/07/03(火) 19:04:25.06ID:klbR6XM8a
やったね!
本体の単価高いから、お試しで出来るのはすごく良いと思う。
0957NPCさん (ワッチョイ 02fc-ntJH)
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2018/07/03(火) 20:05:13.84ID:9VaEK0IO0
最高ですね!
0959NPCさん (ワッチョイ 293e-UGIx)
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2018/07/03(火) 21:24:37.94ID:bUJyuxd00
>>949
げえっ何というタイミング
しばらく前から自作してたのがようやくほぼ完成したところなのに
でも重量合計とか習熟チェックの結果の値を自動計算とかできるようにしたから
HJのを改めて改造するのも面倒くさいし
0962NPCさん (ワッチョイ 02fc-ntJH)
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2018/07/04(水) 14:11:37.66ID:U6mp9Chf0
以前の初心者です
今度身内でGMして
オンセすることになったんだけど

注意事項とかあるかな?
0964NPCさん (ワッチョイ 9d55-sBTY)
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2018/07/04(水) 15:01:42.08ID:ctGHM9r00
>>960
そんな感じだね
凄く頑張ってると思うよ
>>962
オンセは時間が掛かるので焦らない事と
説明文は事前にPC上のメモとかに打ち出しておいてセッション時はコピペすると早く進行できるよ
後、事前に仲間と終了時間を決めておいて、その時間になってもシナリオが終ってなかったら一時中断するとかかな
0965NPCさん (ワッチョイ 42a6-yQv9)
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2018/07/04(水) 15:08:40.90ID:e2C5Bcug0
>962
山岳部の人かな。

・全てのプレイヤーに対して公正であるよう心がけること
・プレイヤーからの提案はなるべく採用してあげること
・採用するのが難しいと思ったら、それは対応できないとぶっちゃけること
・開始、終了時間はちゃんと決めて守ること(終わりそうになかったら端折るか次回)


かなあ。色んな所でいわれてることだけど。
遊んじゃえばなんとかなるから楽しんでね。
0966NPCさん (ワッチョイ 218f-mzC7)
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2018/07/04(水) 15:14:33.84ID:eAknM0aQ0
>>962
シナリオにもよるけどほんとに長いのは長いから…日程・時間には注意してね
テキストセッションでの話だけど、一般的にオンセはオフセの3倍かかるって言われてる。
ディスコードとか使ってボイスセッションにすると短くなるよ。

長期に渡りそうな場合は、伝助とか日程調整のサイトは
結構あるからそういうのも使って日程合わせると良いよ。
0967NPCさん (スフッ Sd22-IjzW)
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2018/07/04(水) 19:51:08.72ID:6xSBmKJkd
やり過ぎもアレだけど、dmが面白そうだと思ったら思い切った舵取りをすることも重要

でもまあ普通にキッッチリ厳しめ報酬ケチめのDMも多いので結局好きにしろ
0968NPCさん (アウアウカー Sac9-ntJH)
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2018/07/04(水) 20:59:30.04ID:uQz+clava
>>964
説明文はメモしておき、コピペ把握です!
時間もある程度決めておきます、ありがとうございます

>965
全てのプレイヤーに対して公正、提案は採用ですね

日程に関しては完全に知り合いなので、ラインでグループを作って合わせていきたいと考えております

皆様ありがとうございます
0971NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk)
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2018/07/05(木) 17:34:59.31ID:gomy+aWO0
日本語版のエラッタが更新されたよ
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/errata/
PDF版も更新されたらしいのでダウンロードした方がいいかも?
0973NPCさん (ワッチョイ c72a-sule)
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2018/07/05(木) 17:42:54.01ID:9llz1s3n0
>>968
シナリオどうするのか知らないけど
モンスター・マニュアルを眺めてるだけで簡単なクエスト作れそうだからおススメだぞ

と誘惑してみる
0974NPCさん (ワッチョイ c73e-sule)
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2018/07/05(木) 18:18:12.99ID:kEu9ooW30
>>970
てっとりばやいのは、マテコンポーチ買って、呪文使う時は武器をおさめるくらい?
別に楽器でなくても物質要素は満たせるわけだし
0975NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY)
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2018/07/05(木) 18:42:30.80ID:AsAq49dl0
>>970
武器をしまう
魔法を使う
次のターン武器を抜く

武器を落として魔法を使って武器を拾う方が楽だけど、バードたるものそんな格好悪いことをしてはいけない
0977NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f)
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2018/07/05(木) 20:42:21.20ID:5Pk9sQ6m0
>>973
公式サイト見てワクワクしてます
正直すごくモンスターマニュアル欲しいです
0978NPCさん (ワッチョイ 7f7f-c6cw)
垢版 |
2018/07/05(木) 20:58:21.24ID:D2ZDEn9M0
実際プレイしてみると、機会攻撃さえ気をつければ案外武器を持ってる持ってないで呪文発動に困ったり
(片手用の)サブウェポンに切り替えるとかいうのもそんなに苦じゃないな
持ってる武器を落とす、移動しながら武器をしまう抜く、とかなんとかなるもん
0979NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk)
垢版 |
2018/07/05(木) 21:04:11.58ID:gomy+aWO0
>>977
取りあえず、DM用のベーシックルールを読んでみるのもいいんじゃないかな?
簡単な解説とデータだけだからモンスターマニュアルには及ばないけど
0983NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f)
垢版 |
2018/07/05(木) 23:52:15.58ID:5Pk9sQ6m0
>>979
あれとプレイヤーズハンドブックで
友達とのオンラインセッションにチャレンジするつもりです
一応スターターセットもあります!
0986NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk)
垢版 |
2018/07/06(金) 04:39:05.41ID:D5CxbcQ40
>>983
上手くいくように祈ってるよ

それはそれとして『ソードコースト冒険者ガイド』の方も早い所欲しいな
パンタポルタの記事を読んでいるとあの手の本は日本語で読みたいと非常に思ってしまう
0987NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk)
垢版 |
2018/07/06(金) 04:54:21.40ID:D5CxbcQ40
それと何故か在庫が復活してる『クリスタルシャードの影』を販売してるネット書店
ttps://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refShinCode=0100000000000033159294&Action_id=121&Sza_id=C0
本当に買えるかは判らないけど欲しい人はどうぞ
新品のはず
0989NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY)
垢版 |
2018/07/06(金) 16:03:33.33ID:oeEBMlcFM
>>988
どれも何だかんだで強そうだが知識はやってみたい
ウィザードに頼りがちな知力ベース技能をウィザード以上に任せれる当たりが面白そうな
0994NPCさん (ワッチョイ c7ee-5N6m)
垢版 |
2018/07/06(金) 20:06:53.95ID:sKt/6d7Z0
通過を持ち歩くのは嵩張るし重いから一部を宝石に変えておくのもアリだ
しかも真珠は軽いしいい選択だ
再び換金できる場所が限られるがいざとなれば物々交換なんかも出来る

まぁ硬貨の重量容量なんてルールは無いけどな!
0995NPCさん (アウアウカー Sa1b-N45g)
垢版 |
2018/07/06(金) 20:12:27.47ID:DBJtLDMwa
1500gpの象牙の像を使い捨てていたwizは知ってる
おいらも1500gpのルビー粉末をばら撒いてたんだけど
これは半端に旧版の情報が頭に残っていたせい
0996NPCさん (ワッチョイ 87a9-UVFs)
垢版 |
2018/07/06(金) 20:24:03.65ID:hK03mw5r0
3版の頃は、低レベル時に魔法のアイテム買えない程度の小金がたまったら、黄金製とか宝石をつけたヘルメットやゴーグル、指輪を装備してたなあ(職人に頼んだりして)。
アイテムスロットを金で埋めてるだけなんだが、その手の宝飾品が(売り払って)徐々に魔法のアイテムに切り替わっていくのは、キャラクターイメージ的に成長が見えたなあ。
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