◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その243
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>>963
簡単な計算と難しい計算の差がわからないんだけど、教えてくれません?
子供とやるときの参考にしたいです。
単純に3+5, 8+1, 9+6, 15+2とやるだけだと思ったけど、ここのどこかに躓くポイントがあるってことですよね? ロストシティはガチな人なら自分と相手の得点を常時計算するんだろうけど、
自分は面倒なんで赤字か黒字か程度しか把握してなかったわ
その点ケルトは計算が多少楽になってるんで良い ボドゲ歴1年ちょい
主に嫁さんと2人 たまに友人たち
アグリコラやってみたいのですが無印はルールがややこしいとのことで、簡略化されたものに手を出してみたいです。
ファミリーエディションか牧場の動物たちが候補なのですが、プレイ感それぞれで大分違うものですか? 牧場の動物たちはアグリコラって名前ついてるが完全に別ゲーと思ったほうが ファミリーエディションはワーカープレイスメントの入門にちょうどいいと思う
牧場の動物たちはアプリでしかやったことないけど、ファミリーエディションの方が楽しかった 950がスレ立てねえから立てたぞ
次スレではちゃんとやってくれ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その244
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1529299686/ >>971
乙
ヴォーパルス(ペーパーテイルズ)が簡単ですぐ終わって奥が深いと評判いいみたいで気になってるんだけど、ノンリプレイ派が多く集まるような場でも楽しめますか? >>956
並ぶのとか集めるのとか割りと避けられない問題だわなー
>>939
そうそう、まあ正直書いた時はちょっとした投稿ミスだろうなと思ってたんだけど
残少になってるから普通に減ってる?みたいこんな堂々としたフライング初めてみた >>973
ある程度カードの効果を読み込んでどんなカードがあるか把握しておくとカードのコンボで勝利点や戦力が稼げる
なので初心者と経験者が混ざる場合は経験者は多少接待してくれないと白ける結果になるかもしれないね
(初プレイ時に経験者と隣合って戦争4回とも負けて、「このゲーム無敗だわー」と言われた経験談)
悪いゲームだとは微塵も思わないけど、本当に楽しむなら何回かプレイするのが前提になるんじゃないかなと思う >>973
ドラフトゲーは複数回やってこそ楽しめるから1〜2回やるだけだと微妙かなぁ
個人的にはかなり好きなゲームだけどね 昨日、ボドゲカフェでTheMindやったんだけど、あれは初対面の人と最初にやるものじゃないな >>969 >>970
ありがとうございます参考にします ネトラン打ち切りらしいけど、今までの再販とかはOKなんだろうか >>979
再販できたらウィザーズが権利取り上げた意味ないだろ
というかこのせいで最終拡張と今までの優良拡張の争奪戦が凄まじい事に ウィザーズが新しくネトランのゲームを作るのかな?
ルールやカードに互換性があるのか気になるな 最終拡張買えればカード全部揃うから、ちゃんと多めに作ってくれるといいなあ…… アンドロイドネットランナーの拡張ってどういうシステムになってんの?
新しいデッキが増えるんなら買いたいんだが。
既にあるデッキにカードを追加するだけ? ネトラン買いたいけどガチでやってくれる人いないし… LCG系はそれが問題だよな
ほんとにガチだと1人1セットになっちゃうから結局TCG仲間見つけるのと大差ないっていう >>984
元はローテーション制(スタン落ち)でコアセット&大拡張4つ&小拡張5つが出た後
コア2.0が出て再録されてないコアセットのカードと小拡張最初の2つが使えなくなった
その後出た小拡張1と今度出る大拡張1で打ち切り
みたいな感じだったと思う
んで日本語版は変則的な順番で出てるんで
推奨は日本語版が出てるコアセット2.0と大拡張2つ、小拡張2つの組み合わせが
良いって意見は見るね(コア2.0に再録されてない日本語版チャンピオンデッキカードと旧コアセット非推奨) まあ、ネトランはコーポとランナーに別れるからほかのLCGと違って1セットでもできなくはない。 クトゥルフLCG買ってた時ガチでデッキ組むなら1デッキ組むのにも拡張2セット必要とか言われてた気がするけどネトランはそういうのないん? ネットランナーの出てるセットはこうかな、他にチャンピオンデッキあり
旧コアセット(日本語版あり)
コアセット2.0(日本語版あり)
大拡張
Creation and Control(日本語版あり)
Honor And Profit(日本語版あり)
Order and Chaos
Data and Destiny
Reign and Reverie(発売前)
小拡張(1サイクルはデータパック6つ、1データパックは20種類×3枚)
Genesis サイクル(ローテ落ち)
Spin サイクル(ローテ落ち)
Lunar サイクル
SanSan サイクル
Mumbad サイクル
Flash Point サイクル
Red Sand サイクル(日本語版あり)
Kitara サイクル(日本語版あり) >>989
上でも出てるけど頻繁に入るカードの使い回しさえすれば特に2セットはいらない
陣営ごとに別れて戦うゲームでどっちの陣営にも入るカードはないからね LCGの拡張ってデッキ構築用なのか。
面倒で金のかかるTCGよりも、手軽にTCGっぽさを味わえるのがLCGのメリットだと思ってたんだが…
拡張買って、デッキ構築して、手間も金もかけるなら、いっそTCGで良いような気がする。 >>992
欲しいカードが手に入らないということが起こりえない まあ紙切れ1枚に4ケタ出すよりは紙束に4ケタ出す方が精神衛生上はいい ネトランはイラストとフレーバーテキストが秀逸。やらないけど集めたくなる 樋口とか諭吉くらいするゲームを一回やってはい次って文化の所でコスパとか関係ない話なのではないだろうか このスレッドは1000を超えました。
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