ローグライクの定義でランダム生成マップだけを重視する奴は多いけど
見下ろし型・四角マスで仕切られたマップ・プレイヤーと敵の交互行動・アイテム駆使の自由度
こういうのも大きな特徴だから、どこを重視するのかは結局質問者次第になっちゃうだろ