TRPG総合 質問・雑談スレ 134
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クラヤミクラインどう?
CoCの後釜になれそうかい? 場末のネット。ネットの場末って日本語おかしいぞ?朝鮮人か? それもちと違うんでないかな。
ネットはwww全体を指す言葉であって、切り取った一部を指すのに使う単語としては不適切。
君が言いたいことをくみとるならば「ネットの場末の掲示板」と言ったあたりの表現を使うべきだろう。 ネットの場末だと、ネット内の場末
場末のネットだとネットの外も含めた広い範囲のなかの場末にあるネット
かな
まあ、卓ゲ板TRPG関係スレでネットといえばトライデントと一緒に持って戦う戦闘スタイルが本流だろうが GFスレはワッチョイ入ったみたいだが連呼は次はここを荒らすんかな FEARスレのことを、いつもと変えてGFスレと呼ぶあたり
相当ビビってるのが分かるな ここが荒らされるようなら明日ワッチョイなしIDありスレを立てよう >>625
せめて今スレ埋まってからにしてくれ
すぐ埋まるだろうし どんどんキチガイの住処が奪われていくな。良いことだ ああ、ここをIDありにするって事か
まあIDくらいは出ても良いよなと確かに思う もちろんFEARスレのことだが>ID化
ここが荒らされるのは困る いやFEARスレがワッチョイ入れたから、こっちに基地外が流れてきてるんだろ >>633
入れる前からここも散々荒らされてたでしょうに >>637
それがさらに増えるならこれから困るやん? 立ててもここが荒らされなくなる訳じゃないっしょ
というかぶっちゃけ、連呼が自分の荒らす場所を欲しがってるだけにしか見えんぞ 必要っぽいな あとで立てよう ここが荒らされる理由がない 今、連呼連呼いって荒らしてるのはFEAR厨ですよね? いらねーよw
奴が自分で立てたスレが他に幾つも残ってるんでそっちでやってくれ ワッチョイいれただけで荒らせなくなるとかしょっぱすぎんだろ ID導入されたときも全く同じこと言ってたのにワッチョイ導入に追い込まれたよね >>644
というかてっきり、ワッチョイ入れても構わずに荒らし続けるもんだとばかり思ってたわ 明らかに暇を持て余した基地外が荒らしにきてるから頼む 立ててそのスレを使うつもりがあるなら立てるのもいいと思うけど
荒らす為だけのスレを立てるって、何の意味があるんだ…… >>646
同じく
あの連投スタイルならバレても関係ないハズなんだがな
見た目を気にするならあんなことしないし じゃあこのスレも次でワッチョイIDありにすればいいんだな >>655
いいんじゃない?俺はIDなしスレ立ててそっちを利用するけど >>654
同一IDで300回とか連投してたしねえ 真面目な話、「荒らしさんはどうぞここを荒らしてくださーい」なんてスレを立てても意味は無いんでないの
要は、会話の邪魔をしたい訳でしょ
他に誰もいないスレで、1人で延々連投して気分スッキリ!ってのは流石に有り得ないのでは >>652
> 何の意味があるんだ
常人が理解しようとしても頭おかしくなるだけだぞ
意味なんて無いと思っておけ >>661
立てるわつってるのは連呼本人で、
立てれば人が来てくれると思ってるんだよ 察しろ 毎日スレに張り付いて書き込みをみつけ次第 あ を連呼するだけの人生だってことはID入れた時点でもうバレてるわけだからな
ワッチョイどころかIPバレても失うものは何もない状態だと思ってたが
本人だけはまだ自尊心を保っているつもりらしい 1時間くらい様子見て、どうしようもないなら立てるわ 保つのは自制心じゃね?ウェブ記事レベルだと誤用が見つかるけど 普通に使われてる言葉で誤用ではないな
自尊心の欠如の逆なら自尊心を守るとか自尊心を保つとかになる
単に単語を知らなかったんでしょ
で、今調べてきたと まあ数カ月間「あ」しか書き込まない生活をしてれば語彙も失われるつう話で… >>667の文脈なら自尊心の方が適切だと思うよ
要は、「あいつあんだけ醜態晒しといて、まだプライド残ってたんだ」って話だろ?
物凄いどうでもいい話でしかないが >毎日張り付いてあとだけ書き込む
つうか軽く人格破壊するタイプの拷問だよなこれ
健常者でもこれやらされたらおかしくなると思うわ 自制心は=制御=コントロールなので自制心を保つという
自尊心は、高めたり、傷つけられたりするものだな >>678
手作業ならともかく、さすがにマクロくらい使ってるんじゃないか? >毎日張り付いてあとだけ書き込む
つうか軽く人格破壊するタイプの拷問だよなこれ
健常者でもこれやらされたらおかしくなると思うわ >>680
使ってないよ
マクロ使ってるならまともな書き込みなんて許さないレベルで荒らせる
短いと10レスとかで止まるし、書き込みにかかる時間もバラバラ 現実的な話として、どれか1つのスレしか見ない人なんてのはいないので
○○スレ民とかで考えるのが、どんだけアホらしいかっつー話だが
FEARスレと住民が被ってるのも勿論あるだろうが、それ以上に
例の人がここでも散々こき下ろされるのは、このスレも荒らしてたからよ 連呼の同一ワッチョイでの他スレへの書き込みはないっぽい? 木曜で変わったばかりだし、何とも言えないな
まあ今後は端末使い分けでもするんでないの >>692
まー荒らし専用端末で書き込むだけならNGすりゃ万事解決だな たぶん基地外くんは気になって気になってNG解除しちゃうと思うわ >>696
昨日からなんど「NGすればおk」といったか
全然スルーできてねえじゃんな、とね ワッチョイ(&ID)ありスレは既にあるのに、>647とかは
何のスレ立てる気だったんだろう?重複・乱立荒らし?
TRPG総合質問・雑談スレ122 [無断転載禁止]
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1465639682/ このスレそのものが、荒らし吸引用のクソスレなんだけどな まじめな話をしたいやつは>700いくし ワッチョイもない時代から134スレ続いた質問・雑談スレを
荒らしが少し暴れただけで勝手に荒らし吸引用のクソスレにされてもなあ
荒らしが「自分の居て良いスレ」にしたいのかしら? FEARスレで自演しにくくなったから、暇な時間をここで過ごす気なんだろうね どんだけ歴史があろうが、仕事ってのは世代によって変わるもんだよ
このスレはそういう仕事を担うに値するってことだろう FEARスレ、すごく伸びてるように見えるけど
近似の時刻に2つずつ、書き込みされてるだけなんだよね ワッチョイありになってるのに何言ってるんだろうこいつ そもそもここは他スレをヲチる為のスレじゃないんで、
どっか他のスレでやってね 昨日のおかしなテンションのやつがいなくなっただけマシやろ
もう飽き始めてるんじゃないか? ワッチョイ入ってやりにくくなったから無関係のスレを報復攻撃って生きてて虚しくならないのかな >715で言われたところだが、
ここはTRPGの質問・雑談をする場所なんで、
ただひたすら他のレスがしたい人は他でやってくれ
適当に話をふると、皆のGWの予定はどうなんだ?
俺は5/3か4に、未プレイのサプリ掲載シナリオやる予定 ワッチョイのせいで自作自演しにくくなって溢れてるのバレバレだよな GWは休みなのは良いんだけど、交通機関の混雑がな…… 連休中、コンベンションに行くときはアサシン・・・じゃなくて麻疹に注意しろよ
感染力が強いから、コンベ会場で同じ空気を吸っただけで感染するからな、マスクは役に立たんぞ
時間がある奴は明日か明後日でMRワクチンを打っておけ
妊娠予定日か、そのパートナーでなくてもだ
基本自費での接種となるが、CoCルルブ2冊分と思えば安いもの
俺は注意喚起したからな
コンベが原因で麻疹が流行しましたなんて報道されても知らんぞ 一昨日くらいにその読み方を覚えた中学生がハシャいで滑っちゃった感 マジで今年は流行ってるらしいからなあ。こういう警告もあながち穿ってみれないよ まあ、今回に限らず、人と集まって遊ぶゲームだから感染症には気をつけような
「せきが出てるけど頑張ってきました」とか、頑張るところを間違ってるからな この手の警告に「ガキ扱いするな」ってしたがわない人間はガキ以下だと思ってる インフルエンザ感染中だけど頑張って出社しちゃうのが居るからなぁ コンベじゃなくても、近場だとゲームマーケットのTRPGフレッシュフェスもやばそう? 人が集まる所は何処でも一緒よ
[ オンセ ] λ...... どどんとふの自鯖持ちたいんだけど
どのサービスがオススメかとかそういう質問ってここでいいのかな >>735
そういや、オンセでもウイルス撒き散らす困はいるよな >>737
ほえーこんなんあるのか
使わない時の分の金はかからないの便利だな D&D5版スレとログホラスレで煽ってるのがナイトメアスレに居るのか >>739
Amazon、Google、Microsoftがそれぞれ同じようなサービスしてる。
クラウド大手はそんな感じ。
大手はサーバー運用のノウハウが本にまとまってたりするのでセキュリティ的に安心感はある。
どこを選んでもセキュリティは自己責任なので、頑張って勉強しましょう。 >>741
なるほど
さくらインターネットとかXREAとか考えてたが
そっちの方も調べてみる Marvel Heroic Roleplayingまじで翻訳されるのか Twitterで色々と推測は出てるね
マーガレット・ワイスの名前が出てきて驚いたけど フルメタ完全版が出るっつーのもマジかよって感じだな 今、アニメやってるし出さないと勿体無いわな>フルメタ
グランクレストは相当嫌われてるみたいだけど 嫌われてるかどうかというより、再販を働きかける人の有無でないかね グランクレストは富士見系列とスニーカー系列で内部対立してるから
アニメ化を主導してたのはスニーカー系列だから富士見系列のTRPGは関連商品扱いすらしない アニメ化に便乗して無知なファンを騙してゴミを売って火事場泥棒的に儲けようとするフルメタより
そういう汚い行いをしないグランクレストの方が潔いとも言える 買わなきゃいいだけじゃん。
一体何と戦ってんの?! >>749
富士見の中でもファンタジア文庫とドラゴンブックも対立してる臭いな
ドラゴンブックはラノベレーベルを立ち上げるらしいし そりゃ、社長と副社長で兄弟喧嘩起こして、新会社起こした弟が最終的には全部乗っ取っちゃう会社ですから 兄がお薬決めてなかったらどうなってたんだろうな、今頃 富士見とEBでTRPG関係の協業という話が未だ出てこないあたり、根が深いな
SNEと紡機頼りの富士見
クトゥルフとFEAR頼みのEB
プラス、D&D関連の権利を未だ隠し持っているらしいAMW
一体何のために経営統合したんだ >>757
D&D関連と言っても既存の小説だけだろう
エベロン小説はHJから出てたし 既存つってもドラゴンランスとフォーゴトンレルム、5eのPHBにも引用文が多用されてるのでかなりでかい魚
ちなみに5eではエベロンの展開がない 展開自体は準備中てのは何度も出てる>エベロン
UAでもテストしてるしね ランスの方は小説は新展開とか無さそうだしワイスも別会社に居るっぽいからどうなのやら HJもクトゥルフの呼び声の商標を未だ隠し持ってるしお互い様なんじゃね >>757
KADOKAWAグループ全体の規模からいったら、TRPGなんてどうやっても主力商品になれない
経済規模としては誤差レベルの数字しか生まないような泡沫部署の事なんてどうでもいいし
ほっとかれてるだけじゃね? >>763
逆に飛沫部署同士で共食いしてるのが現状なんだよな
メディアワークスと富士見は分裂の影響を諸に受けてたから近親憎悪に近いとか CoCがブレイクした時はEBどんな顔したり上から指示受けたりしたんだろうな そういや、洋物TRPGを日本に持ってくるのは結構あるが、逆パターンってあるの? >>768
メイドRPG、りゅうたま、ダブルクロスあたりは英語版が出てる 日本のTRPGの海外版って事?
ゆうやけこやけと天羅は翻訳されたんじゃなかったっけ? へえ。話製品も頑張ってるんだねえ。SWみたいな大御所が海外進出してないのは意外な感じだけど 大御所=スタンダードはD&Dで間に合ってるからじゃない 最近、D&DのスタッフがSW面白いから翻訳されないかなぁ的なこと言ってたな 日本では勝てないからおだてて敵失をねらうという高度な戦術 >>746
ttp://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=MED-BOOK-011443
へーホントに出版すんだー、フーン。
まあ買うけどさ。
ついでにリプレイのほうも続刊せんか喃、例の加納が石油王の息子になるヤツ。
あれけっこー好きだったんだよねー。 フルメタTRPGか…時代が時代だったらMAGIUSで作られてたんだろうなあ 未だに過去の遺物から抜け出られない老害っているんだな >>783
クトゥルフのブームというか、再発見が大きいんじゃないかな 多分、上のマギウスを引き合いに出した事だと思うぞ
レスの並び見るに 基幹システムとしては好きだな
能力値は3つだけ、技能あると期待値は上がるけど最大値は同じとか >>781
メタガのコピペの手抜きルールも大概だったが、マギウスなんてもっとありえんわ
いつまでマギウスとか言ってんだよ、1995年のルールだぞ、23年前だぞ 時代が時代ってのは要するにその年代を鑑みた上で「昔なら」って話だろ? べつにマギウスでやってくれなんて話は誰もしてないんだが
読解力がないのかな? 展開が終了して二十年くらい経ってrebootすらしてない化石みたいなゲームとか言ってやるな 例の子とか言っちゃう時点でな
とか言っちゃう時点でな 例の子とか言っちゃう時点でな
とか言っちゃう時点でな
とか言っちゃう時点でな ブックオフでMAGIUS買ったこの若造に遊ぶ機会をくれよ MAGIUSのどれだよ。スタートブックならソロプレイあるからそれでやってろ それはコレクターズアイテムだから今後も大事にしなさい。 ガープスにしろマギウスにしろ、過去の栄光から抜け出せない憐れな老人は居るものだな マギウスに栄光の時代なんかねぇよ、ボロボロ出てただけで
>>781だって、その時代に出てれば良かったのにって意味じゃなくて
その時代だったらマギウスで出るハメになってたんだろうなぁって意味だろうし えらく老害やら過去の栄光を気にするんだな
自分に心当たりがあるのか そもそも過去に栄光を持ってるようなTRPG自体があんまり無いもんな
SWは続編も好調だから過去っていう感じじゃないし ガープスは栄光なんだろうかあれ
キャラメイクだけして終わりな人のおもちゃにされただけってイメージだが 荒れるからその話題はやめよう
NWに3なんて無かったのだ >>818
古い方のFEARスレでも見てこい。全部書いてあるから アリアンも一時期は2.0とタメ張る存在だったがもはや過去の栄光だな… >>822
すっかりログホラに淘汰されたイメージ
やりたいのに立たない SW2.0に淘汰された、ならまだ解るが
ログホラに淘汰された、と言われると「えっ」てなる 鳥取の仲間がARA2Eやりたいいうからルルブ買ったのに全然やろうとしてくれん >>827
周りがSW2.0は遊ばないんだろ
TwitterだったらTL次第だろうしな >>828
お前とはやりたくないって意味だからそれ SW2.0だけやる層はそれ以前は無印ソドワで、そもそもアリアンやる層と被らんのでは? >>828
「一緒にやろうぜ」と「やりたいなあ〜」は全然違うからな
「一緒にやろうぜ」でもまだ油断はできない
・「俺がGMやるからさ」
・「俺もGMやるからさ」
・(GMについて言及しない)
・「GMやってよ」
それぞれ結末は異なる 結局、システム選ぶのは周りの環境にもよるからな
一人では出来ないTRPGならではの問題かも知れない 一人でできないのはTRPGに限らず卓上ゲーム全般に言えるのでは?
まあシミュレーションゲームではソロプレイも割と一般的か。 ソロプレイなんて邪道、GMとプレイヤーがセットでこそのTRPG! みたいに広めた連中がいたからなあ。 ソロプレイなんて40年以上前からあるしルルブに付いてるときもあるのにな そんな流れの中>>828にはARAのソロプレイシナリオ付きシナリオ集をオススメしてみよう
正直ソロプレイはおまけで同梱のキャンペーンシナリオの方がメインだ
「キャンペーンやらねー? 俺がGMやるから」って誘えばきっと友人も満足だぜ そもそもRPGという言葉自体が後から作られたもので初期はウォーゲームと銘打たれてた OD&Dもメディーバルウォーゲームと銘打たれてるし
初期は呼び名が無くてD&Dのようなものみたいに呼ばれてたんだが 昨今のルールの枠や公式判断にこだわる向きこそソロシナリオはぴったり あとよくある誤解としてD&Dでは最初からDM表記というものがあるが
最初期の表記はレフリーな 第2版からかな
そこでもまだ レフリー、いわゆるDM みたいな感じで併用されてる >>843
OD&Dにはroleという単語は数箇所しか出てこないしきっちりrole playと並んでいる箇所すらなかった WikipediaのDungeon Masterの項によると
1975年(D&D初期版の翌年)に出た第二弾のサプリメント、Blackmoorで導入されたと書かれてるね Blackmoorでもレフリーが主でDungeon Masterという言葉は2回しか出てこない
むしろGameMasterという単語も出てきてる
Dungeon Masterという言葉自体がGameMasterから作った言葉だからある意味自然だけど 卓を「回す」って表現はどこから来たんだろうというふとした疑問 >>843
誰に向けてのレスなのか、よくわからんのでアレだが
RolePlayGameやDMという言葉がD&Dの用語になったのは
版上げ以降だぞ すまんこ
友達と二人でやるのに
GMとPLの2人だけでできるゲームシステムないものかな。
GMは俺、TRPGプレイ経験あり
PLは未経験者。すまんこ、教えてクレメンス。 大半のゲームはできるけど、向いてるゲームってーっと難しいな
むしろPLの好みを聞いてそこからできそうなのを探した方がいいかも >>860
なるほどな。
アリアン、ダブクロはプレイしたことあるけど
他はわからんのよな…新たに買うレベルで思ってるけど
何かオススメないです?? >>861
すまん、自分はD&D以外詳しくないから、「D&Dは向いてない」というアドバイスしかできん アリアンならソロシナリオが売っているからそれをやってみては?
TRPGは基本的に多人数で遊ぶのが前提だからソロシナリオ以外だとシナリオは自作する以外はなさそう
まぁ逆に古いシステムの方がそう言うのはありそうだけどね >GMtとPLで1on1
大抵のルールでそのまんまは遊べず、なんかしらハウスルール乗せる必要があるな
1PL複数キャラ運用ってだけで遊べるのだと、アリアンとか艦これとか
あと一人でもいけるシナリオがあるトワイライトガンスモークとか
やりたいゲームをまず選んで、そこから「どうやってPL一人で遊ぶか」を考えたほうがいいと思う CoCみたいにパーティープレイ前提じゃないやつを選ぶか
1人で2PC操ってもらうかだな
AFF2eとか比較的軽いシステムなら可能 まぁ複数キャラクターを運用するよりは素直に人数を増やした方が楽だと思うけどね
相手が嫁さんとかで布教目的とかだったらすまんけど T&Tってのにソロアドベンチャーっていう一人用のシナリオがある。
本来はGM無しで全部一人で遊ぶためのシナリオなんだが、キミ(GM)が本を読んで処理してやればいいよ みんなでワイワイやったり、PL同士の連携やアイデアの持ち寄りが醍醐味でもあるしな
どうしても2人しかいなくて、どうしてもTRPGをやるんなら、下手に新しいシステムに手を出さない方がいいと思う
やったことある、慣れてるシステムで、それをどう遊べば楽しいか考えてアレンジする方がいい 結局、プレイヤー一人と言う特殊な環境で対応出来るのはゲームブックと言う落ちだな >>859
最近でたクラヤミクラインはわりと一人プレイも対応できそう >>871
というかクラヤミクラインはルルブにPL1人用サンプルシナリオ乗ってるよ みなさん、ありがとうございます。
PL役からオーダーが出て
現代ものとなったわ。
システム世界に合わせるかは別として
異能モノが良いとなったときに
やったことあるのは、ダブクロ、異能使いやねんけども
軽いシステムで、何かないものかしら。
シナリオは、自作はする予定ですわ。 現代物でシステムが軽いのは無いんじゃない?
敢えて言うならクトゥルフとかか? 現代異能でPL1人ならダブクロでいいんじゃね
ルールが軽いほうがいいならガーデンオーダー >>876
ガーデンオーダー面白そう!!
バディアクションってのがよくわからんけど…
PC同士がバディってこと? >>878
横だがそのはず
バディを組んでるキャラクターで出来る事が増えるらしい
NPCでも用意すれば何とかなるんじゃない? >>879
なるほど、
よし、ガーデンオーダーかダブルクロスまでは絞りました。
あとは、ガーデンオーダーのルルブ手に入れてみます!
ありがとうございます! シノビガミはルール軽い現代異能物に入れて良いものかどうか 現代物の軽いルール・・・
トーキョーナイトメアにはクルードルールはないのかな? クルードないしあったとしても現代モノでナイトメア勧めるのは頭おかしいとしか 現代物じゃないの?>ナイトメア
ダブクロが近未来設定なのは知ってる 義体や埋め込みサイバーウェアがPCやNPCだけに許された特別アイテムじゃなくて一般流通してるならもうSFじゃね? >>887
設定年代は202X年だし作り手もしつこく「これは現代モノです」って言ってるが、
中身はN◎VAのセルフパロまみれでサイバーパンクと呼ぶほうが適切 『トーキョー・ナイトメア(以下、TNM)』の舞台は、現代とよく似た世界。
だが、少し治安が悪く、危険で、スリリングな事件がよく起きる“もうひとつのトーキョー”だ。
正直、TNMが現代物じゃないって言われると何が現代物なのよ?ってレベルだと思うのよ。
リングドリームとかASURAシステムの探偵物レベルじゃないと現代物扱いされないんじゃろうか? クトゥルフとか魔法があるんだけど現代物でいいのか? >>891
実際的な魔法が其処らで売られたり、町の図書館で見付かる訳じゃないでしょ>クトゥルフ
秘匿された秘密のある世界は現代物で通じるけど、ナイトメアはサイバーツールが普通に売られてたりする訳よ
N◎VAとそんなに変わらん 1on1でオススメのシステムっていうと、ウタカゼを推したいかなぁ。
ルールもシンプルだし。
現代物ってなると思い付かないけど… 一人用に向いてるって専門的な役割分担が必要ないとか
ポイントボーナスしてやれば一人でいろいろこなせるシステムとかか ぶっちゃけ、ダブクロを現代物扱いするならTNMもじゅうぶん現代物だろ そもそもPL役からオーダーが出たのは現代ものというだけで
異能モノならGM役がやったことあるという話なんでは 比較的ルールが軽くて複数PC動かすの苦がない、って方向性もありだと思うけど現代物だとね
下手に役割分担こなすこと考えるより、先にキャラメしてどんな活躍したいか聴いて、シナリオ当て書きした方がいいと思うよ
プレロールドのパーティ作って、選ばれなかったキャラはNPCにするって手もあるけど、それよりも確実に目が行き届く 既に本人らしい書き込みがダブクロかガーデンオーダーやりますとか言ってるからもう終わってるんだけどな >>892
ナイトメアの装備としてのサイバーもそんなあめ玉見たいに買えるものじゃなかったと記憶してるが ふつうに戦闘の無い謎解きシナリオならどのゲームでもいけるやろ >>900
そう言うのに向いてないシステムもあるだろ そもそも2020年代なら未来じゃね?
>>898
質問・雑談スレだから質問から雑談に移行してるだけだぞ 現代物の心を持つシステムは全て現代物。それでいいではありませんか? メタルギアかバイオハザードでもTRPG化してるのがあればよかったんだがな
ガンドッグは役割分担はっきりしてるし 役割分担ゲーでもソロで遊べないわけじゃないけどね
役割分担て結局、強いエネミーと効率的に戦う為に自然発生する適応なので
エネミーの方を手加減すりゃいいだけ
AR2EにもNW2にもソロシナあるしな バイオハザードはガンドッグで出来るけどTRPGでやって面白いかと言えばNoだろうしな >>906
理論上はまさしくその通りで、
キャラクターのスペックがあるラインにあるとすれば、どこかにバランスするポイントがあるはず
ただ、安定感はその限りではないっていうね
D&Dのウィザード一人旅だってできるっちゃできるけど、
呪文があるうちはシャレにならんオーバーキルで、尽きてきたら貧弱な坊やのサバイバルに早変わり 魔法使いがMP尽きるとカカシになるシステムは古い(暴言) D&Dは5版なら呪文使いはカカシになる事はないけどね
ウォーロックなんかは初級呪文(回数無制限の弱い呪文)がメインになる訳だし
ただ、PCがソロで遊んで面白いかはシナリオ次第だな まずはオモロなプレイ動画でも見せて予習と興味を持たせるのを始めることからじゃないか >>907
どっちかってーとガンドッグでやっても、って感じだわ >>909
昨今のシステムは戦士も案山子になりますからなあ! SRSだったらMP切れでカカシ化する事はないなー
最後はブレイクするし てか、MP切れた魔法使いが役に立たない棒切れ抱えたカカシと言われるのは
最終手段の「武器で殴る」が、あまりにも貧弱だからでないの
この辺はTRPGより、CRPGでの印象が強いかな
戦士系クラスがリソース消費による高威力or広範囲攻撃を行う様になったのは、DQ6以降が特に顕著だけど
彼らはMPが切れても、武器で殴ればとりあえず敵を倒す事は可能なわけで
そういう意味で、戦士系クラスなのにカカシ化するってのは流石にTRPGでもそう無いと思うぞ ダメージ効率が落ちる、ならわかるけど
カカシはねえよw 誰か時間と手元にルルブある人アリアン2のサンプルウォーリアがサンプルシナリオのボスに与えるMP使ってのダメージの期待値と、
MPない時に与えるダメージの期待値の算出頼んだ フムン
やはり使い減りしない攻撃魔装や代償カウント特殊能力を備えたNW2/SFMがスタンダー……おっと、スレが違う様デスね? >>921
攻撃手段が貧弱なのもそうだが何より後衛系は防御が薄いから近接戦しようもんなら殴り殺されるって方が問題なのでは >>924
命中判定のクリティカルとか考慮するの面倒だからクリティカルは起きないものとして
特技全乗せ
バッシュ(4)スマッシュ(5)スラッシュブロウ(3,シーン1回)
消費:12(残りMP16)
ダメージ:6D+17≒38
2ターン目以降
バッシュ(4)スマッシュ(5)
消費:9(残りMP7)
ダメージ:4D+17≒31
3ターン目以降
バッシュ(4)
消費:4(残り3)
ダメージ:4D+11≒25
4ターン目以降
消費:0
ダメージ:2D+11≒18
ちなみにサンプルメイジは3D6+12ダメージを撃てるが
7ターン目から2D+2になるし命中が絶望的になる
補足すると、どちらもMPポーション持ってるので
それすら尽きるレベルで長期戦になるならカカシ化はGMのミスとしか >>924
というか、アリアンロッドやるならなんでボス戦しか想定しないんだよ HP15+防御2のポメロなんかは、
攻撃2D6+11(期待値18)の通常攻撃で問題なく倒せるからのう いや、それ40%の確率でポメロ生き残るじゃねぇか
期待値教はおすすめしないぞー 出目6以上で撃破だから、ポメロの生存率は28%くらいじゃね?
まあ期待値をアテにすると失敗するのは同意だがw ゆーても、確定で殺せるレベルまでリソースをつっこめるのかってーとな 2D6+11のウォリが1回目の攻撃でポメロを倒せる確率は72%、2回目の攻撃でポメロを倒せる確率は100%
2D6+2のメイジが1回目の攻撃でポメロを倒せる確率は0%、期待値を上回れば2回目で、期待値通りなら3回目で倒せる
てのが趣旨でないかな まず、回避2D+2のポメロに命中2D+2のサンプルメイジが殴りかかる事の不毛さからだ
魔法職のMPを切らしてはいけないし、戦士職は何だかんだでMP無くてもそれなりの殴り能力が保証されてる訳よ
サンプルキャラは楽しさの観点からか、ウォリには大体バッシュSL2を取らせる傾向だけど
継戦能力を重視するなら、低レベル帯ではウォリ/ガンスリで《ガンパード》にぶっこんでもいいし この馬鹿たちはいつまで専用スレに戻らず続けるつもりなの? 今時、FEARゲーやってる連中なんてこんなもんだろ
場所弁えないで荒らし回るんだから どっちかってーと、>>915や>>922みたいに突っ掛かって来る人のせいでFEARゲーの話題になるんでは 雑魚のhpは1です
ってやったD&D4版は偉大だった >魔法使いがMP切れるとカカシ / 戦士がMP切れるとダメージ効率落ちる
リソース管理ゲーなら、リソース切れで弱体化するのは当然と言えば当然なので
リソースが切れた時、「何が出来なくなるか」というデザインの問題よな
リソース切れで攻撃自体が困難になるのは、確かに古いと思わないでもないし
D&D4eの無限回パワーやNW2の攻撃魔装は、そういう意味では進んでた 片や5版の初級呪文に受け継がれ、片や版上げでゲームごとダメになったと明暗を分けたな つうても版上げすらされない上にエンブレ系は事実上展開停止だから死んだも同然だからな オンゲと違って、サービス終了したら遊べませんとかはないからなー あれだけヘビーなシステムだと新規は期待出来ないだろうな>SFM
遊ぶ人間も限られてるから必要ないんだろうけど Twitterとか漁ってるとたまーにいるっちゃいる >新規
今の時代、プレミア付いてるとかでなけりゃ新規参入への障壁はそんなにない感じかなあ(多い少ないは勿論あるが)
システムの重い軽いなんて、電源ゲーを嗜んでるゲーマーには些細な問題だしね 非ゲーマー層は知らん 重いからダメだとか言ってたらD&D3版なんてそりゃもう物理的にクソ重かったぞ いや、この場合は物理は関係ないでしょ
システム的には同程度に重いパスファインダーみたいなのもあるし >>953
新規が全く居ないのは別の意味で問題だがSFMの場合は新刊は流通在庫しかないからな
しかもサプリが死ぬほどある システムが重いから新規向けでないてのは、経験者の幻想じゃないかなあとは常々思う
D&D3eでもNW2でも、それが新作で且つ大人気だった時期はあったわけで
新規はそもそも、何と比べて軽い・何と比べて重いの比較対象を持たないから
最初からそういうもんだと思うだけよ HAHAHA、うちの鳥取ではSW1.0だって現役さ! 別に初心者相手に新作且つ大人気だったわけでもないだろ
どんなに経験豊富でも新作だからすなわち新規と言いたいのかも知れないが >>957
昔、重いシステム買って投げ出した事がある人なんじゃない?>重いシステムは初心者向けでない意見
逆に新規と言っても経験者が遊ぶ相手に居て引き込まれるのは少なくないんじゃない? 重い……か?
シナリオ作るのめんどくせーなーとは思うけど >>961
買ってるのがマニアか初心者かなんて数字では見分けるのは無理だろ
結局は憶測の域は出ない NWに関して言えば、アニメ放映当時はスレに新規が大量に来ておったもんじゃ
懐かしい話じゃのう(ヨボヨボ)
>>962
CoCはシステムとしては軽い部類では
ルルブの記述が散逸してて読み難いとかはあるけど すまんルルブの重さじゃなくてシステムの重さか
でも初心者はガープスルナルとかぜったいやらんしな >>964
ロングセラーなゲームは新規が流入し続けてるゲームだろ
逆に初動だけで勢いがパッタリ止まるのは固定層御用達ゲーム >>967
そこまでロングセラーと呼べるのは現状は無いだろ
まぁ新規は軽いシステムてのは文庫信者が騒いでるだけな気はするが 無いねえ
CoCは「再発見」された部類だし、最近の勢いはそこまででもないし
強いて言えば、それこそ昔の(2.0が出る前の)SW1.0くらいでないの >新規が入り続けるロングセラー 数年前のR&Rには普通にガープ記事載ってたのにな
その頃からCoCはあったけど >ロングセラーと呼べるのは現状は無い
現状は老害向け泡沫ゲームばかりなのか CoCでそこまででもないとか言い出したら全部ダメってことじゃん。 再ブーム初期に比べれば、かなり勢いは落ちてるよ
落ちて尚、他ゲーより卓数は多いが (そんだけTRPG界隈の元々の人口が少ない) 例えば尼のランキングでいうと新作じゃないルルブは
CoC、インセイン、シノビガミ、ネクロニカ、SW2.0、ダブルクロスだな
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/books/12841581/ ロングセラーって何年売れてりゃロングセラーなんだろ? 5年くらいだと最近のシステムとか言われてしまう界隈だからなあ
10年以上くらい? つか、売れてりゃ普通はどこかで版上げするだろうし、版上げしないまま売れ続けてるってTRPGとしてはかなりのレアケースだよな? どう考えても逆だろ
売れてるゲームほど版上げに慎重 一年以上前のやつでランクインしてれば十分だろ
普通はせいぜい数ヶ月でランク落ちするし 日本ではともかく海外TRPGはなんだかんだずっと版上げしながら続いてるロングセラー多いんじゃない?
D&D、T&T、シャドウラン、パラノイア、ウォーハンマー、クトゥルフとなんだかんだ若い頃のゲームが続いてるのすごいなと思う 版上げ抜きでの話じゃないの?
D&Dの3eと4eを同じゲームと言われても困るだろうし 慎重だから改訂版で済ませるんだろう
特にサプリ大量でデータの多いゲームは、版上げで既存サプリが使えなくなる事による客離れの可能性があるし
SW2.0もAR2Eもそう >>987
慎重だったらスキルガイドやアイテムガイドの出し直しなんかするかよ
単に版上げと言う言葉を使いたくなかっただけの話
慎重なんかじゃなく場当たり的と言うんだ >慎重だったらスキルガイドやアイテムガイドの出し直しなんかするかよ
ARAの話?
ならアレは再版されずにプレミアついちゃってたからだぞ >>989
結局、版上げと言うと騒ぐのが居るから改訂版にしただけで実質は版上げだわな>ARA2e アリアンは版上げのタイミングを完全に逃してるな
SWの2.5てのも割かし謎だが アリアンはもう版上げなんかしたら旧版のデータを拾い切る前にゲームが死ぬだろう 旧版のデータを拾う必要あるのかね?
版上げが成功してるのは大抵が古いのを捨ててないか?
SW2.0とか >>993
SW2.0も、初期は物凄い反発あったよ >>994
発売当時2chやってたけど、SWスレ見てなかったからか知らないなそれ。
少なくともスレの外にまで波及はしてなかったんじゃないかと思う。
反発の内容はどんな感じ? 煩雑になったデータを整理するために版上とかはするんじゃないんかな
下位互換とかのデータとかは整理して欲しいよな
使わないコンビネーションスキルとか >>995
多分、フォーセリアを捨てた件じゃない?
捨てて正解だったけど フォーセリアは捨てて正解だけど
種族の扱いとかクラスの扱いとかもそりゃもう喧々諤々よ 新大陸も版上げに利用しないで使い捨てになった感じはあるな>アリアン
アリアンに関しては版上げに慎重と言う感じはしないな このスレッドは1000を超えました。
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