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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 668
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0001NPCさん垢版2018/04/15(日) 11:43:23.70ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
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■関連サイト
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グループSNE 製品情報 ソードワールド
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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
0298NPCさん垢版2018/04/17(火) 21:24:21.08ID:???
まあGM次第とかいいだしたら本当にきりがないしな
多分>>297のとこは相対的なステータス値でモンスターだすGMなのだろうけど
0299NPCさん垢版2018/04/17(火) 21:24:43.64ID:???
レベル10ファイターでその回避と防護なら十分じゃね
そいつがあっさり死ぬような敵出てきたら他の前衛も死ぬだろ
0300NPCさん垢版2018/04/17(火) 21:30:44.15ID:???
>>275
説明読むとスカイバイクって本人の飛行能力じゃないから無理なんじゃね?
0301NPCさん垢版2018/04/17(火) 21:37:05.31ID:???
本人である必要あるの?
ペガサスやドラゴンに騎乗して操る形でもよくね?
0302NPCさん垢版2018/04/17(火) 21:40:57.67ID:???
ドレイクとリルドラ以外だと練技のワイドウィングなどで一時的に翼が生やせれば使える秘伝らしい
つまり本人の飛行能力じゃないと無理なんじゃね?
0303NPCさん垢版2018/04/17(火) 21:42:24.98ID:???
PCのステータス見ずに適正レベルだけで敵を出してたらワンサイドゲームになりかねないしね
PLの立場としてもそれは興覚めというものよ
0304NPCさん垢版2018/04/17(火) 21:47:47.47ID:???
Lv9バフ込み防護点26でかばうとか言ってたら魔物選ばないとワンサイドゲームになるってGMが泣いてた
まあ魔法使うやつばっか出されるんですけどね
0305NPCさん垢版2018/04/17(火) 21:52:04.56ID:???
>>301
アテナの同人かと思ってスレ間違えたかと思った
0306NPCさん垢版2018/04/17(火) 22:13:18.93ID:???
タンクの防護点を抜けないからって魔法使いばっかり出すなんて小学生卓かよ
0307NPCさん垢版2018/04/17(火) 22:24:40.06ID:???
かばうタンクいる時は乱戦出来た後にスタン・クラウドで他の前衛も巻き込んで大わらわにしたりする
慌てて解除しようとするプリや皿にフォビドゥンマジック飛ばしたりと全くダメージを出さない魔法でも緊張感を出せていい
0308NPCさん垢版2018/04/17(火) 22:29:31.39ID:???
かばうタンク対策にコカトリスの群れを出そうぜ
0309NPCさん垢版2018/04/17(火) 22:35:38.30ID:???
単体で1R最大敏捷度36点下げるコカトリスを複数は下手をするとPT全滅するなあ…
0310NPCさん垢版2018/04/17(火) 22:39:28.84ID:???
優秀なタンクのいるPTにNPCを護衛する依頼をするといい
すべて利に適ってるだろう
0311NPCさん垢版2018/04/17(火) 22:53:27.40ID:???
高レベル単発シナリオでアムザかばうグララン使われた時はどうしようもなかったな
0312NPCさん垢版2018/04/17(火) 22:56:35.93ID:???
つまりワイドウイング使った上でスカイバイクにのればいいんじゃん
0313NPCさん垢版2018/04/17(火) 22:57:07.25ID:???
コカトリスの群れは単純にどうしようもできないじゃん!
0314NPCさん垢版2018/04/17(火) 23:02:36.01ID:???
合気投げ・天地投げの多部位投げ(ほかの秘伝でそれしかできないのもあるのに追加効果付き)もだけど
ディルフラム秘伝はそのまま狂ってる性能なのか単に勘違いして書いてるのか理解に苦しむ
0315NPCさん垢版2018/04/17(火) 23:04:23.26ID:???
蛮族だから強くて問題ない
だからイアンナ流つかうね
0316NPCさん垢版2018/04/17(火) 23:07:01.70ID:???
蛮族領のデータなんだから人族のやつより強くて当然でしょ〜www
というSNE理論だから仕方ないね
0317NPCさん垢版2018/04/17(火) 23:14:05.36ID:???
つまり人族らしく成長した蛮族がラクシアの覇者となる
0318NPCさん垢版2018/04/17(火) 23:19:01.62ID:???
蛮族に技術を体系的に伝承するような文化はありましぇーん
だったはずが最近は普通に蛮族流派が登場していてSNEのフレキシブルさを感じる
0319NPCさん垢版2018/04/17(火) 23:21:16.43ID:???
だいぶ前から悶絶油地獄を継承している蛮族がいたじゃないか
0320NPCさん垢版2018/04/17(火) 23:22:10.59ID:???
むしろドレイクとか一家系に一つくらいの割合で流派がありそうな勢いで
等罪等罰みたいな危険思想流派でも役に立つなら容認されるという蛮族側の意外な寛容さが目立つ
0321NPCさん垢版2018/04/17(火) 23:27:48.92ID:???
PCに持たせたらバランス壊れりゅうううみたいな流派も、エネミーなら問題ないしな
チートマジックアイテムや魔剣とかみたく奪われる心配もないし
(ヤバいアイテムは撃破時に砕けて戦利品になるか、PC目線ではクソデメリットの塊なんだろうが)
0322NPCさん垢版2018/04/17(火) 23:54:03.83ID:???
エル、知ってるか
俺TUEEEゆとりおままごとじゃない限り、簡単だったり危険が少ないと経験値は入らないんだぜ

つまりタンクがいるとほぼ問題無い依頼は経験値入らないからシナリオにしない
結果、経験値入るシナリオは脅威である魔法使いなどがいるものばかりになる

まあ事故死を減らす為に敵のダメ幅抑えたシステムにしたせいで、防護点高過ぎると無敵になるのが悪いんだが
2.5では改善されてるかねえ
0323NPCさん垢版2018/04/18(水) 00:10:53.95ID:???
ショットガンバレットがライフル限定になるらしいな
ソースはベーテのチッター
0326NPCさん垢版2018/04/18(水) 00:30:29.41ID:???
大神だししゃーないっちゃしゃーない
0327NPCさん垢版2018/04/18(水) 00:31:19.74ID:???
別大陸行くと信仰が違うからね
ただテラスティアから行った神官が祠作る分にはいいようだが
0329NPCさん垢版2018/04/18(水) 00:32:43.88ID:???
もしかして、大神さんで消えるのがル・ロウドのみっぽい?
やっぱ便利すぎぃっと思われたのか
0330NPCさん垢版2018/04/18(水) 00:36:27.26ID:???
消えるのが流浪度だけならティダンの現地妻も無しか
結構期待してただけに残念
0331NPCさん垢版2018/04/18(水) 00:38:40.10ID:???
まぁ問題ないやろ 今だってほとんど信仰してない神なんているし
ルロウドもテラスフィアから渡ってきた布教目的PCですとか理由つければいい
0332NPCさん垢版2018/04/18(水) 00:40:27.27ID:???
まぁわざわざ現地の新大陸でやらずに
バランス調整されたシステムで既存ワールド遊んでもいいわけだしな

それにしても新種族、ミアキス以上に無知な奴からライカンスロープと一緒くたにされそうやな
0333NPCさん垢版2018/04/18(水) 00:52:37.99ID:???
やっぱ両手効き調整か
追加攻撃も調整するんだろうか
魔力撃調整は今更感あるけど全力か魔力かって強さには変わりないし順当か
0334NPCさん垢版2018/04/18(水) 00:58:01.26ID:???
またモフモフが増えるのか
しかし頭だけって絶対タイガーマスク作る奴が出るな…
0335NPCさん垢版2018/04/18(水) 00:59:51.07ID:???
正直BTのライカンが既にタイガーマスクっぽいですし
0336NPCさん垢版2018/04/18(水) 01:06:48.44ID:???
ヤバいグインサーガやタイガーマスクができる種族やないか!!
と思ったけど、ライカンとどの程度違うのか?
0337NPCさん垢版2018/04/18(水) 01:08:22.95ID:???
一番の違いは分類じゃない
さすがにルルブから蛮族PC解禁は無いっしょ
0338NPCさん垢版2018/04/18(水) 01:09:13.25ID:???
ていうか蛮族PCは当分解禁しないって言ってたし
0339NPCさん垢版2018/04/18(水) 01:10:47.95ID:???
2.5開始で蛮族のサポートは取り合えず後回しにするからBBとかPDi出したらしいしね…
0341NPCさん垢版2018/04/18(水) 01:16:15.56ID:???
ミノタウロスと並ばせたら外見だけならどっちが蛮族かわからんようになってしまうな
0343NPCさん垢版2018/04/18(水) 01:45:20.10ID:???
「ライフルでしかショットガン撃てません」ってぱっと見すごい字面だな
0344NPCさん垢版2018/04/18(水) 01:55:42.79ID:???
デリンジャーでショットガン撃てますの絵面のがある意味異常であった
0345NPCさん垢版2018/04/18(水) 02:17:57.55ID:???
PCデータについての仕様を大幅修正とかしないなら
蛮族PCは2.0データ流用か、2.5で変更された既存種族データを参考にすれば問題ないでしょ
0346NPCさん垢版2018/04/18(水) 02:22:17.56ID:???
>>340
上のTogetter内で話に出てるリカントって奴がそれかと
アルフレイムちほー特有の種族なんだろうか
0347NPCさん垢版2018/04/18(水) 02:36:19.66ID:???
スチームパンクっぽい世界観みたいだけど むこうではレプラカーン大家族いたりするのかな
0348NPCさん垢版2018/04/18(水) 02:36:19.85ID:???
両手利き、二刀流、魔力撃は弱体化
ショットガンは2H限定
ルロウド削除
その他調整あり
クソ火力ゲー緩和されるじゃん有能か?
0349NPCさん垢版2018/04/18(水) 03:24:56.49ID:???
フェンサーの自動習得に鎧貫きがあったら評価する
0350NPCさん垢版2018/04/18(水) 03:33:42.08ID:???
リカントの上位種族はやはりリカントマムルなのか
そしてキラーリカントへ
0351NPCさん垢版2018/04/18(水) 03:34:52.70ID:???
リプレイでネタにされるパターンだな
0352NPCさん垢版2018/04/18(水) 03:49:18.42ID:???
>>322
簡単すぎる仕事じゃ経験値入らないってのは間違ってないが別にタンクが平気なら簡単な仕事ってわけじゃないぞ
何らかの理由で護衛対象の警護が難しい、以来に時間制限がある、謎解きの必要がある等、防護点に関係ない脅威はいくらでもある
戦闘に限ったとしてもタンクだって自分一人無事なら楽チンってわけでもなく、PT全体の勝利に貢献するためにいろいろやらなきゃならないことはある

自分が防護点で防げる=簡単で危険もない ってのは幾ら何でも短絡的すぎるぞ

あと魔法使いが多くなるのは仕方ないと思うがあんまり露骨にタンク対策されるとPLとしては「俺が防護点のために使ったリソースほとんど意味ねぇじゃん…」って気分になりかねんからさじ加減が大切だぞ
0353NPCさん垢版2018/04/18(水) 04:12:06.58ID:???
実際問題として防護点あげまくって物理攻撃に無敵とかどんなレベル帯の話なんだ…ってなる
0354NPCさん垢版2018/04/18(水) 04:15:07.57ID:???
かばうファイターやったら毎回敵の後衛にガン持ち出て来るようになる
かばう剥がし用の石投げゴブリンが出てくる
とかでまともに活躍させれもらえないって話聞いたことありますねぇ…

タンクに限らず、PCの長所を潰す戦略は多用するとストレス源になっちゃうからね
大変だとは思うけど諸GM方には匙加減を頑張っていただきたいところ…
0355NPCさん垢版2018/04/18(水) 04:17:35.57ID:???
>>304
ビートル、バークS、鉄壁の防陣2、フィルプロ2で10点
グラップラーでも防具AS魔法のリュンクス真黒帯で合わせて19まで行くし
26点程度でワンサイドになるのはさすがに敵が弱過ぎるんじゃ…?
0356NPCさん垢版2018/04/18(水) 04:48:28.84ID:???
接待までいっちゃ駄目にしてもせっかく作ったPCの持ち味を生かせるような敵はある程度出してあげないと駄目よね
0357NPCさん垢版2018/04/18(水) 05:11:16.40ID:???
ダメージが殆ど通らない雑魚は戦闘省略すればいいよ
戦利品だけでもやれば困じゃなきゃ経験値無しは諦める
0358NPCさん垢版2018/04/18(水) 06:59:02.92ID:???
そりゃ10Lv近いタンクファイター何て
その辺じゃ知らない者の居ない一流戦士なんだから
敵だって何の対策も無しに襲撃したりはせんでしょ

けど、GMにはタンクファイター対策として単純に魔法ダメージの敵を出すだけじゃなく
絡み武器を使うとかパーティー分断工作とか火責め水攻め落とし穴とかの工夫を凝らしたタンク対策をしてほしい
0359NPCさん垢版2018/04/18(水) 07:38:58.59ID:???
タンクが落とし穴に落ちたら後は登攀するだけのゲームになりかねんな
0360NPCさん垢版2018/04/18(水) 08:24:35.02ID:???
イグニス紛失事件どうすんだ
烏か鏡泥棒に頑張ってもらう?
0361NPCさん垢版2018/04/18(水) 09:59:51.65ID:???
>>357
いや、それ以前にそもそもダメージが通らないような雑魚を用意するのがどうなの?
出すにしても先制に失敗したらちょっと痛いかなとか、魔法や練技を使わせてリソース削ろうかなみたいな出し方にするし
そういう場合は戦利品も経験点も渡すけど…?
0362NPCさん垢版2018/04/18(水) 10:42:30.27ID:???
正直PC側が節度もったビルドしないと対応しきれん
0363NPCさん垢版2018/04/18(水) 10:54:37.51ID:???
タンクが防護点高いだけで他が趣味ビルドだったりするとGMは大変そうだ
0364NPCさん垢版2018/04/18(水) 11:58:17.88ID:???
タンクが自分の役割を果たせるようにビルドしたら節度が無いって言われるの?
0365NPCさん垢版2018/04/18(水) 12:00:24.05ID:???
旧版から2.0への変更でPCのビルドに自由度が増えたのは良いけど
ロールプレイ・フレーバー重視ビルドと戦闘力特化ビルドが同じパーティーに交じってるとGMの負担が厳しい

卓の合意として
この卓はフレーバー重視ビルド卓とか効率追求ビルド卓とか宣言して始めた方が良いかもしれない
0366NPCさん垢版2018/04/18(水) 12:17:55.70ID:???
9レベルタンクが固いなら敵の後衛にスコーピオンスナイパーでも並べておけばいいだけ
敵の前衛を打撃系にすればタンクから文句は出ないだろ
0367NPCさん垢版2018/04/18(水) 12:25:45.90ID:???
ガチタンク対策?そのビルドで良かったと思ってもらえるように、単純に敵のレベルを1段階上げればいいんですよ
普通ビルドの人がちょっと辛くなるけど戦闘を楽みたい人がいるから仕方ない仕方ない
0368NPCさん垢版2018/04/18(水) 12:28:08.67ID:???
15超とかでグラスランナーの筋力生命力ドカ盛してガチガチの鎧着せて魔光璧使いながら不撓のバックルも巻いて味方を魔法からもかばうのは節度がないかもしれない
ガチガチのタンクは公式リプでもだいぶ苦慮している部分が見えるし、強い魔物出すと他が悲鳴をあげたりするしで調整しんどいのは正直思う
0369NPCさん垢版2018/04/18(水) 12:28:12.20ID:???
安易に敵のレベルを上げると攻撃が当たらないとか言い出すからあまりオススメできないな
0370NPCさん垢版2018/04/18(水) 12:41:24.18ID:???
PCメタだとしてもその敵が出てくることに説得力があれば文句はさほど出まい
0371NPCさん垢版2018/04/18(水) 12:56:46.89ID:???
鎧が腐る系のモンスターを出してイヤガラセするしかないな
0372NPCさん垢版2018/04/18(水) 13:22:54.65ID:???
>>371
エイスァムみたいのだと抵抗すれば無効だし安い盾で受けて取り換えれば金銭ダメージも最小限で済むからなかなかうまくいかん
0373NPCさん垢版2018/04/18(水) 13:48:33.99ID:???
バグベアードを横一列に並べて「金属崩壊光線!!」って言わせればいいよ
0374NPCさん垢版2018/04/18(水) 14:10:18.02ID:???
純粋にイヤガラセにしか見えなくて引くわー
0375NPCさん垢版2018/04/18(水) 14:15:13.27ID:???
PCの性能をあえて少し下げればGMからメタ対策されにくくなる
0376NPCさん垢版2018/04/18(水) 14:17:46.76ID:???
GM「は?弱くつくるとかなめてんの?普通基準のモンスターに勝てないほうが悪いよね」
0377NPCさん垢版2018/04/18(水) 14:28:59.57ID:???
バード3シューター1なのに最初の冒険で容赦なく5Lvボスが出て強制的に意識改造された初心者がいたなあ…
0378NPCさん垢版2018/04/18(水) 14:35:08.52ID:???
初期作成でレベル5は割とガチでやってても即死しねえかな…敵の種類にもよるけどさ
0379NPCさん垢版2018/04/18(水) 14:50:14.85ID:???
回避力の下がるシンやレベル4のレブナントならお供居てもまあ初期作成で倒せるかな
普通の5レベルは人数とビルドが限定される
0380NPCさん垢版2018/04/18(水) 14:52:06.36ID:???
オプション付クリポン渡されたオバカに殴らせれば解決
0381NPCさん垢版2018/04/18(水) 14:54:17.62ID:???
ライバルとして魔道に堕ちた魔導機術師出そう
0382NPCさん垢版2018/04/18(水) 15:02:51.71ID:???
金属融解させられたらマギシューとかカカシになるしかない
0383NPCさん垢版2018/04/18(水) 15:07:03.69ID:???
ブロブみたいな酒かければ大丈夫みたいなのはいいけど
事前情報なく金属分解光線飛んできたらPLからガチな殺意喰らうレベル
0384NPCさん垢版2018/04/18(水) 15:08:28.76ID:???
水中戦闘だから鎧脱がないとそのうち死ぬよ
にしよう
0385NPCさん垢版2018/04/18(水) 15:17:22.65ID:???
金属分解光線受けたら武器も装飾品も半壊するからPTレベルでやばい
0386NPCさん垢版2018/04/18(水) 16:04:06.30ID:???
バグベアードを前衛にたたせておいてその後に本命布陣おいておくとおすすめ
0389NPCさん垢版2018/04/18(水) 16:27:50.75ID:???
PT内のNPCの操作が楽になるならありがたいよね、今までは最低5人ぐらい居ないと技能構成が自由にできなかったから少人数プレイやりづらかったし
0390NPCさん垢版2018/04/18(水) 16:36:33.98ID:???
PLが休んだりしたときにそれっぽいことしたけど
公式が用意してくれたのかありがたや
0391NPCさん垢版2018/04/18(水) 16:41:52.77ID:???
今まで普通にNPCとPT組んでたから別に今更いらないなと思わなくもないが…
1D6で行動を決めるって魔物の行動決定表そのまま使うんじゃなかろうな
0392NPCさん垢版2018/04/18(水) 16:47:26.92ID:???
まあ公式化したシステムで簡略化してるのはわかりやすいので大事よね
0393NPCさん垢版2018/04/18(水) 16:51:15.58ID:???
精密と誘導が一体化って
マギシューが制御取りやすくなって、やっぱりショットガンが猛威を振るうんじゃないだろうか…
0394NPCさん垢版2018/04/18(水) 16:57:11.47ID:???
制御持ちフェアテと大差なさそう
0395NPCさん垢版2018/04/18(水) 17:02:59.33ID:???
>>393
両手利きショットガンできなくなるだけでかなりマシだし
0396NPCさん垢版2018/04/18(水) 17:16:24.39ID:???
同じ回数撃てるなら最低半分ダメージ入る方を選ぶか上げやすい命中を選ぶかとか
MP消費はとか他の魔法も考慮に入れるならとか悩める程度にはなったね
0397NPCさん垢版2018/04/18(水) 17:17:55.59ID:???
魔力撃、両手効き、二刀流などが変更入るみたいだから
一応殲滅ゲー対策には乗り出してるんだな
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