◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その237
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
【前スレ】
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その237
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1519310647/
【関連スレ】
関連する話題について深く語りたいときは以下の専用スレも活用してください。
1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1514305936/
2人用ボードゲーム専用スレ 121
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1519144056/
App Storeゲーム総合スレ Part182
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1520346585/
同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ 21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1512471822/
卓上ゲーム★裏話・噂話 39
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1512644546/
愚痴を吐いてスッキリするスレ29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1519899073/
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを2行書き込んでください(ID表示 強制コテハン)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 顔なじみの知り合いが欲しかったら2週間〜一ヶ月に1回でいいから同じカフェに通え ■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。 ■荒らしが出没しますが触らないでください。特徴的なAAを使っている荒らしです。
連鎖あぼん設定をしている人もいますのでレスをすると巻き込まれることもあります。
■NGネーム推奨
◆SkatoroX82
この荒らしを含め、このスレでは過去の行いから固定ハンドル(コテハン)ユーザーをNG指定し
連鎖あぼーんを設定している人がそれなりに居ます。
下手に触ってしまうと自分のレスも見てもらえなくなりますので
質問をしていて答えが欲しい人・お礼を伝えたい人はうっかり触らないように注意してください。 ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.いつも荒れてますね?
A.荒らしが頻繁に出没しています。
リアルでみじめな輩ですが、相手にせず心の中であわれんであげてください。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。 テンプレは以上
>>1建て乙
テンプレを張っておきました。 重いワカプレ持ってないがアグリコラ買うか、拡張販売時に再販するであろうワイナリー買うか迷うな
どっちも買うのは予算的に厳しい >>1乙!!
パート番号間違えてるので>>950は修正よろしく
前スレ全く減速してなくて酷いな 前スレの友人作って自宅に招きたいって人は
それこそ本当に付き合いを重ねて俺んちでボードゲームしましょうと誘うしかない気がする
カフェ行って遊んで食事行ってを繰り返してって感じかな
TCGやっている友人はそうして輪を広げてた
俺は逆に家を家族に散らかされて誰も招けないから
近場で誘ってくれたら金曜の夜にでもホイホイ行くわ >>9
再販のかかりやすさはアグリコラ>ワイナリーだろうから
ワイナリー買った方がいいよ 駿河屋ルアーブル行けなかったから取り敢えずAmazonで予約した
Amazonで予約確保しつつ安いところ見つけたら乗り替える
Amazonはキャンセルしやすいのは利点だな
巨大企業だから迷惑かけたという罪悪感もないし ◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その238
で次スレ立てるときは
>>950
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その239
でお願いします >>14
うちもアマでポチッた
後悔はしてないが、軍資金が枯渇した
トスカーナが欲しい お金よりスペースがいい加減マジでヤバいわうち……(´・д・`) >>14
あみあみ楽天店にもあったから俺はそっちで妥協した
まだ残ってたら乗り換え候補先としてどうぞ 自営の事務所にボドゲを衣装ケースに詰めて置いてる
便利だけど他社員の目が怖いw 前スレの友達探しの人
勇気出して食事誘えばいいだろ
会話しながらボドゲできたら、会の終わり頃に「腹減りましたね。飯でも食いながらなんかボドゲ教えてください」とでも言って飯行って
仲良くなれたらSNSやらで絡む
もしくはSNSで絡んでから実際にオープン会で遊ぶかして徐々に距離を詰める
お前が探してるように相手も探してるのだよ
裏では飯とかウゼェと思ってても付き合ってはくれるよ
その上で仲良くなればいい 今日、秋葉原の駿河屋で中古だけどパンデミックレガシーのシーズン1が5500で売ってたよ レガシーの中古ってリスクありすぎるなw
てか中身確認できるの? パンデミックレガシーのシーズン1、あれだけ投げ売りしてたのにな
買っときゃ良かった ボドゲカフェよりもボドゲ会入り浸るといつも参加してるメンバーと仲良くなれて
クローズ会とかもするようになるよ ボドゲ会とボドゲカフェの客層ってあんま交じり合ってないんだな。地方だからその辺の雰囲気がわからんわ。 ロールプレイヤーのボードに書いてある「特典」って「得点」のエラッタな希ガス
特典で合ってんの? >>29
実際は最終得点計算用の項目だけど、設定はあくまでプレイヤーボードだからセットボーナス的な意味で「特典」とわざと表記してると思う >>28
同じボドゲカフェって括りでも店によって客層全然違ったりするよ ボドゲ自体が万人受けする趣味じゃないんだから、通常の友人付き合いとは別にボドゲフレンドを作るのは理にかなってると思うぞ >32
ボードゲームカフェのパターン
A.大学生グループなど元々の友達が集まってのカラオケ的な使い方のカフェ。こちらは他のグループと交流少なめ。カジュアルな人が多い。
B.常連が支えていて、そこに新規の人が入るパターン。こちらは交流多めだが、合わないと居心地わるい。店舗が小さいほどこちらに。
カジュアル寄りかマニア寄りかは、マスターと常連の雰囲気による。
また、お一人様歓迎を掲げてるカフェはこちらが多め。
店舗がそこそこ大きいところはAとBが混在していることも。
カフェで仲良くなりたかったら、Bのタイプのカフェで通えば仲良くなりやすい。カフェ閉店後にカラオケで延長戦したり、自宅ゲーム会したこともある。
ただ、そのカフェの空気が好きな人も多いから、自宅ゲームをするメンバーを探したかったら、ゲーム会の方がよいかもしれない。 >>30
気になったんでBGGで確認したら「Scoring」って書かれた
Scoringを「特典」に意訳したってことなのか?
やっぱりエラッタだと思うなぁ 別にそこ名称が得点から特典に変わったところでゲームのルールに関係する訳じゃないんで正直どうでも良い
あと、アークライト他が誤字脱字もエラッタって言うから間違えやすいけど
誤字脱字は本来エラッタとは言わないから 明日エルドラドをオープン会でやる予定なんだけど、うまくインストできるか不安
色々なサイト回って要点を書き出した一枚もののシートを渡して説明する予定ではあるんだけどね >>38
だよね
とんでもない変換ミスとか見ると見直してる時間ないほど忙しいのかなとかダブルチェックできる人とか足りてないんだろうなあみたいな思いを馳せながら和訳作ってくれてありがとうって気持ちでプレイできる アークライトが忙しいのは自社の規模も力量も考えずに四方八方手を出して利益を出すのに必死になってるからだろ
ネットに無償で和訳をアップロードしてる有志や制作会社に対して感謝するならともかく、完全日本語版と称して劣悪な品質の商品を売りつけてるアークライトに感謝する必要性は感じない >>41
んなこたーない。利益を追求するのは企業として当然だし、日本語版の恩恵に預かってる人は多いよ?私もそうだけど。日本語版というだけで、興味を持ってくれる人のどれだけ多いことか。
確かに、誤植・誤訳が目立つかもしれないが、自分で調べられる人にとっては特に苦にならないだろうし、分からなくてもゲームになるじゃない(GWTのは酷かったけど)それで楽しければ良いと思いますよ。 ルールは取り返し効くしせめてコンポーネントのチェックだけでも頑張ってくれたらなぁ
ライフセイバーでもまた内容物表記ミスってるレベルだから改善とかは全く期待も出来ないが >>39
簡単な方だから頑張って!
未使用の手札捨ては任意
バリケードは取り除く物
ゴールの処理
この辺押さえときゃおk 「ソードアート・オンラインソード・オブ・フェローズ」アニメジャパンのKADOKAWAブースで販売されるしい。再販されたんかな?行けたら行きたいが… >>45
昨日だか今日が再販だったはず。とりあえず淀には在庫あるみたいよ >>39
インスト自体は簡単だが
コインアイコンがあればマルチ移動のカード(プロペラ機等)でも
アイコンの金額分の金として買い物に使えるか否か、ってとこで解釈か割れるときがあるので
あらかじめ決めとくといい SAOのボードゲーム届いてたわ。つかサイズ小さ過ぎて笑った。スマホぐらいしかない。 アークライトはこないだmom拡張の問題で
社内でテストプレイとか内容確認とか一切やってないまま売ってんのがバレたし
企業としてまったく褒められたもんじゃない >>42
これについては多分意見が分かれるだろな
英語版にペラ紙の日本語訳ルール付いていた時代から知っている人から見ると日本語版を出してくれただけでもグッジョブ!って感じだな
ただボードゲームブームに乗っかって来たご新規様や日本語ガーは金払っているんだからきちんと訳せと思う人もいるんじゃないかな
英語嫌いの拒絶レベルは半端ないから自分で英語ルールを調べたりしないだろな
まぁ個人的には翻訳小説でも本当に商用本なのかと思うような酷い訳もあるくらいだからその百分の一くらいの規模のボードゲーム市場で高望みは厳しいだろと思う
ただアークライトは工場サンプル印刷前に系列店舗でプリント&プリントレベルの一般公開テストプレイを実施しても良い気がするな(誤訳だけでなくルールを分かり易く修正したい意識はあるみたいだから) アークライトはDQRの監修なんかやってる場合じゃないんだよなぁ
実質寡占市場みたいなもんだから消費者側は粗悪品叩きつけられても買うしかないというのがね
ゲムマも規模が年々大きくなってるのを考えるにボードゲーム人口も増えてるんだから、ここにいる玄人ばかりじゃないし >>51
英語版にペラ紙の日本語訳ルール付いていた時代から知っている人だけど
完全日本語版を買ってみたら自分でシール印刷して貼った方がマシなレベルの劣悪品でムカついてますわ >>52
そうだね
ただ各販売元の動きを見るとどれがヒットするか分からないから兎に角商品数を増やそうと必死すぎる
40年振りくらいのブームで業界全体が浮き足立ってる感じかな
まぁ拡大しきる前に収束(失速かw)するんじゃないかと予想
>>53
それは自分の記憶力の欠如にかな?別に昔から評価高かった訳でもないよな… 悪光贔屓みたいだし
そこの社長かなんかじゃないのw ペラ紙が入っていた時代の方がルールの解釈に割れたときにドイツ語見ながら判断できて良かった。
今は間違ってることすらbgg見ないとわからない。 アークライトへの感謝はロロステの存在とゲムマの開催
翻訳に関してはアークライトが訳さなければ他の会社がちゃんとした訳で出せるのになぁと思う >>46
サンクス!探してみます。
情報ありがとう! すごろくやとか専門店じゃなくてヨドバシとかの量販店の品揃えが、ここ最近急に
かなり専門店に近い品揃えになりつつあるのは
各社の日本語版が果たしてる役割がかなり大きい事を実感するよ
それだから、しっかり頑張ってよとは思うけどね 小学生4〜5人だけで定期的に繰り返し楽しめるゲームのオススメってありますか? ルアーブルトリートメントパックって何が違うのでしょうか?
とりあえず予約してきたんですけど、何か不安になって… >>21
>勇気出して食事誘えばいいだろ
コープランドのベストセラー恋愛ハウツー本「モテる技術」が
女性をゲットするには「ハイ!」って声をかけて多くの電話番号ゲットして
こまめに電話して食事に誘え。だったのを思い出したw
えーと、ワイルドと不潔は違うから小綺麗にして
あまりイキって偉そうにしない。
それと、あと本当に“ただの友達”にされたらダメだから
ちゃんと「ゲーム」したいという気持ちを持って
最終的に「ゲーム」に持ち込むんだぞ!w 4人用のゲームは結構あるけど5人以上になると急に少なくなる >>63
前スレの友達の人ですけど、ボドゲカフェに来る女性って妙に不摂生な奴か鼻毛出てる奴しかいないんですよねえ…
普通に男性の友達が欲しい
けど、自分がよく行くとこはもう常連同士でがっつり仲いいから俺が行っても「なにこいつ?」みたいな顔されるのがきついんだよねえ…
>>65
つまり全部入りってことでいいんですね。ならお得だからよかったです。 >>61
人生ゲーム、お化け屋敷脱出ゲーム。全員がルールを簡単に把握できるすごろく系のゲームをお勧めしたい。
大人が混ざっても十分楽しめるしね。 >>66
マルチプレイというか同盟や裏切り的なものが入ると
割り切れない5人7人あたりがバランスいいので
そのあたりの人数になるのだが、いかんせん今度は
その人数集めるのが大変でなかなかプレイできない。 >>67
普通に男性の友達が欲しいとかアスペ丸出しや 老師敬服ってどうですか?
ルールや説明動画見る限り、盛り上がりなく淡々と進みそうな印象で・・
キック版、それほど高くないしストレッチも解放しだして気になってるんですが、もうひと押しがほしいんですが >>66
自分のレパートリーとしては、
5-6人なら
room25やキルドクターラッキーは安定して盛り上がる。
ブラフとかコヨーテも負け抜けが許せるなら
これぐらいの人数の方がダイナミックで面白いと思う。
長くなるけどキーフラワーなんかもあるね。
5人なら他の人も言うように勢力不均衡の方が面白いフェレータとか。
アクアレットやロールフォーザギャラクシーも
最大人数の5人でもそれほど間延びしないので好き。 人数が多いとプレイ時間も長くなるのが苦手だな
何もしないで見ている時間は退屈 「ディプロマシー」は行動プロット式なので
プレイヤー同士で適当に決めた記入締め切りまで
“外交”できないで観てると真っ先に喰われて滅ぶぞー ぶっちゃけコロニストはやめとけ
一時代でも初回3人でインスト等込み3時間くらいかかった
つまらなくはないがちゃんと面白いという所まで進まない段階だった
フルゲームくらいじゃないとやった意味ないが
早打ち3人とかでも5〜10時間くらいかかるから
面白いゲーム2〜5個くらいやれてそのほうが満足度高い
俺はコロニストフルゲーム完走したぜ!って
自己満足したりネタにするだけのゲーム
一応いっとくと確かに面白いがまず2回目はないので面白いことに意味があまりない
こんなゲームか、あそこをこうすればいいのか。。。なんてのも結局活かさせるシーンがない 駿河屋リバイズドも消えたな
あそこは点数制限かけてないから、完全に転売屋の卸元になっとるな。 5人ならそれこそいまなら大鎌だな
テラホーミングマーズもルール上は可能だけど5人はダウンタイム長くなるだけだし
あと仲間内だとハーフパイントヒーローズかなー。 >>61
小学生は学年でやれること全然違うから、学年書かないとわからない。
低学年ならすごろくやの本とか、「ボードゲーム 子育て」を検索してで出てくるものを。高学年ならマニア向けすぎてなければ大抵のゲームはできる。ドイツ年間ボードゲーム大賞受賞作などメジャーどころから選べばいいのでは。 >>68
今出てる「360°恐怖体験 脱出!おばけ屋敷ゲーム」は昔のような双六じゃないよ。
あえて有名ゲームに例えるならパンデミック。 >>85
恐怖体験じゃなく体感だった。
おばけ探しはスマホ使った「〜の仮面」シリーズみたいな感じ。 誰かイマジナリウム買ってない?
感想を教えて!できれば残念な点も >>87
今月福岡にオープンしたショップで今日ある
試遊会に行く予定だから遊べたら感想書く 戦力を高めて、プレイヤーを攻撃!とか防御を高めてコツコツとか、攻撃要素があってかつ勝ち筋がいくつかある拡大再生産のゲームが知りたい >>71
凄く盛り上がる感じはないけどシンプルかつカジュアルでいいゲームだと思う。個人的には3000円なら買わないかな。 >>87
もってないけど、プレイに参加したよ。
面白いと思うよ。でも注意。
カードの組み合わせで生産性を高めていくゲームなので、初回は勝手がわからないと上手くいかずそれほど面白くない。
他プレイヤーへの攻撃要素があるけど、せいぜい資源がちょっとだけ取られるだけでそこまで厳しくはないと思う。
カード内容がだいたいわかった2回目から面白くなる感じ。
なので2回目を付き合ってくれるメンツでやるべし 駿河屋争奪戦に勝てる気しないから、上新電機で予約させてもらったわワイナリー
って、もう枯れたのかよはえーな そりゃあ値段より早い所で予約するわ
定価の可能性もあるし アークライトの再販時のネット予約受付っていまいちよくわからない
させないようにしてるのかなってくらいに感じるけどちょろっとどっかの店で出てたりするし
駿河屋は争奪もなにも無いんじゃないかな >>100
なるほど!固定メンバーだからいけそう
ありがとうございます! 駿河屋はアークライトの再販予約やってないよね
でも、他のところでやってるのは見るからアークライトが再販予約の禁止をしてるわけじゃないんじゃない? >>106
うん、でもやらないとこが多くてNGOみたいな在庫補充な感じ?でも予約出すとこもあるしなーって
ちょっと前でインカの黄金の予約受付とか出てたけどたぶん他で見なかったり
入荷可能数とか販売店の判断ってだけではいまいちすっきりしない印象 Transatlanticが日本語版でるとか噂あるけど、ソースが見当たらないから噂ってだけか
それはそうとコンコルディア簡略化した感じってきいて興味あるんだけどTransatlanticやったことある人感想教えて 大鎌はいつ再販なんかね
待ちきれなくて拡張予約しちまったんだが… >>108
NGOが出すつもりであるとブログに書いてたよ。
www.b2fgames.com/article.php?story=20180126180630921 正直最近のボドゲは面白くないなあ。
話題になるのがつまらんというか。
ここでちやほやされても、三か月で廃れるし。 つまんないというよりは騒ぎすぎなんだよ
経験浅いユーザーが増えたせいでもあるけど
見た目がいいとか贅沢なゲームだって理由で盛りあがってはいるが、
面白くないわけじゃないけど決め手にかけるとか、若干長いせいで漫然としたプレイ感覚になってしまったりとか、
そういうゲームが増えた
ユーザーの側も手に取るゲームが多くなって注意や興味が散漫になってるし
個人的にはよく話題になるようなゲームは締りが悪いとかキレにかけると思うことが多い
ウェストオブアフリカとかはその点でもよかったから、
最近ヒッポダイス推しの人が増えたのはそういう感じ方をする人にちょうどいいのが選ばれてるのかなと思う
カリマラはまだやれてないので知らんけどやってみる価値はあると思う
ヒッポダイスがあうようになったら ≒ オールドゲーマー ≒ 老害 みたいになりそうで悲しい。。。 >>61
ヒューゴは学年に差があっても楽しめそうだけど 完全に老害を拗らせてんな。
今のボドゲを楽しんで意見交換している掲示板にそのレス書く意味あんの? >>114
完全に老害
2chで長文で突然発作起こして語っちゃうヤツは
基本やべーやつだからNG入れておこう カリマラは先手番が有利なのを逆転できなくて
バランス悪いと聞くけど? 住み分けが出来てれば問題なかろう
5分で理解出来て1ゲーム30分とかのゲームが好きな奴にルールの説明に30分1ゲーム1時間以上みたいなの強要しなければいい >>94
ありがとうございます
やってないけど自分も同じ印象でした
キックは見送りかな 昨日ロールプレイヤーをウキウキで予約した後に、それを言ったら
その金払うなら他買うぜ、って言われてショック。
老害連中はこっちの気分なんて読まないからな
でもロールプレイヤーは俺の好みだから楽しみだ ロールプレイヤーは3500円ぐらいだったら買うけどなぁ >>122
それ全く同じセリフ聞いたな。
だれかわかったかも身バレしてるか VorpalsのリメイクのPaper Taleが日本語版で出るらしいんだが、普通に考えたら絵柄はペーパーテールのままだよな?
ヴォーパルスの方が好きだから中古で買うか5月待つか悩むわ 日本語版発売元のエンゲームズのツイートを見るとペーパーテイルズのままだね
ヴォーパルスの絵柄がいいなら中古を買うしかないんじゃない >>87
88だけど体験会に参加したらすごく面白かった
サイバーパンクな世界観とシステムがマッチしていた
考えどころが多く、リソースやガラクタのやりくりが楽しい
ガラクタ、助手、プロジェクトの取り合いでインタラクションは結構あるほうだと思う
拡大再生産要素は思ったより強くないがまぁあるほう
残念なところは勝利点の効率がプロジェクトの達成に大きく寄ってて
ギミックが多い割に勝ち筋が体感的に一本道に感じるところ
ただしこれは複数回プレイしてないからこその戦略の無さなのかも
みんなあまり使えてなかった機械の合成と分解をうまく使いこなすとプレイ感変わるかも
サイバーパンクな世界観を楽しめるかどうかが一番のポイントかなと感じたし、
またやりたいと思ったけど今回は未購入 以上です あ、あとアクションが時計の針みたいなので2つ決めるギミックも面白かったし
なによりアートワークとコンポーネントの出来が個性が強いけど素晴らしいよ >>126
俺んところは1人が経験者で合成分解を上手くやってて3人をさっさとダブルスコアでやっつけた。
楽しむ暇もなく終わってちょいシラけたけど、2回目はやったらすごくおもろかったよ。
1回目はインストは含まず1時間以内で終わった。目標タイルの関係もあり2回目はカットとかする場になって、少し長かったかも。
たしかに勝利点の比重が目標タイルによってる印象は大きいね >>124
ヴォーパルスの絵はなんとも言えない味わいがあっていいよね
一時期はだいぶ価格高騰してたけど、今見てきたら手が出ない価格でもなくなってたね(高いは高いけど) 唐突ですが、皆さんがクニツィアの最高傑作だと思う作品を教えてください >>123
同じ事思ってるやついるんだな。おれの周りではイマジナリウム持ってるやつ居ないし
やったって話も聞かないから偶然だと思うよ ロールプレイヤー定価6200円かよ、たけーな
中量ネタゲーだったら出せて3500円って言うわ確かに イマジナリウムの感想ありがとうございました!
拡大再生産感がそこまで無いってのが気になったけど、雰囲気最高だし買ってみます
助かりましたありがとう 正直大鎌って、重ゲーに付き合ってくれて、かつそれなりの頻度でやってる人じゃないと
買ってもオブジェになるだけ ボードゲームは遊ぶ物であってインテリアにしてはならない >>130
重ゲーなら「チグリス・ユーフラテス」
軽ゲーなら「交易王」 >>136
そんなんどんなゲームでもおなじだろ
こっちは軽ゲー持ってきたらプッて笑われるから
ハバの黄色い箱全部オブジェになってるわ
大人が遊んでも面白いのも稀にあるのに 俺は笑ったりはしないがな
さすがにHABAメインで遊んだりはしないが、重ゲーの合間に軽く遊ぶにはいいじゃん >>136
キックの豪華版もってて塗装もして
未だ自分の奴は未プレイって人が
うちも周りに2人いるからそんなもんだ >>141
キックってなに?
俺もプラモ趣味だから、大鎌のコマ塗ろうと思ったけど、結局一回しかしてないから別にいいやってなった >>139
子育て世代としては、購入の参考にプレー出来たら嬉しいけどなあ
参加してるゲーム会の層が合わないんじゃないかね >>131
>>133
>>138
モダンアート、ロストシティ、交易王はどれも納得
チグユーは面白いと感じるところまでたどり着けなかった
もう一度再評価してみるべきか・・・ 代表作 : ケルト
最高傑作 : モダンアート
出世作 : ??
あまりよく知らないからテキトウ ミハエル シャハト
代表作 : ズーロレット
最高傑作 : 王と枢機卿
出世作 : コロレット
という俺のイメージ アルルの丘の拡張とオーディンの祝祭のミニ拡張が届いた
二人でしか遊ばないからアルルの三人プレイはあまり興味ないけど、今度新しいルールでやってみよう
オーディンのミニ拡張は…試さないと分からないや >>119
これ、逆はよく強要されるイメージ。
ポチポチゲーの時間浪費感が嫌いな人に「簡単だから」「すぐ終わるから」って進めても何も解決していないのに。 手持ちのゲームで一番回転してるのがケルトタイル
俺の中ではクニツィア先生の代表作はこれ 件のmom拡張をやっと遊べたんだけど
これアプリ用に納品する翻訳データの校正すら一度もしてないな
翻訳者が日本人なのか疑わしいくらい誤字脱字が大量にあって萎えるわ
あと基本の時点であった一部の音声データの不具合が直ってるなと思ったら
拡張は拡張でまた違う不具合が発生しとる アークライトェ…
良い点と悪い点はそれぞれ評価しようというというのがモットーな俺だけど
日本語版出してくれるのは大変ありがたいけどMOM2版の日本語版としての品質は流石に擁護できない これから配信される予定だけは1年以上前からある未翻訳シナリオも
いざ配信されてもこんな感じなんだろうなという絶望しかないよ
mom自体は面白いしまったく罪がないだけに歯痒い 自社の商品に誇りも愛着も無いのかねえ・・・
単なる商材としか見てないのが丸わかりだわ
こんな会社が海外ボドゲの版権を盗っていくのが
日本のボドゲファンにとっての害悪なんだが・・・
この調子じゃディセントアプリもいつになるか分からんし、
そもそも理解できる日本語で記載してくれるかも怪しい。
日本語化予定らしいけど諦めて訳しながら頑張るか。 これじゃ俺、ボドゲを予約で買いたくなくなっちまうよ・・・ まあ色々書いたけど
怪しい日本語で遊んでSAN値を下げたい人にオススメダヨ わかりやすく翻訳する為には、ゲームを完全に理解してないとおかしくなるし、そんな時間も無いってことだろう。
じゃあその分もペイできるようにガンガン買わないといけないね 仮にも完全日本語版の名前でボードゲームを出してる会社が
和訳ルールを校正する時間も取れずに翻訳者に丸投げで売らないといけない状態なら
色々と破綻してるから廃業した方がいいと思うよ 購入が二次流通品半分以上なので私は文句言えないですw 上で話題に出てるペーパーテイルズって
ヴォーパルスと比べてシステム、効果面も調整されてる? いつもネット通販ばかりなので、高円寺のすごろくやにリアルで行ってみようと思う
のだが、ついでによるべき!って所ある?
史跡とか食べ物屋とか。
名物ってあるのかな? イマジナリウムこことかTwitterで感想見てるとやっぱりパワーバランスが微妙っぽいな チグユーのアプリ買って遊んでたら、なんだかコツが掴めてきた
今更もいいとこだけど、このルールよう考えられてんなー天才かよ
Advanced Mapってのが売ってるけど、どのぐらい違うんだろう? >>166
リトルケイブも近くだから行ってみれば? >>166
すぐ近所にある、ハナミズキってバウム屋は
そこそこ有名だった筈 池袋のイエサブが、ボドケコーナーが2Fから6Fに移転になったんで行ってみた
前に比べたらかなり広くなって快適
今考えたら、ボドケコーナーの通路をあんなに狭くしてまで試遊コーナーを設置してた意味がわからんな
客だってけっこういるのに
今のとこは空間に余裕ができたのは良いけど、ゲームの収納はまだゴチャゴチャしてるな
すごろくや みたいにして欲しい >>169
リトル警部ですか。
ボドゲカフェには興味ないけど、覗いてみようかな。
>>170
へ〜ハナミズキ!
これはお土産に良いですね! >>171
なんか新装開店セールみたいなのやってた? >>174
そういや、なにも無かったと思う
2千円以上買ったらガラポンやって飴もらっただけ なんか新しいの欲しいなあ
何がいいかなあ
面白いのないかなあ 全てのゲームをやったわけではないが俺的にリプレイ性が高いゲームは
バトルライン、宝石煌めき、カタン、コードネーム、パンデミック
あとは、一回やったら飽きるのが結構多かったなあ >>178
すべてとは言わないまでもあえて「すべて」という言い回しをするからには
かなりのゲームをプレイしているんだろうと推察するけど
挙げたゲームがドドド定番すぎるので
・ 面白いと評判のゲームだけど178的には1回で飽きたゲームをいくつか挙げて欲しい
・ 「結構多かった」が多いのか多くないのか見えて来ないので1回やって飽きなかった
挙げてくれたドドド定番以外のゲームを幾つか教えて欲しい 「へー?きみゲームずいぶんやってるみたいだけど
じゃあそんな普通のじゃなくてすごいの挙げてくれよ。」
って因縁つけてる厨二の方じゃね? 例えば「すべてとは言わないけど電脳ゲームやった中でドラクエとファイファン以外はすぐ飽きた」って
ツッコミどころ満載のレスがあった時にスルーしなかったら厨房のなの?
あと厨二の使い方間違えてるよ 何様みたいな文章を書くやつでも面白いと言わしめたタイトル群を、
ドドド定番(笑)呼ばわりするのはいただけない >>185
厨二病ではなくて「そのリアル中坊みたいな奴じゃね?w」の意味で使っているので
間違いもなにも。 普通はこんな使い方しないから間違いと言ってんだけど >>187
厨二は厨二病の略じゃないか
ステレオタイプな奴がゲームの種類語るなら
じゃんけんでもしていればいいよ >>177
とっくにやってるかもしれないけど、
再販含めここ最近のもので
一度遊んでまたやってみたいと思うもの
・凶星のデストラップ
・キルDrラッキー
両方とも5人以上揃わないと微妙だと思うので、
環境次第だけど。
あと、
「全てではないが結構多く遊んだ」と言う>>178には
確かにもっと深いところの話が聞きたくなる。 周りの人(固定でない)が一緒にやりこんでくれないとやり込む程にはリプレイされないからかな、俺も178と似たような感覚はある >>177
最近出たBarbarians : the invasionは面白かったよ
ミニチュア豪華なのにカヴェルナのドワーフ扱いでなんつーもったいなさwなんだけど、ゲームは良くできたワーカープレイスメントだった
ノーリアよりちゃんとダイアル使えてるしね >>191
それならあんまプレイしてないけどとか書きゃいい
いかにも色々やりこんだみたいな書き出しと挙げたゲームのギャップがあるからこうなる
>>178に並んでてもおかしくないドミニオン・プエルトリコ・アグリコラあたりは
>>178的にどうなのか聞いてみたいね カタンは初めてプレイしたとき
ある程度好きなサイコロ目を出せるから
最初から最後まですべて11を出して勝ったら
だれも相手にしてくれなくなった
それ以来サイコロを使用する
ゲームに俺が入ろうとすると嫌がられるが
TRPGには良く誘われる ど定番のゲームってそれだけ遊ばれてるって事なんだから
リプレイもそれなりに重ねられてるのは容易に想像できる訳で
ここまで>>178が問題視される意味がわからんなぁ……? 誰でも知ってるゲームばかり出してわざわざ書くこととは思えないってだけじゃね? >>195
ヒント:二回線で一人が延々と因縁つけてる キルDr.ラッキー は、基本の部分は昔のと同じ?
一度も遊んだことが無いんだけど、舌が肥えた今時のプレイヤーと遊んでも楽しめるだろうか
俺はたいていのは楽しめるが 昨日参加したゲーム会でGWTが5回とかガイアプロジェクトが10回とか立ってるのを見たばかりだから
面白くてリプレイ性の高いゲームは幾らでもあるよね
>>195
挙げた定番ゲームがリプレイ性高いとだけ言うなら問題ないけど
他のゲームをディスってるのが問題なのでは? >>198
「多少ルール変わってるところあるから
昔のを知っていてもちゃんと読んでね」
ってルールブックに書いてあるけど、
大まかなな筋はそんなに変わってないかも。
(旧版は実際にはやったことないけど)
詳しくは公式が紹介動画上げてるので
それでなんとなく雰囲気は分かるかと。
http://youtube.com/watch?v=JW5zMFPz5Wk
少々珍しいタイプのゲームだとは思うので、
旧版をやったことなければ
今でも新鮮に楽しめるはず。
自分は楽しかったです。 え、なにこれ、ちょっと1時間くらいお昼寝してたらめっちゃ叩かれてるんだけど
別に個人の感想なんだしそんな怒らなくてもいいじゃんかよお
それにおいら他のゲームディスってないだろ、具体的にこのゲームはすぐ飽きるなんて書いてないし
むしろみんながリプレイ性高いの教えてくれるくらいの感覚でいいんだよ? >>193
一回で飽きたと言っているのだから何度もプレイしたゲームがあまり無いことくらいはわかる
俺もみんなに刺さる定番ゲームしかリプレイされない環境だ
重ゲーはリプレイしたいと思えるほど(理解できるほど?)の回数もプレイしてない 皆くだらん事でスレ消費すんな
あと上は叩かれたからっていちいちまた出てくんな
掲示板なんて誰かのイラ琴線に触れて叩かれんのなんていつものことだろ >>201
気にすんな。長文で突っかかるアレな人がいただけ。
みんなわかってるから >>203
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_) 云うて俺は重ゲーそんなやってないから偉そうなことは言えないけど
重ゲーって値段高いし、人も集めないといけないし、時間かかるから付き合ってくれる人探すの大変だしで座敷が高いんだよなあ
まあボドゲカフェとか行ってやればいいんだろうけど… >>209
重ゲーは場所取るから座敷でやりたいが、座敷のレンタルスペースはレアだし高い
の略だろジョウコウ 陣取り合戦要素のあるボドゲないですかね
アクワイアやチグユーのような、所有権が流動的な方が好み >>213
それならサイズですね
座敷が高いけどな!! >>213
座敷が低いのなら八分帝国:伝説なんてどうかな 「スパイネット」をこのまえ買ってみたんだが、カードの字が小さすぎる...
自分は老眼ではないけど、一緒にあそぶ人の中には必ずひとりは居そうで、ゲーム会には持っていけないかも みんなボドゲの収納ってどうしてる?
棚とかの話じゃなくて、箱の中に綺麗に収める方
近場の100均に良いケースがなくて困ってる 小型のタッパーとかピルケースにも丁度いいサイズのがあったりするからそいうところもチェックする
缶ケースとか扱ってる店なら丁度いいのがあったりもする >>222
缶ケースは思いつかなかった
今度探してみるよ >>221
ダイソーのビーズ入れも候補にどうだろう
ビーズ入れは蓋が個別に開閉させられるから、トークンやキューブを皿に出すときも楽
他にも円柱ケースなどもあるから100均の店のなかでは使いやすいのが多いと思う デッキ構築構築系(いわるゆドミニオンライク)でおすすめない?
出来れば戦闘要素というか敵モンスターを倒していく系の
ちょっと気になってたサンダーストーンとアセンションは、
迷ってるうちに売り切れてしまった・・・。 丁度いいケースはあるんだが、そのケースがいい感じに箱に収まらないという… >>227
・クランク
ボード要素とか増えてるけど求めてる物に近そう
・ヴァルキリーワークス
TCGで有名な遊宝洞が作ったデッキ構築ゲーム >>227
パスファインダー・アドベンチャーおすすめ >>199
あそこのGWTは一人のGWT基地外が回しているだけだからリプレイ性という点ではあまり参考になんない 彼女いない暦=年齢
そんなどうしようもない俺だけど夢がある
結婚して、子供2人(女の子男の子)産んで一軒家買って、その庭にピザ窯DIYして、晴れた日におひさまの下でピザ焼きながら奥さんと子供とボードゲームするのが夢なんだ
誰かわかってくれる人いるかな というか、敷居が高いってのも誤用だからな?
偉そうに人をバカにするなよ?
といいたいが、誤用も正しくなったんだよな。 結婚してて子どもも2人いて一軒家に住んでて一緒にボドゲやってるけど、お日様の下でやりたいと思ったことはないよ >>233
ものすごくわかるし憧れるけどローン払える職と生涯の伴侶を見つけないとまず成り立たない罠
あと実現する際はピザ食べる時はおしぼりと食べ方の指導を忘れるなよ >>236
お日様の下だと風が吹いてカードとかが飛んで行きそうだよね >>236
マジかあ、俺にもその幸せ分けてくれ
>>237
ありがとう!一緒に夢に向かってつき進もうぜ!
>>238
そんな野暮なこと言うなよ! イタリアンスタイルで食べれば良いだろう
フォークで巻いてナイフで切って食べるやり方 >>238
完全にこれ
>>239
収入次第だけど、その夢実現させたいなら30代のうちに結婚して家買わんとキツイぞ
頑張れ
あと庭にピザ釜は俺も検討したけど、釜の立ち上げに2時間とかかかるし煙りの問題あるしで諦めたわw
よっぽど田舎じゃないと無理 >>229
ヴァルキリーワークスなんて調べても書籍しか出てこないがヴァルキリーストライクでは? コードネームデュエット買いたいって思ってるんだけど
ワードカード以外にピクチャーズのカードを使ってもできるかな? キーカードさえあれば、後はディクシットのカードでも問題ないな
ボトゲ並べてやってるのも見たことあるし ちょっと質問があるんだけど
BGGのプレイ人数、Recommendedってどれくらい「オススメ」なの?
2人プレイがメインだから、2人でも楽しめるもの、という条件が優先事項なんだけど、
Bestは低いけどRecommendedは意外と高い、みたいなのがちょくちょくある。
主観の経験則でいいので、Recommendedが高いゲームはどれくらいオススメなのか教えてくれると嬉しい ジョーシンのワイナリー生き返ったと思ったら
お値段1000円上がったでござる
駿河屋以外も結構予約値変動あんのね >>248
BestでもNot recommendedでもなければRecommendedに入れるしか選択肢はないので、その程度ととらえるべき。 ボーナンザ20周年記念版買ったんだけど、添付のメビウス訳に3ターラーで追加の畑買う行動が載ってないんだがそのルールってなくなったのか…? >>227
ヒーローレルムズをやるべき
なんで有名にならないのか不思議な良ゲー インジーニアスでメンサが推薦するゲームとか頭使うゲームとか触れ込みあるけど
そんなに奥深い?あれ
アプリでCOM戦しかしてないけど、あんまり魅力が分からなかった 「○○レルムズ」シリーズはどれが一番出来がいいんだろう ドラフトしてデッキ構築して、それで殴り合う(3人以上)っていうもろTCGのようなカードゲームありますか?
固定カードプールで遊ぶのはLCGというらしいけど、アンドロイドネットランナーのように二人プレイだったりドラフトじゃなかったりします
TCGのブードラでルールをアレンジすべきなんでしょうかね >>260
畑用にカード置く紙シートが入ってて、
表が2畑、裏が3畑になってる。
でも取説だとプレイ人数2〜3人は3畑、
4人〜5人は2畑側を使うとしか書いてない >>234
やりにくい等の使われ方しているのを聞くが
喧嘩したりした家には行きにくいって
使い方が本来だと思っていた >>262
喧嘩でもなくて
無沙汰してたところに久しぶりに行くのが行きにくいだった気が >>262
喧嘩と言うより、不義理とか面目なさから行きづらいことを指すのが本来の意味らしいな ひとりだけが違う意味で使ってたら間違った使い方だけど、3割ぐらいが使うようになると新しい使い方になるね。
8割ぐらいがその意味で使い出すとそれが今の正しいになる。座敷が高いもいつかは???
俗語論ってボードゲームやってみたい。
ところで、ドイツゲームでコイントークン使う面白いゲーム教えて。
アメリカンなゲームだと沢山思い浮かぶんだけど、ドイツだとモダンアートくらいしか思い付かない。
書きながらテラミスティカも思い付いたけど、他にどんなのがあります? 最近出たマジェスティってドイツゲーでは?
ゲムマで試遊して購入した
短時間で遊べて面白い >>259
ありがとうございます
ルールを軽く読んだだけですが個人的に十二季節の魔法使いはイメージしてるデッキ構築ではないですね
使いたいカードをドラフトでピックすればいいだけなので
トータルのデッキバランスを考えなければいけなかったり、ドラフト中カットが可能なぐらい一定の捨て札が存在するようなの探してます(妖精奇譚が5枚中3枚しか使わないような)
後出しで申し訳ないです >>269
十二季節ってそんなゲームだと思うんだが… >>265
パッと思いついたのはカレドニアとアイル・オブ・スカイ
他にもいくらでもあるんじゃないかな >>265
cacaoとか?
ゲーム内に購入のルールがあるやつは大体コイン使うと思うけど、そういうことではないのかな?
ワイナリーの四季もコインあるし、scytheもあるけども ああごめん、ドイツゲームか
今挙げたのはアメリカだった >>274
良い感じのコイントークンを手に入れたから使ってみたいのでは?
>>276
売買要素が有ってもゲーム内通貨がトークン類ではなくゲージ表記の物もある
最近だとガイアプロジェクトとかテラフォーミングマーズがそう
ゲージ方式は所持可能な金額に上限を付ける事が可能 >>265
コンコルディア
ファイブ・トライブス
ルアーブル
黄金時代
ロレンツォイルマニフィコ
オルレアン
トロワ
ウルムの黄金時代
yamatai カッツカツで苦しいゲームがやりたい
ドラゴンイヤーとかが割と(良い意味で)ひどいってネットに書いてあったけど
他にカツカツ苦しい系で思い浮かぶゲームある? >>280
ルアーブルの2人プレイ
ツォルキン
ウォルナットグローブ開拓史 >>270
ドミニオンもそうだけど山札から手札5枚引いてよい組み合わせとなるためにデッキのバランスをとらないといけないっていうプレイ感が欲しい
十二季節は9枚選んでダイスドラフトで資源獲得しながら使っていくだけじゃん
カードが使えなきゃ勝利点から引かれると思うんだけど、使えなきゃデッキの回転が遅くなって勝利が遠のくようなシステムが欲しい >>281
フェルトのゲーム、トラヤヌスくらいしかやったことない。
要素多いってイメージしかなかった。
>>282
すまん、ルアーブルは内陸港ってこと?
本家のほうはずっと昔に3人で遊んだことあるけど、そんなカツカツで苦しいって感じはしなかったな
ツォルキンはプエルトリコにプレイ感が似てるってこのスレで見かけたことがあって、候補から外してたわ ル・アーブルって2人でも楽しいんだ。今から予約しておこう。セッティングが大変とかいうが他のゲームに比べて大変って訳でもなさそうだし。 >>284
ツォルキンがカツカツで苦しく感じるのは
拡大再生産に失敗してるか
手番の操作に失敗してるか
戦略が被っているか
のどれかだからちゃんとプレイしたらカツカツな苦しさは無くなるよ >>280
アークライトが該当する
メーカー名ではなくてテンデイズが日本語化したゲームの方な >>283
サプライをアタックカード多めで
初期手札を銅貨屋敷以外にも適当に
アクションカードとか混ぜてドラフトして
ドミニオンやればいいんじゃないの? >>284
いや、本体
2人でやったら食料不足で借金まみれになった >>285
資源とかをボード上に置くのを諦めればアグリコラとかカヴェルナより楽だったよ >>283
そこまで狭められるとボードゲームならドミニオンが質人気共に頂点だからなぁ
拡張行ってみるとか
ボドゲじゃないけど最近steamで出たslayなんとかは間違いなく刺さると思う ツォルキン再販しないかなー
尼に出てるのは日本語ルールついてないし
再販しないならまたギークで日本語ルール公開して欲しい >>283
じゃあペルガメムノンかな
拡張入れれば6人くらいまで殴り合いできたよ
初期のデッキは固定だけど相手のカード奪ったりモンスターカードを獲得してデッキに入れたりするから近いんじゃない >>283
ロココの仕立て屋は?
カードゲームと言うよりボードゲームだけど
アクションの1つとしてデッキに入れるカードをピックする要素がある
デッキの回転を考えてカードをピックしたり圧縮したりしないと強いカードを取れても勝てない
ドラフトと言ってもブードラではなくてロチェスターになるけど >>280
ル・アーブルの5人プレイは地獄(´Д` ) 多人数プレイは面白いけど時間かかりすぎるのが難点
2〜3人でやるのが気楽でいい >>292
日本語ルール公開されてるのに…
意外と知られてないんだな >>288
その手がありましたか
面白そうですね
ありがとうございます
>>291
>>293
ググってみます
ありがとうございます
>>295
たしかにロチェスターなことと殴り合いじゃないこと以外は要求通りですね
またやりたくなりました
ありがとうございます >>280
ヘブン&エールはずーっと金策が苦しいしビール作ってる感もないけど二、三日するとまた遊びたくなるよ >>301
かわってなくね?
前から4月(中旬)だよね >>302
amazon経由でトイスタジアムに注文したやつが
なんか7月発送になってるのよ。 Amazonで取り敢えず予約する場合最安値の販売店避けて掘ると数百円高い所にAmazon直売あるからそれで予約する様にしてるわ
後から価格追いかけてくれる時あるから >>256
ヒーローじゃないかな
拡張になるが初期デッキの構成が1人1人違うとかデッキ外のアビリティとか
他のデッキ構築ゲームにない発展をしてる
あと対応人数がスター基本2拡張4クトゥルフ4ヒーロー基本4拡張6と幅広い テストプレイなんて、の黒が出るんだな。予約してみた。 和訳あるんか、Spirit Island
でも、これって協力ゲームなんだね。
テーマは好きだが、協力ゲームはちょっとな
ポチるかどうか迷い中、だれかやったやついる? >>294
リオグランデのページ見たけど英文ルールしか見つからないです >>312
HJと取引したチェコゲームズのとこを見るんだ ルアーブル、Amazonで注文したけど発売日変更って連絡が来た。
調べても発売日延期の情報が無いし、トイスタ予約過多で発売日変更って嘘ついて後ろに回したってことかな? >>303
早くキャンセルしてくるんだ
それ、あかんやつだ ドミニオン第2版の商人修正版カード届いてた
ヤマトのメール便で発送されてる模様 >>317
生産工場茨城県みたいだったね
どこなんだろ トイスタジアム
ルアーブル 一万越えで、発売日5月30日発送で出品してるんだけど、、、
これ通報出来ないのだろうか、、、 Amazonに出品してるAmazonじゃない店についてはここでも散々詐欺まがいの報告あったのに何でトイスタで予約したの…
俺も9日に予約した時にトイスタの方が安かったからトイスタにしようとしたけど
定価のAmazon発送のほうで予約注文した
これを教訓にトイスタはキャンセルして、Amazonで予約するようにしましょう。 最近ボドゲ関連で検索上位に出るふたりでボードゲームってサイト
プレイレビューも無いし妄想や適当なことばっか書いてる記事が大半ですごいな >>321
見かけたときに「あっ!ルアーブルだ!」ってなって急いで予約して安心して、後で「Amazon
じゃ無い?まぁ予約だから大丈夫かぁ」って完全に油断してました、、、
ゲームソフトならこんなこと無いはずなのにボードゲームって本当、、、
予約って何なんでしょうね、、、
本当に勉強になりました、、、 >>320
お届け予定日7月のメール来た
取り敢えずキャンセルしたわ
最近阿漕な商売する奴と関わったばっかだから、こういうのは無理 トスカーナ、頑張ってカードとか和訳したけど遊ぶタイミングがないまま、日本語版が出る。
くやしい。
でも買っちゃう。 まあHJにこんなことしてるとこがあるんですけど正規の取引店ですか?って質問するくらいじゃね
転売系ならどうにもならないだろうけど >>323
俺も一緒だよ。ここでルアーブルルアーブル言われてから
「あ!欲しい!予約しなきゃ」ってAmazonみたら定価よりも安い値段であったから予約しようと思ったけど
定価でAmazonが出品してたから、絶対Amazonの方がいいって思って業者Amazonに切り替えて注文した
たぶん、これに関してはデフォの出品者がAmazonじゃなくてトイスタになってたのが悪い
恐らくAmazonの仕様で安く出品してる奴がデフォで表示されるんじゃないかな?
それで、トイスタは送料分を引いた値段を提示してるからAmazonより先に表示される
それを狙ってやってるなら相当タチ悪い。買うほうからすれば詐欺と同じ感覚
とにかく大手以外は信用しちゃダメだと思う
今回はドンマイとしか言えない。次は気を付けよう
都内とかならボドゲ店回れば定価でも買えるしファイト 十二季節の拡張日本語版でねーかな
再販完売なんだし再々販した時にでも出してほしい >>324
とりあえず現時点のAmazonの発送状況
4月30日から5月3日の間に到着予定
ル・アーブル コンプリートパック 日本語版
販売: Amazon Japan G.K.
¥ 6,467 >>327
書いてある通りです、、、
「転売屋に買い占められて遊べなくなる!」って急いでポチったのでトイスタジアムが先頭に来てました。
土日にボードゲームショップ回って予約出来ないか確認してきます。
幸いアグリコラはAmazonが先頭だったので予約できました(^ー^) マケプレに文句言いたい気持ちもわかるけど
普通は予約時点で出品者確認するでしょ >>331
返す言葉もないです、、、
予約なので大丈夫と思ってました。
業者が新品を定価以上で売らないって思ってました。 仮にもボドゲに携わる者が、ルールを理解せずに行動し、それをシステムのせいにするとは嘆かわしい
Amazonのシステムを知ってればなんらおかしな事ではないしな >>333
すみません、言いたいことが良くわからないのですが、、、 騙されるのがどんだけあれだとしても
悪いのは騙すやつ >>322
斜めに構えてる感じが、ポジティブ全開なブログよりか好感が持てて俺は結構前から見てるな。 小口マケプレのおもちゃの場合売上金の10%+100円がアマゾンに入る仕組みだから転売規制はしないだろね
むしろ在庫リスクを負わずに金入ってくるからアマゾンにとってはウエルカム状態 >>333
Amazonのルール?を知らなかった為、このような結果になってここの人達に教えて頂いて「次からは気をつけよう」と今できる最善手のボードゲームショップを回ると言う行動に対して
「システムのせいにする」と言われるのは何故なのでしょう?
そしてそれが何故ボードゲームに携わる者に繋がるんでしょうか?
そもそもシステムのせいにしてないのですが、、、 ボードゲームのコマに色を付けたくてアクリル絵の具で塗ってみたんだけど、色はそこそこいい感じになったものの表面がペトペトする・・・。
経験者の人どうするのがいいのか教えて!! >>339
今後はシタデルを使うか、
もうアクリルを塗ったものにはトップコートを
施しなされ。 >>341
ありがとうございます。シタデルとトップコートでググってみます。 >>322
別に適当なこと書いてるのはいいんだけど再掲が多いのが残念 んー、よくわからないんだけど、トイスタジアムってとこは何をしてるんだ?
転売屋が高値で商品出すのはわかるが、一旦安値で販売するのにどんな意味があんの? >>345
安値じゃないって
送料込みならAmazonと変わらない
それを安いと思って予約した人がこんな目にあってる 去年くらいに、人気のゲームソフトなんかを通常の半額ぐらいの異常な値段で出品して、個人情報集めたりするマケプレ業者が流行ったけど
トイスタに関しちゃ普通の業者だよ。尼の在庫切れでしょうがないかって買う客相手にしてるくらいだろ。 トイスタは毎度他より早くから出品してるよね とりあえず警戒して頼んだことはないが B'zの人生ゲーム発売するみたいね
プレミアつきそう >>311
面白かったよ
mage knightみたいにデッキ構築しながら手札プレイでアクション実行するんだけど、
カード効果でやること変わるからお互いの能力とある程度カード理解して「これやりたいんだけどあのカード出せる?」みたいなやりとりが発生する
gloomhavenと似たプレイ感だった 送料込みでアマゾンと変わらない表示されやすくしてるってだけなら別に販売努力の内だわな
今回の話聞くと入荷見込み怪しいのかなって感じはするけど楽天とかでは普通に在庫切れにしてるし
アマゾンは載せられるから載せとくって感じかね >>322
ここすごい嫌い
BGGの順位が全てっていう価値観も嫌い >>345
欲しい人間を地引網して7月に変更
気が付いたのが遅くて手に入らない人を増やす
受注キャンセルからちょっと高くても買う人が増えれば
高値で販売が売れる
転売屋の手先じゃないか? >>351
サンキュ
メイジナイト好きだから合うかも。
和訳ちょっと読んだけど、手番がなくて同時処理?
処理が難しくなったのか?自分の手番に口出しされなくていいのか?
どうなんだろう、プレイ感はあんま想像できないね。
世界観好きなのでポチることにしました。
それにしてもグルームヘブンができる環境すごいな。そっちの和訳がほしいわw >>355
同時処理だよ
人数分のエリアボードを組み合わせて1つのゲームボードにするけど、それぞれ自分の本拠地となるエリアを守りつつ他をカバーするって感じだった
ラウンド開始時に使用カード決めるんだけど、そこでそれぞれ何やるか、フォローが必要か可能かを話し合う
カードは公開情報だけど、すごい慣れないと他の人の行動に口出すって難しいと思う
カードはユニークだし他人のデッキまで把握できない、どんどんカード増えるし
gloomhavenもこれも和訳なしでやってるけど、デッキ固定のgloomhavenの方がなんとかなるよ 以前Loop,incをやる機会があったんだけどなかなか好みだったのをふと思い出した Iron Harvestは戦闘メインな大鎌戦役って感じだね。 姑息なやり方を企業努力ってさすがにアホすぎ
発売日に買うための予約なのに、それで発売日に買えませんって消費者からすればただの詐欺やろ
まぁ業者の奴なんだろうけど >>322
ボードゲームのサイトで、こんな嫌な気持ちになるの初めて見た。
物の見方がネガテイブっていうんじゃなくて、人を貶めて自意識を満たしてるって感じがする、、、。 誰か…誰か砦の守護者の感想を…頼む…
Twitter見てディフェンス系としてよく出来ているというのと
キャラに固有技などがないというのは見たけどもっと具体的に知りたい >>356
和訳なしでグルームヘイブンだって!
すごいな、ネイティブの人がいるのかな?
どっちみち俺は和訳か日本語版待ちで楽しみにしているほう。
スピリットアイランドはますます気になってきたぜ。
もうポチったから届くの楽しみ、ありがとな 割り引き率は5%でしかないが、駿河屋にルアーブルコンプリートの予約が復活してるぞ
件の彼が間に合えばいいが ふたりでボードゲームは新しめのタイトルを検索して引っかかること多いけど
中身本当無いから見るだけ無駄
遊びもせず買いもせずでたらればの記事ばっかだから
参考になるならない以前の問題 宝石の煌めきが高くて買えないので
aliexpressでニセモノ買いたい >>365
昨日、トイスタジアムの件で書き込んだ
320です。
今日トイスタジアムに問い合わせたら、
「お客様の分はなんとか確保します」と言われ、
不安なので昨日書いて頂いた330のサイトで予約したんですが、はじめて使うサイトで不安になって駿河屋で予約してしまいました、、、
ルアーブル三つ予約した形になってしまいました、、、
トイスタの件で現物届くまでどこも信用できない(ToT) >>369
お礼のつもりで書き込んだんですが、
なんでしつこいと言われなきゃいけないんでしょうか? 今回のトイスタの対応が不安だから
駿河屋でも予約ていうのが…
ここも似たようなものでは >>367
英語版でもドイツ語版でもゲーム自体にテキスト書いてないから買ったらいいよ。検索すれば日本語のルールが解るし、難しくない。 >>366
これ
とことん無価値で気色悪いブログだと思うわ
ゲーム買わずにトランプ木ごまでシステム再現してみた、みたいな記事も見かける 駿河屋が予約ぶっちするのはテラフォーミングマーズやサントリーノのようにメーカーですら数手に入らなかったときだけだよ。
そのわけのわからんトイスタとかいうとこと一緒にするのはさすがに失礼でしょ >>372
キャンセルが出来なければ、買ってしまって知り合いに定価で売ろうと思います >>375
今回は大丈夫でしょうかね?
あげて頂いただけで2点前例があれば不安にもなると思います。 グチグチ文句掃きに来てるだけの構ってなんだからほっとけば良い >>377
今回が大丈夫かどうかなんてそんなのしらねーよ。
ただ、メーカー側自体数が入らないってことはほかのとこの予約もキャンセルされる可能性が高いし、
そんなん心配するなら、いろんなサイトで見かけ次第全部予約しとけば? カレドニアの辺境スペースって一番端全てでいいのか? >>379
知らないのに、駿河屋はトイスタとは違うと言ってしまうんですね、、、
適当なんですね >>362
マジか!!と思って検索かけたけどなかったよ
もうどんなプレイ感なのか気になり過ぎるくらいなら買ってしまったほうが楽になるかな >>381
少なくとも駿河屋は勝手に手に入る時期をを延期はしないからな。それだけでも断然マシだね。 >>380
端の陰がかかってるマス
端全てかどうかは今外出中だから確認できないや 前のルアーブル拡張入り再販の時はそこまで売り切れ早くなかったはずだけど、どうしたんだろ >>382
ゲームマーケットチャンネルの放送のやつかな。本格ボドゲを〜ってやつ、タイムシフト見れるならまだ見れると思う
ルルブ読みで結構グダっててまともに見てないけどわかりにくいとこあるから動画出すかもみたいなこと言ってた
スリーブ指定のも付いててすごくファンタジーフライトっぽいけどZ-man表記なんだよね Dragonfireみたいなデッキ構築型ファンタジーのco-opゲームこないかなあ…… >>380
>>384
Cボードの右下、Dボードの左下、あと湖にはかかってないな
ただ上下左右の他の陸地にはかかってるから普通に考えればそこも辺境と考えると思う 年明けてからもう8万もボドゲ注文してる……
お前ら今年ヤバくね? 毎年こんなヤバさだっけ? なーに、飽きたら売ればいいだけさ。どうってこたぁない。 >>392
高名なゲーム収集家シドサクソン(アクワイアなどのデザイナー)のコレクションは
できれば博物館に〜という遺言と裏腹に死後競売にかけられて散逸したという… なんちゃら文庫とかって寄贈された本も図書館が処分したりするし、
競売かけてコレクターがゲットした方が案外後世に残ってるかもな 売られるならマシ
価値のわからない家族によって捨てられる確率の方が高いんじゃね? >>396
この前ワイナリーの四季崩した
調子に乗ってカヴェルナのフタ開けたがそっ閉じ
コマ多いの見ると、片付けが面倒になって中々やる気でない… 序盤は苦しいけど、その苦しさを抜けるとだんだん拡大再生産が快感になってくる、みたいなゲームってなんか浮かぶのある? >>400
テラフォーミングマーズ
ナショナルエコノミー テストプレイなんてーが黒でるみたいで気になってるんだけど面白い?
合間にちょこっとはさんでワハハハみたいな感じなんかな あらかじめ聞いとくのはやめといた方がいい。瞬間最大風速が売りみたいなゲーム。 >>407
全員ジョーク好きで何が起きても笑って許せるメンツならあり。一人でも真面目な奴がいるとダメ。 テストプレイは本当にアホで理不尽なテキストを
ノリと警戒心で遊んでいくゲームじゃないかな
youtubeにプレイ動画があるからそれ見るのもいいんじゃない テストプレイは一発ネタ集みたいなもんだから使い捨てのつもりで買うがよろしい >>387
サンクス
なんか安価が機能していなくて気づくのが遅れた
もしかして生放送のだったかな?
プレミアム会員じゃないから見れないかな カルカソンヌJなんてあったのか
無印しか知らんかった 付き合ってくれる友達が一人しかいなくて、4人までのボドゲも実質二人用になってる俺みたいな人っていますか? ん?どういう意味だ?シックスセンス的な?
いや、別にその友達は趣味がボドゲってより、ボドゲが面白いから俺に付き合ってくれてるだけで
自分から進んで買うほどの趣味ではないって感じ プレイ人数3人〜の時点でほぼ購入候補から消えますが何か 何でこんなにSNSが発達した社会なのに人を3人も集めるのが難しい社会になったんだ >>400
フードチェーンマグネイト
スルージエイジズ HJのページ
デザイン一新はいいが
タブ幅小さくしてて、ページ頭の数文字しか出してないんで
タブの表示が「ANAL」になっちまった センチュリースパイスロード再販のどさくさで値上げって何なの
仕様変更でどこか豪華になるのかな センチュリーゴーレムが気になる。トークンがキラキラなのかな >>419
そういう人達集めてボドゲやればwin-winじゃね!? 半年以上先だけどBig Cityの20周年版のキックが予定されてるみたいだな
欲しいは欲しいんだけど、また即日本語化されてキック組涙目になりそうで二の足踏むわ ビッグシティ、1回だけやったことあるけど
さすがに世間の評価は過大な気がしたよ
今やるには淡々としすぎてた イマジナリウムめっちゃ気になるんだけど、やった人いたら、面白かったとか、どんな感じだったとか教えてください!!! >>424
むしろ再販価格が適正な気がする
元々値段の割にやたらコンポーネント豪華だったし
再販で追加コストかかる分値上がりしたんじゃないかな イマジナリウム面白かったよ。
一部バランス悪いと思うところがあるくらい。 >>435
ないはず。言語依存ないから一度覚えればオケー アグリコラのファミリーと、リバイズドでは
どれくらい違いますか? >>436
サンクス!
興味でたからルルブ読んでみるわ >>437
ファミリーは簡易版で遊びやすい
リバイズドはリメイクでがっつり遊べる >>437
アグリコラ(リバイズド)にあって
ファミリーにないものは、
大量のカード(進歩と職業)。
コストを払って使うといろいろな特殊効果がある。
そういったものの使い方や
組み合わせにアレルギーがないなら
素直にリバイズドを買えばいいんじゃない? 一緒に「ごいた」やる人との箸休めにやるのに最適な4人用チーム戦ゲーム有りますか?
箸休めというのはあまり良い表現じゃないかもですが ごいたより面白いゲームでも構いません
ごいたやる方が気に入りそうなゲームです
出来れば ごいたのプレイ時間と同じかそれ以下でお願いします >>442
これは回答でもないんやけど、一ネタとしてティチューはおもろいかも
トリテなんやけど対面が味方の四人ゲームなので、大体ごいたなんだけどプレイ感はかなり違うからそのへん楽しめるかも。出来たらごいたやらん日がいいと思うけどね >>431
見た目は奇抜だけどゲーム自体は良くあるシステムを集めた拡大再生産でプレイ後謎の既視感を得る
面白くなくはないけど敢えてこれを何度もプレイすることはないかなぁって >>429
geekの「ターミネーター オフィシャル ボードゲーム」スレが大荒れしてるけど、
こういう事態もまたキックに二の足を踏ませる >>440
手番プレイヤーが規定個数のダイスを袋から取り出して振る。
手番プレイヤーからそのダイスの中から1個づつ取って自分のボードに配置する
ダイスの取り順はカタンの初期配置と同じように最終順までいったら折り返す。
配置のルールは、最初のダイスは四隅もしくは外周のいづれかの場所に置く。
2個目以降は、既配置ダイスにつながる様に配置していく。(斜めに配置してもOK)
禁止規定は同じ色のダイスを縦か横に隣接させてはいけないのと、同じ出目を縦か横に
隣接させてはいけないの2つ。
ボードに差し込んだシートの色、出目の指定も守ること。ただし、シートの指定は
恩恵トークンを払い道具カードを使用すれば無視できることもある。
取得の際、配置できないダイスしか残っていない場合は取得する事はできない。 >>445
ああいうのは「ボードゲームを作る」が目的じゃなくて「コンテンツで儲ける」が目的だからな
2末でまだルールも固まってないってのはさすがにひどいけど アグリコラはファミリーの方がボードゲームっぽい
ファミリーの後リバイズドやるとこれ実質カードゲームやなって気分になる
面白いけど >>442
『リチャード・ガーフィールドのスパイネット』
2-3人で出来るから集合までの待ち時間に遊べるし、4人だと2対2の協力プレイになる
言葉による相談が禁止だから、対面に座るパートナーが今欲しいであろうカードを推察して送ったりする
ルールも簡単
プレイ時間も30分程度
箱の大きさも、ポケットサイズの小箱ではないが中箱でもなく手頃
カードの字が小さいことが難点 大鎌、再版分が出来たってことかな
拡張は売り切れのままだけど、こっちも夏ぐらいには再版来そうだな プレイスペース広島が予約いっぱいになってしまったみたいだけど
3月後半に再販するって記載があったな 大釜戦役の絵を見ると、いくら蒸気機関で動くノッそいマッスィーンだからといって
あんな視認距離でガッションガッション戦っているのに、のんきに落ち葉拾いとか
農作業してるファーマー達いったいなんなの?流れ弾とか怖くないの? ど田舎出身の俺からすると、電車が通過しているホームすれすれで歩いているラッシュ時の東京人も正気に見えなかったぞ
文字通り、一歩間違えばミンチじゃないか
ドーベルマンとかの猛獣も、赤子連れの近くを普通に散歩してるし
みんな完全に本能が麻痺してるよね
まあ、慣れだ慣れ
なん十年もドンパチやってりゃそうなるんだろう ゲーム版の動画で見ると遅い動きのは結構遅そうだし戦闘中じゃなきゃ危なくないんじゃないかな
https://www.youtube.com/watch?v=AT29OGk_Byc 物理的にサイズがデカイので
ゲットした人にやらせてもらう所存 >>442
スリードラゴンアンティの2vs2
ごいたより時間かかるけど 2対2対2対2みたいなチーム戦が出来るゲームありませんか? >>462
パンデミック拡張の科学の砦はチーム戦で2vs2vs2ができたような気がする
(持ってるけど一回もやったことない) >>462
コンセプトは、二人一組のゲームだった気がする 後出しすみません…
パーティーゲーム寄りがいいです
コンセプトって何で2人組みなんですかね?
バラバラでも出来そうな気が >>467
2チームに分かれるのなら幾つかあるけど
3チーム以上に分かれるゲームが希望なの?
あとコンセプトは2人組対その他の対抗戦で
1回ごとに2人組側の1人が入れ替わる >>467
とにかく出題側が駒置かないとゲームがダレるため
出題者が二人いれば駒を置きやすいので回答者も答えやすい >>468
3チーム以上でお願いします
>>469
なるほどそういう理由だったんですね
悩む人はずっと悩みそうですもんね 駿河屋にサイズ -大鎌戦役- 完全日本語版が来たよ
5%OFFだけどね ボードゲームが売れてきたから割引率渋ってきたな
さすが小売店で転売やってるやつは利に聡いな 大鎌戦役ってなんて読むの?
あとどういう意味なの? >>477
大鎌戦役の意味だけど
原題のサイズが大鎌の事で農耕具だけど戦争の時には武器にもなる
生産行為と戦争が隣り合わせになって世界観を表してるのだと思う
箱絵も戦闘してる近くで農作業を行ってる絵だし 農業が根底にある戦争をイメージしたタイトルなのかと思ってたが違うのか サイズは流石に手が出なかった
どうせ回らない未来が見えてなぁ 回らない未来を恐れていたら
ボードゲームなんて買うことができなくなるぜ!!
(買ったけど遊べていないボードゲームを積みながらの発言) >>482
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
自分も買えるチャンスは何度かあった
が遊ぶ機会は無いと思うと手が出んかった >>477
仮想東欧の第一次世界大戦後をモチーフにしているので共産主義の鎌と槌、農業と戦争の時代なので大鎌大戦になったとかじゃね?(工業と戦争の時代としたら大槌大戦になっていたのかもな)
拡張第三弾のシナリオとかで世界観がより詳しく説明されてくんじゃなかったっけ?何かの走り読みだから記憶が曖昧だわ サイズを買うか迷った末、
コンコルディアを買いました。 サイズのほうがソロプレイできるし、どうせ買うならサイズのがよかったかも
どっちもそれなりにプレイ時間かかるし 自分は両方持ってて両方好きだけど、サイズは、マルチゲーム特有の殴りあい耐性にある人が数人揃わないと面白さ減るから、ユーロゲーム好きならコンコルディアの選択はあり。 >>487
コンコルディアの決め手は
説明書が薄い=重ゲーにしてはインストが容易そう
なので、インストが難しかったら後悔するかも。 >>489
重ゲーだからインストは結構時間かかったけどなあ
サイズもコンコもやり始めたらやることはシンプルだからいいけど、システム周りとか細かいからどうしてもインすト時間かかる
つきあってくれる人がいるならいいんじゃないかな 大鎌が回らんならきっとそのうち日本語版が出ると思われるSid Meier's Civilization: A New Dawn をオススメする
プレイ感がかなり近くてさらに軽い
慣れたら4人で60〜90分。 教えて
アグリコラ リバイズドエディションて
前版にあったファミリールールってなくなったの?
検索してもファミリーバージョンばっかりヒットしてなぁ >>489
インストは楽だよ
カードの効果を説明するだけで終わるようなものだから >>491
新しいCivってそんなに軽いの?
旧Civってプレイ人数×1時間みたいな感じだったけど。 新しいCivとSpirit IslandはHJが出してくれると信じてる >>493
ナヴェガドールとコンコルディア なら
どっちがインスト簡単?
迷ってる。 がっつりボドゲを趣味にしてくれてるような人じゃないと
重ゲーって2回も3回も付き合ってくれない
1時間以上かかるのは2回も付き合ってくれなかった
30分〜50分で面白いのじゃないときついね
サイズやコンコルディアやマンションオブマッドネスがただの絵画になってる
軽いプレイ感で面白いと5回くらいは付き合ってくれる 中古10%オフの駿河屋秋葉に行ってきたがたいしたものはなかった
CIVが2000円以下で買えたが 半年前、コンコルディアかワイナリーの四季で悩んで、コンコルディアの方が値上がりすると踏んで
コンコルディア買ったらワイナリーの四季のがプレミアム価格になっとるやんけ…
ちっくしょー、ワイナリーの四季買っとけばよかった 後は大鎌とワイナリー拡張が買えたら再販新作ラッシュのが揃う ゾン噛ま PARTY!!って、たっくんが一時期はまってたぐらいだけど、Amazonでは低評
価が多いんだよな。
ガキ使でそっとおやすみを知って、ゾン噛ま PARTY!!も知ったんだけど、どちらを取る
べきかな…? ちょっと前に話出たトイスタジアムが大鎌戦役予約始めたな、しかも高いし 小売が予約商品をプレミア価格で売るとか正気かと思ったが駿河屋も昔似たような事やってたわ 雑談でもしてごまかしながら隙をみてカードを伏せる〜
〜的なレクチャーを受けた人が伝言ゲームで
ゲームを説明したらそうなるよなーって感じだったな>ガキ使 >>515
すごろくやの店長は宇多丸のラジオでそっとおやすみプレイした時も雑談しながらやってくださいって説明してたから、あれがすごろくや流なんでしょう >>492
なくなったわけじゃないだろ。職業と小進歩カード配らなきゃファミリールールなんだし。
わざわざやりたいとは思わないだけで。 >>492
>>518
なくなった。
スタートプレイヤーなど一部の効果が違ったけど、リバイズドにはない。 TableTopはここに限らず世界的に有名な番組というイメージ アグリコラそんに面白く感じなかった
数回プレイして一通りカード見たらもういいやってなった カレドニアはしばらく遊べそうだけど売れたら拡張とか出るんかな 新しいゲームが上にあるのは当然というか、過去を超えられないゲームには意味はないと思うのでプエルトリコってすごいなぁって思った。 カヴェルナってずっとこんなに上位にいるほどなのか
持ち出せるサイズじゃないからほぼソロでしか遊べてないので、いまいち評価できてない作品 カレドニアのサトウキビとかの得点計算時の出荷数ってラウンド毎に0からかゲーム終わるまで蓄積されてくのかどっちだ? 累積
ラウンドごとにリセットしろとは書かれてない
最終計算ではゲーム全体で履行した輸出契約に書かれた貴重品を各自累計して稀少性と掛け算するのに、
「稀少さ」がラウンドごとにリセットされるのはおかしいしね 累積しないと10とか20超えたときの1£ボーナスもらえないだろ。 >>525
上位陣で10年超えはこの辺だね
この中だとチグユーが一番好きかなぁ
4 Twilight Struggle (2005)
14 Puerto Rico (2002)
15 Agricola (2007)
24 Through the Ages: A Story of Civilization (2006)
27 Power Grid (2004)
33 Brass: Lancashire (2007)
44 Caylus (2005)
46 Twilight Imperium (Third Edition) (2005)
47 Race for the Galaxy (2007)
52 El Grande (1995)
67 Tigris & Euphrates (1997)
80 War of the Ring (First Edition) (2004)
89 Ticket to Ride: Europe (2005) >>517
なんで雑談しながらゲームやんなきゃいけないんだよw >>531
brassは最近キックでリメイクしたから上がってきただけじゃね? >>511
>>512
ちょっと意外だな。これに関してはたっくん信用できそうだと思ったのに、 >>535
ゾン噛まもまぁ悪いゲームではないが、そもそもがそっとおやすみを真似て作ったゲームだ。
そっとおやすみはシンプルながら楽しさの要素は完成されたゲームで、そのゲームと差別化する為にルールを継ぎ足したのがゾン噛まだ。
元々の楽しさを追及すると追加されたルールが邪魔になり、結果的にそっとおやすみの方がいいという事になる。
まぁ、そっとおやすみをやらずにゾン噛まを先に遊べば、それはそれで楽しめるとは思う。 >>532
そっとおやすみは雑談しながら相手の注意をそらして仕掛けるゲームだからな
まぁこれはやってみないとピンとこないと思うが、やればその意味がわかると思うぜ >>526
ここじゃアグリコラの名前の方が挙がるけど、正直カヴェルナの方が面白いと思う 最初は各々のキャラクターを隠して戦っていくボードゲームわかる人いる?
それの名前を教えて欲しい 正体隠匿系で伏せ自キャラの特殊能力あるゲームは結構あるから
もっと情報出さんとわからんよ
適当に挙げるとシャドウハンターズか裏切りの工作員 シャドウハンターズだった
教えてくれた人本当にありがとう ヒーローレルムズに詳しい方ご教示ください。
・WolfFormのようなアクションは、
8コンバット得た後、相手に1枚捨てさせて、更にWolfFormをSacrificeすれば、更に相手に1枚捨てさせる事ができる。という解釈で合ってますでしょうか?
(いきなりsacrificeを選ぶ人は居ない?)
・Dominationのような、Championを準備状態にもっていける能力は、タップされたChampionの能力を実質2回発動できる点がメリットになる。という解釈で合ってますでしょうか? >>538
ここじゃアグリコラの名前の方が挙がるけど、正直カヴェルナの方が面白いと思う
という声に納得しつつ、俺はグラスロードが一番好きだ。 重ゲーが上位を占める中で、七不思議デュエルがTop10に食い込んでる理由はなんだろう
もちろん大好きなゲームではあるんだけど、この中では異色だなーと
パンテオンとはまた別方向での拡張出ないかなー
あれはあれで好きだけど カレドニアで質問
さとうきびとかのコマが30に到達したらそこで止まる?
あと、1£ボーナスって何個手に入れようが貰えるのは1£だけだよね? >>549
あのマーカーは輸入品の稀少性を記録するものだから何らかの形で30以上をカウントするのが正しいと思う
35以降もボーナスを貰えるかはハウスルールの範疇かと
ボーナスの£1は増えることはないね 嫁さんとボドゲをしてるんだが、嫁は箱庭を作ったり拡大再生産をしたりっていうより、
俺を打ち負かしたり、俺の邪魔をして悔しがるのを見るのが好きらしい
具体的に言うと、コンコルディアで各々入植して資源をマネジメントしたりっていうより
カルカソンヌで妨害したり、ドミニオンでアタックしてるのが性にあうみたい
そんな感じの意地悪なプレイヤーにうってつけのゲームっていうと、何が浮かびますか?
もしよかったら教えてください 海底探検
これで邪魔してたら切れられて殴り合いになりそうになった >>551
クニツィアのキングダムで殴り合うといいよ
やること2択だからインスト楽だし >>549
ほぼ発生しないとは思うが栄光点と同じように周回すればよいと思う。
普通は三種まんべんなくのびるからそんなに行かない >>551
軽いのならバトルライン
中量なら七不思議デュエル
重量ならトワイライトストラグル
二人用ゲームは基本的に邪魔しあい
あとは、マルチならサバイブとか? >>532
「上がり」が手札を伏せることでゲーム終了なのだが
それに気づいたプレイヤーが次々と手札を伏せていって
『いちばん最後まで伏せなかったプレイヤーが負け』という変態ルールなので、
適当に雑談でもしながらプレイヤーの注意を互いに逸らすのが常道というか基本戦術…
…とはいえ「雑談するゲームです」ってのは人狼系を「騙すゲーム」ですぐらいの
ミスディレクションというか >>551
2人でブラフはったり妨害したりでドミニオンもいけるならアンドロイド:ネットランナーとか >>551
クトゥルフレルムズで思う存分殴り合ってください >>560
サンキュー
予約してきたわ
あとはテラフォーミング・マーズ手に入ったらひと段落なんだがな〜 >>551
ウチの奥さんが本気で悔しがるイムホテップ。 >>551
相手を攻撃する以上、自分もヤラれるってことなんだがそれはよろしいか?
バロニィが結構ガチだった
2人用ならバックギャモン >>560
自分も予約知らなかったから助かった、サンクス >>528
面白いの基準は人それぞれだからBGGの順位が低くても別に問題はないんだけど、ある基準臭い既に持ってるゲームより面白くない新しいゲームはその基準では出る意味がないと思う。
他の基準において過去作より面白いならその基準では意味があるけど、どの基準で見ても過去作より面白くないゲームがあったらそのゲームは存在する意味なくない? ゲーム性は劣るが子供や初心者でも楽しめるとか
飽きたor新鮮味orテーマの好みで補正もかかるし
名作でも廃盤でリメイク予定もなしとなれば代替品としての価値も発生しうる
完全に存在意味がないってのはそんなにないとは思う
単純にクソゲーとかド劣化だと無理だが >>571
たとえどんな基準ででも、その基準を望む人が居てその基準で勝っているのならそれで十分だと思う。 >>550
>>554
ありがとう!やっぱ31以上になるが正しそうだよね
周回させて1£ボーナスありでやろうかな解りやすいし
1£ボーナスも思った通りで良かった
1£ぽっち貰ってもなぁと思わなくもないけどww >>563
あれはもっと評価されていいと思う
すげーコンボ気持ちいいゲームだ >>570
「ケルト」と「ケルトカード」と「ケルトタイル」は
その自分以外のだれかが作った数直線上の『絶対基準』では
どれが上でどれが下になるのかね? 今出てる話題と微妙に関連するかもしれないけど
後に多数のフォロワーを産むことになったエポックメイキングな作品って
ボドゲ界だとどのぐらいあるものなのだろう
パッと思い浮かぶ作品としては、ドミニオンとか世界の七不思議とかだろうか >>576
「ウィズウォー」って迷路ボードで魔法使い同士が
ファイヤボール撃ちあったり速足の魔法で逃げたり
幻影で攻撃無効にしたりはちゃめちゃな効果カードプレイしながら
互いのHPをゼロにする魔法使いバトルゲームが拡張セットいくつか出る程度ヒットして…
しばらくして「マジックザギャザリング」出たね。
「ウィズウォー」の方は完全に忘れられたけど。 >>570
「面白い」しか基準がないのか?
携帯性とか価格とかプレイアビリティとか
普及性とか生産容易性とか
俺は「電力会社」がもっとショボくなってリメイクされないかと願ってるんだが デッキを強化して・・・とかワーカー置いて資源集めて生産して・・・とかもうお腹いっぱい >>576
ワカプレというスタイルを確定づけたケイラス
バリアブルフェイズのプエルトリコ
ロンデルシステムのゲルツゲー系列
最近はリソース管理システムにマンカラが導入されたり
他にも細かいアイデア含めたら無数にあるでしょ
そういう面白さのエポックが大量に生まれたから近年のアナログゲーが隆盛していったんだし >>578
電力会社って現状でもしょぼい部類だと思うんだがw >>580
ゲルツ以外にロンデル使ってるやつあんの?
ロンデルはゲルツのものという印象が強すぎるわ >>583
都市の数とかもっと少なくして、1時間くらいで終わってほしい >>585
電力会社は最初の火花という軽量版があるし
カードゲームにもなってるぞ >>584
あの輪っかアイコンはゲルツ独自のものだけど
周回型アクション選択のシステムとしては
ウォルナットグローブとかサンチアゴデクーバとか
色々ある パッチワークの円形に生地タイル並べてポーンの3つ先までしか取れないルールとか
ロンデルの影響ゼロなのかしら >>588
あれは便宜的に丸く並べただけと思われる
タイルを買う、配置する、給料もらう、時間を進める
こんな感じの周回アクション制だったらロンデルと言えたかも パッチワークはロンデルじゃなくてテーベやグレンモアの系譜 重ゲーで、ワイナリーの四季とデウスどっち買うか2つで悩んでて、基本的に2人でしかしません。
ワイナリーの四季はソロもできるし、拡張もあると聞きました。あと再販もあるみたいですね。 >>592
どういう部分で悩んでるのかとか、どういうゲームが欲しいのかとかないとどっちも買えとしか言えなさそう。 ぶっちゃけ、ソロプレイにそれほど魅力を感じないんだけど、変?
ガチ対戦できるメンバーがいて、
勝つための修行という位置付けならアリかもしれないけど、
なかなかそういうわけにもいかないし、
下手にソロで遊ぶと
周りと実力差開いて勝負が楽しめなくなりそうと思うのもある。 >>593
重ゲーってそれなりの値段するのに、リプレイ性が高い奴に中中巡り会えなくて
カベルナは重ゲーでもリプレイしてますが他はあんまり加藤してないんですよねえ
どっちのがリプレイ性高いかも気になります。
デウスもワイナリーもそれなりの値段がするんで悩んでるんてす ボードゲームを最近始めて最近カタンサイズのゲームも買い始めました。
棚に入れるときあと一箱分の空間があり何を入れるか迷ってます。几帳面な正確で高さ横が同じものが好ましいです。(幅は違っても大丈夫です)
今棚に入ってるのは
カタン/ウボンゴ/チケライヨーロッパ/ドミニオン/ケルト/キャメルアップ/イムホテップ/ファラオの恩恵
あと1つオススメありますか? >>596
どんな系のゲームがいいのかな?
とりあえずイムホテップが好きで
そのサイズ感(箱、内容とも)なら
アクアレットおすすめ。 >>597
この中で好きなのは圧倒的にイムホテップです。ただジャンルとして他のものと被らないものが良いです。ありがとうございます! >>596
わりと過去の定番を揃えているようだから、ちょうど別件で候補にあげてる人がいるデウス
評価がある程度固まった旧作ではなく、新作にも手を出してみたいなら、前評判も高めでまだ駿河屋でも予約受付してるドリームホームはどうだろう 「チケット・トゥ・ライド・アメリカ」で質問です
最長ルートのボーナス時の敷設線路のカウント方法について
∝やяみたいな形に線路を引いた場合は全ての線路をカウントしますか?
それとも輪っか状の部分はカウントされませんか
一筆書きなら輪っか状も含め全てカウントの様な気もしますし
輪っか状は排除されてしまう様な気もします
どう考えられてますか >>601
正式ルールかどうかはわからないけど、うちではいつも「一筆書きで」「同じ列車を2度数えない」最長ルートでやってる。 >>601
一筆書きでいけるならOK
同じ車両を2度カウントする場合はNG コードネーム無印とデュエットってやはり無印の方が面白い?
三人〜四人で集まるから面白さそこまで変わらないならデュエット買おうかと思うのだけど なんでもいいからお前らが好きなゲーム一つあげてみて >>606
カレドニア
質問なんだけど、カレドニアでパスしたとき貰える£って、最終ラウンドは貰えない認識でいい? 駿河屋 トスカーナ予約出てた
瞬殺されるかと思っておとつい他所で予約頼んでしもた。
駿河屋の方が700円ぐらい安い >>605
無印、ピクチャーズ、デュエルを持っている。
一番面白いのは、デュエルだったよ。
無印やピクチャーズみたいにダウンタイムがほとんど感じられないのがいいね
2人・3人プレイ出来るのもいい。
プレイが簡単なのはピクチャーズ。
対戦が一番燃えて複数枚抜きが楽しいのは無印
って感じ
お好きなのをどうぞ 重ゲーブームは一時期よりは落ち着いた印象あるね
定番も出揃った感あるし
あと宝石の煌きがヒットしてからセンチュリーとかアズールとかそこそこ中量級の佳作が立て続けに出てるのも大きいと思う
世界的にはまあレガシーシステムブームなんだろうけどこれも今年ぐらいまでかなあと思う ボドゲの入荷数増加は急務だよなー、こう瞬殺が続くとさー 売ってないと欲しくなるパターンだから
品薄商法は続くでしょ。潤沢に並んでると逆に買わない 売り切れる理由は転売屋だしな
数増やしたら転売屋が買わなくなってだだ余りこれがわかってるからメーカーも数増やせない
国が転売規制してくれるのを祈るしかない メーカーからしたら転売やだろうが客だし規制はしないだろうな
長い目で見れば業界の縮小に繋がるのに >>619
それはぜひ検討してほしいけど、直販はいろいろ難しい部分もありそうだ 小売りがネットリアル店舗問わず数限にすれば良いだけ 今日はじめてローズ・オブ・ウォーターディープやったけど難しくてビビった。
ワカプレの入門ゲームって聞いていたので、軽いのかと思ってたけど頭使うなー
アレやりたい、でも放っておくとこっちとられるで相当悩ましかったよ。 エラッタを直した結果エラッタが増えるとか言うアメリカンな結果が見える 未だにボードゲーム入門はカタンみたいな風潮あるけど
そろそろ別のゲームが定番でも良いと思うんだけどな
カタンって言うほど入門に向いてないと思うんだ >>630
話のイニシエート下手すぎない?
この二百数スレで何度その話がでたか。
むしろ、入門ゲームをどれにするか、ってスレの話イニシエートに向いてない気がするんだが 入門の定番としての位置づけは
・重さとしては中量級(1、2時間くらいで終わる)まで
・販売元が企業として安定している限りいつまでも流通、販売されている
・上記の理由から薦めた後にすぐさま購入できる
かな >>592
自分は「カタン」からドイツゲーに嵌まったクチだけど、イマドキなら「宝石」あたりがボード付ボドゲの入門用に良い気がする 宝石とかアズールとかそれこそ入門向けだと思う
ボードゲームつうかアナログゲーム入門って点じゃ
ただアズールは新作だから置いといても宝石の煌きすら供給安定してるとは言い難いから難しいな
ドミニオンなんかも同様 入門ならモノポリー、リスク、アクワイア、ディプロマシーの四大ゲームだな
俺はボードゲームに詳しいんだ。 宝石はボードないようなもんだろ
いきなり協力だがパンデミックがいいと思う いかさま虫のミツバチのアクション、
「花粉カードでたたく」ってどうなったら
成功でどうなったら失敗なんだ… カードゲームならともかくボードゲームみたいな玩具は再生産に時間かかるの当たり前だしなくなっても仕方ないというか
バンダイやタカラトミーみたいな大手の玩具ですら定番以外は少数ロットだ
バンダイも昔はチケライとか出してたけど撤退したしねえ
今出せば昔より売れて更に色々ローカライズされたかもね 昔は「ボードゲームはバンダイ」とかCM出してたり入門者向けのウォーゲームとか出してたんだがな
ガンダムのボードゲームとか出したら今でも結構売れるんじゃないかな ガルパンのはかなり売れたんじゃなかったか
どこが出してるかしらんけど 初心者向けって入手難易度や価格も込みでアドバイスしてやれよって思う
アズールや宝石みたいな定価で買えないゲームあげられてもな
確かに重さ的に丁度いいけど >>600
ドリームホームは10インチ箱だから12インチ箱より2回りくらい小さいぞ >>612
Love is not a game - MSG まあ3000〜4000がMAXだろう
ボドゲよく知らん奴にこれ8000円だって言ったら軽く引かれた カルカソンヌはめっちゃ人選ぶと思う。ハマる奴はハマるだろうけど、仮に自分がカルカソンヌ入り口だったらボドゲめんどいわってなっただけだと思う でもカタンもめんどいか…
一応自分はカタンでハマったけど 「めっちゃ」人を選ぶという程には尖ってないと思うわ イパーン人の認識は「UNOじゃないカードゲームなんてあるんだ〜」だよ
ボードじゃなくてカードからやったほうがいいでしょ。軽さも値段も >>624
ルルブのパスの項には、コマを次ラウンドのとこに移してお金を貰う的なこと書いてて
次ラウンドの箇所がもうないんだけどそれでも貰える? カルカソンヌは自分が競技的な遊び方に惹かれたから初心者にはおすすめしにくい ブロックスがなぜ挙がらないんだ
常にアマゾンで2000円未満で買えるぞ >>659
ガチガチの殴り合いはなんか嫌われるんよね 先週ボドケカフェで、ド初心者の大学生3人(内オンナ2)と相席になって遊んだ
知ってるゲームがなくて仕方なくジェンガですごそうとしてたらしい
おれの連れ含めて合計6人
この人数で遊べるゲームを知らなすぎた自分に失望した
スカルやゴキポとかの定番はやっぱりウケるみたい 最後に「凶星のデストラップ」だしたら超ヒット
これ、パンデミックとかよりも初心者が遊びやすいんじゃないかな
一見は複雑そうにみえるから、自分たちにもそれなりのゲームを出来るんだっていう満足感もありそう
ほんとは簡単なんだけど その人数で初心者大学生なら
私が夢みるときを推すかな 仲間内(男同士)で私が夢見るときやったら目隠しつけてるときに乳首いじられて、こんなことする奴はあいつに違いない…でもあの指使いはあいつだろうな…みたいなおさわり人狼に発展したから注意な >>664
自分もこの前、
(世間の評判が中途半端なので)半信半疑で持って行って
初めてプレイしたんだけど、かなり楽しめた。
ただ、大半が人狼もやるメンバーだったので
結構なブラフ戦になったから面白かったってのもある。
黙々とやると楽しめるかは分からんかも。 今回の3人みたいに、入店料はらって来るくらいの関心はあるけどゲームは全く知らない初心者相手ってのも、ゲーム会や身内とは違ってなかなか楽しいもんだよ
インストはそれなりに大変だけど、まっさらな状態から楽しむまでいったら、こちらもやりがいがある
それにしても、「ボードゲーム」というからには楽しいだけじゃなく、テーブルいっぱいに広げたゲームをひとつくらいはやらせてあげたいんだよね、また同じような機会があれば
「セレスティア」やりたかったけど他卓にとられてた
「マジックメイズ」はいつも人任せだったから準備のまえに挫折...
ほかになにが、、と考えて自分には手駒が圧倒的に少ないことが身に染みた
「デストラップ」はたまたま知ってたから助かったが、他店にいったときにあるかあやしい
その相手が他の友人つれて別の店とかにいっても遊べるような、メジャーで簡単で3〜6人位で出来て見た目華やかなやつ...知らなすぎる俺
あ、あと「レジスタンス・アヴァロン」もめちゃ盛り上がった >>648
マジか、ありがとう
同サイズだと思ってたわ ゲームがはじめてのメンバーなら、
勝ち負けや点数より過程が楽しめる作品を出したいかも。
ディクシットとか。
特に、男女とか感性が違う人間同が混じってやると
とても楽しい。 >>641
誰かをカードで叩けたら成功、叩けなかったら失敗 >>668
ディクシットもやって、楽しんでた
でも、単身アパートや大学の学食でも遊べるようなのではなくて、またカフェのテーブルでやりたいって思えるようなのを教えてあげたいんだよ
「デストラップ」は色合い鮮やかだから派手にみえたけど、わりとこじんまりしてるからね >>666
マジックメイズは向き不向きがあるから初見で出すには不向きじゃない?
ボードありで6人対応だとあんまり多くないよなぁ。
入り口に立ったぐらいの人向けだとピラニアペドロを薦めたいが入手難だから困る。
ファウナ、ホテルサモア、キャメルアップぐらいか?
キャメルアップは今買えるのかな?
拡張入れればドリームホームも6人対応になるんだけど拡張の日本語版は出るかどうか解らんしなぁ。 デストラップは自分がエイリアンやるなら受けるけど
エイリアン人にやらせたら嫌がりそう 英語版でも公式で和訳ルール公開されてるしな
Scytheに関してはどっち買っても問題ないでしょ 最初英語版で妥協しやうと思ったけど、日本語版買って本当によかったって思える
やっぱ言語依存強いから日本語版買ったほうが絶対いい
俺は定価で買えたから定かじゃないけど、少し高くても大丈夫なら転売屋から買う価値はある >>671
いつも思うけど、何でこういう流れの時に誰も「アンダーカバー」を推さないのか不思議
六人対応で初心者でも楽しみやすい
古いけど良いゲームだと思うんだけどなぁ あー、大鎌買ってしもうた。
amazon教えてくれた方、サンクス。 デストラップと同じで
B級臭くてあまり手を出す人がいないのか、
あんまり挙げる人がいないけど
6人でROOM25の疑念モードは
盛り上がらなかった試しがない。 尼のワイナリー拡張出してる G-FREAKってとこは大丈夫かな
トイスタとか言うのがやばいって話を聞いて怖くなってる >>601ですが
>>602-604の方々回答ありがとうございました マケプレ業者は名前の所に過去の評価があるから、参考程度に見れるよ。取引件数が多く、100%近い業者なら問題ないと思う。
後は在庫をAmazonに置いといて、直接センターから発送する所も大丈夫。
マケプレで警戒するのは、相場に対しておかしいくらい安く出してる所。 ボドゲじゃないけど、新品で出品してた(取引件数の少ない)マケプレ業者が中古送ってきたから
星1つけて信用ならないと店評価レビューに書いたら、次の日にレビューごと消されててAmazonも大概だなと思ったね どなたか教えてください
コロッセウムの建築士で1箇所の領地タイルの4枚目を獲得した場合
領地査定は補充されたタイルが対象?
それとも領地査定は起こらない? 春99って、絶版ゲームばっかり紹介してプレミア価値にしたいの?
入手出来ないボードゲーム紹介しても業界活性化することにはならずに転売目的の奴が価格上げていくだけじゃないか。昔誰かがバナナの叩き売りと比喩してたがしっくりくる。 >>681
うちも同じとこで予約してる
と、思って注文履歴確認したらアマでも注文してたわ
耄碌し過ぎだ_:(´ཀ`」 ∠): >>687
よくわからんが、HAL99やメビウスのおっちゃんが
俺もniftyのボドゲ板で会話してたのと同じ世代だが
いま持ってる紹介されていない面白げなゲームレビューしろ言われたら
俺も数百個のうち80年代のゲーム7割だから自然に絶版ばっかになるが… デジタルゲームの話になるけど
ゲーム実況者が絶版化したゲームの実況動画を上げて内容的にもその界隈で話題になって
それまで絶版化して放置状態だった販売元が重い腰を上げてアーカイブ配信した例があるな
ボードゲームも制作や販売方法は違うけど何がきっかけで再販またはリメイクされるかわからないけど
そのきっかけになる可能性があるならいいことなんじゃないかな 話題になるのと購入量は別では
サンセットのプロジェクト100のように100個を超えたら
再販ライセンスを進めるように書かれているが
話題になっても100超えて無い物あるからね 春の絶版ゲームって最近だとストーンヘンジくらいで
絶版ばっか紹介してるって印象無いけど >>690
Raelと春99は国産同人ゲームは買わないと発言したのでゲムマ永久出禁だからな〜。
そういうところでマウント取っていかないとプライドの食いっぱぐれになるんだろうよ。
そのくせ売れるサークルには擦り寄る発言多いので「盛り上げる気はないがもぎ取る気はマンマン」という典型的なゴロ体質だね。
ところで君がそうやって年代物ゲーム推しするのは勝手なんだが
春99はYouTube活動では主にアメリカのそれこそ同人ゲームレベルのやつまで紹介してるんで別に自然に絶版ばかりになっているわけではないとフォローしておくよ。 商業作品と違って国内の同人ボドゲには信頼できる賞とか無いからね
適当に買ってハズレばかり引いたら2度と国産同人なんて買いたくなくなるのは仕方無いよ
エッセンの新作だってスカウトアクションの上位から遊んでいくのが安全だし
過去の作品ならBGGの上位とかドイツゲーム賞の歴代受賞作品から遊んでいくのがハズレ引かないし
>>695
ゲムマは同人だけのイベントでは無いだろ カルカソンヌにどハマリしたんですが、拡張は手始めにどこから買えばよいですかね?当方「J」持ちです。BIG BOXは高いので除いて… >>695
そうなんです。盛り上げようとする感じがしなかったから最近違和感を覚えてヘイト溜まったんだと思います。私凄いでしょ自慢が過ぎたりバネスト媚びたり。
ユーチューバーとして自分を売り込む路線に走ってる感じ。 >>699
大聖堂(拡張1)と商人(拡張2)は素直なルールで違和感なく入れると思うからオススメ 春99の嫌なとこは開封動画で後からプレイ動画UPするって言ってしないとこ 699です。有難うございます!早速1をポチりました〜。遊び倒したら2を買うことにします! >>686
新しく補充したタイルの一枚目で領地査定してたけど
ジョーコのレビューだと査定は起きないって書いてあったな 正直同人ゲーと絶版ゲーなら絶版ゲーのが知りたい
dominant speciesみたいに再版とかリメイクの可能性もあるし
だいたい、同人ゲーってもともと供給数少ないしすぐ絶版するだろ >>699
個人的な好みで言うけど、
まずは大ゴマと湖の宿屋あるやつは
一番ゲームを崩さず戦略性を足せる。
攻撃的なプレイが嫌いでないなら、
ドラゴンや塔も良いと思ってる。 >>702
まったく同意
基本だけだと慣れると早く終わるし。カウンティングが重要になる。それが競技的で好きな人もいる。
しかし、個人的にはその二つの拡張を入れたのを完全版だと感じている。
大聖堂の奪いあいや、建築士を駆使しての大きな都市づくりなど、プレイの幅が増える。
近年の一時間以上かかるゲームを楽しめる人には、ぜひ拡張2つ入りでプレイしてみて欲しい。 Joshinでトスカーナ押さられたけど、
これ大丈夫かな?
サイズの時はしてやられたからな。 トスカーナ、トイスタで4700円w
もうただの転売屋やんこいつ
ワイナリーの四季は再販決まってるし、だぶついて値下がりするから
拡張も同じようになりそう >>709
そんなこと言い出したらきりがないけどね
サイズは駿河屋でもちょっとあったし
1限でやってるしまぁ大丈夫じゃないかな >>699
何と言っても「塔」だな
唯一無二のタイルホルダーは必要だよ
そして副産物として、「塔」を全てタイルで埋めたいという欲求が出て来て、次々と拡張を買う事になるw >>695
だって9割方つまんないじゃん国産同人。。。 >>697
そうだったのか!
ありがとう見てみる! >>705
まさに自分もジョーコのレビュー見て悩んでました
補充できるルールの方がテンポ良くて
いい具合の運要素な気がする >>699
俺もカルカソンヌ大好きだけど折角覚えた戦術が変わってしまうから
拡張入れてみたい気持ちと入れたくない気持ちが戦ってる >>715
ドイツゲームだって日本に輸入も和訳もされないゲームを遊んだら9割方つまらないよ? >>720
日本に輸入、和訳されてなくても面白いものは結構ある
逆になぜこれを日本語化した?他にあるだろ?みたいなのも少なからずある 日本の同人で出来がいいと思ったのはハトクラくらいか
東方のドミニオンは高すぎて買えん 大鎌戦役がおもちゃカテゴリの尼ランで、結構上位にきてるね。ベイブレード並みに売れてるって事は凄い事なんじゃない? >>722
マット・リーコックの「サンダーバード」は
和訳発売してほしかった。 初版があんなだったからとりあえず確保してるんだと思われる
てか今1限かかってて在庫数見れないけど少し前は見れたんだよね
ものすっごい数あってびびったわ >722
Raiders of the North Seaは面白かったので
さっき同じ作者のArchitects of the West Kingdomを
Kickしました。 >>722
Raiders of the North Seaは面白かったので
さっき同じ作者のArchitects of the West Kingdomを
Kickしました。 まあパンデミックみたいになるだろうから売り切れやキャンセルになってもいつかは手に入るわ 大鎌持ってるのに一度もやってないなぁ
やっぱ面白い? >>731
俺は発売日に買って一度だけやったよ
まあ面白かったけど、インストだけで40分かかって、付き合ってくれた友達にインストしてる時すげー辛かった
でも友達は文句一つ言わず聞いてくれた。
40分とかほとんど授業だろ、本当友達には頭が下がらない。
サイズ買うなら、ノリノリで付き合ってくれる友達がいないときつね
それかソロプレイが好きな人
ルール把握するのも大変だけどそれ以上に説明するのが本当苦痛
この説明時間で他のゲームやったほうが有意義なんじゃないかと、インストしてる時に何度も心が折れそうになった
実際心が折れたけど、開きなおって突き刺してやったわ >>695
普通にトリックと怪人とか動画レビューしてたし、箱の展開図まで公開してたぞ?
大丈夫か? >>732
ソロプレイならPC版を待った方がいいかも
オートマが面倒くさいから >>732
インスト40分はつらいな…
俺も一度やろうと思ったんだけどルール予習してたのに細かいところがわからなくてもたついたせいでお流れになってしまった
>>733
それを聞くとやりたくなるなぁ >>736
マジでインスト覚悟した方がいい
俺はインスト用の文章をネットでダウンロードして、それでインストしてもかなり時間かかったし
飽きっぽい人だとインストの時点でうんざりされるから >>731
面白いには面白いけどその他新作と比べて特にぬきんでているということもない
経験や所有数が少ないならほかのゲーム優先していいと思う
色々できるように見えてほぼ類似形に収束しがちなので自分の周りではめんどくさいアグリコラといわれて立たなくなった
個人的には嫌いじゃないけど
>>732
頭下げとけ
内容にはほぼ同意、もう少し軽い良作まわしたほうがたぶんいい >>737
インスト文書あるなら教えてほしいかもです >>739
インストの時間で宝石やバトルラインが二回くらいできたと思うとね。
時間も有限だし
>>740
怒られるの覚悟で教えるけど
ボードゲーマってサイトで大鎌戦役で検索して、ルールのとこに、インスト用に文章書いてくれてる人がいるから
それをコピペして、メモ超に貼って、印刷してインストした。
2つあるから好きなほうを選んでくれ >>739
対等な存在でいたいから頭は絶対に下げない >>742
誤字じゃなかったのか、ならそれはそれでいい
なんにしろいい友達だね 頭を下げたら対等でなくなるのか
ともだちってむずかしいね 自分の友人は新しいボドゲ買う度に数千円負担してくれる >>742
君が>>732で頭が下がらないとかおかしなこと言ってることに関してのツッコミだと思うよ 頭が下がらないなら対等ではないのでは...?と思わなくもない engamesに大鎌が40くらい復活してたから本当にほしい奴は買いなされ >>669
ははあ…それって普通にテーブル囲んで
座ってやってたら避けるの難しくない? >>742
感謝は頭を下げることで表すもんだろ。頭下がらないなんてどんだけ上から目線だよw インスト40分は、重ゲーなら短い方だけど、
ボドゲに興味ない人にはつらい時間なのはわかるわ。 大鎌よりもワイナリーが欲しい
駿河屋で発売日に3割引ぐらいで積んでくれないかな笑 カレドニアはコマ並べながら説明書見てたら2時間くらいたってたわ
それプラスネットで色々調べてルール把握 スルージエイジズのインストは原稿作って練習して無駄なく淀みなく喋って60分かかった。
グランズオブカレドニアのインストはネタを織り交ぜつつ確認を入れつつワイワイやってたら80分かかった。 大鎌インスト40分はまあそんなもんって感じじゃないか
興味ある人に対してじゃないと勧めにくいってのはしょうがないよね 3時間級が普通になるとインストだけで1時間とかかかるわ
むしろ1時間もインストしてくれる相手に感謝する
ルール読んで理解するまでにもっと時間がかかってるはずだから カレドニアはいつも行ってるショップの店員と常連が箱を開けて斜め読みしながら1時間ぐらいでインスト終わらせてたな
普段からめちゃくちゃインストが上手い人だと飲み込むのも早いんだなーって感心した ダイスタワーが使いたいので2〜4人の
おすすめダイスいっぱいゲーを教えてください。 ボードゲーム慣れてる人だと、大鎌もカレドニアもインスト30分で始められる。
もちろん捕捉の説明は入れていくが。
逆に言うと、本来はそういう人向きのゲームで、ここまで流行るゲームではないのだろう。
ただし、スルージ、お前だけは感覚が独特すぎて大変。 >>725
マットリーコックのサンダーバードは、iOGMボードウォークで和訳付き売ってたね 日本語版が予定されてるアナクロニーも、ワーカープレイスメントをいくつかしてないと、理解するだけで相当時間かかる。理解してると全てアイコン化されてるから、説明の途中で大体わかってくるけど。
見た目がよいから流行るのもいいけど、
当然だけどメンバーでゲームは楽しさは変わる。
登山と同じで、その人よって楽しめる山は違うから、マニアが書いてるブログやツイッターをそのまま鵜呑みにしない方がいい。
俺は大鎌もアナクロニーも大好きだが、むやみには薦められない。 アルケミストはインストだけで2時間かかった。
4〜5回プレイしてるから全然問題ないメンツだけどね
ほんと付き合ってくれるかどうかだよな
俺はオープン会じゃなかなか難しいけどクローズは重ゲーばっかりやってるから会によるかな >>755
インストが下手って大鎌のインスト大変でしょあれ
君は何分で出来るの?
自分が経験豊富だからってあんまり天狗に乗らないほうがいいと思う >>772
うろ覚えの語句は使わないほうがいいよ‥‥ わざと間違ってるギャグかもしれない
でも面白くないからギャグでもダメかな インスト可能ならなるべく短くしてゲーム入ってから説明した方が良いことはゲームに入ってから説明するかなー
人間の集中力は20分が限界だからなー 重ゲーの中で特に大鎌戦記が特にインスト難しいとかルールが複雑とか言う訳じゃないよね
インストに失敗した人はその面子でいきなり重ゲーではなくて
中量級で経験を積んだ方が良いかもしれない ボードゲームに慣れていない頃
おかしな遺言でワカプレと言う物を知ったけど
やっぱりある程度ゲームを遊ばないと慣れないものだね
自分は感覚的に理解できたけど一緒に遊んだ友人は何となくなプレイ感だった >>771
インスト1時間とかアホかうちの嫁なら寝るぞと思ったが、
アルケミストだけはたしかに初回プレイ=インストで二回目から本番だったな。
アレが一番苦労したかも。 アルケミストでインスト1時間コースは論文や論破や冒険者に売るとかの取り敢えずゲーム始めてからでいい要素も最初から全部説明してるせいだろ
どうやって元素を判別するかだけはちゃんと説明してあとは軽くアクションと手番順の決め方だけやれば2-30分あればゲーム始められる
1ラウンドやったら残りの要素説明すりゃ済むんだけどなー ルール多けりゃインスト長くなるのは仕方ない
いい教授の講義はだれずに聞けるのと同じで
説明がきちんとしていれば体感時間は短くて済む
スルージ級になるとまあ、うん >>782
スルージエイジスクラスなら本来はルールかサマリーを事前に配って一読して来るべきなんだけど、ユーロゲーマはあんまりそういうことしないよね
大鎌はルール説明動画が英語ではあるが複数つべにあるから事前にみといてもらってからインストするだくでだいぶ違うよ >>765
>>779
ベガスは知らんが十二季節はダイスがデカいので注意
フェルトのダイスゲーはだいたい通常サイズだよ
ブルゴーニュとかボラボラとか クランズオブカレドニアは、
テラミスティカやマルコポーロの足跡、
ナヴェガドールの経験者相手だと
30分はかからないのでラクでいい
サイズは、アクションの説明の重さだけが問題だから、
みんなにコマ触ってもらってるわ
ミニチュアをいじるだけで
テンションあがる人が多いので インストってプレイしながらの説明で大体よくない?
最初から全部説明されても覚えきれんし、辛いことこの上ないわ >>786
最初の一回を捨てゲーと割り切れる人ならあり。
ルールわかった?じゃあもう一回!
と言うとあーもういいっすってなる人もいるので要注意 >>787
要注意ってそれはインスト側のわがままだと思うけど
初プレイ側はルールを完全把握してモヤモヤせずにプレイなんてほぼ無理なんだから捨てゲーと割り切れよって思うわ 1回の説明で飽きるゲームとか初めからそのゲームを面白いと思わなかったんだろう >>786
それはあなたが重ゲーに合わないだけじゃない?
合うゲームだけしてればいいよ。 Aeon's End、誰かやったことある人いる?トリックプレイが和訳つきで発売するみたいだから気になるんだけど、
奉行とかは出にくい?あと、リプレイ性とベストの人数が2人だけど4人プレイは辛いかどうかがわからなくて迷ってる 自分はインストもプレイ時間も長いやつは
最低限のできること、できないことだけ口頭で説明して、
さっさと最初の数ラウンドを回しながらインストしてるな。
そしてその後リセットして最初からやる、みたいな。
例えばアグリコラなら
順番に自分のコマを
アクションスペースにおいて、その効果を適用する
ってことぐらいだけサラっと説明して、
1回目の支払いまでとかを手取り足取りやったり。
なんとなくではじめたら最後グダグダになりがち。
長時間プレイしてそうなると、楽しさより疲れが先にくる。
初回をしっかりいい勝負にした方が
リプレイ欲も湧くと思う。 >>785
ミニチュアいじってテンション上がるってどんな感じで上がる?
ウッホッホッホ-(;゚∀゚)=3テンションアゲアゲ(*´Д`)
こんな感じ?
俺はインストの時、ミニチュア使うって触らせても、フーン('・ω・') って反応で、ミニチュアだけでテンション上げてけれる友達欲しい >>795
やっべー、カッコいい!
とか、このお姉ちゃんステキすぎるわー
とかかなー。
ジャンヌダルクゴッコ始めたりするTRPG勢のノリのよさだね ジャンヌダルクごっこなんて始めたら
インスト頭に入ってないんじゃねーの? インスト中、木製コマで積み木始める奴はシャレにならん カタンのコマでかにとか妖怪ポストとか作って遊んでいたあかほり先生をディスるのはそこまでだ >>800
それは疲れていたんじゃないの
積み木のほうが悪質 >>801
積み木やってるのも悪質だが、いくら疲れてるからって寝てていいってもんじゃないだろ
インスト者から見たら困るのはどっちも同じだよ 説明中に寝るとかスマホいじるやつは重いボドゲ自体やりたくないんだろう
5分で説明終わる様なゲームかボーリングやカラオケにでもいって遊んだほうがいい ごめんよく積み木やるわ
インスト前の持ち主の準備中だけど 積み木やるし寝るけど理解してるし何やらせても大体激強な奴いるわ
その時インストしてる奴がくどいってのもあるが やったぜ。
キングダムビルダーが3500円で買えた。 サイズ拡張、発売前の恒例「置きエラッタ」きたなw
いつも思うんだが、アークライトって校閲するプロセス間違ってない?
リリース前にエラッタわかるってことは自社チェックしてるんだろうが、量産後だから製品に修正かけられないって、チェックする意味あるんかいな そのまま放置よりは比較の問題としてまだマシだろう…… エラッタ見つかったら修正用PDFも速やかに公開しておくれ >>811
それは面倒だから嫌らしいな
ゴチャゴチャ言わずに買いなさい 社長が先日届いたからこれから検品って言ってたな
そこで発覚なんやろな >>809
それが本当にいやなので最近アークライト翻訳の製品は買ってない。読むの大変だけど英語のほうがまし 刷る前のデータで校正してないのか出来ないのかやっても刷る頃には変わってしまうのか
発売前に出て来るってのはやる気はあるけどどうにも出来ない問題があるのか? 大鎌を代引きチェックして購入押したら
支払い金額合計がなんか間違ってるのか
追加キットじゃないのに3800円になっている >>816
データで確認して校正しても気づかないなんてよくあることなんだよなあ……。
つうか、絶対ミスするなは無理があると思うよ。もっと減らせとは思うけどね。 >>814
amazonに入ってる中古業者、詳しい奴らじゃないから
プレミア商品じゃなければ、
たまに掘り出し物があるもんだね。
プレミア商品が異常に安いやつは完全アウトだけど... >>786
それは死ぬほど嫌
インスト者がそのタイプだと一緒にやらないわ インストする時に謎のボケとか臭いノリで話すやつ多くね?コアなボードゲーマーに特に多い AMAZONでデッドオブウィンター・拡張 コロニーウォーズ きてるね 大鎌買えたから、しばらくは速攻で買うような物は無いな〜 コロニーウォーズも診察したらめっちゃ笑えるな……
遊べる環境の奴日本に何人いんのあれ?w >>825
診察ってなんだ!?瞬殺のミスタイプです…… >>824
世界観説明とかを丁寧にするタイプのことなのではないかな。
そういうのって、どれぐらい話すべきなんだろうかね。 >>686
>>705
ドイツ語版ルールしか持ってないけど、めくられた1枚目が収入の基準になるって書いてる。
めくられるタイルがなければ収入は発生しない。
日本語でルール変更になってたらわからないけど。 >>821
なんか妙なオヤジギャグ挟んだり「ここで物を売るとなんと!!お金がもらえます!!!」とか
よくわからんノリになるやついるよな
ひとりで話し続けてるってシチュエーションに耐えられないんだろうと思いながら聞き流してるが ストーンエイジジュニアって大人はさすがに楽しめない? >>830
語尾に「ちゅら〜い!」ってやたらつける奴いたな。
キモかった。 >>830
俺はそういうノリ好きだけどな
そのゲームに興味なくてもワイワイやれる雰囲気になるから プエルトリコとかワイナリーは重いけどインスト比較的簡単だと思う
それこそさっさとプレイすれば伝わる感じ 固定メンバー以外でインストが長いのは致命的だと思う なんか重ゲーが転売屋の餌食になってるね。
重ゲーなんて高くて売れねえイメージだったけど今ではプレ値 ボドゲは年齢層高いからわりと買う人多くて
転売屋的には格好の市場なんだろうね
数量限定もあまりないし ゲーム転売なんかより仮想通貨やった方が儲かるのに
『マウントゴックスとは東京都に拠点を構えるビットコイン交換所である。
2009年にトレーディングカードの交換所として設立されたが、2010年にビットコイン事業に転換』 転売屋から買う人がいる限り商材としての価値があるわけで
彼らに一番効くのは決して買わないこと
でも買っちゃうお馬鹿さんがいるからいつまでたっても減らない プレ値といってもたかが知れてるからな
意識の高い貧乏人だけがいつも割りを食う >>833
一項目説明し終わるたびに「ちゅぎ」って言うキモい奴は会ったことある >>844
東京のオープン会の話なら心当たりあるな
インスト自体は分かりやすい人だよね 大鎌戦役拡張エラッタ、取説と箱裏か。
ならまあ許せる 公民館とか場所借りてゲーム会やる場合、最低限の場所代を参加者から集めるのってOKなの? >>848
一律500円とか参加費とる場合は使用料が上がるから注意 >>847
お前・・・アークライトイズムに毒されてんぞ・・・ >>841
アークライトのエラッタも同じことなんだよなあ ビックカメラ有楽町、ボードゲーム新しいのも取り扱ってるし、けっこう頑張ってる。
陳列は残念だけど。
ポイント5%つくし、ここで買っても良いなー。 >>791
いや、俺が重ゲー好きなんだわ
でもインストするのもされるのも、苦手なんだよ。
パラドゲーとボドゲは習うより慣れろ! って思ってしまう。 ヨドバシもオンラインで買ってもポイントつくし、2回払いとかできて便利なんだけど、今まで1度しか買ったことがないなぁ。 >>855
重ゲーが好きにしては珍しいタイプだね
一般的に重ゲーが好きな人はゲーム開始時に全ての選択肢を知っておきたいから
インストをきっちり受けたいと考えるのだよ
あなたみたいに習うより慣れろで重ゲーできる人は
ボドゲ遊び易いから羨ましいわ そういうもんか?俺もそんなきっちりじゃなくていいからやりながら説明してくれればいいやくらいで始めちゃうけどな
あんまりきっちり最初に詰め込まれても、どうせ途中でどっか抜ける…… 俺もやりながらの方がいいな
せっかく新しいボードゲームを前にして早くやりたくてワクテカしてるのに
くどくど説明されると延々とオアズケ食らってる気分になってイライラしてくる ゲーム中に出来ることが曖昧なまま2時間以上かかるようなゲームを開始される方がストレス溜まるわ 俺はなるべく把握してから始めたい派
全部覚えてミスなくは無理だとしても一通りは聞いておきたい
やりながらの説明するときはその前提で初めて1ラウンドやったらやり直したい やりながらでプレイするときにここの時にここではこういうアクションとれるよって全部説明するから、
できることあいまいにならんと思うけどな やりながら説明する人って怖いイメージがある
最初にヒト通り説明して、やりながらまたわからないとこ教えてくれる人が優しさイメージ。 861が言うように数ターンやってなれたらリセットする前提で >>862
インストの一環で試しにプレイするのと、実プレイを始めてその中で説明するのとは大きく違うぞ
前者はいいけど後者は嫌だな 2時間以上かかるようなゲームを一度説明聞いただけで全て把握して曖昧な部分一切なしにプレイできるとかスゲーな 自分は重ゲーでもなんでも各プレイヤーが自分の手番に持つ選択肢、得点計算の仕方等、システムに関わるものは全て説明してから遊び始めるな
ランダムに引かれるカードの効果については、それぞれ説明が必要なら加えるって感じ >>866
流石に開始前のインストだけでは覚えきれないから初プレイ時は何度も質問するし
ゲームを作る側もインストする側も覚えきれないの判ってるからサマリー作る なんかレス見てるとルールブックと実演のみでインストしている人が多いみたいだな
プレイエイドとかリファレンスシートとか利用してインストに利用しないのは何故?
別に人数分プリントアウトしても大した手間でも無いと思うけどな そもそも2時間もかかるような重ゲーはある程度信頼関係ができている相手としかやらないかな >>853
すげー視野が狭いというか、偏った見方しか出来ないんだな。近くにそんな会しかないのか? >>866
確かにルールの理解があまりスムーズじゃなさそうな書き込みですね(笑) 殺伐としたスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| | 糖分補給として申し分ないよね、ようかん
楊枝使うから手も汚れないし 芋ようかんか水ようかんか
どちらもお茶と合うので悩む 重ゲーやるなら、ウォーゲームみたいに事前に全員がルールブック読み込んでおくってのが本当なら理想だよね というか「完全な素人」レベルの人にその「重ゲー」?を
いきなりルール覚えさせてやらせようとかがまずないわ。
これとこれで生産、これとこれでこのアクション、勝利条件はこんな感じ…で
通じる相手じゃないとそもそもゲームにならないだろう。 都内でおすすめのボードゲームカフェどこ?ジェリージェリーカフェより安いところで。 >>882
イエサブのプレイスペースくらいしかないだろうな。
ジェリカフェより安いとこなんて求めてたら、都内のボドゲカフェ潰れるしかないぜ。 >>881
多分、みんなインストするシチュエーションが違うから
話が噛み合わない。
自分の場合はオープン会で
地力が全然違う人たちが同卓する場で説明することが多いから、
なるべく全員でいいゲームができるように
>>793みたいな形を取ることが多い。
けど、
固定メンバーで全員ヘビーゲーマーで
長いインストも苦じゃないってなると、
最初にガッチリルールを説明して
全員で手探りでやっていく方が楽しいってのもあるのかもね。 >>882
「安い」じゃないんだよ
結局のところ自分に合うかどうかが問題なので、実際に自分で行ってみるしかない。
通うつもりなら自分の行動範囲内にないと通えはしないし、1度きりの来店でいいなら、めぼしい所を渡り歩けばいいんじゃない? ペットボトルを持ち込めるかどうかだね
Jerryカフェだと、みんな一杯をチビチビのんでる ジェリカフェは妥当だと思う
つうかあんまり安さ求めすぎると本当どこも営業できんよ
近所ならそこをとにかく活用するのが良い
閉店とかするより断然
カードショップとかは小さい店ガンガン閉店してるかんなあ >>884
ヘビーゲーマー的には初回はそもそもプレイに含めないなあくまでも練習
フェルドなんかはあえて点数すら付けない >>855
わかるわ
説明自体は聞くけど説明15分ぐらい聞いてたら
もうとりあえずやろうぜってなって後半ほぼ上の空だったりするわ
1回目なんかほぼお試しプレイと思ってるし 値段はともかくお気に入りのボードゲームカフェ聞けたらありがたいな。最近多くてよくわからん。いまのところコロコロ堂がよい感じだったかな 都内と大阪以外だと最寄りの選択肢しかない
ていうか選択肢あればいい方 アラフォーでボードゲームしたいんだけど、
ボードゲーム会ってアラフォーのオッサンがソロ参加してたら浮くかな? おっさんの方が多いイメージだけど都内じゃないしよくわからん
ボドゲブームって最近だと思うから、元々おっさんが根強くやってたんじゃないのかね >>894
都内のボドゲ会だと半分ぐらい30代から上だから安心して >>895
長くやってた人がおっさんになったとも言う
まあ10年とかやってるとね 家の近くのボドゲカフェだとおっさんの方が丁寧な人が多くて好印象だな
コミュニケーションありきの趣味だし露骨に変な人はいなくなっていったのかなあと勝手に予想してる >>894
アラフィフだけど、オープン会もボドゲカフェも一人で行ってるよ
まわりがどう思ってるかは推しはかれないけど、普通に同卓してくれるから本当に感謝感謝 >>852
転売屋に関しては消費者が決断できることだけど、それがメーカーとなると話は別だよ
今のボードゲーム市場は実質的な寡占市場状態なのだから消費者には選ぶ権利がない
誰もが個人輸入できるわけじゃないからね >誰もが個人輸入できるわけじゃないからね
いや、普通に米尼とかからワンクリックで買うと国際郵便で一週間ほどで…
ボドゲはもともとPCの洋ゲーといっしょで邦訳(日本語版)なければ
当然、英語(原語)版を外国語読んでやるのがあたりまえなのだけど
どういうルートで人が入ってきてるのか、ものすごくナチュラルに
「日本語ルールが入っていませんでした星3つ」みたいなのがちょくちょくレビューで…
そちらの方がちょっと不思議。 >>902
だからそういう発想に誰もが行きつくわけじゃないってことだよ
年々ゲムマの規模が大きくなってるの見ればわかるだろうけど、いろんな人がボードゲームに興味を持ってる
その中でアークライトが「完全日本語版」と銘打った物を出してるわけだから買う人はいっぱいる
そういう人たちを転売屋から買うバカどもと一緒にするのはさすがに酷だろうって話 言いたいことは解るけど>>901の文章から>>903を読み取れというのは無茶だ 昨日、ガイアプロジェクトとかいくつかの重ゲーやって思ったこと。
たしかに面白いとは思うけど。。
なんか得点の取り方がこんなにたくさんあるよ!
でもソロの延長でインタラクションは少なめだからのびのびとやってね
って感じに少し疑問が。
最近は複雑化すれば面白いはずってデザイナーもプレイヤーも思ってるからだろうか。 複雑だから絶対面白いとは思わないし、誰も思ってないんじゃない
そんなことをみんなが考えてたらエッセンにはでかい箱しか並ばないよ
単に昨日遊んだ重ゲー(あるいは重ゲーそのもの)が>>905に合わなかっただけでしょ
やったら面白いけどそんなに好きじゃないってのは結構あるよ(自分の場合はウヴェ全般だけど) >>905
インタラクションが強いゲームはプレーヤーがバランスを取らないとならないと言う欠点がある
ゲーマー同士で遊ぶなら問題は全く無いが
オープン会で見知らぬ人と遊んだりドイツでのように家族で遊んだりする時は割と深刻な問題になる
あと複雑なゲームに高い評価を与えるのは
ここにいるようなマニアだけだよ
アズールみたいな単純なゲームだって評価されてる >>905
前時代のゲームで疑問視されていた
「シンプルすぎて最適手がすぐ割れてしまいそう」
「やることがワンパターンで飽きる。勝ち筋が少ない」
「インタラクションが直接的すぎて窮屈」
っていう問題点を解消していった結果が今のゲーム
いまさら「複雑化すればいい」なんて単純思考でやってる奴は誰もいない
幾多の工夫と妥協を重ねて流行にフィットさせた現状の解答がこれってだけで
ふたたび生まれた問題点を解消するため新しいムーブメントが生まれ、またゲームを進化させていく >>906
すまん。疑問の内容は書いてなかった。
俺が勝利したから負け惜しみかもしれないけど、
友達からやる事多すぎて、あんまり面白くないって言われた。
俺としてはこんなこともあんなことも出来るって“素晴らしい”派なんで、
その感想にびっくりして、いまさら疑問に思ったんだよ。
本当は続けて2回目をやりたかったんだけどね。
適当にお茶して帰ってきた >>905
ガイアは解ってくるとガチガチの競争ゲーだぞ
複数箇所ある代わりにずっと増員レースしつづけるアグリみたいなもん >>910
ガイアプロジェクトは、
あの手のゲームではやりやすいほうかも
やれることが多い、勝ち筋が多いゲームでは
インスト段階で、何を考えればいいか提示するようにしてる
主な得点方法は、ラウンドごとのボーナス&
ゲーム終了時のお題だから
困ったらラウンドごとのボーナスを
たくさん取れるようにしよう
種族ごとの能力は強力だから
これを生かした得点方法を考えよう
このガイドがあれば、
だいぶラクに遊べるようになるとは思うけど… >>911,912
ガイアプロジェクトはウケると思いめちゃくちゃ期待して買ってウキウキしてプレイしたんだよ。
頑張ってもう一回その友達に遊ぼうと言うか、諦めて他のゲームやるか迷う。
インストの仕方なのか、ガイドやサマリーをきちんと用意すれば良かったのか。
まあ第一印象があまり良くなかっただけで、ゲームは間違いなく面白いと思うんだけどな
それとも宇宙がウケなかっただけで、普通にファンタジーのテラミスティカか、農場系のクランズオブカレドニア にすればよかったのか・・・
高いし買った分は楽しみたい ガイア連続2回は初見の人には辛いだろうね
ガチ勢はオープン会でも1日4、5回やってるけど。 多分その友達が重ゲー自体向いてないから諦めるか別の人探した方が良いかと
行き当たりばったりな動きしか出来ないとそう言う感想になりがち
勝つ為には何をしたら良いのか目的を定めるのとそれを達成する為に何をしたら良いのかと言う事をそもそも思考できない人ってどうしてもいるからしょうがない 具体的な勝利条件がわからないとって人はたしかにいるもんなぁ
カタンですら勝ち方わからんって人もいた 世の中には、タンポポに花を乗せる仕事で幸福な人と
不幸に感じる人がいるだけ
いろいろやることがの人はルーチンワーカーが向いている >>917
仕事がめんどいと、オフで頭使いたくないっていうタイプもいる
結局は人によるわけ >>915
友達は面倒くさいと思うタイプかなと思ってる。
そいつと将棋とかドミニオンをやると絶対負けるし
単純に重ゲーに興味がないのかもしれない >>919
面倒だと思うタイプなら1時間クラスの中量級を何個か遊んで鳴らずのも手
ドミニオンや将棋がOKなら拡大再生産が好みに合わない可能性がある
そう言う人なら重くても拡大再生産要素の無いフェルト辺りの作品なら合いそう >>919
将棋好きならカルカソンヌの2人戦とか会うかも
またカードの特殊効果使うのが好きならテラフォーミングマーズで重ゲーに慣らすとか
ガイアは、重ゲーの中では種族のおかげで方針決めやすい方だと思うから、単に選択肢多い重ゲーになれてないだけかも
俺はボドゲ始めたてでのアグリコラ初プレイがそんな感想だったけど、色んなゲームやった今なら楽しめるかも知れないと思ってる(まだ再挑戦してないから解らないけど) テラミスティカとガイアはボドゲの中でも屈指の点のとり方が大量にあるうえに
直感的じゃないゲームだと思うので、重ゲ一般の話でもないような
ウォーターディープとかルイス&クラークみたいに点の取り方が直感的で
直線的に積み重ねていくタイプのゲームならいくらでも合うのでは >>920-922
段階踏まずに、いきなりガイアプロジェクトがまずかったみたい。
1時間以内で終わるゲームからやってみようと思います。 パーティー系や軽・中ゲームを中心に遊ぶクローズ会にたまに参加するんだが、そこに職場の友人を誘ってみたら行きたいと言うので先月ふたりで参加した
その友人はボドゲが特別すきというわけではないが、ボドケカフェとかに誘ったら喜んでついてくる、くらいの初心者
行ってみたら、その日に限って重ゲー会
俺と友人は別卓になり、部屋も別
1時間たって様子を見にいったら「オーディンの祝祭」を、まだインスト中。友人は暗い顔で俯いてた
終わるまで4時間くらい
申し訳ないことをした >>924
せめて同卓にすべきだったね
誰か一人ぐらい気を利かせられなかったものか
メンバーもボドゲも知らない初心者が一人でオーディン卓に放り込まれるって想像しただけで可哀想 >>924
変なクローズ会だな
初参加の人を連れてきた人と別の卓にするとか不思議 遊ぶゲームを決めてから班を分けるんじゃなくて、班を分けてからそれぞれでゲームを決めるってかんじで、「ここからここまでの人で一班で〜」みたいに雑に分けられた
その主催者と友人とは一度だけ、ボドケカフェで遊んだことがあったから、まあ悪いようにはしないだろって思ってたんだが その後>>924が友人に対して何かしらフォローできていればいいけど… すいません教えてください
パンデミックでエピデミックカードを引いたとき
その処理が終わった後に通常の感染の処理を
行うのでしょうか >>933
感染の処理はするよ
運悪いと即パンデミックする ありがとうございます
3つの駒を置くので次の感染フェイズは免除かと思ってました パンデミック、有料だけどスマホアプリであるから、もし興味があるならやってみるといいかも
処理順や各ロールが取ることができる適切な行動など、細かい部分を知るためにもすごくいいよ
単純にゲームとしての出来もいい 商売の醍醐味が味わえるようなボドゲって何か知らない?
具体的に言うと、安い金額で仕入れたカードなり商品コマを、仕入れ値より高い金額で売ることでお金(≒勝利点)を稼ぐようなゲーム
もし浮かぶものがあったらでいいので教えていただけると嬉しいです。 >>937
拡張入れると運ゲー感薄れるんじゃない? パンデミックアプリ了解です
ぼっちなので早速試してみます
AIでも十分うれしい ガイアのテラフォーミングや、オーディンの配置ルールのような、直感的ではない仕組みがゲームエンジンの真ん中にあるのは、耐えられん人けっこういると思うわ >>941
パンデミックはAIではないよ
4キャラとも自分で動かす
俺はこのアプリでしか遊んだことないんだけど、ソロでも難しいのに4人でほんとにクリア出来るものか疑問に思ってしまう
個人の頭よりも 文殊の知恵のほうが上手くいくものかな? >>938
金星の商人
経済ゲームだけどインドネシア、グランドフロアは商売って感じがするので個人的に好き。
あとは値付けするゲームだとポンジスキームとかモダンアートとか。 運ゲーがそんなに嫌ならボードゲームなんてやってないで囲碁でも将棋でもガチでやれよ
そこまでやる元気ないからボードゲームに逃げてるだけだろ >>844
たかがそれだけでキモい奴というカテゴリーに分類するんだね君。w パンデミックの話題出てたから丁度いい。迫り来る危機再販されるみたいだね >>943
素朴な疑問としてその2つのどの辺りが直感的では無いのだろうか。
特にガイアは土地改良費がかかるだけだし。
ひょっとしてガイアフォーミングかな。それならわかる。 >>938
6月発売予定のコンテナ。
チャイナタウン、キャプテンオブインダストリー。 海底探検買って三人プレイしたけど3ターンとも全滅してしまったw センチュリーゴーレム買ったけどスリーブ売ってねえな
70mmx120mmってデカくないか? >>896
>>899
遅くなったけどありがとう。
勇気出してオープン会?行ってみたいと思う。 >>953
オープン会も当たり外れがあるから注意してね
行くなら近場を適当に選ぶんじゃなくて
ツイプラで吟味して自分の遊びたいゲームが立つ会を探した方が良いよ
本当に初心者で自分の好みすら分ってないなら
初心者歓迎で軽いゲームが中心だと告知に明記してる会が良いよ
主催者にもオープン会が初めてである旨を伝えると良い マーカーペンのキャップに消すヤツが付いてるのがまとめて売ってるところありませんかね?
テレストレーションのインク消す布が手が汚れるので出来れば使いたくないのです… >>956
コクヨの「めくれるホワイトボード用イレーサー」ってのがいいよ
ミルフィーユ構造になってて剥がせるから、人数分剥がして配ったり、
もちろんそのまま使ったり出来る
おれは詰め替え用だけ買って、お絵かき系のゲームと一緒に持ち運んでるわ >>950
次スレのスレタイ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その239
だから気をつけて建ててね
>>956
ホワイトボードマーカー 業務用とかでググれば出てくんじゃね? おまいらジャングルスピードの箱ってどうしてんの? 捨ててる?
>>959
厚みに笑うよな >>959
あれデカいよね。
拡張も一緒に中に入れれるといいんだけど。
もっと重くなりそうだが、箱二つ運ぶより楽だし。 新ジュマンジって何が元になってるのかな…?
昔はただの双六だったが。 >>952
>>954
ここでタロットカードサイズを
買いました。
ttp://www.engames-s.com アズール、サイズも拡張再販共にでて一段落だね
今年って残りビックなのあったっけ
テラフォ再販くらい? テラフォーミングマーズもコンテナも今年中に出るかは五分五分くらいじゃないかなー?
8月のGen Conでなんか来るんじゃないかな >>946
お前は運ゲー要素が強いゲームでしか勝てないんだなw ワイナリー拡張入れて遊んだことある人おる?
入れたらどんな感じに変わるのかね? 相変わらず訪問者が強いのとその他カードの引きが弱いと辛い部分は言うほど変わってないけど
やれるアクションが増えた分若干ごまかしが効く感じになった、と思う。 最近200近いタイトル持ってるのに棚を見て、まだ少ないな買い足さなきゃとか思って末期だと感じた。 拡張入れるとそんなに訪問者カードに片寄らなかったけどな
そもそも全季節ワーカー置くようになるから、カード引く回数がガクンと減るしね >>976
次スレのタイトル
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その239
にしてねー まじか、もう埋めんのか!じゃあ、言える。
乃木坂ボドゲ部と遊びたい。
かずみんとおばけキャッチで間違って胸揉みたい ちょっと順番いじった。
問題あるなら次スレで戻してくれ。 サイズ拡張再販と聞いてAmazon覗いてみたら既に全滅してた
転売しね アマゾンの拡張のほうはずいぶん前からツールで監視してるけど、アマゾン販売&出荷のはまだ来てないよ
ずっと転売屋の出品だけ ジョーシンがサイズ両方とも、ビッグカメラが拡張のみ復活 別にどうでもいいけど最近950が建ててること少ないね
それよりテンプレのレビューサイトに更新されないサイトが多く混ざってるのが気になる。今は特に更新されてるいいサイトが他にないのか 今回テンプレの順番を並び替えたから
それで支障がないようならショップとレビューサイトの欄を 途中で送っちゃった
支障が無ければショップとレビューサイトの部分を消しても良いかも 前スレでは新スレ立ってないのにどうでもいい話続けたり、今回は埋め無かったりほんとにもう
950が立てない事も多いし
この板勝手な人間多すぎ
よくボードゲームで遊べてるな 勝手っつーかどう見ても5ch初心者
何が何だかわからんのだろう ワイナリー来たけど角が潰れてやがるぜこんちくしょー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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