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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 656
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
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2018/02/02(金) 18:23:50.60ID:NXy2bjPF
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 655
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1516683224/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

■関連スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 583(ワッチョイ)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1510874776/
0952NPCさん
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2018/02/12(月) 10:24:31.55ID:???
950だった、スレ立ててくる
0953NPCさん
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2018/02/12(月) 10:29:06.28ID:???
すまん、ホスト規制で弾かれたので>>960に任せた…
0954NPCさん
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2018/02/12(月) 10:47:07.64ID:???
能力低くてもいいから差別設定なんていらん、て書いたのにどこを読んだら能力と種族特徴も強いから好き差別設定とか許さないニダになるんだよ
俺が気に入ってるのは寿命なだけだよ他の人は知らんけど
差別設定はハーフエルフからの伝統だろうけどもみんな楽しくやってんのかね?
変わってんな人それぞれだけども
0955NPCさん
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2018/02/12(月) 10:48:48.03ID:???
基本的に他者を批判したがる人は、短絡的で思い込みが激しいから
読み間違いとかも多いんだよ
0956NPCさん
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2018/02/12(月) 10:49:28.39ID:???
ID出ないスレで「俺は他の奴と違う!」なんて主張に何の意味があると思ってるのかしら
0957NPCさん
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2018/02/12(月) 11:14:16.01ID:???
少なくとも、人それぞれで多様な考え方がある、ということを示す点で意味があるだろうね
0959NPCさん
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2018/02/12(月) 11:37:50.73ID:???
>>954
このスレじゃ自己主張しない限りすべてのレスは別人のものとして扱われるよ
そして誰もがお前さんの話題に付き合ってるわけじゃない
スルーされて別の話題になってるときに「俺が言いたいのはそうじゃない」なんて空気読めないにも程がある
0960NPCさん
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2018/02/12(月) 11:38:27.17ID:???
実際今「強いから」でナイトメア選ぶ奴とかいる?
0961960
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2018/02/12(月) 11:39:02.60ID:???
あれ、ちょっと待ってね
0962NPCさん
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2018/02/12(月) 11:40:00.66ID:???
言い出しっぺの話はただの取っ掛かりで関係ない話題になってることなんざ珍しくもない
「俺はそんなこと言ってない!」とか言われたって知らんがな
0963NPCさん
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2018/02/12(月) 11:41:27.26ID:???
人族生まれのナイトメアPCでキャンペーンを重ねて丸2年半、前衛で戦い続けてるけども銀の武器で攻撃された事なんて一度も無いわ
土属性ならアンドロスコーピオンがエフェクトバレット持ってたけどまず弱点隠蔽に成功するし
0964NPCさん
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2018/02/12(月) 11:43:08.66ID:???
強さ、迫害設定、寿命とナイトメアには好きな要素がつまってる
0966NPCさん
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2018/02/12(月) 11:54:03.38ID:HKZo2OYL
S=Fやナイトウィザードみたいにキャラごと魔物ごとに属性持ってて、通常攻撃にその属性が乗るならまだ意味のあるルールだったのにね
ただしそれだとドワーフの炎無効化が強すぎるけどもさ
0967NPCさん
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2018/02/12(月) 11:57:09.97ID:???
>>963
ナイトメアの種族特徴は弱点隠蔽判定で防げるのとは別物だぞ
妖精とかマミーなんかが持ってる「〇火に弱い」とかと同じ自動適用される効果だ
0968NPCさん
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2018/02/12(月) 12:13:01.90ID:???
フォーセリアと違って銀の武器ってマイナーだからなあ
ラクシアは魔剣が簡単に手に入るからわざわざ銀の武器なんて買わない
0969NPCさん
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2018/02/12(月) 12:18:59.14ID:???
>>968
かくして市場ではかつて1発250ガメルだった銀の弾丸が
今では1発50ガメルに暴落したがそれでも売れないという事態に……
0970NPCさん
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2018/02/12(月) 12:33:25.97ID:???
銀を一番使うのはスリング使いじゃないかなあ
事前準備不要は強い

難点は脳内で銭形平次になること
0971963
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2018/02/12(月) 12:35:43.53ID:???
>>963
うちとこだと弱点隠蔽判定やってさ、成功すれば「敵は弱点を知らない」→「なのにピンポイントでエフェクトバレット(土)なんか使わない常判」になるのよ
つまり他に選択肢がある中で知りもしない弱点を突いては来ないってね
だから属性固定のドラゴン(土)のブレスとかは普通に追加ダメ喰らうよ
そんなん遭遇したこと無いけど
0972NPCさん
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2018/02/12(月) 12:36:39.18ID:???
???「ティダン神官の聖印鋳溶かして作った13mm爆裂鉄鋼弾だ こいつ喰らって平気な化物なんざいないよ」
0973NPCさん
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2018/02/12(月) 12:37:38.64ID:???
>>971
なんだそのルール
ハウスルールだし別にいいけど裁定ではないな
0974NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 12:38:20.22ID:???
筋力と知力が両方高いのってナイトメア(人族)だけだし、能力面からナイトメア選ぶ人はそりゃ今でもいるだろう
0975NPCさん
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2018/02/12(月) 12:41:36.44ID:???
話ぶったぎるけど、精神抵抗で自動失敗場合にそれを回避できる手段って、
運命変転、ラック、月の舞以外に何かあったっけ?
0976963
垢版 |
2018/02/12(月) 12:42:16.88ID:???
>>973
裁定の話なんて最初からしてないよ
銀の武器とか弱点属性とか受けたこと無いわーってだけの話だよ
0978NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 12:46:25.14ID:???
>>973
ナイトメアPCの弱点属性って敵NPCは判定無しにそれを看破できていいルールだっけ?
0979NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 12:48:25.72ID:???
>>976
わかってる
ただルール変更だよなと思っただけ
0980NPCさん
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2018/02/12(月) 12:51:03.75ID:???
(なら裁定とか意味不明なこと言わなきゃいいのに)
0981NPCさん
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2018/02/12(月) 12:52:57.18ID:???
そもそも人族PCはたったレベル+3の目標値でデータ判明するのが基本ルールだからな
高レベルになるほど相手に手の内バレてることになる
0982NPCさん
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2018/02/12(月) 12:57:45.41ID:???
ナイトメアって弱点隠蔽できないよね?
ナイトメアの弱点は妖精の「○炎が弱点」みたいなものだと思ってたが

でそれを理解してるかどうかは魔物の知能次第かなと自分は思う
0983NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:00:06.43ID:???
>>982
書き忘れ
弱点隠蔽は蛮族特有の判定でナイトメアは無関係
0984NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:04:21.96ID:???
うちとこも弱点持ちのPCは人族蛮族関係なしに隠蔽判定してるよ
実質ナイトメア専用だけど、でも見抜く能力もってる敵(=魔力もち)に対して騎獣の弱点隠蔽やってるしそのついでって感じ
もっともマギテックかフェアテくらいしか土属性出せないから、そもそも弱点突く手段を持たない敵では省略してるけど
0985NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:11:48.05ID:???
>>982
>でそれを理解してるかどうかは魔物の知能次第かなと自分は思う

それを判定で解決するには弱点隠蔽判定でいいんじゃないの?
GM判断だと魔物がPCの外見だけ(もちろんバンダナ等で角を隠してる)で「あっコイツエルフ生まれのナイトメアだな」って看破できるのかって話になっちゃいそうだし
追加ダメージというデジタルな点については公平性を担保したほうがゲームとして面白くなるだろうっていうのが俺の意見
知力の高いナイトメアだと隠蔽判定で負けないだろうというのはまた別の話で
0986NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:22:52.71ID:???
これも卓ごとの事前確認案件だろね
PLのほうが「弱点は隠蔽判定でOK」と思ってたらいざ戦闘になった時にGMが「は?人族は判定できないんやで」てなった時に困る
もちろんGMの裁定優先だけども敵マギシュー相手に前衛/後衛配置終えた後になってから言われたら命に係わりかねん
0987NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:36:16.53ID:???
>>985
別にいいと思うよ
ルール変更、ハウスルールだと思うから
>>986の通り事前確認必須だけど
0988NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:37:47.48ID:???
>>984
いやいやわざわざドワーフ生まれのナイトメアとか選ぶマゾプレイヤーだと炎弱点になるから
マギやフェアテ以外のソーサラーでも弱点につけるぞ
鳥取でドワーフ生まれのナイトメア見た事ないが
0989NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:40:27.76ID:???
>>988
あ、「うちとこ」ってのは今やってるキャンペーンて意味な
人間生まれのナイトメアがいるんだよ
0990NPCさん
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2018/02/12(月) 13:42:54.28ID:???
カインガラの宝石 ジュエリィさんが、ドワーフ生まれのナイトメア
異形の面はやっぱり強いよね
0991NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:46:52.28ID:???
@蛮族・騎獣→隠蔽成功すれば弱点でも無かったことになる
Aナイトメア →隠蔽成功しても偶々その属性の攻撃が飛んでくれば追加ダメージ受ける

蛮族社会で暮らしてるナイトメアはやっぱりA扱い?
0992NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:48:49.62ID:???
>>990
うええええ……そうなんや
てことはママが生きてたら娘よりも幼いロリなのか!
0993NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:50:00.42ID:???
ナイトメアが隠蔽判定したら弱点つかれなくなるとか完全にハウスルールだしな
0994NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 13:53:28.99ID:???
>>992
混血児はどっちの種族で生まれるかランダムな上に隔世遺伝もあるから、ナイトメアでなくとも長命種が短命種産むことあるでよ
0995971
垢版 |
2018/02/12(月) 14:00:11.57ID:???
もしかしたら勘違いしてる人がいるかも知れないから念押ししておくけど
隠蔽成功したら弱点が消えるわけではなくて「敵がそれを知らずわざわざエフェクトバレットとか使って来ない」だからねうちのルールは

>>992
ロリドワーフ(イラスト:末弥純)
0996NPCさん
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2018/02/12(月) 14:01:14.77ID:???
いつまでお前のハウスルールの話ししてんだよって思ったけどもうスレ梅の時期だからいいか
0997NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 14:03:36.16ID:???
もう新スレに書き込んでる人もいるし、さっさと埋めるのがいいよ
しかし隠蔽判定のハウスルール語ってるのが1人と思い込んでるなら新スレに移る前に勘違いを正しておいたほうがいいと思う
0999NPCさん
垢版 |
2018/02/12(月) 14:05:26.25ID:???
裁定とか言っちゃった奴が恥を誤魔化すのにムキになってるだけ
10011001
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