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◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その234
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0551NPCさん (ワッチョイ c590-vczU)2018/01/13(土) 15:45:26.94ID:JyjX2Y7J0
タルギって尼だとなんであんなに高くなってんだ?
普通に売ってたけど、そこまで入手困難なものなのか?
0552NPCさん (ワッチョイ a92a-I7Ul)2018/01/13(土) 16:10:04.40ID:mG5HbS/w0
>>551
アマゾンは自社在庫がない場合は小口業者でも自由な販売価格を設定できる転売屋万歳ルールになっているから仕方ない
田舎の方だと実店舗を見つけられなかったり実店舗があっても入荷個数が少なく入手しづらかったりするからネット販売に依存して食い物にされるんだろね
あとは実店舗に在庫あるけど陳列棚に無いから在庫がないと思い込む人もおるな
知り合いの小さいホビーショップは新商品とかは回転が速く陳列棚を補充するのが面倒くさいってカウンター横に置いてるな
0554NPCさん (ワッチョイ e5a6-Un5q)2018/01/13(土) 17:09:43.51ID:KU/0LYsp0
>>526
まだその段階までは来てないが怖いな〜今から注意します

>>528
なるほど収納+他の使いみちがある物はなかなかいいですね

>>536
家具屋に行ったら確かに木製も予想を超える重さ&値段で
メタルラック考え直してる。ただ一枚の板で耐荷重150kgも
いらないよなと思ったり…

>>542
ダンボールに入れたら絶対に遊ばない自信がありますよ私は!
0555NPCさん (ワッチョイ 3dee-0PCX)2018/01/13(土) 17:33:31.76ID:La5zagJL0
Amazonでタルギ、1/5に3千円で注文したのに
1/13には1万4千円になってるけど意味わからん、ビットコインかと思った
買えなかった人可哀そうだけど、欲しいと思った者は定価の時に買っておかないと怖いね
0556NPCさん (ワッチョイ a645-JHka)2018/01/13(土) 17:46:51.47ID:S+j/CRTm0
ファーストクラスで質問です。
契約カード、モジュールDの乗客・荷物、モジュールEの機械は、
条件を満たしたら即、そのボーナスを受け取らなければなりませんか?
後で好きなタイミングでボーナスを受け取ることはできますか?
0557NPCさん (ワッチョイ 79a5-0PCX)2018/01/13(土) 17:52:55.32ID:2FdCQc8S0
タルギもパスファインダーも店頭買い余裕
ネットオンリーで情弱なやつが食い物にされてるだけやぞ
0559NPCさん (ワッチョイ 79bb-/XXE)2018/01/13(土) 18:19:37.54ID:hQDZE22Q0
しかし、最近ボドゲも転売屋が蔓延ってきたのか売り切れること多いよね。
それとも、普通に市場が拡大したんだろうか?
GWTとかフルーツジュースとかもう手に入らんし……
0561NPCさん (ワッチョイ 3654-KClg)2018/01/13(土) 18:26:11.29ID:6dZvGta30
GWTも再販あると思うよ。
一度も再販されないボドゲはよっぽどのことがない限り無い。新作の話ね
0563NPCさん (ワッチョイ 6a34-0PCX)2018/01/13(土) 18:38:15.25ID:NhMTQ6Zm0
ボードゲームを数多く販売している店の近くに住んでいる人はいいけど
地方民はボードゲームが販売している所がないか少ないかのどちらかだ
0564NPCさん (ワッチョイ 154c-6AtM)2018/01/13(土) 18:52:48.62ID:f2eZ+x2y0
最近、ボードゲームハマったんですが、他プレイヤーを妨害したり嫌がらせ要素が多くあるボードゲームを教えて下さい!

3〜4人で普段はプレイしています。
0568NPCさん (ワッチョイ ca3d-sUJ4)2018/01/13(土) 20:14:40.51ID:bOLa6ZaM0
パスファインダーのチュートリアルシナリオ1終えての感想

やることはロケーションを現す複数のカード山をひたすら掘ってダイス勝負を繰り返すだけなんで冒険感が全く無い

システム上ほぼ殲滅戦になるが怪物を倒すことによる報酬が無くデッキビルドも縛りがきついので成長感も希薄

あと勇者とシナリオ以外はフレーバーテキストも無いので想像力に頼る所が大きいけど逐一のd計算でのめり込めないただこれは慣れか

アートワークは素晴らしい
箱スゲーデカい体積MM2版以上

残りのチュートリアル2本と本編1章やる中で変わってくるかもしれないけど今のところ正直期待を大きく下回った感じ

サンダーストーン好きだから勝手に上位互換期待バイアスかかってるてのもある異論は認める
0569NPCさん (ワッチョイ 6d2a-GqDE)2018/01/13(土) 20:39:21.32ID:TQFRJPf40
モンスターメーカー買いに行ったら売り切れてて
ウミガメの島を買ってしまった
しかもモンスターメーカーの取り置きもしてしまった
0571NPCさん (オイコラミネオ MM2e-ONiF)2018/01/13(土) 21:17:26.99ID:CurYxzAyM
モンスターメイカーもパスファインダーも駿河屋店舗に大量にある
買うか悩んでたら店員がバックヤードから10個ずつ持ってきてめちゃめちゃ高く積み上げててワロタ
0573NPCさん (ワッチョイ a92a-I7Ul)2018/01/13(土) 22:05:48.75ID:mG5HbS/w0
>>568
なかなか鋭い指摘だね
TRPG版を先に発売・流行らせてからカード版を発売すべきだったんだろね
アークライトも途中で気付いてビギナーズボックスの翻訳も始めたけど結局間に合わなかったからな

まぁサイコロ転がすだけで幸せっていうT&T世代もいるから評価は別れそうだけど
0574NPCさん (スッップ Sd0a-kC2a)2018/01/13(土) 22:23:14.43ID:pslrf9ckd
タイムボムの旧版ってもう売ってないのかな?
あっちの方がデザイン好きなだったのに
なんだよ、時空警察って...
0575NPCさん (ワッチョイ 5e51-kfZt)2018/01/13(土) 22:34:38.28ID:mL4yV1ED0
タルギはやっと再販されたけど、フタリコラの拡張は再販予定無いのかね。
ボドゲハマった頃はフタリコラの拡張しか売ってなかったのに今は逆にフタリコラの基本しか無くてあの時に買っておけば良かったと後悔中。
ボドゲは本当に片っ端から買っておかないといざ欲しくなった時に買いのだけが欠点。
0577NPCさん (ワッチョイ f10a-v2u/)2018/01/13(土) 22:55:24.83ID:3tvo72Gw0
結果的に買っとけば良かったってのはわかるけど
先に拡張を買っとくってのはなかなか難しいものがあるね
0578NPCさん (ワッチョイ 6ab1-lXUw)2018/01/13(土) 23:00:42.47ID:X46PxGhx0
>>568
気持ちはすごいわかる。

「やることはロケーションを現す複数のカード山をひたすら掘ってダイス勝負を繰り返すだけなんで冒険感が全く無い 」

この部分がまさに面白いと感じるか、つまらないと感じるかが全てのゲームという印象だ。
自分の仲間内でやったとき、この部分で評価が二分して、面白いという人とつまらないという人ではっきり分かれた。

なんというか、ボードゲームともTRPGともまた違う何かという印象を受けるゲームだった。
0579NPCさん (ワッチョイ c590-hyWp)2018/01/13(土) 23:04:17.63ID:HPvZtTpj0
発売日以降は定価で買えないし発売日に買ったら誤訳まみれだったり辛すぎだろ。予約しようか迷ってたらタルギもモンスターメーカーもいつのまにか発売されてたのね
0580NPCさん (ワッチョイ c590-vczU)2018/01/13(土) 23:51:45.50ID:JyjX2Y7J0
おっぱいおしりサンシャインとかいうゲームを今日やったんだけど、アレはオープン会でやるもんじゃないな
気心知れたクローズ会でやるものだったと、がっつり楽しんだ後に気づいた
0582NPCさん (ワッチョイ ca3d-sUJ4)2018/01/14(日) 00:27:19.89ID:faoAuPA30
>>573
>>578
TRPG経験者や素地がある人には自分が感じたネガ部分がそうではなくむしろ面白いのかもとは思ったね

アートワークと世界観は本当に素晴らしいからそこを基点に自分も楽しめる素地を育てたい

んでどーしても合わなかったら素直にサンダーストーンかルーンバウンドやる
0583NPCさん (ワッチョイ 1174-QpsD)2018/01/14(日) 01:10:10.05ID:/8HD4+8p0
PACGを初めて遊んだ時に友人がこれってただの坊主めくりじゃんって言ったのが頭から離れない
0584NPCさん (ワッチョイ ea2a-KClg)2018/01/14(日) 01:28:55.57ID:HaxXv7M10
>>582
チュートリアルのシナリオ終わったらスキルとか成長する様になるし、魔法の武器とか、固有の祝福とか
特別なカードが増えてくから
成長するのが楽しくなってくると思う
0585NPCさん (ワッチョイ 6adb-jusK)2018/01/14(日) 01:35:22.74ID:R/R9W6MN0
フタリコラ拡張難民けっこう多いのか・・・
英語版すら売り切れてるっぽいから早く再販してくれーー
2人用の中では一番稼働率高いからそろそろ行き詰りそう
最終的に点数だけじゃなくてマイ牧場が出来るってのがフタリコラの一番いい点だと思った
こういった最後になんか完成する系のボドゲいいよね
0590NPCさん (ワッチョイ 3654-VcUi)2018/01/14(日) 06:58:50.11ID:+X/H3JKw0
カヴェルナプレミア価格になってしまった…。
まだまだあると思うし、店舗回ってみるか…。
0591NPCさん (ワッチョイ 5e51-kfZt)2018/01/14(日) 08:17:56.69ID:Cv2mZh1n0
ブラッディ・インの拡張はどんな感じですか?
必須拡張な感じではないですか?
ブラッディ・インの稼働率が高い、このゲームが大好きな人向けの拡張ですか?
0592NPCさん (ワッチョイ a92a-r5Tj)2018/01/14(日) 08:55:25.70ID:D8zoKQ7c0
>>591
必須かというと必須じゃないけど入れた方が多人数プレイの面白みは増える
ミニ拡張が3つ入っている形で好みに応じてそれぞれのモジュールを追加できる
0594NPCさん (ワッチョイ 6674-j6/G)2018/01/14(日) 10:04:11.25ID:kB+SYgdj0
>>582
そうそう、まさにマスターなしTRPGなので、そういうノリのプレイをしない人にはただの坊主めくりだね。
プレイヤー同志で相談して、キャラクターに合わせたそれっぽいところの山札をめくる(神官が神殿など)とか。
だから結局マスター慣れしてる人がカード読み上げて雰囲気出したりしちゃうんだよなー、それじゃいつもと変わらん(笑)
0596NPCさん (ワッチョイ 6ab1-lXUw)2018/01/14(日) 11:09:42.04ID:Xuu8PoNx0
パスファインダーカードゲームは、TRPGからRPの要素を切って、モンスターとの戦闘とか判定の部分のみを残したゲームという印象かな。
だからTRPG好きの中でも、ダンジョン潜ったり戦闘したりゲーム的な部分が好きという人に受けが良いのかなという感じがする。
0597NPCさん (ワッチョイ 396b-SbKl)2018/01/14(日) 11:48:49.53ID:itCZDAdl0
TRPGは興味あるんだが、周りも楽しみ方が分からないから遊んでもウケが悪い。
一人でアートワーク眺めるだけになりそうだから見送ったなぁ。
0598NPCさん (ササクッテロラ Spbd-tEZ8)2018/01/14(日) 12:34:24.59ID:a4A1u14+p
TRPGはボドゲ勢の視点から見れば
単なるダイスゲーに膨大な資料集をくっつけて
ストーリーメイクしようって遊びだからな
ノットフォーミーな奴は多かろうよ
俺もこういうのは、脚本家や役者みたいな専門家がプレイしてるのを見る方が楽しいって結論になった
0599NPCさん (ワッチョイ ca3d-sUJ4)2018/01/14(日) 12:51:27.46ID:faoAuPA30
>>589
>>594
その二つは未プレイだねありがとう

TRPGやTCGの経験無いけどゾンビサイドやLNoE、Androidネトランは好きだからPACGもすんなりハマると思ったんだけどね
どうやら自分らは戦闘以外にも出来ることがあるものが好きみたいだ
あと若干ユーロ寄り嗜好なんだと思う

実は未だにアンドールやってないから次は在庫復活を待ってアンドール買うぜ
0600NPCさん (オッペケ Srbd-rFr8)2018/01/14(日) 12:53:36.47ID:C5EXSGjYr
>>595
文句言うなら見るなよ…
お前はいちいち自分の気に入らない事に文句をつけているのか?
さびしい人生だな
0602NPCさん (ワッチョイ 6add-zZQV)2018/01/14(日) 13:01:35.62ID:dj9eP2hf0
内容を見ないと言えない文句に対して
文句があるなら見るなというのはおかしいし
その文句に対するお前の文句も
そのままお前に突き刺さってることを自覚しろ
0603NPCさん (ワッチョイ 6aa6-zHNy)2018/01/14(日) 13:06:55.17ID:h0N7G/Ol0
>>598
両方好きな人もいるんだから別に切り分けないでいいよ
ボドゲはボドゲのTRPGはTRPGのいいとこがあるんだから
うどんとそばみたいなもんだ
0605NPCさん (ガラプー KKa5-UreJ)2018/01/14(日) 13:18:30.04ID:wG9DJgplK
新モンスターメーカー、キャラの露出度はこれでもかというくらい減ってるな〜
ルールは完成されてるし問題ないね。序盤にオープン宝箱2つ引いたら、悲しい気持ちでダンジョンの奥を目指すことになりそうだけど
0606NPCさん (ワッチョイ 6967-A5aH)2018/01/14(日) 13:27:16.35ID:e8Iv4vrC0
昨日パスファインダーをプレイしたんだけど、
完全ランダムだから序盤から強い怪物でて死にかけたり、障害で思わずいっぱいお宝手に入れたり、
思ってたより派手派手なゲームだった。
ちまちまするのは苦手なんで、俺はかなり好きな方だけど。
ユーロ好きには合わないだろうね
0608NPCさん (ワッチョイ 794d-zETe)2018/01/14(日) 14:11:38.62ID:ocnZvatg0
>>598 >>604 俺は両方やる方だけど、

協力ゲーが好きな人なら十分楽しめると思う。

単純に強い武器引いてデッキ=自分のキャラが強化されるのが楽しかったり、
シナリオのフレーバーテキストから有利な武器やアイテムを予想して
先回りして手に入れたカードが有効利用できてうれしかったりする。

あとカード山が見れるキャラが強いのでそういったキャラが斥候したり、
得意不得意を仲間同士で補完しあったり。

そういったのが楽しい。
0610NPCさん (ササクッテロロ Spbd-j6/G)2018/01/14(日) 14:23:51.71ID:t3GhUfqGp
プレイヤー側が物凄い勢いでインフレしていくし後半からの好き勝手できる感が良いから育成ゲーとしてすごく良いぞ
ただルーンロードは敵がインフレに追いついて来れないのが難点
0611NPCさん (ワッチョイ 794d-zETe)2018/01/14(日) 14:26:16.69ID:ocnZvatg0
>>594
「まさにマスターなしTRPGなので、そういうノリのプレイをしない人にはただの坊主めくりだね。」

私はこの意見の人とは違うタイプのTRPGをやってきたと思う。
だから上の意見は必ずしもすべてのTRPGには当てはまらないかと。
プレイヤがクレバーに動かなければ失敗するのが普通であるっていうTRPGもあるよ。

難易度が低かったなら弱いモンスターを少し抜いてみれば、よりゲーム的になると思うんだけど。
少なくとも坊主めくりにはならないと思う。
0612NPCさん (ワッチョイ 6622-nRgp)2018/01/14(日) 14:35:41.82ID:J7QqmDO70
パスファインダーは、値段で躊躇した。
TRPGのソロシナリオ+ルールブック買うより高いし、これに拡張も買わなきゃいけないから。
友達が買うから遊んで面白かったら買うかもしれないけど。

定価が5000円以下なら買ったけど。
サンダーストーンも定価はそんなもんだった気がするし。
0613NPCさん (ワッチョイ 794d-zETe)2018/01/14(日) 14:39:16.53ID:ocnZvatg0
>>568  「怪物を倒すことによる報酬が無く」

これは確かに。今の日本のコンピュータRPGが基本の文化からすれば異質で
ある意味受け入れがたいかもね。

でもこれはRPGの太祖の
「冒険とは「怪物」を倒すことが目的なのではなく、うまくやってお宝を手に入れることだ」
という考えからもろに来てるんだよね、D&Dの系譜だから。

怪物を倒すのではなくすり抜けてお宝をゲットすることが醍醐味
という考えを受け入れてくれれば、また楽しめるかも。
次のシナリオS&Sのキャラのゴブリンとか露骨にそうだし。

それでも最後はボスを倒さなきゃいけないんだけどね。
0614NPCさん (ラクッペ MM6d-I7Ul)2018/01/14(日) 14:43:36.08ID:Ns2wsKNkM
>>597
TRPGの楽しみ方は人それぞれだとは思うけど、基本コンセプトはサプリメント(世界観の設定等)やゲームマスターの用意した世界観の中でゴッコ遊びする形だな
どれだけ自分に割り振られたキャラに成り切り問題解決して親しい仲間内での会話を楽しむかだな
まぁある程度の年齢になると適性が無いと楽しむのはキツくなるかと
ソロシナリオをゲームブック形式でなくても楽しめるようになったと思えば大人でも充分楽しめるのかもな
0616NPCさん (ワッチョイ 6ab1-lXUw)2018/01/14(日) 16:22:14.09ID:Xuu8PoNx0
パスファインダーは基本的なゲームシステムが、ゲームを進めながらキャラを育てるのではなく、ゲームをクリアするとキャラが育つというものになっている。
だからゲームをプレイ中に強くなることはほとんどない(運良く高性能なアイテムを拾うとかは一応あるけど、せいぜいその程度)。

この辺りはゲームを進めながらデッキを強化していくサンダーストーンとかとは大きく違うところだと思う。
ゲームのジャンルが違うから当然とも言えるけど、根本的に楽しむ部分の違いでもあるのかなと。

個人的に一番プレイ感覚が近いと思うのは、PCのMMO系オンライゲームとか。
ひたすらダンジョン潜って、経験値とレアアイテム探しをする感じ。
0618NPCさん (ワッチョイ a6c8-3Ylt)2018/01/14(日) 17:36:09.08ID:SThHo34q0
>>617
国際通信社はコマンドマガジンなどウォーゲームを出してる会社ね
下手なストーリーとか入れたやつよりバトリング等ATバトルに特化したものの方がいいだろうな
ボトムズTRPGや同人「リアルバトル」などの名作を超えられるか期待
0619NPCさん (ワッチョイ 7974-X8AS)2018/01/14(日) 17:53:56.94ID:pTLmmzC10
最近出たアズールとパッチワークは2人でリプレイ前提でやる場合、どっちがリプレイ度が高い?
0621NPCさん (バットンキン MM7a-SutQ)2018/01/14(日) 18:28:35.28ID:qrKGC4I2M
>>619
リプレイなら断然パッチワークだろな

素人引き込み力もパッチワークは中々強いんだが、
アズールの圧倒的な画面映えの前には霞むレベル
0622NPCさん (ワッチョイ 7974-X8AS)2018/01/14(日) 19:26:06.02ID:pTLmmzC10
どうもです
リプレイはパッチワークが上か
でも確かにアズールの見映えの良さは惹かれる
参考になったよ
0624NPCさん (ワッチョイ 0a83-QpsD)2018/01/14(日) 19:54:46.51ID:ORpKcCbP0
パスファインダー、気になるんだけど
今回日本語版が出たのって基本セットに拡張が1つついてる、みたいな感じなのかな?
0625NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Fm1u)2018/01/14(日) 20:00:37.02ID:AK5IBGJJ0
パスファインダーつまらん
ぜんぜん練られていないゲームシステムにげんなり
高い金出して買ってこれほど損した気分になったのは久しぶりだわ
せいぜい3000円ぐらいの価値しかない
0626NPCさん (ワッチョイ 8aee-MXG9)2018/01/14(日) 20:50:35.27ID:UDaQk2h80
この前成人式オープン会に行ってきてGREEDというサイコロのゲームをしてとても面白かったです。
またやりたいです。

ちょっと疑問なんですけど、GREEDは役が出来続ける限り、サイコロを何回でも振っていいんですよね?
0627NPCさん (ワッチョイ 6ab1-lXUw)2018/01/14(日) 20:57:39.05ID:Xuu8PoNx0
>>626
そう。
ただし、役に使ったダイスは取り除いた状態で振り直すから、最大で5回(『D』or『G』×6)が降り直しの限度だね。
あと振り直しで目無しとなった場合、これまでの役もすべて無効で0点扱いになるよ。
0628NPCさん (ワッチョイ 1ea6-XhTK)2018/01/14(日) 21:01:58.52ID:kurG+PQM0
>パスファインダーカードゲーム
かといってバランスなんかしらねー。俺はアメリカのバカゲーだ!
みたいに装備ごってごて貼り付けるゲームでも無くて
判定も10d+修正でさっくりあっさり。
進行は楽なんだけどねー。
結果に対するプレイヤーのリアクションというか足掻きが無くて
粛々と行く感じ。
0629NPCさん (ワッチョイ 8aee-MXG9)2018/01/14(日) 21:08:35.81ID:UDaQk2h80
>>627
五回目振り直して、最後も役が出たら更に振り直していいんじゃないんですか?

それともルールとしては最大五回までしか振り直しできないのでしょうか?
0630NPCさん (ワッチョイ fadb-jLor)2018/01/14(日) 21:26:13.94ID:L/6vvlwd0
グリード、振れるサイコロが無くなった場合は全サイコロ復活だった気がする
やらせて貰っただけで所持してないから確認できないけど
0631NPCさん (ワッチョイ c51f-imEH)2018/01/14(日) 21:31:20.82ID:z0IxEyyQ0
>>629

> >>627
> 五回目振り直して、最後も役が出たら更に振り直していいんじゃないんですか?
その解釈でオッケー。
役を出して全部のダイスを横によけたら、サイコロを復活させて継続できる。
0632NPCさん (ワッチョイ 6ab1-lXUw)2018/01/14(日) 21:54:58.31ID:Xuu8PoNx0
ごめん、全部使い切って最初から振り直せるルールを忘れていた…。
上の人たちの言っている通りでした。
お騒がせしてすみません。
0633NPCさん (ワッチョイ a92a-I7Ul)2018/01/14(日) 22:11:56.27ID:D8zoKQ7c0
>>624
英語版もAdventure Deck1は含まれてる
Adventure Deckは6まである
あとはプレイヤー数を6人まで増やすCharacter Add-on deck、クラス(職業)拡張用のclass Deckが20前後
きちんと発売されたとして日本語版フルコンプするといくら掛かるんだろなw
0635NPCさん (ワッチョイ eace-4/J1)2018/01/14(日) 23:00:27.96ID:kpoW1n950
パスファインダーカードゲームと、同じくTRPGを題材にしたアーカムホラーカードゲーム両方遊んだ結果、
俺はアーカムホラーの方が好みだった
アーカムホラーはシナリオのテキストががっつりあるし、行動によって結末が変化していくのが好みの理由
世界観が全く違うので、パスファインダーの方がハマる人も大勢いると思う
とりあえずアークライトはどっちも続編はよ
0636NPCさん (ワッチョイ 0a83-QpsD)2018/01/14(日) 23:39:39.53ID:ORpKcCbP0
>>633
ありがとう。
日本語版だけ特別ってわけじゃないんだね。プロモカードぐらいか。
しかしこのスレみてると両極端だなぁ。迷うわw
0638NPCさん (ササクッテロレ Spbd-T56j)2018/01/15(月) 01:10:13.91ID:ENGrny3Dp
おすすめを教えてください。
プレイ人数は2人、たまに3人です。

自分で作った建物なり施設なりカードを使用することで効果を受けられる、みたいなメカニズムのボードゲームを探しています。
時間は、一時間未満くらいで終わるものがいいです。

ナショナルエコノミーはやりました。
0639NPCさん (オイコラミネオ MM2e-ONiF)2018/01/15(月) 01:27:05.78ID:V32Mo7f+M
キャメルアップ買ったら緑のダイス欠品しててゲームにならなかったんだけどどこに連絡すればいいですか?販売店?ホビージャパン?
もしどこもサポートしてくれなかったら自分で代わりのものを探そうと思うのですが、サイズの同じサイコロであれば問題ないですか?
目に関しては4,5,6→1,2,3みたいにして使う予定
0640NPCさん (ササクッテロレ Spbd-T56j)2018/01/15(月) 01:35:22.31ID:ENGrny3Dp
すいません、あともうひとつだけ質問させてください。

追加でルーンエイジかtwelve herosのどちらかを買おうか悩んでいるのですが、これらは何度も遊びたくなるようなリプレイ性に富んでいますでしょうか。
0641NPCさん (ワッチョイ 396b-HVnz)2018/01/15(月) 01:49:02.31ID:uYdatKB10
>>638
手軽に出来るってところでサンファンと言いたいが手に入りにくいのでオーマイグッズ
取り敢えず手に入りやすくて安いから外しても後悔は少ないぞ
0642NPCさん (ワッチョイ 7594-SbKl)2018/01/15(月) 02:47:15.27ID:VYW0NzAM0
>>638
2人用だとタルギもおすすめ
0643NPCさん (ワッチョイ ea2a-KClg)2018/01/15(月) 02:54:58.90ID:k2hJYV9w0
>>636
パスファインダーはハマる人はハマるが、響かない人には全く響かないそんなゲーム
どっかで一回試してみるといいんだけどねー
キャラクターのカスタマイズ大好きとか、ファンタジー好きとかならハマるかもしれない
0644NPCさん (スッップ Sd0a-wVBg)2018/01/15(月) 09:48:16.52ID:tjm7u72fd
>>639
販売店→ホビージャパンの順でいいと思う。
(ただし、販売店からホビージャパンに聞いてくださいと言われる可能性高いけど、念の為)

また、替わりにするダイスは、重さも同じのが大事。
同じ色のダイス売ってそうだから、一式買うのも手かも。ダイスの大きさの重さが同じなのが肝。
0646NPCさん (アウアウカー Sa55-/l1D)2018/01/15(月) 10:43:42.89ID:4uScstNYa
>>639
新品の日本語版買ったならホビージャパンのサイトに不良対応についての連絡方法書いてあるから、よく読んでメールすればいいよ
今まで何度か連絡した経験あるけど、その内容なら即郵送してくれるはず
法律上は>>644の言う通り販売店に聞くのが筋だけど、実際のところ必要ないと思う
0649NPCさん (ワッチョイ b6b9-53ns)2018/01/15(月) 11:49:39.03ID:dvJ+VECR0
>>638
想像するにナショエコの「自分が建てた建物を使用しすると効果が表れる」メカニズムが
面白かったので他にもそんなゲームが無いか興味を持っているということなのかな

俺はド定番しか知らなくて その中には>>638の条件そのものズバリは無いけど
>>638のメカニズムに一番近いのはドミニオンだけどナショエコとは全然プレイ感違う
ナショエコっぽいプレイ感で言うとサンファンかな(ただし入手困難)

その他上で出たものや該当しそうなゲームを表にしてみたので参考にしてみて
上で出たタルギはどの部分を言ってるのか分からないので関係しそうな2箇所を挙げた

A 自分が建設(or購入)した施設・建物の中から
B (自分の手番が来たときに選んで)使用すると
C 施設・建物固有の効果が発動する

ゲーム名       A  B  C
ナショナルエコ   ..△ ○ ○
ドミニオン       △ ○ ○
街コロ        ..○ × ○
サンファン      .○ × ○
タルギ場(外周内側).× ○ ○
タルギ部族カード  ○ × ○
七不思議デュエル  ○ × ○

備考
ナショナルエコ   自分の手番で共有の施設・建物または自分が建設した施設・建物に労働者カードを置き、効果を発動
ドミニオン     自分が購入した施設をデッキ(山札)にし、そのうち、引いた5枚の手札の中から施設を選ぶ
街コロ       自分の手番に振ったサイコロの目に関係する施設(他プレーヤーの施設の場合もあり)の効果が発動
サンファン     自分の手番に5つの役割カードから1つ選択する。その役割に対応した全プレーヤーの建物の効果が発動
タルギ場(外周内側) 共通の場である外周カードのうちの3つを選択しその効果が発動。外周によって自動的に決まる内側の2つの商品カード・部族カードを購入。
タルギ部族カード  購入した部族カードによってゲーム中に1回、ゲーム終了まで持続して、ゲーム終了時、のどれかで効果発動
七不思議デュエル  建物の建設時に効果が発動するパターンが多し。建設した建物の効果でその後建設する建物が立てやすくなる
0650NPCさん (スッップ Sd0a-JZrT)2018/01/15(月) 12:05:54.66ID:4/VE2isSd
>>638
ハーバーが該当するかな
ワーカープレイスメントだよ
ただし、コストを払えば他の人の建物も使える
これはまだ手に入ると思うよ
0651638 (アウアウイー Sa7d-XhTK)2018/01/15(月) 12:28:22.41ID:7Cxv5Jo9a
詳しい解説も含めてありがとうございました。
既に持っているボードゲームも記せばよかったのですが、タルギもドミニオンも街コロも七不思議デュエルも持っています。

なんというか、施設なり建物なりカードなりを増やして、その効果を発動することで、更にどんどん自分の建物、施設、カードが増えていく、
苦しいやりくりをしながら潤っていく自分の場を見てにんまりする、というゲームをやりたいのです。

サンファンは並行輸入版ならあるのですね。友人に翻訳が得意な人がいるので、和訳シールの自作も検討してみます。
0652NPCさん (ワッチョイ ea2a-KClg)2018/01/15(月) 12:45:41.25ID:k2hJYV9w0
>>651
それはもう、カードとか言わずに普通に
サイズとか
ツォルキンとか
アグリコラとか
ル・アーブルとか
プエルトリコとか
テラフォーミングマーズとか
グレートウェスタントレイルとか
そういうゲームやった方が自分好みのゲームが見つかるんじゃないかなぁ
と思った
0653NPCさん (アウアウウー Sa21-JZrT)2018/01/15(月) 13:00:58.74ID:vOnT3W0Qa
>>651
拡大再生産てことね
>>652の挙げてるやつは1時間以上かかるから候補外かな、全部良いゲームだけど

あと挙がってないのは
ポートロイヤル
アグリコラファミリーエディション
ブラッディイン
とかはどう?
0654NPCさん (アウアウカー Sa55-mNvI)2018/01/15(月) 13:36:32.88ID:AFEgHxK9a
>>649
ナショエコは基本システムの見た目はサンファンだが、
内部的に近いのはルアーブルだと思う。
サンファンでは自分の建てたものは基本自分だけのものであり、手札運が強く作用するが(欠点ではない)
ナショエコは自分の建物は給与支払い時に共用の建物となることが多い。
自分専用にしようとするには、多くの場合、職場の取り合い込みで家計争奪戦に勝たねばならない。
強い建物が手札に来ても、自分専用にするにはハードルがある。
だから手札運の作用が抑えられている。
こここそがサンファンとの大きな違いと思っている。
ルアーブルの建物は誰が建てても勝利点系以外実質共用なので
ナショエコのセットアップがやや大変なハード版と思っている。
0655NPCさん (スププ Sd0a-xBNd)2018/01/15(月) 14:29:46.27ID:SvXSG2sLd
一時間以上かかって当然の内容をそれ以内でやりたいといえばそれは歪みか生まれる。
ゲームてのは遊ばせてもらってデザイナーの意思を汲み取る作業なんだから、お客様精神のわがままに頑張って付き合う必要はない。
0656638 (ササクッテロレ Spbd-T56j)2018/01/15(月) 14:35:25.23ID:ENGrny3Dp
ありがとうございます。
一時間以内、としたのは訂正します。考えてみたらナショナルエコノミーもたまに一時間こえたりしますもんね。

挙げていただいた中ではサイズとルアーブルとアグリコラは、気になっていました。

ただ、サイズは以前スレをROMしていたときに「二人だと絡みが少ない」と書かれてて少し悩んでいました。どちらかというと各プレイヤー間で絡みが強くて、毎回違った展開になるようなゲームが好きなんです。

アグリコラとルアーブルは、ファミリーバージョンや二人用だのいろいろありますが、やはり本家を遊んだほうがいいでしょうか。
0657NPCさん (スッップ Sd0a-nC1z)2018/01/15(月) 15:19:20.50ID:yxpNi0g7d
前に遊ばせてもらった祈り働けが近いと思う
建物や土地を購入して、自分の土地に立ててそこに人を派遣して効果を発揮する
最後に建物の配置の仕方やアイテム等で点数が決まる
0658NPCさん (アウアウカー Sa55-mNvI)2018/01/15(月) 15:41:13.18ID:AFEgHxK9a
>>656
アグリコラは予算的な都合がなければ本家がいいとはおもいます。
二人ルアーブルは時間的予算的にも良いゲームですが、
開始時にも運の要素が本当に全くないので
熟練者と初心者で差がついてしまうかもしれません。
0660NPCさん (ワンミングク MM7a-DVc/)2018/01/15(月) 17:04:07.83ID:InIRQMrkM
ルアーブル本家を二人はちょっとお勧めしないな…
内陸港はいいゲームだけどあれはあれで本家とは別ゲーだし
0662NPCさん (ワッチョイ ea2a-KClg)2018/01/15(月) 17:33:50.62ID:k2hJYV9w0
2人ル・アーブル(2アーブルの方じゃなくて)は別にそこまでいうほどではないと思うけどな
食料確保が1人用より大変だから、慣れないと借金苦になる確率はたしかに高いけどw
2人で拡大再生産だと洛陽の門にてなんかも良いんだけど
ル・アーブル諸共入手難なのがね…
今なら再販の目もあると思うんだけど、第2版も出てるし
0665NPCさん (ワッチョイ 3dee-0PCX)2018/01/15(月) 18:54:02.68ID:ofgRbkAN0
今日都内のボドゲカフェ行ってみたら
2時から5時まで店長と遊んでもらって、5時すぎくらいから常連が集まりだして
6時から常連が集まってゲームやる約束してたみたいで、
周り常連だらけで、こいつ誰だよって目で見られて辛かったんで帰ってきた。
今日は9時までいたかったのに、1日分料金と2500円と電車賃1000円無駄にした感じ
友達いないからボドゲカフェ行くも常連がいて結局満足にできない
0666NPCさん (スップ Sdea-HVnz)2018/01/15(月) 19:09:41.28ID:xLMKhclCd
>>665
勇気を持って自分を押し付ける様に入っていくしかない
少なからず向こうも対戦相手を求めてるから双方まともな人格してたらそのうち受け入れられて馴染むはず
それが出来ないならそういうところは無理なので諦めて
0667NPCさん (ワッチョイ 3dee-0PCX)2018/01/15(月) 19:19:44.37ID:ofgRbkAN0
>>666
いや、何かずっとやってるボードゲームの続きをやるって言ってて
それを常連と店長も一緒にやってて、そしたら一緒にやってくれる人が一人もいなくなって
仕方ないから空気読んで帰った
今日は月曜だし人少ないだろうと思って2人専用ゲームやろうと持って行ったけど空振りに終わった
0669NPCさん (ワッチョイ 79bb-/XXE)2018/01/15(月) 19:34:05.06ID:2DK9EP790
てか、店員も一緒に遊ぶと風営法に引っかかるんじゃなかったっけ?大丈夫なのか、その店……
0673NPCさん (ラクッペ MM6d-I7Ul)2018/01/15(月) 19:52:53.87ID:IVUJ+gcYM
>>669
どういう許可を取っているか分からないのでなんともいえないな
1号営業の許可があれば接客行為で大丈夫そうだけど
店主や店員がフルタイム対戦相手になりますとかをメインのサービスとすると一般飲食店の枠を超えてNGになるんだろね
ttp://jellyjellycafe.com/15970
0674NPCさん (ワッチョイ ea2a-KClg)2018/01/15(月) 20:09:39.31ID:k2hJYV9w0
ボードゲームカフェで店員が客とボードゲームをするのが風営法の接待に当たるのか?は

未だ司法の判断がなされていないが正確
裁判ざたとか取り締まり受けたとか、まだ無いからね
0676NPCさん (ワンミングク MM7a-DVc/)2018/01/15(月) 22:28:35.97ID:InIRQMrkM
新規だろうと常連だろうと、一人きりになるような状態作っちゃダメだよなぁ
基本一人じゃ遊べないからわざわざ金払ってきてるんだし…
例会とかなのかもしれんけどそれなら今日は例会なんで5時までしか相手できないみたいなの言っといてほしいよな

総じて店が残念対応だと思う
0678NPCさん (ワッチョイ 6967-A5aH)2018/01/15(月) 23:26:47.23ID:VhKPODtA0
>>667
あなたの性格ならオープン会の方がわりと入りやすいと思う。
事前に掲示板とかで挨拶して行く時間を伝えておけばね、
飛び込みは長時間卓に入れないときもあるし、気おくれしがち
0679NPCさん (アウアウイー Sa7d-XhTK)2018/01/16(火) 00:07:39.28ID:NRGrjpeka
おすすめのボードゲームを教えてください。

メンバーの人数はだいたい二人です。
重さは、1時間から2時間くらいでお願いします。

ボードとカードを使うゲームで、引きのときのドキドキが味わえつつ、
カードの組み合わせによるシナジーなどを考えながら勝利点を稼いでいくようなものを探しています。

既にプレイしたのは、ナショナルエコノミーとクトゥルフレルムズです。
上の条件だと、クトゥルフレルムズが近いようですが友人曰く「ちょっととっつきにくかった」とのことです。
その後質問を重ねて認識のすり合わせを行ったのですが、どうやら
「コンボの楽しさがあるにしても、コンボ前提で大量のカードがバーッとあるのはどうも苦手」とのことでした。

その点、ナショナルエコノミーはカード単体の効果で楽しめつつ、うまく連鎖するような流れをできたときに更に楽しくなるようです。

いわゆるゲーマーズゲームでも、よほどとっつきにくくなければ大丈夫なのですが、
プレイできる頻度が週に一度あるかないかくらいなので「繰り返し繰り返しプレイすることでようやく楽しさの片鱗がつかめてくる」レベルのものだと、
面白さよりも疑問符のほうが先行してしまうようです。

何か条件にあうようなゲームはありますでしょうか。
宜しくお願いいたします。
0680679 (アウアウイー Sa7d-XhTK)2018/01/16(火) 00:10:59.56ID:NRGrjpeka
連投、すいません。

質問に補足させてください。
カード、という部分は必須ではありません。
「カードはなくてもいいのか」と聞いたところ「なくてもいい。でも運要素が全くないようなものはきつい」と言っていました。
友人はボードゲームを始めたばかりで、ボードを使ったちゃんとした(?)ボードゲームもしてみたいとのことです。

私自身も価格が手ごろなものはいろいろ調べたり買ったりしているのですが、条件に合致するようなボードゲームを見つけられずに困っています。

連投、失礼いたしました。
0681NPCさん (ワッチョイ 5da6-kJSF)2018/01/16(火) 00:25:17.36ID:nGeS1fkO0
2人で1時間超えとか重ゲ気味だな。タルギの基本とかいいんじゃね。ちょうどいま再販しとるよ
0682NPCさん (ササクッテロラ Spbd-T56j)2018/01/16(火) 00:53:58.76ID:f6CfC/Hjp
ボードゲームにも多少慣れてきたので前々から気になってたフェルトに挑戦してみようとおもうのですが、フェルト初心者にふさわしいボードゲームっていったらなんでしょうか。

要素がたくさんあるのをやってみたいんです。
できれば2〜3人くらいでできるやつを探してます。
0683NPCさん (ワッチョイ 116b-L3IL)2018/01/16(火) 01:02:36.99ID:hYZTrql30
>>665
さすがにそれは客商売として店員に問題があると思うわ
常連がいたり店員が常連と仲良いのはしゃーないけど、さすがに店員がそれまで遊んでいた客を放置して常連に加わるような店には行きたくねーな
0685NPCさん (ワッチョイ b5c9-GJDy)2018/01/16(火) 01:08:33.80ID:mVVdCQMV0
>>682
無難にブルゴーニュ城でいいと思う。
フェルトのままならなさを体験したいとかであればマカオ、トラヤヌスあたり?
手に入りやすそうなオススメはインザイヤーオブドラゴンかボラボラ。
0687NPCさん (ワッチョイ 7ddd-lXUw)2018/01/16(火) 02:25:40.68ID:Tw1O9t4J0
>>679
デウス

2人でも面白い。リプレイ性高い。
やり込むほど面白さが分かる深さがあるが、2人とも初見なら最初っから面白い。
ドロー多くて、シナジーもあるが、1枚1枚を覚えなきゃいけないようなユニークカードではない。
かつコンボ(連鎖?)を堪能できる。ボード上での地域の奪い合いも楽しい。

難点は、初プレイで4人はやめたがいい、、、かな?
4人プレイだけは動きに慣れないと、終盤だれる可能性が高い。(2〜3人なら大丈夫)
0689NPCさん (ワッチョイ 396b-HVnz)2018/01/16(火) 04:48:13.46ID:OSlMiPe90
>>679
SFいけるなら一昨年からの話題作テラフォーミングマーズだな
ただ今はプレミア価格でしか出回ってないので買うな
近く再販される(またすぐ売り切れるかも知れんけど)
0690NPCさん (ワッチョイ 8924-53ns)2018/01/16(火) 05:50:14.61ID:W+BuhXxc0
>>687
>コンボの楽しさがあるにしても、コンボ前提で大量のカードがバーッとあるのはどうも苦手
こう書いてあるのになんでデウス勧めるんだよw
0691NPCさん (ワッチョイ 6967-A5aH)2018/01/16(火) 06:08:42.53ID:pPnPxHle0
>>679
クランク!楽しいよ。

ちょっと高いけど人気作だからね。
和訳シール付きを買ってもディアシュピールのだったら使わないで、
チェスターって人が公開してるのを使うといい。
0693NPCさん (ワッチョイ a6bd-JZrT)2018/01/16(火) 08:04:02.01ID:F23yCJzJ0
>>679
ブリージュ(ブルッへ)
カードはあるけど毎ラウンド上限5枚で4枚使いきりだから、大量にたまったりはしない

>>682
ブリージュがフェルトで、彼の作品の中では軽めだね
あとはノートルダム、デルフォイの神託
トラヤヌスやボラボラは超オススメだけど、要素多いし飲み込みにくいかもしれない
0694NPCさん (ワッチョイ ea3d-zZQV)2018/01/16(火) 08:41:00.06ID:wggB96W80
>>679
ワイナリーの四季くらいのカードなら大丈夫だろうか…?
ノートルダムなんかも入りやすそう。

>>682
アメリゴはやる事分かりやすくて入りやすかった記憶がある。デカイけど
あとはブルゴーニュ、トラヤヌスかな
トラヤヌスは実店舗で最近ちらほら売ってる
0695NPCさん (オッペケ Srbd-v2u/)2018/01/16(火) 08:49:59.97ID:4oeWQAlPr
>>692
可能性で言えば低いと思う
なので再販されたとしてもずっと先だろうね
0696NPCさん (ラクッペ MM6d-I7Ul)2018/01/16(火) 08:58:13.58ID:r1Aadr0zM
>>692
英語版の方が製品ラインナップから外れたっぽいのでどうだろ?
別の会社版が出たらその版で発売はありそうだけど
0697NPCさん (ワッチョイ 3d2a-zY7H)2018/01/16(火) 09:11:19.18ID:Ou2JMKgH0
>>690,679
デウスのカードはコンボ前提ではないよ。すべて単体で機能する。

>ボードとカードを使うゲームで、引きのときのドキドキが味わえつつ、
カードの組み合わせによるシナジーなどを考えながら勝利点を稼いでいくようなもの

間違いなくこれ満たしてるでしょ。
とはいえ、基本は陣取りなのでシナジーにこだわって盤面後回しにするとジリ貧になるゲーム。
なので、最初から全部のカード覚えて上手くやろうなんて気負わなくていいぞ。
手元にきたのだけ確認しながらでいい。
0699NPCさん (ワッチョイ 3dee-MXG9)2018/01/16(火) 10:28:38.68ID:xCohOUtu0
ビンジョウコウジョウは絶対ないわ
しょせん同人レベル
何度もテストプレイした会社のゲームと比べるのすら失礼
金出すならデウス買ったほうが絶対いい
0700NPCさん (スッップ Sd0a-JZrT)2018/01/16(火) 10:41:53.77ID:kK4JXXmyd
>>697
単体でも機能するけどあれはコンボを楽しむゲームでしょ
明らかにコンボ前提で大量のカードがあるし、手札上限ないから死ぬほど貯めることも可能
そういうのが嫌だって話じゃないの
0702NPCさん (ワッチョイ 3654-VcUi)2018/01/16(火) 11:58:18.29ID:AGFkThjD0
エラッタについて色々ツイッターで議論されてる。
やっとアークライトもチェック作業怠らないようになるかな?
0706NPCさん (ササクッテロラ Spbd-tEZ8)2018/01/16(火) 12:21:25.85ID:G1Gn5TUSp
つーか「カードにはこだわらない」って言ってんだから
普通に軽めの拡大再生産もの挙げてけばいいんじゃね?
0709NPCさん (ラクッペ MM6d-I7Ul)2018/01/16(火) 12:34:45.32ID:r1Aadr0zM
>>702
鋭意作成中が過去実績に比べ多いからさらに劣化しそう
ツィーターで騒がれようと過去のノウハウや対策が無ければユーザーに指摘されて直しますの流れは変わんないんじゃね?
0710NPCさん (ワッチョイ 79bb-/XXE)2018/01/16(火) 12:53:56.22ID:J2zuwYaQ0
つうか、最近ひどかったのはGWTとアーカムホラー・カードゲームくらいでほかはそんなんでもなくね?
フルーツジュースとかエラッタ結構あるけど、ほとんどルールの補足説明だし……。
0713NPCさん (アウアウウー Sa21-vczU)2018/01/16(火) 13:16:10.35ID:Kuhy85qAa
ツイッターで俺のケツをなめろ!の拡張買って、内容に不足があったっていうのを見たけど、確か手作業で拡張パック作ってるんだよな?
手作業の怖いところだな
0716NPCさん (ワッチョイ eae8-0PCX)2018/01/16(火) 16:48:18.82ID:eJWP1wUM0
>>713
これってもしかしたら俺の事かもしれん
俺ケツ×ガルパンのバージョンの拡張パック3をイエサブで買ったんだよ
内容物15枚って書いてあったけど、14枚しか入ってなくて、それをツイッターに乗せたんだよ
そうしたら、ゲンブンゲームズからカード一覧がDMで来て、拡張パック内にある問い合わせ先に連絡して、今は不足分のカード到着待ち
足りなかったカードは「あらあらあらあらあら」っていうカード
個人的にはきちんと対応してくれているから、責める気は一切ないし、むしろ即対応してくれてありがたいくらいだ
0717NPCさん (アウアウウー Sa21-vczU)2018/01/16(火) 17:22:07.40ID:Kuhy85qAa
>>716
このスレの住人だったか
ちゃんと対応してくれてるなら良かったな
0718NPCさん (ワイモマー MM21-kC2a)2018/01/16(火) 17:22:16.30ID:0kUOLsozM
ジュマンジのボードゲームってどういう感じか知ってる人います?
今2がアメリカでやってるみたいだけど、ここの人は1結構見た人多そうw
0719NPCさん (ワッチョイ 3a2a-QpsD)2018/01/16(火) 17:37:20.50ID:9WHfCgCB0
ジュマンジの1作目のボードゲームはただの双六
止まったマスに書かれていることが実際に起きる
終わらせるには、駒を進めてゴールしないと一生そのマスに書かれていることが繰り返される
0720NPCさん (ワッチョイ 15f5-n/jv)2018/01/16(火) 17:59:49.41ID:CQi3XuDE0
>>669
店長でググったら出たぞ
https://twitter.com/rigoler_
ここじゃね?
0721NPCさん (ワッチョイ eae8-0PCX)2018/01/16(火) 18:03:01.32ID:eJWP1wUM0
ジュマンジは面白かったな
似たような内容でザスーラっていうのもある
ジュマンジの正式な続編ではないけど、「ジュマンジ世界からの新しい冒険」というプロットを持つ精神的続編として作られている
結局はすごろくなんだけどね
0728NPCさん (アウアウイー Sa7d-XhTK)2018/01/16(火) 20:23:46.04ID:r/ICTrhua
家族がボードゲームに興味をもってくれたようで、もっと遊んでみたいと言ってくれました。

ルールが比較的シンプルでとっつきやすく、かといってパーティゲームのように
「大人数でやってわいわい盛り上がる」という訳でもないボードゲームを探しています。

もちろん、盛り上がれるボードゲームは大歓迎なのですが、
二人、三人あたりでも充分楽しめて考えどころが深いようなものが良いです。
プレイ時間で言うと、大体30分ちょっとくらいで終わるようなボリュームが良いです。

交易王、モダンアート、パッチワークなんかは気に入ってくれたみたいです。

何か思い当たるものがあったら、教えてください。
0730NPCさん (ワッチョイ 5e5d-53ns)2018/01/16(火) 20:33:12.41ID:5Hb6cRQ10
そういえばテラフォーミングマーズでちょっと聞きたいんだけど
皆さんは何人でプレイして何世代目くらいでゲーム終了してる?
うちは大体三人プレイで9世代目で終了してる
0731NPCさん (ワッチョイ ea2a-KClg)2018/01/16(火) 20:45:28.27ID:QtLdcGEd0
火星の盤面にタイル配置するのが早い展開か遅い展開かで大分違うからなんとも
長引いても14-5ターンくらいで決着するかな?
それ以上になったことは多分ない
短い時はもっと短く決着するし、プレイヤーがどういう傾向か次第の様な
0732NPCさん (ワッチョイ 8aee-MXG9)2018/01/16(火) 20:47:39.22ID:1LLg0Ksd0
今度仲のいい女の子と家デートすることになって、一緒にボードゲームやる予定です。

そこで、初めての女の子とやるおすすめのボードゲーム教えてください。
僕が持ってる2人からできるボードゲームは

宝石の煌めき(拡張含む)、バトルライン、ガイスター、
七不思議デエル、キャメルアップ、パンデミック、ザゲーム、
マジェスティ、街コロ、MRジャップ、ナンジャモンジャ、ドブル、ダンジョンオブマンダム、カヴェルナ、
フタリコラ、大鎌戦役、イムホテップ、コンコルディア、桜降るよに決闘を(萌要素あるため押入れに)、タルギ、枯山水

こんな所です、この中から初めての女の子とやるのにオススメ教えてください!(女の子と2人っきりでボードゲームやるなんて初めてで、右も左もわからなかて(;´Д`))
0733NPCさん (ワッチョイ 6674-jusK)2018/01/16(火) 20:48:58.51ID:gjoEU0WA0
市場がもっと大きくならない限り、エラッタは減らなそうだな。採算があまり取れてないと聞くし、これ以上リソースを裂く余裕はないんだろう。
0734NPCさん (ワッチョイ 5da6-kJSF)2018/01/16(火) 20:51:58.76ID:nGeS1fkO0
まず、ボドゲをしに来てるのか、ボドゲをだしにお前と逢引しに来てるのか見極めろ
後者ならとりあえずボドゲの前に存分にもてなす必要がある
合わない感があればボドゲに逃げて時間潰せ。合うならさっさと口説け
0736NPCさん (ワッチョイ 5dd6-Y0Wm)2018/01/16(火) 21:00:22.78ID:GMD8Qhqn0
結婚してから妻が全然ボドゲやってくれなくなったから
付き合ってる時にやってくれたのは気を遣ってただけなんじゃないかと思ってる
普通に水族館とか行った方が喜ばれると思うよ
0737NPCさん (ワッチョイ 792a-Y1HI)2018/01/16(火) 21:00:43.45ID:TGq7Vko80
>>730
ウチも3人が基本
世代の最後に「政府による開発」加えて9〜10世代が多いけど、「政府による開発」無しなら長いときは16世代くらいまで長引くことも
0738NPCさん (ワッチョイ 393e-0PCX)2018/01/16(火) 21:01:13.34ID:4+ekHRuO0
アークライトはどんどん印象悪くなってるかなぁ
アーカムカードゲームのはあの酷さで対応が超遅かったし
GWTは経緯がツイッター通りなら超凡ミスだし、新商品でも相変わらず内容物表記の凡ミスの連発だし
そして体制も整わず商品数もいまいち揃えられないのに次々手を出す会社ってイメージも得つつある
>>732
とりあえず自分が紹介しやすいやついくつか見せて興味ありそうなのやるのが良いんじゃね
0739NPCさん (ワッチョイ 8aee-MXG9)2018/01/16(火) 21:04:42.20ID:1LLg0Ksd0
>>736
ボードゲームの話しして、画像色々見せたら「なにこれ!こんなのがあるの!やってみたい!」っていい反応示してくれたんすよ。
それで今度ボードゲームすることになって。
ただ女の子と2人で遊んだ経験がほとんど無くて…
0740NPCさん (ワッチョイ 6d2a-QpsD)2018/01/16(火) 21:06:36.15ID:mR7aWNY/0
今日の昼休みにアブルクセンやってたらゲーマー気取りのデブに
「スナッチを一人一人処理するのも面倒だしルールが煩雑すぎる」
みたいなケチつけまくられてすげえイラッときたわ。
アブルクセンごときで煩雑とか他のボードゲームなんもやったことねえんだろニワカオタク野郎がッ
0742NPCさん (ワッチョイ a62a-62yH)2018/01/16(火) 21:11:40.96ID:PWpRxB6l0
>>739
他の人はいろいろいってるけど、家デートと決めているなら、ボドゲは悪くないと俺は思うけどね。
持ってるなかなら宝石orパンデミックかな。買い足す気があるならパッチワーク

ただ、大切なのはどのゲームを選ぶかより、どれだけ完璧に簡潔にインストするか(嫁とやる時、
インストでモタると「もういいから、取りあえずやろう」みたいな空気にかならずなる)。
よくよくルールは頭に叩き込んで、なんならインスト用の手順メモでも作ってのぞむといいと思う。
0743NPCさん (ワッチョイ 5da6-kJSF)2018/01/16(火) 21:19:14.70ID:nGeS1fkO0
>>739
>「なにこれ!こんなのがあるの!やってみたい!」
はいはい。ボドゲじゃなくておまいに興味あるの確定。
ボドゲいざ広げて乗り気じゃなかったら即切替先の時間つぶし考えとけよ。

ボドゲ興味ある奴なら、「今流行ってるよね」「○○持ってるの? やろーよ」となる。
0744NPCさん (ワッチョイ ea2a-KClg)2018/01/16(火) 21:23:30.17ID:QtLdcGEd0
>>739
重複するが、ルール説明が5分以内で終わる奴、自分がルール完璧に把握してる奴の2つを選べ
それでボドゲ終わってあとはちょっと良い店のケーキでも出してお茶でも飲んでろ、このリア充め!(´Д` )
0745NPCさん (ドコグロ MM6d-EosG)2018/01/16(火) 21:33:06.48ID:xMvew4LzM
女子となると俄然食い付きがいいなwwww
家でなく、ボドゲカフェデートとかにできないの?
家デートだと気まずくなったときに気分転換する術がないぞw
0748NPCさん (ワッチョイ 5e5d-53ns)2018/01/16(火) 22:08:38.96ID:5Hb6cRQ10
>>731>>737
回答ありがとう書いてない条件があったね、すまん
3人で9世代ってのは以下の条件でした
・「政府による開発」無し
・通常ルール(企業時代じゃない)
0751NPCさん (ワッチョイ ea3d-zZQV)2018/01/16(火) 22:19:42.51ID:wggB96W80
>>732
キャメルアップ、街コロ、ナンジャモンジャあたりの軽く遊べてイラストが濃すぎないヤツが良いかと。
俺もボドゲ始めた頃彼女と二人で街コロやったけど相手かなり楽しんでたよ。

オススメはペンギンパーティなんだけどね。
イラストが可愛くて全部微妙に違う!ってとこが非常にウケて気に入って貰えたから動物好きな彼女ならありかも。
0753NPCさん (ワッチョイ b6c8-fHUP)2018/01/16(火) 22:31:51.60ID:vq+ZQgzh0
>>732
大差で打ち負かさないでね
明らかに手を抜くのはよくないけど、ほどよい接待感(接戦感)も持ってね

セットアップしながらゲームの設定を伝えたりして無言の時間をなくしたりするのもいいね、
よどみなくインストするために事前練習したりとかも自分の心に余裕ができるからオススメ

ゲームに熱中しすぎて、相手が疲れてる顔してるとか寒そうにしてないかとかも見落とさないように、
でも「疲れた?寒い?」とか聞きすぎないように

最初は短時間でルールが簡単なもので遊んで(ガイスター、ナンジャ)、
繰り返し遊ばないとセオリーが分かりにくい重ゲーや、
手札全体が分かってきた上で駆け引きが生まれるようなゲームは避けて、
最後に協力ゲー(パンデミックとか)で一緒に『負ける』というのをオススメしたい
→感想戦が面白いし、また次にうちに来たときにリベンジしようよという口実にもなるよ!

(そんな私もボドゲをハマらせて来春結婚することになりました)
0754NPCさん (ワッチョイ ea3d-zZQV)2018/01/16(火) 22:35:00.83ID:wggB96W80
>>752
ボドゲ初心の頃にやったけど当時はとても新鮮で楽しかった。
ボドゲ慣れしてきた今やったらどうかはわからん。
0755NPCさん (ワンミングク MM7a-64Eh)2018/01/16(火) 22:42:33.44ID:PHj0xQDlM
>>739
おれがよく行く人狼会では主催者が知り合いの女性をいつも2〜4人くらいよんでいて、たいていは人狼もボドゲも殆ど知らないド素人
脱落したひとのためにいくつか簡単なボドゲやカードゲームが用意されてるけど、いちばんウケてるのは「聖杯サクセション」
ああいった絵柄が女性に好まれるんだろう
お手軽だけどしっかり面白いし、安いからひとつ買っておくのもいいよ
0756NPCさん (アウアウアー Sa2e-7t4P)2018/01/16(火) 22:50:25.08ID:JgK0DQS1a
>>733
それだと悪光だけが際立ってだめな理由としては弱いんだよな。
GWTの訳者がツイッターで言ってることが本当なら
訳者の文章に勝手に手を加えてる。これに訳者が気づかなかったということは、出来上がった日本語ルールを訳者に回してない(訳者校正してない)。儲け云々の問題じゃないなw
0758NPCさん (ワッチョイ a92a-0PCX)2018/01/16(火) 23:27:53.71ID:xnstFKjD0
とりあえず、アークライトは自分らのキャパ超えてあちこち手を出すの辞めてくれれば良い
何時出るか解らない意向表明でショップの輸入が止まるから年単位で手に入らない状態が出来たりする
0759NPCさん (ワッチョイ 7dc9-QAb3)2018/01/17(水) 00:09:41.25ID:5CLCAVUE0
>>732
俺が彼女(現嫁)と最初にしたのはラブレター、ゴキポ、パンデミックの順だったな
0760NPCさん (ワッチョイ eace-4/J1)2018/01/17(水) 00:25:43.79ID:irdY0k1D0
>>759
俺も一番最初に彼女と遊んだのはラブレターだったw
今ではアグリコラまで遊んでくれる良い嫁です
0762NPCさん (ベーイモ MMd2-vsIO)2018/01/17(水) 00:40:41.37ID:WfgcRSLZM
今現在まで学生時代からの仲間のアラフォーおっさん4〜5人でしかボードゲーム遊んだことないから何も言えねえ…
0763NPCさん (ワッチョイ a651-jusK)2018/01/17(水) 00:42:23.57ID:eOrw3HPy0
文絵のためにを検索してめっちゃやりたくなったんだけどプレミア価格の中古しかないっぽい
これってレガシー系みたいに中古だと遊べないタイプのゲームではないのかな?
0764NPCさん (ワッチョイ 7dc9-ONiF)2018/01/17(水) 01:19:39.08ID:zMNdeKV70
ドミニオンってハードスリーブにいれても元々の仕切り付きケースに収まりますか?
それともちゃんと仕切ったTCG用のストレージとかに入れるのがいいんでしょうか?
0768NPCさん (ラクッペ MM6d-Y72v)2018/01/17(水) 04:11:09.17ID:tqxlbSHiM
>>732
パンデミック、カルカソンヌを強くおすすめする
ボードゲーム初心者にとってはどちらも鮮烈な体験になるのはもちろん、
情報全公開でふたりであれこれ最善手を話し合いながら遊べるのが非常にカップル向き

勝敗を運のせいにしてしまえるから遺恨が残りにくいのも良い(相手が負けず嫌いなら)
0770NPCさん (ブーイモ MM0a-hvLE)2018/01/17(水) 06:25:45.21ID:HMlVe+6JM
>>732
煽り抜きにアドバイスしてやるか。
まず、ゲームはコミュニケーションツールの一つでしかないってのを大前提として抑えといてね?
ゲームの種類の前に(むしろ女にとってゲームはどうでも良い)やる事があるだろ?
それが全然出て来てないのを心配してるんだよな!

くれぐれも煽るつもりはないけどさ、話が盛り上がらなかった時の保険やらゲームの事やら小細工をするよりもっと大事な事があるだろ?

何故それを教えてやらない?
0771NPCさん (ワッチョイ 792a-Y1HI)2018/01/17(水) 07:39:46.56ID:dLmnr3O80
>>748
安定して9世代くらいで終わるんならけっこう早いかもね
企業時代抜きでやったの1回しかないんだけど、そのときは3人14世代で終わった気がします
0774NPCさん (スプッッ Sdea-2cnr)2018/01/17(水) 07:46:37.35ID:9mk/Q5XRd
>>770
煽り抜きで言うけど生活系の板でも恋愛系のスレでもないからじゃないかな?
「仲のいい女の子(20才年下)」とかかもしれんし

>>732
宝石の煌めきはボドゲ入門に最適
コンポーネントの雰囲気が良くてアナログゲームならではの楽しさがある
お買い物感があってカード買ってるだけで楽しいとボドゲ初心者の受けも良かった
だが拡張は止めておけ
0776NPCさん (オッペケ Srbd-DNtr)2018/01/17(水) 08:07:50.18ID:ThljWhOvr
>>773
俺は逆に家族以外とあまりしたことがないな
盆正月ぐらいしか集まれないけど、今年の正月はボドゲ毛嫌いしてた妹がボドゲ面白いと言ってくれたんで、次何をやろうか考えるのが楽しい
0777NPCさん (アウアウカー Sa55-1cIW)2018/01/17(水) 08:27:05.21ID:Fd8w4G79a
>>763
ゲームに背が黒いスリーブが入っていて、初回はカードの効果が見えないようにスリーブに入れる必要がある。
プレイが進行すると徐々に効果面が表になっていく。
中古放出した人が親切なら入れ直してくれてるだろうけど、そうでなければ効果を読まないようにしながら自分で入れ直さないとだね。
0780NPCさん (ワッチョイ a56b-53ns)2018/01/17(水) 08:48:59.97ID:aJ6CjwQz0
彼女を招待する話題の流れ見て言うけど
最悪なのは男側がボードゲームの事は気もそぞろでがつがつした感全開って状態だよって思った
持ってるの並べて「色々あるんだね」って感想貰った後に
「パニック映画っぽいゲーム」って説明でパンデミックお勧めするとか、他に彼女が興味を持ったものをしてみるとか
その際、ルールは勿論、かかる時間は言っておいた方がいい
0781NPCさん (ガラプー KKa5-jPE+)2018/01/17(水) 08:53:03.65ID:esJ77LqoK
>>763
サラッと見ただけではカードの効果が持つ意味に気付けないから気にする必要は無い
ゲームのエンディングは別紙に書かれているからカードだけでネタバレはしないよ
0782大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 (バッミングク MM69-eGX4)2018/01/17(水) 08:56:36.62ID:MPeYqdGyM
>>665
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
こいつだれだよ?なんておもっとるよーなのボドゲカヘにはおらんべや、被害妄想だぞぉい
自分のやりたいことなぁんも、説明せんでわかってくれなぁいゆうて匿名で悪口とか最悪だぞい
これだからヲタは
0785NPCさん (ブーイモ MM0a-hvLE)2018/01/17(水) 09:02:23.52ID:HMlVe+6JM
>>780
こいつが現れたから良い頃合いかな?

ガツガツした感全開と言いますが「ガツガツ行く」のは男の義務だよ?ましてや部屋は自分の最大のテリトリーだろ?
「ガツガツしてなくて紳士的ね!」←童貞キモオタの典型的な考えだよね。私自身、若かりしころにこの間違いを何度も犯してるからさ。

男目線でも、女目線でも「ボードゲーム」なんて物は只の口実、ツールの一種なんだよ?

くれぐれも間違えるなよ!
お前は「ボードゲーム仲間」が欲しいのか??
もし違うならゲームのリサーチの前にやる事があるんだよ。
0786大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 (バッミングク MM69-eGX4)2018/01/17(水) 09:08:50.94ID:MPeYqdGyM
>>564
(:'φ`.('伝;)
(:∴)(, ,)(∴:)
\;){ー-}(/
ルーム25 クー マスカレード
タブーゲーム がいいすなぁ

大箱なるけど、アドレナリン ポンペイ滅亡 も

あとおらがつくった毒ガス塹壕戰と震災島が
他人妨害、直接攻撃要素満載するためにつくったよなゲームだぞぉい
0787NPCさん (ワッチョイ eae8-0PCX)2018/01/17(水) 09:58:08.38ID:roucvHmY0
女性受けするボードゲームってどんなのがあるかな?
アズールやサグラダみたいな、コンポーネントが綺麗なゲームが割と好かれやすいというか、オープン会に参加されていた女性に好評だったな
0788NPCさん (ワッチョイ a92a-0PCX)2018/01/17(水) 10:10:42.41ID:mtvmUMd80
サグラダは見た目綺麗で気を引きやすいけど、パズル系なんでそういうの苦手な人にはオススメできないんだよな
女性だと結構パズル苦手とかって人いるから手放しで薦められんわ
0789NPCさん (ササクッテロル Spbd-QAb3)2018/01/17(水) 11:13:14.47ID:OGNcEZrop
知りたいのはオープン会に参加する女性受けするゲームなのか
初めてボドゲする女性向けなのか
おそらく後者だと思うけど
ここでよく見るのはパッチワーク、宝石の煌き、聖杯サクセションあたり
0790NPCさん (アウアウカー Sa55-F7ZK)2018/01/17(水) 11:54:32.37ID:Tb+A7+Qca
俺の彼女はサグラダ大好きだわ。元々ぷよぷよなんかのパズルゲーが好きでRPGは苦手って言ってたけど。
0793NPCさん (スップ Sdea-HVnz)2018/01/17(水) 12:48:30.34ID:BGP+QgM6d
女受けっていってもテラフォに嵌まって毎週ボドゲカフェに通う主婦もいたりするし様々だろ
0795NPCさん (スップ Sdea-6g/T)2018/01/17(水) 14:21:00.69ID:mp8nqeSTd
オープン会に来る女性に好きなゲーム聞いたらツォルキンとかアグリコラとか答えるから
やはりゲームとして面白いのが第一で
これは男女は関係ないのではないか

ボドゲに興味のない人に受けるって観点だとボドゲ以外にどんな趣味をしてるかに依るよ
歴女には史実が題材のゲームとか
0798NPCさん (ワッチョイ b6b9-53ns)2018/01/17(水) 15:56:12.71ID:80/1s9Ry0
横レスだけど矛盾してんの?
ガチ勢 ・・・ とにかく面白いボドゲ
にわか ・・・ ボドゲ以外の自分の趣味がテーマになってるやつ
0802NPCさん (JP 0H2e-JZrT)2018/01/17(水) 17:19:12.80ID:j3C22GB0H
ヤバいとは?
sagradaもだけど、見た目がキャッチーでルールも簡単、
初心者からゲーム慣れした人まで楽しめるオールラウンダー
ただ、Azulのが軽いかな
個人的にはsagradaの方が好きだしあっちの方が言語依存あるから、
sagradaを日本語化した方がいいと思うけどね
0803NPCさん (ワッチョイ eaa6-XhTK)2018/01/17(水) 17:23:48.61ID:TcHVILHT0
キースリング単独だとヴァイキングが名作だけど作品数は少ないね
今年は何か覚醒しちゃってるみたいで今後が楽しみな作家になったな
0804NPCさん (ワッチョイ 6a2a-QpsD)2018/01/17(水) 17:24:11.17ID:35oQAzXF0
言語依存云々よりもAzuleが手に入りやすくなるってだけで日本語化する意義はある
sagradaももっと流通してもいいゲームだとは思うけどね
0805NPCさん (ワッチョイ 6a0a-EWUh)2018/01/17(水) 17:34:39.43ID:A0DWQUuc0
>>801
Twitter見る限り交換対応じゃなくて拡張に訂正カードを同梱するって言ってるぞ
アーカムホラーも同じことをやってくれればそれでいい
0806NPCさん (ワッチョイ 393e-0PCX)2018/01/17(水) 17:47:52.63ID:UD8fAtEG0
>>805
自分も最初そう思ったけどリンク先見ると拡張買わない人は〜みたいに交換対応も書いてあったよ

まあ対応できるかは相手側次第なんだろうなぁ
0808NPCさん (ワッチョイ 79bb-/XXE)2018/01/17(水) 17:57:26.14ID:5ZBhHmhn0
日本ではエラッタの交換対応してるのに、FFGはやらんのって言われたら、
FFG死にそうだからアーカムホラーの交換対応はなさそう……。

しかし、パスファインダーは素直に来てくれて嬉しい。
あと、拡張まとめて出してくれるのもよかった。だから、発売時期と価格早く公表してくれ(欲張り)。
0824NPCさん (ワッチョイ 393e-0PCX)2018/01/17(水) 22:41:16.74ID:UD8fAtEG0
HJの人がノーリアのるるぶすごい読みにくいアピールしてたけどそんななのかな
そういうの逆にどこまでなのか気になる
0828NPCさん (アウアウイー Sa7d-tkrr)2018/01/17(水) 23:56:15.47ID:gV1ZWb7La
友達いないのに、一緒にやる人いないのに
「はじめての人狼」買ったった
説明書読んでワクワクして、またタンスに仕舞うんだ
0829NPCさん (ワッチョイ 25c9-5CTj)2018/01/18(木) 00:09:15.07ID:qG7PsZgA0
>>792
情報ありがとう
女ウケを狙ってるわけじゃないけど、
これまで買おうか迷って買っていなかった宝石の煌きを
この機会にセットで買いました
0830NPCさん (ワッチョイ 3d6b-iy+0)2018/01/18(木) 00:10:14.50ID:T41faYmB0
ボードゲーム初めてから小中、高校、大学の友達、会社の知り合いを端から掘り起こしてボードゲームグループを4つぐらい作ってローテ組んでやってる
ボドゲカフェとかオープン会にも行くけど知り合いの方が気兼ねなくていいわ
0835NPCさん (ワッチョイ e3cc-3Z9W)2018/01/18(木) 04:34:34.63ID:DCcISalq0
エルドリッチホラーは奇数人だと+1人の難易度だからクリアが難しいみたいだけど
3人プレイで2人の時のリファレンスカードでプレイするとかしたらゲーム進行上なにか不具合ある?
0836NPCさん (ワッチョイ bda5-tD1B)2018/01/18(木) 06:50:49.97ID:tnAzyjY+0
>>834
原語版買って日本語化してもいい
誤訳部分だけシール修正してもいい
客側でどうとでもできてしまうからな
不買してもボドゲジャンル自体を切られるだけだし
0837NPCさん (ワッチョイ 232a-7BYM)2018/01/18(木) 08:03:20.69ID:A8QKt4EB0
>>835
進行の不具合はないけどやる意味も特にないな
出現するクルートークンが減ってクエストクリアがより難しくなるだけのような…
0838NPCさん (オッペケ Srb1-ugtv)2018/01/18(木) 09:53:37.98ID:XWz4MEFjr
最近出る凶星のデストラップみたいな非対称協力ゲーム?で面白いものないですかね
今のところミステリウムは買うつもりでいます
0840NPCさん (スフッ Sd43-ncSP)2018/01/18(木) 12:37:27.93ID:kYq+I2jKd
>>837
出現するクルートークンは少なくなるけど、クエストクリアに必要なクルートークンも下がるから、単純に人数増でプレイヤー側の手番が増える分簡単になりそう(ルール読み違えてるかな?)
0841NPCさん (ワッチョイ 232a-7BYM)2018/01/18(木) 13:32:15.69ID:A8QKt4EB0
>>840
リファレンスカードは出現するゲート、モンスター、クルートークンの出現する数をコントロールするだけで
クエストクリアに要求されるクルートークンの数はクエストカードに記載されてるんだから
人数で変化する難易度に関してはなんも関わらない

難易度調節したいなら、神話カードの難しい:触手付き、普通:無地、易しい:エルダーサイン付きで調節するのが一番簡単に難易度が上下させられる

とりあえず難しすぎると思うなら、触手付きだけ抜けば良い
0844NPCさん (アウアウイー Sa31-3Ttg)2018/01/18(木) 17:22:51.17ID:1HInk1XCa
インストするときのコツとかってある?

先日友人と比較的重たいゲームをすることになったんだけど、インストがうまくいかずぐだぐだになったうえ、
結局軽いゲームをプレイすることになってしまった。
0845NPCさん (ワッチョイ 239e-px9Y)2018/01/18(木) 17:38:36.19ID:VcrGZTeV0
・なにをするゲームか(概要/シチュエーション)
・どう進めるのか(手順と進行)
・プレイヤーはなにができるのか(手番で出来ることと選択肢)

1~数手番オープンでテスト進行して手順を確認
戦術としてどうしたらいいのかなどは
やらんとわからんので深入りしない。
0846NPCさん (ワッチョイ dd2a-x16F)2018/01/18(木) 17:40:38.40ID:B5L+wQP60
>>844
何をするゲームか概略説明→勝利条件と終了条件→手番中の進め方→アクションやカードの詳細
というように、大雑把な所から詳細に段階を踏んで説明するとわかりやすいよ
段階ごとに小休止して、理解できたかの確認や質問等をはさむと良い

インスト前に、自分自身が理解するためにサマリー作ったりするのも有効
要点を整理できるし、インストする助けになる
カードの効果なんかは一覧にしておいて、個別のカードの説明はこれ読んでねとか言えるんで
時間の省略になる

あとは習うより慣れろだ、がんばれ
0848NPCさん (ラクッペ MM91-aN4H)2018/01/18(木) 17:44:00.98ID:iDho8NEpM
>>844
最初にゲームの目的とゴール(勝利条件・敗北条件)を説明
次にゲームの流れのリファレンスシート(bggにあるような一枚っぺら)を渡して流れを説明
あとは各フェーズ毎に具体的な行動の説明をしてく感じ

大枠から説明してって詳細に落としていく
まぁ普通の説明だな
0849NPCさん (ササクッテロレ Spb1-tD1B)2018/01/18(木) 17:47:13.52ID:TX1qH5dhp
>>844
教わる側の気持ちになって考えること
複雑すぎるゲームの場合、まず「どうすれば勝ちか」をしっかり理解してもらってから逆算してゲームの流れを紹介した方がいい場合なども多い
形式上のノウハウばかり身につけても「わからない奴は何がわかってないのか」に考えが至らない奴はいつまでたってもインストが下手
0850NPCさん (アウアウカー Sa21-prIl)2018/01/18(木) 17:58:06.57ID:ArbIh5vaa
>>844
軽いゲームのでいいから自分のインストを録音して一度台本に起こす
どういう順番で話しているかの構成を把握できたら、次はその構成を元に重いゲームの台本を作ってみる
一度テキストに起こしてみれば、説明に抜けがあったり、説明用のサマリーが欲しくなったりに気づきやすい
重いゲームのインストに慣れてきたら、インストは台本ではなくプロットだけでもよくなるし、文字に起こしてなくてもなんとかなる
慣れるまえに一度は文字起こしを勧めてみたい
0851NPCさん (オッペケ Srb1-ugtv)2018/01/18(木) 18:03:52.61ID:rs/2WPaXr
>>839
たくさんありがとう
ディセントとディセプション良さそう
それとディクシットは持ってたんだ、すまん

>>843
あまり聞かないタイトルだったけど魔法のラビリンスみたいな感じか
ボードが立つのは面白そう
0853NPCさん (ワッチョイ 3dd0-+0qy)2018/01/18(木) 18:58:22.11ID:yzg7Rhyr0
宝石ってわりとすすめるけど実力差出やすくないかな
運ゲー色が薄いから、お客さんとやるのに向かない気がするけどそうでもない?
0855NPCさん (スフッ Sd43-ncSP)2018/01/18(木) 19:18:35.16ID:kYq+I2jKd
>>841
人数で変化する難易度に関してはなんも関わらない、という表現が少しだけ引っかかる

出先なので現物を確認できないから頓珍漢な答えだったら申し訳ないけど、
リファレンスカードはゲート、モンスター、クルーに加えて『プレイヤー数』を規定しているから、
今回でいうと3人プレイだけど『リファレンス上はプレイヤー数は2人扱い』にするってことだよね

確かクエストカードのほとんどのノルマが『リファレンス上のプレイヤー数』を参照したり『その半分』みたいに記述されてるから、今回の条件だとクエスト難易度も激減するように思う
(ここの解釈が違って、ノルマはリファレンスカード上のプレイヤー数を参照するんじゃなくて実プレイヤー数だよ、というのなら主張の通りだと思います)

ただ、こういう難易度調整はやったことないし、コメントにあったように神話カードで調節するようにするのが説明書でも推奨されてるのでそうあるべきだという意見は全くもって同じです!
0856NPCさん (アウーイモ MMd9-zV2x)2018/01/18(木) 19:35:34.48ID:BFwlvKEgM
>>844
みんなが書いてる通り
あとは風呂で一人インスト予行演習
どこかで詰まっちゃうなら自分も理解してない、あるいは覚えてない証拠

あと流れの中で必ず切りのいいとこで止まって質問受け付けること
みんなの顔見ないで下見たままインストしちゃダメ
伝わってるかどうかこそが一番大事だから
0857NPCさん (ワッチョイ 8b6b-ZwRK)2018/01/18(木) 19:56:56.69ID:MrwvhlKT0
各メーカーさん今年こそ「ウィナーズ・サークル日本語版」出さなきゃ
0858NPCさん (ドコグロ MM13-VZYS)2018/01/18(木) 20:22:30.01ID:5keN4PNRM
>>844
他の人とあまり変わらんが説明順は意識してるなー
ゲームの舞台や背景
勝利条件やゲームの目標
プレイヤーができること概要
プレイヤーができること詳細

情報過多になっていまう原因になるため、
説明時プレイのコツ的なものは一切くわえない。
0859NPCさん (ワッチョイ e3ee-vrlz)2018/01/18(木) 20:29:00.32ID:nS8r18nN0
>>732です。
昨日はあれからその女の子とラインしてて書き込みできなかったです。
皆様色々アドバイスありがとうございました。
昨日画像見せたらフタリコラがかわいいと受けがよかったのでフタリコラをまずはやってみます。そらからガイスターとか軽めの奴で攻めていきます。
パッチワークは正直僕が面白くないと感じたので買うつもりはないんですよね。クマ牧場も面白くなかったし、ああいうゲームは合わないみたい。

>>753
わざと負けるのはいいですね。またやろうって口実も作れるし最強ですね。

なんかかなりいい感じなので、ボードゲームの力で雰囲気良くして、あわよくばディープキスくらいできそうですかね…
0860NPCさん (ワッチョイ c52a-GP+B)2018/01/18(木) 20:58:09.56ID:6/KV44os0
>>859
ゲームはあれこれ変えないで2つくらいに絞っておくが吉
食いつけば何度も相手してあげる
あまり食いつきよくなさそうなら別のゲームかゲーム以外の別のことをしたほうが良い

思っててもそういうことを書くと釣りっぽく見える・・・
0861NPCさん (ワッチョイ 752a-GP+B)2018/01/18(木) 21:06:59.65ID:2DiQGGZN0
>>853
宝石の煌きは、何度もプレイして突き詰めていくセンスがわかってくるね。
最初はわかりやすくてとっつきやすいんだけど、
何度もプレイしてるうちに友人にまったく歯がたたなくなった。

運ゲー要素があまりなくて、手練れとのゲームは状況把握能力がかなり必要になる。
気付いたら相手が15点以上に到達しているってのがしょっちゅうあるよね。

まぁボドゲの懐の深さと厳しさを教えてくれる良いゲームだと思うけど。
0863NPCさん (ワッチョイ 3dd0-+0qy)2018/01/18(木) 21:39:06.10ID:yzg7Rhyr0
>>861
カルカソンヌとかもわかりやすくてとっつきやすくて良いゲームなんだけど
初心者とやると、運の要素より戦略要素が強くて
接待然としてやると、結局お互い楽しめない気がする

女性受けってことでよく宝石があがるけどボドゲなれしてない相手ならもうちょっと運ゲーの方が良いんじゃないかなと
時々思う
0865NPCさん (ワッチョイ 752a-GP+B)2018/01/18(木) 22:21:41.01ID:2DiQGGZN0
初心者を意識してラブレターみたいなゲーム選んでも、招き入れた人が家でコンシューマゲームをよくやるような人だったら
「まぁ面白いけど物足りないよ」みたいなリアクションなんだよな。非常に難しい問題だ
0869NPCさん (ワッチョイ a374-mYur)2018/01/18(木) 23:20:43.71ID:oTo4v0Qp0
宝石の煌き は俺も好きだが、初心者おすすめとしてよく挙がるのは少し違和感あるな
洗面器ゲームとはよく言ったもんで、勝っても負けても終わった瞬間「グハーッ...かった(まけた)...」って溜め息でる
すぐに再戦する気が起きない
0870NPCさん (JP 0Ha3-hbAd)2018/01/18(木) 23:33:58.02ID:cuaCtdqRH
初心者オススメな理由が、テーマとコンポーネントだからそんなもんだろ
0872NPCさん (ワッチョイ 232a-j9Cz)2018/01/18(木) 23:57:29.48ID:886tDcjT0
俺は宝石あまり好きではないけど、初心者が楽しく感じるのもわかる。

楽しく感じる要素として考えられるのは、
1.ルールが簡単
2.テーマとコンポーネントがいい
3.人生ゲームやウノで味わったことのない拡大再生産的要素をお手軽に味わえる
4.再プレイしたときに成長した感じを得やすい

また、宝石を初心者がやるなら、経験者はルール説明だけして、初心者同士でプレイしてもらうのを薦めたいかな。

というのも勝利条件が得点を一定数獲得することなので、経験者が効率よく貴族を複数集めたら、初心者が楽しめる前に経験者が圧勝で終わらせてしまって、3.と4.を体験する前に終わることもある。
0873NPCさん (ワッチョイ bda5-tD1B)2018/01/18(木) 23:58:44.27ID:tnAzyjY+0
なんかみんなで楽しいことしたい(パーティ勢)
TVゲームとはまた違った知的遊戯をしたい(競技勢)
同じ新規者でもボドゲに期待するものが違っていて
それに合わせたもんを出さなきゃいけない
0874NPCさん (ラクッペ MM91-mBjj)2018/01/19(金) 00:10:23.18ID:n05mN8ejM
コードネームデュエットを2人でやったけど面白かった。初心者でもいけそうな気がする。
会話もある協力ゲーなのでいいんじゃないか。
0875NPCさん (ワッチョイ 3dd0-+0qy)2018/01/19(金) 01:54:13.38ID:Yh0iP2Rz0
>>873
最近ちょこちょこみかける彼女にボドゲを楽しんでほしいっていうのは
結局適性がないと空回りになってどっちも疲れるだけな気がする
0877NPCさん (ワッチョイ 239e-px9Y)2018/01/19(金) 02:36:10.55ID:RcIhc+kF0
ケルトタイルの“まぁ運だよねコレ?”感好きなのだが
二人でやると100枚ぐらいめくる完全情報ゲームでコレジャナイ
0878NPCさん (ワッチョイ 0b74-GP+B)2018/01/19(金) 03:43:28.59ID:QjdK17Ld0
初心者にはやっぱりカタンかな
軽すぎず重すぎずで人生ゲームではないボードゲームがどんなもんかってのが一番つかみやすい気がする
カタンがダメならククでカンビオかな
トランプともUNOとも違うこんなゲームがあるんだよって感じで
0879NPCさん (ワッチョイ bda5-x16F)2018/01/19(金) 06:29:33.80ID:IIcaf6A/0
囲碁将棋もやるしTCGや格ゲーもバッチコイって奴は
ククは苦笑してたしカタンも「まあ…うん」程度だった
いきなりプエルトリコで正解だったわ
0881NPCさん (ワッチョイ 25c9-vlQg)2018/01/19(金) 07:22:51.95ID:6z5HI/Mz0
初心者にゲーム教える時って、一つのゲームで終わる事ってあまりないでしょ
複数のゲームやってもらって一つ一つ反応見ながら出してけばいいんじゃないかな
0882NPCさん (ササクッテロロ Spb1-pQ7J)2018/01/19(金) 08:08:40.34ID:/DqqoSTFp
興味の無かった初心者なら1つめが合わなかった時点で「ボードゲームはもういいよ」となる可能性も大だと思うが。
0883NPCさん (ワッチョイ 236b-ugtv)2018/01/19(金) 08:37:11.15ID:FAVJtDKG0
元々興味ない人に興味持たせるって大変なことだしね
面白いゲームでルールとコンポーネントがスッキリしてた方が一作目としては良いと思う
純粋なボードゲームではないけどペンギンパーティー、キャッチザムーンあたりは初心者向けかな。あとモダンアート、カルカソンヌとか
0884NPCさん (ワイモマー MMd9-q/KO)2018/01/19(金) 09:26:07.33ID:Liff6nrnM
その初心者の人がやりたいって言ったやつを文句も意見も言わずに一緒にやって、(可能なら)ギリギリで負けてあげるのが正解だと思うよ
0885NPCさん (アウアウカー Sa21-9Jkz)2018/01/19(金) 10:05:49.53ID:JDGzCmCma
scytheの待ち時間長すぎるんだけどどうしたらいい?
下段アクション中でも次の手番できるのは知ってるけど、それでも長い
0886NPCさん (オッペケ Srb1-SytF)2018/01/19(金) 10:18:26.89ID:RQQi9d6Hr
長考者がいるだけだろ
0889NPCさん (ワッチョイ db0e-resU)2018/01/19(金) 11:30:32.23ID:v5Fvyueu0
ルールの簡潔さとボドゲの満足度のコストパフォーマンス?はやはりチケライが一番だと思ってる
0890NPCさん (ワッチョイ 3dd0-+0qy)2018/01/19(金) 11:34:54.96ID:Yh0iP2Rz0
>>889
チケライはそういう意味で優秀だと思う

カルカソンヌもわりとあがるが、そんなにいいかな
ゲームに適性がありそうなタイプにはカタンやパンデミックもいいかもしれない
0893NPCさん (アークセー Sxb1-LokK)2018/01/19(金) 12:08:52.41ID:La3zSVdvx
ガイスターやらせて、プレイスタイルを見る
詰め将棋的に勝とうとする人にはロンドやフォルムロマヌムを
口三味線派にはゴキポやレジスタンスを
ピンときてない向きにはクワークルやグリードを
物足りなさそうだったらプエルトリコやカッラーラを
0894NPCさん (アウアウカー Sa21-Nh4I)2018/01/19(金) 12:18:59.78ID:3di47kvfa
>>891
ここでアンドロメダの名前を見るとは!
古いゲームだけどシステムは今でも通用するし、キューブをそーっと抜き出す?瞬間がたまらんよねw
0898NPCさん (アウアウイー Sa31-3Ttg)2018/01/19(金) 12:51:52.25ID:1pAWI5OPa
経済の中でお金を稼いで、たくさん稼いだ人が勝利、みたいなゲームで、
何かおすすめありますか?

ナショナルエコノミーとナヴェガドールはもう買いました。
プレイ人数は2人からで、重さは1時間〜2時間でお願いします。
0900NPCさん (ワッチョイ 0301-Qbx4)2018/01/19(金) 12:59:54.29ID:W5e/BMVD0
アズール、レビューサイトでルール読んだだけだと面白さが想像できない
パズルゲーム的な感じなんだろうか……
0901NPCさん (ワッチョイ 232a-7BYM)2018/01/19(金) 13:10:21.20ID:pLA1/AI30
Azuleはなんていうか
運要素のないビンゴといったら良いか
縦横だけじゃなくいろんな役があってそれを狙って得点を重ねるんだけど
得点のためにはいつかは置き難い場所にも置かざるを得なくなってくるんだけど
置ききれないとかなり大きく失点になるので欲張ることもできないジレンマがある
0902NPCさん (ワッチョイ eb54-ULl5)2018/01/19(金) 13:12:39.93ID:Lca9psrd0
ガイアプロジェクトで質問があります。
@衛星駒は同盟を結べなくても置いて良い?
A自分の建物駒が距離1レベルで隣接していないと同盟は結べない?
0903NPCさん (アークセー Sxb1-LokK)2018/01/19(金) 13:30:35.14ID:La3zSVdvx
>>900
プエルトリコから特殊能力抜いて
生産と出荷の計算だけやるみたいなプレイ感だった
相手の生産物をたくさん廃棄させたら勝ちみたいなゲーム
ものすごく邪悪なコロレットがアズール
0906NPCさん (ワッチョイ eb54-ULl5)2018/01/19(金) 13:58:01.69ID:Lca9psrd0
>>904
ありがとうございます。
ルールブックの最低一つと直接隣接していなければ〜
という意味が理解できました。
同盟の構築の例でも惑星同士で隣接してたので変な勘違いをしていました。
0912NPCさん (ワッチョイ 55ee-vrlz)2018/01/19(金) 15:02:20.85ID:oZhYu5wG0
しかしリアルで女子がソロキャンしてるの見たことないんだけどね。
しかも女子高生で。
だいたい俺が親なら心配で一緒にキャンプしするわ

ソロキャンしてるのなんて、コハダくらいやろ。
0915NPCさん (スップ Sd03-XbQ9)2018/01/19(金) 15:05:49.16ID:fu6Y/EdFd
駿河屋なんかで予約したら新古品として転売する為にカットされて
最終的に入手できなくなりそう
0916NPCさん (スッップ Sd43-QV1c)2018/01/19(金) 15:09:22.20ID:Ec/7gmKMd
すでにアマゾン在庫も完売と。
0918NPCさん (アウアウアー Saeb-vHEG)2018/01/19(金) 15:14:53.13ID:Esdl2aica
>>906
この勘違いしてる人、オープン会でも複数回遭遇したなー。テラミよりはマシだけどわかりやすいルールブックではないよな、ガイア。
0920NPCさん (ワッチョイ 55ee-vrlz)2018/01/19(金) 15:19:37.09ID:oZhYu5wG0
>>914
テントでやったことあるけど、背もたれがないから結構きつかった。
それに周りにもテントあるから騒げなくて声ひそめながらナンジャモンジャやった。
0921NPCさん (ワッチョイ eb54-BEHR)2018/01/19(金) 15:27:03.98ID:Lca9psrd0
>>918
やはり間違われてる方多いんですね。
ガイアプロジェクトに限らず、重ゲーは完全なルールでプレイできてるか不安になります。
下手にオープン会に持って行って横槍やいのやいの言われるのが嫌なので身内以外ではインストしませんw
0922NPCさん (ワッチョイ bdbb-mp2l)2018/01/19(金) 15:29:08.87ID:5Pt0OEAp0
AzulはともかくMoMの拡張もアンドールも予約できないじゃん。
もう駿河屋で買うのは難しくなるのかなあ……
0923NPCさん (オッペケ Srb1-SytF)2018/01/19(金) 16:05:35.63ID:RQQi9d6Hr
ビンジョー×コウジョーはまだ絶賛予約受付中だぜ
0930NPCさん (ササクッテロラ Spb1-5CTj)2018/01/19(金) 17:13:59.03ID:z6Te6hcWp
MoM2拡張、amazonにはあるね
0932NPCさん (ワッチョイ 3d3e-x16F)2018/01/19(金) 17:17:42.97ID:fUdUSGKt0
あみあみも普通にあるな。アズールはまだ始まってないみたいだけど
駿河屋はドミニオン2版ときみたいにまた出たり消えたりするんじゃね。確保できるかの様子見なのかよくわからんが
0934NPCさん (ササクッテロラ Spb1-UumK)2018/01/19(金) 17:26:17.58ID:q3TxF7Wdp
トラヤヌスをやったことある人に聞きたいんだけど、プレイヤー間の絡みはどれくらいある?

ルイスクラーク探検隊とどっち買おうか悩んでるですよね
0935NPCさん (ワッチョイ 23d1-+VSC)2018/01/19(金) 17:32:31.52ID:P+rkLT7K0
トラヤヌスはメインシステム自体にはプレイヤー間の絡みはないのですが、早い者勝ちでタイル取得など、そのタイル効果と場所取りや順番による効果半減などがあるのでそれなりにありますね。
0937NPCさん (アウアウカー Sa21-prIl)2018/01/19(金) 18:52:10.19ID:vPTzfKUQa
>>936
プレイ時間は二時間くらいだし、ある種の経済ゲームだしと思ったが、人数が3〜5だったわ
って、知らぬ間にそんなに延期になってたのか
情報ありがとうといいたいのに、なんか釈然としない(笑)
0939NPCさん (スッップ Sd43-Lljm)2018/01/19(金) 19:08:42.01ID:kQsCWFOFd
>>934
また全然違うのきたな
>>935の通り、アクションの実行エリアは早い者勝ちだから後でやろう、が効かない
何を取って何を諦めるか判断が必要

レースゲームがやりたいならルイスクラーク、最後まで誰が勝ってるかよくわからないドキドキ感を求めるならトラヤヌスって感じ
0941NPCさん (スップ Sd03-iy+0)2018/01/19(金) 19:37:33.92ID:caDqVclCd
完全に新作ボドゲも転売屋の狩場と化したな
ボドゲテーマのアニメでも始まったら地獄絵図が見られそうで楽しみ
0946NPCさん (ワッチョイ 757f-hYQh)2018/01/19(金) 20:35:50.12ID:ecas3ZUA0
クトゥルフウォーズ拡張日本語版でるんだやったー!
拡張ひとまとめにして売ってくれるのはとてもありがたい…
0950NPCさん (ワッチョイ 8d0a-SytF)2018/01/19(金) 20:57:18.55ID:ZSsfUf2d0
再販するころには2〜3割引で買えるようになるんだし
定価以上で買うのはバカらしい
0952NPCさん (ワッチョイ bdbb-mp2l)2018/01/19(金) 21:08:28.79ID:5Pt0OEAp0
駿河屋で定価で買うならほかのネット店舗で買うだけの話だな。
アズールは難しいけど、アンドールとMoM拡張なら普通に定価より安く買えるし……
まあ、駿河屋は割引率送料無料にしやすかったから便利だったんだけどねえ。
0958大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 (バットンキン MM29-SlH0)2018/01/19(金) 23:09:45.90ID:fUgymRb/M
>>787
/⌒!⌒\
( ´φ`('φ `)
( )(,,)( )
\ {ー-}ノ
おなごは人狼とか、うそついたり
するげーむ好んでましたな
でもあんま複雑ぢゃないやつ
だで、人狼系の、ギャングスターパラダイス[絶版]とかルーム25とか
マスカレードとか ワンナイトマンションとかゴキブリポーカーとか!
あとディグジットとかテレストレーションとかのコミニュケーション系もよくやっとりましたね
0959NPCさん (ワッチョイ 55ee-x16F)2018/01/19(金) 23:29:40.82ID:nJZ1Lmjo0
ビンジョー×コウジョー のAmazon予約始まったけど
これって同人の時と出してた時とルールは同じなのかえ?
それとも違うのかい?
0960NPCさん (ワッチョイ 8b2a-QV1c)2018/01/19(金) 23:38:26.60ID:2s2FOYkj0
アズールはイエサブですら入荷数未定とかだから単純に需要が大きいんだろう
去年の段階で評価も人気も固まってたし
転売もあるだろうけどそれとは別件で
ボドゲ市場1.5倍から2倍レベルになったらしいけど出荷量はそこまで劇的に変わらんから供給不足になる
0961NPCさん (ワッチョイ 7568-x16F)2018/01/19(金) 23:44:18.21ID:X8s/5xfj0
ここ数年は人が増えているなと感じる
感じるだけでそうじゃないのかもしれないけど
アズールは何で話題になっているんだっけかな
0963NPCさん (ワッチョイ 0b74-16v+)2018/01/19(金) 23:48:05.45ID:THAgUzRQ0
>>961
アズールは去年のエッセンのスカウトアクション3位
スカウトアクションの上位って重いゲームが選ばれる傾向があるんだけど
アズールほどの軽量級が選ばれるのは珍しい
0964NPCさん (ワッチョイ db01-QRuf)2018/01/19(金) 23:53:55.53ID:uv44w4Cb0
どこかのバイヤーが品薄な商品狙って買い占めてるだけだと思うがな。
国内のテラフォーミングマーズ買い占めたのも転売屋だろ?
0965NPCさん (ワッチョイ 232a-ULl5)2018/01/19(金) 23:55:23.47ID:pLA1/AI30
テラフォーミングマーズって言うほどオクとかで転売されてたっけ?
駿河屋が大々的にやってたけどさ
0966NPCさん (ワッチョイ 7568-x16F)2018/01/19(金) 23:58:01.20ID:X8s/5xfj0
>>962
絵柄の綺麗さに惹かれたのは確かに

>>963
それで話題になっていたのかな
こういうのっていつの間にか話題になっているのを見て
見つけて遊んでいる人って敏感だなと感心する
0969NPCさん (ワッチョイ 232a-ULl5)2018/01/20(土) 00:31:22.68ID:n/Sz3HvJ0
テラフォーミングマーズに転売屋が群がってたとかさ証拠が全然上がらないから眉唾なんだよねー
転売屋が全員駿河屋に売ってんのか?ってことになるし
0970NPCさん (ワッチョイ 15a6-16v+)2018/01/20(土) 00:32:10.51ID:tZENjQBJ0
Inis迷ってるんだけど、やったことある人どう?
BGG127位でも、あそこ、ミニチュアあると評価底上げされるから分からんのよね
0971NPCさん (ワッチョイ 232a-ULl5)2018/01/20(土) 00:36:36.78ID:n/Sz3HvJ0
>>970
陣取り/直接殴り合いのドラフトゲーム、ルール自体はそこまで複雑なゲームではない
基本手札ドラフトしてアクションとして出してくだけ

ただし1人では中々ゲーム終了条件を満たすのが難しいんで
場合によってはかなり長引いたりもするのが今風ではないかも
モジュラーボードやカードのアートワークなんかは驚くほど綺麗で満足感高い
0972NPCさん (ワッチョイ 15a6-16v+)2018/01/20(土) 00:40:22.24ID:tZENjQBJ0
>>971
ありがとう。終了条件がネックか。デウスとプレー感似てる感じかな?

そうそう、カードの絵柄が凄く美麗で惹かれてるんだよね
コレクション的な意味でキープするかなあ
0974NPCさん (ササクッテロラ Spb1-UumK)2018/01/20(土) 01:02:40.96ID:6wuwdIbop
ボード上での移動が大事なゲームなにかあるかな?

さっきでてたルイスクラーク探検隊とかもそうだし、ナベガドールも船の移動があるし

ボードの上で空間的な広がりが味わえるような重げーを探してる
0976NPCさん (ワッチョイ 7568-x16F)2018/01/20(土) 01:55:21.56ID:wsykhrCn0
転売に関してはボードゲームは注目されているのかなと思う
アフィが目的のブログでボードゲームが扱われ始めていた

>>971
ドラフトだったのか
興味出てきたぞ
0977NPCさん (ワッチョイ 4d6b-1pyd)2018/01/20(土) 02:59:48.46ID:20XXQfAy0
>>974
イスタンブール
クランク
アイルオブスカイ拡張
リグーリア
北西航路探検
バロニィ

列挙したけど移動の位置づけがそれぞれ結構違う
0978NPCさん (バットンキン MMa3-hbAd)2018/01/20(土) 03:41:31.37ID:uOBjlx8OM
イスタンブールといえばダイスゲームの方は本家並みに面白いのだろか?
パンキュアみたいに、まあまあだけど本家のがいいってレベルなのか様子見してる
0979NPCさん (ラクッペ MM91-aN4H)2018/01/20(土) 08:13:18.26ID:MfySNaPCM
>>969
証拠も何も普通に価格変動アプリやネットアーカイブ見れば転売屋の名前や住所まで分かるよ
なんで転売屋が駿河屋に売っていたとなるかきみの思考回路はイミフだが
0981NPCさん (ワッチョイ bdbb-mp2l)2018/01/20(土) 08:25:53.78ID:rrRCphT00
まあ、でも、過去に比べると再販よくやってくれてるし、企業は規模のわりにはがんばってると思うよ
発売日に絶対手に入れないと気がすまないって人にはつらいかもしれないけど……

Azulだってこれだけ予約あれば、どうせ再販されるだろうしな
0982NPCさん (JP 0Hb1-U/k6)2018/01/20(土) 08:28:07.10ID:fgEI/xTuH
コンセプト初めて持ってったけどコードネームと比べて結構好き嫌いが割れたなあ
0と1は全然使い道がわからんかった
0983NPCさん (ワッチョイ 3db9-bazB)2018/01/20(土) 09:07:29.84ID:VehFNgUl0
>>961
一段目に関しては確実に増えてる
テレビで芸能人がやってた人狼を見る→興味持って人狼オープン会参加する→ボドゲ誘われて興味持つ
ってパターンかなり多かった

最近だと漫画やアニメの端々にボドゲちらっと出てたりするし、一時的なブームじゃなく隆盛してくれるといいなぁ
0984NPCさん (スフッ Sd43-6u/O)2018/01/20(土) 09:10:34.87ID:2Mi9vCmjd
>>978
HJが動画出してたから、それで確認すればいいんじゃね?
見た感じだと面白そうに思えたけど、
イスタンブールの良さに『あの盤面』がある自分としては、ちょっと劣る
0990NPCさん (ワッチョイ 75d2-IEnE)2018/01/20(土) 11:22:13.80ID:RUqYdjJ80
>>959
作者本人のツイッターでアークライトと一緒にルール調整したって言ってたから多分同人版よりかは良くなってるはず
なお
>>978
ダイスしかやったことないけど面白かったぞ
0991NPCさん (ワッチョイ 3d3e-x16F)2018/01/20(土) 11:31:52.46ID:Vgltd1IO0
ニコ生のアークライト放送見たけど良くも悪くも>>568辺りの流れ納得できる感じだった
シナリオの都合かセオリーなのかよくわからないけど
ほとんどみんな別々の山札潜ってて別行動な感じに見えたのがちょと気になったかな
0992NPCさん (ワッチョイ 8d0a-SytF)2018/01/20(土) 13:02:07.40ID:R2y2HNl+0
クトゥルフウォーズさぁ
本体と拡張あわせて6万もするんだからさぁ
エラッタタイルくらい交換対応して欲しいよね
0993NPCさん (ワッチョイ 7568-x16F)2018/01/20(土) 13:32:01.99ID:wsykhrCn0
まぁ両方買った人くらい対応してくれても罰は当たらないんじゃないかなと思うところはある
けして安い買い物じゃないしな
0994NPCさん (アウアウウー Sad9-TAcU)2018/01/20(土) 14:31:39.30ID:5XN9Wpj4a
>>992
一度やった事あって、箱もフィギュアもクッソデカくて豪華だなーと思ってたけど、そんなにするのか
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