TRPG総合 質問・雑談スレ 131
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)
等に使用して下さい。
荒らしと言葉の通じない人は放置で。
後、次スレは原則>>970が立てる。
前スレ
TRPG総合 質問・雑談スレ 130
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1505702187 部屋の掃除したら昔のルルブ結構出てきたんだけど売ったら結構お金になるかな
ものは
ヴァンパイアザマスカレード(緑のハードカバー
新女神転生覚醒編と業魔澱
ガープスベーシック完全版とサプリのルナルとマジックの完全版 ここで訊くより適当な古本屋のサイトで買い取り額を見る方がいいよ 正直どれも微妙
今なら多少はマシだけど、10年くらい前のブクオフ常連組だからあまり期待しない方がいいよ >>4
>>5
ありがとうございます
自分でいろいろ調べてみて安かったら思い出として押し入れに眠らせておきます 今更ガープスやバンパイアは欲しい人も居ないんじゃないかな
どっちも版上げしてるだろう 版上げの変遷を知りたい資料系オタがたまに存在するから需要はなくもないんじゃないかな。
高く売れるとは思わないが。 ぶっちゃけガープスは文庫の方が需要ある気がする(高値がつくとは言ってない) 業魔殿は定価以上の値段で中古は見たことあるけど買い取り価格は当然定価は越えないだろな >>9
Vampire: the Masqueradeか、マスカレイド・スタイルのどっちだ?
両方とも今入手困難度ぞ? 日本語が読めても流れが読めないんだろう
この板に限らず、掲示板にはよく見かけるわ つか「プレミアが付いてた気がする」ってレスに「入手困難だぞ?」ってレスする意味がわからんわ
同意してるつもりなのか まぁ書き込みが過ぎてアク禁の可能性がない訳ではないね
ゲサロの困スレ、愚痴スレも静かで愚痴スレは落ちるかな? どどんとふ って ネットでじゃんけんとかできますか? >>20
意味がわからないよ?
何がしたいのかを具体的に 一応じゃんけんならメッセージカード伏せる→公開でできるな ダイスを振って一番大きな人の勝ち、でいいじゃん>どどんとふでじゃんけん ダイス目にグーチョキパーを割り振ればいいんじゃないの
1d6で12グー、34チョキ、56パーとか 【伸童舎 presents】 「福山潤の“聖刻”ってなに??」in ニコニコ本社 お待たせしました!2回目やっちゃう...
2017/12/02(土) 開場:19:50 開演:20:00
lv308771395?ref=qtimetable&zroute=index パスファインダーのスタートセットが1月って思ったより早いな。5eとどっちを遊ぶか困る…。 5000円のゲームに往復4万の交通費はかけらんねーよwww 新大阪から東京までのぞみグリーン車に乗れば余裕で片道2万だが… いやまあそれを鵜呑みにすると関東圏、ぶっちゃけ東京以外はど田舎なんだよになるから… 茨城、群馬辺りはさにあらんかな
千葉や埼玉の奥の方は単線だったりしてまさしくと言う感じ
今回の先行販売はアークライトが運営してるSHOPだから出来る話でわざわざ航空便で五十個だけ持ってくると言う話だから利益出るのかね? >>32
上京する時は、いつもここに泊まる。
秋葉原に近いし、テーブルは大きめだし、風呂も気持ちいいし、快適なのでおすすめ。
ttp://www.mandarinoriental.co.jp/tokyo/ 過去に日本発売が絶望的な海外TRPGルールの私家翻訳・解説本を即売会などで頒布した例があると伺ったのですが、現在でもそのようなものがあるのでしょうか? >>40
昔はハッタリみたいな倫理観マウントして遊ぶ人がいない時代だったからね
>>41
できあがったものや途中の事故よりも、頑張る過程に意義がある組み体操だよ 即売会では無いがパラノイアOがそんな感じだったような
正式日本語版が出てから縮小したけど >>40
Twitterで検索すると運営に差し止められた話が出てくるよ
Botだけど >>41
フィアスコは原版のデザイナー&メーカーに許諾受けて契約交わして出してるから>>40の言ってるような例には当てはまらんと思う >>42
なんで著作権を守ることが悪いというのか分からんわ >>40です、回答ありがとうございます。邦訳絶望的なルールのwiki主体翻訳プロジェクトなども見つけたのですが現状だとそれらも含めて黒寄りの見方なのですね。
矢継ぎ早の質問で恐縮ですがこちらもお教えくださると幸いです。
・私はある海外TRPGルール・サプリを個人レベルで邦訳し(皆さんの話を伺うとどうやら他力本願では駄目そうなので……)、内輪レベルに収まらない範囲で広めたいと考えています。それについて知恵や体験・事例を伺いたいです。
・ParanoiaO(本国版)は元となるパラノイアを独自改変したものでしたが、このような形で「何かのルールを基に(リスペクトを第一として)改変版を作成し広める」ことについての意見。
・仮に「ルールの解説本ないしwebページ」を個人レベルで作成する場合、どこまでの引用が現在の通説では許容されるのか >>48
許諾を取ることについては積極的です。
しかし一部のものは公式が一切日本展開を考えていないと宣言していたり、問い合わせ先が不明ないし消滅していたりしているなどの事例がありました。 システムそのものには著作権はないから、翻訳じゃなくてルールの解説なら問題ないはず
フレイバーテキストの類はすべて切り捨てることになるけど 引用については文科省がガイドラインを定めていたはず >>51
システムに焦点を当てて組み立てていくのが良さそうですね。
具体的な実数字が出てくるスキルなどの調整が難しそうですが……他の同人誌などを閲覧して参考にしてみます。
>>52
解説なので元となる文章のニュアンスまでを丸写しするような形にはしません。
>>53
ふとの思いつきなもので…雑談として捉えて頂けると助かります。
上述する3つの質問は話題として独立するものです。紛らわしい書き方をして申し訳ありません。 正直グレーゾーンを探るような話題は振られても困る
やりたいなら「自分で調べて」「自分が全責任を負った上で」やってくれ まあ気持ちは分かるよ
改変っていうか派生って事?実際どうなんだろうね パラノイアOは公式にファンサイトとして認められてたけど
たまに某TRPGを元に作りましたーなんて言っちゃってる奴あるけど>>51の考えなら問題無いわけだし
あんま無責任なこと言っちゃダメなんだろうが「良識持ってこじんまり」やってりゃokなんじゃないの 某wikiとかモロにアレだけど特に何もなってないし
情熱はあるだろうから頑張ってくれ 昔、アリアンを丸パクりしてオリジナルシステムを自称してたのが居たな
後メタルヘッドを丸パクりしてコミケで売ってた奴とか >>56
おっしゃる通りです、私が軽率でした。勝手ながら今後この話題は無視していただいて構いません。
>>57
ありがとうございます。 >>58
N◎VAをパクってGF大賞に送ってた奴が昔いたぞ >>56がただ辛辣なだけで笑った、少なくとも責任転嫁を求めての質問じゃなかったと思うが
でも確かに微妙だよな、ガープスとかD&Dのwikiは詳しく書いちゃってるけど大丈夫なのアレ
ちょっと的外れかも知れんけどSW2.0のwikiはSNEに申請して「判断保留」の扱いらしいね 法に絡む問題で回答に責任が持てないなら口を噤めってばっちゃが言ってた 正直言うと公式訳版がクソすぎて昔みたいにファン訳版出てくんねーかなーと思う事があったり無かったり どの公式訳なのかは知らんけど他力本願な時点でダメダメだろ >>63
そうそう、口は噤んで、2ちゃんねるだか5ちゃんねるだかいう便所の壁に書きなぐればいいと思うよ 連絡付かなかったシステムに関しては私家版邦訳公開して
「元の版権は何々社にあります。問題あればこちらまで連絡ください」でいいんじゃねえの
まあ日本の会社と違って警告前に即訴訟になる可能性もあるから責任持てんけど もう質問した彼は居ないだろうけど「その情報だけでは間違いなく遊べたものでは無い」というのが境界線だと思うよ、そこを超えないよう気をつければ角は立たないと思う
と、昔ガープス日本未翻訳サプリのガイドを作った俺が言ってみる 「連絡付かなかったから」といって、それで海賊版作っていいという免罪符にはならん
昔のコミケカタログにも準備会スタッフがこう言ってる
「たとえ絶版でも、海外のルールブックを原著作者に無断で翻訳した同人誌を売ってはいけません」
某botが言ってるのは、D&D4eの時代に、新和のクラシックD&Dのモジュールを勝手に同人復刻して、当日持っていったらスタッフが中身観て、「販売不適切」の赤紙出されたというお話
ついでに言うと、Wizardsは秋葉原に日本支社があって、日本人のスタッフが日本語でお仕事してるので、そこらへんはちゃんとチェックしてるからな? https://twitter.com/TokitaSuzakuG/status/462970220512948224
レレレに関しては、版権元のステラー・ゲームズがなくなり、版権者と連絡が取れないので、再版は出来ません。また、すでに契約期間が過ぎてしまいましたので、弊社との間の契約が切れております。 へー、一応コミケは明言されてるのね ちなみに第何回?ちゃんとカタログは見てるつもりだったんだけど
レレレは本国でも権利争議中らしい >>71
コミケ公式サイトにある「スタッフ一言コーナー」で「ゲーム(電源不要)担当」を調べれば、過去の発言もバッチリ出てくるよ >>72
thx、いい機会なのでまとめて読んでみるよ 話題ぶった切りですみません。
↓のようなシステムをご存知でしたら紹介お願いします。
・戦闘がなくても十分楽しめる
・ゲーム性より物語性
・舞台はできれば現代 >>74に追加して
>>75
確かにAマホは該当するけれど、お勧めはしにくい感じですね。
レスありがとうございます。
>>76
メンバーがホラー系を楽しめるかどうかわからないのですが、聞いてみますね。
ありがとうございます。 何度もすみません。
>>74のメンバーは大半がTRPG初心者です。
お勧めシステムは引き続き募集しています。
よろしくお願いします。 TRPG初心者に戦闘無いRPG向いてない気はするけど
お題にはゆうやけこやけが合致するけど入手困難だな ゆうやけこやけ
言っちゃなんだけど戦闘なしでも楽しめて物語性の高いゲームは初心者には敷居が高いぞ
CoCはリプレイが腐るほどあるから感覚つかみやすいけど >>74
TRPGよりもボドゲの方がいいんじゃない? >・戦闘がなくても十分楽しめる
>・ゲーム性より物語性
これ、初心者にやらせると
「今PCは何が出来るのか、何をすべきなのか」があやふやになる奴よ サイフィクみたいに表振ればなんとかなるやつならなー >>74
> ・戦闘がなくても十分楽しめる
> ・ゲーム性より物語性
これGMとPLの資質に依存するよなあ…
どういう経緯でそういうのがしたいって話になったのかが聞きたい
『大半』が初心者ってなら経験者も居るんだろうがそいつの意見はどうなのかとか
とりあえず条件に当てはまるので思い付くのはサイフィクのアイドルのも
でもあれ調査→戦闘のテクスチャをレッスン→ライブに張り替えただけだしなあ >ゲーム性より物語性
たまーに聞くフレーズなんだけど、そもそもこのふたつって相反する要素なのかな?
ぶっちゃけシステム自体よりも卓メンのノリによる比重のほうが大きいと思うのダガー。
CoCよりもゲム方面にルールがカッチリしてるインセインが、じゃあ物語性低いのかっつーとそんナコトもないだろーし喃。
>>79
初心者だから数字をたくさんつかうゲムなんて向いてないだろうってことなら、
オレならTRPGよりもキャット&チョコレートを推す。
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140410003/ 一つ目の戦闘なしの項目は妥協してサイフィクやダブクロ遊ぶのが一番満足できると思うなあ
戦闘って目標が分かりやすくて協力できるし、達成感も得られて話の締めにも最適な万能食材なので、これ抜きで楽しませるのは相当な腕がいるよ まあ本当のところ>>74がゲーム性や物語性って言葉をどういう意味で使ってるか分からんしな−
物語が欲しいんなら独りで小説書いてた方がいい
感動の共有ならゲームの部分でも発生する 戦闘無しならTRPGでなくても良い説
行動に対してレスポンスを返すというやりとり
やっぱAマホだな
Aの魔法陣
最新版は読みやすくなった TRPG初心者なら戦闘がダメかどうかを遊んで試して、ダメだと思い込む理由を解決する方が早いと思う フィアスコなら物語重視だからフィアスコやるといいよ 個人的にはインセインかな
無理に戦闘しなくてもいいしクライマックスは儀式やらせるとか出来るし ゲームとストーリーを対義語的に使う奴は「私はルールがちょっとでも複雑になると覚えられない馬鹿です」っていう自己紹介してるだけだから 皆さんご意見を色々ありがとうございます。
ゆうやけこやけは、たしかにぴったりですね。
でも¥14,875は厳しい。。。
インセインについては知らなかったので調べているところです。
・戦闘がなくても十分楽しめる
というのは、GMである私が戦闘はあまり好きではないのと
他のメンバーも、戦って解決よりは、何かを切り捨てる決断をしたり発想を工夫したりするのが好きな感じなので、こう書きました。
・ゲーム性より物語性
については、プレイヤーがTRPGのゲーム性よりも即興演劇に近い部分に興味を持っていて
人とコミュニケーションを取ること、キャラクターを表現すること、状況を楽しむこと
に惹かれているので、こう書きました。
「ダンジョンに潜るタイプよりも、キャラクターと遣り取りをするタイプのシナリオに向いたシステム」
と書いた方が良かったかもしれません。
戦闘なしにはこだわらなくてもいいかな、とも考え始めました。 >>74
>>95
そういうのならどっちもネットで無料公開されてるシステムだけど
「レディ・ブラックバード」か
「天羅万象」がおすすめかな
どっちもプレロールドキャラクター(ルールブックに最初から記載されているサンプルキャラクターのようなもの)の中から自分のキャラを選んで遊ぶタイプのシステムなんだけど
キャラシートに各キャラクターの思想信条や性格が書かれていて、それに沿ったロールプレイをしたり、キャラの性格がそこから変化していく様子をロールプレイしたりすると判定を有利にするヒーローポイントがたまるシステムになってる
ロールプレイに関わらない部分のルールは非常に簡素で、ロールプレイをすることをゲームプレイの中心に据えてるから遠慮なくロールプレイに集中できるのが楽しいよ 同じ奴なんだろうけど天羅とかAマホとか薦めるのは何なんだろうか 戦闘しないシステムは限られてるからAマホは分かる
天羅も勧める理由は理解できるよ Aマホはいかに自分の成功要素を通そうか口プロレス大会に夢中になり過ぎて物語に入り込めなくなる恐れがあるのでおすすめはしない
ダークデイズドライブはどうかな
地方にゆるキャラTシャツ買いに行くような目的でも親分の吸血鬼のせいで波乱万丈の旅になるTRPG 演劇っぽいのがいいならサイフィクのどれかが良さそう
協力型シノビガミとかマギカロギア、インセインあたり こういうときに絶版や入手厳しい海外のを出す奴は何を考えてるんだろうな りゅうたまは最初に思い付いたけど、>>106と同じ理由で言わなかった 入手できるならガープスが良さそう
サプリは不要
自分で舞台設定する必要があるけど、学園ものにでもしてドタバタ劇とかでいいんじゃない? この手の質問が来ると毎回ガープス勧めるやついるよな ガープスって難しかったっけ?
戦闘はやらなくて良さそうで、強いキャラとかも考えなくて良さそうみたいだったから問題ないかと思った だいたいこの手の相談は
◯◯ができるゲームって話からこのゲームでも◯◯シナリオできます!みたいに脱線していく 言ってはなんだけど、質問者が求めてるのはTRPGではなぐなりチャ゙だよな
あと、求めてるものは戦闘ありで非現代でグロテスク題材だけどネクロニカだろう まあ、ゲーム性無くて良いですってんならそういう事なんだが
それを言っちゃ身も蓋も無いのだ 実も蓋も無くともそれが真実だろうしな>なり茶
それを否定してタイトルを並べていても不毛なだけだろ >>114
判定ルールさえあれば現代物を出来るのか? >>120
今時ガープスなんて出してくるのには触らない方が
実プレイすらしてるか怪しい >>116
それはだいたいこの手の相談で質問者が求めてるのがシステムじゃなくてシナリオの範疇でやるべき部分だからじゃね? ガープスとA魔法出す奴は頭おかしいとして
クトゥルフでいいんじゃないの? ガープス自体は悪いわけじゃないし、他に遊びがいの無いゲームでもこういう時には最適って例では
ただ日本語でのプレイ環境が最悪かつ終わってるだけで Aマホはまあ戦闘なしでって条件だから挙がるのはわかる
まあクトゥルフとかインセインとかでいいんじゃないのとは思うけど 俺>>75だけど、おすすめしないってちゃんと書いたし…… ダブルクロスかビーストバインドだな
絶版じゃなきゃエンゼルギアも候補だった
キャラクターと遣り取りをするタイプのシナリオに向いたシステムってんなら他者との関係をルール化したシステムがいいだろう 皆さんありがとうございます。
ロールプレイ支援型のシステムはとても良いと思います。
>>117
なりチャだけではなくて、できること・できないことを決め、キャラクターやシナリオ作りをサポートするシステムもほしいと思っています。
>>122
調べてみてフイタw
とりあえずインセイン、ダブルクロス他の候補を幾つか出して、今度PL達と決めようと思います。 >>74
俺も最近翻訳がでたフィアスコを現代舞台でやればいいんじゃないかなと思うよ
とけねこ先生が同人でだしてるタイバニやまどまぎを戦闘以外をクライマックスに変えてまわすのもありか >>131
キャラクター作りだけで疲れて満足して遊ばずに済むところと
公式に「ミッション成功とか大団円よりキャラの性格に振り回されれば成功なんだ」と言い切っているところ いや、(入手性はともかく)GURPSは言われるほど最悪なシステムじゃあないぞ?
判定だって3D6の合計が目標値以下なら成功っつーシンプルなルールだし、
キャラ作成の煩雑さだってテンプレを用意するなり何なり低減できる余地はある。
コンプRPG時代は、これで(も)初心者向けゲムとして売り出してたワケだし喃……。
>ダンジョンに潜るタイプよりも、キャラクターと遣り取りをするタイプのシナリオに向いたシステム
やったことないんだけど、メイドRPGとかあいつはクラスメートとかどーなんじゃろ。まだ流通してるかは判らんが。 あいつはクラスメートはルールと設定だけ用意されてるけどそれだけというか
具体的にどんなシナリオ作ればいいのかというと、ほら学園ものだし大体分かるだろと言われてる感じ
D&DやARAだとダンジョン、エネミー、お宝配置すれば大体シナリオになるし、カオスフレアだとダスクフレアが悪いことしてそれを解決すればシナリオになるけど、
そういう定番のテンプレートが特に用意はされてないのが
あと何であんな無駄にスキルが細分化されてるんだ >>コンプRPG時代
そんな昔の時代を持ち出されても困る
平成も終わりかけの2017年末の初心者に勧めるシステムかよ >>140
「昔だから」以外の反論を頼む
昔の物は全部悪いんですか?
>>138はガープス薦めてるわけじゃなくて
ガープス最悪ってのに対する反論でしょ GURPSが絶対悪いとは言わないが、今回の要件には合わんだろ 最悪じゃなくてもお題に合致してない物を語る必要もないな ガンプラ欲しがってる初心者に昭和時代の絶版プラモ紹介して「パテで改造すれば専用機だって作れるぞ!あと接着剤は必須な!」って言ってる感じ いやGURPSは比較的戦闘以外のルールが充実してて現代を舞台に出来るシステムだと思ったけども >>145
それは幻想
そして質問者の希望には全く合致していない
それどころか最近のシステムを遊んでないのが丸解りだぞ 物語に寄せられて、PLが知恵をまわさないでもよくて現代で〜ってのでサタスペかなあっておもったけど
あれも戦闘なしキャンペーンだと、なかなかプレイが難しいかなあ・・・ TRPGで戦闘したくないってのは「真っ向からの殴り合いは下策でクレバーな思い付きで一方的に勝利したい」ってのが大半だからあんま相手にする必要ない >>149
質問者が望んでるなら知ってる人は回答するのがこのスレの趣旨じゃないかな >>133
もういないかもしれないけどこれとかどう?
筆記具、消しゴム、パソコンまで索引にあるTrpg初心者にも安心設計
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=62146934 >>146
勧めてない人に勧めるなって言っても反論にならん
>>74に対してガープス勧めたら的外れだとは思うがそういう話はしてない
『ガープスは最悪だから>>74に勧めるべきでなない』
に対して『ガープスは最悪じゃないよ』って話 「各自25cpで『自分』を作成し、現在地を舞台としたセッションを今から30分後に行う!」
みたいな事はガプスでわりとやったのう >>155
なにか根本的に勘違いしてるようだが.誰もガープスが最悪だなんて話はしていない
「ガープスが最悪」と言うフレーズは>>138で銀ピカがいきなり言い出した妄言でしかないし、>>140含め全員が「そんなもん初心者に勧めるな」って話をしている
的外れなのは>>138と君だけ >>157
>>123,125みたいな投稿もあるし藁人形論法とも言えないんじゃないか あれは銀ピカでなくアマいもんな
銀ピカなら
「フムン そうですね、NW2とか超☆おすすめデスよ!」
とか言ってる それも「そんなもん初心者に勧めるな」と言う文脈の話だな お前らホントに質問者そっちのけで喧嘩するの好きだな 藁人形論法というより脊髄反射でレスして引っ込みつかなくなってるように見える
ちゃんとスレ読んでれば>>74に質問に対する形で話題が進行してることは小学生でも分かる お前らが言い争いする価値ないぞ
質問者は初心者じゃあないし
いつものケモカス制作委員会 >>164
ググってみたら「ケモカス」は
アニメの「けものフレンズ」のファンの蔑称みたいだな
制作委員会と監督が揉めた騒動があった様子だが
「いつものケモカス制作委員会」は何なのか意味不明だ
たぶん、ちょっと会話に難がある人じゃないかと思う ガープスが落とされてると思ってる人は
ガープスであろうとなかろうと絶版品、同人、海外未訳辺りが勧められても
そんな物は勧めるべきではないと返ってくると想像した方が良い 入手性考えれば「今」新品で手に入るのなんて限られた数しかないんだし
中古漁らなければ手に入らないガープスはその時点で論外だわな コンプRPGって96年に休刊か 21年前って老害さらしてどうするんだ 質問者の条件にないものを勝手に忖度するのはどうなんだろう
あと3版の文庫をブックオフでよく見かけるって点では
絶版だけど入手しやすいのがなんとも>GURPS いつのブックオフだ100円コーナーでも見ないぞ…… 10年前くらいのブックオフなら100円コーナーの常連だったな
俺もそこで文庫版買ったよ とっくに廃棄処分品だよ
売れないのいつまでも置いとくわけないじゃん オススメ聞いてきた人がいたらその話終わるまで他の話したらダメなのかよ
ここ質問と雑談のスレだろ >>173
多数がやりとりしている話題に割り込む事が勇気の要る行為であるのは分かるけど
別に誰も禁止してないから気にしなくていいのよ 別の話題出した訳じゃなく連続した話題の大本を無視してるから「その話じゃない」って言われてるだけ まあまあ皆の衆、ここはひとつ拙者が腹を切ってお詫びいたすゆえ、それに免じて矛を収めてはくださらんか?
「最新式の新作TRPGは面白い、古式ゆかしいレトロTRPGも面白い、みんな面白くてみんな素晴らしい」それで良いではゴザらんか。
>>139
おお、サンキュー!
>そういう定番のテンプレートが特に用意はされてないのが
>あと何であんな無駄にスキルが細分化されてるんだ
っつーよりもハナシは逆で、定番のテンプレが存在しないからこその、いかなるシナリオにも対応できるようにスキルが増大していったというのが実情ではないか喃。
(これに、「何ができるかは書いてあっても、できた結果セッションにどう影響するかはGM任せ」というアドリブちからを試すようなスキル効果が加わり、プレイングがやたら複雑なことになったことが昔のゲムにはよくあった気がする。) 戦闘がないってことはわかりやすい盛り上がりがないってことだからなぁ
初心者がそんなの遊んで面白いかっていう疑問もある
宗教上の禁則でもない限り、初心者なら戦闘のあるシステムで
サンプルキャラとサンプルシナリオで遊べばええんとちゃう
ガーデンオーダーとか現代モノでデータが少ないって言われてるな
遊んだことないが 戦闘アリで良ければデッドラインヒーローズが新しい中じゃ頭一つ抜けて遊びやすいよ
サポートもしっかりしてるし >>180
デッドラインヒーローズは遊んでみてびっくりした、データを軽量化しつつRPの自由性を削がないことに成功してるね
戦闘もシナリオの為の舞台装置として設計されてるから戦闘が苦手な人にもオススメできる
ただルール付属リプレイで言われてる「PCはこの物語の主人公」っていうのを過大にも過小にも取らず適切に意識する必要は感じたな
ガラコと破界の塔のサプリ2弾持ってない事を思い出したんだけど何処かで取扱い無いかなあ あとは今度改訂日本語版が新紀元社からでるTORGがおすすめかな!(出る、よな?)
肉体的な命のやりとり特化キャラクターじゃなくてもプレイヤーコール狙いで活躍出来るよ
コアアースとニッポンテックメインでセッションやろうぜ
戦闘になりそうな状況は威圧やトリックで切り抜けるんだ! 既に2月だもんな
新版も出るのに出す意味が無くなるまで延びたりして 最近、終了予定のどどんとふの代替ツールが出てきててテンション上がる トーグ薦めんなよ
流れ無視してただトーグ楽しみだよーって言ってろ
出るといいな >>188
ちなみにオススメとかってある?
個人的にはユドナリウムが3Dマップ作れて面白い。
まだ使いにくい部分があるけども。
どどんとふHTML5移植を試みてる人もいるし、どうなるかなー 俺もユドナリウム推しかな
共有メモとイニシアチブ表だけ実装したタイミングで本格的に移行を考えてる
ただ、立ち絵機能がないと今のCoCブームから入った層からは受けが悪いかもしれないね
そういう層はHTML版どどんとふに流れそうだ 海外のroll20とかTabletop Simulatorはどうなんだろ >>193
俺は大好きだが勧められるかというともにょるゲームだな、アースドーン(初代しかしらないが) 今はもうシャドウランと関係ないことになってるんだっけ? FASA復活してたのか
Catarystからシャドウラン買い戻してくれないのかな 途中の版上げでダイスロールのやり方がっつり変わったんだっけ 富士見の2版と新紀元社の4版では全く違う
2版では「コンバット・プール」「メイジ・プール」「テック・プール」みたいに、それぞれの用途ごとにダイスプールが分かれていた
4版ではこれら全部が「ダイス・プール」ひとつに統合された
4版の場合、ダイスヒットの目は5以上に統一 判定に修正がある場合は、プールで使うダイスの数を加減する
結果的には分かりやすくなった FASA繋がりで、一緒にバトルテック/メックウォリアーも邦訳してくんねぇかなあ ついでに渋谷のドクタージーカンズ再建してバトルテックセンター再開してくれないかな バトルテックの電源ゲーム側の権利は今マイクロソフトが持ってるから このスレで聞くことか分からないんだけども
距離とか気にするゲームで汎用的に使えそうなツクール素材で作ったスクエアマップ集(どどんとふで使えるようにPNG形式)
自作動画なりオンセなりオフセなりオンセ配信なりで自由に使用可(改変可・再配布は禁止)
みたいなの10枚100円ぐらいで需要あるだろうか
細かい権利関係の話は一先ず置いとくとして データ販売か即売会で売るかは知らんけど、
出来次第にせよ全く売れないってことはないんじゃなかろうか。
時間かけた時間に見合う儲けはでないんじゃないかもと思うけれども >>204
海外のRPGサイト(D&DのDMs guildとか)だと、
PDFでシナリオやマップ、ペーパーミニチュアの販売や配布をおこなってるし、
個人的にはいいと思うよ まぁ、元々同人はそこまで儲けを期待するようなもんでもないしね そうかアリか、みんなありがとう
儲けはまあ別にいいんだ(無料だと面倒な人に絡まれそう)
元々自分で遊んだ後の再利用だしな
出来は・・・ろだの使い方調べてくるからちょっと待って
どっとうpろだってのでいいよね まあいいとは思うけど、ツクール素材ってツクール以外の用途で使っちゃダメな規約なかったっけ つい先日その話題で同人RPGスレ荒れてたぞ
ツクール素材を他の物に使っていいかわざわざメールした奴がいたらしい
元々はグレーゾーンだったらしいが聞かれた以上は公式は駄目って答えるしかないわけで
らしいが多いのは俺ツクール触ったことないもんでスマン
その後どうなったかは追ってないので不明 個人的に内輪で使うならまあグレーだろうけど、公の場に出して金とっちゃったら言い訳の余地ないかもしれん ツクール素材で作ったというのは、マップチップがツクール素材で
マップを作ったという事なん? 規約に明記してあるならもう最初から議論の余地無くダメじゃん めんどくさいから、全部自作しよう
手書きマップも味があってよいぞ 209です
ツクール「系」素材で公式素材じゃないんだ言葉足らずでごめん
素材の作者さんのサイトには商用okって書いてるけど一応今直接でも聞いてみてる
あと211の方、よろしければそのスレのurl教えていただけませんか? エロRPGスレの前スレで見た
荒れただけで実のある議論にはなってないよ?
「系」なら関係無い話だし いやコレ、ツクール系素材配布サイトの素材をまんまor改造して別の素材として売るって話だろ?
それ大半のサイトが想定してる「商業利用可」の範囲内じゃなくて、あらゆる素材サイトが忌み嫌う「再配布」じゃねぇか
商用OKってのは「その素材を使ったゲームを販売しても良いよ」って事で別の素材として転売したらブチ切れるに決まってんだろバカか まあフツーの素材サイトは素材が主になるものは再配布と定義するわなあ
例えばシナリオマップとして利用ならシナリオが主で素材が従の関係になるけど
>>204のやつは素材が主に見えるから再配布OKじゃないなら基本アウトじゃないかしら
金払うなりライセンス表記するなり作者の許諾を得てって話になるだろうから取り敢えず確認だ 素材サイトの規約がTRPGでの使用を考慮して設定されてるとは思えないしなあ 「無料だと面倒な人に絡まれそう」と言ってる当人がぶっちぎりで「無料だから絡んできた面倒なヤツ」なのはギャグなのか
そもそも人のところの素材使っといて「細かい権利関係はひとまずおいといて」じゃねぇよ、そこがまず第一優先順位だろ、どういう神経してんだアホか 確かに再配布に当たるような気も濃厚にしてきた
しかしそうなると勿体ないなぁ・・・再配布にひっかかるってことは例えばサークル内で
「昔作ったマップ」として共有するのもアウトだわな有償無償関係無いし
つまりTRPGのマップは素材から完全自作したものしか受け渡しできないってことなんか
うーん、D&Dみたいな大手ならともかくどうしたもんかな
素材から自作してもいいけど、まともなもん作れるようになる頃には現代モノで距離取るヤツなくなってそう
エクセルで作ったようなヤツに共有するほどの価値もないし、雰囲気もダンチだしなぁ ツクール素材を使って作ったマップを配布するなら、いっそツクールのマップファイルを素材抜きで渡して
「ツクール起動して素材は自分で入れて、マップ画像を抽出してね」と任せるとか?
印刷しての有償配布には使えないが、素材の規約には引っかからない >>223
そこは「フリーのマップチップ」ではなく「昔作ったシナリオの付属品」って形ならセーフでは
(当然有償販売とか外部での転用とかはアウトだろうけど)
まあサークル内限定なら許諾される場合もあるし、ここでグダグダせずに作者にさっさと確認しろ そもそも再配布の定義をどう考えてんだ
仮に自分で>>204作って購入者に同じようなことされてイイヨイイヨーって言えるんか
元素材の利用規約に再配布禁止がなきゃいいけどそんな素材サイトはほぼほぼないしな ここで話し合っても水掛け論にしかならんな
それはそうとして、権利関係クリアしたとしても現代物のスクエアマップって需要あるかねえ
てっきりファンタジー物かと思ってたよ 現代ものにしても、一般人が入れないような場所とか、
特定の施設を高い精度で再現したものなら需要はあると思うけど… 自分はきっちり「再配布は禁止にしたい」って抜かしてるんだよなこいつ CoCはこういうマップ凝るより背景一枚絵に簡単なマップ併用が一般的と思う
雰囲気出ないしな 完全にホワイトなものを作りたいなら素材を自作したりマップを手書きしよう。
次点でパブリックドメインの写真やイラストを素材にして作るとかかな ていうか他人の著作物つかって再配布したいですとかねぼけてんのかってレベル 著作表示や出典明記すればオッケーって場合もあるからまぁ
利権者に確認も取らずに有償再配布禁止ってのは頭沸いてるとしか思えんけど >>234
ごめん当然のことだとおもうんだけどなんで頭湧いてる扱いなの? まあ実行したんならともかく事前に作者に確認取ろうとはしてるわな
直接聞いてるらしいし そこ明らかになってない段階で相談されても順番が違うとしか言いようないわな 個人的には公式以外の既製品マップが色々欲しいのは確かだし
なんとか落し処見つかって欲しい方向の話ではある
自作マップ作るのってしんどいし
公式がマップ安定供給するとこばっかりでもないしな そもそも「細かい権利関係を置いといた」のは作者と直接相談してるからであって
ここの住民は単に需要を聞かれただけだったのでは・・・?
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない >>241
何を言うとるんだ
>>204
> みたいなの10枚100円ぐらいで需要あるだろうか
憶測も何も最初から需要を聞かれとるだけだ どういうマップかによる
スクエアのダンジョンマップかワールドマップか
ダンジョンマップもそのままスクエア戦闘で使えるものから大まかな構造図程度のものまで さっきの質問者に聞くのが良かっただろうな配りたくなるぐらい作ってたみたいだし
もうこんなスレ見ないだろうが ちょうどツイッターに海外産の利用フリーのマップエディタが流れてるな
ぶっちゃけその手のモンはフリーエディタがごろごろしてるっていう kickstarterで資金募ってるエディタもいくつかあるな
>>248
Thingiverseにタイルセットのstl転がってるから自前で出力するといい シンプルなワールド、ダンジョンならdonjon
少し凝ったワールドマップならinkarnate
街マップならMedieval Fantasy city
マス目のないざっとしたダンジョンでよければDave’s MapperやAutoRealm
自前で素材集めて使うならMaptool
有料だが総合的に対応してるCampaign Cartographer
開発途中のものだとWorld EngineやMapForge
かつてはDundjinniもあった
探せば他にもある 「需要の話」にしても「権利関係があやふやな再配布品」なんて怖くて動画でなんぞ使えんだろ、利用者にしてみりゃそれ使ってたがために何日もかけた作品が視聴数やコメントという取り返しのつかないものを巻き込んでいつ消し飛ぶかわからんのだぞ SteamにDungeon Painter Studioもあったな
この手のソフトは紙に印刷する前提で余白が勝手に付くものも多いのでどどんとふで使うなら余白無しで出力できるかもチェックしておくといい まだあの話題に粘着して興奮冷めやらない人いるの?
再配布に親でも殺されたの?
しかもどんどん妄想が付け足されてるし いや、蒸し返したのはわざわざ二日もスレ止まってるところに出てきた>>254で再配布に粘着とか関係なくね?
むしろ元質問ちゃんと読んでないのに脊髄反射で「コレだから動画勢()は」みたいなこと言いたかったのに盛大に滑った子が顔真っ赤にして話そらしてるようにしか 話題を変えたかったら新しい話題を振れよ
話はそれからだ 質問者が「動画とか」って言って需要きいてるんだからそりゃ動画の場合の話はでるわな 再配布は俺の村を焼き払い、父や母を皆殺しにしやがったんだ! しかしまあ、TRPG界隈全体に迷惑かかるから、あんま滅茶苦茶してくれるなよ 1回のセッションでダイス何個くらい使う?
判定に2個、ダメージに2個使うだけの時でも10個くらい用意して
ローテーションしながら全部使うんだけどこれって変?普通? ゲームによるけど一人あたり2D6で片付くゲームなら俺は2個しか使わない システム次第でしょう
NW2ならジャッジに2個 + プラーナ振り足し用に色違いのを3個くらいかな、俺は >>264
変だけど隣でやってても別に気にもしないのでご自由にどうぞ 変か普通かと言われれば、変だとは思うけど
机の上に散らかしたりしない限りは好きにすれば?って程度 ひと頃、例えば3Dの判定の時に色んな色のダイス3個ずつを12Dぐらい持って、
「青のダイスで判定」って宣言してから振って、青いダイス3個を拾って達成値を出す、なんてやってたことがある 他人が発言しているときにダイス振ったり選ぶのに夢中になるようなことせず
判定のたびにダイス選びして時間を無駄にしないならいいと思う みんな自キャラが成長して強くなるときのフレーバー上の演出ってどうしてる?
自キャラが若者なら「はじめての実戦を経験した」とか「日頃の訓練の成果」とかで急激に成長してもあまり違和感ないけど
中年や老人キャラだとけっこう困る いちいち全部に理屈つけないと気がすまない性格じゃないんでスルーしてる 別に変わらんけどな>オッサンや老人
強くなる演出なんかするよりもRPする時は経歴とか性格とかの方が大事だな
強さはデータで保証されるからRPで気にした事はないな 年相応の動きのコツを掴んだとかでいいんじゃねえの?
後は時々ゲームとかであるボケや封印で全盛期の力が出せないが徐々に本来の力を取り戻していく系とか
私は大して気にしない派だからそこまで考えたことほとんどないけど 老人だって訓練すれば成果は出るよ
若い頃の勘を取り戻したとか齢八十にして真理に到達したとかでもいい
ある小説では70歳で龍脈掘り当ててからやっと戦闘力成長し始めた魔術師が居たな
でもセッションの設定によっては初期作成キャラで前大戦の英雄とかありうるから気にしても仕様が無いと思う 「今まで見せていなかった、俺の本当の実力を見せてやろうかね」的なアレで 現実にも50代から剣道始めて強くなった人いるし、おっさんから新米冒険者になってもいいじゃない 若者と同じ速度で成長する百歳のBBAとかキャラ立ってるし
めちくちゃかっこいいと俺は思う
理屈は必要になったら考える 体力勝負な趣味の教室かよっているけど
定年後にはじめたのに成長し続けている人はいるよ お聞きしたいことがあるのですが
TRPG初心者4人でやってみようという計画を立てていて自分がkpをやることになったのですが、kpをやる際に気をつけた方がいいこととかありますか?
それと進行上でグダらないようにするアドバイスなどあれば教えていただけると助かります KPっていうことはクトゥルフなんだろうけどシナリオどうすんの
初めてならシティ系シナリオは高確率でグダるぞ まず他人(まともな経験者)の卓にPL参加してみれば?
完全な初心者じゃ何聞いてもよくわからんだろ >>280です
遅レスすいません
オンセで自分含め余人でやる予定です
シナリオは「悪霊の家」が初心者だとおすすめと聞いたのでそれをやる予定です それなら問題なさそうだね
あれは遊び易いシナリオだし オンセにもボイセとテキセがあるけど、もしテキセなら相当時間がかかることを覚悟しておくと良い
ボイセでも、悪霊の家を頭から通しで初心者が遊ぶなら3時間以上はかかると思った方がいい
あと、どどんとふの使い方説明やキャラメイクは事前に済ませておくことをお勧めする クトゥルフはやったことないので、とりあえず一般論原則としては
・必要そうなもの(絶対に言うNPCの台詞とか)はメモ帳に書き出しておく
たとえギネスチャンプの打ち込みでも、台詞の打ち込み時間は絶対にプレイヤーが暇になる。
この時間が多いほど、プレイヤーは意識がゲームから抜けてしまうので気をつけて
・適度(2〜3時間)に休憩時間をとる。思ったよりも画面見続けるのって疲れるのよ
セッションに慣れてない初心者はなおさら力の抜きどころがわからない、これはKPも同じなのでKPのためでもある
・プレイヤーが自分に扱えない出来事や提案をしてきたら、たとえルールに書いてあったとしても
「ごめんなさい、今回は勘弁して○○でしてください」と言い切ってよいのだという覚悟を決める >>284です
ごめんなさい、オンセじゃなくてオフセでした
すいません
それと色々アドバイスありがとうございます!
・シナリオに必要なものは書き出す
・適度に休憩を設ける
・扱いきれないものは無理しない
こんな感じですかね 初KPという事だし、とりあえず基本的なルールをまとめておくと便利かな
ルルブはダメージ処理ひとつにしても、投擲やらダメージ計算やら負傷やら、考える必要のある処理がページ飛んでバラバラに書いてあるから…
一応、処理方法が実処理に応じてひとまとめになってる別売の「キーパーコンパニオン」もあるけど もしルルブか一つしかないなら技能判定の方法と主要技能の使い方説明、SAN値ルールだけでもサマリにまとめて全員に配っておくと良い すいません少しネタバレになるかもしれないのですがクトゥルフの基本ルルブに載っている悪霊の家でエピローグに殺人によって罪に問われないために悪霊がいたことを証明しなければならないとあるのですが例えばどのように証明するのがよいのでしょうか? そこまで狭い範囲の話ならクトゥルフスレで聞いた方が良くないか?」 最近TRPG初めてダイス買いに行ったんだけどAmazonと比べて店に置いてあるのやたら高くない?
同じ種類っぽいのでもだいぶ値段違ったんだけど 本やプラモデルとは違って、ダイスは決まった値段がある訳ではないから店によって値段が違うのは当たり前だよ ダイスの精度を問う様な遊戯でも無いからな
安物で十分 >>295
Amazonでむちゃくちゃ安いのは発送業者みりゃわかるが中国の業者がAmazonに出展してるヤツだぞ
配送に数週間ざらにかかるし、ヤバイ業者引いてトラブルもあり得るし、品質もまぁまぁ微妙なのも多い相応にリスクはあるぞ
わりとマジで工場から横流した海賊品や、コピー商品なんかも横行してるし扱いは自己責任だ 安いものには理由があるし定価のない物は「安かろう、わるかろう」てのが基本的に間違いではない 高いのに理由が無いときもありますがね……
日本製の品質も地に落ちてるし 高いから日本製てのも安直な話だな
まぁAmazonの安物は仕入値が海外で安かったか詐偽のどちらかだろ
何かあっても自己責任なのはどちらも変わらんから俺はAmazonは使わないな つーか別に日本はダイス製品に定評があるわけじゃないし アマゾンで200円くらいのダイスセットを複数セット買ったんだが
透明アクリルのやつ注文したはずなのに、透明不透明混合で届くし
透明なやつは中に気泡がボコボコ見えるし、彫刻印刷内にクリア塗装入れてないから印字消えてくるし
まあ、値段相応のクオリティだったよ
ただ、それで何か困るかと言われれば別に… ハズレ引くのが怖いならCheesexあたり買っとけばいい >>295の言う「同じ種類っぽい」がアテにならん
ボドゲ店とかに売ってるダイスって大半がCHESSEX社とか、ある程度きちんとしたメーカーの商品でしょ
写真だけ見ればAmazonに数百円で売ってる安値のダイスと同じに見えるかもしれないけど… 砂糖菓子風ダイスを買えばクリティカルが出まくるって聞いた 実際、Cheesexも汚れや印字ムラあるし買うなら店舗で選んだ方がいいよ
具体的な店名は出さないが、ダイスばっかり売ってる尼垢って、店舗が検品で弾いた在庫を処分してるパターンもあるし(特にオパックダイスとか) ダイスをコレクションすることにハマって数千個持ってるけど、実プレイにはなんの役にも立たないよ。 実プレイに数千個は要らんわな
基本的にどんなゲームを遊ぶか次第だしダイスよりはシステムが重要 >>316
なんでお前さっきからCheesexとか書いてんの ダイスをダイストレイに投げ入れるのはsexの暗喩だった……!? 限定的な場面だけど育てたウタカゼで協力判定したら4人で40個ぐらいダイス使うんじゃね D&D3.5版のディスインテグレイトは普通に術者レベル20で40d6のダメージを与えた気がするが ダメージ判定以外にダイスを大量に振るのは個人的には好きではないな
どうでもいいけど 個人的には10や20は苦じゃないが
3桁個数は勘弁して欲しいと思う ダイスの値段から来てる話題だし、それこそオンセは関係ないな エンギアは常時15〜20個ぐらい使って、判定のブーストかかると3桁行けるからな パープーで能力値三桁なんて高レベルセッションはやったことないなぁ >>280です
みなさんのおかげで初KPはどうにかうまくいきました!
本当にありがとうございました! おめ!
投げやりにせずにちゃんと準備したおまいが偉い! 昔のT&Tでサイコロ77個振る武器があったような…。いまの版はあんまりサイコロ使わないのかな? 確かに似てるが写真と同じものが届くとは限らないのがAmazon
特に中華製 左のChessexのスカラベじゃね
いくら似てると言っても明らかにメーカー違うんだからそら価格なりのものが届くよ ダイスに限った話じゃないけど安物買いの銭失いなんて言葉があるからね
値段だけで飛び付くと大抵は痛い目に遭うもんよ >>339
バーサークが回れば沢山ふれるよ!
七版がいまいち話題になれなかったのはバーサークがなかったからかサポートが悪かったからか 普通にゲームの本場のひとつである米国の有名メーカー製品だな2200の、7dセットなら普通に相場の価格帯だし
コレクターだからそのAmazonの写真の方も買ったがスカラベとは全然別もんだぞ
2200円のスカラベ(scarlet)はクリアー系の赤と細かいきらめきのあるゴールドを細かく練った細く走るマーブルが特徴のダイス
君がにてると言ったまとめ売りのヤツはマーブルは浅く練られてて素材もパールがかった不透明系、しかも写真はかなり補正かかってて実際手に取ると何倍もチープだぞ
まぁクリアレッド/金とパールレッド/黒が同じもんに見えるなら安い方買えばいいと思うけど というかあからさまに似せてるパチモンだな
そりゃがっかりするわ D10やD20はイエサブやハンズ行って買ってるな
メーカーは気にした事が無い
D6は100円ショップセリアの4個入りが気に入ってる
ダイソーは時期によってダイスの外見が変わってしまうから困る どのダイスもイエサブだな ゲムマでも買ったけど
ただイエサブで買ったd12の1の裏が7になってる落丁ダイス混ざってたんでどこ行ってもそういうリスクはある
ま、事前によく確認しなかったこっちが悪いんですけどね 通販だと届くまで現物を確認出来ないけど、その分は手軽に買えるのが利点だから一長一短だな
ルールブックとかのある程度保証されるのは通販頼みてのはよくあるしね 今は店で買って中身確かめる前に
中身が無料でPDFで公開されてるのもあるしな 距離の問題は出てくるわな
言い方が悪いが田舎だと交通費だけで送料を超える場合もあるだろうしね オパックだと7Dセットが6、700円だし
下手した送料どころか本体が買えちまう >>350
12面って別に6面みたいに面付けキッチリ決まってる訳じゃなくね?というか6面ですら雄雌あるしそういう配置なだけでは?
そもそもダイスで落丁(抜け落ち)ってのがよくわからんが >>356
落丁じゃなくて乱丁だったね言葉ミスった
大石油王RPGで順逆自在の変(とか他のシステムで類似の技)使うときに両面足して[面数+1]にならないと困るし
その1個以外は両面の合計がしっかりしてたんよ >>357
それ、言っちゃ悪いがそのシステムが独自で見通しアマいだけで、別に「すべてのダイスは両面の和が面数+1でなくてはならない」なんて決まり無くね?
Googleで普通に検索しても1と12が同時に見れるダイスヒットするし、chessexやQworkと並ぶド大手のkoplowは12と1が同時に見える面構成だぞ
他のダイスつーけどメーカーやデザインも同じダイスなのか?それでも生産時期やらで面構成変わることもあるぞ
「ごくごく限られた同人システムの想定と合致しない」と言う一点だけで「不良品」および「不良品が紛れてる店」とするのはどうよ? >>358
あーうんせやな
セッション中に困ったせいでちょっとイライラぶつけ気味になってたのは否めん
同時に購入した同じデザインのダイスの中でそれだけ面構成が違ったからついね
気を悪くさせたならすまない つまりその同人システムを遊ぶときはいろんなタイプの面のダイスを用意すれば有利になる可能性が >>344
安田のおじさんが勝手に気を効かせてオプションで入れてくれてるよ。7版と相性悪いんで使わないけど
てゆうか、お前ホントに邪魔だな。老害気取るなら見てから物言えよ滓 6面体以外は向かい合う面の数字を足しても
「面数+1」にならないもんだと思ってた。
そうなるようなダイスもあるんだね。 D6にしたって、対面の合計こそ7で統一だが面付けはメーカーで違うしな
CHESSEXはカジノダイス準拠(雄)だが、Q-WORKSHOPは対称の配置(雌)
同メーカーでも生産元によって逆パターンもあるし… Amazonでダイス買う注意点としては、例えCHESSEX製であっても印字欠け掴まされる可能性が高い事
実際のところ、検品がザルで仕入れ時点では状態の悪い品もかなり混ざってる
だから店側で再検品して駄目なのを取り払って並べてるのが実情
…なんだが、じゃあその弾かれたダイスがどこに行くかと言われれば、店頭でアウトレットとして出す店もあれば、ネット通販に回す店もある
まあ、多少の汚れくらいなら気にしないって人も多いだろうけど ただ、クリアダイスだけは現品見て買った方がいい
クリアダイスの気泡入りは結構目立ってキツい 個人的にジェミニみたいなのも店頭推奨だなー、中には一色ダイスの角にシミがひとつ、みたいなレベルのもあるし
俺はそういうの好きだからつい買っちゃうけど この流れなら聞ける
天然石ダイスって、転がすと欠けたりする?
いやまあ実用するならプラスチックの買っとけってのは解るんだけど 俺のオニキス製のダイスは欠けた事が無い
ただ1辺10mmくらいの小ささでつまり軽く
角もかなり丸くしてあった
硬い机の上に転がすとうるさいのでノートの上とかで振ってたな
ってこれじゃ欠けるわけないな
参考にならん話でスマン ウォーキングデッド見てたら探索して拠点作って防衛するようなTRPGやりたくなってきたは 拠点防衛系は展開が難しそうだからなぁ
毎回、敵が攻めてくる→拠点守るってので
バリエーション持たすのが大変そう
シチュエーションとしてはとても好きだし、
セッションでそういう展開あるのは好きなんだけどね ダークブレイズがそんな感じじゃないか?
移動可能な拠点といえる巨大戦車で資材を入手できる場所まで行って
汚染を気にしながら化物倒して資材を持ち帰って、戦車強化しつつ街で余った資材売ったりする
難点は、戦車のAI的な存在がイジメ大好きでパーティの誰かが酷い目に遭うというSNEらしさ スカイノーツなんかだと自分たちの船を守ることになるし近いか? 探索はしないけど50×50マスくらいのマップで中央の拠点を守るシナリオを
アリアンでやったGMが居たな
錬金銃大活躍 >>371
天然石といっても色々あるから何とも言えないけど、ヒビ入ったり真っ二つになったりは当然するよ
研磨じゃなくて切断入れてるから、中がクラックまみれになってるのも多いだろうし ダイスオブ・ザ・デッド唯一のサプリメントがそんな感じ
材料とNPCも拾ってきて拠点発展させてく
フォールアウト4みたいな感じ あなたは最近遊んだTRPGで、キャラクターにどんな格好をさせましたか? チェインメイル、ロングソード、ラージシールド、リボン 亀甲縛り
ビジネススーツ
半裸タイツ→全裸
ひどい・・・なんだこれ 幻魔クルースニクの白コート
髑髏の騎士のトゲトゲ剣
ヴァドコニアの旋風のカリギュラ
テディベア2つ
その前は手投げ式パンジャンドラム持ってた 立体機動装置
これを装備したドヴァーキンってPCだった アリアンロッドではエネミーの兵士や精鋭兵はスク水ニーソだからこれが制服なんだよ
ということで自PCも同じ格好にしました リボンというだけでNW2判定される謎の風潮
マジカルリボンのせいか…… イビルアイ文明とマジカルリボン文明が栄えてたからな、しゃーない こんばんは。書き込み初めてなので変な所があれば申し訳ない。
クトゥルフ楽しそうでるるぶ買ったのですが、すっごいぶ厚くて。
このページ重要だよ!よく使うよ!みたいな箇所ありますか?
あと遊びたい時はどこでセッション募っていますでしょうか? >>394
キャラクター作成とスキル
募集はTwitterとかのSNS
どこに住んでいるのかは知らないけど都内とかなら色々なゲームショップで遊ぶ仲間を募集してたりするので店の人に相談すると良い >>394
オンラインセッションならTwitterで初心者歓迎の募集してる人を結構見かけるよ
オフラインで実際に会ってやりたいならコンベンションという手もある。住んでる都道府県+TRPGで調べてみて >>394
>るるぶ買ったのですが、すっごいぶ厚くて。
だから何? 面倒だから読まないってか?
別に暗記する必要はないが「どこに何が載ってるか」くらいは大まかにでも把握してないと困るぞ
つまるところ、流し読みでもいいから全部に目を通せ
とりあえずプレイヤー側として参加するなら、p28-114のゲームシステムセクションをよく使う
後半のセクションはシナリオ製作資料やデータ類だから、キーパーさえ把握してればなんとかなる ツンデレだな……。
可愛い女の子が言ってると思うともえるね。。 最近どこかのスレで見かけたのだが、見つからないので教えてください。
TRPGのマップ作成やオンラインセッションのまとめをレスしていた人がいたのですが、見つかりません。
教えてくださいませ……。 もうちょっと説明してくれんと答えようが無い
マップやオンセのなんの説明だよ
使い方か?作成のコツか?人の集め方か? >>395 さん
ゲームごとに別スレがあるんですね!!訪問してみます!
>>396 >>397 さん
すごい遊ぶための実店舗があるんですね! Twitterも探しててみます!
>>398 先輩
わああ 違うんです先輩!決して読む気がないわけでは!!
頑張っていっぱい読みます!……まずは教えていただいたところから…。
皆さま教えてくださってありがとうございました!とても助かりました…! 小道具スレならマップ作成の話とか出てたりするけど
「オンラインセッションのまとめ」は見当たらなかったな。 まさかと思うが>>251のことか?
もしそうならこのスレすらまともに探してないことになるが このスレでしたか。過去スレ探してました。ありがとう! ネタバレに触れるか微妙なんですが質問させてください
シノビガミのシナリオで
・「協力型」もしくは「比較的簡単に全員の使命達成が両立できる特殊型」
の名作シナリオって何があるでしょうか?
あまり詳しくないので協力型の良作というのを知らなくて… ネタバレを気にするんなら、サイフィクのスレで訊いた方がよくない? シナリオのネタバレはネタバレスレの領分だぞ
協力型についての解答はともかく特殊型のシナリオについては答えちゃうとネタバレにあたると思う >>413
>>414
そうですね、内容ではなくシナリオ名の紹介だけで良かったのですが
仰るとおり後者だとそれだけでもネタバレですね…申し訳ありません
ネタバレスレの方で出直してきます、失礼いたしました すいません、
「6面ダイスを3つ振って、その中から目の大きいもの2つを選んで足す」
っていう場合、この期待値ってどれくらいになりますか?
最悪216通り書けば分かるんだろうけど…うまい計算方法があるのか… マギウスをやるのだな
あれ基本システムは良いと思うのよ
技能無ければ2d6、技能あれば3dから2個選ぶから
確率分布は変わっても上限下限は同じで
そこから先は能力値勝負っていう設計思想好き >>417
たしかにもう確率の問題ですね、失礼しました…!
>>418
そうですね、他にもいくつかのシステムで見る処理なのでどれくらいお得なんだろうなぁと思って
エクセルあったじゃんと思って検証してみたところ、間違いがなければ
3つ振って高い2つを選ぶ→約8.5
4つ振って高い2つを選ぶ→約9.3 でした。うーんなるほどなぁ マギウスかぁ
ブックオフで拾って積んでる
誰もやってる所を見たことがない
若造なもんで 年寄りでも遊んだ事があるのは少数派だから気にすんな>マギウス 基本ルールが本当に判定方式しかないから汎用システムとしての意味があまりないのと既存アニメキャラ演じろ系のキャラゲーばっかで…
空想科学マギウスは面白いらしいけど 決戦!第三新東京市はちょっと遊ぶ分には面白かったな あんだけ出たんだから買ってた人間自体はいたはずではある
それは後にネットでTRPG関連への発言する層じゃないんだろうけど 初キャンペーン&GMが
MAGIUSスレイヤーズ!ナーガ様といっしょ!
だったんだが、呼ばれた? 超強いオリジナルNPCとか、可哀想な敵とか
今なら絶対やらないことをたくさんやったよ!当時は面白かった
ウリであるはずの、迷惑な味方NPCのナーガ様は、最初はインパクトあるんだけど
PLがだんだん扱い方に熟知していって、後半は空気になる 「TRPG風味の掌編ボドゲ、アナゲ」と見るとMAGIUS群は悪くなかったと思うよ 町内防衛隊はよく遊んでたなぁ
しょっちゅう赤字になってた >>424
買ったのと遊んだのは必ずしも一致しない
それとロケットガールみたいに資料として読むには面白いと言うのも無くはない感じだしね 3版より前からのD&Dユーザーとかはマギウスを触らなさそうと言うイメージ 印象論だけだともうその辺りはSWとかすら触るか怪しいぐらいのイメージ イメージで語っていいならサイフィクはよくできたマギウスっぽさを感じる マギウス作った連中は他のジャンルに飛び散ったイメージ
ソシャゲとか かつての各種2D6システムとダイス増やすことにしたアリアンロッドとの
ミッシングリンクを繋ぐ存在がマギウスというイメージ マギウスはシステム的に処理して遊び方のハードル低める(作品が多かった)手法はいいんだけど
原作キャラ本人で遊ぶ原作ゲームって部分がTRPG的にはハードル高かった 本来はマギウスを牽引する役割のでかマギが発売直後に展開終了、もしくは未発売で終わったのがな マギウス終わる前年にSWリプレイシリーズとかも終わってるのか
定期的に来るTRPG冬の時代でマギウスも死んだんかな 冬の時代を引き込んだのはマギウスだったのかも知れない 粗製乱造の典型的な例だからな>マギウス
角川書店で出してたし角川内部への影響は少なくなかったのでは? すみません、最近ヒロインクライシスに興味を持ったんですけど
したらばか、5chでファンが集まってるスレってありますか?
15thmoonというwikiは見つけたのですが
コミュニティに辿り着けませんでした >>442
同人スレで聞いてみては?
後はTwitterとか >>443
Twitterはやってないので同人スレで聞いてみますね
ありがとうございました いきなりですみません。バイクや自動車のレースものを扱ったTRPGってありますか?
調べてもうまく見つからなくて >>445
それをメインとしたものではないけど
カオスフレアのアスリートでそういう演出ができないこともない
ただレースメインの作品は恐らくあるとすれば同人
商業リプレイでミニゲームとして取り入れてるのは見たことがある レースじゃなくてカーバトル物ならGURPSにautoduelってのがあるよ
要はGURPSでCARWARSやるサプリが 入手性を問うなら、GURPSも大概だからな
まあ、レースメインって要件なら
同人で探すか、自分でオリシス作るかしか無いと思う >>445です。
皆さんありがとうございます。 レースものだとなかなか無いみたいですね。
カーウォーズ、なかなか近いかも。調べてみます。
ありがとうございました。 壊しあいありのバイク競技なら無印のメタルヘッドのサプリ、サイクロンにあったな
各種バイクのデータもあるから参考にはなると思う
マンガ図書館Ζに置いてあるから見れるよ amazon kindleにもメタルヘッドあったね サタスペのケチャップルールとか、NOVAのチェイスみたいな
「街中で強盗犯がパトカーから逃げる」みたいなルールで良ければスポット的にはあるな
あと、スティール・ボール・ランを元ネタにしたのだろうシナリオ集がアルシャードにあった 最初のアルシャードのシナリオ集に大陸横断レースするするのがあったな >>450
俺、二年前に地元の玩具屋さんで新品買ったよ モンスターメーカーホリィアックスのサプリに載ってたチャリオットレースはまだ出てないな ガンドッグリヴァイズドにも、専用のカーチェイスルールはあるな。 商業化されたレースモノTRPGといえば大饗宴のバーニンクリスマス
カリカリにチューンしたハチロクで超時空公道バトルを繰り広げる名TRPGだ
手に入れられれば是非とも遊んでほしい
今なお評価の高いへろへろもついてくるから、万が一見かけたら買って損はないぞ >>454
マンガ図書館Ζの方はPDFだから印刷も出来るぞ
一応、無印は全サプリが置いてある つか入手に問題が無さそうなのはガンドッグとメタルヘッドしか無さそうだな アルシャードもAmazonにあるし十分入手可能
レースのシナリオ集はアラウンドザワールドな へろへろは時代を先取りしすぎてたな
多分、いまだったらお手軽TRPGのスタンダード取れてたかもしれん ガンドックに色んな達成値を積み重ねるギミックなかった?あれでよくね? >>470
>>459で出てるぞ
TRSの事だろうけど そこでTORGですよ皆さん!
90年代の時点で既に技能チャレンジのようなものを採用!
ついに!二月5日にリバイズド発売! 尼で予約できたから、たとえまた伸びたとしてもいつかは家に届くだろwww 本当だ
いきなり、ベストセラー1位になっているのにはワロタ
どんだけ、リヴァイスド難民いたんだろうな、トーグ >>478
たいたいニキによる宣伝効果ちゃうん?
TORG楽しいよ! >>474
「へー、N◎VAのサプリまた出版るんだー」からの(右上タイトル見て)フォォオオオッ!? 【安元洋貴・まにむ生出演】テーブルトークRPGチャンネル 第4回放送
2018/01/25(木) 開場:20:50 開演:21:00
lv310354597?ref=qtimetable&zroute=index
ロール&ロールチャンネル 第32回
01/25(木) 開場:18:57 開演:19:00
lv310455121 最近、クトゥルフ神話TRPGの人気が落ちてきて
SW2.0が復活してきた気がするんだけど気のせい? TRPGそのものが衰退してもクトゥルフ人気が全体から見て衰退することはまずない まず無いって事もないだろう
流行なんて、所詮は一過性の物だから
10年後も今と同じ様に「TRPGと言えばCoC」なんて状態が続いてるとは思えないな 先の事が見通せるなら億万長者になってると思うがな
一年どころか、半年先にどうなってるかなんて事でさえ誰にも判らん
ただ、今年は色々なメーカーが国内外問わずに攻勢を掛けるだろうし、そうなれば消えてくメーカーも出るだろうさ 攻勢、、、一週間後に発売されるTORGのことかな? >>488
パスファインダーもシャドウランも出るんじゃね?
D&Dも展開を始めたばかりだしね 売れそうなラインナップだよなぁ
果たしてどれが一番売れるかな? どれが売れるかは判らんけどサポートが現状で一番厚いのはD&Dかね
他はまだ始まっていないのでサポートをどうこう言える状態ではないけど
上のは翻訳ばかりだけどSWも2.5に版上げするし、新作の予定もチラホラあるみたいだから今年は展開が色々と期待出来そう 嘘だろ?延期されると思って節約してなかったんだけど 販売当日にバーコードの問題で回収があったカオスフレアがあるから、まだチャンスはある ロール&ロールチャンネル 第32回
01/25(木) 開場:18:57 開演:19:00
lv310455121
これ見てたけど、発売したらRole&Rollは記事書くってさ
サポートは薄いだろうけど、初版発売時よりは記事出るでしょ
初版発売時は、ほぼサポート無かったもんな >>482
CoCの箱シナリオが値崩れし始めてるから
衰退してるのは間違いない
一時期より落ち着いてきたと見るべきか
SWの方はあいかわらずなので相対的にはそう見えるかもな TORG関連のツイート追うと、なんか作りが雑で
メモリアルアイテムくらいにしかならないみたいだな また延期すると思って出費惜しまなかったのに
恨むぞ ツィッター上じゃ、フライング購入してる人の情報が列挙されてるだけで、雑とかわからんね
トーグが再展開するとはなぁ
英語版は敷居高いって思ってる人とかは買うかも? TORGスレでやれよ
向こうは不満点とかレポも出てるぞ >>508
書影まですでに出てるのに何を言ってるんだ? >>509
手元に来るまで信じないのは当たり前だろ まぁ個人的な信条なら仕方ないけどネタで言ってるなら相当寒いぞ ネタで言ってるなら寒いだけだけど本気で言ってるならメンタルがヤバい ここで >>508 ≠ >>510 のハンドアウトが明かされ叩いてる奴の方が僅差で寒くなる
LHTRPGは出たところでサイトにきっちり反映してくれないとアレ無しでやれない身体にされてる そりゃ反映されるだろ
今までの無料のサプリでさえ当日に更新されてるんだから そもそも真上で書影どころか販売報告でてるトーグが信じられないってネタにくっついたネタなのに>>509みたいなこと言うのなんつーか会話が下手な人だなって感じある 滑ったギャグの解説とか元から寒かったのにさらにきつい >>518
遊べばわかる、面白さ
癖あるから、万人向きじゃない TORG未経験の俺でもカオスフレアの元になったってのと2キログラムってのからとんでもないデータ沼なのはわかる てか新発売された日本語版が専門スレで「新規にはオススメ出来ない」「これから始めたい人は避けるべき」とか言われてるんで・・・ 値段も値段だし、翻訳者もあれな感じでコレクターアイテムよな>TORG CoCもバブル前は初心者向けではないって言われてたんだから
若い子たちがルルブ非所持でも遊べるように工夫するんじゃないの?
「まずトランプをですね…」
「カオスフレアじゃねーか!」 >>522
それ、1人しか言ってないぞ
ただ、新規がやるには今の状況だと厳しいのは確か
本家じゃもう展開終わったシステムなんだから、新紀元社がフォローしてソースブック再販とかすればいいかもね エタニティがあるのになんで古い方を買うってのはあるな
そっちもいつでるかわからないけどさ 予定すら出てないから期待するだけ無駄
R&Rで数回連載して終わりじゃないかね 某野良オフセで、ハンドアウトにシナリオの粗筋まで書いてあってワロタ。
何をしろと。。。 シナリオブレイク狙いのPLに追い出しなどの"特別な対応"で時間取られたくないし
そういうジャブかましたくなるのもなんとなく理解してしまう…… 水野良のハンドアウトならあらすじどころか台詞とタイミングまで用意されてるから… 勝手のわからない見ず知らずの相手とセッションするんだから
それぐらい許してやれよ いや大概の公式シナリオも勝手が分からない相手と遊ぶの前提だけどそんなの書いてないよw いやfearのサンプルシナリオとかには書いてあるよシナリオ概要
GMがPLにみせないだけで
多分そのGMがシナリオ概要をPLに見せるものじゃないってことにきづいてないんじゃない? いわゆる今回予告とかトレーラーじゃなくてシナリオの粗筋って……いやまあなんともいえんがもにょる PLに見せるセッショントレーラーにあらすじ結構書かれてない?
手元にあるルルブ掲載シナリオだと
『少女が敵(組織名記載)に襲われる』
『襲われる理由(の一部)』
『敵の名称』
『PCのひとりが力を得て少女を助けようとする』
まで書かれてるよ
ここに書かれてるからといっても結局PCが自分で調査しないと分からん事もあるし
する事がなくなるわけじゃない オチまで全部ストーリーが判明してしまうならともかく
おおよその傾向概要くらいなら知ったところでどうともならんからなあ
モノにもよるが別にメタ知識で真相辿り着くのがゲームの目的ってわけでもないし >>536
誰も必須とは言ってないだろ
許してやれよってだけ サタスペのBankRushみたいに
最初にシナリオの流れ開示されて
いかにそこから転げ落ちないようにプレイするかってシナリオもあるけどな そんなんGMのオナニーに
六時間も付き合わされるのを想像すると悪寒が。。 BankRushは物語性皆無のアクションゲームみたいな公式シナリオだぞ
発表当時はタイムアタックとかも流行ってた PLのオナニーに付き合わせられるGMの身にもなってくれよ VRでミーティングできるサービスとかありますが、そういうのでセッションした事ある人います? 既に発達障害「しか」残ってないと思うんだがな
電源ゲームならキックされる身勝手な言動でもTRPGなら相手してもらえるし 先日、同人活動の休止を宣言した某氏は、重度のD&Dプレイヤーだったな…www ●じゃね?
その休止のブログで発達障害を公表してるし 発達は学習の塊でもあるから(本人のIQが高いことを前提として、TRPGを楽しむ素養があれば)環境次第ではめっちゃいいGMが産まれる可能性はあるなー
そのためにむちゃたくさんの捨て卓が必要なのを無視すれば、だけど ベテラン困ったちゃんの話題に事欠かないTRPGに過度な期待はしてはならない ソードワールドとかアリアンロッドとか一般的なファンタジーTRPGに出てくる
「ブロードソード」とか「プレートアーマー」とか形状だけしか形容してない
武器防具って材質はいったい何?
某所でドラクエの王様はなんで世界を救う勇者に
ショボい初期装備しか与えないのって話題になってさ
TRPGのしがない駆け出し冒険者の方が装備よくないか?
と気になったのだがキャラメイク時に購入する普通の剣って
「どうのつるぎ」なのか「はがねのつるぎ」なのかわからなくて。 そりゃファンタジー金属だよ
銅なんて溶岩に浸けてたらすぐにダメになるだろ?
ファンタジー金属は無傷なんだ、不思議なことにな >>563
マジレスするとその世界によって一般的な材質は違う
アイテムガイド的なサプリが出てれば大抵は書いてある事が多い
一般的なのは現実と同じ鉄(もしくは鋼)製品が主体
質問にあったアリアンロッドとかだと他の材質の場合はアイテム名として記載されてる事が多い(例:ミスリルソード)
逆にその世界で鉄製品が一般的な素材ではない場合はルールブックに記載があるはず(例:ルーンクエスト→青銅が一般的な素材)
基本的にSW2.0やアリアンロッドなら鉄製品でいいんじゃない? >>563
ゲームに影響無い限り素材は何でもいいじゃないか
モンスターの牙と鱗で作った武具を愛用しているという設定のキャラが居たら尊重してあげよう
ドラクエの場合は修業させたかったんじゃねーの? >先人の谷
先輩たちもやったんだからと非効率な事をさせる悪しき慣習かw だれうま
>>563
マジレスするなら、名前ってのは「識別」の為に付けられてる物であって
重要なのは、「他とどう違うか」なんすよ (ゲーム中に剣が1種類しか無かったら、「ソード」だけ書いて終わりで良い訳で)
材質について何も書かれてないって事は
裏を返せば、「他と同じ、ありふれた材質で出来てる」って事なのさ ロングソードとブロードソードが混在する世界ではなぁ… ロングソードってのは、要は馬上剣全般を指してロングソードな訳だから
まあ確かにブロードソードも、ロングソードの一種ではあるが 材質気にするってことはもしかして磁石のギミックでも出したいのか? 混在する世界ってことはそれをそういう名称で分類する必要があったわけなんで
長剣でも更に長いとか太いとかなんじゃね 質問自体がかなりおかしいわな
どんな答えを求めてるかもあやふや ドラクエがなんで「どうのつるぎ」「はがねのつるぎ」なのか?って話なは簡単なんだけどな
そもそもドラクエはマニア以外に向けられたはじめての国産RPGなので極力コマンド入力ゲームやファンタジーの知識が無い人間でも解るように作られたところがスタートライン
知識がなくても「銅」「鉄」「鋼」なら強さが分かりやすい、でそれのシリーズだから今でも初代に有った名前が引き続き登場してるだけ > 名前ってのは「識別」の為に付けられてる物
話変わるけど武器の固有名称や人物の二つ名はシンプルなほうが強そう
『サンダーソード』みたいな名前は他の雷属性剣を相手にしてない感じ
雷の剣と言ったら俺だろ?みたいな サンダーソード
ライトニングソード
プラズマソード
と並んでたら? 遺失魔法《ガッケンノ・オヴァ・サンダー》を解き放つ時が来たか >>584
相手を削り取るやすり状の刃をした剣とか? TRPGの雑談じゃないんだけどbb2cとjaneで2ch読めなくなったのなんで? すまんjaneアップデートしたら見れるようになったわ
変なこと言ってごめん 一休番長だっけとんち番長だっけ
南無サンダー出すの >>580
要はファンタジーTRPGの初期作成キャラの装備って
ドラクエでいうとどのくらいか?ってこと
大抵のシステムだと「はがねのつるぎ」と「くさりかたびら」or「てつのむねあて」
くらいは買えそうな印象あるな。
一介の冒険者でもそのくらいの装備なのに「こんぼう」「ぬののふく」
程度の予算しかくれないDQ1の王様って本当に勇者に期待してるのか?
ニートを煽って鉄砲玉にしてるだけという説も納得できる。 >ファンタジーTRPGの初期作成キャラの装備
システム毎の世界観によって大きく異なるし
初期レベルでも、装備品の獲得にリソースを注ぎ込むかケチるかで全く違う
SFMなら、GL1でも
クリスタルダガー、シルバーソード、ダマスカスソード くらいは視野に入る (《伝家の宝刀》とか無しで) というか額面の装備名称に囚われてるだけで性能的立ち位置は大して変わらないのでは >>594
二つ名や武器に名前付ける話はしていいだろ ドラクエって「ショートソ−ドよりはロングソードの方がダメージが高い」みたいに
物理的な観点から基準を設定しているわけじゃなくて
単にゲーム進行の都合で高価だったり入手困難な武器だったりするデータに
適当な名前と数値が与えられているだけなんだよ
その際たる例が「鋼>鉄>銅といった解りやすさ」なわけであってな
比較の基準側とするには曖昧すぎるのよ >>601
そう言う話をしてるんならね
ドラクエね命名法則を云々してる限りは板違い そもそも「世界を救う勇者に王様がくれる初期装備がショボい」の例に当てはまるの、2の王子と3のオルテガの息子ぐらいなんだよなぁ…… 初期投資が少ない代わりに継続して盗難の補填してくれる契約 T勇者も大概竹槍と防具と消耗品買うのが関の山じゃなかったか? あいつ別に呼び出された訳でもなくふらりと現れた全裸の青年だぞ、当初の目的も姫の救出だし 1の王様は優しいから、いちおう知能訓練(鍵による玉座の間監禁)した上で資金くれるけど
一般通過城勤め人とかから「お前が勇者?証拠は?」って疑念向けられるくらいだからなー 任侠鉄砲玉伝説も17年前で
もう飽きるほどその手の話ネタにされたしなあ そもそもゲーム的都合に対してどうこう言うのはナンセンスだろ
そんなこと言ったらTRPGでも、「貴族出身なのに初期所持金が他のPCと同じっておかしくね?」とか言えちゃうからな DQ3の時に突っ込まれたから
4ではブランカの城で他の自称勇者パーティーとすれ違う演出入れて
自称勇者はたくさんいるからいちいち武器なんか与えてられないって設定にしたそうな
>>608
ゲーム中には出てこないけど説明書と併せて読むと
予言者が勇者が現れるのを予言してそれっぽい奴が城を訪ねてきたという設定らしい
あと王様は竜王を倒して来いと言うだけで
姫の救出は大臣から「王様は姫のことは口になさらないが心を痛めているはず」
みたいに言われて依頼される >予言者が勇者が現れるのを予言してそれっぽい奴が城を訪ねてきたという設定らしい
城の右下の方にいなかったっけ (DQ3にもいる) APAやルンクエ、D&Dだと全部できるな
>銅、鉄、鋼
キッズは自分が知ってるものが世界の全てだと思ってしまうから仕方ないが 武器を作って売ったり自分で使って冒険したりするTRPGの案の出し合い? それ突き詰めると「モンハンやろうぜ」に行き着くんであんま意味ない マヨキン改変で冒険者の街を作るシステムとかないかな 「TRPGのシナリオはGMしか読んではいけない」
昔は何も疑わず従っていたけれど、数年前に出戻ってから改めてこの文章に接すると
「どうして? PLも読んだほうがマインドセットができていいじゃん」と思うようになった
ネタバレを気にする人が一定数いる以上、仕方ないのかな シナリオギミックとかのネタバレがあるとつまらなくなるタイプのシナリオ(ダンジョンアタックとか謎解きシティアドとか)だとPLはシナリオ未読が望ましいけど
まあシステムやシナリオの傾向次第では全然アリじゃないの?
ハンドアウトやトレーラーはそういうことのためにあるんだし 実際>>625の言ってることの最大公約数を求めた結果だよな、HOと今回予告もろもろ ネタバレって嫌がる奴はマジで病的に嫌がるんで結局参加者次第だと思う
トレーラー読み上げただけで文句言う奴とかマジでいるからな TRPGで本気で推理ゲームができると思ってるやつは実在するからな 「そのシナリオはGM以外全員初見でなければならない、でも失敗するな」と書くとブラック会社か何かに見える指針
遊んだことがあってもメタ知識を他のプレイヤーに教えて攻略するのは無し
て感じじゃ駄目なんかね メタガみたいに事前に読んだところで攻略方が想定出来ないシナリオすらあるのにな
攻略確率が1%切ってたりするし 「シナリオを読まないでください」ってのはクリア云々は大して関係無くて実際には初見の楽しみを奪わない為の忠告なんじゃないかな 一方愚痴スレでは既知プレイについてあれこれ言われてた >>632
TRPG絡みの書籍が誤字脱字誤植だらけなのが後々まで発覚しない理由のひとつだと思ってる 初見ガイダンス破りのハメ公式シナリオで楽しいと思った記憶ないな >>625
「シナリオ」には必要達成値やエネミーデータも含まれるからな
キャラ作成にどうしても影響出ちゃうからPLとしては読みたくない >>634
誤字脱字の類いが問題になるくらいに多いのはFEARくらいだろ 状況はお馴染みでラストも一緒だけど遊ぶ度に違う展開になって楽しめるシナリオはないもんか >>636
必要達成値が実質クリティカル複数回
特定アイテムをノーヒントで事前購入
特定スキルを事前取得
などエスパー要求があるんだよな… >>637
他もおんなじだよ
校正する人がいないから後でエラッタ出します→放置とかな >>638
プレーンな時代劇系シナリオだと
逆に好きなPC作ってエンディングまで遊べる >>639
さすがにそれはゴミシナリオとして晒してもいいと思うレベル >>ネタバレがあるとつまらなくなるタイプのシナリオ(ダンジョンアタックとか謎解きシティアドとか)だとPLはシナリオ未読が望ましいけど
ネタバレ嫌いの知り合い複数いるけど、気にするポイントと気にしないポイントにめちゃくちゃ個人差があるよ
結構気を使ってたのに、その点に関しては全然気にしてなかったとかあった >>642
天下繚乱の太閤幻想最終話の河渡り
能力値3〜5のところに目標値15を3連続PT全員が成功要求
失敗する度にダメージ
エスパーで飛行能力(本人のみ)や、それまで使うことがなかった船を事前に購入しておく事を要求 >>640
例えば、どこの話だ?
少なくとも俺が買ってるのはFEARやバレルロールが関わってるのよりはマシだぞ >>645
そもそもキャンペーンシナリオを謳いながらシナリオフックの集合体みたいな代物だしな >>640
ログホラだと普通に訂正されてたな元よりエラッタ少なかったし
ルール分かりづらいから訂正もあった 実際にFEARとバレルロール絡みの所の誤字脱字、誤植は他と比べても群を抜いて多いわな >>647
インコグラボや冒企も結構多いSNEは買ってないからわからない >>648
むしろうちじゃそれを何の疑問も抱かずに書いてあったまま要求したGMにプレイヤーが切れた >>651
冒企は兎も角、インコグは二人くらいしか居ないみたいだしな
それでもインコグ、FEAR、冒企が大勢を占めてる訳ではないわな
ログホラ、HJ、ロンメルゲームズ辺りはかなり少ないぞ 誤字脱字誤植が多いのはKADOKAWAが絡んでる所が多くないか?>インコグ、冒企、FEAR、バレルロール つうか既知プレイとハンドアウトレベルの周知情報って全然ちゃうやん
ゲームがおまけでRPやりたい特殊卓とかならまだわかるが 確かFEARはDTPから校正まで含めて自分達でやるから安く本を出すって仕組みでの納入だった記憶
リプレイなんて企画から2,3ヶ月で出してるのもあるからギリギリまでやってる
普通に他の校正入れると一月、二月前に入稿だから校正まともにやってるとは思えない FEARがギリギリまでやってるのは募集企画見てもわかるし… >>639
俺はまともに遊べるまともなシナリオの話をしてるよ?
そんな特殊な例を挙げられても困るよ >>659
メタガのDOWの戦闘集やEXキャンペーンも結構エスパー要求がある
まぁ大体バレルロール まぁFEARは論外だな
ちなみにDTP関連を自分達でやってるのはFEAR以外も多いぞ
確かログホラやロンメルゲームズもそうだったはず >>661
ログホラはフリーソフトウェアつかって安くあげてるってどっかのインタビュ−で答えてたな >>638
新人が入る度にルルブ掲載のサンプルシナリオをやるから同じの5回以上やってるけど楽しめてるな
新しい参加者が居てPCデータもみんな毎回違うってのが重要だと思う エラッタ以前にルールが出なかったTORG優勝、って先月までは言えたな >>662
確か原作者がTwitterで言ってたはず 税務署には高いソフトを経費で買ったって申告したのかな? >>667
初心者が基本の次に買うべきサプリと公式が謳ってるぞ 「シナリオってPLも読んだ方がよくない?」
「そうだね」
「いや読まない方がいいよ」
という話をしてるところに
「シナリオ読んでおかないとクリアできない酷いシナリオもある」
という発言の無意味さ >>666
擁護でもなんでもないが無申告だったからだろ
入って来てたのを口座に放置して何もしてなかったから
嘘の申告すらしてない FEARアンチが間違い指摘された途端に完全にスレが止まってるの、わかりやすすぎないか? >>673
アンチFEARと言うよりもFEAR擁護の方ではないか? アンチアンチがお仕事の人がいるようだ
それとも豚かな? 騙されるな
犯人は薄い導入から始めてダンジョンで黙々とモンスターを狩っていく古典D&Dプレイヤーだ ダンジョンは良いぞ
何度潜っても飽きない
下手すると出られないけど 延々と拡張され続ける自作メガダンジョンキャンペーン >>676
>>犯人は薄い導入から始めてダンジョンで黙々とモンスターを狩っていく古典D&Dプレイヤーだ
それのどこがいけないんだYO! サヴェッジサイエンスの公式シナリオでトレーラーやシナリオ名とは全く違う敵を相手にするシナリオがあって
そのシナリオのハシラに
「文句言うPLにはシナリオに書いてあるから仕方ないと言って見せよう」
「その結果友達を失った場合、その程度の友情だったということだ」
みたいなことが書いてあって笑った記憶 >あたまおかしいのか
今更じゃないかな
頭おかしいのは知ってるでしょ サヴェッジは頭おかしいからな
ゴミ箱用意して死んだら捨てるゲームだっけ? >薄い導入から始めてダンジョンで黙々とモンスターを狩っていく古典D&Dプレイヤー
ARA「実は俺らもそっち側なんで」
NW2/SFM「ナカーマ」 >>688
君らのダンジョンシナリオは面白くないから…… 赤箱D&Dのサンプルシナリオつーかサンプルダンジョンは最初の部屋の説明のところに背景と導入も思い出したように書いてある親切設計だったな >>682
あのシナリオは仕方ないわ、ネタバレしても面白くないし
ボス戦であるトライアルはともかく、基本は調査から始まるゲームだから
敵がAだろうがBだろうが事前に準備出来る事もさほどないし、致命的な事にもそうならん
(これがトライアルである事と、致命的になったらなったで死ねってゲームでもあることから目をそらしつつ)
>>683
まぁ言い方は悪いけど「GMは責任をシナリオにおっかぶせればいいよ」ってだけだし、あれで友情が壊れる事はまずない
「酒場のオヤジはドラゴンって言ってたのに、ドラゴンに変身できるクリーチャーじゃねーか!お前とは二度とゲームしない!絶交だ!!」
とか言い出すヤツだとわかってるなら、GMは配慮した方がいい 「マスターやる前に君は一読したと思うんだけど、本当に面白いと思ったの?」の一文が増えるだけよな 幾つもあるみたいだから未訳RPGのスレで聞いてみたら?>スターウォーズ ゴブリンスレイヤーのTRPGの新しい情報って何かありますか? タイトルが出て出るまでに潰れたシステムなんて数知れない カット・スロート・プラネットはどこまで完成してたんだろうな >>707
版上げしても、WTRPGから離れても結局出なかったなw >>708
よく通じたなw
版上げした時に、ほんの少しだけ期待したのだけれどなあ 流行ってるわけでもない
細々と続いてる感じ
まだ続いてるってのがなかなかすごいけど そもそもWTRPGってのがよく分からない
PBWとも違うの? 個人的にはLARPのほうが流行ってるの?これ感ある とりあえず、このTRPGのブームは2016年がピークだった
近所の店の成立卓が2017年には約半分になってたし
LARPが流行るなら流行るでいいんだけど
もうちょいTRPG業界は初心者の受け入れに寛容になってもいいと思う
初心者受け入れはLARPの方が上手い気がする
関係ないけど、1/10クトゥルフ神話TRPGはルール無料公開してもよくねーか?
関係者見てたら、ちょっと考えといてくれ どこの田舎か僻地の話か知らんけど、2016年に比べても今は遊ぶ場所も人も増えてるんだがな
例えば、秋葉原のアドベンチャーリーグは水曜の夜にやっているが遊んでいる卓の数は1.5〜2倍くらいになってる
コンベンションも一時期よりは増えてるしな >もうちょいTRPG業界は初心者の受け入れに寛容になってもいいと思う
>1/10クトゥルフ神話TRPGはルール無料公開してもよくねーか?
この二行が言いたい事の全てなんだろ スゲェ叩かれてて草
ルルブとR&R134は持ってるぞ
配りたいだけだわw だって根拠もなく妄言吐かれてもなw
いや、俺個人は割りと同意なんだが。ピークが過ぎて落ち着きつつあるってのはね。 >>719
それならそれで良い事じゃない?
きちんと自浄作用が働いてると言う事だから健全だと思うな 大阪のとあるお店
2016年度
CoC 53
SW2.0 20ぐらい
RQ 3
D&D 5
2017年度
CoC 25
SW2.0 10
RQ 5
GGwK 6 とある店と言われてもな
店名もデジタルな資料も出てないんじゃ、只の戯れ言よ
ちなみに上のアドベンチャーリーグのはTwitterでアナウンスされてる >>727
そうじゃない?
コンベンションとかも場所によっては参加者の数を出してる所はあるよ 古参TRPG<まだまだ多い
CoC新規組<人減ったよねぇ
この違いだからしょうがない >>730
納得した
バズりで増えた一過性の新人なんて、100%全員が居付く訳じゃないんだから当たり前だよなあとしか言えないが CoC新人の壁が高額ルルブだからな
1/10スケールクトゥルフ神話TRPGのルール無料配布はいいと思うんだけど
お前らに守りたいものがあるなら、もうそれでいいわ 守りたい以前に商品に対価を払うのは当然の話なんだがな 無料配布が良けりゃ、アリアンロッド2Eとかあるでよ いや、だから無料で配ろうとしてないだろwwwww
そう言う事は違法UP者に言えw
試し読みを公開して欲しい
体験版を出して欲しい
って意味じゃwwww >>734
彼らがやりたいのはCOCであってTRPGではないのが悲しい >>735
権利を持ってるのが自分からサービスでやりますだったら誰も何も言わん
それは権利の行使だ
外野がそれを言うのは単なる物乞いだ 文庫ルルブは最近出ないけど2千円以下のルルブはかなり多いもんな
TRPG全体で見れば初心者に対して入り口は十分広い
そこから入ろうとしないで壁の部分に向かって文句垂れてる奴まで面倒見きれんだろ 「R&R電書化はよ」っていうことなら頷けるんだがなー
今の御時世、Kindleで出ない本なんてもはや購入対象と認識されてないぞ >>738
だからお前らに守りたいものがあるなら、もうそれでいいってw
>>739
ルルブ無しでオンラインとか平気で入ってくる連中もいるしな
本当にやんなっちゃうねw ネットで転がってる情報だけでKPする奴も居るし
面白いぜw >>741
守りたいもの以前に社会人なら当然の常識だろ
子供じゃあるまいし >>743
だからもういいってwww
あんたが常識を守りたいのはよくわかったからw ルールブック持ってる奴がプレロールドでKP2回ぐらいして
「自分でPC作ったりルール知りたかったら買ってね」でいい
買う奴はそれで買うし買わない奴は体験版配布したところで体験版を延々遊ぶ TRPGって4〜7人程度が揃って数時間使ってようやく遊べる遊びだからすごくハードル高いよね 温泉だと普通にルルブなし募集あるし
そこから頑張ればいいとは思う 今時の温泉は卓球じゃなくてセッションをやるのか
まあ風情があっていいかもしれないが ネタにマジレスしてやるがオンラインセッションSNSのことな >>736
温泉合宿セッションとかおもしろそうだな。 TRPGこわいって漫画で伊東岳彦先生のスタッフの温泉旅行とかでTRPGやってるって話あったな 「くっ……キャラシがお湯で濡れて見えない!」
「フハハハハ!秘技・水切りダイスロールを喰らえい!」 >>747
サバゲとかは六人〜十人十色以上必要な上に装備には数万掛かるぞ
釣りは一人でも大丈夫だが磯や船で毎回それなりの額が飛ぶし竿とかは高いとやはり数万だ
そしてアウトドア系の趣味は大概がそんなもんだぞ 昔も電源ゲーの再現感覚だからたいして変わってねえよ 本当の昔の話をするなら電源rpg自体がtrpgの再現なんだよなあ 電源RPGの再現なんて目指してたのスターオーシャンくらいしか知らんぞ 発祥はそうだが
日本の場合、どうしてもドラクエベースで物を見られるからな >>765
いやドラクエが最初みたいに言ってると流石にニワカだろ
ドラクエが発売された頃には国産TRPGは何本も出ていてD&Dが翻訳されてからも何年も経ってるぞ 火吹き山のゲームブックブームがあって、そのくらいに赤箱翻訳だっけ?
ドラクエはそれから1、2年くらいだっけ? >>767
NHKのニュースで取り扱われるくらいですが何か?
ま、ゲームブックの方だけどな
ドラクエから入ってきたのは割りと今の動画勢や大分前のリプレイ勢とかみたいな扱いだったよ 国産初のローズが84年で、ドラクエ1が86年だから
そんなに間が空いてる訳でも無いけどなー
んで、一般知名度が大きく上がったのは88年のロードス以降だし 国産RPGでドラクエより前に出たのってキングスナイトだっけ >>770
いつ、何がてのは不毛よ
何せ、自分の入ってきたきっかけが一番メジャーと思いがちだからね >>771
電源系国産だとブラックオニキスかな?
ファミコン限定だと判らんけど ファミコンだとドラクエ(5月発売)より前はハイドライドスペシャル(3月発売)かね 趣味のハードル()なんてのはあって無いようなもんだな
やる気のあるのは簡単に乗り越えるしはなからやる気のない奴はどんな小さな障害でもハードルが高いと言い出す
やらない為の言い訳を探す奴にはお姫様のように扱ったとしても無駄なのよ Q.図書館で図書館の資料を複写することは可能ですか?
A.著作権法第31条の範囲内で複写することができます。
著作権法第31条では、図書館が、「利用者の求めに応じ、その調査研究の」ために必要な複写物を提供できるとされており、複写できる範囲を「著作物の一部分」と規定しています。
なお「著作物の一部分」の範囲については、文化庁著作権審議会第4小委員会報告では「半分を超えないもの」と定義しています。
6000円すら払えないなら、図書館くらい回れやってことだわな >>777
ページ数さえわかってるなら国会図書館の遠隔複写サービスでしてもらえるぞ 国会図書館ともなれば、政府お抱えのESPが勤務していても不思議じゃないな >>783
同人誌でもISBNコードの申請をしていれば献本くらいするだろ >>785
残念ながら同人誌でも時々あるんだわ>ISBN登録
そう言うのは昔の書泉とかの同人誌コーナーにあったんだけどね オリジナルなら許されるだろうけど
TRPGはいいのか? まぁいいんだろう国会図書館だしなw >>787
俺が見たのは古いD&DかSWのリプレイ>コード付き
親告罪だから誰も気が付かなければ申請も通るだろ 同人作家のモグダンで検索して爆笑
国会図書館にエロ同人誌があるw そりゃ普通にエロ本、エロ漫画が献本されるんだから不思議では無いだろ まあエロ本も一通り献本されるんだろうから、別に不思議では無いんだが
国会図書館にモグ波があると思うとジワジワ来る 国会図書館は自作の同人誌でも申請すれば収蔵してくれるぞ
変わった例では、某社のセガサターン用ソフト3種類を送ったら収蔵を受け付けたという話もある 文章系の同人作家が知らぬ間に自著を登録されていて驚いたって話は見たことある 母校の文芸部の校内配布用の冊子が国会図書館にある
中身は素人ラノベだがな
本としての体裁が整ってたら結構何でも行けそう ローズガーデン・ルリハリってなんおキャラだっけ。昔TRPG雑誌で見て名前だけやたらよく覚えてるんだけど 昔はマスタリング技術で文庫本が出せてたとか夢のようだな 人間は見たいものを見て見たくないものは存在しなかった事にするのだよ 聖書だと仰々しいがバイブルだとお役立ち本程度の意味でしかないのでそんなもんだろ マウンティング集って言ってる奴、本当は読んでないだろ
そんな「俺偉い、お前らより凄い」って本じゃないぞ
どっちかというと、811のお役立ち本のほうが近い ただの○○するなを集めただけの本だろ
お前がいう名をまとめた もう一個いいかい? 昔のドラマガの読者コーナーだたかで見かけたフレアホーンとかいう王様はありゃなんぞい? >817
話題に上がってるのでなぜなに未来侵略を読み返したら
「身だしなみを整えよう」「挨拶をしよう」
ぐらいから始まってるんだが、ハッタリってその辺すら
お前が言うな、なのけ? ネット検索とかだとリウイに主役と言うか、SWの顔としての役割を奪われたとかあった
最初の頃の読者コーナーのガメル王国は無印SWと連動してたし プレイキャラの断続・新規にあまり重要性がないTRPGはないだろうか?
クトゥルフをやってるんだが、なりきってロール回すのが好きで
特定のPCのなりきりを極めたいと思いつつも基本的に色んなPCやるから
前回やったPCとかに言動が無意識に影響されたりあれ、こいつどんな口調だったっけと感覚忘れたりしちまう
複数のPCを作りつつも同じキャラで立て続けに参加しても不都合のないTRPGがあれば教えて欲しい サイフィク系がそんな感じじゃね?
大事なのはマスターに確認することだとおもうけとな! >>824
最近見た映画とかに影響されやすいって設定にするとか >>824
システムズより卓の雰囲気の話になると思うがなぁ システムよりもGMや他の参加者によるところが大きいな だからシステムでは「ありません」なんだろ
周りへの周知とそれを許してくれる仲間を得る方が重要よ
普通はGMの許可なくキャラクターを変更したら怒るだろうけどな >>824
クトゥルフはPCが余り成長しないシステムだし正気度ルールもあるし、クトゥルフが良いんじゃないかな >>824
どうしてもシステムでというならブレイド・オブ・アルカナ3rdEdition
歴史上の人物が年代や資料毎にブレがあるのを再現するルールが有る
一つ前の版で現行の版にはないルールだがな >>824
成長点システムかつ金銭と成長点が独立してはいないFEARゲーはどうだろう
例えばトーキョーノバとか(アリアンは金銭と成長点が独立してるため、除外) ブレカナ自体が手に入らないor面子集めるのが難しそう >>835
電子書籍化はしてるので入手自体は難しくない >>836
古い版が手に入るの?
現行は4版でしょ? >>839
何だ、それ?
版が変わったのって、もう何年も前だろ?
TRPGの電子化ってそう言うもんなの? 国内TRPG書籍は電子化が極端に遅れてる分野
組版がめんどくさいんで「電子化を前提に企画した本」以外は画像べた貼りを電子本と言い張ってたりする 基本的にTRPG業界はそれほど電子化に力入れてないから 単純に旧版は保存用に電子版売るけど現行のは紙で買えって意図なんだと思うな
電子版がほぼ同発で出てたのって俺は艦これくらいしか記憶にない
あとなんかあったっけ? 英語圏TRPGはむしろ電子本が主戦力で実書籍が信者向けのお布施商品だったり D&Dは電子販売やめてなかったか?
ベーシックルールは無料配布してるけど 電子化するとユーザーが求めてるのはリンクで目的の所に飛べるくらいのルルブだけど
実際にはそこまでやる予算なんてないしな D&Dは現行の5版は専用のアプリと言うかサービスで電子化、4版以前は署名入りのPDFになってたはず ttp://www.drivethrurpg.com/browse.php?filters=45189_0_0_0_0&sort=4a
5版も低価格製品は結構PDFになってるね >>846
そう言うのはゲームブックくらいでしか聞かないね
古いのが電子書籍で読めるならもっと宣伝すれば良いのにね
俺はマンガ図書館のくらいしか知らなかったよ まぁ、話戻すけど
単純にシステムだけ見て言うならトーキョーN◎VAだろうな
経験点がキャラクターではなくプレイヤーに入るので成長させるキャラクターは選べるし
(誰も成長させずに貯めるという選択肢もある)
神業ルールとかで成長に差があるキャラ使ったプレイにも結構冗長性あるし >>848
それは逆に物理書籍では売ってない奴だろ
電子のみのショートシナリオやアクセサリーの類い N◎VAの話題が少しでも出ると発狂するやつがいるの笑う NOVAの難点は既存プレイヤー層が濃厚なキチガイ揃いなことぐらいだ N◎VA厨は選民思想が強いからな
N◎VAは他のFEARゲーとは違うとか急に言い出す FEARスレでコピペ爆撃が始まったからスイッチでも入ったんだろう 連動してるのかよ…キチガイが常駐してるならわからんでもないけど 他のスレでFEAR関係の話題が出ると暴れ始める感じ?>コピペ荒らし 成長点と所持金/アイテムが独立してないFEARゲーと言うならビバ(BBT)はどうよ 何時間でも手動で続けるから、彼にとってはよっぽど楽しいみたいだが
何が面白いんだか不思議でならん
ただただ可哀想な奴だなあと >>861
というか、>>834はあんな風に言ってるけど
FEARゲーなら大体何でも当て嵌まるだろう
FEARゲーの大半は常備化制に移行したので、ARAだけが特例っつーか >>863
FEARのゲームは詳しくないけど大概のレベル制のゲームだと質問者の希望には沿わないんじゃない?
個人的にはルール的にリビルドが認められてて窓口のデータベースでリビルドがやり易いログホラがお薦めだが というか、どんなシステムを提示した所で
TRPGは、1人ではプレイ出来ない訳で
「これこれこういう理由で、別キャラ使っても同キャラを連続で使っても変わりないのが良いからこのシステムをやりたいんだけど〜」
て説明で、一緒に卓を囲むPL陣を納得させられるんだろうかっつー疑問が 遊び方に関するあれこれはルールより卓環境依存ってことを学んでない質問者は多い GM交代制のキャンペーンとかなら行けるんじゃない?
うちにもそう言うのが居たし
まぁレベル制のゲームじゃ難しいけど お前ら結構優しいのな
あんななりきりを極めたいとか前やったのに引っ張られるとか、寝言も大概にしろよレベルの戯言に付き合ってあげてさ まあ大した話題も無いからね
与太話に付き合うヒマくらいある 会話が成立してるなら与太話くらいには付き合うのも悪くない エピックプレイって無くなってたのか
いいシステムだと思ったのにな 3版は10年分遊べる年代に幅があったからエピックプレイのルールが必要だったわけで
新版は現在しかないからいらないんじゃね? >>865
FEARの常備化制の経験点システムなら新規に同じだけ経験点の下駄履かせれば途中参加者は容易
アリアンはお金の問題で途中参加に不公平感出るけど サタスペに手を出したくなって基本ルルブとロケットNo.1を一緒に購入しようとしたのですが、ロケットの方が「一時的に在庫切れ; 入荷時期は未定です。 」となっていて手に入れられるかすごく不安です
現状amazonで注文はしてありますがいつ頃になったら入荷されるか、大体の検討がついたりしないでしょうか? そういえば昔コーエーが三国志のTRPG出してたなあとか思い出した 三國志演技か
実はFEARゲーっていう(デザインがたのあきら) ところで以下のうろ覚え極まる記憶からなんてTRPGかわかるエスパーいる?
ゲーム雑誌でリプレイ(?)が載ってた
たぶん作品テーマが騎士
女騎士がPCの男騎士たちを「ブリテンの○○騎士」ってディスってた(○○の中身は覚えてない) ペンドラゴンだね。
ルール自体は未訳だけど、今も販売されてる。
最新版は5.1版かな。
面白い、良いゲームだよ。 >>880
アーサー王と円卓の騎士をモチーフにしたTRPG「ペンドラゴン」のリプレイ「三つの槍の探索」だな >>881-883
わかるのか!すごいなー サンクス ペンドラゴンのリプレイはFEARの鈴吹社長がそのまんまブロウベルって名前のキャラやってたことは覚えてる
あとヒロイン二人が妊娠出産したのも覚えてる >>885
ブロウベルが先で、そこから鈴吹って付けたって言っていた記憶が そのまんまってどこが? としばらく考えて意味がわかった 太郎も英語表記だとTarotで社長のPNって結構まんまなんだよなぁ >>887
アルシャードセイヴァー最初のリプレイ「ブレイブニューワールド」だかにそんなこと書いてあったね
鈴吹の由来どうこう おととしダブクロリプレイでブロウベルやってその辺の事もコラムで載ってた 昔借りパクされたドラゴンリングってTRPGがあったんだけど、遊んだことある人いる? 一度もプレイせんうちに帰らぬ本に…(´・ω・`) CoCについて質問です。
近接武器は火器と違って個別の技能値がないのですが、こん棒などの近接武器も技能値を振ることで基本命中率が上がったりしますか? >>895
それはクトゥルフのスレで聞いてください TRPGをやって見たいと思うのですが、何処からどう入っていいのか全く分かりません。さらに周りにもやっている人もいないのですが、最初のとっかかりって皆さんどうやってましたか?スレ違いだったらすみません。 学生時代リプレイ読んでて就職で上京して公式コンベンションに参加、その後一般のコンベンションに参加した とりあえずどんなシステムをやりたいのか(ファンタジー冒険物、現代ホラー、異能力バトル等)明確にしてからそれっぽいことやってる動画を探す
するとシステム名が分かるからその名前でTwitterで検索かければ野良卓見つかるので参加申し込みすればいい
ルルブは買ってな
昔と比べると格段に敷居は下がってるから頑張れ 小説と間違えてリプレイ買って知って
大学のTRPGサークル入った >>899
とりあえず、何のシステムか判らんので偏ってるけど初心者対応してるイベントのリンクがある所
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
ちなみに俺は学校の部活が最初
パソコンに興味を持って部活を覗いたらTRPGに巻き込まれて現在に至る感じ そういう事に付き合ってくれそうなリアルの友人が近くにいれば、それが一番手っ取り早い
居ないなら、SNSなりで探す事になるな >>899
学校の漫研とか演劇部でよく遊ばれている可能性があるからチェックしてみ? 色々なご意見をありがとうございます。とりあえず気になっている TRPGのルールブックを手に入れてTwitterを見てみようと思います。部活やサークルは既に社会人なので無理ですね…
さらに重ねて質問ばかりで申し訳ないのですが、私は女でさらにさして若くもない良い年齢なのですが、 TRPGをしている方はやはり大学生ぐらいの方が主流なのでしょうか? CoCなら腐るほど大人の女いるぞ、オススメしたいわけではないけど オンセなら性別や年齢なんぞ気にしなくていい
面倒な事になるから、性別を明かしたり自分のリアルについて喋ったりはするな >>907
ここに書き込んでるのはオッサンが多い
>>903で書いたイベントには平日の夜に二時間くらいでやってるのもあり、社会人の女性も参加してたはず ツイッターで遊んでるようなのは若い子多いんじゃないの? 知らんけど
まあ、オンライン上ではリアルの事はなるべく出さず、丁寧な対応を心がければ年齢なんか気にせず遊べると思う 貴重なご意見をありがとうございました。
よく考えたらパソコンが然程得意ではないので、オンセが厳しいと気づきました…
なので教えて頂いたイベントに参加して見たいと思います。
グランクレストがやって見たかったんですけど、あんまりやっていないみたいで残念!D&Dという TRPGが人気のようなので、これに絞って見たいと思います。色々ありがとうございました。 オンセにパソコン知識なんてそれほど必要ではないけど、まあリアルで卓囲める環境の方が手取り足取り教えてくれるだろうな
D&Dは今まさに旬なので初心者卓も多いし入りやすいと思うよ >>899
入ったきっかけはロードス島のリプレイ
デビューはコンベ
いまだとネット使えるからそれで仲間集めるのも手だよ
地雷多いけどね… グランクレストのTRPG版は、ちょっと色々問題があるシロモノだからな……
D&Dやれる環境があるなら、まあその方が良いだろうな D&Dかーたまにやりたくなるな…てか、実は一回しかやったことない >>913
TRPGカレンダーっていうサイトで自分の住んでる地域のコンベンション開催リストが見られるからそこから調べてみるのもありかも
大体のコンベンションは公式サイトがあるからそこで詳細も見られるし、初心者歓迎の所も多いよ >>907
俺はおっさんだけど、ウチのサークルにはおばさんもいるよ
そんなサークル、多分ウチだけじゃないハズだから心配しなさんな うは、基本ルルブ6000円とか高いなー
まあ、大昔は1万円した代物だけど… 文庫で湯水のようにTRPGが出ていた頃が懐かしいわい… うむ、かつては水道の蛇口を捻ればTRPGが溢れ出していたもんじゃ いいなーその時代
生まれたときにはラクシアでフォーセリアに行く機会なんて無かった若造としては憧れる 年寄りが美化してるだけだよ
あらゆる意味で昔よりも今の方が数段良くなってるよ
過去に出てた文庫ルールだって大半はゴミみたいなもんだぞ
年寄りの「昔は良かった」なんてのは信じたらダメだぜ 赤箱の頃からやってるおじいさんだけどさ。
今は近場にお店が無くても通販ですぐにポチれて気軽に買えるし、情報はパソコンやスマホで気軽に検索できるし。
セッションの機会もオンオフ問わず多くてなおかつここ数年で爆発的にプレイ人口も増えて色んなタイプの人と遊べる現代に始める人の方が圧倒的に有利よ
特に女性は同性のプレイヤーが増えてるしね たしかに今のほうが良くなってるか
商業作品が気に入らなければ自作すればいいんだから
そのための知識や技術は今のほうが豊富だ 真面目な話、過去からの蓄積が色々と開花してるからね
残念なのは古くからの有名なデザイナーやライターが尽く老害化してるくらいかな 「昔は良かった」がノスタルジー以外の理由で正しいことなんてほぼないからな。
大抵のことは便利に省力化の方向へ進んでる。 そういう面はそうかもしれんけど
「人がいっぱいいた」とか「みんな(自分も)若かった」とかは昔が良かった面もあるんでないの 人は今の方が遥かに多いし年齢層もかなり若返ったぞ
キミの環境どうなってんの? 「みんな(自分も)若かった」ってのは単に若くなくなったから若いのと接点が消えただけや >>932
いや
>「昔は良かった」がノスタルジー以外の理由で正しいことなんてほぼない
ってのは一般論で言っているのかと
あらゆる趣味のジャンルが時代とともに人数が増えるなんてことはないんじゃないの
TRPGに限定した話なら知らん ネットのお陰で遠くの人とも気軽に繋がるようになったのは大きいわな
人は確実に増えてるし、上の書き込みのように年齢に関係なく興味を持つ人も増えてる
もし人が減ってるように感じるなら自分の周りの環境に何らかの問題があるんじゃないかな?
知り合いはまさにそんな感じだった ある程度都市部じゃないとコンベンションとかは少ないイメージはある どうしてルールの供給量のはなししてるのにオンセ環境がーとか勝手に話をすげ替えるんだ? >>937
田舎に人が居ないのは昔からだし、オンセが割りと一般的になってきてる今は昔よりはマシと言える >>935
特定の界隈、特定の企業、特定のグループなんかに焦点を当てた場合
年月の経過と共に悪くなっていく事なんて、幾らでもあるからなあ >>942
だから外来の翻訳物とかが外から風を送り込んでくる訳だ
そう言う外の物を研究しなくなった末路が某メーカーな訳だ まあネトゲなんかだと顕著よ
時間経過と共にインフレが続く + 人は減り続ける一方で、「昔は良かったなあ」なんて言われるのはそんな珍しい事じゃない そりゃ単にピークを過ぎてるだけな話
時代について行けてないだけだろ
ジャンルが衰退したと言うよりも特定のゲームやメーカーが落ちぶれただけの話よ
TRPGに例えるならガープスも昔は人が居たんだけどねとか、FEARのゲームは遊ぶ人が多かったとか言うのと同じ
TRPGと言うジャンルで見たらクトゥルフやD&D、SW2.0には充分以上に人が居たりするんだぜ ルールの供給量だって増えてるしな
結局自分のアンテナが錆び付いてるのに気づいてるかどうか
プロアマ問わず 昔のような体験なんて二度とおこらんよ
新たな人もの環境を探しにいくんだ >>946
それも「今のTRPG界隈がたまたま増えてるだけ」で、ジャンル自体が丸々廃れる事も珍しくないぞ >>948
そういう意味ではFEARは全く期待できんな
ひたすら蛸壺に籠ってることをメーカーもユーザーも肯定しまくってる 先のCoCブームはCoCブームであってTRPGブームではなかった
そしてCoCからTRPGへ人が流れてくることはほとんどなく
結果として残ったのはTRPG界隈の衰退だった >結果として残ったのはTRPG界隈の衰退だった
これはちょっと違うかな
CoCブームは、TRPG界隈とは全く関係無い所で起こってて
TRPG界隈は、国産ゲーは衰退を続けてるが海外ゲーの好調によって辛うじて首の皮が繋がってる感じ
今じゃ国内最大手になってしまったSW2.0だって、閉塞感凄いしな
2.5への版上げでどうなるか >>951
大昔のSWブームだってあくまでSWのブームでTRPG自体が流行ったわけじゃなかったからなぁ
ブームなんてそんなもん 「自分がやってる物に興味を持って欲しい」なら相応の餌で釣るべきであって
ジャンル内の別作品から棚ぼた狙ってるだけの連中は見向きもされてないだけ ドワーフが好きでSW2.0でもドワーフマギシュー使ってるんだけど
ドワーフは弱いって言われてえーってなりつつも言われてみれば能動的に使うのは難しいスキルだなとも
サブでリルドラケンマギファイター使ってるけどこっちはこっちで自分以外に壁役が居ないせいでちょっと方針を間違えたとも >>950
井上が「海外TRPGは全然ダメ、日本のほうが進歩してる」とかディスってたからなあ 海外と言えば、電アドで海外のTRPG紹介するマンガ好きだった メイジのO山さんの飛び蹴り(※活躍はここだけ)っていうのくっそ吹いた思い出 結局、衰退したと言ってるのは自分が贔屓していたメーカーが衰えただけで隆盛してる所は関係ない事にしたいだけなんだよな
要は現実が見れないだけ 実際の所自分の環境だけ変化させずに定点観測できる人なんてほとんどいないんだし、
減ってるって言われてもホントに減ってるの、とも思うし
増えてるって言われてもホントに増えてるの、としか思えない。 お前の目の前にあるもので観測できないならそういうことなんだろうな >965
いや、別に俺は「衰退した」なんて言っても思ってもいないぞ?
>963の「結局」に至る理屈が何も示されてないし、
相対するはずの>951も唐突に「TRPG界隈の衰退」とか突然言い出すし
お互いにパンチが当たってなくて、ふんわりした敵と戦ってるよ そういう鳥取バトルレディーゴーならダードスレが専門だよ 「TRPGは衰退しました」
ラノベのタイトルにありそう >>968
お前の目の前にはTRPG業界全体が見えてんのかすげーな 発展も衰退も基準が明確じゃない上に客観的なデータが出てないから
単なる印象論というか妄言というか飲み屋の与太話というか TRPGはどうしても継続的に金を使うリソースが少ないからなあ、おかげで会社にお金が中々入らない
無料の娯楽にあふれた次代に体験にお金を使ってもらうには、入り口の餌にもやはりパワーがないといけないのだが >>974
なんかスタンダードTRPGスレっぽいな、それ >974
だよなあ
現実が見えてないのは誰だったのやらw 印象論というが、文庫のルールは減ってるのが確かでしょ
ここ数年でSW2.0、ARA2E、セイヴァー以外なんかあるっけ? この3つも実質10年選手だし、サイフィクは新書だし… シリーズものではない文庫っつうと、一番新しいのはグランクレストかなぁ
これも数年前だけど で、昔は文庫多かったってのはSW1.0、ハイパーT&T、ガープス、D&D、央華、MAGIUS、ロードス、パラダイスフリート、モンスターメーカー、ファイティングファンタジー(これは入れて良いのか分からんけど)が調べたらざっとでてきた
10年前という微妙なラインだと上記三種にポリフォニカと風の聖痕が加わるけど 文庫の何が良いかっつうと布教しやすいのよね。基本安いから
オンセだと貸すとか無理だし >>978
文庫版は売れなくなってると言うよりも売り場から追い出されて置き場が無くなってるが正しいと思うぞ
ラノベ文庫のレーベルがここ数年で爆発的に増えて、リプレイや文庫版ルールよりも売れるライトノベルに場所を占有されてる
その辺は各書店やPOS等のランキングにリプレイとかが上がって来ないので判る
逆に専門店とかでは大型書籍や玩具扱いのランキングは上がっていたりする 昔の文庫TRPGってえとあとは
ウォーハンマーとか混沌の渦とかドラゴンウォーリアーズとかドラゴンハーフとかアドバンスト・ウィザードリィとか、
まだありそうだな >>986
売れなくなったからラノベとの売り場争い=生存競争に負けたわけでしょ?
悪循環なんだよね。少数の愛好者相手に商売しなきゃならないから高くせざるを得ない→若い層が買わなくなる→少数の(ry
こんな流れが2000年代初頭から続いてる感じ。 クトゥルフとかは重版続いてるし文庫も発売した週の専門店の週間ランキングには普通に入ってる所を見ると書店から追い出されているだけっぽい
文庫ルールを神聖化してるのもいるけど時代遅れなだけなんだよな >>989
ムックサイズだろうが電子書籍だろうがオンセ鳥取のリア中でも買いやすい値段で出すんだったらサイズとかどうでもいいわ勝手なイメージもたんといて? やはり無料ルールだな!
そこで取り出しましたるはこのAR2E 無料でも遊ばれてないのはそれがどれだけ人気無いかの証明 CoCブームがTRPGの牽引役になれなかったのもくっそ高いルルブのせいだと思うんだよな
子供が多いニコ動ユーザーの懐事情に見合った値段だったら
あるいはゆっくりTRPGで流行ったのがSW2.0など基本低価格作品だったら…。 CoCすら牽引役として認められないならこの先牽引役なんて絶対に現れんわ ニコ動はキッズではなくおっさんの巣窟だし前提知識から間違ってる このスレッドは1000を超えました。
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