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【S=F】菊池たけし総合 143【NW】
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0001NPCさん 垢版2017/11/15(水) 23:43:53.98ID:???
FEARの副社長、菊池たけし(=きくたけ)に関連する話題を扱うスレッドです
次スレは>>980、立てられない場合は速やかに報告

■このスレッドで扱います
  ・セブン=フォートレス(S=F)、ナイトウィザード(NW)等の主八界シリーズ
  ・プレゼントプリティ、アーケンローズ、Dear...等の読者参加企画
  ・FEARonlineにて公開中のネットラジオ「ふぃあ通」
  ・他、菊池たけし著作リプレイ等

■他に専用スレッドがあるので、そちらへどうぞ
  ・アリアンロッドRPG
  ・アルシャードガイア、アルシャードセイヴァー

■前スレ
【S=F】菊池たけし総合 142【NW】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1476893228/
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1476893228/
0182NPCさん垢版2017/12/24(日) 10:36:14.40ID:???
アイテム作成ルールの類はなあ
S=Fに限った話じゃないけど、「ただ有利に作るだけ」になるから
面白いか?って考えるとどうしても微妙になる要素な気が
0183NPCさん垢版2017/12/24(日) 10:49:02.28ID:???
アイテム作成ルールの類は有利を追求して奇妙なアイテムを作り出してしまったのをゲラゲラ笑うためにあると思ってる
0184NPCさん垢版2017/12/24(日) 11:06:31.09ID:???
elonaとかでもあるような「生ものの鎧」とか「紙の剣」とかを楽しむようなものか。
0186NPCさん垢版2017/12/24(日) 11:31:05.51ID:???
作成ルールでいじくれるのデータだけだしなぁ
特殊能力付きマジックアイテム廉価版みたいなものは作れないんよね

>>178
読んだ?
魔法作成ツールだけ保存してなかった過去の俺を殴りたい
0187NPCさん垢版2017/12/24(日) 12:08:32.76ID:???
能力付きのアイテム作成ルールは、アルセイルadとEXにあったな
ランダムだけど
0188NPCさん垢版2017/12/24(日) 13:55:01.22ID:???
デスマスター関根のPCにはまだ未発表のオプションデータ残っているのかな…
0190NPCさん垢版2017/12/26(火) 18:07:06.28ID:???
チョイスではなかったはず
ガチランダム
0191NPCさん垢版2017/12/26(火) 23:49:23.86ID:???
>>190
完全ランダムなのは知っているよ
当時他のゲームでROCみたいなのがあったのか知りたかった

言葉足らずでご免
0192NPCさん垢版2017/12/27(水) 12:25:21.39ID:???
アルセイルadが出たのが2000年、v3verは2003年

サタスペremix+が2003年

2000年頃には概念としてあったくらい?
0193NPCさん垢版2017/12/27(水) 19:19:21.15ID:???
海外はわからないけど2003年あたりに出た感じなのか
ありがとう
0194NPCさん垢版2017/12/27(水) 19:35:05.28ID:???
当時ROCがあったら社長があんなに「足が臭い」を嫌がったりしないもんなw
0195NPCさん垢版2017/12/27(水) 19:35:48.25ID:???
EXでリプレイ宝玉の七勇者ROCはあったな
0196NPCさん垢版2018/01/06(土) 12:28:57.43ID:???
おまえらあけおめ。
初セッションはもうしたか?
0197NPCさん垢版2018/01/06(土) 13:57:18.13ID:???
遊んだよ。クトゥルフを(視線逸らし
0200NPCさん垢版2018/01/07(日) 17:35:42.36ID:???
今月やる予定だったが集まれなくなって潰れたよ…
0202NPCさん垢版2018/01/08(月) 09:58:59.35ID:???
そこマジレスする所じゃないと思うの
0203NPCさん垢版2018/01/08(月) 20:59:01.14ID:???
NWやS=Fである日、会ったこともない親戚から辺鄙な場所に立つ洋館を相続するシナリオとかは皆やらないの?
0204NPCさん垢版2018/01/08(月) 21:04:30.61ID:???
それなんてエンパイアクラブだよ
0205NPCさん垢版2018/01/08(月) 21:04:38.23ID:???
NWやS=Fの文脈だと、相続しようとした洋館に一歩足を踏み入れると
そこからフォートレスアタックが始まるイメージ
0206NPCさん垢版2018/01/08(月) 21:05:34.02ID:???
>>204
貴方は叔父から、エンパイアクラブを引き継ぐ事になりました
では、1人目のメイドをキャラメイクして下さい (萌えヒロイン作成チャートを広げる)
0207NPCさん垢版2018/01/08(月) 21:27:58.99ID:???
そして謎の仮面の主人(池田秀一風)か、なぞの美少女主人が出てくる
0208NPCさん垢版2018/01/08(月) 21:29:22.43ID:???
仮面なら味方で、美少女ならボスエネミーだな
0209NPCさん垢版2018/01/08(月) 21:31:52.09ID:???
美少女ならただのぽんこつ魔王では?
0210NPCさん垢版2018/01/08(月) 21:33:57.33ID:???
魔王じゃない美少女エネミーの可能性
0211NPCさん垢版2018/01/08(月) 21:58:37.67ID:???
>辺鄙な場所に立つ洋館
クローズドサークル的なのを想定してるんだろうけど
NWの場合、月匣という舞台装置の存在によって、わざわざクローズドサークルを用意しなきゃならんメタ的な理由が無いんだよな
0212NPCさん垢版2018/01/08(月) 22:00:44.80ID:???
ベール=ゼファーがミステリーにハマったので
0213NPCさん垢版2018/01/08(月) 22:16:24.51ID:???
オラクルで一発解決しちゃうミステリー
0214NPCさん垢版2018/01/08(月) 22:16:57.66ID:???
大体の探し物はロケーションで一発
0215NPCさん垢版2018/01/08(月) 22:28:49.40ID:???
NWはミステリー・謎解きやれるゲーム構造をしてない、みたいなことをしゃちょーが言ってたな
0216NPCさん垢版2018/01/08(月) 22:30:04.61ID:???
>>211
>>197を受けてクトゥルフでの定番導入ネタを言っただけなんだが
そんなマジレスばかりしていて疲れないかね
0217NPCさん垢版2018/01/08(月) 22:41:15.11ID:???
>>216
そりゃあクトゥルフの定番導入をS=Fでやらないからだろ
0218NPCさん垢版2018/01/08(月) 23:11:17.99ID:???
ネタを自分で解説させるなんて恥ずかしい仕打ちをしてすまない
0219銀ピカ垢版2018/01/09(火) 12:29:32.45ID:???
凄惨な事故現場や猟奇殺人の起きた家なんかは勝手に月匣化しちゃったり、狭界への門が開いちゃったりするんじゃあなかったっけ。
気をつけろ、そのドアの隙間は分断された現実(セパレート・リアリティ)だ。

>>211
なので逆に考えるのだ。
近郊で発生した月匣はすぐウィザードに見つかって潰されてしまうので、人目につかない辺鄙な土地こそ隠れ月匣スポットが残っているのだと。
0220NPCさん垢版2018/01/10(水) 03:36:00.46ID:???
リアル月匣のウィンチェスターハウス
0221NPCさん垢版2018/01/11(木) 15:30:43.43ID:???
超今更でもう見ているかわからないけど
>>17の鳥取には円盤を買っている人がいたのかな?
とか気になった
0222NPCさん垢版2018/01/13(土) 01:31:48.99ID:???
>>219
なるほど、そういうのを解決してくれなシナリオなら十分導入足りえるな。
0223NPCさん垢版2018/01/13(土) 23:45:59.64ID:???
使徒PL「では《天災》を使用し、その洋館をぶっ壊します」

という図が思い浮かんだ
まあ今時、そんな事する困った奴はいないと思うけど
0224NPCさん垢版2018/01/14(日) 00:48:47.60ID:???
GM「では洋館のガワが割れて中から真☆洋館が姿を表します。使用回数は減らさなくていいよ」
0225NPCさん垢版2018/01/14(日) 01:28:01.84ID:???
ちょっと笑った
でもまあ、《天災》は中々使いどころの無いスキルではあるな
0226銀ピカ垢版2018/01/18(木) 12:23:33.24ID:???
焼け落ちた館跡にダンジョン(月匣)の入り口が! タラララララララ♪(ゼルダの伝説のアレ)
0228NPCさん垢版2018/01/19(金) 17:24:57.75ID:???
ハイラルの緑の人は勇者っぽいよね
たまにうっかり使命の方がやって来忘れて骨のまま過ごしたりする
0230NPCさん垢版2018/01/20(土) 17:10:41.34ID:???
おう美少女になるんだよあくしろよ(魔法の粉かけながら
0232NPCさん垢版2018/01/20(土) 20:05:17.35ID:???
何度でも割れて、何度でも中から新しい洋館が出て来るんだろ
仮面キャラの仮面とか、グラサンキャラのグラサンみたいなもの
0233NPCさん垢版2018/01/20(土) 20:10:14.87ID:???
ループになるだけで面白いと思ってるのお前だけ案件だな、次から呼ばれなくなるヤツ
0234NPCさん垢版2018/01/20(土) 20:24:23.61ID:???
面白いとかでなく、シナリオの舞台にする建造物を破壊されても困るからって話でないの
0235NPCさん垢版2018/01/20(土) 21:14:28.78ID:???
>>234
いやだからその前提で一回ギャグで流して「さ、じゃあ本筋に戻ろうか」って時に「使用回数減らないの!?じゃあもう一回やる!」って言い出すヤツは次回から呼ばれないって話
0236NPCさん垢版2018/01/20(土) 21:20:15.63ID:???
2回までなら流すわ
3回以上はちょっと
0237NPCさん垢版2018/01/20(土) 21:20:54.65ID:???
さておき、建造物破壊を効果的に使える状況ってのは
GM側がシナリオ上で用意しない事には、咄嗟のアドリブでどうこうなるもんでもないわな
0238NPCさん垢版2018/01/20(土) 23:30:51.10ID:???
ロックやノックもそのおかげで使いづらいんだよな。
いきなり最後の鍵持ってるようなもんだし。
0239NPCさん垢版2018/01/20(土) 23:35:19.18ID:???
その2つはまた別じゃね
フォートレスアタック中、《鍵A》に器用ジャッジ無しで干渉する為の物だし
0240NPCさん垢版2018/01/21(日) 04:01:54.68ID:???
>>234
これらの何が問題って「そうやって対処を誤魔化そうとか無理矢理続けさせようとするから萎える、最初から出来ないように考えとけ」ってのを本気で言ってくる奴が一定数居る上にそれが正論だと乗っかる奴も一定数居るって事だよな

首ナイフとかと似たような感じだわ
頭固い
0241NPCさん垢版2018/01/21(日) 11:12:19.54ID:???
本職のライターでも一切隙の無い設定作るの大変なのに、素人が遊びで作ったものの付け入る隙なんてあるに決まってるのにねえ
0242NPCさん垢版2018/01/21(日) 18:20:11.34ID:???
使いにくいのは《ポータル》とかだな
ロマンはあるけど

どっちかっつーと、シナリオ進行の小道具としてNPCが使うイメージ
0243NPCさん垢版2018/01/21(日) 23:12:49.09ID:???
《ロケーション》は超使った
GMがこれの存在をうっかり忘れてたりすると、申し訳ない事になったりもした
0244NPCさん垢版2018/01/22(月) 18:59:57.20ID:???
>>238
ノックに関しては、鍵Bは開けられないのでそんなでもない 価格相応くらいの効果って感じ
ロックはまあ、PCが鍵を閉めたい場面がどんくらいあるかだな
0245NPCさん垢版2018/01/22(月) 21:06:39.23ID:???
>>244
せやな。
持ってたら鍵Aが全部鍵Bになるぐらいだな。
0247NPCさん垢版2018/01/22(月) 21:22:33.62ID:???
>>245
ノックを取得していなかったとして、鍵Aは結局器用ジャッジに成功すれば開けられるんだから
だったら別にノックで開けたって、結果は一緒だよ

ノックの価値は、
  ・メリット : 鍵開けの器用ジャッジを、魔導ジャッジで代用出来る
  ・メリット : 発動魔法の射程延長手段があれば、離れた場所から鍵開けが出来る
  ・デメリット : 魔法記憶容量を圧迫される
  ・デメリット : MP&カウントを代償として消費する
こんなもん
0248NPCさん垢版2018/01/22(月) 21:27:06.76ID:???
ついでに、離れた場所からの鍵開けに関しては
《インビジブルフィンガー》でも代用可能

鍵Aの解除値は16、アタッカーの標準的な器用値がせいぜい10〜12くらいなんで
確実に成功させたいなら、《ノック》でキャスターやヒーラーが開けるのはアリと言えばアリ
0249NPCさん垢版2018/01/22(月) 22:00:02.51ID:???
鍵開けが必須になるダンジョンアタックって、碌なの思い付かない
デスローラーが迫る廊下に閉じ込められて脱出できる扉が一つだけ、とか
毒ガスが充満する部屋に閉じ込められてry
0250NPCさん垢版2018/01/22(月) 22:05:23.76ID:???
まあ、危険も何も無い状況で「ただ目の前に扉があります、さあ開けて下さい」だと単調に過ぎるし
TRPGのダンジョンで鍵付き扉を出す意義は、別の何かに追われる状況との同時進行が鉄板だわな
0252NPCさん垢版2018/01/22(月) 22:35:40.81ID:???
S=Fの方だと気にならないけど
月匣の中に宝箱があるのは、微妙に違和感あるわw
0253NPCさん垢版2018/01/23(火) 04:06:24.54ID:???
ヒロインの秘密日記が入った箱「鍵Bじゃないから開けられるぞ」
0254NPCさん垢版2018/01/23(火) 09:02:33.50ID:???
>>252
NWで遺跡探索シナリオをやったら
『なんでNWなのに月匣じゃなくてただのダンジョンが出るの?』
とPLに言われたことがある
ただの話の都合だというのに
0256NPCさん垢版2018/01/23(火) 20:16:37.22ID:???
まあイノセントにバレさえしなければ、別に月匣に拘る必要は無いと言えば無い
1stでは、PCが任意に月匣を張る手段は無かったわけだし
0257NPCさん垢版2018/01/23(火) 20:29:40.71ID:???
アニメでも普通のダンジョン潜ってたしな
0258NPCさん垢版2018/01/23(火) 21:43:44.58ID:???
>月匣の中に宝箱
まあ、エミュレイターがウィザードを釣る為のトラップだと思えばそんなに不思議は無い
中に有用な物が入ってる理由は知らん
0259NPCさん垢版2018/01/23(火) 21:45:55.75ID:???
>>258
元祖達磨の貯金箱を見た目ATMにして設置し
判定に失敗すると脳内にいきなり口座番号が浮かび
その口座番号に所持金全部送金してしまうというネタはやったことがある
入金後は脳内に浮かんだ口座番号の記憶も消えるという扱いで
0260NPCさん垢版2018/01/23(火) 21:49:26.04ID:???
似た様なトラップデータなかったっけ
0262NPCさん垢版2018/01/23(火) 21:56:17.00ID:???
SMZ収録の《スティールスリット》だな
精神ジャッジに失敗すると、所持金を失う

まあフォートレスアタック中に所持金を失っても、大して痛手になる事は無いけど
どっちかっつーと、プレイヤーの精神にダメージを与える系
0263NPCさん垢版2018/01/24(水) 00:26:20.33ID:???
財力とか取らん限り、皆の所持金を合わせてポーション2〜3本買えるかなーってくらいの存在だからな >所持金
0264NPCさん垢版2018/01/24(水) 21:28:46.02ID:???
全員で財力取ったらどうなるの?っと
0265NPCさん垢版2018/01/24(水) 21:30:37.47ID:???
ブランド物のスーツに身を包み、ハバナ産の葉巻をふかし、事件現場に高級外車で乗りつける金満家プレイが始まる
0268NPCさん垢版2018/01/25(木) 23:25:01.56ID:???
氷魔法の使い手がいるな
ただでさえ寒いのにやめてくれませんかね
0269NPCさん垢版2018/01/26(金) 00:45:40.66ID:???
>ただでさえ寒いのにやめてくれませんかね
お前それ名寄市ア人の前で言えんの?
0271NPCさん垢版2018/01/26(金) 20:54:54.89ID:???
バナナで釘を打ったらバナナが折れるくらい寒い
0272NPCさん垢版2018/01/26(金) 21:37:15.04ID:???
(それは寒いせいではなく、釘を打つパワーの問題なのでは)
0273NPCさん垢版2018/01/26(金) 22:32:04.83ID:???
釘でバナナは打ったことないが丸めたタオルを投げて棒状のタオルで打てる環境だぞ
>名寄市ア
0275NPCさん垢版2018/01/27(土) 01:27:05.54ID:???
……アルセイルって何で寒いんだっけ?
0276NPCさん垢版2018/01/27(土) 01:36:16.73ID:???
んー、立地条件以外の理由があるとすれば宝珠パワー?
0277NPCさん垢版2018/01/27(土) 01:38:24.72ID:???
北の方だから寒いのだ(始皇帝氏)

まあそもそも、ラース=フェリアが球状の星の上にあるのかとか
北半球なのかとか、そういうツッコミをすると色々アレなんだけど
0278NPCさん垢版2018/01/27(土) 01:38:47.27ID:???
フレイスだっけ?
炎の地方も宝珠効果?
0279NPCさん垢版2018/01/27(土) 06:53:14.64ID:???
アルセイルが寒いのは魔導具のせい…だった記憶がある
クラシックかadに載っていたと思うけど発掘しないと無理…
0280NPCさん垢版2018/01/27(土) 07:54:39.46ID:???
勝手に想像するなら、宝珠は魔法の力を供給するアーティファクトとしての能力よりももっと根幹に
ラース=フェリアを維持するための神パワーを媒介する能力があって、それが気候の類をコントロールしてたりしそう
悪用されたり封印されたりしてるのはあくまで表層部分だけで、根幹の能力は常時発揮されてるって解釈ね

それを持ち歩きできるのはどうなんだとか、ラース=フェリアの外に持ち出されたらまずくないのか、とかはキニシナイ
0282NPCさん垢版2018/01/27(土) 12:02:20.15ID:???
>>281
まぁそこは気にするなら更にご都合設定付け足すだけになっちゃうかな、とw
宝珠の真のパワーは距離も次元の壁も超えて働くんだ、と言えばチャラになるし
宝珠そのものの破壊は創造神以下の力をもってしては不可能、と言っとけばとりあえず安泰になるし

ひょっとすると、宝珠がどこにあってもその力を受信してラース=フェリアの大地に及ぼすための装置が砦なのかもね、
とか更に与太を重ねてみる
かつての十六砦が減ってるのは、ラース=フェリアの現状維持に必要ない宝珠が既に他界に流れて、
別な大地の維持のために働いてるとか
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