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【paizo】パスファインダーRPG12【ワッチョイ有】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001NPCさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7211-Sx+X)垢版2017/08/29(火) 22:22:35.86ID:FUgjeHx10
Paizo社のパスファインダー、スターファインダーを語るスレです。
システム上D&D3版系列(3版系d20含む)の話題も歓迎です。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度
 などをわかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。
 シナリオのネタバレなどはご容赦ください。
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前スレ
【OGL】パスファインダーRPG11【d20含む】 [無断転載禁止]©2ch.net
ttps://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1498276186/l50

 【英語版公式サイト】
   ttp://paizo.com/pathfinderRPG
 【公式ショップ】
   ttp://paizo.com/store/paizo/pathfinder
 【非公式和訳サイト】
   ttp://www29.atwiki.jp/prdj/
 【英語版非公式ファンサイト】
   ttp://www.d20pfsrd.com/
 【日本語版発売元】(未だ公式サイト無し)
   ttp://www.arclight.co.jp/
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0759NPCさん (ワッチョイ fa15-YnwC)垢版2019/01/11(金) 00:34:37.33ID:hw9/Qsea0
>>758
つまり攻撃待機でスキを窺うローグに囲まれた状態でヴィジランテにわっ!てされたら人生終了か
0761NPCさん (ワッチョイ fa15-YnwC)垢版2019/01/11(金) 19:33:35.95ID:hw9/Qsea0
何故か挟撃急所が頭から抜けてた…
チームプレイ向きの能力だなって言いたかった
0762NPCさん (ワッチョイ dd24-DfrN)垢版2019/01/15(火) 07:44:26.32ID:bHNHXOYj0
念能! サイオニック!!
すげぇ今更だけど、PRD外だから今の今まで気づかなかった。
ソウルナイフ強いな!?
0764NPCさん (アウアウカー Sa6d-k5fY)垢版2019/01/19(土) 16:38:35.40ID:GQBKuVbva
なしスレがなんか新着が多いんで覗いてみたけど
荒しとスレ民達の良くわからないマウントの取りあいに見えて閉じた…
0766NPCさん (ワッチョイ c124-fAiL)垢版2019/01/22(火) 21:54:27.53ID:hbYgpWW+0
アンチェインドモンクの連打ってある程度このシステムを遊んでるからニュアンス分かるけど

>ただし、既に連打によって得られている追加攻撃を除いて、追加の攻撃を得ることはない(高い基本攻撃ボーナス、この能力、ヘイストや他の類似の効果による追加攻撃を得ることはできる)。
読むだけじゃ何が追加攻撃で何がヘイストに類似した効果なのかわけわからないルールだな
0767NPCさん (ワッチョイ f1d3-r1Xg)垢版2019/01/23(水) 12:40:09.55ID:v17xAhP70
>766
よし、PRDJを理解しやすい訳文に直すんだ
アクセス権限無ければトップページの下のコメント欄に入れればだれかが修正するぞ
はようはよう
0769NPCさん (ワッチョイ 4163-Cq37)垢版2019/01/23(水) 19:51:11.60ID:mV1wqyzY0
パスファ初心者にルール教えてて「手に入る技能ランクと、技能Lvもランクで用語がごっちゃになってる・・・」って言われて気づいたなそういや。
確かに無意識に技能ポイントって頭で訳してたけど、用語としては両方ランクなんだなあ
0773NPCさん (ワッチョイ ed55-swhv)垢版2019/01/26(土) 11:31:38.42ID:vWghFIk50
キャバリアーは戦術家能力使って乗騎に《群挟撃》投影すれば行けるな
蟲ドルイドは蟲の知力を13以上にしてドルイドまたはハンターのクラスレベルを取らせないと無理っぽい。蟲ハンターなら問題なくいける。
0774NPCさん (ワッチョイ 8202-uJAn)垢版2019/01/26(土) 11:38:16.79ID:9bbiFMgE0
群れ挟撃ってチームワーク特技を与えられるクラス専門だよな
攻防一体も厳しいけど
動物の相棒を得る能力を持った動物の相棒なんて普通存在しないし
0775NPCさん (ワッチョイ e2ce-uJAn)垢版2019/01/26(土) 15:45:59.03ID:9QJy1sCy0
蟲の相棒や「乗騎」クラス能力が《群れ挟撃》の前提条件を満たせるのか分からなかったんだけど、問題なさそうだね
0776NPCさん (ワッチョイ 8202-uJAn)垢版2019/01/26(土) 17:28:53.72ID:9bbiFMgE0
動物の相棒として扱うとか動物の相棒とか
有効ドルイドレベルとして使用するって記述があれば
特技の条件も満たすって裁定してた
幻獣とかホムンクルスの相棒とかは駄目って感じで
0777NPCさん (ワッチョイ 5f53-vS77)垢版2019/02/02(土) 01:52:27.44ID:ddNIeq1C0
PRDJを眺めていて疑問に思ったのですが

ジャイアントテンプレートの再構築ルールにはこう書いてあります

>再構築ルール:サイズ1段階上昇;
>AC外皮ボーナスが+3上昇;
>攻撃ダメージ・ダイスが1段階上昇;
>能力値【筋力】と【耐久力】に+4サイズ・ボーナス。【敏捷力】−2。

これって、サイズ変更に伴う攻撃、ACへのペナルティや間合いの変化は適応するんでしょうか
攻撃ダメージダイスの上昇が特記してあるのが気になります
0778NPCさん (ワッチョイ 7fce-S1Ul)垢版2019/02/02(土) 02:30:05.33ID:D1nHj2bc0
適用すると思いますが、PCやその相棒のデータなら合法非合法は重要かもしれませんが
GMの管理するモンスターのデータなんて雑に扱っていいんじゃないでしょうか
0779NPCさん (ワッチョイ df24-9SCr)垢版2019/02/03(日) 07:56:36.76ID:tq06rAuL0
さて、日本語版はベスティアリを待つとして、
2版のプレイテストを遊んだって人はいないだろうか?
どんな感じか聞いてみたい

個人的にあのルールを見た時、D&D4eとか、記載をレベル分けしたAR2eとか連想したんだけど
0780NPCさん (ワッチョイ 5f55-5lWN)垢版2019/02/03(日) 12:19:35.30ID:9goLnfEj0
プレロールドキャラ使って模擬戦やっただけだが、1レベルキャラの戦闘に関しては
アクションの種別がなくなった分かなりプレイヤーの負担が減って軽くなった一方、
1版変わらない戦術と感覚でプレイできたと思う。
0783NPCさん (アウアウカー Sa53-KGID)垢版2019/02/03(日) 19:35:08.49ID:7M1dk9Nha
>>779
呪文周りのルールなどに5eの影響は感じるけど
コツコツ特技を積み重ねて相乗効果を狙う辺りは3e系の継承者といった感じで
あれは間違いなくPFRPG
4eの影響はマニュアルの書式ぐらい?
プレイ中に思い出す事はないと思う
ただルールテキストそのものの互換性は低いので
今からPFRPG2ndの新しいルールを覚えて一緒にプレイしてくれる仲間を集めるのは難しいかなとも思った
0784781 (ワッチョイ 5f53-vS77)垢版2019/02/03(日) 20:25:13.10ID:iO7tM/5r0
ジャイアントテンプレートやヤングテンプレート適応後のデータを見たことがあるDM経験者の方なら
分かるかな、と思いまして

DMなら見たことがあるかもなので確認してみます
0788NPCさん (ワッチョイ df24-S1Ul)垢版2019/02/03(日) 20:45:28.13ID:okMmosYS0
公式シナリオでも普通にペナルティは入っているよ
間合いは種別ごとのルールに従うんじゃないかな
普通にサイズを1つあげるという感じでいい
0791NPCさん (アウアウカー Sa49-MtdP)垢版2019/02/08(金) 13:00:30.62ID:WYQAgcdga
D&D5eに慣れるとPFの技能の数が多く感じて
PFに慣れるとD&D5eの技能の数が物足りない
とかになるのだろうか?

どちらも慣れたと言える位にプレイしたい…
0792NPCさん (アウアウウー Sa05-852N)垢版2019/02/08(金) 13:29:30.04ID:EdihG/37a
3e系しか知らん俺でもPFの技能は多すぎと感じる
〈知識自然〉と〈生存〉は合体させていいし、
〈知識地理〉と〈知識地域〉も同様
0794NPCさん (ワッチョイ c724-cT+3)垢版2019/02/16(土) 15:59:09.78ID:D17gQtiU0
PFは3e系では少なくなったほうじゃね
まぁそれでも多いっていう人が少なくないから統合技能のオプションルールが出てるんだろうけど
0799NPCさん (ワッチョイ f153-rusg)垢版2019/02/26(火) 18:39:53.21ID:qPGjRCdQ0
組みつきについて教えてください、クリーチャーが組み付いた場合、

0ラウンド目 組みつきを開始したターンに締め付けがあるなら適応する
相手のターン、「組みつきから逃れる判定」をする場合、戦技判定と自分の戦技防御値−2(組み付いた状態の敏捷ペナルティ分)で対抗判定


1ラウンド目 自分のターン、「しめつけ」のダメージを与える
1、組みついた状態でターンを開始したら、「ひっかき」を行う、「組み付いた状態」なので攻撃ロールー2、《武器の妙技》なら更に−2
2、標準アクションで「組みつきの維持」を行う。相手が前ラウンドに「組みつきから逃れるアクション」をしていなければ+5ボーナス。組みつき状態なので相手の戦技防御値−2
成功したら、移動、ダメージ、抑え込みのオプションのどれかを行う

以下、繰り返す

あと「組み付いた状態」と「抑え込まれた状態」ですが、敏捷力へのペナルティは―4した上でボーナスがあるなら足さないという事であってますでしょうか
0804NPCさん (ワッチョイ c2c9-uGU8)垢版2019/03/07(木) 20:32:12.51ID:VO+tI4R60
>>803
まあ、流石に直ぐ移行は無理でしょう
初夏にベスティアリの予定とアナウンスが出たばかりですし

ただ、WotCは最新の版の翻訳権しか渡さないんですが、Paizoはそこらどうなのかとか、
一年なり二年おいて移行するのかどうかとかはやはり気になりますよ
0810NPCさん (ワッチョイ f2ce-/kwh)垢版2019/03/08(金) 23:31:53.05ID:wHD+RlVw0
精神力が重要そうなキネティシストが頑健…良好、反応…良好、意志…劣悪ていう設定になってるのには
Occult Adventureの新クラスが意志…良好というのは流石に偏り過ぎだから変えようというデザイナーの意図を感じる
0823NPCさん (アウアウカー Sa7b-Oux0)垢版2019/05/31(金) 20:06:00.35ID:HrKnE9uZa
原書の発行順にならうなら次はAPGなんだろうけど
原書の版上げが控えてる現状では順番どおり出されてもいろいろ辛いよな
がっつり再編集してクラス本、呪文本、アイテム本の三冊ぐらいでお願いします
0825NPCさん (ワッチョイ bb24-HWXf)垢版2019/05/31(金) 23:00:13.54ID:dpbMp8M10
せめてルーンロードの合本版は欲しいかな
0827NPCさん (ワッチョイ bb24-hx79)垢版2019/06/01(土) 22:59:36.90ID:/OZrt3ME0
質問させていただきます。
3.5版で言う 茎短(ショートハフト、PHB2)に該当する特技は有りますか?
或いは、踏み込み特技は間合い武器の攻撃可能な範囲を内側に伸ばせますか?
0828NPCさん (ワッチョイ 7316-bIfI)垢版2019/06/02(日) 00:59:11.31ID:CxYjLdz80
>>827
後者は俺がGMなら認めない

間合い武器+スパイクト・アーマーを使うとか、
クサリガマは間合い武器+非間合い武器の双頭武器であると書いてあるように読めるからGMにその解釈で良いか確認した後それを使うとか、
ファイターのアーキタイプ「ポールアームの達人」を伸ばすとかでどうでしょう
0833NPCさん (ワッチョイ bb24-hx79)垢版2019/06/02(日) 09:45:27.94ID:fxtgsWAL0
沢山の回答、ありがとうございます。
間合い武器は難しいですね・・・
0834NPCさん (ワッチョイ 7316-bIfI)垢版2019/06/02(日) 10:30:03.60ID:CxYjLdz80
双頭武器って片側が片手武器、もう片側が軽い武器ってルールだけど、
クサリガマって鎌が片手武器で鎖分銅が軽い武器扱いで、10フィート先の相手に全力攻撃したい時でも筋力x1.5で全力攻撃って不可能だよね?
連打で攻撃回数+1できるモンク以外では使い勝手いまいちな気もしてきた
0836NPCさん (ワッチョイ 8f5a-2ZOZ)垢版2019/06/02(日) 13:55:27.18ID:onqtDggY0
>>834
データとしては間合いのある双頭武器というだけなので
むしろ遠くには両手武器として(一方)で殴ろうが、片手+軽い武器で殴ろうができるけれど
近場に殴れない代物なんじゃなかろうか
0837NPCさん (ワッチョイ da9b-bIfI)垢版2019/06/02(日) 17:23:14.82ID:KnuVeomv0
基本ルールとしては二刀流するときに片手と軽い武器として扱うだけで
両手武器として使う時は両手武器として使えるんじゃない?
クサリガマは間合い武器で両手武器だから両手持ち全力攻撃もできる
イメージ優先でクサリガマはそういう武器だというハウスルールにしてもいいだろうけど
0838NPCさん (ワッチョイ 5b16-YCmz)垢版2019/06/17(月) 23:24:30.36ID:zaol8MKm0
>>836
>データとしては間合いのある双頭武器というだけ
揚げ足取りかも分からんけど基本ルールとしては間合いのある双頭、組みつき、足払い(あとモンク用)武器であって、「だけ」は言い過ぎでは
0839NPCさん (ワッチョイ dabc-Ij2G)垢版2019/07/02(火) 00:36:55.63ID:Qu4V+KjX0
prdjのアンチェインド版サモナーのデータを見ていて疑問があったので質問させてください
幻獣の1ポイント進化の叩きつけですが中型のダメージダイスは1d8
大型のダメージダイスは2d6、超大型のダメージダイスは2d8とありますがこれは誤植でしょうか?
中型→大型でダメージダイスが二段階上昇しているように思うのですが
それとも叩きつけだけの特例なのでしょうか?
0841NPCさん (ワッチョイ dabc-Ij2G)垢版2019/07/02(火) 00:46:37.30ID:Qu4V+KjX0
素早い回答ありがとうございます
となると人型幻獣は1レベル時点でも単発グレートソード並みの火力が出るのですね
手数ばっかり意識してたけど単発型も十分アリなのか
0842NPCさん (ワッチョイ 1516-5hf/)垢版2019/07/02(火) 00:59:06.38ID:jnKUTw7o0
>>841
ちなみにですがその質問するってことはまだ気づいてないのだろうと判断して付け加えておきますと、
その進化と《肉体攻撃強化》を組み合わせて叩きつけ1d8を3d6に増やすことは無理なので注意してください
(そのどちらか+エンラージ・パースンで3d6にはできます)。
あとエンラージ・パースンと「大型」の進化を併用して超大型にもできません。
昔はこのエラッタがなかったため大暴れできましたが、アンチェインド以前にもエラッタによって結構弱体化しているのです。
https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/1333.html#id_9a5effb2
0845NPCさん (ワッチョイ dabc-Ij2G)垢版2019/07/02(火) 01:39:45.11ID:Qu4V+KjX0
ああ、なるほどこの記述はそういう意味だったのですね
サモナーの呪文にエンラージ・パーソンのある理由がようやく分かりました
色々ありがとうございます
0847NPCさん (ワッチョイ 4f34-MpFw)垢版2019/07/21(日) 08:19:34.00ID:RMG/a2YW0
すみません、日本語版『パスファインダーRPG コア・ルールブック』のエラッタってどこかで発表・掲載されているでしょうか?
今度プレイすることになりまして、プレイヤーのキャラクター・データを見ている際に原文と違っている部分を1つ見つけたので、他にも違っているところがあるのかと気になりまして……。

見つけた部分は異形のソーサラーの酸の光線のダメージ種別で、日本語版ならびにwikiでは「ダメージ」としかなっていませんが、原文では「acid damage」つまりは「[酸]ダメージ」となっています。
日本語版の表記だと[酸]のエネルギー抵抗を無視できることになっちゃうのでエラッタが出ているのであればそれをプレイヤー達に見せられるようにしたいな〜、と思いまして、どこかに載っていたりしないでしょうか?
0852NPCさん (ワッチョイ cf53-0ngu)垢版2019/07/21(日) 23:09:10.53ID:QT02hBo80
原文が間違ってるか判断突かないラインならともかく、
「酸の光線」のダメージが酸になっていない、原文は酸ダメージと書いてある、なら
訳し忘れで酸ダメージにする、でよいと思う

そして、正しく意識高いならPRDJを訂正すればいいんじゃない?あと、出版社に誤訳を報告
0856NPCさん (ワッチョイ ffa2-ShKg)垢版2019/07/23(火) 18:08:01.65ID:r6Kb2eR50
どっちかというと書籍版に合わせて書き換えられたりもしてるんじゃないっけ?
細かいところで、冷気ダメージが氷雪ダメージみたいな表記に書き換わっていってるし。
0857NPCさん (ワッチョイ 8f16-k+pP)垢版2019/07/24(水) 00:54:42.24ID:d5yFPOGv0
・寒いところに長時間いたら[氷雪]ダメージを受ける
・[氷雪]抵抗を持ってるクリーチャーは寒いところに長時間いても[氷雪]ダメージを受けない
ってなんか誤訳じゃない? [冷気]のが良い訳では? って感じがする
0858NPCさん (ワッチョイ 0fd3-ShKg)垢版2019/07/24(水) 17:11:44.50ID:lRJe9tgF0
ほんやくチームの人から先に出てるカードゲームの表記に合わせさせられたって聞いた>氷雪雷撃
元凶はタケルベ
ほかにもタケルベのところで作業が止まって発売遅れたとか
変な訳ねじ込まれそうになったとか
真贋は知らんが色々。。。
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