【ロードス/クリスタニア】ソードワールドRPG268有©2ch.net
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サーラ外伝によると大晦日(12月30日)が始原の巨人の死んだ日で
元旦(1月1日)に神々らが誕生したとされてる いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
APN6H マーモの評議会って邪竜ナースを屈服させたってあったけど
ショーデルが頑張って呪いを解いたのか? ナースの護ってた竜の爪(?)のマジックアイテムで上書きできるわけもないし儀式だか生贄で解いたんだろなぁ
バグナードにかけられたギアスに頑張る理由はないけど一応ファラリスが聖別したドラゴンだからなw ショーデルは超英雄点持ってないんだよな
1分限定のコールゴッドでも使ったか 命令系魔法だろうしバグナードがディスペルオーダーすればいいんじゃね? あったなそんな魔法
プレイヤーで使う機会が皆無だから忘れてたわ 古代王国期の達成値を上回るのは無理だろ。
6ゾロ出るまで掛け直すのか? バグナードなら超英雄Pで何とか出来たんじゃなかったっけ? それができるなら自分にかかってるの解けよって感じw
ギアスのせいで儀式とかはさすがに無理なんじゃ バグナードはソーサラー10で超英雄ポイント持ちだからディスペルオーダーを6ゾロ扱いにできる
小説の描写ではバグナードはギアスに耐えて数時間の儀式とかしちゃうぐらいの超人らしいから
自分のギアスは前に挑戦して失敗済みでレベル上がってないんだろう エルムさんは8レベルぐらいあったのだろうか
良いとこ無いまま退場だった印象だが 神(GM)に愛されてるキャラは、バランス自分に見合った的と戦えるが、
どんなに高レベルでも神に愛されてないキャラは最初のお城を出たらドラゴンとエンカウントみたいな目に遭うしね。 バクナードが竜支配の杖を掲げて、ナースを支配したのは覚えてるけど、
その前に呪いを解いたのは誰だっけ?
そもそも呪いを解いたのか? 呪い解かないと知識の額冠貰えないはず
ルール上解けるのはバグナードかショーデル 活動期に入ったナースをボコボコにして屈服させたみたいな記述しかないよなぁ
実は最初からナースが自分で呪い解いてたりして 幼竜から成竜と成竜から古竜になる時の脱皮で支配が解けるって設定か
古代王国滅亡の時点でナースはもう古竜だっただろうから脱皮で自然に解けてたってことはないだろうし
アシュラムたちがナースをボコる、気絶してる間にバグナードが呪いを解く、ついでに竜爪の錫杖で支配する
って流れだと思うんだけどね 大体の呪いが死ねば解けそうだから一回殺してたりして >>158
ショーデルの実力なら死んで即で死体あり条件なら1ゾロ以外で蘇生に成功するしありそうだな >>159
知力でのボーナスが+2あれば、最低でもレベル9なんだし、一日以内で死体ありで、儀式不要で時間もかからず3以上だからね リザレクションでドラゴンも生き返るってすごいな
ブラムドもニースが生き返らせれば良かったのに ブラムドはソウルクラッシュされて魂が破滅されてるんじゃなかったっけ?
どっかで復活させたって読んだような気もするが。 ブラムドはニースが生き返らせてるよ
新ロードスにそう書いてある ブラムドは倒された描写もあっさりだったが復活もあっさりか じゃ、精神点じゃなくて生命点削りきられて倒されたのか アシュラムだけじゃなく、スメディだのギルラムだのグローダーだのもいたからねえ。生命力の方が先に削れたかもね ギルラムはともかくスメディはエルダードラゴンなんかと戦う装備じゃねえよな
しかしそのギルラムもハゲに負ける程度だし物理的にはダメージ通らないレベルなきもしなくもない ギルラム、スメディ、マーシュは筋力24あるんだろうか 24はどうだろう…
まあ20を超えてるとムキムキ扱いだっけ…
ユズ(リプレイ1部)が19で、レイハ(西部諸国アドベンチャー)が20だったかな…
ここら辺が女性筋力キャラと呼ばれるあたり。 ソウルクラッシュの能力もいまいちよく分からんのよね
ロードスガイドの解説ではソウルクラッシュの精神点ダメージについては
>この攻撃で精神力が0になったものは、精神が破壊され、廃人になってしまいます。
と書いてあるけど、魂が破滅するとは書いてないし
実は魂の破滅とは別の何らかの回復手段がある状態なのかもしれん 文句言いながらも、やっぱり新ロードスも追いかけちゃったからな。
こうなったら付き合うぜ 皇太子戦争なら良いなぁ。ナシェルやスパーク関係はもうお腹いっぱいだからいいや。 >>164
小説の新ロードスにそんな描写ないでしょ? >>156
新ロードスで、みんなと戦ってる間にバグナードが錫杖を掲げて支配されてたという描写があったよ 水野がツイッターで、ブラムドはニースが蘇生させたと明言してる。 >>168
他にもブラムドに殺されたのが数人いたはず
そいつらが対竜能力に優れていたり強力な戦士だったりしたんだろう
スメディがアシュラムに次ぐ…、
ナースやブラムドにスメディより優れたのが殺されたからってことで 魔術師やダークエルフ、闇司祭にはやたらと人材いるけど黒騎士と闇の森の蛮族はろくなのいない 「優秀な子孫を増やしたいなら、協力してもいいけどな(苦笑)」 なんだかんだでアシュラムのデザイン好きだわ。黒騎士と聞くと思い浮かぶ。
企画当初から出渕読んできたコンプティーク偉い。
久しぶりに読んだらぜんぜん違うアニメ雑誌だったが スメディの筋肉ガードはゲーム的には冒険者レベルの減点になるのかな SWならそうだろうな
戦記RPGならLPがむっちゃ高いんだろう 単にシーリスのダメージ決定ダイスが腐ってただけかもしれん >>186
闇司祭や魔術師やダークエルフの時点でエリートだから
ただの戦士と違って玉石混交じゃなく玉しかないのだ ロードスの小説とゲーム発売決定だね。小説の表紙?だしゲームの主人公だし、
パーンのいない時代の話か?過去か未来か…気になる。
しかしゲームのほうはもろにドラキュラだな。 RPGもベーシックとエキスパート合わせてアップデートして発売だったわ。 てことはゲームクエスト廃刊でサポート終わっちゃった
「ロードス島戦記TRPG」の復活って事?
パーソ君は活躍できるのかな? デザートセットも出るのかな
大昔、ロードスのPCゲームで初めてこの名前を見たとき、「なんでこんなものが店で売られてるんだろう……」と思ったものだった >>195
ロードス島TRPGだろ。伝説時代メインだったし。 買うとは思うがプレイする機会があるだろうか
ソードワールドRPGもアップデートすればいいのに ソードワールドは来年が30周年だからその時にちょっとくらいはなにかやって欲しいところ SW1.0+ロードス島ガイドで出せば良かったのに、と思ったり すまん、俺完全に現役引退してる人なんだけど
こないだ2.0のリプレイ軽く見てみたらなんか俺の知ってるソードワールドと違った… フォーセリアの500年後、同じ世界だよ
当時の友達に自慢しよう 小説とゲーム同時発売目指すそうだけど同じ内容なのかね。
小説一巻の内容をゲーム化でディード主人公?
小説は四巻ぐらい予定してるそうだけど結構長いな。
>>195
ロードスRPGのベーシックルール、エキスパートルールを合本して出すってこと。
アップデートもするようなことかいてあるけどほんとかね。誤字修正をそうのたまう気じゃなかろうな。 誤字脱字はもちろん、今までの設定と矛盾する記述までありそうでな… 一応、データをアップデータとは言ってるが…。
とりあえず高レベル帯での武器攻撃強すぎ解消を頼む。
まあ、そこまでいじってくれるとは期待せずに言ってるけど。 RPG復刊しても売れるのか今時?まだワールドガイドのほうが読み物として需要ありそうだが。
あっちはソードワールドだから権利的に面倒なのかな。 >>199
アップデートしたのが2.0じゃないの?
>>206
小説との矛盾というのなら、
小説はSW方式じゃなかったっけ?
魔法使い系が使えない魔法を使えるのは超英雄Pを使っているからと説明されていたと思うのだけど 「超英雄ポイント使用。全ての女が俺に股を開く(苦笑)」 >>211
小説は別にどっちと明言されてないんじゃね、元々一巻のころはD&Dだったはずだし。
ワールドガイドやQ&Aで清松がいろいろすり合わせてただけでは。 まあ、ぶっちゃけて言えば、小説はゲームのルールだけで表現できねえよ! ってことだろうしね。
それをゲーム的にあてはめるのはRPGの楽しさだけど、すべてを再現はしきれないと。 元々水野はそこらへんの整合性気にしないタイプだからなぁ。
まあ作家としてはそのほうが書き安いんだろうけどね。 小説の中で起こったことを再現するための超英雄ポイントやロードス島RPGなんだし
齟齬があるとすればルールが悪いていうことになるんじゃね ま、悪いとかの責任を追及したいわけでもないんじゃない?
ルールで再現できるかな〜程度で ドラゴンプリーストやビーストマスターとか来るのだろうか? そこまでやってくれるなら、もっと大きく騒ぐ気がするね >>218
新戦記にあわせてアップデートは凄いけど、そこまでやらないだろうな。 PCゲームの四国みたいなサイズじゃなくて一辺1000キロくらいの大きさあってほしいなぁ ノーブルリザードマン、竜司祭、獣使い、後なんかあったかな…まあそういうクラス追加と、
パーンたちのデータを新戦記終了時点に更新して欲しいな、パーンはレベルいくつか問題に決着がつく。
まあ実際はエラッタ修正ぐらいだろうけど…下手すりゃ誤字修正だけかも。 パーンもアシュラムも、ついでにエトやディードたちも五角のレベル10(文庫版の)で記されてるからあれでいいんでないの? その前に死んだギムはレベル7で止まってたし。
記載されてるのに、あれに納得してない人がいたってこと? SWワールドガイド版ではレベル8だったし、ロードス島RPGで10レベルってのはいいとこだろな。
10レベルからはマスターレベルでガクンとつよくなるし。 ロードスRPGだとアシュラム12ぐらいじゃなかったっけ、カシューが13だったような…。 せっかくアップデートするなら本格的に手をいれて欲しいな
ロードス島RPGは現代の視点で見ると戦闘での当たり判定のための計算や受け判定などが繁雑すぎる
低レベルでは当たらないし、高レベルでは判定いる?って感じだし
プリーストやスカウトが戦闘でいまいち活躍できない点も改善して欲しい
最近のD&Dより遊びやすいシステムにアップデートできればロードスは完全に復活する 正直、クリスタニアみたいな半端なのを完結させて欲しい
あとケイオスランド…… >>222
ケンタウロス・フェザーフォルク・マーマン(人魚)とか?
>>228
イーストのデータも忘れないで! >>225
いま見返したけど、パーン、アシュラムとも10でした。エキスパートルールの巻末ね。
パーンの装備はオール+2(バスタードソード、プレートメイル、ミディアムシールド)で、ソウルクラッシュとシャドウウィルダーの能力は「?」ってなってた。
>>227
俺はすごく楽しみ…だけど、そんなに多いかどうかは自信ないw >>228
クリスタニアは作者自身が終了宣言しちゃったしなぁ…。
ケイオスランドはもし出たとしてもサーラみたいな打ち切りエンドになりそうだし微妙。
赤い鎧は後一冊もあれば終わるだろうし読みたいけど。
>>230
確認ありがとうございます、失礼しました。
ロードスWGでパーン8なのはいつのころのレベルだろうって議論になってたのと勘違いしてたかも。 まあ一応、戦記の最後の一騎打ちでは引き分けだったしね >>231
ケイオスランドはもともと流れ的に次で完結でしょ
ラストでヴォーゲル陥落してたし、さらにもう一巻はなさそう。
まあ小説云々よりもケイオスランドワールドガイド出して欲しかっただけやねんけど エイクが大王になってる次世代のやつは?
片腕のレンジャーとかいたやつ >>234
小説が途中=混沌魔術師ヴォーゲルが折れたのは、そっちの話。
親父世代の話は一応終わってる。 あ、なるほどありがとう。
自分がどこまで読んだか覚えてないや。プライア初代が生きてたあたりまで追いかけたつもりだが、知らない続刊があったかも。
+1の剣に名を付けて受け継いでるギューゼルバーン家の設定は好きだったな。+1だっていわゆる名剣だよなって感じで。 +1が名剣魔剣、+2が後世にかなり知られるレベル、+3が伝説級の装備ってイメージ インパルスは軽量化の魔法をかけ過ぎじゃね?
ミスリル銀の重さが1/3の時代の名残り? ミスリルの重量1/3時代に凄く軽いって描写しちゃって
ルール変更後に軽量化の魔法ってことに設定変更したんじゃね? インパルスってミスリル+1の標準的なデータで、軽量化の魔法なんてかけられてないけど、どういうデータみてる? 確か混沌の夜明けの巻末のデータのインパルスは必要筋力6
ミスリル銀が鋼鉄製の1/3の重さだったのがルールが変わって無かった事になった へー、そのデータ覚えてなかった。
つうかそれが載ってる巻まで読んでなかったかも。エルフがユニコーン暴走させて寿命勝ちしたところまでだったかな ヴォーゲルがおっぱいに埋もれて魔術師が闇堕ちして、なんかつまんなくなりそうな所で終わったので混沌に未練があまりない。 >>126
自分は6lv(成竜)と11Lv(老竜)と解釈している。根拠はロードス島ワールドガイド
ルールブックの10lv(成竜)、15Lv(老竜)は最大限に成長した段階だと考えている。 どーおーすればいーのー
どおしてほしいのー
だっけ? >>246
別に混沌に未練はないがケイオスワールドガイドには未練がありまくる
連載発行されてた分だけでも読みたいなあ
>>247
ワイバーンがML7なんだよなあ……
ワイバーンより弱い成竜なんて想像したくない…… >>249
そうそう 懐かしいな
俺以外にもご老人がおる winkがコスプレして歌ってたのはソードワールドSFCのCMだな。あとなぜか共演が志茂田景樹w おっぱい堕ちしたから逆に楽しみだった
どんな無様な最後を遂げるのか
あと混沌魔術のデータは欲しかった >>126
>>247
Q.魔神のレベルは5〜8、9〜12、13〜15、20だそうですが、ドラゴンの場合、幼竜、成竜、老竜、古竜はそれぞれ何レベルなのでしょうか?
A.インファント:1〜5、レッサー:6〜10、エルダー:11〜15、エンシェント:16〜20です。(1999年2月_1)
と昔のQ&Aにあった
幼竜1〜5、成竜6〜10、老竜11〜15、古竜16〜20
〜と刻んで成長してると思われる
成竜半ばの8レベルがいたり同じ古竜とされてても4レベル差がある個体もあるんだろうな 20レベル古龍がいても魔神王と同じだけ強い気がしない… 同レベルならデーモンの方がドラゴンより厄介な印象はあるな ありがとう。いちいち爪にエンチャントとかしなくていいのね。それなら魔神とも戦いやすいね 通常武器無効の場合、攻撃側のモンスターレベルが
上回っていればダメージが入るんじゃなかったっけ?
例外はゴーレムのような魔法生物だけだったような? 格としては始原の巨人から生まれた古竜の方が邪神の被造物たる魔神より上
その吐息は神をも殺した訳だから、魔神王も復活出来なくなりそうだが
後付けで不滅の魂を持ってることになってるし、巨人直系は不滅なのかね まあ神殺しの龍なんてのがいるし、神より龍のが上でもおかしくはないか 神と龍王って同時に生まれて同格だけど
龍王は運命に従って神々に仕えることにしたみたいな説明をどこかで見た記憶があるんだけど
なにで見たのかを思い出せない 邪王炎殺黒龍波は魔界の炎の上位精霊を召喚する精霊魔法ですか? いまオンセっていうとクトゥルフ多いんだが(好きだけどね)、文庫版の復刻でロードス卓もちょっとは復活するといいなぁ。 SNEがロードスをオンセの事を考えているかわからないけど
オンセ人口を取り込む事を考えるならSW2とかD20とかの既にオンセでプレイされているシステムで作った方が新期プレイヤーが入ってきやすいんじゃないかと妄想する またフォーセリアが盛り上がるといいなー
売りっ放しは悲しいなー 「俺がロードスに来てニースをクエバ和人気も復活するさ(苦笑)」 出渕絵はすきだけど、個人的にはエロスは感じないから…ほんとに個人的な意見だが 横たわるプリケツディードとか最高にエロいだろ
思春期に何百回ヌイたことか・・・・ハアハア いい時代になったな。当時は必死に載ってる本を保存した >>271
百合が一ジャンルとして有名になった今では誤解を招くが、当時はアイドル雑誌の表紙やグラビアでよくあるパターンでしょ。 じゃあ、僕はシャーリー、シーリスのシーリス受けで! 小ニースの中の人が明らかになった今見ると“手ほどき”してるようにも見える(^p^)イイゾーコレ ピーター・パーン
パーン・バニングス
パーン・ノ・リュウ・キ・シ
孫パーン スターシーカーみたいになんか自分で名乗ってんのかな。
オヤジは聖騎士だったんだし、もとはちゃんとした家名ありそうだけど 水野が後付けすると、「なんでそんなお人がアラニアの片田舎にいたんだよ」ってくらいの萎える英雄設定山盛りになりそう けっきょくパーンってナシェルの子孫じゃないんだよね?
ガッカリだよ 獣使い女と結ばれた薬草師はナシェルの子孫っぽいけどパーンは違うだろうね。 ナシェルの子孫ってか一応ハイランドの王族の血っていうブランドだからな ロードスの騎士パーンの物語は貴種流離譚にならないでほしいなあ カシュー王が実はレオナー王子じゃないかって確かめに来るくらいだし
パーンが貴族生まれだったら話は来てたかもしれない。 >>289
な。
聖騎士のむすこってだけでもちょっと盛られた漢があるのに。
田舎の熱血青年の物語でいいわ 最初のゴブリン退治で死んで一人だけレベル低い人が田舎の熱血青年の物語やで パーンが最初のゴブ退治で死んでたら
ロードスの歴史はどうだったろうね カーラ存続で、うまいことバランスとって暗黒皇帝アシュラムにマーモ統治させてたとか? ヴァリス・フレイム・モスが内戦状態なら
マーモも評議会の4人で足の引っ張り合いが良さそう そんで出し抜こうとバグやんが支配の王錫なりカーディスなり発動したら、今度はカーラが光の側につくのか。
あの人も苦労人やね レイルズの銀の神性武器は魔法の剣としてみればどの位だったんだろう >>298
神獣の民の武器なら大して強くないぞ、+1程度だったかな
レードンの魔剣は五本のうちの一本だけど一応王家御用達?の試練だし+2ぐらいありそう。 >>297
まあそれをずーっとやってきた人やから。
魔神戦争以前はどんな活躍してたんだろ…。
ロードス島から出たことはあるんだろうか…。 >>294
TRPGリプレイ1巻を読もう!
古本屋をあされば見つかるさ >>302
牙の民の槍は、+1だけど、タスクフォースが無限に撃てるんじゃなかったっけ? 神様が作ったっても何人もの生贄を使った祭器じゃなくてお手製ってレベルなんだろう >>302
部族の勇者へのご褒美として量産されてるっぽいし、性能もそれなり。 お揃いの+1の名剣貰えるって、なんか嬉しいなぁ。帰属意識というか。 部族の勇者にっていっても周期あったころなら1本で済むんじゃ 魔法の短剣もかっこいいけど、ロードスやクリスタニアのルールでは単なるダメージ弱い剣だからね。
ロードスコンパニオンの、盗賊は盗賊スキルで短剣や飛び道具を使えるってのは戦闘でも活躍できて好きだった。 >>307
品質保持の力が働いてないのなら次の周期でも使えるとは限らないのでは? 流れをぶった切ってすんません
質問ですが使い魔って術者が死ぬと野生に帰るのですか?
野生に帰ったとして術者が生き返ったらどうなりますか? キャラクター・コレクションの吟遊詩人は、魔法使いだった親の使い魔だけを受け継いでパートナーにしてたね。
あれは巻末にソードワールドでの能力値は記されてたものの、フォーセリアとは明記されてないのでただの雑談ですが。 バブリーズで海に潜ったときにスイフリーが「そのデブ猫が突然野生に帰るようなことがあったら逃げてくれ」的なこと言ってたな ソードワールドのPCを指して「英雄候補」という言い方がされます。
確かにPCには平均的に一般人より高い能力値と、一般人が持ち合わせていない冒険者技能が与えられています。
そしてミッションを達成していく事により、その技能を成長させて「英雄」に近づいていけるように思われます。
しかし8〜10のような最高クラスの冒険者レベルではバランス取りが非常に難しい事、
またそういった高レベルでのプレイスタイルがほとんど提示されていない事、
そんな高レベルの冒険者が立ち向かうような巨悪がほとんど存在しない世界観である事、
これらを総合するとPCが「英雄」になる事がSWで推奨されているとは、あまり思えません。
もちろんどんな世界観、どんなシナリオを作るかはGM次第というのは大前提ですが。
通常は、PCは用心棒や何でも屋、あるいは盗掘者のような仕事をこなしながら、
精々5か6レベル程度になれば引退して、しかるべきカタギの職で余生を送る、
そういった線がありがちなライフスタイルなんじゃないでしょうか。 >>312
二部でキドマンの墓の杖にフクロウが止まっていた描写もあったような
でもリプレイの描写は公式設定にはならんか 召喚呪文で持続時間は永続だったかな?
でも、効果が召喚主との意識の共有な訳だから、条件を満たせなくなったら解除でいいんじゃね。
生き返っても、再召喚が必要で。
そもそも主が死ぬようなダメージを受けたときに、使い魔が生きているかも疑問だが 使い魔→主のダメージフィードバックはあるがその逆はない 書いてはいないな
そこまで書く必要性も感じなかったからな
補足すると、ドラゴンに挑もうと言うときは勝てる算段をするものだが、死ぬ時というのは不意を打たれるのが殆ど
レベルが上がれば使い魔ごと吹き飛ばされるのが多くなるだろ
1ゾロで死ぬときもあるけどね ヘッポコのヒースの使い魔はフォース・イクスプロージョンで逝ったんだっけ
使い魔は有効距離ぎりぎりな場所に待機させるしかないのか… 優しいGMなら術者と一緒にいるときの
使い魔はノーダメージにしてくれる 今さら気が付いたが、召喚呪文って解除したら召喚元に戻るんじゃ無いか?
オランのカラスをオーファンで召喚してロードリルで主が死んだら、カラスはオランに戻るんじゃね?
異界からの召喚なら、帰還時に生き返るサービス付きだけど、同じ物質界なら使い魔は死んだらそれまでかな >>325
俺がGMの時もナチュラルに忘れてたわ。
でもまあ俺の卓なら免除でいいかな、宣言するまでもなく逃げてたってことで 戦闘開始前に荷物袋を置く宣言がなかったので範囲魔法で水袋等全てぼろ屑ですとか普通やらんからなぁ 英雄候補が死ぬのは惜しい
リウイの死だけでまけてもらえまいか ソドワの民の大まかな総意では
英雄候補の命>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>リウイ
だけど
水野センセの中では
僕の考えた最高のキャラクターリウイ!>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他の冒険者
だからなあ なぜそうなったのか
チート英雄でもナシェルは大好きだったのに 俺らが悪いんだ
俺らがリウイ神への寛容と信仰を持たないから
その信仰はリウイ神来臨のロードス新作で試されるだろう アトンと刺し違えて昇天し神になり、二度とアトンが蘇らないよう自らとアトンの記憶を全人類から消去して完全に無となる。誰も思い出さない。復活しない。決して。絶対に。
俺の大好きなリウイにはこのくらいの偉業を見せてアンチを黙らせてほしい。 >>336
アトン倒したら爆発の余波で辺境の村に飛ばされたけどミレルが迎えに来ましためでたしめでたし。
アトン戦の描写?ねえよ!リウイは戦った、そして勝ったで終わりだよ! 辺境の村に尖った杭をたくさん立てておかないと。トリカブトも塗ってな。 お前らどんだけリウイが憎いんだよ…。
俺も負けてらんねえや 名もなき冒険者を主役にしろとかいう矛盾をスタンダードにしろってのもなぁ(苦笑) 俺にはそれがダブスタだとは思えないんだけど、まあそれぞれの見解を否定はしないです というかリウイがアトン倒すの自体は前提になってるんだ
むしろファーラムの剣探索のキャンペーンシナリオ出すなり読者参加企画やるなりでユーザー自身が主役になれる形にして欲しかった リウイがアトン倒すのは何も問題ない、問題はひたすらつまらないこと。
面白けりゃ文句も出ないし叩かれなかったろうな。 砂漠の国ぐらいから、これまでのSWの世界観からずれてたし、SWノベルの記述もなくなったし、
「剣の国の魔法戦士」以外はフォーセリアの正史に含まれないと判断してる。
アトンが猛威を振るってる状況で、砂漠の民とリザン&エルドースが動かないとかありえないし、
オランとアノスが武力衝突する状況でバブリーズが何もしないわけがない。
状況から考えて、ドゥーデントの巨人や、西部のアクシズも動くだろ。
世界が滅ぶとなれば、ルテジア様やコーラスアス、ファンドリアの各結社だって黙ってないはず。
つか、「四大精霊の塔」クリアしたのはリウイじゃなくて、俺のPCだし。 大陸中から大勢の冒険者が集まってきた。そこに歴代リプレイや小説のパーティー、君のPCもいたかもしれない。って解釈できる書き方はしてたな。
正直、リウイとその仲間達だけで解決しましたってオチだと思っていたから思っていたよりはマシな着陸をしたなぁと思った。 >>347
ソードワールドオールスターズを期待してたらただのリウイ無双だったというw
まあ実際にやったらリウイのかませ犬だろうし、でないままでよかったかな? アーチー「アトンなどアーチブレイド3でズンバラリンよ!」
スイフリー「あのリウイという人間…私は初めて尊敬できる相手に出会えた」
パラサ「そんなこと聞きたくなかったにゅう」 >>324
ヘッポコの小説で、敵魔術師が死亡したら使い魔が野生に戻っていたね
>>327
召喚方法がアポートみたいに空間を飛び越えてなら元の場所に戻るだろうけど、
ヒースのフレディを考えると、実際の動物を捕まえて儀式するみたいだから イリーナのダイス目が振るわず扇風機になり、
アホボンが1ゾロでうっかり死して、
クイクイが回しまくってSW1.0史上最大ダメージを出して、アトンを轟沈する。
ヒース兄さんはリウイにサンダーウエポンをかける。 百の勇者になって最も深き迷宮で朽ちるなら良いけど
リウイの弾除けで無の砂漠に散るのは嫌だ >>355
召喚魔法の原則で戻らなかったかな
捕まえての儀式は厳密には“召喚”を省いているのかもしれないが フォーセリアの正史は創造神水野の小説だからアトンを倒したのはリウイだけど
ソードワールドの正史がそうである必要はないからな ゴブリンスレイヤーは4レベルくらいの超英雄なんかな 10段階等級の上から3番目だからソードワールドでなら8Lv相当でしょ 8レベル冒険者がゴブリン退治を根こそぎ持って行ったら
アレクラストでは大顰蹙だな …お前、ゴブリンスレイヤー、タイトルしか知らないだろ 他のファンタジー作品をもしSWだったらって考えて
雑談するぐらいいいんじゃね? >>363
ゴブスレは小説しか読んでいないが
何か気に障ったならスマン >>363
あらゆる意味でな…
銀全員8とかそもそも世界観理解してないというか…
銀と白金がダイスで覆るレベル差じゃねえかw 無理矢理にでもソードワールドのルールに落とし込むならそうなるんじゃね?
って程度のネタ話のつもりだったんだが気に障ったなら申し訳ない あの世界の等級はレベルではなくギルドの信頼度らしいしね >>369
なんねーよ
というかゴブスレの世界観ってかなりSWに近いだろ
で、銀等って多分レベル5、6くらいだぞ
金が8〜10
白金はそもそもルールが違う
あえてSWルールに合わせるなら30はいってる >>373
というかまず世界観に実際に存在する「等級」と世界観そのものには存在しない「レベル」を一緒にするのがおかしい
ローンダミスを「流石は名高いレベル8の騎士」とか言うのかと 白粉つけたダークエルフの話とか
ピュリフィケーションで敵の血液を真水に変えて殺したヒロインが神様直々に怒られたりとか
そういうどっかで聞いたような展開目白押しのラノベやぞ ゴブリンスレイヤーの話題は荒れるみたいだから
されど罪人は竜と踊るをSWに落とし込む話題に切り替えよう ん…
「やさしい竜の殺し方」…?
「ドラゴンズ・ウィル」…? リウイ叩きネタも正直ちょっとじゃないレベルでうざい
せめてもうひとつあるスレだけでやって ほんまにリウイの話をしろってんじゃなく、関係ない作品の話題を変えようって程度のネタやろに とりあえずステマくっさいゴブスレって作品と出版社は嫌いになった 漫画しか見てないけど
至高神の神官がセンス・ライ使ってるのを見て意識はしてるのだとうろは思った 作者スレで見たのか忘れたけど
ゴブスレの作者はSWでキャンペーンをする位(現在もキャンペーン中?)好きだとか書いてあった
SWの1・2どちらをプレイなのか知らないが
ところで今度のロードスRPGってスパークの時代もサポートしているのだろうか? 文庫で出たままだろうから、新ロードス対応はしてないんじゃね?
増えたのってカーディス教団周りの設定ぐらいだと思うけど。 >かつてスニーカー・G文庫より発売されたベーシックルール・エキスパートルールの2冊を合わせ、ルール・データも全面的にアップデート。
>さらに、英雄戦争をテーマにした3本のシナリオを収録し、同時代のロードス島の主要都市や主要人物を網羅するなど、より深くロードス島の世界を楽しめるテキストも満載だ。
この紹介から考えると基本は英雄戦争時代っぽいけど 魔法戦士とか竜騎士とか鎧に制限あるのなんとかならんのか リプレイとか発売されてTRPG動画がたくさん作られますように >>393
魔法戦士はソーサラー魔法を使う関係上ソーサラーと同じ鎧の制限だっけ?
竜騎士は龍の鱗を模したスケイルメイルが一般的なんだっけ?
まあ魔法を諦めれば魔法戦士でもプレートメイル着てもいいと思うし
(魔法を使うのでプレートメイル脱ぎまーすってのが旧ソードワールドで良くあった光景) 魔法戦士魔法って結局ロードスのみだったな
ソードダンスっぽいマジックアイテムがリウイで出てきたけど水野覚えてたのかな カーラがレイリアについてる時に神聖魔法を使えるのが未だに解せない
信者が祈ってるんじゃないって神は気づかんのか >>398
カーラのサークレットは人格じゃなくて記憶をインストールするだけみたいだし、基本人格はレイリアだからかも
それとアルナカーラ時代が大地母神を信仰していたからってのもあるかも カーラのサークレットの効果説明に
>乗っ取った相手の肉体的、精神的能力をすべて使用することができます。
って書いてあるから
ファリスやカーディスのプリースト乗っ取っても神聖(暗黒)魔法を使えるんだろうな
まあ、まだ設定が固まって無かった時代の超アイテムだしそういうアイテムなんだと割り切るしかないと思う
あえて理屈をつけるなら本体はサークレットで古代語魔法は本体が使う
それ以外の肉体側の技能はそっちに使わせてるって扱いで神を誤魔化してるとかなんじゃないかなあ レイリアの魂を自由に使えるってことなんじゃね、憑依みたいな 強いキャラに憑依したら「ボクの考えた最強のカーラ」になるもんな
カーラ「シーフそこそこ高めのおっさんやん…せめてディードがよかった…」
六英雄の名無し魔法剣士って素体だれだったんだっけ?
どっかにあったような? 一度老戦士状態でベルドの体奪いに行ってるから
そのあとにゲットした同世代の奴なんだろな ウッドの体を奪った後でもっと良いのに交換しようとしなかったのはちょっとした謎だよな
まあ5Lvシーフの時点で普通なら十分な性能だし暗躍するには良い体だと判断してたんだろうか? 万が一ピンゾロふったり相手が超英雄ポイントもちで抵抗される可能性もあるから? 勇者隊に参加した人員が2万人。
(ナシェル王子の国スカードの人口が1万人規模らしい)
百の勇者が500人規模。
その中に居たであろう腕の立つ人が「名もなき魔法戦士」にされてもおかしくないよね。 カーラは表舞台に立たず隠れて動くのが本来の姿だから
レイリアよりウッドの方が都合が良かったかもね
魔神戦争の時が例外なんだと思うわ 昔のシナリオ集に幸運の燭台ってあったんだけど
古代語魔法で運とか運命に干渉できるもんなのかな 古代の魔術師"イカサマ野郎"デュクトール作の
「ダイス・オブ・ミニマムフォー」(成功ロールで出目をひっくり返す)が5000ガメルで流通してるから
ある程度の運操作はできてたんだと思うよ スーファミ版のロードスは、主人公にわざと殺されて体を奪うカーラというレリクスみたいなゲームだったっけ? 古代語魔法って理論上はほぼ万能みたいだし
狭い範囲でなら運命に干渉できても不思議ではない気はする でも運命に抗った神様のフーズィーですら失敗したじゃん
チャ・ザのラックは運命に干渉する魔法なのかな? まあ良くある「幸運」をばかり迎え入れると反動で「不幸」が一気にやってくるみたいな。
シナリオ外の見てない所でとか。
ティルトワールドの世界は冒険者の存在は「幸運と不幸の戦士」だっけ?
誰かが散らかしちゃった幸運と不幸の力(しかもそれが世界根源と言う)を使ってくれる存在。
とりあえずなんだ…これだけは言っておこ…
「スパーク君ってば不幸!!」 イオドの宝ノベルでクレスポがスった指輪が持ち主に幸運を与えるマジックアイテムだったな
けっこうあるもんだな グレートソードの戦士だったのに、プレイヤー無視でオーソドックスな騎士にされて不幸! >>396
SWじゃあ魔法戦士ってのがリウイぐらいしかいない感じになっているからなぁ
>>404
五感があるのなら不必要に自分から死ぬ時の痛みを感じたいとは思わないんじゃないかな?
少なくとも英雄戦争後は数十年は灰色の時代と予測していたのだから急いで体を変えても意味ないし
そもそも直接戦闘すること自体カーラの本分じゃない
あくまで国王等の有力者を唆して時代を操る手法なのだから、
直接戦闘に介入した魔神戦争とかが例外なだけだと思う ベルカナも巻頭で魔法戦士って紹介されてはいるね
ただ魔法戦士を名乗るならファイターとソーサラーが
最低3レベルぐらいずつ欲しいイメージある >>396
究極呪文ファイナル・ソードかっこよかった。剣と通じ合って強化するやつ。
世界観的に合うかどうかはともかく 実際に素手で人を殺したのは魔法戦士アルド・ノーバだけじゃないっけ 偉大なる水野神の前では素手格闘にファイター(シーフ)技能など不要という ルールを重視すると、いくら筋力あっても
技能無しで技能ありには勝てないからな
アルドが勝つのは違和感あったわ >>424
箱版D&Dの技能はそもそもそう言うものではないぞ >>424
それとアルド・ノーバが出てくるのは3部だからロードス島RPG辺りだろ STRボーナス+3で命中、ダメージ共に+3なんじゃ? アルド・ノーバって子供の頃にうっかり友達をひねり殺したんだっけ
一般技能:フレンドキルを5レベルくらい持ってたと仮定して
敵の闇神官を友達に見立てて立ち向かったと 逆にアルド・ノーバが魔法で役立ってるとこ見たことないけどなw 魔術師の見せ場が締め殺しってどうなんだろうねw
まあなーんにもなかったドワーフよりましか。 「剣を捨てる勇気のあるスパークさんパねえっすね、へへ」と水野の代わりにヨイショする大切な仕事があった >>429
石油まみれのヒドラに火球食らわしただろ グリーバスはおかしな諺を言う以外は
一歩下がってスパークを見守ってる感じだったからな
影が薄くなるのも仕方無し 新戦記はスパークニースばかりで他のキャラ目立たなかったな。
リーフでさえスパークの眼中外で早々と脱落しちゃったからおまけだし。 リーフの方が小ニースより印象に残ってるわ
負けヒロイン好きのせいだろうか
むしろ小ニースが活躍した記憶が無い アラニアの貴族になったセシルが賢者の学院を復活させるのかな >>438
新生賢者の学院の朝は、各100回ずつのスクワットと腕立て伏せから始まる…。 ヴァリスでは一万回の逆立ち腕立てが日課だそうな
大陸のとある新興国の神殿の風習を取り入れたらしい なぜだ セシル! お前がアラニアの貴族だからか
ごめん言ってみたかっただけ セシルのレベルじゃ私塾開けるかも怪しい
他の貴族から総スカン食らってるし弟子も来ないだろうな
スパークよりセシルの方が余程不幸だと思うわ 北の賢者の一番弟子として、フレイムなら住みやすい? 実務はアルド、街に出て私塾開くのがセシル
まあみんなスレイン先生のとこいくだろうけど
血気盛んで教師に杖で殴りかかってくるような生徒はセシル塾に送られる 中古の獣使いにも振られてセシルはほんま悲惨な奴だったな
水野は美形というだけで許せんとかあとがきでも書いてるしほんま小物 >>447
ナシェルとかスパークとか、例のあいつとかの方がよほど変に持ち上げられてるイケメン系なんだけど、水野のお気に入りはオッケーなんだな セシルは新戦記で歩いて帰っていた気がするから7レベルのテレポートは使えないんだろうけど
フライトで飛んで帰ればいいのに体を鍛えているからなの? 歩いて帰るの、かなり苦難がありそうだな。他に心強い仲間なり隊商なりあったんだろか。 >>448
セシルは自分のキャラではないからでは?
最初のD&Dリプレイの時から持て余し気味だったようだし セシルは長髪にしといて女に間違われると怒るって性格が意味不明で好きになれない、切れよ。 セシルなんて名前もよくない。
男根太三郎とかに改名すればよい。 そういうカウンタータイプの自己発電キャラなんだし仕方ない
フォースだってモテのイケメンだけど女嫌いなんてモヒカンにして鼻輪でもつければいいってなるし 新ロードスのエンディングの後
ギャラック・ライナ・アルドは生き返らせて貰えただろうか >>449
飛行するモンスターだっているから、
無理に飛ばないほうがいいんじゃないかな? 空飛んでたら目立つよね、視認できないかもしれないけど
それに精神力(MP)たくさん使いそうじゃない? SW2.0のルールでフォーセリアで遊ぶためのカスタマイズルール作ろうかと思ってるんだけど、
そういうのってどっかに既にある? ニコニコでそういう動画があったな
途中で止まってるが 特に無理に変える必要もないかなと思う。
神様の名前が違うくらいで
あとは魔動機文明がないからマギテック技能がないくらい
厳密に旧版準拠にするなら
・スカウト+フェンサーでシーフ技能とする
・レンジャー+シューターでレンジャー技能とする
・ソーサラー+コンジャラーでソーサラー技能とする
・フェアリーテイマーをシャーマン技能とし、契約レベルの割り振りがなくその技能レベルの魔法をすべて覚える
・ウォーリーダーやライダー、アルケミス、ミスティックトなどが一般技能と扱われ、それほど強い効果は得られない
・スキルの習得がない
・人間の「運命変転」、エルフの「優しい水」、ドワーフの「炎神」と言った特殊能力がなく2.0のままの感覚でいると痛い目にあう
みたいなあたりかな…。 >>455
小ニースはリザレクション使えたっけ?
死人が魔法で生き返ると小説としては興醒めだけどな 小ニースはロードスガイドのデータだとリザレクションには超英雄ポイントの使用が必要
そして考えてみたら魂の水晶球持ってるフレイムってその気になれば戦死者とか生き返らせ放題なのか 魂の水晶球で復活させ続けていくとそのうち体の方が持たなくなるんじゃないのかな…
肉体が朽ちて魂だけの存在…スケルトン(途中)とかレイス(魂だけ)とかになっちゃうとか
肉体の方を復活させようと思ったらマイセンが持ってた「生命の杖」が必要とかで
如何せん神聖魔法じゃなくて古代語魔法で作られたものだし >>462
戦死者全員はともかく重要な人物はコッソリ生き返らせてるかもね 100%生き返らせられるのかね
死体が無くても縁の品で生き返るのかね
ヨボヨボのジジイになっても無理矢理存命させてたりとか thx
誰かが作ってうpしてたりするかと思ったけど、公開されてるのはなさそうだな
自分で作るわ 先制取って範囲攻撃で殲滅するってC-RPGだと大体そうだけど
なんかこうもっともっさりしたゲームも懐かしいな >>464
魂の水晶球でも日数等によるペナルティはあるんじゃないの? 竜騎士になるために竜の心を掴むのって
竜に勇敢なところを見せたらいいのかな
マイセンとニースはそれっぽいことをしたけど
ナシェルは笛吹いて呼び出して名前をあげただけだよね ワールウィンドは頭がいいから
こいつただ者じゃないって見抜いたのかも 全く何の目的もなく生きてる最強の幻獣にして魔獣だから
目的を与えたら竜の心を掴めると描写されてたやん
頭が良いからとかそんな意味不明の理由じゃないw 一騎打ちなら無敵のカシューより竜騎士シーリスの方が強い >>473
>>474
サンクス
俺も野生の竜に襲われたら使命を与えてみるわ ドラゴンに氏名を与えよう
名を名乗れ
あるドラゴン「赤銅鈴之助だ」
か
名を名乗れ
あるドラゴン「貴様に名乗る名は無い」
(ドラゴンの声は井上和彦で) >>476
大規模な戦闘なら竜騎士の方が威嚇効果がありそうだ だいたい、飛んでくるスピードだけでも、すごいアドバンテージだよ。 >>479
ファンタジー的には「名づける」ってかなり重要な行為だぞ。
SWショートノベル以外読んでないんだろうけど SNEは地震でも無事だったらしいから、仲良く祝おうや ふっと浮かんだネタ
ロム兄さん「あらゆる生命の源である光を絶やすまいとする心……人、それを『愛情』という!」
魔神王「何者だ、貴様?」
ロム兄さん「クロノス族族長キライ・ストールの遺子、ロム・ストール!闇の支配からこの世を守れとの命により、ここに正義の鉄槌を下す!」 GMマガジン3号に、初代の「ソード・ワールド」誕生からを語る鼎談とやらが載っているそうだけど、
どんな内容なのかな 2号でクリスタニアの記事もあったんだけどここではまったく話題にならなかったしなあ… にわかとやらが湧くくらい盛り上がってればよかったのだけど >>476
ドラゴンに乗っていて、一騎打ちといえるのだろうか?
魔法の武具は本人の能力の延長上といわれているとはいえ 「一騎打ちなら無敵」のカシューより
「竜騎士」のシーリスのほうが強いという意味かもよ どこからともなく矢が飛んでくるのもカシューの技なので… シーリスが竜騎士になれたってすごい事だな
双子の王子でも駄目だったのに やっぱりフレイムだったか…
https://www.4gamer.net/games/240/G024070/20180625009/
「新作はどのような物語になるのか」という質問に対し,水野氏は「フレイム王が野心を抱いて,ロードスを蹂躙する話ですね」と即答。
「100年後にとある国の皇太子が,野心を抱いてロードス統一戦争を起こす」というところまでは公開されていたが,
ここで「とある国」がフレイムであることが明かされ,会場からは驚きの声が上がった。
水野氏は「砂漠を緑化して,火竜の狩猟場も開拓。どさくさにまぎれて港街ライデンを併合してアレクラスト大陸と貿易していれば,
そりゃフレイムは強いだろう」と作品の舞台を説明。さらにアレクラスト大陸では戦乱が続いており,
技術力を持った難民をフレイムで受け入れているため,フレイムの文化,文明レベルが進んでいていいと考えているそうだ。 アレクラストはアトンを倒した後に戦乱の時代を迎えたってことか?
この新作がヒットしたらソードワールド復活とかあり得るかも アレクラストのその後も少し見せるのか
大丈夫かなあ まあ世界的脅威が無くなったら結局は人間同士の泥沼の争いになるって言うのはよくあるよね…
ザッハ○クの居なくなった後のアルスラ●ンとか。 100年後のフレイム皇太子、ちゃんとカシューの能力値と技能を受け継いでれば家宝の剣と合わさってすげえファイターだろうな
でも水野先生のことだからけっこうぼんくらで政治的な能力の高いキャラなのかもしれん >>500
オーファンが千年王国になったのは確定してるけど、そこ以外は戦乱なっててもおかしくないしね
>>504
カシュー好きな水野のことだからカシューの実子じゃなかったりして まともに生きてるのはディードとリーフぐらいか
他は孫やひ孫キャラかな カシューの子孫が主人公なら、いつもの水野で隙のないカリスマ主人公様じゃないの。 皇太子が主人公なのかベルドみたいなポジションなのか気になる
主人公ならグランクレストみたいな話かな? >>506
リーフ(とついでにスパーク)の仲間のグリーバス(ドワーフ)も忘れないで
あとは
サルバーン
バグナード
ダークエルフの森の前族長ルゼーブの娘で現族長のゼーネア
あとドラゴン達
フレイムがマーモみたいな話の中心って流れなら自分達を過信してカーラのサークレットを使いそう
(コールゴッド使う前にレイリア小ニース死亡) え、いや、普通に考えたら邪悪な侵略国家フレイムに対抗する、
自由騎士の志を引き継いだ若き英雄の物語とかじゃないの? 自由騎士に憧れてどれだけの少年少女がその道に進もうとし…そしてどうなったのか…
それを記す歴史書はあまりにも少ない。
まあ憧れだけで何とかなるような職業じゃないよね…自由騎士ってさ。 リウイのようなやつの登場が待たれるのか?
名もなき冒険者が大好きだったんじゃねえの? 自由騎士は苦労が多いよね、というだけの話がなぜゴミ野郎待望論につながるのか >>515
そりゃああなた、信頼と実績の水野良大先生ですから。
……今「みずのりょう」と打ったら「水の量」と出てきた >>510
それじゃあロードスの焼き直しじゃん、まあ面白けりゃ良いけど 大丈夫!水野良大先生の作品だよ!!
グランクレストやリウイを見ると
今の水野御大がロードスを使って作る話が
マッタクソウゾウデキナイ ディードリットに認められサプレッサーを身に着けた勇者が出るんか >>518
とにかく展開は速いだろうな、グランもリウイも新戦記もそうだった ソウルクラッシュの老化の速度が半分以下になる魔力はそういう体質になれる遺失呪文があったのかな 魂砕きはデーモンが作った物だからねぇ
遺失でもなんでない可能性が スパークや小ニースは死んでるだろうけど子孫は出てくるのかな、楽しみだぜ 新ロードスの最後にその後はロードスで一番マシだったみたいなこと書いてなかったっけ 以後もコボルトとかをうまく利用しながら発展するんやね
いずれゴブリナ生まれるでぇ フレイムに征服されて最後に残ったのがマーモで、そこから反撃が始まるとか
ああ〜〜ワクワクするんじゃぁ〜 >>500
新戦記のエピローグでパーンが大陸は戦乱状態って言ってなかった? フレイムがモスとヴァリスをどう征服するのか楽しみだな 竜の盟約はまだ有効なのだろうか
竜騎士の数がどうなってるのかも気になる モスは地形的には蜀みたいなものだからなぁ…
奸計で内部から自壊してもらうか
奇襲で一気に首都を叩くか
ヴァリスは「ジハド」vs「バトルソング」の打ち合いになるのかなぁ…
というか侵略戦争にマイリー神殿が力を貸してくれるかどうか…。 謀略でも大義名分さえ出来てしまえばいけんじゃねえの
人生は戦いだしね 同名を持ちかけるだけで小狡いと言われるアラニアにナニールが泣いた カノンはマーモから援軍もらって迎え撃つか
アラニアの国内でもザクソンやターバは反抗してるかもな ザクソンやマーファ神殿は自治権認める代わりにアラニアに協力するなってとこだな >>531
モスはハイランドが統一したんじゃなかったっけ? セシルは伯爵なんだっけか
あいつの熱血治世は見てみたい気もする >>360
流れに乗り遅れたけどグループSNEが制作だったんか じゃないからもうどっか別のスレでやれってなって終わってるもの掘り返すな 1巻のレイリアカーラが身に着けていたのは魔法の武器防具なのか?
マーファ神殿に保管されてるのかな 農耕に力入れてる割に手に入った財宝はすべて食い物に変えて食い尽くしてしまうからな
レイリアは教団と距離置いてんだしスレインが使ってんじゃね えチェインメイルにメイスじゃなかった?スレインは装備しても使えないでしょ チェインメイルにメイスはリプレイ1の装備だな
たぶんロードスルールだからOK スレインとレイリア夫妻が夜な夜なカーラプレイを行ってると聞いて
最初は高圧的なレイリアが棒を持ったスレインに押し倒されてなんやかんやされてニース誕生、とくらぁ >>541
疎まれてるしあっさり暗殺されそう。パーンたちも国相手に争えないだろうし。 >>553
そうそう簡単には暗殺できんでしょ
アラニアの魔術師ギルドとのつながりとか
師匠のスレイン怒らせればフレイムが出てくるだろうし。
ザクソン伯って一応ターバや北のドワーフ王国とも繋がりあるはずだし… >>553
パーン達なら国相手に争いそうな気もする
それが出来るのが超英雄キャラクターだし ザクソン独立運動とかカノン解放運動とかやってたパーンたちが国相手に戦えないってことはないと思うんだ
もしセシルを暗殺してパーンが蜂起とかになったら
もともとパーンをアラニア王にしたかったであろうカシューはもちろんとして
モス、ヴァリス、カノンとかも中立とか言いながらパーンを支援したり
もっと直接的に介入してくる可能性とかもあるだろうし
アラニアの新国王はああいう不満分子をいかに抑えて取り込むかってのが腕の見せ所だと思ってるタイプじゃないかなあ ザクソンの反乱勢力を抑えカシューに内政干渉させないためにセシルをザクソン伯にしたのに暗殺はないっしょ
セシルとどこかの貴族が婚姻してなにかセシルに失態をさせて傀儡にあとを継がせるみたいなプランじゃね
アラニアにとってはそれほどの急務じゃないと思うけど セシルもいちいち戦争したいわけじゃないだろうし、うるせー爺やみたいにほどほどのところで収まるかもね 複雑で強固な官僚体制による支配制度の改革って物凄く大変だからね
為政者側に取り込んでしまえば無茶もしにくくなるだろうし
初めは元気でもすぐに自分は無力だということと支配者側の旨味を知っておとなしくなるだろう
って判断してる 新国王は、少し時間がたてばザクソンとかの民もおとなしくなるって考えているわけだし、
わざわざ暗殺して火種を作ることはしないと思う それはわからん
水野の考えだし
まあ、主役だからと言ってしまえばそれまで 1つの国の王にはならずにロードスの騎士になって終わったシリーズの続編なのに
物語の外で王にするなよw あ、すまん。他の人は知らんが、俺は「水野がパーンを(カシューに)王に推挙させてた展開もあったっけね」という意味で受け取って返事してた。 普通にわかるから大丈夫。
勝手に王にしたなんて解釈してないよ 質問です
スキュラは精霊魔法のヒーリングは使えますか?
女性とはちょっと違う気がするのですが スキュラがどうやって増えるか知らんけど
少女の上半身付いてるし使えるでいいんじゃね 性別が推測できないのは両方使えるって回答があったような 黒騎士もフリーランスの一種なのか
パーンも父の鎧の紋章を塗りつぶしてたはず LGBTはどちらの性別の精霊魔法も使えなければ差別 >>575
公式回答でも性別不明のモンスターはどっちも使えるとあった それは明にLGBTはモンスターだと言ってるのだろうか LGBTといっても、例えば生物学的に男性で、(1)主観的には女性で男性が好き、(2)主観的には男性で男性が好き、
(3)主観的には女性で女性が好き、(4)主観的には男性で女性も男性も愛せる、(5)主観的には女性で男性も女性も愛せる、
(6)自分に性別があるという感覚が無い、
と色んなパターンがあるから、それぞれで精霊魔法がどうなるか検討すべき。
LGBTと一言でまとめてわかったような気になってるやつが一番の差別主義者。 × それぞれで精霊魔法がどうなるか検討すべき
○ 性別が影響する様なルール・データを作らないべき (配慮とかでなく、↑みたいな事を言い出す奴がいて無駄な面倒を背負い込むだけなので) >>579
「男だけど精霊魔法は女性のが使える体質」とかなら良いけど、厨や活動家は「どちらも使えないと差別!」とか優遇を要求しそうだしね。 猫の手リプレイで女性専用の一日一回魔法使いながら通常移動できる靴が出てた ロードス島RPGの情報更新されませんね
もうそろそろ秋だと思うのですが コンパニオンも約束通り7月60日だかの発売だったからへーきへーき SNE自体D&D系列(米国)じゃなくてAFF系列(英国)だからじゃね?
すくなくとも当時はマンチェスターの方のスティーブ・ジャクソンとの
親交のほうが深かったし >>587
ロードスに限らずファンタジー物はエールビールが大半
現代の日本で普及してるビールはラガービールで製法が違い、確かエールの方が古かったはず
現代でも黒ビールはエールの製法で作られているのが多いとか聞いてる 酒に興味ない俺は、エールとビールの違いも知らないしどっちでもいいとは思うが、なんとなくエールの方がファンタジーっぽい響きで好き 俺もそう感じる>なんとなくエールの方がファンタジーっぽい響き
ビールだとビアガーデンを連想してしまう リプレイのアンマント財宝編でカシスの爺ちゃんはビール飲んでたな
どっちもあるんだなアレクラストには まあ、あっちの言葉が翻訳コンニャクで日本語に変わってるんでしょうし >>499
すまんがクリスタニアにたどり着いた国は、
邪心戦争のマーモの一派と、
100年後の侵略戦争からはどこの崩壊した国でしたっけ?
スレち? >>596
後者は明言されてないけど、水野のあんなに解りやすく書いたのに発言があるのでアラニア。
水野の発言はダナーンの王都がスパイアー、アラニアの紋章がスパイダーなことを指すと思われる。
他にも船、エルフ、ドワーフの条件からカノンかアラニアしかないと言われてたし。
もちろん忘却のタレントもちの水野のことだからパーン母みたいにあっさり変える可能性もある。 アニメ版では、パーンに火をつけられ焼け落ちた家から平然と出てきたんだろな、パーン母 なんかアニメ版が三国志のイメージでしか思い出せなくなった パーン「我ら生まれる時は違えども」
エテ「兄弟の契りを結びしからは、同年、同日に死すことを願う」
ディードリット「長生きしろよ」 >>600
パーン「誰かに盗られるくらいなら、あなたを殺していいですか?」 >>597
パーン母に関してはちゃんと思い出して、
新装版で死亡したことに戻したし パーンの母親って生死が取り沙汰されるほどの存在だったのか? >>602
正確には旧版と新装版は同じで何も変わってないよ。
新戦記でパーンが母生きてるって言ったのをツイッターで指摘されて
水野がミスですって認めただけ。新戦記のも変更されてない。 「清松、教えてくれ。俺は、後何人殺せばいい?
俺は後何回、パーンの母を殺せばいいんだ?
御大は俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、清松!」 >>604
後付け優先の法則があるから、
ツイッターで指摘されず、変更なしの新装版がでなければパーンの母親は生きていたことになったわけでしょ? いちおう主人公の親くらい記憶になかったのかな。
新刊ではパーンのオヤジも農民役とかで登場させてみてください 誰かがパーンには言わず
勝手に蘇生や転生をしていたら
生きているのは矛盾しないんだよな
カーディス信者でエターナルリーンカーネーションの可能もあるしww ナシェルみたいに隠れ住んでるかもな。
もちろんありえまへんが。 蘇生魔法自体はさすがに最低限知力ボーナス+2はあるとカテイシテ事実上
一日以内死体有りならピンゾロ以外成功しちゃう
時間も瞬間のお手軽魔法だからな >>611
グイズノー「お値段も8000ガメルでチョーお得。」 蘇生したりしなかったりで曖昧だよね、まあその方が都合いいってのはわかるが、
試したけど駄目だったとか言及ぐらいして欲しかったな。ベルドとか特に。 遺品からでも蘇生が出来るくらいだし
首が切れても下準備を要したり
それが無理なら儀式をすればいいだけだ アシュラムが喜び勇んでソウルクラッシュ取り上げるから一気に老化も来たのか >>612
完全版の前の初期ルールでの計算方法を知らないと意味不明なんだよな
完全版ではその値段で蘇生出来るから 初期ルールの計算方法ってどんなのだっけ
もう忘れちまってるわ レイリアだったか、「運命で死んだら駄目なもんは駄目」と言ってたから、そこはご都合で諦めるしかないんやろね。
文庫版ロード府ルールでは、「レベルの回数まで蘇生可」となってたから、最大で13回生き返れるね。 ベルドは14回死んだ!
は許せるが
パーン母も14回死んでた!
ならば納得いかねー。 文庫版まとめルールは順調に遅れてるのかな。
まあ、ポシャらなければいいよ。
個人的には弱すぎるモンスターやバランス感覚調整してほしいけど、まあ無理だろね。
歴史の脇役シナリオ追加して終わりくらいかな? 前評判が悪いので企画がなかったことにされる未来が見える
だいたい需要あるのか怪しい まあソードワールドならともかくロードスRPGはなぁ…。 逆じゃないかな?
今さら無印ソードワールドを復刻されても欲しい人はいないでしょ 俺はあのロードスすごい好きで、ハウスルールも入れまくって遊んでたけど、どんだけ売れるかはわからんねぇ。 >>629
俺はコンパニオンはかなりやりこんでたんだけど、文庫の方は全く触ってなくて。ルール的には別物なん? >>613
大ニースがフラウスを蘇生させるのは無理だと悟った際に、
魂が別の場所に行ってしまったと感じてるんだよね
ベルドもファーンも蘇生ができなかったのは、魂がフラウスとともに天界に運ばれて
蘇生できる状態じゃなくなったから リザレクションで蘇るのは転生を断られた不人気魂の持ち主だけという説 >>631
どっちも面白いよね。
文庫版も、上級レベルになるとクラスチェンジのシステムがあって面白いよ。
ナイトだったら聖騎士とか騎士長とか。 ニース「(やべっ…ファンブルした…)彼女の魂は別のところへと旅立ったようです。天命です」 ソウルクラッシュで魂砕かれたからなんじゃねえの
まぁファリスの御下に行ってたんだけど フラウスとファーンは魂砕きに貫かれた竿兄弟だね。
フィアンナの夢を信じるなら、ベルドも同じとこに仲良く行ったみたいだけど。 >>636
魂が砕かれたのとも違う、って大ニースが言ってるんだよ ソードワールドは蘇生条件が緩すぎるから、その手のツッコミ考えたらきりがなくなるんだよね
ベルドは殺されたのに魔法で生き返るのを良しとしないから、魂が蘇生を拒否し、ファーンは寿命が近くてさらにソウルクラッシュの影響もあったとか脳内で思ってる いや、ファーンもベルドも、フラウスに導かれて魂が天界に行ったと、小説で補完されてますから、、、
正確に言うと、フラウスについて、ニースに蘇生は無理だと語らせ、
そのフラウスと同じところに2人が行きついたことから、二人とも蘇生は無理(というか蘇生を選ばない)だろうなと読者に悟らせる形で。 あれかね、なんかリウイのイーストエンド編で太古の昔にファリス神の従属神になったらしい人間の英雄がいたそうだし
ベルド・ファーン・フラウス・パーン母も神様になっちまったのかね ドラクエとかでも蘇生魔法あるのにイベントで死んだ人は生き返らないでしょ?
あれとおんなじだよ >>635
そこで自動的失敗が出ることが運命以外の何物でもないから間違ってないと思う 蘇生の魔法はゲーム的には欲しいけど物語にあるとめちゃくちゃになる といっても>>632みたいに作中で描写すればいいんだから、そこを省略するのは手抜きというかご都合主義に感じる。
スパークの仲間達を戦記の最後では蘇生したのに新戦記では蘇生しなかったのは一体…。 殺人事件の被害者を蘇生させて解決した例がありましてね >>647
仲間たちに蘇生使える状況の人なんていた?
小ニースはもしかしたら8Lvのままかもしれないし、、 オルソンだって、蘇生アイテムがあるけど蘇生は無理って語られたし、十分だと思うけどね
さすがにロードス1巻の段階でベルドやファーンへの蘇生の魔法の可能性に言及しろなんてのも無理な話だし。 ファリス神殿は癒やしの魔法すら使える人少ないって言ってたきがす
ベルドは(侵略側の総大将討ち死撤退ゆえ)遺体は持って帰れないが魂砕きは持って帰ったとか書いてたな 経験値は
パーンの実戦経験<<<<<宮廷の権謀術数
ならばセシルのレベルがとんでもない事になりそう >>654
山賊が一番経験値稼げるんだよなぁ…さすが呪われた島だな! >>652
ショーデルたんいるからリザレクション使えるし、死体なくても愛用品あればいいんだよなあ
つーか、この手の蘇生魔法って他ゲーだと「死体がなければ不可能かマイナス」が普通だけど、ソードワールドは「死体があれば+」だから尚更ゆるい。 死後に時間経つと必要達成値が跳ね上がるけどな
儀式できればそれも問題ないし
48万ガメルくらいの金も国庫からで問題ないだろうし
英雄になるにつれて生き返りやすい・・・のはどのゲームもそうなのかもしれんけど
リウイではジェニは踊らずに逃げ回るのが正解やったんやで
そしたらリジャールもカーウェスも楽しい仲間がポポポポーンと生き返ったんや 小説でリウイが死なないといけない羽目になってリザあるから死ねば解決って話なかった? >>659
そんな話しあったっけ?暗殺された人を蘇生して犯人聞いたのは覚えてるけど。 >>659
ジェニとの稽古で、死んだら蘇生させてあげる、と言っていたよな >>652
ジェナートがリザレクションを使えるよ
ミノタウロスに王子が殺された後のタイミングで使えるようになってる ジェナート「宮廷とファリス教団と聖騎士団の諍いが私にリザレクションを覚えさせた…」 水野センセがTwitterでクリスタニアのことにちょっと触れている
リップサービスかも知れないがほんとに実現してほしいところだ >>664
>スニーカーG文庫より刊行された「ロードス島RPG」ベーシック・エキスパートルールの二冊を元に製作。
>現代にあわせてルールとデータを大幅に加筆修正!
>英雄戦争編の主要都市や人物データや過去イラストを網羅。
英雄戦争編かよ…邪神戦争編のデータ更新はなさそうだな。
>>665
書くなら自分が書くとも言ってるね。まープロット公開するといって放置のままだしあまり期待しない。
>秘境伝説クリスタニア、 漂流伝説クリスアニアの続編、 レイルズがダナーン王になるまでの物語も読みたいものです。
>実現に向け、鋭意努力中です……https://twitter.com/android19993/status/1046744832520073219 …
>水野良@小説グランクレスト戦記10巻発売中!さんが追加
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロードスのガワをかぶせただけ、などと言われる未来が見える もう中二も高二も卒業してただ出るだけで嬉しいという小四くらいの域に達してんだろw 文庫版は二冊ずつ持ってるがボロボロになるまで遊んだからなぁ。
多少なりとも新データあるなら嬉しいよ。
前の奴も、キャラのデータ載っててよかった。 >>647
あの時はマーファが復活させてくれたからだし
>>658
儀式は不眠不休でするから最大2日までって制限があったはず
で、神聖魔法は信者じゃないとだめだし、
大量の信者を集めようとすればそれだけ時間とモノがかかる
その上、マーモは一般人は困窮してそもそも丸一日不眠不休で儀式に参加できるかというと >>671
信者って神聖魔法の使い手じゃなくて信仰してますよってレベルでいいはず >>673
バートって死せる神の島の? いつ死んだっけ >>674
最後に死んでリザンはガラードを諦めてバートの死体だけ運んで蘇生してもらったような気が >>675
ありがとう
気絶しただけだと記憶してた、もううろ覚えだ >>672
そもそも神は実在しているから信じる信じないなんてレベルじゃないんだよね
エルフにしろグラスランナーにしろ信仰しなくても神の存在は否定しているわけじゃないんだし >>677
エルフはともかくグラスランナーは神聖魔法を使えないけど信仰心はあるんじゃないの
マールが盗賊の神ガネードに祈っていた覚えがあるけど 祈ったらマジで御利益がある世界だぞ
現実の信仰とはレベルが違うんだよ
マールの祈りなんか祈りじゃないよ 信仰によって神に精神点のようなものが貯まって行くとすれば
人間の平信者の祈りは貯まるけど、グラランの祈りでは貯まらないんだろう 信仰心の質の違いだと思うがな
達成値の上昇を復活の儀式で上げるとして必要な信者がその神のみを敬虔に崇める人々
それ以外の、例えば朝はファリスに祈り夕方はマーファに祈り、くじを買ったらチャ=ザに祈るという日本人的な信者はカウントされないんだろう >>682
根本的に世界観設定を理解出来ていないそわ >>678
確か、魔術のほうの儀式では賢者の学院で儀式の作法をちゃんと習った人じゃないとだめって話だったはず
なので、信者のほうも儀式の作法をちゃんと学んだレベルじゃないとだめなはずなので、
その辺の神様を信仰してますよっていうぐらいの人らじゃダメだろう >>683
いや、普通の人はそれであってるぞ。
農民は農耕神としてのマーファを主に信仰してるが、
太陽神としてのファリスも信仰してる。 >>683
理解できてないのはどっちなんでしょうねえ…
ファーセリアの神々は基本として平信者がいくら祈っても御利益はくれないんですが
プリースト技能を得たキャラクターがいて、そのキャラを通じて「しか」力を介入できないとちゃんと公式にでてるのに 理解とかはよくわからないそ、どちらを否定するわけでもないのですが、御利益=新製品魔法なのかな?
平民のささやかな(他の神とごっちゃの)願いも、ちーっとずつは聞いてはくれてないのかな。ほぼ聞き流すレベルくらいで。
そこらへんはほんとに神のみぞ知るだけど。 >>686
一応、平信者とかが祈ることで神の声を聴いて神聖魔法を使えるようになるから、
まったく祈りが無駄ということはないはず
また、神の思惑によって信者でなかった人に神聖魔法が使えるようにしたりすることもあるけど >>687
ソード・ワールド・サポートという新書で触れられているのですが
フォーセリアの神々は肉体を無くし、物質世界に干渉できないレベルまで力が衰えているのです
それでも光の神々は世界の完成を目指し、闇の神々はそれを阻止しようとしているのですが
神本人が物理的に平民に何らかの恩恵を与える・罰を与える事すらできないのです
祟り神にもなれないのはゲームの神々としては最弱かもしれません、とあります
唯一、神々が物質界に干渉できるのは司祭(プリースト技能保有者)とその身のまわりのみです
神聖魔法を行使させることで一般人に間接的に御利益(傷や病の回復)を与え
司祭のみに啓示という形で教えを与えます
物質界に影響を与えようとするならば司祭を増やすしかありません
司祭の信仰がズレてきている時、「気付きの機会」として司祭の身の回りにだけささやかな出来事を起こすことができます
例えばマイリーの司祭なら、戦闘で卑怯な振る舞いをした後、その時使用していた武器がいつのまにか破損している、等
この例のマイリーの司祭が神に見放された(プリースト技能の剥奪)場合、それ以降は神は元司祭のまわりに対しても何もできなくなります
ここまででおわかりになると思いますが、一般人の願い・祈りは神はどうすることもできません
本当に何もできません
何かをしたいのなら司祭を通じ啓示を与え司祭に動いてもらうことになります
それでも一般信者の存在があるのは司祭や神殿の、現世での活動の成果です
神本人から利益はもらえなくとも司祭を通じて神聖魔法という形で奇跡は受けられますから
ミルリーフとか例外的な神(邪神)も存在しますが更に長くなりますので今回はこのくらいで でも闇の神々が闇司祭に結構直接的な罰を与えることはできるという不思議な点はあるんだよな >>690
>「気付きの機会」として司祭の身の回りにだけささやかな出来事を起こすことができます
なのだから、
闇司祭の足元にバナナの皮がいつの間にかあって転んで頭をぶつけるという感じで、
直接罰を与えたりできるんじゃないの? ミンクスの蘇生には平信者というか国民で達成値上昇させているぞ そういう例もあるんだね。
ま、そこらへんはシナリオの都合でテケトーにいきまひよ >>690
(闇)の神→(闇)司祭への罰は特におかしくはないかと…
影響を与えることのできる司祭への介入ですし
技能剥奪後は、当然何もできなくなりますから
>>691
闇の神への信仰から離れた時のサインもかなりエグく設定されています
>闇司祭の足元にバナナの皮がいつの間にかあって転んで頭をぶつける
といった事もその神が闇神で相手が信者である闇司祭ならありえるかもしれません
しかし前レスで言った「マイリーの武器」のように、何かしらファラリスに関わりのあるもので躓いて転ぶのではないでしょうか
この場合でも影響を受けるのは(闇)司祭に限られます
しかし闇の神の神罰は光の神より、より直接的になります
例えばファラリスの司祭が信仰を捨てようと(つまりプリースト技能の剥奪に値する行為を頻発すると)
・呪文が発動しない・呪文が正反対の効果を上げる・身体の自由が奪われる(恒久的に)…等がきます
つまり闇司祭本人に不自由を与えまくるわけです
まるで物質界に影響を及ぼせない分、闇司祭にぶつけるように、です
>>692
アノスは神聖国家ですから国民全てがファリス信者ですwww
アノス国王=最高司祭の執り行う儀式に、国民の中でも素性のはっきりした敬虔な信者を選抜することは不思議ではないでしょう
>>693
あくまで公式書籍での設定ですから…
鳥取でやるぶんにはGMとPLが納得済みなら神が一般人に奇跡を授けるのもアリかと思います
シナリオ作成にも幅が出ますしね
ただ、明文化されている設定ですので、それとは異なる設定を「公的に」正しいと言われると、ちょっと待ってくださいとなりました
長文失礼しました まあご都合主義な設定だからね
何で物質界には直接的な影響を及ぼせないはずなのに
身体の自由が奪われる(恒久的に)みたいな影響を自分の司祭には及ぼすことができるのかって部分は
できるからできるのですレベルだし >>695
何度も言ってますが
>唯一、神々が物質界に干渉できるのは司祭(プリースト技能保有者)とその身のまわりのみです
逆に言えば「神は司祭に限り」その力の一端を及ぼすことができます
以前のQ&Aにありましたが神の声を聞いた司祭はその神と魂でつながっているそうです
ですので同じく魂のみの存在である神も接点があるので啓示・神聖魔法・悪影響を与えることができます
神が彼をプリーストとして相応しくないと判断し技能剥奪すればつながりも消え、神といえども影響を与えることはできなくなるのです
この点はかなり論理的に説明が成されています
これをご都合主義に無茶な説明をつけていると考えるのは個々人のご判断に任せるしか無いですが
私の意見としては「できるからできるのです」というレベルでは無いと思います 「神様なんだから、これくらいの傷治せますよね?
治せなかったら、皆に言いふらします。
そしたら信者減りますよ?
信者減ったら、よく分からんけど神様にとってはまずいんですよね?
だから、神様、そうならないためにもこの傷治してください」 >>695
神官の肉体のみに影響与えられるならまだしも、身の回りの品にもできるのは確かにおかしいね。
まあ元々D&Dパクリから始まったガバガバ設定のゲームだしそこまで突っ込むのも野暮か。 いや、神官の身の回りまでなら神官を通して影響を与えられる、ってそんなにおかしいとは思えないが >>700
お前がフォーセリア嫌いなことだけはよくわかった >>698
客観的に傷を治せない人の言う事でしかないぞ >>698はフォーセリアのパロディ作品、コクーンワールドの神聖呪文の内容でしたね
未熟な神官は丸暗記棒読みで神を称える祈りだと信じてるけど
高位の司祭になると神に対する脅し文句が呪文だと理解しちゃうからよりえげつない文句になるというwww まあ人による、としか言えませんが…
パロディを楽しむにはオリジナルを知らないと始まりませんし >>704
パロディとしてはありだけど、
これをまじめにやろうとすると神官について突っ込み所だけどね
だって、今まで本気で神に対して祈っていた人が急に神様を脅そうとするかとか、
今まで脅していたと知って怯えるとかになるし DODって昔は評判悪かったんだが、いつの間にか一周して神ゲー扱いになった? >>707
いやコクーンのパロディってそもそもギャグなんだけど・・・
でもゲームシステム化してるだけあってそのくらいの点はちゃんとしてるよ
例えば主人公パーティの神官戦士イェシカが丸暗記呪文でまだ信仰の本質を理解できてないという箇所がいわゆる笑いの部分だし
神様たちも祈りの呪文に明白な脅しの意志を感じてきたら「お、こいつやるようになってきたじゃん!」っていう世界観なんで
信仰としては自分の意志で神に脅迫・意見して奇跡を起こさせるというのがより正しい在り方なんだよね
呪文が脅しだと気づいて愕然とするというのはあってもそれが正しいんなら神官としてはきちんと理解すべきだし
できなかったら信仰をやめるなりになるだろうけどちゃんと先達と信仰談義でもすりゃ間違ってたのが未熟な頃の自分だったって納得しちゃうからね
むしろまじめに神官として成長を楽しもうするとと悟りを開く・真理に近づく感覚があってなかなか理にかなってるよ
そうなるように神様たちが仕向けてる部分もあるしね
コクーンシリーズ読んだら分かるけど神様の更に上にまで文句言う・言えるPCがいる世界だし
ギャグパロディでしかも別作品だしフォーセリアの信仰観とはかなり違うのは当然かな
少なくとも自分はそういう疑問は持たなかったよ コクーンって、このスレの扱いとは違うんじゃないかね? そんなルールやマナーは知ったことか!
うわはははははははははははははははははははは
ははははははははははははははははははははははははははは リウイがファーラムの剣探索の旅に選ばれた理由ってなんだっけ?
普通だったら国で最高レベルの冒険者が選ばれると思うんだが 「予言」とか「未来の断片」とか「運命や宿命」があり得る魔法世界だからなぁ… リウイの魔法の発動体は杖よりよく使うバスタードソードの方が良い気がする 水夫「おまえたちは、晒し者にされるのよ」
フォース・セシル「………」
水夫「お前たちの雄交尾の見物をご所望なのはスメディ様なのよ…」
フォース・セシル「……くっ」 ゴブリンに姉を●される オルソン
ゴブリンに姉を●●●されて●される ゴブリンスレイヤー
どっちがより不幸なのか 可愛いゴブリナちゃんが生まれる方が幸せに決まってるだろ! あ、ゴブリナはハーフでなかったか
他作品の話ですまん ゴブリナは青森だっけ
フォーセリアのゴブリンも神々の戦いが始まる前
妖精界にいた頃は愛らしい容姿だった可能性は…ないか? ゴブリナ自体はゴブリンスレイヤーじゃなく転生スライムの方に出て来る残念感 >>727
神話の時代に呼び出されたゴブリンハイロードが、
現在のゴブリンとあまり姿は変わらないみたいだからね どの陣営につくかが運命の分かれ道か
ゴブリンはエルフやドワーフやグラスランナーと同様に妖精界の住人なんだよな 人間は神々の大戦で人間は全員ファリス側についたのか
それとも両陣営に分かれたのか何気に不明だという その頃のグラランは魔法が使えたのだろうか
光の陣営に属していても言う事聞かずに好き勝手動き回ってそうだ 神々「なんか作った覚えのない生命体がいる……」
某CRPGのマスコット種族がほんとにこんな感じという >>738
少なくともその時点では精霊魔法が使えた その後、神も精霊も「種族ぐるみでゴミやなこいつら」という結論に達したと 妖精に対応した精霊っているはずだけど
グラスランナーも? 初期設定……○○の精霊界に対応して○○の妖精界が存在
SWS設定……○○や△△や□□の精霊界から力を受け取る◎◎の妖精界が存在 >>747
SWノベルの中じゃ結構人気あるんでない?
ノベルで名前を覚えてるヒロインなんて他にはパーミアぐらいしかいないぞ 昆虫会話できるからら虫の精霊的なものだと思ってる
妖精って蝶の羽とか、トンボの羽が付いてたり、虫に騎乗するからなんかそんな妖精界が有ると思ってる 流れ切ってゴメン
スプライトをフルコントロールすると他者を透明にする能力って使える?
もしできたらかなり強いと思うんだが SNE「強い? ならダメだ。プレイヤーに力やアイテムは与えない」 贅沢は言わないからケイオスランドとイーストエンドのワールドガイド出して
赤い鎧完結させてくれればそれでいいです キウイに出てきたイーストエンドのワールドガイド要らんなぁ
混沌の大地完結させてくれるだけでいい ロードスは秋発売になってたのにいつでるんですかねえ…… ソードワールドのリプレイはガチの竜殺しやらなかったな >>758
バブリーズがコーラスアスの敵ドラゴンのとどめ刺したくらいかね
>>757
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時は今秋(今年出すとは言ってない)という
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定までしかしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=┤
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ロードス島RPGの発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 40周年 50周年ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | いくらしょぼかろうがそんなんいいからやり残した仕事やり遂げてくれ 赤い鎧
混沌の大地
へっぽこ冒険譚
あたりが未完のままだっけか
クリスタニアまで含めれば秘境伝説の小説も出てない 10年物のサーラみたいな奴なら知らない人もいただろうけど
黒エルフは普通のペースで出て完結してたような >>752
使えますよ
どのような効果があるかはGMが決めてください >>734
それを言うなら、巨人とかケンタウロスとか物質界の住人はいるしなぁ
現代の物質界のように個人個人で望んだ陣営についたんじゃないだろうか? 暗黒神の司祭って人間しかみたことないけどなw
唯一の例外がダークエルフが闇司祭の技能も持っている場合か
なんでダーク人間にしてもらえなかったんだろ 神の大戦の時にテルキーネスは種族単位でなく個人の判断や性格によってどちらに与したか半々らしいが
エルフとダークエルフは元々別種の種族だよ
森林の光め面をハイエルフ、闇の面をダークエルフが司ってる
暗黒神に与したから肌が黒くなったわけじゃない ファラリスは精神抵抗+4をくれたけどファリスは何をくれたの? >>772
ダーク人間を差別する展開になると、作品外でめんどくさいことになりそう ダークグラスランナーになって精神抵抗力+9だにゅう
ダークエルフだってプリースト技能無しでもボーナスもらえるから可能だにゅう >>762
ロードスは再版じゃなくてルール整備して版上げと聞いた ダークエルフが暗黒神につく前から黒いってどっかに書いてるか? >>781
では逆に聞くが
ダークエルフが暗黒神についた後に黒くなったってどっかに書いてる? >>781
ソード・ワールド・サポート2に「同じ世界樹から生まれながら、ハイ・エルフが光の側面を体現し、ダークエルフが闇の側面を体現している」とあり
そのすぐ後の神々の戦いの項で「神々の戦いで闇の軍勢についたダークエルフはファラリスとの協定・加護として精神力抵抗値に+4を得た」とある
暗黒神についた時に肌も黒くなったのなら+4と共にそうなったと書くだろうことは明白だし
現実に書かれていない上に生まれから区別されているということでその時点で黒かったと考えるのは妥当と思われるが ガルガライス出身はエルフでも肌が色黒になるとかかな? ミスリルはダークエルフのハーフ
エルフは日焼けしないか焼けてもダークエルフほどじゃないとか? やっぱダークエルフはダークエルフでくっつくんかね…
人間とかエルフ攫ってきて子を作ったりはしないもんかね 人間でいうところの、穴さえあれば羊でもニワトリでもいい、って精神状態のダークエルフなら
人間やエルフと前後するんじゃね? ロードスのルールブック12月20日か
懐古のファンしか買わないだろうし値段はこんなもんだろう >>790
ハーフダークエルフはそれなりにいるんじゃないの?
アシュラムとピロテースがそうなりかけたわけだし
そして、マーモが強い奴が偉いだから、
ダークエルフに手を出す人間はいたと思う 水野も作中でそこまで踏み込んだ表現や汚さは描写しないよな。 アシュラムは黒衣の騎士のエピソードを経て10レベルになったのか?
9レベル超英雄だといくら精神点が24でも神の精神に抵抗出来なさそう 毎日抵抗ロールをやるとしてそれを日ごとに別の冒険と見なせば
超英雄ポイントの完全抵抗によって余裕 精神力が人間の最高値なのに一騎打ちでカシューに負けるとはなにごとだ! 武器が悪いんや…
交換して戦ったら勝てたはずなんや… ロードスカードゲームでは一騎打ちカード使用すればカシューは必ず勝てる ロードスのカードゲーム遊んだなー
カシューが一騎打ちでファーンに勝てるのが少し不思議だった そういう卑劣さも人間らしくて好きだな
ファーンやニースは白すぎて人間という気がしない あの人のとこは労働環境超ブラックなうえに、患者の扱いもひどいからな ロードスいつの間にか発売日決まってたのか
ルール改定らしいしどうなってんのかなあ? 神に肉体を乗っ取られたのを自力で追い出したパステル・G・キング
故にパステルの精神力>アシュラムの精神力 >>811
ルルブ2冊で2000円未満のものが倍以上の値段になるからな
それなりのものであると期待したい チョコッとカラーイラストと誰得のインタビューが追加されてると予想。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1711348.jpg
カーラって終末システム知ってたっけ?これだと知ってるような感じ。
まあどちらとも取れる曖昧な書き方だけども。
小説中では終末システムに言及したことなかった気がするけどなぁ。 経験則に気付くのと仕組みを理解するのは大きく違う訳だが。 世界の仕組みを知るなんてコールゴッドで
神様に教えて貰うぐらいしか思いつかん カーラはアトン初回だけだがナーセルは魔神獣の時点で合計4回めだからなアトン2回め含めれば。 >>822
水野インタビューによるとファラリスは知ってるけど、他の神も知ってるのかねぇ。
知ってたら神々の大戦は茶番というかプロレスになるなw
少なくとも周期システムなんていう終末促進システム作ったフェネスたちはしらないだろうけど。
>>823
ナーセルとウォートがごっちゃになってないかい。 >>818
自分の経験からロードス島を統一したら同じことが起きるって予想したのが、
たまたま世界の真理と同じだっただけ
終末のことについては全く気付いてなかったはず
でなければ、カーディス復活はさすがに願わないだろう
>>820
ナーセルは魔神獣の影響を受けた信者がいるから、
そいつらがペラペラしゃべったんでしょ
ロードス島だってカーディスの終末派が真相ペラペラしゃべっているわけだし
それどころか、終末派がベルディアやダナーンに潜んでいたり、
それどころか結界がないクリスタニアに直接転生だってあり得る >>825
カーディスは一般的にはただの邪神の一柱でしかないから、
終末システムに気づいたけどカーディスの正体は知らなかったという可能性もあるかも。
でも終末システムに気づいてたらそのことウォートやパーンに話して説得しそうだし、やっぱり知らないか。
>クリスタニアに直接転生
フィオニスが転生して終末軍団の大将になってたら燃えるw
アトンみたいな喋れないラスボスって盛り上がりに欠けるんだよなぁ…。 西部の死神のボスも転生してたけどあれは終末派じゃないの? あれは単なる破壊神信仰
次の世界まで転生するつもりの終末信仰とは別 >>824
ウォートが魔神獣知ってたらおかしいだろ。 神々の戦いって結局原因はなんだったんだ?
ファラリスが世界を完成させないために起こしたのか?
>>818 の記事だとカーディスが世界を破壊するために起こしたことになってるが >>827
あれは一般的なカーディス(破壊と死を司る女神)信者のテロリストで、終末は関係なかったと思う。
転生を意図的に使える高レベルなやつらなのに、カーディスの真意を知らないってのもなんだがw
ナイトブレイカーズのころはカーディスが終末のものって設定がなかったのかな。
>>830
>ファラリスが世界を完成させないために起こしたのか?
クリスタニア完全ガイドブックでの水野インタビューによるとその通り。
>>818は電撃王の記事らしいので、後付優先の法則からすると完全ガイドの方が後じゃないかな。 死神首領の転生はマジックアイテムの効果であってカーディスは関係ない >>832
あーそういえば首飾りか何かあったような気がする…訂正ありがとうございます。
ライトサーベルみたいな鎌もあったっけ、良くも悪くも個性的なシリーズだったなぁ。
スノーメイデン(セーラームーンパロディ)はさすがにきつかった。 読者の趣味が色濃く反映されたシリーズだったな
アイテムも魔法も参考になったが歌の歌詞だけはキツかった ロードスのラストでウォートって氏んだっけ?
スレインが迷宮の番人になったのはなんとなく覚えているんだが バグナードに貰った送還魔法の魔法書の解読にウォートの塔へ何度も足を運んだとあるから生きてるんじゃないの >>830
カーディスがファラリス陣営ってされているわけだし、
ファラリスがカーディスの思惑に乗って、
世界を完成させないためにも動いたって感じじゃないのかな
カーディスはマーファと相打ちになる程度でもあったわけだし、
完成を防いだ後にカーディスも倒すつもりだったとか
>>831
終末派のほうがカーディス信仰としては異端って話じゃなかったっけ? 後付けやし、シェアワールドやからその辺の設定コロコロ変わるからなんともかんとも… >>837
なるほど、それなら矛盾しないで両立するね。戦乱が長引いてカーディスが弱体化したとかだったら面白い。 落ち着いて公式サイトでも見に行って、チャート類とキャラシを参考に妄想の翼を羽ばたかせるんや!! >>840-843
いまどきの若者ねらーは分からんぞw
俺はコーヒー吹いたが ぽまいらもちつけ!
ワッチョイなしのほうにいろいろ情報あるけど、システムには思った以上に手入ってるけどデータは古いままって感じだな。
まあいらんかな…。読み物として充実してるなら買おうと思ったけど、プレイする機会ないものを買ってもな。 どっちのスレにも必死に買わせまいとする貧乏人がいるな 別に貧乏とか関係なくないか
貧乏なら皆に買ってもらったほうが中古で出回るかもしれんし、図書館に買ってもらうって手もあるよ 安くやりたいなら旧ルールとかソードワールドで十分だし そんな熱心なファンがまだ生存してるのか?
表紙がぶっちーのディードじゃない時点で離れた人もいんじゃね? 旧SW完全版って意外と高いんだよなぁ
文庫版ならクッソ安いけど 伝説や新戦記のデータ充実してたら買ったけどね〜。これに四千円は出せましぇん。 あの「ロードス島」での冒険が30年の時を経て甦る。大幅リニューアルされた「ロードス島戦記RPG」を,メディア向け体験会で遊んできた
https://www.4gamer.net/games/445/G044585/20181225165/ 攻撃回数撤廃でバランス取れたからプレイすると面白いよ。
盗賊が強くなったのが個人的にツボ。 伝説や新のデータだけにそんなに入れ込んでたって? 無理があるわ。
買わないのは自由として、買わない買わないとアピールする性根はなんなんだろうw >>858
流れを読んで人間の言葉でしゃべれ。妄想持ちか? ソードワールド関連のスレって、社員だか信者だかわからんけど
買わないとか批判とかする人にやたらかみつく人がいるんだよなぁ。
ワッチョイなしのスレはそれで行かなくなった。 それいったらFEARなんて小太刀が匿名で同業者叩いてたクズじゃん まあ、そういうのが色々あって5chの卓ゲ板自体がコミュニティの価値を失ってるんだろうなあとは思う ソードワールド興味ないからロードス単体のスレが欲しい コカトリスの所に書いてあるヘンルーダ草って何で出たんだっけ?小説? 俺が見始めた頃にはロードスのスレなどなかったし、ここも鬱シナリオとかダハミとか意味わからん会話しかなかったので
無理やりロードスとクリスタニアの話題もおkというスレを立てたような気がする
単体が欲しいなら勝手に立てるのがええんじゃね
新作RPGで出たんだし構わないと思うが >>866
何故かフォーチュンクエストが思い浮かんだ >>867
そんな嘘をつくことにどんな意味があるの? >>866
リアルのコカトリスの伝承。
ゲーム的にはSW1.0のルルブ。 ソードワールドPCにもあったけど最後まで使わなかったよう気がする SFCだとチャレンジダンジョンにしか石化してくる敵いなかったからほとんど無意味だったけど、PCには少しいた気がする 学生時代にロードス無印にハマって、富士見のSW1.0展開を追ってたロートルなんで、
SW2.0が版上げだってんで2.5買ってみたんだ
ゲームとして遊びやすさは上がってて素直に感動したんだが、どうも魔道機文明や
水中が得意なエルフや、神々の設定に愛着が生まれない…
結局俺って、呪われた島の百の勇者とか、ソードマスター・ルーファスとか、
オーファン建国王みたいな、冒険者から英雄に成りあがっていくフォーセリアのキャラを
追体験したかったのかなあ…って思っちゃったよ >>873
>>856
丁度ロードス島戦記RPGがリニューアルされたところなんで、
そっちを遊んでみるという手もある
ゴブリンスレイヤーのアニメ化とかでそういうクラシックな世界観も見直されてるとは思うよ >>873
その感覚はすげーわかる。
機械とかが入ってきたりするとちょっと違和感感じる。
最近はリバイバルブームで、古き良きTRPGもたくさん再販してるんで、同じ感覚の人とプレイできるならそちらを選んでは?
・T&T完全版
・AFF2e
・ロードス島RPG
・D&D5e >>875
5eは違うだろ。 CD&Dを想定してると、全く別物。 >>876
世界観的なものならD&D5版も変わらないぞ>オールドスクール
>>873が違和感を感じてるのは機械がどうのと言う世界観的なもののようだしね
まぁ、スレ的にロードスの方を薦めろと言うなら判るけど レスどうもありがとう
>>874 過去ログ遡ってみたよ
まさかのロードス文庫版とSWからのデータ補完なんだね ロードス小説1、2が再現できると聞いて
SW1.0を始めた世代だったんで欲しくなってきてしまった
>>875
2.5のルールや2.0サプリはかゆい所に手が届くんでありがたいんだけどねw
しかし色々出てるんだな、嬉しい
しかし剣闘士奴隷時代のカシューはあらゆる武器で戦ったそうだから
あの人なら魔動機文明の銃やグレネード渡されても使いこなしそうだと思った 質問していいですか?
古代語魔法が使えるメデューサがいるとして、
そいつがカメレオンで保護色してたら石化の能力は有効ですか? >>880
姿が見えない以上無効で良いんじゃないですかね。
目をつぶれば無効=姿が見えないのと同じってことで。
カメレオンが完全な無色透明なのかよく見ればわかる程度の擬態なのか、によって変えても面白そう。
変な痕跡に気づいてよく調べようとしたやつだけ引っかかる仕組みとか。 カメレオンは保護色だから見えてるって解釈か
ゲームバランス的には無効にしたほうが良さそう
石化はほぼ即死と一緒だからねー 流れぶった切る(流れてすらないか)上に今更なシステムだけどSW1st(初代「ソード・ワールドRPG」)の質問していいかな
対象を拡大した魔法をかけると宣言したキャラクターにシェイドやメンタルアタックなどが来て
それによって精神力が減少した結果そのままの拡大率では精神力が足りない(逆に少なくとも無拡大なら足りる)状態になった場合
魔法そのものを完全にキャンセルする(行動放棄)しかない、という認識で大丈夫? メンタルアタックは接触なので対象の拡大は不可では? ごめん書き方悪かったかも
キャラクターAが拡大した魔法をかけようとして、それに対してキャラクターBがAにシェイドやメンタルアタックをかけた
それでAの精神力が減って、予定の拡大率でかけるのに精神力が足りなくなった場合、って話ね 行動は1か0か
つまり完遂かキャンセルしかない
移動途中でこけるとかは除く 「少し暗い」だった。
メンタルアタックくらってるのは俺だった 完全版の魔法の武器の値段の計算式持ってる人いませんか?
ホームページで公開されてたヤツ >>890
アーカイブにあったわ。
https://web.archive.org/web/20050216000056/http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/qa/switemv/itemindex.htm そっか
パーンは魔力を解放するワードとか習ったのかな ノスタルジーに浸る俺ってカッコいいだろアピールだからそっとしといてやれ。 このゲームでノスタルジー感じられる年齢でその厨房並みのメンタルがヤバいw >>898
プレイアビリティが低くて、PLが何していいかわからなくなるゲームじゃねえの? 去年発売した改訂版ロードス島RPGを買った方にお聞きしたいのですが
>現代にあわせてルールとデータを大幅に加筆修正!
これについて
・旧版とどのくらいルールが変わっているのか?
・コンベンションとかでロードス島を知らない人とも楽しめるシステム?
お教えて欲しいのです >>906
>>856のアドレスに新版ロードスの体験会レポートがあるよ 通常武器無効のモンスターって落下ダメージも効かないんだっけ?
関節技も無効? Q&Aの記述で落下死や圧死はある
関節技はルール上ないので 通常武器無効ってひとくくりにしてもタイプは千差万別
・武器を弾く
・武器がすり抜ける
・傷はつくが痛みがない
・傷はつくが即座に再生 SWの通常武器無効は武器を弾く(傷つかない)だけじゃね? すり抜けるは物理攻撃無効じゃないか
敵に攻撃点があるなら実体はあるだろ >>916
炎も魔法エネルギーも物理だし
精霊なら通常攻撃は炎で包むや火傷でもいいし >>917
物理攻撃無効ってのはルール上の話だぞ
ファントムとか
通常武器無効のモンスターの打撃点は、特記が無い限り通常の防御点が有効だぞ
つまり実体ある普通の攻撃
炎や魔法エネルギーはブレスみたいに特殊攻撃扱いで、冒険者レベルの減点のみが有効だろ >>906
SWに合わせて暗黒魔術師が無くなり敵専用暗黒司祭が暗黒魔法使うようになった
SWに合わせて呪歌がスキルで導入されたがグラランしか使えない
竜騎士は上級クラスでは無くスキルになった
聖騎士、暗黒騎士、自由騎士、軽戦士、遺跡荒らし、海賊、付与魔術師が消滅した
弓使い→斥候、暗殺者→密偵、巫女/祈祷師→祈祷師に改名された
光・闇・精神使いが出来なくなった
ダークエルフが出来なくなった
守り手、精霊戦士という謎クラスが爆誕
上級クラスが25種類→18種類に激減
全体的に縮小 作中でも捨て身の突きが得意技だし名前も鉄砲玉だからなぁ 旧システムに騎士系上級職が多すぎたのは確かで
統合もそれ自体は仕方ないだろうと思う
・・・が、原作ありきのゲームのくせに
自由騎士とか暗黒騎士とか原作要素の方を削ってどうするって話だよなあ
そのくせ守り手だの闘士だの、少なくとも原作に名称は出て来てない謎職業は残る/新設されるという
旧作の謎職業乱打、キャラクター作りの幅が広がるのは確かなんで決して悪い要素じゃなかったんだけどなぁ >>922
分かるわ〜
基本職6に対し上級職各3でバランス取ったって言い分なんだろうけどね
俺も原作準拠の騎士系の多さ(自由騎士・聖騎士・暗黒騎士・竜騎士)に魅力を
感じてただけに何だかなあ、という感は強い
守り手なんて重戦士残したのにタンクかぶるし
魔法戦士の存在価値下がるから怪盗や精霊戦士は要らない感じ
自由騎士じゃないパーンもあれだし、闘士とか言われてもパン1のマッチョゴリラや
武闘家のイメージだからルーファスやベルドに合わん 自由騎士消したらだめだろwロードスRPGなのに。
職業ではなく志なのだ(キリッ)っていいたいのだろうけど…。 8月にロードスの新刊が出るけど、その中に守り手や闘士が出てくるのかもね。 ロードス島戦記RPG早くも?追加サプリメント出すらしいな
自由騎士とか聖騎士とか暗黒騎士とか出来るようにしてくれ
でもフォーセリアン用TRPGとしては最新の版のシステムだから
竜司祭とかビーストマスターとかぶっ込んできたらどうしよう 自由騎士は称号だからってことかも
自由騎士を職業に選ばなくても、戦士職で自分の選択と成功によって呼ばれるようになる名誉って扱いにして
職業として就くより、キャンペーン達成の証として手に入れる方がエモくないですか? 自由騎士ってあくまで宮仕えをやめた騎士ってだけだから、
どの上級職でも宮仕えじゃなければ自由騎士でしょ
聖騎士や暗黒騎士だって、魔法戦士や竜騎士のように何か特別な能力があるわけじゃなく、
そう名乗っている所に所属している只の騎士だし キャンペーン終わってPCが自分の手元から離れて2年くらい経ってから獲得した称号がそんなに羨ましいかな 【自由騎士】
習得条件:特殊(組織に所属しない事、GMの承認)
必要特技点:基本値4
特技レベル
1:給金が入らなくなる。言うほど自由ではない。
2:雑多な単発仕事で糊口を凌げる。自由を感じる暇がない。
3:名声から各組織に助力を頼まれる。責任ばかり重く収入もわずかで生活は超不自由。
4:旅路の先々で歓迎され、良待遇を受ける。ヒゲの王が友人面してくる。うかつに風俗にも行けない。
5:ロードスの騎士の称号を得られる。平和を維持するため、常に各国の思惑を把握し動くことを強いられる。もうカーラと大して変わらない。自由って美味しい?
[処理・効果]
フレーバーとしての特技。
習得していないと野盗や山賊と間違われる。
習得していても間違われる時はある。やってることはほぼ同じようなものだ。 自由騎士はパーンだけの特別な称号としたいんだろ
自由騎士だらけで、情勢不安なロードス島もそれはそれで 最初(改定前ルール)の時点で入れてたのが、まあ間違いというか物議の元よね<自由騎士 CD&Dのパラディン、ナイト、アヴェンジャーの設定を引き摺ってたのかねえ
ナイトには遍歴の騎士が含まれてたから 永遠の乙女ってwwww
パーン死ぬまで手付けへんかったんか?!
これで人間のパーンの子孫が出てきたら小説買う。 むしろハイエルフは
50年周期で初女膜再生能力があると
考えるんだ!! 乙女と処女は違うし、そもそも原作でしてるって暗に言ってたゾ。 ロードス文庫版の上級職の方が選択肢や原作再現性あって良かったって人々は、
本気でプレイヤーの選択肢や原作再現性があると思ってるんだろか?
>文庫版の選択肢方面
・文庫版には転職条件があって、それをキャンペーン初期から満たしていかないと、
なかなか上級職になれない。
・聖騎士=ファリス神殿に所属していなければならない
/竜騎士=モスの王族・貴族・騎士出身でなければならない
/魔法戦士=アラニアのの王族・貴族・騎士出身でなければならない
>文庫版の原作再現性
・パーン以外に「自由騎士」と呼ばれるキャラが、作品中に1人もいない
・戦士のシーリスは、レドリックの嫁になっても文庫版では竜騎士になれない
そもそも海賊、大司祭、巫女・祈祷師あたりに進んでなりたいプレイヤーがいたとは
思えないし、その辺はNPC用のフレーバー上級職という印象。
新版の方が、前提条件やGM判断やPCの出自を問わずに好きな上級クラスになれる
ぶんだけ、プレイヤー視点で圧倒的に自由度が高く見えるんだけど。
原作再現性で見ても、オルソンとシーリスを再現できるし。 >>939
ハイエルフはウェブを種族特性で使えた…?(D&D感 >>941
再現性は知らんが、選択肢は間違いなくあるやんけ
「進んでなりたいプレイヤーがいたとは思えない(キリッ 」? ふーんまぁ思えないのは勝手だけどな?? ロードス世界にチート異世界転生するとしたらどうなるのが最適解だろうな…
最近よくあるネームド転生(カシューとかベルドとして生まれる)は無しで。 既に富士見からKOFのキャラクターが異世界転移とか転生してる小説が出てると言う… チートって一言で言っても、武力・カリスマ・内政といろいろあるし
ストーリー的にやって見て楽しそうなのは、英雄戦争5年前のカノンの中級貴族に転生とかかな
5年間でマーモに対抗できる国力を蓄えないとゲームオーバー >>941
自由騎士は伝説の頭チームにいたはず?
それにファーンも一応、自由騎士扱いで出奔したと思ったけど フリーランスってことだし他にもいるっしょ
伝説のカノンの元騎士とか
ロードスの騎士ならパーンだけだろうけど 自由騎士って使える主君も領地もないってだけだから、日本で言えば単なる浪人。
食いつめれば強盗騎士とかにもなるし、いい意味全然ない。 浪人のイメージが悪いのは戦争なき軍事政権の江戸時代のせいじゃねえかな
戦乱の世なら別に普通の職業なきがする 普通に居たけど当時としてもイメージは悪い
陣借りとかはさせたけど、基本当てにならん
何時裏切るかもわからんし
信長は重用したけど結局謀反で殺されてる >>958
いいぞ、思わせぶりなこと言わずにツッコんで見ろよ >>959
謀叛を起こした明智光秀は浪人じゃないだろ 新着があったと思って見たら
イキって煽ってきた奴は何処行ったんだ
まさか本当に知らなかったとか?
たまげたなあ。 >>961
なろう系のアホ
「冒険者=傭兵と呼ぶべきですよ。ファンタジーのルール、知らないでしょう?」
「冒険者」は「傭兵」に呼び替えるべき? 文字書き「ファンタジーにもルールはある。それが和製ファンタジーが海外でウケない理由の一つ。ルール、知らないでしょう?」 https://togetter.com/li/1394041 冒険者と訳されたのは比較的最近で元々は探検家だったという記述を見たことがあるが
今調べたら別々の英単語なんだな 有吉弘○はユーラシア大陸横断で経験値を溜めたんだろうか。 ロードスのサプリが出るみたいだけど、メガダンジョンシナリオになるんだろうか? ランダムダンジョンか
だとしたら、あんまり欲しくは無いな ロードス島戦記RPGのサプリ買った人いますか?
感想を伺いたい。 申し訳ない。
うまくいかなかったので、どなたかお願いします。>次スレ >>965
遅レスですまんがサプリではパーンの盾と鎧にも精霊に対抗する魔力があるらしい
どんな魔力かは明記されていない
サプレッサーは回避力のペナルティーが無効化されるが防具はペナルティーがつくからミスリル製じゃないかも 収録シナリオの冒険後の展開で巨人殺しの魔剣が盗まれて〜とか書いてあったけど
あの魔剣は巨人を倒す際にすでに砕けてるという川人クオリティ スレの残りが少ない上に次スレも立ってないから書き込めないんじゃないか? >>989
適当なこと書くなよ…
>このシナリオは新王国暦524年ごろ、王子レドリックの活躍により、
>ほぼ再統一がなったモスにある迷宮が舞台です。(p173)
>ハイランドの王レドリックは巨人殺しの剣を手にして、
>炎の巨人を倒したことで戦局を大きくハイランドへと傾けました。
>もし、その巨人殺しの剣が盗まれたら?
>既に巨人は倒されたとはいえ、別の個体が呼び覚まされないとも限りません。(p182)
あと990だけど次スレは無理だったので>>991よろしく このスレッドは1000を超えました。
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