【ロードス】ソードワールドRPG268【クリスタニア】©2ch.net
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またハゲが集まってる
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\し´ >>846
リウイは北斗のラオウみたいなヘアスタイルにしても良かった ケイン君にムーンライトドローンを飲ませてエルフ美少女にしよう 美少女って「美」の「少」ない「女」じゃねえんだぜ? リウイ「俺はアイラやミレルやメリッサ達
女冒険者には強姦しないんだ
歓楽街の女ならヤり捨て出来るからな 」(苦笑) 別に歓楽街の女となにやろうと自由じゃね?とは思う
世界観的にはある程度、性には自由なんだし ファリス信者が1番多く、マーファ信者が次ぐくらいに多かった気がするが、そんな世界で性に奔放かは怪しいけどな
現実に神々居る世界だし、ユニコーンまで居るし、センスライはあるし
もっとも、貞淑を尊ぶ神もいないし、性欲を司る邪神もいないけど
いても、シナリオにし辛いが ファリス信者が一番多いのはアノスかヴァリスぐらいじゃないか?
街ではチャザ、村ではマーファが一番じゃね? リジャール王の息子の子種を欲しがる歓楽街の女がいても驚かない 王宮に乗り込みはしないまでも、できちまった子に「うちの子はさるやんごとなき方の子なんだ」とかホラ吹いてる元娼婦のおばちゃんとかたくさんいそう 太陽神としてのファリスの信者が農村でも多い、という設定がある。
つか、特定の神でなく、必要に応じてご利益のある神に祈る人が多い、って設定もあるけど。
日本人的だな。 日本人的っつーか、多神教文化ではたいてーそんなカンジぜよ。
超古代ギリシャ・ローマとか、超古代エジプトとか、超古代インドとか。
あと(プロテスタント系を除く)キリスト教なんかでも守護聖人っつー思想があって、
たとえば旅の無事を聖クリストフォロスに祈る、みたいナコトは各地で広くみられる形態なんですって。 >>868
偉大な魔術師の養子の子種も欲しがる女も出て来るぞ あまり意識して神棚を見たことないだろうけども、
神道でも主神はだいたい天照大神で、
氏神が住んでる地域か職業で分かれてて、
あとはそれぞれで拝む感じだけどな
主神=ファリス
氏神=その他
でもおかしくない 主神はオーディンだけどトールの方が人気があるまで読んだ >>870
神が実在しているんだから信じる信じないなんてレベルじゃないんだよな
ある意味、みんな、全神の信者だよ 神は一つであるべきってのがイスラムやキリスト教に毒されてる >>861
リウイは精霊使いの母親と王のハイブリッドだからな クリスタニアの時代のアレクラスト大陸では英雄神リウイ信仰が盛んになってる
主に女性に無理矢理に性交渉を強要する人々が信じてる 「神は絶対にいる」と確定してる世なら、神中心の世界になるわな。
俺らの世界みたいに銭ゲバか戒律作りすぎて文明が壊れたテロリストしかいないのとは違う オーファンの平民から見たら
リウイは恵まれてるよな
養父のおかげで魔術師ギルドに入って
魔術の勉強してるんだから >>880
アレクラストの各教団は戒律とかいろいろバラバラ。
ファリス教団でさえ、東西で考え方が違って分裂してる。
神様がはっきりしたコメントしないから、人間が勝手にいろいろ解釈してる。
神様に直接会って話ができる、D&Dとかとは違う。 >>881
偉大な魔導師の養子が歓楽街で乱闘騒ぎ起こしても
デメリットが無いくらいだ
普通の奴ならブタ箱にブチ込まれて死刑になる >>883
住みにくい国で暮らしてるな、お前
日本はそんなことないぞ >>883
オーファンの法律に
「リジャール王の子供の犯罪は罪にはならない」というのがあるのだ 流れ切ってゴメン
ミノタウロスって人間の女で繁殖するらしいけど出産まで母体の面倒見たりするのかな
やりっ放しじゃ絶対に個体数増えないと思うんだが 出産するまで死にたくても死ねない呪いのようなものがあるとか 2.0で悪いけどミノタウロスの生態
・人族の女さらってきて孕ますまでレ○プ
・孕んだら「ミノタウロスの常識で」手厚く面倒みる
・オス(ミノタウロス)が産まれたら次の子供を孕ませる
・メス(母体の人族となる)が産まれたら出産できる歳まで育てて繁殖用
・繁殖用に役に立たなくなった女はミノタウロスが美味しくいただく 細雪純が書いたリウイの漫画は
リウイが筋肉バカキャラに変貌している どうしてもリウイの話題作りに戻したい人がいるね
かくいう私も嫌いではないが
>>889
怖い…ほんとに田亀先生やん。
レイープされて放置より酷い つまり罠にかかったリウイが宇宙から来たミノタウロスの巣に落とされる流れ? リウイが闘技場チャンピオンになってその後自由になり冒険者として成功し南の呪われた島に渡って王になるサクセスストーリー希望 >>901
リウイが貴族になってハーレムを作るストーリー希望 鬼畜王ランスの方がマシ二思えるのは、中身は同じでもあっちは飾らないからか ついでにクリスタニアまで遠出して魔神獣も倒してほしい >>908
水野神に洗脳してもらってから犯すもんな >>896
細雪純版リウイの概要
リウイはミレルを慕っていたホムンクルスを製造したのが
フォルテスという魔導師と知り激怒
単身フォルテスのいる魔術師の塔に乗り込むが苦戦する
ジーニ達が駆けつけてリウイがフォルテスを倒す
崩壊した魔術師の塔を後にリウイ達はオーファンに戻って終わる リウイはもうどこへも向かうことはない
特にヤツが「真実」に到達することは決して……
「死ぬ」という真実にさえ到達することは決して…「無限に」
終わりのないのが「終わり」
それが「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム」 当たり前さぁ
関連スレ(専門スレ、ですらない)で、10年近く前に完結済みの嫌いな作品について
わざわざ掘り起こして語るとか、馬鹿か、でなけりゃ執念深さが社会不適合者レベルに逝っちゃってるじゃん
つまり、みんな好きだから語ってるんだよ リウイを叩くときにはね、誰にも邪魔されず自由で、救われてなきゃ駄目なんだ。
エロくて傲慢で優遇されすぎてて…。
もはやリウイはキャラではなくコンテンツなんだよ 好きか嫌いかなら間違いなく嫌いなんだが、むしろ定番ネタになりつつある カシューとかナシェルとか
あきらかにキャラメークでズルしただろ的キャラ
に比べこの執着具合はすごい
やっぱ女絡みの嫉妬で反発されてんのかね
上の二人は割と女性関係は淡白だし 作中のキャラに嫉妬とかはないやろ。
ハーレムの失敗作として普通にバカにされてるだけかと リウイは水野があかほりの影響を受けて
ハーレム物にしたと聞いた まあ、売れ線にチャレンジするのは悪いことではない。リウイが好きなわけではないけど >>925
他の嫌いなもんに例えるのはやめようよ。それはまた別の話題、別のスレということで。 NGにするほどでもないし、他の話題出せばいいのに。
つうか、リウイの流れがネタっぽく落ち着いてきたのにわざわざキレてる奴おるやん 老害がなんと言おうと、アニメ化したリウイの方が有名で人気なのであった…。
リウイアンチ、なにをしても現実には勝てなかった。 リウイを反面教師に、テオ=コルネールは純愛キャラになったんだろうか >>932
ロードス島戦記もアニメ化されてるしOVAにもなってるだろ
クリスタニアは映画化されている 結局は目くそはなくそレベルでしかないわな>アニメ化
知名度の目安に出して来るのが時々居るけど知られていないならアニメ化しようがしまいが関係ないわな アニメ化がステータスだった頃の作品だからな
ってかこの業界だといまだにそうかもだけど 日本ならアニメ化
アメリカならハリウッド映画化
まあ予算も市場も全然違うが
これを成し遂げたRPGは
ロードス島,クリスタニア、D&Dのみ?
そういう意味ではリウイも希有な例
原作小説なら
指輪物語くらいかなぁ成功と言えるのは
エルリックサーガ映画化プランは消えたのか
ドラマなら他にもある? アニメ化ならナイトウィザードがあるぞ
あの当時の勢いは本当に凄かった 時の車輪とかかな>ドラマ
当たり外れも大きいし、その辺をステータス扱いしてると拗らせてるなくらいにしか思わんな 指輪が成功なら、ナルニアも成功では
世界3大ファンタジー小説の残り1つ、ゲド戦記の映像化は「ハァ?」て感じだったが ハリーポッターRPGとか無いよね
ありそうで無い
ゲドは残念だった。素直に一巻を駿が監督してればな パヤオがやっても、ローティーン少女が活躍する話に改編される予感はする >>942
海外製パチもんならそれなりにあるぞ
昔、幾つか知り合いに見せて貰った アラニア賢者の学院の生徒キャンペーンか
時代を間違えると、ボルデモートなみに怖いバグナードに狙われることになる
史実エンドは学園壊滅 >>946
俺はリウイだったのか…?メリッサもジーニもアイラも側にいないんだけど 初代スレインの中の人ってどんな喋り方だったんだろうなあ
やたらゆっくりした喋り方と強調されてたけど あいつ魔法の詠唱になると早口になるの気持ち悪いよな >>947はリウイではなくパーンだった説が浮上
あと魔神を見分けられる能力も持つらしい >>938-939
グランクレストもアニメ化しただろ
日本でアニメ化したTRPGはたぶんそれらだけだな グラクレはあれ、矢野が必死に宣伝してたけど
どう考えても、TRPGじゃなくて水野小説のアニメ化なのでは……
アニメに合わせたTRPGの新展開とかなんかあったっけ? アニメ化とTRPGとして出てるならウィザードリィ、女神転生とかもある
アニメ化だけでは何のステータスにもならんよ ノベル→アニメ→TRPGみたいなルートもあるからねぇ TRPGからアクションゲームになったのはD&Dだけ? >>960
キネノベ(PCゲー) → 小説(GA文庫) → アニメ → TRPG アクションのD&D面白かったわ
ミスタラ世界なのが渋い
あと具体的にモンスターの挙動が表現されてて感心した
判定の小さいモンスターのがウザい
やっぱ赤箱D&Dに思い入れがあるクリエイター多いんかな グランクレストは最初の企画からTRPGが一体なんでカウントしていいんじゃね
ロードスやクリスタニアと同じ
>>961
シャドウラン 棄てプリは入る?
TRPGになったしアニメになったし 後発でTRPG化ってのならスレイヤーズとかエヴァとかナデシコとか色々なかった? 後発なら幾らでもある 風熊とかも
TRPGの方が原作、てのは希少だが スレイヤーズRPGとかドラゴンハーフRPGとか
プレイした人いる?
買ったけど読んでも無いわw >>969
MAGIUSやな。
結局ぽしゃったけど展開が続いてたらどうなってたんだろう。
今のラノベで載せて楽しそうな小説はあるだろうか。
異世界チート転生ものとかも簡単にルール化できるだろうけど。
(マギウス天地無用の鷲羽の天才スキルvs美星の幸運スキルみたいな) ハーレムモノだとマギウス天地とかマギウスナデシコでやってたし。
だんじょんオペレーションとかはしっかりスレイヤーズ的なお約束感が出ててよかったよ。
そして地味な蓬莱学園83分署とかサイレントメビウスとかオーフェン スレイヤーズのTRPGだと、アメリカでD20化された方がすごいんじゃね?
ちなみにD&Dと魔法ルールの整合性が無い。
さらに、作者が知らない魔法が収録されてたり。 才能があるやつほど性格に問題があるルナ・ヴァルガーRPG >>978
まあガープスならそうなる。
マギウススレイヤーズは
第1弾はナーガに振り回される一般冒険者をプレイするためのシステム。
あ、「これ確かにリナクラスじゃないと扱い切れんわ」ってのが上手い事ルール化されてる。
第2弾はダンジョン探索ものでお宝集めるのが目的
敵を倒すダメージがオーバーキルするとダンジョンにも入る。
下手すれば部屋崩壊(その場のお宝が取れない)、
さらに酷いとダンジョン自体が壊れてそのミッション事態が失敗する。
剣が武器のガウリイはダメージ自体が低いが安定する
リナやナーガはとかくダメージダイスが多くて押さえが効かない(そしてダンジョンを壊す)
第3弾がまた一般冒険者としてリナたちに魔法を教えてもらう学校に入学することに。
ルール的にはその魔法学校の授業を受けるシステムがメイン
第2弾のシステムが残ってるのでダンジョンに潜ってお宝さがしとかもあり。
第4弾はダンジョンの代わりにセイルーンを舞台にしたシティアドベンチャー。
(だがやっていることは第2弾と同じ、そしてセイルーンがまた爆発する)
だったかな。 ああ、ルナ・ヴァルガーは簡易ガープスって側面があるな、いわれてみりゃ >>980
そして君には次スレ建てという側面があるのだ こうやって話聞くと面白そうに見えるw
だが遊ぶ事はないな。なんかのシナリオで使えるかな
ホビージャパンの福袋?だっけ。あーいうのも好きだが
遊ばないんだよなぁ <火炎球>(ファイアーボール)がレーティング20
<崩霊裂>(ラ・ティルト)がレーティング30
<竜破斬>(ドラグスレイブ)がレーティング50ねって言って周りともめたあの頃。 崩霊裂は対個人用の呪文で、周囲に被害を及ぼす様なもんでは無かった気が
火炎球は爆発起こすけど 世界観がスレイヤーズ準拠でやってたから
「もっとダメージが出るはず」、「レーティングが低い」とか言われたのよね…
まあそのプレイヤーはガープスで
リンドリやっては投げ技や空中殺法に+10以上の技を作ったり
ガンスミスキャッツをルール化したかと思ったら
5dの拳銃とか、防御30のスーパーケブラー(ビーン・バンデッツが付けてたアレ)を出してきたなぁ 狭い空間でのファイアボールは威力が上がるとか言ってた当時が恥ずかしい >>988
おつ
スレイヤーズもSWもドラマガで連載してた頃が最盛期だった気がするわ >>990
新スレも立ってるし、新スレかワッチョイ有りのスレでやれば良いさ ロードスのスレを立ててもAFF2のスレみたいに自演爆死するだけだろうしな
スレの無駄使いになるだけさ 買うつもりでいるよ
実際プレイする機会があるかは謎だが 『ロードス島RPG 30周年記念版(仮)』KADOKAWA刊
2018年秋刊行予定
原作:安田均・水野良
著:川人忠明/グループSNE
協力:高山浩
予価:4,000円+税
判型:B5 320ページ
ほむり 秘境伝説の出版無理だからプロットだけ公開するとか言ってたけどいつ公開すんの? そんな偉そうにされても公開しないんじゃね
クリスタニア30周年おめでとうございますって感じで言えばワンチャン >>1000なら秘境伝説が出版されてロードス島RPG30周年記念版がエラッタもなくバランスも完璧に発売される このスレッドは1000を超えました。
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