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Big野球を語ろう
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0001NPCさん垢版03/01/17 03:21ID:cAjMTMyA
ツクダホビーから2年間だけ発売され、その後も同人で作られ続けているBig野球。
D20一つで試合ができるお手軽さが売り(?)のこのゲーム。
監督をやったときのこぼれ話でもゲームに関することでも何でもOK


・・・プレイしてる人いるのかな
0259NPCさん垢版2007/01/18(木) 15:42:54ID:???
>>258
サークル一発勝負はいつも「スポーツ選手・芸能」で出すので去年は二日目だった。
ところで、電源不要の日には他に熱闘12球団ペナントレースも出てたはず。
0260NPCさん垢版2007/03/27(火) 20:33:48ID:R7HMkAAk
捕手
0261NPCさん垢版2007/07/07(土) 00:36:18ID:???
大学生のときのイタズラ

20歳超えると、よく英会話だのセールスの電話がかかってきた。
内容はどこかで会って話しがしたいとのことだったので
ある日、「めがねをかけて赤い上着を着て自転車にまたがって○○公園で待ってます」
と約束した。

その後、友人たちに協力を要請。

20人ほどのめがねを掛けて赤い上着を羽織った自転車野郎が○○公園に集合。
あまり広くない公園で、20人がそれぞれに時間をつぶしている。

1人おねえちゃんが公園に入ってきたが、しばらく呆然とした後、誰にも声をかけずに帰っていった。
0263NPCさん垢版2007/08/22(水) 00:50:36ID:???
さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た
0264NPCさん垢版2007/09/01(土) 23:39:24ID:???
今日は中日と巨人がでどっちも逆転負けをしたね。
あと、西武がかなりやばい
0265NPCさん垢版2007/09/06(木) 18:01:40ID:???
中日が3位転落。代わって阪神が2位浮上。
西武は負け続けてるね。
0266NPCさん垢版2007/09/08(土) 13:32:33ID:???
阪神8連勝で0,5差。今日も勝てるか?
0272NPCさん垢版2007/10/14(日) 18:30:03ID:lNZw2UNV
今年のラミレスのカードは過去に例をみない
異様なものになるだろうな。
0274NPCさん垢版2007/11/09(金) 15:39:18ID:1bZzRuj0
ドラゴンよりワイバーンの方が強いなんて…
0275NPCさん垢版2007/11/09(金) 18:37:34ID:???
>>274
粗い弟とモレノがファンブル振りやがったからなぁ
0283NPCさん垢版2007/12/29(土) 12:59:49ID:???
ビッグサイトのどこで販売していますか?
誰か知っていたら教えてください。お願いします。
このままでは大晦日にドラフト会議ができません。
0285NPCさん垢版2008/01/03(木) 19:18:37ID:???
ところで、2008年版はゲームマーケットまで待ちかな?
0287NPCさん垢版2008/01/17(木) 00:23:32ID:???
今日でスレが立って5周年になりました。
ヾ(◎゚Д゚)ノ *・'゚☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆ Congratulations!!
0288NPCさん垢版2008/01/30(水) 06:17:37ID:???
5年間で300行ってない現状を嘆くべきか、5年経っても落ちてないのを喜ぶべきか、それが問題だ。
0289NPCさん垢版2008/02/14(木) 14:13:17ID:???
ところでパウエルはどうなるんでしょうか
0290NPCさん垢版2008/02/23(土) 14:28:23ID:???
予想通り、「一発勝負」さんのBig野球はゲームマーケットのようです。
パウエルは1は3個くらいだけど、2が7個くらいありそうだなあ。
0291NPCさん垢版2008/03/24(月) 16:58:52ID:???
ダルビッシュのスペックが気になる
0292NPCさん垢版2008/03/26(水) 08:10:50ID:???
ゲームマーケットで一発勝負さんの参加が決定。
4月27日には、2007年版big野球が手に入りそうです。
0293NPCさん垢版2008/04/21(月) 21:32:40ID:???
今回はカードが裁断されて2000円だとか。
あと、ROM版(500円)が出るようで、カード版を買うとROM版が付いて来るそうです。
0294ワシもひろゆき垢版2008/05/11(日) 12:22:39ID:aba9camh
パンダ「史実どおり開幕戦初球ホームラン打ってやる」
番長「させるか! 3!」
パンダ「何の、20で返した・・・バッターの特徴:チャンス? ガッカリ」
0299NPCさん垢版2008/08/18(月) 06:42:20ID:???
夏はドラゴン・ヴァラーさんのとこで買って来た。
0304NPCさん垢版2008/09/02(火) 14:46:15ID:???
巨人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
0305NPCさん垢版2008/09/03(水) 21:23:23ID:???
   ___                                   ___
  | YG |_   ___ ___           .___ __   _| T  |
  ( ^ω^)   | YB .|_ YS|_        _| CD_| C  |   .(^ω^ )
 と  巨 つ__(U`ω´) `ω´)          (`ω´ (`ω´U)__と 虎  つ 
  しー-J C/  ☆ l  薬 l ガルルルル! l 竜  l 鯉  \o  しー-J
        .し−し−J し−J           し−J し−J−J
0308NPCさん垢版2008/09/11(木) 21:45:54ID:???
∋oノノハヽ
  川*’ー’) 
  / ,   ヽ    <虚ヲタ涙ふけやよ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i
   \.!_,..-┘
0309NPCさん垢版2008/09/12(金) 18:47:08ID:???
                わんわんお!
  | ̄ YG|_          | ̄ Ys|_  _| T  ̄|
  ( ;゚Д゚)          (U*^ω^)  (ω^  )
 と  巨 つ        C/  薬 l    と 虎ヽ
  しー-J       三 し−し−J    (__ト、__丿

                ガルルルル!
  | ̄ YG|_         _|Ys ̄ |   _| T  ̄|
  ( ;゚Д゚)          (`А´#U)  (ω^  )
 と  巨 つ        C/  薬 l    と 虎ヽ
  しー-J         し−し−J    (__ト、__丿
0312NPCさん垢版2008/10/02(木) 19:45:30ID:???
江夏が403奪三振した年をカード化したら「5」球いくつになるんだろう。
0313NPCさん垢版2008/10/03(金) 00:17:28ID:???
>>312

401ね。

1259人に投げて401奪三振だから大体3人に1個計算。
で、5の球は75%で三振と仮定すると、9個くらいかな。
0322NPCさん垢版2009/01/11(日) 18:26:13ID:XIZ/OFO5
-0j
0323NPCさん垢版2009/01/25(日) 22:28:41ID:Zsdhs07g
0324NPCさん垢版2009/04/06(月) 07:44:09ID:4BgJQspk
てすと
0325NPCさん垢版2009/04/06(月) 08:24:17ID:???
なんでここで野球観戦の話題が?

>>1に商品のURLもない…
0328NPCさん垢版2009/04/20(月) 10:21:47ID:???
野球の話しないでボードゲームの話しようよ
0332NPCさん垢版2009/06/13(土) 22:05:09ID:4PjxcGZl
これほどリアルな野球ゲームなかったな
0333NPCさん垢版2009/06/13(土) 22:54:43ID:???
野球ゲームなのか

野球拳じゃねえし
0334NPCさん垢版2009/06/15(月) 00:11:04ID:???
>最後に残るのは現・ハロー!プロジェクトのような流行に背を向け
て腰を据えてファンとの繋がりを大切にして、
パフォーマンス力の向上に努めている

100%そうでしょうね
そしてそれに早い段階から気づいてたのがアップフロントでしょうね


>TV凋落の一因が、誰でも彼でも持ち上げ、スターに祭り上げて
番組を作ってしまうような手法にあることは
まず間違いないでしょう。
一昔前の「カリスマ美容師」がその始まりだったように思います。

この部分も同意できます
ヲタ歴6年のさゆ党シンジさんの分析は鋭いと思いますね

>TV神話崩壊の予兆

予兆どころか完全に崩壊してるでしょ
上場してる芸能事務所の決算を見ればよくわかります
好調なのはサザン活動休止興行で利益をあげたアミューズだけです
それでも娘ブームがとっくに終わった後に
アップフロントが上げた経常利益に100億以上及びません
0336NPCさん垢版2009/06/23(火) 21:42:38ID:HVXFj8PK
そもそもなぜ熱闘をやめてこのゲームの発売にしたのでしょうか?
結構熱闘も人気あったのに。
0337NPCさん垢版2009/06/24(水) 01:58:54ID:???
熱闘のシンプルな良さを理解できない奴が多かったせいじゃね?
熱闘展開中も後半はぐちゃぐちゃした追加ルールばかりいじくってたし

俺は未だに投手側がダイスを振る必要性が理解できんw
0341NPCさん垢版2009/06/26(金) 23:09:22ID:GSqiB1+8
熱闘て知らないけどBIG野球よりリアルだったの?
0342NPCさん垢版2009/06/26(金) 23:37:28ID:???
再現性は同程度だと思う

守備側は基本ダイス振らないので
進行は早いのがいいなら、熱闘
守備時も自分のダイス振りで影響を与えたいと思うならビッグ野球が向いているかと
0343NPCさん垢版2009/06/27(土) 08:41:10ID:???
スレタイが豚野球に見えた件

豚野球と草野球って似てるね
0344NPCさん垢版2009/06/28(日) 14:59:52ID:???
再現性は投手の個性が出てる分だけビッグ野球が上だと思うのだが?

熱闘は投手に関係なく、ホームランを打ちまくり四球を選びまくることがあって、
そこが否定派が一番気にしていることだったんじゃないだろうか?
0345NPCさん垢版2009/06/28(日) 15:21:49ID:???
>>344
それは視点の違いだね

俺はどちらも一試合の試合内容ではなく
一定のスパンを持ったペナントレースを再現するゲームと考えているので
実際の選手の能力を反映するという再現度合いに決定的な差はないと思ってる

投球内容を再現したいのなら
(実在の選手を再現するのは難しいけど)
パワーベースボールの方が優れているしね
0346NPCさん垢版2009/06/28(日) 16:55:44ID:???
>決定的な違いはない
 うーん。それはラジカルな。

>一定のスパンを持ったペナントレースを再現するゲーム
どうかな? どちらもペナントレースを楽しむためのゲームとしては不十分では?
試合を重ねていけば一応ペナントレースになるだろうけど。

ペナント>一試合>一打席>投球。結局どこらへんでバランスをとるかだろうが。
昔あった昔1試合がダイス1振りで決まるようなゲームはやりすぎだと思う(嗜好の問題もある)。

パワーバースボールは面倒くさくてすぐ投げた。
0347NPCさん垢版2009/06/28(日) 22:32:56ID:???
Big野球は本無しでプレイできるのがよい。
(まあ熱闘でも覚えてしまえばすむが。)
カードから選手の個性が一目瞭然なので眺めてにやにやできるのもよい。

0348NPCさん垢版2009/06/28(日) 22:53:47ID:???
たしかに、カードだけみれば能力を把握できるのは
ビッグ野球の利点だね
0349NPCさん垢版2009/07/03(金) 21:05:29ID:q+2e4xrP
熱闘投手がサイコロふらないてことは
ダルでも2流投手でも同じような成績になるってこと?
0350NPCさん垢版2009/07/03(金) 21:41:10ID:???
ダルビッシュだとA(X)(Z)かな。
まあC、Dクラスとはそれなりに差がつくよ
0351NPCさん垢版2009/07/03(金) 23:06:27ID:???
BIG野球よりリアルな成績が出る野球ゲームてないよね
テレビゲームやPCゲーム含めても
0353NPCさん垢版2009/07/04(土) 01:05:09ID:???
近い数字が出るってこと
例えばベスプレだと走力Aの左打者とか2割5部の打者でも
絶対3割以上になっちゃうからね
昔のランスみたいに本塁打40本近くで
打率2割ちょっとで三振しまくりとかもまずできないでしょ

まあBIG野球も非本塁打の少ないピッチャー(1が少ない)
が有利になる欠点はあったけど
0354ワシもひろゆき垢版2009/07/06(月) 01:08:39ID:q7o1KckY
>>341-346
>336
最初は人気があったのだが、熱闘も最後の年は秋には1,000円で
投げ売りされてたからなあ。
てこ入れで出した新作がビッグ野球だったが、時既に遅し
熱闘をやってたやつの大半はファミスタに移っちまったんだろう。
確かカプコンがアーケードでドカベンのカードゲームを出していたが、
コンピュータ版も出すというのも1つの手だっただろうな。
>>242にさらに
そもそも、うちは営業力無いからwなんて言う会社が出したゲーム
ってのが熱闘もビッグ野球も不幸だったな。
コンピュータゲームに無い魅力を押し出すことも出来なかった。
これだけコンピュータが進化しても、ドイツでは毎年3ケタの
ボードゲームの新作が出てるからな。

>337
投手と打者の対決という感覚なんか野球ゲームには必要ない!
というあんたは名工大の熱闘を買ってやれよ。
だが、熱闘では12人も監督を集めてやるのは無理だ。

>342-343
熱闘は投手が崩れた時に変えても、たいてい止まらない。
これは攻撃側しかサイコロを振らないゲームの欠点だな。
守備時にも熱くなれるビッグ野球のほうが熱闘度は高い。

>344-346
ランナーが溜まった時の守備側が投球ナンバーを決めてから
攻撃側の結果が出るまでの緊張感、あれはまさに
「ピッチャーとバッターの対決」なんだよな。
この雰囲気は両者がサイコロを振るからこそ味わえる。
>>242の最後の4行も読んでくれ。
0355ワシもひろゆき垢版2009/07/06(月) 01:15:20ID:q7o1KckY
>>347-353
>347
ランナーが溜まった時の結果なんか覚えてなくて、そういう時に
いちいちルールを見ると興醒めするんだよな。
時間短縮のためにサイコロ同時振りもビッグ野球はありだ。
チャンスの時は投手の球見て気合い入れるからそうもいかんがw
ランナー出ると間が長くなる=リアルな野球ゲームだとも言える。

>348
だが、それゆえ買った人がちゃんとゲームをやってるのか気になる。
こんなスレはあっても、ワシに対しての直接の感想や要望は来ないw

>349
>>248
熱闘は特にホームランの被打率が大雑把過ぎるのがな。
投手の力ではホームランの8割は阻止出来ず、西武なら300発打てるな。
6面2個の熱闘に20面2個並みの結果を求めるのは無理があるぜ。

>350
グレードE (※)(Z)なんていう不思議なピッチャーが居たな。
これは使える!

>351-352
ボークやパスボールをアクションゲームに求めるのは酷だな。

>353
それは内野安打も打力の一部と考えていないからだな。
ところで、岩隈がそれなりに打たれてるんだ、これが。
「1」も多いが「3」も多いメリハリのある投手がワシは好きだ。
西武に9回も投げりゃどこかで2の1叩き込まれるしな。
熱闘ほどではないが、ビッグ野球も打高投低チームが有利だ。
タカラプロ野球のように、全ての打者が手も足も出ない球が必要か?
0356NPCさん垢版2009/07/06(月) 01:49:55ID:???
俺は熱闘がイマイチだったのは
システムの問題よりHJの選手データの作り方がイマイチだったと思ってる
0358NPCさん垢版2009/07/06(月) 22:26:37ID:???
しかし20年前のゲームの話をしている俺らっていったい(笑)
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