0001名無しさん@いつかは大規模2022/02/05(土) 23:57:04.53ID:Wuwlmb4K
一部の人が知っている楽しい世界ってのが良かったな
これだけ手軽に誰とでも繋がる社会ではその新鮮さもない
黎明期を経験できるって幸せよね
ネット自体が黎明期みたいなもんだったからな
今のMMOは良くも悪くも陳腐化した後にスマホゲーに押されて
完全に消滅こそしなくてもあとは衰退していくだけだろうな
まあこれも時代の流れだな
コミケとかもそうだよな
一般人が入ってくるようになって一気につまらなくなった
あの時代、その時の仲間たちと っていうのがすごい良い思い出になってるんだよな
だから復活とかはいらんくて思い出をたまに語れれば良い
共有できるもの同士で思い出に浸る老人会してるだけならいいのに
補正バリバリの思い出を根拠に「最近の〇〇は~」って文句や愚痴垂れたりするから
クソ老害ジジババどもって言われちゃうんだよなぁ…
わざわざそんなジジババの巣窟にやってきて、文句たれるのもどうなのよ
やっぱり遊んでるゲームの方向性は似るんだな
昨日出たディアブロで久々にモンスター狩って楽しかったよ
ここでもモンクが不遇らしいのは笑った
騎士のソロ楽しかったな
まあ、ソロで一番楽しいのは修だろうけど
PTで活躍できる割に騎士のソロ能力は悪くなかったよな
範囲攻撃が弱いのが玉に瑕だったけど
0962名無しさん@いつかは大規模2022/06/03(金) 04:43:06.60ID:usYXeX1E
ソロのみでLV120に到達したガッツのあったあの頃に戻りたい
今は集中力がなくなってしまった
最初は炎の拳と大地の怒りのコンボが上手くできなくて苦戦したよ
試行錯誤も楽しかったなあ
開始から4,5年で引退してるけど、まぁとにかく鯖落ちとラグの多さは思い返してもオンリー1だね
他聞でもここまで酷いゲームってないけど、実は知らないだけであったりするのかね
タイミングが重要視されるってのにラグありきでタイミングの感覚を掴むってすげー難易度だよな
ほとんどの人は鯖落ちやラグありきに慣れすぎてて麻痺してるのもやばい
当時のほかのゲームでも鯖落ちなんてほぼなかったからまじで最初の頃は異常なゲームと言える
あとその鯖落ちを運営発信ではなくてあまりにも多すぎて耐えかねたユーザーがその情報を管理・発信するっていうお粗末さもありえんw
0965名無しさん@いつかは大規模2022/06/03(金) 16:40:27.63ID:usYXeX1E
アスガルドは訳の分からん鯖落ちが多かったが、復活するまでずっとPCの画面の前で待機していたな
それほどまでにアスガルドにハマっていた
アスが初めてのネトゲだったから異常さを知らなかったんだよ
初めての彼氏が異常性欲者でも比較対象がないからそれが普通だと思っちゃうやつ
「これが始めてのネトゲ」って人以外はアスの異常性に耐えられなかったよな
いや、じゃあアスやめて何すんのってなったところで他にやりたいゲームなかったし
鯖落ち異常だったけどなんだかんだ楽しかったからなあ。mcとか暇さえあればいってた
鯖落ちだけだったら(それでもあれだけ頻発するとあかんけど)まだしも増殖が絡んでたからな
ベータの頃にもう既に頻発してたのにそれをそのまま直せなかったのが致命的すぎた
一体何をテストしてたのかと不思議に思うレベル
狩場がゴミだらけで異常に重たくなってたから、鯖落ちをありがたがる始末
ゴミ拾いすらもクエストの素材集めで活用していたからな
飼いならされていたというか、何でも使いようというか
みんな逞しかったと思うよ
ゴミの中に宝が紛れてることあったから右クリ連打しながら漁ってたわ
アスガルドがなくなってからいろんなゲームを転々としています
サーバーダウンの頻度や不具合の数がアスガルド以上なのはなかったけれど
アスガルド以上にハマれるゲームもなかったのが実情です
最初に始めたゲームでもあったし
いろいろなことを教えてくれたなあと思いますね
普通にプレイしてたら晒し板で晒されててゲームプレイしにくくなって、リア友のお誘いでマビノギ行って、それから転々として今は原神とSWやってる
当時はアスほど面白いゲームは無いと思ってたけど今はそうは思わないな
ただ当時のようにゲーム内チャットのみでわいわいやってた頃に戻りたいと思う事はたまにある
ゲームに取れる時間多くないし、やる気もないからな
1回数分で終わるツムツムを暇つぶしにやるくらいだ
ゲームの良さだけでなく、当時の思い出補正が大きいよな
BGM聴いてるとセンチになるわ
ミルレスとかルアスとかで勝手にギルドハウス作ってたのが面白かったかも
住居先取り合戦あったねぇw
かちあってもめるパターンも人がいた頃はあったし晒してるキチガイもいたりして凄かったな
結局、家はユーザーの数に見合わず被るから街はずれの木の陰とかだったし最終的には過疎ってるダンジョンの入り口とかにしてたわ
ミルレスの初期BGMは今聴いても心が洗われるふつくしさ
さくら村なんてアジトにぴったりだったけど、実装のタイミングが遅かったからか
媒体が手軽に手に入らないからかあまり浸透しなかったな
倉庫置き場はルケだったな
マップ広いし木陰が多くて隠しやすかった
放置するときはレビアだったな
意外に人少ないしBGMや雰囲気が好きだった
0984名無しさん@いつかは大規模2022/06/05(日) 17:07:20.75ID:MPRu9p4v
装備品の移動はエデルアンダーが18番だったな
なんかツイッターに復活してほしいゲームってトレンドが上がってましたね
気になってみてみましたが私が思ってるのとは違いました・・・
アスガルドの復活を・・・!
時代の流れで韓国産のゲームが売り上げに直結する法改正でハードルあがって開発が直接運営する形になる流れになって時代が追いついたのにな
アスが日本でやるならまずはネクソンが潰れるか、韓国アスが終了してもらわないと始まらないよ
日本のネクソンがまさかもう1度やります、なんてのは99%ないんだからさ
日本のアスってどうやって収益あげてたんだろうなぁ・・・ローカライズや宣伝はコストほぼかかってなくて鯖代と人件費だろ
でも、爆発するようなガチャも利便アイテムも皆無だから今でも本当に不思議
0989名無しさん@いつかは大規模2022/06/06(月) 04:42:05.44ID:JZorkjeq
信頼していた♀魔にDEX13~DEX15リング、戦士耳dam17付与を受け渡しを頼んだら音信不通になった
diabro4でも楽しみに待っとけば良いんでないかい?
最近youtubeに韓国アスのプレイ動画上げてる人いるけどここ見てんのかな
てか女王討伐とかもソロで行けるようになったんだなぁ
俺達ももういい歳だし今更青臭い♀への幻想とかないだろ
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