主に新作のMMOの情報交換をするスレです
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次スレは>>950が立てること せめてID偽装くらいしろよ、どんだけ厚顔なんだよお前
招待コードがあるってだけでやらない理由には十分だな
明けましておめでとうございます
と言うことで和風でMMD
ttp://www.youtube.com/watch?v=e1v8A2ELqvo&hd=1
莫迦ばっかりだね
月額もアイテム課金も高級ニートが最強
高級ニートってのはパパやママが上場一部にお勤めの部長↑もしくは、みんなの大好きな官公庁にお勤めで民間の部長様↑クラスね
ニート自体には低級も高級もそもそも価値がないんだけど、ニートってパパかママっていう媒体が全てだから
ニートの格付けにパパやママの年収が1番大きいんだよね
年収億クラスの自営されてるパパやママのボンズ様でも、稀に厳しいパパやママもいるからね
年収は2000万程度でもニートにはたまに病院だけいって欝だからゲームしかできないけど小遣いくれるパパかママが最強
俺はそんなツワモノを相手にゲーム内で勝とうとは思わないから月額でもアイテム課金でも自分が課金した金額に見合った遊び方で満足度の問題ですね
俺は色々なMMOに手を出したけどどれもこれもそれなりに満足って【対価】を頂いたと思いますね
0614名無しさん@いつかは大規模2014/03/11(火) 04:03:30.91ID:QUj1TKIC
0615名無しさん@いつかは大規模2014/04/01(火) 09:35:44.14ID:hUvejDD0
0616名無しさん@いつかは大規模2014/05/25(日) 12:49:52.31ID:5SAMuEdI
日テレパクキン成次オクション古草ロスドバイ疑惑問題 コウパブ中学生リーマンうどんショップ映画ライス
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MOだけど、C9おもしろいよ
第6大陸実装直前で再び盛り上がってきてる
PCスペックたりなくてB&Sできなかった人達には超オススメ
MMOユーザーってものは国内じゃ同時接続数20~万。1日1時間のプレイヤーが60~80万いるんだけど
今の利用状況だと
PSO2(同時接続数5~10万)
>>超えれない壁>>ドラクエ(MMOなのか?同時接続数2~5万)
>>超えれない壁>>MOH=FF14(同時接続数1~3万)
>>超えれない壁>>その他の懐古MMOとガンダムオンライン(累計同時接続5~10万)
っていうふうにほとんど専有されてる状況だから高度な製品を打ち込む余裕も。書っぽいのが流行る理由もない。
オンはFF11、ROから始まって女神転生やフロントミッションで一周したあたりが
安くてキャラクターメイキングがいいPSOで妥協してるんだ。
ここで状況が変化したり新たなすごいのを求められたり、ニッチが流行る要因ない
ネトゲ難民が所詮PSO2かチープなドラクエに流れてる。モンハンはいいけど、FFはそういう意味で失敗だよな。
PSOは寿命長そうなゲームなので当分真新しい物も流行らないし、周辺の気合は行った新規開発もない。
でその上ソシャゲが下に構えてて(同時接続数5~10万利用人口100〜万)間に入る隙間がない。
泥系MMOが流行るかなとか思ってたけどそれほど波及する要因もない
MMOに限らず今のゲームが少なからず国内は占有率が高くて完成形で崩れる要素がない。
据え置きソフト販売数1000万:利用者数ライトユーザー除けば200~万
3DS/DSソフト販売数1500~万:利用者数400~万
VITAソフト販売数:150万。コア利用者50万
MMO利用者数:コア60~80万
ソシャゲ利用者数:コア(未課金)100万以上。
重複排除すればコアゲーマー300~400万ライトユーザー1000万くらいかな。見事に権益化、専有化してるよ。
しかもいわゆる次世代、ハイモデルへの移行は弱く所詮WII、PS3、3DSなどあたりでユーザーのマシーン止まってるから変化性は求められてないんだね。
というかユーザーにおける最大級の最新マシンってのがVITAくらいでPS3の移行組もいて
ハイエンドPCやミドルPC相応のPS4すら求められない。しかもこの状況1~2年変化しない。
0622名無しさん@いつかは大規模2017/05/27(土) 05:07:37.43ID:j3TtHbyQ
マビノギの特徴
・人が多い
・映像が綺麗
・音楽が美しい
0624名無しさん@いつかは大規模2017/06/02(金) 11:41:48.66ID:aXhl5iP7
FF14はじめ時
今月の拡張で課金アイテムで60レベルになれるのが導入される
メインクエストもすっ飛ばされるらしい
現在最高レベル60拡張で70までになる
仕様変更で他のジョブ上げなくてもよくなるので金だせばいきなり最前線にもぐりこめる
金出したくない奴は無料期間がレベルが50までになるから気に入ったら課金するといい
0625名無しさん@いつかは大規模2017/06/08(木) 19:50:15.87ID:Mft2AOvK
ぱどタウンがいいですよ
0627名無しさん@いつかは大規模2017/09/24(日) 09:05:40.36ID:JU2KstiH
SEATREE どうよ。ttp://seatree.wiki.fc2.com/
特徴 低スペックパソコンでも動く
強化武器を作ってくださいとか 合成しましょう溶けましたで難儀はしないゲーム構成。
毎月課金しろみたいなアイテムは現在のところ存在しない。
課金ガチャも存在しない。
でもやり込み度はアーキーエイジなんかと比べ物にならない
総額一万足らずでほぼ揃う。無課金プレイヤーも多い。
現在ネトゲ難民大量襲来により盛り上がってます
バグが多いとかゴミグラフィックが駄目と言う人は向きません
非同期オンラインなので 流れるような会話は楽しめません。
やり込み度だけはアーキエイジより上だと思われる
0628名無しさん@いつかは大規模2017/09/24(日) 12:59:47.74ID:MStqnIhR
0629名無しさん@いつかは大規模2017/10/05(木) 09:59:35.79ID:+bB8+20Y
0630名無しさん@いつかは大規模2018/01/26(金) 05:07:44.66ID:TCZudmVJ
小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
GRQ36
0631名無しさん@いつかは大規模2018/01/30(火) 14:10:51.64ID:7MMlCepY
0632名無しさん@いつかは大規模2018/01/31(水) 11:17:22.01ID:aNxXOlbC
ノーモアガチャゲ
0633名無しさん@いつかは大規模2018/02/25(日) 19:14:17.89ID:UAiI1OlN
シルクロードオンライン
レボリューション
0634名無しさん@いつかは大規模2018/02/25(日) 19:21:25.32ID:UAiI1OlN
グラナドエスパダ
0635名無しさん@いつかは大規模2018/02/25(日) 19:21:53.17ID:UAiI1OlN
レッドストーン
0636名無しさん@いつかは大規模2018/02/25(日) 19:22:15.16ID:UAiI1OlN
ルーンズオブマジック
0637名無しさん@いつかは大規模2018/02/25(日) 19:22:41.84ID:UAiI1OlN
ウルティマオンライン
0638名無しさん@いつかは大規模2018/02/25(日) 19:32:12.61ID:UAiI1OlN
ロードス島戦記オンライン
0640名無しさん@いつかは大規模2018/03/18(日) 03:57:42.47ID:yCPh4ZsT
ロードスはガチ
0641名無しさん@いつかは大規模2018/05/11(金) 16:51:54.69ID:nv0OuZJk
0642名無しさん@いつかは大規模2018/05/11(金) 16:55:33.30ID:aNrPzwky
ここまでの書き込みを見ても数年経って結局これが正解だった
大ヒット作一本で10年持つ すると世代交代する
終わった終わったと騒がれてまだ国内最強のFF14も2010年発表で2020年に10年
日本サービスインが遅かったLOLは既に8年〜9年経っててFFと時期が合う
過去には1998年にリネージュがサービス開始
これも日本サービス開始時期は遅いものの2008年に10年
2001年のシリウスサーバーからで2011年
見ていられなくなっている人はこの辺の時期からでは?
俺はいずれのゲームでも心当たりあるよ
FF11などを加えると2つの周期が同時に動いているんじゃないかと考えているが
今は調べる気にならない
そういうわけで2019年〜2021年は世代交代の時期
それも業界騒然の大規模な変革が起きるだろう
貧乏人は今のうちに金貯めてPCと周辺環境整えないとな
0644名無しさん@いつかは大規模2020/05/01(金) 00:42:57.00ID:PExpI+/y
Soul of the Ultimate Nation、通称SUN
サーバーに関してはこの画像が分かりやすい
ドラクエ10がこれ
https://i.imgur.com/1k0ANy3.jpg
FF14を含むほとんどのMMOがこっち
https://i.imgur.com/kuOW2ZA.jpg
前者は、超でかい容量1000の中に全て詰め込んでる
同じサーバー内なので鯖移動なんて当たり前
デメリットは、まず初期投資から維持まで全般的にコストがすごく高いのと、
何でもかんでも全部容量1000のサーバーに詰め込み、
これ以上増やしようがないのでいくら大容量といえども、やりくりを考えないといけない
(ドラクエの装備枠増やせないよ問題がこれ)
後者は容量100のサーバーごとに、それぞれのワールドのデータを入れてる
拡張も容易に行えるしコストも安いが、それぞれのサーバーは独立してて気軽にデータのやり取りは行えない
(気軽にではなくガッツリやり取り、たとえばキャラデータ丸ごと引っ越しのようなことなら出来る) 正月配信第4弾/第2回・宇宙人狼
『Among Us(アマンガス)(PC)』
コラボ配信
[Steam,Android,iOS,Switch]
『みなでamong us やる。』
(21:01〜放送開始)
ts
youtube.com/watch?v=OuZ6fcA3GR8
0649名無しさん@いつかは大規模2021/02/06(土) 06:38:09.66ID:LXTbCgCy
0650名無しさん@いつかは大規模2021/03/03(水) 22:36:58.60ID:V5WSCXzr
レベ上げは手動で膨大な時間と手間をかけて雑魚狩りすることなく放置でOKで
対人戦やランキングは一切なくて、他人とのかかわりはダンジョン探検とか
ボス討伐でパーティー組んで協力し合う程度のゲームでオススメの作品があれば
教えて下さい
0653名無しさん@いつかは大規模2021/11/04(木) 10:01:13.51ID:Rwnn0OSc
0654名無しさん@いつかは大規模2021/11/04(木) 18:55:26.42ID:FOHoy/bD
国産にそんなゲーム無いだろ
だからくだらんソシャゲ大国になってんのに
>>652
もう読んで無いだろうが
RAMあきらかに足らないよ 0656名無しさん@いつかは大規模2021/12/08(水) 13:56:19.23ID:9a0lFL/S
>>633
また
(レボリューションになってからはやってない)
やるか 0660名無しさん@いつかは大規模2024/03/06(水) 01:24:37.17ID:lgQGw0qt
古き良きニコ生みたいなもんだから
GC2でも村八分なら市民運動で痩せるてのは巨人や
ゾウより首長くして待ってる)