【大手スレ派生】公式画像をトレスして仕上げを評価してもらう9 [無断転載禁止]

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0001スペースNo.な-742017/12/24(日) 18:06:13.68
描きたいキャラがいる時は企画を持ってくる(このキャラどうや?)
各々、そのキャラのバストアップ画像の線画トレス〜仕上げまでやる(モノクロorグレスケ)
SAIでもコミスタでも本にする前提で処理出来るならなんでもおk
聞きたいことがあれば書いておく
他人の仕上げを見て比較したり問題点指摘し合ったりして勉強する

画像には無断転載禁止と作成時間を入れる
うpするときはパスをかける
うpロダはどこでもいい
詮索禁止


※前スレ
【大手スレ派生】公式画像をトレスして仕上げを評価してもらう8
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1504321291/

0952スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:00:02.11
最近のBL絵て同じようなん多い言われとるけど
共通点として首がめちゃ太い胴がめちゃ太い
横向いた時腕の付け根がめちゃくちゃ下てのがあるは
あれどっか同じところ参考にしとるんかな思うぐらい同じ体で不思議や

0953スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:03:45.89
>>952
前に本スレのわいさんがファイセントレス模写はすぐわかる言うてたけどそれやろか
わいファイセン持ってへんからわからんけど

0954スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:04:47.29
>>953
わいファイセン持ってるけど全然ちゃうで
だってファイセンてこんなんちゃうもん

0955スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:05:54.32
いろんなポーズ集とか人形とか参考にするたび思うんが
何でどれもこれも男はムキムキマッチョやねん;;

0956スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:08:24.77
ルーミスアマゾンで中身検索で見たらほぼ解説の字ばっかで
あとは著作権保護コンテンツで見れんやんけ…

0957スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:18:44.54
スリムで骨を感じるモデルでポーズ集とかほしいは

それはそうと人体立方体のやつアニメーターも推奨してたから
わいもやってみたけど余計時間かかってやめたは

0958スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:22:55.51
アニメーターの言うことってどこまで信用性あるんやろ
だってトレスばっかしとるんやろ?

0959スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:26:28.79
箱で描くのはモルフォにもなかった?
あれ良さそうやなと思ったんやがダメなんか

0960スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:29:38.39
個人的に大きくアタリ取るぐらいなら箱っていうか丸でもええから
ああいう感じに描くのはありかな思うけど
それにこだわってたら多分本末転倒になりそうや
体より箱をちゃんと描くのに必死になりそういうか

0961スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:35:25.84
そらメーターは普通に人体は描きまくってる人やからな

0962スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:35:57.35
>>959
骨格筋肉わかってたらあり
わかってないのに描いてもあかん

0963スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:36:38.29
だってパース自体箱でもちゃんと取れてる人そうおらんねん
http://animesijyuku.blogspot.com/2014/09/blog-post_96.html
これの駄目な例陥る人多いやろ

人体の比率理解してないなら余計に奇形化するで
まず先にリアルの人体理解する方からや

0964スペースNo.な-742018/06/16(土) 20:39:30.28
>>963
えっあかんのこれ;;
何があかんのこれ;;

0965スペースNo.な-742018/06/16(土) 21:54:08.51
>>958
トレスはするのは大事やとは思うで
何かをよく見て観察するのが絵にええんちゃう

0966スペースNo.な-742018/06/16(土) 21:58:48.83
>>964
横やが人間の目は望遠カメラやねん
奥行きが圧縮されてへんと違和感を感じるで

0967スペースNo.な-742018/06/16(土) 21:59:25.45
人間の視界を基準にしてより自然なパースにしたいなら
奥行きは圧縮した方が自然ってことや

0968スペースNo.な-742018/06/17(日) 01:34:50.07
わいもそれなりに描けてきたけどヒトカク手法から抜け出せてへんかったわ!
骨格筋肉どれやったらええ?

0969スペースNo.な-742018/06/17(日) 12:55:47.06
モルフォてなんとなく箱っぽい感じに似てるんやな

0970スペースNo.な-742018/06/17(日) 14:36:22.09
>>968
骨格より人のアウトラインで中埋めていくとかも交えていったほうがええかも知れへんで
一回骨筋肉忘れて柔らかい躍動感あるラフから骨つけてくねん

0971スペースNo.な-742018/06/17(日) 22:51:24.74
>>970
ああなんかしっくりきたで
アウトライン把握する事と人体描くってことが乖離しとるきがするは
わいさんサンクスや

0972スペースNo.な-742018/06/19(火) 00:11:16.94
>>971
亀やけどわいも箱で書いて体カッチカチになってん
それよか外の線だけで何しとるかまずわかりやすいほうがえとしても成立しやすいし
筋肉は最後に肉付けすればバランスようなってん

0973スペースNo.な-742018/06/19(火) 09:04:37.91
>>963
htrからの素朴な疑問なんやけどダメな例てカメラの位置が横サイド寄りになってるていでも駄目なんやろか?

0974スペースNo.な-742018/06/19(火) 09:16:19.92
ポーマニにしろ絵馬の絵にしろ見てる分や目でなぞる文にはわかったつもりやけど
いざ何もないところでほな描いてみ言われたらデッサン狂うから
やっぱり体が覚えてへんてことやな

0975スペースNo.な-742018/06/19(火) 09:29:24.26
>>973
これ3Dにするとおかしさがわかりやすいんやけどな
意味合い的にはこれと一緒や
https://twitter.com/EISAKUSAKU/status/900278539865292800

0976スペースNo.な-742018/06/19(火) 09:34:47.25
>>975
あっわかった
角度の割に後ろが長いていうことなんか
馬と人物の顔の向きから考えるってことなん…よな?

0977スペースNo.な-742018/06/19(火) 09:48:51.78
>>963
はあーわいこのダメなやつや…

0978スペースNo.な-742018/06/19(火) 10:28:48.97
奥行きの感覚は見て鍛えるしか無いって言われたんやけどそういうことでええ…?

0979スペースNo.な-742018/06/19(火) 10:58:25.89
>>978
はい

0980スペースNo.な-742018/06/19(火) 14:00:22.67
パースの教本があれだけ出てるのに奥行きは感覚で覚えろしかないんよな
法則は存在しないんやろか

0981スペースNo.な-742018/06/19(火) 14:01:51.58
でも一応正解があるからダメな例とかあるんやろ
まず正解をおしえてくれやで

0982スペースNo.な-742018/06/19(火) 14:03:48.74
>>975
でもこれ極端やない
こんなだめな例にするアシほんまにおるんかいな
物の長さ自体が変わってるやん

0983スペースNo.な-742018/06/19(火) 14:14:15.73
>>981
カメラの画角を人の目に合わせた奴で写真とって
その画像トレスしてみたらええねん
あと3Dやな思ってたより奥行圧縮せんとモデル自体が崩れるかカメラがおかしくなるあるあるやで

ただその狂ったのが欲しいんや!て時もあったり
パース狂ってるの理解しとらんクライアントが正確に作ったのをコレジャナイ言い出すのもあるあるやから
違和感覚えん画像ならええかと思うで漫画なら一コマやし
イラストレーター目指すならあかんけど

0984スペースNo.な-742018/06/19(火) 14:27:37.45
>>983
やっぱ3D必須か〜…

0985スペースNo.な-742018/06/19(火) 15:30:50.19
>>981
ない

0986スペースNo.な-742018/06/19(火) 21:58:00.38
ツイでいろいろ探してるけどパースの感覚ならユアッサーの法則どうやろ

0987スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:20:00.64
羽黒ちゃんやってみたで
線画1時間と仕上げ1時間や時間決めてやってみたは
線の強弱や太さで影つけたり立体感出したりするんが苦手やからやってみたで
顔と制服みたいな厚めの服のしわと髪の毛と全部あかんねんアドバイス頼むやで〜
https://dotup.org/uploda/dotup.org1565467.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1565468.png.html

0988スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:26:26.68
>>987
線がまだなれてへん感じするで
一本の線を外側と内側でちゃう感じで書いてみてや
他の人の線画とか横に置いてたまに画面を全体表示しながら書くところからやない
全部の線が弱いしヘロヘロしとるところが目立ってもうてるで

0989スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:30:37.42
>>987
線画は悪いけど一目見て雑やなって思ったで
仕上げはわいは結構すこなタイプやから線画綺麗になればようなる思うで
逆に言うとベタトーンがないと線の雑さが浮き彫りになるから作風にもよるやろけどもうちょい丁寧に描いてみたらどうやろ

0990スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:38:21.30
>>987
ずいぶんザラザラしたペンやけどこれどれくらいの大きさで書き出ししたんやろ
印刷したらこのザラザラ感はだいぶ軽減されとるやろか
質感このまま印刷に出てるんやったらちょっとザラザラすぎる気がするで
ちょっと気になったのは髪のツヤが散らかりすぎかな
フサごとに段差出てるやろけどある程度合わせた方が髪きれい感出るんちゃうかな?

0991スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:41:48.34
>>988
>>989
見てくれてありがとうや!

わいの目標は線画とベタだけでなんとかなる仕上がりなんや
トーンとかあんまり使わんでもメリハリついてたり白く見えんようにするような絵柄やねん
せやけど線震えてまうねん;;板とフェルト芯をつことるんけど力みすぎて手が疲れるねん
>>9881本の線の内側と外側ちゃう感じてどうやるん?

0992スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:43:48.56
>>990
デGペンやで
0.5〜0.6やでA5に描いて600で書き出ししたで
それを小さいサイズに貼り付けたで

0993スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:44:00.87
>>987
線画硬すぎやからもっと柔らかいペン使った方がええかもしれん
線細くするんやったらもっと綺麗に描かんと説得力出えへん
ブレみたいなんが雑htr線に見えてもうてるは
グラデの貼り方はわいもすこ
いっそもっとベタ強めに入れた作風のがまとまるかもしれんやな

0994スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:44:24.58
>>991
漫画の外側の線だけ太い絵柄あるやん
ああいうのみて見てやどの分野でもあると思うで
あとブラシも細い線になってもうてるから震える感じでとると思うねん
フェルト芯でそこまで左右されへんと思うから他に人気があるブラシ使ってみたり
タブレット側の筆圧がきつくなってへんかとか見てみてや

0995スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:45:29.15
>>991
補正効かせても震えてまうん?
ストロークスピードが遅すぎるんやないやろか
ゆっくり引くと震えやすいで

0996スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:47:56.26
線もその人の筆圧でちゃうから
ゆっくりするかシャッと引くか自分で探すしかあらへんよな
今やってるペン入れからちょっと変えてみるとか試してみてや

0997スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:48:17.02
>>987
線は稚拙やけどわい線画の段階でこの絵柄めっちゃすこ
思ったら仕上げでがっかりや
とりあえず線をもっとなめらかにせな全体がワカメみたいにゆらゆらしとる

ところで次スレあるん?

0998スペースNo.な-742018/06/22(金) 20:49:29.94
>>991
わいも力むタイプやから分かるで
板とかソフトの筆圧設定弄ってそない力入れんで描けるペン調整しよ
線綺麗なればかなり良くなるで!

0999スペースNo.な-742018/06/22(金) 21:02:13.18
投下したもんやが
【大手スレ派生】公式画像をトレスして仕上げを評価してもらう10 [無断転載禁止]
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1529668904/
立てといたで

1000スペースNo.な-742018/06/22(金) 21:04:51.63
>>999
おつやで1000なら
今おる人らみんな大手になるで

10011001Over 1000Thread
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