【ドラクエ】ドラゴンクエスト ユアストーリー ★2
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公式サイト
ttps://dq-movie.com
総監督 山崎貴
監督 八木竜一 花房真
原作・監修 堀井雄二
音楽 すぎやまこういち
原案 ドラゴンクエストX 天空の花嫁
前スレ
ドラゴンクエスト ユアストーリー【ドラクエ】
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1564581951/
次スレは950の人が立ててください。 かぶってしまった。こっちがあとなので向こうを使ってください。 前スレの重要なことをコピペしておく。
俺は中学時代にスーファミでドラクエ5を繰り返し遊んだアラフォーのおっさんだ
でも未だに独身で子供も勿論いない
そんな俺にとってこの映画は途中まで(いやー、懐かしい。でもこの映画の「ユア」ってのは俺のことじゃなくて、大人になって普通に子を持つ親になった人達なんだろうなあ)って疎外感みたいなものを感じてた
ところがあのオチはどうだ
(うわー、こりゃ寒い、やっちまったなこの監督)と半分ぐらい考えながら、もう半分は(あ、このユアって俺のことだった)って気づいたんだよ
一度そう考えてしまった途端に景色が変わったんだよ
さっきまでリュカの嫁と子供としてしか観てなかったビアンカ達が俺の嫁と子供に思えてしまったんだよ
それと同時に昔ドラクエ5を遊んだ時のリアルな感情が吹き出してきてもう今俺の心はぐちゃぐちゃだよ
もしかしたらこの映画はピンポイントに刺さる人は限られているのかもしれない
同世代の人達でも同じ様に感じないのかもしれない
だからこそこの映画は俺のストーリーだって思える
長文すまん
この昂りを吐き出す先がここぐらいしか思いつかなかったんだ つまり制作側は今時ドラクエの映画なんか見に来るのは高齢独身こどおじばかりと思ってそれ向けに作ったら
実はちゃんと社会に出て家庭も作ってる人たちが圧倒的に多かったので大反発されてるってことか もっと簡単にいこうぜ?脚本が虫食いだらけでつまんねぇんだってのw まず酷いぶった切り展開とか主人公の性格おかしくね?とかヘンリーの性格おかしくね?とかビアンカの以下略とか
なんで妹いないんだよとか色々抱えつつ100分の映画一本に収めなきゃいけないんだから仕方ないよねって我慢してた不満が
あの変なのをきっかけに噴き出しただけで、アレが無ければ良い出来だったとかそういう話でもないからな ドラゴンボールエボリューションとどっちが駄作ですか >>9
ドラゴンボールエボリューションに失礼なレベル もう公開されてたんやな。
ボロクソいってるやつも居るが、何を今さらだと言いたい。
あのCG見せられたんだろ。
しかも、監督が実写宇宙戦艦ヤマトの人だろ。
これでちょっとでも期待するやつが悪い。 映画監督のことはよく知らないんだ
CGだけ見たら気になるよ あのCGで金払いたいとは思わないな
あんな半端な絵ならセルルックの方がいいと思う なんも知らないで行く人のほうがそりゃ多いし
見えてる地雷避けなかった方が悪いは暴論だろ 最近は予告くらいネットで観られるんだからチェックはしとくべきよ 予告みた上で気になったんだ
CGの出来とか何がだめなのかわからんし 今観てきた、VR落ちの意味わかったわ笑
あれで超ガッカリしたわ笑笑
くそ お前が見ている世界はVRでサラリーマンだ
そして俺はウイルスだとボスに言われてもー
そして山寺宏一の声のスライムがロトの剣を出して
俺はワクチンだとか言われてウイルス倒しても〜
それまでダイジェスト版でこれはないよなあ
せめてテレビでワンクールものでやるべきだったんじゃねえの? そもそもウイルスはどこから侵入したのか
アトラクションはどこかのイベント会場に設置されてたソロプレイ用端末だから普通なら外部からアクセスできるような環境にはないはず
内部犯でアトラクション妨害が意図だとすればアンチウイルスソフトを抹消ないし書き換えしていない理由に乏しい
そしてウイルスにしてはプログラムの破壊等ではなく掌握をしている(テクスチャやコリジョンのON/OFFを自在に操る。
テクスチャ領域やコリジョンを制御するプログラムを破壊していたならウイルスを倒したってすぐには元に戻らない
そもそも主人公のテクスチャや重力だけはそのままだったしな)
とするとやはりウイルスを自称するミルドラースはアトラクションそのものの一部だったのではないかと考えたほうが妥当だろう
おそらくあのVRリメイクDQVを作った会社の偉い人が「え?DQVの主人公って勇者じゃないの?じゃあ魔王を倒すのは?息子?
プレイヤーは見てるだけ?それって盛り上がるの?」とか見当違いのことを言い出してラスボスはゲーム世界を滅ぼすプログラム
それを倒せるのはプレイヤーであるあなただけって誰得改変を行った。マーサをエルヘブン人から天空人に改変するようなリメイクだから
まさかそんなふざけたことするはずないって理屈は通用しない
スラリンはただのナビゲーター。別にウイルスとアンチウイルスが拮抗してたわけでもなんでもなくやりあってるように見えるのは全部茶番
ただプレイヤーに「クライマックスだよ!さあ君の手で魔王を倒すんだ!」って言ってロトの剣出して盛り上げるためだけの存在。
という適当な妄想 とりあえず、今後は山崎 貴の関わった映画は要注意な。
映画監督格付けチェックサイトでも有れば良いんだが。
そうすればこんな悲劇を味わうものが減るだろう。
俺は山崎が監督した、実写ヤマトで十分味わったから。
何が
「ギャラクティカが好きだったからガミラス艦はサイロンの宇宙船風にしました笑」だ。
ボケが! googleの映画評価の高評価率が日を追うごとに低くなっていって笑える 山崎のツイッター。高評価してるコメントを綺麗〜にリツイートして批判してる人はブロック。
ドラクエを汚すなというドラクエファンの意見はまとめて"アンチ"っていう事。
こいつの中で応援する事は全てを肯定する事らしい。裸の王様。なるべく苦しんで苦しんで生きていって欲しい。 ダンガンロンパ3思い出したわ
いまどきこのヲチは寒いよ… なぞっただけの懐古映画じゃなくて良かった
やったことない奴の中にはVやりたくなった奴もいると思う
これを否定してる奴は大人になりなさい >>27
娯楽映画見るのに、大人もヘチマも有るかい。
そういうのは高尚な作品に言うことだ。 ラスボスをラスボスと感じてもらえなかったら山崎はそれを負けだと思ったんだよ
ただつまんなかったわ〜という評価じゃなく
ドラクエファンの感情を揺さぶった時点で山崎の勝ち
ビアンカvsフローラ問題以上の問題を発生させたんだからね
今は荒れてても後々に再評価される作品だと思う やっぱこうやって話題になってる時点で山崎の勝ちだと思うよ
映画は出来不出来より売り上げの方が重要だし 方やアルキメデスの大戦は半沢直樹的でなかなか良かった パンフレット買おうとしたら完売してた
そんなにも人気なのか ついかプログラム 1はじこあんじだろうけど
ついかキャラクター 1はなんだろ
スラリン? >>32
戦艦長門のCGがしょぼいのに
ブルーバックの何もないとこにむかって、美しい!演技した菅田すべってた ラストは当時バハムートラグーンをプレーした 少年時代の切なさを思い出した アニメ見たりゲームしてれば夢オチやゲームオチは下策の下ってわかるもんだが
山崎の引き出しなんてそんなもんか >>28
監督がツイッターで肯定意見だけをリツイートして、批判してるドラクエを愛しているアカウントはブロックしてるんですけど、これがあなたの言う"大人"なのですか?立派なもんですね >>27
監督がツイッターで肯定意見だけをリツイートして、批判してるドラクエを愛しているアカウントはブロックしてるんですけど、これがあなたの言う"大人"なのですか?立派なもんですね なぞっただけじゃないどころかなぞることすらできてない映画の欠片みたいな作品なんだが
ドラクエ5未プレイで「意味がわからなかった」以外の感想持てる人はある意味尊敬する 五輪の総合演出のせいでこのフルボッコと訴訟がやばそう
邦画という腐ったドブの底から涌いて出た蛆虫 それが山崎貴
ツイッター確認したら山崎貴マジで文句言った人ブロックしていくスタイルで草 山崎貴はこのオチやりたいなら代紋TAKE2の劇場版でも作るべきだったな ワースト邦画で有名なのはデビルマン北京原人ドラゴンヘッド
最近では進撃の巨人や劇場霊もひどかったな
あの辺は演出演技脚本クオリティいろいろな問題があったけど
脚本、それもオチで全てを台無しにする作品(ユアストーリー)というのは珍しい >>38
いや夢オチとか時系列弄りは創作のイロハ本でやってはいけない事の基本だからそんなレベルじゃない
アメドラでも時系列弄りは面白かった例しがない あのオチやりたいならオープニングでやるべきだろ、後半でいきなり全否定されたら萎える
ちなみにドラクエやったこと無い頭の悪い嫁は大絶賛しててもう一度観たいとか抜かしてた なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?それはゲーマーに対するふかい愛があるからだ - ドラゴンクエスト ユア・ストーリー
https://jp.ign.com/dragon-quest-your-story/37548/opinion/ オリジナル展開入れるなら原作でも影の薄い娘を大活躍させて欲しかったわ 実はゲームでしたーあばばばばば
すでに手垢がつきすぎてゲンナリするわ ゲームを馬鹿にされて怒ってるんじゃない
映画見に来た私が馬鹿にされてイラッときている >>53
ほんまこれ
なんか勘違いしてる人多いよね >>53
レゴムービーみたいに真剣に作り込んで最後にメタネタとかなら効果的なんだが
ドラクエのドの字も分からん連中が自分達の都合のいいようにストーリー書き換え音楽も他の作品から使いまくり
俺らの知ってるドラクエ5じゃない紛い物でそれをやられてもね… >>56
いや、ドラクエ5を知らないがあれにはイラッと来たぞ?
ドラクエ知ってる知らないの問題じゃないな >>57
>>56は自分で言うのもなんだがそれなりにドラクエ5やってたヘビーユーザーの心境
全く知らないあなたみたいなタイプの人はただ雑なダイジェストを見せられた挙げ句クソみたいなメタ見せられて終わり
知らない人からしてみりゃ虚無以外の何物でもない映画だからな こっちのスレも生きてんのかよ紛らわしいな
>>56
いや他の作品の音楽使うのはべつにいいだろ、押さえるとこは押さえてたし >>54
いっそのことSO3みたいに作中で監督ぶっ飛ばしに行ってほしかった 他のナンバリングから持ってくるのはいいけどいくつかこれは違うってのあったよ
ミルドラースで全部忘れたけど >>45
インタビューで俺は忙しいアピしてたくせにエゴサしてブロックしてるのは草 普通のクリエイターならメタネタはどんな出来よくても賛否別れるネタだから
やる以上は叩かれることを覚悟してやるものだと思うんだが予期してなかったんだろうか 映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」、提訴される キャラ名を「無断使用」...「5」小説版作者が主張
8/2(金) 19:55配信
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190802-00000011-jct-ent
映画公式サイトより
映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』の制作者委員会を相手取り、小説家の久美(くみ)沙織さんが民事訴訟を起こしたことが2019年8月2日、分かった。
【画像】争点となった主人公「リュカ」
久美さんは『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』の原作であるゲーム「ドラゴンクエストV」の、ノベライズ版の作者。小説のキャラクターの名前が無断で使用されたなどとして、映画のクレジットに自身の名前の掲載などを求めている。
■「水を差すこともしたくはなかった」
人気ゲーム「ドラゴンクエスト」の映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』が、8月2日に公開された。
久美さんは同日、ツイッターで自身の著書『小説ドラゴンクエスト5―天空の花嫁』(エニックス<現スクウェア・エニックス>)の主人公の略称「リュカ」を無断で使用され、本名の一部も改変されたとして、使用許諾契約の締結や映画のクレジットへの自身の名前の掲載などを求め、長野地裁に提訴したと発表した。訴状は8月2日付。
久美さんは報道向けの発表文で、「ドラゴンクエストVを映画化するにあたり、主人公の名にリュカを使うとしたら、それは私の小説が存在したゆえで、また、その読者のかたがたが多数おられたからだと思われました」と提訴に踏み切った理由を説明。
続けて、「訴訟の請求事項は名誉回復のみであり、金銭賠償の請求はしておりません。また、映画の上映差し止めも請求しておりません。楽しい映画ですから、多くのかたにご覧頂きたいと、心底、思っております。本当は本件訴訟のような水を差すこともしたくはなかったのです」と心境を明かし、「
ファンのみなさまにおかけするご迷惑ができるだけ少ない方法で、事後承諾でいいので、契約し、クレジットしていただければ十分です」と要望した。
ツイートは3000以上リツイートされ、ファンから
「製作陣が先生に対して誠意ある対応をすることを願います」
「まさか主人公の名前が無許可だとは...クレジットに久美沙織さんのお名前が並ぶことを切に願います」
といった声が寄せられている。
.
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大阪人しか読めない「謎の漢字」があるらしい
最終更新:8/2(金) 20:28
J-CASTニュース なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?それはゲーマーに対するふかい愛があるからだ
8/5(月) 18:08配信
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190805-00000009-ignjapan-movi
なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?それはゲーマーに対するふかい愛があるからだ
なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?それはゲーマーに対するふかい愛があるからだ - Part 1
※注意:本記事には、映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』の大きなネタバレを含んでいる。
(俺注:以下略。ネタバレを含んでるから以下は貼らない)。 向こうのスレでも書いたけど脚本が雑なんだよ
完成度の高いドラクエ4の物語を再構成してオリジナル要素組み込むならオリジナル部分の完成度を高める努力くらいはしろ >>50
>>65
『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』と言うエロゲは終盤にプレイヤー要素を取り入れ
形而上学の領域まで持っていった哲学作品だよ
エロゲですら形而上学(哲学)を扱っているのに夢落ちで済ますドラクエ映画はチンケだな
エロゲ(哲学作品)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドラクエ(娯楽作品) 『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』を作った菅野ひろゆきは
『XENON -夢幻の肢体-』でも荘子の「胡蝶の夢」を扱った哲学作品だったね
今どき、夢落ち作品なんてチンケ過ぎるだろ A-GA Ending(3Dエロゲ)
https://youtu.be/bNWP8T8liAI
3DエロゲのILLUSIONの「A-GA 〜激動の惑星〜(2004年作)」もVR落ちだったな
エロゲですら2004年にVR落ちしていたな 最後は堀井が出てきて開発室でダベってりゃよかったんだよ
「あ、ここはこうして世界は作り物だったことにしよーよ」
とかね スッキリに秋公開の映画告知で佐藤健が出てたから何となく「佐藤健」でググってみたら
公開5日目にしてもう検索1ページ目からドラクエのドの字も消え去ってて草生えたw >>74
一般的な大人は家ゲーなんかしてないからだろ >>75
6でやったら何が何だかわかんなくなるだろw Eisins2065-1 (@precompose) のツイート 8月7日 11:14
ユアストーリー酷評してる奴らに「大人になれ」ってリプライする遊びやりてー
けど怒られそうー
https://twitter.com/precompose/status/1158924232908165120
白組の、まさにユアストーリー制作スタッフがこんな事言ってるんだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>79
あらま
あれはやっちゃ駄目だったよ
原作知らなくてもうんざりしたからなぁ 叩かれてんのはストーリーでグラはそこそこ評判良いのに こんな糞山崎業界から干せよ。わざわざ金払って見にきた客に喧嘩売るとは言語道断 夏休み映画でドラ泣きの山崎、あのコマーシャルだからな
当時の子供だったドラクエ少年も今やもうお父さんだ
VR少年をあなたですとやるにはもはや遅すぎる
製作者は観客の想定を理解できてない
これは罪でしかない >>79
現場がこういうノリでオタクを馬鹿にしきって制作してたって残念ながら答え合わせになっちゃったな 賛否両論の“あのオチ”を徹底討論!!『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』:第101回 銀幕にポップコーン
https://youtu.be/FudTZJxOXzs >>34
話の内容からキラーマシンの事かと
プサンのメタ発言はいらなかったかな VRオチはストーリーを上手く纏められない言い訳にする為のギミックだし
その言い訳を成立させる為に作中にメタ発言を散りばめるっていう言い訳の為の言い訳をしてるの本当にイライラする 見てきた
オチのとこが糾弾されがちですが見たところそれ以外のところもガタガタのメタメタでこれはクソ映画です
映像は結構頑張っててゲマとか良いし戦闘シーンは良く出来てるんですが
会話シーンが酷いですね
演出が悪い、センスがないとしか言いようがない
脚本も悪い、キャラクターに感情移入させる気がないのかと思うほどの投げやりなストーリーテリング
佐藤健と有村架純の声も全く合ってませんでした
CGスタッフは頑張ったと思う そもそもあのオチにするんなら幼少期スキップしたり花嫁のことしか考えてないようなペラい主人公では話の説得力がひとつもなかったですね
せめて主人公がドラクエ5が好きなのが観ていて伝われば評価も変わったと思います 周りにドラクエ好きな人いないからワザワザ出会いアプリで相手探して一緒に観に行ったらこのクオリティでモヤモヤした。 どれだけ内容がよかったとしてもオチがアレだからもうどうしようもないよね こっちのスレでまったりできないからあっちのスレでまったりしようか。 すごくこの板の名前欄を意識してしまう映画だ
作り手の考えなんてこんなものだったんだろうな CGスタッフもあのオチはねーわと思いながら作ってたろ、一部除いて 佐藤健目当てで行ったドラクエ知らない叔母さんの感想が
「正直、主人公に健くんの声は似合ってなかった。吉田鋼太郎さんはすごかった」
アミューズの采配とはいえ佐藤健は貧乏くじ引いたな >>102
宮崎駿監督だったらどうなっていただろうか。 堀井雄二はあんな展開に納得したのか?
もしそうなら見損なうわ 見損なうのは勝手だが、ガソリンやるなよ。
堀井雄二さんもこの映画も京アニに匹敵するぐらい感動した。ありがとオ。 VRプレイ中は記憶が消える設定が本当に意味わからん
記憶はあるけど本気でロールプレイしてたんならゲームへの思い入れが伝わるのに 初日に行ったけど、今日109シネマズが安いんでもう一度観に行くぞ
オチまでは面白かったからな
そのあとお口直しで天気の子も観るけど あなたは幼稚なゲームオタクだけど、でも僕たち映画スタッフはそんな日陰者のあなたを認めてあげます!^^
…みたいな偏見による決めつけと上から目線の賛美の合わせ技 >>110
それは110の劣等感が強いからそう感じるってのもあると思うぞ
そういう人にそう思われるような描写にしてしまったというのは
制作側の失策だろうけど >>111
大久保くんのツイートさえなければそれで擁護できてたんだよなあ 2回目観てきた
やっぱオチまでは楽しめた
パパスとのお別れと、プロポーズされたビアンカと、天空の剣を抜いた所と、子ども時代に行った所は泣ける
まあゲームの補完で泣けてるから、原作ありきではあるんだが
あと、耐性ができてる分、オチの所もウルッときた
まあこれはBGMの『この道わが旅』が名曲すぎるからなんだが 最後はパパスとマーサが空から覗いて終わるエンドじゃないんかい! これ無かったことにして誰か作り直してくれねーかな
二部作にして元ストーリーなぞるだけでそれなりの面白いはず 誰をターゲットにして作った映画なのかわからない。少なくともドラクエをしっかりプレイして愛してる人間がターゲットではないだろうな。 >>116
これ
唯一救いはドラクエ5名乗ってないこと
小説みたいに色々なモンスターを仲間にして死闘してほしい 映画制作側としては「賛美両論ですが、酷評はゲームオタクのみで、一般の方からは評価されてます」と印象づけたいんだろう
まあドラクエ目的で見にきた客なんて、もともと今後の映画作品の客にはなりにくいから、
怒った客に対してどんなに不誠実な対応をしても、ヘイトやら売上低下やらの影響を受けるのはスクエニ側のみだし映画制作側としては何の問題ないんだろうね
躊躇なく盾にできる やんわりネタバレ知った状態で見てきたけどそこまで悪いかな?
タバサは?とかグランバニア?とかツッコミどころもあるけど、ボロくそ叩かれるほど悪くもないと思った。
オチある程度知っちゃってたからかな? >>121
このスレはあなたのような人が来るところではありません >>121
もはや善し悪しを越えた問題だと思うよ
映画としてはそれほど悪くなかった(良くもなかった)とは思う
仮にこれがドラゴンクエストVというタイトルでなく、全く別のオリジナルのゲームタイトルを作中で模したものならどうだったろう
原作があるゲームですらまともに面白く描写出来ている感じはしないが
面白いと感じるポテンシャルも原作に依ってる感はある それな原案があれでなくタイトルがこれでなければ記憶にも残らない凡作で終わってたよ 見てきたけど、SFCドラクエ5としては落第だけど、映画としてはそこそこだった
ドラクエ5VR関係をもっと掘り下げるべきだったんじゃないかなあ
ロボットという単語に違和感があったけど、未来なんだから系統も細分化されて物質系から枝分かれしたんだろうな
イベント用試遊台ということで要素が少ないのは納得、敵が弱めなのも一人旅仕様に難易度調整されてそう
キャラ変更に関しては今更、リメイクでキャラ変更されたキャラはたくさんいる
ロトの剣もキラーマシン(本来今回の試遊では存在しない)と同様にオプションだったんだろうな、それゆえに消滅を免れていたと VR施設の描写イラっとしたわ
ルイーダの店みたくちゃんと世界観徹底してたらまた違ったのに >>126
そのあたり詰めようとすると、記憶封印できるVRとはどんな物か考えないといけないから、完全にSFになりそう
2,3時間かかるんだし、イベントというよりβテスターだったのかな?
あそこは未来のスクエニだったのかもしれない >>127
今のところ近未来SFでしょ?
もしテスターだとしても、お城の兵士コスしといてあれはない >>128
じゃあ本来はARで何かしら見える予定だったとか?
スタッフ衣装に関しては実際に用意したほうが楽だから着ていた
よくよく考えると記憶封印するレベルのVRで文字見えるか確認するのもおかしいし、エンディング後に外に出ると一変しているサプライズだったのかも オチネタバレ知っといて、ハードル下げて見に行けば悪くはない
最後のオチだけを親の仇として叩きまくるか、それを無かったことにして(あまり気にしすぎないで)
接するかで映画に対するスタンスが変わる ネタバレ知ってハードル下げて見に行ったけど途中までほどほどに楽しめて最後のオチはどうかと思ったわ
あれがあることで映画の価値を上げるとは全く思えないし蛇足だし脱力した
ハードル下げて傑作なんて求めてないから単純に普通に面白かったで終わらせてくれればいいのにと思った 2回目は普通に楽しめるんだよね
バグこいこい…きたー!みたいな感じになるし
演出に問題があるんだろうね 好意的に判断して悪くないレベルだからな
やっぱ映画としては微妙 この監督は次の映画作れんの?
どこも依頼しないだろ 現代の主人公が死んだらドラクエ5の世界に転生して
パパスが死ぬ未来を変えたくてレベルあげしてパパス生存ルートを達成する
今の流行りはこっちかな >>121
お前あのラストでなっとくしたの?スゲーな >>121
すごい裏切られた感でみんなやられてるから、オチ知ってたら割りと楽しめるレベルだよ いつか金ローでやるだろうから、いろんな意味で実況では面白そうな気がする >>127
何年経過したとか言って時間経過の思い出を印加しつつ違和感を感じせないんだから相当マインドコントロール技術が発達してそうなんだよな 見に行って来たけどオチが糞だったな。
終盤までは面白かったのに残念すぎるわ。 ストーリーとかCGとかは良かったわ。
別に原作通り作る必要もないし。
ただ、あの可愛いビアンカがプログラムってのは泣けたよ。 とりあえず、予備知識なしで見てきた。ドラクエ5のOSはカーディナルシステムだったってことでいいのか? 映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」レビュー ゲームを、フィクションを、人生をここまで愚弄する作品を私は他に知らない
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1908/10/news008.html >>139
あーそれはあるかもな、耐性あったらすこしはマシかも >>140
金ローでやるかなあ日テレ映画だからと言ってやらないのも多い
例えばひるね姫とかルドルフとかそこそこヒットしたのに今だ放送無し >>149
エンドロールで吹いた。茅場さん。
エンドロールが一番おもしろいアニメははじめでだった。 >>148
ひるね姫ってそこそこヒットしていたっけ?
いや、嫌いじゃないんだけどね、惜しい部分がある作品だったな >>151
してないよ230館程度で5億だからコケと言ってもいい
と言いたいが結構この程度すらクリアしてないアニメ映画多すぎるからヒットかもしれないと最近思いだしたが >>144
即興で自己暗示とか組んじゃうから危険性はそれ以上かも……
ん?「現実見ろ」ってまさか自己暗示打ち消し用?
あのまま終わるとフローラが嫁状態で現実復帰も有り得そうだからなあ どうせこんなオチなら
プーヤンとかクルクルランドで映画作れば良かったなあ マーサ=賀来千香子。
声が当たり前だけどね賀来千香子さんすぎてダンビョー宅麻伸さんに脳内変換されてしまったよパパス。まぁ、ヨシヒコ山田さんがパパス役でしたが。
もうね、ヨシヒコの監督さんである福田監督でやり直せ仏ビームでよ。 ザキヤマに上からゲーマー誉められてもな 。
嫌悪感しかねーわ。 好きな人いたらごめんだけどゲマ以外の声はうーんだった >>116
まるでターミネーターみたいだな。今度正統なターミネーター3やるしな。
ホント作り直せっての。 >>157
ワイ、ビアンカと占い婆とプサンはスンナリ逝けたわ。良い意味で。
サンチョは泣いていないし苦笑ケンコバ過ぎて草はえた。
ヘンリーは声どうこうのまえにそんなキャラじゃねーだろ思ったわ奴隷時代の会話とか。 見てきた
上の方でもあったけどハードル下げきって無数に涌き出る突っ込みどころをおおらかに笑って流し、
ラストの展開を許せる心の余裕があるor許す許さない以前に無思考に受け入れられる
これができればそこそこ面白いんじゃないかな
自分はおおらかに笑いつつラストは頭空っぽにして見たからそこそこ楽しめた
後思ったのは、メタ落ちがダメにしてもあのまま無難に終わってたら終わってたで退屈な映画扱いされてたかなって ネタ分かった上で見ると面白い、となると、
ストーリーの組み立てや演出に問題ありなんだろうな
ラストの騙された!で観客を不快にしちゃいかん >>159
幼いころから一緒で青年期を一緒に過ごしラストバトルで助太刀してくれる
LGBTへの配慮としてバイセクシャルなのでは キャラの性格違う
主人公からして真面目で苦労人で達観しながら優しさを持つ好青年が、思慮の浅い凡人に
ヘンリーはパパスの死で改心して柔軟性のある人物になったはずなのに、そういう成長を10年の奴隷時代に経ていない
ビアンカもがさつっぽい面前面に押し出されてる感
主人公・ビアンカに関しては、結婚して子供が出来てから、原作寄りに変わってく(成長してた)感じはある
これはVR設定に繋がるところか?
当初しばらくは主人公プレイヤーの性格が前面に出ているのが、
最初に登録した自己暗示プログラムが外れた辺りから、原作主人公との同一化が進んだ?
ビアンカも最初フローラルート設定されてたことで、あまり思い入れ持たせない方向に性格や設定が弄られてた感じか?
キャラのデザイン違う
特にビアンカ、原作ビアンカはツリ目ではない
原作青い瞳の色→映画緑色の瞳、更に金色の瞳に(これは瞳の色が魔法で変えられていたってことで色々と考えられる)
原作では明確にフローラ以上に美人な容姿、それが映画ではあまりそういう扱い受けていない
ここら辺は原作やってない監督が先入観だけでキャラデザ弄くった結果か
マスタードラゴンプサン、SFC公式ガイドデザインの当時のモデルが色々やらかしたから?
設定・展開
エルヘブン関係の設定バッサリカット
天空人設定押し、しかし4勇者の子孫設定もカット
グランバニアでの戴冠等カット
多くの町や村でのイベントがカット
キャラカット
ダンカン夫妻、ベラ、ザイル、マリア・ヨシュア妹兄、サンタローズの住人、
ラインハット王・デール・王妃(太后)、ベネットじいさん、アンディ、
アイシス女王、グランバニアのオジロン、大臣、
大教祖イブール(ラマダでさえいたっぽいのに)、
そして何より娘の存在、娘に関しては本当に残念
娘の属性は息子が融合して継いでる感じか
ルーラを使えて、ストロスの杖を使いこなす 残念なところ
上記の色々な細かい違い
ラスト周り展開(解釈次第かもだが)
主人公のドラゴンの杖装備無し
個人的に良かったところ
ちゃんとビアンカを選んだこと(フローラ派に忖度しすぎて面倒臭くなってて、
最初フローラルートに自己暗示システム掛けたことでか、ところどころビアンカ下げっぽい描き方してる感もあるが)
IF展開部分だけどマーサとビアンカに会話する機会を持たせたこと、
最終決戦でヘンリーが加勢したこと
ブオーン仲間化
天空の剣が抜けるギミック(装飾部分が可動して)は面白いと思ったな
あと描写としては息子勇者がしっかり強いのが良い
(ギガンテスに握りつぶされそうになりながらギガデインで攻略とか)
展開としてははしょりながらも結婚・出産・石化・息子勇者覚醒までやったこともまあ良い
というか息子周りは凄く良い、息子が可愛い
娘が端折られたのが非常に残念
まあ、メタネタバレは早い段階から見てたから、マイナス部分よりもプラス部分評価で見れたところはあるかな 懐かしいな
パスワードに平仮名とカタカナがあって画面だと色で区別してたけどメモでどっちかわからなくなるんだよな 0018 見ろ!名無しがゴミのようだ! 2019/08/11 02:10:56
なんか気の毒になるくらい
叩かれてるよな
映画始まってすぐにスーファミのドット画面出てくる時点である程度予想できるだろこれw
結婚イベントでもなぜか聖水飲んだあと暗示と日本語で書かれたコマンだ画面が出てきたり
そういうことかと理解できると思うんだが....
個人的な感想としては映画の設定というか世界観がゲームに寄りすぎていたから(例えば薬草飲むと傷が一瞬にして治るとか)移動してる世界がとても人間の歩幅では無理な距離
しかも縦横無尽にとか明らかにゲームの世界だったので
このラストはありかなあと思った
本気で王道で映画化するのならこういう細かい設定は映画用に作り直すべきだし5は親子三代の長い話なので三部作くらいにしないとまともな映画にはならない スーパードンキーコングなら
最後山ちゃんが実写で出てきて
観にきた親子もほっこりして映画館出て来れた こっちは映画板のスレと比べて進みも速くないし、部分的な肯定意見もありで良いんじゃない?
批判したけりゃ映画板の方行くし 葛藤を乗り越えてビアンカを選ぶんじゃなくて、変な聖水飲んで決めちゃうんだ、と思った だってじこあんじはVRオチNGの伏線の一つだったし・・・ お前らよく薬草無しで大丈夫だな。
俺はかなり殺られたぞ。薬草くれ。なんだよあのラスト。 こんだけゲームが広い世代に受け入れられてる時代に、ゲームが良いか悪いかってテーマを入れちゃうとか。 eスポーツが出てきてる世の中なのに感性が古すぎる
昭和のおばちゃんみたい こういうオチにするならもう冒頭でVRであることバラして
主人公がどんだけ現実世界に疲れててVR世界に救われてるかとか
提示した上で話を進めた方が良かったんじゃないのかな
まあ最後の悪趣味などんでん返しを決めたかったんだろうけどさ >>180
最初からそう言う路線で言ってりゃ大人になれよ発言も大分見方が変わって来るのにな
全て監督の見せ方が悪い >>180
それな
宣伝がさもドラクエ5というゲームの映画と思わせるやり方なのは本当に卑怯
最初からドラクエ5VRに入り込むとこを描いて、4DX3D対応にしといたら多分すげぇって思ったよ あの日の感動が〜とかあの冒険を〜みたいな煽りしといて「ドラクエ5の映画とは言ってない」って擁護は苦しすぎるよなあ
大人になれよって送る遊びといい公式が尽く擁護の芽を摘むスタイル さっき観てきた
マイトガインオチでどっちらけになったわ
結婚と出産シーンで流した俺の涙を返せ
てかリュカ ミルドラース?倒した後に「父さ〜ん!」と駆け寄ってくる妻子をどういう目で見てるんだ
ヘンリーの「王子を付けろ!」もただの威張りんぼうになってしまった
てっきりあとで「王子を・・・まあいいや」とか性格が変わる描写があると思ったのに >>180
ほんとそれなんだよな、この監督はもう映画作らないほうがいいよ頭おかしい 結局監督の実力不足なんだかやる気不足なんだかで
原作再現部分とどんでん返しオチ部分のちぐはぐっぷりが酷いんだよな
主人公の自分でも気づいてなかった思いを察して身を引いたはずのフローラが
VRゲーにフローラルートが実装されてないからああなったんだろ?って言われちゃうのとか酷い有様よ ネタバレを一切踏まずに今日見てきた
最後のあれを見たとき思わず「はっ!?」って声出してしまったわ
これは荒れてるんだろうなと思ったら案の定
ワクワクしながら観に行ったのに! どうせメタネタにするなら6にすれば良かったのにな
それなら原作ファンも納得だろ 佐藤健と有村架純と波瑠の演技は以外と良かったわ
波瑠の占いババはなかなかクオリティ高かった ドラクエじゃなくて
PCエンジンのカトちゃんケンちゃんで映画にすれば
こんなに荒れなかったのに 十年生死をともにしたヘンリーとの別れが淡白すぎるのはどうかと思うの ヘンリー好きな人はまず口調からして無理だと思うけど この映画は(スマホ版とかの)ゲームの販促なんだな、と思うことにした ヨシヒコより原作愛がない映画ってどういうことなの
思い入れがない奴に映画やらせるなよ オチは把握して別に悪くないと思って見たけどロトの剣にEDはそして伝説へで酷かった
最初からロトでやれば5の冒涜にならなかったのに これだけ不評な映画もそうそうない
ある意味、歴史的瞬間に立ちあって
いるのかもしれない
そして伝説へ・・・ このバカ監督は海外でドラクエ映画を成功させるために鳥山明を切ったとかほざいてるらしいやん
ドラクエと言ったら鳥山明
そんならドラクエって名前使うなよカス >>185
ヘンリーの性格に関しては幼少期スキップモードの影響だと思ったわ
幼少期〜奴隷時代の経験を得て変化するはずのAIが
それをすっ飛ばしたせいで初期状態に近い性格のままになった的な
実際にどういう設定なのかは知らんけど 正直キャラデザは鳥山でもなんでもええわ
悪くなかったし >>206
リュカの手甲とかスパッツとか背中に何本も剣背負ってたりとか
アレンジが効いてて良いと思ったな
ビアンカの服装や髪形も良い感じだった ビアンカの服にはFF10要素が入ってるみたいで俺にはイマイチ 鳥山の名前出すには東映の許可が必要じゃないのか?
3 山崎はピクサーにでも行って
家族向け作った方が良い >>211
髪の色もな 普通のアニメだとそこまで気にならないだろうけど
でも、もう一回くらい見に行こうかと思うくらいにキャラは皆魅力的なんだ
話のものすごい駆け足っぷりと最後のいらないドッキリがなければ十分及第点だったろうに ぶっちゃけ原作通りにやればフローラは全く歯牙にかけないで
最初から最後までビアンカ嫁ルート一直線になる
映画は大分フローラ派忖度で作られてる >>192
佐藤健と有村架純と波瑠の演技が良かったので実写で演って欲しいと思った。
>>195
ムービックス仙台で観ているので伊達武将隊と同じに見えた。 >>216
まあ駆け足なのはしゃーないわな
あれでも上手くまとめた方だと思う(最後のアレは要らんけど)
じっくりやるなら パパス編 リュカ編 アルス編と3部作にしてやるしかないな
しかし本当に「ドラクエ5 THE ANIMATION」じゃダメなのかと思うオチだったわ
普通にやるだけじゃパンチが弱いとでも思ったんだろうか >>220
山ザキいわくゲームの副読本にしたくはない
つまりゲームそのままの映像化なんか最初からする気がなかった 映画監督って
この後どうなるか分からないほど想像力乏しいの?
https://i.imgur.com/xH0NAOy.jpg 気になって小説買った。あとがきすら無いレベルの本編なぞるだけの小説だったけど、現実がちょっと分かった
・あのゲームは「DRAGON QUEST EXPERIENCE」アミューズメント施設に設置されていて、平日は半年待ち、休日は二年待ち
・主人公は平日予約、会社帰りにどうにかやって来た。時間はかなり厳しい状態
・黒幕の動機はゲームで遊べない家庭環境だった奴の僻みなんじゃないのか?と主人公は推測している >>204
見たこっちはそう思うけど
そんな辺りの設定とか実際何も考えてなさそうだわ >>223
それもウイルスシーンで判明するの?
ノベライズ担当もこじつけ大変だな >>19
当たり前だ。あいつら第三世代はハイブリッド最強の血だぞ。天空&大魔法使いの混血だからな。 >>223
時間がないから子供時代カットしたってことか
それとも休日予約なら原作準拠でもっと遊べるんだろうか >>190
俺も一緒だよネタバレ見ない為にここ覗かずにワクワクしながら家族で見に行ったけどスタッロール終わった瞬間愚痴ってた 気持ちはわかるが身銭を切ってまで人身御供になってくれた購入者にそれはいけない >>223
映画版小説を買う勇気のある勇者に敬礼
俺は久美さんのほうの小説を書店で探している ノベライズの設定て山崎監督が考えてたものか著者が勝手に考えた物か 久美さんの小説ってまだ売ってるのか?
絶版じゃないの? >>237
映画公式ページの関連グッズを見てみよう 主人公も自立型超高性能AIだったらマシだったかと思ったが、シュガーラッシュと同じか >>223
ありがとう乙
体験型アトラクションで予約状況見るとリアルタイムのプレイ拘束時間もかなり長そう
書かないけどこれだけで新たな疑問やつっこみが増えてしまうのが >>223
人柱乙
ウィルスがゲームできなかったやつの嫉妬で大人になれよか
ひどすぎワロタ >>237
関連グッズで売ってる
これを機に小説版すべて電子書籍化してほしくれればこのアニメの功績は認める
封神演義のあれのように... 山崎貴のツイッター大人しくなったかと思ったらまた賛意のリツイート始めたので(しかもややアルキメに軸足を移して)ガチモンのサイコパスだわ…
人間って怖いねー クリエイターなんて大なり小なり承認欲求が高いからTwitterでエゴサーチしたくなるなるだろうけど
これだけ圧倒的な批判が出てたら普通の感性なら大人しくするだろけどね
ちなみにサイコパスの殆どが他者との共感力が著しく低い傾向があるらしいけど
この監督は観客と作品を共感出来たのかなあ 昔は批判も読みたいとか言ってたらしい
それが口から出任せだったのかいつの間にか歪んだのか知らんけど 昨日観賞したが、今は「ただの しかばね
のようだ」の状態です
こんな瀕死の私を復活させるために
ドラクエ5のネタでこの映画をこき下ろし
てください お願いします もう一回見る事をお勧めする
短絡的に批判してた自分が恥ずかしくなるから 犬の糞を踏んだ奴にもう一度踏んで来いとか酷い事言うなよ >>248
宝箱を開けたら馬のふんだった
宝箱in馬のふんは4だけだっけ? てか今日トップ10圏外らしいぞw
まぁ日本じゃなくて海外で興行収入伸ばす為に鳥山明切ったから日本はどーでもいいよな 海外ってDQ人気無いんじゃないの?
スマブラの反応でも勇者はやたら反応薄かったし 俺らがバンジョー&カズーイに抱いた感情を
あっちはドラクエに感じたのかよ 「海外受け狙いで鳥山を切る」って面白すぎるだろ
普通に考えたらネタとしか思えないけどこの映画を作った奴らならマジで言ってそう VRのタイトル的に5以外も入っていたのかな?
それゆえにロトの剣のデータもあったと 結末に関しては噂は聞いていたので免疫は出来ていたけど、これ、酷い映画だな…。
ストーリーはオリジナルでも、昔やってたテレビシリーズのドラクエは面白かったし、普通に冒険もの作れば良かっただろ。
口直しに、もう5回観た天気の子をまた観たくなったわw ドラえもんスタンドバイミー?って見てなかったんやけど
見なくて良さそうやな
泣ける泣けるってステマすごかったし >>257
ドラクエの重要な要素を排除して海外受けとか笑うしかないね リュカが寒いとこ行って 腕を広げてガニマタで変な歩きしてるシーンあったけど あれおかしくね?
寒いなら普通身を小さくするはずなのに あんな腕も足も伸ばしたら余計寒いじゃん 鳥山外しはまだギリでわかる
ピクサーっぽさを出すなら鳥山は使いづらい
今回のキャラデザ別に悪くなかったし >>263
鳥山外して作りたかったのがあの表情なの?ってくらい洋画のオーバーリアクションだったしね これ海外ウケするかな?
ドラクエなんて知名度ないしストーリーもイマイチだからウケそうにないが 鳥山だと間違いなくリュカは七三かセンター分けになってたな >>266 もうとっくにシナリオは英訳されヲタクは見る気ない
ヤマザキは世界のヲタクから無能の謗りをうける >>268
ずいぶん前の本だから図書館だと処分されている可能性もある >>260
泣けるぞ
それは俺が生粋のドラえもん好きだからだ 一昨日、ドラクエと天気の子をはしごしてきた
どちらもすでに初日に観に行ってるんだけど、「大人になれよシリーズ」と自分の中で銘打って、立て続けに観たいと思ったので
みんなも自分なりの楽しみ方を見つけようぜ! >>274
心の中で原作を思い出しながら観てたから、素直に泣けたよ
まあ、原作ありきの感動と言われたらそれまでなんだがw 今見てきたけど酷い作品
原作レイプというか
なんでこんな風に作ったのかと
金返せと言いたいレベル >>275
ドラえもんのドラ泣き(感動)
ドラクエのドラ泣き(出来の悪さに) >>256 バンカズは割と国内人気あるぞ
世代はかなり限られるけど スターオーシャン3が当時大ブーイングだったの思い出した。
俺は戦闘システム面白くて好きだったよ
あれから10年以上経ってまた同じネタやる人に驚いた スタオー3はバグがひどすぎた
特定のボス戦複でしばらくするとフリーズするとか地獄だったわ
フリーズするまえに盗賊のMP速攻へらして速攻かけるとか武器強くしてスキルのはめ殺ししなきゃクリアすら許されないとか
ストーリー以前の問題だったぞ スターオーシャン3は最初の盗賊で詰むキノコ狩りゲームだ
ゲーム会社社長なんていなかったんだ >>279
俺はスマホのやつ買った
なかなかはぐれメタルが仲間にならない >>277
何が悲しいのか 途中から幼児がマジ泣きしてたな
エンドロール中も大泣き
俺も泣きたかったよ
>>280
鼻水はどうでもいい >>286
俺もスマホのやつ買った
大人の自分にゴールドオーブを渡したところで映画のあのシーンを思い出して少し感動 はぐれメタルが仲間になる確率1/256やないん?
まぁ痛恨の一撃で即死やけど 今日見てきた
公開一週目から謎の座席数大幅減にこの繁盛期でもスカスカ
地雷原に突っ込む覚悟で優待利用で見てきたが
途中までドラクエVの総集編を見せられてる感覚はあるもののそこまで酷いか?という感じではあった
まぁ終盤に大爆死した理由に納得したがな スタッフの人たち、そこで見ていてください
loserの将棋ブログが暗黒に沈む様をな 火垂るの墓の翌週に金ローでやるための日テレのコンテンツだろ
子どもが小さいうちにやっておけば途中で寝てくれる
続きはゲームでねと8や11のようなグラのリメイク5を買わせるためだけのコンテンツ 普通に面白かったし、ラストはうるっときた
フローラ可愛かった
連れ1はビアンカが良かったと言っていた
連れ2はスラリンが可愛かったと言っていた
序曲の使い方が雑だった
音楽に関してはあんまり良くなかったわ しばらくして
何かしらの「ドラクエのアニメ映画」は作られるだろうが
「ドラクエ5を原作にしたドラクエ5総集編映画」は永遠に作られない可能性がある
5を映画化するならハリウッドで実写版するしかない この道わが旅が良かった。
>>287
鼻水を垂らして泣いた。 ドラクエは偽アリーナとかチョイ役のスピンオフ映画しか作っちゃいけない気がする loserの将棋ブログを暗黒に沈めるわけにはいかない これがヒットしたら歴代ナンバリングドラクエ映画化できたかもなのに >>300
いやゴミ改変しなきゃいい話、ドラクエに限らないけど 夏休み映画なんて子連ればかりだろ
製作陣は何故か変な偏見で作ったんだな
どうしてドラクエでターゲットが一人暮らしのサラリーマンに行き着いたのか未だにわからないが 大爆死した理由は、明らかにターゲット層を読み間違えただけよ
コミケ行くような層を想定してたんだろうね
ドラクエだけはプレイするリア中も当時から多くいたんだがね
製作陣はドラクエの社会現象をもう少ししっかりと見ておくべきだったね
ネトゲーとかはまる層FF11あたりを想定して作ったのならば、そんなに外れてはいなかったと思うがね >>307
いや普通にファミリー層狙って作ってるだろ >>308
それならサラリーマン出てきてこれがお前だと言われてるけど、どうなん?
子供が見てサラリーマンがお前だと言われても、しかも女の子だったら、???にしかならないと思うけど ファミリー層狙って作ったとは確かに思うよ
もっというとドラクエ5のファンが今どの層に属するか調べもせずに作ったというか
それこそオチを思い付いたから作った程度の思い入れの無さだからファン層自体にも興味がなく
国民的RPGとかの肩書きだけ見てドラえもんとかと層が同じだと判断したんじゃないかね そもそもドラクエVのストーリー知ってるやつが記憶一時消去全感覚体験型VRゲームでVやりたくないだろ
目の前で父親惨殺、思春期は奴隷生活、自分の子供が可愛い盛りは石化で見られず、死んだ母と再会後即消滅
フィクションだと思ってプレイするから楽しめるんであって体験したい人生じゃねー >>311
その通り過ぎるな
本当に誰も止めなかったんだな ほんと、適当な思い付きと場当たり的な感動要素の集合体みたいな映画だな >>309
女のサラリーマンならなおさらアラサーとかアラフォーとか大人より若い年齢で泣けるだろう? ゲームはずっとやってなくてプレステ2が放置してあるけど(甥っ子が遊びに来た時にやる用)
Vまたやりたくはなったブックオフとかで売ってるのかな?
スーファミ版のみやったことがあるが3D画面になってんだな
だけどこの映画はもう二度と見たくないな.... PS2版5はモンスターのモーションがメチャ良い
後発の8より良いよ 鉤取のブックオフに行って長町のムーピックスに行こう。 >>309
違うよ主軸はドラクエ世代、今の30後半〜くらいでその世代は一般的に家庭持ってるだろ、子供もまだ小さいからそっちに重きは置いてないだけ
まぁ狙い云々別にしてラストでスクリーンいっぱいの大糞ひり出されて主軸のはずのパパ連中は阿鼻叫喚だったろうけどな ゲームの主人公石化はホントトラウマになるぐらいの悲壮感が漂ってて
うわーこれどうなるんだってドキドキしてたが 映画ではそこら辺が再現できてなかったな
8年も経ってるようには見えなかった
やはり詰め込み過ぎで間がとれなかったか ドラえもんスタンドバイミーの二匹目狙ったんやろうな
まぁ山崎とかいうの才能ないから無理やない?
天才新海誠とは違うわぁ >>315
今たぶんどこも買われてないから可能ならスマホで
自分もSFC以来だけどまんまとプレイしてる
今ヘンリーと別れたところだ DQ5の体感型バーチャルなんてやりたくないよな確かに
やっぱヒットしてた竿に目をつけたがどうせやるなら
泣けると話題でファミリー話らしい内容と国民的ゲームにしたかんじ おばけキノコがあらわれた!
てんキノコがあらわれた! >>324
ぱふぱふ要素は、天気の子の方が強かったな >>326
アンダーワールドだって時間加速率千倍弱なのに
石化8年分カットしても数時間で12年くらい
しかもその記憶が残るとかものすごくヤバい気がする ドラクエ今10位か
もうトップ10落ちしちゃうのか >>324
陽菜ちゃんとloserの将棋がぱふぱふですよ 曲の選定は仕方ないよ
すぎやまが高齢だからできるだけ意見を尊重したいのだろう
エンディングが2と3を使ったのは、すぎやまが好きな曲だからだよ
オーケストラ行くとかなりの確率でアンコールに採用されるしね 天気の子以上に人によって解釈が変わるシーンだけで構成できたらいいのになぁ >>333
クライマックスでそれまで観ていた観客に
こんな作り物観てんじゃねーよって唐突に言ってくるシナリオだからな
駄作と言われる作品とは次元が違う >>334
他のシリーズの曲を使うのは仕方ないけど、ドラクエ5の曲はできるだけ使ってほしかった
個人的には妖精の村の曲を入れてほしかったなあ 小学4年〜中3の年齢
71〜76年度生まれ 43〜48 ドラクエ1、2
72〜77年度生まれ 42〜47 ドラクエ3 大ブーム、社会現象
73〜78年度生まれ 41〜46 ドラクエ4 ダイの大冒険、DQ4コマ
77〜82年度生まれ 37〜42 ドラクエ5 少年ガンガン
80〜85年度生まれ 34〜39 ドラクエ6
81〜88年度生まれ 31〜38 FF7〜8
81〜89年度生まれ 30〜38 ポケモン赤緑〜金銀
85〜90年度生まれ 29〜34 ドラクエ7
89〜94年度生まれ 25〜30 ドラクエ8
94〜99年度生まれ 20〜25 ドラクエ9 地図ブーム
93〜03年度生まれ 16〜26 モンハンP2G〜4
99〜04年度生まれ 15〜20 妖怪2
02〜07年度生まれ 12〜17 ドラクエ11
40代後半 ちょっとドラクエ世代
40代前半〜40代中盤 ドラクエ直撃世代
30代後半 ドラクエ世代かFF世代かちょっとポケモン世代
30代前半〜中盤 FF世代かポケモン世代かちょっとドラクエ世代
20代後半 ポケモン世代
20代中盤 ポケモン世代かモンハン世代かちょっとドラクエ9世代
20代前半 ドラクエ9世代かポケモン世代かモンハン世代
10代後半 モンハン世代かポケモン世代かちょっとドラクエ9妖怪世代
10代中盤 妖怪世代かモンハン世代かポケモン世代 今日見ました
ドラクエ歴は小学生の時にスーファミで友達と少ししただけだから多分5か6
去年11買ってやりました
そんな俺が見てかなり楽しめました
落ちは普通に5のストーリーの結末で終わるより良かったと思います
できればPS4VRで映画連動の5リメイクがあればさらにいいです >>346
今日は9位でほぼ確定
お盆なのに着席率2割を切る席泥棒 リュカ君は小学生の時にスーパーファミコンでぱふぱふ。 5の発売からネット環境が格段に変化して悪評が秒速で広まる時代だからしょうがない >>348
近所のシネコンは半分くらいは埋まっていた
130席のキャパだったが この作品の批判に対して、すごく不思議なことがある。
VR展開が気に入らんというのは理解できる。
ただ、ここで「大人になれ」というウイルスのセリフには
言及しておいて、その後に主人公が言った
「これも僕の現実だ(うろ覚え)」という返しに
全く触れない人ばかりなのが不可解だ。
主人公のあのセリフは、ゲームの事を
バカにする連中に対する明確な反論だ。
つまり、後ろ指をさされながらゲームを
やってきた我々への肯定であり、
ゲームも人生の一部であると謳いあげるものだ。
「作者のメッセージやテーマはどうでもいい。
自分は単純に純粋なドラクエのアニメを観たいんだ」
という人がいたら、それはそれでいいと思う。
ただ、「大人になれ」はしっかり覚えてるのに、
その後の主人公のセリフは覚えてない?
のが自分には不思議で仕方ないんだよね。
まるでそこだけ記憶が欠落してしまったのではないかと
疑ってしまうくらい。 「大人になれ」の部分はネットで大反響なのを知って「ああ俺もイラつく」ってところだけど
俺が覚えているのは「(映画版天空剣は)よくできていますねえ」のところ
なにこいつ神気取りか?製作者側気取りか?って思ったからよく覚えている >>353
「大人になれ」がイラつくのは意図的だろうね。
その後の主人公のセリフを強調するために。
あのセリフこそがこの作品のキモで、
「大人になれ」よりずっと重要のはず。
「(映画版天空剣は)よくできていますねえ」は
自分は覚えてないけど、実際にメチャ強かったなw 大人になれからゲーム肯定の下りはありきたりすぎて特に語るようなモノがない >>352
映画板のスレには「説教された!」「大人に失礼だ!」と怒り心頭の人たちがちらほらいるんだけど
そういうレスをスルーして「大人になれという台詞を問題にしてる人はいない」と書いてる人いて困惑してる
いやいや、たくさんいるから >>352
まず大人になれがしょせんはゲームに対する薄っぺらな個人的価値観
次にあれはゲームの個人的価値観以前に
それまで映画の世界観を楽しんでいた観客に画面の中から突然氷水ぶっかけるようなシナリオと演出
映画を楽しんでいたのをその映画自体から否定された後で何を言われても心に残るはずもなし いやゲームはリアルじゃないよ?としかツッコむとこだけどな普通は
ゲームはゲームとして楽しんではいてもそれをリアルと同義にしてのめりこむやつは普通危ないよ
なろう小説でテンプレ通りのゲームゲームしてる世界で主人公がリアルすぎる!もしかして現実?
とか言い出すアホなの見かけたことあるがそういうのとも意味違うんだろこの映画は?
ゲームの中で説教させて真面目にそんなふうに応えさせるなんて展開ツッコミしかないよ
監督自身ゲームと現実をごっちゃにしてるのかもしかして >>354
映画版ミルドが天空剣を触りながら「ふむ よく出来ていますねえ」と言ったのは
その緑でも赤でもない姿からの言葉ってのもあって凄く覚えている
>>356
2000年代初頭から2010年代にかけて「理解できないものはイコール無いの思考様式」が増えた >>358
ツッコミは
映画はリアルじゃないよ?だろ
こんなものに1900円も払って馬鹿じゃないの?
まさか感動できると思った?
ねえねえ今どんな気持ち? しょせん映画なんだからクソ映画乙で人生のエネルギー無駄にせず
さっさと次の映画見ればいいのになにしてんのかね
そもそも割引で見ればいいのになんでそんな金払っちゃったのか
君ってバカだなあ まぁ散々批判したけど
ウイルスのセリフはこんなゲームぶっ壊しちまえってカスのセリフってのを見落としてる奴ばっかってのはある >>352
それほど刺さっちゃったんじゃないの?
地雷踏んじゃったんだよ
で、そこからは思考停止 >>355、>>358
それはテーマ自体が陳腐だということだね。
そういう感想もアリだと思う。
>>356
面白いと感じたかどうかは個人の自由として、
「大人になれ」に盲目的にとらわれれている人は、
たくさんいるよね。
>>357
「大人になれ」は確かに薄っぺらい価値観で、
作者はそれをぶっ壊したかったんでしょう。
あなたの場合は>>337を見るに、
VR展開が衝撃的すぎて、その後のことが
よく頭に入らなかったということかな。
それは自分としては、お気の毒としか言いようがない。
>>363
やっぱそういう人が多いのかな? >>362
そのウィルスを倒したのはゲームへの思いじゃなく、たまたまそこにあったアンチウィルスってのも忘れられがちだけどね >>365
たまたまじゃないと思う
お供のスラリンだからね
自分はそれで納得してる >>364
VRオチを分かった上でも「今更何を言ってんの」くらいにしか思えなかったからな
知らずに見た人は何も感じられなかっただろうね >>367
テーマやメッセージに特に感動しないというのは、
別にかまわんと思うのよ。
ただ、あれだけ明確に「本作のテーマはこれです」
と言っているのに、それがまるで無かったかのように
語る人がたくさんいるのが、とても不思議だった。 >>368
テーマなんて完全に口先だけの後付けだろ
作品がまったくテーマ性を感じさせないんだから
テーマに添って本気で作ったけど
かけ離れた仕上がりになってしまったってことなら
それはただの失敗作
テーマなどなかったのと同じ >>368
テーマを示されたところでその前段階でそれを示すべき作品自体をぶち壊したからね タピオカランドの評判を見ると、何だか「思ってたのと違う」感が共通してて、いとおしくなった >>369
さすがにあれが後づけだとは思えないなあ。
もし後づけであれを考えたとしたら、
むしろすごいというか・・・。
テーマの説得力がなかったとしても、
テーマを理解すること自体はできるはずだと思う。
そういう人であれば、「大人になれ」に
こだわらないのでは?という疑問がある。
>>370
やはりそこなのかな?
VRがあまりに衝撃的すぎたか。 スラリンがアンチウィルスだったせいで仲間モンスターがゲレゲレのみに
5主のモンスターと心通わせる特別な設定がどこかに行ってしまった
主人公がプレイヤーだったため妻も息子も親もただのイベントプログラムに
親子三代の物語はどこかに行ってしまった それまでが丁寧に面白く作られてりゃ炎上なんてしてないよ
単純にあのやり取りに説得力を持たせられない程度にクソつまんないのが問題 >>374
結局、それなんだよなぁ
DQ10のパクレ警部もそうなんだけど、物語の本筋を超越する存在を平気で登場させるのが最大の問題。
そうしたら視聴者やプレイヤーがどう思うかが作り手側に完全に欠如してる。 この映画観たダチが「しょこたんに見せたいわ」って言ってたな ハイエナにわかオタクのしょこたんでさえ、危険を察して逃げたからなあ >>375
単純に面白くなくて炎上するんだったら、
特におかしいと思わないのよ。
ただ、テーマを理解していれば
『「大人になれ」は糞!』ではなく、
「今さらゲームを肯定するテーマなんて、
古臭くて糞!」となると思うの。 >>329
小説だと幼少期や石化中は朧気な夢扱いだった
メタ的にはビアンカやアルスのパートを夢として見ていたんだろうな >>379
>>50のレビューでも指摘されてるし散々指摘されてるぞ ねとらぼのレビュー読んで行くのやめた。
読んでよかったわ。
コメントに、レビュー批判映画擁護が突然連続して湧いててワロタ 「大人になれ」も陳腐で浅はかな挑発フレーズだけど、
それを否定する主人公の言葉も観客をハッとさせたり溜飲を下げさせるような
ものではなく、ただの言い張り・開き直りでしかないお粗末なものだった。
結果、陳腐な挑発「大人になれ」の方が皆の記憶に強く残ったんじゃないかな? 六本木最大スクリーンでリベンジしてきた。
(初回は幕張最大スクリーンHDSC)
最高に良かったwミルドラース来るぞ!来るぞ!キター!って感じで楽しめた。
天空の剣抜くとこで涙でてきた。序曲使いすぎだろと思いつつ揺さぶられるw >>386
でもそれただの作り物だよw大人になれwww ラスボスの本性がわからないから何も心に響かない
単純に作り込みが甘い 親父が死んでうわーって叫んでたけど
あれ結局イベント消化な訳で
その後の全部がゲーム内のイベントな訳で 「大人になれ」ってそれで飯を食ってる製作サイドがそんなこと言うかって思ったわ
大人になってゲームやめたら困るのはお前らだろうに
てか主人公が家に引きこもって誰とも関わらずゲーム三昧とかじゃなく
普通にテーマパークっぽいとこで係員ともちゃんとコミュニケーションとってゲームを楽しんでるのに
「大人になれ」ってハア?だわ
TDLに来た客に「大人になれ!」って言って追い返してるようなもんだろ >>392
最近の引きニートは自分の好きな事の為には外出するんだよ
カリタス小事件の犯人も元事務次官が殺した息子もそうだっただろ
てか、なんでそんなに大人になれが刺さってんの? 大人になれはちゃぶ台返し一連の展開の
象徴として一言で表すのに便利なんで
使われてるだけでしょ __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i >>397
VR設定がちゃぶ台返しってことだろ?
個人的には別にVR設定に嫌悪感なかったから
みんながみんなVR設定展開に冷や水を浴びせられたと怒ってると思ってるなら間違い しょせん映画なんか作り物だしって冷めている人ほどダメージ無い展開ではあるから個人差はあるとは思う スクエニ主導の企画だと何がなんでも絡んでくる中川翔子が今回全く触れてないことからもこの企画がスクエニ主導ではないのが分かる
かなり発言権が弱い立場だろう >>393
30過ぎてドラクエ好きで映画観に行って そんなこと言われたら引くだろ 下手に褒めたら自分までダメージ食らうってちゃんとわかってだんまり決め込んだんなら、なかなかやで わざわざ足を運んで安くない料金払ったのにそこで映画なんて見てんなよと言われてるようなもんだ vrとわかったとき、
閲覧席にいるみんなが凍りつく共感
そんな初体験ができる 記憶消去型のフルダイブVRなのに箱庭ゲームという設定がなー
鉄腕アトムの黒電話しかないみたいなアンバランスな設定 全て夢でしたというオチは泣かないんだけど、せめて最後の大団円まで主人公の記憶のままで終わって最後目覚めたら夢(VR)だったならよかったけど....
ゲーム中に本来の記憶取り戻しちゃったから最後の帰路につくシーンでビアンカがやっと家族そろったの幸せモードでも冷めた主人公というのが切なくて嫌だった..... 全て夢でしたというオチでも良いんだけど、せめて最後の大団円まで主人公の記憶のままで終わって最後目覚めたら夢(VR)だったならよかったけど....
ゲーム中に本来の記憶取り戻しちゃったから最後の帰路につくシーンでビアンカがやっと家族そろったの幸せモードでも冷めた主人公というのが切なくて嫌だった..... > 映画館に座ってスクリーンの前で上映開始と共に視聴者と一緒に旅してきた
> リュカというキャラがどこにもいなくなってて、いつのまにか全く知らない
> メタ存在のモブがリュカの姿になってリュカやってるんですよ。
> まったく共感出来ないわ誰やお前。
的確だわ のめり込めない人がなんでわざわざ5chの個別作品スレに来てるのか
コレガワカラナイ つかそういう人ってそもそも何のために創作物見るんだろうな
粗探しだけのためとか? あのラストなら、最初にゲーセンのシーン入れとくべきだったんじゃないの?
そしたらまだ納得出来たのに、突然ゲームだ!大人になれ!!と突き落とすのはひどいと思った
観客の熱を冷ますストーリーが面白くて監督したの? >>400
今回の劇場版ポケモンの主題歌歌ってるからコメントし辛いんだろうけど、ある意味正解だったな >>386
あそこ本当に良い場面だよな
そのあとの締めがちょっとしまらないけど 「大人になれ」だけ一人歩きしている感じはする
実際のセリフの流れもあるし
そのちゃぶ台返しより一番ラストの辺りがもっと印象的ならまた違ったんだけど
残念なことにそれほど強い印象は持てなかったな、初見では VRって誰がどの嫁を選んだとか、どんなプレイの仕方(普通の意味で)のデータを確実に取られるよな
ちょっと嫌だな 先日見てきた
「ゲーム脳」というワードが流行ってゲーマーが迫害されてる時代に公開されてれば評価も変わったんじゃなかろうか
まぁ内容は別にいいんだ
たださ子役の演技きっついわ…
なんで子役って僕たち私達は子役やってます!って演技するんやろか
役を演じるというか子役を演じてる演技 教室のテンプレがあるんじゃね
大人だと色々と演技の哲学があるけど、子供用の教え方は確立された方法が限られてるのかもしれん
知らんけど >>411
面白かったから感想書きに来たんだよ
やっぱオタクってキモいな
自分はトイストーリー4つまらなかったけど、わざわざスレに張り付いて批判レス繰り返さないし
つまらない映画に執着してないで他を見ればいいのに Twitterでやってらしてどうぞ
他人の感想にケチつけるような言い方するからやっぱり擁護派はクソだわってなってる流れも見てないパンピーさん パパスがぬわ〜した時の少年リュカのドアップ顔演技が酷すぎた。
こんなのやりたくて鳥山デザイン排除したの? 映画をのめり込んで見てくれる人って最高の客なんじゃねーの?
そんな客に水ぶっかけて「バーーーーカ!!」ってやってるこの映画は最高にアホだろ >>418
まあスタッフも批判者をその言葉で煽る遊びやりたいとか言ってたし この手のオチって例えばスターウォーズとかでやったらどうなるんだ? >>420
有吉が芦田愛菜につけたあだ名が「子どもの皮を被った子ども」
子役ってまさにこれだよな ウィルスはまだ許すから、
歴代勇者登場で
協力しながらラスボス倒すとか
そういった王道系なフィニッシュの方が好みだったな
スライムの監視役とかいらないから 映画作った奴の暴言もだけど、じゃあお前らは何でドラゴンクエストの映画を作ったのか・観客をどう思っているのか問い詰めたい 天空の花嫁じゃなくて、ユアストーリーだと頭では分かってても、どうも納得出来ない。
ラストまでは良くできてただけに残念なつくり >>433
つ製作者様のTwitter
#ドラクエ映画 スタッフ大久保榮真「酷評してる奴らに「大人になれ」ってリプライする遊びやりてー」
これを見るにただ煽りたいだけだぞ >>427
SWは作中にコンピューターとかある世界だから、これよりショックは少ないかもしれない
一番きつかったのはやっぱビジュアル的にファンタジー世界が否定されることだったと思うんだよね どうせやるなら、ミルドラース倒してED終わって、しれっとゴーグル外して「タイトル」のほうがシュールだったなw >>392
だーからそれはゲーム破壊しようとしてる愉快犯のセリフだってば >>427
エンディングでメイキングムービーが流れ
ヨーダの背中のファスナーを開けると中国雑技団の子供が出てきたり
R2-D2の蓋を開けると乙武洋匡が まぁウイルス作成者の[大人になれ]ってバカにしてるセリフを制作側ガーとか言ってるアホが多いのは
時短でパラパラ漫画に仕上げた制作側が悪いとは言えるか
ドラクエ見てていきなり僕ウイルス!とか出てきたらまぁ洗脳も解けるわな てかウイルス出てきたところでその直前までの良かったシーンや台詞が全部ぶっ飛んで
最終的に「大人になれ」「アンチウイルスだ」って言う落ちが酷かったってことしか記憶に残らないクソ映画だったしな 製作者自身が大人になれってリプライする遊びやりてーっていってるからな
ウィルスの発言が製作者の発言であることは間違いなくなってるって言うw 監督がゲームやらずに小説だけ読んで、あまつさえ訴えられるなんて片手落ちにも程がある VRだとビアンカとのセックスは再現されたのかとか余計なこと考えてしまう >>444
普通のメーカー産のVRならそういうのないと思うよ >>447
でも一人称視点で自我もあるわけでさ
そしてゲーム中はこれはゲームだという意識はない
セックスのない世界ならどういう理屈で自分の恋心と子供の出現を結びつけてるんだ? 夢を見てる時みたいに、実際は映画映像通りのダイジェストしか体験してないのに何故か前後の記憶はあるって解釈してた
「10年間奴隷をやってた」という記憶はあるけど実際の奴隷体験は10数分間みたいな だいたい何で記憶消してまでゲームしないといけないのか意味不明
脚本の都合だろとしか思えない >>441
それはあるわ、俺も足りないところはあるとはいえまぁ最後まで見てたしバギクロスでテンション上がったけど
謎のキャラクターがゲーム破壊しまーすとか言われて頭パーンなったわ ウイルス落ちにするなら、開始10分ぐらいで世界をバグらせてスライム(製作者)と一緒に犯人を探すストーリーにするべきだったな
ゲーム原作映画だと名探偵ピカチュウはファンの期待をいい意味で裏切りつつ、楽しめる映画だったが、この映画はファンを裏切っただけ >>452
別にそんなんはいらない後出ししたVR入るシーンを最初に流しておくだけでここまでは言われなかった
バ監督的には渾身の裏切り展開とか思ったんだろうな、実際頭悪いんだろうし >>435
大久保榮真こそ責任ある大人の振る舞いを学ぶべきだったね
自分が一番幼稚なクソガキだったというオチ 裁判するのは本当に小説家久美さんだけでいいのか
スクエニがドラクエ5を毀損したと告訴するべきじゃないのか >>455
ハチミツじゃない
ハバネロとかジョロギアとかそんなあたり
しかも見えないように中に大量に仕込んでいる >>458
脚本読んでOKだしてるのにいまさら裁判できんでしょ
OK出したのが理解できない >>444
現実では独身で性行為もしたことがないおっさん。 ん?このCGデータからアクションゲーム作れば良いのにw 夢オチ+デウスエクスマキナを“思い付いてしまった”っていう総監督を逆に評価したいよ
これまでの人生で一切の創作物に触れてこなかった可能性すらある ウイルス設定するなら、最初からゲーム落ちの場面入れてた方が良かったのに
ドラクエのストーリーだけで終わると思ってたから、何これ感が酷かった 「大人になれよ」ウイルスの主題じゃないだろ
ウイルスが明示したのは「この世界はゲームの仮想空間であり現実には存在しない虚構の世界。そんな世界に意味は無い」が主題であって大人になれよは副次的に過ぎない
それを示すようにウイルスは世界やキャラクターのCGを解体して作り物である事を主人公に示した
現に主人公は反論で「ゲームが虚構の世界だとしても、そこでの体験は現実なんだ」と返した
つまり虚構でもゲームをする人には現実と同じ価値があるという事を示した
オチに怒ってるのは大人になれよじゃなくて今までドラクエの世界を観てるつもりが全く違う物を魅せられていた騙されたって事に怒ってる
その騙し方が雑過ぎて納得出来ないから怒ってんだよ 好意的でも解釈しづらい設定や演出に手を抜いた事は残念 全部観終わった今では冒頭のゲーム画面丸出しは
この酷いオチへの伏線だったのかと思うな 観てきた 面白かった
オチがいきなりって言われるけど伏線は張ってあった
じこあんじはもちろん、リュカとフローラのクエスト発言や「今回は」を棒読み早口で強調するプサンとか ウイルス以外に触れるとビアンカのメラゾーマべギラゴン連発も酷くて見てられなかった、セリフの語呂も悪い
良かったのは登場時のパフパフでもされた!?ってほっぺをムギューってするとこか 大人になれよから、ドラクエVの映画だと思って見てた人は混乱したり、その後のメッセージが頭に入らなくなったかも知れないな。そっちのメッセージを映画を見ている人に伝えたかったんだろうけど。
キャラクターがこういうプログラムなので言ってるところから、バグのフラグなのかな、他のドラクエの曲が流れてたり、双子の娘がいないのもバグなのかな。 >>479
主人公は仕事帰りにどうにか来場したから時間がなかったんや……
知っての通り勝手にプログラム組んでくれるから、カットの嵐だったんだろうな このストーリーで作った人は、サイコパスなんだろうなぁと思った
人の気持ちがわからない人
だから批判されても何故批判されてるのか一生理解できないんだよ
こういう人には、もう作らせてはだめだよ… 充分バレてたけどな
CMの時点で性格違いすぎる主人公に違和感感じてたから、
危険性を感じて試写会後の感想は読みあさって
大体のネタバレを読んだ上で初日に観に行ったし ドラえもんに電流流して「便利な舞台装置」とか得意になってた監督だぞ >>483
ネタバレ見た最初はまさかそんな酷い話はないだろって思ったわ >>486
思った思った
覚悟して見たけどああーーってなったから
覚悟無しに見てたらやばかったと思うw
ちなドラクエ5はやったことない >>478
その後ビアンカがぱふぱふしたんだろう。 ルパンもどうせCGだしフィクションだから観客は大人になれ! ルパンの素顔がモンキー・パンチだったくらいはやりそう 鳥山明先生のデザインではないリュカ君の顔が山崎貴監督ご本人の顔に似ている。 ルパンは大人向けアニメだからいいんですぅキリッとかやりそう
ディズニーとジブリは老若男女が映画館に揃うね。ユアストーリーはリアルタイム世代の独り者とファミリーが多かった。 >>494
さすがにドラえもん、ドラクエとやってそれはやらないだろ…ワンパターンすぎる…やらないでくれ… ルパンの素顔〜はパート5でやっちゃったから目新しいネタじゃない 「嫁は3次元で探さんとアカン」でという、監督の親心かな? そういやノベライズの作者が
主人公の名前勝手に使われたとして訴えて
クレジットに名前を載せるよう求めてたけど
載せない方がいいのではないかと思う ミルドラースさんは本当に恵まれてない
本編中の影の薄さもそうだし、リメイクや派生作品でも扱い良くない
今回の映画でラストバトルに相応しい激しい戦闘を見せてくれていたらと思うと本当に 普通にミルドラースを全員の力を集めたミナデインで倒してスタッフロール後にエスタークがちらっと映るオチで良かったのに・・・ 崎陽軒のシウマイ、社長が胸に刻んだ「真にローカルなるものがインターナショナルに」
https://newswitch.jp/p/18833
世界受けとやらを狙って鳥山キャラを排除した糞映画は爆死して当然よ SAOみたいにプレイヤーの顔がそのままリュカ君になるから山崎貴監督みたいな顔になったのでは? ストーリーを好き勝手にいじくりたいなら一人旅の1が最適だろ
何でよりによって5にするんだろ >>500
派生作品は聖竜ミラクレアの敵にすらなれていない
しんりゅうおう・ジェノシドー・アスラゾーマ・サイコピサロときて
ミルド以降は普通に配合素材でしかない >>505
ドラクエ1だとシンプル過ぎて1時間も尺無さそうだし・・・ パンフレットだけ買って数年待てばプレミアつくんだろ? >>508
DQ1はあれで1年ぐらいは旅してる
(小説版設定) ミルドラースのCG作るの面倒だから穴凹だけで終わらせたのかと思ったわ 本当は最後まで作る予定だったのにミルドラースが面倒になってそうなったのか。 いや山崎監督はVR思いつたから引き受けたからそれはありえない 思い付いたってさぁ、あんな陳腐な落ちで思い付いたと言えちゃう業界なのか
古いんだなぁ そもそもミルドラースなんて知らないだろ、本作さわってねーんだから ドラえもんのCG映画も作中作オチだったのか
知らなかった >>517
厳密にはエンドロールでそういうNGネタを流した
本編中ではちゃんと原作通りの話なんで
あれは「エンドロールと本編の話は別」と思ってもいいし「自ら再現ドラマを作った」とかで良いように解釈は出来るんだがね・・・ ジャッキーチェンの映画でさんざん手垢のついたスタッフロールNG集やるとこといいこの人まじで他の映画見てきてないのかと思ってしまう >>519
あれはどっちかていうとピクサーオマージュだと思う(今はやってないけど)
ちなみに本家ドラ映画でも特番でNGシーンネタはやった事はある >>509
エンドロールの時の音楽と映像も感動的なのでエンドロールの時は映像を見ることに徹してスタッフの名前とかはパンフレットを買ったら良いと思った。 完全オリジナルにする勇気もなければ原作丁寧に再現する意欲もないし
なんか全体的に煮え切らないんだよな 映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」レビュー ゲームを、フィクションを、人生をここまで愚弄する作品を私は他に知らない
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1908/10/news008.html
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「STAND BY ME ドラえもん」というその映画のエンドクレジットでは
「NG集」と称して、これまでの物語がすべて作り物であり、
ジャイアンは台本を読み、のび太がカチンコを鳴らし、最後は
いつものメンバーが「さつえい終り!」のくす玉を割って
映画の幕は閉じる。
この作品を監督したのは押しも押されもせぬ日本映画界の
ヒットメーカー・山崎貴と、同じく白組所属の八木竜一。
偶然にも「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」の監督と同姓同名である。 >>499
「小説版のリュカは一切関係ありません」って書いてほしいのでは? エル・ケル・グランバニアまで出てきたら小説無関係に見えないからか 「ただの暇つぶし」
「大人になれよ」
「私はアンチウイルスソフト」 >>530
最後にサプライズを持ってくるのはシックスセンスのパクりやろ 白組が芸術家気取りの勘違い集団って認識できただけ意味があった映画 >>536
この人、良作のレビューもきちんと見所を上手く伝えて面白いんだけど
糞映画のレビューもきちんと見所を上手く伝えてくれて大好きだ >>536-537
この映画と言えばバギマ!
うん…重装僧侶の傾向なのに魔法戦士っぽくてかっこよかったよね… >>505
山崎大好物の泣かせポイントが多いからに決まってるじゃん。その選択がゲスい ストーリーが「Я」になっているのはそうゆう意味だったのか。 >>541
Rが逆になってるのは映画のタイトルロゴだけで、映画のグッズに書いてあるSTORYのRは逆になってなかったりするので、たいした意味は無さそうw 無料鑑賞券あたったからハードル激下げで見てきた
シーンぶつ切りとかビアンカ選ぶところに憤慨しつつも、最後のアレ見て怒りよりも困惑の方が大きかった
これ酷評される原因って「ウィルスを通した監督の説教」だよね……
あのウィルスを無感情アンドロイド風にして、無慈悲にドラクエ世界壊す展開の方がマシだったと思うわ >>544
あのウイルスの作者言ってることが恐ろしく的外れなので、むしろ説教してくる奴らを叩いているんじゃないかなあ
仕事帰りにやって来たプレイヤーに「現実見ろ」とか「大人になれ」とか言ってもなあ >>545
じゃあ主人公にそう言わせるし、最後に家族のいる家に帰るだろ
どう考えてもゲーム自体は子供の趣味で、それでも回顧するのはOKという表現でしょ
真っ黄色の画面でノスタルジーを描いたオルウェイズとかいう映画と同じだよ >どう考えてもゲーム自体は子供の趣味で、それでも回顧するのはOKという表現でしょ
言いたいこと分かるけど、今さら感が強いんだよね……
これが20年前とかなら社会風刺になったんだろうけど、
老人もスマホ片手にガチャ回すような時代に「ゲーム止めて大人になれ」は的外れにも程がある 現実には独身でゲームしてるおっさんに家庭を持てと言っているのでは? 大人なれよっていう側も説得力ある背景があるならまだ議論の余地あるけど
結婚もしてない働いてもいない奴が家庭を持った普通に暮らしてるサラリーマン捕まえて
「お前結婚しろよ」「働けよ」「子供みたいなことやってないで大人の自覚もてよ」
っていうぐらい説得力がない
この映画はまさにそんな感じ ゲーマー肯定な内容は分かるんだけど
これやるなら「ゲーム脳」が流行してた時代にやれよと…以前にも書いたけど >>550
ゲーマー肯定と言うよりも他の人も書いていたけど赤の他人にいきなり
「君の顔はちょっとユニークかもしれないけど気にする事はないんだよ^^」と励まされた感じ
それを「ブサイク批判じゃない。むしろブサイクを肯定している作品だ」と言われてもうるせぇよ、としか言えねぇよ 家庭ある無しは大人であることと関係なくね?
未来なんだから未婚率もっと上がって……監督がそこまで考えているはずがないか ハッキングして他人に迷惑かけてる人に大人になれって言われても説得力皆無 VRオチをやるためだけに引き受けたから
それっぽい理由取って付けただけで主張やテーマなんか無いからな >>536
自分はどっちも思い入れなくて、
ドラクエなんかはやったことないけど映画でがっかりした口だけどなー ゲーマーに「大人になれよw」と煽って遊ぶようなアホがこのハッカーで
ゲームも現実の主人公を成長させるものでもないただの遊びだから実生活の描写もしないけど
遊んだ思い出は大切と言いたいだけの映画でしょ >>553
ウイルスが悪として描かれて、ドラクエの思い出と共に倒したんだから説得力いらないだろ >>558
つ製作者様のTwitter
#ドラクエ映画 スタッフ大久保榮真「酷評してる奴らに「大人になれ」ってリプライする遊びやりてー」
思い出を貶したあとにおちょくるための映画と製作者がゲロってんだよなあ... >>560
それ、そっくりそのまま返してやりてえ
最近のスクエニは斉藤洋介からしてバカしかいない まあ、おまいら騙されたと思って2回目観てこいよ!
8月作品では一番面白いから。 個人的に観た映画だと、
アルキメデスの大戦>ダンスウィズミー>天気の子>>ドラクエユアストーリー(原作ファン補正)≧ジオウ>ライオンキング
かな、評価は ガルパン>>アルキメ>>ドラクソ>>ワンピ>>天気の娘>>スーパーコンボ>>ファビョル>>グール>>トイスト>>ライキン>>ダイナー
こんなとこか。 ああガルパンも観たな
>>565の天気の子とドラクエの間で >>567 ダンスは評価真っ二つだなあ。やはり行かねばならぬか。 >>561
今は斎藤よりも総合Pやってる市村だろ
総合Pのクセに映画の酷評始まったらダンマリのゴミ
山崎の叩きに隠れやがって卑怯すぎる びっくりするくらいスレも過疎ってるし
本当に人気あるのかドラクエ こんな出来でも推定値によると既に10億越えてるんだから原作の人気はあるだろ
これより遙かに面白いのに10億行かないアニメ映画はいっぱいある >>571
売上は結局スクリーン数に支配されるからね >>570
映画観た人が全員書き込むわけでもあるまい ユアストーリーは全国313スクリーンで封切り
例えば時をかける少女なんかは封切り時はたったの21館で最終的に延べ100館以上に増えた
ドラクエ人気の初動だけで最低限のラインは超えたが悪評が広まってから目標ラインには届かなかったって感じじゃね
コナンやポケモンと較べるな、って言ってもそれだけ力が入った下準備をしているとしか思えないよ。300超えて >>462
オラクルベリーにいた占いババがモチーフじゃないかな >>532
厳密に言えば、「大人になれ」
「大人になれよ」は天気の子 >>566
俺は、ワンピースも純粋に楽しめる作品だと思った >>580 ワンピは前作が最高傑作だったのが残念。 久美沙織っていう糞小説家が名前パクられたとかって訴えてるらしいな
はっ?お前は名前以前にストーリーパクってるだろwww
どの口が言ってるねん >>582
むしろこんなゴミ映画のクレジットに入れてくれって、どんなドMだよって思ったわ >>561
あいつは本当に屑だな
>>579
天気の子は須賀さんがそれを翻して助けてくれるから格好いいのにな……
何の積み重ねもない言葉なんか薄っぺらい >>582
公式小説がパクリかあ知らなかったなあ
自分は煽りをする為にバカを演じてるつもりの本物の馬鹿なんですって公言するスタイルはクソ映画を擁護する以上に馬鹿だよね 監督たちはドラクエ5未プレイでネットの工作引き受けた業者もドラクエ知らないの草だな 酷評で興味でて見てきました。ラストはただただ呆然としてたな。
こういうことするなら5よりは3とか6のほうが向いてた気がするけども。 ネタバラシが1番盛り上がるところなのもポイントね
やりたい事は悪くないんだけどねー >>592
VRでした、だけでオチになると思う感覚がわからんw 1(中)倉敷唯一の映画
2(遊)時代遅れ
3(一)熟成させたゴミ
4(指)令和のデビルマン
5(三)冒涜の書
6(左)プアストーリー
7(二)ドラ泣き
8(捕)館内が冷えた
9(右)ウイルス >>539
え?主人公はバギ系を順当に覚えてなかったか? あんなんやるなら、ミルドラースが指先ひとつで母親復活させて「ゲームばっかりしてないでそろそろ働いておくれよ」ぐらい言わせれば良いのに。
てかドラクエでやらずに監督オリジナルの話でやれよ。 >>595
覚えはするけどメインではなかった
あくまでも主人公のメインは打撃とホイミ系
あんな魔法戦士のような剣と魔法のイメージではない まあゲームみたいな1ターン1行動じゃないんだから
剣と呪文を織り交ぜて戦うのは悪くないと思うが 一応5のバギ系呪文は主人公が使うからか他シリーズより強化されてるよ 重装僧侶やな
メラギライオデイン覚える勇者とも違う >>602
スクルト、フバーハ、ベホマラー、ザオリクを使う勇者も実質僧侶
親子だなあ >>599
それただのゲームバランスだろ、アホかよ 初プレイ時、息子には「アルス」と名づけたんでちょっと嬉しかった
パクられたと訴えたりはしない 1回目…最後以外は良い
2回目…最後もまぁ悪くない
3回目…このオチ以外あり得ない
見れば見るほど山崎化していく怖さ >>609
ミルドラース戦をビジュアルで描くのではなく、激しい心理描写で表現していることに気付いてしまった。
日比谷プレミアムおなしゃす! >>591
3でやられたらスクリーンにコーラ投げられると思うよ ラストも含めて傑作だよ
1人で来た中年男が帰り際に涙拭いてた 一度でいいから見てみたい
女房がフローラのパターン
宇多丸です アルスが水色の髪になったらゲームはともかく映画ではバランス悪くなりそうな気がする そういやフローラにするって暗示までかけたのにビアンカになったのってやっぱバグのせいなん? >>618
AIの自動行動説を押す
もちろんそれが通ったのはプレイヤーの思考がそうだったからだろうけど
AIが自動行動していたとすると、いわゆる○○オフもデータとはいえ命を失いかけた状態と言えるのかも 初めからVRのドラクエ世界を救うため主人公が奮闘する!
的な謳い文句でやってくれれば良かったのに。
だったら最初から見に行かないし。
ドラクエ5の映画だと思って行ったのだから、金返せよ。
いや、でもオチまでは、ちょー楽しかたったw >>620 VRバレしてたらつまんないだろwそれこそ萎えるわw 工作員の方、クッソしょうもない自演やめてくださーい https://mimorin2014.blog.fϠ.com/
先週が年一の超書き入れ時とは言えドラクエの先週比の落ち込みぶりが著しいな
これでもまだ一部のアンチがねちねち批判しているだけでリアルじゃ成功している、とでも言うんかね?
それこそ馬鹿にしたドラクエのネームバリューのお陰でロケットスタート切って大爆死って程の数字にはならないだろうけどさ https://mimorin2014.blog.fc2.com/
失敬。そりゃここの文字コード換えたら誤変換になるか
というか改めて確認したらデイリーランキング10から転落していて草 >>532
茅場さん。はやくSAOの世界に帰らないと、楽しいところ見逃すよ。 主人公がスーファミのソフトふーふーしてるとこで感情もっていかれたわ
あの瞬間この映画は俺の物語になった >>626-627
ファミコンとスーファミの違いが分からないニワカ知識で思い出を語るんじゃねぇよ
ふーふーするのはゲームボーイとファミコンカセット
スーファミやついでに言えば64カセットでもやるもんじゃない。何故ならそんな事しなくてもバグらないから
NESとGBは接触不良で開幕ロゴがバグるから仕方なくやっていただけだヴォケ
ちったぁ当時の資料を調べてから自演しろや >>628
思い出なんだからいいだろ
俺はMSXだろうがスーファミだろうがふーふーしてた >>626
感情が沸き上がるのはいいけど、俺の物語になったって言い回しが業者臭いです >>620-621
主人公がゲームプレイしてる間は、主人公は現実の知識が一切ないって設定はまずかったな
ゲーム世界の住人からゲームのプレイヤーに前提が変わってしまうから
主人公が別物になってしまったような感覚に陥る
かといって最初からネタをばらしたらインパクトがないわけで 見たけど、めちゃめちゃ面白かったわ。誰だよ、不評こいてるハゲのおっさんは! >>626
おまえらこういう描写で共感するんだろ?
というサイコパス的な狂気しか感じない これお前らだろって言われて
ゲーオタの自分自身を映されても不快感しかないわけで
自分の嫌なところは見たくないんだよ
子供向けアニメで子供が感情移入しやすいようにわがまま放題なくそ 途中送信失礼
子供向けアニメで子供が感情移入しやすいようにわがまま放題なクソガキ出したりするけど
そういうのは子供受けしないのと同じ 主人公がメガネでもハゲでもデブでも不潔でもないからそんな不快感ないわ モコモコが出てくるアニメは打ちきられたのに、その後ちゃんと終わりまで持っていってくれたから、ユアストーリーもワンチャン期待したい ユアストーリー2はシュガーラッシュオンラインみたいに
ウィルス制作者宅に乗り込む話だな コンティニューって書いてあったからユアストーリー2に期待しよう。 縁もゆかりも思い入れもない名前も知らないおっさんゲーマーのストーリーなんか興味ないです ユアストーリーという事は、つまり作中の通り、フローラ派も内心はビアンカを選びたかったというわけなんだな。 >>631
他所のスレで見たし業者の定型の褒めパターンなのかな >>626
エアプか?
新品のカセットをフーフーしたりしないだろ? 帰省したら、甥っ子たちが「ラスト10分がクソみたいな映画だった!」と教えてくれたわ >>647
ワッチョイ入れた方が業者は分かり易いだろ >>649
ドットで文字入れときゃ喜ぶんでしょ?w
(SFCなのにFC風)
カセットフーフーしたら懐かしくて泣くんでしょ?w
(誕生日に買ってもらった新品のSFCカセット)
こういう「馬鹿にしてる」作りがダダ漏れなんだよねぇ… >>652
三和音でもクズイBGMを垂れ流した某ゲームを思い出した
そういうのはすぐにバレるんだよな >>652
全体的に「あー、こういうことしたなあ」
でいいんじゃないの? カセットふーふーは新品だったっけ?
昔の記憶がダイジェストで流れてたのかと思ってた
自分も昔カセットふーふーしてたなぁって懐かしくなったけど癪に触る人もいるんだな >>654
そりゃ感じ方は人それぞれだから
懐かしくなる人もいれば癪に触る人もいるだろうよ ビアンカと再会したシーンで
薬草を使うってどう使うんだ?食べるのか?
みたいなことをヨシヒコでやってたのを思い出した カセットふーふーは接触の悪いファミコンで流行った奴だから
それが改良されたスーファミでやる奴なんかいねーんだよ 懐かしいゲームの世界の映画を観に行ってたと思ってたけど、懐かしい自分の記憶の映画を観てたんだなって感じて心が動いたわ
この視点の変換が叩かれてる所でもあるんだろうけど自分は好き スーファミもよく止まってたけどなぁ
フーフーしてる奴もいたけどなぁ
流石にいちゃもんレベルだろ 64でやっと突然止まる現象がほぼなくなった印象だわ
>>661
共感できた人も少数いるんだろけど記憶の物語から改変が多すぎてそこまでの没入には至らなかったわ
終始ツッコミ入れながら見てた 周りにもフーフーしてた奴は居たけど
あるあるネタ程度で
フーフーしてるからってそこまでの共感は出来ないわな スーファミを持っていなかったのでフーフーが羨ましかった。 山崎としては、ゲーマーにエールを送る趣旨だったんだろうけど、ドラクエがこんな酷い扱いを受けた事で、まだゲームの地位って低く見られてるんだなと思った、 ゲーマーにエールを贈る映画(少なくともそこがメインのメッセージの映画)ではない
と自分は解釈した エールを送るのが趣旨だとしたら上から目線で糞を投げつけてるのと変わらん エールとかいらないんで作品への愛があるもの出してくれ だからそういう映画じゃないんじゃね?
エールをもらって嬉しいならそう解釈したらいいけどさ まあ10億越えたしそこそこは売れたのね
新海誠と比べたら雑魚過ぎるけど でも10億て仮面ライダーとかプリキュアとかアンパンマンと変わらんぞ 東京五輪ロゴで“パクリデザイナー”と呼ばれた佐野研二郎氏、いまだ仕事が続くワケ
略
8月公開の映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』のポスターや新聞広告など、
すべての宣伝まわりを担当しており、大手企業相手の仕事が続いている。
依頼することに懸念はなかったのか。
DAKARAを販売するサントリー食品の広報部に起用した理由について話を聞くと、
「盗作疑惑などについては、コメントを差し控えさせていただきます。
CMはあくまで佐野氏個人のクリエイティブ能力を評価しての起用をさせていただいております」
『ドラゴンクエスト』は、担当者不在のため回答は得られなかった。 >>660
それ意味が分からんよな
>>671
新海と比べるのは新海に失礼だから >>674
その人の解釈を盲信するならそれでいいんじゃね 別場所でも言われ始めてるけどそもそもどこからウィルスが混入したんだろうな?
ああ言うのって普通ゲームサーバに仕込むものだろ
MMORPGじゃないんだからそんなもの存在するはずがないし、筐体に入り込む余地がない
良しんば混入に成功したとしてもそれを見越してメーカーがアンチウィルスソフトなんか仕込むはずがない
近未来SF作品としてもガバガバ過ぎるんだよ
サマーウォーズの上辺だけパクった感じ。この作品褒めてる人は叩きに対して逆張りしたいだけだろ サマーウォーズ好きならこんな駄作よりもワイルドスピード見たほうがいいよ ゲームセンターにある妖怪ウォッチとかガオーレの奴はサーバーありそうだけどなぁ
あのVRはどうなってんだろうね 今回の映画で言いたいことってゲーマー煽って遊びたいだろ?
Twitterで大人になれってリプして遊びてーと製作者がちゃんと発言してんだし >>670
嬉しいなんて誰も言ってないだろ
何言ってんだお前 >>678
山崎監督にとってその辺の細かいディティールなんてどうでも良いんじゃね
思い付いた渾身のVRオチこそが肝心要なんだし >>684
「この映画はゲーマーへのエールだ」とか捻った解釈するなんて
映画に没入してそう感じて喜んだ人か
面白おかしく有名作品ディスってアクセス稼ぎたい人か
それに乗っかって大して興味の無いものを叩いて憂さ晴らしする人か
くらいなもんかなって思って アンパンマンを観て「悪いことはやめよう」というメッセージを読みとったら捻った解釈になるのかな? >>621
オチをあれにするならVRは最初に言っておくべきだろう、それならまだ見れた プサンは本来のマスタードラゴンの姿に戻ったのに、攻撃を受けてわざわざ人間の姿に変身したのは何故なんだ >>679
あっちはガチのウィルスだしw
>>686
伏線のないオチなんて何の意味もないのにガチでアホだな >>678
プログラムの自己進化の果てに辿り着くように設計されてたんじゃね
根幹から悪意しかない糞設定であることに気付かない本人だけが絶賛するやつ >>692
自己進化て。なんで体験型アトラクションのNPCに学習型AI積んでんねん
記憶封印といい何百年後に実現出来るようなゲームなんだろうなこれ
「コブラ」の一話目(3000年後の世界)に出てくるトリップムービーに匹敵する技術だよ >>678
このVRの内容に納得のいかない制作者が仕込んだウィルス
>>690
マスタードラゴンだけど、たまたま人間の姿からドラゴラムを使って戦っていた
妄想裏設定を考えてみた ワイルドスピードのほうが酷いぞw全部予告で流しちゃったし、無駄に長くてダレる。
デップー2の監督とは思えない駄作。 >>693
思い出すのもイライラする最後の方のシーンで
「ちょっとしたプログラムならすぐ作る」みたいなこと言ってたな
自己暗示から自己進化を連想しても不思議は……ある 別にVR設定でボスがウィルスでもいいけどラスボス戦が盛り上がらないのが最悪
どうでもいいスライムがワクチン持っててそれ使って一撃で終了って見せ方が下手すぎる それはVRの出落ちだから
そこからの発展性がないんだろうな VRオチのせいで全部台無しになってるし
かと言ってVRオチのための積み重ねは何も無いし
本当にただちゃぶ台をひっくり返すだけの一発芸で
その見栄えを良くするためだけに一流の食材を使った手抜き料理を並べておいた感じ ドラクエ映画はこれしかないと思える素晴らしい出来ですね
「ドラクエはゲームであり、自分が主人公である」というコンセプトを最終的に貫いている
全体的にダイジェストなのも本当のミルドラースをださないのもゲーム体験の尊重になってる
これから初めてゲームやる人は娘もいることに喜びを感じるだろう
ゲームのいろんなシーンで映画のシーンが思い出されて、普通にドラクエ5をやるよりも感情移入できる
子供にも優しい。小学生くらいの子どもにとっては愉快な冒険活劇で、VRのあたりは意味がわからないだろうけど、なんかキモいボスがすごいワザを使った程度
過去にドラクエを体験している人にとっては自分のあいまいな思い出と重なってグッと来るよ 個人的にはブオーンとマスタードラゴンのCGが良かったと思う 冒険と戦いが適当で恋愛だけたっぷり尺とってそのためにキャラ改変してる時点で
オチがまともでも結構な糞なんだよなあ
よかった探しでそこ評価される流れになってるのがまたゴミ糞 >>699
あの瞬間この映画は俺の物語になった() >>699
その程度の描写で>>660なんて易いなぁ あの恋愛シーンはいいのか?
主人公がフローラにプロポーズして最終的に撤回したの本当にクソ過ぎて終始気分悪かった
プロポーズじゃなくアプローチまでにしとけや 実際にリピーター続出してるのは天気の子の方だけどな >>709 ほんとかよwドラクソのほうが見所満載なのにw >>707
あんなところでプロポーズしたら、フローラがフられたって町中の噂になるのになw
ルドマンが気を利かせた意味がなくなる >>707
原作ドラクエ5でもそんな感じだからなぁ >>707
ババアから戻ったフローラの可愛さで全部吹っ飛んだわ
フローラ可愛すぎ >>701
むしろこれしかないから弱っているんだが >>711
ほんとひどい
ルドマンさんしばらく縁談無理やん
>>712
原作は嫁選びのシーンまで主人公がプロポーズする描写ないからな
指輪取ってくる=フローラと結婚したいという扱いになるだけで、言動に関しては最後までない
>>714
フローラそんなクソ男早く忘れてイケメンと幸せになれってずっと祈ってたわ
案の定その後ノータッチだったけど ビアンカとフローラ両パターンの映画を作ったら面白そうだったな >>719
そっちの方がまだユアストーリーだったな。 >>719
予算かなんかでポシャったけどそんな案もあったみたいだね
それでじっくり作ってくれたら、ビアンカ編観に行ってフローラ編観に行って最後もう一回ビアンカ編観たかもしれん >>719
ランダムで上映されて、3回見たけど全部フローラだ!とか、デボラ編の都市伝説が流れたりするんですね >>700
違うな
・勇者の父親らしからぬヘタレな言動の主人公
・違和感を感じるピョコピョコした挙動のCGモデル
・端折りぎみな展開のお粗末脚本
で、子供向けの映画としても酷い
子供も騙せないようなクソ映画
ところがしかし!
これが全て計算されたものであり、
VRオチの為の壮大な伏線だった!
ってのがこの映画のウリなんだよ
序盤からラスト直前までは、とにかく退屈で
「くだらねー映画だなー」
とストレスが溜まった人ほど最後の大ドンデン返しで
「なるほど!そうきたか!」
って面白さ、カタルシスを感じる
要するに、去年ヒットした
カメラを止めるな!と同じ構造なんだよ
「雑でくだらねーゾンビ映画だなー」
と前半ストレスを溜めさせておいたからこそ
後半の舞台裏劇での大爆笑につながるわけ
このドラクエ映画を酷評してるヤツらは
映画の見方が分かってない連中なんだよな >>719
分かってないなー、お前は
むしろこの映画は
いまだに、ビアンカvs.フローラ論争をしてる連中を
嘲笑うために作られた映画なんだよ
子供の頃から何度も何度もプレイして
展開も結末も分かりきってるゲームが
最新技術のVRゲームとなり、さらに
それにのめり込む主人公
ってのがポイントなんだよ
展開も結末も全然わからない
お前自身の人生を真面目にプレイしろ!
ビアンカvs.フローラの選択に何の意味がある?!
お前が考えるべき重要な選択肢は他にあるだろ?!
という、山崎監督からありがたいメッセージを
汲み取れてない連中が多過ぎだよな これを見て憤った若者が真のドラクエを作ってくれる事を願う >>711
フローラがリュカを振ってリュカはビアンカに拾われた。 >>724
わざとクソ映画を作ってもクソはクソだよ
カメラも俺は糞つまらないと思ってるけど、あれはクソ映画パートが普通の映画における第一幕の機能を果たしているし、第二幕からは「わざとクソ」ではない
ユアストはほぼ全編「わざとクソ」なんだから結局ただのクソだよ ユアストは死体のふりして脱走する所からミルドラースを倒してプサンさんと話す場面までクソだからほぼ全編クソ。 こんな無能監督じゃなくて
新海誠にリメイクしてほしい 今の売れ線狙いの新海なら安パイだけど、
新海誠が本性表して作ったらそれはそれで酷いことになる ユアストーリー部分も藤子F不二雄が短編の中で40年も前にやったような手法だし目新しさも全く無かった >>727
映画のボケ?ギャグ?シーンも猛烈につまらなかったな…
劣化ディズニーって感じだった >>733
フローラを振った後ビアンカをヘンリーに寝取られそう 結局、尺の関係で丁寧な作品造りが無理なのを開き直って、あからさまな伏線発言や安易な感情表現やら台詞いれて、取り繕った様なのできだ。 見てきた。まあお前らと同じ感想だと思うけれど、一応書く。
今まで前情報あまり入れずに見に行った。だが評判悪いという話は耳に入ってしまった。
最初の方、スーパーファミコンの絵が入ったところでちょっといやな予感した(絵柄の統一感がないから)
その後は3D絵でまあ良いかな。奴隷から脱出するとき樽を内側からどう塞いだ?とかあるがお約束か。
さらに脱出するとき見つかってるじゃん、あとで誰が脱走したとか突き止めないのかなとか。
ハンス王子についても奴隷時と最後だけで、もうちょっとからんでも良かったのでは?(ドラゴンオーブ系とかで)
フローラ・ビアンカをめぐる話のくだりはうーんと思ったけど(特に選択肢とか本心だっけ?とか)
それは当時のゲームファンで論争があったからまあわかる。最初この結婚部分で評判悪いのかと最初思った。
子供が連れ去られたときビアンカもっと魔法を使えよと思ったがあまり使わなかったな。
それでクライマックスかーラスボス倒すのかーと思ったらアレだよ・・・。
映画の観客のストーリーとかいらんねん。バグか?デバッグ版の映画を見せられているのか?
これヒットアニメのソードアート・オンラインとかの世界観だったらまだわかるけれど、
ドラクエの世界観でやることではないな。
こういう論争があるシーン入れれば客ふえますよーとか言い出したやついるんだろうな。ねえよ。ガッカリ。
個人的には最初スーファミ部分の映像や本心を知るとかいう部分も全部なしにして
3Dだけでストーリーしっかりやってくれればよかったのに。結構映画見るほうだけど今年のワースト映画。
あと心配事が一つ。この映画で総監督の山崎貴が、「ルパン三世 THE FIRST(2019年12月6日公開予定)」
を監督しているんだよね・・・。初3Dのルパンだし、別に3Dでも最近のクオリティならまあいいかもだけど
原作ファンやアニメファンがっかり内容をぶっこんでくるんだろうなと思うと辟易。 他の考察見て気になって小説読み直したが、そもそも何故アルスなんだろう?という疑問が浮かんだ
ひょっとして毎回データが消えて青年期前半までしかプレイしたことがない?
で、気になるのは回想に出てこない父親
ウイルスの言うことって、ゲームに理解の無い親子ぽいんだよね。「大人になれ」と乱暴にカセットを扱われ、毎回データを消された?
降りられない壊れたトロッコに乗っているのは主人公のトラウマ、つまり自己暗示
ウイルスが自己暗示プログラムなら、スラりんは何時からアンチウイルスプログラムに?
そもそもあれは本当にスラりん?主人公の本心を開放する変身魔法使えるキャラいるよね
と言うわけで「ウイルスは自己暗示プログラム、フローラはアンチウイルスプログラム(アンチ自己暗示プログラム)説」 フローラ版とビアンカ版作って交互に上映すれば2回見る人が増えるのに コンティニューって書いてあったから続編がフローラになることを期待しよう。 あんな壮絶な幼少期から奴隷を経てるのに
現代っ子丸出しのヘタレ主人公っつうのがまずイラつく
それも伏線だったんだよ〜ってドヤ顔してんだろうけど
クソ要素が伏線だったからって感動するとか思うのかクソが いっそビアンカとフローラが結婚する超展開で良かった。
主人公は後ろで指を加えてついていけば良いんだよ。 なんと この私が好きと申すか!?
うれしいこと言ってくれるじゃないの ドラゴンクエストおっさんずLOVEだったら大ヒットか。 ライオンキング見てきたけど、少年期抜いてVRネタ突っ込んだドラクエはホント余計なことしたと思った >>758
ルドマン×パパスが主人公か
リュカ×ヘンリーかどっちだ 俺が穿ち過ぎなだけかもしれんが
オカンにゲームばっかやってないで大人になりなさいって言われて
主人公が現実逃避してるだけのように見えてしまった
主人公のセリフに説得力が無さすぎたのが問題 >>760 え?ライオンキングとドラクソはほぼ同じ構造だぞw >>763
主人公(プレイヤー?)のゲームに対する熱い思いが剣の形になって顕現し
それでウイルスを倒す、という流れなら多少はマシだったかも
とはいえ、CGのテクスチャ剥がしの衝撃が大きすぎるのも事実
そういうのって製作者側の人だと見慣れたものでも、普通の人には
見ないでいい舞台裏だから、拒否反応が出るのも仕方ないところはある
まあ、最後を除けばすごく長いドラクエ5のPVとしては十分仕事はしたよ
今までこのシリーズは6しかプレイしてなかった自分がアプリ版を買ったくらいには
(20時間くらいかけて嫁選びの所まで来たけど、奴隷時代のマリアとか
フローラの幼馴染のアンディとか、2部作、3部作なら入れられただろう要素は
やはりあるなぁ フローラ&ビアンカとの過去の触れ合いもしっかり描けただろうし) あんなことがあった後だと、ビアンカや息子が人形にしか見えなくなる
どっちかと言えばホラーだと思った あなたは昼は奴隷です。
夜はわたしの性奴隷です!(笑 >>740
ルパン三世楽しみなんだけどこれじゃ期待できないよね
今度はどんなオナニー見せられるのかと思うとゾッとする ルパンは今までも監督によって全く違うルパンになってたから、ファンの人達もある程度の耐性はついてると思う >>773
その耐性を斜め下から撃ち抜いてくると予想 >>775
冬公開でもう完成しちゃってるのが怖いよな
ユアストの賛否両論を活かせない 最後の問題のシーン、ドラクエ5VRのシーンが、実写だったらもっと荒れてただろうなぁw 話の展開的には実写の方が相応しいと思うけど、CG映画で釣っておいてそれだと… >>775
また、エンディングでNG集入れるか、実はバーチャルでした〜ってやるだろ。てれかくしなのか 勇者ヨシヒコも夢ネタで突然場面切り替わる話あったけど、あのおふざけなヨシヒコでもあの場面はちゃんとやってたのに 山崎ルパンで叩かれたらまた必死に擁護ツイをいいねして精神安定図るんだろうか >>782
今度は現実見ろってリプして遊びてーに1ペリカ >>779
本編がNG集のようなユアストーリーと比べれば、エンディングのNG集くらい平気平気w 自己暗示プログラム云々のシーンでトータルリコールを思い出した でも、よく考えたらCGでNGシーンて金の無駄使いだなw 企画会議で山崎がVRオチを提案した辺りの様子をNGシーンとして流そう 小説作家との確執や、ブランドをおとしめる内容について、スクエニから何かしらの回答を聞きたいが、スルーするつもりなのだろうか。 次に山崎の犠牲になるゲームは
ミッキーのマジカルアドベンチャーに確定しました この映画の監督オリンピックの総合演出もやるらしい
オリンピックのパクリデザイナー佐野研二郎もこの映画のポスターデザイン
身内で大きな仕事回し合ってるわけね 三丁目のなんちゃらとかいうウヨ老害大喜びの映画をつくれば利権にありつける
単純すぎてわかりたくない 二ノ国もアカンみたいですね。
ここ数年のおしゃれアニメブームに、のっっかってみた粗悪品ってことか。 >>795
あんな「昔は良かったなぁ」だけの映画はウヨ喜ばんぞ ユアストーリーもスーファミのカセットふーふーして昔は良かった。 昔は良かったなんつうのがそもそも幻想なんで
若者が知らないという理由でマウントがとれる過去を過剰に美化する老害特有の思考 >>798
実際のところ喜んでるじゃん
汚くて貧乏で陰惨だった時代を
美しいフィクションで上書きして全肯定
そこには反省も責任もない 団塊が左なわけねーだろ
麻疹がどうたらこうたら言って20歳前後で右傾化してるよ 右からも左からも煙たがれる世代だから
右の人達は「あいつらは左翼だ!」
左の人達は「あいつらは右翼だ!」
となる
そして本人達は国のことなんか考えてないからどっちでもない スーファミのカセットふーふーしてた過去を過剰に美化する老害特有の思考。
プサンさんがメモをする時に舐める。 新品でなくてもスーファミのカセットはふーふーしなかったなぁ、接触不良で映らないとかなかったし
別のゲームをやったあとドラクエVを差して電源を入れるときの緊張感といったら オイラもドラクエヘビーユーザーのアラフォーだけど。
この映画百点満点で千点つけるぐらいよかった。
万人にはオススメしないけど。
ビアンカ派だったし、
ゲレゲレだったし、
ブオーンには連敗してたし、
カセットふーふーしてたし、
細かいストーリーはかなり忘れてるから変更点も気にならないし、
テンポも超ダイジェストぐらいで丁度よかったし、
ラスボスも4のデスピサロまでしか覚えてないし、
VR要素も好きだ。
懐古厨と言われようがどストライクの映画でした。 おやに買ってもらった時の喜びとかカセットふーふーとかプレイヤーの子供時代映像にノスタルジーを感じられなかったら最後のウィルス云々は完全に蛇足だろうな
自分はあのシーンが有ったからこそ感動したけど 3は小学生で雪の降る中一人初タクシーで、なんとか予約できたおもちゃ屋に買いに行ったり
4は中学生でテスト前に寒空の中みんなでイトーヨーカドーに並んだり
兄弟でプレー権でケンカになったり
ゲーム外でも思い出がいっぱい 劇中のヒロイン、ビアンカって名前で呼ばれてたけど、
顔も性格も設定もビアンカ要素ほとんど無かったよね。
ドラクエ5既プレイで、あれをビアンカと認識して懐かしんでる人達は
記憶が薄れてしまっているか思考停止に陥ってるかのどちらかだなと思った。 金髪でキラーパンサーが懐いてフローラよりサバサバ系→ビアンカ 5はスト2ブーム真っ只中に出た少し地味な作品
駄菓子屋に小さなスーパーにスト2ダッシュがあり当時の中学生はスト2のゲームやキャラ設定が受けた >>813
自分で書いててヘビーユーザーって何だか分からなくなってこなかったか? >>816
しょーもない自分語りしたがるアホにウケた作品って事か >>814
それはそれで最初からVRって言っとけよって話なんだぞ >>814 あそこはいらなかったなあ。ドラクエ関係ないし。 >>816
イトーヨーカドー秋田店が潰れた思い出。 >>825
ただあの演出をするのにドラクエ以上の素材も無いと思うわ
公式がもうちょいネタバレしとけば良かったってのは同意だわ ネタバレどころかフローラと結婚してビアンカが振られるような予告が素晴らしかった。 >>827
ファミコン時代になるんだから他にもスーパーマリオとかあるんじゃなかろうか >>830
VRマリオフィットネス
ゴーグルつけてランニングマシンで走りながら
飛んだりかがんだりする姿を見せる映画 >>831
要る
観客が昔、自分が勇者になって冒険した世界を映画に映した後だからこそふーふーが生きる
そもそもゲームやった事ないとか、ゲームとの細かい違いが気になってラストになるまで「こんなの俺の知ってるドラクエじゃねぇ」って人には効果がない演出かもしれないが
ユアストーリー最高 冒険した世界を映画のスクリーン内で完膚なきまでにぶち壊されて
なおそう思えるのならもう言うことはないわ ふーふーは他の家に持ってくようなゲームでよくやったから、ドラクエじゃなかったかな 子どもの頃に買ってもらったのに大人になってエンディング見れたとかクリアに時間かかり過ぎじゃね? 小中学生の頃スーファミでプレイしたけど、結局クリアしたのはPS2のリメイクでだったって人も少なくないと思う 小学生の時にエスタークまでクリアしたけどそんなに難しいか?
ファミコンの2とか幼稚園の時でもシドー倒せたぞ 幼稚園からゲームやってたらそれこそヘビーユーザーになって現実では結婚できなくなるのでは? ドラクエって3まで好きだけど、この映画はやばそう
ロトの紋章とダイの大冒険を新しくアニメ化して欲しい ポップはマアムとくっついたのにダイとアバン先生は独身。 最初、鳥山の デザインが使われなくて結構批判があったけど、
あんなオチならむしろ鳥山を使ってくれなくてよかったとさえ思う ふーふーより、冒険の書消しとけよって話だ。
…ウィルス登場のシーンは冒険の書が消えたときのBGM欲しかったな。
そこが山崎には一生到達できない場所だ。 >>846 むしろ、今見ると酷いぞwユアストビアンカたまらん。 山崎や八木、花房をはじめとした白組の連中は
「二ノ国も評判酷いらしくて良かった〜」とか思ってそう。
二ノ国は日野自身が育てたタイトルでやらかした。
ユアストーリーは国民的タイトルの看板を借りて最低の糞を世にドロップした。
本質が違う事象を同列に並べて考えないでほしい。 >>849
二ノ国の低評価レビューしてるのは
ユアストーリー の工作員だぞ?
二ノ国は別にそこまで悪くはない つい10分前に二ノ国観たけど
後半随分巻いているとは思ったが
ユアストーリーよりはちゃんと話になっていたわ 他作品下げてもドラクエ映画の得にはならんのに工作員とかバカじゃね >>847 だって未プレイだもの
でもその演出いいな もちろんウィルス落ちはNGだからミルドラース本人にデータ消し飛ばしてもらいたいけど ふーふーの場面で冒険の書が消えたBGMだったら良かった。 あそこでそんなブルーな過去思い出させるとか無いわ
絶対イヤ DQ5はデータ消えたことないな
ファミコン時代は消えたって聞いたけど ドラクエ3はソフト・ハード両面の問題が噛み合って消えやすかったらしい
その反省を踏まえて4でかなり改善された 個人的には3じゃ意図してじゃないと消えなかったけど
4じゃ意図しなくてもわりとちょいちょい消えた記憶があるわ
三章くらいからは常に二つぼうけんのしょ作ってた 映画のミルドラースを倒した後に冒険の書が消えずにアルスとかビアンカとかと再会できて良かった。 >>857
ダイの大冒険の音楽が流れていい感じの雰囲気から冒険の書が消えるのがいい。 5ってシリーズでは売れてない作品なんだな
なのに映画化されるってことは信者の声大きいんだな 4まではファミコンでVからSFCになったね
お高かったので中古で買った人も多かったのでは 売れてなかったんか
天空シリーズは軒並み売れてると思ったが
リメイクもあるし 一応SFCのオリジナルだけでも280万本売れているし、PS2とDSのリメイクも合わせると560万本以上売れてる
そのうえで作品評価が常にナンバリング上位な5が映画化されるのは別におかしい事では無いでしょ そんな事を考慮して選んだと思うか?
単純に一番映像化しやすいのを使い捨てただけだろ 映像っていうかドラマ性だろ
親子三世代の話だから昔のファンが子ども連れてきて稼げそうだし >>877
それ言い出したら肝心の最初を大幅に端折ってどうするねんと 観てきたけど、終盤の展開にキレてる人は安直過ぎるっていうか
ただの危ないやつな気がする
ホントに趣味がゲームだけってやつが脊髄反射的に叩いてるだけなのでは >>876
単純過ぎて尺が余る
肉付けすれば済むけど山崎には無理 >>878
宣伝に釣られて親子連れ多かったから間違いではない
ともかく呼べればいいんだ
チケット買わせたらもう終わりなんだよ >>879
お前みたいな安直な奴しか絶賛していない現実を直視しようか
どう考えても制作コストを下回る客入りだよ。もうとっくに興行収入ランク10から落ちてるし キレるポイントならラスト以外にも腐るほどあるから危なくないな 原作の知名度やキャストからして普通にやれば20億は狙えたろうにな
出来上がりは迷作でドラクエの映画化の機会がこれで消費された訳だが 映画の観客にとってはゲームとか関係無く「ここまで何真剣に見てんのw」って画面から氷水ぶっかけられたようなもの >>879
まず映画として破綻してるから
ゲームとかゲーマーとか関係ないよ >>886
ほんと見る目ないな。この夏ナンバー1といっても良いくらいの名作だよ。
何より凄いのが観てる間、退屈しなかったことだ。
天気の子、ライオンキング、ロケットマンみんな退屈の塊であった。 >>878 なんの問題もないだろ。原作でもパパスは空気だし。 >>892
ALWAYSと監督同じだったのか
原作改変得意なんだな >>893
得意ならこんな大失敗作作ってないだろ
単純に原作通りに作る能力が無いんだよ 原作通りに作る能力もなく
かと言ってオリジナルを作る能力もないから
雑に改変してゴミになった物を出すしかない どんなにキツい納期でも間に合わせるチームと絶対に折れないメンタルをもっているからメチャクチャ使いやすい監督だよね >>897
山崎は、余計なことする三池って認識でいい? 五輪も山崎関わるらしいけど、この人そんなにCGやVFXの界隈で有能な人なの? ■アルキメデスの大戦
数学の天才なのに、やってることは暗算だけ。
いまの時代ならエクセルで出来るだろ、それ。
結局、菅田将暉ファンムービー
■ライオンキング
リアルなCGによるリアルな野生動物を描いたため
表情やしぐさで演技させることが不可能となり
ミュージカル映画としての面白さが皆無となり
大失敗
■イソップの思うツボ
「カメラを止めるな!の制作陣が作った」
という前評判の評判倒れ
カメ止めスタッフが作ったなら、この後、
もうひと展開あるんでしょ?
と思わせといて、そのまま終わってしまい大不評
カメ止めの名前は出さない方が良かったな
■ロケットマン
ボヘミアンラプソディに比べてホモ強め。
再現ドラマ、特にライブシーンの再現を期待して
観に来た客はミュージカルを見せられて呆然。
母親を含め、登場人物が一面的な悪者過ぎで
エルトンジョンの愚痴を聞かされてる気分。
■天気の子
「みんなは知らない。あの日ーーー。
僕らが、この世界を変えてしまったことを。」
とか言ってるけど、はぁ?
お前らが二人でイチャイチャしたいからという理由で
天気の巫女・人柱という役割を放棄して
むしろ、世界を変えてくれなかったから
東京のみんなが大迷惑してんじゃねーの?
■二の国
RPGのNPCっぽい説明的なセリフをつなぎ合わせて
そのまんま映画の脚本にしちゃった感じ。
伏線や示唆的な描写が事前に何も無く、唐突に、
登場人物がNPCっぽく設定を長々と説明し始める。
しかも棒読み。全然、話に入っていけないダメ脚本。
「命を選べ。」とか宣伝してるが、
命を選ぶ必要がそもそも無かった。
この夏の映画の中じゃ、実は、わりと良く出来てる
ドラクエ ユアストーリー >>902
プアストーリーは粗筋が不要な実質10分の短編映画だからな カメラを止めるな!の名前がシックスセンス並の呪いになっとる >>886
ゲマってゲーマーと関係有るのだろうか。
>>902
アルキメデスはユアストーリーと同じく戦艦ヤマトもCGでした。
天気の子はお母さんがJR病院で死ぬ。
ニノ国はヘンリー王子様が出演。 このスレでイブールの名前検索してもまさかのヒット数ゼロだった ■ドラクエ ユアストーリー
・勇者の父親らしからぬヘタレな言動の主人公
・DQVのあらすじを追ってるだけのお粗末脚本
・なめらかさを欠く、違和感を感じる挙動のモデル
で冒頭からラスト直前までの90分がとにかく退屈。
最後の大ドンデン返しでようやく映画らしくなり、
実は、90分をドブに捨てて壮大な伏線を張ったのだ
と分かる。そのカタルシスは今期一番。
子供オジサンには大不評だが、映画通には好評。 こんなのを好評って事にしないといけないなら映画痛になんかなりたくない >>910
まさに痛い人たちだろうな
普通は褒めたくない 自称映画通はゲテモノを褒めるからな
逆に大衆ウケするような物は受け付けない
そうしないと「通」を気取れないからな ドラクソ見るぐらいならワイスピ(禿)見に行ったほうがいい
ハゲへの抵抗なくなるし筋トレも捗る
あとステイサムの妹役とロシアのマフィアがかわいい >>914 ハゲは退屈すぎる。退屈を一切感じなかった8月作品はドラクソとダンスのみ。 >>914
あいつらはスキンヘッドな
見たいものを見せると言う点でカーアクション見たい人と温度差があるけど 評価してる奴はスターウォーズ観に行ってジェダイに、憧れたVR話でもokだろうし、ミッキー楽しみにディズニー行ったらラストに着ぐるみ脱いでギャラの話し始めても文句の無い層なんだろうな。
フォースなんて無いの知ってます。
けどスターウォーズ観に行ったら、最後までジェダイを観たいけどな俺は 展開も結末も分かりきってるDQVの話をフルCGで映像化されても
「はいはい、はいはい。CGすごいねー。で?」
てなるだろ、ライオンキングみたいにつまらない映画になるだろ だからといって唐突なVRゲームオチにしてクズにしてどうする スタウォーズは、後にノベライズした小説が出てるだけで、それぞれの映画の公開当初は展開も結末も知らないで皆観てるわけで、比較にならんわ
比較するならアガサ・クリスティの
そして、誰もいなくなった、とか
オリエント急行殺人事件、とかだな
小説ならこいつが犯人、と分かった上で
この映画では誰が犯人になるか?とドキドキしながら
展開や伏線を見逃さないように集中して観るのが楽しみ方なんだよ
ユアストーリーも、始めはそういう風にして観てたけど、あらすじを雑に追ってるだけで退屈で仕方ない
あー早く終わらねーかな!
あーやっとラスボスか!
あーやっと終わるわー、このくだらねー映画!
と観客のストレスがMAX になってからの大ドンデン返し
これがこの映画の真骨頂なわけ ユアストが退屈なんじゃなくて、おまえ自身が退屈なんだよ。 あんなカビが生えた古臭くて安い演出が真骨頂か
やっぱり底が知れてるな ずっと退屈だと、どんでん返しされても何とも思わないけどな
そのせいか、VRオチに怒ることもなかった
ただつまらない映画ってだけだ >>923みたく映画のほぼ全てをつまんねーと観ている時点で既に映画としては失敗作
そこまでのダイジェストでも感情移入して最終決戦の行方を観ていた観客には
VRゲームオチが卓袱台返しでこれまた失敗作
つまりはどう解釈しても失敗作という結論しか出てこない >>923
いや、、別にスターウォーズは例えで何にでもオチは使えるぞと。
それに俺はオチまでは普通に楽しめた。
ドラクエなら最後までドラクエを観たかったと言ってるだけです。 普通の金田一少年見てたと思ったらいきなり犯人たちの事件簿に急変して
「汗がすごかったのが敗因ですねー」とか言ってくる状態 ドラえもん見に行ったら途中からVRでドラえもんなんていないんだよって言われる。
それはそれで見たい。 >>926
途中もラストバトルさえもつまらなかったけどVR落ちは怒りしか沸かねーだろ
CGで流れるようにDQVするだけで一定の評価は得られたのに アンパンマン見に行ったらバイキンマンがいきなり
「ふん…私はばい菌に偽装した酵母」「全てのパンマンは私が小麦から生み出したものなのだ」
とか言い始めてくる状態 >>915
ユアストーリーはリピーターになって冒頭のドラゴンオーブの場面をもう一度観たり自己暗示リュカの本心もゲームだったということを分かりながら観る楽しさがある。
誓いのフィナーレもかべちゃん先輩が痛そうにしてる場面とか練習しないこととか、もう一度振り返って観る楽しさがある。
天気の子はそうゆうのが無くてお母さんがJR病院で死ぬだけだから1回だけ観れば充分。 >>920, 931, 932, 934
ぶっちゃけ、何でもありなんだよ、オチってのは
オチに至るまでの過程、展開を楽しむのが映画なの
そのオチに対してちゃんとつながる様に
冒頭から前半まで伏線を張り巡らして
後半、次から次へと伏線を回収していく
これが映画のカタルシス
全部見終わって、冒頭のシーンの意味が分かる
ってのが理想形
君の名は。の場合、
彗星が落ちていくシーン
↓
大人の滝と三葉がそれぞれ独り暮らしするシーン
↓
夢灯籠のイントロに乗せて、二人が少年少女から
成人していくまでの様子がパパッと描かれる
映画を見終わって、冒頭のシーンのあれって
そういう意味だったんだ! と感動するわけだ
ユアストーリーの場合
コンフィグ設定風のシーン
↓
スーファミ映像風のシーン
↓
3DCGになって本編始まる
初見では、このスーファミ映像は何?
ファンサービス? オマージュ?
フローラ、ビアンカとの出会いがこれでいいの?
とかいろいろ疑問に思うわな
見終わって、冒頭のスーファミ映像風のやつは
「子供時代をスキップ」と設定した主人公が
自分が昔遊んだスーファミの映像を想い出し
噛みしめていた、ってことなんだ! と分かる
監督は物語のシーケンスで観客に謎かけを出す
観客は、これが何の伏線なんだろう?と考える
監督と観客で謎解きを楽しむ、これが映画なんだよ >>937
雑なダイジェストにしか思われないのは脚本の酷さのせいだな
つか記憶消しているから昔遊んだ記憶を思い出す事はねーよ オチで衝撃を受けた人ほどVRとわかって観る2回目の景色は全く違うんじゃないかな
それ無しでも2回目の方が占いババ辺りの所とか味わい深くなりそう VRゲームと分かった上でだと
占いババあたりはプレイヤー希望無視はウイルスのせいかとか
そもそも主人公いない所で動くのがおかしいとか
ゲーム設定の雑さが目立つ 映画前半が丸っとVRの映像だけって設定って考えたら変だな
でもあのフローラは可愛すぎた >>933
最後に怒る為には、それまでの出来が良くないと効果が薄いよ >>941
オチを知ったからこその粗が目立つから、>>937みたいに「そういう意味だったのか」なんてならないんだよね
そこが下手 伏線張ってようがクソなもんはクソでしかないぞ
最近の邦画全般に言えることやが伏線貼ることに必死で面白いものを作るという方向性を見失ってる 本編の余計な改変にまみれたイベント羅列を、首を傾げながら観ていた挙句のVR・ウィルス展開。
言い訳とエクスキューズの塊みたいな映画だと感じて不快な気持ちになったよ。
んで、エンドロールの「そして伝説へ」で座席からずり落ちそうになった。 >>937
あなたは分かってたのはわかりましたので、自分の映画価値観まで当てつけて多くの人が持つ感想を否定しないでください。
あなたの考えも一理あるとこちらが思うように他人の考えも一理あると思ってください。 >>942
出来の良し悪しじゃないだろあそこまでは駆け足ながらもドラクエVやってたんだから 小説版の「やっと普通の親子ができる」みたいな終わり方が好きだったので
誰も望まないどんでん返しに物凄くガッカリした 弁護士通した話し合いじゃないの
続報聞かないね
小説版の主人公と息子のやりとり良かったのにね 陰陰滅滅とネットで批判ばかりするのも、またユアストーリーだねw 最後だけ本当蛇足だな。あれさえ削れば収入倍はいったんじゃないのか?
ちょっと新しい事をやらなきゃってやったのが本当に無能だわ、、、 オチを知ってたからなのか、言われてるほど全然駄作じゃなくて残念だったw
ドラえもんと変わらない普通の作品だった
ドラクエ好きだからキャラクターや音楽だけで楽しかった
「子供時代スキップ」の設定でヘンリーはしょる
短時間プレイだから嫁と装備被る妹は置いてく
たまに高ダメージのバギクロスを一か八かで使う
といった主人公に同意してしまった(笑)
スライムナイトでパーティ埋める俺よりは家族を大事にしてる
ヘンリー嫌いだけど映画ではかなり軽減されて言動にもフォローが入ってたし
ビアンカは原作より良い女だった
ドラクエは5年前にハマって5は小説、沢山のハードで映像化かれたゲーム、4コマ漫画を追ってて熱量がリアルタイムだったからこの映画も沢山の中の一つって捉えちゃって違和感がなかったな
ストーリーの映像化が初!だから期待した人が多かったんだろうね
ポケモンみたいに映像作品がいくつかある中の1つがこれなら問題なかったのかもなあ
あ、音が音質が悪くて残念だった 最後のゴミ展開が無かったら「想定内の凡作」止まりで
大して話題にもならなかっただろうけど
その場合の興収はどうなってたかわからんな
一種の炎上商法だなこれ 最後の展開、ほんと知らない状態で観たかった
悔しい
知ってたから作中の世界がゲームであるということが感じ取れるように書かれた違和感の数々に気づいてしまったし
最後も劇場で「え、スラリん!?スラリんがんばれ!」って言っちゃったし
VRいいなードラクエランドいいなーたか思っちゃったし
よく言われているプレイヤーのヲタクを馬鹿にしているっていうのが全然解らない
主人公はVRドラクエの世界を守ったし、あの後も俺みたいにドラクエを楽しくプレイしていくと思うし特にプレイヤーを見下してる描き方には思わかなかったんだが… つまり演出としてVR先バレしてた方が緩く見れたってことでは >>958
知ってから観たから怒りの原因がわからんのかもな
ウォーカーまだかよーって検索したらドラクエ映画の存在知って、スラリんでもみっか!って感じだったから他のファンと期待する期間がかなり短かったのもある
ただVRだった、それだけなのに、否定されたとかトラウマだ!って怒るっていうのが理解できず、さらにはそれに皆同調してるから、もんもんと夏休みを過ごしたわ 知ってて見たら別にって感じだとは思う。ただXは作品としての完成度高いからそのまま綺麗な画像で作るだけで
良かったと思うんだよね。捻り加えないとオリジナリティ出せないと言う思い込みのせいで
逆に熱心なファンを敵に回したと言うか。 熱心なファン『を』じゃなくて『も』だと思う
VRゲームオチで世界ぶち壊さなければ他のダメな所も擁護してくれただろう人らを 楽しめたならよかったね
それTwitterとかに書いた方が良いよ
山崎監督RTしてくれるから絶対 >>960
そのまま映像化
これが皆が求めてたものなんだよな
原作はもちろん小説も出来がいいし
仮にコンテが下っ手くそでも(ユアストはそこそこちゃんとしたコンテだけど)あの映像とデザインでビアンカとかスラリんがみれたらそれはそれで満足はした
ユアストは作中でもあえて興ざめな設定とか今回とかワード使って伏線は張ってたけど、観る側はオチが来るまで疑いなく5の映像化を堪能してたんだと思うとゲームのファンって本当に純粋で優しいんだと思うわ
>>961
ぶち壊す、かあ
発表から公開までずっと楽しみにして前評判もオチも知らず公開一週あたりで見た人には耐えがたかったんかね
俺も発表からTwitterで他の期待に満ちたツイート追いながら嫁予想したりファンアート見たり期待MAXで行ったら自然と批判を理解できたかもしれんし批判してたかも
>>963
がーん、RTなんてされなかったんだが(笑) >>964
いつ観て感想書いたの?
たしかに賛否両論ある中でちゃんと賛の意見だけRTしてて、監督大人になれよって思ったんだけどもう最近はエゴサ飽きたのかもね >>965
8月一週か2週あたりだったと思う
俺がフォローしてる実写映画監督は見た人のツイートにお礼したりRtやいいね押してるから単にそういう畑の人なのではないかと
アニメだとそういあのあんまりみないね
アニメは円盤出るまで監督は拘束されるからTwitter出来ない人が多いし >>966
映画監督ってそういうことするんだね
普段映画見る時監督に興味持ったことないから知らなかったわ
アニメの監督も知らないけどw >>964
ゲームの内容知らずに観てもそれまで二時間近くかけて盛り上げてきたドラマを
いきなり作り物だと無かった事にされちゃったら何を見せられていたんだってなるわな >>967
映画関係者は全部終わってから公開だからハラハラしてるし感想はありがたいらしいよ。アニメよりTwitterやってる層が少ないので感想ツイも貴重らしい
>>968
それだけ序盤大事にみてたってことかもな
変なところはあったし違和感はあったけど流して観てくれたんだろうなと思う。 ユーチューブでブチ切れてる人がいたな
最初から地雷臭あったのに勧めるなよとは思ったが 監督が初めに思った通り、既存のゲームの映画化って無理筋すぎるんだよ
オリジナルのでやるべきだった 普通に漫画原作でアニメで動くのを期待してオリジナルの展開なんていらないと言う人だって少なくはないだろう。 映画という限られた時間でゲマ倒す所まで持っていく、そのために必要だった多少のオリジナルは許せる。個人的には良くやったとすら思ったくらいだ
だから、だからこそあのラストのオリジナル展開がクソ
なんであんな胸糞悪い気持ちで映画館あとにしなきゃいけないんだ >>968
どっちかというと
「作り物だけど確かに“有った”」
って映画だと思う >>975
それを感じるのは無理だよ、ウイルスが喋りだしたときの喪失感の方が圧倒的に強い >>975
制作者の意図はそれなんだろうね
ゲームをやらない人には大多数ユーザーの心情が理解できずに解離したが これバッドエンドなのかな?
大人にならずバーチャルの世界に引きこもって現実世界から主人公は目覚めなかった訳だし… >>976
そう思うならもう一度観たら意外と感動しそう
無理には勧めんが >>979
意味が分からない。どう見ても真逆だろう
上でも言ってる人がいるけどディズニーランドに行った帰り際に
ミッキーの着ぐるみの頭だけ外してギャラ交渉で揉めているおっちゃんを目撃したとして
「でも遊んでる間、楽しかった気持ちだけは本物だから…」とはならんやろ
東京ディズニーランドですら園内から外の風景が見れないように徹底的に非現実空間に見えるよう気を遣っているっていうのにさ
現実を見ろ、という言葉ではなく舞台の裏側を見せ付けた事が問題なんだよ >>975
「作り物だけど確かに“有った”」と思ってる人にたいして、わざわざ「作り物だけど確かに“有った”」って言っちゃってる映画じゃない?w >>974 頭に血が上って主人公の雄叫び聞いてなかったんだろw 何を言うても、世に出てしまったしわけで仕方ない。
後は、円盤がどんだけ売れるかで、この映画のポジションが決まるんかな ぽっと出の名無し主人公が借り物の力で何言ってんだか
こんな醒めた感じ >>985
問題の解決に主人公が関係ないのは、スッキリしないね
あの主人公、誰でもいいっていう >>980
アナ雪とかシュガーラッシュの会社、監督スタッフでユアストーリーを作ったらどうなるか。 自分はぽっと出というより、そりゃ普通の人だったらあんな情けないシーン入れて差別化図るかなと今までの話を振り返って呆れる感じ
なんやこのキャラ改変って思ってたから >>987
まずは山崎貴脚本をゴミ箱に捨てるところからスタート >>984
売ろうとも思っていないだろう
何年かに一度金曜ロードショーの穴埋めに使われるだけ
合間合間にドラクエリメイクのCMが流れる >>991
あの主人公がいなくても、スライムがいれば問題ないじゃん
あの主人公だからこそ着いてきてくれたワクチンなの?w たまたま仕掛けられていた山ザキウイルス
たまたま入っていた茅場スラりんワクチン
つか正直VRゲームとして考えると時間切れの強制終了イベントで
元々の仕様なんじゃないのかと思っているわ
だから他の筐体に入っている人のところでも同じような事が起こっていると思う あのVR施設も正直いらなかったよね
真っ黒な背景にドラクエウィンドウ立体的に表示させて店員と声のやりとりだけで十分成立した
その工数分ラインハットかグランバニアの城内作ってほしかった
戴冠とかコマ送りでいいからエル・ケル・グランバニアの設定活かしてよ >>979
ネタバレ見てから観た奴らはそこまで糞糞言ってないからマシにはなるだろうけどシート代払う気にはならないわ、それにマシなだけで感動はせんだろ
初日に嫁と娘先導して息巻いて行ったのが恥ずかしい >>982
その通りだねw
でも自分はドラクエから離れて10年以上経ってまた「確かにそこに有った」を実感できたのが嬉しかった 次スレ。
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ユアストーリー ★3
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1567234085/l50
ゲームの中にしかお嫁さんがいなくて恥ずかしい郵便局員はカレーを食いながら下記のアドレスから脱退届用紙をダウンロード《右側部分を切り離さないで》記入してJP労組の本部(上野)へ郵送する事を推進しよう!!
http://ll.la/XI08Xr
JP労組本部の住所はダウンロードした文書の最後のページに書いてある。 >>982
普通の映画も誰かがすでに思ってることを改めて強調するメッセージを送るもんだから言うのはいいと思うが
ドラクエは「ゲームは楽しい」と思ってる人に「ゲームは楽しい」と言うだけの映画でよかったんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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