ありがちな冬にのに
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エンゼルスも野球のことも知らないけど、大谷選手周辺の情報がニュースで入ってきて知った風な口聞けるぞ! リコピンのせいでGWにハンタが読めないっていうことですよね タッピツが3回でた、安西先生が余ってるか確認するまでもなく余ってるタッピツがでたよーーーーーーーー!!
1年ボス追加してないんだから余るよーーーーーーーー はげのスキルをテンプレに振りなおして装備かえばいけないことはないんすけど ちなみにメインの土特技コレクションは、土杖と、ハンマー土13あるせいで全部捨ててたぞ
明日運命のドローしないといけない
まあ装備もモンスも何もかも揃ってないからいいんだけど! フラワーゾンビジャイラのどこなのほおおおおおおおおおおおおおおおおお プロ戦士の僕は2を戦士で撃破してるため、モンス入り2がわかってないんだよなあ
誰でも勝てるらしいからな、っかーいきなり3に乗り込みでつれぇわー(フラグ いやなんか他人のモンス借りていった気もしないでもない
自分のキメラ入りがないんだっけ? もう忘れた…… 試しに天地でいったらモンス入りじゃない上に占いが@1僧侶か戦士どっちいいですかってお前! すげえ僧侶2がギスギスして、役割決めましょうか?とか煽り合ってる
あったけえ 何がキメラのが僧侶よりまともに動くし
占いよりキラパンのがdps高い
それにしたってひどいのはなんでだろ キラパンがメイン火力でかつ、無駄なく動くから天地すらも最悪アイテムとか使ってもいいのかもだけど
肉だと噛み合わない=死ぬからなあ 前提ゲーだから全部揃えた上で正解がこれしかなくて時間もリトライゾンビゲーで
固定をくまない限りは安定もクソもないし
キラパンがいないとどうにもならないのに
プレイ時間がそこまで取れない姫ちゃんが、倒したいとかいいだすのがファック そんなptでも私はエルフを飲んだ、そして他人にも粘らせて飲ませようと思ったけれど
僧侶のmpが切れる前に終わった
草 ペットもちのかわいい子を誘えばデートできるんだよ? めっちゃいい感じだけど死ぬなーと思って、いやいや、マラー切っていいの?
というかそれだけでかわるの? と半信半疑で切ってみたら1発クリアだった
(ギリギリだけど)
テンプレの通りにすればいいんや・・・確かには1発だった
うーん、この 一気に全滅したらエルフ7万コースだしなあ
ちょいどんなもんか朝一で見に行ってから寝ようかな 僧侶僧侶より、キラパンキメラの方が多分マシ・・・かもはしれない そういえば十分クソゲーな2をある程度はやったけど
戦士2天地僧侶
戦士天占い僧侶
さっきやった僧侶2天地占い
あと1では天地2僧侶2だったかな?
戦士2天僧侶は野良だとまるで形にならなくて削れもしないし、天地は奴隷、僧侶は粘られるとエルフみたいな感じで不毛だった
戦士天地占い僧侶は、上と比べてやいばが減っているけれど、占いの幻惑、範囲蘇生、位置取りの違いも含めて
総合的にはマシに持つ。結局運ゲーで勝っただけだけど、骨張り付きでもう全力全力というだけ
壁を強引に成立させて、範囲で焼いていく、幻惑が2匹に仕掛けられればボーナスタイムありって感じ(あんま入らないけど
勝てた時と勝てそうだった時は都合よく、攻撃モードの占い天地をかばえたからで戦士を火力扱いしてるptではダメ
置物にして壁&骨へのやいばの扱いのときがまだマシくらい・・
めちゃくちゃ時間かけて良ptのときはあと1つで!ってとこまでいけるけど
そうならないptが9割
戦士の立場としては寄生みたいなもん、しかも戦士のせいにされると思う(内心そう思ってる 僧侶2天地占いの天地したけれど、全員が下がるんだよね
僧侶1はモンス使用でhp500くらい(まあもう無茶苦茶で何が正解かわからんけど)
僧侶2は固まらないようにしますと宣言
で全員動き回る
で、まず耐えられてないわけなんだけど
粘ったところでこのptにキラパンがいるんすか?っていうくらい不毛な殴られ合戦で
せいじょが降りてくるか、せいじょがかかってればワンパン攻撃は耐えられるけど
2分の中で、げんま更新と解放はちょいちょいかけないといけないし
役割としては、占いがカード次第なとこがあるなら天地は攻めっぱなし、のはずなんだけど
はっぱは当然使わないにせよ(使ってもいいけど役割じゃない)、そこまで打てないんですよね
戦士占い天地の時に、戦士が骨にいって、残り3人、特に天地が獣押さえてたけど
僧侶2が壁しないとなったら、さあ……っていう
どうせぶっぱで立ってる限りはーと、壁した方が持ちはいいんだけど、獣はやっぱなんかダメですねー 壁タゲでエンドだけ行動させるってのは難しいにせよ、それくらいやってはじめて肉がキラパンに拮抗しうるってとこでしょうが
壁しながらでも天使やらせいじょやら、ファランクス、フバとか
壁タゲ前提で相手の行動回数が減っているならーと積み上げていくだけでなんとかなるのかな
まずそこがね、っていう
戦天占いのときは、ざっくり壁を決めてそうでないとき、位置的に離れてて入りやすい壁になりやすい
ってときはチェンジなどして、結局のところは僧侶なり後衛が必死でやってくれてたんだろうとは思う…
まあ、骨にやいばが入ればブレスも80多いし無効でせいじょすら消えないーってのもあるんだけど 乱戦でどうにかなるのはモンス抜きの場合1ですら必死でキツいし
2はただ生きてるだけすら難しい
で今乱戦ありきの攻略法なんて多分ないと思うから
(初期ですら乱戦で長時間やっても通常構成では時間溶かしてるだけだったし)
パラか、モンスか、あるいはもっと構成削ぎ落して無茶にやるかーだけど
気力がなあ… 一番みんながハッピーなのはキラパンの運ゲーで一抜けたー方式なんだろうけど
それだとやらなくちゃいけないからつらひ 運とテンプレ以外のなにものでもないから考察する価値が
ヘタクソの俺レベルだとほんとに意味がないくらい、やりがいが感じられない
dkのレーザーも、イカのギミックもどっちも嫌だったけど
トップのクソさかも、というかイチイチ実装の度別ベクトルのクソさを提供してくれるという
でも事実強敵に勝てた、他人より自分は優れてる、あるいは遅れないようにしようっていう
そういうとこで人を呼び戻したのはすごいあると思う…… 老犬が不明三歳児を一晩中守る
記事タイトルだけで映画化決定ですやん キメラさんはコマンド入力しないで最速行動するわけですが
天使ザオせいじょの3コマンドにマラーを加えるだけで崩壊するほどシビアでした
逆にマラーを切ると、せいじょ、ザオラルを最速で繰り返してくれます
多分天使は、タゲ引っ張ってる時に使うんじゃないかなー、ついぞみることなく終わったけど
キラパンのいなずまは、タゲ周囲なのか、自周囲なのかわからないけど
ともかく基本は巻き込んでくれて大体900前後の威力です
スライムナイトでも試したけど、スライムナイトでも一応は800前後でた気が
ただ最大mpを含めた燃費と素早さ、二回行動も含めて手数が違いすぎるのと
グランドクロス→雷低下も含めて、まあスラナイは天地さんよりはマシ、、、なのかなあくらいの火力ですね
入れる価値があるかは不明だけど…
字面の900よりも
「ある程度範囲を回避してくれる」「ターン消費しないが発動すれば連打」「すばやさが高いのも相まって迷わずダメージを稼ぎ続ける」
ここらへんでコマの価値があがっているかなあと
戦士は単体だし、天さんは杖にでもしない限りそれくらいの火力はでない ノータイムで天地サポがめいどうを打ってくれるはずもなく(カカロンの作戦と合わない?)
キラパンを超えられるのはキラパンだけだというくらいに
キラキラ天僧侶だっけ? 忘れたけど
天地カカロン僧侶の3枚で支えて天地は多分アイテムカカロン管理がかりみたいな感じじゃないかなあ… あーこれ装備揃えれば絶対勝てる良バランス、うおおおおおお安西神!!!
両手杖こうま盛り 会心盛り、死亡ためる眼光
天地&キラパンorキメラ装備
土13-10で、ミネアから死神か審判貰えば勝てる
うん、おいしい
はまじ珍宝 MP消費しないでしょ
からのー
MP消費しないは甘え
どうしてこうなった ためる少しついた眼光欲しいけど(理論前提のこんな世の中じゃ
今合成したら1個しかつかなかったのはいいとして、+3だから面接突破できないじゃん?
晒されるじゃん?
今魔法の迷宮レンドアでみちびき機能するんだっけ?? このスレッドは1000を超えました。
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