【葦原大介】ワールドトリガー◆676【詰み やな】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜21巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆675【おもしれーことになってんなー】 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1577539914/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part209
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1576184931/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/we.../fullwidth-halfwidth ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 報酬のポイントを好きに割り振れるなら全く使ったことがない武器にも毎回割り振ってオールラウンダー名乗ることできるんじゃね?
全く意味ないけど、そういうことする奴が数名いそうな気はする >>1乙
前スレ999のは
太刀川→鋼はポイントじゃなく討伐数ってのと
千佳へのポイントは特例で本来はナシって言われてるから
例としては微妙かな…… ボーダー全体のレベル向上により
万能手のポイント各6000から各8000ポイントに引き上げようとか話ししてた気がするし
6000点台〜マスタークラスの間に
めっちゃ隊員ひしめいてるんだろうなー
B級下位にも万能手いるの見るに ・ユーマ入隊直後 (5巻)
甲田:2,358
ユーマ:1,100→1,325→1,508
緑川:9,110 米屋:9,443(スコピ:8,545)
・R3直前(11巻)
ユーマ:4,553→4,817
緑川:9,985→9,712 鋼:12,042(攻4位)
那須:8,395 来馬:7,222 修:4,309
・R4開始(13巻)
影浦:4,780(-10,000) (※6,780 攻20位くらい)
犬飼:8,422 (ハウンド:7,009) 辻:8,232
ユーマ:5,172 修:4,282
・ヒュース入隊 R6直後(18巻)
ヒュース:4,016 甲田:3,792
小荒井:7,280 笹森7,452 三浦:7,407 虎太朗:7,009(※おそらく銃)
辻:8,393 生駒:11,177(攻6位)
太刀川:45,961(総合1位)
・R7開始(19巻)
北添:9,728 来馬:7,881
影浦vs鋼 59.5:40.5
鋼vsユーマ 61.2:38.8
影浦vsユーマ 52.4:47.6 オッサムがユーマの手柄を貰ってBに上がった時にシューターになってるから
ポイントを使ってない武器に与えるのは出来るんじゃね? カゲ減点されてなければ
15000点くらいあって
4位の鋼が勝ち越せないって話してたけど
1位が45961点って
太刀川まじ異常だな 対戦じゃそこまで差が開くと思えないので防衛や遠征の撃破数が凄いんだろうな カゲも鋼もB級だから貢献ポイントが低いんじゃないの 実際、ラービットやイルガー普通に撃破してたもんな
あんだけできるならそりゃポイント鰻上りだ >>29
射手転向はとりまるへ弟子入り後(4巻)
B昇進時点ではレイガスト攻撃手でいいはず
ランク戦開始までに防衛任務やアフト侵攻でアステ3,000→4,000まで上げたのかなぁと
論功行賞分は千佳に移しても トリオン兵討伐分のポイントは増えてるはず
レイガストで1体 千佳接続アステで2体 ラービット倒してるから 張り合えそうな二宮風間さんがあまりソロ戦しないからブースに入り浸ってればポイント巻き上げられる 次出てきた時に太刀川のポイント2万くらいになってて風間さんが一位に繰り上げになってたら笑う ソロ戦:チーム戦:褒賞・任務=6:2:2とかだろう
単位を犠牲にしてまで個人戦やりまくってるのは公式設定で疑いようがない 訓練の一環として、修は防衛任務の時になるべくアステでトドメ刺すように頑張ってたのだろうか
個人ランク戦で増える可能性がない以上、恐らくはトリオン兵退治(あるいは訓練?)でポイント賄ったんだろうけど
修でさえ割と短期間で1000くらい増えたとなると、正直なところあまりポイントって信用ならないぞ…? ポイント高くなるほど
ポイント稼ぎにくくなるんじゃね単純に トリオン兵にも仮想ポイントがあって ランク戦でそのポイントの相手を撃破したのと同等の扱いになるとか
バムスター:1000 モールモッド:5000 ラービット:9000 みたいな 立川くらいぶっちぎってると
レート戦なら100勝1負でも、マイナス収支な気がするけど >>34
修のアステって酷い威力なのに風間戦までにレイガストのポイントを超えたのか? ポイント上がるほど稼ぎにくくなるってのはあると思うけど、
オールラウンダーの基準引き上げとか話があるくらいには、
6000くらいまでは比較的上げやすいのかもしれないな 修のアステロイド
火力マジひどいからな
背後から完全奇襲なのに
来馬隊長落とさないっていう安全安心設計 まわりがR99、G7やフラットラインで戦ってるのに修だけP2020使ってるみたいなもんだからな
場違いすぎる >>41
10本勝負なら1万勢と勝負してもまず負け越さないからプラスにしかならない
3本×10の勝負とかならマイナスにもなるだろうけど 玉狛入りから風間戦まで約3週間
その間は特訓や練習ばかりで一番稼げるランク戦をしてないのは確定済み
それなのにレイガスト越えのポイントをアステで稼ぐってどうやったんだろうか 相手の思考を奪って自分以外に取らせる 射手の理想の動きだろう
味方ではなく敵に取られた上に 自分自身も狙われた点は擁護できないかもだけど
R7 vs来馬 ただあの奇襲でそのまま倒せてたら
玉狛のポイントになってたんだから
あの場面完全奇襲で背後取ってるなら
射手といえど倒し切るのが理想だと思うけど 相手の思考を奪って自分以外に取らせる動きをしたのはヒュースのエスクードでしょう 個人的には、来馬先輩を倒せなかった件の場面は特に意図して倒せなかったのではなくて、
修はトリオンが少ないから、他の人ならただ弾をばら撒けば倒せる状況で倒せない(事もある)って描写だったと思うんだよな… 背後から先手取って倒せないってたいがいだけどなあ
タイマンだったら警戒されてるからかわされるかもしれないけど、
他の敵(仲間だし)と交戦中に背後から攻撃って追撃すればほぼいける つーかそもそも修にトリオンだの実力だのがあればって話ならそもそもエスクード生やす必要なくて素直に挟撃すればええし 嵐山さんって人が良いせいか何かミスっても深読みして良い方向に解釈してくれるよね まぁ立方体さんやミューラーはオッサム自身でトドメ刺してるってのはある
その時は状況的にオッサムがやらなきゃ後がまずい時で R7はヒュースユーマがいたわけだが 諏訪とジャクソン
仏には決定的な違いがあって
諏訪とジャクソンは止まってる状態で
仏は動いてるんだよね
単純に動いてる的に当てる技術が低いんだと思うオッサムは つかスパイダーを採用した理由の1つに動くものに当てる必要がないと言ってた時点で
射撃が下手くそって言っちゃってるしな.. まぁオッサム悲しいかな
元々射手トリガーは精密性が銃手トリガーに比べて落ちるうえに
オッサム本人のトリオン少なくて
トリオン分割の数も少なくて
あまり小さくすると威力落ちるし大きくすると当たりにくいってので割と弾だけでとるの厳しいので
トドメに弾より火力あるレイガストスラスター持ってきてるんだろうけど
鋼が鉄壁すぎて一瞬で止められただけ 修のポイント取る取れないを見てくと、大体修の攻撃は相手が移動か防御をしているとポシャる印象だな
なので、現状では若村にやったように事前に仕込みに仕込んで、交戦時の単位時間当たりの手数を増やすしかないのでは オッサムが決め手に欠けるのはわかりきってるから、削れればいいやって場面で横取りされてヒューストンおこなんですよ オッサム当てるの下手なら普通ならハウンド使えばってなるけど
トリオン能力低すぎて1番火力高いアステロイドであの威力だから他の弾はヤバイだろうな
手数でカバーみたいに弾幕も張れないし
割とトリオン少ないと詰むな ここを読めば読むほどオッサムが弱すぎて泣けるな
C級にも負けそうだな 嵐山はあくまでヒューマのフォローの動きとして評価してたけど
実際あの時点で仏が落とされて
鋼がそのままヒューマとの戦闘続けてたらどうなってたんやろな 倒せないのはまあ仕方ないけどレーダー床抜きで仏撃たれたとこで即バクワして動かなかった方が悪い >>65
3対1でオッサムがワイヤーやアステで村上に嫌がらせするからすぐ取れたと思うよ オッサムレイガストが
鋼が投げたスラスターレイガストに簡単に叩き割られてるのも悲しい 太刀川ってランク戦廃人とか言われてるけど実際考えるとほぼいつでも最強のアタッカーと戦い放題って考えるとボーダー全体の戦力の底上げに凄く貢献しているとも言える まあ、修もいずれはR7の例の場面のような状況でも超精密な射撃で急所を撃ち抜くとか、
射程距離をギリギリまで削った分で27分割して撒くとかして、動いてる来馬先輩を倒せるようにはなるだろうけど、
いかんせんR8の試合中となるとそこまでは望めないから、どうするのだろうか >>60
足削ってシールドも切れるレイガストでとどめっていうのは
戦術としては堅実で悪くないと思う
あれに即応してレイガスト手裏剣飛ばしてくる村上がおかしいだけ
普通なら落とせてる
>>63
トリオン量だけならぶっちぎりでボーダー戦闘員最少だからな…
新三馬鹿の一人ずつでもハウンド乱れ打ちされたら詰むレベル オッサムレベルのトリオンでも
バンダーの砲撃やラービットの突進止めたり
イーグレットや孤月止めたりしてた気がするから
レイガストのシールドモードってかなり優秀だな
使い熟せば鋼みたいにシールド変形させて孤月を絡め取ったり
壁使って拘束に使ったり
スラスターで高速機動したり刃自体飛ばしたり
汎用性めちゃくちゃ高いな性能は孤月に劣るとはいえ 近接はシールドで事足りるし、シューターもシールドで事足りる
レイガストは消費トリオンが多いとかあったっけ? 特に言われて無いと思う
雷蔵が当時流行った銃手トリガーに対抗する為に
スコーピオンとシールド基にして作ったらしいけど オッサムのシールドじゃ近接トリガーどれも受けられないと思う レイジさん以外の
ダブルレイガスターで改造スラスター持ちの
雪丸がめっちゃ気になる レイガストパンチはほんと謎
あれブレードだったらヒュース落とせてたんじゃないかと思ってしまう ブレード消す意味無いしレイガストパンチはブレード+スラスターでしょ
BBFで回答されてるし >>78
ブレードだとランビリスに当たって止まる可能性と
パンチの方がスピード威力があるんじゃないかな 多分筋肉パンチはブレード自体は出してないっぽいよ
レイガストのスラスターを利用した高速の拳撃が得意技って書いてたから
戦闘トリオン体の拳を高速でぶつける打撃技なんだろう どう考えてもブレード消すより出したほうが威力高いだろ 近接防御は刃を持ってるならそれで受けるのがセオリーな様子
単純な強度ではスコピ>シールドで 刃を止めるだけなら広い面積は必ずしも必要でないから
スコピでも数回なら受け太刀に耐えれる 打撃技だから致命傷1発でとるの難しそうだけど
連打でくるだろうし
1撃でラービット跳ね上げるレベルだから
あれで体勢崩して小南が攻撃ってのが
基本の戦闘スタイルなんじゃね
繋ぎの技って感じで ブレードに回すトリオン量を最小にすることで威力を上げる弓場ちゃんと同じ形式 https://i.imgur.com/bHDqee3.jpg
レイガストパンチかただの筋肉パンチかって問いにレイガスト&スラスターと書いてるんだからブレードも出してるのは確定だよ それ別に筋肉パンチが
ブレード出してるなんてどこにも書いてないだろ
レイガスト&ブースト使ってるってだけで
レイガストはブレードモードとシールドモードがあるし
修がシールドチャージしてたみたいにどっちでもブースト発動出来るし
もしかしたらブーストもシールドも出さずにブーストだけで使えるのかもしれないしな
結果ブースト筋肉パンチだ レイジは格闘技とかやってんのかな?
それなら、改造して、蹴りも加えて、唯一の格闘技キャラでやれば、人気出るかも 時折聞くレイガストパンチがブレードを出していないってのは、
つまり、レイガストパンチは攻撃力を発生させていないという意味合いなのか? レイジさんが普通のレイガストをブンブンしてた時代もあるんかね いやあのパンチをブレードで覆ってるのか
覆わずトリオン体の拳叩きつけてるのか
じゃないのかな?
俺はそのニュアンスだったけど トリオン体の強度は一定だから
レイジさんの拳取れてしまうぞ
拳をシールドナックル型にして保護と強化してるんだよ多分 1日前だけどまだネタバレ爆撃はきてない…みたいやね
楽しみンゴねぇ 戦闘トリオン体は生身より大幅に強化されてるらしいから多少は大丈夫なんじゃね
トリオン体は個々のトリオン差による筋力や耐久力の違いは特に無いって話してたけど
遊真みたいな小柄のが空中戦し易いとか
ゾエさんの欠点に「足が遅い」とかあるから
体重とか概念存在してそうな気がする レイガストは「重い」っていわれてるから
十両の概念は確実にある 「エスクードはスラスター斬りなら斬れる」という事だから
ブレードが無くてもスラスター自体に攻撃力付与効果がある可能性も なぜ旋空弧月は本体オフで旋空だけ起動してる説などまるで出ないのにレイガストは出てくるのか トリオン体でも重量差の概念はあるんだろうなー
じゃないと
チカちゃんや修と筋肉ゴリラのパンチが威力同じってなるし
チカちゃんのブーストとか大気圏まで飛びそうだけど >>102
孤月は本体オフにすると
切れ味0になるって書かれてるからじゃね レイガストパンチの一切描かれていないブレード部分をなぜかあると主張する人は作者が明確に答えるまでいなくなりそうにないな >>104
ただの棒とただの拳で切れ味0なのは同じはずなんだがなあ >>106
そのただの棒でも殴れば打撃になるんだろ
切れ味ってまんま斬撃の切れ味だから切れなくなるけど
トリオン体をぶつけるって意味ではダメージ通るとは思うよ威力は知らんけど >>105
素手でダメージ入れられるなら「戦闘体の強度はみんな一緒」の設定と矛盾してくるからね 切れ味というかスラスター筋肉パンチでヒットしたところに
メテオラみたいな衝撃が発生するもんじゃないの?
打撃がどこまで強いかはわからんけど無駄ではない まあ少なくともオンにすれば威力にトリオンが振られると明確に書かれてるわけだからオフにして殴った方が威力高い説は有り得んね スラスター時は瞬間的にに強化されるあるいは攻撃時はダメージを受けない設定であれば別にブレードがなくても矛盾しないからな 矛盾はしてないんじゃない?
トリオン体にトリオン体ぶつけてるんだからダメージは確実に入るだろうし
例え戦闘体の耐久性が同じだろうと
高速でぶつける衝撃で体勢崩れたり吹っ飛んだりするだろう
ただ孤月やスコーピオン、レイガストのブレードで斬った方が
確実に致命傷狙えてダメージ入るからわざわざ使う意味もないってだけで
落ち着いた筋肉自体
筋肉パンチを致命傷負わせる目的で使ってない可能性が高いと思ってるけど
オフにした方が威力高い説は俺は言ってないから知らないわ だってあのゴリラ
射程持ちで銃手トリガー2つ持ってるから
わざわざ近寄る必要もないしなー
それで基本的に攻撃して
筋肉パンチは小南や烏丸に繋げる目的で
体勢崩したりする用かなと そうなんだよなあ矛盾するならブレード描くだろ
メリケンサック状のブレード描くぐらいなんてことないだろ
素直に読めば「ブレードは出てない」んだよ レイガストパンチにブレード纏ってたならなんでヒュースの首が飛ばなかったのかって話
ヒビが入ってたからダメージが入ってるのは確実だが
ランビリスでブレード部分を相殺されたのか? 普通に殺せるタイミングで体制崩すこと優先するってボーダーじゃ千佳や鳩原みたいに特殊な事情がある時だけでしょ
>>115
威力を殺されたって書いてるから普通にそれしかないと思う >>114
単に作画の簡略化だろう
なぜなんて事ない部分描かないの?って事ならランビリスの破片が真っ先に付くはずの拳に付いてないし あの時読み直すと
チカがランビリスに引っかかって拐われそうになってるの阻止しに2人で動いてるから
阻止目的で筋肉パンチでぶん殴りにいってもおかしくはないと思うけどね
ヒュースの頬がバキバキに割れてるのがエグいけど 結果あーだこーだ言っても分からんからこの話は終わりで >>119
確かに破片は拳には付かないで腕に付いてるね チカ「ガイスト起動 射撃戦特化」
カウントダウン開始
緊急脱出まで3600秒 破片のつき方がレイガストパンチメリケンサック説の主な根拠だけど
結局明言されてるわけでもないし 俺の中では帯島ちゃんの部活並みにたゆたってる問題
ちな陸上部派 速度をダメージに転化できるならトリオンの弾も「威力」は必ずしも必要というわけではない? 弓場ちゃん
なんで作戦室でもずっと立ってるんだろうな >>125
射撃トリガーは物質化してないから威力がいるんじゃね 速度をダメージに転化出来るなら、それこそ普通の警察や自衛隊の銃弾でハチの巣に出来る事になってしまうのでは 一応葦原が回答したのにシュレディンガーしてる時点で葦原が悪いよ、いろんな意味で >>125
完全0にできるか知らないけど
普通に撃つより遥かにダメージ無くなりそうだけど
修の嫌がらせ特化弾みたいに >>126
城戸さんが立つと支配者感が薄れるってのと似たような理由でしょ >>125
実体化してるかどうかで変わるんじゃないかと思う >>128
トリオン体にはトリオン体でしかダメージ入らない前提があるので ここはシュレーディンガーの葦原を手材料にこねくり回して無意味な論争するところやで >>128
そもそもトリオンを使った武器じゃないとダメージ入りません
一巻を読み直して アマプラでアニメ見てたらホンマ本編に入るまでの時間稼ぎが長いな
動画のレベルは他のジャンプ原作に比べると大幅に見劣りするし
原作の戦術を駆使した展開が面白いのと音楽が良いから見れるけど >>125
トリオン弾は非実体と言われてる
仮に非実体の特性として質量0と考えると 速度の増加による運動エネルギーの増加がないので
トリオン威力も速度によって増加しないという説明ができそう
他方で実体のある刃などは 速度の増加によってトリオン威力も増加することが明言されてる(旋空など)
これも同じく 運動エネルギーの増加=トリオン威力の増加 という考え方で説明できそう トリオン攻撃力(仮称)が無いとダメージは発生せず、スピードは関係ないと思われる
低速散弾が有効なのと、オフ弧月で攻撃できないのがその根拠 >>133,137
だから、「なってしまう」って話
通常物質に運動エネルギーを与える場合と
トリオンによる物質に運動エネルギーを与える場合では
違うって理屈をこねるなら話は違ってくるかもしれないが… 対トリオン物質に有効打を与えるには
「トリオンを威力に振る」「トリオン物質に十分な運動エネルギーを与えてぶつける」
の2つの手段が現実的である
トリオン弾の威力が低くなりがちなのは
威力に振れるトリオン量が限られ かつ 速度による運動エネルギー増加がないから
旋空や大斧の一撃が高威力になるのは
威力に多くのトリオンが振れ かつ 十分な重量と速度が得られるから
という解釈 メリケン描かない根拠がランビリスの破片の付き方とかマジで言ってるんだろうか
磁石シールドを殴っただけで付くわけねえだろ
シールド破られたヒュースが慌てて飛ばして付けることができたのが腕の部分なだけだ
それよりどう見ても拳が顔面に直接当たってるのにどこにブレード出てるのか教えてほしいわ トリオン体にはトリオン体でしか
ダメージ与えれないって大前提があるから
通常の警察や自衛隊の兵器がトリオンで形成されてない限り
速度をダメージに転嫁出来ようが
運動エネルギーがあろうとなかろうと
トリオン体にはダメージは通らないからで終わっちゃう トリオン以外の物理攻撃は完全無効ではなくほぼ無効
「通常兵器は効果が薄く」
「戦車砲やミサイルくらいなら全然平気」
たまにジョジョのスタンドか何かと勘違いしてる奴がいるのが不思議 通常物質でも十分なエネルギーを与えて衝突させれば トリオン物質に対して有効打を与えられる…と解釈
おそらくトリオン体でも反陽子砲は耐えられない…と思う
info.QA トリオンQ18
ユーマ日常体は耐久力が低い(ので自動車と衝突して破損した)
BBQ Q178
戦闘用のトリオン体なら、戦車砲やミサイルくらいなら全然平気
http://worldtrigger.info/article/qanda.php?gr=2 トリオン体が壊れる程の力でパンチしてるのにパンチした方がなんでダメージ受けてないのって話じゃないんか >>143
破片の集合であるシールドに完全に腕突っ込んで付くわけないとか思ってるの?
ニコキラも殴っただけで付くわけないと思ってそうだな きちんと握りこんだ拳で相手の顔を殴ったら
殴った側は別に痛くないけど 殴られた側はめっちゃ痛いよ
生身同士でもトリオン体同士でも そこは同じだろう たぶんおそらく 戦車砲やミサイルで無傷って
もうほぼ無効みたいなもんだけどな
ミサイルって対地ミサイルやら弾道ミサイルとか色々種類あるけど
もうなんだ核とか使うレベルなのか >>151
反射モードにしてるシールドにさわっただけでくっつく方が不自然なことに気付こうな ランビリスはニコキラと違ってさわっただけで付かんだろ
刺さないといけない >>154
>>155
レギーが触っただけでモロに付けられてるよ マジでこんなグズグズの言い訳で食い下がるだけだからメリケン派は明言されるまで消えないと断言できるわ
何より矛盾するならメリケン描かないまま放置するような作者だと思ってるのが許せんのよな ランビリスって
あの欠片1つ1つトリオン操作してるんでしょ?
ヒュースのトリオン操作能力半端ないよな
壁みたいにしたりカタパルトみたいなのや
銃型にしたり回転ノコみたいなの形成したり
まだあまり使ってないけど
バイパーならリアルタイムに軌道ひいて
エグい弾道とか余裕で出てきそうだな 核兵器ならトリオン体にダメージを与えられるでいいのか? さあ分からん
戦闘体なら
戦車砲やミサイルが無傷ってのしかないから 作用反作用って知らんのか
同じ硬度のぶつけりゃお互いぶっ壊れるのに >>156
どう見ても刺さってますやん…あの一瞬で刺しまくっただけですやん…
自論のために描かれてることすら否定するようになったら終わりだな 大気圏から落ちても着陸できるらしいし普通の物理攻撃じゃ無理でしょ >>162
あれを刺さったというならレイジもシールド壊した時に刺さったということになるだけじゃん
俺理論ひたすら展開されても困るわ トリオン体が
通常の物質と同じ作用で機能してるのかも分からんし
結局明言や解説されないと答えなんて延々平行線だから終わらないんだけどな
でも話聞くの面白いよ
周りにワートリ好きな人ほとんどいないから 刺すためにレギーに飛ばした破片と
反射モードにしている時に貫かれた破片を一緒にするなよ
それよりブレード出てるシーン教えてくれよメリケン君 何が作用反作用だ
トリオン物理は不思議なんだなで解釈できるものを
リアル物理と矛盾するから「メリケンサックはありまぁす!」って笑わせんな そもそも反射モードとか独自の言葉作ってトリオン体も反射されると思い込んでる時点で話にならんね トリオン量の高いヒュースですらシールドがあってもコゲツはコゲツで受けてる描写があるんだから作用反作用の範疇でしょ トリガーの形態や性質変化はモードと呼ばれることが多いから便宜上準じているだけよ
あとトリオン体も反射されるなんて一言も言ってないのに捏造すんな
さすが描かれてもいないメリケンを信じる奴は言うことがひどい 信じるもなにも答えとかないのに自信満々に否定してるのが逆に不信だって ヒュースが作った斥力より大きな力でパンチしただけで反射関係ないと思うんだがな 不明で終わらせずメリケンを幻視して作者叩きする方がよっぽどおかしいからな
結局無駄だったわけだがいつか気付いてほしいものだ 遊真の日常体が自動車の衝突で破損した例があるからレイガストパンチに「威力」が振られてなくてもダメージは通りそう
一方でトリオン体同士の衝突で片方にだけダメージが入るという現象には何らかの理屈が必要そう >>113
筋力パンチで犬めっちゃ壊してるんですが? 電子書籍でいっちゃん早くsq読めんのってどこですか? SQはどこの電子書籍サービスも発売日の午前0時配信でいいんじゃないかな
とりあえず集英社のジャンプ+/ジャンプブックストアはそうなってる そうなんだジャンプが4時くらいだから同じかと思ってたありがとう kindleも0時だからいずれにしてもそれ以上早いとかはないよね 週刊少年ジャンプだけは午前5時配信で
集英社系の電子書籍サービスでしか取り扱ってない(2020年現在)
SQは他社系の電書サービスでも取り扱ってる
個人的にはジャンプ+の定期購読が非常に有利な条件だと思ってるけど(RISEも読めるし)
アプリ本体の操作性とか 集英社系以外の書籍と一括管理したいとか ニーズはそれぞれだろうな
クーポン等の配布をしてる場合もあるしな あ、電書の配信は基本は発売日の午前0時ね
ジャンプ+でも配信連載・週刊少年ジャンプ"以外"の雑誌・コミックス全て基本そうなってる 作品一個のために雑誌1つ買うのもったいないから別のも読んだらまあまあ面白いから思うツボ感あってムカつく 素手派
・描いてないんだからブレードはない
ブレード派
・トリオン体同士でぶつかって拳だけがいつも無事な理由が説明されてない
・殴ったのに破片が付いてないということは何かに守られていた
・頭いい筋肉なのにわざわざブレードを消して殴る理由がない
どっちも確定とは言えんと思うけど
・インパクトの瞬間だけブレード出してるから見えないだけだよ
とか
・理由がまだ説明されてないだけの話だよ
とか言えるし。 何度読み返しても
村上鋼の鉄壁ぶりはマジガンダム
レイガストシールドの多用な使い方や
最近見せた背車刀みたいな曲芸斬りやら
どんどん多彩になってるガンダム レイジVSヒュースの時はヒュースがとっさに腕にランビリスを刺してその上で磁力で
レイジの腕を反対方向に引っ張って威力を殺したんだろう、トリガー性能的に。
もし緩和してなければあの時点でヒュースは頭を吹っ飛ばされてリタイヤしていたであろう まぁ生駒隊 弓場隊 犬飼に囲まれて即落ちしなかった男だからな
逆に玉狛3人だけで有効打与えられたのは流石というべきか
ランビリス使用+後ろにヴィザ翁も控えてるから 比較すると条件は相当悪い 即落ちしないどころか
反撃の上に生駒落としてるから
ランビリス操るトリオン操作能力で使う
バイパーとかかなりエグそうだわ
リアルタイムで軌道引いてエグい弾道で攻撃できそう 弓場隊、香取隊、王子隊の3隊の集中攻撃でようやく落とせる東春秋ってのもいるしなボーダーには 東さんの転送位置が悪くて超乱戦になったんだろうなってのが容易に想像つく ヒュースと違って遠距離武器しか持ってないのに集中攻撃を受けないと落とされない男 レイジさんはトリオンの半分を威力に、もう半分を拳を守るために使ってるというボマー理論の可能性 実際東春秋いると
ほぼ生存点が取れないしな
確かその集中攻撃受けた1回しか落ちてないし 東さんも別にヒュースみたいに視認されて袋叩き状態で頑張れるってわけじゃないと思うんだけど、
どうも個人の白兵戦能力も極めて高いようなイメージの方が強いのかなとか時々思ってしまう
それくらい、何か東さんスゲーみたいな空気を感じてしまう…多分俺の誤解なんだろうけど 東さんは白兵戦すげーじゃなくて
遊真ばりに殺気消せて
スナイパーとしての隠蔽技術が高すぎて
そもそも見つけれないんだと思うよ
で少しでも隙を見せたら的確に撃ち抜かれる
ニノが東さんが本気で隠れたら探すの時間の無駄って言ってた気がするし >>200
スーパースナイパー過ぎてシモ・ヘイヘを連想してしまうせいでないかねそれは 弓場、王子、香取、東隊だとスナイパー2人しかいないからな
転送位置でどっちか潜んでるけどローラーで囲めるじゃんみたいになったんだろう
蔵内のメテオラは多分役に立ったはず 4年前入隊の最初の狙撃手だし
狙撃以前はサブマシンガン使いだった可能性が割とあるっていう 単発のみのアサルトライフルで射程めちゃくちゃ伸ばして狙撃しまくってたのかもしれない 東さんが潜める位置をひたすら潰して移動前に倒した感じかね正直あの人の倒されるとこまじでイメージできん カトリーヌが東さん探して突っかけて
王子隊が呼応して潜んでそうな所虱潰しにしてったとかかな
王子はなんかカトリーヌの扱い上手そう 誰か一人アイビスで死んだら残り全員が弾の飛んできた方角へダッシュしたら見つかるんかな >>206
ぶっちゃけ、R7で遊真とヒュースが2人で動いてれば仕留められたと思うぞ
実際は修がああだったから机上の空論ではあるが >>199
影浦隊が東隊と4連戦させられてるの何度見てもクソマッチングだと思うわ 弓場隊とか
その組み合わせに放り込まれて
中位に落ちてなかったっけ 影浦隊vs東隊vs弓場隊で5-5-0とかいうのあったよな
東さんが落ちてないから影浦隊がコアデラ弓場帯島トノ落として東隊が影浦隊全員落として東さん残りが確定してるやつ ポイント取る上で東さんがガンになってるってのはわかる…
訓練になっていいよねとか、そういう話とは別で 個人的な解釈だけどスラスターパンチよりはるかに速度と威力がありそうなラービットパンチで吹き飛ばされた隊員が誰もヒビすら入らなかったからスラスターパンチは何らかの攻撃性を持ってたんじゃないかと思う
それでヒビしか入らない威力と考えるとレイガストのシールドモードの攻撃力Eが描写に合ってそうな威力だった
それに本当にただのパンチだったとしてトリオン体の性質からドグを一方的に破壊できるのはおかしい 東春秋がいるだけで生存点が取れないってのはかなりデカイ 東さんが隠れたら倒せないからって雪だるま作って暇つぶしするのもどうかと思うんですよね
多分その様子が実況されてると思うし 3人チームは隠蔽専門で1人追加するだけでオペの負担増やさずに
相手に生存点を与えずに済む可能性が大幅に上げることが出来てしまうしな
東は得点も稼ぐからそういう文句は出ないがルール上は出来てしまう。 >>217
今になって考えると雪だるま作る段って「ハイハイ終わり終わり」って感じで内心イラっときてんじゃないかと思わなくもない 今活躍してる弓場隊の外岡も捕捉&隠蔽訓練3位とか言ってたな >>215
ラービットパンチは全員武器でガードしてるからね
ちなみにモッド体のパンチ防いだ修レイガストと木虎スコピは1発で壊れたよ >>218
市街地マップで民家のトイレとかに隠れてたらまず見つからないから
消極的なプレイはなんらかのペナルティがあるだろうって話がここであったような気がする
そもそも隠れるのは他の訓練であるから、そこまで隠れようとする人いないと思うが >>217
多分どころかアニメだとバッチリ実況されてる 冬島隊とか更にクソゲーだろうな
ワープするスナイパーとか >>223
ペナルティとかなくても、単純に隠れっぱなしだと
他の点を取り合ってるチームに対して得点機会が少ないわけだから、
試合を重ねるごとに順位が相対的に下がるのでは もう少しで新年初ワートリ
今年初ベイルアウトの栄光は誰の手に渡るのか >>223
苦戦していてスポッターや両手を失った人がいる場合なら、その人にバグワして隠れてもらって生存点狙いで敵と相打ちしに行くみたいなことならあるかも。 >>225
どうにかして冬島の方を見つけるしかないな
トラッパー自身もワープできたらもうどうしようもない OK 出水空気を読んだな!GJ!
恋する乙女可愛い。
そしてパイセンの遊真への期待からのむぅも可愛い。 スナイパー消えたの美味いけど残ってる奴らが帯島以外曲者揃いなのが厳しいね >>229
冬島さんのトリガー構成が
主:スイッチボックス、カメレオン、シールド
副:バッグワームタグ
って感じで隠蔽専門みたいな装備構成だから捕まえるの大変そう >>232
10分くらいは待つかもっていうかいま来た 次回は遊真対帯島の方にサラマンダーとかフルアタックハウンド放り込むかな、二宮は
弓場は犬飼が引っ張っていってるし 修が遊真と一緒にいるかは割と焦点だな
いなかった場合帯島ちゃんの判断が吉と出るか凶と出るか >>249
カトリンめちゃめちゃかわいいしかっこいいなこれ 玉狛的に戦力はまだ余裕あるけど
点が欲しいのに他チーム同士でボコボコ落ちていって遠征がヤバい これやっぱ点が欲しい状況で修、チカ、二宮の三人が残るパターンかな?
個人的にはトリオンの暴力のみで二宮が落ちるシーンは見たくない ハウンド×ハウンドの合成弾かこれ
なんて言うんだろ 最終ページで笑った王子の帯島呼びがオビ=ニャンwww >>254
出番があったのにステルスになってる隊も忘れないで… スナイパー居なくなったし
ワイヤー陣が使える条件は整ったな ホーネットってその追尾性能ゆえに弾全てが消えるまでガード出来ないんじゃね? 玉狛が追い詰めても他チームに点を取られて勿体ない事が多いね
試合の中心にいるのと点を取るのはまた別だね 今回一気に試合動いたなー。
スナイパーが全員いなくなったのは超有利要素だと思う。
これでチカが大暴れできる下地が整った。
二宮のハウンド込みの合成弾じゃチカのシールド抜けないだろうし。 ホーネットの追尾エグいけど普通のトリオン量で使ってもシールドで防がれて終わりなんだろうな
あとこの戦法を太刀川と出水でやられたら勝てる気しない 予想通り順調に玉狛が取れる点が減っていく展開だった
隠岐もはやり途中で外岡狙いに切り替えていたかあからさまにあやしかったもんなあ
辻斬りだけは意外だったがここで彼の活躍が終わるのかどうか
犬飼との謎練習の成果はどうなるのか ワイヤー陣は今回仕掛けたら、多分ダメな感じがする
R5から順に効果が減じていってるし ワールドトリガーも、また下描き掲載にならないよね... というか今月見る感じ結局ハウンドはバックワーム付けてても追っかけてくる感じ?あの位置から視線誘導した可能性もなくはなさそうだけど >>276
チカのハウンドやメテオラはスナイパー並みの射程あるから、まずハウンド込じゃないと当たらないと思う。
二宮隊とガチンコ打ち合いになった場合怖いのが辻と犬飼のカバーだから、
本格的に打ち合いする前にその二人を抑えたいな。
犬飼は今回で腕吹っ飛んだから多少脅威度は下がったけど、修で時間稼ぎできるかな…… 位置関係がよくわかんないけどユーマのとこに介入できるのはメガネと辻ちゃんか?
辻は単独で来るよりは犬飼のフォローに入るか? 移籍後は下描きで掲載するくらいなら休むって感じになってるから大丈夫(?) ひでえ
外岡、海、隠岐と玉駒が点取りたい相手が容赦なく他チームに取られてく
着々と二宮倒さないと2位になれなくなっていくわw
スナイパーが千佳一人になったのは有利な点かね 現時点での予想はこんなとこか
玉駒 5点 生駒 辻 二宮 生存点
二宮 4点 隠岐 弓場 帯島 遊真
弓場 3点 犬飼 海 水上
生駒 2点 ヒュース 外岡
帯島を玉駒が取って辻を弓場隊が取るってのもありそうだけどそれしたら
二宮隊もあまり点取れてないから
二宮隊が弓場隊より点数低くなりそう感もある >>249
荒船さんマジイケメン
これで先生の中ではイケメン枠に入って無いってワートリの顔面偏差値って凄いな 二宮隊ほぼ無傷だな
しかも帯島ちゃんがユーマに一矢報いそうな雰囲気なんだが 二宮 弓場ちゃん 帯島 辻ちゃん 犬飼
残りこれしかいない上に犬飼が弓場ちゃんに落とされかねない状況きっつ >>277
最後までちゃんと読みなさいよ
思い切り落とされてるわもう ネットで言われてた隠岐が味方助けないの無能説にちゃんと言及してるのはよかったな
狙撃警戒されてたって
>>249
ちょっと左が強すぎませんかねもうちょいパワーバランス考えようやw >>291
そりゃもちろんネコミミ帯島ちゃん…と思わせてのアシセン 隠岐がただモテるだけのスナイパーじゃなくてよかった リベンジマッチでユーマが無傷で帯島ァを倒せるとも思えないし
つか弓場ちゃんが飛んでくるかもしれんからこの局面はマジで修の動きにかかっているし
加えて二宮隊も警戒しないといけないしチカが自己判断で撃つ展開もあるかな >>288
前の遠隔マンティス警戒させて
さらに新技でオビ=ニャンやられそう感 >>249
二宮とオッサムを取り替えたらそこそこマシになる…? うわー一気に墜ちたな!!
二宮隊的にはかなり優位な状況ができてきてる
帯島ちゃんには悪いけどユーマに格の違いを見せてほしい
ニノさんにリベンジするためには無傷じゃないと 今月一話だけかーい、まあ体大事にしてもらわんとならんか
あと生き残りは誰だ?結構強いのしか残ってなくないか? 帯島は二宮隊にとられると予想
でないと二宮隊が取れる点があと遊真と弓場ぐらいでほとんどなくなってくる
ポイント的に玉駒1位としても2位は二宮隊だろうしなー
千佳修は最後まで残りそうと勝手に思ってるのもあるけど >>303
それすると二宮&那須さんの鬼射撃飛んでくんすけど しかしここでフリーになった二宮と辻どう動くかね。
一人は犬飼を助けに行くけど、もうひとりは順当に考えればチカ抑えるよね。
ただバグワ使ったとしても流石に玉狛側も警戒してるだろうし、爆撃受けながら距離を詰めるってことするか難しいところだな。 今回スナイパー組がスナイパーしてるのがいいな
というか二宮辻コンビあれは追い込み漁がえぐすぎる あのホーネットが視線誘導してんのか探知誘導してるのか知らないけど
ホーミングがえぐいから弾で追い込んで攻撃手で取るにはもってこいね そういや千佳がバックワームとハウンド同じ側に入れてるせいで二宮さんがバックワーム解除からの合成弾やっても判断つきにくいのかめんどくせぇ! 読んだ。
玉狛がとれそうな駒が次々に落ちていくな。
残ってるのが難敵ばっかであと3点が遠い… わざわざ見通しの良い高い位置から撃ってるから視線誘導かもな >>249
自分が指令出すなら…
諏訪!お前は柿崎落せ!
那須さんは二宮さんを死ぬ気で宜しくね
王子!カトリーヌを仕留めろ!
荒船!お前は東さんを徹底マークだ!
生駒!カゲを何としても落とせ!
オッサム!来馬を絶対にフリーにすんな!
ってとこまで考えて気付いたけど人数でも負けてんじゃん!弓場がフリーになってしまった >>235
出水じゃギャグやらんからな
真ん中にドンとかやらんやろ
つかこれで出水の人気がまた上がる カゲが右側に入って丁度いいくらいだと思う
それでも二宮止めるのが大変だが 3点だけだったら帯島ちゃんと生存点だけで普通に届いちゃうんだよな
生存点なしでもあと5人残ってて敵に取られそうなのが犬飼弓場くらいだから大分楽になったと思う >>249
左
前 衛:影浦、村上、辻、奥寺、小荒井、ミューラー
中・前:弓場、帯島ァ、カトリーヌ、巴
中・後:二宮、犬飼、来馬、柿崎、照屋、ジャクソン、北添
後 衛:東、外岡、絵馬、別役
右
前 衛:生駒、南沢、空閑、熊谷、笹森
中・前:三雲、ヒュース、王子、樫尾、諏訪、堤
中・後:那須、倉内、水上
後 衛:雨取、日浦、隠岐、穂刈、半崎
前or後:荒船
意外と射撃の厚みだと右優位じゃないか? 弓場ちゃんは隊長にしたいランキング上位に食い込んできそう >>317
右側は漆間が見切れて足りないように見えるだけだぞ 荒船の狙撃、カゲに通用しないだろうしなー
唯一仕留めれるだろう東さん味方だし
二宮東弓場までいるのに
攻撃手のカゲ止めれる人間が右側に少なすぎるわ 隊長だけでやるって仮定かと思ってたけど全員まとめてならそんな不利でもないのか…? 帯島は
「今度は絶対に負けない!最低でも相打ちに・・・!」
「悪いね、まだやられる訳には行かないんでね」
帯島ベイルアウト
って展開になると予想する。弓場が犬飼を落とすもその隙を突かれて二宮に落される。
玉狛はその後辻を落とすも残るポイントは二宮だけって展開かな。 >>332
隊長だけだったら百回やって2,3回勝てるかどうかだろうなー、この組み合わせ。
有利要素が右側に殆どないよ…… 隊員も含めると右側に4人チームが3つもあって数の優位がヤバス 右チームだとオッサム出来ることほとんど無いからな
ユーマとチェンジしてもまだ辛いわ でもクーガーのことだからまた手足のどれかは取れそう ホーネットは追尾性がやばかったけど威力は普通のハウンドとそんな変わらない感じだよね。
隠岐の通常シールドで問題無くガード出来てたしチカならシールド1枚でかめに張って全部防げそうだ。
個人的にはホーネットになっても弾速、射程、威力が上がったハウンドになるだけって思ってたんだけど
ハウンドの場合追尾性能もトリオンを振り分ける項目があるって事なんかね。 東さんいるだけで
右側スナイパー完封されそうな勢い ここいらで絶好調だったユーマが負け運引く確率も全然ありそうで怖い 今更だけど王子って白い手袋してたんだ
どこまで王子様やねん 隊員アリなら那須さんと千佳で臨時接続して那須さんがドデカバイパーフルアタックするだけでかなり蹴散らせそう >>334
弓場はオサムがどっかに遺したスパイダーとの連携でユーマが負傷しつつ落とすと思うわー
そこにユーマに王手かけた二宮が来てチカが自分の意思でアイビス撃って終わりじゃね
二宮が感情的に意思決定するって伏線がどう働くかはまだ読めんが 集中シールドでもないのに
普通にガードできちゃうしなチカちゃんなら >>344
いつも思うけど、リアルタイムバイパーに対する評価が異常に高いと思うぞ。
有用性のある技術ではあると思うけど、それプラス高機動をもってしてもマスタークラス程度の技術だし。 >>333
出るときは完全版だろ
A級で当分出てきそうにない人達多いから >>352
リアルタイムにバイパーの軌道引けるのって
出水と那須さんとヒュースくらいしかいないレベルの高等技術なんじゃなかったっけ BBF2は完結後に上中下巻の3セットで発売されるよ >>340
ハウンドの追尾性能に相当トリオン食われてて、合成して総トリオン増えた分追尾性能も上がってるってだけかもね
メテオラとメテオラ合成したら同じように炸裂範囲が拡がるのかな 合成弾しても一発一発における「割り振り」は降りきれないっぽいよね
ハウンドの誘導コスト:30(固定、割り振り不可)
大きさ120のキューブに割り振るなら
「威力30、射程30、弾速30、誘導30」
だけど
これをホーネットにするなら
「威力10、射程30、弾速20、誘導60」
みたいにできるイメージ
これなら那須が合成弾を使った時に太一が「遅い」と思って判断出来たのも頷ける >>356
高等技術ではある。ただそれ一個で無双できる技術かっていうと違うと思う。
リアルタイムバイパーの本質的な優位性は、障害物をある程度無視できる射撃の通しやすさと多角攻撃で
どちらかというと援護よりの技術だと思う。エースできる人間がいないからやってるだけで。
対那須隊戦での那須さんの無双はアタッカーがいないっていう特殊状況だったからだし。 ハウンドって弾速速いと誘導し切れないってたから
ホーネットになると弾速落ちるけど誘導性能アップみたいな感じかもしれない
なんかニノが撃ったの軌道のせいか弾速遅く感じる 弓場隊が何点取れば上位残留なのか分からん
帯島の雰囲気的にあと1点くらいでいいのか 敵スナイパーいなくなったから
チカはメテオラ打ち放題になった? 出水のバイパーの使い方って那須さんとはちょっと違うよね
リアルタイムで軌道変更してるけどどこか直線的
「切り返して包囲する」ってレベルではなさそう チカがシールド貼って那須さんはバイパーそのまま撃ったほうが安定しそう
弾デカいと芸術点下がりそうだし 出水のバイパーの軌道は
弾の1つ1つがバラバラで不規則な軌道を描くみたい
多角的に包囲して命中率上げる工夫なんじゃね
那須さんは軌道にこだわりがあるらしくて
複数の弾ごとに軌道を綺麗に揃えるらしい >>360
合成してキューブが倍になるわけじゃなさそうだしこの考えが納得いくな 出水はサラッとハウンド飛ばしながらバイパーで追い込み漁かける感じな気がする。那須と違ってバイパーで倒しには行かないというか必要ないというか 出水は那須さんと違って
自分で倒しに行くタイプの射手じゃないのが大きな違いなんだろうな
弾で動かして味方に取らせる使いかたするから
相手を動かす弾の軌道のひき方するんじゃないかな チカの強みはその圧倒的トリオン能力から来る火力なのでバイパーはシュータートリガーの中で
一番相性悪いと思うけどね。
チカと臨時接続するなら火力でのゴリ押しが一番良い。相手にめっちゃ食いついて高火力のホーネットを
打てれば相手は絶望するしかないと思う シューターの戦法を考えるほどこのラウンドで二宮に勝てる気がしなくなってくるな 凄く今更だが「落ちても通信参加」って隊長権限じゃないんだな >>368
ただ、仮にキューブの体積が2倍になったとしても1辺は約1.26倍にしかならないから絵面から判別しにくいかも… 作戦室に入るメンバーは自由なんだろうな
エネドラの時の風間さんみたいな部外者はランク戦中は駄目だろうけど 実戦でも落ちた隊員が普通に通信に参加するだろうにランク戦だけ隊長縛りにする意味ねえだろ >>368
どう分割するかは別として、キューブ総量はちゃんと倍になると思うよ
そうじゃないならギムレット撃つよりフルアタした方が火力出ることになるだろうし >>381
ランク戦補足ルールの「隊員」部分を「隊長」と見間違えてたわすまん 合成すげえwあんな追尾するのか、ハウンド+ハウンドだっけ?名前なんだっけ?
チカこれ覚えたら最強じゃん
って玉狛いいとこねえな大丈夫か?
オビ=ニャンがんばれ 帯島はチカが落として、弓場は辻か二宮が獲るでしょ
玉狛と二宮隊で3vs3でやって欲しい まだ読んでないのに癖で来ちゃったけど少なくとも王子が帯島をカワイイナニカであると認識しているのだけは 辛いんで弓場ちゃんには頑張ってそのまま犬飼ってないを倒してもらいたい。二宮さんは距離さえ取れてるならハウンドの撃ち合いで勝てそうだから邪魔になりそうなガンナーは消えて >>386
個人的にはなんとか弓場隊を使ってその状況をかわしたいんだけどありそうなんだよなぁ……
玉狛の状況的には最後に一人残った玉狛以外のメンバーを集中攻撃して1点+生存点が理想だから
正直ここで遊真がつっかけていったのも個人的にはあんまり良くない。
スナイパーが全員死んだ段階で全員バグワでも良かったくらいだなぁ。 見せ場が順番に回ってきてる感じあるな
来月は帯島ちゃん犬飼辻ちゃん辺りも落ちるかね てか何気に隠岐の逃げすごくない?
普通のハウンドならもうちょい粘れたんじゃね 一瞬で判断してバグワ解除フルガードはすごい
けど遺言がダサすぎる スナイパー唯一のグラスホッパー持ち
機動型スナイパー隠岐孝二なので
短距離の移動なら自信あるらしいし 隠岐がかっこいいだけのチームと言われるだけのことはありますよ!! 隠岐はグラスホッパー使う度に銃消さないといけないのが辛いよね
トリオン消費キツそう 素ハウンドなら引き付けて余裕でかわせた感じだったな
おそらく追撃が来る前に射線切って隠れることも可能だっただろう グラホ起動中は打てないだけで銃本体消す必要はないぞ
邪魔だけど >>389
個人的には玉狛対二宮隊の3対3の可能性少ないと思う
戦術レベルの違いを考慮に入れると、例えば先に二宮隊の誘導で弓場隊と玉狛がぶつかるように仕向けられて、
削り合ったところに二宮隊が点を取りに来るとか、または玉狛は弓場隊と二宮隊に囲まれる感じになるのでは 黙って通報して話題にも上げない。これがベスト
最後は修チカVS二宮になると思うんだけどどうなるかなぁ >>398
狙撃銃は消す必要があるぞ。トリオン消費マッハ ハウンドもホーネットもアステロより威力低いんだろうから逃げるんじゃなくて早い内にフルガードで潰しちゃう方が安全な気がする >>399
まー実際帯島VS遊真が始まっちゃってるし、そこに二宮が横槍入れてくる展開はあるよね……
だから遊真はフリーにしておきたかったんだけど、実際はもうやり始めちゃってるしなぁ……
自分なら海VS帯島の局面は一旦ほっておいて、二宮、辻、弓場、犬飼の局面の調整するかな。
弓場と二宮隊が本格的に接触したら二宮隊にハウンド撃って弓場を援護
海と帯島の戦いに区切りがついたら生き残ったほうを修で足止めして、いい感じに二宮隊と弓場が削れたらハウンドを回して生き残りを撃破。
チカに尖兵を向けられる可能性を考えて遊真はチカの護衛。
って感じに指揮すると思う。 >>399
まー実際帯島VS遊真が始まっちゃってるし、そこに二宮が横槍入れてくる展開はあるよね……
だから遊真はフリーにしておきたかったんだけど、実際はもうやり始めちゃってるしなぁ……
自分なら海VS帯島の局面は一旦ほっておいて、二宮、辻、弓場、犬飼の局面の調整するかな。
弓場と二宮隊が本格的に接触したら二宮隊にハウンド撃って弓場を援護
海と帯島の戦いに区切りがついたら生き残ったほうを修で足止めして、いい感じに二宮隊と弓場が削れたらハウンドを回して生き残りを撃破。
チカに尖兵を向けられる可能性を考えて遊真はチカの護衛。
って感じに指揮すると思う。 このラウンドとことんカタルシスおあずけされるね
イコさん撃破もヒュースと引き換えだからいまいち喜べなかったし… >>406
チカが大トリで二宮倒すだろうから待って >>403
今回は射程と弾速に振ったから威力控えめなだけで両手使ってる分アステロイドより火力あるでしょ オッキーが一瞬バッグワーム解いたのってシールド使ったから? >>402
ホンマや、見返したらコアラとかと違って手ぶらになっとたわ シールド使うのもだろうけどグラスホッパーと併用してホーネットから逃げ切りたかったんだろうね。辻ちゃんが完璧に待ち構えてたけど >>326
それだけの大人数の戦いならそれこそチカに爆撃してもらうだけでなんとかなりそう >>410
そう、シールドと言うかフルガードするため >>410
こういうのきっちりしてんのわりと凄いよね
うっかり描写忘れちゃいそう 辻ちゃんに仕留められたけどオッキーのトリガー切り替えての逃げは凄いテクニシャンだな >>306
むしろ玉狛は四点とれれば全滅でもいいし
生駒、帯島とったら残りニノさん以外とってしまうルートもある
砂消えたしチカオラで磨り潰していけば弓場さんはやれないかな?
あとは二ノ宮隊合流しないようにしてチカと辻ちゃんをタイマンでぶつけてしまおう(提案) とりまるが言ってた、どっちかって言うと心配なのは……
って何だろう? 弟子が違うなら残ってるのは千佳くらい。今月も覚悟完了ってわけでなさそうだし >>367
那須さんは元々小分けにして待機させてるから、3、4本束にして撃って初めて有効打になるんやろな 帯島ちゃんがオビ=ニャンで良かった。もしオビ=ワンだったら金と夢の国デズニクラトルが大規模侵攻してくるところだった >>420
たぶん、玉狛が動く前によそに点を取られるって事だと思う 犬=ワン
猫=ニャン
でオビ=ニャンかこれはひどい しっかし、チカの成長が甚だしいな
この子、まだB級上がって1ヶ月ちょっとなんですよ? カラーの構図は
二宮-修
柿崎-諏訪
香取-王子
来馬-那須
東-荒船
影浦-生駒
って感じか ん?弓場ちゃん… 弓場に対してののさんが距離20って言ってたから弓場の射程は20メートルみたい
ギリギリ孤月の射程の外に設定してあんのかね オビ=ニャンってなんだよ
フォースと一体化しそうなあだ名にしやがって… >>427
今回とか、狙撃ポイント絞り込んでたから角度についてはともかく、
視界外からの狙撃にどうやってタイミング合わせてシールド張ったんだろうね… 単位が分からないからな・・・
20トリオンメートルかもしれない シールドって貼ってても当たるまで透明になる機能とか着いてたりしない?出水のフルアタに見せかけてフルガードとか >>431
そこで敵意を感じるSEですよ(適当)
なんにせよ対スナ性能の高さは描写が複数あるかな >>431
まぁそこら編に関してはもう突っ込むのも野暮というか、
集中シールドでイーグレット受けきるのがB級標準技術な時点でね…… トリオン体だと反応速度とかめっちゃ上がってそうだしヤマ張ってりゃなんとかなるんじゃね ・出水のTシャツが普通
・今日は上の席じゃない
・出水はサポートの名手
・木虎かわヨ
・どっちかって言うと心配なのは
・スミくん
・犬飼はバックステップしながらでも銃眼シールドできる
・距離20
・チカは釣りの戦法をよく使う
・しゃがみふともも
・オッキー、モテるだけじゃなかった
・外岡隊員、顔で負ける
・ホーネットえぐすぎ、オッキーじゃなかったら死んでる
・二宮さんは余裕ある
・三雲チャン潜んでる?
・ノールック射撃
・オビ=ニャン 現在のポイント
二宮隊 1pt
玉狛第2 1pt
生駒隊 2pt(確定)
弓場隊 2pt 弓場-犬飼 ユーマ-帯島が交戦中で
二宮辻 修千佳はフリー
二宮隊が犬飼合流を優先するか 捨ててユーマ帯島をまとめて狙いに行くか
後者の方が二宮隊がポイント稼げて玉狛には厳しい
その後は二宮 弓場 千佳の3つ巴に修がどう絡めるか?みたいな展開になるか どちらでもなく、先に陰でワイヤー張ってる修を爆撃でワイヤー地帯ごと消し飛ばしてくるかもしれん >>440
ここで犬飼切り捨てて、二宮辻に迷いなくチカ抑えに来られると相当厳しくなるよね……
玉狛がしっかりチェックして爆撃すれば片方は抑えられるかもしれないけど、二手に分かれて抑えに来られると相当対応が難しい。 >>437
人間が外部からの刺激に反応する速度は、神経内の信号の伝達速度と脳の処理速度に拠るだろう
トリオン体の操縦は生身の脳と神経を使い、トリオン体そのものにも伝達脳という器官が存在する
つまり、素直に考えるなら、本来なら刺激を受けてから即、生身の脳と神経間を行き来するだけの信号が、
トリオン体の伝達脳や、トリオン体の神経に当たる何らかの伝達器官も経由しなければならないか、
生身の信号の流れが発生した後に、トリオン体でそれをトレースする為の情報を送受信しなければならないわけで
生身に比べ信号が行き来するまでにかかる距離や時間が長くなり、トリオン体で受けた刺激に反応する速度も、生身より落ちると考えられる トリオン体の伝達速度が人体より速い限りなく0に近い数字なら脳の処理能力のみで反応速度が決まるんじゃね? 犬飼のトリガー構成好きだから武器壊されたしハウンドとかスコピ出んかな 二宮と辻が、千佳が人を撃てると判断した上で押さえに来るってのは、あまり可能性ない気がする
そういうリスクは他に…つまり、現状だと弓場隊に押し付けるように動くんじゃないかな >>440
犬飼は弓場に落とされて、弓場は二宮に落とされると思う
オビニャンがどうなるかだけど・・・おそらく遊真に落とされると思う
なぜなら、それによって玉狛2点、二宮隊2点となり
玉狛は「(二宮隊を全滅させて)生存点を取らないと4点取れない」
二宮隊も「(自己ベイルアウトを考慮に入れても)玉狛を全滅させないと単独勝利にならない」
って状況になって決戦不可避の状況になる ネコミミ帯島ちゃんとか奇跡的相性(マリアージュ)すぎるておかわわわわわわ トリオン体で受けた信号は生身の神経を行き来せず、トリオン体の中や生身の脳との間だけで完結している、という可能性もあるが、
その場合は、生身の神経が疲労を感じている事の説明ができず
また、トリオン体を操縦している間、生身の神経が超人的な働きをする、といった可能性もあるが、
そういったドーピングの様な働きをした場合、トリオン体の操縦をすると生身の神経に多大な負担がかかる、疲労しやすい、と考えるのが自然だが、それらしき情報は無い
もしトリオン体の操縦に、生身の神経を既存の性能のまま使用しているのなら、
トリオン体の反応速度の限界は、陸上競技のフライングルールで有名な、反応の限界速度0.1秒よりも遅いと考えられる
トリオン体の反応速度には物理的な限界があるらしき事は、ヨミの台詞から伺える >>445
壊されても又生成すれば使えるやろ
片腕無くなってるから辛いだろうけど ワンチャンニノさんがワイヤーに引っ掛かって人知れずコケてる可能性もあるよな
ポケインだし こう言ったらなんだけど、人間の素の反応速度より遅くなると仮定すると、
相当鈍臭い事になるぞ、トリオン体は >>451
ハウンド+ハウンドって事しか判明してない
けど、おそらく追尾能力の向上だろうとは推測されてた
今回の描写から言えば
「本来1回しか追尾しないハウンドが複数回追尾するようになる」
って感じだと思う オッキーの避け方からして、これまで仮定されてた
「ハウンドはS字には追尾しない」ってのもほぼ確定って考えてよさそう 最初の発射角度から1回だけ特定の方向に軌道修正するって仕様なら、
ちょいちょい聞くC級ではハウンド最強って推測も、実態はそこまでじゃなさそう…かもしれない メテオラの方が強い可能性。どっちにしても弾トリガーが強くて雷蔵激怒不可避 点全然とれないまま点取り的が減り続けてるな
これ強い駒ばかり残って点とれないパターンになりそう 元同じチームだけあって、王子隊と弓場隊は似ているところがあるね
どちらも考えて動くスタイルで、機動力があって、浮いた駒は見逃さない
個性的な隊長に真面目な隊員という組み合わせも一緒
心なしか試合の展開も似ていて、
どちらも三雲隊を警戒(王子隊はオッサムをマーク、弓場隊は千佳をマーク)、
最長射程が最初に落ちる、
浮いた駒を狙ってチームを分ける、
みたいな感じ
まあ偶然だと思うけど 三雲隊
修 遊真 千佳 全員無傷
二宮隊
二宮 辻 犬飼(左腕欠損)
弓場隊
弓場 帯島 無傷
最低でも二宮隊の誰かを落とさない限り二位は無くなった
千佳が撃てさえすれば犬飼をかっさらうとか色々やれそうだが 読んだ。なんとなく流れ的に、烏丸が心配してるのはユーマのような感じがするんだが、
ここでユーマが心配されるような布石なんかあったっけ?
ユーマが堕ちたら終わりなのは確かだが、それにプレッシャー感じて
スペック低下するような漫画じゃないよなあ。
犬属性なのにオビニャンとはこれいかに 木虎がメスの顔になってる・・・(;´Д`)ハァハァ 太いというより伸びてる感じ
来月には中3女子とか1ヶ月で体格が目に見えて変わる時期 煮え切らないチカに二宮さんのほうが苛つきはじめたら痺れるんだけどな。二宮隊のトップはもう確定なんだし、大局的にも感情論的にも、二宮にとってチカの覚醒は望ましいことなはず。 >>462
孤立無援で格上相手+潜伏敵がいるかも
逃げはない 弓場さんが点取るまで粘れれば満点 ユーマの手足もげたら望外の戦果 ホーネットの挙動がACの横散布を思い出すわ
ハウンドの引きつけて躱すのも懐かしさを感じる 二宮ホーネットはバグワ状態の隠岐を追尾してるから
屋根上の隠岐を高所から目視してるのか
当然下に逃げるから 弾の塊で方向を限定して 辻斬りフィニッシュ
エゲツない追い込み漁やな… >>473
そもそも合成しなくてもトルネード那須バイパー可能なんで必要ないっす 「射程の有利をっ忘れんじゃねェーぞ!」が、どことなく東塾みを感じる 二宮さんがポケインしながら屋上に登ってるところを想像するとジワる しかしせっかくの見開きカラーなのになんでこいつが?ってのが何人かいてなんかワロタ オッキーがトノじゃなくてチカ子狙ってたらチカ子落ちてたのかな 割としっかり警戒してる状態なら前も防がれたりしてたし普通にガードしたんじゃないかな。千佳は普通にシールド張るだけでアイビス防ぎそうだし >>478
初期に当たったせいか、諏訪さんや荒船さんが雑魚に見える
特に諏訪さんはあっさり修に倒されたから弱弱のイメージ 普通にシールドでガード出来るだろうし狙撃の方角的にチカと同じサイドに居たっぽいから
そもそも隠岐のとこからだとチカは死角で狙えなかったと思う 太刀川隊だったら今回の辻ちゃんの位置に太刀川がいるのか、なかなかのクソゲーだな 1話600円のマンガは割に合わないが
ワートリなら仕方ない
他のマンガはモリアーティが辛うじて趣味にあうくらいで
他にも楽しめたらいいんだが >>484
ただ出水はハウンドバイパー同じ側なので完全に同じことはできない
さらに射程がやや足りないイメージ
今回の位置の隠岐を目視できる高所は限られてるから 射程がちょっと足りないだけで追い込み漁は難しい
メテオラバイパー or メテオラハウンドならできる構成だから
大玉遠距離爆撃で追い込む感じになるかも(くらっち方式) 今回のチカがノールックシールド決められたのって、ユーマとかオサムの視野を共有してたって認識でいいんかね?
流石にヘッドショット狙ってくる読みとかリスク高いことしないだろうし >>488
敵意を感じるSE利用説
千佳シールドの後に修ユーマが顔を向けてるように見えるから
シールドのタイミングは千佳の個人技かなぁと >>465
太もも露出しすぎじゃね?スナイプ中に気が散りそうだわ 自分もワートリのために読んでるけど、
(送り手に声が届きやすい)twitterとかでわざわざ月刊ワールドトリガーとか言ってるのは趣味悪いと思ってしまう。アンテナ閉ざしてるのをアピールされてもな。 やばいのはパイセンの表情みるとわかるな
落としやすいやつらを他チームに悉く落とされてる、しかもヒュースがもういない
これ負け展開くるかも ちか覚醒のためにヒュースがわざわざ通信したのに未だに人撃ちに不安感じてるしダメだろ >>490
千佳の対狙撃手対応力は荒船さんに貫通されたことで さらに磨かれたと思ってる
>>491
普段はバグワ着てるからてるてる坊主なんだよなぁ
必要なときだけ脱ぎ捨ててあられもない姿に
しおりちゃんとこなみはたいへんよくやってくれました 出水先輩が空気が読めてよかった。
まあ他の烏丸ファンから木虎が妬まれそうだが。 >>326
左に東さんがいるから
中隊戦闘だとなお右に勝ち目なし おびにゃんかわいいにゃん
そして千佳ちゃんが少しずつふとももなめたい変わっていくのいいね >>494
まあ三つ子の魂百までって言うし人間覚悟を決めたからといって
根っこのところは中々変われるものじゃない 出水は追い込んで仲間に取らせるのが巧いってのはこういう意味だったのか >>494
最後に覚醒して二宮ゲットの大金星に違いない スレチなのは分かっているがテニヌで久しぶりにドクロが殺しに来ててワロタ >>488
メテオラ撃たれた方角で外岡のいる方向の大体のヤマ張ってるから
チカのいた屋上の構造物使って
チカを捕捉出来て狙撃出来る方向を正面以外のほぼ1方向に限定したんだと思うよ
同じようにチカが射撃体勢に入ったら外岡が撃ってくるだろうっての前提で
撃たれたから反応して出したというか
ハウンド出したらシールドその方向に張るって感じにヤマ張ったら引っかかったんじゃね ホーネットの漢字表記は「追尾誘導弾」とかになるのかな?
徹甲弾(ギムレット)みたいな完全別名になるパターン他にも欲しいな >>499
もしここに影浦がいたらどんな風に感じるんだろなw >>479
射線とタイミングを誘導した釣りだから引っかかった時点で誰でも一緒 ニノでも合成弾の合成に隙が大きいみたいだし
オッサムも安易に習わなくて良かったな 仮に修がギムレット使っても二宮なら片手ガード出来そうなのがなぁ >>518
これから試合終了間際までずっと隠れて合成弾作成か
案外アリかも ホーネット(というかハウンド)にバグワ追尾効果があるのはわかったが
狙いを隠岐だけに絞れるのはどういう理屈なのだろう
認識外の敵を追尾するときは一番近いやつを追うのか? 二宮の戦術的には位置バレしてフリーな千佳ちゃんを次に狙いにいくかね
今回の話は千佳ちゃんメインっぽいしすぐ落ちるとも思えないけど >>520
よしんば合成にかかる時間半分に出来たと仮定しても
30秒くらいレーダーに映ると思われるが…… >>521
視線誘導だろう
二宮は高いところから屋根上の隠岐を目視してる
2回以上曲がるのがホーネットの効果と思われる >>512
サムネだと上のコマがオビニャンの足にみえた >>524
出所的に高所にいるようには見えなかったなぁ
あと、誘導回数とかはないでしょ
単に誘導力が高いだけだと思うが 撃ってる場所は建物の屋上からだよ
隠岐が目視できる位置
まあ視線誘導なのかまではわからんが >>522
千佳はバグワ着直してすぐ移動してるから捕まえるにはひと手間かかる
現在居処が知れてるのは犬飼と交戦中の弓場と バグワなしで相対してるユーマ帯島 「修が人知れず合成弾を習得してました」もなくはないと思うが、
それが決め手でNo. 1シューターやっつけたりした日にゃブーイングもんでしょ。
効果あるにしても太一のスイッチョフと同列くらいじゃないと。 手を出してよじ登った
ポケットに手を入れたまま壁走りした
中から階段使って登った
バグワ貫通の誘導
どれだ 合成弾よりは臨時接続のほうがまだ可能性ありそう。
合成弾より威力出るし、絵面もインパクトあるし。 今急に「恋する通常弾」って思いついたけど既に200人くらい同じこと言ってそう オッサムが合成弾を撃つためには弾トリガーを追加する必要があり、容量不足のため他のトリガーを一つ外す必要がある
外してるとしたらスラスターかな >>515
なんだろうね
A級+上層部専用の特別席的な感じ?
二宮はB級だけどまあいいか
>>533
修出水の共同作業に胸が熱くなるな とりまる木虎出水と修コーチ陣が揃ったから派手な撃墜とかはなくても修の成長が感じられる展開が来るとは思うんだよな 現状では、修は戦える実力がないので戦わない
もし「成長」があるのなら、身の程を知った上で出来る事をやるってのが最良の結果では >>538
嵐山さんなら他の席にいるよ(すっとぼけ) ニノがチカにフルアタック仕掛けてる所を
後ろからオッサムがアステロイドで奇襲して
ニノ落とします >>538
何度も助言してくれたきくっちーは隊室で見てるんだろうな
風間さんの助言もターニングポイントになったし 一緒に見てるだろう 修がなんとか工夫で勝てそうな相手が一掃されてしまったからなー
もう強いのしか残っていない チカ(かユーマ)の位置をほんの一瞬だけ二宮に困惑させるためだけの合成弾、とか。役割としては閃光弾、くらいの。
修の弾が二宮にヒットするとどうしてもリアリティがあやういし、「はなから当てるつもりのない合成弾」というのは二宮でも意表を突かれるんじゃないだろうか。 修に合成弾なんてネリネリさせたら
残り時間ずっとネリネリしかねないからダメです ポケットインしたままのニノが
チカオラの光の中に消えていくのが
1番画図らが面白いんだけど
なんか一言言いながら消えていく フルアタックしようとしたニノの後ろ2mあたりの段ボールから
右手と頭だけ出したメガネがトリオン供給器官だけ損壊させて勝利
二宮隊室では
「スッキリしねえええ納得いかねえええ!!」
と壁を殴る二宮さんが これ修が遊真・帯島と犬飼・弓場のどっちに行ってるかわからんね
案外犬飼弓場の方に行ってワイヤーで合流阻止とかごっつぁんキル狙ってるんじゃないかと思う ホーネットの効果は2回以上曲がるとかバッグワームを追うとか面白い解釈する奴がいるな 「っていう動きだ」が気になる
あくまであれは外岡を釣るための動き
結果狙撃手2人が始末できたので このあと修千佳は弓場-犬飼の方へ行きそう
二宮がユーマ-帯島側に行ったら そのまま爆撃る
二宮も来たら弓場を動かして二宮に当てて 千佳が二宮狙い(←こっちが本命)
弓場ちゃんは射程制限が厳しいから 修が動かすことも不可能ではない…はず 相変わらず二宮と千佳の射程がシューター基準から長すぎて笑うわ 俺は3人は基本一緒に行動すると思う
今まで狙っていたけどなかなか実現しなかった3人揃った状況がやっと実現できたんだし >>406
そんなん前回のラウンドも最後東にしてやられてカタルシスなしやったやん B級上位は魔境だから
そんな余裕皆無だからな
特に1位2位はただのA級部隊だし カラーだったから1話だけとか
そんなんならカラーいらんわ >>425
最後まで読まなくてもこれだなって思った
最後のこなせんのむぅもそうだろう >>482
黒鳥倒せたの半分は諏訪さんのおかげだろ >>492
そういう心ない事を呟くために5chがあるのにな!! >>546
目視させずにレーダーに位置だけ晒すことで釣るなり圧かけるなりという手も
都合のいいことに他チームの狙撃手は全滅してる >>564
ねりねりしてるところ≒修からの射程範囲内で、
二宮にハウンド降らされるかメテオラ放り込まれたら死ぬのでは オッサムがバグワ外した瞬間
ニノの弾幕飛んでくるからやめたげてよ
オッサムの狙える範囲全部ニノから余裕で撃てるから
スナイパーいないとか関係ないわ >>492
そうだよな
クラウンだって季刊血界戦線ではないわけだし オサムがねりねりするためにはダミービーコンが必要って事だな ニノとチカの射撃見るに
トリオンの大きさでも射程変わりそうだから
オッサムから撃てる=敵の射程内って感じだと思うわ ねりねりする為に弾トリガーとダミービーコン入れるとして何を外すのかやはりベイルアウトか >>569
ダミービーコンまで望むと、
レイガスト・アステロイド・ダミービーコン・(空きスロット)
バッグワーム・アステロイド・シールド・(空きスロット)
多分こんな歪な装備になると思うぞ
スラスターすらつけられん チカと組んで固定シールドに籠もってれば可能だろうけど、そんなことするくらいなら普通に撃ったほうがまし ギムレットとか
外郭二重にして貫通力増す分
普通にアステロイド撃つより弾数減るみたいだから
オッサム使ったら余計に当てれなくなりそう >>566
本当に合成弾やるなら二宮の射程外か二宮が他の奴とやりあってる時に作業すべきだろなあ >>568
今はRISEな
季刊ビィトでもあるけど 秋号は結構好きな漫画も載ってた破瓜とか >>577
他の奴とやり合ってる時でも、少なくとも数十秒はレーダーに映るから十中八九オペからアラートは出る
となると二宮の射程外でねりねりして持っていく方になるだろうけど、問題は互いの有効射程範囲にどれくらいの差があるかだな
テキトーな妄想だが、例えば100m以上違ったりすると恐らく戦いの手札として成り立たないのでは…とか >>579
射手は
威力を決める弾体、射程を決めるカバー、弾速を決める噴進材にトリオンを割り振って弾の性能を決めれるらしいから
トリオン2しかなくて残りカツカツのオッサムが
ニノと比べると射程とか数倍差あってもおかしくないと思うけど 技術が必要だからオッサムだと10分くらいかかるんじゃ無かったっけ 慣れてる出水が早いってのはわかるんだけど実際のとこどんな技術が必要なのかは判明してないよね? ハウンドは誘導半径がそこそこでホーネットは誘導半径がエグいって違いでいいのかねえ 合成弾の技術はほとんど解説されてないけど
弾当てもままならないオッサムには
どっちにしろ過ぎた技術だとは思われる
なので出水はとりあえず実戦で当て感養えって
唯我と戦わされてたんだろうし 本来想定された仕様でないのに誘導弾同士を合成すると誘導性能が増すってどうなんだろうか トリオン技術が未開の技術な上に
出水がなんかやってみたら出来たとかいう感じなんで まあ想像出来るのはトリオンを操作して固定する速さの総合力=技術って感じなのかな 結局のところ2発分のトリオンで1発の弾作ってるわけで 「弾体を二重にする」が合成弾の本質という解釈
ギムレットは2回当たるから貫通力が増す
トマホーク サラマンダーは弾道制御できる弾の内部に炸裂弾を仕込む
ホーネットは複数回曲がる
…みたいな BBF Q142も参照 ハウンド 自動追尾視線誘導共に弧を描く位
ホーネット 視線誘導でグリグリ動かせる
こんな感じかね 帯島・弓場・犬飼・辻
玉狛は少なくともこの内3人落とさないと二宮とガチンコ勝負する羽目になるんだな
帯島は高確率で落とせるだろうけど弓場は二宮に取られる可能性がある
犬辻は生きてたら二宮と合流するよな
もう端から二宮とやり合う想定で動いていくべきか >>582
確か1分くらいだったと記憶してるが…
10分よりはマシだけど、わざわざ試合ごとに期待するほどのものではないと思うんだよな フルアタックのノーガード状態を1分とか落としてくれって言ってるようなもんだしな ポッケinで移動しててワイヤーに引っ掛かりコケる二宮はまだかね
これなら嫌でもオッサムにタゲ向くでしょう 今回読んで思ったけど、月間に移ったのと体調アレなのがすげー悪い方向にでてるな >>596
そうかな?
全然気がつかないわ
どういうところ? >>597
カラーページに時間かかって1話だけしか掲載出来なかった、ってとこじゃないか?
個人的には月刊だからこそこういう掲載の仕方ができるからいいと思うけど
週刊じゃ多分途中から下書き状態になっちゃうだろうし そもそも月刊に移った理由が体調だし
週刊で続けてたとしても休載の割合が増えるだけで進行ペースは変わらんと思うが まさか、週刊なら毎週締め切りがあるから無理を重ねていく事になるので「悪い方向」にならないって言いたいんじゃ… >>434
そういや最近見ないな、千佳の敵探知SE
>>442
辻を女の子相手に回すことはないだろ 今回、点の取らせ方がちょっと苦しい部分だったな
トノ→チカの釣りはともかく、隠岐→トノと、辻(ニノ)→隠岐には、そんなに簡単に捕まえられるものか?と疑問がわいた
一応チカがバッグワーム解除してるから、ニノ隊も一連の流れを掴むことは出来ただろうけど
辻→隠岐のレスポンスが速すぎる
追い込まれたチカをニノにぶち当てて、何かしらやりたい演出があるのは既定路線だし
玉狛に点与えないように不安定要素排除するにはこの流れになるのだろうけれど >>604
隠岐がトノをマークしているのはそこまでおかしくないだろう
トノがチカオラ狙撃して居場所がわかっていて一人浮いているんだからねらい目だし
辻のも、そもそも二宮は単独行動しまくるし、
フルアタするのは隙をカバーできる状態でならすると言われているのだから、
その隙を攻撃されない状況なら護衛なしでも十分するだろう >>604
犬飼がヒュース周りを見てるから隠岐が潜伏してるのは分かる
過去の行動も合わせて隠岐の外岡狙いを見越して二宮は高台確保していた
隠岐はグラホ持ちの特性上 開けた高いところを移動しがちだから補足できる可能性は高い 辻ちゃんがオッキーを捕らえるまでが早すぎる感じはある、大体の見当がついてたってこと? 言うて生駒が死ぬ前から向こう行って
折角チカ爆押さえてくれてるトノ狙うのはちょっと…
まぁ全員が最適取ると収拾つかなくなるし
展開の為の消化はしゃーない 二宮が隠岐を捕捉して辻の方向に追い込んだ
辻ちゃんの移動速度そのものもだいぶ早いとは思う
地形はひゃみサポートが完璧にあるんだろう オペレーターの支援もあるしな
トノが狙撃された場所から狙撃のおおよその方向割り出してたんじゃない
隠岐は狙撃後屋根上移動してたから
高台上がってたら視認できてで捕捉してたんかもね まあ、考えられるとしたら、オッキーに二宮がホーネット(?)撃つ時点で
辻が狩るまでの流れは予定済みだったんじゃないかな >>608
二宮はチカが人を撃てるかどうかの確認もしたい感じだったから、
トノがチカを抑えすぎるとその確認ができないってのもあったのでは? 二宮単独の合成弾による追い込み漁はこれまで経験なかったからしゃーない
合成弾の時点でフリーの辻は二宮の近くにいると判断してる
単なるハウンドなら余裕で避けれてるしな 距離20ってアナウンスが「射程に入ったよ」みたいな意味に思える まんま弓場ちゃんの有効射程がそれくらいなんだろな
通常の旋空孤月の射程より少し長いくらい それにしてもこのハラハラする状況で、後1ヵ月も待たなければならないのか 射程2が15メートルで射程2.5が20メートルだとすると
射程3は25か30メートルくらいか 今月号はチカの成長著しかった
釣りの感じが初期出水を思い出した 銃手で20mくらいって
めちゃくちゃ射程切り詰めてんだなって
エアガンより射程短いんすけど 栞ちゃんがヒュースに生駒旋空の警告してたしののさんの距離20もそういう意味っしょ 王子、のの姐さんのことなんて呼んでたのか気になる。普通にののさんかな?ホルスタインとかけてノノスタインかな? >>604
隠岐×トノはトノが千佳のメテオラを撃った時から追跡してたとしたら自然
辻×隠岐は運良く二宮の進行ルート上だったので合成弾で追い込んだと考えるしかなさそう >>619
ヒュースが四面楚歌状態だった時と比べるとそこまでハラハラはしない気もする
遊真vs帯島ちゃんはよほど横槍が入らない限り遊真が負けることはないだろうし
あと3点取れるのかどうかっていうハラハラはあるけど 車のボンネットに降りてくる空閑かっこいいな。ボスキャラみたいな威圧感がある 例えばチカオラで全員吹っ飛ばした後、戦場に残っていたニノサラマンダーで千佳も吹っ飛んだら、生存点ゼロなのかな? >>620
20mだからって射程ギリギリとは限らないのでは?
めちゃめちゃ速く移動しているんだから、
25mに入った時点を認識した時点で20mまで踏み込まれていただけだじゃないかな? >>626
俺は今回の方がキツい
その3点取れるのかが心配で 展開がスピーディーだったってだけで、別に隠岐、簡単には捕捉されてないでしょ。
というか、二宮の射程内から簡単に逃げれるかどうかも考えるべし。
のの、ノンノン説に一票。 ユーマが離れているだけで相当不安
そのユーマも弓場が引き返してきたりしたらわりとヤバいし このまま段々とれる点がなくなっていって、最後は生存点取れないと2位無理って展開になりそう。 出水が鳥丸に席積めるよう促して
木虎が鳥丸近付いてきた事に動揺してるの良い 二宮が生存率2位って話があったから
二宮倒して生存点取らないといけなくなるんだろうな しかしどういう順序…流れで着席したか気になるな
とりまるが先に座っていて後から木虎が来て一つ空けて座ったのか
とりまると木虎同時に来て先に木虎を入れてとりまるが通路側に座ったのか
後者だとちょっと失礼 烏丸の「むしろ・・・」って修を心配してるってことかな? >>639
多分玉狛第二が点を取る前に
次々他チームが食い合ってポイント取れなくなりそうって事じゃない >>639
出水の言ってる「弟子」が修のことだよ笑
「修は大丈夫、むしろ修が心配」って面白すぎるぞ鳥丸 >>642
ちゃんとやってた場面もあるぞ
それよりも「なんだその悲しいエピソードは……」のところが可愛い >>640
>>641
戦犯ツインスナイプだったのか
トッキー佐鳥もいたとは
佐鳥や出水は木虎の気持ち知ってるのか >>622
有効射程20mだとしたらあの場合20mで合図するのは遅いと思う >>622
弓場っちのは射程・連射を犠牲にした上、散弾だし有効射程はそんなもんじゃろ あれ散弾ではないんじゃない
抜き撃ち速くて装弾数の6発とかを
2丁一気にフルに発射してるだけで こなみ先輩がリアクション芸やってるから桜子ちゃんはリアクション薄めにしております >>645
玉狛第2という広い意味で「弟子」と言ってるのだと思ったよ。 文句なしに面白いけど、今回は結果から逆算して状況が作られてる感じが強い そういえば今回の桜子ちゃんはあんまりどわぁってないな 今回で分かったけどさすがアシセンだわ
これって切り替えってことはハウンド消してないってこと→その前のコマではバグワとシールド同時使用→今までの同時使用問題も全部なしになったな
弾トリは発射するまで枠使わない扱いなんだろうな
https://i.imgur.com/2Pwuted.jpg >>655
シールド出したコマはバグワが消えかけてる
主:ハウンド出しっぱなし
副:バグワ→シールド切り替え
という状況 >>655
単にバグワからシールドに切り替えただけだよ
そのコマみるとバグワ消えていってるから >>657 >>658 本当だ
じゃあこの試合は鉛弾入れてないのかな オビ=ニャンに猫コスさせてにゃんにゃんしてぇなぁ俺もなぁ >>625
二宮と辻は結構距離もあって、隠岐をあらかじめ補足して辻置いとかないと間に合わないんだよな
二宮戦況読んで高台確保→隠岐補足&トノ狙い確認→辻配置→隠岐狙撃→ホーネット(視線誘導)→辻旋空
かなと思ってる >>659
チカちゃんのトリガー構成うろ覚えだけど
主:アイビス、ハウンド、シールド、ライトニング
副:バグワ、メテオラ、シールド、鉛弾
みたいな感じだから
元々の空き枠にメテオラぶっ込んだだけだから
特に変わらなさそう >>659
二宮と撃ち合うときに
鉛じゃダメ 普通のハウンドだと指示が出てるので
鉛もセットしてると思われる
R8ではバグワと併用してハウンド メテオラ アイビスを使ってるので
ライトニングとバグワ併用に問題ありそうとか 細かい疑問はあるっちゃある ラウンド8の今んとこトリガー構成分からんから
未だ使ってないライトニング鉛弾そのもの消してるんかもな >>665 修が提案してるだけだし
抜け穴そこくらいしかないでしょ 確か、バグワとの併用ではR7での東さんのダミービーコンでも「?」ってなるとこあったような
なので自分としては、装備は出した後や使用中に主⇔副で接続を任意に切り替えられる説を推すが ライトニング外してるんかもな
代わりにメテオラ入れて
鉛弾ならハウンドとも併用出来るし >>668
ビーコンの使用者は東さんじゃなくて正確に言えばオペレーターだからじゃない?
起動と操作権限もオペレーター持ちみたいだし MAIN:シールド・ライトニング・ハウンド・メテオラ
SUB:バッグワーム・シールド・鉛弾・アイビス
とかでは?
アイビスの時はバッグワーム諦めて >>666
ライトニングはトノに狙撃される直前に出してる
鉛弾も修が勘違いしてない限りは入れてる >>670
バグワ着けながらビーコン撒いてたんだ確か
東さんはバグワの反対側にイーグレット・ライトニング・アイビス・シールドがあるはずだから、
どうしてもバグワとビーコンが被るから、どういう仕組みだろうって妄想したんだ自分は >>673
一人になる前ならあれはアイビスでしょ? >>647
佐鳥「え!?俺!?」
>>655
もっと良く見るのじゃ 確認したら小さいコマでライトニング持ってたわ
そのあとアイビスとバグワも併用してるコマあるしなー
ならバグワも孤月とかと同じく消さずにオンオフ出来るとかじゃないと構成無理と思われる 固定シールドって
フルガードでシールド2枚使うんかな? >>672 1月号最終ページでアイビスバグワしてる >>675
オフ状態で出してるからじゃね
オフでばらまく→オペに権限を渡す→オペが起動操作
で説明はつく >>681 千佳が固定シールドやった時はバグワつけてるから一枚確定よ 消去法から言ったら、
MAIN:ハウンド・メテオラ・アイビス・ライトニング
SUB:バッグワーム・シールド・鉛弾
か
禁断の1枚シールド構成 バグワと併用してるトリガーだけで
アイビス、シールド、ハウンド、メテオラ、ライトニングってすでになってるから
チカちゃんレイジさんの改造トリガー使ってますか?これ >>685
確認したらメテオラ自爆しかけた時に
バグワしながら固定シールド張ってるから
主トリガーにシールドねーと無理だわ 固定シールドは単にシールドをどう出すかだから枚数は関係無い。
チカが前回やった固定シールドの形状をシールド2枚でやれば更に強固にする事は
出来るだろうけど
確証は無いけど那須VS来馬太一の時に二人が共同でシールド張ってた時がそれぞれの
シールドを固定で出してる状態だったんじゃないかな(シールド2枚分) バグワ併用トリガーが
アイビス ライトニング ハウンド メテオラ シールド
うーむ5つ超えてしまった… >>683
その場合、オフ状態のビーコンのガワを出すトリオンをどこから捻出してるのかってのと、
出すという動作の制御系はどこと繋がってるのかという点が気にかかる >>685
バグワとシールドも併用してる
下の組合せ全部描写されてるはず
バグワ-アイビス/ライトニング/メテオラ/シールド
ハウンド-シールド/鉛
修の勘違いないとしたら、片側5トリガーになるから、両方バグワしかない。ということでこれでどう?
主:アイビス、ライトニング、ハウンド、バグワ
副:メテオラ、シールド、鉛、バグワ
鉛ライトニングも使える 良かったオビ=ニャンというあだ名からオビワン・ケノービを連想するのが
自分だけじゃなくて良かった。ところで二宮VS千佳で千佳は二宮に対して
バウンドで打ち合うのか。アイビスで打ち合うのかが気になる。 出力系の同時最大2つ縛りは覆されてないから
自己トリガーの臨時接続で説明はなんとか一応可能そうではある >>694
多分それくらいしか無理と思う
シールド1枚抜いてバグワ入れるっていうリスキー構成しか シールド2枚使っている描写ってあったっけ?
ないのならシールド抜いているとか?
メイン:アイビス・ライトニング・ハウンド・メテオラ
サブ:バッグワーム・シールド・鉛弾・? バウンドで修でも打ち出す気か?w
アイビスは連射性に乏しいし腰を据えないと撃ちにくいし打ち合いには不向きじゃないかな はー、ガードした瞬間のチカちゃん可愛すぎて目覚めそう 千佳はカシオ相手にシールド2枚使ってる
多分広げて展開出来ないから2枚張ったんだろうけど… >>699
ユーマに抱えられているシーンだけで、
シールドは使ってないようだけど? >>694
これでもいいな
どうやってもシールド2枚入らない構成だけど 千佳ならまぁ
>>695
王子的には「ワンじゃなくてニャン」なんやろなぁ…(遠い目) >>704
今回は二宮と打ち合いするから、
シールド抜いた構成にしたんじゃないかなって考えているのだけど ヒュースがガード役の予定だったみたいだし、今回は砲撃バリエーション重視のセットアップなのかねぇ >>707 >>708 ごめん電子版の数え方してたわ142の方 コナセンは他チームを冷静に解説してる時と玉狛第二の時とのテンションが違いすぎない? チャーナはシールドハウンドでクーガーがシールド貼ってるんじゃないっけ >>713
あれはチカのシールドが分厚いだけで1枚じゃないかな? >>711
トリオン量の差を考えると、必要ないんじゃない?
千佳が本気で撃ち合いする気になったなら片手の射撃で制圧出来ると思う むしろ今となっては王子にオビ=ニャンと呼ばせるために、帯島ァ ユカリという名前を付けたとしか思えない あのシールド分厚さに表面積なら
ニノ得意のフルアタックでも
そのままの面積で普通に全部止めそう
威力重視の弾でも広げたままでそのまま止めれそうね >>714 >>717 重なってね?
一枚なら一応説明はつくのか ヒュースが一点
ゆうまが一点
チカが雨宮相手に一点
修役立たずで一点足らずで終わる気しかしないな
生き残ってる奴ら強すぎ >>721
よくみると遊真の姿が
シールドの側面に映り込んでるだけで
重なってないよ
やたら分厚く見えるけど 猫さんは撃たないライトニングやアイビスを一瞬出して、読者にトリガーの構成を推理させようとしてるのかな? >>727 単にミスなのかもしれないけどな
修のバグワは修正されたし逆にされなかったヒュースのバグワエスクードは練習の時とセット変えたんだなって予想できるけど >>722
ニノのフルアタックと撃ち合いするなら
フルガードしたらそのまま削り殺されるってヒュースが話してたから
シールド1枚でハウンド使って射撃戦挑むんじゃない? そもそもトリガーセットに煩いオタクとしては木虎のバグワ足スコピで引っかかってるし >>722
撃ち合いするから、
片方、または両方を常に攻撃するのでシールド張っている余裕はないし
メイン:アイビス・ライトニング・ハウンド・メテオラ
サブ:バッグワーム・シールド・鉛弾・アステロイド
なのかも? >>731
それだと自爆後の固定シールド張りつつバッグワ着てるの説明できないから
バッグワ2枚持ちなんでは?って考察になったんで 二宮の戦法的に二つシールド使っても削り尽くされるだけだってヒュース言ってたから
チカちゃんが撃ち勝つ戦法としてならシールド一つもありっちゃありか? >>730
あれも同じ副トリガーにスコピとバグワ入ってるからね
読者に知らないバグワに設定あるのか
単に猫がそこまで細かく描き分けてないかとか
なんじゃね >>733
そもそもシールド1枚しかなかったら
チカちゃんどうやってもフルガード出来ないよね
撃ち合うしかないよねって戦術かもしれない >>731
バグワシールドもしてるから(メテオラ防御時)
>>694のバグワ2枚構成説が出た マイクロビキニ猫耳コスプレオビ=ニャンぺろぺろ( ^ω^ ) チカちゃんを撃つしかないと追い詰めるための一環としての片方シールド外しの場合
オッサムの鬼畜と言うほかない 修以外が一人一点ずつとっても結局一点足らないんだよな
ヒュースがカイを相討ちで斬らなかったのが敗因だわ 点取ってなくても影で乱戦の主導握ってたり、ちゃんと一人一人キャラとして役割があって捨て駒がいないのが本当にいいと思う
生駒隊好きなんだけどもうきっとこの先滅多に出番はないんだろうな バグワ2枚って一見辻褄はあっても、それ以外のメリットが見当たらないというか、
現状、そういう装備してる人は誰もいないのがな… >>741
そうだな
生駒隊好きだわ
最後にもう1回見れて良かったと思っておこうかな >>742
チカちゃんが常時バグワ発動する為くらいかな
スナイパーなのに射手トリガーも増やしてるから
攻撃用のトリガー持ち過ぎなんよ わりかし隠岐戦犯だけどギャグ寄り塩対応で済ます
(主に水上の)忍耐力と包容力とユルさが生駒隊カラー >>745
何故か後ろについた2点は余計だった
生存点狙いです 1点取ってるからおっきーは悪くない(オサノ風)
二宮に狙われた時点で詰んでるので 遅いか早いかの違いだし(粘れなかったのは反省点)
もし点取れてなかったらシメてよかったけど 玉狛とトノ見張るより、弓場ちゃん狙う方が優先なはずだからな
イコさんか隠岐じゃないと弓場ちゃん相手はしんどい
隠岐を遊ばせてなければ水上は生き残ったろうな やっと読めた
グズグズしてっと点が足りなくなるなこりゃあ
修はブラフで対ATは遊真単騎、修と千佳でニノ側かね スナイパーの立ち回りで弾トリガー使うタイプならバグワ二つもありなのかも
片桐はガンナーだしこのタイプいないんだよね、荒船が考えてるかもしれないくらいか >>736
それがあったか
>>742
フルアタックように他の射撃トリガーを入れてトリオン残量を減らすより、
フルアタックはハウンドとメテオラですることで残量確保とか?
まあこの場合、バックワームの設置消費量が微量という前提だけど わざわざ戦力の低い修千佳で格上の二宮のとこまでのこのこ行くのもなぁ
遊真のとこいって合流するか、スパイダー使ってなんか仕込む方がいい気がする
スパイダーの罠に二宮が乗るメリットはないけど、そこは感情で動く二宮さんだし むしろ二宮は修に自分がそういう性格だと思わせているブラフという予想もあるけどね
修のやろうとしてることって結局R2の再現だからな しかしカラー見開きのために1話掲載ってのは割に合わんな
カラーなんか要らんから2話読みたかったわ
猫の体調の調整含めてとかだったら仕方ないけど >>751
チカが狙撃しようとしても射線が通らないっていわれているし、
隠岐も警戒されているって言っているし、
援護しても防がれ、二宮隊にすぐやられるだけだったと思う でも今回のカラーかなり好きだわ
B級の隊長勢キャラ濃いのばっかでよい
仮にB級隊長会議とかあったら何も話纏まらなそう アニメ新シーズン開始に向けてなんか描き下ろす必要はあるし
掲載の調整で無理のないスケジュールができるならまあそれはそれで
今回のカラーはカトリーヌがイイ感じですごい好きだし 次の話で出そうな遊真の新技ってどんなヤツだと思う? >>758
年1カラー表紙は恒例行事じゃん
いつもの4人横並びじゃ無いんかい!ってツッコミ入れたぐらいだぞ俺なんか >>756
玉狛は3人で帯島を攻めるのが確実だけど
その間に二宮隊と弓場隊で食い合いされそうなんだよね
最終的に二宮落とすつもりならそれも悪くないけど状況として二宮隊が有利すぎる
できれば弓場をアシストして二宮隊を削っておきたいところやね トリガー使いの荒いユーマが何やるかより(何でもやりそう)、
選択肢の少ない弓場さんがどうやって逃げの一手の犬を詰めるかのほうが予測しようがあるかも。 >>764
4人並びなら見たかったわ
あれは迅の離脱を示唆してると思ってるから次が楽しみ >>763
もしそうなったら猫、自分のキャラが車に轢かれるの好きすぎるだろ >>766
あそこでユカリと海に遊真を差し向けたのは多分四人倒すコースを狙ってのことだと思うんだけど、
正直もう四人倒して四点は難しくなってると思うんだよね……
海が処理された時点で「やっぱやーめた」って引いて二宮隊と弓場隊を食い合わせる方針に変えてもいいくらいだと思う。
このまま遊真戦線突入はどうしてもいい手に見えないな。 バグワ二枚は消えてやりたい事がメチャ多い人は検討していい気がする
例えば
M:アイビス イーグレット ライトニング バグワ
S:メテオラ スパイダー テレポーター バグワ
ならたえず着ながら6種トリガー使えるから
実践でそこまで逃げられるかは別として一応意味ある >>767
二宮が千佳との衝突を避けてるみたいだしヘタすると弓場一人で二宮隊の3人を相手にする羽目に >>772
託して二手に分かれた帯島ちゃんが有言実行したのに
弓場ちゃんが合流させちゃったら頼んでもないのに焼き土下座とかしそうじゃない?
合流できなかったらできなかったで、
二宮さん無策かよ、という感じにもなるけど。
全員の格を落とさないの難し過ぎ。 >>770
そうかな?
弓場と帯島ァが分散して、弓場が犬っコロを追いかけている今こそ1点追加で上げることができるチャンスでは
もしここで点を取れたらニノと弓場の良マンツーマン最強を残しても4点成立する余地がある
遊真がやられる可能性だってゼロではないが、まあ勝てる可能性の方が高そうだ 千佳のメテオラは二宮が空中で誘爆出来るって事なのかな
じゃなきゃ千佳が爆撃してこの試合勝ちだよな >>775
他のチームのスナイパーが全滅したのはありがたい >>774
残り3点追加しなきゃいけない状況で取れるのが
二宮、犬飼、辻、弓場、ユカリって状況がなぁ……
正直この中からうまいこと3人倒せ!よりも弓場隊を援護しながら、二宮隊叩かせて漁夫の利狙うほうが簡単に見えちゃうんだよね……
今ん所修は4人撃破コースも生存点コースもどっちの可能性も捨ててないみたいだけど、正直自分なら生存点コースに注力したい局面だなぁ。 ユーマ向かわせた時は海とオビニャンの両トリ行けた可能性あるやろ >>775
ハウンドを超細かくぶっ放せば千佳のメテオラも迎撃は可能だと思う
ただ、千佳の方はハウンドにしてもいいしアイビスで崩しにかかってもいいからな… 犬飼はあのまま弓場ちゃんに落とされるやろなぁ
辻ちゃんが隠岐落とせる謎なポジションにいるってことは、合流最優先にしてないようだし
ニノのハウンドが届いても、トリオン漏出過多は堅そう >>778
うん。だから漫画的にはナシだけど、
海が落ちた時点で遊真が引く選択肢も露骨に目的達成するならアリだったと思う。
ユカリも爆撃される危険を犯して格上を追うとは思えないし 遊真と帯島ちゃんの1vs1なら修はもう援護しに行かなくてもあまり問題は無さそう
犬飼横取りキルして弓場ちゃんを二宮にぶつけられたら100点だな 今月号読んだ
アニメ再開は良かったな、1話掲載でも先生の体調が第一なのでよし
感想としては出水がGJてのと、得点源がどんどん減る展開は最終局面的には仕方ない感じか。
ただしユーマがバグワ奇襲で1点とらなかったのは、どうなのよ
帯にゃんが落とされる前に活躍させたかったとしても、どうなのよ メテオラが封じられたのは相手にスナイパーがいたからで、
いま二宮弓場がぶつかったら、そこに向けてメテオラでのリベンジをやらない理由がなくなる。
もちろんチカがまた心理的に抵抗したら終わる話だが、
さすがに読者もうんざりしてくるぞ。 >>777
弓場隊の二人は別個で行動しているからまだ落としやすいだろうけど、
2人落としても4点に届かないからなぁ
そこからフルメンバーで連携する二宮隊の誰かを落とせるかとなると、
ちょっときついかなっては思うよね >>781 すぐ狩って帰ればええやん
今すぐ誰から誰が狙われる想定なん? チカが撃てるとニノが判断したら
爆撃出来るような動きは到底しないと思うけどな
射手トリガーの扱いはニノのが圧倒的に上手だし
ニノって補足したら安全圏からぶっぱじゃなく
結構距離詰めてくるし
前もそれで遊真落とされたしな >>781
いや遊真の近くだけが今爆撃がありえないから
オビニャンは遊真に仕掛けないといけない
遊真が逃げたら追いかけ回さないといけない >>783
ユーマが姿をわざわざ晒したのは意図が絶対あるよね
修を隠す目的だと思うけど
修は潜伏させて千佳と弓場犬飼狙いなのかなぁと >>786、788
あくまで生存点コースに注力するなら、の仮定の話だけど、遊真には別の仕事をさせたほうが得だと思うのよ。
ここでユカリ落としても一切得にならないから。
例えばチカの護衛、弓場隊VS二宮隊の戦線を外から押さえつけて形を崩さないようにする。最後に生き残った敵の処理等。
遊真しかできない仕事が山ほどある中で消耗を強いるのは……と思うのよ。 >>777
最悪ニノ、辻ちゃんが無傷、犬っコロ(負傷)が残った場合、無傷とは言え遊真・修・千佳の3人で全滅させるのが必須になってしまうけど 弓場ちゃんと二宮が刺し違えるかもしれんから、
生存点狙いオンリーで行くとしても(そうする理由はないが)あと一点は拾っとかないと。 玉狛以外が自主ベイルアウトしたら、遠征には行けない状況なのも少し気持ち悪い
これは感情論で、あり得ないことだけどな 二宮隊 4p (隠岐・遊真・帯島・弓場)
玉狛第二4p (生駒・二宮・生存点) 修とチカ生存
弓場隊 4p (水上・カイ・辻・犬飼)
生駒隊 2p (ヒュース・外岡)
これなら4人落とした二宮隊と弓場隊SUGEEで格を落とさず玉狛が目的を達成する展開に出来る
生駒隊はギャグ要員だしスーパールーキーを落としたってことでなんとか
最後は二宮vs修&チカになってランク戦では使ってない臨時接続からのアステロイドで撃ち合って勝つと予想(願望) >>792
チカハウンドが降り注ぎ、場合によってはワイヤーが張り巡らされた中、
弓場ちゃんとユカリが波状攻撃仕掛けるって状況で万全保てるほど二宮隊が強かったらどのみち終わりでしょ。
このやり方で危険なのはチカに尖兵が向けられる可能性だけど、ワイヤーと爆撃で対応できる分勝算があると思う。 >>791
遊真が仕掛けたんだし新技か何か確実な勝算があるんだと思う
それと例え生存点が取れようが漏出過多、相打ちがあったら点足りなくなるから無駄にはならない >>789
結果的に晒すのはいいんだけど
バグワ奇襲の前に晒して得点機会を減らす意図は分からんのよね
修のことはユーマが出現しても推察されてるし
正々堂々勝負したいとしても、ランク戦最終版でなく個人戦でもやりゃあいいわけだし 生存点狙いにしても後1点は絶対に取らないといけないんだから格下とのマッチアップを
逃す理由は空閑には無いよね。
バッグワーム奇襲していないのも三雲が潜んでるパターン何だから別におかしくは無い。三雲が
潜んでると思わせるだけで帯島は空閑とのタイマンに100%集中出来ないしな 奇襲に関しちゃしなかったんなら出来なかったんだろうとしか
混戦中ならともかく1対1状態での奇襲ってきついぞ >>793
オビニャンを潰しても弓場の脅威は増すのでは 今気づいたが弓場ちゃんからしたらスパイダーこの上なくうっとおしいな
シコシコ張られて下手に撃ちまくってもトリオン切れにさせられる >>799
正々堂々とした戦い方というのは、玉狛の隊長はもっと違う意味で捉えてそうだわ
早く顔を見せることで共闘させて2点頂く流れにしたかったのかもしれないな >>799
見た感じ広い駐車場だから物陰からバグワ奇襲しても効果薄いと思ったんじゃない? これスナイパー全員消えたからあとは千佳ちゃんのメテオラだけで全部殺せるよ
覚醒しすぎようぜ >>795
弓場隊も上位に残留するために点数を欲しているから自主ベイルアウトはない
それに、同時ベイルアウトなんて明らかな点数調整だから罰則が発生すると思う 千佳ちゃんが爆撃出来るとしたら
遊真がワイヤー地帯に逃げようとオビニャン
ついて行かないといけないんだよなぁ
千佳ちゃんの性能ヤバい...ヤバくない? >>805
その理由であれば分かるかな
(広い駐車場で物陰から奇襲ができない) 三雲が潜んでると思わせる→帯島(南沢)を慎重にさせる
つまり遊真が引き付けて弓場と揃うまでの時間を稼ぐ?
なぜ弓場隊を揃えたくない?→辻を取られたくない(犬飼は死ぬものとする)?
帯島、辻はやろうと思えば玉狛で取れるから確実に取れる点を取りに行ったか 修は他所で仕事してるけど遊真はそれを隠す意図もあってあえて姿を晒したか
そして、その意図や修の居所に勘付いてるのは二宮隊だけって感じで >>808
実際スナイパーが消えて爆撃解禁された今、一番詰んでるのって弓場隊だよね。
試合前の爆りまくられる懸念がまさに現実のものとなってる。
玉狛を狙うにしろ、二宮隊を狙うにしろ相当キツい展開強いられてるし。 まだ油断できない
二宮の射程重視ハウンドでメテオラ撃墜できそう >>801>>804
あわよくば2点狙いなら 姿晒す意味は大きいな
ただ1対2を確実に取る策が同時に必要
結果は帯島ちゃんと1対1になったけど 修が潜んでると思わせる…てのは自分としてはいまいちなんだよね
そう思わせる前に修にアステロイド撃たせればよい
だからグラホの有無でユーマ、修に機動力の差があって
先に到着したユーマだけの時点では奇襲が難しい地形だから、点が減る前にとりあえず姿を見せた
・・・ということのほうが納得感はある
次号ですでに修が近くに潜んでたら、なんでやねん…となってしまうな 修生き残らないと落とす理由残しちまう
それは分かってるはず 海は隠岐の援護欲しいから広いところに行って、帯島も玉狛が来る=遊真も暗殺してくる可能性あるって考えれば広場っぽいところで向かい合ってるのもまあ納得いかね?
遊真の方も暗殺が難しいと判断して海と帯島が擬似的に協力関係になるようにわざと姿を晒したとか。帯島がノールックで取りやがったけど >>819
帯島と海の動きは凄く納得いくね
このスレで、広い場所と指摘してもらうまでは
ユーマが奇襲しないことが引っかかってたので、意見が聞けて良かったと思う 「なぜバグワ奇襲しかったのか」問題はもう「場が開けてるから」FAでいいと思うけど。 >>815
玉狛からしたら海と帯島ちゃんに共闘してもらってあの二人から2点取りたかったかもなぁまだ格下の方の敵だし
帯島ちゃんが欲張らずに海を撃ったのは厳しい 潜んでると勝手に思ったのは海だしそのせいで自分が撃たれたのも海だぞ、たぶん共闘に誘導したかったんだろうけど
修の実在についてはまた来月 いや、一番面倒臭いのは修がどこから撃って来るか分からないってのも含めてだから
そんな早々にヒョロ玉撃って来たら居場所割れてやりやすくなるだけ。撃つにしても
空閑と連携して撃った方が断然良い。
>>811
普通に弓場と帯島揃ってたら殺しにくいし厄介でしょ。間合い詰めても帯島に邪魔されて
その間に弓場に射殺される可能性が高い。アタッカーなら最低でも射程持ちと連携して挑みたい布陣。
それをしなくて良いのは二宮チカレベルの爆撃かヒュース・那須レベルのバイパーで全方位
射撃をするかくらい >>570
その辺は嵐山さんとの特訓回で言ってたね
弾体、噴出材、カバーで割り振って
それぞれ威力、弾速、射程になるって >>822
あそこで2点取れたら後は犬辻のどっちか生き残ってる方を狩ればエース級を相手にせずに目標達成だからな >>823
いや修は「僕たちは南沢先輩の所に行く」って言ってるしそれを見て外岡が帯島に
玉狛はそっち向かったぞって忠告してる。隠岐もカイにそっち多分空閑居るぞって
警告してるから二人とも玉狛が狙いに来ているのは把握している 展開の都合ここで1点しか取れないのは仕方ないと思う >>821
あれ、車の上に着地した時に発動音があるから、
あの場に急行するために、
バクワ解除してホッパー二つ使用したんじゃないかな? 「2点狙いだから姿を晒す」ってどういう理屈なんだよ 空閑が効率よく点を取って遠征決めるのも成長を描けないし、今まで散々言われていたチカと修だけになったら終わりって状況を覆す展開ならアツいなー R5の玉狛みたいに中位のトップが大量得点しなければ弓場隊の上位残留は硬いな >>827
それはこっちに向かってるであって既に修が位置取りして潜んでいるではない
空閑先輩を気にしてた帯島が2対1対1想定したのは海の台詞で「……!」って気づいたあと >>827
「っていう動きだ」から あくまで外岡を釣るための動きで
結果 外岡含めて狙撃手2人落ちたから 今は別の動きをしてる可能性はある ポケインしたままスパイダーで転ぶニノさんをはやくみたい 実力差と状況的には次回開始1ページで帯島ちゃんベイルアウトでもおかしく無さそうだけど、ザキさんばりの根性見せてくれるかもしれない
頑張れ帯島ァ 帯島と南沢は玉狛が来てることは知ってたはずだけど
修についてはこっちに来ていない可能性はある
ハウンド射撃前の修の台詞は小芝居の段取りしているようにも見える 残念ながら修は東さんにやられてからだいたい
バックワームなんだよなぁ
理由は弱くて狙われるからなんだ...
一人でワイヤーせこせこ張って嫌がらせを
企んでるんだ カラー絵の隊長たち右左でわけると
二宮カゲ東隊長とトップ勢が揃ってる
けど案外いい勝負になりそうなのが
キャラの掘り下げウマイなぁってなる とりまるは千佳ちゃんを心配してるんよな?
撃てるかどうかっていうよりちゃんと当てないとって焦る方がやばい
そういう奴は慎重さ柔軟さを失って落とされやすいって前に言ってた 右側はB級最強の攻撃手 射手 銃手 AR 狙撃手が揃ってるという
ただ左側も 走れる指揮官王子 意外性抜群の修諏訪 超絶個人技の生駒那須 変則両刀使い荒船
となかなか面白い面子が揃ってる >>839
いやー東さんが7人側に居るのがキツい感じ二宮さんも居るし
弓場ちゃんかカゲのどっちか右に欲しい >>839
その書いてある隊長だけだと勝負にならんと思う
左側が圧倒的に勝っちゃう オサムは単独だとマイナス1人みたいなもんじゃねーか 部隊同士である程度右が互角に戦うためにはヒュースに頑張ってもらわないとな
それでも苦しいが そもそも頭数違うんで
左6名右6名(オッサム含む) 生駒と荒船が連携できるなら相当な強さだと思うよ
カゲも弓場も二宮も食い合わせ悪そう
いかに東さんがこいつらをまとめるか みんなが左右で対決したら左チーム強すぎだろって
自分と同じこと考えててワロタw
柿崎、来馬もらってもまだ左優勢あるよねー
太刀川、風間、嵐山、加古、三輪、片桐(OP草壁とTP冬島は除外) 二宮 加古 三輪を率いてA1位獲ったこともある東さんなら余裕 二宮、影浦、東の時点ですでに強すぎるからなー
元々A級クラスだし
影浦、弓場、カトリーヌが突っかけてきた
時点で止めれる人間が右にほぼいない上に
二宮と東の援護がそこにあるっていうのが悪夢 近・中・遠のどこも勝てない可能性すらあるな右は
万能手二人いるから柔軟性も高いわ左は >>858
死ぬ気で那須さんを守れって言っておこう 今回出水がとりまるを名前で呼び捨てにしてたけど
やっぱりとりまるが元太刀川隊で当時からの付き合いなのかな
出水って年下みんな名前で呼ぶようなタイプでもないよね 帯島ちゃん遊真がまた別の新技用意してると思ってるわけだがあるとしたらなんだろうな? 修は戦力にならないからワイヤー張るしかないんだ
文句は木虎に言え 隊単位ならチカヒュユーマがアホほど強いので
割と何とかなると言うか戦術核チカ爆の対策で
左があらゆる行動を制限される程度にはチートだし…… >>861
影浦のマンティス伸ばしビル渡りのマネとか 修が倒せる可能性がある人は1人だけいるな
来馬先輩だ
再チャレンジだ 二宮、影浦、香取、諏訪、那須、三雲
東、生駒、弓場、王子、柿崎、来馬、荒船
これくらいならいい勝負かな? ユーマが五体満足で残ってれば常にワンチャンある
久々にアサシン見せて欲しいわ 千佳ちゃんが強力なのは間違いないけどそれだけでなんとかなるなら苦労しないよね
とりあえず千佳ちゃんかわいい >>864
たぶん、その規模の人数を指揮できる人材いないから、東さん無双になりそうな気がする
東さんを課題評価しすぎかなー、けど村上も参戦してくるんやで? >>870
東さんならいけるだろうな
B級合同部隊指揮してた実績あるし >>870
右にも王子がいるじゃん
修だって十分すごいはずだが、また東さんに誘導されそう >>870
王子が方針立てて諏訪さんが最前線にいれば
6隊分の指揮系統なら混乱なく収まるとおもうの
狙撃部隊は荒船に任せてもいい 生駒隊の雰囲気好きだったのにしばらく出番なさそうで悲しい
帯島ちゃんがわりと冷酷な判断だったな 王子の指揮力高いと思うんだけどさ
難解なあだ名使うから多分理解できない隊員が >>873
王子と軍人と傭兵と魔王が力を合わせればイケるよな まぁ生駒隊は出番十分もらったしいいんじゃね
出番ていうか戦闘の描写としては全員特徴出たし
先月今月と生駒隊の動き面白かったわ 王子が
誰かのあだ名言うたびに
??????って指揮系統混乱しそう 王子、生駒隊のときの一番戦局読んでる王子隊が後手にまわってるっていうのはなんか現実的だなと思った
かっちりハマったときの王子隊が見てみたい >>861
考えてみたけどわりと難しいな
大量に分割した手裏剣投げてそのままマキビシにして残すとかだろうか 修が作戦を考えるとしても、東さんがいるから全部誘導されてるんじゃないかってなっちゃうのがな
読まれてるより更に先の次元でいいようにされてるから、戦術面で修が何か出来るイメージがない… 全員キャラが立ってB級上位の格も落とさず全員活躍したし十分すぎるわ生駒隊
ろくにフォローされないまま終わった隊員なんていくらでもいるのに
まあ好きだからこそもっと見たいって気持ちはわかるがね 扉絵左右論争、隊長数は7vs6だけど、団体戦なら21vs20になるんだな
団体戦で二人以上の価値があるキーマンを抜き出してみると
二宮 弓場 カトリーヌ 鋼 影 東
VS
ユーマ ヒュース チカ 那須 イコ
…団体戦になると急に戦力差を回復させる、玉狛とかいうB級詐欺 手裏剣をブラフにと考えるとマンティスヨーヨーはわりとありそう
が、警戒していた帯にゃんはそれを防いでさらにその上をユーマがいきそう 修と東さんだとポジションが違うから
修が目指すのは見えてる小石だな
東さんみたいにどこからでも殺しに来る戦術家とは方向性が真逆
出番だと王子隊をもうちょっと見たいかなぁ
蔵内のシューターの仕事と、王子のあの構成の戦い方をもうちょっと見たい B上位に相応しい活躍ではあったけどやっぱり4人いてもAには足りないなあって感じだな生駒隊
王子隊と点数同点になったんじゃないかこれ? >>889
諏訪さん絶対案は出さないけどな
王子なんか指示だせって投げっぱなすから
結果王子が作戦立案するけど
端々にあだ名入れてくるから難解になりそう 残り3点かあ
弓場ちゃんが犬飼落とした後どう動くかで変わりそう
どっちにせよ二宮落とすしかないか 助けてオビ=ニャン・ケノービ
貴方だけが頼りです (カンダタ) 諏訪さんならきっと謎のあだ名はやめて普通に指示しろと突っ込んでくれる ユーマの声優さんが「トリガーを握りしめて気合い入れます」ってのはいいんだけど
オッサムの声優さんの「トリガーオン!」は「トリガーオフ!」のほうが特攻感があって良かった思うのは自分だけだろうか >>893
ずっと王子の作戦の中に
「立方体立方体」って謎の単語出てくるけど
自分の名前が一向に出ないから
俺は何すればいいんだ?って聞いて
初めてあだ名「立方体」に気づくとこまで見えたわ チカや木虎がネタにされたらかわいそうだから自分がネタにされればいいと考えてる菩薩やぞ! 王子は年上にはあだ名を付けないのが中途半端でなあ
イズホチャを見習えと言いたい >>895
諏訪ってキューブを諏訪って言われるのは知ってなかったっけ?
キトラが言われなくてよかったとかで
なので、最初はわからなくても複数回言われたら気づくんじゃないかなぁ 外岡帯島南沢の3人撃破でもOKだったんだよね。
今号で一気に無理ゲー度が高くなってしまって、ヒュースが浮かばれない。キバれよ玉狛ァ……。 カラー表紙、対戦させたい人多いけど、単に主人公でもないのに
周年4人絵みたいに横並びにして動きがないのも、ってだけだと思う
そのうえでB級上中位14隊長出したかったけど、海老名隊長の絵が
まだ出してなかったから13人になったんだろうなあ、と 言うてチカミヤ以外のフラグ処理するモードに入ってるし
そこまでは安定して行くじゃろ
その後どうなるかは後の用意次第だしなぁ >>897
でも犬飼ってないの事は普通に澄晴くんって呼んでたぞ(※はじめ誰だか判らなかった
どういう法則なんだ >>897
わかる。「目上には失礼」という判断ができるってことは、
そもそも失礼だってわかってるってことだし、
なのに「目下ならアリ」って思ってるってどうなの、っていう。
弓場さんに「いいか、年上に絶対ソレはやるな。理由はわからなくていい。約束しろ」とでも言われたか? 先に入ってる奴はだいたい呼び名が決まってるってだけじゃないの
失礼とかは考えてないと思う 残ってる面子の結果だけ見ると予定調和な感じだけど
やっぱ局面局面が面白いな
ランク戦ラスボスポジションの二宮隊を玉狛の面々がどう攻略するのか楽しみだわ 自分も王子って名字で色々言われることもあっただろうし
犬飼みたいないかにもいじられそうな名前の奴には普通に呼ぶようにしている可能性 迅すら解説者の時はメガネくん呼びやめるぐらいの配慮はするのに
王子はそっちへの配慮はなくただ年上かどうかだけだからますますわからん
やっぱ弓場ちゃんに修正された説が有力か 作戦立ててる時は弓場さんのオプションとしてバグワ+変化弾の奇襲も使うと言ってたから
単純に二宮隊VS玉狛3人よりも、弓場さんが引っ掻き回して決着したほうが今後の面白さは残ると思う
ここで二宮隊を完全に倒しちゃっていいのか、という意味でね まあ嫌がってるのがわかったら止めるくらいの分別はあるだろう
たぶん >>917
まだ犬飼以外の年上の呼び方が不明だし
もしかしたら犬飼自身がスミって呼んでくれって頼んだのかもしれないのでは? 別に二宮相手に最後に1回完全勝利したところで地力の差まで縮まったとは思わんし
むしろ1回くらいきっちり刺せないような連中が精鋭の遠征部隊に選ばれるのもなあという話でもある なんか繊細なやつがいるけど
さすがに年上には配慮するわな
別に年下にあだ名つけてるから馬鹿にしてるわけでもないだろ 失礼度でいったらアダ名よりアイコンのほうがひどいよな。 まぁ王子
羽矢さんに頼んだ自分のアイコン
顔の濃い自画像にしてるから
「たぶんアホ」って言われてるしな 王子のあだ名のセンスと解説でもあれで通しちゃうところだけは
フィクションにしても「そうはならんやろ」感がある 繊細な奴?どこ?
よくわからん中途半端なスタイルやなって話してるだけやぞ
きっと何か理由があるんだろうが ヒュースなしで二宮隊に勝つのはチカ覚醒になっていくんだけど
それだと戦闘員でなく、レンタルして遠征に行かせる展開じゃないとチカさえいれば楽勝が多くなると思うんだよね
三雲隊のチームとして遠征に参加し、なおかつチカが最終兵器にならない程度の欠点もあったほうが話としては面白い気がする 王子は帯島ちゃんにオビ=ニャンというかわいいあだ名つけたから全肯定するよ 王子を倒した時に5%の確率で落とすというクロワッサンはチョコクロワッサンがいい
そしてクロワッサン王子ってアンパンマンにいるのね 王子は尊敬できる相手に敬意ある呼び方を
親しみのある相手に気さくな呼び方をしてるだけやぞ
あくまで普通だ 本人の中では >>936
初対面どころか話したことも会ったこともない人にもあだ名つけているけど ワールドトリガー4大猫
・出穂ちゃんの猫
・アシセン
・オビ=ニャン
・ >>783
オビニャンが弓場へ修がそっちに行った事を感づかれないためだな >>940
千佳ちゃんの回想シーン(179話)に出てきた人間サイズのトリオン兵が「ニェコ」という、に5000ペリカ 179話のトリオン兵だが、ただの着ぐるみに変態おじさんが入って追っかけていた
もしくは変態でなく、バイトが終わったものの自分で着ぐるみが脱げず助けを求めていた
という可能性はないだろうか >>944
よく似たシーンを最近流行っている漫画で読んだわ アニメ二期だと?
まだランク戦も終わってないのに
ヽ(`Д´)ノ 気が早すぎだろう ここ何年も新キャラさえ出てないんだぞ?
ヽ( ゚д゚ )ノ ぅぉぉぉー! >>948
いうてもガロプラ戦からっていうと14巻あたりだし放映開始〜終了までにR8までは終わってそう、って考えたらストックは結構あるんじゃないか? ここの作者はまたいつ長期休載になるかもわからないんだぞ
ヾ(°∇°*) オイオイ
アニメ2期開始!
作者具合が悪くなったため長期休載します。(つД`)ノアニメはヤケクソでオリジナル作りますw なんだこの15年前みたいな顔文字は…
新手のスタンド攻撃か何か? 食肉目(ネコ目)クマ科
…まあこれ言い出すとイヌもイタチもハイエナもアライグマもアザラシもネコになってしまうんだけどなw おk、sageも知らないアホカスに代わって立て挑戦してくる 友達が修が二宮をチェインに縛られたヴィザ爺みたいにスパイダーで拘束すると予想し、スパイダーで雁字搦めの二宮を想像して吹いた。 >>958
危険区域にでも入って記憶を処理されたんだろう 正直海がユーマが来た途端ガングロから注意外すの無理があって話の都合感が半端なかった >>965オツ=ニャン
>>963
しかもヴィザ翁みたいな芸当もできないからこれぞ詰みやなな状況になるの想像すると草
>>971
お前がわかる言葉で言うわ、一生ROMってろ おっきーせっかく活躍できたと思ったらすぐ落とされてかわいそう >>972
だって海だし
毎回やっちまうのが持ち味 果たして実戦でその呼び名は通じるのか
蔵内が訳してくれるか そんな海でも予想出来る修の奇襲を二宮が見落とすはずもないから
二宮が奇襲で倒されるってのは無いだろうね 顔文字さんのアニオリに対する不満は全く分からんではないが…
その程度ならアニメ再開のメリットの方が大きいとは思うんだな
芦原先生の体調に響かない範囲であれば歓迎できる流れだ
そんで顔文字がどうこうってより、950踏んだら次スレ立てに行くルールなんで
そのへん含めて全く分かってなかったら、しばらく書き込みせずにいたほうが良い
というか二期の新キャラは香取隊、生駒隊、王子隊、弓場隊、クローニン等たくさんいるから原作から読み直せと… ギリギリわかるからOK
ジャクソンは広まってない(21巻おまけ) 王子の呼び方はアニメだと100倍楽しむ(があれば)解説されるだろうな ヴィザ翁「はて、調査したデータには、そのような人物はいなかったように思いますが。どうやらミデンは指揮も暗号で行なっているようですな」
有効じゃん アマトリチャーナとかみずかみんぐとか普通に名前呼ぶより長くなってるあだ名もあるのでNG >>965乙
千佳ちゃんがこの試合で名実共にエースとなれば、
雨鳥ちゃん+A=アマトリチャーナになるからいいんだ あまとりちゃん/アマトリチャーナ
みずかみくん/みずかみんぐ
音数の差は僅かだからセーフ 帯島ちゃんはネコというよりワンコっぽいので、オビ=ワンと呼んだほうがふさわしいと思う 実力者でも割とアッサリやられるとこが良いな
二宮も意外な感じでやられるのかもな
ここの皆が思ってるほど完璧ではないだろう むしろ犬飼が弓場にあっさり殺されず逃げられるとかご都合を感じたけとな エース各というかボスキャラ的扱いのキャラは工夫や初見殺しが1つ2つは無いと落とせないのがワートリ 今月号1話だけ掲載wそりゃ勢いも人気も鬼滅の刃様に負けますわ
次読めるのは来月2月まで長いな
久々に千佳ちゃんで金たまベイルアウトした。ふぅ トリオンも射程も負けてる銃手同士の対決なのに弓場ちゃんはあそこまで詰めれるんだな 機動力なら犬飼と弓場に差はないし犬飼が逃げてから弓場が追いかけてるわけだし >>1000なら那須、熊ちゃんペアと帯島、のの姐さんペアでビーチバレー対決 犬飼ってないさんと辻ちゃんちょいちょい舐められるよな >>989
ニノも玉狛3人と1対3だと落とされる可能性は高いだろうね コアデラvs修の実力差と比べたら犬飼vs弓場の実力差なんてないようなもんだし逃げれるのは当然だよ 1000なら若村が犬飼の応援のために観客席に駆けつける このスレッドは1000を超えました。
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