【葦原大介】ワールドトリガー◆605【ほぼ空気】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜19巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆604【寿寿苑】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1551784700/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part206
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1549119733/ (漫画サロン)
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること >>1
これは乙じゃなくてバイパーなんだからね/// >>1先輩おつかれさまです
すいませんちょっと確認なんですけど…
ワールドトリガーの新スレの保守って
まだ完了してませんよね? ぼくが保守してるのは
ただ単に自分が
そうするべきだと思っているからです どうでもいいけど、犬飼がオッサムにコソ練した?って言うの好き
そもそも今の子達もコソ練って言葉を使うんだろうか 真面目に教えてるのもたまにチャラけてるのも想像できる…
というか若村が真面目すぎて自分で追い込んじゃってるから肩の力抜かせてやろうとしてそう
まあ香取隊がギスってたから若村もムキになってよりクソ真面目にやっちゃってそうだけど
今は大丈夫かなあ香取隊 師匠したら意外とやっていけそうなキャラって誰だろう?
古寺とか理論的にやっていけそうで人によってはいい師匠になりそう
作者から「将来有望」とのお墨付き 若村は前向きに頑張ってほしいキャラではあるが
同時にさほど報われなくても良いと思ってる のびのびとやらせてくれそうな出水は人によってはよさそう 今回の噂流しで案外顔が広く信用度がそれなりにあるとわかったので
半崎地味にスナイパー師匠行ける気がしてる もしもサザエさんとのクロスがあるとしたら、カツオの師匠は水上が合いそう
中島は荒船か古寺みたいな理論タイプ
花沢さんは照屋ちゃん(同じタイプだろうから気が合いそう) 太一ならC級をたぶらかして「大規模侵攻で見た」と言わせたまである 太一が被害を及ぼすときは善意からだし角付いてないの証明しますよとか言ってフード取ってバレそう スナイパーは指導適性がないほうが少ない。太一とかなにも知らない子とか。 太一にだってスナイパー指導できるかもしれないだろ!
スナイパーとしてのまともな活躍がガロプラ戦のみんなで撃ってたときくらいしかないからわからないだけで! 太一の良かれと思っての行動が最大の被害を生むのほんと何の因果なんだろう ネイバーに対する復讐心も無く、君才能有るから戦闘員やらない?とスカウトされて
スナイパーでB級になって一定の成績をキープしてる太一はむしろスナイパー上位陣の一角なんだよなぁ >>39
太一が指導できるのはスイッチのオンオフぐらいだろ >>33
今ちゃんが心意気ではなく物理的に太っ腹になってしまう…! >>42
撃たれまくってはいたけどちゃんと有能なんだよな…
撃たれてもすぐに撃ち返してたり
逃げるにしても攻撃選択にしても判断早くて周りもよく見えてる
周り見えてるからこそ良かれと思っていろいろやっちゃうんだろうな感ある
周りの人よりまず自分の足元を見るべき ハンドガンの威力が弱そうに見えるのは、茶野が黒トリ遊真撃ってダメージ無かったのも影響してると思うの >>37
何も知らない子は指導適正こそ無さそうだけど、ダメでしたーって行った成績は11位でA級メガネと2位しか差がないという実力派 >>45
後半の言葉は俺に刺さるww
太一ってあの嵐の中で体制崩しながらも那須さんを見つけてスコープに収めてたりと結構すごいと思う 実際戦闘員として凄い子の1人なのに、基本的にやられ役なのと普段のギャップ
何より周囲がスタイリッシュアクション系ゲームから飛び出して来たような連中ばかりだから
評価が下げられるんだな >>50
リアルで自転車を送る人がいるほどの謎人気
普通に女性の扱いに長けてそう
ワ―トリの姉がいる男キャラってそういう人が多そうなイメージ >>53
ならオッサムも綺麗なお姉さんいるしいけるやん! 玉狛第2は観戦や解説にはあまり興味が無いのだろうか? 過去のログ見てソロランク戦して鍛練してで十分としてる感じだな
というか修はやること多すぎて時間が足りてないな >>55
自分たちの試合と同じ日にやってるから見に行けないんや
そんで水曜日と土曜日に試合が有るから、ログの分析と上層部への根回しやら頑張ってる修に休む時間は無い >>55
昼の部だったときは夜の部見に行けそうではあるよな モヤモヤの正体目立つ事がダメだったってこじ付け臭くない 本当遊真ヒュースコンビが圧倒的すぎてな
生駒っち水上コンビにも苦戦する姿想像出来んしやっぱ弓場がトップクラスガンナーじゃないと
盛り上がりに欠ける感あってな… >>61
それを他の隊員も感じとったならより玉狛狙われるな
スパイダー職人もいるし ヒュースの問題はもうちょっと引っ張るつもりで前フリを丁寧やってる段階かなぁと ってか最終Rは遊真とヒュース合流できないんじゃないの?
するにしても終盤までしなさそう、最悪合流前にどっちか落ちそう
合流されたらやばいのは対村上影浦で周知だろうし ヒュース警戒で開けた屋外マップ選んでも、エスクードと修スパイダーあるから自前でダンジョン作り出せるようになった玉狛第二ほんとえげつない >>64
なんとなく本格的にヒュースと修が連携するところを見てみたいな
遊真は単独行動アサシンやっててくれればいいや 次戦はラスボス二宮隊はもちろん弓場隊も活躍するだろうし隠岐や海も挽回のチャンス
となると前回活躍した生駒は今回の影浦みたいに見せ場少なく退場かな 例えば合流前にヒュースが辻あたりに阻まれても孤月一本で勝ち越せる実力差だし
むしろ他チームこそしっかり合流してからじゃないと動きづらいんじゃないかと
今回四つ巴で玉狛特定も難しいし >>66
そうそう遊真ヒュースはもういっぱいみたし
千佳ヒュースとか修ヒュースとかが見たい
>>68
序盤で遊真かヒュースが生駒、二宮、弓場とかち合うだけで
合流できない場面作れるんじゃないか? 単純に思いっきり離れててもいいけど 前スレのグレネードガンの話を引っ張るけど銃トリガーでメテオラ積んでるのゾエさんしかいないんだよな
となるとガンナーはメテオラ撃つためにはトリガーを榴弾銃型にする必要があるんじゃねえかなって 早川隊の丸井も銃手でメテオラ積んでるけどこっちもグレネードガンだな >>69
修と千佳の合流阻止は楽だろうけどユーマとヒュースの合流阻止は相当
きついと思うぞ
まず足止めるできるのがエースに限られるし玉狛は4人部隊だからエースを
足止めに使うと他が圧倒的にきつい
ユウマとヒュースが単独でも出会ったら即死ぬやつ多いから怖すぎてあたりに
いけないだろうし あっ片桐隊片桐が突撃銃でメテオラつけてる 仮説残念 嵐山が黒トリ争奪戦で突撃銃でメテオラ撃ってるシーン忘れたんか 突撃銃でメテオラは嵐山 時枝 柿崎もやってて
王道の構成のひとつのはず
4巻で嵐山がメテオラ撃つシーンもある 上からの奇襲用だからねグレネードメテオラ。なお狙撃される模様 遊真がカメレオンもったらさらに玉狛パワーアップできそう 確かに遊真やヒュースの合流阻止(足止め)は単純に難しいが、とはいえ千佳は今まで最初に撃つ前に見つかった事がない
となると、消去法的に狙うのは修で、大枠としては修のフォローを強いて他の隊員に隙を作らせて倒すって形が妥当そうだ >>81
でもその場合ダブルエースが揃って暴れてくるという。面倒なことこの上ねえよこいつら普通に戦っても嫌なのに土木工事してくるし >>72
遊真ヒュースを合流させないようにするなら他部隊と連動する必要あるだろね
R2の作戦を逆にやられるとか
玉狛が有利なマップっていうとアタッカー有利なところかな >>82
繰り返す事になるが消去法なので、つまり特効薬的によく効くってわけでなく多少の苦労は避けられまい…
他に考えられるとしたら、東さんみたいに修の思考を操って、修が自ら死地に隊員を送るように判断ミスさせる手があればってとこかな 遊真とヒュースは合流を阻止されても強いだろ
敵を倒していって数が減ったら合流できるような 合流前でもエースか2人以上で当たる必要があるし
合流後はできれば複数チームで狙う必要すら出てくるレベルだからな 組み合わせが事前発表だと試合前に談合するチーム出てこないかな
協力してあそこ潰そうぜとか
新3バカあたりが昇格後にやってバレて即日C級落ちとかしてほしい 基本的に玉狛2は雑魚の修がバフを味方にかけるので優先的に潰したいのだが、雑魚ではありながらユーマや千佳と連携すると単純な戦闘でも割と仕事するからな。
もし修がヒュースともそれなり以上にコンビネーション組めるなら、結局他からすると玉狛2はどの組み合わせでも合流させちゃならんとなって只管面倒臭くなる。
そしてヒュースの隠し球バイパーは修と組んだ場合でも相当刺さるだろう。修のヒョロ玉でも相手は防御か回避かはせねばならず、そこに初見バイパーで追撃されたら大抵のやつは無傷では凌まい。 修&ヒュースコンビは見てみたい
ヒュースが「俺一人でやる。お前は下がってろ」しか言わなそうではあるがw
サポートに徹すれば修も多少は役に立つし ヒュースはそれなりに上背があるからなあ
スパイダー使いこなせなくても逆に動き封じられることはないと思うが ヒュースは真面目だから修が使えるようならしっかり使うでしょ こないだの戦いで「俺がムラカミを捕まえたらクルマを狙ってくれると助かる」的な言い方してて意外と命令口調じゃないんだなあと思った ヒュースにスパイダーはいらんでしょ
むしろ邪魔だと言われそう エスクードでコの字に囲んで一面をスパイダーで埋め尽くす
あとはわかるな? まっさらな地形にエスクード張って、そこにスパイダー陣を作る展開はみたい
そのためにチカちゃんにまっさらな地形作ってもらうか 路地にエスクード生やして上にジャンプした時にスパイダーが仕掛けられていれば
ビヨーンって弾かせることが出来るじゃん
スパイダーがいらないと思われるわけがない >>93
指揮命令の流れをキッチリ意識した発言をしてるのは
さすがマジメな職業軍人らしいと思った >>96
エスクードにスパイダー刺さるかどうかが問題だな >>97
そもそもエスクードで塞がれてる道を跨いで通るバカがどこに居るの? 修は、特にスパイダーとかは戦力にならないのをどうにか仕事を作ろうってのに近いと思うので、
無理に修を活かそうとするのはかえって良くないのではって気もする >>102
こういう風に目の前を防ごうとしたエスクードを避けて右前方を行くとスパイダーとかだとテクいよね
遊真もがれき飛ばしたりそういう使い方してたから自然に取り入れられそうだし >>102
たぶんこの人間はスパイダーが見えてるよな?
ジャンプで跨ごうとしてるし
なら普通は切ったり、弾で破壊すると思うんですけど
周囲に罠を張ってるのは明白なんだから >>103
もう一回今回の菊地原の話と嵐山、木虎のレクチャー回を見直そう >>107
まああくまで喩えやからのう
破壊する人もいれば掻い潜ろうとする人とか飛び越えようとする人もおるにはおるやろうしな 修「ヒュースのエスクードを警戒して相手が屋外ステージを選んでくれたら
ワイヤー陣やレッドバレットが活かせられるのではないかと」
に対して菊地原は
「なんだ、わかってんじゃん」
って言ってるんだから無理に活かそうとするのは良くないってのは意味不明だな >>107
切りながら走っててすっころんだカトリーヌ…
特にスコピとかだとすべての糸を切るのは難しい場面あるだろうし
把握できていると思っているなら飛び越える選択肢を選ぶやつはいると思うぞ
なんなら引っかからなくてもスパイダーの変化に気を取らせて隙を作れれば十分 当真も言ってたけど、罠が有るぞと思わせる事で行動を制限し意識を削ぐ
それが諏訪隊VS荒船隊の時にやってた事、木虎と菊地原はそれをもっと上手くなれと言ってる 『見える糸』『見えにくい糸』にさらに『動く糸』とか加えれるのならわちゃわちゃ認識させれば糸作りまくるだけで相手の意識裂いたり無駄に武器振らせて隙作ったりもできるしな
これでさらにレイジさんみたいな『切ったりかかったりすると爆発する糸』とかを織り交ぜれたらさらにウザい
そこまではトリオン量的に無理だが もっとトリガーの研究が進めば強化スパイダーを自由に使うトリガーとか出るのかな?
フィクションの鋼線みたいに相手の体を切ったり
イメージ的にはBLACKCATのジェノスのエクセリオン
まあ、あれみたいなを実用化するとトリオン結構使いそうだから何かしらのオレンジは必要そう
あと糸使いって結構強いイメージ(修は糸使いじゃないが) なんか罠が最強だと勘違いしてるスパイダー厨がいるよね もう開幕全員スパイダーを張りまくって引きこもるランク戦やれば良くね?
どいつもこいつもスパイダーの対策が取れないようだから
点を無理に取る必要がないなら修は動かずに即巣作りすればライバル全員引っかかてくれるらしいし
修すげえ 千佳がいなけりゃワイヤー地帯スルーされたりメテオラ掃除されてほぼ意味なくなるのはみんなわかってると思うぞ 別にイラついてないぞ
ここのスレだとスパイダーがあらゆる場面で作用する最強オプショントリガーに見えるから
それは違くね?と言ってるだけやで それはここのスレで何回も否定されてるだろ
スレ読んでなさそうだな まあ今となってはヒュースがいるから千佳が落ちても>>96みたいになって殆どの状況でスパイダーが作用する可能性が出てきたんだが
修やスパイダーがというより問答無用で作用させるトリオンの暴力が凄い
チームトリオン平均16なだけある スパイダーを活かせる奴と
スパイダーの向こう側から援護射撃してくる奴
この二つ揃えるのがまず難しいもんな >>122
某校長みたいに平均値壊すチカちゃん本当トリオンモンスター 千佳が女じゃなくてトリモンの男だったらオラオラで手がつけられなくなってただろうな >>121
それがわかっているから我々には余裕があり
逆に相手は苛ついている >>121
四六時中スレに張り付いてないからわからんわ >>108
見直して何を察させたいのかわからんが、まあ、つまり、
自分が言いたいのはワイヤーを張っておいてその環境を利用するのは当然アリだけど、
ワイヤーを張らせるために、あまり他の隊員がリソース割くのは実入り悪いのではって疑問だった 今は最速でランク上げて遠征の選抜試験受けるのが目的だから
安定した戦術より初見殺しを優先してる
安定性や応用力はずっと課題になってる 今の玉狛第2の戦力だと談合ぐらいしか対策のしようがないよね
ユーマ→エース級以外が単体で遭遇したら落とされる。複数でなんとか互角
ヒュース→同上
修→落としやすいけど釣られて落とされるリスクも高い。放置するとくそうざい
千佳→砲撃+防御不可攻撃してくるけど相手が撃つまで狙いにくい
なお合流されて部隊行動されたら近寄れない
こんなクソチームと戦うとか他の部隊からしたらクソゲーですわww
他の部隊を狙って点稼いだほうがマシ
談合でもしなけりゃ玉狛狙った部隊が人柱になるっていう 別にそのレベルなら談合しなくても玉駒潰しにいくとは思うけど俺が隊長だったら二宮隊と潰し合わせるように動くかな
あとは漁夫の利狙いで 千佳に至っては撃てるようになった可能性もあるし、他の部隊からしたら堪らんわな 玉狛側からすれば二宮隊には一点も取らせずに全滅させるのが理想だし、二宮隊からしても首位落ちのリスクは減らしたいだろうから、まあ生駒・弓場隊からすると漁夫の利を狙いやすい状況ではある。 爆撃の時チカウゲェー無くてがっかりしたが間を開けてフラグ立ったな 最終戦前はもっと課題が見つかったり相手の脅威をフォーカスして危機感出すのかと思ってたけど全くそんなことは無かった >>135
次回、モリモリ焼肉を食べるチカちゃんにニノさんもニッコリ 最終戦前にワンクッションあるわけだからそこでどうなるか。 中位以上だと談合する気ない連中ばっかだしなあ
めちゃくちゃ無理矢理にみて香取隊と王子隊くらいか 遠征選抜試験が本番だし、あんまり最終決戦感無かったりして 二宮食いながらおまえは人が撃てるようになったのかって普通に千佳に聞きそう
で答えられないでいる千佳を見てまだ撃てないことを見破る 好んで食べる肉の種類や焼き方
見破る方法はいくらでもある
ニノさんは千佳の一挙手一投足から情報を探り出そうとするだろう >>141
千佳「大盛りライスお代わりください」
二宮「うーん?」 修「千佳、ちゃんと野菜も食べないと駄目だぞ、ほら」
千佳「修くん、ありがとう」
遊真「オサムはもっと肉を食べて体力付けないとな、ほれ焼けたぞ」
修「いや、肉だけ食べても…ありがとう」 そもそも試合前に談合するのはルール違反なんだっけ?
しても本当に短期的なメリットしかなさそうではあるけれども 読者の方がランキングに拘り過ぎてるだけで、談合してまで上位になりたいって雰囲気は無いような >>128
修は囮も兼ねてるから実入り悪いどころか他三人が自由に動けてるんだが
今回は遊真とヒュースで真正面から戦ったけど格上相手にはそれでも辛勝だったからね
そんな仲間を負担を減らし有利にするためのワイヤーや鉛ライトニングなどの戦術
わからないからラウンド5から読み直した方がいいよ いや修がワイヤー張るまで囮やってたのはR5でもR6でも遊真だったよ
生駒王子隊1人で抑えて危ないところもあったしね
R7だけは無理にフォローさせて自分が張るよりエースが合流した方がいいと判断したけど >>149
そうだろうな。
ただ純粋にルールとしてどうなのか気になって。
まあオッケーだったとしても反動として後のデメリットの方が大きそうだしな 二宮さんは天然の気はあるが常識ある大人だとは思うので
他人の食事中にメシが不味くなるような説教はしないと思う。けしかけるとしたら小南発かな?
次号スクエア、1.5話は焼肉に使うとして
残りの0.5で弓場隊を出してくれると楽しく春を迎えられるんだがなあ。 >>152
それ行き着くところは修不要論じゃないか
要は修のフォローにリソース割くのがもったいないって話でしょ?
それならスパイダー云々以前の問題になるだろ
ラウンド2と3みたいな働き方じゃ限界が見えてるから
修はスパイダーに手を出したのに 小南が二宮のことを何て呼ぶのかは気になる。
性格的な相性はめちゃくちゃ悪そうだが。 >>155
実際ワイヤー張れた後は遊真の負担は減ってるよ
開幕でフォローしに飛び回る必要は変わってなかったからヒュース入れて解決した >>107
オッサムと一対一の状況でスパイダーを切らずに対処していたら捕まえきれなかったおっくんの悪口はそこまでだ 四人になったから前よりも釣りはやりやすそうだから
どっちかに守らせてどっちかフリーでもいいし
ワイヤー張らせないほうがいいっていう程の手損ではないと思うが なんのために4人目増やしたのかは明白なのに
未だに修不要論うたう奴って 例えば玉狛の相手が
全員太刀川二宮クラスの隊員で囲まれてるなら
どんな状況でもさっさとユーマヒュース合流させないと終わると思う
そこまで逼迫した戦力差では今は無い ここで二宮さんにフレンドリーにおごらせようとする小南来てもそれはそれで >>152
両戦とも単に合流前に敵とかちあっただけだよ
囮は作戦として狙ってるのではなく単に狙われやすいから結果的なもの
>>157
遊真は最初から修に合流に向かってて別に闇雲に飛び回ってない
合流目指して先と敵と合うことがあるのは玉狛に限ったことじゃない >>131
孔明二宮さんがチカを揺さぶって焼き肉店で吐かせるからでえじょうぶだ >>163
それを言ったらR7で修が囮になったのも結果的なものですし、相手の動きに対応するのは前提だよ
玉狛は修が他隊員のどの隊員より頭一つ抜けて弱いから他より遊真の負担がキツイよねって話だ 二宮隊が寿々苑を出禁になってないということは
ニノさんが鳩原を揺さぶって店内で吐かせたような事件は無かったということだな もしも修のトリオンが平均レベルあったら最終的にたどり着いたのはスポッターだったかも
参考までの尼倉のトリガー構成
メイン> 強化レーダー テレポーター(試作) シールド ダミービーコン(試作)
サブ > バッグワームタグ
戦力が足りているわけだし、修は完全にサポートに徹してもらったほうがいいと思うんだよね トリオン量あるなら普通にシューターやればいいだけの話では。別にシューターとしての立ち回りに難があるわけじゃなくヒョロヒョロ弾が残念なだけだから。 今さらだけどエスクードは敵を分断、移動の補助、
近接武器がわりと、多彩で華がありすぎる
スパイダーは色違いがあって見にくい、ってだけなの?他に無いの? >>166
自分のパーティー吐かせてどうするよw
でもチカは吐かせるだけの利益があるぜ
ゲボみたい俺のような性癖もいるしな 談合して狙い絞ったところで得点出来るのは倒したチームなんだからライバルチームと協力しても意味ないやろ
チームランク戦は失点より得点することのほうが圧倒的に大事なんやし >>170
メテオラとかと組み合わせればトラップはれるやん 最後のスパイダー使い
片桐隊隊長のスナイパー兼用ガンナーの眼鏡に期待せよ >>170
緊急時の補強材や梱包資材に使えるぞ!
というか、華が無くて点に直結しないから誰も使わなくなったんだよね
ロマンでは街は護れないから仕方ないね >>134
玉狛視点、むしろ二宮隊は放置がベストだよ。
いかに効率よく弱い駒を狩っていくかで、
今や影浦隊を追い抜くかだけの勝負。 >>163
他の部隊は先に接敵しても急戦狙いや足止めの選択肢があるぞ
修の場合ほぼ逃げる一択で足止めも良くてギリギリだからな >>134
生駒隊「最終戦に目立たんでどーする。得点も二倍にしてもらおうやないか〜」
弓場隊「やっと…やっとの出番なんだから活躍しないと…」 スナイパーのトリガーってこれ以上必要ないよね?
幅を伸ばすとしたらそれぞれのトリガーの能力向上とオプショントリガーか >>180
低トリオンが使うと低威力、低射程、低速な代わりに
高トリオンが使うとアイビスの威力でイーグレットの射程でライトニングの速さな奴が必要だな
要するにチカスタム 奈良坂推しのカトリーヌとage改行長文デストラーデがいない
いつも水曜と土曜の午後に沸くのに。平和でつまらないな スナイパーにていうか、弾系のトリガーにチャージショットが欲しいわ。シールドも叩き割れるように
まあ出来るならとっくにやってるんだろうけどね。修が千佳のトリオン使った時みたいに機能不全起こすのかな? >>180
トラッパーよりだけど中継地点を用いた多角的なのとか遠隔操作可能なやつとか >>183
パシリッサの解析次第でって感じかね
あれ?あのチャージ砲もパシリッサの一部だっけ? 何とか次のラウンドでA級に上がって
そこで千佳専用のワンオフトリガー装備させたらもうランク戦出られなくなるから
玉狛第二はその時点でずっとA級にいられるってことになるのかな 風間さん→注目してる
きくっちー→彼的にはもう親友レベル
うってぃー→そもそもコミュ力モンスター
オッサムの風間隊受けの良さは遠征で身を助けるはず A級に上がってもワンオフトリガーは作ってくれない。 >>188
ワンオフトリガーは玉狛支部が勝手に創ってるだけ
A級になれたら専用カスタマイズをして使いやすくしてもらえるだけ
新作トリガーや試作トリガーはB級でも使える 専用トリガー持ったらランク戦出られないってあったっけ?
キトラとかよねやんとかランク戦やってるイメージだったわ レギュレーションの範囲内なら既存トリガーの改造は依頼できるし降格してもそのまま使用可能 >>192
専用トリガーってガイスト、フルアームズ、双月(コネクター)の事だぞ
これらはボーダーの推奨する規格から外れてるからレギュレーション違反で参加資格無いようだ
木虎や米屋のは規格から外れない程度に個人の特性に合わせて調整してるだけって扱いかと 4日後に最終ラウンドだけど
4日前から解説は決まってたりしないのかな
菊地原、木虎に解説をマジでやってほしいんだけど >>191
そのへんが良くわからない
玉狛第一がランク戦出ないのはそのワンオフトリガー装備してるからなんだろ?
でもA級同士のランク戦があるかどうかもわからんし
もしないならA級の順位が何によって決まってるのかもわからない A級ランク戦はあるよ
B級ランク戦の休み期間中にやってんじゃなかったっけ?(うろ覚え 玉駒第一が使ってるランク戦に出れないワンオフは玉駒製でA級関係ない
A級で使ってるカスタマイズがA級特典で木虎とかよねやんが使ってる奴でランク戦に出れる
ここテストに出るぞ >>195
そういや忘れてたがきくっちーもやってないのか
木虎は確定感あるけどもう一人は玉駒第一から誰かだと思ってたがきくっちーもありやな
毒舌解説は楽しそうだ
個人的にはレイジさんの解説見たいが エスクードみたいに地面から剣とか槍とか生えてくるトリガーを開発したら
けっこうキルとれるんじゃなかろうか スイッチボックスが多分それ
よほど消費が重いのかタグが標準装備のトラッパーしか入れない A級ランク戦は明言されてるからあるのは確定。
B級上位2チームも参加だから、Bが終わったらAだと推測されてる。
Bの参加から、次のBランクもAランクが終わってからのはず。 >>202
大規模侵攻編にモールモッドの串焼き作ってる罠トリガーがそれだと思う
ガロプラ戦でワープトリガー使う前は攻撃用の罠トリガーを設置してるとも言ってた 木虎スコピは回転機能の改造してるらしいけど足スコピの印象しかない
しかし回転させるメリットってなんだろう…簡易シールドとか? 来月のワートリの二宮隊との焼き肉店で、どこぞの某王子様みたいに
焼き肉大食い対決になったら笑えるが絶対に、そんな展開にはならない。 なるほどスイッチボックス、BBFで冬島さんと加古隊の喜多川真衣の装備になってるね
言われてみれば大規模侵攻で罠トリガー出てたし、ガロプラ戦も言及してた
冬島さんみたいにノートPCで発動させるのか、エスクードみたいに簡単に発動できるのか
そのあたりの使い勝手で変わるだろうけど、いずれにせよ足元から攻撃されると対処難しそうだ 男女でテーブルわかれるのかこのまま食べるのかどっちになるのかすごく気になる
男女でわかれるなら女子テーブルはコミュ強のコナミとウサミがいるからキャッキャしてそうだけど
男子テーブルは犬飼が盛り上げるか成り行きにまかせるか次第 辻ちゃんを心配した二宮と犬飼によって、辻ちゃんの両隣と正面を女性陣にされる。 辻ちゃんの隣りが小南になるも
辻(あれ緊張しない。この人女じゃないのか?(失礼))
ってなって恋に落ちる 小南は人を励ます時とかにスキンシップ過多になるタイプだから
辻ちゃんの近くに配置するのは極めて危険 >>209
二宮はポケインしながら肉を焼くのかな? 修「辻さんが小南先輩のこと超かわいいって言ってましたよ」 来月も二話なら焼き肉とガロか
焼き肉オンリーか、焼き肉と弓場登場会だろうな、本戦は流石にないだろう 錯覚なんだけど、いまの二話掲載形式は
「引き」のあとすぐその続きが読めて
お得な感じがして気に入っている。 焼肉屋に生駒隊と弓場隊が参戦して実質ランク戦になるんだぞ >>202
エスクードのように地面とかを光の線が走っていった先に、壁の代わりに斬撃が出るトリガーがあったよね… >>224
裏カードとしてお好み焼き屋で影浦隊と王子隊と東隊が鉢合わせしてる。 >>201
却ってお互いツンデレの相手のツンツン部分ににピリピリする
「自分が一番三雲を知ってる」ライバル関係 >>202
スポッターのスイッチボックスの中にある罠トリガーの可能性が少しある コナミが高いのはダメって言ってたのを聞いた、二宮が奢るから食べ放題にしろよって男気を見せるか
高い肉をドヤ顔で見せびらかすかして欲しいw
単に女子多いから食べホにしないのか、メニューとして存在しないのかが無駄に気になる
あと、二宮隊のコートはどこに置いたのかも トリガーの性能とか戦術とかランク戦の細かい規則の話題だと「男子!」と思うし、
誰が誰と会ってるとか何と呼んでるとか人間関係へのこだわりの話は「女子!」と思う。
実際どうかは知る由もないしどっちでもいいことだが。 >>229
確かにコートどこだw
東さんの時も見当たらないからレジの辺りにハンガーラックでもあるのかな 裏側の席にいた生駒隊の肉の引っ張り合い
吹っ飛んだ肉が二宮の頭の上に >>229
車で来たんでしょ
焼肉のにおいつくから車内に置いてきた 奈良坂と辻って見た目だけのイメージだと同じジャンルの音楽聴いてそう 犬飼が「せっかくだから席替えしようぜ!」とか言いだして、くじ引きの結果
三二 雨小
犬氷 宇辻
といかう、三雲・辻の両名が死亡する配置になる展開に期待。 メガネ巨乳先輩
ツンツン貧乳お嬢様先輩
ロリ
おい、めがね君
おい 4月は焼肉回、5月は弓場隊ちょこっと紹介回、6月からROUND8で年明けには遠征始まるかな? ここで得点1位でも2位でも選抜試験受けられるのは変わらんし、
無理して1位狙いまでする必要はないだろうけど…… 次の周年集合カラーが列車に乗り込む絵でそれに合わせて遠征開始なら美しい >>223
わかる
単行本だと全く感じないんだけどね 遠征が楽しみなので選抜試験はさらりと済ませてくれてもいいかな
葦先が面白い感じで練ってるなら、どうぞどうぞだけど >>246
気持ち的には1位通過狙いのつもりで行かないと影浦隊に捲くられる可能性があるからね
影浦隊が諦めていないからには油断できない 選抜試験なんて普通に考えればネタの宝庫だと思うけどな 状況次第だけど混戦で点の取り合いになって
最後二宮落として生存点取らないと二位も厳しいとかなりそう 20巻の表紙がめちゃくちゃ気になる
20の節目で玉狛第2か、東さん(折り返し登場済)が可能性高いかな
今のとこないけど修の隣に座りそうな犬飼が次号で爆弾落としたりすると可能性あるか?
玉狛第2が一番スッキリしそう ところで、多分誰も気にしてないだろうけど鉛弾ってメッセージだと「レッドバレット」ってカタカナ表記なんだな >>255
読者は目で台詞読んでるから鉛弾表記に慣れてるけど
キャラは実際に喋ったり耳で聞いてるから口語のレッドバレット表記になるのかなと思った ガロプラ、ロドクの再侵攻があるから遠征はもっと先。
それにヒュースを発端として遊真までネイバーとバレるイベントも来そう。 >>251
一応、玉狛第2は9点以上取れば、
影浦隊がパーフェクトしても二位以上を自力で決められる。 影浦隊の相手ってどこになる?
相手全部狩って生存点とったら影浦隊は11点じゃないのか? 敵が全部で10人だから理論上最高点が生存点合わせて12点で、9点か…きついなあ。どれだけ少なく見積もっても7人は落とさなきゃならん。そうなるとまず如何に早急に二宮と生駒を落とすかだな。 チカオラ陣(置き玉を建物の中に巻いていく連鎖爆発トラップ地帯)
ここに三雲がワイヤー貼っておびき寄せて、5人くらい一気に吹っ飛ばすのが良い >>259
王子隊と東隊
知略の王子と、東さん相手だから、
影浦隊は生存点もとれないで、良くても4点ぐらいで終わりそう。 すっかりキクッチーが口は悪いが頼れる先輩ポジションに収まってる >>258
R8は生駒隊もいるからR7よりも加点の期待はできるだろうけど
それでも9点は現実的な数字じゃないべ
R7の方針をR8でも踏襲するだろうから二宮隊狙いだとしても相当きつい
まず間違いなく二宮が2、3点は確実に取っていくだろうから やる気出しただけでいつもの倍以上得点できるとも思えん
というか王子隊や東隊をナメすぎだろ >>262
ありがとう。そうか、裏は3チームか。あれ?全部で8点じゃないのか? 東さん普通にヒュースやってるからなぁ
王子隊もそんな東隊より上だしな 他に考えられる玉狛の追い風になりそうな要素といったら
R8で一旦ランク戦が終了するから玉狛とは別の意味で弓場隊が前のめりで点を取りに来るだろうという点かな
この結果次第でまた中位落ちして鈴鳴と入れ替わることになるかもしれんから
逆に裏の影浦隊・王子隊・東隊の方は高確率で膠着しそうな気がする
サブトリガーを解禁したコア寺がどうなるか次第かねぇ
玉狛の試合は弓場隊が積極的に動いてくれるかもしれない(加点のチャンス)
影浦隊の試合は他チームの方針上膠着するかもしれない(加点しづらいかも) 裏のポイント予想
影浦隊:コアラ 王子 蔵内 カシオ
東隊:ゾエ
王子隊: 奥寺
4 1 1 生存点なし R8は表の試合も裏の試合も生存点が鍵になるんだろうね
今までもそうだったけど玉狛の大躍進の真髄は生存点2Pを高確率で取れてきたことに尽きる
R4、R6以外の5試合で10P稼いでこれたのはすごいことよ
R7みたく敵から白旗上げさせたとしても生存点=二人倒したのと同価値ってことだもんなぁ
二宮隊と影浦隊と東隊のいづれかがマッチングする試合はほぼ生存点が見込めないだろうし 東隊がいない分生存点取りやすいのは追い風だな
影浦隊は御愁傷様
でも二位争い直接対決にならないのはちと残念 木虎や菊地原みたいなタイプと相性が良い修はひょっとして二宮ともマブダチになれる…? 木虎と菊地原と仲良いのはすげーと思う
あいつら自分とこの隊長と一緒の時にニコリともしねーからな
風間慕ってる菊地原はともかく
木虎はあれで通常営業なのがすげぇ >>227
きっしょ
勝手な妄想で菊地原と木虎をキモいキャラにすんなよ
>>274
木虎は修と別段仲良くもねーし、修より他の隊員たちと仲良いだろ何言ってんだ?
お修に自己投影してるから何でも修に都合良く見えてんのか?ガチで病気だな、お前 >>202 >>225
それね
まあでもそもそもスコピとかそれに近いし
やっぱ風刃をノマトリで再現するのは難しいんだろう
かなりの劣化版なら出来そうな気もするけど
コスパとか考えると実用性が無いんじゃないかな >>272
二宮さんネタにされてるから軽んじられてるのかもだががぶっちゃけあの人も作中でやられた描写ないっしょ確か
まだ今シーズン一回も落ちてないまであるぞ
まぁ逃げに徹した東さんに比べるとまだ楽なのかもしれんが 裏は展開が読めないな
影浦隊が手当たり次第に点取りにいって
東隊・王子隊はそれを避けながらお互い先に合流して、合流前の個を狙うってのが定石か
>>278
結局アタッカー以上に手数で相手を寄せ付けずっていうのは
リスク回避にも繋がってそうだな やっぱ三つ巴で東さんがいるって時点で影浦隊はそんな点稼げんよな
それに対して玉狛は生駒隊が4人、弓場隊も4人になってる可能性ありで点は稼ぎやすい 弓場隊の点数出てないけど28点の可能性が高いな
27点だと鈴鳴より下になるし29点だと東隊より上で7位にならない
東隊&鈴鳴がダブルで中位落ちしてたら29点以上もあり得るけど
二宮隊 37+R7夜
影浦隊 36
玉狛二 36
生駒隊 30+R7夜
東_隊 29
王子隊 28+R7夜
弓場隊 28
鈴鳴一 28 漆間隊は倒しても一点しか取れないからみんなから嫌われてそう >>281
そうだよな
こんなもんだよな
二宮隊が3位になることはあり得ないと言ってる人の根拠は何だろう? おそらく下位落ちした漆間さん
可哀想だからオペと付き合ってる唯一のボーダー隊員とか
何らかの救済措置をあげて 隊長会議編で漆間出てきて欲しい
ガロプラリベンジで出て来るかもしれんが ワートリは強いチームがボロ負けすることなんてないし
二宮隊は7、8ラウンドで併せて8点は積み増すのと、
強いチームがボロ勝ちすることもないから玉狛も影浦隊も
最終ラウンドでそこそこしか点が取れないからでしょ
ラスボス二宮隊が終盤の勝負所でボロ負けとか言う方がどうかしてると思うけど そういや中位の状況によっては東隊も中位落ちてる可能性はなくはないのかな?
東隊落ちてたら影浦隊の得点数が増えて玉駒の危機感演出にもできそうだけど >>286
平均点からすると二宮隊は2試合で7得点
平均3得点ちょいだから2得点になる事も、まああり得るだろう
影浦隊以下の雑魚達を相手に2点になる事もあるなら影浦隊以上に強くなった玉狛相手に1得点で終わっても良かろう >>286
二宮隊が3位になる可能性もなくはないよ
可能性としては一番確率が低いってだけで 二宮隊が3位の可能性はそりゃあるけど、予想しろと言われたら難しいな 凄い今更今月分読んだんだが
2年以上引っ張った不安が迅速且つ的確な対応で解決されててワロタ 二宮隊がR7,8と低調で三位とか言うなら
好調で早くも勝ち抜けを決めるパターンも考えてるよね?
それがなきゃ可能性を論じてるんではなく単なる妄想を語ってるだけだよ。 >>288
「影浦隊以下の雑魚達」などと言ってる時点でワートリの何を読んでるんだ、と問い詰めたい
下手したらタマコマが最終ラウンド1、2点で終わる展開もありえるわ。 >>278
戦闘中に雪だるま作る余裕まであるからな 影浦隊、二宮隊に対してはタイムアップや逃げ切りを狙うチームが多いって作中で言われてる 玉狛も頑張ったけど影浦隊はもっと頑張ったのでダメでした、というのも作者が好みそうな展開だと思うので、次のラウンドが昼の部だったらみんな夜にひっくり返される覚悟をしておくべき。
カゲ「終わりじゃねえぞ」東隊、次回は新トリガーでの模索試合、
など布石は打ってるともいえる。 >>298
それなら二宮隊3位より、東さんもいるR8の影浦隊こそ
低スコアで終わると考えるのが自然だよね 二宮隊が3位落ちになるには
R8で3点以下で影浦隊が4点を獲る
玉狛第二がR8で3点は確実にとるだろうから
玉狛二 40〜41
影浦隊 39〜40
二宮隊 38〜39
こうなる可能性も無きにしも非ず >>305
弧月のみ使用って話だったのに旋空使ってごめんねって >>305
オプション無しの剣術で腕試しって話だったのに旋空でぶった斬ったから >>305
前にヒュースと個人模擬戦やったの覚えてる? その時の台詞。
思い返して思ったけど、生駒隊長の声優やるひと大変そうだな。
今までアニメに出てきたどの関西弁キャラともキャラ違うから
こういうふうに喋ればいいっていうモデルが浮かばん。
どんなトーンで言ってたんだ、あの「ごめんね」。 >>303
また根付さんがアッパーでも食らったのかな? 生駒っちはダウンタウン松本のめっちゃ若い頃で再生している >>305
ヒュースと個人戦やったときに「生駒旋空」やらないっていったのにうっかりやっちゃったから。 >>306-307
そういえばそんな事あったな
ありがとう >>308
関西人だがごめんねの場合はイントネーションは標準語と一緒
ごめんなやすまんなとかだと関西風が出てくる とりあえず
遊真VS二宮
ヒュースVS生駒
って感じになりそう? ユーマはマンティス使っても二宮とは相性悪いからなあ
何気に生駒には普通にやられちゃってるしリベンジすべき相手は2人いる
サシよりやはりヒュースと組んで戦う形にしないと生存点は厳しい リベンジといっても、一回倒せばチャラって話でもないしな…
そもそもサシで不利な戦いが発生してしまう時点で
状況にもよるが修が戦術的にまずってないかって話にもなり得る >>288の仮定って
二宮隊:37+夜2+昼1
影浦隊:36+夜5
三雲隊:36+昼5
こういうこと?だとしたらヤベーな
なにがヤベーって夜2点とかやらかした翌日に焼肉だろ
たいした胃袋だな。でもあの隊ならありえるんだよなあ 多分、音を消して士須賀に攻撃するためのサイレンサーや時間差攻撃するためのタイマー
そういうオプショントリガーがあるんだからハウンド以外にも自動追尾を追加する「ターゲット」とかいうオプショントリガーはどうだろう?
シュータートリガーだけでなく、攻撃手トリガーを投げることで追尾してもくれるとか(また狙撃手トリガーの攻撃でも使える)
弱点はオプショントリガー一つ埋まることと追尾する相手にマーカーを付けるから狙っていることがバレバレとか >>322
中距離だと基本的にそれハウンドでいいじゃん、って思えるのが逆に一人はとんでもない使い方する隊員がいそうで面白いと思う
近距離だと韋駄天に似た動きもできる感じかな なんか、二宮にソッコーでバレそう
二宮「お前のとこの新隊員、ネイバーだろ」
メガネ「えっ………見透かされてる…はい……」
二宮「はぁ…やれやれ…(ゴミを見るような目)」
二宮「チームが弱いからって敵を勧誘して強いやつをチームに加えたところでお前自身は弱いままだぞ才能ないから辞めちまえ」
メガネ「グサァ!!」 >>323
今思いついたけど、攻撃手トリガーなら持ち主がターゲットに引き寄せられる感じで攻撃できる…と言うのが思いついた
まあ、それなら磁石的な感じで対象の相手と自分に吸引、反発能力を与えるオプションの方がそれっぽいか
A級はそういうトリガーをよく作る印象。あと寄贈のトリガーに(改)とか 修は目的の為に手段選ばないタイプなので自分が弱いとかどうでもいいんですけどね >>324
それ、隣でチカが静かにキレて次の試合から対人狙撃解禁される流れやん >>301
二宮隊はR6終了時点で既に37点持ってる
このチームの試合毎の平均取得点は約3,7点だからR7終了時でおそらく40点以上になる
次の試合で二宮隊を逆転することを目標に設定すると途端にギャンブル性が増す >>329
それでスイッチ入るなら、二宮なら他の隊員より修不要論を言いそうだし適任だな… >>331
こんな感じか
二宮「4人チームは大変じゃないか?」
メガネ「ええ…まぁ…はは…」
二宮「お前、戦力ないんだからオペレーター行けば?」
メガネ「!!!えでも!!!」
二宮「戦場での細かな指示はヒューズでいいだろ、前回のように」
メガネ「クゥ!」
二宮「お前がただいても無駄に得点を敵にやるだけだ」
犬飼「あぁ〜!言っちゃった…黙っときゃ1ポイント得したのに」 隊員3オペ2っていう編成はルール上OKなのだろうか >>308
銀魂の「いつものなんちゃって訛り声優におまかせ風」 知佳「ブッ殺すって思った時は修ッ!すでに行動は終わっているんだね」 >>333
わざわざ
「今回は空気だったね」
「ワイヤー陣やレッドバレットが活きればやれることはある」
ってやりとり入れてるのに、二宮がそんなん言ったら菊地原以下の見る目になってしまう >>339
2人オペレーターが可能か以前に
修がオペレーターになるにはまずチームを抜けて中央オペレーターになって機器の操作を覚える必要がある 隊長がチーム抜けたら隊長だけ変更してチームとしてはそのままの順位でいけるのかな
それともチーム解散扱い? 出水との会話からして二宮は今の玉狛第二はそれなりに評価してると思う
修に対してもって戦術磨けとかチカに対して人撃てるのかとか細かい事言ったら色々あるのかもしれんが >>333 >>335
菊地原とのあのLINE描かれてもまだこんなん言うのがいるんだな 修不要論は今月修自身が否定したのにな
今月読んでないのかな? たとえ二宮が修不要論言ったとしても
修本人は冷静にやれる事があると答えるだけですね
>>324や>>333の様な反応はしない あからさまなジョークだったからジョークで乗っかったけど
ここまでボコボコに言われるとは思わなかった
ごめんなさい >>327
お前なんのためにボーダー入ったんだよって話になるからどうでもよくはないけどな 修は頑張ってるけど、スパイダーがもうちょいと使えるトリガーならなぁ
敵や武器をグルグル絡めとったり、切ろうと思ったら粘着したり、捕縛ネットみたいな機能でもあれば… 千佳ちゃんが人を撃ってたけど、スランプになったりとかしないかな?
迅さんが言った揺れるなってこの事じゃないかな?
次戦も平然とレッドバレット狙撃を出来るなら、大したタマだ。 >>355
しかし
敵に当てる必要がない、からほんの短期間の練習で使いこなせてるわけなので
そのような機能がついてたとしても短期間ですぐ強くなれるわけでもないのだ >>338
ボーダートップ5に入るような弱くない奴が言っても説得力ない スレ民イライラし過ぎだろ
なんでそんな余裕ないんだ? >>355
A級に上がれたら木虎みたいに改造スパイダー使う可能性はあるんじゃないか
修は弱いけど弱さを自覚して考える頭はあるって評価なのでそのうちトリガーを改造なり試作なりはしそう >>355
機能を付与すればトリオン消費が重くなるし、更にその機能が対人で直接どうこうって方向性だと
他の人がスパイダー使う率は上がっても、修にはまだ先の話で終わるのでは >>339
オペレーターにはすぐになれないし許可がでるかもわからんから
尼倉みたいなスポッターみたいな位置で縄師でいいよ 対人ならアステやレイガストを練習する方がいい
スパイダーはワイヤーはるだけだからこそ修に適したトリガーなのだ >>355
大規模侵攻でキューブ集めていた小南がネットぶら下げていたからスパイダーで網を作れるのかと思った時期があったな
トリガーチップ満杯で入れる余地がないから、今はそこらから調達したただの網だった可能性が高いが http://livedoor.blogimg.jp/sierra7/imgs/8/2/82c83639.jpg
この真ん中の少女は小南なのは確定だっけ?
だとしても4年で成長しすぎだろ……例の写真は6年前だからまだ分かるけど チカのトリオン使って訓練したらトリオン量の成長率上がったりしないのかな
まあ危険か >>368
なら、千佳ちゃんもこれから突然成長する可能性も……? 言うて初期のキャラデザだからな
大体みんな今より若いというか幼い感じで描かれている >>365
この写真は俺も小南とおもっている
この写真の小南とっても可愛い 千佳が実年齢よりかなり幼く見えるトリオンモンスターな理由、作中で説明あったっけ?
偶然? アホ毛に栄養取られてるとかどっかに書いてなかったっけ >>365
こいつら(左のセリフを言ってる連中)のことは任せて欲しい
に一瞬見えた 修不要論も、弓場隊元A論も、二宮隊3位論も、ユズル追い回すべきだった論も同じ空気を感じる。 >>378
R7で影浦隊を落とした後、鈴鳴第一を放置してユズルを探しにいけ論 全部お前さんが否定する説だから一緒にしたいだけだろ 実際その手の話題は作中で答えが出るまでは論じ放題よ
答えが出るまでは鉛弾が中距離に使える説とかA級8位存在説とか小南3位説みたいになる可能性もあるからな >>356
奥寺蒸発させた後も平然とメテオラ撃ってたやん 作中で確定してる事以外はぶっちゃけ作者の匙加減ひとつだからなぁ
いいんじゃねーのいろんな妄想あったほうが楽しくて そういえば隊規模侵攻の時の来馬さんって村上に「お前」って言っていたんだよね……
まだ設定が固まっていなかったのかな? >>355
それはトラップだからいずれ出来るようになるだろ 粘着トラップはニコキラを解析したスライムトリガーで出来そう そもそも修不要論が一蹴されるようになったのもしおりちゃんが4人オペ問題なくこなせたのが一番デカいわな
しおりちゃんでもいきなりはキツくて慣れるまでに何試合か必要とか作者が設定してたら全く違う結果になってたわ
テンプレQ10の事例にかなり近いから なんでみんな二宮で遊ぶの!
面白いじゃないかw>>333 >>388
しおりちゃんは有事の際には、迅も復帰したから8人オペするからね。 >>390
これだよね
並列処理能力が10とかある子だったらいきなりでもいけそうだけど
でも相手の位置どり把握が間に合ってなかったし宇佐見じゃなかったらもっと何度もとちってたでしょ ゴリラ単騎でも強すぎるから問題ない
トリオン11で全てのクラスmasterしてる多分今の玉コマでNO1のゴリラでしょ
鳥丸、こなみんより全然強いと思うゴリラ >>391
右腕弾かれた修を暗がりを利用して避難させた栞ちゃんの手腕はGJだった ただ攻撃力が強いとかじゃなくて遠近中距離多種多様な戦法戦術を持て余さずに実行できる考える筋肉
ヴィザヒュース相手にある程度持ちこたえるだけでもかなり立ち回り上手いよね 今月の話で玉狛第1が元々4人部隊だったと判明したのでしおりちゃんには何も問題はなかったのだ >>398
迅が抜けたのは3年前でとりまるが来たのは1年前だぞ
大規模侵攻でも第一と迅のオペはしてたけど途中で先生がレイジさんについてた 目の前にいると発情ゴリラになるけど
戦闘時は音声だけだから冷血ゴリラになるよ
というか栞ちゃんが玉狛に来る前は普通にオペしてただろうし
その時から普通にパーフェクトゴリラだっただろうし とりまる本部に出向してただけで最初からずっと玉狛第一だった説 今思ったけど、今まで出てきた女子の中で陽太郎が「おヨメさんこうほ」になりそうなキャラって誰だろう?
チョップ喰らわせない女子だと思うから国近、三上、綾辻、加古さん、染井、那須、茜あたりかな?
微妙に判断しにくい女子もいる >>402
なんでクソガキの妄想に人身御供差し出さなきゃいけないんだって
弱い眼鏡が悪態ついてた >>403
………ジャクソン?
弱い眼鏡ってパット思いつくのが修だから判断に困る 師匠の犬飼にすらメガネ君=修とアイデンティティを奪われたからな 修にフルコンボ叩き込まれてからというもの、出番無いのに株価が下がり続ける若村可哀想 ジャクソンはメガネ以外にアイデンティティあるんだよ。
こう…カトリーヌに物怖じせず諫言出来るとことか… >>408
王子隊のミーティングでしか呼ばれてないけど、それなりのインパクトはあったかと 若村は初見で避けようなくワイヤー地帯作られて、頼みの香取は修の注意引ききれず置き弾仕込まれて
カラクリわからんまま見えないワイヤーに引っ掛かって以下略なんだから、そこまで株価下がるほどでないと思うんだがな… このスレでの香取隊の過小評価と那須隊の過大評価はお約束 村上も過大評価あのSEあって指揮5のアタッカーとか
持たざるまんさん内申点重視しすぎなんだよなあ ミューラーの幻踊の使い方が気になる
刀での幻踊使いってミューラーだけだし
幻踊の掘り下げはよ 幻踊弧月はリアタイバイパー並みに希少な攻撃なんだな よく言われる幻踊はスコーピオンが流行って廃れたということかな? 幻踊を使うと鍔迫り合い出来ないからじゃね
あれは相手の剣を避けれるけど裏を返せば相手の剣もこっちの幻踊を避けるってことになる
ある程度リーチがある槍くらいしか使いにくいんじゃない 太刀川は片方幻踊にするべきかな
鍔迫り合いでも片方で受けてもう片方幻踊で斬りかかれる 太刀川1回の旋空で2連撃やってるから両手で4連撃やれるだろうに中々しないな 米屋は特殊例として三浦の幻踊が本来の構成なんだろう
その三浦も使ってる描写ないしスコピで廃れた説濃厚だな むしろ幻踊は鍔迫り合いで相手にだけ一方的に刃が曲がって届いたりしないかな レイガストもスコピ並に変形できるはずなんだが
はよ雪丸出てくれ まとめアフィ勢は話題変えすぎ
矛盾点指摘されたくないからって一撃離脱しすぎな
クソガバ上書き修辞学w そのレイガストパンチって色々謎だよな
いくらスラスターで加速していたとしてもパンチでアンナに攻撃力でるのか?
それなら手甲トリガーみたいなのを作った方がいいんじゃないか?とか思ってしまう レイガストパンチはあくまで護身用って感じするな
ラービットぐらい硬いと吹き飛ばすだけになってるし
ブレードにしないのはスラスターが使いにくいからとか 雪丸は二枚盾使いもしくは2つくっつけてスラスターダブルの超剣速とかだと面白いんだが >>365
ずっと一緒にいると気づかないけどこのぐらいの年齢は1〜2年ぶりに会うとビックリするぐらい短期間で成長する
身長も10cmぐらい伸びるし顔つきも変わる
更に高3〜20歳過ぎぐらいでまた顔つきとか体格めっちゃ変わることも多い >>300
別に3位派じゃないぞ
8点は取ると言ってる奴がいたから書いただけで
影浦隊は目的できて、作戦とかログ見ることでハイスコアの可能性は高い 二宮隊落として2位になるなら影浦隊は次の試合で8点は取らないと無理だろうな >>434
二宮隊が逃げ切りされるのは今まで影浦隊と東隊がいた時だけだから両方ともいない2試合で8点は普通にありえるよ
今回焼肉来てるのも快勝したからだろうし レイガストによるぶったぎりは絵になる。
最終戦では是非、修が二宮をスラスター ON で袈裟にぶったぎりな……そんな都合良い未来はないな。
俺のサイドイフェクトがそう言ってる。
でも、がんばれメガネ。 まぁ生駒王子戦はヒュースいない玉駒でも勝ったぐらいだし
二宮隊ならそれなりの快勝はしてもおかしくはないけどさすがに8点はねーわ R7で5〜6点でも次ので2〜3点取るだけで8点なんだよなあ >>437
ユーマとヒュースを焼き肉屋で怒らせて(チカのゲボどか)ラスト二宮さんだけ達磨状態で残って
「さすがトリオン日本一だねぇ〜。まだトリオン切れおこさないなんて、おっとベイルアウトはできないよ。さあ、修、スラスターで決めてくれ。お前は鈍感だから俺達がお膳立てしてやったんだぞ」
みたいな状況なら修のスラスター斬りが決まる >>436
修はログ見て逃げ切り、タイムアップねらいが多いって言ってる
漫画になった部分しか見てないのにだけなんて断言するなよ まあR5が似た組み合わせで二宮隊6点取ってるから実際逃げ切りが成功する一番の要因は東さんなんだろな あのロン毛スナイパー戦闘も戦術も政治もできるってズルくない?ついでに焼肉おごってくれるし 本命 1位二宮隊 2位玉狛第2 3位影浦隊 1,2倍
対抗 1位玉狛第2 2位二宮隊 3位影浦隊 5倍
大穴 1位玉狛第2 2位影浦隊 3位二宮隊 50倍
こんなもんじゃね? >>445
1位二宮隊 2位影浦隊 3位玉狛第2
本命か対抗のどっちかはこれじゃないか? >>436
犬飼の高校卒業祝いで焼肉食おう!かもしれないぞ
そろそろ卒業式の時期だ 遠征行けなきゃ漫画そのものが途絶えてしまうから2位以上だろな
別口で行く方法探すなら今までのは何だったのってなってしまう >>446
その選択肢を忘れてたわww
まぁでもこんだけ煽って勝てなかったので密航しますルートもメタ的になさそうじゃね? 最終戦も修は活躍してもちょこっとやろ
変にニノさんとか倒しても現実感なくて面白くない 玉狛第2が負けるけど修以外は個人で遠征入り選ばれて修だけお留守番ルートもそれはそれで見てみたい 密航もストーリー的には飛躍なしでありうるんだよな。ちょうど船が一つ来てるし顔つながってるし。
玉狛的にひどい信用問題になるけど。
トリモンとネイバー二人とルール破りの裏口入隊(推定)をワンパッケージにしたあげく案の定密航とか。 >>451
玉狛が勝てなかったら密航ルートに入るとは限らないからなぁ…… 玉駒が勝てなかったら修は置いていくってだけでしょ
遊真ヒュース千佳が遠征組で修と迅はこっちで暗躍するみたいな
さすがに防衛には風刃必要だろうから迅行くかどうかは別にしても風刃は置いていく
となれば貴重な黒鳥遊真を遊ばせておくわけにもいかんしな
あと単純にウソを見抜くSEは敵地では有用だろうしね
遊真菊地原いるならヒュースもつれてけるし千佳はタンク
で遠征行った後にガロプラかどこかと接触したりでいろいろあって後から修たちそっちの船にのって行くとか
なんかドラゴンボールのナメック星編みたいだけどw 修の性格的にズルはするけど約束は破らない気がする
仮に本部との約束無視して密航するにしても千佳がいる前提で遠征計画を
練ってるのに千佳いないとなると遠征計画が延期になる可能性出てくるし
修達だけでアフト行ったところで戦力的にどうにもならんでしょ
帰ってくる場所も失うし下手したら加担した人間全員処分だよ メガネ→裏口入学&他人の手柄でBに上がったアウト
ユーマ→ネイバーを入れてはダメというルールはないからセーフ。本部長からの特別扱いの誘いも断る
チカ→本部公認でBに上がったからセーフ
ヒュース→書類に関して司令が認めたのでセーフ
玉狛ってルール破るのばかりだと思ってたがメガネ以外はそうでもなかった件 >>459
遊真が解決する未来を迅に見せたのは修の手柄じゃない?
そもそも修がいなきゃラッドについて遊真が調べることもなかったわけだし
あと裏口入学に関しては未だぼやかしてるから真相は分からんしな ユーマがどんな方法でミデンに来たのかまだ明らかになってないよね?
最悪その方法使えないか >>460
何その滅茶苦茶な理屈。仮に本部に
僕はネイバーがラッド探しをするきっかけを作りました。さらに実力派エリートにそのネイバーと接触させるきっかけを作りました。
実質ラッドを排除できたのは僕の手柄です。だからポイントください。Bに上がりたいです
って提案して
お!そうだね君の貢献は非常に大きいからBに上げてあげる!となると本気で思ってるのか.. ミデンと惑星国家の間ってどんな感じなんだ
宇宙みたいにそのまま出たら死んだりするんだろうか
トリオン体なら無事な気もするが 修の昇格がアウトで千佳がセーフの違いがわからん
どっちも他人の手柄で本部公認では? >>458
ルール違反や処分以上の手柄を立てればチャラになるのが少年漫画とジュブナイル 玉狛が勝てない場合の遠征って、ぶっちゃけ玉狛が遠征目指す理由を考えると時間の浪費って意味合いが濃いからな
仮に遊真が動いてくれるとしても、それは前に二宮が言ってた遊真を別の部隊に入れて遠征行かせろってのと実質的に大差ない >>465
修のやつは迅がユウマの存在を伏せてたぶん「メガネ君がうまいことイレギュラーゲートと潜伏してるラットの関係を見つけました」とかって報告してる。ので厳密に言えば本部に嘘ついてる。ユウマに協力させたのは修と言うなら広い意味では嘘じゃない。たぶん迅目線は後者。 >>468
そういや遊真のことまだ隠してたんだったか >>468
趣味 暗躍 迅も林藤も事実をすべて報告する誠実やタマじゃないから城戸さんから胡散臭がられてるんだろうし
千佳とユーマをボーダーに入れなければとんでもない被害になったろうから
嘘でも、でっち上げでも迅さんにとってはなんでもありさ わざわざ描写してないだけで
ネイバーな事やレプリカの事踏まえれば上はそう言う事だったのねと納得してるでしょ
で、わざわざ降格させるほどでも無いと >>470
大規模侵攻が始まる前からSEでシミュレーションを強要されて悪夢を見続けてただろうしなぁ。国宝の使い手撃破と黒鳥二人を引き付けて遠征艇を追い返すピースは仮にそのあと犯罪者になるとしても取り込むわな。 嘘感知が城戸さん側になくて
玉狛側にあってよかったね
そういえば修の尋問シーンにまだきくっちーの心音判定は用意されてなかった 唐突に鬼怒田さんや根付さんの
入浴シーンや排泄シーンが見えてくる迅さん
本当にかわいそう それと同時に那須さんや熊ちゃんの着替えシーンも見えてるかもしれない >>473
そりゃきくっちー遠征でいないんだから当たり前じゃん >>474
競馬とかで金儲けできるし、ボーダーなんて入らなくても一生遊んで暮らせる
それでも命かけて働いてるとか迅さんはほんと悟りを開いてるな >>477
そういや実力派ニートって金どうしてるんだろうとか思ってたけど、a級給料+出来高(トリオン兵山積み)に加えて競馬とかで金には困らんのか 競馬やらないから分からないけど、競馬って確実に予想できるくらい勝敗の要因って確定してるもの?
この馬が勝つ未来とあの馬が勝つ未来と別の馬が勝つ未来が同時に見えてたりしない? >>480
複勝っていう「この馬が三着までに入れば当たり」って馬券があるから
それ使えば結構当たりそう 自分が干渉できないギャンブルは勝てなさそうなSEだよね。 >>470
迅は大事なことはうまくぼかしたり黙ってたりはするけど嘘はつかないだろ
未来視なんて他人じゃ理解しようがなくて尚且つ未来を動かすのに他の人の協力が不可欠なSEで嘘で信用落とすのは致命的すぎる
嘘をつかないから現状あれだけ他隊員からの協力が得られてるんだろうし ガンナー兼スナイパーの装備を持っているのは、現在わかっている限り片桐だけなのかな?
ガンナー兼スナイパーって有り得そうなのに以外にいないんだな >>480
競馬は勝敗の要因に馬の能力や騎手の腕前は結構ウェイト大きいけど
直前に天候が悪くなったり騎手が落馬したり
馬の機嫌が悪くなったり蹄から蹄鉄が落ちたりと不確定要素も多いよ >>486
狙撃銃トリガーの生成コストがめちゃくちゃ高いんじゃないかと予想してる
頻繁に消す→生成を繰り返すとすぐにガス欠するとか 迅は自分の未来が見えているわけじゃなく見た人間の未来が見えるわけだからパドックに通い詰めることになるのか >>287
該当チームは全部R4終了時点で18点以下だから東隊を中位に落とすにはアベレージ4点以上を叩き出す必要がある
諏訪隊が一番可能性高いと思うけどそれでもまず無理 >>262
影浦隊と東隊って連戦じゃん
いくらなんでも連戦はランダム性が嘘っぽくて萎えるわ 王子隊の橘高さんって今出てるオペ子の中で一番影薄いよね
BBF出る前だったから仕方ないのかもしれんが >>377
二宮隊3位論は違うだろ
3位になる可能性は絶対にあり得ないとおかしなことを言ってる人が間違いで、
3位になる可能性だってあると言ってるだけなんだが
二宮隊、影浦隊、玉狛第2のどこか2チームが2位以内に入るってだけだ
それ以上噛みつくんであれば、むしろおかしなヤツはお前だってことになるな 橘高さんはブロッコリーやホルスの目で存在感を放ってるから >>377
修不要論も、弓場隊元A論も、二宮隊3位論も、意見が違うだけでおまえと同類 橘高さんは二次オタだったのが意外すぎる
弓場隊のオペレーターもどんなキャラなのか気になる
まあ一番気になるのはマキリッサだけど しかし、未登場キャラでこれだけ盛り上がれる漫画ってワールドトリガーだけじゃないかほんと
もちろん設定が先に出てるからだけど
そもそも設定をここまで作り込んで、しかも読者に公開までしちゃう漫画は他にないよな >>499
設定だけ作り込んで先にある程度公開する漫画はあるけど
そういうのって、そいつが登場する頃には作者がそいつに飽きてて
雑に扱ったりするからなあ
ワートリはそういうのないだろなって信頼があるのが良い 四つ巴があるなら、2部隊vs2部隊のチーム戦とか見たいな
ポイントの計算が難しくなりそうだけど >>493
羽矢さん、ああ見えてセンス残念女子らしくて、
個人的には好感度爆上がりしてるぞ 未登場キャラで一番見てみたいのは、ずっと雪丸だわ
お前が主人公かって感じの活躍を期待してる
前作や他作品の主人公が活躍する王道的なアツさでカタルシス感じたい >>493
本人はアピールが弱いのに創作物が印象的、
というのもそれはそれで良さがある。
(会う機会さえあれば)さりげにシキサヨと意気投合しそう。 >>492
連戦入れなきゃ上位と中位が入れ替わらない限り毎回同じ組み合わせになるんだが
影浦隊が絶対に連戦しないと仮定すると
玉駒 影浦 東 鈴鳴 と 二宮生駒王子
↓
影浦 二宮 生駒 王子と 玉駒 東 鈴なり
↓
玉駒 影浦 東 鈴鳴 と 二宮生駒王子
↓
影浦 二宮 生駒 王子と 玉駒 東 鈴なり
そして他のチームは連戦しまくる事になる 「連戦だとランダムが嘘っぽくなる」って、ランダム観がおかしくないか。 7チームを3と4で分けるんだから連戦になるチームがいるのは仕方ねえよ
まあそれにしても4連戦は糞マッチングだけど
それもこれも全部玉狛ってやつのせいなんだ・・・ ワールドトリガーのキャラはほとんどみんな好きなのに、
カイくんは何となく好きじゃないんだよな。
小荒井ほどには無邪気じゃなく、太一ほどには真の悪でもなく、緑川ほどには実力が伴ってもいない、っていう印象(でもマスター持ちなんだっけ)。次回ランク戦で推せるポイントを見つけられたらいい。隠岐はむしろガッカリハンサム路線を貫いてほしい。 対戦が少ないカードが意図的に組まれてる(辻ちゃん談)わけだから多少のしわ寄せ(連戦)は仕方ない
東隊は今期から上位安定しだして、たまたま影浦隊と組まされる回数が多いのかもね 隠岐は起動型(笑)砂を卒業出来るかね
期待されてた割に点を取れねえわ言い訳するわ
期待ハズレだったし マキリッサは姿どころか本編中には名前もろくに出てないのに存在感がありすぎる
当真に働けって言える女子中学生とか末恐ろしいわ
>>507
やっぱり玉狛支部はクソ野郎だぜ…!! 「藤」で「丸」で「のの」やで
可愛くないわけがないやろ やっぱ二宮さんは焼肉屋のポイントカード持ってるんかな 名前から見た目や性格を妄想したりって人もそこそこ居るのかね ののという名前に反して隊長たちを口汚く罵るドSキャラというのもアリではないだろうか (書き込んでからあれ?名前に反してないわと気づく) >>520
けっこういるんじゃないかな
家族構成とかトリガーも割れてるし想像しやすいと思う
葦原先生の名前の付け方もあるし 親の気持ちになって考えてるらしいからな
こういう子に育ってほしい育てたいって名前つける親なら子の性格に名前の影響は出る
生活環境の影響もけっこう出るしね、時代とか名付け本とかキラキラネームとか住職につけてもらうとか 親しみやすい性格なんだろう
なんとなく育成好きで面倒見が良いイメージ
王子と蔵内抜けてもB級上位にいることから本人の強さはA級並なんだろうな >>508
カイくんはグラスホッパー以外イコさんと同じトリガー構成なんだぜ
あのチームの仲良い感はかなり好き 弓場はA級エースクラスでしょ
加古、村上、生駒、雪丸、三輪とかに並ベラれるようなキャラだしな No.1ガンナーと他は経験浅めの隊なんかだったりすると面白いな 両攻撃拳銃でどうするのか検討つかないけどな
茶野?がユーマに両攻撃してたけどびっくりするぐらいダメージ入ってないし(不意打ちにも関わらず)
トリオン能力がかなり高いのか
でもそれならゾエみたく突撃銃にした方が火力でるだろうし..どうなんだろうね カイくん今度はやっちまわずに済むだろうか
四人揃った時の生駒隊はどういう動きだろう
あくまでイコさんメインで行くのかコアラ達みたいに連携するのか 前回と同じようなケースからのやっちまわないようにするには、
別の敵とかち合う事になっても、空気を読んで一緒に協力して、
示し合わせて修狩りを優先するって感じになるかな…… 19巻で名字は変なのにしないとか言っていたけど、「王子」はなんか遊んでいるような……
いや、実在するけどカバー裏で少し遊んでいるから気になった 米屋だけど実家は農家じゃないとか犬飼なのに犬飼ってないとかもあったし・・・
弓場ちゃんのトリガー構成だとトリオン10以上ないとB級上位でエース張れない気がする 香取は両手拳銃にスコピ混ぜてユーマと切り合ってたけど
ブレード無しでどうやって立ち回るのかは気になる >>540
ワールドトリガーのキャラの名字は神社が拝借してるのも多くて王子神社というのもある
だから別にふざけてはいないかと 楽天のマスコットの名前って確か
クラッチだよねみずかみんぐ >>493
芸大行きたいとか漫画家なりたいとか言ってる残念徐々に カイは同じような失敗を繰り返してても、それで意味キャラ立ちしてる感あるから許せる >>542
確かに他の隊員がエースの可能性もあるね
オールラウンダーの帯島が元から弓場隊でエースなのかも
アタッカーの王子と似たトリガー構成でオールラウンダーなんだし 風刃候補の弓場がエースじゃないとかあり得んだろ
弓場がエース張る必要がない程の優秀なメンバーが揃ってるならB級の中位をウロウロしてるわけないわ >>537
あれは黒鳥遊真だったから仕方無し
弓場ちゃんはシールドを避けて相手を攻撃するのに長けている技巧派銃手だったりするかもしれん(バイパー持ちだし)
全銃手の中でトップの精密射撃を誇るみたいな設定でもおまけでついていれば強キャラ感が出てなおよし 黒トリ遊真の左腕はレプリカがくっついてる時は硬くても別におかしくない
戦闘体とちがってトリオン兵の耐久はバラバラだからな 確かに明言はされてないけど
村上生駒加古三輪雪丸に並ぶ弓場がエースじゃなくて
他にエースがいるのに中位落ちはちょっとありえないんじゃないかなぁ
むしろどっちかっていうと鈴鳴や東隊みたいな弓場のワンマンチームな印象なんだが今のとこ 二丁拳銃、リアルならともかく漫画的にはガン=カタめいた動きで一対多数が得意みたいになるかもとは思ってる。
ただ弓場は実力者ではあってもあくまでガンナーだからアシストの方が上手いタイプで自身のポイントはさほど高くない可能性はあるんじゃ?チーム内のフィニッシャー=エースが別にいても不思議では無いかと。 しかも片桐なんかと一緒で銃手なのに風刃候補に選ばれてるからな 他にエースがいるかいないかはともかく、
総合力だと東隊や王子隊より下位だけどね。 タンカーもKOMにはショボイ言われてたが
東女側の挑戦者もどっこいじゃない?
弾切れなんだなKOM どうでもいいけど風刃候補だからエースだ!って謎理論展開するの多すぎ
餅川が選ばれてない時点で強さは関係ない
てか黒鳥の適正条件に強さが必要と作中で言われてないし。どこの設定だ >>558
風刃適正持ち大量にいるのに数人に絞りこまれてて、その中に混ぜられてるからエースなんじゃね?って話だろ 黒トリ適性に強さは関係ないけど
弱い奴に黒トリを預けるほどボーダーもアホじゃないと思うぞ
エースかどうかはさておき 登場済みの風刃候補がみんな強い→弓場も強いのではないか
その弓場より強い隊員がいるなら今の順位にはいないのでは→弓場がエースである可能性が高い
普通の推測だろう 「謎理論」という言葉を覚えたてで使いたかったんだろうなあ
トリオンの量と斬撃の本数が比例するらしいので、
争奪戦やるよりトリオン量で選別したほうがいいような気がする。 他にエースがいてそいつがカトリーヌみたく調子が悪くて中位落ちしたって可能性はあるだろ
それを考慮せずあり得ないと断定するってのはどうかと思うなぁ >>554
自身のポイントが高くない弱者が風刃候補になるとは思えん
自身で敵を倒す能力が低いサポートという、つまるところ他力本願タイプを
チームから切り離して単独で運用する黒鳥候補にするとか普通はあり得んだろ
しかも村上や生駒と並べてだぞ 個人的には加古さんが似合ってる気がするんだけどな、風刃。
候補者か講習者のどっちかに挙がってたよね。 加古さん、佐伯、生駒っち、片桐、雪丸、弓場ちゃん、鋼、そして三輪 が候補者だったか
佐伯、片桐、雪丸は未登場ではあるが全員A級隊員
鋼、生駒はB級隊員ではあるもののNo.4アタッカーに
No.6アタッカー
そりゃあ弓場ちゃんにも期待がかかるってもんよ 風刃候補に挙げられてるの実力者ばかりだから別に謎じゃないよな >>564
風刃との相性が特によかったらチームでの運用を前提に候補に挙がることもあるんじゃね
別に単独運用しなければならないわけじゃないし あの時点での風刃候補はフツーにS級候補つまり単独運用の予定だったと思うけどな
三輪の提言がなければ今のような運用にはならなかっただろうし >>513
おるよ
ヒュースとの犬好きトークに期待 >>554
拳銃型だと弾幕張れないから状況のコントロールに向いてなくて
前に突っ込んでいくスタイルにならざるを得ない気が 世の中には可能性の数字だけみる人間と、
実態から物事を測る人間の二種類いて、
前者はだいたい仕事が出来ない。
けど、たまに常識も覆す天才も出す。 風刃持たせる候補が技量に長けると仮定して、
それは剣術の方なのか遠距離攻撃の方を期待してるのか、
選抜基準の方向性がちょっとだけ気になったり… 可能性だけで語るのは20ゲーム以上離されてるのにスポーツでまだ優勝の可能性は残ってるとか言うのと同じ。 なんかこの展開既視感あると思ったら
東隊の撤退は絶対あり得ない!と主張して撤退派を叩きまくってたのと同じだな 一度断言したら退くに退けない人がいるから大体似たような感じになる
強い言葉なんて使わなきゃこじれることもなかろうに そう言うケースもあるかもぐらいにとどめればいいのにね。
それならみんななにも気にしないけど、こうに違いないぐらい言うから反発される。 ワ―トリってどのキャラも魅力的だけど「このキャラのスピンオフをやる!?」的なキャラって誰だろう?
※モブ除く スピンオフするなら既存のキャラは使ってほしくない派 >>579
「やる!?」ってどういうニュアンスなのさ
よりによってそいつかよ!?ってこと?なら唯我 広報も兼ねて佐鳥のツインスナイプ誕生秘話に一票
タヌキさん主役のプロジェクトX風ベイルアウト製作秘話でもいいぞ >>581
うん。そういう意味
案外、短編ならジャクソンあたりをしても問題なさそう >>577
強い言葉を使ってのいがみ合いを楽しむのが5chの醍醐味だろ >>582
合ってたんだから胸を張ってればいいのになと、コア寺なら玉狛は修が指揮してるからヒュースが加わってもなお
絶対自分達との戦術レベルの差で手の平で踊らせて勝てると判断すると考えてた目が節穴の自分は思った 人は嫌な思いの方が記憶に残りやすいとも言うし、予想を批判された屈辱の方が大きいんだろう 別に根に持ってるわけじゃないぞ
今回のもそのパターンに見えるってだけ
むしろこの言い方で根に持ってると思う方が根に持ってないか?どんだけ悔しかったんだ お前たちの意見の割れてるところはわかった
次は一致してるところを聞かせてくれ 29 名前:作者の都合により名無しです (ブーイモ MM7f-voC3)[sage] 投稿日:2019/02/19(火) 13:03:31.51 ID:J7QDWvApM [1/2]
まだ修の不安についてレスする奴がいるのか
これまでの描写からして指揮やら作戦立案やらの役目をヒュースに取られて自分要らねんじゃね的な不安に決まってるだろ
もう100%間違いない
那須さんのエロ同人を賭けてもいいわ
薄い本マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>595
きっと今必死に絵のコソ練してるんだろう 那須さんって本当に人気だな。見た目も設定も(そこそこの)強さもあるからか?
アニメの声もなかなかいい人だったのも要因か?(沢村さんと同じ人だけど) >>597
病弱な薄幸の美少女とサイバースーツで弾幕ばら蒔くトリガーハッピーみたいな戦い方と、属性てんこ盛りだし
声優さんはキュアサンシャインだったか 二宮 那須 三輪で小隊を組む
全員死にそうな組み合わせだ
シードデスティニー 那須隊と鈴鳴第二って四葉マーク枠だよな
サンとかアールとかついたNPOのアレ系
那須と鋼の過大評価とか見るたび
あっ…(察し)ってなるね R3の那須さんは、ハマる状況で無双できたベストな状況なだけやしな
そこまで強いなら上位に上がっとる なんか何かの縛りでチームを作ってみたいときってあるよね?
例えば、修、遊真、樫尾、茜、桜子のB級15歳チームとか(木虎はA級なのであえて除外) ソシャゲもどきのじゃなくて
きっちり作ったゲームが欲しいよなあ
ナルトやったとこが評判いいんだっけ >>606
一応、あるけど時期的に色々足りない
大規模侵攻当たりのゲーム
二期やったら充実したゲームをいつか作ってくれるのだろうか…… またゲーム化するならオリジナルC級隊員になって、Bに上がりつつメンバーを集めて昇格を目指すゲームがいいな。 別に弓場が絶対エースじゃないって主張したいわけじゃないけど
ワートリの今までの描写的に二丁拳銃がトドメさすのに向いてると思えないからなあ
風刃使うと皆大なり小なり戦い方変わるし
トリオン能力が優れてるのは確かだろうけどあんまり期待して隠岐みたいになるのも怖い ワールドトリガー 刻命館 外伝
ボーダー本部に侵入してくる近界民を罠にかけ仕留めろ >>611
1面 エネドラ
2面 ミラ
3面 ガロプラ3人
みんな壁抜けしてくるじゃねーか 戦闘のスタイリッシュさはDMCのワイヤーアクションくらいはやって欲しいな 合成弾って10種類の組み合わせがあるけど、バイパー×バイパーとか意味あるかわからない組み合わせがあるから使えるのは少し少ないよね?
ハウンド×ハウンドのホーネットはいつか見てみたいが…… 風刃さんは刀でいて遠中距離攻撃型だから、ハンドガン使いの距離感で考えるとどうなんだろうって気はする
まあ旋空の距離と似たようなもんか
むしろ弾数出せるからガンナーの感覚でもいけるとかなんだろうか? 弓場はサポートタイプなのに新米育成でエースがいない可能性もある。 そもそもエースがいないチームってどういうの?
柿崎みたいなの?てるてるが強そうだけど、エースではないはずだし >>617
小南「上位グループはかなりまあまあ どの隊にもA級レベルのエースがいるわ」 >>618
そういう感じじゃない?
特定の点取り屋がいない
全員の戦績が平坦、みたいな隊
エースは指揮官や参謀みたいな形とは別に「暴れられる人」って印象、役割かぶってる場合もあるけど エースは1対1でも勝てる技量がある人。
スポーツでもエース不在だけど勝てるチームとかままあるよ。 >>619
王子隊って王子がエースだよね?
読み上手くて対応力高くて負けにくいって点では頭ひとつ抜けてそうだし >>620
吉里、間宮、茶野隊はそんな感じがする
てか、B級下位の奴らってそんなだから上がらないんじゃ……
その中で柿崎隊はよ―やっている方だと思うわ
そしてその中で頑張ってそうな漆間隊長も気になる 王子は過小評価されがちだけど戦ったらかなり厄介なタイプ
立ち回り重視だから地味なところはあるけど >>581
千佳ちゃん視点のスピンオフなら見たい。
四人主人公のうち、千佳ちゃんが1番謎だから。 >>579
意外性を重視するなら、
陽太郎視点の物語も見てみたいかも。
雷神丸視点でもいいけれど。 つーか主人公4人の過去は意図的に出さないようにしてあるよな
修でさえまともに書かれたの大規模進行終わってだし千佳は麟児関連来るまで掘り下げ無さそう 弓場ちゃん拳銃トリガーのみで4枠埋めてるなんてロマンどころじゃないな
そしてロマンを実用化してると個人的予想 >>626
ヒュースは一人で街をうろつくのリスク高いから食べ歩き形式にしづらいのが問題だな >>543
チカがネイバー説か。玉駒第二のミデン人が修しかいなくなるな BBFを見直して気づいたんだが、
片桐隊の片桐さん、画像がないけど、
アニメでは迅と会ってなかったっけ?
緑川と一緒にいた、眼鏡キャラが片桐さんだとばかり。 >>575
最終ゲームは、なんと得点100倍!?みなさん、優勝目指して頑張りしょー!! >>626
お待たせしましたー。ラッドの素揚げでーす
レプリカ「修、食べろ。ラッドには、補食したもののトリオン能力を向上する効果がある」
修「本当か、レプリカ」 >>610
数少ない二丁拳銃キャラで風刃候補者やん?
バイパー使いで構成的に合成銃も可能やし
上位チーム唯一未登場でさらに2年待たされたんやで
期待されないわけがないやろ! これだけ変態の多い世界でまだダブルレイガストとかダブル拳銃の変態を温存してるとは奥が深いぜ
ガンカタ始めたら一生ワートリを支持する レイガストって体感的にどれだけ重いんだろう?
重さ的にWレイガストするとかなり動きにくいんじゃ……
スラスター(改)がカギかな?どういう改造かわかりませんが…… 既出のハンドガン使いで強いのって三輪と木虎だけど、どっちも銃で崩して剣でトドメみたいなスタイルだから、本当に弓場ちゃんは気になる。 柿崎隊こ虎太朗もガンナー登録だけどもうオールラウンダーに近いっぽいし
ハンドガン縛りは大変そう >>644
虎太郎は最初からオールラウンダー狙いでガンナーしているだけだろう
柿崎さんに忠誠心あるからな。 >>646
あの人は基本的にレイガストパンチ(別名:スラスターパンチ)にしか使っていないから参考にならない気がする…
スラスターの推進力を使って高速移動ながら攻撃とかはやっぱり理想なのかな……
あとブレードの形ってやっぱり大振りが限度?修のC級のトリガーを代わりに使った遊真のレイガストの刃は結構違ったけど… 片桐隊とかいうスナイパー兼用ガンナーとダブルレイガストと未知のポジションスポッターの集う変態のすくつ >>639
サンクス。やっぱりあの時のモブだったか。
片桐さん髪型イメチェンして再登場はあるかもですね。 結束以外の片桐隊のメンツは東隊と何の関係もないのかな? 片桐隊はA級最下位な辺り変態は変態でも東レイジ当真奈良坂みたく強い変態ではないよね
そこそこの変態 片桐とか結束の声優さん
出演したこと覚えてるんかな >>653
ネイバーに攫われた女子は子作りに励むんですね…グフフ >>652
スナイパー空手を駆使するくらいの変態であってほしい >>558
風刃候補だからじゃないよ
風刃候補たちのなかから城戸さんがこいつらの誰かに渡したいってえらばれたのが
三輪、加古、村上、生駒、雪丸・・・とかに並んでた8人の中にいたのが弓場だぞ
(風間は辞退、嵐山木虎は広報の仕事があるから外れた) >>609
進撃の巨人2のコーエー版のやつがそれに近いかも。
プレイヤーはモブ兵士で、キャラゲー要素も楽しめる。
ワールドトリガーでも似たようなの出したら面白そう。 ある程度スタイリッシュかつ地球防衛軍みたいなトリオン兵の群れを凪ぎ払うような戦いが出来ると良いな 原作キャラを操作したいんじゃなくて自キャラで原作キャラに絡みたいんだよな >>663
Miiみたいなので葦原メーカーあったらそれだけで次のスクエアまで遊べそう。 >>663
分かる
アバター系主人公で原作キャラと一緒に戦いたい 話変わるけど、もしゆりさんがカバー裏で紹介されるとしたら怒鳴るのかな……
レイジさんの好意に気が付いているけど、あえて知らないふりをしていて反応を楽しんでいる小悪魔系とかじゃないことを祈る
煽りは「からかい上手の ゆりさん」とか 修は階段から落ちて頭打って脳にダメージ入ってサイドエフェクトが発現して記憶力がすんごく良くなって村上鋼みたいな一度見たら俺の動きになるみたいな能力得てくれよ
今のままじゃ強い人スカウトしてツギハギしてるだけの本人弱いままの部隊で動けば動くだけ修が惨めになってるんだわ
主人公でしょお前 >>605
きのこ頭とか
お気に入りガールズチームとか
スマボでやってた バイパーとスコピのおかげで、ひじょうにゲーム化しづらい オリジナルキャラとして戦うゲームを作ったとして
トリオン量はどうすればいいんだろうな
チカ並になるまでリセマラするのが恒例になるのもアレだしやはり一定が無難か? >>623
漆間さんは前回上位だったのに順位下がりすぎて「もうボーダー辞める」って駄々こねてないか心配だよ パロメーター弄れるならポイント振り分けかな
トリオン伸ばすと他下げなきゃならなくなる トリオンは大体10以下だけど、最高60まで引けるとか某ゲーム感 てか合成弾って銃トリガーに予めセットするもんで、二丁拳銃合成してギムレットじゃーって話ではないよね? 漆間隊が元々一人チームだった場合あそこまで落ちた理由はやっぱメタ張られたからなんかなあ
一人だから撃墜点はそこまで取れないし生存点で稼ぐ作戦のはずだから真っ先に落とされるとどうしようもないし
何かの理由で隊員が抜けたのも普通にありそうだけどその場合新規に隊員入れてないのはなんでなんだろう
ヒュースみたいなのはレアケースにしても野良B級は居るはずだし…そういう野良B級は問題があるって可能性もあうが >>670
修「お、おのれー」
二宮「お、おのれー」 >>674
ワートリの面白さに通じるのはこれかな
初期値振り分けで、訓練か装備かで特定のステータス増やせるとか
問題はステータス値をしょっちゅう調整できちゃうとつまらないけど調整できないとゲーム的には辛いっていう 漆間隊順位下がりすぎやろ
やっぱり隊員離脱とかあったんやろか 漆間のトリガー見てると点取れる感じが全くしないのが笑える 鈴鳴に那須隊とマッチアップしても2点取れるから(震え メイン:アステロイド(突撃銃)・カメレオン・シールド・ダミービーコン
サブ:バッグワーム・サイレンサー・シールド・メテオラ
これで点取れるか…? シールド割れるような攻撃手段が一切無いのよな
アタッカーとタイマンになった時点で終わりやろこれ 昔は隊員がたくさんいたけど色々あっていなくなってしまったのが有説か? 昼の部で影浦隊が大量得点して逆転は絶望的…
…いやまだ二宮隊を抑えて点取ればワンチャンあるぞ!
みたいな展開ある? 基本は奇襲攻撃なんやろ
サイレンサーの効果って作中で出たっけ? ランク戦はもとより、防衛任務でも役に立てるのかこれ >>653
最終話は三輪の厄介になっている屋敷とお姉さんを守ってのボーダー総力戦 >>643
カトリーヌが謎に過小評価されてて辛い
戦術香取でB級上位維持してたってのをもうちょっと評価してほしい
上位勢であそこまでワンマンチームってないでしょ >>691
荒船那須王子とかより全然強いと思ってるよ >>687
可能性は無くはないけどマッチング的にかなり絶望的やと思う 影浦隊が大量得点すること考え手も4:1:1ぐらいが妥当でしょ
生存点東さんから奪うのは難しそうだ
ゾエさんが生き残ってたら焼きだして影浦でってのもあるかもしれんがだからこそ真っ先にやられそう
影浦隊 王子 蔵内 カシオ 奥寺
東隊 ゾエ
王子隊 コアラ
>>687
東隊がいる時点で絶望的だろうな >>694
お前それ何回書き込むねん
もう飽きたわ 香取単体なら出水がまじかよって冷や汗流しながら評価するレベルで強いからな
磨けば影とタイマンできるくらいにはなるんじゃね?飽きっぽいけど R8の裏試合は生存点の行方がどうなるかだよなぁ
R7の総評で指摘されたことを踏まえればカゲはR8で何が何でも点を取りに来るだろうし
サブトリガーを解禁したコア寺がどうなるか次第というところもあるのだろうか
調子に乗って東以外が落ちる→東がステルスしつつ何だかんだで2点くらいは取る
…みたいな感じになるんじゃないかなと 「弓場隊」
弓場拓磨 ガンナー
帯島ユカリ オールラウンダー
外岡一斗 スナイパー
藤丸のの オペレーター 影浦隊が裏ゲームでパーフェクト取っても抜けるから大量得点でも絶望的とはならんかな。
東さんと王子相手なら大量得点と言っても生存点は取れないし、東さん以外を落としても5点。
流石に他を全員みたいな無双はワートリでは無いし、精々3,4点が関の山でしょうね。 香取はそれこそ誰かに隊長やってもらって大手を振って好き勝手暴れて良くなればもっと輝けそうだけど、性格的に他の二人の言う事聞きそうにねえってのがネックだよな。
合同チームとかでA級クラスとか明らかな年長者に指揮系統が握られてれば問題なさそうだけど。
華さんがもうちょい押しが強ければ草壁隊に続くオペ隊長もありだったんだが… >>688
来馬さんが那須さんをハウンドで撃ち抜いた時に音がボボボッになってる、多分あれ R8の裏試合で1チームが取れる最大得点は8点
ただ東と王子がいる試合だとタイムアップ狙いも十分考えられるのでやや現実的ではない
他にも過去の試合でも不利になったら自己ベイルアウトを選ぶこともありえる
これらを考えるとR8での影浦隊は4点くらいが御の字というか妥当かねぇ >>700
香取、面食いらしいから顔がイケメンで心もイケメンならついていきそうなイメージ
師匠なら荒船さん安定かな…… 荒船さんは調子に乗ってんじゃねえみたいな励まし方するから、カトリーヌはカチンときそう。 ユズルが東さんをぶち抜く展開期待
リベンジになるし 香取は唐突にアタッカーからオールラウンダーになって拳銃トリガー入れたんだっけ
トップのアタッカーとかち合って勝てないからオールラウンダーに逃げた可能性割とありそう 可能性も何も壁に当たったから変更したって話だからまんまその通りでは >>709
割とありそうって言うかモロそれでしょ
オンゲによくいる カトリーヌこんなところで退場するとは思えないし、遠征チームに潜り込んで欲しいわ まあカトリーヌも暴走してた玉狛戦が特殊で
普段は一人で突撃せず、割と連携してたから
最低限の自重はするだろう……多分 香取が弱いとは思わないけど、俺が遠征指揮官だったら連れて行きたくはないかな なんとなく表表紙キャラまとめ
一巻:遊真、二巻:修、三巻:千佳、四巻:迅、五巻:風間、六巻:木虎、七巻:小南、八巻:出泉
九巻:三輪、十巻:遊真&修&レプリカ(本来はレプリカだけだった模様)、十一巻:諏訪
十二巻:那須、十三巻:二宮、十四巻:ユズル、十五巻:太刀川、十六巻:ヒュース&陽太郎
十七巻:香取、十八巻:生駒、十九巻:村上
意外にもレイジさんととりまるがここまでいないっていう事実
嵐山さんもいてもおかしくないのにいなかった オールラウンダーのエース級っていう考え方で行けばカトリーヌは特段ずば抜けてる訳じゃ無いしなあ。和を乱さない分同じB級なら王子の方が良いって大抵はなりそう。
そもそも論として香取があんま遠征に興味なさそうだってのがあるけど というか何もかも香取よりも王子の方が上だからなぁ
特に戦術ができるか否かはね 1対1の状況になってから、空閑くんを後一歩の所まで追い込んだオールラウンダーが居ましたね
っててるてるが言ってた >>718
柿崎隊はザキさんに「思いきりさ(もっと言えば諏訪さんみたいにギャンブル力)」があれば変わりそう
あとはエースとしててるてるを立てれば…… 個人技はさすがにカトリーヌ>王子やろ
ぶっちゃけ王子単体は個人ならそんなに強くないぞ 香取はメンタル弱すぎて使い物にならん
ちょっとはペンチを見習うべき 僕がそうすべきと思うからです!(置きアステロイドばらばらー) 生意気な近界民をシめてやるッ!
林藤支部長が見守る中、制裁は行われた
既にレギーの腹にはヒュースのスコーピオンがねじ込まれている
「千佳、コマしてやれ」
支部長がいうと、千佳はバッグワームの横から諏訪を取り出した
ゆうに数mはあろうかという巨大な諏訪に、レギーはぶるっと震えた
しかし、その恐怖とは裏腹に…いや、レギーにとってはその恐怖こそが
ベイルアウトを沸き立たせるものだったのかもしれないが…
.レギーの背骨のような小振りの剣竜は痛い程にそそり立っていた。
その「背骨」をヒュースが蝶の盾でボッと器用に割く。
そして、修のペンチがレギーの人差し指にねじり込まれていく…
四人総トリオン量66を越えるド迫力の4人対戦。
まだ、幕が開いたにすぎない。
尋問は、ここから始まる。夜はまだ終わらない…。 >>715
20巻はぜひ、東さん表紙でお願いしやす! >>726
レイガスト捨てればきっと!
ペンチ+ワイヤーとか方向性が行方不明すぎる >>729
工作兵っぽさはあるなペンチとワイヤー…… 修にはやっぱりレイガストだろう
次の解説役が雪丸になって、「三雲はレイガストのことを分かっていない」とか
ダメ出しされるのをちょっと期待している 香取隊は隊員たちが香取の扱い上手くなればもっと良くなる
香取は甘やかされつつある程度は叩かれる方がいいように見えるから隊のバランスは悪くないと思うんだけど
遠慮したり溜め込みすぎてキレたり見守るスタンスだったりした今までが長すぎたんだろうなぁ
遠征行くよりはガロプラ再戦時に活躍するのが見たいな香取隊
槍のやつの方がって評価だったからきっと舐め腐ってるだろうしもぎゃあと言わせてほしい >>731
レイガストを最もスタンダードに使ってるのが修なはずなんだよな…
レイガストは可能性が無駄に無限大すぎる 村上「は?」
剣と盾という一番オーソドックスなスタイルなのに レイガストはトリオン量に応じて延びるようにしよう
13キロや >>734
攻撃トリガーなのに盾としてしか使ってないから雷蔵キレそう ダブルレイガストな時点で雪丸もマトモじゃないはずという定説
聞いてるかレイジさん? >>733
多分、雷蔵が設計した時の理想って修の使い方だよな >>736
剣モードにもするし…どっちにしろメインウェポンではないけど
今まで出たレイガスト使いでは変形機能をいちばん活かしてるのは村上だと思う
でもやっぱスタンダードな使い方はやっぱ修の方じゃね? >>709
誰も訂正してないけど
カトリーヌは攻撃手→銃手→万能手(拳銃&スコピ)で攻撃手・銃手時代のトリガー構成は不明じゃね? シューターガンナー全盛でキレた雷蔵が作ったはずなのに
シューターの修が使ってるのは想定の使い方と言っていいのか 修ってポジションはシューターだからレイガストはサブウエポンなのでは..アステの方がポイント高いよね >>714
俺が遠征指揮官だったら命を投げ捨てる某メガネは一番連れて行きたくないわ
黒鳥2人を前にしてベイルアウト捨ててトリガーオフとか愚の骨頂 >>743
黒鳥になれるくらいのトリオンがあれば命を投げ捨てられるのはプラス要素なんだけどね >>743
ヒーローはまともな人間には務まらないとニチアサが教えてくれた トリオン貧者の修がそこそこ射撃に耐えれて要所で斬撃できるのは
シールドモードとスラスターのおかげやろ
むしろレイガストの機能を一番活用しているとも言える >>748
シールドが脆弱でガンナーシューターの弾が止められず遠中距離から一方的にやられる
のを防ぐための強シールドと機動力の付いたブレードなんだろうからね
シールドもアステも脆弱な修はシューターのくせにレイガストがぴったりという レイガストを最も効果的に使ってるのは村上だと思う定期
雪丸次第で変わるかもしれんけど現状では村上や 効果的に使ってるのは村上だけど
正統派な使い方してるのは修だと思う
まあ村上って何使っても強そうだが >>720
そうか?王子と香取どっちが上か明確に判断できる描写無くね? まあ使いこなしているのは村上だな
弧月に対して村上のように盾でさばく技量は今の修にはないし
スラスター投げの練度は惚れ惚れするレベル C級のレイガスト使用者見ると軒並み低Ptだしなぁ
やはりスラスターなしのレイガストは辛いよな >>725
まさか栞ちゃんとの会話は、そういう伏線だったのか 王子の方が全体的に苦戦した感は感じるけどな
修千佳対香取、遊真対香取と
修千佳対王子、遊真対王子でみると 王子隊は三人がまんべんなく強く、かつ作戦もこなれている印象があり
カトリーヌ隊はカトリーヌだけが強く、作戦等も割とダメダメな印象がある
その上でカトリーヌ隊は最近まで上位キープしてたんだから
個人の技量だけならカトリーヌのほうが王子より上、といわれると
個人的には納得できる話ではある
というかそうでもないとB級上位キープとか無理だろ、上がっても即落ちだろって感じ >>720
香取の性別と魅力に幻惑されてるだけどだろ、それ >>757
若村・三浦と蔵内・樫尾ってそんなに実力差あるか? >>759
少なくともチームワークでは圧倒的な差が
というかあの試合だけじゃ若村はまだしも三浦のふだんの動きがイマイチわからなかったからなあ
調子良い香取に合わせて二人で撹乱したりしてサポートするんだろうなってのは予想つくけども 結構距離あって大して見えてなさそうなのに上手くサラマンダーぶち込んだよね そりゃハウンドの追尾機能使ったら遮蔽物がない限り当てれるやろ 予想だけど王子隊完全上位互換な気がする
近距離 王子弧月、スコピ多い方は9000台>香取スコピ8000台(上おそらく9000台相手に壁を感じてる)
中距離 王子ハウンド(補助だしあまり点なさげ?)=香取アステハウンド(こっちも武器2つあるし同程度かな)
蔵内8000ぐらい?低くても7500はある>若村7000ちょい?伸び悩んでる
カシオ予想7900〜7500ぐらい?マスターなったことある海より下>三浦7407 >>764
いや上位互換て言える構成と戦法じゃないし
個人で見てもチームで見ても
数値的に王子隊の方がステータスが上っぽいって話ならわかるが ハウンドならそうだけどサラマンダーだからね
樫尾居る所に躊躇なく撃ち込んだって事は巻き込む心配なんてしなかったって事
メテオラ分の分配や連携を上手くやってる タイマンだと王子と香取でそこまで差はなさそうだけど
王子隊はくらっちのサラマンダーと王子が残った場合の潜伏して浮いた駒狩って回る動きで
ランク戦の成績はかなり差がある
香取隊は遊真につっかけたりあぶなっかしいし
合流してもいまいち明確なコンセプトってないな 王子と香取差なさそうなん? むしろここが一番明確に差がありそうに見えたんだけど
香取の壁の向こうのに王子や米屋、緑川、木虎とかがいる感じというか >>768
ランカーの生駒辺りじゃないかな明確な壁は
そのメンツなら極端な差は無さそうだけど、もちろん勝率で五分ではないとしても
王子も生駒には真正面から行かなかったし 実は香取と同じ誕生日の自分
でもあんまり嬉しくないのはなんでだろう……好きじゃないキャラだとそう思っちゃうのかなぁ…… ランカーは個人戦でその地位にいると明確に実力を示しているからなぁ >>769
あぁ壁って香取が言ってた壁ね
マスタークラスの香取が感じる壁でそこが肥えられないってんだから9000台の話だと思ってたけど
香取とよねやん比べる描写もあったし >>732
ジャクソンがとりまるに頼んでホストのバイトに入れてもらってカトリーヌをコントロールできるようになれば 戦術有りの王子>カトリーヌ>戦術無しの王子じゃね?
ありえない仮定だけど王子がアホの子でオッサム無視してクーガー襲ってたりしたら王子隊は香取隊より酷いことになってたと思うわ 王子と米屋木虎緑川が同じとも思えんし
修瞬殺は王子も香取もやってるけど手際に差がある感じでもないし
王子と香取だとそこまで差はないと思う
香取の言ってる壁ってポイントどうこうより特定の個人に勝てないのを言い訳してる感じがある ってか王子が香取以下ならどうやって上位にいるの?って思えてしまう >>773
とりまるがホスト界に顔が効くという偏見
まあでも若村はあれだよね、遊び心が足りない感ある
香取はカゲみたいに余裕持って立ち回れたら強いだろうな
焦らずのびのびやれるといいんだけど
壁ってのは自身の才能の限界もあると思う、努力の仕方がわからなかったみたいだから
>>774
レイジさんが小刀サイズにしてた 王子香取がサシで勝負したらどうなるかは分からないけどチーム戦で王子が負け越すことは少なそう 単体で香取が強くても不思議ではないと思うけどな
ユーマとタイマンで切り結んで無傷はかなり強いと思う>香取 >>776
そう?王子はその辺レベルあると思うしそれぐらいないとA級上位のエースは務まらんでしょ 王子:宮野真守
生駒:小野坂昌也
香取:水樹奈々
二期する場合はこうなる可能性
香取は平野綾の可能性もあるが…… >>777
そりゃ戦術面での差でしょ
オッサムと唯我なら唯我の方が強いけど隊長として隊を勝たせる能力は圧倒的にオッサムの方が上だろうしそこは違和感ないだろ >>785
アニメ版は声優が豪華だったからこの予想
5年後ぐらい後だろうけど、こうなるって俺のサイドエフェクトが言っている >>783
水樹ってヒナタでしょ?全然キャラ違わない? >>783
王子はテニプリの白石の声っぽい感じでイメージしてた。 >>782
米屋木虎緑川ってだいたい遊真と互角か、そうじゃなくてもダメージ与えられそうな面子だけど
王子は描写的にそこまでいけそうな感じがない
あと王子はB級な
っていうか香取もそのB級上位のエースなのわかってる? >>787
水樹奈々は気が強いキャラを結構やっているし、個人的にそっち方面なら香取に合うんじゃないかと思っている
例を出すとクロスアンジュのアンジュのイメージ
とりあえず、これ以上不毛なのでこの話題はやめておきますm(__)m 王子は刺された後とはいえ、しっかりダメージ与えてた気がする なんか香取と王子どっちが上とか下とか言ってるの、両方過大&過小評価に見えちゃう
個人的には戦い方がまるで違うから個人の性能は比べようもない気がするんだけど
それこそ状況と相性の問題じゃね 若村は香取に合わせるなら
片桐みたいな構成のが良さそう
スパイダーは三浦が担当とか >>793
だから上とか下とかじゃなくそこまで差はないでしょって言ってるんだけどね
指揮とかその他の能力まで見れば王子の方が優秀ではあるだろうけど、単純に戦力だけ見るならって話で 弧月+スコーピオンの組み合わせしているのは王子だけ?
あの組み合わせは結構マンがあるけど、難しいのかね? まあユーマと相性がいいのはどっちかと言えば香取ちゃんだったな 王子は格下に負けることはまずないが、ジャイアントキリングする事もなさそう
香取はムラがあって、ノってるときはA級に匹敵するが、ノレてないとコア寺にも落とされそう >>798
頭良かったりセンスが無いとなかなか難しそうに思える
どっちを使うべきか迷ってしまいそう >>790
いやその辺明らかに遊真より格下でしょ
遊真と互角はヒュースとか生駒とかあたりで遊真の実力は既にランカーだぞ
勝率的に言っても緑川よりまだ村上の方が遊真に近い
AとBは間違えてた
あと香取はB級7位、王子はB級5位で香取隊はかなり落ちたし王子は維持してる >>791>>797
あまり見かけない名前だしヒナタぐらいしか知らないけどそういう声もできるのね 王子の構成はかなり独特だけど
特徴的なのは孤月抜きっぱなしの孤月使いと違って
接敵してもギリギリまで孤月抜いてないとこだな
さすがに仕掛ける時は抜いてからハウンドやスコピ絡めるけど
攻撃受けてたり置き玉仕掛けてる時は納刀したままスコピで受けようとしてたり
ちょっと描写が足りんけど面白い >>804
遊真もプリキュアの1人だぞ、ベテラン声優なめたらいかん 王子構成とか香取構成ってぼくのかんがえた最強の構成感あるよね 木虎の声優も驚く
いつもなら多分、茜ちゃんやってた 花澤香菜だっけ
自分は千佳やってそうなイメージ
大人しかったり癒し系のおっとりヒロイン とりまるとTOD2のカイルが同じ人なんだもんな…
木虎はソフィか 読み返してるけど迅がランビリスのヒュースを一対一のノーマルトリガーで抑えてたの凄すぎるな
東もそうだけど、本線の後から本当の有能さが分かってくる演出まじで好きだわ 木虎はサイコパスの茜だからあまり印象は変わらんかな
鳥丸もルルーシュだし >>809
後輩系キャラも多いし、ざーさんなら茜ちゃんの「どぅわぁぁぁぁぁ〜」はたぶん熱演してくれた
「はたらく細胞」の赤血球ちゃんみたいになっただろう 王子隊と香取隊程度の順位の差からエースの実力図るには
鈴鳴第一という例を見てもあまり当てにならないかな
香取の方がR5序盤で遊真と互角にバトってたようにも見えるが
王子は片足失った状態で最後遊真に深手を負わせたし
どっちとも言えないよ ランキング戦は初期転送位置でも勝敗を左右されるから、
個人の実力を測るのは難しいんじゃないかな。
個人ランキング戦の成績が全部発表されない限り、
どっちが上か下かは、憶測の域を出ないだろうし。 香取は回想まで入れて掘り下げてるから、いつか活躍しても良いと思う
かといって若村まで調子づいてると、応援する気が削がれるけど… とりあえず、香取は隊服を考える時はメンバーもきちんと考えた方がいい
……あの隊服では男は苦痛 ポテンシャルはかなりあるんだけどなぁ
師匠無しでスコピハンドガンでマスター
2丁拳銃したままブレードで切ったり撃ったり出来る
グラホも使えてスパイダー適正もありトリオンも6で困ってない方
対策せずにランク戦しててこれ 順位的にもこれまでの描写的にも接敵した場合に確実にどっちが勝つというほどの差はないだろう 香取隊って陣形自体に特にケチつけるところ無いよね
これと言った強化案も思い浮かばない >>821
ろくろうガンナーやる意味なくね?絶対砂一人いた方がいいしあいつトリオン6ありながらガンナー7000台で頭打ちならスナイパー転向した方がいいと思う
ヒュース入る前の玉コマで香取のワンマンだけど他の二人もそこそこやれるってのが強みだから。でも香取がアタッカーならともかくAHだしどうしても砂一人欲しいと思っちゃう
4人パはオペの華が並列処理苦手だから(B隊で一番並列処理能力低い?)逆に弱体化しそうだし、ろくろう君が砂やることでより香取を動きやすくすることが重要だろう
むしろいつも香取の顔ばかりみてにやけてる奴がいるけどあいつがガンナーやった方がよくね?って感じ。来馬隊みたいにどんな時でも香取を優先して守ろうとしてしまう性格ぽいし
なら徹底的にガンナーで香取を援護した方がいい
香取アタッカーよりのAH
香取のパンツ欲しそうなにやけ顔=アタッカーからガンナー(ここら辺はこいつの能力次第ってのもある。こいつも7000で頭打ち感あるならガンナー試して無理ならアタッカーのままか?
どちらにせよトリオン5だからガンナーはちょっと厳しいならアタッカーでレイガストもたして香取援護に徹底とかどう?)
ろくろう=砂に転向
こうすることで結構地力伸びそうだけどな
香取のワンマンだけど香取がやられても他が修の3倍ぐらい強くなってれば焦らず1点、2点とれるプランを華が考えて相手の得点を最小限に抑える戦法がとれるのが修より二人が強いからできる ト5攻7防7機7技7射3指7特3総46
王子のパラメーターはこんなもんだろうと予想
カトリーヌとはタイマンだと劣勢だけど戦術で有利とれるぐらいの強さかね 荒船みたいに近づかれても戦えるスナイパーはありやね
この前のモールみたいなマップならガンナーとして戦うとかいけるし 香取の下着くんかくんかしそうな奴がアタッカーにしてはそんなに戦闘狂の性格ではないのでレイガストはまじで選択議に入ると思う
特に考えてなくてなんとなく孤月って感じがするし >>814
赤血球のどわぁぁ声は茜ちゃんのイメージより年齢高いからダメです カゲとか弓場にボコられてスコピアタッカーとハンドガンガンナー辞めたんだろうな感はある >>827
あれで短気なら結構な奴が短気になるぞ
実際ろくろうもそこまで戦闘狂じゃないってかアタッカー向きでは全然ないだろう やることコロコロ変えても、それなりにものになるのは香取くらいなものだぞ
手塚治虫の悪い所は、自分に出来る事は他人も同じように出来ると考えていた事
香取がスナイパーも覚えてパーフェクトオールラウンダーになるのならアリ >>830
香取が砂とか笑うわw
前にでたがりだから砂は無理無理
影というよりは村上にぼこぼこにされてアタッカーやめ、ガンナーで弓場あたりにぼこぼこにされてやめーの印象
でも香取隊は魅力あるしスピンオフやるなら香取主人公がいいと俺は思ってる >>831
才能と適正をいっしょくたに考えてないかな
狙撃追加したからといって、何も寝そべってじっくり待てと言ってるわけじゃないし
香取なら攻撃手段の一つとして佐鳥や荒船さんみたいな使い方も出来るだろうって事よ わかりやすくスナイパー不在のチームだからそう考えやすいんだろうけど
スナイパーのいないA級部隊も普通にいるしポジションだけで語るのもねえ
仮に適性があっても一人前のスナイパーになるまで成績は落ち続けるだろうな トリガー構成見るに普段は香取が突っ込んで浮いたコマを眼鏡か三浦がカメレオン使って取る構成じゃねーかな
ジャクソンはまあガンナーだし現状のままでもいいけど(サブになんか使える攻撃トリガーほしいけど)三浦がなー 気軽にポジション変更出来るならどの隊だって気軽に強化できると思うの
香取隊は香取のワンマンプレー&ミューラージャクソン半隠密と
密集してミューラー盾&ジャクソン香取の火力集中があるから
対応力がそこそこ高い部類だとは思うんだよね >>833
練習かかさずやって向上心はあるのに7000で頭打ちなら職業転向考えるのも十分にありじゃね?
特にろくろうはトリオン量には恵まれてるし
ここで俺は不器用だからとかいってすぐ諦めるようならもう退団させて新しい奴いれた方がマシ
てか華が応援してあげたらあいつ1,5倍ぐらいの力出せるだろ
華ちゃん疎いんか? 若村と三浦は評価低すぎだと思うわ
エースがポジションや戦い方をコロコロ変えても二期連続B級上位をキープしていたんだし二人とも印象以上に優秀な隊員なはず >>827
香取と組んで1年以上耐えてきたんだろ?
凄い忍耐やん ろくろうは華が応援すれば想像を絶する力を発揮するだろう
しかしそれはジャクソン本来の役割じゃない気がする
報われない境遇でブチブチ文句言いながら頑張るのが若村だと思う >>678
修と二宮がHな雰囲気になってるMAPに入り込んだ場合
二人が睨みながらこういうセリフを言うというシステムのゲームだったわけだが
やめたまえ >>837
低すぎってことはないと思うけど一般読者の印象よりは能力高いんだろうなとお前さんのレスみて思った
まあ本当一番スピンオフ面白そうなんだよな。香取が挫折した相手とか見てみたいし、その前の無双香取も見たいし
新たに団結した香取隊のその後もみたい
香取隊はほんと魅力ある あそこが本当好きなんだよな。最終局面でグラスホッパー使ってワイヤー逆に利用して修の首を3秒ではねたところ
そしてユーマと一騎打ち!とみるも修の粘着パワーでユーマのマンティスが決まる
あのバトルシーンはベスト3には入る
美しい香取だった 鈴鳴の何故来馬を中心にまとまってるか外伝も読んでみたいが 香取と華のモテたい度って両極なんだな
ガチでとりまるの彼女枠狙ってる葉子ちゃんとアイドルファンの華さんの図か 三浦のベストコンディションは幻踊を効果的に使えるのかね。あんまり機転が利くタイプに見えないけど「と思うじゃん?」とかやれちゃうんだろうか。 スピンオフ作品は1巻で1チーム完結ぐらいの短編を全30巻ちょいぐらいでやって欲しい
A級9隊
B級21隊
元東隊
旧ボーダー編
雷蔵、沢村編
etc >>848
健康な猫が5人くらいいないと無理そうだw >>849
あぁあくまでスピンオフだから猫は監修とアイデア出しぐらいね
猫はメイン書くのに集中してもらって
スピンオフは他の人に有り余る設定を生かしてもらう形がいいと思う
っていうか大体スピンオフを本人が描いてることってないでしょ >>663
NARUTOゲームの最新作がオリジナル忍作れるんだよな。顔とか髪型とかパーツ組み合わせて(CMで見た知識しかない)
ワートリも葦原絵のオリジナルボーダー隊員主人公作れるゲームにしたらヒット間違いなし
ランク戦と防衛任務以外の要素も付けなきゃダメかな 香取がとりまると付き合えても1か月保たない未来しか見えない 木虎は鳥丸が貧乏だろうが助けていけるだろうけど
香取は貧乏って知った時点で付き合わない気がするw >>853
どうあがいてもとりまるは彼女より家族やバイトが優先になるからな……
まあカトリーヌはモテモテのとりまるの彼女っていう地位も美味しいと感じそうなタイプでもあるからその辺どうなるかなと思うけど
もしとりまるの彼女になったらめっちゃ木虎あたり煽りに行きそうだし 水樹奈々…あまり見かけない名前……?
>>818
個人的にはアレすごく好き(見てる分には)
若村はガンナーで香取隊のスタイルじゃ点に拘る必要無いんだから吹っ切れとくべき
どうしてもってんならいっそもっとガンガン撃ってもいいんじゃね、トリオンあるし香取ならその中潜ってでも暴れられそうだし 魔砲少女リリカル千佳
高町千佳とユーマ・K・テスタロッサのガチンコバトルですねわかります 「香取がスナイパー」は確かにウケるな。何でだろ。
ミューラーもジャクソンも、「香取がいる方向に目線をやってはいけない(位置バレするから)」となったら
動きが硬くなりそう。
どれかというとライトニングでチクチク攻めながら
得意の近距離まで詰めていくようなスタイルになるのかね。 >>849
描ききるなら少なくとも猫が20人はいなきゃムリだ。
それで描けたとしても20人中18人の猫は死ぬ。 隠密行動したりずっと機を待ったりする純正の狙撃手ってのは香取のメンタル的に難しいとは思うけど、
狙撃トリガーも器用に身につけられるなら、位置的に現場に行くのが間に合わない時に
援護射撃で一時三若を補助出来るようにアイビス持つくらいはいいかなって思ったりはする… >>855
カトリーヌあの性格で友達いるのかな
おっサムよりよっぽどいなさそう >>856
検索してみたけどやっぱヒナタぐらいしかめぼしいキャラやってないやん 自分もやればたいてい何でも出来る器用貧乏タイプだったから感じるけど、
カトリーヌタイプに必要なのは根気強く一つの練度をあげることだと思う。
何でも出来るけど、上に行くほど一つのことを修練した奴には勝てなくなる。 器用貧乏タイプは天才なんかじゃない。
何でもそつなくできるだけで、天才にはなにも勝てない。 そもそも天才ってなら木虎や緑川ユズルとかで
香取は結局なんでも覚えが早くてそれなりに扱うことが出来るけどそれ以上は行けないタイプだし さしてアニメに詳しくない俺でも知ってるくらい偉大な声優だぞ水樹奈々は
土下座しろコラァ スナイパーじゃ試合中に話しかけて煽るカトリーヌスタイルを保てないな 香取の声ってどんなイメージ?
ちょっとキツメな感じ。ざーさんが木虎していなかったら選択肢の一つに花澤さんもありだった(兼役もあり) カトリーヌはスナイパー向いてないじゃろ
まああれに地道さとか我慢強さが加わったら強キャラムーブしそうではあるけど サイコパスのあれがいい感じにうざかったから佐倉綾音とかでいいよカトリーヌは >>873
雰囲気的にはシャーロットの友利奈緒で同じジャンプだとヒロアカのお茶子か >>867>>869
ここ何年か週に30本ぐらい見てるけど別にこれといった役をやってるようにみえないけど
まぁそういう意味では香取には合ってるかもしれんが
あえてあげればハガレン、いちご100%、クレイモア、トリコ、マギあたり?
最近のアニメは全然出てないよねブラクロぐらいか 70話以上やってるブラッククローバーでおもくそメインキャラやっとるやないけ >>872
性格的には華さんが砂に向いてそう
あの生い立ちで城戸レベル高いのに全く表に出してないのはちょっと凄い 城戸さんが笑わなくなったのは愛車を真っ二つにされたからかも知れんだろ >>882
実は正隊員のうち100人が城戸司令の子で
うち10人がA級隊員
さらにその中の5人がS級隊員になる宿命を背負っている >>863
下心ありの男隊員はいるだろうな
香取を御せると思っているA級隊員か
踏まれたいB級下位かC級で 木虎や緑川ってそこまで天才でもないでしょ
いつかA級上位かランク戦上位の壁にぶつかりそうだけど ボッチボーダー隊員時代の修は誰か知り合いいたのか不安になる ワールドトリガーオンライン(仮名)
ボーナスステージで城戸司令の愛車をボコボコにできるといいな せめてもの抵抗としてボコボコにして来そうな名前の奴を拘束しよう
リュウとかケンとかいたら
ケンいたな >>887
緑川はスコピ一本の遊真に手玉に取られてボコられてるし木虎はラービット相手に苦戦してるからまあね
緑川は遊真と比べると格が落ちるし木虎もラービット三体相手に持ち堪えてた鋼と比べると落ちるのはある
でも入隊時の成績を見れば最初から才能あったことはわかるしA級部隊でやれてて木虎に至っては木虎入れて勝ち星が増えたと明言されてるから天才なのは間違いないんじゃないかな 木虎や緑川はセンスがあるの範疇で、天才となると餅川や当真のイメージ
風間さんは秀才かな…… あの二人はもう孤月とイーグレットの申し子って感じだな
緑川は入隊時期と年齢考えたら天才の部類
もっと小さい頃から戦ってた遊真と比べると見劣りするだけで 少なくともA級にいる隊員たちがこっち来て!俺らの隊入らない?と勧誘するレベルではあるよね 入隊一年でA級になったりエース張れるのは十分天才の部類では
太刀川も1年目から迅に勝ち越しできるあたり普通に天才 緑川は一年でユーマよりちょい劣るくらいのポジションだものな
木虎はまあ相性もあったと思うよ
そもそも弾丸がシールド抜けないからブレード装備してるのに
ガード硬いタイプのトリオン兵との初見戦闘だったし 始めてからの期間が短いのに才能の大きさを見切るってのは難しいと思うけどな
とはいえ、木虎の場合とかはトリオン量で最終的な伸び代を割り引きして考えたり、
よりトリオンの多い誰かと同じ戦力になるために余計に技量を上げる必要があるとかは考えられるのかな… 風間さんとか木虎とかは努力の人ってイメージだな
体格やトリオン量の不利を努力と工夫で埋めたって感じ それをある程度測るのがバムスター切りじゃない?
木虎も言ってたけど最初のアレで向いてるかが大体わかるらしいし トリオン量はともかく、体格ってそんなに影響あるのかな 風間はステルス戦術確立して個人総合三位までいってて
鋼も勝ち越してないぐらいだけど
木虎は現状である程度完成に見えるな >>900
レイジさんが鍛えてる感じからすると影響はあるんじゃない?
ゾエさんも犬に足遅いって言われてるし
風間さんはパワーがない分スピードとか身のこなしを極めたのかなと思ってる >>903
レイジさんが鍛えてるのって身体を動かすイメージを作るためじゃなかったっけ?
手足の長さは多少有利に働くかもしれないけど筋力はトリオン体では差がつかないはず 加点式のランク戦で上に行けるのは一つのこと突き詰めたタイプだろうけど
なんでもそれなりにできるタイプはどこ行っても使えるのがいいよな
香取は性格的にどこに行ってもやっていけるタイプじゃないけど >>896
スコピは脆さがあるから無理に斬りかかっても刃の方が折れるっていうのもあって装甲の硬い敵には相性悪いよな木虎
大規模侵攻ではだからこそガードの上からぶった斬れる太刀川が旋空無双してたわけだし 緑川はユーマとは「動き自体にはそこまで差はねーよ」って言われてるんだけどね
実際BBFじゃユーマ超えの敏捷11だし(技術と防御で負けてるけど)
挑発されて実力出せなくなってたのを過小評価してない?
戦術とか人格の評価までするなら別ではあるが ただボーダートリガーに慣れてきた遊真は
カゲ相手にほぼ五分になるぐらいだからなぁ
ランク戦でも実際に色々凄まじい事やってる遊真と比べられる以上は
同じような構成の分仕方ないんじゃないかな >>904
そうか、確かにレイジさんのはそういう話だった
考えてみたらトリオン体は変えようと思えばある程度変えられるしね
ただ、生身で小柄な風間さんがトリオン体でパワータイプの動きをイメージ
するのは難しそうだし、結果的に今みたいな戦い方になるって話かな
まあ全部想像ですけど 天才と修得速度は関連無いよ。
最初は馬鹿だ覚えが悪いと言われてたのに、
最後は誰にも負けないまでなった人間なんてもの沢山いるし、
天才が否かはあくまでポテンシャルの問題。
覚えの速さは要領のよさと言うだけ。 スラスターの汎用性くっそ高そうなのにレイガストでしか運用できるトリガーないのが悲しい
双月以外の威力重視の斧トリガーとかありゃいいのに 水樹奈々知らないのはさすがに世代とかいう問題じゃねえわ、ふだんなに見てんだろう…
まあ本業より歌手業のほうが一般には有名だけどやりたかったことで大成してなにより
>>911
わざわざ作らんでもレイガストの変形でそれっぽく賄えるのでは?
A行ってレイガストのブレードモードに斧型と重量追加するオプション付けてもらおう 戦闘経験だけで言えば遊真はボーダーの戦闘員のほとんどより長いからなあ
数年でその練度を追い越せてしまうボーダーの仮想戦闘技術ってやっぱりとんでもないわ スラスターをレイガスト以外でも使えないと嘆くなら、俺は旋空をレイガストで使えない事を嘆こう スラスターで一刀両断するシーンとか結構読んでて気持ちよくない? 天才の定義からの話になりそう
単純にポイントの伸びの早さで言ったら鋼のペースはヤバい後特殊枠だけど荒船も早いな この漫画における天才ってのはトリオン量だろ?
出水は天才、千佳は怪獣と何巻かの質問コーナーに載ってたし 今現在のポテンシャルに将来性が加味されるのは世襲だけ
>>910はいい家系なのかもねレスも上品だし。だが無意味だ 才能と一口に言っても例えばシールドの相対的な強度とかオプションの開発とかで
環境が変われば求められるものもある程度変わってくるだろうし、
なかなか才能の優劣や序列を決めるのは難しいだろうな 修が得意な霧アステロイドを、チカが鉛霧にしたらどうなる? 修がトリガーを使う才能(トリオン)が足りなくて落とされてるんだからトリオン量が才能でしょ
ボーダーの規定としては 二宮「なにを当たり前のことを。トリオン量こそが才能だ。どれだけ鍛錬しても凡人と天才の差はトリオン量に現れる」 いくらなんでもボーダーの規定に「才能とは」みたいな項目無いだろw >>923
練度はともかく、修は余すとこなく活用してね? 遺伝に関係ないトリオン量が才能なら、
血統こそ才能と言ってる二宮さんが恥ずかしいことになる。 >>812
今月号読んでから根付さんのシーン読み直してるけどほんと素敵
自分の盤上では淀みなく進めてる辺り、ラッドやイルガーの時は本当に大変だったんだろうなと分かる
方策は決まってるのに他者の意見はきちんと聞いたり極秘だといっても自分で草案作ってコピーしたり超有能 二宮は存在が恥なので今更多少の上書きをしたところで問題ない >>929
大器晩成だから今は雑魚でもいつかは天才
この主張は希望的観測であって
ボランティアか世襲ぐらいでしか通用しないよってこと
それを世襲=血統による才能に変換するとか知的なボーダーにも程があるよ ワールドトリガーの世界で紅白戦みたいなのが出来るゲームが世に出たら、
多分、一日中遊んでいられる。
紅組リーダー 迅
白組リーダー 太刀川
他の隊員は紅白のどっちのチームになるかはランダムで決定。 天才とは相対的な評価で生まれるもの
数が少ないからこその天才
天才っぽい奴が何人もいたらそれは天才ではなく秀才 風間さんのスタイルは遊真とちょっと似てる気がするけど
サシでやったらどれぐらいいけるのかねえ 天才は天賦の才なんだから、努力でなんとかしてるのは天才じゃないな
だからこそ生まれ持ったトリオン量によっては天才と言える 風間とか緑川とかユーマとか小柄でアタッカーやる場合
スコーピオン使っての機動戦中心になるわね BBFによるとボーダー職員が企画するイベント
(1対1の1dayトーナメントなど)があるらしい 才能で言えば太一もそれなりに才能有る方よね
適正で言ったら太一は何もするなってなるし ここで「才能とは?」みたいな話になっても不毛だなーと思ったけど
作者がワートリに「天才ではない人たちへ」みたいなコピー寄せてたんだったね。肝になる話題だったか。 弧月(槍)の要領で弧月(斧)とか弧月(大剣)とかも作ろうとすりゃ作れるでしょ
刀身が小さくてトリオン消費少ないのが槍なら逆にトリオン消費増やせばデカブツも作れるはず レイガストの形状は自由自在で斧にもなる。やはりレイガストが最強 コナミの双月はトリオン効率度外視の超火力型らしいから、刃に流し込むトリオンの量や密度で威力が変わるんだろうか >>946
槍はトリオン節約というメリットがあるけど
斧や大剣は旋空が使いづらくなるだけで、ダメージが大きいわりに、使う人を選ぶんじゃない?
使い手を選ぶトリガーは、本部じゃ採用されづらいのでは? リンク貼ろうとした時だけ規制食らう謎現象もあるからね
とりあえず>>950>>951乙 落ちるぐらいなら落とせよ
所詮それまでの男だったってだけだわ そういやスパイダーって何色にも変えれるのかな?めっちゃ虹色にして相手の精神削るのってアリなんだろうか(漫画的に表現できないけど 黄色と黒のワイヤーが多い地帯より、
青と白のワイヤーが多い地帯の方を無意識に進みそう ガロプラの隊長のバズーカはどこにでもはやせるのかな
お腹とか >>959
全盛期のこち亀とか銀魂辺りが
巻頭カラーもらったときにやりそう >>950です
連投規制で天ぷらおなしゃすすら言えなくて申し訳ない 乙乙
立てるときは宣言してからだと保守してもらいやすいよ >>899
あれはセンスを量ってるだけでは
目玉あたりをとりあえず狙っておけと勝負観が働く程タイムがいいはずだし
レイガストの修はスラスターもないし足元に近づいて、ちまちま斬る スパイダーでブービートラップは夢
ヒュースってそういえばR7でメテオラ使ったっけ? (途中送信)
くらいしか出来ない度胸しかなかったから、初回時間切れなんだろうし >>906
斬りかかって折れたスコピってなんかあったっけ?
受け太刀以外で >>949
ランク戦やる上では現状の孤月以上にダメージ上げるメリットは無いと思う
メリットあるとしたら相手の受太刀を突破するための突破能力である衝撃力かと 集団での連携や継戦能力を重視してるのにバカスカ武器種増やすわけにもいかんわな スパイダーと孤月を合成して斬糸作れよ
さらに言えば飛ばしてこういうの作ろうや
https://i.imgur.com/Ja98PcO.gif
(注意:みんなのトラウマ) >>974
大量の弧月出しっぱなしってことだろ。
トリオン効率悪すぎ。 ぶっちゃけ双月ってそこまで規格外でもないよね
フルアームズとかでランク戦ダメなのはわかるけど玉狛みたいな独自トリガー
も認めてあげればいいのに
じゃないと実戦でネイバー相手にする時ネイバートリガー独特すぎて
ミデンのトリガーになれきったボーダー隊員初見殺しされまくるんじゃって思う >>974
星の杖と似てるな。
星の杖の小型版だと思えばいいのかな? 量産に向かないんでしょ
そんなの認めても開発が困る >>976
聡明なレプリカ特別顧問をして燃費悪いと言わせる双月が量産品に向いてる訳が無い >>974
スコーピオンを極限まで細くして、
糸に近い状態にしてマンティス化すれば、
1本だけならそれに近い糸状の刃は作れるかも?
スコーピオンがどこまで細く出来るかは分からないけど。 スコピは伸ばせば伸ばすほど耐久が落ちるから仮に糸状にできてもすぐに折れるやろ 多分コネクターオンした大斧状態だと
トリ貧が引くぐらいのトリオンは使ってると思う
孤月でさえトリオン少ないとブレードの体積気にするのに レイガストパンチのインパクトの瞬間に拳からエスクード生やせばぶっ飛ばし効果高そう
トリオン体からのエスクード生やしは色々と夢が広がる使い方だわ 小斧と大斧の使い分けや使いどころの見極めは小南クラスの達人じゃないと無理なんだろう
コネクターによる変形もスキが生まれるしかなりピーキーなトリガーだと思うぞ
一瞬で攻撃力と範囲を拡張できる旋空弧月の方が便利 双月って(試作)が付いてなかったりアイコンに斧が2つ描かれてたり
意外と分からないこと多いよな 試作じゃない
アイコンがそういうデザイン
ってだけで分からないことは何もないと思うが >>983
作ることは出来ても武器としては強度が足りないから、
使えなさそうだなと、書いた後で気づいた。
豆腐を切るのには使えそうだけど。 修「コネクター…オン!」
双月「トリオンが足りません。連結に失敗しました」
とかだと泣けるな 試作じゃないって事はあくまでコネクターだけが本部未承認で
双月は本部の承認を得てるって事なのかな?
本部がOK出さないと(試作)取れないイメージなんだが 無理だろうが弧月+弧月をコネクターでダブルセイバー弧月が見たい
弓場ちゃんガンカタ疑惑あるんだしスターウォーズリスペクトの戦闘スタイルとか誰かやってそう 修がガイスト起動したらベイルアウトまで2秒、というネタがあったな 手斧状態だとただのリーチの短い孤月だし
仕様が固まってるだけじゃ 玉狛のワンオフトリガーはどれも十分なトリオンを備えていることが前提だからね
ガイストなんて平均トリオン量の人がウルトラマンと同じくらいしか稼働できない ランク戦でフルアームズとガイスト持ってうろつく千佳ちゃん見たい
近接中距離はみんな餌 このスレッドは1000を超えました。
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