【キン肉マンPART1099】乾坤一擲!我が”強力”に迷いなし!!編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新は7月9日
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・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → Yahooの更新が早いから(月曜0:00)
・「本作品はX月X日にて提供を終了いたします」とありますが、Web連載が終わってしまうのですか?
→ 終わりません。新しい話が配信されると前の話が見られなくなるということです。
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1098】バカみてぇな石頭編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1530523201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1st ステージ サグラダファミリア特設リング
オメガケンタウリの六鎗客 vs 正義超人
試合結果
Cリング ○ヘイルマン (ブリザードソード) ティーパックマン×
Eリング ○パイレートマン (セントエルモスファイヤー) カナディアンマン×
Aリング ○ギヤマスター (ジェノサイドギヤ) ベンキマン×
Dリング ○マリキータマン (天道羽根抜刀) カレクック×
Bリング ×ルナイト (不知火・雲竜投げ) ウルフマン○
2nd ステージ 世界五大名城決戦
オメガケンタウリの六鎗客 vs 運命の四王子&キン肉マン
試合結果
羅 ブラン城 ×ヘイルマン (アステカセメタリー) キン肉マンマリポーサ○
中 紫禁城 ギヤマスター vs キン肉マンビッグボディ
伊 デルモンテ城 マリキータマン vs キン肉マンゼブラ
蘇 スワローズネスト パイレートマン vs キン肉マン
日 復活安土城 オメガマン・アリステラ vs キン肉マンスーパーフェニックス >>1乙!
おお!俺に立てる役が回ってきたらつけようと思って見つけたたスレタイだ!
なんか嬉しい >>1乙
これギヤを破壊する手段を軒轅星とか外部要因に頼った場合
ビッグボディ個人の実力はギヤマスターに及ばないってことだよな >>1乙
豚鼻マスクは必ず一度は顔面凹まされる運命 新技かインパクトかメイプルリーフどれか見られるなんて期待するしかない あの不遇超人の活躍が見たい!っていうネタも今シリーズでほぼ出尽くしたかな >>10
軒轅星をぶつける以外に方法がないと思ってるんだがw
軒轅星の硬さわからんからこその一か八かじゃないかな
まーそれだど強力使わずに武器にたよることになるんだけどな・・・ 強力がウリなのに武器や道具を使わないと破壊できないって
試合に勝ってもなんかケチが付きそうだな
それこそ一流超人がボワァしたら素でギヤを破壊できそうだし 肩のギヤをフル回転させた烈海王よりすごい駄々っ子パンチ! 汗でギアをさび付かせるとか?パンツをギアに噛ますとか?
まさかの鉄拳粉砕とか? どれも今市だな 普通の機械なら歯車を回してる軸をどうにかすればいいんだが
超人だしなあ ギヤマスターを上空にぶん投げて軒轅星にぶつけてギヤ破壊、そして落ちてくるギヤマスターにとどめの必殺技…とか? >>29
それだとほんと強力()ってなってしまいそうだなあ・・・
しかし、そうなってしまいそうな予感 そういやギヤの油が切れて云々の話はビッグボディ戦ではもう触れないのか 早バレ
ビッグボディの考えた逆転方法あっさり破られ敗北 ギヤマスターが頑丈なのかそれともビッグボディの技がそもそも大した事ないのか >>1乙
ビッグボディのフィニッシュホールドはメイプルリーフクラッチなのか、強力○○という技なのかどうかが楽しみだ なんかアッサリ流されたけど
メイプルリーフクラッチに似た技は既に出してるんだよな
ゲームの丸パクリは無理なのか嫌だったのか
でもファンは期待してるみたいだし…という妥協点だったのでは ギアって動力を伝達するパーツなのに
その要素が全くないのが何かイラつく
ギア自ら回ってんじゃねーよ
中に小さいモーターマンでも入ってるのかと >>37
でもメイプルリーフクラッチっていう技名はゆでが考えたんだろ? ビッグボディーがそれっぽい技を出すたびにメイプルリーフキターって思い続けて疲れたw
ゆでとしてはそこまでしかやってくれなさそう メイプルリーフ出す前にギアをどうやって止めるかだろ メイプルリーフって威力どんなもんだろうな
ナパームストレッチ並みかな いくら力が強かろが自由落下の威力は変わらん
はずなんだけど肉世界ではそうじゃないらしいよね
落下技多過ぎるからパワーで叩きつけて欲しいんだが スグルが強いのって打たれ強さもあるけど、決め技の威力が高いからだと思う
キン肉ドライバー、マッスルスパークなど、まともに食らえば立ち上がれないもんな
テリーが弱いのは、決め技がしょぼいからだな。カーフブランディングしか無いもんな・・・
マッスルスパーク並みの決め技を持っていれば、ジャスティスに勝てたかもしれんのに・・・ いちおうテリーはキン肉ドライバーをしれっと使ってるんだけどなw
さすがにシングルのフェイバリットには使わないだろうけど 焼印押しなんてつなぎよ
テリーの決めはブレーンバスター! >>47
キン肉ドライバー使えるなら、シングルでも普通に使えば良いのに。
ネメシスがアロガントスパークをパクッてたように、他人の技を使っちゃ
いけない訳じゃないのにな・・・
>>48
流石に、ブレーンバスターが決め技とかカナディ未満になっちまう >>49
大切なのは技の難易度ではなく繰り出すシチュエーション、気迫だと思うんだ >>50
あれは勝ったと言えるのか?
もしあれで勝ちなら、アロガントスパークにすら耐えたスグルとか楽勝じゃん
>>51
なるほどね。シチュエーション、気迫が良ければ、
ブレーンバスターでも決め技になるって事か・・・ >>46
全身全霊を傾けたブレーンバスターもあるだろう >>52
まあ使い手と技の練度が高ければ
単なるサソリ固めだけでバッファローマンにかなりのダメージを与える事もできるし
ココナッツクラッシュもあやつが使えば“完武”兜砕きとなり、魔雲天の頭を簡単に砕く威力にもなる
テリーのブレーンバスターだってそこらのブレーンバスターとはわけが違うんじゃないだろうか >>50
ジャスティス戦とアシュラ戦はテリーの二大恥辱試合だな デスマッチが基本だから
関節技による決着は無いから
スピニングトゥホールドがまるで活躍しないのが痛い ファミコンミニのジャンプ版買ったんだよ
説明書がwebで見られる様になっていて
https://www.nintendo.co.jp/clvj/manuals/pdf/CLV-P-HBALJ.pdf
ミスター大帝の説明が残念すぎる…まぁミート君にやられる位だから仕方がないけど。 オメガ陣未知数どころか不安だわ
6ソウのうち大事な仲間3人(ギヤ含む)やられ
かたや正義はウルフ、マリポ、ビボがいて
ゼブ、フェ、肉、ショーグン、マン、諸々
多勢に無勢以外の何もんでもない ショーグン、マンは二度と出てこないはずだから大丈夫と思いたい でもオメガの連中が本当に恨み抱いてるのってショーグンとマンだし それいわれると怖いな
かっこよく隠居したのに即撤回じゃ情けなさすぎるのに >>57
これ100トンを操作できる裏技あったね
バグかしらんがなんのためだったんだろ
争奪戦のキャラがたくさん出てくるのはいいところだけど
バンダイではなく他のメーカーが作ればもっと面白くなったと思うのに 何度も言われてるだろうけどビッグボディがわざとジェノサイドギヤに入り込んで筋肉をパンプアップさせて内部から破壊すると思う >>57
懐かしいなあ、当時にしてはかなりキャラ網羅してて特徴も掴んでたよな
スグルのキックがスキップなのは御愛嬌
>>60-62
下等を信じて任せたいってのもあるけど、
例の大虐殺が、生き残った始祖にとっても後味の悪い歴史ゆえ出辛いのもあるのかも
全シリーズでも金銀は苦々しく振り返っていたし
(始祖>>(越えられない壁)>>他 なサイコ、ガンマンはノリノリで語ってたけど) まぁベンキの仕込み回収する方向に行く可能性は高いだろうな もう超人の神々と戦うくらいじゃないと、強敵感を感じられない気がする・・・ ジャスティス戦は内容が極端だから斬新に見えるが
実はロビン、ラーメン、アシュラ、はぐれ悪魔(1回目)みたいな
いかにもテリーらしいウヤムヤ戦歴がまた一つ増えただけなのね
それでもピンでボス級に白星は初の快挙だが、あの内容と
ストーリーの段階を考えればアリと思えるのはさすがゆでか
一方のリターンズも単発読切ならではと考えれば許容可能だし クロアチア対ロシアってプリクラン対ウォーズマンか
さすがにロシアだな マッスルリベンジャーの前振りの頭突き連打でギアマスターをケンエンセイに叩き込んでギア壊しーのマッスルインパクトで叩きつける。 まぁ最後はクッキンクッキンでビグボが負けるんだけどね テリーは実力不足をごまかすような内容の試合ばっかでやたら持ち上げられてんだよな
マジで見たくないタイプのレスラー よくテリーの魅力は大人になるとわかるという人がいるけど
大人になると色々わかるようになるからなおさらテリー嫌いになる テリーマンって最も人間に近いタイプの超人じゃない?
ギミックなんてないし。
作者的にはほぼ現実のプロレスが再現できるから、描いてて楽しいんじゃないかな。
特殊能力ばかりの超人が溢れてるから逆にテリーマンの存在は貴重だと思う。
試合は地味だけどね。 テリーマンは地味だからいいんだよな一番人間くさい戦いしてる ゆでにとって都合のいい立ち位置なのは認めるよ
ただもともとゆでの一人がテリーファンクが好きだから生まれたようなもので俺は別に好きじゃないし
仮にジャイアントキマラマンという超人がてできて曖昧な内容の試合ばかりで常に生き残ってたら好きになれるか? まぁシングルでまともに倒した相手で一番強いのがマックス・ラジアルだから
地味さは否めない って言ってもマリポーサを倒したロビンマスク以外は
他のアイドル超人もシングルで言うほど大物を倒しているわけではないか 初期テリーの武器は拳銃だったね
地球侵略に来た宇宙人なんて怪獣と変わらんから
ドゴーンと撃ち殺しても良いはずなんだが 強豪超人は武器よりも肉体で攻撃した方が強いんだよ
きっと テリーマンは嫌いだったなあ
見た目も技もファイトスタイルも地味で贔屓されてるだけのキャラ
裏切ったくせにグレートになってるし
カッコイイのは声だけだった バッファ・ネジ・ケンダマはわざわざガラス片で攻撃しようとしたな
ガラス片>>>ロングホーン・ネジドリル 子供の目線で見ればテリーは人気ないだろうな
大人になってから初めて良さがわかるキャラだし テリーは何故かプロレス技ばっかりしか使わないけど、マリポーサもルチャの技ばっか使ってたよな。テリーはあまり強さも格好よさも感じられないが、マリポーサは格好よいフィニッシュホールドがあるから格好よく勝てる。その差だな。 テリーは何故かプロレス技ばっかりしか使わないけど、マリポーサもルチャの技ばっか使ってたよな。テリーはあまり強さも格好よさも感じられないが、マリポーサは格好よいフィニッシュホールドがあるから格好よく勝てる。その差だな。 でも読者が子供の頃から夢の対決投票1位はしっかりスグルVSテリーだったんだよな テリーは新技をホイホイ作れないってのが辛いな
ブロッケンでさえ始祖編では新技使ってたし II世のキッド絡みとか外伝で段々と好きになってしまったわ
必殺技はファイティングスピリットだけだけど >>96
作れないことは無いはずなんだけど
なぜか ゆでが作ろうとしないよね
まあ大技頼みのキャラになったら個性が失われる気もするので
基本技が超強い路線で強化してやって欲しい ジャスティス戦で空中殺法やっていたテリーはどうたった? 本来なら
ビッグヴォディvsスーフェニにして
これが本当のマッスルリベンジャードアーっ
ビッグヴォディ勝利 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています