【キン肉マンPART1080】なんせGW中コーナーで突っ立ってたもんだからつい眠くなって編
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次回更新は4月23日
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・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → Yahooの更新が早いから(月曜0:00)
・「本作品はX月X日にて提供を終了いたします」とありますが、Web連載が終わってしまうのですか?
→ 終わりません。新しい話が配信されると前の話が見られなくなるということです。
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1079】GWもヘイルマンワールド開演中編編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1524409730/900
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1st ステージ サグラダファミリア特設リング
オメガケンタウリの六鎗客 vs 正義超人
試合結果
Cリング ○ヘイルマン (ブリザードソード) ティーパックマン×
Eリング ○パイレートマン (セントエルモスファイヤー) カナディアンマン×
Aリング ○ギヤマスター (ジェノサイドギヤ) ベンキマン×
Dリング ○マリキータマン (天道羽根抜刀) カレクック×
Bリング ×ルナイト (不知火・雲竜投げ) ウルフマン○
2nd ステージ 世界五大名城決戦
オメガケンタウリの六鎗客 vs 運命の四王子&キン肉マン
試合結果
羅 ブラン城 ヘイルマン vs キン肉マンマリポーサ
中 紫禁城 ギヤマスター vs キン肉マンビッグボディ
伊 デルモンテ城 マリキータマン vs キン肉マンゼブラ
蘇 スワローズネスト パイレートマン vs キン肉マン
日 安土城 オメガマン・アリステラ vs キン肉マンスーパーフェニックス マリポ様って呼び方やめてくれよ
まり子様を思い出してしまってゆでセンセに申し訳なくなるんじゃw マリポ様って呼び方やめてくれ
まり子様連想して自己嫌悪に悶えるわ フェニックス>ザマン
マンモスマン=悪魔将軍
サムソン=ジャスティス
オメガ>ガンマン
プリズム=サイコ
ゼブラ=ネメシス マリポーさ>からすマン
ビックボデイ>シンクマン
ソルジャー=シルバー フェニックス>ソルジャー
マンモスマン>ビックボデイ
サムソン>マリポーさ
プリズムマン>ゼブラ
オメガ>真ソルジャー キン肉マンジャンプの超人募集
なかった事にされそう
良いアイデアが届きませんでした!
ってゆう言い訳をして
偽王子たちの後も新超人は
あんまり出さないで
過去の超人ばかりを登場させそう 次回
マリポーサVSヘイルマン、まさかの早期決着!
マリポ「マッスル・リベンジャー!」
空高く落ちてくるマリポ
ヘイル「ヘイルブレス!」
ヘイルの息でマリポ凍りつく、そして・・・
ヘイル「カキカキ、俺がちょっとでもここをどいたらどうなるかな?」
ガシャーン!! また消化試合4連発だから前回以上に内容の見せ方が肝心か
これまでは味方が連勝しても敵側の悲壮感は演出されなかったが >>34
サタン本隊が参戦の際には新超人が出て来るさ >>34
いいかげんうざいから超人募集しなくていいよもう
新超人は全部ゆでが考えればいいのに ゆでが考えた完全オリジナル超人ってほとんどいないって聞いた 880
時を置いて読み返すとこの漫画に限らず発見や(自分が変化したがゆえの)感じ方の違いが
けっこうあるものだからな
888
超人強度という設定そのものが元々バッファの演出のために作られたものであることと、
いったん数値化してしまえばそれが作品全体に一般性を持ちやすいのに対し
意外と原点(バッファ用の演出)を大事にしてるということはこの漫画の特徴ではあるし
数値しか意識しない人が多いせいで盲点になりがちな中たまに指摘されるから
指摘にもありがたみや説得力があったりするものの
それをありがたがって受け売りするのはいいけど受け売りだけあってあんま現状にあってないな
>ほぼ確実に1000万パワー機能してるけど
旧作意向というか王位以降はあんまあてはまってないのにほぼ確実とはねえ…
926
大会や団体戦の中止程度のことも滅多にしないくらい
漫画内の対戦を興行と見て大事にしてるゆでが
そんなミもフタもない終わらせ方はせんだろう
昔なら打ち切りが決まればそのくらいのことはしてただろうけど
今は仮になんかの事情で打ち切りが決まったとしてもそんな拍子抜け展開にはしなさそう
それにサタンの場合もともとショボいイメージを旧作でも旧作以降でも
(ゆでの本意ではないだろうけど)積み重ねてもいるしな
面白みも無く倒されるよりは、その顔合わせだと憑依とか別の形で話を進めそうだが
937
明らかに「強そう」かどうかはともかく
作中では明らかに「強い」ように描いてるわけだけどな
モンゴルでもできなかった連発をバネの弾性とのトレードオフの硬さで実現したという内容だったろう
あれはステカセ戦が煩雑になるのも犠牲にして仕込んだだけあって
ストーリーと攻防と科学知識がいい感じでかみ合ってた
959
不平があるとしてもその内容でお里が知れるな
単純に4王子ってことで(五本槍の中だるみの反動もあるんだろうけど)舞い上がりすぎで
試合を楽しむことがおろそかになってるんだろう
あるいは元々始祖編でも浮いてた人種かだな ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1524409730/875,880,888,926,937,959
875
同時期同類のDIOなんかと比べてもこっちは更に5人(5王子)の中の1人だったりするしな
旧作や無印2世はいろんな展開や新しいパターンを盛り込もうとしてるから
結果としてかなりいろんな状況に対してうまくあてはまるものが作れたりするな
>>26
ゆでの技名ネーミングセンスの中では>>25はかなりイマイチなもの揃いな気はするな
というか今までがそれだけ良かったってことかもしれんが
>34,38
馬鹿は応募でもしたものの
馬鹿特有の自己中さと長いスパンで物事を考える能力の無さで
勝手に焦れてこんな発言をしてしまうに至ってるんだろうなぁ…
しかもウザさの対象が超人募集に対して幼稚なスタンスをとってる一部の人種に向かうのでなく
いつもどおりの幼稚な短絡極論で超人募集否定に発想が向いてしまう わ か り や す さ
>>36
今度は普通に考えればオメガ側のかかえる事情が明かされていくパートだろうから
特に見せ方を重視しなくても
敵側への感情移入なり敵側の言動の見事さなりを見せる度合いは増える可能性が高いんじゃなかろうか
>>39
伝聞(しかもどっちかというと間違い)か…
ほんとIP表示導入してからありえないくらいスレの発言の平均レベルが落ちたなぁ こちらも続編やってるけど男塾が衰えた理由として天兆五輪以降、魅力的な敵キャラがいなくなった事だと思う
逆に今こうして隆盛を迎えてるキン肉マンは敵キャラが尽きない事が魅力で超人募集は隆盛の一端を担ってる気がする 私にこの刀を抜かせたらおしまいだぞ!!!
居合斬りボンバーーー!!!! 男塾は飛燕と伊達の偽物が戦ってる最中に塾長がモンケンで乗り込んできて、強引にその時やってたシリーズが打ち切られたんだよな ヘイルマンの「ここはもうへイルマンワールド」って言い方かわいいな
日本人でいえば菜摘ちゃんが「ここはもう菜摘ちゃんワールドよ」って言っているようなもの >>42
敵キャラをインフレさせ続けるわけにも行かないからシリーズが終わるとリセットするんだけど、
男塾は特にリセットに失敗した印象
キン肉マンも始祖→オメガ六本槍に下がった時にショボいとか色々言われたし、リセットは難しいんだろうな >>43
自分はあくまで「サムライ」を名乗る為に
得意技まで居合斬りに例えるネプチューンマンの努力が今見返すと微笑ましいわw 六鎗客は2試合連続で見たいような
超人じゃないんだよな
何だろうね、どこか既視感がある
ような戦い方ばかり
嶋田は超人募集のハガキに
超人の細かい戦い方を書いてあると
採用しないっぽいんだよね
あくまでも攻撃方法とかは
自分で考えたいみたいな
それ故に、似通った攻撃方法の
超人が増えた印象
もっと読者のアイデアとかも
作品に活かすべきなんだよな 採用だけして扉絵でしか紹介されてないような超人が結構残ってるんだからそれも活用してほしい オメガ兄以外は
フィギュアで欲しくなるような
カッコいいデザインの超人がいないね。 糞尿まみれにされて勝ったのになんか怒られたギヤさんが
ビッグボディに勝って汚名返上する奇跡起きないかなぁ >>54
読者視点だとビックボディ倒してもビックボディの持ちネタが炸裂しただけに見えて
何ら汚名返上にならない理不尽 >>55
あれは初期路線が好きだった作者の抵抗じゃなかったっけ >>55
初回にヤクザに圧勝してたのが最終回では皆瀕死の重傷を負ったのだから
明らかに退化なんだよなあ… ロビンスペシャルは菜摘ちゃんスペシャルだし、カナディアンバックブリーカーは菜摘ちゃんバックブリーカー 超人投稿なんかしたら
自分のが採用されずに何でまたアイツが!?クソッ!!
みたいなモヤモヤを抱えて素直に楽しめなくなる
しかも何年後かに採用される可能性もあるからモヤモヤがずっと残る >>50
オーバーボディって外見だけでなく人格まで設定した超人に上書きできるから特別難しい事でもないんだよ >>60
あのな男塾メンバーが強くなるようにヤクザだって日々進化してんだから強くなるだろうが 結局、カナディとかカレクックの試合の意味がわからない
噛ませ的なことなのか?
努力じゃ埋められない実力差を悲哀を込めて描きたかったのか? 天桃五輪大武會=893雇えば勝てたってことか(困惑) 男塾終盤は「ヤクザは怖いもの」ってある意味現実的なんだけど、
それまで超人バトルが展開されてたから「今までの何だったの!!??」ってなっちゃうんだよなw >>65
ヒカルドがいい例だな
他にもあった気がする、特に笑い方が変わるパターン >>67
意味なんか無いだろ
単なる噛ませ
あと、活躍が少なかった超人を使ってマンネリ打破を狙うという戦略 >>69
天桃五輪大武會では銃器の使用は禁止されてたはずだから超人的な拳法の使い手でも銃には勝てないってことでは
塾長は胸にマグナム弾5〜6発くらってもピンピンしてたけど 男塾は無理な引き伸ばしでストーリーを維持出来なくなり破綻してしまうジャンプ漫画の典型例だった
あの頃は同じような末路を辿ったジャンプ漫画が凄く多かった だが男塾は最後は初期の雰囲気に多少戻って、男塾らしく終われたと思うぜ
打ち切りくらったにしてはまともな幕引きが出来たと思う フェニックスとΩはどっちが勝つんだろうな?
フェニも強キャラ出てきたてだし、Ωもボス枠なのにいきなり退場は変だし
話うやむやにして次のステージ突入パターンかな? カナディの超人強度がティーパックマンにあればヘイルマン倒せてたかな? 今週の超人様なかなかよかった。サムソンのあのパンはワロタ なんやかんやでマッスルリベンジャーがまた見られるのはうれしい 銀はスパーク以外の2つはあくまでおまけで理想は込めていないのか >>76
冷静に考えればブリザードソードでティーバッグの糸を切ればいいだけ
あれはパワーの差を見せつけて挑発するためのパフォーマンス >>72
卍丸が銃弾も跳ね返すってアーマー着てたのに銃で撃たれてやられてて子供心に???ってなった記憶 >>80
それどころかシルバーが残したのはスパークの壁画だけで
あとの2つは後世に付け加えられた可能性も
マリポーサに天罰加えたのはリベンジャー発案者の怨念だったのかもしれん シルバー以外にも預言者書いた凄いのがいるはずだからな
燃やしたら本人が消滅するというあのトンデモぶりに比べれば
お仕置きビームを仕込む程度容易い…かもしれん シルバーと直接面識がある世代の王がシルバー超えの為に開発したものだったりして >>85
むしろその方がしっくりくるな
スパークとインフェルノは不完全のときになんで天罰あたえなかったのさ?って話にも繋がるし 5戦で気になる順
フェニ(オメガとの因縁)>ビッグボディ(旧作の汚名返上なるか)>スグル(パイレートがどうなるか)>>>ゼブラ・マリポ(割とどうでも・・)
こんな感じだけど皆はどうなんだ >>88
技の解釈が正しいのなら少なくとも間違いや紛い物とは見なされないんじゃないのか
それに未完成マッスルスパークとちゃんと言ってるわけだしな、もし未完成のを完全版と言ったら天罰食らったと思うけど
あとインフェルノが不完全というのは完全版があると思ってる一部の読者の妄想であって
作中でインフェルノが不完全と言われた事はないだろうに ヘイルは超人というよりもドラクエに出てきそうなモンスターのようなキャラデザだな
一応普通のプロレスもできるギミックだけのキャラだからいいけど 偽リベンジャーは相手を埋めるだけで派手なフィニッシュにつながらないのがイマイチ
今回はそこを改良するか新技を見せて欲しい 流石に偽リベンジャーそのままは無いだろw
そのままをやったらみんなから爆笑されそうだw ウルフマンの時も、相撲技しか出せないウルフマンが合掌捻り以外にどんなフィニッシャーを出すのか、疑問視する声は多かった
蓋を開けて見れば不知火雲竜投げなんてものが飛び出した
偽マッスルリベンジャー問題もゆでなら何か出してくれるはず ウルフマンの不知火雲龍投げは素晴らしかったな
ファンの思いを受け止めた上で予想や期待のその上を軽々と行って魅せた 偽リベンジャー改は下半身まで埋めた後引っこ抜きつつなんかする感じで マットから頭だけ出した状態にしておいて
その周りで両手で中指立ててジタバタしながらヘイルをdisり続けるんじゃね 話ぶったぎるようで悪いけどアビスマン&ガンマンのパワー系始祖タッグって見たいと思わん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています