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武装を失ったら変形できなくなるような可変機は失格
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0005通常の名無しさんの3倍
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2014/03/13(木) 21:45:42.41ID:???
リガズィはSFSを被ってるだけで可変機とは言えない
Gディフェンサーを装備したMk-IIを可変機と言わないのと同じ
0006通常の名無しさんの3倍
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2014/03/14(金) 00:58:53.70ID:???
>>4
Wはシールド壊れないから大丈夫だよ
アレが壊れる時は、もう本体が変形どころじゃない状態になってるし
0007通常の名無しさんの3倍
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2014/03/14(金) 06:16:40.28ID:???
武装を失ったら変形できなくなる機体って、何があるんだ?
ゼータガンダムもそうなのか?
AGE-2はライフルを失っても、メイン武装が無くなるだけで
変形はできるみたいだが…
0008通常の名無しさんの3倍
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2014/03/14(金) 12:22:20.78ID:???
Zはシールド、ZZはライフル無しで変形すると裏面から角を畳んだ顔がコンニチワな悲惨なことに
0014通常の名無しさんの3倍
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2014/03/15(土) 01:34:54.80ID:???
別に変形できなくなったら終わりってわけじゃないからいいと思うけどね
拠点に戻ったりしたら復活するアニメだし
行きは快適、帰りは普通のMSと同じみたいな
むしろシールドやバリア系の防御機構の無い可変機(機体)の方が大変なんじゃね?
本体損傷したら……ね
0018通常の名無しさんの3倍
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2014/03/15(土) 08:34:08.93ID:???
ゼータ方式の変形は糞
プラモの技術もショボい時代にあんな変形方式を採用した当時のスタッフはただのバカ
0020通常の名無しさんの3倍
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2014/03/15(土) 10:26:43.10ID:???
おもちゃを売ってなんぼのアニメの主役機が、おもちゃ化できない変態構造という
当時のスタッフにウイングガンダムを見せてやりたいね、これでいいんだぞと
0022通常の名無しさんの3倍
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2014/03/15(土) 11:13:12.31ID:???
>>20
タカトクのを見て出来るとか思ったんだろうなぁ
ようやく出来ても根本的にそれでいいの?ってパーツ構成だけど
0024通常の名無しさんの3倍
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2014/03/15(土) 12:23:27.36ID:???
頭を隠すのは機能的にマイナスしかないので(支障ないなら最初から要らない)、
どちらかと言えば隠さないとカッコ悪い頭のデザインに問題がある
0026通常の名無しさんの3倍
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2014/03/15(土) 15:17:58.85ID:???
>>11
当時ガンダムは着ぐるみでも再現できるような変形しかしないんだと思ってた
勇者シリーズとは違って

ゼータを知ったとき唖然とした小学生低学年の頃
0027通常の名無しさんの3倍
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2014/03/16(日) 00:43:17.30ID:???
>>25
∀ガンダムの技術ならZの変形も無理が無かっただろうけど、Zの時代ではね
変形ギミックに注力し過ぎちゃったんだろうねぇ
0028通常の名無しさんの3倍
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2014/03/16(日) 17:32:02.61ID:jqmIDs9U
でもやっぱり子供心にも、Wの変形はナンセンスだったよ。
やっぱZやマクロスやバルキリーやゲッターみたいな可変がかっこいいんだよ
0029通常の名無しさんの3倍
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2014/03/16(日) 18:31:14.23ID:???
変形玩具なんてのは完成品だから成り立つんであって未完成のプラモデルでやられてもパーツは細かい、多い、強度に問題があると禄なことは無いんだよなあ
0030通常の名無しさんの3倍
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2014/03/17(月) 00:14:23.57ID:???
Wガンダムの変形は、最初に見た時はどうかと思ったけど
劇中で撃ち落とされて地面を滑りながら変形した時は感動した
0031通常の名無しさんの3倍
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2014/03/18(火) 03:29:26.75ID:???
>>28
そうそう、人型がどうやったら格好良い戦闘機になるのか、ギミックを考えるのが、ロマンなんだよなぁ。
Wとかのお手軽変形は、ギミックがないからつまらない。

初代1/100Zとかプロポーションは悲惨だったけど、完全変形を実現していて子供心に感動したもんだよ。
0032通常の名無しさんの3倍
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2014/03/18(火) 04:03:06.95ID:e7Q2xv30
Zは最後のシールドとライフルを手で載せる挙動がダサい位で
本当によく出来てる
0033通常の名無しさんの3倍
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2014/03/18(火) 12:29:01.57ID:???
武装を手に持ったまま変形できる
主兵装の大型対艦ミサイルを撃ちきったあと、トップファイターとして対MS戦もできる
Vは合格でいいですか?
0035通常の名無しさんの3倍
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2014/03/18(火) 19:49:44.77ID:???
>>31
肩や股関節が大きく入れ替わるZ方式は見栄えはいいが、
「おもちゃ」としては強度が下がって壊れやすくなるんで
Wの変形は壊れにくいことを考えてシンプルにしたってガワラが言ってた
0037通常の名無しさんの3倍
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2014/03/18(火) 20:27:05.16ID:???
俺的には、Zほど人型と飛行形態の格好良さを両立しているロボットは無いと思う。
(その代り、変形に無理があるが、、、)
0040通常の名無しさんの3倍
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2014/03/19(水) 00:39:32.00ID:???
>>37
俺はバルキリーの方が格好良いと思うわ
特に飛行形態が格段に

Zは…格好良ければ中身がカラとか無理があってもOKって人にとってはいいんじゃないかね
ある意味ロボットアニメとしては、それを重視するのが正解とも言えるし
一方、無理が無いのが最低条件、嘘でもそれっぽい理由が欲しいみたいな人には…ね
平行線だから言い合っても無駄
0042通常の名無しさんの3倍
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2014/03/19(水) 00:52:22.62ID:???
>>40
バルキリー系は飛行形態は良いけど、人型に無理があるし、客観的に見て格好良いとも思えない。

>>41
機首がシールドやライフルってのは、変形のためのやむ得ない措置なんだよ。
どうしても機種を尖らせないと戦闘機としての格好良さは出ないけど、尖らせると、人型になった時に処分に困る。
0043通常の名無しさんの3倍
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2014/03/19(水) 00:58:52.98ID:???
>>42
戦闘機のパーツとしての盾は絶対に壊れないんだよ
1stのガンダムシールドが何枚も壊れてその度に手に汗握る名シーンを演出していたのだから壊れない変形のためのパーツなんてのはスーパーロボットの文法に先祖返りだ
0045通常の名無しさんの3倍
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2014/03/19(水) 05:31:19.57ID:???
たまにはシールド破損消失で、まぬけな変形しても良かったのに
特にZZなんかZザクとかやったんだから
でビーモン辺りに「シールド無いと締まらないねぇ!」
とか言わせればよかった
0046通常の名無しさんの3倍
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2014/03/19(水) 06:10:34.09ID:???
俺はゴミの山の中で変形するシチュが好きだな
例えばゼータの頭が飛び出して、肩の上に乗ってる鉄骨を弾き飛ばすとか
0047通常の名無しさんの3倍
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2014/03/19(水) 06:18:36.28ID:???
劇場版でシロッコ潰した直後にシールドなしのウェイブライダーが一瞬でるてのはあるけどな
0049通常の名無しさんの3倍
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2014/03/19(水) 07:30:56.29ID:???
>>40
バルキリーもバトロイドの時は手首の部分が空になるぞ

もちろんVF系の方が変形が洗練されてるとは思うが
0050通常の名無しさんの3倍
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2014/03/19(水) 13:32:10.02ID:???
つかそもそも変形自体が必要ないんでね。。
さらにいえば人型兵器自体も必要ないんだけどねww

ガンダマオワタ
0052通常の名無しさんの3倍
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2014/03/19(水) 15:00:52.36ID:26I5WYSb
とりあえず、Wの盾を壊すにはツインバスターやエピオンソード以上の火力が要る
つまり実質まず壊せない、やるならコロニーレーザー級の火力が要る

だってエピオンソードくらいなら普通に受け止めるし・・・
0053通常の名無しさんの3倍
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2014/03/20(木) 21:23:16.20ID:???
>>42
Vみたいに機首を畳めるデザインがある以上、
機首が処理できないなんて下手か手抜きの産物だろ
0056通常の名無しさんの3倍
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2014/03/21(金) 08:59:32.60ID:???
おれはムックの投稿にあった
百式可変化計画(ドボチョーン!)が好きだった
0060通常の名無しさんの3倍
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2014/03/21(金) 19:16:45.13ID:03SbChmk
逆だ!逆に考えるんだ!
壊れても直ぐに交換できるように別にしてるんだ!

本体が壊れるよりマシだろう?
0061通常の名無しさんの3倍
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2014/03/21(金) 20:10:55.39ID:???
変形自体がくそ
陸上兵器と航空兵器の要素を取り込めばどちらも中途半端

マクロスの影響受けて元のスパーロボ物に先祖返りしやがって
0062通常の名無しさんの3倍
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2014/03/21(金) 22:37:50.80ID:???
>>60
基本はその発想でいいんだけど、
Zだけは変形の主眼が大気圏突入にあって、シールドが本体にも等しいんだよなぁ
0065通常の名無しさんの3倍
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2014/03/22(土) 00:26:11.82ID:j+SUCwJ/
>>62
え?間違って無くない?
大気圏突入してジェブロー攻めるんだから
一度切りの使い捨てでも突破できれば充分では?
0067通常の名無しさんの3倍
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2014/03/22(土) 06:34:40.25ID:???
初代のシールド2枚重ね設定はちょっと物理法則を無視してたよな。まぁミノフスキー物理学自体があれだけども
0069通常の名無しさんの3倍
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2014/03/22(土) 22:26:39.31ID:j+SUCwJ/
>>68
だからこそ敵はそこを突く訳よ!
シャアもシロッコもそうした
0070通常の名無しさんの3倍
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2014/03/23(日) 02:14:21.17ID:???
突かれる事が容易に想定出来るのに盾が使えないなんてなぁ
機首以外にすれば良かったのに
0071通常の名無しさんの3倍
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2014/03/23(日) 02:28:44.66ID:???
ウイングはあれ盾なくても飛べるだろ
空力抵抗悪くなる、下半身回転させるから人間的な動きの自由度は減るってのはあるだろうけど
下手すれば巡航モードとしてのバード形態でなく地上も空中でも戦闘できるっていう認識なら
OOのガンダム張りにMS形態のままでも普通に飛べそう
0073通常の名無しさんの3倍
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2014/03/23(日) 08:35:43.59ID:???
ライフルとシールド持ったまま両腕を突きだして、こう、うつ伏せで...

うーんホワイトグリントだな
0075通常の名無しさんの3倍
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2014/03/23(日) 16:02:04.81ID:EuTkjeMb
普通に考えて突入部隊と護衛部隊に別けるだろ?

ファーストは戦局が護衛部隊の随伴を許さなかった上
シャアの口ぶりからすると大気圏に突入するような低軌道での戦闘は前例
が無かったっぽいし、護衛は必要なしと判断されたのかも

Zはうろ覚えなので何とも言えん・・・
0077通常の名無しさんの3倍
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2014/03/24(月) 19:28:03.47ID:???
脚が飾りだったりMAがラスボスだったり
制作者が何も考えてないからTMSが無くてもあんま変わらないよ
0079通常の名無しさんの3倍
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2014/03/24(月) 21:54:00.19ID:???
>>77
MAは戦闘機よりは、MSの存在意義を脅かすという点において驚異度は心持ち低いかと…

ま、気にしないw
0082通常の名無しさんの3倍
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2014/03/25(火) 19:26:32.54ID:???
リフティングボディとか言ってるけど、どう見ても空気抵抗の方がデカいと思うんだ
0088通常の名無しさんの3倍
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2014/03/26(水) 09:08:42.26ID:???
大気圏突入程度にわざわざ変形機能など付けなくても、例の耐熱ビニール袋入れときゃいい
あれでしょ?ミノフスキー物理学があれあれくまぐまってブツなんでしょ

わざわざ宇宙世紀前の物理学に合わせた装備に何故戻す?
0089通常の名無しさんの3倍
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2014/03/26(水) 09:54:36.37ID:???
WR形態の利点はむしろ再突入後にあるんじゃ
1G環境で自力飛行できるZはスムーズに母艦へ戻れる
継続して作戦行動をとることも可能
ビニール袋じゃこうはいかんでしょ
母艦に拾ってもらわんと、すぐ地面に大激突

あ、でもバリュート降下したMSが地表に直接「着地」してたっけ?
(とんでもない推力が必要になるはず)
Z見たのずいぶん前だから記憶が…
0095通常の名無しさんの3倍
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2014/03/29(土) 09:48:29.64ID:???
ZでもZZでも他機救出に使用されたな>WR
最初ッから織り込みずみの設定だったのかどうかは知らんが
0096通常の名無しさんの3倍
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2014/03/29(土) 13:48:49.93ID:???
こうして見ると、何もしてないガンダム2機が手を繋いで大気圏突入して、そのまま戦闘入って無双する
某シリーズって本当ゴミも良いところなんだな
0098通常の名無しさんの3倍
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2014/03/30(日) 23:27:51.21ID:???
>>89
一応バリュートとは別にパラシュート使ってたからな
むしろ1stでガウから直接降下してたグフやドムの方が不安
0099通常の名無しさんの3倍
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2014/03/31(月) 00:05:53.04ID:VhlVR+i7
空挺降下ってやつか?
ファーストのジャブロー攻めはパラシュートでのんびり降下する
訳にもいかないだろ?

敵との遭遇が低い地域に降りるならまだしも
0100通常の名無しさんの3倍
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2014/03/31(月) 00:08:21.72ID:VhlVR+i7
宇宙から一旦地上の敵の居ない所に降りて攻撃よりも
宇宙から間髪入れず敵地に攻撃するのを目的にしてたんだろ?
Zは?
0104通常の名無しさんの3倍
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2014/04/08(火) 05:27:10.61ID:???
>>98
ジャンプできるほどの推力があるバーニア積んでるし、ある程度は大丈夫なんじゃね
ガウにしたって機体投下の際はそこそこの低高度だろうし

ガンダムもジャンプ繰り返して空中戦
やってたろ。
イージーエイト初登場時の強襲降下(エンジン不調のガウより高高度から)ならパラシュートは必須だろうが、その前のアプサラス捜索時にガンペリーから降りようとしてた陸戦型ジムに特別な装備は見受けられなかったわけで
0106通常の名無しさんの3倍
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2014/04/26(土) 07:01:19.95ID:???
大気圏突入中に周りに攻撃できなくなったし、無理してフライングアーマーを機体に組み込む必要なかったよな…
まぁ試作機だからってのを考えれば複雑な変型機構も許容できるし、良かったんかね。
ZUがあの形になってる時点でお察しだわな

それより、リゼルの隊長機だっけ? 大気圏内用の翼がついてるけど、アッシマーやらギャプランやらが飛んでる世界で被弾面積が増えるような羽根が必要とは思えん
0109通常の名無しさんの3倍
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2014/04/26(土) 20:01:49.98ID:???
Zはシールドだけじゃなくて背中のWBも巨大で人型のときはうっとおしいからな
0111通常の名無しさんの3倍
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2014/04/29(火) 13:16:29.88ID:???
お笑い芸人がパラシュート挑戦企画で風に煽られてでんぐりがえるシーンが脳内再生された
0113通常の名無しさんの3倍
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2014/04/30(水) 13:54:09.58ID:???
>>109
ディジェとかリックディアスとか百式とか
謎の板背負ってる奴らも居るんだから、意味ある板しょってる乙は問題ない
0114通常の名無しさんの3倍
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2014/04/30(水) 14:39:59.92ID:???
左右の羽は知らんけど
真ん中の鰭はMS形態でもスラスターとして使えるし
> 乙の背中
0116通常の名無しさんの3倍
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2014/04/30(水) 22:14:50.55ID:???
Vガンの顔引っ込めてバルカンがそのまま使えるというのはいいアイデアだと思った
サーベルを格納した先の肘部分がシールドとか玩具的だがよく考えるな
0118通常の名無しさんの3倍
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2014/05/01(木) 07:49:28.86ID:???
ZもWR形態の時、ビームサーベルの先端をチラッと出して、ビーム砲として使えなかったっけ?
0120通常の名無しさんの3倍
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2014/05/03(土) 20:25:25.96ID:???
Zの変形、WBになるとき股間のところから大きく開くよね
あれ放映当時の設定ではまた股開きじゃなくて真っ直ぐなまま左右にスライドして
間隔を空けるような変形じゃなかったっけ?
0121通常の名無しさんの3倍
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2014/05/03(土) 21:36:11.42ID:???
そうだった。ついでにオデコの赤い部分(もしくはヘルメットごと?)
下にスライドしてツインアイを隠すようにもなってたと思う
0125通常の名無しさんの3倍
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2014/05/05(月) 01:23:57.74ID:???
逆だろ
当時流行ってたTFみたいなの作れってバンダイがオーダー出してた

サイコとか村上原案だぞ
0126通常の名無しさんの3倍
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2014/05/05(月) 09:09:05.85ID:???
サイコガンダムって村上天皇がデザインしたゼータの初期案なんだっけ?ダサすぎw
あとVのバイク戦艦なんかも村上が出せって言ったんだっけ?
0130通常の名無しさんの3倍
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2014/05/05(月) 22:32:09.17ID:???
サイコガンダムもシールドなくなったら変形できなくなるな
しかも右手側のシールドはどうやって左手側に持ちかえるんだろう
0131通常の名無しさんの3倍
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2014/05/06(火) 00:25:13.38ID:???
>>129
歩行可能な可動域考えるとそうも言ってられんのだが
ついでに言うとスネ一本分高さが縮むんだぞ?
0132通常の名無しさんの3倍
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2014/05/06(火) 19:37:44.62ID:???
可能なかぎり付属品なしで体ひとつで飛行機に変形というのは
マクロスの全前進翼バルキリーが最高峰だと思う
まあ不満な部分もあるけど
0133通常の名無しさんの3倍
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2014/05/07(水) 05:12:04.31ID:???
河森さんは才能は北半球を駆け巡るで!
ゼフィランサスとヴィクトリーの変形って似てない?宇宙世紀上は何年も離れてるのに
0135通常の名無しさんの3倍
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2014/05/07(水) 09:04:29.98ID:???
あー、そうだった。ヴィクトリーはトップリムとボトムリムが変形して
しかもコアファイターと合体できるんだった
0137通常の名無しさんの3倍
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2014/05/08(木) 22:41:48.89ID:???
上半身との合体方法は異なるけど
コアファイターの収まり方はちょっと似てるかも
GP01とV
0138通常の名無しさんの3倍
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2014/05/09(金) 16:51:18.88ID:???
地上用のGP-01のコアファイター、どう収まってるのか、当時はピンと来なかったw
0139通常の名無しさんの3倍
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2014/05/09(金) 17:14:15.14ID:???
Vガンダムのコクピットの赤い部分もどこから現れるのかずっと疑問だった
MGになってくれて解決しました
0143通常の名無しさんの3倍
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2014/05/11(日) 09:01:40.29ID:???
ギャプランのブースターって回収しないのかなあ
2回目の登場じゃゲタに乗ってたし
0150通常の名無しさんの3倍
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2014/05/19(月) 19:28:03.44ID:???
アッシマーの形は全翼機として結構揚力を発生できそうに見えるけど
「フライングパンケーキ」でイメージ検索してみなよ
0162通常の名無しさんの3倍
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2014/05/28(水) 20:11:29.11ID:???
ポイントは「機首」が大きくないと戦闘機はカッコよくないんだよ
あそこをどこから持ってくるかが難問なんだ
0163通常の名無しさんの3倍
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2014/05/28(水) 20:44:18.28ID:???
メタスとかリゼルみたいに謎パーツを背中に付ければ良いんじゃないの
無理したプロポーションのわりにエアマスターより意味不明な形になるのがひどいけど
0167通常の名無しさんの3倍
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2014/05/29(木) 20:36:50.20ID:???
航空機らしい機首とまとまった胴体の両立って点でVは良いね
ただ複雑なわりにまんま脚なボトムリムは何とかならんかったのか
0168通常の名無しさんの3倍
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2014/05/29(木) 20:47:20.41ID:???
オリジナル変形MS考えてて煮詰まったときは
ボトムリムとバウナッターを見ると落ち着く
0170通常の名無しさんの3倍
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2014/05/29(木) 21:49:49.70ID:???
Zガンダムではフライングアーマーのために変形に苦労してたっていうのに
デルタプラスはフライングアーマー無しで大気圏突入出来ちゃってるのが許せない
0171通常の名無しさんの3倍
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2014/05/29(木) 21:59:16.12ID:???
しかもジェネレータが入っているであろうフレームがむき出しという無防備宣言ぶり
無防備なら(断念圧縮にも)攻められないというメルヘン機体だね
0172通常の名無しさんの3倍
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2014/05/30(金) 00:50:32.73ID:???
>>167
バルキリーみたいに飛行形態では脚が完全に飛行機のパーツの一部と化してて
それが「脚」であると思わせないくらい上手い変形ができてる機体
ってのはガンダムだとないよな
0173通常の名無しさんの3倍
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2014/05/30(金) 07:41:53.08ID:???
戦闘機に人型への変形機能を持たせたバルキリーと
人型に戦闘機への変形機能を持たせた可変MSとでは成り立ちが違うからな
それに可変機なんてのは宇宙世紀においてはほんの数年間の、
一過性のブームみたいなものだったし、あまり成熟はしなかったのだろう
0174通常の名無しさんの3倍
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2014/05/30(金) 11:29:38.11ID:???
Mk-IIのフライングアーマーに、機体をぴったりと密着させたら
それはもう変形してると言えるのではないのだろうか
0178通常の名無しさんの3倍
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2014/06/03(火) 20:18:03.61ID:???
垂直尾翼も意外と大きい要素
これが大きくないとバランスが悪くて不恰好になりがち
ゼータも一回折って長さを稼いでいるな
0184通常の名無しさんの3倍
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2014/07/23(水) 09:06:19.04ID:XW4BQb8O
ライディーンでいいんだよ、アレでいいじゃん
0191通常の名無しさんの3倍
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2014/09/28(日) 14:28:15.74ID:Btso5ktj0
レイズナーMk−Uっぽい変形MSをチラッとなんかのマンガで見た事ある・・・
変形パターンが自然だなって思ったんだが・・・
敵機が同じ変形パターンでザク版だったんで固まったなぁ・・・
因みに空母に着艦しそこなって海に落ちてたっけ・・・
0192通常の名無しさんの3倍
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2014/09/28(日) 15:01:08.69ID:cmwQh2wC0
>>191
中原れいのMSジェネレーションって漫画単行本のやつじゃないか?
ガンダムGT-Fourやらザク・スピードやら一年戦争の時代なのに可変機がワラワラ出てくんの
0194通常の名無しさんの3倍
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2014/09/29(月) 07:27:07.95ID:FPdmYEfSO
>>189
バナージ「おーいタクヤ、さっきの戦闘でガンダムの顔汚れちゃったからちょっと拭いてくれよデストロイモードにしとくからさ」
タクヤ「よーしお安い御用だ」
フキフキ
バナージ「うーんムニャムニャ」
ギュイーン
タクヤ「ギャー」
バナージ「ハッ!このガンダムは人を喰らうのか…」
0196通常の名無しさんの3倍
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2014/09/29(月) 16:37:25.53ID:1u2RWeXzi
マイナーだがZプルトニウスの変形はなかなか良かったと思う
(背中のテールバインダが機首になる)
まぁ、UCが正史になって完全に無かった事になってますが・・・orz
0201通常の名無しさんの3倍
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2014/09/30(火) 08:35:55.51ID:aR4IicnW0
初めて見た時はドゴスギアも機首が足になって変形すると思ってたw
ガンタンクR44風な変化で
0206通常の名無しさんの3倍
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2014/09/30(火) 20:53:00.23ID:aR4IicnW0
>>203
Sガンダムはプラモ等持って無いので、変形シーン調べてきたが
Sは分離後テールバインダーが下から回って機首になるん?Ex-Sはよく分からん
プルトニウスは上半身が首から鳩尾辺りで斜めに180度回ってコックピットと頭がひっくり返ってテールバインダーが持ち上がって機首になり下半身はZ系と同じガニ股で完成
Z系とW等の変形の両取りの様な変形なのよ
0207通常の名無しさんの3倍
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2014/09/30(火) 21:20:22.08ID:j6UsWBwD0
>>206
ゼータ系とは逆にGアタッカーのコクピットがGコアのコクピットに固定になっていて背面を跳ね上げる変型

頭〜首基部は背中側から生えてて下方向にスライド
テールスタビライザーは頭を隠すように背面プレート下側(クルーザーだと前)を回り込んで伸びる

Gアタッカー単体とGクルーザーでボディだけ天地が逆転してる
0209通常の名無しさんの3倍
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2014/12/24(水) 20:03:03.47ID:bNcaUfzU0
名・古・や・市・昭和くのオトコK(51)が被疑・者として・愛知県警により書類送ケン。
0210通常の名無しさんの3倍
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2015/02/13(金) 13:22:21.87ID:4vIPHYvn0
>>1
しかしスペースファイター形状を強襲型と仮定した場合
全面にシールド配して後方に推力を集めるてのは理に適ってはいる
0214通常の名無しさんの3倍
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2015/02/17(火) 02:32:24.73ID:l6frpTXt0
アームを折り畳んで水泳形態になるグラブロは
一応、プチ変形してると言えなくはないか
MSじゃなくてMAだが
0218通常の名無しさんの3倍
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2015/02/21(土) 01:48:49.93ID:Sr+S94Ww0
そだね
手足を縮めるだけならアッガイでもガンダムのコアファイターでも
Gファイターの無限軌道でも
0219通常の名無しさんの3倍
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2015/02/21(土) 01:54:41.11ID:EkoD3j9E0
Gスカイはコアファイターより増える武装がリアミサイルしか無いのが痛いな
0221通常の名無しさんの3倍
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2015/02/21(土) 17:24:07.05ID:D+XueCiq0
ZZの変形はおまけみたいはもんだから
変形することに意味はない、要は3つのジェネレータが欲しいだけでしょ
0222通常の名無しさんの3倍
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2015/02/21(土) 20:05:35.11ID:Ufja43AR0
ダブルビームライフルはなくても変形には支障ないからね
あそこのコクピット部分のサバイバビリティは最悪だろうけど
0228通常の名無しさんの3倍
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2015/03/13(金) 17:08:50.29ID:YTIQAjlW0
ゲドラフのアインラッドやモンテーロの翼シールドって
可変機に匹敵する機動力を出しつつ間接部の消耗とか少なさそう
0229ギンコ ◆BonGinkoCc
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2015/08/24(月) 07:52:22.77ID:BkMZFjIT0
エヴァンゲリオンがトランスフォームするわけはないか…。
当たり前だよな。汎用人型決戦兵器人造人間だからな。
トランスフォームなんかをしたら、パイロットの姿勢はどうするんだ?
0231通常の名無しさんの3倍
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2015/08/24(月) 20:15:53.80ID:rbKbpSnA0
下半身車のエバあったしコア以外はなんとでもなるんじゃない?
人形でないとシンクロに問題あるかもしれないけど
0233通常の名無しさんの3倍
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2016/01/14(木) 19:09:08.76ID:B1ZrTc5/0
Zの変型って
宇宙空間じゃ意味ないし
母艦からモビルスーツ形態で出撃するならMKUのシールドでも大丈夫
0234通常の名無しさんの3倍
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2016/01/15(金) 14:19:58.03ID:M+Tw3a4/0
Zの宇宙での変型は
大気圏突入時に真価を発揮してるんじゃないの
MS乗せられるし
0235通常の名無しさんの3倍
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2016/01/15(金) 15:29:11.68ID:zI01V3Wi0
スラスターのベクトルを後方に揃えて推力を上げるんじゃなかったか

後発の高出力機を上回るわけじゃないけど
0236通常の名無しさんの3倍
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2016/01/15(金) 23:08:04.48ID:igFInWR90
>>234
ジャブロー攻略を前提で
それに間に合わなかった…ならわかる
Zの場合ウルトラマン状態で
変型しないでも宇宙空間なら事足りるわけだし
0238通常の名無しさんの3倍
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2016/03/28(月) 13:31:07.30ID:vHQiNWLi0
懐かし
0239通常の名無しさんの3倍
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2016/03/28(月) 19:35:36.46ID:qDv4MKbj0
機首なんて畳んで背中が一番いいのに何でライフルや盾で機首したがるのかね
0240通常の名無しさんの3倍
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2016/04/17(日) 04:40:43.73ID:bXHpRIpL0
大気圏突入を考えると先端部〜底面にかけて高い強度を保つのがよいだろうからシールドをまわすのはそうおかしくはない
もっとも変形の都合上劇中ではZガンダムは全くシールド損傷されないことになってしまったわけだが。
シールドないと変形時はコアトップばりにコクピット危険よね
0242通常の名無しさんの3倍
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2016/06/13(月) 10:01:32.04ID:zQ8d0+NJ0
百式のエマルジョン塗装と並行してそんな発明まで…?
まぁ翌年にフルアーマーZZを運用したことを考えればおかしくはないか
0244名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2016/07/10(日) 19:55:41.15ID:4FdCS9hq0
Wのトーラスは数ある可変機の中でも完成度はトップクラスだろ
まあ頭部が胴体と一体化しててカメラをシャッターで隠すだけというお手軽変形ということもあるけれど
0246通常の名無しさんの3倍
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2016/07/24(日) 11:45:19.05ID:bCkH7eN60
確かにアッシマーは美しい
個人的にはバウンドドック好きだけど
変形に関してはアッシマーだわ
0247通常の名無しさんの3倍
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2016/07/24(日) 20:36:34.11ID:Xjoust8h0
移動に関してはアッシーか
0248通常の名無しさんの3倍
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2016/07/25(月) 06:38:59.95ID:FpK2fS2l0
アッシマーは足がエンジンっぽくて好き
吸気→圧縮→燃焼→排気
の流れとベクターノズル
0249通常の名無しさんの3倍
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2016/08/16(火) 10:07:21.22ID:DqQgwwCG0
いや、飛行形態の美しさならギャプランだろう
アッシマーの形状が揚力を得られて、ギャプランはロケットで無理やりとんでるだけという設定には納得できないぜ
ちょっと羽根付ければ飛行機らしくなるだろうに
0250通常の名無しさんの3倍
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2016/08/16(火) 11:49:46.32ID:AYPVamA40
>>249
アッシマーとギャプランの違いは揚力云々よりエンジンの違いだろう

地上で長距離運用が前提のアッシマーは推進材無限だが低出力の熱核ジェット

宇宙で高機動運用が前提のギャプランは推進材有限だが高出力の熱核ロケット

両者全くの別物
0251通常の名無しさんの3倍
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2016/08/16(火) 20:13:26.52ID:BSbDRaYj0
こうやって考えると武器や防具が変装の要になるMSって案外多いね
0252通常の名無しさんの3倍
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2016/08/16(火) 22:21:16.05ID:t7URJFjR0
フラットの大気圏突入形態…
300円のプラモでも完全再現できる程度なのに腰から下がグルグル動くから変形感も中々よ
0255通常の名無しさんの3倍
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2016/08/24(水) 19:48:28.90ID:Trae6K020
変形するのは斬新だが、パーツが一つでも
かけると変形できないというのは、確かに
欠陥だな。
0256通常の名無しさんの3倍
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2016/08/24(水) 22:18:15.86ID:NqxsEbc90
メッサーラ、アッシマー、ギャプラン、ガブスレイあたり迄はMA形態に変型する意図がデザインからも読み取れて大好きだった。
ハンブラビ、ガザCあたりから、これ変型してなんか意味あんの?みたいに感じて可変機が面白くなくなった。
0257通常の名無しさんの3倍
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2016/08/24(水) 23:55:37.68ID:iUhZ95000
ハンブラビの変形はスラスターを一方向に集中どころか推進器の類いが一切見当たらないのが謎すぎる
ガザCはビーム砲台が一応人形になれますよって数だけのハッタリ兵器
0258通常の名無しさんの3倍
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2016/08/25(木) 08:11:49.92ID:/YUAZgcI0
>>257
ハンブラビは無理やりこじつければ、重心を中央に寄せて機体突端のスラスターでくるくる廻りやすくしたとか・・・
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