【ファイプロ】ファイプロワールド 45 【総合】
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前スレ
【ファイプロ】ファイプロワールド 44 【総合】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1578051138/
Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版
価格: パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のPS4スレ
【PS4版】ファイヤープロレスリングワールド Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1551327042/
PC版のsteamスレ
【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538624754/
プロレス板の意見交換スレ
ファイプロ新技意見交換スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1568022333/
※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
ここが総合スレになります ファミコン探偵倶楽部リメイク発表するも絵師が下手くそ過ぎて大ブーイングwwwwwwwww
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gamenews/1568919630/
任天堂ならなんとかするのかな…
ファイプロはもっとしょぼいぞと言いたいけど分不相応だなw 絵の重要度がファイプロとは段違いだろそっちは
あと>>1乙 >>5
そもそもファイプロの元祖が任天堂の「プロレス」だろ だな
ビクトリー武蔵がまんまファイター隼
構えも顔も同じ 絵師と呼ばれる人の殆どは、美少女とイケメンしか描けないからなぁ スターダムのコラボで女子ならではのドラゴンやタイガーのブリッジが再現されてるけど鎌固めももっとふわっとしなやかなブリッジでかけてる方の顔が見えるようにしてほしいよな基本技で入らないかな?
https://twitter.com/wwr_stardom/status/1229015007653814272?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレで紹介されてたテキーラショットってブレイジングトルネードのあの技っぽくて
やばいね 2月もあと2週だから今週は須田シナリオの続報があると思うが今月に出るか延期か
クラフトも延びるのは避けてもらいたい 須田のが延期したらクラフトも延期するってのがな…。
須田出るなら間違いなく今週中でしょ。今週中には出るとは思えないほど情報皆無で静まり返ってるけど。
もう二週間後にはスターダム第二弾が控えてるし、急がないと第二弾とほぼ同時リリースになるぞ。 公式サイトのDLCページの表記を見ると不安。
エントランスクラフトが「DLC第五弾」、スターダム第二弾が「DLC第六弾」ってなってるし。
エントランスクラフトの次に須田のが出る予定なんだから須田のが「DLC第六弾」だろうに。
延期なんてしたら、つくづくトモゾウなんて信用できないな。 エントランスもプロモーターもスッカスカ ストーリーはオナシャス
こんな状態で松本を信用しようなんていうほうがおかしいよ だから、信用しないならさっさとクソみたいな人生浪費する書き込みやめて他のことしろ無能w >>16
ttps://www.youtube.com/watch?v=ucZB4bhkFKA
4:20くらい
背中に担いでグルんとまわしてそのままフォールする奴
Xのニューアロークラッシュ >>20
フィニッシュホールド
ブレイジングトルネードってなってません? >>17
でもどうせアレだろ?dlc出したら出したで不具合満載で、修正期間が始まるんだろ? おいおいおいおい、うそだろ?これ、出ないってなったら、スパチュンに連絡して、返金対応とかしてもらえないんかな。 未だに2月リリースを信じてる人がいるってのは驚きだな。
DLCのリリースは遅れるけど、発表は直前まで引き延ばす。いつものともぞう
の対応だろう。配信できるなら、あほみたいにスターダムのリツイートばっかり
かましてるわけないだろうに。須田は4月、技クラフトは6月ってところじゃないの。 もう誰もやってないプロモーターモードや、ほぼなんの役にも立たないエントランスクリエイトや、一回やったら終わりのストーリーモードや、特定選手の特定の技を増やす暇があったら、自分でクソと認めたUIを直せ
ゲームやるたびにストレスを感じさせるとかホントドアホだろ >>28
一年以上前のゲームをストレス感じてまでやるなよ笑 >>26
「浅はか朋幸(ほうこう)」率いる『松本真理教』なんて言われたな。以前。 前スレの終わり間際にかきこんだけどmod pack 2.0の instant DQ for weapon use って無くなったの? スターダムの次のDLCで、乗っかり式片エビ固めが追加されるみたいだな
内藤とかにも使えそう >>26
人生浪費して同じ悪口を連呼しに来る奴らこそが狂信的だが このゲームに未来はないと連呼することに人生を消費する未来のないヤツら ツイートきたかと思えば、まさかの新技。もう、須田ストはいいです、諦めました。 須田シナリオは散々待たせて出てきたのがこれ?ってなるのは目に見えてるからスターダムで盛り上がってる中しれっとリリースするのが苦情も目立たないから最良だよな笑 まあ実際の話、須田シナリオ情報より「乗っかり式片エビ」のほうが喜んでるユーザー多いよね。
ただ「だからいいじゃん」って話じゃないし、松本たちがそう思ってんだとしたら問題だわな。どうせ思ってるんだろうけど。 最近のともぞうのツイートやリツイートがほぼスターダム
3/5過ぎてから須田シナリオの情報が出そうな雰囲気ではある ライガーの構えが骨法じゃない時点でプロレスを知らない人間が作ってる有り様だ 2月発売予定と発表してるから延期するにしてもさすがに今月中には報告あると思うけど みんなが楽しんでるのが悔しくて
今日もクレーマーは愚痴ばかりw
惨めだなw いくら内容に自信がないとはいえ、2月リリースなら、関係会社発行のファミ通から
記事ぐらい出るはず。それがないというのはもう延期しかないってこった。 こんな写真を撮影された須田が惨めなだけじゃないか
https://s.famitsu.com/news/201903/23173639.html
炎上してたファイプロを鎮火させるために引っ張り出されたのにw 須田シナリオやエントランスクラフトなんかの類いはコラボDLCのオマケで付ける位が適正な気がするけどなあ
単独のDLCにしてそれなりの金額を取る作品に仕上げるのはなかなか難しいでしょ 須田シナリオは発表当初からユーザーの反応は微妙だったし須田本人もTwitterで全然触れてなかったもんな
サンダー龍とかのファイプロネームやドット絵を使うのが大変だったとしてもユーザーからすればおーすげーとはならないから手間に対価が見合わないよな 発表以来、最初こそ触れたけど
そこから音沙汰なしだもんね。 去年春のインタビューでは主人公の姓は冴刃って言ってたのに年末のファミ通ではしれっと「純須」純夫だからな
トレーナー役とかいうグレイトフル冴羽も
冴「刃」じゃなく「羽」だからな
色々揉めたんだろうけどユーザーからすれば知ったこっちゃないからな しかしシーズンパス購入してない立場からすると乗っかり式片エビ固めの動画見て
おーやっと欲しいフォールが来た、しかもこれをベースにオリジナルの膝十字固めとか股裂きとかもクラフトで作れるんじゃね?って須田ストーリーよりもワクワクしちまうなやっぱり ブレトルの技自体にはそこまで興味はないけれど、必殺技の瞬間にアップになるような演出はやっぱいいなぁと思う
そういう演出部分がとにかく弱いんだよなぁワールドは
試合開始前ももっと引いた絵にした方が会場の全景が見えていいのに >>53
個人的にはそういう演出よりも、ブレトルのリングのサイズに憧れる。
普通プロレスのリングってあれくらいだよな。
ファイプロはとにかく広すぎるわ。 >>53
バーチャルプロレスとかでフィニッシュのリプレイとかあったの良かったですし
観戦時に必殺技決まった時にズームして返されたら戻るとかって演出あっても面白いですよね
PS4だと名勝負の時に動画として残せるのはありがたい >>51
そういうところをクリアできてないから須田がやる気なくしたんじゃないかな >>58
須田がやる気あろうがなかろうがファイプロのストーリーモードはそこまで期待感無いかと
評判の芳しくないワールドの改善策にストーリーモードを持ってくるスパチュンが最初からズレていたんだと思う >>59
わかるわー旧全日風とかカスタマイズもできたらよかったよね 旧作のストーリーモードは、ファイプロネームのレスラーにバックボーンを与えるという意味合いが強くあったけど、今回のは何もないからなぁ
松本が職権で既存のレスラーを自分の思ったように喋らせる喜びぐらいしかない >>59
そういや最近は試合開始時、画面いっぱいに対戦する選手の名前が
デカデカと表示される演出なくなったな
特に全日のヤツとか印象的だった
全日公認ゲームとかはしっかりあの演出あって嬉しかったわ >>59
そんな機能欲しがるのはクレーマーくらいだろうw >>58
そーゆー条件にもしモチベが影響受けるとしたら作家としては三流 >>65
まさか今月出るとは
ともぞうはまだツイートしてないけど
てことはクラフトも順調なのかな? 待って草
クリア特典にSUDA51本人のスペシャルムービー?
誰得よ草 まあいいじゃん出してさえくれれば今さらどんな内容でもいいよ
これで来週再来週と2週連続リリースで
シーズンパスも完成
残りはクラフトのみになるんだから ストーリー自体の出来はどうでもいいんだよ
須田DLC消化できれば、あとはスターダムさえ消化すればともぞう退陣が迫るのがデカい >>61
>>63
カスタマイズまでは無理だとしてもPS4なりsteamなりシステムフォントでいいからデカく出るだけでも気分違うのにね。 まあどうせセールあるだろうから須田シナリオはシーズンパス購入組の感想でも聞きながら
のんびり買うか検討すりゃいいんじゃない
いよいよクラフトが現実味を帯びてきたのが嬉しい 技クラフト、パーツクラフト
一緒に出る予定でしたっけ? 自演おじさんはリアルでともぞう本人な気がしてきたわ https://twitter.com/fpw_jpn/status/1229647190563274752?s=20
パーツクラフトがシーズンパスに含まれるだってさ単体価格は3300円須田ストーリー遅れたお詫びかな
で須田ストーリー単体はいくらなんだよ笑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 技クラフトじゃなくてパーツクラフトが出るのか
実在レスラーや特撮、アニメキャラ再現系の人が喜ぶのかな? https://www.famitsu.com/news/202002/18192891.html
1100円情報あったわ
無料って言ってたのは技クラフトの方だけな
でも両方欲しけりゃ実質技とパーツが各1650円みたいなもんだな
パーツは買わないってユーザーが出てきそうだけど買わなくても人の作ったのはサブスクできるのかな? 追加レスラーもいるってよ
SWAやファイヤープロモーターのポンコツよりは期待していいのかな シーズンパス購入組はクラフト無償なわけだ
よかったね ごめん間違えた
追加レスラーとは書いていない 追加入場曲、追加パーツとしか書いていない 須田ストーリーに期待するのはファイプロネームでレジェンドレスラー達が登場してくれるかだな まあ須田ストーリーは悪くないんじゃないかと思う
これはネタバレが嫌だからリリース直後に買うつもり
パーツクラフトは様子見でもいいかな
乗り遅れることによるデメリットはあまりないだろう 名前だけ出るのは前田に許可を貰った冴刃だけとかインタビューで言ってた気がする
もうそういうグレーなのはダメな時代だって散々言われてるだろ ふぅ、とりあえず予定通り今月に出るみたいでなにより。
このスレでネタバレとかあるかもしれないから発売日に買ったほうがよさそう。1000円ぽっちだし。
クリアするまでこのスレ見ないほうがいいだろうね。 パーツクラフトはシーズンパスに含まれるとは言ってるけど須田ストーリーと同時リリースとは言ってないねまあ価格が決まったってことはある程度は出来上がってそうだけど しかしパーツクラフト3300円ってかなり高いな。それだけ本格的な作成ツールって事か?
もしくは、技クラフトの無料分(1650円)をパーツクラフト(1650円)に上乗せして1650+1650=3300円にしただけな気も。 https://twitter.com/wwr_stardom/status/1229662519351922688?s=20
須田シナリオリリースの一方でスターダムは
2/20〜3/14まで主催興行中止
これ第2弾コラボにも影響してくるかな?
選手側は会場に来れない分ゲームで楽しんでねとかツイートするのかな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウィルスで休業するってだけだし別に影響ないでしょ。 発売日がずれ込むとは思わないんだけどこれを逆にチャンスととらえて試合できない選手とコラボしたゲームのPR企画とかやればいいなとか思ってね
確かアーリーアクセスの時とか小橋とかゲームのPRに参加してたよな なんだかんだシーズンパス購入者が特してるのね
前回のセール時にシーズンパス購入しておけばよかった 須田ストーリーの技追加はなしかー…。ブレトルの技ぐらい追加してくれても
よかったのになー。技クラフト来ても、どれも作るの難しそうだぞ。 >>102
パーツクラフトが入らなかったらなんとも思わなかったけどね ブレトルの技ぐらいってブレトルの開発に関わってない須田のストーリーに入るわけないだろう笑 全部定価で購入しているシーズンパス購入者だが、ちょっとだけ報われた気がしたわ
後はスターダム第二弾に金を払うのみかな ブレトルの技って現実的じゃないからな好き嫌いは分かれるんじゃないかな Steam版はパーツクリエイトをバンドルに入れて、これまで通り-10%してもズンパスより2000円弱高くなるけどどう整合性取るんだともぞう
PS4版でやらかしてズンパスやめてバンドル形式にしたのに価格差出たら昭和の新日みたいな暴動起きるぞ しょっちゅうセールやってるしPS4とSteamじゃオン対戦にかかる費用とかプレイ環境だって違うんだから価格の整合性で暴動なんて起きないでしょ
今日のツイートに対して価格に関するクレームつけてるのいた? パーツクリエイトの価格は、そりゃあ不満には思ってるよ。
STEAM勢はアーリーからファイプロを支持してきた層も多いし、むしろそっちに報いるべきと思うのに。
その不満をツイッターで言うのか言わんのかは、また別の話だよ。 未選択ランダムエントリーよりデモ画面の試合のほうがランダムにレスラーを選択してる気がする ともぞうやスパチュンがSteam組に報いることなんてないのは散々思い知ったじゃん
ここまで来たらとっとと出すもん出してもらってそれを遊び倒して元取れば勝ちだと思うけど Steamは定期的にセールやるからその時に買えばいい
技+パーツクラフトの出来栄えを見てから定価で買うなりセールまで様子見して半額で買うなり好きにすればいいさ
Steamならそれが出来る 幸か不幸か、暴動を起こすほどの数のユーザーはいない
1人で行動を起こせるほど気概のあるやつもいない
なにもせず歯噛みするだけ 歯噛みって普通に変換されるけど頭痛が痛いみたいな違和感あるな 技クラフト用にアイデアは書きとめていたが、パーツクラフトの方が先に出そう
だな。ファイプロの参考資料に買っておいた全身写真名鑑が大活躍しそうだ。 仕様とかUIの発表が遅すぎるからいつものクオリティなんだろうな 来週から2週連続リリースで須田ストーリーとスターダム第2弾遊びながら数週後とかにはクラフトが入るってアーリーアクセスの毎週のようにアプデがあった時期以来で楽しみだな
ともぞうもスターダム興行中止で女子選手とお近づきになれる最後のチャンスだからにやにやしながらコラボ第2弾のPR企画とかプレゼンすればいいのに https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1229988556451409920?s=20
修正パッチの報告が改めて
修正だけではなく、無料技の追加や一部機能強化、エディット関連の上限変更(PS4)も予定しております
一部機能強化の内容が気になるな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乗っかり式片エビ固め みたいな汎用性が高すぎる技はスターダムDLCで出されても困るよなぁ。
エディットに入れたくてもワークショップに反映されなくなる率が高いわけだし。
技エディットがワーショに反映される仕様ならば、後々解決する問題ではあるけど…信用できないw
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1229262559158493184
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どの技がDLCなのか区別つけられないので
ゲーム画面でわかるようになんか印を付けといてほしいのだが この前まではスターダム第2弾のタイミングで修正パッチ配信だったけど
発表しておりますDLC発売のタイミングに変わったから須田ストーリーの時期に早まる可能性もあるってことか楽しみだな 須田シナリオは…死刑囚の頃のバキ風タッチな一枚絵と御本人出ずっぱりなPVは地雷感しかないw
おもしろいといいのだけど。 >>129
いまだにサンダー龍らしいのは出てないし
よくわからないオリジナルレスラーばっかりなんだろうな 見たら、元ネタのレスラーが
うっすら伝わる程度の
架空レスラーならな…。
後、どんな内容か分からないけど須田さんのPVは特にいらないかもw 須田の考えた架空レスラーだけの妄想ストーリーなら萎えてしまうが権利関係云々でもスレンダーの息子とか冴羽の隠し子とかなら大丈夫だろ スティールジョンソンとかのオリジナルレスラーにもっと魅力があればよかったんだけどな スティールジョンソンは新日ストーリーで不必要にふざけたりしたのも支持されない一因じゃないかな
山下とのカラミがうざすぎる 最後ビームカタナ持った須田に滅多切りされてノーモアヒーローズよろしくな!
FIN 須田ストーリーの追加パーツが気になる。今のところ、PVで確認できたのは
主人公のパートナーの変な髪形だけだが…。
しょうもないTシャツのロゴとかはもういらないから、使えるパーツほしい。 当時の須田さんの
ストーリーモードは知らないけど、色んな団体のベルトに
挑戦してトップに立つ…。
みたいな流れですか? >>139
プロレス界の頂点に立った後
バーリ・トゥードに挑みプロレスを守るも消耗し廃人に
やがて地下プロレスに戦いの場を移して最後は… >>140
ありがとうございます。
ラストだけは何かで
知ったんですが…。
バーリトゥードに挑戦も…。
これまでのストーリーモードが
新日本のおさらい程度なのに
比べ、凝ったストーリーですね。 >>142
探してみたら良かったね。
ありがとう。 なんか歌舞伎メークキャラからして今回は米国編なんでしょ?
WWEとUFCの同時王者なっちゃってトランプが主催の大会で優勝してEND的なw そういえば前作は新弟子時代に山本小鉄の元でなぜかスティング、アンダーテイカー、リックルードと切磋琢磨する無茶苦茶な設定だったな シャーロットフレアーじゃなくてなんちゃらスレンダーかもしらんけど
そいつとの恋愛話はやめてほしい >>147
WWEはさすがに登場せんだろ。
いやマジでSWAと新世紀プロレスだかが舞台になる悪夢を覚悟しつつ、
まあ週末から来月末までてんやわんやなんで、ここを覗きながら「人柱」の皆さんの反応を見て、買うかどうか決めようっと。 そうは言うけど、今作についてはフツーの感覚なら様子見が正解よ
俺だって須田ストーリーはリリース日に買うけど、そのほかはセール待ちで充分と思ってる >>151
それだけじゃない
高みの見物を宣言しながらも自分語りというコンボだw >>152
俺は逆だわ。パーツクラフトやスターダムのDLCは即日欲しいけど、
純須純夫は様子見確定。で、ここで評判いいなら買うかって感じ。 エディットに活かせる技やパーツが早く欲しいユーザーが一番多いだろうね
でエディットに飽きたらストーリーでもやろうかみたいな
先に須田ストーリーが来るし1100円だからまずはやってみるけどスターダムが来たらストーリーが途中でもエディットの方に行くだろうな プロモーターはオン対戦と同じ
言葉は悪いが土台が腐ってるから他に注力してくれだ
コンピューターの行動が酷すぎてね プロモーターどこも運営しないで業界眺めるだけのモード欲しい 俺もプロモーターに手を入れて欲しかったな
フリーの団体がタッグマッチやってるとか酷いよ
そもそもフリーだと、試合形式でタッグマッチが選べない気がしたんだけどな 新技つくならストーリーも即日買いなんだけどね。
新日ストーリーはコンピューターが弱すぎで、普通に全勝できちゃうもんだから自ら負けブックを演じるというしょっぱい感じだった。あとオナシャス。 プロモーターは、
他団体と競り合う感じが
無くて淡々と進むだけなのが…。
少しだけイベントは
増やしてくれたけど、やり込む
気にはならなかったもんな。 プロモーターは正直内容的にはファミコン以下だろ
このスレにいるようなヤツらでも、もうほとんど誰もやってない
ちゃんと批判するべき所は批判しないと、グズグズになるだけだよ うん、正直スーファミのレッスルエンジェルスのが面白いよね 大幅なアップグレードは求めてないんだ。ただあと少し改善して欲しいと思う。 >>167
徳政令とかあって、一回自己破産できるとか? 須田ストーリーと同時に修正パッチ入るみたいだな無料技でエディットも楽しめそうだ
あとはどこが修正されるのか機能強化がなんなのかだな >>169
なんか、エプロンから凄い落ち方してないか!? SFCで止まってるから、とてつもない進化なんだろうな。
ロープ際でラリアットするとそのまま落とすかできんのかね。 これができるなら、ロープ際の打撃は全部場外へ〜 って出来そうだね。
で思い出したが、ファイプロXだったかな?スーファミで体の一部が場外にかかったら必ず場外へ落ちちゃう時があったよな。 スーファミの2ではセイバーの投げっぱなしパワーボムと、リックグレイの投げっぱなしジャーマンで落とすのが流行ったな Xと言えばキン消しみたいな体型
試合での技アニメは増えたがレスラーセレクトの時のアイコンがしょぼかったなw
あと後発売でエディット数が増えたプレミアム
今まで組み技から場外フラ付きはフランケンやフロントスープレックス、オリンピックスラムがなど使っていたが
危険すぎを感じてたから
丁度いい強制場外技ホイップ増えたり作れたらいいな エプロン際で技かけた時に不自然じゃないように落ちるように作るのは今の作り方じゃ無理だからなぁ
描かなきゃいけない絵の枚数が増えすぎる
ワールド出たて頃にファイプロ初めてやったような子が「バグ見つけた!オクタゴンの端っこで技かけると体がはみ出す!」
って言ってて、なんとも言えない気持ちになったことを思い出した >>180
>レスラーセレクトの時のアイコンがしょぼかったなw
そういやファイプロって昔は新作が出る時
レスラーセレクト画面の顔グラフィックとかも何気に楽しみの一つだったわ
たしかファイプロスペシャルの時に顔グラから身体全体(入場コス含む)の画像に変わった時は感動したな 須田シナリオ発売一週間前ってことで・・。
SFC ファイプロスペシャル チャンピオンロード
https://1drv.ms/u/s!ArFSwVuX3PjQk2H8S4a5f5gWiRXE
開始からエンディングまで全て。
ストーリーだけサッと確認できるように試合部分だけカットしてある。
動画サイトにはエンディングのみだったり物語の途中で終わってる動画しかないみたいだから。
SFCのチャンピオンロードやってない人もいるみたいだし、
もうすぐ発売の須田DLCに興味あるけど前回の話を知らないって人には良いかも。 コーナーのツープラトン
どっちがどっちの技をかけるのかわかるようにして欲しい
エディットした長州と浜口でハイジャックパイル出したら
長州がパイルドライバー仕掛けて浜口がコーナーから飛ぶ形になってクソ萎えた 誰かも書いてたけどツープラトンは小、大の二種類欲しかった。 もはやPS4組は…悲惨だよねぇ。
選手数もカスサンも。 >>178
リックグレイって、ディックフライだよね
投げっぱなしジャーマンなんて装備してたっけ
リックスタイナーじゃね? >>184
全部見たけど今回の登場人物は完全な架空のレスラーでいいかもな
モデルがいないほうがストーリーを進める楽しみがあるかも >>193
そういうのを大衆は求めていない
架空の登場人物も必要な要素であるけれど
結局求められているのは冴刃明でありサンダー龍でありディック・スレンダーである 前作からある程度の割合のキャラクターを引き継がないと
読者はあらたな世界観に没入できず、支持されない
これは続編ものの常である
それがわからん須田剛一でもあるまい そういやツープラトンって新日DLCのマジックキラー以外になんか増えてたっけ
>>185
昔のやつ(いつか忘れた)はかけない選手とやられる選手は影みたいなのついてたよな 発売日に買ってるのにアンロックされてない技がミッションモードにあるのに昨日気付いた・・・
2年以上もエディットポイント解放しただけで満足してたのか 須田ストーリーに初期にあって消されちゃった方の『道場』付けてくれないかな〜付けてくれないんだろうな〜 >>191
俺の記憶ではできたはず…というか何故か2で唯一の投げっぱなしジャーマンの使い手だったはず
で、直接場外に落とせるのがその二人の技だったと思う
(セイバーのパワーボムホイップもセイバーだけだったはず)
そもそも2にスタミナブラザーズは出てない 投げっぱなしジャーマンはスティル・ジェイムスじゃなかったっけか?
バックドロップに変わったのはそれより後のシリーズだったかと。 ニワカ初心者です。また質問お願いします。ノアの杉浦さんってヘビーとジュニアどちらの階級に選定した方が良いのでしょうか?宜しくお願いします。 さすがは投げっぱなし男
相手の丸投げも難なく投げっぱなしで切り返したな >>204
マジレス(σ゚∀゚)σ
今いくつあるのか知らないけど杉浦の体重が100キロ以下なら、ジュニアにしとけばいいんじゃないかい?
そうすりゃジュニアのタイトルにも挑めるし、ヘビーにも挑めるから。 >>207
ありがとうございます。いま95ぐらいだと思います。サブスクすると大体皆さんジュニアで選定されてますね。杉浦さんヘビーの最前線でやっているのでなやみました。ジュニアで選定します。 対戦相手を参考にしたら?
王座戦でここ数年、ヘビーばかりとやってるのかジュニアヘビーともやっているのかとか >>198
前作の良い部分を削って
余計なモノを加えまくったって感じだよな 評判の悪い物の多いDLCは
作る側からして
端からあの内容で、
良い出来映えだな…て感じ
だったんだろうか…。 おそらく少人数で作っててデバッグやテストプレイも自分たちだけでやってるから、
おかしい所とか満足行かない部分には自然と目をつぶっちゃうんだと思うよ >>208
ヘビーにもJrにもいけるフリーってありませんでしたっけ? 過去の作品にフリーって階級あったね。結局はジュニアと同じで
どっちのベルトも狙えるということで、廃止されたのかも。
階級迷ったときは>>207が書いてるとおりジュニアにすると両方ベルト狙えるから
その方が自分も良いと思うよ。 他はともかく、少なくともエントランスクラフトは自信満々で出してたね あげてくれた前作のストーリー見たけど、あれじゃあスミスの子供は生まれないだろ。関係持ってないんだから。 今日はともぞうツイートないのか
今週は月から木まで毎日ツイートしてたから物足りないな
DLC4つと修正パッチが控えてるんだから何かしら毎日ツイートしてくれればいいのに 純須の最後って冴刃の妹の家じゃなかったっけ
まあ後付けで改変もされるだろうしそういう謎を解くのが今作なんでしょ
そういえば純須の須って須田の須だよな
純粋な須田
今さらながら純須は須田の分身だったのか 一連の終わったら開発ストップなのかね
わりと、遊べるようになってきてるのにもったいない
せめて、PS4版でも画角自由に変えられるアプデ欲しいな ホント、本来ならまだまだここからだろって言いたいところだよね
何かも中途半端だけど全く救いがないわけじゃなくて手直しすれば面白いものになりそうなのにされないまま終わっていくのがもったいない PS4のカスタムサントラはPS4をHDDに繋いでればどうにでもなりそうだけどな パーツクラフトが出る。
どんなパーツを作ったらいいのか、どんなパーツが必要か、各自がいろいろ考えている。
俺も考えている。
髪の毛のパーツはどうあるべきか。
同じ髪型で額のサイズに合わせて3パターンくらい作るべきか。前髪と後ろ髪で分けるべきか。
Tシャツやタイツの模様の入れ方は。体の丸みに合わせて角度を変えて変形させるにはどうすべきか。
上半身のタイツのパターンは。タンクトップの、胸がもう少し空いたカットは。
体の傷はもう少し細かいものを作れないか。
他に流用しやすくするには、パーツのレイヤー分けをどうしたらいいのか。
各自が、いろいろ考えている。
この作業を、スパチュンの人間はやったのだろうか。下請けの人間はやったのだろうか。
穴だらけの顔パーツをみながら、本当に疑問に思う。 アップデートのおかげで発売当初より少しはマシになったけど
ゲームの完成度としてはまだまだ全然って感じだな
新作作っても焼石に水だろうし、手間ばっか増えて利益も上がらんだろうから
今後コラボやイベントで小遣い稼いだ後は開発チームは解散でいいよ
ともぞうも他のゲームの開発に回って、ファイプロはもう放置でいい
俺もこれからチマチマエディット作ってボチボチ遊んでくから
下手に新作とか出されたら、100人以上作ってるエディットを
またイチから作り直すことになるし
もう今後は余計なことしないでくれって感じ また穴だらけの新作出されるより
今作を脳内補完しながらずっと遊んでた方がずっといい
10年前のPS2の作品を、PS4のオンライン対応のゲームにすると言う
難しい仕事をよくやってくれたと思う、そこは十分称賛に値する
だから今後は下手に挽回しようとしないで、これっきりにしてくれ 過去のタイトルをゴミクズにする連中が多い中で移植した上で延長線を伸ばして
10年以上遊べるレベルには延命した時点でようやっとる
無能な働き者より無能な怠け者の方がいいよな >>202
>>203
気になって今2やってみたら、
グレイは隠し技、ジェイムスは通常技に
投げっぱなしジャーマン装備されてたよ。
しかし2の喉輪落としはダイナミックでいいねえ。 ノアの清宮のTシャツ胸部分に「SUPER NOVA」って書いてあるけど
あれデザインした人ってファイプロファンだったりすんのかね パーツクラフトって、
価格とシーズンパスに入る…て
事だけ決まったんですよね? ここまで仕上げてくれたのには感謝してるけど、前作よりもやり込み要素が減っているのは何故だろうな プロモーターが楽しくなるMODがあれば教えてください
modpack2.0は入れてます >>230
エディット以外にやり込み要素あったっけ? >>229
そうみたいですね。僕も今PS4のスレで同じ質問をしたら、そう言われました。なんか須田さんかスターダムと同時にでるような感じでしたよね。 >>230
レスラーDLできるからエディット時間が減っただけじゃね? >>233
そのエディットにやり込み要素がないんだよ、今作は
>>235
DL便利だけど自分より良いもの見ると、達成感はあまり感じられないかもな 会場とか入場含めた演出なんか
当時に比べて、かなり盛り込まれてるかな…て思ってたけど
淋しいもんだったからな。 新日のリングの最新テクスチャ毎回ワークショップに上げてくれてた人いたけど
引退しちゃったのかな...去年のG1以来更新しなくなっちゃった FPNに検索に邪魔な投稿者をミュートできる機能つけてくれ監督 >>234
須田ストーリーかスターダムと同時に出るのは修正パッチでは ロジックか技クラフトで
背面組みチョークでふらつかせ正面ゴッチ式パイルなど
2つ3つの組み技連携とかあればいいな・・・
優先動作が増えたのは感謝 >>243
「2度目も組み勝った場合」優先的に出るってんならいいかもね。
無条件に二つの組み技が連続して出るってのはイヤだな。 >>236
それよりいいものをと考えればいくらでもやり込めるやん >>225
新作なんて出ないから安心しろ
お前らが大して買わないから 公式出尽くしたらMOD突っ込んでタッグいじるわ
なんとなくロジックいじれそう >>246
PS4なんで、色の微調整で挫折するんだわ PS4といえば『ドリームユニバース』てやつは
プロレスゲームも作れるの?
何でも作れるっていうけどさ >>249
あたりまえのことを聞くが、PS4はマウスないの?
それはダメだわ
エディットにかかる根気が10倍くらい違う マウスはある。
たが、普通のUSBマウスは使えず、専用が高い もちろんそんな操作環境で技クラがまともに使えるはずはなく。
PCに移行するなら今だぞ。
FPNもいつまでサービスがあるかわからんし。 パーツクラフト来たら、キンコロにあったみたいな三沢ボディとか小橋ボディ
格闘家ボディみたいにいろんな体格の胸と腹パーツを作りたいんだが、難しいかな。
今って、M、Lとかのサイズだけで物足りないんだよ。
棚橋もファイプロやったときに「腹筋われてない」とぼやいていたし、公式には
そのあたりも考えてほしかった。 とりあえずオフの方が怖い今の永田さんの顔を取り込む >>256
そういう汎用性の高いのは誰かが作ってくれると思ってる
ビルダー用に普通のパンツが履ける腹パーツは急務だし
女子かSサイズの腹パーツにバッキバキに割れた腹筋のテクスチャーを作ってほしい とりあえずマッチョボディが1種類しかないのを太め方面に増やしてくれれば、あとは賄えるかなと。
倍率変えたりして再現するのが楽しいとこあるし、今の小さなキャラじゃ細かい違い判らんしなー・・・ >>260
PC薦めてる人間を貧乏人扱いとか、どんどけ頭がゴミなんだ? ゴミは高性能のマウスと比べたらゴミな性能で値段が倍なPS4のゴミマウスを使いながら
ゴミFPNと共に死ぬのだろう はたしてパーツクラフトはどこまでクリエイト可能なのか?情報入ってこないね。
予想は模様だけデザインできる位だろう。胸毛パーツ見たいな腹筋パーツは作れそうだなけどな。
エントランスクラフトの感じからしてガッガリ率が高いかな。値段も高いし…。数日後に明らかになるな >>260
ワールド買ってから言いましょうね。
SNKの最近のゲームも買いましょうね。 >>242
返信ありがとうございます。僕も最初全然わかりなくて、混乱してました。 パーツクラフトの
"価格"だけ先に決まったのが
少し混乱するよね。
パーツ、技クラフトは
まだ発売日は未定なのに。 ファイアープロモーターといいエントランスといい
ロクに情報公開もしないで割高感の強いDLCを売り逃げ
ファイプロチームと言うかスパチュンはこれでよいと思ってるのだろうか スパチュンのあこぎな未完成商法には
猛将伝やPKでならしたコーエーも舌を巻く
彼らでも本体価格を超える追加コンテンツは出してこなかったぞ そもそもプロモーターとエントランスに関してはDLCであることがおかしくて
はじめからついているべき程度の機能でしかない
新日にしてもパーツが必要なだけでストーリーは全く不要
ハードディスクが汚れたぶん賠償を要求したいくらいだ 価値に対しての価格との差。=割高に感じるって話だな。見合った内容なら、1〜2万でも
ファイプロなら買っちゃう人も多いでしょう。思った以上に期待に応えてくれない開発への
ブーイングだわ。 エントランスはアレだけど、プロモーターは言うほど悪くないっしょ。 >>270
前のシリーズで出来てたことをオミットしてしれっと復活+データ追加しただけを翌年定価で売るぞコーエーは 前作で出来てたことをオミットしたまま終了しそうなファイプロが良心的に見えてくるからやめろ 貧乏人はオミットしかできないww
ファイプロやめろ? ファイプロも最初からエディットメインではなかったからパーツや技のDLCにエントランスやプロモーターを付けるのが良策で無かったのは理解は出来る
問題は単独DLCで出したエントランス、プロモーターの商品としてのレベルが大変低かったことだ
それを販売したスパチュンの商品をまた手に取る人はかなり少ないだろう
ともぞう氏が消えてもスパチュンの失った信用は帰ってきませんよ 独自IPは全滅させたわけだし、スパチュンは海外ゲーのローカライズだけやっててくれれば良いよ タッチワークで倒れてる相手に対するトップロープからの攻撃を
立たせたり転がしたりして邪魔してから引っ込むのどうにか出来ないの ファイプロの観戦モードなんて、たまにロジックで狙った動きが出たり、必殺技で
試合決められたら、うれしいなーってぐらいでしょ。
おかしな動きはまったく許容できないって人が多いのかな。
タッグでの邪魔、コーナーに激突、ロープに振って技が出ず相手に激突など、上げたら
きりがないけど、、今さら改善する気もないだろうし割り切るしかないのでは。 世の中に余裕がなくなってきたんだろ
非寛容社会とか言われるご時世だし 優先動作が悪い訳じゃないけど理想の暴走が狭量を生んでる気がするぜ 他はともかく、ポストからのダイブ技を邪魔するのは多すぎる 他のモードがメインで遊べてたまに観戦するくらいならギャグで済むかもね
エディットと観戦くらいしか出来ることが残ってないソフトだから粗が見えちゃうのかな
まあファイプロって昔からタッチした辺りのcomの動きは不思議な踊りが多かったなあ だからたまにダウンしてるところに二人連続して飛んで攻撃が成功すると
おぉ〜!どうしたんだお前たちwってなるよ 理想の暴走とか悲観用社会とか噴飯物の擁護だな
ハッキリ時代遅れのクソゲーだからって言ってやれよ インポートしたMP3を試合中のサウンドにしたとき
曲が一巡した後で一瞬間が空くのどうにかならんか 後はパーツ、技両クラフト
モードのみか…。もうこれで
区切りがハッキリしてるから
良いものになる様に、
ギリギリまで取り組んで欲しい。 >>289
鼻息荒いのは別にいいんだけどさ、漢字の変換くらいはちゃんとしてくれ。
「悲観用社会ってどの書き込みのことだ?」って数秒考え込んでしまったわ。 >>292
誤字についてツッコむなら「非寛容」についてツッコめよw
それを言うなら不寛容だ >>289
急にどうしたの。前のレスはしっかりレビューしてたのに。
はたまた、オッペケが被っただけなのか。 >>294
いや、同一人物だよw
でも事実だろ、タッグの挙動の酷さを改善することなく「これがファイプロらしさ」って笑って見てるのがいいことなのか? そうだったか、申し訳ない🙇
そうなんだよ。いろんなところが歯がゆい感じで終わってるのよ
仮にバグがなければこういうとこの改善にいってたのかな いよいよ2週連続リリースまで2日か
須田ストーリーにスターダム
無料技含めた修正パッチも来るからストーリーやりつつエディットやオン対戦も楽しめそうだから最後のクラフトを待つのもそんなに長く感じないかな?
どういう形で開発終了するのか
その先も楽しみ続けられる状況になるのか この期に及んで体のサイズを追加しろと何度もツイートして返信ないとキレたら珍しくともぞうが返信してるな
最後だからここでの不満も直接しつこく粘着すれば返信ぐらいはもらえるかもよ
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1231948318114107394?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>298
機械的で良いね。
暗に何を言われても聞く耳は持たないって言ってるね。 クレーマーの言うことなんか聞くかよw
時間の無駄w >>296
普通のメーカーはバグを取った後に改善もするもんですけどねw まあ本当ならクラフト出して開発終了となった後も新しいコンテンツを出せとは言わないから
今あるものをブラッシュアップして欲しいよね
プロモーターとエントランスはちゃんと遊べる代物にして欲しいしタッグの挙動も相方が何をやろうとしてるか理解して邪魔はしないとかにして欲しいね
まあできないんだろうけど 新しい開発が終わるだけでそういった修正は可能性が残ってそう >>298
この黒○ってやつ僕の作った〇〇のレスラーを何時にアップしますので見てくださいとか言ってて正直気持ち悪かったよ まあともぞうも身の危険を感じて1回ぐらいは返しとかないとやばいと思ったのかもね
最近いん◯らむ氏がおとなしいから目立つな
あと風◯助氏とかも自分のブログへのリンクを貼ったりしてなかなかの強者だな >>306
いいじゃん、いいじゃん!盛り上がってて草
ともちんは異様な恐怖感を感じてる
と思うけど。 >>302
核であった筈のオンライン対戦もそこに加えてやって貰えませんかね… そう、だから今回入る修正パッチの内容が
PS4の上限変更だけじゃないみたいだから
それ以外の修正や一部機能強化ってのが
オン環境の改善に関するものなんじゃないかと微かな期待を寄せてるんだけどどうだろうねえ 期待して裏切られてを繰り返す…
まぁこれも今回で終わりだな
その後はMOD派とPS4派との争いが続くのかな?
だとしたらMOD派は板変えた方が荒れないかもねー >>278
ファイプロばかり作ってる訳じゃないからね
騒いでるのはおまえら位でさ >>313
だから没落したんではないかね
ファイプロユーザーに限らずそのスタンスのメーカーの商品を手に取る人は減るって話 >>316
ガチな話、ゲームで監督って位置はプロデューサーでいいのかな? >>317
そうだと思う
その立場に十分な行動をしていないが、建前上はそういうことになっているのだと思う >>317
割りとマジで、おっさんにしか通じない喩えで悪いが
「ミニ四ファイター」
みたいな立ち位置だったんじゃね?って思うんだが。 >>304
PS4版メインでレスラーアップしてる人ってヤバめな人が多いよなwww 結局リターンズ買い戻した
イリミネーションないから軍団抗争してもつまらん ワールドやったら流石にリターンズには戻れんでしょ。釣りかな >>304
ともぞう以外の一般人にもリプライ連投してたよな
あんなリプ来たら返事する気も失せるわ >>322
リターンズで今さら何がしたいんだ?
ワールドより勝っている点がわからん。
入場演出ぐらいでは? リターンズじゃシュミット式からのムーンサルトとかできないしな >>326
クレーマーの寂しい当て付けでしか無いw >>326
イリミネーションあるし元から選手多いからエディットのバランス取りやすい
後攻略本あるからパラメータ考えやすい
sやgとかdぐらいのプロレスが一番はまったからリターンズでも事足りる部分もある
エキプロ5とかキンコロ2今更やってるしね さすがにリターンズまで戻りたいとは思わんが、5vs5のイリミネーションは欲しいね いよいよ明日か
しかし公式のDLCはいまだに第5弾がエントランス第6弾がスターダム第2弾で須田シナリオの記載なし
ファイプロに復帰します!とツイートした須田の立場は笑
https://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/special/ なんだ金がないからリターンズで我慢してるのか貧乏人はw >>332
ショボいことはわかってる、わかってるんだけど、一抹の望みを未だにまだ持っている 今までの感謝の意味もこめて1000円ぐらい喜んで払うが、追加パーツを
クリア後にアンロックとかいうしょうもない仕様だけは勘弁してほしい。 新DLCはクリア後に
須田さんの特典映像有るの?
特典にあたるのかねw 今週修正パッチも入るのかな
新技とか修正内容が気になるから前回のエントランスの時みたいにDLCの前日に来るとうれしいんだが 今週修正パッチも入るのかな
新技とか修正内容が気になるから前回のエントランスの時みたいにDLCの前日に来るとうれしいんだが >>335
須田の意向がどの程度反映されてるか分からんが、須田ならやりかねないんだよな…。
多分MODでフラグON/OFF出来るようにしてくれるとは思うが。 毎度思うけど、もう少し
発売前に、プレイ画面なり
DLCの内容に関する情報欲しいな。 >>340
今までのDLCでそんな親切対応してたら、
売上さらに減っちゃってるかとw 須田ストーリー、明日リリースなのに、前情報がこれだけ無いと、クソコンテンツなのかな。 >>341
なるほど、反ってマイナスに
はたらく…とw >>345
円華のランヒェイを選んだ理由が凄く謎だ
凄く派手でカッコいい技なんだけどさ サマーソルトキックがカウンターじゃなく走りになってるけど、まさかカウンターは無しなんてことはないよな サマソキックは走って使ってるイメージあるからいんでね? 近いうち「自分で作れば?(定期)」てなると思うと感慨深いな >>348
カウンター技としてアンケート実施して、それに投票してるんだから全くよくない
ハルクやオスプレイが使うやつ想像して票入れたのに別物出されても困るわ >>
何故か雁之助クラッチで代用できた技だね。
前WWE王者の得意技でもある。 今日だけで3つも無料技紹介ってことは修正パッチは今週で明日ってことかなストーリーだけじゃなく久しぶりにエディットやオンも楽しめそうだな 修正パッチでいろいろ追加されるのはうれしいんだが本命?の須田ストーリーの情報を言ってこないのはやっぱりあれだからなのか… >>350
それはまずいやっちゃ!
>>354
これは嬉しいごはん コーナー2段目アピールができるなら、ジャンプリングインなども可能性が… DLC対応のアプデって須田とスターダム2弾はまとめてやるのかね
>>347
まぁもしカウンター版がなくても技クラフトで作れそうだし? 追加技はどれもわくわくするが、今のうちにグラウンド技を増やしておいてほしい。
MODの作品見ても、締め技やサブミッションはどれも動きがぎこちないから、
クラフト来ても作るの難しそう。
アンケートで落選したインデアンデスロックなんかめちゃくちゃほしかったんだけど、
落選しちゃったから追加ないかなー。 >>362
予定に変わったんですか?
配信明日ですよね。
延びるなら告知して欲しいな。 >>364
いやヘッダーの画像が今後のリリースの日程に変わったって意味だから須田とスターダムはちゃんと出ると思うよ この表記を、できてなくて延びる可能性があると読むお前は頭どうかしてる >>365
そう言う事ですね。
どうかしてました、ハイハイ。 新技の大車輪大外刈り、足の動きとか間の取り方とかEVILの要素として入れたいな サマーソルトはアンケート結果通りのカウンター版は当然入る
というのを前提に別パターンとして走り版を公開してるのだとしても余計な疑心暗鬼を生んでるんだよな
こういう気の利かなさが積み重なった結果が無能扱いなんだな、これでカウンター版入ってなかったら本当に無能だと思うが 最近のは12時ぐらいだったはず
エントランスの時は修正パッチが前日のこれぐらいの時間に入ったけど今日はなさそうかな PS4のカスタムサントラが1500曲になってるぞ! ネタバレがいやだから、しばらくここは見ないことにする
ツイッターも見ない カスサン1500曲までになったようだけど容量制限はあるままよ インポートしたカスサンのデータって保存先ややこしいことになってなかったっけ
外付けストレージ新調したときにごっそりなくなった経験あるんだけど 確認に久々PS4起動したけど追加技はTwitterに挙がってた以外では
組みの小技に
通常ドロップキック
一回転ドロップキック
ハイアングルドロップキック
組みの中技に
ハーフハッチ
ぐらいかなグランド増えてないぽい
エディットはSteamの方に来たらのんびりやるわ 結局ともぞうが言ってたアプデで機能強化ってPS4版の上限緩和とポスト2段目アピール追加の事だったのか
もっとシステムの根本的な部分をテコ入れしてくるかと思ったのに残念 まだ正式発表してないから続きがあるかもしれんし来週のスターダムの時にも何かあるかも 「発表しておりますDLC発売のタイミングで、パッチも配信する予定です。
修正だけではなく、無料技の追加や一部機能強化、エディット関連の上限変更(PS4)も予定しております。」
この言い方だと一部機能強化がエントランスのあれのことだけだとしてもまだ別に修正が入るはず
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1229988556451409920?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 未選択ランダムがシングルからできるようになってるな 無料技は全部で10個か
組みのドロップキック4種は相手を大きく飛ばすから大技に入れればコーナーからの飛び技や対角線中央技への繋ぎにも使えるな
ハーフハッチはスープレックスというよりは角度がやさしめのブラッディーサンデー
CTBはリバース俺が田上
ランヒェイ(SOS)はかっこいい
フライングニーはジュニアや女子向け
サマーソルトはTwitterやここでも言われたように優先動作に組み込めばハメっぱなしのエンドレスサマーだな >>378
1500人って少なくない?
発売早々に1000人上限にされ、開発終了間際にお茶濁す程度にちょっと増やしました感。
以前ならツイッターででかい顔してアップデート内容報告してたのに、今回はひっそりと・・
これどう考えても1500人で人数頭打ちじゃん。桁が一桁違うだろ!
後発だからってps4版で、本気で始めて騙された感覚。 どのアピールもいつでも使えるようにしてほしい
勝利後の選択肢が特に少なすぎるし制限する意味が分からない 1500人少ないっていうが、今のくそUIじゃ100人程度でも管理しきれないし、
上限解放はUIのブラッシュアップがない限り、あまり意味がない。
未だにソートすらできないから、レスラー選択画面見るたびにイライラさせられる。 タッグ入場も出来るようになったらしいので試したが変だな
例えば一人目が10秒で入場だとして二人目が五秒に設定してあると一人目が15秒後に入場してくる
入場順は二人目の設定を一人目にプラスされると五秒ずれる感じ ワリィ
入場二人目の設定を一人目にプラスされると
ね よし!ともぞういいぞ
この調子でサクサクとリリースして、早く辞めよう これだけリリースできるんならあと一年ぐらい続けてもらってもいいような気にもなるな
そうしたらまたやらかしそうだけどw >>399
今日のアプデ内容にある
厳密にはエントランスクラフト設定がタッグの入場にも適用されるようになった >>407
試してみて理解した
入場をチーム一括にした時も各自設定された動きをするという事ね ストーリー側の追加はどうなんですか?
パーツと入場曲だけですか? >>409
その通りですわ
>>397は一人目が時間通りに入場してこなくなるってことなのよ
それとサマーソルトキックに音がついてない
これ付け忘れたんじゃね? 歩くやつと走るやつを組ませて入場してみたら
走るやつが歩くやつに追いついてつかえて一時停止しよった
走る歩くは、最初に登場するやつに合わせればいいのにね バイク入場とかチェーン振り回して入場とか札束バラマキ入場とかそういうの期待してたけど
コーナー二段目ってちょっと残念 コーナー登りガッツポは試合後にも使えるようにしてほしい。
同系統でベルト掲げるパフォも。 ベルトのエディットももうちょっといい感じにして、さらにそれを縮小した物をちゃんとリング上でも表現して欲しかった。 嘘だろ!って思うくらい須田ストーリー面白くない。
アンロックするために最後までやったけど苦痛でしかなかった
ただただ残念。 それだけです。 ロープ2段目でオカダにレインメーカーポーズ取らせたかったのに… >>420
間違いない。クリアコンテンツを獲得するためだけのモードでしたね。 パッチノートすごい量だけど
一番うれしいのはコスチューム1〜4入れ替え可能になったことだわ 冴刄明がダメなのは分かるが、何故麗子の名前まで響子に変えた?
そして、メインになるはずのノトーリアスとの試合が何故エンディングロール中の数分しか出来ない・・・
然も、勝手に負けているという。
SPのストーリーモードはフミさんの監修あっての怪作だったのかな? 麗子は前田の妹と偶然同じ名前で抗議されてるから使えねえんだろ
リングスのチケット買わせて手打ちにする前田は意外と大人だなと思った 須田のはPVからしてオナーニ満載だろうなとは予想できたけど、EDロール中に試合とはなかなかやなーw
訊きたいのは現実のプロレス格闘技との絡みや匂わせはほぼ無しなストーリーってことでオケ? >>429
全く出てきませんよ。全くの別の世界の話ですね。 >>430
一回やったら100%になりました!
連投スマン 組みドロップキック、ハーフハッチ追加よかった
このまま組み中技、小技どんどん増やしてくれー 色んなDLCもパーツや会場の
抱き合わせでしか無かったな。 >>429
モデルがあのレスラーや格闘家ってのは出てくるが、クリア後追加されるのは主人公とライバルの二人だけ。 >>437
ゆっくり、途中休憩入れて2時間ちょいで終わった。 ひょっとして、追加パーツって主人公とパートナーの髪形だけ? 2時間程度で
終わるようなゴミ作るのに1年もかかったのか…。手動プレイ面倒だしもうスルー
しちゃおっかな…。 須田DLC終わったわ
駄目だわこれ期待はずれ
ストーリーは完全な一本道で選択肢は無くてクリアまでだいたい4時間くらいかな
クリアしたらフリー枠にレスラー2人追加されてリングも3種類くらい増えてパーツも増える 須田じゃなくてフミが凄かったと26年後に判明しただけか みんな初戦が終わった後のストーリー達成度をみて
がっかりしなかった?
過去作の消えた技を使うレスラーを登場させて
倒すと技が増えるとかあってもよかったんじゃ・・・ >>446
さっき始めたばかりだけど、いきなり4%ぐらいに達成率上がってたからすぐ終わるんだろうとは思っちゃった… 須田さんの以前の
ストーリーモード知ったら、
また同じ様なの期待したけど。
新日本のストーリーモードと
大差無い…と言う…。 いっそのこと会場爆破デスマッチモードでも追加してくれたら、と思うよな。 須田ストーリーには驚かされたが出たからよしとするしかないな
さあ次は来週のスターダムだ
来週も修正パッチ入るかな 須田DLC終わった。
お前らの嫌な予感どおり、クリア報酬式だったぞ。
話の分岐ナシ。つまり紙芝居。
スーファミのストーリーのほうが作り込まれてるってどういうことだよw というか、この程度のボリュームの実装にここまで時間がかかるって、改めて終わってんな。
あっという間だよ、やってみればわかるけど。 元々ファイプロのストーリーモードなんてオマケでしかなかったからな
須田が何か勘違いして風呂敷広げてたがこんなもんでしょ
今までとの大きな違いはオマケじゃなくストーリーの為に金を払うから落胆も大きく感じると思うけどね 須田の名前借りただけで
実際は内部で作っただけかもしれんな ちなみにクリアすると、次は開始の章が選択できる。
やる気にはならんけど。
クリア特典(笑)の選手は冴場とノトーリアス。 ともぞうはホントよく頑張った
PS2のソフトをPS4でオンライン込みでプレイできるようにした
これだけでもう十分
だから開発チームは解散して、ともぞうも他の仕事に就いてほしい
これ以上ゴチャゴチャやれば、ファイプロの名を汚すばかりか
スパチュンの経営までも脅かしそうなんだから あと、クリア特典(笑)にはエディットパーツも含まれる。冴場とノトーリアスのね。
パーツ取り目当ての人も、つまらんストーリーをクリアしなくちゃいけないのは悲惨かと。
なぜミッションで殺到した苦情で学ばなかったのか… せっかく性帝さまが、大会開いてくれそうなのにかわいそうなぐらい話題になって
ないのがうけるな。「5000円程度でいつまでも文句言うな」という噴飯ものの
発言でファイプロファンから総スカン食らったから、今さら受け入れられることも
ないだろうがな。 >>458
新日ファンのユーザーはもうプレイすらしてないんじゃないかなw 冴羽とのS-1ルールのスパーリングメチャメチャうざいんだけどw 回想シーンっていうのか、修行時代の話は長いなー
第四章は無理がある気が 上海でトーナメントしてたと思ったら
「さらば、日本」でえっ?ってなった たった今クリアしたけど、クリアまで約二時間半か
全編関西弁で何か気分的に疲れた… >>461
ダメージ与えて、組み中技のショートエルボー(ダウンなし)でダメージ蓄積させて
組み大技のショートエルボー(ダウン)決めると直ぐ終われるよ。
ファイプロGみたいに、純須に憧れたレスラーをエディットしながらストーリー進めるマルチエンディング式にしてくれればねぇ。
ロード、スパイク、アンダーグラウンドの弟子か息子と戦ったり組んだり、スレンダーの場合は史実に基づいて娘にしてミックスドで戦った後恋が芽生えるとか。 まさかビヨンドが1回クリアして終わりだとは思わなかったよ ビヨンドをプレイした感想が皆さん同じで草
最終戦、試合中にエンドロールが流れて終了...
「え、試合は...」ってなるわw
1度クリアで、須田ムービー見れるぞw
私はもう2度とやらない! >>454
須田の才能のなさをともぞうのせいにするな クリアしたけど意味わかんない
あの5人はだれ?
スタッフロールでポスト上って5カウントとられて負けたけど進行はした 久しぶりに起動してみたが、メニュー画面でカーソルがまったく動かなくなって、
プレイすらできなくなってるんだが、
これはアップデートで追加された新機能か? 技が追加されるのはあと1回か
スターダム前回は修正パッチに無料技はついてこなかったけど最後だからスターダムの選手と関係ない技とかも入れてほしいがどうなるか 作るにしてもクラフトがどんなものかわからない以上元になるベースの技は多いほどいい
グランド技が増えないのが残念 クレーマーは何が出てきても文句を言うだけ
作る苦労を考えもしない まさか1日でこのスレに戻ってくることになるとは思ってなかった
須田ストーリーは買わない方がいいと思う
まず絵が糞だった 話も糞だった
麗子は出てこなくて響子が出てくる
サンダー龍は出てこない スレンダーの絡みも無し
死んだはずの一徹は別人になってしれっと登場する
モブレスラーを順番に倒していくだけでドラマ性なし 感情の起伏無し
ラスボスも意味わからんやつ
ただただひたすらに糞 格闘家にボコられただけで自殺を決意する豆腐メンタル主人公 まぁ皆のコメントから金出す価値のない物だという事は分かった
人柱になってくれた方お疲れさまでした
もう今回は無料アプデの方がメインだなこりゃ 25年とか30年位前に遊んだ奴がオヤジになって今遊んだところで
脳も老化して、おもろないとおもうわ。
不満ある奴も、あの時代にワールドやdlcあって若い時なら友達と
キャッキャッ言ってたんちがう?
ゲーム会社も売れにくいゲームだからこそ売れるような物に仕上げて
売るべきやったな。 父ちゃんがランプの精みたいなのと響子に胡散臭いITへの怨恨を代弁させてるのは笑える
そこだけはルートレターに次ぐスクショゲーだった
北斗の強敵演出みたいなのもじわじわくる 前日になってもいよいよ明日です!とか全然言わずに修正パッチのツイートばっかしてた時点で悪い予感はしてたけどな
まあもう買ってしまった以上あの中に修正パッチが入ってたと思うことにするわ ワークショップのUIが改善されたのはよし
ストーリーなんぞよりこういう所を積極的に直していってほしいんだがな ファイプロ自体は盛り上がってるプレイヤーは十分盛り上がってるからいいわ
須田はいくら貰ってこのゴミ仕事受けたのか知らんが、物書きとしてレベルが低いことしか分からんかった
短編なら短編で、半年ありゃいいもん書けるわジツリキがあんなら 正直、須田ストーリーくっそつまらんかったんだが、
無料アプデで結構いい改良やら技追加してたんで、1000円はその分のチップってことでいいや。 新日コラボも、
レスラー使わせて貰う手前、
レスラーや技の追加のみ…。
て事にはならなかったんだろうな…。
ストーリー要らなかったから
その分他の要素追加して貰いたかった。 無能監督に30円
KUSO51に60円
下手クソ絵師に10円
アプデと新技に900円
だと思うことにした ラスト見る限り純須杜夫は勝って死んだがその息子は負けて生きるみたいな風にしたかったのかな
でも最後以外勝ちまくってたわけで中途半端な感じだったな
思い切って純夫はオヤジと違って才能ナシって設定して徹頭徹尾ジョバーの物語にしてもよかったんじゃないか
試合も負けないと先に進まないみたいな感じで 純須の霊は何も言わねぇし、響子と何があって別々なのかも語らないから訳が分からん。 結局須田クリアでの追加ってレスラー2人(とそのパーツ)とリングだけか?
技とかないのか Twitterで、
思ってたより面白かった…。
て言ってる人いたけど
一体、どんな予想してたんだろw ファイプロクーデター起きねえかな
もう須田がディレクターでいいだろ >>258
自分はベルトの叫女模様(5)を内側に配置して肌色調整して埋めてます
多少はマシになるかと‥ 昔と違うからダメという
アタマが凝り固まったクレーマーの感想は無意味w 須田ストーリーがクソすぎたから新日のストーリーやり始めたんだけど、海外遠征から帰ってきた後のユニットってどうやって決まるんだ? >>505
うん。それはわかってるんだけど、最初からやった時に何がきっかけで割り振られるのかなと。 俺やったとき正規軍ルートだったからみんなそうなのかと思ってた
初回から分岐するんだ >>508
ラフな技とか装備してないのに、まさかの鈴木軍に加入した。でもパラメは確かにラフが高かった 入場or試合BGMにもなる曲が付いたDLCは今回のやつだけですかね?
他のDLCで曲がついた商品てあるのかな? 技クラフトで威力ゼロの絞め技作ったら、相手ギブアップしないで済むかな?
複数技セットできるMODと組み合わせて色々楽しめそうなんだが 1つのスロットに複数装備できるMOVELIST と 必殺技・得意技以外では
ギブアップしないRESTHOLDは併用できない。威力0の締め技でもいいけど、
自分は3〜4回締めたら自分から放す技は作ろうと思ってる。 例えば、仰向けダウンのスリーパーホールド(相手が起きない)で絞めた後、
起き上がらせて組み技でダメージ与えるなどの展開が考えられる。 >>511
複数技セットできるMODに「Can Finish Match?」って項目があってそのチェックを外すと
ダメージはちゃんと削れるけど相手の体力・気力0で関節技や絞め技かけてもギブしなくなるから
おなじ技のダメージあり・なし版を分けて用意する必要はないよ しかし須田DLC、冴場や武蔵が出たときは痺れたけど、それだけだったな
もう少しどうにかならんかったのか 冒頭の会見でUWHがUWAになってるのって字が汚くてHとAを間違えたみたいなゲーメスト案件じゃないだろうな >>5
なんか予言でもしたかのような書き込みだったな。 エントランスクラフトのコスチュームを着た状態での入場はタッグの時も出来るようになりましたか? >>521
そりゃ痺れるでしょ
ファイプロワールドではファイプロネームのレスラーは出ないと思ってたところで冴羽や武蔵が復活したんだから
まぁ感動は一瞬で終わったけどねw 冴刃でなくて冴羽。 ビクトリー武蔵でなくてフレミング武蔵。 死んだはずの一徹。
なんだこれは。妙な感じがする。
この違和感は? 夢オチではないのか?
いや、夢オチとみせかけておいて、そこからブレード冴刃の真のストーリーが始まるのでは?
もしくは夢の中でならば、杜夫と親子タッグもあるのか?
…などと期待した俺が馬鹿だった。むなしい。 あんな仰々しく
須田さんが戻ってくるから…。
かなり期待しちゃったな(笑) Twitterも全然盛り上げるぞ!って感じゃなくて、会社と客の板挟みで早く逃げたいってのがよくわかる
俺ならメンタルおかしくなるわ。
その強メンタルがいい方に働けば良かったんだけどねぇ プロレスに興味を失った人を引っ張り出してきて
縛りつきでシナリオ作らせて… そもそもスパチュンやともぞうは須田ストーリーが待ち望まれているとどうして勘違いしたのか理解に苦しむ
ワールドに限らずファイプロのストーリーモードって無くても構わないよな
改善するならそこじゃない 全力出してバラック建てた後に、基礎工事からやり直してって言われても無理なもんは無理なんだろうな スターダムDLCが来週…。
それからクラフトDLCで
ファイプロWも一区切りか。
時間だけはふんだんに掛かったけど…。 >>528
仰々しく煽っておいて、
限りなくショボいものを出す。
ともぞうの定番ムーヴだろ。 >>534
大炎上してた時に須田だったら〜とか須田が泣いてる〜とか辛辣な意見があったから、
責任なすりつけチャンスととらえた可能性もともぞうならありえる >>534
Gみたいなストーリーモードならやりたかった。
新日一団体にした時点で望めないが。 なんかプロレスガチ幻想を捨てきれぬU信者の哀しみみたいだったな須田シナリオ 無能無能いう人はいるけど逃げずに俺はここまでサポート続けてくれて感謝してるよ
まあdlcの遅れに関しちゃなんも言えんが 実際、ファイプロ自体は楽しまれてるからな
海外含め、自分たちで楽しみ方を開拓して遊ばれてる リターンズに戻るユーザーと文句言いながらも
ワールドを続けるユーザーのどちらが多いか
考えれば明白だろう
なんだかんだ感謝はしてるよ
期待し過ぎた部分はあるが期待させるようなことを言ったのもともぞう本人だからな >>534
ジャイアントグラムの名勝負再現モードみたいなのなら良かった
クリアーしたら実際の試合の動画が見れるとか熱かったわ バラック建て直しできず見当違いな工事どころか
クソストーリー3つ、エントランス、プロモーターと
バラックを立て続けちまったからな
真面目に旧時代バラックを直してもらいたかった 須田ストーリーが前作からの続編である必然性がない
こんな程度の陳腐なストーリーならば純須でなくてもいいだろ 【株式会社ブシロードファイト社提訴についてのご報告】
2月14日に原告を株式会社ネクストリビューション、被告を株式会社ブシロードファイト社として東京地方裁判所に提訴した事をご報告致します。
提訴内容は合計7件です。詳細は別ツイートにて順次公表致します。
https://twitter.com/kawakami0904/status/1233334094034956289?s=21
株式会社スターダム社(現株式会社ブシロードファイト社)と2017年9月に業務提携をし契約条件として
中野たむ氏をスターダムのシングルチャンピオンにする約束であったが、2019年8月3日に契約を解除されるまで履行されなかった事による契約不履行による損害賠償請求。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>549
ミスター高橋のやってたこととほぼ変わらんな 今回のDLC買えば、レスラー、BGM、入場曲、リング、パーツが追加される
全て須田ストーリーの中で使用されていたのを普通に使えるようにしたってだけだけど 須田DLCで使えるようになった曲の中に当たりもあるけど
俺の用意してるカスサンと音量がまったく合わない 曲はフリ素が溢れてる世の中だしな
会場ならともかく、リングマットもサブスクにゴロゴロあるし
きちんと作られた顔が手に入るDLC >>510
新日ジュニアやスターダムでは入場曲は追加されてますよ 河野真幸がバイオレンス河野に改名してればもう少し延命できたかもな カスタムサントラで曲を取り込む際に、ファイルサイズが大きくて取り込めいのですが、5MB以下に圧縮しないければいけないのでしょうか? >>560
圧縮…というより、どうせ先頭の1分程度しか使わないから、
それ以降カットしたファイルを準備すれば音質維持したまま使えるよ 1分くらいにすると意外と短いから曲のサビが流れるようにいらない部分はカットするかレスラーの入場タイミングを遅らせる アドバイスありがとうございます。ちなみに曲のカットはどうやれば良いのでしょうか?無知ですみません。 サブスクしたレスラーが試合で使えなくなってるんだけど、同じ症状が出た人いますか? サブスクレスラーが使えなくなるのはだいたいDLCのせい
買ってないものがあるならたぶんそれが原因 そういうことなんですね。解決しました。ありがとうございました! 須田ストーリーモード、なんだかVT戦とそれまがいの試合が多目な印象だ。
クリア後の解禁レスラーが二人なのも物足りないな。
主人公の師匠の冴羽と若元さんみたいな人とオマケでノトーリアスパパと最終章一戦目の人と、第2章のアントニオ猪木さんぽい人と第1章の黒なんとかも解禁レスラー追加でと思った
若元さんみたいな人のは解禁BGMでも
出てくるからなおさらね
須田ストーリーがスターダムとかプロモーターに比べたら
さらにお手頃価格なのもそーゆーことだったのかな
欲を言うなら、プロモーターに出てくるレスラーも何かしらでワンマッチモードでも使えたらなと。
ファイプロといえばたくさんのレスラーが出てくるのがリターンズまでの売りだと思うし。
現実モデルのレスラーが出てこなきゃ、オリジナルのレスラーたくさん出してよ!と思うよ 須田はかつてリングスを理想郷だと語ったけどいまだにそうなんだろうなと思った オリジナルのレスラー…いらね…
なんなら初期のものいらね… チャンピオンがリングアウト負けしたのに防衛になったんだけどこれってバグですか? mod無しの状態でもそうなる?
今回は大がかりなパッチで、あちこち修正したり機能改善したりとかしてソースコード弄ったっぽいからそれの弊害で新たにバグが発生してるのかも タイトル戦なんだから場外カウントではベルト移動しないでしょ >>572
現実でもリングアウト負けはタイトル移動はない >>568
しばらくしたらワークショップに流れてくるのでは クラフト来たらガードポジションやがぶりやバックマウントから出せる技や返しの技を増やしたいね
MODとか入れなくても技のスロット不足を少しは解消できそうだし技を巡る攻防も熱くなりそう >>581
技クラフトが出たらMODが使えないとなぜおまえが言い切れるんだ?
そもそもMODのWazamakeは使えなくしてあるだけで、元々含まれているものだぞ?
おまえがPS4版しか遊んでないのか情弱なのかは知らないが、負け惜しみはやめとけな? 負け惜しみじゃなくて拡張子とか仕様変更されたらそれだけでアウト
今ですら、bytesファイルとmoveファイルを統合した技ファイル.rsfを作成できない状況にある
逆に言えば、公式が今のツールの延長線上にあるものを開発してくれればよいが、
そうでなければ今までの労力はすべて水の泡 >>580
わざわざありがとうMMA Packてことは総合系の技を増やすやつかな?自分は各ポジションにもっとプロレス技を入れられればより持ち技が増えるかなと思ったし、オン対戦もやってるのでMOD入れる予定はないけど機会があればチェックしてみるわ MOD落としに必死なところ申し訳ないが、もともとMOD製作者がいて技クラフト
公開後は、爆発的に普及することがほぼ間違いないPCと、
最初にずっこけてまともな作品アップする奴がほとんど残ってないPS4だと
ますます格差が広がるのは目に見えてるんだなー。 わざわざ対立煽りなさんな
自分はSteamだけどMODやってないしPS4との格差とか別にどうでもいいぞ スパチュンにそんな無意味な仕様変更してる余裕があるわけないだろ… >>582
まともな知識もなく相手を低く見て逆に自分の低さが露呈しちゃって、しょーもねえな MOD落としもなにも、共有に異常に手間がかかるいまの技メカが存続される価値なんてほぼねえぞ 選手の並び替えはいつ団体ごとにできるようになるんだよ トーナメントで選手決定した後対戦カードをランダムにする機能ってMODにある? 情弱だの言ってる辺りいつものアレだろ
自演おじさん共々消しとくのが吉 須田シナリオが想像以上にカスだった フレミング武蔵しか覚えてない
桜庭那須川レスナーらしきのはいたけど、そのほかのモブは名前も覚えてない
最初に出て来た黒なんちゃらも記憶に残らない
最後の銀髪のきもい奴は何なのかマジでわからない
全体的にわけわからんわ ランプの精お父ちゃんと胡散臭いIT企業しか残ってない 結局須田にとっての理想のプロレス界なんだろあれは
価値観の変革が起こらずプロレスラーがガチでも強くて前田が偉そうにできる世界 そう言えばうさんくさいITいたな あのくだらないやりとりは必要なのか?
あんなのに尺取るくらいならノトーリアスをもっと掘り下げるべきでは
ほんとうに須田作なのかどうかも怪しい そのくらいにカス >>595
ノートリと別れてテキサスから日本に帰るとかって時に黒なんちゃらの名前が出たから
お互い一人前になって再戦かなと思ったら、次の瞬間ノートリとの頂上決戦が決定してる展開に笑った
興味ないとこ一切描かないんやな 第一報出たときはノトーリアスと2人でアメリカで転戦しながら成長していく話なんだろうなと思った
蓋を開けるとノトーリアスとのタッグは1試合で残りははまさかの回想、他の試合はほぼ対格闘家だもんな
須田がプロレス見てた頃のプロレス最強論を引きずった内容だから今のプロレスファンにはきついわ スペシャルで須田は地味に馳やフレアーをヒールにしてたもんな
人としてのヒールって感じで 須田ストーリー初めから入っているか追加課金で続いていたらな・・・
これだけかよとボリュームが無い、わかっちゃいたが幻想見すぎた
>>601
感想は同じ。今の新日本ファンにとったら何のこっちゃで
キャラクター像を描くにも尺か足りない みんなのレス見て購入せんかったけど
今のプロレス全く観てないんじゃね
オファーかける方もかける方だけど
プロなら受けるなよって思う 何度でも言うけどプロモーターとエントランス何とかしてほしい 無理だよ、もう開発終了なんだから
期待するならMODにしときなー
俺も全部終わったら入れるつもり WFWとOLIVE JAPANが電撃合体か 秋沢をコーチで招へい
日米を股にかけたプロレス界再編の波が起こるのか。OLIVE JAPANの秋沢瞬(50)が、米「WFW」を緊急視察することが分かった。
近日中に渡米し、現地では最高執行責任者(COO)の“ゲームマスター”トラブルJ(50)との会談も予定されている。
水面下では昨夏から両団体幹部が複数回にわたって極秘接触していたことも明らかになり、1972年に旗揚げした日本の老舗団体と、世界最大のプロレス団体が“電撃合体”する可能性が出てきた。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200302-00000009-tospoweb-fight スターダム第2弾の3日前なのにともぞうツイートしないな
明日やるタイチの配信の準備してんのかな? と思ったらツイートしたけど新情報なしかよ
新しい技の情報とか載せろよ プロレスの試合見てて悔やまれるのが、ファイプロに対角線串刺し攻撃のカウンター
と相手が寝てる状態へのスワンダイブ攻撃がないことだ。実際にはすごく多用されて
いて、試合の展開でもアクセントになることが多いのに。
クラフト来たら、せめてスワンダイブだけでも、ポスト飛び技の枠で実現できないか
なー。 >>614
対角カウンター、スーファミの頃にはあったと思うが、いつの間にか消えてたよな。
>>615
この突き飛ばしは酷いな。
気功かなにかの「謎の力」で相手を吹き飛ばしてるみたいに見える。
もってこう、普通にドンって突き飛ばすようにはならんのかね?? ともぞうは地味な技だとツイートしてるが不自然に吹っ飛んでるせいで逆に特異な技になってるな
しかし今回がおそらく最後の技追加と考えると今までない動きが入ったのは良かったしクラフトにも生かせそうだな そういや春麗もケツ突き出して気功砲みたいの撃ってたなやはりイメージは気功なのか ちょっとマニアックだけど
脇が開いてるのと反作用に負けてへっぴり腰になってるのとで個人的には気功には見えないかな
いかにも力で押してる感じで良いと思う 押してる方が小さいからそう見えるだけであって、パワーファイターが使えば全然いけると思うけど。
てか、場外に出す技をドロップキックに限定させない気遣いが見える。 押しただけにしては不自然に飛びすぎだろ
タックルでも飛ばんのに ただ押してるんじゃなくて最初に前足の膝を抜いてその体重移動に合わせて押してるから
気功的武術的な要素も一応あるっちゃあるんだよな
だからみんな気功に見えるんだろうし棒立ちに近い相手なら(飛ぶ前になぜか相手の脚がそろってる)
体重かけて押せばあれぐらい飛んでもおかしくないと思う
ただ脇閉めたら体重移動の力がもっと相手にダイレクトに作用するし
股関節の脚と胴体のポジショニングが甘くて押した反作用が脚から地面に抜けずに逃げてるので
完全に武術的なやり方ではないんだよな
マニアックですまん 力比べから相手を押し飛ばすみたいな技だったらよかった 何が言いたいかというと
細かいとこまで破綻がない流石プロの仕事じゃんって
すげーリアル(と個人的には思った)なのにリアルじゃないと言われて叩かれるのはなんか忍びないなって >>607
当時と価値観や立ち位置の変わったプロレスを今の須田がどう表現するかと思ってたけど
まさか昔のまんまの価値観を押し通すとは思わんかったわ 早くもビヨンドのレスラーをアップしとる外人がいた
黒音はクロネと読むらしい 須田シナリオは残念だったな…
こんなん言ったらいかんのかもだが
ぶっちゃけプロの仕事とは思えんかったわ ファイヤープロモーターの時、
追加された技、会場有りましたっけ? >>626
黒人女性が男を起きハメしてる動画があって
それ見たらそんなに不自然でも無いかも 須田イラストはstudio hiveというタイの会社が描いたようだが
ヴァニシングの一枚絵はともかく、ほかの糞絵もこいつらなのか 日本じゃ社内絵描きなんて雑魚キャラ描く場合がほとんど
さらにコスト下げたんならこんなもんだろ
個人で安く、これよりはクオリティ高くやれちゃう人なんか日本にゴロゴロいるけど
そういう個人を相手にスケジュール引いて定期連絡できる人間が松本チームには絶対いない タイチの配信、
プロモーターモードで
やったくれないかな。 安っぽい文章だしイラストもこのくらいで丁度いいだろ
公式サイトのDLCのページでは正式なDLCとして扱われていない事や
発売日前日になってもともぞうはダンマリで何のアピールもしなかった事も
プレイしたら理由が何となく分かった 結局、須田はストーリーは書いたけど肉付けしたのはフミさんだったんだろ。
SPのチャンピオンロードで、対戦前のレスラーの説明とかまんまボーイズはボーイズだからね。
インタビューでも一切フミさんの名前出さないで如何にも全部自分で作ったみたいにしてたけど、インタビューの前に皆クリアしてるから
須田一人だとあんなに酷いのがバレたな。
インタビュークリア後にしたのは、ともぞうの嫌がらせかもねw
頼んだら、昔のファイプロ出してきてマウント取って来てムカついたとかでw 今のフミ引っ張ってきたら パヨパヨな内容になりそうだけどな >>631
ガチ幻想とか前田信者だとかそんなのばかり感じさせられた
ガチ幻想はコラボしてる新日がカミングアウトしてないから仕方ないんだろうけど 絵はしょぼい、内容は一本道でファミコンのAVG以下の紙芝居だからなぁ…うーん…悲しい 新日などの既存選手のリコスチュームをしたあと、元になった選手は皆どこにいれてる?
引退枠にいれようかそのままにしようか悩んでる、知恵を貸してくれ😢 タイチの配信本人のTwitterでは盛り上がってるけどともぞうの方では反応がいまいちだな
ワールドユーザーからすれば自分たちの声は無視するのにタイチの言うことは聞くのを良く思ってないし今さらそんな配信とかいいから残りのDLCとっとと出せよって感じなんかな タッグで入場させても2人一緒に出て来ないけどどうやんの? >>646
訂正した選手は
もう別団体として保存してる
NewJAPANとか >>648
試合設定画面で個別とかいじれるとこがある タイチがただの小遣い稼ぎでやるのか、それともガチのファイプロ愛を発揮するのか、
レスラーの衣装を見たらだいたいわかるだろう。オカダや棚橋の衣装をそれっぽく
作り直してたら見直すけど。 旗揚げ記念日と同対戦カードってことだから
ワールドに収録されてない選手もいるわけで
それはタイチがエディットしてるんだよな
それの完成度はどうなんかね スターダム選手のステータス、能力値一覧が欲しい
他の女子レスラー作るのに参考になるし >>647
タイチの言うことなんか聞かれてないぞ
タイチが最初から言ってるのはネット対戦なんとかしろ、だ >>657
エディットでモデルレスラーから選べば見れるでしょ
でもパラメーター高すぎるから参考にしない方がいいと思う
永田や天山より高かったりする >>659
第一弾を能力値だけエクセルにまとめたんだけど、技とかもっと色々見比べて作りたいんだよな
能力値高いのは、女子同士しか試合しないから、男子とは別の基準だと思ってあまり気にしていない タイチはオンライン戦の事
特に気にしてたから、
他の部分はそんなに
気にして無いんじゃない? >>661
ファイプロを遊んでくれているタイチさんの話は当然聞くが
クレーマーの意見なんて聞くわけないだろw
バカかw You Tubeのライブのタイチはヒールのクセに人の良さが出まくりやな 8人タッグとかやっちゃってるのでタッグシステムのアレなとこが出とるな・・・w
ともぞう、タッチ頻度くらい下げ調整しとけよ。もしくは反省してアプデだ。 松本はこんなクソゲーひっさげてよく今更表に出ていけるな タイチ旗揚げ盛り上がったなw
4000人以上が見たようだ
クレーマーは悔しかろうww 「あと2ヶ月」って言ってたな
クラフトはGW辺りを考えてんのかな さすがに技クラフトリリース後にすぐ開発スタッフ解散なんてことはないだろ。
バグだらけで使い物にならんとかは洒落になんない。 クラフトリリースした後も1ヵ月くらいは様子見でバグ修正や調整などの期間があると思うからリリースしたらすぐ解散ってならないよね
だからクラフトは早ければ今月にでも出るんじゃないの?
パーツクラフトなんて値段まで既に決まってるくらいだから9割方は完成してるはず >>661
ほとんど作業されてねーじゃねーか
頭大丈夫か? >>673
大盛り上がりだったが
みんな欲しがってるな 4千人前後が見て、欲しいという奴が結構いる。
最終版のいい宣伝になったな。
既存プレイヤーも1000人規模はいるし、クラフトで盛り上がりそうだな。 「とにかく謝っておけ」が鉄板だと思っている松本
本当に早く辞めて欲しい あれはタイチのフリに答えただけやろw
つか顔色悪かったなともぞう大丈夫かな チャンピオンロードビヨンドの絵…マジで酷いな…
筋肉の描き方も酷いし、表情も何もないというかなんというか…
クオリティコントロールが出来ない人間を上に置くとこんなことになるんだなぁ イラストはどれもこれも糞だけど
とくにラスボスのネイチャーストレンジが不快でしかたない 須田の感性も文章能力も酷いもんだよな…
滑稽すぎる ユーザー増えればそれなりに開発に力入れてくれそう
着実に良くなってきてるから頑張ってほしいな
スターウォーズのゲームみたいに伸びることもできるはずだから ともぞう監督はタイチ旗揚げで盛り上がり大成功で
ファン4000人集める大活躍
クレーマーは数人で掲示板で愚痴るだけw
悔しかろうw 宣伝にはなっただろうが今回の配信はオフラインでやったことだからな
いったんはワールド手放したりやるのやめた層が戻ってきても相変わらずなオンの環境を体験したらまたふざけんなってなるよな もちろん初めてファイプロに触れる層もな
今回の配信をきっかけに残りの開発期間でオンの改善に真剣に取り組んでくれればいいんだが >>687
もう増えんだろ
買うような層は既に手に入れてるし新規に興味持つ層が開発に影響するほどいるとも思えん 800%の試合見た人のドラゴンボールか?って突っ込みが新鮮だった タイチ「このラグどうにかならんのか」
ともぞう「ワイプを消せば解消するんですけどワイプがないとアレなんでラグに慣れましょう」
このやり取りでオンはもう諦めてるんだろうなと思ったw >>687
その段階が既に過ぎ去ったから終了宣言なんだぜ >>695
2股にしてテレビにも出せばいいだけじゃん >>697
あの場所にそういった環境や設備がなかったんだろ
本人達遊んでるゲームだからってリハとかしてないって言ってたし >>691
ドットが荒い分、絵と動きのクオリティがアニメ寄りにちゃんと振れてるんだよな
ワールドは解像度が上がったけど、やってることはリターンズの絵を拡大してぼかした後シャープかけてるだけのクソ画質で
新規に追加した顔とのクオリティのばらつきが酷い
動きも物理エンジンで動いてるわけでもなく技ごとに田村が頑張ってるだけだから、解像度上がってコマ数増えてリアルに近づけば近づくほど
アラが見えて統一感も出ないんじゃないかな というより>>691の動画を一時停止すると残像が見えるから
それで昔のゲームにしては滑らかに見えるんじゃないの?
ただこれを今のゲームに持ち込むとスクショ撮る時とか酷いことになるんじゃねーかな FPSがそんな出せない時代に動きに滑らかさを出すための苦肉の策的な つかスターダムの裁判沙汰は大丈夫なのか?
中野たむを王者にする約束を破ったうんぬんかんぬんってヤツ >>701
んー、こっちのプレイ動画見る分にはそうとも言えないのよね
実機がないから何とも言えないけど
https://youtu.be/hAx_DAE1FC0 みんなが盛り上がってるのに
クレーマーは愚痴るだけw >>705
多分そっちは試合スピードが100%だからじゃね?
当時スペシャルからXに移行したときに動きがもっさりになって驚いたもんだが
速く動かすと処理が追い付かんかったからなんだろうな つか残像というかただの処理落ちなんかなw
苦肉の策とか言ってしまって恥ずかちー >>707
なるほどね!なんとなく理解した笑
でもヒューマンのファイプロへの愛はすごかったから苦肉の策説もあり得るかもね >>700
なるほどなー、なんかしっくりきた
技のコマ数をあげればどうにかなるのかな?
小技系もリニューアルしてほしいわね PS4が先行で修正パッチ
今回は少ないし無料技も入らないのか
もしこれが最後の修正パッチなら寂しいな
クラフト来る時も一緒になんかついてくればいいけど
https://twitter.com/fpw_jpn/status/1235050380871872513?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エントランスモード、買ってないんだけど、このモードで入場設定したら、プロモーターにも反映されるの? 【パッチ1.30更新内容】
・英語での一部表示/表記の修正
・一部サウンドが再生しない不具合の修正
・アイテム登録画面のソフトウェアキーボードが表示されない不具合の修正
この3つだけ・・結局須田DLCの時に配信されたアプデがともぞうが言ってた機能強化の全てだったね >>717
ありがとう!セールになったら買ってみる! 何なんだ、このヘンテコな盆踊りみたいな動き。本当にこんな技使う奴いんの?
公開されてる丸め込みもなんか微妙だし。ただでさえスターダムはパーツが使いづら
いんだから、技ぐらいもっと厳選してほしいわ。 女子プロとのコラボに何を期待してるんだ
男子用の技やパーツが入るとでも思ったのか 技装備から始まるエディットもあるでよ
これは違うと思ってても装備してみたらアイデアが湧いてきて
1体出来上がったりすることも結構あるべ 男でも使える技は前にもたくさん入りましたけど
厳選と言うなら、その選手固有のムーヴは厳選された結果でございましょう 4000人が盛り上がった事実w
クレーマーは数名w >>720
この刀羅って選手の色が強すぎる特有ムーブだから、
他レスラーはもちろん、よほどセンスのない馬鹿でもない限りオリジナルレスラーに採用することはないだろうな。
まああの界隈は、リリースされたら即、猫も杓子もスイッチブレード使いたがる世界だからわからんが。
とにかく技クラフトが出たら一工夫加えて、オリジナルムーヴを作る土台にするってのがいいたろうな……って書いてて気づいたが、技クラフトにDLC技が使える保証は皆無だな。 クレーマーガイジはワッチョイの下4桁消したら消えるな >>725
腰を振り始めたら歓声が消えてて客がドン引きしてるみたい お待たせしました〜って掛け声も技に組み込まれてるような気がするけど、男にあの技装備させれるのかね
装備させて女子レスラー相手にやったら面白そう >>728
選手色の強いムーブなんか他にいくらでもあるだろうが
塩分濃過ぎるよお前
お前みたいなアホにはどうせ技クラフトなんて使いこなせないだろうよw >>732
さすがに掛け声は別に設定できると思うわ スターダムは年に一度ドラフトがあるから、せっかくボイス収録しても使えなくなったりするんだよなぁ >>734
図星ついちゃったみたいだね♪
ごめんごめん。 新日本のコスチュームだってしょっちゅう変わるんだし、作りなおしゃええやん
昨日、見た目が今と違いすぎるファイプロのジュースを見た選手が「誰だこいつ」扱いだぞ あとはカーブストンプが入ってるか否かだな。
祈るような気持ちだわ。 >>738
コスチュームは土台があるから何とかなるが、ボイスだけはどうしようもないだろ
ジュースは白ショートタイツ突っ込まれてたな ただストンプ入ってたらそれをアピールしそうなんだよなあ…
まあ実際見てみるまでは分からないか その特有ムーブを>>739は使う訳だな
アホは吐いた言葉も平気で飲み込むだろうw スターダム第二弾で今のところ、いちばんつかえそうなのが、
乗っかって足抱えるフォールっていうのがなー。 >>743
使うに決まってんじゃん。セス・ロリンズに。
まあ現実のマットでもいろんな人が使ってるムーブだから、その辺は君のデコトラばりにあれこれパーツで飾り付けDQNネームつけた「ボクの考えた最強レスラー」に使ってみてもいいんじゃない? >>744
あれ入ったおかげで、ありったけレスラー作り直さなきゃいけなくなるよな。
今の若いジュニアとか、女子は必殺技のあとにはこのフォールにしたいし。 金本ラッシュ
KENTAラッシュ
太陽ケアラッシュ
テリーパンチ
今に始まったことじゃないな
選手のシグネチャームーブは
もうそのくらいしかクレーム付けるところないんだろうなw
4000人が試合動画を見て盛り上がり
ともぞう監督のツイッターには感謝の声が続々と届いている >>725
俺的にはこの技はちょっとありがたい
西口プロレスの吉江つねおがこういう技使うから コラボなのに選手固有技入ってふぁびょってるのアホすぎるだろ
コ ラ ボなのに 頭パーツの隙間はクラフトでどうにかするとしても
タッグの挙動やオンラインのラグは未解決
クラフトモードが決定した今となっては、公式が新技を提供する必要はない
それはユーザーに任せていい
公式は公式にしかできないことをするべき ビヨンドと言えば「遥かなる夢に」って曲歌ってた香港から来たバンドがいたんだよな
ボーカルがTV番組収録中の事故で亡くなっちゃったけどいい曲だったな〜としみじみ
スレチですまんがなんか唐突に思いだしちゃった コラボなので新技は入るに決まってるし
コラボは公式にしかできないんですが >>752
大丈夫。煽りになってないから
煽ってるつもりなんだろうけどムキになって青筋立ててるの見え見えだしなw コラボ出すってのは売れる目処が着くから
いらんなら買わなきゃいいだけ 「ボクの考えた最強のレスラー」も恥ずかしいかもしらんが
「ボクの考えた最強のファイプロ」を見せびらかして煽るのも結構恥ずかしいべな 俺はコラボ買う気ないよ 少なくともスターダムは買う気ない
まあ、糞みたいなコラボでおまえらが稼げるのならば、それはそれでかまわんが
そんなのを優先してファイプロの根幹を未完成のまま放置するのは
絶対に許さん 未完成のものを放置して新しい技ですコラボですって言われてもおいおいって思うよね
それらを使う土台をきちんと直してくれって そうそう。コラボはいいことだし、否定する気はないが、
土台がグズグズな状況でやられてもねぇっていう感じ
でも今さら土台を直すよりも、新技新パーツ作って声録音して…って方が
作ってるヤツらもモチベーション上がるだろうし、売上も見込めるだろうしな
まぁ被害者が増えるってことなんだが 残念ながらマニアックでニッチな分野ってのはこういうもんで
ユーザーがある程度割り切って分かったうえで買い支える必要があると思うけどな
俺はエアガンも好きだけど結構各製品問題抱えとるんだよね
ノッチ削れ対策なしで耐久性に不安とか数回使っただけでガス漏れとか見た目がおもちゃ丸出しとか
高額なのにリアルサイズじゃないとかそんなんばっかだが
それでも何かしら良いところがあるから買うしこだわる奴は自分で手を加えるけどな ボクの考えた最強のレスラーってSUDA51に言ってんの? >>762
どうせ買い支えてくれるからと客を舐めた商品出してきてるかも知れんがな
卵か鶏かってね
土台グズグズなワールドはどっちだろうな ファイプロがどうとかわからなくてもあの一枚絵のクソさは誰でもわかる
今年こそ目指せKOTYだな!!w
ツッコむのも嫌になるレベルだよホント…人物だけじゃなくてスーツとか車の描き方も酷いし、
そもそも主人公の顔が安定してないしな。そこらのインディーゲームを遥かに下回るクオリティだよ
須田も須田で、モノローグは無駄に冗長だし、話は破綻してるし、IT企業への私怨が酷いし、
未だにレスラーが総合で勝っちゃうし、わかりづらい方言連発させるし…もうホント泣けてくるわ
こんな続編を二十年以上経ってから見せられるとは思わなかった >>765
エアガン屋の店員はクソ態度が悪いのが多いんだよな
何故かと言うと銃みたいなマニアックなのは客の方が店員より知識があったりするっていう
それで客から文句言われたりバカにされたりするうちにどんどん態度が悪くなっていくというねw
その点で言えばともぞうはよく我慢したし誠実だったと思うよ
ファイプロには未だ至らない点が多々あれど
技クラフトパーツクラフトをユーザー側に渡してくれるわけだしね マニアもマニアで少数派だというのは自覚してよと思う要求とか見るけどな
そこまで求めてるのごく一部だろって ざっと見た感じ公開済みのを除くと新技は
立ち大技
カサドーラフットスタンプ
(回転エビ固めからのフットスタンプ)
走り
カサドーラフットスタンプ
正面組み中技
逆ブレーンバスター
(逆に投げられるが必ず投げられるわけではなく別の返し技も出る)
仰向け頭
頭部叩きつけ連打(後頭部をマットに)
うつ伏せ足
ステルスバイパー(変形裏STF)
コーナー組み
ロープ串刺しフロントキック
ロープ串刺しニーアタック
(コーナーにうつ伏せにもたらさせて走り打撃)
ぐらいかなカーフストンプやグロリアスドライバーはないねコーナー組みの2つは男子にも使えそう カサドーラからのフットスタンプは男子だとオスプレイが使ってたな よし、あとは技クラフトとパーツクラフトだけだな
とっととよろしく! スターダムの中だと今回は入ってない里歩のイメージがあるなフットスタンプ カーブストンプないとか、キング・オブ・無能の面目躍如だな!ともぞう。 https://wwr-stardom.com/fighters/bea_priestley/
コラボすんなら、公式サイトぐらいチェックしろよ、てめえの目は節穴かー。
今回のコラボ技は、けつふったり、足ばたばたしたり、全体的に女子臭が強すぎる。
喜ぶのは、女子プロばっかしこしこ作ってるキモオタ外人とドルオタどもだけ。
一般のファイプロファンは敬遠していいレベルだぞ。 >>782
ファイプロファンの時点でキモいんだから、それは忘れないようにな 昨日刀羅コンビネーションをこんなの誰が使うんだとかわめいてた君か残念だったね
こっちは色々楽しませてもらうわ >>787
フットスタンプはフィンやロウキーに使えそうだね
>>788
技クラフトもこんな感じの仕上がりに出来れば満足だな笑 >>782
別に男が使ってもいいと思うけどな。
ただ、岩谷の二段式ドラゴンみたいなブリッジをガタイのいい男性レスラーに使わせるとどうしても違和感があるよね。
今回の新技もジョン・スミスで再生してみたが、やっぱり「これヘビーの男性レスラーに使わせるとちょっと滑稽だな」ってのがたくさんあったわ。
まあその辺は各自で違和感に目を潰れるか潰れないかだろうな。
もしあなたが「目を潰れない」ってんなら、あなただけの世界観でゲームを楽しみゃあいいし、同じ価値観持つユーザーを探しゃあいい。
俺は結構あんた寄りかも。 ぼくのファイプロ、おもいどおりにならなくってくやしい! カーブストンプが欲しかったっていうのがメインじゃねえの >>794
もう松本がなんかつぶやくたびに、カーブストンプの画像貼ってた外国の兄ちゃんか。 例えば今回の突き飛ばしは、ガタイが大きいレスラーであればあるほどハマる
フットスタンプ系はようやっとカッコよくなったし、ネガティブな事ばかり騒いでもしょーがねえ 刀羅ナツコの盆踊りはやっぱ男には違和感出て使えないな
中野たむはトレーラーで見たときは全然顔似てないと思ったけどゲーム内で見てみるとそれなりに見える さて残すところクラフトのみでいよいよファイプロも終わるのかって少し寂しい感じ
もう公式による技追加は今回が最後だろうからカーブストンプはクラフトに賭けるしかないね 楽しみにしてたビヨンドは超糞だったし後はクラフトだけだ
どれくらいスペックがいるのかわからんけど、新しいPCの導入も視野に入れてる プロモーター、エントランス、ビヨンドとここまで連続してクソなのに期待できるのが凄い
まさかビヨンドがあそこまでクソだとは思わなかったなぁ…あれだけプロモーターの時にクソ絵で叩かれたのに
それを下回る絵師を使うとは イラストはあんなもんで十分だろ
ちょっと細かい事気にしすぎでしょ
確かにイラスト上手いとは思わないけどそれでも十分に及第点でしょ
場面によって主人公の顔が少し違うかなーってところもあったがそんな気にする程でも・・ あれを及第点ってwww マジで言ってんのか…
オープンカーの絵とかヤバかっただろw プロモーターとエントランスはちゃんとスルーしてて
初めて導入したDLCがビヨンドなわけよ
糞過ぎてショックでかいわ 人柱ってこういうことなんだな
自分でストーリーを追っていこうなんて思わなければよかった
youtubeで実況してる人いるから、それ見れば十分だった >>807
シーズンパス他全てのDLC買って、ショックを何度も経験して学ばない俺みたいな奴もいるからな なんだよこれ、村山大地の動きが…普通のレフェリーと同じなのかよ
再現性がすごく高かったクイーンズスペシャルの村山を期待していたんだが
こういうとこで手を抜くなよ、ホントに ビーのニーパッド模様に描きミスあるな
真横や後ろからだと渡辺と同じ前後半々の模様なのに斜め前だと中途半端なところで切れてる
https://i.imgur.com/5aUacFm.gif ロッシーが「クイーンズランディングとJOサイクロンは別物」って主張してたんだから、ちゃんとビーのオリジナルホールドとして新技で作ってほしかった ビヨンド買ってから時間経ってるしダメかもしれんけど返金リクエストしてみるわ
本当に後悔してる >>804
そう思うゲームのスレに粘着したくてしたくてしょうがない人生終了奴 >>815
クソをステーキだと自分に思い込ませて、美味しい美味しい言ってるおじさんこんばんは >>816
粘着なので反応が光速
人生終了しててまじウケる ビヨンドの前田もどき頭おかしくなりそう。ショートエルボー100発ぐらいぶち
こんでもギブアップとれんのだが? どこまで自分が作れるかわからないけど
技クラフトが来て時間があれば西口プロレス関係の技を作ってみたい
暗転して入れ替わるとかシステム的に無理な物はできないだろうけど下手なりに頑張りたい >>818
お前もつまらない奴にしがみつくのやめろ >>817
バカだなぁお前は。お前の大好きなアニメと違って、ゲームは発表後に改善される可能性があるんだよ!
今回は死ぬほど低いパターンだけどな!!w
単にお前は自分の大好きなファイプロと楽しんでやってる自分を否定されたくないだけだろw
誰もお前のことは否定してないんだからビヨンドの良かった部分でも書いてりゃいいじゃんw 製品のプレイ時間が返金ポリシーの上限である 2 時間を越えているため
返金することができません、らしい。
そりゃあ確かに、ビヨンド買ってから10時間以上やってるけど、
ビヨンドそのものは2時間やってないと思うがなあ。 ここ一週間で10時間もやってるならアップデートに課金したと思ってあきらめましょ
1000円程度でストレス抱えるのもアホらしいよ アップデートっつっても、最近のプロレスがわからんので最近の技にもあまり興味なくて。CTBも知らんのだ。
ほかのDLC買ってないし、今のところ俺が受けてる恩恵はコスチュームSWAPだけなんだけどな。
それだって前作からある機能が今頃になってようやく実装されたってだけで。
ビヨンドが良作だったら、そういうのくらいは納得してたのかもしれないけど。
残念ながら、半端ねえほど糞だったんだわ。俺の中では、ここ10年で一番の糞をつかんだね。 >>817
反応速度大して変わらないように見受けられますがウケちゃっていいんですか? 1000円でそこまで言うてたら自分が悲しいだろ
忘れろ 新技のトライアングルランサーとブロンコバスターが入った事で、元からあった技は元祖に変更されたんだよね? 今回の追加技はちと癖強いけど声の汎用性はいいね
選手専用のパーツは未知数 金の問題じゃねえよ。1000円くらい今も昼飯で普通に使っとるわ。
何年待ち続けたと思ってるんだ?それに対する仕打ちがこれかよ。
須田、松本、いずれも有罪。もうチャンスはない。残念だ。 今年の春が区切りって言ってるけど、もう春じゃね?まだ2つ残ってるけど、アナウンスそろそろやらないと春になんて終わらんのでは? さすがにここから改善は望めないし、諦めてゲーム捨てるかアンインストールしましょう
2年遊べりゃ充分よ ファイプロ終了まであと二ヵ月って先日の配信で言ってたばかりから心配しなくても二ヵ月以内に全部出る
https://www.youtube.com/watch?v=KO0uoM3QDmQ (2時間0分24秒からともぞうのコメント) パーツクラフトなんて既に値段まで決まっているし早ければ今月にでも来るんじゃないのか ファイプロはプロレスと同じで終了(引退)って言っても分からんぞ
「これで最後」って言ってたファイナルバウトからどんだけ続いてんだ? ところで今プロモーターをまたやり始めたんだけど、プロモーターってセコンドをつける事って出来なかったっけ? 1000円にケチをつける貧乏人w
4000人以上のファンが盛り上がってるのに
混ざれなくて悔しい悔しいw >>847
メーカーの人間がこういう姿勢だから良いものはできないよね
出来によってはずっと遊べるからこそ期待してるのに残念です >>832
体力表示MODで検証してみたが逆ブレ仕掛けて投げられたほうだけがダメージ食らう
簡単に言うとDEATH山さんだけがダメージ食らう >>847
松本、4000人はお前のファンじゃないぞ >>848
そいつ荒らしですぜ
タイチ配信を見ても松本とっちゃんボーイのシケた面みると楽しくなくなるな
レスラーだけでやれば良かった >>854
うん。メーカーの人間が荒らしてるんだろうなと思ってる
当たってるならつくづく残念な人たちですよね >>849
つまりそういうこと(かけた側がダメージ受ける技)をつくることが可能ってことだね。
技クラフトに向けての妄想がはかどるなぁ。 >>843
最終作と銘打ったZがクソ過ぎて大ブーイングでリターンズ出さざるを得なくなったんだっけか 今さらだけど、組んだときに余ってるLRも技のスロットに入れればもっと技のバリエーション増えたのにね。受け身ボタン使ってます? 次作なんて10年は出ないな
松本の失敗をみて、わざわざ二の轍を踏みたがる奴はいないだろう 次はもう要らないかな
昔は脳内補正もしたしゲームに至らない部分があっても見逃して遊べてたが、まさか今になっても同じことをプレイヤーに要求してくるとはねえ
ファイプロの画質や音楽に期待はしてなかったけどキャラを動かすゲームとしてはゲーム未満の出来でした ともぞうは野球やサッカーゲームみたいに
毎年出したいと言ってたけど完全になかったことだろうね
おっさんやマニア向けの最後の切り札だった須田シナリオはこれだし 須田シナリオはカスすぎたから、シナリオクラフトを出してみてはどうかな。
背景が描けて、キャラ絵が描けて、ストーリーが書ければいいんだろ。
オリジナル団体で遊んでる奴らも世界観を広げられていいんじゃないか。 シナリオクラフトとかアイデアはいいけど、もっと土台をちゃんとしてからにしてくれって感じだわ
タッグのカットがちょん蹴りとか、入場でロープまたげないとか、テーブルに寝かせてパワーボムできないとか、
終盤に関節技出したら瞬間で決まるとか、リングの下の方では3カウント取れないとか、特殊な状況の技が全然CP戦で出ないとか…
まぁ言い出したらキリはないけどね… >>859
受け身はバリバリ使う、でないとプロレスにならない キンコロも出して欲しいけど日本は雑魚レスラーばっかりだからな そういやタッグって全く進化してないよなぁ
そもそもの技の少なさ、押し勝った時のパターンの少なさ、チョン蹴りカット、ポストから飛ぼうとしたら邪魔される、同士討ちさせられない etc... >>868
何よりロープに振ってのツープラトンがいまだにできないからな >>868
それがファイプロらしさだろ。
4000人が楽しんだのに、
そんなことで頑張ってる松本監督の足を引っ張る貧乏人のクレーマーw
ファイプロやめろ?
………とでも思ってるんじゃない?
とりあえずツープラトンで頻繁に組み負けるのと、
串刺し2連、3連がまともに機能させてほしいのをなんとかしてほしいわ。
(実験はしてないんだけど、連続串刺しの後に長めのパフォーマンスが出るように各自優先動作で設定しておけばいいのかな?) 須田ストーリーに登場した選手をすべて使えるようにすればいいのに 今ビヨンド終わったわ何このクソストーリー
最後は親父と夢の中でシングルやって勝つとかいうベタベタでも良かったろ
選択肢はないわ、時系列はバラバラだわ… 散々ガッカリして来て、
時間とって出て来たのが
コレだもんね…。 須田ストーリーは、実は半年前ぐらいに完成してたんだけど、あまりにクソ
すぎて炎上しそうだから、売り逃げ可能な終了ぎりぎりのタイミングで出した
んじゃないかと思う。 本日、20時45分に株式会社ブシロードファイト所属で女子プロレス団体スターダムの選手である中野たむ氏に対して提訴した内容のご報告をさせて頂きます。
https://twitter.com/Kawakami0904/status/1236168097855238144
株式会社スターダム社(現株式会社ブシロードファイト社)と2017年9月に業務提携をし契約条件として
中野たむ氏をスターダムのシングルチャンピオンにする約束であったが、2019年8月3日に契約を解除されるまで履行されなかった事による契約不履行による損害賠償請求。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>872
あとは、プロモーターの分かな。
センスのないロゴだけ出されても使い道ないんよな。 >>876
これ前々から思ってた
実力あるやつがどんどんシナリオをアップしてみんなで遊ぶとか夢のようだ >>872
ここでの酷評を読んでビヨンドは買い控えたんだが、
そんなに「使いたい」って思えるようないい選手がいるの? >>881
1000円すら払えない貧乏人w
お前は逆ですらないw 須田ストーリーの脇役は
モデルはわかるが名前は1週間たてば忘れるなー 英語だけど、ビヨンドもプロモーターもワークショップにある
純夫総格仕様とシャラクは見てないけど、ほかはあらかたあるみたい
こんなのをサブスクしたいのであれば、すればいいんでないか 誰にも迷惑かけない
あとビヨンドのはDLCパーツをかなり使っているから注意な 結局そいつらはDLCパーツを使ってるんだからDLC買わないとサブスクしても使えないんじゃないの?
純夫や相方なんて専用パーツだろ? >>887
プロモーターはDLCパーツ使ってなさそうだよ >>883
いや、思わないからこそ「……需要あるんか、それ?」って言いたかっただけ。
万が一、奇跡的に面白いのがいるってんなら
>>886 で教えてくれたやつからサブスクした上でパーツだけ差し替えればいいや って思ったけど。まあ「こんなの」って言うくらいだから、あとは可推而知だけど。 クラフトすればって話は置いといて、何故サンセット型の前転エビ固めが30年近く実装されないのか
教えてほしいわ。 MODの技リネームとかを選択して実行されてるのに見当たらなくて焦ったら、
ゲーム内のシステムに直接組み込まれて草
いよいよ最終局面って事で今まで一応は自重してたんだなぁと思った 本日公表するスターダム所属プロレスラー中野たむ氏に対する提訴内容は不愉快に思われるものも一部、含んでいます。
中野たむ氏本人、スターダムのエグゼクティブプロデューサーロッシー小川氏には事前に公表内容をお伝えしていますが、ご覧になりたくない方はミュートまたはブロックをお願いします。
【中野たむ氏(本名非公開)の提訴についてのご報告】
スターダム所属女子プロレスラーである中野たむ氏を被告、原告を株式会社ネクストリビューションでストーカー事件に関する民事訴訟他6件
同原告の社員個人からの民事提訴として2件
同原告及び社員個人から刑事告訴を含む3件
民事調停として1件
https://twitter.com/Kawakami0904/status/1236256545916112896
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ビヨンドの試合って評価低いと展開変わったりする?
ファイティングロードの最後のベルト戦みたいに
変わらなければサクサク終わらせたいんだけど 特に変わらんのか
じゃあイージーでサクサク終わらせるか
これ武藤ムーブがやたら多いな 冗談抜きでスーファミより劣化してるのが須田ストーリー
紙芝居進めるだけ。 プロレスの現状が須田の中でいろいろと折り合いついてないのもあるんだろうな 須田のストーリー、メチャクチャ雑だよな…肉付けしたら面白いのかもしれないけど、あまりにも展開が唐突すぎる
誰にも感情移入できないまま終わる
あの下手くそな絵でシャアアアアアアアアッて気合入れられると恥ずかしくなってくるよ… ベビーフェイスにしても乱入してくるから、乱入と軍団の属性って関係ないんだね。 ストーリーは本当にな・・・
松本のオナシャスとすっげえええから
須田のシャアアアに変わっただけ関西弁のノリもキツイ
ラノベどころか作画安定がしない打ち切り少年マンガより酷い あの方言も意味不明というか、音声ならまだ迫力あったのかもしれないが、
文章だと急に女の子みたいな言葉遣いになったのかな?って勘違いする
しかも外国人選手まで変な方言使ってくる…
絵についてはホントに松本をぶん殴りたい 続編を期待されながら公開しない名作映画みたいに
キレイな思い出のままで終わってれば良かったな >>902
昔、WWEの日本語訳でダッドリーズが広島弁?だったじゃん。
きっとあのノリで、「フミ斎藤が居なくても、アメプロ位知ってるよ〜」って自信満々に使ったんじゃない。
あんなストーリーでも監修が誰か付いたら違ったんかな? 監修がついたら今時ガチ幻想ストーリーなんかできないだろうな 不規則に入る「〜じゃ」のせいで冒頭の台詞名前間違ってんじゃないかとログ三度見したな 黒なんちゃらかノトーリアスが死ぬくらいでないと話に盛り上がりがないんだよね〜
一徹は生き返ってるしマジ何なんだよ だれも死なないやさしい世界かよ まぁ前田信者でリンヲタな須田にとってのやさしい世界だなあれは キャラが死ぬストーリーw
4000人以上が盛り上がっているので
1人2人のクレーマー相手には作ってないw ほんと1000円無駄にしたわ
早く終われと思いながら紙芝居進めてた 4000人内訳
・暇だった新日ファン:3200
・牧太一郎ファン:470
・通りすがり:320
・ファイプロ好き:8
・松本の親族:2 >>910
ていうか、いの一番に死ぬべきは松本なんだけど、そのへん分かってないんだろ タイチの動画でもヘラヘラしててムカついたなぁ
まぁタイチがわざと悪く当たって松本が謝りやすい状況にしてやったってことなんだろうけども、
元々のインフォメーションをまともにやってないのに、こんなとこでヘラヘラ頭下げてんじゃねえよって感じだ あのグダグダのタッグ試合横で見ててなんとも思わなかったのかな 暇だった新日ファンにこそ見てもらうべきなので、広告大成功なんですけど てか、ファイプロユーザーってAEWのロゴが1000人規模に落とされてるように、まだそのくらいの勢力あるんだけどねwww タイチのデスティーノ10発とか意図的にフォール解除してたんだろうか? 質問なんだけど、カスタムサントラで入場曲を増やすときって頭何秒間空白を入れないといけないんだっけ? >>922
あの最後の試合、非常にプロレスらしい展開になってて盛り上がったわ >>920
俺も今日落とした
最初、スターダムのユニットのロゴ探したが無くて、AEWにした
あれってロゴ名は変えられないんだな 前田もここに来てユーチューバ―デビューってのが感慨深いね
叩かれがちだけど本当のクソ野郎なら朝倉海と絡んだり出来ねーしな
これも今まで頑張ってきた結果…ほんと冴刃には頑張ってほしいわ >>928
お前みたいなのばかりなら須田シナリオも好評だったろうけど残念だったね 別にプロレス最強!!のストーリーでもいいんだけど、あまりにも雑すぎるからなぁ…
いきなり意味なくケンカふっかける主人公に誰が感情移入できるんだよ >>920
米国ではけっこう人気あるんだな、AEWとファイプロ
自分がWSに上げてるキャラの中でもモクスリーのサブスクの伸びがいい
まぁ米国で知られてそうなのが他にいないから当然そうなるんだけど 映画でも、
【続編やらリメイクはたいがい駄作】
っていう法則があるからな。今回は
【リメイクくらいに年数を置いてからの続編】
だから、まあ順当な結果だろ。 ストーリーは今どき前田信者の妄想を見させるのはどうよと思ったが、須田がどんなシナリオ書いてもつまらない物に仕上がったのは間違いないからまた諦めるしかないか
ともぞうや須田があのストーリーでベストと思ったんじゃそりゃ無理ですわw むしろ、ともぞう須田の共同執筆による最強のストーリーモードを作って欲しいよ 原案須田
改編松本
今回のストーリーもそうだったんです!とかどっちか暴露したら笑える お前だけの妄想でよく笑えるな
お前のつまらなさがよく分かるよ 逆ブレンバスターで仕掛けた側にダメージが入るなら、よくある
ひとりが相手を羽交い絞めして、パートナーがラリアットで誤爆
なんてのも作れるな。 まだ環境が整ってないんでスターダム第2弾買えてないから教えて欲しいんだけど、
逆ブレーンバスターって、たとえばグラップラー相手にかけても、ブレーンバスターで返されるの?? >>939
そういう技なので相手のスタイルは関係無いと思いますよ
かける側の返し技が発動する可能性があるので絶対にダメージ喰らう訳では無いです 逆ブレーンバスターはかける側が必ずダメージ食らうよ
決まれば相手に投げられるし相手の返し技が出ればエルボーを食らう
だから矛盾するけど確実に相手に投げられたければ相手のダメージが大きい時に仕掛けることだね >>938
2対1になったときにキックで返すの以外も出来るかもね
一人の側が勝ったときが発動タイミングだと思うけど、タッグ側が羽交締めからの走り込んでラリアットだと技がちょっと長くなりそうかな ビヨンドちまちまやってるんだけど、武藤ムーブかと思えばマスク脱いで総合格闘技スタイルってよく分からんな ファイヤープロモーターのレスラーをサブスクしてみたんだが改めて見るとマジでひどいな
SWAのミスターコブラの焼き直しみたいなやつもいるし適当もいいところ
4分の1くらい見たんだがあまりのひどさに心が折れる >>942 例えば、Wブレンバスターの返し技で2人まとめてDDTとかできそう。
ただ、技の枠が圧倒的に足りない。 ツープラトン返しもスタイルによってはキック以外にも、大股ドロップキック、ダブルクローズラインがあるといいかも
あとコーナーポスト技で決まると相手にボディスラム⇒フライングボディされてそれを剣山やローリングで返すって技がほしいなあ
ていうか技クラフトでたら作ってみる。 ビヨンドわざわざ一本道にしなくても武藤ムーブのルートと総合ルートとストーリー分岐すればいいのに 自爆技追加の流れでいよいよ何度もここで言われる
技装備数が増えたらいいな
クラフト機能で一気に増えるだろうしロジック観戦に対応しないと駄目だが ヒジサポーターとか
片腕だけに装備できるとか
してほしいな ・プロモーター試合ごとに試合形式変えさせてほしい
全試合爆破デスマッチとか酷いでしょ
・1試合だけラウンド制の異種格闘技戦とかも入れたい
・マッチメイクで人が足りない時に手配したくても一旦保存もできず白紙にさせられるの不便すぎ
・レスラーの人気度、エディットのレスラーランク、カリスマ性で決まるようにしてほしい
格が現実と剥離しておかしくなる >>949
まさか2020年になってもこの悩みが解消されないとはな・・・ >>947
武藤ストーリーだとU否定になるから須田的にアレ もう残り少ないDLCですけど、
パーツクラフトが無料でしたっけ? リングの並び替え レフェリーの並び替え ほしいよぅ >>951
エディット(レスラーメイク)は何かいろいろ
やりにくいよね? >>950
剥離w
なにが剥離するんだよw
乖離ならわかるけどw
クレーマーはまず日本語のお勉強からだなw 今のうちに言っておくが、自爆が出来るからと組技全部自爆技にするのがネタになるのは最初だけだからなw
自爆レスラー同士の対決をリアルで観れたら腹が捩れるかも知れんが 久々にPVみたけど、ワクワク感がすごかったね。とても。すごかった。
https://youtu.be/Dclk9kmFjJM ビヨンドやってるけど話進んでる間なんの絵もないの? 登場人物が話してる風の絵
とか出ますよね。それだけですよ。 >>956
松本、全ての文に「w」を入れるとバカみたいだぞ プロモーターモードで全試合爆破デスマッチとか容易に想像できるよな
仕様を切ってるヤツが頭悪いというか多分1人でやってて、誰もチェックしてないんだろう
なんかおかしいと思っても、めんどくさいから誰も言わない マードックがよくやってた
エプロンサイドで毒針エルボとか
実装してほしい >>962
白痴の打ち間違いか知らないけどもう書き込むのやめろ? クレーマーガイジ、ズンドコスレでは普通の発言してるの笑う >>976
松本、批判内容にも反論してもいいんだぞ? ファイプロやめろ?おじさんと、
バカかおじさんは同一人物であってほしかった。
IQ同じぐらいだし、多分ワールド買ってないし。 タイチさんの配信でファイプロファンが
4000人以上集まり大盛況!
クレーマーは剥離!剥離!w グルジアのままだった国名が、ちゃんと
ジョージア
に変わったね。 あとはイギリスの英語版表記が
ENGLANDからU.Kに変わった。
ウェールズやスコットランド出身者も
「イングランド」って表示されんのはまずかったもんな。 あとはバタ・ハリの出身地「モロッコ」とか、
ボビー・オロゴンの「ナイジェリア」あたりもあるといいんだがな。 >>987
出身をそのへんのマイナー国選ぶと、プロモーターで団体からリリースされた時に
ヨーロッパではなく日本でフリーになっちゃう気がしたな。 ヨーロッパはほとんど網羅されたんだっけ?
ハンガリーやルーマニア、チェコあたりってあったかな?
カザフスタン、ウズベキスタン、アフガニスタン、マレーシア、ミャンマー、カンボジア、
猪木と戦ったペールワンの「パキスタン」なんかも。 >>990
俺が気にする筋合いではない話だが、
ジョージアのユーザーあたりは納得してんのかね?その辺の設定は。
一応、ウクライナのユーザーは知ってるんで、ジョージアもいないことはないと思うんだよな。 まあここ最近はスレ埋まる頃になると、
必ず誰かが喧嘩始めるのがお決まりだったけど、
今回は普段おちょくられまくってる自演オジが、せいいっぱいの仕返しとばかりに
剥離剥離
とはしゃいだ形で終わったな。
また次スレでも楽しませてほしい。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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