ファイプロワールド 21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
乙がねーじゃねーかコラ!!
乙持って来いオラ!
・・・なんだこの2本は! アーリーアクセス版持ってるけど正式版が欲しい場合は新たに購入しなければならないのですか? 更新がやけにあっさりしてたから、今一製品版を手にしているという実感は足らないね
今日からヒールとか、今日からヘビー級と言い放ったレスラーみたいな感覚 >>14
次回更新とDLC配信がきてからが本番かと リネーム作業がないからファイプロ正式版って気がしないw だいぶ前のファイプロに
「卑怯!ハイキック」って技なかったでしたっけ?
後頭部へのハイキックだったような いよいよ停滞感がヤバない?
何でも良いから公式の更新はよ 今はPS4版の方の開発に
比重置いてそうだからな…。
当初言ってた、団体運営〜は
一時棚上げになってるのかも。 発売までに意外と時間がなくてヤバイことになってるのは分かる
人員を増やしてることでいちから教えることもあるだろうし
あと、プログラム的な部分を根底からイジってるフシがある
それこそUIとか >>18
1994年に出た、SFCのスーパーファイヤープロレスリングSPECIALにあった組みバック技だね。
まとめWikiのリストには無かったけど。
http://wikiwiki.jp/fireprow/?%B5%BB%B4%D8%CF%A2#n2de2fa7 山は超えたみたいなことは言ってたような
時間かかるみたいだね 昔、ソフト開発してた時と発売された時の時間差で
新技が出てたり、レスラーの髪型やコスチュームがガラッと
変わってたりして、購入後すぐにエディットで現在に沿った
レスラーを作ろうとしてもパーツや技が無くて困ったりしたな 新日ストーリーモードも去年の話だろうけど、まだ今年夏くらいならユニットの面子も動かないだろうし大丈夫かな
これがドラゲーとかだと1年前はそういえばそんなのやってたねとなりそうなのが怖いw ドラゲーとか昼ドラ並に裏切り裏切られ、解散再結成の流れがはんぱないからね >>18>>23
延髄ハイキックに名前が変わっただけだよ 今考えれば「卑怯!」なんて言わずに、普通に延髄ハイキックで良かったよなぁ
反則技に付けるならともかく 今思うとイカヅチってなんであんなに佐竹に忖度した技だったんだろ。攻略本とかで繋がりあったんだっけ? >>32
いいとものレギュラーとかやってたし
実名でもないのにソンタクは無いだろ >>30
高田が「最強ハイキック」とか使ってたから最強をもじったんじゃない? >>33
でも拳が燃えてて相手吹っ飛んでたからなw
いいとものレギュラーがどうとかじゃなくて、ゲーム業界にパイプでもあったのかなって。
雑誌でコーナー持ってた気がするし。 >>35
イカヅチは佐竹自身で命名した肘打ちの事
イカヅチなのに炎の肘打ちというワケの分からないグラフィックではあったがww いっときゲーマーとして他ジャンル進出してたのにどうしたんだろなアレ イカヅチって肘だったんだ…w ずっと拳だと思ってたw
にしても火が出てメチャクチャ吹っ飛ぶのはズルいよな。
ゲームキャラを実装したい人からの復活要望が多い技だよね。 それで思い出したけど、同時期に入ってたフグ(ファグ?)トルネードってのも
かっこよかったなー
あれも欲しい 初代タイガーもフグトルネードみたいなの試合で使ってたな >>17
この歳だしリネームする時間ないからいいけどな
子供の時はいくらでもヒマあったから出来た ファイプロリターンズでましもけんごが一発変換出来たのはやりやがったと思った
TVゲームの変換は大体不親切だし スーファミのファイプロXで小島をリネームする時
「小島聡」の「聡」が登録されてなくて
しかたなく「小島恥」ってリネームしてたわ 新設タイトル争奪リーグ戦を肴に酒を呑む土曜の夜最高 >>44
「小島サトシ」じゃあ何故ダメだったんだい(T^T)
by本名・聡の俺 >>44
どのファイプロだったか忘れたけど
尊師を作ろうとしたら「麻」の字がなくて
仕方なく本名にした 名前をうまくつけられないと
そのレスラー使わなくなるよね 序盤から一方的に攻め続けてカウント2.9取れる位にまでなってから、急に組み負け続けて相手のフィニッシャー一発で逆転されることがある
また逆のパターンもある
ちょっと胸熱だがマジか!ってなる時もある
これが風車の理論ってやつ? 「組み負ける」の意味が分からん
組んで片方ばかり目押し成功し続けるってこと?
ただの乱数じゃないの
まぁファイプロの乱数はけっこう雑なこと多いけど 体感でしかないけど
CPUレベルが高めだと
残り体力に差がついた場合
補正のために負けてる方が組み勝つ割合が高くなる感じはする >>59
それは感じるな
COMレベル8だと無双していたジャイアントが10にすると途端に負けまくるし それって、組みが成功する云々ってよりは相手の返し技が出やすくなってるんじゃないか
当然ジャイアントであるメリットは下がる CPUレベルが上がるにつれ、
組んでから、どちらに転ぶか
均衡する様になってるみたいね。 COM同士の対戦
レベルはいくつにしたらいいと思う? 俺は8にしてるなー
んで、蛇足になるけど、ロープ際でダウンしてる相手を引っ張るのがウザくてロープブレイクオフにしてる >>64
ありがとうございます
私も同じくロープブレイクOFF派ですね
絞め技や関節技は自動で外れるし、もうとっくにフォールが入るのにロープブレイクで延々と続くのも面倒 >>55 の書き込みをした者です
そう、乱数で偶然にそうなっただけなのかと思ったんだけど、あまりにもこのパターンが多いので、やっぱり受身や補正が効いてるのかなと思って聞いてみた
補正は仕様だから仕方ないとして、意図する試合運びにするには受身の塩梅も大事のようだね
色々試してみよう
レスくれてありがとう そうか…関節も絞め技も、
その内、外れるちゃ外れるか…。
良い感じで、カウント3かと思ったら、
ロープが邪魔…て時も多い。
ロープブレイクoffでも良いかも。 ロープブレイクOFFにしたら今までの勢力図が激変しそう
つ…使ってみよう 今観戦してたら
うつ伏せの相手にハイフライフロー→
仰向けに転がす→ハイフライフローでピン
が決まった
優先行動でうまく再現できるかな >>68
>>69
>>64の書き込みをした者だけど、ロープブレイクしないように頻繁に引きずる仕様になった、んなら、最初っからロープブレイクオフで良くね?って思ったんだよねw
フォール取れる必殺技やコーナーダイブ技がロープブレイクで外れるのががっかりだったから、気に入ってずっとオフでやってる
ロープブレイクが全く発生しないのも不自然だろ、って意見もあると思うから、あくまで個人的な好みだけど >>63
気分しだい。
とにかく接戦にしたいときは10
格どおりにしたいときは4 >>73
ありがとうございます
レベルを変える事で試合展開も結構変わるんですね >>74
10はやばいよ
ポイント2桁のヤングライオンと300超のレジェンドとか超人とかを仕合せると異常さがわかる >>71
ハイフライ2つ装備すればいけるよ
うちの拳王はダイビングフットスタンプ両面焼きを良くやってくれる ドラゲー中心にEDITしてたjae氏のデータが無い…作者が消してしまうともう見れないんでしょうか? >>76
具体的にはどう設定するの?
両面焼きを再現したいです >>76じゃないが、相手をひっくり返したあとの優先行動はできないので、両面焼きしたい飛び技を行う率を高くして、優先行動でその技のあと相手をひっくり返すようにすればいいんじゃないかな?
うつ伏せに倒れる技のあと飛び技するように設定すればなお良し >>79
うちの拳王は
ボディへのソバット
↓優先行動
ダイビングフットスタンプ1
↓優先行動
ひっくり返す
↓相手ダウン時の行動率を高くしておく
ダイビングフットスタンプ2(必殺設定)
こんな感じ >>81
こんなに連続できるんだね
フォールまでいける? >>80
>>81
ありがとうございます。
早速試してみます! アプデも何もなくてネタもないので寂しい限り
https://i.imgur.com/9mX8SWz.jpg
スティングを上手く禿げ上がらせられたのでUP >>87
落ち込んでるスティングを慰めているスコットホールに見えるw >>86
拳王ってキャラを作ってるってまさか
日拳の猛者でNOAH所属30代GHC王者の拳王を知らないとかじゃないよな…?! 永源遙やドン荒川、サンティーノ・マレラ等のコミカルレスラーを再現するのは不可能 (T_T) >>91
今のプロレスを見てないと知らないでしょ
自分も名前は知ってるけど顔だけ見ても分からないし >>82
ダイビングフットスタンプ2
↓優先動作
片エビ固めの全力な感じのやつ
にしてるからいけるよ 拳王 (プロレスラー)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%e6%8b%b3%e7%8e%8b_(%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%ac%e3%82%b9%e3%83%a9%e3%83%bc) >>96
まあ拳王って聞けば先にそっちが思い浮かぶわな ショートネームとロングネームが分けられないタイプのリングネーム 4月もこのまま何もなさそう
カールちゃんに警告したくらいしか目立った動きがなかった なんとか5月に(笑)
ファイプロプレゼンツで
ベストオブスーパーJr.始まるし。
そこで団体運営〜とかも来たら
良いなと思う。 オンライン団体の動画だけど結構手が込んでる
プレイヤーが集まってて面白そうだが実況とかコメントが英語だから俺は翻訳アプリが必須だな
英語イケる人が羨ましい
勉強しときゃよかった
https://www.twitch.tv/videos/252918580 GW前に新技追加って監督が
強チョップとギブアップ取れるヘッドロックっぽい動画が ギブアップ取れるヘッドロックというか望まれてたのはヘッドロックからのロープワークではないのかとちょっと思ったりもした
本当にギブアップ取れるヘッドロックならなんだい1950年代のプロレスラー量産するつもりなのかい? ヘッドロックなんて古典的な技を…………と思ったが
自宅の前にある小学校の校庭で小学校高学年くらいの男子が友達らしい少年を
ヘッドロックで連行する様を目撃し、クラシックな技は古びず受け継がれていくのだなぁと
ほっこりした。 強チョップは中技かな?打撃合戦フィニッシュにも有ればうれしい。 >>107
組み、立ち、カウンター、フィニッシュ全部に有って良い技だよね 強チョップがフィニッシュ?
そういうレスラーが今はいるのか せっかくの強逆水平チョップが打撃合戦フィニッシュで使えない、とかありそうなんだよなー。 小橋が渕に大技出さず
延々ヘッドロック掛け続けて
最後はグランドヘッドロック掛けたままフォールした試合とかあったな
見てないけど週プロで読んで印象残ってる
この時のフィニッシュ、頭蓋骨締め固め実装されたらいいな
さすがにマニアック過ぎるか ヘッドロックをバックドロップで返すよりロープに振ったほうがプロレス的に自然ではあるな ポジションチェンジの返し技がもっと色々アレば目に楽しいのに >>113
必殺技バックドロップにしてたりするとあんまり返しで出されても萎えるしな >>113
ああ、これは欲しい
攻守交替の切っ掛けになって良いよね >>105
キン肉マンの、大王vs委員長の試合が再現できるなぁと思った。
観客のブーイングがついてくれれば尚良いが。 ファイプロって古典的な返しが案外入ってないんだよな
ショルダースルー系の技をトーキックや回転エビ固めで返したり、反転して着地したりとか欲しいわ カナディアンデストロイヤーもイイが、前方回転エビ固めでフォールも昭和テイスト。 大技もいいけど、地味な繋ぎ技ももっともっと増やしてほしいです。 ロープカウンターのボティへのヘッドバッド
ヘッドロックに捕らえた相手にエルボースタンプ
アレンが良くやってた片膝付きながらの咽喉元への地獄突き
鶴田の跨った状態で両手首を掴む完全ピンフォール
猪木の一歩踏み込んでから片手で跳ね上げるショルダースルー
坂口と直線的なジャンピングニーと鶴田の流れるジャンピングニー
馬場の耳削ぎチョップ
バックフリップでは無く相手を斜めに抱えて後ろにステップしてから
投げるブッチャーの山嵐 スタイナーブラザーズの名前なんとかならんかったのかね?
ビッグ・スタミナはまだしも、スモール・スタミナって… 後年の塩っぷりを予言してたかのようで
今となっては逆に味わい深いやん 邪道外道もニックネームを含めてどうにかならなかったのかね https://i.imgur.com/knpXb4t.jpg
全員同率とかいう奇跡が起きた記念に
アプデは明日か
今までの沈黙は何だったのかってくらいスピーディだ あきれられてるんだろ
珍しくはあるけど奇跡というには拍子抜けの内容だし ここのおじちゃん達はいちいち文句付けなきゃ気が済まないのか >>136
これおもしろい
わざわざ画像貼ってみんなに見せようって思った気持ちがプロレス少年ぽくて微笑ましい >>111の懸念がモロに当たってて笑えない
個人的にはリバースゴリースペシャルドライバーが有り難い
ボムの方はブリッジするのがこれじゃない感してて使い辛かった くそー、久々の更新だってのにGW前で仕事が忙しくて残業確定…早く帰りたいぜ 最近だと後藤洋央紀が序盤にヒップトスをよく使うイメージがあるな
すしざんまいの連携とかでも使ってるし >>148
これいいよね
レトロレスラー作るのに便利 なにげにヒップトスは序盤の繋ぎで使う人多いから助かるな
ヘッドロックもいいね あれでギブ取れそう >>111
あなたの言う通りでしたね…
これは修正入れてくれると信じたい! 逆水平に限らずフィニッシュの制限はもっと緩めて欲しいわ
普段はラリアットアタック使うのに打撃応酬だけ叩きつけラリアットのレスラーとかなんかモヤモヤする 追加されたヘッドロック2種の外され方
ロープワークしないからかヘッドロック掛けた側が弱く見える
持ち技に困ってた新人設定のオリキャラに装備させたらしっくり来たので
結果オーライだけど 久しぶりに起動したらデータが全部消えてしまいました。
STEAMクラウドで同期が完了してしまったら復旧は無理ですか >>157
ほんとそれ
立ち打撃と組打撃全部実装してほしいぐらい
今あるモーションを使い回せば済むんだから、なんとかなるんじゃないかと思うのだけれど >>157
よく分かる
それが嫌で打撃応酬と立ち技を統一していった結果、
延髄斬りとかニールキックとか中段蹴り持ってる選手が全然いないよウチ MOD入れちゃってるから打撃応酬シメ技と決めアピールの幅が広くて楽しい アンケート結果が反映されてて嬉しいけど、アピールも増えてくれたらいいのにね。
スキルもキンコロくらいの種類があればなぁ。 打撃応酬は実装したかったって力説してたんだから、もう少しバリエーション欲しいね
それこそ立ち技全部入ってるくらいの勢いで ヒールとかならいっそサミングとか顔面かきむしりでも良いんだよな打撃応酬の絞め技 >>167
そこが分かんないだよねぇ
modの中身ちょっと見たけど、立ち技とかを応酬フィニッシュとか各状況に置き換えるだけなら、別に難しい事なさそうなんだよね
公式なら尚更
公式は手軽に技数表示増やせてユーザーは思い通りにセットできて面倒臭い以外のデメリットが思いつかんのよ ユーザーの希望が多くてやろうと思えば簡単に実装できるとか
おいしい課金コンテンツになるよね >>168
お、中身見れる人?
MODって外部の拡張ライブラリ使ってるから追加が速いけど、公式は古臭い設計を守らなきゃならないから動きが鈍い、
って妄想してたんだけどそんなこともないのかな これもMODでできることだけど、入場パフォーマンスの制限も早く撤廃して欲しいわ
パフォーマンスする位置がリング上に戻ったんだから従来通りなんでもできるようにしてくれよ
入場時に毒霧吹かないムタとか側転しないビガロとか悲しいだろ >>166
それいいな、TAKAなんか打撃応酬のシメにサミングやるし
打撃応酬も組み技と同じで両選手の動き同期してるんだろうし
やってやれないことではないはず、将来的に期待したい ショートエルボーとか後ろ廻し蹴りを締めにしても良いよね バープロ思い出す流れだw
キン肉マンぱくりのストーリーでオリキャラやってるが
予想外の展開多すぎてエディットのネタがつきてきたw ヒップトスはバック返しにも入れればいいのに。ただでさえバック返しは少ないんだからさー。 打撃応酬の基本技にそのまま正面組の打撃技を組み込んでもパラメータがないからできないけど
決め打撃なら可能 ヒップトスは相手のモーションでかいから、バック組みにあれば近藤のアレにも使えると思った オンライン対戦で試合終了後にお相手さんにコメント出来ればいいのにな。
戦ってるうちに気になって、コメントしたくなる。 >>182
そういう機能がないのはトラブル防止だろうな
まともな奴ばかりとは限らんから でも今まで結構良い人ばかりでしたよ?
トラブルなら対戦前でも同じ事ですけどね。
顔なじみな人ばかりですから。 閉じたコミュニティだから荒れにくいのはいい事だよね >>184
馴染みの人が多いならその人とフレンドになればいいんじゃないの、試合中のチャットだってできるぜ >>186
そうなんですか?フレンド登録?なのかな?
やりかたがわからないです。
でもそこまでやると、それこそトラブルの原因になりそうなのでやめときます。
一定の距離でやるのが一番です。 >>187
steamの自分のページ開き、上の部分にある
ストア/コミュニティ/「自分の名前」/STEAMとは/サポート
から「自分の名前」にカーソル合わせ、ずらって出てくる選択肢の中から
フレンド をクリックし、そのページにある「+フレンドを追加」をクリック、
で「フレンドの検索」ってのが出てくるから、
そこで友達に加えたい人の名前を入力すれば、
その名前を使ってるユーザーが表示されるから、
その中からお目当ての人を探し、
右側にある「フレンドとして追加」を押せばOK。
あとは相手が承諾してくれればフレンドになれるよ。 (↑続き)
186も言ってるように、試合見ながらチャットができたり、
フレンドが増えればオンラインのタッグマッチに誘えたりとか、まあいろいろ楽しいんだが、
オフラインマッチでのリーグ戦を観戦してたり、じっくりエディットに打ち込んでる時でもお構いなしに「試合しようぜ」って誘われるので、
そういうのが煩わしく思う人にはお奨めできんかもな。 話しかけられたり、誘われるのが困るときはアクティビティステータスを
「退席中」とか「オフライン」などに設定できるよ! オンでタッグマッチとかできたら楽しいだろうなー
ジョバーやりたい >>191
CPU観戦でならわりと頻繁にやってるよ
外国人と日本人が一緒にやってるのによく混ぜてもらってるわ >>192
4人揃うまでにどんになふうにチャットするもんなの?
強水平チョップ装備しますたwみたいな? >>189
事細かに教えてくださってありがとうございます。
とても分かりやすかったです。
でも今のとこはまだ見送ります。
登録したくなったときのために参考にさせてもらいます。 CSの中継見てふと思ったけどツープラトン技ってフィニッシュに指定したりしてる? >>193
結構単純だよ
ライガー好きなの?俺も俺も!的な
一緒にやる外国人も日本のプロレスに詳しいみたいで乗ってくるよ
日本人のほうが礼儀正しいけどシャイな人が多いね
俺もだけど go
gg
以外何をしゃべるの?
またニワカが適当なこと言ってんな >>197
煽らなきゃ会話ができないおじいちゃんかわいそう 自分が知らないことは全ておじいちゃんがーなんだな
どうせ団塊世代のおっさんが若ぶってるだけだろうが 単にお前を馬鹿にしてるだけだろ
人を煽るわりには煽り耐性ないんだなw めっちゃキレてて草
ごめんwほら謝ったから許してw >>197
オンラインゲームに慣れていないもんで、
ggってのが最初、意味分からなくて苦労したわ。
gが、親指を下に向けてるような形に見えなくもなかったんで、ブーイングされてんのかな?って思ったりもしたり。 日本人とのオンに慣れてる外国人と一緒だと楽しいね
怪しい日本語で話を合わせてくれる レスラー選択時に詳しいプロフィールが表示されるといいのになぁ 備考欄はオリジナルレスラー配信してる人が書きたくてしょうがないだろうな >>218
リターンズの時に自分で書いた備考の文章を、
(特にオリジナルレスラー)
10数年経た今読み直すと、顔から火が出るよな。
だから備考欄復活には断固反対させてくれないか・・・・ ワークショップ向けに一行
オフライン自分向けにリターンズくらいのメッセージ追加ありでいいな
無駄に長いオリキャラコメントみるの辛いし 書くのも読むのも活字中毒みたいな人はジャンル問わず居るからな
再現選手もいつごろのデータになってるかとかマニアックな事書いててほしい派 1,2行ならいいな
長文は痛いことが多い
URL入れてブログに飛べたらいいかも >>220
でも正直、日常生活でプロレス熱を感じたりすることはほぼないから
(やっぱりマイナースポーツだし、年に数回あう程度の昔馴染みしかプロレス語れる人はいない)、
ネットのそういう所も好きだけどなー
掲示板だと主張のぶつかり合いかマウントの取り合い多いし、純粋にプロレスがめっちゃ好きでそれが伝わってきてこっちもうれしくなるような熱が・・・ 日常の長文と2ch的長文を同列に語る低脳がいると聞いて 備考欄ってワークショップに書けば十分だろ
逆に何も書かないでワークショップに上げるやつの神経もわからん 架空団体丸上げしてるのに一切解説がないのがあったな
出自とか経歴まで書けとは言わんけど
どんなファイトスタイルかくらいは書けばいいのにと思うわ 公開設定で誰にも見せないように出来るんだから
見られる設定にしている以上は見られるの前提で上げて欲しいけどな ワークショップに上げられてるレスラー実在系、オリジナル系、アニメゲーム系いろいろいるんだけど
簡単な説明文であったりコスチュームパターンの画像を貼ってもらうとダウンロードするこちら側からするとありがたいよね どんな技を使うかとかな。
試合動画や画像を貼り付けてあると、参考になるよな。
中には入場曲のYouTube動画を紹介してる人もいるけど……………あれはCDなり曲ファイルなりを買って設定しろということかな?? つか大体入場曲を書いてないからサブスクする気が起きない むしろ入れるのめんどいからデフォの曲増やしてくれと思う リターンズのは似すぎて無理って話らしいから
SとかGのやつでもいいぞ 羽田健太郎もビックリのワンダフルガイズ(西部警察PART2)みたいな曲は良かったw イントロから力入れすぎて歌い出しのところで入場が終わる偽セパラドス大好き SやGの似過ぎない武藤とかサスケ風の曲カッコ良かったなー アフォばっかだな
オリジナルよりバッタ物のが大好きとか大丈夫か?
ホンモノの女よりダッチワイフのが良いとか
ホンモノのイクラより人工イクラを好んで食すタイプなのか?
新日コラボ来てもファイプロネームにリネームする思考なんだろうか そりゃ会場使用曲が入るならいいけど
自分でレンタルしたり買ったりするにしても入手困難なやつもあるだろうよ
ってことも理解せずに上からは流石に草 >>246
偽曲「も」好きだってだけで、偽曲「の方が」好きだってわけじゃないんじゃない?
単純に
取り込みめんどいから昔みたいに偽曲でも良いからいれてくんねーかなー
↓
偽曲と言えば、昔のこの曲好きだったわー
って流れの雑談じゃね? >>246
偽曲「も」好きだってだけで、偽曲「の方が」好きだってわけじゃないんじゃない?
単純に
取り込みめんどいから昔みたいに偽曲でも良いからいれてくんねーかなー
↓
偽曲と言えば、昔のこの曲好きだったわー
って流れの雑談じゃね? >>248
>>249
ダブり投稿んなったわ
スマン >>246
「むしろ入れるのめんどいからデフォの曲増やしてくれ」からの流れだろ。
むしろ読解力のないお前がアフォだろ。
>>247
>>248
ナイスフォロー。 そういう流れの意味かw
実在よりもファイプロ的名前のがしっくり来る!とか言ってる人たまに出てくるから皆感化されてるのかと思ったぜ
臨場感を出す用に俺は海外の団体(WWEやらROH、メヒコ系)の試合動画を流しながらファイプロやってる
もちろん、音声だけのGBM的に流してるのだけど解説何言ってるか解らないし客がとにかく盛り上がってるから
当然、噛み合ってない時のが多いけどたまたま被ると感情がこもりやすく楽しい
新日コラボでライガー、真壁の解説実況ならいつか作れると思うから頑張って下さい
思ったんだけどミラノはレスラーで参加するかな?パラダイス絡みで 読解力もないクセに「アフォばっかだな」と罵っておいてからの自分語りとかwww アフォと言われたくらいでナイスフォローとかまで言っちゃうワッチョイ 0e54-UBB+の方に強豪の匂いを感じる
誰か煽ってみてよ 自分で煽る程度の知能もないのに嗅覚だけは御立派ですね
頼まれたから煽ってみたぞ あと10日くらいでベストオブスーパージュニア開幕だから何か発表あるかなあ ケニーのツイートとか見る限り開発自体は進んでそうだしBOSJ合わせで何かあると願いたい
>>261
笑ってもらえたなら何より
思いついたから言っちゃったけどマジギレされたらどうしようかと心配だったw >>263
BSOJで詳細発表です!
とは、インパクト的に
言わない方が良い気もするから、
これまで情報の小出しも無かった…。
と思いたいです(笑) ナイスフォロー。ほんとすこ
たった一文で10年前から成長してないおじさん感が出てる 似せようとしてる感じもない
真壁も変
というか、似顔絵的に顔を描ける人がいなそう 似せようとしている感じってプロならわかるの?
すげーな 番組見たけど開発中で棚橋はまだのっぺらぼうだった
正式リリース時にはもっと似せるとの事 ファイプロのキャラは似てないよね。あえてやってる選手もいるだろうけど、あまりにも似てない。 >>275
肖像権の問題が有るから実在の選手に似過ぎちゃマズイ
先日のデーモン閣下の一件は、まさにこの肖像権がらみ
かつて三沢光晴がファイプロのスタッフに「お前ら危ない橋渡ってんなw」とかたったと聞いた事がある
知っていて敢えて言っているのかもしれないが、釣られてみる PRIDE関係は実際問題になったけど、猪木そっくりに似せたキャラが出てくるマンガなんて吐いて捨てるほどあるのにプロレスの肖像権ねえ 過去作はともかく今回は正式に新日とコラボだから
新日選手は出来るだけ似せないと文句言われちゃうな。 思い返せば全女以来の実名選手なんだな
何年前だったか忘れたけど、各選手の得意技が楽しみだ >>281
松永ファミリーの遺族のボブ矢沢とかじゃないの?
CSのサムライの全女クラッシックスだと日本プロレスOB会が
クレジットされてたけどな だったらDLCで「全女黄金時代」みたいのは出ないかぁ・・・ もうちょっと売れてたらなぁ
少しは金になりそうなプラン色々出来ただろうに >>285
EA配信前にそれを書いたらフルボッコにされたわw 正直ワールドの企画はもう畳んで、
システムを根幹から見直しmodの要素等も取り込んだ
次世代ファイプロを作って欲しいと思う
でなきゃ売れないでしょ >>289は本気で言ってるのかな。このスレにいるからいい大人だと思うけど ファイプロのためにPS4買った人がここにいるんだぞ、ちゃんと仕上げてくれ 新日の選手のパーツ技が加わるのもいいけど他団体の選手のパーツ技も加わるといいな >>289
畳んだら次世代も何もあったもんじゃないんだけど。
誰かが作るにしても、権利買収しなきゃないのよその前に。
夢見すぎ。 現状だとMOD無しで遊び続けるのは厳しいな
↓こういうの希望なんだが既になるかな?
毎回マッチメイキングするのではなく、大会のカードを最初に決めておき発表カード(任意で設定)どおりに
大会が始まる
それを観戦したいれす >>297
それめっちゃわかる!
これって 需要ないのかな〜
ネットで配信したりするとかにも ちょうどよいと思うし MODとかでも どうにかならないのかな〜 今更遅いかもだけど要望出してきたわ↓
仮)大会シミュレートモード
大会名を入力
会場を選択
試合数を決定
ココまでを大会名付けてセーブ出来る
再び同じ大会をすぐに開始できる状態にできる。
オープニングマッチ〜メインイベントまでの
ブッキングを選択
タイトルマッチの有無の確認
試合開始で
リングアナ登場からの進行が始まる
大会終了後にベストバウトや興奮度を通達される
コレにより1.4ドームで獲ったベルトとか
因縁の地で再びリマッチなど作り出せる これから出るであろう団体運営モードとはまた違うのかな それはいらない
というよりも入場コスはまた別で欲しいし、なんならコス枠自体ももう少し欲しい MOTHER2における岩田さんみたいな人が現れて
ものすごい作品になっていたりしないかなあ 会場を選択
オープニングマッチ〜メインイベントまでの
ブッキングを選択
タイトルマッチの有無の確認
これは団体運営でもできる 実在系使いだと複数の団体マッチメイクごっこで観戦してるから
リターンズにあったフリーマッチメイクモードは欲しいなぁ 入場コス追加するならついでにコスチューム毎に入場曲指定させてほしいわ 試合開始48秒で全然ダメージが無さそうなのに
ダメージ大で8%割り振った大技がいきなり出たぞ… 起き上がらせとかリープフロッグで
過去もめてたけど、スタイルと性格で
数値以上に出す、0%でも出す補正が
あると思う。 スタイルと性格?も
干渉して来るんですね…。
ちょっと調べてみよう。 0%でも出す補正?フロントヘッドロック以外になにかあるの? もう、何だかな…。て感じだよね…。
公式も何か発表出来る材料無いのかな…。 トランキーロの精神だぞ(俺だって地方会場の追加とかしてほしいよ) ワイのこだわり低め、柔軟性高めは0%の技出すよ
ちなみにがぶりからの顔面パンチよ
相手ダメージ大は0%なのになぜか出す(その代わりバックをとるは発動しない) 311だがファイトスタイルはルチャドールでこだわり度は90超、柔軟性は20以下だった
確かに312のような話は昔あったね
でもそれはフロントヘッドロックについてだったと思う あとはロープ際寝技しようとして
場外に出てっちゃうバクあったけど、
CPUロジックでも、ボタン暴発みたいなのが
あるんかねえ。 CPU暴発あるね。一回だけだけど対角線中央やろうとして立ち大攻撃を出してたのを見たことある そういや同一会場でも客入りが違ったら面白い気がする。ガラガラの団体がどんどん人気になるっていうのも表現できるし。 >>323
逆に昔はドームで興行できるほどの人気団体だったのに主力選手の高齢化や離脱若手の育成の失敗なんかで気がつけば後楽園ホールの様な会場でも客が3桁のガラガラ状態になんてのも団体運営でできれば面白いかも >>289
今更そんな発言する必要ない
実現しないしこの書き込み見た
開発者が傷つくことも想像してから書き込めよ 道場が近代的なものになってたり
小会場や体育館や屋外特設リングが無かったり
やっぱり今回は海外向けだなあと思わされるな
華やかな会場が嫌いなわけじゃないけど 海外こそ小会場多いしそもそも外人が全員でかい会場の派手好きなわけじゃないぞ
というわけで野外・体育館とかの追加頼むぜ監督 カールの動画にあった、エプロンサイドがLEDビジョンになってるのを正式採用してほしい。動画ファイルかアニメーションGIFに対応してくれたらできそうだけど。 MODにあるのものと似たものを公式化する事はあるからそういうの待ちじゃないか MODを正式採用というつもりはなく、リングエディットの素材に動画ファイルやアニメーションGIFが使えたらいいな、というつもりでした。 良いこと思いついた
MODを公式認定出来ないのはココだけの問題ではないので
黙認と言うスタイルで連携とってもらい
CARL氏への報酬は高山みたいにレスラーとしてDLC100円で売れば良い
あくまでもお布施やオヒネリ的なものだけどカンパしてあげたいから思いついた
なんとかPS4勢にもMOD仕様のファイプロを体験してもらいたいなーって >>337
過去レス読んでないんだが、
modの要素を公式に取り入れられないのって、
技術的な問題ではないわけ?
報酬とか権利とかで解決できるなら、
どんどん調整して取り入れて、良いゲームに仕上げて欲しいなぁ
俺はPS4版をずっと待ち望んでる者なんだけど、
mod要素の話を聞いてしまうと、
それのないバージョンなんか今更買えるかよとやっぱり思ってしまうよ >>337
黙認で連携してDLCとして出すってそれ最早黙認じゃなく公式なんじゃ… >>338
勿論、技術的な問題もあるよ
MODならバージョン変わってまともに動かなくなったり、データ破損が発生しても
まあMODですから自己責任で、作者も公式もスルー出来るけど、公式に取り込んだら
そんな場合はちゃんと動く様に対応しないといけなくなる よくデータ消えたとか起動できなくなったって人いるけどMOD絡みなのかね データの方の技エディターはセーブデータバックアップ必須ってデカデカと書いてあった気がするね
実際は無知なだけでおま環の場合がほとんどだと思うけど MOD入れてないがたまに止まって
強制終了せざるおえないけど
今のところはセーブデータ消えたことないな まだございませんのでアンケートをご利用下さい
ttps://www65.atwiki.jp/fireprow/pages/16.html
アンケート内のメガネ・サングラスはもうあると思うけどもっといろんな形が欲しいのかな 眼帯はどうにもならないんだよな
ピラタ・モルガンサブスクしたらしかたなく付けたであろうヒートのマスクパーツで悲しくなった 眼帯は眼鏡と一緒に実装してくれると思ってたんだけどな
向きによって左右入れ替わるのなんて気にしないから是非入れてほしいわ スト2のサガットも眼帯が左右入れ替わってたし、バルログも爪を左右付け替えてたから気にしないよねw >>345
おお、こんな面白いのもあるんですね。
>>346
正解は山本勘助でした。 『ファイヤープロレスリング ワールド』の発売日が2018年8月9日に決定!
後楽園ホールで開催される、新日本プロレスの“ファイヤープロレスリング ワールドPresents BEST OF THE SUPER Jr.25”へ取材に行ったところ、発売日を告知するチラシやポスターがありました。詳細は追ってお届けします! プレミアム版のおまけ、キン消しとTシャツとタオルかな これはsteam一択と思ってた俺も予約してしまいそうだぜw 半年後で良いからおまけ別売りしてくれないかな
PS4まで買う気しないねん 買っておいとけばいいやん
お金に余裕なかったらあきらめるしかないね Tシャツ、ロスインゴのコラボなの?
そりゃ売れるわ 今日の発表に合わせて興行モードが来ると思ったが違うのか ダウンロード版は、
その後発売予定のDLCがセットで…。
と言う事は、DLCをそれぞれ買い足す
よりも少し安い価格になるのかな。
幾ら位になるんだろ。 Tシャツコアチョコなんだって?
PC版持っててPS4持ってないけど
限定版買おうかしら とどっかで見た気がしたがソースねーな
先走りスマンかった 限定盤のおまけについてはこちらの方が分かりやすい
選手名鑑については限定盤の予約の特典についてくるというだけ
http://www.4gamer.net/games/373/G037325/20180518067/ 限定一万本っていくらグッズ付きでも売れるのか本当に コラボグッズに拘らなければ
ダウンロード限定版買った方が
お得かな…。DLC込みと考えたら。
でも…新日本のストーリーモードは、
最初から入ってると思ってたら
違うんだね。勘違いしてた。 要望アンケートwiki内のB技アンケートだけどいきなり票数が倍ぐらいになった
1位から10位までの154票のやつ
2位と3位が実装されたこの前のアプデの時にこれらは70票ぐらいだったよ 旧作から直らないバグ、クソUI、似てない顔グラ、少ないBGM、たいして増えない技。
未だに内容の見えないストーリーモードと団体運営モード、要らない人にはどうでもいい限定版。
高すぎるPS4版は買わない派だけど、Steam版のDLCも高そうなら、技とパーツだけでいいわ。 アンケートは一人一日一回だから何度も同じ技に投票してる人がいるんでしょ いやそうじゃなくてある日いきなり何十票も増えたんだよ
仕組み的に複数票はしょうがないんだろうけど止めてほしいわ 1位のカニばさみで仰向けになるっていうのが解せない
うつ伏せだけでいいと思うんだけどな〜 限定版1万個って、これ数年後にも普通に売れ残ってる感じだろ PS4版たっかー
まぁ買うけど・・・・・
発売日決まっただけでも嬉しいわ PS4オーナーがプロレスゲーム購入を思案した場合
WWE2kかファイプロになる
2k18の新品が6千円前後。空きには19がリリースされると思われ
今回のファイプロは2kの約2倍の価格
今回のターゲットは新日ファン
WWEのDLエディットレスラーは一通り揃っているし中邑とかAJとかも居る
実名のファイプロでも良いがファイプロの遊び方は観戦スタイルに集約される仕様
別にディスるつもりはないけど
コレはあまり売れないだろう。
末永くジワ売れで5年後に国内1万行けば大成功のレベル
俺自信が昔の友だちから進められてファイプロをSFCで始めた
当時は先輩、後輩関係なくファイプロ大会を一晩中して楽しんだ
その人らに今回のファイプロ復活を伝えてみたが、みんな結婚やらしてて
俺以外買うやつは居なかった。。。。。 発売日決まったらしいな
新日所属の39選手って誰が入るんだ。後で数えよう 1万円の限定1万本
ざっと1億
どんぶり勘定かよwwww しかし、パッケージの限定版とDLのデラックス版が
ゲーム本編以外は内容は全く違うのに同額ってのも
どんぶりだよなw >>382
https://pbs.twimg.com/media/Ddd2juRVMAEHwij.jpg
ライガー、4虎、YOH、SHO、ジェイ・ホワイト、フィンレー、ヘナーレ、高橋裕二郎
名前のない選手はざっとこんな感じ。
大人の事情でライガー&4虎入らないのはしょうがないけど、裕二郎… 新日本公認ゲームなのにライガー入ってないの?
つか金丸すら入ってるのに裕二郎いないのかよw >>387
永井豪の許可が必要。
キンプロのカード化も結構時間掛かったよね。 ゲームそんなにしないなら、
steam版のままで良いんじゃ無いかな。 >>364
自己解決
画像見たらコアチョコのマーク入ってるな
やはり買わねば >>389
そうなんだ?
でも今までの新日公認ゲームでライガーいなかったのあったっけ?
キンコロとかでもいたよな? 小学生の頃ファイヤープロレスリングが欲しくてPCエンジンを買った。以来ファイプロをするためにシリーズとハードを共に買い揃え続けた。
スーパーファミコン
セガサターン
プレステ1&2・・・
あれから12年、今や家族持ちの俺にはPS4とファイプロワールドを買う事はいろんな意味で無理だろう・・・
ありがとうファイプロ
さようならファイプロ
あ、メガドライブは買わなかったぞw >>372
昨日が154
今見たら192 更新する度に193、194って増えてってる ライガー、4虎、YOH、SHOはDLCのJr.編に入るんじゃないの? 続々参戦ってのはワールド発表時のPVに出てたK DOJOの選手も入ってるかもな
TAKAは入ってるし、若手がライオンズゲートに出てるし 今後増える技がDLCで一個100円になるんでしょ?
ドリキャスみたいに >>397
ボイスを5つまで設定できるの地味に良いな ボイス枠増えるって書いてあることにより、技枠は増えないんだなっていう残念感が強い modを適用しようとしたら「アプリケーションのコンポーネントでハンドルされていない 例外が発生しました。」 とのメッセージがでてしまうのですが、原因分かる方いますか? 棚橋がたまに使ってる仰向けのインディアンデスロックとか増えるかな ヤングライオン終わったらどこかのユニットに入ってそこのジュニア選手の技を習得したりJrタッグに挑戦って感じなのかね
複数年プレー出来ると良いんだけどな 流れ的にPS4版優先は仕方ないが、新日パックをPS4版に先行してPCでリリース
してくれないかなー。発売当初のゴミみたいな状態から支えたのに、割り食ってるSTEAM
ユーザーにも少しはいい思いをさせて欲しい。 >>408
バックアップはしとるよね?
訳分からん状態になったら綺麗な状態に戻して最初からやり直した方が早いよ >>408
modの話ならこっちでやれな
medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526179723/
すぐに食いついてくるから
もう来んなよ >414
あっちはもっと怖いと思うぞ(笑)
MODを神格化してるバカとMODの話するとすぐ噛みつくバカが常駐してるからな。 あとMOD入れてる自分は知識があると思ってるバカな
MODのトラブルについて質問があっても
今まで具多的な回答が皆無だというw 2月→あと一ヶ月かかりそう
3月→苦戦中。リリース時期もまだ確定できず
5月→PS4版リリース(夏頃)後にリリースを予定
いくらなんでもPC版ユーザーをナメすぎだろ 団体運営とか追加版商法コスト的にキツいけど次作とか追加レスラーパックDLCとか欲しいしお布施しゃーないな >>404
懐かしいな〜Dを一番やり込んだ
バッファロースリーパーなんかで
金取りやがってw >>416
お前が自己解決出来ないバカなことはわかったw MOD大嫌いマンの意味が分からん。興味ないならスルーして、他に楽しい話題提供
すれば皆、そっちに食いつくだろうに。自分が入れ方わかんなくて、楽しそうだから
嫉妬してんのか? >>424
技エディットでゴタゴタした辺りでMOD=開発の敵ってイメージがついたんじゃないか?
MODのせいで開発が滞ってると本気で思ってるような書き込みもあったし PC版で団体モードとストーリーモードのテストプレイさせなくていきなりPS4に突っ込むのは危険そうだがなあ 確かに、あのときは掲示板も荒れてたみたいだね。でも、公式の更新が途絶えて
完全に興味失ってた中、短いスパンでどんどん技追加されて、自分個人としては
かなり楽しめた。
楽しむためにやってるはずなのに、ネガキャンでストレス発散みたいな書き込み
するぐらいなら、他のゲームでもやってた方がよっぽどましじゃね。 こういうことだろ
過去作品の制作仲間が新日に転職
ファイプロの話で盛り上がりコネ使えるのでファイプロとコラボ出来る!よ?
↑これから妄想が始まり
テスト的にソース引っ張り出して、基本は出来ているから現在の仕様に移行作業があっさり片付いた
原型が再構築され、あとはエディットレスラつくりまくるだけで出来たのがワールドのアーリーアクセス
この時点で評判や反響が大きければ新日コラボの奥の手を出し俺SUGEEEE!が完成する予定だった
だが従来までの独占的市場シェア率NO1(プロレスゲームに限り)だったのが
闘魂列伝を堺に全日のゲームやエキサイティングシリーズ登場でファイプロは低迷しアイアンスラムを経て
キンコロシリーズに社運をかける
プロレス自体が低迷期に入りそれ移行エキサイトシリーズの独占状態が10年以上経過している
最後に完成形を出して殿堂入りしたかったんだろうけど
まだまだ改善点が多々見られ、エンドコンテンツも手直しが1年たっても出来ず
反響が予想を超えたから調子に乗って新日と契約済ましたがBOSJのスポンサー料やグラの書き直し
最初からデフォのエディットパーツだけで新日コラボ出そうとしてたくせにwwwww
なぜならデフォパーツに新日勢が揃っているからな
ツッコミ入れられてもっと似せますし!とムキになってそっちに時間さかれMOD登場で仕事の遅さに不満が続出しだす。
人間年を重ねると思い出補正が強まり、昔は楽しかった!面白かった!と誰でもつぶやき出す
今回の監督がまさにこれ
現状を見切れていないしブレているといか、何が待たせたな!っていうwwwww 長文ネガキャンくんこそ現状を見ようや
steamで2k18の評価見たら必ずしも評判良くないし(むしろここ最近は非常に不評)
日本語のユーザーレビューに至っては2件しかない
かと言って日本語対応してないらしいし
コンソールで売れてるかも怪しいもんだ 久々に
オジイチャンオクスリガー!
を見れて安心した ま、現状見てるから焦ってネガキャンしてる奴もいる気がするな
社員とかw >>429
えとw
エキサイトシリーズ(WWE2k18)はPS4でバカ売れしてますよ?
エディットサイトとか凄いとこになってるし↓こういう感じで
http://kuma16xxx.blog.jp/archives/1068195991.html
ココの住人の特徴はWWEゲーの話を出すと瞬間湯沸かし器のファ病持ちがすぐ火消しをするのな
言っておくけど俺はアーリーアクセスからやってるファイプロ推しだからな勘違いすんなよ?
賛否両論受無い物は偽物なんだよ。信者がマンセーだけ演るのと違うからな キモッなのはファイプロユーザーなんだよなぁw
売れなさすぎて毎回最終作と泣き言を喚く
世界累計で2k18よりファイプロが売れてると思ってるの?
2k18は売れてるから次はあるだろうけどファイプロに次はないよね >>434
わざわざWi-Fi接続してID変えて煽るのが最高に小物臭いよな
お前が各スレで嫌われる原因はそういうところだぞ 少し違うと思うんだ
プロレスゲーム全般が好き(2kもファイプロも大好き派
ファイプロしか認めない(2kの話題に殺意を抱く派
と、さらに分類すると
PCもPS4も所持で
プロレスゲーム全般が好き(2kもファイプロも大好き派
ファイプロしか認めない(2kの話題に殺意を抱く派
と
PS4しか持っていなくて
プロレスゲーム全般が好き(2kもファイプロも大好き派
ファイプロしか認めない(2kの話題に敵意を抱く派
と
PCでMODしか興味ない派とMODのやりかた解ってないnoob
これらがロイヤルランブル方式現れでスレが流れている >>438
プロレスゲーム全般について話せるスレあるのに
わざわざファイプロスレでエキプロが独占状態とか言ってるんだからな
お察しとしか言いようがないよw ファイプロだエキプロだMODだって話じゃねえでしょ
性格と態度が悪くて何処にも居場所つくれないやつがいろんなスレ行ったり来たりしてるってだけ こういうやりとりが増えてくると盛り上がってきたなって思う
頭の悪い書き込みすらないスレのゲームこそ末期だからな >>444
条件に依る。
PS4vsPCのオンライン対戦は現状では考えにくい
PCvsPCは基本可能だがMOD技仕込んでいる場合は相互MODオン環境でも出来ると断言出来ないし
通常使用のPCvsPCでもロジック対戦同士なら快適だが操作対決だとラグがらみもあるので
出来るとも言えるし、まともに出来ないとも言い切れる。 >>437
家帰ったら待ってそうで怖いわ。
小物だから。 デフォルトで既存のファイプロレスラーが収録されてないとかw これファイプロじゃないな 今は偽名も著作権に引っかかるから安易に出せないらしいね でもさ偽名もダメだとしてもエディット用にキャラだけ収録とかはデキそうだけど
あとから自分で名前だけ付けるみたいな いまいちPS4のパッケージ版がどれだけ収録されてるのかがわからない。
今までのsteam版に新日のデータ追加なだけで団体運営とかは無いのか。 >>450
今のPC版に新日レスラーとストーリー追加らしい
監督のTwitterにあった >>435
当たらずも遠からずってとこだな
海外ユーザーも含めてな。 >>451
と言うことは団体運営モードはPC版のみなのかな
まあSteam無しに選手一定数揃えるの大変そうだしね PS4板は発表されたけどsteam版は未定(PS4発売後DLC)
アーリーから支え続けたsteam勢は切り捨てなのかね >>455
団体運営はDLCになるかと
ジーンズパスの説明では新日のストーリーモードの追加シナリオを含む3つ
とあったからその1つが団体運営で、残り1つはわからない
新しい技なのか追加シナリオなのかその他なのか >>458
なるほど
その他となるとミラノとかの今も関係してるOB選手配信、現役選手の旧コスとかかねえ
ゲームショーで協力してたDDTも後々入るかと思ったけどこんだけ新日が前面に出てると厳しそうだな いつもみたいにリネームレスラーが200人ぐらい追加じゃないんだ >>451
遅くなったけどありがと。
新しい技やコスは随時追加されていくにしても
システムやコンテンツ自体は全部入ってると思ってPS4版待ってたんだけどなぁ… >>459
記事とかでは飯伏とかも収録狙っているののもあるし、今後は多団体の可能性も視野にいれているかもしれない
>>461
今PC版が約3000円だから新日レスラーとストーリーモード3000円と考えればまぁ妥当ではあるが、人によっては別のDLCが良いだろうね >>464
売れないの分かってるからな
開発会社は賢明な判断だろう ストーリーで作ったレスラーは現状の仕様では移行できない() >>467
使えるようにしたいという願望はあるからマシじゃね? 新日DLCのSTEAM版が8月末ってまじかよ。PS4版売りたいのは分かるが・・・。
そりゃないだろ。無能とかいう以前に、こういうユーザーの心理逆なでする行動が
掲示板が荒れる原因なんだろーなー。 純須杜夫やGのストーリーモードでエディットしたレスラーが使えなかったと同じことだな ぜひボイスに「ナニコラ タココラ」が入ってて欲しい >>463
分かった分かったじゃあやるよって団体運営は冬頃にやると言ったのは向こうなんだけどなw
まあ根底から作り直しで良くなるなら良いんだけど >>473
その用意していた団体運営を拒否したから新しく作る事になったんでしょ >>470
つまりそこから数ヶ月先で想定しといた方がエエで
予定通り配信されたら素直に喜べばエエ PS4で高山DLCはやらないみたいだな
ストアでDLCとして流せば本体持っていなくても購入できるからチャリティできるのに
あw監督へのチャリティファイプロ売るのが先だったかw UIなんかも現状のままで後出しUPDATEで余裕の斜め上
なんかさ
バードカフェのおせち思い出すんだよなぁ
ウンコの詰め合わせが通常2万円を今回限定で1万円!さあ!買った!買ったー!! ウンコ詰めんな!
ってともぞうに怒られた奴が
私怨で荒らしてるイメージ もともと開発って元スタッフがいるS-NEOがやってたわけじゃないのか? DISっているのは無能開発陣に違いない!こうですね?わかります 団体経営モードは入るってことでいいんだよな?ストーリーだけじゃないよな? 期待するからがっかりするんだよな
だから団体モードとか新日コラボなんてPS4の話と割り切ったほうが良いよコレマジデ
最初から無いと思っていたほうが本当に実装された時にサプライズ感出るだろ?
そっちのが人生楽しいよ
今のままだと
出る出る詐欺に引っかかった被害者がちょっと待てよ!こっちが先だろ!無視すんじゃねえよ!
下請けがしくじった?だからといってこっちが後回しになる理由にならんだろ!!!!
な状態なもんだから完全放置で行くでしょうね
まずはスチーム版が完成してから好評に付きPS4で待望のリリース!で新日コラボで良かったと思う
足元見ながら着実に一歩一歩やっとけば計画通りだったのにさ、すぐ調子に乗ってビッグマウス炸裂からの大ヒンシュク
いつの時代もこういう奴のせいで何かが台無しになるよね ともぞう監督へ
Twitterが建前でこちらが本音です 今後とも宜しくお願いします
うんこ >>482
PS4は新日DLC入りしか売らないのはなあ
海外ユーザーだと新日興味無いって層もけっこういるのに 他人のエディットをダウンロード出来るやつはPCもPS4も共通なんだろうか? >>485
クロスプラットフォームでは無いらしいので共有は現状で不可能
ハード超えの対戦も現状では不可能だとおもわれ
監督曰く、別鯖用意するとの事 新日の選手は要らない層の為に
新日DLCを通常版と追加技のみの2種類に分けることは出来ないのかな?
技だけが欲しい人も少なからずいると思うんだよね >>486
そしたらPS4版買ったらまたイチからBGM入れたり団体を設定しなきゃならんのか… さすがにTwitterでも監督叩きが始まりましたね。責任を新人や下請けに押し付けるような人だったとわかって残念です。 ファイプロ信者からしたら、おもしろものに仕上げてくれるだけでそれでいい。開発の裏側なんて実際はどうだっていい
ワンマン経営した猪木に熱中するのと一緒。 全責任は私にあるって言ってたからそこでとめとけばよかったんだよな
開発会社が無能なのは事実だろうけど公言するのはひどい
誌面で愚痴るなとしか >>491
BGM設定はMODがだからPS4では無理ですよ
新日の版権曲も今回は無いと言ってる
MODに出来てPS4では見込めない内容
カメラ視点変更(コレ体験したら◇リングに違和感感じる。個人差あり
MOD技が100以上ある
ロープブレイクやダイビングプレスのフォールの設定がMODなら可能
BGM変更、MOD顔パーツ、今後見込めるMODの技エディター、入場専用コスの設定など他にも随時更新されているMODは
スチーム専用なのでPS4ではまず無理だと見ておくのが無難 ちまちま小出しにされるのも面倒なのでPS4の製品版を待っていたのだが、自己責任とはいえPC版の方が上かぁ
こうなりゃ今更だがPC版を…
買うしか……!
ねえだろッ……! >>494
ここで得意のTwitch中継に元下請けが「なぁにがやりたいんだコラ紙面飾ってコラ」
って乱入してファイプロで対戦するんだよ
じゃなきゃネット上で堂々と下請けが使えなかったから他にしましたとか、まともなら言わんよ
・・・言わないよな? 新日本とのコラボ、PS4版の発売を発表した以上。開発が遅れているから開発会社を変えたのは英断と思う
そういうのを誌面で発言するなっていう連中もいるが、深いところまで発言してないしファンの報告理由としては問題ない発言 >>479
ファイプロ関係でメインスタッフだった人がやってるZEXが開発(プロレスやろうぜも製作)
額面通りに見るとZEXを切って別会社と組んだってことになるけど、さらに下請けの
実際のプログラムを請け負う所を切ったのかも知れないし、まあよくわからん
でもまあ公式記事で自分の責任と言いつつも、部下を貶して俺のせいじゃないにするあたり
ナチュラルヒールだな >>498
操作性を改善せずに新日との折り合いに合わせて発売するのは愚策だと思うぞ >>500
いやまず、表面から勝負でしょ
大きい団体とコラボすることで知名度をあげていくのが最優先でしょ
操作性なんてあとからでも改善できる。まあ洋ゲーもたくさんしている俺からしたら現状でも気にならないレベルの操作性なんだけどね 普通は気になるし選手選択のスクロールが重いとか下の下だろ >>490
かーベルは絶対に負けない仕様になるのか 今の操作性を擁護するのは頭が湧いてるとしか
慣れたけどね コントローラー使わずマウスでしかやってないが
選手選択のスクロール自体は全く引っ掛かりなく
画像が表示されるのだけ0.5秒ぐらいかかる感じで特にストレスは感じない
だからUIとか叩き過剰って感じてるわけだが
よく考えたら環境によってはまだクソ重かったりすんのかな
つっても自分の環境も特にハイスペックってわけでもないけど 個人的にUIで致命的に気になるのは
サブスクレスラーの管理面
数が膨大になってくると管理しきれん
この部分は本当にクソだと思う 操作性やUIは選手の選択時のラグの事ではなく
不要レスラーの削除が非常に面倒くさかったり
直感的に操作できない箇所満載だし
一番苦痛に感じるのは
3vs3などのタッグ戦の後にシングルを組む時に3VS3なら4人ディレトしなければならない箇所だろ
こういう所が放置のままだから不満タラタラなんだよ サブスクレスラーの削除とか団体管理とか選手移動とか手間がヤベーよな 1人だけGBでフリー素材みたいになってる人がいますね 小島、ヒロム、ジュース、北村、吉橋、デスペ、川人、タイチ、天山、矢野、ザック
がいない >>515
>>385←登場レスラーは39名
まぁ増えるかもしれないけど >>508
プロレス界唯一の四冠王者の小島がいなくて岡がいるとか
どんな人選だよw 新日DLC3回ぐらいに分けるんでしょ?
今回居ない2017年のメイン所は次以降出るでしょ
1回目からマシンとか岡とか謎チョイスだけど >>520
ストーリーモードに出るからじゃ?
マシンはコーチ、岡北村川人はヤングライオンで若手時代のライバル 古くさいし安っぽいし選手名鑑。さすがスパチュンのデザイナー(新人or下請け)だけのことはある。初代ファイプロ当時の攻略本みたいで懐古厨の心に響く名品ですね。 アーリーアクセスで買って、高山募金含めたら結局追加でいくら払えば良いのかねえ
ファイプロ復活させてくれたのと諸々込めて金は払いたいんだよ 新規グラ、切り貼り問わないから、最低一人一個は新技つけて欲しいなぁ
棚橋の新技がドラゴン張り手だけだったら笑うけど 棚橋のグラウンドドラスクは結構リクエストされているから入ってると予想 >>522
転売サイトにおっさんホイホイ商品と紹介されてる。
転売やーの餌食になってる。
まだAmazon残ってるけどヤバイね >>525 棚橋のドラゴン張り手は、肘から先しか動いてないし、かなり残念
な出来だよね。でも、食らった後に相手が後ろを向くというのは斬新だし、
ロジック派にとっては新しい可能性を見出せる技でもある。 SteamのエディットレスラーをUSBメモリに保存してPS4に移して遊べるようにしてくれないかなぁ・・・ 1万出荷なの知らずにまんまと釣られる転売カスウケるwww
よくて3000本くらいしか売れないと見てたがこうやって少しづつ出して転カス釣れば売上伸ばせるな >>523
週プロの選手名鑑パロってんだろ
それくらいわかれや 意外とあの4体の人形がくせ者
あの形の長州の人形が1体三千円で落札されてる世界だからね ROHやCMLLやRPWの新日参戦レスラーを後々でもいいから追加してほしいね
バレクラにヤングバックスやコーディーにスカルにハングマンがいないのも寂しいしな
KESにザックセイバーやオスプレイ、ドラゴンリーも欲しい ジェイホワイト、ヘナーレ、ヒクレオ、ユウジロー、邪道もいないな
邪道は使わんからいいわ >>532
ロスインゴのTシャツほしさに予約が増えそう・・・ あれ?よくみるとロスインゴじゃない・・・
だまされたー!! ビックカメラ完売
残りは今の所、ヨドのみ
PS4のカセットの売り上げが1位 取り敢えず通常版だけでも
予約出来たから良かったのかな…。 >>533
それくらいわかっててボケてんのくらいわかれや パッケージ版とダウンロード版、どっちが良いんだろ
シーズンパスってのが気になるが、名鑑はついて来ないんだろ?
ps4初めて買うから、何が良いのか分からん パッケージとズンパス買ったら1万越えるじゃん
何だこの値段は ダウンロード限定版だと、
通常版+シーズンパスの
価格より安くなってる…んじゃ
無いかな? 自分2と相手2のオンラインタッグ出来るようにならないかなー >>548
味方にも当たり判定つけて同士討ちも出来る仕様にしないとな >>549
それはおもしろいですね。
でもあんまり欲張ると実装に時間が掛かるから
出来るようにしてくれるだけで今はいいかな 団体経営モードはもしかしてPC版のみなのか?PS4版でもアップデートで来ると信じたいが… >>554
発売日が発表されてからの
インタビュー記事で、
PS4版とsteam版は
全く同じものにする…と言ってた様な
気がしますよ。 >>557
>例えばストロング・マシンさんとか、中々声を聴く機会がないと思うのですが70種ぐらい、例えば
「ガガガギギギ」とか言ってとか言って貰いました。「しょっぱい試合で〜」も入ってますし。
クソワロタwww 新日レスラーの台詞汎用性はなさそうだけど聞いてると楽しいかもね
オンライン対戦勝利パフォーマンスで「This is EVIL!e〜verything is EVIL!すべては…」の途中で時間切れで切られるEVILさんとかw >>557
サンクス
最初にPS4ならやっぱそっちを買うしかないかも >>565
背後の中技に「膝裏タックル」があるじゃろ? ジュニアや参戦外国人は後々追加されるんだな
期待できるなー 結局、隠し玉ってロスインゴTシャツとキン消しだったのでしょうか?
ゲーム内の要素だと想像してましたし、別に新日だけが好きな訳じゃないので……
会場が増えるとか、クイーンズスペシャル並に女子関連が拡充されるとか、そういうのに期待してます監督。 クリスジェリコはさすがに無理だろうなー
めっちゃ金取りそう >>569 隠し玉って、新日コラボ決まるだいぶ前から言ってたから違うと思うよ。
自分としては、ブレトルの選手&技復活とかだったらうれしいけど、PS4発売
日決定を経てもまだ発表しないところから、監督の頭の中だけにあってまだ具体
的に何もやってないとか、かもしれないね。公式オンライン大会開催とか、その
へんに落ち着くんじゃないかな。 隠し玉は、プロレスファンなら
誰でも喜んで貰える様な…。
て言ってた様な覚えが有るんで、
ゲームの内容に関してかな?
DLCで何か凄いのを(笑)
予定してるとか…。 俺は特典のキン消しが公式の隠しメッセージでキン肉マンとのコラボが来ると妄想してるんだがなw
ハリケーンミキサーとかマッスルスパークが来たら1万でも買うぞw >>575
じつはザ・モモタロウとコラボって斜め上行くんじゃないの? ブレトル技は高確率でDLCで出すと予想
キン肉マンやザ・モモタロウとのコラボも何となく有り得る気がする
希望的観測に過ぎないが
特典のキン消しだけじゃなく
ピーチボンバーに応用できそうなキャノンボールセントーンが既に実装されてるのも
公式の隠しメッセージだったりして 【PS4】ファイヤープロレスリング ワールド 新日本プロレス PREMIUM EDITION【予約特典】『公式コンプリートガイド 新日本プロレスレスラー名鑑』付【Amazon.co.jp限定】アイテム未定
アマゾン限定って何がつくんだよ・・・ キン肉マンコラボだったら胸熱だよね。世代的にも直撃だし。実名レスラーと
キン肉マンキャラの対戦なんてリアル志向のプロレスゲームには絶対実現できな
いし、カオスな感じがファイプロそのもの。以前に新日とコラボしてTシャツとか
発売してたから、可能性がないこともない? キン肉マン関係は、
ゆでたまこ先生がOK出したら、
取り敢えずは行けるのかな(笑)
乗ってくれそうだけどな。 >>565
例の選手をプロレスラー化してワークショップへ上げる奴が
そろそろ現れるんじゃないかと期待しているんだが・・・・。
これも下火になってる証左かなぁ。ファイプロが。 バンダイ以外でジャンプ漫画の版権取るの難しいでしょ 選手がリング上を移動するとアーマーが出て来たり、ロープワークしてると天井の糸が切れてランダムで選手が消滅するキン肉マン特殊ルール 甘限定はなくなってたが、限定版まだあったわ
ありがとう >>589
ザ・サムライの予言書が灰になってネプチューンマンが! 監督ここ気にしてるのか
ともぞう監督10年待ってた俺の生きがいのファイプロを作ってくれてありがとう
俺が脳内で夢描いていたファイプロの実現を目指してくれてありがとう
紛れなくあなたは俺の神だ 今、Amazonで予約したけど、
Amazon限定て言うのも有るんですねw
特典未定になってたけど、
通常の限定版より高かったけど
何が付くんだろう。 >>594
あれブロッケンJr.じゃなくてお父ちゃんのブロッケンマンだから
漫画で二つ折りにされたりアニメでラーメンにされた方だから すべての技・スタイルの返し技リストが完成した
グラップラーが引き起こされるときに発生するマウントポジションは知ってたけど
仰向けダウンの返し技としてマウントに移行するものがあったとは知らなかった
しかしなぜファイターのみに設定してあるのか 版権が難しかったら試合中セコンドが光る玉投げてきて
それ取ったら必殺技撃てる試合モードでもいいぞ監督 SSマシーンは本当はキン肉マンになる予定だったのは有名な話
許可が出なかったのでボツになったけど >>599
マジかよ・・・
原作じゃ二世とのタッグ編以外で毒ガス攻撃してないのに・・・ 組み技じゃなく立ち技で、「エルボー(弱)」お願いします!!! まずはスパチュンに金が入ればいい
ファン層が広がってくれるとなおいい
特に若い人たちに広がって欲しいんだけどロスインゴファンの若者層にどのくらい受け入れられるのか やっぱりキンケシが効果絶大だったな
ファイプロに興味ないキンケシマニアには後々、高く売れそうだしな 特典のアレは消しゴムとしては使えませんとインタビューに出てたけど
本家のキン消しは消しゴムとして使えたのか?
ガキの頃持ってたけど消しゴムとして使うなんて発想持ってなかったから試してもなかった >>612
本家のやつも使えないよw後関係ないけど伸びるキン消しあったよねw のびる奴あったね、あと技かけとかも。でも、今のトップのフィニッシャーって、
レインメーカー、ハイフライトフロー、デスティーノ、再現難しいな。かろうじて
片翼の天使ぐらいかな。様になるのって。 >>613
なるほど。本家の奴も消しゴムとしては無理か。ありがとう。
伸びるのはあんま記憶にないなぁ
通常の奴の何倍もあるデカいのがあったのは覚えてる >>614
ポールシフト式エメフロあるから
デスティーノはなんとかなりそう。
男色ドライバーあるのかな ファイプロを大画面でやりたいと思って、21インチから30
インチのPCモニターに変えたら、胸と腹の間のずれというか
横線がやたらと強調されるようになって微妙な感じになった。
今は薄目でモニター見てごまかしてるけど、リターンズ以前っ
てそんな線みたいなのあったっけ? >>620
ドット荒かったから目立たなかった。
ワールドは、グラデーションが均されてるし、最近のパネルは、高精細だしで、目立つ。
ちな、リターンズも液晶だと薄ぼんやりとした感じで目も当てられない(笑
ちな、北米版リターンズは、液晶パネルでも結構綺麗だった。 なるほど。高画質のTVだと女優の小じわが目立つとか、言ってるのと同じだね。
まあ、だいぶ慣れてはきたし、迫力は増したからそこまで後悔はしてない。
解説ありがとう。 PS4版もワールドになって変更された技名リネームしなきゃなんねーな
あれ面倒くさいんだよな デフォルト選手100人以上を直してた時と比べれば楽なもんよ… >>625
俺もレイルウェイエンパイアというマイナーな鉄道ゲーと一緒に予約しようと思ったら
両方とも入荷しないと断られた>ゲオ 様々な事情で飯塚さんのボイスが収録されないってなんでやねん…
飯塚さんに問題あったんか
権利関係が問題ないレスラーは入場曲も収録されるらしいね 飯塚さんはギミック守った感じなんじゃない?
収録スタジオで声リスト片手に台詞言う飯塚さん嫌だもんw >>628
誰がNGになるんだろうか?真壁は確定だと思うけどただエディットで変更可能にして欲しい 新日本プロレスワールド観ててももう真壁だけじゃないのか>消音対応、差替え
もう超獣にこだわらなくてもいいキャリアだと思うがね 選手の実際の入場曲が使えるとしても、前奏をカットしたショートバージョン
にしてくれないと、かなり間抜けな感じになっちゃうよね。今は、自分で調整
してるけど、平均で10〜20秒ぐらいはカットしてる。
できれば、選手ごとに入場のタイミングを調整できる機能が欲しいところ。 >>631
そういやタイガーマスクの入場曲も差し替えなしで流れるようになったな>ワールド >>629
飯塚さんはウガーとかしか言わないってどっかで言ってたような 色んなタイプのウガーだけのリストを用意して、結局キャラ的な問題でやめようという話になったんじゃねえかな うちのエディットレスラーもキャラ的な問題で5つもしゃべれんわ
絶対オンでしゃべりまくるガチロジ出てくるだろ リアル選手は喋らせまくるやつ作る
実際中邑とか試合中ギャーギャーうるせえもん 実名になった代わりにいつもの仮名が無くなってしまったとは何か複雑な気分だな。あの仮名のセンスは好きだったのに。 >>641
ただでさえバレクラのメンバーが薄いのに裕二郎が・・・w
リボーンとかコーディと一緒にバレクラDLCでもあんのかな >>641
新日公認なのに金丸がいてユウジローいないとか・・・
ライガー、タイガーもいないし
つか岡、北村なんていなくて問題ないだろ
なんでこんなスッキリしない人選なんだ? 岡、北村、川人はストーリーモードの主人公のヤングライオン時代のライバルって事で入ったんじゃない?
裕二郎はガチで忘れられたくさいけどw しかしグラフィックが凄くて、キャラ1人に開発で割く時間がかかり過ぎるから
しかたなくキャラ数を縮小とかなら分かるが、ファイプロのグラフィックのわりに初期キャラ少なくないか? 新日選手だけだし声撮るし版権あるしこんなもんじゃね
新日本と直接契約してない選手はほぼ出てこないはず ライガーとタイガーは、
大人の事情により
ライガー風、タイガー風で我慢するしかない http://www.4gamer.net/games/373/G037325/20180521061/
ジュニアヘビーの選手とジュニアヘビーのストーリーに関しては
DLCで追加を予定してますと出てる
そのほかの選手も権利がクリアになれば追加の予定とのこと ライガーは入ってないけど、カイザーの顔とかコスは入ってるの? みんな、ライガーをつくることで
レイヤーを重ねてコスチュームを再現させる
ファイプロのエディットの喜びを知っていくんだよ。 >>641 ザックが入るのはうれしい。どんなサブミッションが追加されるの
か楽しみ。ライガー、タイガーはパーツあるし、技もみんな収録されてるか
ら問題ない。CODYも、クロスローズ、アメリカンナイトメア、新技まで収録
済み。新日以外のフリーで石川、鈴木秀樹、あたりがツイッターで反応してる
から特別に入れてくんないかなー。 >>654
カイザーとパンサーの顔とかコス入ってるんだ?
よくわからんが、公認ソフトでそういうのやって平気なのかねw
結局はグレーな部分は残ってるのか PS4製品版では、田口監督のどどんなんちゃらとか、KUSHIDAのバックトゥザなんちゃらあるのに
steam版にはこれらの技は今の段階ではないのですか? >>654 http://stjurgeon.tripod.com/fpww/index.html
ここ確認してみ。ちなみに新日コラボ決まったのは途中からね。最初は、
オリジナルレスラー30人ぐらいいただけだった。 裕二郎自体もだけどそれより東京ピンプス欲しいから入れて欲しい
バレクラDLCに期待や >>656
バックトゥ・ザ〜は
アップデートで来なかったっけ?
どどん…はどうだったかな…。 >>660
そうなんですね。すみません。
タイムボムか何かと、勘違いしてた
かもしれません。 新日コラボを1月から大々的に宣伝してた割にはなんか中途半端だな…
期待値が高すぎたのかも 裕二郎が出ないのは権利関係なんだよきっと・・・
版権がANDSUNSにあるんだよ、きっとそうに違いない・・・ そう考えるとキンコロシリーズは気違いじみた選手と技の数少ないだったな 裕二郎入ってないのは悲しいな
本人もそうだけどピンプジュースは技としてぜひ欲しい 毎回思うが期待値高くする人って満足することあるのだろうか バレクラDLCは海外でも需要あるし売れるだろ
ROHで分けてもらって構わないからコーディー、ヤングバックス、チューズ、ハングマン、マーティースカルは入ってほしいな
あ…裕二郎… >>661
邪道はいらん
ジェイホワイト入れてほしい >>633
それな
自分で操作しないと
イントロで終わっちゃうもんね… 限定盤のおまけのキン消し風のアレ
今まで出ている情報や通販サイトなどでは肌色だったけど
昨日発売された週刊ファミ通みたらねずみ色?灰色?っぽいようなカラーになってた
4GAMEとかに載ってたコラボグッズの記事等では但し書きにデザイン等が変更になる場合も
ありますとかあったから色が変わったのかな? >>676
あれキンケシが作ってる公式のとこが作ってるんじゃないのかね
もし違うならクレームかなにかあって、キンケシにない色に変更したとかか? 原型士さんは、
当時のキン消しの作ってた人に
また頼んだみたいですよね。 色ランダム封入で
肌色にプレミアとかだと荒れそうだな ぶっちゃけキン消しとかTシャツとかどうでもいいけど選手名鑑は欲しい バープロと今の新日がコラボしたら間違いなく最高傑作になったな。 PS4版はテーマ曲設定できないのかー
PS3版を出してくれ >>676
たぶんそれ原型
>>679
現行のキンケシでも3色しかないので
特典に何色も作る余裕はなさそうだよ 追加コンテンツで課金させまくる臭いがプンプンするんだが プレミアムエディション予約完全に出遅れた
ロスインゴT目当ての新日ファンが予約してるケースも多いと思うんだけど
発売日以降ソフトだけオクで投げ売りもあり得るかな?
俺もソフトプラス名鑑ぐらいでいいかなとは思ってるけど
ソフトだけの予約でも名鑑は付くんだよな さてどうするか
っていうかもう少しプレミアムエディション作ってくれ 何か一万本とか言ってたから、
まだまだ何処かには、
有るんだろうけどね。 ビビったw
PS3のスパロボはカスサンできたからPS4退化したのかと思ったw エプロンからダッシュしてドロップキックだきたらなあ PS4待ち中
なんだけどファミ通見たら真壁のニードロップが
クリティカルの出ない普通のニードロップでも過去作のキンコンニーでもなく
現在の真壁式のキンコンニーになってるようなんだが
既に実装されてるの? >>694
キングコングニーsteam版はまだ入ってないよ >>695
ありがと
やはり新日の技も新規で入るのね
フォームがちゃんと真壁式で再現されてるっぽかったので >>696
必殺系は再現してるくさいよ
でも普通の技の入り方とかまではいじってたら途方もないらしい ジョシュ・バーネットは今回のファイプロに関してコメント出してる? 真壁のニー入るんだ!
それなら雪崩式ジャーマンからキングコングニーでフォールまでいけて欲しいよなぁ
ライガーとタイガーは権利上入れれないんだな
山田の声としてライガーエディット用パーツとして声のみ収録するのはどうかな
タイガーの本名忘れたけどあいつの声も
まああり得んわな ファミ通の真壁のニードロップのフォーム、ちょっと感動したわ
リターンズの頃からダイビングニーを決め技にしたレスラー作りたかったんだが
どうにもあのリターンズニードロでは画にならなくてなぁ…
同じ理由で全盛期の真壁も作れなかったんだよ
ダイビング延髄ニーもなんか違う感じがしてな
これでキンコンニー避けられてダイビング土下座する真壁が作れる
ようやっと長年の悲願が!! あー、作れるじゃねぇな
最初から真壁いるのか実名で
欲しいレスラーはエディットするって考えが抜けねー病だわ >>675
アピールに、
「腕組みあぐらかき」
入ってほしいよなぁ。 オプションでキャッシュ作成オンにしてるのに、起動するたびに毎回キャッシュ作成しにいくのなんとかならんのかな…原因がわからん >>705
スパイダードラゴンはないけど雪崩式ドラゴンは最初から入ってるよ >>706
スパイダードラゴンだ。ごめん間違えた。 しかし新日公認でライガー入らないとはたまげたなあ。 >>708
永井豪にお伺いを立てないといけないからしょうがない 逆に新日公認ゲーでライガー入ってないゲームって初か? でもライガー風とかタイガー風とか裕二郎風の選手も作れるようになってるんでしょ? もちろん超帝スーパーカイザーやマスク・ド・パンサーWなどは作れるよ
ニーパッド付けずに膝の丸い模様が浮きっぱなしのスーパーカイザーばっかり見かけるけどねw 発売後に、カイザーの顔グラに新日がクレーム入れるとか
とんでも展開になったりしないよな?w もう今の段階でどう見ても超神カイザーじゃなくて獣神ライガーのパーツよ >>709
そりゃそうだろうけど、バリエのスーファミにも闘魂烈伝にも
キンコロにもレッスルキングダムにも
いたから、いて当然と思っちゃう( ;´・ω・`) カイザー、パンサーが変な色になったあたりからリコスすれば、ほぼライガーほぼタイガーだったからなw
後々ジュニアのストーリーモードが追加されるみたいだしそこで登場するんじゃない? >>688
通常版と先着特典は全然間に合うと思う。
新日本の選手ってリネーム済で
ニックネームは
100年の1人の逸材を10年の1人の逸材みたいに
変更って可能なの? 新日のレスラーはエディットでいじれるらしいからニックネームも変更できるんじゃない? 選手の成長と共にエディットも成長させる事が出来る。
衰えたり鬼籍に入った選手でも全盛期を再現出来る。
選手さえ作れればドリームマッチも思うがまま。
いろいろな要素があるが、ファイプロの醍醐味はそこにあると思ってる。
微妙なグラも逆に汎用性を生んだり、脳内保管のしやすさに一役かってる。 脳内保管と言えば、ファイプロとキンケシは共通してるな
・ファイプロ > リアルプロレスゲーム
・キンケシ > リアルフィギュア 他団体のなんちゃってレスラーは出てくるかな。
秋沢瞬はハゲたか? ストーリー付きのジュニアパックに
流石にライガー入るでしょ。
海外向けにROHパックとかも
作るんかなあ。 ビアシティ・ブルーザーはエディットで完全に作れそう Ps4で予約できるようになってたけど信用していいいの? 女子好きとしてはスターダムあたりとコラボしてくれんかなあ
そうすれば女子の声も増えるんでそ リターンズではある程度レスラー作ると差別化難しくなってくるのでバック組み技の量が個人的に不足だったんですがだいぶ増えましたか? 女子に拘るようになると、ファイプロクイーンズのような女子っぽいムーブが欲しくなってしまう病。 >>732
バック組(小)にハイアングルドロップキックが増えた。(大)はレインメーカー・スカルラッシングフィナーレ・片翼の天使などの汎用性の低い技が増えた。 人が作ったのをDLしたいけど見た目以外の技や思考が作りこまれてるかはプレイしないとわからないのかな >>735
新規エディットでモデルレスラーを選択して選べばよい >>734
うーそんなもんですかー
凡庸性の高い小中技の充実を望みたいなーバック組に限らず >>732
>>1にも貼ってある
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki
http://wikiwiki.jp/fireprow/
の技関連でワールドで増えた技が見れるよ ファイプロシリーズ初めてでエディットレスラー作るったら闘魂列伝3ぐらいしかやった事無い俺だけど楽しめるかな
勇んで予約したけど敷居が高いのではないかと思い始めているw 作るのがしんどくなっても誰かが作ったレスラー、レフェリー、リングテクスチャをダウンロードして遊べば良い WWE2Kのエディットは英語だから技を探すだけで面倒くさい
それに比べるとファイプロエディットは日本語だったから作りやすかったけどPS4版は日本語で出せるのかな? 日本の会社なのに日本語版出さないとかどこのユークスだよ steamのおま国じゃあるまいし
最初から入ってる日本語をわざわざ削るわけないだろ >>743
技ごとにカテゴリー分けされてるから分かりやすいだろ
技のモーションも付いてるから読めなくても問題なかろう
なんかWWEゲーの話題になるとスクリプトの如く秒殺でローカライズしてからな!レスがつくけど
俺ファイプロも2Kもやってるが英語で困るのはマイク合戦の選択時くらいだけどな
UIが優れているから直感的に動かして躊躇したこともないし
基本操作なんか攻略サイトがなんぼでもあるから実質の日本語説明書は不要なんだよ
触ってもないのに英語だからといってケチつけてないか?
海外のファイプロオタクが日本語わからなくても昔から遊んでいる人らを愚弄してるのと一緒
自分が情弱で英検8級の意識他界系だからと言って難癖つけるやつはファイプロ民の恥部 長文おつ
お前が英語アレルギー患者の重篤さをわかってないだけだな
あいつらは英語という日本語を見ただけで目を背けるからな
買って試すなんて難易度スーパーヘル 今ではスチーム版を選択するメリットとしてMOD、ハードの交換性の安定が言えよう
10年後にPS6以上が出たとしてFPWが継続して遊べるか保証は何処にもないが
スチーム版ならWIN12になろうがWIN18になろうが出来そうな気がする
現状スチーム版で遊んでいてMODが導入していない層は2Kは英語だから無理wと言ってる奴らだな
やっとわかったわ
たまにMOD不要だし困ってないとかいう強がりな奴いるけど、ただ単に導入が理解できないだけだろ?
それかRARをインスコしていないから展開出来ない情弱しかMOD導入しない理由が見当たらないんだけど
認めましょうよ
MODの導入方法が分からないって
もうじきPS4版来るからその後にMOD導入しないの話題は蚊帳の外になる
それまでにワシが教えてやるから素直になれ まだ強がってるな
いいか?↓こうなるぞ
PS4勢>>>>>>スチMOD勢>>>>>>スチMOD出来ない層
俺はスチでMODるから当分困ることはないが、情弱はおかず無しの弁当を悔しそうに食い続ければ良いさ
では8月にまたお会いしましょう 俺はMODいれてたけど外したぞ
人によっては必須級の機能もあるけど万人に必須ってわけでもない
知ったら戻れない人はいると思うけど
ゲーム寿命のこと言ってるけど、カールMODはカールが熱を失ったら終わりだから一番短いかもしれないぞ? MOD機能は完成形に近いから更新止まっても困らんよ
カールの熱が冷めてもさ、それでも既存のMOD機能ありとなしでは別ゲーくらい遊び方変わる
公式が更新してカールがパッチ更新しなくても手動パッチで動作可能だし
間違いなく言い切れるのはMOD機能ありだとゲームに幅を持たせることができるしやり込み派には必須の
入場曲編集やトロン(液晶パネル)なんかも好きなようにできるし、今後に期待大で既にある技エディターやパーツエディターが
最終的に来れば続編いらないしな 俺もMOD外した勢。
PCのスペックがギリギリだったのか、飛び技やると落ちるねん……。 カール待たずに対応できるたぐいのパッチだったのか、バージョンアップ対応のときは
それなら納得だけどそれをMOD使いの前提として話してるんならアホすぎだろ >>753
飛び技限定で落ちるとかおかしいなぁ
特別なエフェクトとかも無いから負荷そんなに変動あると思わないけど。。。
考えられるとしたら
MOD技導入レスラーをMODをオフでプレイしたとか
コーナー登れないレスラメイクしてロジックの必殺がダイブ技とか?これはずり落ちるだけかなぁ
推奨スペックが足りないならしょうがないけどね
>>754
セーブデータを指定のファイルにリネームとかってカールのスレに英語だけど書いてるよ 単純に独りで遊ぶ間口が広くなるのは確かだが、やり込みに必須なのかという部分では疑問だけどな。
いやまあマニアならあるだけ欲しいんだろうけど、そんなやつばっかりでもないと思うぞ。
入場なんか基本OFFだしカスサンも触っちゃいないって遊び方のユーザーも居るだろう。
他所と活発に交流して遊んでる人らからすれば、いちいち環境がズレる明確なデメリットあるし
公式の新日パックですら技やパーツ関係での環境共有ができるか不安があるくらいだ。 MOD否定派に文句があるならオンラインで勝負しろよ!
どうせお前らMOD入れすぎてオンラインができないんだろ?そりゃ過疎るわけだわ… なんか勘違いしてっけど
MOD導入しててもMOD技無しでレスラメイクしてオン対戦したいときはオン専用キャラもちゃんと作ってますよ
渋めのジョバーしか作ってないけど
ぶっちゃけ対戦で俺TUEEEしたいとか思ってないし、ガチ対戦やりたい気分の時はスチームで鉄拳7のオンやってるよ
それとMOD否定派って何?MOD導入が英語だから出来ないんでしょ?
サブスクもMODパーツモノが出てきてるし、MODの切り替えが簡単なんだからショートカットくらいデスクトップに置いてるだろ?
MOD本体の場所が解らないとかどこに展開すれば解ってないだろ? >>752 自分もMOD肯定派でムーブパックなんかがっつり使ってるけど、入れて
ない人を煽って優越感に浸ってるお前のほうがよっぽど情弱でくだらない人間だと
思うぞ。8月に会いましょうとか書いといて、何で連投してんだよ。誰にも相手に
されないので、かまって欲しいなら素直にそう言えよ。 根本的な勘違いはMODが問題視されてんじゃなくて単純にお前がうぜえって事だろ 多分俺みたいなMOD肯定非導入派もいると思うよ。
まだ今の状態で興奮するほど不満はなくて、
公式の更新が止まったらゆっくりとMODを入れて寿命を伸ばそうとしてるから。 2Kガイジに教えてあげるけど、カールは本体とバージョンの合わないMODは使うなと大文字かつ太文字、更にフォントサイズまで大きくして警告してるからな
誰でも目に入る警告は理解できないのにMODの導入方法だけは理解できてご立派だわ 2Kやらんのは英語っていうより観戦派だからじゃねーの?
確かに最近は2Kも観戦かなりよくなったけど、ファイプロでロジック組んでのガチ観戦派からすればまだまだだろうし
その辺の住み分けしてから2Kの話題だせ >>755
753だが、正にスペックがショボいマシンなんだスマンな。
落ちるっつか止まるンだよね。 とあるゲームでMOD入れまくってたけど、新しいMOD導入して起動テストしての繰り返しで、それだけで満足して純粋にゲームを楽しんでなかった自分がいる
ゲームによってはバニラのままでいいのもあるし、今はファイプロを純粋に楽しみたいからMOD導入するとしたらスパチュンの更新が終わってからだな
そんなことよりエディットして試合して調整しての繰り返しで忙しい mod使うとなんか時々カクつかね?
スペックは足りているはずなんだが オンが俺TUEEEの場だと思ってるのマジでヤバいな
そういう人もいるだろうけど手の合う人やナイスガイがたまに見つかる
これが醍醐味であってたまらない プロレスファンならそうだけど、一般人だと単純に勝ち負けを争うゲームだと思って当然だからなぁ
うまく棲み分けできればいいんだけどいいやり方が思いつかないな いやだからセメント行けばいいじゃん
何のためにプロレスとセメントに分けてあると思ってるの?
プロレスファン以外の一般人が買うゲームだとも思わないし
勝ち負けを争いたいなら手動でやるんじゃないかな 一般人は少ないだろうけど、そういう人はセメントとプロレスの違いも理解してないから
紛れ込むよねってことよ
ブラックリスト機能があればいいのにな 体力いじるmodと時間いじるmod入れて
それベースでエディットしようかと思ってたが
新日と高山のバランスが崩れるんだよね
組技六割ぐらい使ったらフィニッシュになるぐらいでいいんだけどなぁ 自分はプロレスしてるつもりでも終盤は強い技連発、100%ダイブ技するなどの無意識ガチロジックの人もいるので何とも言えない
もちろん試合評価は低い すげーな、海外勢のファイプロ動画
ちょっと何言ってるかわからない状態だけど海外ドラマ観てるみたい
これはこれで新しい遊び方だわ 連投すまんがオンで手が合うと本当に嬉しいよね
お互いのエディットレスラーのいいところを引き出してくれる相手は貴重だね 手動プロレス対戦は、自分のレスラーはともかく相手のムーブを知らないと
塩っぱい試合になるんじゃないか、相手を怒らせるんじゃないかという怖さはある
なので今も手動プロレス対戦デビュー出来てない 攻撃威力と組時の乱数を改善する必要があるようだな。
どうにも一方的になってしまうようだ。 <実名選手リスト>
本隊
棚橋 弘至 柴田 勝頼 天山 広吉 中西 学 小島 聡 マイケル・エルガン ジュース・ロビンソン スーパー・ストロング・マシン 永田 裕志 真壁 刀義 本間 朋晃 田口 隆祐 KUSHIDA 川人 拓来 北村 克哉 岡 倫之 飯伏 幸太
CHAOS
オカダ・カズチカ 後藤 洋央紀 石井 智宏 矢野 通 YOSHI-HASHI 外道
LOS INGOBERNABLES de JAPON
内藤 哲也 “キング・オブ・ダークネス”EVIL SANADA BUSHI 高橋 ヒロム
鈴木軍
鈴木 みのる TAKAみちのく ザックセイバーJr. 飯塚 高史 タイチ 金丸 義信 エル・デスペラード
BULLET CLUB
ケニー・オメガ バッドラック・ファレ タマ・トンガ タンガ・ロア フィンレーとジェイ・ホワイトがいねえのなw
オスプレイはJrのDLCだろうね
チェズとユウジロウは欲しかったなぁ YOSHI-HASHIも最初っからいるのか
フィニッシュのMADE IN JAPANがミッションモードのクリア報酬になってたけどどうなるんだろう? ミッションモードも、
内容が少し変わってれば良いけどな。 >>775
無意識勝ちロジックに陥らないためのコツを教えて下さい・・・ プロレス部屋とセメント部屋の違いを無視する人がオンラインをダメにする ダメな例で言えば、派手な大技の寄せ集めでレスラーの個性がない、序盤から大技を連発、
数打ちゃ当たる立ち大打撃を連発、終盤小打撃連発してダウンを狙ってくる、起こして大打撃の繰り返し、
マウントやガブリを多用して気力を大幅に削ってくる、倒れたらマウント打撃は当たり前、カミゴェ三連発、コーナーポストから飛ぶ確率が高すぎて三連発、
急所攻撃が多い、得意技でもないチンロックや逆エビなどのショボい絞め技で決着、場外にいる時間がカウントギリギリ、
必殺技出す確率が高すぎて仕掛けが早く多様してしまう、よく使う技のパラに全振り、
とても書ききれないよ つーかロゴのデザインもリファインされたはずなのに、なんでPS4版のケースなんかでも古くてダサいデザインのまんまなんだよ…。 ワシが苦手なのは
ダウン技→寝技
を延々と繰り返すやつ >>783
カチ上げラリアットと足掛け回転蹴りとロープ布団干しドロップキックかな >>787
む、難しい・・・。
序盤から大技連発してもだめだし終盤は大技連発でも小技多用でもだめなのね
マウント技は総合格闘家作るんでなければ使わないとは思うけど
大打撃もあまり使わない方がいいのか・・・。
>>789
格闘技系だと基本ムーブだけどプロレスと考えるとワンパターンで観客飽きちゃうのかな
とりあえずはプロレス部屋ではサブスクライブしてきたプロレスラー入れて見てるけど
できればプロレスこなせるオリジナル選手1から作って手持ちに入れておきたい
ところが何をすればプロレスロジックで満足行くようになるのかが
全部手探りでどうにもならない状態
勉強しないと あんま気にすんなよ
連発の程度なんて個人によって変わるし10%振ってあれば3連発も珍しくないゲームだからな
スタイルバラバラな派手技連発してくる新人設定キャラがいて吐き気がしたんだが作者は
楽しそうだったし、他人の目なんて気にしないで楽しむべし 技の統一性についても感覚は違うしな
吐き気がしたとかいう奴がいても気にしないで楽しむべし 意図的にセメントっぽい技使ってくるやつは論外だが細かいところは俺のプロレス感に合わないとダメって所に行き着くと思う
試合評価は高いけど毎回同じような動きしかしないやつもいてげんなりするけど相手は完璧なロジック組んでるだろうなと思ってるから中々難しいね
だからこそ手の合う相手に出会うと楽しいが、ただ相手がどう思ってるかはわからないからひょっとしたら塩だと思ってるかもしれん
だからお互い様だと思って細かいところは気にせずに楽しめばいいと思う >>787についても言おうと思えば全く逆のことが言えるのよね
妙な拘りで派手な大技避けてるせいでレスラーの個性がなく、地味な小技や中技を連発、
殆ど出さず当たらないのに立ち打撃装備する意味がない、終盤組んでばっかりで展開が単調、投げたら寝技の繰り返し、
気力を削る技を装備せず試合が無駄に長引く、倒れても絶対追撃しない、転がし三連発、コーナーポストから飛ぶ確率が低すぎてあまり飛ばない、
急所攻撃が少なくてヒールっぽくない、必ず必殺技でしか決まらないワンパターンな決着、必ずリングに戻る両リンの可能性排除仕様、
必殺技出す確率が低すぎて試合が無駄にの長引くか必殺技が先に出た方が勝ちゲーになる、よく使う技なのにパラ低い、
結局は自分の好みかどうかでしかない もう要望アンケートwikiは駄目だな
今度はUI改善要望アンケートが荒らされた
いい加減にしてくれよ 参考までに俺の場合
序盤の組みは小技中心。大技でもコブラツイストなどの絞め技、逆さ押さえ込みなどの丸め込みは少なからず使っても良い。
中盤の組みは中技中心で、小技も少なからず出すようにする。大技も絞め技や丸め込みぐらい。
終盤の組みは大技中心だが、バランスよく中技も織り交ぜ、小技は低確率で出すか出さないか。
終盤では決めたくない絞め技や丸め込みはなるべく0%に。
必殺技の確率が高いと、終盤でも仕掛けが早かったり連発してしまう恐れがあるため気持ち低めにする。
全体を通してルチャやジュニアはハンマースルーをガンガン多用。
急所攻撃などの反則技は出しすぎないために基本5%以下。
マウントやガブリは余程のことがない限り装備させない。
ファイトスタイルのグラップラーとファイターはハンマースルーされると確実にロープで止まるためバックボーンが格闘家であってもプロレスラーなら設定はしない。 まあプロレス感は人によって異なるからなんとも言えないんだけどね
俺はいい試合ができれば勝ち負けなんて関係ないと思ってる >>797
基本的なプロレス観はほとんど同じだな
違いが出てくるのは終盤のフィニッシュパターンだと思うんだけど
どれくらいが正解になるんだろうね
個人的には他の技と兼ね合いで12〜18%くらいで設定してるけど 正解はないし複雑よな
COMレベルや相手のスタイル、レフェリー、装備する技によっても変わってくるし 勝敗も展開も決めずに試合を作るとかプロでもできないだろ >>781
TAKAとか金丸いらないからライガーとオスプレイ入れてほしかった。 試合は釣り合えるかどうかだから1人分のエディットで悩んでてもしょうがないしな
どういうペースの試合を作るかは、やっぱり両サイドを合わせていく必要がある
個人的にはオンで遊びたいなら好き嫌いとは別に幅広く遊びに付き合えるほうが楽だよ
いろいろわかっててセメント仕込んでくるやつは、さすがにブロックしたいけどな なんか簡単な事なのに悶絶してるみたいだな
オンでの試合内容について
手動操作はそいつ次第だから放っておく。
まずどんな試合がしたいか?
性能のままの結果が出る試合を見たいならCOMレベルを一番下まで下げる
奇跡の逆転劇を見たいならCOMレベル8以上
これでブック機能もなんとなくできる
COMレベMAXでリーグ戦した結果
135のジョバーが優勝した
他は180〜250のエース級揃いの大会だったがマサカの大穴が優勝
COMレベ下げてやってみると妥当な結果が出た
だからロジックなんてあんまり意味ないよ
試合の調整はCOMレベルでできるのでオンで不満言ってるやつはCOMレベを見直せ それを言うなら100戦同じカードをやってから勝ち負けを語れ、だろ ショボ技決着、組必殺技連発、ポスト飛び連発をさせないようにするだけでもそこそこの試合が出来る。 ショボ技じゃなくてもこれで決着されると嫌なやつ
急所クロー
リップロック
ナイトメア
チェアーズイリュージョン チェアーズイリュージョン反則勝ちはかつての名選手がここぞという時に使ってたムーブだからな
その他は決め技のイメージないからフィニッシャーとしては消化が難しい感じだけれど
飛び技にしても決め技にしても優先動作を上手く使うところまでいかないと
ロジックの試合をプロレス的な展開に発展させていくの難しいからな
ヒントがさっぱりないから気付かないと使い方がわからんかなって気はする リターンズのCPUでキャラを作りたいのに、リターンズを持ってないという悲劇 ナイトメア決着させるネタキャラ作ったけど俺は面白い そしてプロレス派から嫌われることとなったベリートゥバックとバーミヤンスタンプは余程のことがない限り装備しない 総合的に作って、相性の良い技とパラメータをその分だけ割り振った者の勝ちか。
たしかに監督は無能なのかもしれないな。 ぶっちゃけ対戦ゲーとしてシステムが練られてるわけじゃないから
勝ち負けとか関係ない
おっさんが好きなキャラ作ってお人形遊びするゲームよ だったらもっとエンタメをとりいれるべきだ。
まともに考えてもダメ。
じゃあおふざけしかないじゃん。 監督の応援もやめます。
金目的には応援しません。失望しました。 WWEゲーの要素でファイプロにも欲しいところで
WWEのマイキャリアモードでまずオリジナルキャラを作ってNXTから這い上がってRAWとか番組の放送予定日に試合をこなしていくモード
ここまでは有りふれているがフレンドが進めているマイキャリアで使用しているキャラがコチラにも勝手に反映される
ファイプロでいうと
団体運営進めててフレンドのオリジナルキャラが突然ストーリに絡んでくるような感じ
個人的に驚き楽しめたのでファイプロにもいつか来てほしいな >>825
そのレスだと団体運営に過剰な期待をもつ人が出そうだな
言っておくけど団体運営に過剰な期待はするなよ Carlzilla's modで視点変更出来るとこまで漕ぎ着けたんだけど、
CamAIって手に入れたどのファイルをどのディレクトリに置くのか分からない。
zip形式で置くとか、色々試したけど使ってる方いますか。 >>832
CAMモードは不具合残ってると記載されてるね
ワシの場合CAM使うとき、2試合目からカメラの位置が狂ってリングが見えなくなるので
試合開始のFIGHT!までにもう一度カメラボタン押して治しているわ。。。
まず質問に答えるねZIP形式は必要ないし、手に入れた時点で何処に収納されてる?そこから動かしたり
ZIPする必要ないよ。
それとスチーム専門のファイプロスレがあるからあっちで聞いたほうが良い スレのwikiにはあっちとこっちもスレの紹介あるけど
あっちはスチーム版限定になってるのでこっちはどういうスタンスでいくのん?
従来通りファイプロ総合?
PS4歓迎?
moduleの話題禁止?
古参の職人さん決めてください 次からスレタイにsteam限定とかPS4限定とかつけたほうがいいんじゃない?
PS4の新参者が来た時ややこしくなりそう >>836
スチーム専用はあっちが名乗ってるよ
そもそもこのスレはワールドから始まったわけではないから
歴代のファイプロ〜ワールドまでの話題と外部のMODの話題は禁止かあっちに誘導
PS4だけにするとPS5が来たらオシマイになるからハードの縛りは無くしてファイプロ限定の話題にすれば良いかもね
古参の石頭な職人さん達はMODアンチらしいので まあプ板だからな。プロレスにリンクする雑談をこっちでやって
パソコンやデータに絡む話はむこうに頼めばいいんじゃないか あっちはsteam専用勝手に名乗ってるとかこっちは歴代ファイプロでMOD禁止とかスレ(軍団)わけてプロレスの抗争でもしてんのか? >>839
そんな大げさな話ではないでしょ
ココでMODの話題ばかりに成ったら怒るのはあんただろ?
新規PS4ユーザーの質問箱になってもいいの?
あなた次第です 向こうのながれではPS4版でたらPS4スレ作るって流れでしょ >>840
歴代ファイプロてことは家庭用メインなんだろうしPS4新参が来ても俺は構わないけどね
新たにPS4専用スレ分けても無駄なだけだし
むしろあっちにPS4の質問したらあっちが怒るだろう 俺が知る限りZの頃からプ板における事実上のファイプロ総合スレなんだしわざわざ分散させる必要なんかないわ こっちはハード論争みたいなのに
巻き込まれるのは勘弁。 う〜ん
新規が来たら過去ログ嫁
MODの話題来たらアンチが騒ぐ
住人のタイプはこうだ
旧作の話題もありの最古参
スチームEA組の古参(MODの話題多め スミスモリ夫と冴刃麗子の息子が主人公のストーリーモード
敵はワールドのデフォのレスラープラスアルファで良いので俺もやりたい
それクリアしていくと懐かしの若本スペシャルなどの技も手に入る
最後のレジェンドバウトはブレトレのレスラーと戦い勝ち抜いていく
やっぱり要らんか ファイプロPS4版の発売は日本より海外の方が反響がすごいな
海外版ってアメリカだけ??
なんかツイッターだとUKヨーロッパの人が欧州版は出ないのかと質問してるのが目立つ 今公式であがってる新日レスラーのコスチュームってあれで完全再現されてるって感じ?なんかニーパッドの柄とか現行パーツなんだが… >>847
steam版もPCゲームだからってのはあるけど買ったユーザーの割合の大半は海外ユーザーだからな
PS4版も同じような割合だと日本人しか喜ばないようなDLCとかは難しいかも PS5が来たら終了の意味がわからん
PS5版が出るわけじゃないのに >>847
リターズの海外版がPS3でDLできるからコアなファン多いんじゃね? 新日ストーリーでヤングライオンからはじまり海外遠征とあるけど、海外遠征の対戦相手どうなんの?
まさかデフォルトレスラー絡んでこないよね…? >>853
あとあとROHとかの海外組が収録されてきたら熱いね
倒したらプレイヤーキャラに加わるとか 英語圏はプロレス人気が安定してて団体ごとの暗黒期があった日本より凋落が少ないのかもな
PS4の話というより、しばらく新日に話題が偏りそうなのが難しいところかもしれんな
新技のアプデなりで追々他団体のフォローも随時してくれると思いたいが
メヒコ系とか動きの進化が早すぎてまだまだ全然技が足りてねえんだよなー WWEの入場数と2Kの売れ行きみたら英語圏内のプロレス人気って凄いんだろうね
逆にそのWWEからも制作が止まったんだから日本ってプゲーには厳しい環境なんだろうね
そりゃファイプロも長い期間止まるし、復活して良かったと思うよ 人気もあるが、そもそも市場規模がデカイ。
凋落してもパイがデカイので、生き延びられる。
まぁそんなデカイ市場もWWEが独占状態ではあるが。 英語圏は環境も手伝ってWWEの一択だからなぁ
それ以外の国も英語必須なら結果としてWWEになるし
ファイプロがあるならマニア達は一刻も早く逃げ出したいんだよ WWE2Kは他団体の選手を写真取り込みでそっくりに作り放題だからファイプロも顔パーツや髪型をどれだけ揃えられるかだよな 新日でストーリー実装されるからまあいいんだけど
デフォルトレスラーが出てくるストーリーモードはやりたかった気がする あんな技見本の適当な作りなデフォレスラーでストーリー作られてもねぇ デフォルトレスラーのストーリーって、無名の外人レスラーとか三流役者を集めて実写でやられてもな。
そんなとこに金かけるなら一個でも多く技を増やしてくれたほうがいいんじゃね。 万が一ストーリーの新日選手がフルボイスだったら笑いすぎて進行できなくなるな デフォのレスラーに坂上や純須や
ブレイジングトルネードのキャラが
いたらもう少し評価されただろうに >>853
バレクラのメンバーが数名出てきて、帰国したらそいつらがバレクラに加入
そんで選択次第ではイッテンヨンで海外遠征の遺恨対決とか? 平成維震軍パック:選手11人収録¥2900
T2000パック:6人¥1500
はぐれ国際軍団パック5人¥1000
こういう感じで出しまくればナンボか儲かるだろ ガス灯時代パックには画面をモノクロにするモードを入れてほしい >>873
レイジンクスタッフに谷津や仲野は入りますか? 豆腐プロレスとコラボ出せたらキモオタ効果でミリオン確定なのにな
アイスリボンや東京女子とかなら安価でコラボしてくれそう
ワシは女子レスラー作らないから需要ないけど女子の団体とコラボすればそれなりの技とかアイテムが増えるんじゃないのかな。
新日のコネ使ってタイガーマスクWのアニメコラボとか
絶対にないだろうけどファイプロのアニメ化が出来ればメジャー化すると思う 豆腐プロレスやってた頃はオンでも見かけたけど今は飽きられちゃってるんじゃない? >>876
自作だからみんな妥協するけど公式からあのグラで出されたら批判凄いだろうからやめといた方がいい まずは新日から提携団体のCMLL、ROHと海外に広げていければいいのかね
わりとどこも自前のゲーム出してるっぽいから、そっちの権利でぶつかりそうだけど
女子団体はローカル団体色が強くて勢力が分散してるからな
根強いファンは居るけど絶対数が乏しいからDL技や衣裳とかで
広く浅く掠っていくほうが手応えはいいかもね 公式に新日本プロレスの選手が登場して、選手の顔が似てるのはいいことだけど、他の団体の選手の顔の似てなさの落差はどうするんだろう? >>883
他の団体って何?
新日以外リアル団体とコラボしてないよ
収録されているのはスパチュン団体だから似てるとかの問題ではないし
エディット顔パーツはただのパーツだよ。誰々の顔と言ってしまうとアウトだから 公式よりパチモンの顔の方が誰かに似てる気がすんだがな・・・ >>867
プレイしながら飲み物を口に含んだ瞬間、本間選手が登場したら部屋中毒霧で大惨事だね。 龍が如くの新日選手のイベントパートはなかなか強烈でしたわ あと数か月はPC版の動きはなし
PS4に注力宣言が出てるからPS4版が遅れれば最悪今年はもう終わり
急にPS版と同じタイミングでとか言いだしたけど
もともとは団体運営が先に出るんじゃなかったのか 今更開発ごと入れ替えるレベルだとそうとうよくない状態っぽいしなSteam版
PS4版に合わせて綺麗に組みなおしたやつにアップデートしてからじゃないと
おそらく新しい要素を入れたりの先には進められないんじゃないかと思う
6月でPS4版作業がひと段落するみたいにインタビューで言ってたが、どうだろうな 向こうの板にはその辺理解できてないやつが定期的に叩くんだよな
入れ替えて最初から組み直している時点でいろいろヤバイと察することができないのかね >>890
それ理解できるのはスパチュンの人間だけだわ
ユーザーはスパチュンから金もらってないからな
そのへん勘違いしてるんだろうなともぞう監督()は EAからやってたSteam版ユーザーは理解しとると思うよ
アプデの度に何かしらバグが出てたしバグが解消されたわけでもないし
グッチャグチャの違法建築状態でこれ以上はどうにもならんから
また一からってことなんじゃないの?ってのは腑に落ちるよ
EAからやってれば体感としてそうなんだろうなって またスパチュン湧いてるな
だからといってEAを後回しにする理由にはならないという事なんだけど
ユーザー風用語レスは全てともぞう ま、このレベルの難癖だからな。スパチュンの手落ちを言うならそれもいろいろあるんだけど
ならPS4版を出すタイミングまでSteamもアーリー扱いを維持でよかったんじゃないかってところ。
人に薦めにくい作りの状態で製品化って値段だけ上げて投げてしまったのは、あまりによくなかった
PS4版の話題を出しながらパソコンで安く体験版が遊べるよっていう位置取りでよかった気がする 監督BSJの優勝者にトロフィー渡すんか
こりゃブラッディークロスもD、Dの悪夢も速やかに追加しなきゃな >>895
つうかファイプロワールドプレゼンツなんだから、今大会で出た新技は
全部追加されなきゃ嘘だろ それが理想だけどそこまで手が回るのは高望みって感じだよな >>895
D → シャイニングトライアングル (MODの組大技のでも可)
Dの悪夢 → リバースタイガードライバー (MODのルーシュドライバーでも可)
ブラッディクロス → インプラントDDT
で我慢しろ、ファイプラーなら余裕で脳内変換可能だろ。 全部出せ!は現実的ではないにせよ、何が無いかにもよるわな
レッドインクがSTFで代用されてる時点で既に期待値低いんだけど 石森の相手をロープに引っ掛けてからのスライディングジャーマンは無いよね? ストーリーも団体運営も良いけど、結局最終的にはファイプロは技とパーツが最重要だと思うんだよなぁ
定期的にちょっとずつでも餌貰えてりゃあここまでボロクソに言われる事も無かったんじゃないかと シリーズで見れば増やせるシステムと態勢があるだけ今までよりマシだってのがあるからな
満足できてるユーザーはそんなにいないと思うが待てるやつとそうじゃないやつの差だろ
アクティブな古参連中は10年待ってたわけだしな。近況がわかったら待つだけだ
コーナー技は、技もそうなんだがそもそも枠が足りないのが深刻なんだよな
ロープがらみはエプロン内外に入れるとしてロジック戦じゃ出せないしな そのとおり
10年待ってたからあと3年でも5年でも余裕でまつよ そのとおり
10年待ってたからあと3年でも5年でも余裕でまつよ むしろ待てば待つほど年老いてゲーム離れが加速することもあるのだよ 本当に3年も5年も待ってたらOS変わっちゃうからなw
(PSも5になってるだろうし) いやぁ昔の週プロ、技データとか用に保管しといて良かった
マニアなオッサン達は俺より資料や記憶充実してて難なくエディットするんだろうけどさ ファイプロG以来のプレイになるが、ネットで他人の作ったレスラーがDLできたり、技が更新されるファイプロとか夢かよって感じ
更新遅くても全然待つぜ ヘビーレインやレッドインク、DIDなんかはあまりやらなくなったからいいとして、リバースネックブリーカーはオカダカズチカのほぼ定番ムーブなのでなんとか新技で出して欲しい ヘビーレインはTKO34thにもなるから入れて欲しいが 対角線中央ヨーロピアンアッパーカットもありそうでないな。
コーナー組みで相手をポストに乗せてドロップキック、旋回式ツームストンパイルドライバーもほしい。
あと、システム的に難しいと思うけど、相手のポスト飛びをドロップキックで迎撃、エプロンに相手の脚を掛けてのDDTとか。
オカダだけでもたくさんあるな。 エプロン場内ダイブにトペ・アトミコとかプレス系欲しいな 前作から12年の間にコーナーやロープやエプロン、場外フェンスやテーブルを使ったムーブが増えたからなー
新日コラボって言っても結局は要脳内保管なんだな。 >>916 対角線中央ヨーロピアンアッパーカット、MOD技にあるよ。
>>917 スワンダイブ式ファイヤーバードとかAJはじめけっこう使う選手多い
から確かに欲しいね。コーナー駆け上りがあるのに、なぜか未だにないという。 >>919
スワンダイブ技は相手が立ってフラフラ状態でしか出せないのが厳しいね アラビアンプレスとか619がコーナー組技に分類されてるからな
そうなるとコーナー組みが3枠しかないの時代に適応できてない感じあるんだよな
このあたりまで踏み込んだアップデートがされるかどうかで限界が見えてくるよな 技枠増やしても技かぶりが出て
結局個性が無くなるだけな気がするから
現状のままでいいよ その技を増やす拡張性がほしいよなって話してるのに技かぶりで無個性とか
これっぽっちも人の話を聞いてなくてさすがに笑うわ 技でもパーツでもいいけど
もう少し金を払うコンテンツを増やしてほしい ズンパスの使い道があるからな。発表されてる新日コラボ以外が気になるんじゃないか DLCで追加技や総ポイントと全技解放出たら買うけどな
ミッションモードでの技解放とポイント増加は無くしてくれ、最初から全解放しといて欲しいわ >>732
PS4版もSWA選手を使ったミッションモードあんのかな? ロープもたれからの組技がない理由で生まれている不都合
スプリングボード、ハンドスプリングやアラビアン系、などの広がりが不可能
アピールに、立てこら!が無いので、起き上がり時に被せるシャイニング系が組んでからなのでガックシ
四天王時代の時代遅れの2.9の攻防が未だに継承されているからフィニッシャー出しても決まることはまず無い
その辺をロジックするのが楽しいと言うけれど
ロジックはあくまでも方向性なだけでその通りに成らないし、COMレベル弄るだけで試合内容がガラッと変わるから
ロジックの重要性はそんなに高くない
な、感じで進化している所もあるが、ダメなファイプロのままでもある
高山チャリティの頃は期待してたがな エプロン組なんかCOM観戦でみたこと一回もないしな。
こだわり度とかの性格系でふんわりとロジックするんじゃなくて、ハンマースルーの方向をロープ・コーナー・場外・エプロンって4種に分けて、%でロジック組めるようにして欲しいわ。
手動で場外に投げ捨てる時みたいに、移動してからハンマースルーする仕様にすりゃなんとかなるんじゃかいかと素人考えしちゃうんだけど、難しいもんなのかね? >>931
「立てこら」は無いかもしれんが「立てオラ」ならあるよ? あれ?ただの「立てー」だったかな?
どっちにしろ「立てこら」の代用は出来るのでは? >>936
6.19(火)後楽園ホールにて引退セレモニーやね >>933
ただのアピールではなくて
立てコラ!アピールすると相手がフラフラ立ち上がる
これは2Kシリーズに入っている 足さなくても応用もっとできないのかねっていう不満はけっこうあるよな
オーバーザトップロープで場外やエプロンに投げられるなら通常の試合でもできていいだろうし
エリミマッチでエプロン下でグロッキーみたいになる要素があるんだから
通常のタッグマッチでもカット動けない状態のパートナーはあれにしてほしかったり
少しずつでいいからファイプロにできる表現を進めていって欲しい >>940
それユーザーが当時の限られた環境の中で可能な限りポジティブに考えてただけで、間違っても別に売りでは無いだろ
更新で改善できる事はした方が良いに決まってる 脳内補完()
コレが売りなら相当ユーザーを選ぶゲームだな
晩飯も脳内補完()で消しゴムをイカの刺身に見立て、発布スチロールのおむすびを喰らい、
ダンボールでこしらえたトンカツを脳内変換で食えるくらいのスキルが必要 それと重大なバグあるからココに書いとくわ
どうぜ見てるんだろ?ココ
タッグマッチの際に
コーナーで待機中のレスラーが試合後半にカットプレーをしてくるよな?
フォールを2でカットしてくれるのは良いが
その後コーナに戻らず乱闘ぽくなるケース多々あるよな?
そこまではOKだが
待機中のレスラーが試合の権利が発生している選手に対し、関節技をかける場合がある
そこまではOKだが
その反則行為にレフェリーはなんで反則カウント取らないの?
これプロレスではないけどどうすんの? それと
2Kシリーズの立てコラ!アピールは
トップロープの上からもアピールできるし
リング上からリング外マットに寝ているレスラーに対しても有効
コーナーから中央位置への技もコレだけでできるから技枠に入れなくても可能になるのに
パワーボムとかも押しっぱなしでフォール、チョン押しでホイップに切り替わる
ジャーマン系も同じだ
それと2Kにはチェーンレスリングの概念があり
腕の取り合いやバックの取り合いから関節やロープに振るなどの組み立てもチェーン状態で繋げれる
他にも今流行りのフィニッシャーをフィニッシャーで返す事もできる
例)
相手のダイビングボディプレスをチョークスラムで返せたりペディグリーやスタナーで返したり
コーナーマット外せたり椅子をねじ込んでみたり
まだまだ有ってないものが書ききれないくらいあり、逆のパターンは男女混合マッチしかファイプロのアドバンテージはない
そんなファイプロも監督の言葉を信じ早、11ヶ月経過し8月末のPC版UDとか信じれないし信じない
それと
8月後半から毎年2Kシリーズの続編のアナウンスが始まるからみんなそっちに行くよ
来年も続編出ると思ってて安心できる会社だから
にもかかわらず、ファイプロを支持してきたEA組を迷惑に思い、敵視する監督はクズという褒め言葉では足りない >>945
もうあんたはファイプロは捨てて2Kやってりゃいいと思うわ >>946
でしょ?でもね
監督とBBSプロレスするのが今は楽しいんだよ
それとワザと耳が痛いことをレスしてるだけだから、アンチの発狂と思わないでね
最後は俺たちが勝つシナリオで進めてるだけね >>942
お前、やな奴だな
だが喩えが上手すぎて何も言えねーわ。
932のハンマースルーの方向分けってのは、
めちゃくちゃいいアイデアだと思う。 >>920
しかもロジック戦だと
コーナー近くでフラフラになってないと出してくれないっていうのが残念だよな。 ハンマースルーの方向指定は公式の要望スレで前から書かれてるのにスルーされてる
もうカールに期待するしかないか ハンマースルーの方向はロジックしかやらないんだから方向とか指定しても意味なくね?
そんな曖昧な問題よりも
ロープに振ったあと自分がコーナーにぶち当たって倒れるのを何とかロジックでしてほしいわ
自分もロープの反動使いたいのだろうけどバカすぎる
クソ萎えるんだよ >>942
下の例えが下手すぎる
せめて食べられる物で例えろよ
パスタの代わりに糸コンニャク
とかさ つかそんだけ2Kが進化した中でファイプロが復活して喜ぶ声があるって事は2Kとは違う路線のプゲーが欲しい層がいるんでしょ
ファイプロはファイプロ
2Kは2K 新参なんですが、Steamの要望スレッドに書かれて採用されたものってあるんですか? >>951
自分がコーナーにぶち当たるのも、ロープへハンマースルーする際は少し中央に移動する、みたいな感じにできりゃ解決すると思うんだよね
具体的には
ロープへハンマースルー→中央付近に移動する(自分がコーナーに激突するのとカウンターや走り技をミスって激突するのを防げる)
コーナーへハンマースルー→対角線上に移動する(どの位置からでも、どんなこだわり度でも狙ってコーナー串刺しにできる)
エプロンに落とす→ロープ際に移動する(COMもエプロンでの攻防ができる)
場外に落とす→ロープ際に移動する(中央付近での攻防から一気に場外戦へ移行できる)
みたいな感じ
まぁ、ここで書いてないで公式に書けって話だけどw ワッチョイ 1101-DGJAはこっちでもあっちでも長文連投勇ましいな
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1527597117/387
最後は俺たちが勝つ、とか勝手に巻き込むなよ
お前一人ぼっちだろ コーナーハンマースルーは必要だよね
雪崩式が必殺技の選手は大概それが空気になるし
スーパースターエルボーの前半動作から投げりゃ良いだけだから動きのデータはもう有るし、技として作れば簡単そうだと思うんだけど (何でこの人たちアーリー終わった後でしかも5chに要望書いてるんだろう) わりとできる部分を拾ってくれるからな。優先動作の拡張なんかがそうだった 個人的にはそういうのはMODでやってもらいたいわ
公式に望むのは技やパーツとかのボリューム
そこに力入れて欲しい 作り直しでPS4版を出すタイミングなら仕様にも手を入れられる機会だからな
アップデートは続けていくって言ってる以上は基本はスパチュンがやるもんだ
MODはあくまで非公式な話だから、あんまりごっちゃにしなさんな 今は作り直しのレベルがわからないからなんともいえないんだよね
基盤から作り直すならまずは現仕様をそのまま再現するのが鉄則だから仕様変更まで手が回るかな
あとこの場合はカールMODは基盤入れ替えた部分は全部死ぬ
UIかロジックか外見エディットか
うわべの仕様の作り直しの場合、仕様を変更しにくいであろう基盤はそのままだから大きな改修は望めない
カールMODはいつもの微修正でOK
悲観的に見るとこんな感じ?
仕様変更、技追加、パーツ追加をしやすくするための基盤の作り直しだと信じたい まあハッキリ言えば
仕様変更優先して新技とかのボリューム拡張が遅れるのが嫌だってこと
仕様変更はゆっくりでいいというか
もしサービス終了した時に仕様変更未実装と色々な新技未実装
どっちが嫌かと言ったら自分は後者
MODと公式をごっちゃにしているわけではないよ PS4では長〜いキャッシュの作成ってさすがにないよね?監督 >>965
あれ毎回キャッシュ作成するのなんだろうね?
久々起動すると1から作り出すし
別に新しいレスラー作ってないのになんでだ? >>966
OSのTempフォルダにキャッシュが作成されるから
起動していない間にOSのクリーニングで消去しちゃってるんじゃない?
そうだったら一から作成し直しになる
起動時のキャッシュ画面はサブスクライブのデータと照合している
元データに変更が有ればキャッシュを作り直すから時間がかかる
サブスクライブ数が多いほど起動に時間がかかるね Steam版だけだろうけどキャッシュ作成する場所は選べた方が良いと思う
OSのあるCドライブに作成させたくない
自分と同じ考えの人はけっこういると思けどどうだろう? >>914
昨日のIWGP戦でヘビーレイン使ってたね。
せめて得意技もリネームできるなら、類似技でも仕方ないと思えるのになー オリエンテーリング・ウィズ・ナパーム・デス、Dの悪夢、Dは実装されているだろうか?
エルガンは肉体改造前の状態で収録されているのだろうか?
とりあえず、痩せてトペ・コンヒーロまでやるようなった新エルガンを作ろう。 放送時間30分ってないよなー。一時間見たい。
ノーカットで見ないと選手の本質がみれないので。そのあたりからあんまり見なくなったなー。 昔のワールドプロレスリングも深夜にやってたけど1時間だったもんなー
俺もテレビでプロレス見ることなくなったわ 新日ならAbemaでぶっ続けで見られるよ(最新のではないけど) プロレスのおっさん化云々でなくて、そういうとこで現在のプロレスを受け入れなれないんじゃないかな?
つまらない番組が山ほどあるのに、深夜に30分しかやらない日本TV放送の謎。
まあファイプロに関してやたらに古風をおしつけてくる輩はどうかと思うけども。
そういう現状がもたらしたのかもしれなね。すれ違いはあるけど、そういう面では同じなのかもしれない。 深夜で30分枠とはいえ毎週地上波で放送してもらえるのはかなりの好待遇だと思うよ
今やプロ野球やJリーグの試合が地上波で放送される事自体珍しい時代だから プロレスに限らず、地上波には何も期待していない
見たいコンテンツは金を払って専門局を見る時代だよな そうか?どっちも普通にやってるけど。
3,4時間流されるなら見るけど、30分って。
ノリに乗ってきたとこで終わりじゃ、なんだよってもう見なくなる。
ま、いいけどね。これからも気分次第でしか見ないから。 専門局を金払ってまで見る時代ももう終わってるけどな。 昔は何回かゴールデンに戻そうかみたいな話があったらしいけど毎回あと一歩の所で数字がとれなかったらしい
プロレス総選挙も久々に一般にアピールするチャンスだったけどまさかの野球大延長で深夜になるしほんとついてないよな 団体自前の動画配信サービスだろ。
サムライやGAORAとかの専門局は
これから辛くなっていくだろうね。 いろんな団体の試合を見るならスポーツ専門局のほうが
リーズナブルだし、別に「終わって」はいないだろうよ
プロレス以外のスポーツも見られるしな
団体の配信は、特に好きな団体の試合をたくさん見たい人には
そういう選択肢もあるというだけのこと つまらない番組が山ほどあるのに深夜に30分しかやらないってことは
TV的にはプロレスがそのつまらない番組以下だってことだろ
そこを履き違えてる人間が何を言ってもバカにされるだけだぞ 終わってるも何も、動画ライブのネットワーク化で、新日本プロレスは史上最も利益を上げてますけど スポーツがCSやネットで専門化したら新しいとっかかりが無くなるからヤバイ
だからテレビのゴールデンにこだわるのもわかる影響力は減ったとしてもまだある 埋めつつチラ裏
外人さんがアップしてるオリジナル選手見てると、
時々「明らかにその名前はおかしいだろ!?」
ってツッコミたくなる日本人選手を目にするときがあるんだよな。
まあダルビッシュ有とかタレノガレ明美みたいな例もあるから、「間違ってるよ!」とは一概に言えないんだが。
ただ、Nakazaki Imamura(仮名)みたいなのを目にすると、ちょっと一言アドバイスしたくなる >>996
たぶん俺らの作るオリジナル外人選手も同じこと思われてるよ向こうから >>998
分かってくれて嬉しいぞ!
ちなみに、かなり前にオンライン戦で菊池をレスラーにした人に出くわした。
>>997
きっとそうだろうなぁ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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