ファイプロ・ワールド8 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/wres/1499175077/
FIRE PRO WRESTLING WORLD
対応機種 : PS4 / Steam(Windows 7以上のWin OSが必要)
Steam版アーリーアクセス版
価格 : 1,980円(税込)
発売日 : 2017年7月11日
Steam版
価格 : 未定(アーリーアクセス版の倍程度と言う発売有り)
発売日 : 未定
PS4版
希望小売価格 : 未定
発売日 : 未定
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のスレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1497923377/
※ゲームの不具合やバグ報告はsteamの方で行いましょう 【ミッションモードフルコンプリートの方法】
http://steamcommunity.com/app/564230/discussions/0/1456202946275477641/
にあるファイルを
C:\Users\<YOUR WINDOWS USERNAME HERE>\AppData\LocalLow\spikechunsoft
(〈〉内は自分がPCに登録したユーザーネーム)
の中にある同じ名前のファイルと差し替える
※実行後、問題がある時はゲームそのものを再インストールする場合あり
【オススメのPCコントローラー】
XBOX360コントローラー(有線)やLogicoolのF310
接続法はググってください
【ワークショップにあるレスラーダウンロード方法】
steamクライアント(ソフト)を起動。ライブラリからファイプロWを選択。
右側のページからworkshop(ワークショップを閲覧)を選択して、追加したい選手をクリック。
そのあとサブスクライブってボタンを押せば追加される。
ワークショップにてダウンロードした選手は、最初「引退枠」に配置されている。 『チームエディット』の『レスラー移籍』でどこかの軍団に所属させることで使用可能になる。 C:\Users\<YOUR WINDOWS USERNAME HERE>\AppData\LocalLow\spikechunsoft
これで辿れないなら
エクスプローラのアドレスに下記をコピペして飛べばいける
%homepath%\AppData\LocalLow\spikechunsoft ケロとガチドラはレフェリー枠で入れようかと思ってる 前スレに書かれてたヨシヒコって勇者ヨシヒコを更にパロディにした感じなのかと思ったら全く違うのねw
ところでこの動画の4分10秒のセカンドロープからバク宙してからのジャーマンって技名あんのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=_EjjZIBk4PY
対ヨシヒコ戦だから出せた技なんだろうけど
文字通り人間離れした技だしファイプロW内にはさすがに実装されてないよね?w 外人とマッチングした状態でスタートすると暗転してフリーズするね
戸澤陽をワークショップで公開したカナダ人とマッチングしたけど対戦出来なくて残念 アンロックデータ入れてみても、実績が更新されない
誰か教えてください >>3
天才GJ
今回クリティカルってKOのみ?
昔やったときは手足の関節でクリティカル出ると
なんかボキッて音が出て腕が下がった状態になったり鈍足になったりしてたんだけど
さすがにエゲつないからなくなったのかな キーボードでやってるけど一度リングから落とされての戻り方が分からん
ともぞう監督!キーボード操作時のキー配置も解説書に記載お願いします! ワークショップで落としたレスラーって、自分好みにカスタムできんのけ? 魚がビチビチ跳ねるような音酷過ぎる
デスティーノの効果音がペチッ!って笑うだろ
超肉弾プレスの音もおかしいし、観客の湧きもレスラーランクカリスマSでも静か過ぎる
なにより、レフェリーがマット叩いただけで揺れるレスラー
どんだけふかふかなリングなんだよwwwwww
オープンリーグも改悪過ぎる
なんだあの重さ。なんだあの優勝決定時のクッソうるさい金属音と花火。
ファイプロが好きで作った奴のゲームじゃない、これは
アーリーアクセスだからって黙ってたら絶対直さないからちゃんと声上げてけ
オンライン周りのテストがしたいとしか書いてないし、脳筋のお前らは知らんだろうがバグを仕様として手を付けない開発者も多いんだから
CPU観戦時に対角線出そうとして出さないバグやらエディット技相性が前の技のものになってるバグやら、既知のバグがリストに全然更新されないし
製品版で技一個300円とかクッソ高い集金モードになるから見とけよ
このレス覚えとけ、確実にこうなるから >>15
モデルレスラーから出来る
が、ワークショップから落としてきたレスラーは上に挙げたバグまみれになるから気を付けとけよ これはまだ完成版出るまで様子見だな
まあ体験版みたいなモンだし動画あがってんのを見て雰囲気掴むだけでいいや ああ、あとCPUロジックから技変えられない改悪
いちいち項目選んで数値確定して決定押してからキャンセルして戻らないといけないとかいう手順増えすぎな改悪、しかもそれぞれの操作に丸1秒くらいの硬直あり
左右キーだけで数値上げ下げ出来てたリターンズ以前のCPUロジックが神に見えるわ
リターンズで出来てたこと何一つ出来てねえじゃん
本当にこれでOKだと思ったのか?ともぞうはただのアホなの?
適当なもの作って集金体制に入ってんじゃねーぞ
俺はペイパルの割引と蒸気のギフトカード使って無料で手に入れたからいいけどよ まだ公表したばかりなのに何をカリカリしてるんかいのう
筋脳だなぁ…まったく 中身見てみたらUnity使ってるからレスポンスに関しては絶対に改善されない
Unity自体重いツールだし、データの受け渡しが下手糞なツールだから
んでともぞうさ、起動時Unityのロゴ出ないけど、お前本当にスプラッシュスクリーンの非表示契約ちゃんと結んでんの?
Unityでゲーム作って配布する際、起動時Unityロゴ出さない(Unityを使ってるように見せない)ようにするにはプラスライセンスの購入が必要なんだけど
まさかお前、知らずに勝手にスプラッシュスクリーン消したりしてないよな?
んでなんとなくお前らも気付いたと思うけど、Unity使ってるのに何でUnityのロゴを起動時表示させないのか
ゲーム開発者にとって「Unityだと気付かれたくない」のが一番大きい
それなのにUnityが引っ張りだこなのはあらゆる機種に対してのフォーマットが楽だから。スマホ展開も考えてるんじゃないの?
これでも分からん奴はクッッッッッッッッッッッッッッッソ重たいFlashで作られてるものと思え。楽だけど重い、そういう開発ツール
製品版になろうが、開発ツールが変わらない限りレスポンスとオンライン周りの重さは解消されないから諦めろ Unityがどんだけ嫌われてるかはググればすぐに出てくると思うけど、ちょうどいいのがあったわ
https://twitter.com/AkibaSasha/status/884625054302179328
?Sasha the Oni? @AkibaSasha
and firepro just crashed my graphics card, thanks unity
(ファイプロやってたらグラフィックカード壊れたわ。ありがとうUnity(皮肉))
こういう表現されるくらいに嫌われるツールなんだよ
改善は諦めとけ。ともぞうも分かっててUnityで作られてること隠してるんだろうし あと今気付いたけど32bitクライアントじゃねえかこれ
これでどうやって速度周り改善するつもりだよともぞう やっぱCeleronノートPCじゃダメか…重すぎる…。
10年前のデスクトップPCに入れたら
観客席一面ピンクでレスラー残像だらけになったw やけに詳しい人が出てきたな。
今回は見送りが正解かね。 >>28
5年前のノートで動くようにしてあるそうだから10年前は無理なんじゃね ともぞうが余りにも無能過ぎるからコントローラ周りの改善方法を投下しといてやる
コントローラが認識しない奴はjoy to keyよりこっちを試せ。
キーボードじゃ複数キーバインドが割り当てられてないし、JTK利用の際はキャラメイクで名前入れた後にいちいち半角全角入力を直すの手間がある
http://www.x360ce.com/
Download・for 32-bit gamesをクリックして「x360ce」をダウンロード
OSが64bitのやつでも32bit落とせ。クソUnityが32bitクライアントだからな
中身のx360ce.exeを、
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fire Prowrestling World
に配置。起動したらDLLが無いって出るから右端の方にあるCreateボタンを押せ
Search automatically for settingsにチェックが入ってることを確認したらNextを押してFinish
360コントローラが表示されたら自分のパッドでボタン操作してみろ、光ったボタンに対応してる。違ってたら手動で直せ
これでお前のコントローラは360コンと認識されてファイプロワールドでのキー操作に最適化される
こんなもん公式で対応しとけや無能 初歩的な質問で悪いんだけど
アーリーアクセス版買うと完成版出たときまた定価で買わないといけないの?
追加データ分の料金だけでいいなら今すぐ買うんだけど >>34
アーリーアクセスの金額で大丈夫よ
追加もかからん
PS4版買うなら定価かかるが PCでやって思ったが
PS4の完成版が出てから遊んだほうが俺はいいかな
なんか色々めんどうだわ 開発に金かけたくないからUnityなんてクソエンジン使ったんだろうし製品版も大差無いだろうな windowsが8.1を10に更新したらコントローラー効き辛くなったうえ
コントローラーのUSBが刺さってる状態だと音が出ないんだが
一回ファイプロ自体をアンインストールしたほうがいいのかな? レスポンス悪いなーと思ってたらそういうことだったのか
Unityとか知らんけど改善の期待薄なら残念過ぎる
折角復活したのに
UIの出来の悪さと相まってストレスたまるんだよな…
まあ要望は送るけどさ エディット細かすぎて疲れるなワークショップに内藤上げたんで上手い人修正してくれ すまんが教えてくれ
オフラインで自分のエディットレスラーを操作して試合したいんだが、
毎回CPU対戦になってしまうんだが、どうしたらいいんだ? >>46
レスラー名の横に[CP]って書いてある枠があるから
そこにカーソル持って行って決定ボタンを押せば「CP」「1P」「2P」など選べるよ >>46-47
こういうのも直感的に分かりにくいんだよな今回
開発エアプ過ぎるわ アーリーアクセスからPS4製品版まで、どれくらいの期間かかるかな? レスラーエディットでパーツの色を決める時のカラーバーが
上にぐーんと上がってしまうんだけど同じ症状の人いますか? >>54
俺もなる
最初にやったときは右スティックで好きな色選べたのに次やったらいきなりグーンってなった エディットレスラー編集したらベルトの記録全部消えるとか馬鹿かよ
ともぞう死んどけやマジで ゲームスピード100が速いんだけどこれが普通なのかな? >>58
なあ、なんでsteamで言わんの?
ここで愚痴るように書いて何を目指してるの?
直接steamで言えないの?どうして? エディット1人作るのに5時間かかった
調整すんのにあと何時間かかるやら steamでの要望ってどこに書けばいいのかテンプレよろ えーマジかよ…
ストアページへ行く→コミュニティハブをクリック→「全て」を「スレッド」に変える→「スレッド」の下にあるタブを「総合掲示板(日本語)」に変える→新しいスレ立てるなりして、色々書き込め
文字だけだとこんな感じだよ
不安だからURLコピペしてきたけど行けるかどうかはわからん
http://steamcommunity.com/app/564230/discussions/1/ 2000円が超破格だと思ったもんだけどこれ妥当だよな
メインであるレスラーメイクがユーザーへ丸投げだからなw
んでユーザーそれぞれの基準で作ってるレスラーだからロジックもパラメータも自分好みの環境に合わせないときつい
アメ公産なんてパラメータフルに使った俺ツエーキャラになるだろw
やっぱり公式がちゃんとハリケーン力丸系を充分すぎる数作った上でユーザーはエディットも出来るってのが良かったな 最初は問題なく遊べてたのにグラボの設定少し弄ったら起動はするのに画面が潰れてほとんどみえなくなってしまった
ファイプロやsteamそのものを再インストールしても直らないし、どうすりゃいいんだこれ・・・
誰かわかる方いますか? バグやボリューム不足で不満垂らしてるなら完全にお門違いだからさっさと返金処理して旧作でもやってろよ ワークショップのバランスが悪すぎる
ジャクソン兄弟がすでに200超えとかどうなってんの
FFPさんやよろず屋さんがよっぽどバランスよく作られてたのかがよく分かったよ パッと見て新技が60もあるように感じないんだけど
実績の解除で新技も解除されていく仕様なのかな? ちゃんと作者名ポチれば絞れるんだから
自分の基準に合ってる作者のだけサブスクライブすればいい
あとワークショップのコレクション機能で厳選して共有するとか
有象無象のストンコだけかき集めてリーグ戦やるのも一興 もっとエディットがサクサク動けばなー
なんだろあのもっさり感
一体仕上げるのに相当な時間がかかる
子供なら途中で投げ出すレベル >>68
向こうの素人が作ったらそんなもんじゃね、とも思う
ヤングバックスって日本じゃジュニア最強タッグの扱いだからそれなりの数字に
落ち着くと思うけど、向こうじゃ無差別のインディ最強タッグだから
この世の全レスラーで相対的に考えずに試合の印象だけで作るとバカ高くなるよ
まあ所詮は素人作品なんだし、見た目と技構成だけ拝借して、あとは好きに弄りなさいな >>55
>>56
技なのか、ありがとう。これで先に進める。 今からコントローラー買ってくるところから始めるんだけど、みんな何つかってるの? ともぞう監督より
ファイプロに関わるツイートや掲示板に書かれている内容も見てはおりますが、今回はSteamのアーリーアクセス版となりますので、できればSteamに書き込んでいただけると助かります! >>74
PCのスペックは?
古いとPS4のコントローラーは厳しいかも
XBOXが無難 エディットパーツ探すだけでも一苦労だな
ネタキャラ1人作るのに3時間かかったけど、せめて外見だけでも30分〜1時間レベルで簡単に作れるようカテゴリー分け強化して欲しい
>>74
箱○コン使ってる アナログスティックで移動してるが、特に不自由感じない >>77
現実の裕二郎は首痛めてから
投げ技が厳しくなってるからね…
ゲームならきびきび動かせるね >>78
色とか簡単にコピーできたらいいよね
フォトショやイラレなら一瞬 PC版メリットってありそうなの?
マウス使って団体ロゴコピペパクリ楽そうとか PS4はオンライン要素がいつまで利用できるかが問題だよな
今回は実在系のレスラーは完全に丸投げだから、他人のデータDL不可になると相当魅力が半減しそう
その点Steamならワークショップの期限の心配は必要ないから安心感はある 人いなくなる心配しなくてもEAの悪評広まってPS4版売れないから 一応選手出来てうpしたいけど
完全に仕上げるまで上げたくないこの気持ち 意外と海外の人が多いのでワークショップレスラーのリネームか
英語名日本語名を別に設定したい。 ほらお前らが文句ばっか言うから監督がお詫びしてるじゃないか もしかしてキーボードでやってると戻るアイコン表示されてない画面の場合戻れない?
ロジックの%設定から脱出できない… >>30
3年前のノートPCでダメだった…。
レノボめ( ;´・ω・`) エディットデータやシステムデータはどこに保存されてるかご存知の方いますか?
出張あるのでノートPCとデスクトップでデータ共有したいです。 正直能力の問題だからお詫びするだけ無駄というか
技術やセンスは後からどうにかなるもんじゃない ほんとにgpdwinでうごくの?
z8300マシンだとおそすぎだった
オンボi3は普通に動いた >>2
>>3
これやるとそれまでの自分のデータが消えるから(追加ではなく別のデータに置き換えることになる)
やるなら初期のうちにってテンプレでよろしく ワンナイトマッチとかのオフの対戦の手動でのやり方がわからん
全員COMになる なんかオン対戦が安定しない。
というか、ロジック戦で試合前読み込みが終わらない。
普通に始まるときは始まるんだけどさ。 XBOXの無線コントローラー2台をメインで使ってて、四人対戦用に
PS2のコントローラーを2台USBで繋げたんですが、最初steamの方で認識されて、
ファイプロの方でも認識されたのですが(4P表示された)いざ試合が始まると動かず…。
設定ミスかと思ってsteamの方を見てみたら認識されなくなってました。
PCの方では普通に認識しているのですが…。
対策ありますでしょうか。 選手選んだ後に、CPのとこにカーソル移動できるからそこで変更。
選手選ぶ前は無理 >>94
「savedata.dat」があるのがつまり >>2よ 90年代ムタはどうやって作ったらいいんだよ( ˘•ω•˘ ) Unityに発狂してる人ら見るとvitaを思い出すわ >>97
ツイで何人かの人が普通に楽しんでるみたいだから、大丈夫なんじゃね?
z8700自体はz8300より三割くらい性能上
出始めの頃のノート用i3クラス >>100
過去スレ、過去レス読め
何度同じ質問が出てると思ってる 7の過去レステキトーに見たけどわかんねーから寝よっと ここの100ちょっとしかないログ見てもわかんないなら永眠しちまえ ミッションの反則勝ちが意味わかんねぇ
反則勝ちで勝利せよ!
今回は反則勝ちで相手に勝って貰う!
ってどっちゃねん 試合開始できるはずもないのに試合開始の所がデフォルトになってるのもね。
ただでさえUIがもっさり気味なのに…。 反則勝ちで相手に負けて貰う!
が正解だろうな
1番難しいミッション レスラーダウンロードすると優先動作が変になってるわ
誰か報告しといて 反則勝ちはチェアーイリュージョン使えたら楽なんだけど これって武蔵とか冴羽を収録するのは権利的な問題でアウトなのかもしれんが
運営の人がワークショップにアップするのもアウトなんだろうか 個人名義で上げるんなら大丈夫なんじゃね?運営名義だとヤバイかもしれんが 選手は改変したら再度その旨書いて上げられるから気楽にアップしろ しかし、みんなレスラーは本名でそのままアップロードしてんのが大半なんだな
ファイプロネームを考えてつける人とかいないんかな それにしても、なんで団体作るたびに軍団作らないといけないんだよw 団体はわかるがその下に軍団を作らなきゃレスラー移植できないのが戸惑ったわ
軍団っていう発想がなかった ワークショップからDLしたレスラーをモデルにエディット→優先行動が反映されてない
オンラインロジック対戦→おそらく優先行動反映されてない
DLレスラーそのままをオフライン観戦すると優先行動どうなってる? >>116
それな
普通左上が1Pでそこにカーソルがあるべきだろと思った
そういう感覚でとりあえずボタン押したらメンバー決まってませんてアホかと >>128
公式にスレッド建ててなくて自由にスレ建て、発言していいのか…?
似たようなスレ乱立して見難くなりそうな予感
公式が「不具合バグ報告」とか、「改善、要望」とかのスレッド建ててくれればいいのに ファイプロ買おうと思ったのですが
自分のPCのスペックが不安な為、悩んでいるのですが
4年前のレノボのCOREi3では無理ですか??
動作環境が気になります >>131
メモリ4gくらいと性能低くてもグラボ積んでなきゃ無理じゃねえの
返金前提で動くか試しに買ってみるのもいいと思うけど >>131
とりあえず買ってみて動作確認して、ダメなら返金でいいんじゃないの 落とすのに時間かからんし2時間以内なら返金出来るから試しにやってみりゃいいじゃん >>133-134
回答ありがとうございます
ただ、steam自体やったことないので、steamを入れる事から始めなければならないことと
買って動かなかった時の為の返金方法も分らないので、一歩踏み出せません
製品版まで待つべきか悩みどころです
また、ぶっちゃけ、楽しいですか?? 二日目でワークショップのエディット1200体かw
多すぎるのも難点だな
どの位のレベルまで修正、追加できるのか
現実的な見通しを開発側にも見せてほしかったりして 最終的に良いものになってくれば、いくらでもテストプレイヤーになろうぐらいの感じでいいのかな
バグ報告、不便に感じた点、技リクエストはガンガン上げるつもり
今は根詰めてみっちりレスラー作り上げていくような段階ではないかもね
定期的に修正・追加アップデートとかあるんだろうか >>98
俺はアップするときに備考として勝手に書いてるよ
あの2行くらいに説明や特徴まとめて書くの好きなんだよね >>131
COREi3のメモリ4Gでやってみたが普通に動くときとスローモーションになるときがあった
オンボードじゃ限界があってなんでもいいからグラボがいると思った
安定しない >>140
それがアーリーアクセスの正しい使い方だよね
メーカーはいち早くプレイしたいユーザーの為にテスト版を出す
ユーザーはそのテスト版をプレイして感じたモノをメーカーに返す
自分もまだ不具合出会ってないけど起こったら書くつもり、UIに関してもまあ言いたくなったら言おうかなあと 金網マッチで序盤から逃げようとしたら絶対にCPに落とされて、そして絶対にCPは逃げるのを諦めない。
しかも途中まで行っちゃったらこっちはもう何も出来ないから逃げるのを見つめるだけ。10試合位やったが、
全部1分台でエスケイプされて終わったw 昨日から7時間以上オーバー・ザ・トップロープを掛けてるが一向に出来ない。。。。
心が折れかけたので相談です。
一体どうすればオーバー・ザ・トップロープで勝てますか?
ロープ際でつかみ
↓
場外方向へ、走る+特異行動
↓
エプロンで留まり何千回繰り返してもオーバー・ザ・トップロープになりません。。。 >>113
なるほど>>48か
なにげにわいにヒントをくれるツンデレやな アーリーアクセスの特徴
ユーザーのメリット:
EAで買っとけば実質製品が安く買える
一足先にプレイできる
バグやバランス、要望などについて口出しができる
一度飽きても時間をおいて起動してみるとアップデートにより新たな要素やバランス調整等が増えてる可能性がある
開発のメリット:
開発中にも関わらず収益が発生する
雇用人員をはるかに超えたテストプレイ、フィードバックが行える
ユーザーのデメリット:
(当たり前だが)バグ、調整不足、ボリューム不足等未完成なのですぐにやり尽くす
製品版の正式リリースがいつかわからない(何年もEAということもあり得る)
開発のデメリット:
EA買った人は製品版を買わないので最終的な収益は減る
EAだけ触って見限られる可能性がある >>114
アタマ悪いな
ロジック戦がはるかに多いこのゲームで1Pデフォ?
毎回CPに変えてからロジック調整すんの?
馬鹿かお前 >>142
回答ありがとうございます
やっぱ、動作環境においてCORE i3では厳しそうですね
製品版出るまで我慢することにします >>152
今までのファイプロでCPデフォルトってあったっけ?
まあ1Pモードと観戦モード分けりゃいいだけだしそう要望送るつもり 対角線中央攻撃にバグありますね
コーナーで足踏みする 暑さのせいか
つまらない事でイライラしてる奴多いな アーリーアクセスの意味を分かってない奴らが
たくさんいるってことじゃないの。 どうしてもクリアできません><
>>149
痛め付けは必要以上にしてます
コマンドが違うのだろうか。。。。
つかみ
↓
走り+特異
であってますか?TT >>160
ロープ際で掴んだ時にRB+Yだと思う
説明書の41Pに載ってるけど方向キーは要らんらしい
タイミングはそこそこシビアだけど何度かやってれば出る 只、試合するだけなら
セレロンでも
ゲームスピード上げて
強引にやれてるな。
…早く製品版出して。 >>161
ありがとうございます><
私のはPS4コントローラなんですが
RB=特異行動
Y=走る
でOKでしょうか? 質問間違えました
YやRBというボタンのコントローラはなんていう機種を指していますか?
私はPS4なのでYyaRBというボタンはありません
なのでYやRBを使用しているコントローラを知りたいです >>168
ありがとうございました
そのコマンドで8時間近く発動しない状態です
あと5時間粘ってもダメなら再インスコしようとおもいます >>148
相手に大技が効くようになってからだね
コツは十字キーに触れちゃダメよ >>172
いつでもギブアップ取れる状態まで攻めてます
十字キー触れない。ですね!
方向キースティックも触れないように行ってきます!! >>174
そう、オレも十字キーをロープ側に向けてたらダメだったからさ もうセーブデータ使えよw
もっと苦行なミッションが待ってるぞw >>177
それおれもわからん
相手が反則レスラーちゃうしな >>179
耐えられず、>>2のヤツやった
当たり前だけど昨日作ったエディットレスラー消えたw >>182
ワークショップに非公開で一旦上げればよかったのに オーバー・ザ・トップロープの者です
出来ました><
あざーっす!! steamからファイプロワールド起動させるとすぐにクラッシュして止まるんだけど
やっぱスペックが足りんのか この状態から脱出でけた人がいたら教えてくり
ちょうどpc買い換えようか思ってたし潔く買おうかとも思ってるんだけど
新しいパソ買っても買ったゲームってそのまま使えるのかな >>167
そういえばpart7は重複したスレ使ってたね >>185
よかった
おつかれ
反則勝ちのとこでまた行き詰まるよ
あれクリアできねぇ >>187
重複どころか7が800くらいまで進んだところでわざわざまた7立てやがったからな
典型的な無能な働き者 COM同時の試合を何回か見てるがコーナーでの攻防が生まれないな >>186
スペック書きなよ。
あと、steamのwikiでも読んできなよ ミッション30クリアできねぇ・・・
大技いれても金網上ってる間に相手起き上がりからのふらふらが終わってしまう
さらに相手がエスケイプしはじめてまける・・・ >>186
俺も同じ状態。起動しないでクラッシュする。
たぶんPCのスペック不足だと思うわ。
ちなみに俺のPCは
CPU=i3 32bit
メモリ=4GB
グラボ=オンボード
7〜8年前のメーカー製PCだ CPU=i5 2520
メモリ=8GB
グラボ=オンボード intel HD3000
で動いてます。
メニューで多少不安定になるけど、試合は問題なし。
ただし、CPUファンがフル稼働。 オン対戦で、試合前に画面黒くなったまま開始しないのって俺だけかな? >>191
>194さんとほぼ同じだった しかも年数まで一緒
あきらめよう 。PC買うか! >>193
クリティカル出るまでメキシカンカッターをかけ続けろ
KO状態にしないと絶対に金網飛び攻撃は決まらない >>197
たぶんこの辺りの性能だとギリアウトっぽいですよ
俺も買い替えたいが
今のPCが健在のうちはカミさんの許可が出ない…
プレイ出来る皆さまが羨ましいッス!! 製品版はいつになったら出るんですかね
このままいったら、年末ですかね。だとしたら残念です >>97
z8550版だが試合は問題ない
ただレスラー選択が重い
あと起動時にSteamのクラウドとデータに
差異があるとかでクラウドに合わせたら
エディットレスラー全部消えた・・・ 金網はクリティカル出さなくてもボコボコにすればダイブ決められるしエスケープもできるよ オンラインはFPS落ちてすぐスローな試合になる。
ロジック戦はそんな感じで手動対戦だともっと重い。
暗転は外国人の人とやると起きる。 >>54
俺もこれなる
PS4コンやマウスの設定や取り外しやっても直らない
どうすればいいんだろこれ >>204
PS4コントローラー接続してるとダメかもしれん。
一度、USB接続を外した状態でアプリ再起動すると大丈夫になる。 ようやくミッションモード全クリしたけど
スリングブレイド
ツイスト・アンド・シャウト
こけし
こけしロケット
リバースネックブリーカー
フラップジャック
レッドインク
プルマブランカ
グロリア
ピンプジュース
ヴェノム
グラネード
バッドラックフォール
ホバボードロック
バック・トゥ・ザ・フューチャー
ギターラデアンヘル
ディープインパクト
裏昇天
パロ・スペシャル
キャノンボール
タイムボム
どどん
ケツイェ
天山チョップ
フェニックスプレックス
デュードバスター
鬼殺し
カルマ
雪崩式ファルコンアロー
ファイマサー
クロイツラス
ベナドリラー
辺りは最低限入ってると思ってたよ
製品版に期待か >>201
レスラー選択は最新ゲーミングPCでも重いみたいなので仕様ですね >>190
コーナーへのハンマースルーが全然出ませんね
対角線中央といいコーナー周りにバグがある気がしますが… >>201
手間と時間をかけてレスラー作った時なんかは特に、>>3の所からデータバックアップした方がいいよ ワークショップにぶち込む方法もアリ >>206
報告ありがとう。
悪いんだけど、顔番号と選手割り当てもまとめといてくれないか? >>206
どこまで行っても新日ばっかだな…
WWEファンとしてはスーパーマンパンチもニュートライザーもあったし意外にも入ってねえ技が少ねえんだよなあ…
挙げるなら組み大技にジャイアントスイング欲しいかなあ >>206は「入ってると思っていた」と言ってるよね?
入ってない技を羅列しただけ 結局ファイプロは観て楽しむものだよなぁ
やってて楽しいのはエキプロ >>199
嫁にバレないようにパーツを変えていけばいい。
ケースは開けられることはないから俺はちょこちょこパーツ変えて四年で中身だけ一新した >>210
すまん>>213の言う通りで入ってなかった技の羅列だ
あとラ・ミスティカとかデスヌカドーラとかスクールボーイスープレックス辺りも欲しいなぁ
もちろんハイジャックバックブリーカーやエアプレンスピンやフルネルソンも
>>212
環境的に新日しか見られないんだよ気を悪くしたのなら謝るスマン オーエンズの顔探しててしんどくなってきた
ベイリーとかコフィっぽいのあるし
そもそもパッケージパイルドライバーがあるから
顔が無いとは思えんのだが全然分からん スマホのアプリでエディットできるようにしてくれー
公式が作らないなら俺が作って200円くらいでアプリ販売してええ?w 「FireprowrestlingWorldの起動準備を行っています」
から一向に進まないです。
Windows10Home
corei7 870@2.93GHz
RAM8.00GB
です 大技決まりやすくなってんな
対戦見越して試合が短く済むようにしてんのかな リターンズは時代的に全盛期のノアプロレスみたいのを再現したせいで試合無駄に長すぎ2.9返し明らかに多すぎだったから是正してくれたのはうれしい点 >>226
あの頃の新日はアルティメットクラッシュだぞ。 レスラー選択画面でモッサリしてるけど動かせると思ったけど、リーグ戦とトーナメントのエントリー重すぎだろ...。 技名変更の仕方がよく分からず、さらにゲームが何度も落ちる、落ちる リングアウト負けになるとこだったのに相手がイス持ってリングに上がったら、反則カウント優先されて生き延びた
ぽくていいな >>232
ないよ
それは多分ボルケーノイラプションだよ その他に考えられるのはウイルス対策ソフトを止めてみるとか 技かけた時にアルミホイル握りつぶしたような
金属音のような音が同時に鳴るけどこれはちょっと無いと思いますわ… >>218
ごめん、こちらも強く言いすぎた
自分も60の新技が多分日本に偏るだろうと考えてたら意外にもWWE向けの技が増えていてビックリしたんだわw
そういえば飯伏がG1でやる、っていう新技は結局どれなんだろう… 技名変更、白字選択したものだけ絞られて表示されるのかと思ったら
白字選択したものが表示されないのな ハンマーってどこのプロレスで使ってんだ?
危険だろw >>237
ああいうところがとにかく判りづらいよな
スパチュンにインタフェースをまともに作れる人はいないのか >>237
バーのスライド部分が赤と赤で周りも赤で見辛いわ セーブデータ使いたくてファイルを差し替えたらエディットモードに行くとゲームが固まる様になってインストールしても固まるのでクリエイトができないのですが解決方法を教えてください。 Core i3-2330M HD Graphics 3000ではこんな感じらしいな。
動かないのはOSかドライバ関係が怪しいのかね?
https://www.youtube.com/watch?v=Uy3I6PMq8XM >>246
整合性チェックか一度アンインストールするとか リング下の凶器ってどうやって取れるん?
ミッションモードでそこができない・・・ >>248
再インストールしても固まってしまうのです。
整合性のチェックはどうすればいいのですか? ソフトまだ買っていないんで詳細は解らんが、自分だったら
セーブデータを削除。(念のためバックアップして)
別途に設定ファイル(iniとかcfgとか)があるならバックアップしてから削除。
クリエイトモード時にワークショップにアクセスしているなら、ワークショップ関係も
バックアップしてから削除。
とか試してみるかな。 整合性チェックはsteamを起動。
メニューのライブラリからゲームを選択。
左のソフト一覧からファイプロを右クリックして、プロパティを選択。
ローカルファイル タブの ゲームファイルの整合性を確認 を押す。
で出来たはず。 >>244
ライガー、ハヤブサ、大谷辺りの選手は
海賊版ビデオで昔から相当有名らしいね >>239
トリプルHの守護神的存在よ。
さすがにハンマーの部分では殴らんけどねw アイアンフィンガー・フロム・ヘルが入ってるのを見たときはちょっと笑ったが感動した。 >>262
そうそう俺も選択しようとおもったらなくて困った
あと電光石火の技見本がジャンピングハイキックになってる >>257
モーション的には
元祖ファイナルパワーボム
になるかと CPが対角線中央攻撃出さないんだな
馬具なのか仕様なのか 進行BGMボリューム0にしたらすげえ快適になったw >>253
整合性のチェックも問題ありませんでした。
Steam自体消してインストールし直してファイプロもインストールし直したけどやっぱりクリエイトの素体レスラーで作成を押すと固まってしまう。俺のファイプロ終わった… 成功してる人がいるから大丈夫なんだろうけど、
そもそもこのゲームのセーブデータって簡単に他人が使えるん?
他のsteamゲームだと、自分のsteamIDに置き換えるツールとか使って
初めて隠し要素解放のセーブデータが使えるようになったけど >>272
持ってません
クリエイトだけじゃなく全部のモードで固まりますわ。 オレはPS4本体ごと買う予定
PS4を買う良いキッカケになったわ wikiの顔パーツ、分かる範囲で更新したで
間違ってる箇所もあろうが皆で知識を共有していきましょうや 移植しやすいエンジン使ってるようだし
PS4だけじゃなくSwitchとか他のハードでも出しそうだけどね ロジックでCPUに飛び技使わせるのってどうすりゃ良いんだろう
なんか全然飛ばない… >>275
ロングネームに半角スペース1つ入れてOK、これしかできない
登録名ショートの方なの完全に忘れてた外国の方のエディットも俺のも名前が空白になったりしててイヤン、直すのめんどいw >>279
なんかバグ臭い、特にフラフラの時のは
ダウンはまだAIやってくれるよ 1980円って書いてあるから2千円のウェブマネー買ってきたのに
2016円になってやがる・・・どうなってんだ、今朝は1980円だったのに PC持ってないから何もできないけど
ここのいるみんなのやり取りを見てるだけでも楽しいよ 遅いマシンでも試合速度をあげたらだいぶ遊べるようになった なんだかなー 大技決めた後の自然起き上がりの立ちフラフラが一部以外無くなってるじゃねえか
大技からやけにポストダイブに派生しねーと思ったら
対角線使わないバグも放置だし
ともぞうさっさと死ねよどんだけ改悪してんだこいつ 殴り合いからの決め技が不自然すぎる
あんなシーン現実で見たことないぞ アーリーアクセス発売日にすごい発表があるって言ってたけど、結局なんだったの? ただでさえ時間かかるエディット中もBGM鳴りっぱなしだから耳が疲れた
いちいちオプションから弄るの手間だから一発ミュートボタンほしいなー UI直して、オンライン周りを整理して終わりじゃないの
技追加とかモード追加が可能な予算と工期なんだろうか
出来ない注文はする方もされる方も得しないだろう >>206
一番欲しいのは技のモーションエディットだな
飯伏がG1で新フィニッシャーの投入を予告してるけど、開発者任せだと常に
新技出た→作って欲しいって要望の繰り返しで
永遠に不満が解消されないと思うんだよね >>291
技エディットは実装する予感。
監督が言ってたすげえのはこれなんじゃない? 質問すみません
ワークショップにレスラー上げたんですが、コスチューム3パターン作ったのに1色しか上がりません
どうしたらいいですか? やっと残業から帰ったのにSteamを更新中って出て動かねぇ >>292
それは流石にないんじゃないかな
左右非対称キャラ作れるとかなら解るが ワークショップに江頭2:50がアップされてた
後追いだけど自分でも作りたくなったわ 発売初日は割引みたいな事
誰か書き込んでた様な…。 >>277
ありがとう!
エデットしたい人の顔を探すのが大変だったので助かります! ミッション100%データを入れてやってるから隠し技は出てるのに
実績のところは未解除て表示されとる
ミッション以外もクリアしていったら更に技増えるのかな チョップ合戦的なやつで片方が押し切ってももう片方がダウンからすぐに起き上がって打撃してまたすぐ倒れるって流れがあるね >>269
セーブデータ変更後におかしくなったのなら、>>2のspikechunsoftフォルダを
バックアップ後に削除してみたらどうだろう。 >>305
近くで ↓+Y(移動ボタン)
ミスると走っちゃう >>188
亀だが反則勝ちするにはチェアーズイリュージョン
フォール勝ちできるまで痛めつけてから
これからやる人へ MOD職人よ!!
頼むからエディット・パーツ・クリエイト・ツールを作ってくれ!! ワークショップにレスラー上げようとしたら「サムネイル画像作成」はOK表示されるんだけど「データ登録」が×になってアップロード出来ない
昨日まではアップロード出来てたんだけど・・・同じような人いますか? 上書きアップロードだとエラーになるみたいだね
新規のセーブデータを作ってからそっちをアップしたらうまく行ったよ >>306
それもやってみたのですが駄目でした。
公式に問い合わせるにしても他人のデータを使おうとしたらなったとは言えないですよね? もうチョップ合戦On/Off入れてくれw
もしくは序盤、中盤の双方体力あるときのみとか
あとリキラリアット→サソリみたいのってどれだけ相手痛めつけた後でもギブ取れないね
普通にフォールで3カウント、組んで関節即ギブアップな状態にしても無理だった チョップ合戦というか
打撃応酬はクリエイトのスキルのところにする/しないの設定があった気がする 常時指笛吹いてるのも違和感
観客投げるとかよりこういうの直して欲しいわ
1番耳につくのは倒れた時のビヂッ!!だけど ミッションってとりあえずクリアしていけば技増えますか? このスレ見るとつくづく
「ああそりゃプロレスゲームなんてWWE公式でもなけりゃ
どこも作りたがるわけないわな」
って痛感するわ。 観客はそのうちエディットできそう。
今回、観客がエディットのパーツと
同じになってる。 バーチャルプロレスは
意見を募ってあの傑作が出来たからな
起訴されたけど… 今回エディットしたレスラーってクラウド上に保存されちゃうの?
自分のPCにデータあってバックアップとかとれる? ファイプロのMOD開発したいんだが、何の言語を学べばいい?パソコン詳しい人教えて下さい 3カウント取られた後すぐ起き上がるの正直やめてほしいなぁ >>313
問い合わせても大丈夫だと思うよ。
あと自分が試すとしたら
ワークショップでサブスクライブしたのがあるなら、一時的に全解除する。
それでもフリーズしたら、インストールフォルダ内にワークショップファイルの残骸が
あるかもしれないので、それも削除。(SteamWorkshopとかWorkshopなんて
フォルダがあったらそれだとおもう)
ダイレクトx、グラボのドライバが最新にする。(最初は無事に起動できていたとのこ
となので、たぶん関係ない気がする)
ProcesMonitorで監視して、どのファイルを読み込みに行ったときにフリーズしたかを把握する。
https://technet.microsoft.com/ja-jp/sysinternals/processmonitor.aspx
自分は買っていないので、設定ファイルが>>2以外にあったら御免。
あるなら、マイドキュメント下にあるとおもう。
もしマイドキュメント下にも設定ファイルがあったら、それも削除してみるといいかも。 ロープ際の相手に走ってショルダーアタックとかドロップキックで場外に落とすのって難しいのかな
ブレンバスター系は死ぬだろってレベルで落ちるがwむしろロープ際で仕掛けたら強制で返されるとかでいい
落とせるのはエプロン攻防のブレンバスターだけでいいや >>314
既にON/OFFは入ってるだろクソエアプハゲ
こういう無知なメクラがギャーギャー騒いでんのか >>326
追加。
自分がサブスクライブしたファイル一覧は、ワークショップページをsteamで開いて
「ホーム」の隣にある「閲覧する」から「サブスクライブ中のアイテム」で閲覧できる。 CPUポストダイブ技100%にしてても全然派生しねえわ
オクラホマスタンピートでポストに寄せてポストダイブに繋ぐなんてファイプラーなら基本的な基礎知識だろ
ともぞう、お前エアプか?エアプはさっさと辞めちまえよカス
CPUロジック派にはシリーズ中最低のクソだわ >>329
いつまでもクソエアプに構ってんじゃねーよアホ
一回アンインストールして入れ直せ
これだけでいいだろうがエアプ >>330
ケニーのカミカゼ→ムーンサルトも全然やってくれないわ 今、pc版やってますが、今後ps4版買ったとしてpc版で作ったレスラーは移動できるのか?そこが心配どころです。 >>336
多分出来ないんじゃないかなぁ?
エキプロはXbox ps4 steam全部、個別だった。
サーバー統合は難しいんじゃないかな? >>321
将来的には客席に入っていって、客を投げたりできるようにしたいって公式サイトのインタビューやファミ通のニコ生で言ってた。そのためにレスラーパーツを使用してるんだって。 >>329
ご丁寧にありがとうございます。ワークショップからは何も買ってないのですが帰ったらチャレンジしてみます。
>>331
初日はできてたんでエアプではないですよ。
アンインストールして入れ直しても固まってしまうんですよ。
アンインストール ミッション30 金網ダイブやっとクリアした。
相手をひたすらボコボコにしてたら、相手が長時間起き上がらくなって
金網角から寝ている相手に跳び技決めれた。
ミッション最初はいやいややってたけど、なんか楽しくなってきたw >>277
乙です。
顔パーツ、バラバラに並んでるようで団体(軍団)で並んでるのかな? >>335
PS4のネット網って独特らしいんですよ
Minecraftなんかもsteamとxboxとswitchがオンラインマルチできるのにネットワーク環境が原因でPSだけダメ、なんてこと有るようですし…
多分難しいかと、steam版ではクリエイトレスラーをワークショップでやり取りできる!なおPS4版は未定でしたし >>341
無理なのはわかってるけど
現実の名勝負再現ミッション
だったらすげえ面白かったんだろなあ >>325
若い頃のムトちゃんとか(はいお仕事完了♪)て感じで割とすぐ起きてたのを思い出したw 取説も見ない脳筋フィーリング操作野郎どもへ
フォール返し:Aボタン連打
関節技、連続技はずし:方向連打(レバガチャ)
ダウン状態からの回復:全ボタン連打
打撃応酬:にらみ合った後、ABXY連打
関節技等からエスケイプ:RBもしくはLB押したまま方向連打(逃げられない技、状況あり) >>347-348
昔、地元で新日の興行があったとき、体育館の芝生で
武藤と木戸が一緒に折りたたみチェアに座って身体を焼いてたw 鶴田は負け方が上手かったな
3カウントとられて直ぐ立ち上がっても、
「鶴田負けてなお強し」
だったしな
長州や武藤は負け方が下手だよな 2000円だしまぁ満足してるよ。
テーマ曲はアップデートで欲しいな、そしたらパソコンならあちこちからmp3もってきて浸れるし。
配信サイトでコンピュータ同士の対戦を実況配信してみたいなぁw 技名変更が可能って聞いてたからてっきりレスラーエディットの技装備から変えられるもんだと思ってたよ >>353
変更後のデータって
これも将来的に共有できるのかな?
それともファイル差し替えの
イレギュラーな方法となるのか。。。 高角度ドロップキックがカウンター技に入ってなかったり
その場跳びSSPがダウン仰向け足側になかったり(ムーンサルトはある)
新技の扱いにちょいちょい雑なとこあるね
オカダといえばコーナー上に乗せてのドロップキックが必要だろう 相変わらずミサイルキック→正面飛びだけ、
スワンダイブミサイルキック→横っ飛びだけ、
のままってのに閉口。
あと効果音ひどいな…。 エディットレスラーの技装備で対角線中央技とかの項目に『使わない』が見当たらないんだけど
ロジックで指定するんだっけ >>356
それはぜひリクエストすべき
steamIDのプロフィール欄ちょこっと設定すればスレッドに書き込めるようになるよ 画面構成をリターンズかDに戻せよ無能ともぞう
ほんま無能使えねえな 僕ファイプロ好きなんですー。一生懸命作ったんですー。みんなの意見が欲しいんですー。すっすっすー。 中技ダメージ域が余りにも狭すぎ
小技から大技に即繋がるレベル
これじゃSFCの頃のファイプロじゃねーか
無能ともぞうさっさと体力の帯域をリターンズ仕様に戻せ無能 ファイプロ好きなんですアピールでハードル上げてしまったな。 文句あるならこんな便所の落書きじゃなくて公式に書きなさい トーナメントモード、枠全部エントリーさせたのに完了してくれない...同じ感じになった人います? 課金制あるものと思いプールしてた5万円があるのだが、
これをスパチュンに現金書留で送るので何とかしてもらえんものか?
まぁ何をどうして欲しいのか聞かれても困るのだが パフォーマンスに毒霧あるけど
技に無いよね?
グレイテスト武者作ってるけど・・・なんかなぁ >>214
リターンズからWに追加される新技ってアーリーアクセスで60、製品版で100追加されるってな記事見たんだけど全体で100なのか、アーリーアクセス+製品版あわせて160なのか >>380
立ち技にあるはずだよ
昔は組み技だったんだけどね >>382
ありました、ありがとうございます。
昔のイメージで組み技ばっかり探してたわ・・・ スパイビーのスパイビースパイクってある?
あと、キャラクターで
サニービーチやブラックハーツとかあるのかな??作れるのかな? レッスルエンジェルスのキャラが、ワークショップに何人か上がってておじさん感涙です 海外勢も結構買ってるし、DLCとして別売りで技や素材追加という展開もあるんじゃねーかな。
てか、してください! あー、エキプロみたいに控え室まで連れて行ってバケツかぶせとか、ビンスの机にパワーボムしてぇ・・・
エキプロやれと言われるかもしれないが、ファイプロでやりたいんだよ‼︎ 確かに小技と大技間は早過ぎる
試合開始速攻で大技や必殺技が出てしまう
ここは調整してもらいたい部分ですね
ロジック戦を眺めていると感じるんだけど大技後のフラフラが出辛いのかな?
見る機会が少ないように思う 開始5分でフィニッシュ技とかフツーにあるもんな
それでフォールにいかないとかなんなんだよって感じだわ 打撃応酬の後、アピールが出ない場合
勝った方が膝付いて倒れるけどすぐ起き上がるのも違和感ありますね
決め打撃が制限されている必要もないと思います ワークショップで作った人が改変した場合ってのは、自動的にダウンロードした方も改変されるの?
されないとしたら、改変したタイミングで連絡って来るのかな?
にしても大量の同一キャラとか、強さとか技のリファインってある程度有志でできないものなのかな…。
今のまんまだと基準も無茶苦茶なキャラが乱造されるだけだもんな。
団体ごととかでダウンロード出来るって聞いたけど、それも作られたキャラがちゃんとしてるっていう前提がなければ無意味だからな。
逆に言えばそこさえしっかりしてれば、俺はあとはバグフィックスだけで十分大満足なファイプロだよ。 >>388
これはあるなぁ 将来的には松本Dも観客席に入るなどして場外乱闘の要素を入れたいと明言してたけど、
バックステージ裏でも戦いたい。これが可能になればフォールズカウントエニーウェア形式のハードコアマッチも視野に入ってくる。 >>393
解除?自動で改変されるってことでいいのかな?
でもそうすると勝手に無茶苦茶なこともされちゃうってこと…?
ダウンロードしたキャラを自分でいじれたりもするんだよね?その場合どうなるんだろう…。 >>337
客を投げたら暴動がおこる仕様も盛り込んでくれ >>350
手抜きじゃなく膝が痛すぎて試合にならないんだろ もうね、概念とかぶっこわして、対戦方法も超絶細かくセッティングさせて欲しい。もう重力レベルで・・・。
ハリケーン力丸 対 ドムを宇宙ステージでやるのが夢なんです。 最近の必殺技出たら終わりの
プロレスをルールかリングで
再現してほしい。
必殺技と得意技補正極端な。
キンプロは近いのあった >>399
キンコロ2の優先動作的なやつ、最高だったな。
必殺技はトドメにしか使わないように設定できたし、アピールから特定の技を出すこともできた。
まだアーリーアクセスだからバグ満載、仕様はリターンズと変わらない形でも文句言わないけど、昔スパイクのプロレスゲームで出来てたことは一通り入れてほしいな。武藤を3人作ったりしなくてもいいように、コスチュームごとに技セットを設定できるようにもしてほしいし。 >>395
ダウンロードしたレスラーもエデッツト出来るから
自分好みにかえたほうが楽だと思う
苦労するのは外見ぐらいでしょ 他人の作った無料エディットデータに文句垂れるなら
自分で全部作ればいいだけだろ。 試合評価100%ミッションやってて心がけた事。
最初に相手をフォール勝ちできるくらいまでボコボコにして
できるだけ時間を引き延ばしながら戦う。
パフォーマンスを多めに使い、跳び技、エプロン技も何度か決める。
後はわざと相手の技をぎりぎりまでくらい
最後に必殺技でフォール勝ちする。必殺技多用はしない方が良いと思う。 ミッションモードのクリアランクは、何かに影響してるのでしょうか? バトルロイヤルでメチャクチャな試合だったのに評価100行った時があったな
長時間大勢で色々な技をかけまくるのが良かったんだなw >>395
勝手にむちゃくちゃってw
タダでもらってんのにまるで自分に権利があるような言い方だな >>389
ともぞう監督がWWE志向だからだろ
黙って従え 試合評価を試合中に表示してくれねぇかな
どれだけ盛り上がってるかがわかるとやってて楽しいのに 能力値は攻略本駆使してそのまま過去作移植できるんだが、いかんせん藻れには似た選手を作ることが出来ない。神職人様がうpしてくれたやつをカスタマイズして遊んでるけど、許可なしにロジックと能力をいじって藻れが再うpするってのも気がひける。
ここで似た選手作ってくれる神が居て、再うp おけwwていうのなら、なんぼでも作るが、、 >>410
拝借して〜風に再調整しましたとかでOKなんじゃない?
その人だってイマイチとか思ってても手を付けないで放置とかありそうだし。
はい次! はい次! みたいな人も多いんじゃないの? >>410
個人的には能力値やロジックの方が貴重。
外見てのは見えるけど、能力値ってのは見えないから自分の調整が合ってるのかどうか分からんし。
過去の攻略本?持ってるってのはかなり貴重だよ
それを元に調整してくれるなんてありがたいよ。
エディット選手にコメント付けれるなら、「能力は過去の攻略本からの移植」とか一言あれば喜んで落とすけどな >>412
そやね。それでやってみる。文句言われたら消すでokかな・・・
趣味でホームページ作るのも好きだから
https://www.gamewatcher.com/games/fire-pro-wrestling-world/mods?no_footer=true
みたいなuiのサイトを日本向けに作ってwikiに貼っとくよ
来週にはできると思うから、使いたい人使って。 特にネタキャラは外見のみってのが多そう。
DLした人たちの評価で出来がいいのだけセレウトとか
できねえかなあ…と思ったが組織票でクソみたいな作品に
高評価が付いてたり、出来が良くても作者に対する妬みw
で低評価を付けるバカとかいそうだもんなあ。 >>408
金払ってんだから黙って従えは無いな
それなら中技のロジックは何で有るのか?ということになる
WWE志向とかこっちには関係ないしどうでもいいこと ヒューマンからスパイクに変わったせいで前田日明が冴羽明じゃなくなってる 文句だけ一人前で金を出さない日本人の民度の低さが表れてるな
そりゃどのゲームメーカーも海外重視しておま国になるわ 一度ワークショップに登録したキャラを再アプデしようとしたらデータ登録に失敗と表示されるんだけど、
原因わかる人いるかな?試しにセーブデータ消したり、ゲームの再インスコしてみたけど効果はなかった。 打撃応酬、決めは打撃技以外も設定出来たらよかったのに
トラップ式腕ひしぎとか >>422
ネガティブな意見がダイレクトに伝わらないだけじゃん
fuckとかshitとか言われてもピンとこないし >>413
ヤバイ、例の抜け道ブロックされちゃうかも ようやくミッション終わった・・・最後負けてもなぜかクリアになったけどw
全部Sランクとか絶対無理だけどやった猛者いるのかな? 純粋なバグ修正希望と、要望(団体運営とか)は分けた方がいいよね。
格闘家が後ろからコツコツ殴るやつを反則カウント取らないのはバグでいいよね?w あとバトルロイヤルで、負けた相手を無駄に追いかけて行くのはマヌケだからやめて欲しいのと、
最後に負けた相手もすごすご帰っていくのもマヌケだからやめて欲しい…。
つーかずーっと言われてることだけど、丸め込み以外の技で負けた場合はしばらく寝てて欲しい…。 実績、解除されたら
何か変化が有るんですか?
今日" 塩試合 " 解除されましたw まさかリターンズより劣化した要素が多いと思わなかったわ
製品版でどこまで改良されるんだろうなー 1からプログラムを作りなおしたらしいから色々バグが出そうな事も
そのためのアーリーアクセスだとも頭では分かってはいるんだけど
もうちっと遊び手の側に立って設計してほしいなぁ〜みたいな愚痴は出ても仕方ないかもね
まあ今のこの不満だらけの未完成状態を楽しむために今回買ったし
最終的に改善されてくれればそれで良いけど >>434
おっさんだからアーリーアクセスを理解出来ないんだよ 試合がおわってからメニューに戻るまでってじっと待ってるしかないんですかね ありゃ。スタート押した後のポーズ画面のメニュー項目リターンズだと△□同時押しで消せたんだけど
ワールドは消せないな(´・ω・) 懲りずにWikiの顔パーツ編集してるんだが
217のパーツ全部組み合わせて出来たEVILはちょっと感動した
すげえな、ともぞう褒めてやる レッスルエンジェルスの話出てたから、南さんでも作るかと思ったら既にあった。
マジかよ。
越後しのぶさんでも作るか。 すごい情報って昨日の預言者が言ってたスマホ版(課金有)って
やつじゃねえの?
俺にとっちゃそんな期待してない逆方向のド真ん中って予感 >>417
エディット3体上げてどれも好評なのに必ずマイナス評価つけてるのが1人いるわw >>444
シングルならすぐ見つかる
4人とかだとちょっと待つけど >>445
越後といい南といい、良いセンスしてるぜ旦那。
あとはミミさん頼む。
俺は金井つくろっと。 ワークショップから落としたレスラー、リネームだけは簡単にやらせてくれよ。
いちいちモデルレスラーから作るの時間かかるわ ミッションモードNo22
自分がセコンドのやつってどうやったらクリアなの?
味方勝ってもクリアにならん。 >>446
スマホゲー前提でのプロジェクトなら
最初からそういうシステムでつくるわ
こんなにボタン沢山使うゲームが
そのまま移植できると思ってるなら
完全に頭お花畑 リターンズのときみたいにDDTがコラボした試合するんじゃないか おいチャンピオンベルトがなぜかワークショップから登録した奴が持ってるじゃねえか
しかもモデルレスラーにした奴ですらなく全然関係無い奴
ふざけてんのか無能ともぞうコラ >>206
この技を既存の技でどう代用できるかってのもファイプロの醍醐味ではあるけど、それも限界があるからな
最新のレスラー、コスチュームはリターンズでも頑張って再現しようと思えば出来るけど技はちょっと難しい 内藤哲也作ってんだけど
内藤式の水面蹴りがほしいな
水面蹴りしてコーナーポストを跨いでミサイルキックするのがほしい
あとトップロープを蹴り上げて放つスイングDDT >>423
上書きセーブせず別セーブに分ける
ワークショップから削除する
新規で上げ直す
これで行けない? >>458
旋回式DDTとコーナーに串刺しに、足を引っ掻けて尻餅をつかしロープを使っての振り子式のキックがあれば最高なんやけど Celeron1005m搭載の3年前くらいに買ったノートPCしか持ってないんだが、無謀かな >>461
セレロンはかなり遅かったよ
コンフィグでスピード早めればなんとかできるらしいけど
最新の安いPC買えばよろしい >>463
ミッションSにしたらなんかあるのかな?
てか反則勝ちのミッションクリアできないわ >>450
越後さん出来たで。次はミミさん作ろうかな。 PC二台(AとBとしよう)にそれぞれインストールしてて。
Aでいくつかクリエイト作ってログアウト。
次にBでプレイした後ログアウトして再度Aでログインすると、
ほとんどクリエイト作ってなかったBと自動的に同期してしまったのか、
せっかく作ってたクリエイトレスラーが消えてしまった
実績はWEB上でデータ維持されてるようだがクリエイトは各PCに保存だと思ってたのに。
怖いからセーブデータは毎回バックアップとっておこう。 >>461
自分もセレロンの
ノートPCでやってます。
前の方が言われてる通り
動きが遅く、入場シーンは
ノロノロなので飛ばしてますが
試合自体はゲームスピードを上げると普通に出来てます。
ミッションモードでは
試合自体のスピードが弄れず、
ノロノロのまま苦行の様に
ミッションクリアを続けています(笑) エレコムのゲームパッドが
STEAMでは認識されてるけどファイプロでは動かない。
>>32 もやってみたけど
スタート画面だけはなぜか認識するけど
それ以降動かない。
対処法分かる方、教えてください! >>329
プロセスモニターはちょっと使い方がわからなかったのですがそれ以外はやっても駄目でPCのリカバリーもやってみたのですが駄目でした。 >>472
SteamのBIG PICTUREモードでコントローラーを設定しる!ってな
書き込みを見かけたが、試してみたらどうだい? 試合後流れる英語歌のBGMいいな
俺の作った飯伏と丸藤スゲーいい試合するんだけど、フィニッシュだけいい感じにならない
トドメのこだわりもっとなんとかならんかな >>469
レスラーはスチームに上げればクラウドバックアップみたいなもん ニーパッドって後ろ向きだと素肌だな
ニーパッドやシューズを左右色違いのアシンメトリーできるようにしてほしいね わりと快適に動くけどエディットで顔パーツ選ぶ時に下にスクロールしてると顔パーツを読み込んでいるのか
動きがもっさりしてるな アーリーアクセスってデバッグする代わりに安く買えるシステムってことでいいんかな >>482
それな
あの顔の色3色やめてほしい
一覧を一列にしてくれたら
それだけで探すスピードアップする >>487
左上のチェック外して好きな色だけチェックすれば1列になるよ >>488
おお!ありがとうございます
やってみる ハーフネルソンボムって
リターンズだとなんて名前だったっけ? 試合中BGMってどんな感じになってる?SFCハリケーン力丸の曲が好きなのだが 顔パーツをひたすら下に下にスクロールさせてて誤って左クリックしたら
また最初からスクロールして探すハメに
ファイプロR同様に今使用しているパーツからを起点にすればいいのに
やる気なくしそう。要改善。 >>494
だなキャラメイクも技設定もキー位置保存されない
無能ともぞうがいかに無能かを知らしめてるな ミッションとりあえず終わり。最後の追加はキャノンボールセントーン。 体力なさすぎて格上が負けまくる!
あと呼吸普通でも乱れて動けなくなる!
リターンズ仕様に戻して! >>477
それがさ、後で編集しようとワークショップにあげてたやつ、
未完成だから自分のみ閲覧にしてたんだけど、それも消えたんだよね PS4コントローラで表記します
小技
ピンフォールを返す・・・・?長押し
関節技抜ける・・・移動キー長押し
ガチャガチャ連打するように書いてた人いるが
連打なんかする必要なし 文字化けしたので訂正
PS4コントローラで表記します
小技
ピンフォールを返す・・・・X長押し >>506
意外と似てるやつ多いやん
許してやれよ ワッチョイに一人何でもかんでも難癖つけるくせに実アカウント晒してまでsteamに書き込めない、匿名マウンティング大好きヘタレジジイがいるのがわかった マニュアルによると、大技でも違いがあるのね
・組んでBボタン =ダウン時間が短く、起き上がってからフラフラ状態になる
・組んでX+Aボタン=ダウン時間が長い
ロジックの反映が正しくなされるならこれかなり重要だね >>484
顔は北斗晶のパーツがしっくり来そうだな >>503
連打した方が気力の低下が少なくなるんだよ フォールされたときに連打すると気力が回復する
この仕様は変わってないよね? インタビューで課金は無いって明言してるのに
未だに課金課金言う奴いるのか
救いようねえな >>475
ありがとうございます
それも試したんですけど、ダメでした… >>515
俺もそれやってダメで、結局joytokey使ってなんとか操作できるようにしたよ。 このスレは夜勤の奴が多いのか無職の奴が多いのか。。。 反則勝ちのやつは
レフェリーにわざとぶつかってレフェリーが倒れてる間にチェアーイリュージョン。
レフェリー起きたら相手が椅子持ってるので反則勝ち。 ワークショップのいくつか落として「みんなコスチュームひとつずつしか上げないもんなのかあ」
と思ってたらバグだったのかよw
極悪すぎるw バグ修正だけでなくさり気なくスリングブレイドも追加されてますね ・攻撃を受けた側も呼吸を消費してしまう不具合を修正しました。
これのせいかw >>523
マジかー
早く帰って棚橋に装備させたい >>516
おお
掲示板もスパチュンが正式にスレッド立てたみたいよ ようやくスリングブレイド来たね
オンラインも改善された模様 >>485
まぁある意味そう思っても差し支えないと思うよ
プレイヤー側としては早めに遊べるしメーカーとしては不具合とか要望とか吸い上げられるから、アーリーアクセスはWIN-WINだと思うよ >>524
不具合だったんだw
数値調整でなんとかしようと考えてたんだが不要になったな ・技装備で必要な場所に「使わない」が表示されない不具合を修正しました。
これ気になってたんだ
やっぱバグかw >>529
そうだね。熱心なユーザーは開発段階から色々意見出せるし、
メーカー側もバグの発見等も会社だけでやるより遥かに早いし。本当双方メリット有って良いね( ´∀`) オンライン、まだブラックアウトで試合前止まる時あるなぁ アップデートでスリング・ブレイド来た!?
いくらアーリータイムズとは言えスリング・ブレイドが入ってないのはおかしいと思った 試しにCP戦2試合したらめちゃくちゃ試合時間のびてやんの バージョン0.9001って、もしかしてこれでかなり完成形に近い状態なのかな
数字だけ見ると大型アップデートとかなさそうでちょっと不安になる 今回のアップデートでプレイヤー入れ替わるのはなくなったけど
外人と戦うとラグくて入力負けしてしまうようになった。
日本人とはラグもなくまともに戦えるんだけど。
オンラインは外人しかいないから諦めるわ、COMと戦っとく。 >>536
いや全然よ
リリース版はバージョン1・0だから
まだまだ細目にアップデートするやる気が伺える >>538
まだまだ改善しなきゃいかんところがたくさんあるしな >>515,518
エレコムっていくつもパッド出してるのね〜
認識されるヤツとされないヤツとあるみたい
おそらくXInput対応か非対応かってことじゃないかな
よくわからない人はXBOX360コントローラーが確実でよい Steam版はまだまだ進化するだろうけど
PS4は年内無理じゃないの。 ぶっちゃけコントローラは
スチーム制のがある
次にオススメはPS4コントロラがPS4購入した時重宝する
スマホがXperiaならPS4コントローラ接続がデフォで実装されている
windows10ならPS4コントロラはBT接続で簡単にできる
エレコムはおすすめできない理由はググれ サンワ、エレコム、バファローは地雷というのはPCゲーマーの間では常識だったり >>544
ロアスが生きてた頃は、ロアスを入れて四天王だったのに・・・
「くくく・・・ロアスは四天王の中でも最弱」 >>538
いいやないね
お前アーリーアクセスエアプだろ
それとも無能本人か? おい無能ともぞう
ポストダイブ技出ないまんまじゃねえか
なーにがバグ直しましただよどこが治ってんだよボケ
さっさと直せや無能 フラフラ位置が右上ロープ付近なのに僅かな隙間に入っては走って、距離近過ぎで技出せずに体当たりする間抜けなロジック
少なくともリターンズではニアロープだと走らないように調整されてた
ほんまクソエアプ無能ともぞう死んでくれよ…… マジでともぞうが無能過ぎてやべーわ
ポスト上アピール0%にしてポストダイブ100%にしても登ってはスッと降りてくるし
場外トペなんて発動すらしねえじゃねえか
CPU観戦派なら垂直落下ブレーンバスターで場外に落としてからのトペに繋ぐのが基本中の基本ロジックだってのに
にわかの無能ともぞうはファイプロを何にも分かっちゃいない
名作が無能に汚されるとはため息しか出ねえわもう ここで口汚く罵ってないでsteamの公式掲示板に書いてこいよ…
その詳細な検証が開発に見落とされてたらもったいないぞ 相手がダウンしてんのに立ち小技出してたりまーたバグ増えてんじゃねえか
無能いい加減にせえや トーナメントはワンデイとそうじゃないのを分けて欲しいな。
ダメージが蓄積するのとしないのとで分けたい。 たかが2000円前後のプロレスゲーム
握らされて、死ねだのなんのw もしかしてリターンズやった方がマシなのではないのだろうか?
有料体験版(W)と製品版(リターンズ)を比べる方がアレだが 発売3日でパッチ + 新技スリングブレイド追加
開発頑張ってるじゃん
不満があるのはわかるが、ここで毎回暴言含めて書いてる奴は害悪 試合は割とスムーズに動くのに、15分ぐらいで自動的にパソコンの電源が落ちてしまいます。
スペックは
CPU=Core i5 2410M 2.3GHz/2コア
メモリ=4GB
グラボ=Intel HD Graphics 3000
メモリが原因なのでしょうか?
どなたかアドバイス下さいませ。 ロジックで何戦やっても対角線ハンマースルーやらないんだが、なんか設定ある? >>558
今の季節、起動後に勝手に落ちる
ってのは熱を疑っていいのでは?
とりあえず、置き場所とファン掃除。 >>550
沸点が低いよね
スパイクが公式に掲示板を掲示しているのにここに延々と書くところがギャグかな 選手選ぶ時、最初は団体の所にカーソルがあったほうがいいと思うんだけど、どうでしょ。 おまえら、あーりーありがとな
おかげで、いちおくえん ごうゆうしてるで
あとな、もんくあるやつ すちーむ に ちょくせつかきこめ
http://i.imgur.com/L8sXME9.jpg >>558
ノートだから面倒かと思うが。中開けて掃除してみては?
あるいはマザボがもう寿命かも、CPUの型番からしてだいぶ古いPCでしょ? CPvsCPのロジック対戦を見てるとまだまだ基本のAIを
練り直してもらわないとな 確かにファイプロGとかDのほうが
プロレスしてくれた感がある トーナメントモードで同キャラが被らないようにする設定が欲しい。
グレーアウトするとか。
あと、出場選手を決めた後にランダムで対戦相手を決めるように出来たら嬉しい。 そういう細かくてすぐ修正できそうなのは
公式に書こうぜ ミッション50の試合評価100%がクリアできん。
試合時間50分超えで決めても96%止まりや。
クリアした人いる? 50分はちょっと長いんじゃないかな
俺は30分くらいだったと思う
自分で100%出した試合があるはずだろうから
それも思い出しながらすべての技を満遍なく使う事かな 次スレから>>2辺りにこれ貼ることにしよ
ともぞう監督 @tomozou_kantoku
ファイプロに関わるツイートや掲示板に書かれている内容も見てはおりますが、
今回はSteamのアーリーアクセス版となりますので、できればSteamに書き込んでいただけると助かります!
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/884957949029777408 >>568
あ俺は関節技は使ってないわ
それと必殺技を連発するとポイントが下がるかもしれないので
トルネードスラムは最後に1回だけ出す方がいいかも ミッション50はなぜか負けても100%でクリアできた。
自分の場合、最初相手をボコボコににしてその後、あえて攻撃を食らって
最後に必殺技で勝とうとしたのに負けてしまったw時間は30分くらい。
わざとカウント2.9でフォール解除とかしたりした。 スリングブレイド追加は不満意見黙らせるためかな
こうやって小出しに技公開していきそう ほんとアーリ−アクセスが何かわかってないやつ多すぎだな
おっさんしかいないから仕方ないかもしれんけどおっさんのわりに精神年齢低すぎない? アーリーアクセスってバグだらけ前提で有料でテストプレイ出来るものじゃないの?
仕様として気に入らない部分なんかはガンガン要望送れば見直されることもあるだろうし
「製品版」じゃないのに文句をここで垂れ流すのは筋違いで、全く同じ文面でメーカーに送った方が
送り主、メーカー、製品版を購入考えてる人全てにメリットがあると思うんだが CPUが飛ばない問題はニコ生でCPU観戦やったときに
観て知ってるはずだろうからなあ >>574
おっさんだからこそ「お客様は神様」精神で育ってるし、
自分の理解できない事象が発生すると「調べよう」でなくて「ふざけんな」になるんだよ
後者は特に加齢と共になりやすい、ってどこかで見かけたことある ここで発狂してる人は修正の報告あるまで寝かせて、その間リターンズやってた方が精神安定上いいと思うw ラグい相手だとどうしようもないな
ここらへんは改善あるんだろうか >>576
ごめんゆーみんのオッパイにばっかり気を取られていた ここで発狂してるボンクラはつべこべ言わず俺の口座に50万振り込めよ
新しいPCとファイプロ買いたいから
下手に出てりゃいい気になりやがってふざけんなよマジで 死ねだなんだ言ってるおっさんは
steamだとアカウント名わかるから
直接書き込めないんだろうな
陰湿だわ >>577
すっごい納得したわ
まあプ板全般変なの多いしな TVでリターンズ、PCでワールド起動して、リターンズでエディットしたレスラーを移動させてる
これがファンにとって最高に贅沢な時間ってやつですよ 昨今のサッカーゲームみたくBGMは適当におされなバンドの音楽でも流せばいいのにと思い、BGM消して好きなの聴き始めた まーいずれにせよ
おまえらはファイプロやりながら孤独死や プロレス動画観ながらロジックとか装備技考えるのめちゃめちゃ楽しいな
丸藤がドロップキックと不知火以外でぜんぜんトップロープ使わないの発見だった
多分膝の故障しないようになんだろうけど
使えるからムーンサルトとか装備はさすけどロジックには入れないとか考えるのハマる >>560
北海道なんでまだあまり暑くないのですが、関係あるのかもしれませんね。
ただ、ネットや動画見て落ちることはまずないです。
ファイプロやると電源が急に落ちて、触ると確かに熱いです。
>>564
古いです。
大分使ってるんですが、普段調子悪いと感じたことはありません。
初心者ですが、掃除検討してみます。 技ロジック確認でリターンズ起動させたんだけど決定キャンセルボタンが逆で(#^ω^) >>593
一定時間無操作で電源落ちる設定になってるとか?
でなければスペック的に厳しいのかもね ミッション50で試合評価100%とれたー!
アドバイスくれた人、どうもありがとう!
試合時間26分16秒、全部の技を手当たり次第繰り出した。
20分過ぎてからは相手の技を受けて、最後は必殺技からのトリプルジャーマンでフィニッシュでいけたわー 監督はやる男だよ! 監督の采配に期待しよう。監督、膝立ちと尻餅状態の技枠追加お願いします、@_@ wiki空欄だったので顔パーツ287ですべてのパーツ組み合わせると高橋ヒロム キャラDLしまくるところとか全盛期のmugenに似た楽しさ 顔パーツ欄が特に助かるなぁ。エディットだけでも結構な作業なのに顔探すだけでヘタしたら10分モンだったから_(┐「ε:)_
ありがたやー。 引越しの時に危うく捨てそうになったファイプロDのレスラー本が役に立ってる 本て重いしサイズ分はコンパクトにしようが無いから引っ越しとかで捨てがちだもんな(;´Д`)
取ってて良かったなwそれにしても顔パーツの読み込みが2Dの割にえらくモッサリなのが気になる。改善してほしいなぁ。 >>558
同じ世代の2450mとメモリ8GBで、PCSX2起動しながらでも出来てます。
でもメモリそこまで使ってないのでCPUファンかも。
ファンは常時フル回転してます。 ワークショップ登録しときゃデータ一生残るしPS4がスチーム並に便利になるとは思えん データが思いとゆーか、キャッシュに残さない仕様だから見るたんびに読み込み直してるの、現代のネットを介したゲームとは思えない >>582
あれは仕方ない、ゆーみんはお詫びに単独配信すべし >>602
わかるわー、mugenみたいなシステムで誰かファイプロ作らねえかなって
ずっと思ってたら、まさか公式が出してくるとはw >>1のFAQまとめwikiに
"リターンズからのレスラー移植"という項目を作らせてもらいました
やりかた云々はスポーツ・RACE板で話をすすめてしまったけど
皆様ご協力よろしくお願いします 俺だけかもしれないが超必殺技的なシステムがあってほしいな。キンコロの魂技みたいな。
通常技だけではやはりものたりないよ。
せめて各レスラーの得意技にはカメラワークがズームアップするとかさ。 ゆーみんは毎回タイトなニットやカットソーを着て来て我々の期待を裏切らない。 >>613
それ待ってました!
やっぱリターンズのしっかりしたのほしいです。 >>618
そうか?
力丸のラリアットなんてただの基本技のようでキメ技とは思えないんだがな。
まあそんなんじゃないって言われればここまでだが。 >>560
>>564
>>607
分解してファンを掃除して、試しにファイプロ起動したまま外出して戻ってきたら、電源も落ちてませんでした。
ただ、ここでも書き込まれてる方がいらっしゃるように、キャラ選択のカーソルは非常に重いです(苦笑)。
本当にどうも有難うございました。 無知で申し訳ないのですが新しいバージョンは勝手に更新されてるんですか? >>621
ということで二度とここへは来ないでくれ
迷惑だから >>625
ありがとうございます
雪崩式の技なかなかでないなー >>621
ファイプロはある意味「記号」で良いんだよ
あとは妄想力で補完する タブレットでも出来るマイナーチェンジ版出して欲しいなー。
レスラータイプ2でもいいし、軽いやつ。 >>621
プロレス特有の「必殺技の特別感」はなかなかゲームでの再現が難しいよね。ただ威力が高いだけの技になりがちで。
脳内補完するにしても、歓声がものすごく大きくなるとかあればいいんだけどね。 演出の下手さはどうしようもないと思う
センスの問題だし >>633
スローモーション
アングルを変えてのリピート
画面を揺らす
とか演出を加える方法はあるけど特別感を出すとファイプロ感が無くなる。 >>633
ブレイジングトルネードは必殺技の時にアップになったがそれくらいの演出はあってもいいと思う。 パラメータの割り振りで悩む
全部イヤァオにして上げたい >>600
顔パーツ全部重ねるってのに気がついたらエデットの元ネタがよく判るようになった!
211とかスキンヘッドだったけど重ねたらちゃんと後藤になったよ! >>615
一応「必」マークがあるし、それでいいんじゃないかな? 必殺技が決まる瞬間に客席からフラッシュパシャパシャ+歓声2倍とか >>647
ミゼットのサイズはファイプロ対応してないだろ! >>623
コントロールパネルの電源オプションをバランスか高パフォーマンスに設定してみては
俺も省電力になっていたときはカーソルが重かった
PCに詳しければOCも検討 >>563
これカントクのtwitterに貼ってきていい?w 団体内のレスラー並び順って
レスラー全体からじゃなきゃ変えれない? 古いパソコンでやるために高いグラボ買うなら
最新のパソコン買ってまずオンボでやってみたほうがいいんじゃない リターンズから移植してるけど、桧垣とかはどうしたらいいの?
一旦リターンズのデータをそのまま移すべき? >>655
スキルパラ技ロジックはそのまま
名前プロフは実名が一番親切 エディットでかけ声を決めるとき
「Xボタン」で再生できるみたいだけど
キーボードでやる場合、何ボタンで再生できますか? 手動対戦でシンガポール人と完璧に噛み合った試合したわ。
わかってる人とやるとめちゃくちゃ楽しいな >>655
備考にリターンズ移植って入れてくれたら嬉しいです オンライン対戦やろうとしても画面が固まって退室もできなくなるんだけど >>661
ね、新日リターンズ詰め合わせとかあると楽だよね 散々既出だと思うけどレスラーの掛け声設定する時は一旦決定してからじゃないと再生されないのは不便だね
おかげで掛け声設定してないわ
最終的に掛け声もMP3から取り込めたらいいのにな ワールドは実際のレスラーを模したキャラ1体もいないの?エディット専用ゲームってことか? ロック様→グレートモジョ、HBK→スティービーアイドルとか一見元ネタ不明な名前にしてもダメ
ヒョードルのスキンを黒人にしてもダメだって言うんだからしゃーない >>665
開発のはじめから言われてるだろ
オリジナルしか収録されてないって
何回も!
何回も!!
同じこと言わせんな!!! >>668
全員が同時に同じ情報に触れられるわけでなし仕方ないだろ
ただでさえ暑いのに喧嘩するなよ wiki見たけど、ミッションクリアしても解放される技って1つだけなのか >>670
まだ書かれてないだけでメテオラ、カウンタースパニッシュフライ、ブラディ・サンデーがあるよ コントロールパネルの電源オプションはどこで設定するか教えて下さい。 >>637
そういう演出って絶対後々だるくなってくるよ 声設定した方が試合がそれっぽくなる
打ち合い技には絶対設定した方がいい ワークショップでDLしたキャラを再エディットは出来ないのかな? 落としたのをモデルにしてエディットしたら好きにいじれるはず >>671
あとプリンスズスロウン使ってるの見たわ >>651
良かったらワークショップにアップしてくれ
使ってみたい >>680
ファンなら自分で納得いくまでエディットしろ >>678
エディットでモデルとして引退枠にいるDLをしたレスラーをロードして、エディット後にセーブ わいが最初にやったプロレスゲームがキンコロなんで実況ついてないと全然盛り上がらないんだけど
みんな実況はなくてもいいん? >>680
新婚さんいらっしゃい!の録画を忘れずにね。 実況がないのは普通
実況あったら逆に煩く感じてしまう 夢の豆腐プロレスvsGLOW(女子プロ海外ドラマ)が出来るな!!!
2k17に出来てファイプロには出来ないこと挙げとく
・コーナーではなくロープにもたれ掛かっている所にロープがけDDTや永源のツバみたいなとか
・リング下から武器は出て来るが机やラダーも出てきて移動、設置可能
・EDITは画像ファイルをアップ出来るから入墨やマークが完全再現できる。フェイスも可能
・英語だが実況やインタビュー(中に乱闘あり)や試合せずにマイクアピール(敵対や挑戦、タッグ希望など)
・フィニッシャーは溜めて発動し溜まったフィニッシャーでカウントを返せる
・ロープ越しのエプロン攻防とは別に両者エプロンでの攻防
・技数は3倍位もてる
・立ち、寝状態以外にも座り、しゃがみもあり状態ごとに技の選択が6種類はある
・片翼、レインメカ、スリングブレイドや海外の未知の技多数でびっくり
・普通のブレインバスターだけでも13種類、直下型がさらに11種類
・AJ、ナカムラ、藤波、レスナー、鉄の爪エリック兄弟やジェリコなどが実名で登場。入場曲も本物
・EDITレスラーは職人の根性の結晶が多数でDL無料でHDイッパイ落とせる
・ロックアップからのレスリングの攻防チェーンレスリングが出来る
・すべての技に返し技がついている
・トップロープやスワンダイブ系の飛び技をキャッチしたりそのまま自分の必殺にもっていける
・WCWの選手やリングやシリーズもあり、ベルトはECWとかある
☆唯一、ファイプロにできて2k17に出来ないのは、ミックスドマッチだけ
リコシェやオスプレイ〜ブッチャー、アンドレまで完全再現できている
プゲー好きで触れていないならスチームでセールしてっから3800円
こっちにもこいや!! 頭部パーツじゃなくて顔だけパーツを使うと、髪との隙間が透過しまくるの笑える。
最初、部分ハゲか、バンダナ巻いてるのかと思ったらリングマットが見えてんだね。
面白くて観戦に集中できなくなる。 >>691
要望あるならスチーム掲示板に書いてください エキサイティングアワーのキャラをエディットしたいからザ・ピラニアのマスクをエディットパーツにください >>697
足もって放り投げる技が無いじゃないですかヤダー >>674
youのパソコンがある部屋
というのは冗談、画面左下がここに入力して検索となってればコントロールパネルと入れる
なければwindowsのマークを左クリックで検索を選ぶ 3Dゲーとは差別化で滅茶苦茶軽くしてほしかったんだけどな・・・・。 ゲームエンジンが馬鹿でもゲーム作れて家庭用ゲーム機やスマホへ移植が簡単
そのかわり糞重くてどんなに性能良くてもレスポンスが良くならないってもんだからしゃあない >>705
自分もです…。CPUがセレロンだから
仕方が無いですけど。
タッグマッチまでは普通に
動いてくれるので 助かってます。 レスラーを無尽蔵に増やせるのはいいけど
選ぶ時のレスポンスがもっさり過ぎるから困るよな >>686
まぁあれも声に限りあるから何か噛み合わないんだけどな
毎回岸壁言ったり xbox oneのコントローラー買っちゃった。
快適 サブパーツにあるスキンヘッドパーツで隙間を埋めるんだ >>716
すげえなこれ
こういう顔パーツがファイプロみたいにあるのか?それともユーザーが弄ってここまでよせてんのか? パフォーマンスの掛け声少ないね…
mp3音源取り込めたらいいのに
イャオ!やトランキーロは欲しいとこだわ >>718
テクスチャーで顔の画像を貼って作れる
ただ外人がベースだからアジア系のレスラーを作ろうとすると若干顔の堀りが深くなっちゃう >>716
これBGMもガチなのか? 動画に合わせて後付けしてるとかじゃなくて?
1800円でこの差はやばいなww >>721
エディットのBGMはmp3音源入れてる
ファイプロは実装されるっしょ WWE2Kは確かにリアルだよ。
だけどファイプラーにとって一番必要なのが無いんだよ。
それはロジック。
WWEも最近はマシになったがフィニッシャーじゃなくてシグネクチャーで試合が終わることがある。
例えば棚橋だったらスリングブレイドからハイフライをWWEだとスリングブレイドでフォール勝ちするみたいな。 >>716
馬場と猪木の試合見たけど意外とCOMの動きもしっかりしてるな。
ファイプロはせめてこの部分だけは勝てるように仕上げないと話にならんぞ。 他のプロレスゲーも気になる
それでもファイプロのリングで戦い続ける漢だよ俺は >>724
なまじ動きリアルだから組み付くのもたついたりしただけで違和感になるのよな
そもそもmmaにも対応してない
ただ素人の画像取り込みでこのレベルとかすごい時代
UFC公式の桜庭とかプロの仕事で似てねーもん この猪木馬場は両方CPUなの?俺の知ってるエキプロは糞みたいな試合しかしなかったのに ファイプロやる層はそりゃ色々やってきた猛者たちだろ
俺はジャイアントグラム2000、エキマ3〜7、闘魂列伝3,4、オープロ3、キンコロ1,2だな
オープロ3のエディットが一番すごかった。骨格縛りゆるいから似顔絵のように似せれた おそらく制作側は自分たちでコントロールして遊んで欲しいのかも知れんが
CPU対CPU戦が本物っぽい試合をしてくれるようにAIを作ってもらいたい >>724
ロジックあるよ
ヒール思考やアグレッシブやロイヤルとか上げ下げすれば
極悪ヒールやフィニッシャー厳守もできるよ
俺が作ったスーパーレザーは雪崩式ブレインバスターで留めさしてくれる あのPC無い勢なんだけど今回スライディングDありました? 実際問題、ファイプロくらいのグラレベルでもエディット搭載するなら3Dの方が取り回しやすいし、modも発展する可能性高いんだけどな
技もユーザーの方で好き勝手作れるようになったはず >>728
少なくとも馬場はプレイヤー。
>>733
少なくともファイプロはその100倍はロジック組める。 WWEゲーはレスラーのパラとか技とか参考にして
ファイプロのエディットで再現できちゃうからなあ
すでに大量にアップされてるし
よりリアルなキンコロよりファイプロが復活したのは
そこまでリアルなのを求めてるわけじゃなく
ファイプロぐらいがちょうどいいんだよ >>736
wwf no mercyのmodすごいもんな まぁそれぞれベクトルの違う良さがあるよ
ファイプロのキン消し集めてるようなかわいさは他には出せないww そういやワークショップにキン肉マン上げてるやついたな 技を二つ、三つをパターンでセットにして尚且つ繋ぎ、フィニッシュの設定かあれば
例えば
カミカゼ→セカンドロープからムーサルト
ジャーマン→レインメーカー
ハイフライフロー三発 >>743
タグでキャラクターとかあれば分かりやすいのにね タグはツイッターのハッシュタグ的に自由に設定したい やっとミッションモードクリアできた!
ほとんど技くらってないのに、後半のサブミッションであっさりギブアップ
するし、1対3なんて、何度も負けて絶対無理やと思ったわ。
でも、おかげで、すごい上達したような気がするし、オンライン対戦してくるよ。 >>745
パターンセット案賛成!
アピールしてから必殺技もやりたい。
一回セットをやり切ったらもう発動しないとか回数制限も付けたい。
ロジックで再現したい人にはこの案はどうなのかな? 攻略本モドキをエクセル2007で作りました!
wikiで過去レスラーを公開されてるようなので、並行して過去レスラーを紹介するツールになればイイなと思います
ttps://www.axfc.net/u/3824754 ttps://www.axfc.net/u/3824765
一部技名に不具合ございましたので再度アップしておきます みんなエディットして試合して調整しての沼にハマってるんじゃないの >>739
プロレス(ディスクシステム)のスターマン使いは俺でした
すいません 皆様のご協力もあってwikiのフェイスパーツ欄をある程度埋めることが出来ました
そろそろエディットに専念するので、俺はここまでだ トランプ大統領多すぎ
なんだかんだ好きなのかアメリカ人 男色ディーノを作ったのだが男色ドライバー以外の専用技が高速のストンピングなるんだが同じ様な症状の人いる?俺だけかな? >>764
ありがとう解決した性別が男になってたわ >>763
あの高速ストンピング単体でほしいわ
ストンコに合いそう >>760
トランプはWWEに上がってビンスと試合したりしてたから他の国のトップよりはエディットされやすい人だとは思う(;´ω`) ファミコンディスクのスターマン、ジ・アマゾンも多いよねw 海外だとレジェンド的なゲーム扱いらしい
インディーでスターマンをモデルにしたマスクマンも
ようつべでみたことある >>770
正直レジェンド的だよねw
今見てもキワモノ的だし >>766
ストンコ作るならまずテーズプレスから馬乗りナックルが新技化してくれんとアカンわ >>716
馬場と猪木全然似てないやんけ。しかも相変わらず動きが不自然なんだねここの会社のゲームは
試合流れが機械的すぎる オンラインでレスラー決定後にフリーズするからもうエディットに専念するわ
オンライン周りが安定するようになったら教えてくれ オンラインで渕 vs ダニー・スパイビーという戦いができて満足じゃ。 プレイスタイルをプロレスにしてるのに、ガチロジックの塩選手が多くてゲンナリする。 >>779
手動対戦でも回線4以上指定プロレス部屋に立ち技連打の塩ガイジンが居座るわ
ガイジン相手だとラグで絶対入力負けするし 日本人同士だと空気読みまくってめちゃくちゃ面白いんだけどなあ >>772
エディットあんまりやってないけどまじかよ
現代のプロレスラーベスト10に入ってるレスラーのフィニッシュホールドなのにな >>779
俺の蝶野がひざげりされまくったあげくハイキックでKOされたわ エディットでレフリーをDLしてモデルからロードができないの? 技表もwikiでまとめたいなぁ
この技は今作ではこれですよ、これで代用できますよと
表でまとめて検索出来れば便利だよなぁ 技名を変更してもロジック調整の技名には反映されてないのは気のせいか これダッシュは方向キー2連打でいいんじゃないか
それでLRいれて全部で6個のボタンで可能になるし
色んなゲームパッドでプレイ可能になる
わざわざダッシュを一つのボタンに加えるのはナンセンスかと ステオール1のキャラでもダメージ普通に通るし勝つの難しくないな
相当耐久力低く設定されてんのかな ダッシュに1ボタンさかれてボタンが足りない
エレコムのスーパーファミコン風の8ボタンパッドじゃ無理なのか・・・
プレステ2のはパッド変換アダプター使えんし・・・ 友達数人にやった結果聞かせてって言われてたけど
これはやめといた方がいいな・・ダッシュに1ボタン割り振るとか意味解らん
それとも私が間違ってるのかな?ネット詳しくないし ひし形リングで斜めに走るファイプロに対してダッシュは方向キー2連打がいいとかむずすぎだろ
格ゲーのやりすぎか? 3Dならまだしもね
ランブルローズで方向キー2連打でステップという動作があってその最中にボタン押すとダッシュ技出たな
なかなかいいアイディアだと思った エレコムのスーパーファミコン風の8ボタンパッドじゃ無理なの? ねえ
リング広すぎない?
ファイプロはじめてなんだけどこんな広い必要あるの? >>799
オンラインでセメントガチ勢と戦ったら
リングがすごく狭く感じるorz
奴ら圧が半端ない・・・ ダッシュボタンはハンマースルーボタンでもあるから必須なんだよ
エレコムの8ボタンはスティックついてないだろうしアピールもできないだろ
初心者はXBOXのコントローラーでも買ってなさい ダッシュボタンは初代PCエンジンからの伝統だろうが
ちなみにPCエンジンではダッシュボタンがRUNボタンだったのだ セレロン云々の話題にしてもそうだけど
2000円ってことで据え置き機持ってないコントローラー買えない
安いPCは持ってるって感じのご新規さんも結構いるわけか いやいいことだ
そう考えると据え置き機買えってより安いPCでも動きますって方が
貧乏な人にはハードルが低い時代になってきたのかもなあ 初心者はガチ勢多いが弱いからな
リアルでは味わえない総合選手をプロレスラーで圧倒できる喜び トーナメントで選手を手動で選べなくなってない?
たぶんパッチ後からなんだけど 悪い自己解決
これ選択画面で一回決定キーを押してプレイヤー操作かCPUか選んでからなのね
誰だこんなクソみたいな二度手間UI考えたの >>799
実際のリングはこれくらいかなって範囲を動き回ってみるといいよ。 レスラーメイクで、番号があってないと、髪の毛と頭の間に隙間ができて、
試合中に、反対側がすけてしまうことがあるんだけど・・・。
皆さんは、はげ隠しにどのパーツ使ってらっしゃいますか。 >>793
お前が間違ってるよ
アタマおかしいの自覚しろ? >>807
UIの設計と使いづらさは異常だな
まともなUIにしてほしい リターンズやり込んで慣れた人も多いだろうけど、あれのUIも決して良いとは言えないからなー。まあこと細かにキャラエディットできるゲームのUIってどれも苦心の跡が伺えるから、作る側にとっても難しい問題なんだろうけどね。 ワークショップのハンセンの必殺技が走りラリアットじゃないんだが
海外版ハンセンはそうなのか? >>817
そうですよね(笑)
走って技を出すと、ハンセンが
頭から飛んで行く動きに(笑)
振り抜き式になってますかね?
上書きして、ロープに走る
通常のタイプにしようと思います。 長州の足決めてちょっと溜めてからのよっこらしょでひっくり返すサソリがほしい 恥ずかしながら質問させて下さい。
エディットのニックネームを日本語入力できないのだけど、どうしたらいいかしら? ファイプロのUIは毎度レベルが低い。任天堂とかのゲームに比べると
そこに時間と労力を払ってないのがよくわかる。 まぁここのカキコみてるとPCもロクに使えんおっさんもおるようだし、もっとUIを親切にせんといかんわな。 >>818
日本版ハンセン誰か上げてくれないかねー ワークショップの玉石混交なキャラを2ch有志なりでまとめないとどーにもならないと思う。
適当なキャラでしばらくプレイしてるけどやっぱり盛り上がらないもんな。
リターンズまでの攻略本を駆使してもロジックまでは再現できないのが痛い所だけど、
みんなで協力して再現する方法は無いものだろうか。 ピラミッドドライバー無くなってる?
名前変わったのかな。 ワークショップからレフェリー、ダウンロードしてから自分のエディットレフェリー、アップするとダウンロードしたレフェリーがアップされちゃうね、ダウンロードレフェリー抹消すると自分のレフェリーがアップ出来る、後リングイン、リングアウトが全然出来なく為る時あるな。 我が家の自作レスラーはかなりパラとかスキルとかロジックとか
噛み合うの重視で作りのクセが強いから
(パラメータは全部同じ数値で統一してるとか、猪木に「闘魂」スキルつけてないとか)
正直アップロードを躊躇う
まあ出来が良いとは言わないが ハゲヅラ発見
BASEではなくてLAYERXから出てくるんだな。
「髪」のパーツ675の次。 投稿型はやはりファンには刺さる良企画だったね
ということでデザエモンワールドはよ、、、、 >>832
アテナの版権ってどこか引き継いだんだろうか…? 先を越されたけどようやく真由子様完成したのでワークショップにアップ
やはりスーツとスカートは欲しいな 安倍首相と戦ったけど、基本ネタキャラは塩ロジックだから開始1分で飽きる。 >>826
ロジックは攻略本でなく
実機でレスラーコピーで
いいんでないの?別の意味? Zを実機から移植しようと思うのだが
Wikiにあるリターンズのページじゃなくて、Zを新たに作った方がいいよな? なんだかんだでワークショップのレスラーを300体入れてしまってる
厳選せねば ブレージングトルネードの技は一部だけで全部は未だ来てないよね。
土佐一本釣や鍵風車やボスの技とか未だ無いよね? エディットのレスラーメイクでマウス使えるようになってる!
前からだっけ???
キンコロ・ワールドだして!
キンコロ・ワールドだして!
キンコロ・ワールドだせ! >>842
鍵風車はリターンズにもあるしワールドにもあるはず >>840
リターンズのページ作製したの自分だけど
「過去作からのレスラー移植」に改題したほうがいいと思った
WWE系やら昔の外人常連やらゴッソリいないことにページ作ったあとで気づいた
そもそもリターンズが10年以上前だからデータがどうにも古くなってて現役バリバリ系に対応できない
団体分類は最終登場作品を参照(わかるかぎりで)ということにして
ハルク・ホーガン(アックス・ドゥガン FPD2001)と表記すればいいかな
SFPS3 SFPS SFPX FPG〜 今から有名どころアップしても言うほど誰も使わないから好きに上げろ ワークショップハンセン、イメージで作ったのかなという感じするけど気持ちはわかる。元祖ラリアット全然ウェスタン感ないしアックスポンバーのモーションの方がまだマシ感。 YouTubeの対戦動画見ててもなんでこの選手がこの技使ってんの?ってのが多い
必殺技は抑えてても優先動作ロジック設定してないのか全然関係ない技で決まる
相対的にマシなのはそのままフォールする必殺技持ってるAJとオメガ ということでwiki改めてページ作成させてもらいました >>849
他人の作ったものをベースに自分で調整して
遊ぶためのワークショップなんだが。 これロジック対戦の試合中もチャット可能にしてほしいな
久々にゲームにのめり込んだわ あと現状だとロジック組んでも
なかなかうまく機能しないんだよ >>852
ベース作ってもらえるだけでも、かなりありがたいんだわ
そこから過去作準拠とか自分好みに調整するから楽しい 数ある中から好みの見た目選べるだけでも僥倖だろ
更に俺は3〜4種コス作って、画像で確認可能にしてる >>842
鍵風車はあるよ。
ないのは土佐一本とヘッドエキスプレスとボスの技とブルノイストンパーかな。
鍵風車とデッドリーゴーラウンドとブレイジングトルネードはあるはず。 移植しても過去作の公式ロジックは微妙だもんな
普通にボディスラムからの押さえ込みで決めに来る >>861
いっその事カラー1で真っ白にしてしまうとか?w >>859 845さん有難うございます
技アップデートでブレージングトルネードのレスラーもついでに復活して欲しいものですね。 betaのbeta来てるけど
オンライン出来なくなってる以外に何が変更あるの? 週末が来て、ついにエディット開始!
手始めに保永昇男を作った。
でも外見イマイチなんだよなあ。
いいフェイスパーツ&レイヤーあったら頼む。 >>863
欲しいねぇ
今のウェスタンラリアットあんまり好きじゃないや >>831
スキンヘッド見つけました。ありがとうございます。気がつきませんでした。 >>868
おお。良いノリオを作ってくれ♪頼むぞ(*´∀`) スターマンつくったけど既にいくつもワークショップに上がってた 【ミッションモードフルコンプリートの方法】で、全ミッションSのセーブデータのファイル上書き保存したんですが、必要ないエディットのキャラクターまで入ってました。
引退以外で、完全に消す方法はないのでしょうか? 誰か飯塚さん作ってよ。
もう彼の使う技とかあんまり覚えてないんだ >>876
>>877
>>878
そうそうそのへんw
赤パンツ、ピンクパンツ、JJ、青パンツで作るつもり。 なんかすげーグルグル回るラナを見た気がするんだけど、どの技かわからん やべー。
ファイプロはじめたら他に何もできねーw
だめだろ、これw ノアデビューやノアから活躍してる選手ホント少ねえな
杉浦ですら1うpの上にdl62なの切ねえ
ほぼノアでしか活躍できてないアーチャースミスもいないのはもはや悲惨 >>879
AKIRAになる前の野上も作らないとなw >>873
必要ないレスラーをロードして、「このレスラーを削除」で消えるんじゃないですかね。 バトルロイヤルのオーバー・ザ・トップロープって、自分からトペコンとか、エプロンから奈落ブレーンバスターしても適用されない? 綺麗な飯塚さんと言えば、裏投げ、ブリザード、ビクトル膝十字、アーアー言いながら打つストンピング、
スリーパーホールド、裏アキレス腱が印象深いな。 適当にdlしたやつと自作レスラー64人でリーグしたら最後の4桀が、内藤川田ザンギエフ天龍で、天龍が優勝した >>891
あとは橋本を投げきったドラゴンスープレックスと
折原を失神させたパワーボムを前後組みのボタン同時押しで。 天龍が67歳、ザンギが61歳。若い奴らはだらしないな ミッションオールSまであと3つ…
「KOで勝利しろ」のSがとれる気がしない。 ザンギってもうジジイなのか
そりゃそうだな
いつも春麗の年齢しか話題にならないからそんな気がしなかった 馳せと言えばジャイアントスイングでピョった所に走り込んでのリキラリアット当てたい。 デジャブからそのままウラカンラナで丸め込む輪廻転生ってヨシヒコの技が
リターンズにはあったのに見つからない 技のモーション直して欲しいの結構あるなあ
とりあえず元祖ラリアットの一回転受けは変なので
直して欲しいと要望あげてきた >>902
丸め込み技だと思ってたら後頭部叩きつけ技だったんだね >>903 そうなんだよなー、個人的にいちばん修正して欲しいのはノーマルの
ドロップキック。ちゃんとジャンプ前にしゃがんで、当たる瞬間に足を伸ばして
ほしい。今の奴ってそのばでふわっと浮いていきなり当たるから不自然すぎるんだよ。
あとジャイアントキック動き鈍すぎ。ビッグブーツとして使えない。
立ち技のアッパーもかするんじゃなくて、あごにヒットした感が欲しい。
まあ、言い出したらきりがないな。 溜のある組みとカウンター組み含めてドロップキック系欲しいね
ニールキックや低空ドロップキックなどはあるのにな
ロープにふってカウンター延髄、大車輪も欲しい所だが
使い手がファイプロユーザーしか思い浮かばんw >>903
Dの頃から不満だけど元祖バックドロップも一回転しちゃってダメだね >>905
>>908
分かる。きっと同志は多いはず。
みんなで要望あげよう。 >>861
twitterで#ファイプロで追ってるといい感じの白塗り後藤いたよ ウィキの棚橋…惜しいんだけど、だるま式ジャーマン入ってなかったり惜しいです; ダルマ式ジャーマンが収録されてるのはスーファミのスペシャルだけだった記憶 >>903
俺は組み中技のネックブリーカーだな
背中合わせになってタメを作ってから倒れる感じにしてほしい
属性も投げ技というより瞬発力/馬力だろう
>>908
逆に一回転してほしいのが普通のジャーマンスープレックスホイップ >>914
リターンズ名鑑で確認したけど、>>915さんのいったとおり入ってなかった
自作のアンディフグに逆回し蹴りが装備されてなかったりして(入れようか躊躇したが見送った)
大元のデータ自体がけっこうアバウトだし、レスラー数が揃ってない現状で収録技を議論する余裕が無いから
おのおのローカルでのEDIT改良やむなしかなと
もちろん入力ミスの場合もあるので指摘はどんどんしてくれたほうがいいと思う ダルマ式はWで追加技ですしリターンズ棚橋に入ってなくて当然
ダルマ式(パッケージジャーマン)は追加されたけどパッケージパイルドライバーはないね
製品版で追加してほしいな スペシャルのファグトルネードやイカヅチも復活しないかな
ジェネラルボルドーの喧嘩屋ラッシュだけずっと収録されてるのが謎 今回のかけ声変な音声ばっかじゃない?
全体的におっさんぽい声で、若者がいない
特に外人なんか全部ガラガラ声のおっさん
女子も可愛い声がない
リターンズとくらべると無いかけ声もある
特に日本人なんか5種類から2種類に減ってるし
行っちゃうぞバカヤローとか、死になさい!とか無くなってて、リターンズから移植しようとしたキャラが作れない
今後かけ声を追加する予定あんのかな? リターンズではなかったハーフネルソンスープレックスホールドは入れて欲しい
投げっぱなしはあるのに steamの掲示板、機能要望スレと技リクエストスレ統合されちゃったけど
別々の方が見やすい気がするね Zの闘辞苑である選手をエディットしていてて、カウンターの大技が当時はなかったのね
選手は200%判らんのと思うけど となるとロジックは手付かずとかでもどんどん上げたほうがいいのかな Wのアーリーアクセスはじまったから久しぶりにリターンズ起動したんだけど決定キャンセルボタンが逆
エディットは団体軍団から作るとか忘れてたけどリターンズも不便な点あったんだなw ロジックよりも技とパラメーターをやってもらえる方が個人的にはありがたい。 >>929
26日のプロレスリングマスターズで復帰らしい。継続参戦はさすがにないと思うが。
ノーザンライトスープレックスはやっぱりこの人のやつがいちばん好きだったなあ。 >>913
光沢でテカテカしてるのを表現したい時にH2〜H4に上げていく
光が反射してる感じになる
Nはまったく反射しない素材 >>922
かけ声やプリセット曲はさすがに増やすと思う
今の状態じゃ少なすぎだもんな 元祖バックドロップの一回転って単体だけじゃなくそこからの流れ的なこともあったのかな
→STF →引き起こしからバックドロップとか オーッやってるうちにフラフラが回復しないようにとか たぶん鶴田がブロディにインター取られたときに出したバックドロップがモデル >>939
なるほどなー
作り手に思い入れある技はそのまま残して要望ある技は追加にして欲しいかな >>868
エデットで最初に作るのが保永って渋いなw
完成したらワークショップに公開して欲しいw
是非俺の90年代版ライガーやペガサスキッドと戦わせたいw >>941
アップロードしました。
90年代ジュニアも充実させていきましょう! 大谷高岩まだいないのか
Rからの移植版と90年代のジュニア版作るわ 全部エディット(カスタマイズ)出来るようにして、あとはバグとりだけでしてくれれば・・・ カラーのグラデーションはN~H4でいじるしかないのか
ちょっと不便すぎんよ
クソ萎える モーション直してほしい技と言えばエクスプロイダーだな(リストクラッチも)
溜めが全くないので効いてるように見えないんですわ
さりげなく毒霧のモーションというか霧の飛び散る感じが変わっていた この選手やっと作ってアップロードしてくれたかっていう選手があっても
ダウンロードしたら装備技なんかが微妙っていうのが結構あるw
なんで格闘家がハンマースルーすんねんw 起き上がるの早くて
延々と絞めか関節やってるの
CPでやらせても強いな
俺は使わんけど・・・ コンプリートショットのモーションも直してほしかったな
喰らった相手が仰向けになるんじゃなくてうつ伏せのままでよかった 直して欲しい技いっぱいあるけど、新技入れるのが優先になるだろうからなぁ >>797
俺使えてるよ!
RBをRトリガーに変更しないと
フォールできないけど 小技と中技が少なすぎる
今現在、小技中技で追加されたのは小技のサイドボディニーリフトひとつだけ
今後追加されるのは大技ばっかりだろうし
大技の一部を中技に、中技の一部を小技に格下げして対応ほしいな >>920
パッケージドライバーは、ミッションの最後から2番目の解放技。
ワールドの新技で、初めておおっ!やるやんともぞう、ってなったわ。
最後のキャノンボールは、土井成樹のコーナー走り技かと思ったらダイブ技で、
げんなりした。逆だったら感動してたと思う。 ただでさえ時間泥棒のゲームなのに、解放要素があるのは止めて欲しい。
そんなにユックリ遊ぶ暇ないし、すぐにエディット始めたい。。 >>959
入ってるのキャノンボールセントーンだったな・・・
コーナー串刺しキャノンボール(大暴走)が無いとか残念だ
そのうち追加してくれるとは思うが >>897
そっちのザンギエフじゃねえんじゃねえの? 昔の武藤や大谷のハゲっぷりをみんな再現しないね
外人は気を使ってるのだろうか
忠実なのは和田京平くらいだったわ ビクトルザンギエフ
アレクセイハシミコフ
チョチョシビリ ロジック対戦で初の100%出た
カードは宮原vs秋山だった ミッションでセコンドについてる力士が勝ってくれない(´・ω・`) 相手が大技出してフォールしそうになったら邪魔をしろ 1万5000くらいは売れてるのかな
目標は5万だっけ
なかなか遠いな >>964
サルマンハシミコフ
ショータチョチョシビリ 試合の速度上げたらゲーム全部のカーソルまで速度上がるのアホすぎるw 技もっと装備したいね
基本アクションの羽交い締め、フロントネックロック、引きずりなどから
方向キープラスで繋がる技欲しい
位置を動かせて追撃できるから少し反撃確率多めリスクで エディットレスラーをロードした後にセーブがあってロードが無い
次のレスラーを読み込むのにトップメニューまで戻ってしまうところが非常にもどかしい
新規でレスラーをエディット、エディットレスラーをロードの画面なら我慢できた >>974
あったか
4000体超えたけど抽出条件少ないし見つけるのも大変そうだなあ ワークショップにわざわざユーチューブの
紹介動画も添付してる外人は出来るヤツ これフロントヘッドロックで引っ張っていった後で
仰向けにダウンさせるようにしてくれないかね
今のうつ伏せダウンだと
コンピュータは背中に向かってムーンサルトプレスしちゃうよね >>969
完全にマニア向けだから新規に広がりにくいのが辛いな >>979
ありがとう
あの検索窓ちゃんと機能してるのね >>960
気持ちは分かる。自分も技を全部解放しないと気持ち悪くてエディットに
取り掛かれなかった。
せめて、自作レスラーだったら、ポイント増やせる楽しみがあるし、
鎌攻撃で流血、馬乗りパンチでぼこ殴りとかできるのに。
STEAM掲示板にも要望たくさん出てるけど、クリアしてしまった今となっては、
安易に妥協して技解放とかしないでくれと、思う自分もいる。スマン。 >>955
コンプリートショット→外道クラッチのコンボやりたいしな
内藤もプルマブランカのつなぎに使ってるし
逆にカッター系は仰向けになってほしい
TOFだけそうなってるし Steam上でけっこうムービーが上げられてるんだな >>713
すぐにamazonで買おうとするのやめれ むしろすぐに買えるからamazonの存在価値があるんだが…
なんかさっきのアプデでカーソルの速度がめちゃくちゃ上がってるね、なんとか普通のゲームになってきた感じする リターンズ移植けっこう増えてきたな
ただファイプロネームのやつはリネームするのが面倒くさい
意外と機能要望とか技リクエストが少ない気がするが
ここに書きこんでてsteamに書き込んでない人多いんちゃう? 武藤のてっぺんハゲ再現してるのはファイプロぐらいだったなあ >>982
エディットする項目が多いし新規には広がらんだろ
子供が遊ぶ感じではないと思った
ファイプロXくらいなら子供もハマるかな G1開幕前にエデットでシミュレーションしたかったけどエデットが間に合わなかったw >>965
オレも一番最初に作ったのが和田京平だぞw ミッションのリングアウト勝ちで初のB判定と塩試合獲得
相撲野郎すぐリングに戻ろうとするからイライラする DLしたアレクサ・ブリスを可愛く改良中
作った人は悪意がある
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