【3DS】バーチャルコンソール総合2【GB/GBA】
公式
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前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド【GB,GBA】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1285740614/ レトロ配信コンテンツはクレクレが本体で配信されたものはどうでもよくなるでしょ
騒いでるのはゲーム卒業した懐古なんだから じゃあアクション苦手でもいい方を
カエルの為に鐘は鳴る アクションRPGといってるが、一本道のアドベンチャー
キャラが魅力的でストーリーがまとまっていて良い
ゼルダ夢を見る島 切ないストーリーがいい
ゼルダ不思議 大地時空 夢島と比べると難易度がやや高め。二つクリアして真のラスボスヘ到達する仕組みなので両方
デビルチルドレン 赤と黒 システムが微妙に異なり、ストーリーが別々で両方やれば楽しめる。
ポケモンと違ってローカル通信はできないので注意。漫画版も是非
おい カエルのアクション難しいぞ…
どんだけ下手なんだ俺 初めてGBソフト落としたけど
表示サイズはもしやこのボケボケのやつ一択しかないのか? ドットバイドットにすることはできるけど小さいからなあ >>243
ありがとう。説明書をよく読んだら変更方法書いてた。
表示が小さくてもクッキリのがいいな個人的に 魂斗羅スピリッツ落としてみた……イージーモードがイージーじゃない
オレが昔やったのは自キャラがもっと小さかったと思うし、サークル仲間と二人プレイしてたが、これじゃなかった コントラ「ダダダダダダ ダダダダダダ
魂スピ「バスバスバスバスバスバスバス ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境(FC)
ヴァーチャルコンソールに来て欲しい
あとスターフォックスシリーズも 無理だからこそ一生クレクレして楽しめる
出たとしてもいらなくなるだけだし スクランブルウォーズがでてるんだから他のSDガンダム系もきてほしい ポケモンでパネポンがやりたいです。ポケモンでパネポンのV-HARDじゃないと手応えがなくてだめなんです・・・ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
もう可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ポケモン ルビーサファイアエメラルドらへんが欲しい 今更アンバサGBAのマリオカートに嵌まってるんだけど、調べたらミラーコースがあるらしい話を見かけました、これは本当ですか?
おまけの過去作コースをミラーだと勘違いしてるだけ? 間違えたアンバサ3DSのマリオカートアドバンスです うわっ、よくみたらこのスレ機能してない…誰かいませんか よかった人いた
>>261
ありがとう、それはおまけコースも含めてということですか?
おまけじゃないのは全部獲得してます タイトルの背景夜にしたくて今150ccの☆3獲得に躍起になってたところなんだけどもう疲れた無理だこれ
>>263
おお…!本当にあったんだありがとう!おまけコース進めてみます!ミラーまであるなんて凄いボリューム! おかしいなぁ、やっとこさおまけコースも含めて全部金とったけど何も変わらない何も出てこない…どゆこと? アドバンスっておまけコース自体がミラーのかわりだったような… クソゲーのドラキュラ伝説1が配信されてて、名作のドラキュラ伝説2が配信されてないとかどういう事だ? メタルギアゴーストバベル
風来のシレンGB2
を出すべき >>268
メタルギアGBは、クリア後のメッセージを一度見たら二度とみられなくなるのがなあ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 何故ファミコンのバーチャルコンソールはドットバイドットを載せなかったのか 何の手違いか不明だがなぜかドラキュラIIだけはDbD表示になってる
そこから変更も無理だが セールかなんかでデビルチルドレン買ってたんだけどこれってバーチャルコンソールは通信機能ないんだよね?
同じ本体に落としちゃってたから気になって
記憶じゃ通信できるバーチャルコンソールはポケモンだけだったはず スクランブルウォーズやったけど
これ敵の戦闘強すぎね?対等にも戦えなくて投げそう
カプセル戦記は弱体化されてたのかな 端っこで後ろに下がりながら撃ちまくる戦法で
なんとかCOMに勝てるようになったぞ
でもこれアルゴリズムの隙をついてハメてるだけで、なんか作業的だよな
でもまともに戦って勝てる強さではないし…
ゲームバランスがハメプレイ前提ってのはどうなのよ… ギアのコラムスやったけど
モードも少なくシンプルだな、この頃は他のもそんなんだったか…
でも同じころのゲームボーイと比べれば、表現力は上だな スクランブルウォーズ、地上戦になったら
一気に戦いやすくなったな
てか宇宙が難しすぎ
それなのにCOMは宇宙でも迷いなく正確無比だし 地上でも戦闘キツイわ
COMひでーよ、ファンネルの弾の狭い間に入り込んでかわすなんていう
人間にはできない事を、当たり前にやってくる
接近戦挑んでも正確に間合い取って弾で反撃してくるし、手がつけられない
よくこれで文句言われんかったな
結局、プレイヤー大軍COM小軍の屈辱マッチをやるしかない 敵はこっちのいる位置に対してある程度決まった位置取りをしてくるから
こっちが撃った弾が画面に残ってるうちに位置を調節して射線上に誘導する感じだな
画面右下か左下の隅へ押し込めるのがねらい目で、上手くハマってくれればボーナスゲーム 怒りの要塞やったけど
様々なギミックをクリアしながら
迷路を進んでく感じだな
難易度が低いので、サクサク進めるのがgood
サウンドテストが標準でついているのも良 怒りの要塞クリアしたけど
ラスボスはけっこう迫力あったね
ゲームバランスは最後までガバガバだったけどw
なんとなく愛戦士ニコルっぽいゲームという感じがしたね 怒りの要塞2をやってみた
敵を倒しながら迷路をクリアしていくという基本部分はそのままに
各部をブラッシュアップしていった感じか
斜めにも撃てるようになり、コントラっぽくなった
難易度は前作より上がっている感じがするが
むしろ前作が低すぎたのかもしれない 両作二人同時プレイ対応だから二人でやれたらまた違う楽しさもありそうだけどな~あれ
次はSwitchOnlineでも出てるSFC版やるといいぞ すまんあれ今のところSNES版しかないんだった
そのうちSFC版も来るとは思うが