【GB】ゲームボーイウォーズ二日目【GBA】

1NAME BOY2012/02/15(水) 00:17:33.84ID:LbHcwTP/
SLGの名作、ゲームボーイウォーズを語りましょう。

ゲームボーイウォーズと名のつくソフト一覧

ゲームボーイウォーズ           1991年5月21日発売
ゲームボーイウォーズTURBO      1997年6月27日発売
ゲームボーイウォーズ2          1998年11月20日発売
ゲームボーイウォーズ3          2001年8月30日発売
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2   2004年11月25日発売


ウォーズ総合wiki(現在仮設営。どなたでも編集できます)
http://gbwars.s266.xrea.com/warswiki/

ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54(携帯ゲ板のGBW総合スレ)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/

562NAME BOY2018/02/04(日) 17:02:48.27ID:XRF43mWO
「落下弾」でググれ

563NAME BOY2018/02/04(日) 18:10:24.78ID:BJ0bq5qX
SPECIAL MAP
ク゛ク゛レシ゛マ

GOOGLEの形の海戦マップ。空港無し
港の数が少なく占領都市も乏しいため戦艦のゴリ押しが難しい。輸送船で浅瀬を渡って地上軍を送るのがコツ

564NAME BOY2018/02/04(日) 23:44:45.93ID:df2yiIur
GBW2のマップエディットで作ってくれ

565NAME BOY2018/02/06(火) 17:08:47.18ID:0fA2oTBM
お前らがあまりにも初代のマップ最高初代のマップこそ神初代のマップこそ究極の完成形て大絶賛するもんだから初代をホワイトでやり直してるんだけど
なんだコレ

566NAME BOY2018/02/07(水) 02:08:42.30ID:XgYkjeQy
イカロス半島好き

567NAME BOY2018/02/07(水) 05:16:54.34ID:mxJ7YY63
イカロス半島はうっかり気を抜くと輸送ヘリに懐に入られたり
砲台を適切な場所に置けば一方的に撃てるの楽しい
初代ホワイトならラスタ高原最高

568NAME BOY2018/02/13(火) 12:03:00.93ID:/6dWPWcA
初代ホワイトでのラスタ高原はストレスマッハだったわ
敵の戦車Zがうぜぇうぜぇ
資金貯めてやりたい砲台をぶっぱなしてからはそれなりにストレス発散できたけど

569NAME BOY2018/02/14(水) 07:40:42.74ID:HhD6Fr5w
ラスタ高原は1日ほっておくと首都圏に入った装甲車が一回出ていくってのが最初わからなかった
だから逆に戦闘工兵で囲って攻撃とか無駄をやって陥落

570NAME BOY2018/02/16(金) 04:51:22.17ID:qKoF+n7t
ラスタ高原のその技は知らなかった
戦闘工兵の大量生産も強いけど段々じり貧になってくるのな
結局、歩兵大量生産→お金貯めて砲台…でなんとか乗り切った
ビルコン川は購入当時心をバッキバキに折られた超絶トラウママップだわ

571NAME BOY2018/02/16(金) 17:42:46.08ID:+uP95MG6
ラスタ高原は首都の上の二又の道の右側に延々延々歩兵を送り続ける必要があるよね
そこの肉壁が途絶えると強力な部隊が二手から攻めてきて作戦失敗w
戦車Zの間接攻撃使ったり印象深い

572NAME BOY2018/02/20(火) 00:48:31.19ID:plch9mlf
GBWを初プレイした当時は、ファミコンウォーズから立て続けにプレイして慣れていた上に
脳の性能が高かった大学生時代だったためか、あまり苦戦した記憶が無いな。
恐らく今やったら最難関面はクリアできないかも

573NAME BOY2018/02/20(火) 02:02:20.27ID:GF5MCG26
初プレイからしばらくして、輸送ヘリに歩兵2ユニット積めると分かった時の衝撃を思い出した

574NAME BOY2018/02/23(金) 17:35:20.54ID:8IQKFX+V
プレイしてるとアニメーションオフにするけど
輸送ヘリに補給すると出てくるコッペパンみたいなのが美味そうだった記憶

575NAME BOY2018/03/06(火) 02:57:52.47ID:cYP+/6d0
輸送ヘリとかいいつつ機銃の歩兵特攻で
自軍を運んだ後に敵の歩兵を散らす鬼畜兵器

576NAME BOY2018/03/08(木) 05:54:20.63ID:bbNB46E/
歩兵・輸送ヘリの格安ユニットがそこそこ強いからこそストレス無く地味ーに続けられるのかもしれん
昔ニコ動の生実況者を見てて思ったんだが、上手い人ってホント部隊を全滅させずにクリアしていくのな
オレみたいな歩兵特攻、輸送ヘリ特攻、なんだったら戦艦も戦闘機Aも囮の為に特攻させるような
ヘッポコテロリストプレイヤーからしたら
ただただ感動モノの指揮者だったわ

577NAME BOY2018/03/08(木) 18:46:27.70ID:MtznrKEw
>>576
その生放送見たかったわ
貴殿が生放送してそこから学んだ優秀な指揮官ぶりを発揮してもいいんだぜ? 見に行くぞ

5785762018/03/15(木) 00:03:03.11ID:iCboNeS5
>>577
オレにはあんな華麗な指揮官は無理だw
576に書いた通りの、全く成長していない総特攻プレイだったらいつでもお見せ出来るんだが

579NAME BOY2018/03/19(月) 23:44:04.80ID:bLWV0RnZ
スペシャルマップ
決戦機動増殖都市

580NAME BOY2018/04/01(日) 22:30:55.91ID:lYtsA5/+
空港があれば輸送ヘリの首都占領プレイが出来るんだろうけど
いつもちまちま全占領で勝っちゃう

581NAME BOY2018/04/04(水) 10:26:32.17ID:lk/1tWO6
押し入れ掃除してたら、
ゲームボーイウォーズターボファミ通バージョン出てきたわ
97年か・・・

582NAME BOY2018/04/04(水) 21:51:38.50ID:Ro2uczix
恥ずかしながら帰ってまいりました

583NAME BOY2018/04/04(水) 23:00:52.50ID:5OxrHnVT
ターボファミ通verなら編集長の顔の形をしたハマムー島

半熟英雄っぽく竜の形をしたバハムー島ってマップ考えた

584NAME BOY2018/04/05(木) 10:10:05.59ID:BndGyhUU
三国でもウォーズしようぜ

585NAME BOY2018/04/08(日) 23:08:43.15ID:cXgq1lDy
チャランケレイク名マップだからまた遊びたい

586NAME BOY2018/04/11(水) 21:36:04.93ID:/25gV0RI
アドバンスとか初代ファミコンウォーズって、やったこと無いんだがどんな感じ?
オレのシミュレーションスキルはGBW、2、ターボが楽しくて楽しくて仕方がなかったんだが
GBW3を触った瞬間、なんかシステムが複雑すぎて萎えた
他にファイアーエムブレムもSFC紋章の謎一部はやりこんだけど二部はめんどくさくなって二章でやめた
この程度のへっぽこ雑魚スキルなんだが楽しめますか?手を出さないほうがいい?

587NAME BOY2018/04/16(月) 00:10:09.30ID:oTZiNPi1
>>586
本当に私見ですが

アドバンス=ショーグンとか言うアニメっぽいキャラクターがいや



ファミコンウォーズ=シンプルでいいんだけど、操作UIが洗練されてなく、思考も遅い

私としてはカラーで遊びやすく、余計な要素もないGBW2が最高だと思います。
GBW2の、マップ追加さえ出てくれればそれでいい・・・

588NAME BOY2018/04/16(月) 00:14:46.15ID:qwiGQHQf
FW系列はマス目がスクエアなのがねー

589NAME BOY2018/04/17(火) 12:42:15.04ID:wScx8xV1
余計な事しないでGBWのシステムそのままでスーパーファミコンウォーズの4ヶ国乱戦モード出してほしいわ(列車砲は追加しても可)
一回買いきりアプリで3000円までなら出す
追加マップも10マップ100円とかなら課金するぞ

590NAME BOY2018/04/25(水) 16:37:20.51ID:Gdhq48bX
サッカーゲーム界震撼
https://goo.gl/Fx67pB

591NAME BOY2018/04/29(日) 00:35:26.81ID:dQZMf8O3
ホス

592荒川真也2018/05/01(火) 15:40:27.58ID:mSIrw8Vq
インサイドにスーパーファミコンウォーズの歴史乗っていました

593NAME BOY2018/05/03(木) 02:25:34.06ID:VmDh6neS
自走砲で歩兵を撃つときの残尿感
特に地形補正があると残念

594NAME BOY2018/05/03(木) 05:05:37.48ID:2VTQ3SWk
戦艦や自走砲で歩兵相手は、他にろくな目標ないときのおまけみたいなもんだから…
それでも味方の被害軽減するのには役立つ

595NAME BOY2018/05/12(土) 18:11:12.94ID:ZX+U0XGn
まぁ対艦ミサイルで歩兵や戦闘工兵を攻撃でも残り6なら平地までならほぼ全滅させれるからまぁ攻撃しても損はないかな(戦闘工兵は高確率で1人残りそうだけどその場合歩兵で残党処理しても恐らく端数ダメージを受けずに済む)

596NAME BOY2018/05/19(土) 19:04:50.64ID:C/T+xVAF
>>593
全補で端数ダメージが回復しないせいで、砲台の台数は10まで回復したのに
道路の歩兵を一撃で潰せない傷物状態になった時の残尿感といったら・・・
端数ダメージも回復するとか、攻撃力は純粋にユニットの台数だけで決まり
端数は影響しないとかならよかったんだが

597NAME BOY2018/05/26(土) 19:39:52.77ID:eg915Zgm
戦車Aを首都圏に置けたときのドバ〜感

598NAME BOY2018/06/04(月) 01:24:40.53ID:bvjmeWtf
戦闘工兵を補給できる陣地に置いてる時の安心感

599NAME BOY2018/06/07(木) 16:19:02.18ID:RvuxlTIy
メルヘンロード等で首都特攻かましてきた装甲車と互角に戦える首都上戦闘工兵

600NAME BOY2018/06/07(木) 23:26:00.42ID:qvskA4AP
メルヘンロード楽しい
イッポンバシで戦略ミスって降着戦になった時の泥沼も楽しい

601NAME BOY2018/06/11(月) 01:06:00.82ID:usuHWaXb
>>597
敵の生産拠点を全て射程に入れる位置に新品の砲台を複数台設置できたときもなかなかだぞ

>>600
イッポンバシって初代とTURBOで同名のマップなのに全然違っててワロタ
TURBOのやってみたら35日もかかっちまった
両方とも首都圏に砲台作ったせいでお互い身動き不能にwww

602NAME BOY2018/06/11(月) 01:43:08.70ID:KnSPW4hs
戦闘機が燃料一桁の状態で空港に帰還できたときの気持ち良さ

603NAME BOY2018/06/12(火) 23:02:16.43ID:YQkoSpA7
ターボの戦闘画面でホワイトムーンの戦車Aのグラフィックとレッドスターの戦車Aのグラフィックが同じなんですが仕様ですか?

604NAME BOY2018/06/22(金) 01:36:49.92ID:eRrGSP9v
初代のイッポンバシはオーソドクスな下に都市がいっぱいあるやつで
ターボは速攻戦のやつなんだよな
ちまちまやらずにさっさと敵陣に装甲車なり突っ込ませて生産妨害したら簡単に決着

605NAME BOY2018/06/25(月) 19:12:21.26ID:kw91Gurz
>>604
今度それでやってみるわ

ターボでルビコンガワやってるけどかなりしんどいな
敵陣と陸続きなせいで戦車Zが後から後からやってくるから、いくら砲台で潰しても
無限に湧いてきてキリがない
肉の壁を維持しながら砲台を3つ置けたから何とか全滅の危険は脱したけど、
50日くらい経ってるのにまだ敵を橋の向こう側に追い落とせないw

606NAME BOY2018/06/25(月) 23:01:22.33ID:Bc9GH6PW
ルビコン川今全滅プレイで勝利、47日
序盤は肉の壁を作って対空ミサイル優先。スーパーミサイルを撃墜したら南北に対空ミサイルを1つずつ、後は砲台をひたすら作っていく
砲台の優先順位は戦車A。生産施設から対空ミサイルをどかす場合はちゃんと敵戦車Zの射程外にするように。
輸送ヘリも肉の壁に1つか2つくらい使う。

大事なのが敵の布陣を見て何ターン後に対空ミサイルが必要になったり輸送ヘリに敵戦闘機BやAが突っ込んでくるか予想する事。
砲台が4つくらいになったら敵を追い散らせる。砲台は移動よりは敵戦車や自走砲にぶち込みたい、砲台が動かないと歩兵が減るのでヘリで補う。

作った砲台は処分せず補給車で運んで再利用する。首都南東の都市二つに砲台二つを置くのが中盤の目標。ここは陸伝いに敵歩兵が途切れないので
ほっとくと占領した都市が取られてしまう。その対策。
中盤は同時に戦闘機を2機セットで作って初期配置の対空ミサイルを排除し、そのまま砲台も壊す。初期砲台を壊してから歩兵は進軍させないと無駄。

基本的に最終マップは敵の都市を少しずつ占領していくのが基本となる。敵の都市を奪えば敵収入は減りこちらは増える、つまり予算差は倍増。
順調なら40日くらいでスーパーミサイルが生産できる予算が貯まるはず。
一度ミサイルを敵首都近辺で起爆したらがら空きの生産施設に爆撃機や戦闘機Aをどんどん移動させて生産拠点に蓋をすればユニット数が減り勝利は目前。

607NAME BOY2018/06/26(火) 01:50:47.35ID:I5cn1lDI
>>606
47日か・・・俺その時はまだ首都周辺で縮こまって敵の猛攻に耐えてたわ
60日を超えた辺りで反攻に転じてどうにか敵軍を橋のところまで後退させて、
今70日ちょいでようやく向こう岸の初期配置の砲台&対空ミサイルを全滅させて
橋を渡った先の都市や空港をいくつか確保でき始めたって感じ
まだ収入は向こうの方が2万くらい多いけどここまで来ればもう負けないな

肉の壁の輸送ヘリは俺は結構たくさん投入したな
敵の攻撃は戦車や自走砲、爆撃機が主体だから輸送ヘリで壁を作ると薄くても
けっこう破れにくいんだよな
あとはお遊びで戦車Zも2つくらい作って肉の壁に組み込んだけどそこそこ活躍したな
スーパーミサイルは使うとあっさりカタがつきそうなのでこっち側はあえて封印w

608NAME BOY2018/06/27(水) 22:08:50.44ID:uA08gn0g
コンバットバギーSの作りにくさは異常。

609NAME BOY2018/07/04(水) 05:15:38.87ID:z3qFqGme
拾ったGBWのドット絵集
https://i.imgur.com/LzPh8PP.png

610NAME BOY2018/07/15(日) 10:10:52.20ID:8e8zv7Jr
あまりの暑さで首都がスーパーミサイル爆発後のようでござるよ!

611NAME BOY2018/07/15(日) 14:20:03.06ID:WoqXatvY
ミサイル

爆 発

ピッバホバホバホー

612NAME BOY2018/07/17(火) 21:07:57.77ID:qc2YyFpd
GB1とT、2でミサイルの爆破と移動決定の位置が逆だからハラハラする

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