ビタミーナ王国物語
1992年、ナムコからゲームボーイで発売されたRPG「ビタミーナ王国物語」について語るスレです もう20年前だから電池もヤバいしな。
(現に俺のは何回も消えたし)
VCでもリメイクでもいいから来てほしい。 >>3
同感、このゲームは快適すぎる。
GB五本の指に入る良作 どうやったらリメイク出るのかな
出したら絶対売れると思うんだけど やっぱりVCが一番かな。
同時期のカエルもVC化したんだし、これもやってほしい。 これ最近買った。最初はウィザードリィ外伝探す目的だったけど無くて安かったから買ってみた。
絵は正直しょぼいけど説明書とかの書いてあるストーリーもしっかりしてるし
所々キャラのイラストもあって世界観を想像させるから気に入った。ガキの頃にやりたかったな。 今のゲームは見た目ばかり綺麗で中身が伴っていないのとは正反対だよね
なのにマイナーすぎる…早くリメイクしてほしい どうしてもリメイクしないんだろう。
バンナムの判断は間違ってるとしか思えないよ。 中味のないゲームが売れて、これのリメイクが出ない現実なんて…。 めたみどほすとかせしうむの関係者から圧力かかりそうだな 震災ビジネスといえば被災地の砂浜で新入社員の顔を社長のおっさんが一人一人
1mgタバコ「NEXT」のCMのおっさんみたいな顔で1分ぐらい覗き込んで
思わずジャパニーズスマイルをかましてしまった若者が
「おぉうあ!(バァン)おぉうああ(パンパンパンパンパンパンパンパンパン…パァン)!」といきなり横っ面張られて
「お前ここどこや思とるんy$&#?!&@Oうし分け無いと思わんのか$#&」
とかいって胸倉掴まれておそらく100回以上、およそ30秒間に渡って毎秒4回ぐらいテンポ良く往復ビンタされ続けてたのにはワロタ
おっさんはこの会社の社長かと思ったら企業の新人研修を請け負ってる自称コンサルタントなんだそうだ
こんな研修に金払う社長も社長だが100連ビンタをノーカットで放送した某ローカル局の英断を評価したい
「当選者:セシウムさん」なんかよりよっぽど地元の人に見て欲しい内容だと思った リメイク出てほしいけど小屋イベとか最後の嫁の選択が不謹慎とかBBA共から苦情言われて改悪されないか心配 プレイしてて色々気になった事があるが
・ダメージ計算式は攻撃力−防御力?
・相手の素早さを下げるとよけるが出てもダメージが軽減されないっぽい
(よけるのダメージ軽減には自身と敵の素早さの差が大きく関連してるか
よけるが表示されてるが内部的にはなにもできないと同じ状態?)
・突進は素早さボーナスがついてる?
(素早さの差で攻撃はなにもできないでほぼ潰せる時も
突進は殆ど防げなかった)
下二つはカドミウムの影にストップガムカスをかけながら戦って気づいた事です 夢精って言葉が使われるコンシューマゲーそうそう無いよね /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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ラスボス撃破のあと、エンディングのストーリー展開中に
セーブできるポイントがある
そのセーブだけは必須、と言っておこう /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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パックマンのVCじゃなくてこっち出せばよかったのにな
GBVCってサードはほとんどやる気なかったなぁ >>333
真ん中の娘か、一番上のソープ嬢みたいな娘がいいね。 これ、2つめの地域必要なくね?
それぞれの王女(+ババロア)とそれぞれの地域を冒険するのがいいのに、
王女でもないし可愛くもないし人の嫁になるシャクヤクとかいらんわw エーナ・・・スタンダードなお姫様タイプ。最初に仲間になるがすぐに離脱して終盤まで
出てこないので印象は薄め。
ビーナ・・・お色気担当で彼氏持ちと、はっきり好き嫌いが分かれるタイプ。バリアが張れる。
シーナ・・・戦うお姫様。死んだと思ったら生きてた&最終メンバーと、ドラマチックな展開が
多いのでポイント高め。
ディーナ・・・メガネっ娘。仲間になる期間が短いのであまり印象に残らず、人気は低め。
リメイクしたらもう少し人気出そう。
イーナ・・・ロリでありながら「次はこうしたらいい」と教えてくれる頼れる存在。
嫁に選ぶと素直に喜ぶのも可愛い。