女神転生を語るスレッド 其の陸拾肆
女神転生についてマターリ語るスレッドです。
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、柔軟に対応していきましょう。
エミュネタは禁止です。粘着・荒らしは放置。
対象となるタイトルは
デジタル・デビル物語 女神転生 [日本テレネット] (PC88、MSX、X-1turbo、FM-77、Win[角川書店])
デジタル・デビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
デジタル・デビル物語 女神転生II [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、PC-E、MD[シムス]、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生II (SFC <ロッピー版有り>、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生if... (SFC、PS、VC、GA)
旧約・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、VC)
[ ]内は販売した会社名(表記のないものはすべてアトラス)
■アトラス公式サイト
https://www.atlus.co.jp/
■atlustube
https://www.youtube.com/user/atlustube
※前スレ
女神転生を語るスレッド 其の陸拾参
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1650028188/ >>1乙
ところでスレ番号の読みはろくじゅうよんで合ってるんかな 女神マリアはキリストの母のマリアじゃないんだっけ? 聖書を元にコーランが書かれたので、
ヤハウェとアッラーは同一だとみなされているが
神の名がヤハウェ=YHVHであり続ける限り
(アッラーやムハンマドを出さない限り)
イスラム教に叱られないという事が本作によって証明された
アッラーは単に神という意味の言葉なので、
コーランだけでなく元の聖書がアラブ語に翻訳された時も
神の名前はアッラーと翻訳されるのだが
ともかくもアッラーという名前を出さなければ大丈夫 もうそーゆー議論が出来るような神様は登場しないような気がする
真・女神転生シリーズもペルソナ路線に傾いてなんかオサレなイメージのマイナー神がラスボスを張るようになると思うよ >人の家に不法侵入してタンスをあさったり
>スライム数万匹虐殺してレベルカンストさせる奴がロウ・・・
>いやロウか確かに
ペルソナ1にこんなセリフがあった、だから何だって話だけど
見ず知らずのカエルに話しかけるとは、よっぽどヒマらしいな。
その好奇心に免じて、サトミタダシがお勧めする試供品をやらないこともない。
なんつって、3つも頂いておいてお礼のひとつもないのか?
まさか他人の家のタンスから、小さげなメダルや旅の人の服を
盗んだりしてないだろうなキミ。
死んでいいよ。いやいやまじで。 ガチで東京に悪魔が出たら
ゴジラみたたく大使館を守るためにステルスが?
それでだめなら最後は核を? フェニックスと鳳凰は混同されやすいとか言うけどさ何気に同じ中国でも鳳凰と朱雀でもおもいっきり被っとる 元々混同されまくってたけど止めを刺したのは言わずと知れたあの漫画 いわゆる三大RPGでそのものズバリ“ドラゴン”が出てくるのはドラクエだけこれ豆な ドラゴン系の守備力の低さに驚いた。
大体物理に強くても魔法に弱いイメージがあったので。 龍族はHP高いから打たれ弱い訳でも無い
でもメガテンは相性が極端だし、
設定的にも魔神や破壊神クラスからみれば
その辺で出るドラゴンなど雑魚なんだろうな しょせん分霊でダンジョンどころか人間用のビルにも入れる大きさでしかないからね そういう解釈もあったのね。
トロールとか巨人なのに屋内や遊園地にいるし。 分霊設定についてはメガテン系やる夫スレでいくつか見たが、あれは管理人独自の設定であって公式設定じゃなかったような 俺も分霊設定は初耳だな。
SS版のデビサマを最後にシリーズからすっかりご無沙汰だから、今はそういう設定になっているんだ〜って思っちゃった。
とはいえ、神話に出てくる神様を愚直に表現するとゲームが成立しないから、分霊説も悪くはないと正直思った。ちょっとがっかり感はあるけど。 ソーマは酒じゃないと?
それとも未成年からもらうわけには
いかないと酒呑童子も思ったとか? これ変な物拾ったいらないお前にやるとか言って将門の首かなんか渡したりするのに何でスタッフは呪われないの? 分霊は公式設定だよ
真2の作中でもカオスとニュートラルルートのラストで顔が
「我が分霊たる ツァバト シャダイ エロヒムを倒し…」って言い出すし
同じ悪魔が数体も湧いて出現する理由のこじつけにもなるし
真2のラファエル ミカエル アバドンなどのボス悪魔は本体で真1の方が分霊
弓子とイザナミが別々に存在してるから弓子はイザナミの分霊ではないか?という解釈もある
鈴木考案のメガテンTRPG本でも分霊の解説あったし
DDS−NERD辞書と邪気眼用語集に分霊の解説があるから読んでみ
将門様よりはミシャグシ様の方が呪われやすいんだろうなとは思う
必ず様付けしないといけないみたいだし だがゾンビやスライムも分霊と言われると少し違和感有るな
ジャックフロストはキングフロストの分霊なのか? 本体がないやつは分霊ではないと見なしていいのでは
メガテンにおけるスライムは悪魔が実体化し損なった存在と定義されてるし 『デジタルデビル』だからコピー的な存在が複数いても違和感はないな…最近の作品はどうだか知らんけど 最近のは鈴木の設定をどこまで踏襲してるのかは疑わしいな
デビサバ1のはゲートパワーに近い感じだったが ここより先は魂の還るところ・・・恐れることはないは本当に連れてかれそうで怖い鳥肌立つ 先程銀座の三越に行ったらパイプオルガンに妙に人が集まってた
なんかのゲームのプロモーションらしいけど
そんなに使わせてくれるならアトラスもメガテンの新作出すときに
邪教の館でも演奏してもらえばいいのに
銀座の地らしく真1『銀座』でもいいw ギリシャにシャカがいるのっておかしくない?って意見もあるけど
ヘレニズム文明があったのを考慮してのキャラなんだろうかね?
神に近い男、乙女座のシャカ! 井の頭公園バラバラ殺人はこのゲーム発売の2年後だぞ真1の序盤とは何の関係も無い レグバの目とたらこ唇は魅力的なのになんで3D化しないの! こいつはアース神族だとかディーヴァ神族だとか
神族と対立構図を解説してるサイトか動画ってある? トップ絵にイラストが飾ってあるやつがあるじゃん
検索結果に「フレーム版女神転生完全攻略! ... 全114ページに渡る、初代女神転生1の情報を結集したB5サイズの同人誌となります!」
って書いてあるやつ ん?初代って真1のことか?それとも…日本テレネット版のことか!!? メガCD版真1で合体後の悪魔名と種族名をすぐに表示する小技ってできないよな?
ちょっと不便だな できない。
まぁ、仲魔なんて
エストマ、タルカジャ、ジオ系かブフ系(序盤~中盤)、トラエスト(序盤)、メディアラハン(終盤)
この使い手さえいればいい クーフーリンはクンフーの達人のリン(北斗の)だったら面白いと思わんw? クンフーリンだったらとりあえずゲイボルグがギュンギュン撓ってそうなのは想像できた
うろ覚えだけどメガテンには禅要素があまりなかった気がするので少林拳とは繋がりが薄いかもしれないが
でも太極拳の思想的ルーツが道教というのはあるので、真1ニュートラルにはもっとクンフーテイストがあってもまあいいのかもしれないな
というかこっちの要素をフィーチャーしたのがデビサマという感じかな? ゲイボルクのイメージは変わったけどクーフーリン自体は変わらんな俺は
逆に義経のイメージは変わったけど アブラハムの宗教・仏教・ヒンドゥー教の神様や悪魔の存在感が大きかったり高レベルだったりするのは分かる。今でも世界規模で信仰されてたり、単純に信者数が多いから、ということで。
でも北欧神話や古代メソポタミアの神々についてはどうなんだろうな。読み物や民間伝承として今でも根付いてたり世界的に知られてるからということなんだろうか。
古代メソポタミアの神様なんて知ってるやつはほとんどいないだろうけど。 キリスト教に取り込まれて悪魔と貶められた存在としてスポット当てたんじゃねえの
北欧神話なんかは英語での曜日の語源に使われてるレベルだけど メガCD版真1の新宿のディスコ内にいるJ.B.
ただのメッセンジャーなのに顔グラあってちょっとワロタ 顔グラで言えばヒロインよりもゆりこの方が好き
でも一番の美人さんはヨシオだったりする そりゃアッラーだろう
悪魔の詩状態に陥りかねないぞ あっちは将門公の呪いかな?って疑惑じゃなくて普通にアイツらのせいだろってなるからなw 世界中でZ世代の猛威が止まらんな
犯人の世代知らんけど。 10年ぶりにwii vcで旧約をプレイしなおしてやっと1のアンフィニ宮殿に着く
マップ埋めしているとやたらとレベル上がっていくなと 旧作女神1でラスボス挑戦して全滅
ガネーシャのタルカジャないときついのかな
作り直して再挑戦しようと 町の薬屋に救心があったけども
牛王丹(ごおうたん)という成分がレアで一箱7万
すると聞いてびっくり。
実際にかなりの効果があるというが。
この世界の牛王丹というのはこれなの? 旧約女神2で夢の島のあたりだけど、敵を勧誘してもぼったくられてばかりだなと >>79
カジノはしてないけど舐められないように、まず倒しまくってからの方がいいのかな wiiVC旧約女神2で堕天使の翼ほしくて、コード&ブレーカーに挑戦しているけど
2つ目を2回と3回目1回で少し金たまったが1つ目当たらず。
FCと版と旧約では攻略法違うのかな メタルカード20枚くらい用意しといて一番数字の入力が少ない910か190をひたすら入れる、で手に入れたよ俺は
魅力下がるなんて知らんかったよ…具体的にどんな影響あるん? >>82
攻略サイトの受け売りだけど
隠しパラメーターとして「魅力値」というものがあり、仲魔に引き入れる可能性に大きく影響する。各種イベント(事実上ストーリー進行)で上昇し、仲魔と同じ悪魔を複数回倒すことで減少する。
装備品にも設定されているため、「強力だが魅力値が低い」装備で固めてしまうと仲魔を増やし辛くなる(特に序盤のモンスターで顕著)。 >>83みてきた
アイテムの売値にも影響あると書いてたけどやっぱり具体的な数字まではどこも載ってないよね
バエル城時点で推定最低からFC版は何度もクリアしたからそこまで神経質になる必要ないかな?と自分に言い聞かせまする >>84
具体的な数値は確か徳間書店かどっかから出てた攻略本に載ってたような希ガス 旧約Ⅱだと効果がないってどっかにあったような
でも下がりっぱなしで上がらないのがファミコンらしいよな まぁ後半にピクシーとハーピー捕まえて精霊作りたい時以外には実害は無い…はず 双葉社の攻略本には同種族倒しでも魅力が下がるとある
神ゲーらしからぬ面倒な仕様 やっぱり古墳にはロマンがある初代デビルサマナー大好き ちなみに旧約は魅力値が機能していない模様(少なくともアイテムの売価には) 旧約女神2でジャックフロスト関連で強い仲間を手に入れたのはいいけど
まだバエル城あたりで、後楽園の5連戦をすっとばしているけど自分のレベル上げすぎたか勝てそうな見込みないし
一列目の仲間は参加資格よりレベル上で参加できず。
精霊合体でのレベルアップをぅり返すしかないかな そういやFC版の2のジャックフロストはあんまし可愛くないデザインだったね ヒーホーになったのは真からだったか
種族も妖魔だし、口調も残虐で怖かったな 何より仲魔に勧誘失敗したらブフ系の強烈なのをしてくるのが痛い ブフ持ちは複数出てきて固いから嫌だったな
ブッカブーとか忘れてるのも多い中で出る場所とかいろいろ鮮明に覚えてるわ ポスアポゲー言うたらとりあえずゾンビで、真1も六本木がゾンビランドだけど
ふつおふつこよしおの3人でM16ブッパしてなぎ倒せるのを見てメガテンパネェなぁと無駄に思ったり 鳳凰ガルーダフェニックス朱雀は実は同じ存在なのてはと睨んでたが違うんか >>77
牛黄は牛の胆石(牛王はゲーム的表現だろう)
1g2万が良心的相場や
胆汁の結晶化は牛の体内でしか起こらないうえに
胆石症になりやすい病気にかけても胆石が発生するとは限らない偶然の産物
今中国で漢方薬が見直されてて絶賛高騰中
散々見下してたくせにホンマ世界の迷惑やでシナチク
何g入りか知らんけど箱もので7万なら結構お得かも なんか魔神にお世話になった記憶があまりない三振合体じゃなきゃダメとか
破壊神や鬼神の方が印象深い 得てして高Lvの種族の連中なので、魔神作れる頃にはもう人間が殴った方が強くなってるからねぇ ハイレグアーマーって
ボディコニアンが着ているようなもの? 真・女神転生1と真・女神転生IIのPS移植されたのって、今はも配信とかで買える? PS3かVitaからでないと買えないね
PSPでやりたきゃ上記のハードで買ってDLリストから落とすしかない
PCストアからは過去作は取り下げられちゃった >>106
ありがとう PS3は持っているので探してみる
旧約がプレイ終わりそうで次は真メガテンやりたいけどSFC準拠はもういいやと 読み込めなくなるCDに比べSFCはまだ現役なの最強すぎる・・・ >>108
SFCはカテドラル突入後の属性変化バグが致命的
PS版は何周もしたけどSFCは断念した 実機だとバックアップの電池がヤバいだろ、論外だ
最新ハード版かエミュでやればその心配はないよ >>110
うろ覚えすぎるが仲魔と同族を倒さないとか注意してもダメなんだっけ?
Ⅱだと調整容易な気がしたがⅠはイベント以外だと渋谷の教会やガイア教に寄付するくらいしか思い出せん イスラム教徒があらわれた
だったらやっぱカオスで狂人か気に食わねーと爆弾巻いて突っ込んでくる連中だし どの宗教でも一定数は居るからね
メガテンはそういうことに関しては全方位に平等に中指立ててるもんだし 十字軍とか言って現地のイスラム教徒数十万人虐殺した連中が昔居てな LawならLawで自分の教義こそ正しいと主張し相手を悪魔の手先と罵り殺し合うのだよ メガテンに出てくるロウ勢力って
ロウ=ダークばっかりなのでカオス=ダークと大差ないんだよね
カオス=ライトな自分としてはどっちも潰すけど、ニュートラル扱いされるのは納得いかん オバタリアンってみためまだ25〜30歳くらいのような。 >>106
5年くらい眠っていたPS3とPSPを動作させて、いちいちつまずきながら
やっとPSPにダウンロードできた >>126
ナムコットコレクションが続けばよかったのにな ライト―ニュートラルてケンシロウや仮面ライダーみたいな主義主張は特に無いけど悪い奴らはとりあえずぶっ殺すて人達なのかねぇ? 犯罪者以外はロウかニュートラルでしょうよ
カオスとか笑えるんだけど 金の無心断ったらさては異教とだな言って会話不能になるのはメシアだけだっけ?クソやな スレタイの最後、なんてよむの?
なんかヒゲみたいな字 何でロキは真1でだけ魔神なんかね
アース神族の端くれだから魔神張れなくもないけど ロキは気まぐれでどっちにもつくから
みたいなスタッフのコメントが入った攻略本があった気がする 元ネタ無視で最初から魔王だけど確かに何で?とはなったな
魔王のレベル下限で入れられなかったとか? 土偶「(〇3〇)僕は魔神だったり国津神だったり邪神だったりします」 2で池袋の近くに東京ドームあるがあんな隣にはないからな ロウー自民、公明、国民民主
カオスー立憲、維新、社民、令和、ガーシ >>143
下に羅列された野党って明らかにやってることは混乱招く行動だからカオスなのに、
思想は押し付けてきて違う思想は徹底排除だからロウでもあるんだよなw 公明だけじゃね?ロウ
自民党も力こそすべてのカオスだろ ちょっとなら付き合ってもいいが確実にめんどくさいの来るからな つーかこの政党がロウだのカオスだの言われても全くピンとこないんだが 人間は強い相手にはCHAOS、弱い相手にはLAWと
コロコロスタンス変えるから常にNEUTRAL扱いなんよ で、女神は転生したのか?弓子にしたってイザナミが炎の回宮殿にいるから転生でもないし。
主人公もサタンの転生とかないもん >>151
ちと記憶が曖昧だけど、原作小説では弓子は転生した中島と再会したはず 時空がグチャグチャだから時系列的な矛盾を指摘しても意味ないだろ 金でしか測れない現代社会にロウなんて存在しねえよ
最初はロウだった奴はいるかもな >>145
法を作り出す側にロウもカオスもないよ
言えるのはどいつもダークってことだけだ
官僚に言われるまま、手段を選ばず押し付けてくるんだからさ 資本主義はサタンに支配されている、って真2の悪魔大百科か何かに乗ってたな。
金=ルール=神……拝金主義ってのも一つのlawの形なんだろうな。 このネタだと鈴木氏の設定だとレーニンはサタンの化身だよっていうのがあったな
そうなるとロシア革命も変な見方になる >>151
ややこしいけど弓子はイザナミの分霊だからイザナミの転生とも言えると解釈すればいい
偽典の方もバールの分霊の一人が、イシュタルの分霊の二人が人間となって転生してるし ロウって法と秩序を厳守するっていうスタンスだから
護憲、全体主義、共産主義的なものはすべてロウだぞ、ライトかダークかは置いといて
逆にカオスは自由主義になるな
だから >>143 は大体正反対、まあ自民は全体主義的だからロウって言われれば、そういう側面もあるかも知れんが 利権しか考えていないからロウもクソもないね
絶対に捕まらないようにしますの人が国のトップ歴代最長という現実に代表されるように >>160
少し違う
法と秩序を厳守するのはロウ=ライト
秩序を無視してでも法を強制してくるのがロウ=ダーク
法なんかで縛らなくても秩序を維持できているを良しとするのがカオス=ライト 日本の同調圧力みたいのはライトカオスだったのか・・・ 捕まりたくないからとりあえず法律守っとけーな感じ? 年度末デスマーチの終わりも見えてきて、貯まった代休の消化のお供にやったことのないメガテンをやってみようかなーと
何を始めるかの参考にしたいので、皆のお勧めメガテンNo1を教えてくれ
皆に好き勝手に勧めて欲しいので、ハード環境とか面倒なこと考えずにFC版でもPS版でもペルソナシリーズでも魔神転生シリーズでもなんでもいいので勧めてくれると嬉しい >>164
誰も見ていないし、車も来ていないから
赤信号だけど無視して行っちまおう、かな? LAW-L:律義にルールを守る
LAW-D:無意味なルールを制定する
NEU-L:考えてからルールを守ったり破ったり
NEU-D:考えずにルールを守ったり破ったり
CHA-L:無意味なルールの改定を求める
CHA-D:故意にルールを破る 女神転生十年史によればDARL-LAWは
邪悪な意図を世界を統制しょうとする存在。もちろん、その秩序はLIGHTの神とは相容れないものだ。
しかし、その世界を実現するためならば、神を騙る事もある。
あと真2のミカエルラファエルウリエルのやってることは
DARK-LAWに属するのではないかと攻略本に書かれてるそうな メガテンにライトロウは登場してないと言っていい
シナリオライター陣のロウ差別が根底にあるシリーズだから マダムって首から下がないわけじゃないんだよな
飲み込まれてるのをうまく再現してるんだが最初はアレ?ってなったわ 勘違いされがちだがイナルナたんは姫であって王女は別にいるんだっけその娘な
共々処刑されたと攻略本つーかファンブックみたいなやつで見た サバトの始まりだ
食べて
飲んで
はめてだして、
梅毒は自己責任ねbyレオナルド まぁ縦軸横軸で考えると女神転生というゲーム的には
顔=LIGHT LAW
なんだろうけどな。
縦軸横軸じゃなくて、3次元的に
顔←モニター→プレイヤー
な構造というか。
結局属性自体が相対的でしかないと言うか… マダムは映像でしか出てこないので現物は超ブスてオチだろな、と思ってたら
アバドンに消化される寸前の彼女は普通に美人だったのでなんかびっくり Madamはリアル女優でいうなら八千草薫クラスだろうナ 真IVFの顔の内部データではNEUTRALだそうですぞ 旧約聖書の時代で神が人間を殺しすぎちゃったからもう殺さない!と誓ったけど
結局またメギドアーク(と九頭龍)で人と悪魔を大量に殺してしまったから
サタンに裁かれたのではないか? という憶測がある メガテンで何でサタンが神を裁く役割なのかは気になるな
先にルシファーを神に逆らう存在にしちゃったからサタンを据え置いたのかもしれんが 真Ⅱに限って言えば、サタンはルシファーの裏側では無く、エジプトの悪神セトに起源を求めているからとかなんとか
セラフ造った人造(?)人間のザインと悪神セトの融合体なんで、ルシファーの裏側としてのサタンとは≒になるんじゃないかなー
ガブリエルと結託(?)してたりメギドアークを先導したり、悪魔サタン(=ルシファー)としての側面も持たせてるとは思うけどね
本当は天上界においてルシファー(大天使)で、地に落ちてエバを唆した蛇としてのサタン(悪魔、魔王)が逆転してるのが、開発陣の天の邪鬼精神みたいなのが見えるようなw FC2の頃からサタンは4文字側でルシファーはその敵対側だったし 「サタン」が最初に出てきたのは旧約聖書のヨブ記だそうで
神の使者である天使の一人の名前がサタン(敵対者 告発者)で
神と対話した結果、ヨブという人間の信仰心を試すためにサタンが様々な妨害を仕掛けてくる
だからメガテンのサタンはヨブ記のサタンがベースとなってる
サタンとセトの語源云々はバーバラウォーカーのトンデモ解釈だが
鈴木は分かってて取り込んだんだろう。 ヘルシング外伝でマクスウェルが「教義の為なら教祖も殺す」て言うてたなー おお、未だに旧女神の話題が続いているとは嬉しい限り
最近のペルソナ風じゃないゴリゴリの女神がやりたいねぇ 旧約のプレイ終わってPSPで真メガテン1をDLしてプレイ中だけど
べリアルのいる街あたりの段階でマグネタイトが足りな過ぎて進まないなと オリジナルではボス戦以外では仲魔いなくても全然問題無かったけど
PSP版はバランス変わったのか? >>193
PS版ならマグネタイトは話の通じるDark悪魔に話しかけてカツアゲするのが一番楽だよ
威圧的→平然とする→名乗るでソコソコの量を巻き上げられる
序盤のガキとか金剛深界でのヌエとか四天王館のサンニ・ヤカーはお得意様だった 5/5と5/6に横浜でメガテン30周年感謝祭…VIP席が48000円、A席でも9800円…グッズの通販だけでもやらないかな 90年代に制作された女神転生のアニメ(多分原作の小説をアニメ化した奴)を見る機会があったんだが結構グロテスクで吐き気がした
悪魔召喚の儀式で床に紋章みたいのがあってその上に若い女の死体があって腹部にナイフが刺されてたり(モザイクとか修正一切なし)
今じゃ絶対放送出来ないだろうな(まあ当時も放送出来ないからVHS単体のアニメにしたんだろうけど) >>199
こんな古臭いだけのコマンドRPGに48,000円も出す馬鹿っているのかな。 メガテンの漫画といえばおぎしま千明
敵役のザン系で女の子の衣服が避けるシーンは覚えてるんだ >203
世の中にはカネを使って注目を集めたいバカも少なくなくてな… 倉庫を整理していたら、FC1のパスワードメモが出てきたけど
もう本体とロムは捨てていてなかった ラスボスが女のRPGはデビルサマナーFF3FF8の3つだけこれ豆な >>208
いかにもツッコミ待ちの見え見えな白々しさッッ!! 隣の医者は自分の娘がレジスタンスをしていて
ハイレグで銃をぶっ放しているのを知った時
何を思ったのか。 少なくとも連行時はそう聞かされてるはず
ただあれだけ強権的に連行するんなら、家族はもちろん親戚や近所も連行対象になっててもおかしくない 真1で隣の家の幼馴染みがヒロインだと思った奴、挙手!
✋ ゲーム的な都合とはいえレジスタンスのリーダーと同じ名前だからという理由で連行するのもアレだな 4コマでヒロインと同じ名前の老婆や園児や犬やグッピーも連行してるネタあったの思い出した 無印Ⅱでもあたしをひとりにしないで言ってたやつはどうなった? 核あぼーんで死亡→ネビロスにネクロマで30年人間の理性を保ち続けたとか何気に凄いよなあの幼馴染 何か反骨精神が凄いよな。
逆張りみたいな感じもあるけど。
1991~92年頃だとドラクエ5の後くらい
親子孫でドラマを展開するドラクエとは真逆の物語
父親は不在で母親は即パックンチョ。
幼馴染みはヨシヲの彼女だし。
ゲームクリアしても世界が救われた感も薄いし…。
まぁそのお陰でいい作品に成ったわけだが(バグ除) お子様向けのドラクエなんかより俺はずっとクールなゲームやってるぜ!
みたいな今思うと恥ずかしい謎の優越感みたいのが当時あった気がする ドラクエもお子様向けとするにはエグい展開が多すぎる
真1当時だとDQ4とDQ5だろ? ドラクエは少年漫画と同じように直接的な死のイメージはなるべく回避する感じ
と思ってたが後半は漫画もドラクエもボカさないで結構死ぬよな >>223
分かる
初期の2ちゃんみたいな(ちょっと違うか?)アングラな感じがあったな
正統派ドラクエ、システム演出のFF、マニアックなwiz、メガテン…みたいな
デビルマンの原作はif…の後くらいにたまたま読んで衝撃だったと同時に、これがルーツなんだなって実感したわ。
夜中にヒーローは眠らないやってた影響で懐かし漫画読みまくってた。 ドラクエはもちろんやるけどこっちやメタルマックスの方が好きだったな ドラゴン退治はもう飽きた!
とかなんかあった気がする 何かにつけ引き合いに出されるドラクエの世代を超えた圧倒的存在感
今でもDQ3のデザインや設定は異世界もののテンプレだしな ウルティマとウィザードリィのいいところ取りしたのがDQ3だかんね
JRPGの雛形と言っても過言じゃない 勇者と魔王の関係 各職業のデザイン スライム的なモンスター 世代を跨いだ冒険譚etc...
日本のRPGやファンタジー作品においてドラクエ、特にドラクエ3を超える影響力を持った作品なんて未来永劫出てこないだろうよ DQとFFがJRPGの覇権者になったけど、それがヘラクレスの栄光だったら今頃どうなってただろう? もうちょっとだけ国民がギリシャ神話に詳しくなってた それがなくても聖闘士星矢のお陰でギリシャ神話に詳しくなってただろうよ フー!!ボクは子供が大好きさ❤はSwitchでもカットされてなかった···だと
ハンターひろしはなんか別になってなかったっけ? 真女神転生2の未来のコスチュームはマイケルジャクソンのツアー衣装や砂の惑星デューンを参考にしてそう。 女神転生2のブフラマってブッカブーしか持ってないの?
す、すげえやブッちゃん! ファミコン女神転生2は魔法のコスパが悪く使い勝手が悪い。
さらにアイテムのブフラオストーンが強すぎる。 ミカエルのアギダインとガブリエルのジオダインは後半魔界でマンイーターを狩るのによく使った
あそこでマグネタイト補充してた 天使のMPはもっぱら蘇生系に回したくて攻撃呪文は使って無いなぁ バックアップデータが消えるってのはドラクエ3以外では聞かないな
ドラクエ3のもアクセスや再現に不具合が出てるってだけでデータ消失と判断してるらしいし ファミコンウォーズみたいにバグで確実にセーブデータが飛ぶのも有る… ミカエル オレンジ
ガブリエル 黄色
ラファエル 茶色
ウリエル ベージュ
乳首の色です! 旧約1のヘカーテさん、セクシーだよね
足開いて赤色の下着とかもうあきまへんわ! 旧約女神転生より金子一馬本人がドット絵を打ったファミコン版の方がクオリティー高い。
旧約はスーファミなのにグラフィックとサウンドが劣化してる。 でも旧約1のラフィンスカルは良いと思った
アレを大きく描いてほしい グラ以上にBGMの方で顕著だけど、どんなに古い時代のものでもオリジナルが一番なんだよな、俺的には。
メガテン系のサントラはFC版初代からずっと買ってきてるが、結局オリジナル音源のものが一番良い。
生楽器の音にしてギターやドラムでヘビーに演奏すれば格好いいかと言うと、全然そんなことない。不思議だ。 ファミコン音源で鳴らすのを前提に作曲されてるからな >>262
でも、真・女神転生 LAW & CHAOS DISCにあったフィールドBGMのアコースティックギターアレンジはめっちゃ良かったぞ 旧Ⅰ.ⅡのCD二枚目のアレンジバージョンはよかったがさすがにそれが本編に入ったらどうかなとはなる 「今の俺ならやつと互角に戦えるぞ!!」とか昔苛められてた相手にケンカ売ってボコボコにされたことは? >>266
分かる。あれは物哀しいムードがあって浸れた。そのうえでだけど、やっぱりゲーム中で聴く時の雰囲気とは異なるんだよな。
結局>>263で納得した。なるほどそういうことだったかと。 魔神転生のOMEGAはどうよ
あれは悪くないと思うぞ 女神転生Ⅱの1の部分のBGMは原作超えと思う
N163も最初から8ch出力の音質低下しなけりゃ色々夢があったのになぁ
FCチップチューンで遊んでるが、後期N163ありゃC30音源ほぼ再現出来る 偽典は仲間が次々と死んでいくな
(これはヒロインがそうだが)目の前で殺されるっていうのではなく長期間目にしていなくて久々に出会ったら死体になっていたと言うパターンが多い 小説か何かで漢字表記された際に「五島」だったから
なるほどな、と思ったよ 大学の時使った物理化学の教科書の著者が大月先生だった 真Ⅱの主人公の正体はヒロインヒロコのクローン息子だったんだっけ? 処女懐胎をモチーフにするためだけに子宮貸しただけで
受精卵の卵子すら誰のものか分からなかったはず 一回出して、また戻して…みたいなことを真2の悪魔辞典のインタビューで言ってなかった?
ヒロコママと言う認識ではいたんだが違う可能性もあるのか 実はザ・ヒーローの母親は生きていたとかデビサマ主人公はラスト自分の身体に戻ってめでたしめでたしとかそういのは絶対やらんのなこのシリーズ サマナーの両親は可哀想すぎる
アマノサクガミのはストーリー的な必然性を感じる残酷さだが
サマナーの展開とオチは意味があるように思えない インタビュー記事見返したが
胎内に埋め込んで出した
出産はしてない
受精卵だけ使って、受精したら試験管で育てた
と答えてた
受精してるから受精卵じゃないのか?
この意味がよく分からん
教えて保健体育得意なひと
ゲーム内で目加田が人間の受精卵をバイオ研究所で強化して埋め込んだと言ってるから
やっぱヒロコとアレフに血縁関係は無さそうな気はする サマナーの両親は、キョウジとなった主人公が影に日向に支援をしていると妄想している
占いババのぼったくりを是正して正当な報酬を受け取るようにしたろうから金銭的にも余裕できてるだろうし
「君と話をしていると、なぜだか息子と会話しているように思えるんだ」なんて事言われてそう
…こんな会話はゲーム中でもされていたっけ? >>289
サンクス
本当に胎を貸しただけの可能性も高いんだな。
確かに、純粋に『救世主という役割を与えられた人造人間』であるアレフは血縁とか無い方が良いのかもしれん。
勝手に目加多をお祖父ちゃんだと思っていたが(笑) 真Ⅱの終盤になってカルキ(ヒンドゥー教版のメシア)が降臨(作れる)てのが地味に上手い演出だよなぁ カルキってあの水道水がどうのこうのとか美味しんぼで出てくるやつかと 逆に金子がパクった可能性もあるな
悪魔絵師なら未来のデザインをのぞき見できても不思議じゃあないw FC2も真12もYHVHvsルシファーのヘブライ神話が話の主軸だったけど金子が好きなヒンドゥー教を主軸にしてたらどんな話になりそうだろか
ヴィシュヌvsシヴァて思い付いたけど両者共に別段仲悪く無いし、対立する理由も無いよなぁ LとCだし繁栄と維持を守るヴィシュヌと破壊と再生を行おうとするシヴァとか出来るんじゃね
Nはカルキとシヴァによる世界浄化を阻止するが
ブラフマーが新世界を創造するからこの世界いらないと見捨てられて終わり FC2はあんま顔とルシファーが軸になってる感じがない
それぞれ群雄割拠って感じ
仁義なき戦いとかアウトレイジとかああいう謀略や駆け引きがメイン ルシファー陛下は氷漬けになってんだからしょうがない 女神転生はそこまでメジャーじゃないから
パロディではなくパクリとして認識されてしまう パクリと言うな!パロディ!リスペクト!インスパイア!トリビュート! FC2の時点でルシファーとサタンに別れてることが驚き。
あの手の神話や悪魔を扱う作品は同一視されることが殆どだからな。
神対サタン、になりやすい。
真2みたいに別々に起源を求めたのは、顔対悪魔(対人間)を分かりやすくするためでもあると思う。
結果的に分かりにくくなってる部分もあるけど。
FC 2は>>309も言ってるように、群雄割拠な感じだよね。
人間対悪魔!なんだけど、その背景に顔がいて、ルシファー達とも共闘できる。
どんなけ当時のスタッフはルシファー閣下が好きだったんだ。 西谷史原作のルシファーも基本的には人類の味方だった記憶がある
DDSは新章ともに読破したはずだが最後の方のスケール感についていけなくてかなり記憶が怪しいが >>314
人間の味方って訳でもないな。
割りと人間界に混乱を持ち込んでる。
ただ神の決めた大破壊は納得が行かないし、全滅エンドを望んでいるわけでもないから、崇徳上皇の怨念を止めようとしただけ。
新DDSは西谷本人も訳分からんくなってたんだろうな。
中島復活の物語って言いながら、新主人公の明日香と礼子を持て余してたし
何か崇徳に思い入れ強くなっちゃってとっちらかった感がある。
まぁそのカオス具合が女神転生らしいんだが。 FC2と真1と偽典までは原作へのリスペクトがかなり強かった気がするな 将門様は常にキーパーソンだし、道真公も割りと出番あるけど
崇徳院が登場しないのは何故なんだろうか ザインはVサターンに引っ掻けた可能性はあります
アトラスはプレステよりサターンに先にメガテン出した親セガだったし クラーケンとかマーメイドとかポセイドンとかマーマンとか海系悪魔いまだに登場せず... 真1にクラーケンおったやん
タコの色違いだけどさ
真5のマーメイドは作中一、二を争うくらいに人気の女悪魔やぞ そりゃおめえ三十年以上前に書かれたもんだからしょうがあるめえ
てかツイッターやってたのか知らんかった 西谷史に権利戻って新しいゲームやれるといいけど
アトラスとはどういう関係になるんだろ とりあえず西谷さんにはサワメとのエロい逃避行がどうなったのか書く義務があると思います SFCの真女神転生で属性ニュートラルで将門様のところに行ったけど扉が開けられなかった
なぜだったんだろう? レス待つ間にググれたよね定期
顔野郎は待ってくれないんだと洪水後に後悔したんやな悲劇やな この手のゲームお約束の信長と天草四郎いまだにメガテンに降臨せず むしろ女神オノノコマチとか出しそう
ヨシツネやスサノオ以上のスペックで 東京を舞台にする作品ばかりだからな
名古屋を舞台にすれば信長が将門ポジになるか?
秀吉がカオス勢力で、光秀はロウ勢力か?
信長がカオスで、秀吉がニュートラルっぽい気もするけどな 真の悪はアメリカを裏で操る軍産(ユダヤ金融)だろ
世界中で戦争とテロの種をばら撒いてる張本人 今こそ敵はクレムリンにありでプーチンを討てば未来永劫英雄として語り継がれるのに
やれやロシア人よ 女神転生は苦労して進んでいっても一瞬で全滅させられるからやる気が失せる そうか?一瞬で全滅なんてうっかり物理反射にautoかました時くらいしか思いつかんが
たまたまハマ・ムドに弱い仲魔で固めてたとかかね ピロリンピロリンピロリンピロリン
ザッザッザッザッ 真女神転生のニュートラルルートを目指して再挑戦中でやっと品川まで 真1Lv40でヒノカグツチ作るのにサラマンダーが必要で、下位3身で作るのにエアロス作るのが何気にめんどい
妖鳥か妖魔の2親だけどどっちもこの時点だと仲間にしづらい
妖鳥はエンカしないし、妖魔はこの時点だとエンカできる奴らとはLv差狭いからなかなか説得に応じない 俺は金剛神界のキンナリーとアプラサスで作ってずっと連れて歩いたな
でも、ヒノカグツチ手前のアメノムラクモも強いけどね。何よりも七枝刀タイプでカッコいいし
渋谷の四天王館で、プルシキのバインドボイスで固めてアメノムラクモでぶった切っていれば、テング仲魔にできるレベルまで行けばなんとでもなると思う
メガドラミニ2収録版なら、あちこちにアプラサスとか出てくるから楽 つい楽な方に行ってしまいがちだけど、RPGなどのゲームはすべからく楽な手段を取るほどつまらなくなる
攻略本ysネット情報に頼らず自力でクリアするのはかなり大変だができないことではないし一番満足が得られる PS版真2クリアして金剛神界行こうと思ったら、SFC版とは入る方法が違うのだなと
また最初からするのきついなと つい楽な方に行ってしまいがちだけど、RPGなどのゲームはすべからく楽な手段を取るほどつまらなくなる「べし」
攻略本ysネット情報に頼らず自力でクリアするのはかなり大変だができないことではないし一番満足が得られる
意味が違う気がする つーかSFC時代の中期ぐらいから既に顕著だったけど、攻略本なしじゃ味わい尽くせないような情報量だから、もうどうしようもない 銃は剣の噛ませという状態はいつまで続くのだ実に和ゲーらしいな
外人は圧倒的に銃の方が好きだもんな DSは真1のIF世界と明言されてないという上で思ったのだけど
DSのバーでゴトウがクーデター未遂で逮捕ってニュースが流れるけど、あいつはリリスが用意した自衛官の体に三島が乗り移った者だから
リリスが関与しなければクーデターを計画するゴトウはそもそも存在しないのではないか?
三島復活まではやったけどその後の事は匙投げたってルー様気が変わったんか? 霊的に等しい武器同士であれば銃>剣
しかし、攻撃対象が霊格の高い悪魔や神霊の類であれば
銃が不利でも仕方あるまいよ しもんの玉とか、黄金のリンゴとか用済みでも捨てられないから持ち物を圧迫して困る 昔SFC時代にプレイしていたけど
PS版真2の2周目は序盤でカジノコインMAXにして景品手に入れたら、
1周目に苦労したホーリータウンが楽勝すぎた しもんの玉持ってるのが存在自体ノーヒントの品川のデブって攻略本持ってない当時のキッズには鬼門だったろうな 真女神転生で洪水後皇居でマサカドの刀をもらったけれど、防具があるはずの四天王の館はもう水没して入れない
マサカドの防具はあきらめるしかないのか? >>364の自己レスだけどマサカドの4つの防具は四天王の館の上まで行ったら吸い上げてくれた 真IIまでは一度に大量に敵が出たので
攻撃回数の多い銃がメインで剣の方が出番少なかった気がするが
ハッカーズあたりから不遇存在になってIIIで廃止されちまった エクソシストの十字架を武器化したのが和ゲーの剣で今は既に欧米でも同様の認識
悪魔に対抗し得るのは神の力という万能属性的なスーパーパワーであって銃ではない
色んな映画などを経てこういうお約束がやっと浸透した
その結果がゼルダやダクソ ボス悪魔でテトラカーンを使ってくる奴だと勝てる方法がほぼなくて絶望的 シリーズ名(場合によっては機種も)書いてくれんと
神経弾で対処可能だったりメギド使わんと無理じゃね?だったり 銃攻撃も物理攻撃なのでテトラカーンで反射されて使えない
シリーズに関係なく、魔法は剣や銃よりも速いから主人公がどんなに速く銃剣攻撃しても
相手のテトラカーンのほうが速くて反射で大打撃を受ける可能性が高い
対策は相手のテトラカーンの周期の間で物理攻撃するしかない 真1(SFC)だと神経弾は物理扱いじゃないんだなこれが >>375
そうなの?それは初耳
試してみようかな SFC真1のしんけいだん、まりょくのたま、せんこうだんは万能属性でもない属性なし判定なのだ 真1のGun攻撃は弾によって攻撃タイプが決まる
通常弾ならガン、毒針弾なら針といった具合に
んで上3つとハッピーショットは攻撃タイプが設定されてない
メギドみたいな「万能」とかでもなく完全に無属性なのでテトラカーンや物理反射タイプの敵にも素通りする訳 前にも話してたけどディアと同じ属性なしになってるんじゃないかって説があったな 日向小次郎とドリアード以外、でやーっなんて言うキャラはいないよな? 真1で試しに閃光弾で鬼女ランダを銃撃してみたらたしかに反射されずに撃てた SFC真1が最後のミカエルの手前まで到達
レベル77ヒノカグツチ/火竜剣で向かいます 三大メガテン死んでみる?
アリス「じゃあお願いがあるんだけど...死んでくれる?」
ザイン「では唯一神あなたには死んで頂こう」
メシア教徒はつかつかと近づいてきた「死ぬがよい!!」 イスラム過激派に消されるんでYHVHとかもう出せなくなったんか YHVHはコンソールの中にしかいない設定だから大丈夫 ゾロアスターなんかツアラトウストラとも発音できるからな >>385
これやったときYHVH出して無事に済むのかなと心配になった YHVHはキリスト教やユダヤ教なのでセーフ
Aラーだとマジでヤバいかもしれん
先日、コーランの教えを無視して神社の賽銭箱を破壊した宗教テロリストもいたしな >>393
キリスト教ユダヤ教イスラム教の創造主だからヤバいことには変わらない YHWHでないからギリセーフ
は通用せんか、さすがに YHVHは背後に更なる上位存在を仄めかしたり同位体が大量に存在するので
所謂アブラハムの宗教に出てくる唯一神とは別物
しかも「顔」という明確な偶像が存在するYHVHを
彼らの唯一神を同一視(して非難)する事自体が
彼らの教義に反するという罠 YHVHと明確に表している以上そんな言い訳は通用しない わたしはマジンLv99アッラー
こんごともよろしく・・・ そもそもネタにネタで返しているのが理解できていないというw >>409
FC版のⅡというのはSFCでリメイクした旧約女神転生に含まれるやつかな?
あれは面白かったけど結構バグがあったような? ここでの呼び名はFC版はFC版だし旧約は旧約だからな つかシンメガⅡが事実上のシリーズ集大成あっこで完結したという見方もできる SFCの真女神転生が面白かったので真女神転生2が発売されたら飛びついたが、明日のジョーみたいな出だしで笑った FC版初代からずっとシリーズ遊んでるけど、SFC版1が一番思い出深いな
SFCというプラットフォームで手探りだったこともあって全体的に無機質で質素なビジュアルだけど、それが逆に荒廃して無機質な雰囲気をたっぷり醸し出してた
曲も全体的にSFC音源にピッタリ合った名曲揃いで聴き惚れたよ
ボス戦なんか、Ifのアレンジ版より初代の単調なやつのほうが好きだわ 自分は真女神転生3までのものは全てやったが、自分的にベストと思うのはSFC真女神転生 FC2 真1 初代デビサマかな
あとはクリアまでのモチベが保てなかった ベストとは言いづらいが真2が一番思い出深い
中盤にミカエルやニセ唯一神と戦うのもびっくりしたが
主人公の出自とヒロコママがとにかく衝撃だった 真1がマルチエンドなのだから、直接の続編を作るべきではなかった
旧の1、2や真3みたく世界観は繋がっていないのがいい 旧は繋がってない...だと
ナカジマユミコの名前は出てこない?が氷漬けのルシファー見て倒されたはずではと驚いてた 旧2はデビルバスター2クリア後にナカジマの名前出てきてたはず というかYHVH倒してデビルバスターにアクセスすると名前が出てくる 真シリーズはナカジマの影響めちゃくちゃあると思う原点は偉大だわ 真1は何度もやって記憶が焼き付いているのだけれど真2は印象が薄い 真1はN・Cルートの終わり方が綺麗に纏ってて、逆にLルートはなんか収まりが悪い感じがする
真2の前日談なのだから当然と言えば当然当だけど 真2で太上老君が出てこなかったのが残念
なんで人間はこんなにL寄りになってしもうたんじゃ(泣 と魔界で嘆いてる姿とか出てきたら面白かったのに Lowもカオスもメッタ切りするニュートラルこそ真のカオスだろうw 行動で属性が変わるのが当然なんだろうけど、選択者の意思で属性を固定する選択肢があったら面白いかも? メシアガイア教徒とか人間も合体素材なのはヤバいなと今さら よしおに否定された後にいや今まで散々教徒どもを合体させてきただろとか言ってもいいよね
と思ったがあの辺だとまだ結果が高レベルすぎてそんなに使えなかったか >>433
あれ、そうだったっけ?
あとで試してみる ?合体はいきなり高レベルでビビるのがお約束
そして作れる頃にはその辺にいるっていう
頑張れば低レベルのも出るがⅠはそんなに意味がなかったな
なお、PCエンジン版は わるおが合体したいってんで邪教の館連れてったらとっこうたいと合体してたw 真1でカオスヒーローが悪魔と合体したいと騒いだ時、合体する仲魔がどうしてもモムノフだった
モムノフは失いたくなかったが避けられなかったので飽きらめた思い出 三十年越しの真実
武士のモノノフからのモノムフだと思ってた・・・ あながち間違いでもない
モムノフからモノノフ=武士が誕生したのだからな 真1は回復道場が至る所にあったからニュートラルを維持し易かったけど
真2は回復道場に相当するガレージショップ?が少なくLowの教会ばかり多くてLowに偏りやすかったような 真面目か融通が利かないのか細かい訂正する奴増えたよね
じゃあ俺もモムノフからモノノフは諸説ありと訂正しておくぜ~ ギリメカテ と バピルザク
ちょっと方向性違うけどif…のゾンビドック PCエンジン版のクルセイダーが出ない
せんきょうしとあまてらす先に作るとダメとかあんのかな? そういや旧Ⅱのハヌマーンをハマヌーンだと思ってたわ
>>446
ほぼ覚えてないがとりあえず出にくい
それ以外だとメシアとガイアでしか出なかったような気もしたが骨はニュートラルだしな
ググったらやはりどっちでもいいらしいし単に出にくいだけかな? 真2の旧渋谷でバフォメットと戦ってやっつけたら、変な大蛇みたいな魔物が出てきて
「バフォメットを退治したか」 とか何とか呟いていたがあれはどいうい意味だったのだろう? オオナムチか
そのうちヒルコに会うだろうし
彼の長い話聞いたら再び訪ればいいよ ああそうなんだ、意味があるということね
ありがとう 真2の天津神と国津神の対立を顔達に利用されて封印されたって話の流れがわからねーのですが
真1でそういう前振り無かったしいきなり何の話やねん、というのが正直な所なり >>452
あの時期は孔雀王の退魔聖伝で日本神話のエピソードが盛り上がってたから、その影響かもね 孔雀王は無印以降は全て駄作
キン肉マンの比じゃないレベルでパラレルワールド
盲目設定の月読様はどこにいったんだよ マサカド様はニュートラル世界の最高神として扱われているね 真2には懲りた
知力を10まで上げないと監視塔が見えないことを知らず途方に暮れた
魔力も10まで上げないとピラーを手に入れられないと知って絶望したし スイッチでSFC版真1を名作をたずねるみたいなノリでやったら
エンカウントの多さとバランスにすぐ投げてしまった
レトロゲーを安易な気持ちでやるもんじゃないな
大人しく動画で学習します >>460
真1はエストマって魔法と神経弾でらくらくヌルゲーなんだけどなあ
カオスヒーローは魔力だけ上げればエストマを覚えるのが早くなるよ つーかその辺の雑さがゲームとして微妙なんだろ
そもそもが雰囲気ゲーだしな アトラスのRPGがバランス的にもカジュアルになるのってペルソナ3以降? カジャ重ねて殴るだけみたいな雑なバランスではないというだけで歯応えはかなりある
SFCまでのようにせっかくの豊富な魔法や仲魔の大半が産廃ってことはない 四天王が出てこないメガテンなんてメガテンじゃねーんだ!! ソウルハッカーズでそれまでの激辛バランスが変わる気配があり
真3も難度は高かったけど無茶苦茶ではなかった
今のRPGに慣れてる人が2000年代以前のアトラスRPGやったらだいたいクソゲー扱いだろ
昔のドラクエやFFが神扱いされてたのって一般人でもちゃんとクリアまでいけるバランスだったのも大きい 揚げ足取りだがFC版のDQⅡやFFⅠなんてゲームバランス悪かったぞ FC版FF1はシーフと黒魔道士が今ほど強くないしな
ストライがバグってて攻撃力上昇できないのもキツイ FF1が難しいとは正直思わなかった
FCの女神転生2とくらべれば小学生でも十分クリア可能だと思うけどね FF1とFC女神転生2で共通の問題点…それはMPが少ないこと FF1の初期パーティー編成失敗したらイチからやり直しは正直ダルかった思い出
メガテンⅡは初期ステータス振りがいい加減でもなんとかなったし
人それぞれなのかね ステータスがいい加減だと手こずるのは新約ラストバイブルかね? 極振りだと一撃死しまくるが仲魔のおかげでどうにかなるからな と或る女性ゲーム配信者が
FC版Uをライブ配信してた
声が可愛かった https://files.catbox.moe/oeitx0.ogg
メガCD版にしかない邪教の館のBGMかっけえな
ずっと聞いてられるわ カーリーは初代は野良アクマだったっけ?Ⅱで鬼神に大幅格上げされ過ぎ
その逆はガネーシャ孔雀王では少女□□□するウルトラ土外道 真1では最強雑魚
夫を作れるレベル88に到達するため狩られまくる模様 で結局最初の殺人事件はただの他人が悪魔に殺されたってだけで何の伏線もなし? そういやよく分からんままだったがあのアタックナイフ落とす餓鬼が犯人だったのかな? なんかのインタビューだかで井の頭公園の事件とガキは無関係と答えてた気がする >>486-488
井の頭公園の事件の被害者(女子高生)は悪魔を呼び出すための生贄にされた。
アタックナイフ落とす餓鬼は院長の改造実験の犠牲者。
…という設定を何処かで読んだ。 JK殺人事件はあの餓鬼と連動させるつもりだったけど諸々の都合でその案はおじゃんになって、結局出っぱになったそうで ちゃんと描いてたらあの部分だけでデスピリアみたいな話になってたな 何の脈絡もなく変態が出てきてワープしてたと思うと雑だよなw IFだけ意味がわからんかったな。女神転生シリーズ?とは違う感じ。 真2で”マクロなメガテン”をやりきったし飽きちゃったから
”ミクロなメガテン”やろうねってことで作られたのがif 神と悪魔出したら結局ゴッドサイダーみたいになるしマクロな方がやりやすいんだよな
何で神やルシファー出てこないんだと物足りなかったけど攻略本の話見てなるほどと納得したわ メガテンのシステムや超常観を流用しつつ日常空間に展開するという発想は
サマナーやハッカーズの表現力でやっとプレイヤーに意図が伝わった バイオレンスジャックの次は漂流教室?という感も
異聞録でも教室飛んでたけど当時社内で流行ってたのかしら
ミクロな日常っていうか霊能探偵ものみたいな話も定番だと思うけど意外とファン層が違ったのかな? 当時のオカルトや伝記ものは色々と取り入れてると思う
最も影響が大きいのはデビルマンだと語っていたようら サマナーでゴトウが逮捕ってニュース流れてたけどリリスが関与しなければ内乱起こすゴトウ(三島)は世に出なかった訳で
ルー様が指示しなければリリスは動かなかっただろうしでその辺どうなってんだろう レジスタンスが一歩優勢だったのかも
五島はクーデター計画をリークして逮捕させ、
トールマン大使は覚醒する前に呪殺したのかもしれない ロウヒーロー離脱直後に六本木の魔人スポットでレベル99に上げ
みかづきのたちとびぜんおさふねをらいじんけんとふうじんけんに持ち替え
仲魔にシヴァを加えて
「うほほ活きのいい魂が…」とか言ってる黒おじさんを1ターンキルするの好き ロウヒーローをバグ技で連れて行くやり方って
SFC版の方はめんどくさそうだったな 西城秀樹の50離れてる子供たちとのリアルジジイだから話合わねーし感がスゴかったよな? 合体で作る仲魔は生体マグネタイトに分霊吹き込んだ模造品に近いものだから性能もあんなんだろうけど、オリジナルがそのまま仲魔になる真Ⅱのルシファーとサタンはどんな物か この世に顕現してる時点マグネタイトアバターやろ
観念の世界の住人なのだから 女神転生の悪魔たちは本体と分霊を持っているうんたらかんたら 僕のところのガイア教徒おにじょろうちゃんはどうなっているんだろう?
マグネタイトは使わなかったと思うけどCOMPに引っ込めている間はナニしてるのかな? 裏の控室に引っ込んでる時の女郎は方言丸出しでボヤキながら胡坐でガツガツ飯食ってるイメージ
もちろんすっぴんだ(参考資料:時代劇)
分霊設定はそれおかしくねってところも多いんだけど
かといって他に良い設定があるかというと難しいから致し方なしよね 真2のメシアン・ブッチャーはあんだけマッチョなのに
何故見習い風情のネオファイトより弱いのだろうか。 ブッチャーはただの屠殺業者じゃないか?
真女神転生2は序盤、スライサーとかコルセックとかゴミみたいな剣しか無くてしんどい。 メシア教のセンターから派遣されてるのにメシア教徒に襲われるのもおかしい 今だったら属性や関係が交渉に影響されるってのもっと色濃くできたかもな
カオスに染まってたらメシア教徒達が問答無用で襲いかかってくるとか
ルシファーがパーティーにいたらルシファーに与してる神族の悪魔達が
無条件でアイテムをもらうか立ち去ってもらうか選べたりとか
ペルソナ1でミカエルが全ての天使達とペルソナトークで対処するみたいな感じで差 年末に東京に遊びに行くのだが
メガテン的にオススメ名所ありますか?
将門公の首塚だけは確定してます >517
エコービル(ターミナル・エコー)とかガチで怖かったけどとっくになくなったし
イノガシラ公園も別に普通の公園
吉祥寺のアーケードはある意味健在だがなぁ今やペルソナの街だな
中野ブロードウェイの4階とかメガテン感があると有名だけど
最近はどうなってるか知らない
丸の内行くなら地下道・地下街散策もいいな(普通に人いるしメガテン関係ないけど)
一筆書き歩きで最長4km、トータルで18kmはあるらしい >>519
丸の内の地下道は盲点でした
18kmは魅力的ダンジョン(多分普通の地下街)ですね
ありがとうございます FCIIに出てた東京大仏。辺鄙なとこにあるのでオススメはしない 元巣鴨プリズン池袋のサンシャインシティとか
60階の展望台からのダンテ、人修羅のダイブに思いを馳せてはいかがか 真Ⅳやってるなら渋谷や新宿がわりとそのまんまで感動するぞ
特に渋谷の道玄坂 修学旅行で首塚行きたかったけどみんな嫌だって言われて行けなかったなw 青銅の箱増殖で楽にケルベロス(チャーリー編で戦える最高レベルの敵)と何度も戦えるのは優しいんだろうかスーファミ版 SFC ifではエナジードレイン法は使えないんだっけ? ガーディアンポイント貯めてからエナドレでレベル1まで下げて最強ガーディアン憑けるのなら使えるよ 学生のころifでルシファー作ろうとして一ヶ月ぐらいクトゥルー狩りとかしてました クトゥルフって近年の作者ありの創作って認識であってる?
言ってみればハリーポッターやスレイヤーズやら最近のなろう系とかと同じ
なんでクトゥルフだけがちゃんとした(というのは語弊があるかもだが)神話扱いになってるの? トールキンがちゃんとしたファンタジーみたいな認識をされてるのと同じくらいだよ ややこしいけどダーレスらが神話として祭りあげて盛り上がったって認識でいいかと 三大三島キャラメガテンゴトウ鉄拳カズヤサーキットの狼魅死魔国友 真2久々にやってるけど魔法が弱いのって敵側がいつもの火力で使うと無理ゲーになるから
デチューンされたんだろうな。尚if >>536
クトゥルフがどこで神話扱いされてんの? まあクトゥルフが出るならシャブラニグドゥやらハドラーが魔王で出てきてもいい気もする そりゃクトゥルフ神話って自分で名乗ってるから神話なんだろ
ハリー・ポッター神話とかいう名前で刊行されてたら神話扱いされたかもよ >>540
数で押されることも考えないといけないしな
真1時点でもかなり下方修正されたけど
それでも多数出現からのシバブーマハザンマは普通に全滅みえるレベルだったし >>545
ガン無限に撃てるから代わりに魔法弱くしたろという何かよく分からないバランス調整だよね
後セイレーンを助ける時に人形が1体ある魔界の研究所探すのってノーヒントだよなぁ
(肝心な時に占いも頼りにならないw)
当時子供の頃攻略本あっても将門の体探し出来なくて諦めてたからそこ超えても詰みそうだ 大教会に花田の部屋と同じ雰囲気の部屋があったし
魔界へ行こうとする男はセイレーン救助フラグが立つまではこの程度の台詞しか言わないけれど
よく考えてみたらココとこの男が怪しいなって思うだろうからノーヒントとは言い難いかも
声:くっそー また失敗だ!
男:……ん? 何だ?
おれが何をやってるか 知りたいのか?
YES いやだ 教えてやらん
NO なんだ 聞かなくていいのか あとホントにノーヒントなところって他のゲームだと
ファミコン版のドラクエ2の邪神の像の二回目の使用なんかがそうだな
さすがにSFC版以降ではヒントメッセージが追加されたが 地下の南端までと魔界以降って一本道だけど
将門体集めから暫くは話忘れると進められなくなるんだよな
・体集めてヒルコの所へ戻る(集める期間が長すぎて忘れる)
・ホーリータウンの決起を見に行かないといけない(一切脈絡無しで占い頼り?)
・開放してもセイレーンで地下行く時の不完全魔界穴思い出さないと行けない
・セイレーン倒した後にベテルギウスの所のピラーに気付いてわざわざ行かないといけない
(ダレスが教えてくれてもストレートに取れる訳ではない)
・六本木の長老も何のフラグ無しにピラーくれるがそもそも存在忘れてる
後ヒロコ助けに行く時の途中の祠も二度と行かんルートに置かれてるし
余程くまなく探すプレーヤーじゃないと投げるんじゃないだろうか 真2攻略本無しプレイでやってたら知恵のこう皆使っちゃったんで
アイテム変換技に遂に手を染めてしまった
すげーなこの技、開発時のデバッグの名残だろうか ゲドウ アベがあらわれた どうする?
ヤマガミ:GUN ifで自力で発見して全部メモしたがUでもできるのは後から知ったわ
あれでアイテムの価値は無くなったが全部熟練度MAXとかしたい俺には問題なかった 真2のLAWエンディングにロウヒーローなんていたか?
第三避難所の対談ログで制作側は出るように言及してるけど スタッフ「ゲーム進まないからさっさと地下世界に行け」
ザイン(アバドンは何処に・・・地下世界にでもいるんだろうか) 真2は将門公のパーツ集めたり、
何度もホーリータウンに行かされたりほんと面倒臭い。 クトゥルフ神話は作中に出てくるは架空の神話
古のTRPGプレイヤーに受けてプレイヤーの間では一般常識みたいになったから
神話としてメガテンでも取り入られてるんじゃない? クトゥルフをメインで扱うとメガテンじゃなくてクトゥルフものというジャンルに取り込まれてしまうから
伝統的な神話と同列扱いとまではいかず、あくまでオタクの内輪ネタというかゲストな感じに止めてはいたと思う
その点でペルソナ2はちょっとやりすぎちゃったかもしれない(あんまり覚えてないけど)
とはいえメガテンは別に正統的な神話や宗教にはそれほど依拠してないし
基本はクロウリーなどの近現代オカルトの影響を受けたサブカルチャー(ロック音楽やTRPGもそう)の範疇だと思うので
クトゥルフを扱うこと自体は流れ的にも全然おかしくないよね クトゥルフって結局日本で言うロードスター戦記とかみたいなもん?
ファンタジー創作みたいな むしろドラクエ的な勇者と魔王の世界観
いろんなゲームやら小説やらのテンプレと化してるやつ >>564
世界観がテンプレみたいに共有されてるって意味でドラクエ世界とは違うよそりゃ 真1の核あぼーん前の東京を舞台に結局核は使われず
局地戦レベルの話で終わる陰気臭い現代日本ムード全開を楽しめるシリーズ出ないかなぁと思ふ(´・ω・`)
終止陰気臭いけど最悪の事態だけは回避したってのがミソで >>566
それってデビサマじゃねと思わないでもないけど面白そうだな
ゴトウとトールマン倒してミサイル攻撃は防いだけど、じわじわと東京での日常が悪魔たちに脅かされていくって感じかね?
原作小説にあった山手線の乗客の血を線路にぶちまけて巨大な魔法陣グルグル書くみたいなイベントあったりとか ・FC2で、魔女と会話したら「これはお返しよ!」とか言われて攻撃喰らって全滅した
・真1でアリスに「ねーねー赤おじさんに会ってよー アリスのお友達でないと会えないんだよー」と言われた
記憶があるのだが、これって実際にあり得る展開?
後者は会ってすぐにおじさんの部屋に連れて行かれるからそんなセリフ無いはずだし。 前者は東京タワーの魔女と戦闘中に話しかけたら似た状況になるんじゃね? 現代が舞台だと剣や銃を持ったり防具を着たり悪魔を連れていたりしたら警察に通報されるんじゃないかと 悪魔が出てる時点で警察とかの治安関連は機能しなくなるから平気さ その警察が悪魔化してるんですけど…ゾンビコップとか 警察が機能しなくなったなら、自衛隊を頼ればいいじゃない!(フラグ >>570
第三避難所の真1シナリオデータでは
アリス:この街はねー 赤おじさんと黒おじさんが 私に作ってくれたのー
ねえねえお兄ちゃん 赤おじさんに会ってよー
私が頼んであげるからさー
>会いに行きますか?
はい アリス:ありがとう フツオお兄ちゃん
いいえ アリス:やーん お兄ちゃんの意地悪!!
おじさん達に いいつけちゃうからね
アリス:赤おじさんには アリスの友達しか会えないんだよー
じゃぁ先に3階に行ってるからね このセリフが出る場所は別々だった気がする
秘書とアリスが出てくる所とは別の >>579-582
新宿クリア後&渋谷クリア前=仲間がロウヒーローだけの状態だとどうなるんだっけ?
新宿クリア前=カオスヒーロー離脱前だと「うるせえよガキ」「お兄ちゃんこわーい」的な会話するけど。 >>570
FC2で魔女と戦闘になってミサイル攻撃食らったのは覚えてるけど
セリフまでは覚えてないなあ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
メガテン5をプレイしていたらパズスが怪傑ライオン丸だった 魔女との会話はひねくれてる配信者の動画があるかもしれないけど
探すのは面倒だな 過去ログだと
546 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/06/29(水) 17:36:58.39 ID:GdhqqwOf
子供の頃やってみたかった、FCの女神転生2を攻略サイトを見ないでやっとクリアした。
どうやらバッドエンドだったようなので、もう一回やって今度はグッドエンディングだした。
ってことで、クリア後の感想とかグチとか疑問&質問など色々まとめて、長文失礼・・・
1 金とMAGの所に”トレジャー”ってあるけど、これ何?職業?わざわざ書いてあるって事は、
俺が気づかなかっただけで別の名前に変わること(変わる時期)あるのかな。
2 謎解きで一番足止め食らったのが、東京タワーの魔女戦。戦ってもフルボッコなので[はなす]を選ぶ。
すると「ぶきをしまってから!」と言われる。
したがうと「これはおかえしよ!」と言われてフルボッコ。拒否すると「やるきなのね!」とか言われて最初に戻る。
何かアイテム使っても特に変化なし。主人公と友人が二人とも[まもる]を選択して、1ターン耐えてみるけど何もない。
一人だけ[まもる]で一人死んでも何もない。
最初からどっちか一人だけ死んだ状態で突撃しても、
ミサイル撃ち込まれたりとか色々あるけど結局先に進めず(つーか、どこからミサイル飛んで来てんだよ。
しかもミサイルを人に撃つなよ・・・)。
547 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2011/06/29(水) 17:41:43.39 ID:GdhqqwOf [2/6]
「裏切り者の魔女め!」って言うオルトロスがいないとどうなるんだろ?と思って、
やってみると「ちょっと不利みたいね」
とか言って魔女がいなくなる(犬一匹いないだけで何が不利なのかさっぱりわからんが)。
そういえば「魔女は魔法陣の中では強くなる」とか言ってた奴がいたので、
これで魔法陣から魔女を追い出すことに成功、逃げた魔女を探して倒すか話すと先に進めるのかなと思って、
京浜第3シェルターまで戻って3Dマップ含めて行ける場所すべて行ったけど何もない。
もってないアイテム使うのか?と思い[マッスルドリンコ]を使うと最大HPが増えることを知る。
これで最大HP増やして魔女倒すのか?と思い大金使ってガンガン飲んで魔女戦へ。 主人公が魔女の言葉を信じてパズスとは縁切るって選択すると
友人が怒ってマッカ半分とソロモンの指輪とオルトロス連れて離脱するから
オルトロスがいないとイベント進まないんだろうな ファミコン互換機買ってとりあえずファミコン版1をやっているのだが、
バグって倒せるんだっけ?
昔もなんか逃げ回った覚えがある。 ダイダロスのエレベーターのとこに居る奴?
あれタフなだけで殴ってりゃそのうち死ぬよ ザインがパーティーから追放されたらしい
おかしいザインとギメルは仲間にならないのに ファミコン版女神転生って後半のダンジョンのどこかの部屋に
なんでいるのかわからんNPCいたよね?
何か言うわけでもなくただいるだけのやつ ふと思うたのだが真2の救世主てヒロコの事だったのではなかろうか
何せLNCのどのルートでも最終的に顔さんしばくの彼女とアレフである
そしてヒロコは人間だがアレフは人造人間で一種の人外、悪魔達とあんま変わらん存在(超ハイエンドのデモノイドみたいな物)
作中ではアレフのパートナー扱いだが神の視点をも超えた運命レベルで見たらアレフがヒロコの従者に過ぎなかった、
人造メシア計画もメギドアークもヒロコに救世主やらせる為の下地に過ぎなかった…とか思うたのですよ ヒロコは聖母だからなぁ。
真2自体メシアって概念に懐疑的だし
アレフは作られたメシアだから、プレイヤー視点ではメシアらしくみえないんだろう。
開発者も真っ当なものにはしたくなかったって言ってるし。
メシアなんか作っても神がダメっつったらダメ。
神にも悪魔にも頼っても良いこと無いぞ。
一人一人が考えて動かないと人の世に救いはないぞ、っていう真2のニュートラルエンドは好きだな。
本編が神話的なのに、エンディングはホーリータウンで名もなき人ばっかりなのもニュートラルらしいよね。
めっちゃあっさりだけど。 ただ真2の後の世界は宇宙開発する位しか広がりようがないと思うんだ
地上復興するにも被害がどれだけになってることやら 天使も悪魔もどっちもやっちまったからこれからどうするっていう感じだもんなぁ
本当にポストアポカリプスの世界で何年かかることやらだ 真2は物語の構造上、ハッピーエンドにはなれないよね
荒廃した真1の後の世界を何とかまとめた集団が、神の名を借りた暴走集団だし
しかもその暴走集団が産み出した人造人間が自分
神に頼る→メギドアーク
悪魔に頼る→歯止めを無くしたフリーダムな世界
両方頼らない→頼るものもすがるものなくおめーらだけじゃ生きていけねーよ
ハードな世界観だ
30年前の家庭用ゲームとは思えんよな 大丈夫だ
神も悪魔もいなくても荒廃した世界でやってけるってのは
北斗の拳が証明(?)してる ゲームとしては珍しいが小説漫画なんかにはよくあった印象
永井豪作品の影響もかなり強いと聞くしな まぁデビルマンだよなw
原典の小説版女神転生もたいがいハッピーエンドとは程遠い世界観だし
暴力殺人悪魔裁判にレイプ、悪魔も真っ青なバイオレンスワールドだ 当時レンタルビデオ屋でOVA版女神転生を借りたことがあるが
棚についていた区分け札のジャンルが「アニメ(ホラー)」な時点でお察し >>605
そういやDVD買ったまま積みっぱなしなのを思い出したわ 実際に東京新宿辺りに核ミサイルぶち込まれたらどの位の被害半径になるだろうか
木造・平屋ばっかりだった広島長崎よりはコンクリ製ビルばっかの現代の方が被害半径小さくなるとどっかで聞いたが本当かね 属性無しの弾がありゃそりゃいけるよ
PS版以降はちゃんと修正されて無理だが 普通に銃火器の存在する現代戦で剣や刀を当たり前のように使うのはお国柄もあるだろうな
日本人はサムライの文化があるがアメリカだとサムライに該当するのはガンスリンガーだろうし でも洋ゲーだと消防斧(Fire Axe)すげえ強いよね
バイキング文化かしら >>587
グラッツェ!(…Uのどこの町のおっさんだったっけ?)
そうそう、言うとおりにしたのに「お返し」って何なんだよと当時思ったこと思い出した。
546の2の手詰まりになる条件って結局何だったんだろう。
>>607
数年前のレバノンの爆発事故は、広島型原爆の1/10の規模だったというが
犠牲者数は1/10より遥かに少ないから、まあそういうことなんだろう。 >>612
メリケンは撃つ志向なので照準に自在さと緻密さを欲しがる
だからマウス照準な一方移動はWASDですませる
日本人は斬る志向なので間合いの出入りのほうに重点を置く
だから移動に支障をきたさないパッドを好む
そんな風な意見をどこかで見てちょっと納得した 剣は精神力が乗るので幽鬼や悪霊類にもダメージが与えられるが
体から離れてしまう銃弾には精神力が乗らないので無効にされてしまうという設定だったはず 根っこの部分に斬ることへの執着があるからだな
だから斬ることに優位性を持たせるべく自然とそういう発想になるのかも ゲームだから数字で表されてるけど
剣の攻撃力の高さは霊的な性能が込められていると考えた方が、(女神転生の世界観的には)良いんだろうね
草薙や十束の剣は神代の武器だし、火乃迦具土は神様だもんね
メギドファイアは恐らく唯一神の加護を受けてそうだし、ピースメーカーも何かあるのかも
神経弾は人間が作り出した神に到達し得る兵器なんだろう、きっと ただし「しんけいだん」はCozy Okadaが作り出したバググラムの一種だろうアレ・・・ >>618
チャイニーズなんかも言わずもがなでカンフーで剣や棍が銃に立ち向かうファンタジー好きそうだし
ジャパニーズだけが刀剣にロマンを持ってるというよりも、むしろ銃に強くこだわるのはアメリカンの独自性と考えたほうが個人的にはしっくりくる
なんならアメリカ人だって現代的な銃よりガンスリンガー的なリボルバーに特別なロマンを感じてるフシがあるし、結局こういうのは実用性とは別の話なんでしょうな ライトセーバーとかはスーパーヒーローのイメージじゃないかな
アメリカ人のイメージするヒーロー像は旧西部のガンファイター又は現代のスーパーヒーロー系だろうし 韓国人に貴方の考えるヒーロー像とは?て聞いたら白馬にまたがり軽やかに疾走する将軍様を思い付くんかな 中韓モンゴルとかは名馬に跨り戦場を駆け回る一騎当千型が人気あるイメージだな >>624
その将軍様日本にもおるぞ
今はサンバ踊ってるがな 今の日本でヒーローとはって聞いたら何て答えるんだろうな
俺個人はギャバンなんだけど
メタルヒーロー系スーツ着たヒーローってメガテンにでてほしい メタル系ヒーローやロボット操縦者なんかはやっぱりRPGじゃなくACTジャンルに偏るね
日本だと代表的なのはロックマンやガンダムあたりか サガフロンティアのレッドとか、ナイトガンダムのRPGとか、例外は一応… 歴史の長い国や文化圏では剣にロマンチシズムを付与するソースが多いし
それを肯定的に捉える土壌がある
神話や伝説に登場する武器の印象がそのまま剣に適合する
YouTubeでもmaking swordなんかは人気コンテンツ
何にも無いアメリカが特殊例なんだよ
未来永劫ゾンビやエイリアンを機関銃で撃つのが正義の国 所詮は歴史の浅い人造国家だからな
扱いはもっと軽いほうが望ましい >>632
言いたい事は解るのだがもっと他に言い様無いんかい ネイティブアメリカンの先祖は縄文人ではないかって動画あったな
アメリカにあった古代の靴は縄文のものではないかというのもあった 環太平洋エリアで古代日本人と近い人種が散らばってる
イヌイット、ネイティブアメリカン、アマゾン川流域、アンデス
オルメカ文明の墳墓で見つかったミイラのDNA調べたらアイヌとそっくりだったとか <ヽ`∀´>チョッパリは半島から列島に逃れたウリ達の同種に間違い無いニダ プレスターンはノクターンとアバチュだけで十分なので他のシステムやってくれよと思うわ FCスィートホームの武器が物理、霊体で攻撃力に差がついてたな あれはすごいゲームだったよな
ホラーとしても完璧に怖い
ゲームとしても面白いし深い
バランスも良い
しかもオリジナリティまである 間宮邸にふつおとふつこが閉じ込められたら・・・合体剣と神経弾ブッパで間宮夫人含めてなぎ倒しちゃうんだろうなあ
あのゲームの魑魅魍魎達て真1で言うなら精々エコービル辺りの悪魔と同レベルじゃね? まあ大抵のホラー作品の化け物たちもエコービルあたりの強さだろうなぁ
仮面の少女やらサチコも堕天使たちに勝てるとは思えん ペルソナ1のくちさけ、はなこさん、ブキミちゃんはガチで脅威だった
何度殺されたか覚えてねぇ…
でもリリムやサキュバスを付けとくと完封できる辺りがメガテンの系譜らしいが… 間宮婦人はそこいらの悪霊レベルは越えてると思う
スィートホームの主人公たちの霊への対応能力はかなり高いかと
まぁあの屋敷のなか限定の様な気もするが(笑)
狭間の魔界くらいなら、魔神皇と戦うのは無理でも、生き延びるくらいなら何とかなりそう >>644
エコービル程度ってことならふつおとふつこでいいだろ
トンファーで殴れば殺れるレベルってことかな?
スィートホームは伊丹十三が溶けたところしか覚えていないや 動画で間宮婦人見ました
ありゃトンファーじゃダメだ
まさかどのかたながいるわ 強力な悪霊とはいえイナルナや三大怨霊にははるかに遠く及ばないからそこまでのものはいらないだろ
金剛神界前なら不覚をとるかもだが帰ってこれるレベルなら大丈夫 何故か邪教の館とMAG支払いの回復スポットがある間宮邸 >>646
別にその二体がなくてもいいんだけどね
ペルソナ1でも銀のマニシャかテトラジャでハマやムドを未然に防げる 初代ペルソナの恐ろしさはバックアタックからの先制呪殺攻撃だぞ 樹島サホリ散々追っかけ回させて明らかに助けるんだろうな展開で結局死ぬとかふざけんなよとか思ったか
元々メガテンはそういうダークなゲームだったなアマノサクガミ ナーガとナーガ・ラージャは別物?
同時に出てきたっけ? 本来序列はないのに
毘沙門天(多聞天)>持国天>広目天>増長天
朱雀>青龍>白虎>>>玄武なのか メガテンだと四聖獣を従えるはずの麒麟がたいてい一番弱いという ifだと朱雀と青龍がアライメント相反で4体同時展開できない
できてもしないけどナー。あんま強くないし 四聖獣の中央に置かれるのが麒麟か黄龍か どちらが正しいかは未だに曖昧らしいけど黄龍の場合だと
青龍に対して「お前も龍じゃね?被ってね?」ってネタどっかで見たなw 麒麟を育てたら黄龍に特殊変化するとか、麒麟と黄龍を合体させたら特殊合体になるとか、何かないかな ダンジョンゲームの代名詞だったゼルダもメガテンも
フィールドがダンジョンゲームに転身したな
メガテンⅤはブレスオブザメガテン、未満とかまんまコログ ウォンロンってFC1以外あまり出番がないイメージ
黄龍なんだがなあ SFC真・女神転生シリーズの、敵悪魔出現エフェクトを種族別にまとめた動画とかありますか? 囚われてたヒロインってトイレどうしてたんだろ
両手繋がれてるし動けないよね 原作者とメディアの関係…このフランチャイズは良かった方なのか 原作者って西谷史?
恵まれていた方じゃないか?
ゲーム化も理解あるスタッフに世界観拡げてもらったし
アニメ化も原作に忠実に再現してくれてる。
(一作だけだけど)
後に原作者自身が『真・女神転生』のタイトルでオリジナル小説(エルセイラム)出してるし
関係が悪かったようには見えないな ifをやってるが最終的にスクカジャを継承させなくちゃどうしようもないのが悩むところだな
キャンディペロペロしてればいいっていうのがあるが
レイコルートでもレイコ自身がタルカジャあればケルベロスにパワーブレスしまくってもらってデクンダあれば何とかなる感じか? レイコルートは道中でナンパしたクーフーリンがタルカジャ要員件打撃手として便利だったわ
後はデクンダあれば真ラスボスも割と何とかなった クーフーリンは出てこないんだわ…
精霊使わんと通常出現しない >>675
どのルートでもケルベロスはボス戦のお供だったなぁ
便利よパワーブレス、ケルベロスのMP低いのが欠点だけど 何だかんだでエナドレ法で強化した男主人公で最後まで殴ってたわ
せいどうのはこでアンリ・マンユを呼んで73まで上げたが不要だったか…?
にしてもifのハザマだけYHVHよりもHP高いだけのしぶとさだな >>682
ケルベロス・ヤマタノオロチ「よろしくニキーwwww」
ノブ「ヒノカグツチオッスオッス」 女神転生コレクションとして全部ぶち込んだ奴出してよ if……アキラ編
ハトホルとトート仲魔にするのと経験値にするのどっちが有利かねえ
ハトホルは確定2回攻撃といざとなったらのメギド、あと見てくれも含めて仲魔入りが正解? ハトホル 通常攻撃強いメギド強いメディラマ助かる 仲魔確定
トート メギド以外の魔法をすべて反射するのでムドとかハンマとかも効かない まあ壁にはなってくれる
セベク 君いる? ハトホルは最後まで合体させずに残しておいたなぁ
ヤリたい盛りの男子高校生2人に優しくしてくれるお姉さんキャラって事で色々妄想したわ
登場時のグラフィックもエロかったし
https://i.imgur.com/RPtqKXY.jpg ハトホルとアメノウズメとアリアンロッドの三女神でやっとプーシャヤンスタボコれた思い出 自分もブーシャヤンスタが鬼門だった
アキラにザンダイン覚えさせたりとかしてやっと倒せたような
その後はドルフィンヘルムとか手に入ることもあってヌルかった プーシャヤンスタ自体も強いけど、そこまで登るのも結構な手間だもんな
ドゥルジに行くまでのハエチェックも面倒だった
プーシャヤンスタ倒してドルフィンヘルムとどくろのけいこぎ買って、そこから先はそこそこ良い剣ドロップするから大分楽になった記憶 普通の店売り防具なのがヤバイ
今なら魔晶変化か合体防具 自分は最初のアオパジャが一番苦戦した
ハザマ編のボスはどれもデクンダ・デカジャがデフォで、カジャ重ね掛けのゴリ押しが出来ないのが辛い
階層上がるにつれこっちの戦力も上がるからマンモン辺りではカジャ無くても普通にゴリ押せるのだが
序盤はこっちもしょぼいのでアオパジャがパラの数値以上に強く感じる 攻略本の情報ないからものすごく印象深かったなアキラルート
敵ボスも見た事ないのばかりだったし興奮が違ったわ 発売から10年以上経っていたのもあり中古しか売ってなくていきなりアキラルートを進んだ俺
後に通常ルートを始めるも違和感だらけで困った 中古なのでクリアしてたソフトだったのよ
でアキラルートは裏技本(色んなゲームのが乗ってるの)を読み込んで知ってたのでやってみたら行けたのでそのままクリアした オルトロスはオリジナルだと思ってたらFF6に出てきて違うのかと メガテンシリーズでオリジナルなのは
ゴーストイスマ デミナンティ フランキー イナンナ辺りだな
ラストバイブルはゼノン(デビルマン) アキラは全ルートED見てからだったけど
自分の中古はレイコ編以外クリアしてたけどすげー楽だった インドの幻獣なんだよなそれ
ガンダムの造語だと思ってた もうダイナミックプロの版権借りて
出展・デビルマン(講談社)しちゃえよー!
魔王ゼノン
魔神サタン(やっぱ魔王か?)
魔人デビルマン
凶鳥シレーヌ
クトゥルフが良いんだから、デビルマンはアリだと思うようになった。 最初にメガテンで知った悪魔の類が
後に他の作品で出てきて微妙に名前違ったりするとモヤる >>712
このゲームに限らず大抵は最初に知った名前だわな
だから未だにベルゼバブじゃないとモヤる 元はシリアか何処かの名前を日本語で発音するのが無理がある んだんだ
オラはマークトゥーって呼ぶけどそういう話じゃねえぬらべっちゃ でもチョモランマって言え!ってやつは居なくなっただ Fateの派生作品かなんかに出てるスカサハってスカアハの事なんか? >>718
元々人間には発音出来ないのを無理矢理読んでる設定やからね だからそういう話じゃねーって
表記の統一性は文化圏の範囲や趨勢を測る目安
表記揺れが激しいって事はそれだけ「どう表記するのが妥当か」という思考が多いって事で
それ故に同意する者が散らばっている、どの表記も主流を構成するに至ってないという事
所謂「〇〇派、✕✕派は許さない」的なネットミームっぽいシチュエーションに似てるという要旨 言いたい事はなんとなく解るが些細な事気にし過ぎだと思うの そういう口だけで行動しない老害がいないから盛り上がったジャンルだしな 初メガテンなやつが知らんとオートにして反射で死亡はお約束だな ファミコンの女神転生はエナジードレインあるから自動戦闘は相手を見てからにしましょうメフィストフェレスやロアに出会ったらテトラジャを サンダルフォンをオリジナルだと思わなかったやつはいない もしもしーあのねー ってこれサンダルやないかーーーい!! 急に名前の法則が変わって変なメカっぽいしそう思っても不思議じゃあないな
俺もメタトロン見てナニコレーってなったし 天使とは顔さんの命令を忠実に実行する為の存在でありパシリだからロボだろう、ってんでメタトロンはあのデザインになったけど
他の天使達も見た目はそうでなくとも中身はロボなんだろか
真1の復活よしおもやってる事はロボだよな メインストーリー絡みのボスや上級アクマの採用基準を何となくでも掴んでれば
メタトロンもサンダルフォンも原典があると察しがつく
こういう要素に興味がない人はオリキャラだと思っちゃうんだろうな そういや昔は年に一回暴れたおしたのがいたっけ・・・ 安いな
でもシナリオいまいちだし音楽も好きじゃないし
ダンテとライドウを同じパーティーに入れられないみたいだし
どうでもいいや 真2SFC版のバグは、switchオンラインで遊べるバージョンだとある程度修正されてる?
何かまた遊びたくなったんだけど、GBA版は今から手を出すには高すぎるしPS版はドミが怖いしで
SFC版で遊ぶかswitchオンラインで遊ぶかのどちらかなので >>743
Switchオンライン版はVC版と同じで修正されてるはず
ワーカホリックのMAG量が少なくなってた ハマダインが効く奴に大ダメージなのもよかったけど実質即死ならそっちの方が分かりやすいもんな >>745
初メガテンとして遊んだ時には防具の耐性とかカジャ系の重要性とかを知らなかったので
今遊ぶならそこらを考えながら遊ぼうかな(ついでに人間合体禁止)って思ってたのに調べてみたら
バグで防具の耐性が無効とかスクカジャが逆効果とか、ヒドい話が出てきたからね
もしそのあたりが修正されてるなら、switchオンラインで遊んでみようかなって
教えてくれてありがとう
そういうのを考えながら遊ぶのなら、if...の方がいいのかもしれないけど 最近真Ⅱをやり直して思ったけど耐性はそれほど要らないと思った
一番嫌なのは唐突なムド死だけどちょうどムド敵が現れ始める中盤からケルベロスが仲間になるから死んだら蘇生できる
そもそも主人公もヒロインもある程度知恵を上げると思うからクリアまで敵のムドは一度もくらわなかった
属性魔法攻撃もⅡは弱くて使い物にならないから純粋に防御力だけで十分
RTAでも命中率40のデスブリンガーとフレイア(タルカジャ)でクリアしちゃってるし多少当たらなくてもなんとかなる 真Ⅱまではタルカジャあればなんとかなった感あるな
ifからはスクカジャも無いと当たりにくくなった 初プレイはNルートだったけどラスボスの顔さんが異様に回避率高かったな
3神霊やサタンは普通に殴り倒せてたので異次元の強さに感じたわ
仕切り直してシヴァのてんばつとかデスバウンドとかで押し切った SFC真2のスクカジャはバグで命中が下がるのでifからようやくスクカジャが機能し始めた
スクンダは効果が無いしリカジャも効果無しで唯一効果があるのがデカジャという SFC真2はサバトマで属性関係なく呼べちゃうのよね
シヴァ作っちゃえばロウルートでもカオス天罰
誰かニュートラル天罰がいたような気もする メガテンシリーズ以上に派手なバフデバフ効果があるタイトル知らん
かける(解除する)タイミングを駆け引きするゲームになってる 真2はアヌビスがニュートラルで天罰使えるんだよな。
味方にも被害行くけど、別に回復できるからそれほどデメリットでも無いんだよな。
ロウルート行くときに貴重な天罰使いだわ。 そういや真Uが30周年らしいがさすがに30って数字はビビる 真1の大破壊後に出てくるマシンって暴走している設定だったと思うけど、悪魔でも
メシア・ガイア両教徒でも遭遇したら見境なしで戦ってるの? >>748
調べてみたら真2は修正版(後期ロット)でも深刻なバグ以外は結構残っててスクカジャバグも残ってるっぽい
ただ高位悪魔のステータスやらレベルが上方修正されて終盤ボス(というか顔)に攻撃が多少当たりやすくなってる ifの弾薬消耗品化は地味に面倒だったなあ
99発とかすぐ使っちゃうし、いちいち装備画面開いて残弾確認やリロードするのがちょっと手間だった
消費した弾を所持品枠から自動で補充とかしてくれたら良かったのになぁ ライドウ1作目とか銃ゲーなのに弾買わないといけないから狂ってた 弾は面倒だったが入れっぱなしよりやってる感があっていいかな?とはなった
メタルマックスの副砲なら弾数1000くらいじゃないとめんどくさすぎるがこっちは剣も魔法もあるしな 昔PS版やったきりで久しぶりにやりたくなったからSFC版真1・2・if買ってちょっと触ったけど
オートマップ表示がワンボタンでできないのとカニ歩きできないのが結構めんどいな 一旦楽な操作に慣れたらもう無理ってやつだなw
だからifのあとに真Uやると滅茶苦茶かったるくて進められない DSだとバッドステータス付与系の便利弾が下水路先の米軍基地にいちいち行かないと補充出来ないから壊滅的に不便だった 弾は買ったら補充無しで良いわ
ifだと中盤から弾を買うのが面倒で剣で斬ってたわw