ロマサガ2 part124【ロマンシングサガ2】
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http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>970がやるぞ! ルドン送りなら>>980が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part123【ロマンシングサガ2】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1644241509/ ■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
ttp://web.archive.org/web/20111124062238/www.mikeneko.com/game/faq/rs2/
アバロン宮殿
ttp://hako.g-7.ne.jp/rs2/
アプリ版wiki
ttp://wikiwiki.jp/romasaga2/
■ データ解析系
外道王の部屋
ttp://ultimagarden.net/archive/gedo_k/
Ractose - データベース
ttps://hboh2511.web.えふしぃつぅ.com/ract/top.htm
rs_analyzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
ttp://s-endo.skr.jp/rs_analyzer.html
Romancing Sa・Ga 2 私的表
ttp://web.archive.org/web/20110816082457/f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/
「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.えふしぃつぅ.com/
カエル研究室
ttp://kaerulabo.web.えふしぃつぅ.com/rs2/
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
ttp://web.archive.org/web/20131007232456/www013.upp.so-net.ne.jp/DEBURI2/rs2hira.htm
モンスター図鑑
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
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このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止 >>1乙 これはオピオン
数日ぶりに見たらいつの間にか次スレになってた 前スレ1000
スキルリングの効果は技術点1.5倍手に入って
効果の及ぶ範囲は個人で
マスターレベルには干渉しないらしい。 「うりうり、ビチグソだぞー!」
「やめてよー やめてよー」 正当な本スレはワッチョイありのこっちだけど
ロマサガ2 part123 【ロマンシング・サガ2】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654821313/
同意を得ずに無理矢理立ててたのが、ここの前スレだったりしたが(それもあってあぼーんまみれ)
どうすんのコレ
分裂したままは良くないと思うぞ >>11
そんなこと言って荒らしてるの君じゃないの? 不死・悪魔以外のモンスターにセイントファイアをあえて空振りさせて天・火の熟練度を鍛える方法の補足
ヒートハンドを無意味に発動させても火・地の熟練度は鍛えることができるはずだが、風術使いはヒートハンドを覚えることができない
天・火で地術使いも風術使いも覚えることができるセイントファイアのほうが便利 武器4本装備した状態で風神剣から発動もありかもとかふと思ったが、
エアスクリーン妖精光ヴォーテクス辺りで十分か、風術使いは リマスター板で運河要塞のシティシーフが何年も待ってくれるのってなくなってますか?強行突破で門倒して、別イベントで年代ジャンプしたらキャットが消えた… 術の空振りで鍛えるとかロマサガ1の話でもしてるのかと まあサガシリーズは空振り修行が基本(?)だからな、あとFF2(推奨しません!)
聖剣2って空振りで鍛えた記憶は俺には無いが…、そもそもどうやるか知らんし >>22
SFC版聖剣2は連続魔みたいなことできる。
唱えた瞬間また精霊のリング呼び出して魔法選んで
唱えた瞬間また精霊のリング呼び出して魔法選んで…、
って感じでオーバーキル出来たりする。 FF2は回避率が最重要パラメータなのでHPや攻撃面だけ肥大化させて回避率上げておかないと
ラスダンの即死や状態異常に苦しむんだけどね
ロマサガで火の鳥吹雪触手にパーティ全員耐えられる状態にしたまま冒険は困難だけど 防御0だがブラッドフローズに強くウォーターガンにワンパンされるアクアマリンと防御力はそれなりにあるけど即死耐性のない火神防御輪の間で揺れる ナウシトエ「そんなのアクアマリン一択に決まっていますわ」
アウ「火神防御輪の方が優秀だろうな、今そう思った」 >>22
FF2の後列空振りは別に問題無いでしょ
パーティアタックからのHP増加はおすすめできないけど ロマサガ2に火神防御輪はナシかと思ったが、ウコムのほこエリスの弓よりはアリだな
でもアンバーの槌 リマスター版、サマーセール8月3日まで。
基本価格2200円が、73%オフの610円に大幅値下げ >>30
あまりにも安すぎるなw
1100円の半額セールのとき大喜びで買った俺が馬鹿みたいで悔しい まあリマスター版販売開始からもう4年半以上経ってるんだもんな
欲しい人には既に行き渡っているんだろうし、仕方がないね 幻体戦士法で金剛力の重ね上げが可能らしいですけど……
幻体戦士法でベルセルクと祝福の重ね上げは可能ですか? >>35
重ね上げが可能なんですか
情報ありがとうございます! 幻体戦士法で重ねがけするなら竜脈連発の方がよくない?
ちなみにそれで一人皇帝で七英雄挑んだけどダメだった アローの先頭で竜脈幻体したらめっちゃ硬くなって無敵かな、って妄想してたが、
実際七英雄に対して試したら普通にダメージ喰らって涙目 斧開発が不可能になった……
何も考えず序盤からやたらと武器や防具の開発、技の閃きやレアアイテム狩り、レベル上げをしまくって二百年以上の年代経過を何度もやっていたら
いつの間にか武装商兵団の問題が消滅してギャロンイベントが始まってた……
序盤はレベル上げや武器開発はあんまりしない方が良いのかな…… >>39
俺も初回は斧開発できなくなったわ
それ以来武装海賊団関連のイベントには細心の注意を払ってる 河津が序盤南下を推すのは早い段階で武装商戦団行けというのもあるんだろうな クリアした経験があるから大丈夫だと思ったんだけどなぁ……
油断したらこれだよ……
ムズいねこのゲーム……
あ〜〜もう一度最初からやってみるか……
他の人達は、ジェラールでの年代ジャンプで、二百年以上ジャンプしたりしている? 4000年プレイしながらほぼ全イベ制覇とかやってる人もいるんだし序盤からレベル上げしまくったのが悪いんじゃなくてやり込みっぽいプレイングの割には無計画だったのが失敗の原因だろうね 最終皇帝になる前までに、80万クラウンの大剣・40万クラウンの槍・40万クラウンの斧を開発した
最終皇帝の世代で、まず120万クラウンの大剣を一本だけ手に入れて、あとは120万クラウンの槍か斧のどちらにするか迷ったが、出番の多い槍を一本だけ手に入れた
だから結果的に斧の開発は一度も要らなかった そらまあクリアするだけなら武器開発なんか全く必要ないんだから
自己満足の話にはなってくる >>43
計画的に進行させるのは必要だろうね、詳しくはアバ宮の
大学院記事へ。
>>48
自分がダンターグ倒した時もきっちり
加算されてたからそうなんじゃないの?
例外にする必要性も感じないし。 120万クラウンの大剣っつーかクロスクレイモアだって最大ダメージ追求するのでなければ要らないもんね
デイブレードムーンライトで十分足りるし
ってか最終皇帝世代なんて気が向いた時にいつでも開発できるし
それより合成術発注を最後の最後に後回しにしたら永遠に完成しないの考えると、
武器開発より合成術の方を優先しないと >>50
武器開発こそ終帝時に開発では店に流通しないんだから
早めに終わらせるべきじゃねーの?
合成術は字幕イベント跨げば完成するし。 >>52
×合成術は字幕イベント跨げば完成するし。
〇合成術は終帝時なら字幕イベント跨げば完成するし。 4000年クリアは聞くけど若い年代だとどれくらいなんだろう
って年代ジャンプなしで最終皇帝出せばクリア可能イベント全部やっても1030年くらいか >>52
最終皇帝になるまでに開発完了してなかった人がいたから、それに対して反応しただけの話ね、俺は
開発は、終帝になるまでに完了させる OR 終帝になっちゃったら後回し
あと合成術を永遠に完成させることができなくなった俺の数十年前のデータを成仏させたい… それにしたって武具と合成術どっちを優先しないととかなくね
最後の最後って話ならどっちも手遅れなんだから 武器は量産する必要もないから、本当に最後に最終型作れたらいいや位の感覚
まあいうて合成術もクリムゾンフレアと妖精光取るだけになりつつある最近。エリクサーすらとんと使わなくなった >>54
大ジャンプ年数は48年から250年で、4000年は250年ジャンプを12回するプレイだから、
1000+48*12=1576で、1600年くらいがまあまあいい感じの若い年代プレイだと思う 4000年プレイは年代ジャンプを無駄なく行うから12回も世代交代するわけで、
普通にプレイしたら7,8回の年代ジャンプに納まるんじゃないかな ラスボスの七英雄がそんなに強くなくて拍子抜けした
コウメイ仲間にしてギャラクシー連発すれば勝てちゃうんだね
念のためクイックタイム全員に覚えさせたんだけど使い道なかったよ そりゃ今の時代なら攻略情報広く出回ってるし。
情報シャットダウンしたらまともな技も無かったり合成術
間に合わなかったり武器開発も進まなかったりする可能性。
昔のスレには玉座に座ると良いことあることも知らず
術法研究所すら建てられなかった人が。 RPGなんだから攻略情報ガン見しながら育てまくってたらヌルゲー化するのは当然よ オッサンになったら、さすがに七英雄線でクイックタイムは使わなくなったけど、
逆にワイリンガ湖のアルビオン道場ではクイックタイムを活用するようになったなぁ。 死人が出たりアストラルゲート使われたら普通に解禁するわ 武器開発しない縛りプレイ(ただし天然
術研建てない縛りプレイ(ただしry
当然クイックタイム使わない縛りプレイ(たry アイテム欄埋めるためにモールの壺持って
アバロンの宿屋泊まったらいきなり月の光集めだした。
もうとっくに人魚イベント終わったのに。 ボクオーンが「(´・ω・`)僕は偽物だよ」と見え見えの嘘付くけど、レオンの死に際で「あのクジンシーが本物かどうか解らんけど」と言うてて
クジといいボクといいこんなしょうもない奴が本物の七英雄な筈が無いと初見プレーヤーに思わせる誘導だったのだなぁと今気付いた
順路的にも初プレーだったら二番目に対峙する七英雄は大抵ボクオーンだろうし 堕ちた救世主達ってのが七英雄の魅力というか
裏切られたというのもあるけど何千年も生きてたら堕落や腐敗や心変わりは当たり前だと思うわ ワグナス!5~6月に漬けた梅酒がそろそろ飲み頃だぞ! レオン様世代のバレンヌ帝国って割と終わってる状態だよね
膨大な時間と労力をかけたであろう運河を取られて要塞まで建てられてるのに誰にやられたかも把握できていない
外海とロンギット海を結ぶあの運河は超重要拠点のはず
さらに誰でも確実に一撃で殺せるクジンシーにソーモンまで取られてもうアバロンしか残ってない
アバロンの周りにはウォッチマンやらゴブリンやらモンスターの巣がいっぱい
ワグナスと何百年でも張り合っててチョントウ城ユウヤンリャンシャンを維持してるヤウダ国強すぎんだろ イーストガード加入する頃には元からアバロンにいた兵士どもは使わなくなるだろ
そういうことだ >>72
俺も40年生きただけで、既に初心を失って金、金、金だからな
ウン千年生きたらそりゃあも酷いもんでしょ 年代ジャンプ後に誰使うか考えるの結構面倒だしな
何も考えず選ぶなら軽装フリファは大変お手軽 ヤウダなんて地図見ただけでも国土の大半ハクロ城に抑え込まれて滅亡寸前やんけ
東の強国って扱いなのはそうだろうけど開始状況はアバロンと大差ない
初期国が選択式だったら選んでみたかった国筆頭だけど >>84
子供が生まれない状態でエイルネップが数百年存続する謎 石舟を持ったままあの罠を抜けられる猛者を拉致してたんだぞ 数千年生きたまま待ってくれる“仔猫”が居るから…あと銀行 ご無事で。がいいんだよね
それまで照れ隠し気味にタメ口だったのが一転本当に心配な気持ちから漏れ出た敬意って感じで タメ口といえば、ルドン高原の南の村の、宿屋のハゲが好きだったね。
「つかれたろう 休んでいくかい」だったと思う。
優しいハゲです。 宿代は帝国領内だったら行政が代わりに払ってるのかもしれんけど、未併合地域のはどうしてんだろう? アイテム捨てたら倉庫に行ってるから、画面に出ないだけで支援する人がいるのかも >>84
そうかなあ?
川があって海に面した豊かそうな土地はヤウダが抑えてるって印象だけど
まあ帝国もまだ北の岬に港町とかありそうだけど ナポレオンがアルプス越えした際スイスの山村にツケにしていた糧食代を
21世紀に入ってようやくフランス政府が払ったという話が >>92
そのゴミ箱から倉庫に送ってる人に頼んで、倉庫からゴミ箱に必要なアイテムを逆送してくれたらいいのに 目の前でアイスシードやコムルーンハンマーを捨てられているのに何度でもくれる 一方サイコメットを捨てるとしっかり叱ってくれるフリーメイヂ(女)もといバイメイニャン コムルーン島の住民ってみんな親切なんだなぁ、ニャンニャンと違って >>94
アバロン帝国は共和制に移行したから、リャンシャンで溜まったツケは払わなくていいな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています