ロマサガ3 part93
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◆ロマンシング サガ3 HDリマスター 公式サイト(音量注意)
http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
プラットフォーム:PS4/Switch/XB1/Windows10/Steam/PSVita/iOS/Android
発売日:2019年予定 価格:未定
【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
ttp://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・次スレは>>980あたりで
※前スレ
ロマサガ3 part92
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1548278094/ <ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔龍公ユリアンチ・・・・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのユーソライザーがさく裂する。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。
魔炎長連投厨・・・・・・・・・スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。それだけならよかったのだがスレ民に対し火炎で応戦し、
四馬鹿族入りが決定。ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公何も変えるな・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。先述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のやぎごてが得意技。
ひとたび彼が現れるとこの過疎スレにも続々新規単発で次々書き込みが増える様はまさに四馬鹿族の鑑とも。 推奨NGワード
おおさが
アルド
ヨヨ
ランキング
総意 俺は緑と書くが、そもそも他主と比べて奴の話題が出ることがあんまないんだよな
特徴のない緑 <ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔龍公ユリアンチ・・・・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのユーソライザーがさく裂する。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。
魔炎長連投厨・・・・・・・・・スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。それだけならよかったのだがスレ民に対し火炎で応戦し、
四馬鹿族入りが決定。ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公何も変えるな・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。先述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のやぎごてが得意技。
ひとたび彼が現れるとこの過疎スレにも続々新規単発で次々書き込みが増える様はまさに四馬鹿族の鑑とも。 リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) リメイクされたらハゲて欲しいキャラランキング
1位ユリアン
2位ハーマン
3位少年
(ガラハド調べ) 居なくなって欲しいランキング
1位 ミカエル
2位
3位
(ナイトハルト調べ) まぁミカエルは主人公ならいいが仲魔で運用するには魅力が無さすぎる おっぱいが大きいランキングだぞう
1位 ゾウ
2位 ツィーリン
3位 エレン
(アニキ調べ) メガテンのミカエルってなんであんな地味なの?ただのおっさんやんけ ミカエル増幅要員で優秀じゃん
増幅要員としてはラストダンジョンに連れていけないけどさ
いなくなるとダメージが下がるから困る。 固定敵と戦った時って種族レベルは上がりますか?
お供レベルは上昇すると思うんですが キドランドがどうのこうのってやつのコピペも貼ってくれ ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド >>15
社長(YHVH)が長期間行方不明になってて
頭を悩ませてる部長みたいなものだしな 自己解決しました
僕が思っていただけでした……orz
スミマセンが、僕のケツを使って下さい…… >>26
そうなんだ・・・
固定敵シンボルが通常モンスターの姿をしていれば上る感じなんですかね?
どこかそういった上昇数値のフラグを公開している場所はないんでしょうか? 固定敵って動かない敵って意味なのかな
それとも変化しないレオニード城の敵の事かな
動かないって意味ならみんな大好きアスラ大先生も固定敵って扱いでいいんかな ドロップアイテムAを99個持ってるとドロップBの確率上がるの無くなってないといいけどなあ
玄竜マラソンやりたくねえ 白ルーラーからスマウグ泥狙ったときのこと思い出した
しかしなんであいつだけあんな柔なんだ 白ルーラーは300年前、氷の剣を求める聖王に倒されたからその後代替わりした若い個体であるとかその戦いの後遺症とかなんじゃね
赤と緑は分からんけど黒ルーラーはハリードの台詞からして初代アル・アワドの時代から600年間倒されてないはずだし 赤はラスダンだし緑は東方だから終盤に遭遇すると想定した強さに
黒は序盤から行けるけどハリード編がヌルくなりすぎない様に強めに
白は中盤で訪れるであろう場所だし他より弱めに設定しとこう
氷の剣取らないど白ルーラー復活するやん!雑魚な白でスマウグ取り放題!
キョン「ファッ⁉︎」 >>30
洞窟寺院の悪魔シンボルなんかの事を言ってるなら
あれは出てくる敵は固定じゃなく悪魔系で変動するので違いますね 事前のマスコンの結果次第で赤ルーラーは弱くなるはずだったんだっけ? ドラルーは同じ名前じゃなくてもっと一体一体にバックボーンつけて違う名前にしてほしいな
赤はシューティンスター黒はナースとか じゃあ白はブラムドだな
ボツになった青はエイブラっと思ったけど多分雷系だから違うか
金はいないな だがちょっと待ってほしい
唐突に出てくるのがサガらしいんじゃないかと 思ったより若い層もやってる。
女房が20代だがミンサガから入ってサガ好き。 元気なオッサンが多いんだよ
七賢人のスタンプラリーに参加したけど、
あんなの元気じゃなきゃ出来んだろう 解説があればロマサガでも楽しめるだろうな
ピドナに放り出されたとことラストの詰みデータ出来上がったとこ以外は楽しかったし ドラゴンルーラー黒白緑ってなんでお宝守ってるんだろね
カムシーンの所有者とか聖王と知り合いで頼まれたりしたのかな
緑なんて由来も分かってない廃墟で由来も分からん凄い盾守ってるし ミンサガのシルバードラゴンはエロールに依頼されてやってたわけだが3ではどうなんだろう スマウグよろしくグウエインもよそから宝奪って溜め込んでたし、
ルーラーズもそのへんを自分のもんだと思ってるのかも試練 ルーラー倒せば色に応じてスマウグ以上に低確率なレアドロップがあるといいね
赤は他者を支配する杖
白は死人を生き返らせる宝珠 真実の鏡を得たミカエル
マスカレイドが奪われた経緯を知られてしまったカタリナ
そして2人が出した答えとは… このせかいにある ひほうのかずは あと 0
ミカエル「なんだこれは」 ロマサガ3好きな皆さん友達になりませんか?
僕が一番大好きな技はかち割りダイナミックです!よろしくお願いします! すみません!すみません!
この子ごちゃん初めてなんです!
ちゃんと言い聞かせておきますので許してください! なんだおまえ俺の最強のユニークスキルのアルティメットデストロイフルフレイムの生贄になるか! >>47
緑が守ってるのが一番ショボい気もするぞ
幻竜から無限に取れる盾より性能はどっこいかそれ以下だし 閃きマスタータイプになれるのってミカエル&ユリアン?カーソン姉妹?
サイトによって真っ二つでわからん インサガもリユニも未プレイだが聖王って白か銀の鎧に赤マントみたいな画像見たことあるけど
これは魔王装備でもしてるのか? 魔王シリーズって鎧盾斧だけだっけ
あんま世話にならなかったな 二刀魔王の盾ってなると結局斧も持ってヨーヨーになるってのは良く考えられてるのかもしれない 突っ込まれそうだけど装備欄二番目に魔王の斧ってことですすみません そしてどうせ消費2倍なら耐性多い鎧も付けちゃえ!で結局全部装備する >>74
その状態でヨーヨーも分身剣に見劣りしない威力になるしな 盾はせっかく術強化の機能があるから術キャラに持たせないともったいない気がする
ちょうど普段は盾が使えない術との相性も良いし
魔力20後半まで上げたキャラの魔法の盾つきならさすがに普段は弱い術も結構強くなる
このキャラは魔力が高くなっているので、ついでに氷の剣も装備するとムヒョー剣も強くなるのでおいしい
ちょうど魔王の盾を装備しているのでフリーズバリアが発生しないという副産物もおいしい
技Pと術Pを両方極めておけばさすがに魔王の消費2倍でも長丁場で戦えるようになる
せっかくなので魔力+1の効果もある魔王の鎧もこのキャラに装備しておくと良い 術を使おうなんて余計なこと考えずに分身しておけばいいだけだから… >>79
マジ
でもシャドサ使えないしLV七星剣にはさすがに劣る >>82
仮に魔王装備を使う前提だと技だけだとすぐガス欠になる
燃費の良い分身剣やラウンドスライでも消費14となって厳しい
術も極めておけば魔王装備でも長期戦に対応できる
非力な術キャラでも分身技なら威力に関係ないのは救い、ムヒョー剣もあるし
もっともオリジナルだと最強の真破壊でもそこまで長期戦にはならずに余裕で倒せるが
追加の最強敵なんかが現れたら面白いかもしれない 魔王の盾って設定盛りすぎなんだよな・・・
相性が良い
・両手武器・術・銀の手:盾発動可能
・霧氷剣・術:威力UP
・魔王の鎧・魔王の斧:どうせ消費2倍
・氷の剣:フリーズバリア消滅
相性が悪い
・死の弓・死の指輪:唯一の回復手段リヴァイヴァ利用不可能
・サラサのシャツ(ぞう):どうせ盾使用可能
・炎のマント:セルフバーニング消滅 ああ、あと月の骨・イルカ像・陽炎のローブ・月白のローブの術強化効果は重複して無駄になるな リメイクで魔王と聖王のチャプターを選択式で追加+SFCで没になっているとこを補完。
ここまでやってくれたら1万円払うんだが、今はガチャで1万なんて一瞬だからアホらしいんだろうな ソースも無いのにどうやってリメイクしろと
あのダビスタだってSFCやPSの頃のソースを無くしてしまったため、クソゲーしか出せなくなったのに ソース無くてもデータや仕様は解析されまくってるから作れないことは無いんじゃね? ラスレムすらターン制だったしサガでターン制以外になることはないと思う
河津はターン制の中で試行錯誤することにこだわり持ってそう >>87
死の弓や死の指輪を装備したキャラの回復はトロールストーンと王家の指輪でも出来なくない? >>97
リジェネレーションと勘違いしてないか
つっても魔王の盾との相性の話だからどのみちリヴァイヴァも無効だけどな リマスターは大金稼げる手段あるのかなー
香薬やら酒やらピドナジュエル気軽に買えないと魔王の盾やってらんないよね >>99
何も変えるなが既定路線だから指輪転がしできるでしょ 金稼いだ頃には使い道もなく余らせるなんて(J)RPGあるあるだしな
つか魔獣の皮とか高くていいから買わせてくれ 2移植でもキャット無限稼ぎ潰して大ブーイングだったしさすがに残してくるでしょ
その辺はプレイヤーの自由にさせればいい、気に入らないなら自分で縛ればいいだけだし >>104
トリプルソード盗みは指輪転がしに比べると効率がむちゃくりゃ悪い、しかも無刀取りを覚えて極意してからでないとできないから最序盤からできないなど
すべてにおいて指輪転がしの下位互換の金稼ぎ方法
ってか、指輪転がし実装すればいいんだから大人しくそうすればいいんだよ
反対してる奴はなぜ反対するのかわからん、嫌ならしなければいいだけだろ? 指輪転がしは初めてプレイするなら邪道だとは思うよ
今更やるなら無いとダルいけどな
つーか周回するならみんなプレイ方針決めてやるよな
ある程度の最終パーティーとか方針とか サラ
ようせい
ボストン
ぞう
ゆきだるま
レオニード サラ
以上
で、何も変えなかった結果、アビス突入時にモニカに囲まれて詰む >>105
ヒント:「自分は自分、他人は他人」の線引きが苦手で同調圧力をかけずにはいられない人達 なるほど
2で見たこともない大ブーイングなどと多数派のように見せかけ同調圧力かけてるわけか 指輪転がしに頼ってるようなザコプレイヤーの意見聞かなくていいよ 指輪転がすと、セーブデータに転売ヤーの文字列が入るわけですね スレ見る限りは「なんとしても削除してほしい!!」という意見と「特に変更は希望しない」って意見で
まっぷたつに割れてんのな
特に昔ながらのファンは変えないでほしいがやや多数派にも見える なにも変えるながうっとおしいから、指輪転がしは消してほしい心境になってきた。 消してもいいけどそれに代わる序盤の金策がほしい
常に金に困りながらやれってのが河津の目指してるところかもしれないが ロマ2のクレイモアやスプラッシャー的な存在が3にもあったっけか
技道場は結構あるけど 指輪転がしやり過ぎると
ドフォーレがアスラ先生つれてやってくるってのは
どうだろう。 初心者救済としてあっていい 昔やったお父さん達に売り込むなら特にだ
なんなら課金コンテンツとして常に銀行から財布いっぱいまで引き出せる機能を売ってもいい >初心者救済としてあっていい
それだとロマ2リマみたいな引継ぎになるんじゃね
あれステや習得した技まで引継ぎでげんなりしたが 金策ならトレードを上手く絡めてくれればいいのに
戦闘100回毎に資金の1%が銀行振込(ミカエルの場合は国庫納付)されるとか いや、だから
そんなことしなくても現状の指輪転がしでいいってすでにスレの結論出てるだろ
ってハナシなわけで・・・ そもそも指輪転がし削除って話が出る事自体おかしい、潔癖症かよ 一から作り直してるんだから指輪転がしは消えそうだけどな‥ 金儲けさせたくないならイルカ像みたいブツそのものを並べればいいのに
わざわざ安価なきれいな指輪にしてるのは気付いた人は指輪転がしてねってことでしょ 大体ドフォーレ商会が無限に金をくれるのは変だ、と言う話になったら消されるかも知れん 正直指輪ごときどっちでもいいから
せめて続報を出してくれよ ユリアンはドミネーターを手に入れたドミネーター
でいいなら・・・ エレンは気上位で腰振りまくるタイプ
サラはバックで突かれてアンアン言うタイプ
モニカはひたすらしゃぶって奉仕するタイプ ドフォーレといやそっから先は立ち入り禁止ですよってアナウンス
あれも没イベなのかしらんが、あの先なにがあったんだろなあ ドフォーレがアビスと通じてるって明確な会話とかイベントはあったっけか サラが瀕死でへたってる姿が服切り裂かれて両手で胸隠してるみたいで勃起する >>120
チートでやりゃいいじゃんつったらキチガイに火病られたけど、これならチートじゃないからキチガイも黙るしお布施にもなるしいいね ドフォーレは麻薬に手を出してたけどアビスリーグには加入してないぞ
あのアスラ先生はどうやって用意したのか不明だが… あまり期待してないがもしバランス調整あるなら死にパラをなるたけなんとかしてほしい
分身技の参照値を修正すれば腕力と器用さは最重要になる
魔法攻撃を底上げしてリヴァイヴァ復活時の回復量も魔力依存にすれば魔力も重要になる
体力は現在でも重要だが効果が地味すぎる、アビスダメージ軽減とか重要なのはわかるがもう少しなんとかしてほしい
意志力魅力はいわずもがな
素早さは現在でも重要だが虎穴陣で体術使わないとほとんど意味ないのは残念 さすがに分身の参照値は修正するでしょ
他の人のとか明らかにおかしいから だからさ、ソースが見られないんだって
コンパイルした後のバイナリで計算式とかわかるんでしょうか? ん?
ソース無いからプログラム組み直してるんじゃないの ゼラビートルのような盾ガード持ちの強敵を増やす
こうすることで小剣の価値が上がり、結果として器用さも重要になる(はず)
タイガーブレイもやや下方修正することも忘れてはならない 改造版作ってる人はそっから自分で計算式とか改造してるぞ 麻薬がどうのこうの言うだけでCEROが上がるからそこはカットされるかもしれないな 強いのを弱くするより弱いのを強く設定してくれた方が嬉しいが 麻薬うんぬんは2のボクオーン関連でもあったし問題ないでしょ セロが上がるって言ってもZにならなきゃいいんじゃない?
AかBかでは売り上げなんて差はないでしょ Aだと逆に不気味な感じがする
いうならば、天候不良でも定刻通りに運行してますって電車みたいな
「無理をしている」感じ Zでいいからカタリナと偽ミカエルとの間に何があったのかを ロマサガ2リマスターはボクオーンの麻薬がそのままなので注射器マークのCERO B
GBサガ2リメイクはアヘンがご禁制の品と表現を変えてCERO A カタリナがわざと捕らえられるときに体を触られたり
偽ミカエルとのアレだったり
バンガード夫婦のアレはセクシャルマークついたりしちゃうのかな カタリナの大切なものが奪われてしまったと解釈できてしまうイベントのバグは真っ先に修正してほしい いつになったらリマスター出るんだ
発売日すら発表出来ない状況か 無期延期だろうし今年中もなさそう
現状疎シャがうまくいってるんだろうな 追憶使いまわしか
四魔の過去を追体験とかなんとかいって 意味もなくウコムの鉾だのクロスクレイモアだの逆輸入して最強武器ってのだけはやめてくれ ウコム様の槍よりも可愛いしもべを追加したらきっと皆幸せですぅ>< >>167
ウコムの鉾とクロスクレイモアを同列に語るのはどうかと
ウコムの鉾はロマ1の神話由来だからNGなのは分かる。せめてフォルネウスの槍だの鉾だのの一工夫欲しい
あとウコムのミニオンはNG >せめてフォルネウスの槍だの鉾だのの一工夫欲しい
これならまあありだな 槍の逸話からアラケスから無刀取り出来ないか試したことはある もしアラケスの槍が実装されて聖王の槍より強かった場合、
初代親方と聖王は無能ということになってしまうのでは……。 聖王遺物全部集めても何も起きないのは子供心に少し悲しかった
今ではそりゃサガだし、で終わるけど >>176
唯一無二の超便利バフ技があるから2位でもOKです >>169
ウコムもクロスも両方×
ウコムの鉾というと1の神を連想させる
クロスクレイモアはアバロンで量産された武器を連想させる
いずれも3とは関係ない世界観
1や2が嫌いというわけではないが、3には3の世界観がある
3世界では最強クラスの大剣だった氷の剣や月下美人を、ただのアバロンで量産されているクロスクレイモアが上回る
こんなに萎える展開もない 宗教らしきものが聖王や神王らしきものしかないからな
明確な神という存在はいなさそう 西欧異物を全部捧げると真・真破壊と戦えるようになるとか リマスターは隠しキャラで聖王や魔王くるかも
隠しダンジョンクリアとかで
そんでクッソ微妙なステータス 魔王って明らかに人型やん?しかも等身大の
装備は小野と鎧と盾
なんとなくそこらへんにいるゴロツキのようなスペックを想像してしまう >>195
・魔王が倒れたときに破壊されたが斧のように修復機能がなかったので消滅
・鎧以上に強く呪われていて誰も装備できず捨てられた
・ドラクエのあらくれマスクの比じゃない位デザインセンスがぶっ飛んでいて誰も見向きもしない
どれだろう >>200
・まおー「兜なんぞいらぬ!
まあメタいこと言えば、聖王のかぶとなんてものがあるからだろーな… 250年後ならぬ250日後くらいなら期待してもいいんだろうか 500年後―
緑に覆われた火術要塞にバーゲストが駆け回る
って元からか。 実は魔王は世界征服とか考えておらず、四魔貴族を率いて世界の脅威と戦っていたのだ よいかアラケス。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
私が中心に立ち、
カウンターのあるアウナスが後衛、
両脇をフォルネウスとビューネイが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。 魔王ってアラケスやアウナスが傷一つつけられなかったんだな
アウナスは対策すれば簡単な気もするけど、魔王はどれだけ強いんだろう 魔王って一応人なんだっけ
最期は逃げ延びた先の洞窟で老衰だし 3最初にやって、その後2始めたからLP回復しないのが気になってしゃーない しま貴族自体がそれほど強くもないからな
辺境の洞窟に無限に湧いて出てくるアスラのダガージョを超える破壊力の攻撃できる奴おらんやん
全体攻撃でもアスラのヒートウェーブ並みの攻撃しかできない 魔王も聖王も元は人間だよなあ。
サラや少年が神王に化ける潜在能力があるのかは知らないが 3はスーファミ
もう記録残せないわ
すぐデータ消える 2は序盤終盤除けばLP0=がめおべらじゃないからな アウナスって炎のくせにまともに炎の技で攻撃してこないね ファイアーウォールとかも多いじゃん
幻影はカマと剣技のが多いか? 毎ターンセルバ以外なにか特徴あったっけ
他3魔は専用に近い技使ってたが アラケスって大回転とやきごてのイメージだ
幻影は道場含めお世話になってるから幻影のイメージが強い
真は割と瞬殺してしまうので 幻影はみんな七英雄比較にならないくらい迫力あっていいよね
アラケスもめっちゃ強そうじゃん アラケスは攻撃力だけ高くて打たれ弱いゴウキみたいなキャラ アラケスが四魔貴族リーダーでフォルネウスが一番下っ端
今でも俺はそういうイメージ 四魔貴族はどこの国の駅名を逆さにしたんだろうな・・ ソロモン72柱も知らない世代か、ここはおっさんだらけかと思ってたが サルーインの名前自体は元ネタはないんじゃない?
ハデスとデスが冥界の神、長兄という点で被るからギリシャの神が元ネタかもしれないけど明確にはされてないね ルインに封印されたみたいなニュアンスあるからそれじゃねって思ってる サルーインは破滅の神ということで英語のruinからきてるんじゃないかと思ってる 火属性術って火属性少ないんだよな
ファイアーウォールとセルフバーニングだけだっけ?地相も変えづらいし。
朱雀じゃなくて朱鳥だし。 ボルカノや手下がエアスラッシュ連発じゃないのもそういうことなんだろうな 術だけ使う縛りゲーにしたら結構大変になるのかな
オープニングはカタリナで乗り切るとして それはギャラクシイやクリムゾンフレア入手すればなんとかなろう 術縛りやったけど、ほぼコマンダーモードだった。
でもお手軽高火力ないからフォルとか辛いねん、アウナスがザコだがアラケスも思うより強かった 朱鳥術はなんつーか炎っぽく無いんだよね、エアスラッシュはストUのDJみたいな技だし、ファイアウォールも炎っぽくはない、しかも使いにくい
もっとこうNARUTOのアマテラスみたいなぼーぼー燃やす炎が好き >>240
地層を変えるのは朱鳥のほとんどの術で出来るぞ。
朱鳥地層にして困る強敵ってレッドラ位で
アラケスはセルバ使えばほぼダメージ受けないから自動回復されようが無視で良い。
なので朱鳥術使い手はパーティーに必ず入れて朱鳥地層になるように戦えばボス戦が楽になる。 術縛りプレイやるなら魔力27にしたトーマスに魔王の盾装備させて超重力使うのがいいらしい 魔王装備は防御のためかな
強化2倍ならともかく1.2〜1.25とかでJP2倍は流石に使いづらい。だったら普通に撃ち続けるわ
JPが十分にあるならいいんだろうけど 魔王装備は術だけ(もしくは技だけ)だとすぐガス欠するから
両方極めておくといい
250と205はさすがに無理にしても150と120くらいなら結構簡単に育つ
分身技なら腕力低い魔法キャラも関係ないし
どうせ分身技使うなら魔王の盾の恩恵を最大に活かすためにスマウグが良い
また魔力が高いと霧氷剣の威力も高いので氷の剣を持っておいても良い、これはちょうど魔王の盾と相性が良い あ、術縛りの話か、だったら魔王装備はやはり燃費悪いかもね >>253
通常プレイでも正直魔法戦士育てるのはめんどいわ
せっかく斧もあるんだし二刀流ヨーヨーでいいやんってなる >>252はそれはわかった上で消費2倍に見合わないって話でしょ このスレは荒らしの勢いが好きだったね
ユソクソ みたいな(うろ覚え) 基礎知識編の斧のところに片手持ちと両手持ちとがあるみたいな記述があるけど全部片手だよね?
アイコンは一緒でも盾が発動しないとか。この攻略本、ミス記述(実機と違う設定?)も多いけど
横にしっかり柄の長い斧も描かれてるし… 妖精を仲間にした先でエアスラッシュと烈風剣を使ってくるあたりわかってるアウナス 地震攻撃は見切ればいいから浮遊って特効貰う分デメリットの方が大きいんだよな 洞窟寺院跡がでないわ
荷物運搬盗賊と殆ど戦わず駆け抜けたから野党の洞窟関連してないし失敗したなぁ
もう敵のレベルはほぼ最大くらいなのにばぁちゃん言うこと変わらないわ
なんとかならんかな? >>270
あなたが神か
戦い続けたらでました
ありがとう 速攻で大野盗をデイブレークで飲み込んだら2回目の荷物運びで誰もいなかったっていう 妖星のスタン無効って今まで一度も恩恵にあずかったことない気がするw
聖王ブーツも足の遅いキャラに優先して履かせてるけどほとんど恩恵が無い、スタン無効ってかなり微妙な能力の気がする
ブーツはむしろ虎穴陣の際の先制攻撃が非常にウザいw うろ覚えだが町長と同じ屑な奴っていたようないないような… ドフォーレは完全に主人公カンパニーの傘下に入ったんだから
ある意味では制裁受けてるんじゃね ブーツの先制攻撃の率ってどれが正しいの
なんか各攻略サイトごとに微妙にばらつきがある気がする ぐぐったら海運で禁止物運んでるから海運買収したらクリアらしい ドフォーレを買収したらクリアって
なんか嫌な感じ
買収というとドフォーレのあくどい儲けルートを確保し自分のものにできる
みたいな響きがある
トレードでドフォーレを倒産させることはできないのか 敵対勢力を生かさず殺さずでこき使うってのもなかなかえぐいけどな なんでトレードはロマサガ3だけでなくなってしまったのか
サガフロでもやればよかったのに勿体ない トレードでブラッククロスの資金源を断とうとするレッド(アルカイザー)か…… >>279
俺が知ってるのは4分の1で先制
間違ってたらすまん私は悪くないんです息子が悪いんです シーファー商会があるんだから世界観に合ってない訳でもないのよな>トレード あれだけ世界中の物件を買い荒らしても一切私腹を肥やさない 何億オーラムも稼いで役員報酬が1万オーラムとはたまげたなあ 物件始末屋以外の全ての物件を買収し、独占企業となった達成感と同時に到来する空しさ トレはせめて倍は報酬欲しかった
まあアビスリーグ終了の頃に大金もらっても使い道なさげだが 昔はアビス前までに武神の鎧2つ3つは買ってたなあ
今考えると一個も無くてもいいかな・・・ クイックタイムとか今出したらギアスのパクリとか言われそうだなw マスコン城の奴むずすぎ。相手出てきて整列からの2の投石食らうのなんやこれ わざと3のときに城門を破るんだよ
そうすりゃ相手に当たる >>297
シノンとかいうクソバグが残る罠があるよ マスコンは初プレイ時はリセットゲーだからな
何度もチャレンジして段々正解に寄せていく
後列前進とかどーでもいいの覚えた時も即リセット 初プレイなんか100人中100人が気がついたら詰んでるだろアレ。無理だわ… 初見でゾンビに勝てた人がどれくらい居ただろうか・・・? ゾンビのトミーは初見だと意味わからなかったな
力押しだと負けるし、押してから防御しても次第にぷちぷち行くし
モラルないから弱ってるのか分からないし ゾンビのトミーが後退したら前進して左に押し込めばいいんだっけか リブロフ軍やルードヴィッヒと戦いたかったな
マスコンじゃなくて しかしマスカレイドはなんの役にも立たなかったなー
最初の悪鬼ぐらいしか使わんし他にもどうでもいい聖王遺物あった気もするけど マスカレイドは護衛・護身用武器だから
小剣のなりをしてるのにウェイクアップで大剣になるのが最大の特徴
儀礼用として小剣なら所持を許される宮廷における護衛任務に特化した武器と言えよう カタリナ主人公でも取り戻したマスカレイドなんて使わないよな 勃起後のマスカレイドがロマ2の大剣なみに強ければなあ 聖杯はレオニードに持たせたまま仲間から外すと持ち逃げされるクソ仕様 ウェイクアップ後の攻撃力がゲーム上で確認できないのもな 聖杯手に入れる頃には25人仲間にしてるからレオニード仲間にしたことない ブラックホール画像みてなぜか破壊するものの後半形態思い出した ロマサガ3って普通に生活してれば四魔貴族襲ってこないから、ある意味平和だと思う ロアーヌにはビューネイの手下が襲ってくるけどな
アラケスもピドナ襲ってもよかったのに そう、聖王だの魔王だのの存在に逼迫感が無いんだよな
アビス?魔王?なにそれ?状態で一般人に絶望感が無い
四魔貴族と破壊するものの関係も分かり辛い
2みたいに最初から七英雄がラスボスとしてデーンと存在するわけじゃないのが3の弱点 主人公にアビスゲート閉じる理由がないんだよな
サラだけでも何かを感じとればいいのに アビスゲートが開きかけてるという話を聞いたら閉じに行くしかないじゃない 今じゃバンガードっつったら100%の人がカードファイト思い浮かべる時代だからなぁ バンガードで小さな村の話は聞くけど、ヴィレッジヴァンガードではないな >>356
あれ、アニメのリマスターやってたからボーっとBGM的に流してたらいつのまにか主人公闇落ちしてて草
つまりサラが闇落ちする展開が(強引な話題修正 バンガード関連絶対ふざけて作ってるよね
殺人事件とかトイレとか金だもう一声とか
かっこいい発進シーンの後にたどり着いた先がエビの島とか ミンサガやったら悪ふざけが好きなのわかるでしょ
サガスカの最強ブリンガー(真じゃない)の第三形態の登場とか完全にふざけてるし
もちろんそういうのも含めてサガが大好きだけれど サガにシリアスな場面ってあるか?
トカゲや雪だるま連れてればどんな場面だって悪ふざけになるだろ >>360
町長に閉じ込められてネズミに襲われる場面とかあるぞ 原点の魔界塔士だけやたらシリアスでほとんどふざけがなかったような
まあ台詞が殺伐としつつもシュール過ぎて笑えたけど
あと美人スライムとかバグチェーンソーとかネタも豊富だったが サガはシリアスじゃないっていうか淡々としてるって言う方が正しい
ピンチの場面でも真剣な場面でも無駄にセリフや演出で煽らないし アルベルトオープニングはわりとシリアスだと思う
不幸を重ねすぎてもはや喜劇だが サガシリーズはシュールという言葉が似合う
クソシリアスな場面で冗談みたいなセリフやモーションが翔んでくるし
シュールレアリズムとかスラプスティックとかいう表現に近い FF風の長ったらしい演出のロマサガも見てみたい気がする
1回やったら二度と周回しない気がするけど そういえば、サガ2で親父に隠し子がいたことが発覚するシーンもあったな……あれは当時ショック受けたわ >>364
でもサガ2のビーナス戦前の展開とセリフはめちゃめちゃ燃えた >>366
悲劇なのか喜劇なのか火サスなのか何なのかわからない
問題作のかあちゃんと人魚像もお忘れなく ニア いいのだ
ダメなのだ
主人公ミカエル(これは勘弁してくれ) ミカも外出たときにミカエル様言われて笑いながら別人だと誤魔化したりしてるし、
それくらい躊躇なく言いそうだけどな ーシリアスな場面ー
町長「怪物を倒してきたら開けてやるよ」
ミカ「開けんか貴様ーっ!」 ニア 殺してでもうばいとる
「な なにをする きさまらー!」
悲劇や…(´;ω;`) >>373
ONE PIECEっぽかった
もしくは水戸黄門 なにおー、ゆるさーん!
いまのあんたが いちばん みにくいぜ!
きたぞ、きたぞ!
シンプルながら心に残る名言 ウンディーネがソシャゲの方でアイスジャベリンとかアクアバイパーとか使ってるんですけど
ボルカノもマグマプロージョンって使ってる
サガフロ2の術か ロマサガ3の朱鳥にはロクな攻撃術が無いからね
他から輸入してるんだろう 舞台じゃセルフバーニングを自分の周囲に炎を出す感じでシャールが使っていたな。 >>372
あれは実は別人なんだよな
親父とは別の「覆面」の娘 リユニのCM見ててずっと疑問に思ってたんだが、
ttp://www1.axfc.net/u/3972621
誰やねん? >>391
そうやって別のゲームのネタバレするのはやめろって
これからサガ2新規でプレイしようって人がここ見てるかもしれないだろ
当該ゲームのスレならネタバレは普通覚悟するが、ロマサガ3のスレでサガ2のネタバレされるとは普通は想像しない
仮に俺が唐突に犯人はヤスとか犯人はシェパード医師とか書いたら嫌だろ?
そういうのはネットでは通常マナー違反ということになる その後ドフォーレ商会にシヴァトライアングルされた>>395の姿が 戦鬼強鬼あたりならまだしもアスラを2体も手名づけるドフォーレさんやばいで ドフォーレはやりかた汚いが町の繁栄に貢献してる
ロビン二人が案外魅力がない(野次馬騒いでるだけで実はあんまり行動支持されてない?)
何か深い設定だな >>398
そういう陳腐な言葉で言論封鎖する方が不快だよ
なるべくネタバレするなってのはしごく穏当な意見だろうに これはネタバレするなって言いつつネタバレしてるっていうギャグだろ? ヤスはわかるがシェパード医師ってなんのゲームやねんw サラや少年が宿命の子って事普通に話題にしてるけど盛大なネタバレだよな・・・ 当該スレのネタバレならいいんだよ、見に来てる人もそれは自覚してるだろうから
関係ない作品のネタバレがダメってこと。例えば唐突にシックスセンスの主人公は実は死んだ幽霊だったとか言われたら嫌でしょ?ってこと
その辺は配慮するのがネチケット >>407
お前ネタバレしてんじゃねーか
ここはシックスセンスの当該スレじゃねーぞ 言ってる本人がガンガンネタバレとかw
シックスセンスやヤスはともかく、シェパード医師なんて知ってる人少ないだろ?
あれ推理小説で1・2を争う名作だからね しかもふくめんの娘っていうのはそれっぽいというだけで確定ではないし 親父の隠し子の件を書いて悪かった
まさか、こんなに拾われるとは思わなかったw
サガ2、面白かったよな
当時、店で売られてたレオパルド2が何か知らなかったがまさか戦車をだったとはな
ネットが使えるようになってから調べたら、返す刀でやられるやつばかり引っ掛かって笑ったけどな 30年近くも前のゲームのネタバレに配慮する必要あるのかって思うがなあ
ネタバレ嫌ならそもそも5chなんか見てるのがで済む話じゃないの シェパード医師
シェパード=犬
医師=ドクター=博士
犬がたくさんいるところに住んでいる博士=教授
犯人は教授 教授の付近に犬描写なんてあったっけ?ムクチャーしか思いつかんけど 獣系シンボルが犬のような姿のグラフィックでうろついてるからそれの事じゃあないの? 最初の方の狼とかならまだかわいげもあるがヌエやキマイラが出てくるとやはり教授の性癖を疑わざるを得ない 最初にプレイした時は教授なんてオバサンにしか思えなかったけど
一回り以上俺の方が年上になってしまった 1オーラル5000円ぐらいだっけ。ダンス高すぎワロタ >1オーラル5000円
シノン組の最初期の所持金いくらだっけ
まあ全財産と考えれば1kオーラムくらい持っていてもおかしくないが… 1オーラム5000円ならば、1万オーラムなら5千万円持ってるのか。
けっこうリッチだなおい 「チェッ、25万円か」
「私にはポケットの5千万円で十分です」 金取るときにあんま喜ばないのは所持金の5%以下しか宝箱から取れなかったとき、だっけか ロマサガ3は割と金重要だよな
防具か船代か術とか色々計算する サボテン頭が出来るだけ視界に入らないようにするならということで、いつもカタリナ使っている
仲間にするなんて思わないから、加入出来なくても全然平気だけど、最初から頭数に入っているのが不愉快
リマスターでも加入制限が発生するなら、本当に存在ごとロマサガ3内から消滅して欲しい FFやドラクエみたいに敵倒したら必ず金落とすってわけじゃないし、ついで言うと必要な金額に対してドロップも少ない
その代わり宝箱に多額の金&有用なものが入ってるけど 開発品が優秀だから買い物せずとも序盤からなんとかなってしまう
中盤で聖王遺物がドカンと手に入ったりするのも拍車をかける
回復などの簡単な術を揃えるだけなら道中の宝箱などの金だけで十分
最後に高額の術を買う時のみ散財するがトレード数回の報酬とグウェインからの1万などを手に入れておけばだいたい事足りる
足りなかったとしてもカネ落とす敵を適当に狩ってれば結構すぐ貯まる ロマ2のスプラッシャーやワームスレイヤーほど有用な宝箱装備はない印象
かわりに道場が豊富だが 嫌ってるのは一部のアレだけだ
初プレイだと男主人公の1番上にいるからアルベルト的な王道主人公ぽいイメージ
何度もプレイした人からは仲間になるのが遅いのにパッとしない能力の空気キャラ ちなみに自分は嫌ってないぞ
陣形も装備も能力も特にないから使わないだけで そんな多くない剣使いってとこは評価されるぞ
剣は序盤から金でいいもの買えるし技豊富だし七星+竜鱗x2だけで十分すぎる
竜鱗を真カムシーンにしても降魔とか狙ってもいいしな。
剣の欠点は強すぎて使い手関係無いってところだけだわ 金を一切使わずにクリア
ってできないんだよなあ
ピドナの船賃何あれ 船じゃないと行けないのはグレートアーチとバンガードかな
この時点で金を使わずにクリアはもう不可能なんやね でも1の毎回船賃払うシステムは好きだったわ
マップ間移動ができないうえに船賃もかなり痛いから、例えば西の方に行ったついでにいくつか周辺のイベントもついでにこなしておこうかな
みたいな思考でプレイするのが妙に面白かった
地方へは頻繁には行けないから、久しぶりに行ったら結構新たなイベントが発生してたりとか冒険感があった
3はどこへでも瞬時に行けるのが便利は便利なんだが
地方の極地へひさびさに足を運んでみたら〜みたいな、冒険してる感覚は無い
ワールドマップも1と比べてずいぶん狭く感じる、実際は3のほうが広いくらいなのに 一回行った土地には無料で瞬時に行けるって凄いシステムだよなw
ドラクエならルーラ、FFなら飛空艇というゲーム内での解答が用意されてるけど
ロマサガは2も3も何の説明もないw
どこでもドアを設置したとしか思えないのだが でも25万円を旅してる5〜6人で分けたら確かにあっという間になくなりそうではある 毎回カネ払うシステムならもっと船賃は安かっただろうな ロマンサガのマップ移動は他のRPGだと本来てくてく歩いたりしている行程を『省略』して描いている
って感じのはず
省略しているだけであって、きちんと道中の交通機関は利用しているはず
マップ移動でグレートアーチに行くのになぜタダになってしまうのか
場所を選択すると「そこへ行くまでには〇〇オーラムかかります、実行しますか?」みたいなメッセージが出て
はい
いいえ
で答えるのが自然だろう
ロマ1だと必ず自分で船着き場に行って乗船して航海のシーン(意外と長い)を見るわけだが、そういう手間を省くだけ、実費はかかる
しかしそれをやると多分売れないゲームになってしまいそうな気がむちゃくちゃしてくるのが残念 最初に払う船賃は無期限の乗船パス購入とかで、その代わり値段が高くなってんじゃないのかな。
航路によっては初めからタダだったりするけど ピドナ→グレートアーチで500万円ってさすがに高すぎませんかね… >最初に払う船賃は無期限の乗船パス購入
まあこう解釈するしかないんだが、
一回払ったら次回以降も実際に完全無料だったっけ 最初は金払って船に乗ってるけど航路がわかったから次からは泳いでるんだぞ ブロンド美人がパブに転がり込んで来た途端、駆け寄って優しく抱きかかえようとする緑
そしてそれが自身の故郷を統治する領主の妹と分かった途端、さらに興奮し始める緑
素晴らしい意志力の持ち主ですね^^ >>466-467
まさに、それでした。
西の戦士達の力、とくと見ました。 ロマサガ2なら皇帝が道を切り開き平定した場所だから2回目以降は選ぶだけで移動でも理解できなくはない
主人公が一介の冒険者でしかない3にもそのシステムだけ持ってきちゃったから不自然に見えるよねぇ
便利だからありがたく使うけど 不便ならともかくショットーカットで叩く意味がなあ・・・・・
わざわざ移動する度に船乗るシステムがいいの? ミンサガのワールドマップの移動は良かったね
世界の形がよくわかる
正直、ロマサガ2、ロマサガ3、サガフロ2の三作品はワールドマップの画面の切り替えがあったため、世界の形はいまいちわからなかった >>470
なんとなく、そういう「不便さを楽しむ」みたいなところもゲームの醍醐味でもあったりする
便利がいいってことでラストダンジョンもラスボスまでショートカットで行けたりしたらやっぱり幻滅だし
RPGの金稼ぎも苦労して貯めた金で買い物すると幸福感がある
大変すぎる金稼ぎは苦行だが、金稼ぎが必要ないほどすぐジャブジャブに儲かっても味気ない
ロマ2は一見するとタダで買い物してるように見えるが、実際は大学建設などの金を貯めることがかなり大変であり、また面白さでもある
>>469
ロマ2の場合は船賃はタダ、だから道中の船や徒歩移動を「省略」してマップ移動しているというシステム
3だと1に近いシステムで船代がかかる場所があるので、そこへの無料マップ移動にはやや違和感があるかな、という感じ 2は皇帝だから、支配した地域は移動が楽なんだと簡単に考えてたわ
3は金自体あまり使わないし気にしなかった
最初にスタンレーで勝って荷物運びして出せる地名バーっとだしたら金も使わない >>470
別に叩いてるわけではないだろう
愛すべきアラ探しというか雑談のネタにしているだけや 確かにロマ1の船は面倒と言えばそうかもしれないけど個人的には楽しかったな。
船代高いなーとか思いながら貯めるのも嫌いじゃなかった。
まあ便利さでは3だけどさ 尻軽薄情軽率ダメ男のユソが主人公のゲームってありえない FF6のロックは嫌われる理由わかるけど
ユリアンは別に二股かけた訳でもないし 一回あのクソ高い船賃払ったら以降は船賃無料にしときゃFTとの齟齬もなかっただけやな エレンのエンディング分岐がサボテン頭というのが納得出来んわ
サラを4つ目のゲートで仲間にしていたか否かで分岐させて欲しいわ
プリンセスガードになったことを自慢するような勘違いサボテン頭はエレンに関わるな これ見るたび思うけど普通なら就職転職したら親しい友人には伝えるよね
しかもシノンの開拓民からロアーヌ王宮勤めの公務員だしそりゃ自慢するよね こうやって当時気にされてもなかったユリアンやロックをネットで叩かれるところが
開発者も冒険しないでユーザーに媚びたゲームしか作れなくなった原因なんやな・・・・ 緑の存在自体をロマ3から消して欲しい。代わりに少年が主人公キャラに追加で。
モニカとのごにょごにょ関係は、トーマスが代わりにやった方が紳士的で絵にもなる。
あんな汚れた軽率で薄情な開拓民なんか、モブキャラで出て来るのも見たくない。
これ以上ロマ3のことを汚して欲しくない。新規プレイヤーに緑の存在を見せたくない。 一つ前のガチャだったと思うから、そんなに新しくはないね、初めて見たとき胸でかすぎやろって突っ込んだ記憶
それとも元は大きかったが囲いのブロンズマギたちに吸われて小さくなったのだろうか そんだけ顔胸よければ弟子かこって逆ハーなんぞつくらんやろ… ウン子ちゃんドット絵だと40才くらいに見えちゃうんだけど ワンダーバングルの対射回避率99%じゃん
このあいだアスラ師匠の烈風剣が初めてヒットしたよ
そっかぁ…1%はあるんだもんなって このゲームではないが
アイテムドロップ率0.013%とかに比べれば1%なんて充分な期待値 >>500-501
練気拳の時だったわ
タイガーブレイク狙いで ユソが好きな人なんていない。嫌いじゃない、興味がないだけ。
好きの反対は嫌いじゃない。好きの反対は興味がない、無関心。
プレイヤーキャラ選択時にデフォルトで選択されているのがユソだから、
初めてプレイした人がユソを選択して思い入れを持ちやすい。それだけ。
正直ヨヨなんかよりよっぽど悪質だと思うよ。あちらはまだネタになるだけマシ。
ユソはネタにもならないw ヨヨが女版ユソと尋ねられるのが真のあるべき姿。
ユソが叩かれて気分を害するのは、ユソにロマ3自体を重ねて見ているから。
ロマ3を貶されていると勘違いするから、ユソを叩く人間を憎く思う。哀れな人。 マスコン150戦くらいあるゲームSwitchで頼む
8000円出す >>505
これ140文字のツイッターポエムなのか? ユソが嫌いな人なんていない。好きじゃない、興味があるだけ。 マスターコンバットは最初楽しいが初見殺しばかりでウンザリしながらクリアした記憶が
ロマサガだと物足りないが数多くても苦痛なんだなと思った >>517
ヴ・・・Vitaはサガスカ専用機だから・・・(震え声 ロマ3において、サボテン頭の存在って必要?モニカへの当てつけの存在でしかない。
トーマス→ベント家、クラウディス、トレードの関係で必要
ミカエル→ロアーヌ候
ハリード→ゲッシア朝絡み、独自イベントあり
サラ→宿命の子
エレン→サラの姉(血はつながっていなくても)
モニカ→ロアーヌ王女
カタリナ→ロアーヌ貴族、聖王遺物マスカレイド関係
他の7人はストーリーにおいて、重要な文脈を持っているのに、サボテン頭だけはない。
シノンの開拓民というだけ。妹が死食で死んだとか、他にも山ほどいるだろうに。
モニカがツヴァイク公のバカ息子と政略結婚させられないための1つの道具にすぎない。
それだったら同じ宿命の子の少年を主人公にすべき。リメイクでは少年を主人公へ。
サボテン頭なんて存在そのものを消して欲しい。逆玉乗るだけの軽薄男なんていらない。 >>521
ワッチョイスレでぽつぽつ出没してる、ワッチョイでもお構いなしとか嵐の鑑 >>520
コリアンのことかーーーーーーーーっ!!!!! 緑が好きな奴って、具体的に緑のどういうところが好きなんだろうな
緑のテーマBGMが好きとか、それ緑自身には関係ないことだからw
トーマスのテーマBGMがそれだったら、緑好きじゃないってことだろ
責任感強いとか勘違いしている奴もいるみたいだが、全くの的外れだしな
プリンセスガードになったことを、ずっと言い寄ってたエレンに自慢した挙句、
合わないとか言って出して貰うことを乞い、仲間から外したら職務放棄とか、
責任感の欠片もないクズ人間だし、緑が好きな奴はマジイカれてるわ 真破壊って過大評価されすぎじゃね。そりゃ鍛えまくってシャッター詰め込んだ方が
安定はするだろうがそこまで徹底しなくても匙投げるレベルじゃねえよな? 自分はアビスでセーブして真四魔貴族に気づかず真破壊に挑み続けた思い出補正が強いな
今ほど攻略情報が無い当時は装備詐欺に引っかかってたりアビス対策無いだけで死ねる
当時のプレイヤーの8割くらいは宵闇装備してたのではないだろうか 何年か前まで高級傷薬の回復量が400だったり200だったりする理由を知らんかったわ アビスの四魔貴族に気付かないって
あれだけ分かりやすいとこに分かれ道がたくさんあるのに あまりにも分かりやす過ぎると逆に盲点になるもんかも知れない なにかゲートっぽいのあるなとは思ったが、
そのままダッシュでいけると思わなかった初見 探索能力って不思議。何も無い所は入念にチェックするのに肝心な場所はスルーしてしまう >>498
教授と同じで年齢詐称してる可能性があるから40行ってても不思議じゃ無い。
野盗ですら相手したくないBBAだしな。 そらいくらなんでも2と同じノリで史にまくるのはあかんやろ ユソクソがロマ3のゲーム内から削除されたリマスターの発売まだー?(ユンクン 海以外のもずくを知らない
畑のキャビアなら知ってるけど アラケスには弱いうちから行って閃いて負けるのはありだと思うけどな 獏→アラ負け→ロアリング→レッドドラゴンが効率良すぎてなあ
魚鱗ややり込み以外何の価値もない雑魚敵・・・・・ 四魔影に負けても命は助かるってのがこれじゃない感ぱねえからなあ…
道場は井戸の緑ギアン相手にして大車輪閃けばそれでいいし 最寄りの街までの送迎サービスまで付いてるあたり、四魔貴族は案外優しいのかもしれない なかなか気付かないといえば魔王殿の第1フロア→第4フロアへのワープシステムだな
あれに気付くのが遅れたせいで最初の何プレイかはフルで迂回してアラケスに会いに向かってたわ…… 自分は逆にワープを最初に知ったせいで途中に宝箱がたくさんあることに長らく気付かなかったわ >>548
閃き道場なら財宝の洞窟のブルードラゴンの方が圧倒的に便利すぐる、疾風剣までは余裕で覚えられる
指輪のメッセージを聞かずとも行けるし魔王殿内部よりはるかに行きやすい
必要なのは船賃の1000とハーマンを仲間にすることだけ、船賃は初期額で十分払えるし
ハーマンもどのみち仲間にするキャラなので問題なし、むしろ斧ひらめき要員として使える
レッドラはふみつけ見切りを覚えられる点だけは良いんだが、全体攻撃があるのがネック ハーマンはストーリー上必須なのにあの弱さは辛い
設定上仕方ないけどな
ブラックにしようにも、マクシムスよりフォルネウスの方が明らかに強いよね フォルネウスさんとヤミーとアスラ先生は
このゲームにおける初心者ストッパーよな 魚鱗とコマンダーモードのおかげでごり押しできた
そんなにフォルネウスに苦労した覚えがない 初回ミカエル無双三段が最強のときいったらエレンがナイアガラバスター閃いた。 マジ鬼強 >>557
ハーマン仲間にする必要ないんじゃ?
ハーマンに100オーラム払って情報貰うだけでいいはずだから。 カタリナ主人公でもマスカレイド奪還イベはクリアに必須じゃないからな
EDではマスカレイドを取り返してないのに平然とロアーヌに帰って来てるカタリナを見ることもできるという >>560
あとレッドドラゴンも
神王の塔でこいつ倒せる強さ無いと進めないの地味に詰む
マクシムス自体はガードが来なければクソ雑魚なのに そらマクシムス倒せる強さがないと本格的に詰むからそれの防止でしょ ハーマンは加入制限ないキャラだから不離脱するなら
仲間にするタイミングを遅くする必要がある場合もあるので気軽には入れられない事も
まあエビとブラックを両立するなら結局早めに入れる事になるんだけど 乾いた大河のサンディーヌもそうだけど、詰み防止のために詰みポイント前に強い固定モンスターを置くってのは割とよくあること サボテン頭の嫌なところは、モニカで始めた時サボテン頭と駆け落ちとか冗談と思って、
海のもずく(ryにしたはずなのに、何故かエンディングで爵位貰って結ばれるところとか。
エレンで始めた時はアラケス辺りをさっさと殺して、ロアーヌ襲撃の話をパブで聞いて、
サボテン頭を仲間にしたあと即座に野に放って、二度と画面に現れないようにしている。 >>565
財宝の洞窟のブルードラゴンの所に行くのにハーマン仲間にするのが必要って書いてあったから
ブルードラゴンの所に行くだけなら仲間にする必要ないんじゃないかって突っ込んだのに、
マクシムスに必須とか的外れなレスするな。 ロアリング道場続けてちょっと色気を出してレッドドラゴン道場に行くと1ターン目でパーティー壊滅w
必ず火炎なのか。
ようせいは1つめのアビスゲート殴り込みで必須だからロアリング道場にもいるけど
毎回火炎で真っ先にぶっ倒れるw フォルネウスとヤミーは分かるけどアスラって初心者ストッパーなのか? >>577
スタンが効くんだ?
良いこと聞いたわ。
地層を朱雀したくないから1ターン目はスコールして
後は双龍波連発してたわ。 アスラはそれなりに敵レベルが上がらないと出現すること自体がないから、なんか違う気がするけどな ・にわかとロリコンは間違いなく妖精が居るから烈風剣で脂肪
・見切りで大幅に難易度が下がるのに気付かない強さで投げる
・そもそも最上位の技がやり込みなので投げる 昔はグゥエイン道場やってたな
利点
・OP終わればすぐ行ける
・道中固定敵居ない
・電撃がラバーソウル開発条件
欠点
・1ターン目電撃じゃないと死ぬ
・あまり欲張ると火炎冷気で死ぬ
・陣形気をつけないと尾撃で死ぬ
・LP消費が激しい
・竜鱗装備が開発リスト入り
・帰りも徒歩
今思うと欠点だらけだな! ロアリングやるとアスラ道場開設が遅れるからもうやってない フォルや闇ーみたいなボスをストッパー言うのはこれじゃない感あるな
まあ早期に東行くなら鎧のお供の無限ゼルナムの方がこわかったが >>563
あ、その手もあったか
なんかいつも仲魔にしてたから忘れてたがノーラに会う前にハマーンに会えばそうなるんだっけ?
まぁどのみちパーティーに加えないといけないし斧技よくひらめいてくれるからブルセラ道場の前に入れてもいいとは思える ハーマン「オレサマオマエマルカジリ」
ハーマン(ブラック)→ノーラの順で仲間にするとジャッカルの話
バンガードイベント進めてイルカ像探す前なら仲間にしないで財宝の洞窟の情報買える >>583
ロアリングで強くすると以降の雑魚戦でお供レベルもかなりの勢いで上がるから
敵シンボル避けるのが下手で接触しまくったり
(スマウグ欲しさに白ルーラー倒して画面切り替えると両生シンボル当たりまくるとか)
ヒドラレザー狙いで蛇に接触しまくる俺は結局アスラが出てくる時期が変わらない。 町からすぐ行ける
そこそこの閃きと成長レベル
LP攻撃オンリーだから全滅の心配はほぼない
一戦ごとに全快にしてくれる
モンスターレベルを無駄に上げない(お供は上がるが) ロアリングナイト自体なんだったか思い出せなかったレベル
井戸のギアンの後はもうアスラに直行だった おやつの人が実体化バグを実機で誰でも出来る術を公開しているな
まー自分でやろうとは思わないけどこんな古いゲームによくあれだけ労力使う人達が居るもんだと感心するw その人によると振り逃げダイナミックを通常戦闘でも起こせるらしいな… サブフレームリセットを実機でやろうとする狂人までいるくらいだし、多少はね? おやつマジおやつ。あそこまでの能力はどうやれば手に入るのか 私はいつも自由に動けるようになったら、グウェインに突入してます。LP尽きる手前まで技覚えまくった後は、極意習得まで適当にイベントをこなす。一通り極意習得が終わったら、またグウェインに突入。技閃きにくくなったら四魔貴族に突入する。そんな感じです。 >昔はグゥエイン道場やってたな
>・竜鱗装備が開発リスト入り
これ相当でかいデメリットじゃないですかw
凝視ですら食らいたくないのにww 緑を擁護している奴って養護でしょ?自分と同じ頭のイカれた人間だから自己擁護しか出来ない。
フラれた直後に現れた貴族女に見初められたからって、フラれた相手にそれを自慢するとか最低。
しかも合わないと言って城から連れ出して、仲間から外したら職務放棄で行方眩ますとかありえない。
これだけの最低最悪男を擁護するなんて、もはやまともな人間じゃない。キドラントの町長より悪質。
緑みたいな奴は主人公どころか存在自体を消して欲しい。少年を主人公にしてリメイクして欲しい。
モニカに見初められるのはトーマスで十分。少年サラ、トムモニ、ハリエレ、ミカカタでカプ厨も満足。 スクドラ見切りか植物シンボル避けて
(キノコ人間を)守護らねば 脳天割り見切りを取れないのでトロフィーが取れません
なんてことになったらスタッフの無能さをさらけ出すことになるな 実績だのトロフィーだのの内容は気が向いたらやる程度だわ ティベリウスはルックスがスターウォーズっぽくて良いな。
武器は七星剣でスターバーストピカピカ切りの後はげぶんしん連発。
回復は再生光。
地相を変えるときはサンシャイン、サンダークラップなどのピカピカ攻撃で対応。
と、正に光の戦士と言った感じ。
防具はスターチェイルに水鏡の盾などが理想か。 GBのSaGaにあったライトセーバーが欲しくなるな ティベリウス好きな奴ってあんまりいないと思うから愛用してやってくれ ティベリウスをわざわざ塔の上まで迎えにいかないよな
マクシムスイベントの間に仲間にしたら邪魔だし 初プレイとか縛りプレイの場合を除き大抵ティベリウス一度は仲間にすると思ってた(主に生命の杖のために)けど違うのか 2〜3本あれば十分じゃない?
シャッタースタッフもラスボス以外では使わないでしょ 真破壊じゃなきゃ要らないまであるからな。攻略サイトは大層に書きすぎなんだよなあ
そんな難しいゲームじゃないってのに それ単に鍛えすぎなんじゃないか
初プレイとか四魔貴族毎に欲しくなるくらいだったぞ アビス地層とかフェイタルミラーとか初見殺し結構あるけど傷薬でなんとかなるもんなのか… >>620
いや、四魔貴族の話
四魔貴族にはシャッタースタッフは不要 クリアだけ考えればOP終了とともに魔王殿→ランス→ヤーマスでゲームバランス崩壊。
仲間も後半は分身技さえあればどれ使っても大差無し。
情報が無かった時からは考えられないヌルゲーになってしまった。 ロマサガ3が難易度低いのは同意
クリア後のダンジョンは期待してる あれ?>>9って正式テンプレになったんじゃなかったっけ? ボルガノ1位やが朱雀の使い手とか何処に需要あるんや 教授がどうやって戦うんだよ
最初に味方側にムクチャー放って逃げるだろあいつは 教授の技術力ならパワードスーツ着ていてもおかしくないな 加入しなくていいけどなにかレア品売ってくれ
機動走行とかヒドラ革とかあのへん >>627
結構強いよ
https://www.youtube.com/watch?v=mO1nyZam0mI
ぶっちゃけ有志が一人でもこれくらい質のいいのが作れるのに
今のスクエニは社員何十人もいてなにやってんだと おやつ見てると自分はまだまだ健常者なんだって思えるから見てる 改造版ロマサガ3やってみたいけどなー
ソフトから吸い出す方法がわかんね >>627
インサガでは術戦車でひき逃げする専用技持ってたぞ シリーズ1バラエティに富むキャラとダンジョン等名曲の多さがたまらない
それぞれのシナリオを探しながら進める面白まさが3には詰まっている ユリハネやツノーラやミカハルトが共演するミンサガ的リメイクまだぁ〜? ハックは別にいいだろ?ファンからもむちゃくちゃ評価されてんだし 総意みたいに言うな
そもそも板違いなので裏技改造板へどうぞ 昔のスクウェアは燻ってた天才を引き込んでゲームを作ってた
今は勘違いした腐女子がよくわからないものを作ってる 2次創作みたいなもんなんだし、改造ROMとかの話は他でやってほしい 改造ロムはともかく
リマスターするなら没イベントや没キャラを補完した完全版で出して欲しいなあ 追加キャラとかどうでもいいから世界地図ちゃんと全部埋めろ、話はそれからだ そういえば発表当初からGWには出てるだろと、逆張りしてたのに…
まぁ、東京オリンピック迄には出てるだろ 東京オリンピックまでには(2回目のとは言っていない) 東京オリンピック(1回目)中止
東京オリンピック(2回目)1964
東京オリンピック(3回目)2020 ロマユニの動向が気になるね。順調にDL数を増やしているのかな?これが上手く行かないとリマスターが…。
おおさがリメイクも秘宝リメイクの成功を受けて神リメイクになったから、まずはロマユニが成功して欲しいな。 成功してガッポリ儲けてほしいが自分がやるつもりは微塵もない その為にはお布施ですね!
オレはびた一文使わない無課金プレイヤーだけドッ スクエニ「ロマサガを知るものよ来たれっ!」
という課金。 5人全員で龍神烈火拳覚えようと玄竜さんに殴りかかってカウンターで全員死亡orz
一人弓使うかHP700台で挑む相手じゃなかったわな ハリードあまり好きじゃなかったけど、「サラ、お前のためにこの命ささげよう!」の台詞でイメージが変わった。
これが真実だったのかと思う。
ハリエレとかロアーヌからランスまで行くだけの話だし何でここまで引っ張られるのか解らない。
運命の子サラがハリードとトーマスと少年に守られながら旅をして、
最後に「さよならお姉ちゃん」が本当のロマサガ3だと思うようになった。 蛇足だけど昔からハリエレとかトムサラは嫌いだった。
年齢は置いといて、自由を求めるサラにはハリード(しかも王族)みたいなのがお似合い。
トーマスこそむしろ農場主同士でエレンと結婚が合ってる。 >「サラ、お前のためにこの命ささげよう!」
主時のセリフだっけ?
PTメンツ時の「俺は死に場所を探していた〜」といいえらい唐突な印象しかなかった ロマサガ3って主人公のバックグラウンド薄いやつ多いよね
農民系全ていらないと思った >>668
死に場所を探していたのは分かるだろ
国は滅び、姫は(おそらく)死に・・・
絶望してるけどまだ生きてる
そして近隣諸国に名が知れる程に強い
だから最後は強敵と戦って死にたい
そう考えると自然な台詞だと思う ハリードの死に場所を求めていたってのはハリード主人公時の台詞でしょ
この命ささげようがサラ主人公時でそれ以外だと最後に一暴れするかとかそんなのだったはず ラストバトル前の台詞
ボストン→かっこいい
ゆきだるま→かわいい
レオニード→かっこいい
ぞう→ふつう
ようせい→こわい ウンディーネの年齢を馬鹿にする声があるがアラガッキーの3年後と考えれば十分守備範囲 ニーナはロマユニでは戦闘にも参加出来るキャラとして出ているの?ボルカノと教授はちょくちょく聞くけどね。
NPCの設定とかも含めてやっぱりミンサガ的リメイクして欲しいな〜。おおさがリメイクも結構掘り下げてたし。 ハリードでクリアして思ったけどカムシーン手に入れてクリア後に稼いで一人生きていく未来より
カムシーン手に入れないでクリア後に姫様と再会(亡霊じゃなきゃいいですが)して結ばれる?未来のが良さそうな気がするんですが
気のせいか君の名はや君の膵臓を食べたいってアニメ映画の一部にも似たような部分が ファティーマ姫は創造の力で生き返った(もしくは死んでなくてやっと再開できた)と考えるのが妥当じゃないかな
だからちゃんと生きてる生身の人間だと思う 一旦世界が消滅してから再度創造されたと言う解釈で正しければ、何でもアリだろうなw おおさがってなんぞ?と思って調べたらGBサガ3のことなのね
初めて聞いた略語だが意外と過去スレでも多く使われてんのな、今まで知らなかったw >>678
だがちょっと待って欲しい
そのファティーマ姫は本当に以前の姫と連続性を持った姫と言えるのだろうか?
と言うか姫だけじゃなくエンディング後の世界全員が哲学でいうところのスワンプマンなんだよね サガフロのエミリア編みたく行動によって真相自体変わる話なんだろう >>684
レンが仮面に操られてるか自分の意思で動いているかの違い >>681
スワンプマンは本人でいいだろ
オレらだって毎晩意識を失って次の朝に復活してるわけだし
記憶と人格を受け継いでたらもうそれでいいや ハリードって仲間にしたくないキャラあんまり好まない
トム、ユリアン、ポールかっこいいから仲間にする ロマユニのキャラグラとか転用して、何とかリメイクっぽく出来ないものかね?リマスターだけじゃ物足りない。
おおさがリメイクも秘宝リメイクのシステム面をまるっと活用したから、あれだけの神リメイクになった訳だし。 おやつ「どんな戦闘でも振り逃げDを起こす方法を発見しました」
俺「おぉ!」
おやつ「サブフレームリセットを利用します」
俺「」 わかる、おやつニキはもう手が届かない領域までやらないと視聴者も沸かないくらいにはやりつくした。
サブフレームリセットは魔法だよ、それを自在に操るおやつは神というしかあるまい ハリード=金!金!金!
な印象しか沸いてこないッス(好きな人いたら失礼 おやつさんですらネタ切れするぐらいみんなロマ3リマスターの発売を首を長くして待っているということだね。
おおさがリメイクも全面改修されたんだからロマ3リマスターもマスコン省いてとりあえず発売出来ないかな。 >>693
俺は今は超一流企業に中途入社してそれなりのポジションにいるけど夜はコンビニでレジ打ってる。
金に困ってる訳じゃないけど上流な生活や付き合いに慣れないんだよ。
他のバイトたちには会社の事は言わずに普通に付き合ってるから俺の年収聞いたら驚くと思う。
月給だけで3桁行ってるけど、お金の価値はバイトの数万のが圧倒的に上。
バイト代は大事に貯金してる。 どんだけ聞いてもラウンドスライサーのパパパンて音だけは馴染めん
他の技は見た目通り納得行くのに 月給3桁いってると言う事は、なんとか100円か。
そんだけ働いて100円だと大変だな 「月給は?」
「50くらい」
という感じで、こういうときは一般的に万円は省略して言うんだよ
時給数百円のバイトとかしてる人たちには慣れない習慣だったかもね >>698
あれ弱者を食い物にしたり悪どい事やってるだけで
社員にとってはブラック企業じゃないんだろうな
愛知に置けるトヨタのようにヤーマスにとって無くてはならない企業のようだし ハリードの腰にぶら下がっているサヤに入ったままの剣(意味深) サラ主人公でハリードについて行く展開好きだけど、
33歳の男が16歳少女を誘って旅に出るってすごいな。 まあ33歳と16歳なら傍から見れば父子に見えて逆に健全かも知れん
可愛い娘さんですねーお母様似ですか? とか言われてたりして トーマスについてったら色々と面倒なイベントがあるからいつもハリードだなあ NPCエレンはハリについていくから基本主時もハリについていくわ
サラ主んときは必ずトムについていくんだっけか サラはOPでトーマスと別々にしても必ずトーマスの親戚の家に居るから何か変。
その点エレンはただ一人でランスの街中をうろついてるだけなので何とも言えない。 モニカ主人公でロアーヌ帰ったら普通に兄貴仲間にできて笑える。てか帰れるのが草 寧ろ素直に嫁に行こうとして遭難したらロアーヌにもツヴァイクの城にも入れて貰えないのが納得できない エレンはランスで何してるんだ。
単にハリードの用事が終わるのを待ってるだけなのかあれ >>727
あれこそエレンの主体性の無さの表れなんじゃね
サラのこと以外となると自分自身は何がしたいのか分からない
そんなキャラ設定なかったっけ ロマサガ3三大違和感
1. ユリアン主人公の場合ミカエルとモニカを同時に仲間に出来る
2. モニカ主人公で嫁入りした場合強制的にEDでユリアンと結ばれる
3. いけにえの穴でニーナに助けて貰う時に仲間にポールがいてもスルー スタッフがユリアンとモニカをくっつけたがってるだけだろな >>730
これもアルド書房のランキングかな?
何度見ても>>9のテンプレが秀逸すぎて濡れる リマスターで追加してほしい要素
タイニィフェザー入りの宝箱
強化装甲入りの宝箱
死のかけら取った後も使えるアスラ道場(諸王の都以外、どの主人公でも入れる場所で)
二個目の死のかけら
四個目の竜鱗
3個目の魔女の瞳 >死のかけら取った後も使えるアスラ道場
リマになったら最上位モンス連中普通に出るようになるんやろ 後、成長システム(武器レベル40〜の簡易化)
連勝ボーナスとか言うマジ基地システムを簡易化してかつそんなもん使わずとも45まで上げれる敵を希望 >>738
二個目の死のかけらは意味があるかも知れない。
開発できる物が2つあるのに材料が1個しかないって言うのはちょっと 死の弓はもっと強くていいよね デメリットがでか過ぎる タイニィ、強化装甲、死のかけら、ヒドラ革
こいつらが開発で極悪過ぎんだよ、せめてドロ率上げろ
死のかけらは取ったらアスラ道場使えなくなるから取れないわ そのへんはてこいれ欲しいよな
ヒドラ皮はとにかく羽と装甲どこで入手すればいいのかまるで見当がつかなかった初周 条件満たしてる開発可能な装備を全部表示してくれるだけでええよ >>749
そう
開発可能武器防具の枠を埋めなければいいだけの話なんだよな
職人の割り振り次第ではヒドラ革や強化装甲で通せんぼ食らって何も開発出来なくなったりするわけで >>730
これもテンプレ入りさせていい?キドラントの町長は散々ネタにもなっているから外してもいいと思う
個人的にはカタリナがマスカレイド取り戻したのに、ビューネイ襲撃後以外ロアーヌ城に入れないのが違和感 >>675
年齢以前に野盗ですらウン子相手にしたくないとか
モウゼスの町人にも年増扱いとか
魅力のあまりの低さが拍車をかけてる。 強くてニューゲームあっても聖王魔王遺物はリセットされそうな気がする
無刀取りした栄光の杖も巻き添えで消えそう クリプトンエルダーが栄光の杖落とすのは、たぶんルーンスタッフと間違えてると思うので
修正してきそうな気がする、そうするとシャタースタッフたくさん使えるので有難い 今に2019も消えてCOMING SOON に逆戻りするんだろうな。
退行してどうする coming someday (いつかそのうちに) アスラクライン道場に籠って閃くために虎穴陣で挑んだのにこっちの攻撃が全部終わってから2回攻撃すんのはやめて欲しいわ
ダガージョー2回やダブル烈風剣されるとおなじキャラだとちぬ( ノД`)シクシク… >>763
鳳天舞の陣で、真ん中のやつにレイピア持たせてパリイ使わせるといい
閃きは他の4人で狙えばいい ダガージョーが最後行動だから
1回目にダガージョー選ばれると最後行動じゃない技も後出しで来るんだよな 虎穴陣で後攻されるのってそう言うカラクリだったのか つーかおやつの動画の閃き確実の奴マジだったぞ。ラウンドスライサー、地ずり残月、ファイナルレター、抜刀ツバメ返し軽くコンプしたわ おやつさん許して (ロマサガの楽しみ)壊れちゃぁぅ↑ カタリナ人気高いのはショートカットがかわいいから? ロングヘアカタリナが好きなんだが少数派だろうな・・・ わいもいつもドレスに戻すで
モニカも戻せるようにお願いしたい 俺もカタリナ戻すな
リマスターはとりあえずモニカ主人公選択時になんかテコ入れして欲しいな
ツヴァイク武闘会出れない、聖杯取れない、ロアーヌは貴族一人倒さないも入れないのデメリット背負ってるのにメリットなんもねーもん モニカの利点は序盤からユリアンが使える…ダメ?
モニカ主人公だったらカタリナが仲間にできるとかなら良かったんだがなー
メリット・デメリットで考えるとエレンも微妙なんだがな
デメリット無い代わりにメリットほとんどないからなー、EDとか他の主人公の使い回しだし 終盤のイベントが一番自然なのがエレンの最大のメリットと思ってる
サラとの接点が薄い主人公だと終盤の展開に違和感がある モニカだと聖杯とれないのがなんだかなあって
取れなくてもいいんだけど
あとツヴァイクの1万オーラムとれない シノン組は言わずもがな
ハリードとモニカも短いながら一緒に旅をした
シノンの民だからロアーヌ侯国の民として一応ミカエルとも繋がりがあると言えなくもない
カタリナだけは全く接点ないな いちおうOPイベントで8人全員が顔を合わせているよ
だから例えばカタリナがエレンに声をかけても「カタリナさん!」と言ってくれる
これは推測だが、顔見知りでないとこの時のセリフのパターンをいろいろ考えるのが面倒だったので
とりあえずOPで全員顔見知りということにして、以降はセリフパターンを単調にしたかったのではないかと予想 なるほど。ゲーム作るのも容量やら煩わしさやら大変だな マスカレードのウェイクアップ後は重さ1大剣がでかいメリットだけど
ウェイクアップ前が弱すぎる。
ムーランルージュみたいな固有技は大剣状態にはいらないから
小剣状態に固有技を付けてウェイクアップしなくても使い道が出るようにして欲しい。 過去スレから見返すとなんかいろいろ改善要望あると思いきや
何も変えないで欲しいって人も意外と多くて双方の意見が拮抗してる感じだね ウェイクアップしたくてもウェイクアップできないマスカレイドや
抜刀したくても抜刀できない仕込み杖もあるんですよ 魔王の盾と鎧はデメリットもあるけど装備する価値はある性能
でも斧はデメリットに見合う性能ではないよな
盾か鎧もしくは両方装備してる時についでに装備しとくかレベル ファイナルストライク縛りでは神装備だったゾ
無刀取り地獄から解放される 魔王の斧にヨーヨーあれば消費2倍でも気軽に使えたな 技自体の威力はヨーヨーが分身技の中でも最高なんだよな
武器威力の低いフランシスカ・手斧でしか使えないからダメージは分身剣やラウンドスライサーに一歩譲る形になってるけど ロマサガ2でも斧レベル最大近くだと最高コスパだったし強すぎるよヨーヨー ファイナルストライクで破壊するものにとどめを刺すとちょっとバグるんだっけ こないだまで2やってて先週くらいからまた3始めたんだが
敵倒したあとのアイテムドロップがかなり発生しやすくなってるな
キャンディリングとかすぐに複数集まる たしかにそう
ヒドラ革とかタイニィフェザーとかで「面倒すぎる!!」とか言ってる奴は
ちょっと忍耐が足りないと思う
しかも2は期間限定の敵が多いので取り逃がすと二度と取れないレアアイテムが多数あるのも厄介
3のドロップはかなりヌルい ヒドラ革はそんなに苦労しないな
タイニィフェザーはちょっとだけめんどい 楽→ヒドラ皮、キャンディリング
めんどい→竜槍スマウグ、水鏡の盾
嫌→タイニィフェザー、強化装甲 タイニィフェザーと強化装甲ってぶっちゃけ開発の邪魔でしかねーじゃん。ただのストッパーなだけ
ヒドラ革はヒドラレザー強いから集めようって気になるけどこの二つはただただ開発キャップ開放の為に取るだけ。めんどいわ宝箱に入れとけ ヒドラレザーは強いからいいけど他二つは微妙すぎるのがな…… フェザーブーツは素早さ+2あるし結構いいと思うんだけど
そりゃヒドラレザーほどは有用じゃないしハリード主人公なら疾風のくつがあるからいらないけど 烈風剣に弱くなる劣化疾風のくつだからな……せめて素早さ+4とかなら 神王の塔でキャラが離脱した後、マクシマム戦で復帰せずに元の場所に強制送還されるバグってなんのバグだ?
妖精がスライムに襲われたあとそのまま村に帰ってて焦ったんだが ヒドラレみたいに無限に取れるものが強いと竜鱗の鎧とかスターチェイルとかの立場が亡くなるからもっと弱くしてもいいな
そもそもレザーアーマーが白銀の鎧より斬撃に強いとかありえん
物 28 打〇
魔 20 炎〇
無効:毒
これくらいでいいだろ、炎に極端に強いとアウナスがかわいそうだし
これでも重さ2の鎧にしては十分高性能 >>809の性能でも基本はやっぱりヒドラレザーで
竜鱗やフォートスーツなら少し混ぜてもいいかなってくらいには強いなw 現実的にはすばやいキャラを集めても5人全員が先手を取れるわけじゃないし、2人くらいは別の鎧を持たせてもいい。
特にフォートスーツを装備した鈍足キャラはほぼ確実に後行動になるので、むしろ戦略をたてやすい。 赤い火の玉みたいなモンスターって寝るんだな霊体系のくせに 魔王の鎧も悪くないよな
ちょっと物理低いけど投げ音波水凝視耐性は美味しい
これで地層アビス付いてれば完璧だった 黄龍の鎧がもっと早く持ち歩けたらな
気絶耐性ってレアだし ゆ、指輪は装甲が紙になるから……
まあ鎧も重かったりして一長一短だけどね
でも最終ダンジョン以外でも使えたら装備の選択肢の幅が増えてもっと面白かったと思うよ
デュエルマスターだってそう、能力アップする防具は貴重なんだ
鬼神小手?いらん 魔王の鎧とこうりゅうの鎧は能力値全+がおいしそうに見えるが
実際は死にステだらけで速さと魔力くらいしか意味ないのが残念
とりあえず参照値バグは修正されるだろうから腕力と器用さは復活するだろう
体力はもう少し効果を上げる、意志と魅力は本格的にテコ入れする 意志特化型のユリアンなんて特徴ないようなもんだしな マスクデータ表示できるようにしてくれ
マスクするかどうかのオンオフにチェックするだけなのはもうバレてるからさ おおさがの聖剣関係もマスクデータあったからその辺明確になるといいね。死にステもどうにかして欲しいね。
やっぱりロマユニをベースにストーリーだけ維持して、イチからミンサガ的リメイクにした方がいいと思うけど。 サイコバーストで9999出してみたい
[完結編]ってマスクデータあったっけ? 珍しくヨーヨーのほかにホークウィンドのオービットボーラを覚えたんだけど強そうな割に最終的にフランシスカのヨーヨーに負けてしまうのが悲しい;
オービットボーラとか使ってるときにBGMがやや小さめに聴こえるのは気のせいか >>826
武器の種族適正と、◯死耐性に対しての聖剣のダメージとか というか普通に武器の攻撃力が表示されてなかった覚えが 分身剣が微妙に閃きづらい…
龍尾とか五月雨とかどうでもいい技はさっさと閃くのに 斧って序盤はミスばかりな印象があるけど
盾が使えて、斬打属性で、ヨーヨーの強さから大器晩成な武器なの?
序盤でも次元断は下手すりゃバランスブレイカーな技だけど。 あとダメージは期待できないけど強力な技が使える棍棒とレベル共存なのも後半の強さか。 斧は斬+打だから序盤から使えるイーメジがあるが
ガイコツにもスライムにも効く デッドリースピンならマネできそうな気がするけど目が回りそう
しかしこの作品って回転系がやたら強い印象が多いね
タイガーブレイクや抜刀ツバメ返しとかが別格なのか とりあえず分身剣とかラウンドスライサーとか見た目味気なくて地味だからリマスターは下方していいよ。黄龍剣とか乱れ雪月花とか最強にふさわしい技を上方してくれ 俺も同意だけど
過去レス見る限りだと変更希望派とほとんど同数で変更を希望しない派もいるみたいだから
リマスターにあたって修正してくれるかはわからんね・・・ 新鮮な感覚でやりたいからバランスいじっていいのよ
WiiU持ってるし
携帯機でやりたいのがある 完全版っていう意味でも、いじってくれてぜんぜん問題ないですね おいおい、少し上のレスくらい嫁って
変えてほしい派と同じくらい変えてほしくない派もいるって話だったろ?
俺も変えてほしい派だからその気持ちはわかるけど
無理だとしても文句は言えない状況だってこと 下手に触ると大惨事になるけど
元データなくて1から作り直してるなら色々手を加えるチャンスでもあるわな
没イベントや没設定や没モンスターや没キャラクターを加えてくれてもいいのよ >黄龍剣とか乱れ雪月花とか最強にふさわしい技を上方してくれ
これはまあもっともだわな
消費が激しい技は威力あげるなりバフ効果つくなり恩恵ないとな 地ずり残月って地走り打った後、追いかけて斬月ってこと? 元データ無くて目コピして作り直してるとか言ってなかったっけ
ダメージ計算とかも変わってそう タイガーブレイクみたいな効果凄い好きなので
ああいうような差別化して欲しいな ×凄い好きなので
〇凄く好きなので
じゃないか?
「凄い」は形容詞の原型だから、本来は名詞しか修飾できない
「好き(好きだ)」という形容動詞を修飾したいなら、連用形に活用して「凄く」とする必要があると思うのだけれど…
×すごい好き
〇すごく好き
(形容詞+形容動詞の形)
〇すごい好意
×すごく好意
(形容詞+名詞の形)
違いがおわかりいただけるだろう >>847
そのとおりだけど
そろそろ定義が変わりそうな言葉だよ
他はまだだけど広辞林は記載されてるらしいことが書かれてる >>847
確かに・・・
ありがとうタイガーブレイクのファンやめます
これからは烈火拳をすこっていきます >>847
>〇すごい好意
>×すごく好意
>(形容詞+名詞の形)
それだと「好意」の後に「を持っている」や「を感じる」、または「的な」などが続く場合も有り得るので例としては不適当では?
「形相」や「有様」などの方がより適切だと思われるが、どうか? 国語の勉強君=ゲーマー心理君だったかな
DQのワッチョイスレで判明してた プレーヤー以外、ミカエルの影武者ってどうやって見分けてたの? 龍神劣化拳ぜんぜん閃かないから
冗談でようせいにパンチさせたら一発で閃いた
どうなってんだこのゲーム 最高難易度だと、結局0.88%だからな
閃き適正があると逆に閃けなかったりするし 武器防具開発しつつ洞窟寺院でアスラ出るまで戦ってたら以降消化試合 閃き適正が気軽に使えるなかでは一番高くて、最上位技までいけるんだからそりゃあね まあ難易度低いからね・・・・・要所で稼げばアスラ無くてもクリア出来るし 洞窟寺院跡は割りと早い段階で出るしガラテアさっさと倒しちゃって主人公ハリードでもなかったからアスラを初めて見たのはEDでのことだった、なんてプレイヤーは多いだろう ガラテアさんリマスターでなんか背景語られるんかな
あのいろいろ想像掻き立てられる様が好きなんだが いつも大野党から6000もらってるから速攻で寺院跡出る リマスターというより復元だね
もうコンパイル前のソースファイルは無いんだし
天主閣を失っても復元しようとする名古屋城みたいなもん それに加えてどんな蛇足なオリ要素をぶっこんでくるか ま、大元のソースファイルあったとしても今見たらわらっちまうくらいの完成度かもしれない。しかし俺らの心を掴むものはあった。
残念ながらそれの復元は望んではいないよ、願っても無駄だからね。 町長ざまぁイベントとかグゥエイン救済ルートとかぶっこんでくると予想
あとは水晶や腐海の遺跡は実は○○だったんだよ!イベントとか なんかの雑誌写真でドラゴンルーラーの青を砂漠エリアの背景で見たんだけどゲーム内じゃ居ないよね?
白→氷銀河
緑→腐海
黒→諸王の都
赤→黄京
ぐらいしか実際に戦ってないけどあの写真は開発途中の段階だったのか(-_-;) 次もunityなら四魔があの半端な動きするんかね
ないほうがマシレベルの 町長関連はイベント後にセリフが変わるようになる程度でいいよ もうスーファミをエミュレーターで公式化すりゃいいんじゃね >>843
雷獣シュートみたいな原理じゃないのかな >>879
なるほど斬り上げる直前に地面で溜めを作っているということか 残月はこすったあと1回後ろ向くから+1回転してるイメージ >>883
天翔龍閃みたいに一回回った後の攻撃の方が強いってことか 死の指輪とか死の弓作ったやついる?
アスラ道場知らない頃はかけら取ったことあるけど
それらを実際に作ったことないんだが 強くてニューゲームが2と同じ仕様なら1周目ミカエル安定だわ 正直閃くのが好きだからこのゲームだと強くてニューゲームは使わないかも 回復できないのがやっかいで作ってもほとんど使わなかったな 2リマの引継ぎは糞すぎる
3リマがあれと同じなら購入見送るレベル >>894
アラブ系だしシムーン(砂嵐)から来てるんじゃね >>894
思い当たる事と言えば、曲刀の一種にシャムシールってあるから、それかな 同じじゃないっけ?
カムシーンもハムシーンもシムーンも赤道直下にある砂漠特有の熱風を伴う砂嵐のことで、地方によって読み方が違うだけなんじゃま? チンポとチンチンとペニスと男根とコックみたいなもんか。 シャムシールだとゲームでは中堅チョイしたくらいのイメージ
実在する刀そのままの意味らしいし。英語じゃシミターやな 中盤の剣はファルシオンしかないし終盤のこん棒はスリッジしかないのがつらい
もうちょっとバランスよくできなかったのか 曲刀はまぁどうでもいいけど
棍棒は追加で上位武器に期待だな
最終的に完全に補助や回復のための武器になっている
安易に最強武器を追加すると萎えるけど棍棒に関してはマヂでどうにかしてほしい
グランドスラムが重さで威力が上がる謎仕様なので攻38重さ10くらいの棍棒があればそこそこ強い ・魔女の瞳3個
・死の弓の攻撃力52、死の指輪の性能を物防20魔防35
・攻撃力39前後のこん棒
これくらいにしたらいい 死の指輪強すぎだろw
魔力+2に精神耐性もあるから
現状の9,9でも結構使えるぞ
まぁ死のかけらがもったいないしアスラ道場閉鎖とか論外だからどうせミカエル以外では作らないというオチだけど
2者択一のものは、必ずどちらにでもなれる状態で止めておくのが『最強データ』たるこだわり ひさしぶりにプレイしてふと疑問に思ったんだが
火術要塞ってなんで主人公に押し込み強盗食らったんだ アビスゲートがあるから
何でアビスゲートを閉じようと思ったかは知らん そんなこまけぇこと気にしてっからおめーはゲハなんだよ ようせいが「火術要塞に行けるわ!」って言ってたので行ってみた。
って何にも考えてねえな フォルネウスはバンガードが襲撃されたから
ビューネイはロアーヌが襲われてたからだがグゥエインルートなら関係なし
アラケスとアウナスは特に何もないな… 火術要塞はアイテムとかパイロヒドラとかあるから襲われる理由はある アビスゲートが開けばしま貴族本体もこちらに来てしまうってことになってたじゃん
世界が危機に瀕する可能性があるのだから、それを未然に阻止しようとするのは当然 子供が迷子になるような建物(ゴミ屋敷)は、一度全部綺麗に掃除しなくっちゃね(はぁと) >>920
強すぎるくらいにしないと誰も作ってくれないから…
あとレオニードのHP999でもいいのでは 死の弓:攻撃力120 HP回復不可(自動回復含む) シャドウサーバント等補助魔法魔法盾不可 消費4倍
死の指輪:物防魔防60 鎧服頭腕足装備不可 HP回復不可(自動回復含む) シャドウサーバント等補助魔法魔法盾不可 消費4倍
くらいとんがった装備なら、 飛び道具は反撃されないから今のままで十分だと思う。おおさがのロボやサイボーグもドーピング出来たし。
ロマユニは順調にDL数伸ばしているのかな?>>9にある仲間になって欲しいキャラ使えるなら、欲しいかも。 伯爵に死の指輪2〜3つけてムヒョーケンするの楽しかったよバウムも1発だったし 攻撃力120消費4倍・・・?
もう通常攻撃でいいだろ >>932
素早いし魔力高いし
ついでに今の流れで死の指輪のデメリットが無いから
ミカエル主人公のレオニードは氷の剣の最強使い手だな。 本当にキャラグラとかシステムはロマユニベースで、ストーリーだけ原作通りでもいいから発売して欲しいね。
おおさがリメイクも結局秘宝リメイクのシステムベースに作ったから、あれだけのスピードでリメイクされたし。 さっきからおおさがおおさがってなんのことかと思って調べたら・・・GBサガ3のことなのねw
こんな略称初めて聞いたんだが過去スレ遡ると結構浸透してるネーミングみたいね、今まで知らなかったわ 3は過小で2が過大なんだよなあ。バグ使わないと人間エスパー育たないであれ ゴミ箱技ありきだよね
あのさくさくテンポで育成など出来ない 魔王殿から魔物が溢れてくるイベントとかあればアラケス倒す動機が出来るのに
アウナスは知らん DS版は知らんけどGBは乱数固定楽だから電源入れて戦って能力値が上がったらセーブ、そして電源切って入れ直してまた前回と同じ行動を取れば同じ能力が上がるからそんなに辛くないぞ 当時普通にプレイしてたけど別に困らんかった
モンスターとメカは育てなくていいし 力依存武器ばかり振っててビーナスに攻撃が全く当たらなくなる奴〜 >>943
ドラゴンテレポに慣れるとまともにマップ歩けない >>874
自力で竜槍スマウグ集めてた時のドロップ率の体感だけど
緑→赤→白→黒の順番で出やすかった感じなんだけど黒の場合はハリードを主人公にしないと戦えないしなぁ
連戦だけなら白が一番だけど他の皆さんはどんなドロップ率の感じでした?(。´・ω・)? スマウグのドロップ率は23/1024(力の香薬99所持時のみ24/1024)と決まっている
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/data/item_monsterDrop.html わりと少ないな。たまたま2本持ってた記録あるけど凄くね >アラケス倒す動機
王家の指輪もらうときに王家の人からなにか言われなかったっけ?
それが動機になるんじゃねーの
フォルやブネほど切羽詰った状況ではないにしろ >>939
>>680でも同じ事言ってた件について >>953
もう100回くらい言ってるのでは・・・? おおよそ1/40だろ、FF4と比べても余裕。ネトゲとは比べるべくもない SFCの初回プレイだとイベントの進行ペースで赤のドラゴンルーラーが竜槍スマウグ落としたけど全然ラウンドスライサー覚えないのでおかしいと思ったら
スウィングからの派生だったのにやられたなアビスエリアだとアスラ先生や玄竜にポイズンギアンとも戦えないし 玄竜とかギリギリ通常シンボルで遭遇できなかったかな? 真フォルネウスのとこで何度も戦ってたけどHP999超えても全然出てこなくて別のデータからで覚えたな うっかり最果て沈めちゃって通常シンボルからの玄竜で水鏡狩ってたんだけどね。アビスで少年外して5
人パーティーにしてたとか? キャンディリングはそれほど必要ないな一個とればいいや
夢見る宝石箱あるし 妖精環とかオシャレっぽいアイテムなのにあんまり役に立たないのが悲しい >>973
やつはセック○に定評があるからユリアンより格上 主人公誰が一番多いんだろ
自分は誰が何と言おうとモニカ様 なんだかんだ初見プレイだとユリアンが多いんじゃないかなやっぱ 俺の周囲だと
ミカエル(マスコンやりたい)
トーマス(トレードやりたい)
の二強だったかなぁ
女キャラを使うとバカにされる年頃だった ホモじゃないけどハリードで主人公が多かったかな
寺院のアスラ道場行けなくなっても諸王の都で遊べるしファティーマ姫に逢えるか逢えないか
カムシーンの入手非入手で決められたのもある意味選択しやすかったかな 仲間内ではハリードとユリアンが多かった
なおワイだけモニカ様でバカにされてた
今では俺が一番出世してる事から子供の頃から高みを目指す姿勢が結果を左右するとわかった 主人公を術キャラにしたくてキャラの魔力も見ずモニカ様を選んでしまった 発売日に買った小学生だけど
同じく発売日に買った同級生たちはミカエルばかりだった
俺はトーマス ユリアン優勢にミカエルハリード少々って感じだったかな
トムと女を初めから選ぶ人はいなかったな 兄弟でセーブデータ一個ずつ分け合ってたけどみんなカタリナでややこしかったわ ちゃんとした理由ないと男の癖に女選ぶのダサいみたいな思考や風潮あったよな・・・・・ キッズの女キャラ選ぶやつを馬鹿にする風潮は何なんだろうな
モンハン板とかポケモン板見てると未だに文化として残ってるようだけど 乙
>>979
当時ジャンプとVジャンプしか読んでなかったけどトレードはトーマス専用イベントみたいな紹介のされ方だった(はず)
他にはユリアンのプリンセスガードとかミカエルのマスコンとかも紹介されてたり
サラだと謎の少年が仲間に!?腕力が高いぞ!
エレンは特にイベントが無いので自由に冒険しよう
みたいなこと書かれてた記憶がある たておつ
>>992
90年代の紙の攻略本はその手のわざとか故意かわからん誤植多かったな
意図的に情報伏せてるのもあったし
まあ俺はこれリアタイでやってないからロマ3の場合は知らんが トレードだけでエンディングを見られるという初期構想の情報だろうな
当時のスクウェアゲーは後から仕様変更されてるパターンが結構多かった記憶がある スマウグって何かエロい言葉なんじゃないかと思ってた中学生の頃 最果ての>>1000から次スレへ・・・・おもしろい このスレッドは1000を超えました。
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