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SFC・GB 幽遊白書スレ5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しの挑戦状垢版2018/12/05(水) 04:02:40.12ID:W+MEnA/2
SFC・GBソフト「幽遊白書」シリーズ総合スレ

SFC
幽遊白書
幽遊白書2 格闘の章
幽遊白書 特別篇
幽遊白書FINAL 魔界最強列伝

GB
幽遊白書
幽遊白書 第2弾 暗黒武術会編
幽遊白書 第3弾 魔界の扉編
幽遊白書 第4弾 魔界統一編

過去スレ
SFC・GB幽遊白書スレ4 [転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1440817284/
SFC・GB幽遊白書スレ3
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1377940744/
SFC・GB幽遊白書スレ2
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1355252917/
SFC幽遊白書
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1146911308/
0003名無しの挑戦状垢版2018/12/06(木) 14:54:30.61ID:M+q5G+HR
建て乙
特別編だけ情報が充実していて羨ましいわ
0004名無しの挑戦状垢版2018/12/12(水) 13:49:12.92ID:WfaxFsoa
ゲームボーイのやつ好きだったな
特に魔界統一編
裏技でS級技使い放題にして対COM戦やりまくってた
0005名無しの挑戦状垢版2018/12/16(日) 15:03:14.05ID:h/OgpGMq
初代のやるねェがたまらん
0008名無しの挑戦状垢版2019/01/03(木) 09:25:30.88ID:apIwAsMP
前スレ>>999さんありがとうございます
最初に無印買ってみます!幽遊白書最高ですよね ドラゴンボールよりおもしろいw
0010名無しの挑戦状垢版2019/01/05(土) 10:53:53.04ID:OrqPAHmr
                 _ィ- ュ_ _,, _, - 、,,_
           _,, -' " ̄~     ,シ’      `t_ノ_ ̄ ̄~⌒ ̄ ""` ー 、_
         /~     : : : . . _,ノ i' ィ           ` 、.           ヽ
        /     . : : : : : : ::`'i,  ,ノ  _,     丶   レ'`::.             ヽ
       ,ノ        ' : : : : : : :;;゙レ'   `         ヽ ,  f:                 `
       i,           : : : : : : :;l、   '::       `  j'
       ソ          : : ; f、,         ィ'シ  :}: : : . .            y'
        ,i             ヽ,            ゙`  ,r; ; : .            ,}
      ,/ ト 、           ; ;ヾ   _      I'  ,!: : : : : : .          ,,ノ
      :! ',  `-  _         ,' '"    `   !  ,!: : : : : : : : .   _, -'
       f:: :::',  メ  ::::'::,     ,i '"  ̄`' 、 ,  :! ,i: : : : : : : : . , '
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      :!', '  ', ィ       ; ; ! `.y^.ィ  -  、 ソイ":! 、_,, _, ィ '゙
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       l     :     __ ,,,_j  l::ミ:  ::! ',  l:;:;:;:;:;:;:;   :゙i,
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        i;      .ヘ: : : :   シ ' , l:::   ;! ::!   `,:::::::::::   i
        '!     ノ ;l!; ;  ,シ  /゙;l:::  .:i  ,!   ',:::::::::::    ゙!
         !    :,i゙ !:::  , !::/  ゙!::  ::!゙ :l    `:,:::::::   :',
        !,    i' :!::    :i'   !::  :、  |      ゙,::::    i,
        !,    ,|゙  !:     .:}    ト、_ ノ ゙j     `,     `_
          ,f    :|  j:     :|    'i::     `,      }     7
        ,!:;   ::| /     :!    :|: '   ノ::i,   /  、_  /
         f、 '_   :| ゙;,     ゙、   | '     :|   .}  -   ,i
              ”'"  - ''”     '、 __   ,,j  〈   三 」
                                 `  ー''゙

ぞう…
0011名無しの挑戦状垢版2019/01/05(土) 15:48:20.56ID:I6rBU4zX
                /               \
          /             \     ヽ
         /    / /  l  l  ヽ  \    }
         ',  /  /   l   l   ヽ   \ /
             ヽ、   /   l   l    _,r‐'´
            `ー‐─┬────r'´ |
                   | ヽ ‐‐ ノ, ヘ  |
                    |/ i r‐/ />、
               _, ´  / |/ / / /´`ヽ、
             /| /  / / /  / /     ヽ
                / レ|  i / /   l  l   }--、 ヽ
             ト ̄`i  / /   i´ ̄ 〉  r┤   ', ヽ
               | 〉ュ'  |  |   _〉={  l |    ', |
           |く `ヽ ミミヽ─-、{  ̄lヽ |  l     ', l
           | }三/ f} fiく´   ̄「_ノ l ノ      l
           ヽ | /ー ヽi l l ヽ.  |ヽヽ.|/        |
そう…
0021名無しの挑戦状垢版2019/06/03(月) 08:30:05.06ID:Td2jRbQl
バランスが2割以上減ったら接触はやめろ
黒竜は撃つならさっさと撃て
黒竜撃ってもバランス微妙ならジャンプして撃墜されろ(無事にとべたら即効や防御で粘れ)
バランスが減ってるけど有利な状態になったら、(残像からの)闘志でバランス回復しろ

例外もあるけど大体こんな感じでがんばれんか
まあ弟とか無理な時は無理だが
0022名無しの挑戦状垢版2019/06/03(月) 08:50:55.65ID:Yn9EG/S7
飛影でノーコンティニュー20連勝は相当運が絡むとしか
0023名無しの挑戦状垢版2019/06/04(火) 21:30:05.33ID:oPAl5eFe
勝ち抜き戦向きと不向きのキャラの割合はどんなもんだろう
0024名無しの挑戦状垢版2019/06/04(火) 21:41:34.65ID:H0wyG1Ho
実力以上に向いてないやつ
飛影 妖狐
要するに飛び対策がなくて被弾しやすい奴

実力以上に向いてるやつ
桑原 神谷 戸愚呂兄
要するに回復できる奴

樹も微妙につらい、どっかで事故る
0027名無しの挑戦状垢版2019/06/30(日) 19:32:15.09ID:AsLusfUA
勝ち抜きは大抵妖狐で浮遊科連発されて死ぬなあ
霊力切れるまで回避しまくった方がいいんかな?
0029名無しの挑戦状垢版2019/08/03(土) 12:34:24.62ID:L36WLqGT
雨水さん特別やりました
しかも東方とコラボしました
霊夢が幽助
霧雨が蔵馬
妖夢もなっていました
小町がぼたん
閻魔女王がコエンマになっていました
こいしとレミリアもいました
0030名無しの挑戦状垢版2019/08/03(土) 12:57:07.92ID:YZVNpQho
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい

犯人は南人彰と鈴木ドイツ
0032名無しの挑戦状垢版2019/08/08(木) 07:56:47.23ID:kPtLaWbe
こんなチョンみたいなニホンゴ?で自治なんてできるの?w

「自治」のイミ知ってる?

南人彰だか鈴木ドイツだか知らないがw

> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> 言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> 「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> 注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> 時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> 考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
>
>
> 完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
> 何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
> 青葉真司と同類の人種wwww
>
> 928 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/07(水) 12:27:54.21 ID:T1HuqK/i [2/2]
> 荒らしはスルーが基本
> 今のアドバンスド大戦略スレみたいにIP表示にすれば、NG登録で二度と視界に入らなくなる
> で、こいつの場合は15年の長期間に渡ってて被害スレの数も多いので、アクセス禁止措置を
> みんなで出せば通るかも知れんぞ
>
> 少なくとも、こいつは既に人の言葉を聞く知能すら既にない奴だから、ガチで何言っても無理
> スクリプト機能程度の知能しか残ってない。この15年の間、延々と人生の仕事能力の伸び時期を浪費し続けた結果。
> 自分の頭の中の会話を本気で現実世界の出来事だと思ってる、マジで檻付き精神病院で拘束具付けて
> 死ぬまで入院せなならんレベルだから、やるならこいつのプロバイダ掴んでここに住所氏名電話番号
> 晒して親の職場に大量に電話掛けるようなことしないと無理
>
> 分かんねえ?ガチでこいつの頭の中では、ここでのこの書き込みも全部ミナミとスズキの自作自演に
> 見えてるんだぞ?自分の荒らしを嫌がる奴を全部ミナミとスズキだって、本気でそう認識してるんだぞ?
> だから全員をミナミだと思って、ミナミとスズキを取り敢えず嘲笑しておけば、俺ら荒らしを嫌がってる
> 連中に多大なダメージを与えられるって、そう思ってる。もうそろそろ40歳は超えてる年齢だろうが
>
> 小学生の時代、そんな脳細胞が死んでるような奴なんざ一人も居なかったのに、大人になったら○○になりたいとか
> やってただろうに、実際に大人になってみたら一日中家に籠ってPCのスクリプトみたいな荒らし行動を
> 延々やり続けて、一生、人力スクリプト機として生き続けるとは思ってなかっただろ
> それでも本当に何でもいいから自分のスレでこいつが荒らすのを止めさせたいって言うんなら、
> 5chの管理者掲示板に行って、こいつの荒らしてる膨大な数のレスを全部拾ってまとめて、
> こいつの5chへのアクセス禁止措置を申請して来いよ
>
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん  
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね  株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキと鈴木ドイツが犯人
0033名無しの挑戦状垢版2019/08/09(金) 00:52:33.04ID:YbWU4OWV
SFCもGBもMDもどれも面白かった
ジャンプ作品のゲーム化では一番恵まれているんじゃないのか?(天地を喰らうもあるが)
でも原作自体に思い入れがないからいまいち楽しめない
0034名無しの挑戦状垢版2019/08/09(金) 09:20:58.72ID:5q6NIhaX
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい

犯人は株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキとスズキドイツ
0036名無しの挑戦状垢版2019/09/09(月) 19:44:38.19ID:OgZBtmqO
6平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん
0038名無しの挑戦状垢版2019/10/09(水) 14:15:03.51ID:5FjezHmW
おまえが2005年からゲームを作れない理由
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
0041名無しの挑戦状垢版2019/10/22(火) 18:01:44.43ID:2oAnKOCk
      |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       /;;;;;;;;;//   前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       |;;;;;;;;;|:/イ   で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      /;;;;;;;;|//ン   検|||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      |;;;;;;;|;;|;'''''が ''''''''す'ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;;;〉ゞん ((●とヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ ''な''''''ヾ─'''''''' ::犯  は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
      ┤;;;;/  顔''':::::::::::: ノ     :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
    /;;|;;;;;;|   か          :::::::: ッ  ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
   /;;;;;;;;;|;;;;;;|   一             ::.      |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
   /;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ   目    ノ      ::::::ド      ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .|
  /;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ   で  / (         )\     |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
  /;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ   分  /   ⌒\_.... ''の  \   ::ヾ;;;;| |;;;;;| | |
  |;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;ヽヽ  か〈 _             〉  ::::::|;|;| |;;;;| |‖
 〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 るヽヾ丶二──────フ /   ;|||;/ /;;;;| |‖
 ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶    ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ /   /|/ /|;;;;| ‖
  ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ   \`ヽ___´/ノ /  / //;‖ノ;;;|‖
  \;;;;;;;;;|;;
0042名無しの挑戦状垢版2019/10/27(日) 17:07:52.26ID:JMiC0PJI
ビジュアルバトルでちょっとまとめた資料いつかUPしたいなあ・・・
0049名無しの挑戦状垢版2019/11/29(金) 03:50:53.95ID:9rkQSz2M
>>42
ずっと待ってんだが・・・
0053名無しの挑戦状垢版2019/12/02(月) 20:10:59.67ID:1ddFALut
じつは…
電源投入後の白背景暗転前に
スタートボタンを押しっぱでデモ画面をスキップできる
0057名無しの挑戦状垢版2019/12/22(日) 09:17:32.03ID:J+SU2w2k
17日発売の超武闘伝2といっしょに買ってもらった思い出
0060名無しの挑戦状垢版2019/12/26(木) 08:49:58.65ID:NDE/Uhma
当時の自分には幽白のルールは理解できなくて武闘伝2ばっかやってた
0064 【大吉】 垢版2020/01/01(水) 04:50:23.13ID:vnNC9yFq
れーいわーーーー!!!(電源投入)
0069名無しの挑戦状垢版2020/02/07(金) 01:30:43.02ID:qWfkLy/P
無印の100%モードの蔵馬は弱いな
0071名無しの挑戦状垢版2020/02/13(木) 02:21:46.62ID:6lniPZdO
初代は空中黒龍波がかっこいい
ベスト技は特別編の空中オジギソウだな
0073名無しの挑戦状垢版2020/02/14(金) 19:55:50.17ID:ePm/HFBP
無印のほうがいいと言えばやっぱりショットガン
0075名無しの挑戦状垢版2020/02/15(土) 00:50:31.91ID:ztkINJCc
特別篇は容量削減のためにSE削除されてるからな
そこを比べると無印のほうがいいのが多い
0079名無しの挑戦状垢版2020/02/19(水) 07:20:33.99ID:6P/uUcbn
無印は怨縛呪や妖気放射にも浄化作用があるのか
特別篇は光浄裁だけ?
0080名無しの挑戦状垢版2020/02/19(水) 21:19:20.52ID:DVbSg6Tu
特別篇は光浄裁だけ
無印で怨縛呪にも浄化作用あるの初めて知った
0081名無しの挑戦状垢版2020/02/19(水) 21:44:28.21ID:DVbSg6Tu
原作や特別篇の光浄裁の扱いをみるに
無印は光浄裁の挙動を他の技にも適応してしまったミスなのかな
0082名無しの挑戦状垢版2020/02/19(水) 21:45:26.65ID:6P/uUcbn
原作再現で光浄裁だけ浄化作用を残したのか
移植ミスで光浄裁の浄化作用を消し忘れたのか
0085名無しの挑戦状垢版2020/02/22(土) 21:02:27.23ID:xuJXApOZ
特別編の凍矢ってボイスが「ハアッ!」しかない事に今気付いた
鈴駒とか陣とかゴリゴリ喋ってんのに、何か中の人の事情でもあったんだろうか
0086名無しの挑戦状垢版2020/02/23(日) 10:09:16.37ID:9qu6fi2O
特別篇はあとちょっとだけでもROMの容量増やしてくれたらよかったのにな
酎とかもリストラしなくてよかっただろうし音声やBGMももっと入れられたはず
3か月後に出たFINALは16メガから一気に24メガまで増えてたのに
0089名無しの挑戦状垢版2020/02/23(日) 19:38:09.40ID:fS89bMas
これスマホで出せばいいのにな
イチガキチームの3人とか課金で女が買うだろ
爆拳とかで最弱トーナメントしたり
0090名無しの挑戦状垢版2020/02/24(月) 07:39:15.65ID:2KL14k2M
SFC用ROMで最大容量となる32Mが使えてたら無印と特別篇のメンツに加えて
乱童、雷禅、黄泉、躯、修羅、時雨辺りも追加した完全版出せてたんだろうなぁ
0091名無しの挑戦状垢版2020/02/24(月) 08:36:30.14ID:xDStYo+m
最大容量はたしかテイルズの48M
同じナムコなんだし幽白にも投資してほしかったよな
0092名無しの挑戦状垢版2020/02/24(月) 13:24:56.72ID:Tc/cCBEG
特別篇が素材の再利用みたいなもんだし、連載も終わる頃だったから
力を入れられなくてもしょうがないかな
2年弱であれだけソフトが出たのが凄いよ
0093名無しの挑戦状垢版2020/02/24(月) 14:36:54.92ID:vUGDP9TE
雷禅の仲間に必殺技考えるだけなら冨樫やってくれそうだよな
柘榴ですら
0095名無しの挑戦状垢版2020/02/24(月) 20:57:20.75ID:VGtjeGZe
>>93
鈴木や吏将や神谷をプレイアブルにする開発だから
柘榴も本当に参戦しそうで草
0096名無しの挑戦状垢版2020/02/25(火) 02:08:02.67ID:5xC8pQ1T
神谷の「伊達に患者は診てねぇぜ!」はできればボイス付きで聞いてみたかったなw
てかこれ絶対テキスト担当のスタッフが独断で入れただろと
0098名無しの挑戦状垢版2020/02/29(土) 13:18:06.96ID:1VLRnACx
いくつか没ボイスあるね
サウンドテストで聞けるタイプ(初代死々若)とCD限定(特別編幽助)の2パターン
0100名無しの挑戦状垢版2020/03/05(木) 23:21:19.16ID:K4uVrCPY
初代は全ての防御コマンドでバランス回復
0104名無しの挑戦状垢版2020/03/20(金) 02:06:58.07ID:pf1Paccq
初代は幽助の霊丸が学ランと道着それぞれ絵が違うのもいい
0105名無しの挑戦状垢版2020/03/25(水) 20:49:43.17ID:Bl5PEr54
四天明王(MD・90年発売)というソフトの主人公がモロに炎殺黒龍波を使うんだが、富樫はメガドライブ派?
GB版の3みたいに4人のキャラを使い分けて成長させるアクションRPGなんだが
0108名無しの挑戦状垢版2020/03/28(土) 11:32:23.64ID:Ik9AaWy3
>>107
有るよ。幽遊白書(SFC)で出る。
0112名無しの挑戦状垢版2020/04/06(月) 10:11:56.77ID:1U4uId70
格闘の章の何が糞かって、格ゲーとして凡百な事以上に幻海と戸愚呂だけで6枠も消費してる馬鹿さ加減がヤバい
0113名無しの挑戦状垢版2020/04/06(月) 19:05:38.89ID:/T0dGozv
まあその枠の代わりに別の新キャラが作れたかっつったらそうではないと思うけど
0115名無しの挑戦状垢版2020/04/06(月) 22:37:51.14ID:C9yKFMUz
>>112
あの時代は容量が無いから
コンパチキャラ当たり前だったし。
寧ろ少しでもキャラを増やしてくれた事に感謝してる。
0118名無しの挑戦状垢版2020/04/08(水) 19:52:53.87ID:686bi+2g
格闘の章はBGMだけはシリーズ中でいちばん出来がいいよなw
0120名無しの挑戦状垢版2020/04/13(月) 05:21:58.91ID:fKAj+guS
スーファミ作品は作曲者同じなんだよな
信じられん
0121名無しの挑戦状垢版2020/04/13(月) 08:15:38.68ID:y1z+SOcN
サウンドスタッフかぶってるの初代と特別編だけやで
サントラでの表記を当てにしてるならFINALのは情報間違ってる
0124名無しの挑戦状垢版2020/04/18(土) 08:27:53.68ID:0SbkuwWM
PCエンジンの幽白のBGMも格闘の章と割と同じ方向性でゲームディスクをサントラにして聴けるのでおすすめ(トラック2は必ず飛ばすように)
0125名無しの挑戦状垢版2020/04/20(月) 16:24:16.50ID:MfwEWbSG
PCE版やってみたいが本体持ってないからなぁ
ソフトは結構見かけるんだが
0126名無しの挑戦状垢版2020/04/21(火) 09:13:05.23ID:3y3UShDf
動画で見てみたらいいんじゃないかな
本当に見たまんまのゲームなので
0127名無しの挑戦状垢版2020/04/26(日) 00:45:57.82ID:8c+xTpH+
動画見たけど面白そうだが対戦モードとか無いみたいで物足りなさそうな感じ
0129名無しの挑戦状垢版2020/04/28(火) 09:19:09.05ID:JC0fijc1
調べてみるとPCエンジン版が発売した93年9月30日ってTVアニメの時期的にはまだ裏お伽チームと戦ってる頃だからそのへん影響してるかもね
まだ武威の声優が決まってなかったとか
戸愚呂100%の死亡シーンまで声つきで収録していたのはかなりフライングだったんだな
0130名無しの挑戦状垢版2020/05/01(金) 02:16:54.01ID:CMd2sOlS
>>129
たしかに武威は飛影戦まで全く喋らなかったからそれが理由かもな
0133名無しの挑戦状垢版2020/05/07(木) 00:46:49.58ID:lzxPK/gc
ようつべ見てたらPCのエミュレター使ってROMを吸い出して2人でネット対戦してたのみたけど、あれ違法なんじゃないの?
遊んでたの幽遊白書 特別編だったわ
0134名無しの挑戦状垢版2020/05/10(日) 13:48:27.69ID:VbgtspyF
二方自分でダンプしたROMを使用してるならなんら問題ない定期
0136名無しの挑戦状垢版2020/05/13(水) 08:23:19.21ID:lv7RNyGc
妖気放射よりやるねェを残してほしかった
相手起こしちゃうし
0139名無しの挑戦状垢版2020/05/17(日) 22:53:23.32ID:Sy9T23Za
足かけ4年近く掛かったが、特別篇wikiの総当たり戦評価がほぼ出来上がった
元々ダイヤグラムが存在しないから代わりに作ろうとした代物だったが、やはり対人とは評価が違いそうだ

総当たりでは仙水より弟・100%の方が強い、と断言できるようになったのは一つの収穫だが
対人ではどうなんだろうね
本当に禁止級は仙水だけでいいのか
0153名無しの挑戦状垢版2020/06/10(水) 21:41:50.25ID:pqx3BMss
開幕ボコボコにされて
メスで根性でバランス減らして
ジャンプしてダウンして
ウイルス植え付けて
ドーピングしながら避けまくって
闘志パンチで無理矢理ダウンとって
奇跡の手連打して全快して
起き上がりに指圧をカスらせて
手刀で解体する

そんなとき神谷に多幸感を覚えるんだ
0173名無しの挑戦状垢版2020/07/20(月) 02:06:29.12ID:/WdlxdqN
無力だな
0203名無しの挑戦状垢版2020/09/15(火) 15:24:30.13ID:QD2l1iaZ
雑誌のスーパーファミコン大百科のおすすめ対戦ゲームに特別篇が載ってた
他にもスト2、武闘伝2、らんま、エンドレスデュエルとチョイスがシブい
0206名無しの挑戦状垢版2020/09/20(日) 16:48:07.63ID:KlXtKJQO
>>104
初代って、対戦で黄色い服の幽助使えたっけ?

後、初代でBABYBABYとXXXXXXXXのパスワードに使えるキャラに違いあるっけ?
0209名無しの挑戦状垢版2020/09/27(日) 21:38:52.68ID:XNQBC2OH
無印は最近情報がまとめられた
https://w.atwiki.jp/sfcyuhakumujirushirt
>>206への回答としてはイエス
幽助・蔵馬・戸愚呂は変化あり、見た目一緒でも中身違うのもあり
特にひどいのはBABY幽助とBABA蔵馬、どちらもストーリー初期のスペックにさせられる
0210名無しの挑戦状垢版2020/09/27(日) 22:31:00.33ID:Dh/zItBK
>>209
ありがとう

まじか、それはひどいね
XXXXXXXXが1番いいってこと?
0211名無しの挑戦状垢版2020/09/29(火) 20:05:07.00ID:GteWxwZQ
初代も@Wikiで扱われたか。
逆に本家Wikiは特別編が無い。
0212名無しの挑戦状垢版2020/09/29(火) 20:51:47.77ID:bquI6jgZ
>>209のwikiにやたらと戸愚呂60%って書いてあるけど、
60%なのはストーリーの負けイベだけで、
ストーリーの初戦の20%〜30%と最後の100%以外は80%じゃないのかな?
0213名無しの挑戦状垢版2020/10/06(火) 01:45:47.67ID:g3lYHSkb
あれややこしいんだよね
ストーリー上では初戦が20%→60%(100%より強い)で最後が???%→100%
でも特別編やってると通常カラーなのに80%は違和感がある
0291名無しの挑戦状垢版2021/01/25(月) 00:18:33.65ID:g38PqHvs
邪眼の力をなめるなよ
0292名無しの挑戦状垢版2021/01/25(月) 02:53:17.59ID:yWh5dzZd
オレが何もしないで女を返すと思ったのか!!ボケがァ
0320名無しの挑戦状垢版2021/02/24(水) 00:53:07.51ID:wJS24jE1
>>319
魔炎襲烈波が飛影の身体を貫いた後に使用した技っぽいな(実際は全然効いてなかったが)
0321名無しの挑戦状垢版2021/02/24(水) 21:20:03.88ID:8KZpARqf
魔炎円斬撃もコップを切った技の拡大版と考えれば使ったと言える
0324名無しの挑戦状垢版2021/02/25(木) 00:46:51.67ID:K4HplX9D
アニメだと殺気で挑発するシーンは炎で浦飯Tを包む演出になってる
魔炎妖武陣はここから持ってきてると思われ
0325名無しの挑戦状垢版2021/02/25(木) 08:15:22.78ID:N46u1fZE
地走型の炎をパンチモーションで放つセンス好き
ただの使いまわしという話もあるが
0347名無しの挑戦状垢版2021/03/16(火) 23:10:17.80ID:CquwM5xm
>>209
初代のwikiは全く更新されんな
0360名無しの挑戦状垢版2021/03/26(金) 01:44:27.33ID:BUW624K0
このゲームのシステムそのままで聖闘士星矢や男塾とかやってみたい
0398名無しの挑戦状垢版2021/05/09(日) 00:52:47.95ID:FavLPxMe
アニメで金髪鴉が出てきたのが初代発売の1ヶ月前だったから恐らく間に合わなかったんだろう
100%の色が茶色なのも同じ理由かと
0402名無しの挑戦状垢版2021/05/11(火) 01:44:58.19ID:Xeglx1sN
963 :名無しの挑戦状:2015/08/20(木) 21:06:22.22 ID:QkuyIr+B
こおおおお!!

964 :名無しの挑戦状:2015/08/21(金) 03:42:22.68 ID:eeHMyVQ7
初代は何故赤髪になるんだ

965 :名無しの挑戦状:2015/08/22(土) 02:20:16.16 ID:5a2Su7Qk
初代が出た頃はまだアニメで鴉が金髪になって間もなかったから間に合わなかったんだと思われる
原作でも鴉戦はカラーじゃなかったし

966 :名無しの挑戦状:2015/08/22(土) 13:03:13.19 ID:4zFcIbvt
100パーセントと同じだね
こういう、手抜きとか間違いではない違いって何か好きだわ
そういうのはそれはそれで不思議とセンスあるし

5年前の過去スレで全く同じ会話してたんだなww
0403名無しの挑戦状垢版2021/05/11(火) 16:52:09.69ID:YyYguLPm
魔界統一トーナメント編のビジュアルバトルが作られていたらキャラ選はどうなっていただろう

全18キャラとして

幽助・北神・雷禅
飛影・時雨・躯
蔵馬・修羅・黄泉
煙鬼・孤光・棗

は確定として
残り6キャラは

鈴駆・酎・陣・凍矢・死々若丸・鈴木
奇淋・鯱
九浄・痩傑
黒呼・快晴・吹雪
流石・柘榴
大竹・舜潤

辺りが候補か
0404名無しの挑戦状垢版2021/05/11(火) 20:38:37.40ID:YyYguLPm
ところで特別篇はなんで魔界の穴編として出なかったんだろう
魔界の穴編のキャラだけだと前作よりキャラ数が少なくなるからか?
0464名無しの挑戦状垢版2021/07/03(土) 21:33:36.19ID:0n0OzY3m
容量がもっとあったら刃霧の霊撃にタンクローリーが入ってたかもな。
0468名無しの挑戦状垢版2021/07/06(火) 09:22:08.90ID:KA1zFbqR
エンディングは、さよならバイバイのアレンジ?
0469名無しの挑戦状垢版2021/07/07(水) 00:21:48.52ID:9DtvvpvX
それだけじゃなく無印の曲はアニメの曲を意識したのが多い
パスワード画面とかもろアイキャッチだし
0482名無しの挑戦状垢版2021/07/21(水) 08:37:07.90ID:20dlUczr
会話は「」実況は『』で括られていることに今更気づいた
0503名無しの挑戦状垢版2021/08/10(火) 08:48:48.35ID:V3HTJiO2
画魔
0506名無しの挑戦状垢版2021/08/12(木) 11:48:33.86ID:VA1DtM/C
爆拳様
0508名無しの挑戦状垢版2021/08/13(金) 12:55:37.34ID:FBdbkTOb

A:「こいつはいいサンドバックだぜ」
霊撃
B:しけたパンチ
Y:汗くせェ霧
0515名無しの挑戦状垢版2021/08/19(木) 00:37:24.08ID:RMq5gZVP
スレタイ見るにメガドライブ、PCエンジンの話題はダメなの?
特に話題があるわけではないんだけど
0518名無しの挑戦状垢版2021/08/21(土) 12:30:01.36ID:YdmMWPAP
相手の起き上がりにマッディボムとか地上技を重ねても意味あったっけ?
0521名無しの挑戦状垢版2021/08/23(月) 18:45:04.84ID:v8RTwvVI
バランスは減らないがダメージや技封印は入る
鴉はクリーンヒットするとまたダウンする
0529名無しの挑戦状垢版2021/08/29(日) 13:05:26.07ID:JARQmFVy
↑B:すんげえ気分悪いぜよ!!
↓X:ナイフグリグリ
0587名無しの挑戦状垢版2021/11/06(土) 11:14:30.90ID:TMCOullM
懐かしい…こんなスレあったのか
>>20の飛影だけど俺は初手で回避アップ、相手が霊気消耗するまではほぼ常に回避アップ積む感じでやってる
相手がより効果の高い技を使ってきたら邪眼を合わせて黒龍波
バランス削られたら防御か回避アップで、その時相手バランスが削れてなかったり初手で被弾したら黒龍ぶっぱも考える
0588名無しの挑戦状垢版2021/11/06(土) 12:44:42.46ID:3+TvXshC
CPU相手なら黒龍かすらせるだけでその後の立ち回りが大分楽になるね
0589名無しの挑戦状垢版2021/11/06(土) 13:00:07.86ID:HqG3BkHO
CPU戦のやり方はいろいろ試したけどシンプルに煉獄連打が一番安定する気がする
なるべく体力を残したいCPU戦では黒龍は相手の霊気が減ってるとき以外は避けたい
0590名無しの挑戦状垢版2021/11/06(土) 20:10:40.82ID:3+TvXshC
飛影はXぶっぱ対策の先出しXぶっぱが機能しないのがやっぱつれぇわ
0592名無しの挑戦状垢版2021/11/07(日) 13:44:37.93ID:ZJU/vjhi
>>589
俺も基本煉獄掌でバランス削りだわ
けど煉獄掌の性能も他キャラの消費4と大差なしか下手すると負けてるから、飛影独自の強みを活かす意味でも常に回避アップは入れてる
0599名無しの挑戦状垢版2021/11/16(火) 15:07:51.51ID:6mxoBV9J
初代の綺麗な薔薇は成功率が高くて
相手が霊撃を出しても決まり易い。
0601名無しの挑戦状垢版2021/11/19(金) 01:32:12.80ID:UCAwNDc0
飛影の強みは結局妖刀
回避アップ妖刀してる時が一番しあわせ

黒竜破撃つ時は大体やぶれかぶれ
初手やぶれかぶれなのは仕方ない
0602名無しの挑戦状垢版2021/11/20(土) 20:06:22.16ID:iZnArVqt
CPUだと反応できないから下手な飛びより強いまである
0611名無しの挑戦状垢版2021/12/01(水) 19:09:25.74ID:uu5UtzmP
飛影CPU戦黒龍ぶっぱは意外と安定
2発撃てば1回はほぼ当たるから、こちらが一方的に当てるかお互いがバランス削れるってパターンが殆ど
黒龍2回撃って消耗してても相手のバランスも減ってるから、回避アップや防御で体制整えたりダラダラ妖剣してたら相手の霊気も消耗させることができる
運悪く連戦で大技もらいまくるとキツい時あるけどな
0612名無しの挑戦状垢版2021/12/01(水) 20:14:49.38ID:1eDpmSSZ
先手を安定して取れるからCPU戦でのぶっぱは強いね
総当たりだと数の暴力的な意味でぶっぱが強い
0613名無しの挑戦状垢版2021/12/01(水) 21:00:36.96ID:3OgMWJxh
相手が先にジャンプしたの見えたら迷わずに黒龍撃つ
0616名無しの挑戦状垢版2021/12/03(金) 04:42:24.34ID:T10cryfo
さぁ楽しくなってきたな 今度は追いかけっこをしようか
0622名無しの挑戦状垢版2021/12/06(月) 01:38:35.54ID:77aDJQzr
>>599
原作通り鴉と戦うと、綺麗な薔薇には→トレースアイ直撃 綺麗な薔薇には→トレース直撃・・・のループにはまった思い出
0628名無しの挑戦状垢版2021/12/09(木) 20:59:27.45ID:mBzxowmw
味なまねをしおってこのッ!ビチグソどもがァァーッ
0630名無しの挑戦状垢版2021/12/11(土) 12:04:43.87ID:Ve9EnmnF
蔵馬は初期状態弱いから扱い難しいね
有利取れても相手の飛び撃ち落とせるのが風華円舞陣(X霊撃最弱)しかないから被弾しがちだし
0633名無しの挑戦状垢版2021/12/11(土) 21:59:51.06ID:8OLJ5siZ
蔵馬がちゃんと機能するパスワードは
BABYBABY
BABABABA
XXXXXXXX
のどれですか?
0634名無しの挑戦状垢版2021/12/12(日) 10:56:48.39ID:Bz/7GVAa
たしかベイビーベイビーが本来の蔵馬で
それ以外はストーリー2戦目の舐めプ仕様
0635名無しの挑戦状垢版2021/12/12(日) 14:00:37.93ID:p932/pcU
>>634
BABYBABYですか、ありがとうございます。
確かにストーリー2戦目の蔵馬は酷いですよね。
0636名無しの挑戦状垢版2021/12/16(木) 10:29:44.30ID:F+dO+jGw
初代の修羅旋風拳の音がすこ
ブリブリブリブリュリュリュリュブツチチブブブチチブリリイリブブゥゥッッッって音が気持ちいい
0637名無しの挑戦状垢版2021/12/18(土) 17:18:39.90ID:XHdXtMhI
指弾もだが何故か特別編だと音がショボくなったな
0638名無しの挑戦状垢版2021/12/18(土) 19:48:03.48ID:YYXQkTGs
そもそもスーファミのシリーズソフトって後になるほどSEがショボくなってる印象
ドラゴンボールとか乱馬とか
0639名無しの挑戦状垢版2021/12/18(土) 20:50:27.98ID:mhNVgYRL
カセットの容量自体は初代も特別篇も一緒だからやりくりに苦労したと思われる
変身キャラまで含めるとキャラ総数は増えてるし
効果音もBGM数も削られて動作も特別篇のほうが微妙に重い
0643名無しの挑戦状垢版2021/12/21(火) 02:25:17.27ID:YU+C3Nmj
BABYBABY
BABABABA
XXXXXXXX

で蔵馬がちゃんと機能するかつ、幽助が黄色い服のものはありますか?
0644名無しの挑戦状垢版2021/12/21(火) 06:09:52.28ID:nnmoyLxZ
xxxxが正常蔵馬用でbabaが黄色幽助用だな
どちらかは諦めるしかない
0645名無しの挑戦状垢版2021/12/21(火) 21:38:55.25ID:IWnPi78S
100%の戸愚呂と万全の蔵馬で
闘いたいなら総当り戦を無敗で。
0648名無しの挑戦状垢版2021/12/24(金) 01:36:02.05ID:i3dWPump
特別篇にストーリーモードがあったら最高だった
0652名無しの挑戦状垢版2021/12/25(土) 09:59:05.30ID:5LPR3lKW
あのシーン
兄は存在忘れられてるけど酒は飲めるのか?
0665名無しの挑戦状垢版2022/01/11(火) 16:19:22.29ID:D+TWMg8Z
対人戦で100%のゲージ持ち越しタックルに勝つことってできるん?
0666名無しの挑戦状垢版2022/01/11(火) 16:54:21.25ID:xqsKte9V
こっちも100%使って相手より先にタックルぶちかまそう
0667名無しの挑戦状垢版2022/01/12(水) 17:41:13.58ID:M9/wRHdN
持ち越しタックルは溜め不足の飛びで迎撃できるよ
0668名無しの挑戦状垢版2022/01/15(土) 13:30:42.54ID:Mg6XerMr
飛影以外なら大体ガス欠にならずに対処できるんかな?
0670名無しの挑戦状垢版2022/01/17(月) 01:37:36.05ID:JcmhSE7s
久し振りに初代の総当たり戦に
チャレンジしてみようかな。
0675名無しの挑戦状垢版2022/01/28(金) 20:19:45.19ID:0NPvdqoM
特別篇の総当たり戦で負けるとあやめが出てくるのがいい
0676名無しの挑戦状垢版2022/01/29(土) 07:30:34.74ID:uLB7EjDx
ゲームボーイアドバンスSP買ったから幽遊白書買おうかと思ってるんだけど魔界の扉編はつまらなさそうね……暗黒武術会は面白かった
0678名無しの挑戦状垢版2022/01/31(月) 01:02:21.11ID:F7ufy+JG
え、魔界の扉編もいいの?
ミニゲームとかやらされるの嫌なのだが……
0685名無しの挑戦状垢版2022/02/03(木) 12:21:29.85ID:Gmi59UAT
話題無くてもとりあえず人はいるんだなw
凍矢とか武威とか全然セリフ喋らせてもらえてないのに神谷先生喋り過ぎで愛されてるよなあ
0696名無しの挑戦状垢版2022/02/12(土) 12:26:01.88ID:QSWagl/9
しかし、相手は上空だァァァァァッッ!!!!!!
0697名無しの挑戦状垢版2022/02/13(日) 11:43:57.06ID:mo/fUTi5
酒は(まん防で)ダメなんで、オレンジジュースください
0699名無しの挑戦状垢版2022/02/17(木) 17:25:48.79ID:vZPgpG6N
特別篇の格付けってあんま語られないけどスレ民的にはどうなん?総当り、対人どちらでもいいけど
0705名無しの挑戦状垢版2022/02/20(日) 09:47:51.71ID:g6Znq+16
各キャラS~Dでランク付けしてそれぞれ5~1ポイント必要とする
チーム戦で例えば合計10ポイントまでとかルール決めれば対戦のバランス取れそう
プレイヤーの実力差があればハンデとして合計ポイント増減させてもいいし
まあ対人戦やる機会なんてないんだけどね
0706名無しの挑戦状垢版2022/02/20(日) 12:52:27.09ID:m2kVgEzY
飛影はBランク中位、戸愚呂弟はBランク上位、妖狐蔵馬はAランク
0707名無しの挑戦状垢版2022/02/20(日) 17:16:26.38ID:Oq1dsOKB
妖狐は
相手に使われると浮葉科が対策できないクソキャラだけど
自分で使うと浮葉科じゃ対策できないクソキャラだから
そんな強いかというと微妙
0713名無しの挑戦状垢版2022/02/27(日) 10:32:34.12ID:gk7H/2xy
実際対人100%ってどうなん?
対策知らないとめちゃくちゃ強いのはわかるけど
0718名無しの挑戦状垢版2022/03/03(木) 14:03:39.74ID:gNEm5pMD
やるねェでスレ内検索したら14件も出てきたんだが、ネタ切れか
0719名無しの挑戦状垢版2022/03/03(木) 19:25:36.92ID:z5Lu5nTi
この人は幽白スレ全般に張り付いてるようなのでネタ被りとかあまり深く考えてはいないのだろう
0721名無しの挑戦状垢版2022/03/04(金) 14:01:12.79ID:yCGxiNbm
兄者って対人戦だと詰んでないか…バランス減らされた状態で待たれるとどうにもならんだろ
0722名無しの挑戦状垢版2022/03/04(金) 17:29:16.34ID:dB7gmvsq
消費6ぐらいにして、消費以外は無印性能の擬態があってもよかったんじゃないかと思う兄者
0724名無しの挑戦状垢版2022/03/04(金) 23:26:53.04ID:yCGxiNbm
コスト下げたくらいじゃどうにもならんと思うんよ…
0725名無しの挑戦状垢版2022/03/04(金) 23:58:42.24ID:hOHVGKeu
兄者はバランス回復できない属の中ではトップクラスだと思うよ
鴉がいる限り最弱はない
0726名無しの挑戦状垢版2022/03/05(土) 02:34:06.97ID:UIV7O7GV
樹・100%・鴉・死々若・凍矢・兄者か
どちらかというと下位じゃないかなぁ
0727名無しの挑戦状垢版2022/03/05(土) 10:11:16.97ID:N89k4dlt
こんな柔らかボディで不死身を名乗るなんて各方面に失礼だよね
0728名無しの挑戦状垢版2022/03/05(土) 13:01:56.41ID:PiRA9Gdr
後手に回られたら地中針はジャンプされ、他の霊撃は飛びで潰される
バランス不利状態から挽回する手がほぼ無い
地中針でわざと飛ばせて先手で攻撃させ、受けるでバランス回復するくらいか?
0729名無しの挑戦状垢版2022/03/05(土) 13:02:48.24ID:PiRA9Gdr
>>725
こんなにどうしようもない兄者より鴉の法義弱い理由をバカな俺に教えてほしい
0731名無しの挑戦状垢版2022/03/05(土) 14:27:19.33ID:N89k4dlt
バランス低すぎにも限度あり だがそのダウン意識誉れ高い
0732名無しの挑戦状垢版2022/03/05(土) 14:54:14.11ID:UIV7O7GV
>>727
原作でも不死身ではあるけど死なない分、一時的なダメージに関しては柔らかボディだから仕方ない
このゲームでも戦闘不能ではなく10カウント負けなのかもしれない
0734名無しの挑戦状垢版2022/03/06(日) 01:59:46.39ID:2CMF3WB6
>729
簡単に説明するなら
・耐バランスの差
・メイン霊撃の性能差
・地上霊撃の技封じの有無
・兄者のかわすと鴉の霊撃の噛み合い
・ジャンプさせられたときの接触霊撃の有無

兄者は待たれたら何もできないはそのとおりで
そのときは兄者は待ち返せばいいだけだと思う
それで対人の鴉兄者は待ち合いの泥仕合になりがち

対人の話は実際に対戦しないと分からないこと多いから対戦したいねェ…
兄者は言うほど弱くないと証明したい
0735名無しの挑戦状垢版2022/03/06(日) 16:25:22.57ID:czjCGPCF
ビジュアルバトルはよくできたシステムだと思うけど、待ち合いの対策が無いのがな。どっちかが折れるしかないっていう。なんかペナルティでもあれば違ったんかもしれんが
0736名無しの挑戦状垢版2022/03/06(日) 17:10:25.15ID:2eKY8EKT
対人戦のセオリーの話は全然ついてけなくてつらい
一人用だけやってると後手有利ってのは正直想像つかない
0738名無しの挑戦状垢版2022/03/07(月) 16:55:22.90ID:TW5QZ42v
後手有利なんじゃなくて、相手のバランス減ってたら後手でも当たるってだけなんよ
ってかCPU相手でも通用する戦法よ。衝撃波や反射持ちだったら、相手の飛びを見てから高確率で封じれるから強い
俺も対人戦は疎いわ
0739名無しの挑戦状垢版2022/03/07(月) 19:07:47.74ID:Ze99lxok
なるほど
このスレの影響で最近勝ち抜きモードで飛影ばっか使ってたから先手厨だったわ
0742名無しの挑戦状垢版2022/03/07(月) 20:25:53.56ID:TW5QZ42v
>>740
よく見つけてきたなあ、サンクス
コメントにあるけど待ち合い対策にどっちが先手取るかルール作ってるみたいね。これ無いともっと泥々してたかもなあ笑
対人戦兄者ってよく護体使ってるけど擬態よりいいのか?
確かにターン数は長いけど、判定有利になる擬態の方がメリット大きい気がしてたんだが
0743名無しの挑戦状垢版2022/03/07(月) 21:25:06.03ID:75tJtX2b
うーん、それ見ても
兄者のバランスが半分以下でも誘導爆弾をためらってるように見えるのだが、理由がよく分からない
地下爆弾の使い方もよく分からない、というか兄者戦には不要に思える
0744名無しの挑戦状垢版2022/03/07(月) 23:03:53.07ID:zUWtjozj
>>741
兄 ワンチャン直撃狙い、鴉を飛ばす目的の地中針
鴉 地中針直撃で死ぬので地下爆弾で対応せずジャンプ
兄 先手ジャンプ→追跡爆弾受ける→鴉落下に死神刀という勝ち筋を作る
鴉 兄の狙いと滞空時間を読み切ってなにもせずに落下
兄 一応落下にパンチを合わせるが倒しきれず
という展開かな分からんけど

>>742
バランスによる回避率低下の方が大きいから回避率アップは焼け石に水になりがち
それよりはダウン前提で防御アップがいいんだと思う

>>743
受けるでバランス回復させないため
互いにバランスが減ってる状態なら受けられる確率も高いし成功したら一気に有利になる
だから待ち合いになるし、受ける不能でジャンプ回避したら先手行動を強制できる地上が有効になる
0745名無しの挑戦状垢版2022/03/07(月) 23:48:16.23ID:XJevBjLb
地上って使い道多いんだな
対人だとジャンプ前提で使うのか
0747名無しの挑戦状垢版2022/03/08(火) 20:07:23.99ID:OzV/D+K8
>>744
解説わかりやすくて助かる
あの状況だと兄者は飛んだ後霊撃溜めとくのが最適解だったかな?

>>740の47:58~の陣は何がしたいんだかよくわからんかった
体感的にジャンプ直後はお互い攻撃当たりにくい気はしてたが、やっぱそういうのってある?それで防御の成功率高いとか
0748名無しの挑戦状垢版2022/03/08(火) 20:36:35.50ID:wDrzTp5O
あの状況ではパンチしかないのでは
地下爆弾での落下を堪えた鴉が一枚上手だった
0750名無しの挑戦状垢版2022/03/08(火) 22:41:02.92ID:8vTWXo13
>>747
武威は対空が弱いから積極的にジャンプしてるのだと思われ
武威の対空は成功率に欠ける翔斬斧裂閃掌しかない
武威が先手で対空すれば受けて待ってるなら闘気MAXの烈風斬or突風撃or旋風拳で択れる

ジャンプ直後に攻撃が当たりにくいとかはない気がするけど詳しいことは分からん
0751名無しの挑戦状垢版2022/03/09(水) 04:52:31.43ID:y//y6tek
低コストで飛べる陣だからこそ可能な芸当か
他キャラが毎回狙うにはコストが重すぎるし途中で落下しそう
0752名無しの挑戦状垢版2022/03/09(水) 14:31:57.61ID:/ZNZ0uHF
先手闘志わりと通しがちやね
先手で潰そうとすると受けられたり、後手でかすりになるのを避けてるのかな?後手でもわりと当たりそうだけど
0754名無しの挑戦状垢版2022/03/10(木) 00:43:36.32ID:1c8/WPMp
TAS疑うレベルで体力と霊気のお膳立てが整ってるw
0768名無しの挑戦状垢版2022/03/25(金) 01:32:47.28ID:rlI287xr
ローズウィップよりはマシだと思う
円舞陣って原作だと鴉の1回だけで更にあっさり破られた技だけど、ローズウィップはトレードマークみたいな技
それなのにX霊撃みたいな消費と消費4霊撃の威力を兼ね備えてるからな
0769名無しの挑戦状垢版2022/03/25(金) 07:19:52.32ID:GiSEagTq
円舞陣は首くくり島行く途中の船なんかでも使ってたけどな
ローズウィップは蔵馬の通常攻撃みたいなもんだから消費4でよかった気はする
0772名無しの挑戦状垢版2022/03/28(月) 19:26:05.68ID:wbAgBQ8S
防御時、凍矢の霊撃2択はどう対処していいかわからん
0774名無しの挑戦状垢版2022/03/29(火) 02:02:55.68ID:o+9Lvh7D
霊撃打ち合う初心者対戦より動画でよくある相手見てから動いた方が強いの?先手取ったほうがいいと思ってたが
0775名無しの挑戦状垢版2022/03/29(火) 18:38:08.65ID:JQw6jLiB
>>772
基本的に受けてればリスクは少ない
走妖波は消費5のわりに威力も奪バもカスだから
地上ハメやって苦しいのは凍矢のほう

>>774
状況による
先手を取るために溜めの少ない霊撃を出して
自分は霊気消費+相手は受けるでバランス回復
というのが最悪のパターン
0776名無しの挑戦状垢版2022/03/29(火) 19:39:49.16ID:Jr1pSbn7
なんか上級者同士の対戦は格ゲーの差し合いみたいなイメージだな
ただどんなにうまく対応しても運が絡むけど
0778名無しの挑戦状垢版2022/03/31(木) 11:11:06.93ID:E30xsCZC
CPU戦だけやってると先手後手の駆け引きはどうあがいても勉強できないからなあ…
0779名無しの挑戦状垢版2022/03/31(木) 12:27:23.22ID:Q+CYV4Ct
このゲーム最初はセオリーわかりにくくて布教しづらいから、まともに対戦できてる時点で中級者以上な感じするな
0780名無しの挑戦状垢版2022/03/31(木) 14:07:53.61ID:BSuvtNgk
対戦したことある人なんて一握りだろうし
S級総当たりを仙水100%以外でノーコンしたことあるぜ!くらいでも十分上級者だと思いたい
0781名無しの挑戦状垢版2022/03/31(木) 18:49:07.94ID:o2d5Wotd
S級ノーコンできる時点で十分上手いよ
ただし100%テメーはだめだ
0782名無しの挑戦状垢版2022/03/31(木) 21:47:35.72ID:/lwauQYj
弟でも
全部指弾してるだけでも、他キャラより簡単にノーコンできる気がする
少なくとも飛影や妖狐よりは
0783名無しの挑戦状垢版2022/04/01(金) 01:09:42.80ID:b83u7T34
特別編17キャラ連続ノーコンS級総当りクリアできたわ
このゲームのプロ名乗ってもいいかもしれん
0785名無しの挑戦状垢版2022/04/01(金) 02:20:51.11ID:wAHJrz04
敵の妖狐、幻界若、100%にも運ゲーを強いられる
0786名無しの挑戦状垢版2022/04/01(金) 23:38:19.92ID:b83u7T34
>>785
今飛影でタイマンしてきたけどそれぞれ8連勝計24連勝できたよ
近々飛影の総当たりの動画上げて対CPUの安定立ち回り教えてあげようかな
0788名無しの挑戦状垢版2022/04/02(土) 01:47:36.36ID:XbtdFkgc
タイマンの飛影は別に弱くない
問題は総当たりなんだよな
黒竜反射使うかどうかでも多少変わると思うけど(俺は何となく自粛)
0789名無しの挑戦状垢版2022/04/02(土) 02:30:38.73ID:nOFGaEXX
たしかに飛影は総当りで回復できないのがな
総当り20連戦だと敵の飛びぶっぱ連戦で食らった時がキツい
そして>>783エイプリルフールネタかとちょっと思ってたわすまんw
0790名無しの挑戦状垢版2022/04/02(土) 16:35:50.90ID:7BIHMZw8
運ゲーだとしても100%や若幻海なら先手で飛び撃てば結構相殺に勝てるけども
妖狐の浮揚植物はそれすらできんからなぁ
0792名無しの挑戦状垢版2022/04/03(日) 09:21:50.84ID:Yj2S798y
そんなにうまくない俺が小学生のころノーコン飛影できたし上手い人なら全キャラ連続ノーコンとかできるんじゃね
俺はさっき神谷でやったら負けたわ
0793名無しの挑戦状垢版2022/04/03(日) 13:46:02.17ID:+TDZCcpe
近々動画上げてくれるらしいからそれで判断できるさ
0795名無しの挑戦状垢版2022/04/05(火) 03:10:28.36ID:wsDBXyKP
キャラランダムトーナメントで武威引いて玄海相手に斧振りと霊光弾対決全部負けて斧投げを霊光鏡反衝されて完敗してしまった
このゲーム向いてねーわ
0797名無しの挑戦状垢版2022/04/06(水) 23:10:50.31ID:5o+HJ/Ws
なぁすまん飛影で総当りやってもガチで一人抜きか初戦敗退でCPUにすら勝てないんだけどどうすれば勝てる?
妖剣と煉獄を先手でうってるけどこっちの攻撃は当たらんし敵の攻撃は当たる
敵がダウンしたらバランス回復と妖力アップして炎殺剣してる
0798名無しの挑戦状垢版2022/04/07(木) 00:49:16.50ID:pgXQWGfX
炎殺剣はコスパ悪いから煉獄掌で相手のバランス削るの優先
自バランスが崩れたり分が悪くなってきたら受けるでバランス回復、回避アップや避ける等で相手の消耗狙い、場合によっては黒龍波もあり
もうちょい細かいことは上の方で何人か書いてるから、いろいろ試して自分の好みのスタイルを見つけると良い
0799名無しの挑戦状垢版2022/04/07(木) 00:53:21.62ID:pgXQWGfX
あと相手がダウンしたら起き攻め煉獄掌の方がいいと思う。黒龍波でKOできることも多いけど
0800名無しの挑戦状垢版2022/04/07(木) 04:27:39.19ID:772zmnYT
自分が高バランスの時
・相手バランスを削りたい → 煉獄焦、黒龍波など
・相手のバランスは減っている → 回避UP、闘志など
・闘志入ってる → 連打パンチ (COM限定で、タメ7割程度で完全先手)
・回避UP入ってる → 妖剣、闘志、妖力など

自分は低バランスで相手は高バランス
・体力・霊気には余裕がある → 黒龍波 (→どちらも低バランス)
・霊気に余裕ない → 後手ジャンプ、回避UP
・マジでない → 受ける、よける (→高バランス)

どちらも低バランス
・ダウン取れそうだったり、反撃の心配が少なく、霊気に余裕がある → 黒龍波 (→高バランス)
・とりあえず回避UP
・回避UP入れた → 闘志、受ける (→高バランス)

とにかく「自分のバランスが低い時は、どれだけ有利に見えても接触は振らない」のが原則
相手が接触しか出せない事が分かっていれば、安心して接触を振れる
幻海とか楽な相手ではないが、霊気を8未満にすれば霊丸は来ないから、安心して接触を振れる
0802名無しの挑戦状垢版2022/04/07(木) 17:44:44.38ID:cqURETfz
最近対戦配信やってるけどレベル高くてついていけない
0803名無しの挑戦状垢版2022/04/07(木) 18:46:14.99ID:dMx0GiHw
開幕はとにかく煉獄連打、この際霊気は10を下回らないようにする(下回りそうになったら妖剣に切り替える)
相手のゲージ溜めが技だったらこっちは霊撃溜めたまま後手狙い(相手がジャンプしたの見えたら即黒龍、霊撃アップなら煉獄か妖剣、回避率の高い技に対してはこっちも技)
自分のバランスが5分の4を下回ったら立て直しの手を打つ(受ける、闘志)
妖狐とか100%とか飛び霊撃の性能エグい相手は相手の霊気枯渇するまで先手の俺スピで回避期待か受けるで凌ぐ(駄目だったときは残念でした)

対戦セオリーは全然知らない自分の勝ち抜き戦のプレイは大体こんな感じ
0804名無しの挑戦状垢版2022/04/07(木) 19:07:52.14ID:ugMTPiS1
何個かシステム的に分からないことがある
・完全先手と完全後手以外の先行後攻に成功率回避率は関係ないのか
・ケージはどのような影響があるのか、マックス溜めと7割溜めの違いなど
・後手回避技は強いのか弱いのか
0805名無しの挑戦状垢版2022/04/07(木) 20:39:37.06ID:772zmnYT
だいたいwikiに載ってるけど

成功回避は、先手後手(行動決定)は関係ある、補整が入る(威力や奪バランスは関係ない)
先制後攻(優先度による行動順)は関係ない
ただし先制攻撃が直撃すると後攻は動けないので、システム的に先制有利

ゲージ溜めは全性能に影響する、威力や奪バランスも変化する
ただし性能は線形に比例するわけではなく、7割溜めの性能は7割ではなく、9割ある

非攻撃vs攻撃になった時は先手にもマイナス補整が入り、ランダム性が高くなるが、平均すると通常の2倍後手が不利
(攻撃側の成功に攻撃側のバランスが影響するのも大きな特徴だが、ここでは無視)
だから「技の回避は低いのに、先手で出せば割と通る」「防御の回避は高いのに、後手限定なので思ったより弱い」「でも不利でも通る事がある」といった事が起きる
技を出したい時は先手、技を潰したい時も先手

後手回避技は要するに残像の事だと解釈すると、基本的にはクッソ弱い、先手で出した方がいい
ただカスリが起こらないとか対地上とか、その辺の特殊なシチュエーションで使いどころがないわけではない
でも忘れた方がいいレベル
0811名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 08:08:52.58ID:1UYEgmE+
>>807
この人の飛影勝ち抜き見てるけどめちゃくちゃ序盤からガンガン炎殺剣振ってるな
0812名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 09:49:34.67ID:KDzp3KFE
たしか仙水とか強い相手にはバランスよりもちょっとでも判定有利な炎殺剣にしてるんだっけ?
0814名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 17:16:34.98ID:cPSOPicD
ほぼ初手炎殺剣だな
このゲームでこんなに思考開示してくれるのは珍しい
用語とか分からんのあるけど
0815名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 19:01:43.10ID:OUYAHICH
多分これか
https://www.youtube.com/watch?v=rxdWy6hISNY

凍矢に負けるところまで見たが、プレイスタイルの差を感じたな
受けるを多用するのは、少なからず対人経験が影響しているように思われる
COM戦だけやってる分には、闘志の方が信頼性高いが、相手霊撃前提で先手技というムーブは対人ではやりづらい

あと俺はCOMの弱点を突いた「わざとパンチを誘って霊撃」とか「飛影相手に無用の反射に黒龍」とかは自粛する一方で
「いつでも出せる完全先手パンチ」とかはついつい使っちゃうので、この辺の俺ルールに違いがある
受けると闘志の選択もそれに近いし、(特にCOM戦では)どっちが正解という話ではないが、これが結構影響でかい事に気付いた

炎殺剣の是非は、試合全体の流れをどう組み立てるかにも関わってくるので、意外と難しい問題だろうか
接触霊撃は総合性能が最も問われるし、動画冒頭にもある通り飛影はマジでバランスが命なので、コスパ悪くても使わざるを得ないのは分かる

でもやっぱり俺は開幕などでは基本、煉獄焦を優先した方がいいと思う、理由としては
「乱数の考え方」 (開幕などは霊撃より乱数の影響が大きいと思うのでコスパ重視)
「妖剣は信用できない」 (炎殺剣連打で霊気に余裕がなくなると使っているが、素の妖剣は正面から霊撃に振りたくない)
「挽回手段としての黒龍波」 (受けるにせよ闘志にせよ、これで相手のバランスを削ってから実行したいが、霊気負担増)
乱数については、シミュレーターあるぐらいだし確率計算できるのかもしれんが、肌感覚ではこう思う
0817名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 20:38:07.08ID:1UYEgmE+
いやよく見たら全然違ったわ。こっちは先手をあんま取らないとこがなんでか気になる
0818名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 20:41:14.31ID:OUYAHICH
>>816
ちらっと見たけど、なんかそれは、まともなプレイじゃないように見えるな
RTAでもないし別にどうでもいいっちゃいいんだけど
ぶっぱして都合のいい結果を引く、謎の無操作などがあちこちにありすぎる
全く最適解を求めてないツールアシストっぽい
0819名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 21:01:49.58ID:cPSOPicD
>>815
バランス回復だけが目的なら闘志より受けるのほうがいいよ
シミュ回したら受けるのほうが2割も成功率高かった

炎殺剣ブンブンするくらいだから「その1ターン生き残る」ことを重視しているように思える
0820名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 21:27:29.03ID:OUYAHICH
>>819
どういう想定かは分からんが、2割か……
放送とか動画見てても、どうも「受ける」は俺の感覚より成功する感じがするから、正しいのかもしれないな
でも俺の感覚だと全然信頼できない(使わざるを得ないけど)

まあでも確かに闘志は、回避による霊気消耗なんかも兼ねてるから「だけ」なら受ける方がいいか
0821名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 21:34:42.69ID:1mbrWtUg
>>818
そうか?所々に熟練者の技術が見えるからかなり上級者の印象受けたが
0822名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 22:08:29.16ID:cPSOPicD
字幕ないほうはノーコンしたのを動画にしてるんだから都合の良い結果が多いのは当然じゃないかな
ベストじゃないがベター以上の上手いプレイングだと思う
後手で霊撃うちあってるのはたしかに気になる
0823名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 22:23:12.08ID:LrbVKfhX
>>816は動きがすげーTAS臭い
試行回数稼ぎまくった結果なのかもしれないが、あれと全く同じ行動取ってもS級ノーコンは難しいだろうね
0824名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 22:31:22.76ID:fdCEp4Xh
相手が防御技を使わないの確認してから黒龍波打つとかかなりプレイングが丁寧に見えたけどな
下手な人なら先手黒龍波撃って防御技決められて負けとかありそうな場面あった
0825名無しの挑戦状垢版2022/04/08(金) 23:04:12.66ID:1UYEgmE+
上振れでも飛影総当りノーコンはきついしズルしてるにしても中途半端というか普通に下振れ展開もあるしよく分からんな
プレイング面でうまいと思った場面もかなりあるしそれなりにやり込んでる動きにも見えるんだが
0826名無しの挑戦状垢版2022/04/09(土) 00:29:40.34ID:gLOq2Gtt
溜めないで放置するとなぜかCPUはパンチしてくる時がある
放置する理由はそれを狙ってるんだろうな
0830名無しの挑戦状垢版2022/04/10(日) 16:34:22.62ID:e+XjRf7C
少しってことは先手取りにいって負けるより10割後手を取りに行くほうがマシな場面もあるのかな、ありがとう

https://i.imgur.com/YXZSxG2.jpg
これつべにあったけと後手の方が直撃率が高いってなんで?
0831名無しの挑戦状垢版2022/04/10(日) 18:43:09.68ID:A83mAcil
シミュレーターだと実際そうなる
先手霊丸
https://i.imgur.com/dPh1vAB.jpg
後手霊丸
https://i.imgur.com/K9cpVrt.jpg

黄斬脚が直撃判定を出すと「先手直撃:後手直撃」に分岐
かすり判定を出すと「先手回避:後手かすり(60%) 先手かすり:後手直撃(40%)」に分岐する

だから先手霊丸の回避率を上げるともっと直撃率が下がるし
https://i.imgur.com/H0W88c6.jpg
後手霊丸の回避率を下げるともっと直撃率が上がる
https://i.imgur.com/4KcKU6V.jpg
0832名無しの挑戦状垢版2022/04/10(日) 18:50:40.90ID:tA2g+abl
>>831
よく分からんわ
先手だと後手より数字全部有利だと思ってがシステム理解できてなかったわ
0833名無しの挑戦状垢版2022/04/10(日) 18:55:33.70ID:A83mAcil
要は霊丸の回避率を後手になることで下げて「先手直撃:後手直撃」になるようにしてる

逆に「先手回避:後手かすり(60%) 先手かすり:後手直撃(40%)」を狙うこともできる
後手でわざと闘気を抑えて成功率を落とすと直撃率が減る
これがたまに出てくる64回避というやつ
0834名無しの挑戦状垢版2022/04/10(日) 19:03:40.67ID:A83mAcil
>>832
数値的に有利なのは間違いないよ
「お互い直撃する判定」より「一方的に直撃させるかかすらせる判定」のほうが有利といえるでしょ
このへんは難しいから俺もシミュレーターをひたすらいじくって理解した
0835名無しの挑戦状垢版2022/04/10(日) 19:47:47.52ID:WmsyHeec
>>831
目から鱗だ
霊丸直撃で一方的有利に見えるが判定面では黄斬脚も霊丸に直撃させてるから実際は五分五分ってことなのか
すげー奥深いシステムだけどスタッフはその辺分かって調整したんだろうか
0836名無しの挑戦状垢版2022/04/10(日) 19:52:18.71ID:e+XjRf7C
いろいろ説明してくれてありがたいけどこんだけ説明されても分かんねーや
俺のなんかの基礎知識か前提条件が抜けてるんだろうな
0837名無しの挑戦状垢版2022/04/11(月) 00:05:39.04ID:u7twzgvz
まぁこんなこと分かったところで人生になんも役に立たんしな
せいぜいスレで講釈たれるか同接一桁の配信のコメ欄ですげーって言ってもらえるくらい
0840名無しの挑戦状垢版2022/04/11(月) 22:11:08.17ID:gLrCAJqr
みんなどこでネット対戦してんの
無線に人権ある?
0841名無しの挑戦状垢版2022/04/11(月) 23:20:36.40ID:UWbUpyCH
ググッたらRetroArchとZSNESでのやり方が出てきたけど、ここの人はどっちでやってんのかな?
0842名無しの挑戦状垢版2022/04/12(火) 06:46:05.71ID:CYwPDIv5
シミュレーター触ってたら頭混乱してきた…
てかダメージ抑えることを主眼とするとお互い霊気が潤沢な状況で先手の接触霊撃ってもしかして滅茶苦茶悪手?
0843名無しの挑戦状垢版2022/04/12(火) 22:56:57.20ID:hUDqz17A
>>841
RetroArchじゃない?ZSNESのほうはwikiに乗ってないからしらなかった

>>842
バランス次第でしょ
バランスが2,3割へってたら後手の霊撃がほとんど直撃する気がする
0844名無しの挑戦状垢版2022/04/13(水) 00:56:22.99ID:dF1jdtQx
ガチ勢とやってもどうせ勝てないからCPUにも安定して勝てないくらいの初心者〜中級者とやりたい
0845名無しの挑戦状垢版2022/04/13(水) 15:06:07.80ID:/9eL2D3C
対戦ガチ勢達の動画観てると一見無駄が多く見えるけど、いざ自分が対戦したらどんな感じで手玉に取られるのか体験してみたい
0846名無しの挑戦状垢版2022/04/13(水) 23:44:37.87ID:QMrO/zuD
ps4やps5、switchなどのように熱帯できる環境で配信されることはありますか?
0849名無しの挑戦状垢版2022/04/15(金) 23:42:21.65ID:O7cLHg1n
配信ちょっと見たけど鴉で技封じて技が封じられているを繰り返すのはお互いどんな意図があったの?
飛影vs鴉だったかな
0850名無しの挑戦状垢版2022/04/16(土) 02:33:15.10ID:o6z2bNDK
見てないけど地上ハメされたくなかったんじゃないの
封じられている!→マッディ食らい→封じられている!で技封じがとける
0852名無しの挑戦状垢版2022/04/16(土) 15:57:47.12ID:1NVBqMS9
技封じ中の地上のこと
1発喰らうと2発目以降は避けられんし先行してもバランス減ってるから何やっても潰される
0853名無しの挑戦状垢版2022/04/16(土) 17:13:10.94ID:dryxGK3g
そうか技封じられたら当たり前だけど飛べないのか
0855名無しの挑戦状垢版2022/04/16(土) 22:20:44.88ID:JN48kL4k
特別編で鴉が弱いのはなんとなくわかるけど、無印だと強キャラ?
0857名無しの挑戦状垢版2022/04/17(日) 14:35:53.33ID:wRAWfeS3
字幕付きの総当たりやってる人へ
全キャラやってください(無茶振り)
0858名無しの挑戦状垢版2022/04/18(月) 03:52:47.24ID:ciu0sR2U
やっぱ無印鴉は強いのね
昔、ストーリーモードでは原作再現組み合わせでやってたけど蔵馬鴉だけはどうしようもない感があった
0859名無しの挑戦状垢版2022/04/18(月) 05:52:25.59ID:44PkR/Cs
陣、鴉あたりは
無印で強すぎて弱体化された感じ
残像技とかもそうだな
0860名無しの挑戦状垢版2022/04/18(月) 08:23:15.36ID:CoMsriHK
霊力を上げて追跡爆弾を
放っていれば勝てるから。
0862名無しの挑戦状垢版2022/04/19(火) 05:14:44.64ID:AsyrTkiY
そう言われると無印の主人公連中はみんな強いとも言えるか
幽助 飛び最強時代で安いショットガンがある
桑原 霊剣とか何か全体的に強い
飛影 残像最強時代
蔵馬 霊気アップ後は最強クラス

婆さんはちょっと
0863名無しの挑戦状垢版2022/04/19(火) 05:19:15.94ID:OoonA87V
無印の最強キャラは戸愚呂抜きだと吏将だったよね
0864名無しの挑戦状垢版2022/04/19(火) 09:49:37.54ID:g/4Nf+mD
陣を率いるチームの大将だからな
弱いはずがない
0868名無しの挑戦状垢版2022/04/20(水) 02:28:29.85ID:8NynYKth
しかし原作ボンバータックルは強いのか弱いのか分からん
修羅旋風拳に比べると何か色々しょぼい
0869名無しの挑戦状垢版2022/04/20(水) 03:30:31.72ID:lJJ6h9fk
大将クラスだし凍矢より確実に強い
描写的には陣より少し劣る感じかな
0870名無しの挑戦状垢版2022/04/20(水) 04:41:54.62ID:1cZm1rEt
桑原にギャグ補正入ってたからなあ
あの時の桑ちゃん対兄者時より強い可能性すらある
0872名無しの挑戦状垢版2022/04/23(土) 22:04:59.82ID:8YsXHYwv
このゲーム昔やってたからスレ見てたけど>>831の流れがまるで理解できない
こんな奥が深いゲームだったのか
0873名無しの挑戦状垢版2022/04/24(日) 20:25:11.88ID:jiXmCkjI
ゲームやってて改めて思うのは、冨樫の必殺技のセンスがめちゃくちゃいいってことだわ

手を銃の形にして霊気弾を飛ばす
弓のようにして雷を放つ
冷気を吹いて氷弾を飛ばす
腕を回して竜巻を作る
呪いの刀を地面に打ち付けて怨霊を飛ばす
ボンバータックル

単純に手を掲げて操ったり掌から放ったりでもいいのに、どれも個性的な型や動作があるのがいい
0874名無しの挑戦状垢版2022/04/24(日) 21:11:05.42ID:eE3nN8Iw
腕を回して竜巻は意味分からん
常に腕回すなら分かるが
0875名無しの挑戦状垢版2022/04/24(日) 22:26:57.87ID:NSE/RxtL
原作だと爆吐髑触葬の怨霊はオマケで刀の攻撃がメインなんだがな。
そこまで再現して接触にしたら兄者状態になるんでしょうがないけど。
0876名無しの挑戦状垢版2022/04/24(日) 22:32:11.65ID:wbe7bKIP
原作再現した場合の弟はシステム的に悲惨な事になるか基本能力がインチキすぎるクソキャラの2択になりそう
0877名無しの挑戦状垢版2022/04/24(日) 22:45:12.79ID:eE3nN8Iw
指弾と空拳ってノーコストで連発できる類だから妖気とか使わなそうだよな
パンチの方が絶対強い
0879名無しの挑戦状垢版2022/04/25(月) 20:00:15.67ID:06L1q6XH
お前らちょっと冷めてるなあ
意味なくとも腕回して竜巻作るのがいいし、実際にそんな勢いで吹いてなくても氷弾吹いて飛ばしてるような演出がいいんじゃないか
0885名無しの挑戦状垢版2022/04/27(水) 20:48:32.82ID:WCEE/3LD
ゲーム内の威力とか成功とかのアルファベット評価でしかキャラ性能知らないんだけどさ
手刀、コイン、陣の伸び技、ローズウィップ、威力Bの大技全般はゴミってことであってる?
死神刀、岩石、隠しキャラの技が強そうだった記憶
0886名無しの挑戦状垢版2022/04/27(水) 20:54:56.49ID:2spo20og
>>2のwikiに性能載ってるよ
手刀は他の霊撃の性能の関係で頼らざるをえない場合もある
0889名無しの挑戦状垢版2022/04/28(木) 14:10:22.42ID:qo+KBOqg
デモ画面や説明書に載ってる霊撃とかの評価って結構間違ってたよな
0892名無しの挑戦状垢版2022/04/29(金) 13:27:30.49ID:ixSauRAm
飛影の奪バランス、炎殺剣(112)がBで煉獄焦(140)がC
武威の成功、戦斧(120)がBで裂閃掌(116)がA
鈴駆は威力以外全部おかしい

パッと見た感じこの辺は数値が高いのに下の評価になってる
まぁキャラ毎の相対評価と言う事でもあるんだろうけど、別キャラ同士なら数値が上なのにアルファベット評価下ってのはかなり多い
0893名無しの挑戦状垢版2022/04/29(金) 14:07:51.86ID:EdC4pjLQ
説明書のやつで陣の烈風斬が成功Sなのに妖力アップで成功Aに下がるとかなんとなくうろ覚えだけど
0898名無しの挑戦状垢版2022/04/30(土) 15:37:43.09ID:HLJ8fmne
性能的には若返り老人>若>老って感じだけど、若返るという一手間が無い最初から若い方が強いかと

個人的には「霊光(老)・・・鏡反衝(若)」が格好いいから老の方が好き
0902名無しの挑戦状垢版2022/05/04(水) 01:25:41.23ID:4t7BS9rn
格納の章のストーリーで戦う戸愚呂って原作アニメだと20%じゃん?ゲームだと30%なのミスじゃね?
0903名無しの挑戦状垢版2022/05/04(水) 03:34:53.39ID:go5AahZO
原作漫画だと初期は何%とか言ってなくない?アニメは知らん
0904名無しの挑戦状垢版2022/05/04(水) 06:30:24.73ID:GJX60fef
最初に戦ったあの時は20パーセントぐらいだったと後で説明してる
ヘレンちゃんを粉砕したときが30パーセントでゲームではこのときの設定を拾ってると思われる
0905名無しの挑戦状垢版2022/05/04(水) 19:21:43.44ID:SBT2MzQL
説明って3分でビルを平らにしてやろうか?のところ?
アニメでは実際に更地にしちゃうんだっけ?
0906名無しの挑戦状垢版2022/05/04(水) 22:05:39.16ID:k/9mYZIx
アニメでは実際にビルを壊してる。
60%になったら何も言わず駆けずり回ってビルを崩しだす戸愚呂がシュールw
0907名無しの挑戦状垢版2022/05/04(水) 22:14:14.71ID:k/9mYZIx
アニメ版での飛影対時雨
普通に腕や顔の切断描写やってるのな。
東京では18時30分に放映してたがよく出来たもんだ。
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