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ロックマンスレッド Part114
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0001名無しの挑戦状垢版2018/06/10(日) 10:05:57.04ID:b9Vzs1CM
ロックマン1〜11、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

ロックマン11 運命の歯車!!
http://www.capcom.co.jp/rockman11/

ロックマン クラシックス コレクション
http://www.capcom.co.jp/RCC/switch/
http://www.capcom.co.jp/RCC/1/
http://www.capcom.co.jp/RCC/2/

タイトル一覧
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/lineup/

ロックマンシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/game/rockman/

前スレ
ロックマンスレッド Part113
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1527387592/
0002名無しの挑戦状垢版2018/06/10(日) 10:09:51.51ID:b9Vzs1CM
■関連スレ
ロックマン11 運命の歯車!!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527652629/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/
ロックマンX part219
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527486054/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン62体目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/game90/1388373374/
ロックマンゼロコレクション mission426
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1527492387/
ロックマンエグゼ 2chの電脳 142
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505865599/
流星のロックマン 112MHz
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463980841/
0003名無しの挑戦状垢版2018/06/10(日) 10:12:58.76ID:DGBvSNpw
強敵!このスレの登場ボス

スキルマン 他人のプレイに陰口を叩いてるボス
リメイクマン リメイクの俺定義を押しつけてくるボス
して欲しいマン。 11は○○して欲しい。と願望を垂れ流すボス。句読点(。)を使用。
喧嘩マン 己の正義だけを信じ真っ向勝負を仕掛けるボスなのでいつもスレ真っ赤
ワッチョイマン 平和主義者だが家ゲーレトロ板はワッチョイ未実装のため涙目のボス
自演マン ワッチョイマンとは犬猿の仲であり「荒らしはワッチョイ導入へ移行するための自演」が合い言葉
レトロマン 平気で20〜30年前の話をしてくる加齢臭が気になるボス
設定マン ひたすら世界観などの文芸設定を気にしているボス
同人マン 設定マンと似ているが「ぼくがかんがえたろっくまんのせってい」を押しつけてくるめんどくさいボス
エックススレはIP出てるのでこっちで話させろマン 最近いない
過疎スレマン 最近いないが毎日伸びてるこのスレもこのボスからすれば過疎スレである
お宝マン レアモノの資料画像を惜しげも無く公開してくれるボスでありたとえ既出でもその都度感謝しよう
Xスレでやれマン 自治ボスだが何故かエグゼスレでやれマンは不在な模様
0004名無しの挑戦状垢版2018/06/10(日) 15:22:47.50ID:ARqWPZEu
http://nukethefridge.com/wp-content/uploads/2018/05/Mega_Man.jpg

DWN.081 ブロックマン(Block Man) 特殊武器:ブロックドロッパー
DWN.082 ヒューズマン(Fuse Man) 特殊武器:スクランブルサンダー
DWN.083 ? ?
DWN.084 ? ?
DWN.085 ? ?
DWN.086 ? ?
DWN.087 ? ?
DWN.088 ? ?

未発表ボスの名前候補
炎:Torch、Braze、Flare、Burning
氷:Glacier、Tundra、Avalanch
酸:Acid、Liquid
削岩機:Impact
青:Blast、Boost
紫:Bounce、Planet、Satellite
0005名無しの挑戦状垢版2018/06/10(日) 19:04:07.15ID:UA/ZCvBT
Brock(5文字)
Fuse(4文字)

から推測すると
炎→6文字
緑→4文字(Acid確定? )
青いの→5文字(Blast濃厚?)
で、残りは少なくとも7文字以上はあるから、氷がTundraと言うのはまずないと思う
0006名無しの挑戦状垢版2018/06/10(日) 22:15:50.27ID:5VY6u2Vw
7文字だったら
氷:iceberg
紫:powered
削岩機:destroy
と予想
0007名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 05:45:16.27ID:ucZhqdaV
パイルバンカーっぽいからパイルマンとか
0008名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 07:18:58.37ID:hDVjqPbF
>>3
ボスにもなれない幼稚なザコキャラがなんか言ってるな
0010名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 13:16:09.81ID:CxkRX9cJ
ヒューズがありならアークティカマンでも驚かんよ
0011名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 15:50:14.97ID:AYG4Syzg
あのボスはシルエットだと足にショベルカーのショベルがついてるようにも見えるから
ブルドーザーマンとかそんな感じの名前になったりするんじゃないだろうか
0013名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 17:44:49.59ID:9C4gfPt9
今Switch用のコントローラー色々調べてたんだけど
ホリから出てるポッ拳専用コントローラーがいい感じにスーファミっぽいデザインでやりやすそうと思った
だれか使った事ある人いる?
0014名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 18:42:44.39ID:9RkCdFHc
ヒューズマンの落下サンダー攻撃だけど、動画みてたらダメージは6程度かなぁ
今回は格好いいボス多いしエレキマンみたいなS級の火力を期待してるんだけど
0015名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 19:55:44.44ID:IYw9pbNM
>>14
今の時代あのダメージやったら叩かれる気がする

ロックマン1はお世辞にもバランスいいとはいえないからねえ
0017名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 21:30:07.68ID:10e9Bl1A
>>15
その代わりこっちも弱点武器でごっそり削れるし、
まぁ大味ではあるがアレはアレでスリリングで好きかな
フットホールダーだけは何とか出来なかったのかと思うけどね
0018名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 21:56:10.36ID:Q+2RPuP4
本当にアクション苦手な人の場合、やられる前に強引に数発当てただけで
ボスを倒せるロックマン1は結構やりやすいみたいよ
0019名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 22:28:06.96ID:qZYmPcVb
弱点使ってもゴリ押しでは倒せない難易度がちょうどいい
0021名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 22:37:14.24ID:zGM1qcMB
数発で殺されるようなのがお好みならメット無しでやったらいいんじゃないの?
0022名無しの挑戦状垢版2018/06/11(月) 23:23:10.43ID:p2kyProq
携帯モードでプレイしたい身としてはコントローラーの左側が非常に使いづらい
武器チェンジがスムーズにできる様にLRに人差し指を置いてると、Lボタンが十字ボタンと離れているせいで何か誤爆する
かと言ってスティックはやはり操作しづらい

理想は十字ボタンがスティックの位置にある事なんだが

あと何気にカメラボタンを誤爆する
いきなりカシャッと鳴るから驚く
0024名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 07:19:59.25ID:+2QUk1+E
5、6から定番化した弱点武器突いてもみんな一律4ダメージ、固いボスには3ってどうなの?って思った
ボスの弱点仕様も個性のうちなのにさ
0030名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 09:38:49.67ID:BOUNLD63
場所用意されてるんだ
じゃあこの後のプレイステーションか任天堂の時か
任天堂の方が可能性は高そう
0031名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 12:56:09.43ID:af6FpqMv
次に公開されるボスはステージがチラ見せされてる炎男と削岩機男あたりかな?
0034名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 14:34:58.64ID:1enxOLL6
E3ってロスでやってるっけ?
だとすると
日本時間で朝4:00〜かな?
0035名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 17:00:12.60ID:p7Ufa8l1
ロックマンのBGMが癒されるんじゃ。
にしても、新情報来るのかな?だとしたら楽しみじゃ
0036名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 17:40:41.41ID:xVFrKsYS
最近のカプコン頑張りすぎだろ
いや嬉しいけどびっくりするわ
0038名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 18:52:44.83ID:MYuVVTJC
でもリアル系ゲームのモデルが尽くイモっぽいな
0039名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 18:54:30.85ID:3+XfJXNg
最近新聞でカプコンの創業35周年記念で一面広告が掲載されてたが、
ストリートファイター・バイオ・モンハンの主力と思われる3タイトルが大きく載ってて
その下に10個くらい主要タイトルが羅列、ロックマンもその中にバッチリあったぜ
まあ鬼武者とか大神とかシリーズ止まってるのもあったけどね
0040名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 18:57:54.12ID:BOUNLD63
ロックマンは2Dアクション部門だとマリオと肩を並べても全く違和感ないからな
カプコンは寝かしすぎた
0042名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 19:06:12.27ID:eEzg1Jle
>>40
その扱いからしてロックマンがカプコンにとってどんな存在なのか察しがつくな
0043名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 19:19:34.01ID:MYuVVTJC
昔は本社受付に立像がある程のコーポレートキャラでした……
0044名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 20:01:37.85ID:EPRyECjd
9や10が出たしちゃんと続けてたと思うがなんで11で騒ぐの?
0045名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 20:04:51.61ID:BOUNLD63
10出たの2010年だからね
キリがいいし終わりだと思うでしょ
0047名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 21:14:22.42ID:ugb1v9N9
アシッドマンのステージはアシッド・シーフォースと同じくダムになるんかね?
つか、本家で酸使いは今までいるようでいなかったな
0048名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 21:17:06.78ID:af6FpqMv
ポンプマンのステージは臭そうだから嫌い
0052名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 22:47:36.07ID:6PhzFUj6
4までボスに当たるとめちゃくちゃエネルギーゲージ減ったけど5でかなり緩くなった。
0053名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 22:48:21.76ID:fJIyOta1
単に初代1が発売されてから30年、エックスの1が発売されてから25年が経ったってだけの話だからな
0054名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 22:53:33.08ID:9PTvttI8
人気が続いてたら今頃ロックマン20とか出てたのかな
0056名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 22:57:16.00ID:SsMD3ew2
突進や踏み付けを主たる攻撃手段とする相手なら体当たりが強くても納得だけど、
単に歩いていたり立っていたりしているだけなのに当たったら痛いというのはどうかと…
本領の武器以上に強いのはやはり不自然
0057名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 23:00:17.15ID:yTndkBC4
ロックマンブランドは強いぞ。
これからも維持していくべきだカプコンよ。
0058名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 23:02:19.52ID:qPk6BUWU
弾丸撃ってくるやつより走り回るやつが脅威という
0059名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 23:04:33.21ID:yTndkBC4
YouTubeでロックマン5のCMを観たんだ。
なんだこの面白そうなゲームは、と。

希望を捨てるなロックマン。
0061名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 23:19:49.75ID:Q265y8P0
そもそも正当進化したロックマンはやっぱり8以来なんだよ。
9も10も全然ワクワクしなかった。
0063名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 23:40:33.75ID:6Zal0csk
>>61
同意
それまでのロックマンはハードの性能を駆使した演出があって「次はどうなるんだろう」と期待してたのに9でFC風になると聞いて心底ガッカリしたよ
ナンバリング作品で昔に逆戻りするとか前代未聞だわ
0064名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 23:49:58.46ID:EMW0GTeH
ドット絵は2が好き派
でもゲーム内容は8が好き派
0065名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 23:50:56.64ID:pENRIQoG
FC風の9はシリーズリブートとして十分ありだと思った
10までFC風になったのはガッカリした

ガッカリしたがFC風かつラカラードットの過去キャラ達は良かったので全否定までは行かない
0066名無しの挑戦状垢版2018/06/12(火) 23:57:15.41ID:SNY5rayh
おっくせんまんブームに乗ってたんだし
若い世代にもファミコン風の経験をしてもらうっていう狙いもあったんじゃねーのと
それでうまく取り込めたのかは知らないが
0067名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 00:38:03.43ID:U5pKG01V
まあ10は9が思ったより受けたからもういっちょいっとくか的な企画だったんだろうなとは思う
FC風のままだったのは予算と製作コストの兼ね合いだったんじゃないかな
SFC風とかにするとドット絵のパターンとかが相当ふえるだろうし
0068名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 00:55:16.02ID:MWhu3R7D
スライディングとチャージ廃止したのは理解できない
0070名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 01:26:34.72ID:FRvrZQcn
あり得んけどエンディングでワイリーが死んだら
10回土下座して生き残った分 凄い衝撃になるんだろうな
0071名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 01:34:00.91ID:TOYZbEsV
9はロクフォル以来10年間待ち続けた本家ナンバリング新作だったからな
そのちょっと前にロクロクも出て一応本家復活してたけど、
アレはリメイクな上にデザイン等も一新してる変化球だったからな
しかも1作で後で続かなかったし
そりゃあもう出るだけで嬉しかったよ
0072名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 01:50:02.63ID:el2Z4LLR
スマブラ、てっきり11風の見た目になるのかと思った
0073名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 02:15:45.26ID:SVLqux+b
最後の切り札でブルースが応援に駆けつけてくれるのはいいんだけど、なんでフォルテもいるんだよ仲良いなお前らw
0074名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 02:22:44.63ID:R6/7Wm1s
ロックマンをやるのはこの俺だっ!の精神なんだろうなw
0075名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 02:24:22.05ID:U5pKG01V
ランダムでクイントが混ざりますとかはないのか
0076名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 02:51:47.43ID:idbgZsdu
ロックマンはもう誰に変えても諦めるが
檜山フォルテだけは絶対に変えないでほしいわ
ゼロが置鮎である以上にこれは外せない
同じような声なら許せるが最近の若手人気だとかで変えたらゴミスタッフ決定だ
0077名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 03:00:34.13ID:/4pBGQf6
若手声優
「昔からロックマンが好きで、学校帰りによく友達と一緒に遊んでました。
好きなキャラはもちろん熱斗君です!フォルテもカッコいいんですが、これは譲れない(笑)」
0078名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 03:22:00.52ID:BJuiG3iv
>>76
ブルースは予算次第ではロクロクのブルースの声優になる可能性もあるかもね
フォルテも檜山じゃなくてとべこーじの可能性も
0081名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 03:41:56.02ID:aw7v0iKJ
ロックマンの必殺技に自然に入ってくるブルースとフォルテは流石に草
0083名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 04:09:03.82ID:/4pBGQf6
反射で弾くエフェクト以外、演出過剰で見辛いなあ。
0084名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 04:13:23.78ID:a2PRf/WT
チャージショットでメットールが怯むのか、歴代最弱かもしれんな
あとラッシュコイルの消費ENが4てw
0086名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 04:34:09.79ID:U5pKG01V
ブロックと柱のコンベアでいつまで止まってんだとイライラしてきたので閉じてしまったw
0087名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 06:15:26.96ID:5NXknCDL
>52
4だけボスの体当たりダメージが8という攻撃力なのは、設定上はロックマンの装甲が事情あって薄くされたとしか考えられない
それで5からは装甲を元に戻したとか?
ファラオだけ当たると4で、ブライトやトードをはじめとする他全員が8というのが理解できない
開発的にはバスターの攻撃力アップに沿ってボスも攻撃力上げましたってとこだろうけど
0088名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 06:22:23.57ID:BAQeAwvm
スマブラのリドリー参戦のビデオでロックマン腹貫かれてて草
0089名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 06:45:03.17ID:+oJxMiPI
スマブラ続投は良いけど、11の新情報は結局なし?
0090名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 07:06:07.66ID:e75dN0wO
>特にボスは特徴的で、シリーズも最初の頃は氷のボスや炎のボス、
>爆弾のボスとか属性がわかりやすくてキッズたちでも「氷は炎に効くんじゃないか」ってある程度想像がつくと思うんです
>しかし、シリーズが進むにつれてネタかぶりを避けるためにそこが難しくなってしまった。
>たとえば「6」ですと鎧武者のヤマトマンと騎士のナイトマンとか、どれが誰に弱いのかって部分が直感的にわからなくなってきてたと思うんです。
>「ステージの攻略順は自由」っていう『ロックマン』のよさを考えると「やっぱり予想が当たってた」みたいなカタルシスが曖昧になってる。
>だからネタかぶりはおそれずに「これはあいつに強いんじゃないか」っていうことがキッズでもわかるようにしてください、と伝えています。

これを考えると氷っぽいボスは宝石説やクリスタル説があるけど
やっぱり見たまんま氷使いってことだろうな
見た目的に今のところ能力が分かりにくい青いのと紫の丸い奴も
弱点相関的に納得しやすいようにはなってるのかもね
0091名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 07:22:17.80ID:OWez0q+I
30周年記念を意識、ファンがニヤりと
→なにか楽しみだわ

そしてさりげにディスられるビデオマン
まあ本編でもデジタルビデオマンになりたいって言ってた気はするけど

https://s.famitsu.com/news/201806/13158978.html
0092名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 07:34:14.68ID:XKI2SuvT
ステージクリアの曲はできれば2のキーじゃなくて4以降の高いキーにして欲しかったな
0093名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 08:19:49.87ID:OWez0q+I
細かい話だけど前作スマブラのロックマン勝利音がテーマ曲のショートアレンジになってたけど、そうではなくボス撃破時のいつもの曲じゃないのが嫌だったなあ
新作のspecialではボス撃破時の音楽であってほしい
0094名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 08:29:56.85ID:oq0Xxhxq
インタビュー読んでようやく気付いたけど今回特殊武器装備時に見た目も変わるのって
選択してるのがどの武器かをプレイヤーにわかりやすくするためなんだな
0097名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 09:12:34.79ID:5NXknCDL
>96
素晴らしいね。いよいよ時代がロックマンに追いついてきた感
80〜90%できているなら、あと1クールほどで内容詰める期間か
8ステージクリア後の中間ステージとかドクロボット出てこないかな〜
0098名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 09:30:50.27ID:coFky/6F
8ステージクリアしたらあとはワイリー4ステージを1本道でそのまま突き進んで
ワイリーマシン&カプセル倒して終わり

というアタリマエは見直しても良いと思う
一度ワイリーステージに入ったら戻ることが出来ず
クリアしたらもうやることないせいで
特殊武器も集め終わったらやる気なくすことも多かったし
そこら辺を何とかしないと今の時代にロックマンを受け入れてもらうのは難しいと思う
0100名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 09:41:49.54ID:aNOUrkfQ
クラコレってミリオンいったんだな
もちろんDL版も合わせてだろうが
その内国内・海外の個別の売上が気になるところ
0102名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 11:02:06.60ID:BWy7b82q
9も10も楽しめたよ
あれはFCじゃ表現できないしやっぱりドット絵は愛着がある
0103名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 11:12:39.50ID:1zPf2s8g
>>102
9本編はできるんじゃなかったっけ?
0104名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 12:00:30.49ID:FwN7PLAF
9と10も中身はロックマンだったしな
ちょっと即死トラップ多すぎたけど
0105名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 12:05:46.18ID:BWy7b82q
>>103
ふぁ?!
9てFCで再現できるのか知らんかった
0106名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 12:29:20.36ID:9mDGeiEe
>>95
FF9の原点回帰は世界観が純粋なファンタジーに戻ったってだけじゃろ
クリスタルは終盤にちょっと出てくるだけ
0107名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 12:29:28.54ID:hlmCZ5VT
9と10は原点回帰だけどそこのコンセプトが違うはず
9はFCで可能な技術のみで作っていてそれもあってか処理落ち機能もある
ただDLCは除くものと思われる

10は再びFCテイストだったらと言うことでFCでは出来ないこともやろうと言うのがひとつのコンセプトとなって作られた、そのためか処理落ち機能もない

10のサントラかどっかのインタビューである程度語られてたと思われる
0108名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 12:32:51.08ID:hlmCZ5VT
>>106
戦闘システムなども一部原点というかSFCくらいになったね
まああの時代8が特殊だっただけなのかもだけど

あれはクリスタル出す出す詐欺だったね
タイトルにもうつってるのに

あと名詞などに原点オマージュが多いね
ラスボスの意味のわからなさなども含めて
0109名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 12:50:46.50ID:HfR1Rscv
スマブラのロックマンアミーボ欲しい人
マイニンストアに復活したぞ急げー
0111名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 16:21:40.70ID:gWhgOcC2
11についてなんだけどのけぞった時後ろに行きすぎじゃないかな。
0112名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 17:49:34.40ID:DSYAX9m9
>>105
9も当時からパレットオーバー箇所が複数あるって
ここだったかFC7スレで指摘されてたような
0113名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 18:14:31.46ID:9BQxOBdW
>100
クラコレってミリオンいったの?
今の時代に純粋なアクションでミリオンは素晴らしいと思うわ
やっぱり皆昔懐かしいロックマンを求めてるんだよ。
これからのシリーズ再開には、世界のAI化やiot革命の波に乗ってよりロックマンらしさが追求されていくと思う
0115名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 19:11:21.05ID:JfYsZPR4
>>100
全機種世界累計でもレトロゲーの詰め合わせがミリオンってかなり凄いよね
今はDL版があるから一昔前とは色んな意味で状況も違うからな
0116名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 19:27:50.75ID:a2PRf/WT
>>114
ジュエルの所のなら輪っかだし無理なくできるんじゃないか?
振り子を足場にして渡るのなら悪魔城伝説でもあったしな
0117名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 19:38:01.15ID:dgPRiZCm
E3の等身大?ブロックマンの置物欲しいわ
イーカプで販売しないかな
0118名無しの挑戦状垢版2018/06/13(水) 23:18:42.69ID:r36waZBZ
1と2以外のボスのグッズ化はなかなかないからねえ
0119名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 01:11:02.97ID:xNElR4Xw
振り子床は横幅スプライトオーバー上等だし
チャンキードラゴンも地面に重なる時背景の上に表示されなかったか
あとキャラセレ画面のボス顔も自由に色使いすぎだと思う
9と10の8ビットテイストは流石に風味だけだろう
0120名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 01:17:37.96ID:xNElR4Xw
FC時代のキャラセレ画面やワイリー基地グラフィックの工夫って本当に凄いんだよね
色数足りない所をギリギリの範囲でスプライトで補って何とかやりくりしてるの
チャージマンの煙突のハイライトの所がこっそり青かったりとか、本当にギリギリでやっててね
9はやっぱ違う、面白くはあるけど、そういう伝統工芸レベルの工夫は流石に無い
0121名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 01:22:20.76ID:xNElR4Xw
あと思い出したけど、ワイリーマシン4号って色補うスプライトがよくチラついて下地がバレるよね
ああいう現象からほのかに読み解けるのが面白い
0122名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 01:28:32.47ID:FmxA0i7e
ロックマンがゲスト出演するゲームは過去いくつもプレイしてきたけど、結局ロックマンが出るだけで別のゲームなんだよなと気づいた
それでもスマブラ買ったのはロックマンの新作なくて寂しかったからだが、もう寂しくないもん
0123名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 01:28:49.99ID:v6HG5Fl9
それは凄い事だけどそんな所気にするのは改造でもしてるような一部な方々だけだし求めてるのはそこじゃない
0124名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 01:30:48.74ID:v6HG5Fl9
スマブラのロックマンはもう少しロックマンっぽい操作させて欲しかったな
バスター連打とジャンプは原作感をもっと出すべき
0125名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 03:31:05.12ID:U+N4WuVq
まさかそのスマブラロックマンが新作ロックマンのデザインに反映されるなんてな
後何気に等身大ロックマン人形の目って11仕様の目なんだよな
じつは結構前からリニューアルしたロックマンのデザインについては用意されてたんだろうか
0127名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 08:16:34.28ID:0/7bE/jt
ほんとにファミコンで可能なように作り込む理由なんてないだろ
技術者とマニアの自己満足でしかないしそれで値段上がったら意味ないw
0128名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 09:18:34.74ID:SSRkwdJb
今作は今まで2以降皆勤賞だったエアーマンポジションっていない?
一応首はないしブロックマンか?
0129名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 09:48:28.27ID:qaCra2hi
首がないというか頭部と胴体が一体化した体型じゃないのかな
0132名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 12:27:06.26ID:03vv/3c5
クラウドマンとアクアマンは厳密にエアーマンタイプと呼べるのかと言う疑問はあるがな
0134名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 12:59:27.21ID:27/k51pG
しゅびっちがしんのすけか。
かつてお笑い声優、アクション声優、ヨゴレ(芸)声優とまで言われたはっちゃけぶりを見せた声優なので
元気さは十分であろう。ロクロクロックマンみたいな正統派な少年声も得意だしね(フォロー)
0135名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 13:16:40.85ID:eFIK7i5+
>>132
クラウドマンは129の条件の条件にピッタリだしいいのでは?

ワールドだとビーナスは勿論だと思うけどパンクもエアーマンタイプなのかしら

それはそうとエアーマンはエグゼで正当進化したと感じたなあ
エグゼの話題で申し訳ない
0136名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 13:38:45.24ID:IYFLiSsB
ビーナスステージのBGMは俺の中でのロックマンBGMベスト5には入る
0137名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 13:44:43.14ID:MVOfI39h
ロックマンのBGMはマジで神曲が多い
個人的イチ推しは8のテングマン(SS版)
0138名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 13:46:15.12ID:W1ecZMUa
エアーマンとカットマンとクイックマンとアイスマンはエグゼで正統進化というか今風に元ネタ損なわず進化したなぁって思う
0140名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 16:01:38.77ID:v6HG5Fl9
スマブラは今回アドベンチャーモードみたいのありそうなんだよな
ロックマンがメインのストーリーはどうなるのか気になる所
ボス戦はイエローデビルで曲アレンジも同じかな
0143名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 17:22:19.14ID:ql38RubD
特殊武器のカラー

ブロック→青緑
ヒューズ→黄

今回はコスプレするから基本的にはボスのカラーと同じで
残りは赤(炎)、水色(氷)、黄緑(酸)、茶or橙(削岩機)、紺、紫かな?
クイックブーメランがピンクとかメタルブレードがうんこ色とか
ボス本来のカラーリングと離れた色になるパターンも欲しいけど・・・
0145名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 18:34:22.76ID:d9KR0FRI
エアーマンタイプは本当に増えたな… こうしてまとめるとニードル、ナパームが格好いいな
エアータイプは定義は頭部とボディがくっついていることで間違いないよね?
エアー ニードル トード ナパーム ブリザード クラウド アクア ギャラクシー マグマ ストライク
0146名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 19:30:34.85ID:+mlNlRUL
炎の武器の色をオレンジにするのだけはやめてほしい
太陽エネルギーのファラオショットはまだしも
フレイムブラストとかは効果音のショボさも相まって
全く熱そうに感じなかった
0147名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 19:34:43.17ID:gYVn17p3
ギャラクシーはどっちかと言うとアストロで新しくカテゴライズされたタイプって感じ
目の辺りだけだがw
0148名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 19:46:31.92ID:dislYqiT
同じ括りにまとまるならニードル マグマ ストライク だけな気がするな
0149名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 19:48:31.52ID:CS3Se3Y8
アストロの目はターボマンが始まりだってこと、忘れないで上げてください
0150名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 20:02:50.93ID:VKYtvwGj
おっamiibo再販してるじゃんと思ったら
お届けが12月って
0151名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 20:17:33.11ID:dislYqiT
やっぱり難易度でボスの行動パターンは変わるみたいだね
クリア後のお楽しみってのが何か気になる
ギアをギアとして使わないって意味深
0152名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 21:19:48.03ID:gMDbCZWL
ロックマン11 ロックマンほっとくとキョロキョロしだすのかな?
7のラッシュのあくびや寝るみたいな遊びがあっていいね
0154名無しの挑戦状垢版2018/06/14(木) 21:38:32.84ID:dislYqiT
11は正直音楽に関してはあまりいい印象は受けないな
まだ一部しか公開してないからなんとも言えないが全体的にクラブミュージックっぽいイメージ
0156名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 05:39:30.01ID:iN8ozeHL
ロックマン11 海外のが2日早いけど、海外と同じ日に購入してプレイする方法ってあるかな?

steam購入ならMegaman版として早期購入出来るのかしら
0157名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 08:38:58.53ID:XiTMGOKH
>>156
PS4かSwitchの海外版のパケ買えば?
その内日本の尼にも出てくるだろ
0159名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 10:32:30.90ID:nBmQ9c6d
日本の3DSだけで2万3,942本らしいが
他機種のパケDLと海外でどこまでいくかだけどミリオンは果てしなく遠い気はするね
0160名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 12:21:03.69ID:EI6SXWsv
11はひさびさの意欲作かもね
3みたいな集大成の雰囲気ありつつ、挑戦要素も多いみたいな
0161名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 12:41:29.46ID:PYSoa12i
>>145
トードやクラウド、アクアやストライクもエアーマンタイプってのは違う気がするな、その選抜基準だとシープマンも対象になるし

説明しにくいが
エアー、ニードル、ナパーム、マグマ
この4体に共通する雰囲気を他のボスは持ってないと思うんだ
0162名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 12:54:28.08ID:rJNWVwae
>>161
そういうのを主観と言うのだと思われる

恐らく頭体一体でゴツさを求めているのだろうけど、どこまで入ったらエアーマンタイプなのかなんて基準はないからみんな違って仕方ないと思う

ただ1つ確かに言えるのは2からは頭体がくっついたタイプのボスがいるってことじゃないかな

8のアクアマンだけはくっついてるのかはなれてるのか怪しいので彼だけグレーゾーンだとは思われる
0163名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 13:00:16.08ID:CbdS0XyG
頭部と胴体が一体化した体型というか
胴体に顔があるのがそうなんじゃないのかね
0164名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 14:40:03.91ID:Ar9QZMYy
チャンキーメーカーもどこに出しても恥ずかしくないエアーマンタイプだな
0166名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 15:35:33.51ID:Ao9570SY
>>165
バンダイ製もそこは本家ロックマンの暗黙ルールに従ってたのか
0167名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 17:04:56.36ID:i4hjGU1c
個人的には1みたいなやわらかい雰囲気のボスが出て欲しかったな
0169名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 18:12:10.21ID:hLp/FAHG
ボスとの会話シーンはないっぽいな
まぁ、こういうのはXシリーズの範疇ってことか?
0170名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 18:20:17.81ID:EI6SXWsv
最近プレイしてて思うがシープマンの面倒くささは異常だと思う。10で1番戦いがつまらないし手間取る…
バスターで2ダメージ与えたらすぐ雲隠れ電気といやらしすぎる。
コマンドマンの小ジャンプ中はバスター連続ダメージ入るとか見習ってほしいわ
0171名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 18:31:05.67ID:qyoXRnY0
>>169
ロクロクはあったけどね
なんか昔のロックマンのテンポを大事にするとか言ってたから余計なものは省かれてるのかもね
セリフがないならないでボス開始前のセリフが印象に残るからいいけどね

>>170
ロックマン10は全体的にいやらしい作りだよね…
10作目でロックマンのアクションも少ないからパターン切れなのかもしれないけど
それでもインティの悪いところが全面に出てる気がする
0172名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 18:47:23.05ID:cyubWTNG
ロクロクはバスターで倒すと救済できるのはいいアイデア
敵側も操られてるだけの立場で破壊されるのは理不尽だからな
0173名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 19:00:15.82ID:PYSoa12i
>>172
とどめをバスターで刺せばいいんだよな
それまでは爆弾をぶつけようが炎で燃やそうが油まみれにしようが構わないはず
0175名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 19:52:37.26ID:2TKxdcCK
シープマンがダルいのはわかるがそれ以外は良く作られてると思うがな
本当にいやらしいのはハードモードの道中
ソーラーマンステージとか待機イライラするし
0176名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 21:47:15.17ID:ApXGzoIS
ステージはそこそこでいいからボス戦を楽しめる様にしてほしいわ
0177名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 22:44:56.29ID:tBap8Jto
3のステセレ曲の出だしとタイトル画面の曲のアップテンポになる部分って一緒?
0179名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 23:03:18.84ID:DP7tIGHL
巨大化したブロックマンの攻撃は3回くらったら死ぬっぽいな
ハードモードに期待
0180名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 23:10:48.26ID:tkdh/qb2
てかここで暴れてたRTA勢、こいつ→co1276450
また他のとこで暴れてたらしいね
ロックマンガチ勢ってみんなこんなやつばっかなの?
0181名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 23:24:38.84ID:k/9IFjrL
ブロックマンの声が女声で意外すぎた
てっきりピザデブっぽい声かと思ってた
0182名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 23:27:27.15ID:DP7tIGHL
バニってやつ?
だとしたらそいつはガチ勢じゃなくてTAS見て自分凄いと思い込んでる奴だよ
0183名無しの挑戦状垢版2018/06/15(金) 23:33:39.07ID:tkdh/qb2
>>182
そう、バニ
しかもあの人なんであんなに自信過剰なんだろうなw

今、放送してる内容だって
中傷したいだけ人はNGすぐ入れます
コミュ特有のNGワードあります 突破してきたらNG入れます
※RTAプレイヤーなので急ぐ傾向あります

こんな感じにやけにいきってるしなww
0184名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 00:32:46.93ID:aF9LJyVZ
またそいつの話を長々と引っ張んの?
そいつもそれを嬉々としてネタにするやつも心底うんざりなんだが
0185名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 00:36:14.40ID:5479ZoNN
スキルマン凄いな…今度はファルコン竹田とかいう生主スレまでに活躍の舞台を広げたか
本人かどうか知らんけど、そのスレで話題になってて草
0186名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 00:36:36.09ID:sMcviFzi
キチガイの話をすると本人召還パターンがあるので絶対やめるべき
0188名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 01:25:14.65ID:wkcwTdN5
>>184
>>186
そいつの名前NGワードにしてたからなんの話か分からなかったわ
下手すりゃ本人の恐れもあるからスルーするのみだな

>>187
どことなくアイスマンを思わせる動きだな
0189名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 01:29:24.52ID:kuIPEi6c
後学のためにそいつが何をしたのかわかるURLだけ貼ってくれ
内容をここで語らないでいいから
0190名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 01:37:57.64ID:ZMK9LfxL
>>188
返信ありがとう。
海外で人気が出るのも分かる。
0191名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 02:22:50.52ID:QL/CPtER
今回のラストスパートスペシャルアタックの良いところは
X8やロクロクの時みたいにその間相手は無敵にならないところだな
あのダメージは与えられずひたすら激しい攻撃を避けるだけなのはストレスだった
0192名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 02:24:00.92ID:ukHZB2pL
>>153
心に響かんなぁ。
0193名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 02:45:22.24ID:dnR/+LHP
そんなマイナーな配信者誰も知らないし興味ないから話題に出さないで
0196名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 05:02:27.18ID:aF9LJyVZ
覚えてるわけ無いだろ
ついでに言えばNG入れてっから過去スレ開いてもこっちには見えないし、そこまでする義理もない
0197名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 07:21:59.31ID:OOnqRp3O
個人的には画面全体攻撃はパワーギア使用時前提で良いと思うけど
どうなるかなぁ・・・
0198名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 09:31:15.37ID:wLISZK9y
>>189
コミュ
co1276450
ツイッター
burny2525
ちょっとRTAの上の記録ちらつかせるとブチギレてツイッターで愚痴るからある意味面白いよwwww
0199名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 10:02:36.17ID:wLISZK9y
ロックマン界を飛び越え有名生主の放送にも飛びだして暴れるとか本当よくやるねw
流石としかいいようがない
5chでもニコ生でも有名人とかwww
0200名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 10:48:16.43ID:CijGkxPl
ファルコん竹田とか言うそこそこ人気ある生主スレでめっちゃ叩かれてて草
悪い意味でどんどん有名人になるね
0202名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 16:43:03.22ID:BRyjLUbd
頼むから追加DLCのステージをタイムアタック専用にするのはやめてほしい
0203名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 18:29:32.56ID:hBW8li0k
>187
ブロックマンはポジション的に1のアイスマンっぽいな。巨大化しての超火力、ラストスパートの連続攻撃。
個人的にはヒューズやブラスト?と言われるボスがエレキマンのポジションで超火力備えててほしいが。
あと細かいとこ言えばボスやロックマンのライフゲージにシンボルマークはないのだろうか?
あえて外してシンプルな体力ゲージにしてあるのかな?
0204名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 18:46:54.95ID:ggzBbra7
余計なものはいらない
ただボス戦が退屈にならない程度に複雑なルーチンを求めてる
0205名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 19:07:17.01ID:m4VFZ7H7
>>202
ほんこれ
いちいちメニュー画面まで戻されるからテンポが悪いし復活ポイントも設置できない
0206名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 19:20:46.43ID:ggzBbra7
全てのゲームに言えるけどタイムアタックはプレイヤーが自ら挑戦するものでゲーム内で強要するのは間違いだよな
設定でカウンターのオンオフできるぐらいの配慮がベスト
0207名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 19:49:47.60ID:OOnqRp3O
9の特殊武器の使い勝手の良さくらいは見習ってほしいが
それ以外の9,10の要素は極力取り入れないでほしい
やっぱり今時一度ワイリーステージに入って一度でも外に出たら
全部最初からやり直しは時代錯誤すぎる
チャージやスライディングがちゃんとある時点で下手なことしないと思うけどね・・・
0208名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 22:30:15.11ID:dnR/+LHP
タイムアタックはいらないが一撃死用の体力1に出来る機能は公式で欲しいわ
やろうと思ったらチート使うしかないしな
0209名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 23:25:25.38ID:TJnkdDf0
ロックマンのボス戦はストリートファイター的なタイマン格ゲーのハシリでもあったんじゃないかと感じた。
体格が自機と同じボスってのが新鮮。
0210名無しの挑戦状垢版2018/06/16(土) 23:54:14.42ID:brBpyiwM
通常攻撃が飛び道具、自機0になってもタイトル画面からやりなおしじゃないってのもかなり新鮮だった思い出
0211名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 00:18:30.83ID:tBbTHVPb
そこがあの頃1を買う理由の一つになったな
マリオだとダメージ受けたら即弱体化だったのが何発でも撃ちまくれるのは嬉しかった
魔界村のアーサーもそうなんだけど、2発食らったらやっぱり死ぬし
体力ゲージがあって、そこそこ持ち堪えるロックマンはガキの俺にはありがたかった
何より倒したボスの武器を自分で使えるのが衝撃だったな、初めて見たのはファミっ子大集合か大作戦のどっちかだったか
0212名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 00:20:50.56ID:0noeDnKq
ロックマンは1からゲームデザインがずば抜けて完成されていた。
0213名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 00:25:33.50ID:ZOn6KNuv
当時にしてはかなり良心的なのに激ムズ認定されてるのに違和感があったな
0215名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 00:36:13.71ID:OCgeKAlE
>>213
1はともかく2はクイックマンステージとか特定の特殊武器しか効かないボスがキツすぎるな
人によってはクソゲー認定されても仕方ない
0216名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 02:03:31.58ID:jy47xDLY
まあ当時はそのくらい理不尽なゲームは割とあった気もする
今の時代に考えるともちろん不親切なんだけどね
ロックマンは当時のファミコンでよくあった操作性の悪さによる難易度の高さが無かったのも良かった点かもしれないね
0217名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 03:03:34.97ID:HwJWHNnt
ロックマン11のアミーボ欲しい方
eカプコンにあるよ
0221名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 06:41:19.76ID:+ry4G1MX
>212
1からシステムが秀逸だよね
スーパーマリオも面白くて大好きだったが、ロックマンのほうが世界観は洗練されてると思った
抜群の近未来感と、ロボットと人間のあり方を考えさせられるゲームだよ
本当に将来〜マンなんていうロボットが工業用として誕生してそう
0222名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 07:55:43.03ID:+6+XK9uw
ロックマンロックマンってPSP以外でプレイ
できる環境ってある?
0224名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 09:23:47.29ID:tRAzrGot
ファミコン世代じゃなくコレクションでロックマンデビューしたから理不尽さに打ちひしがれてるところだわ。昔はこういうのがザラだったんか
0225名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 10:02:58.26ID:rOJCYgGL
アイスマンリフトはどんなロックマン熟練者でも理不尽に感じると思う
0226名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 10:07:09.89ID:z0ZExMFw
まあロボットと人間というところは鉄腕アトムの設定流用してるだけなんだが
0227名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 10:08:05.53ID:o8lYEp51
1はタイム連打使わないとイエローデビルが無理ゲーすぎる。
0228名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 10:10:00.45ID:OCgeKAlE
アトムゲーの案が通ってたらここまでシリーズ続いてたかわからないな
まぁカプコンがアトムゲー出してれば岡野哲とかいうゴミが調子乗って糞ゲー作らないメリットはあるか
0229名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 10:18:35.06ID:RdOKKewd
1は苦労してイエローデビルを倒したと思ったら
次のステージでもっと強い奴が出てきて心折れそうになったw
0230名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 10:41:38.62ID:tBbTHVPb
>>224
難所に見えてもそれぞれにきちんとした解法があって、その通りに動けばどうという事もなく突破できるのがロックマン
でもその解法に気付けないと何回死んでも突破できない厳しさもある
敵が完全に殺す気で襲いかかってきたり、操作性がアレだったりするゲームなんぞ当時ならザラだよ
ロックマンは覚えゲーと呼ばれることがはあっても、理不尽ゲー呼ばわりされる事がないのはそういう事なんだよ
0231名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 11:25:31.00ID:+l3R76x1
>>229
コピーロボットとイエローデビルならイエローデビルのほうが強いと思う
集中すればノーダメージできるけど
0232名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 12:20:12.42ID:MyoWz0NZ
イエローデビルはジャンプのタイミングを覚えればまだいけるからな。
0233名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 12:32:42.16ID:+ry4G1MX
上級者はイエローデビルをバスターでクリアできる
しかもデビルってバスターの被ダメージ2だっけ?意外と柔らかい
そして上級者でもバスター縛りだとドクロクイック、ドクロウッドは手こずるレベル
ワイリーカプセル7号は最初から特殊武器前提っぽいからバスター無理。
0234名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 12:59:34.74ID:VzmhAbxI
基本的には良バランスなんだがちょいちょい理不尽な場面はある印象
0235名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 13:07:55.03ID:+l3R76x1
ワイリーマシン2号のバウンド弾やイエローデビルMk-IIのバウンド移動はどう頑張っても避けられる気がしない…
0236名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 13:17:00.90ID:aFIw1Uk1
マークUのバウンド移動は右で避けないで最初の跳ね上がりをスライディングキャンセル駆使してくぐってみれ
0238名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 13:33:40.42ID:yH91QSeN
>>233
7のワイリーカプセルは下か真ん中あたりに出た時ぐらいじゃないと
バスター当てられないしなあ・・しかも溜め撃ちしか効かない
0241名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 14:06:46.38ID:tBbTHVPb
スライディングもあるし連射も効くのにmkUの方が強く感じるのか
0242名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 14:42:02.52ID:PoBC7G1x
たしかMk-IIって設置されたパーツにはダメージ判定ないよね
全部合体すると本体にダメージ判定発生するけど
0244名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 16:26:16.59ID:OCgeKAlE
>>243
動きの見た目ばかり派手でまるで鈍いボスだな
78ロクフォルのボスもファミコン時代よりはノロマだがまだよく動いてたぞ
0245名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 16:41:18.79ID:vvN9xFoM
>>244
このボスが試遊版に選抜されたって事とノーマルな難易度という事を理解して
難易度上がると行動パターン増えるらしい
0246名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 16:46:46.82ID:9MpnA8R1
>>243
正直なところ、7をプレイした時のドットの綺麗さ等の感動は得られなかった。大人になったっていうのもあるんだろうけど、BGMとかも微妙だなぁ。
0247名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 17:11:08.63ID:6c5YeYEu
>>246
過去に3Dグラロックマンは出ていた事と、
本家も先にロクロクで出てたりするからだろうな
おそらくあの頃のようにコンスタントに出しててハードの進化の流れと共にそれに併せた進化を感じていたらおぉーとなっていたかも知れん
何やかんやそこも9,10で8bitに帰った弊害が出ていると思う
今さら過ぎるんだよな
そのわりに今のところ画的に華やかさが無いし
(視認性を上げるために意図的にシンプルにしてるとも言ってた&他のステージを見てないので一概に否定的には言えんが)
0248名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 17:33:58.09ID:ZOn6KNuv
グラでの感動がないのは既に美麗3Dモデルの2Dアクションがいくつも出ているからだろう
新作が出たのは嬉しいけどロックマン本来のアクション以外の部分は個人的には評価は低い
手を付けるのに勇気のいる看板作品ならもっとスタッフと開発時間増やして作るべきだった
批評受けてモーション直したみたいだけどそこじゃないんだよとつっこみ入れたい
0249名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 17:41:07.84ID:ZOn6KNuv
ロックマンは4の時点で完成されてしまったんだよね
それ以降の作品で9と10以外は余計な事をし過ぎて攻略の楽しさが失われてしまった
9で持ち直した部分をまた捨てて新しく作るなら全てにおいてしっかりと作って欲しかったな
0250名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 18:54:01.68ID:37fw1eE5
7と8はロックマンの動きがモッサリ気味であまり周回してない
完成度の高さは感じられたんだけどな
0251名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 18:55:48.94ID:OlcYVubR
7で8ボスの前半、後半を分けたのは余計だった。ステージを選べるという良さが半減した
0252名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 18:59:53.26ID:ZmqlATVD
7と8からのロクフォルで本当にクソゲーと化したロックマンシリーズを復活させた9はもっと評価されるべきなんだよな
最近ロクフォル久しぶりにやったけど 酷い の言葉しか出なかったわ
0253名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 19:15:38.09ID:+F0DIuzl
ロクフォルは地面をスケート滑るように突進するボスとやたら硬いザコが多いのがな
それ以外は全体的によくできてると思う

挙動はFC時代が絶対正義のような見方が多いが俺はそうは思わないな
硬直化するよりどんどんチャレンジしてほしい
さすがにX7並みのもっさり具合は論外だけど
0254名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 19:21:21.48ID:yH91QSeN
>>251
でもなぜかパスワードで最初から8ボス全員出せたりするという
0255名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 19:41:40.72ID:Luglxslt
今更だけど11のバスターって壁通り抜けるんだな
0256名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 19:44:16.76ID:Jcd5FIFb
>>253
それは流石に見る目が無い…
ロクフォルはアクションゲームとしても悪い
思い出補正かけすぎ
0258名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 19:53:13.74ID:oi4wabQy
正直、9は特殊武器の使い勝手の良さを重視してくれたのは良いけど
スライディングとチャージを取り上げたのは3以降の進化を否定したみたいでどうかと思った
10については完全に9の二匹目のドジョウと言う評価しかできない
0259名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 20:01:15.78ID:1lAPvGQ6
9はスライディングもチャージもできるブルースいるし10はフォルテもいる
ちゃんと配慮はされてるんだよなぁ
0260名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 20:04:33.53ID:oi4wabQy
>>259
いや、俺は「ロックマン」でスライディングとチャージをしたいんだよ
ブルースはブルースで脆すぎてすスライディングとチャージ目当てで使うには癖が強すぎる
ブルースありきでロックマンを弱体化する方針を2回も続けるのはやめてほしかったし
当時のDS、Wiiブームをもっと有効活用していれば今よりはロックマンブランド再生は難しくなかったと思う
0261名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 20:07:13.30ID:7j55+as1
9と10はエディコールのせいでヌルすぎる気もする
0262名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 20:30:22.19ID:J1rJnfCK
割とガチで稲シップが抜けたのがいちばんの理由かと
9と10はナンバリングの穴埋めとして良かった
あの流れが続いてたらグラ向上した稲+インティ製の11が出てただろうな
0263名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 20:49:36.70ID:oi4wabQy
せっかくエグゼで成功したのに流星の失敗でおじゃんになって
ロックマンブランド自体が排水の陣だったのに
あんな懐古向けに特化した商売やってる場合だったのかというのが正直なところ
9は一発ネタとしてはまだしも、10はさすがにもう一度時計の針を進めるべきだった
0264名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 20:56:52.71ID:OCgeKAlE
>>245
あー動画ノーマルか早とちりしてすまん
ロクフォルはいいゲームだったがフォルテの攻撃面弱い&特殊武器がロックマンと同じなのがな
ゲーム自体はアレだけど特殊武器が差別化されてた未来からの挑戦者はその点は良かった
0265名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 21:07:59.51ID:dFGqvbNO
まあインティはロックマンの本筋から離れてられて良かったんじゃないかな、皮肉とか抜きで
無印系のシンプルなやつよりゼロみたいなスピード感ある方が得意なイメージあるし、それの
独自発展形とも言えるガンヴォルトもシリーズ化して独自にファン集めてるし
0266名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 21:21:51.77ID:TACCX6PE
稲船関わってるマイティとゼロ関連とリメイク系除いたオリジナル作品で該当するのはガンボルトしか無いけどね
ハイスピード2Dアクション+ポイント評価システムが好きらしい
でもロックマン好き好きオーラが各作品に1つはある
0267名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 21:30:25.35ID:qUrxQ63W
エグゼシリーズが本家にとっての癌でしかなかった
エグゼキッズが本家に興味持っても7と8しかやらない
Xシリーズも劣化していく一方だったし当時はもうロックマンブランドは死んだなと諦めてたものだよ
0268名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 21:38:39.01ID:OCgeKAlE
まぁエ糞ゼ流星はあれはあれで当時の子供達の為のロックマンって事でいいんじゃないかな
本家だけをそのままあの時代でどんどん出して行ってもいずれネタ切れ&マンネリで完全に死んでたかもしれないし
あの頃の稲船の判断はよかったんだろう
0269名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 21:46:27.21ID:OCgeKAlE
7と8しかやらないといってもやってくれるだけで十分ではないか?
当時の6までの無印といえばファミコンかメガドラ等の移植かせこいばら売りのコンプリートワークスしかなかったしな
糞ゲーX7とコンプリートワークス抱き合わせのやつもあったけど宣伝ぜんぜんされなかったし置いてある店舗も限られてた
エグゼキッズのせいというより、エグゼが流行ってる時に本家ナンバリングをGBAとかの遊びやすい環境に移植しなかったカプコンのタイマン
0270名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 22:32:45.48ID:+VJZvvN/
当時エグゼキッズだったけどゼロやトランスミッションみたいな古臭い横スクアクションには惹かれなかったよ
エグゼが受けたのはカード遊びとRPG要素が緻密なバランスで合わさったっからこそ 決してロックマンブランドが優れていたわけではない
0271名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 22:48:54.08ID:LJooluFw
新規IPでやれば良いものをロックマンの皮を被ったからエグゼは嫌われてるんだよ
0273名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 23:09:51.62ID:tBbTHVPb
>>255
無印シリーズで壁を貫通しないバスターなんてなかっただろう
0275名無しの挑戦状垢版2018/06/17(日) 23:35:22.24ID:+F0DIuzl
>>272
池原ロックマンというか昔のゲーム漫画の主人公はやたら口が悪いから好きw
ボンボン餓狼も似たようなノリだったな
0277名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 00:46:26.43ID:eBVZTrNB
あんまり言いたくないけど、エグゼ展開時に初代シリーズが完全に沈静化してたのって
現行シリーズ(エグゼ)のキャラクターが旧作キャラのリファイン路線だから
あまり元ネタ方面を目立たせたくなかった、ってのも大きいのでは?
同名で似たデザインのキャラが存在してるシリーズが堂々と二つも目立ってると受け手が混乱するからな。
ベタ移植系の展開しか許されなかった理由。
0278名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 00:55:50.36ID:qiv1dkYP
ロックマンもいろいろな世界観を持って、ガンダムや仮面ライダーのような
展開ができるようになった。
0279名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 00:56:16.20ID:a8RcKYjm
本家、X、Z、それぞれ微妙に違う特色を出そうとはしてたけど
基礎となる部分が結局「いくつかのステージの攻略順が選べる2Dアクション」に留まってしまっていた以上、あの時は同時展開していくにも限界があったと思うよ
派生シリーズ含め一度行き詰まったから一旦色々リセットしてみようとなったのが9とか10なんじゃないかな(レトロ風インディーズタイトルの流行に乗った部分もあるだろうけど)
0280名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 01:22:51.31ID:vPwLXfx0
11に関してはインタビューでインディゲームに対抗してるような事も言ってたね
聞き方によっては「ロックマンのファンが作るファンゲームとは違ぇんだよ」とも聞こえたw
0282名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 01:58:01.84ID:thyhvjCZ
エグゼの時に沈静化してたのは稲船が「Xシリーズはゼロシリーズに、ロックマンシリーズはエグゼになりました」って事を
パーフェクトメモリーズのインタビューで言ってた気がする
読んだのが10年以上前だからうろ覚えだが
ただXに関しては5が何か売れちゃったからそのままズルズル続いていったけど
0283名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 02:34:01.29ID:s7ZsYZKK
>>280
11に関してロックマンの姿勢はもっと前傾姿勢だ、ってファンからの要望があって改善させたみたいだけどロックマンを知らない人らが作ってるんだろうなぁって感じたわw
0284名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 03:22:38.35ID:LstG9Jqf
コロコロコンテンツは対象世代の子特化の「コンテンツ焼き畑商法」だから、
ぶっちゃけエグゼも(流星も)完全に鎮静化して
なおかつ元祖ロックマンが世界中のファンから再び支持を得てる現在では
元祖の地位は揺るがないよ。エグゼシリーズみたいなゲームは
「再び手に取る」「今更新規ファンがつく」ってのはなかなか難しいし
エグゼに道を譲って寂しい思いをしてた元祖ファンはもう安泰だわな。
0285名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 03:35:02.38ID:UYv3zwIt
エグゼとかでクラコレ系が出ることはあるのかな
出たらコレクション目的で買ってしまいそうだが、流石に全部プレイすることはないと思うw
ゼロコレは出るの早かったけど、それだけに今後フォローされることはなさそう

MEGAMAN MANIA復活、はよ
更にGBC版X、X2をセットにしてもいいぞ!
0286名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 03:50:05.42ID:/Kwnj+KZ
早くエグゼスレかXスレに行ってもらえませんかねぇ
0287名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 04:01:15.15ID:M9AuEso0
追い出したい方も憎しで余計なこと言うから逆にしつこいの呼び込んでる始末だし
もうワードミュートした方が早いのでは
0288名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 04:18:02.01ID:KzF4W/Cm
11のロックマンの動きに関してはFCっぽくしてくれというよりは単純にかっこよく、自然にして欲しいという気持ちの方が強いなあ
FCと違うから文句言われたというよりは歩き方が自然に見えなかったから突っ込みが入ったんじゃないかと思う
8もFCと動き全然違うけど違和感は無いし
0289名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 04:41:44.98ID:UYv3zwIt
無印ロックマンはずっとドット絵で続いてたから、コマ数の少ないキビキビした動きの印象が強いんだよね
0291名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 05:34:18.37ID:OLklbC5e
歩き方とハシゴの登り方とか他のスタッフはなんとも思わなかったのかな?
社内の上下関係とかの理由で言い出せない感じなのか
0293名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 07:25:49.45ID:aN5tqxXF
>>271
そういう風に頭でっかちなことばかり言ってるから
結局一部の懐古だけのものになってロックマンが廃れたんでないの?
11はもちろん良作にはなってほしいが、9、10の方向性を全肯定してるような
懐古の声ばかりを必要以上に意識しない方が良い気もする
0294名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 07:49:01.83ID:NvGeO24G
今やファミコン風ロックマンはファンメイドの方が優れてると思うから
カプコンの本家は素直に7か8のグラの発展形を出した方がいいと思うな
その点に関しちゃ11はいい感じだで
0295名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 08:10:49.27ID:NwEWko0q
ファンメイドに先を越される公式とか悲しいなあ
0298名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 08:30:59.79ID:Th/7CHuG
>>293
それこそまったく見えてない意見だな
グラだけを進化させてアクションの楽しさを無くしたのが1番の原因
9と10は原点に戻ってやり直す機会と盛り上げるきっかけを作った
ファンメイド作品が普及したのも9があったからで昔からの熱意あるファン達がいたから今の11があるんだよ
0300名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 08:40:12.18ID:mdU/RxPh
エグゼを目の仇にしてる連中居るけど、駄遺産に押し付けて実質捨てられてたXシリーズが
コマミソとX8で第一の精鋭によって再び作られるきっかけになったのはエグゼのヒットのおかげだと思う
そこで結果出せなかったから今度こそシリーズ終了しちゃったが・・・
0305名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 08:50:30.71ID:dqY+IfKp
向こうではファンメイドもインディゲームもあまり差がないらしいからね
0307名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 10:37:59.55ID:cq4T2xpO
>>306
ありがと、まぁでもやっぱカプコンの人じゃないと決められないよな
公式で携帯機にでも移植してもらってやりやすくしてほしいもんだけど
0308名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 10:39:48.43ID:cq4T2xpO
まぁでも無償譲渡にするとカプコンも調子乗るかもしれんし
有償譲渡やロイヤリティもらう形式にすると
金のために作ってたのかよと叩かれそうだしな
0309名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 10:46:25.31ID:JNROBFXx
無償譲渡でええやん
どうせもともと無料ゲームなんだから
0311名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 11:50:15.87ID:mdU/RxPh
>>303
スレチ指摘だけならまだしもいちいち叩いてる人がいるのがね・・・
0312名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 14:50:24.07ID:1M/nVeDa
>>291
ハシゴの登り方もあれだけど細かい事言ったらもっとあるよな改善点は。本当に、ここにいるファンでアイデア募ったほうが良いのできると思うよ笑
0313名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 16:19:44.04ID:z0CNrE7D
11の走るモーション改善したみたいだけどまだ違和感あるわ
顔の向きが左右に振れないからかな
0314名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 17:04:23.34ID:mdU/RxPh
こうやってどんどんブランドが一部懐古のためだけの尻すぼみなものになって行ったんだな・・・
0315名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 17:20:42.11ID:OgsaMv/J
>>314みたいな意見を受け入れた結果衰退したからな
始めっから基礎が出来上がってたロックマンの場合は古参ファンの方が良さを理解してる
0316名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 18:31:11.07ID:MQf86HCi
配管工は3Dになろうが体力制になろうが乳首を出そうが受け入れられてるのにロックマンは固執し過ぎじゃないですかね
0318名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 18:45:49.62ID:klQM7A3L
決定的に衰退したのは2作連続で懐古という名の逃げに走った9、10の頃だろ
0319名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 18:51:40.58ID:0YmP5/oE
今回はブロックマン面とか夕暮れの遺跡っぽい感じが哀愁あっていいな
何気に11は細かいところ凝ってそう。7がスーファミで出た時より期待感ある
0320名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 19:46:39.61ID:Ua/q1IQi
>>318
衰退した原因は78ロクフォルがあまり売れなかったし当時はかなり不評だった
9が出るまでに10年かかってる
9と10で再熱したけど稲船が辞めたからストップしただけです衰退とは違う
0321名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 19:52:20.83ID:NIaYibVU
>>320
もう何でも稲船に絡めるのやめようや
普通に売れてたら続編のGOサインは出るよ
当時のニコニコブームなんて10出る頃にはあっという間にしぼんでただろ
0323321垢版2018/06/18(月) 20:04:42.58ID:HZHfW/X+
>>322
そっくりそのままお返しします
0324名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:06:30.40ID:vPwLXfx0
>>321
きっかけはニコ動だけどメインとターゲット層はこの頃には海外にうつってる
あと10出た頃のニコ動は全盛期だからな
0325名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:11:04.23ID:HZHfW/X+
>>324
ニコ動全体ではそうかもしれんがその中のロックマンのブームは2007年2008年頃と比べて下り坂だったよ
0326名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:12:20.20ID:GKis3Txk
まったく9・10アンチはテキットーでいかんなあ!
いくら5ちゃん書き込みは便所の落書きみたいなもんだからって、
自分の都合のいいように事実を歪めて好き勝手しちゃいかん!「事実を認め」ないとね!ビシィ
0328名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:15:08.49ID:ek6ijobJ
実際元ロックマンのチームはインティに移ったし稲シップいなくなったら商標はCAPCOMが持ってても作りづらいだろうな
0329名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:16:50.36ID:0YmP5/oE
ロックマンは成長し続けるタイトルだよ
AIやらロボット社会がやっとロックマンの世界観に追いついてき始めた
ロックマンをどう活かすも経営手腕にかかってると思う
0330名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:21:45.75ID:vpHQiVOf
僕の中のロックマンが成長している……トクントクン
0331名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:24:32.99ID:Ap4WKw37
ファンゲーの勢いが9と10以降は凄かったなよな

ファンが10作ろうとしたら公式が10作ったり
その後もハックロム、ファンゲーのレベルが上がったり何だかんだこの空白の期間は楽しめたなw
0332名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:28:09.40ID:VZdCPJni
エグゼ世代は8ビットのドット絵を汚いとか思うらしいからな
0333名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:35:01.80ID:cq4T2xpO
エグゼに八つ当たりしてもロックマンがもう斜陽なのは事実
他カプコンゲーでロックマンやロックマン装備が出るだけで嬉しかったもんさ
11出るのをただ楽しみにしようぜ
0334名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:35:16.98ID:Jc+wDU3L
E3終わってもラッシュの仕様よく分からなかったね
0335名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:37:42.96ID:aN5tqxXF
9はニコ動のブームニ乗っかってそこそこうまく行ったかも知れんが
10のときにはそんなのしぼんでたのは売上みても明らかだろ
0338名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 20:54:45.73ID:bD4Eq1ou
たしかにAIとかの話はロックマンの世界観だな。PETとかも作られるんじゃないのか電脳世界とか
0340名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 21:24:09.36ID:bD4Eq1ou
>>334
11のラッシュの見た目はワクワクしないよななんか。過去作の7のがワクワクする
0341名無しの挑戦状垢版2018/06/18(月) 21:57:32.68ID:vPwLXfx0
11は武器チェンのショートカットをセレクト方式じゃなくてR単体はラッシュ↑Rブロックとか↓Lヒューズみたいなコマンド方式に設定できたら神
0343名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 06:38:31.30ID:tj29ZvHP
じゃあ武器装備するとロックマンも酸に耐性が出来るのか
0344名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 06:59:40.79ID:acvQWkqT
E3のロックマン11のステージって試遊版で製品版とは違うらしい
モーションも意見送りまくればワンチャン改善あるかも
0345名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 09:01:38.74ID:rQ1wGDfk
定価が安いからあまり期待してない
どうせならフルプライスで作り込んで欲しかった
12の発売があるかどうかすら怪しいから
0346名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 09:59:41.37ID:zr96ivl2
>>345
Steamの市場をメインに考えてるんだから妥当な価格だろ時代相応
0347名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 10:59:01.08ID:GFypc6Ie
>>343
レインフラッシュ装備するとロックマンが緑色のスーツになるから
耐酸性コーティングが施してあるってことなんだろ
0348名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 11:39:19.57ID:sO9ZVJbw
>>341
つか特殊武器サークルの順番を自作したいとずっと思ってる
使う奴、壁壊す奴はL/R1,2回で出せるように
0349名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 12:45:52.94ID:zssFaonX
>>341
なんかX7思い出した
0350名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 12:45:55.91ID:zssFaonX
>>341
なんかX7思い出した
0351名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 14:08:57.70ID:E2Wu1pn8
“スピードギア”が発動すると、周囲の時間がゆっくりと進み、
ロックマンは相対的に早く動くことができる。

↑ありが設定のクイックマンよね
0352名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 14:59:03.17ID:eXiLsA+9
>>341
理解力が弱くて良く分からんのだが、例えばPS4ならLRで武器チェンジ、L2R2でラッシュチェンジではまずいの?
PS版ではそうだったはず
0353名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 15:09:45.04ID:8NndRX5q
従来のループ方式ではなくショートカット方式にしたいのだろう
0354名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 15:53:01.02ID:hGuunGuO
L2orR2を押すと画面左下あたりにホルダーが出て来て、
その状態で□×△○を押して特殊武器選択とかしたいなぁ

    L2        R2        L2+R2
□:特殊武器1  特殊武器5  ラッシュコイル
×:特殊武器2  特殊武器6  ラッシュジェット
△:特殊武器3  特殊武器7     −
○:特殊武器4  特殊武器8  ロックバスター

こんな感じで。ギアはL1・R1
ループ式だと覚えにくい上に何回も押さなきゃいけないから、結局スタートボタンからの方が早かったんだよね…
特殊武器が増える毎に押す回数が増えて、また覚えなおさなきゃいけないのも辛い
イレハンXは全アイコンが画面上に並んでるなら分かりやすかったけど
0357名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 16:50:45.94ID:GZ65GT+L
ロックマンやる層は
PCよりもコンシューマー機でゲームやる奴が多いイメージなんだが
実際はどうなんだろうな
0360名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 17:45:01.70ID:ipcBqGTZ
8のワイリー戦前のBGM修正されてるな
7のパスワードは相変わらずダメ
あと何が変わったんだ?

>>356
CSだと後方互換がないと遊べなくなるからPC版買ってる
0361名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 17:49:12.92ID:8NndRX5q
7のEDはそのままだった、多分8のそこだけかもな
0363名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 18:42:25.26ID:k/q78qvy
>>344
ツイッターで土屋さんに要望してた外国人が居たから便乗して自分もしたら自分の文だけ消されてたわ笑
目は通してくれたみたいだから良いけどもカプコンのホームページから送るべきだったのかな。
0364名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 18:45:01.65ID:zKed0RaN
>>360
Switchで修正された内容を他ハードでも反映させたってことかな?
0365名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 18:51:33.89ID:k/q78qvy
発売日までまだあるから要望多ければ改善してくれるかもね。とりあえずホームページから送ってみるか
0366名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 18:51:37.40ID:4RqYUXiU
ちゃんとOPから始まるようにしてもらえませんかねぇ…
0369名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 19:37:01.38ID:qOg3shiG
別の人が書いてるけどPS4版だとギアがR1L1の可能性があるからR2L2単体とそれぞれ上下左右で5+5の計10種類に瞬時に変身出来るようにしたいってこと
0370名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 19:58:53.68ID:9rh8jNo+
30周年ライブ、日替わり含めてこれだけいろんな曲やってるのに
商品化予定無しは勿体無さ過ぎるな
せめてCD化だけでもすれば良いのに
0371名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 21:36:16.51ID:uTpbvjeR
従来の武器チェンジがやりずらいのずっと思ってたから、そこにメスを入れて欲しいのは全面同意だけど
どうせやるならラチェット&クランクみたいにスティックの8方向に8つの武器を入れて欲しいなあ
ロックマンは2Dアクションなんだから十字キーで移動、スティックで武器チェンジは共存できるはず
0372名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 21:46:33.54ID:IVYhFCcp
>>369
多分オレはボタンの組み合わせを覚えられない気がする

ゼクスのロックオンシステム(選択中は時間が止まる)は結構便利だった
0373名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 21:57:25.64ID:GZ65GT+L
10はワンボタンでトリプルブレイドに切り替えられたのはよかった
0374名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 21:58:47.73ID:vr4Z7unZ
右スティックたおしてる間、時間止まって聖剣のリングコマンドっぽいのが出たらやりやすいかも。
スライディングを1ボタンで出したい人多そうだからある程度設定できるようにしてほしいな。
0375名無しの挑戦状垢版2018/06/19(火) 22:29:18.44ID:CpxupPF/
>>358
死産box3ブヒ0の時に散々聞いたよそれw
そいつら(多分無職ニートのマイクロソフト信者)がここ2年くらい後継機が死産過ぎ&そのカイガイガーも言えなくなってsteam()でいい、PC()でいいとかキモ臭すっぱい事を
あっちこっちでブヒり散らかしてる印象
0377名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 01:55:19.87ID:fskm3j9q
ふと思ったが、Switchのクラコレを北米版で買って日本の垢でプレイすると日本語になったり
MEGA→ロックになったりするんだろうか
0378名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 01:58:48.71ID:BOoE24ge
クラコレは分からないけど日本語対応してるソフトならなるよ
0379名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 02:44:36.54ID:fskm3j9q
1は北米版の方が安いみたいだから買ってみようかと思ったが、日本のペイパル垢だと無理だと知って結局買わずに終わったw
教えてくれたのにすまんの
0381名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 08:45:05.88ID:CewTRuh3
9 10でファミコンに戻ったけど、最新機器で出すんだからPSで出た8から進化させていけばいいんじゃないの?
0382名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 08:52:36.10ID:nWUlvXv1
もう9割ぐらい完成してるんだっけ?まだ調整期間あるわけで、完成度は高そうだね
各ステージの雰囲気を変えてドクロボットステージとか楽しめればいいのに〜
0383名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 09:43:34.90ID:BlkCVZN3
DLCで毒ロボットとかダークマンとか本気デューオ(有賀版みたいに強いやつ)とかと戦いたい
0384名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 10:27:43.33ID:WJ7NgbcN
集大成じゃなくて続編だから過去作のボス出すより新しい事に挑戦してほしい
出すならストーリー絡まない部分で
0385名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 11:53:47.69ID:EWGR9Frc
ジャンプで腰前に出るのおかしいよね
ためうちで上体反り返るのもダサい
他にもいーーーーーぱいあるけど
この二点は最優先で修正してほしい
ロックマンが弱々しい性格に見える
0386名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 12:22:46.83ID:55RF0yqT
>>383
本気になったデューオ
殺意の波動に目覚めたデューオ
洗脳されたデューオ
0387名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 13:23:51.35ID:MsdPz8PJ
ただ、8ボス倒してワイリーステージ4つほどクリアしたら終わりなら
今の時代はちょっとボリュームが少ないとみなされるので
何かしらのワンクッションは欲しいところなんだよな
0388名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 14:22:05.04ID:QKTg89jN
>>385
なるほど。なんかしっくり来ないと思ったら腰が前に出てるんだな。11のロックマンは本当弱々しく見えるよね笑
あと気になるのがファイナルチャージショットがまん丸過ぎる所。
X4のプラズマチャージショットぐらいな感じのが自然な感じする。
製作陣はあまりロックマン知らないんだろうなぁ。
まだ日にちあるから修正してくれないのに
0389名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 14:22:50.98ID:QKTg89jN
>>388
最後の打ちミス。
まだ日にちあるから修正してくれないかな。が正しい
0390名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 14:25:24.50ID:QKTg89jN
普通のチャージショットも小さくて弱々しく感じる。基本動作だからもっとしっかり作ってほしいわ
0391名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 14:47:23.51ID:GACwXVpP
>>387
それいつもお前だけが気にしてることだろーが
いい加減にしろよ
0393名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 15:30:04.89ID:MsdPz8PJ
>>391
俺だけどうかは分からんし、今までロックマンをやったことがない新規がどう判断するかだろ
もう1年おきにロックマンの新作が出てた時代でもないんだしな
0395名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 15:53:46.58ID:MsdPz8PJ
>>394
こういうアスぺじみたこだわりをもった奴に合わせなきゃいけないのは本当に大変だわ・・・
0396名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 16:15:15.55ID:k0ko9uSH
大変なのは分かるけど、一番目に付くであろうロックマンは極限までこだわって欲しい
極論言えばステージやボスなんかと違って、使い回されるモデルな訳だしね
0397名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 16:27:04.59ID:NHHKdlQc
>>395
そもそもまだ開発中なのにね
まだいくらでも修正きくし発売された後でも今の時代アプデでどうとでもなるしな
0398名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 17:06:53.16ID:EWGR9Frc
>>392
何がいけないのか自分なりに見てみたが
8のジャンプは頭の位置が立ち状態より後ろに下がっていない
11はジャンプで上半身がのけ反る感じになる

392ためうちは反った状態でためて打つとき手だけ上がってる
11は打った反動で上半身がのけ反ってる

上半身が前のめりになるような力強いアクションが主人公として大切
みたいなこと宮崎駿もドキュメンタリーで言ってたことを思い出したよ
0400名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 17:35:43.07ID:duHMItC1
>>399
北米版買っても日本ハードだとリージョンロックかかっててやれない気がする
0401名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 17:41:58.74ID:6244T6A9
>>400
最近の据え置き機はリージョンフリーなの多いよ
PS4もSwitchもフリーのはず
0403名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 18:28:06.76ID:nWUlvXv1
>383
どこかで案が出てたが8ボス後のステージにドクロボットが出るのは良いと思う
ステージクリア後の背景や雰囲気変わったステージとか、PS4の表現力でやれば名作になりそうだが…

ブロック:ストーンかコンクリート ヒューズ:スパーク 氷:フリーズ 炎:マグマ
酸:トード 削岩:ガッツ 爆風:ドリル 丸いの:クリスタル
0404名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 19:10:59.08ID:SBrk4XuH
>>401
そうなの?知らなかった
ありがとう
じゃあAmazonとかでmegaman11が買えたとしたら海外と同じ発売日にやれるかもしれないのかな

>>403
炎は森を燃やしてるっぽいのでバーナーマン希望
0405名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 19:14:50.84ID:4CQs4YmK
ファンサービス=旧作キャラいっぱい出てりゃ満足、
みたいな人が再登場系の妄想ダラダラ書き連ねてるのは
ハッキリ言って「実現するわけがない」レベルだし非常に見苦しいと思う
0406名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 19:24:51.13ID:CVSqeeFi
歩く時に頭の位置がずっと一定なのが恐らく変なのかな?多少は上下にも変化が無いと違和感を感じてしまう。
8bit意識してるのは悪くないけど、3Dだからその辺にも気を使って欲しい。
0407名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 19:33:58.82ID:SBrk4XuH
>>405
実現有無に関わらず妄想するのは自由だし、それにいちいち文句言ってくる自分のが見苦しいじゃん
もっと心にゆとりをもちなよ
0408名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 19:39:46.43ID:GACwXVpP
ご自分の日記帳に好きなだけ妄想書いててください
0409名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 19:43:56.40ID:7duOmDGf
どこかで案が出てたがロールちゃんのコスプレと一枚絵を、ネジと交換できるようにすればいいと思う。
ステージクリア後に特殊武器をロールちゃんに試射して、いやがる反応に興奮したり、労いボイスで癒やされたり。
0413名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 21:22:44.38ID:b3F+Tvvk
ランダムアイテムの存在
ヒューズステージ前半
エディっぽい敵の名前はワルエディ
ラッシュコイルは空中でも出せる

今の所これぐらいか
0414名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 21:29:47.48ID:b3F+Tvvk
新情報ってこれだけ…?って感じな放送だったな
0416名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 21:31:56.49ID:F2sdSbZD
未公開のボスを1体くらい紹介することを期待したんだがなぁ・・・
0418名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 21:41:26.30ID:tpfm3aUL
ラッシュコイルは三角ボタンで出せるんだな
実は結構すごい事だぞこれは
0419名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 21:45:19.47ID:WJ7NgbcN
>>415
敵を倒した時にたまに出るE缶とかも入ったルーレット式のアイテム
0420名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 22:29:43.97ID:lXCwN/v8
7のネジの見た目と、取った時の音
&フォルテのくるくる回ってキラキラ光ってるCDの見た目はすごいワクワクする。
11のネジはやはりショボい笑
0421名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 22:31:02.64ID:itoZWo+f
コレクター的な楽しみもあるから見た目は重要だと思うなぁ
0424名無しの挑戦状垢版2018/06/20(水) 23:44:40.59ID:nUxjvsGY
11のロックマンの声パワーバトルファイターズの声にできないのかな笑
あれが1番しっくりくる
0427名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 00:11:55.70ID:lP4o6WJy
11のロックマンダサすぎてロックマンと言えんだろ
0428名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 00:13:37.31ID:oK5mCp1+
ヘルメット+全身タイツ+パンツ一丁みたいな時点でダサい
まぁアトムよりはマシかもしれないが・・・
0429名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 00:23:50.50ID:hfXeptei
パンツ一丁はアトムのゲームを作るはずだった名残だからな
0430名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 00:23:56.80ID:1diPJxKj
>>392
8のそのポーズは最大ジャンプした時の最高点のポーズ
小ジャンプでは腰は前に出ていない
11はジャンプした瞬間に腰が出たポーズになり違和感がある
しかも8のポーズと比べると中途半端でかっこ悪い
0432名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 00:26:52.51ID:PgrBUXGZ
11てあまり予算ないのかな
まあ新作出してくれるだけでも大盤振る舞いかもしれんがw
0433名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 00:33:54.25ID:1diPJxKj
しかも8は段差を降りる時は小ジャンプの腰が出ていなポーズ
11は段差を降りる時も腰が出てるのでおかしい
これはパキパキした挙動にしようとして変なポーズ選択した明らかなミス
直ちに修正するべき
0434名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 00:35:58.90ID:Q1kWYk+g
11は今のところ色々と修正してほしい所が多い笑
0435名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 02:11:30.85ID:MMr2mlzn
>>431
サンプル(SAMPLE)の文字列を入れ替えてるだけだね
つまりサンプルマン
0439名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 03:14:13.83ID:k0PQfmDh
グロ注意
0440名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 03:15:30.39ID:k0PQfmDh
11は容量まだあるんだしオープニングステージを作るべき
0441名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 03:19:07.22ID:2+DhOEsP
オープンステージとか蛇足でいらん
すぐに8ボスを選べるのがロックマンの良さ
0442名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 03:57:35.10ID:hR+bJWF/
グラが進化した7、8、ロクフォルでは完全に「OPステージ+8ボス小分け」が定番になってたね
ストーリー重視のXシリーズだとOPステージ込みで物語が描かれてるのもあまり気にならないんだけど
(アクションの種類も多かったりゼロやらがいたりもするから、操作に慣れさせるのもあるだろうし)
本家シリーズだとそんなにいらない気がするんだよなぁ、特に7
始まるまで長すぎるしステージも単調だし

8は(レアな)ロックボールや泳ぎのチュートリアル的な気遣いが感じられるからまぁアリ
ロクフォルのはファンサービスだねw
0443名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 06:25:24.04ID:DYGTvaei
手慣れてるプレーヤーには蛇足に感じるかも知れんが、
初めてプレイする人にとったら練習になって良いんじゃないか?
後オープニングステージがあるのがデフォだった世代の俺には
特に抵抗は無いしむしろ無いと淋しいと感じる
0444名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 06:50:43.75ID:cwOdwg93
ロクフォルは初めてオープニングステージでゲームオーバーになった作品
0445名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 06:55:07.39ID:iyePOIlS
オープニングステージがあるか無いかは情報がもうちょい公開されないと何とも言えんわ
あとオコワR25+5復刊するって言ってたな
0446名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 07:01:43.45ID:E5Ls23Md
練習ならどのステージでも出来る
今作は初心者への配慮はしっかりしてるから無い方がいい
0447名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 07:08:50.61ID:ExNNnvvc
正直細かいところはこれ以上はもうどうでも良いから、ゲームとしてもどこまで煮詰められるかの方が大事だわ
結局ギアシステムはあくまで初心者救済用でしかないんかね?
オリジナルは全部ギアなしで行かなきゃ歴代作経験者には物足りなさそうだった
あと、ステージのボリュームはそれなりにあるやうに見えたが、8やXシリーズみたいにきっちりと前半後半分けても良かったような・・・
0450名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 09:52:07.55ID:CCBU8uwE
8ボスステージの前半で動き練習できる程度でいいよな
0451名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 10:34:37.26ID:Iwk/lSLD
ヒューズマンステージは知らないが公開されたステージはあくまで試遊版だからなんとも言えない
プレイヤーの動きや感想を見るテストのようにも感じた
昨日の生放送でもようやく開発終盤だと言ってたから細かい所は後回しなんだろうね
0452名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 10:52:34.28ID:pNl6uDVm
ロックマンXでオープニング面作ったのは今までのロックマンとは違うアクションが導入されたからなんだよね
オープニング面作るんならあくまでも簡易的なチュートリアルの目的は忘れて欲しくないところ
7のやつはそういう意味で評価低くみてる。
0455名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 12:38:42.11ID:3AP/89DI
改めて8やって思ったが、ラッシュバイクの使い所ってあまりないよな
クラウンマンステージの穴の向こうにあるネジを取る時くらい

フロストマンステージのスケートエリアで強制的にバイクに乗る位の登場でも良かった
0458名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 13:28:39.65ID:98bDG681
ラッシュバイクは確かに使いどころが少ない
クラウンマンステージのネジを取る時には使えるけど
0459名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 13:30:01.89ID:z4Xvs90L
バスター打った時に上半身が後ろにいくのは改善したほうがいいと思う。前にも話に出てたけど腕だけが反動で上に行って背筋が伸びてるほうが格好良く見えると思う。
あとダメージくらった時に仰け反りすぎなのと声が情けない感じかな。
発売日には改善されてると嬉しい
0462名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 14:28:15.77ID:jGwd/aHc
心配になるなこりゃ
0464名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 15:11:58.15ID:a7K4IApC
>>463
上にというかこれと同じ感じのほうが格好いいんじゃないかと思うわけだよ。
https://i.imgur.com/lWju8fx.png
今の11のロックマンは溜め打ちすると背中ごとグニャンとなって弱々しく感じる
0465名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 15:19:46.38ID:b6NMK/tf
それだけ威力ありますよって画的な表現だろ
W4のゲーム性損ねてまで反動で少し下がるよりかはマシ
0467名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 15:40:43.12ID:XSibPE8/
>>465
なるほど。そうかもしれんが腕だけが反動するパターンも見てみたいね
0470名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 16:44:06.05ID:kwMYGT+c
>>460
後悔されてる2ステージ以外の情報をほぼ一切流さないんだな・・・
0471名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 18:58:50.28ID:GzDYwl4j
なんというか11のラッシュとビートは表情なくて違和感あるわ
7のが良かったな…
0475名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 20:03:44.73ID:zS8s/8+P
>>472
まぁ元々4000円近い本だけどな
復刊ドットコムから再販されるやつって当時品より値上がりしてるよね
0476名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 20:55:08.40ID:KRoeqA4u
漫画・アニメ調のキャラクターデザインのモノを
CGに落とすってのは難しいんだろうね
手描き(2D)のウソとかハッタリとかケレン味みたいなのもあるし
何より手で描かれた暖かさが無いよね
今はすごく技術が進んでだいぶ表現豊かになったけど

つくりかた動画見たけど、
今までのデザインで3D化するとつるっつるだなw
コレは説得力持たすためにディテール等追加するのも仕方がない
確かにあのブーツの表現とかは手描きじゃないと無理だ
0477名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 21:10:35.38ID:zVUCK7NZ
>>405
実際9、10で実現したんだよなぁ…
0478名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 21:42:30.61ID:PZ9Xop3a
>>476
動画観たけどつるっつるの開発初期のイメージのも結構好きだわ笑
0482名無しの挑戦状垢版2018/06/21(木) 23:46:43.77ID:LouFopRq
「発売日までに改善」ってもう発売日まで半年もないのに
グラフィック云々はすでに納期締めでいじれないと思うけどな
0483名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 03:53:49.82ID:fn3Ax93P
現代向きにロックマンスマートにしたとか言ってるけど
そのせいでモデリング細くて弱々しくなってるのかなあ?
変なとこにこだわって根本がダメになるパターン
溜めうちののけ反りもそうだけどロックマンが弱く見えちゃだめだよー
まだ間に合う開発者さんがんばって直してロックマンの未来がかかってるんだ
0485名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 04:02:08.69ID:XCPnGLL2
8ロックマンを3D化してFC風なアクションが出来るようにしてくれれば良かったのに…
試行錯誤して変えた割にはゲーム内に反映されてないのがなんかなーって俺は思ってしまう
モーション関連も3Dモデルをキャプチャしたのをアニメーションとして構築すれば違和感無くなる筈なのにめんどくさいから手抜きしたようにも見えてしまう
0487名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 04:09:10.15ID:fgwQgWVN
売れないゲームに金は出せない、世界のファンがやかましいから体裁だけ繕うために作られた。
0488名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 04:17:49.17ID:3hXPc6yG
世界のファンはまったく思い入れもないうえにローカライズも大変だから
ロクフォルは番外編!外道!なくてもヨシ!こだわってんの日本の奴だけ!
だからね今は!
0489名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 04:35:38.34ID:XCPnGLL2
俺もスマブラロックマンが1番いいと思うw
動きも良いし
0492名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 07:06:00.61ID:VRWNI/t5
こんな糞細かいことまでダメだししたら、もう2度と続編なんて作られなくなるだろうな・・・
0494名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:00:49.12ID:XCPnGLL2
>>492
ここで土台をしっかりと作らないとそれこそ続編が出せなくなる
0495名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:05:03.98ID:M+iEpp+C
ド素人の「こうすればよくなるのに」は
ただ自分がそうしてほしいだけだし 言うのは簡単だからな

プロが作ってるもん まぁよく手抜きだのなんだの言えるよな
0497名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:19:58.48ID:oAuwBKJF
多くの素人が違和感持ってるならそれは問題だろ
プロといっても限られた予算しか与えられなかったらそれなりのモノしか作れない
0498名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:24:18.65ID:WrgkdziJ
今の時代はインディでも2〜3年かけてるもんな

ロックマン11はほぼ1年
0499名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:26:21.30ID:RtpeVqyS
>>497
そもそもここだけで「多くの素人が違和感」と主張されましても・・・
グラ自体はX8と比べても格段にきれいってレベルまで頑張ってほしかった気もするけど
細かいモーションを気にしてるのはここくらいだろ
>>394とか元とどう違うのかさっぱり分からん
0500名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:29:04.85ID:4v/R6uHJ
>>499
むしろなんでここだけだと?
発表直後から海外でもモーションについては言われてる
実際フィードバック受けて少し変えてるじゃん
0501名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:33:57.91ID:esMfQEr4
素人ではないゲームクリエイターがここでひっそりカプコン批判してるのも問題だなw
ゼロ年代という糞な時代では
2ch見てるのを公言するクリエイターは神扱いされてたからしょうがないか
0502名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:38:24.12ID:M+iEpp+C
>>497
予算少ないからそれなりのモノしかつくれない
ってわかっているのなら「手抜き」ってのはおかしいでしょ。

その少ない予算の中でここまでクオリティ保てるのは
すごいと自分は思ったけどな。
0503名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:45:41.38ID:RtpeVqyS
>>501
そいつが本物のクリエイターという確証はあるの?
こういう奴の言うことを聞きすぎても「木を見て森を見ず」になる可能性もあるんだけど・・・
で、肝心のステージ評価とかが全然出てこないのが気になる
ORIGINALモードのヒューズマンステージを半分まで公開したわけだけど
0504名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:45:43.79ID:UViZRw1g
少ない予算でしっかり作るのがゲームクリエイターだよ
予算が少ないからって手を抜くのは甘え
0505名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:48:30.44ID:4v/R6uHJ
出来る事をやらないのは手抜きと思われてもしょうがないでしょ
モデルの大きさや傾きを変えるのは予算云々の話じゃないし
0506名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 08:52:34.31ID:RtpeVqyS
>>504>>505
言葉悪いが俺にはあんたらがこだわりすぎてるようにしか思えん
あまり言いすぎると悪い意味で雁字搦めに成り果てる
0507名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 09:03:17.93ID:UViZRw1g
>>506
こだわりというかロックマン自体の始まりがそんな感じだった
少ない予算と少ない開発期間、そして今みたいにバグはアプデで対処なんて出来ない時代にクオリティも落とさずに開発する事を絶対目標にして発売して今があるんだから
0508名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 09:11:30.29ID:cOUDedDS
>>503
本物のクリエイターといってもピンキリだよ
こんな場所でクダを巻く奴がどのレベルかというと…
0509名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 09:28:53.00ID:EZIEznri
なんか話がズレてるな
他人を批判してもモーションやデザインの違和感は変わらない
0510名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 09:32:58.21ID:zPXHCSim
たまにアンチが湧くがロックマン好きの集まりなんだから細かい所に目が行くのは普通じゃないのか?
0511名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 10:00:24.18ID:UPUARAk1
少なくとも>>394見て違いが分からないような人が声でかくしてもなw
開発側の人間もコアなファン層の意見を求めてる
0512名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 10:14:10.96ID:X4bmMpDa
>>506みたいな人が集まって今の11が作られてるように思えるんだよな。
ロックマン11の作り方の動画見ててそう感じた。
心からロックマン大好きって人がいるのか疑問…。
0514名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 10:28:28.23ID:NL2xDt4a
どんなに解説されても、明らかにシャンティの方が絵作りうまいもんなあ……
ステージのパースの件にせよ、カメラが上手くフォローされてるから立ち位置を見失わない。
https://youtu.be/elK6cXKh-g0
0515名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 10:49:13.59ID:3E5PfMZz
シャンティって3DCGとFLASHアニメみたいな技法を併用してるのかな
大体の敵は実は平面?
もしそうなら、そういうセンスって凄いと思う
全部CGできっちり作らないとダメって言っちゃう人よりも、見える所だけ上手く繕って魅せる方がセンスあって好き
0516名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 11:01:35.31ID:X1C6Wil3
>>515
ほんとそう思うわ
シャンティもワンダーボーイもキャラのアニメーションをすごい大事にしてる
てか、ロックマンも当時としてはアニメーションに拘ってた作品なんだよね
https://youtu.be/SsHBonU7OCw
0517名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:26:35.12ID:VRWNI/t5
>>511
俺も木を見て森を見ずになるだけだと思うんだが・・・
現時点でも森の部分の意見が丸で出てこないし
0518名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:37:50.58ID:0n9ZiT1h
つーかまあ、こんなところで細かいところつついて「開発はコアなファンの意見を求めてる」と言われてもなあって気分はある
本気で声届けたいんならここじゃないだろっていう
0520名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:40:59.91ID:hTewCla6
正直、素人に色々口出しされるぐらい酷い部分が多いんじゃないのかな。素人って言っても何十年も前からロックマンをやってて詳しいからそういう人達の意見は大事。良いものを使って欲しいって思ってるし
0521名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:42:38.96ID:Rj4B0by5
これだけ科学が発展してるのにロックマン7よりもショボく感じるのは残念でならないんだよ
0522名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:43:46.03ID:k7/QWhEh
端から見ててみんな文句が多いなぁと思う様になったのは俺の心が少し離れたしまったからなのか

取り敢えず気に食わないから買わないとか言うファンがいない事を祈る
どんだけ文句言っても良いから今後のシリーズの為に買ってくれ
0523名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:45:44.33ID:esMfQEr4
ロクに買い支えずに文句ばかりの姑みたいな自称ファンか
改善されて発売しても結局重箱の隅つついてばっかで買わなそう
0524名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:46:31.33ID:Rj4B0by5
ギアシステムとか武器チェンジで体も変わるのは良いアイデアだと思うがロックマンの基本的な部分が批判されまくってるのは修正してもらわないとならない
0525名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:49:27.83ID:ZSodwlNT
ロックマン11は新規ユーザーがどれだけ買ってくれるのかしら
ニューカマーモードあるけど昔からのファンくらいしか買わないイメージしかわかない

カプコンもこれ以上の宣伝はしなさそうだし、売上もロックマン9同等くらいかしら
0526名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:51:10.16ID:esMfQEr4
>>522
まぁここもまだマシだと思うよ、78ロクフォルを一応許容して11も文句は言うが完全否定してはいないし
ロックマンと同じくらい歴史のある他ゲームのスレには
稲船以下の実力の無能クソクリエイターを持ち上げ
そいつが関わった初期作品しか認めず
新作が出れば口汚くののしるだけのガチ老人の巣窟もあるから
0527名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:58:51.50ID:XPXz4pOi
最近のゲームは過去作やった事ないけど見た目に惹かれて始めましたってかなり多いからね
新規取り入れるならビジュアルが重要

てか11自体を批判してる人はここにはいないよな
唯一の欠点がロックマンのモーション部分だから目立つだけで…
0528名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 12:59:04.95ID:hrN4REfD
>>516
1の時点で立ち止まると瞬きしたり、被ダメのモーションがあったり
武器も投げる物とバスターから発射するものが描き分けてたりとか凄いよな
0529名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 13:05:50.75ID:XPXz4pOi
ここにいる人達なら既にCAPCOMにフィードバックは送っているだろうし11買わない人はいないと思う

引いてしまうレベルでガチなロックマン好きが集まってるんだから隅々まで見てしまうものよ
逆に分からない人の意見が聞きたいな
0530名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 13:11:38.74ID:su0lVBvQ
事前情報あまりみないで本番楽しみたいという俺みたいなのもいるよ
0531名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 13:13:57.44ID:m1JZW8ow
前に俺の意見とこのスレのリンク乗せて『こんな風に思われてます』みたいなメールは送ったけどね
返信は来ないけどw

俺以外にもいるだろうしここでの発言は無駄ではないはず
0532名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 13:18:10.96ID:fgwQgWVN
ロールちゃんのコスプレをもっと増やしてください!
0533名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 13:31:00.95ID:z5UPR1G9
まあたしかにここにいる時点で相当なロックマン好きなわけだが。
パッケージが格好いいからガキどもが買ってくれると嬉しいな。
0534名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 13:34:23.46ID:tZRPRmRB
こんなのなら11出て欲しくないとか思ってるのかな
0535名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 13:35:41.00ID:z5UPR1G9
YouTubeとTV両方でCM流して欲しいけど無理なんだろうな。
0536名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 13:37:50.59ID:V2UMxjrn
子供取り入れるならユーチューバー様様に実況してもらうのが1番だな
ヒカキンとかやるイメージないけど
0537名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 14:10:44.63ID:exVhm9Xo
そもそもロックマン好きなユーチューバーがいることさえ分からないからなぁ。
子供がテレビよりもスマホを観てるっていうのは確かなんだろうけど。
0538名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 14:23:18.40ID:vPqdxsJd
ユーチューバーじゃないけどよいこの濱口が任天堂公式動画のゲームセンターDXでやるんじゃないかと
0539名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 14:51:55.07ID:esMfQEr4
YouTuberってゆとり世代メインだからエグゼくらいしか知らなそう
やっぱあの頃に本家を携帯機に移植しとくべきだった
なんでロクフォルだけだったんだ
0540名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 14:58:31.53ID:3hXPc6yG
そりゃエグゼ展開中に初代の新作とか出したらエグゼを楽しんでる子たちが混乱するでしょ
0541名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 15:26:51.81ID:PLHqeG6M
「ロックマン」は本来子供向けの商品であり
ここであーだこーだ言ってるいい年こいたオタクの意見なんか取り入れたところで
マニアに向けた内向き商品にしかならんだろうね
カプコンそのへんを間違えないでくれよ
0543名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 15:44:48.75ID:muwJTlUz
本来子ども向けというなら本気で雑誌とかとタイアップしない限り売れないと思うぞ
今のメディア展開的にみてもマニア向けに作ってるでしょ
0544名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 15:56:11.65ID:cBREDre4
当時はゲームをやるのが子供だったが今ゲーマーが1番多いのは30代
ここでの意見はむしろ子供達も喜ぶ内容だろ
0545名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 15:58:22.57ID:hoyKuV3V
大人が楽しそうに遊んでたら子供達も興味持つだろうな
0546名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 16:54:11.98ID:k4Gelxvo
「子供向け」を露骨にやりすぎてタダの「子供だまし」で終わるなんてのも多いし
「子供も大人も熱くなれるモノ」が目指すべき場所でしょ
意外とそういう言葉にし難い雰囲気みたいなって機敏に感じ取られるからな
0548名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 18:09:18.94ID:RtpeVqyS
正直突いてる箇所が小姑レベルだからゲームとしてはどういう感想なんだ?
ギアシステムについてとか全く語られてないのが気になる
0549名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 18:28:41.76ID:ZSXSxQXS
>>545
我が家はそうはならなかったけどね…
今の子はカービィがいいそうだ
0550名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 18:30:18.20ID:PG/sfQY5
>>549
カービィ世代ってもう20代後半〜30代前半ばかりだろ
SDXから何年経ってると思ってるんだ
0551名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 18:44:20.18ID:fn3Ax93P
>>548
2で完成されてて溜め攻撃事態が蛇足気味だと思ってる俺は嫌な予感してたよ
特殊攻撃全部に溜め攻撃あった時はガバガバ感があったからな
でも初心者用というなら文句言えないし、スタンダードなモードもあるみたいだから特別気にしていない
0552名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 19:04:38.38ID:jgJXBRiP
特殊武器が弱すぎる作品はあまり好きじゃないが、さすがにチャージそのものを否定してる奴にだけは合わせないで欲しい
0553名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 19:11:03.68ID:ZSXSxQXS
>>550
ロボボやらスタアラが面白いらしいよ

カービィは売れてるしね
0554名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 20:30:26.87ID:Xay9493K
バスターはチャージできないほうが良かった
チャージは一部の特殊武器の特権であってほしい
0555名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 20:49:54.24ID:hrN4REfD
こういう極論にバカが懐古厨ガーって噛み付くんだよなぁ…
0559名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 22:04:28.60ID:bWa6SeD3
>>558
買った上で批判するならいいんだけどね
文句だけ言って結局言い訳して買わない懐古厨をよく見かけるからさ…
0560名無しの挑戦状垢版2018/06/22(金) 22:47:35.85ID:Mqf5jBuX
公開された映像に対して何か要望する意見が出るのは当たり前のことなんだけどなんだかここはそれが異常に感じるな。
発言からロックマンをより良くしたいという風な意図が感じ取れない。
いや、より良くしたいというのは思ってるんだろうけどそれよりもとりあえず何かを指摘したいという意図の方がそれを上回ってる感じがする。
もちろん全員ではないよ
0561名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 00:29:10.09ID:li8eNmwd
ロックマンを良くしたい奴しかいないんじゃないのか?
0562名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 00:41:49.66ID:PRmTArbH
良くしたいというより、自分の理想のロックマンはこれじゃない、もっと近づけろ、みたいな人もいるような気がする
0563名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 00:51:07.95ID:Yz9HjZI0
出るだけ有り難いという思うよ
素直に10月が楽しみだわ
0564名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 00:52:09.14ID:+O4cFidG
その人がそれが理想と思ってるなら良くしたいということじゃないか
見た感じそんなにひどいことを言ってる人はいないと思うけどな
むしろいい意見が出てきて良くなりそうだから
アンチがこれ以上修正案を出させないように言論弾圧してるように見えるよ
ゲハや本スレじゃないんだからそこまで過敏にならんでも
0565名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 01:01:11.92ID:vWYQWFcL
くっそどーでもいいような枝葉末節をあげつらった挙げ句に
「この建設的な意見に同意してない輩はアンチ!」
0566名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 01:28:25.53ID:j6aIY8hW
結局こんなのが多いから
日本はYouTubeのコメント禁止とかされる

ロックマンがまた形変えてヒットする可能性があっても
本家はもう無理でしょ
しかもこんなに文句が出たら誰がまた作ろうと思うんだ

牧場物語もそうだが別にグラフィックに頼らないなら
ファンが作るインディーズのそれっぽいゲームの方が納得出来るものが出来るんじゃないのかな
0567名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 01:32:18.19ID:d68JRXRC
本家の復活よりも、まずは空いた妖怪キッズ層に向けて新ロックマンを作るべきだった。
0568名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 01:43:14.39ID:7M+genWL
活かすも殺すも結局はユーザー次第
こんだけ騒いで買わないなら悪質極まりない
0569名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 01:46:52.18ID:/V7EecxA
ロックマン8めちゃくちゃ面白い
11は果たして8を超えられるのだろうか
0570名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 01:56:36.98ID:Xf5vypJp
本家の最高傑作はロックマンロックマンだって、それ一番言われてるから。
0571名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 02:35:45.91ID:wfcXqacW
意見を文句って思ってる人はどの意見がそう見えたのか書かないからなんだかな
これ追加しろーこんなのいらねーよとかは良くないが違和感ある部分を指摘してるのはいい意見だと思うのだが
0572名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 02:46:34.22ID:uI9mNdtx
愛故に、なんだよな
長いシリーズモノはココが難しいな

俺はなんだかんだ言ってもすごく楽しみだよ
早くやりたい
こんなにワクワクするのひさしぶりだ
待ちに待ったロックマンの新作だからな
ちょっと前の事思い出すと出る事自体が奇跡だと思うよ
後は今の子供達にも受けてほしいな
0573名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 03:03:03.49ID:wfcXqacW
俺も早く遊びたいほぼ毎日息抜きにロックマンするぐらいだからな
だからこの11がこけてもう新作が出ないって事にはなって欲しくないんだな
0574名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 03:07:02.39ID:PRmTArbH
Switch版クラコレは11版ロックマンアミーボが届いてから時期を見計らって買いたい
物自体はsteamで買ってるから、流石に焦ってすぐに買おうって感じでもないんだよな
11合わせでセールとかやってくれたら個人的には喜ばしい
0575名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 03:58:51.74ID:uMnSdWS/
11がこけないために新品で買うし問い合わせに送ったりするんだよ。
0576名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 04:20:47.52ID:7pqAUAD2
開発者がずっと見てるものとユーザーが初めて見る印象は全く異なるからな
そのズレは出来るだけ伝えないと
0577名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 06:23:58.58ID:iL39/Wa8
ここを全部見ろと伝えるのはあまりにも酷だからある程度意見まとめて送りたいのだけれどモーション関連以外でコレは違うんじゃね?って所あるかい?
0578名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 06:34:47.22ID:upaYOXM1
11とXコレクションとも予約したわ
もうあと4ヶ月後か…
0580名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 10:58:25.91ID:EI4EsjfL
>>577
正直そんな必死になって伝えたくなるほど致命的な問題は無いんだよなー
好みの範疇の、どうでもいい意見ばっかだよ

という意見もあると伝えてくれ
0582名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 11:10:53.62ID:/V7EecxA
今どきの高校はアルバイトを校則で禁止してるんだよ
そういう不自由な事情も考慮してあげて
0585名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 12:14:42.75ID:uYhEVPp8
高校生がこのスレにいるのに驚いたわ
興味持ってくれて嬉しいねぇ
0586名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 12:31:50.50ID:Qmd2pu2K
バイト禁止でもこっそり夏休みにバイトするのも高校生の楽しみやんか
0587名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 13:11:40.67ID:ooczQays
無印コラコレのタイトル画面の音量でかすぎ
パッチ出して欲しいぐらい
0588名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 13:17:55.12ID:dGZFpwA7
開発側にここ見ろって要望する奴には流石に呆れるわ。自分がクレーマーだと分かってないのかね
要望するにしても礼儀はわきまえろよ
0589名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 13:32:06.50ID:8lZMznpH
ロックマン自身への意見は愛故にだけど、
ギアシステムやゲームデザイン自体に否定的な意見はあんまり無いし、
動画見てる感じではいつものロックマンって感じだからな
主にビジュアル面に意見が集中するのは
(ロクロクもあったとは言え)初のHD解像度の3Dグラロックマンだからだろうな
X8とかはグラそのもののクオリティは良かったモノの視認性が悪く
操作感もそれまでとは微妙に違ったから
(俺的には軽すぎて慣れるまでやりにくかった)
アクション面に違和感や支障が出てたから敏感になるのもしゃあない
0590名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 13:40:36.64ID:1uKiTF6H
>>579
若い子がいるのは嬉しいな。
SNSとかで広めたりとかね
11が売れたら次の作品で予算たくさん降りる説があるもんでね笑
0591名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 13:42:46.00ID:1uKiTF6H
ロックマン自体のモーションが微妙なんだよななんか。
あとラッシュとビートに表情が無いし細い。
みんな、そう思わんかい?
0593名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 13:50:54.83ID:1uKiTF6H
>>592
具体的には分からないけど感覚的にこれじゃない感が強い。顔の表情とか歩き方とかジャンプした時とかかな?自分は7のロックマンが1番好きなんだ。
0594名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 14:19:18.85ID:8lZMznpH
ラッシュは顔がスッキリし過ぎてコレジャナイなのはわかる
ビートは一番変わってないと思うんだけどな
0596名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 14:35:52.18ID:YLzTXrLf
7はロックマンも雑魚敵もすごく大きく描きこまれてて単純にクオリティ高いけど
でかすぎて画面が狭いんだよぉ
0597名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 14:39:44.15ID:IMnV3MAm
ロックマン11スタッフの無能さがわかる動画が公開されました | ハード・業界板のスレッド |
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529726726/?v=pc

こんな無能スタッフが作るゲーム買うなんて貴様らロックマン信者って知能低いんだなw
0598名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 14:45:14.26ID:1nFIQ3F7
今の解像度なら7や8のドットのまま物凄く画面大きくしたりもできるよね
0600名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 14:53:26.53ID:wfcXqacW
>>588
お前みたいのが1番迷惑なんだよな
まず言葉の意味を勉強してこい
0601名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 14:59:03.31ID:8iTJ5H5q
>>593
ドット絵だと足りない部分を脳内保管してるからってのもあると思うけど、アニメとCGアニメぐらいの差があるから単純に無駄な動きが足りないのが原因かと。
表情が見えずらいぶん上下の動きを入れないと3Dキャラは生きてこないからね。
0602名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 14:59:22.55ID:zvCcMY+u
>>594
ビートに関しては目が黒くてまん丸すぎて生気が感じないのと
ロックマンを救出して上に戻る時に真上に真っ直ぐ行く感じがヒモで吊るされてる感じがして良くないのよ。
ロックマン7のはフワフワ飛んでるのよ。
まあ、細かい所なんだけどね
0603名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 15:07:07.93ID:8iTJ5H5q
全体的にキャラが無機質に見えちゃうだよね
アクションの部分は完璧だからあとは敵が出たら目で追うとかパーツの動きをバラつかせるとか細かい部分が欲しい
0604名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 15:16:22.99ID:CEmAYPDx
>>598
別に昔でも出来たけどゲームの主流がスーファミに移ってからのキャラをでかくする風習みたいのが影響してる
0605名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 15:49:17.67ID:14gvl6Kv
>>597
人に難癖つけたいだけじゃん
短い言葉なのに低能度合いがわかるあたりは生粋の低能くんかな?
更にアホを露呈する前に消えた方がいいよ

人を無能扱いしてるけど自分が人生で有能なことがあったんだっけ?
0606名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 16:08:04.03ID:Iv2AAMVp
ロックマンって眉毛が基本無いから闘ってる感じの顔にしづらいよね
顔を前に押し出す感じ ライティング ヘルメットのツバとか
なんとなく的なもので表現するしかない
>>603
複数を相手に目を下手に追わすと
見てない相手にバスター飛ばすケースとかでそれはそれで違和感出そう
0607名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 16:36:28.27ID:MSKFH3PJ
>>605
たかがコピペ荒らしにそこまでムキにならんでもよかろう
君以外誰も相手はしていないぞ
0608名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 16:55:52.09ID:2KqjU4mt
今までのロックマンの表情に共通する事
・歯を食いしばって頑張っている印象
11はクールすぎて好きじゃない
0609名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 17:03:21.37ID:SDY5gvzd
たしかに歯を食いしばってるイメージあるな
なんでだろ?
0610名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 17:17:13.70ID:2KqjU4mt
1人で立ち向かってるからかな?
だから孤高な音楽が多い
0611名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 17:27:00.25ID:BG6VQiFg
>>610
ロックマンが戦ってる時ライトナンバーズは何をしてるんだろう?
スパアドでは共闘してたが
0612名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 17:40:28.55ID:2KqjU4mt
スパアドはちょっと毛色の違う作品だからなぁ、、
0617名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 19:23:43.64ID:hgeJEBmG
ロックマンの歯を食いしばって頑張ってる表情が昔から好きだから無機質なのは拍子抜けしちゃうな。
0618名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 19:44:02.16ID:NtmL9MjN
ロックマンは基本1人で立ち向かっていく孤高のロボ
シリーズ全体に哀愁感があるのはその為だとおもう
2のワイリー基地1なんてロックマンのテーマそのものっぽく聴こえるから名曲化してるんだよね
0619名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 19:51:18.68ID:pvb3WJC0
>>618
孤高のロボだからボスの攻撃が使えるようになっていって強くなって行くってのが辻褄合うもんな。サポートロボのラッシュ達も重要な存在
0620名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 20:02:09.55ID:ZQn8XWQU
2からステージ毎にテーマ決めて曲を作ってるみたいだから、ワイリー1ステージは1人で巨大なものに立ち向かう最初のBGMって事になるんだよね。
そりゃ印象に残るよな。
0621名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 20:14:29.69ID:NG/PYIF5
>>611
7では博物館に展示されてたり、8では山の中で待ち伏せして昔負けた事を根に持ってたりしてるな
1の戦いから先はロックマンの仲間として行動してるのは漫画版とかの印象なのかな
0622名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 20:18:57.14ID:YLzTXrLf
スパアドとか有賀漫画(とかロクロク)みたいにライト製のいいロボット、って
強調してる作品もあるけど、単純そうな奴なんかは
「ロックマン1の時はよくもやったな忘れんぞ、機会があればいっぺんボコボコにしたる」
みたいなことを考えてたりしてな カットマンとかカットマンとかカットマンとか
0623名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 20:28:29.74ID:xqrAC78m
カットマン可愛いなw
0624名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 20:35:02.60ID:dGZFpwA7
>>600
図星だから迷惑だと思ったの?
買う気無いのに文句いってる連中の話をしてるわけで、君がちゃんと金を落とすユーザーなら関係の無い話だよ
0625名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 20:35:34.50ID:ASxti/pb
クラコレアップデートきたけど何が修正された?
0626名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 20:47:33.51ID:TYArrEc4
このスレの一部の人を見てると、カービィファンて鷹揚なんだなあと実感した
あっちは公式が新規客を取り込む努力を怠らないのに対してロックマンは長いことご新規さんお断りな作品を作り続けてきた違いかな
そういう意味で今回の11は期待だな。公式も新規客取り込まないとマズイと思ってるようだから
0627名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 20:56:21.53ID:NtmL9MjN
3のワイリー面はステージを追うごとに雰囲気変わっていくのが良い。
潜入→未知ときて一気に哀愁、ラストは退廃とBGMでクライマックスへ向かってるのが分かる
4のワイリー面でもラストはゴージャス格好いい哀愁曲だったね。
ロックマンの音楽はそういうの上手い。ロボット主人公のゲーム音楽では間違いなく世界トップクラスのBGMだと思う
0628名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 20:59:32.01ID:xpXa2fO+
>>627
よくできてるよね。10年経った今でもたまにBGMだけを聴きたくなる。
0629名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 21:07:36.88ID:Wwxd6QPG
>>624
ここにいる住人ならまず買うだろ
だけど新規も取り入れなければ今後発展しづらくなる状況で少しでも良くしようとしてる意見をクレームと言うのはな…
0630名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 21:12:39.63ID:xpXa2fO+
ロックマンには子供の頃から長い間お世話になってる
0631名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 21:13:10.03ID:dGZFpwA7
>>629
それでも「このスレを見ろ」は無いと思うわ
自分の言葉でまとめて開発者に丁寧に伝えるのが筋じゃない?
何か自分達をお客様だと言ってるみたいでもにょるんだよね。そうでない人も多いとは思うけどな
0632名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 21:18:41.76ID:ss9ZDnNh
ロックマン愛がないが故に自分には共感出来ないからイキってるんだろな
意見まとめるって書いてあるのに文字も読めない可哀想な奴は赤くなるからもうほっとけ
0633名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 21:24:25.86ID:J+xCrQ5E
まぁ何もしない奴より行動しようとしてる奴の方が有能だな。
0634名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 21:37:37.86ID:9zCAbicz
きっと>>631が自分の言葉で丁寧にまとめて伝えてくれるから大丈夫だよ
0635名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 21:38:57.77ID:xpXa2fO+
>>626
ギアシステムは楽しみだよな。
0636名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 21:42:19.89ID:SAuArh8I
スピードギア使ってる時に連射したら中ボスくらいなら瞬殺できるのかな?
0637名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 21:49:51.86ID:4v2oZ0Ju
11が発表された時このスレの会話を見て作ったのかと思ってしまう作りで驚きと嬉しさと不安が同時に来たの思い出したw
0638名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 22:04:09.62ID:xpXa2fO+
>>636
カプコンTV観た感じだと瞬殺は厳しいと思う。
0639名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 22:25:37.77ID:S+LdETjw
>>579
まさかの同い年発見
0640名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 22:33:04.47ID:ZED8ZpjH
ダルマオトシーンは回転して無敵時間になるからむりっぽい
ドレッドメットールならうまくやればいけるかもな
0641名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 22:35:51.69ID:6FvWDYk0
実際の馬の名前使ったり馬主に許可貰ったうえでの擬人化だからって事で
ウマ娘がイメージを損なうエロ同人とか作るのをやめてくれって声明を出したな
バカ月も、神話の英雄やら偉人とかの名前をパクってるキャラは名前に「自分を〇〇だと思っている精神異常者」とか付けた方がいいんじゃないの
0642名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 23:00:16.35ID:EI4EsjfL
>>629
言ってることは立派だけどさ、実際ここで上がってるモーションのここがこうとかなんとなく違和感がとかの瑣末な意見で本気で新規が取り込めるとでも?
0644名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 23:19:33.83ID:pYZDm2IS
もうロックマン11はロックマンロックマン
みたいなポップなキャラデザでいいよ
ニューカマーモードで難易度と敷居も低くなる
だろうし、キャラデザもキャッチーなもの
だからゲームをあまりやったことない人も、
子供や女性の人も興味出てくるんじゃない
だろうか?

ロックマンロックマンが売れなかったのは
出す時期が悪かっただけだから…(震え声)
0645名無しの挑戦状垢版2018/06/23(土) 23:27:43.73ID:4enSZT/1
実際のロボットの名前使ったりMrXに許可貰ったうえでの女体化だからって事で
ケンタウロスマンがイメージを損なうエロ同人とか作るのをやめてくれって声明を出したな
ハゲ頭も、実在の昆虫やら動物とかの名前をパクってるキャラは名前に「自分を〇〇だと思っているレプリロイド」とか付けた方がいいんじゃないの
0646名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 00:03:10.10ID:OmOCwH3l
なんのコピペ?
0647名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 00:14:41.99ID:lJ95Hi6Q
人外萌えというジャンルで半人半馬の女の子のエロなんかも割と見かけるようになったあたり
女ケンタウロスマン時代を先取りしすぎじゃないか
0648名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 00:19:54.19ID:+okL1BV0
誰だよ
0649名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 00:30:26.59ID:g3Nv5ML8
コレクション買って1〜8までクリアして
今9やってるんだけどステージむずいわね(´・ω・`)
1〜8で3が1番難しいと思ったけど9は3を超えそうな勢いなのね
詰みゲーにならなきゃいいわね(´・ω・`)
0650名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 00:33:33.36ID:hIT6KOVC
>>649
3なんて駄作ヌルゲーのゴミゲーだろ
屈指の強さのドクロボットも2のボスありきだしな
ラスボスが特殊武器一撃で倒せる糞ゲーが一番難しい(笑)(笑)(笑)
0653名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 00:42:20.05ID:gxDziQh1
3はよく難しいて言われるよね
俺は初見に限っては1どころか2より簡単に感じたけど
0654名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 00:42:25.70ID:g3Nv5ML8
ラスボスは殆どのシリーズが特殊武器使えばあっさりやん(´・ω・`)
ステージの難易度や8ボスなどの難易度を総合して3が1番難しいと思うのね(´・ω・`)
その内容からだと特殊武器使ってもラスボスが強い7が1番難しいってこと?
0655名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 01:02:35.46ID:8BJiUvIB
しかも特殊武器使っても一撃ではないね
その前にシャドーブレードかハードナックルを数発当てないと倒せない
楽勝には違いないけど
0658名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 01:40:36.82ID:6VcPLWyt
>>642
意見そのままを鵜呑みにしても新規にはさほど影響はない
ただねビジュアル面の良さってのは今の時代ゲームメディアと若い子達への影響が段違いなんだよ
今後の展開を考えるなら少なからず現状を伝える事はマイナスにはならない
0659名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 01:45:06.42ID:6VcPLWyt
徹底的にこだわり抜いて作ったものって先発でこけてもファンが持ち上げたりして第2波3波で返り咲く事ってこの業界珍しくもない
0660名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 01:49:03.95ID:Hp0vfjWb
細かい部分をこだわらないと面白いものは作れない
0661名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 02:20:05.06ID:1ziI0sbS
まあファンから大きい部分に関して特に指摘あまり見ないのは良いことかもしれないね。
特にギアシステムとか絶対叩く人多いんだろなって思ってたのに
0662名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 02:43:09.80ID:N91qLBu7
ギアは製品版なり体験版なりで触ったらヌルゲー化したとか叩く人出そうな気もするが、
元々が初心者救済にも玄人の選択肢を増やすのにも使えるシステムって位置付けだろうから、
まあその辺のヌルゲー化云々はスルーされるだろうしこのスレでも見向きもされないだろうな
0663名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 02:43:37.51ID:ACRZV2qv
音声オフは欲しい。
ヤッヤッヤッヤッとか動く度に喘がれても困る
0664名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 02:45:32.67ID:ePIQwjky
>>654
個人的には7より9のが難しかった
どっちも8ボスバトルから繋がるから大変
0666名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 03:05:20.80ID:XM29o2OV
もともと武器使わない人とか多いしセルフハード出来るなら文句言う人居ないわな
今作やりごたえありそうでかなり楽しみ
0667名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 04:08:43.63ID:CHBeEDPF
>>664
俺も9のがキツイわ
ちょっとしたステージ→ボスラッシュ→ワイリーマシン第1形態→ ワイリーマシン第2形態→カプセルの流れは歴代でもこれだけだし
0668名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 05:32:38.79ID:1IHitpJH
ブルースやフォルテの見た目も気になるなぁ
楽しみだ
0669名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 07:18:21.78ID:+LxqR2jV
7の鬼門はワイリーカプセル7号のみ。それに対し9は各ステージでギリギリジャンプやタイミングを要求されるので難しい。
それでも慣れで攻略できるのが9
3は一部のボスとまともに戦ったり、スライディング操作と攻撃の使い分けが下手だと一気に難易度上がる
3はけっこう操作性求められる作品
0670名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 07:26:43.21ID:Ytc0F+sV
3はゲームバランスが完成しきってないあの感じが好きなんだよな
その代表格がドクロボットなんだが当時のスタッフの声を聞いてみたい
0671名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 08:28:13.30ID:N91qLBu7
2の直後に3をやって、ロックマンの挙動の微妙な違いに戸惑ったなあ
地形ギリギリのつま先立ちしようとして落ちたり、重さが微妙に違うような印象が強かった
0672名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 08:35:35.69ID:36qrtlad
フォルテやブルースをはじめとした別キャラモードはどんだけあるのかな
最近のアクションゲームって同じ/似たステージを完全に別なキャラで進むモード一杯用意してよくボリューム増やしてるし
シャンティにマイティガンヴォルトにショベルナイトなんか
0673名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 08:40:43.38ID:Zu+32/gA
>>668
ロックマンオンラインのトレイラーみたいな感じになるんじゃない?
0674名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 09:00:44.36ID:4FmGxsD5
3はドクロボットステージ4つが異常に難しいな

ブルース、フォルテは今度のスマブラデザインと同じなんじゃないかな
ロックマンもスマブラデザイン踏襲してるし、
ブルースなんてよく見たらロックマンとおなじようなディテール追加されてるし
フォルテは元々肩・胸アーマーあるし
情報量多いデザインだからどの道そんなに変わらないと予想
0675名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 09:26:52.53ID:+Mt5Qu8n
パーツ外したらみんな3体とも同じ身体つきしてるはずだよね
0676名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 09:44:43.96ID:6fbvclzs
>>626
最近のカービィもロックマン同様マニア向けに作ってるだろ
スターアライズだってグーイとかリッククーカインとか今の若い子が知らないようなキャラ出してマニアが喜んでる
0677名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 09:59:19.75ID:hIT6KOVC
>>676
まぁでも別に重箱の隅をつつくようなねちっこい叩きは見た事がないな
まぁイケメンで性格良くて懐のでかい桜井と、ヴサイクで陰湿で狭量な稲船の精神性の違いかな
子は親に似るというし、細かい指摘繰り返す人は稲船チルドレンなんだろう
0678名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 10:11:19.51ID:AUEiAI+R
桜井はスマブラ方面では結構叩かれたりしてるけどな
流石にキッズ相手に聖人ではいられなかった
稲船は良くも悪くも自分が良いと思ったものは拘れってタイプ
どっちも共通してるのは作り方を変えた時に叩かれてる
辛い仕事だな
0681名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 10:53:36.30ID:qtgfQVPA
桜井は自分の関わっていないカービィ作品のステージを出さなかったりと
もともと子供っぽいところはあったよ
0682名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 11:22:12.26ID:dGnf63Gn
>>681
版権問題でいちいち面倒なんだろ
0683名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 11:36:06.61ID:Q8JLEzLW
昨日も言ってた人いたけどロックマンもカービィのように新規ユーザーを獲得するために色々違う手法で作品出すのも今後必要なのかね。
0684名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 11:39:10.00ID:dgdud+1V
サッカーしたりレースしたりアドベンチャーしたりする必要があるな。
0685名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 11:45:03.52ID:JBqdCs6S
任天堂がカプコン吸って能力奪ってくれるのが1番いいと思う
0686名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 11:47:06.27ID:FqRa1zpY
以前「ロックマンのゲームは難しそうだから無理」と言ってる人がいたから初心者向け難易度が有るのはすごく良いと思う
あとたまにスレでもいるけど「あんなヌルゲーも出来ないとかw」みたいに言う人は勘弁して欲しい
ロックマンファンの印象が「アクション初心者お断り」で新規が入って来づらい空気を作ってしまうから
0687名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 11:47:34.16ID:ljiZG6pq
今こそ、バトル&チェイスのリメイクが必要だな!!
0688名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 11:51:11.84ID:Q8JLEzLW
マリオカートみたいにキャラ多くしたりして老若男女問わずできるようにするのも手だな
0689名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 12:00:23.24ID:nMAgQpWj
ありそうで無い3Dキャラバトルロイヤルとかスマホで出したら子供達はやるかも
てか俺がやりたい
0690名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 12:08:52.86ID:VZmrfuTd
ロックマンはキャラクターが沢山居るとこも長所だな
なにかそれでアイデアがないだろうか
0692名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 12:14:04.67ID:e1ehcsZI
もう野球するしかないだろ
ドラゴンボールでもやったから大丈夫
0693名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 12:18:41.79ID:CHBeEDPF
>>686
昔ロックマン未プレイの友人に1を2時間でクリアさせたわ
手は貸さないでヒントだけ与えてな
0694名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 12:51:05.22ID:1Xn0llJ1
星のカービィUSDのヘルパーマスターへの道やっててふと思ったんだけど、
ロックマンの歴代特殊武器の中から1つだけ選んで、歴代の8ボスやワイリー面のボスラッシュをタイムアタック形式で攻略していくのがあったら凄い面白そうだと思った
0695名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 14:12:26.33ID:N4tuHoVn
俺は普通にロックマンdash3がやりたいな。新規ユーザーが食いつくかどうかは分かんないけど。
0697名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 14:16:55.50ID:dgdud+1V
ロックマン11の大ヒット祈願にロックマン11が発売されるまで禁オナする。
0698名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 17:02:42.33ID:Bu5vcQmY
>>696
口の悪さがゴミ以下だな笑
0700名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 17:29:12.21ID:cGI6+iWa
高校生なら若気の至りで済むね。
ファンの質が悪いって思われるのもあれだしスルーしましょうか。
0701名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 17:39:36.84ID:FRM/IcYH
そこはもう手遅れというか質とか気にする人達はもう退散しちゃったんじゃないかな
あとここでクダ巻いてるようなのは多分子供ではない
とりあえずブルースフォルテも出番あればいいな
0702名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 17:56:08.64ID:QxZ2NexD
エグゼアンチには何も言わず駄作DASH信者の事は必死で擁護
あからさま過ぎるだろ(笑)
噛みついてる奴も口悪いけどさ
0703名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 18:04:59.07ID:AnhbLHCi
11 ブルース、フォルテの情報が音沙汰無しだが出るんだろうか。
0705名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 18:41:31.75ID:0CVbaziq
>>702
どっちも良く思われてないしその呼び方も大概だからな
スレチで盛り上がるのは止めに入るが基本はスルーするのがマナーだよ
0706名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 19:15:02.33ID:0lSIMWKG
止めに入るのは良いけど暴言吐くのは余計だな。
0707名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 20:02:11.79ID:/4LgS+Es
スマブラや先のスパロボコラボでも出してるし、
忘れてはいないと信じてるが………
9の前例からブルースはプレイアブルは無くても普通に出そうだけど
フォルテってロクフォル以降のロクロク、9〜10の中で
10にしか出てないからもっと出て欲しいな
エグゼファンも取り込めるだろうし
0708名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 21:03:52.21ID:ePIQwjky
フォルテの立ち位置って出すの難しいよなあ
ワイリーステージの途中で出てきたら、今大変な状況なんだから空気読め的な感じになるし
操られたり力に溺れて出てきたら、またそのパターンかってなるし
0710名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 21:13:12.85ID:CHBeEDPF
空気読まないのがフォルテでもあるような気もするが
シリーズによってキャラが結構違うからなぁ
0711名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 21:38:50.55ID:1Kx4GUvj
7⇒8ですでに違うもんなw
さいきょうでんせつなんて7の頃は言ってなかったし
ロックマンを倒す執着心も7とそれ以降では少し違うし
いつの間にかちょっとおバカなキャラクターになってしまった
後はプレイアブルにするとどうしても生みの親のワイリーと対立させるのが難しいよね
本来はロックマンを倒すって共通の目的があるのに
0712名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 22:08:33.21ID:6nNqpxep
フォルテについては7直後のアーケード作品(パワーバトル)で
既に反抗的な俺様キャラが確立してるし、言うほど急激な
キャラ変わりはしてないでしょ、7では初登場なうえに
出てる場面の大部分は素性を偽っていたからあまり素を出すチャンスが
なかったのかもしれんし
0715名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 22:57:43.07ID:CHBeEDPF
Dr.ワイリーには指一本触れさせないぜ!→おい、じじい?すげえ熱じゃねえか!まさかロボットだったのか!?
また会おうぜ、ロックマン!じゃあな!→うるさい!俺はお前に勝つ!
うーん、これは人格プログラムに異変でも生じたのかな
0716名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 22:59:33.38ID:N91qLBu7
自分で自分を改造しようとしてセルフチキチキしてエラー出してる可能性
0718名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 23:04:01.22ID:ACRZV2qv
プレイアブルはロックマンとロールちゃんだけでいいよ
0719名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 23:22:29.86ID:g3Nv5ML8
ロックはスライディングもチャージショットも使えないのが1番良いな
スーパーロックマンとか強すぎるし
戦闘用で作られたXならわかるけど
ロックのスペックがもはやXシリーズで出てくる最新スペックのロボットにも負けないくらいじゃん
0720名無しの挑戦状垢版2018/06/24(日) 23:49:56.22ID:wgqzUoxi
スライディングにしろチャージにしろ一度標準装備にしたものを説明もなく取っ払うのはやめてほしい
0721名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 00:20:23.87ID:r5ERI07p
・スライディング
替えのパンツとブーツが経費削減で安い素材へ変更になった。
・チャージショット
原発廃炉で十分に供給できなくなった。
0722名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 00:22:29.72ID:8U8++qxm
ワールド3のダストマンステージ頑張るからよ
日本も頑張れ!
0723名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 01:30:15.66ID:3DmGG845
>>712
そのアーケードプレイ出来なかった子供もいるんですよw
何年か後にたまたま寄ったデパートで初めて存在知った時は
ロックマンもアーケードあんのかよと驚いたわw
でもまだ子供だったからデモシーンをじーっと眺める事しか出来なかったなぁ
0725名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 08:29:43.03ID:sP1yI/zY
>>719
>ロックはスライディングもチャージショットも使えないのが1番良いな
さすがにこれは懐古目線過ぎてダメだわ
DQで言えばバランス調整失敗を公言されてるFC版2に合わせて難易度調整するようなもんだ
0726名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 08:59:29.65ID:smkeqyCQ
あるならあるでそれに合わせたバランス、ないならないでそれに合わせたバランスになってりゃどっちでもいいわ
0727名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 09:34:05.46ID:7fc/o8me
>>725
懐古っていうかゲームに関してミニマリスト的な思考を持つ者は一定数いるものよ。自分がそうだからわかる。
まあ今はロックマンの存続が優先だからこの場に至ってそんなことは考えないが
0728名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 09:34:51.10ID:CdV8xWVl
ロックマン2はDQ2と違って「チャージショット無しで特殊武器を多用するロックマン」
(アクションゲーム)としてのバランスは非常に良好で高評価だからなぁ
9みたいに特殊武器使わせる方向性ならありでしょ
0729名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 09:46:13.22ID:Jaf1/mHP
4はチャージあるけど特殊武器も有能揃いだよね
0732名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 11:17:18.23ID:5NP8xpyk
>>730
ダイブミサイルのホーミングの性能がややお馬鹿さんだが威力の方は文句無しだな
0733名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 11:30:10.21ID:Sf7pgMmc
>>726
俺もこれだな
なくてもそれに合わせた作りなら何も文句は無い
0734名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 12:28:50.39ID:x30hC+Xa
4は一番チャージショットと特殊武器のバランスがとれてると思う
0735名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 12:55:24.45ID:7Wwxo2Bb
4に関してはレベルデザインが1番優秀なナンバリングだと思ってる
だから武器とかの強さに依存しないんだよな
使っても使わなくてもちょうどいい難易度
ただワイリーマシンだけは使わないとストレス溜まる
0736名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 13:02:21.52ID:lwzx8gU5
>>725
俺はアクションとして、チャージより弾数打ち込む方が好きだな
そもそもスライディング出来ると敵もスライディング必須な性能に調整されるだけのことだし
相対的には変わらないよ
0737名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 13:03:56.85ID:yH+FR6aa
チャージなしでもいいがボスの無敵時間は短くしてくれよ
0738名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 13:30:06.95ID:ahFZviN7
4は体当たりのダメージだけが辛いな
後初のチャージショットだからある意味仕方ないが
5,6と比べてチャージの音がうるさいw
0739名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 13:31:31.20ID:Sf7pgMmc
>>737
ほんとこれだわ
チャージある作品は無敵時間がある事で最速狙うにはそれに合わせて最大火力を当てなければいけないから待ちのストレスがあるんだよね

その点2と9と10の配慮は良かった
0740名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 14:13:14.69ID:Jaf1/mHP
スカルバリアもワイリーマシンやカプセルの球消せるし優秀な方だと思うが…なおプラントバリア()
0741名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 14:23:20.01ID:5NP8xpyk
スカルバリアーはバリア系にしては燃費が良いしW3だとそこそこ役に立つんだよな
プラントバリアはダメージ高いから自分からぶつかりに行く使い方をする攻めのバリアだな
0742名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 14:43:03.68ID:1uarSSwh
ニューロックバスターのまかんこうっさぽう感と
ファラオショット、ドリルボムのギミックが使ってて楽しい
0743名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 17:35:09.50ID:sP1yI/zY
>>736
さすがに今までできてたことをできなくするのはただ窮屈なだけだよ
紙耐久のブルースはともかくフォルテなんて完全上位互換で萎えたわ
0744名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 17:55:34.04ID:dgpTYiQM
歩きながら弾うてるうてないは結構差別化してると思うけどね
俺はロックマンが1番好きだよ
0745名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 18:44:03.13ID:2GPaStpl
ロックマンは普段は元気いっぱいで献身的なロボットってとこが良い
0749名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 20:40:28.87ID:s2tYDfi0
ディケイドのもやしもだな
まぁあいつはナローシュと違って、怪人絶対殺す必殺技を生身で食らいかけたりしてちゃんとピンチには陥ってるが
0751名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 21:36:06.91ID:UYJpTFCN
チャージはともかくスライディングがないとどうも単調になるならなぁ
敵の攻撃を歩行かジャンプのみで避けるとなると作る側もだしプレイする側もしんどい
0753名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 21:47:59.64ID:XoZZ781h
ロックマンのキャラデザはちょっと古いからな
PS1のコンプリートワークスで若干ポップな感じのジャケット描いてた人にやらせてよ
0754名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 21:52:27.40ID:UYJpTFCN
>>753
石川ヒデキね

別11のデザインでいいと思うけどね
0755名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 21:53:52.06ID:VCykcTrh
ボスの無敵時間が短めに設定されている
ロックマン2はバスターでもモリモリ削れるから
爽快感あるな
0757名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 22:01:26.06ID:s2tYDfi0
>>756
専ブラのタグをロックマンとXスレと書き込みたいスレで隣同士にしてたんだ、マルチポストではない
土下座するから許してくれもうしない
0758名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 22:11:06.24ID:6+Gn6JhZ
分かる人にはこの感覚伝わると思うけど2と9(ギリ10も)のボス戦はダンダンダンとリズミカルになるのが気持ちいいんだ
4以降はダン………ダン………ダン
3はズボボボボボと気持ちいいんだけど実際は………なのがな
0759名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 22:12:42.21ID:RhCJvAIl
Xスレにもいたな笑
0760名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 22:22:42.03ID:Jaf1/mHP
>>754
ヒデキさんだとロールちゃんがメチャクチャエロくならないか
0761名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 22:30:21.25ID:r5ERI07p
ヒデキが追い出されたのって、ロールちゃんのエロ描いたから?
0763名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 23:02:41.43ID:cVl1pXPl
>>762
ぶも!?
ぶも、ぶももも!
0764名無しの挑戦状垢版2018/06/25(月) 23:18:16.15ID:mDerPh9j
>>761
昔ロールちゃんのエロイラスト描いてたね
もう見れないのかな?
ローカル保存しとけばよかったな…
0765名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 06:42:36.03ID:6wE5Eztp
俺らは慣れちゃってるけど初心者は単純操作の方がいいらしいよ
チャージ・スライディングと操作が増えるとややこしいんだって
マリオもBダッシュ無しでもクリアできるように設計されてるって聞いたことある
0766名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 06:48:25.71ID:AgQDuWXG
>>765
チャージとスライディング使いこなすことができないなんてそれもうゲームの適性無いじゃん
0767名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 06:53:03.32ID:6wE5Eztp
>>766
そういう発言が新規遠ざけるから気をつけようね
わざと言ってるのかもしれんがw
レス返しめっちゃ早いしw
0768名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 06:56:19.53ID:GlgNL3mJ
ぶっちゃけロックマンのスライディングも
狭いところ通り抜ける以外は無理に使う必要ないんだけどね
0769名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 07:03:58.21ID:6wE5Eztp
いやいやスライディング無いとよけれないボスいっぱいいるだろ
0770名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 07:04:27.34ID:mDlPhA++
ジャンプ!ジャンプ!
スライディング!ジャンプ!
0771名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 07:11:15.36ID:f/iW2klZ
いっぱいではないのでは?
8ボス限定でたまにスライディング縛りプレイするけどパッと思い浮かぶのはクラウンマンぐらい
0772名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 07:15:38.48ID:GlgNL3mJ
コンクリートマンなんかはむしろスライディングで避けようとすると逆に苦戦するように作られてたりする
ロックマンの座標軸を狙ってくるから
0773名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 07:33:19.50ID:YCP9enWd
4、5、6なんて8ボスにスライディング使わずとも倒せる親切設計
3はシャドー、ニードル、ハード、ドクロボットなどスライディング使わないと苦戦する
3は1部のボスだけなら単純に難易度高い
0774名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 07:50:00.96ID:GlgNL3mJ
3は新アクションのスライディングをいかに使わせるかも開発テーマにあったようだ
0775名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 08:41:42.58ID:c5pSuBKI
>>774
3はスライディング気持ちいいしね
他作品以上にスラスラ使わせてもらえるステージ設計
0776名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 08:46:44.68ID:hB406ZYS
その分多作より強制スピードギアが発動するけどな
0777名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 12:11:45.24ID:zMgbP2GJ
黄色いの相手にスライディング使えないのつらかった
0778名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 13:32:33.71ID:NAzuhKke
>>776
そう考えると3の2コン↑の裏技はスピードギアの先行版とも言える訳か
0779名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 13:42:39.66ID:hB406ZYS
>>778
上はむしろ敵さん側のスピードギアかとw

それで思い出したけど兄弟が3遊んでる時に2コンで嫌がらせとかして遊んだな
上に針ある所はハイジャンプでダメージ食らったらスロウみたいな
0780名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 15:29:02.18ID:NoWlyEYV
>>779
ストレスマッハやな
うちは妹に→ボタン押してもらう係してもらってたなぁ
妹が大きくなるにつれやってくれなくなったから足で押してたりしたなぁ

それはそうとあれは開発者側の意図した裏技なのかしら
当時は裏技がないと雑誌掲載が難しい時代だったとかなにかで読んだけどあれは流石に違うのかな…
0781名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 16:39:25.34ID:lXF+/VLS
単なるデバッグ用のコマンドで、マスターアップのときに消し忘れたか
バグを恐れてそのまま残したかってだけの話
0782名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 18:18:16.88ID:QWGpehNC
ドクロボット・フラッシュマン倒した後の段差
ドクロボット・エアーマン倒した後の長〜い穴

ラッシュのエネルギーが尽きた場合に詰まないように、その裏技を残した説
0783名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 19:59:16.74ID:NAzuhKke
>>781
“だけの話”って元々二択だった疑問が結局二択から減ってないのになんでそんなに偉そうなん

なんも解決しとらんじゃん
0784名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 21:26:00.47ID:osNBnk5h
>758
分かる。ボスにダメージ与えれる無敵時間の感覚は2、9が子気味良い感じ。
ガン、ガン、ガンって減らせる。
1から6の無敵時間の長さは、6>4=5>3>1>2
ちなみに1はエレキ、カットだけダメージ後の無敵時間が長い。エレキは完全に優遇ボス
6はムダに無敵時間長くて、ボスの攻撃力もロックマンの与えれるダメージも低めでテンポ悪い。
ナイトとかプラントなんてバスター縛りでいくと面倒臭いだけ
0785名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 21:55:36.10ID:J7Y2u5Ts
そもそも批判的な意見が先行するのがいけない。
「この○○の部分はいいね、でも××はちょっと直して欲しいな。」の「この○○の部分がいいね」が何故言えないのか。
そういう部分が欠けてるから、いくら「大きい不満点はない」「愛故に物申してる」とか言われても端から見たら、とりあえず文句言いたい人達が細かい部分つついて揚げ足取ってるようにしか見えない。
0786名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 22:13:55.86ID:mDlPhA++
ロックマンロックマンやってるけど、アニメーションと連射音が気持ちよすぎるだろ……
これは控えめに言って最高傑作なのでわ?
0788名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 22:30:10.59ID:R7teDcA+
ロクロクは出す時期が悪かっただけで、
ゲーム自体は良質だから…(震え声)
0790名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 22:34:11.62ID:hB406ZYS
句読点君はいきなりどうしたのだろう?
良い所悪い所は過去スレで散々語られてるけどな
0791名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 23:14:00.31ID:J7Y2u5Ts
>>790
いやこのスレでもエグゼがどうの910がどうのモーションがどうの色々語られてるやん
0792名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 23:34:02.86ID:hB406ZYS
スレチは置いといてどちらも良い所悪い所は同じぐらい語ってる
昨日今日スレができたわけじゃないですし
0793名無しの挑戦状垢版2018/06/26(火) 23:42:28.37ID:6xXMwR3v
ロクロクで作ったステージの評価が、
足元も天井もトゲだらけの窮屈なステージは1.7点だったのに対して、

・のびのびジャンプできるスペース
・慌てなければ当たらないトゲ
・慌てなければ落ちない奈落
・配置の工夫でロックマンを慌てさせてぶち殺すメットール
で構成したステージが3.8点貰えたのはいい思い出
0796名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 00:36:37.06ID:1bMdW2Ri
>>784
でもカットとエレキはその分怯むからね
対エレキとしては最大の救済
0797名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 00:42:36.01ID:+NzOw6bq
ターボマンの応募時の名はダッシュマン、ジャンクマンはフランケンマンだったけどゲーム中の名の方がいいよね。

ただバーストマンは応募時はシャボンマン。個人的にはバーストやシャボンよりもケミカルマンの方がしっくりくるな。
0798名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 00:46:13.49ID:+NzOw6bq
>>793
スレチだけど改造ロックマンでも狭い通路にトゲだらけなど
即死トラップのトゲを多用して難易度調整してるのは醜いと思う。
0799名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 01:05:42.71ID:y3VUDeQG
>>785
批判をするなら代案もってやつだな。
これからはそうしようぜ
0800名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 01:18:27.49ID:xku4KQON
人様の口から飛び出す率直な意見感想を勝手に俺ルールで縛ろうとか
スレッドのカンリニンサンか何かですか?ていうか馬鹿なの?
0801名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 01:35:07.81ID:y3VUDeQG
これからはみんなでそうしていきましょう、っていうニュアンスで言ったつもりだったわ申し訳ない。
そのほうがロックマンが発展するのではないかと思ってさ
0802名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 01:35:43.52ID:UQCB4heS
ロクロクとイレハンはホント勿体ないよな
あんなに良作だったのに時期が悪かったせいで………
0803名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 01:48:15.32ID:g8YTSi5g
でもその2作は廉価版やら抱き合わせでしつこいくらい再販されたけど
そっちの方でも目立った売上は無かったんだよね
DSのドラキュラやゴエモンもそんな感じ
0804名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 08:43:03.19ID:BLam4Trz
>>800
くだらねえ妄想と単なるイチャモンを率直な意見wとか都合がいいな
チラシの裏にでも書いてろよ
0805名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 08:54:58.40ID:+WIU0CLc
エグゼキッズとXマンが喋りにくい空気になってきたから>>804みたいのが増えたな
0806名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 09:29:46.38ID:hM38tkog
ロクロクのノックバックはなんか嫌。足元ぬるぬると合わせて落ちまくる
0807名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 09:34:35.15ID:DZa0Itr1
ポポポッのバスター音、小気味良い動き、壁にぶつかった時の壁押しモーション。
操作しててキモティイイーから、難しくて何度リトライする事になっても耐えられる。
0808名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 10:52:19.22ID:x5jgeYxY
ロクロクは全体的にスローになってるような動きが楽しめない
音も腑抜けた感じがな
ロックマンぽいインディゲーと思えばそこそこ楽しめたけどロックマンではないよね
0809名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 12:08:22.63ID:Mb/CzIp+
ロクロクはコンストやらチャレンジモードやら
やり込み要素が豊富でめっちゃハマったなぁ

コンストは敵からの回復アイテム出現確率を
弄れれば良かったのになぁ
魔界村風に二回ダメージでアウトな体力に
調整したけど、敵から回復アイテム出て
コンセプト崩壊した思い出w
0810名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 19:21:23.54ID:u0GEnt/B
青いイケメンボスの紹介まだかな
たぶんブラストマンって爆風扱うボスだと思うが、クラッシュマン以上に派手なインパクトあるといいな
クラッシュは当時、ボムの広範囲さと派手さに格好いいキャラだった
その後シャドーとかリングみたいなもっと格好いいボスが出てきてしまったワケだが
0811名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 19:35:21.39ID:X7beqLcQ
ロクロクはポップな感じにしすぎたのが失敗の原因でしょ
0812名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 19:55:50.61ID:Ko+5ZUwj
一部の媒体で移植モードが随分アピールされてたもんで
「なんだ移植かー、つか移植って言うより強引な再現じゃん、メガワーみたいなもん?」って思ってスルーしてた俺

実際買って遊んで新モードが超面白くて
「何でこっちアピールしないんだよ!」って心底思った
0814名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 21:09:52.10ID:JMv14/cs
>>800
そう言う率直な意見はそもそも開発者に直接言うものでは…
ここは同じ意見の人ばかり集まってるじゃないんだから
0815名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 22:31:26.98ID:Q7LnmMYw
ロクロクは8ボスやらワイリーステージボスの
キャラの性格も良かったよなw

エレキマンの変態紳士ぶりとか、
オイルマンとイエローデビルの共通言語での
会話とか、各ボスとコピーロボットの掛け合い
とか楽しかったなぁ
0816名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 23:41:09.09ID:67i6TrC7
1UPの顔はめっちゃ笑顔にしてください!
無表情でぐるぐる回したらさらし首のようで怖いです
こっち向いて笑って出てくるのがいいのです
0817名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 23:44:56.91ID:JMv14/cs
笑顔だと逆に怖いんだけどw
顔だけだとまだ動かないから無表情でも問題ないと思うけど
0818名無しの挑戦状垢版2018/06/27(水) 23:54:15.64ID:67i6TrC7
こうやってわざと反対意見を出して
アイディアを出させないような雰囲気にしようとしています
こんなアンチっぽい人に負けないでみんなも意見したらいいよ
誰かのアイディアでいい案が思いつくこともあるから
それが掲示板のいいとこでしょ
0819名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 00:05:20.89ID:ccTMmm50
それはアイデアではなく個人の感想の押し付けだろw
やっぱ若い層が空気おかしくしてるな
0820名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 00:30:01.02ID:cTHzlxIT
このスレってここがダメだって指摘しないとアンチ扱いされるの?
0823名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 00:56:44.94ID:Rl2ER53f
歴代ボスが出てくるロックマンダッシュみたいなゲーム出てくれないかな
ライトナンバーズの人たちがどんなふうに働いてるのか見てみたい
ガッツマンとコンクリートマンが街の家作ってたりファイヤーマンとアイスマンが喧嘩してたり
0824名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 08:57:59.46ID:VD7FQh4d
悪魔城ドラキュラHDみたいな感じで横スクアクションのロックマンのマルチプレイゲーがしたい
0826名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 13:17:31.85ID:YWAhgjNI
>>810
本当に青いのはブラストマンかな?
今回は名人はじめエグゼスタッフが結構参加してるっぽいし
わざわざエグゼと同名のボス出すならもうちょっとデザイン近づける気がする
0827名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 15:14:03.38ID:0gBI8DPg
>>826
ブラストマンかもしれんしブーストマンかもしれんしわからんね

ただ、本家→EXEのボスでも本家に全く似てないやつは結構いるよ
0829名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 16:07:38.57ID:v15c4S59
中央の奴の背景爆風のモコモコっぽいな
やっぱexplosionって看板の夜景ステージこいつのだしブラストマンぴったり過ぎないか?
そして右上はマジでなんなんだ
0830名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 16:19:07.94ID:0AFM5FSz
あの丸いのは腕が妙に長い変わったデザインだからなぁ
あれをハンマーのように振り回して攻撃するんだろうか
0831名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 16:55:50.26ID:pTyyj3Bg
>>783
裏技なのかしら?→デバッグ用のコマンドだよ→2択だった疑問が2択から減ってないのに偉そう

どういうこと? 2択って何が?
0832名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 16:58:39.40ID:YWAhgjNI
>>828
ブロック、ヒューズ、アシッド(?)、炎の奴以外がどういう能力かイマイチ分からんね
氷っぽい奴も氷なのか氷じゃないのかもよく分からなくなってきた
0833名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 17:47:10.25ID:0gBI8DPg
右上の丸いのってイラストのエフェクトがまるで大きくなるようなのついてるってことはバルーン?balloon man??

あとexplosionって看板の夜景ステージってなんのこと?
真ん中の青いボスは噴射口からの炎でブーストマンの可能性もまだあるかも?
0834名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 17:51:51.96ID:ccTMmm50
右上はよく見るとSAMPLに隠れて何かあるな
おそらくそれがメインかな?
モコモコもきになるから今作のガード系かも
技を吸収もしくは反射?ゴムゴムのー……
0835名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 18:05:49.47ID:ccTMmm50
風船のように宙に浮き頭のアンテナでオプションを動かして攻撃のイメージしか湧かないわ
ロックマンの周りにオプション出す攻防一体型の武器
『サテライトキャノン!』ってボイスのイメージも湧くわ
0837名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 19:54:53.49ID:VD7FQh4d
>>825
こんなゲームあったんだ、面白そう

だけどやっぱパチモンじゃなくて本物のロックマンでやりたいわ
0838名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 19:58:05.54ID:8KXuyTiz
日本版はバグが多くてなかなか最後までいけないけどな
ロックマンでローグライクな外伝出して欲しいわ
0839名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 20:49:26.06ID:jVguqKNF
バウンズ(ス)マン
0840名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 20:52:23.26ID:Cm5yiAhS
バアさんや、Xコレクションはもう発売されたんかのぉ?
0842名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 21:16:34.47ID:wNHNe0Od
>>841
最近はロック マンコ レクションが色々出てファンもうれしいね

これもかな?
0843名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 22:01:54.88ID:X+P++jdm
今回はヒューズを筆頭に氷ボス、ブラスト?と三体イケメンキャラがいるのがいかにもロックマンぽい。
2のクイック、クラッシュ、メタルとか3のシャドー、スネーク、ジェミニ、マグネットみたいな雰囲気
4はイケメンがリング、ファラオ、ダイブとそれまでと何か違うタイプだった
今回はボスキャラのデザインが全体的にバランス良い。
0844名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 22:06:02.16ID:9fjFelxw
>>843
ダイブはガッツウッドハードみたいなガチムチポジションやろ

スカルじゃないかな
0845名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 23:38:07.70ID:shoBPuKJ
スカルがイケメンというのは…ちょっと同意できない
0846名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 23:42:23.48ID:kk83naOY
とゆうかイケメンの定義がよく分からないw
シュッとしてキリッとしてるならクイックとフリーズかな
0848名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 23:45:58.98ID:kk83naOY
ああ漫画版に影響受けてる人は多そうだな
腐女子も二次創作から入った人多そう
0849名無しの挑戦状垢版2018/06/28(木) 23:51:41.42ID:1Cw9dvmG
まぁ俺は池原版スカルマンが好きだな
「オレはスカルマン!!スカル攻撃をうけよ!!」
スカル攻撃って何だよ(哲学)
0851名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 02:04:58.67ID:p3I85sW3
>>849
ワールド3の漫画なんかスカルバリヤーで苦しめた後に「スカル接近戦!」でインファイトだぞ
スカル接近戦って
0852名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 09:20:11.74ID:2oTSbA3i
>>849
あれ、その後すごい速さで負けるところも含めて好きだ

あと有賀版スカルマンがイケメンというのも分からない
誘拐後にカリンカ凍死寸前でロールはカリンカ守るためにオーバーヒート寸前になったし
0855名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 09:36:52.60ID:S5mGqc/r
>>852
初期に一回だけ披露した死神姿はかっこいい
通常スカルマンの有賀アレンジは
頭まんまるで首細長くてイケメンどころか気持ち悪いよ…
性格がイケメンというわけでもないし
0856名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 13:26:41.33ID:iVS4PIwy
ロックマン11の新情報そろそろこないかしら
前から1ヶ月経とうとしてるし
0857名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 16:33:36.07ID:biUOlFB8
待ちきれんな
0858名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 17:56:59.86ID:S5mGqc/r
しかし30周年ライブ、日によって曲バラバラなのに
円盤とかの商品化しないとかクソだろ
せっかくの商売のチャンスでもあるのに
0859名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 18:16:47.47ID:hfAX8Sbo
このスレってコピペで成り立ってるの?
同じレスを何度も見るぞ
0860名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 18:41:21.75ID:hw34VJDo
ロックマンもテキの能力をコピペするからね。仕方ないね。
0861名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 18:44:31.29ID:Ikb0J6x4
マスク、口元がシュッとして目が切れ長なイケメンボス
1 エレキ
2 クイック クラッシュ メタル
3 シャドー スネーク ジェミニ マグネット
4 リング ファラオ
5 スター クリスタル ジャイロ
6 ケンタウロス トマホーク プラント
7 スラッシュ フリーズ
8 テング
9 トルネード スプラッシュ
10 チルド
0862名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 18:58:39.35ID:2LT4NRw3
>>861
スネークはイケメンでフラッシュがイケメンじゃないのね
同じ鼻なしなのに…

プラントはヒートマンとかカットマンとかと同じ丸い目なのにいれてるのは何故?
まだナイトヤマト辺りのがイケメンでは

7のシェードとかまだありそう
0864名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 19:02:54.96ID:2LT4NRw3
>>862

『いいだろう!!!
こんどはこっぱみじんに消してやる。
あのセカンドナンバーのように!!!!』

「あのセカンドナンバーのように?…
フラッシュマンのことか…

フラッシュマンのことかーーー!!」
0865名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 19:14:44.50ID:x/U822fm
うんこ踏ん張ってる人がイケメンなのか…w
その他色々と理解できないww
0866名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 19:39:56.32ID:W2FPaZDx
>>859
まあいいじゃないの
0867名無しの挑戦状垢版2018/06/29(金) 23:38:57.67ID:t28FXVe2
コンサートチケット売り切れないけど、あんまり興味ないんやな
0868名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 00:09:36.04ID:i8ClEIzK
興味はあるが、
現状上がってるリハ映像見る限り、演奏がぶっちゃけ微妙………な感じがして
いまいち食指が動かない
歴代主題歌アーティストでも誰か呼んでくれたらまた違ったが
0869名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 00:54:42.65ID:pxer50b0
チケット売り行き悪いんか
正直セットリスト見てるとロックマンシリーズを全て踏破した人じゃないときつそうだもんな
で、それは無事に全て売り捌けるほどの数がいるのかって話で
0870名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 02:55:12.05ID:vbaQpAzF
俺はライブ行ってみるよ
ついでに中野ブロードウェイでも見物してこようかと
お上りさんだから上京するってだけでワクワクだ
0871名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 03:21:24.10ID:w9pXnJ/7
青タイツに青のブーメランパンツ履いていくのか?
0873名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 08:20:20.97ID:G1zXBJTy
日曜昼の部は完売だよ
夜の部が残り少なくなって土曜追加してる
0875名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 10:34:46.40ID:HEukDjie
ファンゲームでMegaman12あって笑っちまった。早すぎる
0876名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 11:32:48.23ID:ZiAvHVKZ
メガメーカーのデータ流用してるみたいだから同じ様なファンゲーム増えそうだな
質の低い作品の量産はやめて欲しい
0880名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 15:39:10.75ID:w9pXnJ/7
30秒くらい見てたら、何もない空間に生首が浮かんで見えるようになったはそはゆかこや)かかなは
0882名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 19:59:17.26ID:As49goKq
今思うと4のボスの攻撃力は異常だった
トドーマンがレインフラッシュ8、ジャンプ攻撃8とシリーズ中最強クラスだもんな
他の4ボスも飛び道具は4か3ダメージ(ドリルボム爆風は2)、体当たり8ダメージと固定だった
難易度高めの2でさえ、体当たり8ダメージのボスはウッド、ヒート、エアーに限られていたのに
0887名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 22:21:05.31ID:uZqoQxLN
アイツに向かってキンパツのチビとは絶対に言ってはいけない
0888名無しの挑戦状垢版2018/06/30(土) 23:47:14.51ID:lcRcmrAc
4のボスてそんな攻撃力あったんか
ファラオとメットールダディくらいしか体当たり避けづらいのいないから印象薄かったわ
0890名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 07:26:06.66ID:9YTkh/dn
4のボス体当たりは、あと一発くらい耐えれるだろうと踏んでも体当たり一発で死んで呆然とするレベルだった
0891名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 07:27:37.44ID:9YTkh/dn
特にブライトマンの金縛り→体当たりの強制コンボは強烈だった
0892名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 09:08:17.62ID:Zku/3N1M
初見だとダイブマンやリングマンにも体当たり食らいまくって瞬殺される人多いよね
0893名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 10:34:16.63ID:KA57MbOG
炎のトードマンの次は氷のトードマンか
0894名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 11:11:14.46ID:8COHr+Zj
正直、エックスシリーズが出た後だと
ホーネットだのシープだのの動物ネタは
Xシリーズでやってくれと言いたくならんでもない
0896名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 14:08:20.99ID:1RX/4ZV1
ボス募集を復活して応募一口につき1ドルとればすぐに開発資金ぐらい集まりそうだが
そうはいかんのかな
0898名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 17:34:55.62ID:Ib+KMU6r
>892
初見時のダイブ、リングの圧倒的火力は絶望的だった…
ダイブはミサイル撃ち落とせると分かれば逃げまわらず済むので対処できたが、リングはブーメランをボコボコ食らうし体当たりでゴッソリ体力減らされるわで当時最強のボスだと思った
11はブロックマン戦の動画みると巨大化パンチで8目盛ぐらい減ってるね
1〜4のようなボスの超火力が復活してそう
0899名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 18:19:42.17ID:EJGesvit
マブカプ1のロックマンのBGMって2のOP曲だったんだね。
0900名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 18:44:46.53ID:7n2sVXIn
ダイブはともかくリングってそんなに強かったっけ
ドリルの方が個人的に苦手だわ
0901名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 19:31:44.49ID:j2Z6Bi7Y
リングは完全に決まった動き+決まった反応をするだけなので慣れれば雑魚
0903名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 19:38:30.66ID:GDNrxQRQ
リングはとにかく素早い
初見はもちろん、GB4⇒FC4の順でやった人も早さに戸惑うことだろう(というか俺)
0904名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 19:38:52.30ID:gZNpuquL
白石美琴、引退したのか……
あのエッチな体は魅力的だったのに
0905名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 19:39:39.36ID:moaz8/3u
猛スピードで動く相手は大抵は強敵と思うもんだ
普通の人は動きを見切るまでやりこまないしな
0906名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 19:46:57.24ID:DTJhs+8C
体当たりというこちらに一方的にダメージを与えつつ、例外はあるが基本射撃がメインなゲームにおいてゼロ距離に詰められてしまう攻撃を最大限に活かして来るボスは強い。
0907名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 19:50:57.22ID:YmLHGoVJ
ただリングの場合パターンを覚えこむと途端に負けようがなくなる分、拍子抜け感も大きいんだよな
「実はこんな簡単な切っ掛けででノーダメ安定できるのか」みたいな…
これはある程度スピードタイプのボス全般に言える欠点かも知れないけど
0908名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 20:19:41.34ID:Ib+KMU6r
>907
それはパターンボスの宿命だね。リングは本体とブーメランの動きが二重に素早いけどパターン分かれば避けるの簡単。
だけど完全ランダムではないクイック、シャドー辺りは慣れても攻撃避けづらい。
というかクイック相手に2分以上攻撃をひたすら避け続けるのはキツイ。
集中力切らすと、1分ぐらいでチウンしてしまう
0909名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 21:19:30.59ID:Zku/3N1M
慣れてくると4の8ボスではファラオマンが不確定行動してきてバスターノーダメ安定しない感じ
0910名無しの挑戦状垢版2018/07/01(日) 23:58:54.40ID:SuPRLHS0
カットマンの曲を覚えてる40前後の人って多いと思う。むしろ覚えてしまった、と言ったほうが正確かも。
ステージ選択画面で間違えてカットマンを選んでしまうことが多く、メーカーにかなりクレーム多かったんじゃないだろうか。
0911名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 00:05:31.21ID:UQ18d5nH
カットマンが一番簡単じゃない?ステージもボスも。そういう印象がある。
0912名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 01:00:25.77ID:k0LGDmok
クラコレ2の中断セーブを利用することでチャレンジリスト達成出来なくなったりすることある?
0913名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 05:22:40.30ID:x7Wj9aAe
>>911
そもそもカットマン面はそういうコンセプト
単調な敵が多いだけでステージギミックがないし
カットマン本人は豆で3ダメだし

すぐにエレキマン面に進むとマグネットビーム取れないのも、
他の武器が必要ですよ、攻略の順番は一つじゃないですよ、という事をプレイヤーに教えさせるため
0915名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 07:27:10.59ID:/KuJh6V9
マグネットビームとかロックボールとか面白息吹はまた出してほしい
0918名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 08:45:02.37ID:0poWHekk
>>915
今回はギアがそのポジションだろうな
0921名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 10:26:21.35ID:/KuJh6V9
>>919
叩き潰すとかライト博士口悪すぎ草、シタマエ!!!かよ
てか鼻の下の髭どこいった
0922名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 11:23:19.77ID:Ri+5lyFb
>Dr.ワイリーの世界征服の野望を叩き潰すために作った戦闘用ロボット
この一文ツッコミどころ多いな
0923名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 12:29:15.32ID:xOsNEV9W
>>875
本当にファンならボスネタを絞る様な真似はしないでほしい
カプコンがファンゲームをどこまで知ってるのか分からないが、知らずにファンゲームのボスと同じ名前やネタを使って、パクりだとか言われるの嫌
知ってると同じネタは使えなさそうだし

もちろん素人の上を行くゲームを作るのがプロのお仕事でもあるんだろうけど、名前に関してはそうは行かないだろうし

逆にファンだからこそ本家では使えないだろう名前(スパイダーマン、バットマン、アイアンマンとか)を使ったボスってのなら良いと思う
0924名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 12:39:46.83ID:/KuJh6V9
そもそもまだ11が発売してないのに12出すとかガイジだろ
それだけ自分の作品に自信があるのかな?
0925名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 12:43:58.82ID:/KuJh6V9
>>923
本当にファンで作ってるなら万が一被っても「被って嬉しいw」程度だろうけど
自己顕示欲のみで作ってる作者なら「パクられたふざけんな!!!」とマジギレしてもおかしくないな
ポケモンでもそういうクソ野郎がいたしな
0926名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 13:02:08.47ID:5U7R8SAM
>>924
中華産の海賊版なら当たり前だった本家よりも先にナンバリング付けたパクリゲーム
スーパーマリオとかストリートファイターとか
0927名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 13:24:15.71ID:58C2+xtn
そういえばスターマンだけ特殊武器2つ貰えるよね
0928名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 16:05:45.56ID:Nx4L52Vw
俺が数年前に考えたオリジナルボスが「ヒューズマン」だった
公式と被って複雑な気分
0929名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 20:28:34.85ID:EwN9FlEA
>927
スーパーアローってワイリーマシン5号の吸い込み口に当てる以外、用途あったっけ…?
スターマンは5の中でもブッチギリにイケメンだが、弱過ぎ。5で1番初めに挑んで、初見で倒せた記憶がある
トードマン先輩と同じぐらい拍子抜けした
0930名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 20:33:42.81ID:jBL0m9aN
まんまんマン。
0931名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 20:34:49.45ID:jBL0m9aN
>>919
股間wwwwwwwww
0932名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 20:43:10.79ID:1HxIsOw9
>>929
ストーンマンステージやブルースステージ1で使ってたな
使えそうな場所は探せばまだまだ見つかるかも
0933名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 20:48:17.20ID:NT+CxKS0
>>932
スーパーアローは高性能だけど乗ったときの消費量が困り者
ラッシュジェットとのバランス取りの結果なのかもしれないけど…
0934名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 21:22:43.95ID:RhtZRJMG
>>929
スターマンは弱いだけじゃなくて動きが遅い上に攻撃にも移動にも効果音がないのが物足りなさに拍車をかけてる
0936名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 21:37:12.29ID:HKdhyIVs
1と2しかやったことないんだけど今でも新しいの出てるん?
0937名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 21:44:16.38ID:EwN9FlEA
5からはボスの動きがいちいちカタくなったのがボス弱体化の一因かな
1〜3は特に動きが軽やかで、ボスの連続ジャンプなんて初級プレイヤーじゃ反応できない。
それが5から一気にジャンプ動作のモーションが遅くなった。
6なんてフレイム、ヤマト、トマホークほかボスのジャンプ→着地モーションはカチッと音がなるしトロいものとなっている
動きにリアルさを求めたぶん、ボスが弱くなった感じ
0938名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 21:44:29.07ID:VTP7MjBZ
>>936
10月の上旬にSwitchとPS4で11が出ますよ。
0939名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 21:46:51.45ID:GsYjpMVN
でてるんよそれが
0940名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 22:52:23.63ID:SnAN5LQ+
>>932
個人的に真っ先に思いつくのはジャイロマン
落下する床のところ
0941名無しの挑戦状垢版2018/07/02(月) 23:32:34.99ID:0oU0HPgh
スターマン改造してスーパースターマンにしよう
0944名無しの挑戦状垢版2018/07/03(火) 08:39:17.99ID:KwTE4bVA
アプリ版ロックマンユニティ、
ちょっと画像に触っただけですぐ画像元に飛ばされるからイライラ
0945名無しの挑戦状垢版2018/07/03(火) 08:41:51.99ID:lN0d+fYh
そもそもなんで画面タップしないとメインページに行けない仕様にしたのか
0946名無しの挑戦状垢版2018/07/03(火) 09:54:39.15ID:k+zFbV1k
>>145 アクアマンじゃなくフロストマン
0947名無しの挑戦状垢版2018/07/03(火) 10:00:10.36ID:MfALdvwe
>>946
なぜ??

どちらかというとゴリマッチョ枠では…?
ガッツウッドハードダイブストーンみたいな
0950名無しの挑戦状垢版2018/07/03(火) 13:29:43.91ID:NOI+G679
ロックマンにラッキーマンが出たらロックマンは勝てるのか?
0952名無しの挑戦状垢版2018/07/03(火) 14:47:23.73ID:ZCncaqBP
>>951
ロックマン含め全滅かな?
0955名無しの挑戦状垢版2018/07/03(火) 20:12:30.37ID:55FSgGZ9
キュートなボストップ5
トード
スプラッシュ
アイス
バブル
ブリザード
0956名無しの挑戦状垢版2018/07/03(火) 21:15:42.52ID:uAwipRx2
バスターのみとして シャドーマン、ドクロクイック、ドクロウッドを強い順に並べて見て
0957名無しの挑戦状垢版2018/07/03(火) 21:33:30.45ID:examznP6
クイック、ウッド、シャドー
てか倒すだけならシャドーは場違いだな
ノーダメならウッド、クイック、シャドー
0961名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 02:09:53.25ID:NS31VFrc
多くの外人さんが爆豪をイメージしてるな
ヒロアカはあっちでそんなに人気なのか
0962名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 03:19:32.60ID:9xnZhFyi
11のボスはイメージとして
X8の新世代みたいな強敵感がある
0963名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 06:06:12.10ID:vrfrGFdO
やっぱブラストマンだったか…
クラッシュマン的な立ち位置になりそうなボスだ
爆風を使うなら今回の弱点相関はけっこう分かりやすそうだな
0964名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 06:29:17.31ID:7UYEzjSN
エグゼ逆輸入というよりたまたま名前被っただけっぽいなぁ・・・
エグゼマジックマンは元々ウィザードマンにする予定だったのが
文字数制限でロクフォルマジックマンと同じ名前になっただけみたいな
0965名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 07:00:48.69ID:q+IkW0Ta
特殊武器使いまくるくせにドヤ顔でクリアした気になってる奴はロックマンやる資格ないよ
特殊武器使う=救済措置に頼ってるだけで自分の実力ではない
バスターだけでクリア出来る奴こそが真のプレイヤー

あと初見で何度も死ぬような奴もやめちまえ
初見の難所でも最低限のミスでクリアできた奴こそが真の勝者
死んで覚えないと乗り越えられないようなヘタレにロックマンをやる資格は無い
0966名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 07:02:12.41ID:MXOp3Fha
まさか本当にブラストマンとは…

フリーズとかも本家とエグゼで全く全然違うしありじゃない

エグゼフリーズはPCの動かなくなる現象のフリーズとかけてるのもあるのかな
0967名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 07:05:58.22ID:znrVkdgW
ブラストマンに関してはほぼ確定だったからな
次の解禁はサテライトマンかな
0968名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 07:25:00.23ID:6zDn4BFI
>>965
また会話困難なやつが現れたな

下手くそでもなんでもいいじゃない
今の時代横スクロールアクションそのものが売れない中それを言ってなにか価値があるのかな

因みに下手くそがうまい人のプレイをみても凄いって気持ちもあるかもしれないが、異常と見えるだけなんだよ
自慢でもなんでもないの
オタクがオタクを極めただけにしか映らない

あなたの人生それくらいしか自慢出来ることない残念な人生かもしれないけど、くだらない自己満足は恥ずかしいだけだから黙っておいた方がいいよ

真の勝者ってかあなた人生の敗者じゃん
0969名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 07:28:44.96ID:3tYvpyi9
>>965
ってかロックマンってバスターだけではクリア不可能な所あるんだけど

しったかぶりも入ってるのかな?
0970名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 07:44:02.75ID:gpxs4E3p
一週目でボスの弱点を覚え
二週目で弱点どおりの順番で攻略し
三週目でバスター縛りを試みて
四週目あたりで最初に攻略すべきステージを見定めで
五週目あたりで道中で使うべき特殊武器の最適解を見出し
六週目くらいから特殊武器を使いまくって最短攻略を目指す

これがロックマンの遊び方の幅広さだぜ
バスター縛りってのは単にボスの動きパターンを把握するための手段に過ぎん
0971名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 07:56:58.58ID:vrfrGFdO
バスター縛りも面白いしボスの動きを研究するのも良い
>970の言うようにロックマンは遊びの幅広いんだよね。
他にも、いつも最後のほうに倒すボスを最初に倒したりすると新たな発見があったりする
2だとクイックを真っ先に倒して、クイックブーメランをバスター代わりにすると意外とサクサク進んだりw
0972名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 08:02:55.50ID:7UYEzjSN
→電気→酸→削岩機→ブロック→氷→炎→爆→

今のところ特殊武器の相関関係は↑になるイメージだけど
一番能力が予想しにくいピンクの丸い奴はヒューズマンの弱点かつ
チェインブラストが弱点ってことになるんかな?
0973名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 08:39:32.51ID:NS31VFrc
>>968
そいつブニとかプニとかいう荒らしだろ
ザコに構うな、時間の無駄だ
0974名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 09:11:07.11ID:hyhQA8Gp
結局エグゼからの逆輸入と言うか名前被りがO.K.なら
電気ボスを「サンダーマン」って名前で出しても良いんじゃねぇの?
0975名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 09:43:09.77ID:PtzobUiJ
>>965
かわいそうだなと思った
0976名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 10:11:57.69ID:q+IkW0Ta
結局ここの連中はチャレンジ精神の欠片もないヘタレ共って訳か
ロックマンにおける特殊武器っていうのは最近のマリオの「クリアしたことにしますか?」と同じ類のもんだからな
そんなものに頼り切らないとクリアできない戯けが偉そうな口叩くな
クラシックゲーム愛好家気取りの連中は安らかに眠ってくれ
0977名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 10:13:03.01ID:NsqMJwQ5
>>974
安定のサンダーマン推し
0978名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 10:18:53.51ID:PPJSg4v4
>>976
誰もそんなこと言ってないのに勝手な妄想で解釈しちゃう無能

一方的な思いをぶつけられても困るわ

そもそも人一人納得されることも出来ないのか

あんたは自分の人生クリア前にゲームオーバーの癖にロックマンだけはイキるのな
0979名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 10:20:14.82ID:GWMS1x40
>>965
つまり2をバスターのみでクリアできない全人類はロックマンやる資格がないんですね
バスター無効の敵は例外とかいう言い訳はいらないよw
0982名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 10:29:53.60ID:SHI5PuPP
>>965
偉そうになんなんだ君は?考え方が古そうだな。

まあ武器を使ってボスを倒すのはなんとなく嫌でバスターのみで倒すことに妙にこだわってた10年前の自分のようだ。
0983名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 10:31:51.25ID:SHI5PuPP
Xスレよりも無印スレの方が頭の固いおっさんみたいのが多い。そういうのが新規を取り込めないとこなんだと思うよ。多様性を受け入れないんだろうなおっさんどもは。
0984名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 10:33:27.39ID:SHI5PuPP
語弊があった済まない。965みたいな変なのがたまーにいるってことだ。
0986名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 10:47:54.05ID:wHvJ7ViA
ブラストマンアドベンチャー
0987名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 11:02:32.52ID:15Bgyy/o
>>965
くさ
0989名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 11:32:24.03ID:2eB4+Nte
>>988
そうなの?
0990名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 11:36:08.37ID:NS31VFrc
構ってる連中のいくらかは自演かね
んで、これを言うとこっちになすり付けてくるのがいつものパターンなんだよな
0991名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 12:16:02.35ID:pokO16/I
8でバスター縛りとか8ボスすら倒せなくなっちゃう
0992名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 12:36:24.47ID:Mxy4YuqU
ID:q+IkW0Taからあふれ出るジロー臭
そのうち「それが素人の浅計り」とか言うんだろ
0995名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 12:56:29.11ID:47eBjOYr
人それぞれ遊び方が違うのもまた面白いところだと思うな
0996名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 12:58:36.42ID:47eBjOYr
8は後半武器必須多いね
サーチもサンダークロー必須かな?
アストロはなくてもいけるかな?特に迷路のところ。
0997名無しの挑戦状垢版2018/07/04(水) 13:16:20.54ID:4iZk/lOp
人それぞれ違ったプレイスタイルになるのがロックマンシリーズの良いところ
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