ロックマンスレッド Part114

1名無しの挑戦状2018/06/10(日) 10:05:57.04ID:b9Vzs1CM
ロックマン1〜11、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

ロックマン11 運命の歯車!!
http://www.capcom.co.jp/rockman11/

ロックマン クラシックス コレクション
http://www.capcom.co.jp/RCC/switch/
http://www.capcom.co.jp/RCC/1/
http://www.capcom.co.jp/RCC/2/

タイトル一覧
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/lineup/

ロックマンシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/game/rockman/

前スレ
ロックマンスレッド Part113
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1527387592/

2名無しの挑戦状2018/06/10(日) 10:09:51.51ID:b9Vzs1CM
■関連スレ
ロックマン11 運命の歯車!!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527652629/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/
ロックマンX part219
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527486054/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン62体目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/game90/1388373374/
ロックマンゼロコレクション mission426
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1527492387/
ロックマンエグゼ 2chの電脳 142
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505865599/
流星のロックマン 112MHz
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463980841/

3名無しの挑戦状2018/06/10(日) 10:12:58.76ID:DGBvSNpw
強敵!このスレの登場ボス

スキルマン 他人のプレイに陰口を叩いてるボス
リメイクマン リメイクの俺定義を押しつけてくるボス
して欲しいマン。 11は○○して欲しい。と願望を垂れ流すボス。句読点(。)を使用。
喧嘩マン 己の正義だけを信じ真っ向勝負を仕掛けるボスなのでいつもスレ真っ赤
ワッチョイマン 平和主義者だが家ゲーレトロ板はワッチョイ未実装のため涙目のボス
自演マン ワッチョイマンとは犬猿の仲であり「荒らしはワッチョイ導入へ移行するための自演」が合い言葉
レトロマン 平気で20〜30年前の話をしてくる加齢臭が気になるボス
設定マン ひたすら世界観などの文芸設定を気にしているボス
同人マン 設定マンと似ているが「ぼくがかんがえたろっくまんのせってい」を押しつけてくるめんどくさいボス
エックススレはIP出てるのでこっちで話させろマン 最近いない
過疎スレマン 最近いないが毎日伸びてるこのスレもこのボスからすれば過疎スレである
お宝マン レアモノの資料画像を惜しげも無く公開してくれるボスでありたとえ既出でもその都度感謝しよう
Xスレでやれマン 自治ボスだが何故かエグゼスレでやれマンは不在な模様

4名無しの挑戦状2018/06/10(日) 15:22:47.50ID:ARqWPZEu
http://nukethefridge.com/wp-content/uploads/2018/05/Mega_Man.jpg

DWN.081 ブロックマン(Block Man) 特殊武器:ブロックドロッパー
DWN.082 ヒューズマン(Fuse Man) 特殊武器:スクランブルサンダー
DWN.083 ? ?
DWN.084 ? ?
DWN.085 ? ?
DWN.086 ? ?
DWN.087 ? ?
DWN.088 ? ?

未発表ボスの名前候補
炎:Torch、Braze、Flare、Burning
氷:Glacier、Tundra、Avalanch
酸:Acid、Liquid
削岩機:Impact
青:Blast、Boost
紫:Bounce、Planet、Satellite

5名無しの挑戦状2018/06/10(日) 19:04:07.15ID:UA/ZCvBT
Brock(5文字)
Fuse(4文字)

から推測すると
炎→6文字
緑→4文字(Acid確定? )
青いの→5文字(Blast濃厚?)
で、残りは少なくとも7文字以上はあるから、氷がTundraと言うのはまずないと思う

6名無しの挑戦状2018/06/10(日) 22:15:50.27ID:5VY6u2Vw
7文字だったら
氷:iceberg
紫:powered
削岩機:destroy
と予想

7名無しの挑戦状2018/06/11(月) 05:45:16.27ID:ucZhqdaV
パイルバンカーっぽいからパイルマンとか

8名無しの挑戦状2018/06/11(月) 07:18:58.37ID:hDVjqPbF
>>3
ボスにもなれない幼稚なザコキャラがなんか言ってるな

9名無しの挑戦状2018/06/11(月) 07:52:08.53ID:eANcSA29
>>7
Pileだと>>4みる限り字数が合わないんだよね

10名無しの挑戦状2018/06/11(月) 13:16:09.81ID:CxkRX9cJ
ヒューズがありならアークティカマンでも驚かんよ

11名無しの挑戦状2018/06/11(月) 15:50:14.97ID:AYG4Syzg
あのボスはシルエットだと足にショベルカーのショベルがついてるようにも見えるから
ブルドーザーマンとかそんな感じの名前になったりするんじゃないだろうか

12名無しの挑戦状2018/06/11(月) 16:51:40.53ID:AF9XDRm1
スレ立てマン乙マン

13名無しの挑戦状2018/06/11(月) 17:44:49.59ID:9C4gfPt9
今Switch用のコントローラー色々調べてたんだけど
ホリから出てるポッ拳専用コントローラーがいい感じにスーファミっぽいデザインでやりやすそうと思った
だれか使った事ある人いる?

14名無しの挑戦状2018/06/11(月) 18:42:44.39ID:9RkCdFHc
ヒューズマンの落下サンダー攻撃だけど、動画みてたらダメージは6程度かなぁ
今回は格好いいボス多いしエレキマンみたいなS級の火力を期待してるんだけど

15名無しの挑戦状2018/06/11(月) 19:55:44.44ID:IYw9pbNM
>>14
今の時代あのダメージやったら叩かれる気がする

ロックマン1はお世辞にもバランスいいとはいえないからねえ

16名無しの挑戦状2018/06/11(月) 21:11:43.89ID:Q78Df045
>Brock(5文字)
>Fuse(4文字)

Fuckに見えた

17名無しの挑戦状2018/06/11(月) 21:30:07.68ID:10e9Bl1A
>>15
その代わりこっちも弱点武器でごっそり削れるし、
まぁ大味ではあるがアレはアレでスリリングで好きかな
フットホールダーだけは何とか出来なかったのかと思うけどね

18名無しの挑戦状2018/06/11(月) 21:56:10.36ID:Q+2RPuP4
本当にアクション苦手な人の場合、やられる前に強引に数発当てただけで
ボスを倒せるロックマン1は結構やりやすいみたいよ

19名無しの挑戦状2018/06/11(月) 22:28:06.96ID:qZYmPcVb
弱点使ってもゴリ押しでは倒せない難易度がちょうどいい

20名無しの挑戦状2018/06/11(月) 22:30:12.91ID:CxkRX9cJ
>>11
ユンボマンか

21名無しの挑戦状2018/06/11(月) 22:37:14.24ID:zGM1qcMB
数発で殺されるようなのがお好みならメット無しでやったらいいんじゃないの?

22名無しの挑戦状2018/06/11(月) 23:23:10.43ID:p2kyProq
携帯モードでプレイしたい身としてはコントローラーの左側が非常に使いづらい
武器チェンジがスムーズにできる様にLRに人差し指を置いてると、Lボタンが十字ボタンと離れているせいで何か誤爆する
かと言ってスティックはやはり操作しづらい

理想は十字ボタンがスティックの位置にある事なんだが

あと何気にカメラボタンを誤爆する
いきなりカシャッと鳴るから驚く

23名無しの挑戦状2018/06/12(火) 02:29:53.29ID:LDHD6WNh
>>8
せめて中ボスと呼んであげて

24名無しの挑戦状2018/06/12(火) 07:19:59.25ID:+2QUk1+E
5、6から定番化した弱点武器突いてもみんな一律4ダメージ、固いボスには3ってどうなの?って思った
ボスの弱点仕様も個性のうちなのにさ

25名無しの挑戦状2018/06/12(火) 08:59:19.02ID:gBwBo/Pc
https://www.famitsu.com/news/201806/11158860.html

結局、E3情報はこのTシャツだけ?

26名無しの挑戦状2018/06/12(火) 09:00:41.71ID:NN4DU6kn

27名無しの挑戦状2018/06/12(火) 09:13:03.30ID:gBwBo/Pc
>>263
これはいつ頃から始まるの?

28名無しの挑戦状2018/06/12(火) 09:30:44.00ID:9KHlxcyn
一体何が始まるんだ…

29名無しの挑戦状2018/06/12(火) 09:32:47.72ID:NN4DU6kn
263に期待

30名無しの挑戦状2018/06/12(火) 09:38:49.67ID:BOUNLD63
場所用意されてるんだ
じゃあこの後のプレイステーションか任天堂の時か
任天堂の方が可能性は高そう

31名無しの挑戦状2018/06/12(火) 12:56:09.43ID:af6FpqMv
次に公開されるボスはステージがチラ見せされてる炎男と削岩機男あたりかな?

32名無しの挑戦状2018/06/12(火) 14:13:28.54ID:BOUNLD63
海外の午後12時に動画で新情報来るっぽいな

33名無しの挑戦状2018/06/12(火) 14:14:27.87ID:9KHlxcyn
おお、そりゃ楽しみだな

34名無しの挑戦状2018/06/12(火) 14:34:58.64ID:1enxOLL6
E3ってロスでやってるっけ?
だとすると
日本時間で朝4:00〜かな?

35名無しの挑戦状2018/06/12(火) 17:00:12.60ID:p7Ufa8l1
ロックマンのBGMが癒されるんじゃ。
にしても、新情報来るのかな?だとしたら楽しみじゃ

36名無しの挑戦状2018/06/12(火) 17:40:41.41ID:xVFrKsYS
最近のカプコン頑張りすぎだろ
いや嬉しいけどびっくりするわ

37名無しの挑戦状2018/06/12(火) 18:26:17.57ID:s/Zt95PM
ようやく目が覚めたんだろ

38名無しの挑戦状2018/06/12(火) 18:52:44.83ID:MYuVVTJC
でもリアル系ゲームのモデルが尽くイモっぽいな

39名無しの挑戦状2018/06/12(火) 18:54:30.85ID:3+XfJXNg
最近新聞でカプコンの創業35周年記念で一面広告が掲載されてたが、
ストリートファイター・バイオ・モンハンの主力と思われる3タイトルが大きく載ってて
その下に10個くらい主要タイトルが羅列、ロックマンもその中にバッチリあったぜ
まあ鬼武者とか大神とかシリーズ止まってるのもあったけどね

40名無しの挑戦状2018/06/12(火) 18:57:54.12ID:BOUNLD63
ロックマンは2Dアクション部門だとマリオと肩を並べても全く違和感ないからな
カプコンは寝かしすぎた

41名無しの挑戦状2018/06/12(火) 19:03:32.08ID:xVFrKsYS
ロックマン11もデビルメイクライ5も楽しみ

42名無しの挑戦状2018/06/12(火) 19:06:12.27ID:eEzg1Jle
>>40
その扱いからしてロックマンがカプコンにとってどんな存在なのか察しがつくな

43名無しの挑戦状2018/06/12(火) 19:19:34.01ID:MYuVVTJC
昔は本社受付に立像がある程のコーポレートキャラでした……

44名無しの挑戦状2018/06/12(火) 20:01:37.85ID:EPRyECjd
9や10が出たしちゃんと続けてたと思うがなんで11で騒ぐの?

45名無しの挑戦状2018/06/12(火) 20:04:51.61ID:BOUNLD63
10出たの2010年だからね
キリがいいし終わりだと思うでしょ

46名無しの挑戦状2018/06/12(火) 20:47:02.78ID:R6Y4ZGfr
10が出てから8年経ってるんだよな……

47名無しの挑戦状2018/06/12(火) 21:14:22.42ID:ugb1v9N9
アシッドマンのステージはアシッド・シーフォースと同じくダムになるんかね?
つか、本家で酸使いは今までいるようでいなかったな

48名無しの挑戦状2018/06/12(火) 21:17:06.78ID:af6FpqMv
ポンプマンのステージは臭そうだから嫌い

49名無しの挑戦状2018/06/12(火) 21:21:42.91ID:mCBEdxw5
ロックマンって臭い感じるのかな?

50名無しの挑戦状2018/06/12(火) 21:41:50.55ID:9KHlxcyn
>>46
8年も沈黙して続いたとは言わないよなぁ

51名無しの挑戦状2018/06/12(火) 22:37:47.25ID:dhWAm6A6
Xアニバーサリーも25年の集大成とか言ってるぞ

52名無しの挑戦状2018/06/12(火) 22:47:36.07ID:6PhzFUj6
4までボスに当たるとめちゃくちゃエネルギーゲージ減ったけど5でかなり緩くなった。

53名無しの挑戦状2018/06/12(火) 22:48:21.76ID:fJIyOta1
単に初代1が発売されてから30年、エックスの1が発売されてから25年が経ったってだけの話だからな

54名無しの挑戦状2018/06/12(火) 22:53:33.08ID:9PTvttI8
人気が続いてたら今頃ロックマン20とか出てたのかな

55名無しの挑戦状2018/06/12(火) 22:55:58.55ID:/+n0t2Tp
なにそのネタ切れしてそうなナンバリング

56名無しの挑戦状2018/06/12(火) 22:57:16.00ID:SsMD3ew2
突進や踏み付けを主たる攻撃手段とする相手なら体当たりが強くても納得だけど、
単に歩いていたり立っていたりしているだけなのに当たったら痛いというのはどうかと…
本領の武器以上に強いのはやはり不自然

57名無しの挑戦状2018/06/12(火) 23:00:17.15ID:yTndkBC4
ロックマンブランドは強いぞ。
これからも維持していくべきだカプコンよ。

58名無しの挑戦状2018/06/12(火) 23:02:19.52ID:qPk6BUWU
弾丸撃ってくるやつより走り回るやつが脅威という

59名無しの挑戦状2018/06/12(火) 23:04:33.21ID:yTndkBC4
YouTubeでロックマン5のCMを観たんだ。
なんだこの面白そうなゲームは、と。

希望を捨てるなロックマン。

60名無しの挑戦状2018/06/12(火) 23:17:54.83ID:6PhzFUj6
>>59
昔のゲームのCMは、めちゃくちゃワクワクするよね。

61名無しの挑戦状2018/06/12(火) 23:19:49.75ID:Q265y8P0
そもそも正当進化したロックマンはやっぱり8以来なんだよ。
9も10も全然ワクワクしなかった。

62名無しの挑戦状2018/06/12(火) 23:25:41.73ID:s7BNPHKc
>>61
ファン失格だな

63名無しの挑戦状2018/06/12(火) 23:40:33.75ID:6Zal0csk
>>61
同意
それまでのロックマンはハードの性能を駆使した演出があって「次はどうなるんだろう」と期待してたのに9でFC風になると聞いて心底ガッカリしたよ
ナンバリング作品で昔に逆戻りするとか前代未聞だわ

64名無しの挑戦状2018/06/12(火) 23:49:58.46ID:EMW0GTeH
ドット絵は2が好き派
でもゲーム内容は8が好き派

65名無しの挑戦状2018/06/12(火) 23:50:56.64ID:pENRIQoG
FC風の9はシリーズリブートとして十分ありだと思った
10までFC風になったのはガッカリした

ガッカリしたがFC風かつラカラードットの過去キャラ達は良かったので全否定までは行かない

66名無しの挑戦状2018/06/12(火) 23:57:15.41ID:SNY5rayh
おっくせんまんブームに乗ってたんだし
若い世代にもファミコン風の経験をしてもらうっていう狙いもあったんじゃねーのと
それでうまく取り込めたのかは知らないが

67名無しの挑戦状2018/06/13(水) 00:38:03.43ID:U5pKG01V
まあ10は9が思ったより受けたからもういっちょいっとくか的な企画だったんだろうなとは思う
FC風のままだったのは予算と製作コストの兼ね合いだったんじゃないかな
SFC風とかにするとドット絵のパターンとかが相当ふえるだろうし

68名無しの挑戦状2018/06/13(水) 00:55:16.02ID:MWhu3R7D
スライディングとチャージ廃止したのは理解できない

69名無しの挑戦状2018/06/13(水) 01:22:03.28ID:R6/7Wm1s
スマブラにロックマンきたー

70名無しの挑戦状2018/06/13(水) 01:26:34.72ID:FRvrZQcn
あり得んけどエンディングでワイリーが死んだら
10回土下座して生き残った分 凄い衝撃になるんだろうな

71名無しの挑戦状2018/06/13(水) 01:34:00.91ID:TOYZbEsV
9はロクフォル以来10年間待ち続けた本家ナンバリング新作だったからな
そのちょっと前にロクロクも出て一応本家復活してたけど、
アレはリメイクな上にデザイン等も一新してる変化球だったからな
しかも1作で後で続かなかったし
そりゃあもう出るだけで嬉しかったよ

72名無しの挑戦状2018/06/13(水) 01:50:02.63ID:el2Z4LLR
スマブラ、てっきり11風の見た目になるのかと思った

73名無しの挑戦状2018/06/13(水) 02:15:45.26ID:SVLqux+b
最後の切り札でブルースが応援に駆けつけてくれるのはいいんだけど、なんでフォルテもいるんだよ仲良いなお前らw

74名無しの挑戦状2018/06/13(水) 02:22:44.63ID:R6/7Wm1s
ロックマンをやるのはこの俺だっ!の精神なんだろうなw

75名無しの挑戦状2018/06/13(水) 02:24:22.05ID:U5pKG01V
ランダムでクイントが混ざりますとかはないのか

76名無しの挑戦状2018/06/13(水) 02:51:47.43ID:idbgZsdu
ロックマンはもう誰に変えても諦めるが
檜山フォルテだけは絶対に変えないでほしいわ
ゼロが置鮎である以上にこれは外せない
同じような声なら許せるが最近の若手人気だとかで変えたらゴミスタッフ決定だ

77名無しの挑戦状2018/06/13(水) 03:00:34.13ID:/4pBGQf6
若手声優
「昔からロックマンが好きで、学校帰りによく友達と一緒に遊んでました。
好きなキャラはもちろん熱斗君です!フォルテもカッコいいんですが、これは譲れない(笑)」

78名無しの挑戦状2018/06/13(水) 03:22:00.52ID:BJuiG3iv
>>76
ブルースは予算次第ではロクロクのブルースの声優になる可能性もあるかもね
フォルテも檜山じゃなくてとべこーじの可能性も

79名無しの挑戦状2018/06/13(水) 03:28:36.95ID:BJuiG3iv

80名無しの挑戦状2018/06/13(水) 03:32:46.76ID:R6/7Wm1s
http://jp.ign.com/m/rockman-11/25890/interview/11
難易度で復活ポイント変わるのな

81名無しの挑戦状2018/06/13(水) 03:41:56.02ID:aw7v0iKJ
ロックマンの必殺技に自然に入ってくるブルースとフォルテは流石に草

82名無しの挑戦状2018/06/13(水) 04:03:59.85ID:R6/7Wm1s

83名無しの挑戦状2018/06/13(水) 04:09:03.82ID:/4pBGQf6
反射で弾くエフェクト以外、演出過剰で見辛いなあ。

84名無しの挑戦状2018/06/13(水) 04:13:23.78ID:a2PRf/WT
チャージショットでメットールが怯むのか、歴代最弱かもしれんな
あとラッシュコイルの消費ENが4てw

85名無しの挑戦状2018/06/13(水) 04:27:31.82ID:/4pBGQf6
武器取得後の試し打ちは外国人にも好評ね

86名無しの挑戦状2018/06/13(水) 04:34:09.79ID:U5pKG01V
ブロックと柱のコンベアでいつまで止まってんだとイライラしてきたので閉じてしまったw

87名無しの挑戦状2018/06/13(水) 06:15:26.96ID:5NXknCDL
>52
4だけボスの体当たりダメージが8という攻撃力なのは、設定上はロックマンの装甲が事情あって薄くされたとしか考えられない
それで5からは装甲を元に戻したとか?
ファラオだけ当たると4で、ブライトやトードをはじめとする他全員が8というのが理解できない
開発的にはバスターの攻撃力アップに沿ってボスも攻撃力上げましたってとこだろうけど

88名無しの挑戦状2018/06/13(水) 06:22:23.57ID:BAQeAwvm
スマブラのリドリー参戦のビデオでロックマン腹貫かれてて草

89名無しの挑戦状2018/06/13(水) 06:45:03.17ID:+oJxMiPI
スマブラ続投は良いけど、11の新情報は結局なし?

90名無しの挑戦状2018/06/13(水) 07:06:07.66ID:e75dN0wO
>特にボスは特徴的で、シリーズも最初の頃は氷のボスや炎のボス、
>爆弾のボスとか属性がわかりやすくてキッズたちでも「氷は炎に効くんじゃないか」ってある程度想像がつくと思うんです
>しかし、シリーズが進むにつれてネタかぶりを避けるためにそこが難しくなってしまった。
>たとえば「6」ですと鎧武者のヤマトマンと騎士のナイトマンとか、どれが誰に弱いのかって部分が直感的にわからなくなってきてたと思うんです。
>「ステージの攻略順は自由」っていう『ロックマン』のよさを考えると「やっぱり予想が当たってた」みたいなカタルシスが曖昧になってる。
>だからネタかぶりはおそれずに「これはあいつに強いんじゃないか」っていうことがキッズでもわかるようにしてください、と伝えています。

これを考えると氷っぽいボスは宝石説やクリスタル説があるけど
やっぱり見たまんま氷使いってことだろうな
見た目的に今のところ能力が分かりにくい青いのと紫の丸い奴も
弱点相関的に納得しやすいようにはなってるのかもね

91名無しの挑戦状2018/06/13(水) 07:22:17.80ID:OWez0q+I
30周年記念を意識、ファンがニヤりと
→なにか楽しみだわ

そしてさりげにディスられるビデオマン
まあ本編でもデジタルビデオマンになりたいって言ってた気はするけど

https://s.famitsu.com/news/201806/13158978.html

92名無しの挑戦状2018/06/13(水) 07:34:14.68ID:XKI2SuvT
ステージクリアの曲はできれば2のキーじゃなくて4以降の高いキーにして欲しかったな

93名無しの挑戦状2018/06/13(水) 08:19:49.87ID:OWez0q+I
細かい話だけど前作スマブラのロックマン勝利音がテーマ曲のショートアレンジになってたけど、そうではなくボス撃破時のいつもの曲じゃないのが嫌だったなあ
新作のspecialではボス撃破時の音楽であってほしい

94名無しの挑戦状2018/06/13(水) 08:29:56.85ID:oq0Xxhxq
インタビュー読んでようやく気付いたけど今回特殊武器装備時に見た目も変わるのって
選択してるのがどの武器かをプレイヤーにわかりやすくするためなんだな

95名無しの挑戦状2018/06/13(水) 08:43:40.09ID:UvP2JJIk
>>63
FFも9で原点回帰しようとしてたな

96名無しの挑戦状2018/06/13(水) 08:52:27.83ID:GiVvM1XD
単なる復活ではなく再始動というのは嬉しいね
https://www.4gamer.net/games/403/G040345/20180608046/

97名無しの挑戦状2018/06/13(水) 09:12:34.79ID:5NXknCDL
>96
素晴らしいね。いよいよ時代がロックマンに追いついてきた感
80〜90%できているなら、あと1クールほどで内容詰める期間か
8ステージクリア後の中間ステージとかドクロボット出てこないかな〜

98名無しの挑戦状2018/06/13(水) 09:30:50.27ID:coFky/6F
8ステージクリアしたらあとはワイリー4ステージを1本道でそのまま突き進んで
ワイリーマシン&カプセル倒して終わり

というアタリマエは見直しても良いと思う
一度ワイリーステージに入ったら戻ることが出来ず
クリアしたらもうやることないせいで
特殊武器も集め終わったらやる気なくすことも多かったし
そこら辺を何とかしないと今の時代にロックマンを受け入れてもらうのは難しいと思う

99名無しの挑戦状2018/06/13(水) 09:33:41.36ID:zT8AIw1C
祝、スマブラ続投決定

100名無しの挑戦状2018/06/13(水) 09:41:49.54ID:aNOUrkfQ
クラコレってミリオンいったんだな
もちろんDL版も合わせてだろうが
その内国内・海外の個別の売上が気になるところ

101名無しの挑戦状2018/06/13(水) 09:56:33.16ID:afivgg9t
>>95
FF9の原点回帰は釣りだったろ

102名無しの挑戦状2018/06/13(水) 11:02:06.60ID:BWy7b82q
9も10も楽しめたよ
あれはFCじゃ表現できないしやっぱりドット絵は愛着がある

103名無しの挑戦状2018/06/13(水) 11:12:39.50ID:1zPf2s8g
>>102
9本編はできるんじゃなかったっけ?

104名無しの挑戦状2018/06/13(水) 12:00:30.49ID:FwN7PLAF
9と10も中身はロックマンだったしな
ちょっと即死トラップ多すぎたけど

105名無しの挑戦状2018/06/13(水) 12:05:46.18ID:BWy7b82q
>>103
ふぁ?!
9てFCで再現できるのか知らんかった

106名無しの挑戦状2018/06/13(水) 12:29:20.36ID:9mDGeiEe
>>95
FF9の原点回帰は世界観が純粋なファンタジーに戻ったってだけじゃろ
クリスタルは終盤にちょっと出てくるだけ

107名無しの挑戦状2018/06/13(水) 12:29:28.54ID:hlmCZ5VT
9と10は原点回帰だけどそこのコンセプトが違うはず
9はFCで可能な技術のみで作っていてそれもあってか処理落ち機能もある
ただDLCは除くものと思われる

10は再びFCテイストだったらと言うことでFCでは出来ないこともやろうと言うのがひとつのコンセプトとなって作られた、そのためか処理落ち機能もない

10のサントラかどっかのインタビューである程度語られてたと思われる

108名無しの挑戦状2018/06/13(水) 12:32:51.08ID:hlmCZ5VT
>>106
戦闘システムなども一部原点というかSFCくらいになったね
まああの時代8が特殊だっただけなのかもだけど

あれはクリスタル出す出す詐欺だったね
タイトルにもうつってるのに

あと名詞などに原点オマージュが多いね
ラスボスの意味のわからなさなども含めて

109名無しの挑戦状2018/06/13(水) 12:50:46.50ID:HfR1Rscv
スマブラのロックマンアミーボ欲しい人
マイニンストアに復活したぞ急げー

110名無しの挑戦状2018/06/13(水) 14:49:23.97ID:R6/7Wm1s
予約じゃないか…
今すぐ欲しいんだよ

111名無しの挑戦状2018/06/13(水) 16:21:40.70ID:gWhgOcC2
11についてなんだけどのけぞった時後ろに行きすぎじゃないかな。

112名無しの挑戦状2018/06/13(水) 17:49:34.40ID:DSYAX9m9
>>105
9も当時からパレットオーバー箇所が複数あるって
ここだったかFC7スレで指摘されてたような

113名無しの挑戦状2018/06/13(水) 18:14:31.46ID:9BQxOBdW
>100
クラコレってミリオンいったの?
今の時代に純粋なアクションでミリオンは素晴らしいと思うわ
やっぱり皆昔懐かしいロックマンを求めてるんだよ。
これからのシリーズ再開には、世界のAI化やiot革命の波に乗ってよりロックマンらしさが追求されていくと思う

114名無しの挑戦状2018/06/13(水) 18:35:51.35ID:/4pBGQf6
あの振り子台からして再現ムリでしょ

115名無しの挑戦状2018/06/13(水) 19:11:21.05ID:JfYsZPR4
>>100
全機種世界累計でもレトロゲーの詰め合わせがミリオンってかなり凄いよね
今はDL版があるから一昔前とは色んな意味で状況も違うからな

116名無しの挑戦状2018/06/13(水) 19:27:50.75ID:a2PRf/WT
>>114
ジュエルの所のなら輪っかだし無理なくできるんじゃないか?
振り子を足場にして渡るのなら悪魔城伝説でもあったしな

117名無しの挑戦状2018/06/13(水) 19:38:01.15ID:dgPRiZCm
E3の等身大?ブロックマンの置物欲しいわ
イーカプで販売しないかな

118名無しの挑戦状2018/06/13(水) 23:18:42.69ID:r36waZBZ
1と2以外のボスのグッズ化はなかなかないからねえ

119名無しの挑戦状2018/06/14(木) 01:11:02.97ID:xNElR4Xw
振り子床は横幅スプライトオーバー上等だし
チャンキードラゴンも地面に重なる時背景の上に表示されなかったか
あとキャラセレ画面のボス顔も自由に色使いすぎだと思う
9と10の8ビットテイストは流石に風味だけだろう

120名無しの挑戦状2018/06/14(木) 01:17:37.96ID:xNElR4Xw
FC時代のキャラセレ画面やワイリー基地グラフィックの工夫って本当に凄いんだよね
色数足りない所をギリギリの範囲でスプライトで補って何とかやりくりしてるの
チャージマンの煙突のハイライトの所がこっそり青かったりとか、本当にギリギリでやっててね
9はやっぱ違う、面白くはあるけど、そういう伝統工芸レベルの工夫は流石に無い

121名無しの挑戦状2018/06/14(木) 01:22:20.76ID:xNElR4Xw
あと思い出したけど、ワイリーマシン4号って色補うスプライトがよくチラついて下地がバレるよね
ああいう現象からほのかに読み解けるのが面白い

122名無しの挑戦状2018/06/14(木) 01:28:32.47ID:FmxA0i7e
ロックマンがゲスト出演するゲームは過去いくつもプレイしてきたけど、結局ロックマンが出るだけで別のゲームなんだよなと気づいた
それでもスマブラ買ったのはロックマンの新作なくて寂しかったからだが、もう寂しくないもん

123名無しの挑戦状2018/06/14(木) 01:28:49.99ID:v6HG5Fl9
それは凄い事だけどそんな所気にするのは改造でもしてるような一部な方々だけだし求めてるのはそこじゃない

124名無しの挑戦状2018/06/14(木) 01:30:48.74ID:v6HG5Fl9
スマブラのロックマンはもう少しロックマンっぽい操作させて欲しかったな
バスター連打とジャンプは原作感をもっと出すべき

125名無しの挑戦状2018/06/14(木) 03:31:05.12ID:U+N4WuVq
まさかそのスマブラロックマンが新作ロックマンのデザインに反映されるなんてな
後何気に等身大ロックマン人形の目って11仕様の目なんだよな
じつは結構前からリニューアルしたロックマンのデザインについては用意されてたんだろうか

126名無しの挑戦状2018/06/14(木) 07:46:34.17ID:+mlNlRUL
https://www.youtube.com/watch?v=6_uafKElLVo

ブロックマンステージのBGMはPVの曲とはべつっぽいけど
あの曲はやっぱり別にあるオープニングステージ用ってことかな?
あと、特殊武器取得時の試し打ちはありがたい

127名無しの挑戦状2018/06/14(木) 08:16:34.28ID:0/7bE/jt
ほんとにファミコンで可能なように作り込む理由なんてないだろ
技術者とマニアの自己満足でしかないしそれで値段上がったら意味ないw

128名無しの挑戦状2018/06/14(木) 09:18:34.74ID:SSRkwdJb
今作は今まで2以降皆勤賞だったエアーマンポジションっていない?
一応首はないしブロックマンか?

129名無しの挑戦状2018/06/14(木) 09:48:28.27ID:qaCra2hi
首がないというか頭部と胴体が一体化した体型じゃないのかな

130名無しの挑戦状2018/06/14(木) 09:59:34.96ID:55U7WpAc
さすがゴッグだ

131名無しの挑戦状2018/06/14(木) 10:23:21.05ID:oNQKlMr8
エアーマンのデザインはズゴックに似ている

132名無しの挑戦状2018/06/14(木) 12:27:06.26ID:03vv/3c5
クラウドマンとアクアマンは厳密にエアーマンタイプと呼べるのかと言う疑問はあるがな

133名無しの挑戦状2018/06/14(木) 12:52:49.19ID:vBe0jGvj
二代目クレヨンしんちゃんの声優、小林由美子に決定 [904543611]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1528946576/

ロックマンがしんちゃんやるのか

134名無しの挑戦状2018/06/14(木) 12:59:27.21ID:27/k51pG
しゅびっちがしんのすけか。
かつてお笑い声優、アクション声優、ヨゴレ(芸)声優とまで言われたはっちゃけぶりを見せた声優なので
元気さは十分であろう。ロクロクロックマンみたいな正統派な少年声も得意だしね(フォロー)

135名無しの挑戦状2018/06/14(木) 13:16:40.85ID:eFIK7i5+
>>132
クラウドマンは129の条件の条件にピッタリだしいいのでは?

ワールドだとビーナスは勿論だと思うけどパンクもエアーマンタイプなのかしら

それはそうとエアーマンはエグゼで正当進化したと感じたなあ
エグゼの話題で申し訳ない

136名無しの挑戦状2018/06/14(木) 13:38:45.24ID:IYFLiSsB
ビーナスステージのBGMは俺の中でのロックマンBGMベスト5には入る

137名無しの挑戦状2018/06/14(木) 13:44:43.14ID:MVOfI39h
ロックマンのBGMはマジで神曲が多い
個人的イチ推しは8のテングマン(SS版)

138名無しの挑戦状2018/06/14(木) 13:46:15.12ID:W1ecZMUa
エアーマンとカットマンとクイックマンとアイスマンはエグゼで正統進化というか今風に元ネタ損なわず進化したなぁって思う

139名無しの挑戦状2018/06/14(木) 15:58:29.80ID:xdy0m9Hm
スマブラの新しいアレンジ何が来るか楽しみ

140名無しの挑戦状2018/06/14(木) 16:01:38.77ID:v6HG5Fl9
スマブラは今回アドベンチャーモードみたいのありそうなんだよな
ロックマンがメインのストーリーはどうなるのか気になる所
ボス戦はイエローデビルで曲アレンジも同じかな

141名無しの挑戦状2018/06/14(木) 16:05:10.39ID:0QvpV+jJ
スパアド

142名無しの挑戦状2018/06/14(木) 16:09:15.76ID:0mzt5lYD


143名無しの挑戦状2018/06/14(木) 17:22:19.14ID:ql38RubD
特殊武器のカラー

ブロック→青緑
ヒューズ→黄

今回はコスプレするから基本的にはボスのカラーと同じで
残りは赤(炎)、水色(氷)、黄緑(酸)、茶or橙(削岩機)、紺、紫かな?
クイックブーメランがピンクとかメタルブレードがうんこ色とか
ボス本来のカラーリングと離れた色になるパターンも欲しいけど・・・

144名無しの挑戦状2018/06/14(木) 17:39:59.86ID:E+2ikpEU
11のBGM一曲は入りそう
アレンジじゃなく原曲で

145名無しの挑戦状2018/06/14(木) 18:34:22.76ID:d9KR0FRI
エアーマンタイプは本当に増えたな… こうしてまとめるとニードル、ナパームが格好いいな
エアータイプは定義は頭部とボディがくっついていることで間違いないよね?
エアー ニードル トード ナパーム ブリザード クラウド アクア ギャラクシー マグマ ストライク

146名無しの挑戦状2018/06/14(木) 19:30:34.85ID:+mlNlRUL
炎の武器の色をオレンジにするのだけはやめてほしい
太陽エネルギーのファラオショットはまだしも
フレイムブラストとかは効果音のショボさも相まって
全く熱そうに感じなかった

147名無しの挑戦状2018/06/14(木) 19:34:43.17ID:gYVn17p3
ギャラクシーはどっちかと言うとアストロで新しくカテゴライズされたタイプって感じ
目の辺りだけだがw

148名無しの挑戦状2018/06/14(木) 19:46:31.92ID:dislYqiT
同じ括りにまとまるならニードル マグマ ストライク だけな気がするな

149名無しの挑戦状2018/06/14(木) 19:48:31.52ID:CS3Se3Y8
アストロの目はターボマンが始まりだってこと、忘れないで上げてください

150名無しの挑戦状2018/06/14(木) 20:02:50.93ID:VKYtvwGj
おっamiibo再販してるじゃんと思ったら
お届けが12月って

151名無しの挑戦状2018/06/14(木) 20:17:33.11ID:dislYqiT
やっぱり難易度でボスの行動パターンは変わるみたいだね
クリア後のお楽しみってのが何か気になる
ギアをギアとして使わないって意味深

152名無しの挑戦状2018/06/14(木) 21:19:48.03ID:gMDbCZWL
ロックマン11 ロックマンほっとくとキョロキョロしだすのかな?
7のラッシュのあくびや寝るみたいな遊びがあっていいね

153名無しの挑戦状2018/06/14(木) 21:29:01.66ID:+mlNlRUL
https://www.youtube.com/watch?v=vtpfqkWAxas

ブロックマンステージのBGM

やっぱりPVの曲とは別物だな

154名無しの挑戦状2018/06/14(木) 21:38:32.84ID:dislYqiT
11は正直音楽に関してはあまりいい印象は受けないな
まだ一部しか公開してないからなんとも言えないが全体的にクラブミュージックっぽいイメージ

155名無しの挑戦状2018/06/14(木) 23:30:28.89ID:cUdIQZym
一部しか公開してないから
全体的に

156名無しの挑戦状2018/06/15(金) 05:39:30.01ID:iN8ozeHL
ロックマン11 海外のが2日早いけど、海外と同じ日に購入してプレイする方法ってあるかな?

steam購入ならMegaman版として早期購入出来るのかしら

157名無しの挑戦状2018/06/15(金) 08:38:58.53ID:XiTMGOKH
>>156
PS4かSwitchの海外版のパケ買えば?
その内日本の尼にも出てくるだろ

158名無しの挑戦状2018/06/15(金) 09:04:41.78ID:BrT7jTrS
クラコレミリオン行ったってマジなの?

159名無しの挑戦状2018/06/15(金) 10:32:30.90ID:nBmQ9c6d
日本の3DSだけで2万3,942本らしいが
他機種のパケDLと海外でどこまでいくかだけどミリオンは果てしなく遠い気はするね

160名無しの挑戦状2018/06/15(金) 12:21:03.69ID:EI6SXWsv
11はひさびさの意欲作かもね
3みたいな集大成の雰囲気ありつつ、挑戦要素も多いみたいな

161名無しの挑戦状2018/06/15(金) 12:41:29.46ID:PYSoa12i
>>145
トードやクラウド、アクアやストライクもエアーマンタイプってのは違う気がするな、その選抜基準だとシープマンも対象になるし

説明しにくいが
エアー、ニードル、ナパーム、マグマ
この4体に共通する雰囲気を他のボスは持ってないと思うんだ

162名無しの挑戦状2018/06/15(金) 12:54:28.08ID:rJNWVwae
>>161
そういうのを主観と言うのだと思われる

恐らく頭体一体でゴツさを求めているのだろうけど、どこまで入ったらエアーマンタイプなのかなんて基準はないからみんな違って仕方ないと思う

ただ1つ確かに言えるのは2からは頭体がくっついたタイプのボスがいるってことじゃないかな

8のアクアマンだけはくっついてるのかはなれてるのか怪しいので彼だけグレーゾーンだとは思われる

163名無しの挑戦状2018/06/15(金) 13:00:16.08ID:CbdS0XyG
頭部と胴体が一体化した体型というか
胴体に顔があるのがそうなんじゃないのかね

164名無しの挑戦状2018/06/15(金) 14:40:03.91ID:Ar9QZMYy
チャンキーメーカーもどこに出しても恥ずかしくないエアーマンタイプだな

165名無しの挑戦状2018/06/15(金) 15:29:26.47ID:/HS8itUr
じゃあコンロマンは?

166名無しの挑戦状2018/06/15(金) 15:35:33.51ID:Ao9570SY
>>165
バンダイ製もそこは本家ロックマンの暗黙ルールに従ってたのか

167名無しの挑戦状2018/06/15(金) 17:04:56.36ID:i4hjGU1c
個人的には1みたいなやわらかい雰囲気のボスが出て欲しかったな

168名無しの挑戦状2018/06/15(金) 17:11:38.28ID:CbdS0XyG
キャラデザ変わっちゃったからね、仕方ない

169名無しの挑戦状2018/06/15(金) 18:12:10.21ID:hLp/FAHG
ボスとの会話シーンはないっぽいな
まぁ、こういうのはXシリーズの範疇ってことか?

170名無しの挑戦状2018/06/15(金) 18:20:17.81ID:EI6SXWsv
最近プレイしてて思うがシープマンの面倒くささは異常だと思う。10で1番戦いがつまらないし手間取る…
バスターで2ダメージ与えたらすぐ雲隠れ電気といやらしすぎる。
コマンドマンの小ジャンプ中はバスター連続ダメージ入るとか見習ってほしいわ

171名無しの挑戦状2018/06/15(金) 18:31:05.67ID:qyoXRnY0
>>169
ロクロクはあったけどね
なんか昔のロックマンのテンポを大事にするとか言ってたから余計なものは省かれてるのかもね
セリフがないならないでボス開始前のセリフが印象に残るからいいけどね

>>170
ロックマン10は全体的にいやらしい作りだよね…
10作目でロックマンのアクションも少ないからパターン切れなのかもしれないけど
それでもインティの悪いところが全面に出てる気がする

172名無しの挑戦状2018/06/15(金) 18:47:23.05ID:cyubWTNG
ロクロクはバスターで倒すと救済できるのはいいアイデア
敵側も操られてるだけの立場で破壊されるのは理不尽だからな

173名無しの挑戦状2018/06/15(金) 19:00:15.82ID:PYSoa12i
>>172
とどめをバスターで刺せばいいんだよな
それまでは爆弾をぶつけようが炎で燃やそうが油まみれにしようが構わないはず

174名無しの挑戦状2018/06/15(金) 19:07:08.85ID:CbdS0XyG
>>171
9より大分改善されたと思うけどな、あれは酷かったわ

175名無しの挑戦状2018/06/15(金) 19:52:37.26ID:2TKxdcCK
シープマンがダルいのはわかるがそれ以外は良く作られてると思うがな
本当にいやらしいのはハードモードの道中
ソーラーマンステージとか待機イライラするし

176名無しの挑戦状2018/06/15(金) 21:47:15.17ID:ApXGzoIS
ステージはそこそこでいいからボス戦を楽しめる様にしてほしいわ

177名無しの挑戦状2018/06/15(金) 22:44:56.29ID:tBap8Jto
3のステセレ曲の出だしとタイトル画面の曲のアップテンポになる部分って一緒?

178名無しの挑戦状2018/06/15(金) 23:01:54.77ID:dhKxENIH
ブロックマンはすでに海外で大人気の予感。

179名無しの挑戦状2018/06/15(金) 23:03:18.84ID:DP7tIGHL
巨大化したブロックマンの攻撃は3回くらったら死ぬっぽいな
ハードモードに期待

180名無しの挑戦状2018/06/15(金) 23:10:48.26ID:tkdh/qb2
てかここで暴れてたRTA勢、こいつ→co1276450
また他のとこで暴れてたらしいね
ロックマンガチ勢ってみんなこんなやつばっかなの?

181名無しの挑戦状2018/06/15(金) 23:24:38.84ID:k/9IFjrL
ブロックマンの声が女声で意外すぎた
てっきりピザデブっぽい声かと思ってた

182名無しの挑戦状2018/06/15(金) 23:27:27.15ID:DP7tIGHL
バニってやつ?
だとしたらそいつはガチ勢じゃなくてTAS見て自分凄いと思い込んでる奴だよ

183名無しの挑戦状2018/06/15(金) 23:33:39.07ID:tkdh/qb2
>>182
そう、バニ
しかもあの人なんであんなに自信過剰なんだろうなw

今、放送してる内容だって
中傷したいだけ人はNGすぐ入れます
コミュ特有のNGワードあります 突破してきたらNG入れます
※RTAプレイヤーなので急ぐ傾向あります

こんな感じにやけにいきってるしなww

184名無しの挑戦状2018/06/16(土) 00:32:46.93ID:aF9LJyVZ
またそいつの話を長々と引っ張んの?
そいつもそれを嬉々としてネタにするやつも心底うんざりなんだが

185名無しの挑戦状2018/06/16(土) 00:36:14.40ID:5479ZoNN
スキルマン凄いな…今度はファルコン竹田とかいう生主スレまでに活躍の舞台を広げたか
本人かどうか知らんけど、そのスレで話題になってて草

186名無しの挑戦状2018/06/16(土) 00:36:36.09ID:sMcviFzi
キチガイの話をすると本人召還パターンがあるので絶対やめるべき

187名無しの挑戦状2018/06/16(土) 01:10:20.37ID:ZMK9LfxL
https://youtu.be/ll5P3GlTDw4
死ぬ間際のブロック投げつけまくるとこ可愛い。

188名無しの挑戦状2018/06/16(土) 01:25:14.65ID:wkcwTdN5
>>184
>>186
そいつの名前NGワードにしてたからなんの話か分からなかったわ
下手すりゃ本人の恐れもあるからスルーするのみだな

>>187
どことなくアイスマンを思わせる動きだな

189名無しの挑戦状2018/06/16(土) 01:29:24.52ID:kuIPEi6c
後学のためにそいつが何をしたのかわかるURLだけ貼ってくれ
内容をここで語らないでいいから

190名無しの挑戦状2018/06/16(土) 01:37:57.64ID:ZMK9LfxL
>>188
返信ありがとう。
海外で人気が出るのも分かる。

191名無しの挑戦状2018/06/16(土) 02:22:50.52ID:QL/CPtER
今回のラストスパートスペシャルアタックの良いところは
X8やロクロクの時みたいにその間相手は無敵にならないところだな
あのダメージは与えられずひたすら激しい攻撃を避けるだけなのはストレスだった

192名無しの挑戦状2018/06/16(土) 02:24:00.92ID:ukHZB2pL
>>153
心に響かんなぁ。

193名無しの挑戦状2018/06/16(土) 02:45:22.24ID:dnR/+LHP
そんなマイナーな配信者誰も知らないし興味ないから話題に出さないで

194名無しの挑戦状2018/06/16(土) 02:47:36.57ID:wkcwTdN5
>>189
過去スレ見てこい話はそれだけ

195名無しの挑戦状2018/06/16(土) 04:48:22.77ID:kuIPEi6c
言うならいつの過去スレかまで言えよ

196名無しの挑戦状2018/06/16(土) 05:02:27.18ID:aF9LJyVZ
覚えてるわけ無いだろ
ついでに言えばNG入れてっから過去スレ開いてもこっちには見えないし、そこまでする義理もない

197名無しの挑戦状2018/06/16(土) 07:21:59.31ID:OOnqRp3O
個人的には画面全体攻撃はパワーギア使用時前提で良いと思うけど
どうなるかなぁ・・・

198名無しの挑戦状2018/06/16(土) 09:31:15.37ID:wLISZK9y
>>189
コミュ
co1276450
ツイッター
burny2525
ちょっとRTAの上の記録ちらつかせるとブチギレてツイッターで愚痴るからある意味面白いよwwww

199名無しの挑戦状2018/06/16(土) 10:02:36.17ID:wLISZK9y
ロックマン界を飛び越え有名生主の放送にも飛びだして暴れるとか本当よくやるねw
流石としかいいようがない
5chでもニコ生でも有名人とかwww

200名無しの挑戦状2018/06/16(土) 10:48:16.43ID:CijGkxPl
ファルコん竹田とか言うそこそこ人気ある生主スレでめっちゃ叩かれてて草
悪い意味でどんどん有名人になるね

201名無しの挑戦状2018/06/16(土) 13:56:03.34ID:dQvx73Np
>>142
殺意全開やなこのエアーマン

202名無しの挑戦状2018/06/16(土) 16:43:03.22ID:BRyjLUbd
頼むから追加DLCのステージをタイムアタック専用にするのはやめてほしい

203名無しの挑戦状2018/06/16(土) 18:29:32.56ID:hBW8li0k
>187
ブロックマンはポジション的に1のアイスマンっぽいな。巨大化しての超火力、ラストスパートの連続攻撃。
個人的にはヒューズやブラスト?と言われるボスがエレキマンのポジションで超火力備えててほしいが。
あと細かいとこ言えばボスやロックマンのライフゲージにシンボルマークはないのだろうか?
あえて外してシンプルな体力ゲージにしてあるのかな?

204名無しの挑戦状2018/06/16(土) 18:46:54.95ID:ggzBbra7
余計なものはいらない
ただボス戦が退屈にならない程度に複雑なルーチンを求めてる

205名無しの挑戦状2018/06/16(土) 19:07:17.01ID:m4VFZ7H7
>>202
ほんこれ
いちいちメニュー画面まで戻されるからテンポが悪いし復活ポイントも設置できない

206名無しの挑戦状2018/06/16(土) 19:20:46.43ID:ggzBbra7
全てのゲームに言えるけどタイムアタックはプレイヤーが自ら挑戦するものでゲーム内で強要するのは間違いだよな
設定でカウンターのオンオフできるぐらいの配慮がベスト

207名無しの挑戦状2018/06/16(土) 19:49:47.60ID:OOnqRp3O
9の特殊武器の使い勝手の良さくらいは見習ってほしいが
それ以外の9,10の要素は極力取り入れないでほしい
やっぱり今時一度ワイリーステージに入って一度でも外に出たら
全部最初からやり直しは時代錯誤すぎる
チャージやスライディングがちゃんとある時点で下手なことしないと思うけどね・・・

208名無しの挑戦状2018/06/16(土) 22:30:15.11ID:dnR/+LHP
タイムアタックはいらないが一撃死用の体力1に出来る機能は公式で欲しいわ
やろうと思ったらチート使うしかないしな

209名無しの挑戦状2018/06/16(土) 23:25:25.38ID:TJnkdDf0
ロックマンのボス戦はストリートファイター的なタイマン格ゲーのハシリでもあったんじゃないかと感じた。
体格が自機と同じボスってのが新鮮。

210名無しの挑戦状2018/06/16(土) 23:54:14.42ID:brBpyiwM
通常攻撃が飛び道具、自機0になってもタイトル画面からやりなおしじゃないってのもかなり新鮮だった思い出

211名無しの挑戦状2018/06/17(日) 00:18:30.83ID:tBbTHVPb
そこがあの頃1を買う理由の一つになったな
マリオだとダメージ受けたら即弱体化だったのが何発でも撃ちまくれるのは嬉しかった
魔界村のアーサーもそうなんだけど、2発食らったらやっぱり死ぬし
体力ゲージがあって、そこそこ持ち堪えるロックマンはガキの俺にはありがたかった
何より倒したボスの武器を自分で使えるのが衝撃だったな、初めて見たのはファミっ子大集合か大作戦のどっちかだったか

212名無しの挑戦状2018/06/17(日) 00:20:50.56ID:0noeDnKq
ロックマンは1からゲームデザインがずば抜けて完成されていた。

213名無しの挑戦状2018/06/17(日) 00:25:33.50ID:ZOn6KNuv
当時にしてはかなり良心的なのに激ムズ認定されてるのに違和感があったな

214名無しの挑戦状2018/06/17(日) 00:32:52.77ID:8C/1cNVe
>>208
メット外すとダメージ2倍になるあたり
一撃死は全裸か

215名無しの挑戦状2018/06/17(日) 00:36:13.71ID:OCgeKAlE
>>213
1はともかく2はクイックマンステージとか特定の特殊武器しか効かないボスがキツすぎるな
人によってはクソゲー認定されても仕方ない

216名無しの挑戦状2018/06/17(日) 02:03:31.58ID:jy47xDLY
まあ当時はそのくらい理不尽なゲームは割とあった気もする
今の時代に考えるともちろん不親切なんだけどね
ロックマンは当時のファミコンでよくあった操作性の悪さによる難易度の高さが無かったのも良かった点かもしれないね

217名無しの挑戦状2018/06/17(日) 03:03:34.97ID:HwJWHNnt
ロックマン11のアミーボ欲しい方
eカプコンにあるよ

218名無しの挑戦状2018/06/17(日) 03:48:21.17ID:EGOzJOoC
HORIの十字コン待ち遠しいな〜

219名無しの挑戦状2018/06/17(日) 06:08:21.15ID:zNiqEEXk
ちんこぶるってなったわ

220名無しの挑戦状2018/06/17(日) 06:31:11.20ID:ZOn6KNuv

221名無しの挑戦状2018/06/17(日) 06:41:19.76ID:+ry4G1MX
>212
1からシステムが秀逸だよね
スーパーマリオも面白くて大好きだったが、ロックマンのほうが世界観は洗練されてると思った
抜群の近未来感と、ロボットと人間のあり方を考えさせられるゲームだよ
本当に将来〜マンなんていうロボットが工業用として誕生してそう

222名無しの挑戦状2018/06/17(日) 07:55:43.03ID:+6+XK9uw
ロックマンロックマンってPSP以外でプレイ
できる環境ってある?

223名無しの挑戦状2018/06/17(日) 08:12:18.05ID:t5kiaIMV
VITAでもできるぞ

224名無しの挑戦状2018/06/17(日) 09:23:47.29ID:tRAzrGot
ファミコン世代じゃなくコレクションでロックマンデビューしたから理不尽さに打ちひしがれてるところだわ。昔はこういうのがザラだったんか

225名無しの挑戦状2018/06/17(日) 10:02:58.26ID:rOJCYgGL
アイスマンリフトはどんなロックマン熟練者でも理不尽に感じると思う

226名無しの挑戦状2018/06/17(日) 10:07:09.89ID:z0ZExMFw
まあロボットと人間というところは鉄腕アトムの設定流用してるだけなんだが

227名無しの挑戦状2018/06/17(日) 10:08:05.53ID:o8lYEp51
1はタイム連打使わないとイエローデビルが無理ゲーすぎる。

228名無しの挑戦状2018/06/17(日) 10:10:00.45ID:OCgeKAlE
アトムゲーの案が通ってたらここまでシリーズ続いてたかわからないな
まぁカプコンがアトムゲー出してれば岡野哲とかいうゴミが調子乗って糞ゲー作らないメリットはあるか

229名無しの挑戦状2018/06/17(日) 10:18:35.06ID:RdOKKewd
1は苦労してイエローデビルを倒したと思ったら
次のステージでもっと強い奴が出てきて心折れそうになったw

230名無しの挑戦状2018/06/17(日) 10:41:38.62ID:tBbTHVPb
>>224
難所に見えてもそれぞれにきちんとした解法があって、その通りに動けばどうという事もなく突破できるのがロックマン
でもその解法に気付けないと何回死んでも突破できない厳しさもある
敵が完全に殺す気で襲いかかってきたり、操作性がアレだったりするゲームなんぞ当時ならザラだよ
ロックマンは覚えゲーと呼ばれることがはあっても、理不尽ゲー呼ばわりされる事がないのはそういう事なんだよ

231名無しの挑戦状2018/06/17(日) 11:25:31.00ID:+l3R76x1
>>229
コピーロボットとイエローデビルならイエローデビルのほうが強いと思う
集中すればノーダメージできるけど

232名無しの挑戦状2018/06/17(日) 12:20:12.42ID:MyoWz0NZ
イエローデビルはジャンプのタイミングを覚えればまだいけるからな。

233名無しの挑戦状2018/06/17(日) 12:32:42.16ID:+ry4G1MX
上級者はイエローデビルをバスターでクリアできる
しかもデビルってバスターの被ダメージ2だっけ?意外と柔らかい
そして上級者でもバスター縛りだとドクロクイック、ドクロウッドは手こずるレベル
ワイリーカプセル7号は最初から特殊武器前提っぽいからバスター無理。

234名無しの挑戦状2018/06/17(日) 12:59:34.74ID:VzmhAbxI
基本的には良バランスなんだがちょいちょい理不尽な場面はある印象

235名無しの挑戦状2018/06/17(日) 13:07:55.03ID:+l3R76x1
ワイリーマシン2号のバウンド弾やイエローデビルMk-IIのバウンド移動はどう頑張っても避けられる気がしない…

236名無しの挑戦状2018/06/17(日) 13:17:00.90ID:aFIw1Uk1
マークUのバウンド移動は右で避けないで最初の跳ね上がりをスライディングキャンセル駆使してくぐってみれ

237名無しの挑戦状2018/06/17(日) 13:31:37.76ID:6c5YeYEu
俺もバウンド系の弾は苦手だ

238名無しの挑戦状2018/06/17(日) 13:33:40.42ID:yH91QSeN
>>233
7のワイリーカプセルは下か真ん中あたりに出た時ぐらいじゃないと
バスター当てられないしなあ・・しかも溜め撃ちしか効かない

239名無しの挑戦状2018/06/17(日) 13:38:23.30ID:UXw+/6Et
イエローデビルは初代よりもMk-IIのが強い

240名無しの挑戦状2018/06/17(日) 13:55:50.03ID:fVnx/tHr
安置あるのにそれはないでしょ

241名無しの挑戦状2018/06/17(日) 14:06:46.38ID:tBbTHVPb
スライディングもあるし連射も効くのにmkUの方が強く感じるのか

242名無しの挑戦状2018/06/17(日) 14:42:02.52ID:PoBC7G1x
たしかMk-IIって設置されたパーツにはダメージ判定ないよね
全部合体すると本体にダメージ判定発生するけど

243名無しの挑戦状2018/06/17(日) 16:13:35.28ID:9MpnA8R1

244名無しの挑戦状2018/06/17(日) 16:26:16.59ID:OCgeKAlE
>>243
動きの見た目ばかり派手でまるで鈍いボスだな
78ロクフォルのボスもファミコン時代よりはノロマだがまだよく動いてたぞ

245名無しの挑戦状2018/06/17(日) 16:41:18.79ID:vvN9xFoM
>>244
このボスが試遊版に選抜されたって事とノーマルな難易度という事を理解して
難易度上がると行動パターン増えるらしい

246名無しの挑戦状2018/06/17(日) 16:46:46.82ID:9MpnA8R1
>>243
正直なところ、7をプレイした時のドットの綺麗さ等の感動は得られなかった。大人になったっていうのもあるんだろうけど、BGMとかも微妙だなぁ。

247名無しの挑戦状2018/06/17(日) 17:11:08.63ID:6c5YeYEu
>>246
過去に3Dグラロックマンは出ていた事と、
本家も先にロクロクで出てたりするからだろうな
おそらくあの頃のようにコンスタントに出しててハードの進化の流れと共にそれに併せた進化を感じていたらおぉーとなっていたかも知れん
何やかんやそこも9,10で8bitに帰った弊害が出ていると思う
今さら過ぎるんだよな
そのわりに今のところ画的に華やかさが無いし
(視認性を上げるために意図的にシンプルにしてるとも言ってた&他のステージを見てないので一概に否定的には言えんが)

248名無しの挑戦状2018/06/17(日) 17:33:58.09ID:ZOn6KNuv
グラでの感動がないのは既に美麗3Dモデルの2Dアクションがいくつも出ているからだろう
新作が出たのは嬉しいけどロックマン本来のアクション以外の部分は個人的には評価は低い
手を付けるのに勇気のいる看板作品ならもっとスタッフと開発時間増やして作るべきだった
批評受けてモーション直したみたいだけどそこじゃないんだよとつっこみ入れたい

249名無しの挑戦状2018/06/17(日) 17:41:07.84ID:ZOn6KNuv
ロックマンは4の時点で完成されてしまったんだよね
それ以降の作品で9と10以外は余計な事をし過ぎて攻略の楽しさが失われてしまった
9で持ち直した部分をまた捨てて新しく作るなら全てにおいてしっかりと作って欲しかったな

250名無しの挑戦状2018/06/17(日) 18:54:01.68ID:37fw1eE5
7と8はロックマンの動きがモッサリ気味であまり周回してない
完成度の高さは感じられたんだけどな

251名無しの挑戦状2018/06/17(日) 18:55:48.94ID:OlcYVubR
7で8ボスの前半、後半を分けたのは余計だった。ステージを選べるという良さが半減した

252名無しの挑戦状2018/06/17(日) 18:59:53.26ID:ZmqlATVD
7と8からのロクフォルで本当にクソゲーと化したロックマンシリーズを復活させた9はもっと評価されるべきなんだよな
最近ロクフォル久しぶりにやったけど 酷い の言葉しか出なかったわ

253名無しの挑戦状2018/06/17(日) 19:15:38.09ID:+F0DIuzl
ロクフォルは地面をスケート滑るように突進するボスとやたら硬いザコが多いのがな
それ以外は全体的によくできてると思う

挙動はFC時代が絶対正義のような見方が多いが俺はそうは思わないな
硬直化するよりどんどんチャレンジしてほしい
さすがにX7並みのもっさり具合は論外だけど

254名無しの挑戦状2018/06/17(日) 19:21:21.48ID:yH91QSeN
>>251
でもなぜかパスワードで最初から8ボス全員出せたりするという

255名無しの挑戦状2018/06/17(日) 19:41:40.72ID:Luglxslt
今更だけど11のバスターって壁通り抜けるんだな

256名無しの挑戦状2018/06/17(日) 19:44:16.76ID:Jcd5FIFb
>>253
それは流石に見る目が無い…
ロクフォルはアクションゲームとしても悪い
思い出補正かけすぎ

257名無しの挑戦状2018/06/17(日) 19:45:24.07ID:0noeDnKq
ロクフォルは面白いよ。

258名無しの挑戦状2018/06/17(日) 19:53:13.74ID:oi4wabQy
正直、9は特殊武器の使い勝手の良さを重視してくれたのは良いけど
スライディングとチャージを取り上げたのは3以降の進化を否定したみたいでどうかと思った
10については完全に9の二匹目のドジョウと言う評価しかできない

259名無しの挑戦状2018/06/17(日) 20:01:15.78ID:1lAPvGQ6
9はスライディングもチャージもできるブルースいるし10はフォルテもいる
ちゃんと配慮はされてるんだよなぁ

260名無しの挑戦状2018/06/17(日) 20:04:33.53ID:oi4wabQy
>>259
いや、俺は「ロックマン」でスライディングとチャージをしたいんだよ
ブルースはブルースで脆すぎてすスライディングとチャージ目当てで使うには癖が強すぎる
ブルースありきでロックマンを弱体化する方針を2回も続けるのはやめてほしかったし
当時のDS、Wiiブームをもっと有効活用していれば今よりはロックマンブランド再生は難しくなかったと思う

261名無しの挑戦状2018/06/17(日) 20:07:13.30ID:7j55+as1
9と10はエディコールのせいでヌルすぎる気もする

262名無しの挑戦状2018/06/17(日) 20:30:22.19ID:J1rJnfCK
割とガチで稲シップが抜けたのがいちばんの理由かと
9と10はナンバリングの穴埋めとして良かった
あの流れが続いてたらグラ向上した稲+インティ製の11が出てただろうな

263名無しの挑戦状2018/06/17(日) 20:49:36.70ID:oi4wabQy
せっかくエグゼで成功したのに流星の失敗でおじゃんになって
ロックマンブランド自体が排水の陣だったのに
あんな懐古向けに特化した商売やってる場合だったのかというのが正直なところ
9は一発ネタとしてはまだしも、10はさすがにもう一度時計の針を進めるべきだった

264名無しの挑戦状2018/06/17(日) 20:56:52.71ID:OCgeKAlE
>>245
あー動画ノーマルか早とちりしてすまん
ロクフォルはいいゲームだったがフォルテの攻撃面弱い&特殊武器がロックマンと同じなのがな
ゲーム自体はアレだけど特殊武器が差別化されてた未来からの挑戦者はその点は良かった

265名無しの挑戦状2018/06/17(日) 21:07:59.51ID:dFGqvbNO
まあインティはロックマンの本筋から離れてられて良かったんじゃないかな、皮肉とか抜きで
無印系のシンプルなやつよりゼロみたいなスピード感ある方が得意なイメージあるし、それの
独自発展形とも言えるガンヴォルトもシリーズ化して独自にファン集めてるし

266名無しの挑戦状2018/06/17(日) 21:21:51.77ID:TACCX6PE
稲船関わってるマイティとゼロ関連とリメイク系除いたオリジナル作品で該当するのはガンボルトしか無いけどね
ハイスピード2Dアクション+ポイント評価システムが好きらしい
でもロックマン好き好きオーラが各作品に1つはある

267名無しの挑戦状2018/06/17(日) 21:30:25.35ID:qUrxQ63W
エグゼシリーズが本家にとっての癌でしかなかった
エグゼキッズが本家に興味持っても7と8しかやらない
Xシリーズも劣化していく一方だったし当時はもうロックマンブランドは死んだなと諦めてたものだよ

268名無しの挑戦状2018/06/17(日) 21:38:39.01ID:OCgeKAlE
まぁエ糞ゼ流星はあれはあれで当時の子供達の為のロックマンって事でいいんじゃないかな
本家だけをそのままあの時代でどんどん出して行ってもいずれネタ切れ&マンネリで完全に死んでたかもしれないし
あの頃の稲船の判断はよかったんだろう

269名無しの挑戦状2018/06/17(日) 21:46:27.21ID:OCgeKAlE
7と8しかやらないといってもやってくれるだけで十分ではないか?
当時の6までの無印といえばファミコンかメガドラ等の移植かせこいばら売りのコンプリートワークスしかなかったしな
糞ゲーX7とコンプリートワークス抱き合わせのやつもあったけど宣伝ぜんぜんされなかったし置いてある店舗も限られてた
エグゼキッズのせいというより、エグゼが流行ってる時に本家ナンバリングをGBAとかの遊びやすい環境に移植しなかったカプコンのタイマン

270名無しの挑戦状2018/06/17(日) 22:32:45.48ID:+VJZvvN/
当時エグゼキッズだったけどゼロやトランスミッションみたいな古臭い横スクアクションには惹かれなかったよ
エグゼが受けたのはカード遊びとRPG要素が緻密なバランスで合わさったっからこそ 決してロックマンブランドが優れていたわけではない

271名無しの挑戦状2018/06/17(日) 22:48:54.08ID:LJooluFw
新規IPでやれば良いものをロックマンの皮を被ったからエグゼは嫌われてるんだよ

272名無しの挑戦状2018/06/17(日) 23:01:38.60ID:FBww3+0V
https://i.imgur.com/2wHzXBz.jpg
エグゼ系のスレでやれ

273名無しの挑戦状2018/06/17(日) 23:09:51.62ID:tBbTHVPb
>>255
無印シリーズで壁を貫通しないバスターなんてなかっただろう

274名無しの挑戦状2018/06/17(日) 23:12:06.42ID:tBbTHVPb
>>272
全くだな

275名無しの挑戦状2018/06/17(日) 23:35:22.24ID:+F0DIuzl
>>272
池原ロックマンというか昔のゲーム漫画の主人公はやたら口が悪いから好きw
ボンボン餓狼も似たようなノリだったな

276名無しの挑戦状2018/06/17(日) 23:47:22.98ID:52daTqHD
>>272
この時の為に描いたようにも見えるw

277名無しの挑戦状2018/06/18(月) 00:46:26.43ID:eBVZTrNB
あんまり言いたくないけど、エグゼ展開時に初代シリーズが完全に沈静化してたのって
現行シリーズ(エグゼ)のキャラクターが旧作キャラのリファイン路線だから
あまり元ネタ方面を目立たせたくなかった、ってのも大きいのでは?
同名で似たデザインのキャラが存在してるシリーズが堂々と二つも目立ってると受け手が混乱するからな。
ベタ移植系の展開しか許されなかった理由。

278名無しの挑戦状2018/06/18(月) 00:55:50.36ID:qiv1dkYP
ロックマンもいろいろな世界観を持って、ガンダムや仮面ライダーのような
展開ができるようになった。

279名無しの挑戦状2018/06/18(月) 00:56:16.20ID:a8RcKYjm
本家、X、Z、それぞれ微妙に違う特色を出そうとはしてたけど
基礎となる部分が結局「いくつかのステージの攻略順が選べる2Dアクション」に留まってしまっていた以上、あの時は同時展開していくにも限界があったと思うよ
派生シリーズ含め一度行き詰まったから一旦色々リセットしてみようとなったのが9とか10なんじゃないかな(レトロ風インディーズタイトルの流行に乗った部分もあるだろうけど)

280名無しの挑戦状2018/06/18(月) 01:22:51.31ID:vPwLXfx0
11に関してはインタビューでインディゲームに対抗してるような事も言ってたね
聞き方によっては「ロックマンのファンが作るファンゲームとは違ぇんだよ」とも聞こえたw

281名無しの挑戦状2018/06/18(月) 01:47:46.36ID:vpHQiVOf
でも絵作りはシャンティに負けてら

282名無しの挑戦状2018/06/18(月) 01:58:01.84ID:thyhvjCZ
エグゼの時に沈静化してたのは稲船が「Xシリーズはゼロシリーズに、ロックマンシリーズはエグゼになりました」って事を
パーフェクトメモリーズのインタビューで言ってた気がする
読んだのが10年以上前だからうろ覚えだが
ただXに関しては5が何か売れちゃったからそのままズルズル続いていったけど

283名無しの挑戦状2018/06/18(月) 02:34:01.29ID:s7ZsYZKK
>>280
11に関してロックマンの姿勢はもっと前傾姿勢だ、ってファンからの要望があって改善させたみたいだけどロックマンを知らない人らが作ってるんだろうなぁって感じたわw

284名無しの挑戦状2018/06/18(月) 03:22:38.35ID:LstG9Jqf
コロコロコンテンツは対象世代の子特化の「コンテンツ焼き畑商法」だから、
ぶっちゃけエグゼも(流星も)完全に鎮静化して
なおかつ元祖ロックマンが世界中のファンから再び支持を得てる現在では
元祖の地位は揺るがないよ。エグゼシリーズみたいなゲームは
「再び手に取る」「今更新規ファンがつく」ってのはなかなか難しいし
エグゼに道を譲って寂しい思いをしてた元祖ファンはもう安泰だわな。

285名無しの挑戦状2018/06/18(月) 03:35:02.38ID:UYv3zwIt
エグゼとかでクラコレ系が出ることはあるのかな
出たらコレクション目的で買ってしまいそうだが、流石に全部プレイすることはないと思うw
ゼロコレは出るの早かったけど、それだけに今後フォローされることはなさそう

MEGAMAN MANIA復活、はよ
更にGBC版X、X2をセットにしてもいいぞ!

286名無しの挑戦状2018/06/18(月) 03:50:05.42ID:/Kwnj+KZ
早くエグゼスレかXスレに行ってもらえませんかねぇ

287名無しの挑戦状2018/06/18(月) 04:01:15.15ID:M9AuEso0
追い出したい方も憎しで余計なこと言うから逆にしつこいの呼び込んでる始末だし
もうワードミュートした方が早いのでは

288名無しの挑戦状2018/06/18(月) 04:18:02.01ID:KzF4W/Cm
11のロックマンの動きに関してはFCっぽくしてくれというよりは単純にかっこよく、自然にして欲しいという気持ちの方が強いなあ
FCと違うから文句言われたというよりは歩き方が自然に見えなかったから突っ込みが入ったんじゃないかと思う
8もFCと動き全然違うけど違和感は無いし

289名無しの挑戦状2018/06/18(月) 04:41:44.98ID:UYv3zwIt
無印ロックマンはずっとドット絵で続いてたから、コマ数の少ないキビキビした動きの印象が強いんだよね

290名無しの挑戦状2018/06/18(月) 04:50:19.19ID:u3OEIQVu
>>273
ロクロク

291名無しの挑戦状2018/06/18(月) 05:34:18.37ID:OLklbC5e
歩き方とハシゴの登り方とか他のスタッフはなんとも思わなかったのかな?
社内の上下関係とかの理由で言い出せない感じなのか

292名無しの挑戦状2018/06/18(月) 05:48:27.95ID:vpHQiVOf
若いスタッフは色々物申したそう

293名無しの挑戦状2018/06/18(月) 07:25:49.45ID:aN5tqxXF
>>271
そういう風に頭でっかちなことばかり言ってるから
結局一部の懐古だけのものになってロックマンが廃れたんでないの?
11はもちろん良作にはなってほしいが、9、10の方向性を全肯定してるような
懐古の声ばかりを必要以上に意識しない方が良い気もする

294名無しの挑戦状2018/06/18(月) 07:49:01.83ID:NvGeO24G
今やファミコン風ロックマンはファンメイドの方が優れてると思うから
カプコンの本家は素直に7か8のグラの発展形を出した方がいいと思うな
その点に関しちゃ11はいい感じだで

295名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:10:49.27ID:NwEWko0q
ファンメイドに先を越される公式とか悲しいなあ

296名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:22:51.59ID:yMq3SMbP
頭でっかちマン エグゼキッズ

297名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:25:25.35ID:m9bbxsk7
FC風7も公式にしちゃえよもう

298名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:30:59.79ID:Th/7CHuG
>>293
それこそまったく見えてない意見だな
グラだけを進化させてアクションの楽しさを無くしたのが1番の原因
9と10は原点に戻ってやり直す機会と盛り上げるきっかけを作った
ファンメイド作品が普及したのも9があったからで昔からの熱意あるファン達がいたから今の11があるんだよ

299名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:32:16.47ID:vrkleifd
むしろ9と10を3DCGに

300名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:40:12.18ID:mdU/RxPh
エグゼを目の仇にしてる連中居るけど、駄遺産に押し付けて実質捨てられてたXシリーズが
コマミソとX8で第一の精鋭によって再び作られるきっかけになったのはエグゼのヒットのおかげだと思う
そこで結果出せなかったから今度こそシリーズ終了しちゃったが・・・

301名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:47:07.83ID:4o0COI4b
>>297
将軍はそうするつもりだったらしく愚痴ってたな

302名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:48:43.45ID:cq4T2xpO
>>295
というかロックマン好きの有志が凄すぎるだけ

303名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:48:52.21ID:5P9cg17V
>>300
単純にスレチだからだよ
その妄想もロックマン関係ないよね

304名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:49:11.50ID:cq4T2xpO
>>301
将軍って誰?カプコンの人?

305名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:50:30.71ID:dqY+IfKp
向こうではファンメイドもインディゲームもあまり差がないらしいからね

306名無しの挑戦状2018/06/18(月) 08:53:27.46ID:wiJ+ndpS
FC化企画に参加してたメンバーの1人

307名無しの挑戦状2018/06/18(月) 10:37:59.55ID:cq4T2xpO
>>306
ありがと、まぁでもやっぱカプコンの人じゃないと決められないよな
公式で携帯機にでも移植してもらってやりやすくしてほしいもんだけど

308名無しの挑戦状2018/06/18(月) 10:39:48.43ID:cq4T2xpO
まぁでも無償譲渡にするとカプコンも調子乗るかもしれんし
有償譲渡やロイヤリティもらう形式にすると
金のために作ってたのかよと叩かれそうだしな

309名無しの挑戦状2018/06/18(月) 10:46:25.31ID:JNROBFXx
無償譲渡でええやん
どうせもともと無料ゲームなんだから

310名無しの挑戦状2018/06/18(月) 11:03:56.04ID:GB8BkpEi

311名無しの挑戦状2018/06/18(月) 11:50:15.87ID:mdU/RxPh
>>303
スレチ指摘だけならまだしもいちいち叩いてる人がいるのがね・・・

312名無しの挑戦状2018/06/18(月) 14:50:24.07ID:1M/nVeDa
>>291
ハシゴの登り方もあれだけど細かい事言ったらもっとあるよな改善点は。本当に、ここにいるファンでアイデア募ったほうが良いのできると思うよ笑

313名無しの挑戦状2018/06/18(月) 16:19:44.04ID:z0CNrE7D
11の走るモーション改善したみたいだけどまだ違和感あるわ
顔の向きが左右に振れないからかな

314名無しの挑戦状2018/06/18(月) 17:04:23.34ID:mdU/RxPh
こうやってどんどんブランドが一部懐古のためだけの尻すぼみなものになって行ったんだな・・・

315名無しの挑戦状2018/06/18(月) 17:20:42.11ID:OgsaMv/J
>>314みたいな意見を受け入れた結果衰退したからな
始めっから基礎が出来上がってたロックマンの場合は古参ファンの方が良さを理解してる

316名無しの挑戦状2018/06/18(月) 18:31:11.07ID:MQf86HCi
配管工は3Dになろうが体力制になろうが乳首を出そうが受け入れられてるのにロックマンは固執し過ぎじゃないですかね

317名無しの挑戦状2018/06/18(月) 18:41:36.69ID:VimsWhRr
>>315
そんな古参は今どんなゲームやってんの?

318名無しの挑戦状2018/06/18(月) 18:45:49.62ID:klQM7A3L
決定的に衰退したのは2作連続で懐古という名の逃げに走った9、10の頃だろ

319名無しの挑戦状2018/06/18(月) 18:51:40.58ID:0YmP5/oE
今回はブロックマン面とか夕暮れの遺跡っぽい感じが哀愁あっていいな
何気に11は細かいところ凝ってそう。7がスーファミで出た時より期待感ある

320名無しの挑戦状2018/06/18(月) 19:46:39.61ID:Ua/q1IQi
>>318
衰退した原因は78ロクフォルがあまり売れなかったし当時はかなり不評だった
9が出るまでに10年かかってる
9と10で再熱したけど稲船が辞めたからストップしただけです衰退とは違う

321名無しの挑戦状2018/06/18(月) 19:52:20.83ID:NIaYibVU
>>320
もう何でも稲船に絡めるのやめようや
普通に売れてたら続編のGOサインは出るよ
当時のニコニコブームなんて10出る頃にはあっという間にしぼんでただろ

322名無しの挑戦状2018/06/18(月) 19:58:40.20ID:3LJEm8w9
>>321
事実を認めろ

3233212018/06/18(月) 20:04:42.58ID:HZHfW/X+
>>322
そっくりそのままお返しします

324名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:06:30.40ID:vPwLXfx0
>>321
きっかけはニコ動だけどメインとターゲット層はこの頃には海外にうつってる
あと10出た頃のニコ動は全盛期だからな

325名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:11:04.23ID:HZHfW/X+
>>324
ニコ動全体ではそうかもしれんがその中のロックマンのブームは2007年2008年頃と比べて下り坂だったよ

326名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:12:20.20ID:GKis3Txk
まったく9・10アンチはテキットーでいかんなあ!
いくら5ちゃん書き込みは便所の落書きみたいなもんだからって、
自分の都合のいいように事実を歪めて好き勝手しちゃいかん!「事実を認め」ないとね!ビシィ

327名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:13:31.37ID:vpHQiVOf
それがどうした
ぼくドラえもん

328名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:15:08.49ID:ek6ijobJ
実際元ロックマンのチームはインティに移ったし稲シップいなくなったら商標はCAPCOMが持ってても作りづらいだろうな

329名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:16:50.36ID:0YmP5/oE
ロックマンは成長し続けるタイトルだよ
AIやらロボット社会がやっとロックマンの世界観に追いついてき始めた
ロックマンをどう活かすも経営手腕にかかってると思う

330名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:21:45.75ID:vpHQiVOf
僕の中のロックマンが成長している……トクントクン

331名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:24:32.99ID:Ap4WKw37
ファンゲーの勢いが9と10以降は凄かったなよな

ファンが10作ろうとしたら公式が10作ったり
その後もハックロム、ファンゲーのレベルが上がったり何だかんだこの空白の期間は楽しめたなw

332名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:28:09.40ID:VZdCPJni
エグゼ世代は8ビットのドット絵を汚いとか思うらしいからな

333名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:35:01.80ID:cq4T2xpO
エグゼに八つ当たりしてもロックマンがもう斜陽なのは事実
他カプコンゲーでロックマンやロックマン装備が出るだけで嬉しかったもんさ
11出るのをただ楽しみにしようぜ

334名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:35:16.98ID:Jc+wDU3L
E3終わってもラッシュの仕様よく分からなかったね

335名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:37:42.96ID:aN5tqxXF
9はニコ動のブームニ乗っかってそこそこうまく行ったかも知れんが
10のときにはそんなのしぼんでたのは売上みても明らかだろ

336名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:38:17.13ID:vPwLXfx0
http://www.capcom.co.jp/cptv/

次のCAPCOMTVは20日か新情報くるか?

337名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:54:33.20ID:svQ+eEMp
10アンチはほっといて11を楽しもうぜ

338名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:54:45.73ID:bD4Eq1ou
たしかにAIとかの話はロックマンの世界観だな。PETとかも作られるんじゃないのか電脳世界とか

339名無しの挑戦状2018/06/18(月) 20:55:41.58ID:QJUVTsXz
>>338
スマホとVR

340名無しの挑戦状2018/06/18(月) 21:24:09.36ID:bD4Eq1ou
>>334
11のラッシュの見た目はワクワクしないよななんか。過去作の7のがワクワクする

341名無しの挑戦状2018/06/18(月) 21:57:32.68ID:vPwLXfx0
11は武器チェンのショートカットをセレクト方式じゃなくてR単体はラッシュ↑Rブロックとか↓Lヒューズみたいなコマンド方式に設定できたら神

342名無しの挑戦状2018/06/19(火) 00:40:03.01ID:v2VhRbxx
>>47
トードマンの雨が、酸性雨って設定だった筈

343名無しの挑戦状2018/06/19(火) 06:38:31.30ID:tj29ZvHP
じゃあ武器装備するとロックマンも酸に耐性が出来るのか

344名無しの挑戦状2018/06/19(火) 06:59:40.79ID:acvQWkqT
E3のロックマン11のステージって試遊版で製品版とは違うらしい
モーションも意見送りまくればワンチャン改善あるかも

345名無しの挑戦状2018/06/19(火) 09:01:38.74ID:rQ1wGDfk
定価が安いからあまり期待してない
どうせならフルプライスで作り込んで欲しかった
12の発売があるかどうかすら怪しいから

346名無しの挑戦状2018/06/19(火) 09:59:41.37ID:zr96ivl2
>>345
Steamの市場をメインに考えてるんだから妥当な価格だろ時代相応

347名無しの挑戦状2018/06/19(火) 10:59:01.08ID:GFypc6Ie
>>343
レインフラッシュ装備するとロックマンが緑色のスーツになるから
耐酸性コーティングが施してあるってことなんだろ

348名無しの挑戦状2018/06/19(火) 11:39:19.57ID:sO9ZVJbw
>>341
つか特殊武器サークルの順番を自作したいとずっと思ってる
使う奴、壁壊す奴はL/R1,2回で出せるように

349名無しの挑戦状2018/06/19(火) 12:45:52.94ID:zssFaonX
>>341
なんかX7思い出した

350名無しの挑戦状2018/06/19(火) 12:45:55.91ID:zssFaonX
>>341
なんかX7思い出した

351名無しの挑戦状2018/06/19(火) 14:08:57.70ID:E2Wu1pn8
“スピードギア”が発動すると、周囲の時間がゆっくりと進み、
ロックマンは相対的に早く動くことができる。

↑ありが設定のクイックマンよね

352名無しの挑戦状2018/06/19(火) 14:59:03.17ID:eXiLsA+9
>>341
理解力が弱くて良く分からんのだが、例えばPS4ならLRで武器チェンジ、L2R2でラッシュチェンジではまずいの?
PS版ではそうだったはず

353名無しの挑戦状2018/06/19(火) 15:09:45.04ID:8NndRX5q
従来のループ方式ではなくショートカット方式にしたいのだろう

354名無しの挑戦状2018/06/19(火) 15:53:01.02ID:hGuunGuO
L2orR2を押すと画面左下あたりにホルダーが出て来て、
その状態で□×△○を押して特殊武器選択とかしたいなぁ

    L2        R2        L2+R2
□:特殊武器1  特殊武器5  ラッシュコイル
×:特殊武器2  特殊武器6  ラッシュジェット
△:特殊武器3  特殊武器7     −
○:特殊武器4  特殊武器8  ロックバスター

こんな感じで。ギアはL1・R1
ループ式だと覚えにくい上に何回も押さなきゃいけないから、結局スタートボタンからの方が早かったんだよね…
特殊武器が増える毎に押す回数が増えて、また覚えなおさなきゃいけないのも辛い
イレハンXは全アイコンが画面上に並んでるなら分かりやすかったけど

355名無しの挑戦状2018/06/19(火) 16:40:29.71ID:rCcdEArf
8みたいにバスター同時に使えないかな

356名無しの挑戦状2018/06/19(火) 16:43:15.25ID:CpxupPF/
>>346
パソコンでゲームが一般的とか思っちゃってる?w

357名無しの挑戦状2018/06/19(火) 16:50:45.94ID:GZ65GT+L
ロックマンやる層は
PCよりもコンシューマー機でゲームやる奴が多いイメージなんだが
実際はどうなんだろうな

358名無しの挑戦状2018/06/19(火) 16:56:22.69ID:YYL6CY7D
>>356
海外的には一般的

359名無しの挑戦状2018/06/19(火) 17:20:06.90ID:8NndRX5q
おーい、クラコレ2のアプデが来たぞ

360名無しの挑戦状2018/06/19(火) 17:45:01.70ID:ipcBqGTZ
8のワイリー戦前のBGM修正されてるな
7のパスワードは相変わらずダメ
あと何が変わったんだ?

>>356
CSだと後方互換がないと遊べなくなるからPC版買ってる

361名無しの挑戦状2018/06/19(火) 17:49:12.92ID:8NndRX5q
7のEDはそのままだった、多分8のそこだけかもな

362名無しの挑戦状2018/06/19(火) 18:04:54.99ID:rCcdEArf
今まで放置してたのに急にきたんだな

363名無しの挑戦状2018/06/19(火) 18:42:25.26ID:k/q78qvy
>>344
ツイッターで土屋さんに要望してた外国人が居たから便乗して自分もしたら自分の文だけ消されてたわ笑
目は通してくれたみたいだから良いけどもカプコンのホームページから送るべきだったのかな。

364名無しの挑戦状2018/06/19(火) 18:45:01.65ID:zKed0RaN
>>360
Switchで修正された内容を他ハードでも反映させたってことかな?

365名無しの挑戦状2018/06/19(火) 18:51:33.89ID:k/q78qvy
発売日までまだあるから要望多ければ改善してくれるかもね。とりあえずホームページから送ってみるか

366名無しの挑戦状2018/06/19(火) 18:51:37.40ID:4RqYUXiU
ちゃんとOPから始まるようにしてもらえませんかねぇ…

367名無しの挑戦状2018/06/19(火) 19:24:40.71ID:PR777Ggh
>>356
開発者が自ら言ってた事だからなw

368名無しの挑戦状2018/06/19(火) 19:30:25.57ID:qOg3shiG
>>352
コマンドだから使いたい武器に瞬時に選択できるようにしたい
ハックロムで実際してる作品があるんでね
https://youtu.be/PF_E6oCjIF8
これ見たら何となく伝わるかも

369名無しの挑戦状2018/06/19(火) 19:37:01.38ID:qOg3shiG
別の人が書いてるけどPS4版だとギアがR1L1の可能性があるからR2L2単体とそれぞれ上下左右で5+5の計10種類に瞬時に変身出来るようにしたいってこと

370名無しの挑戦状2018/06/19(火) 19:58:53.68ID:9rh8jNo+
30周年ライブ、日替わり含めてこれだけいろんな曲やってるのに
商品化予定無しは勿体無さ過ぎるな
せめてCD化だけでもすれば良いのに

371名無しの挑戦状2018/06/19(火) 21:36:16.51ID:uTpbvjeR
従来の武器チェンジがやりずらいのずっと思ってたから、そこにメスを入れて欲しいのは全面同意だけど
どうせやるならラチェット&クランクみたいにスティックの8方向に8つの武器を入れて欲しいなあ
ロックマンは2Dアクションなんだから十字キーで移動、スティックで武器チェンジは共存できるはず

372名無しの挑戦状2018/06/19(火) 21:46:33.54ID:IVYhFCcp
>>369
多分オレはボタンの組み合わせを覚えられない気がする

ゼクスのロックオンシステム(選択中は時間が止まる)は結構便利だった

373名無しの挑戦状2018/06/19(火) 21:57:25.64ID:GZ65GT+L
10はワンボタンでトリプルブレイドに切り替えられたのはよかった

374名無しの挑戦状2018/06/19(火) 21:58:47.73ID:vr4Z7unZ
右スティックたおしてる間、時間止まって聖剣のリングコマンドっぽいのが出たらやりやすいかも。
スライディングを1ボタンで出したい人多そうだからある程度設定できるようにしてほしいな。

375名無しの挑戦状2018/06/19(火) 22:29:18.44ID:CpxupPF/
>>358
死産box3ブヒ0の時に散々聞いたよそれw
そいつら(多分無職ニートのマイクロソフト信者)がここ2年くらい後継機が死産過ぎ&そのカイガイガーも言えなくなってsteam()でいい、PC()でいいとかキモ臭すっぱい事を
あっちこっちでブヒり散らかしてる印象

376名無しの挑戦状2018/06/19(火) 22:30:52.16ID:q7sKOG49
>>375
日本語でお願いします

377名無しの挑戦状2018/06/20(水) 01:55:19.87ID:fskm3j9q
ふと思ったが、Switchのクラコレを北米版で買って日本の垢でプレイすると日本語になったり
MEGA→ロックになったりするんだろうか

378名無しの挑戦状2018/06/20(水) 01:58:48.71ID:BOoE24ge
クラコレは分からないけど日本語対応してるソフトならなるよ

379名無しの挑戦状2018/06/20(水) 02:44:36.54ID:fskm3j9q
1は北米版の方が安いみたいだから買ってみようかと思ったが、日本のペイパル垢だと無理だと知って結局買わずに終わったw
教えてくれたのにすまんの

380名無しの挑戦状2018/06/20(水) 07:02:24.60ID:55RF0yqT
>>379
ヤフオクか海外ゲーム扱ってる店当たればいいのに

381名無しの挑戦状2018/06/20(水) 08:45:05.88ID:CewTRuh3
9 10でファミコンに戻ったけど、最新機器で出すんだからPSで出た8から進化させていけばいいんじゃないの?

382名無しの挑戦状2018/06/20(水) 08:52:36.10ID:nWUlvXv1
もう9割ぐらい完成してるんだっけ?まだ調整期間あるわけで、完成度は高そうだね
各ステージの雰囲気を変えてドクロボットステージとか楽しめればいいのに〜

383名無しの挑戦状2018/06/20(水) 09:43:34.90ID:BlkCVZN3
DLCで毒ロボットとかダークマンとか本気デューオ(有賀版みたいに強いやつ)とかと戦いたい

384名無しの挑戦状2018/06/20(水) 10:27:43.33ID:WJ7NgbcN
集大成じゃなくて続編だから過去作のボス出すより新しい事に挑戦してほしい
出すならストーリー絡まない部分で

385名無しの挑戦状2018/06/20(水) 11:53:47.69ID:EWGR9Frc
ジャンプで腰前に出るのおかしいよね
ためうちで上体反り返るのもダサい
他にもいーーーーーぱいあるけど
この二点は最優先で修正してほしい
ロックマンが弱々しい性格に見える

386名無しの挑戦状2018/06/20(水) 12:22:46.83ID:55RF0yqT
>>383
本気になったデューオ
殺意の波動に目覚めたデューオ
洗脳されたデューオ

387名無しの挑戦状2018/06/20(水) 13:23:51.35ID:MsdPz8PJ
ただ、8ボス倒してワイリーステージ4つほどクリアしたら終わりなら
今の時代はちょっとボリュームが少ないとみなされるので
何かしらのワンクッションは欲しいところなんだよな

388名無しの挑戦状2018/06/20(水) 14:22:05.04ID:QKTg89jN
>>385
なるほど。なんかしっくり来ないと思ったら腰が前に出てるんだな。11のロックマンは本当弱々しく見えるよね笑
あと気になるのがファイナルチャージショットがまん丸過ぎる所。
X4のプラズマチャージショットぐらいな感じのが自然な感じする。
製作陣はあまりロックマン知らないんだろうなぁ。
まだ日にちあるから修正してくれないのに

389名無しの挑戦状2018/06/20(水) 14:22:50.98ID:QKTg89jN
>>388
最後の打ちミス。
まだ日にちあるから修正してくれないかな。が正しい

390名無しの挑戦状2018/06/20(水) 14:25:24.50ID:QKTg89jN
普通のチャージショットも小さくて弱々しく感じる。基本動作だからもっとしっかり作ってほしいわ

391名無しの挑戦状2018/06/20(水) 14:47:23.51ID:GACwXVpP
>>387
それいつもお前だけが気にしてることだろーが
いい加減にしろよ

392名無しの挑戦状2018/06/20(水) 14:58:34.75ID:OYUPusuD
今までおかしいなどと指摘されていなかった、腰を前に出すロックマン8のジャンプ
https://i.imgur.com/4k1e9Oj.png

特にダサいとは言われていない、X4の溜め撃ちでの上体反らし。X8まで継続
https://i.imgur.com/lWju8fx.png

393名無しの挑戦状2018/06/20(水) 15:30:04.89ID:MsdPz8PJ
>>391
俺だけどうかは分からんし、今までロックマンをやったことがない新規がどう判断するかだろ
もう1年おきにロックマンの新作が出てた時代でもないんだしな

394名無しの挑戦状2018/06/20(水) 15:49:56.34ID:kCsakxVX
一番違和感あるのは顔だけどな
https://twitter.com/gaku2_sigehiro/status/1004694490064433154?s=09

↑Twitterからになるが、この人の修正とか自然で上手い
どこがどうおかしいのかピンポイントには説明出来ないけど
確かに感じていた違和感を上手く直してるわ

395名無しの挑戦状2018/06/20(水) 15:53:46.58ID:MsdPz8PJ
>>394
こういうアスぺじみたこだわりをもった奴に合わせなきゃいけないのは本当に大変だわ・・・

396名無しの挑戦状2018/06/20(水) 16:15:15.55ID:k0ko9uSH
大変なのは分かるけど、一番目に付くであろうロックマンは極限までこだわって欲しい
極論言えばステージやボスなんかと違って、使い回されるモデルな訳だしね

397名無しの挑戦状2018/06/20(水) 16:27:04.59ID:NHHKdlQc
>>395
そもそもまだ開発中なのにね
まだいくらでも修正きくし発売された後でも今の時代アプデでどうとでもなるしな

398名無しの挑戦状2018/06/20(水) 17:06:53.16ID:EWGR9Frc
>>392
何がいけないのか自分なりに見てみたが
8のジャンプは頭の位置が立ち状態より後ろに下がっていない
11はジャンプで上半身がのけ反る感じになる

392ためうちは反った状態でためて打つとき手だけ上がってる
11は打った反動で上半身がのけ反ってる

上半身が前のめりになるような力強いアクションが主人公として大切
みたいなこと宮崎駿もドキュメンタリーで言ってたことを思い出したよ

399名無しの挑戦状2018/06/20(水) 17:25:40.58ID:NHHKdlQc
>>379
安くはないけど尼で北米版のパケ買えるぞ
2はダウンロード出来んかもしれんけど
https://www.amazon.co.jp/dp/B079ZV4GX9/

400名無しの挑戦状2018/06/20(水) 17:35:43.07ID:duHMItC1
>>399
北米版買っても日本ハードだとリージョンロックかかっててやれない気がする

401名無しの挑戦状2018/06/20(水) 17:41:58.74ID:6244T6A9
>>400
最近の据え置き機はリージョンフリーなの多いよ
PS4もSwitchもフリーのはず

402名無しの挑戦状2018/06/20(水) 18:11:56.98ID:7duOmDGf
>>394
公式のは口が大きくて「へ」の字がキツイな

403名無しの挑戦状2018/06/20(水) 18:28:06.76ID:nWUlvXv1
>383
どこかで案が出てたが8ボス後のステージにドクロボットが出るのは良いと思う
ステージクリア後の背景や雰囲気変わったステージとか、PS4の表現力でやれば名作になりそうだが…

ブロック:ストーンかコンクリート ヒューズ:スパーク 氷:フリーズ 炎:マグマ
酸:トード 削岩:ガッツ 爆風:ドリル 丸いの:クリスタル

404名無しの挑戦状2018/06/20(水) 19:10:59.08ID:SBrk4XuH
>>401
そうなの?知らなかった
ありがとう
じゃあAmazonとかでmegaman11が買えたとしたら海外と同じ発売日にやれるかもしれないのかな

>>403
炎は森を燃やしてるっぽいのでバーナーマン希望

405名無しの挑戦状2018/06/20(水) 19:14:50.84ID:4CQs4YmK
ファンサービス=旧作キャラいっぱい出てりゃ満足、
みたいな人が再登場系の妄想ダラダラ書き連ねてるのは
ハッキリ言って「実現するわけがない」レベルだし非常に見苦しいと思う

406名無しの挑戦状2018/06/20(水) 19:24:51.13ID:CVSqeeFi
歩く時に頭の位置がずっと一定なのが恐らく変なのかな?多少は上下にも変化が無いと違和感を感じてしまう。
8bit意識してるのは悪くないけど、3Dだからその辺にも気を使って欲しい。

407名無しの挑戦状2018/06/20(水) 19:33:58.82ID:SBrk4XuH
>>405
実現有無に関わらず妄想するのは自由だし、それにいちいち文句言ってくる自分のが見苦しいじゃん
もっと心にゆとりをもちなよ

408名無しの挑戦状2018/06/20(水) 19:39:46.43ID:GACwXVpP
ご自分の日記帳に好きなだけ妄想書いててください

409名無しの挑戦状2018/06/20(水) 19:43:56.40ID:7duOmDGf
どこかで案が出てたがロールちゃんのコスプレと一枚絵を、ネジと交換できるようにすればいいと思う。
ステージクリア後に特殊武器をロールちゃんに試射して、いやがる反応に興奮したり、労いボイスで癒やされたり。

410名無しの挑戦状2018/06/20(水) 19:50:50.35ID:F2sdSbZD
http://www.capcom.co.jp/cptv/

あくまでE3のおさらいで新情報はなさそうかな?

411名無しの挑戦状2018/06/20(水) 20:15:41.35ID:WJ7NgbcN
またロックマンは最後かな

412名無しの挑戦状2018/06/20(水) 20:52:10.84ID:WJ7NgbcN
新情報来るぞ

413名無しの挑戦状2018/06/20(水) 21:22:44.38ID:b3F+Tvvk
ランダムアイテムの存在
ヒューズステージ前半
エディっぽい敵の名前はワルエディ
ラッシュコイルは空中でも出せる

今の所これぐらいか

414名無しの挑戦状2018/06/20(水) 21:29:47.48ID:b3F+Tvvk
新情報ってこれだけ…?って感じな放送だったな

415名無しの挑戦状2018/06/20(水) 21:31:50.67ID:GRt1T18W
ランダムアイテムとは何ぞや

416名無しの挑戦状2018/06/20(水) 21:31:56.49ID:F2sdSbZD
未公開のボスを1体くらい紹介することを期待したんだがなぁ・・・

417名無しの挑戦状2018/06/20(水) 21:38:37.67ID:iTaPMvYN
ファッ!?それだけ?

418名無しの挑戦状2018/06/20(水) 21:41:26.30ID:tpfm3aUL
ラッシュコイルは三角ボタンで出せるんだな
実は結構すごい事だぞこれは

419名無しの挑戦状2018/06/20(水) 21:45:19.47ID:WJ7NgbcN
>>415
敵を倒した時にたまに出るE缶とかも入ったルーレット式のアイテム

420名無しの挑戦状2018/06/20(水) 22:29:43.97ID:lXCwN/v8
7のネジの見た目と、取った時の音
&フォルテのくるくる回ってキラキラ光ってるCDの見た目はすごいワクワクする。
11のネジはやはりショボい笑

421名無しの挑戦状2018/06/20(水) 22:31:02.64ID:itoZWo+f
コレクター的な楽しみもあるから見た目は重要だと思うなぁ

422名無しの挑戦状2018/06/20(水) 23:09:03.23ID:GRt1T18W
>>419
ドロップするエディーや?缶みたいな物か、随分と親切だな

423名無しの挑戦状2018/06/20(水) 23:12:13.35ID:WJ7NgbcN
>>422
1番簡単な難易度のみに出るっぽい

424名無しの挑戦状2018/06/20(水) 23:44:40.59ID:nUxjvsGY
11のロックマンの声パワーバトルファイターズの声にできないのかな笑
あれが1番しっくりくる

425名無しの挑戦状2018/06/20(水) 23:45:44.44ID:GRt1T18W
>>423
ああ道理で、そりゃそうだわな

426名無しの挑戦状2018/06/20(水) 23:49:32.73ID:lX4M9mqw
>>424
PCのModに期待するしか

427名無しの挑戦状2018/06/21(木) 00:11:55.70ID:lP4o6WJy
11のロックマンダサすぎてロックマンと言えんだろ

428名無しの挑戦状2018/06/21(木) 00:13:37.31ID:oK5mCp1+
ヘルメット+全身タイツ+パンツ一丁みたいな時点でダサい
まぁアトムよりはマシかもしれないが・・・

429名無しの挑戦状2018/06/21(木) 00:23:50.50ID:hfXeptei
パンツ一丁はアトムのゲームを作るはずだった名残だからな

430名無しの挑戦状2018/06/21(木) 00:23:56.80ID:1diPJxKj
>>392
8のそのポーズは最大ジャンプした時の最高点のポーズ
小ジャンプでは腰は前に出ていない
11はジャンプした瞬間に腰が出たポーズになり違和感がある
しかも8のポーズと比べると中途半端でかっこ悪い

431名無しの挑戦状2018/06/21(木) 00:26:47.67ID:JcG4YU3K
https://i.imgur.com/beH1brn.png
公式サイトのこれ、LESAMP MANって書いてる?

432名無しの挑戦状2018/06/21(木) 00:26:52.51ID:PgrBUXGZ
11てあまり予算ないのかな
まあ新作出してくれるだけでも大盤振る舞いかもしれんがw

433名無しの挑戦状2018/06/21(木) 00:33:54.25ID:1diPJxKj
しかも8は段差を降りる時は小ジャンプの腰が出ていなポーズ
11は段差を降りる時も腰が出てるのでおかしい
これはパキパキした挙動にしようとして変なポーズ選択した明らかなミス
直ちに修正するべき

434名無しの挑戦状2018/06/21(木) 00:35:58.90ID:Q1kWYk+g
11は今のところ色々と修正してほしい所が多い笑

435名無しの挑戦状2018/06/21(木) 02:11:30.85ID:MMr2mlzn
>>431
サンプル(SAMPLE)の文字列を入れ替えてるだけだね
つまりサンプルマン

436名無しの挑戦状2018/06/21(木) 02:38:46.26ID:dqUGkFoZ

437名無しの挑戦状2018/06/21(木) 02:53:07.14ID:P6PefOl4
何の画像?

438名無しの挑戦状2018/06/21(木) 03:04:57.69ID:Qjzl9ijW
>>436
グロ

439名無しの挑戦状2018/06/21(木) 03:14:13.83ID:k0PQfmDh
グロ注意

440名無しの挑戦状2018/06/21(木) 03:15:30.39ID:k0PQfmDh
11は容量まだあるんだしオープニングステージを作るべき

441名無しの挑戦状2018/06/21(木) 03:19:07.22ID:2+DhOEsP
オープンステージとか蛇足でいらん
すぐに8ボスを選べるのがロックマンの良さ

442名無しの挑戦状2018/06/21(木) 03:57:35.10ID:hR+bJWF/
グラが進化した7、8、ロクフォルでは完全に「OPステージ+8ボス小分け」が定番になってたね
ストーリー重視のXシリーズだとOPステージ込みで物語が描かれてるのもあまり気にならないんだけど
(アクションの種類も多かったりゼロやらがいたりもするから、操作に慣れさせるのもあるだろうし)
本家シリーズだとそんなにいらない気がするんだよなぁ、特に7
始まるまで長すぎるしステージも単調だし

8は(レアな)ロックボールや泳ぎのチュートリアル的な気遣いが感じられるからまぁアリ
ロクフォルのはファンサービスだねw

443名無しの挑戦状2018/06/21(木) 06:25:24.04ID:DYGTvaei
手慣れてるプレーヤーには蛇足に感じるかも知れんが、
初めてプレイする人にとったら練習になって良いんじゃないか?
後オープニングステージがあるのがデフォだった世代の俺には
特に抵抗は無いしむしろ無いと淋しいと感じる

444名無しの挑戦状2018/06/21(木) 06:50:43.75ID:cwOdwg93
ロクフォルは初めてオープニングステージでゲームオーバーになった作品

445名無しの挑戦状2018/06/21(木) 06:55:07.39ID:iyePOIlS
オープニングステージがあるか無いかは情報がもうちょい公開されないと何とも言えんわ
あとオコワR25+5復刊するって言ってたな

446名無しの挑戦状2018/06/21(木) 07:01:43.45ID:E5Ls23Md
練習ならどのステージでも出来る
今作は初心者への配慮はしっかりしてるから無い方がいい

447名無しの挑戦状2018/06/21(木) 07:08:50.61ID:ExNNnvvc
正直細かいところはこれ以上はもうどうでも良いから、ゲームとしてもどこまで煮詰められるかの方が大事だわ
結局ギアシステムはあくまで初心者救済用でしかないんかね?
オリジナルは全部ギアなしで行かなきゃ歴代作経験者には物足りなさそうだった
あと、ステージのボリュームはそれなりにあるやうに見えたが、8やXシリーズみたいにきっちりと前半後半分けても良かったような・・・

448名無しの挑戦状2018/06/21(木) 07:14:52.19ID:og3ww34m
>>435
へー思いつかなかったわ

449名無しの挑戦状2018/06/21(木) 07:47:38.44ID:cGcdGxZn
>>446
オープニングステージなんていらんよな

450名無しの挑戦状2018/06/21(木) 09:52:07.55ID:CCBU8uwE
8ボスステージの前半で動き練習できる程度でいいよな

451名無しの挑戦状2018/06/21(木) 10:34:37.26ID:Iwk/lSLD
ヒューズマンステージは知らないが公開されたステージはあくまで試遊版だからなんとも言えない
プレイヤーの動きや感想を見るテストのようにも感じた
昨日の生放送でもようやく開発終盤だと言ってたから細かい所は後回しなんだろうね

452名無しの挑戦状2018/06/21(木) 10:52:34.28ID:pNl6uDVm
ロックマンXでオープニング面作ったのは今までのロックマンとは違うアクションが導入されたからなんだよね
オープニング面作るんならあくまでも簡易的なチュートリアルの目的は忘れて欲しくないところ
7のやつはそういう意味で評価低くみてる。

453名無しの挑戦状2018/06/21(木) 11:39:12.28ID:ahK5nlUH
ロックマンロックマンが最高傑作でFA?

454名無しの挑戦状2018/06/21(木) 11:39:35.31ID:JSTejip4
はい

455名無しの挑戦状2018/06/21(木) 12:38:42.11ID:3AP/89DI
改めて8やって思ったが、ラッシュバイクの使い所ってあまりないよな
クラウンマンステージの穴の向こうにあるネジを取る時くらい

フロストマンステージのスケートエリアで強制的にバイクに乗る位の登場でも良かった

456名無しの挑戦状2018/06/21(木) 12:44:25.46ID:sonYlmdt
登りの部分があったら即終わりだからなバイク

457名無しの挑戦状2018/06/21(木) 12:45:27.06ID:E5Ls23Md
存在すら忘れてたレベルだわ

458名無しの挑戦状2018/06/21(木) 13:28:39.65ID:98bDG681
ラッシュバイクは確かに使いどころが少ない
クラウンマンステージのネジを取る時には使えるけど

459名無しの挑戦状2018/06/21(木) 13:30:01.89ID:z4Xvs90L
バスター打った時に上半身が後ろにいくのは改善したほうがいいと思う。前にも話に出てたけど腕だけが反動で上に行って背筋が伸びてるほうが格好良く見えると思う。
あとダメージくらった時に仰け反りすぎなのと声が情けない感じかな。
発売日には改善されてると嬉しい

460名無しの挑戦状2018/06/21(木) 13:35:05.65ID:NOB3cHHp
https://youtu.be/bXJov_SVIag
さて…完成版はどうなるのか心配になるな

461名無しの挑戦状2018/06/21(木) 13:57:48.47ID:P6PefOl4
パート3までできてたのか

462名無しの挑戦状2018/06/21(木) 14:28:15.77ID:jGwd/aHc
心配になるなこりゃ

463名無しの挑戦状2018/06/21(木) 14:38:51.34ID:hAomsZ16
前に弾撃っても反動は上にいかんだろ

464名無しの挑戦状2018/06/21(木) 15:11:58.15ID:a7K4IApC
>>463
上にというかこれと同じ感じのほうが格好いいんじゃないかと思うわけだよ。
https://i.imgur.com/lWju8fx.png
今の11のロックマンは溜め打ちすると背中ごとグニャンとなって弱々しく感じる

465名無しの挑戦状2018/06/21(木) 15:19:46.38ID:b6NMK/tf
それだけ威力ありますよって画的な表現だろ
W4のゲーム性損ねてまで反動で少し下がるよりかはマシ

466名無しの挑戦状2018/06/21(木) 15:32:32.16ID:/cc8BRVB
11のモーションキャプチャーまとめ早よ

467名無しの挑戦状2018/06/21(木) 15:40:43.12ID:XSibPE8/
>>465
なるほど。そうかもしれんが腕だけが反動するパターンも見てみたいね

468名無しの挑戦状2018/06/21(木) 15:49:34.30ID:E5Ls23Md
ギアバスターの時は反動受けてなかったっけ?

469名無しの挑戦状2018/06/21(木) 15:52:19.21ID:E5Ls23Md
https://youtu.be/a4AzwwHgheI
やっぱ腕上げてたよ

470名無しの挑戦状2018/06/21(木) 16:44:06.05ID:kwMYGT+c
>>460
後悔されてる2ステージ以外の情報をほぼ一切流さないんだな・・・

471名無しの挑戦状2018/06/21(木) 18:58:50.28ID:GzDYwl4j
なんというか11のラッシュとビートは表情なくて違和感あるわ
7のが良かったな…

472名無しの挑戦状2018/06/21(木) 19:02:49.70ID:HtcN8yFp
R20+5って5500円もするのか

473名無しの挑戦状2018/06/21(木) 19:09:23.99ID:ahK5nlUH
11が出るのに、R30出せない時点で…

474名無しの挑戦状2018/06/21(木) 19:52:53.73ID:itqXOHgE
5年間で何も出てないからな

475名無しの挑戦状2018/06/21(木) 20:03:44.73ID:zS8s/8+P
>>472
まぁ元々4000円近い本だけどな
復刊ドットコムから再販されるやつって当時品より値上がりしてるよね

476名無しの挑戦状2018/06/21(木) 20:55:08.40ID:KRoeqA4u
漫画・アニメ調のキャラクターデザインのモノを
CGに落とすってのは難しいんだろうね
手描き(2D)のウソとかハッタリとかケレン味みたいなのもあるし
何より手で描かれた暖かさが無いよね
今はすごく技術が進んでだいぶ表現豊かになったけど

つくりかた動画見たけど、
今までのデザインで3D化するとつるっつるだなw
コレは説得力持たすためにディテール等追加するのも仕方がない
確かにあのブーツの表現とかは手描きじゃないと無理だ

477名無しの挑戦状2018/06/21(木) 21:10:35.38ID:zVUCK7NZ
>>405
実際9、10で実現したんだよなぁ…

478名無しの挑戦状2018/06/21(木) 21:42:30.61ID:PZ9Xop3a
>>476
動画観たけどつるっつるの開発初期のイメージのも結構好きだわ笑

479名無しの挑戦状2018/06/21(木) 21:52:44.69ID:24RQiDVx
かように、ファンの好みも様々

480名無しの挑戦状2018/06/21(木) 22:07:53.56ID:BWbpJ70z
ロックのツルツルボディ…ンギモッチイイ!

481名無しの挑戦状2018/06/21(木) 23:42:08.77ID:HtcN8yFp
フラッシュマン「呼んだ?」

482名無しの挑戦状2018/06/21(木) 23:46:43.77ID:LouFopRq
「発売日までに改善」ってもう発売日まで半年もないのに
グラフィック云々はすでに納期締めでいじれないと思うけどな

483名無しの挑戦状2018/06/22(金) 03:53:49.82ID:fn3Ax93P
現代向きにロックマンスマートにしたとか言ってるけど
そのせいでモデリング細くて弱々しくなってるのかなあ?
変なとこにこだわって根本がダメになるパターン
溜めうちののけ反りもそうだけどロックマンが弱く見えちゃだめだよー
まだ間に合う開発者さんがんばって直してロックマンの未来がかかってるんだ

484名無しの挑戦状2018/06/22(金) 03:58:34.36ID:DCMxIozr
ロックマン8参考にしてそうな感じで意外
個人的に胴体と足パーツの薄っぺらさはうーんな感じ
https://m.imgur.com/a/WXYPDEC

485名無しの挑戦状2018/06/22(金) 04:02:08.69ID:XCPnGLL2
8ロックマンを3D化してFC風なアクションが出来るようにしてくれれば良かったのに…
試行錯誤して変えた割にはゲーム内に反映されてないのがなんかなーって俺は思ってしまう
モーション関連も3Dモデルをキャプチャしたのをアニメーションとして構築すれば違和感無くなる筈なのにめんどくさいから手抜きしたようにも見えてしまう

486名無しの挑戦状2018/06/22(金) 04:05:33.74ID:fn3Ax93P
>>484
もうスマブラのやつでいいじゃんw
任天堂さすがやな

487名無しの挑戦状2018/06/22(金) 04:09:10.15ID:fgwQgWVN
売れないゲームに金は出せない、世界のファンがやかましいから体裁だけ繕うために作られた。

488名無しの挑戦状2018/06/22(金) 04:17:49.17ID:3hXPc6yG
世界のファンはまったく思い入れもないうえにローカライズも大変だから
ロクフォルは番外編!外道!なくてもヨシ!こだわってんの日本の奴だけ!
だからね今は!

489名無しの挑戦状2018/06/22(金) 04:35:38.34ID:XCPnGLL2
俺もスマブラロックマンが1番いいと思うw
動きも良いし

490名無しの挑戦状2018/06/22(金) 04:42:45.42ID:fgwQgWVN
開発のバンナムが良い仕事したんやな

491名無しの挑戦状2018/06/22(金) 06:24:10.10ID:ytm0vbTM
>>441
メットールのヘルメット被せるぞ

492名無しの挑戦状2018/06/22(金) 07:06:00.61ID:VRWNI/t5
こんな糞細かいことまでダメだししたら、もう2度と続編なんて作られなくなるだろうな・・・

493名無しの挑戦状2018/06/22(金) 07:48:37.05ID:UViZRw1g
>>492
細かい部分まで手をぬかれると困るんだけど

494名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:00:49.12ID:XCPnGLL2
>>492
ここで土台をしっかりと作らないとそれこそ続編が出せなくなる

495名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:05:03.98ID:M+iEpp+C
ド素人の「こうすればよくなるのに」は
ただ自分がそうしてほしいだけだし 言うのは簡単だからな

プロが作ってるもん まぁよく手抜きだのなんだの言えるよな

496名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:11:50.15ID:XCPnGLL2
残念ながら素人ではないんだなぁ…

497名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:19:58.48ID:oAuwBKJF
多くの素人が違和感持ってるならそれは問題だろ
プロといっても限られた予算しか与えられなかったらそれなりのモノしか作れない

498名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:24:18.65ID:WrgkdziJ
今の時代はインディでも2〜3年かけてるもんな

ロックマン11はほぼ1年

499名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:26:21.30ID:RtpeVqyS
>>497
そもそもここだけで「多くの素人が違和感」と主張されましても・・・
グラ自体はX8と比べても格段にきれいってレベルまで頑張ってほしかった気もするけど
細かいモーションを気にしてるのはここくらいだろ
>>394とか元とどう違うのかさっぱり分からん

500名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:29:04.85ID:4v/R6uHJ
>>499
むしろなんでここだけだと?
発表直後から海外でもモーションについては言われてる
実際フィードバック受けて少し変えてるじゃん

501名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:33:57.91ID:esMfQEr4
素人ではないゲームクリエイターがここでひっそりカプコン批判してるのも問題だなw
ゼロ年代という糞な時代では
2ch見てるのを公言するクリエイターは神扱いされてたからしょうがないか

502名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:38:24.12ID:M+iEpp+C
>>497
予算少ないからそれなりのモノしかつくれない
ってわかっているのなら「手抜き」ってのはおかしいでしょ。

その少ない予算の中でここまでクオリティ保てるのは
すごいと自分は思ったけどな。

503名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:45:41.38ID:RtpeVqyS
>>501
そいつが本物のクリエイターという確証はあるの?
こういう奴の言うことを聞きすぎても「木を見て森を見ず」になる可能性もあるんだけど・・・
で、肝心のステージ評価とかが全然出てこないのが気になる
ORIGINALモードのヒューズマンステージを半分まで公開したわけだけど

504名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:45:43.79ID:UViZRw1g
少ない予算でしっかり作るのがゲームクリエイターだよ
予算が少ないからって手を抜くのは甘え

505名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:48:30.44ID:4v/R6uHJ
出来る事をやらないのは手抜きと思われてもしょうがないでしょ
モデルの大きさや傾きを変えるのは予算云々の話じゃないし

506名無しの挑戦状2018/06/22(金) 08:52:34.31ID:RtpeVqyS
>>504>>505
言葉悪いが俺にはあんたらがこだわりすぎてるようにしか思えん
あまり言いすぎると悪い意味で雁字搦めに成り果てる

507名無しの挑戦状2018/06/22(金) 09:03:17.93ID:UViZRw1g
>>506
こだわりというかロックマン自体の始まりがそんな感じだった
少ない予算と少ない開発期間、そして今みたいにバグはアプデで対処なんて出来ない時代にクオリティも落とさずに開発する事を絶対目標にして発売して今があるんだから

508名無しの挑戦状2018/06/22(金) 09:11:30.29ID:cOUDedDS
>>503
本物のクリエイターといってもピンキリだよ
こんな場所でクダを巻く奴がどのレベルかというと…

509名無しの挑戦状2018/06/22(金) 09:28:53.00ID:EZIEznri
なんか話がズレてるな
他人を批判してもモーションやデザインの違和感は変わらない

510名無しの挑戦状2018/06/22(金) 09:32:58.21ID:zPXHCSim
たまにアンチが湧くがロックマン好きの集まりなんだから細かい所に目が行くのは普通じゃないのか?

511名無しの挑戦状2018/06/22(金) 10:00:24.18ID:UPUARAk1
少なくとも>>394見て違いが分からないような人が声でかくしてもなw
開発側の人間もコアなファン層の意見を求めてる

512名無しの挑戦状2018/06/22(金) 10:14:10.96ID:X4bmMpDa
>>506みたいな人が集まって今の11が作られてるように思えるんだよな。
ロックマン11の作り方の動画見ててそう感じた。
心からロックマン大好きって人がいるのか疑問…。

513名無しの挑戦状2018/06/22(金) 10:26:17.82ID:H8WkvKPk
https://youtu.be/DuzG3nPzrq8?t=67
正直このくらい頑張って欲しかった

514名無しの挑戦状2018/06/22(金) 10:28:28.23ID:NL2xDt4a
どんなに解説されても、明らかにシャンティの方が絵作りうまいもんなあ……
ステージのパースの件にせよ、カメラが上手くフォローされてるから立ち位置を見失わない。
https://youtu.be/elK6cXKh-g0

515名無しの挑戦状2018/06/22(金) 10:49:13.59ID:3E5PfMZz
シャンティって3DCGとFLASHアニメみたいな技法を併用してるのかな
大体の敵は実は平面?
もしそうなら、そういうセンスって凄いと思う
全部CGできっちり作らないとダメって言っちゃう人よりも、見える所だけ上手く繕って魅せる方がセンスあって好き

516名無しの挑戦状2018/06/22(金) 11:01:35.31ID:X1C6Wil3
>>515
ほんとそう思うわ
シャンティもワンダーボーイもキャラのアニメーションをすごい大事にしてる
てか、ロックマンも当時としてはアニメーションに拘ってた作品なんだよね
https://youtu.be/SsHBonU7OCw

517名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:26:35.12ID:VRWNI/t5
>>511
俺も木を見て森を見ずになるだけだと思うんだが・・・
現時点でも森の部分の意見が丸で出てこないし

518名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:37:50.58ID:0n9ZiT1h
つーかまあ、こんなところで細かいところつついて「開発はコアなファンの意見を求めてる」と言われてもなあって気分はある
本気で声届けたいんならここじゃないだろっていう

519名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:38:59.54ID:hTewCla6
ラッシュとビートが痩せこけてショボく感じる。近々要望するかなぁ。
http://www.capcom.co.jp/support/faq/others_others_037155.html

520名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:40:59.91ID:hTewCla6
正直、素人に色々口出しされるぐらい酷い部分が多いんじゃないのかな。素人って言っても何十年も前からロックマンをやってて詳しいからそういう人達の意見は大事。良いものを使って欲しいって思ってるし

521名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:42:38.96ID:Rj4B0by5
これだけ科学が発展してるのにロックマン7よりもショボく感じるのは残念でならないんだよ

522名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:43:46.03ID:k7/QWhEh
端から見ててみんな文句が多いなぁと思う様になったのは俺の心が少し離れたしまったからなのか

取り敢えず気に食わないから買わないとか言うファンがいない事を祈る
どんだけ文句言っても良いから今後のシリーズの為に買ってくれ

523名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:45:44.33ID:esMfQEr4
ロクに買い支えずに文句ばかりの姑みたいな自称ファンか
改善されて発売しても結局重箱の隅つついてばっかで買わなそう

524名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:46:31.33ID:Rj4B0by5
ギアシステムとか武器チェンジで体も変わるのは良いアイデアだと思うがロックマンの基本的な部分が批判されまくってるのは修正してもらわないとならない

525名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:49:27.83ID:ZSodwlNT
ロックマン11は新規ユーザーがどれだけ買ってくれるのかしら
ニューカマーモードあるけど昔からのファンくらいしか買わないイメージしかわかない

カプコンもこれ以上の宣伝はしなさそうだし、売上もロックマン9同等くらいかしら

526名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:51:10.16ID:esMfQEr4
>>522
まぁここもまだマシだと思うよ、78ロクフォルを一応許容して11も文句は言うが完全否定してはいないし
ロックマンと同じくらい歴史のある他ゲームのスレには
稲船以下の実力の無能クソクリエイターを持ち上げ
そいつが関わった初期作品しか認めず
新作が出れば口汚くののしるだけのガチ老人の巣窟もあるから

527名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:58:51.50ID:XPXz4pOi
最近のゲームは過去作やった事ないけど見た目に惹かれて始めましたってかなり多いからね
新規取り入れるならビジュアルが重要

てか11自体を批判してる人はここにはいないよな
唯一の欠点がロックマンのモーション部分だから目立つだけで…

528名無しの挑戦状2018/06/22(金) 12:59:04.95ID:hrN4REfD
>>516
1の時点で立ち止まると瞬きしたり、被ダメのモーションがあったり
武器も投げる物とバスターから発射するものが描き分けてたりとか凄いよな

529名無しの挑戦状2018/06/22(金) 13:05:50.75ID:XPXz4pOi
ここにいる人達なら既にCAPCOMにフィードバックは送っているだろうし11買わない人はいないと思う

引いてしまうレベルでガチなロックマン好きが集まってるんだから隅々まで見てしまうものよ
逆に分からない人の意見が聞きたいな

530名無しの挑戦状2018/06/22(金) 13:11:38.74ID:su0lVBvQ
事前情報あまりみないで本番楽しみたいという俺みたいなのもいるよ

531名無しの挑戦状2018/06/22(金) 13:13:57.44ID:m1JZW8ow
前に俺の意見とこのスレのリンク乗せて『こんな風に思われてます』みたいなメールは送ったけどね
返信は来ないけどw

俺以外にもいるだろうしここでの発言は無駄ではないはず

532名無しの挑戦状2018/06/22(金) 13:18:10.96ID:fgwQgWVN
ロールちゃんのコスプレをもっと増やしてください!

533名無しの挑戦状2018/06/22(金) 13:31:00.95ID:z5UPR1G9
まあたしかにここにいる時点で相当なロックマン好きなわけだが。
パッケージが格好いいからガキどもが買ってくれると嬉しいな。

534名無しの挑戦状2018/06/22(金) 13:34:23.46ID:tZRPRmRB
こんなのなら11出て欲しくないとか思ってるのかな

535名無しの挑戦状2018/06/22(金) 13:35:41.00ID:z5UPR1G9
YouTubeとTV両方でCM流して欲しいけど無理なんだろうな。

536名無しの挑戦状2018/06/22(金) 13:37:50.59ID:V2UMxjrn
子供取り入れるならユーチューバー様様に実況してもらうのが1番だな
ヒカキンとかやるイメージないけど

537名無しの挑戦状2018/06/22(金) 14:10:44.63ID:exVhm9Xo
そもそもロックマン好きなユーチューバーがいることさえ分からないからなぁ。
子供がテレビよりもスマホを観てるっていうのは確かなんだろうけど。

538名無しの挑戦状2018/06/22(金) 14:23:18.40ID:vPqdxsJd
ユーチューバーじゃないけどよいこの濱口が任天堂公式動画のゲームセンターDXでやるんじゃないかと

539名無しの挑戦状2018/06/22(金) 14:51:55.07ID:esMfQEr4
YouTuberってゆとり世代メインだからエグゼくらいしか知らなそう
やっぱあの頃に本家を携帯機に移植しとくべきだった
なんでロクフォルだけだったんだ

540名無しの挑戦状2018/06/22(金) 14:58:31.53ID:3hXPc6yG
そりゃエグゼ展開中に初代の新作とか出したらエグゼを楽しんでる子たちが混乱するでしょ

541名無しの挑戦状2018/06/22(金) 15:26:51.81ID:PLHqeG6M
「ロックマン」は本来子供向けの商品であり
ここであーだこーだ言ってるいい年こいたオタクの意見なんか取り入れたところで
マニアに向けた内向き商品にしかならんだろうね
カプコンそのへんを間違えないでくれよ

542名無しの挑戦状2018/06/22(金) 15:38:27.76ID:PEJZ5vh2
>>541
まずは自分の間違えに気付こうね

543名無しの挑戦状2018/06/22(金) 15:44:48.75ID:muwJTlUz
本来子ども向けというなら本気で雑誌とかとタイアップしない限り売れないと思うぞ
今のメディア展開的にみてもマニア向けに作ってるでしょ

544名無しの挑戦状2018/06/22(金) 15:56:11.65ID:cBREDre4
当時はゲームをやるのが子供だったが今ゲーマーが1番多いのは30代
ここでの意見はむしろ子供達も喜ぶ内容だろ

545名無しの挑戦状2018/06/22(金) 15:58:22.57ID:hoyKuV3V
大人が楽しそうに遊んでたら子供達も興味持つだろうな

546名無しの挑戦状2018/06/22(金) 16:54:11.98ID:k4Gelxvo
「子供向け」を露骨にやりすぎてタダの「子供だまし」で終わるなんてのも多いし
「子供も大人も熱くなれるモノ」が目指すべき場所でしょ
意外とそういう言葉にし難い雰囲気みたいなって機敏に感じ取られるからな

547名無しの挑戦状2018/06/22(金) 18:07:30.74ID:esMfQEr4
>>540
新作じゃなくて移植だよぉー

548名無しの挑戦状2018/06/22(金) 18:09:18.94ID:RtpeVqyS
正直突いてる箇所が小姑レベルだからゲームとしてはどういう感想なんだ?
ギアシステムについてとか全く語られてないのが気になる

549名無しの挑戦状2018/06/22(金) 18:28:41.76ID:ZSXSxQXS
>>545
我が家はそうはならなかったけどね…
今の子はカービィがいいそうだ

550名無しの挑戦状2018/06/22(金) 18:30:18.20ID:PG/sfQY5
>>549
カービィ世代ってもう20代後半〜30代前半ばかりだろ
SDXから何年経ってると思ってるんだ

551名無しの挑戦状2018/06/22(金) 18:44:20.18ID:fn3Ax93P
>>548
2で完成されてて溜め攻撃事態が蛇足気味だと思ってる俺は嫌な予感してたよ
特殊攻撃全部に溜め攻撃あった時はガバガバ感があったからな
でも初心者用というなら文句言えないし、スタンダードなモードもあるみたいだから特別気にしていない

552名無しの挑戦状2018/06/22(金) 19:04:38.38ID:jgJXBRiP
特殊武器が弱すぎる作品はあまり好きじゃないが、さすがにチャージそのものを否定してる奴にだけは合わせないで欲しい

553名無しの挑戦状2018/06/22(金) 19:11:03.68ID:ZSXSxQXS
>>550
ロボボやらスタアラが面白いらしいよ

カービィは売れてるしね

554名無しの挑戦状2018/06/22(金) 20:30:26.87ID:Xay9493K
バスターはチャージできないほうが良かった
チャージは一部の特殊武器の特権であってほしい

555名無しの挑戦状2018/06/22(金) 20:49:54.24ID:hrN4REfD
こういう極論にバカが懐古厨ガーって噛み付くんだよなぁ…

556名無しの挑戦状2018/06/22(金) 20:54:39.23ID:Jt/Hg+Ya
どっちもバカでいいじゃん

557名無しの挑戦状2018/06/22(金) 21:52:53.47ID:bWa6SeD3
で、ここで文句垂れてる連中は11買うの?

558名無しの挑戦状2018/06/22(金) 21:59:44.61ID:hrN4REfD
当たり前だろ、何を偉そうに

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