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ロックマンスレッド Part112
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しの挑戦状垢版2018/04/27(金) 13:48:50.55ID:tSDBPQTe
ロックマン1〜11、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

      _  __   ___
     / へ\__\// | |
  、____|::| ∠      ̄\  //
 /____L|__/ メ|   ト、 \/
 _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
 |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ   エミュ、nes改造ロックマンや
   <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/         パロディ同人作品の話題はダメ。
  (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/                  ロールとの約束だよ。
  ヾー── /   |'´ ´
      /     ヽ==、
     /_     \リ
    <___ ! \___\
       .l_ヽヽ-'    ̄
       (|ニゝ|}
        ヽ,__ノ

ロックマン11 運命の歯車!!
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/rockman11/

ロックマン クラシックス コレクション
http://www.capcom.co.jp/RCC/switch/
http://www.capcom.co.jp/RCC/1/
http://www.capcom.co.jp/RCC/2/

タイトル一覧
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/lineup/

ロックマンシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/game/rockman/

前スレ
ロックマンスレッド Part111
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1521732121/
0002名無しの挑戦状垢版2018/04/27(金) 13:50:21.46ID:tSDBPQTe
■関連スレ
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/
ロックマンX part217
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1523544768/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン62体目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/game90/1388373374/
ロックマンゼロコレクション mission425
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1519442257/
ロックマンエグゼ 2chの電脳 142
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505865599/
流星のロックマン 112MHz
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463980841/
0003名無しの挑戦状垢版2018/04/27(金) 17:16:24.31ID:c9P7djH1
強敵!このスレの登場ボス

スキルマン 他人のプレイに陰口を叩いてるボス
リメイクマン リメイクの俺定義を押しつけてくるボス
して欲しいマン。 11は○○して欲しい。と願望を垂れ流すボス。句読点(。)を使用。
喧嘩マン 己の正義だけを信じ真っ向勝負を仕掛けるボスなのでいつもスレ真っ赤
ワッチョイマン 平和主義者だが家ゲーレトロ板はワッチョイ未実装のため涙目のボス
自演マン ワッチョイマンとは犬猿の仲であり「荒らしはワッチョイ導入へ移行するための自演」が合い言葉
レトロマン 平気で20〜30年前の話をしてくる加齢臭が気になるボス
設定マン ひたすら世界観などの文芸設定を気にしているボス
同人マン 設定マンと似ているが「ぼくがかんがえたろっくまんのせってい」を押しつけてくるめんどくさいボス
エックススレはIP出てるのでこっちで話させろマン 最近いない
過疎スレマン 最近いないが毎日伸びてるこのスレもこのボスからすれば過疎スレだそうだ
0004名無しの挑戦状垢版2018/04/27(金) 18:29:00.27ID:qrgl0nVf
ボスにもなれない幼稚なザコキャラがなんか言ってるな
0005名無しの挑戦状垢版2018/04/27(金) 21:13:54.91ID:XGrLi8Oz
前の続きだけど
漫画の女型はケンタウロスでは?
0006名無しの挑戦状垢版2018/04/27(金) 21:51:55.81ID:/R25MpJL
俺が新宿のカプコンBARでロックマン30周年キャンペーンに行った時は
隣が若い女の二人組だったぞ
しかもかなりメニュー頼んで缶バッチコンプを目指そうとしてたワリとガチ勢だw
女にもこんなファンがいるだなと思うと嬉しかったなぁ

基本的にこどもの男の子向けゲームだったから
男のファンが大半だろうけど
女で知ってる人はその姉か妹とかのパターンかもな
だから俺の妹も遊んでは無いけどキャラクターはライトファン程度には知ってるわw
0007名無しの挑戦状垢版2018/04/27(金) 21:57:49.44ID:XGrLi8Oz
>>6
そうだね
おれがやってるからやってみたとかで友達や妹がやったってのはあるけどなかなかないよね

その中でもDASHやロクゼロは人気っぽかったけどね。あとはロックマンでもないけどガンヴォルトも好きって人はいたかな
0009名無しの挑戦状垢版2018/04/27(金) 22:51:47.39ID:0we3tyf/
当事者ながら>>3>>4もちょっと笑ってしまった

メットルマミー以外にメスっぽいのはコッコもいる
0010名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 00:00:21.85ID:uCTu1gRN
女のロックマンファンはヤバそうとか思う人が居るんだな
0011名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 00:03:14.64ID:ECek2xs9
男のロックマンファンだって、ロールちゃんのエロとか考えてたりしてヤバいのはいるのだしな
0012名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 00:09:04.60ID:iBGDZkdr
フォルテのヘルメットの羽根ってワイリーの髪型がモチーフなのかな?
0014名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 01:16:41.72ID:Dh7nq2we
ロックマンが好きな友人欲しいんだが新宿のカプコンバー?行けばできるかな?
ほかにそういう場所あるんかな?
0017名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 01:41:19.92ID:3c+ZcYv1
>>1

作品好きなのは別にいいけどキャラの話ばかりで、イエローデビルで苦労したとかドクロボット強すぎとかそういった話ができると「あ、この人ロックマンそれなりに話せるな」感あるけど
キャラ萌えや腐った話題しか出せないとなんか違うんだよなあ
0018名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 01:51:32.05ID:AkOfLHmv
そりゃしょーがないって。
ロックマンって「難易度の高い」「ボンボン読者層が対象の」「昔のファミコンゲーム」なんだから。
基本的に女子受け要素ほぼ0だろ、腐ファンなんか元ゲームやりたくもなさそうw

だからキャラデザがポップでキャラクターの性格もアニメナイズされてるロクロクとか、
高年齢層向けに洗練されてる有賀漫画、あとニコニコ系ぐらいで十分なのよ。
ファイヤーマンのアイスマン愛とか大好きで「昔のアイスマンは可愛くない!」みたいなの頻繁に見るし。
0019名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 02:06:47.11ID:US17weKS
まぁ今でこそ男女とか年齢で区分するみたいなのは古い考え方になりつつあるけど
当時はロボットものとかバトルもの=男子向けみたいな風潮あったしなぁ
0020名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 02:10:24.01ID:pLjw2QcZ
>>17
ロックマンの何やどこが好きかというのも色々あるからなぁ…
0021名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 02:57:45.21ID:7Wccdzf6
腐が生まれたのはニコニコのせいだろうな
それ以前には少なくとも俺は聞いたことない
0022名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 02:58:56.00ID:7DMRft2q
フォルテのメットはワイリーモチーフのコウモリ頭なのにかっこいい奇跡的な造形してると思う
ただ生首だと若干ツインテールに見える
0023名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 03:19:47.09ID:zBiCPBk2
>>15
趣味を合わせてくれる嫁を頑張って見つけるんだ!!
0024名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 04:00:39.16ID:XQElcBrN
>>22
だからエグゼのフォルテはああなったのかな?w
エグゼのフォルテのメット最初は本家と違う事に気付かなかったw
0025名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 04:25:14.50ID:Yo4NYV9I
学生時代はロックマンがきっかけで仲良くなった友達多かったな
当時はニコニコとかなかったけど割と音楽の話とかで盛り上がった記憶がある
テクニック関連の話はあまりしなかった
0026名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 04:28:42.28ID:Yo4NYV9I
あとロックマン好きはエグゼを認めてなかったりエグゼから入った奴らはロックマン知らなかったり両極端な時代だった
0027名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 05:54:07.46ID:QKh63XEq
エグゼから入ってロックマンまだやったことない人は是非ともXコレクションを新品買って色々探ってほしい。8作品あるから絶対ハマる
0028名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 05:55:30.95ID:vNLnbwnn
若い子らにウケてほしいなーアニコレ
0029名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 06:13:58.23ID:goxg47uy
16bit機以上のXに比べて、8bitがほとんどな本家は今の子供とか若い子は遊んでくれるかな?
俺はSFC世代だが8bit機もまだまだ身近だったし全然抵抗無かったけど
今の子はどうなんかね
古臭いって感じで敬遠されないかちょっと心配
0030名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 07:11:11.71ID:ECek2xs9
会社の20代なかばの連中いわく、ドット絵はガクガクして汚い、だそうな……
全員がそう感じるわけじゃないんだろうけど、小さい頃からPS2レベル以上を見てると
そういう感想も増えるようで
携帯機でポケモンとかをやってないとなおさら
0031名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 07:36:12.58ID:zp8Vh2V3
20代半ばでもそんななのか………
ドット絵の美しさや味の深さがわからんとは
俺なんて当時のローポリが嫌いで64は買わなかったぐらいなのに
3DはPS2に入ってようやく遊んだな
ちなみにDASHは最初買って、3D酔いしてしばらく詰みゲー化して
PS2の3Dアクションゲーで慣れた頃にまともに遊んだなw
0032名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 07:48:49.42ID:ECek2xs9
あと、アラフォーでも小さい頃はゲームを買ってもらえず、大学生や社会人になって
自由にゲームを買えるようになったのがPS2・3の頃、みたいなタイプだと、グラは3Dで
高画質でよく動くのが一番、みたいな感じになってることも
やっぱ原体験がどこかってのはデカイんだと思うわ
0033名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 08:06:09.46ID:JXUvwDJc
>14
ロックマン30周年だかのライブ演奏が東京のほうで7月になかったっけ?
音楽といえば8のフロスト面。
クラコレ2のサントラ画面でCDのごとく聴いてるわw こういうアップテンポで切ない系の曲はロックマンの真骨頂だよ
0035名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 11:39:17.36ID:iBGDZkdr
ロックマン10、ボスデザインとかステージの雰囲気とかインティ趣味が出過ぎててあまり好きになれない。
0036名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 11:47:43.22ID:nwKCQpog
トルネードマンとスプラッシュウーマンを初めて見たとき「お前らハルピュイアとレヴィアタンじゃねーか!」と思った
ツインデビルはレインボーデビルっぽいしやっぱり狙ってやってるのかね
0037名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 12:15:37.45ID:DtD7jnso
>>34
なぜ3と5だけなんだ(困惑)

どうでもいいがVCでやるとなんか実機でやった時と感触が違うというか
「高価なゲーム機でショボいものをやっている」感が邪魔をするのは自分だけだろうか
これはプレステでスーファミの移植作品をやった時ですらそうだった
単にコントローラーの問題かもしれんが
004034垢版2018/04/28(土) 12:52:13.72ID:uCTu1gRN
>>39
5は簡単らしいから、3は2のボスとも戦えてお得だから
そしてその通りブルースが好きだから
他のナンバリングも知識だけはやたらと持ってて、いずれやる予定だよ
0042名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 13:47:31.72ID:iBGDZkdr
現代はクラコレ1、2とアニコレ1、2を買うだけでかなりカバーできるから良い環境が出来てる。
0043名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 13:56:32.02ID:0jRGf3gJ
ロクフォルやワールドやコマミソとかの外伝作品が未収録だから完璧ではない
0044名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 14:09:07.90ID:F4Wvvq1U
24の者だけどロックマンを途絶えさせたくないから新品でガンガン買うよ。
流行りのユーチューバーが俺ロックマン好きなんだよね、みたいなことサラッと言えば意外と広まりそうだよね。
0045名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 14:11:10.18ID:FVmRVRYR
友達がいないって言ってる子が最近多い気がするけどそういう子にオススメ。休日の昼間とかにやる。俺自身もそうだったなぁ。まあ日に当たるほうが健康的なんだけどw
ロックマンのBGMは特に思い入れが深くて今でも聴いてる
0046名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 14:30:46.94ID:jyzpuE1a
俺もたまーにネオポケ取り出してバトル&ファイターズだらだらやったりする
デューオまた出ないのかね
0048名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 15:47:53.09ID:pLjw2QcZ
>>44
買わない買わない、某動画サイトの人気のある実況プレイ動画の配信者がPVで宣伝したって
再生数ばかりが無駄に伸びるだけで、売り上げには何一つ貢献できてないだろ?
ユーチューバーがやっても同じ事にしかならんよ
0050名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 15:54:52.38ID:JXUvwDJc
ロックマソは2 3 4 5をプレイすると大枠が分かって面白さが加速すると思う
好きなボスも出てきたりしてね。
私は最初メタルが好きで、クイックはカッコつけマンと呼んでいた
0052名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 17:03:19.77ID:aBkuZCl3
>>35
わかる
デザインはいまいちやしステージはいやらしいし…

>>36
狙ってるのか、同じ会社だから自ずと似てしまったのかはわからないね。
スプラッシュウーマンは元々男キャラでその時は特に似てなかったんだけど、イナフキンデザインになったら急に似たのよね

少なくともスプラッシュウーマンもレヴィアタンもシンプルな人魚デザインだからどうしても似てしまうのかな?

ツインデビルはコアがパンテオンの頭っぽいあたりが特ににてるよね…
0053名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 18:25:51.02ID:7Wccdzf6
ロックマンの時代のロボットって未来世界でのメカニロイドに当たるんだよね?
レプリロイドの元になったメカがあっても良いかなと
あとは勝手にファンが盛り上げてくれるだろうと予想して狙った感も感じる
0054名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 18:34:16.51ID:pLjw2QcZ
>レプリロイドの元になったメカがあっても良いかなと
しいて言うならエックスの元になったロックマンがそれに当たるんじゃない?
0055名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 18:36:42.51ID:TuCmR+DQ
メカニロイドって意思とか無くて無機質なイメージ
ロックマンの時代のロボットとはイメージ違うな
外見が愛嬌あるだけかもしれないけど
0056sage垢版2018/04/28(土) 19:13:22.37ID:oual148K
レプリロイド、メカニロイドって名称は100年後の世界で新たにカテゴライズされたものじゃない?
人格を持ち、基本的人権を与えられたものをレプリロイドと改めて定義されたって事でしょう

ロックマン時代でも人格持ったロボットは沢山いたからレプリロイドと変わらん気がする。そういう呼ばれ方されずに全部ロボットと呼ばれていただけで。
0057名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 19:29:08.35ID:pLjw2QcZ
こないだXスレでそこら辺の話で色々面倒が起きてたな
ぶっちゃけ無印のロボットとXの時代のレプリロイドと何がどう違うのかって説明は難しいよな
0058名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 20:03:52.34ID:iBGDZkdr
俺の勝手イメージだと、無印の時代の技術はXの時代の前に途切れてて
Xの時代の方が技術が遅れてる感じ。

あと9でロボットが数年で廃棄処分される設定が出てきて、
今までそういう設定を全く知らなかったのでビックリした。
0059名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 20:06:37.27ID:p6+0kwgr
>>48
そうかなー。実況プレイの配信はゲームが好きな人が観るだろうけど、はじめしゃちょーとかのリスナーはゲームとかあんまりやらないような子が多そうなんだよね。そういう人達に知れ渡ったら試しに買ってくれそうなんだけど。。
まあ、新品で買ってくれるかも分からないから微妙かね。
発売前になったらCMとかガンガン流してくれるんかな。
0060名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 20:08:33.17ID:JXUvwDJc
面白い話題だな、X時代のレプリロイドと無印のロボット達の違いって。
ワイリーナンバーズなんて下手すれば人間以上に人間らしい趣味や性格持ってたりするしw
ロックマンは人間や平和を守るためなら迷いはないって事に関しては、DRライトのプログラミング通りだけど
0061名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 20:14:46.00ID:p6+0kwgr
仮の話だけど、女子高生の間でロックマンがめちゃくちゃ流行ったらインスタとかツイッターですぐ広まるんだろうなぁ。
0062名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 20:37:39.82ID:HgymYHAl
10は8ボスのデザインが微妙にパチモン臭いのが気になる
王道なのがおらんというか、8bitに合ったシンプルなモノで
今までにおらんタイプを探った結果奇抜なモノばかりになった感じ
唯一ニトロマンは変形込みで好き
ステージは的確にコチラを殺しに来てる構成が巧み過ぎて
シリーズで一番クリアに手こずった
ボスより中ボス群の方が手強かった
0063名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 20:48:27.44ID:Sx3FTUXq
ロックマ   「ライト博士またワイリー許しました(10回目)」
ライト    「えー(もうこういうパターン飽きたな)」
イレハンライト「私はエックスに今までのロボットとは違う特殊な能力を与えた
        それは…考え…悩み…行動できry」
0064名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 20:49:00.97ID:DtD7jnso
>俺の勝手イメージだと、無印の時代の技術はXの時代の前に途切れてて
>Xの時代の方が技術が遅れてる感じ。

これに近いイメージって誰しもあるだろうし
シナリオライターの腕次第で面白くできるんだろうけど
ブン投げられる可能性の方が高く思えてきた

それはそうと句読点つけまくってるのって同じ奴かな
0065名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 20:58:06.11ID:iBGDZkdr
句読点使ってるだけで同一認定されると、このスレジェミニマン多すぎ問題に発展するぞ。
0066名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 21:11:28.59ID:Yo4NYV9I
個人的にはロックマン含むボスキャラ達ははメカニロイドの中でも最上位の存在だと思ってる。
一応、メットールはゼロの時代だと"古代から存在するメカニロイド"って設定になってるから、ロボット=メカニロイドなんじゃないかな?

あとレプリロイドの定義はサイバーエルフになれるかどうかだとも思ってる。まだロックマンの世界だとここら辺を考察できる要素が無いんだよね。
0067名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 21:17:13.38ID:8un+MNbx
>>12 >>22 >>24
ゼロ(Xシリーズ)の頭部の少し尖ったデザインもワイリー髪型モチーフなのかもしれない

>>29>>30>>31
20代半ばだけど今でも2Dドットと3Dローポリは好きだわ
スマブラで例えるとDXよりも元祖64の味のあるポリゴンのほうがいいとまで思ってる
0068名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 21:21:59.27ID:W9iPt3PB
>>64
そもそもXの時代における最高の科学者であるDr.ケインを以てしてもライト&ワイリーの後塵を拝している感あるしな
「ケイン博士の日記」ではライトの研究資料を紐解いてもエックスの思考を完全には解析できなかったし、
「X2」では大破したゼロのボディを完全修復するには至らなかった
結局のところライトとワイリーはロックマン世界においては余人の追及を許さないレベルの技術力を有していたという事か
0069名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 21:40:45.67ID:Yo4NYV9I
>>64
Xの世界で人間達が集まってる所がロックマンの住んでる世界だと思う。
レプリロイド達は飲み食いしないから最低限の施設と特化した技術で済ませてるイメージ。
現実世界で例えるとレプリロイド=軍隊みたいな存在。
0070名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 22:11:18.70ID:pLjw2QcZ
>>62
チルドとかソーラーとかは没デザインの方が数倍カッコいいと個人的に思う
0072名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 22:24:55.34ID:DtD7jnso
>>65
基本的に使う奴は浮くって言われるし実際使う奴は性格がおかしい事が割と多いので
俺は15年前から使わないようにしている
0073名無しの挑戦状垢版2018/04/28(土) 23:08:08.27ID:OElOlGOk
3DSのロックマンコレクション1って、再現度はどうですか?
ファミコンの時と比べると、
敵がたくさん現れると動きが遅くなるような気がします…
0074名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 00:01:34.22ID:HypnwUib
【カプコンがやらかした失策】 

ロックマン1のストーリーでは、当初、家庭用ロボット「ロック」を呼んで戦闘用に改造した 
・・・ということになっていたが
いつのまにか
「ロックが自ら戦闘用ロボに改造してくれと志願して、心ならずもそれを承諾し戦闘用に改造して
泣く泣く戦地に赴かせた」
というふーにカイザンされた 

ロックマン3の最終面の開始地点にライフエネルギー大が置いてある。何の意味も無いのに・・・!

ロックマン4のボスキャラの1体である「リングマン」のデザイナーを(本当は女性なのに)男性扱いし、
次回作5のグラビティーマンのデザイナーを「女性初のワイリー賞受賞者」と誤って紹介してしまった 

ロックマン4のゲームのエンディングのスタッフ紹介で
ナンバーズ表記がいくつか誤ってクレジットされている
0076名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 00:07:13.28ID:HypnwUib
>>56
レプリカ+アンドロイド 
メカニック+アンドロイド 

ちゃんと意味はあるんだよね 

ハナモゲラオサンドンは意味不明だけど
0077名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 00:16:18.12ID:gkDg530Q
倒した相手の特殊武器が使えるのはロックマンの特殊能力だと思ってたから
フォルテやブルースが普通に特殊武器使えるのに少し複雑な思いを抱いた。
0078名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 00:44:33.19ID:iUuzWPWB
メットールって元々敵なの?ワイリーが改造したの?
007974垢版2018/04/29(日) 00:57:24.06ID:HypnwUib
>>75
いや、一応自分で書きましたけど
0080名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 02:02:39.59ID:DbD+pTPo
下二つは失策扱いでもいいと思うが、上二つはただの難癖だなw
0081名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 02:19:38.53ID:aVdRPeG6
>>77
コレは確かに思ったw
ロックマンの設計図を元に作ったフォルテはともかくとして
イレハンのVAVAみたいな違うパターンを用意するでも良かったよな
0082名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 11:50:02.11ID:NvBHAzs2
switchで出るクラコレ1で超久々にやるから、易しいものからやりたいと思うんだけど、とりあえず5からやればいいかな
当時のうろ覚えでは5と6が割と易しくて2が地獄だった記憶があるから
0083名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 12:59:19.23ID:iUuzWPWB
5が無難かと
6も簡単だけど個人的には最後がおすすめ
その他は特殊武器縛りプレイとかしないなら好みの順番でいいと思う
後々にクラコレ2の9と10やるつもりなら2は9の前にしてもいいかな
0084名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 13:02:37.16ID:hVR9eEaN
ロックマンダッシュはフォルテみたいなしっかりとしたライバルがいなかったよな
0086名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 13:28:10.06ID:NvBHAzs2
>>83
どもです
まずは5からやってみます
0087名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 13:40:41.57ID:hJ688A0m
とっつき易さプレイし易さは5がダントツかな。敵の行動パターン単調、バスター強い、アイテム豊富。
5の難易度が何とかなると思ったら3か4へ行くのが良い。
2は何だかんだ慣れゲーなので初見には3より2のほうが難しく感じるはず
0090名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 16:38:45.10ID:RHCQ4KiB
PS4版クラコレで初代やってるんだが何度やってもマグネットビームが伸びない…
攻撃(バスター)ボタン長押し→離すでいいんだよね?
0091名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 17:22:46.19ID:foldprrm
長押しというか押しっぱなしな
後はバスターにくっついたままになるから設置したい場所で離せばそこに設置できるぞ
0092名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 18:09:24.80ID:84XrYpmo
上で少し話題になってたけど、ロックマンとXシリーズの間の話をやってしまうと
どうしても欝ENDになりそうだな・・・ライト博士が戦闘形ロボットを作った経緯や
晩年地下に篭り続けてた理由、その周囲が遺跡になってた理由等。
てか岩本さんロックマンの小説出してたんだねw欲しい
https://www.narinari.com/Nd/20170141943.html
0093名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 18:21:10.34ID:MK/E0EK4
>>90
クラコレの操作設定どうなってるのか分からないけど
攻撃が連射されるボタンは押しては駄目だぞ
0094名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 18:29:41.66ID:f3Xg3tyf
ライト博士の鍛え抜かれた身体と波動拳と昇竜拳
0095名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 18:30:23.94ID:wKtpbiuT
>>92
この小説、悪評と噂で聞いたけどどうなの?
0096名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 18:53:37.23ID:/ZjAjNmg
ロックマン11の新情報出たー?
0098名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 19:31:34.54ID:y4EJOlqy
>>97
そうか。全てを理解したわ。
残念やな
0099名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 19:45:37.83ID:f3Xg3tyf
アルコールマンは無いのか?体力半分からは呑んでパワーアップ!

フヒヒwスイマセンww
0100名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 20:44:46.39ID:hJ688A0m
クラコレ2のチャレンジモードで、ワイリーマシン7号倒すのが鬼難しくて無理だわ。
絶対にE缶なしじゃムリ。
あと難易度高いボスで有名なスラッシュだが、チャージとスライディング封印したら最高峰の難しいボスになったw
火力は低いボスだが頭におちてくるトマトケチャップと、本体の体当たりが避けきれん
0101名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 20:59:25.96ID:2bWpqJ8x
>>100
7号はハウツー動画あるからそれ見て真似するのが一番
(『ロックマン7のワイリーカプセルを攻略しよう!』 ってやつ)
2を慣れゲーと言えるような腕前ならE缶なしでも十分勝てる
0103名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 22:40:52.95ID:RHCQ4KiB
>>93
確認なんだがロックマンで使うボタンって十字キーとジャンプボタンと攻撃ボタンとスタートボタンだけだよな?
攻撃ボタン複数あるの?
0105名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 22:44:11.02ID:gkDg530Q
クラコレだと連射ボタンと単射ボタン(普通のショットボタン)がある。
0107名無しの挑戦状垢版2018/04/29(日) 23:47:00.60ID:kDQ97M6s
ロックバスターが自分の押した回数より多く発射された経験があるかないか
今押しっ放しにしたらロックバスターが連射状態になるかならないか
0109名無しの挑戦状垢版2018/04/30(月) 09:51:18.71ID:Wn2O0V21
7月ライブの昼の部に当たったから行く予定なんだが、こういうのって何時間くらいやるもんなの?
早めに終わったら都内で寄り道してから地元に帰るつもりなんだけど
0111名無しの挑戦状垢版2018/04/30(月) 11:30:20.60ID:u4K5d5oy
>>52
スプラッシュウーマンとレヴィアタン、トルネードマンとハルピュイアのデザインが似たのはたまたまって公式が言ってたはず。
ツインとレインボーは知らん
0112名無しの挑戦状垢版2018/04/30(月) 21:11:44.06ID:KH1BeVI2
ワイリーカプセル7号鬼強過ぎだよ…
これ絶対E缶なしでのバトル想定してないでしょ。クラコレ2のチャレンジでやられまくりw
惜しいのに時間切れになったり、残り1ゲージでミスしたり…。
当てづらいわチャージで1しか与えられないわでまさに最凶。
0113名無しの挑戦状垢版2018/04/30(月) 21:51:24.58ID:sgb9CGSJ
アレは詰まるところ集中力だよな
2のエイリアンも気を抜くとやられる
0114名無しの挑戦状垢版2018/04/30(月) 22:35:34.67ID:kr9Mhxmf
7は状態異常がいやらしい。
トマトとか、火とか。
0115名無しの挑戦状垢版2018/04/30(月) 23:02:15.99ID:a8wrS/4+
結局はパターンゲーだから作り手達が慣れすぎて感覚が麻痺した結果だと思ってる
0116名無しの挑戦状垢版2018/04/30(月) 23:32:10.71ID:IuUrAvsx
レインボーデビルって凄く秀逸なデザインだと思う
パンテオン(一つ目の雑魚)の顔をデビル系伝統のモノアイに見立てるって発想が
本家だとモノアイ雑魚はジョーだけど、流石にジョーの顔が埋め込まれたデビルはダサそう
0117名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 00:02:15.53ID:yWtWurBR
ツインデビルが本家版のソレだよな
アイツらいつ見ても美味しそうに見えるのは俺だけか?w
0118名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 00:12:54.69ID:Jy4m2kUi
デビル系は人型がやっぱり好きだな
レインボーデビルはロックマンで出すべきボスキャラだよ
0119名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 01:19:13.45ID:0sUWgI36
ロックマン11発売まで待てないしんよ〜。
すごいモヤモヤする
0121名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 05:34:25.05ID:fiEx95K0
30周年で発表しないといけなかったけど、完成度高くなく、発売まで遠いからまだ公開出来ないのかね

Xコレ出るまではXコレの情報に集中するだろうし、Xコレ出たあたりには11の情報出始めそうだけど…

それにしても待ちきれないよね
0123名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 07:50:43.72ID:FKUfl3Bh
>>112
それでも1のエレキマンをバスターのみで倒すのよりは・・・
0124名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 07:52:18.79ID:FKUfl3Bh
>>80
難癖っつっても
ガンマ直前のライフ大はホント意味無いので!
?缶を破壊したときにたまたま出るヤツは仕方ないけど
0125名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 07:55:58.77ID:urrs7w8U
意味はないけど失策ってほど実害があるわけでもなし
カプコンのなんてデカイ主語で言うほどのことでもない
0126名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 07:57:36.18ID:fiEx95K0
>>123
個人的にはエレキバスター縛りのが楽やな
ただ同じタイミングで豆撃ってるだけでハメれるし
012774垢版2018/05/01(火) 07:58:46.47ID:FKUfl3Bh
まだあったな 

ロックマン4のボスを本来なら
DCN(ドクターコサックナンバーズ)にするべきなのにワイリーナンバーズにしてしまい、
『クラブ☆カプコン』で指摘されたことで、無理やりコジツけて
「ワイリーが改造したからワイリーナンバーズに入っとるんじゃ」
という設定にしてしまった。それだと、「じゃあなんでロックマン1のボスはライトナンバーズなのだ?」
という疑問が残る。あれだってワイリーが改造しているのに
0128名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 08:03:06.88ID:FKUfl3Bh
ロックマン1の説明書を持っている人、ロックマン1のエンディングを見た人が思ったこと

No.001ロックマン 
No.003カットマン
No.004ガッツマン
・・・・・
No.008エレキマン 


「あれ? No.002はどこだ?」 
「エンディングに女の子みたいなのがいるぞ。あれがNo.002か?」
0129名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 08:04:49.15ID:FKUfl3Bh
>>125
カプコンが製作したゲームだからですよ 
まあ実害はたしかにないけど
0130名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 08:09:01.87ID:OItIBcgZ
>>123
1のバスター縛りで一番苦戦するのはイエローデビルだと思う
1の六大ボスは豆でパターンハメ出来たりと全シリーズでもかなり楽な部類
0131名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 09:11:42.30ID:p9zO+bw7
11の次の情報は夏って海外でアナウンスされてた
まだまだ試作っぽかったしモデリングとか良くなってると良いな
敵は良い感じだがロックマンや背景がイマイチだったし
0132名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 09:46:08.05ID:yEld9O0a
>>127
無理矢理フォローするなら
1の連中はワイリーに悪のチップを取り付けられただけで特に手を加えていないからかな
4の連中はトードみたく雨を降らせる農業用のロボに強酸の雨を降らせる武器を装備させたり
ダストの場合は清掃用のロボを戦闘用に改造したりとかの改造を施しているからでは
0133名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 11:23:19.18ID:JM5D/Ccu
>>131
批評のが多かったもんねー。
改善なしで発売される事がない事を祈ろう。
0134名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 11:31:32.24ID:LCgagY3Z
ショベルカーの敵が最近のカービィみたいな攻撃してたな
奥行きのある横スク
0135名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 12:13:47.09ID:POaOr0Z7
7て知らない人からしたら結構地獄かもね。ロックマンが大きくて当たり判定広いぶんダメージ受けやすい。
全体的には6より難しいかも。
ターボ面、スラッシュ戦、ガッツマンG、ワイリーカプセルと意外と詰まるとこがある。
0136名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 12:50:25.81ID:yEld9O0a
ぶっちゃけ9の方が慣れるのに苦労したわ
久々にやったら腕の衰えっぷりに笑えてきたよ
0137名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 13:23:47.01ID:Jy4m2kUi
俺も9が1番苦労したな
その反動が大きかったのか当時は1日1クリアするのをノルマにしてた
トロフィーにもそんなんあったよね?
0138名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 13:24:22.59ID:SLfH1dnW
>>132
悪のチップ取り付けただけってどこの情報?

有賀設定を公式設定と解釈した訳ではないよね?
0139名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 13:56:54.32ID:Py8jH7OJ
7がきついと思われるのはロックマンがでかいのとダメージ食らった後の点滅無敵が短いとこじゃね?
あの無敵の短さはアクションあまり得意でない人の切り札である「食らいながらゴリ押す」を封じられたも同然と思う
0140名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 14:47:31.46ID:MAGNH6op
7のサイズをFC基準に小さくして周りも同じ比率で変化させたらラストのワイリーの攻撃クソ早くなるよな
0141名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 18:19:15.01ID:POaOr0Z7
7はロックマンの被ダメージ後の無敵時間短いのが、難易度高くなってる最大の特徴。
その割にチャージショットの威力弱い、ボスの攻撃がターン制だったりする。
7はハッキリ言って全体的にテンポ悪い。
0142名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 19:59:55.28ID:Jy4m2kUi
アニメーションに力入れ過ぎた結果の代償だな
ボスの無敵時間は今度からは0でいいよ
ただマイティガンボルトみたいに無駄に体力多いのは勘弁
0143名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 20:01:24.21ID:FKUfl3Bh
>>132
>>138
ファミコン版『ロックマン1』<ストーリー>
200X年、科学の進歩によって人々は工業用の人型ロボットを生みだした。
ある日のこと、この工業用ロボットの第一人者であるライト博士のところへ
次のような情報が入った。
“博士の開発したロボットが、次々に暴れ出している!このままでは
ロボットに人間が支配されてしまう!!”
ロボットが人間を支配するなんて!? 
きっと、悪の天才ワイリーの仕業にちがいない。
ライト博士の開発したロボットを改造して、その力で世界征服をたくらんでいるのだ。…
ライト博士は、いつも自分の息子のように可愛がっている家庭用ロボット“ロック”を呼んだ。
そして、博士自身の手によって生まれたロボット6体の各心臓部分を回収させるべく、
ロックを戦闘用ロボット“ロックマン”として改造したのである。
行け、ロックマン!! 無事6体のロボットを回収するのだ! 
そして、ワイリー博士のロボット大工場を破壊し、平和をとりもどすのだ!!


・・・・・・・・・・・・・・・・・ 
公式設定では「改造」となってますね
0145名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 22:21:27.91ID:Kc+okTja
4からロックが自ら志願したという美談(?)になってるのが気にくわないんだろ
0146名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 22:22:58.69ID:2Lu7quSp
改竄の件は

>ライト博士は、いつも自分の息子のように可愛がっている家庭用ロボット“ロック”を呼んだ。

(ロックは自分を改造してくださいと博士に頼んだ しかしライト博士はそんな事はしたくないと悩んだ。
後日、決心を固めた)ライト博士は、いつも自分の息子のように可愛がっている家庭用ロボット“ロック”を呼んだ。


って事にすれば辻褄合うんじゃね
0147名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 22:23:47.30ID:4rnKr/zK
最近変わったならまだしも27年前に変わった設定なんぞ今更気にするもんでもない
0148名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 22:42:06.64ID:AhFyBGQB
フィクションに対して改竄とか捏造とかいう言葉使う奴いるけど馬鹿丸出し
0150名無しの挑戦状垢版2018/05/01(火) 23:07:53.32ID:Jy4m2kUi
ロックマンに限らずしれっと改変されてる作品なんていっぱいあるしね

Xなんてやりたい放題になってるし
0152名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 01:07:17.80ID:cm/WEBkk
30年記念でメガマンのカセット出すのね
ttps://store.iam8bit.com/collections/mega-man-cartridge-collection
0153名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 01:29:52.08ID:6ez6Jkik
ブルースはあえて盾使って攻略するのが好き
慣れるとロックマンが使いづらく感じる
0154名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 06:22:04.70ID:pBuoddL2
ブルースの最大の見せ場は3のエンディングと7の本気戦
7なんて三発重なったチャージショット撃ってきたり、ダッシュや拡散弾など隠しボスの貫禄あったぞ。
なぜプレイヤーキャラの時にわざわざ弱くなるんだ…
0155名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 06:47:47.57ID:lY5CmZSa
>>144-147 
なんかズレてるなぁ
文脈から判断付くと思うけどね 

>>132>>138をちゃんと読んでいれば
0156名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 06:57:06.59ID:hWABu2hm
1と4との最大の違いは、
1のライトは単に盗まれただけで本人の意思ではないのに対して、
4のコサックは人質を取られ脅されていたとは言えワイリーに加担していたこと
0157名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 07:06:28.72ID:Th9AHx1h
まとめると・・・
ロックマン1も4もどちらもワイリー以外の科学者が開発したロボットをワイリーが改造しているけど
1のほうはライトナンバーズ 
4のほうはワイリーナンバーズ
となっているのはどういうことだろう? 
>>132によれば「1のボスは悪のチップ埋め込まれただけで改造には至って無いんじゃね?」 
>>138によれば「悪のチップ埋め込まれたなんて設定あったっけ?」 
>>143によれば「1の公式ストーリーでは『改造』と書かれてるから改造なんだろ」

↑ロックが自ら志願して改造してもらったかどうかという点を言っとるんではないのじゃが>>144-150は何やら誤解しとるようじゃな 

>>156
そ、…それはナンバーズが誰によるものかというのと関係あるのかのう?
0158名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 07:21:23.46ID:1CQIQOnT
結論から言えば
カプコンがテキトーだったってことでok?

この話題更に掘れば6などでワイリーでもライトでもコサックでもないロボットを改造したりしてるし。

因みに有賀設定はしっかり独自解釈で補完してるイメージはあるけど6のMXNについては、ミスターエックスは改造しただけで製作者はゲーム中に出てこない別の人だからMXNとするのもおかしい。
0159名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 07:45:12.42ID:lY5CmZSa
6のボスたちはDWNじゃなくてMXNが公式なのか 
まあ同一人物なんだけど 

この場合は「製作者不明」でも良さそうな感じ 
調べればわかるんだろーけど面倒だし
0160名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 08:10:33.00ID:1CQIQOnT
>>159
公式ではない。公式はDWN
MXNは有賀設定の場合の話
0161名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 08:16:17.54ID:lY5CmZSa
おーそうか!アリガとう
0162名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 08:17:42.75ID:lY5CmZSa
ミスターエックス 
プロゴルファー猿のミスターエックスみたいに
もうちょっと正体わかりにくくすればよかったのに
0163名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 08:37:16.09ID:6ez6Jkik
4って3の続編であるけど気持ち的にはロックマンの再構築みたいな作品だったらしいし先の事考えてのやり方なんじゃない?
例外は多いけど3で区切りつけてるようにも思える
0165名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 08:51:57.37ID:2ncja76z
カプコンはロックマンに限らず3部作にするの好きだよな
ストゼロやストIIIも3部作だった
エグゼもエグゼ4でいったんリセットしたような雰囲気がある
ロクゼロは3部作にするつもりだったけどバイルと決着つけるために4部作にしたように見えるな

まとまりのない文で申し訳ない
0167名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 09:03:50.13ID:neB7HZKA
>>165
確かに
逆転裁判もナルホドー編3部だし、多いかもね。

ロクゼロはインティから2開発時3完結のつもりだったと公式発言あったね。
0168名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 09:07:33.94ID:neB7HZKA
>>166
本家ロックマンも3出た当時3完結だと噂されてたんだよ。
1、2のリスペクト多いしワイリー死んだと思われてたから。

カプコンに限らず3部区切りは多いよね。
0169名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 09:43:25.90ID:6ez6Jkik
アニメとかもそうだけど起承転結を3話で収めると良いってあるからね
区切りがいいんだろう
カプコンは意図的によく使ってる感じ
ロックマンだと3で死んで6で逮捕を見せてる
その後は売り上げとか派生シリーズがあったから崩れてるけど
0170名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 09:56:28.86ID:lY5CmZSa
>>163
「再構築」
ってのは合ってるかもね  
ロックマン4〜6では

8ボスステージ後に「中間ステージ(ニセラストボスが支配するステージ)」が
その後にワイリーステージがそれぞれ出現し、パスワードに残せない

ゲームオーバー後にできることが「コンティニュー」のみになった
(ステージセレクトを選ぶと最初からやり直しになるため) 

ロックマン1にもあったけれど、一度クリアしたステージに何度でも入れる
(隠しアイテムを見つけさせるためか) 
しかしボスと再び戦うことは(ロックマン6の一部のボスを除いて)不可能
また、先述の中間ステージに入ってしまうと、もう8ボスステージを選択できない
0171170垢版2018/05/02(水) 10:01:01.85ID:lY5CmZSa
補足

ゲームオーバー後にできることが「コンティニュー」のみになった
(ステージセレクトを選ぶと最初からやり直しになるため) 

↑これは、中間ステージとワイリーステージの話ね
0172名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 10:02:01.56ID:6ez6Jkik
ちなみに再構築ってのは何かのインタビューでスタッフがそう答えてた
ソース元は忘れたすまん
30周年記念の動画だったような気が…
0173146垢版2018/05/02(水) 10:05:18.59ID:wVprpqLu
ちゃんと文章を読んでないのは144と145であって
俺は別に>>143にレスをした訳ではない
>>74に対してのレスだ
だから「改竄の件は」と書いてる
0174155垢版2018/05/02(水) 10:11:25.59ID:lY5CmZSa
>>173
あそうか ごめん 
>>144-147 って書いてた。>>145も巻き込んでた
0176名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 15:59:01.03ID:D183ire6
DLとか混ぜない
本当に全部入ってるパッケージ版が欲しいな
PS4のクラコレ2は買ったし
switchのも買う予定だけどさ…
全部一つにまとめたのが最高なんだけどなぁ
0177名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 17:27:47.03ID:lY5CmZSa
>>172
プレイステーション版で
ロックマン1〜6をそれぞれ単発で発売してたのがあったけど
1〜3までと
4〜6までとではそれぞれ
実装されているオマケ仕様が違ってたなあ 
0178名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 19:59:51.39ID:pBuoddL2
ワイリーからすれば、奪って戦闘用に改造したロボットはみなDWNなんだよね
純ワイリー製のシリーズは2 5 7ぐらいじゃない?あと全部改造でしょ?
0179名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 21:08:55.36ID:dofaDtaw
8って確か純正と改造が混じってたような、
どうだったっけ
0180名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 21:13:18.43ID:JHPryXLD
>>175
キモいキモくないはおいといて
こいつの言ってること自体は別におかしくはないし余計な煽りのがいらんわ
0181名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 21:15:26.59ID:lY5CmZSa
>>178
ロックマン1の6ボスを除いては・・・ね 

4のボスだけはDCNにしてほしかった 
コサック博士は
「プレイヤーを欺くことに最も成功したニセラストボス」
なんて言われてるぐらいだから
0182名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 21:22:13.75ID:KD4C501Q
あれ?そうだっけ?
4のボスってワイリーが募集してなかった?
0184名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 21:45:13.53ID:hWABu2hm
>>157
関係大有りでしょう
1のライトは戦後胸を張って権利を主張して奪還することができるが、
4のコサックはそういう立場にない
0185名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 22:05:42.59ID:nN8aeweS
>>183
コマミソ面白かったしな
無印でもああいうのがあっても面白いかもね
0186名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 22:20:58.82ID:lY5CmZSa
>>182
ワイリー賞というやつですね 

いや、それを言うのは野暮・・・ 

実際にロックマン4をプレイしてた人たちの中には
コサック博士を追い詰めたときに
ワイリーが出現したシーンを見て驚きの声を上げた人が
多かったのだとか
0187名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 23:23:00.83ID:zz/w1X0k
>>180
擁護ではないが>>74が書いたことは個人的な想いのレスだと思うので別段、気にするほどの事でもない
0188名無しの挑戦状垢版2018/05/02(水) 23:58:25.83ID:wVprpqLu
本家でRPG?
まさかデューオがマッシモみたいな扱いに・・・
0189名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 00:06:04.91ID:CqdCmWaw
黒幕はワイリーと思ったら実は違ったみたいな変則パターンもいいかも、コマミソの敵だってゲームオリジナルの勢力だったしね
0190名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 01:07:56.28ID:ez5rCVe4
ロックマン4ってラスボスがワイリーなことが説明書に載ってるんじゃなかったっけ
5だったか?
0191名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 01:43:08.77ID:t8ygCkdx
ワイリーはいつも黒幕
ワールド5でもラスボスの座は「あわびゅ」したが黒幕の座は死守
X世界で黒幕の座は引退し元凶の座に昇格
0192名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 01:55:24.59ID:CqdCmWaw
クラコレ2で9やり倒して、一旦離れてから10やり始めたんだが
ストライクマンの中ボス何なのこいつ、ロックマンの中ボスでここまでイラっとしたの初めてだわ、しかも2回も出てくるし…
ラッシュコイルでゴリ押ししたけど正攻法だとどうすりゃいいんだ?
0193名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 02:52:10.33ID:BHtGm7LO
>>190
5だな
ブルースステージ、ワイリーステージではパスワード画面は出ませんってやつw
0194名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 05:05:06.17ID:rPrP+lRA
>>192
ソイツ的確に殺して来るんだよな………
コマンドボムの爆風が効く
0195名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 06:12:22.00ID:iRYJlGhG
>192
分かる。あの顔面キーパー戦いづらいよね。下手なワイリーナンバーズより強いもん
それとタコ電球の嫌らしさ。攻撃ヒットさせ辛くてすごいストレス。
両方ともコマンドボム弱点というのが鬼。他のシリーズだったら特殊武器でもっとサクサクいくのに…
0196名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 09:11:17.76ID:pFkFzQOK
>>184
6のボスはどう説明するの?
6以外にもだけどワイリーが盗んて改造とかよくやってるんだけど
0198名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 10:58:22.25ID:CqdCmWaw
>>194
>>195
サンクス、コマンドマンか、ちょっと一からやり直してくるわ
9のジュエルの所の中ボスの岩やX3のマサイダーの所の中ボスも初見ではウザかったけど
あいつらはまだちゃんと動きを見切って攻略させてくれるだけマシだった
あのでかい顔だけは久々にゲームの敵に怒りを覚えたよw
0199名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 12:05:43.97ID:fVW5h77w
あのキーパー野郎は一体なんて名前なんだと調べてみたら
「ゴーリキーパー」で噴いた ロックマンセンス全開や!
0200名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 12:10:54.03ID:lnAYODTC
ロクロクのワイリーマシンの突撃って、ローリングカッターの時(弱点スーパーアーム)にやってきたら回避不可?
それともカッターの時にはやってこない仕様になってるのか
0202名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 14:12:00.27ID:sJmUHBqc
>>199
9とか10で8ボス以外の敵メカの名前って公式に発表されてたっけ?
0204名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 16:58:44.43ID:iuJr8P8W
>>202
それぞれのサントラCDに入ってるブックレットに書いてあったと思う
10のゴーリキーパー以外の中ボスは「オクトパチパチ」「トリオデトリデ」「スザック&フェニック」だったかな
0205名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 18:25:20.11ID:iRYJlGhG
>202
あのタコ電球はオクトパチパチっていう名前?
滅茶苦茶嫌らしい中ボスのうえふざけた名前だわ…
ゴーリキーパーも最強にイヤ。バスター縛りで倒そうとなると、ジワジワ体力削られる
0206名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 18:48:37.88ID:jMdDxzEI
ボスの弱点表じゃなくて全雑魚敵の名前一覧表が欲しい
0209名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 21:53:44.97ID:CqdCmWaw
とりあえずあの顔にリベンジを果たし、ストライクマンステージはクリアできたんだが
ひょっとしてコマンドマンの武器って弾ではなく爆風当てないと駄目な感じなのかな?
あとトリプルブレイド強いな、あれって他のボスにも2ダメージ以上与えられるっぽい?
0210名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 22:10:38.31ID:iRYJlGhG
>209
コマンドボムは爆風当ててこその武器だけど燃費悪過ぎだよね。当てにく過ぎ
トリプルブレイドは至近距離で三発ぶんヒットするように当てると、ボスに2ダメージというお得感ある。
10の武器はクセあって使い辛いのばっかり
0211名無しの挑戦状垢版2018/05/03(木) 22:28:46.50ID:CqdCmWaw
おお、そんな効果が…
これのおかげでソーラーマンも何回かコンテニューしたがゴリ押しで倒してやったわ
トリプルブレイドは上下に撃ち分けて段差を無視できるのも助かるね
あいつ頭の太陽で攻撃消したりと下方向へのソーラーブレイズやったりで攻守共にかなりの強敵だったな
0213名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 00:56:39.15ID:ove/iVCS
427って、「死にな!」って意味かな?
0214名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 01:04:16.06ID:ove/iVCS
無意味な数字が付けられたザコ敵およびボス

ちらほら居るなあ

M-445
M-422A
CWU-01P
0215名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 01:12:40.79ID:ju5cVhtT
X4のキバトドス面に居るE-ATだったか
あれは上手いと思った
0217名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 01:47:54.25ID:GLxsuYlp
全くさせないのは寧ろ荒らし
もっとファジィに語れ
0218名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 02:58:03.00ID:AxRZ03Ax
ロックマン絡みならいいと思うけどな
それ以外は荒らし
0219名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 08:41:54.33ID:iWFPquP1
棲み分けはしっかりすべき
ロックマン絡みならとか言い出すとエグゼDASH流星ゼロゼクスまで蔓延るぞ
0220名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 09:04:29.48ID:A3hk5MCL
適度に無印の話題に戻ってくれればそれでいいよ
0221名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 09:51:37.71ID:GLxsuYlp
>>219
一切追放なんて過剰制限は荒らしを返って増長強大化させる
>>218 >>221が言う様な程度許容が適度に平穏無事に治安秩序を齎す妙法
カオスルートは勿論いけないがロウルートでも無理統制不平不和を生む
ニュートラルルートな進行としようじゃないか
0224名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 10:28:09.06ID:GLxsuYlp
>>222
この世で俺より意識低い人間は居ないはずだが
天上天下唯我独愚
我の他に愚者は無く、我は唯一の愚者である
此岸にも彼岸にも我が居場所なし
0226名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 10:31:02.90ID:yDtxGl3h
全くさせないのは寧ろ荒らし
もっとファジィに語れ
0227名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 10:37:59.94ID:+kmdkh8z
変なの2〜3人住み着いてるからX系の話はスルーで
0228名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 10:57:25.63ID:Cm6pdBPU
20や30レスもXの話してるんじゃなきゃ気にしないわ
そもそもXやってないからどうでもいいと読み飛ばしてるだけだが
0229名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 11:59:34.58ID:tQI0ZDVZ
>>227
自分のことじゃん
0230名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 12:27:32.25ID:HnKI4HCB
>>219
>>227
そもそも作品数さえ少なければ統合しても問題のないレベルの本家とXを
エグゼガーで一緒にするお前自体が間違い
0231名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 12:39:05.55ID:L09k3UBJ
自分の興味ない内容はスルーできるのが大人だよね。
それにしても、やっとクラコレ2のワイリーマシン7号チャレンジを撃破できたわ…
E官なしでは鬼のような強さだった。うまく誘導して集中してないとアッサリやられる。
ドクロウッドのバスター縛りもきついが、カプセル7号も同レベルで高難易度。
個人的にロックマン1〜10でトップ2強だと思う
0232名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 13:37:29.84ID:NeNIW1sj
Xシリーズも好きだから話題上がるのは嬉しいけどたまに全くずれた方向行くからな
なんで向こうのスレに行かんのだろうか
0233名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 13:42:35.91ID:jb5hn5Cs
>>224とか>>230みたいのが増えたよな最近
純粋にロックマンの話ししてた頃には戻れないのか
0234名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 13:46:41.44ID:t0+ATP5l
7のワイリーは最強ってよく言われてるけど9のワイリーカプセルが当時は最強じゃね?って思ってたわ。
今ではどっちも慣れたけど。
0235名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 14:09:42.04ID:Siy/AHH3
9と10はWiiリモコン使ってたからやりづらかったって人多そう

クラコレ2をXコンやったら快適だったわw
0236名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 14:31:42.57ID:iWFPquP1
棲み分けをしろと言っただけなのに
変な奴に絡まれて笑えねえ
0237名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 14:38:40.20ID:HnKI4HCB
変な奴といえば 214 215 216 の中に変な奴が1匹だけいるな
0239名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 15:17:25.35ID:GLxsuYlp
彼の
Xの話は例え少しでも要素が含まれていれば持ち込むな
という主張が、正しいスレ運用になると思うのか
0240名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 15:32:56.22ID:NsQ0X+ki
いやロックマンに関わってれば多少X要素あってもスレチではないでしょ
0241名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 15:43:51.93ID:xm/qSlyb
関係づけて話している分には問題ないでしょ
これくらいの事でいちいちスレチとか騒ぐ方がおかしいと思うぞ
0242名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 15:45:02.28ID:8Pt423vv
つかあの敵ってE−ATでいいんだっけ?
うろ覚えだったんだけど
0245名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 16:09:19.71ID:xApxPUru
ロックマンに出てくるロボットはメカニロイドなのか?みたいな話題ならOKだろ?
0246名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 16:12:41.18ID:xm/qSlyb
まず無印の時代にそういった線引きは無いのでは
0247名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 16:16:57.54ID:xApxPUru
無印には無いけど未来世界ではメットールはメカニロイドになってるんよね
ガラケーとスマホみたいに次世代機が出たら呼ばれかた変わるのかな?
0249名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 16:32:15.02ID:xEAtpSX+
>>234
7ワイリーが抜きん出た強さのは確かだが
パターン読めばノーダメ余裕だから、あんまり難しい難しい言われてもうーん…となっちゃう
バスター縛りみたいなストレスの塊を遂行する奴の方がよっぽど凄いと思うがね
0250名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 16:33:20.64ID:h8cWbrsn
ロックマン11でロックマンの見た目が変わるけど今まで見た目が変わる敵とかっていたっけ?
合体とかは除く。
0251名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 16:38:07.84ID:oUjINl/i
久しぶりにロックマン パワーファイターズやってみたけど、改めて初代も2もEDで
めちゃくちゃ重要なこと言ってるよな。
フォルテがワイリーに、この髪の長いロボットは何だ!って問い詰いつめて
ワイリーがこれはもはやロボットではない!って言ってるシーンとか、
ライト博士が、この戦いを通じてさらに悩み事を軸に思考回路を強化させる発言とか
本編でやってくれとは当時思ったな。てかアーケードに出てから20年前以上になるんか
0252名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 18:11:06.80ID:85PTA8gR
ここでどんなに言い争ってもロックマンの売り上げには全く関与しないし何も生み出さないから辞めましょうロックマンを愛する者たちよ。
0254名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 18:35:16.25ID:P6F9CEiO
オンライン対戦ゲームの名前をロックマンにしたり、リツイートに励んだりしてるで
0255名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 19:15:59.09ID:1x5352s2
元お手伝いロボットのロックマンがゼロ、ゼクスだと神に近いくらいの扱いだからビックリでつ。
0257名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 19:18:22.14ID:L09k3UBJ
>249
バスター縛りの苦行はやっぱ10がダントツきつかった。
ソーラー:頭の太陽bナバスター吸収bニかないわ〜 攻撃力もファラオと同格だし強すぎ
ニトロ:何気にバスターをはじくニトロホイール、突進と隙が少ない
チルド:素早いダッシュと冷凍弾のコンボは、氷系ボスの中で1、2を争う強さ
シープ:単純に雲分裂する周期が短すぎてうざい。ジワジワ削られる
ポンプ:超単純パターンなのに、連射でシールドが1個ずつ壊せるとかせこい。手間かかる
コマンド:地震とコマンドボムの上下コンビネーションに手こずった
ストライク:わざわざ無敵化してバウンドしてこなくてよろしい
ブレード:どうしても行動がワンパターンはめになってしまう。ダメージ与える機会が少なく煩わしい
0258名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 19:56:10.95ID:f2EtQtRk
3以降はパターンが読みやすいからバスター縛りはやりやすい
9と10はパターンが複雑だけどイライラしない親切設計だと思う
1/2ランダムとかある3がなんだかんだで1番きつい
0259名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 20:02:19.77ID:jjIIiCf0
>>251
パワーバトルとパワーファイターズはオンライン協力プレイありでPS4に移植して欲しい
ロックマンスピンオフ作品としては面白いし
0260名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 20:06:59.85ID:o6bpiNkf
今の時代に合わせてロックマンオンラインを復活してほしい
その中にパワーファイターズみたいなモードを搭載とかしたら盛り上がるはず
0261名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 20:19:09.72ID:BKgNw295
>>260
オンラインはDASH3などと同じで稲船の息のかかった企画だからなぁ・・・
確実に大きな利益を生む企画に昇華させない限りカプコン経営陣は良い顔しないだろう
0262名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 20:36:02.56ID:r57Vb0+O
課金要素がロックマンだと難しいよな
買い切り型にしてDLCを定期的に追加していくスタイルにしたとして運営費考えると今のカプコンは動かないか
例えば配信者が遊んでる時に電凸みたいな形で視聴者が参加できるシステムとかあればどうだろう
0263名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 21:19:31.11ID:DWChaXlg
弱点ガンガン突くのもバスターで敵の攻撃かわしつつ当てていくのも自由度の高いゲーム性を作ってるのにまったく…
0264名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 21:20:49.99ID:ATPJMq6N
コマンドマンのようにジャンプしたボスの場合にかぎり
バスター連射が連続ヒットする救済措置はよかった
0265名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 21:31:27.11ID:3045m2/1
今更ながら2クリアした
面白かったし1から格段に進化してるけど特定の武器しか効かないボスが初見だと結構ストレス溜まった
0266名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 21:52:11.24ID:L09k3UBJ
>264
そういう事だったのか。いつかコマンドにバスター連続ヒットした?と思った事があって納得。
確認してみたらギャギャン!って連続ヒットしてボスのライフ減った。
変なとこ凝ってるな…
チルドは敵ながらあっぱれで、2連続チルドスパイクの1弾目のトゲにジャンプで乗ってしまう→ロックマン無敵時間なのに
2弾目チルドスパイクに当たって冷凍停止→体当たりの計8ダメージコンボ喰らう。
フリーズマンやブリザードマンびっくりの冷凍コンボを発見した…
0267名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 23:01:41.91ID:ove/iVCS
>>265
ブービームトラップ
ラストボス

この2大(5台+1体)ボスは、それぞれ1種類ずつの武器しか効果なし……
0268名無しの挑戦状垢版2018/05/04(金) 23:07:21.78ID:ove/iVCS
ワイリ異星人
ワイリー星人

2のラストボスの名前忘れた……
0272名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 00:03:06.60ID:fWQA5kq5
ゴーリキーパーもロックマンセンスだが
昨日アメトークでモンデミーテっていう風俗店が連呼されたせいで
アテテミーノを思い出してしまったのは俺だけだろうか
0273名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 00:07:06.33ID:kNE/DblL
ロックマンの世界ってもう他の星に移住とかしてるのかな
0274名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 00:40:35.69ID:fWQA5kq5
してたら地球より先にそっちが狙われてんじゃね?
0275名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 01:20:12.73ID:DVdsgeIq
3の8面って確か地球外じゃなかったっけ
だとしたらあの時点で他の星の開拓は進んでることになるんだな
あとタップマンの面の背景にある緑色のやつって植物なのか
0276名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 11:17:10.37ID:U8ehVUL+
ロックマン3の頃までは未来の文明どこまで進んでいるのかは曖昧なまま作ってたイメージ
0278名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 11:43:14.85ID:GnniSC4H
そういやロックマン3の舞台となる未知の惑星って、ボスと同じ数だけあるわけじゃないよな?
取説にも未知の惑星に散らばる8個のエネルギー元素と言われてるくらいだし
ロボット達が反乱を起こしたと言われているぐらいだから同じ惑星の出来事なんだよな
0279名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 11:59:58.91ID:coZ1LHDE
PS4で出るロックマン11やろうと思ってるんだが
ロックマンシリーズってナンバリング途中からやっても大丈夫?
話の繋がりって無い?
0280名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 12:15:14.87ID:U8ehVUL+
前作の話が伏線として残るわけじゃないからどこから始めても大丈夫だよ
0281名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 13:33:04.91ID:aBxZSLqI
>>251
ロックマンEDで
ワイリー「ロボットの平和の為にロボットを破壊するのか、お前のやってることはワシと変わらん」
ロックマン「ぼくのやってる事がワイリーと同じ?たしかに何のためらいもなくワイリーメカを破壊している」
シリアスの流れからの
ロックマンのしていることは正義ダス、その通りじゃお前の活躍があってこその平和じゃ
の流れはワロタ。お前らがむしろやらせてるんだから悩めよ!!
0282名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 13:59:09.75ID:kNE/DblL
これ見るとロックマンには心はまだないように見えるね
正義感のある素直なロボット
0283名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 15:11:49.69ID:SqNQiS48
>>275
葉っぱですよね
0284名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 15:25:05.92ID:aBxZSLqI
何か今は削除されちゃったけど、ロクゼロのサイトで、ロックマンから100年後の間に何が起こったのか年表に記載してたんだな
作品内でも語られてないのに、重要なことをサイトの年表で公開したとか(笑)
http://www.capcom.co.jp/rockman/zero/
0286名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 16:19:20.52ID:aBxZSLqI
>>285
スレ違いだったらごめん。そこの部分だけ抜粋すると

200年以上前 エックス誕生
宇宙から飛来した未知のコンピュータウィルスによりロボットが暴走・
凶暴化するという事件が発生した頃、Dr.ライトは未来の地球を案じ戦闘用のロボット「エックス」を完成させる
同時に幾つもの強力な兵装(アーマー)が生み出されたが、
それはエックスが人間の脅威となる可能性を示している。
Dr.ライトはエックスの思考回路プログラムの安全性を確認するため、解析カプセルにエックスを収め他界した。

詳細はロックマンゼロコレクションで検索してもらえば記載しているサイトが複数引っかかると思います。
0287名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 16:22:47.34ID:aBxZSLqI
訂正
ロックマンゼロコレクション 年表 で検索。
0288名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 16:30:29.18ID:boMR2W36
>>286
ありがとう
思ってた以上に重要な事言ってるじゃないかw

ウイルスが原因ってゲームでは一切言ってないからね
10でワイリーはウイルス実用化させてるしかなりX歴に近づいてたんだな
0289名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 16:36:58.73ID:OOCny8QS
宇宙から飛来するコンピュータウイルスってわけわからんな。
0291名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 16:55:33.43ID:boMR2W36
10の時点で副題が宇宙からの脅威になってるしワイリーが宇宙に作った秘密基地が爆発とかしたんじゃない?
0292名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 17:01:01.87ID:kflf+tPi
3って初代や2より難しくないか?たまに出てくるバスター当てづらいウサギ苦手
0294名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 17:13:52.11ID:m/MGFP5f
>>282
心がないわけねーだろ
またXスレのロボットに心はないマンか

小学生の授業科目→道徳
中高生の授業科目→倫理

この違いはわかるな
0295名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 17:20:29.58ID:boMR2W36
自分が使った心ってそーゆー意味ではないんだけどなぁ…w
0297名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 17:37:28.48ID:m/MGFP5f
>自分が使った心ってそーゆー意味ではないんだけどなぁ…w
???
0302名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 17:57:28.14ID:vEDSpaXS
こっちにまで湧いてんのか、ロボットに心は絶対あるマン
っていうか文体からしてXスレにいたアホと同じ奴じゃね
0305名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 18:22:49.83ID:bMUhrZfc
>>281
あのEDのライトット達は洗脳のように見えてちょっとコワいw
良いように描いてるけどあれじゃ思考停止だよなw
アーケードのED群は伏線張ってるのもあってデューオ以外もやっとする
0307名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 18:30:15.67ID:vEDSpaXS
知るかよんなもん295に聞けや池沼が
クソみたいな返信してる暇があったら小学校で道徳を教わってこい
0309名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 19:28:26.68ID:/KghQWfg
最近の荒らしくんはガチで小学生なんじゃないかと思ってきたわ。日本語不十分で友達いなさそう。
0312名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 20:20:53.32ID:w+WRm55I
久しぶりにロックマン4やってるんだけどパカっと一瞬だけ玉打ってくる奴とか転がって無敵になる奴とか嫌らしい敵多いよな
0314名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 20:41:55.21ID:c7Dlcxl+
>314
4の敵はまだ素直だよ。特殊武器に弱いのばっかだから
タテパッカンやモノローダーだっけ?あれらはレインフラッシュやダストクラッシャー直撃で1発だったはず。
中ボスもリングブーメラン連続ヒットさせたり、フラッシュストッパーで楽勝だったり。
4は正統派ロックマンというステージ構成で適度な難しさ。初見時のボス攻略はシリーズ中でも難しいほうだと思うけどね
0316名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 20:47:43.79ID:GnniSC4H
パカット24じゃなかったかな?
どちらにしろレインフラッシュで一網打尽できるから対処法さえ分かってたら楽勝だよ
0317名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 21:09:20.07ID:BNwvScrj
パカット24
これは、弱点を露出するのがホントに一瞬だからバスターをうまいこと当てるのが難しいな
0318名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 21:09:57.05ID:w+WRm55I
そうだパカット24だ
未だにタイミングがシビアでほんと苦手
基本バスターのみ縛りでプレイしてるからいつも止められる
0319名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 21:10:16.78ID:BNwvScrj
>>312
あ、名前知ってるんだ…… パカットにじゅうよん
0321名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 21:14:31.72ID:BNwvScrj
>>293
ウサギって、2のロビットぐらいしかわからないけど、3なのか…… メカッケロってカエルロボかと思ってた。
タップマンの児戯つかえば、回転中どこから当てても一発で倒せる
0322名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 21:18:48.91ID:kNE/DblL
あいつウサギなの?
靴かスリッパだと思ってたw
0323名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 21:33:02.06ID:c7Dlcxl+
ワイリーメカのコミカルな可愛さは、現代でロボット化されても人気出るような気がする…
ロックマンはやっぱ時代の最先端いってるw
今時代が追いついてきてる感がある
0325名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 23:01:59.16ID:QgQdQwlw
アニメボクのヒーローアカデミアの最後に有名人がマイヒーローを紹介するってコーナーあるんだけど、オレの場合ロックマンなのかな?って思う
でもああ言う場合、実在人物、アニメマンガのヒーローばかり取りざたされ、ゲームキャラって出てきた事ないよな
マリオがマイヒーローって言う人聞いた事ない

ゲームキャラは自分が操作しちゃうから憧れの存在にならないのかな

かく言うオレも特にマイヒーローはいないけどロックマン好きだからロックマンって事にしてるだけで
0327名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 23:25:08.41ID:hLo4Aw2l
俺も好きなヒーロー聞かれたらロックマンって答えるな
日曜朝9時にアニメ放送してもっと国民的なキャラにするべき
0328名無しの挑戦状垢版2018/05/05(土) 23:56:06.70ID:kflf+tPi
勝手にウサギだと思ってたけどカエルなのか…
ようやく8ボス倒せた
0329名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 03:07:26.09ID:LWtoFIqz
未だにロックマンのステージBGMは聴いてるなー。
良曲多いよねー。
0331名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 07:18:29.44ID:2nfh60Qq
>329
分かる。ロックマンの曲は切ない音が母体っぽくて、孤高のヒーロー感があって良い。
近未来感あり、哀愁あり、王道の格好良さもある
1番ロックマンらしさを感じるのは2のワイリー1面かな。4のコサック1面も雪の要塞を1人で突き進んでいくロックマンの哀愁が感じられる
ロックマンて基本的に切ない
0332名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 07:53:38.87ID:hz8afxCE
今ちょうどロックマン4のエンディングですごい哀愁感じてた
そこからの2のオープニングのアレンジのスタッフロールだからね
4の曲のセンスがすごい
0334名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 08:19:39.63ID:2nfh60Qq
1はロックマンの曲を模索中、2〜6でロックマンミュージック爆発って感じね
個人的に各タイトルで好きな曲挙げてみたが4が意外とある。5は1番美メロぞろい。
1 カット、ファイヤー、ボス戦
2 メタル、バブル、クイック、ヒート、フラッシュ、ワイリー1、ボス選択、ボス戦、エンディング
3 ボス選択、スパーク、ハード、スネーク、ニードル、ワイリー3、ボス戦、エンディング
4 ボス選択、リング、ファラオ、ドリル、ダスト、トード、ブライト、スカル、コサック1、ワイリー3、ボス戦、エンディング
5 ウェーブ、ジャイロ、クリステル、ストーン、ナパーム、グラビティ、ブルース1、ワイリー1、ボス戦
6 ボス選択、ヤマト、プラント、ケンタウロス、フレイム、エックス1、ワイリー1、ボス戦
0335名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 08:41:12.68ID:MSuA8i2k
2はワイリーステージ後半のBGMが微妙なくらい。雰囲気はあってるけど口ずさむ曲ではないよな
0336名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 10:40:32.05ID:2nfh60Qq
2はオリジナルサントラをカーステレオかけて聴くと面白い。
クイック面の曲とかテンション上がるよ。一気に曲が転調するとことか。
あ〜11でクイックみたいなイケメン超スピード系ボス出ないかな
0337名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 11:05:24.69ID:wmsjMmRq
クイックマンがジェミニマンみたいに分裂したら強そう。
0338名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 11:49:41.53ID:XOCsiHpF
基本ロックだから青春で、Xはハードロックだからさらに暗くて悲惨で。
0339名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 13:56:19.92ID:Ub6y838y
エレキクイックシャドーとイケメンボスはやたら強いから個人的に苦手
未だにクイックとシャドーはE缶縛りバスターのみでは倒せない
0340名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 14:11:07.45ID:sMU//ixE
シャドーはとにかく間合いをとることと突っ込んでくることを前提にする
接近されたら相手が技を空振りした後の1回目か2回目のジャンプの下をくぐって距離を離す

クイックは俺も苦手だな…
0342名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 14:29:58.47ID:vKqQY8IQ
ドクロクイックに弱点のジェミニレーザーやサーチスネークを当てにくい
外すとレーザーが反射しつづけて回避に専念になるから嫌がらせとしか思えない
0343名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 15:04:48.59ID:ovZfnjBB
シャドーってピョンピョンズサーかピョンピョンチュイーンの卓だよな
0344名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 15:28:33.36ID:nWLURb7x
クイックは丁寧に戦いすぎるよりガンガン攻撃当ててりゃ2ダメだし勝手に勝ってるでしょ、シャドーは1ダメだし適当な戦い方は許されない
0345名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 15:39:40.86ID:Ub6y838y
俺には無理だがクイックをノーダメバスターのみで倒せる人もいるんだろうな
0346名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 16:13:49.05ID:sMU//ixE
クイックもなかなかだがファラオも強いぞ
ため撃ち後のスキがなかったら勝てる気がしない
0347名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 16:22:09.19ID:t4Uqj9Ax
>>342
4以降武器選択が全画面表示になって
武器が画面内にあっても変えられるように改善されたのは非常に良かった
3までの仕様だったらストーンとかイライラ倍増しただろう
ダイブなんかもイライラ製造機になった可能性がある
0348名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 16:44:31.42ID:AnHg/zlm
とはいえラッシュジェット中に武器選択画面にすると
その時点でラッシュジェットが解除されてしまうのはいただけない
0349名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 17:43:34.04ID:2/QSEaRV
3までしかやってないが特定の特殊武器のエネルギーが尽きると詰むステージは4以降やXにもあるの?
あれ初見時は結構困るんだが
0350名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 17:46:44.64ID:HcG9wgK/
どういうペースで特殊武器を使用してるのか
または補給をしないのか
0351名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 18:11:08.51ID:sMU//ixE
>>349
X6には特殊武器を持ってないと勝てないボスが存在する
それも8ボスステージで分岐した裏ルートの先にいるから初期状態だとわざとやられるしかない
他にも特定のパーツを装備してないと進めない場所がいくつかある
まあゲームオーバーになれるからまだマシかもしれないが
0352名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 18:33:50.91ID:oByLEWBr
4からして特殊武器がないと攻撃が効かない相手はいるけど、
一旦負けて補充できるのは詰んだとは言わないのかな
0353名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 19:25:25.94ID:ovZfnjBB
2のクラッシュボムだったか
あれ1発でも間違えると終了だったか
0354名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 19:51:06.62ID:2nfh60Qq
2のブービームトラップは良く出来てた。
正しい順序で正攻法ならクラッシュボム使い切って倒せるし、うまい場所にボム設置すれば壁2個破壊できてボム1発余る。
その1発をワイリーマシン2号の変形時にコクピットへ当てて爆風で一気に倒せるんだよね。
2のゲームバランス考えた人はすごいわ
0356名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 22:32:37.17ID:oByLEWBr
戦っている間に必要な武器の弾薬が尽きて負けるしかなくなる系のことか
そういう意味なら理論上は4以降でもあり得るけど、普通はそういう状態にはならないかな
ブービームトラップ以外はいないと言っても良さそうな…
0357名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 22:38:46.27ID:xc5UTAON
ワールド2のマグネットマンはハードナックルが弱点だが全弾当てても倒せないんだぜ…
と思ったがタイムストッパーだけじゃ死なないクイックマンという前例があるか
0358名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 22:55:05.18ID:oByLEWBr
弱点武器だけなら、全画面系の武器は外したり最初全快じゃなかったりすれば不足する
タップスピンも一気になくなることがあるし、スーパーアームは岩がなくなる
でも他の武器が通用するなら負けるしかないという状況ではない
0359名無しの挑戦状垢版2018/05/06(日) 23:46:14.88ID:MSuA8i2k
>>357
ハード→タップ→ニードル→マグネット→ハードで一周してたような
0360名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 00:28:50.43ID:PRouCAG/
3の場合は8ボス弱点単一円環状ループじゃなくて8ボス弱点隔離双円環状ループと思いこんでた
が…>>357-359の書き込みへの横入りレスに際し、礼儀として検索して今一度認識を改めてみたら…

ボスの弱点:ロックマン3
http://www.pluto-dm.com/rms/weak03.html
今までの自分の隔離双円環状ループ認識が思い違いであった事に気付いた
スパークショットとシャドーブレードがマグネットマンに対し7ダメージ同士だった
隔離28の字環状ループだったのね、やはりネット掲示板は
「意見を挙げたり疑問を呈したりする前に下調べがマナー」だね、それを
昔の2chでは「ググれカス」と言って不勉強を罵り気味に戒められていた
2chもゆとり化、さとり化の弊害が浸透してしまったという事だね
0363名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 09:38:40.23ID:x203t/ob
ワールドといえば、ひさしぶりにワールド4やったら
本家4・5とBGMのテンポ違う曲が結構多くて驚いたな
昔からクリスタルマンだけだと思ってた
0364名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 12:03:53.59ID:PRouCAG/
>>361-362
いやああああああ

もう今日は酒呑んで明日まで死ぬ、明日は早いんだ、何時起床だっけ
0365名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 12:11:02.66ID:Lt4zulOI
>>364
いや、それアナタにしかわからない
0367名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 13:27:44.18ID:6xHvqc5x
3の8ボス、通常の弱点以外に自分の特殊武器が弱点って結構異質だよな
あとはメタルマンくらいか
0368名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 14:02:11.49ID:TVxyQEd5
相性良いはずのエアーシューターで4ダメージ食らうウッドマンもなかなか異質
0370名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 14:57:05.40ID:/ierscxU
3までは弱点武器ルールが変則的なせいもあって人によって様々な攻略法とかありそうだが、4以降は通り一辺倒になってる感じ
0371名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 15:01:38.63ID:Vl7ufLna
バスターで2ダメージ与えられるボスもいたしな
弱いやつから狙うというのも攻略スタイルの1つだった
0372名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 18:08:49.20ID:vI9KjXy6
>>367
シャドーマンにシャドーブレード

再戦のときはこのほうが攻めやすい!
なんて人も

バスターをシャドーマンに発射して弾が画面内に残っているうちに装備をタップスピンに替えてさっき画面内に残っていた弾がシャドーマンに当たると大ダメージをあたえられるという……

ロックバスターだけは、画面内に弾が残っていても武器チェンジができる特性を利用した裏技

…というのを今更ながら知った
0373名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 18:31:41.27ID:G8Bt8Z8v
メタルマンの弱点ってハニワハヲっていう深い意味が込められた設定だと思う
0374名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 18:40:55.68ID:ZWx69Hup
>371
タップ、マグネットのことですかw
たしか当時の攻略本だとマグネット、ハード、タップ、シャドー、スパークで一括り。
あとはスネーク、ジェミニ、ニードルで一巡してた気が。この巡回だとスネークにシャドーブレードが2目盛効く。
逆にスネーク、ジェミニ、ニードル、スパーク、マグネットといくと最後シャドーになる。
3はボスの弱点ルールが変則的なの面白いね。
2目盛、3目盛効く準弱点武器みたいなの11でもあればな〜
0375名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 19:19:28.93ID:t46orpiA
>>373
極力控えて!
というロールからのお願いに少し背くけど、
シャイニングタイガードというボスの紹介(説明書)によると、
「こんな猛獣のようなヤツには『刃には刃を』だ!」
と書いてある

メタルマンを参考にしたのかな?
0376名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 19:20:59.63ID:t46orpiA
>>369
え?被るも何も>>362とキミは同一人物でしょ?
0377名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 19:24:46.68ID:t46orpiA
>>355
余らせる方法
&#9724;邪魔な壁だけ先に破壊してわざとミスしてクラッシュボム満タンにして再挑戦して5発だけ使う→2発分だけ余る

&#9724;クラッシュボム満タンにしてうまいこと砲台と壁を同時破壊して6発だけ使って撃破する→1発分だけ余る
0378名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 20:27:28.49ID:ZWx69Hup
2のクラッシュボムって当時最強武器だと思ってたわ。ヒット具合ではボスによって4回爆風当たるのよ。
よって運良ければクイックに16ダメージやらフラッシュに12ダメージ与えれた記憶がある。
バブル、ウッドでも2×4の8ダメージ。
クラッシュマン本体が使うボムのほうは、ロックマンのより若干爆風大きく爆発時間が長い。
何気に爆発のなか突進してきたりジャンプ攻撃してくるクラッシュは当時すごく格好良く感じた。
0379名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 21:00:32.12ID:TVxyQEd5
クラッシュボムがもう少し燃費良ければ色々試す気にもなってたんだろうけど、エネルギーもったいなくて温存しっぱなしだった
0380名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 21:18:07.65ID:PRouCAG/
>>376
同じマンションや団地などでの団体契約の例とか無視して何を言ってる?
0381名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 21:39:31.66ID:EWZW+XZH
>>380
???
0382名無しの挑戦状垢版2018/05/07(月) 21:49:19.74ID:q8syq7D9
3は処理落ちで少し難易度上がってる印象
というかボスに関しては明らかに2までより強いよね
0384名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 00:41:00.83ID:EdLIAJ5m
ロックマン4の雑魚敵の名前がわかるサイトってあるかな?
スカルマンステージの砲台の名前がわからん
0386名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 00:50:14.93ID:EdLIAJ5m
正解!!
ってかクラコレにデータベースあったね
自己解決しました
0387名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 01:20:34.24ID:JtFHa35E
クラコレのデータベースとサウンドは地味に嬉しい
初見だと攻略のヒントにもなるし
0388名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 01:36:40.05ID:EdLIAJ5m
クラコレといったらSwitch版今月の24日か
今からワクワクしてきた
0389名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 02:43:59.07ID:2qXpRE/Q
・7のパスワードはちゃんと再現されてるか
・7のジャンクマンステージの背景はオリジナル通りか
・8のBGMミスは直ってるか

あたりが見どころか?(8のOPアニメ入るタイミングとかもあるけどまぁそれはいい)
「以前出たコレクション2から一切弄ってませーん、おんなじでーす仕様でーすwww」
って可能性も高いから期待しないでおく
0390名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 02:48:43.41ID:EdLIAJ5m
アミーボでチャレンジ増えるし寝っ転がって8.9.10を一度やって見たかった
ドクロボットラッシュがプロコンで出来るのも楽しみ
0391名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 02:54:12.60ID:XH3l/yDU
ロックマンのアミーボでと言われても、もうロットアップしてるんじゃなかったっけ
クラコレ合わせで再販してくれるならいいけど、そうじゃないならプレ値払ってまで……って感はある
0393名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 05:12:44.79ID:jvM1lBLe
>>391
生産するのは任天堂だしライセンスの問題とか色々あるんじゃね?
クラコレの3DS版が出たときに海外みたいに日本でもアミーボの同梱版を出しておくべきだったな
0394名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 07:54:05.22ID:x+RaBHsG
3ってなんか操作感違う気がするんだけど気のせい?
0395名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 09:33:57.19ID:HJdaeenw
振り向く時にやたら引っかかるぐらいかな
まあ2までと比べるとなんか違う感じはあるな
0396名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 09:53:10.67ID:llhc+i5v
>>391
スマブラ版じゃない別バージョンロックマンを後から出すかも
カプコンと任天堂ならライセンス関係も円滑にやってくれると思うけどな、モンハンもかなり色々出てる訳だし
0397名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 11:51:54.39ID:K1jVg7OI
>>389
変えるなら変えるって言うと思うんだよね


でも最低限の投資で儲けたいカプコンの意思や他機種購入者からのクレームを考えるとまずなさそう
0398名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 13:01:53.83ID:StSKHv/R
>>384
ロックマン3のニードルステージに出る砲台なんて、まんま「砲台」って名前だな。スーパーボールマシーンジュニアの前身か何かかな?とも思うけど
0400名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 13:24:30.05ID:KQccKEp+
ロクロクだとコンスト面だけに居るんだよな
密かに側面の丸モールドが目になってるの
0401名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 13:28:49.67ID:ZVqe+exL
>>399
あ、カタカナかもしれない
0402名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 19:13:23.46ID:foF37Vh9
各ナンバリングで人気あると思われるボス
1 エレキ、アイス、ファイヤー、イエローデビル
2 クイック、メタル、クラッシュ、エアー、フラッシュ、ヒート
3 シャドー、ジェミニ、スネーク
4 リング、ファラオ、スカル、ダスト、ダイブ、トード
5 ナパーム、スター、ジャイロ
6 ケンタウロス、ナイト、トマホーク、ヤマト
7 スラッシュ、フリーズ、ターボ
8 思い浮かばない
9 スプラッシュ、トルネード、マグマ、プラグ
10 チルド、ソーラー、ニトロ、エンカー、パンク、バラード
ロクフォル バーナー、ダイナモ
0404名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 20:05:20.84ID:XF+fp8pK
ワイリー博士一押しガッツマン
ガッツタンク
ガンマ(featガッツマン)
ガッツマングレート
0406名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 22:09:56.87ID:e+h7Wukw
ストーンマンもガッツマン同様シャクレだと昔思ってたけどあれはただのマスクなのかな?
コンクリートマンもだけど
0407名無しの挑戦状垢版2018/05/08(火) 22:49:50.38ID:U3VemTJc
>>403
そのまんまなのねw
昔からアレがカタツムリの殻にしか見えないから文字ってると思ったのに
0408名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 07:49:17.36ID:UkB7wbb3
>404
ワイリー博士推しメンのガッツマンに嫉妬
11ではガッツ飛行形態とか出たら笑えるw
素直にエレキクイックシャドーリングあたりの強化版出せばロックマンの宿敵ポジションになるのに
0409名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 08:04:03.22ID:RTBLf2Ys
ロクロクでもプレイアブルキャラをガッツマンにしたとき、ガッツマンを回収出来ないのをすごい悔しがるんだよね

あそこに愛を感じて好き
0410名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 08:23:15.63ID:07F4WDci
真面目にロックマン倒すならドクロボット量産して強いボスの動きコピーすればいいだけなんだがな
0411名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 08:43:15.80ID:NA5RkdWp
ドクロボットって結構ヤバい代物だよね。戦闘ロボ全部こいつで代替えできるんじゃ…
0412名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 09:55:18.12ID:SUY7nhoE
>>410
全部針でいんじゃない?
0413名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 10:55:43.14ID:ASkcJs5D
2のラスボスのパッキンを改良すれば、お終い
でも昨今はそんな展開用にブルースストライクやビッグバンストライクが用意されている
0414名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 11:33:16.23ID:UkB7wbb3
ドクロボットは地形や図体でかいのが手強い理由。ドクロ化したら強そうな8体を挙げてみた
デカくて固いドクロボットが小刻みジャンプ連続とかしたらすごい嫌。
トマホーク、シャドー、チャージ、ニードル、マグマ、プラグ、スラッシュ、ナイト
0415名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 11:53:28.27ID:YN5j+6Ko
他は嫌らしいなと思ったがナイトはそうでもなさそうじゃないか?
盾も無いし攻撃の前振りも分かりやすいし間合いの詰め方もトマホークよりは雑だから
遠間から撃ち続ければ普通に勝てるんじゃないかと
0416名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 12:22:58.15ID:se6fidYR
トマホークは小ジャンプしつつ前進がくっそ腹立つ
お前その距離からつめるなよ
0417名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 12:40:35.05ID:6H8I8BDc
オレの中ではドクロボットや針はコストがかかるから多用できないと思ってる
0418名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 16:25:08.51ID:v9+12Bbs
>416
トマホークの間合い詰め小ジャンプ、あれボスの行動パターンとしては最強部類の嫌らしさじゃない?
トマホーク自体が背高いからジャンプで飛び越えれないし、ぶつかるしかない
3以来では珍しくスライディング使わないと倒せないキャラ。ニードル、シャドーまでいかないが操作性求められる強ボス
0420名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 17:46:17.32ID:hJIcZMdx
二択攻めと弱点使いにくいとこがシャドーに似てる
0421名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 18:03:10.10ID:07F4WDci
ドクロボットシャドーとか考えただけでゾッとする
0422名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 18:13:12.68ID:woUESZoo
さすがにドクロボットシャドーも鬼じゃないんだから
ちゃんとスライディングの時はおしりをついて滑ってくれるだろう
0423名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 18:34:48.99ID:VRRu/IRL
ドクロシャドーがスライディングしないでそのまま滑走してくるの想像したら恐ろしかったw
0424名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 19:54:36.45ID:v9+12Bbs
11にドクロシャドーなんて出てきたらファン狂喜だろうな
あの図体で軽やかにピョンピョン跳ねて急に超速スライディングorシャドーブレード2択とか恐怖w
今回はワイリー面の途中でサラッとドクロボット登場してくれないかなぁ…
3のオマージュ要素はファンも懐かしがると思うが
0425名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 20:07:47.24ID:eDFF2xns
跳ねないで左右に移動する組み合わせが恐ろしい
ドクロチャージとか凄い強敵になりそう
ドクロタップも一気に難易度が上がる
0426名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 20:12:51.05ID:5VsnvJ9J
本体に当たるな、弾に当たれ(一部のドクロボットには通用しません)
0427名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 22:10:51.09ID:VRRu/IRL
久しぶりにドクロウッドに挑戦してきたけどノーダメ無理だわ
体力満タンでバスター縛りならいけるけど
0428名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 22:21:22.94ID:NA5RkdWp
ドクロウッドの下くぐりの成功率がだいたい3割くらいかな…連続くぐり最多は5回
0429名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 22:40:35.19ID:VRRu/IRL
バスター無駄撃ちして処理落ち起こさせてもシビアってほんと鬼ですよ
最近ドクロクイックより鬼畜に思えてきた
0430名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 22:47:38.22ID:Po7/PoJA
ウッドはクイックより苦手だわ
なんであいつ前半ボスなんだよ…
ヒートマンと入れ替われよ
0431名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 22:54:25.58ID:HZG+EokG
シャドーマンとかチャージマンとか動きが読めないボスは苦手だな
0432名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 23:08:40.47ID:+/2eNZxJ
回復無しバスター縛り連続ドクロボット8体チャレンジとかあったら発狂するわ
というかクラコレ1にドクロボットのチャレンジあったっけ
0433名無しの挑戦状垢版2018/05/09(水) 23:39:24.23ID:YN5j+6Ko
アミーボ使うと出てこなかったか?持ってないから違うかもしれんが
0434名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 00:04:18.50ID:WgEwd8qV
>>427
葉っぱがよけられない
0435名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 00:33:15.59ID:DRzAYgcG
ドクロエレキ ドクロクイック ドクロシャドー ドクロリング ドクロチャージ ドクロトマホーク ドクロスラッシュ
0436名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 00:45:00.24ID:hDCCabkU
拾い物
switch版コレクションアイコン
https://i.imgur.com/TZsEQqY.jpg

アイコン変更のお願い問い合わせするにはカプコンのどこがいいのかな・・・
イラストをパケと統一してほしい・・・
0438名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 01:21:25.69ID:bICyHztC
>>436
カプコンホームページから行けたけど問い合わせ内容が細分化されてて探すの面倒だったな。
0439名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 01:24:48.78ID:UegbhVkF
クラコレ1の絵、よく見たら5のボスいないじゃん!
と思ったけど、もっとよく見たらこの背景は…
クリスタルマンステージで撮影したとかそういう脳内補完をしろという事なのか
0440名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 03:02:19.25ID:tJ5562C3
2時間ほどドクロクイックに挑んだがノーダメ撃破出来なくて1回だけ1ダメージのみ撃破できた…むずすぎだろ
0441名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 04:35:05.71ID:9rqmfA+F
ドクロクイックの開幕ジャンプだけバンザイポーズじゃないのが気になって仕方ない
0442名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 06:13:07.18ID:uynOk5z4
>441
すごいとこ観察してるな。言われてみればそうだ。今まで気にした事がなかった…
ノーモーションで低空ジャンプか超ロングジャンプしながらブーメラン発射してくるんだよね。
3のドクロクイックみてると2のほうが試作で3が本来のクイックなのかと錯覚してしまう。姿はアレだけど
0443名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 06:28:07.61ID:tJ5562C3
ドクロクイックもそうだけど特にドクロウッドとかは葉っぱ飛ばしてくるタイミングに合わせてバスター当てて処理落ち発生させなきゃ攻撃かわせない
それでもタイミングシビアだからな
0444名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 08:47:11.87ID:wWsEJGTf
2でウッド相手にファイナルアトミックファイヤーやエアシューターが如何に有効だったか分かる3
0445名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 08:58:22.82ID:5TX2YqkY
ウッドは最初の一発とその次はまだなんとかなるが距離詰められたらどうしようもない
あれラッシュジェットないと離脱不可だよね?
0446名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 09:06:20.06ID:tJ5562C3
一応至近距離ジャンプで葉っぱのリング交わしつつ少し下がってスライディングでかわせるけどかなりシビア
ノーダメ狙うとそれを3回もやらなければいけない
0447名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 09:44:39.93ID:5TX2YqkY
>>446
そんなシビアな避け方してから上から来る葉っぱも避けるのは俺には無理だわw
0448名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 10:01:57.69ID:dCmO7OmI
ドクロクイックやりすぎて、ノーマルクイックの方がダメージ受ける…地形もあるんだろうが
0449名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 12:20:15.63ID:uynOk5z4
>448
逆にドクロクイックのほうが避けに徹してもブーメランか体当たり食らってしまう。
確かに2のほうが緩急の差があるけど、慣れかね。ドクロクイックのほうがチョコチョコ動き回る感じ。
ドクロウッドはバスター縛り安定しない。
完全パターンの敵でここまで強いのってドクロウッドくらいだよ
0450名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 12:56:38.97ID:GXNX70Q+
ドクロウッドは未だにラッシュジェットなしでノーダメ突破できない
0451名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 18:38:13.90ID:uynOk5z4
ドクロボットは2強のクイック、ウッドに話が絞られがちだが3番手としてドクロフラッシュを挙げる
ドクロフラッシュはデカい図体で段差を左右へウロウロし、たまに時間を止めて弾を1発撃ってくるというヘボいパターンなんだが…
じつはフラッシュが光ってるタイミングで接触ダメージを受けると、こちらの無敵時間が消される。
即ち4ダメージを2〜3回一気に喰らう事がある。
たとえば端に追い詰められて時間止められた時や、上から踏み潰されるタイミングとタイムストップが重なると酷いダメージを受ける。
この「ロックマンの無敵時間を無効化する」というのはハードマンのプレスもそうで、落下時に接触すると6ダメージ×2受ける
こうしてみると3のボスは全体的に粒ぞろいで強いのが多い。
0452名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 20:50:50.77ID:ysmGjiLS
塗り絵コンテストの最優秀賞のイラストが
石原さんによる11ロックマンだけど、
何かこの顔まだ馴れないな
X8の別人レベルとまでいかないけどコレジャナイというか
ライブの日暮さんが描いたビジュアルのロックマンはイイ感じに見えたから
日暮ナイズされればちょいと変わったぐらいに見えるのかしら
11の公式絵早くもっと見たいな
0453名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 21:04:55.58ID:tJ5562C3
すごいわかる
なんで11はデザイン変えちゃったんだろうって今でも思ってる
アニメ開始で動かしやすさの為だったら納得するけど
0454名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 21:18:20.64ID:f18ROqJq
個人的には11のデザインは許容範囲だが、武器チェンジした時に外見が変わるやつの方が無いわ
何かしらのちゃんとした理由でもあるなら受け入れるけどさ
0456名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 21:53:07.00ID:dCmO7OmI
ドクロフラッシュ、クラコレの海外版でやるとバスター乱射してくるな。日本版はストッパーで止めてから弾1発なのに
0457名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 22:16:33.28ID:SP2ePRZE
武器チェンジで外見まで変わるのはエグゼのソウルとかクロスみたいなものかも
0458名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 22:26:45.20ID:0F6kpXmM
最近はMEGAMANばっかやってたからドクロフラッシュの連射が普通だと勘違いしてたわ
そういえば1発だったね
アレもろに食らうと無敵時間無いから面白い
0459名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 23:11:09.45ID:xkqKilbY
MEGAMAN3はフラッシュマンはいいんだが、ボルトンナットンの変更が釈然としなくて何となくやってない…
0460名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 23:19:22.90ID:bddkSDxx
合体するタイミングが日本版と全然違っててクソ遅いからひっかかるんだよな
0461名無しの挑戦状垢版2018/05/10(木) 23:25:18.33ID:GUkNXZnn
>>457
ソウルユニゾンやスタイルチェンジ自体無印ロックマンの能力コピーを参考に作られたものだからね
0462名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 01:32:32.51ID:wP7BazWi
ありがは8以降も漫画描いてくれんかな
めっちゃ好きなんだよねメガミとギガミ
0463名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 01:37:38.14ID:abNtoGR7
11のグラフィックなんだあれ。ロックマン自体もダサいし、誰が作ったんだろう。発売までには改善してくれるんだろうね。
0464名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 01:47:58.69ID:abNtoGR7
ツイッターで土屋さんに11のグラフィックの評判悪いですよ。って伝えたいけどびびって伝えられん笑
0466名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 02:10:26.76ID:mGwMXhAz
>>462
読んだことなくて興味あるんだがどんな内容なの?シリアス?
0468名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 03:19:13.67ID:qV1RvpXZ
メガミは好きだったけど、ギガミはちょっと期待外れだったかな。期待が膨らみ過ぎたのもあるけど
でも1巻は好き
0469名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 03:22:17.80ID:ornA0wmW
>>467
ゲームの業界だとけっこうある事だよ
今回は海外でも酷評多かったし
0470名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 04:26:10.58ID:NIQ13Tru
>>466
ギャグ回もあるけど基本シリアスなストーリー
一応原作に沿ってるけど別物のパラレルだと思った方がいい(有賀本人もメガミとギガミはOVAみたいなものと言ってる)
0471名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 06:13:40.04ID:fR+tN3Mu
>>455
ある
昔カプコンニュースウェーブって言うフリーペーパーみたいなのがあってそれのvol.2だかvol.3だかに載ってたはず
探せばどこかにあるがしまい込んじゃってるから見つけたら写真でも撮って画像上げたるわ
0472名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 06:33:04.29ID:+am8oOBI
何か今までも石川ヒデキさんの絵とかロクフォル辺りからはかなりご自身の絵で描かれてて
目とか違うけど普通に受け入れられたが、
11は何で違和感あるんだろうな
スマブラロックマンとほぼ同じデザインだけどゲーム中で見ると違和感無いのかね


姿も変わるのは余計な変更だと最初は思ったけど、
コレはおそらく他のロックマンシリーズのファンにもアプローチするための新要素だと思う
Xのアーマーとまではいかんがエグゼのスタイルチェンジや流星のノイズチェンジに近いし
流星っぽいロックマンが暴れてる画像からして、
おそらくこの要素を使った周年記念コラボもありそうな気がする
(他のシリーズのロックマンっぽい見た目に変わるとか)
新世代にも古臭く見えないように&見た目が派手なようにと付け足したんだろうな


………倒した敵の能力だけでなく姿も変わる某稲船ゲーヘの当てつけと考えるのは流石に邪推か
0473名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 06:40:13.42ID:onlfupzH
なんだかんだで新規を参入させる為の措置だよね
俺が子供の頃に11みたいに姿が変わったりしてたらワクワクしてたと思う
0474名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 06:48:29.44ID:mGwMXhAz
エグゼ流星要素の逆輸入よね
個人的には抵抗ないわ
0475名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 07:44:31.03ID:G5Wv3S4z
なれじゃないの?とは思うけど

個人的にイナフキンテイストだと古臭い感否めないし自分は好感もてるけどね

ロックマンのゲームは好きだけどロックマン自身をかっこいいとは思ってなかったからかもだけど。エックス出たときはかっこいい!!って思ってたかな
0476名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 07:58:28.17ID:LWC0WEt8
6の武器取得のロックマン見てからロックマンかっけーってなったな
それ以前まではなんも思ってなかったけど
0478名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 13:18:31.44ID:NsgpTgel
1のタイトルや3のこっちみんなもあれはあれで味があるけど
0480名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 15:35:09.98ID:GHQ12FCh
製作陣はネット(マニア)の意見を取り入れたほうがいい。そしたらもっと良いの作れるはず。
0481名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 16:22:09.79ID:5SFXWcvU
そういえばみんな明日の新宿の体験会は行くのかい?
0483名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 18:25:54.36ID:fR+tN3Mu
物置漁って見つけてきたよ
これが武器を変えるとロックマンの色が変わる理由の設定
https://i.imgur.com/H9dotlj.jpg

今のメイン開発スタッフ達の年齢ってこれが配布されてた頃のリアルタイム世代辺りだと思うんだけど知らない人とかもいそう
0484名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 18:26:33.44ID:5SFXWcvU
結構人集まるといいな
こればっかりは運次第だが、ガチ勢とかのプレイとかも実際に見てみたいな、動画とかじゃなくて
0485名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 18:27:43.20ID:bk6RYaxc
ロックマン誕生日の12/17発売と仮定して、あと7ヶ月か。
それまでにロックマンの復活だと思えるクオリティにしてほしいね。
2〜4のゲームテンポが1番心地いい。特殊武器が効く敵にはめっちゃ効くという爽快感。これ大切
0486名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 19:07:18.83ID:/XuqdBOP
>>483
おぉ乙、これは貴重な資料だ
下の絵はワールド1の武器ゲット時の内部図解か
3つの穴って何だ
0488名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 19:15:50.11ID:7Ie/jGOj
他の資料には音のキャッチ用だと書いてあったような、なかったような
0490名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 19:59:08.06ID:PwU5IUyR
昔から思ってたけどミステリー缶って旨そうだよな
0491名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 20:14:58.31ID:jxVU4j+r
>>485
2と4はともかく3の特殊武器に爽快感あるか?
3好きだけど処理落ちの多さも相まって一番もっさりに感じる
0492名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 21:04:02.15ID:whKS+brh
明らかに小学校低学年向けなノリなのに
突然コーティング素子がプリズム状とか言い出す解説に草
0493名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 21:12:16.40ID:USKeQ1IX
まぁあれだ、ロックマンの開発中のタイトルがレインボー戦士ミラクルキッドだった事を考えるとプリズム状=七色で見る角度によって違う色に見えるって事だろ?
中々考えられた設定だとは思うがな
0494名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 21:43:02.28ID:ornA0wmW
>>483
これこれ!
友達の家の攻略本で見たんだったわ
同じようなノリでXの事も書いてあった気がする
0495名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 22:37:31.71ID:sRykzQ1/
>>483
これ俺も持ってるわ
このころのカプコンは夢があったなあ
最近のカプコンなんてモンハンとゾンビゲーばっかのイメージ
0496名無しの挑戦状垢版2018/05/11(金) 23:33:09.68ID:+QL5n7My
攻略本と言えば、6の攻略本でパンディータの名前が「パンティータ」になっていたのがあった…
態とじゃないよね…?
0498名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 00:29:17.15ID:mIrVhCxr
勿論誤字は他にもあった。カーリンガーをカリンガーZとするとかね
でもパンティータはちょっと…
0499名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 00:37:10.58ID:Wkf5Tjaj
ソードマンが思いっきりヤドカルゴと書かれてたのは笑った
0501名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 03:38:26.61ID:OMXtPd2L
クラコレ2のデータベースにロックマン11の設定画さらっと混じってるけど、これ2発売時にこのスレで触れられた?
0502名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 04:23:04.89ID:QfwpPJUt
>>501
過去ログ漁ったらあったけどよりによって俺のレスだったわw
ひょっとしたら他にもあるかも?

502: 名無しの挑戦状[sage]
2017/12/05(火) 09:20:41.90 ID:6bDFWdNO
>>501
まあ海外版だからね、日本版だと折笠さんになってると思うよw

動画のロックマンがなんか装備してる状態のやつはクラコレ2のギャラリーにあったのと同じやつかな?

でもこれ11のPVの話であってクラコレ2のギャラリーの話じゃないんだよね
0503名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 05:26:58.00ID:ZjhGWy8s
11発表前ならチラッと新デザロールちゃんの話題は上がってた気がする
その時はまさか11ロールだとは思わなかったが
0504名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 06:35:09.78ID:XAuFc6SX
当時はどうせ新作なんか出ないって諦めムードだったからなw
それでもみんな一縷の望みをかけてクラコレのパッケを買ったもんだ
そうしたら今はXのコレクションまで出てきてるからな
ホント“買って応援”が何よりの応援だな

えぇ、クラコレ1を3DS、
PS4を持ってないのにクラコレ2のパッケを買い、
それでもやっぱり遊びたいからsteam版も買った俺
次のSwitchの1+2も買いますよ
0505名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 07:16:49.83ID:COi6zgNH
ハードも勝手にPS3からPS4とかバージョン変えられるから困るわ。PS4なんてオンライン前提だし。
オフラインでやってるPSゲーマーも多いと思うんだけど…
クラコレ2はもちろんパッケージを買ったわ。1もパッケージ販売して欲しかった
Xコレクションも懐かしいタイトルてんこ盛りだし、オフラインでやれて何気に嬉しい
0506名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 07:47:18.30ID:ZjhGWy8s
クイックマンの大ジャンプと小ジャンプってランダムなの?
ノーダメ出来るまで30分かかったわ
0507名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 08:21:48.13ID:AigWgg2e
11発表後に知ったけど中々遊び心あるというか面白いことするよね
Xコレクションにもさらっと新規イラスト入ってたりしないかしら
0508名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 08:45:13.51ID:60z4gH7i
今思えば30周年記念ロールと題して新デザインのロールが発表された時も
誰か(もしかして新作用じゃ………?)と思っても良かったよなw
おそらくほとんどの人が「わざわざねんどろいどのためにご苦労さん」ぐらいの認識だったしw
0510名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 09:39:59.18ID:pHKjVUHQ
>>494-495両者
> 同じようなノリで
> このころのカプコンは夢があったなあ

コロコロコミック、コミックボンボン、週間少年ジャンプのノリ

> 最近のカプコンなんてモンハンとゾンビゲーばっかのイメージ

厨二のイメージ
0512名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 12:01:26.39ID:yuZabN96
正史かも→正史かは
失礼!
0514名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 15:22:51.78ID:OzxL7vpm
初代原作最終ステージの時点で既にシリアスだからな
0515名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 18:23:01.38ID:COi6zgNH
ロックマン本家といえば、やっぱりラスボスはワイリーしかいないと思う
ゼロはあくまでX時代のワイリーナンバーズというか、ロックマン本人とは無関係のほうがしっくりくる。
因縁の相手はやっぱりロックマン=ワイリー 、 エックス=ゼロかな
無印時代からロックマンとゼロが戦ってたら100年後もまだやってんのって話になっちゃう
0516名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 19:45:12.53ID:SeZo36on
そもそもワイリーってゼロに殺されたのか?
ドクターゲロみたいな最後だな
0517名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 19:58:39.99ID:fRCrm1Ez
>ロックマン本人とは無関係のほうがしっくりくる。

こういう事を言う馬鹿はX4をやった上でそれでも言ってるだろうからタチが悪い
0518名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 20:13:34.62ID:pHKjVUHQ
ロックマンX強さ格付ベスト3
3 ゼロ
2 Xアルティメットフォーム
1 鍛え抜いたDrライト(故人、しかも鍛え抜いた体ネタはギャグ)
0520名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 20:32:32.48ID:lERD3+hA
ワイリーは今まで作った全てのロボットの長所を持った究極無敵ロボを作れば良いのに。
0521名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 20:40:24.15ID:fRCrm1Ez
だから全てのロボットの長所を持った究極無敵ロボのアナゴさんを作ったんだろ
0522名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 20:55:43.75ID:yjiyCTSA
アナゴさ…ハイマックスってひろし…ゲイトが製作したんじゃなかったっけ
ワイリ…アイゾックと共同製作だったっけか忘れた
0524名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 21:44:39.79ID:pHKjVUHQ
メットール母みたいに歴代ボスをポンポン発射できるカプセルを内蔵した巨大ボスかいな
発射パターン組み合わせによっちゃ詰みも有り得るな
0525名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 21:46:25.31ID:in78kBJX
なんでゼロのDNAからぶるあああ!!が生まれたんだ
デザインと声優配役先行で設定後付か?
0526名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 21:53:48.24ID:ZVbPy0ET
>>516
たしか前にXスレの方にも貼られてたが
https://i.imgur.com/uYR8IRA.jpg

ちゃんとカプコンのスタッフが書いた本物の資料だってさ
まぁあくまで考えてる段階の物みたいだからすべてがこの通りじゃないだろうけど大体こんな感じだとは思う
0528名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 22:11:11.90ID:AigWgg2e
E3周辺で11の続報とかあるかな
カプコンが2作新作出すらしいからそっちメインか?
0529名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 22:22:45.68ID:It1Gh80l
ロボットウイルスってロボットエンザの事か
ゼロとシグマが感染して正義と悪の真逆になったのは知らなかった
何れにせよ今度の新作ではXシリーズに繋がるような確固たる描写あると期待しよう
0530名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 22:25:56.29ID:JupCA2+l
ロボットエンザとは関係ないんじゃない?ロボットエンザ自体は10で作られたもんだし
0531名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 22:42:44.71ID:yuZabN96
>>286に書いてあった中で
宇宙から飛来した未知のコンピュータウィルスによりロボットが暴走
こっちはロクゼロにあったみたいだけど、ワイリー絡みなのか、悪のエネルギー的な
宇宙からきた異質な物なのかは分からないが、ウイルスが鍵なのかな?
0532名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 22:48:08.24ID:yuZabN96
>>529
1XX年前 ゼロ起動
カプセルからゼロが目覚め暴れているとの情報が入り、イレギュラーハンターのシグマは現場に急行する。
シグマはそこでゼロのカプセルから漏れ出した未知のコンピュータウィルスに感染するが、
同時に、シグマとの戦闘で装甲を破壊されたゼロもウィルスに感染してしまう。
それによりゼロは性格が反転しイレギュラーハンターとして活躍する事となった。

ゼロ自身も感染したらしい?ただこちらの設定も今は載ってないからあくまで参考かな
0533名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 22:53:12.22ID:yuZabN96
連稿で失礼・・・とりあえずロックマン11はよ!
0535名無しの挑戦状垢版2018/05/12(土) 23:27:51.56ID:67muxuJw
>>532
それは淫帝が考えた設定
消されたって事はその設定自体無かった事になったと思った方がいい

当時カプコンの社員だったアリカの社長が在籍時に見たことがある資料だって名言してるからずいぶん前のやつだろうね
フォルテの事が何も書いてないし
0536名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 00:26:45.91ID:DlnczPue
>>535
アリカの社長って元カプコンだったのか
だからトランスミッションの外注受けてたのかな?
0537名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 00:39:14.60ID:g3KpMgU9
>>536
ファイナルファイトやスト2の生みの親って言われてる人だよ
ストリートファイターEXシリーズって知らん?
0538名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 01:32:20.83ID:veVhaSES
ここで言うこっちゃないが、EXは見た目しょぼいけどゲームとしては面白かったな
アーカイブスとかでは絶対配信されないらしいのが残念だ
社長、結構な偏屈者だしな
0539名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 02:06:43.61ID:DlnczPue
>>537
EXは知らんが前者二つは知ってるよ
あそこの社長さんそんな方がやってたのか
0540名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 09:34:39.47ID:fvDrFMUP
スト2のスタッフロールちゃんでKANって出て来るで生姜
0541名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 10:09:34.34ID:1oVGUEcW
ロックマン11は3部作構成で13まで続きそうな気がする
13ってキリもいいし
0543名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 10:37:54.94ID:/MUkYOwR
>>541
どこが?
0544名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 11:26:38.63ID:LB6Qx8kC
>>526
こんなのが本物の資料とか言われても信憑性ゼロなんですけど…
出典元は何なの?
0546名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 11:52:13.46ID:1oVGUEcW
これは個人的な思想も含むんだけどロックマンシリーズは3部作構成が多いのが一つと
ロックマンが主人公の作品は無印、X、DASHの3つ
ロクが3つで666に因んで無印は13で締めるのが後にシリアスな作品に続くと考えるとキリがいいかなと
数字の意味は意味は自分で調べてくれ
0548名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 12:46:36.14ID:hjnUMyN5
個人的な見解であって、ロックマンの制作側が意識している可能性は限りなく低いと思う
0549名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 13:02:44.75ID:D+lKBUyA
フォルテはもっと活躍すべき。ロックマン8での扱いはかわいそう。
0550名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 13:45:55.98ID:/MUkYOwR
>>548
同意見

そもそもロックマン12が出る可能性は現時点では未知数で11でこけたら当面は出ないから3部構成案など通らないと思われる

またロックマンX8アクセルendやZXAみたいになげっぱなしで終わっちゃうよ
0551名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 13:52:58.35ID:Rkhkg7Oc
>>549
ロクフォルで主人公に昇格したじゃないか
それよりも10の没ネタでまだ8の悪のパワーに頼ろうとしていたって話の方が酷いと思ったわ
自分だけの力でロックマンに勝ちたいんじゃないのかという
ロクフォルのEDでのブルースの言葉で変わっていくんだろうと思ってたのにな
0552名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 14:11:27.73ID:lRt1CFi9
11のPV見る限りだと新規ゲットは難しいよね
古いIP作品だからここから新規参入させるにはビジュアル面が大事だと思う
最近だとカップヘッドとモンハンが新規参入にビジュアル面が大きく反映された例だよね
ロックマン11は2D3D共に中途半端でアクション目当てで買う層はこのスレ見てるようなコアなファンぐらいだよな
0554名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 16:11:44.61ID:6mv2+F3x
よく調べてみたら資料に反応してたのはアリカの社長じゃなくて三原って人だな
今Twitterでそれが見れるか知らんが
0555名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 16:27:48.53ID:qTvgyNmC
>552
もし11の内容がいくら不朽の名作レベルで完成したとしても、宣伝が下手だと売れる時代でもない…
テレビCMなんてお金かかるだろうし、地道にポスターとかあれば認知され易いのでは?と思った
0557名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 16:47:18.14ID:lRt1CFi9
腐女子と萌え豚達に見た目から訴えかけた方が戦略としては良いのかも
メット無しのロックマンやブルースで腐誘ってロールちゃんやカリンカで豚を釣ってpixivやTwitterなどで拡散させる
初見難易度をグイッと下げてライト層を満足させクリア後に玄人を満足させる仕掛けにして評価を上げて実況者を増やす
熱が冷めないうちにアニメ化して流れで続編を出す
0558名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 17:14:43.26ID:hq4SaPfK
そんなん出来るならロックマンでやるより新規IPの方がマシだぞ
既に色がついてるロックマンでそんなことやっても悪い方向で話題になるだけだ
0559名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 17:15:30.74ID:8A0J/nrR
10のイージーモードは良かったな
11にもあると助かる

まあノーマルしかないならないで頑張って攻略するけど
0560名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 17:20:44.18ID:C7b3lYE0
腐女子と萌え豚を釣ろう…なんて考えが見えるロックマンをやりたいと思うのか?
0561名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 18:05:44.54ID:TPF1z33G
なんだかんだでみんな8ロール好きなんだから
可愛いものは可愛くカッコいいものはカッコよく
アクションはシンプルながらバリエーション豊かに
欲を言うと8bitモードもよろしく
0562名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 18:13:06.54ID:DlnczPue
宣伝費掛けても今回は復活の狼煙を上げるためにもテレビCMはやった方が良いと思う
後は雑誌かな
いつものファミ通だけでなく子供にもアピールするために
エグゼ・流星でお世話になったコロコロにも載せていって欲しいな
やっぱりロックマンは子供あってのものだと思うし
次世代に繋いでいきたいな
0563名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 18:19:22.66ID:meL6QsVp
そろそろデューオに会いたいから、ロックマン11でまた地球に来て!
思えば、宇宙空間であんな激しい戦闘ができるなんて規格外な性能だな
0566名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 18:43:08.71ID:Rkhkg7Oc
>>559
10のイージーって実際どれくらいイージーになるんだ?
昔見たPVだと穴にフタがされたりとか結構凄かったみたいだが
0568名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 18:51:34.27ID:+gLes05K
バトファイみたいにノーマル状態だと接近戦オンリーな性能だと面白い>デューオ
でかい図体が引っかかって先に進めなかったらどうしよう
0569名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 19:21:30.31ID:xnaWmOOl
バトルファイターズって8の後の話だよね?
デューオはなんで地球に戻ってきてるの?
0570名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 19:38:44.09ID:FVHeBnsY
ボス公募復活してほしい
冷やかし対策でハガキ限定
全サ無しでもいいからやってほしい
0572名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 20:09:15.55ID:TJR65vm9
>>557
Twitterで拡散は賛成。後は若い子はインスタとかもやってるね。
0574名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 20:33:17.63ID:Rkhkg7Oc
>>571
8ボスの募集をやらないなら新型のロックマンキラーとか募集してほしいな
0575名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 22:18:01.33ID:YJei2hjd
そろそろサブタイトルにDr.ワイリーの〇〇を復活してほしい
0576名無しの挑戦状垢版2018/05/13(日) 23:43:59.32ID:fvDrFMUP
鍛え抜かれたライト博士に波動拳や昇竜拳に散るロボット達
0577名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 02:04:07.36ID:dUuplmvu
>>575
Dr.ワイリーの宇宙開拓史
Dr.ワイリーの鉄人兵団
Dr.ワイリーの宇宙小戦争
0579名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 03:15:34.71ID:Eu3yanao
ロックマン21
嵐を呼ぶDrワイリーのカスカベボーイズ
0580名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 03:20:24.50ID:4OsRka//
Dr.ワイリーの起床!!
Dr.ワイリーの食事!!
Dr.ワイリーの散歩?
Dr.ワイリーの掃除!!
Dr.ワイリーの午後!!
Dr.ワイリーの便所!!
Dr.ワイリーのお風呂!!
Dr.ワイリーの就寝!!
Dr.ワイリーの異状な愛情または博士は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか?
0582名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 09:24:19.13ID:BjVyJDFq
>>581
再出発としてはシンプルでロックマンらしいから本気でこれが良い
0587名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 12:08:34.47ID:4jbkgUBm
Dr.ワイリーの新たなる野望…このサブタイどのナンバリングにもつけられるなw
0592名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 13:36:40.10ID:alJ/sNJK
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?
ロックマン4 新たなる野望!!
ロックマン5 ブルースの罠!?
ロックマン6 史上最大の戦い!!
ロックマン7 宿命の対決!
ロックマン8 メタルヒーローズ
ロックマン9 野望の復活!!
ロックマン10 宇宙からの脅威!!
ロックマン11 運命の歯車!!
0593名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 13:44:12.04ID:UROWtHLe
運命の歯車か
ハグルマンとギアーマン大活躍しそう
0594名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 14:04:14.12ID:JLWC09Ao
初期は謎の天才科学者って言われてたけど、ライトと腐れ縁とかの素性が明らかになってきてから悪の天才科学者って言われるようになったイメージある
0595名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 14:54:30.97ID:WhK2vxtz
>>569
8で根絶したはずの悪の力がまだ地球に残ってた事を察知したからじゃなかったっけ
0596名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 14:58:49.05ID:alJ/sNJK
デューオのEDでそんな感じの様子が見られるね
あと2PEDでフォルテと普通に仲良くできてるのが何気に凄い
0598名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 16:33:58.11ID:Ya9Uu7uq
>>555
CD&ゲーム販売店で
switchクラコレ1+2の大きなポスター見かけたよ
11の事も少しだけ書いてあった、ホント気づかないくらい少しだけ…
0599名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 17:46:31.49ID:4jbkgUBm
運命の歯車…メタルギアマンの出番だな
無印とXを繋ぐミッシングリングになるんだ
0602名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 19:02:14.59ID:sCfgqCqN
メタルマン、クイックマン、リングマンといった元祖ブレード系キャラが中ボスとしてでも参戦してくれたら嬉しい
最近はブレード武器のイケメンボスが全然出てないからなぁ…
0604名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 20:40:16.76ID:sCfgqCqN
>603 ニトロは準イケメン的なボスかな。こうしてみると4、6は格好いいボス率が高い
1 イケメン:エレキ 準イケメン:ファイヤー
2イケメン:クイック 準:クラッシュ、メタル
3イケメン:シャドー 準:ジェミニ、スネーク
4 イケメン:リング、ファラオ 準:ダイブ、スカル
5 イケメン:スター、クリスタル、ジャイロ
6 イケメン:ケンタウロス、トマホーク、プラント 準:ナイト
7イケメン:スラッシュ、フリーズ 、シェード 準:ターボ
8 準:テング、ソード
9 イケメン:スプラッシュ、トルネード
10イケメン:チルド 準:ニトロ
0605名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 20:44:20.35ID:7/kyyPz3
4のワイリーマシン第二形態攻撃当てにくすぎない?
俺あいつをチャージショットで倒せる気がしない
0608名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 21:50:49.22ID:6b5ThfsP
>>607
こういう奴って弱点武器教えても「弾かれて当たらん!」って言いそうじゃん
ドリルボムが自分の好きなタイミングで起爆出来るのは説明書に書いてあるのにさ
0609名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 22:01:24.00ID:gjEkKx/f
ドリルボムが弱点だとどう言うきっかけで気づいたか忘れたが、知らなかった時はラッシュジェットで前に進みながら高さを合わせて攻撃を何回も繰り返してたな
0611名無しの挑戦状垢版2018/05/14(月) 22:28:48.53ID:7/kyyPz3
>>608
何を勘違いしてるのか知らんが倒すだけならとっくにしてるぞ
バスター当てにくいなってだけで
0612名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 01:45:20.33ID:R2y8np8O
スレ立てすれば宣伝になるな。
0613名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 02:05:38.29ID:cQ9z2GsD
ドリルボムが弱点だと気付くまでは逆にニューロックバスターでしか倒せなかった
確かに弾かれることもあったけど、個人的にはそんなに当て辛いとは感じなかった
0614名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 04:48:57.79ID:cnZozhDo
ワイヤーでチマチマダメージ与えてたのは俺だけでいい
0615名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 06:35:02.80ID:yrOkaH6n
>614
同じくワイヤー使ってた…
あの4号の真下にある空間は、ロックマンが歩ける隙間だしワイヤー使って倒して下さいってことかと当時思った。
まさかのドリルボム爆風が弱点って知ったとき拍子抜けした
0616名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 07:21:59.92ID:xQ5Mg7S9
ワイヤーはみんな1度は試してみてるよなw
最終的にバスターだとストレス溜まるからファラオショットで倒すのが楽しくなった
0618名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 10:01:49.77ID:SFPnDcUo
エグゼ6の炎の向き(向きは直前に流れる塵で分かる)でに合わせて、ブロックに隠れてやり過ごすという奴、本家に逆輸入しないかな?

炎に飲みこまれた場合、エグゼではダメージのみだったけど、こっちは即ティウン(ミス)という感じで

本家に即ティウン(ミス)させる攻撃を持ったボスって、ガンマ第二形態以外にいる?
0621名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 11:40:56.03ID:1/mYyulK
炎から隠れるっつうとバーン・ディノレックスステージ思い出す…
0622名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 11:59:20.84ID:T5mlVEYa
コンクリートマンのように判定のあるブロックを出してくる攻撃を壁にして炎の攻撃を避けるとかはありそうだね
どっかの良作2Dアクションゲーにありそうだけど
0623名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 12:33:43.03ID:yrOkaH6n
>622
あれ、コンクリートの武器ずるいよね。コンクリートショット+体当たりのコンボでシャレにならないダメージ受ける。
しかもなぜかコンクリートが9で最初に挑むボスっぽいステージ構成だからよけいコンクリートが強く感じた。
慣れるとショボいが気が抜けないタイプのボスだわ
9はプラグがゲーム上最強だとは思うが…
0624名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 12:45:15.89ID:jLE+an1h
>>620
上下左右の四方向からランダムで炎が飛んでくるステージ
正方形のブロックがステージの各所にあるからそれに隠れて炎をやり過ごす
ブロックからはみ出た位置に立つとダメージを受ける
0625名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 13:04:28.21ID:T5mlVEYa
>>623
初見時は辛かったけど今ではボスラッシュ時の癒し系だわ
プラグは久しぶりに戦ったらノーダメで倒せたから結局は慣れなんだよね
>>624
8ボスの1体ってよりはワイリーステージのボスにいそう
0626名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 13:16:52.05ID:JozxyqBU
>>623
スプラッシュからのルートにしてみたらどうか
バスターでも2ダメージ出せるしステージも難しくないぞ
0627名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 14:57:15.32ID:4zJqGJgb
>>623
オレはギャラクシーマンからクリアするけどな
本当はホーネットマンから弱点武器順に倒すと丁度良いんだけど、あのハチ攻撃が初期装備ではキツいんでブラックホールボムで吸い込んでる
0628名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 15:41:02.92ID:0ucUs6Nt
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org526092.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org526093.jpg

>>483の内部図解やロックマンのスペックは結構いろんなロックマン書籍で見られるので
おそらく本などで紹介できるようなきっちりした設定なんだろうけど、
色の変わるしくみは本当にレアだな。カプコンももう把握してない設定かもしれないw
0629名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 16:01:18.80ID:xQ5Mg7S9
ロックマン改造ってどの部分をどの位改造したんだろう?
足と腕以外は元々高性能っぽくも思える
0630名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 17:28:06.21ID:yrOkaH6n
スプラッシュはむさ苦しいボスのなかで、ボス選択画面の華なので最後のほうにクリアしてあげたくなるw
3のボス以来の紙装甲だし、異彩放ってるキャラ
0632名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 21:06:39.65ID:Z4Jd6QnX
何でライトットはまたスーパーネジを無くしちまうんだい
ハードロックナット(実在特許)締結しとけ!
0633名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 21:20:09.70ID:JozxyqBU
毎日ちょっとづつ進めてきた10をようやくクリアできたわ、ホント中断セーブ様々だな
つか偶然瞬殺できただけかもしれないがカニの弱さに驚いたわ
あと10のワイリーは9に比べたら随分弱かったな、あれは風邪のせいだったのかねw
1面の歴代ボスは感動したな、3面のブロックデビルも9のやつと違って覚えやすくて楽しめたなぁ
倒した後も部屋の前からロードしてバスターで倒せるまで遊んだわ
0634名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 21:42:47.18ID:y9CrY7ic
運命の歯車ストーリー
ライト 「来いよ ワイリー 地球の運命をかけた熱い
     ロボットバトルなんて捨ててかかってこい」
ワイリー「ブッ☆してやる!ガキなんて知らねぇ!
     イッヒッヒッヒ ガキにはもう用はねぇ!
     アハハ…ロボット工学も必要ねぇやぁハハ…
     誰がテメェなんか!テメェなんかこわかネェ!
     野郎ぶっ○してやぁぁる!」
0635名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 22:41:00.53ID:WIjDEEaw
その時、発せられた青い閃光
が100年後にも受け継げられる事に...
0636名無しの挑戦状垢版2018/05/15(火) 22:46:45.82ID:xQ5Mg7S9
ロックマンがライトに『博士、僕人間になりたいです』とか言いださないかな
0637名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 02:17:34.13ID:OoEMwHwD
アニコレとか無印11とか発売近くなったら積極的にロックマンスレ立ててこうずw
0638名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 05:17:47.74ID:0Yu6NPRh
>>637
→ひきぬく
よろこんでおうけいたす!
うむ、ともにたたかいましょう!
このいのち、おあずけもうす!
0639名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 06:32:35.94ID:f4WViVW2
メカドラゴンMK-2とか出ないかな
8のブリキング出てるぐらいだから、飛行技術も上がってるはず
ガッツマンだけ改良を重ねられるのはずるい
0640名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 07:19:44.85ID:vA8BT6zt
8のシューティング方式でメカドラゴンと戦ってみたい
0643名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 08:44:08.58ID:wG91Jd69
シューティングいいな
でもラッシュマリン・スペースみたいに固定じゃなくて3のラッシュジェットみたいなのがいい
0644名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 08:47:43.74ID:uz+j4fV9
ジャンプぴょんぴょんでエネルギー節約できなくなって泣き叫ぶパターンかな
0647名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 11:20:47.78ID:tdXN6RKS
>>644
コンティニューするたびエネルギー稼ぎ作業しないと行けないとか勘弁してくれw
0648名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 11:54:41.24ID:T1tNNjon
ライトはたいした才能もないくせにいつも善人ぶっていただけで一番をとっていた……

いつも二番の苦汁を舐めさせられた今までの恨み……! ここで晴らしてくれる!
(池原しげと著『ロックマン』より)
0649名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 12:22:38.22ID:m9ww9Ayr
8のスノボー方式なら発狂する自信があるわ(笑)
0652名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 13:30:40.19ID:vA8BT6zt
ああ…スノボしながらのボス戦とかやらなかっただけ8は良心残ってたのかな
0654名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 18:33:36.96ID:f4WViVW2
8のフロスト面は、夜景と雪のコラボ&ステージ曲が素晴らしかったな
何気に6以降のステージ曲ではトップクラスの名曲だとおもう
切なげメロディと絶妙なリズム感、シブいベースととにかく格好いい。
ボスは別として、あそこまでロックマンの世界観を表現できてる曲とステージ雰囲気はすばらしいわ
クラコレ2のBGMモードでついリピートしてしまう
0657名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 18:58:58.76ID:1dWcJlVB
>>654
>切なげメロディと絶妙なリズム感、シブいベースととにかく格好いい。
あのイントロのベース好きだわ

んで、曲の話の最中に質問したいんだけど
コマンドマンってジャンプ中に無敵時間無くなってない?
なんか多段ヒットする時があるみたいなんだけど
0658名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 19:00:01.60ID:c/qJYxK5
5のステージ選択画面でモザイクしてるのって
やっぱスーファミへの対抗意識なんかな…
0659名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 19:13:14.16ID:f4WViVW2
>657
フロスト曲いいよね。10のチルドステージ曲は同じ氷系でも、冷たく閉ざされた曲って感じでフロスト面ほど気分が高揚しない。
やっぱ音楽の力って大きい
コマンドは、ジャンプ中にのみバスターが連続ヒットするという親切設定らしい。
嫌らしいボスが多い10のなかで、倒し易さを工夫されたボスだね。ソーラーとかシープ、ブレードは何だかストレスたまるわ
0660名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 19:24:30.94ID:1dWcJlVB
>>659
マジか、チャレンジでコマンドマンと戦ってたらホイールカッターでゴリゴリ削れたんで驚いたよ
0666名無しの挑戦状垢版2018/05/16(水) 22:04:19.80ID:euAI2W9q
エミュでも出来なくはないが思ってた以上にスムーズだな
ドクロボットの練習にいいわ
0667名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 01:13:26.37ID:As5HKAh8
これでお前らもきっとドクロクイックやドクロウッドを
はなくそほじりながらバスターで倒せるようになるよ
0668名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 01:18:06.08ID:fbRuPTjq
倒すだけなら苦労しないんだよ
バスター縛りノーダメが難しい
0669名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 01:56:46.14ID:tT+8G/4C
5のボス曲の異端児っぷり好きなんだがなぜか真っ先に頭に出るボスがワイリープレス
0670名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 02:26:22.58ID:N7JGmo9n
俺はクリスタルマンだな
あの曲の始めのデッデデデデ・デッデデデデ・デッ↑デデデデ・デッ↓デデデデってところで
クリスタル・アイ4つが処理落ちしながら動く絵が目に浮かぶ
0671名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 03:25:25.68ID:+WLInsZc
5のボス曲ってHPバーの音が被ってもいいように最初とこの音数少なくなってるけど
4よりHPバー増えるの早いからそのままボス戦始まっちゃうという
0672名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 03:51:51.39ID:FC1ryQJ/
なんか摩訶不思議な感じのイントロで変な気持ちになるバトルBGMだよな
神秘的なクリスタルマンとかへんてこなバトルのグラビティーマンがいるので
合ってるけどw
0673名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 03:54:23.59ID:OOLSUrbX
5といえばダークマンって結構謎な存在の気がする
ドクロボットも然り、結局アイツら何者なんだろう
0674名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 04:03:33.29ID:FC1ryQJ/
ダークマンシリーズは設定としては
「ロックマンを暗殺(こっそり人をころすこと)するために、ドクター・ワイリーが開発したロボット」
とのこと(『ロックマン&ロックマンX大図鑑』より)。

ドクロボットは「プログラムデータを入れ替えてワイリー製の全てのロボットの動きを再現できる」
ぐらいしか設定がなくてよくわからん。思い付きでこんな凶悪なロボットを作るなよ。
0675名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 04:38:17.17ID:IxgyAfMK
5のボス曲は1番メロディアスで長いんだよね。音階が上がってまた1ループあるから。
ボス曲ってそれぞれテーマみたいなのが感じられる
1 時間との戦い、短期決戦的な感じ 2 高揚感〜撃ち合い、削りあい 3 未知の敵出現〜翻弄される感
4 緊迫感 5 神秘的ななにか〜白熱していく戦い 6 総力戦 7 立ちはだかる感〜互いに引かない
8 未知〜激しい応酬 9 悪に染まった感、敵のペース 10 強敵出現〜静かなせめぎ合い
0676名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 05:12:10.16ID:c4SgDuY+
哀愁感と失意感が溢れる6のワイリーステージ曲は俺的に親父のテーマ
マジ俺的に親父はDrライトじゃなくてDrワイリー、方々からの善意を踏み躙った借金返せ
0677名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 06:41:53.65ID:YzGE1R7/
5のボス戦はPS版のアレンジも神がかってる
5は他のPS版アレンジも5のBGMの異質感を上手く表現出来てて結構良いな
全体的にストリングス使ったアレンジがセンスある
0678名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 07:43:49.82ID:rCa+D01j
5のボス曲とクリスタルマンステージの曲が似てるのはなんなんだろう?
0679名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 08:24:01.39ID:g4YNzIRQ
ハミ痛
ttps://www.dropbox.com/sh/z0lev6kiivpzj41/AAAfUu5F713j-dIQZzsjK1fAa?dl=0
0680名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 10:51:24.07ID:HADhHYkX
ボス戦な激しさはあまりないけど聴き比べたら確かに5のボスは他よりメロディアスだ
前奏にクイックマンステージと同じような短周期ノイズがチャキチャキ鳴ってるけど初期型ファミコンだとやっぱスカスカな音になるんかな?
0682ジュラル星人垢版2018/05/17(木) 12:22:49.27ID:X/MecbJX
ファミ通に特集乗っていました
0684名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 12:56:52.39ID:6TepncpH
何ページくらいあるの?アヌビスも乗ってるしページ数多いなら買ってくる
0685名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 13:42:27.59ID:/4d8B307
ロックマン11の開発浮上してたカプコンから圧力あったとかかな?
0687名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 14:56:48.87ID:1Ihx/AbD
昨日カプコンTVで金のamiiboロックマン出てたけど
amiiboロックマン自体、再販してくれないかな
当時はロックマンシリーズ自体にはどうせ関係無いと思って買わなかったよ………
0688名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 15:06:46.70ID:8VkolH+L
>>684
まだ買ってないが3週連続で特集組んでるらしいな
ページ数はそんなにないんじゃないか?
2週間引っ張って3週目に11の続報が来たりしてな
0689名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 16:44:17.83ID:M8gZXKVh
>>687
あれ日本でも売りますじゃなくてただのプレゼント企画かよと思ったわ
どうせなら再販じゃなくて30周年記念モデルみたいなの出してほしいよね
0691名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 17:46:05.75ID:6TepncpH
5OPでまたブレイクマンか…と思ったらダークマンとかいう知らない奴が出て来て困惑した
0694名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 20:28:27.38ID:wUPjBZ+k
5のクリスタルマンは当時けっこう好きだった…
ステージも神秘的な雰囲気で綺麗だし、曲が絶妙にメロディアスでファミコンぽくないと感じたぐらい。
クリスタルアイも敢えてたくさん当たるように動くと3×3ダメージ受けたりするので、ロックマンを苦戦させて遊んでたw
遠距離で戦えばクリスタルアイ連発モードになってそこそこ強いが、今となっては5自体がぬるく感じてしまうよ
0695名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 20:47:30.57ID:wajkpJ7x
ワールド4ver.のちょっとゆっくりめなver.も好き
ただしステージはGBの方は狭くて長いし難しいw
バラード倒した後のミサイルステージと並んでよく死んだ
0696名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 21:13:22.89ID:6TepncpH
クリスタルマンステージの落ちてくるクリスタルの法則性がわからん
スター使わないと結構な頻度で当たって落とされる
0697名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 21:17:08.66ID:WW3ZtIV2
ファミ通、30周年に掛けまして3号連続!計30ページ!とかめんどくさいことやってるから買うか迷う
1号だけの特集なら確実に買ったんだが
0698名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 21:26:11.53ID:Ll9AJSkc
これは3号目に11の新事情報が来るな
0700名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 21:31:24.84ID:JtwQW5sR
ファミ通は昔散々ロックマン系を酷評していたのに
今では持ち上げる側になってるのか
時代は変わるものだ

ファミ通ブロスかファミマガが健在ならなあ
0701名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 21:32:12.92ID:wUPjBZ+k
>696
落ちてくるクリスタルに法則性はないと思う。タイミングは、とにかく足場のギリギリに立ち
クリスタル落ちた直後に小ジャンプでさっといく。べつに難しくないよ。
まあ5はクリスタルかナパームが最後になりやすいから、道中でスタークラッシュあればラクだろうけど
0702名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 22:18:14.72ID:6TepncpH
>>699
その直後に降ってくる奴に当たるのよ…
>>701
小ジャンか
次バスター縛りするとき試してみる
0703名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 23:03:07.54ID:rCa+D01j
落ちてくるクリスタルはロックマンの足元通過に合わせてジャンプなら次クリスタルにはまず当たらんハズ
0704名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 23:22:50.42ID:8VkolH+L
せっかく入手した武器だし貴重な出番だしで素直にスター使う派だわ
0705名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 23:25:33.98ID:WcJ8O4Qn
全然破壊しないのになんでスタークラッシュなんだろう
0706名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 23:27:19.30ID:OMaFKteA
一発撃つたびに宇宙の彼方で見知らぬ有人惑星が滅びる
0707名無しの挑戦状垢版2018/05/17(木) 23:39:53.16ID:7YkERj8e
>>696
法則は知らんがクリスタルが連続で降ってくるリズムを覚えて、少し間が空いたと思ったらすぐ飛べばいい
0709名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 00:43:27.27ID:27Naulry
いつもクリスタルはロックマンの頭と同じ高さになってから跳んでる
跳ぶ頃には既に落ちている
0711名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 01:02:53.44ID:xJVPTO+2
人気日本でも海外でもフォルテとブルースがワンツーか
さすが俺の感性と同じだぜ
0713名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 02:16:44.67ID:1b9B3euL
あの二人はなんとなく海外ウケしそうな感じはするな


クリスタルマンステージのクリスタルは
降った直後に飛べば良いと思うものの
何故か妙な恐怖感があって躊躇うんだよなw
特にワールドの方は
0714名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 02:28:04.99ID:E0eX2Kb4
降った直後に渡る感覚で飛ぶより跨ぐ様に渡る感覚で飛ぶ方が
結果意味論的には同じ事でありにも関わらず気構えやタイミングが変わり上手くいく

但し上手くなって調子に乗って作業を詰めようとして
丸でハードルを突っ掛けるかの様にロックの足を突っ掛けると嵌まる
0715名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 07:13:19.76ID:zymNUzw8
>705
実はスタークラッシュは5の武器のなかで単発の威力が高いほう
パワーマッスラーでも4〜5発だったと思う
あとダークマン4号やワイリープレスに効いたり微妙な効能があるんだよね…
あと連続ジャンプの危険地帯とか、何気にバリアとしては使える
0717名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 12:21:23.38ID:b7TdJ1T0
スタークラッシュはワイリープレスの弱点武器だが当てづらいからスーパーロックバスターの方が楽に倒せる
しかしスタークラッシュを飛ばして当てると言う見せ場がここぐらいしかないので頑張って使ってる

グラビティーマンの弱点でもあるけど、纏えば弾で消され、飛ばしても弾で消され、すれ違いざまに出現させて当てようとすれば弾に当たり…
散々なのでスーパーロックバスターで倒す

池原ロックマンではクリスタルアイの反射攻撃が効くって言ってるけど、ダメージ低いし当たらないのよね
0718名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 17:30:34.76ID:YtbxWewk
ロックマン5を9仕様にして再調整したら面白いのができるんじゃないかと思う
0719名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 18:32:42.66ID:zymNUzw8
PS版の5を難しいモードでプレイすれば、何気に侮れない難易度になる
敵の攻撃力が上がるので、ストーンの踏みつけやジャイロアタックで7ダメージ受ける
ナパームミサイルやチャージマンに接触すると6ダメージと地味に痛い。
0722名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 19:16:41.95ID:ct06wGjo
ストーンは分かるがジャイロの攻撃は当たりようがなくない?
0723名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 20:48:29.52ID:ByQxqIFd
>722
ジャイロは見た目は格好よくて攻撃力も高いが、いかんせんワンパターンだよね。
唯一恐怖になるパターンをあえて言うと、画面端に追い込まれた状態で地上発射のジャイロアタックをくらう。
そうするとジャイロアタックがすぐ下にいって見切れてしまうため連続発射してくるようになるw
そうとう下手くそにプレイしないと拝めない現象だけど
0724名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 21:42:41.25ID:o5dVmDd8
>>717
俺はグラビティーはスターで倒す派なので何が苦労するのかよくわからない
子供の時から上下反転するときにすれちがいざまに当てるというやり方しか知らない
たぶん知り合いがうまく使ってたのをそのままコピったはずだ
0725名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 22:18:29.42ID:UgCj6Y1b
>>723
ジャイロマンは池原攻略を信じたら死ねるw
逆に見ると、あの攻略法が通じるようなアルゴリズムだったらかなりの難敵になったと思う
…もしかして、池原がプレイした先行ROMはそうだったのを難しすぎるからと調整した?
0726名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 22:22:04.11ID:GJkAcuuz
>>725
そもそも雇われ漫画家に試作ROMなんて支給されるの?
ファミコンロッキーの作者とかファミコンの本体すら支給されなかったんだぞ
0727名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 23:20:17.04ID:44J6kSNY
さすがに貸し出しはしないだろうけど開発中のをプレイするくらいはさせてくれるだろ
0728名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 23:20:24.35ID:ct06wGjo
>>723
初プレイでそれ食らったわw
だから最初だけやたら強く感じた
0729名無しの挑戦状垢版2018/05/18(金) 23:43:20.48ID:hKdOWnE1
池原ジャイロマンはジャイロアタックが二回曲がったし…
0730名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 00:06:50.19ID:xMsDZNq4
ロックマンワールド単行本の巻頭にあったゲーム攻略写真記事は
実際のゲームとは若干異なる構成もあったから
編集部には製品版とは違うサンプルが行ってた可能性はある
0731名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 00:37:10.38ID:HiVRHCcu
ジャイロマンがたまにジャイロアタックばかりしてくるの鬱陶しい。スターマンがスタークラッシュ撃たずにずっとぴょんぴょんしたりパターンの偏りが酷い時あるよね
0732名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 02:02:29.88ID:bNWXCxT6
壁際に追い詰められるとジャイロアタックの間隔が短くなって避けずらくなるよな
0733名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 07:12:16.67ID:o5AYbVXE
トマホークマンも追いつめられると攻撃の間隔が短くなるな
0734名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 08:24:03.45ID:5nn6f8WZ
>733 たまにボスの珍現象ってあるよね。珍プレイしないと拝めないけど…
トマホークの、画面端に追い詰められると羽根飾りと斧を乱射してくるパターンはジャイロと共通
ファラオもこちらが画面端に追い詰められた状態で、ファラオショット大が発射された直後にフラッシュストッパー使うと弾が止まってロックマンに重なる。
すると連続大ダメージを受けやすいピンチ状況になる。
アクアは大ジャンプ後の巨大水柱発生後、「おならプ」と挑発してくることがある。この時いつもより水柱の発生時間が長いので連続で食らう場合がある
メタルはブレードを投げてるモーションの時にスタートボタンを押すと、その度ブレードが2〜3枚重なって発射される
エレキはあえて画面右側のほうで戦うと、間隔短くサンダービーム3連射してくるので脅威
ナパームの3連続ミサイルの初弾食らっても、つっ立っていれば連続でダメージうけない。しかし初弾受けたあとバスター反撃したり距離によっては3発目の爆風食らう
ケンタウロスの突進中にパワーロックマンの溜めパンチ当てると逆走していく
0736名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 09:31:49.45ID:wwplmmZp
よくそれだけのパターン見つけたな
それぞれ何周やり込んだらそこまで行くんだ
0737名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 09:56:25.66ID:BKjDLwIx
>>730
そのロム放流されてる
ステージ構成以外にも、ボス選択BGMがテレッテレーレーだったりなどの違いがある
0738名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 10:43:39.35ID:p7VXDl7t
パワーロックマンでケンタウロスマン逆走かー、以外とパワーロックマンってボスの挙動変えるの多いよね

ラウンダー2とかXクラッシャーとかメカザウルスの皿とか

他にもあるのかな
0739名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 10:50:22.07ID:H11IqOCV
>>734
色々知らない事だらけだが
>メタルはブレードを投げてるモーションの時にスタートボタンを押すと、その度ブレードが2〜3枚重なって発射される
>ケンタウロスの突進中にパワーロックマンの溜めパンチ当てると逆走していく
の2つは驚いたな、まだまだ新発見があるとは凄いゲームだよホントに
0741名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 13:54:21.03ID:623+TXAX
パワーロックマンならW5の特殊装甲な奴らにダメージ与えられそう
0743名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 14:41:13.74ID:HiVRHCcu
スペースルーラーズはナノラミネート装甲なんだ…たぶん
0744名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 15:18:22.10ID:TAgUGQVw
できる限りでパワーロックマン縛りとかするの結構楽しいよ
0745名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 17:39:19.71ID:6mbwArdC
ボスの珍現象、珍行動なら他にもある。
ダストの吸い込みに対しあえて後ろ向きで食らうと、ダストと重なってダスト自身が前後にブレて吸い込みから逃げずらくなる
PS版3で、戦闘開始後して間もないサーチスネークを破壊するとなぜかスネーク自身にダメージ入った
スターのジャンプ体当たりは4か5ダメージでランダムっぽい。バリアに当たり判定がなく本体と接触してる?
リングは突進中に攻撃ボタン押すと突進+リングブーメランの複合攻撃してくる
トマホークの小刻みジャンプはパワーロックマンの溜めで追い返せる。
プラントもダッシュ中にパワーロックマン当てれば後ろに逃げてく。
フリーズは自分の武器当てると1発で体力上限が3か4ゲージ増える。最大HP40になったはずw
ターボ、スプリングにサンダーストライク当てると行動変わる
バブルのバブルリード3連弾にバスターを当てまくると弾くことがある
メタルを前方〜後方ジャンプパターンに誘うと、ベルトコンベアフラッシュの時にバグって急降下してくる事がある。二段ジャンプすることもあり
アイスは時間経過とともにスラッシャー速度が高速になる
0747名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 19:16:17.23ID:jbZ+zgxA
今改めて思うけど特殊リアクションってSFCからじゃなくてFCの頃から有ったわけね
特攻をストッパーで止められるクイック・ファラオコンビを忘れてた
他にもフラッシュストッパーをレインフラッシュで中止されるブライト
スターバリアをウォーターウェーブで消されるスターマン
フレイムブラストをウィンドストームで貫通されるフレイムマン
盾をヤマトスピアに交い潜られるナイトマン
他にも特殊武器のみで倒せる敵など

パワーロックマン直進行軍も面白いが特殊武器使用も趣が有って面白い
0748名無しの挑戦状垢版2018/05/19(土) 21:06:37.03ID:Gizjvi2C
ps1の1〜6って出来いいのかな(移植度とか)
クラシックスコレクションだとチート機能多いしセーブもできないから、
しっかり記録残せるps1の方もやってみようかと思ってるんだが。
0749名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 00:21:52.98ID:HKUHtBDh
よく言われるけど、ちょこっとラグがあるらしい
バブルマンステージの床落とさずに進む事がなんか上手く行かなかったり
0750名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 02:30:46.19ID:cIN6jHt4
画面比率の違いからきてるらしい差異がある
クイックマンステージでFC版でできたように端から行こうとするとレーザーに潰される
クラッシュマンステージで一段上の段差にいるメットールの弾が突っ立ってると頭に当たる
0751名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 05:15:14.28ID:QnWcb/na
PS版の4〜6はロックマンに強化パーツを装備できるのが他にはない魅力だな
0752名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 06:05:02.94ID:lAfbvG69
それに加えて後はアレンジBGMかな
ナビモードのナビもヒントだけじゃなくてステージ中にエディやビートが行き先ガイドしてくれてて
華やかで面白い
ポケステでステータスもいじれるし


クラコレ有り難がってる身だけど、
PS版を手離せない理由がこの辺だな
オリジナルに(ほぼ)忠実なクラコレも良いけど
PS版にしか無い楽しみが面白くて手離せない
0753名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 07:01:56.88ID:XOjKp6or
PS版ってSEや音楽になんか変なエフェクトかかってるけどプレイする分には別に普通に遊べるよな
0754名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 07:03:50.71ID:KsgJZxYo
PS版のポケステによるボス育成やアレンジBGMは秀逸だったな〜
ボス育成はクラコレでも入れてほしかった。今はもうポケステの媒体自体がないし。
アレンジBGMで1番良かったのは2のボス戦。
最初の曲入りから重低音が格好よくて、さらに後半はベース演奏のソロになってたよね。
あれでクイックやらクラッシュをLV99にしてHP80、攻撃力高くしてプレイしたよ
0755名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 08:47:44.15ID:tO9JeCfj
今更ながらサントラ欲しいんだがE缶とサウンドBOXどっち買えばいいんだ
サウンドBOXの方は2の音質悪いとは聞いてる
0756名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 09:13:15.87ID:rpAWjPh9
ブルースやフォルテの人気ってファミ通に載ってた?
まだ買える?
0758名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 10:43:40.88ID:LzK69FaH
サウンドボックスは事実上サウンドE缶の再販だから中身は同じだぞ
あくまでもE缶がほしいかが問題
0759名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 10:59:42.01ID:tO9JeCfj
聴けたらどっちでもいいんだが尼のレビューに2だけノイズや音割れが酷いって書いててな…
まあE缶プレミア付いてるしBOXのほうにしようかな
0760名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 11:10:04.00ID:BDP4NL/w
BOXの2のBGMはわりと本当に酷い
ていうかBOXは全体的にエミュっぽい音で正直これなら自作でいいんじゃないかって思った
0761名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 11:30:15.26ID:/kA1SDdU
何でE缶とBOXでそんなに出来が違うんだろう
BOXとして再販するに当たって音源を流用せずに改めてマスタリングし直したのか?
0762名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 16:32:00.01ID:h+XHnc/W
昔イーカプ限定で出た1〜6のサントラボックスはどうなん?
0763名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 20:29:16.85ID:BDP4NL/w
ファミコン音楽全集のほうなら当時の開発機材を使って収録したらしいというだけあってオリジナルに忠実
ファミコンの音のまんまでリマスターなんかもされてないのでそういう意味では音質は良いとは言えない
昔のブラウン管テレビでファミコンのロックマンを遊んだ思い出がある人が聴いたら確かにこれが本物だとわかる
個人的には4のワイリーステージ2を聴き比べるとあーやっぱりこっちなんだよなーってなる
0764名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 22:51:43.05ID:vnSCoQ4k
PS版6だと、チャージショット発射時の新の効果音が確実に聞こえる
ただ小さくて豆弾発射音に負け気味だけど
0765名無しの挑戦状垢版2018/05/20(日) 22:54:24.55ID:vnSCoQ4k
まちげた
×新の効果音
○真の効果音
一応「ピョッ」に混じって「ファシュッ」が聞こえるんだよ
0767名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 09:39:56.88ID:ORsAzhpF
switchのスマブラにもロックマンは参戦するんだろうか
いるなら11のBGM収録されたりしそうだな
0769名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 12:43:18.63ID:0CLOmUOK
>>724
近くですれ違おうと近づこうとすると弾に当たっちゃうんだよね
近づけば近づくほど弾を避けづらいし
腕の差かもしれないが

それにグラビティーマンは最初にクリアするのとボスラッシュ後のワイリープレスの為にスタークラッシュを残しておく意味でもグラビティーマンにはスーパーロックバスターばかり使ってる
0770名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 16:27:41.46ID:E/HZ8ahM
ロックマン6 のアハ体験のやつだけあと一つ見つけれないんだけど、どこか教えて下さい…
ギブアップ…
0771名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 16:46:46.40ID:ORsAzhpF
俺もグラビティーとスターは被弾すること多いわ
バスター縛りでもジャイロとウェーブのほうが弱いと思う
0772名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 18:03:37.53ID:uKyjoL7V
>>770
そんなクオリアに乏しい質問の仕方じゃ
BEATプレートの話か
エネルギーバランサーの話か
PS版モンスターリストの事か
分からんぞ茂木氏
と言うか聞く位なら何で攻略サイト検索せぬ?
0773名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 19:49:43.49ID:8BgWr68F
>ロックマン6 のアハ体験
これどっかのサイトでやってるのかと思ったら違うのか
0774名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 20:26:00.84ID:TEN2AtSj
こうしてみると5はクリスタルとチャージで難易度が保たれているようなもの
もしこの二体がタップやトード、ウインドといったボスの難易度だったら5のバランスは崩壊してたと思う

スター 初見でクリア可
ストーン 初見でクリア可
ナパーム ほぼ初回でクリア可
ウェーブ ほぼ初回でクリア可
ジャイロ ほぼ初回クリア
グラビティ 1〜2回の慣れでクリア可
チャージ 慣れるまではE缶つかったり苦戦
クリスタル クリスタルアイ発動の法則知らなければ強敵
0776名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 21:15:22.58ID:4LpCwEey
動きが不確定、弱点武器が使いにくいとかチャージマンは強ボスのポテンシャルは揃ってるんだよね、これで接触ダメージが4のボス並だったら間違いなく強ボスの一角になってた。
0777名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 21:25:51.75ID:lysm9lxq
チャージマンって5の8ボスの中で唯一ジャンプしたり空中に浮いたりしないボスだからな
0778名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 21:35:04.36ID:Tc0kWVuI
>>772
ゲームのことではなく公式が今宣伝してるスイッチ版クラコレの宣伝がてら公開してるアハ体験のことだよ

検索しても出てこないから聞いてる

ここにいる人ならこれだけの情報でもわかると思ったんだけど、言葉不足でごめんね
0779名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 21:43:58.23ID:Xq9FKbYR
唯一ジャンプと歩行を両方こなすグラビティー
しかもそいつが同じ地面に立たないというのに哲学めいたものを感じる
0781名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 22:56:08.69ID:GQO6sLJZ
言われるまで余り意識したことはなかった
確かに5の八ボスは歩く人が少ない
0782名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 23:19:15.40ID:Tc0kWVuI
>>780
トマホークの頭か
ありがとう

赤いところくまなく探したわ
0783名無しの挑戦状垢版2018/05/21(月) 23:21:29.47ID:AjiSGfXX
>>769
簡単と言ってしまったので久しぶりにやってみた
実機ニューファミコン(クラコレも買ったけど)
一回目ぼろぼろに失敗 二回目スター半分残し状態でスタート(録画した)倒しきれなかった
意外にムズかった もっとパーフェクト勝ちできると思いこんでた
ロックバスター派の楽さも感じたいので明日はセーブできるクラコレ版でやってみる
0784名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 00:02:58.87ID:MnXG3dVT
シャドーマンのステージって忍者要素ゼロだよな
ゴミ焼却炉みたいなステージだしどういう事なんだろ
0786名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 05:55:29.96ID:0dPFGkJP
5はチャージショット一強で特殊武器の存在が薄いしそういう意味ではバランス壊れてる
サクサク進めるから好きだけどさ
0787名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 06:15:59.11ID:Tb185M6r
雑魚が一発で沈んでいくからテンポいいよね5は
メタルブレードでガツガツ進む2と似たような感じのテンポ
0788名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 06:48:53.04ID:EJlOQS1w
>>784
3は全体的にそうだよね
3は宇宙の惑星が舞台だから忍者屋敷はまずないかな とは思うけど
ロクフォルのバーナーマンとかも炎ボスだけど森を焼かないと死ぬだかなんだか脅されてるから森のステージだったり以外とそうゆうのあるイメージ
0789名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 07:29:45.14ID:7DZQzbFg
シャドーはエネルギープラント、タップは人口植物実験施設、マグネットは電磁要塞、スネークは惑星の司令塔って感じかな
4までは設定に沿って各ステージが作られてそう
リングは何だろう?高層ビルを要塞化したエリアかな
0791名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 14:11:41.18ID:CY6aqFfT
あの頃は公募のボスが決まってからステージ作ってると間に合わないから、
仮ステージを作っておいて、
ボスが決まってからそのデザインに合わせたステージ背景を作ったり
完成したステージに合わせて公募のボスを決定するとかあったみたいだね
ヒートマン面がブーンブロックばかりで炎ギミック無いのもそのパターンかな
0792名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 16:27:41.39ID:335Xd/sB
ボスキャラ応募大変なんだよねきっと

1体のみ採用とかでもよかったから11でも復活してほしかったけど11が出るだけでも奇跡だし仕方ないよね
0793名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 16:58:09.03ID:9pL+OjDq
今の時代の公募とかカプコンと繋がりのある絵師のボスキャラしか採用されないだろ
要は出来レース
0795名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 18:14:43.40ID:7DZQzbFg
昔は微笑ましいデザインのボスが採用されてたが、今はスルーされそうだなw
よほどアイディアが優秀でない限りは。
採用された人はボスが格好良かったり強かったら鼻が高いだろうね…
0796名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 19:28:40.54ID:f2/gLDHQ
まあこんな感じなら一般公募なんてやらなくて正解だわな
誰が採用されたってケチしかつかなさそうだし
0797名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 20:00:11.30ID:oQkQ8umc
本筋に関わるところを一般公募って、今の時代だと軽いというか手抜き扱いだったり
SNSとかの発展で変に開発者との距離が縮んで身内贔屓だと思われたり色々難しいだろうなとは思う
0798名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 20:08:08.76ID:htg9zlhi
一般公募よりはそこそこ有名な特徴あるデザイナー複数人に頼む方が融通もききやすくて良さそうだな
0799名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 20:15:44.71ID:QLaxJ+uO
>>791
デジモンでもあったな
同じデジモンなのに紹介された元ネタの読者イラストがVジャンプとジャンプで違うってやつ
子供心に何かを察した
0800名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 20:34:01.22ID:pUg9rjOE
DASH3のデザイン募集とかオコワのインタビューとか見て思ったけど公式に妙に可愛がられてる奴って何なのよ
自分こそが広告塔だとでも思ってるんだろうか
0801名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 21:28:39.14ID:v31I6rNh
>>784
パラシューの落下傘、ウォーキングボムの手投弾、ホログランの暗闇
どれも近代的ではあるけど、僅かに忍者要素があるような気がしないでもない

>>791
ヒート面は全体的に赤いし、下に溶岩か何かが流れているから特に違和感はなかった
0802名無しの挑戦状垢版2018/05/22(火) 23:01:22.25ID:f2/gLDHQ
>>801
シャドーのステージはあとは乗ると開いて落としてくる足場のギミックもあったな
0804名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 00:43:05.78ID:OgzUADiL
>>790
あの赤い水は醤油だったのか。。考えたなぁ。
0805名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 00:43:49.08ID:OgzUADiL
11の情報はまだかね。
0809名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 13:17:45.42ID:ImYShGix
スイッチ クラコレ2 DL版明日買う予定なんだけど、0:00から購入出来るものなのかな?
0812名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 18:28:49.28ID:K6a1G5gQ
ファミ通でロックマン30周年ページ掲載されたな。やっぱ2、3、4、5辺りが1番人気あるな。
2が1番人気なのは納得。
あと人気キャラ投票もされててフォルテが一位、ブルース2位だったような…
メタルマソは日本でも海外でも敵ボス人気ではNO1だったのが笑ってしまった。メタル愛されすぎw
2はメタル、クイック、エアー、クラッシュ、ヒートと人気キャラ多いね。
あとフロストマンステージが意外と好かれていたのが意外だった。曲効果だろうか…
0813名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 19:00:34.25ID:Ux3j4N9M
ジャンプ!ジャンプ!スライディングスライディングジャンプ!ジャンプ!ジャジャンプ!ジャジャンプ!ジャンプ!
0815名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 19:13:16.64ID:EG7tfQV0
スノボはクソだけど曲とステージの雰囲気はいいからね
0816名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 19:25:10.02ID:J1HSxK18
メタルは鋼の意味だけじゃなく「ロック(音楽)に対するメタル」というのもあるんだろうな
DWN009のナンバーもライトナンバーの1番手であるロックに対し
ワイリーナンバーの1番手になってるし
メタルブレードは資料には最強の武器と銘打たれている
実質の元祖ライバルと思う。あと意図的かどうかわからんが後にライバルとして定着したフォルテの
ロクフォル動作は色々とメタルマンを思い起こさせる(二段ジャンプに多方向のバスター、攻撃中は移動できない……)
0817名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 19:36:13.67ID:K6a1G5gQ
メタルマンの2段ジャンプってただのバグだよね多分…
ブレード放る瞬間にスタートボタン押すと何枚もメタルブレード重なってくるのもバグだよね…
ワイリー面の再戦で、ベルトコンベアもないのに1人マラソンしてるのも何故なんだ…
特殊武器8個中5個が無効ってラスボスのポテンシャルですか?
こんな話題性のあるメタルマンが11に再登場したら、ファン歓喜だろうね
0818名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 19:53:06.40ID:WzGnc7TD
>>816
自分もメタル好きだけどライバルと思ったことないな

というか突っ込みどころが多すぎるよ…

そもそも公式発言でクイックをライバルのつもりで作ったと発言あるし、一番手だとなぜライバルになるのかよくわからない

あとメタルの二重ジャンプは意図したジャンプではなく切り替え時にジャンプしたことがリセットされちゃうから起きる現象だよね…

あと最強武器と書かれたのを見た覚えあるけどそれは設定上の話かどうか怪いし、最強だとなぜライバルなの?
0819名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 19:55:47.95ID:Ux3j4N9M
時間停止モノを除いて燃費をメタルと同一にしたとして
それでもメタルは上位に食い込みそう
0820名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 20:22:24.85ID:ZjPkOHm3
8方向に投げられるのは便利すぎる
そのせいか3は特殊武器がやたら使いにくくされてたな
もう少し使いやすい武器欲しかった
0821名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 20:37:54.05ID:yajEy9EB
そうか?3の武器結構好きだけどな
俺は使い勝手よりも燃費の方に不満があるわ
0822名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 21:09:45.04ID:gO+jU1+5
個人的に3で一番好きなスパークの使い勝手が…
0823名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 21:48:30.52ID:KWDLExg3
全部のシリーズでメタルブレード使えた 場合、難易度はグッと下がるんだろうな
0824名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 22:11:22.49ID:VO8ry00m
>>812
6って人気ないの?
なんかナンバリングで一番語られないイメージあるわ
0825名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 22:21:47.68ID:q7X8ADhK
俺の中じゃ4がロックマンのスタンダードだと思ってる
特殊武器が強いとやっぱ楽しいんだよなこれが
0826名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 22:39:23.29ID:F1cq8mXp
クラコレswitch版明日発売か、早いな
switchまだ持ってないけど貢献も兼ねて買っておくべきか
0827名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 23:04:21.93ID:8/zWOE9J
Switch版クラコレは、これまで3DS版限定だったチャレンジをプレイできます
そう、ロックマンのアミーボがあればね!

結局再販とかそういう話はなかったのかな
0829名無しの挑戦状垢版2018/05/23(水) 23:36:19.52ID:yajEy9EB
>>825
俺も4が好きだわ、ここから先しばらく続くロックマンシリーズの土台がここで完成した感がある
武器が使いやすく強いのもいいな、ボスの接触ダメージくらいしか不満点がないわ
0830名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 00:55:54.08ID:BJHiPMeK
俺も4が1番好きだな
欠点あげるとしたらワイリーマシンにバスターが当たりにくい所位
上に同じくロックマンは4で完成したと思ってる
0831名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 03:03:58.78ID:7nXqIU+k
>>824
俺はファミコン後期シリーズの中で一番好きだよ
しかし、人気ない実感はあるw
0832名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 03:06:25.64ID:zGwiERLj
4は俺も好きなほうだな
ブライトマンのステージが楽しいしバスター縛りでも丁度いい難易度
まあブライトマン安定して倒せないけど…
0833名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 04:32:28.88ID:KRLqiQRe
6は昔から扱い地味だよな
スタッフもマンネリを実感してて後はラッシュと合体するしか無かったとか言ってたしまぁしゃあないw
6からスーファミいっても良かったよな
0834名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 07:10:43.95ID:Kl6h+o4T
6は不遇だよね
ロックマンの操作性微妙、チャージショットの音がポイ、特殊武器の効果音もポイ、
ウインド意外ほぼ全員が接触ダメージ4(4の半分)、ボスの動きがモッサリ(着地後カタッと音+着地モーション)
ボスが謎の三角飛びを多用w
音楽はMRエックス面1やオリエンタル風の曲ぞろいで悪くはないのに…
0836名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 07:30:37.43ID:+ymhU7ib
ボス戦開始前の雷演出は誰が考えたんだ。ダサすぎる…
0837名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 08:31:54.21ID:hErs0wtZ
ロックマンのレースゲームってR2ボタンとL2ボタン使う?
0838名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 08:35:17.36ID:XAK1wW1k
すまん、俺はアレ好きだ
BGMとも合っててテンション上がる
まぁ何か一つポーズ取れよとは思うけど
0839名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 08:50:39.37ID:6gYCDCP1
6のボス選択時にステータスやエリア名が記載されてるのは結構好きだわ
特に各エリアごとに明確な名称がついてるのは珍しい
フォゴットンエリア、フローズンアイランド、キャッスルオブサイエンスetc
0840名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 09:03:39.41ID:/Y3qzqoA
>>837
名前入力でしか使わないし、使えなくても入力には全く支障ない
ソフトリセットにも使われない(セレクト+スタート押しっぱ)
0841名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 09:14:29.93ID:Q+Zdl0Uc
ジェット、パワーないとビートの為にボス2回倒す事になったりと
6から8ボスを前半後半で分ける兆候があったな
0843名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 10:20:30.29ID:BJHiPMeK
ボス倒した後にボス部屋いったらドクロボットがいるとか面白そうだと思うんだけどまじで11でやってくれないかな
0844名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 11:19:16.23ID:vWwGSTjg
さっきswitchのクラコレ届いてジョイコンでプレイしてるんだけど、スライディングがジャンプに化けたりでやりにくいんだが俺だけか?
0845名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 12:05:50.15ID:bVFz5OD7
いつ聴いても8のBGMお洒落だな
フロストマンステージのベースラインとか格好良すぎる
0846名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 13:03:45.89ID:7CZDwTq/
switchプロコンの十字キーって操作性どうなんだろう?グリップ部分から離れてみえるから、親指を伸ばしっぱなしだと疲れそうだけど…
0848名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 13:14:13.24ID:ZGFXLXaZ
フロストマンステージか


ジャンプジャンプ
0849名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 13:14:36.41ID:QtdPd0dV
switchは十字キーついた純正の左コントローラ出して欲しい
ホリとかじゃなくて
0850名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 14:33:59.59ID:QHJ7ctuN
スティックの閾値設定させてくれればアナログパッドでも2Dゲーム全然遊べるんだけどね
感度高いと簡単に斜めに入っちゃうから現状アナログで2Dはきつい
0851名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 17:20:03.24ID:QSxqtloB
で、結局switch版って8のBGM指定ミスとか直ってんの?
7のジャンクマンステージの背景もファミコンみたいなのは消されたまま?
0852名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 19:06:48.98ID:BPoOW3IT
とりあえず3DSにあったメガマン5のガクガク現象は直ってた
0853名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 19:54:02.62ID:++CyS2TM
>>851
消えたまんま、というか初めて知った。やっぱりか。
一応比較スクショ
https://i.imgur.com/PHP44Ex.jpg

あと、コレクション版ではパスワードミスってても全部1には戻らないんだね。
ロックマンXシリーズと同じく特殊パスワード探ししたかったけど間違えるたびにリセットされるから断念してた。
ロックマン3の2P技は無理だったが、7の対戦モードは可能。入力した後にどのコマンドでやるか聞いてくる。
0854名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 20:07:28.54ID:5K5wTf6L
>>834
やっぱ微妙に操作性悪いのか
Xステージでジェットとパワー切り替えるのテンポ悪いし6は好み分かれる
0855名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 20:25:09.65ID:xTX3kq+g
7の対戦モードっておすそわけ出来ないのね
このためにコントローラー買う気にはなれないから断念かなあ
0857名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 20:39:54.48ID:Kl6h+o4T
>843
天才現る
そのアイディア、提案したら考えてもらえるレベルの発想じゃないか?
ドクロボットに悩まされた人多いだろうし、もし出たらビッグインパクトだろうな。
ドクロボットは全11体で過去ボスからランダムとか。
0858名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 20:50:32.56ID:++CyS2TM
>>856
ググったパスワードを入力したけどエラーになって出来なかった。エラーになってもパスワードがリセットされないので、ためしに3DSの方でスイッチの画面見ながら同じパスワード入力したら入れた。
できなくなってたのを初めて知った。
0859名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 20:54:20.88ID:sm/9/KkB
どうもです
PS4から何も変えてないのか・・・?
0860名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 20:55:21.06ID:lzZTSS6g
PSでやったときテングマンステージって
ラッシュジェットのとこ仲間全員揃ったのに
何か全然出なくなってない?
0861名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 20:55:29.15ID:sm/9/KkB
ていうかできなくするってことはわざとなのかな・・・
0862名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 21:03:26.50ID:QSxqtloB
>>853
switch版もPS4版やPC版で使ったデータを移植に使ったのか
クラコレ2はナウプロダクションって会社とバレットって会社が外注先らしいが駄目だな
0864名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 21:06:17.36ID:++CyS2TM
他自分が気になった所は7のOPで「しかし…」がくるまでの音楽が途切れるのが早すぎるのと、敵キャラ選んだ瞬間ボスが出てくるタイミングが早くなったこと。後者の方はVC版では一瞬止まってたから例のCPU倍速なのかな。
0865名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 21:10:26.93ID:++CyS2TM
あと、やはりサーチラッシュでゲームボーイも出なくなってた。
0866名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 21:15:50.94ID:d2XjYQwG
完全再現のはswitchのVCの個別配信に期待するしかないのか・・・
0867名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 21:34:37.01ID:7nXqIU+k
気になった点をいくつか

・クラコレ1のサウンドモードは相変わらず再生中ぶつ切り終了
・クラコレ2のamiibo追加チャレンジ数は7が1個、8が1個、9が2個、10が6個
・8はやはり起動直後にオープニングアニメは流れず
 タイトル放置→デモプレイ→カプコンロゴ→オープニングアニメの順

amiiboは3DS版クラコレ1は起動ごとにいちいち読み込ませないといけないクソ仕様だったけど
switch版は一回読み込まればソフト終了してとアンロックされたまま(2も同じ)
これは改善だ
0869名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 21:42:26.10ID:6o4HGphQ
まぁそりゃ今回のは後発だから
よっぽどヤバいバグが無かったのならベタ移植よ
パスワードはXのアニコレの方はオリジナルの物が使えると発言があったけど
アレは本家クラコレのクレームを受けてそうしたのかな

俺が気になるのはJoyコンでの操作性だ
やっぱり十字キーじゃないとやり難い?
0870名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 22:00:49.81ID:BJHiPMeK
ロックマンのクローンゲームみたいなマイティガンボルトでジョイコン操作がし辛いのは分かってたからな…ほりこんが早く欲しい
0871名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 22:00:54.92ID:Y+d9cqOl
カプコンは移植に関してはだいぶ手を抜くからな
操作性はPS4が一番いいよ
switchのコントローラーは横スク向きじゃない
0872名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 22:07:58.37ID:U28YejKB
ジョイコンLが十字キーになったような奴がホリから出るらしいけど、無線通信不可能で合体させて携帯機モードにしないと使えないんだよなあ
0874名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 22:17:27.36ID:7nXqIU+k
それ色々機能オミットしてるわりに高いんだよな
純正でちゃんとしたのあればいいのに
0875名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 22:26:19.86ID:mxEKTd2d
何でスイッチ版買ったのか?
コントローラーがクソなのはわかるだろ?
0876名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 22:27:53.45ID:d2XjYQwG
携帯モードで遊びたいからswitch版買うよ
テレビではプロコン使う
0877名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 22:31:33.93ID:omE0twws
ポッ拳専用コントローラーは形状見る限りだと持ちやすそうだけど、今度はTVモード有線接続でしか使えないっていう
あとあれHOMEボタン無いのも問題だ…
0878名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 22:31:37.75ID:7nXqIU+k
何でっていうか基本的に全部買ってるし・・?
まあいい加減何回同じゲーム買ってんだよって感じだけど
0879名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 22:57:52.31ID:BJHiPMeK
プロコンがあるから今クラコレが遊べるプラットフォームの中ではSwitch版が1番優秀なんだよな
アミーボ要素もあるし通常プレイなら携帯モードでも問題ないでしょう
0881名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 23:38:32.29ID:04fPOouc
>>875
お布施で買った人もいるのよ
0882名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 23:41:31.11ID:mw3WevGr
スイッチはゲームキューブコントローラー使えなかったっけ?
0883名無しの挑戦状垢版2018/05/24(木) 23:42:46.48ID:r4wZoJyl
8のワイリーマシン登場BGMは修正されてた
7のエンディングのワイリー城爆発は未修正だった
0884名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 00:50:53.01ID:RTDqW/AF
Switch版の価値は携帯モードだよな
俺もそのために買う
0885名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 00:54:32.66ID:wekZLi0w
一台で無印1〜10+新作11にX1〜8を携帯できるとか価値ありすぎる
0886名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 00:56:02.67ID:ycMJ5MTk
1〜7は3DSでやっとけば良さそうだな…
8はようやくちゃんとしたの出たか
PSアーカイブス版はスタッフロールの歌の後が無音だったし
0887名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 01:05:22.40ID:d+V+JOoV
好きな場所でロックマン全タイトルが出来るって本当夢だったからSwitch版はマジで嬉しい
0888名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 01:06:19.93ID:JB8aW57s
8ワイリーのBGMは直ってたか、あれはまごうことなき不具合、ミスの類ってことでよかったのだな。


ジャンクマン背景のファミコンやゲームボーイ削除はそのまんまかよ…
…PS4で出すための修正作業を間に噛ませなければよかったのにな。
0889名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 01:31:34.56ID:I7Y3/I8h
4のエンディングでDWNナンバーがバラバラになってるのは修整されてる?
0890名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 02:19:48.19ID:8fbscafE
PS4版でも思ったけどクラコレ1のアイコンパケ絵に変えて欲しい・・
あとやっぱクラコレ2もゲームカード版欲しかったな
0892名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 03:08:15.78ID:rU+8Xv7j
>>890
アレ見るとやっぱりクラコレは海外のローカライズみたいなもんなんだなと思う
下手すりゃまた日本じゃ出てなかったろうね
0893名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 05:04:27.80ID:8nvqR+Pv
ロックマンのシリーズもの以外をまとめたコレクションとかも出してほしいな
バトル&チェイスも久々にやりたい
0894名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 05:17:09.63ID:LCMmQUcc
フロストマンステージ後半、スノボー最後の上下から迫ってくる針が少なくなってる気がする
0895名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 08:16:13.77ID:MsbaESSW
クラコレはスイッチ版で初めてやるけど
フォントが汎用のものだったりいかにも洋ゲーをローカライズしたみたいなUIだな
0896名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 08:59:36.32ID:DWhJ9ris
メインメニューの音量デカ過ぎない?
カーソルSEすら聞こえないくらいデカイんだが
0897名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 10:51:47.81ID:s6BmtDHc
switchの日米のshopランキング見比べるとロックマンに対する温度差を感じる
価格差も要因かもしれないがかなしい
0898名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 11:48:21.19ID:dTl6CgcG
>>895
海外の移植専門会社に丸投げしてるからね

>>896
それまだ修正されてなかったのか
0899名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 12:25:55.35ID:5mFcbnUL
待ちに待ってたSwitch版コレクションをやってみたがやっぱりうちのプロコンはおかしいようだ
スライディングで思ったのと真逆の方向に滑ったりしてまともにプレイできん
(敏感すぎて↓入力すると頻繁に斜め右下や斜め左下に入る)
十字キー多用するゲームだと流石に我慢ならん、保証期間内だし修理に出そう…
0900名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 12:47:30.68ID:Rrh6NPpF
スイッチでやるならホリパッドの方がいいんじゃない?
別にプロコンの機能使わないし
0901名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 12:51:11.23ID:put2Dk3M
自分もプロコンでやってるけど思ったよりはちゃんと動かせる感じかなぁ
オプションいじってるときは左右が暴発しまくったけどゲーム中は普通だった
0902名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 13:12:23.76ID:d+V+JOoV
プロコンがおかしいのは珍しいな
ジョイコン左ならよく聞くけど
0903名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 13:27:54.11ID:7zS7NCph
ジョイコンはスティックへたれて
右入りっぱなしになりやすい
プロコンは十字キーの誤作動で右が斜め右上とかに化けやすい
0904名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 13:37:26.08ID:9Oao2+bD
8のオープニングの順番がおかしいのは直してもらえないのかなぁ。
普通にカプコンロゴ→OP→タイトルでいいのに…。
7もOPの順番おかしいよね。
0905名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 13:47:33.36ID:5mFcbnUL
7・8はすぐ始められるように最初にタイトル画面出るようにしたんかな?
プレイステーションの起動画面から始まるわけでもなし、
俺みたいにまずテンション上げるために8のOPアニメ見たくなる奴もいるんだぞ!
0906名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 14:39:25.47ID:IuhepN+Q
いきなりタイトルが表示されるようになったのは意味不明過ぎる仕様変更だよね
何故スイッチ版でも修正しなかった
0907名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 14:44:44.52ID:5mFcbnUL
ジョイコングリップ使って遊んでみたら、ロックマン2の
「メタルブレード空中設置」現象がたまに暴発してわらた
ボタン式十字キーのコントローラーだとコレができるのよね
0908名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 16:18:52.27ID:xiGtkIqJ
>>905
ホントこれ、見たくない人が飛ばせばいいのであって
外注がいらん事する必要はないわ
0909名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 16:55:54.06ID:8fbscafE
クラコレ1で収録されてる資料はPS4で消えた国内外のファミコンパッケージとか再収録してるね
あとオプション項目にCPUスピードって項目が新しく追加されてる?
オリジナルかターボが選べる
0910名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 17:00:30.27ID:hcrQ8nMg
>>905
8の主題歌は良い感じでテンション上がるよなあ
背景で流れるアニメが1〜7の名場面集になってるのもいい
0911名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 17:26:29.37ID:dTl6CgcG
>>910
当時はOP詐欺だと思ってた
8は今までのボスキャラが登場するかと思ってた
0913名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 18:36:30.54ID:RCOZ+zte
>>908
ゲームの大まかな仕様決めるのはカプコン側だろうから
ナウプロとバレットのスタッフがOPカットするように決めたかどうかは定かではないがな・・・
0914名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 18:48:27.79ID:lRCI3SZd
あのピカイアだった時の話が出て来る曲の名前は何つったっけ
0916名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 19:36:18.54ID:xhRBjjaB
クラコレ2って画面の比率とかバラバラで統一感ないよね
9とか何だあれ、おかしいだろ
全部8の比率に合わせろよ
0917名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 20:14:43.09ID:Mc58rY10
ダウソ版とパケ版どっちがオヌヌメ?
0918名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 20:39:44.94ID:SmGIjMyJ
そりゃ2がDLしか無いんだから1もDLにするでしょ
誰かに布教したいならパケ版
0919名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 22:34:49.76ID:S3qFRq+q
俺だったらパケ版かな
飽きたら売って金になるし
0921名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 22:51:57.25ID:NergiLZc
DL両方買った人は特典として再起動しないで
1から10まで選択できるようにしてくれればいいのに
0922名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 23:23:34.60ID:Mc58rY10
>>919
今回のってパケ版は2がダウソコードだけど、買取してもらえるの?
0923名無しの挑戦状垢版2018/05/25(金) 23:28:47.31ID:cGbVrKpM
>>905
9と10は淫帝のロゴも消してあるしな
あのいきなり始まるの相当評判悪かったのかXアニコレだとオリジナル通りになってるよね
X5のゲームをするときは〜云々の画面まできっちりあって笑ったわw
でも移植はまたDigital Eclipseっぽい感じだけど
0924名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 10:11:38.85ID:XnR9NGgp
7久々にやってこんなんだっけ?と思ったら
起動画面のカプコンロゴと1987………Rockmanとか飛ばして
いきなりタイトル画面か
0926名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 10:56:35.30ID:lN55geTs
>>915
ああ空耳でエレクロリカルコミュニケーションだと思ってた
何でエレクリカルじゃなくてエレクロリカルなのかなとか思ってた
0927名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 10:57:49.56ID:lN55geTs
あら?エレクロリカル?エレクトロリカルめちゃくちゃ!
ロールちゃんのせいだ!
0928名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 11:04:14.56ID:xYj+x7wv
初プレイガッツマンステージやばない?
最初のリフトすら越えられんのだが
0929名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 11:14:50.33ID:wsa1bKzS
>>928
誰もが通る道だから頑張って
そのリフト地帯超えたら難所はない
0930名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 11:50:51.63ID:XnR9NGgp
1はリフトとイエローデビルが鬼門だからな
どちらもパターン覚えるしかない
0931名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 12:15:35.81ID:BbQRNnX2
最悪ザ・ワールドを使う。凶悪すぎたのか2以降から削除されたけど。
0932名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 12:23:15.97ID:+I+aac81
リフトから滑り落ちるとすげー勢いで落ちてくのな
0934名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 12:36:05.42ID:NN9Ubqer
個人的にイエローデビルよりコピーロックマンに苦戦した
あいつはパターンがよくわからん
0935名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 13:09:32.12ID:A7SGoME3
>>928
エレキマン倒す、もう一度エレキステージ行ってエレキ武器でマグネットビーム取る
2番目のリフトからマグネット伸ばして進む
0936名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 13:14:34.21ID:0YMLiZG9
1は極力マグネット縛ってるときの浮遊足場のザコが超ニガテ
0937名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 13:20:55.11ID:bKHZNVui
一時戻しでガンガン進んでるけど2のクイックマンステージやばくない?
これ暗記してなきゃビームに打たれまくるやろ
巻き戻してるからなんとかなるけどさ
0939名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 13:39:25.33ID:LH3Nblio
慣れたらタイムストッパー無しで制覇出来るぞ
それが出来た時の達成感は凄まじいから是非チャレンジして欲しい
0940名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 13:41:46.61ID:r9H7Sxzz
コピーロックマンの出現演出や行動や特殊武器のコピー具合など
不気味すぎて大好き。
0941名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 14:11:19.60ID:5U2gvVLx
本当にキツいのはウッドマンぐらいな気がする
あいつだけ未だにバスターのみじゃ無理どうやって勝てばいいのか
0942名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 14:15:51.16ID:iGCcAIFM
1って画面スクロールするだけでアイテム無限に復活するんだな
E缶とか無いから救済措置になってる
0943名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 14:18:07.00ID:8DSmFgnF
>>941
慣れるとあいつのジャンプを潜らなくても倒せるようになるぞ
0944名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 16:09:22.27ID:bKHZNVui
てかおまえらどんだけうまいんだよ
巻き戻し駆使してもなんども死ぬのに慣れれば楽勝とかさ
どれだけやりこんでんの
0945名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 16:28:07.02ID:5752EMaD
11の発売日、10月3日かって情報海外から出てるな
コレがマジなら意外と早いな
0946名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 16:44:58.64ID:rADEE4ja
子供の頃からやってるからってのが答えだけどその頃から8ボスバスター縛りノーダメは出来たな
0947名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 16:47:27.94ID:tI87yj9V
子供のころはヒマさえあれば何度も最初から始めて挑んでたな
用意されたやりこみ要素がほぼないから自分で縛り付けてプレイしたしタイムストッパー未使用もその一つだった
0948名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 17:00:18.51ID:rADEE4ja
当時は弱点武器はもちろん3の2コンに輪ゴムの裏技とかガンガンに使ってたな
久しぶりにあの裏技使いたいけどクラコレじゃ無理だよね?
0950名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 18:24:25.03ID:l82jafUM
個人的に11はワイリーカプセル廃止してほしい。
ワイリーがラスボスでいいし、全ワイリーカプセルに使い回しはなくてパターンとかも変わってるのはわかるんだけどそれでも見栄えに大した変わりがないから最後にワクワク感がない。

1〜3やワールド1〜3みたいに色んなワイリーロボでしめてほしい
0951名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 19:09:46.52ID:wNSS8kO6
>>928
コツは最初のメットール地帯をとっとと抜けてしまうこと
リフトに着いたとき第一便で乗ればかなり簡単なパターンで突破できる
0952名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 19:17:11.75ID:SQqq8lpb
あれ律儀にリフトが画面の向こうで動き出してんのどうかと思うわ
来たときパッと出現する、でええやん
しばらく待ってないと来なかったりするから
初見だとレールを足場と間違えそうだしw
0953名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 19:52:23.08ID:XVW1ison
ラスボスはワイリーが乗り込んだメカドラゴンMK-2でいいわ
今度はバルーン素材でなく完全な飛行型で、ワープ、分身、一撃技、全体攻撃、バリアと抜け目のないワイリーメカを。
ハードの処理能力を利用してコピーロックマン11人とかもいい
0954名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 21:46:01.81ID:8qS6Xgmw
X7同梱のPS版1〜6とSFCの7とX1-3処分した金でSwitch版お釣りがきたというかXコレクションも買える
とりあえず1〜3通しでクリアしたけど巻き戻しに甘えるとチャレンジで苦労する…
イエローデビル倒すのに10回くらいリトライしてしまった

あと何気に置きメタルブレードできて嬉しい
確かPS版はできなかったっけ
0955名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 22:13:48.71ID:/LkL0QGX
最近ロックマンクラコレ1にハマって、ほぼバスターのみE缶無し縛りでやっとるのだが
3以外はラストまで行けたけど、3のクラッシュドクロが超ムズい…
一番苦戦したウッドドクロは何十回と挑んだ後に倒せたが。思わず嬉しくて録画したが

あとチャレンジ楽しいなあ(´ω` )
タイムアタックは緊張感あってええな
0957名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 22:17:34.50ID:+o7vOSRX
ボスラッシュバスターのみが10人しか登録されてない(´・ω・`)
まだ発売されたばかりだし仕方ないか
0959名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 23:13:49.50ID:7w2Nirwj
巻き戻しは使わなけりゃいいんだけどオンオフも無いし
これを多用したせいでロックマンってつまんないなぁとか思われたら困る
0960名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 23:25:53.72ID:2EhWCHEb
あれに頼っても巻き戻しのおかげで乗り越えただけで本人が上達したようには思えんしなあ
0961名無しの挑戦状垢版2018/05/26(土) 23:37:24.88ID:+o7vOSRX
巻き戻しがないとワイリー倒すの嫌になるかも(´・ω・`)
0962名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 00:17:19.88ID:XeMCBnRl
巻き戻しなかったら、クリア難しいわ
0963名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 00:17:31.10ID:NAz9ZpD2
>>948 >>949
出来ないのはたぶん動作させてるエミュの2Pデバイスをはなから切ってるからだろうな〜
普通は1Pしか使わないからしょうがないね
0964名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 00:49:24.46ID:FPjAZorG
Switchのジョイコンでロックマン操作するのはやりやすいかな?
0965名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 00:50:46.77ID:FPjAZorG
Switchて現物見ると欲しくなるよね。
0967名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 01:29:14.08ID:4CMsSWLk
クラシックスの1,2
バラバラでもいいんだけどAmazonでダウンロードばんはないの?
今から友達が遊びに来るから買おうかなと思ってるんだけど公式の定価販売しかない?
0968名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 01:39:13.56ID:HZroJogY
3DS版のダウンロード版はAmazonにはあるんだけどねえ
0969名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 02:59:42.25ID:PMd3HELQ
よっしゃー
8のチャレンジ全部ゴールドになった
0970名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 03:31:37.86ID:NAz9ZpD2
switchDL版の外部EC販売は今月初旬に対応したばっかりでまだ提供数が少ない
0971名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 07:49:17.16ID:AW3YM5Fu
>>966
日本のが発売日遅いとかありそう
0972名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 09:07:04.38ID:BagHc0Rj
>955
3はバスター縛りだとボス戦の細かい操作テクニックが1番求められる
ニードル、シャドー、ドクロウッド、ドクロクイック、ドクロフラッシュほか手強いの多い
それはスライディングやギリギリジャンプを要求されるから。
0973名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 09:29:26.35ID:QlAlTsLq
子供の頃の未練だった3の豆縛りを大人になって始め、安定してボス倒せるようになるまでに8ボスに半年、ドクロボットに1年近くかかった
0975名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 10:47:12.22ID:di2AxdkO
ドクロフラッシュを強いと感じた事ないな

ガチでやってノーダメが難しいのはシャドー、ドクロウッド、ドクロクイックぐらい
0976名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 11:04:21.78ID:EAZaYXbw
2がパケじゃなくてDLで別ソフト扱いなのは
外注先が違うからまとめられなかったのか
それならXアニバーサリーみたいに両方共パケにすればいいよな
0977名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 11:12:41.17ID:di2AxdkO
少しでも経費を抑えたいが為だろうな
CAPCOMらしいやり方
0978名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 11:15:36.87ID:HZroJogY
2ダウンロードしたら1パケのみは売れなくするため?
0982名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 12:09:14.26ID:BagHc0Rj
ドクロウッド、ドクロクイックの2強をバスターノーダメできたらロックマンのトップクラスのプレイヤーでは?
ドクロフラッシュでさえ最初の突進をかわしずらいし、ドクロバブルもバブルリードと速射弾の複合攻撃がいやらしくて被弾する
3のドクロボットはやり込みプレイヤーへの挑戦そのものだよ。
11もそういう要素あったらいいな
0983名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 12:13:56.09ID:0Ny5cZ2z
それ自体はいいけどチャレンジの項目に入れるのはキツいからやめてほしいかな
0984名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 12:22:40.36ID:QF0Lf2Mv
ロックマン2のメイキング漫画ボンボンとかの児童誌に載ってなかったっけ
1は全然売れなかったけど子供が玩具屋の試遊台で楽しそうに遊んでるのを見て2の製作を決めたとかの内容で
ただクラコレの広告で1は追加生産される程の人気だったらしいから記憶違いか
0985名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 12:28:34.06ID:aQ8H2Asm
ロックマンを作った男たちだったかな
ありがひとしのロックマンメガミックスに収録されてる
0986名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 12:29:29.83ID:pryGfe6A
>>984
有賀が描いてたやつか
あれは多少、誇張してるからあまり信用しない方がいい
0987名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 12:31:44.15ID:jLnpYDTg
わざと大袈裟に描いてるのは担当の指示だから仕方ないだろ
あとがき漫画もちゃんと読んでほしいな
0988名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 12:33:32.27ID:di2AxdkO
まだSwitch版買えてないんだけどチャレンジでもリワインド使える?
0989名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 13:01:37.05ID:NAz9ZpD2
>>983
レス見たWii版9のチャレンジはとうとうオールノーダメージクリアが達成出来なかったことを思い出した
0991名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 18:54:14.66ID:Uyv3VVMi
ドクロボットは攻略法がよく分からない
ヒートマンの初手火柱とか、フラッシュマンを飛び越すやり方とか、エアーマンの竜巻の避け方とか
0993名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 20:30:48.84ID:BagHc0Rj
ドクロシリーズは何か戦ってて面白いんだよな… 微妙に2とは違う手応えが。
ドクロフラッシュは、最初は中央より左ブロックのギリギリ端っこに立ち、フラッシュが来たら思い切って飛びこす。
あとは中央のブロックの端っこに陣取り、左右を歩きまわるフラッシュの体当たり避けていくだけ。
ドクロヒートの初弾は、スライディング→小ジャンプで運良く潜り抜けた気がする。
ドクロエアーは運。
ドクロバブルなんて部屋中弾まみれになって、かいくぐる隙がない。
0994名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 20:52:40.87ID:ogubnJms
ドクロ戦は理不尽に見えて攻略法がさりげなくあるのが面白いんだよな
ドクロクイックは滅多にバスター縛りでノーダメ出来ないけど勝つだけなら出来るようになったし緊張感がクセになる
0995名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 22:28:03.57ID:QlAlTsLq
チャレンジモードいらないけど11にもあるだろうね。縛りは自分からやるもので、ゲーム側から強制されたくないんだよな〜
0996名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 23:09:46.43ID:PMd3HELQ
タイムアタック楽しいけどなあ
11が出るなら8みたいな感じにして欲しい
0998名無しの挑戦状垢版2018/05/27(日) 23:26:17.80ID:zuyI+hX6
>>995
俺も同じ意見だわ
頑張ればできるってだけの縛りプレイをゲームから「やってみ?」って言われるのはなんか違う気がする
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