ロマサガ2 part92【ロマンシングサガ2】
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◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>950がやるぞ! ルドン送りなら>>960が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part91【ロマンシングサガ2】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1520054921/ ■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
ttp://web.archive.org/web/20111124062238/http://www.mikeneko.com/game/faq/rs2/
アバロン宮殿
ttp://hako.g-7.ne.jp/rs2/
アプリ版wiki
http://wikiwiki.jp/romasaga2/
■ データ解析系
外道王の部屋
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8192/
Ractose - データベース
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/ract/top.htm
rs_analyzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
ttp://s-endo.skr.jp/rs_analyzer.html
Romancing Sa・Ga 2 私的表
ttp://web.archive.org/web/20110816082457/http://f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/
「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.fc2.com/
カエル研究室
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs2/
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
ttp://web.archive.org/web/20131007232456/http://www013.upp.so-net.ne.jp/DEBURI2/rs2hira.htm
モンスター図鑑
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
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このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止 舞台の設定見ると、ラスボスまで大体1000年を想定したゲームデザインだったのか?
https://s.famitsu.com/news/201803/30154667.html
1000年に渡りバレンヌ帝国と戦い続け、最後には敗れ去った「七英雄」 普通のプレイだと大体2000年いくかいかないかで終わるからな 穏やかな顔 Yahoo!画像でググったらすぐ上に仏像の画像が出てきた
左下に小林智美氏のヘクターのイラストと同じような表情の仏像が出た
目つきとか口元とか似すぎてて笑ってしまったw 2000年超えは意識して戦闘増やさんとできたことないです。 普通にやってたらせいぜい1900とかだからな
戦闘回数=やイベントPの概念知らないだろうし
人形も失敗した奴多数だろうし 2000年前後をクリア目安として作っている感じはあるね 1乙 「私が皇帝だ!」から漂う皇帝の威厳VS「私が町長です」から漂う小物臭 ワイ基本避けずに片っ端から敵倒していくスタイルなんで毎回2100年代ぐらいになる 大体戦闘回数1000回でモンスターランクも止まるし、当然と言われればそんな気もする
4000年帝国は延命し過ぎか ほぎー聞いた覚えがない
市街にアリが出るのは見たが ファンタジーだと5000年くらい直ぐなんだけどね。
7000歳のクソジジイが3000歳の娘と親愛の罵り合いをする話もあるし。 >>19
人間が蟻になるまで戦闘回数を増やして若者に話しかけると、「ほ ほぎー」という台詞と伴に蟻になる >>18
シティシーフが居るところの連中がなんかそんな事言いながらアリになった あ、あくー
ってのあったよね?
確かこっちは女シティシーフ ほっといてアリだらけになってから攻略するのがめんどいから玉座座ったら即行で地下潜ってリアルクイーン倒すマン 即位→噂を聞いて寝る→ヴィクトール倒してリング取る→玉座→蟻穴にいく→アバロンの聖衣を取る→2週目にGO! あれどうなってんの
アリが襲った人の皮を着ているのか
皇帝みたいに卵をつけられていたのか
あんなでかいアリに産卵されて気づかないのもどうかと 下水に居るから水の中に卵を流してそれを飲んだ人間が内から食い破られてる
と思ったがネレイドが水に中に居たから平気とか言ってるし事件後に何事もなかったように人が復活してるし
アリに変身しちゃうエキスみたいなの注入されたとかでクイーン死ぬと効力がなくなるとかかな アリが人の皮かぶってて
リアルクィーン討伐すると配下のアリもみんな死ぬのか
または討伐後はもう増えないわけだから中身がアリの民衆とか兵士は全員討伐されたんじゃね
あくまで皮かぶってるだけならよく注視すればわかるはずだし アリが人間に化けていた。
でもいいのだが、その間本物の住民や仲間キャラはどこにいたのか、と言う謎が残っちゃうしなあ 編集「冨樫さん最近調子いいですね、今週もよろしくお願いします」
冨樫「ほ、ほぎー(ボンッ)」 殺虫剣て強撃の上位互換で技欄節約もできる
小便利な技の筈なのにあんまりオトク感が無いよな 殺虫ってクリティカルだっけ?
威力暴あげでも、クリティカルでも無いからみんな使わないんじゃなかったっけ?
そもそもヴォ剣が弱々だから
ヴォ斧は滅茶苦茶有能だけど >>37>>38
殺虫剣は昆虫系にクリティカル
たぶんあんまりお得感ないのは、大剣は乱れ雪月花や無明剣が強い大器晩成型だから
それ以外の技は今一つ使い勝手がよくない 虫とか全体攻撃で瞬殺レベルだしタームバトラーとカイザーアントとマンティスゴッドは即死の方が早いし >>37
殺虫剣が役立つ条件
「コスパ技が欲しい」 精気ごり押し民にはコスパの概念はない
「大剣開発せずに早期浮遊城」 大剣最優先民には拾い物武器の概念はない(「ヴォ剣が弱々」とまで言う人がいるのは驚きだが)
「幻獣剣が使いにくい」 コスパ技のライバル風狼剣 魔力依存なのが微妙
俺は大体条件満たすからそれなりに使う事もあるけど、結局風狼剣使ってる事の方が多い
そもそも剣使いは空圧・残像以外は通常攻撃で済ませてる事が多いので、風狼剣すら滅多に使わない
虫対策としてはみんな即死に弱いのが悪い そもそもコスパ欲しい時は剣技とかヨーヨーとかでいいじゃんとなるからなぁ
クロスクレイモアも量産できるし
大剣=火力 初回はクジンシーのリベンジ受けて戻ってきたらアリ溢れたパターンだったなぁ タイガーアーマー麻痺耐性と言ってた在日池沼君
攻撃力42のヴォーパルソードが何故か攻撃力14に おまおれ
カイザーアントが滅茶つよで絶望しかけたけど、活殺化石衝を閃いて即死が効くと分かったからなんとかなった
なお、ラストダンジョンで詰み ちなみにロマサガ2には攻撃力14の武器は存在しない 目の前で家臣が蟻になった方が危機感ヤバイからいつも玉座からスタートしてたわ
蟻になった人らは多分倒したら元の人間に戻ってるような気がする
人が蟻になるならその逆も起こり得るはずだ >>49
あれ蟻に変化してるのでなく、寄生されて食い破られてるらしい
ロマサガ大全集の記載だったと思うんだが
なぜ住人が復活するのかは謎 復活どころか存在していなかった技道場職員までが何食わぬ顔でいたりするホラー >>53
蟻の生き残りが成り済ましてたらホラーだな 実は住民はヒラガが作った自動人形とすり変わっている説
少し歩く事と同じ台詞を繰り返す程度の機能しかないので量産できた
>>55
ネレイド「卵産んどいたのでぶっかけてください」 >>56
お腹と鱗の境目くらいにぶち込みたい
>>57
わかった!放精するぜ! 沈没船の大嵐は最後まで放置プレーも可だけど、その間は南北ロンギット海淵の物流は壊滅状態だろな >>61
商船団がロンギット海荒らしまくってるから関係ない気もする
アイツら氷海に行けるような船持ちだし 胎生ではないし口に出しても意味がない
そのために成長している部分があるのだ >なぜ住人が復活するのかは謎
各クラスまで寄生されてるからな
モブは消滅で各クラスは次代カラーが出てくる、だったら細かいけどまあ面倒だしな たしかその他パーティメンバーやらヒラガやらと同じで2世3世ってことで落ち着いたはず アリを持ってしても復活する
キャーキャー▽の子供の直系 >>70-71
アイツ子どもと子ムーが里帰りしてる間だけ各ダンジョンに旅行してるんじゃないかと思えてきた 子守から解放されて暇になったからとナゼール地方の野良モンスターを駆逐
自分の部下に名代として統治させる様は正に七英雄 「やっと静かになった。ダンターグのお陰です」
制圧失敗 子供様と子ムー様が滞在中だけ丁稚奉公に来てるんだよ 子供「(遠征先でダンターグが倒され)えーんえーん、ダンターグさまー、ダンターグさまー」 久々にやってる
モール族つええ
ストーンシャワーのとき行けーって感じで指さしてるのがかっこいい 子供「お願いダンターグ!>>79のロマンシングを守って!」 最終皇帝じゃない皇帝に放置プレイされる子供と子ムーカワイソス とりあえずムーフェンスさえゲットすればサイゴ族が仲間にならなくても特に困らないしな >>79
実はラト以外モールってあんまり術威力ないんですよ 皇帝陛下ェ…
いくら低学歴でもノエルとカエルの区別ぐらいは付いていて欲しいです 七英雄って伝承が残るような偉人なのに名前すらいい加減な扱いなのか
煽ってるだけかもしれないが 軍師でもカエル呼ばわりするから煽ってるんじゃないかな。 ダンターグ にも見逃してやってもいいぞとか言ってるから煽るのが好きなんだろうな。
ロックブーケの場合は質問しただけで勝手にブチ切れた様だが 低姿勢に子供探しにきただけなんです通してちょんまげって言ったら見逃してくれたんだろうか >>92
皇帝は強い奴にカウントされるから無理なんじゃない
レオンって結構血の気が多い性格だったから伝承法で受け継いだっぽいな
ウォッチマン討伐に行ったり、クジンシーに報復に行ったりする直情さが >>90
頭の切れすぎる軍師はもしかしたらカエル系モンスターを吸収してるのでは、と深読みしたのでは 伝承法って記憶と技受け継ぐだけだよな
クラスに似合わず、煽ったり、ガラの悪い行動する皇帝多くないか
気質も受け継でいるのか?それとも精神に何か影響があるのか? 軍師公式の酒のんでる絵とか
「ノエルだかカエルだか知りませんけどねーへっへっへ」
とか言いそうじゃんいかにも 軍師も言うの?
てことは頭が良いから豊富な語彙で押韻して煽る
フリースタイルのラップみたいなもんだと思えばいいか 軍師皇帝になった時ミラマーの自分に憧れる子供に皇帝なんてなるもんじゃないぞって諭したの印象に残ってる
別に軍師じゃなくても言うんだろうけど >>95
このゲーム自体がSaGa1,2とロマサガ1の子孫ですからねぇ・・・。
(SaGa3?知らんなそんな人) 志と能力を受け継ぐからな
レオンの七英雄への復讐心もずっと受け継いでる訳だ
強い意志で受け継いだはずなのに全裸でルドンに駆け出す奴が続出するレベルの精神汚染よ カエル!煽らずにはいられないッ!あのクズような先帝と同じことをしている自分に荒れているッ!クソッ! >>100
ルドン送りは別にストーリーや設定とは無関係のプレイスタイルだと思うが アバロンの皇帝にはアリではなくハリガネムシ的な何かが寄生している可能性 寄生経路が怪しいが…
特に遠征先で全滅した後の継承とかどうなってんだ ラストオブアスの感染者みたいな感じでクイーンが復活するまで体内に潜伏していた可能性とか? 魂が次の継承者の所まで飛んで、そのクラスがアバロン在住でなければアバロンまでてくてく歩いて来てから「やるぞ!」って風にしか見えないなあ。
違う解釈の仕方もあるだろうか >>104
ロマサガ1の神々を馬鹿にできない屑揃いですね・・・ コッペが突如目覚めてアバロン行ってたからね
なんか側近が儀式を行うってよりかは、
後継者にふさわしい人物が使命に目覚めて伝承されるみたいな感じに思えるね 十二国記お同様に
突然「お前が強い意志を持った資質のあるヤツだから今日からお前が王ね」という感じ嫌いではない ケース3つ
・皇帝LP0→即死に近いのでパーティーから選出
・全滅→あらかじめ選出しておいた候補者4名から選出
・ジャンプ→あらかじめ選出しておいた候補者4名から選出(コッペリアもこれ)
ジェラールの件もあるし、皇帝自身が選んでるのは間違いない
4名はゲーム(神)の御信託だが
一度決めてしまえば、遠い地でも継承出来るんだろうな。
通常は宮殿に召集される アレクサンドロス大王の遺言「最強の者が帝国を継承せよ」
こんな感じの気概が帝国にあるから、人外でも伝承法で選ばれるのかとふと思った
これなら人外皇帝でも反発は少ないか? そーいう思想なんじゃね
ダライ・ラマの転生みたいな信仰と同じで オアイーブ「(´・ω・`)伝承法、あんたで最後だよ」
終帝「ぼくの次の奴に教え直してください。MLvカンストで3,4回ルドン送ればぼくと同レベルの強さになれますから(´・ω・`)」 >>116
そういう宗教的意味合いがあると抽象的な判断を争って揉めそう
やっぱり戦闘能力みたいな具体的な指標がないと上手く続かないじゃないか
ヘクターもジェラールに反発してたし アレクサンダー大王の遺言は、自身がまだ若く後継者足り得る者がいないのに
急逝してしまうからああ言っただけで、帝国を混乱→分裂に導いただけだからなあ
まあ遊牧民族とかはわりとガチで最も優秀な人間が勢力を引き継ぐ文化だったそうだけど 世襲ってのも
そもそもが強者の血って事だからな
得体の知れない変な奴とか外人にやらすなら
強者って考え
今みたいに糞無能とか外人がコネや金で中枢にホイホイ居る国のが異常だわ >>119
帝国が分裂したのは、アレキサンダーだけでなく、チンギスハンもティムールも一代で領土広げ過ぎた反動でしょ
無茶な拡大に行政制度が追い付かない
だから個人のカリスマ性に頼らざるおえない
大体2、3の領土で年代ジャンプするロマサガ2は緩やかな領土拡大だった? 年代ジャンプの合間は内政で忙しい説に説得力が出てくるなw 何の為の年代ジャンプか、に対する答えの一つとして良く言われるよね、新領土の統治が安定するまで目立つ行動を起こしてないって
となると4K年プレイは激しい内乱との闘い? >>115
進撃の巨人の始祖みたいに側近が受け継いだ者の目を見ればわかるとか
先帝の意思で思想や能力を引き継いでるとわかってれば反対する理由はない どこもその場所の厄介事解決したら領土になりましたってだけだし抵抗なんてあるのかね
反乱があるのなんて北ロンギットくらいじゃ >>124
側近が判定するのは、ダライ・ラマと同じやり方なんですよ
反対者は多いんじゃないですか >>126
でも反対しても偽の皇帝を立てるのは不可能だし
記憶と能力を受け継いでなきゃすぐバレるぞ >>127
映像媒体がない時代どこまでを真実とするかがネックになりそう
文献や口語伝承にどこまでの真実性が求められるんですかね? 継承したら体の何処かに聖痕的なものでも現れるとかすれば分かりやすいのにな >>120
鄭和、リシュリューなど外国人であっても中枢に登用されるケースはいくらでもある
ローマ皇帝や武士の後継は養子も珍しくなかった
世襲に拘らなかったからこそ、バレンヌ帝国は世界帝国になれたのか?
しかし人外皇帝はやり過ぎのような >>132
あの世界で人外だからというのは理由にならんような >>132
俺が言う外人ってのは
その国に帰属するくせに
祖国と繋がってたり、犯罪や外患誘致をする工作スパイ犯罪者の事ね
その国に完全に帰順恭順すんなら別に出自は問わない
その人物達は存じないけど、帝国を売ったりとかはしてないんだろ? >>134
皇帝の役割次第だよな
鉄砲玉なら人外でも可能
政治の長としては判断が分かれる
今まで人との交流を避けてきたヤツらだし 帰化しても出身国を一番に考えて当然って考えるのはアジア特有の思考だよ
この国だって何十年も前に国籍変えた人がノーベル賞取った時に日本人が日本人がってすっげぇみっともなく騒いでたし >>138
ユダヤ人「国籍なんて記号だから」
人外でも皇帝になれる帝国って何にアイデンティティを見出してるのかね?
人種すら記号に思ってそう ちなみにノーベル賞は国籍変えようが出生国で掲載です >>140
公式には確か国籍についてはノーベル財団からの発表はない
二重国籍や亡命等デリケートな問題にもなるし、業績だけだったと思う 国籍はないが出生国掲載
ttps://www.nobelprize.org/nobel_prizes/literature/laureates/2017/ishiguro-facts.html 国家民族なんて近代の思想に過ぎないわけだし
モンスターとモンスター以外という二元論でロマサガ2の世界では成り立ってかも よくわからんのでとりあえずギャラクシーしときますね >>138
騒いでたのはマスコミと本屋だけで一般人はほぼ興味なしだったろ 宗教は古くから割と強力なアイデンティティだと思うがロマサガ2の世界宗教あるのかね? 人間系は悪魔(モンスターとか七英雄)に魂売った異形な元人間とか
修行した力を悪事に使う人間の悪人
とかだろうな
サラマンダーも悪者だったらリザードマンだし
イーリスもバードマンとかハーピィ
とかだし 人間系の敵: ザ・ドラゴン、セキシュウサイ
亜人: カール、子供と子ムー >国籍変えた人がノーベル賞取った時に日本人が日本人がって
中村のことかと思ったが違ったか
>何にアイデンティティを見出してるのか
モンスから国を守って七英雄に勝つことしかないんじゃね >>137
新市街に来てくれてるし別に避けてるわけでもないと思うが
サラマンダーとかは島と共に生きることが信条なだけで人間ウェルカムだし ジェラールがその辺の皇位継承の憲法改正したんじゃないかな
主な目的が七英雄打倒である以上、それと戦う次代皇帝に必要なのは血統ではなく能力だと解ってたろうし
元々文官畑の人だからその辺得意そう イーリスネレイドモグラは面倒
後は敵居ないし直ぐ迎えに行けるからな アマゾネスもわりと面倒だった覚えがあるんだが直飛びできたっけか? >>153
モール「モール族以外にも、サラマンダー族やイーリス族などが人知れず暮らしているのです」
人間ウェルカムではなく、あまり積極的に絡まない感じもするんだが、どうなんだろう?
>>158
アマゾネスの所まで行きはマップから直飛びできる
帰りは直飛びできず、途中まで歩いて帰る必要がある
面倒な記憶はそのせいじゃない? モールは敵いなくても行程が長くてめんどい
アマゾネス仲間にしにジャングル行ったら村人全員移動しててウザかった
ネレイドはわりとすぐ着いた気がする
亜人ではネレイドが人見知りっぽいな
月光のクシを持ってこられる心の清い人には友情で報いる モールはいいかげん女王の死骸腹片付けろ
観光名物でもいいが個人的には気色悪い上に
実は、皇帝に付けた以外にも死骸の中に生きた卵が1つ、というフラグが凄い >>154
うちのジェラールさんは人形とふーふーして海に沈んだんだが >>154
現実でも成文憲法なんてフランス革命やアメリカ独立戦争まで出てこないよ
それどころかロマサガ2の世界には王族がいるぐらいで、国家や国民といった概念もないんじゃないか
革命で成文法が必要になるより昔の世界観っぽいし >>161
あーわかるwあれウザいよな
まぁ平和になった証だけど
東の集落にしても何か寂しい >>161
あーわかるwあれウザいよな
まぁ平和になった証だけど
東の集落にしても何か寂しい ロマ2はモグラの巣
ロマ3はグゥェインの巣
は出口付けて欲しかった イーストガードも仲間にするの面倒だった気がするな
行きは直飛びできるけど、帰りできなくなかったか? >>172
できるよ
照れるテバから全体マップ戻りたい時わざわざユウヤンまで行ってたし むしろテレルテバから楽に出るためにユウヤンが存在すると言っても過言ではない >>163
アウシュビッツやビキニ環礁のような負の世界遺産みたいなものだろ
忘れてはならない戒めの記憶
それにある程度記録や証拠を残しておかないと七英雄みたいに美化されるかもしれない >>168
マグナ・カルタ(1215)
貞永式目(1232) >>182
>マグナ・カルタ
イギリスにはいまでも成文憲法はない
それに課税権や都市の自由についてであり国家と個人の規定ではない
>貞永式目
これも慣習法が規定されているだけで幕府に対する自由や対抗権が規定されていない一方的な決まり
憲法のような包括的な段階ではなく必要な慣習を纏めただけ
皇位継承はおろか国家と個人なんて思想はない 皇帝は税金でも都市でも御家人でもないでしょ
国家と国民っていう思想はまだないと思うんだ なんだか難しい話になってるので
皆が大学行ってる間に俺は軽装歩兵女ちゃんとキャッキャウフフしとく そんな貴方たちをフリーファイター女とネレイドが捕食。 フリファ女とかインぺ女とか、鎧脱いだらタカさんみたいのなんかなぁ ネレイドのパイ、ホリオダ女の顔、シティシーフ女の足、、、、
あああああああ! サイゴ族の顔、インペリアル男の体、格闘家の手足、、、、、
ああああああああ! サラマンダーの顔、イーリスの体、ネレイドの下半身。
ケツアルコアトルじゃ。 ゲットーの顏、ウォッチマンの身体、ロビンハットの下半身… 海女のロリロリしい背丈、軽装歩兵女の引き締まった下半身、ネレイドのグラマラス胸部
そして河馬人間の顔 俺はイーリスの方がよくわからん
女?髪?羽毛?服?裸…? イーリスは遊戯王とかのハーピィのイメージだけど違うのか? 人間の感覚だと女に近い
でも人外だから違うんだろうけど ネレイドとイーリスは人外のメスだが人間のメスではないんだろう >>202
小剣技能持ちは一人もいないのに公式絵だと小剣を装備している謎 >>205
ロープレの公式絵って、技能適性無視で
脇差し感覚で短刀や小剣携えてるパターン多いよ >>202
こんな細いのに皇帝一行持ち上げて浮遊城まで運んだのか >>207
@腕力10だが飛べるくらいだから全身の筋力は非常に高い
A上昇気流に乗って移動するため飛行に筋力はあまり使わない
山の上から飛び立ってるし好意的に解釈するとこんな感じか 画面では1人だが
イーリスも5人パーティーだろ
流石に1人で5人は無理 画面では一人だけど実際には複数人で運んでたんでない?
精霊系とか悪魔系とかドラゴンとか飛行できる僕もいるのに迎撃に出さない余裕のワグナス 浮遊城まで滑空した説
浮遊城の浮力10m程度説
皇帝達はもっと軽いよ説 >>210
>飛行できる僕
読み違えて>>210が中ボスに見えた
もう寝る >>212
僕もそう呼んだwww飛行できるぼくwww >>210
他のイーリスたちが応戦してたんでない? 雲あったしこっそり近づいたんじゃね
まあ気付いても来たければ来いって感じだと思うけど 浮遊城って放っておけば落ちそう
重力で剥がれ、対流で砕かれ、地上に補給に戻れず
もしかして迎撃する余裕がないのでは? イーリス皇帝だと一人で部下4人抱えて下の街から浮遊城まで飛んでいくぞ 仲間がいるチカパ山から城まで飛ぶのと
真下から垂直に移動するのは
次元が違う気だろ >>219
次元転移もできるような連中の技術で浮かせた城だから正直何でもアリだと思う >>220
人力風起こしで突入する皇帝は部下四人分の重さも軽々凌駕する風力を出せるということか… 風起こしは5人で動かせるように改造できるだろう
脳内イメージがドロンジョ様のアレになってしまったが 皇帝陛下が「お仕置きだべ〜」とか言って部下を働かせるのか >>225
プレイヤー「おしおきだべ〜」
→ルドン送り 漫画版はそんな描写だったんじゃないかな?
デザートガードともう一人誰かが漕いでたような と言うか、扇風機の欠陥品で高空まで飛ぼうとするのはかなり無謀だと思う なんだ、最終皇帝のヴィクトールのイベント発生条件に全マップ埋めるなんてWikiに書いてあるから
トーレンスのある場所と地図の下の部分も埋めなきゃダメだと勘違いしてた
こんなんどうやって?だもん
サラマンダーじゃなく冥術取った回だったけどイベント発生して良かった 人力風起こし機が壊れそうだな(壊れたとは言っていない) 倉庫に戻ってる人力タケコプター
あれって何度でもあれで浮遊城行けるんだっけ? 腕力の高い皇帝が使うと空を飛べるくらいの風力が出せるってだけだからな
別に壊れる要素はないだろう、ヒラガもさすがにそんな脆いものをお披露目はしないと思うし 人力風起こしって冷静に考えたらすごいな
風起こすだけならわかるけど、それで空飛ぶんだもんな
ファンタジーの世界の腕力がなきゃそんな荒業できんわ >>230
倉庫に戻ってるし修理されたのでは?
倉庫内の術酒とかはワインセラーにでも入れて保存してると思ってる
倉庫にあるしそのまま置きっ放しではないかと >>231
壊れそうと言ってるだけで壊れたとは言ってない コッペリアが動き回るぐらいの技術はある
実は科学(腕力)と魔法の融合だったりして >>234
両手持ちの武器がある時点で腕力25でもそこまで人間離れしていないんじゃないか
TRPGとかだと人間の上限を超える腕力の巨人は両手武器を片手で扱うし 文明考えたらコッペリアのボディはまぁ許容できなくもないが、人工知能は無理だろ、生体移植なら可能性はあるけど
ヒラガが古代人なら全て解決 人工風おこしってもウインドカッターやらつむじ風やらがある世界だぜ
それで皇帝陛下を自宅に呼びつけるってすげえよ >>240
術研究室や技道場なしでは簡易に使えない
簡易に機械だけで風起こしできることにはメリットもあるんじゃないか
その風起こしがポンコツだったというオチがあるけど >>210>>212
ダメだ、一日経ったのにじわじわ来るwww
僕wwwww あれ、さしあげるなんて一言も言ってなかったのに皇帝が接収していったような
まあそのつもりでもあったんだろうけど >>241
魔法技術が進歩する代わりに科学技術が進歩しない世界だからな
ヒラガはそんな世界で科学の進歩を願って貫いただけだろう。皇帝を実験台にするのもどうかと思うが皇帝(プレイヤー)も納得してるみたいだしそれでいいのでは? >>244
実は科学技術も進歩してるんだよなぁ皇帝次第だけど
全身鎧がラメラースーツ(紀元前7、8世紀頃)→プレートスーツ(鉄製は13世紀頃)と加工技術が大きく上昇してる
ヒラガは皇帝からの投資を欲しがって発明品をみせてる可能性あり? ロマ2てメカ系の旧時代の遺物って出てこなかったな。この手の定番なのに。 分子分解は古代人の科学の名残りかも知れないが・・・ ヒラガ「コッペリア用のBDデバイスを開発したいのですが」 からくり人形みたいな仕組みだろうが、AI搭載は無理だろうからそこは人間の魂を封じ込めてあるみたいな、魔法科学的な? ヘリコプター・コッペ・橋以外にもヒラガ一族にはなんか発明して欲しかった
マスケット銃位なら余裕で作れそうな物だけど 帝国戦艦建造にも噛んでるかもしれない
発案は軍師だろうけど ヒラガは飽くまで皇帝の部下でもなんでもない一帝国民が代々趣味で発明家をやってるだけだしなぁ >>253
ちょっと間違ってるが、一応突っ込んでおく
「テンキュー」 >>255
ヒラガ「陛下、自動人形の完成の為に若く健康な国民の命が必要なのですが」 スマホ版で強ニュー止めてまっさらな状態から始めてみたが
ゼラチナスマター強いなwww。エイミング覚えれば良いんだっけか? >>261
ディープワンかパイロレクスで技閃いてから挑むのが定石
もしくは電撃耐えてゼラチナスマターのWPを0にするか 火力低い時にそれやると
防御オンリーになった相手の再生量を上回れないという罠があったような >>262
悪いけど12回ジャンプも視野に入れてるからイベントポイント的に
運河要塞関係は後回ししたいのだ。 >>263
ゼラチナスマター状防が低いから気弾か防御無視のエイミングで十分削れる
ここで色々試してみたと思う >>260
そういうやり方のアンデッドは碌に知性がないか生者を無差別に襲うとかいうオチばかりだぞ >>267
参考になりました。ディープワンのイベントポイント1も惜しいとか思ってたけど
そこまではいらないか。今プレイでは冥術取らないし。
強行突破状態にするには門との戦闘に入るだけで
倒さなくていいんだよね?倒すのが必要ならマターを倒すより
レベル上げなどに苦労することにwww。 >>270
これ言っといて何だけど場合によってはシティシーフ仲間にできなくなるから、やめた方がいいかも ゼラチナ君はサンダーボルト持ってるけど使えないんでたまに防御になる なんでゼラチンが電撃放ってくるんだ?
魔界塔士でもスライム系は溶かすだったのに
メタ的には対策立て辛い攻撃を設定しただけだと思うが 相手によって陣形を使い分けることのチュートリアル説
ゲーム中にそうしろみたいな指示は一切無いけど あれはあれで
「(横に)並んでると危険だぞ」
「(縦に)並んでるフリーファイトは危険なのか」
という罠が 盾の魔法防御力はほとんど意味が無い存在になってしまった ディープワンで技閃いてから、というアドバイスのおかげで
空圧波で大分削ってとどめはファイアボールで1ターンキルできました。
>>271知らない子ですね。
後はシティシーフ気を付けるだけだな。 >>279
物理防御もあんまり
敵味方共に火力過剰過ぎる
そして金剛盾やシャドウサーバントの方が使いやすいというゲームデザインが追い打ちを >>283
効果は重複するようだし目に見えて実感できるのは10個以上と言われてる
実際どれほど効果が上がるのか分からんが 皇帝も仲間も使い捨て、なんぼでも変えが効くから敵の火力インフレさせてもええやろ。て発想だったんかな まぁシステム味わってもらうにはどんどん殺してかないとなw >>282
防具欄が3つしかないのも問題
4つぐらい枠があったらまだしも枠一つを盾で潰したくない ロマサガ1みたいに各部位に装備できる方が好みだわ
枠数方式は好きじゃない と言ってもリメイクでシステム替えてたら
「こんなのロマサガ2じゃねぇ」
とか言い出す奴も多いだろうし、無駄に弄らない方がいいと思うが >>291
サガ自体ほとんどシステムの繋がりがないぞ
閃きはロマサガ2から連携はサガフロから
こんな作品だからシステム変更に寛容な気がするが >>293
ミンサガは結構好評だったような
サガの不満点の多くは説明不足だったりマスクデータだと思う 理力や閃きタイプもそうだけど
多くの技や術はダメージ以外のバフデバフの追加効果があっても
ゲーム上では知りようがないからなあ 昔は理力の存在も知らなかったね。
完全マスクデータにして、しかも攻略本にも載せないってどう言うつもりだったんだ 地相とかもかなり分かりづらかったよな
3になってようやく多少わかりやすくなったけど 防御力も大概ひどいぞ、リメイクで全表記デフォになったからいいもののSFC時代は物理防御しか出なかったからな
なべつかみとか熱防御優秀なのを知らなかったら単なるネタ防具にしか見えない 携帯アプリでの防具の表記ってどうなってた?
防御力: みたいなのじゃなくて斬: 打: 突: 射: みたいにきちんと表記されてたの?
スマホで改悪された謎 マスクデータが多いのはキョンの情報が多いとプレイヤーが混乱するからって思想かららしいけど
意地悪にしか見えんな >>304
ごめん自己解決しました
きちんと物理防御、魔法防御それぞれが表記されてた >>306
その心理自体はわからなくないし、一定の真実でもあると思うけど、
明らかに悪意あるだろこれってのが少なくない数存在するからね… ○○が得意ですって言われれば誰だってその技閃くと思うわな >>308
本人が得意だと思っていることと、本来持っている才能とは別にあるっていうことで一応筋が通らなくはない(ある意味リアリティすらある)けど、
ゲームでそれやられてもプレイヤーは惑うだけだよね。匙加減だろうけどキョンはちとやりすぎ SFC時代に斬突打射とか物理属性が複数有るのってロマサガくらい?小学生のころプレイしていた時は物理と魔法に炎水雷とかの得意不得意だけだと思ってたなまさか細かく耐性が設定されてるなんて思ってもいなかった 竜鱗の鎧に盾、クイックシルバーで最強!
と、思ったら殴られて即死とかね。 最強の帽子が無けりゃ親切で隠したってのもわかるけどなー
悪意とまでは言わんがイタズラ心はあっただろ絶対 ゲーム内じゃわからない要素がたくさん
アンサガはある意味サガシリーズの正当性な後継だったんやね… >>315
そんな所をなぜ先祖返りさせるのか
仮に防御の値がそれぞれ表記されてても数値詐欺もある、他にも陣形の効果がないとか
表記漏れ以外にも問題はあるぞ >>308
体術が得意です(クワドラブルも活殺破邪法も閃けるとは言ってない)
>>316
オートクレール50(35)ですかわかりません ホーリーウォールは絶対に許さん
細かいところで言えば龍陣の狙われ率もかなり怪しいよね なんで表示攻撃力と内部攻撃力を分けたんだろか
プレイヤーにプギャーするため? 狙われ率については陣形の他にもHP低い奴狙うルーチン持ちとかいるからなぁ 表示用の攻撃力をわざわざ分けた意味はなんだろうな
容量の無駄だし、ルーチン的にもよっぽど奇天烈なことせん限り無意味だろう
単に入力ミスや修正漏れ(らしきもの)の原因作っただけじゃないのか…? 表示用は表示してるだけ
実際にプログラムで使うデータは16進数で書かれてて、
おそらく10進数からの人為的な変換ミスでおかしくなってるね
オートクレール50の場合は16進数だと32だけど23と入れたせいで35になった感じだと思う お主23と32に気づくとは天才か
いやヒラガか
ロマサガ3の偽宵闇のローブには騙された
カタリナに装備して「なんか物理痛いが…なんか属性には強いとかあるんだろうそうなんだろう」
有りませんでしたスターチェイルに着替えました カタリナってそんな胸でかかったっけ
オープニングのイベで兵士に触られたのは尻だったのかな >>324
32と23の打ち間違いというのは結構前から
オートクレールの偽装攻撃力で推察されてたぞ >>327
まあいい。
「ぷにゅっ」と言う音からして乳だと思っていた。
と言う事でスレ違いですすみません 2でやり過ぎたからか(アバロンのダニ発言、やめろー卵をよこせー、魔導書のために街を1つ崩壊させる、など)、3はだいぶ大人しめになったな >>323
その説だと表示用の枠つくった意味がわからん >>317
体術はそもそも全部閃き可能なタイプが存在しないから… >>332
でもがめつさなどという隠しパラメータが…… >>330
セリフは相変わらず問題発言迷言がロマサガ3以降も多いような
GB時代は容量の都合でセリフがおかしいのは仕方ないがどうしてSFC以降のセリフもマイルドにならんのか ロマ二は難しい
けど好きだ
攻略本のホーリーオーダー女でシコシコしまくった
ゲームの攻略本としてはシコシコ度は低め >>331
SFCが10進数でプログラム組めないから、表示とデータを一致させることは出来ないんじゃないか
だから内部データと表示が違う >>339
その理屈ならHPとかステータスとか視覚化されるありとあらゆる変数に16進数内部データと10進数表示用データが存在することになるが うりうりービチグソだぞーを思いついた時の開発者の精神状態はどんなものだったのか >>340
実際そんな感じだよ
戦闘中に数値データとして使うデータと移動中に表示として使うデータは別領域 >>342
そうなんだ、知らんかったわ
16進数データを表示する過程で10進数に変換かけてるもんだと思ってた >>340
コンピューターのプログラムは2^n進数が使われている
それで利便性から、大概のプログラムは16進数で組まれている
あとは>>342の言う通り
UIはわざわざ人間向けに表示設計されてる 攻略本でシコったのは聖剣3だな
リースのフェンリルナイトでよくシコってた >>345
おお!同志よ!
俺はサガ2の女神ちゃん、ドラクエ3のあぶないみずぎとか使ってたよ
今では俺が危ないお兄さん! リアルクイーンめっちゃエロくね!?からのスクリュードライバ効かないからあれ男だぞのツッコミは様式美
そしてそれでも良い、いやむしろそれが良いなどととち狂ったことを言い出すやつが現れるのもまた然り
良い子の皆は性癖を拗らせないように、気を付けようね! >>326
ライフスティールの閃き難度もそうだったな >>347
ああ見えて虫だからな
脚に見える大根と一緒だ ワグナスを最後の一人にしたら
ヤウダのイベントってどこまで進めれるもんなの?
侵攻自体無かったことになるの? >>348
ライフスティールは意図的な設定じゃないのか?
閃きLv80とかわざとだろう
敵が使うと体術だしプレイヤーに使わせると小剣って所もおかしい 意図的に死に設定なんて作らんやろw
せいぜい途中までそのつもりで作ってたけどやっぱやめたーで閃きレベル動かしたくらいか 納期前の突貫工事かと思わせるぐらい雑な部分あるよね
そこが魅力でもあるけど リメイクでも直ってないんだから仕様と疑うのはしゃーない
3と違ってスティールされても1しか回復しないから実情はソウジだけを殺す技でしかないけど 強力だから閃きLV50にしようと16進数で50と入れてしまって80になったんじゃね >>355
それ以前に閃きLv50の敵がいない
実際どうなんだろうな でも50だったとしても結局覚えられないよね?
最大のアルビオンが43で+5の48が閃く限界点だよね 魅了された奴って閃かないのでは?
見切りの場合は魅了された奴の攻撃で魅了されてない奴が閃くから問題ないけど ああそっかマリオネットして貰えばいけるのかなるほどw
隠し技っぽくはなるなw >>350
ヤウダのイベントに全く手をつけてないならそもそも何も起こらない
途中まで進めてた場合もイベント自体が消滅するはず
ワグナス撃破は新市街地建設の条件になってるから
制圧エリア数最小クリアでも目指さない限り最後にすべきじゃない ゲームやゲーム系本でシコッたのは
Zガンダムのフォウの入浴シーンと
スパロボコンプBOXのおまけディスクのファの撃墜あえぎボイス位だな
それ以外は記憶にない 昔はサガ2攻略本に載ってた女エスパーのイラストでふーふーした パッパラ−パ−パパパーパー パパパパー Android版をデュアルショック4でやってるんだけれど
ボタン配置がかなり特殊になってしまいます。
キーコンフィグ等はできないのでしょうか? 強new止めたから魔導士稼ぎするかとロブオーメンゲットするために人狼しばいて
大体120戦超えてやっと手に入れた…。ドロップリングはチート なぜこんなにドロップ率低いのかは謎
最悪十分開発が進んでいない状態での終帝登場もあるのに
単なるいたずら心かクイックタイムあるからどうにかなるだろという雑な調整か ドロップ率高ければ誰も開発やらなくなるからレアドロップ扱いなんだろ
至極普通だと思うが なんとなく別の古いゲームやってたら1/1024とか普通にあってそれほどでもないなって思いました >>370
それはさすがに極論では?
例えばウィンクキラーがあれば楽にドラゴン魅了にできたりともうちょっと遊び方に幅ができる気がする
尖った性能の武器防具が多いのにもったいない そういう変わった遊び方をしたい奴がレアドロ頑張れば良いんじゃん
別にクリアに何か支障があるわけでもなし極論でも何でもない 追加要素使って文句言ってんのは池沼
俺でさえ実機(強ニュー、ドロリンなんか無い)でデストロイヤーとキャンディ以外はほぼコンプリートしたし FC SFC時代のは運かバグ任せが色々あった気もする
ロマサガ2に関してはリメイクで救済されてる方だろ FF4はアラーム集めろとしか ガチャゲやってる奴からすりゃ1k分の1なんてそう低確率でもないんじゃねw ブラッドボーンのとある血晶石にくらべれば何千分の一何て可愛いものだよ >>361
浮遊城が敵わんさかで初見さんには辛いよな。
道中戦でMaxHP700越えちゃってワグナスVer2にでもなられたらひどいにも程がある。
プレーヤーがリアル経験値稼いで対策整えれば、割とどうという事は無いのだけどさ。 >>379
ああいう取らせる気がないようなドロップは何のためにあるのだろうか?
ガチなコレクターは低確率なほど喜ぶのか?そう考えるとレアドロップはそういう層向けな気がする、分からんけど >>361
ありがとう。
得は全くしないけど、なんか面白いな。
チョントウ城行っても帰れ帰れ言われ続けるのか。
浮遊城までイベント起こしてた場合はそもそも行けなくなるのかな?
行けたら帰れなくなってしまうし。 >>382
帰れ帰れ言う奴も消える
好きにチョウトウ城に入れるようになるモンスター一匹いないけど
浮遊城までイベント進めていた場合は行けなくなるで当ってる
本当に全くイベント進行ができなくなる チョントウは兵士に追い返されるのか。
ハクロ城とかどうなるんだ?
立ち入り禁止? >>384
記憶が曖昧なんで間違ってたら悪いが、これもモンスターが全て消えてイベントが消滅する
立ち入り自体はフリーパス >>381
アイテムドロップは一種のエンドコンテンツだろうからね まとめると
倒した時の時期
まっさら→ユウヤン チカパ サラマット以外出ない
チョントウ城まで出現済み→かえれ!
ハクロ城〜浮遊城出現→ハクロならフリーパス無人。浮遊城は忽然と消滅 >>386
そういう考え方もあるのか楽しみ方は人それぞれとは思ってたけど
>>387
まっさら→リャンシャン、チョウトウ城まで出現→それ以降のイベント消滅
チョウトウ城まで出現済み→かえれ!消滅フリーパス化
こんな感じだった へぇまっさらでも、あの町は行けるんだ
誰も居ないだろうから意味無いけど >>383>>389
へえ〜、てっきり帰れ帰れのままイベント進行ストップするんだと思ったが、
城のキャラまるまる消えるのか。
話の整合性もあったもんじゃねーなw
開発スタッフはワグナス最後に残す事は想定してないのかな。
自分でも確認してみるわ。ほんとありがとう。 急用で帰らなきゃいけなくなったので城のやつらだけ殺しておきました もともと制圧するためにヤウダに居たわけだしな
返答次第では律儀に帰してくれるワグナスのことだし城の兵士は始末するけど民間人は生かしておいてくれそう 「もう帰る」って言う方も言う方だが、素直に返しちゃう奴もどうかしてると思う >>364
主人公が元々いた世界の学校は雰囲気が小学校or中学校っぽいところだけど
この体つきは明らかに違うなと思いました(真顔)
そういやサガ2にも居たな
品川じゃないけど意地悪ダンジョンのゴール地点で「意地悪だったでしょ?」って言ってくる妖精みたいなの >素直に返しちゃう奴もどうかしてる
まあ余裕の表れだしな
そうかそうか、じゃ、帰してやんよw てな感じだろう 品川は良いキャラだよな
豪気で余裕がある
実はレオンと似たような奴 ワグナスに 会うまで 帰れないぞ
ワグナスを倒すまで、じゃないから
なんか含みあるなって思ってた ワグナス到着までに余力使い果たして戦っても全滅しかねーよ、というプレーヤーへの配慮だろな
他のダンジョンと違って途中撤退とか不可能だし 普通はワグナスの近くに非常口を用意するもんだと思うが
わざわざワグナスに送らせるのがロマンシング 楽しかったと言ったら襲ってくるし
つまらなかったと言ったら、謝られるけど時間がないと襲ってくるのに
帰るって言ったら、何故か紳士対応で陸に帰してくれる品川さん ワグナスか飛べる手下が丁重に運んでくれてるのか?
悪役なら突き落して全員LP-1とかすべき ワグナスに「背中に乗りなさい」とか言われてもすごい気まずい空気になると思うなぁ 不意討ち対策はワグナスさん側もちゃんと考えて、魔法のエレベーター的なもので送り返してると思うけど
仮に古代人敵対ルートがあったら、3のビューネイ戦的空中戦があったかもな そういや浮遊城でワグナス倒した後
皇帝達どうやって帰ったんだっけ >>412
こっちは何に乗ろうか…
ワグナスに乗って古代人と戦うという事かえ? >>413
どうやっても何も字幕表示されて次の瞬間玉座にいるから真相は闇のなかにいる >>392
>開発スタッフはワグナス最後に残す事は想定してないのかな
むしろ想定した結果じゃないか
イベント進行のフラグが残っていたら、ワグナスは浮遊城にいつまでも居残り続ける
ワグナスを最後に残す場合を想定して、イベント消滅のフラグでワグナスがラストダンジョンに移動することにしたと思う ふー
浮遊城が墜落する寸前にジャンプして助かったぜ! >>416
浮遊城も消滅しているしそこに何かヒントがあるかもしれない
ヤウダに浮遊城が落ちていないし割と平和裡に帰れたのかも 浮遊上の管制人格が非常モードに移行して、人員の安全を守るために不時着モードに移行するんだよ。 >>405
別に皇帝が闘ってただ全滅でもいいのにな。
優しいワグナス 昨日から久々にプレイしてるけど敵の物理攻撃の属性って斬属性あんまり多くない?
殴に強い軽鎧のほうが多くの局面で通用する? なるほど
毎回全身鎧目指して開発してたが今回は軽鎧でいってみる
ていうかブリガンディが数値的に優秀でびびる 特に縛りとか無しでプレイすると
クジンシー→ブーケ→ボクオーン→ワグナス→ダンターグ→クジンシーVer2→スービエ→ノエル→ラスボス
の順で倒してる スービエって悪さ別にしないまま引きこもってるからどうでも良くなるんだよなぁ
海風貝もいつの間に持ってて主とも何となく話しちゃうし
ダンターグも悪さはしないけど会うからヤっちゃう ぶっちゃけブリガンディと強化服以外の 防具は使う頃にはソードバリアなり金剛盾なり無効化技使うようになってたから好みでいいと思うよ 巫女達が力を合わせて浮遊城が無事に不時着するんだな >>423
>敵の物理攻撃の属性って斬属性あんまり多くない?
というより殴防が高い防具が兜ぐらいしかないのが原因のような
耐性に穴があるとダメージ増えるし スービエは知らんと会うことすらままならんし、色々知ったら知ったらで残すと楽なのがバレるからな
次点で移動湖めんどいノエル 砂漠のモンスターとノエルは早くから行ける割に強いからな… ノエルとは幻獣剣目当てにとっとと話つけて
その後妹倒しても放置してしまいがち ロックブーケとノエル(とクジンシー)を残して最終皇帝登場→クジンシーを返り討ち→ブーケを攻略→移動湖でノエル退治→何故かラストダンジョンで番人してるスービエ撃破→ラスボス
テンプは見切って退却→年代ジャンプで道場に登録しておく
最近はこんな感じだな ブーケ残して終帝とはなかなかの玄人だなあ
変なルート試してみようと思っててもつい話しつける→ブーケ→ワグナスまで片付けたくなる
で移動湖めんどくて放置 ブーケを最後に残した時のラスボス手前での戦いのセリフは健気で萌える 移動湖探しが面倒なので、ラストダンジョンではいつもノエルさんがお出迎えしてくれる
移動湖からの移動、ご苦労様です ルドンには躊躇なく突っ込むのに移動湖の水を飲むのは躊躇う皇帝 移動湖の水を集めて七英雄に飲ませれば楽勝じゃんな
上野とか熱いバトルを楽しませた後に差し入れたら絶対飲むだろ そもそもノエルがなぜ移動湖にいたのか分からん
デザートガードはテレルレバのモンスターに勝つために移動湖に行ったわけだし、テレルレバの塔を調べてる時もそこにいたのとブーケの死後に移動湖に帰ってくる理由も謎 >>441
ルドンに行くのは端から死ぬつもりで行ってるんだから躊躇なくて当然
移動湖には別にそういうつもりで来てるわけじゃないし無駄に命を粗末にする必要もないんだからそりゃ躊躇うわ メタ的に言えば単なる調整だわな
あいつがテレルテバの塔を本拠地にしたら難易度上がっちゃうしな(池袋を先に倒した場合)
するとヤウダがいつまでも始まらないし ノエルのあれは自分で調査にいくと現地人に不安な思いをさせて悪いとかそういう理由があるんじゃなかったか?
ノエルって時期次第では結構会話する余地があるからどこかでそんな話をした覚えがあるんだが…
一度和解するときに調査にモンスターを使ったのはさすがに不味かったって言ってたのは確かなんだけど 移動湖の水を飲んだらLP全快になった気がするんだが、勘違いだよね?
出ると1になるという
移動湖の水飲もうとしても飲めないし 移動湖のおばちゃんが飲めばLPが回復するけど出るとLPが1になるってセリフ言ってたからそれだな
普通にLPってセリフ言ってるけどメタいよな
一般人もLP制で生きてるのかと思うとなんか笑える 言っても訓練してない一般人はせいぜい5とかだと思う
ジジババは1とか2 でも戦闘が可能な範囲であれば
どんな大怪我をしても安全を確保次第全快する >>451
訓練でLPとか伸ばせるのか?
ロマサガ3でも傭兵ハリードと深窓の令嬢ミューズに2倍3倍ほどの能力差はなかったし戦闘技能があるかないかぐらいじゃないか? >>454
そこはTRPGみたいなものでしょう
体力自慢だけど非力だとか
LPだけ高い一般人がいても不思議でもない
帝国兵も戦闘技能に優れた者であって一般人の2倍3倍の能力を持っているわけでないみたいな感じじゃない? 先天的素養(クラス内差異)+訓練(クラス間差異)+その他の要因(ソウジ)といったところかと >>456
ソウジ一族に短命の呪いでもあるかのような要因 LP=生命力
WPHP=体力
って感じか
どんなに摂生や鍛練してても死んじゃう奴って居るからな >>459
種絶の呪いは解けたから何とかなるでしよ 昔どっかで「LPとは寿命の様なものです」と説明されてた様な。
これを健康状態と捉えると、老人や病弱なやつは初期LP少ないかも知れない。
しかしLP少なくても戦闘能力は下がらないんで、そこよくわかんないけど 筋肉ムキムキでも短命なヤツもいれば、ヒョロガリで長生きなヤツもいる
そういうことじゃないんか >>453
ミューズって主人公交代バグ使って太白斧にすると腕力25のフィジカルエリートになるぞ >>462
恵まれた健康な肉体に龍の穴での厳しい訓練で培われた
忍者の殆どに負ける腕力と比べるのも馬鹿らしい素早さ
やっぱりモンスターとの実戦を想定してない訓練とかアカンな! >>464
それでも技能Lv0だし腕力に優れた一般人だと思うんだ
帝国兵が一般人の2倍3倍の能力値を持ってる訳ではないんじゃないかと言いたかっただけなんだ 任意でLP1にできるのって便利だから移動湖の水が飲めたら人気スポットになってたと思うわ 龍の穴で培われるのは60分1本勝負を連日こなしたり
カウント2.99で蘇るための体力だからね、仕方ないね 移動湖でリゾート満喫してからの死出の旅が皇帝一行の流行りになるな >>467
近い雑魚が消えないというルドンのカリスマ性には敵わないと思う
移動湖まで遠いし面倒だし つーか
どんなにLP高くても全滅すればそこで終りだからな
モンスターを返り討ちにできる力が無ければLP高くても宝の持ちぐされでんがな LP1にするために移動湖を探しだして入るって手間があまりにも割に合わないだろうなあ
水術さえ育ってれば霧がくれと生命の水で皇帝だけ死なすのも楽チンではあるし 移動の便さえよければHP半減の砂漠はとても便利なんだがなあ >>448
テレルレバ解放後でロックブーケ倒す前に移動湖でノエルと話すとそのセリフになるよ
自分たちの時代の遺跡を調査したかったけどモンスターにやらせたのは間違いだったし引くわって言う
それでもダンダーグはノエルとワグナスは復讐する気だと言うのであれは演技もしくは古代人以外は関係ないから巻き込まないのかも知れん 自分たちの時代の建物だし現代人たちに調査の邪魔もされたくない
見張りなんてモンスター置いておけば十分だろ
とモンスターも現代人も平等に虫けらとしてみてるのがノエルだよ ダンターグに虫けら呼ばわりされたクジンシーを見捨てなかったノエルだぞ
シスコンなだけで良い奴だよ >>476
デビルマンのデーモンみたい
強さと傲慢さから神の怒りを買って滅ぼされそうになった
神との戦いから目覚めると地球は人間が支配していた
憑依融合も含めて元ネタの一つっぽい感じがする でも偉そうな事言っても
穏健派な品川恵比寿上野ですらシンジケート化してるし
池袋は村洗脳だし
新宿も喧嘩越し
大久保はもろに犯罪シンジケート
五反田も求道者気取ってるが、あれも満足したら暴れだすの確実だし
やっぱクズしか居ないよ七英雄 >>479
古代人に騙されて数千年別世界に追放されてからのこれだから人格者であり続ける方が無理だろう >>480
追放される前から問題児扱いなんだよなぁ
元々人格に問題あった奴らが増長して追放されたという方が正しいかも 七英雄経緯
モンスター発生
↓
長命だが虚弱な古代人なすすべ無し
↓
勇者とアウトサイダーの集まりが集まり七英雄誕生
↓
ひ弱だから同化の法
↓
アウトサイダーが化け物に
↓
英雄には感謝だがキモいし怖いから追放しよう!
↓
七英雄「おのれ!恩を仇で返しやがって!必ず復讐してやるからな!」
↓
七英雄が帰ってきた!(ゲーム本編) ワグナスは浮遊城を所有し本人も自力で飛べるのにすぐ横のチカパ山の先にある忘れられた町というターゲットを放置する謎
むしろ浮遊城で攻め込む気なのかも知れんけどそれはそれでやり過ぎ感 イーリス村は品川を困ってるって言ってるからたぶん、戦っては居るんだろうな >>482
七英雄が追放されたのはなぜか古代人相手にまでその力を向けたからだろ
茶化すのも結構だがせめて本筋くらいは捻じ曲げずにやれよ いうて古代人に力を向けたってのも古代人側の言い分でしかないからね
まぁ鼻つまみ者三人は実際そうなんだろうけど
七英雄側の怖がられて追放された、ってのもそれはそれで真実なんだろうなとも思う >>485
>古代人相手に牙を剥いた
そんな台詞や設定なんかあったっけ? 終帝前にオアイーブと再会した時の会話内。
ワグナスとノエルがモンスター駆除のボランティア募って七英雄やってたけどモンハンの楽しさを覚えて
モンスター狩り尽くして次の矛先が自分達に向きかねなくなったんで七英雄を異世界に追放した。 >>488
>次の矛先が自分達に向きかねなくなった
これじゃあ古代人に牙を剥いたとは言えないな
改変死ねって突っかかった割に、寒い改変してるし 七英雄が古代人に牙を向いたわけではなく、力を持ちすぎた七英雄を恐れた古代人が勝手に異次元に追放したんだろ
七英雄は実際に功労者であり英雄なのに、自分たちが守ってきた人々に裏切られた可哀想な奴らだよ
皇帝も下手したら七英雄ルート(皇帝の力を恐れた民衆が結託して皇帝を陥れる)辿る可能性が大いにあったけど、
七英雄と違って自ら退位して共和制にすることで同じ轍を踏まないようにした
みたいな流れのはず その力は私たちの方に向かい始めたのです
このセリフからすると多少なりともなんかあったんだろ ダンターグとかクジンシーあたりが何かやらかしたんだろ >>492
それもあるかもしれんけど、基本的には古代人の側が一方的にビビったっての方が大きいと思う
まぁわからなくはないけどね。元々モンスター恐れてて七英雄ありがたかったけど、
七英雄が同化の法でモンスターみたいな姿になったら、そりゃ当然モンスターと同様恐れる対象になるわな もょもと主人公のSSがあったなあ
悪霊の神々を倒すほどの力を持った勇者は恐れられ人間社会には復帰出来ない モンスターを同化吸収すると心もその影響を受けるとされてる
追憶でも意識が混じり合ってまともではないみたいなことを指摘されてる
恐れられたのは異形の姿だけでなく心もだと思うよ >>494
ドラゴンクエストモンスターズ+って漫画でそれやってた ダイの大冒険がまんまそれやん
強い力で人間に畏怖されて
それで迫害される将来より
大魔王の自分と組め
って奴 なるほど、デビルマンじゃw
モンスターを倒すためにより強いモンスターと合体を繰り返して最終的に無敵と化した者は、要するにそいつが最も恐ろしいモンスターとなる あー七英雄はデビルマンが近いかな
デビルは彼女が人間にレイプされて焼き殺されるんだっけな
あれは酷い
その後デビル軍団作って、それまでの既存の悪魔軍団と決戦して
最後大将に勝つんだか、引き分けだかで
天使の軍団がやってきてEND 向かいはじめたをどうとるかだな
直接殺めたとかならとにかく単に慢心して高圧的になった程度なら普通というか当然 オアイーブが七英雄を滅ぼすために皇帝にテキトーぶっこいた説 >>503
河津もオアイーブはいけ好かん、信用できない的なことツイートしてたてたような
あれはもしかしたらそういう含みを持っていたのかもしれんね ジェラールの言うように女狐という表現がしっくりくるねオアイーブは やることやったから第2世代行ったらなぜかシティシーフが運河要塞におらず
シーフギルド行ったらキャットが「なによ!」と言ってたからパニクって
第一世代のクジンシー倒した直後のセーブデータを4つ全部上書きしちゃった…。
まあ第二世代直後のデータを第一世代でジャンプ直前のデータに上書きしたのも
ミスだった。ロブオーメンが >>508
シティシーフが仲間にならなくなるが攻略自体はできるからロブオーメン取得には影響しないんでないか
多少面倒になるがシティシーフ抜きでも要塞攻略は出来るし…仲間にしたいってんなら最初からやり直しになっちゃうけども >>509
すまん、ロブオーメンは既に取っていたが消してしまった。
セーブ何でずらさなかったか…。 >>508
一回門と戦ったら門を倒して中に入るまでシティーシーフを仲間にできない状態は続く
シティシーフのイベント持ち越しがしたかったんだろ?
シティシーフ持ち越しはきちんと把握してからやるものだよ >>510
セーブは習慣付けてないとうっかり上書きとかやらかしがちだからね
せっかく4枠あるんだし目的ごとに使い分けるのも便利よ
俺は上から
最新
ダンジョンに突入する直前の町
年代ジャンプ前1
年代ジャンプ前2
こんな感じで残すデータを枠ごとに決めて遊んでるな
リメ版なら4枠目は強くてニューゲームする直前のデータとかでも良い >>512
シーフギルドでキャットが「なによ!」って怒ってる状況だとダメなんじゃなかったか?
リメイク版で変わってるかもしれないが。 >>514
シティシーフの協力状態を次世代に持ち込むには運河要塞で隠し通路まで案内させてキャットが「ご武運を」とだけ話す状態にしてから強行突破状態にした上でジャンプする必要がある
多分強行突破やらずに飛んでシティシーフ関連がリセットされちゃったんだろう。俺も同じようなことやった覚えあるから間違いないはず >>514
1 門を倒す
2 そのまま引き返し、どこにも入らずマップに出る
3 すぐに運河要塞に入る
4 復活してない門をくぐって要塞の建物内に入る
これで門が復活するので、あとは中から外に出れば強行突破状態は解除される
以上アバ宮まとめ
あとは自分でググって何とかして >>508>>515
キャットがシーフギルドにいるのか
多分515の言うように持ち越し失敗してる
この状態にしてから>>516のやり方で強行突破解除する必要がある >>516
http://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/faq/cat.html
ここですかね?キャットが「なによ!」と言ってるのでダメだと思います。
まぁもうやり直してるから検証できないのですが…。 >>518
お前さんの場合年代ジャンプしちゃった後のことだからそもそも取り返しがつかない方なのよ
やり直し中ならあらかた気を付けるべきことは出尽くしてるから手順にだけ気を付けて慎重にな >>518
そうそれです
レス確認する限りでは強行突破の順番を間違えてる
なによ!状態ではもうシティシーフは仲間にできない キャットとのイベ先に済ませる前に1回でも門と戦うとシティシーフ加入しなかったよな やり直さないでそのままクリアしろよ
一番最初が唯一無二のロマンシングなのに
それを自分から放棄して馬鹿な奴 >>522
悪いが強new放棄前に5周してるのだ。
SFCでは8週とかした。すまんな アバロンにいるクラスを中後半で使うやついるの?軍師やインペガードなど一部の強クラスを除いて >>526
閃きとしてアキリーズ
術師としてライブラあたりはよく使われてると思う フリーメイジ男はタンブラーロッド回収しつつ水地の育成を任せられるし
オライオンとアキリーズにはよく世話になってる デザートガードとかハンターよりは起用機会多いだろ
陣形取る時以外にPTイン複数回させたやついるのか 火龍出水とか全体回復便利そうだな→技・術が使えなくなったんですが
どうしてこうなった 術士は術構成でどいつも選ぶことあるな
弓兵も弓閃きたい時は使うし軽装はレギュラー
ベアーズはベアしか使ったことないかも 帝国兵は弓兵で弓極められるし
ベアも不動閃けるし
フリーターも人選選べば剣大剣極められる
宮廷はローブが糞だが、ルビーライブラは中々の魔力
泥棒も男に剣達が居たり、ふみつけが皇帝蟻より有用なんだっけか
中々侮れない >>531
リアルタイムで攻略法知らなかった頃はどっちもスタメンだったから
今は起用しなくなったけど思い入れはあるわ 4代目皇帝候補に武装商船団が出てこないんだけどギャロンイベクリアしないと無理なのかな
3代目の時に武装商船団は服従済みなんだが 金欠だし冥術取らないしイベントポイント1はどうでもいいなと思って
ゴブリンの穴をクリアした後魔導士稼ぎには獣人シンボルの人狼と戦って
ロブオーメン取る必要があると思い出したw。
どうやらエイルネップの塔に獣人シンボル出てくるから
そいつから逃さないようにしよう。 反乱中は仲間に(皇帝に)出来なかった記憶があったが
どうだったかな
どの道収入半減だし
嵐が起きなくなる可能性もあるし
何一ついいこと無いから、とっとと倒すべし >>537
自己レス。ああ、砂の遺跡の方が良いみたいだな。 攻撃防御回復をそつなくこなす天さんと
回復と防御のスペシャリスト水さんがタッグを組んだ
これは物凄いものが出来上がるに違いない ダイヤモンドダスト「期待に添えるよう頑張ります!」 子供と子ムーが行方不明になって、ナゼール海峡の向こうの遺跡出してないんだけど、そのイベント終わらせないと遺跡行けない?
ダンターグ倒すと最終皇帝が出てしまうから先に終わらせたいんだけど >>547
子供と子ムーを助けないとサイゴ族が移動しなくなるから無理
遺跡を出すためにはサイゴ族がムーの住みかに居るときに老人に話しかける必要がある
子供と子ムーが迷子になった時点でサイゴ族は越冬地のほうに来てるだろうからダンダーグを倒す以外に方法はない そういえば子供と子ムーって年代ジャンプしたらどうなるんだっけ
何十年何百年も子供は洞窟なのか ウコム「ジルコン君は重いけどクリムゾンフレアが使える!いいなー
大地の剣君は光の壁!?陣形によっては最高だよね!
ぼくの固有技は何なんだろう・・・やっぱり召雷かな!?」 >>549
何十年何百年もさまよい続ける
それをこのスレでもネタにされてる
不死の子ムーとか守護者ダンターグとか すぐ隣にこの世で最凶の7体のモンスターの一匹がうろうろしてるのに正気を保っていられる子供さんの精神力は異常
クトゥルフで言うなら数分毎にSAN値判定させられる様なものだろうに・・・ >>532
回復なんか必要なくなるからセーフ
超強化起きなかったらリセット >>552
王とコムギみたいな関係になっているのかもしれない >>555
いいね
闘争と自身の強化にしか興味の無かったダンターグが
子供と子ムーを通していたわりと慈しみの感情を学び
いつしか離れがたい存在となっていた
子供と子ムーに同化法を授け自分と共に生き永らえる事を課した
自由を奪われた上での事ではあるが子供と子ムーもダンターグとの奇妙な共棲関係を許容していつしか数百年が過ぎ・・・・
ささやかな幸福を傍若無人に破りに来たのが皇帝というわけだ >>557
クリムゾンフレア(核)にやられるのですねww >>550
エリスの弓「本当楽しみよね」
小剣は元々弱いし、クリフレは使い手を選ぶし、いい塩梅だと思うが
個人的にアイスソードがないのが不満
クロスクレイモアより強くても弱くてもネタにされるのに 冷凍剣が無くて代わりにダイヤモンドダストが撃てるアイスソードとかになりそうだが欲しいか? セブンスソードも固有技あったら良かったのにな
超究武神覇斬的なやつ >>560
欲しい新しいネタができる
弱けりゃこんなもののために命を落としたガラハド
強けりゃこんなものを持っていても命を落としたガラハドと色々ロマンが広がる 同じ名前だけどクリア毎に異なる固有技の7種のどれかになればいいんじゃないか?
セブンスソード 固有技セルフバーニング
セブンスソード 固有技メイルシュトローム
セブンスソード 固有技月影
セブンスソード 固有技招雷
セブンスソード 固有技ライフスティール
セブンスソード 固有技ぶちかまし
セブンスソード 固有技残像剣、乱れ雪月花、流し斬り亀ごうら割り
というように 子供の頃は光速剣やつむじ風の閃き方わかんなかったな
クワドラブルやイヅナも
活殺獣神衝は偶然閃いた >>557
ダンターグ時々子供と子ムー無視して遠征に行ってるぞ ダンクーガさんはともかく子どもと子ムーは育ち盛りだからな 焚き火を囲んで食事してる子供と仔ムーとダンターグ…何かイラストになりそうだな
そこに踏み込む皇帝って、悪役全開だな 「お前ら弱っちくて吸収しても仕方無いからとっとと帰れ」と向こうから見逃してくれるのに
「こんな所に引きこもってるから時流に乗り遅れるんだ」と思い切りケンカ売る皇帝 遠征に出てる間に逃げればいいのに、健気にダンターグの帰りを待ち続ける子供と子ムー
完全に師弟関係じゃないですか、やだー 将来的には脅威になるとは言え
あの段階では五反田は魔物相手に遊んでただけだからな
選択肢無く挑発する陛下は酷い 皇帝「(あ、五反田だ)」
様子を見る
私が皇帝だ!
隠れる なんか最近無理矢理七英雄を擁護して皇帝側は悪!みたいに言う奴沸いてるな
別の視点ではなく単なる穿った見方でしかないんだがどういうネタだ? どういうもなにもそういうネタでしょ
どっちが良い悪いでもない話だよねっねいうだけで >>571
ロマサガ大全集やインサガの設定では七英雄って亜神だぞ
古代人もそうだが短命種とは精神構造が違うと思う
食欲や睡眠欲といった生理的欲求とか生存本能とかでなく別の理由で生きてる可能性がある と言うか、元が人間でも、生体生理が変わったらもう人間じゃないからな。
例えば人間を食うみたいになったら、もう人間なんか家畜や食糧と同義だし
強さも膨れ上がったら、人間なんか意に介さない
それを酷いとか鬼畜って言うけど
もうそいつは人間じゃないんだから、法や倫理とは別の位置に居るから >>582
>と言うか、元が人間でも、生体生理が変わったらもう人間じゃないからな。
>もうそいつは人間じゃないんだから、法や倫理とは別の位置に居るから
むしろ法や倫理を軽視した結果なんだよなぁデビルマンで見た流れ
その古代人理論でもう人間ではない→七英雄、デビルマンルート
七英雄もデビルマンも共存の道が断たれたら対立するよ >>582
デビルマンよりは幽遊白書の浦飯幽助の立場がぴったりくるな
人間を食う魔族を前にして「そんなんお前らからしたら食料の問題で本質は別にあるんだろ?」と言い放てる超越性
そりゃ人間からすりゃ危険極まりない存在とみなされるよね
現代社会に置き換えればさ
核ミサイル撃たれても生き残れる”超人類”が核報復の是非を議論しているようなもん
そんなんお前らの立場で語られてもなんにも説得力ないねんってなって
自然と排除の方向に向かうわな >>584
>現代社会に置き換えればさ 核ミサイル撃たれても生き残れる”超人類”が核報復の是非を議論しているようなもん
非もなく魔族の食料となる人間と七英雄に非がある古代人を同一視はできない
むしろ排除した結果対立が決定的になったんだろう
転送装置で異界に飛ばされるまで関係は表向き問題なさそうだし 皇帝は悪!なんて本気で言ってる奴なぞおらんやろ
善悪の天秤に乗るのはあくまで古代人と七英雄で、短命種ごときは蚊帳の外
ふりかかるクリムゾンフレアを払うことしかやっとらんよ ゲーム上バレンヌ皇帝は気持ち悪い位の正義だからな
侵略、支配、民族浄化、文化抹消の類は一切やってない
税金は取るが治安維持はやってるし、皇帝へ人事登用までやってる
七英雄倒したらとっとと共和制にするし
まぁ
ダニが消えたわっはっは
わざと滅亡→救世主面
商戦皆殺し
この3つは完全悪だが カンバーランドは救いつつ敢えて領土としないのがマイジャスティス
リマスター版だとインタリオリングが取得できなくなるのが悲しい ゲームだから仕方ないけど
国賊成敗してくれたから国あげますって
あいつらとんだ売国奴だよな
自分は筋を通して殉死するけど息子だか孫には寝返らせるとか
商戦団は無条件降伏だからわかるが もうそんなこと言ってられる段階はとうに過ぎてるんだろ
大陸は麻のように乱れて争いが絶えないだのモンスターがこの町にもいつやってくるかだの言ってるような
もう世紀末な状況下から更に七英雄が各地で好き勝手し始めて恐ろしいことになったのがゲーム本編
帝国の支配下に入って庇護を受けるか何もかも滅ぶかだったらまだ国土渡してでも守ってもらう方を選ぶ 自勢力を保ってもいずれ帝国と対立するのが目に見えてるから
それなら帝国の傘下に入って自治権を認められた方が
領土の安寧に繋がると考えているのだろう・・・ ハロルドは元々そのつもりだったのでは?
色々あったけどそれを子供たちが引き継いだ感じで 正義の帝国で良かったね
ゲーム終了後にはどうなるか知らんが 実際帝国がアレだったり皇帝が負けたりしたらあの世界は七英雄とモンスターに好き放題されて終わってたろ 七英雄やモンスターっていう分かりやすい脅威があるのに対立するのは愚策だろ
つまりあんな状況で実利より面子を重んじる龍の穴やヤウダはとんでもなく愚か ヤウダって戦争になった時に品川兵使ってたけど
兵士は何処に行ったんだろうか?
あれで兵士温存したんなら
結果的にアトは賢い >>597
城内の守りをあっさりモンスターに任せちゃうような奴を賢いとは思えんなあ
いくらワグナス配下とはいえ何考えてるかも分からんし、いつ寝首をかかれたっておかしくないわけで
いざ襲ってきたらセキシュウサイ一人でどうにかなる物量でもないぞ ワグナスと手を組むとか言い出した時点で兵士たちはアト王を見限って出て行ってたような
兵力を温存してたんじゃなくて兵自体が既にいないから
モンスターたちに任せざるを得ない >>598
ヤウダ放置して年代ジャンプするとチョントウ城落とされ奪回しなければならないから、ワグナスと組んだ時点で詰み
石舟斎以外の家臣も去ってるしアトは暗愚だよ
皇帝が瀕死の王国を介錯した感じ >>597
セキシュウサイ以外の重臣はほとんど帝国に投降したんじゃないか?
もちろん配下の将兵も一緒に
劇中で帝国に下りますって言ったのはセキシュウサイと話してた一人だけだが
アト王に愛想を尽かした者は大勢いそうだ あのモンスターはチョントウ城を占領するために派遣された奴らでしょ カンバーランド滅亡させたら「教訓を与える」が面倒くさい。
うっかりボタン連打で金を置いて行ってしまうロマンシング。 >>603
別に手元の金とかろくに使わんし置いてった方が早いだろ 外国兵でも嫌なのに魔物だからな
忘れてたがそれで兵士は帝国に下ったんだったな
皇帝は馬鹿な真似はやめろみたいな事言ってたな
そら売国もするか ロマサガ2の世界に国家とか国民の概念を持ち出されるとモヤモヤする
国家とか国民とか近世の考えなのに、絶対そこまで文明進んでないだろうといつも思う
交通機関は船や馬ぐらいだし、異文化を感じることなんてないよ >>606
国民国家では無いと言うだけで
カンバーランドやユウヤンは封建国家ではあるだろう
15,16世紀くらいの印象だが >>607
同時に酒場で老人達がジャングルや砂漠をホラ話としてるぞ
実際に見るのは初めてじゃないか
帝国に併合された後は知らない >>608
うんだからその封建国家や都市国家の概念が進展して国民国家になる前だと思うんだ
なのに王族や貴族に使えてるのではなく、その都市や国に使えてるというようなレスがあってモヤモヤする 日本がモチーフの国なのに暗君の名に三国志のを持ってくる大雑把さがロマンシング。
あと史実の劉禅は案外切れ者だったりする >>610
中世なんか王政、帝国制、封建的で
侵略戦争や植民服従が当たり前の世界だぞ?
リアル歴史だと大英だの、モンゴルだの、ギリシャだオスマンだが
インディアンやアフリカや支那や東南アジアに攻め入るのと同じ
バレンヌはそいつらみたいに虐殺や蹂躙や植民支配はしないだけ >>613
civ民なら違和感あるよな
中世にナショナリズムのオーバーテクノロジーが まあ、シド星ネタは置いといて、
橋が壊れた状態でヒラガに話してもコッペリアが仲間にならないのね。
「おめえ誰だ」って。 >>615
あれはヒラガに自動人形コッペリアの話を聞くまで仲間にできない
ブリッジの破損は関係ないが、壊れてしまうと海の主イベント終わるまでコペの話をしない 古代人は別の肉体と同化してたが、その同化先になったのは古代人じゃない普通の人間なのか?
古代人が古代人に乗り移ってると同族殺しになるし、普通の人間のような下等生物に乗り移ってるとも思えないかど >>617
特に語られてないけど、クローン作製技術でもあるんじゃないの?
異次元を超えて別世界へ移動なんてできるぐらいだし 肉体乗っ取りが当たり前になれば下等生物を乗っ取るなんてって意識も薄くなると思う
元々は医療目的だったりするのかもな 麻のように乱れとは言うけれど麻ってそんなに乱れてるかね? 快刀乱麻という言葉もあるくらい乱れるイメージはあるんだろ 麻薬をやって乱れている様子から来た例えだよ
簡単に言うとラリっているってこと >>621
麻というか麻糸が細いから大変もつれやすい
麻=麻糸のもつれから物事が複雑に絡みあってるイメージがあるのだろう 下等な人間に乗り移ってたみたいな描写なかったっけ?
人間に乗り移り続けて長生きみたいな >>627
ないよ
古代人の生態は謎に包まれている
ワグナス倒した後の古代人の集落やスービエver2ぐらいしか本編で古代人について語られていない
だからオアイーブ黒幕説や古代人悪人説が時々語られる サガフロのエッグといいアンサガの真人といい
河津シナリオの古代人は大体邪悪な思想に染まってるから
多分ろくでもない奴らなのは間違いないだろうけどな そうだっけ?
あなたたちは奴隷だったんです、以外になんか言ってたのは記憶違いか >>629
神々も禄でもないの揃いだぞ
シナリオの主役が人間である以上人間と異なる感性を持つ者が邪悪だったり、狂ってたりするのは仕方ない
まともなら七英雄の暴走もなく本編が始まらんよ
>>630
七英雄に立ち向かうとはという賞賛とか古代人遺物の砂の遺跡についても教えてくれるが、古代人自体についてはほとんど語らない 古代人元々印象悪いけどな君達は僕らの召使いだったんだよドャッってセリフがイラっとくるし あそこの奴ら結局のところ協力者ヅラした傍観者だからな
エロールでもあるまいにいい御身分なこった エロールは介入したら神々同士の力が強すぎて世界が壊れるとは言ってたな。 しかしまあおおよそ2000年、長けりゃ4000年もの間
人類共通の敵が居る状態ってのはある意味幸福かもね
帝国が4000年存続した理由も外患ゆえなんだろうな >>632
古代人が衰退の極みに入った種族って描写でしょ
もう過去の栄光以外に誇れるものがない
怪物化した七英雄に立ち向かう力も気概もない
あるのはプライドだけで短命種を見下す 集団を纏めるには共通の敵を作るのが一番だって言うからねえ サイヴァとサルーインとエロールはどれが一番つおいの? 古代人が長命で死を恐れたというのは
移動湖の水と同じ成分の水を常飲していて
LPが1になっていたから説 >>639
多分サイヴァ
1 エロールとサルーインはサイヴァの搾りかす
2 エロールはサイヴァを超える力を持ちマルダーから神々の首座を受け継いだ
3 バファル帝国はエロールを最高神としているので事実が歪められている
1、2、3のうちどれかが正しい
つまりよく分からないスレチごめん 共通の敵云々するなら、共和制とか国民国家の方が外に敵を作る必要に駆られて膨張傾向にあるんだよなあ
そういう意味では多少強権的な王や皇帝がいた方が国民は纏まりやすい >>642
ローマは共和制よりも帝政時代の方が拡大してたぞ
フランスは王政よりも共和制よりもナポレオン帝政の方が拡大してたぞ
領土拡大と政治形態は関係ない
何を参考にしたか知らないが膨張傾向なんて他国とのパワーバランスを無視した考えは無理だよ
バレンヌ帝国であるまいし >>610
自分らの都市を守るために
頼りになる主を探す貴族連合やレジスタンスみたいのもいたがな バレンヌは正義だったから結果オーライだが
奴らのやり口は危険だよな
普通は利用されて国が食い潰される >>645
それまるっきり浪人や領主では?
領土や自分の地位のために思える
改易されたらクーデター起こすタイプ実際カンバーランドでは起きてるし >>648
都市国家って古代ローマのポリスとか古代中国の邑とかの自治都市も指してる
バレンヌもヤウダも都市国家の一つ
サバンナとかステップはわからない都市なのか?ジプシーみたいな感じがする >>648
バレンヌは帝国だったから違うか
アバロンは都市国家
近代でも自治できれば都市国家 俺の認識
王国→王が実権を握り君臨する王政封建国家
帝国→複数のそれらを併合統合浄化をして滑る大国家
ゲームより前の描写が無いからアレだが
バレンヌ帝国はアバロン以外村2つしかないから帝国とは呼べない気がする 学者が多いみたいだからきくけどさ
西洋史観だけじゃなくてさ
たとえば、あんし春秋、論語、礼記に出てくる社稷についてはどうよ >>644
どちらも拡張主義に傾いた共和国が帝国化した流れだろう
政治形態と領土拡大は相関だよ 古代人達も大部分は別世界に逃げた後だし、オアイーブ達は「七英雄に殺されても仕方ない」と
達観しちゃてる人達でしょ。後付設定だけどノエルとオアイーブは元恋人だったし。 そんな設定あったんか
バレンヌが共和国になったらオアイーブ自殺してそう >>653
どちらも共和制の末期の危機だから拡張主義への傾倒は考え難い
カエサルはローマの内乱で元老院と対立した三頭の一人だし
ナポレオンはフランス包囲網の危機的状況に現れた英雄だし
大国に現れた英雄が強権を握ったからこそ、周りの小国or弱体化した大国の一部を併合する無茶ができたんだよ
周りに同程度の国や大国だらけならこの危機で分裂併合されるよ
やっぱり政治形態より各国のパワーバランスに依るんじゃないか? パワーバランスと言ってしまえば全てがパワーバランスによると言えてしまうからなあ
人種も国境も宗教も経済状態もパワーバランスの中でそういう状態にあるとしか >>642
原因と結果を取り違えてるな
共和制や国民国家は戦争に強いというだけで
だからといってそれは膨張傾向になりやすい事を意味しない 強くてニューゲームは術プレイが楽しい。
まあ、躰防具をローブ系にして、倒し損ねた敵に返り討ちに遭ったりするけど。 記憶消して何も参考にせずにプレイしたら詰む自信がある 術の有用性に気付けるかどうかだな
1からプレイしてきた人は術をおろそかにすることがあって詰む 昔ロクな予備知識無しで進めたらラスボス戦でクイックタイムどころかストーンシャワーすらなくて詰んだな クレイモア5本でヒャッハー→ツヴァイハンダー5本でヒャッハー→クロスクレイモア5本でヒャッハー→…逃がさん…お前だけは… >>667
1の術はコスパが悪すぎたなあ
幻術とか何やったんやろ >>672
ドラクエやFFやウィザードリィの感覚で
使えない術でもちゃんと育てればいいことあるはずだ・・・・!
と思ってシコシコ火幻法使いまくってた少年時代の俺 >>672
多分ディスティニーストーンの設定のために術系統を増やし過ぎた結果
幻とか気とかどういう属性だよと思ったが、マジックアイテムの枕言葉みたいなものだとするとあんまり違和感ない 気の反対属性に邪気を持ってくるのはいくらなんでも適当過ぎやしないか 敵専用術のアイディアありきで属性とかは適当になったんじゃないか 確かに馴染み薄いっちゃそうだろうけどロマサガ1よりは確実に覚えやすいぞ 1の時はまだ試行錯誤だったんだろうけど、10系統もの術があるのは何やら楽しげなものを感じた 術に関しては2が一番しっくりくるわ
特に3の四聖獣は朱雀以外属性とイメージが一致しなくて未だに混乱する 3の術ってそもそも弱すぎるしな
1も弱いけど
ライト波ライト剣焼き付くすは強い方だし
火の鳥火の玉は便利
アイスジャベリンはクリティカルが強力だし
志村や幻体や腕力法は壊れてるしな
3は合成以外大半ショボい
最強術の補助とかは強いが、ラスボスに一々消されるからまた減点 1→試行錯誤FFや聖剣とは違う感じ出したい
2→1が弱すぎたから強くしよう
3→2が強過ぎたから弱くしよう
こういう思惑が見て取れる >>683
朱雀じゃなくて朱鳥なんですけどね
その朱鳥も火のイメージに反して攻撃がからきしでなぁ
ロマサガ3 の舞台でシャールがセルフバーニングで攻撃してたの見た時はなんとも言えない気持ちだった 魔法&術はシリーズ通してみるとロマ13だけ弱くてあとは大体強いな リメイクで久々にはじめたけど、クジンシー強くなってね?
なんか倒せない 1は地味だけど使いこなせば強い
2は最初我慢したら滅茶苦茶強い
3はシステムと、ラスボス技で制限ありまくりで、そこまでやる威力も必要も無いって言う
陣形合成術って考え方は好きだけどな レオン陛下が初期PTに術使いを入れてないのがいかん
本人は術師として優秀なステなのにジェル対策と目眩しくらいにしか考えてなさそう
本来はジェラールのポジがそうだったのかもしれんが… 術師親子の癖に戦士が要求される世界だからな
あの時代で最強二段切りを持つ最強戦士レオン
崩御されてフリーターが投げやりになるのもわかる 流し斬りを持っていたヴィクトールも凄い
何と戦ったか知らんがよく生きて帰ってこれたものだ 出て行く時は誰かと連れだっていたのに帰ってくる時はいつも一人… >>690
ストレートにやってくると閃き具合次第では厳しい
具体的に言うとジェイムズが巻き打ちか強撃を閃いてないと全体的な火力が低いから辛い 小学生の頃にSFC版を投げ出して以来24年越しにクリアしたぞ
まさにロマンシングだな >>690
結構前に封印の地で1回だけ戦闘してクレイモア開発するって人が居て
なるほど、と思った。これも火力上げる要素の一つ >>705
ここで作っておけばウォッチマンの巣で開発進めて帰る頃には完成してるって真似出来るもんな。よく考えられてるわ 逆に1回目帰還を逃すと、すんげー回数掛かるからすんげー遅れる
手間掛けりゃ関係ないが、初心者でOPでやる奴は居ない
OPで攻撃力20はデカイ 逆に開発我慢して親子を術に専念させれば
ちょうどJPの条件を満たした辺りで
術研の資金が貯まる 開発は普通にやって(防具は軽鎧)術研はキャットで補填するな
キャット金はそれしか使わない キャット金はリメイクだと修正されちゃったから…代わりといっちゃなんだが果樹園追加されたけどね お前ら戦闘回数の調整なんかしてないで心のまま戦っちまえよ 実際のところ4000年プレイやろうとしてジャンプ前に250回戦闘するのはなかなかの苦行だと思う
全逃げしたとしてもなかなかしんどい >>697
そもそもヴィクトールって流し斬り閃くのか?
レオンは何も閃かないし大剣閃きタイプ母方のX染色体上ある説 >>713
なぜ閃きにこだわる?
流し切りの開祖がヴィクトールなんやで もっと強い技いっぱいあるのに
帝国兵が必修してる流し義理 全ての大剣技を閃いた後に大剣技持ちが覚えているデフォルト技が流し斬り
これが受け継がれるヴィクトール魂 流し切りで250位しか通らないのも何気にしょぼいな
大剣なのにレオンの2段切りと同程度の威力か 流し斬りっていかにもありそうな技の名前なのにロマサガ独自の名称なんだな 腕力22、剣Lv3、クレイモア、流し斬り
これだとあれくらいのダメージしか出ない >>713
閃きタイプ関係ない
内部データ的にはヴィクトールは流し斬り閃かないタイプ
レオンの二段斬りといい技取得経路が謎 アバロン大剣術の奥義だったけど継承者ヴィクトールの死で断絶したんだ。 レオンは何も閃かないと言ってもソウルスティール見切ったりもできるんで、なんか特殊な枠なのかと思ってたけど そもそも内部データって別にキャラを反映させてるわけじゃなくて単なるゲームとしての都合だろ?
それでヴィクトールがどうやって覚えたのか謎と言われても別段シナリオ的には何も問題ないと思うんだが そもそも加入条件を満たした後に年代ジャンプもアバロン帰還も何もせず空きがあれば即加入できる連中で
その初期技お前閃けねーだろ何でその技あるんだってなる奴らもいるだろ
閃きタイプは単にゲーム中に使う処理のための便宜的なもんでしかない 清流剣ってのがあるくらいだから流し斬りって相当汚いんだろうな メアリー(閃き小剣の弓兵)「戦闘中に閃く事がありますよ」
ジェラール(閃き術士)「わたしには無理じゃないかな」
メアリー(閃き小剣の弓兵)「できますよ。レオン様の血(一切閃かない)を引いていらっしゃるのですから」 ジェラは深壱師匠で槍がまぁまぁイケるんだよな
レオンはよくわからんが >>726
レオンが何かしら閃き適正を持っていたらプレーヤーが
そこで育成を始めちゃってストーリーが前に進まないから
さっさと進めて貰う為に基本技すら閃かないキャラにしたんだと思うな レオンは人間系の仲間では、恐らく最年長だから。。
閃き力が若い人間に劣るのは仕方ない 術法研究所があるなら技研究所があってもいいと思うんだ
「なぎ払いと巻き打ちを組み合わせて敵の腕力を低下させる強力な斬撃を生み出そうと思います」→流し斬り
みたいな >>734
レグルス「せやな」
マグノリア「せやせや」 体術研究員A「絞め技の研究をしています」
研究員B「ちょ、おま、どこ触ってんでぃ!(江戸っ子)」 たった3人で全種類の技と見切り覚えて誰にでも教えられる技道場の教官達の有能さは異常 フォーメーションの研究してると言いつつアイデアは100%外国人頼みなあの5人は別にいなくてもいい 皇帝の適当な思いつきを実際に効果のある陣形という形にするのは
あの5人の仕事だぞ
あいつらがいなければ
むかしゴブリンみたいにその形に並んでいるだけになりかねない インペリアルアロー、鳳天舞の陣、フリーファイト??1くらいか
てかあいつらは外人というより異民族ってのが感覚的に近そう マヒならとにかく盾で防いでも戦闘不能にされるほどの威力はさすがに 運河要塞で一度強行突破を選択した場合って
もうキャットに協力してもらうことって無理だっけ? ガーター持たせて防御させときゃたまにノーダメで耐えたりする >>749
抜け道を開いたあとなら門ぶち破っても大丈夫。 >>752
キャットがシーフギルドにいる場合ってこと?それなら無理
基本的に門強行突破とシティシーフ仲間が両立できるのは>>751のパターンだけだったと思う >>753
出来るだろ
アバロン宮殿読めば書いてある >>754
アバ宮より
http://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/library/ca_ever.html
これのことでしょ
シティシーフイベントは引き継ぎができるだけで、任意のタイミングではないはず
それとも強行突破解除→ディープワン退治から引き継げるのか? 1000年プレイ時はずっと潜伏
ありだーで解放されると
それまでの蓄積した技術を教えてくれる技道場こと、アバロン技術研究所 閃いてアバロンに戻ることなく死んだ奴の技まで知っている
つまりあいつは道場の師範などではなく
今までに死んだメンバーの怨念の集合体 >>755
なんか壮絶に勘違いしているようだけど
一度強行突破を選択してしまっても
キャットがギルドで「うふふ」って言ってれば協力も依頼出来るし仲間にすることも出来るよ
参照するのはこっち
http://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/faq/cat.html
手遅れになるのはキャットが「ふんっ!」て言ってる時だよ ああごめん「ふんっ!」じゃなくて「なによ!」だった >>757
兵士「ありがとうございました!師範!」タッタッタ
師範「頑張れよ我が帝国の為に」ボヤァ ジェラール世代で強制的に登場させられた最終皇帝はモンスターの穴かルドンで謀殺された記憶ばかり継承させられてそうw >>759
壮絶に勘違いしてて悪かったね
結局任意のタイミングでの引き継ぎは無理で、キャット移動の前後で変わるじゃないか 下調べもせず「キャットイベントがー」って言ってる人は強行なんて考えずに素直にイベントこなせばいいと思うのだが
ここで質問して返答待つよりアバロン宮殿見た方がはやいし キャットイベントを次世代に持ち越すなんてイベp調整してジャンプするタイミングを気にするんでもない限りまず要らない要素なんだけどな
ここ最近やたらと話題に上がるのは一体何故なのか… 初心者荒らしだろ
基本的知識も無いのに持ち越しとか意味不明だし
そもそもわざとじゃなきゃそんな質問しない 運河要塞にしてもカンバーランドにしてもイベントフラグが多すぎる
強行突破状態解除できたりするのはどこまで意図されたものなのか >>767
普通に進めれば終る
年代ジャンプとかイベント中に他をするのが面倒なだけ 運河要塞とカンバーランドはクリアまでのルートが複数あって複雑だからフラグ管理も大変だったんだろう
強行突破状態解除は言ってみれば穴を突いた様なもんで想定されてたかどうかは怪しい気がするね >>757
流石に閃きから極意化までマニュアル化されてるんだろう
メンバーの怨念の集合体っていうよりマクドナルドの店員が近い説
メニューを聞いてマニュアルに沿った対応 >>771
スマイル0クラウン
ハンバーガー作れるテクノロジーがないだろうし、計測不可
工業化も進んでないし、サンドイッチ的なものでもあるかどうか まーたはじまった
フィクションに現実的ものさしを持ち込むなよ SFC実機サブフレームリセット調査報告
sm33077062 昔買った攻略本には終帝の時代にアリにアバロンを占拠された時に無事なのはモールだけと書いてあったけど、実はネレイドも無事だったことに24年目にして気付いた 土竜と人魚はわかるが
イーリスがダメな意味な
お前の羽根は飾りか 新市街に住むネレイドはあんな小さな池に住まわされて幸せなのか?
月光のクシだけであれだけのことをしなきゃいけないのにアクア湖と同じ水質の池なんて無理だろ 蟻は飛べるんだよね
タームバトラーはメスだけどさ・・・ 未だにゲームによるトラウマってアリイベントしかないや
子供には刺激が強すぎたよあれは FF6デスゲイズ
ドラクエデロデロデロデロ デンデン
ロマサガ1ダウド襲撃
ゼルダオカリナの少年が木になる
マリオスペシャルコース2風船
俺はここら辺かな
ダウド襲撃は怖すぎたおかげでアリイベントはそこまでって感じだった トラウマと言うか地味に効果音が生々しくなかったかい? さんまの名探偵の重要物発見の音が怖くて音消してやってた
あとファミコン探偵倶楽部2のラストは変な声出た 魔石の指輪着用時に宿屋に泊まったときのSEもロマサガ2のトラウマ筆頭の一角
なお条件が知れ渡ってるせいか最近はあまり聞かれない模様 初めてやった時はカンバーランド滅亡のが怖かったな、いきなり敵に占領されてて意味不明だった まったく同じだったw
あれ時間経過だけでも勝手にああなるんだっけか ゲームの3大トラウマ
ゼノギアスの缶詰工場
ブレスオブファイア4のニーナの姉
バムートラグーンのヒロインが主人公を捨てて他の男とくっつく。しかもセックスしてる描写もある マスターリング戦で突然裏切る初期仲間
地獄の君主戦で突然画面停止 >>789
カンバーランドの王が会いたがっています〜の状態から年代ジャンプすると勝手に滅亡するはず >>792
予備知識無しの頃、メイレンが銃技覚えない術も覚えないであっさり見捨てたので死角はなかった メイレンは術と銃で戦うにはステータスが残念だから二軍落ちさせやすい親切設計
だいたいのプレイヤーはカンバーランド王に〜って言われたらすぐ会いに行くだろうから
あまりその展開を見た人はいないだろうと思っていたが、結構いるんだな >>784
ファミ探2のリメイクは後半特に何の変哲もない場面で女の人のうめき声が入っててヤバイw
SFC時代の俺的トラウマといえば・・・
弟切草 そ こ に は・・・
かまいたちの夜 「人殺し!」喉ザクッ
フロントミッションのカレン
バハラグ「サラマンダーより(ry
ライブアライブ「あの世で俺に(ry
ロマサガ1「ギルド・・・ばんざい・・・いたいよジャミル!!しにたくない!!」
ロマサガ2ほぎー&あくー&にがおま
これぐらいか・・・ってか上二つ以外スクウェアやないか! >>797
ライブアライブはそこよりSF編の船長が死ぬシーンと船長の査定内容の方が心に来た >>794
どうも
さすがに250年経ってもハロルドが生きてることはないか 子供と子ムーでダンターグ撃破後に子供に話しかけて字幕回収したくないからスルーして他の所で年代ジャンプしたら子供消えてたわ…まさか消えてるとは >>801
EDの字幕では子どもを助け云々と出るから見えない所で助けてるんでしょ 縛りプレイで下調べもしないで愚痴るのはどうかと思う >>784
道中がコメディタッチだっただけにラストの緊迫感&恐怖感はパネェ物がある
DQのセーブデータが飛んだ時の呪いBGMは昔の子供が必ず通った道 >>806
ドラクエ3でルビスの塔で詰まっててわざと落ちれば良いという事に気づいて
進めた次の日にセーブデータが消えた記憶がww DQ3やってるアニキの後ろ通る時の忍び足と
結局消えた時のボコられる流れは絶対忘れないなw >>809
めとぬ、べとぺを入れ替えて足掻く作業に戻るんだ 一人で五重奏はできるのに
五人いても足りない楽器を補うことができない 詩人の楽器
ギター・・・指ないしピックで弾く弦楽器
コンガ・・・二胴ないし三胴の打楽器
ファゴット・・・リードを付けて息を吹き込む木管楽器
ホルン・・・ラッパのような金管楽器
フルート・・・リードを使わない木管楽器
ギターとコンガの両立はまあコンガを足で叩けばなんとか出来るだろう
さらにリード付きのファゴットを吹くこともなんとか可能だろう
さらにホルンを屁で吹くという荒業をこなせば四重奏は可能
だが最後のフルートだけはどうやっても無理 >ホルンを屁で
詩人もこれやったのかな…
それを知らず口をつけてしまった日には… >>813
五重奏っていうより楽器を集める流れで詩人の歌も揃えたんじゃないかな
詩人も多分楽器は一つしか使ってないだろうし
楽器を集める流れで音楽も完コピした感じ
最初の店員は歌は中途半端と自称してたし >>814
そこまでやるくらいならいっそシャドウサーバントでもう1人に二つくらい担当させれば…
そういう術法じゃないって言われたらそれまでだが シャドサだと追っかけ演奏で輪唱状態にしかならんような ヒューマンビートボックスで演奏したんでしょ
楽器は要らなくなったから捨てた説 最近リメイク版やりはじめたんだけど、軽い鎧の有能さに気づいた
全身鎧ほしさに防具開発しまくってた小学生のときの俺に教えてあげたい 全身鎧できるころには最終皇帝でてきちゃうしな
白銀のチェイルさんは泣いてるんだよ 総合力で負けてるとかならともかく
勝ってる要素1つも無いはさすがに想定外だったなw は、白銀は80万だけどブリは計120万かかるから・・・ 全身鎧強い→全身鎧とか初心者かよ→やっぱ強いな
は誰もが通る道 ヒドラスーツならプライスレス
今まで気にしなかったけどコレの材質とかの設定てあったっけ
蛇革製なのか草薙の剣的な奴なのか 肌触りはサラッとしてて、味は鶏肉みたいだとか。
トカゲ系モンスターってこの作品、多かったね? 蜥蜴系は恐竜の子孫って事でドラゴン族として
各ファンタジーで優遇されてる 敵レベルが上がってパイロヒドラ・ヴリトラと会敵した時の絶望感は異常
あいつら下手なボスより強いんだものなぁ… 全身鎧が重かろうが遅くなろうが体術使わないムーフェンスなら関係ない
そう考えていた時期が俺にもありました 最初ヴリトラと出会った時は理屈抜きに逃げるね。
逃げてると結局ヴリトラばっかりになるんだけどさ パイロやブラディマリーあたりがくるとここまできたかと嬉しくなるわ
主に技術点的な意味で 蛇って基本的に雑魚なのにパイロヒドラとヴリトラだけ異常に強いよね 拾い物のスウェットスーツとか格闘家のおさがりの武闘着よりもキツいと思うんだ 子供と子ムーの一番奥に置いてある力帯はダンターグのお下がりだろうからすごく臭そう
修行の間とか絶対風呂入ってないだろw 強くてニューゲームのおかげでうちの帝国は何千年何万年も使い続けてる装備がありますわ >>847
カビだー!
植物系モンスター生えてそう 流石にリアルクィーンから皇帝に卵引っ付けてたって証言でてるんだから
倉庫含めアバロンの卵は完全に駆逐されてるだろう
倉庫を管理してたであろう兵士もアリにやられてたんだから
ああいう場所は特に厳重なチェックが入るのは常だぞ Gと同じで完全駆除は難しそうだが
ヴォーパルソード担いで皆で殺虫剣して回れば確実かね? 女王アリの卵は一つだろうし、働きが散発で孵化したところでたいして問題なさそう
戦闘アリはちときついが、何年も孵化しないままだと中身腐ってるだろう アマゾネス皇帝がクイーン倒したんで、その死体を食い破ったとかグロすぎる 皇帝に卵つけて皇帝が墓に入った後に孵化して活動か?
卵の期間ながすぎじゃね 終帝がクィーン倒した場合は卵だけワープしたりするぞ クィーンを倒した皇帝が人魚と駆け落ちしても謎のワープしたりするな やりようによっては卵くっつけてから数千年後に孵化か
その間一体何してるんですかね… バトラー量産に手間かかったんだろうが、
その気になれば1年でもできるという >>547
遅レスだけど
ttp://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/nazelle.htm
新市街地で話しかけて仲間入を断れば大丈夫らしい
というか、遺跡出さずに移動させられるのか? >>854
女王になるか労働者になるかは生育状況、つまりローヤルゼリーの量で決まるんじゃなかったっけ?
「女王アリの卵」「働きアリの卵」なんて違いは無いはず そこらへんはピッコロとかハンターハンターのシステムだろ
後継者は後継者で別格卵
見た目は変わらん >>862
そのローヤルゼリーは女王アリになった後
なんか卵産み分け時のフェロモンや分泌液の量で女王アリか働きアリか決まるらしい
女王アリは生まれながらのエリート
クィーンもこんな感じのエリートじゃない >>858
装備品もワープしてるし皇帝以外は陸に戻ってるだろうからそこからじゃないかな >>864
アリは確かに女王化のトリガーがローヤルゼリーじゃないや >>864
>>865
確かに「ローヤルゼリー」はハチ限定だったがアリも一緒だよ
ハチとアリはかなりの近縁種
卵から孵った段階では未分化で栄養価で女王と働きに分かれるのも一緒
カースト分化でググってみるといい 地球上の蟻とロマサガのアリが同一の形態を持ってると思えないけど 初見のクイーンとは会話できないけどリアルクイーンになると喋れるのよな
元々前者は会話しようなんて気もなかっただけかもしれんが あの女王記憶保ったままだし、普通のアリのように育て方によって女王が何匹もいるとは考えづらくね
皇帝にくっつけた卵は一つだと言ってたし ぐぐってみると女王蟻は女王蟻として産まれるって説のほうが強い印象だなw
まぁ種類次第だしこのゲームではクイーンはクイーンとして産まれるでいいと思うけど
現実の蟻にてらすならむしろ精子の確保が出来ないってほうが問題なのでは >>873
やっぱり女王アリは生まれながらだよ
分化するかの栄養は後天的要素
雄アリクローン説っていうのがあるしい
クィーンは二匹雄雌が生まれたと考えれば >>874
ロマサガ世界での女王アリは一子相伝の女王ってことでいいと思うけど
現実世界の女王アリが生まれながらに女王っていうソースはどこにある?
女王アリになった後にフェロモンを放出して他のアリの繁殖を抑制するっていうのは知っているし
給餌の段階でフェロモンが作用するっていうのと生まれながらに分化しているっていうのは天地の差があると思うのだけど リアルクリーンはスービエより目立ってないかい?
何故七英雄ではなかったのか…。 シロアリは厳密にはアリではなく、ゴキブリの仲間だぞ >>877
ここまでの話の中で一番知りたくなかったわ… シロアリは女王じゃなくて王制っぽいなw
>>そして、ヤマトシロアリのコロニーの中で最大のものは、1匹の王に対して676匹の女王を保有しているコロニーもあるのです。
王様すごいハーレム でもあのクイーンにスクリュードライバー効かないんだよな
つまりオス…… >>875
http://sci.kj.yamagata-u.ac.jp/~columbo/Lab/noko/061114_Matsuura.pdf
女王アリは単為生殖で生まれ、働きアリは有性生殖で生まれる種もいる
他にも、シロアリの女王の一部が単為生殖で生まれたりする
>生まれながらに分化している
こうは言っていない、様々な条件で女王アリに分化するトリガーがあると言いたかった
ただ生まれた段階である程度選別されてる可能性が高いと言いたかった、女王アリ候補とでも書くべきだった >>882
スクリュードライバーの特効はつまるところホジホジされることに弱いかどうかってことだぞ
オスだろうがメスだろうがアリにそんなもんあるわけないだろう >>884
>>887
いやスマンねw
そしてありがとう
噛み付いたり攻撃的になってるつもりは無かったんだ
ちょっとしたカルチャーショックで興奮していただけで純粋な好奇心だよ
俺の常識では女王アリは生育環境でそうなると刷り込まれてかれこれ25年くらい経っていたからさ エイリアン的演出だと理解できなかったので「ほ、ほひー」とか変な叫び声上げてアリに化けるとか
変な人だなぁと思った当時の記憶 あの描写をリアルにやるとすごいグロくなるからわざとユーモラスに見せてるんだろうねえ あのへんの台詞は北斗の拳のザコみたいなもんだと思ってる
脱皮した女王はアリというより人型モンスターだな
あれが真の姿なんだよね \アリだー!/って村人が言ってるからアリなんだろ そもそも獣人みたいのがいる世界の生態分類とかするだけ無駄 >>898
ケーシーの進化体がユンゲラーだろ?
設定変わったっけ? VITAで久々にやろうとしてアップデートしたらけっこう容量あったんだが
あれは何のデータなんだろう サバンナの地下マップ名は「白アリ」の巣だし
タームバトラーやタームソルジャーのタームは白アリって意味だぞ 白蟻がゴキブリの仲間だとしても呼び名が「蟻」になってるのは別段不思議でもなんでもないだろ?
現実世界にあり得ない種にどうこう議論するのが無駄 >>900
ユンゲラーが生まれてケーシィが生まれたのかもしれん 都市伝説の一種じゃないのか
それよりもロリーパーの連れ去りの方がこわかったが
ロマ2の世界でも城壁のないとこはモンスの備えどうしてんだか
どっかみたいにレスラーに守ってもらってるとかならとにかく >>905
武器も売ってるし自衛力はあるかと
帝国支配下になったなら見えない所で守護兵ぐらい配置してそう >>905
基本的に沿岸の町が多いから陸の方に関所とか設置してモンスターを監視して備えてるとは思う
内陸の町のうちニーベルは龍の穴、ティファールは帝国、リャンシャンはイーストガードが守ってると思われる
その他土人の集落はたぶんろくに備えてない ノーマッドやハンターなどはもし襲撃されたら弓で応戦してるんだろうし心配はあるまい サバンナではモンスターは大した敵ではないが突然現れるアリのような生き物の対処が困難といっている >>909
鳥「アリよりパイロヒドラのほうが怖いぞ」 ゲームの話を現実世界に当てはめるのも無理ってもんだろ アリだー!は実話なのが恐い話なのよ…。
日本でも騒動になったでしょ? >>910
シンジ「卵を…返せ!」
で世界消滅ですね ロマサガ2世界の住人は外から襲ってくるモンスターから自分たちの身を守ることはできるけど
原因となるモンスターを討伐して安全を確保したり占拠された場所を取り戻すことは苦手なようだ
そこへ皇帝一行がやってきてモンスターを討伐し安全を保障してくれるのだからほいほい従ってしまうよな >>914
なんか水戸黄門みたいだな>一行が訪れて レオン「ヴィクさん、ジェラさん。こらしめてやりなさい!」 >>916
しかし爺が最強な罠
地味に杖で相手を完封できる実力者
元とはいえ副将軍をやってたので当たり前か パイロレクス「ヴァイさん、リザさん。こらしめてやりなさい!」 朝廷から将軍に任命されるって形式だからなぁ
帝政に当てはめるのは難しいな 光圀の副将軍自体も実際に任命されてたわけじゃないからな・・・
まあ徳川の将軍が実質政治のNO1だったと考えれば政治NO2の宰相かね 徳川将軍は、現在の将校とかの階級では無くて称号だろ。
映画のたけしとか、コマンドールとかコリドールだか貰ったけど
あんな感じだろ 分からんね。術研や大学を建てろと言うのは皇帝が命じない限り誰もやらないし。
分かっているのは皇帝が一回戦う度に税収が入ると言う不可解な仕組みだけ 漫画版では出世したベアが「ベア将軍」とか呼ばれててほんのり笑ったなあ… >>931
皇帝が戦うってのは国民も経済を潤わせるという意味で戦いをする
皇帝が戦うことで時間が経過する、時間が経過するということは国民も働いて経済を潤す
その結果税収が入る、みたいな感じの理解でだと思うよ
ゲームなんだしあんまり厳密に考えても詮無いと思うが 新人の頃から皇帝直属の部隊の最前線に立ってパリイをするという危険な任務に従事してるんだ、そら出世もするよ 1は完全にそうだったし3にも逃げても上がる魔物侵攻度みたいなのあるし
同じノリで間違いないね ベアで安倍の方を想像するか…
俺は春闘のほうが先に浮かぶわ ダンターグが子供と子ムー放置してるのは、単純に微塵も吸収する価値が無いから無視してるだけなんだろな
皇帝にも「お前ら吸収してもしょうも無いからとっとと失せろ」と見逃すつもりだったりと、自分から見て無価値な
相手には危害は加えないとか何気に七英雄の中では一番マシなモラル持ってる気がする>五反田 北斗の拳イチゴ味のターバンのガキみたいに実は最強キャラというオチ >>947
でもあれ力を蓄えてる段階だからなあ
どこまで蓄える気かは分からんけどいざ高まりきった力を振るう気になったときに無害な相手を見逃すほどの理性を保っていられるかどうかはちょっと疑わしい >>951
高まりきったら「やぁってやるぜ!」と言うはず。多分
NTR属性も引き継いだダンターグさん素敵 >>953
ちょw駄目ダークさんじゃないか
ってかよくネタが解ったな ここがおっさんばかりのスレなのを忘れたのか?
ダンクーガネタは定期的に出てくるぞ >>950越えてるけど次スレのこと気づいてなさそうだしちょっと試してきてもいいか?
もしダメだったら他頼むから 1乙と一緒に皇帝継承権とルドン行きチケット貰ったからちょっといってくるわ >>952
主人公が好きだったヒロインは別の男が好きで、そいつと脱走しようとしたけどヒロインは捕縛され、
結局脱走の件は不問にされ減退復帰して主人公に鞍替えして、最後は主人公と一緒に前カレぬっ殺しました…だっけ? >>968
バハラグは別の男とそのままくっつくし、その別の男をぬっころすのは一般市民兄貴だからけっこう別物だゾ 明日どうなるか解らん幽閉生活の不安と恐怖の中で、現地のイケメン将校とのロマンスしか心の拠り所が無かったと
思うと仕方ないんじゃねーかな…という側面もあると思ふ>ヨヨ
ビュウがあんまりだってのは不動の事実ではあるが それと同じ理由でLALのアリシアも個人的にはそんなブッ叩くほど嫌いにはなれないんだが
まあ主人公目線のプレイヤーが多いからね、仕方ないね ストレイボウに色々吹き込まれた結果だろうしなあ
そのストレイボウも最終編では自分のやったことを悔いてる
そしてここなんのスレだっけか ヨヨはパルパレオスに未練たらたらなくせに
ビュウに気があるように見せかけてすり寄ってくる嫌な女
アリシアは身勝手に他人を罵倒する只のカス
同情する気にはなれんな ヨヨは最後が酷かったなw
仕方ないとは言え本当に弱い女になってしまった 盛り上がってるところに水を刺すようで悪いが
そろそろ何のスレか分からなくなるくらいにスレチ続いてるぞ
まあ見てて楽しいから個人的には別に良いんだが… 聖剣2のランディは本気でプリムを好きだったからこそ、ディラックを無事救出して想いを秘めたまま黙って身を引こう、
と思ってたけど結局助けられずディラック当人にプリムの後を託され死なれる。というある意味最悪の終わり方。
(多少オレの脳汁混ざってる解釈ですが) 次スレに持ち越さなきゃ良いんじゃね?SFC時代のスクゥエアゲーの思い出話という一応の共通点あるし
このスレももうじき終わるでな。 格闘家のメンツつぶしてタイマンに勝利しても皇帝継承候補にのるのってもしかしてその次の年代だけ?
一向にでてこないんだが・・・ >>979
霧隠れ中の物理攻撃は回避できないって特性と組み合わせた強技だね
自発的にミスするのは防げないのが難点だがこればかりは仕方がない >>980
ちょっと調べてきた
http://gamecentergx.at-ninja.jp/rs2/emperor.html
継承候補選出前の皇帝がこのサイトで言う術か軽装タイプだとそもそも格闘家が出てきづらくなってしまってる
少しでも選出率をあげるために一度現皇帝の吟味をしてみたらどう? >>980
それで合ってる
年代ジャンプ後まで格闘家は皇帝候補に出てこない
格闘家メンツ潰した代では龍の穴が寂れ、格闘家はクラスに追加されない
格闘家皇帝帝位で龍の穴が復興、格闘家がクラスに追加される >>983
間違ってたゴメン
格闘家は年代ジャンプ関係なく出る メンツ潰されたのに伝承法に選ばれる志と能力がある格闘家達
結構面の皮厚いな 数千年終わらない戦いに明け暮れることもあるくらいだし皇帝としてちょろっと出稼ぎしてくるくらいきっと楽勝なんだよ 8月15日に光復祭とか言って喜んでる奴らみたいなもんか
勝負に負けてケンカで勝った(精神勝利法) 前皇帝から選ばれるくらいだから
皇帝の見てないところでイベントがあったんだろう
皇帝の留守中に再びアバロン襲撃があって
防衛戦で活躍した格闘家がいたとか >>982-983
ありがとうございました!
無事仲間にできました
全クラス仲間にして全陣形確保して最強の全身鎧を確保するプレイをしているのでまたやり直しかと思いました 龍の穴がヒマになったのでアバロンに仕事探しに行ったら、「君いい体してるなちょっと皇帝になってみないか?」と言われたとか 私と一緒に世界を救わない?
とかいう令嬢もおりますし 『ロマサガ2』原作の舞台『SaGa THE STAGE 〜七英雄の帰還〜』、登場キャラクター判明!
https://i.imgur.com/TrNpKhT.jpg オアイーブの父いるってことはノエルとオアイーブの恋愛話やりそうやな・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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