ロマサガ3 part83
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・リメイクの話がしたい方は
ロマサガ3のリマスター&リメイクを待つ会2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514430915/
・次スレは>>980あたりで
前スレ
ロマサガ3 part81
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1517667960/
ロマサガ3 part82
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1519708803/ 盾が使えてコスパ良い全体攻撃技があって斬殴属性が大半に付いてて分身技が2つもある斧が最強武器 ノーラさんを入れていると開発品が早く完成しちゃうから材料不足で開発ストップになりやすい
材料を集めてほぼ全部完成しても戦闘回数が少ないからまだパーティーが弱いまま
その後は開発もしないまま戦い続けなきゃいけない
と、モチベーションを下げる要員になってしまうという意外な欠点がある >>1乙レター
なんとなくでやってるとどうしても開発送りたくなっちゃうなw ヨーヨー×銀の手×小剣
=低コストでガード不可の遠距離分身技
斧は強いね
序盤はミスしやすいのが難点かも <ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔龍公ユリアンチ・・・・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのユーソライザーがさく裂する。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。
魔炎長連投厨・・・・・・・・・スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。それだけならよかったのだがスレ民に対し火炎で応戦し、
四馬鹿族入りが決定。ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公何も変えるな・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。先述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のやぎごてが得意技。
ひとたび彼が現れるとこの過疎スレにも続々新規単発で次々書き込みが増える様はまさに四馬鹿族の鑑とも。 斧は十分レベルが上がるまではよくミスる
斧使いのブラックもしばしばミスる
腕力特化型ならミスも多少減るけど、そもそもそんなキャラは他の武器でもコンスタントに高ダメージが出せる
そして斧には回避技も反撃技もない
前スレで話題にあがってたウェアバスターはうざい人狼にこそ使いたいけどカウンターを受けるんだよな
スケアーボイスも魔力依存なのに全く挙がってなかった
そしてサイドワインダーが盾防御無視なことと浮遊特効のショットウェイブも腕力依存なことも
ノーラは仲間にする際に加入枠を一人分割いてるからたとえ開発が滞りやすくなろうと工房送りにはしたくない サイコバーストをなんとか上手く使ってあげたいが意志力バフってないのよな… サイコバーストは意思力補正だけどステータスがダメージに殆ど影響しなかった気がする
というかダメージ自体が異様に低かったはず 武器レベル基本影響しないからHP分しか成長しない技なんだよな
なんかの縛りプレイでなら出番あるかと思ったけど特に思いつかない 自分がダメージ受けてるほど威力が上がる技って事自体は面白そうなんだけどなあ てか意思力は即死技の命中率上がる事のが重要な気がする
意思力軟弱なそこらのキャラとユリカスで比較した場合、命中率が1.5倍くらい違ったりする場合もあるし >>17
サイコバースト、ファイナルストライク、火星の砂、精霊石、サンシャイン、ヒートウェイブ、スターフィクサー、太陽風、セルフバーニング
だけかな…? 俺は全体技は練気拳派だな
仁王観音デスシャーク剣神スカルタイタンノスフェランなど終盤頻出するそれなりにタフで打撃に弱い奴が多い
黄金スライムが出たらこいつだけタイガーブレイクでもぶちこめばいいしな 練気拳とか霧氷剣は必然的に素早さ高い奴が使うから雑魚狩りに便利な印象
ミリオンはWP上げるための弓LV上げを1人ずつ持ち回りでやる時に案外強くて快適 サイコバーストはポケモンの起死回生みたいにもっと尖った技なら面白い使い方あったかもしれないね
コマンダー蘇生のHP1を利用したりレオ様の吸血で調整したり >>7
それやったことあるんだけどヨーヨーが盾ガードされてがっくりした記憶ある……
なんかやり方間違ってたのかな? 今まであまり使われていなかったアイテムの利用法で盛り上がっているようだな。
この流れに乗って誰か炎のマントの最も良い活用法を考えてくれ。
俺は諦めた >>26
後期バージョンだと盾ガードされるんじゃ無かったかな?
過去スレでちょっと話題になった事がある 一番欲しいレッドラは雑魚だし
後は赤ルーラー位だけど、わざわざ1人張り替えんのもダルい
たぶん1人旅用だよな。マント なんでスーファミミニに入ってないんじゃー
みんななにでプレイしてるの?? ミューズ様はやっぱり器用さ生かして弓か小剣で行くべき? 炎のマントが立つ瀬なしなのはヒドラレザーのせいだな
まあヒドラレザーはほとんどの装備を食っちまってるわけだが >>31
現役スーファミ
まだまだ普通に動くけどやっぱいつかは動かなくなるよなとか恐れつつ 真魔法盾で使えば良いんじゃね?
あと実機でやってるが、スーファミミニに好きなソフト入れられるらしいぞ。 炎のマントはお供lv上げるのめんどくさくてルーラー赤で技閃こうとする時に便利だわ
アイテムカウンター+αで後半形態にぱっぱと移行したら隠れて回復役ってのを術なしでやれる 実機のスーファミでやってる人って本体の稼動年数どれくらい経ってる?
俺のやつは小1の時から約25年動いてる、一回も買い替えてない、全然壊れない・・・
こわい スーファミのカセットは電池式なので
そろそろ交換しないと動かなくなるよ なるべく日が当たらないように保管してるけどやっぱり黄ばんでしまうねんな… ケーブル類新調して差し込み口をちゃんと掃除したら真っ黄色と化したファミコンでさえまだまだ動くので本体はよっぽど頑丈だと思う
ソフトの電池は業者に頼んでもそこまで高くはないみたいね 任天堂ハードは子供が使うことを想定してかなり頑丈に作ってたって聞いたことがある
ソフトの電池は自分でも替えようと思えば替えられる
データはお亡くなりになっちゃうけど >>40
むしろ互換機がクソ過ぎて泣ける
何あのガラクタ 俺もリアルタイムから実機でやってるけどちょっと前にブラウン管がぶっ壊れたわ とりあえず実機は1chipのやつをオクで買ってフレマイでスケーリングしてやってるけど、かなりキレイ。
でレトフリを4倍速レベリングとセーブのバックアップに利用してる。カセット変えようが、電池交換しようがデータ復元可能なのでめちゃ便利。 レトロフリークスだっけ?あれってソフトの吸いだしが出来てSDカードに保存出来るって聞いたな リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) ヤンファン使った事ないな……
仲間入りが遅すぎるキャラはNG んでも、お前ら的に加入遅いと感じるキャラのラインってどの辺りから? >>61
普通の意味でなら四魔貴族一人以上倒した後のキャラとレオニードとハゲかな
ただ不離脱現象を意識してからはデブロビンとかのような制限のないキャラが遅いと感じるようになった >>58
そうか、ドラクエなんかが異常なんだな。城入り放題だし、普通は王にアポとれんしな ロマサガ1は兵士の冷たさが斬新でよかった
「帰れ!」か無視 技欄で技の簡単な説明書きが見れるように、ラウンドスライサーみたいな武器固有の技説明も見たかったなあ 三日月刀は装備してたけどデミルーンってなんだよイミフwぽちー
からのうぉおおおおつええええぇっ!!!
ハリード人気の9割はコレだと思うわ ところで俺のカムシーンを見てくれ、こいつをどう思う? デミルーンエコーは十分強いと思うけど
曲刀専用の更に上の技が欲しかったとは思う >>64-65
DQ勇者って、ロクな装備も金も寄越さず、王様は糞ってのが一般論だが
そこらへんの謁見コネを与えられてる
って説があったな >>40
ファミコン、スーファミ共に母親から兄、兄から自分が受け継いで30年弱は動いてる
この流れを見てちょっと不安になったからさっき起動させたけど問題なかったよ
PS2とかもこれくらい頑丈だったら良かったのに PS1も丈夫だよ
PS2ってかDVD以降の円盤系家電は全部虚弱だな
PS2もそれまでに比べたら、ゲームは殆どやらずほぼAV再生機になってたのに数年でドライブ壊れて再生(プレイ)不能に PSは基本的にROMをレーザーで読み込むから、レーザー光がだんだんヘタれて読み込みにくくなる 多機能になると脆弱になるよね
ディスク回すゲーム機は結構壊れやすいイメージ 俺初代の分厚いPS2持ってたけどAV再生したらぶっ壊れたな
海外のディスク読み取れる初期の機体だったんだが >>79
多機能っていうより部品やデザインが複雑になると壊れやすい
任天堂製品は基本シンプルで堅牢な作りだし、安く頑丈に仕上げてる印象 ぞうが踏んでも壊れないどころかゲームボーイなんか空爆にも耐える堅牢さだからな 少しでも長く使える、遊べる様に工夫してくれるのはありがたいね
自分はミンサガやりたさにPS2三回くらい買い直したよw
スマホでロマサガがプレイ出来るようになっても長年使ってきたスーファミは捨てられないなー 実際はswitchで不具合の嵐だからな
結局は後から都合良く美談をでっち上げてるだけだから真に受けるのもアホ精密機器に近付くほど脆くなるのは当然としか PS2は円盤傷つける奴があるんだよね
みんなあれは買い替えてるなw PS2は事実上PS2専用のゲーム以外は受け付けないイメージ
俺も三回買い換えてる
PSのゲームやるときはわざわざ本体を初号機にしてやってるよ ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド 台詞は私が町長ですだけど
ここは村だし村長だよね?ってところは主張しておきたい 「(おや、初めてお会いした方ですよね?)私が町長です。」 町長はエージェントとイベントの線引きがちゃんと出来てるからいい
神王の塔のローブ売りは死ね 町長「今は村だがいずれは町にしてやるから町長と自己紹介しとこう」 期待の新作ランキング
ファミ通:4位(265票)、電撃:11位
ファミ通上位より電撃ランクインに価値を感じる 情報は無いのにランキング上がり続ける期待の膨らみ方
反動が怖くなってくるな >>99
一年以上リマスターの配信がないとは思わなかった
何でこんなに期待されてんだ?
プロジェクトが頓挫してる可能性だってあるのに >>104
頓挫してほしいなんてちっとも思ってないぞ
何も発表がないので不安視してるだけだ 4月には間に合わんと言ってた
7月までには出るんでね 音沙汰まるっきりないのは酷いよな
7割進んでるとかは言ってたんだっけ 他にやることが増えたせいで遅れてるが正解な気がする >>93
エージェントをあいつにしたのは嫌がらせとしかおもえん エージェント廃業されるくらいなら神王の塔入り口の信者に1万オーラム払う方がマシ ローブ売りからローブを買っても持ち金減らないよね
ただでくれるようなもんだから町長と違ってキャラの性格的には好感度高そうだけど いかにもがめつそうな奴なのに、なんでだろうね。
もしかすると信者を1人増やす度に教団からいくらか報酬をもらえる仕組みになってる? ロマサガ2でも金がかかると言いながら1クラウンも減らないイベントあったし、
単に金減らす処理入れるの面倒だっただけなのでは ゴドウィン男爵は
私が彼のいいなりにならないから
腹をたてているのね
でもあんなキザな男は、大きらい!
私はミカエル兄様のような人でなければ
すきにはなれないわ
だから、だれの妻にもならない・・・ >>116
ナイトハルト「ワガトモミカエルカレがナゼシナナケレバイケナイノカコレガワカラナイ」 ユソが好きな人なんていない。嫌いじゃない、興味がないだけ。
好きの反対は嫌いじゃない。好きの反対は興味がない、無関心。
プレイヤーキャラ選択時にデフォルトで選択されているのがユソだから、
初めてプレイした人がユソを選択して思い入れを持ちやすい。それだけ。
正直ヨヨなんかよりよっぽど悪質だと思うよ。あちらはまだネタになるだけマシ。
ユソはネタにもならないw ヨヨが女版ユソと尋ねられるのが真のあるべき姿。
ユソが叩かれて気分を害するのは、ユソにロマ3自体を重ねて見ているから。
ロマ3を貶されていると勘違いするから、ユソを叩く人間を憎く思う。哀れな人。 おかえり
な?
治らないだろ?
お前はいつも見られている
お前の病気は治らない
ずっと見てるぞ >>96
シムシティではvillage(村)開始直後のまだ人口が一人もいない段階でも市長だもんな 今夜0時で日付が変わったとたんリマスター開発中止だとよというレスがあふれかえると予想 エレンって女版ビュウなの?
モニカって女版パルパレオスなの? 自演するなら時間を集中させずに間隔をもっと離した方が自然だよ。
ロマサガ3を盛り上げたいのか、そう見せかけたいのか知らんけど モニカの嫁入りでユリアンに「宿命よ」と答えてると
ラストバトルで「宿命?定め?もうたくさんだ!!」というセリフが見れないんだな >>128
ネット工作は質より量だからな
何でも数字
アンチ荒らしだろうが
具体性皆無だろうが
スレ違いだろうが
IPIDコロコロ丸出しだろうが
自演バレバレだろうが
スレ数、ユニークアクセス、再生数、フォロワー数
これらが最優先なんだよネット工作員は
だから池沼な糞在日でも出来る
ロマサガ3に限らず全部それ >>8の一覧に名前が載ることは名誉ですよ
皆さんも有名な荒らしを目指しましょう レトロゲーは人少ないからキチが必ずいつくよね
FF12PS4やろうとしてスレ覗いたときキチがずっと連投してたw 糖質にも大人気のロマサガ3、さすがやでぇ…
社会に居場所が無くてもゲームだけは応えてくれるもんな
それでもゲームのスレで在日がどーたら民族政治の話を絡めてくる辺り、社会に関わりをもちたいという願望が見て取れる 雪だるまに仕込み小剣杖を装備させるの初めて成功したわ
自動回復もついてるんだなこれ まさに無敵 図星発狂在日工作員のIDコロコロ、スレ違い荒らしが続きます 寒いんだよね。別に書き込みが少なくても問題ないのに。 ちゃんとかまってやらないとユリアンチからのくだらん流れ
毎回話題に入れないとかスルーされると拗ねてこの流れってガキかいなw 気付いたらブラッディソードが30本近く溜まってる
ドラクエ6のプラチナソードみたいな奴だな 1本500オーラムで売れるだけいいじゃん
ファイナルストライクでへし折っても全然惜しくないし
DQ6のプラチナソードは攻撃力がさびた剣と同等と半端なくせに売ることもできないからな Lv50なるまで妖精狩ってたら月下美人99本ですわ ロマ3において、サボテン頭の存在って必要?モニカへの当てつけの存在でしかない。
トーマス→ベント家、クラウディス、トレードの関係で必要
ミカエル→ロアーヌ候
ハリード→ゲッシア朝絡み、独自イベントあり
サラ→宿命の子
エレン→サラの姉(血はつながっていなくても)
モニカ→ロアーヌ王女
カタリナ→ロアーヌ貴族、聖王遺物マスカレイド関係
他の7人はストーリーにおいて、重要な文脈を持っているのに、サボテン頭だけはない。
シノンの開拓民というだけ。妹が死食で死んだとか、他にも山ほどいるだろうに。
モニカがツヴァイク公のバカ息子と政略結婚させられないための1つの道具にすぎない。
それだったら同じ宿命の子の少年を主人公にすべき。リメイクでは少年を主人公へ。
サボテン頭なんて存在そのものを消して欲しい。逆玉乗るだけの軽薄男なんていらない。 >>148
なるほど、サボテン頭に宿命の子の属性を持たせれば良いのか!
そんな属性いらねぇけどな(笑) 見世物小屋から宿屋まで結構距離あると思うんだけど、それでも聞こえるとかどんだけでかい鳴き声だったんだろうか >>151
観賞用、保存用、布教用で三つは必要だな
実際に使い潰すのはキャンディリングでおk >>153
聞こえますか
あなたの心に直接話しかけています 実はソウルサッカーも一緒になって大声で泣いてたと言う説はどうだ ソウルサッカー助けてソウルサッカーの村に行ってソウルサッカーを仲間にする ソウルサッカーは閃きLV低いんだっけか
一度しか戦えないし、何より序盤での溶解液はクソ痛い
道場には向かないな 牙、翼、鳳のおまもり、妖精姦、デッドハート、骨十字、魚鱗、月の骨
終盤の敵を種族問わず狩りまくってるとこの辺がどんどん溜まっていくな ミューズに最適な地術って何かな。とりあえず白虎にしたけど、魔力高くないから超重力も大して威力出ないし、変えようか考え中。
天術はイメージと成長補正から月にしてる。そして物理は全部上げた。 JP育ってるならLv1でも効果あるクイックタイム
もしくはリヴァイヴァ
最強求めるなら真魔法盾でシャドサ勝利の詩をブン回して仲間全員で9999ダメージ連打 >>168
玄武かな
ウォーターポール、スコール、生命の水
便利 緑が好きな奴って、具体的に緑のどういうところが好きなんだろうな
緑のテーマBGMが好きとか、それ緑自身には関係ないことだからw
トーマスのテーマBGMがそれbセったら、緑好bォじゃないってbアとだろ
瑞モ任感強いとか滑ィ違いしている涛zもいるみたいbセが、全くの的滑Oれだしな
プリンセスガードになったことを、ずっと言い寄ってたエレンに自慢した挙句、
合わないとか言って出して貰うことを乞い、仲間から外したら職務放棄とか、
責任感の欠片もないクズ人間だし、緑が好きな奴はマジイカれてるわ ごめん、特に魅力でもないと思うけど、そこまで嫌悪感を持つほど興味がないわ >>171
こいつユリアンに詳しすぎだよなw
実はユリアン好きすぎだろw
もうユリアンと結婚しとけよw
お似合いだぜ リメイクで意志力にもっと意味持たせてユリアンを強キャラにしてやってくれ ミュー様は、術師タイプで技能0で、あの加入時期なら、魔力25にして欲しかったわ
正直グラだけじゃ使えないキャラ 意志力と魅力は何で入れたんだろ
がめつさみたいにイベントで絡んでくるわけでもないのに せめて意思力や魅力で強くなる武器防具とか技術があればな
一応意思力が即死成功率らしいが ウン子も別に中盤のイメージないんだよな
ボルカノなんて足払いスタンでハメりゃ序盤で勝てるし
結局それぞれの進め方があってそのイメージで言ってるだけ モニカに幻惑光連打させたら効く相手にはほぼ効いてたが >>177
普通に使えるべ。技能なんて上げたら終いだ。
弓小剣ならサラとかロビンより威力出るし、技なんて他のキャラで極意取ればいいのよ。
閃き適正なんかにこだわってたら、体術はエレン以外使えないって話になるぞ。
もっと色んなキャラの強みを活かしたり、自由に育てりゃいいのに。
まぁそうしないのも自由な訳だけど。 >>184
閃き適正も強みの一つだろ?
まあ終盤はあまり関係ないが >>178
モンスター進行度も盗賊がらみのイベントだけのパラメータだよな >>182
最近で加入時期が〜って言ってるのほとんど同じ人だからしゃーないね 50まで育てれば何でもあり
って言ってる奴も同じ奴だしな >>191
愛は魅力の減少量を抑える効果があるんだそうだ。
だからと言ってほとんど役には立たんけどね ミンサガだと術の回復量(とエフェクト)に影響したな ダメ人間だから男主人公ユリアン以外感情移入できない
トムは金持ちエリートイケメン、ミカエルは完璧超人
ハリードは落ちぶれて捻くれても剣一本でのし上がった強者 >>196
妖精「人間って」
吸血鬼「本当に」
海老「弱くて」
象「役立たず」
雪達磨「なのだ」 >>198
人間「マスコン(数で)勝負なら相手にもならん者共が」 https://i.imgur.com/0SejYGJ.jpg
┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏━┓
┏┛┗┓ ∧∧ ┗━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┗┓┏( つ ゚Д゚)┏┓┃┏━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛
┗┓┏ / \┓┃ ┏━┓ ┏━┓
┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛ ┗━┛ ┗━┛ ホリコンとか今じゃなかなか手に入らんだろ
うちにも連射コントローラーあるけど、断線したらどうしようと思うと迂闊に使えない こういうのって
ソフトと一緒に攻略本買ったり
弟とかにLVやらす類のどうしようもないクズだよな >>208
勝手にエアプだと思ってたお前の中ではそうかもね。自力で上げてるし、攻略本買って何でクズなのか分からんが。 こいつさんざ偉そうに5050言ってて攻略本プレイヤーかよwwww 攻略本買うだけで煽られてるのは全ゲーム系スレあわせて初めて見たかもしれんw この先は君の目で確かめて欲しい!キリッ
大丈夫?(笑) はぁもう1年ほったらかしやぞVPスマホで売る暇あったらロマサガ3の方先になんとかせーやボケナス >>215
なんか煽ってるけど、それただの発売同発の攻略本(主にVジャン)をディスるセリフやぞ。
大体最後に「この先は君の目で確かめて欲しい!」ってな。 >>215
>>217
煽るんならちゃんとアンカー付けて煽らないと… IDコロコロして発狂しちゃう位悔しかったんだな
50当然攻略本ママン君は >>224
wwwどの辺のIDがコロコロしてんのか分からんが、お前面白いな。こっちが悔しがる要素も皆無なんだが。よく見ず関係ないレスにまで発狂してる奴のセリフとは思えん。
お前傍若無人な兄貴にレベル上げ強制されて、攻略本買えずに悔しい思いした可哀想な在日にしか見えんわww 最後に一個なんか余計な煽り付けるあたりすんごく寂しい奴だよねこいつ >>228
普通に画像でもユリアン使ってるんだけど…。 ドロップ関連は2で救済措置が出てたから3もアクセ出てくるだろうな
おかげで2はヌルヌルだったが |
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`∩< 愛がアップ!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_) 明王初遭遇でいきなり仔馬ドロップしたからあんまりうれしくなかったな
明王出るのすでに竜鱗持ってる時だし カエル特効を活かすためにカエル系はもっと強くしてもらってよかった
スカサガだと手ごわいけど今度はカエル即殺技が無い 川津ぅぅぅぅぅ せっかく強くしたのに簡単に倒されたら悔しいじゃないですか 2だと殿様だか王様のキックがオーバーキルで痛かった
3は記憶にない 王様→王子様→殿様、の順に強くなるというよくわからないカエル一族
まあ帝国のことだからカエルでも皇帝になれるんでしょうけど… てかここ3のスレじゃないか、スレチですまんかった
2のカエルはかわいらしかったけど、3のカエルはなんかグロいね カエル系は他所のPTにも結構出張する上に若干強い事が多いな
スネークショットで纏めてワンキル出来るから便利
蛇剣とスネークショットは便利に使ってるわ >>220
物持ちいいなぁ
閃きチャートやらトレードデータやら何だかんだ実用してたらボロボロになっちゃたよ俺は 2の殿様は必ず縦列をズラして出てくるのが厄介
スネークショット一発で一掃できないようになってる
最初は必ずダイヤモンドダストだからこのターン内に蛇技で瞬殺しないと蹴り殺される 2も3もそこまで蛇系が活躍した記憶無いな
準備してる時期には出なくて
準備しない時期にはもっと強い技で簡単に倒せる感じ 殿様は防御はゴミだがHPが9000オーバーしてるから普通の技で倒すとWPと時間のムダ
でもこいつだけのためにサイドワインダーorスネークショット二人に付けるのも同じくらいムダな感も否めないのがこいつの嫌らしいトコだな クリスナーガが小剣最強でファイアクラッカーより
使いやすい 蛇剣は恵まれた技である 小剣はアラケスで比較的簡単に閃けるサザンクロスでロアリングナイトをワンキル出来るのが結構大きい
レベリングが超絶快適になる 蛇剣は大車輪相当の性能だしクラッカーもそこから微強化しかされてないし
後半手に入る技にしては弱すぎひん?WPの重さは盾と追加効果分なんだろうけど
後半技仲間の霧氷剣ダラーがちゃんと強いからすごく残念に感じる クラッカーは全体に3500ぐらいは出た気がする
まぁ霧氷剣は4000とか平気で超えるけど十分な威力だと思うよ クラッカー3500出るまで育ってるなら霧氷5000ダラー6000は出るんじゃないかな
大車輪でも武器の差で3500近くは出るくらい 大車輪が強すぎる
中盤は錬気だし
終盤は大型敵ばかりだし、小型はそれらで何とかなるし
ダラー含め他が不遇過ぎる 蛇剣は技欄埋めず固有技でしかも全体攻撃なのがいい
リザードマンとか盾防御も小剣なら貫通だしコスパも威力も申し分なし
他のトライシューターとかスウィングとかの微妙な複数攻撃の固有技に比べたら神のような性能 エレンのエンディング分岐がサボテン頭というのが納得出来んわ
サラを4つ目のゲートで仲間にしていたか否かで分岐させて欲しいわ
プリンセスガードになったことを自慢するような勘違いサボテン頭はエレンに関わるな 俺大車輪あんま好きじゃないんだよね
まずバカの一つ覚えみたいにとりあえず大車輪使っとけ的な空気が嫌だし
あの敵グラフィックをかき混ぜるエフェクトも嫌い
とにかく俺は大車輪と合わない
錬気拳こそ正義 >>257
トライシューターは分身技扱いで王冠消費0だから、参照値次第ではコスパ最強やぞ。 雑魚固有技はW1が多いから
コスパで言えばかなり強い
ラッドバスターだかはロビンでよく使ってた
妖精のトライやスイングも 全体攻撃の技術持ってるキャラが魅了されたときの恐怖 大車輪は両手武器って辺りがちょっと使う気しないんだよね オートレベルアップも技王冠のトライシューター役を一人入れておけばだいぶ効率が良いな 王冠なし消費2倍のウン子の霧氷剣は
妖精が放つ死の弓ミリダラをも凌駕する >>262
前作なら最後尾のキャラじゃなければ次のキャラの行動キャンセルによって混乱・魅了時の行動の仕切り直しが出来たから、
ギャラクシー持ってるコウメイとかが術ポーズしてたらやり直して物理攻撃させるって手が使えたが
3はそれできないからな
強力な全体攻撃手段の持ち主は性別不明にしたり聖王の兜被らせるとかした方がいいな
まあ最終段階では敵の魅了手段がフェロモンと誘惑くらいで誘惑使いはリリスくらいしかいないから女キャラにフェロモン見切りつければまず間違いは起こらないが ようせいは「アリガトウ」ってカタカナでお礼を言うのが可愛い
「よろしくね!」と元気溌剌なのもポイント高い あの見た目で
「あんまりひどいことすると、おしおきよ」とまでいうのに
性別不明とはこれいかに
みんなあの見た目だからそもそも妖精に性別の概念がないのか?
あれでチンチン生えてる可能性もあるのか?
どちらかだ 男設定も女設定も両方されてて両方に魅了効いて両方から魅了される存在だからね
同じ性別不詳でも男でも女でも無い他のやつらとは全然違う
妖精には両方あると言わざるを得ない ヘンリーダーガーの絵に出てくる少女の兵士みたいな感じかね ふむ。同じ性別不明でもボストンやゆきだるまは「男女どっちでもない」で妖精だけが「両性具有」な感じか? ゆきだるま「股間部分にニンジンを挿すのやめてほしいのだ」 ゆきだるま「ぼくのはそんなに貧相じゃないのだ。最低でもダイコンにしてほしいのだ」 術のみで真破壊するものって倒せるの?
敵の攻撃は余裕で耐えられるんだけどJP切れで負ける。
術レベル30、JP110くらい。
鍛えまくれば倒せるんだろうけど鍛えないで倒したい。
シャドサ&超重力3人以上必要? 王冠つけてノーコストウィンドダートで攻めるんじゃない知らんけど コマンダーじゃない術だともっと極めないと倒せないよ 武器だってそのレベルじゃぶっ壊れの分身剣使わんと厳しいでしょ?
せめてもうちょっとJP無いとね >>275-276
なぜかCV関智一で脳内再生された
うーん、不思議遊戯だったかな、忘れたけど >>274
ボストンは置いといて、ゆきだるまって生殖するのか?
遊星からの物体Xみたいに細胞からコピー作るとかそういう生物?じゃない >>274
真面目に語ると妖精は敵を魅了しやすくするためにわざと両方判定にしてるんだとおも
ちょうど魅力も高く速さも高いので先制で魅了をしやすいキャラ、まぁ魅了攻撃自体まったく機能してないんだけども >>283
雪が降るたびに勝手にポコポコ生まれてそう いかにも魅力効きそうな外見のオーガ系に幻惑光すると面白いようにかかるけど
だから何?って感じだった >>278
一人旅ならJP200くらい欲しいけど
どんなメンバーでやってるの 雪だるまって、聖王がシムラクラムで出して消えずに残った魔法生物じゃね?と思ってるわ。 永久氷晶がスピリットのモンスターになってるくらいだしほっとけば生えてくるんじゃね 緑を擁護している奴って養護でしょ?自分と同じ頭のイカれた人間だから自己擁護しか出来ない。
フラれた直後に現れた貴族女に見初められたからって、フラれた相手にそれを自慢するとか最低。
しかも合わないと言って城から連れ出して、仲間から外したら職務放棄で行方眩ますとかありえない。
これだけの最低最悪男を擁護するなんて、もはやまともな人間じゃない。キドラントの町長より悪質。
緑みたいな奴は主人公どころか存在自体を消して欲しい。少年を主人公にしてリメイクして欲しい。
モニカに見初められるのはトーマスで十分。少年サラ、トムモニ、ハリエレ、ミカカタでカプ厨も満足。 >>286
いかにも魅了に耐性ありそうな女モンスターがみんなレオニードの凝視で魅了されるのもおもしろいな >>287
鳳天舞で龍神降臨ぞう。
ウン子とハゲがシャドサ&超重力。
最速カタリナとトーマスが再生光、リヴァィヴァ等。
しかし実際戦ってみると補助術すぐに打ち消されるので
コストの高い補助術はあまり有効じゃない気がしたが・・・ 攻撃役2人でHP10万以上削るのをJP110ではさすがに無茶過ぎるな
闇の翼固定までいったあたりでJP切れそう 破壊するものにサクションだっけ?蒼龍術のドレイン
あれ他の敵に対するものより効果高くなるよね
理由知らんけど 王冠付いてる術者に増殖したイルカ像つけて玄武術を強化すれば消費0で300〜500近く回復する生命の水使えるから
これで回復凌ぐってのはどうだろう
どうしても凌げ切れない時は月骨や月白で強化したムーンシャインでほぼ全回復するし
前半敵の攻撃が大人しい時は消費0のシャドウボルトでチクチク削るのもいいかもしれない そう、だから誤算だった。
とりあえず補助術充実させとけばいいんだろうみたいな
ノリで行ったら的外れで、普通に火力不足だったという・・・
通常の破壊するものを何とか倒せた、くらいなのでね。
龍神降臨ぞうは鉄板だとは思うが。 とりあえずLV30まで?=JP120まで?そのレベルで上がるHP700程度?
という条件で考えるなら相当な細部まで詰めていかないと無理だからどれくらい変えていいのかだなぁ
主人公変えるとこまで行っていいの?とかw お手軽に上げられる程度の強さまでってことで。
交代とか、メンバーは誰でも可。
それらもお手軽に出来ることなので。
オートレベル上げとかはつまらんので無しで。 とりあえずいまどれくらいまで行けてるんだろ?
あと気になったんだけど再生光ってリヴァイヴァや龍神降臨消す・・・よね?
自分で消して回っちゃったりしてない? トーマスに毎ターン勝利の歌させれば勝てるんじゃね? 最後位しかまともに活躍しない補助術がトータルで一々消されるからなw
龍神 サバ リバみんな結構消費重いし
もうある程度やったら、そこらへん頼らなくなったし
無駄だから
サバリバは闇固定になったらやっても良いが
龍神は鬼の様に削られるからどっちみち微妙
そこまでJPが残ってるかも微妙
とにかく術は火力が無さすぎる
術コマでやったら、
破壊は楽勝だったが、真破壊は20回やって1回メッセージ見れた程度だったから
術ファイだと絶対無理 普通の術プレイしたことないくせに術語ってんだから
悪口は裏返しってテンプレに沿ってるよなぁ 術コマって言われても4人以下なのか不離脱で5人なのかサラコマンダーなのか全く分からない 降魔の剣は取ったことあるけど水心の爪は取ったことないな
調べてみると水心の爪ってゼラビートルのドロップ枠の中間で、一番レアな判定じゃないんだな
一番低確率なのは水鏡の盾になってる
ちなみに俺は一度だけゼラビートルから水鏡の盾は貰ったことある
こんな時に限って高い方の確率を外すとかほんとリアルラック低いな俺 >>310
最高傷薬を集めてる時に魔獣の革やデッドハートが来る事はあるが、
ガッカリ度はこの比ではないな・・・
ゼラビートルって割と各地にいて急なタイミングで出てきたりするから、
水心の爪が欲しいなら次元断かデイブレークを常にセットしておいて損はないと思う
俺はそれを今回のプレイで思い知らされた みかがみの盾が期待できる玄竜道場すき 毎度のように毒ギアン道場派と言い争うわけだが >>312
いけにえの穴でも出たし、財宝の洞窟(骸骨)でも出た
あと魔王殿の固定蛇のお供にも出てくるよ(蛇女×5の場所ではなくその先の右側の部屋にいるシンボル)
そしてこれは個人的には未確認だけどポドールイの洞窟でも出るらしい あ、ちなみに魔王殿の固定蛇はアラケスを倒したらいなくなると思うから注意ね ポドールイの洞窟の固定ブラザーのお供で出る。退却繰り返せばok。自分はそこで幸運にも一発目で爪が出たわ。 ファミ通期待の新作ランキングで3位(358票)
これ以上は無理だ、1位はFF7リメイクで2位がKH3だから
って全部スクエニ… 龍槍スマウグ狙ってるんですが
落とすアイテムが決定されるのって倒したあとですか?
どこでもセーブやってるのでセーブ箇所は倒す直前で問題なし? >>316
詳しく調べた事がないから分からないけど、俺は魔王殿の蛇でいつもやってる
固定敵だしなんか感覚的にやりやすい気がしてね
まあ最果ての島で狙うのとあんまり変わらないと思うよ
いずれにせよ、いざゼラビートルが出て来た時後悔しないために次元断かデイブレークのセットは忘れずに >>319
戦闘終了後の能力アップやアイテム入手確認のときにボタン押すじゃん?ボタン押すタイミングで入手できるかどうか判定があるよ
倒した直後(戦闘画面)でセーブできるならして、スマウグ入手できるまでボタン押すタイミングをずらすといいんじゃないかな ユソクソがロマ3のゲーム内から削除されたリマスターの発売まだー?(ユンクン >>320
次元断とデイブレってアイテムドロップしないはず >>324
ゼラビートルはお供でしか出ないから、他の敵を次元断で消してドロップ判定消すのよ。 >>326
ほぼ全てに耐性を持つ謎の生命体
石化気絶麻痺睡眠スタンetc ゼラビートルの出る場所はじめじめしたところばかりだけど
まさかGが突然変異を起こして生まれたモンスターなの?
色もなんとなくチャバネGに似てるし >>330
ビートル=甲虫だからノットGだ。
って真面目にレスしてもた。ちょっと水心の爪取ってくる。 クマムシだかが無重力化でも生きれるらしいし
そういうノリだわな ゼラビは水棲系モンスターだし、ゲンゴロウみたいなもんだろ 水心の爪を人数分揃えるのは
かなり時間かかったなあ ゾンビ系にグールガルパーとかいう蛙のゾンビいるけどガルパーってどういう意味?
ググってもガルパンしか出てこない ttp://www.factzoo.com/sites/all/img/fish/rayfins/gulper-eel-dark-deep.jpg
こいつがガルパー 調べてみたらフウセンウナギとか出てきたけど、ビジュアルはどう見てもゲロゲーロなんだよなぁ… 前から思ってたけどガルパってのがなんなのかわからない
ガルパンじゃないのかよ ガルプがガツガツ食うみたいな意味
だからガルパーだと(主に水中で)ガツガツ食う生物みたいな意味になるっぽい 元は大酒飲みと言う意味なのかな。だからフウセンウナギは獲物を丸飲みするみたいな。
要するに魚類両生類はあまり関係ない >>341
どういうこと?
ghoul gulper って意味じゃないの? まさか20数年も経ってグールガルパーが話題に挙がるとは思いもしなかったよww 回殺も意味分からんよな、なんか元ネタがあるのかな
ペグパウラーは最近元ネタがきちんとある事を知った
あと、帰死人は文字だけで怖いわ 子供の頃はモンスターの名前見てもわけわかんねーって感じだったけど、改めて調べてみるとちゃんと元ネタがあって面白いよね >>345
分からんね。
強いて言えばレブナント(一度死んでから回生したアンデッド)
・・・が近いのか >>346
月の骨とかデスコラーダとか、マイナーすぎる元ネタを探すの楽しいよな
>>347
それだと「回生」とか「回死」みたいになりそうなもんだが、「回殺」だからな・・・うーん
単純に造語だったりして >>347>>348
殺し回る 回レ殺
多分漢文読みじゃないか カーペンター(大工)がノコギリを持ってるからか
生前はあのでかい鋏で切符を切っていたのか
RS2七英雄の名前元ネタが山手線駅名逆読みだから鉄道関連で本当に元ネタ改札だったりして
教授のダンスも当時沿線にあったダンス教室の看板?が元ネタらしいと聞いたような サボテン頭の嫌なところは、モニカで始めた時サボテン頭と駆け落ちとか冗談と思って、
海のもずく(ryにしたはずなのに、何故かエンディングで爵位貰って結ばれるところとか。
エレンで始めた時はアラケス辺りをさっさと殺して、ロアーヌ襲撃の話をパブで聞いて、
サボテン頭を仲間にしたあと即座に野に放って、二度と画面に現れないようにしている。 姫様の護衛のバイトかったるいんで上司に何も言わずバックレたったwwww
(20歳 男性 フリーター) モニカに搾り尽くされてハーマンみたいになるユリアン ブラック「(アビスで真フォルネウスを前にして)よくもこのオレの脚を食いちぎってくれたな!後悔させてやるぞ!」 ユリアン「(ベッドで真モニカを押し倒して)よくもオレの*を開発してくれたな!後悔させてやるぞ!」 ミューズがスパークリングミストしたら
シャールがリヴァイヴァしちゃって… ブロンド美人がパブに転がり込んで来た途端、駆け寄って優しく抱きかかえようとする緑
そしてそれが自身の故郷を統治する領主の妹と分かった途端、さらに興奮し始める緑
素晴らしい意志力の持ち主ですね^^ そりゃきゃわいきょちゃんが転がってたらいたづらしちゃうでそょ コンプレックス強いから愚直ラッキーボーイ
ユリアン以外の男主人公は選びません アールヴから月下美人はぶんどったけどイネイブラーが陽炎のローブおとさねえ 陽炎のローブは俺の15年もののやりこみ廃人データでも30ぐらいしか集まってないから
月下美人は99個は3周ぐらいしてる 陽炎とかタイニィフェザーは敵レベルが上がりきっちゃうと落とす奴がなかなか出てこないからな 月下美人はドロップリスト三段階の中間で確率がそれなりに高いしアールヴの出現率や1度に複数で出やすいのも相まって妖精狩りしてるとどんどん貯まるな >>375
パーティ人数減らしたら出現率上がるなんて当時は知らなかったから、ただひたすら運任せ(出ない 初プレイあるある
外せない仲間のLPを0にして存在をこの世から消す 2経験者は謀殺するだろうが
3しか知らない奴は考えつかないだろうな 1からロマサガやってる人間も仲間と別れるなら
普通にパブ行くだろうね 尻軽薄情軽率ダメ男のユソが主人公のゲームってありえない 思い切って黄龍剣を腕力+意志力依存にしてくれ
ユソが使うと最強
みたいな 主人公にするときは太白斧で腕力24意志力25になるからやべーわー強くなりすぎちゃうわー リメイクではシノン勢主人公を優遇してほしいな、主人公限定のダンジョンとか バックスタッブの即死効果発動率に意志力は影響しないの? アフカルとかカーペンターってやっぱモデルは13日の金曜日PART2のジェイソンかな ダメージ+追加効果の発動率はなんかバグってそうな仕様になってるな
撃ったやつの並び順で相手の参照防御ステが変わって発動率に影響するっていう変なかたち
だいたい並び1番5番>2番4番>3番目の順で発動率高いけど攻撃側のステは関係なし 腕力+意志力だとちょっとあまりに一部のキャラ優遇過ぎるから
腕力or意志力の高い方参照という最強クラスの技はあってもいい気がする
同じように器用さもしくは魅力の高い方参照という小剣技
魔力or魅力の高い方参照の攻撃魔法とか、いろいろ妄想は膨らむ ゾウって確かに防御面じゃぶっちぎりで最強だけど、
このゲーム基本ぬるいからゾウいなきゃきついって場面がないのがネック 防御面だけなら雪だるまもなかなか
象の野郎は攻撃もそこそこいけるが 邪眼のマスク
陽炎のローブ
死の指輪
トロールストーン
なかなか見た目が格好良さそうで
術増幅や耐性などにも優れていて重量0
巻きつきで麻痺して石化凝視なんて
見切り無効もあるから魔女の瞳や邪眼のマスクも
案外有用よね 竜鱗って剣や盾、鎧まで作れるくらいだからアクセサリーにしては結構な大きさだと思うんだけど、そんなもの身につけて戦闘してるのか
まあほとんどの人は竜鱗をアクセサリーとしては使わず工房で開発材料に使っちゃうんだろうけど まぁ素材系重量0は無いよな
指輪1もどうなってるのか気になるけど
クマちゃんは背中のリュックらしいからわかる 全体物理は見切りで、単体物理はカウンターで防げること考えると防具を魔法防御で固めるのは理にかなってる気がする カウンター発動率なんて小剣を極めたカタリナで7割程度だろ
3回に1回瀕死とかキツいわ ラスボスが物理攻撃メインだから最終的には固めることになる 朱鳥・太陽術のみ
防具重量0
見切り禁止(適当な技で埋めておく)
これでも5人いれば真破壊するものだろうと
倒せちゃったりする難易度よ リメイクされたらもう少し難易度上がっても良いかもね
個人的にはミンサガみたいになってほしい ロマサガ1と2に比べると戸惑うくらい敵が弱いからな
なんでここまでヌルくなったんだろ >>407
この時期というかファミコン時代からそうだけど
当時のゲームって昔に遡れば遡るほど理不尽的な無理ゲーが多くなかった?
そういう業界全般の流れも多少ありそう ゲームの歴史って
黎明期は敵が強かったり、バグや仕様でプレイヤー側が弱くて不条理なパターンが多かった
そっから調整されて、プレイヤー側が強くなって不条理が減った
FFだと5以降は味方が強くなりすぎて温くなった
ロマ3は味方が強く無く、単に敵が弱すぎる珍しいパターン 最上級レベルの敵がバグで出てこないのが一因だろう
ロマサガ1は一部だけだがロマサガ3の場合ほとんどの系統で出ないし 1も時期違いのランク固定敵と最強クラスの4人以外は弱いな
2が飛び抜けて強すぎる >>408
データが集まってきてマーケティングでもしてるんじゃない
あんまり高難易度だと評価や売れ行きがよくないとか当時でも多少は知られてただろうし
FFだけでなくDQも5以降からヌルかった記憶があるしヌルゲーの方が売れるんだよ ファミコンは難しいってか理不尽なんだよ
1キャラ分以上落ちたら死亡とか
画面的には回避出来てんのに当たり判定で死亡とか
そもそもカクカクギギギでクセが強い動きとか
ロープレだとパスワードとか、長丁場なのにセーブポイント無しとか ボリュームの少なさを難易度で誤魔化すしかない時代だからな
内容大したことないのにエンカウント率のせいで超大作ゲームと錯覚する >>413
理不尽ってか処理能力が低いことも一因な気がする
今で言うラグみたいな動きや判定もあるし
単に処理能力が上がってその辺のストレスが減ったのもありそう 技覚えやすいキャラ、場所や術の効果知らない時は
3の方が難しいと思ったよ 2は強力な技、術が簡単に習得出来るし
ラスボスはクイックタイム使えば良いし 難易度が高いゲームをクリアしてもEDがなくて更に難しい2周目以降突入とか
何周もした末にようやく拝めたED画面があっさりしすぎとかバッドEDのみとか(それすらもあるとは限らない)
パスワードの写し間違いで泣きを見たり、ちゃんとリセットボタンを押しながら電源を切ったのに
差し込んだ時の接触不良が原因でデータが飛んで呆然としたり
開始数秒で見えにくい弾に当たってやられたり身長ほどの高さから落ちて(ry
面同士を繋ぐ箇所のチェックが不十分だったのか、裏技使用でしか行けない面が存在するゲームもあったし
そういえば発売から20年以上経ってようやくクリアに必須な隠し通路の場所が分かったというゲームもあったな どうせ簡単なんて言ってるやつらも初週やり直し無しでクリアなんてしなかったろ?w サガシリーズでは簡単でも
それ以外と比べたらまぁまぁ難しいと思うよ
小学生の俺でも真破壊はなんとか倒せたからな スレ違いだけど、世界樹新作が8月辺りにでるけど,8割がた出来ているらしい。
ロマサガ3リマスターも8割出来ているから8月辺りに発売か? >>420
ロマサガ3は12月の時点で6、7割という報告以降何もないんですよ
揚げ足をとるわけじゃないが、今現在どこまで順調に進んでいるのか分からない ミハエル以外だと実質死の装備取れないとか不満だし
アスラを含めて強敵は他にも出現ポイントが欲しいな
それと
素材→開発品
だけでなく
開発品→素材
の方向もOKだと気分によって死の弓or死の指輪を装備したりできてありがたい ヒドラレザーはあの性能で量産できちゃうせいで最終的に全員装備になってしまうから一品物にならないかな ヒドラレザー+強化道着だけで十分な防御力だからな。あとはフェザー、キャンディ、トロール、パワーグラブ、夢見る宝石、王家、聖王かぶととブーツ、銀手あたりをお好みでつけて行動順やら耐性、能力値ボーナスを制御して出来上がり。
って感じでやってしまう。 ヒドラって最強なの?
竜輪や白銀や、黄竜、フォートと比べて何が良いの? 自分はさくさく進めちゃうからアスラはお供レベル足りなくて赤ルーラーを閃きに使うことがほとんどだわ
地すりと乙レターだけ厳しいけど趣味みたいな技だし 残月やレター閃くにしてもフラグ持ちわざわざ雇ってアスラ行くより
フラグ無しキャラ全員で挑戦させたほうが入れ替え時間分マシってレベルでしかないしな 敵に合わせて耐性装備を変えることの方が重要だから何が最強とかは言い難いな >>427
聖王ブーツを使う?
クソ重いしたまに出る先制攻撃せいで攻撃順序狂うし
普通のプレーだと邪魔装備 緑の見た目残念感は異常。緑髪に赤シャツ、紺パンとかまさにダサさの塊。
さすが地の絵がシャールやポールと同じなだけある。その中でも一番最低。 聖ブーツは鈍重な奴用じゃね?
たまに早く動けたらラッキー程度な運用
他に強力なアクセ(キャンディとか)が揃ってれば要らないけど
普通にやってたら、聖ブーツのが良い 遅いのは遅いので意味あると思ってるからまず使わないな
勝利の詩役に使わせることがたまにあるけど 具体的に言えば
毎回先制ようせい大車輪なのが
たまに聖ブーツの誰かが大車輪なりメガホークになるって感じ
勝利の詩は妖精にやらせるな
回復や補助の要所の奴には履かせない 特に防具は最終最強装備的な概念が薄いよね
どれも一長一短なのがロマンシング フォートスーツ
強化胴着
キャンディ×2
で立派な重装歩兵 町長の穴とかで出る虫のアレフでも
フツーに乙レターとか残月は閃けるんだよなぁ 烈風剣の見切りがあればなあ・・・
舞千鳥の見切りとかマルチウェイの見切りとかどこで役に立つんだよ >>442
町長の穴から出るアレフ…!?
ケツから出るぎょう虫みたいなもんか ブーツの先制は虎穴陣の時のデメリットしか感じなかった
せめて任意に先制できるファストトラップ機能であればよかったが、1回使うとその後5ターン以上経過しないと使えないとか
これなら回復で役立つときもある
旨味であるスタン無効も恩恵にあずかったことほとんど無いし
普段は重いだけで防御力も大したことないブーツ 鈍足だけど腕力魔力高い奴に
全体攻撃させるのはよくやる 全体攻撃の火力は陣形補正込みで何発かって考え方をするから後列に回された鈍足が先制決めても変わらんのよな 鈍足で使い勝手悪いけど好きだからウォード毎回使う
ようせいやハリードがパーティーにいると終盤は行動順回ってこないまま戦闘終わるけどw
まぁ行動順絶対最後だから逆に回復に回したりして役立つ時もある
乱れ雪月花とか残月とか大剣技はウォード以外しっくりこないんだよな
大剣も弱いんだけどね ウォードは鈍足だから割り切って重装備出来るのがいい シャドサ聖王槍をスペキュの後列配置で聖王ブーツ履かせるのが、シャドサ潰されにくくて、攻撃補正有りの前列を3人に出来て良い。 詩役は自分でシャドウ+仲間にフェザーシールかけて貰うの好き 大剣は威力よりもコスパ重視みたいな設定に見えるんだけど分身剣の存在で全て台無しにされてる感 >>447
虎穴陣で先制しちゃ逆じゃね駄目じゃね
デザラン先頭とかなら…
いや、1/4じゃ使い物にならんか 勝利の詩ってシャドウサーバントで効果倍増したっけ? 3のターン経過で減衰するバフの仕様嫌いだったなぁ
バフなのにかけ続けないといけないなんて 大剣はただでさえ盾・ガーダー発動しないのにコスパ悪くて微妙な技ばっかなのがもうね
タイガーブレイクやミリオンダラークラスの技があるなら使ってやってもいいんだが
まあ前作で自重しなさすぎたから弱くされたんやろな
クロクレ雪月花一辺倒になるくらい強かったからな ユソがFF6のロックみたいに誰彼構わずとか言われたりするけど、どこが?ロックの方が遥かにマシじゃん。
ロックは何だかんだでレイチェルの最期も看取ったし、セリスから浮気するような言動は一切しなかったし。
ユソはエレンにいつも通りフラれたからと言って、モニカが転がり込んで来た瞬間あっさり鞍替えとか最悪。
しかもそれでプリンセスガードになったことをエレンに自慢して、エレンの嫉妬を煽るとかまさに最低男だわ。
そしてユソを仲間にしているかどうかでモニカとエレンのエンディングが変わるとか、その2人に対して失礼。
何故こんな下劣な男を優遇しているのか分からないけど、嫌われて当然と言うか嫌わない人の方が異常。 >>460
地層変化で術の効果が安定しないのも辛い ロマスリの音楽はレツェップに通じるものがある
ハードロック 盾を武器欄に装備する仕様なら2でもそこまで大剣術一辺倒にはならなかったかなと
盾の仕様変更と大剣術の弱体化を同時に行ったのがマズかった >>466
それでも分身剣は強すぎると思う
大剣の弱体化以上に剣は強化されたのでは? 2の無明剣みたいな最強大剣技が存在しない
乱れ雪月花はナンバー2のポジションだしさ >>457
普通に倍増します。槍レベル50なら上昇値22!! 最強技ポジションのはずの地ずり残月がダメージ据え置きだからな 剣は2でも充分強かったのに3で超強化されたからなあ 自分でまず真空派を放ち、その真空派を追いかけて同時に切り上げる
とかいう地摺り斬月の説明が好き
桃白白の自分で投げた丸太で移動みたいなおかしなところもあるけど >>469 サンクス
シャドサ聖王槍は普通に有用だった気がしたんだけどグーグル先生に「シャドウサーバント 勝利の詩」で聞いても全然情報ないし蛙にも見当たらなかったから >>452 さんと自分の勘違いかと 大剣は範囲攻撃の水鳥剣もリストラだしなぁ
ほんとどこまで不遇にすれば気が済むんだろ 破壊するものとのバトル突入直前にみんなで走りながら陣形作ってあのBGMが始まるとこ好き 反撃回避技多く置かれてる割に
威力倍率も成功率もWP消費も全部同種より悪い設定になってる切り落としとかいうゴミ 月下美人はカタリナにこそ相応しいカタリナ専用武器 異論は認めない
なおうちのカタリナは高い器用さを活かしたミリオンダラーがデフォ ボスには連射かタイガーブレイク カタリナは毎回小剣だな
最速カタリナのナーガサザンクロスでロアリングナイトがワンキルだからレベリングが捗りまくる
蛇剣もここで覚えるから便利
終盤は弓使わせようと思うんだが妖精の練気拳で事足りちゃうから結局そのまま勝利の詩要員になっちゃうけど 月下美人はアールヴが落としまくるから有り難味が無い 固有技もなく攻撃力も最強武器にしては微妙
極めつけは大剣だということ 大剣は無刀取りで金策できるのが強み
あと分身剣と比較されがちだけど
普通にプレイしたらLv30前後でクリアだし
技もブルクラッシュ程度だろう?
極めた人には大差でるけど
そうじゃない場合は誤差だな カタリナは器用さと素早さに優れているから
龍陣の先頭でミリダラばかりしてる カタリナはロビンやハリードとたいして変わらん体術適正だった気がする
当然妖精にはボロ負け 全体攻撃でいえば
トムが龍陣先頭で放つ
王冠なし2倍霧氷剣が
最強になりうる
(主変なし)
スペキュ練気拳や龍陣ミリダラだって超えられるのだ 実は霧氷剣のJP増加のダメージ倍率ってウンコ低い
魔王の盾有る無しで200ダメージくらいしか変わらんかった 残念ながらミカ主で死の指輪を2個持たせた魔力29の伯爵様ですら、パワーグラブとフェザーブーツを手にした妖精の練気拳には勝てないのだ
カタリナの放つミリオンダラーにも当然勝てない……勝てぬのだ…………
しかし私は霧氷剣を使うよ
というか霧氷剣は属性が優秀だからやたら涌き出るゼラチンごと一撃で屠れるのがやっぱつえーわな
練気拳はダメージ出るけど結局2番手に甘んじる運命よ >>489
レベルや魔力はどれくらいで?
陣形による増幅はどうかな >>491
武器Lv40くらいだったかな
スペキュ最前列だったはず
増幅Lvは全ての技に等しく掛かるし、というか霧氷剣の消費によるダメージ増加率ってJPx16とかそんな感じ
悲しいなぁ >>492
冷属性があるから
スペキュでは霧氷剣の真価を
だせてないのもありそうだね 実際に算出してみた
全て武器Lv50、用意出来る最高ステータスで計算
陣形でのダメージ補正や増幅無し
霧氷剣 4,809
練気拳 4,526
ミリオン 5,882
トムなら妖精の練気拳は超えられるっぽいね
カタリナのミリオンダラーはダメージぶっちぎりだからどうあがいても無理ぽい 霧氷剣って斬属性あるしスぺキュで威力上がるもんだと思ってたが違うの?
>>495
体術はスぺキュ先頭なら陣形の増幅に加え素早さの増加分もあるから逆転されそうな気がしてきた 行動速度を考慮すると伯爵様の霧氷剣は大正義なんだよな
素早さ21、宵闇のローブが重量0だから死の指輪x2と翼のお守りで魔力29の行動速度33まで行く
トムだと星辰のせいで行動速度15前後ってところか
魔王の盾が殆ど火力に寄与しない以上、燃費の改善という意味は大きい
聖杯込みだと実質消費7だしね >>497
腕力23、行動速度40で練気拳は計算してる
スペキュでの速度upを前提とした数値
攻撃力upは適用してない >>497
敵の防御力が斬<冷ならスペキュでok
冷<斬だとスペキュじゃ効果なし
なので全属性増幅する龍陣がいいんですじゃ 射属性防御力が高い相手にだけだね
霧氷剣が最強になれるのは ミカ主ならレオ霧氷剣とノーラミリオンの二枚看板も面白そう
何気にノーラも行動速度31まで行くし
カタリナは行動速度45まで行けるけど死の弓入手が結構ハードル高いんだよなぁ >>499
増幅は無いけど素早さは補正かけてたのか
わからんかった
>>501
ああそういう仕組みだったのか知らなかったありがとう
>>503
器用さ2低いけど妖精の方が圧倒的に素早くて使い勝手良さそう
バグレベルアップで弓上がるし
ノーラは弓レベルの成長補正0なのがちょっと気になる カタリナ好きなんだけど
ミカエル入れてクリアしたくないです 腕力×速さは妖精が抜きんでて最強だけど
防御面を考えるとカタリナも十分凄いと思う
特に弓も使うことを考慮して腕力器用さ速さの3拍子揃っているのは
この二人しかいない
これだけ優秀なカタリナがやはり主人公でしか使えないのは悲しいし
なんとか追加イベントで仲魔にできるようにしてほしいところ >>504
とりあえずノーラの弓はマジでめっちゃ強い。
個人的に霧氷はウンディーネに使わせてる。モニカ主でレオニード仲間に出来ないからだけど、普通に強えぞ。
剣レベル上げてるから、分身のが強いけど...。 切り落としは実在の技に近い
最初の素振り?抜刀?は謎だが、カウンター技で上から斬り下ろすというのは一刀流の究極奥義である切落そのもの
スタッフは剣術の研究したのかな
無刀取りは有名な技だね
ただし居合抜きはあまり正しくない
居合抜きというのは大道芸における名称で、武術的には単に居合という >>501
いや相手の防御は関係ないぞ
普通に冷防のが低くてもスペキュは乗る >>509
バウムやスマタに
殴状属性の超重力で
比較するとわかりやすいと思うよ
殴が増幅するスペキュ
状が増幅するPレイズ
全て増幅の龍陣とかでね いや術は術よ
バウム1撃はボーナス乗らないとLv50まで無理だし計算してみるといい
バウムの斬防35で冷防12だからお前の言う乗らない相手だよ 術は術っていうとおかしいなすまん
防御側は関係ないって話でしかないので
攻撃側にその属性が含まれてりゃOKよ サボテン頭「も…もううかんべんひれくらはい…アッー!アッー!!アッー!!!」
モニカ「まぁ、まだ出ますわ」
サボテン頭「…………」 スペキュレイションの前3人が錬気拳してればいいんです 防具とか素早さとかこんな考えてプレイしてる人もいるのな
重さなんて概念初めて知ったわ
大車輪してるだけでクリアできるのにw クリアするだけなら
妖精に大車輪させてるだけで貴族やルーラーやアビス以外は倒せるし
そいつらも分身剣や各種最強技やってるだけで倒せるしな マジレスすると大車輪だけだとフェイタルミラーで全滅しねえか フェイタルミラーを使われる前に全員が大車輪を放てば問題ない(無理 大車輪あれば東のイベント速攻クリアできるからなw
大車輪最強 極意取ったら以降は大車輪以外使用禁止とかいう縛りプレイですか大変ですね ブレードロール人気無いな ガードしてこない奴に
当てれば確実に全体に周るから優秀な技だと思うけど スケルトンバグで破壊するものへの攻撃が全体攻撃以外届かなくなった時なら大車輪大活躍 大車輪の極意のおかげで
黄京の天辺までひとっ飛びできました!
※個人の感想です 斧はヨーヨーがコスパいいですねー
銀の手を使うことによって
安定したダメージにするのが好き 大車輪のおかげで
若いころの元気を取り戻しました
今じゃ毎日すこやかに生活をしています >>524
ブレードロールはカウンター食らうからNGだわ。人狼とかに使うと普通にボコされる。 メガホークってすぐスカる印象があるけどブレードロールより使い勝手良いのか?
カウンターされないってメリットはあるけど 大車輪のいいところは割と早期に閃けるのと序盤でもそこそこ強い槍が手に入るからじゃね 片手武器で分身技持ちってだけで強いのに
全体攻撃とかもあってほぼ最強に近い印象
いいところなに?ってよりいいところしかない 斧のメリットは正直斬殴属性持ちで骨でもスライムでも安定することぐらいだと思う。
ヨーヨーは分身剣・ラウスラより弱いし、メガホークは必中じゃないし、ブレードロールはカウンター食らうし、マキ割り・スカイドライブも雪月花より弱い。ブローヴァの攻撃力は36で40越えは魔王のみ。 >>510
今スマタ相手に超重力試してたけど
スぺキュ、パワーレイズ、龍陣はほぼ同じ威力でフリーファイトだけ低かったわ
相手の防御は関係ないって方が正しいんじゃないかと思う 大車輪のおかげで彼女ができました
シノン在住(20歳男性) そうか超重は殴属性だから、スペキュの補正乗るのか。20年目の目からウロコだぜ。ヒャッホーイ!サンダークラップババアを白虎にした甲斐があるってもんだぜ! 大車輪のおかげで髪が生えました(神王の塔・匿名希望・男性) 大車輪のおかげで侯爵様のお付きとエッチできました(リブロフ・匿名希望・男性) 斧技は上で言われてるように属性が優秀なのと、四魔貴族ヤミー討伐のマキ割、大正義ヨーヨーがあるだけで攻略には十分だな
エレンが覚えられる程度の技だけで実用上困らないのがいい
まぁエレンの場合は体術で技欄埋まってることが多いから、むしろ余計な斧技を閃かないほうが都合がいいとすら思える
スカルクラッシュはハリード、次元断はウォードで覚えられるし
つか本職のブラックにはノーラが閃き損ねた棍棒技の閃きをやらせてる始末
斧に限らず他の武器種でもそうだが、最初の何周かは毎回全技コンプがデフォになってたが、
だんだん面倒になってきて、必要最小限の技しか狙って閃かなくなったな
バックスタッブだのスパイラルチャージだの逆一本以外の投げ技だのを閃くとハズレ引いた気分になるわ ブラックは斧と小剣の二刀流で
バイキングとパイレーツまぜこぜな感じにしちゃう いつでもスマウグ取れる状態にしておきたいから氷の剣はずっと放置してんな 大車輪は序盤の技で練気拳や霧氷剣覚えるまでの繋ぎって感じだな
ただ、ようせいの大車輪は正義だが、トーマスのは序盤でも打ち漏らしが出る印象がある
トーマスの腕力が残念というよりも武器と陣形効果のせいだとは思うが >>552
俺も同じだったけど、10本以上取ってから回収したわ。
亜空間斬り入れて、ルーラーに接触するとこでセーブして、リセット後Aボタン押しっぱなしにしてみたらいきなり落ちた。
状況再現出来るかもと再戦したら能力アップするまで落ちまくった。
正直大興奮したのを覚えてる。 霧氷剣は魔力参照+フリーズバリアのせいで使い手めっちゃ選ぶからまぁ最初から使う気ないとそうなるよね レアドロップと言えばスマウグよりも開発素材とローブが鬼門だったな
上位のローブは星くずが一つ拾えるほかは全部ドロップって
あと、ヒドラ革や水鏡の盾はお供Lv最大でも数こなせばそのうち手に入るけど、
陽炎のローブはお供Lv最大だと敵の出現率が下がって月白のローブよりも希少になるというね
もっとも、出てきてくれるだけまだマシだが 月白はインヴォーカーがアールヴ並に大量発生してるからまだいい
陽炎取るのが大変 ある程度上がったら全く出てこなくなるけどレオニード城に固定がいるキャンディリングさんは恵まれてるのだろうか カムシーンとか氷の剣取った時のジャキィィン!ってSEとともにカッコつける主人公すき 槍は聖王の槍ぐらいしか使うことないからなぁ
両手の時点でランスラは選択肢から外れてしまう
つかわざわざ両手にするなら銀の手持たせたヨーヨーのがダメージ出るんじゃないか? 威力は二刀ヨーヨーよりもラウスラのほうが出るね、分身技は武器差がでかい
ヨーヨーが斬打、ラウスラが打突だから斬に弱い花系とかになら越えるかもってくらい
あとは銀の手ヨーヨーは自ステ参照になるから良くも悪くも安定するとかいう差もある レオニード城のゼラチナマスター固定が出なかったら中盤のキャンディリング集めが地獄になってただろうなw
有用性考えると10個集めてもまだ足りないかもしれん
ヌエもどっかの固定敵で出てくれればよかったんだが >>563
俺は前作の2で素股から一度キャンディ人数分5つ取ったことあるがもはや刑罰の域だった
二度とやりたくない
3は固定がいるって時点で手間なんか無いようなもんだわ 分身剣はグラディウス程度の攻撃力でも十分強いな
モニカやミューズによく使わせてたわ
Lv30なら剣Lvの成長補正が0でも余裕で超えられるからお手軽 >>564
『いつでも取れる』ってことが重要なんだよね
いつでも取れるから、焦って集める必要がない
期間限定だとその時に5個だの10個だの、あるいはこだわる人は99個だの集めないと『最強データ』にならないけど
いつでも取れるのならそんなことはどうでもいい、一つも持っていないくてもいい
この差は大きい 期間限定といえばナッツのチョッキだな
悪魔系の2回しかチャンスがない
狩れるだけ狩る。できたら9個ほしい。
あとは魔獣の皮or最高傷薬だな いつも人数分のヒドラ革・水鏡・キャンディ×2とスマウグ2〜3本、最高傷薬10くらい揃えてるけど楽しくやってるな 結局、竜槍スマウグを最も使い熟せるのは、サラサのシャツを着たぞうか、
小剣仕込み杖防具装備で無敵状態になったゆきだるまなんだよね
やっぱ人外キャラは最高だね 魔王の盾装備した魔力ブーストのウンディーネでもいい
魔王装備の呪いがあっても、技と術双方を極めればさすがになかなかガス欠にはならない
この魔力ブーストキャラはついでに氷の剣も使える。ちょうどデメリットが魔王の盾で消滅するのもいい 防具充実してたら正直盾無くても十分なんだよなぁ。
長期戦とかで気になる時は幻日でもかけてやればいい。
槍50ラウスラでスペキュ増幅ありなら普通にダメージカンストするから、ラスボス以外長期戦にすらならない。
固定装備で防御難ありのキャラならLV七星剣とか竜鱗の分身でもカンストするからそっちで。
ヨーヨー、連射だと7000ぐらいで弱くないけど個人的に物足りない。 このゲームで技能レベル50なんて軽々しく言える奴は信用ならない 全員最強装備揃えて50まであげるとヌルゲーすぎてつまらないよな
だからスマウグは一本水鏡の盾は2つまでにしてる
あとはキャンディリングは運まかせ リマスターで武器レベルが上がりやすくなる代わりにアスラやザッハークが普通に出てくるようになったら全然バランスの違うゲームになりそう 2は実機でアイテムコンプ狙ったけど
キャンディとデストロイヤー出なくて諦めたわ
他は大抵揃ったけど
時限モンスターは辛い 確かアスラの上昇Lvが36だっけか
成長補正3でLv39まで無理なく上がるが、高難度技の閃きをやってたりで連戦してれば、
無成長勝利カウンタが溜まってLv42くらいまではいける
俺の場合はアスラ道場で手動でやってるだけだと補正3のキャラでLv45が過去最高だったな
伯爵(術士もだが)の技能Lv40は相当しんどい
手動でやる前提のときは、術士はLv40の分身剣やヨーヨーよりもLv36の連射を目指すようになった 手動でLv50にしちゃう
分裂スライムは連コンないから
バウムで止まってやってらんない 俺も手動でLV42までだったな
普通に敵倒しまくって50まで上がる? Lv42からだったら
半日くらい戦い続ければLv50まで上がる ユリハネとツノーラとミカハルトが共演するミンサガ的リメイクまだぁ〜? アウナス要塞の雑魚で連戦ポイント稼いでアスラにGO
剣Lv50になればさらに高速に( まあ別にぶっ続けでやる必要はないからな
ポーズ状態で中断して電源落とさなきゃいい
いつかは上がる やっぱり二時間チョイぐらいやって電源落とすの繰り返したらLv50にはならないんだ VCの中断再開機能やまるごと保存利用してはダメなん? >>591
VCやレトフリならそれがベストやね。実機想定の話なら電源切れないしリセットも出来ないけど、上げたもんにしか分からん世界が見られる。 >>590
Lv49→50でも2hかからないよ?
どんなとこでレベリングしようとしてるん エルダーバブーンやペグパウラー相手だと
5時間ぐらいかかる 体術や玄武・白虎などの無機系と相性の悪いものは例の場所でのオートだと
一回につき一人ずつ鍛えることになるか
バグLvUPで剣斧槍弓蒼龍朱鳥のどれかが上げられないキャラ四人と一緒に修業すればwin-win 術増幅されたサンシャインやエアスラッシュは
JP0(術王冠 有)の中では広範囲で強力だから
増殖スライム狩りにうってつけ 何かもうどうでもよくなってきた。これだけ時間かけてリマスターみたいな中途半端なもの出されたら嫌だし。
遂に積みゲーならぬ積みハードが出来たわ。アンサガのリマスターとか来たらVITA使うかもしれないけど。
ロマ3はもう動くか分からない実家のSFC時代の良い思い出にするわ。やりたくなったらVCで。Wiiだっけ? 子供時代はぞうの固定装備をサラサラのシャツってずっと思ってたよ
綺麗好きなんだなって・・・ >>567
グラディウスで分身剣するなら最初から剣を使わせた方が良くない?
レベル参照が槍・小剣レベルだったらグラディウスももう少し活躍出来たのに PS版ラストレムナントは何時まで待てばいいですか? ピドナの教団でマクシムスが正体明かした時に
近くの兵士とか町民がジャンプしてすっ飛んで逃げていく場面がツボっているのは俺だけ? >>606
あのあとルートヴィッヒの評判が下がれば更に面白かった
軍団長がモンスター出たぐらいで逃げるなよw 後日談みたいな流れが全くなくて住民がみんなしれっとしてるのもサガらしい
騎士団イベント終わった後にミルザブールの子供から騎士の評判が上がったことが分かる台詞が聞けるの良かったなぁ >>607
ローブ脱ぎ捨てて出てきたのがアスラ先生とかだったら誰だって逃げるだろう
スライム系とか昆虫とかサイズ合ってないのにどうやってローブ着てたんだろうか >>609
上からひっかけただけのローブの下でモゾモゾ動いてる無機質系・昆虫系モンスター想像したらきもすぎわろた 一応どっちにも人型の魔物はいるから多少はね?
ゲーム的には何出てくるかわからんけどw テオドールに化けていたイフリートみたく
変身は人と関わるモンスターには必須スキルよ ファンタジーやフィクションの魔族の変身能力はマストだよね シリーズ1バラエティに富むキャラとダンジョンの名曲の多さがたまらない
それぞれのシナリオを探しながら進める楽しさがロマ3には詰まっている なんかこのアニメのダンジョンはじめじめっとしてる印象だけどね
それも良し トイレに行きたいのか狭い通路にはまって抜け出せなくなったのか知らないが、アジトの出口にいる教徒は何を焦っていたのかが今をもってわからん 通路にはまってジタバタしていると言う発想は新鮮だな・・・
いや単に出口に立ちふさがっているだけだと思うが >>604
アビス入ったらそうするが、道中の雑魚戦はずっとグラディウス持ったままにしてる
それに剣技は分身剣のほかは亜空間斬りとパリイくらいしか使わないしな
鈍足のミューズは片手剣でもいいが、モニカはフェイントと分身剣を併用する都合で小剣が必要
片手剣持ってナイチンゲールでフェイントやってることはあるけど >>618
あの出口の教徒少し離れて見てるといきなりダッシュして襲ってくるんだよな
ビビったわ >>618
教徒から逃げきれないの?
序盤に行って、目の前でセーブしてハマったことがある >>622
めちゃくちゃ分かる
近付いて視界に入った状態で「あ、ボスだ」と思ってセーブしとくかーって後ずさったら見たことない早さで追われてビックリした
結構トラウマ
ローバーンでも同じようなのあったけど、心底やめてほしいw アビスゲートの影響なければ
人とモンスターは良い関係を築けそう そういや初代の魔の島にはあり得ないスピードで走り回るゾンビシンボルいたな
やっぱ超速で迫ってくるシンボルはビビるわな あの滝前明王様動くのか
一応は救済措置なんだな
勝てなくても広い所で回避できれば 1で足跡がつくマップだと敵シンボルが足跡に沿って進むのは
足跡をジグザグにして敵に追いつかれないようにするのがおもろかったw リターンというかフロア移動のようなロードを挟むと定位置に戻るってだけでそ
ちなみにブラインド切り替えただけの移動の場合は階段一番下に来たままずっとそこに居るよ >>630
魔王の鎧のある部屋の手前のとこにいる獣人だね
東方不敗が入ってる宝箱のある三日月状のとこ
あそこ歩きで獣人を追い越してダッシュすると後ろから追いつかれる程の早さで突っ込んでくるから怖い ゼルナム族の巣は獣人もそうだけど、突如急加速してくる鳥もなかなかに恐ろしい 巣の鳥はみんな早いな
ビューネイ最初の長いとこも鳥めっちゃ早いで 仁王だね
序〜中盤で明王出てきたら手に負えない
閃きは期待できそうだけど… 階段の仁王さんは俺の初逆風の太刀閃き相手だった
強い敵だけどWPケチって払い抜けしたらピコって友達に自慢した思い出
次の日その友達に雪月花見せられたけど 夢魔イベクリア後じゃないといけないし明王でもいい気はするけどな >>643
剣の強さ的には、そのぐらいでいい気もする。
正直入手難度に見合わない。LV七星剣、竜鱗が数量限定だからしゃーなしで剣パーティ用に使うぐらいで、通常プレイならただのコレクターアイテムにしかならん。頑張って3本取るぐらい好きだけど。 初回はブルクラッシュばっか使ってて、
逆風の太刀と、さらに乱れ雪月花とか、そういう派生を知らなかった
(類義語:スパイラルチャージ、マキ割ダイナミック、疾風剣) 3で初めて雪月花を閃いた時は一瞬嬉しかったのだが、2の時ほどの破壊力がなかったのでショボーンとしたのだった 3はSEも糞だし演出も微妙だな
グラフィック自体は一番美麗だけど >>636
カエル系も一瞬で間合い詰めて来るから怖くない? 3の無双三段はガッカリしたな
モッサリでSEが間抜けな技が多い SEと言えば走るときの「スタカタカタ」ってのがダサいというか滑稽というか >>651 >>655
どっちも単発×3で連撃って感じじゃないのが原因だろうな ガッカリ技といえば俺の中ではスパイラルチャージが筆頭だわ
単体攻撃としても双龍破以下なのが悲しい コスパ悪くて極意化しづらい しかも派生もない
偏見だがいかにも器用貧乏なトーマスの技って感じ 雪月花のエフェクトは3の方が好きなんだが
2でお世話になりすぎていたから
閃いた喜びから威力を見ての脱力までがなあ だんだんエフェクトがオーバーになっていってPSFFみたいに 雪月花別に弱くはないじゃん。
分身技より弱いってだけで、非分身技の中では普通に最強クラス。閃いた時にそんなに威力に落胆するかね?
個人的には最高のロマン技だわ。地擦り残月でガッカリは正直ある。 攻略本で初めて知って上位の技であるかのように思ってたけど威力下がるもんなw
コスパと成長率はいいから使わないわけでもないけど閃きの難しさの割にはしょんぼり RS2の乱れ雪月花には
月花要素がないし
3のが好きだ
無双三段は2のがいいがな ニコニコ動画のボストン1人旅(真・破壊撃破)というのを観て理解できなかったのですが
動画の中でラスボスに挑む前に陣形確認忘れてて、陣形設定やり直してフリーファイトにしてました
で、その陣形設定中にコメントで『フリーファイト最強』的なコメントが多く
そのコメントの根拠が理解できなかったのですが、解る方教えて貰えませんか? >>668
その動画は分からないけど、一人旅ではフリーファイトしか陣形がない
多分フリーファイトしかないことの逆説的なジョーク
フリーファイト最強→他に陣形ないだろ的な 4人以下のフリーはただの無陣形だが
5人以上のフリーは立派な陣形で素早さか何かに補正掛かるんだよな確か >>668
マジレスすれば1人旅で陣形は何の意味もない
2人以上なら素早さ上昇効果あるけど
あとはバグレベルアップで技能Lvが異常な値になってるときに50に戻す目的で陣形画面を開く場合があるが、
これも1人旅じゃ無意味だな
まぁ見てないからなんとも言えんが、うp主が軽い冗談でおどけて見せただけなんじゃないかね
で、うp主のボケに便乗した(訓練された)リスナーがフリーファイト一本でラスボスまで来たこと讃えたコメントかと
ボケに対してボケで返すわりとよくあるやり取りだと思うが >>671
フリーファイトの素早さボーナスは2人からかかるよ
4人以下の陣形では基本フリーファイトが1番強いっていう
1人ぼっちのフリーファイトだけが何の効果もない おおさがリメイクは秘宝リメイクを越えたとも言われたぐらいだけど…。ロマ3リマスターに求められているものが大きすぎなんじゃない?
ロマ2みたいにマイナーチェンジだけでいいのにね。要は手近なツールでロマ3がやりたいから、リマスターが求められているんだよね?
個人的には>>586でコピペされているようなリメイクを希望していたけど、やっぱりとにかくいつでもロマ3をプレイできる環境が欲しいな。 二人でも上がるのか
なんかで5人以上って見た記憶があるんだが忘れた >>675
細かい仕様が多いゲームだからRTAガチ勢でもない限り覚えてられんよ
何周もやってれば、主要な技の閃きLv、仲間の加入条件、強力なアイテムの入手方法とかは自然に覚えるだろうけど
プレイ時間が長くなればなるほど攻略情報を見る回数が減るってだけ
逆に言えば、何も見ずに仕様を語れるような奴らが通常プレイでは物足りなくなってやり込みに手を出すんだろうな >>670 >>672
要するに主が上げる動画のファン達によるノリ的なコメント弾幕だったってことかぁ
確かにそんな感じの雰囲気はありましたね ハリードにバックで突かれるエレンを想うユリアンの気持ちでシコシコする ハリードにバックで突かれながらユリアンのことを想うエレンの方がそそる 1人旅に置けるフリーファイトは最強の陣形であり最弱の陣形
…なんかカッコイイな…… ハリードにバックで突かれながらユリアンが、まで読んだ ボストン一人旅は、装備紹介コーナーがあってそのついでに冗談で毎回陣形も紹介するお決まりのボケ。
でコメも乗っかってワイワイ。1から見たほうがオモロイで。 真破壊するもの戦ってヒドラレザーがベースだとしてもトロールストーンよりデッドハートの方がいいの?やっぱり 弓を射ろ!
敵100任に命中!
ぐはっはっは、面白いようによく落ちる。まるでトンボとりでもしているようだな >>667
月要素はあるよ
三日月の形の斬撃が入る 雪のように斬り下ろし、三日月の様に弓なりに斬り付け、花のように命を散らす
と考えればトドメの時は花要素もあるか ファミ通期待の新作ランキングで3位(342票)
1位がFF7リメイク、2位がKH3というスクエニなテンプレ >>694
雪月花って白居易の漢詩に挙げられた美しい自然の風景で四季は関係ないはず >>703
「雪月花の時」は、それぞれの景物の美しいとき、すなわち四季折々を指す語であった。
wikiより >>704
ググったら前の句が 琴詩酒友皆抛我 で、雪月花時最憶君 と続けたから締まりが悪いため、夏を除外したっぽいな
確かに四季の詩っぽい
知りませんでしたわざわざどうも 春は夜桜 夏には星 秋には満月 冬には雪 それで十分酒は美味い >>706
なんかごめん。煽るつもりは無くて...単に関係あるよと言いたかったの。サガで何が好きって乱れ雪月花なのでなんとなく。 宝塚には宙組もあったっけ
じゃあ 乱れ宙雪月星花!!!!!
宙をどこにいれればよかったかコレガワカラナイ >>715
いや煽られたとは思ってないよ
無知な自分が適当なこと言ったのが悪いから いいかい、煽るってのはこうやるんだよ。
「お前の母ちゃんデ〜ベソ〜」 >>685
なるほど! 確かにコメントで『陣形確認忘れてる』とか、陣形確認後は『様式美』とかイッパイあったから
いつもの流れ的なのは察しがついたのですが・・・・・最初から観てみますわ 乱れ雪月花であんなに強いなら乱れてない雪月花はどれほどか想像もつかん >>722
わざわざマスコンの兵士がこんな子ども染みた事を言うと舐め腐って馬鹿にしてると思うでしょ
もしくはマスコン独特の集団心理で興奮しているのか >>726
実際のところは風俗嬢(特に箱)はまだ救いがあると思う
素人のプロ、援交やってる女の方がガチで中身腐ってるかと
米山知事の件や他の芸能関係のスクープとかでも
ほとんど愛人とか援交っていうセミプロがリベンジで情報流してる
散々、金使わせて別れ際の交渉に納得できなかったら、週刊紙に売るとかゴミ過ぎる ゴブリンプリンスも母ちゃん思いなのかな
ゾンビやビューネイ軍団はわからん つまりユリアン様を振ったあげく
キープしておこうとしていたエレンはカスってことね ??「ワシの子じゃ....」
??「血と汗となみだと子種を流せ!」
??「真の父親の力を 見よ!」 ビューネイ「宿命の子よ、いざゲート(意味深)を開け」 閃きとか成長特性とか抜きにしたとして
術を覚えさせる場合の、このキャラにはコレ! みたいな拘りってあるのん? >>736
イメージとかじゃなくて魔力が低いくせにデフォで術覚えちゃってるブラックとかライムには、
魔力関係ない補助系が多い朱鳥とかに切り替える効率重視はよくやる ビューネイは水子の霊が3匹もくっついとるやん
つまり最低3回は イメージ優先でブラックは玄武覚えさせることがちょいちょい
何気に玄武の成長補正ついてるところも後押し
さらにPT外成長で蒼龍もつけて風と水の海の男らしく 朱鳥ってこのスレだとダメ扱いされてるけど
強敵で朱鳥地層でヤバいのってレッドドラゴン位だし
アウナスなんてセルバ使えば対策出来ちゃうし
>>739の通りレベルが関係無い術が多しで
割と好んで朱鳥術にしてる GB「フレアのしょ!!!」
1「やきつくす!!!」
2「クリムゾンフレア!!!」
3「バードソング!!?」
フロ「???」
フロ2「焼殺!!!」 アウナスのエアスラと烈風剣の妖精に対する圧倒的殺意
近所に住んでるから弱点を知られてるのかもな >>743
後出しファイアウォールでアースライザー完封なんてのも玄人好み >>745
フラッシュファイア、超風、このあたりかな?
陽術だけど >>748
妖精の方は火術要塞の場所を知っていたわけで、何か因縁があったのかね おっさんが多くてスレの居心地いい
お前らもっと下卑た話や懐かしい話で妾を楽しませるのじゃ >>752
妖精達も親切に要塞に行かせないようにしてたのかもね… >>736
基本デフォ術のまま伸ばすが、モニカに朱鳥、ミューズに白虎が多いかな
モニカは能力と朱鳥術の相性が良い
ミューズは得意の月術が補助と回復メインだから超重力が欲しくなる
最終的に技のほうが火力出るにしても、JPを攻撃に回せる(WPが温存できる)のは意外と大きい 自力でアウナスの火術要塞にたどり着いてアウナスを倒した場合、ようせいの村が焼失とかだったら面白かったのに
そうすればグゥエインとの共闘で小さな村が滅びたり、エビマヨのすみかが水没したりするサブイベも映えたはず
あれ後何か忘れているような気がするけど、きっと気のせい 要塞を隠すために一役買っていた可能性
加入する妖精は助けてくれた恩もあって人間側に肩入れするけど タイガーブレイク使わせる体術担当キャラには白虎使わせてるわ
なんか設定的にベルセルクと体術の相性が良さそうなイメージ(実際良いんだが) ボルカノやアウナス、レッドラといい、火耐性持ちの敵はそれなりにいるけどそもそも味方がその属性の攻撃をろくに持たないっていうね ベルセルクのエフェクトの光が集まってくる時の音ってクロノトリガーのサンダガだよな スーファミ末期はSE使い回し多い
FF6 ロマサガ3 クロノ バハラグとか
吹雪の音とか バハラグのキャラドットFFよりも好きなんだけどなぁ
なんせ続編が出なかったので・・・・・・・
糞ビッチを筆頭にスタッフが色々遊びすぎだわ
FMオルタナとかモロだったけど、スクウェアってわりと早い時期から
ゲーム内にLGBTをほのめかしてた作品が多い気がする そういやファイアクラッカーは朱鳥の地相変化はあるけど熱属性はないのよね ウォークライからジンギスカンへの派生って、
( ´,_ゝ`) プッ >>1 (゜Д゜)ハァ?
( ´,_ゝ`) プッ キドラント町長 (゜Д゜)ハァ?
( ´,_ゝ`) プッ ドフォーレ商会 (゜Д゜)ハァ?
( ´,_ゝ`) プッ 教授 (゜Д゜)ハァ?
( ´,_ゝ`) プッ アレフ (゜Д゜)ハァ?
( ´,_ゝ`) プッ 定め (゜Д゜)ハァ?
白々しく嘘こいて被害者ぶってるドフォーレ社長( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?
とある村の町長は旅人騙して生贄にしてる( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?
モラルのない人間達 秩序忘れたモンスター達 定めには逆らえんとかほざいてる ( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?
それでも 人
人
人ですかぁ?
身勝手で偽善者で裏切り者でエゴイストで
ホントに 人
人
人ですかぁ?
法を犯して人を騙して動物殺して森を焼いて
でもそれが人間でしょう? おっほっほっほ 笑うなら笑えよ わっはっはっは それでも人は生きていく
それが
人
人
人ですかぁ?
弱者を笑って強者を妬んで弱気を嬲って強きに媚び売って
人
そんなのが 人
人ですかぁ?
欺瞞に酔ったり暴力に酔ったり愛の大きさで競い合ったり
醜いほどこの上ない おっほっほっほ 情けないことこの上ない わっはっはっは でもそれは人類の力の証
今日もまたツヴァイクで珍獣・暴走車が走る( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?
どうでもいい発明して寂しく自己主張( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?
人に迷惑かけるのが楽しくて 人にかまってもらえるのが嬉しくて きずついてもうちのめされてもバカは醜くくさく ( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?
それでも
人
人
人ですかぁ?
荒らしまくって煽りまくって貶しまくって喚きまくって
それでも
人
人
人ですかぁ?
厨房でドキュソで他人の不幸が何より好きで
死食を見ちゃ、おっほっほっほ アベック殺しを見ちゃ、わっはっはっは きっとそれが人間の本性
それでも 人
学者火あぶり
人
クレメンス暗殺
神ですか
いやです
殺して殺して殺して殺しまくって
人
人
人ですか
嘲笑して見下してパンツまでリブロフので
同じ国 同士争って おっほっほっほ つまらんこと張り合って わっはっはっは いつまでも変わらない人間達
( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?( ´,_ゝ`) プッ(゜Д゜)ハァ?( ´,_ゝ`) プッ
って事? LGBTと言えるかわからんけどオネエキャラはまぁ割と昔から定番の1つとして長いよな ナンプレってなんだと思ってぐぐったがおっさんおばさんどころかじいさんばあさんの趣味じゃねえかw
いやいいけどさw パーティに入れてもらえずナンプレを解くティベリウス 昔VIPで携帯写メでエロゲ実況してた主の顔がPC近くのCDに映り込んでて
割とガチでイケメンだったことがあったな ちなみに今実機でプレイしてる人ってどんな環境でやってる? >>787
てか、質問の意味解んねぇよw
下手に画像あげるとナンプレニキの二の舞だし まだSFCが健在だから>>786と同じ
連射パッドもまだ無事
住環境のことなら日本最大の平野にある比較的のどかな街 多分住環境とか家庭の事情の事は誰も聞いてないと思うぞ SFCとしか答えようがないんじゃないのか
PCスマホの話じゃあるまいて おおさがもロマサガ3も現役。SGBも現役。最近は電池切れが怖いから、本当にプレイしたい時だけしている。
チューリップ出力ケーブルが繋げられる以上環境に困ることはないね。VITAがそろそろ倉庫行きになりそう。 ごめん。SFC実機で遊んでる人は、ケーブルとかTVとかアップスキャンコンバーターとかどんなの使ってる?って質問なのです。
コンポジットで最近の液晶直繋ぎだと色々キツいっしょ? アマとかその辺で買える適当なコンバータ噛ませるだけでよくね、俺はそうしてる
ただ、音だけはアナログで別口で引っ張ってアクティブスピーカーに繋げてるけど 質問です
何気なくサガ辞典を見ていたら、「デッドハート(装備品)」の項目で、
「アビス地相以外で、術・アイテム等で自他を回復する行動を行ったとき、回復量が半減。」 という説明の後(これは分かります)に、
「なお、この効果は月の骨をこれよりも上の枠に装備し、回復地相を「月」に上書きすることで無効化可能。」
と書いてあったのですがこれは本当なのでしょうか?もし本当なら、
月術大好きな自分の中では嬉しい真事実発見的な感じで結構衝撃的なのですが…… 50インチのフルハイビジョンに直繋ぎだわ
けっこう離れて見るからかそこまでキツイとは思わないな ブラウン管でスーファミ実機でプレイしてますが何か? 早くスイッチのVCとかPS4のアーカイブとか現行ハードでやれるようにして欲しいわ >>797
まぁあってるといえばあってるんだけどアビス装備のプラス効果も出ないよ
装備品の属性効果は種類と並びで優先順位があって発揮するのは1つだけっていうそれだけの話 ブラウン管欲しいけどどうにもならんからうらやましいっす。 >>802
という事は月の骨を装備し、その下の枠にデッドハートを装備しても、
「闇の翼のダメージを受けずに、回復半減のデメリットも避ける」という事は不可能なんですね。
ちょっとがっかりですが、まあそんな美味しい話は中々無いという事ですね。
質問してよかったです、ありがとうございました。 そのコテハンはw
でも実際置いてみると案外場所取るし、そんなにいいもんでもないよ>ブラウン管テレビ
手に入れるだけならリサイクルショップとか行けばすぐ見つかると思う、新品となるとかなり厳しいと思うけど アレコレ細工するのも面倒なんで、リサイクルショップで叩き売りになってたブラウン管テレビを
スーファミの為に3台キープしてたけど遂に2台目もお亡くなりに・・・・・・
動画からスクショ撮ったのですがフレームレートの関係で写りは悪い
http://imepic.jp/20180405/797060
電源OFFにするとバチンッと激しい音がして、画面中央にH形のスパーク様の現象が ((( ;゚Д゚)))
スパークの流れを簡単にH → 一 → ・と形を変えて集束していく
フレームレートの関係でスクショでは『一』の状態しか捉えられないが
火災が怖いのですぐに電源抜いて封印した
最後の1台は2000年製のSONY トリニトロン
やっぱりスーファミはブラウン管が1番相性良い あげる画像を壮大に間違えてナンプレさんの二の舞wwww
(おおまかな所在地はバレたがまぁ良いか・・・)
Hスパークの画像はコレ http://imepic.jp/20180424/295940 郵便物がどう損傷したのかもちょっと気になるが・・・
そうなっちゃったらもうブラウン管の寿命だから処分するしかないね >>808
長らく高騰してた設定資料集が一月ほど前、突然アマで出品されてる
全ての商品がそれまでにない同一価格帯に値下がりしたので満を持して買った肝いりの1冊
配達方法の指定を忘れてしまったものの、小型郵便で重量物でも割れものでも無いし
フィギュアとかでも無いから変更せずに通常郵便のままにしてしまって・・・・
結果、本の左上角から中央に向けて10数pの包装破れと、右下角から中央に向けて5pほどの破れ
簡単な郵便物なのに2ヶ所も毀損して、しかもセンターじゃなくて末端の郵便局内での破損
それを伝える旨の張り紙がまさかの巣昆布みたいなサイズの
藁半紙をカットしたようなぺラッペラの紙切れ1枚・・・・・・
自分も物流やってるけど、荷主の物を包材とはいえ傷つけたら
クレームが来ないように報告書に添付する写真撮って
会社の品質補償責任者の押印入り顛末書にモロモロと事後防止策まで書くのがデフォなのに
郵便法という特殊な法にあぐらかいてる舐めた仕事だから流石にクレーム入れた
あんな失礼な『〜ご了承下さい』という嘆願書は始めてみたので
衝撃的だったので写メ撮ってるwwww 解釈の原因は解釈者自身の固定観念。解釈の自由には責任が伴う
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイク疑似科学に感化洗脳
自己肯定感の欠けた者ほど「己の知見こそ全で真」に自己陶酔
人生経験の少ない者ほど嫌いキモイ怖いウザイ憎い想定外を体験
キリスト教は世界最大のカルト。聖書は史上最も売れているト本
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生存在現象に元々意味価値理由目的義務使命はない
宗教民族領土貧困は争いの「原因」ではなく「口実動機言訳」
虐め差別犯罪テロ紛争は根絶可能。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人の当選は議員数過多の証左
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) 俺もかつては何台ものブラウン管を渡り歩いてきたが
いくつブラウン管が逝ってもスーファミ本体は現役のまま
マジで何なんだあの堅牢さは
しかし付属機器は追いついてこれない模様
電源アダプタのコードの根本の脆さときたら! ってかゲームってブラウン管しかできないでしょ?
液晶テレビでやると遅延半端ないんだが・・・ ブラウン管現役の人結構いてうらやましい。
自分は引っ越しで手放してからSFCの携帯互換機でやったり、色々試した結果フレームマイスターに繋いでやってる。あとはレトロフリークでセーブのバックアップを取ったり。
https://i.imgur.com/ahzAvdf.jpg スーファミも使用中は金属フレームの上に乗せて
本体下に空間を保ちつつ熱伝導で本体に熱が蓄積しないようにしてるわ
家電もそうだけど電気製品は周囲の空間を適切に確保しないと熱が蓄積して寿命縮むからね
特に冷蔵庫をピッタリハメてスタイリッシュ感を出してるキッチンとかアレ最悪 でもドットの滲みがあると印象変わるなーいいな
もうずっと綺麗すぎるドットしか見てないから新鮮 初代GB現役の人っている?さすがに自分は壊れちゃったから、おおさがをSGBでしか出来ないんだけど。
ライトボーイとかも持っていたいい思い出w 何かGB周りは色々買ったなー。 初代じゃないけど、GBAをテレビでやるためだけにGCを買いました
しかも、阪神モデル wwwwwwwwwwwww テレビなんてほとんど見ないからずっとブラウン管だわw
さすがに壊れたら買おうと思ってたけど全く壊れない >>827
チューナー使えば見れるでしょ
送信データがアナログからデジタルに変わっただけだし 見れるってなんだろう・・見れるという日本語が存在しない以上、言いたいことがわからないしコメントの返しようもない・・
見られる、なら、わかったんだケド・・ れ足す言葉なんてのもあったな
ブラウン管テレビでもチューナをつなげば地デジは見れるけど、そこまでして見るくらいなら液晶テレビを改めて買ったほうがいいと思う 見れる 見られるなんて口語表現の一種だよ
公文書じゃあるまいし、レトリックに拘わり過ぎでは?
ことしは見れると思って来たのだが、この豪雨のために(ry 太宰治「服装に就いて」
青空文庫より >>827
ブラウン管で地デジみるのはガラタブで粘ってるような頑固者くらいだろ それよりもサガスカの発売日決定したみたいだけど、こっちはまだかいな 言葉なんて変わりゆくのが当たり前
自分が習った日本語とやらを基本だと思い込んでるんだろうけど >>832
俺はBVDが壊れて買い換えたらチューナー付きだった
そのまま地デジ移行したからテレビ買うタイミング逃してそのまま使ってる 14型のブラウン管が今や32型の液晶と同じなんだから分からんもんだよなぁ…。
リマスターと言うかなんかだけど没データとモンスターを入れてはほしいな。グラフィックは弄らんでいいから。 仲間で最も影の薄く、話題にならないキャラは誰かな?
やっぱりポールなのかな ポールかフルブライトだろうな
こいつらはネタにもされず誰も使ってない ポールは抜刀ツバメ返し閃く確率がやや高いんでそのためだけに使えない事もない サガオールスターゲーのインサガでもポール未実装なんだよな…
ボルカノや聖王ですら使えるのに ああ、影の薄さというかあまり好かれない系のキャラはタチアナがいたな
家に帰るイベントが実装されてればまた印象は違ったんだろうけど なんだかんだみんな個性あるし難しいね
仲間イベといえばポールもいけにえイベントつれてったときにもう少し絡んで欲しかったなとは思うw
シリーズ2回も登場しといてどっちもニーナのほうの印象ばっかりな感じ サガフロ2の方は出番少ないけど名言の俺は外で泣くがあるから
もしかしたら仲間になるロマサガ3より印象的かもしれない >>847
髪型篠原ともえじゃなければねえ
ビジュアルは大事 ヤンファンを仲間にしたいが仲間制限上限に引っかかってしまう
ツィーリンは中々強かった 22人目リンリン23人目婆ちゃん24人目将軍(25人目ハゲ)はよくやるけど
よくやる分ゾウさんをまず仲間に入れないループ カタリナ
エレン
ウンディーネ
タチアナ
ツィーリン
バイメイニャン
オナニー用パティー 東方メンバーは終盤加入想定だから普通に強いよ
フルブも貴重な白虎技能持ちだし
早期加入させれば強い シャイニング・フォースIIで最後のほうで仲間になる奴らみたいなもん 今の篠原ともえならタチアナでもミューズ様でもイケるんだけどなぁ…。 ポールは>>55にも入っていないように、結構使っている人はいると思う。特に閃き適性的に。
ユリアンがポールみたいな存在だったら、もっと使っていたかも。リマスターでそうならないかな。 仲間上限ってバグなの?仕様?
攻略本とかにも記載されてる事項?
初プレイ時、せっかく苦労して聖杯とったのに吸血鬼仲間にならなかった時はまじでブチギレだったわ
ていうか当時インターネットとかなかったから百時間ぐらいなぜなのか迷走してた >>862
多分仕様
メモリ不足で全ての仲間を加入させられないと言われている
リマスターでは解消されると思う 攻略本にも書かれていなかったと思うが、あんまり終盤に行くと仲間にならない奴がいるみたいだなーと何となく体で覚えていた セーブデータに入りきらないことで起きるバグとかもあるし
仕様と言えば仕様なんだろうけどかなり間に合わせにつけた制限って感じよな 無計画に加入させてると大抵
伯爵や東方連中が仲間にならない ポールは能力値のわりにはユリアンやシャールよりも使える
器用さ19で弓が使える、技の王冠がつけられる、技能Lvの成長補正がいい
カタリナには敵わないが無刀取りもギリギリこなせるレベル
ウォードじゃ絶望的に能力値が噛み合ってなくて極意化だけでもやたら面倒
フルブライトは術士なのに術の成長補正がいまいちなのが微妙
フルブライトを入れるくらいなら似たような能力のミューズを鍛えるかな
即戦力になる回復役としてはいいキャラだと思う 育成頑張るんなら、王冠付けられない奴をわざわざ使う意味は無いわな
4属やんならまた違うんだろうが
ミューズはビジュアルと、コマタイプが術師なのが魅力だが
技能0の割には魔力他がショボい バイメイニャンの若返りなんてオタク好みの設定いらんのやわ そういうIFのストーリーははソシャゲ版(インサガだっけ)のほうが期待出来そう
いろんなシリーズのキャラが入り混じったり、シナリオ展開上すでに死んでるはずのキャラが生きてたりとなかなかカオスだけど 確かに幽遊白書はオタクに大人気だな
活性化でBBAが若返るって玄海のイメージだろ基本 HxHでも同じような属性のキャラ出てきて冨樫ロリBBA師匠って枠好きなんだろなって あるとしたら、人質のキャラで新術開発イベントとかでその中にそういう術があるとかかなぁ。 バイメイニャンの専用技に『マダムキッス』を追加
効果はジェントルタッチと同じで使用後にその戦闘中のみグラフィックが若返る 気合いで髪を伸ばすことができる世界なんだから、若返るまではいかなくてもシワを伸ばすことくらいはできるだろ 今週のファミ通か電プレどっちかのコメントでリマスターロマサガ3いつ頃になりそうですか?って質問に対して「苦戦しつつも頑張って作ってます」だからね フォルネウスを倒して若返るだけじゃなく食われた足まで元通り生えてくる
手足のないゆきだるまがパンチやキックや武器を扱える
ボストンが銀の手を装備できる
飛んでいるはずのようせいが神王の塔落とし穴にはまる
病み上がり前のミューズがパンチ一発で夢魔を撃破する
体のサイズにかかわらずどんな防具も装備できる
たぶん使い手の歌唱力を問わない勝利の詩
バグレベルアップによるパーティ外成長
全ては気合のなせる業だったのか コロコロ自演バレバレなんだが、荒らせれば何でもいいんだな NPO団体として登録されています
海外派遣もあります 婆ちゃん若がえったら将軍やミカエルより強いだろ 魅力も高い >>879
まだそんな事言ってるのか。
一体いつになったらできるんだろう >>886
早くても今年の冬か遅ければ丁度来年の今頃かもね >>886
https://s.famitsu.com/news/201712/30149070.html?page=7
2017年末に『ロマンシング サガ2』リマスター版の対応機種拡張を行いました。英語版も同時に展開しているので、その状況を見つつ、さらに対応言語を増やせればいいなと考えています。『ロマンシング サガ3』も2018年中に、同様の展開を計画しています。
2018年配信予定ではありそう >>889
ハード性能の都合でvitaの配信は中止しました ユソソソが出来るだけ視界に入らないようにするならということで、いつもカタリナ使っている
仲間にするなんて思わないから、加入出来なくても全然平気だけど、最初から頭数に入っているのが不愉快
リマスターでも加入制限が発生するなら、本当に存在ごとロマサガ3内から消滅して欲しい >>895
100パーねーから安心して発狂してろよ。 加入制限と不離脱化無くなったらラスボス5人までだよな
サラ以外コマンダーお断りだな リマスターの範疇超えちゃうかもしれないけど、6人までパーティメンバー加入できる仕組みにして欲しいな
サラ以外でもラスボス戦でコマンダーモードで戦えるし、少年強制加入イベントもなんとかできそうだしで一石二鳥に思えるんだが …と思ったら、ロマサガ3は元々6人まで加入させられたんだった >>899
マジで少年だけは何とかして欲しいとこだよね
冗談にもなっねぇよあの仕様 >>885
体力やLPもぞうより高くなりそう
実際、太白素手にすると腕力25体力27になるし >>901
要するに主人公を含めてコマンダーモード使える様にしてもらえばいいんじゃね? 公式がコマンダー認めてないからな
サラしか5人はラストで使えないとか
4人コマンダーは虎の子の陣形技が限られる上に、指示システムが糞だから激難易度だしな ゼラビートルが一番出るところってポドールイの洞窟? 使わないながらずっと一緒に旅してきて愛着湧いてた六人目がアビスゲートの外でぽつーんと一人残されるの何とも言えない 増幅Lvを無しにして少しでも難易度上げたかったのかなあ
サラコマ自体を他の主人公でも使えるようにするのはリメイクで実装はしてほしいわ ゼラビートルって
ゼ
オアンネス
オアンネス
ってパーティばっかだよな
下のオアンネスはいない時もあるが >>907
ファイター6人目はそうだが、サラ以外の6人目はドメインだからな。
どうせ、ラストは指定席行きなのに
公式いやがらせ >>909
死海魚とか頻繁に出るようになったらやっぱりかなり出現率下がるよね お供としてしか出ない以上メインさんに空きスペース作ってもらわないとね 玄竜狩りの行き帰りに死海魚に出くわすと確かに鬱陶しい
技の極意化に使えないこともないけど
ウォードはEDで魚を獲っているけどあれは普通の魚かそれとも魚系モンスターなのか 氷湖で魚の養殖をしているのだ
たまに湧く魔物を駆除しているのだ
と思いついた ゼラビ狩りはポドールイの洞窟が便利で簡単。魚も水棲もレベル上がると大型が出て出にくいし、シンボルが動くのも地味にエンカウントが邪魔くさい。
ミカエル、ハリード、カタリナでは行けないのが難点だが行けるキャラなら個人的に一択でっす。 割と最近クリアしたけどバンガード発進!いつ見てもかっこいい 今見ると
バンガード発進
って言うタイミングがおかしい ヴァンガード発進!
↑味気ない
ヴァンガード 発 進 !!
↑大事っぽい雰囲気出てる >>900
2でバグ稼ぎぐらいしか変更しなかったし
3は指輪転がしだけ直してそのまんまだと予想 EDではアビス消滅してるから魔物もいなくなったんだろうか?元々地上に住んでた魔物も消えたのかな ヴァンガードから直でワールドマップ出れないのなんとかして欲しい。 Xボタン押せば船着き場に行くくらいの配慮はほしかったよね
ロマ3でXで脱出できないバンガードとDQXでルーラがかき消されるグランバニアはほんとなんとかしてほしい >>924
アビスの影響で凶暴化してただけだし
沈静化しただけなんじゃないかなぁ 魔物がいなくなったかどうかはっきり分かるシーンてあったろうか。
エンディングでウォードが釣り上げてるのは魚系モンスターではなくてただの魚だろう、多分w 影響があったのはあくまでゼルナム族とかのアビス由来の魔物だけでしょ
他の大半のモンスターは別にゲート通ってこっちに来たわけじゃなし >>922
果樹園や追加ダンジョンみたいな金策も追加されるんじゃないか
追加要素使わないならそうかもしれないが 死亡したファティマすら生き返ったし
モンスターも生き返って更に数が増えたんじゃ え!?あれ生き返ったんじゃなくてハーリドの幻覚っていうオチだよ 宿命の子の力で破壊された世界を再生したわけだけど、わざわざモンスターを再生しなおすのかどうなのか 魔物を復活させないと鍛冶屋が商売上がったりだから復活させてそう
多分食卓にも雑魚魔物くらいなら並んでいるだろう >>939
顧客を分散しない商売なら遅かれ早かれ廃れるよ
車輪とかの民生品の製造に変わるだけでは? 妖精 霊 悪魔とかは
見える人には見えるみたいな感じかなぁ >>936
サガ スカーレット グレイス の世界観がそんな感じだった気がする
>>939
人間同士の戦争も結構あるから鍛冶屋は安泰じゃないかな?
あとは死海魚の串焼き用の串(ブリッツランサー)とか 聖王廟に居る舞姫なんか結構いい値段でも客が付きそう サボテン頭はモニカの性奴隷になったと思えば溜飲が下がるというもの
サボテンのようにサボテン頭の精巣が砂漠化してハーマンになればいい ユニクロか何かのシャツでも着てるみたいだよな、ユリアン >>934
それって舞台版の解釈でしょ?
必ずしも幻覚ってわけでもないと思うよ 舞台の姫のシーンとゲームのエンディングでは状況が全然違うしな 死食がなくなっただけで
アビスはあるのかなぁ
ゲートが閉まってれば魔貴族の干渉もないよね? エレンとハリードを入れてる奴は初中級者
上級者はそんな域をとっくに超えてる 舞台とか関係なしに姫は普通に幻覚オチが妥当な解釈だろうと
当時から思ってた 特定のキャラクター性能(戦闘力)に終始おんぶにだっこしなければ難しすぎて通常クリアさえできないというのであれば
そいつこそ初心者と言ってみる DQ4も神様のご褒美のつもりが幻覚見てるだけって解釈されたとかいう話だっけ
こっちもまぁ幻覚は否定出来ないけど世界崩壊からの再生で作りかえられてるからそんなにまでは確率高くはないと思うな カムシーンを取ると姫に会えないのはなぜか、が分かれば謎は解けるんでないか カムシーンの有無で変わるんだっけ
・ドラゴンルーラー黒は姫だった説
(海賊シルバー的な)
・カムシーンを手に入れてないと
過去に囚われたままで
それが創造時に影響を及ぼした説
・その他
ハリードの願望で姫を再構築しちゃうなんてあるかな
創造はサラと少年によるものだし
個人的にしっくりこないです >>959
むしろざっくり在るべき世界を再現しただけだから各人のそれぞれの有り様によって世界が変わるという解釈もおかしくないと思う。 稼ぎに行くかエンドの方が姫への執着吹っ切れて第二の人生を送る感じで清々しい感じはあるよね 清々しいし大人っぽいけど
やっぱ姫さん復活のが、夢があるしハッピーエンド
大して強くも無いから、1回手に入れたら十分 エンディング分岐自体あるの今初めて知ったんだけど。
めっちゃあるじゃんトーマスもミカエルもカタリナもユリアンもやってるのに。
たまにユリアンの話噛み合わないことはあったっけか・・・
ハリード普通遺跡行くじゃん 動画見てきちゃったけど、いいじゃない
本人が戦ってきた甲斐があったって言ってるからな
幻で終わるオチには見えないし ハリード「お願いします、姫も再生して下さい、何でもします」
サラ、少年「ん?」 ヴァンパイアって悪いやつなのになんでミカエルからの信頼得てて仲間にもなるの
例えアビスの問題を解決して世界が救われても
血を吸われて命を落とした被害者の女性は黙っちゃいないでしょ >>966
河津ゲーに向いてないと思う
正義の勇者が悪い魔王を倒すとかそういうゲームやった方がいい 自分の領地で好きにしてる分には何の問題も無かろうさ
他領への侵略を企てない分、下手な人間よりマシってのは分からんでもない
生理的には知らんが政治的には妥当な判断 領民も噛まれたがってるくらいだからなw
民衆の支持がある以上大義名分もない、討ったほうが悪っていう そんなこと言い始めたらミカエルなんか軍事行動でもっと多くの人間殺してますしおすし ミカエルは賢いので見抜いていたんだよ!
伯爵が聖杯握りしめて誘い待ちなのでぜっったいにモニカ一行に悪いことはしないと
更に、誘いポイント上げるためお土産付きアトラクション提供、回復施設提供、
そのくらいはやるやつだってな ポドールイで一人だけ吸血鬼になんかなりたくないって言ってた女の人、
レオニードをメンバーに加えなかった時のエンディングで噛まれてるんだよな
何があったのかな サガシリーズは正義の勇者が世界を救う話じゃないからな ロマサガ3はなんか交通事故みたいな印象
魔王殿観光とか南国旅行したらなんかヤバいとこ迷い混んで穴さわったらヤバいのに襲われて気付いたら世界の命運賭けてたみたいな サガは金目でトレジャーハンターや、冒険したり
仕事で色々回ってたら
物語の核心に触れ
あれよあれよと神々や勇者の関係者や遺物に取り込まれ
気が付いたらラストダンジョンで、神や英雄や破壊の化身と戦ってる >>966
唯一神YHVHって絶対的な善神なのになんでラスボスとして対峙して倒さなきゃいけないの?
ってのと同じで、実はサガシリーズとメガテンって似てるんじゃないかと。
>>981 乙
これはアビスナーガ水晶龍がどーたらこーたら蛇剣 サガのフリーシナリオは魅力的だけど
ラスボスを倒さない
って自由が無い欠点がある
容量的に仕方ないが、
ダラダラやってたら世界滅んでた
ラスボスの軍門に下り、人類を滅ぼす
自由があっても サガ系は戦う人が普通の人なのがいいね
ヴァン先生酷いですみたいな >>987
そういうの初代サガの頃から言ってた気がする
神につくか悪魔につくか選べるようにしたかったとか
ロマサガ3とかもトレードとかマスコンだけでクリアできるようにしたかったとか
他にも色々あるんじゃないかな >>944
様々な種族を体験してそれをレビューしよう! >ヴァンパイアって悪いやつなのに
ロマ2の雑魚みたいに無差別にモブ襲ってるわけでもないからな
エンドで城に呼ばれてるのがポドで唯一レオニードに不信感抱いてる奴らしいのがこわいが ロマサガシリーズ、サガフロ1の『未完の美』感は異常
容量増え続ける以降のハードで、スクウェアの作品が綺麗であっても
拘り、愛から産まれる美を感じるものは少ない 2やミンサガのが好きだけど
繰り返し何度もやりたくなるのは3だなぁ >>985
ロマサガなら、9999回戦闘回数でラストダンジョン侵入不可(回避法あり)、仲間消失というロマンシングが こっちを育てるとザコが強くなるのは仕方ないとしても
ラスボスを含めたボスが強くなるのは不満というか意味不明なシステムだと思う >>993
それでEDになればフリーシナリオだが
ただの仕様バグだからな >>994
FF10もそうだっけ シナリオ好きじゃないから
ほとんどやってないけど やり込みなんて暇を持て余した狂人にしか完遂できんよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 36日 19時間 10分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。