ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ49
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まぁ急ぐこともあるまい
全軍ゆるりと>>1乙せよ… FEHティルテュ実装で不人気フュリカスが露呈してメシウマ
あいつのフィギュア粉砕して燃えないゴミに出してスッキリ 前スレ最後のラケシス囲んで孕ませからの派生でさ…シルヴィア囲んで孕ませれば最強じゃね? 魔法剣壊したことないんだけど、あれって壊れるとやっぱ間接攻撃は出来ないんだよね? 流星魔法剣って実際使い物になる?
光の件持ったクロード因子もった双子を作ろうか悩んでる バルスカは力が物足りない以外は割と良好かなぁ?力を意識して上げてやれれば結構強くなると思ふ
あと流星魔法剣はやってて面白かった 流星魔法剣面白いよね
物理父スカラクでも持たせるわ魔法剣 ラクチェはクロード父でもスカサハほど魔力は伸びないので
魔法剣と普通の剣の併用が望ましい感じになって
スカサハは魔法剣1本でOKになる フォルフィーやフォルスカサハに風の剣持たせたりファラムッドに炎の剣持たせたりバルフィーに光の剣持たせてイメージプレイするの楽しい
雷の剣だけイメージに合うキャラ居ないのが寂しい ヴェルトマー兵のメティオ避けとして踊り子に持たせるとか? シルヴィア独身で行こうと思ってんだけど毎章50ターン以上かけてたら勝手に誰かとくっついてしまうかな? >>22
できるだけ早く攻略しないと5章でくっついちゃうよ
独身男全員〇してたら大丈夫だけど >>22
レヴィンを誰かとくっつけるなりなんなりしていなければ彼とくっついてしまうはず シルヴィアってすぐやらせてくれそうだから
ゲーム性考えてなければ隣接ボーナス+100くらいつきそう >>19
わかる
自分はセリスに光の剣、フォルフィーに風の剣持たせたい派だわ カリスマの効果に限定して重複しない仕様のほうがゲームバランス取れたな
指揮官20%+カリスマ10%は重複して30%になるが、カリスマとカリスマをいくつ重複させても10%
トラキアもそうだけどカリスマだらけになるといろいろバランス崩れてくる
カリスマ重複に合わせてボスの能力設定をすると、今度はカリスマがいない場合の難度がはねあがる シルヴィアの個人スキルをカリスマ・エリートにしておけば良かったのに >>29
レックスさん婿にする価値が…アイラは競争率高いんだよ アイラなんて誰と結ばれようが死神兄妹がラドロドより強いの確定してるからなあ アイラの競争率が高いとは言っても実質ホリン・デュー・ノイッシュ辺りの残り物とくっつけりゃ良いやって感じになるしなぁ 誰とくっつけても子供に支障がないと自分の好きなカップルにして遊べるのがいいな
デュー×シルヴィアでお子様カップル作ってみたり、ジャムカ×アイラでずっと俺のターンにしてみたり 同盟軍と対立してる敵軍が中立って意味わからん
このゲームの集団的自衛権はどうなってんの? 日露戦争で日本とロシアがドンパチやってた頃、親露のフランスと真日のイギリスは同盟関係みたいなもんだった(うろ覚え)
国家間の友好関係とかそんなもんよ このゲームの中立って自軍が攻撃すると都合の悪いときに使うもんだからな
宣戦布告もなさそうだし、あまり深く考えてはいけない >>32
うちはジャムカ派
EDでヴェルダンへ行くスカの逞しさ、頼もしさは計り知れない ジャム父スカとシャナン嫁ラクチェとか、あのEDが今生の別れになる兄妹多いだろな >>39
アイラとシャナンもヴェルダンに逃亡していた縁があったわけだから、あの兄妹なら結構行き来しそうな気も そういやなんでアイラはよりによってヴェルダンなんかに逃げたんだろう
シレジアのほうが近いし治安も良かったような…
理由言ってたっけ? 国交がないとかグランベルに友好的な国に見えていたとかあるんだろ
未開の国の方が隠れ蓑にはちょうどいい リューベリックだっけ?
あそこらあたりグランベルが抑えられたとかでシレジア方面には迎えなかったんじゃないかな? 逃避行を始めた頃にシレジアが冬季に差し掛かってたとか?
まだ幼いシャナンを連れて逃げながらの越冬は厳しいと判断したのかもしれん 『この当時、大国グランベルの影響下になかったのは敵対していたヴェルダンぐらいのものでした』byトレジャー
ってことは、アイラがヴェルダン方面に逃れてきたのはエーディンが拐われてからなのか?
それともバトゥが穏健派だっただけでグランベルとヴェルダンの元々の仲は悪かったのか? グランベルとヴェルダンに関しては元々仲が悪かったと言うか国境沿いでの小競り合いや諍いが絶えずに居たのを収めてお互いに不可侵の関係にまで立て直したのがバトゥ王 >>46
冬場は援助を求めても受け入れられなさそうだしありそう グランベルとは友好関係で、グランベルから見たら自分達から攻め込む価値は無く
森ばっかりで隠れ家に困らずでアイラ達が潜伏生活するには最適と思ったのかも
キンボイスにあっさり見つかってシャナン人質で私兵にされてたけど イザークからグランベルを通らずにヴェルダンに行くとしたらミレトス経由で途中から船かな
船で北回りじゃ寒そうだし海賊も出る その辺は製作者も深く設定考えてないだけじゃね?
主力が親父と共に出払ってて残り物の新兵と寄せ集めの兵あつめただけのシグルド軍が大陸中席巻して最終的にグランベルの中枢軍まで壊滅させちゃうようなシナリオだし リメイクでフュリカスが死んでレヴィティル固定になりますように
アイララケシスティルテュはFEHで出てきたのにフュリカスときたら…
最初から死んでたら弓兵に殺させてる手間も省けてスッキリ
ティルテュがさいかわでFA バーハラの戦いで全滅して全員代替ユニットで登場する漫画があってもいいんだけどなあ
にしてもレヴィン(フォルセティ)は出てくるのか トラ7でセリス以外の二世キャラは出さなかった方が設定としてはスッキリしてた様な気が
系譜のレンスター勢でナンナ出しちゃったからそうも行かなかったんだろうけど >>52
周辺国が弱かったのは事実だけど、最後の中枢軍は意図的に手薄にさせられてるよ
レプもランゴも主力を息子に預けて遠征させてるから 祈りの腕輪は特に使った記憶がないな
売って終わりだったような…どこで手に入るっけ? アリオーン倒した人がそのまま持ってるか
その人が金欠だったら売るか やわらかいユニットに保険として持たせてるかなあ
うろ覚えだけど
そんなにやわらかくなくても、贔屓としてお気に入りのユニットに持たせることもあるかな 10章、終章だと敵の火力も高くて非ダメ調整もむずいし、祈り地雷とかしなくとも育ったキャラで粉砕した方が早いしで。
ティルフィングが祈り追加だからなおさら HP調整なんて本城で済ませるもんだ
そんで目当ての敵で祈りを発動させる
これに慣れると通せんぼしてチマチマ数減らしなんてやってられなくなる >>47
最初はトラキア半島のほうとかに逃げ出した後、
イザーク人として注目を浴びるからさらに辺境に逃れていったらヴェルダンまで行ってしまったって感じかなぁ
>>52
兵士が新兵だけって言われていたっけ?
エバンスを占領した後なら、聖騎士と共に軍を統率する権利ももらっているから兵士を補充しているだろうし
そして敵国はどこも軍として一枚岩じゃなく、それどころか足の引っ張り合いをしていたわけだし そんだけシグルドたちが強かったってことよ
聖戦士様たちをなめんな 相撲協会 グランベル王国
貴乃花 シグルド
河野景子 ディアドラ
貴闘力 デュー
宮沢りえ エーディン
森田剛 ミディール
貴の若 シャナン
北勝海 アルヴィス
白鵬 ランゴバルド
日馬富士 レプトール
洗脳整体師 レヴィン
田原俊彦 エルトシャン
ジャニーさん シャガール王
カズ キュアン
三浦りさ子 エスリン
岡田監督 トラバント
城しょうじ アルテナ
中田ヒデ アリオーン
若乃花 ガルザス
花田優一 セリス シグルドなビール瓶持ってる姿想像してソーセージパンが鼻に入った訴訟 ビールびん 剣C 威力10 命中100 射程1 重さ1 耐久1 修理費 1G 貴乃花シグルドはおとんの初代貴乃花バイロン卿も嫁寝取られているから二代続けて寝取られだね 子供狩り(かわいがり)で民衆(視聴者)の支持を失う
グランベル王国(相撲協会)
そこへ光の皇子(ただのくつや)と呼ばれる花田優一(セリス)がやってきて
ティルフィング(靴)をもってなにをするんだろう なんのネタかサッパリわからんのだが(恐らく相撲関連?)
少なくとも原作バイロンは寝取られたりとかしてないので全く関係ないな 貴乃花は輪島の息子、若乃花が双子山親方(初代若乃花)の子供って
説がすごいあるのだよ。
貴乃花と若乃花って似てないでしょ。
初代貴乃花は仕事の鬼って感じで相撲以外は一切何もしない人だけど
花田憲子さんはもともと女優だし遊び人
相撲界の重鎮との交際のうわさがたえなかったのだ。
アルヴィスとアゼルの父、ヴィクトルみたいなものだな
結局M医師との不倫さわぎで離婚したけどね >>66は、
ただの「日馬富士の貴の若への暴行疑惑」が、
「貴乃花が北勝海理事長ひきいる相撲協会をのっとりたいから
ただのケンカを大事件にしたてあげてるんだ」と
中傷されて、貴乃花が相撲協会を辞めざるようにしむける
一派がいるということが貴乃花とシグルドがかぶるということだ 解説されないと訳わからん例えだな。今時相撲に興味あるのって老人しか居ないし。
貴乃花て何で他の理事と仲悪いの?若造のくせに理事にまでなった花を他の理事のジジイ達がおもろないから? 相撲に興味あるのが老人だけと言う決めつけがまずガキよね
そもそも聖戦のリアル世代は、千代の富士から若貴曙魁皇の相撲黄金期を見ていたわけだし
>>75
隆乃若じゃなくて貴ノ岩だよ スレチの話題をひっぱてる奴が何いってんだかって感じ 決めつけも何もゲームのスレなんだから興味無い人間が大半だろ
スーファミ世代だが全く関心無いわ もうすぐバーハラの悲劇だね、
貴乃花が電撃的に相撲協会を
北勝海にクビにされる 相撲には興味ないがスキャンダルで面白そうなのでもっと荒れろって思ってる
このスレの事じゃないよ?一般ニュースでのことだよ?
このスレは平穏な方が面白い。荒れだすとアボーンばっかりになるし フィンはレンスター屈指の名門、フュリーはシレジア四天王の一角だけど他の平民騎士達はどうなんだろ
赤緑アー様ミドーリ 序章の会話やイベント会話から考えるに三馬鹿とミデはシグルドやエーディンの側仕えだと思われるのである程度高い家柄だと思う 1万もコノートの姫孕ませてる疑惑あるし、フリーになる前は高貴な身分だったのかもしれんよ イザークが流星でソファラが月光なら、ガネーシャ辺りが太陽であってもおかしくないはず
ガネーシャは商売の神だから値切りスキルとも一致する
つまりデューはガネーシャの領主の縁者で訳あってヴェルダンに逃れてきたという裏設定が… >>83
公爵家の跡取りの側近達だぞ
行く行くはシアルフィの重鎮になる人材だし
それぞれいいとこの出である可能性は高いと思う グランベルに聖戦士の血統集まりすぎだから
一人はヴェルダン治めたらよかったのにと思う イチイバル流出で問題ないな
なんかグランベル領ヴェルダンな気がしてならないけど 1世代ぐらい後にはユングヴィの領土になってそう<ヴェルダン まぁ確かにフュリー以外の相手だったら聖戦士の血統が継ぐのか いやそうじゃなくて、フュリー以外だと聖戦士の血を引く子供が
ヴェルダンを治めることになるよなってこと
アイラだとオードの血を引くスカサハ、ティルテュだとトードの血を引くアーサー >>90
ロプト帝国と戦っている時にヴェルダン出身で活躍した人がいなかったんだろう
グランベルに占領されてなかったのが不思議なぐらい EDでもなかば放置されてたみたいな記述あったし
木材以外資源とかもないんじゃないんすかね 資源がなくてもエバンスがアグストリア南部の交通の邪魔しているように思える
北部が接してないのなら緩衝地帯とする思惑かなって思うけど ゴミフュリーは平民のくせに貴族の女どもに混じって婚活するクズ
娘も息子もクソ不細工だし蛙の子は蛙wwwww
ティルテュの足元にも及ばないブスは死んでほしいわ 四天馬騎士の一人でシレジアの女王や王子からの信頼が高いって時点でかなり格が高い家柄の可能性が濃厚なんだよなぁ>フュリー
少なくとも平民の出でなかろう なんか伸びてるな〜と思ったらくっだらねぇ相撲(笑)の話でフイタ
肥満体が行うスポーツは、知的とは思えない むしろ森だろ
シグルドとディアドラが再会した伝説の森
ここでプロポーズすると成功する的な
ただしその後の結婚生活が幸せになるとは限らない曰く付き伝説 ここで結ばれたカップルは亜空間セックスが出来るようになるそうじゃ シグルドの森、ディアドラの涙って呼ばれるんだから観光地を主産業にしよう >>105
むしろ破局するといわくつきにしかならないような エバンス城下街は「ここでDQNに絡まれるとイケメンに助けてもらえて嫁になって王女になれます」なスポットが。
つーか国が攻め滅されてる最中にナンパとかヴェルダン人もえらい呑気だな ついにモンゴル大統領(マリクル)がでてきたな
アズムール国王(阿部首相)はどうでるのだろうか ageくんに反応したらあかんで
以前から荒らしみたいなことばかりしてるやつ一人いるし ロプト教団は皮被り童貞の集団だったのか
だからアルヴィスが必要だったんだな 質問なんやが、ヨハンとヨハルヴァって絶対ヨハンの方が良くないか?
そりゃ攻略メインでいったら、リザイアが貰えるヨハルヴァだろうが、ラクチェとお似合いのヨハンが仲間にするには適してると思う。
そしてオーラが手に入るから、ディアドラも浮かばれるというか……… えるしっているか ヨハン仲間にしてもリザイアは とれる
具体的にはヨハンの持ち城であるイザーク城(同盟)をシュミット隊に制圧させてから自軍で制圧し直してからユリアと会話させればいい
高評価狙いでやる場合でもヨハンだと単純に騎兵が増えるので選択肢としては有り
因みにソファラ城は制圧しなくても実は評価には響かないので評価ALL:A狙いなら無視しても構わない リザイアorオーラ入手にはセリスと話すだけだからユリアが寄り道する必要は無いぞ >>119 >>121
浅い知識を前提に話さないでくれるかい? そもそもリザイアなんか無くても杖でレベルは簡単に上がる
ユリアは離脱もあるから戦力的に主力にと考えるのは適さない
つまり結局は単体の評価が決め手になるんだが
ヨハルヴァは歩兵なのでそもそも戦場ではほぼ役にも立たない
ヨハンは機動力あるけどスキルもステータスもへっぽこなので後半になればなるほど力不足になり残兵処理ぐらいしか仕事が残らない(それも剣装備相手にはかなり不安)
→戦場での活躍度はほぼ変わらない
って事はもう評価プレイでのレベルの上げやすさを焦点にするしかない
ヨハンはどこまで行っても斧しか持てないので闘技場で安定して勝つのは難しい
ヨハルヴァは弓が持てるのでとりあえずキラーボウを装備するだけでも闘技場でかなり勝ちやすくなる
素早さはそこそこ上がるので追撃リングでさらに強くなる
→ヨハルヴァがCCした後はそこそこ楽に闘技場で勝てるのでレベル上げが少し楽
結論:評価プレイを少しでも楽にしたいならヨハルヴァ、それ以外なら大差なし
好みで選んで良いがどちらが明確に上とは言えない(どっちもよわい) ヨハヨハのステで物足りない部品は技と速、HP・力・守備はネール補正もありモリモリ上がってくから技(命中率)さえフォロー出来れば終章でも勇者の斧で先制確殺狙えるので主力になり得る
斧兵である以上速はぶっちゃけ捨てて良い(回避も追撃も望めないし) >>125
ヴァの速さは初期値が高いだけでほとんど上がらんよ つーか重いor当らないでどっちも使わん。CCするかライトニング入手してからがユリアの本領。それまでは杖振っとれ
ヴァの場合弓使えるのが何気に大きい。斧だと剣相手に当らないから闘技場でイラつかせられる 他人のライトニングパクるなんて最低だわ
幼少時に甘やかされて育ったお姫様はこれだから嫌なのよ 正直ユリアにはリザイアやオーラよりライトニング持たせたい ンとヴァの初期ステ確認したら、クラス補正減算した初期値は同値だった(HPが違うだけ)
でも踊り子やマスターナイトとか見てると、クラス補正は普通に重要だから確認の意味はさほど無かった >>125
リザイアなら直後のシュミット隊でLV10くらいまで簡単に上がる
それに闘技場の勝ちやすさもまるで違う
いくら杖が振れると言っても自力で稼げるかどうかは大きい
それと評価プレイを楽にするならヨハンの方がいい
ヨハンなら無いよりマシ程度の手数になる
確かに終章の闘技場は相性が悪いが10章の子供を助けてLV30にできるはず ヨハンを活かすならスキルリングとパワーリング持たせて勇者の斧振り回させれば良い
指揮やカリスマの範囲内なら安定して当てられるので高確率で敵を一体潰してくれる、ついでに言うとそもそも斧で剣持ちを狙う事自体がそもそもの間違いなので剣士は他のキャラに任せるのが普通 直接攻撃さえなければある意味無敵
ファバルはよく避けるから囮に使ったりしたな ラクチェと歩調を合わせ弓で相手を選ばないヴァの方が安定かな
前衛タゲ散らしがほしければン 弓が使えるっつってもヴァん族レベル20にすんのって精神的にしんどい ウォーリア自体は速さの上限27で勇者の斧だけじゃなくキラーボウ使えるのでそこそこ強い
でもアクスファイターを育てるのが凄まじく面倒なのとヴァの速さの成長率が最低なのが酷い
十二魔将のドライはステータスもスキルも優秀だけど武器は銀の斧だし
ウォーリアのポテンシャル活かせてる奴一人もいないじゃん ヨハヨハ育てるの大変かな?
闘技場を勝ち抜くのは無理でも、4人目のソードファイターなら
初期レベルの高さもあって勝てるし、適当にエリートリング使いまわして
シビリアン助けてたらLv25ぐらいまでは簡単に到達すると思う てきとーにやってるとヨハヨハがLv20に達してないのでシビリアン食わせてる 7章のはヨハンでも勝率は85%くらい。章頭で勝てなくてもそのうち勝てる。7人目は無理
8章はCCしていればゴリ押せる。7人目は無理
9章もゴリ押せる。7人目は厳しい
9章でエリートリングを持たせていればLV24くらいまで上がるから後は10章の子供救出でLV30
とまぁ弓が使えようが使えまいがLV30になれるから後は斧オンリーの騎兵か弓が使える歩兵かの好みの問題 ほんとにヨハヨハは好みよな
どう運用してもうんこ雑魚だし 子世代にアクスファイターがいれば
クラスチェンジする頃には普通に強くなったはず せめてヴァの速さが20%あればな
ヨハンの技ですら20%なんだから統一すりゃいいのに アレはヴァの速の初期値とCC補正が高いせい
より正確に言えばウォーリアのクラス基本値がグレートナイトより高くて優れてるから どうしても括約させたいなら5章までにゆうしゃのおのを必殺化させる >>148
馬の差があるから戦闘能力で勝っていてもいいやんとはならんのかね ヨハルヴァの理論上最高のステータスは
HP78 力26 技20 速27 運23 守25 防18
ここまで上げられたらかなり強いしさぞ爽快だろうな
気が遠くなりそうだけど ヨハヨハはラクチェとくっつけるより
ラナとくっつけた方がなんか好き 削り・壁役にはンの方が向いてる
ヴァはたまに突撃発動するのが面倒 ヨハンって技を22にしてパワースピードスキルリングつけて、勇者の斧100にしても闘技場負けそう ユニット性能よりキャラ重視でヨハンを選んでしまう
なんか一人くらいああいうの居た方が楽しい >>156
ソドマスにはちょくちょく負ける 剣との格差酷いから 勇者の斧が☆付き前提なら重騎士以外は必殺で一撃粉砕できるから命中率が残ってれば待ち伏せもあるからHP1からでもいつかは勝てる
重騎士系に関しては自力で勝てる場合が多いのでヨハンでも粘れば闘技場制覇もできるがゼウスだけは厳しい、まあ理論上なら撃破は不可能ではないがかなり時間がかかる そこまでしてレベルあげても成長がゴミだから吟味すら大変なんだよな
やっぱおれはキラーボウにすべてを託すぜ 本体よりヴェルダンの神器の方が重要なんだよねぇ・・・ 弱弱兄弟吟味するぐらいなら勇者の斧必殺化の方が容易く
必殺勇者の斧>ヴェルダンの神器
な現状を踏まえると機動力と削り逃げで弱ン
つか雑魚の癖に突撃かます弱ルヴァは身の程を弁えるべき 突撃したら問題起きるような状況でヨハルヴァに攻撃させてる時点でプレイヤーの脳みそがうんこ以下ですわ
そんなゴミ糞ウンコがキャラに対して弱いとか片腹痛い
死んどけ >>168
1周目に突撃死してからはリセットしても負け数残るシステム上弱ルヴァよう使わんわ
それはそうとお前トイレで踏ん張ってるみたいなIDしてるな
片腹痛いならトイレに永住してろようんこ大好きクソ野郎 小学生かよ
自分から馬鹿なの堂々と露呈してきてそれ指摘されたら顔真っ赤にして相手の煽り文句オウム返しとか、ダサすぎるだろ(笑)
>>165みたいな無能発言して平気なんだから馬鹿なのはもうわかってるし
お前みたいな無能オブ無能カスゴミは生きてても人に迷惑かけるだけで誰の何の利益にもならんからさっさと死んどけ >>170
顔真っ赤にしてんのは絶賛踏ん張り中の>>168だろ(笑) 突撃による突撃死、とはなんだろう
こういうのはプレイヤー側に問題があるのではと毎回思ってしまう バカ:ヨハルヴァ雑魚のくせに突撃して死ぬからつかえねー
ぼく:それは突撃したら死ぬような場面で攻撃したプレイヤーの責任では?
バカ:しししし、しっぱいしたのはしょけんぷれいの一回だけだし! 馬鹿なのはうんこが大好きなおまえ! うんこ! うんこ! ぶりぶり!
ぼく:いや君が勝手に自分は馬鹿ですって言ってきたんですけど弱いのはキャラじゃなくて君のおつむだよね?
バカ:うんこー!! ぶりぶりぶり!! >>172
1周目でも「身軽であれば時折戦闘が継続する」の説明文だけで自殺しない様配慮しなければプレイヤーの責任という訳ですね
つか、勝手に自殺しない様配慮しなければならない時点で使い辛い もはや小学生以下だなw
今どき幼稚園児でももうちょっと大人だぞ >>168,>>170,>>172,>>173
単発IDだけど全部別人?それとも(一部)同一人物? 他のキャラと違って二人から選べるんだから好きにすればいいと思う
突撃周りは知らん。次から気をつけるか、突撃持ちは城で留守番させとけ アレルギーがでるほど突撃が嫌いなら、を忘れてたがまあ良いか 何かと思いきや子供の喧嘩かw
まあヨハヨハはうまく使えれば戦力に数えられるから一部の代替よりはマシだからどっちでも好きな方を選べばいいよ >>168,>>170,>>172,>>173
4人?とも同一IDで再レスできないみたいだな
「初見でも突撃死させる奴は馬鹿」っつーアホが4人もいるのかと焦ったわ(笑) 初プレイや初心者視点でなら突撃は事故死するから使いにくいってのは分からないではない
けど慣れてきてからも突撃は事故死するから弱いってのは単に動かし方が悪いとしか言いようが無いな ブリ×ジャムにいつもするんだが
ファバルが追撃連続突撃ついて強くなるのはいいんだがパテーの突撃が厄介
盗賊は魔法剣地雷にして広く浅くぬすみ攻撃したいんだが突撃連発でバシバシ倒して困る ブリ×デューで風の剣をそのままパティに引き継がせるのがおススメ >>188の言う通り
つまり、>>ID:Vig4ipuHはプレイヤーとしては下手
にしてもその腕前でなんでそんなに上から目線なのか?
追撃、追撃連呼してたあいつと同じにおいがする アレクとかデューとかホリンとかじゃなくてジャムカがいいなら仕方ない >>188
説明文は「身軽であれば時折戦闘が継続する」
なのに
発動条件は「自分のHP≧25」
発動率は「自分の攻速−敵の攻速+自分のHP÷2 [%]」
君の言う「慣れてきてから」というのは
「自分で解析できてから」?
それとも
「攻略ページで把握してから」?
把握できていない状態では、漠然と「常に突撃する可能性がある」になるから
突撃、再突撃、再々・・・に備えて「確実に弱い敵にしか攻撃させられない」になる
結果、特に直接攻撃キャラで突撃持ちは使い辛いキャラになると思うんだが >>195 突撃のスキルは「身軽であれば時折戦闘が継続する」
ここで大事なのは【戦闘が継続する】の部分、つまり戦闘が継続しても問題ないように動かしてやれば良い
例で言えば
相手が攻撃出来ない間合いから攻撃する
戦闘が継続してもキャラが死なない敵を把握する
敵ターンで突撃が発動しても死なない位置取りを考える
コレさえ把握してれば弱い奴ばかり狙う必要は無い というか初心者なら初心者と言えば済む話なのに…
最初はただ「突撃使いづらい」って話じゃなかったの?
なんで途中から初心者前提みたいになってんだ? 確率系スキルはやっつけ負けしやすいから困るね、はい 近接キャラに突撃は使いにくいけど
そんなの最初にノイッシュさんが体を張って教えてくれるし 一応きっかけは「弱い癖に突撃持ってるヨハルヴァは糞」発言から始まってるっぽい もういいよ…いつまで寄ってたかって死体殴ってんだよ >>196
>ここで大事なのは【戦闘が継続する】の部分、つまり戦闘が継続しても問題ないように動かしてやれば良い
ドヤ顔で言ってるけど、「常に突撃する可能性がある」と漠然と理解できてたってことは前述の通りなんですが
敵か味方どちらかが死ぬまで突撃する可能性のある猪武者は冷静なキャラでフォローする必要があるのも理解している
その上で「雑魚の癖に突撃かます弱ルヴァは身の程を弁えるべき」と書いたら>>168にウンコ投げられただけの話 実力のある人間→多少態度が悪くても認めざるをえない
実力のない人間→態度が悪かったら批判を受ける→Vig4ipuHのこと 自分の無能さを棚に上げてキャラを無能呼ばわりするから袋叩きに合うって事はついに学習できなかったな Vig4ipuHがリアルで突撃発動させちゃってる件 キリが無いから別の話題振ってみる
神族でもないのにトリスタンのHPの伸びしろ高過ぎるのは何でや? トリスタンはスキルが必殺だから、CCするまでは体力バカの一発屋的な感じが拭えない
顔がイケメン系なだけにギャップが凄い あれでいてステ自体は比較的優秀な方だから追撃リングあげると結構強くなるっていうね>トリスタン WnW4UwWuがクソだからと納得しようとしたけどやっぱ無理だわ
>雑魚の癖に突撃かます弱ルヴァは身の程を弁えるべき
に対して
>突撃したら問題起きるような状況でヨハルヴァに攻撃させてる時点でプレイヤーの脳みそがうんこ以下ですわ
>そんなゴミ糞ウンコがキャラに対して弱いとか片腹痛い
>死んどけ
と書くWnW4UwWuが根本的におかしいだろ 正直どっちがおかしいと言うよりどっちもおかしいとしか思えないんじゃが ヨハルヴァ弱い、突撃は邪魔、散々言われてることだし
ヨハルヴァ強い、突撃は有能な特技で追撃連続必殺より使えるなんて意見聞いたことないし ネール血統の強さ
ブリアン>>>>>ランゴバルト>>ダナン>>>>>ヨハヨハ>>レックス ネールの血が入った自軍の子供たちは結構強いんだけどな 昔ラインジングインパクトって漫画にトリスタンってキャラがいたんだけどやっぱ聖戦のパクリなんかねぇ… トリスタンってアーサー王物語に登場する有名な騎士だし、更に言えば円卓の騎士の一人だし
どちらかと言えば聖戦が北欧系の神話伝承から名前を借りてきたが正しい あの漫画は主要キャラはすべてアーサー王物語から取ってるだけ と言うかあの作者アーサー王物語めっちゃ好きだよね
今やってる作品もキャメロットとか出てくるし わかったから、好きなキャラで3322222って寝ろ 昔見たAVにトリスタンて単語が出てきてたの今思い出した ラジオのフランス語講座の登場人物でトリスタン出てくる '.;`i i、
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,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 単にID:e/hjkO+Rが真性のキチガイってだけだろどう見ても
まあ名前をまともに書けない時点でお察しだがな >>213
だいぶ悔しかったんだねかわいそうに
でもここは君を慰める場所じゃないからママにでも甘えてて下さいね >>228 は正しくないよね?
まさか、Vig4ipuHの投稿じゃあないよね? 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
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ノ ゞ なんとか理性を保ってた人間が頭のおかしな荒らしに豹変する貴重な瞬間を捉えたスレ ▃
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" なんだかんだヨハルヴァ選んだことないや
弓使えるのは便利そうだけどやっぱり騎兵よ 俺も最初は騎兵ってだけでヨハン選んでたけど
あるとき別にヨハンいらねえな、ヨハルヴァ使ってみるかと思って使ってみたら
ヨハンよりも強くて成長良くてかなり使いやすかった
どうせ戦力にはならんが育てやすいというだけでヨハルヴァを選ぶ価値はある ヨハヨハ兄弟の成長率自体は対して変わらんぞ力守備は同値で後は速が伸びるか技が伸びるかの違いしかない
そして合計成長率そのものは実はヨハンの方が15%ほど高い、それでもヨハルヴァの方が強く感じクラス補正がウォーリアの方が勝ってるから やっぱりなんでも装備選択が出来るのは強みだよな
剣が微妙でも杖が使えるとか、槍が強いけど剣も使えるとか
使いどころが考えられるし 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
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i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ |
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| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
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;メ'´ i彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ 弓が万能武器ってのも大きいね、相性無いから敵を選ばない
物理系サブ武器としての適性はかなり高いんじゃないだろうか
まあ主にキラーボウのせいだと思うけど >>242
15%の内5%は無駄ステの魔力だけどな ヴァはCC済みなら主に9章で迎撃弓部隊としての仕事もできるから
勇者の斧を使った闘技場突破だけで必ず間に合うかは知らん 設定だけの話ならヨハヨハはオーシンハルヴァンより強いんかな?
こっちは由緒正しきドズル王子、聖戦士ネールの末裔 設定上ならプーシンとかせいぜい小隊長LVでしょ
聖戦士の血入った奴から見れば格下 >>248
トラ7のキャラはおそらくモブくらい、良くても代替レベルの能力だと思う 一人でグランベルの正規兵ばったばったとなぎ倒せる田舎の木こり戦士とかいたらちょっと怖いよな
あの辺はしょせんゲームだからと割り切るしかない 最近VC聖戦クリアしたからトラキア始めたが
オーシンハルヴァンは開始直後にダブルで必殺繰り出して斧の躍進を感じさせてくれた >>251
ラインハルトでもイシュトーと同格ぐらいか 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
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!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
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ノ ゞ ロングアーチがもしも売られていたらラケシスかリーフで使ってみたかった それをやってみたかった
あと追撃連続必殺コンボとか )
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ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ ジェイク達がゲスト出演してるので暗黒竜と系譜後半は同時代説 ローエングラムさんは聖戦士の血筋でもないのにあの若さであそこまで出世しているんだから実力は本物かと イシュトーを差し置いてトードの再来と言われてるくらいだから総合的にはイシュトー以上かもな 妹が神器継承して聖戦士の血を引いてない側近の騎士がトードの再来扱いとかイシュトーが可哀想になるな だが奴はそばに寄り添ってくれる恋人がいる勝ち組やぞ
まあそのせいで二人揃って死ぬわけだが !
| 丶 _ .,! ヽ
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" このスレにワッチョイだかIPだかは導入できないの?
過疎ってるのにキチガイ多すぎていちいちNGいれんのすげぇめんどくさい シグルドがレプトールを殺してるし
セリスもブルームを殺してるからその二人が仲間になるのもどうかと思う
ヒルダも居るしなぁ そんなこと言ったらヨハヨハ兄弟が親不孝者みたいじゃないか
レックスもティルテュも流れで親の反目に回ってるし イシュタルはいいがイシュトーなんて個人スキルもない微妙なのにいまさら来られても…それだったらトライアングルさんたちのほうが そんなこと言ったらトラキアの盾はマジいらんから普通にアリオーンを仲間にさせろと )
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ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ 雑魚ヨハルヴァより脳みそ雑魚君
壊れちゃったんだねえ… アリオーンほんとめちゃくちゃ強いんだよな
最後12魔将戦の囮にでも使おうと呼び込んだが
アリオーンが一人で勝手にバシバシ倒してって糞ワロ
見切りと指揮★5は偉大 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
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iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
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i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
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| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
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ノ ゞ アリオーンって唯一のスリープの使いどころじゃなかったっけ? 場合によっては終章のFナイト三姉妹やユリアや魔将なんかにも使うぞ>スリープ ユリアはサイレスでいいやとしか思ってなかったな
ペガサスは…ん〜まあ確かにあいつら強いから一人眠らすだけでも随分楽になるのか !
| 丶 _ .,! ヽ
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 少数での攻略を可能にしたり不安定な所を安定させるために使うもんだな 初めて代替でやった時、「うわーフォルセティ無いのにアリオーンどうしよう倒せるかなー」と不安マックスで挑んだらリザイアが当たって思ったほど苦労しなかった
この思い出のせいでアリオーンはヘタレキャラみたいな印象になってしまっている
普通に強いのに…第一印象って大事だわ マナ「スリープの杖!」
アミッド「エルウィンド!エルウィンド!」
ホーク「 ラ イ ト ニ ン グ 」
アリオーン「グワー」 ヨハヨハのどっちが使えるかって結構意見分かれるんだな
主に馬とキラーボウのどっちを選ぶかって感じか? ヨハヨハは力は伸びるし勇者の斧が優秀なんで十分戦力になる
ただヨハルヴァをわざわざ踊り子を使ってまで前線に送る理由も無いのでヨハン選ぶ事が多い ヨハヨハは力は伸びるし勇者の斧が優秀なんで十分戦力になる
ただヨハンをわざわざ踊り子を使ってまで前線に送る理由も無いのでヨハルヴァ選ぶ事が多い 自分は斧戦士を贔屓するのが恒例なのでヨハルヴァ仲間にして成長も吟味するが
どう考えてもヨハヨハよりリーフに勇者の斧を使わせた方が強そうだとは感じる
>>292
ドライを自軍にスカウトしたい
武器さえまともなら十分活躍できるスペック 斧はロマンだと言われるが自分はウォーリアにロマンを感じるからヨハルヴァ ウォーリアというクラスのポテンシャルは決して低くなかったりする リーフとくらべるのは流石に酷
リーフの下位互換なんて腐るほどいるからな… 連続持ちに勇者を持たせたくない病にかかってしまった
リーフが勇者の斧?もったいない!
フィーに勇者の槍?とんでもない!! 他の娘は母と同じクラスを選んだのにラケだけトルバトールを選んだのは何故か?
国が滅んだから姫で無いってんならトラ7でレンスター奪還する前のリーフだって王子違くね? >>298
まぁそこはアルテナがドラゴンマスターだから
トルバドールの受け継ぎ先をナンナにしたというだけでしょう >>298
だから奪還してからプリンスになるんじゃなかったか? >>301
あれは性別入れ替えだから良いんだよ
父親が誰であるべきか決められているようなものだが ついにSP石尽きたぞ・・・トレハンはよ!
奥義も術強化もしばらく滞るな エーディン×ミデェール
アイラ×ホリン
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×クロード
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギット×デュー
両親と子供達の職種を統一させるとこうなる訳だけど凄くバランス良いしやっぱりこの組み合わせが製作側の想定だったりするんかなぁ? そりゃそうでしょ
その上であえて明言しないからあなたのカップリングで歴史を刻んでくださいってスタイルなんだし 加賀が公開してた草案だとブリギットはジャムカだったな
アイラはレックスもしくはホリン _ ,- 、
___,-ー'i´,,,,_`'ー -、/´i: .:i ____ __
(_,,..'''´~  ̄`i´`i`.´.|´`| /__;i:∨"i ノ゙\
/´゙~ ̄. ̄ ̄ `ii,,,::!__ |:: ::i__/゙゙::!__.y'__:/ ̄`\i\
i:::... . . : /ソ::i二´ ̄ ,ー 、 ̄/:"ヽ、 ヽ:__i
i::::::::.... ...../.フi:::::ii´_i:| /ヽ :i /::::/゙i\,;ヽ .
ヽ,::::::::::::::::/./,. |:/ .|::::| ./;;/i"゙i/:::::/ i∧\.`、
 ̄ ̄./.フ´ .ヽ|;:;|i:::.i/:::./::|;..;|::/i/ //.i\`!ー-,,,_
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アーダンが父親でもそれなりに強い母親はアイラしかいなかったんだと >>251
流石にシヴァやトルードがラドネイ、ロドルバンに劣るとは考えにくいな トラキアの人たちは連戦に耐えるスタミナも無いからなあ
なお アーダン専用イベントの条件は2章が恋人無し、5章が恋人有り
ってことはカップリングされることが充分想定されている
アーダンの恋人会話の相手はアイラとフュリーの二人
その内フュリーはトラナナでレヴィンと固定化、聖戦でもレヴィンとのカップリングが優遇されている
対するアイラは子どもの成長的にもアーダンとの相性は悪くなく、オープニングデモまで用意されている
結論、アーダンの王道相手はアイラである かわいいかわいいティルテュにはレヴィンなんかよりアーダンがお似合いだな
待ち伏せ怒りの地雷戦法、くわえてティニーは嫁に出せる >>322
じゃあ、お前はティルテュ×アゼル 今後一切やるなよwww ティルテュにはレヴィンよりアー様がお似合いと言ってるレスに対してなら今後アゼティルはやるなよって発言はするのは流石にくさはえる ティルテュはアホの子だから可愛いかどうか言われると微妙 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
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!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
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ノ ゞ 便利な追撃リングはレヴィンよりアーダンの方がお似合い
追撃無しの息子に継承、それに加えて娘は嫁に出せる 追撃リングは5章でジャムカにわたしてキラーボウとスキルリングと共にレスターに渡せば強い あの調子で連続リングとか怒リングとか拾ってきてくれたらよかったのに 剣槍斧弓と大盾があっても不遇って逆に凄いよなジェネラル |;;|
ャ、 i;;i
゙ヾッ、,_ |;;|
`ヾッェ、,_ |;;|
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ヾキッ、 {;;i ,;シ'
ヾ、ハ, i;;;| /ソ
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゙i;;;゙i, ノ;;;/ //
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,,_ ッ、゙i;__i /;;;;シ' _,,r;;'~ン'´
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,rッニ‐''~´ // ゙iハ,_
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ィ‐' ゙i;;!
/'~ ヾ! アーダンのCC先をアイアンナイト(剣:A移動力7~8位)とかにしてくれればもうちょっと活躍できたかもしれないのに… >>338
FEでアイアンナイトって産廃フラグだぞ それでもぼくはカイルくんをグレートナイトにするよ… そもそも攻める側だから活躍できないだけなんだよな
防衛戦もあったら間違いなく活躍できた 移動力抜きにしても序盤のヴェルダン兵との戦闘で早速死にかけるしなぁ アーダンなら初期値のままでも序・1章までなら雑魚の攻撃を3.4発位は平然と耐えられた気がするけどな
力守も成長率良いから防衛MAPさえあれば優秀な壁兼削り役になれるのに… 最初アレクに言われるままにアーダンを本城の番人にさせておいて
そのまま1章2章とずーっと番人でフュリー隊に急襲されて死亡した初プレイ時の思い出 ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 葱輪欲しかったらハイライン12ターンで落とさねばならんのと
マップ中央村群の集金めんどくせ スリープの剣とバサークの剣は使い勝手いいんだけどな 待ち伏せ持ってると闘技場で負けてHP1で再戦して
先制攻撃で眠らせられるから便利 >>340
デュッセルに救われてたよな
でも好きで使ってた
>>350
リーフに引き継いで7章でアーマー狩らせてるな AナイトもPナイトもDナイトも普段使ってる武器で殴った方が早いもんなぁ )
(
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.⌒'^'''^″ 系譜の1000年後位にグランベル国営放送(GHK)が大河作るのなら、シグルド主人公のドラマとか
脚本家困るだろな
(´・ω・`)「嫁NTRで丸焼きENDじゃん」 丸焼けENDな信長だっているんだからヘーキヘーキ
ディアドラには焦点あてずに 今のご時勢だったら無料はシグルド編まで
セリス編はDLCだな フィンラケ互いに愛してしまったの状態で4章にいったあとラケシスで恋占いしたらベオを好きになってた。
こいつぁとんだ尻軽女だぜぇ おぬしはフュリーを愛してしまったようじゃ
おぬしはティルテュを(ry
おぬしはブリギッド(ry
わずか数ターンの間の出来事である ディアドラは勝ち馬に乗る尻軽女
物語最強がアルヴィスとコイツの娘とかマジ無いわ〜
主人公職のロードナイトもウンコすぎる
速さ22は遅すぎ 攫われて記憶喪失のまま嫁がされたのが、勝ち馬に乗った尻軽女になるのか
凄い読解力だな 上限値低くても指揮官補正・馬・神器・見切りと十分恵まれてるだろ それでもシャナンとの会話はさすがに違和感ありありだったけどな
【シャナン】セリスは強くなったな
さすがシグルド殿とディアドラ様の子だ
もう私など足下にもおよばない
え!wちょ!!www >>367
直接対決じゃなくて戦場での話だから(震え声)
魔法相手絡むと途端にポンコツ化するムンクさん >>367
指揮官としての能力も含めてじゃないの? HP 運 魔防
セリスはこのへん伸びるが王子は枯れてるからな テクは凄いが持続力がないのか
パテ子になされるがままじゃないか ヨハンとヨハルヴァの長所を全部足したユニットがいたら
子世代に見劣りしない活躍ができただろうか? なんとなく調べてみたおっさん二人とセリ坊との比較
オイフェ
成長率
MHP%: 100 STR%:40
MGC%:5 SKL%:50
SPD% 30 DEF% 30
MDF%:10 LUK%:40
期待値
Level: 30
MHP:55 STR: 22
MGC: 10 SKL: 24
SPD: 21 DEF: 22
MDF: 10 LUK:14
シャナン
成長率
MHP%: 120 STR%: 30
MGC%: 5 SKL%: 80
SPD%: 20 DEF%: 40
MDF%: 5 LUK%: 20
期待値
MHP: 60 STR: 23
MGC: 1 SKL: 30
SPD: 27DEF: 20
MDF: 5 LUK: 14 セリス(両親Lv30)
成長率
MHP%:140 STR%: 55
MGC%: 30 SKL%:60
SPD%: 35 DEF%: 45
MDF%: 30 LUK%:45
期待値
MHP: 73 STR: 25
MGC:10 SKL: 22
SPD: 20 DEF: 22
MDF:13 LUK: 18 俺みたいにみんなフルパラにしちゃうプレイヤーにとっては、成長率は悪いほうが育て甲斐があるんだぜ? ヨハルヴァやハンニバルのフルパラはさぞ達成感があるだろうな 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ |
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、
,√ ,:カ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,カi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,サi
;カ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,カi
,;サ, |彡彡ノリリリリミミミシ ,サi
;メ'´ i彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ >>362ですが無事ベオラケが成立したけど主君は死んで祖国は滅亡してようやく愛しあうほどだった女と再会したらよその男との間の子供連れてきたとかフィン君の精神こわれちゃいそうですね… 兄様のような男でなければ嫌?
ユグドラルに男が何人いると思ってるの? 占いのジジイの観点では
結ばれている=着床 であって
愛し合う=既セク の可能性はあるな 確かに好きあってる時点で恋人同士、成立したら結婚くらいじゃないと
前半は厳しいものがあるな 祖国と戦争中に結婚しても式とか手続きとかできなさそう
離れ離れになったら他の人と一緒になってもおかしくない 5章開始時でまだ「愛し合う」だったのが5章途中で赤ちゃん懐妊してる事判明で「結ばれている」
カプったばかりの二人に子供が出来ていた事の説明になってしまうでないか >>363
それって複数の女キャラに対して好感が高くなっているときは
一番高いキャラのみが表示されるという仕様なだけだよ
3人に対する好感がいずれも高い状態で拮抗しているときは
少しの変化でそういったことが起こる >>369
たしかにシャナンは魔防が弱いからなぁ・・・
なお参戦章で大量のダークマージをばったばったとなぎ倒した模様 >>389
避けるからいいや→常時スリープ→もうほっとこう
シャナンの系譜 >>383
35億(そんなにいない)
てかあの世界の人口って実際どんなもんなんだろう? wikiで調べた、まだ槍と弓で戦争してた15世紀の各国を実在の国に(俺のイメージで)当てはめた各人口。
グランベル(ドイツ)1200万
ヴェルダン(ルーマニア)200万
アグストリア(フランス)1050万
シレジア(スェーデンノ・ルウェー)150万
イザーク(スペイン)850万
北トラキア(イングランド・スコットランド・ウェールズ)495万
南トラキア(アイルランド)125万
ミレトス(スイス)100万
計 4170万人 >>388
それはわかってて言ってると思う
というかネタにマジレスなのか?ガチなのか? グランベルにドイツをあてはめるところにセンスをかんじる。 >>393
アグストリアは人口が多いと思う
諸国一つがグランベルの公国一つと同じぐらいのイメージ
イザークもこれだのの人口があるのなら神器に差があるとはいえ圧倒されないんじゃないかなぁ
逆にシレジアは少ないと思う
シグルド軍を匿い養うのも辛そう )
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一騎当千なのか、当百程度なのか、当万くらいいっちゃうのか たった十二人で敵軍に打ち勝ったんだからそりゃ一騎当千だろ
自軍で考えても神器持ち一人で敵軍ほぼ蹴散らせることを思えば
神器12揃った軍ってどんなチートだ、一回使いたい 一騎当千で本当に千人屠ってるなら☆100スタートでオナシャス!! 実際にはどんなに効率よく確殺しても50で打ち止めだから一騎当五十だろう
バイロンもどうやらその方法で相性良いグラオリッターに敗けたっぽいし<『所持品:こわれた剣』 ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" >>165
荒らしの正体はこいつね
論破されて頭狂ってこんなことしてまーす >>404
守備高くても狙ってくるシステムならヨハンはいい削り役になれる ヨハンは追い込まれたときに盾になって死んでくれる。
それだけで2ユニット分ぐらいを消費させてる。 ブリアンが見切りさえ持ってたら最弱神器スワンチカ(笑)なんて言われなかったろうに… まかりなりにも聖戦士だし、ブリアン。
物理で必殺出なかったら神器で殴ってもあんま減らないでつ。ナメてかかったら死にまつ。 2章の終わりのデータから繰り返して、ターン数はこだわらず2回ほど遊んだ。
親世代のカップリングは敗戦使ってコントロール。バルフィーとフォルアーサーは毎回いる。
章の流れを忘れるとリターンとワープ誰に持たせるか迷うw
後半、アリオーンやアルヴィスの攻撃も防御も高い奴と戦うと
HP高くて攻撃できるユニットはありがたい。育てたやつらでチクチクやるの好き。 ダンサーと再移動のせいでどんな強いやつもタコ殴りされてしぬ運命 フュリカス死ね
アーダンと雑魚同士サカってろ
ゴミ子供いらないからレプトールに殺させてるけど毎回爽快だね!!!!!!!
フォルアーサーこそが至高じゃボケが フォルアーサーより、
フォルセティにレッグとナイト持たせたほうがいい。 セティっていう名前なんだからフィーなんじゃね )鼻ホジ セティにレッグナイト持たせるよりダンサーに持たせて歩兵4人分を騎兵並に動かせた方だな セティ参加遅いからな
移動は徒歩よりワープで飛ばす方が多いわ フュリカスの子供というだけで虫酸が走るから存在させないのが最適解です!!!!!
親子揃って不細工で陰気臭くて気持ち悪い
ティルテュの邪魔すんなカスが まともな知能あったらこんな所で無意味なキャラディスなんかしないし
そういう無能野郎がわざわざ嫌いなキャラを一度仲間に加えてから五章まで生存させ
なおかつ遠いところにいるレプトールまでいちいち移動させて殺すって言う何の意味もない無駄な事してても不思議ではない
というかそんな憎いなら自分の手で殺せば手間もかからず楽なのに何でしないんでしょうか )
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ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ 外伝紋章とやってて聖戦でワープの仕様が変わったのは心底がっかりした記憶 外伝紋章使用だったら色々無茶苦茶出来てしまうな
シグルドを敵本陣に飛ばして1ターンキルとか 【スミアを無双とFEHに出して!!!!!!!!!!!!!!!!!!】
【男性へ:なぜスミアはあんなに女から叩かれるの?かわいそうと思う方へ】
「あなたが烈火の剣をプレイしていてニノをとってもかわいいと思うかもしれません
けなげで、細くてかわいらしくて不幸な育ちにもめげなくてでも強くてみたいな
で、あなたはエリウッド主人公で普通にプレーしていて、「ニノたんかわいい、
どうやれば仲良くなれるんだろ」とか思っていたらなぜが序盤でいきなり
戦場の隅っこでいるんだかいないんだかわからなかったニルスが やってきて、
ニノをくどき落として、結婚式あげて、
子供が生まれてずーっといちゃついていたら「えっなんで、ねらってたのに?」と
ニルスを殺したくなりませんか?中盤からはニノとニルスの息子の レイとルゥが
やってきて ずーっとあなたはニノとニルスのファミリーの 幸せっぷりの応援です。
一応あなたにもニニアンという彼女ができました。でも、ニノにくらべれば全然タイプじゃないです。
「ニノが嫁だったらなあ」とでも最初からやり直すのは面倒なので、ゲーム続けていきます。
最後にあなたは死んで、ニルスと子供たちにかこまれ、領民からも信頼され
偉大なる女王となったニノの微笑みをみながら死んでゲームエンドです。」
エリウッドをルフレ女、ニノをクロム、ニルスをスミア、ニニアンをヴェイクに
おきかえてみましょう。これが女が「ファイアーエムブレム覚醒」をプレーしてときに味わうことです
だからスミアは「性格が悪いから嫌われる」のではなく
「運営が嫌われる立ち位置においた」のです。スミアに責任はありません。スミアを無双とFEHに出しましょう 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
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i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ |
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 |
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;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ >>422
育ててなかったらその前のアーチやメティオで
死ぬはずなんだがツンデレなのかね とりあえずヨハルヴァアンチのうんこ君とフュリーアンチのカスさんがお似合いカプなのは分かった ウィンド系魔法のエフェクトスキーと追撃突撃連続マシンガン攻撃スキーをこじらせて
ティルテュ×確かジャムカ(ティニーに連続が職種スキルで付くことに気付かなかった)
をやったことがある
労力に見合わないとは思うがアリオーンにマシンガンは爽快で最高にエキサイティングだった
ただもう絶対やらないとは思う 人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
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\_―― ̄ ̄::::ヽ
ノ ̄ :::::::::::::: :::ヾ,
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入 " __ :::: '"ゞ'-'_;;;ノ,,,,,
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| ........,::::::-''゙゙
丶、:::::::......... _____ _______,,,-‐'''''゙゙゙
`ー-、__ ,,,::::;;;;_,,,、-‐''''゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙` スワンチカは最弱の神器だとよく言われるが、
自軍で使えたらゲイボルグよりは役立ちそう ,,彳 ̄))
/,イ二テ||
「l //''',ィニ三》
トl/ //<ニ-イ_,||
__ .{ミノ_,,r,彳/,イ二二l三__jィ
ヽ>‐,x'/ / . ゙̄ミ--─=ニj三_j /
.ィ彡'゙〈_/ ,,ミ゙T ̄||゙ =、 ̄_/
,ノ、゙ヽ、ミ / / j 下、
==Lノ| | ゙ヽl / / | l
| |\\゙ヽ、/ ノ j
| ト\\\ ゙ヽ/ /}
∨lヽ.\\Yノ)_/ /
ヾ_Y⌒=' ̄  ̄ _,,.. -──‐- .、.._
,.‐'"´
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.,・'
,・' _,,.. -──‐- .、.._
,・ ,. ‐'"´ ``'‐.、
./ ,l!.‐´l!, \
/ ./l!.l l!.ll, `:、
././ ll! .l.ll! .ll,
(_(,/⌒ヽll!. ll,
┌(゚)ilヽ/l!.ll!)_ノ .ll,
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_,.,/ ,/ _.,|' .l, !,._ .l!,
,/ l, i,,__
_,,/ l,,_ 補正値が防御20/魔防10と他ステ分散しないスワンチカは使い勝手良さそうだよね
しかも射程2もあるぞ ディアドラとフュリーで、ナーガ使えるセティがほしいわ。無理か。
バルセティが扱うライトニングが良すぎるから10章のユリウス×イシュタルの盾にもなってもらう。
勇者セティって感じがする。
フィー、セティ、、セリス、アレスの眠らない闇スリープ侵略もいいわ〜 10章ユリウス・イシュタル相手だとバルセティでも流石に死ぬ気が…
と言うか魔防高くてもHP低すぎて(最大でも54くらい)イシュタルの連続トールハンマーに耐えられないだろ うるさいフュリカス厨!!!!
勝手にスミアアンチ認定まですんな。クロムとかいう射程1武器遺伝子とか興味ないんで勝手にやってろ
コイツにはキモ男で臭そうなアーダンで十分 >>438
確かにHP553〜54くらい。
ユリウスの行動範囲ギリギリに置いてレイリアの支援も入れて運任せにしてた。
というかイシュタルだけから攻撃受ける方法を知らず
毎回ユリウスから受けていた(確か右一マス大きかった) 10章ユリウスを流星勇者ラクチェで殴り倒す動画を見た時は目から鱗な気分だったな 聖戦のルールを覚えた3周目ぐらいなら余裕でやってみない?
ちなみに、1周目はフィンを殺してクリアしたわw
2周目はイシュタルを殺してクリア 10章ユリウスはフォルセティと必殺付き勇者ラクチェでなんとかやれるけどラクチェだけとかセティだけでとなると厳しい そうかぁ?10章ユリウスなんてラクチェ(☆勇者)とスカサハ(☆銀)とセリス(☆銀)の見切りトリオで十分じゃろ?
なんならスカラクだけで十分倒せる、寧ろ見切りも無く魔法系で相性最悪なセティを投入する方が危険やろ 自分でも書いていて間違えてた
ユリウスをつり出してから
次のターン、イシュタルを倒していた。 もし仮にユリウスをマナのウィンドで倒しきろうとしたら一体どれだけの下準備と乱数調整が必要になるんだろうな…w 序盤からずっと命中率と速さ軽さ、攻撃回数重視で進めるんだけど
終盤で「ザコ敵でもHP3,4残った。」「ボスにダメージ与えられねぇw」ってなる。
あとセリスLV30 速さ18を何度か経験。。 >>443
10章ユリウスは☆100勇者の剣ラクチェが流星剣を1回でも出せば
確率上ほぼ100パー倒せることになる
☆は100でなくともいい 倒すより受けの方が問題
乱数調整するならどうでもいいけど、突撃持ちだから命中1%でもあると死ぬ可能性がある そら流星剣が発動するならまず倒せるだろうがその流星剣が100%発動しないからな
ラクチェで確実に削れるのは残りHP4まで >>437
>ディアドラとフュリーで
どうやって産む気やねん HPと魔防高めのセリスで釣り上げる、恋人・兄妹・指揮カリスママシマシで殴りかかる
ハンニバルで乱数操作すれば後はどうとでもならぁね >>452
敵味方関係なしで言ったら、ユリウスは旦那として優れすぎるな。
ホリン父のスカサハがやばいなんてもんじゃないレベルだが 参考までに成長ボーナス
ロプト傍系 HP10% 魔20% 防20%
直系HP20% 魔40% 防40% アルヴィスとフュリーで
見切り付きのフィーと
ファラフレイムが使えるセティが最強じゃないか? フォルセティがファラフレイムになってしまうのが最大の問題点 敵キャラは兄弟でもスキルが共通でないのはなぜだろう
ヨハンヨハルヴァは同じスキルでないとおかしいはずなのに・・・
ブリアンも突撃もちだったことを考えると、ヨハンは養子? >>456
ヘイムと補正値まる被りなのよね、それ…。
神竜族と地竜族は案外近い親戚みたいな物なのかもしれない シグルドとエスリンも兄妹だけどスキル違うしね
ラケシスとエルトもか、これは腹違いとか言われてたけど
あとはティルテュとブルームも兄妹だったかな?
エーディンとブリギッドはスキル同じだね(何も無いだけ、だけど)
しかし兄妹の多いゲームだほんとに __,,,__,,,,,,,,,,,,,,_,,__ rヘ
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 ̄_,,,,,,ノノ ヽ`'-‐、 >>451
10章ユリウスって事は理解できてる?
、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ |
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、
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´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,サi
;カ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,カi
,;サ, |彡彡ノリリリリミミミシ ,サi
;メ'´ i彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ ディアドラ×アルヴィスであり
シルヴィア×レックスが正史 帝位を継いだ時点でとっととマンフロイを焼き殺せばよかったと思うんだ >>437
「ナーガ使えるセティがほしいわ」なにこれ?
ナーガ使えるユリアというセイジが味方にいるけど
>>459
きょうだいでスキルが共通なのはゲームの都合上カップリングシステムのみで起こることであり、こっちが例外なんだよ
敵キャラに限らず親世代も、子世代の代替キャラもスキルは別 >>470
煽ってんの?
,,..,_ ,.r'フ>、
くヽ.`>,、_. ,r=、 ,r'ヽ Y/ i i!
! 〈`Y__j ! /.>-、‐ヽ、. / ヽ,r'i i !ノ!
ヽ_ヽヽ i´ヽ!-‐i二ニ=v'ヽ、 ! !i 〈ノ!
ヽヽ、ヽ }{'´_i,,..、-‐.tヽ.ヽi´Y`y i
ヽ、ヾミi !'´ ! _,i,_ヽI!i !i//
ヽミ、ii!,.r!'´t,.r-‐t、_i i,i_i_!/
ヽti,i !v'--‐‐t‐-ヽi/./
ヽ,_、〉!r' ヽ-‐ ヽヽノ
〈i、., !-v‐'"´i``'Y)
ヽtゞv'_,,..、..,__,.-‐'、
ヾi.,r':;:;:;:;:;:;!i:;:;:;:;:;i
!ト、::;:;:;:;:;:;i !:;::ノ
t! !i`ーt-'`i'´ !i
ゞ、 レ!|ヽ、tj
!i ' `
!i
´` >>470
何世代も前から今のカップリングシステムが続いているなら
スキル5つ以上でほぼフルパラみたいなユニットがとっくに誕生してないとおかしいな ユリアは親に無い追撃持ってたりするし優遇臭酷すぎて苦手 エフィたそこそがFEエコーズメインヒロインだよ^^不人気売春婦セリカは死ね >>474
お父さんにもある
ユリウスが独自習得したスキルは怒り 十章ユリウス「見切りは置いてきたこの戦いに必要そうに無い」
ラクチェ「ロプトシスベシジヒハナイ イヤー!!(☆勇者流星剣)」
十章ユリウス「グワーーーーー!!」
終章ユリウス「やっぱり見切りこそさいつよ!!」
ユリア「ロプトシスベシジヒハナイ イヤー!!(ナーガ)」
終章ユリウス「サヨナラ!!」
ユリウスくんかわいそう エフィたそこそがFEエコーズメインヒロインだよ^^不人気売春婦セリカはネグレクト屑のシグルド共々死ね {{リレ
ミミリ 毛彡
ミ洲=r= ニニ X ,. --――― ---- 、
,. -―――--- 、 ノ::.. .. .:..:.:Y´.:..::.::.::..:.::.::.:..:::.:..:..:::..:::..::..:::ヽ
/::..:::.:.:.:..::.:.::.:::.::.::...:.::.:V_八____イ::.:.::.:..:.:: :.:.:.::.:.:::.::..::.:.::.::|
/:::.:::.:::.::.::.:.:.: :.:..ヽ::::) r= ,.:..:.::::.|::.::..:.:.::: .::::.::.::.:.__ ノ
/:::.:::.:::.::.::.:.:.:. :. .::::Y⌒YY´ `ヽ人_ ;:::: = ニ 二 ´.,__
|::::.:::.::.:.:.:...:...:. . :. _ ノ:::...:l |::. ..:::入ス_ ヽ、`丶、`丶、`ー=ニ二`ー--=ァ
>‐ァ┬―‐=ァ= フ ´// Yト--tノ―‐ '´ Yヽ\ `丶.,_`ー-、 ー---――ァ'´
/´::::/,イr―‐ ' r '´ jノイjノr|├--┼--―‐ '´| :ト、Yヽ、:. :.`丶、ヽr==-‐ '´
{レ'´イ´/ |ノ´:::/:::.. / 什//,イ ト 、 __|__ _ ノ| .:::ト、j 八 .: .:.:::.:::У
`く/ノイ | .:/::::. / ノ |ljノ |_|____!_____!.::::ト、` ー―‐ '´
` < 」/__ >=- '´ l:.| ___|_ ____」.::::|くハ
ハ !:. .:!:.... .::| .:::l ト,|
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ノノ ヽ`ー---- イ::/ ゞ、
r‐== '´ Vー-----イ
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`ー ' 見切りないユリウスだったらアルヴィスの戦闘力を駆使してキラーボウ必殺狙いでわずかに勝てそうな気も… >>482
マンフロイとかいうご都合主義に邪魔されるんでしょ 糞キャラなんかでぶひぶひ鳴く豚キャラ信者は哀れだよね^^
エフィたそはアルムだけに一途な清純ヒロインだから^^ >>469
アルヴィスがロプトの血を引いているって証拠がマンフロイ個人じゃなく教団で確保しているだろうから殺したところで意味ないと思うよ
というかマンフロイ個人を殺してすむなら最初から加担しないんじゃないかなぁ
>>483
ご都合主義じゃなくても護衛ぐらいつけるだろ
そもそもマンフロイにとってはユリウスが生まれたか覚醒した時点でアルヴィスは不要なわけで
アルヴィスはロプトウス復活までが目的と知らなかったのだから毒とか盛られなかっただけましだぞ 妻は息子に殺され
弟は自分に反発
自身は妻の元旦那の子であり甥っ子でもあるセリスに殺され
息子は娘に殺されるアルヴィスくん
生き残ったのはユリアと☆10
マイラの血が怖すぎる 親世代はシグルド筆頭に大体みんな散々な目にあって死ぬのがなんともいえんな
だからこそ5章の衝撃がガツンと効くんだけど
あんなにポカーンと口開けてゲーム眺めることなんてそうないわ 毎回HPの伸びが良いので
ホリンとレックスの行先を
アイラ、ブリギッド、シルヴィア(一度独身やってみた)
どこに振るか迷う。 毎回無敵のシグルド軍がメティオごときでやられるわけないと不思議に思いながらクリアする五章。命中率むっちゃ低いはずだぞw >>489
まず、どっちもアイラとは相性イマイチなんでおすすめしない
残りのシルヴィアとブリギッドで言うと、レックスならどっちも使いやすくなる
ホリンはぶっちゃけ微妙、パティを火力として使ったり、リーンを戦力にする予定があるなら アイラ×レックス・ホリンて普通に王道ちゃうの?
レックスならエリートで即エース、守も上がってタフになる
ホリンなら元々高い技マシマシ、青と緑に光りまくりで殺戮マシーン。HPも上がるでよ >>489
なんでもやってみたら面白いよ
レックス×フュリーとかホリン×ラケシスとかも楽しかった 評価オールAを狙うなら
エーディン×クロード
アイラ×ホリン
ラケシス×ベオウルフorアレク
シルヴィア×レックス
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×デュー
でほぼ決まりレスターをどうやってフォローするかがネックになるな >>496
キラーボウ持たしとけ…どうせセリス、リーフ、アレス、デルムッドを踊り子で引っ張るのが評価値プレイヤー。 ワカメ「( ^ω^)シレジア北東トーヴェに旧王家残余が燻ぶってるお。お前ら掃討しろお」
ロート「陛下親衛隊なので遠征能力ありません」
バイゲ「騎兵であの森林地帯を抜けるのは困難です。連中のゲリラ戦を弓で相手するの辛いです」
グラオ「ウチもキツイです。風使い相手に斧では重くて当たらないです」
ゲルブ「装甲ピザの我々もキツいです。風とは相性悪いし」
エッダ「我々は防戦は得意ですが攻め込むのは苦手です」 まぁゲームバランス的にそういう調整をされてるからな >>496
ん? よく見たらエーディンはミデオやろ、クロードの種いらなくね?
ブリデューもくっつけるの時間かかるし、ブリホリンアイラデューの方がターン数楽じゃない? レスキューで低ターンクリア狙いならともかくオールAだけでいいならクロードよりミデェールだよな デューブリは時間かかるがどうせ稼ぎでターン使うから気にならんよ __,,,__,,,,,,,,,,,,,,_,,__ rヘ
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そもそも評価オールA狙えない組み合わせ自体存在しないやろ ホリアイは普通にスキルもステもバランス良く高レベルに纏まりデメリット皆無で使い易い、最強ではないけれど使い勝手はトップクラスだと言える
武器に関しても両親が使い込んでたのをそのまま使い続ければ良いので☆が貯まりやすい
偶にワザガーとかムダセイチョウガーって人が居るがそもそもソレはデメリットでもなんでも無いので単に他カップリング圧しの為の言い訳でしかない ゴミ屑糞キャラなんかでぶひぶひ鳴く聖戦の豚キャラ信者は哀れだよね^^
その点FEエコーズのエフィたそは主人公アルムだけに一途で健気な可愛い人気ヒロインだから^^ アイラはやっぱデューだな
やっつけ負け少なかったり序盤から値切り持ち二人いるの便利
ホリンだとある意味強すぎて死ぬんだよな スカラクは無双するようなシーンは大抵は山があるから死なないなあ… まぁ初期から自己回復できるのは便利よ
回復役がセリスに集中できて育てやすいし そもそもスカラクはよほど無茶な運用しなければ言うほどやっつけ負けしないからなぁ
ただデューアイは太陽と値切りは魅力的だけど純前衛職の双子のHPが60に届かないのは少々不安
値切りも真価を発揮するのは恋人(シャナンやラナ・パティ等)に貢ぐ時だし デューはどうなんだろHP成長がな親としては決め手に欠ける
セリスに回復役が集中するとパティから勇者の剣がもらえない場合が… レックス父だとHP上がるのはもちろん、固くなるのがいい。シーフや踊り子でも。
そろそろフォルアーサー、バルフィー、ファラナンナ(回復に期待)
みたいな騎兵重視やめようかな。
歩兵強化カップリングも、結局リーフ、セリス、アレスで進みそうww レックスはブリギだな
盗賊のHP守備上がって魔法剣やエリートも継承可能だし 自分に戦術の引き出しがあまりない。
つり出し 1〜2人から対応
ろう城 本場入口なら歩兵がマス埋めないのでラク
特攻 レスキューで引っ張って制圧
地雷 つり出しまとめて倒す版
特に自分から攻めて支援して目的の敵倒しつつ(隊長やヘル使い)
死にそうなやつのカバーってやるけど
リスク読めなくて位置間違えて相手ターンでときどき負けるのよ。攻め苦手。 エフィたそはFEエコーズのアルムに一途で清楚で健気な人気ヒロインだよ^^
キモい豚がぶひぶひ鳴く糞キャラ信者共と一緒にしないで^^ レックス父だと力・守はグングン伸びるけど技・速の成長率が微妙にへたれやすくなるのがネック
その事を踏まえるとレックスのおすすめカップリング先はこんな感じかなぁ?
本命:シルヴィア
対抗:アイラ
大穴:ティルテュ >>515
まぁ乱数に依らず確実に勝つためには何が必要かってのを考えるゲームだし
確実に倒し切るだけの手数が無いのに攻撃を始めればそりゃ最悪死ぬ リーンをソードダンサーにしようとすると
どうしてもコープルがポンコツになるジレンマ >>516
オマエ本人は現実のオンナに相手にしてもらえないキモ男だけどなwww >>490
敵の指揮官補正とか当たるまで攻撃できる人数を配置すればいいだけなわけだし
まあ、逆に命中率が100%とかだと逃げ延びた人らはようやって逃げ延びたんだってならないか? バーバラは俺は勝てる気がしないな。
遠距離からメティオされて、接近ではジェネラルの群れだもん。
善戦してもジリ貧は間違いない。 バーバラの戦いでプレイヤーが介入出来たとしてもあの布陣からの開始だと突破はどうしても犠牲が出るだろうしなぁ マップ兵器ないからな、某ゲー見たく剣からビームでるわけないし まああれか。
ストーリー通り、死ぬ覚悟で誰かを逃がすゲームというなら、
相手の陣形に穴を開けてスイスイ行けばいいか。
でも馬じゃないと厳しい。女性陣はラケシスとフュリー以外は無理。 クロードとデューさえ逃がしておけば、あとは一人三万で生き返るじゃないか!
まぁ肝心のクロードが死ぬ覚悟でいるのが問題だけど ニコで系譜の動画上げてた人のコメントで、あのシーンのロートリッターは
内部データ的には相当しょぼいらしい。完全なイベントシーンだしさもありなんとは思ふ 既にシグルド死んでて相手ターンからの奇襲と考えると、
相当鍛えてないと初手でぼろぼろにされるな
後方ジェネラルは森レヴィンで一掃出来るんで、
後はアイラ犠牲にしてアルヴィス仕留めるか あれだけが戦力じゃないだろうしな
OPデモみたいに城からわらわら湧いてくるじゃないのか? OPデモでレヴィンVSマンフロイとかあるからあの戦いにはロプト教団のダークマージ達も潜んでそうだしなぁ レクブリはファバルが物足りない
技速さ上がらんし手数も増えない 1週目はブリデューにしたけど2週目はブリホリンの使いやすさが際立ったな
ファバルの金は意外とどうにでもなった、パティは値切りより月光で、双子は月光より値切り >>533
あのシーンは数値を見ないようにすれば多分最後方にいたであろうマンフロイのところまで
突入していたレヴィンすげえと思う
でもあの直後にバルキリーの杖をフォルセティが使うこと考えると、あの時点でクロードは死亡?で
杖だけ回収したってことになるのかな レックス×ティルテュ、レヴィン×フュリー、クロード×シルヴィアにするために隣同士にしてたのにレヴィンとシルヴィアが結ばれてクロードとティルテュが愛しあってしまったでござる。 >>538
よくある話だ
とりあえずティルテュを一旦〇しておこう 初回プレイあるあるだよねw>レヴィシルとクロティル >>538
データ残っていればロードして
一回敗戦させて
狙いのカップルくっついてからバルキリーで回復させる ティルフィングもってるシグルドならアルヴィスに不意打ち一発されても死ぬことはない
ファラフレは重いし回避低いから連続出して確実に仕留めないとシグルドのターンで返り討ちにされるぞ…
兵の誰一人失うことなくドズル家とフリージ家の精鋭を木っ端みじんに粉砕してきたシグルド軍なめんな 一度レヴィン独身でやってみようかな。それかエルウインドまでにする。
今までフォルセティに支配されていたかも シグルド軍の脅威度が分かってたからこそ万全の体制を整え罠を張りその上で完全なる奇襲を仕掛けた訳だからな 前半最後だとティルとフォル、直接驚異じゃないバルと3つか。
まだ向こうが優勢だから奇襲かけられたら無理やろ ライブついてるイチイバルは何気に優秀だよな
大盾ついてる神器とかあってもよかったのに 守りの神器のスワンチカさんに見切りか大盾付けてあげて・・・ >>544 フォルセティ縛りするならアイラ・ブリギット辺りとくっ付けてみるのも面白いぞ!
ラケとくっ付けて魔法剣騎士デルムッドとかも悪くない、デルに追撃リング欲しくなるけどw バルキリーは敵を殴ったら死ぬくらいの即死効果でもあればな バルキリーは復活のほかに行動済みの指定したキャラを再行動させるとかあると平時から運用できてよかったかも 持ってるだけで能力アップならすごかったのになw
魔力10、魔防20
フォルパティつええー 神器でも何でもないサークレットにライブと祈りが付いてるんだから、バルキリーにはライブと見切りと守備魔防アップくらいあっても良さげなんだけどなぁ 他のみんなが神器で無双する中、戦死者が出た時しか出番ないブラギさん肩身狭そう アルヴィスはどうやってサークレットに鍵開ける機能を付けたんだろう ブラギさんは神器を使わなくても、リザーブやレスキューで大忙しだった…と思いたい
それにしてもバルキリーってクロード以前の世代で一度でも使われたことあるんだろうか? )
(
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バルパティで思い出したけどそれやるとバルキリー持ったパティがユングヴィ、イチイバル持ったファバルがエッダの跡継ぐんだよな。
臣下愕然としてそう ロプトに乗っ取られた後のエッダとブラギ教団て何やってたんだろなぁ
お上(ロプト)の差配に従いながらブラギの教えを説くってのもすげぇ矛盾してたろうし
それとも、元々ブラギがロプト教マイラ派だったからブラギとロプトの親和性て案外と高かったんだろか?
少なくともマンフに潰されずユグドラ大陸No1か2の教団の地位をキープできる程度には セリカ死ねサーリャ死ねセリカ死ねサーリャ死ねセリカ死ねサーリャ死ねセリカ死ねサーリャ死ね
アルムと結ばれて良い真のベストヒロインはエフィたそだけ
エコーズのメインヒロインはエフィたそだけで良いんだよ やってないゲームのキャラクターなんてどうでもいいんだよなぁ
知らないから肯定も否定もできんし >>566
今度はブラギが地下に追いやられてたんじゃないかなぁ
ロプトが他の教えを寛容するとは思えない
エッダだけドズルやユングヴィのように聖戦士の血を引く貴族がいなくて
ダークマージ達に占拠されてるし レヴィシルが成立したのと成立後に途中セーブしてたから5章までいってたのにまーた3章途中からやり直さなきゃならんくなった。
ティルテュもう一回クラスチェンジとかクッソめんどくせぇ 外伝なんかやってないエアプだからヒロインを汚い言葉で罵れるんだな。
そんなやつらの主張は、
「寿司ってシャリいらねえ!パンの上にネタ乗せた方が良い!」
ってレベル何だよな。 よくあんなスクリプトレベルの荒らしに反論しようと思えるな >>574
一番おっぱい大きいのは誰なの?話はそれからだ >>529
城は敵に占領されているので店が使えず修理できないね
>>537
神器は竜族が作ったものなのだから複数あってもいいんじゃないかな
>>559
あの時代の神器使いが今代のシグルドのような超人ばかりじゃなく死にまくっていた可能性もあるだろ
解放軍とかいったってまともな軍事訓練を受けたのがどれだけいたか
そもそも食い物だってまともに食べてない可能性も高いし
そしてロプトにしたらナーガの使い手が成長する前に全力で殺しに行くだろ >>575
本命 フュリー
対向 エーディン
大穴 ティルテュ
まな板シルヴィア
論外 アゼル エーディンかブリだろうけど、巨乳で弓兵てやり難いからなぁ
案外フツチチかも 子世代ならアルテナだろうけどトラキアの食糧事情を考えると栄養がよろしくないのかもしれん >>571
4章でフュリーとシルヴィアの隣接イベント発生させてないか?
レックス×ティルテュ、レヴィン×フュリー、クロード×シルヴィアを成立させるんだろう?
レヴィン×フュリーは4章の会話のみで成立するんだけどな
一体どんな行動しているんだ? 前半で一番苦労したカップルはアゼル×シルヴィアだな
お互いにちっとも気にならなくて何人も〇する羽目になった >>583
ユリウス勝ってるやんけ、殺害後自殺するたまじゃないけど ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
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、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
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,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
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、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
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j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 一つ馬鹿にされたことをずっと根に待つメンタルはある意味すごいよ
自分が馬鹿すぎたのを棚に上げまくってるのに全く恥じらわないその厚顔無恥さがね フュリカスのフィギュアはペンチでバラバラにした後に粉砕してスッキリ!!!!!!
ここの住人は王道()嫌い多いから快適
レヴィンはティルテュ以外無いから!!!!!!!!!! エフィたそとアルムはFEエコーズベストカップル^^
屑カップルにぶひぶひ鳴いてる豚信者共は惨め><エフィたそらぶちゅっちゅ^^ セリカ死ねサーリャ死ねシグルド死ねセリカ死ねサーリャ死ねシグルド死ね
アルムに一途で健気なエフィたそこそがFEキャラの中で清純な愛を持つヒロインなんだよ セリカ死ねサーリャ死ねシグルド死ね売春婦セリカ死ね肥満体サーリャ死ね育児放棄屑シグルド死ね
アルムに一途で健気なエフィたそがFEキャラの中で穢れない愛を持つ最高のベストヒロインなんだよ 最高のベストヒロイン、だと何なんだろう?
あと、最高とベストは同じ意味www 系譜はレア武器でも気軽に修理できるので気軽に使えるのは良い所。
紋章の三種の神器とかエクスカリバーとか、使うのもったいなくて使わないままゲーム終わってまう ハマーンやリペアも含めてのコレクションプレイだからなぁ
トラキアはグラフカリバーを40のままアスベ仲間にするのが至難だった・・・39で妥協した トラキアは、使ってみてわかったけど、
ここぞというときは使いまくっても次から次へと武器は貰えるんだよな。
魔法は後半はライトニングとウィンドあればいいし。 セイラムにフェンリル使わせたいからヨツムンたくさん使わせてた >>605
わかる
評価プレイなら終盤サンダーだけだったりもする
え?初期パラヨツムン必殺でワンパンされる魔将がいるって? 売春婦セリカ死ね肥満体サーリャ死ね育児放棄屑シグルド死ね公式から消されてさっさと死ね
エコーズのヒロインはエフィたそだけ
一途で健気な愛を持っているのはエフィたそだけで良いんだよ^\ 変なのが住み着いたな
ゴキが誘導してきたのか?
うんこの臭さにつられて寄ってきたのか?
フュリーアンチは前からいたけどこっちは新参だよな
まじでゴキはろくな事しねえな死ねよ ホリアイとレヴィフュリは脊髄反射レベルで否定レス流す奴多すぎてウンザリしたから
逆に固定にしてしまったわ
初恋成就でいいじゃん アゼルエーディンも割と好き とんでもないやつが粘着するFEはスゴいなぁ
普通のゲームならこうはならないよ ホリアイは良いんだけど月光と聖戦士の血がもったいなくてなぁ…他に欲しいやつに回したくなる まあホリンのカップリング相手はアイラかブリギットがド安定だからなぁ…、他に実戦に活用出来そうなのは怒り勇者の剣ティニーが出来るティルテュ位か
ラケシス・エーディン・フュリーは剣レベルupとかほぼ意味ないしシルヴィアは戦える踊り子な月光リーンが出来るけどぶっちゃけロマン枠だしw ホリン親のスカラクはオード直系の光り方だしバグでもバルムンク装備できるけどお話的にはただの傍系でいいんだよね >>616
FFスレやロマサガスレも自問自答の自演レス繰り返す池沼が跋扈してるよ ホリン父スカラクは設定的には多分ユリウスと同じく傍系同士が結ばれて直系・継承者並みに竜族の血が濃くなり神器も扱える子供って感じかなぁ
ただ同族同士の婚姻は基本あの世界でも禁忌らしいから周りからは多分傍系扱いされてるんだろうけど そうだろうね。
そうすると、ユリウスはただ利用されていた器だっいうのがより説得力あっていい。 イザーク民「シャナン王子戦死しちゃったよ」
ホリ父スカ「俺が代わりに王になるよ」
イザーク民「あんた神器使えんのかよ」
ホリ父スカ「使えるよ」
イザーク民「ならいいや( ´∀`)」 >>624
ラクチェ「私も使える」
イザーク民「なんと!ではスカサハ様御免」
スカサハ「」 トラナナ仕様みたく流星に月光が乗れば一番いい選択肢になり得たかもしれないのにねー
乗らないからロマン力が足りない スカラクなら月光だけでも敵刺身にするには十分過ぎんだろ >>628
現状でも流星出て討ち漏らすことなんてまずないからあまり意味なし… そりゃ流星剣が発動すれば倒せるだろうが発動しない確率の方が高いからな
念の為に他のスキルも付ける方が撃破率を高められる 月光剣出たところで相手を倒すまでの手数が変わらないことの方が多くない? 勇者スカサハってシャナンより強いのに馬鹿にされすぎ 勇者スカサハは流星か月光どちらが光っても倒せる率が高いから安定度が増す みきりのうでわがあったらシャナンとフィーと誰で奪い合いになったか… アレスでないかな
殴りに行って敵の必殺で返り討ちとか結構あるし 神器持ち飛行系だけど加入が遅くてあんまり使わないんだよなぁ 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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スカサハが十分強いのは皆解ってる 地味なのと
連続持ち(主にジャムカ)が親じゃないと変わり映えしないのが痛い やはりフォルスカサハの出番か
どうせフォルセティつまらんから使わんし >>633 確かに序盤なんかだとあまり変わらないかも知れないけど中~終盤なんかは結構変わるぞ
特に10・終章のボス級やグラオみたいな頑丈な奴相手だと通常三発必要な所を月光発動で2発で倒せたり必殺含めて2発必要な相手に月光必殺だとワンパンだったりな >>649
そういう相手はラクスカが倒す相手じゃないんだよなぁ ボイスに必中当てたりブリアンの装甲破ったりはロマンある セリカ死ねキモ声セリカ死ね売春婦セリカ死ねセリカなんてキモ声売春婦さっさと死ね
アルムと結ばれて良いのは一途で健気であまあまボイスのエフィたそだけ^^ >>651
それ言い出すと攻略の話にまで踏み込むからユニット評価に持ち出すべきではないよ
具体的な相対的運用法を述べるならともかく 強いけどかと言ってそのまま採用するのが得策か?というのがホリアイの評価じゃん
まさにフォルセティのように
終盤なんていくらでも手はあるんだから俺なら序盤を重視するカップリングにする 移動力は基本的に上げられないしレッグリングはほぼダンサー専用だからな
評価気にしなきゃ適当にボスちくして強くなった愛するユニットにレッグナイト持たせて無双でいいんだけど
なんというか極端よね 序盤を考えるなら尚の事ホリアイでも問題ないと思うんだが
武器は剣Aまで好きな物継承できるしステも良好で体力も早々に伸びるから序盤からでも扱いやすいし、ホリアイの強みは無難で欠点がなく使い易い点だからな
序盤だとデューやレックス父のスカラクは便利だけど相応にデメリットもあるからな 使ったこと無いんでデューアイのどこが良いのかおせーて まさかそんな誰でも分かりきってることを利点に挙げられるとは思わなくて呆然とする聖戦スレ民のみなさん 6章はじめはどんなカップリングでもしんどいな、ラナ杖Aが序盤で一番優れてるかもしれん試したことないけど
後の難所はリザイアとバルムンクで大体楽
スカラクはレックスなら一番育成ストレス減らせると思う、アイラカップリングに求めるのはそれだけ
ラクチェも引き継ぐ剣は鉄の剣だけでいいくらいだからデルムッドがリッチになる デューアイラやったけど
もう金が余って余って仕方なかった。まったく意味なし。ラクチェを神器もちの嫁にでもして貢がせる手もあるが、そこまでするメリットもない
それよりHPが低いデメリットが大きい
太陽剣も空気 デューアイの場合、ラクチェはシャナン、スカサハはパティに貢いでるな 値切りとエリートはスキルの中でもトップクラスで魅力だから誰かしらに渡したいんだが エリート→コプ&リーン
値切り→ファバル&パティ
コレでOk ホリアイの否定レスってホリンの初恋が実るからいいのに子供の性能ありきでしか語られないからイヤなんだ 値切りあるし魔力上がればフュリーのだんな候補としていいんだけどな デューに魔力成長率があったらシルヴィアにくっつけるな
コープルが杖を買うのに不自由が無くなる めっちゃ久しぶりにプレイしてるんだが、五章終了時に
引継ぎできる親の神器が預り所にあると、セーブデータバグるんだよね?
ティルフィングは引き継がれないけど、これも預り所にあるとバグる?
バグるんなら五章で取らないでおこうかと。引継ぎのお荷物だし ティルフィング以外で7枠埋めていたとしてもデフォの細身の剣が1つ押し出すから受け取らないのは損でしかない
神器は上から6番目までにあればいい デューアイは7章からエリートリングを使い回せるから経験値を稼ぎやすい
歩兵の弱点を補える >>679
結局ティルフィングでも
アイテムの7番目か預り所にある状態で五章終わるとバグるん? >>681
バグるかどうかは知らないけど、五章で取らないと十章で壊れた状態で入手する
引継ぎのお荷物、の意味が分からない 経験値が欲しいならレックス一択だよ。
HP低いと魔法ですぐ死んじゃうよ。 >>675
そうゆうロマンもあるんだな
解さなんですまんかった デュー×アイラでスカサハに盗賊の腕輪つけてパティと恋人にすると
最強の銀行ができる >>685
それ値切り要らなくね?後シーフの腕輪使うなら誰でも良くね? スカラクはエリートリング無くても気付いたらLV30になってる程度には歩兵の中でも経験値稼ぎやすい方だからなぁ
まあCCが早くなるのは間違いなく利点ではあるからエリート回す価値はあるけどそこまで急ぐ必要はないな、せいぜい八章からで十分間に合うし 俺はパティだけで使い道に困るくらい稼げてるからな
まぁ神器をその都度修理しておきたい人にはいいかもしれん
スカラクは闘技場だけでLV25が保障されてるから値切りやエリートはもっと苦労するキャラに付ける
そんでスカサハをグラオリッターの地雷担当にすればLV30になるから6章で戦う必要は無く武器の継承は不要
ラクチェは歩兵でも戦える機会を優先して与えて10章の子供を助けさせてやっとLV30ペースに乗る >>686
盗賊の息子と盗賊娘というロマンが必要なんだよ >>689
俺はむしろどっちかが良いとこのお坊ちゃんorお嬢様のほうがロマンだと思う カップリング次第で主家の子供と家臣の子供
幼馴染に従兄妹に元敵同士、好きな属性を
付けられるのがいいところだ シグルドからセリスにどちらか一方引き継ぐならどちらがいい?
・ゆうしゃの剣(現在四章頭時点で星51)
・ざんてつの剣
ざんてつの剣は六章のアーマーをさくさく殺るため セリカなんて自己中不人気キモ近親売春婦さっさと死ねセリカ死ね
アルムを幸せに出来るのは一途で健気なエフィたそだけ^^ 勇者を回したいやつも他に居ないし、ざんてつは中古屋で寝てるか、デムorスカサハ辺りが持ってる 鋼の斧軍団が全編通しても最高に厄介だからセリス先行だと勇者の剣じゃないと厳しそうじゃない てかシグルドの銀の剣はどうするん?銀の剣をセリス以外に回すのであれば勇者の剣一択だけども 6章のアーマーなんて最初だけだし、断然勇者っしょ! ヨハルヴァでの無限増援稼ぎは案外やりやすいと最近気付いた。全歩兵で射程1だし。 勇者の方がジェネラルでもサクサクやれる
☆銀の剣はジャムカ父ラクチェに継承してる スカラクはスキル構成だけで見るとレヴィン父が一番理想的な気がするw 連続と必殺っていいよな
攻略本でもスキル継承のおすすめでレヴィン×ブリギッドがあった
追撃は兵種でつくし レヴィンはティルテュのものです!!!!!!!!!!!!
勝手に変なカプにすんなks!!!!!!!!!!!!!!!!
一番お似合いなんだから他の女の厨は邪魔すんな!!!!!!!!!!
ブリブリザエモンは臭そうなベオウルフとでもくっつけてろ!!!
一番邪魔なフュリカスは粉砕でFA!!!!!!!!!! 連続は便利だけど兵種固有で持ってるor持ってくる奴が割と多いので個人スキルで継がせるには微妙感あるなぁ
子供の兵種で被らないのってエーディンとブリしか居ないし >>675
キャラの掘り下げを楽しむロマン枠なのに
子供の実用性も高くシナリオ上でも重要な存在になっちゃうからしゃーない >>675
キャラの掘り下げを楽しむロマン枠なのに
子供の実用性も高くシナリオ上でも重要な存在になっちゃうからしゃーない 二重スマン
オイフェに勇者の剣持って出てきてほしい 勇者の剣の2回攻撃の1回目に月光剣が出ると2発目も防御無視になると最近知った
これってどういう処理になってるのかなぁ
もしかして勇者の剣の1発目で必殺剣が出なかったら2発目は絶対に出ない仕様? ラクチェに適当な剣持たせて
最初の攻撃(or追撃)で月光剣が発動して
更に連続が発動すると連続の分も月光剣になったりする
勇者は連続100%の内部処理
推測するに月光剣発動フラグを折るタイミングが…
書くの面倒くさくなったからつまり
折るタイミングが直感と異なることになってんだよ 先に月光剣の判定をしてから連続の判定をする
一振り毎に月光剣の判定をしているわけではない
詳しいことはかわき茶亭に ラドネイ⇒太陽剣
ロドルバン⇒月光剣
これぐらいはあって良かった
死神兄妹の代替なんだからこれぐらいあっても問題無かっただろう むしろ平民は全員スキルなしぐらいでよかった
マナとジャンヌには潔さすら覚える ファバルはイチイバルを持ってるほどだからまだわかるけど
代替キャラのなんとかさんはなんでブルーム王に対してもあんなに偉そうだったのか云々 ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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`ー-、__ ,,,::::;;;;_,,,、-‐''''゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙` ラドロドは兵種が十分に強いから問題ない。
☆勇者の剣でも持たせておけばイシュタル倒せるよ。 Yノrリノイy
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ノリjl丁川人 バサークの剣で混乱させてやるニダと終章イシュタルをアレス(補正無し)で殴りに行ったら命中率3%だった思い出(´・ω・`) そもそもイシュタルって超高精度の連続トールハンマーばかり目立つけど回避率も素で75+40(指揮補正)だから実質115とか言うフォルセティに匹敵する回避率の持ち主だからな… )
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" その3人の子供なら追撃突撃必殺見切り待ち伏せ
という優秀なスキルの子になるな オイフェ「呼んだ?」
どうせ稽古してあげるんだったらシャナンも鍛えて見・突・待とか教えてあげればいいのに オイフェとシャナンが前半でもう少し年齢が高ければ
優秀な婿候補だったのに 流星リーンや流星パティ、後ラケシスの婿としてもいいな オイフェが幼少から戦えるならまよわずラケシスが結婚候補だな 技の成長、追撃継承、剣継承
まさしくラケシスにピッタリ あの世界なら年齢が低くても結婚できるのでは?
女が産める年齢なら出産も問題ないだろう むしろ複数の女と同人に恋人になれないことが不思議なくらい
特に神器継承してる王家の人間は側室何人いてもよさそうなもんだが そこら辺は現代人の感覚に合わせるんだよ
最近は大河ドラマでさえ側室とかあまり出さなくなってる 小説でレスターとラナの父親が違ったりしなかったっけ
女性キャラこそ子供ごとに相手変えられたら…それもなんかヤバいな 穴兄弟竿姉妹でもいいから娘と息子の親を変えれたらなぁ 生物学的には14.5才が出産するにはベストな年齢
ウリナラも明治まではこの年で結婚がフツーだった 人
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ドズルとかは異母兄弟じゃなかったっけ?
まあ、普通に後妻なのかもしれないけど
一応、側室があまりいないのは神器の継承者がどの母親から生まれるかがわからないからってのがあるんだと思う
正妃以外から生まれたら色々面倒だろうし
あとは、宗教的理由とかがあるんじゃないだろうか? >>750
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ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ ブリキッドはシャナンとくっついてもらってバルムンク持ちの流星パティで 4章のアトラスに3戦連続で7回連続で大盾使われて負けた。まーじでトサカにくるわ、あまり俺を怒らせるなよ? トラキアのナンナがベオの剣を装備出来ない意味深設定好き ベオの剣はたしかフェルグスも装備できたからあれは血筋ではなくフリーナイト職業限定というイメージだったが 親世代で1カップルだけ重婚ができるとしたら、誰と誰と誰を選びますか? オールA狙いで鋼の剣と細身の剣どっちを必殺化する?
個人的には鋼かなぁと思う
鋼だと闘技場で細身では無理な確2取れることが時々あって、威力の低い銀の剣運用ができるからなんだけど
みんなはどっち? どっちもだけど細身は普段から地道に鍛えて海賊狩りで必殺化
鋼はシグルドの初期装備をそのまま鍛えて真っ先に必殺化 ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 鋼と細身なら細身の方かなぁ、てか鋼鍛える位なら銀とか光とか勇者とか鍛える
鋼はあんま鍛えんな どうせ鍛えるなら剣Cでも持てる細身の方がいい気がするけど、鋼は序章でそこそこ干し稼げるって利点があるね
でも必殺さえ出りゃだいたい勝てるから、細身かな
鋼は星無しでもそこそこ強いし もちろん銀も光も勇者も鍛えるぞ
序章1章での話となると細身では力+1しないとLV1ですら1戦闘で倒せない
LV5に対応するためには更に+2必要ということでまぁ吟味前提の策になると思う
銀は威力が高い分後からでも鍛えられるしそもそも銀を使えるキャラは必殺が出なくても強い >>776
,,彳 ̄))
/,イ二テ||
「l //''',ィニ三》
トl/ //<ニ-イ_,||
__ .{ミノ_,,r,彳/,イ二二l三__jィ
ヽ>‐,x'/ / . ゙̄ミ--─=ニj三_j /
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| ト\\\ ゙ヽ/ /}
∨lヽ.\\Yノ)_/ /
ヾ_Y⌒=' ̄  ̄ オールA狙いでなら、鋼を鍛えるより勇者を使いまわした方が楽だとは思う >>762で答え出てんだろ
鋼は序章一章(マーファ制圧の時点)で星60は堅い。で、序盤の闘技場…武器B組の連中に与える等すればいい
序盤の話であって勇者ガーって話でないのは分かるぞ コスパで見れば割と優秀だと思うけんどな>鋼
細身だと★化しても倒しきれない時も結構あるし。威力2の差は何気に大きい。 個人的にはCであることも大事なんだよ…
踊り子でも闘技場で戦える。
あ、スリープがあるか。 聖戦の鋼は割と使える気がする GBAが不遇だったせいか 聖戦の鉄シリーズは不遇…というか順当な弱さ
これも同じ剣Cの細身を必殺化する理由になるよね
さてスレイダー隊で大地の剣鍛えるか ところが鉄には圧倒的に安いという利点があるので、強いキャラに鉄の剣を持たせるという選択肢は一応あるってのが面白い
スカラクなんかはそれでもあっさり闘技場制覇するからね
エリリン用の必要資金が少しでも少なくなるのは個人的は結構ありがたい ほうほう
確かにスカサハとか余った大剣コンプしがち >>>777
鉄の大剣使ってると読み替えて下さい(小声) >>788
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ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ レヴィンなら魔防高くないからサイレスで完封
フォルセティ補正でそれが無理ならシャナンやラクチェでいけそう 月光太陽で命中0でも無理矢理当てられるから割と楽だな 勇者スカサハくんはめっちゃ強いよ!
ラクチェやバルムンクさんが怪物過ぎるだけで ノイ父スカサハ以上に勇者の剣に相応しい奴はいないだろうな ホリン父かデュー父のがスカサハの方が勇者の剣に相応しくないか?
必殺は勇者の剣ならどうせ☆付くくらい使い込むし突撃は過剰火力だしデメリットあるしで まあ☆無しでもホリン父の月光スカサハでならユリウスやブリアン兄貴の撃破狙えるし ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" そういう固い連中に必殺化していない武器で挑まなければならない状況でも無理矢理作らない限りは輝かないスキルよね
☆100勇者の剣のおかげで父親は魔法系でなければ大体条件を満たせるし
なんならその2名は戦わなくてもいい相手だし倒せばメリットがあるというものでもないし 聖戦がRー18ならなぁ…イシュタルのムービーの条件に
ユリウスは要りません、流石に腐が沸く 間違った方向のR-18ならいいけどな
ソードファイターの必殺で死ぬと首がぶっ飛ぶとか c
,ノ}__,,..-c
/: : : :/´
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`''‐-‐' 脳みそヨハルヴァ以下うんこマンしつけーな
馬鹿にされて荒らし化とか生きてて恥ずかしくねえのかよ
毎日NGすんの大変だわ
さっさと死ね んな事より誰が一番アーダンの嫁に相応しいか決めようぜ スキルで完全上位互換のレックスがいる上に成長性もレックスのほうがいいからそこがアーダンの弱みなんだよなぁ
レックスに勝てるための追加スキルは何があればよかったのか? エリートさえあれば成長率が悪かろうと毎回必ず嫁を娶れたはずだ
逆にレックスもエリートがなければ誰の旦那にもなれなかったはずだ
世の中はやっぱりエリートなんすよ! 1行目だけ反対だけど、確かにエリートあればシルヴィアの婿になれる可能性はある それシルヴィアにはレックスの補正がもったいないって言ってるようなもんじゃんw エリートでコープルは楽してレベルアップできるし
プリーストとダンサーの守備力が上がるのは助かるから
レックスは良い婿だ 月光リーンでソードダンサーするの愉しい
ファラリーンで魔剣舞踏させるのも悪くない
どっちも思ったより強くて笑う(実用的とは言っていない) >>799,>>810
___ -- 、
/二二ニニ` 、 /ニニニハ
{二二ニニニニ\ /ニニニニ二| r‐ 、 _
' 二二二ニニニニ\ ′ニニニ二二! {! ⌒i}
,二二二二ニニニ\. /ニニニニ二二| {! ,/′
,二二二二二二ニニ\ /ニ二二二二二| {! /′
,二二二二二二二二 \.{ 二二二二二二| {! ,/′
}二二二二二二二二ニ \'ニニニ二二二| {! /′
人二二二二二二二二二ニ\ニ二二二二| Y {! ,/′
\二二二二二二二二二ニ\ニニ二二| Y {l', /〉
x仁二二ニニニ==‐- _二二ニ\_____,∠.. _>‐=弌∨仏,,_
/二二二二二二二二二ニニニニ=‐ . \ 、` ./ x=ミ、ヽ⌒ハ
. {二二二二二二二二二二二二ニニニニ> ノ,ハ { 《(@)》} i}V{{リ
八二二二二二二二二二二ニr‐x,>≦,〈「ハ '⌒) 圦 ゛'≠ノ リ Lノ
` <二二ニニニニニニ>〈|_,.|ハ {/|ー| '⌒ソ^`T¨´ ,厶{
. , <二二二>〈「_|、 |_,.|/{. |/|ー∨ 代^V竺ハ
〈  ̄ ̄` |-| ヽ}_,.| ∨ !八_,ノ .リ ∧ {^⌒ム
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`7ー- ` <. |i { ∧yー=彳^|| ヽ|{
. { ` <. ` |ト、 ,〉-イハハ ,{} 圦、 ,八
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∨  ̄ ̄ ̄丁¨ {} {} {} _廴 ヽ、
. ∨ _ イ^ {} } _廴, {} }ハ
. 丶 ___人 {}/ {}
` </辷彡{ _廴
_,廴 前半キャラ達もそれなりに教養はあるのかねぇ?
武官だけど貴族階級だし教養や社交術も教育されてても不自然は無いだろし
レックスとか社交ダンスが上手そうなイメージあるわ、なんか。 )
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☆付き勇者の剣持たせて前線で無双させるのが僕
スカラク?流星魔法剣でもしてろ むしろ前半の方が教養は高いでしょ
ほとんどのキャラが城で育った王族貴族とお仕えする者だもん
後半は血筋は確かでも野育ちが多い ガレ一世のロプト帝国建国がグラン歴448年、十三世戦死で滅亡が648年。
200年で13回も世襲してるって多すぎないか?単純計算で1世代の在位期間15年半位だぞ 200年で15代位なら、途中で幼帝が続いたりすればわりとあるよ
例えば、200年続いた後漢の献帝(劉協)は14代目 皇帝ってロプトの器みたいなものだから次が育ったら乗り換えてたんじゃね ナポレオン三世(一世の甥っ子、二世はいない)とかあるからなぁ
皇室内の内ゲバが盛んで飛び飛びになってたのかもしんない ロプト帝国の場合は直系が皇帝だろうし、
ロプトの力に人間が耐えれなくて早世するんじゃとか思ってる >>816
江戸幕府だって約250年で将軍が15代だけど?
明治以降の天皇陛下と違って終身ってわけじゃないのだろうし、
そこそこの年齢になったら退位していっただけだと思うよ 未成年が皇帝になると後見役が付くけど
その人が権勢争いに負けるとその人が擁立した幼帝共々殺されたりするし
中世とかは幼い子供が大人になるまでに死ぬ確率がかなり高かったからねえ ロプトの場合はロプトウスが使えることも重要なんだから現実のように傍系に継承したりはできないでしょ
まぁでも成人が早くて寿命が短い世界なら直系オンリーの継承でもありえるんじゃね 医療が発達してない昔は幼少で亡くなる皇帝や将軍なんかも多かったからね〜
と言うと思ったけどこの世界はどんな瀕死もリカバー一発で全快だし、
案外みんな天寿をまっとうできるのかなw なんせ死んだ人間生き返らせる杖があるんだから
大抵のことは魔法でどうにかしてそう ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 病死や寿命はどうにもならないとか色々制約がありそうではある クロードが「寿命は無理」みたいなこと言ってなかった? そりゃそうでしょ
バルキリで生き返らせても、死んだときの年齢で生き返るんだから。死んだ年齢より若返った状態で生き返らない以上、
寿命で死ねば、仮に生き返らせても
ヨボヨボで生き返る→すぐ寿命
となるのは明白だし 寿命というか『死ぬ運命』だったら無理ってことじゃなかった?
エーギルは人の『運命力』だから『本来なら死なずに済む運命だった』人にしか使えない〜みたいなことがトレジャーに載っていたような気がしたが… 結局はプレイヤーの凡ミスで死んだ場合にしか使えないという非常にメタな設定 >>828
シグルドらの親たちは片親がいないのが多いので、
どうにかならないのだと思うよ >>833
ナメック星の最長老様がそんな感じだったよな
生き返らされてまたすぐ死ぬとか祟られてもおかしくないレベル シグルドとかはもちろん、ズバズバ切り殺される敵モブ兵もそういう運命が約束されてたのかな
あの世界に死兆星あったら見える人の方が多いんじゃね? >>839
加齢臭きっついな
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2ターン過ぎても成立しないんだよ。ってか仲間にした直後恋占いしても「誰とも関心がない」になってるし セリユリバグて「序章から開始してから一度も電源切らずに6章まで行く」が条件でなかったっけ? 一度もリセットせずに9章最後まで隣接させてることじゃなかった? 6章開始時点でリセットせずに進めてユリア仲間にした後嫉妬システムを使うことで結婚できるんだけど全部こなしたのになぜかできない。
しいて言うなら3DSでやってるんだけどその時クイックセーブして1回電源切った。けどあくまでそれは3DSの機能であって聖戦の系譜自体は一度も切ってないから大丈夫なはずなんだけど、指揮レベルも星2のままだし >>847
あくまでスーファミの話じゃないのかセリユリバグって? セリユリバグは3DSVCでも出来るよ
ただ両者『誰にも関心無し』のバグ(?)は自分もSFC時代に一度だけなった事があるな
当時ネットなんか無かったし、持ってる攻略本にも載ってない現象だったから原因はよく分からなかったけど
ゲーム進行自体は普通に出来たような気がする ノーリセットで進め過ぎるのもバグの原因になるからとりあえず5章クリア後のデータから再開してみるとか 聖戦は難易度低いから6章は固定メンバー以外は全員平民でちょうどいい難易度になるようにできてる 6章開始からノーリセットを進めるんじゃなくて
5章の最後のアイーダに話しかけてからノーリセじゃないとダメだよ 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
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iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
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i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ |
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| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、
,√ ,:カ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,カi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,サi
;カ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,カi
,;サ, |彡彡ノリリリリミミミシ ,サi
;メ'´ i彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ まずユリア仲間にして時点で「愛しあっている」じゃないとおかしい
いやこれバグだからおかしくはないんだが
むしろクリスマスにゲームキャラの愛を語ってるのがおかしいんだが 愛し合ってる、はバグじゃないはず
恋愛の初期値が490ある状態がデフォだったはず
そこから毎ターン-5だったから嫉妬システムで10-5=5を2回で500になりゴールイン 「去年のクリスマスイブは何をしていましたか?」
「去年?戦争の真っ最中でしたが」 「でも夜は夜でしたね、可愛くて若い子に囲まれたら自制できません、ってw」 フォルアーサー初めてやったけど
フォルセティより魔力魔防の成長悪くて不安
これで終章のペガサスイシュタルと戦えるんか
ダメそうだったらサイレススリープやな フォルアーサーの良さは6章からフォルセティ使えて
更に馬に乗れることだからな
トードもフォルセティも魔力と魔防上がらないから
そこらへんはフォルセティ、フォルコープルには劣る イシュタルは怒りで一撃だから魔力はあまり問題じゃない
3姉妹はシャナンを使うのが楽 シャナンより勇者スカラクを山に置いた方が怖くない。
その傍らにシャナンも混ぜてもらってねw シャナンならメングでも0%にできるから死にようがない
それでいて代替プレイでも使える策 レヴィティルが公式です!!!!!
フォルアーサーアンチはミンチにされろ!!!!!!!
奇形男セティとしょんべん臭いコープルとかマンセーしててバカみたい!!!! >>861
勇者はセリスに持たせたいなぁ
イシュタルは神器より★勇者二発で仕掛ける方が楽に取れる 確かに勇者なら倒せる可能性は高くなるけど100%じゃないし反撃受けたら死ぬ可能性が高くなるしちょっとハイリスク・ハイリターンだなぁ
イシュタルと安全に戦うならやっぱりティルフィングかなって 初撃で取れないと待ち伏せトールハンマー二発でティルセリスでも危ないのが辛い
まぁこの辺は個々人の考え方の違いか レヴィンが一夫多妻でフォルセティ3つあるのが最強
あと追撃リング2つ >>867
一瞬なんでティルテュ×セリス?と思ったがティルフィングのことか )
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メリークソスマス セリスなら死にこそしないものの1戦闘では倒せないし命中率を上げるのも一苦労
何か特別な思い入れがあるのでもなければ生け捕りにするのが楽 まあぶっちゃけマトモに倒すの面倒くさいんでセティやホーク神に黙らせてもらってるんだけどね
確実に倒すだけならフォルアーサーの怒りフォルセティやティニー怒り勇者の剣とかあるけどカップリングが固定されちゃうから攻略方法としては微妙だし
イシュタルを正攻法でやるなら本命はアレスだな、セリスはアレスが打ち損じた場合の保険 連続発動被弾前提で立ち回るなら、耐えれる人材引っ張ってくるなら(神器大事)
都合のいい被ダメをイシュタルに食らわせるまでトライして、100%で殴る手もある
待ち伏せされても倒されないなら同じ的な、
条件を満たす人がまず少ないけど まずイシュタルの連続トールハンマーを耐えきれる最低条件がリングや補正込みでHP80魔防21以上ある事だからなぁ
まあセリスやアレスみたいに神器補正があればHPが多少低くてもなんとかなるけど 結局神器もったキャラが無双するだけのつまらない戦略()
オールA() 何回闘技場調整してもイシュタルの連続が発動するを( ^ω^) 見切りがないから何とでもなるよ。
☆勇者の剣でいいし。 >>858
そもそもフォルセティで終章のペガサスイシュタルと戦わない Fナイト三姉妹ならフォルセティでもシャナンとほぼ同じような運用で倒せるぞ
VSイシュタルはサイレス安定 ここぞと言うときにアルテナを使う俺は稀なヘタクソなんだろうか。
命中もなかなか高いし必殺も多いし強くね?
外したら大体二発で死ぬけど… アルテナは前半にいたらめっちゃ活躍できたと思う
後半はとにかく回避力と魔防が命だから相性が悪いんだよな 一撃で倒せるダークマージ殺るにはいいし、
回避用に祈りの剣を持たせてるよ。 あ、そうそう。
ゲボルで技が上がるから必殺率も上がるんだよね?
やけに会心の一撃が出る気がする。 体格っていうパラメータがあればもっと強かっただろうに >>887
アリオーンがさらに強くなるけどええか? >>888
確かに
ブリアンやアルヴィスあたりもかなり強くなりそう
アルヴィスなんて攻撃ほとんど当たらなくなるんじゃないだろうか 魔法に体格は関係ないじょ
トラキア仕様だとスワンチカは魔力20守備20のはずだな
重さも20だろうけど体格20なら無問題だから
射程1〜2でまさかの最強神器に名乗り出る!? 鹵獲・かつぐシステムが無ければ高ければ高い程良いってパラになるな>体格
女性陣が無駄に割食う事になりそうだな
系譜だとパラ上限30だから体格30のユリアとかパテこ作れるんか・・・? 聖戦は体格とかつぐ系システムが追加されたらぐっとバランス良くなるだろうな
最初に封印プレイしたときはすげぇ画期的なシステムだと思ったもんだ
かつぐ系の初出ってトラキア? トラキアだね
かつぐや救出あると歩兵と騎兵のバランスが良くなるよな
斧救済のための体格と、歩兵救済のための救出って、聖戦と相性いいと思うんだけどね 武器の重さを体格や力で相殺するシステムは
射程1-2の武器がぶっ壊れになるからいらないわ
武器の重さと性能をもう少し見直してくれるだけでいい たしかに突き詰めると最終的には武器の重さというパラメータの意味がほとんど無くなるからね
聖戦は何が悪かったかというと武器の重さのバランスが悪すぎた。剣風が圧倒的有利、斧炎が圧倒的不利
もう少し全体的に武器の重さと威力のバランスを調節すれば、体格による重さ軽減のシステムはいらないと思う
体格自体はかつぐとか他のシステムで活きる数値だとは思う 葉「姉上、私も必要とあらばぜひ姉上を担がせて頂きます。そう言えば体格はお幾つでしたでしょうか?」
姉「・・・・・・」 |i、
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`ー─一' `ー----------' アルテナはリーフやセリスより体格ありそうなイメージある でもたぶんここのおっさんたちよりは若いよね
20くらいだっけ? 5章誘拐時で5歳、6章で17年経って9章まででもう一年は経ってるだろうから23て所かねぇ 体格システムは面白いんだけど欠陥も多かったイメージ 体格が重要システムだったGBAでは女がかなり割を食ってたからなー(特に騎兵)
蒼炎・暁では重さを力で軽減するようになったけど、それだと終盤重さの意味が(サナキ以外)全く無くなるし
覚醒でとうとう両方消えて、救出の代わりにダブルが出来た まあ何より追撃が強すぎるんだよな
どんだけ武器の攻撃力高くても二回攻撃できないと頼りない
ゆえに重い武器は本来強いはずなのに弱い
かと言って重さを撤廃したら単純に攻撃力と特殊効果見るだけになるし(まあそれでもいいんだろうけど)
重量低い武器は相手の体格によって威力下がるとか、力じゃないパラメータを参照する武器も作るとかなんとなくこうすれば良さそうってのは思いつくけど
それをきちっと製品レベルに落とし込むのは相当大変なんだろうなと思うよ >>903
イサドラ 体格6(ボディリング使っても8)
勇者の斧 重さ16
なんだこれ イサドラさんは馬剣士っていうパラディンとは別のクラスなんだよ >>904
逆に暁では斧が強く剣が弱かったからバランスが難しい >>906
なお剣すら大半が6より重い模様
せめて救出が男と同じ25-体格ならそこが強みになったんだが でもじっさい戦なんてそんなもんだよ
柔よく剛を制す
なんて所詮は幻想
華麗な美少女剣士が大の男をばったばった切り捨てるなんて過去の世界中の戦の歴史を見てもまずありえない
肉弾戦は、体格と剛力、まずこれが必要
職人的な剣技の腕なんてのは付随要素に過ぎない 体格はほとんど格差でしかないのがな
体格小さいと素早さの上限が高いとかあればまだ良かっただろうに
昔の魔防みたいだ
そういやエレブ大陸の騎馬や騎竜は女性用だと積載量が小さい謎仕様あったな ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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これリアリティじゃなくてゲームバランスの話なんで >>904
さすがに斧の威力が剣の二回攻撃と同等程度あれば追撃なくてもいいってなるんじゃないのかな? 重いってことは追撃できないばかりでなく
相手から追撃されるリスクもある
武器に『防御力』の概念は無いので、これは斧を剣より強くすることもできない アクスファイターの兵種スキルを待ち伏せ・怒り2つ付ければ良い 体格と素早さを相関関係にして出してみればいい。アーダンがノイッシュよりは強くなるかもしれん ヨハルヴァに怒り ヨハンに祈りぐらいあってもよかった リーンをソードダンサーにしようとすると
どうしてもコープルがポンコツになるジレンマ コープルは最初から杖Aのおかげでリカバーでカバー出来るのがいい 愛してないからなんかバグってるとしか言いようがないな
5章からやり直すしか >>921
母親側の神の血が子供のクラスに合ってると楽だよな HPァがらないと困るし…
歩兵はクラスのスペック高いから後は大丈夫 >>923
そもそもセリスの恋愛値はノーリセで進めるとバグりやすい
ユリアとくっつく方のバグが有名であまり知られてないようだが、逆にユリアへの恋愛値がなくなるバグもあるらしい
5章最後に乱数調整を加えてノーリセでやり直しとかしないと無理だと思う レアで致命的なバグはともかく
闘技場レベルアップのバグは地味だけど最悪 セリスがデイジーと会話するより前にくっつくバグ発生
勇者の剣が一本無しになったけどやり直すのもめんどいから
これはこれでいいや カップリングを試して遊んでるときに、あの長い説明を見るのは面倒だった… あれはトイレに行ったり、おやつを食べたりする時間だから… その能力割と真剣にほしい
記憶消してあそびたいゲームいっぱいあるわ 都合の悪い記憶は綺麗さっぱり消せる世界か。得もあるだろうけど損もあるだろな、やっぱ。
キノの旅でそんな事が出来る国とかありそだな。 >>924
>>930
やっぱバグってるのか。でもネット探してもできなかったって話がないんだよなー、恋愛値が0になる条件が明確に分かれば新たなバグとして明文されるけど今のところわからんし…
ちなみに5章のデータはないからこのまま進めまつ ; ; 星新一のショートショートでもそんなのあったな
様々な娯楽をやり尽くしちゃったという人に、特定の娯楽に関する記憶だけを消去して新鮮な気持ちでまた遊べるようにする話
でも5章のショックを新鮮な気持ちで味わうのはちょっと遠慮したい気もする 九章でカパトギア城が制圧扱いになる条件って何?
ハンニバルを仲間にしたらその時点で制圧になるんだっけ
それとも、カパトギア城守備のボスのジェネラルを残しておけば、
ハンニバルを仲間にしても、即制圧にはならない? 仲間は関係ないね。
普通にボスを倒してセリスで制圧。 5章のラストは衝撃的だったな
そのあと6章でスッゲェ楽しみなんだけど
カップリング失敗したって後悔が大半だったwww
やり直すにも時間かかるから進むしかなかった むしろ初プレイのときの印象を覚えていることの方が羨ましいよ カップリングは何も知らずにやっててほぼ王道になったな。
痛かったのは、このぐらい。
フォルコープル CCできず(笑)
イチイバル 知らない
勇者の弓 知らない
勇者の斧 知らない
追撃リング 知らない 攻略本もってても値切りの腕輪とナイトリングが取れなくて投げてた思い出 勇者の斧イベントって鉄の斧持ってないと発生しないんだよね
1章冒頭で鋼に買い替えたせいで入手出来なかった思い出
確か3周目辺りだったかな 恋敵てのもあるだろうけど何でヨハヨハてあんな仲悪いんだろかな。お互い殺る気満々で戦うし。
ダナンも「あんたには付き合いきれん」で殺すしブリアンも憎しみは抱いてない感じだけど特に葛藤とかなく殺すし。
レックス、ティルテュ、ティニーの父・叔父殺しは葛藤抱いてる感じだったけどヨハヨハは割とドライにぬっ殺してる。 レックスはランゴとのセリフ見た感じ親子関係けっこうドライな感じに思えるけどな、家族間のつながりが薄いのはドズル家特有なのかも。
中世の価値観で見てもちょっと家族間の殺しに抵抗なさすぎ感はあるけど 初プレイのときはシルヴィアがアーダンと4章でくっついて
アーダンろくに育ててなかったし、こんなカップルは許せん!と思い
くっつく数ターン前までリセットで戻りアーダンを謀殺
結局レヴィンとくっつき良かったと思ってたらフォルコープルという罠に落ちていた
なおアーダンは5章でバルキリーしてあげた ドズルは家族より自分の思想、信念を大切にするタイプに見える >>935
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神器の直系かそうでないかってのも大きいんじゃないかな? >>947
オレも初プレイは似たようなものだ
イチイバルは手に入れたが、(フォル)コープルは仲間に出来ず
似た条件のアイラも仲間に出来ず 男が大量に余るから売女のシルヴィアさんには全員お相手してほしい 異論はない。子世代が想像つかないがラナとパティで如何? >>959
フォルセティありきだがCCすれば普通に結構強いぞ。 まぁフォルセティ使えて弱いキャラなんて存在しないし コープルはどんだけ頑張って鍛えても劣化セティにしかならんのがなぁ
杖Aで祈り持ちって点以外が悉くセティの下位互換にしかならないって言う…
フォルセティ継承者として見ても移動力と怒りのアーサーやハイスペックで追撃デフォのセティと較べるとフォルコープルはどうしてもショボく感じてしまう まぁなんでも使い方だよ
追撃リングとレッグリング付けたら強い 強いて言えばコープルはセティより魔防が高いだろうから
終盤のスリープの射程にも入っていけるってことが利点かな?
フォル・セティの魔防の成長だと、かなり吟味しないと20も難しいだろうし >>968
使えるけど、こうしたらもっと使いやすいよってだけよ
フォルセティだって足遅いからレッグリングつけた方が使いやすいじゃん 足遅いってセイジの素早さって30あるし22のアーサーとは基本スペックが違うんですが 速でなくて移動力の話やろ
各女性キャラの最良配合はあるだろうけど合理主義一辺倒で毎回それではつまらんだろ、ゲームなんだから。
あえて不便を楽しむというスタイルもある。このゲームはまさにそれ。 >>966
自軍にセティが二人いると考えれば十分強いんじゃないかな? 以前ファラセティ・バルアーサー・フォルコープルでプレイした時に凄く勿体ない気分だった事を思い出した
無駄にステが高いだけの怒り兄妹に登場が糞遅いフォルコープルと必殺魔法剣リーンと可もなく不可も無く強いシレジア兄妹 色々問題ありだけどフォルコープルとバルアーサーって成長率だけ見たら魔法系ユニットでは最高峰なんだよな レヴィシルもクロティルは接点あるしお似合いだと思うけどね
初登場でペアで現れるやつらだし >>980
次スレよろ。主に追撃が足りないだけだからね セティもトードも魔力と魔防の恩恵ないから
ブラギが丁度良くカバーしてくれるんだよな シルヴィア、ティルテュ、ディアドラは別にヤリマンとは思わない
アルヴィスも聖戦の系譜だけを見ればヤリチンとは思わないな
特にディアドラをデイスるのはわからん、記憶喪失時でのアルヴィスとの結婚なんだから普通の不倫とは訳が違う
まあ流石にシギュンは擁護できないが シルヴィアとティルテュは別に彼氏がいて乗り換えたわけじゃないからな
アレスとリーンは最初好きあって登場するから
お互い別の相手と恋人になるとちょっと複雑 ディアドラ叩かれるのは死後だけ天国で元旦那とよろしくやってたところだろ
元旦那なんて過去の人間なんだし現旦那大事にしろとは思う はい、アルヴィス様は国王陛下と共に、
次スレでスレ民様が
おいでになるのを待っておられます
どうか、
次スレにおいでください
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514693708/ 人
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後悔ばかりの人生だろうけどとりあえず埋めようぜ
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ノ ゞ まあ赤ワカメ頭がディアドラの現旦那だから赤ワカメ側からしたら嫁を寝取られたことにはなるな、一応
元旦那と復縁されても自業自得ではあるが ディアドラはシグルドと別れたかったわけじゃないからね まあ神視点であるプレイヤーから見ればシグルドは元旦那に見えるかもだけどねぇ
そもそもお互いに問題があって別れた訳じゃなくて強制的に引き離されて記憶まで奪われたディアドラからすれば記憶が戻った後はシグルドもアルヴィスも両方現旦那みたいなもんだろうしなぁ
寧ろどちらかを簡単に切り捨てられる方が問題な気はする ディアドラ的にはアルヴィスは異父兄弟だから記憶が戻ったら
とても夫婦にはなれないと思うけどな この板ワッチョイ付けられたっけ?
以前聖戦スレがあったゲサロに移るとかでもいいのかもしれないが ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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