ロマサガ3 part78
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・こんなスレで質問するよりテンプレにあるサイトを一通り見るほうがずっと建設的です
・リメイクの話がしたい方は
ロマサガ3のリメイクを待つ会
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1188660576/
・次スレは>>980あたりで
前スレ
ロマサガ3 part77
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1508216196/ 聴いたところによると君は大変>>1乙だそうだね。
自分でスレを立てればいいじゃないか、と思うだろうがまあ聞きたまえ マスカレイドはウェイクアップしても軽いまま
小剣と同じ重さの大剣
だからこそバスタードソードみたいに剣技使えてもよかった 軽くて攻撃力35の大剣
かなり強いはずだが、いかんせん大剣技がゴミなのがな 軽いつっても実質無刀取り専用だし攻撃力は1ターン消費する割に雑魚いし
手に入る時期的に前〜中盤で活躍する無刀取りにはどうしても遅いし
ほんとただのイベントアイテムよね 単純に終盤の技の火力上げてくれればいいわ
地擦り残月とか流星衝とかカッコいいだけの技をどうにか 純粋な能力で見たら
銀の手の宝箱に入っててもいい位だな
栄光の杖や妖精の弓も似たようなもんだが 前スレでも出てたけど分身技追加で
せっかく集めた月下美人を活かしたい ムーランルージュがもっと鬼のように強ければよかったのに
消費8くらいにしてさ
スターストリームは使わないことに意味があるからあのままでいいとして妖精の弓は…
残念ながらゴミ
聖王様はどの武器を使ってたんだろうね
七星剣とマスカレイドの二刀流?
聖王の槍か? 流星衝てタイガーブレイクと同じで、遠距離・必中・カウンター無視・盾回避無視だっけ ぞうに銀の手二刀流させても盾ガードが発動すると聞いたことがあるんだけど本当ですか?
鼻で盾を持てるからなんだとか ついでだからサラで早期に東方にいって少年・バイメイ・ツィー・ヤン・ぞうの東方パーティーでも作ってみてくれ 妖精の弓とか超序盤に手に入って重量1のおかげで序盤に不安な命中が高くて
上の死の弓がアスラ道場と死の指輪との選択で手に入れづらく、強化弓はほぼ差が無く
弓としては前半からほぼ最後まで一線級であり続ける最高の武器でしょう
役立たずどもと横並びに語るなんてとんでもない >>15
盾回避は忘れたがかなり優秀な技
威力だけ見ても無双三段より強い お前ら流星衝への誤解を解いてくれてありがとうな
もうちょっと閃き易ければなあ… >>12
そうやって余計なことすると駄作になる
あまりいじるべきでは無い 流星ちゃんは、分身ちゃんしないなら最強だろ。
三段よりコスパがいい >>20
将来性無いけど、何かそそられるラインナップだな
物語の核心に迫ったロマンシングなパーティー >>21
序盤にってのがポイントだな
強弓後だと凄い微妙だよ
リンリンちゃんだと、あんまり重さ気にならないし トレードで初めてラザイエフと手切れしたけど
同盟君は端金しか出さないくせに、中中の財力誇ってやがる。
マスコン執政トレードが出来るミカエルって贅沢だな ドレスカタリナとかミューズで月下美人乱れ雪月花が可憐で好きなので、大剣マンセー。サブで龍鱗かLV七星剣分身剣、残像剣で実用にも困らんので、悪くないと思う今日この頃。 最終的にはサブの片手剣に取って変わられるじゃんw
俺もそうしてるけどさ
ダンシングソードはコスパ良いからゴールデンバウムみたいに大車輪じゃ撃ち漏らす敵に使ってるけど…
最終的なコスパの良い単体ダメージはヨーヨーがあるしな 執政執政いってるけどミカエルのアレは施政じゃなかったっけ 決まってる 先手必勝! キドラントの町長はぶっ殺死! いけにえスルーしてるから
長らく町長はただのエージェントマシンと化してる >>19
ゲーム機みんな売っちゃって自分で試せる環境にないのよスマン
リマスター待ちです 明日は11月11日!!ロマサガ3の発売日だ!!!来るぞおおおおおおお >>34
二刀流より盾のが優先だから無理よ
両手武器や術+盾なら出来るけど 実機で、ドフォーレ早馬時代の風攻略って無理なんだな
8割は行ったけど、そっから全然動かなくなったから止めた
同盟以外買い占めて209億でフィニッシュです ロマサガ3の発売日11月11日にリマスターの発売日を発表とかやらんかね。 聖剣2里目はPCでも出すようだが、これのリマはないのか 22年前の今日発売かあ
あの頃は未成年だった俺も歳とったわ まぁいきなり当日配信開始はまずないだろけど何かしら情報公開始まるのを祈ろう
………なさそう さすがに何かしらの発表はあるやろーw
今日無かったらちょっとした新情報すら今年中には期待できそうにねえw キャラのステータスがほんと絶妙
改造とかと違って凄い試行錯誤してステータス設定してる感じ 器用になんでもこなす器用さ最低の男トーマスに救いを ユリアンのステでバグだったらトーマスは…魔力? 所詮魔力じゃん ロアリング道場を早めに開設したいときって
魔王殿より火術要塞のが楽やね
魔法殿はショートカットあってもやっぱ面倒いっす 東方行くか
魔王殿(巨人ロア)行くか
って感じだな 11月11日11時11分11秒にリマスター詳細情報発表!ないか。 ぬぅ。ミカエルで貴族一匹目(フォル)倒したのに、襲撃されないわ。
詩人は仲間にして、小村は出しただけで1回も入っていない。
何故だ これ、魔王全滅でロア道場開けたから、来襲しないパターンかな?
グエ殺さなきゃ攻めて来ないパターンの奴。
今回は、マスコンやって竜で楽しようと思ったのに マスコンを発生させるのだ
さすればビューネイ軍が現れるだろう 公式のカミングスーンのとこ何度クリックしても開かないんだ・・・ まぁなんかあればいつも先に今週のファミ通の発売予定表とかに配信日載るだろうし
ファミ通読んでないから知らんけど 子供からしたらファミって何?ってなりそうだな
ミニとか出てるからそうでもないか 今日は単発コロコロ糞在日しか居ないか
スレ違いのリメイク荒らし 渋谷区エリス? @shibuya_eris
37分37分前
奥の席から打ち上げ会場を出ようとするイトケンを呼び止めて、今日はロマサガ3発売22周年の日ですーって伝えたところ、「マジで!?」と驚いて、「祝えー!!」って皆に呼びかけてた。本人、認識していなかった模様。
なんてこった リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) フルブライトは序盤で仲間にするぞ
すぐ解雇するけどな! リマスター言ってみただけなんだ(´・ω・`)マジでみんな本気にするんだもん カタリナ主人公でやっても腕力が低いんだよな
分身技オンリーはつまらんし、こういうのどうするか悩むのが楽しい 体術適性ハリードと並んで主人公で1位なんだから強さでは問題無いしょ 体術は盾持てる妖精にやらせるからなー
被るの嫌だしね すまん、自己解決したわ
とりあえずティベリウスちゃんを犯してくる >>78
分身技使うなら腕力はあまり意味ないから気にしなくていい
分身技使うのがつまらないから自分で縛るというのならそれは本人の勝手な問題だから
好きにしろとしか言いようがない 性能で選ばれる主人公1位候補のカタリナ捕まえて弱いから悩む的な話する贅沢 腕力低いのも含めて体術向きなんだよね
体術だと素早さで補えるどころかお釣りが来るし 分身技も強くなるのは武器レベルが上がってからだしね
>>57
コマンダーモードで粘る
クリムゾン効けば楽なんだけど火に耐性ある奴は面倒いね >>58-59は
貴族やられ廟解放
マスコン早期完結
が原因みたいだな
他主人公より更にフラグが複雑で、グウェイン共闘か、殺害&帰還で報告(マスコンは無し)以外では状況が進まなかったから
小さい村出して無かったら詰んでいた。
また、その影響なのかは知らんが開発中だった、竜麟剣と機動装甲が
施政、社会社会社会重税
で何故か完成どころか、リセットされて再び武器開発するハメになりリセット そういうニュアンスが一切無いと思っているならそれはそれでやばくね 単なる嫌な奴なのでNGいれよう
ID変えないでね(っても単発で煽ってくるんだろうけど カタリナは素早さに特化してる分、腕力下げられてるからな
両方高かったらそれこそ強すぎ 腕力低いっても主人公としては一番多い数値だからなぁ
器用さ最高素早さ最高腕力普通で低くて悩むって言われたら贅沢だなぁとやっぱり思っちゃう >>95
抜刀してからウェイクアップ?めんどくさいな あの、トウテツって通常プレイじゃ会えませんよね?
インターネットみてたら、トウテツに遭遇したってウソかいてるやついてむかつきます しかし細剣が大剣になるのはロマンがあるな
カタリナにも合う 皆はどの陣形が好き?
ぼくは鳳天舞の陣で中心はゆきだるま! 知的障害日本語不自由の在日荒らし中
IDコロコロ小学生レベルの自演連投
難しい話が出来ないからな
本当にスレが盛り上がるのが許せない荒らし マスカレイドは「仮面舞踏会」って意味なんだな
小剣モードが仮面といったところか 短剣は突くものじゃなくて斬る、もしくは投げるものだ
突くのは短刀であって、短剣で突くのはおかしい マスカレイドは小さな状態から大きくなる
「俺が欲しかったのはコレだ」
つまり偽ミカエルは短小 幻魔のボナパルト
確かに強かったが、疾風操作L1速攻凸の黄金パターンが強すぎた。
強撃や排水なんて要らんかったな。
ビューネイ軍とやりたかったなぁ ふいにグレートアーチに泊まったらミカエルと詩人が並んで海見ててワロタ ところで
工房店5のエクセルガード250
要竜麟剣
なんてバグは既出なの?
サガ伝統のバグが多いゲームだな ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド 白銀鎧
序盤最強シルバーを転用出来る割には滅茶苦茶強い鎧だが
白銀作れる奴は、竜麟鎧やヒドラを作れるから微妙だな。
普通にやってたら、まず作れないここら辺を量産出来る侯爵様は強すぎ >>78
わかるわーそういうの考えてキャラメイクしてるときが何なら一番楽しいよな
>>83
じゃあ黙ってろよ >>115
わかる
分身技というよりこういう極論ばっか出るから嫌なんだよな 俺以外糞在日の自演。
未プレイでも書けるレスしかしない ルートヴィヒと関係ないリブロフ軍団
出城(コパー峠の出前)
ちょっかい出して来た神王軍団
こいつらはラザイエフや、ハゲやマクシムスとは無関係なんだろうか 分身技使うから腕力関係ないって言っても、分身技覚えるまでと剣レベルが十分に上がるまでの間はどうすんだって感じだ 素早さは最低18あればいいかなーと思ってるから腕力/器用さ取るかな?
でも腕力も19維持出来れば素早さも出来るだけ上げたいというワガママな僕ちゃん やっぱ18くらいが妥協点かな素早さ
つい20欲しくなるんだよ 素早さは陣形とか重量とかと相談ですな
スペキュの先頭にずっと置くならそこまで高くなくていいかも 陣形効果が4刻みだからせっかくだしって20欲しくなる 参った
赤ルーラー倒せるレベルなのに
アスラ道場行ったら、鬼や頭巾どころか
変なマジシャンしか出ない 20に届くのを優先するとかがいいのかな?
素早さがどうしても20届かないなら
素早さ18維持して腕力/器用さを20にするとかかな? 単体ボス戦は分身に頼りたいけど
複数や道中は大車輪や次元断に頼りたいジレンマ ハリードの「オレは死に場所を探していた。なんともいい場所じゃないか!」って
幽白の仙水が魔界で死ぬのが望みだった、ってやつから来ているのかな。 ちょっと関わった奴をわざわざ助けに、異世界まで来た奴の台詞じゃない >>139
この場合の城は「町」の意味だろうな。
中国語的に >>142
中国語だとそうなんか。
あの上の出口の先に、天守閣がありそうな感じもするけど
ヤーマスの入れない出口みたいに削られたかと 乙はデブじゃないと覚えられないみたいに
タイガーや竜のエビちゃん
デッドリーやポーラのブラック
ってのはやはり不可能なの?
エレンや術無し斧主人公に任せるしかない? >>143
ヤンファン将軍が常駐してる軍事都市的なもんだから城だな。
黄京城や2のチョントウ城なんかも城だし、どっちも城なのだ 略称がよくわからんがボストンでタイガーブレイクも龍神も覚える てかあんな狭い地域に何で城が2つもあるんだか。
出城
つっても城無いし
本当はあの空白マップに割り振るべきだったよ 覚えんの?
王冠付きじゃないと難易度40以上は覚えられる気配しないけどな ポーラってオービットボーラのことか?
よく分からん略し方はやめて欲しい 実際どうだったかは知らんが、漫画の昔の中華はでかい城壁で街覆ってる描写あるしそんなイメージなんじゃねーの 今回赤ルーラーで初めてスマウグ手に入れた・・・全く意識してなかったタイミングで急に落とすもんだから、
「よ〜しやる事ももう殆どないしラスボス戦に行くか!」ってノリノリな気分だったのが、
「あ、ちょっと待って一旦戻ってこの槍置いてセーブしてからもう一回・・・」
みたいな感じになってずっこけたよ カマキリの前のベランダから脱出しなさいよ
マスコンがダルいけど
白の往復より赤のが効率良いよな
てにいれた事ないけど 連投でも何でもちゃんとロマサガ3の話してるしな
いつもの荒れ具合とは比較にすらならない 荒らしではないから別にいいけどね。
しかしあまりに連投するのはちょっとセーブして欲しいがw >>159
>>71 や >>104 とか見ても荒らしじゃないと言えるのか ID:GLuMCon1のスルースキルが試されてるな 「城」って中国だとお城じゃなくて都市を囲む城壁のことを指すらしいから 誰かID真っ赤キチガイを魔炎長にして、ユリアンチを魔龍公にして、キチガイテンプレを新しく作り直してくれ。
この流れを読まないキチガイっぷりと日本語不得手は、ギアンに通じるところがあるが、真偽のほどは不明。 <ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿貴族)>
魔龍公ユソアンチ ・・・晴れて何もかえるなから魔龍公の座を奪うことに成功したユソアンチ。
スレの流れも読まず23時過ぎに突然放つアースユソライザーは健在。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯何もかえるな ・・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。だったわけだが最近はライバル不在もあり細々と主張を書き込む存在に。
路線を何もかえるなから、あまりかえるな、ほとんどイジるな、の3本立てマッドサンダーでやや主張をマイルドにしつつ流れを引き寄せようと日々努力する様は見ものである。
引き続き自分を四馬鹿貴族の座から除名しようと暗躍する様はさすが魔海侯たる所以である。
魔炎長連投厨 ・・・というわけで新しく魔炎長の座を射止めた新・四馬鹿貴族。スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。
それだけならよかったのだがスレ民に対し攻撃的な発言が目立つようになりこのたびの四馬鹿貴族入りが決定した。
ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公『 』・・・今現在、空席となっている。一時期は大さががここに入るのかっ!!?とも噂されたが
ガイキチぶりが上記3匹と比べればだいぶ大人しめということでこの度も四馬鹿貴族入りは見送られた。
このたび馬鹿貴族を離れたゲーマ心理とともに今後の復権にも注目である。 >>168
乙
魔炎長のところは皮肉が効いてていいね >>170
残念ながらここ家ゲーレトロ板にワッチョイ機能は無いのだ >>146
JPがあって王冠つかない様な時でも覚える時は覚えるいうわけやな 野盗ぶりにエレン登板
わざわざこういう用意をした時に限って、エビがあっさを閃いたりする そういやロマサガ3の攻略サイトってどこもマップ載ってないよね よく出る話題だけど
ボス同士だと火力が圧倒的に足りないよな
永久セルバのアイツはHP貧弱だしな
一番タフなフォルネウスじゃね? いや、ゲーマー心理は変えるな君と同一やで
未完成部分やバグも含めてのロマサガ3なんだ!そこを変えるなんてゲーマー心理をわかってない!
みたいなコピペやったやろ? ゆきだるまの「さようならなのだ」の元ネタ攻略本ページ誰かうpしてください 攻略本は実家なんや。完全攻略本か冒険ガイドブックだったような気がする
そういえばいい事思いついたぜ
教授のとこの西の森をキマイラ道場にすれば良い虎の穴にならへん?
トウテツ道場に出来ればさらに良いけど出ないんだよな ガイドブックには無いな
ホントうっすいものこれ。
セリフはどこかで聞いててもイベントはあること初めて知ったわ
やり込んでないなあ…バグは知ってるけど何が実在して何が没なのかわからんなもう ガイドブックはないか、徹底攻略本か完全攻略本かな?
基礎知識編は多分ないと思う。あと画像検索でも攻略本のうPはないね
トウテツ出ないのほんと惜しい閃きレベルもかなり高いから
西の森で犬狩りが捗るんだけどね ビューネイとフォルネウスってどっちが強いんだ? その二人にいく頃にはこっちかなり強くなってるからあんま実感ないなぁ フォルネウスのほうが強い
ビューネイは三魔が全部現れるまで舐めプしてくるが
フォルネウスは最初から全力で攻撃してくる 海底宮は道中長くてダルいはずなのに毎回そこまで嫌にならない
やはりあのBGMと宮殿内の美しいビジュアルは偉大なんだな
火術要塞が海底宮並に長かったら悲惨な事になっていただろう 火術要塞って赤色だらけでBGMも忙しないから
たいして潜伏してなくても何か疲れてくる ダンジョン嫌い度
ビューネイ>魔王>要塞>水宮
ビューネイは最初のマップが異常に長い。そしてトラップが嫌だ。苦労した割に鎧は微妙。グウェインに頼りたくなる。
魔王殿深部はいいが、魔王殿部分が不親切で長くて嫌い
何故ワープを指輪フロアに作らなかったのか
要塞はあの溶岩マップが面倒臭い
水宮も長ったるいけど、BGMと風光明媚なビジュアルが素晴らしい。 ビュー姐さんはテリトリーが空なのに地上で戦った方が圧倒的に強いお茶目さん >>194
関係ないだろ
グゥエインがいるかどうかが全てだろ 竜が8割も攻撃引き受けてくれるからな
トリニティ全部食らって死にかける
さよならなのだ
はコマンダーモードだとあっさり処理されて悲しかった
あれを最後に持ってくるとだるまは死ぬわ、サラは消えるわで悲惨 >>196
じゃああれってネットの人が勝手に作ったフレーズなの?! >>200
俺はネットでそう見たので証拠画像あれば嬉しいのですが><; >>198
闘う時と同じステータスなら、100ターン以上しないと死なないでしょう。
主役に強さ制限がある以上、普通にやってたら事実上不死身 3はED分岐がある割には、あっさりし過ぎで残念だな。
今日よりロアーヌ王!
ううむ
詩人は弱くは無いが強くも無かった。
何でこいつラスボス戦に参加して、とどめまで刺したのに
見世物小屋でライブしてんだよ >>195
いやビューネイのアースライザーが空中戦だと先制発動の魔法壁効果無くなってるじゃん リマスターはバグの扱いをどうしようか迷いに迷ってるとこじゃない? リマスターかトーマスさんちのじいさん通せんぼはどうなるのかのう オレも手元にないから確認できないがさよならなのだは練磨の書P162にのっている火術要塞のイベント名らしいな
ちなみに正しくは「さようならなのだ」らしい 攻略サイト見たら
あのイベントは、コマンダーだからじゃなく
ファイターでもあの感じみたいだな >>198
意図的にやったらもちろん可能
グゥエインと共に空から真っ逆さまに墜落してゲームオーバーになるという、
専用の演出も用意されているのでぜひ一度は見て欲しい 主人公が落ちるのはあるが
グウェイン専用なんてあんのかよ 選んだ主人公によって飲むお酒も決まってるんだが
リマスターカムカムカモン!!
ハリード=ラム酒・ブランデー
ミカエル
カタリナ=ワイン
トーマス
ユリアン=テキーラ
モニカ=甘いお酒
サラ
エレン=ウォッカ 魔炎長相変わらず絶好調だな。ID赤いの見つけてすぐあぼーんしているから見てないがw
ゲーマー心理が魔海候で、何も変えるなが魔戦士公で全員揃うな。おおさがでは力不足。
最近姿見ないし。何も変えるなとギアンの魔戦士公争いでいい。最近もギアンは見かける。 自分では力不足ってどういう意味で言ってる言葉なの? リメイクってアクバー峠などの没マップも普通に収録されるのかな? リマスターは追加要素もてんこ盛りで頼むわ
今更SFCと同じ内容だったら流石に馬鹿しかやらん >>203
見てきたからだろ
俺は逆に見てきてないのに喋る方が気になるぞ。 バウムってかゼラチナ出る頃には短勁活殺流星タイブレどれか1つくらいは覚えてるやろ 体術は龍虎がもっと覚えやすかったらなぁ…
結局、ミカエルのマスタータイプってのはガセで確定なの? 聖王姉妹か。
次まだヤル気があったら、マスターサラやるかな
コマンダーモードに興味はあるが
よくわからないから手を出し辛い コマンダーなら任せろ(但しギャラクシーとクリムゾンフレアとゾディアックフォールしか使わんが)
ゾディアックフォールもギャラクシー覚えたら用済みだけどな 術コマンダーは火力はどうなん?
行けるんなら術士でやりたい >>239
魔力高いの3人並べれば良い火力になる
けど術3人か〜というのは拭えないよなぁ
サラは命令させろみたいなのあったけがするけど
サラは見プレーだから任意にコマンド選択出来るかは分からないであります コマンダーで合成術使いたいなら
戦士2人
術士または術戦士2人
術戦士1人
のパーティを作るといい
術系統は太陽と月が1人ずつ、あと1人は使いたい合成術によって決める
コマンダータイプはキャラごとに決まっているので詳しくはカエル研究室でも見てくれ リマスターではキャラのこういう細かい性能とかがめつさ、武器防具の正しい性能、陣形の性能もちゃんと確認させてくれ〜 サガフロンティアは防具性能のマスクぶりが凄まじすぎてよく分からんがロマサガ3はほぼ全部表記通りだけど…
宵闇のローブ(偽)ぐらいだろおかしいの
あれも胴装備としては火以外21以上はキープしてるし決して弱くは無いけどね
そもそも本物の宵闇のローブは全身鎧っていう >>242-243
つまり術士5は地雷と
確かに合成やらす3以外は何もしないんだものな
婆 ウン フル シャール
に適当にハリーか妖精辺り付けときゃクリアは出来るかな? コマンダーは使えば強いのは知っているが、準備とか配置とかが面倒だと言う理由であまり使わないな いや強くは…
ごくわずかな敵に対して楽になるってだけで、むしろ制限プレイに近い ロマサガ3においてLPを強さと認識できる珍しいシステム DQではファミコンから搭載されてたRPGバトルのAI機能をようやく採用したのはいいんだが
主人公が抜けることが条件という仕様のせいでまったく利用せず終わる人も多い >>248
強くもないか。
ギャラクシィでもぶっぱなせば強力なんだが、普通そこまで待ってる間に片付いちゃうからねえ 状態異常をターン終了時に回復できるってのはかなり強いと思うんだけど 玄城の建物や暮らしからみると大体時代は日本の江戸時代ぐらいだと推測できる
江戸時代の平均寿命は30〜40歳といわれている
あんなババアになるまで生きられるなんて時代を考えたら相当な生命力だから
LP13は適切な数値 >>251
アビスの糞設定はコマンダーモードを自ら否定してるからな
だから実質サラの為のシステムだよな
コマンダー 陣形崩されてもすぐ直して『先制成功』とか出来るのと
合成術のコストがターン数だからWPやJP消費抑えられるのはいいがね
>>252
ギャラクシィ覚えるのにゲート1個閉じないといけないんだよね 陣形技合成術に9999限界突破機能があればいいんだがな ギャラクシィは術レベル30あっても9999到達するかしないかだから別に実害はない シヴァトラとかマーベラスカノンとかで10000突破したいよな 合成術が強いのは分かったが
通常術はどうにもならんの?
術士の合体技とか スコール打つと地形を水っぽいのに変えられるよヤッタネ (^_^) 補助術はめちゃ強いんだから使わせとけば?
リヴァイヴァ、ウォーターポール+スコール、シャドサとか下手すればバランスブレイカー 俺も1日に20回くらい書き込んだなら四馬鹿貴族認定されるのかな
休日にやってみようかな >>263
残念ながら四馬鹿貴族は、ユリアンチとゲーマー心理と連投厨とギアンに決まった。 >>263,265
書き込む度にルーター再起動してるのかご苦労様です
ま、あぼーんて表記されてて読めねーけどなガハハ 今年中に情報来るかマジで心配なレベル
発売日も聖剣2リメイクより遅れるのか… その頃には俺も40か…
>>268
あぼーんになってて読めねww 新しいオモチャが来たみたいだな
必死にNGアピールとかキッズ感たまんねぇ
四馬鹿貴族
これをNGワードに入れてるようだし、文頭に入れてレスするの流行るな
リマスターは何でそんな遅くなるんだろうな
キャラとかソシャゲの流用じゃねぇのか?
新規要素でも考えてるんだろうか モニカ様ファンクラブのマスコン攻略すごい参考になるな かつてあったファンサイトの皮を被ったガチ攻略サイト ×すごい参考になる
〇すごく参考になる
「すごい」は形容詞だから、本来は名詞しか修飾できない
「参考になる(なる)」という動詞を修飾したいなら、活用して「すごく」とする必要があると思うのだけれど
×すごい動く
〇すごく動く
〇すごい動き
×すごく動き
違いがお分かりいただけるだろう アビス軍が来ました
を拒否したらずいずい迫ってくる兵士みたいだ 散々待たせておいて、結局何の追加要素もバグの修正もなくただの移植で済まされそう。
これほど未完成なサガもないのに。ここまで来たらリメイクを望むのが本来なんだけど。 リメイクというかリマスターでミカエルとか羽が生えてりするんだろうか
かつてのアルベルトみたいに >これほど未完成なサガもないのに
ろくに遊べない未完成ならクソゲですませるんだが、
それなり以上に遊べるからな… 何もCM流せとかDM送れとか言ってないんだけどなあ
今日日SNSでいくらでも進捗状況伝える術あるのにやらないってフェイタルミラーでもくらってんのか? >>283
サガフロ1のほうが未完成だから
イベ削りまくってしまいには主人公すら削った ドフォーレ時代の風買収って
腱鞘炎になりそうだが
無効が20億出して、後半かつかつで20オーラムとかひりだしてんのに
こっちはびた一文出さないで勝つって滅茶苦茶格好いいな ヒューズ編ってネタじゃないの
エミリアと盾のカードで9割は語り尽くせるだろ サガシリーズってOPED以外に個別イベントが全くない主人公が1人はいるよな 容量の問題だろうけどな。
固有が無い、またはちょっとしか無いのは可哀想
3はミカエル、ハリード以外は似たり寄ったりだけどな なぜ"トレード開始フラグ"を固有イベントにしたんだろうな。 自由度謳うのに丁度いいんだろな枠増やせるし
リュート編とか作るほうも楽だろうほぼデザインだけでいい トレードがトム専用だったら
ミカエルハリードに並ぶ神主人公だったのに
マクスムスイベントがカタリナ専用だったら神だったのに
聖王専用イベントがあったらサラは神王だったのに >>301
むしろロアーヌ施政も共通にしたらいいんじゃないかと思ったw >>301
トレードがトム専用なら〜はスレをまたいで何回か言われてる
マスコンも軍師扱いで全主人公でやれたらいいのにな ミカエルやハリードは指揮官だから問題ないが
傭兵のあれは一兵卒にしか過ぎないのに、何でプレイヤーが命令出来ちゃうのか モニカやトムは知識はあったから助言したということで
シノン組主は… 開拓民「めいれいさせろ
全軍防御!
前進攻撃!
後列突撃!
全軍突撃!
統率回復強!
いやー勝った勝った」
司令官「いやあの…」 でも、ミカエルの方が立場的にやばいよな
他所の国の紛争に介入してるし、しかも指揮する立場で参加とか あれはミカエルによく似た人という扱いだから
(一応影を置いてきたのでアリバイ工作はできているはず) 指揮官も勝ったと喜んでるし
プレイヤーも金もらえてWinWinだからセーフ >>308
アリバイがある云々より
1国の王になろうとしてる奴が傭兵稼業してんのがヤバいと思う >>312
ミカエル「聞くところによるとバレンヌなる国の皇帝は国庫金から私事の為の金子が補填されているらしい
しかし我が国ではそうはいかんので自力で稼いでいるだけだ」
家臣A「あれはただの戦バカでしょう」 家臣は口が過ぎるぞw
ロアーヌ王は金策キツいから愚痴るのもわかるけど >>315
まぁやってる事はまんま吉宗だけどな
1国の主としてアビスに向かうのは絶対間違ってるけど アビス放置したら結局ロアーヌ終わるんだし別に良いんじゃね
単身でツヴァイクトーナメント制覇出来る猛者なんて主人公PT以外に早々いるとも思えんし、地上最強の生物がアビスに挑むのも道理 ミカエル主人公未だにやったことないけど銀行使えない問題はどうやって解決すんの?
店からはあまり買わないとか、売れるアイテム溜め込むとか?
装備は開発で2つもらえるから何とかなりそうだけど術が辛そう 貯金できるだけ貯めれるならすぐ使ってしまえばええんじゃない? >>317
あの時点じゃ、サラを救うのが目的だからアウト
更に、少年連れてった事で破壊始まっちゃったから
結果オーライに過ぎない 初期倉庫品もいっぱいあるから金に困ったら売っちゃえばいいし
倉庫に送られるのがいやだったら香薬なり酒なりエストックなりに変換して持っとく ふーむ案外何とかなるのかな
マスコンも最後までやったこと無いしそろそろやってみるかなぁと思いつつ
リマスター出てからでもいいか…と思い直すを繰り返してる
早く出てよほんと ロマは3は最初の船賃、装備品
シャドウ 神塔位しか使わないから、別にどうとでもなる。
気になるならエストックやシルバーに代えとけば完璧 金が足りなくなったらついつい指輪ころがしをしてしまう
今回は真面目に金の管理するぞ!って毎回思うんだけど 緑が好きな奴って、具体的に緑のどういうところが好きなんだろうな
緑のテーマBGMが好きとか、それ緑自身には関係ないことだからw
トーマスのテーマBGMがそれだったら、緑好きじゃないってことだろ
責任感強いとか勘違いしている奴もいるみたいだが、全くの的外れだしな
プリンセスガードになったことを、ずっと言い寄ってたエレンに自慢した挙句、
合わないとか言って出して貰うことを乞い、仲間から外したら職務放棄とか、
責任感の欠片もないクズ人間だし、緑が好きな奴はマジイカれてるわ 俺んち三人兄弟でさ
スーファミ取り合いながらロマサガやってたんよ
んで一番上の兄がハリード
二番目の兄がミカエル
末っ子の俺はユリアンorトーマスの2択を強いられてユリアンにしたんよ んで俺は街でXボタン押せばフィールドに出れるの知らなくてさ
ずっとポドールイに閉じ込められてた
行き先は絶対レオニード城だと思って
でも階段前にいる敵が強くてずっとポドールイ〜レオニード城の雪道でレベル上げしてた
その時点でHP300以上あったな 二番目の兄はそこでまさかのキャラ替え。
ミカエルのマスコンバットがクリアできなくてトーマスにしたらしい。
トーマスはシノン組なのでポドールイスタートだ。
俺は内心ほくそ笑んだ。お前もポドールイ地獄を味わうときが来たか…と。
しかし気づいたら兄は見知らぬ洞窟にいる。
あれ?その洞窟どこにあった…?
俺は初めてフィールドに出れる事を知ることとなった。
なんで教えてくれなかったんだよ!と少し喧嘩になった FFやったあとにロマサガやるとメニュー開こうとしてマップに出ちゃう事が頻発してイライラしたのは覚えてる 聖剣伝説2のリメイクより後ならともかく
せめて、FF7リメイクより早く出てくれよ。 ユソの何が良いってあの主人公然としたビジュアルだね
あぁコイツは間違いなく主人公だと
腕力も高くなるし言うことなしだ
まぁ2周目以降は足遅いわ腕力しか取り柄無いわでまず選ばなくなるんだが
プリンセスガード?責任感?ストーリー?は?
ロマサガとかビルドゲーだろシナリオとかどうでもええわ みんなロマサガリメイク待望してるけど
ちゃんとvita持ってるのか?
俺はロマサガのためだけにあんな高いもん買わんぞ >>336
思い出はKOFのルガールみたいに何度でもよみがえるのさ
クラウドBOY VITAのソフトは40本くらい持ってるな
全部DL版だから快適 空気読まずにロマサガ3にクラウドとセフィロスゲスト参戦w そういや改造ツールでウォードのグラをクラウドに置き換えてプレイしてたの思い出したわ サガスカとロマサガ2のために買ったぞvita
ついでにサガフロ1,2のアーカイブも買った サガスカ面白い?
なんか動画見る限り戦闘時間が長すぎるイメージなんだよな >>346
やっぱそうだよな
俺もやってみたかったが動画見てやめたんだわ
でもロマサガ3出たらスルーできるかわかんねぇ 300前半、ファルシオン
LVでも技があればフォルに勝てるんだな サガスカは確かにテンポがいいとは言えないが
あれの戦闘の面白さは自分で実際に考えてやってみないと分からない アマゾンでみたけどまだ2万するぞ
中古なら11000円ぐらいからあるけど。
汚い手垢のついた中古とかゴメンだからな vitaのメモカが16GBぐらい欲しいなら数日後に出る2万ちょいのバリューパックがお得なんだけど
DL版あまりやらないなら8GBで十分なんだよな テレビで出来るVITAなかったっけ?
あれどうなったの? リマスター来ないね
こないだ退屈だからテレビ見てたら
スカッとジャパンという番組に舞台のエレン役の人が出ててちょっとびっくりしたわ 来てもいいけどあまりいろいろ余計に変える必要はないな
変なバグとかもすべて含めてサ・ガの面白味だし
変にイジルと駄作になる、そこは肝に銘じるべき 嫌な人もいるだろうけどサガはリメイクに定評あるから正直言うとガッツリ変えてもらってもいい
ロマサガとミンサガくらい これだけ時間かかると言う事は、リマスターと言えども全面的に改修していると言う事なのか。
それとも全然仕事してないだけなのか wiki見て初めて知ったけどロマサガは2より3の方が売れたのか
こりゃ下手な劣化リメイクで大コケしたらサガシリーズのブランド崩壊しかねないし
開発者側は慎重に作らざるを得ないだろうね。 そうは言っても年内リリース予定じゃなかったっけ?
遅れたら遅れたで信用も傷つきそうだけど
せめてwktkできる情報が欲しい 年内に出るなら今頃正式に発売予定日公表されてるよ…
どうせ来年でしょ
はぁ…
はぁ エレン主人公のエンディングで、エレンがユリアンに「エレン!」って言うんだがw
バグだよね? 最近のサガシリーズの売り上げって実際のところどうなんだろう >>362
よく言われるのは名作や傑作の次の作品は売り上げで前作を越えるらしいな
FFで言えば7のあとの8
3がよく売れたのは、それだけ2が名作だったってこと
もちろんロマサガ3も名作だけど >>367
作品の出来自体が宣伝になってるわけだな >>365
ユリアンのEDそのまま持ってきてるから主人公の名前呼んじゃう模様
サラ主でもユリアンつれてたらなる ユソが好きな人なんていない。嫌いじゃない、興味がないだけ。
好きの反対は嫌いじゃない。好きの反対は興味がない、無関心。
プレイヤーキャラ選択時にデフォルトで選択されているのがユソだから、
初めてプレイした人がユソを選択して思い入れを持ちやすい。それだけ。
正直ヨヨなんかよりよっぽど悪質だと思うよ。あちらはまだネタになるだけマシ。
ユソはネタにもならないw ヨヨが女版ユソと尋ねられるのが真のあるべき姿。
ユソが叩かれて気分を害するのは、ユソにロマ3自体を重ねて見ているから。
ロマ3を貶されていると勘違いするから、ユソを叩く人間を憎く思う。哀れな人。 ユソ主人公にしてPTをモニカ、サラ、タチアナ、ようせいにするとなんかイイ 荷物運びの道中に出てくる野盗から金巻き上げてたら0オーラムってのが出たw
「まぁ、0オーラムですわ」ってwww
スクショ撮っとけば良かったw モニカ好きだからいつも主人公で始めようとするんだけどステータスに強みが無いから結局他を選んでしまう
仲間にする気もしない
彼女はどんなステ振りで何をさせるのが適正的に良いんだろうね? リメイクはそのへんのバランシングとってくれるんだろうな
分身系が強すぎて無い武器が息してないとか モニカ主人公は歳星・剣でクリアした記憶が。
黄龍剣を使うと斬ったあとポカポカする姿に萌える。 ユリアンチってコピペしかしてないやん
ネタやんつまらん モニカ様
ミューズ様
はビジュアルで使いたいけど
まっさらスタートは辛い
タチアナも弱くて辛い ハリードの時にはシャール入れたいなぁとなったからついでに入れよう シャール使うなら銀の手つける?
それとも術と分身技で戦う? リマスターでたら弱キャラパーティ分身技なしでやろうと思うんだけど、おススメキャラは?
理由もつけてくれるとありがたいです
個人的には雪だるまミューズタチアナは外せないと思ってる >>386
フルブライト
ティベリウス
ハーマン
仲間トーマス
仲間ミカエル
ミューズとタチアナは割と普通 フルブライトはウンディーネまでのつなぎとして毎回使ってるなぁ
最初からいくつか術覚えてて便利だし
個人的には少年が弱キャラだと思うけど、強制的に加入したり外れたりするから面白みがないか 主人公サラ
当然、ナチュラル縛りプレイ
仲間
シャール 王冠つかねぇ
仲間ミカエル 何もできない
仲間トム 同じ
フルブライト 同じ
後衛ゆきだるま
それでもアスラ道場やらなんやらでどうとでもなる 少年は主変で大化けするんだけどなあ
オカマ口調とアビス突入でバグりやすかったりと難も多いのがあれだが
キャラの位置付けが厨ニ心刺激して好きだ タチアナはクマちゃんという最悪のハンデがあるから最有力候補 固有装備組で強いと感じられるのは妖精とエビくらいだなぁ、まぁ伯爵も入れても良いか
あとはどうしても防具1枠分の差が個性を越せないっつーか タチアナちゃんは体力悪くないんだよな
中盤くらいにエレン超えたりして 今タチアナを剣で使ってるが
HPの伸びは悪くないがそれ以外がイマイチ
あと技能伸び悪くね? 剣キャラで素早さなんてパリイの成功率くらいしか関わらないんじゃ >>395
それなんだよなぁ腕力ももうひと声欲しいけど
それだったらハリー使えよってなるんだよね
あと最初は技P低すぎて閃いた技が使えなかったりね ファイターとして
カタリナ ハリード ようせい ボストンが強過ぎるからな
だから他がどうしても雑魚に感じてしまう
ユリアン モニカ ノーラ ウォード シャール ボストン
エレン ハリード ロビン細 ようせい リンリン 少年
カタリナ ようせい ボストン ポール ブラック ミカエル(偽ロビン)
ミカエル 詩人 ハリード ようせい ボストン ブラック
ハリード エレン タチアナ ようせい ボストン
でやった結論だな
次は
コマンダーサラの術師パーティーやる
風婆 太禿 水運 火シャール 土フルブライト
しかなさそうだけど。禿嫌いなんだよな 術なら赤いマントがカッコイイ優秀なシノンのリーダー格がいるな 魔力27って本来ぶっ壊れもいいとこだが術が弱すぎてそれでも見劣りするっていう 術師はいいんだが
術が糞過ぎ&仲間が全員加入遅いから
序盤から強敵をまともに倒せる気がしない 術が弱い弱いって愚痴を見るたびスカイリムを思い出す ゆきだるまは耐久面では最高クラスだから弱キャラじゃないぞ >>386だけどみんなありがとう
自分の中では最終パーティはまだ決まってないけどだいぶ絞れたよ >>390
ラスボスど通常、コマンダーどっちも使えるのも良い 熱冷耐性は強いかもしれんがどっちも対策しやすいし役に立たんシーンも多いし
ひたすら低火力と最低速度と装備1枠分の他防御がお荷物っただけだった
補助に回そうにも低レベル攻略向けな玄武固定なのも痛い、閃きタイプがステ相性最悪の体術なのも痛い
愛が無きゃパーティの隅っこに置いとくのすら辛いレベルだった だるまちゃん
象ちゃんは辛い
技能LVが無いのも辛い 火力に期待するなって散々言われてるのに相変わらず低火力がどうとか入れてくるのな
要するに、高火力速攻タイプのプレイヤーほど相性が悪いってだけのことさ 俺に言ってるんだったら防御方面ですら足を引っ張ったというのも書いたつもりよ 鳳天舞の陣の真ん中において全身鎧着せて集気法連発するだけでパーティの安定感が増す
意志力の高さを活かして次元断させても良い あっそう
俺は>>411に概ね同意
大体次元断ってなんやねん 術士は軒並み足遅いのがネック
弱い言われる術自体も単体、全体、回復、補助と揃ってて実際悪くないし、序盤からヤンファンが使えれば良かったのにね
主人公だとサラが素早さ23,魔力23、トーマスが素早さ20,魔力24ってとこか
トムは素早さ14魔力27にも出来るけど鈍足すぎる主人公は使いにくい
魔王の盾握りつつ雑魚散らしに霧氷剣、ボスにはシャドサ超重力(素早さ低下付き)と回復魔法を持ち出せるから実は中々隙がない
ヤンファン辺りは陽炎のローブで増幅太陽風が良さげ
ボス戦では増幅再生光で補助しつつ勝利の詩連打
地術はお好みで
これに妖精、エレン、ボストンの体術組加えれば普通に最強PT候補だと思う 2と違って即死技ってあんま使わないな
早期東方のサンディに次元する位 >>419
術や術師はそこまで行くまでが糞って話なんだけど
終盤にまぁまぁ強いのは知ってる 実際問題、最初の魔貴族(たぶんアラケス)を術師達だけでどうやって倒すのか
想像も付かない >>421
序盤からかなり強いぞ
店で買えるデイブレークで即死出せるし、単体攻撃力としてもスターフィクサーがスマッシュ超えるから四魔貴族相手としても必要十分
全体攻撃としてもヒートウェイブは序盤から使える破格の攻撃手段だし マジ?それがマジなら術師さえ集まれば行ける事になるけど ウンディーネのサンダークラップにはお世話になったな
序〜中盤はサンダークラップと大車輪でサクサク わりと行けるぞ
術士パーティなら超重力欲しいからアラケスは毎回ごり押ししてるが特に問題無い
回復もあるし
まぁメンツ揃えただけだと術Lv異様に低かったり普通にHP足りなかったりするけど
魔王殿で素早さ上げた1人にヒートウェイブ使わせとけば1発で戦闘終わるから最序盤のレベリング自体はすげー早いな
まぁ武器PTの場合もフラッシュアローで代用するけど 速攻東行った時の婆ちゃんも無双状態だよな
一から育てるのは大変だけど最初から強いやつらはいいわ 実際のところ術士が弱いのって最終的な攻撃手段が超重力と太陽風に偏ること、素早さが15以下の鈍足だらけなことが要因として大きい
装備品も氷の剣、魔王の盾なんかの限定品と相性が良いから数居ても装備揃わなくなるし性能発揮出来ない
PTに2人くらいなら普通にガチ
超重力は最強火力の術であると同時に素早さダウン込みで優秀なのに重複させると補助効果腐るし、魔王の盾で増幅掛けられるのもPTで1人だけだからね 使える使えないキャラを閃きタイプで語るほどナンセンスなものも無い
そんなの他の奴に閃かせて極意取れば終わりな話 ゆきだるまは普通に雑魚キャラで良いと思う
閃きアレなのも勿論として、攻撃系のステータスが軒並み死んでる
補助に使おうにも素早さまでダントツに低い
正直タチアナが強キャラに見えるレベル
器用さはギリギリあるから小剣使わせても良いかなって思うがマタドールの発動率がですね…
分身技でステータスなんか関係ねぇ!するか、低レベルで縛りプレイする時に輝く存在だしそれで良いかと
熱耐性は戦士ならヒドラレザーあるからどうでも良いし、術士タイプなら同士のローブとか着ることになるぶん強みになったんだけどね 魔力や魅力依存の技とかリマスターで増えないかなぁ
レオニードの魔力25魅力27が腐り過ぎてて悲しい
まぁミカエルで死の指輪増産して魔力30で魔王の盾付き霧氷剣連打とかいうロマンはやるけど、通常術も使いたかったな
魅力補正の技とかあればモニカやミューズが専用ビルドで輝きそう
意思力補正…サイコバースト…、ウッ頭が >>430
能力や技や術を気軽に継承出来た2と違い
3は閃きに使う=経験を積ませる
事だからかなりデカイ
1から育てると一緒で
いくらでも時間をかけるなら、そら閃きタイプなんか関係ないわ 術師は全員、早期加入じゃないのが何より痛い
あ、トレード入場券さんは入れてません レオニード毎回使ってたなあ
いま思えばクセの強いキャラだけど普通に体術や剣使わせてた
うろ覚えだけど素早さ腕力もわりと高めだったような?
LP0と伸びにくいHPを除けば普通に使いやすかった気がする
ミンサガのシルバーとかみたいな、ある程度強くないと仲間に出来ないキャラが好きなんだよね
フリーレとかヤンファン程後半だと入れる気なくすけど レオニードは腕力19、素早さ21で体術適正かなり高いからね
基本装備の宵闇のローブは重量0の全身鎧だから素早さ下がる事も無いし、陣形補正も考えるとかなり実ダメージ伸びやすい
魔力25で仲間トップだから霧氷剣での全体攻撃も強い
あれ攻撃属性優秀だからだいたいワンパンで終わるんだよね スレが進んだと思ったが何の情報も無いな
ここもあのサイトも。 特効技は防御力無視するだけだからこっちが使っても大して強くはないんだよなぁ・・・食らうとマジヤバイけど 糞過ぎる大剣は、烈風剣位入れても難易度変わらないんだから入れればいいのに 一番使い勝手のいい武器は槍だよな
大車輪が低燃費高火力すぎるし
最終的にラウンドスライサー最強 一人旅の武器縛りくらいしか楽しめなくなってるから新情報はよ スレ見てたらまたやりたくなってきたな
トムで始めるか
スマホで出来るのは良いがゲーム機のが楽なんでリマスターはよ リメイクの追加職業は帝国華撃団と聞いてとんできました ハリード、トーマス、カタリナ辺りの突出ステがある組はビルド悩まなくて良いな
ミカエル、エレン、モニカ辺りのステータス微妙組はとりあえず狩人槍にしとけばそれなりの体術適正見せてくれるからまぁこれで良いか的な
ユソはこれどうなんだろうな
高いステータスが腕力と器用さ、素早さが致命的なのはやっぱりキツい
素早さ捨てて腕力24でやるか、商人槍で腕力21素早さ17辺りで使うか そんな事このスレで言ったらマウント取られてボッコボコにされちゃうぞ 3は2と比べて難易度がマイルドになった分、そんなにステや武器を気にしなくても
問題なくクリア出来るようにはなっていると思う。
ただ育成、攻略にかかる時間効率を考えるとやはり先手を取れて火力もあった方が・・・となる。 >>432
>分身技でステータスなんか関係ねぇ!するか、
自分で結論言ってる
結局その分身技が最強なんだからあえて下位互換の能力依存技を使う必要がない
分身技を使うのなら、ゆきだるまは使える
のではなく、逆に言って
分身技を使わないという縛りプレイをするなら、ゆきだるまは使えない
という表現が正しい
仕様上このゲームはだれでも『最強の剣』になれる。『最強の盾』は誰でもはなれない。 完全にバグありにすると100%発動真幻日でシャドサ消されなくなるフルブライトとハゲが一番強くなりそう 最終キャラを閃き適正で選んだことなんて一度も無いわ
あんなの他キャラに閃かせて極意とればもう用済み ほぼ全ての戦闘で先手取られる太白斧モニカ一人旅でも行けるんだから素早さとかどーでもいー 素早さが重要というか消去法で最終的に素早さしか参照しなくなる >>454
まぁ最強の盾とやらに露ほどの価値もなく、唯一そこへ価値を見出せるのが縛りプレイの時のみでしかも究極的には一人旅になってそれすらも…というのが結果なんだけどね
難しいゲームじゃないんだし好きに愛着あるキャラ使って攻略どうぞ
ビルドとか強さ議論の話に首突っ込んで来なけりゃ何でも良いよ 最終的に分身技しか使わなくなるから素早さ以外のステータスが無意味になる 先手を取られてイラってくる事が少なくなり快適にプレイできる >>462
>>463
ありがとうございました!
ヒーラーに一番向いてる術者は誰ですか? 術士キャラなら超重力って思い込んでたけど、これ案外蒼龍のが良いんじゃね?
月蒼でシャドサをダンシングリーフして守りつつトルネード連打で地相維持が強い気がする
素のダメージは超重力に比べて6割程度とはいえ地相での増幅込みなら8割近いダメージにはなるし
真魔法盾は無しとして
シャドサ勝利の詩で能力バカ上げ出来るし術士PTも普通に強いなこれ 先制しないと(されないと)意味がないアクションが結構あること
コマンド選択>敵の行動>味方の行動ではタイムラグ分効果的な選択とは少しズレてしまうこと
先制が取れるってただそれだけで影響は大きい
全員がはやい必要も無いし遅いなら遅いなりの戦術を取るだけだからもちろん絶対では無い
あとは普通に体術威力と反撃技の成功率、攻撃の回避率 味方、ないし敵が続けて動くと逆サイドのキャラが優先的に動く仕様があるから全員早い必要は無いんだっけかな確か
それでも主人公はなにかと戦略の軸になるから早い方が良い
仲間にウォードみたいな鈍足が居る分にはそこまで気にならんけど 勝利の詩って術もアップするのか
栄光やルーンの奴と重ねがけできるの? 単純に敵から先制取れると有利だろ
小学生でもわかること 能力upは全部重複するかと
ターン終了時に25%増加値がカットされる仕様だったかな?
槍40のシャドサ勝利の詩だと、
8+8でエンド、16→12
12+8+8でエンド、28→21
21+8+8でエンド、37→27
みたいな感じでステータス増加を毎ターン引き継ぐはず
スペルエンハンスとかの増加量も合算で重複するけど、対象が1人だからあんま意味ないってか補助するよりそいつも殴った方が強いっていう 先手大車輪やファイヤクラッカーは偉大
ファイアクラッカは熱い奴には効かなかったりするけど
>>433
1のようなステアップみたいなのとかかな >>465
回復魔法ではムーンシャインが一番強い
ってわけで月術が伸びやすい、もしくは先制で回復出来る素早さが高いキャラが向いてるってところか
術Lv40ならHP999相手に月白のローブ装備で誰でも500〜600程度は回復するんじゃないかな
魔力高いキャラなら+100ぐらい増えそう >>473
具体的には誰?
あと、回復術は再生光が状態異常も回復できて一番いいと見ましたが
純粋な回復量が最強ということ? 月が伸びやすくて素早いキャラったらサラとモニカかね
再生光はステ上昇とかリヴァイヴァとか補助効果かなり消すからメイン回復役には向かんかな >>475
ありがとう!
モニカ回復術士にしたいと思います(^v^) クイックタイムも考えたが、やっぱりこれ術士PTだと全員月蒼でシャドサリーフ付けてトルネード連打が一番強そうだな
火力自体は勝利の詩が補正強すぎて誰でも魔力50オーバーとかになるから術士は誰でも良いんじゃね状態だ
どうせカンストする
術士弱いは幻想だったか… ダメージ的には練気拳や霧氷剣にだいぶ劣るし、覚えるタイミング的にもシャール使ってればアルジャーノン戦で役に立つかなぐらいのレベルだなぁ
分身技解禁するプレイでもスマウグ狙うの面倒だし、他のキャラに分身剣させて勝利の詩マンで良いかなって
盾も使えないし >>477
誰でも良いんじゃね状態って事は魔力が長所の術師キャラは結局弱いって事じゃ…… つまり分身技あるし腕力が長所の戦士キャラは弱かった…?
まぁ確かに
究極的には素早さ以外意味ないって何度も言われてるしね
カタリナ、ようせい、あとはボストン以外どれも似たようなもん
まぁ露骨に弱いのは居るけど 固定敵やボス以外全て回避する腕があれば
全体技なくてもよさそうだけど カタリナは強すぎるよな
足早すぎて雑魚・ボス大活躍だし、体力もそこそこあるし 腕力が意味ないのは最終的には、でしょ
分身技を閃いて熟練度も上がるまでは普通に重要なステだ >>484
基本的には全体攻撃ってレベリングで使うもんじゃね?
→でたらめ矢
→フラッシュアローorヒートウェイブ
→スネークショット
→蛇剣
→練気拳or霧氷剣
だいたいこんな感じで推移してるな
序盤は適当に弓を使い捨てて中盤から小剣メイン、この時期はデブから拝借したマタドールとスクリュードライバー、サザンクロスで無双してる頃だわ オープニングイベント終わったらとりあえずアラケスに突撃して疾風剣とか双龍破とか大車輪とかまき割りダイナミックとか
そのへんの適度に便利な技のひらめきを狙うプレイって誰でもやってるものだと思ってた 大車輪は消費低くて威力そこそこあるから普通に便利でしょうに そこで負けて生きて戻れるってのがいまいち納得できんからやらない 低ステのまま魔王殿踏破とかクッソめんどくさいからなぁ
とりあえずツヴァイク行ってトーナメントでフラッシュアローやライトニングピアス閃いてからゴン助けがてら魔王殿の入り口でワンキル連打でレベリングだな
んでヤーマス行ってデブから技貰いつつ銀の手取ってからさっくりアラケス狩ってロアリング道場な流れ
シャール使わないから夢の中でのエイミングが最初で最後の出番だわ 序盤の混み入ってるところ抜けたら途端にモチベが下がる
ロア先生終わる頃に先見えちゃうんだよなあ 実質貴族2匹倒すまでのゲームだからな
後はルーチンになる 効率は糞悪いけど最近はここをキマイラ道場にして修行してる
https://i.imgur.com/MHxiUEg.jpg
ロアリングナイト→レッドドラゴン〜のが時間的にも好効率だけど 効率だけで言えば
魔王殿巨人→負けワープ→ロア道場
が最速かな
他雑魚が弱過ぎるから、一部道場と、ロア師匠しか考えられないんだよね
LPガンガン減るが、技はサンディーもおいしい。水晶のスタチェや魔王鎧やリンリンババアも美味しい ロアリングナイト縛ってもバク狩り行くだけだし別に…
途中ギアンか玄武挟んで最後はアスラ行くだけ
そこでアスラ縛ってもリヴァイアサン乱獲するだけで結局変わらんからなぁ >>466
その戦い方だと玄武の方が地相維持しやすい分いいのでは
イルカ像付きサンダークラップならトルネードよりわずかに上くらいのダメージになるし 術師パーティーってとにかく金かかりそうだな
回復アイテムもやたら術系ばかり手に入るのもそういう事だろ? ロア道場>レッドラ道場まで完遂しちゃうともうラスボスまでノンストップだしここまでやっちゃっていいのかってなるなw 凄腕の玄武術士の皮をかぶった白虎術士の達人がいるらしい 緒王はアスラ道場にアクセス良好で神物件だな
ガラテアも気兼ねなく潰せるし
ミカエル、ハリードは色々スムーズだな 工房開発の割り振りは
防具四人目にノーラをやると最後まで行けるんだな >>498
クイックタイム使えないから結局クラップで維持することになるし、トルネード連打で維持するのとあんま変わらんかと思う
イルカ像分だけお金掛かるだけかと
ところで装備品での増幅付きクラップと無補正トルネードはどちらも大車輪と同じくらいの火力らしいね
たぶん増幅付き太陽風でエレンの練気拳くらい、増幅&地層付き超重力なら龍神烈火拳くらいのダメージ
リマスターでは全属性分の増幅装備追加して欲しいところだ イルカブーストでどれくらいダメージ増えるの?
10Kの価値あるの ダメージ25%
回復量50%
玄武はスコールが地層変化率100%だから危ない時に運勝負しなくて済むところが利点かな >>506
スコールがあるでしょ
金なんてあってないようなもんだし 毎ターン、スコールすんの?
クラップ3スコール1で回す感じに
トルネードの地層変化率も別に低くないし、毎ターン4回撃つんだからあんま変わらん気がするが >>511
その割合計算はどの敵キャラを想定してるの? >>512
スコールだと魔力50でもシャドサ、増幅、地層込みで3000出ないぞ?
どうせ物理食らったら40%でシャドサ割れるんだから仮にスコール4にしてウォーターポールを100%維持出来ても1ターン12,000程度
クラップ4orトルネード4なら1ターン40,000程度、仮にシャドサを完全に捨てたとしても20,000オーバーでスコール4よりダメージ効率上だからスコールを採用するって選択肢が基本的にはあり得ない
勝利の詩担当に初手シャドサ、次ターンクイックタイムして以降詩連打させた場合のみ地層の優位性を出せるが、
この場合詩担当のシャドサは貼り直せなくなるから真魔法盾利用が前提になるな >>488
最序盤のひらめき道場なら財宝の洞窟のブルードラゴンのほうが絶対に良い
アラケスはダンジョン深部すぎて気軽に行けない上に閃いたらとりあえず逃げてセーブ→またすぐ挑戦という技が使えない
財宝の洞窟はとにかく金さえ出せばすぐ行ける、ダンジョンも長くない
別の場所のレッドラは全体火炎があるがブルドラに全体攻撃が無いのも良い
ブルドラで閃ける技を一通り閃いたのちアラケスやレッドラに行くという順序が効率がいい 金じゃなくてハーマン加入が条件だったか
どのみち後々仲間にすることになるし、ハーマンは斧閃きに使えるから問題ないが
最初にブルドラに突撃するだけでおそらく技欄が赤字技でいっぱいになるから
しばらくは極意化のほうに忙しくなるはず >>515
というかお前さんが理解できてないっ話
スコールのダメージ効率だとそもそも地相の維持自体が意味ないってところまでは分かるか?
まぁ確かにちょっと難しかったかもな 地層維持は魔法盾のためでしょ?
地層消されて崩された時にランダム頼りになるか復帰だけは確実かって話
閃きはアラケス(Lv27)行く前にってことなら巨人(Lv23)で一通り覚えると楽よ
ブルー(Lv20)より覚えやすいし攻撃も対処しやすいしレベルも高いし ツヴァイクトーナメントでそこそこ閃くしリトライも超速なんだから無理する事もなくね?
無理に覚えてもWP全然足りない上に中々極意化もしないし
ミューズの夢行けばバクがそこそこ閃く上に涙で回復し放題だから極意も楽に取れるし、最後にLv20の夢魔からちょろっと技覚えたらそのままアラケス普通に倒せる程度には育ってるからなぁ 不離脱狙うとミューズの夢とデブロビンのスクリュードライバーが終盤になりがちなのがちょっとだけつらい デブ使えないと小剣使う理由が半分くらい無くなるな
残り半分はミカエル、カタリナ、ハリードなら最初から持ってるエストック そもそも大剣、弓、小剣は別に無くても困らないからな
5周位にしてやっと、
念願の竜槍スマウグを手に入れたぞー!!! 閃きは体感的に
アスラ幻毒>道場の壁>貴族>赤ルーラー>レッドドラゴン>巨人>サンディーヌ>>
>ブルードラゴン>ムクチャー、羅刹>他
って感じ 困る困らないだとぶっちゃけ体術以外は別に…
剣、棍棒、斧、槍辺りはここしばらく殆ど使った記憶が無い
弓は使おうとはするんだが戦力外の期間が長すぎて飽きる
どうしても早熟の小剣を重宝してしまうな 体術は練気、流星、ナイアガラまでが辛くね?
稲妻や逆一本は物足りない 投げ技は仕様を知るまではミスるミスるで何だこれ使えねー状態だったな
そんなこんなで俺の中で能力増減技が脚光を浴びる日が来ました 真破壊で龍虎無いから
シャドウナイアガラをミスる日々 まあ体術って6人なら装備なしでクリア出来ちゃうくらい強いしな 全員体術だと錬気拳を覚えるまで全然当たらないというストレスを抱えることになる 剣剣槍体体
位が丁度いい
ハリタチ妖蛯エレ
でやってる
もうラスト前のアスラ待ちだが、10時間位 ロマ3において、サボテン頭の存在って必要?モニカへの当てつけの存在でしかない。
トーマス→ベント家、クラウディス、トレードの関係で必要
ミカエル→ロアーヌ候
ハリード→ゲッシア朝絡み、独自イベントあり
サラ→宿命の子
エレン→サラの姉(血はつながっていなくても)
モニカ→ロアーヌ王女
カタリナ→ロアーヌ貴族、聖王遺物マスカレイド関係
他の7人はストーリーにおいて、重要な文脈を持っているのに、サボテン頭だけはない。
シノンの開拓民というだけ。妹が死食で死んだとか、他にも山ほどいるだろうに。
モニカがツヴァイク公のバカ息子と政略結婚させられないための1つの道具にすぎない。
それだったら同じ宿命の子の少年を主人公にすべき。リメイクでは少年を主人公へ。
サボテン頭なんて存在そのものを消して欲しい。逆玉乗るだけの軽薄男なんていらない。 別にユリアンチ以外でもここのスレに書き込むやつって大抵高圧的で、俺の知識ややり方のほうがお前よりも優れてるぞって言いながら勝手に勝負仕掛けに来るからね
マウンティングサガだよ なんとなくデータ見てたら王家の指輪ときれいな指輪って重量1なんだよな
ローブ全般服全般頭靴腕の一部でも重量0なのにどんだけ重い指輪なんだ まだインターネットがなかった時代に
どこからも情報を取り入れるでもなく
王家の指輪バグをやってた俺はすごい 指輪装備させたキャラうっかり外しちゃったんですねw >>545
そっちじゃなくて普通に売却して回す方。
何やってんだって話だけど。
お金欲しかったのかな。小学生の俺。 当時からきれいロンダは有名だったろ
俺もやってた
イルカロンダやってた奴は凄いね
少なくとも俺の周りじゃ居なかったと思う 緒王でアスラ出なくて辛い
まだ13時間位だから圧倒的に回数少ないのか
そんなにロアやった記憶はないが、HPはもう700
アールヴから月下美人取れないし
まいったなぁ >>520
バク閃きはやったことないな
夢魔は結構優秀だわな。
烈風や催眠が痛いけど みんなLv30後半ぐらいになったらどこで上げてるの? >>550
バクは適当に斧振らせたらマキ割りとか次元断を閃く程度
HP400ぐらいまでモリモリ成長するから涙使いながらのレベリングがメインでその過程で勝手に見切りや技術修めるぐらいの感覚だな
最後に夢魔で軽く閃き狙って道場卒業する感じ >>554
玄竜かthx
アスラは倒せるけど強いし回復めんどいからそこ行ってみるかな レオニード居ないとストレスフルじゃねあそこ
タッチゴールドとか効いたっけ バクで全技能15位まで上げるとかやってたなー
回復し放題だから技使い放題なのが嬉しい バクでマキ割りって難しくない?
夢魔なら余裕でいけるけど トウテツが出てくれれば直ぐに街や村に戻れる
教授のとこの西の森をトウテツ牧場にしたいけど
キマイラ止まりなんだよね テンプレの閃きモンスターページで
俺の記憶じゃバクの名前は無かったはずだが
すんげー絶賛されてるな
まぁ、なみだは結界石だし、ロアの下位互換と考えれば多少は利用価値はあるかもな。
効率で言えば、夢はとっとと終わらせて魔王奥の巨人閃き、アラケス負け、ロア様が一番だけどな 魔王奥だったらついでに嵐龍から稲妻貰っとくと良いかもね スタート直後は何といってもブルードラゴンだな
あそこで技欄いっぱいにしてから魔王殿奥の指輪メッセージまで行くのがテンプレ >>560
エレンがバク相手によく覚えてたぞマキ割り
バクは本来成長Lv・閃きLvが8前後の敵が出てくるタイミングで成長Lv16・閃きLv14だから破格
ロアリングナイトに行くまでの低レベル帯向け道場
ロアは中レベル、アスラは高レベルやな 最初にブルドラで一通り閃いてから道中で徐々に閃いていき、終盤はアスラで全部閃く 最序盤閃きはムクチャー
とか言ってる奴居るけど
全然閃かないな
最序盤はサッカー
あいつで龍尾覚えた時は震えた かなり昔の話になるんだけどさ
極意とか特技の封印とか知らなかった俺は
特技欄がマックスの状態で技ひらめかねーなーって何百回も戦ってたのよ
そんで途中で気づいて、極意覚えてない技とかまとめて封印したんだ
そしたらその辺の雑魚で十連続ぐらいで技閃いて焦った記憶あるんだけど
こういう仕様は確認されてる?
あの閃きラッシュは凄かった
まるで溜まっていたものが一気に放出されたような。
嘘じゃないよ 何百回も戦ううち閃きレベルの高い雑魚が出るようになっていた
当然確率も高い 閃きレベル10差まで行くと20%以上の確率で閃くからな
低難度技が大量に余ってたら20%の判定が何連続も続いて閃かない隙間がほとんど無い状況は起こり得る
まぁ1戦8つまで縛り、閃くたびに確率ダウンとかあるみたいだから思い出補正はかかってるだろうけど勢い的にはまぁありそう あーそういうことか!!
なんか長年の謎が解けたわサンクス 戯れにコマンダー陣形技やったら、高速ナブラ(4600)とか普通に強いな。
これもっと強い技あるの?
術士コマンダーでもこれ位出せるんなら、クリアの道筋が立つんだが 11月も終盤だな!河津さん!!
生きていたら、ツイッターでつぶやいてくれ ある程度はロマサガ2リマスターからもグラフィック流用したりできるだろうに、本当になんでこんなに時間かかるんだ 本気になって細部まで丁寧に作り直しているのか、または何にもやってないかどっちかだなw 本気で何もやってなかったらさすがのゲーマー心理さんも怒り出すレベルでしょw
ゲーマーなら。 ソースコードの整理からしないといけないから時間かかるって言ってなかったっけ? 緑の存在自体をロマ3から消して欲しい。代わりに少年が主人公キャラに追加で。
モニカとのごにょごにょ関係は、トーマスが代わりにやった方が紳士的で絵にもなる。
あんな汚れた軽率で薄情な開拓民なんか、モブキャラで出て来るのも見たくない。
これ以上ロマ3のことを汚して欲しくない。新規プレイヤーに緑の存在を見せたくない。 ソースコードの整理って
コーヒー豆で言えば欠けた豆とかを取り除いて
キレイな豆だけを残すようなもん? 成程、ロマサガリマスターは
一度編んだ編み物をほどいて、前とは少し違った編み物をするわけやね。 または元からあるものを模倣して1から作るって感じか 改造版ロマサガ3のほうがボリュームも出来もいいとみた 久しく楽しんでます。sfc
お通なかたにお聞きしたいのだが、オススメ六人おせーて。
ハリード、ザリガニ、黒、妖精、ハゲ、なのだ!なう。
うーん。この。。 主人公から変えて欲しいのはサラぐらいかな
どうせ選ばないんだし枠消えてるようなものだ 全く育ててない
フルブ ミュー様 シャールクリムゾン4K
これ術師行けるかな。
ただゾディがイマイチ頼りないな >サラ
描写、ラストバトル。最低このへんだけでもなんとかしてほしい やっぱ小剣の性能だけ頭ひとつ抜けてるな
どうりで異様に強く感じるわけだわ サラは特別な主人公だし存在してて別に良いんだけど
アフロだけは何とかしてほしい
とは言えあの見た目って最初に選ぶプレイヤーが少なくなるようにって事で作られたんだっけ?
それでもアフロはいらんだろと思うが… アフロじゃねーし
一周目選べなくすればいいんじゃない?
1の初プレイでアイシャを選んだ俺は3の初プレイでためらいなくサラを選んでガッツリ育てたよ
その結末は…思い出したくないw あれアフロじゃないの?
頭のてっぺんの部分じゃなくて、おさげになってる部分な サラ自体はカタリナに次ぐステータスの高さで、むしろ主人公に選びたいぐらい
腕力21魔力21早さ19とかいう意味の分からないステータスが狙えたり大概ぶっ飛んだ性能してる
ビルド的にかなりおいしいキャラなんだが離脱の時点でどうにもならんのがな 考えたら珍しい髪型ではある。
お下げ髪の後ろにもう一つパーマみたいな部分があると言うか ただのふわふわヘアーだと思うけど見ようによってはたしかにアフロだなw キャラデザ担当の小林がアフロって言ってたような気がしたので練磨の書読み直したら
こんなアフロ風って言ってた
うーん…つまりアフロじゃないってことか…長年の思い込みだったんだな
すまねえ 以下全文
■サラについて
サラの洋服の色は悩んだあげく、性格に合わせておとなしい感じの黄色でまとめました。
洋服の柄は、このサラのように花や幾何学模様で構成することが多いですね。
髪型はなぜかアフロ風になってしまいました。
完成した絵はシンプルなのですが、複雑さと思考の総量は必ずしも比例しません(笑)。
べつに初心者に選ばれないようにとか、そういう理由もなかったみたいだ
短いインタビューだから話してない内容もあるだろうけど サラの後ろ髪はソバージュというかチリチリなパーマ的なの想像してたな ところでタチアナがサザエさんじゃないという情報はないんです? サザエさん初期装備小剣だから小剣だと信じてたあの頃
>>567
ムクチャーはHP換算で二桁から100行くか行かないか位の
本当に序盤中の序盤の道場というより家庭教師て感じやね ペットで閃くって、どうしようもない糞雑魚だからな
糞雑魚だと勝てないから
結局効率は悪い
職人マップ出し→野党→サッカー→毛皮→ペット
位がベター ムクチャんは1ターン殴り放題だから装備整える必要すらないのがいいところ
まぁ俺も一人旅の時にしか利用したことはないな ムクチャーは閃き12、1ターン目無行動だからみねうちで麻痺させて延々行動封じられるのがメリット
最序盤も最序盤、それこそ周りがゴブリンとかのタイミングだから閃き3とか4からしたら破格ではある >>617
ガチで効率気にするなら素直に小剣使っとけ
圧倒的に強いから ところで
アスラ待ちでコマンダーで遊んでたら、少年がブルクラ覚えた(赤鬼リーパーアールブ天使ちゃんのどれか)
少年はスマ&ブルクラにフラグ無いんじゃないのか? フラグあると覚えやすいけど、無ければ絶対に覚えないってもんでもないでしょ
非常に覚えにくかったけどウォードで地すり残月覚えたことあるよ サガフロぐらいグダグダだと逆にめんどくさい閃き法則 質疑応答にて(7ページ目)
スクエニが 海外・国内スタジオ双方で大型タイトルの開発が進捗しており
各タイトルの発売時期は今年度末から E3 にかけて順次発表していくらしいぞ!
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q2outlineJPN.pdf ロマサガ3は小粒なタイトルなんでこれは凍結中ですね
FF7リメイクとかの話かな >>619
同じ最序盤なら財宝の洞窟のブルードラゴンのほうが遥かに閃く
あそこはピドナから1000払ってグレートアーチ行ってそこからハーマン経由で行くだけだから
ダンジョンもそれほど長くないのも〇 まず糞雑魚ゴミ虫なステータスでダンジョン乗り込む気がしないわ
雑魚とのエンカントひとつで発狂するわお目当てのモンスターにはガンガン殺されるわ
ぶっちゃけそこまで閃き拘るならツヴァイクトーナメントのメドゥーサで良いんじゃね
閃きLv26だぞ 殺される?なんで逃げないの?
閃きの有無に関わらず退却セーブが基本でしょ ユソクソがロマ3のゲーム内から削除されたリマスターの発売まだー?(ユンクン ユリアンはモニカ護衛の仕事をしつこく頼まれて断りきれなかった場合
むしろ次々と厄介ごとに巻き込まれ命の危険に晒されて気の毒という印象が強かった。
船が難破して行方不明になったり(これはモニカ主人公の場合)、
捕まったら処刑される覚悟でモニカを連れ出す羽目になったりね。
向いていないと言って王宮を去るエンディングは、モニカとくっつけたくないプレイヤーのために必要だったと思う。 黒天使ちゃんも中々閃き良いんだな
黄竜と竜拳覚えたのは意外だった レオニードは若い女の血を吸うとか城から出られなくなるとか町で聞くけど、城内に人いないよね
ギアンとか骨とか色々いるけど、あれが元人間だったりするのかな 下層の寝室っぽいとこに複数いる精霊?タイプの女モンスがそうなんだろな それだと伯爵悪人になっちゃうけど
隠し部屋があるんでないの いやレオニードに吸ってもらえば永遠の命が手に入るから
ポドールイのオンナはみんなレオニードに吸われたがってる 黒天使ちゃんとは何なのかが気になるが。
城内にいるアンデッドどもはレオニードの配下であって、女達のなれの果てではない気がする レオニードって悪者じゃないの?
モンスターのいっぱいいる城にいるやつなんて悪者に決まってると思ってた お前らヤり逃げだの言ってる割にはこれは甘い見方してるのなw まあスカイリムのハルコンみたいなんに比べたら良君だわ >>629
まあ楽に越したことはないからね
いっそ西の森をキマイラ動物園にしちまうのはどうや?
キマイラ出るまで面倒いけど 永遠の命が手に入る代わりに戦闘中に一回気絶したら復活不能になります そもそも慣れてくると序盤の閃き自体そこまで拘らなくなるからな
ロビン仲間にして最速トルネード一発で雑魚は壊滅だし
vsボスではデブから剥いだ銀の手スクリュードライバーで2000近いダメージ出る
アラケスはマタドールもよく刺さるから閃きどころかうっかり倒しちゃうレベルだ
ロビンはTAでも使われるが効率気にするなら自然とこうなる
閃き自体はロアリングナイトとレッドドラゴン、あとはアスラだけで良い 効率は気にしても、気に入ったキャラ以外は使いたくないのだよ 気が付いたら妖精と海老、ハリード、エレン
この辺は誰かしら絶対入ってる
次では卒業するけど グゥエインって
墓標ED はしゃいでるEDの二種類しか無いんだな
俺の記憶じゃ、壊滅放置で、主役が討伐しに行ってバトルになるEDがあった気がしたけど >>654
ロビン、カタリナも追加で
こいつら入れずにクリアしたものだけがロマサガ3語れる 別にクリアするだけなら誰でも余裕だけどな
足遅いと雑魚戦でもたつくけど 道場使うのを止めて通常戦闘で閃きを狙うようにすればその手の偏りはなくなるぞ 足遅いっても翼のお守りとフェザーブーツで素早さ+5だからな
陣形補正込みなら行動速度31でノーラがミリオンダラー叩き込める
まぁ序盤は大車輪でも蛇剣でもトルネードでも良いが
ウンディーネに増幅付きクラップ使わせるのが楽かな 小学校の時にロマサガ3知ってる友達同士で集まって
俺がぞうを仲間にしてるデータを見てみんな「すげー!こんな奴いたんだ」って驚かれて
ちょっと誇らしかった時が俺の全盛期だった
その後は彼女もできず、誰からも尊敬されない何もない人生だった
ありがとう、ぞうさん
お前のお陰でちょっとだけ自信持てた瞬間が俺にもあったんだ >>659みたいなレスがすぐ帰ってくるこのスレやべーなw
計算したらほんとに31だったw プロの集まりだから知ったかぶりはすぐ看破されちゃうよ? 初心者→見た目優先でパーティを組む
中級者→素早さ優先でパーティを組む
上級者→見た目優先でパーティを組む >>664
カタリナ、エレン、ようせい、レオニード、ロビン >>666
中級卒業できてねーガチパじゃん
カタリナ、ハリード、エレン、妖精、海老、ロビン、分身技
を使わずにクリアできた者だけが上級者名乗れる 個人的には、ロマサガ3のキャラはわりかし見た目と性能がリンクしてる
強キャラで見た目が気に入らないのはロビン、エビ、ぞうぐらいだわ
ジジイ、ババア、ガキ、詩人あたりは誰にとっても見た目も性能も微妙そう 基本的に美形が強いゲームだからな
ミカエルも内政チートに加えて本人のステータス高いし
ミカエル、カタリナ、トーマス以外はまぁダンゴ システム的に素早いキャラの方が強く活躍できるのは確かだけど
縛りプレイでもしてなければ鈍足キャラまみれなのが敗因にはならんからね
防御面に手を抜きすぎているんでも無ければカウンター以外はそれほど怖くないゲームだし ツィーリンドット絵は可愛いけど
公式絵見たらブルゾンちえみみたいな顔でショックだったなぁ 河津がやっとツイッターでつぶやいたな
海外向けロマサガ2の発表をな!! せめて1〜3 がセットにして売れば良いのにな
今時RPGは売れないだろ
しかも外人にはウケにくいだろうし ビジュアルだと
ユリアン モニカ ミューズ カタリナ 伯爵
かな
弱い ターン制で、しかも2dはな
そういうのが好きな変り種はとっくにやってるだろうし 3→2とやったけど
2は敵がアホみたいにワラワラ多すぎだし
走ると周り見えなくなるクソ仕様で速攻やめたな
なんであれが名作扱いされてるのか全く理解できなかった 2のが戦略性が高いし、細かいキャラクターが多いから飽きにくい。
3はキャラゲー色が強いな
アバQみたいなサイトが無いのもその違い 3は分身剣のバグがバランスぶっ壊してるからな
お陰で自然と分身技縛るようになったわ
まぁそうすると剣と槍が産廃化するんだが 分身技がバランス壊してる×
他の技がバランス悪い◎ 河津秋敏?
@SaGa25kawazu
フォロー中 @SaGa25kawazuさんをフォローしています
その他
#RS2
Now I’m at London, UK. Finally, I can tweet about RS2 for West. We release RS2 for PSVita and some other game cosoles on next December. Please wait official announcement from SQEX. Thank you everybody.
Bingによる英語からの自動翻訳
#RS2今私はロンドン、イギリスで。最後に、私は西の残りの部分についてさえずることができます。来年 12 月にプライベートといくつかの他のゲームの cosoles の残りの部分をリリースします。SQEX からの公式発表をお待ちください。みんなありがとうございます。 言うほど産廃になるか?
黄龍剣とか無双三段で十分強いじゃん
槍は中盤まで大正義の大車輪があるし。
実際分身技なしだと武器情勢はどうなるんだろう
何が強い武器になるの? 分身技無しで考えても槍は強いぞ
剣も悪くない
ていうかそんなに武器種の強さのイメージは変わらない この他のゲームとやらにロマサガ3は含まれてるのかな 大剣は分身技ない世界ならそこそこの立ち位置になるんじゃね
中盤までブルクラッシュ、後半は乱れ雪月花で 分身技抜きってんなら大剣もそこまで悪いわけではない
盾を装備できないのになぜ剣より弱いんだとは言われるだろうが 大剣がよく微妙扱いされるのって、あくまで2に比べてのことなのかそれとも分身系の技が強すぎるからなのかどっちだ 黄竜は燃費悪い
流星はコスパは良いが威力が弱い
雪月花も弱い
亀強羅は一々リセットされるから無意味
ミリオンは強いが、ウィスパーや、フェイタルリスクを抱える
竜虎は強いが閃き辛い。練気やナイアガラ、流星だと弱い 分身技縛るとそこそこバランス取れてて面白い
まあでも体術がちょっと抜けてるけど 分身技がないだけで
それ以外は槍と似たようなもん。
流星衝や無双三段よりも乱れ雪月花の方が強い。 仕様を考えたら、大剣は雪月花で4K位行かないとおかしい 俺的には1番はやっぱ盾だなぁ
2は盾が防具枠だったから装備しない選択肢が多かったけど3は武器枠で使いやすくなったし
攻撃力で負け防御力でも負ける二重の苦しみ
武器重量の影響が大きい上に基礎成功率も低い反撃技が多いのも不思議な扱いだよな やっぱ分身技くそだな
威力よし燃費よしでwpに困る事がまずない
強い技はwpだけでも調整しないと 2の盾は地雷装備に近いからな。
3つしかない装備枠1つ潰すし、重量重いし、盾で防げる攻撃が少ない。
術にはほぼ無力。 言うても槍も盾装備できないし、似たようなもんだろ。
ラウンドスライサーがぶっ壊れてるだけで。 大剣が微妙なのは強みが無いことかな
まぁ無刀取りで武器パクるとかはあるけど火力面がね
使い手もウォードだけで、盾も装備出来ない
霧氷剣だけは破格の性能でかなり強いけど振り回すのはたぶん伯爵様
槍は大車輪あるけど盾持てないし、妖精は体術にシャールは銀の手要求と大剣同様に使い手不足
同クラスの全体攻撃だと蛇剣が盾併用可で敵の盾無効なのも厳しい
最後はラウンドスライサーあるからって理由で道中も使うパターンはあるが分身技を縛ると…
剣は範囲攻撃の弱さがネック
ほぼ単体攻撃オンリー、とはいえ分身剣の超性能で支えられてる
つまり分身剣が無くなるとまぁうn 槍は大車輪と双龍波っていう威力も範囲もある前半の星が評価をだいぶ上げてるな 棍棒、小剣、弓は?
なんか分身技なしでもよわそうなイメージしかない >>707
分身技ありでも使われないから
なくなったらもっと弱そうっていみw >>645
ロマサガのPCに純粋な善人を求めるのが野暮というもの >>706
こん棒は各種ステータスダウンが強み
威力はともかくいくつか仕込んでおくのは悪くない
斧はイメージと違って範囲攻撃と遠隔攻撃、分身技の揃ったトリッキーな武器
分身技縛ったらまぁうn
小剣は強い
盾無効、盾可、範囲攻撃持ち
序盤からマタドールとスクリュードライバーが閃き不要で使用可、意外にもファイナルレターが非分身技の中で最強クラスの攻撃力
銀の手ナーガ2刀のレターならラウンドスライサーに匹敵する火力を…いややっぱ無理かも
弓は使いにくいが強い
最序盤のフラッシュアローまではそこそこ、以降たいして攻撃力の変わらん種族特効が別なだけのゴミ技が延々と続く
まともな火力が出るのはプラズマショット、連射、ミリオンダラーだけ
どれも習得は終盤、アスラと戦う頃まで弓の暗黒時代は続く
だがミリオンダラーに関しては破格の性能で、黄龍剣を敵全体に叩き込むが如くのダメージを叩き出す
というかむしろダメージはミリオンダラーのが上
だがそこまでたどり着くのが恐ろしく辛い リメイクロマサガ3は
キャラの初期武器が実は適性がないみたいなフェイクは修正されてるんだろうかね そうそう分身技ないと小剣意外に強いんだよ
弓はミリオンダラーがクソ強いし ジャミル(盗賊) ホーク(海賊) シフ(蛮族) ゲラハ(海賊) ダウト(盗賊)アイス欲しさに殺人する主人公
シティシーフ(ダニ) 冥術の研究者達 面子を潰されたと襲って来るレスラー 口が悪い人形
何でもかんでも金金の元王族
政治の為に妹を売る侯爵
ヴァンパイア伯爵
緒国を滅ぼしたカルト教祖
魔王遺物欲しさに殺人未遂をする魔導師
迷い込んだ異邦人を自国の駒に使うババア
悪人多い 分身技のある武器種は分身技への依存度が高すぎてそこ削るとカースト最底辺に転げ落ちるんだよね
剣斧槍なら大剣のがまだ強い
何気に霧氷剣ってミリオンダラーに続く全体攻撃技第二位
その次は練気拳だがこれはスライムに効かない
存外しっかり立ち位置確立してる 使い手が弱いから相対的に弱いってのはあるよな
大剣はウォードとかいう鈍足
弓もツィーリンぐらいしか使い手居ないだろう 弓の仕事は主にミリオンで雑魚掃除だからリンよりはやはり妖精になるかな
スライムにはミリオンがいこつには練気拳と2種類の全体技を使いこなせるのも良い あと大剣はよく言われるけどやはり盾の仕様が変わったことで盾が持てないことのデメリットも大きい
特に終盤の強力な盾やガーダーの性能を考えると多少剣や体術より強い程度ではまだまだ両手武器を使う気にはならない 大剣は微妙な技ばっかりで……氷の剣も使いにくいし
槍と剣は全体と横一列に高性能な技があって、単体技も追加効果が優秀だしなあ 白銀エストックアーメントゥームとツヴァイハンダーの攻撃力差とかもあるな
色んなところでちみちみと差が詰みあがっていく 氷の剣が使いづらいってなんぞ?
普通はフランベルジュ34、終盤は月下美人43だから氷の剣40の出番とか霧氷剣以外に無いやで いつもの奴なのか知らんが
日本語不自由的外れの気持ち悪いのが居るな リマスター出すなら最低限分身技のバグとWPは直して欲しいとこだね
術も各種1つぐらいは増やして欲しい
増幅装備も 「片手でも印を結ぶことができる」
みたいな感じで術と盾を併用できる術士がいるとカッコイイかなと思った
今現在とりえのない某術士さんあたりにどうだろう 目立った大剣使いがウォードで最強の大剣が氷の剣っていう
初見は氷の剣を持ったウォードでブルクラッシュしてました 氷の剣はフリーズバリアがね
レオニードなら素早さあるし問題無いか? >>727
斧は薪割り糞弱いし
小剣乙も弱い
全体的に渋いんだよ3は
だからみんな分身する >>728-729
やったやった
ウォードでブルクラ、雪月花
鈍足で氷だからバリア発動でスタンされるのが多発 >>722
お前もだろ…黒天使ってなんだよ改造番でもやってんのか? >>733
河津が2リマをVita以外で出すと言ってるから、その該当する機種にも3リマ出すのかなと考えた サボテン頭の嫌なところは、モニカで始めた時サボテン頭と駆け落ちとか冗談と思って、
海のもずく(ryにしたはずなのに、何故かエンディングで爵位貰って結ばれるところとか。
エレンで始めた時はアラケス辺りをさっさと殺して、ロアーヌ襲撃の話をパブで聞いて、
サボテン頭を仲間にしたあと即座に野に放って、二度と画面に現れないようにしている。 あのグラをPS4でやりたいとは思わんなあ
Vitaの時点でジャギジャギなのに レターは分身技除くと体術に次いで火力高いんじゃないかな
というか分身技なみの火力ある体術がおかしいんだが
全体攻撃もトップクラスの火力だし隙がない 任天堂ハードで出さないのは好感だな
バーチャルコンソール売りたいんだろうけど >>732
黒天使は多分イネイブラーの事を言ってるんじゃない? >>743
おーそれそれ
月白落とす、まぁまぁ強い黒紫の天使ちゃん 斧棍と体術以外の最強技はステとか相手の属性防御差
武器レベルの成長の波でころころひっくり返る程度には同じくらいだね
棍と斧は弱点突いたり、防御ダウン、体力ダウンで周りのダメージ上げた分含めてどうにか ラウスラが強いのは習得が面倒いからいいとして
剣ならどれでも閃く分身剣が糞過ぎ
弓は1がピーク ボーラは他の最強武器で撃つ最強技と同じくらいだね
同じ攻撃力だとちょっと上になるくらいには強い しかしLV50で分身体術抜き
抜刀などの特殊抜きだと
弓>剣>斧>槍>大剣>小剣
差は少ないが大剣(笑) まあ弓は死の弓がちとアレだが デッドとポーラの奴は結局覚えなかったな
ブラックには荷が重かった 抜刀ツバメが単発じゃ無かったら棍棒は熱かったかもしれない >>756
小剣に変化せず1回素振りか棍棒技使うとまた使えるようになるとかな ポールは折角だからと
仕込み2本持たせて、燕連発
後、残月連発やらしてたが
弱かったな
分身剣のがコスパも威力も良くて泣けた さすがに終盤はある程度火力がないと不安だしね
幼少の頃主人公ハリードでアビスへ行って、どうしても破壊するものを倒せず詰んだ経験がトラウマになり、
黄京突入前に各種分身技を覚えてガンガンに鍛える癖がついてしまった。
戻れないならせめて倉庫と店が利用できれば・・・ ハリードEDはどっちのバージョンもいいなぁ
エレンやミカエルは呆気ない
カタリナ結婚ED
ユリアン男爵ED
もいいけどな アビスにも倉庫があったら便利でいいんだろうけども、しかし旅立つ前に持って行く物をチョイスする緊張感がいいのかも知れない 真四魔貴族の存在に気づかず最奥でセーブしてしまい
真破壊する者を倒す以外に道がなくなってしまった初プレイ サラ1人でクリア出来るならサラ主人公でやるんだけどな
フリーズするんだっけあれ ソロプレーとか想定されてなかっただろうからね
プログラムさんからしたら「は?(*_*)」て感じだろうね >>763
セーブ出来るところで戻れなくなるところなんてある? >>768
あるよ
奥まで行って「陣形チェックだ!」
みたいな事言って戻ったところでセーブしたらアウトのはず サラ一人でクリアするには黄京突入時に二人にしといてアビスナーガ戦で二人目をしなせるんだっけ? ロマサガ3って謎の中毒性あるな
普通RPGなんてせいぜい2週やったら満足なのに
ロマサガ3だけ年1ぐらいでやりたくなる時期が来る
結局最後までやらないこと多いけど
戦力安定するまでの過程が楽しい >>771
ビルドゲーだからそういうもん
ダクソとかも延々流行ってるだろ? >>771
それはお前が特定のゲームしかやってないからだろ
デモンズソウルとかゼノブレイドとか中毒性ありすぎてもう1000時間以上プレイしてるぞ
マリカーとかスマブラとかも普通に中毒ある いわゆる名作と呼ばれるようなRPGは、大抵が2周くらいじゃ満足できないんだよなあ これだから任カスは嫌いなんだ
RPGの話でマリカスマブラとか…
こいつら地上から死に絶えねーかなぁ >>770
バグるのはアビス突入直後の全員バラバラに倒れてて集まるシーン
サラ一人だとなぜかモニカ5人に囲まれてて抜け出せなくなる
連れてったハーマンさんはアビス内の雑魚で殺すことになる >>778
モニカ5人で笑った
サラ好きだから普通にラストバトルで使いたかったな せっかくだからサラ1人旅してみようかと思ったが、これ地術は何が良いんだろうな
天は月、技は体術だろうけど 緑を擁護している奴って養護でしょ?自分と同じ頭のイカれた人間だから自己擁護しか出来ない。
フラれた直後に現れた貴族女に見初められたからって、フラれた相手にそれを自慢するとか最低。
しかも合わないと言って城から連れ出して、仲間から外したら職務放棄で行方眩ますとかありえない。
これだけの最低最悪男を擁護するなんて、もはやまともな人間じゃない。キドラントの町長より悪質。
緑みたいな奴は主人公どころか存在自体を消して欲しい。少年を主人公にしてリメイクして欲しい。
モニカに見初められるのはトーマスで十分。少年サラ、トムモニ、ハリエレ、ミカカタでカプ厨も満足。 >>781
リヴァイヴァの存在忘れてたわ
確かにド安定だな
てことは逆に月術要らん感じかこれ
ウォーターポールもダンシングリーフも無いとなるとシャドウサーバント維持出来ないし、幻日で全属性への耐性付けられる太陽術に軍配が リヴィヴァの他は龍神が有効。
他は1人旅では使えないだろうな やり込み動画みるとみんなスペキュレイションなのは何で?
しかも打たれ弱い妖精を先頭にだしてさあ サラコマンダー・術師編、開始。
二人でピドナに行ってからマップ全出し
未だに術師が居ない術師編… コマンダーモードだと術士が防御ばかりして術を使ってくれなかったり
浮遊敵にクラック連発、スライムにストーンバレット連発したりしてイライラさせられる事が多いのだが
陣形の配置か戦略が良くないんだろうか・・・ 誰に何持たせてどこに置いてどう指示したらどうなるかって覚えてかなきゃならんから
上手くやろうと思うとかなり大変やね
縛り動画とか見ると解説細かくて面白いけど自分で実際やるとなるとなかなか 前回プレコマンダー術師やったが
合成術(陣形技)は有無を言わさないけど
P(ターン)が必要だったり
参加しない奴は、通常攻撃とか基本術しか使わなかった。
理想としては
ギャラクシーやクリクレ(3人)
超重力や回復(他)
なんだけどな >>795
ミュー様は逆に技や、物攻はしてくれないらしいから
その面だと扱い易いのでは?
俺は今まで使わなかったのも含め、今回はミュー様はアビスまで付き合って貰う 改めて計算すると破壊するものは防御かてぇな
サクションで9999ダメージ出そうと思ったら術Lv50必要っぽいわ
めんどくさいから諦めよう 俺も思った
そもそも術で9999とか見たことねぇわ
破壊するものは見た目の1/10しか内部的にはダメージ入ってないんだよな
最大でも999ずつしか減らせないということか ダメージ1/10だから吸収技の回復量も1/10になるんだよな
シャドウサーバントで4倍になる特殊な術だから影込みなら目指せなくもないけどよくわからんとこ目指してるな 破壊するものは形態変わると防御力が下がっていくから与えるダメージは大きくなっていく 例のダメージ計算のサイトで試算してみたけどそれでも5000くらいしかいかないぞ>シャドサ付きサクション パワーレイズで勝利の詩とスペルエンハンスx2を数ターンに亀強羅とスカイドライブ合わせれば届きそう
サクション役を遅く、他を早いキャラにするのも重要 Lv50の上の強化で3ターンで魔力99届くからいけるいける 数ターン費やしてカンストダメージ与えるのと
毎ターンダメージを与えていくのでは
実ダメージの合計はどっちが大きくなるか?
また与えたダメージから受けるダメージを差し引いて、消費したWP,JPで割ったときの割合はどちらが効率的か?
ただし、ロマンは考慮しない 術Lv30、魔力99、陣形補正、地相補正、術増幅、シャドウサーバントで破壊するものにサクション9999ダメージ出るな
亀甲羅割りつえーわ 魔力99自体はシャドウサーバント2人でそれぞれ勝利の詩、スペルエンハンスを使えば2ターンで届く
魔法盾を使えばさほど難しくは無さそうだ
まぁ1人に勝利の詩させて4人で超重力使えばシャドウサーバント抜きでも一人辺り5000〜7000ダメージ出るわけだが 破壊するもの表示の1/10のダメージって設定初めて知ったわ
初期ドラクエもそうすればよかったのにな
自動回復なんて設定するから一人旅だと延々倒せないボスとか出てくるんだよ… アビスナーガまではごり押しでも普通に勝ち進める難易度なのは完全に罠だよなぁ
SFC版当時はHP700台くらいの回復手段なしでアビス突入して詰む奴が自分の周りで続出してた 容量が少ない時代だから
66575が上限
それだと歯応えが無いから
形態変化と称して
6000×α+50000でラスボス感を演出してる 6000×α+50000は表示ダメージ計算だよな?
さすがにここから10倍は無いし。 獣魔の翼以外はダメージ1/10で
6000ダメージで台詞出て真四魔を1匹でも倒してれば残り1500、残ってれば残り4000
合計表示ダメージで考えるなら弱い75000か真100000+αやな えー何年も何年もアンチしてる奴のがクソだよー
てかそいつも3040は超えたババアか どうせここにいるお前らも俺も30越えてるだろ?
95年当時中高生が多いイメージ
20代の方が少なそう 当時は初見プレイでハリードで始めて、ハリードと姫が何かくっついてイチャイチャしてるシーンを
家族に見られて恥ずかしくなっちゃうくらいのウブな年頃
だが家に遊びに来ていた友人はアラクネを見て「おぉーエロくていいねぇ」とか言って結構ませていた 基本ノーブラノーパンじゃなかったか?
凝視してやったわ 今落ちたわ
タイニィフェザーでも同じことしなきゃならんとかミカエルがいかに優秀か分かるな ウンディーネさん今でも好きだわ
公式絵も良いが
ドット絵が一番かわいいと思う モニカ>ミューズ>>カタリナ>>ウンディーネ>>>>>ツィーリン>タチアナ>>ブサの壁>>>>>ノーラ>エレン>>>バイメイニャン 初プレイがユソ主人公だったからエレンは幼馴染振って黒人にホイホイ付いて行ったビッチのイメージしかないんだよな
プロローグのイベントから宮仕えに出世、エンディングでも貴族になるユソに対して平凡なままエレンはひとつのざまぁ要素として解釈してる ドット絵的にはミューズ、カタリナ、ウン子、サラ、モニカが可愛い
人外だが妖精も良いね
その下にエレン、ツィーリン、ノーラ、タチアナだけどぶっちゃけコイツら使うならロビン、ボストン、レオニード、ブラック、ハリード辺りのイケメン勢使うよなと レオニード 600以上
ゆきだるま 300以上
バイメイニャン 100以上
ぞう 30代くらい
ボストン 20代くらい
ようせい 10代くらい リマスターではバイメイニャンがのじゃロリになるからな
震えて待て 魔王が戯れでアラケスと雪だるまを作る数を競う勝負をした際に、
偶然に魂を持ち生まれたのが雪だるま達でそれがやがて町になったらしい 俺も当時見たことあるから
攻略本か雑誌の写真だろうな
開発中だかの奴だろう エレン不人気なスレって珍しくない?
小林絵ならダントツでエレンが可愛いけどなあ
20才だっけ?等身大なキャラで個人的には一番好きだわ
強がっててしっかり者と思いきや実は自分が妹離れ出来てないんだよな
またロマサガやりたくなってきたなー エレンが不人気なわけないだろ
トップクラスに好きだわ 真・風雲拳
斧と体術を組み合わせた全く新しい格闘技 エレンはビジュアル以外に褒めるところがないからな
仲間としての魅力に欠ける ステータスとか飾りなんですよ
好きなキャラに好きなことさせてりゃいい
つまり容姿が最重要 トマホーク極意屋
手斧引換券
体術パイオニア
価値有馬クリスティですけど 主人公にした時の旨みがないんだよな
固有イベントはほぼないし、素のステータスが貧弱で宿星変えても大して伸びないし ハリードの命を捧げる、みたいな台詞には負ける
てかハリードなんであんなイケメンなん うまく年の功が出てるから、ロマ3の年長キャラはみんな渋い 魅力の高さを活かしたプレイをしてみようと魅力特価主人公で魅了技ばっかやらせたことあるが
案の定糞だった この命ささげよう!はサラ主でハリード連れてった時のやな
主人公勢みんな特殊セリフついてるから主人公だけで固めると熱い 俺はやった事ないが主人公パーティは華があるよな
特にユリアン モニカ ミカエル ハリード エレン辺りで固めるといい ハリードは王国再建のために資金集めをしていた半面
「俺は死に場所を〜」と言っている辺り
心のどこかに色々な考えがあったのだろうね。 ハリードはステ充実してるくせにロアーヌでは気の良いおっさん雰囲気出しつつ最後はキッチリカッコ良いのがズルいよな
主人公でも仲間でも使いたくなる 主人公の中でハリードが1番好きだな〜
町のBGMも好き、なんかエキゾチックなやつ ハリード、ミカエル、カタリナくらいやな
後はビルド次第 ユリアンBGMのピドナにピッタリのシティぶりは異常
ハリードはインディアエキゾチック
カタリナはいいオンナ風
ミカエルは王城風
エレンの自由風
サラの小さな恋のメロディ風
他は知らん 多分アラブの王族っぽいイメージで書いたのだろう。と思う 緒王もあのテイストだからいい
手頃な道場が2つもあるし
良い主人公だわ >>876
ミカエルハリードの恵まれ主人公勢
次点のカタリナエレンの宿星勢
残りサラ意外のノーマル勢とサラ… エレンのエンディング分岐がサボテン頭というのが納得出来んわ
サラを4つ目のゲートで仲間にしていたか否かで分岐させて欲しいわ
プリンセスガードになったことを自慢するような勘違いサボテン頭はエレンに関わるな サラはコマンダーモードを唯一、最後まで使えると考えると恵まれてる 他だと使ってても強制封印されるのに
サラは使ってなくても強制だからな(笑)
別にあの時の少年はゴンと同じ扱いで良かったのに サラコマンダーだとラスボス戦自体は楽だけどね
ほとんど回復アイテムも使わずに威力攻撃で押しきってしまった >>855
それわかる奴いてるのか?w
ヨーヨーはブーメランっぽいしいいかもな 発売当時は格ゲーまっ盛りだったから、プレイしてなくてもデモ画面で見たことあった。≫風雲拳 今はFFもゲーセンでできるね
ロマサガはできないけど カムシーンを取ったら、王国はキッパリ忘れて金稼ぎ(自分の為?)
取らなかったら王女で、甲斐があった。
あっさりしてるけど、ハリードは祖国を滅ぼされて、彼女の姫も殺害(生死不明だが)されてる
滅茶苦茶不幸で絶望の中を生きてるからな
よくアビスに取り込まれなかったよ
姫さんや王国復活を唆されたら一発だし くそ少年のおかげで不離脱を使いこなせるようになれた
ありがとうくそ少年
でもお前の入るスペースはないよ 少年はビジュアル好きなんだけどな
友人からサラなら仲間に出来ると聞いてその為に選んだことある
なお サラ主人公のときは即東いってぞうさん使うな、簡単に主力キャラになってくれる 最初からいるなら少年は強い
終盤にクソみたいな武器レベルで仲間になった挙句ラスボス戦で外れるクソ仕様から嫌われてるだけで 終盤に入ってあれだもんな少年
あれじゃドラクエ6のテリーだよ あーいう折角育てたのに、最後まで使えないキャラは萎える。
いくら強くても使いたくない。
時間の無駄 ワンダーバンクルまじ強いなこれ
元々妖精には使ってたけど一人旅だとイケメンすぎてマジ濡れる サラじゃなく野郎で器用貧乏なトムが強制離脱だったらな
サラは可愛いだけじゃなくステも悪くないから惜しい サラ主で太白にして少年と2人で鍛え上げてたらすげえつええと思えるのだが、途中で空しくなってやめてしまった サラ主人公限定で、破壊の力を具現化させて、それと少年と戦わせれば良かったのに
それすら無いから、本当にこいつら使うのがただの無駄な時間 サラは腕力、素早さ、魔力、魅力が準トップクラスで器用さ、体力、意志力がやや低い
もはや戦闘民族とも呼ぶべきステータスだわ
離脱する事を考えると攻略的にはソロ向きかなと思う 爺ちゃん連れてって死んでもらえばいいだけよ
一人旅ならせっかくだからいつもサラだなぁ 一人旅だと普段気にしないステータスや技が活躍するのは面白いね
あんま考えずに魔力23,素早さ23のサラで適当に進めてたら所々めんどかった
魔王の鎧をエアスラッシュ連打で倒したり
てかサラは意志力の低さが結構厳しいな 序盤ならわかるけど
終盤の主人公なら、意思力や、魅力が5位上がってて然るべきだけどな。
誰もやらないゲート閉じた英雄やで? 閉じたゲートに応じて主人公だけステータスアップしたら面白そう
アラケス 腕力・器用さ
アウナス 魔力・意思力
ビューネイ 素早さ・魅力
フォルネウス 体力・最大LP
とか、適当に考えてみた それやると主人公ばかり高ステになって
ますますコマンダーは使われなくなるな 死にステの意思、魅力上げりゃいいんだよ。
善行には 魅力は妖精からの幻惑光とか中々だと思う
意志力は即死攻撃への影響度がかなり高いっぽい
一人旅だと増幅Lv、陣形補正効かないから後半は全体攻撃スキルのダメージがカスすぎてデイブレークなりで飛ばした方が被害抑えられるとこあるから
一応睡眠や麻痺だと耐性無い状態異常は確定ヒットになるんだっけ? サラは仲間でも中々強いので、不離脱を起こして無理矢理ラスボス戦に挑めるデータを一つ作ってる
やはり素早さイズジャスティスよ
エンディングで分裂してるけど てことは、斧サラ次元で東方行く計画だったのに
ヒット率低いのかよ 意志力の命中影響ってステ1で1%でしょ?
どのみちそれ単体で確定になるわけではないしレベル上げで回数こなすわけでも無けりゃ困らんかと >>913
命中率が29%と40%では結構違うと思うが
1.38倍のヒット率になるわけだし
歳星小剣サラが意志力9、同ミカエルが意志力20になるな
>>912
デイブレーク3回ぐらいでサンディーヌもだいたい全部消えてたからまぁ特に苦戦するレベルでは無いよ 特定の敵をスキップ、だけなら困らないかな、リセット連打で1回当てたら終わりだし
玄竜相手に即死連打でレベル上げとかすると効率的にでかい差になってくけど >>914
なら、斧サラ、フルブライトで大丈夫か
貧弱だからゼルナムの方が怖いが 舞台の評判が良くなかったとかかね…。ここまで何の音沙汰もないとは思わなかった。
おおさがは秘宝リメイクの後、システムの違いから絶望視された中での実現だったのに。
舞台で思った以上に経費使い過ぎたとか勘弁ねw とりあえず年内には情報が欲しいね。 >>917
一人旅ってんでもないなら意志力高いやつに使わせればいい
即死技に武器レベル関係無いから >>919
術コマンダープレイだからな。
将軍と婆を入れる為のサラ斧なんだよね
マキシムス対策のエアロビートの為でもある。
数合わせのトム
スター覚えてるフル
に他はかかっている
まぁメンバー揃ったらさよならなのだ ゼルナムは電撃ぐらいしかまともな攻撃してこないからラバーソール履いてれば余裕
ぶっちゃけ魔王の鎧がめんどくさい
エネルギー的な攻撃を無効化するから殴る斬るの魔法じゃないとダメなんだよな
サラ一人旅した時は太陽朱鳥だったからエアスラッシュしかダメージ入らんかった トレードの詳細情報見てたら
キドラント 鉄と木と工芸の村。
ふむ。
私が町長です(見栄っ張り) なんか神王の塔のイベントを何人かで行ったら外せないはずの仲間も外せる裏技みたいなのがあったが思い出せない
どうやるんだっけ? トレードは最後の楽しみにしたいけど
アビスゲートを4つ閉じたり神王イベント進めちゃうとクリア不可になっちゃうんだよな 「町長」と言う肩書き自体がウソなわけだな。
ウソばっかりだ フルブライト商会も買収出来たよね確か
あれ本人的にどうなんだろ
どうせ契約期間終わったら俺のものだし、みたいな感じなのだろうか ラバソは作ってないキリッ
なので案の定、魔王鎧で詰まったわ
サラ斧 フルブ 細ロビン(人質用)
将軍 婆
念願の初将軍だったけど、能力は高いのに、全部中途半端で鎧に対しては全くの無力
まぁ西勢も200で頭打ち
リセット繰り返せば行けるんだろうが
久々にキツい展開 あと、デイブレイクが中々強いな。
サンディをいきなり全滅させた
が
次元欲しかったからやり直した
しかし、強力な技が無いから辛い(笑) 2のころから思ってたが恋人の魂って足防具はずいぶんしゃれてる名前だなと
毎回雷に強いという特性も謎
唐突に出てくる植物系の敵ブリュンヒルドにも通ずるところが Rubber Soleだよな、間違いなく
Soleはカタカナならソールって表記するのが一般的だと思うけど
恋人の魂ならLover's Soulになると思う >>936
こいつのあだ名今日からラバーソウルだわ 初見936が何を言ってるのか理解できんかったがこの流れみてようやくわかった >>925
あったはず
だからデメリットとして、レオニードに聖杯を持たせてその状況を起こした場合二度と仲間にできないとかそういうの
メリットはもちろん詩人やハーマンを無理矢理外せること >>945
原作で名前は分からなくてラバーソールと分かったのは後年
ロマサガ3発売当時は不明だったんでそれはない たぶんネタだと思うがw
でもこれだけ反応して貰えたら本望だろうな ゲーム名が「ロマンシング」サガ3なんだから、ロマンシング大歓迎。ラバソもロマンシング。
おおさがもよしもとやパチパチパンチ等ネタが満載だったから、おおさがと言われるように。
ロマサガ3は舞台にもなるぐらいロマンに満ち溢れている。だからこんなにも愛されている。 最強ptはカタリナ ハリード 妖精 ロビン細 ボストンでいいんか? 術王冠とれないキャラを術師にしようとするのめんどいな 術戦や商人の微妙さを見ると、専業術士は安定してるな >>956 ハリードかロビン細の代わりにぞうでもいいかも 開発的にカタリナ→ミカエルのが良いんじゃね?
ステータス的にもカタリナの体術適正は妖精と大差ないし、最終的にはどうせ勝利の槍連打要員で1枠潰れるから素早さ23で腕力死ぬミカエルに振らせておけば良いかと
まぁ最終的にはタイガーブレイクと勝利の詩で腕力・素早さは50超えるから元の数値は何でもいいってかミューズでも大差無いと言えば無い
攻略段階だと序盤からヒドラレザーやクリスナーガミカエルの有用性がダントツかな 革靴しかない世界だからゴムの靴底が革新的で、滑りにくい・高グリップから素早さアップ
絶縁体だから雷耐性
洒落のきいた素敵装備 はやく練磨の書162Pさよならなのだをアップしてほしい
いま買うと中古でも7000円以上するからとても買えない 烈風剣怖いから最終装備はラバソかなってなる
フェザーブーツは妖精専用
ソロならめっちゃ使うけど ラバー開発に雷浴びなきゃならんのチト面倒い
嵐龍さん中々撃たないし >>973
じゃあお前代わりに買ってくれ
7000円も出せんってそういう意味だよ >>974
お前のためには出したくないけど俺のためにならいくらでも出せるよ
もう持ってるけどw ID:BoKC/Xb/見てるとアニメのBDがどうとかでドヤってる豚思い出すわ >>972
トーナメントのどこかのチームに落雷撃ってくるやついなかったっけか
進行上最速での条件達成だったと思う >>982
ロマ3スレは何故か上級者が居ない
連投する奴はエアプとか、スレ違いの奴ばかり
キャラゲースレみたい
ツッコミ処は多いが練り込んであるゲームなのにな 素早さは足りないけど戦士としてはかなりのハイスペック
でも素早さも足りてるハイスペックが他にいるから結局開発に回しちゃう ノーラ自体は最高クラスの戦士
素早さは低いが防御の穴が無くなった妖精相当、あらゆる武器を高火力で使いこなせるから強引に超加速して使うのもアリ
ビジュアルがミューズやレオニードぐらい良ければパーティに入れない回は存在しなかっただろうな
現実は妖精は妖精でもゴリラの妖精もかくやな容姿なんで開発要員に直行がド安定
ミカエルなら起用出来ないこともない 仲間に入れてたほうが開発早いあたりも大きいな
前半は戦力として使って開発素材に詰まったら工房入りになりやすい 腕力23は主人公ユリアンか主人公ハリードしか超える可能性ないからな>ノーラ >>993
それやろうとしたが、結局中盤に開発に回しちゃった
やっぱ素早さ無いと辛い
リアル時代ラストメンバーだった
ウォード ノーラは結局1回もラストには居なかった むしろ器用さ24がポイントかなと思う
仲間キャラトップで、ツィーリンとも同値な上に素早さではノーラの方が上っていう
主人公でもカタリナで器用さ特化させてようやく同値
まぁ素早さは25もあるんだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19日 12時間 3分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。