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ザナドゥ【XANADU】 LEVEL33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER2022/12/11(日) 13:00:59.60ID:DezBeVtP0
この世界は、パーソナルコンピューターであるからこそ、
初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。

映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。

言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。

この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。

さあ、直ぐに旅立とうではありませんか
0003NAME OVER2022/12/11(日) 13:02:09.63ID:DezBeVtP0
25 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1451892480/
24 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1444460628/
23 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1440638797/
22 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432711745/
21 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1423844877/
20 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1417582949/
19 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1411603579/
18 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1405254804/
17 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/
16 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1358338924/
15 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1341152824/
14 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1326366563/
13 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1304260288/
12 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1286602979/
11 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1261915534/
10 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1231519275/
09 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1207776665/
08 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187402923/
07 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1165506970/

ザナドゥ vs ハイドライド
06 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144516500/
05 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129752543/
04 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110296331/
03 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088178930/
02 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069235781/
01 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048566811/
0004NAME OVER2022/12/11(日) 13:02:26.28ID:DezBeVtP0
>>980を越えたら次スレを立てましょう
Lvup作業はTempleへ。KRMがあると立てられないかもしれません。嘘です。

                _、、 --、、
    __ 、         / _、 --、、`ヽ、
 /^ n } _     /´ /   ハ  `ヽ. \        /^´ ̄`>
〈_z_  ヾ ア ヽ、 、_/ / oIo //ヘ ☆ 丶__L--、〃⌒マ⌒) /
  ⌒\ ヽ′ノ)_) ) `⌒<ヽ<^ー7>⌒^了) `ヽ ヽ/ ノ  / /
     >  <   /△  マ 、` // <| / 7 /^ } } /  / /
  __/  〈\`ヽゝ r-、 い{  { (ニゝ  {_/ /_ノ ィ ヽノ∠
  ^ー^ー‐^ー^ー^ーr‐ー^ーー^ー^ー^rー―‐¬ー^ー‐´
               ヽ、__    _ /
0005NAME OVER2022/12/11(日) 13:02:53.13ID:DezBeVtP0
Q1、【Xanaduをプレイしたいのですが手に入りませんか?】
A、ネットオークションやEGG↓などで入手できます
  レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com
  ttp://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml
  【注意】
  復刻版Xanaduはvistaに対応していますん?
  EGG版Vista対応はこちら
  ttp://www.amusement-center.com/project/egg/launcher_vista.html

Q2、【Scenario II で、逆さつららからダメージを異様に受けるようになった】
A、これは EGG 版でも実機でも発生する既知のバグ
  カルマ4以下の時にカルマが減るタイプのBlack Potionを取ってセーブしてもう一度Black Potionを拾うと
  以後、逆さつららのダメージが 200万オーバーのダメージになってしまう
  その他複数のフラグが有るらしいが確実に回避するにはカルマが減るBlack Potionを取らないようにすること
  一度この状態でセーブしてしまったら、キャラを作り直すか
  行商で稼ぎWinged Bootsを買いまくれば克服出来るようです

Q3、【防御が60万超なのに、レベル1の雑魚に背後からチクチク刺されるんですけど。】
A、過去スレでも何度か出てるが、それは鎧の防御力が0になってるバグ。
  現象は違うが発生原因はQ2と同じ。
  対応策としては「キャラを作り直す」「Black Potionを取らない」
  
Q4、【ザナクロがh(ry】
A、神様が降臨するまで気長に大人しく待ちましょう
  騒ぐと出てきませんので注意して下さい
A、過去ログ(LEVEL 8、9)辺りを読むと幸せになるかも?ならないかも?

Q4、【EGGのEasy版でHPが0になる】
  ESCキー押してメニュー出して抜けると、高確率でHPが0になる
  即死はせず、少しづつHPは増えるけど
  襲われたら一撃死
0006NAME OVER2022/12/11(日) 13:03:15.42ID:DezBeVtP0
・ドラスレ地図の表示条件
 88版(クロニクル版含む)・・・Crown4つ所持(レベル不問)
 リバザナ(98版)・・・Crown4つ所持(レベル不問)
 リバザナ(Win版)・・・Master Wizardになる(Fighterレベル不問、Crown不問)
 ザナクロ・・・Paladin/Illusionistになる(Crown不問)
 サターン版・・・Master WizardにしてLevel9のTempleに入る(Fighterレベル不問、Crown不問)
・セーブデータのバックアップはマニュアルにも記載されたメーカー公認の手段
・行商はメーカー公認の仕様であり初心者救済措置
・リバザナのNagaから魔法ダメージは受けない

・ドラゴンゲートを通過する条件
 88版や98版ではドラゴンゲートを通過する条件にDeathは不要
 ※他の機種は未検証、前期後期ロットは未検証
 EGG版、復刻版といった現行機のXanaduではDeathは不要が一般的
 88SR版のプログラムではドラゴンケーブ通過チェックは
 CRN4 KRM0 武器Q 鎧Q 盾Q アイテムQの順番
 ※ソース https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1594545529/114
・シナリオⅠのラスボスを倒す条件は無し(Vorpal-weaponでも倒せる)
 ※88版で確認
・シナリオⅡのラスボスを倒す条件はDragonSlayerとCross装備
 ※88版で確認
・シナリオ1も2もラスボス以外のデカキャラはRedPotion使える
 (ラスボス戦ではRedPotionは使えない)
 ※88版で確認
・ボス戦前に自動セーブされるがボス戦後にはセーブは無い
 ※88版、MSX版、リバイバル版、Win版で確認
・「ドラゴンスレイヤーシリーズ」とはファルコム在籍時の木屋氏が中心となって
 作られた作品に付けられるタイトル(※木屋氏本人談)
 なので木屋氏退社後の派生作品は「ドラスレシリーズ」には含まれない
・ドット絵のキャラは今の環境でも再現できるしツールもある
0007NAME OVER2022/12/11(日) 13:03:42.00ID:DezBeVtP0
デーン(ガーガー、ガーガー)
                                           デーン(ガーガー、ガーガー)
              デーン(ガーガー、ガーガー)
                                  デーン(ガーガー、ガーガー)
                       ( `_ゝ´)シュオォォォー

                 ∧ ∧.       ∧_∧       ∧_∧       ./■\
         ∧ ∧       (* ゚ー゚ ). シャキ―─(`・ω・´)――ン!! (・∀・ )     ∩ ( ´∀`)、
       (゚Д゚, ,)      /ー'∧フイ      /⌒)`ーヘ }   ./ ̄// }  |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
      /rYイ´ゝ、_>.  / ,i__   _〉、┌‐┼┬‐┐  } |   (´フ./} .}  | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
  「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / }  | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´   匸/~V / リ  ,|/  i=´
  i{ニ} }`ノ |~  _} ノム i ノ ̄ヽイ!  |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{    |  } {   ∧  |
  ´|!  ̄ ´  >´ ̄└〈 し! | /  , リ |  |  || .|   !  ̄  |.       |    .j  /{ |   / ヽ. |
   `   /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ |   |\|| イァ┬‐|.    |.  /´|  ,|     ノ  { | |.     |. {
      ト-} ̄ \ `{lllj./ //| ||   〉 |  `ーr'´./  |. |.     |/V  |,/|   /   ノ .| | __ { |
      |ー|      ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄     }ー'|   .|ー'}   .|干|.  |二|   レァ∧ ´ ̄  丁`┘
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    ´ー―┘           ̄|‐〈 `┘       |,_ |.   | _,|   〈__,)   !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
                   `'┘      〈__,)   (,__〉
0008NAME OVER2022/12/11(日) 13:04:08.99ID:DezBeVtP0
       /                    .\
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     |  |      >>9-1000               |  |
.   ._|_|                       |_|_
     |  |.     さあ‥ 逝こうか‥‥    .|  |
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0010NAME OVER2022/12/15(木) 01:45:36.15ID:g5wAKg+W0
クロニクルで逆さつららバグ解消されるんだな。初めてか?
0013NAME OVER2022/12/18(日) 09:57:09.87ID:ArqeNK6ud
魔法禁止なんてプレイでもクリアできるんだな・・・
真似しようとしたけど回復にお金取られて断念した
0014NAME OVER2022/12/18(日) 22:05:17.54ID:4Bgz+jIb0
>>13
シナリオ2は分からないけど、初代はレッドポーションでなんとかならないか?
0015NAME OVER2022/12/18(日) 22:22:33.30ID:WJnYllYv0
序盤から防具の熟練上げをしっかりやってれば余裕
被ダメージの低い敵から順番になるべく効率よく防御力上げていくのは基本中の基本
0016NAME OVER2022/12/19(月) 00:08:36.39ID:arnd1g9w0
ウイングドブーツとマントル無しでクリアできる?
0017NAME OVER2022/12/19(月) 07:20:13.68ID:xLWUx5pqd
1はマントル無しだと無理なんじゃなかったっけ
0018NAME OVER2022/12/19(月) 08:18:07.56ID:miBnxu1M0
マトックとウィングドブーツがあれば行けるだろと思ったけど
ウィングドブーツとマントル禁止か。どうなんだろ?
0019NAME OVER2022/12/19(月) 08:53:24.51ID:mkoAs40nd
鍵以外のアイテム未使用クリアは無理ってことか
0020NAME OVER2022/12/19(月) 09:03:25.50ID:xt7uLz0Nd
多分マントル無いとキングドラゴンのとこにたどり着けなかったと思う
0021NAME OVER2022/12/19(月) 13:36:26.45ID:xpW/H+g70
ここってニワカ多過ぎない?
1はマントル無くても+7LSを取れないだけでクリアは可能
ウィングドブーツも無くても当然クリア可能
それこそ少し調べりゃすぐ分かることなのに
0023NAME OVER2022/12/19(月) 14:39:06.85ID:miBnxu1M0
マントルとウィングドブーツ同時に禁止でも
ブラックオニキスとファイアクリスタルとマトックを駆使すればクリアは可能かな?
結構な数が要るかもだけど
0026NAME OVER2022/12/19(月) 18:36:57.59ID:FWY34Htf0
しつこく意地張らない限りはテンプレに入れる必要もない
0030NAME OVER2022/12/19(月) 20:57:09.41ID:zshEJIEh0
>>23
ブラックオニキスはマントルとウィングドブーツ使用禁止でも特に必要無い
マトックはLv5~Lv6で絶対に必要になる
ファイアークリスタルはLv10でドラスレ入手後Lv9に戻るのに一つ使うだけかな(ウィングドブーツ禁止だとケーブに戻れないので)
Lv9とか移動がかなり面倒だけど一通り周れたと思う
0031NAME OVER2022/12/19(月) 23:46:46.50ID:/hlXtt9/0
キャンドル、バランス、ブラウンポーション、ルビーは使わなくてもクリアできる?
0032NAME OVER2022/12/20(火) 00:01:09.58ID:lel6l1Ced
>>26
テンプレ案件はしつこく意地張ってたキチガイばかりだったもんな
ボス後セーブとか
0036NAME OVER2022/12/20(火) 20:36:15.78ID:knTpYiMD0
久しぶりにリバザナ始めました
そんでリバザナ限定の隠しネームなんですけど
「何いってんだこいつ」でいいんでしたっけ?
0038NAME OVER2022/12/25(日) 22:56:34.60ID:n5RjNWfq0XMAS
リバイバルザナドゥは無印で指摘されたモーングスターのグラフィックが変っているの?
0039NAME OVER2022/12/26(月) 00:22:57.42ID:SrqGaTZjd
モーニングスターの専用グラフィックが用意されてるのはサターン版だけ
リバザナPC98版は無印同様に槍のグラ
0041NAME OVER2022/12/28(水) 14:44:59.66ID:ymFPVA9Ra
ダチに無理矢理貰ってやらされた
でも楽しめるちゃ楽しめるな
0042NAME OVER2022/12/28(水) 18:15:55.95ID:Y09LodZD0
x 楽しめるちゃ楽しめるな
o 楽しめると言えば楽しめるな
0046NAME OVER2022/12/29(木) 15:25:42.50ID:Cut4dx3R0NIKU
x 言うっちゃ言うな
o 言うと言えば言うな
0048NAME OVER2022/12/29(木) 17:33:13.37ID:Cut4dx3R0NIKU
x 言うと言えば言うなとも言うっちゃ言うな
o 言うと言えば言うなとも言うと言えば言うな
0052NAME OVER2023/01/04(水) 15:33:10.43ID:5IzfJ1PA0
そういやアクションゲー板にスレ立てしてたやつがいたけど、他の板に乱立してたザナスレってまだあるのか?調べる気ゼロだから教えてくれ
0053NAME OVER2023/01/04(水) 15:36:48.25ID:T4qFlNPE0
レトロ板がID強制になったから必要なくなったんじゃね
知らんけど
0054NAME OVER2023/01/04(水) 16:01:38.90ID:wiUEr6PNa
ザナドー
と読んでもたくましく生きてる感があって良いと思います。
0057NAME OVER2023/01/05(木) 22:57:26.52ID:/QHkbsBZ0
コンシューマやら携帯やら除いたら
無印→リバザナ1(無印のリメイク)→リバザナ2(リバザナ1のエンジンを流用して新規マップ)
シナリオ2→リメイクは無し
0060NAME OVER2023/01/06(金) 20:21:40.57ID:ELWUkFQgd
>>58
お前の名前も全角やんけwww
0061NAME OVER2023/01/06(金) 20:40:53.09ID:cIrFIJzz0
【PC-9801】Revival Xanadu Easy ver. オープニングの動画から来ました
0062NAME OVER2023/01/06(金) 22:45:01.77ID:uV/taufu0
リバザナはアイテムのグラフィックが大幅にアレンジしてあるから一見しただけでは判別できない感覚が面白いな
0063NAME OVER2023/01/06(金) 22:58:04.24ID:k8q6izKz0
Grell
Giantは
リバザナ2だと
カマキリの
姿になった
0068NAME OVER2023/01/08(日) 20:42:20.60ID:AkbIbNPI0
風の伝説ザナドゥは世界観違うのか。

一応ドラゴンスレイヤーのナンバリングだったと思うけど。
0069NAME OVER2023/01/08(日) 21:08:29.08ID:BcbzxUR30
1000年前のダルダンディスとはビオラインの事で、
風ザナのアイネアスはドラスレの主人公
って書いてたサイトを見たことあるけど、
裏設定とかじゃなくてファンの妄想かね。
0074NAME OVER2023/01/18(水) 12:47:30.68ID:DXVZipWSd
ザナドゥオンラインはマップにハマりポイントがありそう
0075NAME OVER2023/01/19(木) 15:34:21.58ID:AqdSkKoPd
Switchみたいな携帯できるゲーム機で、昔のファルコム作品遊びたい。
0077NAME OVER2023/01/20(金) 21:23:51.06ID:b8r4NvUC0
クリア自体はとても簡単だった
何故か98版の説明書だけ残ってる
0079NAME OVER2023/01/23(月) 08:45:33.62ID:roo3+yYnd
電撃戦やるとその後消化試合にしかならんからな
0086NAME OVER2023/01/23(月) 19:03:04.65ID:+Ve0xAP0d
Tシャツでレベル11に入ろうとしたら追い返された
0089NAME OVER2023/01/24(火) 14:06:07.05ID:0EV8bCI/a
リングメイルは魔法の指輪である(ドヤァ
と間違った説明をドヤ顔でしてたゲーム
それがザナドゥ
0090NAME OVER2023/01/24(火) 14:16:19.64ID:o8wUzhOd0
オリビアさんの曲思い出すますね
0091NAME OVER2023/01/24(火) 17:06:40.41ID:nDYY94EL0
ファッ!?ザナドゥ
0092NAME OVER2023/01/24(火) 17:10:12.72ID:tW6YqszF0
>>89
このゲームはフィクションです。実在のアイテム・装備品とは関係ありません。
0094NAME OVER2023/01/24(火) 20:27:40.74ID:R0Z8WCfT0
BGMクイズ

デンドン デンドン
ジャジャーン ジャジャーン ジャジャーン
ジャジャジャジャジャッジャジャーン
0098NAME OVER2023/01/24(火) 22:31:21.52ID:EZ/rYdS+a
最初の画面が綺麗な思い出
0099NAME OVER2023/01/24(火) 22:42:51.04ID:cDeTRezga
ザナドゥ#IIのタイトルBGMすげーかっこいいよねと興奮気味に話したのにあっそって対応された
のちのち88SR版と他機種版ではBGMが違ってると知った
古代伝説のはじまりである
0100NAME OVER2023/01/25(水) 00:23:12.29ID:FF0vx/TY0
シナリオ2ってボスのBGM種類豊富で良いんだけど
システム的に瞬殺か即死ばっかりで
接戦にほぼならないから長く聞けない
0103NAME OVER2023/01/25(水) 12:29:16.46ID:OB/4BcPhr
>>99
そういう意味では自分でサウンドドライバ作ってた古代祐三はやっぱ凄いな
0107NAME OVER2023/01/25(水) 23:28:20.31ID:VEuL81yF0
シナリオ2はボスの配置に不満がある
Buzzatiが多すぎて、Red DragonやHydraの存在意義がほとんど無かった
PelutonやZschokkeも初めて戦ったときにはザコ化していて瞬殺だったし
0108NAME OVER2023/01/26(木) 02:26:48.40ID:XhPuJh0Na
人によって攻略ルートが変わってくるからね
ボスの出現パターンを位置固定ではなくテーブル制の順番にしておけば最初から最後までボスの強さだけはバランスとれてたかも分からん
0109NAME OVER2023/01/26(木) 09:14:00.11ID:S0aEdoB9a
>>106
売れない芸人がオチで使う決まり文句みたいだな


「そしたら、なんと出口のない場所でセーブしてもうたんや」「ずずちょっけ!」
0111NAME OVER2023/01/26(木) 13:52:13.64ID:QWWasGKva
オリビアの歌ってゲームに関係あるんですか?
0115NAME OVER2023/02/01(水) 02:30:46.71ID:vl4kgoT80
>>89
どっちかっつーとバンデッドメイルを山賊の鎧とか書いてたのが一番バカだと思う
わかんねえアイテムなら出さなきゃいいのに
意味も分からずパクって採用したから恥を晒す結果になった
0116NAME OVER2023/02/01(水) 02:40:51.35ID:LXcg0LI30
意味を調べるのではない
意味を創るのがあの時代のゲーム
0117NAME OVER2023/02/01(水) 08:48:26.25ID:93VCEmDid
山賊がバンディッドメイルをよく使ってる設定なんでは
0118NAME OVER2023/02/01(水) 08:53:35.45ID:jT2s+gvgd
また一番のガバガバ設定はモーニングスターだが
0119NAME OVER2023/02/01(水) 08:57:32.22ID:QHljGXH/0
ガバガバてw
0120NAME OVER2023/02/01(水) 09:07:46.79ID:39WV/L0hd
>>115
それは今の時代の感覚だな
当時は資料がほとんどなくてA-Qの17種類の鎧の名前を揃えるだけでも大変だったんだよ
盾は名前が集まらずにあんなことになった
0124NAME OVER2023/02/01(水) 20:49:01.37ID:gL4of10S0
A,Gloves
B,Leather Small-Shield
C,Leather Large-Shield
D,Wood Small-Shield
E,Wood Large-Shield
F,Iron Small-Shield
G,Iron Large-Shield
H,Steel Small-Shield
I,Steel Large-Shield
J.Silver Small-Shield
K,Silver Large-Shield
L,Gold Small-Shield
M,Gold Large-Shield
N,Magic Small-Shield
O,Magic Large-Shield
P,Dragon Small-Shield
Q,Dragon Large-Shield
0125NAME OVER2023/02/02(木) 11:22:20.88ID:SnnQmb6d00202
例えば量産品の鉄の剣でそこそこでる、まあまあ当たりの鉄の剣があったとして、そいつにオリジナルの名前をつけるんですか?
まあまあ当たりだから切れ味か硬さか刀身のバランスか何かが当たりなので纏めて+1+2でよくないですか?とアメリカ人のオタ後輩に昔言われた
0127NAME OVER2023/02/02(木) 12:15:46.29ID:Ho32wVWq00202
絵がかっこいい
0128NAME OVER2023/02/02(木) 17:14:07.09ID:cIC5zs1xa0202
>>126
読解力なさすぎだろ・・・
普段と同じカレー作っていつもより美味しくできたけど「こだわり主婦の王宮風ビーフカレー(エクスカリバー)」と名付けて食卓には出さんだろ
「ちょっとよく美味しくカレー(鉄の剣+1)」として食卓に出すだろ
そういうことだぞ
0130NAME OVER2023/02/02(木) 20:32:59.11ID:K6MTObQq00202
ジャワカレーしか認めない!とかぬかす味覚いかれてる奴良くいるよね
0131NAME OVER2023/02/02(木) 23:22:45.38ID:AErAzV9V0
>>120
単純に意味も分からずパクった恥ずかしいやつってだけじゃん
ザナドゥより古いブラックオニキスとかの方がクレイモアとかタバードとかホーバークとか
チェインコイフとかマニアックな装備をちゃんと画像で表現できてたぞ
0132NAME OVER2023/02/03(金) 00:01:40.96ID:NQLOYr6j0
>>131
そらブラックオニキスは海外の人がつくったものなんだからさぁ
0134NAME OVER2023/02/03(金) 01:18:20.97ID:JVXiyUCM0
称号については、レベル9でネタ切れしたD&Dより頑張ったと思う
0135NAME OVER2023/02/03(金) 16:49:46.28ID:ZTthiV/i0
確かに頑張ってる
Conjurer とか Thaumaturgist とか日本じゃ馴染み薄いのもあるしな
あと一つ考えるとしたらシャーマン(呪術師)とかが妥当かな
0140NAME OVER2023/02/04(土) 13:16:44.66ID:XI8etMLy0
D&D(旧版)の戦士称号

1.Veteran(古強者)
2.Warrior(戦士)
3.Swordmaster(剣匠)
4.Hero(闘士)
5.Swashbuckler(探検家)
6.Myrmidon(剣士)
7.Champion(勇者)
8.Superhero(英雄)
9.Lord(郷士)

同じく魔術士称号

1.Medium(霊媒師)
2.Seer(予言者)
3.conjurer(霊能者)
4.Magician(魔術師)
5.Enchanter(呪術師)
6.Warlock(魔道師)
7.Sorcerer(妖術使い)
8.Necromancer(降霊師)
9.Wizard(大魔法使い)
0142NAME OVER2023/02/04(土) 13:46:18.27ID:IBMvw46za
称号の早見表はオレも書いた
0144NAME OVER2023/02/04(土) 14:57:48.01ID:DDgEgTp+0
昔の子どもはマイ攻略本制作は誰でもやるな
0146NAME OVER2023/02/04(土) 21:33:28.14ID:kyyzHkq30
>>143
Chevalier(騎士)だけフランス語やね
英語ならKnightで分かりやすいのに
0147NAME OVER2023/02/06(月) 14:18:43.56ID:K3U5Xyyrd
Adeptはファイタークラスなのに
モンスターのAdeptが魔法使いでモヤッとした
0148NAME OVER2023/02/06(月) 20:54:09.48ID:dBchnFs40
>>147
アデプトが年取るとリッチになって、ガルシスに魂?持ってくとまたアデプトになるんだっけ。
モンスター図鑑の設定をマジで信じてたからLevel1のファイヤーエレメントを絶対倒してやらなきゃ!って酷い目にあったなあ。
0149NAME OVER2023/02/07(火) 01:26:42.55ID:ATeK4zug0
ザナドゥファイルのゲーム進行日記みたいなのは嘘松だらけで痛々しかったな
ロングソードじゃ攻撃が当たらない筈のモンスターを「アイテムの為に剣でとどめを刺し」とか書いてあって
0150NAME OVER2023/02/07(火) 02:41:01.66ID:wpPHQfIZ0
嘘松ってよりブロードソードとかと間違えてただけじゃね
0152NAME OVER2023/02/07(火) 09:02:00.01ID:PDLvspyc0
ザナドゥファイルのプレイ日記見ながら買い物とかステ振り真似してたな懐かしい
画集・設定集としては素晴らしかったけど攻略本としてはちと微妙だったな
0153NAME OVER2023/02/07(火) 09:30:52.87ID:yS5kvR/Ta
結構微妙ですよね?
0154NAME OVER2023/02/07(火) 09:47:30.34ID:gCna89/D0
画集・設定集として良かったらそれでいいじゃんw
0155NAME OVER2023/02/07(火) 16:20:25.39ID:MC8lvOsk0
俺は山下章の攻略本でシナリオⅡをクリアした
ドラゴンケイブにどうしても入れなかったが
山下の攻略本に必要装備を示した小さな写真が
こっそり載せてあってようやく分かった
0156NAME OVER2023/02/07(火) 16:45:09.41ID:71IZdQOaa
マダムヤンは草
0158NAME OVER2023/02/07(火) 17:27:55.63ID:jYKWy5vDM
マダムヤンってイーアルカンフーの7人目の敵だろ
0161NAME OVER2023/02/07(火) 23:22:09.42ID:b1TrRuTD0
なぜ今は本中華が食べれない時代になったのだろう。
時代が逆行している。
子供のころは未来になるとどんどん便利な世の中になるものと思ってた。
ITは発達し、ラーメンの味も進化すると思ったのに。
0164NAME OVER2023/02/10(金) 22:17:03.46ID:umKmBV5x0
横浜家系派です
中太麺こってり豚骨醤油サイコー
0165NAME OVER2023/02/10(金) 23:18:05.25ID:TCCOYZzAd
>>155
チャレアベを寝る前に読んで何処で物を買って何処で売るとか考えてたな
レベル11は攻略マップがないと無理だ
0166NAME OVER2023/02/11(土) 07:26:32.35ID:ssQM+aBH0
中華三昧は昔の麺のが良かったなー
もっとバリ硬の乾麺だった気がする
0170NAME OVER2023/02/11(土) 12:38:06.26ID:rFT80Ynga
オリビアの曲は良かった記憶
0176NAME OVER2023/02/11(土) 22:18:23.67ID:yhHBLX2f0
ザナドゥ~ 気まぐれの~
ザナドゥ~ この体を~
ザナドゥ~ 引きずり戦う~
0178NAME OVER2023/02/12(日) 08:00:54.96ID:hygmqfYVa
チャレアベに答えを載せすぎてファルコムの社長に説教くらってたよな
0179NAME OVER2023/02/12(日) 09:12:27.76ID:RsrYH4sGd
データブックのクラーケンジャイアントはイカ
0181NAME OVER2023/02/12(日) 09:56:58.92ID:TR4AwVwv0
1にはヤリーカがいるので、クラーケンをイカにするわけにはイカなかったのだ
0184NAME OVER2023/02/13(月) 18:59:09.57ID:D5vMoLvdd
データブック2ではグレートクラーケンがイカになってた
0194NAME OVER2023/02/14(火) 15:22:32.55ID:lIcwepFB0St.V
頭文字X やろ
0195NAME OVER2023/02/14(火) 18:31:18.01ID:regJFmRbaSt.V
今のAIならシナリオ1はクリアできそう
シナリオ2は、ドラゴンケーブを解けるかだな
0196NAME OVER2023/02/14(火) 20:39:51.87ID:QOWNuAqe0St.V
ふと思い出したけど、ドラゴンケーブってたしかコピープロテクトあったよね?
0198NAME OVER2023/02/14(火) 23:09:56.75ID:QOWNuAqe0
気になってネットで調べたら、やっぱあったみたいだ
レベル11にいけないってプロテクト
そこまで来てって、すごい仕打ち(笑
0199NAME OVER2023/02/14(火) 23:18:48.80ID:IOiyyLh00
仕打ちというより自業自得だよね買えよと
ただもし自爆したりするとシャレにならんが
0200NAME OVER2023/02/14(火) 23:25:01.24ID:gIjdmkZS0
タダで90%まで楽しめたなら、もういいやーって思いそう
そこから改めて製品を定価で買おうとは思わんだろ
0201NAME OVER2023/02/15(水) 00:34:04.61ID:JhHAUJxO0
正規品でもレベル11に行けなくて挫折した人が大勢いたのに・・
0202NAME OVER2023/02/15(水) 06:49:48.27ID:VfetTRq1a
crossが無いとクリアできないみたいな文字情報あったからAIなら解けるのでは
0203NAME OVER2023/02/15(水) 08:12:48.58ID:VfOKR5Ccd
そりゃ専用に組んだAIなら簡単にクリアできるさ
ゼロからの学習だと1回のやり直しに数時間かかるから無理じゃね
0204NAME OVER2023/02/15(水) 14:44:37.82ID:N4fAxznpd
AIは華麗な二段ジャンプコンボとか使わずに
割り切ってウイングドブーツ使いそう
0205NAME OVER2023/02/15(水) 14:48:08.82ID:CYV9e43Y0
むしろAIこそ二段ジャンプとかの操作も正確にミス無くできるからそんな無駄使いはしないだろ
タイムアタックに特化したAIとかなら別だけど
0206NAME OVER2023/02/15(水) 17:08:47.05ID:KWoH2KN8a
>>202
全くノーヒントで不自然な挙動が必要な謎、例えばハイドライドIIのレッドクリスタルとかは無理か
0207NAME OVER2023/02/15(水) 17:13:24.50ID:WgumXnOfd
>>206
そういうのこそ機械学習が強い
嫌にならずにすべての操作を試していける
まあ時間とメモリが足りなすぎて現実的には無理だけどね
0208NAME OVER2023/02/15(水) 17:13:56.15ID:KGU0wilY0
無理っぽい
0209NAME OVER2023/02/15(水) 17:22:26.39ID:9T1xFc6n0
AIはネットに転がってる情報も参照するんだから専用AIならそのくらいは即解けるだろう
ただし、シナリオ2の「ドラゴンケーブはデスも必要」みたいなネットのデマを参照してしまう可能性もあるけどな
だからChatGPTも人の手によるチェックが必要とされてる訳だし
0210NAME OVER2023/02/15(水) 17:59:36.39ID:WgumXnOfd
いや「専用」ならなんでもクリアできるよ、攻略通りに行動を組めばいい
学習タイプのAIだと時間とメモリが足りなくて無理だよ
0211NAME OVER2023/02/15(水) 18:21:28.36ID:9T1xFc6n0
>>210
だから攻略手順を組む必要もない
特定のゲームだけに特化していれば最初は何も知らない状態からでも即座に学習できるし
「特定のゲーム」だけに特化しているなら時間もメモリも余裕だろ
0212NAME OVER2023/02/15(水) 19:05:50.75ID:kkjmMd0y0
さらに言うとプログラム解析もAIならお手の物だろう
昔のレトロゲームならプログラムも軽いし複雑な暗号化処理などもされてないから
ソースコードから必要な情報全て入手して攻略手順を学習することもできる
時間もそんなかからんだろうな
0213NAME OVER2023/02/15(水) 19:16:33.40ID:KWoH2KN8a
いや、俺が知りたいのはネットの攻略記事カンニングとかプログラム解析みたいな裏技を使わずに、自力で謎を解けるのかってこと
そういう「閃き」の有無が、AIが真に知性を宿したかどうかの分岐点になるんじゃねえの?
0214NAME OVER2023/02/15(水) 19:23:10.16ID:Hv34HRLL0
知識の網をたどる処理に、突然変異という概念があれば
それが閃きになるのかな
0215NAME OVER2023/02/15(水) 19:37:55.12ID:mMCH16LKr
>>198
ダームの塔の門番が起きないとか竜の卵が孵らないとかファルコムは意外と遊ばせてからのプロテクトは多いイメージ
0216NAME OVER2023/02/15(水) 20:13:59.53ID:Oi+Yz62F0
都合が悪くなったら
何言ってんだこいつで逃げればいい
0218NAME OVER2023/02/15(水) 22:02:23.39ID:pGQ2xw9aa
龍の卵は帰らないどころか画面の隅っこに真下から接触しないとイベントはじまらないというクソ仕様のせいで数日詰まった記憶がある
0219NAME OVER2023/02/16(木) 08:41:46.58ID:UdGh6sfad
>>213
それは「閃き」というより「理不尽な行動」を試してみる能力だね
ありとあらゆる入力を試すように組めば解けるよ
時間とメモリがないから無理だけど
0221NAME OVER2023/02/16(木) 10:51:25.24ID:z9ExQXzT0
>>219
入力できる行動パターンなんてプログラム上限られてんだしハイドライドやザナドゥ程度でメモリ足りないなんてことはないだろ
選択肢が無限にあるようなもんじゃあるまいし
0222NAME OVER2023/02/16(木) 13:49:34.93ID:PB80J30la
馬鹿が想像するAIって最初から天文学的数字のパターンを組み立ててからそのデータ通りに動いてんのかな
0224NAME OVER2023/02/16(木) 14:16:55.66ID:spdvY2TQa
ハイドライドやザナドゥは詰みがあるからプレーンなAIに0からやらせても詰んだまま詰みを理解できずずっと動いてそう
0225NAME OVER2023/02/16(木) 14:20:46.87ID:0mH7LFgf0
FCの初代グラディウスを遺伝的アルゴリズムにクリアさせる動画だと
最後にハッチが閉じる前に前にいかなきゃいけないってところで引っかかってたな
0228NAME OVER2023/02/16(木) 18:14:26.57ID:6bkNGk6Ud
>>221
50個のキーがあるキーボードで毎秒30フレームでゲーム時間1分間の入力させるだけでも50^(30*60)パターンが必要(3000桁以上)
毎秒1兆パターンの処理能力あっても宇宙スケールどころじゃない時間がかかる
実際には同時押しも考えないといけないからもっと増える
メモリも似たようなオーダーでいるからとても無理
0229NAME OVER2023/02/16(木) 18:48:36.32ID:UGSeLoqs0
>>228
このゲームで使わないキーは除外すりゃいいだけだろw
時間がかかるのだってゲーム自体の速度が遅いせいで時間かかるだけでゲームを100倍速とかで走らせれば
それでもAIの処理速度は余裕で処理できるわけだし
そもそもその程度でメモリ不足とか言ってたらChatGPTなんて現代でまともに動くわけもない
0230NAME OVER2023/02/16(木) 19:54:28.03ID:Vj9rAsQNd
>>229
「使わないキー」をどう定義するのか
クリアしてみなければ不要なキーは決められないよ
ゲームを100倍速にしても3000桁が2998桁になるだけ、焼け石に水
チャットは良質な教師データが大量にあるから学習がうまくいく
ゲーム攻略の業者データなんかないからゼロからやり直しながら自分で学習するしかない
0232NAME OVER2023/02/16(木) 20:23:20.29ID:UGSeLoqs0
>>230
まず根本的なとこからしてAIの挙動自体を勘違いしてるようだな
多分何言っても平行線なやつだわ
0236NAME OVER2023/02/17(金) 22:03:08.36ID:vLY70rWz0
「専用のAI」つってんだから基本操作やゲームのルールくらいAI設計時に普通学習させとくもんだろ
逆にそれすら一切無い純真無垢なAIなんてもん自体あり得ない
そもそもの論点は「攻略手順」を学習して解けるかどうかなんだしな
0237NAME OVER2023/02/17(金) 23:20:27.02ID:npY1/amjd
専用のAIなら学習の必要すらない
TASでおしまい
0238NAME OVER2023/02/17(金) 23:24:42.99ID:vLY70rWz0
>>237
「攻略手順」はAI自身のトライアンドエラーで学習させる必要がある
最初から攻略手順を全てプログラミングするのはただのBotでAIでもなんでもない
0243NAME OVER2023/02/18(土) 00:50:01.24ID:F2iIXolm0
AIに詳しくないから、何を言い合ってるのか分からん
画像生成AIを最近ちょっと使い始めた程度なので

ゲームを解く汎用のAIがあったとして、それはどういう仕組みなの?
画像AIの場合は、あらゆる画像を前もって学習して
それを元に新たに画像を生成するわけだけど、ゲームを解くAIの場合は、
あらゆるゲームを学習して、それを元にザナドゥのゲーム性を理解して
解きにかかるのではないの?
0244NAME OVER2023/02/18(土) 00:58:21.80ID:tEXjyTSJ0
そもそもゲームを解くAIなんて物自体が存在しないし誰も作らんだろう
やるなら上で言われてたようにネットの攻略情報を参照したりゲームプログラムを解析して最適解を導き出すAIの方が現実的だし
0245NAME OVER2023/02/18(土) 01:25:39.44ID:jOkLpaA1d
>>243
「汎用」の定義次第だよ。
ほんとにどんなゲームでも解けるようにするには、そこらの人間より賢くしないとダメだから、そんな仕組みは未だ存在しない。
(学習すればなんでもできるという考えの人がいるが、どういう教師データをどう学習させればうまくいくのか誰にもわからない。そんなもの簡単にわかるなら人間より賢いAIが既にできているはず)
単純なアクションゲームなら、>>225で紹介されてるグラディウスAIみたいにフレーム単位のリトライを繰り返して死んだらやり直しでいい。
将棋とか大戦略とか信長みたいなシミュレーションは、評価関数が比較的簡単にできるから強化学習でいけるかもしれない。
ザナドゥシナリオ1は、厳密な意味でのハマリが存在しない(解けなければいつか必ずしも死ぬ)から、ゲームのなかでは簡単な部類に入るかもしれない。(それでも現実的には無理なレベルだけど)
0246NAME OVER2023/02/18(土) 04:10:11.74ID:imxoU53A0
キモヲタジジイどもが無駄なレスバやってて草も生えない
ゲームとマウント取りしか楽しみがない連中
0247NAME OVER2023/02/18(土) 04:13:11.18ID:tEXjyTSJ0
別に誰もレスバなんかしてないけど何をイライラしてんだこの爺さん
0248NAME OVER2023/02/18(土) 07:25:54.75ID:MV6VZTX00
三遊亭円丈「もうね、これはザナ中(ザナドゥ中毒)ですよ」

円丈ってもう亡くなってたんだね('n`)
0250NAME OVER2023/02/18(土) 09:56:28.65ID:jOkLpaA1d
>>243
機械学習方式の場合、画像生成AIとゲームクリアAIの大きな違いは教師データの有無。
画像は、正解データの元になる画像データがすぐに読み込める形式(jpegとか)で大量に存在している。
ゲームは、正解データ(TASみたいなキーシーケンス?)が存在するものが限られている。だから学習がうまくいかない。
STGみたいに「動かしてみて、生き残ったら正解」とか簡単に判定ができるものは正解データなしでも学習できるが、ザナドゥはそう簡単にはいかないのはわかるでしょう。1分間の判定するだけでも何も考えずにやると>>228になる。
0251NAME OVER2023/02/18(土) 10:25:24.99ID:xu8MQfFBM
二段ジャンプが出来ません!
戦闘が退屈です!
攻略サイト必須です!
これはクソゲです!
0254NAME OVER2023/02/18(土) 12:50:38.24ID:dEMh/x33d
chatGPT先生に聞いてみたら
レベル2に入る前にレベル1コンプリートするのがお勧めって言われたでござる
0258NAME OVER2023/02/18(土) 13:50:19.85ID:3FUNt+NC0
>gurkinnquddle に一致する情報は見つかりませんでした。

Google先生はオワコンやな、gurkinnquddleも知らないとは
0259NAME OVER2023/02/18(土) 14:04:46.53ID:MV6VZTX00
chatGPT使ってみたよ

俺> エニックスが発売したポートピア連続殺人事件の犯人は誰ですか?

chatGPT> 野口です

ネタバレを考慮するとか、マジ天才だろ
0260NAME OVER2023/02/18(土) 22:19:43.28ID:TiPOJus20
FireElementの4番目がメチャ強く倒せなかったので、結局最初からキャラ作り直して始めたな・・・
0262NAME OVER2023/02/18(土) 22:36:42.01ID:tAhaMh8M0
FireElementを狩るためにDelugeを買いたくなるけど
Lv3で厄介なBeholderを狩るためにDelugeよりもFireを買った方がイイという巧妙な罠だよなぁ
0263NAME OVER2023/02/18(土) 22:38:31.76ID:fJKgVzpfa
わかるわーw
0264NAME OVER2023/02/19(日) 00:17:50.43ID:iN76XLo0M
AIがゲームをプレイするのって入力は簡単そうだけどその結果はどうやって認識すんの?
閉じた系のゲームプログラムが出力してるのはディスプレイ画像だけでしょ
画像認識AIみたいなことして判断?
かなり難しそうに感じるな
0265NAME OVER2023/02/19(日) 00:55:54.70ID:XARb3GdH0
BattleAxeを早めに買って鍛えればRubyでSTR倍にしてFireElementの4番目を倒せる
何かのゲーム雑誌にこの情報が載せてあって、アイテムショップでボトル買って
BattleAxeを早めに買うのがいつもの行動になっていた
0267NAME OVER2023/02/19(日) 11:29:29.76ID:jzt/yFIVd
>>264
画面と音だね
画面は画像認識AIがかなり発展してるからそれを応用できると思う
音の認識もけっこう進んでそう
ちょっとイカサマな方法としては、ディスプレイ出力をそのまま信号として受けとるのもありかな?
で、どちらも認識は簡単だと思うけど、問題はその後(どういう画面でどういう音がしたらどのキーを押せばいいのか?)
0268NAME OVER2023/02/19(日) 13:02:23.30ID:JABwoIaQ0
魔法はファイヤー、サンダー、Tilt の順番で手に入れたな(Deg系)
魔法は全部コンプリートした方が楽にクリアできる?
0270NAME OVER2023/02/20(月) 03:10:47.32ID:nccJZZC80
なんでPoisonだけ価格に対して威力が弱かったのだろう
0271NAME OVER2023/02/20(月) 06:57:26.78ID:TDBLGgG6d
deg-needleは先ず買う
シナリオ2ではレベル1以外の敵にはほぼ効かないけどそれでも買う
0273NAME OVER2023/02/20(月) 12:33:52.59ID:5Any5JKWa
そこは耐え凌ぐ所ですね
0274NAME OVER2023/02/20(月) 12:45:53.09ID:A4HdSN5I0
シナリオ2はまず真っ先にMittarを買ってLv4に行き Yuan Ti と Bubbler 狩って大金稼ぎ
Ring-Mail と +1Small-Shield を買ってLv1に戻れば無双状態
行商禁止(所持品売るのは無し)プレイで序盤の必勝法
0277NAME OVER2023/02/20(月) 19:14:06.08ID:U8F8Wgzz0
シナリオⅡで逆ツララの長い谷超えてタワーに入ったらデカキャラで瞬殺・・・これって自分だけ?

何度かプレイしたけどシナリオⅡは行商しないとキツいなぁ~
0278NAME OVER2023/02/20(月) 22:18:48.71ID:gH1UyDTu0
自分の場合、deg-needleを買ったらLv10へ行って、奥の方の小さなタワーにいる
Coliatiを倒して5000ゴールドを得て、帰りにLv7で魔法使いレベルアップして
今度はLv6へ行って +4 small shieldを広う これで序盤が楽になる

問題はLv6からLv1へ帰ってくる方法だが、基本はアイテムショップでオニキスを買っておく
アイテムショップを使わない場合は、レッドポーションで回復しつつLv3の逆ツララ地帯を通って帰る
0279NAME OVER2023/02/20(月) 22:22:48.77ID:P65vK1Kya
なるほどな〜
0280NAME OVER2023/02/20(月) 22:45:41.98ID:i7fhwgFl0
>>278
どうやってLv10に行くの?
アイテムショップ使わない場合だとまずBuflerに勝てないと思うんだが
0281NAME OVER2023/02/20(月) 23:04:26.72ID:i7fhwgFl0
>>278
ああ、ごめん勘違いしてた
4→7→10はBuflerの塔通らずに行けるね
0284NAME OVER2023/02/21(火) 12:09:28.09ID:0lGm8x2R0
>>283
Lv10行くだけならタワー入らなくて良いのか、最序盤にLv10のtemple行けないのと勘違いした
0285NAME OVER2023/02/22(水) 09:38:37.36ID:6uaKCobx0
Lv4→7のCAVEにBufflerがいるバージョンがあったような、基本いないけど
0288NAME OVER2023/02/22(水) 12:09:08.62ID:Zwa88KPs0
>>287
278は別に電撃戦ではないでしょ
274と同様少し序盤を有利にするってだけ
0289NAME OVER2023/02/22(水) 13:36:25.64ID:V+I048/Ha
シナリオ2では店のグラフィックなくしたからエリア10から11に増やせましたという時代
0293NAME OVER2023/02/22(水) 18:00:48.19ID:9+GmAQpp0
PC月刊誌の攻略レビューで知ったのは以下

・アイテムショップの存在
・レベルが下位でテンプルに入ると生命力の伸びが違う
・プラス7ラージシールドの場所


雑誌の攻略レビュー見ないでクリアした人って結構いるのかな?
0294NAME OVER2023/02/22(水) 19:17:37.63ID:iaCTM5hq0
特殊ネームでいろいろ変わるのはコンプティークか何かで知ったなあ
@Yoshio.Kiya@で遊んだがあんまり楽しくなかった
0304NAME OVER2023/02/23(木) 05:42:54.89ID:Bm7buZrF0
>>278
Spectaclesを売り払えばその金でdeg-needleが買えるし
トゲのダメージを減らせて一石二鳥だな
あとKeyを1個買っとけば隣の部屋までは行ける
0305NAME OVER2023/02/23(木) 08:30:52.43ID:QxYJMOMA0
自分の場合、ブラウンポーション、ミラー、バランス、ルビーはさほど使わなかったな
このスレの住民の方はこれら4つのアイテムを効果的に使ってクリアした人いますか?
0306NAME OVER2023/02/23(木) 10:14:59.46ID:NQsgBr3O0
タイムアタックではミラーは最重要アイテムと言える
0308NAME OVER2023/02/23(木) 13:20:21.05ID:PeAG/aYhd
>>307
どこをどう読んだらそんな解釈になるんだ?
誰もそんな話してないけど
0311NAME OVER2023/02/23(木) 20:54:09.04ID:PmU2p35r0
誰も見てないザナドゥのTAS動画ばっかりYouTubeに上げてる奴居たね
0312NAME OVER2023/02/23(木) 21:23:39.68ID:/GxVX/Axd
ザナドゥの動画自体が大して人気無いだろ
動画アップロードの僅か数分後にバレバレな自演で他人のふりして宣伝してた阿保も居たくらいだしなw
0313NAME OVER2023/02/23(木) 21:59:24.02ID:7uO2Wy7Mr
解説動画→分かる
実況動画→まあ分かる
プレイの垂れ流し動画→誰が見るんだこんなもん
0314NAME OVER2023/02/23(木) 22:09:24.07ID:AROi6qlf0
今さら通常プレイ動画とか何の需要も無いやろ
縛りプレイや検証動画とかの方がずっと見応えある
0315NAME OVER2023/02/23(木) 22:10:40.95ID:zjALTlvid
俺も動画あげようかな
右押しちゃダメ縛りとかどうだろ?
0316NAME OVER2023/02/23(木) 22:18:31.01ID:3YPwc4ML0
>>311
心配するな。
あなたがしっかり見てくれた。
0317NAME OVER2023/02/23(木) 22:24:59.24ID:AROi6qlf0
>>315
ボス倒せなくて終了だなw
いやモニターとキーボードを逆さまに置いてプレイすれば左が6になるから行けるか?
その場合はFPSみたいに手元カメラもワイプで映して欲しいな
0320NAME OVER2023/02/23(木) 22:40:02.47ID:QxYJMOMA0
ザナドゥのコンプリートコレクションを購入し損ねた事を今でも悔やむ・・・
0322NAME OVER2023/02/24(金) 00:42:38.32ID:LHBCcghZa
ザナドゥのTASって需要あんの?
RTAでもたいして時間変わらなそうだしリアルタイムでやってたおっさんならブラックオニキスファイアークリスタル使って15分でクリアする方法とかも知ってるやろ
0323NAME OVER2023/02/24(金) 01:00:51.37ID:aJjEHb3c0
需要とかは知らんがTASなら人の手じゃ絶対できないような精密な動き(Death使わずMurasameBladeでSilverDragonをノーダメージ撃破など)
が出来るからRTAよりもさらに時間つきつめられるだろう
ああいうのは最速を目指す競技みたいなもんだろ?
0324NAME OVER2023/02/24(金) 01:08:38.96ID:qZSMkoUMd
需要あるかないかで言ったらTASは常に需要ある
0325NAME OVER2023/02/24(金) 01:50:52.97ID:k+0BW7IY0
今回の抱き合わせ商法はシナリオ2のつららバグが治ってる版が
初めてリリースされるかもしれないという1点のみで買うかどうかって感じ?
0328NAME OVER2023/02/24(金) 10:05:31.62ID:9l6Q3vMAd
※ 2012年に発売された『ドラゴンスレイヤークロニクル』に付属された音楽CD『ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー(MSX版)ORIGINALSoundtrack』は同梱されません。予めご了承ください。
※ メーカー様の御意向やプレイアビリティの向上などの理由から『ロマンシア』(PC-8801版、MSX2版)のオープニング楽曲停止


なんでなのん・・・
0332NAME OVER2023/02/24(金) 13:36:26.12ID:9g7I+W2Ba
古代が作った曲は使えなくなったのかね
ファルコムはネットで自由にうちの曲使っていいでーす無料でーすと気前がいいふりして好き勝手してたし
古代からしたらそういうのは迷惑だったんだろうな
0333NAME OVER2023/02/24(金) 13:39:38.56ID:pkzhRlWea
>>332
言うても、古代はつい最近もファルコム時代のツイートとかしていて特に本人はわだかまりも無さそうだしな
そもそもロマンシアの曲がひとつ入れられないくらいだったらソーサリアンなんてどうすんだって話だし、なんかそこは判然としない
0334NAME OVER2023/02/24(金) 13:42:58.20ID:N4Vq24zD0
>>332
普通にシナリオ2とか古代の曲大量に使ってるしロマンシアのOPは別の理由だろ
ファルコムに帰属してる権利(著作権)をファルコムがどう扱おうと自由だし
古代にとって迷惑なんて何一つ無いどころかむしろ昔の古代の曲が広まるのは良い宣伝に繋がり歓迎すること
0335NAME OVER2023/02/24(金) 13:51:50.12ID:DNdit9pcd
ロマンシアの曲って何か問題あるのかね
リメイクだとフィールドの曲がすげー暗くて嫌だった
0336NAME OVER2023/02/24(金) 14:19:07.08ID:AlKzDHVqd
ま、ロマンシアOP無しの理由はハッキリしないが権利関係とかそういうのではないだろうな
0337NAME OVER2023/02/24(金) 14:37:25.37ID:FfPU2yUUa
先週だったか、ファルコムの昔の時代のオフィス映像がTwitter上で紹介されてて、古代さんはリプですごく懐かしそうに語ってたな(素顔の石川さんとかが映ってて、自分の席は多分その奥側だったとか)
0338NAME OVER2023/02/24(金) 18:27:23.57ID:syT5D6N8d
プレイアビリティの向上が理由になってるというのは
エミュレータで特殊な設定/操作しないと動かないのかな
0339NAME OVER2023/02/26(日) 18:22:50.79ID:/a1nMB680
リバザナで鍵の値上がりが嫌だからペンダントでケーブ開けながら
先のレベルへ進んでいったら、いつのまにかカルマが3つ点いていた
経験値以上のレベルへ行くケーブをペンダント開けたらカルマ点くのか?
0341NAME OVER2023/02/27(月) 21:04:01.41ID:3WSV35PP0
ロマンシアのプレイアビィリティ上げられてもなw
エリクサーが無限になります!とかなら分かるけど。
0342NAME OVER2023/02/27(月) 21:26:13.91ID:SMgEfhFb0
それこそロマンシアOP曲ファイルの中にコピーチェックプログラムとか入っててエミュだと何かしらプレイに支障が出るとかじゃね
知らんけど
0343NAME OVER2023/02/27(月) 23:04:00.43ID:GyrZ8x8d0
自分でイメージ化した分には普通に鳴るんじゃないの多分
0344NAME OVER2023/03/01(水) 22:53:35.23ID:0yB8IGnu0
発生ザナドゥでnextは楽しめますか?
0345NAME OVER2023/03/02(木) 06:10:18.73ID:sxBs/QFZM
知らんがな
0346NAME OVER2023/03/02(木) 06:38:23.06ID:KCbcZ5vH0
ごめん、誤字。
初ザナドゥ
0347NAME OVER2023/03/02(木) 08:07:50.69ID:eMqgqUBsd
>>346
楽しめるよ
一応世界観はザナドゥ&ザナドゥシナリオ2の500年後という設定だけど
別に旧作やってなくてもNextだけで
物語は完結してるので
0349NAME OVER2023/03/02(木) 08:46:33.24ID:B59u+NCcd
へー聖書にガルシス出てくるんだー知らなかったー(棒
0350NAME OVER2023/03/02(木) 09:07:53.81ID:we0DvdAga
ゲーム内テキストは聖書の丸写し
ゲーム内画像はウルティマのトレス
世界観はサミュエルのパクリ
それがザナドゥ
0351NAME OVER2023/03/02(木) 09:46:00.84ID:tGR2cGXQ0
ザナドゥNEXTの世界観とは
遥か昔聖剣を持つ勇者クーブラ・カーンが地上の楽園ザナドゥ王朝を築き繁栄を極めたが
その後時が流れザナドゥ第十三王朝(ジュリデン王)時代以降に2度に渡りガルシスの襲撃を受けた世界が舞台ということ
ゲーム内では語られないバックボーンを知らない人は結構多いだろうなぁ
0352NAME OVER2023/03/02(木) 11:27:48.52ID:INd8GWt5d
てか初代って今でもダウンロードして遊ぶことできるんか。
知らんかった。
0353NAME OVER2023/03/02(木) 13:01:08.94ID:Yjp1+ylA0
結構前にNextを久しぶりにやりたくなって
Steamでおま国だったのを知りとても残念な気持ちになったな
0358NAME OVER2023/03/02(木) 20:18:37.20ID:Bakr4R23r
でもゲームシステムは比類なきだからそんな細けえことはどうでもいいんだ
0360NAME OVER2023/03/02(木) 21:12:49.39ID:GVRxtmN80
ゲームアーツが北米で成功してるからって、自分らも海外で売ろうと画策
ちょうど来日していたリチャード・ギャリオットと交渉して
ウルティマ4の日本での販売権獲得も兼ねて交渉したら
パクリの集合体なのがばれてウルティマ4の日本販売権も
ザナドゥの北米での販売も全部頓挫した話がマジでバカ過ぎて草

ウルティマの権利は結局ポニカに取られたし踏んだり蹴ったり
っつーかギャリオットの前でよくこんなパクリゲーを見せる気になれたなあと
0361NAME OVER2023/03/02(木) 21:30:44.40ID:LFjq/tpSd
何十年も昔の話でなぜお前がイキってんのか謎過ぎる
0362NAME OVER2023/03/02(木) 22:18:52.39ID:CovENBoJa
売れてルーンでルンルーンとは行かなかったのだな
0363NAME OVER2023/03/02(木) 22:23:07.89ID:jUe1ja2h0
聖書の丸写しってどこ?
エンディングの詩は聖書じゃなくて、サミュエル作じゃないの
0365NAME OVER2023/03/03(金) 11:45:17.30ID:PZDoTYNpd0303
今からだと初代ザナドゥやるくらいだったら余程リバイバルの方が良い?
0367NAME OVER2023/03/03(金) 12:10:11.97ID:PZDoTYNpd0303
ほんまに言うてる?
鬼畜に鬼畜を重ねたような難易度なんやろ?
0369NAME OVER2023/03/03(金) 12:19:25.77ID:h5/ga29vM0303
ウラ技でもちょっと楽になる程度のものから
ゲームとして成り立たなくなるレベルの鬼畜技まで色々あるから
適度にな
0370NAME OVER2023/03/03(金) 12:35:01.14ID:wsr8lcTf00303
>>367
システムを理解しないと難しいのは初代もリバイバルも大して変わらない
逆に細かい事まで理解してればそれほど難しいゲームじゃない
初代でもリバザナでも基本は大体同じだから好きなのやればいいよ
0371NAME OVER2023/03/03(金) 13:31:06.84ID:KSeMUIpf00303
ザナドゥはトライ&エラーなゲームだが
詰みポイントによっては最初からやり直す必要があるところがこの時代の特徴
0372NAME OVER2023/03/03(金) 14:15:01.15ID:XLsUCle4a0303
真面目にやってクリアできんかったら即クリアできるルートあるしな
0373NAME OVER2023/03/03(金) 16:32:25.14ID:PLAnvqnN00303
>>365
むしろ初代ザナドゥだけはやるべし
リバザナ系はバランスがどう弄られているかあまり見解聞かないし当然攻略情報も限られる
0374NAME OVER2023/03/03(金) 16:48:43.98ID:JDQzsHYld0303
>>373
エアプでその意見は草
「バランスがどう弄られているかあまり見解聞かない」ってお前が知らないだけだろw
0375NAME OVER2023/03/03(金) 19:06:29.05ID:KYBOK+cN00303
>細かい事まで理解してればそれほど難しいゲームじゃない

そりゃそうだろうとしか
0376NAME OVER2023/03/03(金) 19:10:05.91ID:bYeTylRId0303
>>375
ゲームによってはシステム理解していても難しいゲームだってある
いわゆる死にゲーなど
0377NAME OVER2023/03/03(金) 19:52:15.43ID:rhuYAi5fM0303
ロマンシアと比べたらXanaduくらいどうということはない
0378NAME OVER2023/03/03(金) 21:35:00.85ID:KYBOK+cN00303
>>377
普通にシナリオ2とか古代の曲大量に使ってるしロマンシアのOPは別の理由だろう
ファルコムに帰属してる権利(著作権)をファルコムがどう扱おうと自由だし
古代にとって迷惑なんて何一つ無いどころかむしろ昔の古代の曲が広まるのは良い宣伝に繋がり歓迎すること
0379NAME OVER2023/03/03(金) 21:36:04.55ID:8/aAzvd900303
リバイバルも初代も大きく変わらんよ
どっちも初心者には死にゲー
最初は死んで死んで死にまくって最後に詰むゲー
死ぬ理由は自分のせい詰む理由もほぼ自分のせいだから怒るに怒れなくて反省して対策を打ち直しまくるゲー
一応救済措置として最強ネームで誰でもクリアだけは出来るようにされてるよ
0383NAME OVER2023/03/03(金) 22:37:24.74ID:7NtzU+/50
質問主です。
リバイバルにはマッピング機能があるって見たのが1番の要因です。
ゆとり世代なんでそれくらいないと厳しい・・・
0384NAME OVER2023/03/03(金) 23:01:26.58ID:SNk38pMp0
ネットの攻略サイトにある地図を見てもいいんだぞ
0385NAME OVER2023/03/03(金) 23:26:19.47ID:Eio9HseG0
>>383
リバザナはマップ表示機能使うとカルマ増えるペナルティがあるから使わないほうがいいよ
0386NAME OVER2023/03/03(金) 23:39:03.16ID:7NtzU+/50
やばいやろその仕様ww
理不尽すぎて笑ってしまった。
フロムの死にゲーすら比にならんやん
0387NAME OVER2023/03/03(金) 23:58:54.37ID:Eio9HseG0
>>386
だからフロムの死にゲーは知識があっても難しいけど
このゲームは知識さえあればかなり簡単になる
マップ構成はもちろんのこと、効率良く防御力上げるなどほとんど知識次第
0388NAME OVER2023/03/04(土) 03:09:59.34ID:q0QCmtMT0
ヒントなしで一度は突っ走るのが当時のプレイを知る意味ではいいかも
知識情報集めるのはその後でいい
知ってしまうとどうしてもプレイに影響受けるから
0389NAME OVER2023/03/04(土) 04:15:56.53ID:+GYRl61u0
何の知識も無しに初プレイだとクリアするのに数ヶ月かかるからなあ
当時のプレイヤーはほとんどが時間が有り余ってる十代半ばくらいだし
0390NAME OVER2023/03/04(土) 05:16:13.97ID:RVceENwy0
マップや敵のステータスくらいならネットで見たところで攻略手順を考えるのは自分自身だから
裏技とか使うよりは遥かにゲームとして楽しめるだろう
03923772023/03/04(土) 08:51:10.34ID:OW6ZpfxUM
>>378
曲の話しなんかしてないぞアホンダラ
0393NAME OVER2023/03/04(土) 09:59:00.78ID:O+azPPkU0
このゲーム、caveインとボスで強制セーブされる仕様がなくなるだけで
ある程度楽になるよね
0395NAME OVER2023/03/04(土) 10:28:25.94ID:ysiQjRD4d
そりゃ塔に入るたびにバックアップ取る手間を惜しまなければね…
0396NAME OVER2023/03/04(土) 10:31:27.39ID:J7Ed88bqd
詰んでイチからやり直す手間より遥かに簡単だろ?
0397NAME OVER2023/03/04(土) 10:51:26.09ID:4Tj6BUhud
定期的にバックアップしとけばイチからやり直さなくても済む
塔に入るたびにバックアップではバックアップ回数が大幅に増えるから手間も大幅に増える
ということで
0398NAME OVER2023/03/04(土) 10:51:46.74ID:Ho4sofvgd
つい説明しちゃったけどどうでもいいや、ごめんなさい
0399NAME OVER2023/03/04(土) 11:01:32.83ID:VtisxClWd
そんなのは臨機応変にやればいいさ
393へのレスとして塔に入る前って一例出しただけだし
0400NAME OVER2023/03/04(土) 11:16:56.04ID:O+azPPkU0
昔、初めてシナリオ2をやったとき、1と違って、ケーブでどんどん先に進めるもんだから
レベル7の坂道下ってハマったのは良い思いで
0401NAME OVER2023/03/04(土) 11:18:16.43ID:O+azPPkU0
当時、フロッピーそんな安くなかったからなあ
バックアップは厨房の自分には簡単じゃなかったよ
0402NAME OVER2023/03/04(土) 11:20:55.95ID:RVceENwy0
でもセーブデータのバックアップはマニュアルにも記載されたメーカー公認の手段だからな
0403NAME OVER2023/03/04(土) 11:33:31.96ID:mtNq2JQvr
>>389
意外と会社でPC触ったおっさんとかもゲームやってたよ
後7800円ぐらいのゲーム買って数時間で終わるゲームばかりだったから難しくて時間が延々と吸われるゲームは時間単価安くて大人気だった
0404NAME OVER2023/03/04(土) 12:16:01.20ID:3NJBh9QCd
逆に当時子供で親が裕福だったパターンもある
0405NAME OVER2023/03/05(日) 21:47:22.31ID:wQv6xov60
今から初代やるなら、一番完成されているMSX版やれば良いよ。
MSX2版じゃなくてROM版よ。
0406NAME OVER2023/03/05(日) 21:57:11.74ID:FZQuv4hQ0
MSX版こそレベルアップ時のステ振りとか88版と仕様が違い過ぎて攻略情報も限られる
単色ベタ塗りキャラの見た目しょぼいし
0408NAME OVER2023/03/05(日) 22:42:10.58ID:GuRgNhK+a
俺もかつてはMSXユーザーだったけどMSX版なんて見た目ショボすぎて論外だわな
0409NAME OVER2023/03/05(日) 22:48:20.23ID:UpSsPUHk0
見た目はリバザナが最高だが、サウンドOFFでも魔法詠唱するので
終盤、魔法使い経験値が不足してDeg-TilteやDeathを多用した時
面倒で嫌になる
0412NAME OVER2023/03/05(日) 23:51:53.14ID:D2qygI4ua
慣れだよ慣れ
カセットビジョンやMZ700と比べれば
0413NAME OVER2023/03/06(月) 00:10:28.46ID:9O8z5lda0
MSX版はグラフィックはアレだが音楽や快適度合いは随一だと思う
0414NAME OVER2023/03/06(月) 00:32:18.87ID:Mj5sr8nw0
>>405
セガサターンのファルコムクラシックスのこと時々でいいから思い出してあげて
0415NAME OVER2023/03/06(月) 00:35:16.99ID:7eYLCC4La
>>414
テンキー無いから2段ジャンプに苦労したことしか思い出せない
0416NAME OVER2023/03/06(月) 05:43:10.61ID:oTiRE9s7d
MSX版ちゃんとみたことあんの?
グラフィック頑張ってるぞ
0418NAME OVER2023/03/06(月) 09:54:39.96ID:gwCxMmGQd
音楽もリバザナの方が各レベルごとのバリエーションもあってイイしなぁ
0420NAME OVER2023/03/06(月) 10:23:33.37ID:cMwL1bWn0
>>416
スペック的な限界なんだろうけど、まず目につくのが敵キャラは単一色、プレイヤーは白黒で”ベタ塗り”というのが見た目のショボさの主な要因
オリジナルは赤白黒の3色だが網掛けや縞々を駆使することで肌色や灰色などの中間色も巧く表現して陰影がある
88版から入って、初めてMSX版を見た時は「インベーダーゲームかよ」と思ってしまった
0421NAME OVER2023/03/06(月) 10:37:51.63ID:DgaxgY520
当時はMSX版の画面をみて、コレジャナイと思ってたが
今現在改めてみるとショボい部分が、よりレトロな感じを醸し出していて
さらにPSGのBGMも、当時「あーかわいそうだな」と思っていたのに
今聴くと、これがまた良かったりするから年を取ったんだなって実感するよ
0422NAME OVER2023/03/06(月) 10:43:51.24ID:2EJ7NWI9a
逆にMSX(1)のソフトとして考えると、あのROM版ザナドゥは非常に良く出来ているなと思うけど
とりわけ、本体が最低スペックのRAM8kバイトでも動かせたあたりとか
他機種版とどっちが上とかいうのは抜きにして、そのハード内において限界を追求しているという部分で感服する
0423NAME OVER2023/03/06(月) 11:44:23.51ID:cMwL1bWn0
そりゃ88版だって当時の88ソフトとしては非常に良く出来てたからな
だが今の比較対象はそういうことじゃなくてMSX版ザナドゥと88版ザナドゥの比較
0424NAME OVER2023/03/06(月) 14:44:39.44ID:tHOvCf6+0
初代は面白いし奥が深いからまたやりたいんだけどなぁ
FOODがなぁ、、、99,99,99,99,99・・・・・・・・10000買うだけで一苦労
0425NAME OVER2023/03/06(月) 14:49:41.96ID:rroelWemd
なんか99連打するためのマクロがあると聞いたことがある
0426NAME OVER2023/03/07(火) 17:33:42.44ID:I9Jhkk/W0
リバザナはペンダントでケーブを開けっ放しに出来るから
レベルアップしなくても、シナリオ2みたいに序盤から各レベルへ
行き来できるので、攻略パターンが全然違うゲームになるな
ただ、Lv5とLv6の行き来が面倒でしょうがない
0427NAME OVER2023/03/07(火) 20:20:02.92ID:tr9LIsMo0
ゲーミングマウスとかでマクロ組めば99Enterを繰り返すくらいなら簡単にできるから
キーボードマクロのフリーツールとかで出来るんじゃないかな
0431NAME OVER2023/03/07(火) 23:53:49.51ID:zi9KjLjY0
ものすげえパケ詐欺ゲーだったよね
ガキの頃ビビった

https://i.imgur.com/FqaYRbY.jpg
0433NAME OVER2023/03/08(水) 07:00:02.15ID:9vwUoRDk0
それでパケ詐欺なら当時のゲームは全部パケ詐欺だわ
0435NAME OVER2023/03/08(水) 09:49:33.60ID:pkkhc03N0
さすがにザナドゥクラスなら事前にゲーム画面くらい雑誌で見て知ってただろうがw
パケ詐欺なんて言うなよウソツキ
0438NAME OVER2023/03/08(水) 14:29:03.48ID:Fc66fjP60
昔PCの何かの雑誌(LOGINだったか)でジオラマ制作している記事があったの覚えている
0439NAME OVER2023/03/08(水) 14:30:46.67ID:1LiD1Sgoa
俺の目覚ましは
仕事の日はシナリオ2Lv10
休みの日はシナリオ2Lv6
0440NAME OVER2023/03/08(水) 16:24:47.61ID:lL7hm3ZYa
シナリオ2のエンディング2で、さわやかな目覚め
0443NAME OVER2023/03/08(水) 19:50:06.17ID:Hlkmqb6XM
>>439
俺の目覚ましは
仕事の日はリバザナのLv9
休みの日はリバザナのLv7
0444NAME OVER2023/03/08(水) 22:16:19.54ID:YkQZUcNV0
>>438
ジオラマ作者は横山宏さんだったね
ザナドゥかドラスレの特集号ってあったっけ?ログイン版ドラスレの86年4月号?
ジオラマの写真はリバザナの付録フォトCDに色々収録されてるかもだが見てない
なおフォトCDのデータはコンプリートに収録されてるとのこと
0445NAME OVER2023/03/08(水) 23:55:49.99ID:uj2SgwaR0
俺の目覚ましは
仕事の日はシナリオ2 Lv11
休みの日はシナリオ2 ショップ
0446NAME OVER2023/03/09(木) 09:00:02.54ID:IRoMAE1r0
>>435
想像力足りないバカかよ 
小学生時代なんてpc雑誌読まないわ 
売り場も棚が高いからパケ裏なんて見れないんだからな?
わかったか還暦間近世代よ
0447NAME OVER2023/03/09(木) 09:03:08.12ID:Rrt4TvDwa
PC雑誌も読まないのに10000円もするPCゲームをよく買おうと思ったな
0448NAME OVER2023/03/09(木) 11:13:31.14ID:MWEfa+C/0
当時小学生だったけどクソゲー掴掴まされたくないから親が購読してたベーマガを穴のあくほど読み込んでから買うゲームを決めてたな
ゲーム紹介記事や広告ページはもちろん巻末の方にモノクロで並んでたゲームショップの通販広告のページまで参考にしてた記憶が
0449NAME OVER2023/03/09(木) 11:14:08.90ID:IRoMAE1r0
違うだろ、お前は持ってるハードの棚しか見なかったのかよ

憧れの玩具を眺めなかったのか? 
頼むから想像してくれよ
0450NAME OVER2023/03/09(木) 11:15:40.50ID:WDnQeQ5Q0
なんでネタ雑談にこんなマジギレしてんのこいつw
0452NAME OVER2023/03/09(木) 13:15:58.24ID:QbqeNnlTa
還暦間近とか煽ってるけど、言ってる方もどうせそれほど若くもなく、人のこと笑ってられないレベルのおっさんだろうしな
0453NAME OVER2023/03/09(木) 13:37:23.45ID:9gd2Wtd5d
こんなレゲーのスレに入り浸ってる奴は自分も含めて発達だから
思い通りにならなきゃそりゃキレるさ
0455NAME OVER2023/03/10(金) 11:59:48.39ID:9rD8Quz4d
もう自分じゃクリアできないけど
いまは動画がたくさんあるから人のプレイ見れていいね
0459NAME OVER2023/03/12(日) 16:53:43.27ID:TXvDR7rR0
初代において、全くレベルアップしてない段階で、ガイコツのペンダントで
Lv2、Lv3へ行って金を貯めて(ついでに+1Small-Shieldを取って)
鍵を最安で200個買ってしまうのが、最強ルート(電撃戦を除く)なのかな
0460NAME OVER2023/03/12(日) 17:14:44.49ID:Z6+DjXLx0
電撃戦とはなんですか?
0462NAME OVER2023/03/12(日) 17:42:09.60ID:Z6+DjXLx0
>>461
あまりわたしを怒らせないほうがいいぞ
0467NAME OVER2023/03/12(日) 20:13:12.04ID:d3cX9vcO0
イモムシみたいな見た目なんすけどね
ところでサンダーハーパーじゃなくてサンダーハーダーなんだっけ?本当は
0469NAME OVER2023/03/12(日) 22:00:04.68ID:Z6+DjXLx0
>>463
言葉をつつしみたまえ。君はラピュタ王の前にいるのだ。
>>464
君のアホづらには、心底うんざりさせられる。
>>465
あっはっは。見ろレスがゴミのようだ。
>>459
時間だ。答えを聞こう。
0471NAME OVER2023/03/13(月) 17:35:19.34ID:b8EjAt260
このスレだとマジというか素で書いてる可能性は大いにありえるんだな~
0474NAME OVER2023/03/16(木) 23:19:14.20ID:ttIHE04u0
リバザナで敵が魔法を連発した時の動き辛さは異常
0475NAME OVER2023/03/19(日) 15:55:09.16ID:ZgpJpmNC0
どなたかザナクロのマップエディターを持ってませんか?
0476NAME OVER2023/03/19(日) 22:36:31.79ID:jnzPLr+v0
リバザナはプレイした事ないけどキャラデザイン変っただけでBGMとかシナリオは旧作と同じ?
0478NAME OVER2023/03/20(月) 00:45:21.73ID:lLbWbBSe0
リバザナはシナリオ2みたいにLv毎に曲が違う良い曲多いよ
0479NAME OVER2023/03/24(金) 19:59:06.88ID:XHBBc4e10
ザナドゥは未プレイで最近ザナドゥクローンプレイしましたが
今でも充分通用する作品だと思った。
というか最近プレイしたゲームで断トツ面白い。

ただ動画で見ましたが原作のテンポの悪さは正直厳しいと思った。
0481NAME OVER2023/03/24(金) 21:00:35.07ID:9hnUO2K00
当時のマシン性能だとあれでも大変快適なプレイだったし
37年前よ?
0482NAME OVER2023/03/24(金) 21:45:36.71ID:CsFZ1w5a0
X1ターボでプレイしたのでBGMが凄く綺麗だった
他の機種はFM音源でない?
0483NAME OVER2023/03/24(金) 21:57:21.40ID:9hnUO2K00
ビープ音のみの8801/mkII
多分98版も? FM7/77は知らない
0484NAME OVER2023/03/24(金) 22:38:09.90ID:uB1qOk5M0
>>482
全機種verのBGMも聞き放題のこの時代にこんなこと言ってるヤツいるんだ
0485NAME OVER2023/03/25(土) 00:50:02.83ID:keGO7VN30
98版のシナリオIIの曲が聞きたい。
実家から引っ張り出すのがめんどくさい。
0486NAME OVER2023/03/25(土) 01:21:23.90ID:Y0Z1kIWb0
98版のシナリオ2はLv1とLv10の曲が逆になってる
曲自体は88のFM版とそんなに変わらない
0487NAME OVER2023/03/25(土) 01:36:46.39ID:kdtij6miM
>>486
>98版のシナリオ2はLv1とLv10の曲が逆になってる

これ物凄く萎える
こんな分かりやすい初歩的なミスするか?
0488NAME OVER2023/03/25(土) 01:42:25.49ID:C4oBm0h+0
普通にありがちだろ
0123456789 と
1234567890
の誤植とか
04893772023/03/25(土) 03:05:24.10ID:kqGurRCuM
>>488
ありがちでも一度でもテストプレイしたら即発見されるバグやろこんなもん
0490NAME OVER2023/03/25(土) 03:18:24.37ID:C4oBm0h+0
>>489
別に曲が入れ替わってるだけでプレイに支障ないんだからいいだろ
意図的に入れ替えた可能性だってゼロじゃないんだし
0491NAME OVER2023/03/25(土) 08:40:05.31ID:ax6cT33h0
98版シナリオ2やってたけど曲入れ替えよりFM音源の音量が妙に小さいのが気になった
0493NAME OVER2023/03/25(土) 11:38:59.12ID:w+wVdw+f0
98版を最初にやった人にとってはそれが普通ってだけ
0494NAME OVER2023/03/25(土) 11:47:50.43ID:j8HgyG76d
知らずに98版やってたけど違和感とか一切なく
レベル1初見時もレベル10初見時もレベルにぴったりの素晴らしいBGMだと感じた

だから実は98版が正しくてそれ以外全部が入れ替わってるのだと信じている
0496NAME OVER2023/03/25(土) 20:31:48.51ID:OrMZwdg/H
88BEEP版だった俺シナリオ2のBEEPで疑似和音に感動した
0498NAME OVER2023/03/25(土) 22:06:43.19ID:euVKAetL0
最初にプレイしたときにフードがゼロになったときに音が変ったので一瞬バグかと不安に思った思い出(汗

シナリオ2ではモンスター倒した後の音楽が無くなってちょっと残念
0501NAME OVER2023/03/27(月) 20:23:25.91ID:DIWxC+DP0
MSX1でシナリオⅡ出してほしかったね、ザナドゥ
0502NAME OVER2023/03/28(火) 09:45:50.22ID:PFex2UAJ0
戦闘開始の音のほうがいらなかった記憶がある
0503NAME OVER2023/03/28(火) 10:03:44.21ID:zvds7vRed
戦闘開始音は大事
タワーで魔法使う強敵と鉢合わせた時とか
0506NAME OVER2023/03/28(火) 12:06:57.59ID:rLbmcUXud
タワー内は部屋の切り替え音もほしい
避けたい毒もつい取っちゃうこんな世の中じゃポイズン
0513NAME OVER2023/03/29(水) 23:54:12.78ID:ywWVIYEg0NIKU
>>512
それ、大元はザナドゥファイルに掲載されてたストーリーを若干編集してるだけやな
0521NAME OVER2023/04/03(月) 12:18:26.22ID:/o9GJ8RI0
若い娘の配信で魔法禁止プレイでクリアとか流行ってるな
0524NAME OVER2023/04/03(月) 12:43:33.49ID:JbTJxlYcd
健常者には見えないものでも見えてしまう病気なんじゃね?
いや単にボケ始まってるだけかもしれんけど
0527NAME OVER2023/04/06(木) 20:12:27.45ID:uGcKaBwU0
電撃戦とはなんですか?
0528NAME OVER2023/04/06(木) 20:41:39.45ID:sYcyM/Jka
なんかこのスレ一人で電撃戦電撃戦言ってるアスペおるよなw
0535NAME OVER2023/04/07(金) 17:42:25.60ID:/zwiaHa10
レベル1 スライムから倒そうとして死亡
レベル2 レーヴンに瞬殺
レベル3 ユイナル殺してカルマだらけ
レベル4 Dig系魔法から逃げられず
レベル5 敵を追いかけて奈落へ
レベル6
レベル7 タワーのマップを無限マッピング
レベル8 塔が見つからない
レベル9 ボルトに殺される
レベル10 CZとバーサーカーの恐怖
0536NAME OVER2023/04/07(金) 17:46:10.69ID:3QOf91x90
レベル6 Lv5に引き返そうと思ったら戻れなくなる
0537NAME OVER2023/04/07(金) 17:47:14.38ID:9vec7lkF0
>>535
どのレベルも強敵ばかりですな
0538NAME OVER2023/04/07(金) 18:13:53.11ID:Q8zVWc95d
つまりレベル6が一番簡単という結論でよろしいか
0539NAME OVER2023/04/07(金) 18:20:00.69ID:3QOf91x90
平均的に強くはなるけど極端に攻撃力の高い敵とかはいないからな
0541NAME OVER2023/04/07(金) 18:27:44.96ID:3QOf91x90
>>540
それも他と比べて極端に強いってほどじゃないんだよな
Lv5のMyconidより少し攻撃力高い程度だし
つまりLv5でMyconidと戦える防御力があればアウルベアーも苦戦しない
0542NAME OVER2023/04/07(金) 19:27:21.64ID:u5Ado2Hn0
レベル5に最初に行ったとき、Storoperに瞬殺された思い出
0544NAME OVER2023/04/07(金) 21:10:37.08ID:It/cn9i/0
山下本にはスライムと書いてあるんだよな
何故かこいつだけ正式名で呼ばれてない
0545NAME OVER2023/04/07(金) 21:30:28.73ID:4SmUsmk40
レベル6へ初めて来た時は、同じところを行ったり来たり無間地獄だった
0548NAME OVER2023/04/08(土) 20:37:26.23ID:etyJRFwt0
>>546
よろしくたのむよ
0551NAME OVER2023/04/13(木) 00:26:02.77ID:x8DEKNy60
リバザナのLv8は、なんで敵の編成数がこんなに少ないのだろう
ほとんどの敵が2匹しか出て来ない
0552NAME OVER2023/04/13(木) 02:13:34.30ID:WscmpbWP0
>>551
リバザナに限らず元から出現数少なめに設定されてる
Amphisbaendは全グループ2匹固定、Giant Fireは1~3匹など
CamazotzやWyvernは1~9匹でランダムだけど数が少ない確率の方が高い気もしなくもない
0553NAME OVER2023/04/13(木) 07:25:25.40ID:P008/Pz+d
シナリオ2レベル4のバブラーとヤンティーは何で出ない奴がいるんだろ
0555NAME OVER2023/04/14(金) 20:34:16.16ID:fBEtkFq30
世の中には多種多様な仕事があって働き方も働く時間も千差万別だからだろ
なんでそんな社会常識も知らずにアホな疑問を持つんだろう
0556NAME OVER2023/04/15(土) 01:03:58.52ID:9J8TRUAv0
自分は無印しかやったことないけれど、Lv4で1200GoldもってるLilithが2匹しか出てこないと、さすがにリセットに手がのびます
0557NAME OVER2023/04/15(土) 01:07:24.87ID:R29eVGaK0
時間によって性質が変わるモンスターがいなかったっけか
0559NAME OVER2023/04/15(土) 12:14:27.88ID:Wm/ZDwz20
>>555
ヒキニートがいう言い訳丸出しで草
ヲタクって多様性嫌いなくせに自分がバカにされるとすぐ多様性出してくるのも臭い
0560NAME OVER2023/04/15(土) 12:24:18.29ID:tFxdSQn5d
>>559
社会の常識も知らないお前がヒキニートだろw
たかが深夜2時の書きこみってだけで噛みついちゃうとかw
0562NAME OVER2023/04/15(土) 12:43:29.90ID:Bj2wS9Lfa
2ちゃん黎明期みたいなやり取りだな、涙出てくるわ
懐かしいとかじゃなく、まるで進歩してない悲しさに
0563NAME OVER2023/04/15(土) 12:57:47.94ID:8JFlgXYW0
ほんそれ
このご時世に深夜レス煽りとか恥ずかしい
0566NAME OVER2023/04/16(日) 08:38:34.10ID:BxOz5gBZ0
結局ザナドゥって何だったん?
ファミコン最高のRPGであるDQとFFは今でも最強格のコンテンツとして続いてるけど
マイコン最高のザナドゥは誰も知らないね
0568NAME OVER2023/04/16(日) 10:35:07.72ID:lK5v9pKGd
長く続けりゃいいってもんでも無いしな
軌跡なんて惰性で続けてもはや酷い劣化しまくりだし
イースももはや翼の女神とか有翼人どうでもいいくらい世界観変わってるし
0569NAME OVER2023/04/16(日) 11:12:07.15ID:72KKPXRr0
>>566
誰か同じシステムで作れれば系譜が続いたがシナリオ2ですら外見は同じでもゲーム性が違うくらい木屋本人が同じものを作る気がない人だからシステムの系譜は続かなかった
ザナドゥとしては風伝とNEXTとファで実質6作なので普通のRPGより続いた方だよ
ドラゴンスレイヤーの系譜といえば今でも軌跡シリーズでてるからDQFFなんかより続いてるよ
このスレの人は軌跡シリーズをドラスレの系譜に入れるのは納得いかないかもしれんが
0570NAME OVER2023/04/16(日) 11:26:27.12ID:BQrQDmf40
納得いかないも何も公式が英雄伝説3以降はドラスレではないと認めてるのでドラスレの系譜は英雄伝説1と2で
3以降は独立したシリーズ
0571NAME OVER2023/04/16(日) 11:40:18.67ID:JwB/1jGc0
黎明期のゲームコンテンツに意義を求める後出し孔明
0573NAME OVER2023/04/16(日) 23:17:30.53ID:Zbmpm9iy0
セーブするとお金を取られたらしいけど幾ら減るの?
レベルとかでも変わるのかな?
0576NAME OVER2023/04/17(月) 04:25:36.23ID:nLBipLvf0
お金がかかるセーブってどうやるの?
ボス戦とLV移動でしかセーブしたことないからわからない。
ブラックオニキスとかセーブ代わりに使ってる。
0578NAME OVER2023/04/17(月) 09:30:48.36ID:8lQC3biGa
>>568
イースは出来ればIII(一応ゲーム中にYsIII というナンバリングイトルを押し出さないいくらいの抵抗はしたようだが)、せめてIVでアドルの冒険を示すタイトルに変えておいた方が良かったのに、と思わなくもない
0579NAME OVER2023/04/17(月) 12:48:53.79ID:RcdE3n5L0
そういやボス戦後セーブ連呼してた基地外消えたな
0581NAME OVER2023/04/17(月) 22:07:47.08ID:kJhSc/ei0
>>580
なんのこと言ってんのかさっぱり分からん
どこにいるの?アンカー付けてみて
0582NAME OVER2023/04/17(月) 22:22:42.63ID:oQeyHIfcd
このスレには度々健常者には見えないものが見えてしまうアタオカが沸くからな
0583NAME OVER2023/04/17(月) 23:01:53.01ID:dJ9y3H2p0
イースってまだ続いてるのか本家のランスは完結したのに
0586NAME OVER2023/04/18(火) 02:08:51.54ID:b04C4WlA0
ニコニコにあったyuncoのXANA道なくなったんか
2,3年に1回ぐらい見てたんだがな
0587NAME OVER2023/04/18(火) 20:55:21.93ID:WZvnbvor0
このシリーズはファとネクと風が神。1、2及びリバイバルはゴミですね。
0588NAME OVER2023/04/18(火) 21:06:35.25ID:G3r9Zsdv0
ファが神はないだろう
まぁ悪いゲームではないけど
0589NAME OVER2023/04/18(火) 22:16:44.83ID:WZvnbvor0
あるなしクイズ

東京にあって大阪にない
風にあって地にない
ファにあってミにない
Nextにあってbeforeにない
0595NAME OVER2023/04/19(水) 11:27:05.98ID:NY9nO1Ud0
そもそもファと東はザナドゥシリーズじゃないしな
久保さんと大久保さんの様に部分的に名前被った赤の他人みたいなもん
風は一応遠い親戚ってことろか
0596NAME OVER2023/04/20(木) 00:52:27.21ID:FiRRRx4a0
実機のファは、文字列セーブが厄介だったけど
エミュだと、どこでもセーブができるから別ゲーのように快適になった
0599NAME OVER2023/04/20(木) 21:13:21.68ID:eUvB7Kyf0
アイテムのブラックオニキスとファイヤークリスタル使うと自動にセーブできたけど
ファイヤークリスタルは中々手に入らないアイテムだったので極力使わずケーブ使っていたな
0601NAME OVER2023/04/20(木) 23:12:20.18ID:OMtdLqXh0
さすがにネタだと思うが
本気で言ってるならただのボケ老人なのでそっとしとこう
0604NAME OVER2023/04/21(金) 01:56:57.80ID:tcTZLBTT0
戻る時はケーブ空いてるから>>599の言ってることは普通だろ
おかしいと思っているやつがボケ老人だ
0605NAME OVER2023/04/21(金) 02:29:24.76ID:1oKdLCjg0
>>604
はいはい釣られてマジレスしてあげますよー
ブラックオニキスorファイヤークリスタルを使って保存してリセットすればアイテム消費する前の状態に戻る
つまり一つあれば何回でもセーブできるしケーブと違ってフィールドのどこでも好きな時にセーブできる

ちなみにCtrl+Qでの保存は無印ではリセットで金減る前に戻るけど
リバザナ&リバザナ2では金減った状態で保存されるのでリセットしても金は減ったまま
なのでリバザナ&リバザナ2はブラックオニキスorファイヤークリスタルを使って保存&リセットするのが定石
0606NAME OVER2023/04/21(金) 08:45:52.71ID:KvTnHVENM
>>601>>604
あなたはハゲ老人だ。
0607NAME OVER2023/04/21(金) 08:53:44.12ID:vWx5K3pV0
老人同士が罵り合うスレってのは、醜いというか哀れなもんだな…
0610NAME OVER2023/04/21(金) 15:11:33.47ID:lnEaXqXDd
>>604
おーいどこ行った?
いっぱい釣れて嬉しいか?
それともボス後セーブキチガイみたいに「リセットしてもブラックオニキス消費されてるもん!」とか妄想垂れてみる?
0613NAME OVER2023/04/21(金) 20:33:50.59ID:Qkac21e20
ファイクリ1個あれば実質空も飛べる
5面や7面の縦穴も抜けられるし8面のあの塔にも行ける
もちろん消費なしで

リバザナだとマンタリに乗って浮上するのが無理っぽいからこれでやってた
0616NAME OVER2023/04/21(金) 22:26:43.20ID:zEzQkrN20
>>615
「リバザナ&リバザナ2って書いてある」という事実を言っただけ
頭大丈夫?
0621NAME OVER2023/04/22(土) 13:13:48.01ID:hHuLl4GUa
バトルスタート音だと、
でーでれでれでーれーでーれー だしな
0624NAME OVER2023/04/22(土) 15:11:28.31ID:2PsBjn52M
悪魔のワルツの出だし部分の何音かだけじゃないの?
0625NAME OVER2023/04/22(土) 15:38:38.14ID:U1LqEy1T0
悪魔のワルツの出だしは
でーれでーれでーれれー
0626NAME OVER2023/04/22(土) 21:42:16.37ID:6OUO1LCCd
既出だけどモーニングスターのグラフィック無かったっけ?モンスターの武器の記憶だったかな
後シナリオ2にはモーニングスターが無くなってたんだね
0627NAME OVER2023/04/22(土) 22:13:41.69ID:PqpBYXtga
代わりにスプリガンがモーニングスター持ってる
0629NAME OVER2023/04/23(日) 14:00:01.49ID:8iHeGzn/0
歳をとると、分かってても同じ話何度も繰り返しちゃう症候群
0632NAME OVER2023/04/23(日) 18:59:02.57ID:ePoGyVAw0
シナリオ2の~
シナリオ2は~
0634NAME OVER2023/04/23(日) 19:49:40.60ID:gjUmUjp80
現役世代は後期高齢者もではじめてるだろうし仕方ないさ
0638NAME OVER2023/04/23(日) 21:07:39.61ID:Yvvwcp+1d
XANADUデータブックのモーニングスターの紹介が面白かったなあ
>ザナドゥ迷宮界のモンスターのほとんどを一撃で倒せる……云々
>しかしながら油断は禁物だ
>この武器の名手ラブレイは迷宮に入ったまま二度と出てくることはなかったのだ
0640NAME OVER2023/04/23(日) 22:25:28.46ID:eYtS4hQ90
一番不遇な武器はDisrupt-Maceだな
メイス(槌)は鈍器なのにデータブックの説明は「槍である」と書かれてグラも槍だし
しかも1では存在しないし
0641NAME OVER2023/04/24(月) 00:00:57.78ID:C0kNZg7l0
別ゲームでもマニュアルで想像膨らんだのがゲーム画面上は同一の演出になっててがっかりとか
ウィザードリィは最初からああだからいいんだけどね
0644NAME OVER2023/04/24(月) 18:24:37.39ID:IA7V430K0
たまーにこのスレ覗くとああみんな更年期突入してんだなって実感する
0651NAME OVER2023/04/26(水) 22:59:01.84ID:krQnaTnZd
モンスターを倒した時の弾けるような音と宝箱やお金を取る音を久しぶりに聴きたくなるなあ
中毒性がある
0652NAME OVER2023/04/27(木) 11:24:27.79ID:nwUzST4Md
ファルコムの作る効果音はいいよね
ソーサリアンとかも良い音だった
0654NAME OVER2023/04/27(木) 14:29:40.78ID:65Lp5EJy0
ザナドゥの宝箱開ける音とモンスターランドの体力回復音は気持ちいい
0655NAME OVER2023/04/30(日) 12:34:43.67ID:ukMf5RwI0
>>650
延々とルーチンワークやってる施設のアレな連中とか、一日中同じ事言ってるボケ老人みたいなもんだしな
未だに30年位前のゲームでガタガタ言い合ってる
0657NAME OVER2023/05/04(木) 09:39:55.54ID:L3OUOC7Na
PC98用「8インチFD版」ザナドゥ
アキバBEEPにて販売中
お値段なんと50万円!
一本限定なので早いもの勝ちですよ~
0658頭のおかしい人2023/05/04(木) 10:18:28.63ID:LvoNFIcq0
8inのFDDなんか持ってる人どんだけいるねん
0660NAME OVER2023/05/04(木) 10:32:38.49ID:bVfJ5fC/a
あるところにはあるもんだね
0661NAME OVER2023/05/04(木) 16:16:38.96ID:qs1+sPwc0
フロッビーとかいつ読めなくなるか気が気じゃない
0662NAME OVER2023/05/04(木) 17:03:03.21ID:I1LNzXN20
引っ越しするから古い棚の中とか整理してた
大量のフロッピーディスク出てきた
ザナドゥはなかったけどオホーツクに消ゆとかエルドラド伝奇とかポートピアとかがワラワラ
カビてないし動くっぽい
0663NAME OVER2023/05/05(金) 20:19:03.95ID:9Tg9EfgM00505
キングドラゴンを倒した後も普通に操作できるけど、どこかに移動してゲームクリアになるの?
0665NAME OVER2023/05/05(金) 21:10:13.37ID:kgncYF8Ra0505
>>657
本日午前11時55分
50万円でお買い上げありがとうございます!
0666NAME OVER2023/05/05(金) 21:55:33.25ID:UdYZxhLR00505
コレクション目的か転売か、それとも実際に遊ぶのか気になる
0667NAME OVER2023/05/06(土) 08:55:36.67ID:IVnoljSw0
コレクションだろうな
8インチだと環境すら持ってないかもしれんし
持ってたとしても起動すらし無さそう
0669NAME OVER2023/05/06(土) 12:34:41.55ID:dVUNewqI0
8インチに郷愁感じる人専用でしょ
インターフェースは2HDと同じはず?だから動作品うたってるドライブとメディア手に入れれば遊べるぞ
しかしパッケージは専用品じゃないかな?
8インチ(203mm)っていうから四角いぞ
それだと初期のシステムサコムのパッケージを思い出す

なお秋葉原beepでは8インチのソフト数本(メディアのみ)見たことある
システムソフトのOGREとかだったな
0672NAME OVER2023/05/06(土) 13:39:50.88ID:IVnoljSw0
8インチのゲームは数えるくらいしか出てないだろうし
当時にあったソフトレンタルの店にも8インチは数えるくらいしか置いてなかった
少なくともソフマップでは見なかったなw
0673NAME OVER2023/05/06(土) 14:35:56.44ID:dVUNewqI0
受注生産だったでしょうさすがに

>>670
すまんこの板家庭用も対象だったのか失礼
0674NAME OVER2023/05/06(土) 23:06:24.86ID:NJ/d5YJu0
俺も家に大量のフロッピーが埋もれてるはずだけど、読み込めるんかね。実機のほうが先にいかれちまったが。
0675NAME OVER2023/05/06(土) 23:14:53.59ID:ykBJMvMQ0
寿命は短いとしばしば言われてもいるけど
そこまで劣悪な保存状態でもなければ、フロッピー自体は意外にまだ全然読めちゃったりするらしいからな
とは言えうちももはや、完動品のドライブが既に無いから確かめようがない
0676NAME OVER2023/05/07(日) 12:30:41.97ID:cboHhShL0
トレーニンググラウンドにいる船の帆みたいなキャラは一体何なの?
0677NAME OVER2023/05/07(日) 12:40:04.38ID:Njb7NuVz0
何を聞きたいのかはっきりしないが
レオナルド・ダ・ヴィンチの考案したヘリコプター
0681NAME OVER2023/05/08(月) 17:35:43.11ID:DeZahLsg0
あれで中世ヨーロッパ的な文明レベルを表現してるんだと思う
0682NAME OVER2023/05/08(月) 18:30:33.08ID:k6fn8b0Ta
それよりアサシンバグが地上に出てきてる方が問題じゃないのか
0683NAME OVER2023/05/08(月) 18:32:46.26ID:yCVk6b560
地上にいるやつはガルシスの瘴気に当てられてないから問題ない

ちなみに旗もキャラデータ
0684NAME OVER2023/05/10(水) 13:29:58.20ID:AoUvbSvL0
当時、ザナドゥとハイドライドは東と西の横綱に例えられるほどであったが、ザナドゥは有志によって同人ソフトが作られるほど愛されたが、ハイドライドはそうではなかった。

これはなぜか?
0687NAME OVER2023/05/10(水) 21:41:42.04ID:mUdOCfaU0
自由度の差だろう
どっちが良いとか悪いとかじゃない
ザナドゥのほうがスタートからゴールまでの道筋が大量にあるってことだと思います
0688NAME OVER2023/05/10(水) 22:13:23.45ID:3HN2NU730
シルバーローズを使った裏技で
タワー内の壁の中央に使い画面を切り替えると通路になるというのは知っているのですが
「塔で入口をシルバーローズで塞ぐ」という裏技の詳細を知っている人居ますか?
0689NAME OVER2023/05/10(水) 22:30:57.07ID:Et2KD0ff0
>>688
詳細も何も、入り口を普通の通路化して近道を作るってだけでは?
TA以外では特にやらないけど
0690NAME OVER2023/05/11(木) 04:32:36.10ID:rQas2wTyd
それって裏技というか外世界のタワー入口をシルバーローズで埋めてマトックで掘ると入口が消えるっていう負技のことじゃない?
0691NAME OVER2023/05/11(木) 06:34:10.56ID:SruiqTaEd
下の壁にはシルバーローズ置けなかった気がする
0693NAME OVER2023/05/11(木) 08:59:43.70ID:JuAneHIJ0
>>691
いや下も出来るよ
ただしデータ上8x8の端には使えないってだけ
0695NAME OVER2023/05/11(木) 22:16:29.69ID:lZffMp1v0
>>694
あーそれも特殊な縛りプレイなので鍵節約のためのシルバーローズ利用だな
Lv2最上部のタワーに入り、その入り口をシルバーローズで塞ぎ部屋移動で出入り口を消して普通の通路化すれば
2部屋下に行けばすぐにクラウンを取れる
タワーから出る時は別の出入り口へ
0696NAME OVER2023/05/12(金) 15:40:32.34ID:vsYfhYfa0
88のドラスレを久々にやったけど1面クリアするのに小一時間かかるわ
これ2面3面~ってやってる人いたの? 面ごとにセーブもないのに
0697NAME OVER2023/05/12(金) 15:46:01.63ID:PL7M10DR0
セーブコンティニュー無しぶっつづけプレイってあの頃は当たり前だったからなあ
0699NAME OVER2023/05/12(金) 16:07:01.04ID:1/VSHZ0ja
山下章「だからドラゴンスレイヤーあんまり好きじゃないんだよね」
0700NAME OVER2023/05/12(金) 19:46:23.52ID:3NDrQmof0
あれ?
ドラスレってゴールドかなんかあると、セーブできるんじゃなかったけ?
0701NAME OVER2023/05/12(金) 20:07:20.26ID:7lS+ds0X0
SAVE
ディスクに現在の状態をセーブします。但し、経験値が5万点必要です。(つまり、最高の魔法なのです。)
この魔法は大変ありがたいものですが、経験値を25%消費します。
(注:SAVEはディスク版のみ)
0704NAME OVER2023/06/06(火) 21:22:54.31ID:bYLKn2HJ00606
シナリオ1レベル6のフィールドマップの左下の方の地形って
女性の子宮をイメージしたもの?
0707NAME OVER2023/06/08(木) 02:40:28.84ID:loDh1Nvi0
俺の屍を越えてゆけの相翼院のマップはそうだと思うけれど
シナリオ1レベル6のフィールドマップの左下はただの偶然だと思う
0709NAME OVER2023/06/10(土) 02:54:51.69ID:Mp47hIC5a
ザナドゥっは意外とグラフィックに言及されることが少ないように思うが気のせいだろうか
黒白赤+透明 の3色であれだけのキャラを作り上げるのは中々できるものじゃないし背景もかなりセンスが良いよな
0710NAME OVER2023/06/10(土) 07:29:24.12ID:kNkWli+Cd
グラフィックの話、けっこうこのスレでは出てる気がする
プレーン重ね合わせというロストテクノロジーの話とセットで
0713NAME OVER2023/06/10(土) 12:10:44.48ID:g9H5/+t60
>>709
むしろ緑や黄や青の敵がいたほうがカラフルでとても楽しいイメージのゲームになったと思う。
0715NAME OVER2023/06/10(土) 13:49:11.18ID:wfAyShNo0
ログインか何かの読者質問コーナーで木屋さんがキャラデザインのコツを答えてたの思い出した

色数をあまり使わないほうがい良い、みたいなこと言ってた
0716NAME OVER2023/06/10(土) 17:18:10.55ID:g9H5/+t60
逆に考えたまえ。
ドラゴンクエストのモンスターが赤白黒だけだったらものすごくつまらなくなりそうだろ。
頭いい人はこういうふうに物事を考える。
0717NAME OVER2023/06/10(土) 17:35:46.07ID:g6E0XO6ua
シックなものでもカラフルなものでも、まあそこは作風とのマッチングやアートワークの完成度次第よね
0718NAME OVER2023/06/10(土) 17:51:45.97ID:aGbJYifY0
>>713
頭いい人は当時のハードウェアスペックの制限も踏まえて考える
0719NAME OVER2023/06/12(月) 00:26:34.07ID:j7HgEjyU0
ソーサリアンは色数増えてたけど普通に綺麗だったな

ドット絵氏のセンスが良ければ色は多くても少なくてもカッコ良い、
っていう典型例だった気がする昔のファルコム
0721NAME OVER2023/06/12(月) 14:09:10.31ID:+RgNg1QGa
ソーサリアンはG-SAVERで画像保存してドットの置き方研究したな
木の葉や石系統の表現が良かった

>>720
ドラスレは格好いいよりコミカルな印象がある
0723NAME OVER2023/06/13(火) 21:08:13.49ID:BYnbyUa+0
>>709

123(1): 2020/11/09(月)16:13 ID:mDxrxzsy0(1) AAS
>>116
意外に究極的な電撃戦の話とかはされていないんだよなあ
例えばシナリオ1でHPをできるだけ低く抑えると16/16でどれくらいになるか、とか

シナリオ2はHP多くてもいいんだけどね
0724NAME OVER2023/06/14(水) 08:33:30.84ID:HKp1GKQ90
質問なんですが
crownやドラゴンスレイヤーに魔法当てちゃったら
消えてしまいますか?  
0725NAME OVER2023/06/14(水) 08:42:31.63ID:X7ysY036d
消えてしまいます
そのへんも昔ならではの設計ですね
0726NAME OVER2023/06/14(水) 14:39:19.42ID:QngabdD6a
質問なんですがシナリオ1のLevel4の館みたいな塔があるところに登るにはどうすればよいのですか?
0731NAME OVER2023/06/17(土) 13:29:57.23ID:ROe84XUh0
Mantleの読み方はマント?マントル?
どちらでしょうか?
0735NAME OVER2023/06/17(土) 16:08:33.51ID:YzEhNK3t0
マンコゥ
0736NAME OVER2023/06/17(土) 16:52:51.78ID:muLRgmls0
Mantora「たまには僕のことも思い出してください」
0740NAME OVER2023/06/17(土) 22:02:32.26ID:wS0/j3jsd
マジレスすると
一般生活の中だとマント
ザナドゥ界隈だとマントル 

ast氏は動画内でマントルって言ってるような
0741NAME OVER2023/06/18(日) 14:06:24.85ID:yYSsrC0Ba
シナリオIは、Lv7から突然敵が強くなるのが気になる
Lv9行って3種の神器取ってこないとまともに戦えない
0743NAME OVER2023/06/18(日) 16:12:34.78ID:9bZuZXU20
確かにLEVEL7以降はデーモンズリングかアワーグラスばかり使うから真正面から戦うことはほぼないな
0744NAME OVER2023/06/18(日) 16:41:28.28ID:P1BtTbCe0
一応Full-PlateとLv7で手に入る+4LargeShieldを最大まで鍛えれば正面防御力は40000になるので
ROCKLOUSEがちょい痛いくらいでLv7でまともに戦えないこともない
だけどLv8は防具手に入らないしそのままの装備じゃどうにもならんね
まあ終盤だし惜しみなくアイテムを使わせようという木屋さんの意図なんだろうな

単にバランスだけで言うなら
Lv7 +2Leather +4LargeShield
Lv8 +2Ring-Mail +5LargeShield
Lv9 +2Full-Plate +6LargeShield
が配置してあった方がそのLvで拾った装備で戦えて+6など存在抹消された装備も有効利用できたんだろうけど
0745NAME OVER2023/06/19(月) 00:30:59.29ID:/sSrmhoI0
初見じゃアイテムがどこでどれだけ拾えてこの先どれくらい必要になるかもわからない上に
強制セーブで気軽に先のLEVELの様子見も出来ないからものすごく息苦しかった
まあ終わってみればMantle以外はだいぶ余裕のある作りになってるのはわかるけれども
0747NAME OVER2023/06/19(月) 03:57:51.25ID:eZ6Whr8E0
今で言うデスゲーム的な気分だった
実際先まで進めたプレイ諦めてユーザーディスク作り直す割り切りが出来なかったし
なお自分は当時塔のマッピングに気づかなかった脳筋プレイの上にMGR100オーバーの罠踏み抜いてギブアップ
ポプコムの解説で+7Large知って同誌を初めて買った
0748NAME OVER2023/06/19(月) 06:47:30.45ID:5ipm6xsJd
CZ-812CEは強いけど結局まともに戦うことはないし
まともに戦うようなゲームデザインになってないんだな
0749NAME OVER2023/06/19(月) 08:19:32.29ID:ImpI2ef50
>>745
セーブデータバックアップ

>>747
当時は攻略本を買わせるのも目的の一つだったからな
0750NAME OVER2023/06/19(月) 08:45:03.06ID:bulMK3Mfd
>>749
攻略本前提になったのはかなり後じゃね
少なくともファルコム側はそんなこと考えてなかったでしょ(むしろ迷惑と思ってたのでは)
0751NAME OVER2023/06/19(月) 08:57:11.95ID:ImpI2ef50
>>750
いや当時は攻略本に掲載されることが大きな宣伝効果あったので持ちつ持たれつの関係だよ
ファルコム自身もデータブックやザナドゥファイルなどオフィシャル攻略本もだしてたんだし迷惑なんてことはない
0752NAME OVER2023/06/19(月) 10:06:48.23ID:C/WLVX9m0
Voltに即死した人は数万人くらいいるよな?
0753NAME OVER2023/06/19(月) 10:07:39.95ID:C/WLVX9m0
CZ-812CEは見るからに強そうだから即死経験はなかったと思う
0754NAME OVER2023/06/19(月) 10:14:41.17ID:Gyv4/l+Q0
RPGはドラクエから入った口なので、L1でも最初にスライムに突っ込んで酷い目に逢いました
0755NAME OVER2023/06/19(月) 11:36:10.76ID:BEHV2qHFd
>>751
いや、当時は全データ掲載みたいな現代の攻略は想定してなかったでしょ
山下章がシナリオ1の攻略詳しくやりすぎてシナリオ2の攻略記事断られかけたって書いてたし
0757NAME OVER2023/06/19(月) 12:00:02.71ID:ImpI2ef50
>>755
データブックの方が山下よりも遥かに細かいデータ載ってたじゃん
「断られかけた」なんてのはあまり簡単になりすぎないようにほどほどにって程度の笑い話のネタで言ってるだけ
0758NAME OVER2023/06/19(月) 12:20:07.02ID:i3jmvSJX0
あ、チャレアベの間違い指摘しちゃう感じですかこれ?
0759NAME OVER2023/06/19(月) 12:26:05.56ID:qeZM0Uada
山下はやたらドラマチック妄想で文章書くくせがあるからな
話し半分に聞いておかないと
0760NAME OVER2023/06/19(月) 12:40:19.72ID:ImpI2ef50
>>758
データブックにも間違いはあるぞ
別に間違いがないとかそんな話はしてないし頭大丈夫か?
0761NAME OVER2023/06/19(月) 13:26:31.27ID:lqK9bpBg0
巻末にすごろくの付いてたのはファイルだっけデータブックだっけ?
0763NAME OVER2023/06/19(月) 17:17:12.13ID:Ln6yrbWt0
当時は攻略本(攻略記事)って、宣伝よりもネタバレって認識のほうが強かったかもね
人の財産をネタに商売されているって考えると
慌てて自社でもゲームブック作って出そうって話になったのかもしれん
そして時代が進み、分業のほうがよいことに気づいたと
0764NAME OVER2023/06/19(月) 17:44:43.97ID:zGsylZxQd
>>763
それってあなたの妄想ですよね
当時ネットもない時代ゲーム本は唯一の広告媒体だろw
0765NAME OVER2023/06/19(月) 17:45:45.49ID:9bBdrbF1d
データブックはずいぶん後でしょ
発売直後のネタバレ(山下本)とは影響が違うよ
0766NAME OVER2023/06/19(月) 17:51:27.75ID:0Illr7y+d
>>765
宣伝効果はあっても悪影響は無いだろw
攻略本買う人は攻略法を求めて買うんだし
ネットみたいに一気にそれが拡散されるわけでもないんだから
メーカーもなにも困らんわ
0767NAME OVER2023/06/19(月) 18:01:32.45ID:m9CGD43N0
Voltはキャンドル&魔法で楽勝なんだけど、
アイテムけちって角の安全地帯に移動してから魔法で倒そうとして
失敗してエリクサー複数個消費(またはリセット)させられたことが何度かある。

あいつ一度接触しちゃうとエリクサー復活後もこちらが行動する前に攻撃してくるから無限地獄やねん。
0769NAME OVER2023/06/19(月) 18:07:05.93ID:coPq1SzWr
なに言ってんだこいつ
そんな話はしていない
あたま大丈夫か?

このスレで一方的に勝てる魔法の言葉置いときますね
0770NAME OVER2023/06/19(月) 18:07:20.25ID:Ln6yrbWt0
>>764
妄想だわな
あなたが関係者で事情を知っているというなら、あなたが正しい
攻略本より月刊誌のほうが広告だった記憶が。
0771NAME OVER2023/06/19(月) 18:18:59.08ID:FbWLZwtj0
>>770
ログを辿るとこの話題の大元は>>747でポプコム=雑誌だぞ
まあ昔のゲームは攻略本買わせたい前提だったのは間違ってないでしょ
その後、イースとか「優しさの時代へ」ってキャッチコピーで売り出し
導線がしっかりして"何をしたらいいか分からない"みたいなゲームは減っていったわけだし
0772NAME OVER2023/06/19(月) 18:24:52.97ID:Ln6yrbWt0
ゲーム本とか攻略本って、いわゆる1本のゲームを最初から最後まで攻略したアレかと思ってたけど
もしかして違った?それならスマン

ただ、自分の記憶ではxanaduの時代の攻略本っていったら
もっぱらファミコンであってPCの文化じゃなかったかな
0774NAME OVER2023/06/19(月) 18:33:42.74ID:Ln6yrbWt0
ファミコンのタイトル毎に攻略本が山のように発売されたでしょ
あれのことだよ

わかりにくかったね
0775NAME OVER2023/06/19(月) 18:38:55.61ID:tpA363Aj0
>>774
それって要するにザナドゥファイルみたいなメーカー公式の攻略本でしょ?
ネタバレして悪影響があったらメーカー自身がそんなもん出さないわな
0776NAME OVER2023/06/19(月) 18:49:18.69ID:Ln6yrbWt0
>>775
もし山下章がチャレアベ出してなければ、公式の本がもっと売れたと思わんかい?
そう思ったから>>763のような妄想を書いたんだよ

まあ妄想だ、関係者にしか事実はわからんから、あんま気にしないで
0777NAME OVER2023/06/19(月) 18:54:09.47ID:Ln6yrbWt0
あと、今の時代は買ったソフトなんだから全員に最後まで解いてほしいというのが当たり前だけど
当時は怪しかったよ、解けるものなら解いてみろみたいな挑戦状ゲーム
だからYsでみんなが「これだ!」って気づいたわけだし
0778NAME OVER2023/06/19(月) 19:06:04.55ID:tpA363Aj0
>>776
いや全く思わんね
チャレアベは他のゲームも取り扱っているからザナドゥ未プレイの人にも知ってもらえる宣伝効果があってそっちの方がメリット大きい
0779NAME OVER2023/06/19(月) 20:03:30.48ID:DU4giJ+u0
メーカーやゲームによって違うとしか言えん
デゼニワールドのネタバレ防止シールはほんとうざかった
0780NAME OVER2023/06/19(月) 20:10:53.53ID:0hSiePDUa
ザナドゥなんて当時PC持ってれば誰でも知ってるものなのにマイナーなムック買った奴にザナドゥを知ってもらえる機会が増えるだの頭おかしいレベルのエゴイストだなw
0781NAME OVER2023/06/19(月) 20:40:27.87ID:Ln6yrbWt0
宣伝効果が無いとはいわんが
チャレアベを購入する人って、それ以前にベーマガやログイン読んでる人のほうが
圧倒的に多いと思うんだけどね

まあ、ここまでの数レスみたら、何言ってもダメなんだろう
0782NAME OVER2023/06/19(月) 21:35:51.99ID:tpA363Aj0
>>780
だからその誰でも知ってるものになったのはあらゆるPCゲーム本がこぞってザナドゥ取り上げてたからだぞw
頭おかしいレベルのエゴイストはお前だろ
0783NAME OVER2023/06/19(月) 21:36:31.37ID:tpA363Aj0
>>781
それこそ人によるだろ
お前がそうだからみんなそうとは限らない
0784NAME OVER2023/06/19(月) 22:58:52.08ID:xD5vorAB0
ものすごい今更だけど、言葉だけでやり取りするともめやすいのかもね
0785NAME OVER2023/06/19(月) 23:25:30.13ID:jXonAQZzd
自分がやってた時代は名前チートや攻略はテクノポリスだったな
シナリオ2はチャレアベ
0786NAME OVER2023/06/20(火) 00:01:30.47ID:sJRzXg4J0
攻略情報を載せすぎて出禁になった雑誌ってどこだっけ?テクノポリスだっけ?コンプティーク?
0787NAME OVER2023/06/20(火) 00:11:58.28ID:UX7jnjY80
@Yoshio.Kiya@ みたいな裏技ネームは偶然発見されるようなもんじゃないし
最初から攻略本などに乗せる前提で用意して、意図的にメーカーが情報提供してたわけで
記事掲載には前向きってことだろう
0788NAME OVER2023/06/20(火) 00:16:16.44ID:HCiv21BQd
テクノポリスは違うような感じがするけど
名前チートもDS_][-MASTER_が載ってなかった記憶
0789NAME OVER2023/06/20(火) 07:22:43.40ID:7rKIsrrrd
そりゃ宣伝には前向きだろうけど
攻略情報は内容と公開のタイミングにもよるでしょ
>>786みたいなのもあったし(たしかテクポリの○忍改造法だったような)
0790NAME OVER2023/06/20(火) 08:09:34.29ID:5MHI1qjrd
>>789
改造法って攻略法の域ではなくメーカーも想定外のバグ技だったのでは?
0792NAME OVER2023/06/20(火) 08:56:00.70ID:ltEMBxEe0
改造は著作権法の同一性保持権の侵害に当たる可能性あるからな
裏技ネームなどはチート並みに強いものもあるってだけで厳密に言うとチートではない
0793NAME OVER2023/06/20(火) 12:55:45.40ID:ks5kdrX1d
そもそも著作権関係を持ち出すと画面写真すら使えなくなるから
法律よりもメーカーの意向の問題だよね
0794NAME OVER2023/06/20(火) 13:39:01.11ID:ltEMBxEe0
>>793
だから掲載許可出してる範疇なら問題ないってこと
当然改造などは一般論としてメーカーが許可は出さないでしょ
0795NAME OVER2023/06/20(火) 14:15:53.75ID:lMdHNqLl0
BASICならいくらでも改造できたし雑誌にも改造法載ったりしたけど、
オール機械語でディスクもガチガチプロテクトの特殊フォーマットとなると手も足も出なかったな・・・
0796NAME OVER2023/06/20(火) 14:17:04.52ID:lMdHNqLl0
88のザナドゥは1024バイト/セクタ、5セクタ/トラックだったと聞く
0802NAME OVER2023/06/21(水) 12:37:04.89ID:WIvhSgOB0
スレが伸びてるかと思えば、また下らないやり取りで熱くなってて草
0804NAME OVER2023/06/21(水) 17:59:20.66ID:csta+lte0
ASTさんのlaboratoryのリンクにあるFAM柳瀬さんのシナリオ2ライブラリって無くなったの?
0805NAME OVER2023/06/21(水) 18:18:43.98ID:UMyfddIW0
かなり前に消えたよ
再プレイするとき重宝してたんだけど
0806NAME OVER2023/06/21(水) 18:35:14.58ID:csta+lte0
そうなんだ
ほぼデータブック2の内容だったけどたまに見てたので残念
0808NAME OVER2023/07/08(土) 10:06:00.01ID:aqj4srOJ0
30年ぶりぐらいかな?遊んでみたら
さっそくレベル1で金ないのにセーブしてレベルが上がらん、でハマったわ
懐かしい
0810NAME OVER2023/07/11(火) 23:41:19.80ID:SgBHgL2S0
Win版Jane4.23バイナリ編集で5ch今まで通り使える様になったし結局5chに戻りそうな気配だな
0811NAME OVER2023/07/11(火) 23:55:34.31ID:SgOMNqP/a
そもそもTalkってとこにザナドゥスレなんてあるんかい?
0812NAME OVER2023/07/11(火) 23:59:48.32ID:SgBHgL2S0
>>811
業者が片っ端から5chにあるスレの>>1だけをコピペして同名のスレをTALKに建てまくった
そしてJaneをアップデートすると同名のTALKスレに強制誘導
やり口が汚すぎてさすがに無理って人が多いのも頷ける

ちなみに>>1しかコピってないからどこのスレも>>2以降のテンプレは一切無し
0814NAME OVER2023/07/12(水) 01:05:36.16ID:iFJeRxxjd
Janeは何か通信してるらしいのでsikiにした
書き込みはchmate
0815NAME OVER2023/07/12(水) 15:44:08.28ID:k2TI9JvG0
その通信も完全に防がれたようだな
Jane Style Ver4.23
・広告除去
0020B3F8 53→C3

・アプデ警告停止
001FD398 75→EB

・account.cfgのパラメータ「Mode=」参照禁止
0029A7DC 04→01

・janesoft.netへのアクセス禁止+API強制無効化
001FC8EC 29→01
001FD264 29→01
001FD2D1 0F859D000000→909090909090
001FD338 95→94
0816NAME OVER2023/07/14(金) 14:23:20.60ID:Piz/g3NFa
>>752
あいつ見た目ショボいから行けるだろって
特攻してショック受けたわ
0817NAME OVER2023/07/14(金) 16:54:07.71ID:6haRa6SS0
ちゃ〜んと説明書のモンスターマニュアル読んでる子は、
接触は感電がヤバイって知ってるハズネ

チシキノウムガ(立ω立)セイシヲワケル…
0818NAME OVER2023/07/14(金) 17:27:16.24ID:WKoa2hdK0
ログインの初期のアイテム解説が滅茶苦茶でカリスマ上がるアイテム拾ったと思ったら違った時の悲しみ
0819NAME OVER2023/07/14(金) 17:39:49.30ID:WKoa2hdK0
9面10面は初回時MGR100オーバー問題で常時デーモンズリングかアワーグラス状態だったのでまともに戦闘やってない
そして攻略情報知った後はボルトとかX1Fmodel20オフィスグレーとかやっぱり避けまくり
なおマニュアル解説で怖かったのはイッチェル
0820NAME OVER2023/07/14(金) 17:58:54.51ID:1BmqNodyd
Voltは最強の初見殺し
Lv9で一番厄介なのはヤリーカの4部隊目だと思うけど、まあ戦う必要はないな
0821NAME OVER2023/07/14(金) 19:57:14.55ID:6haRa6SS0
ヤリーカなんてアイテムショップブラオニ使ってLV1で来た時のMurasame bladeの練習相手ダヨ
0822NAME OVER2023/07/17(月) 00:16:58.28ID:W21ko1Ji0
チャレアベ2で山下章さんの攻略読んで何とかクリアできた
巻末でシナリオ3を期待してると言ってたけど
結局出ずじまいで残念
0823NAME OVER2023/07/17(月) 16:27:43.93ID:xAuMcYNm0
クローンを使ったユーザー作成マップで遊ぶのが15年くらい前にこのスレで流行った
当時けっこう盛り上がってた
0824NAME OVER2023/07/17(月) 18:06:59.42ID:W21ko1Ji0
いいなー。
0826NAME OVER2023/07/19(水) 09:18:13.42ID:kdkwbCkp0
AGI100にしたら無敵ヂャネ!
と思ったらオーカージェリーに平均150前後ダメぐらいでメッチヤ殴られた……

ンモー(´・ω・`)ヘルシェイクヤノノコトカンガエテルデショ!
0827NAME OVER2023/08/03(木) 21:07:07.53ID:19ed7TO/0
久々にシナリオ2やったら、逆さつららのバグに遭遇して247万ダメージくらった
ネットしらべたら、やり直すしかないのか
めんどくせ
0828NAME OVER2023/08/03(木) 21:10:29.23ID:INgnJo0c0
>>827
行商してウィングドブーツ大量購入すればクリア可能やガンバレ!
0829NAME OVER2023/08/03(木) 22:41:58.88ID:19ed7TO/0
誰かユーザーディスクを解析して、データ変更したらバグ回避できるとか
そんな技ないのかね?
0830NAME OVER2023/08/03(木) 23:54:10.61ID:19ed7TO/0
ユーザーデータのバグ発生箇所は分ったんだがダメだ
ユーザーデータを少しでもいじると、チェックサムかなんかが働いてエラーが出る
0831NAME OVER2023/08/04(金) 00:37:27.83ID:IdQR+ZI20
247万ダメージのフラグになってるところを00に書き換えれば回復する
チェックサムでひっかかるのは前後のアイテム個数のところあたりで00になってるところを増やす
数値が02だったら02を他の場所に移すというイメージで
0833NAME OVER2023/08/04(金) 04:42:00.56ID:3o3raI8q0
>>831
うおお、マジでエラー消えた!
試しに04になってた数字を1バイト前に移動したら、ドラゴンスレイヤーが4本になってた
がびんちょんぶー
0834NAME OVER2023/08/04(金) 07:20:07.16ID:EjyYQvaUd
なにそれドラスレ所持数の次の番地がピーコフラグってこと?
0835NAME OVER2023/08/04(金) 09:41:57.44ID:tvTOUfXXd
ザナドゥデータブックとファイルがもうボロボロ
再販して欲しいぜ
0836NAME OVER2023/08/04(金) 10:08:41.25ID:IdQR+ZI20
>>834
ドラスレの保持数の次の部分が247万ダメージのフラグ場所になってて
デスの次が防御力がなくなるフラグ管理場所になってる
[武器A〜Q]フラグ1[魔法A〜Q]フラグ2[鎧A〜Q]って感じ
0838NAME OVER2023/08/04(金) 11:16:01.76ID:3o3raI8q0
>>836
やり直し覚悟してたから、本当に助かったよ
ありがとう

30年以上ぶりにプレイして、攻略法とか基本見ないでクリアできるかやってる、懐かしいし面白い!
とりあえずドラスレx4じゃ面白くないので、spectaclesx4にして再開したよ
0840NAME OVER2023/09/08(金) 13:24:37.88ID:wgWn+7x2M
このゲームキーボード操作だけでクリアした強者いたのかな?😴
0842NAME OVER2023/09/08(金) 14:05:50.94ID:uh/Mn5QYa
サターン版をバーチャスティックでクリアしたが、もう二度と御免だわ
0843NAME OVER2023/09/08(金) 14:26:30.33ID:NMjfWZfS0
サターン版やってみたいんだけど本体無しでやる術ある?
0844NAME OVER2023/09/08(金) 15:11:29.10ID:SwXn6Qe6d
>>840
あの時代みんなキーボードだよ
外付けのキーパッドなんて使わなかったな
0845NAME OVER2023/09/08(金) 17:36:02.73ID:EFcM3HKl0
>>840
X1だけどキーボードじゃないと2段ジャンプできんかった
あと、メニュー画面なかったから
装備変更やステータス確認するためにキーボードは必須
0846NAME OVER2023/09/08(金) 17:55:24.69ID:NBzNk7910
当時はテンキーの2468で移動が一般的だったしな
パッドでやるならWindows環境でJTKなど使ってL,R,LT,RT に斜め移動を割り当てないと2段ジャンプは無理だな
0847NAME OVER2023/09/08(金) 20:07:21.52ID:GQs4i1y+a
40万売れたと言うけど、違法コピーで遊んだ人もたくさんいたはず。
含めたらミリオン言ってるのでは!?
0848NAME OVER2023/09/08(金) 20:19:01.30ID:0WH5WQQc0
>>847
この人逮捕
0849NAME OVER2023/09/08(金) 20:59:46.51ID:2AocnD+uM
ファイルマスターNewType88
expert88
レンタル屋で借りてピーコに勤しんだ19の夏😄
0850警察2023/09/08(金) 21:22:01.40ID:0WH5WQQc0
>>849
違法電子コピーの容疑で逮捕し死刑を求刑します
0851NAME OVER2023/09/08(金) 23:19:44.61ID:zwfESiFl0
>>843
今はもうサターンエミュレータ手に入らないっぽい?
0852NAME OVER2023/09/08(金) 23:54:16.02ID:fe74X+ked
エミュは普通にあるだろ
それ自体は違法でも何でも無い
0854NAME OVER2023/09/09(土) 01:27:58.13ID:d2ycjaUg0
ファルコムから出禁くらったのってテクポリだったっけ?
0855NAME OVER2023/09/09(土) 01:43:42.73ID:YxGNiD+Dd
まあでも余程のもの好きでもなけりゃわざわざサターン版をやるほどの価値はない
88版なりリバザナやったほうが普通に楽しめるだろう
0858警察2023/09/09(土) 06:40:46.89ID:7JGvBeBp0
>>852
あなたの家に入り
エミュのゲームファイルの本体を本当に持っているか全部調査します。
0862NAME OVER2023/09/09(土) 11:45:33.11ID:lBIGOVil00909
ジョイスティックみたいなやつでやってた
トリガーボタンはジャンプ
0863NAME OVER2023/09/09(土) 11:58:18.12ID:9EHQuFN600909
当時は操縦桿型スティックが主流だったな
アーケード派には辛い時代
0864NAME OVER2023/09/09(土) 12:31:44.09ID:enMFSxis00909
こんなに書き込みが、、、
このスレには俺しかいないと思ってたのに、、、
0865NAME OVER2023/09/09(土) 13:02:55.80ID:3ugKlZb100909
レベル5で顔真っ赤にして7、9連打しながら登ってる二流超人
0866NAME OVER2023/09/09(土) 13:52:32.01ID:gow6xnmW00909
当時のパソコン用アタリ仕様ゲームコントローラーの2ボタンでザナドゥは無理やろ
0867NAME OVER2023/09/10(日) 02:01:04.50ID:KBcURO1id
昔はボタン割り当てカスタマイズとかも無いしな
0868NAME OVER2023/09/10(日) 07:10:08.51ID:0Iz5ZkvD0
雑誌のログインに石鹸のプラスチックケースか何かを
テンキーの上に被せて、ジョイスティックを作る工作アイデアが載ってたの思い出した
0869NAME OVER2023/09/10(日) 12:41:48.98ID:RJPFhyTC0
ザナドゥみたいなインディーズゲーム無いのかな
こんなに売れたのになー
0870NAME OVER2023/09/11(月) 00:21:39.68ID:Ojah08ZQM
インディーズゲームとはなんでしょう?
0871NAME OVER2023/09/11(月) 04:38:00.34ID:quNzKeEnr
インドで作られたり、インドがモチーフになっているゲームの総称です
ちなみにザナドゥもカーティケヤが登場するので、インディーズゲームに含まれます
08748702023/09/11(月) 12:12:41.37ID:sgYXCLIP0
>>871
このハゲ!

>>873
なんかおかしいと思ったらやっぱり変ですよね。
ありがとうございます。

ではインディージョーンズのゲームとはどんなゲームですか?
0876NAME OVER2023/09/11(月) 13:19:24.71ID:0jo+LFJCd
>>869
時代には全くそぐわないからな
クローンの有志マップで我慢
0879NAME OVER2023/09/11(月) 20:06:09.86ID:URvAKU9n0
>>876
ザナドゥクローンググッたら見つかった
面白い!これで十分でした
0881NAME OVER2023/09/12(火) 14:02:27.84ID:oywjv8KW0
存在自体は20年前くらい前に知ってたんだが
PCを自由に使える環境じゃなかったんだよ。
この歳になって嫁の束縛がようやく緩やかになってきた
自由人がうらやましいよ
0882NAME OVER2023/09/12(火) 16:51:22.84ID:ytZFAuwO0
Mantleの呼び方はマントル?マント?
0885NAME OVER2023/09/12(火) 18:47:38.56ID:idh92/Ty0
マンショントルコなんてもうワカイヒトは知らんかノウ
フォッフォッフォッ
0888NAME OVER2023/09/12(火) 21:18:45.60ID:EUIEHSvO0
まんこ
0889NAME OVER2023/09/12(火) 23:08:13.02ID:TTpX+cand
日常会話ならマントだけど
ザナドゥのはマントルって読むね
0891NAME OVER2023/09/13(水) 12:27:54.40ID:RjOHjg0kd
20年ほど前に一瞬だけ日常会話でザナドゥの話したわ
あいつ今どこで何してるんだろ
0893NAME OVER2023/09/13(水) 12:59:02.53ID:zTTXiBRB0
20年前…

「そうざなぁ、どぅしようかしら」
0896NAME OVER2023/09/15(金) 17:10:18.94ID:hZSpTapea
ザナドゥが発売された年も阪神優勝したんだっけ?
PC雑誌なのに、やたら野球の話題載ってた記憶がある
0897NAME OVER2023/09/15(金) 17:19:15.49ID:vzl1c9D30
ログインの表紙が吉田監督のイラストだったような記憶がある
0898NAME OVER2023/09/15(金) 18:06:34.16ID:trG+jFmj0
阪神優勝は85年だから、ログインはもっと前かな
自分が初めて買ったのが85年の1月号からだから
まさに吉田監督の似顔絵の号があったの覚えてる
0901NAME OVER2023/09/17(日) 08:19:32.00ID:wP/br23Xa
ハイドライドIIが御三家最後発だったんだな
まあ1がこれだけ売れてたなら、急いで出す必要も無かったか
0902NAME OVER2023/09/17(日) 13:29:14.89ID:0PyFgmvM0
御三家ってハイドライド、ザナドゥ、レリクス?
0905NAME OVER2023/09/17(日) 16:10:53.34ID:cANevotEa
ザナドゥ解いた後にハイドライドやったのだとすれば、「簡単すぎる」という不満もむべなるかな
0906NAME OVER2023/09/17(日) 16:25:39.39ID:JYrDwV1+M
むべなるかな

この古文を現代訳にすると?
0908NAME OVER2023/09/18(月) 11:11:49.37ID:7ZMveyjj0
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)

ご家族に紹介する側になり、追加で¥4000を入手できます
https://i.imgur.com/7rCFFKS.jpg
0912NAME OVER2023/09/20(水) 19:39:06.74ID:apyLMrFhM
ゲームディスケットを16進ダンプして、作者のコピー業者への愚痴と書いてたかな?リバイバーは有名だけど
0913NAME OVER2023/09/21(木) 00:48:19.31ID:qGZ+TZwE0
ザナクロVersionD、Lv4に来たけどMargeだらけの塔はどうすればいいのこれ?
隠しアイテムショップは使ってないのでアワーグラスやデモンズリングは持って無い
Noviceのまま来てMarge全虐殺して毒集めるしかない?
0914NAME OVER2023/09/21(木) 04:18:49.79ID:8qb6jcyQ0
ザナクロって本物よりも難しいの?
0916NAME OVER2023/09/21(木) 07:54:32.68ID:8qb6jcyQ0
じゃ無志マップは?
0917NAME OVER2023/09/21(木) 08:14:18.52ID:903S+kUV0
ココロザシガナイマップと言えばバトルシティーの司令部を壊せないブロックで囲うヤツ
0918NAME OVER2023/09/23(土) 23:34:56.16ID:cnmyZBxo0
EGGコンソールでザナドゥが来る可能性は…
switchコントローラで二段ジャンプできるのか?
0919NAME OVER2023/09/23(土) 23:50:43.22ID:x7jWsoGf0
>>918
LRに斜め移動割り当てられてりゃ出来る
装備などメニューは知らん
0920NAME OVER2023/09/24(日) 12:45:29.55ID:fmdyCzfJ0
VersionD、Lv1~Lv8まではなんとか順調に進めたけどLv9が鬼畜すぎる・・・
0921NAME OVER2023/09/24(日) 13:10:25.01ID:gOqzcL000
ザナクロには
VersionA
VersionB
VersionC
VersionD
などがあるということですか?
面白そう
0922NAME OVER2023/09/24(日) 13:10:54.93ID:gOqzcL000
ザナクロはどうやってプレイできますか?
やっぱりWindows版?
0923NAME OVER2023/09/24(日) 13:48:31.33ID:90oEPUiWd
VersionDはマップ作った人が命名してるだけなのでAから順に並んでる訳じゃないよ
同じ作者のマップでもう一つVersionSというマップがある
またそれとは別の作者のマップが2種類ある
過去に公開された有志マップはこの4つかな
0924NAME OVER2023/09/24(日) 14:04:01.29ID:gj+9R4n8H
ゲームのルール自体にも手を加えたマップが、あと1つか2つ無かったっけ?
本体込みのためか、期間限定DLだったので今じゃ入手困難だが
0925NAME OVER2023/09/24(日) 16:21:19.51ID:2VP4x0YKd
>>923
「過去に公開された」じゃなくて
現在も入手可能な有志マップ
の間違い
0927NAME OVER2023/09/26(火) 00:06:29.81ID:Q+qyYbGr0
ひぃひぃひぃ
やっとのことでVersionDクリア
Lv9とLv10のマップ構成はさすがに鬼すぎた
よくこれほどの意地悪・・・もとい複雑なマップ作れるもんだなあ
0929NAME OVER2023/09/26(火) 11:03:26.90ID:bpOf3xg00
モンスターエディタのリンクがマップエディタのリンクになってるわ
0930NAME OVER2023/09/26(火) 11:32:30.48ID:aatamrr+d
あと本体Ver1.14はシナリオ2のボス画像が目茶苦茶になってるからな
正しく表示するにはファイル名自分で入れ替える必要がある
0932NAME OVER2023/09/29(金) 02:25:51.06ID:uyKgSU4S0
●ボタン割り当て変更
ゲーム内で利用するボタンの割り当てを変更できます。

ユーザー丸投げだな
3段ジャンプはLRで出来るとしても装備変更は面倒なことになりそうだ
0934NAME OVER2023/09/29(金) 12:21:12.85ID:6OIogviL0NIKU
あのカクカクスクロールがswitch上で見られるのか!
0935NAME OVER2023/09/29(金) 12:31:29.15ID:R6BDNM7xdNIKU
>>932
2段ジャンプって7と9だけじゃなくて8方向必須だし、どうやって動かすんだろね
0936NAME OVER2023/09/29(金) 12:39:30.39ID:uyKgSU4S0NIKU
>>935
L、R、ZL、ZRに斜め4方向割り当てで問題無いだろ
今どきのコントローラー触ったこと無い人かな
0937NAME OVER2023/09/29(金) 13:02:56.15ID:HZ02/30jdNIKU
ッヒュー!
おじさん特有の余計な一言かっけぇー!!
0940NAME OVER2023/09/29(金) 16:13:58.24ID:1JZRe+tSdNIKU
>>935
L、R、ZL、ZRに斜め4方向割り当てで問題無いだろ
今どきのコントローラー触ったこと無い人かな

938 NAME OVER sage 2023/09/29(金) 13:06:56.69 ID:IcKhNozDdNIKU
という余計なレスせずにいられない爺さん

さすがに性格悪いわこの二人
腐ってる
0944NAME OVER2023/10/05(木) 08:00:56.56ID:jKYMflcv0
あ、書き込めた
専ブラだと無理だったのに
でもまだ重い
0946NAME OVER2023/10/06(金) 15:59:16.58ID:HqN6CaAU0
復旧記念にタイムアタックした
初代PC88版名前技なしアイテムショップあり
19分でした
0949NAME OVER2023/11/03(金) 13:09:09.62ID:DYJjNHoC0
40周年を記念してザナドゥのHD-2Dリメイクを発売・・・してほしいなぁ
0952NAME OVER2023/11/13(月) 11:52:51.11ID:sMhCFJIod
久しぶりにシナリオ2を無理の無い範囲で敵を全滅させるまで先に進まない緩い縛りでやったが
やっぱり過程をすっ飛ばさないほうが楽しい
0953NAME OVER2023/11/13(月) 12:01:00.49ID:59P3T+uc0
>>952
いまどこのレベルにいますか?
0954NAME OVER2023/11/13(月) 12:22:42.85ID:fGPRgdiWM
>>950
想像でしかないけど、この頃のパソコンゲームって発売日が厳密でなくて店頭に到着次第販売じゃないかな。
だからドラクエ3のような待機列は発生しなかったと予想。
当時を知ってる人がいたら教えて。
0955NAME OVER2023/11/13(月) 12:31:03.69ID:sMhCFJIod
>>953
今からレベル5始めるとこだけど
レベル4の塔のカルマキャラ全滅させられないかなと再走を考えてるとこ
0956NAME OVER2023/11/13(月) 13:25:30.42ID:xIS6PqLR0
>>954
田舎のマイコンショップ程度で良ければ
店頭にザナドゥが置かれることはなかったな
つまりは予約分で埋まっていたから
予約客が来ると裏からソフトを出して来て売ってくれる
そもそも買おうとしても買えないから行列はできなかったよ
あと、一般的なソフトの話だと発売日の前日にフライングで買えるくらいのことはあった
0957NAME OVER2023/11/13(月) 13:42:48.17ID:m6PBv8gad
>>954
ゲームで行列ってドラクエ(3以降?)が大都市のカメラ系量販店で行列になったしかも小学生多数ってんでそこが特に問題視されて全国TVニュースレベルだったような
0958NAME OVER2023/11/13(月) 13:44:44.98ID:m6PBv8gad
>>954
(続き)
85年のPC向けてザナドゥじゃまず起きなかったろうと思われる
まず当時PCゲーム遊ぶ母数が少ない上に機種と発売日がバラバラ
そして県庁所在地レベル以上ならショップが一カ所というのはさすがに少ないので通常の新聞チラシの特価情報での開店待ちより長い列なんて大都市でも出来たか微妙と思う
そして今みたいに初回特典やら限定版やら予約特定やらで初動が全てなのと違ってもう少し売れた時期が長くないと各雑誌ランキングで1位に居座り続けることもないので例の40万本は比較的長期販売の結果でしょう
0959NAME OVER2023/11/13(月) 13:45:35.13ID:m6PBv8gad
>>954
(続き)
あと加えるなら発売後1,2ヶ月でコピーがあっという間に広がった時代でもあったので買いに行く気自体がないコピー専門ユーザーが多かったことも十分推測出来る
そこが当時複製が面倒なROM供給のファミコンとの違いで更にドラクエとかの場合はいかに先に入手して先に進んでクリアややりこみするかがクラスメートや仲間内レベルでの競争(今でいうマウンティング含む)だから初日入手巡って店に押し掛けた結果発生したのが例の行列と
0960NAME OVER2023/11/13(月) 14:12:23.84ID:9kwE2bzh0
>>956-959
954です。ためになる情報ありがとうございます。
0961NAME OVER2023/11/13(月) 18:11:50.88ID:tXmDEhmi0
>>955
Marge倒してカルマが減るBlack Potionを取ると逆さツララのダメージバグになるよ
0964NAME OVER2023/11/14(火) 12:49:11.13ID:mYtLev1Pd
歩き始めたミーちゃんが
黒いお薬手に持って
御祓をしたいと待っている
0965NAME OVER2023/11/14(火) 15:44:28.96ID:rHCLTPJM0
LEVEL3の大ダコの塔とか 引っかかんなよ? 引っかかんなよ? ブー 状態デショ
0968NAME OVER2023/11/24(金) 22:55:14.79ID:9AblL+c1r
【お詫び】
拝啓、平素は弊社商品をご愛顧いただき、厚く御礼を申し上げます。2023年夏発売
を予定しておりました下記3商品ですが、諸般の事情により発売日を2024年春発売
予定とさせていただくことになりました。何卒ご理解賜りたくお願い申し上げると
共に、心よりお詫び申し上げます。

『ソーサリアンコンプリートプラス』
『ドラゴンスレイヤークロニクル(Windiows11対応版)』
『ソーサリアン&ドラゴンスレイヤーセット 限定CD付き』
0969NAME OVER2023/11/26(日) 10:02:48.97ID:5vw3DjcRd
ふとしたきっかけで
ザナドゥのマップをテキストで表現しようとして
ケーブは∩、掘れるブロックは□、掘れないブロックは回
とかやってるんだが、
店の扉と鍵扉との区別いいのないかな
「扉」「門」「錠」とかどれも見かけ的にイマイチで
0972NAME OVER2023/11/26(日) 14:17:57.75ID:eMWVB1E00
店は「店」のママでもいいような
むしろケーブを「門」と「閉」で表現してもいいような
「目」だとハシゴに見えそう
0974NAME OVER2023/11/26(日) 19:08:37.31ID:SEsK9TvYd
色々提案ありがとう
試行錯誤してみるわ
そうエクセルでマッピングしようかな?とかちょっと考えててね
0976NAME OVER2023/12/07(木) 23:56:18.23ID:hDjZui4C0
マジか? スゲーな ザナドゥ最高!
0977NAME OVER2023/12/07(木) 23:56:40.58ID:hDjZui4C0
マジか? スゲーな ザナドゥ最高!
0978NAME OVER2023/12/08(金) 02:03:10.37ID:8Xd8uSaS0
>>975
こたつに入ってTV・モニター無しでやれるのは良い時代になったというべきだろうが、
キーボ操作が主体となる部分のUI周りがどうかってとこだな
まぁCS向けは昔サターンでも出てたし、同等以上にはなると見て良いとは思うが

後追加機能と言うほどのものじゃないが、ダイジェストプレイ的なレベル選択プレイとかは出来るようだな
ゲーム内容弄るのはサービス元のD4の管轄では無く、ファルコム本家がやらないとどうにもならんしな
0979NAME OVER2023/12/08(金) 07:47:14.17ID:H/vMGaz20
switchで出るのかー
斜めジャンプとか上手く再現出来るのかな
0981NAME OVER2023/12/08(金) 19:01:04.90ID:cQJIpsho0
>>978 >>979
キーの割り当ては基本ユーザー任せだから自分でL R ZL ZRに1379割り当てれば二段ジャンプは問題無くできる
あとは装備変更の操作がどうなってるかだな
リメイクではなくエミュなのでリバザナみたいに十字でカーソル操作できるようにわざわざプログラム改変してるとは思えんけど
0982NAME OVER2023/12/10(日) 09:57:28.48ID:xo5w+aGg0
Capsでサウンドカット出来ずに魔法ブッパするたびキャピロコポリコプリコプーイを聞くがヨイ

シルバードラゴントカ(^ω^)キツイゾ〜
0984NAME OVER2023/12/10(日) 18:29:07.55ID:xo5w+aGg0
あーあコレダカラdeath買うために必死に金貯めてる最中にctrl+Q押しちゃう二流超人ワ
0986NAME OVER2023/12/15(金) 19:57:40.27ID:HKRtuIbP0
 12月14日よりEGGコンソール第3弾『EGGコンソール -ザナドゥ PC-8801mkIISR-』の配信を開始しました。国産PCゲームで40万本のセールスを記録したモンスタータイトル。コンシューマー機ならではのスペシャル機能も満載! レトロゲームの面白さを、存分にお楽しみください!

■EGGコンソール特徴
【どこでもセーブ・ロード】
 ゲーム中のどのシーンでもセーブを行えます。 

【ゲーム速度変更(0.5倍から4倍の間でリアルタイムに変更可能)】
 高難度のゲームもスローで攻略できます。

【ボタン割り当て変更】
 ゲーム内で利用するボタンの割り当てを変更できます。

【画面表示設定】
 画面表示をドットバイドットモードと、ゲーム画面拡大表示モードを用意。

【「ギャラリー」モード(※1)】
 当時の貴重なマニュアルやジャケットをいつでも閲覧可能

【「シーンセレクト」モード(※2)】
 ゲーム内の特徴的なシーンをすぐに楽しめます。

【「遊び方」説明】
 ゲームの基本的な進め方を掲載しております。

※1※2:ゲームによっては収録されないこともございます。

『EGGコンソール -ザナドゥー PC-8801mkIISR-』
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000073916.html

『EGGコンソール公式サイト』
ttps://www.amusement-center.com/project/egg/console/
0987NAME OVER2023/12/15(金) 21:31:41.09ID:LU7zCNCv0
どこでもセーブ可能なのか
金は減らないんだろ?何か違うなあ
0989NAME OVER2023/12/15(金) 22:57:47.75ID:naCVoRli0
エミュなんだからステートセーブなんて有って当たり前だろ
何を今さら
0990NAME OVER2023/12/15(金) 23:05:57.28ID:v5oUegej0
カネが減るって、結局ケイブでセーブできるようになるんだから
あんま関係ないでしょ
0991NAME OVER2023/12/15(金) 23:41:57.55ID:LU7zCNCv0
いや最初は普通にセーブして金が足りなくてカルマ付いて欲しいのよ
で次はユイナル倒してカルマ付いて欲しいのよ
0993NAME OVER2023/12/16(土) 01:28:26.12ID:z4quU1WD0
質問させてください
Switch版のザナドゥ購入して
操作が分からない状態でわちゃわちゃしてたら
意図しない名前で始まってしまいました。
やり直したいのですが
リセット、リストアしても途中からのスタートになってしまいます。
PCだったらシステムディスクを作り直すんでしょうけど
Switchだとどうやるのかご教授願いますでしょうか?
0994NAME OVER2023/12/16(土) 01:32:17.88ID:s6rQsAG80
>>993
メニューに好きなシーンから始めるってのがあったはず
そこに「最初から始める」を選べばええんでないか?
0997NAME OVER2023/12/16(土) 13:14:20.94ID:z4quU1WD0
>>994
ありがとうございます
そのやり方で出来ました
まさかのシーンセレクトだったとは…
0998NAME OVER2023/12/16(土) 16:17:55.51ID:59PTMXmCd
やっぱりキーボードが無いと操作性悪そうだな
A~Qを選ぶだけで17キー必要になるし
複数ボタン押しに割り当てたとしても分かりにくいし
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