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【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】118
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER垢版2022/06/20(月) 16:24:13.11ID:JMJYHui50
スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
 ※荒らし・煽りは放置推奨。>>1を読んで無い人には、適切な対応をお願いします。
 ※次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立てられない奴は950を踏むな。
 ※サブタイは基本的にゲーム中に出て来た台詞、関連用語から取る
 ※スレを立てる前に住人にスレタイの確認を取る
 ※サブタイトルの有無はスレ立て人が決定する
 ※荒らしの立てたスレは放置&速やかに削除依頼
 ※個人情報の公開禁止
 ※キチレイボウ(きちおる)とガイジテッド(ガイジ連呼厨)というテンプレにうるさい荒らしがいるので注意

★☆★ 何 か 質 問 す る 前 に ★☆★
※ゲームの内容について質問する時は↓の各サイトを見てから
 よくある質問・バグ情報・過去ログ・テンプレ
   http://lal.s500.xrea.com/
   ttp://web.archive.org/web/20041025093210/dempa.2ch.net/prj/page/live1994/
 その他、攻略サイト / LIVEのサントラ・着メロ・MIDI が欲しい人などは下記を参照
   http://lal.s500.xrea.com/index.php?LIVE%20A%20LIVE%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88

 任天堂公式のVCサイト
   ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jc5j/ (WiiU)
   ttp://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041722 (New3DS)

前スレ
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】117
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1653315096/
0002NAME OVER垢版2022/06/20(月) 16:24:35.60ID:JMJYHui50
HD-2Dリメイク版発売決定
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)

バーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html

リメイクに関して気になる知りたい情報がかなり詰まっているインタビュー
『ライブアライブ』HD-2Dリメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に訊く。
何度も続編やリメイクにトライし断念、浅野チームに合流してついに実現
https://www.famitsu.com/news/202202/10250530.html

LALリメイク秘話と限定パッケお披露目少々あり
SQEX浅野チーム開発ラジオ 第0回
https://youtu.be/UUSmZs1I_yM
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0008NAME OVER垢版2022/06/20(月) 19:42:14.01ID:8nHhpGQxa
>>1ちゃあん、乙ってたわぁ~!

今更だが中の人の話で盛り上がってるのをみて
トキータ氏の手の広げ様に感服しております
0009NAME OVER垢版2022/06/20(月) 20:10:03.23ID:EHzmvHwU0
イッチ、イチバーン!!
モーガン、ニバーン!…
0010NAME OVER垢版2022/06/20(月) 20:13:48.09ID:/Eb0oTAx0
チョット>>1 オツネ……
0012NAME OVER垢版2022/06/20(月) 22:26:21.22ID:Yul4VSICM
――声優さんはオーディションではなく、時田さんの指名で選ばれたということですか。

時田はい、僕が全部キャスティングをしました。唯一、とあるキャラだけはオーディションをしたのですが、それはこれから順を追って各編の情報を出していきますので、そのときにお話したいと考えています。とはいえ、基本的には僕が99.9%キャスティングをしています


あらかたメインキャラの声優出尽くしたけどトキータこの話忘れてないよね?
あまり有名どころの声優じゃないのと特殊な立ち位置的にアリシアっぽいけど
0013NAME OVER垢版2022/06/20(月) 23:06:31.67ID:gqz8J+9od
アリシアの声優さんは発表されたけど
ゲーム内で話している動画とかあったっけ?
0014NAME OVER垢版2022/06/20(月) 23:17:05.24ID:8RG3rsTDa
中世編ショートトレーラーの「あなたを…信じます(嘘)」にはボイスのアイコンついてたぞ
オルステッドの名前呼ぶシーンには当然なかったけど
実際の声が聴きたいってことなら、まだ無い?
0015NAME OVER垢版2022/06/21(火) 00:03:45.54ID:cL9u4AAx0
時は幕末
この天地動乱の時代にも
影ながら生き続ける「忍び」に密命が下った……
敵の城へ潜入し 数々の敵やからくりを突破し
とらわれの人物を救出せよ!
なるか100人斬り!?
0016NAME OVER垢版2022/06/21(火) 00:08:15.98ID:4TtzySJwd
いつも0人斬りで進めてたから毎回とらわれの男に救出される側だったわ
100人斬りにもっとメリットあればな
0017NAME OVER垢版2022/06/21(火) 00:54:09.49ID:YiWZgPpHd
今回は100人斬りになにかしらの特典はありそう
0018NAME OVER垢版2022/06/21(火) 02:20:55.74ID:ySMgpkD00
いんろう取って数人斬るのがアイテム入手的に一番良いよ
小判守ってるくの一殺さないといけないのが心苦しいけど
0020NAME OVER垢版2022/06/21(火) 12:34:06.19ID:gyabbDmD0
>>19
作り手側は意欲満点だが、何事もモノを言うのはゼニなんだ…
全てはこのリメイク版の数字次第かと
0021NAME OVER垢版2022/06/21(火) 12:38:04.63ID:/FRblPMHa
遊ぶ側としては
2D-HDチーム回されただけでも他のシリーズと比べて相当運が良いと思ってる
0022NAME OVER垢版2022/06/21(火) 12:40:13.42ID:gT37iQKpd
桝田省治もツィートしてたしな
今の時代JRPGでもうけを出すのは難しいだろうし
桃鉄じゃなく桃伝を作れなんてKONAMIは絶対に言わないだろうって
0023NAME OVER垢版2022/06/21(火) 12:43:17.52ID:fMygIBXba
その呟き見たけど、俺屍2で古い作品のファン皆殺しにした桝田に語られてもな…としか思えんかったわ
0024NAME OVER垢版2022/06/21(火) 13:59:38.28ID:pwC3fOJ10
仮にこれとドラクエ3がヒットしたら2DHDリメイクが主流になるのかね
0025NAME OVER垢版2022/06/21(火) 18:54:21.52ID:bmQBIEz2a
スレチだけどスプリガンのアニメの
配信始まったねえ
当時このゲームが無かったら
スプリガンと作者を知るのは
無かったか大分遅れたんだろうな
一番好きな漫画家なので感謝してるw
0027NAME OVER垢版2022/06/21(火) 21:01:55.95ID:f3pENqDf0
>>26
とりあえず予算が降りるか降りないかで大きく違うと思うよ
なに、いけにえと雪のセツナ?
それは……気の毒に……
0028NAME OVER垢版2022/06/21(火) 23:49:02.35ID:6OIJ+guAd
VCでやってるんですけど
岩間さま倒せないんだけど?
砂ジン50発以上当てても倒せないっておかしくないですか?
だいたい一発あたり200前後のダメージなんで…

岩間さまってHP2000くらいですよね?

無敵になるバグとかありましたっけ?
0030NAME OVER垢版2022/06/21(火) 23:57:00.91ID:6OIJ+guAd
回復8とかなんですけど?

こっちは200前後のダメージ与えてるんで流石におかしいかなと…
0035NAME OVER垢版2022/06/22(水) 01:13:00.00ID:/PsvAIAp0
\のたうち/

ちなみにあれは口に撃ちこむというより
こちらの射撃攻撃終了後に相手の正面斜め射程の反撃範囲に入ってれば良いから
たとえば右上向いてる時に右下から威嚇射撃して向き変え起こして、そこで目と目がコンニチハしてものたうち回る
0036NAME OVER垢版2022/06/22(水) 01:17:22.26ID:SfMGRkMy0
岩間は俗に言うトゥーラ・ハン型の移動タイプなのでやり方知ってれば一人Lv2でも倒せる
トゥーラ・ハン型というのは「敵-空白-味方」が縦に並んでいる場合に横移動を優先するという性質
超回復は水呼びが軸で水呼びは縦方向範囲が狭いのでうまく距離を空けていれば使われずに済む
0037NAME OVER垢版2022/06/22(水) 01:18:00.58ID:/PsvAIAp0
超回復はリメイクだとちゃんと回復した量表示してくれるならそのまま残して欲しい
0038NAME OVER垢版2022/06/22(水) 01:20:41.59ID:XpBAmk6q0
私の関節技を見切るとは…… 完敗だよ……
0039NAME OVER垢版2022/06/22(水) 01:44:38.13ID:YM7kWrqNd
ちょうど先日VCで岩間さま倒したけど、下から砂ジン当てて知力ダウンさせてからいかく射撃でひたすら回し続けてたら勝てたわ
0040NAME OVER垢版2022/06/22(水) 03:58:55.21ID:/vA4Ml3Ua
俺はからくり丸連れて牢屋あるほうの堀で足場まで近づいてくるのをまって近づいてきたところを倒してたからくり丸の風魔手裏剣ズルすぎる
0041NAME OVER垢版2022/06/22(水) 08:20:07.10ID:BuH+A+C6M
からくり丸って知力以外のステめっちゃ高いけど
やっぱ岩間さまにも通用するくらいなのね
ちょっとぶつけてみたくなるな
0044NAME OVER垢版2022/06/22(水) 10:19:52.49ID:0K+fIRl0a
サモとレイが実は引かれあってたってストーリー追加してほしいっち
0047NAME OVER垢版2022/06/22(水) 11:52:51.98ID:mhY2z/7l0
ライブアライブてホンマ一部のファンが神格化してるだけやわ
0049NAME OVER垢版2022/06/22(水) 13:03:26.66ID:MV7uvPLPr
サモとユンが引かれ合ってレイに引かれたストーリーだって?
0054NAME OVER垢版2022/06/22(水) 19:41:07.29ID:bcZ9u/BAa
ライブアライブてホンマ一部のファンが神格化してるだけやわ
0055NAME OVER垢版2022/06/22(水) 19:52:19.47ID:8D2k/6xka
むしろ、神格化してくれるファンが一人もいないゲームなんてこの世に存在するの?
0056NAME OVER垢版2022/06/22(水) 21:34:09.70ID:7AJei0mWr
岩間とキングマンモーは倒すのがクソ面倒
魔神竜之介は影一文字で瞬殺なのにw
0058NAME OVER垢版2022/06/22(水) 22:07:59.32ID:r3l2CNItd
これからキングマンモーなんだがそんなに強いんか
グイグイでマヒ、炎床はウキで毒床に上書き、以外になんか注意点ある?
ドデカ肉も10個は用意したし二人囮にしてべるでるーるー連発すればなんとかなるかと思ってたわ
0060NAME OVER垢版2022/06/22(水) 22:14:51.76ID:23TIuwTiM
マンモーは材料調達部屋で材料集めてから知力特化装備とモノな石があればグイグイ覚えた時点で大体勝てる
幕末の裏ボスはカラクリ丸の風魔手裏剣連発にしても影一文字にしてもレベル上げ前提だから手間かかるなあ
低レベルのおぼろと坂本で倒そうとするとかなり苦戦するし
0062NAME OVER垢版2022/06/22(水) 22:22:23.66ID:KvZhrX4i0
むしろべるがいないからこそキツいのよな、キングマンモー
床回復もべるのるーるーありならゴリ押せそうだし
0064NAME OVER垢版2022/06/22(水) 22:44:40.68ID:SfMGRkMy0
キングマンモーは斜め先2マスの位置なら大噴火や大爆発の射程外で
はなムチと火炎放射を誘発できるので距離を取って戦うという手もある
0065NAME OVER垢版2022/06/22(水) 23:24:16.29ID:Iwt2fd1/0
>>62
チートで試したことあるけど何も考えずに歌いまくる感じだとるーるーしっかり決まらなくて思ったより楽勝じゃなかった気がする
0066NAME OVER垢版2022/06/23(木) 00:29:47.11ID:lmP86XlLM
マンモーLv60だもんな
ステ次第で当たらない攻撃が出るのはむべなるかな
0068NAME OVER垢版2022/06/23(木) 00:44:49.17ID:VFNeIr0xr
当時攻略本持ってて何周もしたけど一度も戦えた事がないキングマンモー
0069NAME OVER垢版2022/06/23(木) 01:20:46.41ID:71sou0BNd
2時間かけてマンモー7回マラソンしてようやくコーラのビン手に入れた!
>>60を参考に知力150まで上げて行ったけど、そもそもグイグイが当たらなくてかなり苦戦したわ
レベル17だったからもっと上げれば多少当たりやすかったのかもしれん
ホネ肉食べてステ上げればいいのかとも思ったけど攻撃が激しすぎて食べる隙がなかった
0070NAME OVER垢版2022/06/23(木) 04:39:14.02ID:wTVwx3sI0
キングマンモー並みの裏ボスポジションの敵全編で出して欲しい
実質レベルアップ不可能な高原とキューブ単騎では厳しい過ぎるから無理か……

でもやり込み欲しいな
0072NAME OVER垢版2022/06/23(木) 05:52:43.94ID:ZgILRvmW0
現代編
新しい敵を追加
0073NAME OVER垢版2022/06/23(木) 06:09:40.99ID:t/hbaRmF0
キャプテンスクエアまともにやってこなかったけど声が杉田ならちょっとやってみるかなw
0076NAME OVER垢版2022/06/23(木) 11:23:26.10ID:wPKE6y7Xd
>>74
されれば面白いかなって……
0077NAME OVER垢版2022/06/23(木) 12:22:10.42ID:NNzVbMgGa
条件満たすとオディー・オブライトが
戦う直前にぶっ殺されて
裏ラスボス戦に
なるんですね、分かります
0078NAME OVER垢版2022/06/23(木) 12:39:20.41ID:XkzBJgh6d
エイジャの残りHP5%未満でワタナベイベントが発生するとエイジャを返り討ちにしたワタナベ父と戦える(もちろん嘘)
PVでギャラリーがいるって判明したからワタナベ親子(現代)の姿も判明しそう
0079NAME OVER垢版2022/06/23(木) 13:00:31.86ID:62de3BZ80
>>78
「とうちゃーーーん!!」の泣き顔も見られるのか


たぶん救急隊が担架で親を運び出して子供が泣きながら着いていくなんて表現になるんだろう
ホントにコロスわけにもいかんだろうし
0080NAME OVER垢版2022/06/23(木) 13:05:02.88ID:RsY8HsaKd
現代編のワタナベイベントって一回きりだったっけ?
何回も起こせたような記憶
0081NAME OVER垢版2022/06/23(木) 16:18:48.37ID:EqQzFT2Gd
>>77
スト2オマージュで悪くないかも
格闘スタイルも気になる
0082NAME OVER垢版2022/06/23(木) 18:40:21.12ID:kJMXWcyK0
SF編の一番のやり込みはカークの見てる前でキャプテンスクウェアクリアかな
0083NAME OVER垢版2022/06/23(木) 19:03:16.81ID:sWUxIydRd
こ こいつ クリアしやがった!
0084NAME OVER垢版2022/06/23(木) 20:10:48.39ID:ivXlp8O1d
カークの冥土の土産にキャプスク全クリしてマウントとりたいというのはプレイヤー誰しもの夢よね
0085NAME OVER垢版2022/06/23(木) 20:14:50.88ID:ABuHjg/ud
カークの前だとまだノーセーブになるんだっけ
なかなかムズいな
0086NAME OVER垢版2022/06/23(木) 20:18:49.49ID:hYMtpVzed
星が集団で出てくるとこが特にキツそう
あっちからの攻撃は1回しか耐えられないしどう動いても運ゲになるよな
0087NAME OVER垢版2022/06/23(木) 20:28:16.10ID:zwdjYu0R0
攻略本にもメモリーカードにも頼らずに、ブリーフィングの時点で全クリして
カークの鼻を明かした時は、普通にオディオ倒してエンディングに行った時よりも嬉しかったw
謎の達成感
0088NAME OVER垢版2022/06/23(木) 22:57:35.01ID:UcHV0ohBa
オディ・オブライトの声誰なんだろうか…。
PVの聞く限りでは何とも言え無さすぎるが、
ガマ→ぶるあぁあぁ!!
O・ディオ→バックベアード
をぶつけてるからなぁ…。
多分…「退かぬ!媚びぬ!顧みぬ!!」の聖帝なのかなぁ…?
0089NAME OVER垢版2022/06/23(木) 23:21:56.32ID:ZgILRvmW0
……俺か?
0090NAME OVER垢版2022/06/24(金) 00:11:17.38ID:8cGkeFZDa
>>89
俺こそが『最強』……
0092NAME OVER垢版2022/06/24(金) 01:07:42.04ID:3z1Rzt9J0
現代編でトゥーラ・ハンが一番強くなっていたらどうしよう
0093NAME OVER垢版2022/06/24(金) 08:43:50.42ID:htC5fWTpr
色んな格闘技の猛者と戦う設定だけど、エイジャとモーガンって同じプロレスだよな…
0096NAME OVER垢版2022/06/24(金) 08:56:00.30ID:LYdXkqsh0
1ヶ月後にはもうプレイ中だなんて信じられないな
発売1ヶ月前に全部出揃ったけど最終編のポロリもあるんだろうか
それとももう1回生放送かな
0097NAME OVER垢版2022/06/24(金) 09:26:20.64ID:XUbH8/Sv0
発売日前になって盛り上がるどころか静かになってるw
自分も、嵐の前の静けさな気分だ
0098NAME OVER垢版2022/06/24(金) 10:39:03.97ID:E8j5JtRsd
リマスターなら大筋は変わらないだろうし話題もないわな
ゼノブレリマスターみたく追加のやり込み要素くらいはあるかもだけど
0099NAME OVER垢版2022/06/24(金) 12:03:02.05ID:TJKVDVfs0
変に追加要素入れなくていい
あっても全クリ後解放にしてほしい
0100NAME OVER垢版2022/06/24(金) 12:48:56.42ID:aUbnYGDqa
わかる
追加要素はサガフロリマスターみたいな仕様でお願いしたい
0102NAME OVER垢版2022/06/24(金) 12:51:57.55ID:BBMNHHj60
ストーリーに追加は要らないけど、
シナリオ終了後にストーリー抜きの高難易度のダンジョンとか入れてくれればOK
パーティ自由編成で
0107NAME OVER垢版2022/06/24(金) 14:27:09.01ID:rdlR9j+30
コラボ案件なんて腐るほどやってるような方々なのに
大昔の一案件をいまでも大事に思ってくれてる島本先生には頭あがんないね
0108NAME OVER垢版2022/06/24(金) 14:41:43.11ID:0/R54O7Xp
昔のイラストだと大人びて見えたけど今の島本先生が描くアキラは本当にかわいいボウヤって感じがするな
0110NAME OVER垢版2022/06/24(金) 21:35:39.86ID:KwTSRwMy0
>>96
時間が経つのが早く感じるな昔にくらべて
あれ、もう夏だって感じで
年取るとそうなるのかしらん?
0111NAME OVER垢版2022/06/24(金) 21:41:32.15ID:IOmZ47Zla
>>109
いや、ツイッターとかでちらほらそうなんじゃないかって言うのを見たからそうなのかと思っただけで…。
やっぱり公式からの発表を待つか、実際にプレイするのが早いか…
0112NAME OVER垢版2022/06/24(金) 21:46:28.22ID:IOmZ47Zla
というか、公式ツイッターがイヤウケアの紹介で更新止まってる…。
次あたりオブライトの紹介かなと思っていたらどうして…
0113NAME OVER垢版2022/06/24(金) 21:55:43.69ID:Aj8+V0WYM
まあ1ヶ月だんまりしてた実績のある公式だから多少(のインターバル)はね?
0115NAME OVER垢版2022/06/24(金) 22:34:15.53ID:jq6xT2aFa
映えある25日に知力25編(旧)の一大発表をするつもりだな
ニクい演出だ
0116NAME OVER垢版2022/06/24(金) 22:45:36.23ID:Ndwb04kpM
「本日、#スクエニの創りかた では『#ライブアライブ』のプロデューサー時田貴司へインタビューを行いました。
2022年7月22日発売予定の本作に関して、SFC版当時やリメイク版製作のエピソードを聞いております。
本編の公開をお楽しみに!

/ Twitter
https://mobile.twitter.com/SEP_CSTV/status/1538795834044624898
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0117NAME OVER垢版2022/06/25(土) 01:08:16.01ID:oi119P/J0
手ぬるいぞ 高原日勝………
0121NAME OVER垢版2022/06/25(土) 03:01:04.83ID:hvc8+MfNd
今、森部のじーさんから石破天驚拳習ってるからしばし待たれよ
0122NAME OVER垢版2022/06/25(土) 05:00:10.07ID:03k1qKGEd
あの程度のザコに勝ち ヤツらの技を得て 最強になったつもりだろうが……
それは お前だけではない……
俺はヤツらにきっちりと さしてやったよ……
とどめをな!
あまっちょろいガキのナムキャット……
カッコだけのルチャ野郎。
関節技だけのハン。
しょせんはウドの大木のイヤウケアに
道化にすぎんマックス……
そして森部とかいうジジイ……
どいつも自らの弱さゆえ 死んでいった。
お前の名を残してな。
倒した者の命を絶たずして……真の勝利はない!
0125NAME OVER垢版2022/06/25(土) 13:05:39.28ID:+kvwipMM0
SF編のキービジュアル好きだな
どっしり構えてる伍長の安心感は半端ない
伍長がキューブを抱えて椅子に座らせるの好きだから早く見たい
0126NAME OVER垢版2022/06/25(土) 13:40:40.80ID:8z5U6tcD0
HD2Dの床判定がバグって椅子に座らせたキューブが椅子も床もすり抜けて宇宙に放り出される所見たい
0127NAME OVER垢版2022/06/25(土) 14:16:47.17ID:PF6fAVGZM
最終編でポゴ主人公、魔王山付近でYで見つける敵(ロボ?)を倒せなかったが、リメイクでもでるかなぁ
0128NAME OVER垢版2022/06/25(土) 16:09:11.05ID:kGV9/Q/Na
ころころムシ出るかなぁ
0130NAME OVER垢版2022/06/25(土) 18:43:39.97ID:t8ZTySexa
>>125
元イラストを凄くリスペクトしてるんだろうなぁ。
見た時に"おぉ"ってなったよ
0131NAME OVER垢版2022/06/25(土) 22:11:29.16ID:Q67VDjOE0
もう1か月切ったのか
過去スレでもう話に出たかもしれんが
松の「昭和の男に無理なんて言葉は通用しねえぜ」は、
2022年発売だから「20世紀の男に、、、」に変わってるかもな
0132NAME OVER垢版2022/06/25(土) 22:16:44.30ID:yB1Lov070
そういえばすでに近未来編の時代設定に追いついてるか追い越してる可能性高いなw
もはや現代編
0134NAME OVER垢版2022/06/25(土) 22:24:03.77ID:M/GMIEBx0
確かゲーム中に出てくる情報から2010年説と2014年説があるんだったかな
いずれにしろとっくに通り過ぎてしまったな・・・
0136NAME OVER垢版2022/06/26(日) 06:07:44.07ID:qaYCSCUKd
近未来編は年代を2022年基準に直すとスマホがないとか設定こじれるから
あえて当時の近未来(2010~2014年)のままと時田言ってたはず
0137NAME OVER垢版2022/06/26(日) 07:52:27.52ID:ngASJswPM
それ以前に液体人間とか近未来編の技術が2022年になっても出てこない以上
そんなとこ直したってしょうがないしな
出てきてたらそれはそれで怖すぎるけどw
個人的にリメイクは当時の時代背景まで思い起こさせる物であってほしいのもあるから
近未来編のあのノリが今蘇るってのは特に楽しみで楽しみで
0138NAME OVER垢版2022/06/26(日) 08:25:39.61ID:InLtKHL80
アポはないけど………
0141NAME OVER垢版2022/06/26(日) 13:40:42.03ID:UubpfliMM
元々現代編と近未来編の時代差は曖昧だったがさらに曖昧なことに…
0142NAME OVER垢版2022/06/26(日) 13:41:07.63ID:BGrsSKTnd
くらったパンチのイメージをアキラの能力で具現化している魔法具なんだ
0143NAME OVER垢版2022/06/26(日) 13:58:49.78ID:InLtKHL80
妙子の声は誰になるのか
0144NAME OVER垢版2022/06/26(日) 14:45:11.53ID:n958cmoOM
カオリ雲龍山ちゃんシンデルマンの声優も公開してないから気になるな~
まあプレイしてからの楽しみもあったほうがいいけどな
0145NAME OVER垢版2022/06/26(日) 14:55:09.98ID:sFdMBhFa0
福祉ロボットに携わってる伍長とか
テキストだけなのが良いんだけどな
その辺はどうだろう
新規のビジュアル見たらそれはそれで感動はしそうだし
0146NAME OVER垢版2022/06/26(日) 16:18:54.48ID:zHNXb0ra0
>>141
こうなったら現代編はどっかの時代編にしよう
0148NAME OVER垢版2022/06/26(日) 17:04:25.42ID:VHc5VSHk0
現代編のトレーラー期待したけどBGMが戦うテンポじゃない
最後の「ぶっ潰す」のところも格好つけた熱意という感じで嫌だな
もっと低く太い声であってほしかった
0149NAME OVER垢版2022/06/26(日) 17:32:47.97ID:sFdMBhFa0
ジャッキーの「実力ではジャップに負けない」って
日本で何があったのか何となく察せられるすごいセリフ
0150NAME OVER垢版2022/06/26(日) 17:33:54.04ID:InLtKHL80
ちょっと遊ぼうね………
0151NAME OVER垢版2022/06/26(日) 18:54:20.12ID:qaYCSCUKd
現代編は情報量が少ないことが逆に1994年でも2022年でも通用するのが皮肉
0152NAME OVER垢版2022/06/26(日) 19:24:20.03ID:hN8lhhJp0
>>149
小錦ネタだからね
今となってはわからない人も多そうだ(当時の子供もわからなかっただろうが)
0154NAME OVER垢版2022/06/26(日) 20:24:59.35ID:4yt1TPU20
本当に、インチキなのかな・・・
0161NAME OVER垢版2022/06/27(月) 07:59:28.00ID:yRJRdGwFM
ある程度抑えめに怒りを滲ませる日勝の芝居で「これこれ!」ってなった人
俺もそうだし前スレでも同じような人いたし
多分日勝に対する解釈と芝居の好みの差もあるからしゃーないんだろうけど
アキラがそうだろ松で普通に全力の叫びやってるから、少なくとも意図的な差なのは間違いないよ
0162NAME OVER垢版2022/06/27(月) 08:05:02.09ID:rY59pdJqa
こどおじが声優に演技指導してて草
本当面倒な老害しかいないなここ
0163NAME OVER垢版2022/06/27(月) 08:16:38.79ID:duoWQ2I90
解釈違いよ
100回も聞けばこれはこれでいいものだと思えるもんよ
ダメならボイスオフだ
0166NAME OVER垢版2022/06/27(月) 08:56:25.83ID:yRJRdGwFM
そもそもこういうので思ってたのと声が違うなんてよくある話だし
実際想像と違ったとしても実際にプレイしてみて最初の印象からどう変わるかを楽しむくらいの心意気で行きたいと思ってる
演出オフは…まあどうなるか分からんけど…w
0168NAME OVER垢版2022/06/27(月) 09:40:33.99ID:+eXeVo870
>>161
一つ気になる部分(BGM)があると他も気になっちゃうわけよ
こんな理解で大丈夫か?と
とは言っても一回クリアしたくらいでそこまで思い入れもないから至極どうでもいいんだけどなw
ただ西部劇編の裸だけはカットしないでもらいたい
ここだけは譲れん(´・ω・`)
0169NAME OVER垢版2022/06/27(月) 09:48:55.23ID:aYGGjR3Ta
まさに台詞
こんな理解で云々
ここだけは譲れん
(´・ω・`)

役満じゃな
0170NAME OVER垢版2022/06/27(月) 09:49:49.95ID:mVa2KMbtp
思い入れもなくてどうでもいいと思ってるのが執拗に難癖つけてんのすげえな
0171NAME OVER垢版2022/06/27(月) 09:50:36.40ID:RBdPlNW00
譲れないレベルに拘ってるなら、自分の需要は自分で作って満たしなよ
0174NAME OVER垢版2022/06/27(月) 11:37:21.13ID:Hht9z2LAd
フルボイスなのか、パートボイスなのか、そこが問題だ
「ももまんじゃな」とかもフルで聴きたい
0177NAME OVER垢版2022/06/27(月) 12:36:29.09ID:+jbtFVMoa
誰からも同意得られず捨て台詞吐いて逃げていくの
最高にダサくていいと思う
0180NAME OVER垢版2022/06/27(月) 12:56:47.99ID:f9HOTd110
自分から面倒ごと起こしてめんどくせぇって吐き捨てるの最高に頭悪い
知力25より酷い
0183NAME OVER垢版2022/06/27(月) 13:08:20.66ID:+eXeVo870
どのレスも的を得ていないんだよなぁ
反論ですらない悪態ばかり
それにまともなレスにはきちんと返してるのにな
それと熱狂信者が批評に対してキレ散らかして面倒事にしてるだけっていうね
本当に知力低くて面倒くさい(´・ω・`)
0184NAME OVER垢版2022/06/27(月) 13:09:37.56ID:mVa2KMbtp
そもそも至極どうでもいいことにそこまで難癖つけるのはなんで?
0185NAME OVER垢版2022/06/27(月) 13:18:09.22ID:+eXeVo870
むしろたかだか2レスでそこまで執拗になる理由が分からない
拗らせすぎかな?
0190NAME OVER垢版2022/06/27(月) 15:48:42.55ID:4UAyMP/J0
・自分の意見を押し付けてるだけなのにアドバイスや批評の体をとる
・文章から滲み出るナルシズムと他への見下し
・余裕を演出and予防線のために砕けた口調や顔文字を使用する
・頑固(わがまま)

教科書に載せたいレベルのおじさん構文の使い手じゃん
生で見れてよかった
0191NAME OVER垢版2022/06/27(月) 16:17:59.70ID:+eXeVo870
>>190

>>148>>157のどこが押し付けてるだけなんだ?言ってみ?
最初から喧嘩腰なのはどっちだか
もはやここはヤバい信者のスレとしか思えねぇわ
少しのマイナス発言でさえ感情爆発する幼稚で必死な小学生しかいないと見た
まあ好きなように叩いてくれw
0193NAME OVER垢版2022/06/27(月) 17:01:31.97ID:RBdPlNW00
>>192
やり込みってほどではないけど、
クリアには関係ない小ネタとして船長の評価とカークのセーブカードがあるね
0194NAME OVER垢版2022/06/27(月) 17:07:08.06ID:Hht9z2LAd
SF編でそこら中にある床のハッチは、特定の場所を開けると隠しエリアに繋がってたりするんじゃないかと思ってた
結局パワージャッキ足りなくて全部は試せなかったけど
0196NAME OVER垢版2022/06/27(月) 17:15:58.93ID:XfzQJCz20
思い出のソフトだからブリキ大王のために限定版注文した
色々と楽しみだ♪
0197NAME OVER垢版2022/06/27(月) 17:30:17.23ID:m2JGwNkn0
上でも言われてたけどカークの肌の色ヤバいな
字での説明でもゾッとしたけどいざ見せられるとより恐怖が増しそうだ
0198NAME OVER垢版2022/06/28(火) 01:51:41.32ID:35noJsmU0
伍長って帽子被ってたのか モヒカンだと記憶してたわ
0201NAME OVER垢版2022/06/28(火) 06:50:01.99ID:/9cfA7q60
まあ誰ですのそのブリキ大王さんって…とか言ってたから女かなと思ってる
0204NAME OVER垢版2022/06/28(火) 07:37:03.45ID:rDf3MrPK0
無理を通してみせる
0206NAME OVER垢版2022/06/28(火) 08:30:14.31ID:oHgQEt0e0
今日のニンテンドーダイレクトミニで
追加情報があるといいなあ
0207NAME OVER垢版2022/06/28(火) 08:41:34.35ID:g138gpcza
未だに顔文字使ってるような化石おじさん相手にしてあげるのなんて
レトロゲーム板くらいだろうしかまってあげようよw
0208NAME OVER垢版2022/06/28(火) 10:52:41.07ID:En6tTu7P0
なぜニンダイで追加情報があると思うのか
0209NAME OVER垢版2022/06/28(火) 11:02:51.50ID:VuoppfwG0
関智一に関してはヘタレと男気を融合したのをイメージしたんだろうけど安直といえば安直だとは思う
0210NAME OVER垢版2022/06/28(火) 12:03:13.41ID:0Yd932q1d
これレーティングceroBなんだな
どこが引っ掛かったんだろう、ももまん?
0220NAME OVER垢版2022/06/28(火) 15:40:55.54ID:NHsGyCsV0
3Dムービー内で剣を振る表現とかならともかくドット絵表現でもCEROBになってしまうんだな、今は…

妙子のパンツとパンタロンとパンストの行方は……
0221NAME OVER垢版2022/06/28(火) 17:13:56.41ID:Srw74voV0
ブリュブリュブリュ「手についてしまった…」と
妙子のパンチじゃねーか!ボギュッ
は友達とプレイしててゲラゲラ笑った記憶があるので

今回のコンセプトの「オリジナルの体験をそのままに」を実現するには
是非そのままで通していただきたいとこ
0222NAME OVER垢版2022/06/28(火) 17:24:25.01ID:TyA09TCP0
あいぃぃぃぃぃぃぃぃ~!
0224NAME OVER垢版2022/06/28(火) 17:39:27.23ID:mR7DK77kd
ポゴやキューブの考えも普通に理解できるコミュ強オルステッドさん好き
あれで身近な仲間の思いにも気付けていれば結末もまた変わったかもしれない
0226NAME OVER垢版2022/06/28(火) 20:46:14.13ID:7ZbHtdwtd
オルステッドが中世編の最初から喋れてたらあんなことにはならなかったんじゃないか
0227NAME OVER垢版2022/06/28(火) 20:59:35.81ID:/w0Y/mqU0
>>226
RPGの喋らない主人公って、本当に喋ってないわけじゃないだろw
ゲームの演出上無言ってだけで
0228NAME OVER垢版2022/06/28(火) 21:12:42.22ID:GA23kvuEr
まあおそらく王道RPGで見受けられる主人公の分身だからセリフはあなた次第・・・みたいな意図だろうね
そして突然オルスが勝手に喋り出したのはプレーヤーの意思から離れた存在になったという解釈もできる
0229NAME OVER垢版2022/06/28(火) 21:21:41.77ID:rDf3MrPK0
魔王など……
0230NAME OVER垢版2022/06/28(火) 21:59:35.08ID:TDxRA/un0
キャプテンスクウェアの死に様が
急にドクロ晒してグロいの好きだ
初見カークの人間性を全力で疑える
0232NAME OVER垢版2022/06/28(火) 22:03:27.53ID:f+sFsaCF0
魔界村シリーズで見慣れたから特に気にならなかった
0234NAME OVER垢版2022/06/28(火) 22:06:59.29ID:uaoAuOw+0
知ってたけどメガロマニアのアレンジ良いな
頼むから黒歴史のボーカル版入れないでくれよ
0239NAME OVER垢版2022/06/28(火) 22:17:52.32ID:43D6gS1a0
引き継げるってさ
なんか途中データを並行して保存できるのって新しいね
0240NAME OVER垢版2022/06/28(火) 22:20:23.60ID:/w0Y/mqU0
>>231
うわあこのタイミングで体験版かぁ
どうすっかな~
発売まで取っておきたいが誘惑に抗えなさそうだ
0249NAME OVER垢版2022/06/28(火) 22:33:31.03ID:GRKp7RNld
>>241
発動中にチラッと見えてる
リメイクとはいえ発売前の宣伝でラスボス見せるゲームとか前代未聞
0250NAME OVER垢版2022/06/28(火) 22:36:33.03ID:TDxRA/un0
ブリキ大王正直見たくなかったな
まあこっちが自発的に近付いたんだけど
0251NAME OVER垢版2022/06/28(火) 22:37:08.32ID:04SPlPQGd
ユン、おぼろ丸、サンダウン、キューブ
公式の最終編メンバーは手堅い
0258NAME OVER垢版2022/06/28(火) 22:44:15.59ID:CiZkRvNp0
ハロゲンレーザーめちゃくちゃかっこいいな
0259NAME OVER垢版2022/06/28(火) 22:45:53.96ID:Teo6QuUM0
幕末編は本丸屋根裏の手前まで
蔵の鍵は手に入るからひとだま狩れる
ついでに抜け忍もできる
0262NAME OVER垢版2022/06/28(火) 22:59:50.12ID:Tea7jCa90
とりあえず0人斬り用にひとだま狩りするか

うーんテンポ良くないなぁ
0263NAME OVER垢版2022/06/28(火) 23:01:23.52ID:rDf3MrPK0
ハヤテはどれくらいの強さなのか
0265NAME OVER垢版2022/06/28(火) 23:22:04.65ID:WAvqsOy60
オプションの音量設定のボイスのとこでAボタン押すと色んな声聞けるw
0269NAME OVER垢版2022/06/28(火) 23:26:46.61ID:Tea7jCa90
レイ加入時のハイーーーーでワロタ
0270NAME OVER垢版2022/06/28(火) 23:29:46.89ID:Qz9LUP2k0
>>269
サモはそうでもないのにユンのアチョー!とレイのハイー!が妙な面白さがあるw
0273NAME OVER垢版2022/06/28(火) 23:32:17.15ID:j3SRRq2Z0
セントアリシア、さすがにあの切替タイミングは見せないか
これは是非初見でくらって欲しい
0274NAME OVER垢版2022/06/28(火) 23:38:23.25ID:dQCHOGSLM
予約はしたけどギリギリまでスイッチ買わないつもりだから体験版遊べないわ
みんなの感想とか原作との変更点とか聞かせてくれーーー
0275NAME OVER垢版2022/06/28(火) 23:41:10.71ID:Tea7jCa90
「軽やかなることシマリスの如く!」
老師バカカッコいいな
0278NAME OVER垢版2022/06/28(火) 23:49:19.76ID:Tea7jCa90
>>270
ユンのアチョーは善逸がチラつくw
0279NAME OVER垢版2022/06/28(火) 23:50:56.54ID:Xvd6w0P+d
全く煽りじゃないんだけど
体験版ワーって突っ込めるのすごいな
払う予定の数千円少し損した気になりそうな
自分の器が小さい
0280NAME OVER垢版2022/06/28(火) 23:53:51.80ID:j3SRRq2Z0
特に功夫編のキャラ達がボイスによってめちゃくちゃ格好良く
魅力マシマシになってるであろうことはやらんでも想像がつく
0283NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:00:13.16ID:oLN4/Gbca
>>279
黙って待ってればいいもののそうやって体験版やってる人にいちいち一言言う辺りも
器の小ささ醸し出してるね
0284NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:01:02.67ID:/0/YWTNz0
全体的にテンポ悪いな
あと30fpsだからもっさりしてるわ
0285NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:01:08.83ID:KxET446B0
1回も戦闘できないまま体験版終わっちゃんったんだけど
コレクソゲーだったりしない??
0286NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:01:35.78ID:KxET446B0
初めてやったけど初めてだわゲームさせて貰えない体験版とか…
0287NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:02:05.60ID:NOrlY/pSM
気持は分かる
体験版やりたい思いと実際のリリースまで待ちたい思いが鬩ぎ合っている
自分は待つほうに回るか後から追いかけるか分からんけどもうやってる人は楽しんでくれ
0289NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:03:08.03ID:KxET446B0
>>288
なんかロボットっぽいやつ
本当に初めてやるゲームだから可愛いの選んだんだけどはずれだった?
0290NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:03:09.86ID:ac/cvWDa0
全体的に良いのだけどさ

BGM無音からの
まだわからぬか…心じゃよっ!
戦闘BGM

この流れは変えちゃダメだろ~😅
0291NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:03:25.25ID:nlvvuHmf0
完全初見でまずはSF編をやってみたけどめっちゃ気になるところで終わったわ
製品版早くこい
0296NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:05:14.89ID:ac/cvWDa0
>>293
それぞれの編でゲームシステムが違うだけだから気にせずに他の編もやってみたらいいぞ
0298NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:09:37.43ID:GptunxGQ0
>>297
今の時代のスピード感には合ってないな
ダッシュ出来ないのもダルく感じる
0300NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:11:47.38ID:x8/liGDK0
オクトパストラベラーのように要望聞いてもらえないかな?遅いか
0301NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:13:30.23ID:Sy5rkR1t0
リメイクLALはやると言ってる友人がニンダイミニ見たが、
ラスボス戦のところはさらっと流してた
その前のブリキ大王が印象強すぎるのもあるw
知らないと見てもわけわからないように意図はしてるんじゃないかね
0302NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:14:34.14ID:GptunxGQ0
>>290
そうだろ松の所はちゃんと再現してて欲しい
0303NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:15:12.79ID:KxET446B0
>>296
ありがとう
でもバリバリのカットシーン?が長いスクエニノリなんだな
ちょっと様子みてほかのもやれそうならやって見る
ありがと
0304NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:24:27.60ID:V6RvaFwg0
リメイク版でライブアライブ初プレイな自分なんだけど、カトゥーの部屋の右下にある戸棚って原作で調べられたっけ?
ブリキ製の年代物のロボットのおもちゃが置いてあるんだけど
0306NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:26:34.45ID:eqbBthne0
幕末編で英語字幕にしてみたところ…

今 育蔵→ima ikuzo
筑波 一郎→tukuba ichiro

代わりの名前が出なかったんだろうが英語圏の人に日本語の洒落だとわかってもらえるかな?
0307NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:28:01.66ID:pxtpZ/370
とりあえず龍之介倒すところまでやったけどやっぱ音と名前呼ばないのと所々感じるテンポの悪さが合わねえわ
お前らと下村神には悪いけどスーファミの方がいいな俺は
でもドットは負けないくらい素晴らしいと思う
0308NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:29:46.28ID:ac/cvWDa0
レイ「ハイーーー?!」

隣で聞いてた妻が「銀魂女子かよ」って突っ込んでて笑ったわ
0313NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:40:23.06ID:1hrHcELJM
体験版が一息ついたらこれも見ておけ
体験版じゃプレイできないシナリオも見られるぞ

Nintendo Treehouse Plays LIVE A LIVE - Nintendo Switch - YouTube

URL貼るとマルチポスト扱いで書き込めないからこの文言で検索して
0314NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:40:58.49ID:6eOL07hf0
幕末編の開幕から若本で笑っちゃう
0317NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:41:56.23ID:elLxnkzba
杉田のホイ飯店店主遊びすぎだろw
ナショジオの吹き替えと勘違いしてねーか
0320NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:48:33.04ID:6JE99MW+0
キャプテンスクエアクリアした
Xでショートカットだったのがメニューに変わってるの理解して
Aだけでやるようにしたらスルスル戦えた
0321NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:50:07.32ID:dtjp2xL70
ダッシュできない、戦闘早送りがない
みたいなテンポが悪いとこはあるけどあとは基本素晴らしいリメイクだわ
続きがやりたくなるから後悔する体験版は久々だよ
0322NAME OVER垢版2022/06/29(水) 00:50:15.08ID:0xY3Bqztd
>>318
クリア早すぎで草乙

攻略手順とかはそのままな感じか
30年前の攻略サイトが役に立つな
0324NAME OVER垢版2022/06/29(水) 01:11:29.93ID:vnJu5uoza
これ名前部分はボイスなしと思ってたら
それがこの拳法であったとか声でたからなにかしら声はあるのわかって嬉しい
0325NAME OVER垢版2022/06/29(水) 01:12:06.36ID:h+Rauzkf0
20年ぶりぐらいのライブアライブだけど3周程度はしただけあってテキストとか道筋の記憶が割と残ってる
5忍者には見事に引っかかったが

>>304
気になってSFC版プレイ動画見たらそもそも戸棚がなかった
後コールドスリープの機器調べた時地味に乗務員のファミリーネームも追加されてた
0326NAME OVER垢版2022/06/29(水) 01:26:04.85ID:thO2Sf1cM
さすがにセーブ回数の記録なかったね。あれなんであったんだろ。
0328NAME OVER垢版2022/06/29(水) 01:30:03.07ID:0xY3Bqztd
確かに、プレイ時間が無い代わりにセーブ回数があるのは謎だったな
時間のカウントは西部編やSF編でもしてたからプレイ時間をカウントできなかったわけではないだろうに
0331NAME OVER垢版2022/06/29(水) 01:40:39.40ID:vnJu5uoza
ボスの消え方がザリーザリーザリザリショワショワショワショワじゃなくてボンッ!みたいになってたのがちょっとショック
0332NAME OVER垢版2022/06/29(水) 01:47:05.38ID:1Emcz1+PM
セーブ回数はこれだけゲーム進めたんだなっていう目安的なものってインタビューか何かで見た覚えあるんだよなあ
クロノトリガーにもあるしあの時代の仕様とかデフォルト的な機能で特に意味無いかもね
0333NAME OVER垢版2022/06/29(水) 01:48:12.05ID:zMkqjnDV0
敵のいない所に技撃てないからダメージフィールドだけ撒くとか出来なくなってるな
0334NAME OVER垢版2022/06/29(水) 02:02:45.80ID:6eOL07hf0
体験版ぶっ通しでやってしまった
レイとサモの声だけイメージと違ったなぁpv上でしか聴いてないけどアキラも
0335NAME OVER垢版2022/06/29(水) 02:04:47.42ID:xxhBwdT7r
浪人が相変わらずの強さで何故か安心した
切り下ろしやっぱ痛ええ
0336NAME OVER垢版2022/06/29(水) 02:10:18.92ID:vnJu5uoza
俺のSwitch本体…他のゲームではなんともないのにHD2D系のゲームやると変なところが赤い横線の光が出てきたりするんだけどどっか壊れてるって事?(泣)
ポケモンソードシールドもプレイした本体でポケモンダイヤモンド・パールもやった本体なんだけどやっぱりポケモンがなんか本体壊したの?
トライアングルストラテジーでもたまに地面の何もないところがキラキラ点滅したりしてたし…
本体診断やったらスーパーロボット大戦30が壊れてますってでてきてスパロボ30削除したあと再ダウンロードしたんだけど…
0338NAME OVER垢版2022/06/29(水) 02:34:38.45ID:uqYnk4X/0
SF編は体験版向きじゃないな
原始編か近未来編のほうが良かったんじゃないかな
0339NAME OVER垢版2022/06/29(水) 03:36:44.14ID:/iLEg853a
原作が好きすぎたせいで細かい部分がどうしても気にかかっちゃうのはしゃあないか
要望が多い点はアプデで修正してほしいけども
0342NAME OVER垢版2022/06/29(水) 03:53:31.10ID:7x8HZCYD0
>>290
時田はピクセルリマスターFF4でも原作から色々勝手に変えたから期待しない方が良いと思ってたがやっぱりね

●テラ死亡イベント時に無音にならない
【SFC版】2:03~ テラとの会話前~死亡時が無音に
 www.ようつべ.com/watch?v=Bs3Kj68-SnU
【PR版】12:35~ 「疑惑のテーマ」が流れっぱなし
 www.ようつべ.com/watch?v=OSoQe970SLA

●カイン二度目の裏切りイベントで効果音『驚嘆』やBGM『一方その頃』が流れない
【SFC版】5:34~
「やみのクリスタルを うばわれた!」と同時に効果音『驚嘆』
→無音の中カイン・エッジが移動
→エッジ・ローザのセリフと同時にBGM『一方その頃』
 www.ようつべ.com/watch?v=74sEhuUk5N0
【PR版】9:32~ 『驚嘆』が流れずBGMも『黒い甲冑ゴルベーザ』が流れっぱなし
 www.ようつべ.com/watch?v=PVGOpi9sROc
0343NAME OVER垢版2022/06/29(水) 04:15:09.07ID:vnJu5uoza
魔人龍の助でボスバトルBGM聞けるから倒す前のデータ残しておくのがいいか…
0344NAME OVER垢版2022/06/29(水) 05:10:49.72ID:NKBjtlBYa
とりあえず20年ぶりくらい?に体験版やってみる。
モンゴリアン界王拳老師で頑張る。
0345NAME OVER垢版2022/06/29(水) 05:48:49.15ID:eViYi+RK0
>>341
新規なら楽しめるぞ
見ての通り拗らせた老害連中が難癖つけてるが気にすんな
0346NAME OVER垢版2022/06/29(水) 06:33:25.20ID:daAH/2FyF
頭おかしい老害はプラス点は一切無視して粘着アンチになるからな
0348NAME OVER垢版2022/06/29(水) 07:00:05.36ID:hwVMAhWrr
バトルBGM含めテンポが気になる点以外は良いな
功夫編の雰囲気最高
0349NAME OVER垢版2022/06/29(水) 07:08:31.05ID:elLxnkzba
属性弱点&耐性が付いたのはいいな
戦略の幅が広がるし死に技が減りそう
0350NAME OVER垢版2022/06/29(水) 07:17:04.41ID:dFCdXl450
>>336
ポケモンは本体壊さねーよ
あれは厳選でセーブ中に電源落としたやつがポケモンのせいにしただけ

まあそんな無知なやつが使うんだからそりゃ壊れても仕方ないわな
自分の使う機械なんだから最低限の使い方とか知識は身に付ける努力をしろよ
0352NAME OVER垢版2022/06/29(水) 07:32:51.66ID:x8/liGDK0
>>334
サモがイメージと違うとか元ネタ同じ声優だぞ
一体どんな声がイメージ通りなんだ?玄田哲章か?
0353NAME OVER垢版2022/06/29(水) 07:33:17.51ID:unW3IfNN0
功夫編の戦闘BGMいいね
なんかゆっくりな気もするけど中国の弦楽器がたまらんわ
0354NAME OVER垢版2022/06/29(水) 07:40:10.93ID:DlXrRExK0
>>290
あれ?って思ってつべでオリジナル版のプレイ動画確認したけどBGM流れっぱなしじゃん
勘違いじゃねえの?
0355NAME OVER垢版2022/06/29(水) 07:50:27.50ID:XcAL1O2nd
プレイ動画しか見てないけど今のところ気になるのはロード時間がちと長いところくらいかな
0356NAME OVER垢版2022/06/29(水) 07:53:11.25ID:yVUh+Z/Jd
>>354
無音なのはユンと孫子王の会話部分までで老師が話始めるところからBGMありだな
0357NAME OVER垢版2022/06/29(水) 08:05:12.24ID:tsWmg6xOa
SF編体験版には合わなくね?って思ったけど
カークが死ぬとこで止まるのは新規にとっては先が気になるだろうから結構合ってるのかもな
現に先が気になってる新規もこのスレにいたし
0358NAME OVER垢版2022/06/29(水) 08:11:32.20ID:Sy5rkR1t0
体験版も来たし、そろそろSFC版とリメイク版でスレ分けた方がよくね
と言い出しっぺの俺は規制中でスレ立てできないんですが
0359NAME OVER垢版2022/06/29(水) 08:14:46.35ID:Sy5rkR1t0
ほぼRPGタイプだけど、SFと西武はアドベンチャー系、現代編は戦闘中心だから
体験版でもRPGタイプではない編を1つ入れたかったんじゃないかね
0362NAME OVER垢版2022/06/29(水) 08:38:22.12ID:Ws1zDLBmM
体験版きてたんだね
とりあえずレイのレベル上げしてて、途中で気になったんだが
これレベルアップ時のステ厳選したほうが良いやーつ?
原作もそうだったっけか、もう覚えてないわー
0363NAME OVER垢版2022/06/29(水) 09:17:14.40ID:zdkac1Hm0
原作より移動速度か落ちてる。
戦闘が原作よりもっさりしてて、技を使う旅にカメラを寄せて演出入れるからテンポが悪い。
倍速機能無し。原曲との切り替え機能無し。戦闘曲が悉く静かでゆったりした曲調に変えられてて派手さが消失。何よりメガロマニアのアレンジがカッコよさを全力で削ぎ落としてて微妙すぎる。
0364NAME OVER垢版2022/06/29(水) 09:21:54.67ID:zdkac1Hm0
ドット絵なのに当時の間をそのまんま現代の演出でやってるから、台詞送りと同時にイベントを進めたくてもキャラがゆっくり演技するからテンポがクソ悪い。オクトパストラベラーの長いイベントシーン想像すれば大体合ってる。

ていうか何故原曲のメガロマニアを収録してくれなかった?原作を遊ぶ環境なんて今全然ないのに
0365NAME OVER垢版2022/06/29(水) 09:25:31.01ID:zdkac1Hm0
総じて言えばグラが綺麗になってゲームとしての出来は劣化したガッカリゲーだと思う。戦闘曲が何でこんな盛り上がりを消したアレンジにしてるのか理解できん
0367NAME OVER垢版2022/06/29(水) 09:30:34.71ID:otFUqd9ga
出たw原作やってろよw
0368NAME OVER垢版2022/06/29(水) 09:35:15.94ID:vnJu5uoza
ひとだま狩りまくって魔人も倒してガンマさまも倒してやることなくなったわ
クンフー編やりなおして虎狩りしようかな
0371NAME OVER垢版2022/06/29(水) 09:55:01.57ID:LiC0tvZba
にわかファンだから幕末編どうプレイすれば後悔しないデータにできるか全然わからん

100人斬り0人斬りどっち目指すのがいいのかとかどこで何したら失敗になるのかとかとりこぼし要素とか
早くやりたいけど攻略とかチャートしっかり見て座学してから挑むか···
0372NAME OVER垢版2022/06/29(水) 09:56:07.18ID:D7e1rKx00
レイクウゴの画竜点睛の陣を最終編で覚えない現象避けたいんだけど、稽古段階である程度レベル上げる必要があるんだよな?
0373NAME OVER垢版2022/06/29(水) 10:03:19.29ID:XcAL1O2nd
>>371
一周目からフルコンプしようとしなくてもいいじゃない
一周目は普通にプレイ、二周目以降やり込みでいいよ
0376NAME OVER垢版2022/06/29(水) 10:10:19.86ID:66r0o3ah0
>>371
簡単に周回できるゲーだから、初回は好き勝手ゲーム堪能重視オススメ
色々ギミックあってコンプしようとするとやり直すことになるし、
やり直すにしても数時間しかかからないので簡単よ
0379NAME OVER垢版2022/06/29(水) 10:20:42.32ID:66r0o3ah0
最終編だけでも全主人公で9周するからな
大筋は変わらんからとりあえず1周クリアして
後は周回しつつ回収していけばいいんじゃね派
0383NAME OVER垢版2022/06/29(水) 10:41:59.16ID:D7e1rKx00
レイクウゴに絡まれる森の左の方で紫色のポチポチした雨みたいなのが点々と出てくる箇所あるな
0384NAME OVER垢版2022/06/29(水) 10:51:51.52ID:GbbuRIOF0
>>380
あるよね
最終的には同じステになるとかなら厳選しなくていいかと思ったけど、まだわからんもんね
ある程度は厳選しとくか…最初からやり直すのめんどいけど
0385NAME OVER垢版2022/06/29(水) 11:02:14.38ID:7zg3sB2B0
>>362
原作からランダムでのバラツキはあったね
但し原作は最終編でアキラをアタッカー育成とかしないなら
気にする程の事では無かったはず
0386NAME OVER垢版2022/06/29(水) 11:03:24.60ID:Li4Rq+1zM
サモの声がイメージ違うとか原作より劣化したガッカリゲーとか雑なネガキャンが目立つな
0389NAME OVER垢版2022/06/29(水) 11:10:22.57ID:GbbuRIOF0
>>385
確かそうだったね
最終編でレベリングすればほぼほぼステmaxになるんだったかな

ところでクンフー編で修行つける前に弟子強くしすぎると、修行のときに勝てなくなって詰むとかあったっけ?
だとしたら今あまり上げすぎても無駄になっちゃうかな
0394NAME OVER垢版2022/06/29(水) 11:47:29.41ID:MlSK6W4Ea
功夫編しかやってないけどテンポに関しては許容範囲内
マップ切り替え時のロードも思ったより早くて○
ダッシュは欲しいけどマップそこまで広くないから今のところはまあいいかって感じ
0395NAME OVER垢版2022/06/29(水) 11:49:37.89ID:SpW+x5fjM
カークがゲームやってる場面メインコンピューターが「今までで一番早いペースで進んでいますね」的なこと言ってそれに対してカークが「へへっそうだろ?」的な感じで返答する掛け合いって原作にあったっけ?
0398NAME OVER垢版2022/06/29(水) 12:14:04.78ID:hwVMAhWrrNIKU
ハイーー!何回聞いても笑っちゃう
無理してる感じが
0399NAME OVER垢版2022/06/29(水) 12:14:18.78ID:80Fjnt/RdNIKU
ガンダム然り老害ファンこそそのコンテンツを衰退させるんだな
0400NAME OVER垢版2022/06/29(水) 12:15:59.07ID:0DAsVSx80NIKU
噂のハイーやっと聴けたけど想像以上でこれでGOサイン出したのかw
レベルアップするたびにこれ聴くのかって考えるとやべぇな…
0401NAME OVER垢版2022/06/29(水) 12:22:34.46ID:6+vLxjQ10NIKU
PVで想像してたより全然良かった、特に功夫編が良い
値段高いと思ってたけど買いたいと思い直せる出来だわ
0403NAME OVER垢版2022/06/29(水) 12:39:38.84ID:vkBRferurNIKU
>>374
そう言うならあんたも>>366でゴミリメイクとか言ってるけどどういうこと?
皮肉でわざと調子合わせただけ?
どちらにしろ相手してるんだから無視できてないじゃん
自分ができてないことを人に要求するなよ
0404NAME OVER垢版2022/06/29(水) 12:40:50.07ID:vkBRferurNIKU
ごめん間違えた>>377宛のつもりだった
0405NAME OVER垢版2022/06/29(水) 12:54:22.15ID:ZZVg9aro0NIKU
功夫編バトル二胡で中華っぽいと見せかけてバッキングがめっちゃフュージョンやな
0406NAME OVER垢版2022/06/29(水) 12:58:39.03ID:BSYiKOVL0NIKU
イベントスキップできるようになったのが結構ありがたい
やり直したりするとオープニングとか地味に長いんだよな
0409NAME OVER垢版2022/06/29(水) 13:17:20.34ID:11644nnL0NIKU
そういえば今回の体験版は原作からして
キャラの強さの偏りが少ない功夫・幕末編(SF編はザコ戦闘なし)だったな

一番技の調整が気になる現代編と近未来編は発売後のお楽しみか
0410NAME OVER垢版2022/06/29(水) 13:18:58.05ID:7zg3sB2B0NIKU
散々書かれてるとは思うが各編主人公以外で
連れ歩きたいキャラクターもいるからなぁ
全キャラ編成可能な裏シナリオあると良いな
0413NAME OVER垢版2022/06/29(水) 13:47:29.25ID:G5J4GvO50NIKU
忍法夢幻蝶って読みはむげんちょうなのか
ゆめげんちょうだと思ってた
0415NAME OVER垢版2022/06/29(水) 13:54:33.53ID:+jnCbLh1dNIKU
しゅりけんみだれいとって言われてずっと信じてたけど騙されたぜ
0416NAME OVER垢版2022/06/29(水) 13:59:18.49ID:JY1zZSjgaNIKU
ハイーは面白いって意味でヤバいって言われてたのに
ここの難聴爺さん達には無理してる演技に聞こえたり鼻詰まりに聞こえたりするんだな
もうコイツら救いようないから黙ってSFC版やっててほしいわ
0418NAME OVER垢版2022/06/29(水) 14:05:05.14ID:jeg008610NIKU
相変わらず影一文字が強過ぎるな
龍之介も岩間もこれ一撃で石化させて終わったわ
0421NAME OVER垢版2022/06/29(水) 14:27:07.10ID:GbbuRIOF0NIKU
>>415
言われるまで しゅりけんみだれいと だと俺も思ってた
ボイス聞いてみたら しゅりけんらんし!って言っててズッコケた
これはみだれいとの方がカッコよくないか?w

技のエフェクトはさすがどれもかっこよくなったね
夢幻蝶のエフェクトは特にお気に入り
SFC時代のはなんと言うか正直ダサかったが今作は無数の蝶がバシバシあたってる感じがなんとも爽快
特に人魂レベリングでは、攻撃範囲の関係上、戦闘開始後移動せずにA連打するだけでいいから楽なのもあって、めちゃくちゃ活躍してます
0422NAME OVER垢版2022/06/29(水) 14:29:50.53ID:D7e1rKx00NIKU
ちゃんとアキラにテコ入れしてくれてるなろうなぁ?!
ローキックが一番強いチンピラは嫌じゃ!
0423NAME OVER垢版2022/06/29(水) 14:30:35.31ID:UMMEgFfqrNIKU
体験版でやり込み何処まで出来んの?
幕末編ぐらいしか色々やれないのかな
0426NAME OVER垢版2022/06/29(水) 14:34:52.60ID:GbbuRIOF0NIKU
>>423
幕末は屋根裏の歯車いっぱいあるエリアに入るとこまで(たしか)
クンフーは弟子3人見つけて道場に帰るとこまで
いずれも人魂、虎を使ってのレベリング可能
幕末は魔神龍之介も行けるらしい、俺はまだそこまで行ってないけども
SF編はまだ触ってないのでわからない
0427NAME OVER垢版2022/06/29(水) 14:57:36.46ID:7zg3sB2B0NIKU
>>425
わかる
BGMとSEの組み合わせを体が覚えてるのか
ひとだまレベリングしてるとしょっちゅうアイテム開いちゃう
0430NAME OVER垢版2022/06/29(水) 16:02:17.33ID:gonsZi9I0NIKU
フィールド走る操作性が遅すぎてスーファミ版が快適に感じる
0431NAME OVER垢版2022/06/29(水) 16:04:13.95ID:iHIyRYt70NIKU
クンフーはレベル上げ過ぎると技覚えられなくなる仕様がトラウマで虎戦うの怖いわ
流石に直っていると思うけど抵抗あるわ
0433NAME OVER垢版2022/06/29(水) 16:05:04.93ID:gonsZi9I0NIKU
これ売れたらライブアライブ2出るんかな
まあ2出るほど売れなさそうだけど
0434NAME OVER垢版2022/06/29(水) 16:10:26.07ID:UcgNZUg80NIKU
やはりハヤテは強いのか……
0435NAME OVER垢版2022/06/29(水) 16:14:48.43ID:6JE99MW+0NIKU
カークに驚かれ魔神と岩間さま倒して抜け忍爆散したから発売日まで待つ
0436NAME OVER垢版2022/06/29(水) 16:29:42.29ID:9IvB5+C2aNIKU
メニュー出すのに若干もたついたり最適化?が上手くいってないのかな
steamで出してくんねえべか
0437NAME OVER垢版2022/06/29(水) 16:33:03.79ID:seQ71jtXaNIKU
パイ中間子弾の発音ふいたww
Tipsのキャプテンスクウェアの解説で、
上位100人に贈られるゴールドカートリッジってどこかで聞いたことあるしww
0438NAME OVER垢版2022/06/29(水) 16:34:40.61ID:seQ71jtXaNIKU
>>425
わかる。
0441NAME OVER垢版2022/06/29(水) 17:06:12.58ID:XcAL1O2ndNIKU
>>422
初見がリメイク絵見て、まさか腹筋割れてる不良がサポート寄り性能で
小学生くらいに見える原始人が随一のタンク性能とは思わんよな
0442NAME OVER垢版2022/06/29(水) 17:06:18.23ID:11644nnL0NIKU
>>433
体験版がツイッタートレンドになるくらいには話題だぞ
実際の数字に反映されるかはわからぬが
0444NAME OVER垢版2022/06/29(水) 17:15:01.41ID:unW3IfNN0NIKU
パイ中間子弾の読み方ってそうなんだ…
いや、そうなんだろうとは思ってたけどいざ発音されると笑うわw
0445NAME OVER垢版2022/06/29(水) 17:18:14.07ID:seQ71jtXaNIKU
あれ、マザーCOMって"デシム"って呼ばれてる設定なんてあったか?
忘れてるだけか?
それとも新設定?
0448NAME OVER垢版2022/06/29(水) 17:36:26.15ID:D7e1rKx00NIKU
レイクウゴに出会ってからトラでレベル12まで上げたら画竜点睛の陣覚えてくれたわ
これ稽古パートで放たれたらジジイ即死したりしないよなまさか
0449NAME OVER垢版2022/06/29(水) 17:37:29.58ID:4gLdWjf60NIKU
キャプテンスクウェア2回目でクリアできた(1回目は最終面でプラズマボール過信して死亡)。
スペースファージ強いね。
逆にクオークソードあそこまで弱くする必要あったのか?
0451NAME OVER垢版2022/06/29(水) 17:54:08.22ID:K5zBNkvI0NIKU
めちゃくちゃ面白いんだけど戦闘前のロードもう少し早くしてほしいのと戦闘中もっと原作みたいにヌルヌル動きたかったな
ロードはSteamで出たら改善されそう
0452NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:04:33.26ID:seQ71jtXaNIKU
>>450
ちょww
もうちょっとあっただろww
0453NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:10:01.80ID:UcgNZUg80NIKU
0455NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:18:01.98ID:6k3PZwX60NIKU
>>450
このネタミーム化したときから思ってるけど
まさにこの構図の主人公選択画面ってライブアライブ以外知らないんだよな
0457NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:21:26.43ID:Hy/6XP3PaNIKU
スピード感はもうちょい欲しいけど良いリメイクだと思った楽しい
余計なことされまくるよりは全然良い
0458NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:23:44.64ID:e4gmTvTI0NIKU
>>371
SFC版で言うなら幕末編は1.低レベル 2.いんろう入手 3.ピラピラえり入手 4.ラーニング
の中途半端斬りが完全なデータには必要だけどリメイクでどうなるかわからんので

>>372
SFCでその現象を回避するには1.修行中のレベルアップで必ず新規に技を覚えさせる
2.もしくは修行でレベルが上がらないよう事前にLv8EXP0に調整しておく の2択
0459NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:24:51.21ID:j+RUsaxu0NIKU
>>455
主人公じゃないけど携帯機スパロボのお気に入り選択画面は毎回こんなだった気がする
0460NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:31:54.55ID:e4gmTvTI0NIKU
>>389
アキラの力 サモのHPと知力 おぼろ丸の体力は0成長がある
サモのHPとおぼろ丸の体力は期待値でカンストするので神経質にならなくていいが
アキラの力とサモの知力はしっかり吟味しないとカンストしない

功夫編の弟子はレベル上げ過ぎると勝つのが難しくなって詰む
Lv8くらいで止めるのが無難
引継ぎがあるかわからんので完全なデータを作りたいなら低レベルも考慮すべき

>>448
タメがあるのでそこを突けば一応なんとかはなる
0461NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:48:35.29ID:seQ71jtXaNIKU
>>440
うん。
そんでもって当時のスーファミドットでカトゥーに「綺麗だろ?」って言われても全く共感出来なかったけど、
これなら確かに綺麗って思う。
というか原作イラストに凄く忠実で感動した
0462NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:53:13.42ID:seQ71jtXaNIKU
>>435
え、それ地味に凄い。
0463NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:55:21.23ID:Ws1zDLBmMNIKU
>>448
俺もこれが怖くてレベル上げを躊躇してしまう

ところで今作はレベル上昇に伴う経験値減衰がゆるくなってる?
おぼろ丸で矢車草まで覚えたけどヒトダマ1体経験値5までしか下がらなかった
原作だともっと少ない値まで減衰した気がするんだけど
0465NAME OVER垢版2022/06/29(水) 18:59:25.22ID:NaYsdvKP0NIKU
技のモーションとか演出ボイス気になるけど
老師は今作もレベル上がらんから下手に弟子達のレベル上げると引き継ぎした際に詰むなこりゃ
0468NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:11:03.65ID:unW3IfNN0NIKU
>>466
ももまんは体験範囲内じゃない
修行前でもサモが普通に強くて老師が一回ころころされたわ
0469NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:12:09.17ID:vspRgLVirNIKU
オリジナルでも竹林の虎で弟子を鍛えすぎると、修行の時に弟子に負けるからなw
0470NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:12:40.34ID:e4gmTvTI0NIKU
>>463
幕末編でLv99にしたことあるけど10レベルくらいから経験値4固定だったかな
計算式が絶対値が変わってるんじゃないか
0471NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:15:18.38ID:S7kNXs4w0NIKU
ギュイギュイ コトコトコトコトが聞けないのはちょっと寂しい
0472NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:20:11.80ID:80Fjnt/RdNIKU
>>433
最初で最後のチャンスだと思うよ
限定版はさすがに手を出せないけど予約したよ
0473NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:20:30.15ID:RU6K6oVNdNIKU
原作は最終編で同じ敵倒しても経験値0の時とそうでない時とかもあって計算式よくわからんかったわ
0474NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:23:01.76ID:e4gmTvTI0NIKU
>>473
敵単体じゃなくPTごとに決まっている
ティタンブラッドは単体出現だと経験値0でアイテムも落とさないが
ピスタチオと一緒だと経験値入るしアイテムも落とす
0476NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:31:34.60ID:80Fjnt/RdNIKU
ビッグガンガンとサンデーGXの特別漫画はいつか何かに収録されるかな?
0477NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:39:37.39ID:RU6K6oVNdNIKU
>>474
そうだったんか、勉強なる
敵を攻撃したキャラしか経験値もらえないのかと思ったわ
0478NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:40:39.99ID:Ws1zDLBmMNIKU
>>470
やっぱそうだよね
でもおかげで思ったほどレベル上げに時間かからなくて済んだからありがたかった
これは原作準拠じゃなくて正解と思う
0480NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:48:20.58ID:seQ71jtXaNIKU
>>475
いや、ウラヌスの人だと思う。
確か生放送の時に言ってた気がする。
0481NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:51:31.30ID:UcgNZUg80NIKU
ゴッドボイス
0482NAME OVER垢版2022/06/29(水) 19:54:44.60ID:7zg3sB2B0NIKU
最終編視野に入れると低レベルキャラが欲しくなる所が辛いな
俺は今回も最初はアキラ主人公でやるつもりだからまだ良いが
おぼろ丸や心山拳師範を主人公にしたい人にはそこそこ遊べる体験版の誘惑が嬉しい悲鳴に繋がりそうだ
0484NAME OVER垢版2022/06/29(水) 20:21:59.94ID:e4gmTvTI0NIKU
>>477
「技使用、アイテム使用を一切していないキャラは低経験値になる」という要素はあるよ
これを利用するとおぼろ丸がLv2のままシュラのインをラーニングが可能
0485NAME OVER垢版2022/06/29(水) 20:29:39.74ID:seQ71jtXaNIKU
SF編やった後に幕末編の天草の声聞くと"カトゥー!?"ってなる。
他の四人も兼役してるんだろうな、きっと。
0486NAME OVER垢版2022/06/29(水) 21:07:05.08ID:UcgNZUg80NIKU
綺麗な石田さん カトゥー
0487NAME OVER垢版2022/06/29(水) 21:16:55.37ID:D7e1rKx00NIKU
最終編って最終的に経験値落とす敵決まってなかった?
レイざーソニックやってくる犬2匹とワタナベ型ロボットのみが経験値くれた記憶
0490NAME OVER垢版2022/06/29(水) 21:45:46.14ID:e4gmTvTI0NIKU
>>487
あるレベル帯で経験値0の敵PTが4つ並ぶ時期がある
なお場所ごとに登場する敵PTが4つ区切りなので
そこで引っかかるとレベルが全然上がらないという状態になりうる
仲間を入れ替えて平均レベルを変化させたり 力のダンジョンなどの
平均レベルにプラス補正が加わって上位敵PTが出る場所で戦ったり
影やボイスハートを狩ったりすると脱出できる
0492NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:01:07.94ID:ue89rGcA0NIKU
テレビでやってたらキャラのドットが粗いのが気になったけど、有機ELの携帯モードでやるとめっちゃ綺麗だな
0493NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:11:02.48ID:ac/cvWDa0NIKU
体験版普通に楽しいけど、改めて原作の完成度の高さにも驚かされるわ
0495NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:30:45.68ID:wwx65dMqaNIKU
これ発売日が不便すぎて…
ゼノブレイド3の一週間前って酷いわ(´;ω;`)
0496NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:33:04.47ID:wwx65dMqaNIKU
これ魔人龍の助いく所17歩あるいてひきかえすとかじゃなくてろうそくの所のカチッって音を記数にするってやつに変わってる?
偶数だと普通に川へってなってる?
0498NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:35:21.17ID:zMkqjnDV0NIKU
タイマンだと影一文字強すぎるな
相手吹き飛ぶから石化するまで何度でも撃てる
0499NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:38:49.89ID:wwx65dMqaNIKU
>>426
岩間さまもいけるよ龍之介出てくる所の龍之介出てこないカチッって音が偶数の下の所から川にいける
龍之介出てくるところから川に入って地下牢入ろうとしたら体験版はここまでですってでてきた
0500NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:39:23.95ID:1oLol6vh0NIKU
声優豪華だな
船長がインスタンスアブリアクション!!って叫びそうで吹いた
0502NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:46:16.33ID:wwx65dMqaNIKU
>>476
ビッグガンガンって初めて聞いたんだけどエニックスじゃないのにガンガンって名前はなんか間違って買う人いないの?
0503NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:49:45.76ID:wwx65dMqaNIKU
スーファミ版はセーブが4つって少ない!って思ってたから20個セーブできるのはありがたい
0504NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:50:36.06ID:wwx65dMqaNIKU
>>501
伍長は地球でターミネーターみたいな事があってトラウマなってるから仕方がない
0505NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:51:55.61ID:0DAsVSx80NIKU
伍長のグラフィックムキムキで面白い
キャラごとの体型の違いがわかりやすくなって新鮮だわ
0506NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:56:21.28ID:1oLol6vh0NIKU
石田が幕末もSFにも居るから複数キャラやってるのかな
杉田はもしかしてキャプテンの英語もかあれ
0507NAME OVER垢版2022/06/29(水) 22:58:47.17ID:Zk+aEA680NIKU
これ相変わらず幕末編は100人斬りや0人斬りより中途半端斬りが一番徳なんだろうか
0508NAME OVER垢版2022/06/29(水) 23:00:35.55ID:NrceR/sL0NIKU
孫子王って無法松と兼任だろうか

しかし山猿拳があれば弟子戦はなんとかなりそうだなこれ
絶対に斜めに下がるから上下左右隣接から撃つようにすれば軸ずらしが必ず起こる
0510NAME OVER垢版2022/06/29(水) 23:03:42.39ID:obBVdlWi0NIKU
>>502
出版社の垣根を越えて2つの雑誌に掲載するみたいよ
ビッグガンガンはスクエニの雑誌でガンガンの別冊
サンデーGXはサンデーの別冊で島本先生が連載中
0511NAME OVER垢版2022/06/29(水) 23:23:00.41ID:CMl18Quk0NIKU
中途半端斬りがいちばん楽しい
0と100はただの自己満
0514NAME OVER垢版2022/06/29(水) 23:38:47.93ID:p25ueNoU0NIKU
用意されたイベントを全て楽しむかどうかの
副産物としての○○人斬りだからな
見たい流れ見たら急に斬り始めても自由
0515NAME OVER垢版2022/06/29(水) 23:40:20.63ID:ue89rGcA0NIKU
メガロマニアかっこいいんだけどやっぱ原曲のあのテンション上がる感じは超えられないな〜
あと途中でアレンジが入るからループするまでの1周が長いね
0518NAME OVER垢版2022/06/29(水) 23:58:09.90ID:7zg3sB2B0NIKU
100人斬りはそこに至る迄のルート構築やら実践やらを楽しむものだから
0519NAME OVER垢版2022/06/30(木) 00:04:37.92ID:vCFu0wNzp
体験版プレイした
予想以上にまんまだな、よくも悪くも
複数のキャラのテキストが同じとかもまんまだからテキストの追加がなさそう
0520NAME OVER垢版2022/06/30(木) 00:05:32.95ID:vCFu0wNzp
メニューのUIを時代ごとにアイコンとか変えるみたいなことする気は起きなかったのかな?
雰囲気を出すのに買うと思うが
0521NAME OVER垢版2022/06/30(木) 00:07:23.60ID:uCKp0Ej40
いや、テキストは追加あるぞ。SF編でSFC版には見なかったテキストをどっかで見た
0522NAME OVER垢版2022/06/30(木) 00:13:02.43ID:bauSEW5b0
メニューは背景で時代別感は味わえるからそれがUIがわりなんだと思う
0523NAME OVER垢版2022/06/30(木) 00:17:09.73ID:vCFu0wNzp
このスレで言われてるレイのハイー聞いたけどそこまで変に聞こえなかったな
一応スーファミのハイーッ意識してていいんじゃね?
0524NAME OVER垢版2022/06/30(木) 00:18:16.10ID:Yeef/G+kM
まだ幕末ちょっとやったくらいだけど
テキストなんてそもそもお館さまの言葉の時点で細かい変更あるくらいだし
そこら辺細かすぎて良い悪い以前にどういう意図の変更なのかもよく分からない

自分でプレイしてみて思ったのは、なんか生放送見てた時に感じたほどのテンポの悪さじゃなかったのが不思議
あとHD2D初めてだけど、これもデフォルメ表現の1つとしてわくわくするってのをすごく感じられてる
SFと功夫は元々後のほうに取っておくつもりだったからまだプレイするつもりないけどそっちも楽しみだわ
0525NAME OVER垢版2022/06/30(木) 00:21:21.11ID:Yeef/G+kM
あ、遡ってみたらやっぱり経験値若干稼ぎやすくなってるのか
ひとだま斬るレベリングの負担が軽くなるなあ
ランダムエンカの確率下げてるみたいな話もあったしオリジナルより戦闘回数ちょっと削る方向の調整してるんかね
0526NAME OVER垢版2022/06/30(木) 00:27:01.98ID:9tirMM3m0
弟子達の掛け声はちゃんと個性が出てていいよw
アチョー!でもサモとユンで全く違うし。ユンはなんか必死な感じ
0527NAME OVER垢版2022/06/30(木) 00:51:22.99ID:vCFu0wNzp
鳥は空を飛び魚は河を泳ぐが
通常戦闘曲のパート混ぜたメドレーになってたけど思い切ったことしてるな
0528NAME OVER垢版2022/06/30(木) 00:57:20.33ID:vCFu0wNzp
そういえばロゴでスクウェアソフッ↑がなかったな
聖剣伝説は当時のジングル再現してたし
LIVEALIVEも戦闘開始の三角形とSE再現してるくらいから
そこもしてくるかと思ったわ
0530NAME OVER垢版2022/06/30(木) 01:00:27.13ID:vCFu0wNzp
なんとなく聞き覚えがあったけど
過去に出したアレンジCDと同じ形式にしたんだね
0531NAME OVER垢版2022/06/30(木) 01:00:55.68ID:ZM7rHhGVM
シーソウ無くなったのか
まあスクエアエニックスになってしまったから仕方ないか
0533NAME OVER垢版2022/06/30(木) 01:05:14.07ID:56AQ85k80
>>528
何気にこれが一番がっかりしたわ
ゲーム自体にはそれなりに満足してるからいいけど
0534NAME OVER垢版2022/06/30(木) 01:07:27.18ID:oZ8YgSDX0
戦闘中のレベルダウン効果は無くなっとるのね
まぁ、強すぎたからしゃーないな
0537NAME OVER垢版2022/06/30(木) 02:42:41.75ID:4CvCg2v/M
みんな思い思いに楽しんでるな。
俺も早くスイッチ買ってプレイしてえよ~(ハート様)
まあ発売してからのお楽しみでもいいな!
0538NAME OVER垢版2022/06/30(木) 03:22:55.68ID:LoSrqGqxa
動作というか操作感?がちょっともっさりしてるのが気になるけど
演出とかはちゃんと原作を大事にしてていいね
0539NAME OVER垢版2022/06/30(木) 03:41:26.99ID:mssU1H9ea
体験版やったらまたやりたくなってNEW3DSLLを押し入れから出してバーチャルコンソールのやってるわ…
0540NAME OVER垢版2022/06/30(木) 03:44:29.43ID:mssU1H9ea
>>533
オープニング放置で流れる各編のシーンやセリフは製品版だと流れると信じてる
ロード中に出てくるヘルプにサウンドテストってのもあるしサウンドテストも製品版で出てくるだろうし
0541NAME OVER垢版2022/06/30(木) 04:26:11.23ID:BpqGgYcb0
幕末のOPは1ループ聞きたかったな
体験だから短いって事もないだろな
0542NAME OVER垢版2022/06/30(木) 05:47:53.23ID:GlJ8aHmi0
アニメの実写化と同じで良いネタで有名所の声優を適当にあてがった感が否めない
値段の割にすぐ終わったと言わせない為のもっさり感とそれを擁護する過激派工作員の数も自信のなさを裏付ける証拠となっている

どうしても買いたいなら様子見が無難
0544NAME OVER垢版2022/06/30(木) 06:28:09.69ID:6w0pk0wPp
新生というよりフィールドが3Dになったこと以外わりとまんまなんで
ダンガンロンパ1のアニメ化を見てるような感覚がある
0546NAME OVER垢版2022/06/30(木) 06:33:24.65ID:NvGSiFNi0
経験値減衰の緩和の件だけど、5が最低値になってるっぽいのかな
おぼろ丸で22までレベル上げてきたけど、もうずっと経験値5のままだわ
0547NAME OVER垢版2022/06/30(木) 06:34:50.01ID:6w0pk0wPp
「いやおりますぞ!」

「して、そやつの名前は?」

「に、ございます」

ナレーション「炎魔人軍きっての忍び」
0549NAME OVER垢版2022/06/30(木) 07:18:12.06ID:Yeef/G+kM
ちょくちょく言われてるけどこれもうリメイク版のスレ作っちゃっていいんじゃないの
0550NAME OVER垢版2022/06/30(木) 07:24:44.68ID:g1d67guZd
功夫編はリメイクだとデブと女が死ぬ方が自然な流れにしか感じない
0553NAME OVER垢版2022/06/30(木) 07:48:43.26ID:SQgFLYpm0
どうせしばらくしたらsteam版も出るんだろうな
微妙に入るロード時間はPCなら無くせるだろう
0554NAME OVER垢版2022/06/30(木) 08:42:09.23ID:4MxmXmjf0
リメイク版スレ、発売したら流れすごく早くなるから、せめて直前に立てた方がいいかと
0555NAME OVER垢版2022/06/30(木) 09:13:32.97ID:6w0pk0wPp
>>522
装備アイコンが剣マークなのが妙に気になるんだよな
武器ほど時代を表すものはないし
中世編以外ではミスマッチ感がある
0556NAME OVER垢版2022/06/30(木) 10:13:42.22ID:efLqQTkv0
メガロマニアアレンジクソ
殺陣のアレンジは良かった
0557NAME OVER垢版2022/06/30(木) 10:15:47.38ID:UbmvDjS2a
>>542
原作やってるならそれなりの年齢だと思うけどまだ好きにゲーム買うくらいの給料貰えてない感じ?
そもそも働いてなかったらごめん
0558NAME OVER垢版2022/06/30(木) 10:26:56.00ID:6w0pk0wPp
クンフー戦闘曲のイントロの軽さが気になった
殺陣とmegalomaniaはPVでは気になったけどプレイ中は気にならなかったな
0559NAME OVER垢版2022/06/30(木) 10:32:11.74ID:6w0pk0wPp
SF編の手前の壁に宇宙服3着置いてても気づいてもらえないよな…
二段にして上下に置いとこ…の妥協感好き
0560NAME OVER垢版2022/06/30(木) 10:48:02.50ID:LGBcFsdaa
なにげに変わったのが幕末編の隠し通路でしょスーファミのは17歩たかきっちり歩いてから戻るだったのがリメイクではろうそくのカチッが5回なってから戻ると隠しマップ
あと小判も隠しマップ関係なく普通の通路に普通に横の隠し通路に
0563NAME OVER垢版2022/06/30(木) 10:53:08.21ID:RnoOlYxWM
>>519
カトゥーの部屋の左下に戸棚が追加されてて、そこ調べるとブリキ製の年代物のロボットのおもちゃが置いてあるっていうテキストが出る
0564NAME OVER垢版2022/06/30(木) 10:55:19.89ID:3yxtEZzzr
>>558
功夫編の戦闘聴いた
あれはダメだな。テンション上がらない

殺陣やメガロはまだ納得できるがこれは無いw
0565NAME OVER垢版2022/06/30(木) 10:58:47.02ID:lXUurkuJ0
幕末編で真っ暗な部屋に入ってから、キャラは動かせるもの全然進まなくなり、場所によってはXボタンすらも反応しなくなった
これ進行不能なバグか何かなの?
0568NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:21:44.30ID:128C6EWDa
ジジイ達のメガロマニアのアレンジガー
現代編のアレンジガー
声優の演技ガー
原作の演出のホウガー
で溢れる隔離スレになる

ん?リメイク成功と次回作のためには隔離したほうがよくね?
0569NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:25:00.21ID:3yxtEZzzr
どうせ当面リメイクの話だけになるんだし、分ける必要あるか?
0572NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:33:05.60ID:bauSEW5b0
影一文字習得まで1時間もかからんのね
メガロマニアアレンジ2ループ目がなんか微妙だがまあこれはこれでいいかなって印象
0573NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:36:25.68ID:nHafpaCq0
レベルアップ音はキャラの声というよりはSEって思ってたんだけど
リメイクの解釈だとそれぞれのキャラが喋ってる感じなんだな
ウホウホもキャラ毎にあるのかな、今から楽しみだぜ
そういや今更なんだけど、近未来編のカカッカッカッカカはなんだったんだろう?
演劇の拍子木なんだろうけど、なんで近未来編でコレなんだ?
0574NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:38:37.11ID:GlJ8aHmi0
本来自由な発言できる場において
否定的な意見を一方的に荒らし認定、罵詈雑言で煽り、老害発言と一蹴
これこそ>>1にあるルール違反であり、その数その執拗さはどこから来るのか
0575NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:38:38.88ID:efLqQTkv0
>>572
2ループ目までは
メガロのアレンジカッケー!ってなってたけど
2ループ始まった途端ズコーってなった
0576NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:40:14.28ID:bauSEW5b0
>>575
1ループ目→正統派なアレンジだな
2ループ目→な、なんかだいぶ攻めたな…うーん
って感じ
0577NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:40:26.93ID:6w0pk0wPp
>>563
そんなのあるんだ
遊び要素だと思うけど近未来とSF同じバースなのかもしれないね

>>573
レイは会話の途中でいきなりハイーっ!って叫んじゃう子みたいになっちゃってちょっと面白かった
0579NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:47:26.07ID:avzvmlN70
>>573
近未来編ってもともと近未来で昭和のキッチュなノリをやる世界だし
男…無法松…!無理を通して見せるぅ!のあの見得に拍子木が合う感じ
0581NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:50:11.87ID:6w0pk0wPp
クンフー戦闘曲は原曲のニュアンスはThe中華って感じだと思ってたけど
リメイクは電子音感を出してんだよな
その後の女子十二楽坊的な音色は好きだけど
0582NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:55:25.17ID:bbSjwCC30
無意味なのわかっててもBボタン押しっぱなしにするのが止められない
全体的にちょいもっさり目に見えてしまうので余計
0583NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:58:36.45ID:bauSEW5b0
パッケかDLかどっちで買うか考えてたんだけどDL仕様の体験版のロードよりパッケのが絶対にロード長くなるよな
と考えるとDL版のがいいかな
それにしても普通に製品版楽しみになれる出来で良かった
0584NAME OVER垢版2022/06/30(木) 11:59:44.35ID:6w0pk0wPp
画面にパースがあるから縦移動がゆっくりに見えてしまうという
か、体が求める…
Bダッシュ凸陣形という快楽を…!
0586NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:01:21.57ID:dAGtS8PT0
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー。時田貴司氏にリマスターや当時の開発秘話、演出に込めた想いを訊く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202110/10236398.html
時田
やはり、“思い出補正”に勝るものはないんですよね。アレンジ版のほうが当然豪華だし、音楽としては
すばらしいものなのですが、当時聴いていた思い出の中の楽曲というのは、それとは比べ物にならない
ほどに格別なものです。また、当時から植松さんも力を入れていて、『アクトレイザー』のBGMを聴いて
サウンドプログラムから作り直したのは有名なお話ですし。やはり当時の印象と比べると、当時のものには
勝てないと思います。これはリメイク、移植タイトルにはつねに付いて回る話です。そのままの音源にすれば
「アレンジしてほしかった」、アレンジすれば「元の音源がよかった」と毎回、賛否両論になりますから。


時田貴司はこんな改変を容認する人だから
しかもプレイヤーの思い出補正に責任を擦り付けて全く反省せず
ライブアライブでもファンを無視した改変をやらかすだろうなと思った
0587NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:01:25.91ID:MNhenTLH0
>>579
なるほどなぁ
近未来で昭和の浪花節や講談をやるイメージだから拍子木なんやね
思えばブリキ大王なんか当時でも一昔前のマジンガーとかのノリだもんな
0588NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:03:28.91ID:cIXgbrMWa
レイの声優小清水さんかと思ったら違った
でもなんか脳筋っぽい
0589NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:04:50.12ID:bbSjwCC30
>>585
功夫編だって体験版で1/3くらいいってるし
下手しなくても体験版でおぼろ丸さえ育てていればその日の午前中にクリアできるかも
0590NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:11:48.51ID:8b2u9REFd
自称ファンなのにネガキャンやsageしてる人は何なんだろ?
老害回顧かファンのフリしたアンチかな
このスレが過疎ってたときはどこにいんだろうねw
0591NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:12:30.37ID:Yeef/G+kM
最初に話出た時点でいずれまた統合されるだろうとは言われてたけど
もう少し後にするとしてもリメイクスレ作っとくべきじゃないかなと思うのは確か
どうしてもリメイク合わん人の受け皿には元のスレがなってくれるし
(ゲームスピードに苦言を呈すのはまあ分かるとして演出とか音の変化なんていう正解のないものをさも自分の好みが絶対であるかのように言うのはちょっとどうかと思うけど)

あと既プレイヤーはまだしもリメイクに興味持った新規の人が
リメイク合わない原作プレイヤーの話見たってしょうがないとも思うし
しばらくは棲み分けのためにもね
0592NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:13:08.43ID:MNhenTLH0
元からそんなボリューミーなゲームじゃないんだけど
それわかってる人だけが買うわけじゃないからなぁ
クリア後のやりこみとかハードモード周回とかに期待したいけどどうなるかねぇ
0593NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:13:33.21ID:U3OOi2/na
幕末編ひとだまレベル上げの目安教えて
0人切りの場合ね
0594NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:13:58.56ID:8vKKXGg1M
クンフー編のレイのハイィ!がネタにされてるけど
個人的にはユンのレベルアップ時のホワァア…のほうが違和感すごかった
0596NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:17:53.65ID:xeODIcbs0
SFC版のデータ解析してる人とかもおるからな
そりゃしばらくはリメイク話で湧くだろうし、それをレトロゲー板でやるかも疑問だし
湧いてる間はリメイクスレと分けていいと思う
0597NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:18:04.56ID:cIXgbrMWa
結構長い年月スレから離れてたから最近はどうか知らんけど
ずっと昔から頭おかしい基地外みたいなのスレに住み着いてたし

そういう極端なやつはともかくとして、リメイクゲーで賛否様々な意見感想があるのは仕方ないというか普通だと思う
0598NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:21:31.13ID:3yxtEZzzr
>>593
砂ジンさえ覚えてしまえば竜馬の威嚇射撃とのコンボで大抵勝てる
よってレベル8まで上げよう
0599NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:26:46.84ID:PEaxBWPLa
>>574
ここが好きここが嫌いだけならともかく
いきなり工作員ガーとか言い出す奴は
ぶっ叩かれても仕方ないぞ
0600NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:28:07.43ID:Yeef/G+kM
ちょっと語弊を生みそうな文面だったかな
グラフィックでも曲のアレンジでも好みの話は別に良いとして、自分の好みじゃないからって理由だけでディスったりネガったりするっていう意味分からん発言もちょいちょい見るから
そういうのは流石になあ…ってのと
繰り返しになっちゃうけどリメイクで入ってきた新規の人とリメイクが合わなかったプレイヤーが同じとこにいてもあまり良いことはなかろうと思うのだ
0601NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:29:10.94ID:3yxtEZzzr
おぼろって装備品には恵まれてるが技自体は、間合い取るタイプがほとんどなんだよな

やはりゴリゴリ接近戦タイプはポゴと高原か
0603NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:31:50.11ID:Yeef/G+kM
おぼろ丸ってサンダウンほどじゃないけど防御面も脆い部類よね、少なくとも原作では
近距離戦で使ったことほとんどない
0604NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:37:58.04ID:7hErWkYxr
>>585
追加ストーリーとか無さそうだし元々スーファミのゲームなんだからボリュームには最初から期待しないほうが良いよ
0605NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:41:07.76ID:7hErWkYxr
紅一点って理由でいつもレイにしてたけど今回はユンにしようかな
0606NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:44:18.60ID:6w0pk0wPp
体験版の範囲だと誰も死なない優しい世界だな
4人で仲良く虎狩ってるし
カークとも仲良くゲームしてるわ
0609NAME OVER垢版2022/06/30(木) 12:58:41.27ID:6w0pk0wPp
それでもべるが+1されるだけか
妊娠もしてる時期だろうから無茶させていいものか
0611NAME OVER垢版2022/06/30(木) 13:26:23.71ID:8I3czqhl0
実は相当男くさいゲームなんだな
王道RPGパロの中世編とか女の仲間の一人くらいいても良さそうだがいないしw
0612NAME OVER垢版2022/06/30(木) 13:34:50.72ID:3yxtEZzzr
仲間連れて来るにしても
マッドと無法松だけでいい
功夫編の弟子全員生還とか萎えるだけだ
0613NAME OVER垢版2022/06/30(木) 13:37:15.47ID:8I3czqhl0
仲間全員参加
ストレイボウ「よう。共に魔王をやっつけようッ!」
0616NAME OVER垢版2022/06/30(木) 14:06:05.26ID:5GiV4WJz0
ストレイボウが裏切らなかったらそもそもオルステッドは闇堕ちしないのでは?(名推理)
0617NAME OVER垢版2022/06/30(木) 14:15:04.42ID:UMP6vJT30
メガロマニアは原曲の方が荒々しい迫力があった気はする
でもまあアレンジも嫌いじゃない
0619NAME OVER垢版2022/06/30(木) 15:27:03.72ID:DqeDZNXn0
今一番気になってるには幕末のイカ臭い名前の浪士がどうなってるか、だ
0621NAME OVER垢版2022/06/30(木) 15:42:37.37ID:2/bdhNupa
まぁアレンジは比較されやすい叩かれやすいからな
信者が多い作品なら尚更だ
0623NAME OVER垢版2022/06/30(木) 15:54:52.66ID:2/bdhNupa
Knock you downも俺は普通のサックスアレンジだと思ったけど
ここの病的な信者達にはラッパみたいな軽い気の抜けた音楽に聞こえるらしいし
本当アレンジって大変だなって思うわ
信者向けに原曲もオプションで設定すりゃいいのになぁ
0624NAME OVER垢版2022/06/30(木) 16:04:33.74ID:pZhjl1iPd
功夫編ちょっとやってみたけど良いリメイクだね
早く製品版やりたいわ
0625NAME OVER垢版2022/06/30(木) 16:12:33.06ID:3yxtEZzzr
全体的にアレンジがマイルド過ぎるんだよな
鬼気迫る感じが足りない
0628NAME OVER垢版2022/06/30(木) 16:20:57.45ID:bbSjwCC30
>>623
FFピクリマも相当頑張ってたし自分は結構泣けることもあったんだけど
それでも一部からの批判は凄かったからな
補正って強い

聖剣2みたいなちょっと擁護不能な作品もあるっちゃあるけど
0630NAME OVER垢版2022/06/30(木) 16:29:03.20ID:jb+Qx4kT0
光栄と思いたまえ
0632NAME OVER垢版2022/06/30(木) 16:33:20.94ID:SsTzFdx4r
>>626
作曲者同じじゃねーよバカ
下村さんはあくまで監修だよアホ
作曲者は別だよガイジ
低脳はもう書き込まなくていいよ
0636NAME OVER垢版2022/06/30(木) 17:04:25.34ID:PsWCBiqDp
我らLIVEALIVEファンは仲間ではない
同門だが信頼ではない
真の強さとはそこまでせねば求められんものなのだ
0637NAME OVER垢版2022/06/30(木) 17:07:03.87ID:2/bdhNupa
>>629
音楽に精通もしてないであろう30超えたオッサンが言ってると思うと寒気してくる
0640NAME OVER垢版2022/06/30(木) 17:15:16.30ID:+96iLmEz0
キャプテンスクウェアなんか微妙に残ってフィールド回復されるのがめんどくさいな
0641NAME OVER垢版2022/06/30(木) 17:30:53.72ID:wxC/xf7y0
戦闘中の移動はもっとスムーズに動けるようにしてほしい
操作が滑って敵に行動される事態を防ぐ意図もあるのかもしれないけどそこはオプションで切り替えとかさ…
0643NAME OVER垢版2022/06/30(木) 17:35:47.81ID:UMP6vJT30
弱点と耐性加わったの楽しかった
昔はほとんどひとだま狩りにしか使わなかった火トンがあんなに使えるようになるとは
0644NAME OVER垢版2022/06/30(木) 17:47:44.00ID:MNhenTLH0
体験版は戦闘テンポが若干悪いのと固有名詞ノーボイスで寂しいぐらいしか不満ないな
早く発売してほしい
0646NAME OVER垢版2022/06/30(木) 17:55:40.25ID:/jg44v3fM
連続ヒット系は強くなりすぎず且つ使った時の気持ち良さは残す的なこと言ってたけど
手裏剣乱糸とかまさにそういう塩梅で良かった
サンダウンの使用感が楽しみ
0647NAME OVER垢版2022/06/30(木) 17:57:01.33ID:NXYS4YaF0
>>593
やろうと思えば忍び切りだけでもやれるらしい
行動ゲージ見て動けばいいからね

おれは下手糞なので結局影一文字覚えるまで上げたし
砂塵とコマ回しで地道に倒した
0648NAME OVER垢版2022/06/30(木) 17:57:46.51ID:avzvmlN70
リメイクというものはそもそもオリジナル版から何らかの演出が+されるので
テンポがオリジナル版より遅くなるのは想定内だったからアリ

リメイク版DQ3がモンスターがアニメーションするようになった分、
テンポ遅くなったようなもんで
0649NAME OVER垢版2022/06/30(木) 18:01:35.11ID:NXYS4YaF0
リメイクスレ立てるなら立てるでリメイクから入る新規向けにネタバレなしにしてあげた方が親切なんじゃないかと思う
それでも悪意でネタバレするやつはいるだろうけども
ネタバレあり、懐古のネガキャンありがこっちのスレでもいいんでないか?
0650NAME OVER垢版2022/06/30(木) 18:01:58.52ID:8b2u9REFd
>>586
ピクリマはトキータや河津、北瀬のような各ナンバリングのメインスタッフはどこまで関わってるの?
0651NAME OVER垢版2022/06/30(木) 18:09:14.65ID:WkSzlHmM0
>>623
唐突に「病的な信者」とかいっちゃうのはいくら匿名掲示板とはいえ良識を疑われるぞ
0652NAME OVER垢版2022/06/30(木) 18:12:38.29ID:yxsaE5Rha
正攻法がわからないから岩間さまと龍之介はサジンの術と影一文字で倒した
影一文字決まるまで何回もゲームオーバーなったけど
0653NAME OVER垢版2022/06/30(木) 18:23:27.60ID:nQRE7Rxod
龍之介は行動ゲージ見ながら影一文字で斜めに吹き飛ばせば安全
0654NAME OVER垢版2022/06/30(木) 18:30:07.93ID:jb+Qx4kT0
この刀は渡さん……
0658NAME OVER垢版2022/06/30(木) 19:13:04.96ID:j+Nt6qOb0
リメイク新規がわざわざ掲示板に書きに来るなんて
大体が攻略質問になるんじゃない?
0661NAME OVER垢版2022/06/30(木) 19:14:46.58ID:avzvmlN70
>>657
回復分をちゃんと画面に表示するようになったのは良い仕様だな
オリジナル版が1マス分しか回復表示しないのはマジで鬼畜すぎ&初見殺しすぎた
0662NAME OVER垢版2022/06/30(木) 19:46:26.14ID:8I3czqhl0
実際、魔王は何だったのかはよくわからない
オルステッドは魔王などいなかったというが、
魔王山には各ボス石像とか、何か異常なものがあるのは事実だしな
0663NAME OVER垢版2022/06/30(木) 19:49:19.73ID:avzvmlN70
そこは最後まで曖昧なままで良いんだと思うぜ
デビルマンにおける「悪魔」の概念と同じで
0664NAME OVER垢版2022/06/30(木) 19:53:23.76ID:UOvhCieo0
追加エピソードとかあったら嬉しい
しかしひとだまレベリング辛いなー
すごい作業感ある
0665NAME OVER垢版2022/06/30(木) 19:55:21.48ID:wIXuW6Y20
頭にナマズヒゲを巻き
右手と左手にドンブリを持ち
胴に中華鍋を着て
キリンの靴を履く

体験版範囲だと老師がすっごくイロモノになってしまう
いや、サモならこれでも合いそうだけど

>>645
ZLとかZRとか使ってないボタンあるんだから割り振って欲しかったよな、ステイとパス
あとSFCの時とAボタンXボタンの動作が逆なのが今だに慣れない
LR向き変え Yでヘルプ ZLでステイ ZRでパス Xでメニュー Aで攻撃 くらいは割り振れるじゃろうて
0666NAME OVER垢版2022/06/30(木) 20:05:02.38ID:BgE9hnau0
たしかにショートカットキーはあってもいいよな
0668NAME OVER垢版2022/06/30(木) 20:48:24.51ID:by4fIbvya
レトロゲーム板だと見つけづらいのもあるだろうし
この先原理主義者も出てくるだろうし、リメイクスレは別の板に欲しいな
0669NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:05:01.35ID:HyaSsei30
コマ回しってもしかして100回
「あーれー」のボイス聞かなきゃダメなんスカ?
0672NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:09:05.03ID:bbSjwCC30
初期レベアイテム未使用で魔神竜之介撃破か
背面カウンター持ってない敵全てに流用可能なハメ技って極悪すぎる
0674NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:22:39.01ID:p9ExQVeP0
さらっと体験版遊んでみたけど、移動が遅めなのと戦闘の技名表示でウェイトがかかる事以外は特に不満点ないかな
ただキャラクターの名前が呼ばれないのは寂しいなーと思った 名前が変えらb黷驤ネ上しょうbェないけど
めちゃくちゃ期待できる 買い
0675NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:25:58.22ID:+96iLmEz0
名前呼ぶシステムってコナミだっけか
特許無駄に取りまくってたやつ
あれがなければ使えてたかもな
0677NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:28:23.25ID:9NaOyonF0
キャプテンスクウェア始まるとこで画面真っ暗になって何もできなくなった
不具合かな
0678NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:29:19.25ID:NPmo060Gr
○○以外は不満ないって書き込み多いな
それ結構不満あるやんけ
0681NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:36:58.96ID:nE1M2yvR0
ぶっちゃけライブアライブってストーリーが評価されてるゲームでゲームシステムの方を絶賛してる人って見た事ないんだけどこれ売れるの?
原作もそうっちゃそうだが体験版も初見に厳しい幕末編選んでるし
0682NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:39:56.85ID:Z5vZmtzPa
リメイク体験版やったけど正直フルプラ払ってやる価値あるかと言われるとあんまりじゃない?
0683NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:40:27.16ID:+96iLmEz0
>>676
特許切れてても使われないのはあいつらがやったクソ行為が尾を引いてるってことだろう
0687NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:42:06.68ID:efLqQTkv0
近未来の戦闘曲も2ループ目に変なアレンジ加わってんな
余計な事しなけりゃ神アレンジなのに
0691NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:56:56.11ID:UMP6vJT30
売れる売れないよりファンにとってはこの時代にリメイクされるだけで奇跡なんよ
値段に見合わないと思う人はやめればいいし欲しい人は買う
0692NAME OVER垢版2022/06/30(木) 21:58:58.70ID:0fKkChdAa
買う買わないは各々の自由でいいと思う。
体験版で見切りをつけたならそれもよしだと思うし。
リメイク版に色々思うところもあるだろう。
でも、わざわざ此処で煽るようなこととか荒らすようなことをして楽しみにしてる人の気分を害するようなことはちょっと違うんじゃないか?

…すまん、ちょっと
0695NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:10:16.46ID:Gtq2SxvT0
>>692
ネット絶ちしたほうがいいよ
総合スレは賛も非も平等だから
あるいは信者スレ立てて避難
0696NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:10:53.60ID:ODj/Elt1M
もうリメイクはされてるわけだし別に売れなくても良くない?
仮に売れた結果続編出たとしても多少前作要素匂わせる程度のオムニバスRPGならすごくやりたいかというとそうでもないし
売れれば追加DLC出る可能性高くなるとかならわかるけど
0697NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:12:18.40ID:oZ8YgSDX0
大人気になったら「俺は30年前から知ってますけど?」とドヤ顔できる
0700NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:18:16.01ID:HyaSsei30
>>673
爺に話して女を100回まわさないといけないとかいう全然違う方法で覚えてました・・・。
無事女を斬ってから、10回爺にまわされたら覚えました。
しかもスキップしても大丈夫でした。
0701NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:19:04.69ID:bauSEW5b0
なぜかかまいたちの習得タイミング早くなって雪木枯らしが遅くなったの何だろうと思った
クリアだけならかまいたちを脳死連打で大体なんとかなるからよく使ったわ
0702NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:22:51.41ID:GsPgSNAI0
続編が作られるならそれぞれの編の後日談的シナリオが良いな
無法松ポジのお助けキャラになったアキラとか見てみたい
0704NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:24:37.34ID:i1iL1Tlca
まさかのリメイクがうれしくて即予約したけどいざ出てきたら思ってたよりそのまんまでなんかスンッ…ってなっちゃった感はある
0705NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:27:36.54ID:0fKkChdAa
>>695
ん、すまん。
此処に書き込み始めて日が浅いからまだついていけていないのかもしれん。
そうだよな、賛否あって当然だものな。
0706NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:32:49.15ID:KxallIMz0
まああんまりしつこいと言いたくなる気持ちもわかる
0707NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:32:58.91ID:4MxmXmjf0
変らずに嬉しいと思う部分もあるし、
思ったよりもそのままで刺激が足りないと思う部分もあるし、
こうきたか~と嬉しく思う部分もあるし、
こうなっちゃったのか~と残念に思う部分もある

総合すればプラスに振り切っているので、まったく問題ない
リメイク万歳、発売日が待ち遠しい
0709NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:51:27.78ID:j+Nt6qOb0
売れた金で次の新しい何かが生みだされるんならそれで充分
それが俺にまったくカスリもしない作品でも
回せ経済
0710NAME OVER垢版2022/06/30(木) 22:52:24.70ID:wIXuW6Y20
せっかくのswitchなのに、コントローラーの利点活かしてないのだけはちょっとな
パスやステイをショートカットしないならしないで、ボタン数的に片手プレイできるだろこれ
なんで片手操作対応してないんだ・・・
0712NAME OVER垢版2022/06/30(木) 23:00:21.60ID:IrnU4Vgg0
>>711
できるけど本体そのものの設定だから他のゲームも変わってしまうんや
設定複数保存できるとはいえ切り替えるのが結構だるい
0713NAME OVER垢版2022/06/30(木) 23:01:08.40ID:wdNuNkUJ0
>>709
スレと関係ないけど
個人飲食と経営店で買い物して経済回してるわ
ゲームの主人公になった気分
0714NAME OVER垢版2022/06/30(木) 23:01:55.83ID:wIXuW6Y20
>>711
片手だけで開始しても、タイトル前に両方有効にしろって強制されるよ
両方有効にするまで進まない
0715NAME OVER垢版2022/06/30(木) 23:03:42.55ID:wdNuNkUJ0
アキラの強化がどうなった気になるな
ローキックとエルボーが強化されただけなら
高原倒してくれ
0718NAME OVER垢版2022/06/30(木) 23:44:18.41ID:bbSjwCC30
>>676
ときメモ2のEVS(エモーショナルボイスシステム)って99年だからまあ
普通に切れてるだろうな
0720NAME OVER垢版2022/06/30(木) 23:45:42.31ID:j+Nt6qOb0
ガチ入門編は現代編なんだろうけど
何をどうやってもこの体験版に耐えるボリューム出ないと思う
0721NAME OVER垢版2022/07/01(金) 00:01:25.55ID:as/VrD0z0
リメイクでも魔神龍之介、コバン落とすのかな
悪魔の証明みたいでリセットして狩り続けるの面倒だな
0722NAME OVER垢版2022/07/01(金) 00:14:10.31ID:sfIyhX3a0
リメイクで行動パターン変わったらしいけど
もう誰でもできる簡単なハメ方見つかってて笑う
0723NAME OVER垢版2022/07/01(金) 00:45:11.59ID:xtEnVNmw0
魔神と岩間はどっちもトゥーラ・ハン型でハメられたから意図的に弱点作られてるんだろうな
0724NAME OVER垢版2022/07/01(金) 00:47:43.93ID:hlFc7ILI0
砂ジンから影一文字の石化運ゲーしてしまったがおぼろ1人でハメれるんか…
0726NAME OVER垢版2022/07/01(金) 00:56:56.16ID:as/VrD0z0
岩間さまはのたうち誘発からの影一文字で石狙いが結局楽だな
真面目に超回復するHPを削り取るより即死チャレンジした方が楽
魔神龍之介はちょっと、こう、原作再現という意味では得点高いと思う
0727NAME OVER垢版2022/07/01(金) 02:16:18.95ID:JWpj54fh0
幕末編でワタナベイベントおこさずに抜け忍しようとしたらおぼろ丸が走ってる場面の背景にワタナベ親子がいてビックリした
原作もこうだったっけ?
0730NAME OVER垢版2022/07/01(金) 06:51:44.92ID:BPWla9XFr
スレのテンション初報がピークな感じか
なんでだろうなフィールドも戦闘も操作感が気持ちよくない
声優や演出、グラの強化より一番ゲームとして大事なところのはずだが
0732NAME OVER垢版2022/07/01(金) 07:30:39.36ID:2TPzhzPC0
>>683
あれはその後進化したけどまだ自然に呼ぶとは程遠いし
なにより容量が桁違いに増えるからやるか、なんて軽いノリで採用できるもんじゃない
0733NAME OVER垢版2022/07/01(金) 07:46:52.80ID:uoxm5Yle0
そもそも声がいらない
ドット絵にバカみたく声優の声演技つけても合わないだけ
0734NAME OVER垢版2022/07/01(金) 07:47:27.99ID:uoxm5Yle0
無駄に声つけるのに予算つかってないでデバッグやバランス調整などゲームに重要なほうに回せよなぁ
0737NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:05:06.08ID:Y+j3cMGaa
言い方違えば共感もできたかもしれんが、何故かこういうのはイチイチ大袈裟だったり捲し立てるように連レスするのがな
そら誰もフォローしないよなって感じ
0740NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:22:11.26ID:LDMEq/0w0
いやでも声はほんといらんよ
記号化の妙をもっているタイプの超デフォルメドット絵の利点を消すデメリットのが大きいんだし…

その予算分をゲームの基本的な完成度あげるほうにつぎ込めっていう意見は当たり前

DQ8とかのようになったら逆に声がないと違和感強くなるから必要と言えるけどな
0741NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:24:36.49ID:JHtbQulA0
記号化の妙とか声付けないのは当たり前とか言われても
その意見がマーケティングとして正しい根拠が何一つないけど
0743NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:28:27.69ID:uoxm5Yle0
>>741
じゃ逆に聞くが声つけないと売れなくなるというマーケティングの正しい根拠あんの?


>>742
その人も、
>その予算分をゲームの基本的な完成度あげるほうにつぎ込めっていう意見は当たり前

って言ってるだろ
日本語読めないのか?
0745NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:31:03.72ID:uoxm5Yle0
特に昨今はとにかくバグとりすらまともにできてないゲームが多すぎる
すぐフリーズしたりな

ただでさえ開発規模が肥大化し、予算カツカツでやってるからそうなってるんだろうが
2Dドット絵に声つけるとか効果の薄い(それどころか逆効果ですら)ようなもんに予算つかうならバグ取りのほうへ使えって意見はそんなにおかしいか?
0747NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:33:02.52ID:Rw6f8Gpn0
意見すら許さない老害信者は何でもネガキャンに見えるから扱いに困るな
年齢で前頭葉がイカれてんだろうな
0748NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:33:14.21ID:UKxzooFdd
声の予算削って完成度に割り振るとか
ポケモン育成か何かと現実の区別が付いてないな
0749NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:36:08.22ID:3vkbdsWw0
頻繁に移動でロード挟むから何かスイッチ以外でも出そうな予感がするのよね
SFC時代よりもっさりしてる
0750NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:37:53.09ID:LDMEq/0w0
>>746
どっちもデータは特にないでしょ
調べようがないし
そもそもが「いちゃもん」(私のはまったくいちゃもんとは思えないけど)に対する反論のほうがそれ(マーケティングどうこう)言い出したのだから言い出したほうがデータを出すべき
出せないならそのアナタの反論自体が反論になってないと結論づけられるだけだね
0751NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:38:05.02ID:LDMEq/0w0
>>747
同意w
0752NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:39:28.21ID:LDMEq/0w0
>>748
現実とポケモンの区別ついてないのアナタでしょw
現実は何かをやったら何かを削らないといけない、んですよ

なんでもかんでも都合よく出来るのはゲームや漫画のなかだけですw
0755NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:44:41.79ID:vD5TK8Nna
サモの声優が発表された時のこのスレの賑わいが声がつく事へのアンサーだと思うけどな
0756NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:46:47.97ID:BPWla9XFr
ステータスアップのアイコン
色を統一してるからわかりにくいわ
ほんとにテストプレイしたのか?
このスレでは当たりのリメイクチームって言ってたよな?
本当にあたりなのか?
0757NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:48:19.52ID:qLs0Osdx0
キャラ名呼ばないとなると最終編でアキラ仲間にするときのセリフがガラッと変わるな
0758NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:53:21.81ID:6jdxsr6C0
ボイスはあっていいよ、超豪華な人選で期待以上ですごい楽しみ
どうせFFDQのような覇権大人気超利益にはならないニッチ系なんだし、
この数少ないチャンスでトキータがやりたいこと限界まで盛り込めばいい

名前を呼んでくれるシステムいらね はわかる
あれはまだ実用に耐えうるものではないし、種類豊富で収録も大変そう
0760NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:58:30.28ID:LgI9AXIO0
ボイスなんていらないからその金で2Dじゃなく3Dで作れって話しだよな
俺はその意見に賛成だわ
0761NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:58:56.51ID:BPWla9XFr
普通にデフォルトネームとそれ以外の両方で声とっとけよな
無理があるシーンも出るし
あの世で俺に侘び続けろオルステッドーが
あーのーよーでーおーれーにー侘び続けろおお
になっちまったじゃん
何を求められて何を求められていないかのリサーチ不足
0762NAME OVER垢版2022/07/01(金) 08:59:54.67ID:LgI9AXIO0
声は確かにいらないその予算で3Dにするのが先
スクエニは無駄に3D良いんだから活用しなきゃな
0763NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:00:27.98ID:6jdxsr6C0
ぼくのおもったとおりの りめいくじゃないからやだやだ
ぼくのいけんは せけんのいけんなんだ したがえ
かわないけど
0764NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:02:07.68ID:3vkbdsWw0
そういやオリジナルBGMとアレンジBGM選べるのかな
選べなかったらピクリマみたいな評価になりそう
0766NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:09:24.64ID:BPWla9XFr
移動でロード
戦闘でもロード
表示されるけどロード中で読ませる気のない文章量のtips
ユーザービリティの意味ではSFCのほうが快適じゃないか?
0767NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:09:48.79ID:kiteqKOZd
声優使わなかったらバグがなくなる理論って
声優使わなかったらいくらお金が浮いてどんな人材雇えて何日使えるかとかちゃんと分かってて言ってるの?
0769NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:11:53.42ID:3vkbdsWw0
SF編でベヒーモスのTips読めなくて???になったなそういや
まぁ読めるほどロード長くてもクソだろうけど 
0770NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:13:47.23ID:kiteqKOZd
>>768
だからそれデバッガー何人を何日雇って声優使うのと比べていくら浮くか分かってて言ってるの?
俺は分からないからああしろこうしろと言う気ないけど
0771NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:14:44.40ID:UfLFxsbda
>>767
そういうお前は分かってるのか?
分かってなら何の反論にもならない

って言うかこれこそ『いちゃもん』だろうw
0772NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:15:33.55ID:Hw16/7w40
俺はとにかく早くアキラを使いたい
どれだけ弱い弱い使い勝手が悪いと言われようが使ってきたあいつがどう調整されたのか楽しみで仕方ないんだ
0774NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:20:29.23ID:BPWla9XFr
フィールドは十字キー移動だとなんか気持ち悪いからスティックで移動をやるけど
チェッカーバトルは十字キーでやるから頻繁な親指ポジションの持ち替えが発生しちまう
フィールド移動の気持ち悪さはBダッシュがない違和感と30fpsが祟った感じだな
ドットと最小限のポリゴンとシェーダーだけなんだから60fps目指しなさいよ
シェーダ除けばPS1でもできなくない映像表現でしょうが!
0775NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:24:30.31ID:2QAUVqV4a
この程度のグラ演出でこのもっさり感とロード時間はもうちょっと最適化頑張れば解消できたんじゃないのかと思っちゃう
0777NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:33:10.44ID:P/WhnjZk0
リメイクスレとアンチスレ早めに用意してそっちに隔離しててほしいわ
0778NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:36:54.73ID:P/WhnjZk0
率直なところやらなきゃいい買わなきゃいいスレ見なきゃいいんだから黙っとけと思うけど、
好きだった作品が自分にとって気に入らないリメイクされたんなら確かにそりゃ文句の一つや二つ言いたいのはわかる
すげーわかる
だって他に愚痴言うスレないんだもんな、他にリメイクで楽しんでる奴がいてもそこで言うしかねーもん
だったらアンチスレ用意するしかないんじゃね
0779NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:38:12.14ID:UQ0sivvX0
ボイスつけなければFF15並みの開発費用と人材と期間貰えて
自分の思い通りの理想ゲーを勝手にエスパーして作ってくれる、と思ってんだろ

自分で作りなよ
他の作品でそういう同人作品いくつかあるやん
0780NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:40:32.12ID:Mp8nS1hEd
この後、アンチスレ作ったり行くほど思い入れないから、と言い出すに一票
0781NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:43:10.48ID:Rw6f8Gpn0
もうルールに賛美のみ、と書いとけよ
生意気な意見は批判は一切許さない儂ら信者の隔離スレと
0782NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:43:39.42ID:3vkbdsWw0
体験版の範囲でアンチとか過敏過ぎる ワッチョイ付ければいいじゃない
まぁ普通にRPG板にあってもいいとは思うけど 
というかあんなに平和だったけどやっぱ体験版で色々と出てくるもんだな
0787NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:50:06.31ID:3vkbdsWw0
>>783
むしろアニメのが1話数千から数万だから文字数でギャラ決まるゲームのが美味しいっぽいけどね…
でぇべてらんでも数万だし
低予算クソゲーで豪華声優採用ってできる時点でなぁ
0789NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:50:50.64ID:UQ0sivvX0
>>783
基本的に収録時間単位のギャラだから安い
だからイベントゲストなどの長時間拘束仕事が喜ばれる
0790NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:51:35.98ID:L3LZLWCha
>>779
お前の言ってることって、声優などに払われている金額は、デバッグその他ゲームの完成度に影響でるほどのものではないって言ってるのと同じだが...

そんなにやべーくらい声優ってお金もらえないの?w
0792NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:52:41.72ID:Z3pjt06R0
>>786
体験版配信されるまで至って平和だったのに
いざ配信されるとハエのように湧いてくるのがもうね
0794NAME OVER垢版2022/07/01(金) 09:59:13.24ID:BPWla9XFr
体験版を出したら反響が出るの当たり前
スレ住民の古参だけだと体験版出てもスレ1つ消費できず、しーんとしてたわけじゃん
変に叩くと盛り下がるかもしれないし、ファンとして今後の商業展開を応援したいから無難な進行をしよう…ってのが透けて見えてつまらん
それなら素直にここ好きここ嫌いをぶつけ合ったほうがいい
0795NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:01:41.78ID:L3LZLWCha
>>792
5chのような公開掲示板でイエスマン意見以外見たくないって思うのが異常
ってかアホ

"そういうところ"がほしけりゃ、自分で非publicな掲示板つくるのがスジ
0796NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:06:08.68ID:oj1111DM0
まあ家ゲーか家ゲーRPGあたりにワッチョイで立てるのがいいんじゃないの
0797NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:09:29.35ID:uDmwczvN0
素直にゲームも楽しめないざんねんなおとなになってしまったんだね
可哀想に…
0799NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:19:09.70ID:UQ0sivvX0
レトロゲー板でやることじゃないだと
家ゲー板あたりにワッチョイ付きスレ立てに賛成
0800NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:21:53.83ID:3vkbdsWw0
ロマサガ2リマスター思い出したなあのロードは
ドット絵時代のグラを美麗にしてくれているのにプレイ感はもっさりなのはキツイ
新型スイッチでもリークされてソレ込みで作ってんのか技術力しょっぱいのか気になる
0801NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:23:59.24ID:UccJKfloM
テンポみたいに明らかな優劣があるポイントならまあ分かるとして
好みでしか語れないポイントで自分の好みが絶対だから変えろみたいな言い方してるのは否定されて当然だけどね
批判側に理解不能な発言が多いだけだし、好みに合わんので購入控えるわとか言ってくれればそれで片付く話よ
0802NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:26:51.56ID:BrkpcNn20
リメイクを周りに薦めてみたら今はモンハン一色で空気読めてない感じになりました
0803NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:30:46.36ID:3vkbdsWw0
というかオリジナルやってるやつが当時でも少なそう
リメイク・・・?そもそもオリジナル知らんわって
中古屋で買ったけどロマサガ3より明らかに入手難易度高い気がする
持ってたやつ居なかった気がするし 
0804NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:35:24.78ID:UQ0sivvX0
俺の周囲は俺が布教して貸し出しまくったからみんなやったぞ
ガキの言う「みんな」なんてそんなもんよ
0805NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:41:30.84ID:Z3pjt06R0
>>804
そりは羨ましい
俺は周囲に勧めても皆FF6に夢中だったし、近未来編をプレイした奴からは笑われ
痛い奴扱いされた…

ああ俺の感性は間違ってなかったんだと知れたのはネットが普及して
LALの評価の声を知ることができたあたり
0806NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:43:38.34ID:3vkbdsWw0
当時はDQ自体が古臭かったしFFの最先端っぷりから比べるとどのゲームも霞むわな…
まぁ当時FFに夢中だったからこそ中世編は衝撃だったわけでもあるが
0807NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:46:15.71ID:sVQNdNIid
発売されて無料体験版以降の話題になれば
自然消滅していくだろう
今だけの奴だよ
0808NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:51:58.97ID:PaBDGHRU0
原作未プレイで今体験版やってるけど面白いよ
普段そんなゲームしないからか操作性もそこまで不満ないけど、BGMがちょっと軽い感じがする
0809NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:55:54.33ID:Hw16/7w40
初めてプレイしたのが小4くらいの頃だったからブリキ大王がめちゃくちゃカッコよくてなぁ
あの壁壊して目光るところでテンション上がりまくったの覚えてるわ
あの凄まじい強さにも惚れ惚れして大人になった今そのブリキ大王のプラモを買えるなんてまさに夢のようだ
0810NAME OVER垢版2022/07/01(金) 10:58:05.81ID:2puJho8ja
>>807
そりゃ発売されちまったらもう修正ないだろうからな、そうなってから文句言っても遅い

しかしでんでん現象的なスレになって、満足なのか?w
0811NAME OVER垢版2022/07/01(金) 11:03:31.46ID:r5AohcO0a
>>745
平日朝から掲示版に書き込むようなオジサンよりよっぽど有能な社員がマーケティングしてるから貴方の意見はお呼びじゃないよ
0814NAME OVER垢版2022/07/01(金) 11:23:12.06ID:3vkbdsWw0
売れたら有能 売れなかったら無能だからまだわからんね
ピクリマの企画したやつとか無能の塊だろうけど 
0815NAME OVER垢版2022/07/01(金) 11:26:18.57ID:XS5ad3ega
流れぶった切って悪いけど
各編のボスで戦闘入る前に魔王オディオ流れるやつと流れないやつの違いってなんだろな
なんとなく他者の犠牲の上に存在してる、あるいは存在意義を見出だしてる感じの奴に宛がわれてんのかなって思ってるけど
ガキの頃からの素朴な疑問
0816NAME OVER垢版2022/07/01(金) 11:27:46.24ID:uDmwczvN0
ただゲームで遊ばせて貰ってるだけの我々ユーザー側が、売り上げやらマーケティングやらを真面目に語る意味が分からん
業界人ぶりたい子どもにしか見えんぞ
0817NAME OVER垢版2022/07/01(金) 11:28:32.70ID:BPWla9XFr
魔王オディオが流れないのって功夫くらいだろ?
演出重視なだけだろ
0818NAME OVER垢版2022/07/01(金) 11:29:04.57ID:uDmwczvN0
>>815
単に演出との兼ね合いかなと思ってる
西部編とか功夫編とか、流れる雰囲気じゃないし
0819NAME OVER垢版2022/07/01(金) 11:34:06.04ID:Z3pjt06R0
>>815
他はわからないが、功夫編で流さなかった演出意図だけは良くわかる
あれは師匠とシンクロしての旋牙連山拳という場面なので
禍々しいメガロマニアよりも、功夫編メインテーマの方が合う
0820NAME OVER垢版2022/07/01(金) 11:36:22.54ID:Z3pjt06R0
(正)禍々しい魔王オディオよりも
(誤)禍々しいメガロマニアよりも
0822NAME OVER垢版2022/07/01(金) 11:48:53.18ID:IW/xJw3x0
あかんやっぱくんふー編の戦闘bgmイントロがダサすぎる
なんでちょっとオシャレ感出そうとするんだ
良いのはめっちゃ良くなってるけど微妙になったbgmも多いなあ...
0825NAME OVER垢版2022/07/01(金) 12:02:40.90ID:Z3pjt06R0
>>823
正直ここらへんは曲そのものというより
オリジナル版原曲に思い入れあるかどうかの内だろうな
個人的には許容範囲内 
0826NAME OVER垢版2022/07/01(金) 12:08:50.02ID:TbeEv7Wda
原始編の戦闘曲も酷かったなあ
原曲は陽気と言うか良い意味でバカっぽいけど哀愁漂う感じがまさに原始っぽかったのにアレンジはただただムーディにしただけ
良いのでいえばやはり幕末編かなほんとに良いアレンジしてくれてる
0827NAME OVER垢版2022/07/01(金) 12:13:08.18ID:WF7okcD10
当時のFFの勢いはすごかったからなあ
ドラクエも5まではトップだったが、
ドラクエ6までの間にFFはFF5、FF6と矢継ぎ早に奇跡の作品を繰り出して、
名実ともにRPG界の頂点に立ってしまった
0828NAME OVER垢版2022/07/01(金) 12:16:38.95ID:qLs0Osdx0
サントラとして聞くならいいけどゲームのバトル中に流れるのはどうなんじゃいというムーディなアレンジは確かにあるな
0829NAME OVER垢版2022/07/01(金) 12:20:20.28ID:2TPzhzPC0
>>788
たぶんなんか勘違いしてるみたいだけどHD-2Dってドット絵のゲームじゃないよ?
普通に3Dフィールドにポリゴン置くタイプのゲームだよ
それを視点固定にすることで書き割りの絵が飛び出すような演出のドット絵っぽく表現してるもの
0832NAME OVER垢版2022/07/01(金) 12:29:35.72ID:L1gjSj5+r
くノ一のドット絵って動くようにはなったけど原作のドット絵のままなんかな?なんかパッと見スーファミとの違いがわからん
オディワンリーは顔が濃くなってたけど
0833NAME OVER垢版2022/07/01(金) 12:32:37.44ID:LU3t+nLUa
BGMだけとかイベントシーンだけ切り抜いた動画のアップはガイドライン違反になるから
動画アップとか配信する人は公式の動画配信のガイドライン読んでね
0834NAME OVER垢版2022/07/01(金) 12:46:29.59ID:satSjKGB0
攻略本は出なさそうだな 今はスパロボですら出ない時代だけど
0837NAME OVER垢版2022/07/01(金) 12:51:19.04ID:L1gjSj5+r
いつもならもっと早く体験版出してフィードバック募集してるよなHD2Dチーム
今回それをしなかったのは原作があるから意見を募る必要がなかったと判断したのかな
0840NAME OVER垢版2022/07/01(金) 13:06:07.65ID:Z3pjt06R0
今はアップデートという便利なものがあるから細部の修正は可能だから
(建設的)意見がある場合は確かに公式に書いた方が良いわな
0842NAME OVER垢版2022/07/01(金) 13:08:32.39ID:L1gjSj5+r
いやいやフレームレート、ボイス、音楽の方向性とか
絶対アプデではどうにもならんやろ
0843NAME OVER垢版2022/07/01(金) 13:10:54.43ID:pZYjh6tkd
原作BGM追加くらいならどうにかなるんじゃないか
アレンジやり直せとか声優変えろは無駄だろうけど
0844NAME OVER垢版2022/07/01(金) 13:11:57.51ID:WF7okcD10
いや理論上はアプデで何でも変更は可能
音楽とか画像の作り直しとか、影響範囲の大きい修正とかは手間とコストの問題でなかなか難しいけど
0846NAME OVER垢版2022/07/01(金) 13:45:41.87ID:Z3pjt06R0
音楽関連のアプデで現実的にありそうなのは
オリジナル版音源への切り替え機能追加くらいかな
0847NAME OVER垢版2022/07/01(金) 14:19:39.61ID:JeTJixdsM
>>759
ここまで酷い逆張りとかないだろ
サモ・ハッカ=サモ・ハン・キンポーだろうにあってないとか頭悪すぎる
0848NAME OVER垢版2022/07/01(金) 14:21:34.15ID:L1gjSj5+r
楽に流される時代ーのナレーション
険しい言い方と思ったら結構楽しそうだな老師様
0849NAME OVER垢版2022/07/01(金) 14:29:29.01ID:Oe2x5hOC0
なんでスクエニってアレンジと原曲を切り替える事に否定的な姿勢なんだろうか
0856NAME OVER垢版2022/07/01(金) 15:12:09.21ID:Y/Vs3FTJ0
リマスターならともかくフルリメイクで昔の曲入れてる方が珍しくな
SFC音源乗せてる令和のゲームなんか中々ないだろ
0857NAME OVER垢版2022/07/01(金) 15:13:38.84ID:UPDHv8dJr
聖剣伝説やらファミコン探偵クラブやら余裕であったわ
音源切り替えは一括で切り替えるだけじゃなく
一曲づつどっちか指定できるのがほしいな
0858NAME OVER垢版2022/07/01(金) 15:13:50.74ID:UQ0sivvX0
曲の新旧スイッチできるようにすると、別々に曲を流すタイミング調整とかいるのでは
0860NAME OVER垢版2022/07/01(金) 15:16:15.73ID:LWoqiCMjd
なにげにホイ飯店の店主、語尾にアルつけなくなったね。あとフカヒレまんが小籠包に変わってたり。
0861NAME OVER垢版2022/07/01(金) 15:19:32.47ID:UPDHv8dJr
アルは差別表現?
杉田のせいで悪ふざけしたジョセフみたいになってんな
0863NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:11:10.71ID:cUGF4a2+0
どうせくそスマホ対応のくそインタフェースこれじゃないリメイクでしょ?
0865NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:26:15.42ID:7ASoJ80ca
>>862
何が不満とかはないよ
SFCみたいにサクサク動いて
SFCみたいに声無くて
SFCと同じ音楽じゃないとここで批判してる信者達は満足しないし延々叩き続けるだろうよ
そのくせ根性もないから「どうせ対応してくれない」を言い訳に公式に意見を出すことも出来ない
0866NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:27:25.17ID:RplF6+k20
体験版少しだけやったけど
戦闘時の技使った時のシュピーンとズームインはテンポ悪いからオン・オフできるようにしてほしいな
あと移動時に1マス1マスじゃなくていっぺんに動かさせてほしい
0867NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:28:32.04ID:UQ0sivvX0
SFCやってればいいのにね
SFCが良い作品だからこそのリメイクなんだしな

トキータの言う通り、何をどうやっても文句が出る
ほぼ不満なくどっちも楽しめるワイは、とてもお得で幸せなメンタルや
0869NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:31:55.12ID:cUGF4a2+0
寧ろスーファミ風じゃなくてスーファミで出してくれ。
ドット絵だとスーファミスペックのほうが粗さが消えてちょうどいい。音もスーファミ良いし
0872NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:39:43.43ID:UQ0sivvX0
古いもんもそれはそれで良い部分あるから、
ひっそり集めて自分で楽しんでる分にはほっといてクレヨン
それを世間の常識だ通説だ一般的だ最近のはダメだとか言い出すのは老害
0875NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:50:53.61ID:4VNyzJfe0
戦闘の移動の引っかかりかなりうざいよな
昭和生まれなんとかしろ
0877NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:51:20.71ID:UPDHv8dJr
ここのやつら老害にならないことを主軸に考えすぎだろ
良くない部分は良くないって言わないとむしろ害だろ
0878NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:52:57.79ID:cUGF4a2+0
ぶっちゃけ回顧ゲーだから今のゲームのほうが面白い。でも懐かしくてやっちゃうが夢中になれず30分でやめちゃう。

こんな身体のなっちまった
0879NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:53:54.76ID:pDk3Q9lP0
……俺か?
0881NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:55:09.77ID:UPDHv8dJr
LALリメイクでメインストリーム歩むタイトルになっちまうのか~と思ったけど
相変わらずマイナーポジションに収まりそう
0882NAME OVER垢版2022/07/01(金) 16:59:11.81ID:Q4YaImxMr
元が30万本ぐらいしか売れてないソフトがリメイクしたところでメインストリームなどあるわけないw
0883NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:01:26.21ID:g9oQw4Mua
駄目なところは駄目と言わないと、
なんでも受け入れて擁護する信者ばかりになると未来は悲惨にしかならぬよ。
0885NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:04:54.50ID:cUGF4a2+0
リアル世代だが、

幕末編は鬼滅とコラボ
現代編は呪術廻戦
原始編はゆるキャン
中世編はエルデンリング
未来編はヒカキン
コウフ編はパリピ孔明

こんぐらいやったほういいと思う。
積極的に若者に媚びていかないと
0889NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:10:02.62ID:UPDHv8dJr
じゃあ好きなところ上げるわ
くノ一が動いてるの見れたこと
動く淀君と各種フォビアあくしろよ
0891NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:10:57.43ID:UPDHv8dJr
でもスピーディに鬼滅とかタコピーのやつ起用したら注目度は高いのはできそう
0893NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:20:09.95ID:cUGF4a2+0
お前らのセンスコラボだったらこんなんだろ。若者買わんわ!

幕末編は疾風の武者ゼータ、コラボ参戦
現代編は貧ぼっちゃま参戦
原始編は愛の戦士ヘッドロココ参戦
中世編はラクロアの勇者騎士ガンダム参戦
未来編はミニ四駆アバンテ参戦
コウフ編は狼牙のヤムチャ参戦
0894NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:20:59.54ID:4VNyzJfe0
ドットだけは文句がない
コギトエルゴスムにモンスター図鑑ルームつけてくれ
0900NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:34:41.56ID:UPDHv8dJr
主人公セレクトの画面でシュバッシュバッとキャラが黒くなっていき
オディオブライト編が始まる
0901NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:35:25.36ID:pDk3Q9lP0
俺こそが『最強』……
0903NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:37:42.06ID:UQ0sivvX0
やっぱりリメイクスレ立てたほうがよくね、何度も言ってるが
家ゲと家ゲRPGどっちがいいんだろう
詳しい方おる?
0905NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:42:39.35ID:KM7jCTK10
>>878
俺も体験版やったけどこんな感じだった
グラいい感じで改悪されていなくて良かったけどやっぱ当時だったから面白かったんだなーって(すでにどんなゲームか知っているからっていうのもあると思うけど)
進化して技術が発展して色々な事が出来る今のゲームやった後だと夢中になってやるまでにならなかった
0906NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:45:21.39ID:UQ0sivvX0
こんなかんじ?

【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】1

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ立て時は上記コピペし2行以上表示させてスレ立てしてください


HD-2Dリメイク版ライブアライブを語るスレ
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)

関連リンク:SFC版
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】118 (レトロゲー板)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1655709853/
SFCバーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0907NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:49:46.51ID:UPDHv8dJr
当時でもフラグ立てとかむずいし変なゲーム!ですぐやめてたけどな
思い出補正とは言わんけど
プレイ後は美味しいとこだけ思い出せるからな
0910NAME OVER垢版2022/07/01(金) 17:57:18.18ID:jRkXds6N0
リメイク専用スレ立ててもそれはそれで文句出ない?
似たようなスレ乱立すんなって

LAL興味ない第三者からすれば原作もリメイクも大して変わらんくて無駄なスレ立てに見られる可能性もあると思う
波風立つような内容はTwitterとか個人でひっそり吐き出せば良い
0911NAME OVER垢版2022/07/01(金) 18:01:13.89ID:hlFc7ILI0
LAL興味ない第三者は複数スレ立ってる事に気づかない人がほとんどでしょ
0913NAME OVER垢版2022/07/01(金) 18:02:42.87ID:UQ0sivvX0
>>910
同板に2つも3つも乱立したら文句出るだろうが、
今回はリメイクと言う名目もあるし大丈夫じゃないか
過疎ってきたらどちらかに統一すればいいかと
0917NAME OVER垢版2022/07/01(金) 18:07:51.46ID:jRkXds6N0
>>911
>>913
ありがとう
以前別ゲーでスレ分け提案したら上記の内容で更に関連スレ自体が全部消されるかもよって叱られたんで心配だったんだ

こんな長期間話題にされるぐらい良いゲームだから語れる場所が無くなると寂しいし
0920NAME OVER垢版2022/07/01(金) 18:16:42.00ID:Qele3pkLa
聖剣3はSFCとリメイクでスレ別れてても消されるなんてのはなかったぞ
SFCからの荒らしが突撃してくるのがウザかったけど
0924NAME OVER垢版2022/07/01(金) 18:50:52.13ID:MU3lx02ia
パイ中間子弾の言い方どっかで聞いたことあるなぁって思ったらアサヒスーパードライだった。
0925NAME OVER垢版2022/07/01(金) 18:56:38.77ID:0csXi6DPr
メガロマニア豪華にアレンジしてんじゃねぇよボケ
0926NAME OVER垢版2022/07/01(金) 19:02:25.52ID:UPDHv8dJr
パイ中間子弾
パィチュウカンシダン

エナジーボール
%○!※□◇#△!
0927NAME OVER垢版2022/07/01(金) 19:05:04.80ID:NDnUFlyV0
多分良い声で「チャン、リン、シャン」って呼ばれるの
おじさんの俺達はちょっと笑おうな
0928NAME OVER垢版2022/07/01(金) 19:19:08.93ID:1IMNsC7C0
>>915
乙子のパンチじゃねーか!
0930NAME OVER垢版2022/07/01(金) 19:32:21.62ID:SubnFsPda
リメイクスレ立ったならもうこっちは原作スレってことでいいのね?
0933NAME OVER垢版2022/07/01(金) 20:21:26.28ID:Q7qEwpqrd
ip有りワッチョイスレにはレスしない派なので語れるところ無くなるな
ip有りワッチョイなら良かったんだが
0936NAME OVER垢版2022/07/01(金) 20:50:39.85ID:QX+rn7vT0
レジェマナアニメ化するならライブ・ア・ライブをアニメ化してほしかったな
ボリューム的にも1~2クールに収まるだろ
0937NAME OVER垢版2022/07/01(金) 20:53:47.16ID:cUGF4a2+0
ドラクエ、FF、クロノ・トリガー、マザー2やりまくって、ライブアライブは箸休めのイメージ。
0940NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:13:06.59ID:QX+rn7vT0
>>938
もし仮にアニメ化するならメタ的事情でレイだろうね
各編の原典キャラデザを忠実に再現してアニメ化とか夢を見てみたい
0941NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:13:16.12ID:TTHeDqiEa
>>732
メモリーカードの容量12ブロックだか使うからメモリーカード2つ差しじゃないとできなかった記憶…
0943NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:16:18.04ID:mgraoMcha
プレステ版でないかなぁ
プレステで出るならそれまで待つんだけど
0944NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:16:30.22ID:TTHeDqiEa
なにげにステータスアップとかステータスダウンとかは文字で表示だからわかりやすかったのに全国?対応とかにしたからわかりにくいマークになっちゃったのかな…
0945NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:19:21.03ID:TTHeDqiEa
>>769
ロード中に出てきたティップス?とやらはセーブロードとかの画面のティップス?だかいう所に記録されてるよそこを読めば読める
0946NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:33:36.81ID:UPDHv8dJr
>>942
めっちゃウネウネしてるやん
まあワンループが短い曲だし長く聞けるよう変化に富んだんだろうが
0947NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:36:25.04ID:UPDHv8dJr
オープニング、メインテーマ始まるのが早くなったのは良いな
あとタイトルロゴが音ハメっぽいのも良い
0948NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:44:06.80ID:UPDHv8dJr
竹林の虎さんが思いのほかホーミング能力高くて笑える
壁とかに引っかかるやつじゃないのかよ
0949NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:49:24.71ID:xMp6Uoj40
オルステッドおおおお!のシーンのボイスはどうなってんだろ?貴様ァァァッ!とかに変換されてるのかな
0950NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:55:01.16ID:/pbffl01M
リメイク発表当日の最初のトレーラーで真っ先に公開されてたのに見てないのか…
0951NAME OVER垢版2022/07/01(金) 21:56:56.14ID:TTHeDqiEa
幕末編はいつもからくり丸仲間にしてから風魔手裏剣ヒャッハーで龍之介も岩間さまも倒してたから体験版から続ける発売されたら今回は普通に地下室落っこちて天草四郎倒すわ
0952NAME OVER垢版2022/07/01(金) 22:15:53.27ID:0csXi6DPr
>>942
お前耳腐ってんじゃねぇの?
0953NAME OVER垢版2022/07/01(金) 22:41:42.69ID:UPDHv8dJr
wiiuのvcやってるとやっぱなんか全体的にスムーズに感じる
何なんだろうこの差は
無駄が少ないというか突っかかりがないというか
0954NAME OVER垢版2022/07/01(金) 23:09:01.64ID:as/VrD0z0
キャプテンスクウェア、敵がタメ技使ってるのわかるようになったからだいぶ楽になったな
仕様が変わってるのもあってちょっとヒヤヒヤしたけど一発クリアいけたぜ
0955NAME OVER垢版2022/07/01(金) 23:30:31.00ID:eewe62bJ0
ターンの仕様変わって敵の数が多い方が普通にキツくなったから最終戦は自爆誘発とか出来るようになったの考慮しても難しくなったような
0956NAME OVER垢版2022/07/01(金) 23:54:21.84ID:NDnUFlyV0
>>953
そりゃ当時はやりたい事から引き算して作ってたような所に
「望まれてリメイク」「色々詰め込む余地も猶予もある」ってなったら
頑張っちゃうだろ
知らんけど
0957NAME OVER垢版2022/07/02(土) 00:03:56.16ID:iNVqa9Vd0
>>953
そりゃそう
容量に限りがある中、SFCで出来る最小限の演出でやってるもの
リメイクはどうしても敵のモーション、エフェクト、イベントの強化された演出が入る
0958NAME OVER垢版2022/07/02(土) 00:07:37.82ID:t7HEwOJ6M
原作ファンだからこそ一新されたアクションやエフェクト楽しみなんだけどなあ
そんなにサクサク遊びたいか?
0959NAME OVER垢版2022/07/02(土) 00:13:30.15ID:aUSsKMxc0
>>955
敵陣突っ込んで範囲技ーとか脳筋プレイしてない?
敵の射程の死角から倒してく基本は変わってないぞ

★はスピニングスターで取り巻き一発で倒せるから楽になってたし
電気フィールドに隠れてた敵も最初から見えてるんでスピニングスターで道こじ開けてスーパーノバの火炎フィールド踏ませるの楽だし
ジェムパラペットは相変わらず射程に入らなきゃ動かないし

魔神龍之介のハメ技理解できる程度にシステム知ってれば
敵の行動ゲージが見えるリメイクはだいぶ楽になってる
ゲージがMAXに近い敵から優先的に倒す/距離を取る ってやれば一切被弾しない
0960NAME OVER垢版2022/07/02(土) 00:13:39.57ID:+/7D56RO0
信者だからこそ20周くらいするか3周くらいでやめてスーファミに戻るかに影響してくる
0962NAME OVER垢版2022/07/02(土) 01:00:14.77ID:GmdFEdEh0
>>960
正直知らん
匿名同士の掲示板とは言え限度がある
個人の趣向も知らんもんは知らん
0965NAME OVER垢版2022/07/02(土) 01:43:54.71ID:U55qqxtY0
なんて醜い争いをしているスレなんだ
やはり人と溶け合い御出居様を降臨させるしか…
0966NAME OVER垢版2022/07/02(土) 01:55:21.73ID:S7Cojjq70
ニンゲンハ タガイニ ショウトツシ 
カンゼンニ チョウワヲ ナクシ コノスレの ウンコウヲ サマタゲル
0968NAME OVER垢版2022/07/02(土) 02:02:51.66ID:e0bAb9T70
駄目と判断してるOD-10が、判断した対象と同じことしてるのがエモい
0969NAME OVER垢版2022/07/02(土) 02:05:04.60ID:uEnf9wgh0
ウンコヲ サマタゲル
0970NAME OVER垢版2022/07/02(土) 03:37:03.77ID:hJyee+YYM
体験版やってきた。基本的に良リメイクだと思う。キャプテンスクウェア体験版に入ってるのもグッジョブ。キャプテンスクウェアは裏ステージ100くらい追加してくれ。追加DLCでもいいからほしい。各編のメインキャラ毎にこういうミニゲーム追加してくれないかなぁ

テンポ系は他の人も言うように敵の攻撃の間?も少し気になったけど、フィールドでメニュー読み込みする時の間も気になったな。さくっとセーブしてゲームに戻りたいんだけどなんかもたつく感じ。できたらクイックセーブほしい

BGMは好みと許容範囲人それぞれだけどメガロマニアは迫力落ちたとは思う。追加のアレンジパートは俺はありと思ったけど、原曲とかオマージュされたMEGALOVANIAみたいな迫力がないのはわりとみんな感じるんじゃないかなーと思った。いい曲多いからサントラポチったけども

あとシマリス脚エフェクトかっこいい。お気に入りなった
0973NAME OVER垢版2022/07/02(土) 07:03:52.60ID:8AvZMwG/0
ムダナ テイコウハヤメロ
0974NAME OVER垢版2022/07/02(土) 07:18:17.95ID:dAIqXFKV0
昔の熱意と努力を置き去りにしてネームバリューに胡座をかいただけの作品
0976NAME OVER垢版2022/07/02(土) 08:39:39.43ID:dEy/D4Mpd
体験版でおぼろ丸極めれば矢車草使えそうじゃん?
ひとだまでそこまで行くには膨大な時間がかかりそうだけど…
リメイクの矢車草見てみたい
0977NAME OVER垢版2022/07/02(土) 08:44:45.68ID:fj04sUWTr
>>970
音がなんか小さく収まった感じあるよな
SFCのはフルスクリーンだけどリメイクは上下に黒い帯が出てる映画みたいな
伝わらんと思うけど
0978NAME OVER垢版2022/07/02(土) 08:55:13.94ID:Hx1aj49g0
>>976
使えるよ
矢車草は確かリメイク発売決定の第一報で見れたと思うから興味あったら見てみるといいかも
0981NAME OVER垢版2022/07/02(土) 09:14:44.62ID:f9ID3/2V0
上位ソフトが殿堂入りでちょいマイナーだから知ってれば同族意識が芽生える。そういう一種のネタゲーだった。
いつの間に神ゲー扱いなったん?
当時はクリアしたら二度とやらないゲーどころか2,3人クリアしたらもうええやっで中世編まで行ったやつも少なかったぞ。
0982NAME OVER垢版2022/07/02(土) 09:15:44.50ID:oh587olgr
名実ともにジョジョみたいなポジションじゃん
やり方次第ではアニメジョジョみたいにメジャーになることができた
0984NAME OVER垢版2022/07/02(土) 09:33:05.49ID:NqV4L64V0
まさにさっき矢車草おぼえたぞ
魔神竜之介倒すためにとりあえず16まで上げたけど
よく考えたらこんな上げる必要なかったわ
でも矢車草かっこよかったからよし
0985NAME OVER垢版2022/07/02(土) 09:41:06.27ID:Sj3U12Ci0
次スレ注意
俺が立ててもいいが、それならワッチョイ付にするよ
0988NAME OVER垢版2022/07/02(土) 10:29:02.91ID:L/BVfnSzM
矢車草って範囲3×3より広くなってるの?
トレーラーだと明らかに攻撃範囲広くなってるよね
0994NAME OVER垢版2022/07/02(土) 12:22:49.71ID:dWj3yFuI0
>>991
忍法乙のイン

おぼろ丸の声合いすぎててたまらん
しかし高速ダッシュがなくなって悲しい、最終編で主人公にするメリットが薄くなってしまった
0995NAME OVER垢版2022/07/02(土) 12:24:22.90ID:SbBBxVey0
それがあったせいでおぼろ丸しか選ばなかったから無くなってよかったかも
0996NAME OVER垢版2022/07/02(土) 12:26:43.31ID:S7Cojjq70
ダッシュが無くなってもおぼろ丸普通に強いしなあ
今回のリメイクの場合、格闘家とガンマンと超能力少年の性能次第で
スタメンが変わりそうだけど
0997NAME OVER垢版2022/07/02(土) 12:28:33.58ID:8AvZMwG/0
>>991
アームオッツ
0998NAME OVER垢版2022/07/02(土) 12:29:21.89ID:6WwhUysld
声がついたことで弟子三人のキャラがますます立ったな
サモ死なすのしのびないよ
0999NAME OVER垢版2022/07/02(土) 13:20:29.22ID:/KZ9/Ly30
サモ好きだなーw
戦闘中に中華料理の技名をボイスつきで言うのは草
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